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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part397 YouTube動画>6本 ->画像>15枚
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次スレは
>>950が立てること。
立てられなかった時は
>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part396
http://2chb.net/r/game/1638381714/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ図解ガイジ君のレスどういうこと?
味方のヴェインが自分のイラオイにボコられてキレてたってこと?
ちゃんと図解しないと分からないよ?
トップメインだけどヤスオがファイターって言われると違和感ある
アサシンだともっと違和感ある
ヤスオはヤスオってカテゴリーだと思う
ヤスオの旧カテゴリはアサシン、ファイターで今はスカーミッシャー
ヨネって不快感やばくない?
ヤスオの非にならないんだけど
そう?俺のサモリフではヨネなんて一度も見た事ないからわからないなぁ
ヨネのEにやられすぎたらそうなる
実際はレーンよわよわおじいちゃんなのに
ヨネリーサル来る前はレーン弱いイメージだったけど今普通にレーンも強くないか??低レベルでの怖さが全然変わったと思う
ヨネそこまでだけどガンクとか来てレーンで潰せなかったらかなりキツイな
midでピック率10%、topでピック率8%ってみんなどんだけ侍使いたいんだよ
ケイルとかヴェインもそうだけど2コア揃えばクソ強いってチャンプだからヤバいだろ
2コア揃ったところで別にってチャンプとは明確に違うわ
自分メイジ対面アサシンの時は詰めてくるのが怖くて前に出られないし自分アサシン対面メイジの時はハラスが痛くて詰められないんですけどなにか立ち回りの参考になるものってありますか?
ガレン使ってる時にダリウスが対面だとほぼ勝てないんだが、近接チャンプってダリウスに相性悪いのか?
それか戦い方を間違えてるのか
いやまぁ、プレイヤースキルが原因ってのはわかるんだが、ダリウスがホント苦手だわ
>>14 マッチアップ次第だし合えて言うならスキル避けろ避けたら咎めろCDとマナ切れを許すな
トロールとフィードと意図的なフィードの線引ってどこなんだろうな
サポートでボトムレーンに行ったんですけど独りぼっちになっちゃって、ピン鳴らしても誰も来ない時ってどうすればいいですか?
時間稼いで誰か来るのを待つしかないんですかね?
サポートでボトムレーンに行ったんですけど独りぼっちになっちゃって、ピン鳴らしても誰も来ない時ってどうすればいいですか?
時間稼いで誰か来るのを待つしかないんですかね?
年末ジャンボのイラストw
日本人ってこういう風に思われてるんだろうなぁw
>>19 システム上何もせずタワー下に突っ込むのを続けてたらトロールでBANされるけどジャングルから中立横取りを繰り返したり戦闘して何デスもした場合でもBANはされない
そこまであからさまにしないと本当にバカでやってる可能性が0じゃないからトロールにはならない
わざとフラッシュ抜きでブリッツのQが当たる位置にいて当たり続けたらこっちから見たらわざとやってるしトロールだけど本当の初心者は何回も当たるでしょ
>>15 序盤はダリウスにWされたらQ使ってスロウ解除して逃げる
対処は少しCS落とさざるを得ないけどいずれスケール勝ちでタイマン勝てるようになるよ
4人プリメでADCになったらサポートも序盤早々にレーン捨てて孤立させられて 戦犯にさせられてクソだな
どう立ち回るのが正解なんだこれ 俺もレーンを捨てればいいか?バスに期待して安全にファームしとけばいいか?
でも集団戦とかで寄ってないと炊かれてうざいんだよな まじでプリメは害悪だわ 野良のせいにするところが一番の悪
ランクに行け
そういうガイジ集団に当たったらどこのレーンだろうと戦犯にされるよ
今のリーサルヨネの強さ分かってないのか最序盤に分からん殺しが結構出来るよな
>>29 どういうレベルの試合してるかわからんけど
とりあえず死なない程度にファームしとけ
相手supがレオナ等ならタワーダイブ余裕だからミニオン押し付けられそうになったら2ndタワーまで退け
>>21 ひとりぼっちになるなよまず
サポートは誰かにくっついてろ
対面に勝てなくても安全にCS取れるヨネがレーンよわよわって何のゲームやってんの?
安全にCSとられるとか割とどうでもいい
レーンキル性能高い奴らのほうがよほど厄介
>>29 TVつけて20分耐えてくれ
その間は他に犠牲者出ないから感謝してるよ
タワー近くのブッシュ入って放置しとけば経験値入ってAFK扱いにならないらしいな
それやって他のことしてればいい
ランクのためにジャングルの練習してますが
周り方のおすすめありますか?
なんか全部狩るのは良くないんですかね?
チャンピオンによって違う
上手いやつの動画見て真似しろ
最初はヘカリムダイアナノクターンとかで脳死フルクリアしてるのがわかりやすくていいと思うけど
ゴールドくらいまでならそれでいけるし
あと、中央の虫は最優先で確保した方がいいですか?
あとドラゴンを取るタイミングとかってあります?
それもチャンピオンによって違う
まず誰を使うかくらい説明しろ
それとここで色々聞く前にwikiの初心者ガイドに目を通せ
ジャングルのことも基礎知識が書いてある
JGは全チャンプの周回速度(2周目くらいまで)を暗記し、更に味方のマッチアップも考えたうえで
そこから敵のルートを読んでルート決めるから、まずはOPGGにJGで乗ってる43チャンプは全部触ろう
これができないやつは最終的にシヴァーナ・カーサスでマッチングガチャゲーか、ヴィエゴ・YI・ケインみたいなミクロチャンプでプラチナダイア目指すか
タンクで万年シルブロを目指します
まずチャンピオン全部触れとか言うのはエアプだから騙されるなよ
実際にゲームしてるやつはプロも含めて誰もそんなことしてない
>>42 3分15秒で川に湧くのがリフトスカトルでカニとか言われてる
最初のカニは経験値下がるパッチが入ったから優先度は低い
3分15秒フルクリアしてガンク出来なさそうなら食うかなって感じ
jgのルートはフルクリアか赤青グロンプの3クリア後にガンクが一般的
初回ドラゴンは優先度低い
早くレベル6目指してリフトヘラルド取りに行く
jgの解説動画見る時は出来るだけ新しいのを参考にね
他のレーンよりパッチの変更で大きく変わるから
>>39 基本的かつ大事なことの一つはどの狩り方、タイミングでレベルが上がっていくのか
最初の赤(青)バフで2LVになるのはわかると思うけど、各中立からの取得経験値にはちょっとした差異があるので3キャンプ回った時点で3LVになれるのとなれないルートがある
ここで使用チャンプごとの特徴に合わせたプランを予め立てつつ立ち回る必要性が出てくるのね
たとえば3LV時点(スキルが3つ使える)でのガンクが強いチャンプは最速3LVルートからガンクを目指すプランを
ウルト取得や特定のアイテムを購入後じゃないと弱いチャンプはファームを優先するため一周目はフルクリア、みたいな感じかな
初心者向け動画などを参考にする際は、できるだけ自身の使いたいチャンプの動画を参考にしたほうがファームルートからビルドまでまるまるコピーできるのでよろしいかと
>>15 ダリウスにタイマン勝とうとするのが間違い
これってさ、1レベルなら勝てるか?2レベなら勝てるか?3レベなら勝てるか?っていちいち試していったほうがいいの?
毎回試してたら相手のキャラも変わるからその度に試してその度に大量キルされてるんだけど
>>50 トライアンドエラーも大切だが、それ以前にこのゲームは座学が重要であることを認識しなくちゃいけない
まずは対面しうるの全キャラのレベルやビルド毎のパワースパイクを覚えるのを前提として、その上でマッチアップ毎の動きをOTPや高レートから学ぶ
学習するのはyoutubeで検索するのもいいし、文字がいいならInvenとかMobafireのようなビルドガイド、あるいは【チャンピオン名 matchup guide】みたいなので調べるでもいい
自分で覚える前にまずは膨大な量の先人の知恵を借りることから始めよう LoLは世界で一番人気だということを忘れてはならない
突然すみませんが
征服者ルーンって試合終了時でどのくらいの回復量が目安でしょうか?
ガレンダリウスって基本ダリウス有利だけど
ult覚えてからのワンコン性能に関してはガレンに分があるから割とチャンスあるけどな
このゲーム病人には向かないな
3試合くらいしたら脳みそパンクするわ
>>34 トップ2、ミッド2になっている場合でもボトム放置して誰かについて行った方がいいですかね?
>>56 AI戦のことならサポートチャンプなんか使うな
対人戦なら適当に試合を終わらせて味方をレポートしとけ
イベントパスのTFTのポイント付与ってアプリのTFTでもカウントされるのでしょうか?
>>56 サポート一人でボットに行って誰か来てくれピンを打つんじゃなくてボットに誰か行けピンを打つべきやね
サポートは基本的にレベルでも装備でも一人で戦闘する事がきついしcsも譲らないといけない立場だから
レーン戦終わってバロン湧いてるなら基本的にボットの処理はテレポート持ってる奴が行うべきだからそいつに「tp持ってるんだからボット行けカス」とかそう言う内容のピンやチャットを打てばいい
>>50 トライアンドエラーするなら、可能ならフレンドと同じマッチアップで何回も1v1してもらうとめちゃくちゃ効率良い
>>50 それでも確かに学べるんだが効率がとにかく悪すぎる
だから座学が必要
>>61 じゃあ動画見れない場合一生うまくなれない雑魚だから動画は見ないことにしてるんだけどな
ってことは何w友達いるやつのほうが圧倒的有利なのこのゲームw
友達いない方が有利になる対人ゲーってこの世に存在しないと思うよ
>>64 仮に俺が精神障害だったとしてこのゲームにどういう理由で不利な方向に影響してんだよ
去年はじめて最近JGからゴールドなったけど、JGはレベル帯ごとに勝ち方があると思う
周囲のできるできないに、自分の最適行動もめちゃくちゃ左右される
例えばブロンズだと
・レーナーの負け方が下手で勝ったやつが一生勝つ
・ガンク警戒も下手だけどガンク合わせも下手
・味方がマップ見れないんで味方がレーン押しててもリバーや相手JGで積極的にファイトしたくない
・集団戦でタンクフォーカスする
・カウンターJG少ない
みたいな色んな独自の要素がある
このレート帯で強いJGが上位レートと同じはずがないんだよね
タンクJGとかもう必然で強い
自分から強めのCCでわかりやすいガンクして、キル渡して、敵ボコボコにしてもらうのがあまりに強い
このゲーム友達いるかどうかで決まるよな正直
友達とVC繋いげば色んな情報交換がそいつの友達とかから伝達されていくだろうし
どうせ半年でプラチナいってるやつとかって友達が多いやつだろ
ここまで友達いれば有利なゲームも珍しいな
どういう病気なのこれ?
63 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-izju) 2021/12/20(月) 18:03:44.36 ID:pUsnnJSl0
ってことは何w友達いるやつのほうが圧倒的有利なのこのゲームw
73 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-izju) 2021/12/20(月) 19:18:22.47 ID:pUsnnJSl0
このゲーム友達いるかどうかで決まるよな正直
友達とVC繋いげば色んな情報交換がそいつの友達とかから伝達されていくだろうし
どうせ半年でプラチナいってるやつとかって友達が多いやつだろ
ここまで友達いれば有利なゲームも珍しいな
>>71 今はかためのJGが有利なだけ
それはパッチで変わる
ケインがミクロチャンプとかいう適当なこと言ってマウント取るの惨めだからやめろ
>>75 u.gg見てもブロシルのJGは一生タンクJGの勝率高くない?
ミクロが簡単だからって思われがちだけど、それ以上の要因もめちゃくちゃ多いよ
しかも何レベで勝てるかいちいち調べるにしても自分のミクロが失敗したせいで負けたのかなっていう
ミクロさえまともだったら勝てたのかって発想になると負けても知識にならないんだよな
一生同じことを繰り替えすことになる
友達いないと積んでるじゃんこのゲーム
動画見るしかねえなこれは
動画見たほうが勝つなんて馬鹿げだゲームだ
大体どのゲームも上手い奴の真似するのが1番上達すんだろマヌケ
動画制作者様への感謝の念を一時も忘れることなくプレイするようにな
このゲームで動画での知識共有一切なかったら毎試合みんなイライラしてるカオスゲーになるよな
最新のルーン構成とかアイテム構成とかを攻略サイトで見たいんだけど、1番更新されてるのってchanpionggであってる?
日本語のサイトは無いものか
むしろ動画勢のせいでイライラするだろw
バロンやる前に絶対にMID押さなきゃという脅迫観念にとらわれたやつのせいでスニークバロンがバレたり
誰もついてきてないのに(動画で見たからって)単独でワーディングして殺されたり
バロン取ったら(動画で見たからって)絶対にいかなる状況でも強引なタワーシージマンのせいで全滅して逆転とか
>>84 そこでは絶対にない
UIが簡潔で見やすいのはOPGG
レート別だったり細かい希望に沿った統計で見られるのがlolalytics
試合前にチラ見したいなら前者、これから使おうってチャンピオンをしっかり勉強したいなら後者がいい
championggはスマイト持ってないオレリオン・ソルjgがずっと勝率1位に君臨したまま放置されてた伝説のクソサイト
opggの欠点はマイナーすぎるとビルド出てこない
オフメタならいいけど、普通に強いしプロも使ってるけど人気ないやつとかがよく消える
その辺フォローしててレート帯ごとにどうかの検索範囲が優秀なのがu.ggだけど
あそこはルーンごととかビルドごとの勝率が出てない
ままならない
あとカウンター見やすいねu.gg
opggは見にくい
u.ggは情報か多くて助かるよな
初心者には多すぎる気もするけどいいサイトだよ
韓国人が一番使ってるここがビルドなんかは一番情報量が豊富で良い
http://fow.kr/ 難点は韓国語だから使いにくいことだけ
>>88 出てるよ
その他の統計をクリックすれば見れる
その辺全部解決してるLolalyticsってサイトがありまして
>>57 >>59 ありがとう、参考にさせてもらいます。
>>78 戦闘中のミクロなんてアタックムーブとAAキャンセルさえできてればいいと思うが
マスターイーでラムスに対面した時に反射が痛いので一撃を重くして手数減らしたい場合の最適なビルドは?(実践では使わないので実用性は度外視しても良い
リーサルテンポでクラーケングインソーで赤スマで確定マシマシや
ゲームでもリアルでも友達いないのは不利なんだよなぁ
質問したいのですが
自分JGやってるんですが
サポートザイラがきたとき花でいつも青バフをぬすんでいきます(最初)
それを注意したら逆切れしてトロールしました
まじでいらつくわ
レーン行ったらミニオンが勝手にCS取るからハゲ散らかしてまう
マウスが冷たすぎてきついんだけど お前らどうしてるの
まずマウスが温かい生活できるようになってからゲームしてくんね?って感じで
ザイラの花なんか1秒2秒待てば消えるんだから余りにもリーシュが早過ぎるならこっちが手止めればいいだけじゃん
20分なりたて 敵味方ともに5人生存
こちらの主力がだいたい靴除き1.5コアぐらい完成
敵3〜4MIDに見える
途中送信しちゃった
20分なりたて 敵味方ともに5人生存
こちらの主力がだいたい靴除き1.5コアぐらい完成
敵3〜4MIDに見える バロン周り視界確保できてない
味方は一人TP持ちがボトムでスプリット中
味方ADCがバロン触ってつられて味方もバロン開始
疲弊しきったところで接敵→全滅、バロンも取られる
こういう状況って触らないでベイトするほうが吉なんでしょうか?
今いちどういう状況でバロンやるかわかりません
序盤のマナが苦しいチャンプでスタートアイテムフェアリーチャームってダメなんですかね?
ドランリングより回復しそうなんですが
積まれることがないってことはそういうことじゃない?
できることならバイアスかけて思考せずに何故かを知りたい
>>110 バロンベイトするやり方としては最高の状況
あとはちゃんと味方がベイトだということを把握しているか
視界はしっかり消して
相手が来るようなら引く
来ないようならやるのもあり
取ったらさっさと引く
botのタワーやインヒビ折れたら儲けもん
ただ集団戦当たっても勝てるのかどうか
勝てなきなら先にバロン殴るべきではない
育ちは相手と同じくらいでも集団戦弱い構成ならやるべきじゃないな
>>111 それならコラプトでいいんじゃないの
それかテレポ持ってすぐ帰ってくるとか
何度か2個積みで試してるんですか、味方からピン打たれるぐらいしかこれといって問題が無くてですね
lv1の時点で秒間1.6回復なんで2分20秒でコラプトポーション3本分のマナ回復にはなるんで、HPよりもマナ切れでリコールすることが多いなら悪くないような気がしてます
>>111 アニビアがレベル1で毎秒1.6回復する所
チャームで50%アップして毎秒2.4
リングで毎秒0.75~1.25アップして毎秒2.35~2.85回復する
回復量だけ見てもチャームイマイチ
まあ誰もやってないところを見るにダメなんでしょうけど、なんでダメなのかがわからなくて…
>>120 なるほど
後は魔力体力パッシブとポーション二本の価値か
マナ欲しくて買うならまだ涙でしょう
ドラリやダクシは魔力とHP上がるから自分や相手次第でいろいろ応用が利く
チャームは派生がサポートアイテムだからミッドでは確実に売却するアイテム それを2個も買うとか枠潰し
あとマナが欲しいチャンプでも1回目のリコールでサファイアクリスタルやロストチャプター買えばもう安定するし
とにかくマナが欲しいって状況がまず無い 最初に書いたけど本当にマナが欲しいなら涙だしもちろんセラフに繋げる
別のサ終したdotaモドキではチャームみたいにマナ回復する仮面を買い続けて5個積みして
スキルあがるたびにハラスかプッシュして森に寄るムーブがmidの大前提だったよ
そんで金たまったら仮面全売りしてコア買うの
まあそのゲームはlolと違ってリコールしなくても買い物できたし森が近かったし最近サ終から復活したけど
ようは自分のやりたいプレイングならそれでいいと思うよ
でも上位レートがやらないってことはどこかに壁があるんだろうね
20分なんて早い奴揃ってたらスニークしか無理やろ
触ってバレたら即撤退 3vs5でも下手すりゃ負けるレベル
おとなしくジャングルの視界取れ
tabキー使わない、ダメトレの概念がないレベルなら何の装備でも関係なくファームは出来るんじゃない?
dotaモドキがなんのゲームかわからないけどLoLは適度に帰って装備調達するってスタンスでdotaはどれだけ拠点に帰らずにファーム継続できるかってスタンスだからね
そもそもdotaはスキル一発でマナが半分くらい吹き飛ぶようなゲームだからマナに関してはおなじMOBAでも別ゲーみたいなもんでしょ
フェアリーチャームなんて持ってたら相手仕掛けてくるしジャングルくるし
余計にマナ消費激しくなりそう
ちょっと前までケイルはLv6以降もメレー判定だったと思ったんですが俺のきのせい???
握撃とかもメレー判定だったような
握撃もマナムネもその他全部レベル6以降遠隔判定にされてる
サイレント修正された???
ガチガチの初心者はダメトレとかキル取って何かするとかそんな概念ないでしょ
質問主も「自分は負けてないし困ってないから炊くヤツがおかしいよね?」ってニュアンスの質問して省みる気ゼロだしキャンプされるまで気付けないんじゃないの?
ドランシリーズ複数積むやついなくなったなとか思ってたけど
ふと見たらライフスティール(物理ヴァンプ)重複しなくなってて笑った
キャンプされてもアイテムのせいって思わないから大丈夫だと思う
jgがレーナーのアイテム見て動くレベルのスキル帯になったら不利って感じなんですかね
省みる気ゼロっていうかわからんをわからんままにしておきたくなくて、理由を知りたかっただけなんですが・・・
なんかごめんなさい
高圧的かつマウンティング発言で申し訳なかった(以降も上から目線発言なのであしからず
他でも書かれてる様に座学と実践を繰り返さないとすぐに壁にぶち当たるゲームだからやさぐれる前に独学と実践はやった方がいい
あとソロキューでチャット機能は殆ど意味ないからしばらく完全にシャットアウトした方がいい。サモレベが自分より上の相手に炊かれたってマッチングした以上ゲームの腕前は君と大差ないからね
オレソルの強いとこってプッシュある程度早くて
序盤からEのインチキロームできることよね?
スケーリング自体はメイジの中じゃ並以下?
素材にサファイアクリスタル使わない奴が1stリコールの余った金でフェアリーチャーム買って後から売るってのは昔一時期流行ってたよ
誰が流行らせたのかはもう忘れた
理由は売値が高いからってだけだったから、そのマナ使ってその後のウエーブどうするかってプランないなら今も昔も無駄だと思う
9連勝してるのに全部11LPしかもらえない
MMR腐りすぎて7連敗したら全部消えちゃうよお
サポでレーン拒否してjg邪魔しに行く利点て何?
日本語書いてるけど日本語通じなかったんだけど
>>142 5人も居るんだから一人くらい最初から試合放棄目的のトロールくらい湧くさ
このゲームをやってわかった事
自分の思い通りにいかなかったら
自分の人生の時間を使って味方の邪魔をする人がいるという事
やっぱ人の社会で生きられない人っているんだなぁ
9連勝後99LP+の後にゴミマッチアップ組まされて3連敗で51LP持ってかれて・・・
もう無理なんだけどこのゲームサブ垢でやった方がいいかな
オブジェクトにわざと関与しないプレイってレポート対象になりますか?
そしてそれがペナルティに発展した事例ってあるのでしょうか
>>145 そういう経験は誰しもあることだけどね
作り直したところでまた同じようなことになる可能性はあるよ
>>146 わざと関与しないってトロールの話?スプリットの話?
なんにせよレポート自体は他人のサジ加減だが。
ペナルティは前者なら付く可能性あるが後者なら付かない
処罰はされないと思うよ
今は知らんけど一年前までフレンドがフレンドとduoでさんざん相手ボコボコにしてアイテム売ってわざと負けるって言うのずっとやってたけど処罰されてなかった
>>145 どうせもうすぐ次シーズンでいくらかリセットかかるからそれから頑張ればいいんじゃね
ゲームチャットで女の子と話してフレンド申請送ったけどフレンドになってくれません
どうすればフレンドになれましたか?あと彼女の作り方教えてください
LoLやってる女なんて大半が容姿グラガスで性格シャコだぞ
>>149 つい最近それで14日食らったフレいたからやっぱ厳しくはなってんやろね
>>146 無理だろ
それは個人のプレイスタイルであって嫌がらせではない
そのプレイヤーがエターナルというシステムを買ってた場合、キルとアシストの記録に挑戦するというものがあって
これに挑戦してた場合そういうプレイになる可能性もある
公式で用意したものに沿ったプレイで処罰はできないだろう
>>161 ジャングルだけ狩って一切ゲームに関与せず4v5を作り上げてるだけで7日だか14日食らった話も聞いたから最近はマジで厳しいらしいよ
>>162 BANされるような奴の発言を完全に信じるのもどうなん?って思う
暴言なり余罪がありそうだけど
このスレはいい加減なこと言うやつも多いからな
常に人狼がいると思っといた方がいい
最近ジャングルクリープ狩りまくれみたいなミッションあったけどそれやってた時ならセーフなんじゃないか
カーサスでR押してたら一生自軍森からでなくても参加してる判定になる?
>>166 なっても味方からのレポートは防げないだろ
やる気ない時点で非協力的な態度、意図的フィード行為なんだから
敵味方から一斉にレポートされると自動検知か累積かは知らないけど即時でペナルティつくことあるよ
>>166 きちんとKDAを取れるタイミングでRしてるなら味方に寄らなくても貢献できるし問題ない
CDが上がるたびに機械的にRするならスクリプトと判定されてペナルティを受けるかもしれない
みんなって対面にわからん殺しされたらどう対策してんの?
実際にそのキャラ使ってみるのか、wikiだけで上方インプットして行くのか、動画見るのかとか色々やり方あると思うけど
個人的には実際に使ってみて長所短所を調べたいところではある
>>169 お前が言ってる対策のどれかでいいと思うがそんなこと聞いてどうするの
敵のtopイラオイがキャリーしてたんだけど、どう立ち回るのが正解?
自分はjgイーのRで突っ込んで、殴り合ってたんだけど、同士討ちになったり。
イラオイの触手が避けられなかったのが敗因かな?
中盤以降の集団戦になると、もう止められなかった。
イラオイはrangeが殺して!!
役目でしょ!!!
そのパターンになるとぶっちゃけどうしようもないことが多い
重傷積んでCCで固めて削り切れば倒せるけど、低レはRに突っ込んでマルチキルされるからイラオイは低レほど無双する
イラオイのTPが無い時に集団戦するのと、味方に注意喚起するくらいしかないね
>>171 触手の当たった本数×人数分回復するから誰も当たらなければ勝てる
避ける自信がないならR使わせてから一旦離れるか味方topのイグナイト準備完了ピンを連打する
重傷あるならそのかぎりではないけどまあ当たらないにこしたことはないから避ける努力は必要
マスターイーはMSupとQのおかげでスキルが避けやすいから相手がよほど育ってない限りは割と有利だと思うよ
>>163 暴言と蓄積以外の初回banはban画面に試合ログが出ないんだとさ
そいつは暴言でbanされたらban画面のスクショ貼って笑ってる奴だからその辺は割と信用してるよ
ノーマルプリメしててもトロールするから絶対一緒にゲームしたくないけど
>>170 ヤフー知恵袋みたいなコメントありがとう
消えろ
イラオイってあらゆるステータスが最強クラスだからヨリックもだけどこいつらは
ちゃんと倒し方を分かってないとゲームが詰む
イラオイはグウェンでカウンターできる
W発動中外側にある触手の攻撃を全く受けないから最序盤のレーニング耐えれば殴り勝てる
なんなら多少ビハインド背負ってても殴り勝てる
イラオイのカウンターならモルデだな
相手がR使ったらモルデもRで冥界に拉致
後はイカゲソを処理すればいい
育ったイラオイに全員で突撃してペンタキルもらうのは低レの風物詩
すまん俺のイラオイはノソノソ歩くモルデにE当てていじめて
モルデのult見てからult余裕でしたで返せるんだ
イラオイのハードカウンターはガレン
1stリコールまではイラオイがやや有利だけど、バックしてバーサーカー履かれるとマジでどうしようもない
E当たらないし当てたところでW付けてオールインされるとしょっぱいトレードになる
集団戦でもQが刺さりすぎてなんもできん
ちなみにヨリックもガレンはきつい
ヨリックってガレンキツいんだ
スキル的にガレン側が何もできなさそうに見えるけど
ヨリックもガレンのQとEへの回答がW(CD20秒)しかないんだよね
スキルの回転率が悪いヨリックはガレンのWに対してトレードの相性が悪すぎる
そしてレベル6以降はオールインされると勝てないからヨリック側が戦いを避けるしかなくなる
イラオイはトップレーナ―は対面に来ても対処法分かってるから対応する奴多いけど
SUPとJGがイラオイよくわかってなくて触手の餌になって育てることが多い
6以降来なくていいのにJGがガンクして返り討ちとか
イラオイそこそこ使う身としてはキンドJGが一番の難敵
もともと無敵スキル持ちとは相性悪いけどその中でも一番刺さる
イラオイって殆どの相手に有利だしコイツ使ってたところで特殊すぎてなんも
他のチャンプの役に立たんゴミだからな
ステが最高クラスだから強いけどただのハメゲーだし
イラオイとかe当たらなければ良いだけだし対面しててめちゃくちゃレーン楽だけどな
中盤以降相手topに1v1勝てないならスプリットもまともに出来ないゴミだしタワー折るのもも遅いし
きほん相手がアホなこと前提のチャンプだよ
LCKクラスですらCSダブルスコアとかあるチャンプだからイラオイは
出来ること少なすぎて6までに潰されると4vs5のクソゲになるけどな
ノーマルのブラインドピックってドラフトと違うのはわかるけど
アルティメットスペルブックみたいに最後に敵チャンピオン見せてくれてもよくない?
ルーンやサモスペを対面見て変えられないの本当にクソだと思うんだけどなんで実装しないんだ
イラオイにキンドが刺さるのは統計にも出てるね
Rで反転ってのができない以上gankされたら普通に死ぬしかないのしんどい
低レートで強いのは間違いないけど、別にE当たらなくてもQのクソプッシュとLv6以降のgqnk耐性だけで十分脅威だよ
ダリウスやセト相手なら土下座ファーム出来るけどイラオイ相手じゃ出来ないから後出しされた時の辛さが他のチャンプと違いすぎる
クリア早い上にシーン買えるから別にタワー折り遅くないしね
近接チャンプだとゲロ吐くしな
まぁセト使っとけば殴り殺せるんじゃねぇのしらんけど
確認したらクインティーモヨリックアクシャンモルデ当たりがカウンターじゃん
>>199 レンジというかミニオン挟んでハラスできるチャンプはイラオイ側きついね
ヨリックやハイマーみたいなペット持ちも同様に無理(魂が抜けない)
キツいマッチでもE1回当てればだいぶマシになるからな
リターンがデカすぎるんだよあのスキル
マルザハールぐらいCS簡単なキャラ他のレーンにいる?
近接チャンピオン全般
特にガレンセト辺りのAA強化持ち
シヴィアジグスTFとか6以降のアニビアが似てるかな
取りやすさだけでいうなら最高峰にいるのは間違いなくイレリア
上に上げたやつほどじゃないけどリスク少なめで一瞬でウェーブ消せるのはノクターンリーシングレイブスとか
ビクターめちゃくちゃ気に入ったんだけどこいつナーフされるかな
E進化したらマジで最強だと思う
ナーフされるかとかいちいち気にしなくていい
使い物にならないくらい弱体化されたらその時に次はどうするか考えればいい
今回見逃されたのが謎だからなビクター
クラウン弱体化でいいだろって判断バカだろ
チャンプ見逃してアイテムナーフって流れはここんとこずーーーーーーーーーーーーーーっとだから別に謎じゃないよ
カミールが良い例
opなのは共通認識なのか
なんかこいつだけレーン戦負けても気付いたらキャリーできるくらい育つからおかしいと思ってた
それは杖育てさせられた昔から変わん
それだけでopならずっとop
lolalyticsのコアビルドって左から作っていくって認識であってる?
イラオイ対策に困ってる君!君にはイグナイトトリンダメアを授けようレベ6から魂抜かれなかったらフリーウィンで抜かれても燃やして殴ってたら勝てるぞいちゃんと後フューリーは貯めてから仕掛けるように
イラオイ対策に困ってる君!君にはイグナイトトリンダメアを授けようレベ6から魂抜かれなかったらフリーウィンで抜かれても燃やして殴ってたら勝てるぞいちゃんと後フューリーは貯めてから仕掛けるように
↑の方にあるけどガレンってイラオイとヨリックなの?
イラオイはなんとなくエイトロ出してた
ブランド
オリアナ
ヴェイン
使ってる奴のメンタルの弱さはなんなん?
たいてい弱メンタル勢はこの3キャラ使ってるんだけど
もちろん良Pもいるが
気付けばノーマルTOPでクインカシオペアティーモを擦るプレイヤーになってしまった
カタリナサミーラフィドルのウルトってヤスオのWで防げる?
クソ雑魚のJG専の履歴見るとさぁ 勝ってる試合も負けてる試合もドラゴン取られてるんだよなぁ
勝ってる試合は相手に4−3くらい取られてるし 負けてる試合は0−4で取られてるスコアの法則
ただの愚痴ですはい
ハイマーのCSは簡単、と見せかけてかなり難しい
AAの弾速がうんこでタレットの攻撃が攻撃範囲内で重複したりしなかったりしてタイミングが可変
最近始めて日本鯖でやってるけどランクのマッチング遅い…
4分とか普通なの?
ノマ潜ってたらゼド相手にゾニャ目指して初手クロースアーマーでボコボコにされるマルザとノマなのにそれにお節介チャットするjg居て笑っちゃったわ
相手ゼドとヴァイだから初手時計だろwみたいに言ってたけどああいうのって古いビルドガイドでも見てるのか
初手砂時計はワイリフ組かもしれん
今はどうか知らないけどワイリフだと靴の派生先が砂時計含むアクティブアイテムで割と積みやすかった記憶
まぁゾニャでちゃんとゼドのR防げるんなら別にいいけどな
土下座でも狂ったように死なれるよりはマシ
ワイリフはパワースパイクの時間が全然違うからそれはまあ別にいいけど
15分まででゼドはマルザにくっそ高いキルプレシャー保ち続けてんのはjgの責任絶対あるよ
こんなわかり易すぎるマッチアップでmid凹ませるってどんだけjg差あるBPだよってなる
敵に配信者が来たからがんばるぞーって意気込んだ時に限って分かりやすいほどのトロール引くのなんなんだろうね
ただの愚痴ですはい
>>233 振り分け終わるまでマッチングは遅い
終われば2分でマッチするようになる
ありがとう振り分けまだだから遅いのか…
メインjgとサブトップでやります
lv5までのマルザってマジで弱いしGANK合わせも全くできないからJGも近寄りたくないけどな
生き残るためにもドラリン積んだ方がいいと思う
というか今のアームガードは粗大ゴミになってしばらく経つけどいい加減戻せよ
今のサイオンってフルビルドでHP7000近くになるのやべぇないやマジで
そういや今更だけど赤月の性能狂ってるなマジで
ただこいつを活かせるやつがあんまり思いつかん
やっぱリーとかタロンになるか
アサシンに殺されまくるミッドメイジの中で君を見つけられたことは奇跡だ
そう君の名はアニビア
久々にログインしたら、jgにワープできる通路みたいなの追加されてるけど、発生条件が分からない。
リーで赤月積むのは相当勝ってたらアサシン用として強い
だけどヘイストと体力が無いから2週目のスキル回しの前に死ぬことが多くて出来る事が減るんよな
なんというかエンゲージ出来る耐久8割のレネクトンみたいな動きがかなり難しくなる
なんか最近のノーマル圧勝かぼろ負けしかないんだけどマッチングどうなってんの
プレシーズンな上に年の瀬にLoLやってる奴が少ないからだろ
インキュー人口が少なかったらマッチング幅を広くしないと試合組めない
セロスはハイマーはcs難しいってコメントに慣れてくるとタレットが勝手に取ってくれるって言ってたぞ
リアルで
>>246 プレシーズンから新ドラゴンが2体追加されたのよ
アーケインをテーマにしたヘクステックとケミテックの2種類で他のドラゴン同様倒すとマップが変化
前者はワープ装置、後者はカモフラージュがかかるエリアが森に出現する仕組みね
今ってAPカイサADCとかAPカイサSUP見るんだけど
これ強いの?
個人的には楽しいからやってるだけのようにしか思えないんだけど
supは知らんがapcは一応ダメージ出るから無しではない
初心者がジャングルやる時は1人でやってほしいな
30以上と組んでると30以上のマッチングになるから
バロンいるのにスプリットじゃない奴に3人でボット行ってバロン渡してこいつ意識して利敵してると思ってOPGG見たら初心者な事わりとある
初心者いる分相手もいるんだからキャリーしろよって意見もわかる
でも3人で組まれて行動されてスマイトなかったらドラゴンもバロン取られ放題だしやるだけ時間の無駄なんだよね
何を言ってるのかいまいちわからんがノーマルなら初心者じゃないやつと組めばいいだけ
>>250 実際そうw
慣れてくるとレーン強いし考える事が逆に減るんよ
でも慣れるまでは結構難しいからCSお手軽という訳ではないと言いたかったのだ
ADCはなんだかんだいた方がいいから
メイジ系のAPCは弱いとか絶対嘘だよなこれ
どいつもこいつも勝率クソ高いし、実際やってもやられてもつえーしソロQ最適解だろ
せっかく2人いるんだし組み合わせ色々あるんだから片方が遠距離AAチャンプじゃなきゃダメってのがそもそもおかしいんだわやっぱ
JGで勝つとキャリーしてる感あるわ 試合動かしてる間違いなく 頼む味方しなないでくれーって祈りながら色々やってて達成感があるわ
↑↑↑
ここから上までクリスマスに予定なし
ここから下もクリスマスに予定なし
↓↓↓
最近始めたてだから正確かはわからんけど
明らかadc 使ってるよりジグスとか使ってる方がレーン強いしダメージ出せるしサポが下手なときの土下座もしやすい
adcいないとタワーやオブジェクト取りにくくなるんだろうけどジグスの場合はタワー折るの早いしOPだわ
もしもジャンボの特賞とか当たったら転売しても大丈夫そう?
あと非売品かつ限定品みたいだけどどのくらいで売れるんじゃろう
ここ2年くらいTOP MID に出てくるADが糞強いんだよな
BOTがADやると ALL ADになるからマークスマンやる意味がない試合でもマークスマンpickするやつって、
安置にいるのに下手に移動挟んでるせいでDPS下げる下手くそとか、レーンからボコボコ死にまくるか30分超えても空気なやつ多くてほんとイラつく
ヴェックスちゃんのおっぱいマウスパッドがほしいわけだが
ガンク刺さったら2キル渡しちゃうし、
ガンクさせれば2キル取れるレーンで濃いめのCC持ってる価値がマジで高いと思う
音声を韓国の声優に変える方法無いのか?
ウェブで載ってる方法試しても駄目だったわ
日本のヨネの声が好きじゃないから韓国版のヨネにしたい
無課金プレイヤーなのでGOLD回すのは諦めてIRON回してBE貯めます
>>269 変更する方法は知らないけど個人的に6:26のコゲッポンポンッ!が好き
オリジナルバロンネックレスっていくらで売れるの?
チャレ鞄とかよりレアじゃね
>>264 は?タンク出されたらタンク倒せなくなるからマークスマンが必要だし、midにメイジ必要
・・・だったはずなんだけどなぁ。防具が弱すぎてマークスマン必要ない気がするの。
次のムンドのナーフ多分足りないからすくなくともあと1ヶ月はadc必要な試合多いと思うけどね
>>273 そもそもタンク出されてもdpsメイジやればいいし
ファイターでも倒せるしっていう
出来る場合もあれば出来ない場合もあるっていう範囲のことなのに断定する奴wwww
>>274 次のムンドのナーフ?11.24bならとっくに適用済みだぞ
シャットダウン取られたら逆転の危険があるけど、supと同士討ちになって、むしろ安心した。
supとわざと同士討ちになる戦略とかある?
コーキってどうやって勝てばええん?無限にプッシュされてタワーの手前に陣取られてCSすら取れないんだけど
使ってたのはナサスでジャングラーは来ないものとして
ナサスとかいう序盤クソザコでjgなしで対面に勝ちたいならEあげAPナサスでもやっとけ
midだよね?
topならゴースト持ってけばウルト持ってシーン出来てればwの射程内にコーキはいれば逃げられなさそう
w1上げじゃ爆撃みたいなスキルで逃げられてダメでした
対面したらスタック諦めてE上げに切り替えるしかないんですかね
topならガンク来るまで大人しくするしかない ナサスはどうしようもないマッチアップが多い
ナサスを先出しするな
もっと言うならキャラ愛とランクで勝つことは両立不可能だからランク上げたいならナサスとかいうメタ外お祈りチャンプを使うな
まずトップでナサス使ってコーキと対面したことないからわからんけどゴースト使えば殺せない?
クリアもポークも強いし謎バースト出るから半端な仕掛けしてもナサス側が返り討ちに遭いそう
ウィザーかけてもナサスに勝てるマークスマンっているか?
>>290 少なくとも他のファイターと比べて辛いとかはねえよ
レーンコントロールとられるのはレンジじゃなくてもそうだし
ナサスに後だしクインなんてするやつそんないねえだろ
>>293 ヴェインはきつそうだけど統計はそうでもないな
まあレンジは構成歪ませるしgankに弱いし試合全体の勝率はあてになんないかもな
でもナサス見て後出しはしないと思う
>>294 キンドはわからん
前に(今もいるのか知らんが)ダイア下位にイグナイトキンドトップotpいたけどそんな強くなかったイメージ
nasusでvayneは楽勝よ
むしろ逆にカウンターですらある
勝率も物語ってるし経験でもそう
つかレベル6でウィザーからプッチンされるし
一生レーン引かれるからガンク刺さるし、集団戦でナサスより活躍するしかないしで
案外レンジド楽じゃないでしょ
ティーモとかむしろナサス苦手だし
マークスマンでナサスとのタイマン勝ったことってそれこそキンドレッドでウルフ周辺の地形で壁越しにぴょんぴょん飛び回って一切触れさせなかった時しかない
ウィザー最強よ
初心者のころから結構ナサス使ってるけど明らかに初心者向けじゃないよな
上位の動画見てもQスタック諦めてるの多いし。とにかく死ななきゃなんとかなるけどめっちゃ迷惑かけるから1コアまでマップ見る係だわ
俺は普段ジャングルメインなんだけど、最近トップレーンも始めた。ウェーブ管理はまだまだ全然だ。トップでナサスとマスター・イーをやるんだけど、負けてしまうとかなり苦しくなる。
ある時、俺はナサスをプレイしていたんだけど、2分間に2回ガンクで死んでしまった。対面のカミールは、自軍タワーの近くでウェーブをフリーズした。俺はウェーブに近づくことすらできなくなってしまった。
そこで、俺は自分のタワーの後ろにあるブッシュに隠れた。そして、味方にこう言ったんだ。
「オールチャットで”report nasus afk”って言ってくれ」
すると、敵のカミールはウェーブをプッシュしはじめた。こうして俺は再びウェーブに触ることができるようになった。
残念ながら、オールチャットは廃止されてしまった。でも俺はこの方法で何度かうまく行った経験がある。
敵にサムズアップのエモートを出すことを忘れずにね。
【LoL】トップレーンで敵にウェーブをフリーズされたとき、俺はこうして対処していた
https://lolninja.net/2021/12/25/30805/ >>289 関係ないけど
田利薄で対面ヴェインだった時は
今までLOLやってて一番ハゲちらかしそうになったわ
>>302 田利薄…タリハク?タリックでトップやってんのか?って思ったけどスレ閉じる時にダリウスだって気づいたわ
右下の方にスキル打つときたまにミニマップに判定吸われて変な方向にスキル打っちゃうんだけど
良い感じの設定ないん?
>>306 アンカーつけなかったけど
>>304はお前へのレスではない
>>302へのもの
ネクサスタワー2本折れてて インヒビも2個割ってて ケミテックソウルもあるからゾンビアタックでネクサス殴ればいいだけなのに
わざわざ最後のインヒビ割ろうとする味方で草 やっぱ1ティアでも違うとマクロが全然違うな
べつにゆっくりいたぶりたかっただけかもしれんし1ティア程度でイキってるのがキモい
その状況だとマクロ云々より泉レイプしたがる性格の問題だな
アイアンでプレイしてるんだけど
なんかAFKしたりワードも置かずに適当プレイでADC放置でポーク失敗して
なんなのこの人って思って調べたら大抵シルバー帯の人なんだよな
しかも連敗しまくってる、ありゃなんなんだ?
>>307 画面固定は当然外してるけどオーンのウルトとかだとたまにミスるんよ
まぁ自分がゲーム下手なだけだけど
特に設定無いなら意識して頑張るしかないのかサンクス
>>312 わざと負けてランク下げてる
レポートしとけ
>>313 ミニマップを左下に移すこともできる
まあ根本的な解決にはならないが
>>313 インターフェース>ミニマップでの移動を許可、って項目あるだろ。チェック外せばいい
ミニマップで移動できなくなるほうが不便だとは思うがな
LoLは知らんけどMOBAでミニマップクリックの移動してる人あんまり見ない気がする
今更だけど自分が倒したミニオンはどんだけ離れてても経験値が入るけど
ミニオンが倒した場合は経験値の吸えるレンジ内じゃないとムリってことでおk?
倒した場合も一応範囲あるんけ?
アイアンってシルバー帯とマッチングすんの?
アカンやろ
ボクシングで5階級も離れてたら試合にならんのと一緒で話にならんやろ
わざとアイアン帯へ落ちたがってるんだろうなぁ
アイアン底辺よりも遥かにクズだから存在自体隔離、もといBANされるべき奴ら
わざと負けるのはペナルティになりませんよ?
無自覚でわざと負けるように見られる動きをしてるレートの人間がまともな人のフリしてあいつわざと負けてるからレポートしろはおかしいね
自分はそれくらい同じ動きをしてるからそのレートでいる事の自覚を持ってほしい
チームゲーでわざと負けたいとか 自分では死ねないから捕まりたくて人を殺したみたいな犯罪者の思考だよな
つまり逮捕してええで リアルでもやってそう
>>319 範囲ない。わかりやすいのはエズのウルトだな
ヨリックの乙女放流とかでもいいけど
プラクティスで試せばわかる
負ける試合に付き合わせるほうが犯罪やろ
さっさと降参しろ
対面育てといて味方面しながら降参いれない方が犯罪者なんだけど
対面育てるのは誰でもあるから仕方ないけどせめて降参入れろよ
そういうのが無理ならAIやってろ
負けるゲーム楽しめないやつは対人戦やるな
ニートは無限に時間あるからこういう思考になるんだろうな
15FF通らないとそっから15分くらいは敗戦処理しないと行けないのクソ度高い
>>328 じゃあわざと負けてレート下げようとしてる人がいても楽しくやらなきゃないけないね
わざと負けるゲームでも楽しまなきゃいけないんだろ?
相手育ててる奴と遊ぶ為に時間使ってゲームしてるんじゃなくて勝ちたくてやってんだわ
>>332 トロールは通報
真面目にやってても相手を育ててしまってるのなら仕方ない
みんな勝ちたくてやってるよ
だから降参したくないんだよ
けど味方がクラッシュして10分遅れてきた試合キャリーすると脳汁でるやん
>>334 バレバレなトロールする程バカじゃないよ
ジャングルならバロンいる時に1人でボット押したりADCならずっとボット押し続けたりな
普通にそれやってる人いるからバレないんだよ
>>336 それただマクロを知らないだけじゃね
チャットで教えてやればいいのに
バロンあるから〜って
知らんけどそんな低レベルな試合やったら一人で5人倒して終わらせたらええやん
よしそれならこのスレは要らないな
1vs5で全員倒しておしまい!
それをすべて否定したのが運営だってのが笑えるよな
トロールSUPにSUPアイテム買えってチャットすらBANし、
運営ゲェジ信者がマンセーしたおかげで
トロールが湧いたら自分もトロールして15FF通りやすくする だけが正解なんだよなぁ
Tips:ご存じでしたか?ペンタキルを取ると味方がアホでもオブジェクトを取ることができます
>>333 知識あろうがミクロマクロあろうがメンタル弱いとそれら全て崩壊するからね
アイアンに落とすためにわざと負けてるやつはクソっていう話が
負けてる試合の降参に同意しないやつはクソっていう話にすり替わって誰も指摘せずにそのままその話でスレが進行するのはLOLならではだよな
lv1-2とかの最序盤で事故って2kill差レベル差つけられたらその後のレーン戦基本どうしようもないよね?
バロンネックレス当てて15万で売って新しいPC買うぞ!
>>344 タワー下で土下座ファームを続ければ問題ない
ジャングルファイトなどで味方に寄れないのは仕方ない
とにかくあきらめずにレーン戦後の準備をし続ける
この人イケメンって思わせる人がよく使うキャラランキング
1位 パイク
2位 エズリアル
3位 ナサス
4位 ラックス
他に意見あるならどうぞ
問題ないってなんだよ レーン戦どうしようもないかの話だろ
最序盤で2キルなんて取られたら相手ジャングルに粘着されてそのゲームから除外されるよ
>>348 だからタワー下にいれば問題ない
相手をソロキルしようとか勘違いせずCSもリスクなく取れる時だけ取って序盤をしのぐ
もしJGに粘着されたとしても味方に他のレーンで試合を作ってもらう
レーン戦で負けることなんて誰でもあるしそれだけで試合をあきらめるほうがバカ
>>344 どうしようもない
ADをたった2上げ下げするだけで勝率ガタガタ変わるゲームなのに
相手がロンソ2本AD+20って考えたらどんだけヤバいかわかるよね
まだ1キルだから〜2キルだから〜って思考回路だとブロンズの底を彷徨うことになるよ
マッチアップもレーン勝ちたいのか試合通してやること無いのか書かねぇんだもん
エズのレーン、昔JGやってる時はマジでいいイメージなかったわ
SUPがウェーブ押さないと一生ガンク合わせられないレベルで押し込まれる上に
視界取られてドラゴン側のリバーでアクション起こせなくなるし
集団戦も前半弱い分働くってわけじゃないことも多いしで
負け試合に時間を使うより勝ち試合を増やしたほうがいいよね
レーン弱いのを後で逆転すればいいって言い訳に利用する初心者は成長しないよ
>>349 いや2キル差ついたらタワー下でも殺されるから 問題しかない
何か勘違いしてるけど勝ちたいんじゃなくてLP盛りたいんだよな
ほぼ負けの試合をグダったら勝てるかも〜でボーっとやるぐらいならさっさと次の試合で勝率5割なり6割の試行回数稼ぎたいんだわ
意味不明な降参拒否食らったらとっとと死んで次行ってる
>>353 まさに今その感想だけど俺が低レートだからなのかな?
botでエズリアル来ると猛烈にテンションが下がるしピックしないで欲しいとも思う
今のエズリアルがウェーブクリアにウルト使わないのなんで?昔ウェーブクリアにウルト使ってたイメージあるわ
基礎ダメバフきた?
>>357 お?ランクマウントか???
ランクマウントは自分から名乗るって教わらなかったか?
エズってOPのときか余程得意じゃない限りはピックしない方がいいよね
ディヴァインがバフされた時は誰が使っても最強の超OPだったけど、そうでなければ相当上手くない限りは全くキャリーできない
後ろからQ撃つだけでダメージは1位になるしKDAも落ちないから一目見て戦犯と分からないのも厄介
レイトはまぁまぁ強いけどもう上位互換のカイサが出てきたからマジでいらねーからな
今のカイサはマジで強すぎる
どんだけ凹んでても味方が時間作って後半行けばバカじゃない限りキャリーできるからな
エズは自衛能力高いからそもそもそういった点でピックされることが多くね
しかも別に弱くはないしな
序中盤ウェーブ押すのが致命的に遅いからリバーファイト何もできねぇ時点でゴミ
だからサポートにプッシュできるやつピックするんじゃん
好きなの使えばいいけどエズも別に悪くないピックなのは確か
対面殺してドラゴン始められるならどのadcでもいいやカニ安くなったし
ヒント:うまい人が使えばどのキャラも最強、ヘタクソが使えばどのキャラもゴミ
レイトスケールチャンプって意味
ジンとかレイトだとダメゴミ過ぎる
特に脅威
エズQよりカイサWの方が射程が長いから上位互換、ヨシ!
エズが低レートほど信用ならないのはサポートがウェーブ触らないからってのもあると思う
サポートがウェーブ押すと押し引きの強さが活きるようになるし得意のポークもできてくるんだけど、
ウェーブ押されてるとポークにまずいけないし、
ガンク合わせもバースト出るわけじゃないから序盤中盤負けて終盤も特に強くはないadcの出来上がり
低レートのエズはサポがウェーブ触るとキレ出すからな
べつにウェーブ押してもいいけどなら川の視界とJGのいち把握してからにしてくれよな
LOL始めて2週間目
対人戦デビュー30戦目ぐらい
はじめてTP&バックドア成功させた
すごい気持ちよかったので
記念カキコ
バックドアおめ
でもそればっかするようになるなよ
滅多に成功しないからこそ凄いプレイなんだから……
周辺視野鍛えたらミニマップで常にチャンピオンの位置把握したり出来ないんかな
>>375 低レートだとadcもウエーブ管理知識なくてomwもバックピンも出さないからsupがどうこう以前じゃないの
ウエーブどうするかの意思疎通してないbotが大半でしょ
エズがどうこうの話じゃねえ
そもそもエズはスキルショットの精度に加えてレンジ550でAAし続けるポジショニングも求められるんで単純に難しいから低レートに使うのはムリなんよ
エズはポーク入れながらAAするの忙しすぎて常人には扱えない
このスレの人たちがよく使う初心者用語の「メタ」や「マクロ」ってどういう意味なんですか?
みんなカッコつけたくて難しそうな言葉使ってるだけで特に意味はないですよ
>>386 えびンモTVで用語解説動画があるから見てみればいい
メタはその時のパッチで強いチャンピオンやビルドなどの流行りのこと
マクロはマップ全体で見てどの位置でなにをするか
前から思ってたけどレーン戦段階のウェーブ管理はマクロってことでいいのか?
一応どちらの要素もあるんじゃない?
プッシュかプルを作るミクロ技術(ほぼ知識)とどちらのウェーブを作るべきかのマクロ判断
>>389 ミクロとマクロどっちの要素もあるしどちらかに決める必要はない
BOTレーンの序盤の有利の作り方がわからない
自分がsupのときはプレッシャーかけまくって有利作れてるけど
adcのときが全然作れない
もちろん対面にAAできてるときはしてるし、スキルショットも狙ってる
もっと相手のスキル避けないとなとも思うけど
それでも序盤はsupの影響力が8割くらいない?ってって感じてるんだけど、間違ってる?
じゃあウェーブ管理はメゾか
使ってるやつ見たことねえけどww
レーン戦はサポート依存としか思えん
俺の身内はマスター(adメインじゃないけど)のadcとブロンズのsupでよくやってるけど敵のレートゴールドくらいでレーン戦の勝率五分くらいだわ
俺もadcメインじゃないクソヘタadcなのに対面adcに現役adcプロきたときサポートが優秀でレーンイーブンだったわ
>>392 間違ってない
botのレーン戦は7割supが作る
supが使えない時のadcはレーンを押さずリスクを冒さないようにする
アッシュやヴァルスなら自分でレーン作れるし、勿論adc差があれば有意に差はつくけどどうにもならんことは多い
botは片方がもう片方に合わせるレーンなので上手いadcはsupがダメでもレーンで大人しくして集団戦でキャリーする
イラオイを強く念じながら この画像を見てください
メタやマクロは難しい言葉だから日本語に訳した言葉があったほうがよかったかもね
もう遅いけど
日本語で表現するのが難しいからそのまま使われてるんでしょ
ブロンズで中盤以降ボロ勝ちのゲームだったのに38分終わるのにかかった……
キャリーしてたのに中盤以降5-6回デスしてスロウしてしまったしまだまだ実力が足りんなぁ
低ランク帯でジグス使うの本当やめて欲しい
絶対負けるんだけどレーン押せてもいないし
集団戦でも空気ってか即死本当やめて欲しい
よくタンク使うんだけどオレが殴られてる時にADCが左クリック押すだけで
勝てるんだよ、ジグスはそれがないマジでいらないあれはプロとか仲間と一緒に
合わせやすい環境で使うキャラだろ本当迷惑だわ
左クリックって右クリック(あるいは逆)っていいがちだよな
わかるやついる?
でも初心者帯じゃジグスが一番勝率高い
こいつで負けるのは味方に現任がある
https://lolalytics.com/lol/tierlist/?lane=bottom&tier=gold®ion=jp
初心者帯でやってると中盤以降味方が皆
死ぬ→MID突撃→死ぬ・・・を延々ループして戦略も糞もないんだけど
初心者帯には初心者帯のマクロ?があるから
自分もそれに合わせたほうが勝率は高まるんだろうけど
もう少しちゃんとしたレート帯だとレーンのミニオン処理したり
自陣のジャングルである程度ファームしてから
オブジェクト(ドラゴン・バロン)にあわせてグルーピング(1:4や1:3:1)するってのが
中盤以降の基本的な立ち回りって理解で良いんだよね?
>>411 まあそうだけどソロレーナーが味方とグループするかどうかは使用チャンピオンや敵がどうするかなどの個々の状況によっても変わる
メタは他の日本のゲームだと『環境(キャラ)』って言われてるよ LOLはほんと英語圏の言葉で合わせてるから用語が難しいよね
メタは環境、マクロは戦略でいいかもだけど、LoLにおけるミクロって筋力だけでもないし戦術だけでもないからあんましっくり来る言葉見当たらないな
そういや別MOBAやってたときに大体の用語は覚えたけどマクロミクロはLoLで初めて聞いたな
マクロは立ち回りとか言ってた
ミクロは多分フィジカルとか言ってたと思うけどこれも横文字なんよな
>>415 海外の文化を日本に入れるとそんなもんだ
カンボジア→かぼちゃ みたいなもん
>>414 ミクロはPS(プレイヤースキル)とかでしょ
スキル精度とかはエイムだし
バロンとったあとの1:3:1は罠な
絶対1人キャッチされるからあれ
allってチャットした方がいい
メタなんてカードゲームだの色んなゲームで聞くし
マクロとミクロもゲーム以外でも耳にする単語だと思うけどなぁ
ミクロは聞いたことなかったし マクロはコンピュータが自動であれこれやってくれるプログラムの方のマクロしか知らんかったなぁ
PSはマクロも含むしそもそも横文字だからそれならミクロでいいってなる
まあマクロ視点ミクロ視点ってただの経済用語だし、LoL以外のゲームで使われないってだけでそんなわかりにくい言葉でもないけどな
>>418 視界とってからだな
オールして無理やりタワー折れんならいいけど
ミクロマクロに拘るのはMOBAがストラテジーゲーム由来だからでは?
複数のユニットを正確に操作することと、相手との頭脳戦はミクロとマクロのイメージと一致する感じがする
序盤無茶なことして失敗
その後キレてレーンミニオン込みでファームしかしないJGってレポートしても処罰不可能なのかな?
味方のcsもガンガン食って戦いには一切参加しないとか
味方からするとデス繰り返す以上に悪質に感じるんだけどプレイスコア自体は0/2/0とかなんよね
最近こういうスネてプレイする人ちらほら見かける…
モルデカイザーでアナセマハルブレイカーを積んではいけない理由を教えて下さい
>>425 アナセマは良いよ
ハルブレイカーは弱い
@素材が弱い
AADレシオがない
Bモルデはヘルス過剰
このゲーム、シールドはヘルスとして扱われるから、モルデのエフェクティブヘルスにおいて過剰すぎる
同じARMR両対応防具を積むにしても、ガーゴイルストーンプレートの方が良いね(ただし、敵に毒蛇持ちがいるときは除く)
>>424 スネる奴は子供
なんにも活躍してない&
長時間ポークで経験値吸いまくる、そのくせ
人の失敗だけは責めまくるアホがいて
みんなから名前連呼されてAFKした奴がいたな
ハルブレは積んだ瞬間ARMR20もらえるの忘れてないか
ハイマー童貞、本日卒業しました
レーン戦ボッコにされた
求む ハイマー対策
三年くらいブロンズ彷徨って腐らせたアカウントでやっとゴールドまで上がって
ふと、サブアカで適当にどこオプやったら、20戦もしないうちにシルバー2まで上がって何か虚しい。まあ今じゃどこのロールも最低限出来るくらいにはなったからなんだが、年度切り替わったら腐ったMR戻して欲しいな。
まあもうランクやらないかもしれんが
esc押したときの簡易キーバインドのとこ
ノーマルorクイック
ノーマルor範囲付きクイック
の二択しか出来ないんだけど
範囲付きクイックorクイック
の設定には出来ない感じ?質問の意図わかるかねこれ
ファイルいじる方法で出来たわ めんどくさいriotアホすぎる
ハイマーはレーン終わった後が色々しんどいのでセーフプレイしましょう
あとタレットありきのチャンプなんでTP合戦にも弱い、プッシュあんまり早くないからこっちだけTPしたとしてもタワー折られないことが多いね
あんまりでかいウェーブ作られないように土下座ファームしながらbotガン見するのがいいです
ハイマー有利のマッチアップのタレットの仕組みは
自分がタレットを壊す→ハイマーAA→タレットの攻撃受ける→下がらざるを得ない→ハイマータレットCD上がる
つまりハイマーがタレットのスタックを大体2つ程度持ってて、盤面に3つ出てたらハイマーのミスが無いとキツい
逆に言えば一番のチャンスはハイマーがTPバックをしてきたタイミング
例えハイマーが3スタック持ってたとしても、自分が盤面のタレットを壊してるのはほぼ確定してる
つまり盤面3、スタック0のハイマーで、サイクルを崩すならココが狙い目
昨日ランク査定マッチでセト使って対面がワーウィックを選んで手も足も出ないぐらいボコボコにされた 味方からはピン連打と生存中の嵐 たしかにワーウィック育てたのは俺の責任だけど他のレーンも負けてたのは俺の責任なのか? 育ったワーウィックがロームしに行ってないのに
どうせ ボコボコにされた→10デス
他のレーンも負けてた→1デス
みたいな状況なんだろ。愚痴乙
>>436 トップボコボコだと敵JGがミッドとボットに集中できる上に
ヘラルド取り放題で味方はヘラルド触れない
ミッド折れるわ、ガンク来まくるわで辛いよ
こっちがパワーないJGとかだと、どこいくかの択散らせないからカウンターガンクくらいやすくなるしね
>>439 なるほど ありがとう これは完全に俺が悪いな
topレーナーって1キル程度なら大した問題じゃないけど
3キルとか5キルとかになってくると他レーナーじゃそれこそ何しても無駄なくらい硬くなりやすい
結果的にオブジェクトファイト絶望的になる
多分ガチで初心者なんだろうししょうがないといえばしょうがないんだけど
ランクやるならセーフプレイを覚えた方が良い
ワーウィックはヘルス減った状態でのAAが一番強いから、セトのW使うの気持ち遅めにするのがいいよ
大ダメージを与えてから削るんじゃなくて、削ったら一気にとどめを刺すイメージ
あとレーン終わった後のタイマンは並みのファイターでは太刀打ち出来ないので、ジャックス・トリン・フィオラ・グウェンあたりじゃなきゃ避けた方がいい
フィード始まった奴がいるとそうそうに諦めてやる気失ってプレイテキトーになる人もいる
そういう意味でもフィードしないのは大事
これでLOLをやると飛び出て来るんか
topでそこそこ悪くないレーニングでタワーを折る
今回は勝ったな!風呂入ってくる!
なおbotの二人組の最終スコア
3/11/3
1/14/10
うんち
>>449 そらtopが平和ならbotは地獄よ
jgの存在があるからな
早めに助けに行くかお前がキャリーして勝つか
好きな方選べ
ではリプレイで検証してみよう
ハラス受けすぎたadcがデス
サポがロームしてる時にadcが前出て案の定デス
サポがスキルドッジ下手でデス
サポが甘えリコールで捕まってデス
adcが化け物になった対面の火力見誤ってデス
midがロームしたものの時既に遅しbot両デス
jgどこ…ここ?
俺はそれがクソすぎてトップやめた
ボットで戦闘が起きたら最低でも2人育つし他も絡んだら4人だからな
1人でどうにかできるわけない
どっちが利敵する味方を引くかなんだからそんな熱くなるなよw
3キル以上されてるのにジャングルの位置把握せず押してるだけで利敵なんだからそんな奴の為に無駄な時間使う意味はない
まぁどうしようもないゲームはいくつもあるけど
他レーンに指示だすの有効だよ、実際
勝ったトップとか暇な時間多いんだからマップ見てピンだすだけでもだいぶ違う
クソプレイにミアピンさすだけがトップの仕事ではないっすね
TPが仕様変更されても味方に飛べるイケメン忍者がいるらしいでござる
実際それでシェンどうせナーフされるし今のうちに楽しんどけよ
>>451 BOTでガンク食らったわけでもないのに二人合わせて4デス以上してたら、半端なJGが加わってもキル取れないか最悪トリプルキルされるだけになるぞ
JG的にはそういうレーンは切り捨てるしかない
TOPがバチクソに育ってるならJGにtopケアさせてTPでBOT壊しに行くほうがまだ可能性ある
初心者ぼく「ランク疲れたからノマで慣れてないチャンプ練習しよ」
対面ダイア「チィーーッスww」
ぼく「」(10分0/3/0)
味方「noob top gap 」(ピンピンピンピンピン)
スキルコンボしてくる上級AIとか作ってプラクティスで殴り合いの練習させてほしい😭
>>461 どの程度の初心者なのかわからんけど
ブロンズなら030じゃきかんしシルバーくらいか?
練習だと思って何が違うかよく見とけ
ダイアもどうせ本気じゃないし
このゲーム知識ゲーかと思いきや明らかに脳の状態が悪い時レーンボロ負けするから
脳の回転のほうが強さのウエイト大きいみたいだな
>>461 いい環境じゃん
負けることが許される環境で練習しても力にはならん
>>463 知識ゲーならレボルはランク高いだろうしな
まあプロレベルのマクロ知識なんていくろあってもたいして参考にならんか
>>462 シルバーです
デスしにくいチャンプばっかり使ってたからいざアグレッシブなチャンプ使おうとするとめっちゃフィードする😭
>>467 トップはマジで経験だから死んで学べ
なんで死んだかきちんと考えるんだぞ
レベル差あったから ウェーブが悪い あのスキルあたったから ワードささずにgank食らったから とか
アイテム全部売って自殺し続けても即時評価入らんの?
>>470 試したことないけどハイペースで自殺しまくると自動検知BANはある模様
トロールビルドのトロールキング引いて負けた
なんだよ初手ERって
なんだよゴアドリンカーって
アホかと
グウェンjg使っててlv6までAFKファームしてたら味方がレーン押しまくって、そこに相手のタロンがガンクしまくって試合壊した
lv6以降キャリー出来そうな雰囲気あったけどケイルにソロキルされまくったガレンがAFKしたり味方が序盤負けすぎて延々暴言吐いて負け
とはいえ序盤グウェンはタロンに勝てないor逃げられるだろうしガンクも強く無い
どう立ち回れば良かったんだろう
おまえのグウェンjgなんてオフメタpick見た時点で味方は勝利を半分諦めてるから
>>473 注意ピン出したか?無警戒にレーン押してる味方に対して、
キル差ついてるのに戦おうとするガレンに対して、
タロンが向かった方向に対して、それでも総崩れならしょうがない
>>471 そうなのか
してた奴通報して次も組まされたからドッチしてきたけど、こっちが5分待たされた上に次勝っても7lpとかライオット糞だわ
>>477 アイテム全部売りとか暴言とか「客観証拠がある系」の行為なら、
キャプチャ撮ってサポートページから直接通報すると高確率で処罰いくよ
あっちはリザルト画面からのレポートと違って担当による手動チェックだからね
でも実際はそこまでやる人は少ないからトロールがピンピンしてんのよ
>>476 一度ガレンに撤退ピンはしたけど不足してたわ
もっとピンしたりセーフプレイのチャットしてみる
>>479 積極的に他レーンでアクション起こしてTOPにはフォロー行けないと伝えたほうが良かったりするかな?
直球でセーフプレイを呼びかけるとお荷物だと思われたプレイヤーが拗ねたり挽回しようとしてやらかしたりで上手くいった経験がない
グウェンjgって2スマ3:15で回るのすら難しい位難しいし、リーサル勢に勝てないチャンプには勝てるけどリーサル勢には勝てないし、CC無いレーンはゴーストかR無しじゃガンク出来ないしで、低レが使うとシヴァーナの超下位互換にしかならん
トレモで2スマ3:15をマップ見ながら毎回完璧に出来るようになってようやくスタートラインだけど、多分そこに辿り着く前に諦めるレベル、どの位きついかってキヤナ3:15並のシビアさ
もし出来てなさそうなら今すぐトレモやって自分がどれくらいカスなのか実感した方がいい
2スマ315すら出来ないって事は相手チャンプへのQなんてまともに当てれるわけないし、オブジェクトファイトでのパッシブ維持も絶対出来てない
今ってサンファイアの方がフロストに比べて1,5倍位強いのに脳死でフロスト積んでるやつばっかだよな
上位ですらそんなんだからまともに考えてないのがよく分かる
>>470 >>478 アイテム全売りだけじゃ無理
RIOTが回答してた気がする
自殺続けるのはされる
フレンドの初心者が30になった瞬間ランクいって二試合連続で明らかなスマーフduomidjgにキャンプされて二試合だけでbanされてた
これは誤検出で頼めば解除してくれるケースだけどね
>>473 グウェンjgやめろって言いたいけどフルクリアしようとしてるんじゃないか?
グウェンjgやるなら青チーム(左下陣営)のbotスタートとして赤鳥蛙でレベル3topgank意識するといいよ
キル取れなくてもフラッシュ落とすぐらいはできるしそれで相手のtopは警戒して少なくとも脳死フルクリアよりは状況良くなる
この赤鳥蛙からgankもしくは青犬bot側スカトルからのmidbotgankかリコールっていうルートhq
序盤のjg合戦で殴り勝てないjgがbotスタートして川ファイト回避でbotスカトル食う安定ルートだから覚えておくといいよ
オフメタjgってこういう小手先の知識やテクを活用しないといけないから、何も知らないなら素直にメタチャンプ使うべきだよ
初心者はヨネ使うな
絶対負けるんだけどってかホントアホが多い
ヨネ使い
lv6までフルクリアは草
マスターイー使った方がいいわ
ランク上がるよ
lv6以降からキャリーすると言ってるヴェインが育つゲームを見たことあるか?
例えるならJGチャンプにしろよ
6がパワースパイクのJGいっぱいいるだろ
それはそれとしてグウェンJGなんて見たらレポートするわ
俺はレベル6までファームするからファイトするなってチャットするよ
でも今のヴぇインは9lvになれば味方が守っくれれば誰でもキャリーできるから…
レベル上がるだけでダメージ足りないことがないってインチキ
グウェンjg自体はゴースト上がってる時はガンク力普通にあるしクソ難しいのに習熟してもそこまで強くないってのに目を瞑れば別にいいんだけどさ
基本的にグウェンが殴り勝てる相手に対して出すもんだし、LV3でQ2にしてファーム加速すんのが強いピックだし、ガンク強いのは3じゃなくて2だよ
つべでグウェンjg動画見ても多分殆どがフルクリアかLV2ガンク/インベイドだと思う
あと序盤タロンに勝てないって思ってるみたいだけど、タロン側はW避けられたらイグナイトの有無関係なく勝てない
グウェンが勝てないのはリーサルYiとかジャックスみたいな絶対AAで殴り合えなくて且つゴーストが殆ど意味をなさないような相手
グウェンjgは弱くないけど、結局CC無いチャンプは相手jg潰す動きしないと味方頼りになるから構成見て出さないときついよ
統計通り明らか弱いよ
マスター帯OTPの「世界で一番グウェンjgうまいです!」みたいな連中でも昨シーズン勝率6割怪しかったようなチャンプ
基礎HP上昇はjgに影響薄いし、プレシーズンの変更ほぼ全部ナーフっての考えるとそいつらですら今後相当勝率落ちる筈で、そう考えると常人が使ったら勝率5割行かないのが当たり前なチャンプって事で統計通りのクソチャンプになる
相手jgがゼドタロンとかで構成的にどうしてもAP欲しい時なんかだと出せるけど、それにしたって出せるようになるまでの時間投資が大きすぎる
kawaii meleeを絶対低レに使わせたくないっていうriotの強い意思を感じるチャンプ
>>443 元々そういう使い方だしセトWはワーウィックQ長押しで避けられるんですが
セトは相手が殴り合い強いタイプの時はE温存して最後にEWだぞ避ける余地無いわ
同じくグウェンjgは回れなくはないレベルでしかないと思う
せっかくタイマン強いチャンプなのにjgじゃレベル上がらなくて戦えないし、gankも超弱いしで何一つ噛み合ってない
Lv6までファームしたいならイーやシヴァーナやった方が絶対いい
グウェンjgの強味ってオブジェクト早い以外何にもないじゃん、ならイーとシヴァーナでいいよ
>>495 君の対面のWWはQのCD何秒なの?2秒?
セトのWはシールドが本体だから、他のチャンプに対してはそんな使い方しないはずだけれど
スキルファイターに対してはスキルを吸うように使うんだよ、けしてとどめ用なんかではない
普通に高レート帯でも使われるしスマーフはグウェンjg擦りまくってるぞ
キンドレッドやニダリーみたいな初心者で扱えるチャンプじゃ無いから使わない方がいいのは確か
味方がガンク警戒せず相手のJGが野放し状態だときついってだけでJGと連携できるなら
少数戦強いグヴェンが生きるだけだろ
そんなのどうでもいいからレーナーはヌヌやワーウィックヴィエゴみたいにガンクでCC刺されば死ぬチャンプがほしいんだよ
グウェンカワイイ!→使いたい!→絶対使いたい!!→弱い!→でも絶対使うもんね〜!
→jgでもな!!!!←これの多さ
つまりライオットが美少女キャラを実装したのがいけない
次回からはダリウスやイラオイみたいないかついキャラを出すべき
そうなったらオレはLOLを引退するわ、グウェンカワイイ!!
>>501 というかtopとjgしか適性ないから必然的にグウェンメインはどこオプ引かない限りその二つやる事になる
強い時間帯は頭おかしいレベルで強くて楽しい、ult躱されなければほぼ全てのキャラに殴り勝てるし無双ゲーしてる気分になれる
>>502 イラオイ「私を一晩抱く事ができたら許可しよぉう」
>>501 これ
ヴェックスをsupで使うやつも全く同じ思考回路してる
ヴェックスがグラガスみたいな見た目だったら絶対sup使用率0%だわ
オーンか・・・
パッシブでルビクリとか買うとそのまんまHPMP増えてた時期に一瞬だけプロが魔導書オーンjg試してた事あったけど結局表舞台には出ないまま修正されたな
回れるけど回れるだけでクリア遅くてリバー主導権がレーナー任せになる上にほぼ1v1勝てる相手がいない
まあ使ってみればなんで使われてないのかすぐわかると思う
オーンでjg行く理由が別にない
きっと現物はデカくて厳ついんだろうけどサモリフスケールだとかわいいのわかるわ
>>514 言うほどかわいいか?
>>515 いやお尻ぷりぷりのこっちの話な
始めたての頃キンドレッドとナーが可愛くてせっせと貯金して買ったけど使いこなせなくて泣いた
なにゆえライオットはケモナーに試練を課すのか
>>508 一つだけ言える事
グラガスの性能で美少女キャラが出たら
絶対人気出る
言うてグラガスむずいし、それ言うなら大体いつでもメタにいて初心者から上級者まで末永く使えるジャオ辺りを美少女化する方が良さそう
レイトキャリーです
でもファームだけしてても強くなりません
gankやカウンターJGで育ちます
普通に体弱いのでアサシンにしばかれます
ただしlv2だけ勝てるマッチアップとかあるのでそのタイミングでカウンターJGします
ちなみに予告が必要なのでよく待ち伏せされます
Ultは利敵になりえます
ってすげーデザインだよな
登場時どんな評判だったんだろ
botでadcサイオンsupタリックにダイブされ続けたんだけどこれって事故だと思って諦めるしかなかったのかな?
初めて五日目なんですけど、新規プレイヤー用のデイリー報酬(チャンピオンとかBEがもらえる奴)が今日クライアント開いたらどこに無くなってて、3試合くらいプレイしてもやっぱり報酬もらえなかったので対処方わかる方いたらお願いします。
へクステック修復ツール?で再インストールは試してみたんですけどダメでした
どんな初心者でもどれだけフィードしていても 中盤以降は赤青バフ奪うって知識だけは持ってて凄いわ 誰が広めてるんだこれ
ジャングラーが10/0/6くらいで ADCが3/6/3みたいなゴミでも キャリー様からバフ奪うこと知ってて困るわ
んであげなかったらAFKやトロール開始するっていうね 動画とかで宗教活動してるのかなーこういうの
>>524 本当は六日目でBEが振り込まれてるとかじゃない?
>>526 確認しましたけどBEは増えてないです。デイリー報酬の一覧を確認できる場所が無くなってて、今何日目かすら確認できなくなってます(昨日がサポートチャンピオンのセットだったので今日は5日目です)
ランクで使うキャラは最低30戦以上してるキャラじゃなきゃ選べないようにしてほしいな ランクするのにキャラ何体以上必要とかより重要視しろよ ランク来て初めてこのキャラ使いますってアホかと
>>527 うーん…日付リセットをまだ跨いでないとか?
このゲーム民度低すぎるけどStarCraft2かDota2どっちがオススメ?
>>527 その手のバグは本当に不具合ならサポートに問い合わせたら割と早めに対応してもらえると思う
>>532 はい。色々やってみましたが治らなかったのでriotのサポートに連絡してきました。
>>530 暴言吐くのはたいてい1日10時間以上も家にこもってやってる人間が多い
きもっ、と思って無視しましょう
ノーマルリーシンとムエタイスキンの違いってどこー ムエタイスキンってなぜか人気だよね
マスイーだのトランドルだのフィオラだの1v1最強になるのはADばっかじゃねぇか
>>535 サモナー名で検索してもいいしスマホアプリもある
ゾッとするほど毎日多数試合こなしてるのもいるよ
豪嵐龍リーシン出てから1ヶ月くらいは目が慣れなくてきっつかったな
Qの当たり判定が見た目と違いすぎる
競技性の観点から強制デフォスキン表示っていい加減つけるべき機能だけどスキン売れなくなるから付けんのやろなあ
シルバー5連続外れなんだけどゴールド以外引くなってことか???
>>546 ヴァイちゃんなんで新スキン
おっぱい小さくなってんのよ
ブスの利権に負けるなライオット
タロンjgやってて征服者発動させられる気しないんだけどこれ立ち回りかビルドおかしい?
見ても聞いてもいねえのにおかしいかどうか判るわけねぇだろ
そもそも今征服者アサシンやってる奴希少種じゃない?
アジールってプロしか使えない弱いチャンプだと思ってたけど普通に対面に来たら強いんだけど
ヤスオ使ってるけどどうすればいいの?
>>552 レーンセーフって戦略はわりとあり
集団戦でちゃんと活躍するのクソ難しいチャンピオンだから
やっぱタロンはファーストストライクかプレデターっぽいな
なんか統計サイトの見方がよくわからんのだがblitzってもしかしてゴミ?
統計サイトはlol alysticsがオススメ
Blitsはアプリの自動ルーン機能とチャンピオンのヒントがよくまとまってて初心者には良いかも知れない
アジールはレーン弱い訳じゃないぞ
レベル6以降の決定力の無さが問題
ultはリスク高いだけ、火力は3コアまで出ないで良いとこが逃げ足しかない
あとヤスオはw利かない相手はフリーズされた時不利すぎてきついよ
そもそもヤスオ使う意味がなんもない
全てヨネでいいわ
blitzはOPGGと同じでKRからしかデータ拾ってないんじゃなかったっけ?
lolalyticsではタロン一番使われてるのFSで、征服者は微妙にFSより勝率高い感じ
基本的にlolalyticsとかleagueofgraphみたいな全鯖統計見れるとこで見て、レーンキルレートとかその辺のOPGGでしか見れない部分だけOPGG参考にした方がいいよ
KRのみのデータはマジで偏ってる
意外と年末もLOLやってる人生終わってる感ある人って少ないんだな
ここ読み書きしてる連中なんて年末普段どおりウェイウェイしてる奴の方が少ないだろ
そういえば昔はシャコがステルスになるのはマップ見てれば白い煙出て分かるとか言われてたけど今はそういうのない?
カイサのQ進化バグってるよね AD104なのに進化できず114で進化
これ結構前からだと思うけど何か見落としある?
カイサのQ進化バグってるよね AD104なのに進化できず114で進化
これ結構前からだと思うけど何か見落としある?
ノーマルでコールもしないプリメなんなんだろうな
俺らVCでコールしあってるんでわざわざ書かなくても良いんですわみたいなノリなんだろうか
装備の増加ADが65+10+10+8=93だから足りてなさそうだけど
ルーンのアダプティブフォースが数字に出てるんじゃね
>>570 数ヶ月前Vandrilか誰かがこのバグ指摘してた
そしてまだ直ってない
>>571 別に即ロックしてなきゃいいんじゃね
プリメじゃなくてもコールしないで残ったロールやってるやつも多いし
トップで殴り合い強いやつ使いたいと思ってセトとかボリベア気になってるんですが最近の勝率かなり低いのは何故なんでしょう?殴り合いメインなのにムンドタムケンチなどレーンで絶対に勝てない相手が多すぎるんでしょうか?
なんかこの前ボリベアピックしたら戦犯!って言ってるチャレンジャーの動画で話題になったときは
カミールとかフィオラみたいなトップメタに勝てないからって話だったな
今もそうなんじゃね
セトとかいうバーストも耐久力もすごすぎてJGごと殺せるクソチャンプ
ガンクしにいっても相手のJGが駆けつけたら絶対2v2勝てるしマジゴミ
ボリベアは自分のスキルだけだとW二発目まで持っていきづらいからマジで全然強みが出ない
ストライドもケミタンクもゴミにされたせいでもっさり木偶の坊になりがち
逆に機動力もらえればいつでも強いから使えて悪いchampではないけど
1キル取られてたけど
フィオラで6先行してお互い8割くらいのヘルスからポーションも飲んで殴りあったらセトのwとeかわしてult四ヶ所すべて殴ったのに相手のqとaaとイグナイト後衛ミニオン二体くらいに負けたときはマジでしょーもないと思ったわ
トップのタイマン見てたjgが同情してきたわ
W交して勝ったと思っても接近戦チャンプだとその後のシールドが固くて普通に負けたりしてな
まぁケイル出しときゃいいけど
直後のセトとかモルデはしょうもなさ半端無い
リアルにAAしてるだけで勝てたわ
ゲージ管理型スキル全般は使うの難しい傾向にあるけど
セトのは打ちたいときにゲージ溜まってるからミスりづらいのよね
アーゴット使ってる時にセト対面でレベル2先行からオールインしても
WとE避けてこっちのスキル全部当てて入っても殴り負けた時は笑ったわ
カウンタープレイの余地がないってこういうことを言うんだな、どーしよーもねえ
初めてランクマ行ったけど10連敗したね
ジャングルでワーウィックやってるけど勝てない
ファームしてるピンピンうるさい
セトってまだ強かったのか 勝率あんまり出てないので微妙かと思ってたんで触ってみます モルデは征服者nerf後勝率やばかったけど戻しのバフで巻き返せたんですかね
ワーウィックでちんたらファームしてたらそりゃ炊かれる
レベル6までファームしてそう
オブジェクト沸いてもファームしてそう
近くで敵がプッシュしててもファームしてそう
>>590 初心者スレだしあんまり真に受けちゃだめだよ
アーゴット対面状況がイーブンだとするならWもEも外してるのに勝てちゃうポテンシャルはないよ
ミニオン状況が有利なのに敵が仕掛けてくるとかアーゴットがスキル外してるとかでAAの入れ合いになってれば当然勝てるけどね
ワーウィックってlv6からガンク強力になるのに1周目でキル拾ってティアマト買わないといけないから変態ガンクしたりカウンターjgしたりしないといけないのやべーんだよな
こんなん初心者に使わせちゃいかん
蟹安くなったせいでWWの序盤辛くなったけど、タイマンで負ける相手はいないし普通に強い
セトは先出しもかなりの数いるから勝率低めなのは宿命
逆を言えばそれだけ先出ししてもある程度強いチャンプよ
カウンターならもっといいのいるけど先出しならとりあえずセト使うかってトップレーナーも多いしな
1週目から脳死で敵の森荒らしてもヘルス減らんし敵jgとかち合っても大概勝っちゃうの理不尽で好き
ワーウィックはバフバフグロンプでgank行くやつじゃね?
フルクリアには向いてない
対面のアニビアのパッシブが落ちた時に
味方に知らせるいい方法ないだろうか?
>>592 ・初心者レベル6までファームおせーよこの野郎
・経験者レベル6までファームも戦法としてありだよね
な ぜ な の か
あとガンクいく30秒前と1秒前にいきますよ
ってエモ出しとくと味方はあわせやすいし
みんなにも仕事してるって思われる
外人「日本鯖は民度いいなぁ(*^ω^*)」
↓
外人「なにこいつクソプレイまじクソ!!(エモ連打)」
ゴミが民度下げに来たなぁ^^;
今の日本鯖とか頭に枯葉剤撒かれてバカになった外人とmax bakaぐらいしか語彙力のないクソ中華朝鮮共和国ぐらいしかいないのに民度いいとかならんだろ
いやワーウィックで6までシコファーなんてほとんど選択肢にすらならないわ
もっと言うなら日本人も外人も関係なく民度は低い
>>609 むしろ民度のいいオンラインゲームってあるのか?
民度が悪いんじゃない40分キチガイの相手させられたら温厚な奴でもキレるさ
>>611 やった事ないけどFF14なんかは
すぐBANされるらしいから民度いいんじゃない?
>>595 いやアーゴット側だったけどマジでスキル2個避けたのに負けたんだよなあ・・・
>>613 あーたしかに
対人じゃねえとあるかもな
レベル2で仕掛けちゃダメなんだよ
なぜならアーゴットのダメージ源はパッシブのショットだから。
そんでこのパッシブは序盤CDが長い
最初がフルスタックの状態だから仕掛けるならレベル1なんだ
レベル2先行からオールインって言ってるのにセトのWとE避けるって言ってる時点でなんか間違えてるか盛ってるんだよな
そもそもイグナイトもたれたら1v1勝てる奴いないくらいには強いし別に何もおかしいことはない
>>616の言う通りだな
そもそも今のアーゴットはレーン戦糞雑魚部類だからセト相手にlv2で仕掛けても殺しきれずにサステイン差で逆転されるし
lv2以降はレーン段階で勝てるタイミングはほぼないからせめてlv11&2コアまでは大人しくしてた方がいい
>>595は糞ニワカの雑魚
レーン番長のスキルショットをちょっと躱しただけで勝てる方がおかしいだろ
レベル2先行してとか言ってるけど相手もWEを使ってるならレベル2同士の殴り合いを無理に仕掛けて負けただけだし
スクラッチ50枚消費して100BEだったんだけどなんだこれ・・・
せめて1000BEくらいにしとけよな やっぱキーやチェスト狙いでアイアン回すほうが良いか もしくは福袋目当てでシルバーだな
味方にスキル使えない系メイジがエアリー持つのってどういう意味があるんですか?
それと電撃との使い分けも教えてください
セトEに対してアーゴットE先行入力できれば勝てるぞ
>>624 エアリーはAAでも発動するからそもそも射程差があってAAハラスする頻度の多い対メレーのマッチアップで持つことが多い
あとはオリアナだったりマルザだったりスキルCDの短さとかドットダメージのおかげで効率よくエアリーを発動できる人も彗星じゃなくてこっちを持つ
電撃はジャングルとの組み合わせ次第でフルヘルスから簡単に10割持っていけそうなときとかにガンク合わせのために持ったりローミングを重視したい試合の時にサイドレーンで効率よくダメージを出したいときに持ったりとか
一瞬でトレード終わらせて帰っていくアサシンに対して五分のダメージで返すために持つこともある
スキルセットによるけど基本的にはメイジって呼ばれるチャンピオンを使う場合エアリー彗星の方がレーンは強い
OPGGの戦績でACEって敗北側のMVPってことだよね?
自分がACEで味方ぼこぼこにされてる時は負けても仕方ないって自分を慰めてもいい?
んなもん見てないでリプレイ見返して自分のダメな点を反省しろ
犯人捜しも大切なことだからな
何が原因だったのかを正しく理解しないと正しく反省もできない
>>628 これ
試合で一番うまいと思った人
敵でも参考にするのが最強
なんかインべードしてFBとか ミニオン出撃までに相手がちょっかい出してきてキルとか そういったラッキーキルでFB取った試合の9割が負けな気がする
だから2分までに味方がFB取ったら この試合負けたなって分かる
>>618 いやちゃんと文章読めよ
レベル2先行オールインして「も」
WとE避けてオールインして「も」
殴り負けたっつってんだよ
それぞれの状況で負けたワケ
まあそれでもありえないとか言ってなんかイチャモン付けてくんだろうけど
>>632 すげぇなそんな状況で勝てないってセトどうこう言う前にもっと原因あると思うぞ
Topって勝てない相手レーンに釘付けにするだけでもかなりチームに貢献できるよな
特にタワー早い奴らがキルを取らせず下山させなければレーン番長もadcのATM化するし
インベイドでFB取る時って大体フラッシュとかのサモスペ切ってるから
サモスペ切ってる分の不利を意識してレーニングしないと負けがちではある
midがフラッシュイグナイト吐いて取りに行ったのにタンクsupがKSしたりしたら総合的には不利だよね普通
>>632 アイテム考えないでLv1AAのダメージを考えればセトの左右とアーゴット2AA(強化1)だとセトの方が12ADが高い
アーゴットの強化AAが2つ入ってれば5ADアーゴットが高い
レンジが長いアーゴットの方が多くAA入れられるし相当セトに有利な動きしてないとセトが勝つことはないよ
Passive: AA時に同一方向の脚から炎が放射されて扇形60°の範囲内の敵ユニットに対象の最大HP比例の物理DMを与え、その脚はCDに入る。物理DMの基本DMはLv1/6/9/11/13/16で、対象の最大HPレシオはLv1/6/9/11/13で増加し、CDはLv1/6/9/11/13で減少する。
物理DM: (40/50/65/80/90/100%AD) + [対象の最大HP × 2/3/4/5/6%] 効果範囲: 490 ※中立モンスターに対する上限は84.706 + (529.4%Lv)DM
固定CD: 30/20/10/5/2.5s
皆アゴ好きでなんか嬉しいわ、結局アゴが序盤弱いのこれのせいだろADレシオ60%+最大HP比例4%伸びてCDが27.5S減るスキル他にあるか?
そいつの妄想オールインはどうでもいいけど
セトとアーゴットのAA2回分で比較するのガイジすぎるだろ
セトをボッコにできるかっこいい忍者がいるらしいでござるよ
アーゴットのウルトってトリンキンドタリックがウルトの無敵状態の時って処刑できない?
エルダードラゴンの処刑も効かないけど連続で爆発しておもろい
悪魔の抱擁の効果で増加体力の2%分のAPを得るってあるけど、増加体力ってどこで見るん?
チョガスで積もうと思って、ゲーム開始時の体力が574でルーンとかアイテムとかこみこみで5500ぐらいまで体力伸びたんだけど、この場合魔力100ぐらい増加するって認識でいいのかしら?
なーる
チョガスのLv18が1934だから3500×0.02で70ぐらいになるのかな
ヨリック最近こすりまくってるんだが、操作はシンプルだけどビルドが多彩でめっちゃ楽しいわ
韓国のOTPが考案した奴なんだけど
黄色ヨリック:TF→ハルブレ→黒斧→ステラック
伝統的なスプリットヨリック
緑ヨリック:サンダラー→ステラック→黒斧→セリルダ
前衛ヨリック
青ヨリック:ストライカーブレード→エッセンスリーバー→冬の訪れ→セリルダ
遠距離チャンプ対策
赤ヨリック:ゴアドリ→エッセンスリーバー→ステラック→黒斧
アサシンチャンプ対策
シールドヨリック:赤月→フィンブル→ステラック→セリルダ
シールドで殴り勝つ
三位一体ヨリック:ハルブレイカー→エッセンスリーバー→ケミタンク
高コスパアイテムで20分台に3コア揃う
ケミタンクのおかげでジャングルやエピックモンスター狩るのが早い
この人KRマスター帯で実際に試してるからどれも実用的
他にもブローラークロウやドラクサーのフル脅威ヨリック、フロストファイアでフルタンクヨリック、一歩間違えばトロール扱いの仮面抱擁APヨリックとかある
ちなみに味方にAPいない時はエッセンスリーバーではなくリッチベイン行くと強い
ルーンも握撃、征服者、リーサル、フリート、収穫、電撃、彗星、フェイズラッシュ、魔導書、FSと多様性にあふれてる
OTPは可能性を模索すること自体が目的になっていてビルドの幅を無理やり広げようとしてくるけど
それは正しくないこともある
>>642 出来ないけどキンドはフラッシュ切って範囲外にでろや
味方のキンドがRうって防いだら切れていいです
アーゴッドのRはとどめを刺すように見えるけど9999ダメージ与えてるだけだから0にならないチャンプは0にならないね
>>650の言う様にキンドは範囲外に引っ張れば殺せるから割とカウンター
OTPのオフメタとか一般的にはなんの参考にもならんよね。あくまでOTPbセから運用出来bトるだけ
オフメタjgって序盤に致命的な欠陥ある場合が殆どだから、今は1日2回ドッジしたら終わりだし知識の幅広くなってくるplatあたりでほぼOTP無理だけどな
大体簡単にカウンターされるしそれを避ける術が凄く少ない
対面によって最適なビルドがあるならOTPの謎ビルドもわからないくもない
もしもMMRを初期値にリセットするアイテムとか販売されたらそれってペイトゥ・ウィンになるの?
一番多いOTPで使われてるキャラってどのキャラなのかな
ヤスオとかかな
OTPの絶対数じゃなくてOTPである割合だったらカタリナかリヴェンだよな
ハードル高すぎて「そろそろリヴェンでも使えるようになるか〜」とはならんもん
OTP以外でオレソル使ってる人なんて存在するの?ってレベルで見ないよね実態は知らんけど
メイジって役割被ってるの多いから使いにくいオルソルやりたい奴少ないよな
オレソルがプールにあると競技シーンのB/Pでめちゃくちゃ有利取れるって時代が一時期あった
対面ガン無視のロームマシンだから誰対面に来ても関係無かったんだよな、まぁプチリワーク前の話だが
オレソルは単純に難しいからOTPでもないとやってられん
オレソル一回触ったらもういいわこいつ・・・ってなるしまずそれを乗り越えて使い続ける奴が少ない
プールに入れる為にわざわざ練習しようってならん
オレソルARAMでちょっと触っただけだけどあのQミッドからサイドレーンに決めれる気がしないな
一本道でもブリンク持ち避けてくるし
アイバーンだのオレソルは使用率低いチャンプ使いたいだけの下手な奴しかいないからな
統計という大局的なものが見られず僕の感想で語るの恥ずかしいからやめておきな?
ナサスとかセトみたいなえちえちで使いやすいキャラ教えてください
ちなみにu.ggだと.23パッチから世界でallランクのオレリオンソルの勝率は50%を切ってるぞ
JPに至っては今のパッチで45%
確かに感想で語るのはよくないなw
LoLって電話のサポートあったっけ?
なんか粘着ストーカーみたいなのに試合荒らされるイジメ受けてるみたいだから通報したいんだけど
オレソルはotpしか使ってない時期よりある程度メタにいる時の方が対面見て出す奴が増えて勝率上がるぞ
元々の敷居が高いからメタにいても使えない奴は触らんしな
電話サポートはきいたことないけど
川島なら直接運営に問い合わせた方が早そう
スタンミあたりがブロンズシルバーでどれだけ無双して抜けるのか見たいから
ブロンズスタート配信やってくれないかな
それとも意外と苦戦したりして
>>675 49.66%じゃん?ほぼ50%でいつもぼこられてるってんならまあそれでいいんじゃん
使い慣れてるチャンプならなんだかんだ無双するしマクロも支持できるから飛び級でゴールドまですぐだと思うわ
riotにもらったアカウントでゴールドぐらいでやってなかった?
普通に余裕で抜けそうな感じあったけど
スタンミなら川島並みに邪魔されてもプラチナ4くらいまでは余裕でいけるよ
というかスナイプされまくるのが平常運行だな
配信者の話題はスレチだが
最近のプラチナ帯でもヤスオ以外は割と勝ってるし見るまでもないけど
どうせ自分は強いのにブロンズ帯の味方が弱いから上がれないって思ってるんでしょ
強い配信者がブロンズ帯で沼ってやっぱり周りが弱いんだってことにしたいんだろうけど気持ちはわかるがそうはならないと思うよ
いやというより自分が抜けられないもんだから本当にそんなことができるのが半信半疑で生で見たいんだよなそのレベルをブロンズで
自分と同じランクのほうが強さがわかりやすいから
え、ブロンズスタックのおまえがブロンズ抜けられないからスタンミも抜けられないだろうって、どんな理論?
ヴェイン トランドル ビクター アクシャン ヴィエゴ タムケン ヨネ
ソナとソラカも勝率はクソ高い
本筋はスタンミが勝てないとかじゃなくて何を改善すればいいかわからないから
スマーフが自分のレート帯でどんな動きをしてキャリーするのか知りたいんでしょ
でもスマーフ動画って平然とソロキルして1v5するから後半はあまり役に立たないんだよな
>>688 は?抜けられないって言ったか?どう抜けるのかを見たいなつってんだろ
どんな理論もクソもおまえが読解力無さ過ぎる馬鹿なだけじゃん
とてつもなく頭悪いなおまえ
こうやって掲示板で急に煽ってくるような奴ってFPSにもMOBAにもいるけど
言葉を理解できない馬鹿が多いよな
言葉理解できないくせに勝手に妄想展開して煽ってくるから性質が悪い
まぁ相手したら負けなんだろうけどこういう人種って 言葉を理解できない時点で会話がかみ合わないわけだし
読み取ってるからわざと曲解してイライラさせようとしてるだけだよ
会話?み合わせないことでストレスためさせるレスバノ常とう手段だよ
レスバするならまず自分のレートを提示してくれ
俺はアンランクで今年からランクデビューしようか考えてるサモレベ40
マウンティングは優越感を感じる事ができるからね
自分でストーリー作ってマウンティングするのは草だけど
初心者なんですがマウスのカーソルを見失ったり急いで攻撃しようとしたらミニオンから少しそれてチャンピオンが移動して敵チャンピオンにやられてしまいます。みなさんはどうやってるんですか?
>>配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
midでのメレーチャンプでレンジド相手にするの苦手なんだけど
どのチャンプで練習するのがいいかな?
やっぱゼドとかダイアナあたりから?
フィズやヨネも使えるようになりたい
何配信者の名前出したくらいでそこまでブチギレてんだ?
仮にこのスレにそぐわない内容でも当事者じゃないやつがそこまでキレる意味がわからんわ
それとも本人か?
わかったよ俺がてめえの視聴者であることがそんなに嫌ならてめえの配信は2度と見ねえよボケ 死ね
>>701 好きなの使え。やること基本変わらん
序盤耐えて6なったらオールイン、そんだけ
jgと連携できりゃもっとラクだけど
>>702 配信者がたまに新アカウントでアンランク→チャレンジャーをやってるから無双が見たいならそれを見ればいい
だがその前にお前は病院に行け
一対一でチャンピオンをクリックすれば倒せるのに焦ってズレたところを押しまくり逃げられることが頻繁にあるのですがマウス感度以外の方などありますか?
>>705 画面の大きさや目からの距離、お前の視力やエイムの正確さ
連投ですまんが回線のラグとかPCの処理速度という線もあるな
まあふつうはマウス感度の調整だけで解決するんだが
ちょっと前に暇つぶしがてらサブ垢で、ランクやってみた。
全てどこオプで15試合くらいやって、ほぼbotのどちらかに当てられたが、余裕でキャリーできるなやっぱ。すぐシルバー2まで上がったわ。
ソラカとかサモリフでほとんど使ったことないが、それでも余裕過ぎた。持ってるサポチャンプがアリスターとソラカだけだったからだけど
あとはadcはアッシュのみ
メインはtopとjgの俺でさえ余裕でキャリーできるのがブロシルだよ
本垢はプラでこんな余裕あるから、スタン味とか余裕すぎるやろな
>>705 アタックムーブの設定しな
ホットキー>プレイヤー動作>プレイヤー移動攻撃のクリック
地面をクリックしてもその地点から最も近い敵を自動で攻撃してくれる
スタンミより万倍うまいKR配信者のザリガニマン(元KRチャレ、昨シーズンKRグラマス)が
配信ネタで日本鯖のランク回したら、配信+雑談+ツールいじりでスゲー適当にやっても
日本シルゴルじゃ全く相手にもなっていなかった
結果からいえば37試合勝率65%でサクっとプラチナ入りして本国に帰っていったけど
https://jp.op.gg/summoner/userName=%E3%82%B6%E3%83%AA%E3%82%AC%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%81%93 OPGGの履歴を見るとJPゴールド帯なんて余裕の素通り
負け試合も味方に足を引っ張られて35分のレイトゲーワンチャン化して負けただけなのがよくわかる
日本鯖に来て振り分け配信したシルゴルマッチの試合の動画見てみるといいよ(日本語字幕付き)
アーリ、ジリアン
ジャンナ
ID:HAptWjIC0が見たいのはこういうのでしょ
ちなみにRIOTJPは特定国からの接続を制限していて、韓国在住がJP鯖やるのは駄目ですよ
制限されていない国からのプレイはいいけどね
プラチナ4までkrグラマスで65%って相当適当にやってんな
雑談配信やっててもそこまでは落ちねえだろ
最近、勉強がてらadcやってみてるんだけどめちゃくちゃキャリーしにくく感じる
ハラスできるジグスとかヴェルコズとかのAP系使ってる時はレーン勝てるし楽しいんだけど
ジンクスとかコグマウとか、今のメタのAA系のチャンピオンはまじで何していいか分かんないし超味方ゲーに感じる
なんか意識しなきゃいけないことある?
俺が見てえのはチャレンジャーじゃねえんだよ
プラチナかゴールドのやつがやってるところが見てえんだよ
>>715 敵チームにスマーフいてそいつに試合壊された経験ないの?
そいつが本垢チャレだろうとゴールドだろうとブロンズからしたら関係なくない?
周りと2ティア以上も違う奴が混じってたらほとんどの場合で一方的な展開になると思うよ
ブロシルくらいならサポ専以外のプラチナのフレンドに頼めば大体見れるだろ
>>714 ジンクスやコグマウもスキルLv上がってこればレンジ伸びてきてハラスできるじゃん
サミーラとかカイサの方が味方依存度高い
本垢ゴールドぐらいの実力の奴が
ブロンズ帯でキャリーする配信が見たいって?
それサブ垢作っても振り分け戦でシルゴルのやつらとマッチして
ボチボチの戦績残すからブロンズ帯に行かないんじゃないかな?
ブロンズは意図的フィードでランク調整しない限り不可能だね
シルバーならギリあるか。しゃるるのサブ垢(adc練習用垢)が確かシルバー上位スタートだったな
あっという間にプラチナ行ったけど
>>718 なんか最初に有利取られて一生土下座するハメになることが多かった
序盤歯を食いしばりながら五分で済ませる技術が大事なんかね
ブロンズシルバーとかヨネでファームしてるだけで勝てちゃうだろ
>>715 いつまでもうるさいぞ
本当にそう願ってるなら当人にDMかなんかで直接やり取りしろ
ここで言ってる時点で「実現するわけないけど実際やってみたらわからないんじゃないみんなどう?」って共感して貰いたいだけなんだぞ自分で気づいてくれ
あとブロンズはブロンズだ
上がりたいならここで気持ち悪い妙な事言ってないで黙ってランクを回せ。実力がつけばそのうち上がる
>>721 ハラスキツい時はミニオンなんてまともに触れないからポーション買うといい
最近はイモシ詰めるキャラなら初手ドラン剣買わずにロンソ+ポーション3とか買って、550G貯まるまで耐えてから帰ってヴァンパイアセプター買うの流行ってるみたいだし
レーン戦それで耐えてレイトゲーム勝てばいいのよ
ソロADCで大切なのは味方SUPが強いことを祈ることじゃないのか
そもそも新規アカスマーフ企画の根本的な問題として試合数を重ねられないから何の参考にもならないってことなんだよな
見た通りKRの違反プレイゲェジ配信者も2試合でゴールドマッチになってるけど、
2試合連続で勝利するなんてシルバーハードスタックでもたまにあるだろ
この問題を解決するには意図的にMMRを下げたアカウントでやるしかないけど、
海外の配信者もたいていインティング行為でBANくらうから表立ってはできない
ヒントとしては、代行がなんでブーストやるときDUOでやるかってこと
>>724 なるほどなぁ
他ロールやってる時は死ねよとまで思ってたadcの気持ちが今めちゃくちゃ分かるから
やってみるのって大事だねホント
ハラスキツいとホントに何もできない
恨めしそうにjgとsup見てるだけで、なんならいざガンク来てくれても
消耗しきってるとできることあんまなかったりする
俺は消耗しきってるなら逆にベイトで釣ってる
明らかに狙ってきてタワーすぐ下まで寄ってきたところをgank決めてもらう
なお何もできないからアシストも入らない模様
>>728 別にそれでもいいと思うがJGがバカだとベイトって気づかず見殺しにされたりするんだよな
レーナーがボロボロの状態のベイトとかVCじゃないといくらなんでもキツイわ
JGにエスパーまで求めるなよ
Pan PianoちゃんがついにLOLのコスプレを!
どうせ胸だけしか誰も見てないんだからジンクスじゃなくてサイラスのコスプレしろよ
5連続くらい先出しでtopやる羽目になってるんだけど先出し出来るtopチャンプ教えてほしい。
今は敵がAD構成なら岩で耐えるかそれ以外はムンド出してます。
5連続くらい先出しでtopやる羽目になってるんだけど先出し出来るtopチャンプ教えてほしい。
今は敵がAD構成なら岩で耐えるかそれ以外はムンド出してます。
マルファイトは先出しじゃないなら敵がad多くてもやめとけ
基本トップって先出し安定いないからな
しいていうならオーンサイオンエイトロナー
ナーは練習必要だけど他は適当にやってても何とかなる
同じチャンプばかりしか使わなかったらキーばかり貯まっていって
開けるチェストが入手できないよね?
1シーズンで1体のチャンプにつきチェスト1個しか入手できないんじゃ
>>739 そうなる
だから本アカウントでは鍵が余ってサブアカでは箱が余るみたいなことが起きる
箱回収だけならときどきARAMすればい
い
あっちのがS取るの簡単だし
プリメ組めるならなおよし
ARAMって自分が持ってないチャンプを強制されかねないから
微妙な気が・・・
ARAMってノマランクの練習としては時間の無駄どころか下手くそになるからオススメできない
箱目当てなら尚更つらいだけだよ
ミクロが終わってるMIDレーナーにおすすめのチャンプある?
サイラスはやめとくべき?
エイトロ適当じゃ無理だろ笑
今ならヴェインBANしてシェンタムケンあたりかな カミールも使えるなら出してもいいけど
どうも社会的ネットワークで晒されてるみたいなんだよね
いつどこどこで〇〇をしたみたいな感じで回覧板とかLINEで俺の情報が常に出回ってるくさい
>>745 敵のスキル避けられないミクロならサイラスはやめときな
ガリオ、パンテ、セト、アニビア、アニーあたりは楽で強い
>>745 アニー使え
ソロキル狙わなくていい
レンジ650のクソ長AAとQでCS稼いで死なずに過ごせ
相手がロームしたら注意ピン出してQW(とR)で爆速クリアしてプレート割ってリコール
コントロールワードを必ず買って川から自陣ジャングルにあがるところに必ず置け。必ず。
集団戦になったら味方の後ろで味方のイニシエーターやファイターにEかけて走らせて焦らず眺めてろ
Rは絶対に先撃ちするな
相手が飛び込んできたり混戦になったらカウンターで相手の後衛陣にフラッシュRしてスタンさせるか分断させろ
別チャンプ使って300Gをばら撒くぐらいならアニーでこの拒絶プレイ徹底しろ
>>745 ナサス、セト、ガレン、ヨリック、クレッド
クレッドってミクロ要らない要素ゼロだろ
むしろいる方
>>749-754 ありがとう
途中誤爆して変なこと書いてたけど気にしないでくれ
アニビアは普通に立ち回り難しいと思うけどな
結局壁の使い方と位置取りに頭使うし
ウルトも言うほどレンジ長くないからインファイトでスキルドッチ求められるでしょ
やっぱりマルザがナンバーワン!
久しぶりにノーマルでトップやったら
敵jgが俺をgankしようとトップのリヴァーブッシュにいるのずっと見えてる状態で味方のjgが寄ってきてレーンブッシュ入ってウロウロしてたんだ
俺は2v2するもんだと思って前に出てたら味方jgは敵二人に殴られてる俺をブッシュでウロウロして見てるだけで死んだあとにチャットで「なぜ敵jgいるのわかってるのに戦うんだ」って言われたんだけどjg目線だとこの味方のjgは何しようとしてたの?
敵jg見えなくなってからgankしようとしてたのか?
アニビアはインファイトするしCC貰っちゃいけないからスキルドッジ大事だよ
ブリンク無い分サイラスより必要
>>757 jgも戦うべきだとは思うけど、まずどの程度前に出たかによるしjgやtop同士のマッチアップも分からんから何とも言えない
敵jgが深く仕掛けてきた時にカウンターしようとしてたかもしれん
あと20LPでブロンズ2なのにいつもここで味方に変なのが来る・・・
回すべきか回さざるべきか
OPGGでチェックしてやばそうならドッジ、いけそうならいけばいい
最近サイラス使ってて、疑問に思ったことと立ち回り気になることあるから教えて欲しい。今シルバー4だからそのレート帯を想定して答えて欲しい。
まず、サイラスのサブルーンについてで、今まで脳死でのビスケット+叡智取ってたんだけど、低レートなのでオブジェクト意識も低いから試合が長引くことが多くて、魔導でマナフロー+至高とろうとしてる。
全然使われてないのが気になったから、どっち取るべきか意見を聞きたい。サモスペはイグナイト。次に、対面に良く来るのがヤスオとアカリで、この2人相手の立ち回りを教えて欲しい。
2人とも最序盤はそんなに強くないし、自分はイグナイトも持ってるから、敵のQをなるべく避けることだけ意識して序盤から圧かけに行ってるんだけど、相手が結構使い込んでるとレベル6位まででソロキルされたりする。
他に意識することあれば教えて欲しいです。(これはミクロの問題だし仕方ないかも)最後に、ヤスオとかヨネとかの対面の時はレーン戦終了後は1v1厳しいからプルウェーブの時にプッシュする位でしかサイドレーン行かずにJGのクリープ食べたり、視界取る協力したり、対面以外をキャッチしに行ったりしてて、
状況的に帰れなくて対面にサイドレーンのインナータワー取られたりすることも多いんだけど、タワー守れるようにタワーの近くだけでしかアクションを起こさない方がいい?
サイラスのクソ弱い所はウェーブクリア
中後半のタイマン性能とファームがとにかく遅い
だからクッキーを取ってレーンを勝ちに行くカミールと似てる
レーン勝てるなら至高マナフロも悪くない
マナを使ってトレードするならクッキー
ガチでオールインしかしないならボーンアーマー
一切戦わないなら至高マナフロ
格下をしゃぶり尽くす時も至高マナフロ
魔導 至高+強まる嵐
天啓 吸収装置+魔法の靴(or叡智)
不滅 息継ぎ(相手がメレーならボーンアーマー)+生気付与(ドランシールドor再生の珠3つスタートするのも良い)
覇道 血の味わい+強欲
シルバーだったら必ずミスするから、それをリカバリーできる選択肢で考える
不滅と覇道はサステイン、魔導はレイトの強さ、天啓は効率重視って感じで
征服者+冷静沈着+強靭+ラストスタンド、息継ぎ(アカリ)orボーンアーマー(ヤスオ)+生気付与でドラシスタートでとにかく安全にファームするのが良いと思う
まずサブルーンなんだけどそのレート帯で二択で劇的に変化するわけでもないから深く気にしなくていい一応ビスケットが無難
レーン戦はそのレート帯だとスキルドッジもそうだけどミニオンシャワーでトレードぼったくられてる可能性高いからリプレイで見返すといい
あと多分不用意なガンク貰いまくってるだろうから位置予測とかワードとか身体の寄せ方とか調べたらいくらでも出てくるから座学もぼちぼちやるといいよ
ヤスオも多分パッシブのシールドとか意識して無いんじゃないかなアカリは6になった瞬間強いからそれまでにとっととしばくのが一番早い
最後の話もそうだけどまずそんなに苦手ならヤスオBANすれば?
今回のパッチでヤスオとヨネは死んだな
前のパッチでも勝率低かったのに
ヤスオは勝率下がったらすぐ補填バフが来る筆頭だし次のパッチノートにはもう並んでてもおかしくないけどな
なんかダイアナパワー感じるんだけど
前までQEE当てなきゃダメだったのがE一つで近づいて殴れば勝てね?
ダイアナの勝率それなりだった時期は征服者6秒だった筈だから、ダイアナに関わる色んなナーフが微妙に巻き戻されただけって状態だよ
パッシブのAPレシオ10%上がったのがE1かE2かの差になってるわきゃーない
リーサルの話なら仕掛ける場所もタイミングも違うし知らん
JGでやっても普通にリー マスイー シンジャオ レクサイ当たりに1v1はボコられて終わるけどな
イモシウィッツナーフされるのは理解出来るんだけど、皆メレーDPSやヴェインが積んで暴れてる時のイメージで話してるのが悲しいわ
あれがないと生きていけないかよわいADCはこれからどうすればいいのさ
そもそも森で普通にコンニチハしてダイアナに負けるjgチャンプってあんまいないよね
フィドルとカーサスくらい?6前ならエコーイブリンあたりもかな
>>772 イモシウィッツでADCがバースト耐えきるってのがおかしいデザインだから別にいいよ
そもそもadcなんてポジショニングミスったら死ねってロールなんだから、ゲイルで避けろって選択肢が残されてるだけで十分なんだわ
>>773 その4匹って多分今のダイアナに最序盤勝てないんじゃね
ダイアナが3:12とかでHP7割LV4なってる時そいつらまだLV3かフルクリアならがっつりHP減ってるぞ
エコーでムラマナ持つのはなしかね?
ADレート一切ないけどショック100以上乗るし基礎マナ高いからスケールやばいんだけど
このゲームって勝率5割でもランク上がってくの?
プレシーズン勝ちまくって20勝勝ち越しの勝率53パーだけど俺の適正はもっと上かな・・・?
プレシーズンシルバー4からシルバー2まで上げたけど勝って+12負けて16減るから勝率60%くらいいると思う
>>774 今回のナーフでadcかわいそうって言ってる人多いけど本来はこうあるべきだよな
最近のadcがおかしかっただけで
勝率5割続けられればゴールド上位まではいける
続けられればだからな?
ARAMはチャンプを知る為にはいいと思う
位置づけはお遊びモードだしマッチングもレート差あり放題で時間の無駄になりやすいから辞めた方がいいとは思う
マップ見る癖もつかないし
>>772 イモシウィッツ積んでるADCが
APアサシンのバースト耐えれたのがおかしい
ADC落とせなきゃマジでやる事なくなるから
imgurってURLを貼り付けると何人がその画像をクリックしたか分かるんだけどさ
スクショ付きで結構ひどい暴言のレポートしてスタッフに2回(2人?)見られた形跡があるのにもかかわらず対応していないことがわかった
一回暴言吐いたくらいじゃそんなすぐ対応されないだろ
具体的にどういう暴言かにもよるが悪質なのは大体すぐ対応されるけどな
てかurl貼り付けじゃなくて報告はファイルをドロップしてのアップロード形式のはずだろ?
サポートページからの通報の話ね。添付ファイル載せるところがあるはず
試合後のリザルト画面からのレポートの話ならあれは運営は全く見てないよ
こういうやばいプリメに絡まれて頭にきながら送って
imgurにはこのURLが何回見られたかの閲覧数などが記録されるから
明らかにスタッフが見た形跡があるのに許されてるってのがヤバいんだよね
次からはファイルドロップでやるけどさぁ 一番言いたいのはスタッフが画像を見てもスルーしてるってとこね
>>791 imgurはあてにならん
アップロードして誰にも教えてないのに閲覧数増える恐怖のアップローダーだから
見てないんじゃない?URLを直接クリックなんてしないでしょ
場合によっちゃブラクラとかウイルス感染とかありそうだし
閲覧2って君自身のアクセスな気がする…
イメージャーってアップロード順とかでタイムライン無かったっけ?URL教えなくても無関係な人が見られると思うよ
深夜になるとプリメに混ざること多くなるから気を付けたほうがいい
ソロならランクやれノーマルなんてやるな やるならミュートしとけ
g4ってヤバイやつ多いしそのくらいの内部レートのノーマルは暴言だらけだよ
ノーマルはプリメ組まないとイキれないカスの集まりだからな
俺はちゃんとランクで1人で暴言吐くぞ
試合中の全チャはだけはミュートしとけ
普通のチャットはまだしも試合中の全チャが役に立つことなんてまず無いから
ソロで来た雑魚を暴言のウォンボコンボで叩き潰すのがいいストレス解消になるんだろう
ランクあげればノーマルでなに言われてもランクマウントとれるし
ノーマルのレートあげれば暴言もマシになるよ
六年やってて一回だけ姫囲ってるプリメ現役プロにノーマルで本気でキレられたけどそれ以外でダイア以上の味方の日本人にノーマルでキレられたことないと思う
imgurは画像アップローダーじゃなくてSNSなんだけどな… 日本人がろだとして使いまくってるのキレられてるよ
imgurがアップローダーじゃないのはじめて知ったわワロタ
じゃあ俺があげた自撮りは知らないやつらに見られまくってるってことじゃねえか!
SNSだったのか!俺結構パスワードとか保存用で上げてるわ・・・ひえっ・・・
LOLの親いない煽りってNAかKRから輸入した文化っぽい
別に日本人でそこまで頭にくる煽りでもないよな
繰り返しreportされたら要注意リスト入りされるけど暴言一回言うだけならここまで言ってもセーフよ
上手い人は右クリの回数が違うっていうけど鍛えるしかない?
早くクリックできないからもはや中指と薬指二つでクリックしてるんだけど
ロル暴言画像でトレーディングカード作ったら売れそうだな
集めたくなるだろ
ゲーム内レポートでもどういう状況で何言ったか正確に書くと簡単に即時来るからそのimgur絶対見られてないぞ
俺の手札もオープン
ロビーとフレンド間のチャットは処罰対象外って聞いたけど
たまにある前の試合での因縁が次試合でも持ち越されるの面白いよな
面白そうなスクショもっててうらやましい そこまでのtoxicは遭遇したことないな
昔のtwitterとまとめ記事からの転載だよ
最近は海外から日本人煽りに来た外人も少なくなったし
深夜は中国系の4人プリメ多いぞ
あれわざと4人でやってるんだろな
低レート帯でイラオイ使っても味方が魂殴ってくれないのよね
これ攻撃しちゃって良いのかな?とか 魂引っ張り出されたのを見て「敵がブリンクしてきた逃げろ」みたいな勘違いなんだろうか
まぁ低レートはイラオイ出てこないよな
イラオイに限った話じゃなさそう
アイバーンはリーシュされるしゾーイやリリアの睡眠はsupがAAで起こすしカリスタが引っ張った味方はあさっての方向に飛んでくものよ
チャンピオン多すぎなんだよな
もう何年もやってるけど
いまだにレルは何してるのかわからない
リリアのスリープとゾーイのスリープを同じだと思ってる人も結構多い気がする
ジンはラックスに勝てない、みたいにシャコのカウンター構成ってある?
最近アサシン系いくやつ多いから知りたい
リーシュに夢中になってミニオンの経験値貰えずLv2先行されるsup大体ラックスなの何で?
初心者はラックス使えみたいなガイドあんの?それともjgとduoしてて優しさアピールしてるラックスちゃんが多いだけ?
>>829 ラックスって新規垢のミッションで無料でもらえたはず
課金しない限りは最初のころは使えるチャンプは限られてるんだよ
たとえBEで買うにしてもいきなり6300BEかかるレルとか無理だしね
少ない手持ちの中だと450BEのソラカ買うかーってなる
エルダードラゴン取った後の動きって MID集まって 集団戦で合ってますか?
バフが2分30秒しかないので
無理やり当たってでも集団戦した方がいいと思ってるんですが
折れてなかったら誰かタワー折りに行ったほうが良いのでしょうか
>>833 グループして集団戦が正しいね
敵全滅したらタワーなんていくらでも折れるし、
大体はもうそのままエンドまで狙えるし
3勝7敗した結果本来より7個下のtierに振り分けされて草も生えないですわよ
七個下のティアに落ちたってかっこいいな
語らずして元グラマスかチャレが確定してる
ジャスパーってやつが配信で盛大にヤラかしてましたが彼の配信業に今後影響はありますか?回答よろしくお願いします。
どこかのレーンを集中してガンクする場合CSはどうやって稼げばいいの?
それともCS無視してガンクのみ狙う感じなの?
チャンピオンがすべて揃うまでランク行く気がしない
なので無課金なので3年ぐらいはAIだけでいく
新バニーガールスキンに向けてリヴェンやってみたけど難しくね?コツある?
リヴェンだけでランク回してた時期あるけど
aaはさんでスキルかわして敵キャリーのフラッシュの時間だけ覚えとけばプラチナくらいまではいけるよ
俺がやってたときはeのcdが今の1/2だったけどな!
コンボはなんもしらなかったな
YouTubeにフルコンボ動画とかあるけど一切見てなかった
うまい人の動画見て実用的なやつだけ学べばいいよ
別にコンボとかは要らん
今はどいつもこいつもサステイン多くてAAも長かったりするからダメトレが単純に難しいわ
リヴェンは上と下で強さに違いがありすぎて調整めんどくさそうだよな
上位レート帯だとたまにTOP tierにいることあるけど低レート帯だと死んでる
今更キャンセル猶予変えたら高レートから大ブーイング起こるだろうし、もうリヴェンは高レートを前提に調整して低レート無視するしかないよ
コンボの根幹が共通仕様のムーブキャンセルだからそもそもリヴェンだけどうこうは無理
方向指定スキルを1回外しただけで炊いてくるADC怖すぎなんだけどー スキル絶対外さない人なんかな(ワラ)
サモリフでは無いんだけどARAMやってて気になった事があるから教えてほしい
回復の遺物?を体力減ってる味方が間に合うタイミングで敵に入られない様にフルヘルスの自分が起動したら?連打されたんだけど、体力少ない人が起動すると効果高まるとか何かあるの?
減少体力に応じて回復量増えるよ
だから余裕のある時は弱ってる味方に譲るのが基本
>>853 そういう事か、変わらないのに何をそんなに怒ってるんだろうと思ってたんだけどありがとう
敵が触れない状況なら譲るべきだね、スレチだったけどサンクス
減少体力関係なく起動した人は起動の瞬間に少し回復するから余裕あるなら回復したい奴が取るのが基本
>>855 これも参考になった、ありがとう
息抜きにしかARAMやらないけど知れて良かったわ
効果エリア内で棒立ちしてる人がいたのも譲ってたのかw
体力減ってるのに取りに行かないガイジ見てると暴言吐きたくなるから
満タンでも取りに行くぞ
OPGGとかの外部サイト的には自分が一番キャリー扱いだけど ゲーム内だと別の人がS評価取ったりしてその人が称賛される不当なゲーム
>>861 lp減るのか内部レートがどうなるのかは知らんけど
10試合のうちにはカウントされない
このゲームで一番ストレスないロールってどこだ?
孤島って言われてたトップでファイターやって轢き殺してたけど
レンジとイグナイト持ちが増えてイヤになってきたわ
TOPが一番ストレスないだろ
平和にやりたいだけならひたすらムンドやってりゃいいじゃん
>>863 それは甘え。jgとmidはtopより見なきゃいけないものが多い
botレーンは二人三脚だから当然ストレス度は高い
topは対面との1v1に集中できるって点じゃ一番気楽
>>865 midがいいと思ったんだけどな
やること増えるのは別にストレスじゃない
トップはtpナーフとレンジイグナイトきたせいでむしろやることが減ってるのがストレス
TOPでスケールチャンプ出して一生シコシコファームしてるほうがストレスなくていいじゃん
味方ボロ勝ちしてたらマジでストレスゼロ
TOP以外疲れるしいまさらヤりたくないわ
>>868 自分でボロ勝ちして味方勝たせたい味方は負けるもんだと思ってる
今まではリヴェンやフィオラ使って対面腐らせてmidや育ったadc轢き殺してキャリーしてた
jgmid考えてるけど両方とも相方がゴミだとストレスヤバそう
自分の思い通りに試合を展開させたいんでしょ
それならjgでリーシンやるべ
>>870 確かにjgが自分の力でやりようあるな
今までトップで勝ってパワーで押し付けてたから一番苦手なロールだけど練習するわサンクス
リーシン強いっていうけどU.GGの統計だと勝率が50%超えてるのチャレンジャー帯だけなんだよね
フェイカーがバカキャリーしてるの見たけどあのレベルじゃないと使いこなせないんじゃないの?
ゴアドリ時代は雑に強かったけど今は当たって勝てないからそんな強くない
リーシンは何でも出来るけど正しい状況判断能力とハンドスキルがいるからな
序中盤こそ雑に強いけど終盤はかなり難しくなる
p2までリヴェンとフィオラでやってきてミクロには自信あるけどチャレでもないとリーシンきついか
マジでjgはノーマルでしかやらんレベルの初心者だけどyiケイングレイブスヴィエゴあたり考えてるわ 自分で育ってキャリーできるやつがいいわ
相手が柔らかいのばっかならリーシン強いと思う
あいつ低レベルでも殴り強い。ワードジャンプで逃げるし
>>872 使いこなしてるやつはレート上がるチャンピオンだからそうなるんじゃん
上げていけ
僕結構moba上手いと思ってたのにlol始めてみたらアイアン2スタートで数戦回してもブロンズ適正っぽいんですが
下手ってことですか?
>>879 わずか数戦でどうこう言えん
lolはlolで覚えること沢山あるしほぼ知識ゲーだし
1年後もブロンズだったら才能無かったと判断しておk
dota2経験者フレは1年目でゴールドにはなってた
まぁ俺と一緒に回した分もあるが
MOBAに限った話じゃないけどだらだら試合数こなしても中々上手くならないぞ
強いて言うなら座学と改善が好きじゃないならあまり才能はない
個人的な指標でいうなら一年目はレートが上がらなくても上手い下手はそこまで当てしてないな。。。
知らなきゃ勝てないのがLoLだしまだ学んでる期間って見れる
次シーズン早々にゴールドなれたならうまいんじゃないと思うしそれより上に行けるならLoLするために生まれてきたよお前
いつまでもブロンズで3年越しにやっとシルバーになったリア友2人いるけどそういう層もいる
このスレ見てると日本鯖のレベルも上がってきてるって実感するわ
俺もフレも日本鯖できる前かできたときに始めたけどみんな二年目にはゴールドいってたわ
今そんな難しいんだな
リヴェンのレスだったりよく勘違いしてる人いるが低レートの癖に高レートの統計見てこのデータによるとって知能が違うのに一緒のフリしないでな
偏差値40くらいのバカが東大について熱く語ってたら気持ち悪いだろ
ランクがノマ専のフィードを見守るゲームになってるよしんでくれ〜
森での動き方とか相手jgの位置予測みたいな基礎さえロクにわかってないのにリーシンみたいなテクニカルチャンプ使ってるの見るとアホとしか思えないわ
ドリブルもろくにできないのに試合中にオーバーヘッドキック決めようとしてるやつ居たらどう思うよ
カタリナを使ってるんですが、
どうしてもミッド対面にハラスされまくってマジきついんですがどうしたらいいんですか?
いっつも相手のミッドが育って負けてしまいます
単純に操作が下手なんじゃないか?
うまい人のコンボマネして練習だ
不利なマッチアップのときどうしてるか動画探してみれば?
そもそもカタリナってスマーフでもなきゃレーン耐えてキル拾うチャンプだから
元からメイジ対面とかでなきゃずっとそれしかないチャンピオンだし今まで強かったのもTPでインチキロームが許されてたからだし
カタリナやりたいなら覚えることはトレードとウェーブクリアを同時に行うとか相手側にウェーブ押されるか不利トレードされるかって択を押し付けることかな
とにかく正面から戦わずにローム狙ったりジャングル殺しに行ったり少数戦を起こしに行く
フラッシュイグナイトアルティメットまであるならリコールから直接BOT歩いてもいい
対面のサモスペよりもBOTのサモスペを数えるべき
どうしてもパワースパイク早めたいなら王剣初手に積むといい
あれが一番アイテム一個の時点では強いから
その分失速するスピードも早いけど多少は楽できる
カタリナはレベル3までQでとれる範囲のCSだけ取ってタワー下でうろうろしましょう
3からQEでトレードWで逃げる6でキルしましょう
以上ブロンズカタリナ使いからのアドバイスでした
ホームのところに投票あるけど
トリンとアニーに投票させようとしてないか?
絵がはみ出してる
投票の詳細でスカーナー全てを否定されててかわいそう
ナミ、ソナ、セラフィーンの中で雑魚でも使えるサポどれ?
そいつら使って彼ピの寄生虫やってる死ぬほど下手くそなおまんこサポートを星の数ほど見てきたから雑魚は使うのやめとけ
おまんこサポーターの中ではソナが一番簡単やな
ソラカナミルルは難しいわ
セラフィーンは使った事無いから知らん
初心者帯はブリッツ大人気だしナミが比較的たましじゃないか
俺は男だよ
ナミかソナかセラフィーンを使ってみたいだけど、難しいならマオカイでも使ってようかな
ソナってスキル押すだけだけど勝つのは簡単とは思えん
勝つのが簡単なキャラ使いたいんじゃないの?
ノーチとかの方が遥かに良さそうだけど
フック難しいならFLASH AAから入ったり
ULTで強引にキャッチできるし
真面目にサポート練習したいならレオナノーチラスあたりは必修だからまずはそこから始めたら?
勝つのが簡単なチャンプなんておらん 勝ちたいならそれこそOP使えって話だし、おとなしくブリッツレオナ使うべき
難易度にしてもソナレオナブリッツより明らかにノーチの方が練度は必要
レオナって戻って来れないからADCとの息合わせるの難しいよね
そりゃそうだけど
ノーチとか使うと少なくとも構成がよくなるじゃんそんな難しくもないし
ソナは勝とうというよりかは、ただ楽しようとしているだけのような気がする
サポートでキュー入れると今のところ100%サポートが来てるわ
じぶんJGで敵のティーモガンクしたんだけどブッシュでステルスになられて赤とりには写ってたんだけどキルできなかった
指定対象系のチャンピョンだと倒せない感じ?
序盤でレベル1〜3くらいのときに相手のHP50くらいのところでサポートがイグナイトをかけて相手はヒールも吐いたし100%キル確定なんだけど
そういう場面に無理やりフラッシュインしてキルを取りに行くADCが多いんだけど そこまでしてキルほしいもんなの?フラッシュっの価値低くない?
イグナイトでキル確定なのわかってない初心者ってだけだろ
>>913 フラッシュ1回でsupの200Gをadcの200Gにできるんだからまあワースじゃない?
どこからともなくリーシンが飛んできてシールド張ってキル逃す可能性もあるし
>>915 ヴァイ
Qは当てれたけど他何もできなくてジャングル呼ばれた
>>913 サポによるだろ
メイジサポならキルとってもいいけど余程のことがない限りadcはキル欲しがるでしょ
何が起こるかわかるんしフラッシュで確実に仕留めに行くのは悪いことじゃないよ
そう言いながら ザックのはぐれスライム状態やご主人失ったユーミや 卵化したアニビアをサポートが倒すとKSって言われるのはどうなの
何が起こるか分からないよね
ゾーニングとはどういう意味なんでしょうか?
例で言えばどういった時に使うんでしょう?
レーニングで優位の時に相手にミニオンを触らせない、もっと行くと経験値を吸える距離にも立たせない動き、topやれば分かる
レーンフェイズ以外でも相手に対して(特に柔らかいメイジやキャリー)プレッシャーをかけてポジションを取らせない時にも使われる
ゲップの音が不快で今までグラガス使ってこなかったんですけど
スキン替えたらゲップの音消えたりしませんか?
ちなみに手元には番人グラガスのスキンのかけらがあります。
スクラッチのシステムがあまりにもクソ過ぎるな いつからいつまでとかホームに書いてなくてF&Qでのみ記述
さらにはもうすぐ終了です今日までですとか注意書きもなく突然の終了で しかもコインを獲得できる日とスクラッチできる日が同じで
プレゼントボックスの受け取り画面も消えるから あとでまとめて受け取ろうとした人はご愁傷さまだし ほんとJPが考えるイベントのクソさよ
>>922 YoutubeでGragas skin で調べればいい
俺のサイラス 勝率30キリそう 序盤は対面虐めたりロームもしたりするけど後半になるつれ失速ぶりがすごくてどうしたらいいかわからない
サイラスは失速しないと思うが… 取り敢えずリプレイ貼ってよ
レーン戦終わったあとのマクロが課題なんじゃない?
有利とってもそれを活かしてスノーボールできてないってことだし
実際その辺できてなくてレーン戦の有利台無しにしていくレーナーとか多い
サイラスは後半になればステータスもスキルも最強クラスだが
相手にスキル当てられんだけだろ
今のところ強いスマーフ引いたほうが勝つみたいな試合しかしてないんですけど、そういうの続けながら上手くなるしかないゲームだっていう心構えをしておいたほうがいいでしょうか
まあ30なってもランクは2試合に一人は絶対サブ垢いるけど
クライアント→ランク→ソロ/デュオ2022シーズン から見られるランキングってJP鯖の全員分がリアルタイムで載ってる感じ?
アイアンランクってもしかして今たった24人しかいないの?
分からんけどアイアンってチャレより少ないって聞いたことあるからそうじゃね
>>935 そこはお前と同じリーグに配属された人しか載らない
ランクの人数分布ならop.ggで見たいサーバーを選択→統計→Tierごとの統計で見れる
>>935 同レート帯のストリーマーみたいにランクとLP確認できるプレイヤーがリストに出てこないから
単にマッチしたことある人+αくらいしか表示されないんじゃないかな?
>>937-938 ありがとう
アイアンで下から2番目だったから自分が日本で2番目の下手くそなのかと思ったけどそうでも無かったんだな
まあ下位2%の珍獣である事は間違いないらしいけど
サイラスは失速するぞ
前にも書いたけどファームとプッシュが終わってる
midサイラスの中後半は振り子になってるtopレーンのミニオン食えるから幾分マシだけど
topサイラスは大体のパッチで時間帯勝率30分以降かなり落ちる
naのチャレサイラスotpはソロキューなら後半も強いって言ってた気がする
>>931 サモナーレベル25くらいからゲームっぽくなるから頑張れ
所詮ファイターだから、スプリット能力もAoECCもない以上は勝率下がるの当たり前だと思う
プッシュに関してはW上げだとキツいけどQ上げならそうでもなくない?
自分より体強い対面と戦わせてくれない対面には基本Q上げしてるからW上げることあんまりないな
スケールはいいけどスキルセットが集団戦向きじゃないから失速するよ
得意なのは少数戦だから
>>920 レーンでのゾーニングの具体例は、下の動画の1:30くらいから見ると分かりやすい
セトはパッシブのお陰でレベル1での殴り合いがめちゃくちゃ強いし、Eの引き寄せも強力だからミニオンの前に立たれると大抵のチャンプは近づくことができない
【セト vs ブラッドミア】序盤”最強” これがセトだ!!最強のセト講座【DFM Evi解説】
ランクキュー入れる前のインターフェイス
これ変える必要あった?
かっこよくなってる訳でも無いし 機能的でもないような気がするけど
実は使いやすくなってたりする?
ただアイコン小さくなって選びにくくなった感じ
ランクで一気にs4からs2になったんですけど100ポイント以上もらえたってことなんでしょうか?
>>948 実質そう。振り分け時には飛び級たまにある
>>947 最初画面中央クリックして反応なくてバグったかと思ったよ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part398
http://2chb.net/r/game/1641828134/ 30レベ超えてもノーマルやってるけど最近プラチナの人とかマッチするようになってきた
これ内部レート上がってるってことでいいのか?
プラチナがプリメ組んでたりも多いし何とも言えないけど、少なくとも勝ち越してれば上がってると思うよ
クラッシュって一年に何回あるの?
ネットでメンバー募集するのが一般的?
ミッドで先出しファイター出されたら何出せばいい?ガレンレネクトンとか
レンジメイジでスケール勝ち狙う感じ?
ノーマル内部レート上がりまくりでしょそれは
日本のフェイカー誕生の時かもしれん
シェンでTFとかサンダラー持って王剣とかステラック積んでファイターとして使ったらどうなるのー
どうしてポッピーはタンクなのにサンダラーでもいいのー
midファイターはtopのranged並に犯罪者だから スケール待ち
アニビアカシオペアとかならワンチャンあるけどね 青バフある時しか無理だけど
シェンでサンダラーは戦う分には普通に強そうだけどウェーブクリアしんどそう
>>957 シェンはウェーブクリア能力が余りにも低いからサンファイア系列かティアマトでもないとミニオン押し付けられるだけで苦しいから
それでもサンダラーはダメージだけは出るからレーンの主導権を握ってる時のみ積む人はいる
結局シェンはスキルにad ratioがないので武器を積む意味は薄い
ポッピーはスキルを低CDで回せるし普通にad ratioも優秀なので
ポッピーはADレシオ高くてQの割合ダメージも優秀
タンクもファイターもアサシンもジャングラーもサポもこなせる超優秀マルチロール
てかGPのQがRangedになったのにポッピーの盾投げはMeleeのままだからな
ブス専が調整してるんだろな
シェンに限らず他のチャンプでも結構ウェーブクリアがって見かけるけど スーパーミニオンのウェーブをクリアするわけじゃないし
TFやサンダラの攻撃力3〜40+追加ダメージがあれば1体ずつでも普通にいけるやん?誰と比べて遅いって話してるの?ガレンとかか?
一体ずついけないよ
シェンやってみればわかるよ
シェンより遅いやつなんているのか?
一体ずつでもというか本当に一体ずつでしか処理出来ないから一番遅いまである
シェンはウルトで飛びたいのに、ウェーブクリア能力が低いとそもそもその機会が作れないのが問題
プッシュされてるのにウルトで飛んだ場合、相手のトップレーナーにプレートやタワーをガンガン割られる(ウェーブクリア出来てる状況で飛べば少なくとも相手はプッシュしてから割るのでその分時間掛かる)
他タンクも特に中盤以降、「(ミニオンにタワー割られないように)相手がプッシュしたウェーブをクリアする→集団戦に備えて寄る」ってやるけど、クリア遅いとその分合流が遅くなる。クリア出来てない状況で集団戦起きそうな場合TP使って合流してもミニオンにタワー殴られて美味しくない
>>964 お前のシェんのqはそんなにウェーブクリア早いのか
aaがaoeにでもなんのか?
>>965 たぶんサポート含めても一番ウェーブ処理遅い気がするわ
一番遅いのはソナあたりじゃないかね、レンジだからAD終わってるし…
>>962 クリアは別に最低限出来ればいいってわけじゃなくて相手との差が重要なんよ
シエンが6体処理してる間に対面が18体処理したら差し引き12体がタワーに押し付けられるわけ
すごい単純に喩えるとね
>>962 そんなにやりたいならそれら詰むシェンやればいいじゃん
自分で試してみたら?お前からニューメタが生まれるかもしれないよ
ディヴァインサンダラーの追加ダメージと回復について教えてください
チャンピオンへのダメージ2306でチャンピオンからの回復量3555だったのですが
アイテムの説明には「強化されたダメージ量の65%回復」とあるのに
追加ダメージより多く回復しているのはなぜでしょうか?
なお生気付与などの回復増加ルーンはつけていません
シェンはタイマンめちゃくちゃ強いから相手が先にウェーブクリアする展開にならんでしょ
>>974 そうだお前が正しい
対面をキルし続ければウェーブクリア能力なんて必要ない
賢いな
はぁ 愚痴書くわ プリメうぜーなー
クルーグ1体しか取っていないのに お前がJG食い荒らしてたからこっちのJG育ってないんだぞとか言ってた奴ほんとひでーわ
しかもそのクルーグ取ったの試合終了3分前くらいなのに それまでにこっちのJGは2レベル差あって 7キルしかしていないのにCS120で
相手JGは11キルもしながら160CSっていうね 明らかに実力差出てるだけなのに 野良味方のせいにしてくるっていうね プリメしねよ
プリメ様のいる試合で反発すると暴言やフィードのレポート3個も4個のいれられて
機械的にチャット禁止や垢停止されるからハイハイ言って従うふりしとけ
今まさに新シーズン始まって春のBAN祭りやってるから尚更
>>980 そういうこと言って良いのはきちんと回答できた人だけな 便乗古事記くん
シェンについてのクソ知識が誰にも受け入れてもらえないからプリメの愚痴を捏造して話題を流す作戦ですか
よかった画像ガイジか
ガイジは二人もいなかったんだね☺
メインロールをJGからMIDに変更したんですけど
サブをJGにするとMIDになる割合がかなり減るので
サブをTOPにしてるのですが実際に得意なのはJGというジレンマ
皆さんもそういうのありませんか?
チャンピオンのバフナーフの変遷を見れるサイトって無い?
Sランクでもらえるチェストって一シーズンごとにリセットされるの?
チェストがリセットされるってなんだよ
一度チェストもらったチャンピオンでまたもらえるようにはなるが
lolの注目の欄のセールはいつまでとかわかります?
なんか欲しかった1850のスキンがセールされてて今すぐ課金するか650貰えるのを待って課金しないか迷います
>>988 俺topメインでmid一切んやらんけどtop/midで入れてる
サブロールmidとかいう事実上のサブロール無し
50回に一度くらいしかやらされないよな
普段はtop/mid
どこオプ適用だとadcやりたくないからtop/sup
-curl
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