◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【EU4】Europa Universalis IV Part139 ->画像>1枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1640773116/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望 (ニククエW 8458-9CEf)2021/12/29(水) 19:18:36.54ID:wEFw+Uxr0NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part138
http://2chb.net/r/game/1638934946/
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/


●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ニククエ 43f4-j5Xv)2021/12/29(水) 20:43:10.60ID:BgWBNp7z0NIKU
>>1

3名無しさんの野望 (ニククエ Sd03-r4rT)2021/12/29(水) 20:50:28.22ID:PQONg2bydNIKU
>>1
ヤスが港湾使用権を提供

4名無しさんの野望 (ワッチョイW 917d-hCij)2021/12/30(木) 09:37:25.14ID:i/fEU1zF0
カトリックって最近強化されたっけ?

5名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-ID7e)2021/12/30(木) 09:38:17.59ID:7FnCp0rTa
イスラムはせっかくだから暗殺教団使わせてほしい
異端とかの扱いで1プロビとかのユダヤ状態でよいので

decisionから信仰100消費して他国の君主暗殺とか
麻薬で士気アップとか

6名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-ID7e)2021/12/30(木) 09:39:28.29ID:7FnCp0rTa
>>4
教皇パワーにいろいろ追加されたよ
税金10%のやつに建築割引とか

外交併合コストマイナス10%とか
関係改善とか
士気すらあがる

7名無しさんの野望 (ワッチョイW 917d-hCij)2021/12/30(木) 09:40:08.70ID:i/fEU1zF0
>>6
そりゃ強いな
ありがとう

8名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-o0WI)2021/12/30(木) 09:43:58.58ID:9O+mfB2l0
>>1 にンコレが同盟を提案
正直今のカトリックは補正強すぎる
というよりパワーインフレ進みすぎてアプデされたのが昔であるほど弱い
最初期のDLCで追加された国ミッションとか時限式補正に請求権くらいしかなくて余りにもみじめ

9名無しさんの野望 (ワッチョイW 7baf-zr+t)2021/12/30(木) 09:44:44.30ID:aHJ0rhk10
改革派「ぷるぷる 僕悪いプロテスタントじゃないよ」

10名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-7wcH)2021/12/30(木) 09:50:59.14ID:CfqKlsic0
カトリックでやってる場合、ローマ取るのって魅力的だと思うけど
教皇領潰すデメリットってそこまで気にしなくていいのかな?
イタリア近辺切り取ってもなんとなく手を出しづらくて生きながらえさせてるけど正直邪魔
小遣いもくれないし異端と同盟しまくるし聖戦はしない教皇様とかもう潰して良いよね

11名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-ID7e)2021/12/30(木) 09:53:43.97ID:7FnCp0rTa
神道にすごいテコ入れが!

って妄想しても、なんか大戦期日本の勘違い効果になりそう

元来草食・・・供給限界が二倍になる
カミカゼ・・・殲滅されたときに相手の士気が回復せず逆にダメージ
同期の桜・・・士気が0.1からさがらず殲滅されるか相手が撤退するまで戦い続ける

12名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-3PZa)2021/12/30(木) 10:20:03.01ID:TrKtbQ7x0
トルデシリャスで権利が認められてるところに自分の属国が割り込んでくるのを止める方法ない? 植民地国家の数は多いほうがいいのはわかってるんだけど国境が汚くなるのが耐えられない(obsessive perfectionist)

13名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b58-tSDj)2021/12/30(木) 10:46:40.76ID:ehNye/gK0
モニュメントの文化や宗教縛りをなくしてほしいわ
中華皇帝兼キリスト教プレイにハマってていつもやってるんだけどモニュメントとの相性が悪い

14名無しさんの野望 (ワッチョイ afbc-j5Xv)2021/12/30(木) 11:33:02.44ID:I1yLJNN70
宣教師15人くらいになるんかな

15名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa9-7KVm)2021/12/30(木) 11:57:39.41ID:CC+xSMXbp
前スレ検証してくれた人ありがとう
聖戦割引はやっぱ州返還には乗らないんだな
再征服CBで州返還をした場合は17%
聖戦CBで州返還をした場合は67%
ってことすね
つまり純粋にAEだけで言えば州返還DEVが全体の33%以上なら再征服CBのが良いってことか

16名無しさんの野望 (ワッチョイW a3da-ivZs)2021/12/30(木) 12:09:13.17ID:ubToLPwb0
むしろバクーぐらいハイリスクハイリターンの尖った性能増えてほしい

17名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-j5Xv)2021/12/30(木) 12:18:01.32ID:hC8Wk8VL0
カトリックは布教してれば教皇影響力が上がるから同時に何個も補正を付けられるのが強い所。

18名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-g1N5)2021/12/30(木) 12:44:59.22ID:vcOmbtOta
CBの件だけど、基本はこんな感じ

・宣戦画面のツールチップに表示される講和条件に対してのみ、CB/戦争目標由来の威信、AE、戦勝点コスト補正がのる
・そこにないものには外交点コストが発生する

聖戦CBの講和補正の適用対象講和条件は領土割譲のみなんで返還に補正は乗らない

19名無しさんの野望 (テテンテンテン MM97-a+cP)2021/12/30(木) 13:19:16.50ID:sTjrzXSJM
DLCなんも入ってない状態で同君下位からの成り上がりって出来んのかな

20名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-0TBE)2021/12/30(木) 13:58:11.81ID:iOdTVYap0
バクーはまずゾロアスターを国教にしてる国がないっていう前提があるからなぁ
そらまあ尖るというか

21名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-gPjL)2021/12/30(木) 14:01:11.33ID:OZhZBm9N0
適用対象の宗教をカスタマイズできればいいんだかな
正教会の聖堂をモスクに塗り替えるとか

22名無しさんの野望 (アウアウウー Sab3-ID7e)2021/12/30(木) 15:49:15.16ID:oSNenvYga
植民地CBってこちらの土地と隣接してるけど本国とは繋がってなくて、首都と異なる大陸の土地だけ激安になるけど
ほかは逆に割増

であってるかな

なんか開戦時にはリストに出て来ない、新大陸の土地も安くなってる気がする

23名無しさんの野望 (ワッチョイW bb11-L8zq)2021/12/30(木) 15:59:41.43ID:rh7imjxG0
>>22
新大陸って普通のCBでも激安になる補正かかってなかったっけ?

24名無しさんの野望 (ワッチョイ afbc-j5Xv)2021/12/30(木) 16:36:06.31ID:I1yLJNN70
エリア単位の譲渡より植民地主義で1州ずつポチポチした方が安い時とかあるよね
どういう感じなのかは分からん

25名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-j5Xv)2021/12/30(木) 17:56:59.11ID:hC8Wk8VL0
植民地主義は植民地すべてに適用されるんでしょ。
例えば北アメリカの領土を戦争目標にしても南アメリカの領土にもAE25%とコスト25%で領土取れる。

26名無しさんの野望 (ワッチョイ 4981-t0J7)2021/12/30(木) 18:06:27.11ID:J42C9yLL0
植民地主義で宣戦したから新大陸取りまくるぞーっつってコロンビア全部取ったら外交点数百点持ってかれたことあったから無条件で全部にはかからないはず

27名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-j5Xv)2021/12/30(木) 19:03:03.60ID:hC8Wk8VL0
植民地を作る金と時間かかりすぎ。植民地主義で取れる領土多すぎ。バランスわるい。

28名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-L8zq)2021/12/30(木) 19:07:11.10ID:1jKnTB77a
言うても歴史においてルイジアナ植民地とかバッサリ譲渡されてるし……

29名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-o0WI)2021/12/30(木) 19:28:59.01ID:9O+mfB2l0
新大陸の戦勝点コストが旧大陸と同じになったら間違いなく禿げ上がるので今のままでいい

30名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-0TBE)2021/12/30(木) 20:17:54.68ID:iOdTVYap0
植民地主義は相手の海外領土かつ隣接プロビだけでしょ?

31名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-Urqf)2021/12/30(木) 20:42:26.91ID:6zzN+DFh0
儒教とかいう明専用装備の巻き添え食らってる朝鮮弱すぎワロタ
モニュメント使えるようにならねーかな

32名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-0TBE)2021/12/30(木) 20:51:02.36ID:iOdTVYap0
女真に文化転向して満州になって中華皇帝になれという本末転倒感

33名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-mMF1)2021/12/30(木) 21:12:45.77ID:pdwDp2Ifa
ミッションは永続効果もあるし割と恵まれてるような
ミッション終わってから変態先も豊富だし

34名無しさんの野望 (スップ Sddb-ID7e)2021/12/30(木) 21:43:53.81ID:IymmAKEYd
>>26
>>30
んーメキシコとか全部とっても外交点かからなかったし譲歩より安くて小数しか消費しなかったんだよね

植民地CBの対象外なら125%に増えてるであろう戦勝点コストをまったく感じなかった

こちらの植民地国家がまだない地域だと外交点取られたし割増だったと思う

データ除くとかよくわからんので詳しい人待ち

35名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp63-cG8n)2021/12/30(木) 21:44:23.98ID:Ro5tsvonp
儒教は調和ボーナスがショボ過ぎるのがね…
30年くらいかけてようやく得られるものがあまりにも弱い
もっといい効果なら明や朝鮮だけじゃなく
日本の大名や大越ででも使ってみるかーって気にもなるんだけど

36名無しさんの野望 (ワッチョイ afbc-j5Xv)2021/12/30(木) 22:02:51.77ID:I1yLJNN70
拡張プレイ的にはあらゆる州でToTが適用されるって字面だけ見るとつよつよなんだけどな儒教
てか調和対象の宗教相手でもマルタ要塞の補正受けれるんだろうか

37名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-1C9Y)2021/12/30(木) 23:50:29.02ID:5bqdOtKR0
HRE解体って皇帝と選帝侯に片っ端から宣戦していっても出来るんだっけ?
初手解体しかやったことないからイマイチ理解出来てないんだよね

38名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uthN)2021/12/31(金) 00:00:22.71ID:FvkDY4gcd
皇帝との戦争中に新たに諸侯への宣戦は出来ないはず

39名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-xRAa)2021/12/31(金) 00:06:38.77ID:CAmzo3uP0
だからライバル関係とかよく見て宣戦先と同盟相手をよく吟味しないといけないんだよね

40名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-9/Pq)2021/12/31(金) 00:11:09.95ID:zfiZcOnI0
ふーん...
なら選帝侯の数減らして新しく任命される前に皇帝に宣戦するしかないのかな

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-xRAa)2021/12/31(金) 00:18:38.56ID:CAmzo3uP0
できるならそれでもいいと思う
共戦国指定とか使って、できるだけ多くの選帝侯を釣りだせる国を探して、釣りだせる選帝侯以外と同盟するってのが一番スマートだと思う
まあこれだと無理な時も結構ある

42名無しさんの野望 (スフッ Sd5a-Ehce)2021/12/31(金) 00:51:37.21ID:yMkA6LYzd
選帝侯に宣戦→皇帝と個別和平で離脱させるの繰り返しで最終的に選帝侯と皇帝の首都落としてる状態にすればok

43名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-0Wr3)2021/12/31(金) 01:11:09.36ID:5+6mAFYp0
解体をやるだけなら宗教戦争でプロテスタント側参加→勝利、講和直後の選帝侯任命前に新皇帝にNoCBして解体を狙うという方法もある

44名無しさんの野望 (ワッチョイW 3698-pO39)2021/12/31(金) 01:39:44.62ID:LwaH03+e0
年末年始にフィレンツェからサルデーニャピエモンテとか通ってイタリアになってみたい

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 8392-h6Ia)2021/12/31(金) 01:45:01.91ID:V5V9yUjz0
領土管理限界の都合上遷都のペナルティーでかすぎて遷都したくてもできねえ。
ロマン要素減った。

46名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-9/Pq)2021/12/31(金) 02:02:21.03ID:zfiZcOnI0
>>42
>>43
そういう手もあるのか
もうすぐプレイ時間200時間超えるっていうのに知らない事だらけだ...

47名無しさんの野望 (ワッチョイ db92-xvJo)2021/12/31(金) 02:17:08.16ID:Tloo0yoB0
参戦要請するときは状況ちゃんと見てくれんかなあ
遠くで戦争してる時に呼ばれたって、すぐに行けんぞ

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 8392-h6Ia)2021/12/31(金) 02:49:30.30ID:V5V9yUjz0
中央アメリカ王国なんて国初めて見た。

49名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-uU3a)2021/12/31(金) 09:43:18.05ID:/hn2gTwFa
ポーランドリトアニアに雪崩れ込まれて大負けするとこだった
オスマンほど強大でも一国だけだと苦戦するし同盟組むの大事なのね

50名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-tzx2)2021/12/31(金) 09:52:51.68ID:674wSCTU0
AIは戦線が一つだけだと結構手強い
挟み撃ちすると軍隊の少ない方に戦力を傾けるので一時的に肉壁を用意するのはアリだと思う

51名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-NAND)2021/12/31(金) 10:06:09.82ID:UO6saCIRa
オスマンで苦戦というと最近ニコ動に投稿してる方はいい感じに失敗してて諦めないのですごく応援したい
ビザンツに負けるとかなかなかのもん

52名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e44-hSKr)2021/12/31(金) 10:11:05.17ID:ny41NSPM0
シュヴァーベンプレイで拡張の都合上
選帝侯と関係改善して皇帝になり
好き放題オーストリアをボコしてる
名実共にハプスブルクを打倒した感があってめちゃくちゃ気持ちいい
ボヘミアの力を借りてるので実はそれほど伴ってないけど

53名無しさんの野望 (ワッチョイW 3378-w6z1)2021/12/31(金) 11:35:31.14ID:wgud995A0
すまんそこそこの新参なんだけどロシアプレイって基本ヨーロッパ以外は全部貿易会社にすればいいの?
クリミアノードとかって貿易会社に出来ないとことかもあってよくわからん

54名無しさんの野望 (ワッチョイW 33af-iDNk)2021/12/31(金) 11:39:20.13ID:0+NFaCNZ0
貿易会社にできるかは同じ大陸区画にない場合
ロシアの場合は東欧州大陸扱いでクリミアの一部は東欧州大陸に属している
マップモードで大陸属性を見られるものがあるから探してみな

収益はステート>貿易会社>テリトリーだけど貿易会社は生産物で高級なものがある場合だけでもいい

55名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-esM+)2021/12/31(金) 11:50:14.45ID:UvlyI+Bp0
今ヴァージョンCPUの便乗参戦と国家解放のおかげでとにかく不思議絵図が出来上がるね
ポーランドとリトアニアがオーストリアにボコられた挙げ句、チュートン騎士団がコモンウェルス状態になってたり。(むしろPCオスマンはオーストリアボコってたのに)
一時はスカンジナビア制覇したデンマークが、ロシアとローマ諸方にボコられていつの間にかスウェーデンの位置に収まってるなんて状態になっちゃった

56名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ecf-PLzY)2021/12/31(金) 12:22:25.64ID:60WkabC50
>>55
この分割主義国境が汚なくなったりするけど面白いよね

57名無しさんの野望 (ワッチョイ df73-h6Ia)2021/12/31(金) 14:17:19.08ID:cxIiXJRH0
>>51
AI死ねと書き残して消えたAARと同じく、やっちゃいけないことの見本市やってくれてるのがありがたい
人的、供給限界、デバフ系ペナルティ、多方面戦線で四苦八苦して投了するという、初見が一度は通る道を見事に網羅している

58名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-29ps)2021/12/31(金) 18:31:41.36ID:TufhVlf+a
ロタリンギアのマリー、後継者として女が出るのが…?

59名無しさんの野望 (ワッチョイ 8392-h6Ia)2021/12/31(金) 19:31:12.36ID:V5V9yUjz0
なんか同盟国の戦争に呼びだされて戦争した時、戦争に勝っても本当に領土取ってんのかって
思う事が最近よくある。実際1プロビ国家と戦争して2、3回ぐらい領土取らないで終わって何回も同じ国攻めるのに呼び出されてた。

60名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b3-FOHD)2021/12/31(金) 19:35:24.60ID:s5QzO3d20
兵や同盟国が残ってる限り100点和平でないと全土併合受け入れないシステムのせいで、特にHREとかはひたすら逃げまくるクソAIが悪さしてるんだ
しゃーないから収奪したり同盟破棄させてお茶濁してるんだ
ひでぇ話

61名無しさんの野望 (ワッチョイ db92-xvJo)2021/12/31(金) 19:49:47.80ID:Tloo0yoB0
遠くの敵同盟国攻めれてないんだろ

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 8392-h6Ia)2021/12/31(金) 20:18:08.05ID:V5V9yUjz0
いや敵全部占領してるわ

63名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-0Wr3)2021/12/31(金) 20:35:32.25ID:5+6mAFYp0
そういう時は全土占領して少し待てば敵の戦意が下がって併合できるようになるよ
そもそもそういう状況にならないように1プロビ国家は開戦後即敵軍殲滅した方がいいけど

64名無しさんの野望 (ワッチョイW b611-xXRd)2021/12/31(金) 21:27:45.73ID:DhsKqk+V0
開幕東北や九州に逃亡してこっちが追いかけても逃げ回って
首都を占領しようとするとこっちの首都に全力ダッシュしてくるクソ大名共
AIの設定がクソすぎる

65名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-cRAs)2021/12/31(金) 21:43:54.53ID:VFb4XNpkM
ブランデンブルグでプレイしてたら皇帝になったうえにブルゴーニュ継承も起きてプロイセン化する気がなくなってしまった

66名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-7thX)2021/12/31(金) 21:50:11.38ID:EH5kKfwk0
自拠点から、いくらでも遠くに行けてしまうシステムの問題なんだろな

67名無しさんの野望 (ワッチョイ 03c8-VGRc)2021/12/31(金) 21:51:51.11ID:vyMKYwpH0
幕府周りはあれみんな属国同士で交戦国以外の港使い放題だから簡単に回り込んで消し飛ばせるぞ
まあ制海権があればの話だけど

68名無しさんの野望 (ワッチョイW f62a-Si3B)2021/12/31(金) 22:29:39.90ID:h9nj18rT0
軍がいくらでも遠くへ行けるのは略奪してるからだろうなぁ
兵数まで補充されるのは謎だけど

69名無しさんの野望 (ワッチョイ 8392-h6Ia)2021/12/31(金) 22:37:52.72ID:V5V9yUjz0
戦争システムはEU5で改善してほしい所の一つだな。

70名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-29ps)2021/12/31(金) 23:36:23.13ID:TufhVlf+a
補給線とかの概念はもうちょい導入してほしいよな
消耗システムだと冬将軍の強さやら焦土作戦やらが感じられない

71名無しさんの野望 (ワッチョイ 03c8-VGRc)2021/12/31(金) 23:49:10.68ID:vyMKYwpH0
やだ!ねぇ小生後半の数のゴリ押しパートでで考えること増えるのやだ!

72名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-xRAa)2022/01/01(土) 00:12:02.92ID:Yn212AMq0
女性君主なのに何故か指揮官化できるな→よく見たら王配だった→何故か君主指揮官なのに指揮官枠食ってるな
みたいなことをやってたら年開けてた

73名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b3-FOHD)2022/01/01(土) 01:20:10.97ID:/5MFQv8Y0
パラドさん、今年こそは宣教師自動派遣DLC出ますように

74名無しさんの野望 (ワッチョイW 76f4-OXtk)2022/01/01(土) 02:35:55.37ID:osM059Cw0
いやもうVIC3が出るからEU5はかなり先なんだろうな

75名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-7v9V)2022/01/01(土) 07:30:31.37ID:LmnEByoL0
補給線はいいとして、軍隊操作の委任をしたい。
今のAIレベルでも委任できたら楽だわ

76名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-wRQ7)2022/01/01(土) 09:04:21.91ID:QkBtNu9ux
ナポレオン戦争以前は補給「線」は無きに等しいんじゃない?

77名無しさんの野望 (スッップ Sd62-AIex)2022/01/01(土) 09:28:44.43ID:5w5+Gohad
歴史は詳しくないけどこの時代なら補給は現地調達っぽい気がしてる

78名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-vzjK)2022/01/01(土) 09:29:58.68ID:M4fDVD7R0
EU4のシステムだと織田対今川で桶狭間の戦いは起こらず同盟していた島津の領地に織田軍がいますということになるからやはり根本的なシステムがおかしい

79名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ecf-8VTm)2022/01/01(土) 09:47:41.04ID:7n8k1aSr0
>>75
これホント欲しい
塗り絵中はばら撒くのすら面倒w

80名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-Tdp3)2022/01/01(土) 11:18:18.35ID:31c3o7KW0
>>75
WC目指すストレス減ると思う

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)2022/01/01(土) 11:37:52.41ID:0t+VMZOI0
20kくらいの軍隊を量産してそれぞれ自動占領(領域は選択しない)状態にしてると
疑似ファンネルみたいになる
未開領域も突破してくれる(?)みたいでかなり便利、通行権は取ってくれないけど

82名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-9mZw)2022/01/01(土) 13:02:00.12ID:LDMap0uia
移動ロックを見てから追撃、までは求めないから追跡し続けるAIは欲しいな

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-hDuN)2022/01/01(土) 13:09:35.58ID:7j4OEAtC0
>>78
そもそも日本基準でシステム作ってないし
例出すならヨーロッパのほうが良いんじゃね

84名無しさんの野望 (ワッチョイ c992-44Fq)2022/01/01(土) 13:41:06.27ID:tN8vreUF0
策源地無くても延々逃げ回れるのが悪いんだろう
自国支配地域離れると補充低下、損耗増加くらいいるんじゃないかねー

85名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-bWgo)2022/01/01(土) 13:43:54.27ID:WN3pSmXb0
そうだ、分かったぞ。インペリアルローマで導入された補給部隊の悪夢をEUでやればいいんだ
この辺、パラドもいろいろ考えているんだろうけど導入してゲームと面白いかどうかって大問題がね

86名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-vzjK)2022/01/01(土) 13:51:56.76ID:4j45f7fk0
>>83
ヨーロッパでも同盟国でもない他国の軍隊を自分の領地にホイホイ入れることなんてあるんかね
そいつらが現地調達で略奪とかし始めるだろうし

87名無しさんの野望 (ワッチョイ c992-44Fq)2022/01/01(土) 14:02:17.18ID:tN8vreUF0
>>86
神聖ローマ帝国内とか、他領内通れないと戦争できない気もするが、どうなんだろうな

88名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/01(土) 14:10:21.35ID:jvs75Ecf0
別に一時的に通るのはゲーム的都合もあるしおかしかないが
戦争に参加してない国でゲリラ戦繰り広げるのはゲーム的にも困るという話

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-hDuN)2022/01/01(土) 14:10:42.57ID:7j4OEAtC0
>>85
インペラートルな
帝国主義ではない

90名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-vzjK)2022/01/01(土) 14:13:58.79ID:4j45f7fk0
現実に神聖ローマ帝国内の北端と南端の諸侯が同盟していて北端が攻められたから南端が援軍を出して北端を助けましたとかあるんかな
まあゲーム的都合と割り切るにしてもAIが近隣の全く関係ない国の領土を逃げ回るのはどうも見映えが悪い

91名無しさんの野望 (ワッチョイ c276-wf2W)2022/01/01(土) 15:29:24.48ID:U+vO2hUy0
プレイヤーがローマ帝国みたいに地中海一周ぐるっと沿岸確保してるからって
通行権クレクレして来た国が徒歩でぐるぐる逃げ回ってるのって滑稽だよなあ
自国から追い立てられたスイス残党がアフリカ回ってオーストリア領目指すとかね
沿岸取りきると友軍も徒歩移動したがって動き悪くなるのも嫌だわ

92名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-fGdf)2022/01/01(土) 15:51:21.52ID:r55vwgHQ0
ロシアの端まで逃げてくコモンウェルス軍

93名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-mKdb)2022/01/01(土) 15:54:02.46ID:DVg/SabQa
欧州方面の同盟が密でオスマンの頭抑えられちゃったから先にマムルークと雌雄決して吸収するかな

94名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-ojo+)2022/01/01(土) 16:03:21.29ID:G64FnA4/0
というかこの時代の補給って現地調達でしょ?
ホイホイ軍事通行権渡すってありえないよね
上下関係無い国同士は最低でも友好度100ないと不可能とかにすればいいのに

95名無しさんの野望 (ワッチョイ c276-wf2W)2022/01/01(土) 16:11:46.29ID:U+vO2hUy0
顔真っ赤で隙あらば包囲網って言いたげな連中も平気で通行権クレクレするからな
ゲーム的に仕方ないんだろうけど、1プロビ弱小国家が列強国家相手だろうと色々強気すぎ
通行可能になるプロビ数*期間で通行料取るとかあってもいいよなあ

96名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-fGdf)2022/01/01(土) 16:18:26.27ID:r55vwgHQ0
通行権ホイホイ貰えないと今以上にファニーウォーだらけになる

97名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-bONw)2022/01/01(土) 17:02:17.46ID:Njw5WdnF0
蕭何くんはあんなに頑張ったのに

98名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e44-GuVX)2022/01/01(土) 18:02:09.79ID:UPu0e8fc0
陸軍も船みたいに補給限界があればいいと思うんだけどね
軍事技術上昇で補給路が伸びるとか
小麦を産出する州にボーナスがあるとか

99名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cf-3vQw)2022/01/01(土) 18:34:06.46ID:9zrcohQb0
損耗激しくしたらアイルランドnocbからの新大陸エクソダスができなくなっちゃう

100名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-45BR)2022/01/01(土) 19:01:00.56ID:NzRxxyYH0
基本、現地調達
ヴァレンシュタインは現地調達をシステム化して秩序を比較的保とうとした
(そもそも自分で金儲けをしててそこから兵隊にカネを払ってた)

大量輸送の手段は船しかなくて
マールバラ公は河川を使った補給で「補給基地から補給基地へ」と機動戦を展開してたけど
川岸まで運んでもそこから先に運ぶ手段はなかった

陸送だと鉄道の登場で駅までは運べるようになったけど、結局前線まで運ぶ手段がないから駅近くの倉庫でメシが腐るというグダグダが続く
トラックが登場してそのへんがクリアになるのが二次大戦で、それがちゃんとできたのはモータリゼーションを達成していたアメリカだけ、というくらい補給作戦は難しいのだよ
て、クレフェルトておっさんが「補給戦」に書いてた

101名無しさんの野望 (ワッチョイW 31af-G8BR)2022/01/01(土) 19:14:03.56ID:5hSrOzJ80
この時代は飯も武器も女も現地調達だものな
そう言った荒れた地域ほど美男美女が多いという…

102名無しさんの野望 (ワッチョイ c992-44Fq)2022/01/01(土) 19:23:07.06ID:tN8vreUF0
兵士が実質的に現地調達されてるのがね
傭兵システムあるんだから、遠隔地とかで兵力補充したいなら傭兵雇え、でいいんじゃないのかな

103名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-vzjK)2022/01/01(土) 19:43:56.14ID:4j45f7fk0
その点まだ戦闘システムは信長の創造の方が現実的なんだよな
全く関係ない領土を通ろうとするとそこの大名に妨害されるし

104名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-AIex)2022/01/01(土) 19:47:42.62ID:R/uwtnSV0
まあ色々不満はあるだろうしヒストリカルじゃないって指摘もわかるが、多分AIの用兵にそこまで求めるのは無理だからな
Vic3みたいにAIにとって負担の少なそうな戦争システムに移行するとかそういう方向になりかねない

105名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c8-hDuN)2022/01/01(土) 20:17:41.97ID:+qZCrPOG0
ヒストリカルとか関係なくとにかくプレイヤーにとってゲームの妨げにしかなってない仕様だからね
通行権簡単に渡さないってのも入れてほしいけど、それより非占領地での損耗を自国の国境から離れるほど厳しくして欲しい。
インドの軍勢がシベリアまで逃げるとかただただ面倒くさいだけ

106名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-bONw)2022/01/01(土) 20:19:51.05ID:Njw5WdnF0
大昔は補給線というか非占領地だと保養限界激減してたんだけど
今はそうでもないということはそういうことなんじゃろう

107名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dcf-xVtQ)2022/01/01(土) 21:23:58.73ID:IWkU/ett0
自分はどこまでも遠くに行きたい
CPUは行って欲しくない

108名無しさんの野望 (ワッチョイW 4230-+BAz)2022/01/01(土) 21:36:12.06ID:nAFKq5RM0
下手に制限つけると新大陸やアフリカを探検するのに苦労するだろうからな…
今が簡単過ぎるとも言う

109名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa5-hDuN)2022/01/01(土) 22:09:40.77ID:Ia1Xw+gRa
通行権だけの国の領土にいる期間が限度を超えると黒旗になるとか?
自国・同盟国領からの距離を条件に加えてもいい

110名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-AIex)2022/01/01(土) 23:31:48.46ID:R/uwtnSV0
AIイギリスの馬鹿っぷりを考えれば通行権が必要地域での戦争がゲームにならなくなると思うよ

111名無しさんの野望 (ワッチョイW 31af-G8BR)2022/01/01(土) 23:33:35.87ID:5hSrOzJ80
管理要素を増やすとAIが死んじゃうからな

112名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/01(土) 23:44:00.70ID:MZQDZ2MWa
下駄履かせないと植民もまともにできなそうだしなあ…

113名無しさんの野望 (ワッチョイ c992-44Fq)2022/01/02(日) 01:30:37.38ID:KEoljPy80
属国に金納めなくてもいいぞ、ってできるようにしてくれや
当面併合するつもりのない属国に財政破綻されても困る
Marchにすると取り消し時にペナルティあるし

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 4511-CTdg)2022/01/02(日) 02:34:30.70ID:xIp70ckg0
現地調達現地調達と言われてるけど
一応ロンスヴォーの戦いとかニシンの戦いみたいな補給部隊狙いの攻撃があるから、補給部隊は当時でもそれなりにあるんだよな

115名無しさんの野望 (ワッチョイW edb3-A0qY)2022/01/02(日) 02:57:08.96ID:NYryr4TM0
いかにナポレオンでもピレネー山脈で現地調達はできんからな

116名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BKKN)2022/01/02(日) 02:59:20.11ID:hr/QxDR00
特権を与えないようにしても交易収入の割合+交易中心地+dev30の州+政府改革+ランダムイベントで市民階級の影響度がバリ高になって戦争する度に直轄地が減るんだけど、これはそういうものだと割り切るしかないんかな

117名無しさんの野望 (スッップ Sd62-W3ot)2022/01/02(日) 03:09:41.71ID:1ooLZDTod
土地没収での反乱もあんま怯えなくていいよね正直
規模でかくない

118名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/02(日) 03:35:24.64ID:ZcobUZdA0
反乱嫌うのは一定のところまでは有効だけど効率を極めるなら湧かせて潰した方がいいことはままあるよね
湧かせるべき反乱とそうで無い氾濫を見極めるのはEU4プレイヤーの超えるべき1つのハードルみたいな感がある

119名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-9mZw)2022/01/02(日) 07:05:06.92ID:3ffdcZoDa
>>117
怖くないけどめんどい
3kが40個とか本国でわいて鎮圧して回ることになる
あの反乱軍は色塗りのために移動する頻度がやけに高いし

120名無しさんの野望 (ワッチョイ c276-wf2W)2022/01/02(日) 07:18:31.52ID:URM8JDgT0
戦争吹っ掛けられて衰退中の国家とか、正規軍より反乱軍のが強固でウザかったりするよな
正規軍壊滅してるのに農民反乱やら貴族反乱やら僭称者軍*2やらで真っ黒になってる
HRE国家とかも飛び地化しがちで反乱軍飼ってたりして地味に通行の邪魔
昔は自国反乱軍をタイミング良く戦争相手にぶつける遊びが出来るバージョンもあったらしいね
プレイヤーが楽しい仕様は速攻潰されるのってゲーム的には正しいんだろうけど、つまんないわ

121名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/02(日) 07:24:10.75ID:qKY62EfY0
そこで反乱支援
もりもり沸いてる反乱軍を友軍扱いにするのだ
まあ占領地から沸こうとする反乱軍が沸けなくなるんだけど

122名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-jeow)2022/01/02(日) 07:25:36.69ID:XA6Yee+10
>>120
こういうプレイヤーにだけ有利な仕様を消して欲しくない理由がわからん
シミュレーションゲームなんだし俺強ええするもんでもなくない?

123名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-5iIr)2022/01/02(日) 08:25:31.36ID:dovQEojc0
>>120
昔のestateシステムはそのプレイヤーに不評だったから消えたんだぞ

124名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/02(日) 13:34:49.39ID:QZluJVg8a
国家変態ロンダリングする場合って
極力ステートを減らして受容文化を減らして首都移転
みたいにして文化の割合を調整したらいいのかな?

125名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-hDuN)2022/01/02(日) 14:12:50.68ID:aNOBgCmD0
>>124
ステート化すること自体は必要なときに剥がせば良いので問題ない
ステートコアは剥がす時に統治点が無駄になるからよく考えたほうが良い
あとはInstitution発生させるDevポチを目当ての文化のところにするとかかね

126名無しさんの野望 (アウウィフW FFa5-6sHg)2022/01/02(日) 15:29:19.30ID:crmWR0LOF
>>124
複数回の変態をして補正を拾っていくのであれば首都移転を繰り返すより低開発度のステートに遷都して残りを剥がして必要文化だけステート化するのがいいよ
首都移転に使うadmを大分節約できる

127名無しさんの野望 (ワッチョイW 497d-pbry)2022/01/02(日) 17:12:51.40ID:Z2AZK/IO0
お釈迦様ヒンドゥームガルやると他の国家やったとき拡張速度とか改宗速度とか気になっちゃう

128名無しさんの野望 (ワッチョイ fdee-45BR)2022/01/02(日) 17:32:16.73ID:B7BwAVXU0
新年あけましておめでとうございます。

今WC挑戦中なんだけど、未入植州ってあったらいけないんだっけ?

https://tombi-aburage.hatenadiary.jp/entry/2018/11/11/080225
には未入植州あってもOKって書いてあるけど、
英wikiみてもそれに関しての詳細なこと載ってなくて…

Requirementsのところに、
The only existing countries are the player's country and its direct non-tributary subjects and their non-tributary subjects.
存在している国を自分の国と自分の朝貢国以外の直接の属国と、属国の属国(同君連合等での属国?)にしろ
って書いてあるし、未入植州に関しては入植を求められてないんだよね?

129名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/02(日) 17:43:56.51ID:ZcobUZdA0
>>128
今のWorld Conquerer実績は未入植地ありでもOKだし、属国の属国(同君連合の属国もそうだし、属国の植民地国家もそう)がいても解除できるよ

130名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-71Ze)2022/01/02(日) 17:58:37.32ID:B7BwAVXU0
128だけどありがとう

モンゴル→元→モンゴルで1800年まで来て、
ふと疑問に思ったからほんとありがとう

131名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/02(日) 20:01:36.78ID:J76/62ze0
昔のEstateとかステートなのに自治率25%下限になるのめっちゃ嫌いだった思い出だけ残ってる
イベントで勝手にEstateに付与されるし

132名無しさんの野望 (ワッチョイ e17e-45BR)2022/01/02(日) 21:25:51.58ID:JCUGu4MA0
征服直後の高自治地域でもEstateに投げることで活用できたりはしたけどね

133名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cf-3vQw)2022/01/02(日) 22:35:49.86ID:chzb4IWI0
ラージプート階級にゴミ土地渡しまくって連隊たくさん作るのは楽しかった

134名無しさんの野望 (スフッ Sd62-WNKy)2022/01/02(日) 22:41:04.32ID:z9VtgESUd
1プロビずつ産物やdevを確認して適切な階級を割り当てるなんて最序盤以外やってられないんだよなあ
精々cotに商人付けるくらい

135名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/02(日) 22:42:05.75ID:qKY62EfY0
大名みたいな小国で反乱鎮圧してたら人的消費がキツい+ゲットしたプロビを即戦力にしたいみたいな国は自治度上げて武士estateに渡してたりしてたな

あとズィンミー反乱で簡単に改宗出来るのは楽しかった

136名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/02(日) 22:49:36.27ID:QZluJVg8a
ダホメでカルト解放の実績ついでに国家ロンダリングしてるけど
ダホメ→ハウサ→モシまではできた
この後コンゴを経由してエンドタグのある国に変態するつもりだけどジンバブエ、ロズウィは前提が満たせないからアクスムかソマリアあたりが呪物崇拝のままなら行き着くとこかな?
モロッコ、TUNISからのアンダルシアもありかもしれないが…

137名無しさんの野望 (スフッ Sd62-WNKy)2022/01/02(日) 23:13:41.76ID:z9VtgESUd
アンダルシアはイスラムじゃないと成れないね
ソマリアはミッションもないしniもゴミだから論外レベル

138名無しさんの野望 (ワッチョイ e17e-45BR)2022/01/02(日) 23:29:05.28ID:JCUGu4MA0
ソマリアNI、エンドタグ最弱説

139名無しさんの野望 (ワッチョイW e2da-AIex)2022/01/03(月) 00:14:29.51ID:p5O+YlzR0
アクスムの強さが悲惨さを際立たせてる

140名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/03(月) 01:05:16.53ID:0GRiMBiea
>>137
変態に結構宗教のしばり多いのね
実績の為のカルト解放したら簡単に改宗できるからそれで変態もありか…
AIのスペポルフライタ連合が列強1位の世界線だからアンダルシアもなかなか難しそうだし

141名無しさんの野望 (ワッチョイ c992-44Fq)2022/01/03(月) 02:43:32.58ID:Xy2QWdPl0
同盟国が領土山盛り分捕ってAE最大109とかなってやがる

142名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/03(月) 03:58:45.21ID:0egyK//S0
ソマリアNIはあれでも開発日記の頃より強化されていると言う事実
EndGameTagの恥

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eca-45BR)2022/01/03(月) 06:32:00.67ID:+tdcz0B90
宣戦布告画面の参戦要請でバグ見つけたんだが
敵の同盟国を共戦国にして土地約束で同盟国に参戦させるにチェックした後共戦国のチェック外して本来なら参戦しないはずなのになんか参戦するんだがこれって前からあったバグだったりする?

144名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-7xRk)2022/01/03(月) 06:39:40.98ID:vfwyZoEUa
カムチャダールでシベリア植民すると文化が全部カムチャッカなるな。こういうのは新大陸とロシアだけかと思ってた

145名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-MYyk)2022/01/03(月) 08:07:17.39ID:/rpQhtUX0
カムチャダールでシベリア植民できるの?

146名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-7xRk)2022/01/03(月) 09:08:27.07ID:vfwyZoEUa
NIのシベリア植民じゃなくて普通の植民ね

147名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-mKdb)2022/01/03(月) 09:30:17.55ID:sx61d3kHa
戦争するとすぐAI裏取りして本土進行した自軍と色塗り合戦なるなこのゲーム

148名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Yke9)2022/01/03(月) 10:24:56.98ID:gbQksmxT0
変態限定国家で面白い国あったら教えて下さい
今の所ブリテン、スペイン、スカンディナヴィア、ドイツ、アラビア、ムガル、ヒンドゥスターン、マラヤにはなった

149名無しさんの野望 (ワッチョイW ed6c-CLRo)2022/01/03(月) 10:26:21.95ID:/bzefhHD0
>>147
裏取りのためにヒマラヤ迂回や黒海迂回もしょっちゅうよ

150名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/03(月) 10:32:45.78ID:0egyK//S0
>>148
順当に強いのはイタリア
政体チェンジが独特なチベット
他にもあるけど自分の推しはこの2つ

151名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e44-GuVX)2022/01/03(月) 11:08:30.46ID:oO7u3sSM0
フィレンツェトスカーナイタリアローマ帝国の変態はふつうに面白い
神の王国とかエルサレムはロマンがあっていい

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-4nvB)2022/01/03(月) 11:13:34.53ID:lXkpy21q0
>>148
海賊共和トーテミストテキサス 金に困らない強力な軍隊が世界を相手に戦える

153名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Yke9)2022/01/03(月) 11:31:22.77ID:Se8ao7KLd
イタリア周りは変態先が多くて楽しそうね
植民地独立プレイもおもしろそう
ありがとうございます

154名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BKKN)2022/01/03(月) 13:37:37.98ID:+PwjbibA0
先住民の連合国家の国旗ってランダム生成なのはわかってるけど明とかSPQRとか書いてあるとさすがになんか萎えるな

155名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-5iIr)2022/01/03(月) 13:50:09.85ID:JvhMWU8P0
>>144
首都と地続きなら旧大陸でも文化上塗りできるんじゃなかった?

156名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-hDuN)2022/01/03(月) 13:55:44.70ID:tqbHeL7G0
モンフェラート→サルディーニャピエモンテ→ビザンツ
統治効率も手に入るし正教会以外でビザンツプレイできる

なおイタリアになった方が強い模様

157名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-aGtH)2022/01/03(月) 18:45:16.71ID:wdBl0xTh0
荒廃度100にする実績って占領して定期的に焦土して待つしかない?

158名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-tn98)2022/01/03(月) 19:33:13.20ID:BPn3cydg0
先ほど購入したのですが
ランチャーは問題なく起動します
ウィルスソフト無効にしました
MODのサブスクも OFF
起動しないです…

日本語でどうしても遊びたいのですが何か良い方法はないでしょうか・・・
ご教授いただけたらいれしいです
よろしくおねがいします

159名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-45BR)2022/01/03(月) 19:53:25.10ID:e9eM9Ez40
いろいろ理由があるからなあ。
でも日本語化MODも最新版のになっているはずだし、そもそも全く起動しないって状態は珍しい。

ドキュメントのEU4フォルダの中にEXEファイルがあったら管理者権限で起動してみれば。
あとは「eu4 起動しない」で検索してみていろんな方法を試してみる。

160名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/03(月) 19:57:13.13ID:0egyK//S0
例のMODについての話なら捨て垢でも何でもいいから作ってサイトのリンクからDiscord行け
ここでMOD関連の話聞いてもここの人はMOD作ってる訳でも無いから相手にされないぞ
基本的にMODを入れたプレイをやるなら一次ソースを当たってくれ、質問は製作者に直接言ってくれ

161名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/03(月) 20:10:08.93ID:9F8Mk6o70
イングランド国教会プレイでエルサレムNI貰おうと目指そうとしたら遠すぎる
そして国教会イベントの前にエルサレム変態しないといけないから二重にキツイ

併合コスト減あるしGBのNIでもいいかなあ

162名無しさんの野望 (ワッチョイ c2cf-qpXy)2022/01/03(月) 20:21:48.74ID:O6cmwgo10
まずバニラで動くのか、話はそれからだ

163名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-Yke9)2022/01/03(月) 21:39:05.31ID:gbQksmxT0
フィレンツェで始めたけど
早々にオーストリアが皇帝の座から転げ落ちて
フランスカステラ同盟を抑えられるやつがいなくなってそのまま攻められて投了
小国は自分を守ってくれることを重視して同盟をくまないとダメね

164名無しさんの野望 (ササクッテロT Spf1-45BR)2022/01/03(月) 21:51:07.19ID:B2Qs1Tfnp
船一隻も持ってないのに新大陸に植民出来るとか植民者の泳力まじすげぇ

165名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/03(月) 22:52:01.69ID:0GRiMBiea
軍船以外の民間船もあるでしょうに…

166名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/03(月) 23:49:13.08ID:HViqGWHS0
イングランドでエルサレム目指すなら
フランス同君→プロヴァンスから地中海沿岸を奪う(同大陸属国の隣はコア化出来るルール)
→nocbでチュニス(あるいはチュニスの同盟国)殴ってマグリブ進出→オスマンと一緒にマムルークを殴って必要プロビを貰う
でいいんじゃない

167名無しさんの野望 (ワッチョイW 4221-WNKy)2022/01/04(火) 00:09:28.86ID:ODofumb10
イングランドは地中海のミッション進めていけばエジプトに請求権付くよ

168名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/04(火) 00:18:17.64ID:OmZzS4dF0
イングランドのエルサレム化戦略ならメーヌを売却してNoCBグラナダ→アラゴン攻撃も結構いいんじゃないかと思ってる
地中海ミッションのネックはジブラルタルとアラゴン領地中海諸島の確保だし、フランスはメーヌやらなくてもミッション進めれば同君CB貰える
あとグラナダを武力属国化←併合することでアルハンブラのアプグレコストが1000〜2000ダカットほど浮くのも良い

169名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/04(火) 00:29:26.32ID:OmZzS4dF0
と思ったけどエルサレム化とブリテンミッション進行は両立しないわ、すまん

170名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-AIex)2022/01/04(火) 00:45:08.44ID:CGpbms6x0
まあこの時代船についてはそんな軍用とか民間用とか分かれてないし、政府が動かせる船一隻もない国にどれだけ船舶があるか、あったとして新大陸に行けるレベルなのかは疑問なところではある

171名無しさんの野望 (ワッチョイW 8698-1nKH)2022/01/04(火) 00:47:56.59ID:ZG466ec00
1.32は障害者予備軍みたいな自分でもWCできて楽しい
OFはまだ出来ない…
スンニムガルがお気楽なんだろうか…?

172名無しさんの野望 (ワッチョイW 4221-WNKy)2022/01/04(火) 00:57:27.36ID:ODofumb10
>>169
フランス同君ミッションは上から1つ目か2つ目だよ

173名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-AIex)2022/01/04(火) 01:05:22.84ID:CGpbms6x0
地中海ミッション港40個持たないと始動しないってのが割とめんどいよな

174名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/04(火) 01:15:37.22ID:OmZzS4dF0
>>172
それはそうなんだけどエルサレムになるとミッション更新されるからブリテンミッションを埋めるつもりが無ければ166のようにメーヌ同君スタートプロヴァンス経由で地中海→アフリカ北岸と抜けていった方が早くていいってこと

175名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-mKdb)2022/01/04(火) 01:56:30.41ID:imt9qewfa
ロシアがポーランドと戦争中なのを突いて仕掛けたけど陸軍こっちにも余裕で振り分けて来やがる...
あの森だらけの土地でよくあの大軍維持できるな

176名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-A0qY)2022/01/04(火) 02:16:40.17ID:TUEUIzT60
WC終盤に削りまくってモスクワ1プロビにまでしたロシアでも平気で20Kは残してたりするからな
だてに畑から人がとれる国と言われるわけじゃない

177名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cf-3vQw)2022/01/04(火) 02:24:50.02ID:R7a7LCYl0
カトリック強化されてポルスカが強くなったせいか現バージョンのロシアはおとなしめなイメージ

178名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-GuVX)2022/01/04(火) 03:01:15.37ID:jCDMY6Zy0
中盤以降の完全体となったオスマンってどうやって倒せばええの?
アホみたいな軍量だしてきてきついんやが

179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-hDuN)2022/01/04(火) 03:48:37.95ID:yWxJPDSe0
そうなる前に叩け

180名無しさんの野望 (ワッチョイW c296-cWvh)2022/01/04(火) 06:29:30.91ID:xrps3ECz0
それ以上の軍量を領土拡大なり同盟網なり使って出すしかない
それかせめて海軍で上回って海峡で分断するか
コルフみたいな島に誘引できれば多少は楽になるはず

181名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-27zc)2022/01/04(火) 06:56:17.74ID:/a/5E/Qna
なんかyoutubeで海外の動画見たら、初手特権つけまくりで直轄領0くらい平然と達してたんだけど、そんなもの?

182名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-9mZw)2022/01/04(火) 07:01:30.97ID:/DVI23P2d
>>181
直轄0に近いと、自治率25と引き換えに30まで回復するイベントが起きる

その時与える特権は20年消せないけど5ずつ取り上げて30まで回復させるよりはずっと早いし楽

183名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-27zc)2022/01/04(火) 07:14:21.55ID:/a/5E/Qna
>>182
そうなんだ

直轄領10渡すのも惜しくて、君主点1貰えるやつとかろくにつけたことなかったけど、今度からそうしようかな

184名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-9mZw)2022/01/04(火) 07:29:23.73ID:/DVI23P2d
>>183
直轄0だと自治率がぐんぐんあがるけど、イベントさえ起これば25まであがるのが固定なのが安心

多いのが君主点3つ→一回デブポチして直轄を小数点以下だけ回復→直轄売却
売却は残り少ないほど高いので百ダカットとかそれ以上もらえる

小国だと戦争で土地を奪うことで直轄回復するので特権与えない人もいるみたい、あの回復の計算はよくわからん

185名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-A0qY)2022/01/04(火) 07:31:58.35ID:TUEUIzT60
ちなみにイングランドみたいに貴族がいない国は土地回復イベ起こらないのに注意な

186名無しさんの野望 (ワッチョイW 4230-+BAz)2022/01/04(火) 07:54:52.30ID:JGQYcL0f0
>>185
それ気づかないで「イベント起きねーな?」ってなったわw
君主制だと貴族、神権制だと聖職者、共和制だと商人がいないと駄目っていう

187名無しさんの野望 (スププ Sd62-MnVx)2022/01/04(火) 09:10:39.95ID:eM1KP8aQd
適当に他国切り取ったらすぐ直轄地は回復するので属国のLDがきつい国以外はそんなに気にしなくてokよ

188名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-45BR)2022/01/04(火) 09:39:27.24ID:PG/wfr0B0
ちなみに法的権利イベ起きた時に領土没収すると34%になってお得

189名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-WcJg)2022/01/04(火) 09:48:54.48ID:JIN9LKSW0
>>183
ぶっちゃけ直轄領は絶対主義の時代までに回復してればおkだから最序盤は特権+土地売却一択だと思う
オスマンみたいに領土の出力が最初から高く拡張も早い国家でようやく一考の余地があるかなってくらい

190名無しさんの野望 (ワッチョイ e17e-45BR)2022/01/04(火) 09:52:12.52ID:YmRkLXCj0
5%ぐらいなら割と耐えられるからな
上がった自治は手動で下げる

191名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-OyzS)2022/01/04(火) 10:27:45.26ID:jFxDtEt/a
部族スタートの時に直轄0%まで落とすか悩む
特権イベント起きないから爆速で自治率が上がり続けるんだよな

192名無しさんの野望 (ワッチョイW 4221-WNKy)2022/01/04(火) 10:48:36.56ID:ODofumb10
あのイベントなしでも順当に拡張して取り上げていけば自治率25%行く前に直轄ある程度回復できるよ

193名無しさんの野望 (スッップ Sd62-27zc)2022/01/04(火) 15:45:36.51ID:j76AmE2wd
初心者だけど、このゲームイタリア統一難しくない?
障害が多すぎる

アラゴン「ナポリは俺のものw」
カステラ「アラゴンは俺のものw」

フランス「イタリアうんめぇーw」

オーストリア「あ、ルッカは帝国領だなら攻めるのバッテン。シエナとフェラーラも同盟国だからダメね。あとオスマンに攻められたから参戦よろw」

ヴェネツィア「首都占領できないねえ、悔ちいねえ?」

教皇「お前破門な」

オスマン「周り攻めたら殺す」

サヴォイ「山岳要塞あるけど開発度高いんで何回も攻めてねw」

その他帝国諸侯「こいつ調子乗ってるなあ、皆んなでボコそうw」


特にナポリのアンポンタン、イベリア勢の軍門にすぐ降るな

194名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-bONw)2022/01/04(火) 15:57:34.23ID:GO7sB19V0
歴史上できなかったことが簡単なわけないからね

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e1f-mC/e)2022/01/04(火) 16:00:12.84ID:x5c9L1Sg0
イタリア取るとAEもすげえ飛ぶしな

196名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cf-mSgl)2022/01/04(火) 16:03:04.26ID:5D04LNyS0
>>193

イタリア料理が美味い所以だな

197名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-CTdg)2022/01/04(火) 16:10:36.42ID:9XD4Unke0
通は敢えてアラゴンにナポリを獲らせて、属国移譲半額のうちに頂くんだぞ

198名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-5PRb)2022/01/04(火) 17:25:10.67ID:+7NHJtMap
イベントで手放す癖に2、3年くらいで連合の回復でナポリを攻めるアラゴンをパラドの人はどう思ってるんだろう
開始十年経たず頻繁に起こってる確定イベントみたいなのをまさか見逃すはずはないし
ナポリをプレイあるいは介入するならその僅かな期間で戦争の準備を整えるかあるいは撃退等を頑張ってくれって事?
いやそういうのも面白いかもしれないけどそうじゃないっていうか…

199名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e44-GuVX)2022/01/04(火) 17:45:22.99ID:svcfd0eC0
いろんな可能性があるってのはおもしろいけどあまり本末転倒なのもね
今やってる世界では早い段階で両シチリアが成立してアラゴンが追い詰められてたりするし
正直脳が混乱する

200名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/04(火) 18:29:57.14ID:OmZzS4dF0
ナポリプレイはそんな難しく無いと思うけど
イベントでアラゴン手放される前にオスマン、カステラ、イタリア沿岸国家と関係改善して、自国もガレースパムしつつ開発して待機→解放されたら同盟網を組んで制海権奪ってアラゴン攻め
オスマンやカステラから独立支援貰えたら直接独立戦争起こしてもいい
カタルーニャとバレンシアの種地+イビサを取って、次回シチリア領と合わせて再征服+植民橋頭堡作り
あとはバルバリア海賊をしばくなりポルカス連合しばきつつ新大陸目指すなりイタリア統一するなりお好きにどうぞ

201名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/04(火) 18:32:29.92ID:QP7C2nR/0
ナポリって同君だけでもアラゴン同君維持、アラゴン同君CB、カステラ同君CB、低確率のフランス同君
独立でもシチリア奪取両シチリアだったり新教改宗でイタリア統一に向け邁進したりオスマンにぶん殴られたり世界戦によってかなりまちまちな気がする

202名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-2aZj)2022/01/04(火) 18:34:07.68ID:kRVMFRsR0
清は生まれないわ18世紀に新大陸が全て植民地にされるわマムルーク朝一撃で死なないわなゲームで何を今更

沿岸地域と川沿い以外の植民ペナ重くしたら史実みたいにスカスカになるだろうか

203名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-Pf0g)2022/01/04(火) 18:55:06.81ID:3sMyVqvH0
中華皇帝を簒奪したAI呉が結構頑張っててもうすぐ中国統一しそう

204名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a8-44Fq)2022/01/04(火) 19:59:48.24ID:WraVqoJJ0
史実って言ったら
アフリカなんか植民不可だろう
病気で全滅する未来しか見えんぞ

205名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f4-MnVx)2022/01/04(火) 20:04:29.87ID:E2Q8Uufq0
>>193
これ結局どこでプレイしてるんだ…?

206名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Zovn)2022/01/04(火) 20:07:31.22ID:EPyIgRa40
聖アンブロジウスと共に・・・

207名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-9mZw)2022/01/04(火) 20:08:32.42ID:/DVI23P2d
初心者はまずは後進国を殴れるアラゴン植民プレイがよいと思う

ポルトガルはスペインに同君で攻められるし
カステラとイギリスは国難がつらい

アフリカとかアメリカの原住民なぐってるうちにカステラがウェディングしてくるかもしれんし

208名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/04(火) 20:22:32.25ID:hj3oMY/5a
GCから時間進めてスタートしても白羊朝は戦争せずに黒羊朝飲み込むし、オスマンも征服CBで戦勝点以上に獲得してるな…
ティムールあたりも史実のほうがカオスかもしれない
逆にオスマンのほうは実績にすらならない時点であの年代にマムルーク併呑はゲーム的には無理があるんだろう
自己満足実績で1517年までにマムルークを滅ぼすやってみてほしい

209名無しさんの野望 (スッップ Sd62-W3ot)2022/01/04(火) 20:31:00.41ID:Pz7GiGrEd
史実云々言ったらもっと細かく属国まみれにしてボコられたら崩壊するなり
都市が鞍替えするなりしなきゃならん

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a8-44Fq)2022/01/04(火) 20:36:26.99ID:WraVqoJJ0
大国一発併呑していけるようにするとゲームが壊れるだろう
EU4じゃ無理だな

211名無しさんの野望 (ワッチョイ e573-45BR)2022/01/04(火) 20:50:07.84ID:XqtFjmfv0
>>208
ティムールはゲームで再現するとしたら、HOI4の内戦(しかもTNOモッド)みたいな感じになるからね
ウズベクがクッソ精強になるのを指を咥えて待つしかないほど、国内がメタメタになって何もできない地獄絵図
内戦に勝利しても再度政争で「もう一回遊べるドン!」と言わんばかりの内戦発生するおまけつき

マム滅亡は、軍事4になった時点でシリア再征服→独立保障を利用して停戦短縮→ミッション報酬の征服でボコる
を使って、とにかくリソースをマム攻めにつぎ込めばいけそう
ただし同盟に結構左右される、大戦争になって序盤で人的消耗するのが弱点かな
弾除けにチュニスやベニスが欲しくなる

212名無しさんの野望 (ワッチョイ e573-45BR)2022/01/04(火) 20:54:26.56ID:XqtFjmfv0
>>210
マジャパヒトや大聖戦がそれに近い事できるのが問題
verが下るごとにふざけた能力ひっさげた奴が現れるのはソシャゲを彷彿とさせる

213名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/04(火) 20:54:59.05ID:QP7C2nR/0
史実に寄せてマムをイベントなりミッションなりで一撃併合できるようになったとしても
それ以降も史実にまあまあ忠実にするため自治率とか反乱イベントとかが大変な事になりそう

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-IgVz)2022/01/04(火) 21:01:26.16ID:yCxbtKf/0
ポルトガルでプレイ中
戦争になったので、探検中の艦隊を呼び戻したいんだけど、ミッション中止がずっと選択できないのは仕様?
結局、北大西洋が探検し終わるまで戦力にならない。貴重な戦艦なのに(泣)
【EU4】Europa Universalis IV Part139 ->画像>1枚

215名無しさんの野望 (スッップ Sd62-rRQD)2022/01/04(火) 21:11:58.98ID:iTja3dTad
手慣れのプレイヤーならわざとオスマンに一発併合させてマムルーク属国再征服が定石になりそう

216名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-Pf0g)2022/01/04(火) 21:23:09.62ID:3sMyVqvH0
the third way実績プレイで無事オスマン消滅させてこれでスンニ国0で後は州を改宗させるだけ
ってところで条件よく見たらシーア派も消滅させる必要あるんだな
インドの半分ぐらい支配してるバフマニーほぼ放置してたわ
まあ条件的にはそもそも州だけ改宗させれば良かったみたいで3州だけ奪えばいいからそこまで大変じゃないか

217名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-bWgo)2022/01/04(火) 21:24:55.21ID:ZKhOZU880
>>212
アラゴン同君一発併合に州数の制限がなかったとか全ての文化を同化するポーランドとか昔でもやばいのはあったから

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/04(火) 22:03:53.00ID:jgVPLuu90
>>214
仕様
探検に大型船使うメリットはほとんどないから小型船使おう

>>215
今のマム併合に100年単位の時間かけるオスマンですらこの強さなのに一発併合とかしたら流石に強すぎる

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-45BR)2022/01/04(火) 22:40:40.59ID:9mPOjGw70
いろいろ理由があるからなあ。
でも日本語化MODも最新版のになっているはずだし、そもそも全く起動しないって状態は珍しい。

ドキュメントのEU4フォルダの中にEXEファイルがあったら管理者権限で起動してみれば。
あとは「eu4 起動しない」で検索してみていろんな方法を試してみる。

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-45BR)2022/01/04(火) 22:43:05.00ID:9mPOjGw70
なんか再読み込みしたら。書き込みましたとかバグった。
昨日の書き込みまたしてしまったみたいだ。

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-IgVz)2022/01/04(火) 22:47:30.37ID:yCxbtKf/0
>>214
ありがとう、小型船で新天地目指します!

222名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-IgVz)2022/01/04(火) 22:52:12.96ID:yCxbtKf/0
自分にレスしてしまったorz
お礼は>>218宛です

223名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/04(火) 22:55:36.24ID:jgVPLuu90
>>222
今画像みたけど4隻以上を探検させる意味もほとんどないから小型船3隻がいいよ

224名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d6e-IgVz)2022/01/04(火) 23:33:21.16ID:yCxbtKf/0
>>223
ほうほう、めもめも。ありがとです

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/04(火) 23:53:26.04ID:jgVPLuu90
流石にこの同君を通すわけには行かなくて継承戦争仕掛けたけど、戦勝点60点でGBと同君は無理臭いかこれは
橋頭堡種地モニュメントの確保だけして、二戦目以降カステラ削って独立して貰うしかないかなー

【EU4】Europa Universalis IV Part139 ->画像>1枚

【EU4】Europa Universalis IV Part139 ->画像>1枚

【EU4】Europa Universalis IV Part139 ->画像>1枚

226名無しさんの野望 (ベーイモ MMd6-f/SV)2022/01/04(火) 23:59:11.57ID:Cjmc/rVrM
orzとか10年ぶりに見たわ

227名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-hDuN)2022/01/05(水) 01:15:19.33ID:4nXGPqsy0
最近ティムールが崩壊しない世界線が多くてコーカサスプレイがつらい
西はオスマン、北はロシア、東はティムール、南はマムルークでどうすりゃいいのこれ・・・

228名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/05(水) 01:27:24.00ID:yRyCYIBpa
最近のバージョンAIの思考なのか取得アイデアによるのか要塞強化してくる場合あるな
防衛アイデア持ってたこともあってかオーストリアの要塞線が鬼畜化してた…

229名無しさんの野望 (ワッチョイW 4990-AIex)2022/01/05(水) 01:28:05.17ID:TGAbOqEE0
独立戦負けても大抵立て直して順調に統一してくよな
んでオスマンと接触するまで無双してる

230名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-9mZw)2022/01/05(水) 02:16:43.11ID:OAi3L4Nva
AIオーストリアがブルゴーニュ、ハンガリー、ボヘミアと同君成功させて巨大化しとる
あんまりみたことなかったから新鮮

231名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/05(水) 02:24:51.73ID:xcCypTqv0
格下相手への同君CBはきっちり決めるからカステラ(スペイン)が強いのなんの

232名無しさんの野望 (ベーイモ MMd6-f/SV)2022/01/05(水) 07:29:16.40ID:af3goYC7M
イギリスでアイルランドまで統一したんだが旧ユニオンジャックから現行ユニオンジャックには変わらないのか?

233名無しさんの野望 (スププ Sd62-MnVx)2022/01/05(水) 07:48:07.94ID:qmOBYieFd
ならない
vic3では国の状態で旗が変化するようなのでEU5に期待

234名無しさんの野望 (スップ Sd62-9mZw)2022/01/05(水) 08:11:10.92ID:vdVuf70Ad
modにありそう

併合した国の国旗を取り込んでいく

235名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-4nvB)2022/01/05(水) 09:01:09.07ID:wJ8viiwC0
難易度を非常に難しいにしてマリでプレイしてみたが
階級が土地を欲しているイベントで自治度と土地を上げるの選択と
忠誠度減と反乱の選択のどちらかを選ぶのが何度も発生する
マリ特有なのか、それとも一般的なイベントで難易度が上がると頻発するのか

236名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-qpXy)2022/01/05(水) 10:27:44.31ID:pJEpTNu80
>>235
マリ固有のファッキンイベントだよ。
起きなくするにはミッション進めて国難終わらせるしかない。

237名無しさんの野望 (スッップ Sd62-44Ue)2022/01/05(水) 10:45:46.21ID:LNfpnyiDd
>>236
ありがとう
他のプレイ動画を見て植民プレイしようと思っていたけど
まず国難終わらせないと何もできないな
どうせ土地要求されるなら直轄地売ったり特権付けたりした方が良いな

238名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-xIol)2022/01/05(水) 12:58:12.54ID:9O5PUR7Ca
>>229
しかもオスマンと接触前にムガル化成功してることもある
1.30までの爆散が嘘のような安定具合

まあ今までプレイヤーティムールで腐るほどやってきたもんをAIも真似するようになったと言えばそれまでだが

239名無しさんの野望 (ワッチョイW 4581-WNKy)2022/01/05(水) 13:06:42.16ID:Losa1dEX0
でもそうせペルシャは制度が来るのが遅すぎてAIだとクソザコっていう

240名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-tHFy)2022/01/05(水) 14:20:51.50ID:7Czp4ACSa
あの辺はティムールが死んでも死ななくても再征服で吹き飛ばせるの良いよね

241名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-aGtH)2022/01/05(水) 15:19:46.08ID:OoLP45lO0
オスマンスペインがラスボスになるならともかく中盤位から幅利かせすぎると国によっては詰むから調整難しいわな

242名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-bWgo)2022/01/05(水) 15:53:38.22ID:3sdqMMwb0
>>241
これに関してオスマンとスペインを文中に含んだしょうもないダジャレがあった気がしたが、最近の過去ログ軽くたどっても見当たらない
別なとこで見たのかな

243名無しさんの野望 (ワッチョイW fdee-jeow)2022/01/05(水) 19:29:02.65ID:TvQy5c9G0
>>225
イングランドの同君落ち阻止はかなり面倒だよね
イングランドと戦争するときは橋頭堡に部隊置いて準備してからが基本だから突発的な戦争は困る

244名無しさんの野望 (JPW 0H92-pSBO)2022/01/05(水) 20:18:53.12ID:sU9iHsw0H
イングランドとカステラが同君になることもあるのか
ていうか最近イングランドが伸長してるところを全く見てないなぁ

245名無しさんの野望 (JPW 0H6d-9mZw)2022/01/05(水) 20:38:32.49ID:gPpxHlFFH
フランスでイングもカステラも早々に押さえて楽々プレイしようと思ったら
イングランドとオーストリアががっちり組んででカステラも元気で困った

序盤で倒せたのはスコットランドとアラゴンだけ

プレイヤーが延びればそこに対抗しようとしてくるのはよく出来てるよね

246名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-Tdp3)2022/01/05(水) 22:17:11.24ID:C+enuipH0
フランスで初手HRE解体から拡張プレイチャレンジしてみたがどうも国境きれいじゃないとダメ病がでて17世紀伸びきれない
スペイン同君、イギリス消滅、オスマン解体開始したものの1623年でまだDEV3600
WCは遠い…

247名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-4nvB)2022/01/05(水) 22:18:03.50ID:wJ8viiwC0
マリで難易度を非常に難しいでプレイだとなかなか攻略wikiのプレイ通りに行かないな
ライバルに強さを示すで被害が甚大になって人的資源がそこをつく
国難と長く付き合うのを承知の上で強さを示すなどの戦争はせずに
自治度アップイベントは許容して領地割譲イベントなど避けるのが難しい時だけ
反乱対処して人的資源の損耗を防いで定期的に発生する国難関連のイベントを
二度と発生しないように片付ける事に集中した方がプレイは安定するのだろうか

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/05(水) 22:29:57.19ID:Losa1dEX0
wikiの内容は大昔のバージョンのやつだから難易度関係なく参考にならないよ
難易度は難しいではやったことないけど
マリはあの辺では金山パワーとDEVで国力圧倒的だから傭兵連打でゴリ押して国難さっさと終わらせた方がいいよ
あの国難まじでゴミだから

249名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-4nvB)2022/01/05(水) 22:48:50.95ID:wJ8viiwC0
>>248
そうなのか、ありがとう
wikiでいけるかなと思って難易度上げたが、それだけ相手の扶養限界アップなどが付くから被害が増える
最悪借金も覚悟で傭兵連打で国難早く終わらせた方が良いか

250名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/05(水) 23:18:49.17ID:+n+q6vcga
オファリーの実績達成できる気がしない…
イングランド化してはいるものの同君CBのためにもフランス化したほうがはやいかな?

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/05(水) 23:44:38.32ID:Losa1dEX0
君主制で自国と同王朝の衛星国作って解放してから同君するのが、その時期まで行っていれば一番簡単
衛星国解放まで時代が遠いならそれでもいいと思う
もしくは王朝ねじ込み

252名無しさんの野望 (ワッチョイW 8698-1nKH)2022/01/06(木) 01:12:40.23ID:8E3k28YR0
スターテンヘネラール強いけど同君狙いづらくてキリストでやってる意味ねえやってちょっと後悔した

253名無しさんの野望 (ワッチョイ b298-hDuN)2022/01/06(木) 01:29:01.58ID:iEhk2iFF0
スターテンヘネラールが一番活かせるのはトーテミズムという不思議

254名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/06(木) 03:10:50.80ID:3wstuXr30
仏教スターテンヘネラールでカルマロンダリングだ
なお即振り切れる模様

255名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/06(木) 04:00:44.39ID:UmStM71p0
ヒンドゥースタへは使い勝手良くて好きだった

256名無しさんの野望 (ワッチョイW 8698-1nKH)2022/01/06(木) 07:52:01.94ID:8E3k28YR0
ブッダヒンドゥーだと20年は生きてくれないとスムーズに復旧できないのが辛い

257名無しさんの野望 (ワッチョイW ed83-RBwX)2022/01/06(木) 12:25:02.06ID:BXYkGv9l0
ナーガウルの実績ってムガル化した方がいい?
デリーになっちゃったからこのままヒンドゥスタンルートのが楽かと迷う

258名無しさんの野望 (スププ Sd62-A0qY)2022/01/06(木) 12:27:22.34ID:AQIs3TDOd
バラモン特権で主神変えれるやつとれば、代替わり直後にディシジョンから即ブッダ呼べるよ
正当性マイナス25されるけど

259名無しさんの野望 (スップ Sdc2-1nKH)2022/01/06(木) 12:43:25.19ID:8vf4gnCYd
>>258
そのディシジョンがやってみるとどうも20年に1回しか使えないってロックされるんだよね
君主に早死にされるとたまに困った

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/06(木) 12:53:36.30ID:fiAYUfY80
>>257
ドイツ征服するだけならどっちでもいいし、まだ取ってなかったら一応ついでに取れる実績のあるヒンドゥスタンでいいんじゃない?

261名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-kQmi)2022/01/06(木) 14:20:18.96ID:rtzHqVns0
軍量特化プレイやろうと思ってるんだけどツァーリ終点で共和制(富豪アイデア)と選挙君主制両方踏めるやり方とかないかな

262名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/06(木) 15:11:14.68ID:c7SrzRl50
選挙君主制がポーランドの連合イベント以外で行くやり方分からんなあ

263名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-kQmi)2022/01/06(木) 15:19:03.94ID:rtzHqVns0
>>262
カスタム国家とかも考えてみたんだけど
選挙君主制→政府改革で共和制→ツァーリ
の流れで行けるかと思ったが政府改革による共和制移行は選挙君主制だと出来ないっぽいんだよね。

264名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/06(木) 15:30:28.07ID:UmStM71p0
ポーランドでGolder liberty付ける→選挙君主制を何らかの手段で外して正教化、ラージプーターナー変態でインドユニット化→富豪政治採用→ロシア変態
これでどうだ
もっと簡単な手法なら革命するというのもある(革命の標的補正とTier1革命帝国で+35%、ツァーリ+Tier2貴族 の値と同じで、革命共和国を経由できる)

265名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/06(木) 15:31:31.58ID:UmStM71p0
選挙君主制は確かルテニアやプロイセンになると外せた記憶がある

266名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c8-BTQM)2022/01/06(木) 17:01:56.08ID:a3MJYKIM0
久しぶりに触ってるけどモニュメント強過ぎて別ゲーになっとるなこれ国家補正のバラマキはまずいですよ
交易会社立て放題になったぐらいからのインフレバランス調整正直すき

267名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/06(木) 17:18:15.43ID:c7SrzRl50
インフレ極まりすぎてWCOFが難しくないバージョンなのは間違いない
せっかくだから中小国とか微妙な宗教のOF目指してみようかね

268名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-RBwX)2022/01/06(木) 17:27:33.09ID:2mcnfclf0
本来はWCなんてこのくらいで然るべき
汚職で死んでた頃が異常なんや

269名無しさんの野望 (ワッチョイW 4990-AIex)2022/01/06(木) 17:33:06.58ID:hY2vXYEw0
ゲームの重ささんという最強の敵が着実に力を増してるのでセーフ

270名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c8-BTQM)2022/01/06(木) 17:35:05.66ID:a3MJYKIM0
なんか適当に沿岸tocを交易会社化したら何故か月収が10dとか20d増えるの大好き
まともにステートとか育てるのあほらしくてやってられんですよ!!

271名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/06(木) 18:24:09.03ID:3wstuXr30
革命って見た目だけ名前に革命付くだけで国が変わる訳じゃないから実績の条件の「◯◯(国名)である」は大丈夫だよね…?
カリフ国とかも大丈夫なのかな

272名無しさんの野望 (スププ Sd62-A0qY)2022/01/06(木) 18:55:45.18ID:AQIs3TDOd
なんか最近ブルゴーニュをopmとかが同君下位にすること増えた気がするけど、計算式でも変わった?

273名無しさんの野望 (ワッチョイ 6192-45BR)2022/01/06(木) 19:51:21.89ID:ivxzbcL30
後半金余りまくるから、増えすぎた金の使い道としてモニュメントはあったほうがいい。

ステートがフルパワーになるのに膨大な時間がかかるのに対して、交易会社に設定した時点でフルパワーになるのがバランスわるいと思う。。

274名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c8-BTQM)2022/01/06(木) 20:11:09.48ID:a3MJYKIM0
自治率100%どころかコア化終わる前から凄まじい交易収入出す謎存在だからなあ
反乱もほぼ起きないし改宗もいらないし交易収入搾り取ることに集中すれば統治点AEの負担も少ない
モニュメントはいくらチートだとしても中盤以降だけど交易会社ギミックは最序盤からお世話になりまくるので貢献度が段違い

275名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/06(木) 20:20:21.70ID:JN/j6l52a
ステートの開発度は10パー引きなのに対して交易会社はわずか400ダカットで15パー引きだからなあ
wikiのAARにあったようにコレクトノードから遠回りしたところを開発すれば出力スゴイ増すよな
あのAARを読んでやっと交易誘導の強制の強さがわかったわ

276名無しさんの野望 (エムゾネW FF62-9mZw)2022/01/06(木) 20:28:42.56ID:KeZKjTW0F
>>275
どのAAR?

277名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/06(木) 20:41:04.29ID:JN/j6l52a
>>276
お気楽WC
例えば喜望峰でマラッカの富をコレクトするとしても直接送るよりベンガルからインド内を経由して来たほうが価値が上がるのだとか
もちろんそこからさらに下流へ流せばさらに増す
他国にごっそり抜かれない前提もあるけど

278名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c8-4nvB)2022/01/06(木) 21:21:33.23ID:a3MJYKIM0
その場でコレクトさせるよりも流した方が上っていうのは知ってる人の方が多いと思うけど交易誘導自体が強いってのは知らんかったな
複利で効いてくる補正っていうのは確かに強いはずだわ、しかも交易力の送出にも効くとなれば猶更
ホントに収入の増加が大事な序盤においてどんだけ違ってくるかは未知数だけど

279名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-A0qY)2022/01/06(木) 21:23:40.89ID:kwYq12yk0
あのAARはとても興味深いけど、少なくともいくつかのノードで独占的な交易力を持つのが前提な時点で汎用性はそこまでじゃないか
金のダブつくWC終盤に爆発的な収入が手に入ったところでなぁ
FLガン無視で1万連隊とか運用したら世界は変わりそうだけど多分その前にプレイヤーの手間とパソコンが死ぬ

280名無しさんの野望 (ワッチョイ 4581-hDuN)2022/01/06(木) 21:29:38.26ID:fiAYUfY80
通常プレイでもカツィナをアデン湾経由させたり、そこまででもなくてもちょっとでも遠回り出来るところを遠回りさせるだけで多少収入増えるんだから意識し得

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-4nvB)2022/01/06(木) 22:14:27.01ID:Nhc6/Hx70
ジェノヴァ・リューベックとかの商業共和制でトレードリーグ組むだけでなくて、DLC要素のSteer trade和平条約もあるから
金稼ぎに隣国を交易CBやライバルCBで殴っておくだけでもゲーム序盤から交易誘導の利益は得られると思う だからみんなチベット遊牧民で交易最上流のラサノードを開発しようぜ

282名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/06(木) 22:46:42.78ID:UmStM71p0
交易最上流ってラサとカリフォルニアだけだっけ
もう一つあった気がするけど忘れた

283名無しさんの野望 (ワッチョイW 4230-+BAz)2022/01/06(木) 22:46:42.86ID:qhSNlJY40
象牙海外からヨーロッパ直行させるのを
カリブ経由にするのが汎用性高いか?
…殖民国家に吸われるか

284名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f4-MnVx)2022/01/06(木) 23:02:41.68ID:3xZ41aBj0
アマゾン、ハドソン湾、カスティナ、グレイトレイクスメキシコの右上のとこ、ほかにもあるはず

285名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/06(木) 23:08:14.22ID:JN/j6l52a
>>282
カツィナ、パタゴニア、ビルマ、アマゾネス、クイアバ
もうちょいあるきがする

286名無しさんの野望 (ワッチョイ e5bc-45BR)2022/01/06(木) 23:12:47.59ID:c7SrzRl50
拡張途中だとどうしても抑えてない下流への流出があるから
遠回りプラスと流出マイナスの天秤をチェックしないといけないのは大変そう

287名無しさんの野望 (ワッチョイW 06cf-3vQw)2022/01/06(木) 23:14:06.86ID:/xVvtAgq0
アメリカ大陸くんの交易力搾取されすぎじゃないですかね…

288名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/06(木) 23:23:25.67ID:JN/j6l52a
>>287
その分金が湧くから…(インフレに目を背けつつ)

289名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/06(木) 23:56:35.43ID:UmStM71p0
>>284、285
サンクス
いくつか忘れているのあったわ
終端ノードから計算したときで1番連結数が多いノードだとカリフォルニアとラサ、リオグランデが25で1番多くなるみたい

290名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-aTNY)2022/01/07(金) 00:18:17.28ID:5h8Y0fGoa
>>289
最上流ってそういう意味か
ラサは開発がなあ…

291名無しさんの野望 (ワッチョイ e17e-45BR)2022/01/07(金) 00:20:49.76ID:KDMqSsoQ0
>>285
ビルマは創業以来、成都の下流
かつて逆エンドノードだったのはシャムだが、東南アジアアプデでビルマが上流に追加されて救済された

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-AZbJ)2022/01/07(金) 03:23:25.52ID:KlK1p1uU0
>>290
開発者間で確認するためかMOD製作者向けに用意しているのかはわからないが、時々文章が書かれているプロビのファイルはあるけど、
現実での地理的にどこに当たるのかって事や歴史的な出来事の日付を確認するためのメモが大半の中で、
ラサのプロビのファイルにだけ?何故か「既に低開発過ぎるからこれよりも数値を低くしないでね」みたいな事?が基本税収と基本生産の項目のとこに書かれてる謎
そう思ってたならCOTくらいつけてあげてもいいんじゃないですかね

293名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-AIex)2022/01/07(金) 06:52:01.74ID:uBDd0I5e0
この時代は西欧がアメリカ大陸を全面的に搾取してのし上がる時代だからな
西欧人の到来と共に先住民国家が壊滅みたいな展開がないだけマシ

294名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/07(金) 08:45:28.61ID:OWpixKG10
いくら最上流と言えどラサ開発するくらいなら吉林と日本開発した方が楽そう

295名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-A0qY)2022/01/07(金) 10:48:30.02ID:jh0L/CB50
WCで先に西欧片付ける→消化試合のアジアがだれる
先にアジアから片付ける→金は余るけど戦争が面倒すぎて辛い
傭兵に自動ルーチンあれば大量雇用して勝手に戦ってもらうこともできたのになぁ

296名無しさんの野望 (スフッ Sd62-ojo+)2022/01/07(金) 10:54:07.11ID:Vi5u1vr4d
勝手にDEV減らしてと荒廃爆上げさせそう
北京とかの荒廃75イベントが頻発しそう

297名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-W3ot)2022/01/07(金) 11:04:47.05ID:OWpixKG10
終盤クッソ重かったけどファストユニバーサリス結構効くね
試しに凄い量の同時宣戦してみたら流石に一気に重くなったが…少しずつ速度戻ってきた

298名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Yke9)2022/01/07(金) 12:00:27.17ID:vxbC6H6Dd
配偶者がいない状況で王室間の婚姻結んだ時に王配として画面にでる時とならない時があるのなんで?

299名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-kQmi)2022/01/07(金) 14:18:00.45ID:lFV7CP4H0
>>264
>>265

サンクス

選挙君主はプロイセン化で外せたわ
でも議会君主→共和だと富豪取れないor貴族階級が消える(黄金の自由消える?)ので>>264の言うようにラージプターナー変態による東方富豪政治がいいかもしれん。コサックは諦めるしかないかもだが

革命系は補正強いけど登場が遅いからな

あとエンドゲームタグってオプションで外せるんだな。知らんかったわ
オプション変更してればロシア化コモンウェルスやロシア化ビザンツできる

300名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/07(金) 14:37:03.42ID:CwpFS/Ue0
>>299
264だけど、今更正教のインド技術グループだとラージプート階級になって貴族階級消えることに気づいたわ
なので黄金の自由と富豪アイデアの両立はシク教を採用するか、無理矢理共和制になるか、遊牧民経由でユニットグループをガチャガチャやるかしないと無理です。すまん。

301名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-6sHg)2022/01/07(金) 14:39:17.55ID:CwpFS/Ue0
遊牧民も貴族階級消えるから無理やんけ、頭どうかしてたわすまん

302名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-kQmi)2022/01/07(金) 14:53:33.10ID:lFV7CP4H0
>>301
ええんやで

よく確認したら寡頭制なら貴族階級残って富豪アイデアも取れるから
選挙君主制→プロイセン→寡頭制→ツァーリでやってみるよ


lud20220107150025
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1640773116/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | Youtube 動画 >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【EU4】Europa Universalis IV Part139 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
Europa Universalis IV Part68
【EU4】 Europa Universalis IV Part43
【EU4】Europa Universalis IV Part98
【EU4】 Europa Universalis IV Part28
【EU4】Europa Universalis IV Part99
【EU4】 Europa Universalis IV Part38
【EU4】Europa Universalis IV Part129
【EU4】Europa Universalis IV Part114
【EU4】Europa Universalis IV Part105
【EU4】Europa Universalis IV Part108
【EU4】Europa Universalis IV Part100
【EU4】 Europa Universalis IV Part42
【EU4】Europa Universalis IV Part104
【EU4】Europa Universalis IV Part134
【EU4】Europa Universalis IV Part135
【EU4】Europa Universalis IV Part131
【EU4】Europa Universalis IV Part103
【EU4】Europa Universalis IV Part128
【EU4】Europa Universalis IV Part120
【EU4】Europa Universalis IV Part102
【EU4】Europa Universalis IV Part149
【EU4】Europa Universalis IV Part148
【EU4】Europa Universalis IV Part142
【EU4】 Europa Universalis IV Part31
【EU4】 Europa Universalis IV Part39
【EU4】Europa Universalis IV Part147
【EU4】Europa Universalis IV Part130
【EU4】Europa Universalis IV Part136
【EU4】Europa Universalis IV Part138
【EU4】Europa Universalis IV Part122
【EU4】Europa Universalis IV Part113
【EU4】 Europa Universalis IV Part36
【EU4】Europa Universalis IV Part137
【EU4】 Europa Universalis IV Part90
【EU4】Europa Universalis IV Part145
【EU4】Europa Universalis IV Part146
【EU4】Europa Universalis IV Part112
【EU4】Europa Universalis IV Part140
【EU4】 Europa Universalis IV Part89
【EU4】Europa Universalis IV Part107
【EU4】 Europa Universalis IV Part93
【EU4】Europa Universalis IV Part115
【EU4】 Europa Universalis IV Part91
【EU4】Europa Universalis IV Part144
【EU4】Europa Universalis IV Part109
【EU4】 Europa Universalis IV Part95
【EU4】Europa Universalis IV Part124
【EU4】Europa Universalis IV Part111
【EU4】 Europa Universalis IV Part97
【EU4】Europa Universalis IV Part126
【EU4】Europa Universalis IV Part110
【EU4】Europa Universalis IV Part106
【EU4】 Europa Universalis IV Part94
【EU4】Europa Universalis IV Part125
【EU4】Europa Universalis IV Part121
【EU4】Europa Universalis IV Part132
【EU4】Europa Universalis IV Part143
【EU4】 Europa Universalis IV Part92
【EU4】Europa Universalis IV Part123
【EU4】 Europa Universalis IV Part37
【EU4】 Europa Universalis IV Part96
【EU4】Europa Universalis IV Part101
【EU4】Europa Universalis IV Part127
【EU4】Europa Universalis IV Part133
【EU4】 Europa Universalis IV Part62
17:42:38 up 9 days, 2:50, 4 users, load average: 9.46, 8.95, 8.59

in 0.07574200630188 sec @0.07574200630188@0b7 on 112907