◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part2 YouTube動画>3本 ->画像>4枚
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは
>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/ 公式ツイッター:
https://twitter.com/bombergirl573 販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/ 前スレ
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part1
http://2chb.net/r/game/1609999671/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q:ノートPCでプレー出来ますか?
Q:Windows®搭載タブレットやスマートフォンでプレー出来ますか?
他:公式Q&A↓↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/faq.html 動作環境↓
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/env.html Q:ボンバーガール起動できない
ネットワークエラーが発生しました(1011-42)
A:PCの時計がズレてるか確認、同期するといけるかも
とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう
これはあくまで初心者同士での下位での話なので、これではどんどん勝てなくなるので、それからはどうするかを再度考え直す必要が出てくる
ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい
シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
推奨コントローラー(ゲームパッド)
このゲームはアナログスティックによる操作が基本のため
アナログスティックが使えるパッドが欲しいところ
8方向操作スティックだとシューターの攻撃など制限されるため
またチャットも活用したいため
左手でアナログスティック(ゲームパッド) 右手でマウス(多機能マウス)
が推奨か?(あくまで個人の感想)
ゲーム内知恵袋より一部抜粋(結構色々書いてるぞ!全部見よう!)
ボマーの立ち回り
ボマーは置けるボムの数や火力が高い。
ブロックを壊してEXPアイテムを集め、
敵チームより早くチームレベルを
MAXまであげよう。
アタッカーの立ち回り
アタッカーは機動力に優れる。
積極的に前に出て、
チームの前線を押し上げよう。
シューターの立ち回り
シューターは敵の迎撃性能が高い。
攻めてきた敵を狙い撃って食い止めよう。
狭い箇所なら敵の進路を妨害しやすいぞ。
ブロッカーの立ち回り
ベースの近くにリスポーンポイントがあると、
敵を退けてもすぐにベースに攻め込まれる。
時にはベースを離れてリスポーンポイントを
塞ぎに行くのも戦略のうちだ。
ゲーム内知恵袋抜粋そのA
リスポーンポイントを塞ごう
リスポーンポイントの上にブロックを置くと、敵がそこから復活できなくなる。
乗っているブロックをすべて壊されると、また敵がそこから復活するぞ。
チーム経験値
チーム経験値を集めるとチームレベルが最大5まで上がる。
味方のHPが上昇するだけでなく、使用できるスキルも増える。
バトルが有利になるので協力して集めよう
爆風を恐れるな
敵のボムの爆風は、ボムから2マス以上離れて受けたほうがダメージが少ない。
どうしても避けられない時はなるべくボムから離れるようにしよう。
スタンは短めに
味方のボムの爆風は、ボムから2マス以上離れて受けたほうがスタン時間が短い。
どうしても避けれれない時はなるべくボムから離れるようにしよう。
スキルで爆風を回避
スキルによっては無敵時間がある。
ボムの爆風にタイミングを合わせて使うとダメージを受けずに済む。
とりあえずこんなもん
月額開始前の最初のスレだしとりあえずこれでいいやろ
他にもいい案あるなら
>>970に飛ばして
あとスレ立て時最初の行一個消えたから追加お願いします。
プレーチケットを使う
ベーシックコースに加入 は以下のリンクから
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/course.html ベーシック(月額)の注意点
※本サービスは月額課金となっており、原則毎月1日に自動的に利用料金が決済されます。
ただし、利用開始月に関しましては加入時にその月の利用料金の決済が行われます。
具体的な例といたしましては、1月10日に加入した場合1月10日に1月分の月額利用料金が決済され、
2月1日に2月分の月額利用料金が決済されます。
また、利用料金の決済ができなかった場合には自動的に解約されます。
撃破された時に規制線が入る時と入らない時あるけどどういう違いがあるの?
CPUとばかりマッチする人
・回線が悪い(回線のいい人同士がマッチする。NATAが理想)
・プロバイダがゴミ(ポート開放がうまく出来ないプロバイダ契約だと自分の建てた部屋に他の人が入って来ない可能性?)
・無線LANなど不安定な回線でマッチングするがCOM落ちしたりする可能性
・単純にPCスペックが低くガクガクでうまく同期取れない
改善策
・ネトゲに向いてるいいプロバイダ契約にする
・回線は有線接続
・必須スペックは満たす
・それでも改善されないならポート開放、ipv6なども試す
・配信してる人などのマッチングに狙って入ってみる(自分ホストはできないが人の部屋には参加できる可能性)
>>12 >>13 ありがとう
ぶっ壊れスキルで撃破されてもむしろ喜べるようになってるのか
よくできてんな……
ゲーム自体は面白いんだけど再戦のテンポがちょっと悪いなぁ
試合終わったらすぐ再戦ボタン出してくれんかね
>>17 これよな
まぁアケ基準だから仕方ないけど
マウス操作でもスキル変更出来るならボタンいっぱいついてるマウスに買い換えるか
そういうのでできるかはしらん
初期ではスキル切り替え欄開いてからマウスでクリックしての入れ替えだからクソメンドイ
導入できる人ならタッチパネルにするとゲーセン感覚にできて楽だと思う
これやっぱりアクリル板とArduinoで
専用コントローラー作った方が有利だよなぁ
とりあえず起爆ボタン欲しいからクソデカエンターキークッション買うわ
回線NAT A 6〜8ms、有線、推奨スペック○、IPv6、ポート開放をしてNAT BからAになってる
マッチングが完了しました、から30〜40秒くらい経って一人部屋に飛ばされる
多分自分だけCOM落ちしてる気がする
誰か解決法分かる方いませんか
ノートでやってる奴はいるの?
いたら動くか聞きたい
スキル入れ替えはゲームパッドだけでも出来た
個人的にキーボードでやるのは結構大変な気がした
ベースタワー起爆と帰還はフットペダルでもいいんじゃねって思った
3つくらいあるやつ
>>29 前スレに書いたけどこれ繋いでたらゲームパッドを認識しなくなってしまった。
ボンガ用のつもりじゃなかったから外したけどね。
いってもチャットをテンキーとかにしておけばそれ以外はゲームパッドでスキル切り替え含めて割と遊びやすい感じはするよ。
スキルは左L+右スティックみたいな感じにしたらわりと切り替えやすかった
やっぱりランクマは間に合わなかったか
まぁ11月のベータの時はまだクラス表示だったししょうがないね
これランクあげるため目的ならシングルボムタ回してる方が早いんかな
>>26 4、5年くらい前のDynaBook(メモリ8GにしてSSD250Gに換装)したのでも一応動くよ
ちな回線はNATB16Ms
結構無理してるからマッチング時にキャラ選ぶ画面とかは重くなるしゲーム開始時に全員で最初に置いたボムが一気に爆発しても重くなる
素直にゲーミングPC買った方がええなw
格ゲーで使ってるRAP V3-SA使おうとしてるんですが、使えてる人いますか?
コンフィグでボタン認識しないしチャレンジでレバーも効いてない感じです。
RAPはjoytokey使ってキー入力に変換しないと使えないだろうね
>>35 ありがとうございます。やっぱりjyotokeyか
しかし月額待ちかなりいたんだなこの時間でフルマッチとか考えられん快挙
>>30 あらダメなのね…あざっす
これ夜なったらさらに増えるんだろ…
お昼にフルマッチとかマジか嬉しい
レート戦遅れたのも考えようによっては今の新規込み込みごった煮状態で始めるより
ある程度慣れた後で開催したほうがいいかもしれんね
環境によるんじゃね
USBを幾つまで認識してくれるかとかはPC環境で違うと思う
場合によっては競合してダメなのかもしれないからわからんが
>>30 横からすまんがチャットってテンキー側で反応するのか
おま環かもしれんがうちの環境だとqwerty側の数字キーでしかチャット使えなくて不便だわ
コナステにプレイヤーランク実装されるんだろうか…120?レベの恋人とか好感度MAXのSPセリフめっちゃ聞きたい…
ゲーセンでやるとしたらどれくらいやればMAXまで行けるかな?
>>42 キーボード上部の数字キーとテンキーって別のキーって扱いみたいだから
SETTING画面で改めて設定し直すと「1(テンキー)」みたいな表示になって使える
逆に言えばどっちかしか使えないって話ではあるけども
ガールランクは120まである
まず99まで上げるだろ?そうすると告白的なボイスがもらえる
120まで上げるともっと過激なボイスがもらえる
なお1から99まで上げるのに必要な経験値と99から120まで上げるのに必要な経験値はほぼ同じだ
がんばれ
PCなんだしもうちょい脱衣絵過激にしてもよくない?
R-18にしろとまでは言わんから
マウスは何使えばいい?gproはボタン足りないよね
CPの経験値追加を除けば17〜8万円分くらいでガールランク120、とかどこかの配信で聞いた気がする
>>44 そうだったんだサンクス帰ったら設定色々見直してみるよ
>>45 >>48 ガールランクの方か、ならコナステ版でも時間かければいけるか、CP貯めて経験値ブッパするかコナステとゲーセン両立屈指して貯めるか悩みどころだな、とりあえず頑張るわサンクス
>>34 仮に使えても最上位のシューターは16方向のレバー操作が求められるからやめたほうがええぞ
レバー入れた方向にしか弾が飛ばないから
対面の前衛視点でシューターとの位置を調整して
8方向の軸が合う瞬間にフェイント入れて撃たせて避けるテクニックがある
これに対応する為に
16方向へちゃんと撃ち分けられるように練習して
敵前衛の動きを覚えて、このケースはほぼ間違いなくこう動くので撃ちますみたいな読み合いの話になってくる
ガールランク120になると、マッチング中のガールの顔を突付くと反応する様になるぞ
コナステ版はやった事無いのでどうなってるかはわからんが
NATAとかってどこで確認できるんだろ?
対戦相手がCPUにしかならない…
>>53 settingにネットワークテストあった気がするぞい
みんな積極的に空きロールやってくれることに感動してるんだが民度高すぎないかこのゲーム
MOBAはいろいろやってきたけどこんなの初めてだわ
>>55 スナイパー希望がお互い譲らず、アタッカー1人で攻めることになるも全く削れずLOSEみたいなのが全然ないよね。年齢層高めなのかもしれん
>>54 ありがとう見つかりました。
回線は750mbpsあるから大丈夫だと思ったのにNATBでした…
なんとかしてNATAにする方法ないのかな?回線敷居高すぎる
>>58 壁やボムに向かって歩くと
自分は静止してるのに向きがその方向になるぞ
1マス通路のボトルネックでボム置きしたあとに
左右のどちらかに敵前衛が隠れるけど
縦軸合わせるように横移動して壁越しに殴って倒せ
この連携マジ強いから何とか覚えよう
>>57 ポート開放か壁直差し あと一応聞くけど有線よね?
>>58 前これアナログティック行けるやろと思って触ってたやつ8方向で
同じような感じなったからもしかしたら
>>60 有線です。
ポート解放なるものも色々調べてみたけどちんぷんかんぷんなんです…
普通にできてたからNAT Bでもいっかって思ってたけど試しにポート開放したらNAT Aになったわ
これで安定マッチング
>>55 別に民度とかは平均だけど勝ちたい意志あったら勝手に空きロール入るようなゲームシステムになってる
>>55 どのロールもかわいいキャラがいるからね
変わってもいいかなって思えるんだわ
>>33 間違えたw
>>27に対しての書き込みやったわ
基本的に4ロール別れたほうが勝利強くなるからな
特にブロッカーはゲージ回復もあるしリスポ埋めもこのキャラしかできないので必須
敵の弾を無敵で回避するアタッカーもほぼ必須
大量のブロック破壊してくにはボマーいたほうがいいし
敵アタッカー処理にはシューターがいないと厳しい
MAP次第でダブルブロッカーやダブルアタッカーってのも見ることはあるけど基本分かれるほうが安定
>>63 ロール被ると負け確みたいなゲームでも譲らない人多すぎてね……
ラグいと防衛やりたくねーってのはあるけど基本的に上手く行けばどれやっても楽しいゲームだよね
防衛も上手くなればマップ次第で完封できるわけだし
>>61 んー
教えてあげたいけどちゃんと設定しないと危険性増すからなぁ
可能ならPCに詳しい友人に聞いたほうがいいこんなとこではあまり聞いていい内容じゃないしなw
色々いじってたらnatがAからBに落ちてワロタ
何も触ってない時が一番マシだったということか、これで夜すらマッチング安定しなかったら無理だな俺は
natはAだけど速度の問題で回線ダメな組に入れられるどうしようも無いパターン
スナイパー8方向でも不自由してないけど16方向入力できるコントローラーとかあるのか?
natAだと人とマッチング出来なくてBに落としたらフルマッチ出来るようになった不思議
>>69
たびたびありがとう
なんだかNATBでもフルマッチするようになってきたのでとりあえずこのままやってみたいと思います。
アケよりラグがマシならブロッカーもシューターも楽しいだろうな
>>74 やっててラグはほぼ感じない
むしろアタッカーやるならスピードアップかなり取らないとキツそう
NAT Aでマッチング出来ずやら回線落ちやらが続くなあ
単ロール専門だと「相方が望む動き」「敵が取ってほしくないムーブ」ってのがわからないから
なるべくならまんべんなく触っておきたい
それと、単ロール専が2人いるといわゆる事故編成てのになりかねん
3年続いているアケ版ですら稀に見かけるのにいわんやPC版をや、と
まあ、そんな小難しい理屈もあるけど一番大事なのは
「それぞれのロールにそれぞれの楽しさがあるんだからやらないのはもったいない」
ということで
流石気軽マッチだ
相手がブロッカー艦隊組んでやってきたぜ
Bだけど全くマッチできなくてCOMばかりだ@雪の東京
>>77 そういうのやりたいんだけど結局ボアシブになってしまう
月額ご新規をコナステご新規である俺がスナイパーで狩りまくってアケ勢ブロッカーがベタ褒めしてくれてるわ。ボンガ楽しいぞ
>>33 サンキュー
ドスパラでゲーミングノート買うかな…
ノートってコスパもゲーム操作性も拡張性も悪いんじゃね
めっちゃう安いとかならともかく、同じ値段でやや古いゲーミングデスクトップPC買うほうが絶対快適だよ
置き場所無いって言うなら仕方ないが
>>80 ずっと気になってるんだけどスナイパーじゃなくてシューター
細かいとこで申し訳ないが
全然マッチングしなかったけど
フレームレート60まで下げたらするようになったわ
IPv6引いてる人は開けられるポート制限あったりIP変わるとポートも変動する可能性あるから時々チェックしたほうがいいかも
Bだと時々COM落ちしてたからAになって安定すると思いたい
>>82 せやな、拡張性は曖昧なワードだから言い換えるとこうなる
・モバイル用のCPUやGPUは消費電力減らす為にお値段据え置きで性能4割程削り始めるので単純に損
・狭い空間にパーツを敷き詰めるから発熱がヤバくて個々のパーツの寿命が短くなる
・排熱の為にファンを回すが、小型の弊害でファンも小型高速回転になり歯医者みたいな音がする
・一箇所壊れると全く関係のないモニターやキーボード含めて全損
・逆にモニターが破損するとマシン自体が生きてても全損
・モニターをアームで固定した場合と比べてデスクを専有する比率が大きい(特に縦方向)
スタバでエロゲやりたい変態か石油王以外は買わない方が良い
公式で改善法書いとくべきなんだよなあ
なんで俺たちがデバッカーみたいな試行錯誤してるんだ・・・
コスパでいえば
>>82の言うように型落ちデスクトップがいいのかと思う
特にBTOなら今クッソ暴騰してるグラボも比較的安くつけてくれるし
逆に普段使いもしたい、のであればちょっとだけスペック積んだノートPCなのかな
とはいえ、持ち歩きまで考えると今はタブレットPCのが取り回しがいいわけで
今時分ノートPCを選択するなら
「1台のみ所有」で「持ち歩きたい」あるいは「デスクトップの設置場所がない」って人向けかと
あとはボンガに限らずsteamとかで色々ゲームやりたい、ならデスク一択
NAT弄ってセキュリティ脆弱にしたりAにしたいが為にIPv4にしてラグラグにしたりするのは本末転倒
NAT Bでも普通に遊べるから問題無い
コントローラーを
Logicool G ロジクール G ゲームパッド コントローラー F310r
を使用してるけどなんかキャラを動かすとぐにゃぐにゃ動いて
必要な所にボム置けなくて困る。
みんなはどんなパッド使っているんだろうか?
>>94 有線の箱○コン
ランブルローズXX、ドラキュラHDからオトメディウスまで数々のゲームをともに攻略した長年の相棒
>>90 UDP全開放すればIP変動にも耐えられるけどセキュリティガバガバだからあれだし定期的にチェックするしかないね…
変なプロバイダじゃなきゃルーター起動しっぱなら滅多なことじゃIP離さないからそこまで意識しなくていいはず!
>>94 エリコン2
斜め移動できるボンバーマンだからぐにゃってるように感じるだけかも?スティック自体ぐらついてるならその限りではなさそうだけど
PS1のコントローラーをツナイデントの1Pリアルショックで繋いでる古代のセットだけど個人的には別に気にならずに遊べてるわ
有線の純正箱コンが見当たらなかったから、箱コンをモデルにした有線の奴にしたよ
10年以上使ってるけど電源が2回壊れたのとグラボ買い替えたくらいだな。あと掃除は数年に一度はしてる。
ノートは掃除すら不可能だし使い潰して丸ごと買い替えさせたいってのがメーカーの本音だろう
無線コントローラーとかいうただラグの原因になるだけの謎商品
コントローラーでラグは起きんぞ
単に入力が遅延されるだけだ
コマンド式RPGとかSLGとかのシビアな入力が要求されないゲームで使う分にはコードが無くて楽だぞ
ラグというか画面見てボタン押すわけだからシューターとかアタッカーは特に影響あるんじゃないか
遅延を感じるようなら有線安定
たしかに入力ラグって意味ではラグでも合ってるけどボンガでラグって言ったら大抵通信ラグの悪用の話だから混乱してしまったわ
コントローラーよりボンガ用に何か良いキーボード無いかな
外付けテンキー使ってるわ 青軸だとアケ版みたいにカチカチした押し心地になる
そういえばコレ横画面だけど、縦画面にも対応してたりする?
>>106 もう通信のラグはないからうれしい
後は晒しとかで有名な人が来なければ楽しい
>>110 今のところそういう機能はない
人によって縦横自由に選べたらそもそもゲーム性変わるゲームだから難しい気もする
ゲーム性的には正方形に広く表示してほしい
アケも横方向に狭いから、横向き移動中に見えない範囲から突然生えてくる爆風と鯖は本当に勘弁してほしい
NAT A最初COM落ちしたけどそれ以降は安定してて良さげマッチも早くていいね
ボンバーマンのボの字も知らないレベルだから
wiki読んで一人用モードひたすらやって動画や配信見るわ
来月のガチャでアタッカーブロッカー揃えてからが本番じゃ
パイン引けたけどモモコ共に極上ウォール無いし
最初の築城遅い時点で他人の劣化なのつれぇわ
ちょっとやってみたけどグラマスレベルの人もちらほら見かけるからガチ初心者が対面したらキツいだろうなぁ
まぁカジュアルマッチならそんなに気にしなくても大丈夫だと思うけど
新しいスイッチ用コントローラー買って来たらあっさり認識するようになってうれピーマン
やっぱjoytokeyじゃダメだわ。
有線の箱〇コントローラー買えば、そのまま使えるんか??
>>121 その辺のVtuberみてたほうがマシなレベルだな
新規でも上手い人は勝手にwiki調べてプレイ動画見て動き真似てとゲーセンでいうパスタ帯くらいの動きできてるよ
ゲーム内チュートリアルが何も教えてくれないから自分で学びにいかないと圧倒的実力差がつく
レート戦もまだないのに。
ちょっと様子見で2月1日から始めようかな〜って感じ
タイトル画面のセッティングのネットワークの回線テストで
通信ポートの自動設定ONだとNAT AになりOFFだとNAT Bになるのはなんでだ
そして後者だとラグいけどマッチング安定しだしたのはなんでだ
>>128 OFFの場合で指定してるポート番号が開いてないんじゃない?
こちらもnatAだと必ずCOM落ちし、Bだと快適に遊べる
>>123 基本的にはそう
ただし、相性か知らんがボンガのみ認識しないという話もちらほらある
他に接続確認取れているコントローラーは
・Dualshock4(PS4コン)(有線)
・SwitchProコン(無線・bluetooth)
これらが家にあるのなら試してみると良い
少なくとも俺はPS4コンで遊べているよ
様子見で始める→ 実際に始める→アーケードに興味もつ
→色々調べると直近までいいイベント・ガチャやってたの知る
ってなるから完全新規なら早くやる分得
先週からプレイし始めた
プレイヤーマナー悪いって聞いてたから不安だったけど、
普通にみんな挨拶とか返してくれてめっちゃ気分いい
OWとかAPEXとかと比べたらマナー良すぎて先週からずっとやってるわ
パッドのレスthx
Xboxコントローヤーや万円越えのコントローラーは
満足度高そうだ。
一応ロジクールの2000円のでも動作は良いのだけど
十字キーの感触だけが不満でね。
コントローラーも高いからホイホイ買って試せないから悩むわ。
SwitchのプロコンPS4コン箱コン色々試したが結局キーボードに落ち着いたわ
チャットが1番直感的に出せるのが強み
PS4コン挿すだけで何も設定しなくても動いたけど
サウンドもPS4コンになっててビビった
>>129 よくわかってないが同じようなケースの人がいて安心した
とりあえず遊べるようになるならBでいいかな
>>135 キーボードオンリーだとスキル切り替えできなくね?
>>133 ゲーセンでもちょっと上のランクいくだけで開始前わちゃわちゃしてるよ
あとコナステ月2000ちょいっていう一般からしたら敷居気持ち高めもあって変なの来にくいかもね
ただで遊ばせろとか課金ありだと流行らないと思いますっていうお便り公式にするやばい奴らは多いぞ
でも月額にしろしろって皆が送って月額化したから
最初月額の予定なんて微塵もかいてなかったからな
全部無料とまでは言わなくてもある程度のバランスは大事
マジアカとかだとこの前まで半額キャンペーンとかしてたしそういうのがこっちでも来る可能性もあるかもしれない
半額来たらガチャツッパしてキャラとスキル揃えたいな
昔ちょこっとやって復帰した民だからキャラもスキルも不完全なのが気になる
>>142 というか、シビアなのよ
古い話だけど、PS2版のIIDXなんて
「売れないから続編出しません」
って明言されるレベルだった
ただ一方であの当時売れてなかった360にいろいろ独占ソフト出したり、よくわからないとこがある
もう一流のツンデレだと思うことにした
神ゲーだけど上にも書いてるけどこれNAT Aに無理やりやるとラグひどくて
Bにしたらマッチングひどいけどラグ無しになるのはなんでだ
>>147 NatAにすることで誰でもマッチングするようになってやばい回線のやつともマッチなって部屋がラグくなるとか
Bならヤバいの引かないけどA1本手前のB同士(多分)だから安定とか?
KONAMI感
ラグないせいかシューターがの皆さんめちゃくちゃスキル当ててくるからボマーやりたくねぇ……
2000円なのは全然良いんだけどこれ単体じゃガチャが全く回せないというのはううんという感じだ
アケに比べれば断然お得なんだろうが
>>150 あくまでメインはゲーセンやぞっていうことかな
新規の人はガチャなしで遊ぶのはなかなかにキツイ、逆にずっとやってる人は追加キャラとかスキル出たとき課金すればいいやで遊びやすそうだけど
月額来る前はNATがAでもマッチング安定しなかったけど人増えたからかやりやすくなったな
色々設定弄ったけど結局ほとんど戻したし同じくらいの回線強度な人が増えれば遊ぶには遊べるんだろうなある程度なら
わかばマークとか練習中なのに強いやつ隠してるやろw
なんか上手い奴しかおらん気がする…
パスタ帯で申し訳ねぇ
わかばマークで服デフォルトなのにSPボイスぶっぱしてくる奴すげー見かけるわ
ろりこんばんわしてるグリアロが初心者なわけないだろ!!!いい加減にしろ!!!!
>>156 ついでにキャラの格好は素面でスタート時に指示要求でどこ行ったらええかまで聞くぞw
まあ今日から始めた人はシングルやってる可能性もあるし土日がどうなるかだな
俺はゲーセン行ってから家でもやるが
>>157 逆に普段マッチしないGA帯と練習することでACやった時に一気に上がれる可能性が
指示が欲しいを言える時点で初心者じゃないという事実
>>157 あまり使わないロールとか使って練習するのもありだぞ
俺もパスタ落ちして沼にハマり戻れなくなったから開き直って練習してる、録画とかもすると捗るぞ多分
気がつくと50戦とかやってる
冷静に考えたら5000円だからやっぱりボンガ放題はお得だった
サブ垢作りには向いてないけど
ブロッカーがベース付近の防衛で頭悪い壁の張り方すんのやめてくれ
あと敵2人来ててこっちの体力減ってるのに呑気にリス埋め行くなアホかw
流石コナステ版やなwww
にしてもマッチするメンバーほぼ被らず違う人って今までどんだけ隠れてたんだよw
めっちゃいるじゃん
ゲーセンじゃないと財布のひもはなかなか緩まないからな
しかし過疎すぎて不安だったが一安心
10人くらい名前覚えたやつと全くマッチングしなくなったしマジで人増えたわ
RAPつかえるなと思ったら8方向しか入らんな
アケコンのレバーだと16方向は無理なの?
ラグがなさすぎて逆に当たらない現象
リヴォルや御用の硬直に撃ち込むのが早過ぎるのかとれねーわ
シューターメインの人はコナステやってアケやってとかすると感覚狂いそうだな
・ボマーとアタッカーは攻めてきた敵をスルーして敵陣を攻める
・シューターとブロッカーは攻撃に参加せず自ベースを守る
初心者の人は最低限これ守ってくれ
初心者じゃない奴はスルーしてくれ
>>175 アクア様「わかりましたわ!(敵ベース内)」
何回か見た光景だ
今はなきサイスペ1とかもだけどボムタウン2.1にしてもボンバーマンリスペクトなスペースやたらあるよね…
久々やったらボムタ2.1は防衛固すぎだしアケと一緒で古いマップはもう見捨ててくれてええんやで
初心者だけどコナステ版味方も敵も異次元の動きしてて負けまくったり勝ちまくったりでよくわからぬわー
早くレート実装して…アケ版で味わった低層のヌルさにもうちょっと浸かりたい…
起爆ボタン出ると画面前に手を出してしまうバグが治らんな
ハドソン時代のボンバーマン知ってる人にジェッターズやら爆ボン2やらモチーフのキャラがいるって言ってもわかる新規がどれだけいるか
まあ爆ボン2は説明ないとわからんレベルだがジェッターズはまだいけるか
トラウマかどうかで覚えてるか否かってなってる
64コントローラー投げてたから爆ボンは覚えてるわ
爆ボン2知っててもテレ東系アニメ放映されてなかった地方民もいるんですよ?!
爆ボン2より1が好きだけど
1のキャラはおらんのか...
昨日はマッチング長くてほとんどCPU入りだったけど
今日はボンバガセレクト中にマッチング完了しててすごいな
>>179 あるあるw
ボタンどこだ?コントローラーか!え、どのボタンだっけ?って
間違えて帰還ボタン押して、あー!!って
>>178 基本、上のランクになればなるほど侵攻速度が上がりレベル上げが早くなる
裏を返せば、それくらいの侵攻速度は出せるから、攻め側ならそこを真似するとよろし
防衛側ならそのタイミングで攻めてくると考えてどこまで築城するか、どこを防衛ラインにするかを見極める
ちなみに、GAオレンはマップによるけどパスタレベルじゃベース周り掘り終わりました、くらいのタイミングでベースに強襲仕掛けてくる場合も
場合によってはそのまま1人に落とされる
あれスター帯でやられたらトラウマになるよなあ…
ジェッターズ20年前とか嘘つくなよハイパープラズマボムぶつけんぞ
楽しかったわ
ガチャする気ないからいつまで続けられるか不安やがキャラかわええしゲームもよくできとる
この時間でもマッチするしなんなら初心者っぽいのがさらにいなくなってフリーだけど普通に拮抗したいい感じの試合になるっていう
遊んでてムラムラしておなってまうのが難点や
毎日しこってしまいそう
アケ版が想像以上に過疎ってたから自分も土日からコナステメインでやるか
楽しいんかこれ
エッチなやつってのは知ってるが、ガチャなし月額だけで楽しめるならやってみたいな
えっちだし初回は10回分のチケットも貰えるからとりあえずそれで遊んでみて気に入ったらゲーセンで20クレ入れればキャラも1体追加で手に入るぞ(ゲーセン限定キャラ)
ゲーセンの方だと今ならイベントでスキルガチャチケとかも貰えるからそれで多少はスキルも揃う
10回分ではない10枚だ
1プレー5枚だから2プレー分だぞ
プレイ中にカクカクするし途中止まったりする
PS4のオンゲーは特にそんなことないからPCの性能が原因かな(内蔵GPU)
ゲーミングPC買わないと
メンテ入っちまったな
入ろうとしてもタイトル画面からEXIT→タイトル画面で一生タイトル画面から出られなくなってしまった
朝は流石にフルマッチは無理か
5分待って3〜4人だからレート戦は更にマッチングしにくそう
今までアケ一本だったのがカジュアルとレート戦で3つに増えるからね
コナステもカジュアルが過疎ってレート主軸になるんかな
>>175 この時って敵とすれ違う時ボム置きながら敵陣走り去っていくのはアリ?
味方巻き込む危険があるから何もせず走り去ったほうがいいかな?
>>207 軽くジャマするくらいならアリだが相手の行動次第では誘爆されて無駄にダメージ受けたりもするからよく見て油断しないほうが良い
味方が既に来てたりするといらないボムデスタンさせたりすることもあるかもしれない
アタッカーだとすり抜けざまに一発スキル入れるのも居るが相手もアタッカーで反応してきたら後出しで相手のスキル攻撃こっちが喰らいかねない
初心者がやりがちなのは瀕死の敵がいるからって追いかけてキルしちゃうこと
リスが開きっぱなしで復活されたり、敢えて瀕死で泳がしてたりする敵をキルされることで防衛してる味方の計算が狂いかねない
もちろん場合によってはキルしてもらって助かることもあるが
>>207 近くに味方が居ないならOK
ただし踏切の入口みたいな爆弾置くのにかかる手間以上に敵の進行を妨害できる場所に限る
ネック付近で攻防してたり明らかにリスポ埋めに行きたがってるブロッカーがいると変に爆弾置いたら高確率で邪魔になるのでNG
いずれにせよ最優先なのは自分が敵ベースに行くこと
相手を倒したりするのはあくまでもそのための手段の一つだということを忘れてはいけない
>>208 あー自分で自爆したりスキル食らったりする可能性あるのはそりゃそうだよな…
そこら辺の判断がつけられるように頑張ってみるわ
あとはゲージ差とか残り秒数も大事なゲームだからな
ゲージ負けてたり残り時間少なくて早くベース辿り着きたい場面は何よりも進軍優先だ
>>209 なるほど、あくまでも前衛は拠点叩きで妨害はマップの状況によりけりで妨害するしないは判断できるように頑張ってみるわ
>>207 細かいニュアンスの違いになるけど
敵より自軍側でボムを置くなと覚えておくと良いぞ
○一度敵とすれ違ってから退路封鎖的に置く
これも最上位帯では安いダメージで突破されるなどの悪手にも繋がるケースがあるけど
基本的には少しの行動で最大限の戦果を上げる良い例
×まだすれ違ってない時にボムを置きながら突撃する
挟まれてダメージ食らったらどうすんだアホか案件
ボムを置くのは足元にしか置けず、そこから前へ行くと退路が封鎖されてかなり危険な状況になる
また、ボムブロックする後衛は
ボトルネック以外だと1-2マスずつ下がらなきゃ次のボムで足止めが効かない
だから前衛が考えなしにボムを撒くと凄く邪魔
それか自分でシューターブロッカー何回もやって改めて前衛した時にこういう置き方ならセーフかとか分かってきたらその時に初めて置くっていうのもありかな
それかボマーとかで攻めしててベース前でそういう置き方されたら下がらないといけないとか
困るわその置き方みたいなのを録画じゃないけど研究するとか
ノーマナーとやばい奴らやっぱり昨日の夜何人かいたな
NG連打しても何も変わらんのに
味方が初心者で弱かろうがなんかミスしてようが月額遊び放題だし特に怒りはしないけどな
まあ中にはチケット消費で遊んでる勢もいるんだろうが、本気のレートマッチじゃないしムキになるほどじゃない
キレてる人を見るだけで人間はパフォーマンスが低下するとも言われてるし良いことがないよ
NG連打とかは迷惑行為に該当するから名前覚えて通報しとけ
常習犯ならアカウント停止
ずっとがんばれ♪がんばれ♪してるセピアがいたけどちんぽに悪すぎたので利敵としますね!
やめてください!シコり始めますよ!
身内でやるのにルムマが欲しいけどなかなか難しいかな
>>219 セピアさんとパプっちゃんはホント悪女すぎる
パイにゃんは見てくれはえっちなのに和む要素しかない
何も変更、最適化せずACのまんま持ってきたかた何を期待しても無駄
ルームマッチなんてじっそうしたらそれこそもっと過疎ると思うけど
マッチング時間タイムアップと毎回ベーシックコース選ばせるのは絶対いらんわ
メンテ明け直後はともかく11時あたりからならフルマッチしてんな
>>213 はえー言われれば納得することばかりやなって言うのとこれやってたわって言うのがあるわ
思ってたほど奥が深いやで…
今夜色々試してみるわ皆んなサンガツ
強い人の動画とか初見は意味不明だろうが
知識ちょっとついてから見返すとやってることの意味が見えてくるよ
分かんないことは聞いて知識つけてからそういう動画見て動き真似るのもおすすめ
プレイヤー+実況解説の動画とか初心者には凄く助かる
ただボムタ2.1とかの古代らしいマップはどれが良い動画なのかも分からず座学が出来ずにいる
さらに詰めると今空いてスキル使ってCTあるから攻めれるとか わざと使わせて自分くらって相方のHP温存させるとか意外と奥深いで
これ無敵抜けされるからその後スキル使うかとか
でそれぞれ数秒で判断しなあかんっていう
アケじゃランクあるしあまり使わなかった
グリアロとアクア使いまくるで
ところでおまいらはどこ製のPC使ってボンガしてんのや?
ワイはそろそろ買い替えるからガレリア製かASUS製にしようかと思ってるんやけど…
因みにSteamでGTA5やダクソみたいな高スペックを要求するゲームまでする気はせんからそこそこの値段のを選ぶ予定…
ガールでは無く現行ボンバーマンの方は隔週交代で未所持でも使える
フリーキャラがいるからボンガも真似しよう
とりあえず手近な敵を倒そうとして、居なくなったらその辺掘り出そうとする人結構おるな
なんかさっきから誰かしらCPUになってるな
と思ったら俺も落ちた
鯖か?
>>229 昨日からグリアロ練習してる人とあとオレンでベース早割りRTA挑んでる人を割と見る感じするな
月額でアーケードでいうマスター帯レベルの人は相当増えてるからゲーム始めたてのルーキーたちじゃ狩られるだけ
月額遊び放題といえどレート戦無いこの環境じゃ皆萎えるって言う当たり前のことがKONAMIには理解できていない
せめて上手い人3ルーキー1づつとかでチーム分けされりゃマシだけど特にそういうのはないので片方のチームに初心者4人とかもありえる
左チーム
自分+よろしくおねがいします✕3
左チーム
称号〇〇ランク120✕4
どうする?
>>239 そんなんで辞める奴はアーケードをスルーして今更始めたりしません
どうしようも何も運が悪かったと思うしかないやろ
昨日同じような状況でボムタ2.1の自陣側線路まで相手後衛がライン上げてきて、多分初心者であろう味方前衛がひたすら自陣側線路で狩られ続けてたわ
せっかくハマってくれた有能新規達に地獄押し付けることはないじゃんってことよ
レート戦来る予告はないし、ボムタ2,1とか言うクソMAPは2月まで続くし
もう3万ぶっ込んだ有望そうな新規ならTwitterのフォロワーにいたわ
別にボコられてもタダだしランクもないしで気にならんけどな
ランダムマッチングのチーム戦なんだからそうなって当然だし
嫌ならエペとかでディスコでチーム組んで通話してやればいいし
PC版から初めてアケでちょっと投資してキャラ引いて続けてるんだけど
スキルのランクを上げるためにガチャいっぱい回したほうがいいのかこれ?
序盤の陣地掘りって掘ってはいけない場所、掘るべき場所とかあるの?
よくわからんから侵攻する時に絶対使う通路ばかり掘ってる
>>248 スキルのCTが最大1割引になる効果しかないからそんな致命的な事にはならん
持ってるか持ってないかだけが天地の差
アケ版はやってる間にめぼしい☆3スキルは全てランク10になってるけど
月額はそういうの無いからそこまでは回しても良いかもね
初期両手に持ってる2個のスキルは☆2の闇鍋
回すかどうかは排出率を見て決めてくれ
上級者のアタッカーに一瞬でぶっ壊されるのずっと続いたら無料ていっても流石に萎えるんじゃないか
たまにならうめぇなぁですみそうだけど
>>249 残念な事にある
特にこの辺一帯は火力、足、経験値が出やすいとか
このマスは確定でこれが出るとかマップ別に決まってる
火力ばかり出る箇所をアタッカーで掘っても嬉しくないやろ?
出てきた火力を不要だからと拾い続けたり燃やしてるとボマーやシューターの分が足りなくなってそれだけで不利になったりする
なんでこういうゲームって最初からランクマッチ導入しないんだろうな
他ゲーでも同じような経験したわ
そういうものなのかね
>>248 スキルランク上がるとクールタイムがちょっと早くなるから(ランク10が最大で10%)
それ狙いであるのなら回せばいい
キツイと思うからオススメはしない。アケのイベントとかでスキル確定ガチャとか引ける時もあるし
>>249 基本的にシューターが先行して前への道掘り
スタート地点軽く掘ってステ補強したボマーがシューターに続いて貫通系のスキルで一気に開けていく
ブロッカーは大体スタート地点下らへんをウォール溜まったら築城しつつ掘りをする
MAPごとにだいたい掘るといい場所みたいなのはあるからWikiとか動画で学ぶしかない
経験値足りないなら仕方ないがベースへ続く道付近のブロックをあんまりスカスカにすると防衛しにくくなる
まあブロッカーが埋めればいいが負担は増える
ボマーで攻める場合は敵のブロックスカスカにしまくれば自分も味方アタッカーも攻めに行く道がたくさん増えていい
後は敵ベース周辺の築城ぶっ壊して表ゲートも裏ゲートもラスト1分くらいまでにはぶっ壊し終えてりゃラストアタックキメておしまい
理想はね。
そもそも対戦出来ないバグまみれでベータリリースさせてんだから
ランクマッチ部分を作る余力なんてないよ
動かすので精一杯
どのくらいプレイヤーが集まるかも分かんなかったし最小限でリリースしてみた感じね
ボムタ2はマジでクソゲーだから早急に変えたほうがいいと思う
あとひと月もやるのヤバいでしょ
>>252 そこまで詳しく決まってるのか
じゃあ中身が良いと敢えて掘ってからブロッカーに埋めてもらったりするのかな
とりあえずWiki見て来るわ
>>254 1回ブロッカーが基地の正面、リスポと基地の間をガン埋めしてて相手のボマーが拙かった時があったけど、アタッカーがリスポを大回りするしか無くなってシューターで迎撃がやり易くて驚いたことあるのよ。あの辺上手い人は狙って築城してんだろうな
マップ1ヶ月より、ブロッカーとアタッカー引く手段がアケしかないのを1ヶ月の方がどうかしてる
アケ行ってもアケの今のピックアップ3キャラはこっちでは未実装キャラなので当てても使えないってのが
偶然だろうけど意地悪感あるな
wikiはモノによってはウソばっかり書かれてたりするから気をつけろよ
名前を言ってはいけない、ぱっと見一番「は?何これふざけてんの?」ってなるwikiが実は一番まともだからそこを主に参照しておけ
>>230 格安ノートでもない限りダクソやGTA5が動かないとかは無いから安心しろ
APEX用のゲーミンクPC調べてそこからグレードダウンしてくといい
金ないならモニターは中古の安物で十分
>>261 ダントツで頭おかしいの見つけてすぐ分かって草
ボンガは多分だいぶ要件緩いほうだから他のゲームしないんだったらそこまで高いパーツ買わんでもって感じするね
寝る前にジェッターズやら爆ボンの話したら思ったより書き込みあってちょっと嬉しい
決して出せと言ってるわけじゃないがボンバーガールって動かすだけならSwitchとかでも動きそうな位軽いからPCのお値段もマシな方よね
テレビにHDMIとかついてるなら最悪モニターの代わりに出来るんじゃない、遅延とかありそうであれだがどうしても予算ないならって感じだが
ゲーミングPCに関してはみんな色々違うのね
ところでベンチマークのスコアはボンガなら5000超えていればええんかな?
何のベンチマークだよ
大抵の最近のベンチマークスコアでまあまあいい結果でるなら大丈夫じゃね
ゲームとしてはそれほど高スペック必須でもない
グラボもないパソコンやらは論外だろうけれど
回線環境のが今のところは大事
まだ荒れてそうでやってないけど、しばらくアケ連動組と分ければいいのにね
せっかくの新規が辞めていきそう
1人プレイにされたからプログラム強制終了させたら、30分出禁にされたわ。意味不明なペナルティしてないで、まともにマッチングするようにしろやゴミ運営
モモコ使ってみたいなぁと思ってスキル排出率見て無事憤死
初期キャラくらいスキルくれよってのは我儘な願いなんかな、というかオレンとモモコって初期スキルだけで何とかなる?
>>271 モモコは普通に初期スキル2個で
アーケードの最上位帯に混ざって戦える位にはちゃんと揃ってる
オレンは追加の☆3スキルが絶対に2個必要
ウルシは初期スキル2個しか使わないからこっち使うのが正解
オレンは難しい、モモコはむしろ極上無くてもある程度使って慣れた方がいいよ
モモコはブロッカーの基礎から応用まで詰まってるから大事、もしパイン引けた時にパインの追加スキル先に引いちゃってもすぐに切り替え出来るしね
>>271 オレンの追加スキルはクールタイムが短いスマッシュブレード
回復できるランチタイム
あったほうがいい、長く生存し続けて敵防衛をかき乱すオレンしたいなら必須か
モモコの追加スキルは極上ウォールモモコ
ダメージと鈍足付与付きのウォールスキルだがダメージはおまけみたいなもので
その真価は初動にウォール2つ持ちにして築城速度を早めること。築城済んだらボイスに変えていいスキル
あったほうがいいが必須とまでは言わない
みんなのレス見た感じとしては…
ゲーム自体はそんなにスペック要求されないみいなのでそこそこ値段のゲーミングPCでもええんかな?
とりあえず通販サイトでゲーミングPCの入門用モデルでも見てみますわ
レスしてくれた人達ありがとう
>>261 あれ頭おかしいけどすごく有能なページ多くて助かってる
>>261 生まれ元の文化までは知らんけどここと似たようなもんなのに熱意がすげぇよな
グリアロかわええな
今まで難しくて避けてたからずっと使えるの嬉しい
ウォールマジックで出れなくなるグリアロかわいい
ごめんなさい
久しぶりに面白いゲームだから甥っ子が来た時にやらせてみようかと思ったけど
やられたときの脱衣絵がちょっとあれだな
プレイしてる時に家族が見に来たら恥ずかしいかもしれない
設定で脱衣絵を出す出さないとか選べるようにしてほしいな
あーいうふざけたwikiは大概どこも大真面目なんだよな
>>281 グリアロって4スキル全部バンザイ可愛い
ボムを壁にするだけでバンザイしてる
グリアロってゲストなのにもうほとんどボンバーガールの子扱いみたいになってるよな
月額遊び放題の期間中に好感度?をたくさんあげておいたほうがいいのかな
>>287 キャラランクの話ならあげるとチャットや称号は手に入るけど逆に言えばそれだけだから特にゲーム上の影響はないね(ボマーとアタッカーの指示が欲しいは必要だけど)
50とか99、120になると告白台詞に近いの聞けたりするしアケだと何万もかかる要素だからコナステ版の月額でも経験値入るのは相当に美味しくはある
ゲーセンでミンボー借り放置とかしてる奴居るけど
シングルを自動操作マクロで延々と回す奴も出て来そう
com落ちやっぱ気のせいじゃないよな
3回に1回くらい誰かしら落ちてるわ
多いときはちょっと時間ずらすといいかもしれない
落ちている特定の誰かとずっと同じ周期でマッチしてるのかもしれないし
切断対策のペナルティなんだろうけど、実際は切断されて残された人達に虚無ゲー押し付けてるだけなんだよなぁ
今までいたのに6日以降ゲーセンのボンガやってる人見なくなった‥
だってゲーセンイベントとかもうやり終わってるだろうし、お外寒いし、雪で滑るし
ちょっとした隙間時間で10分ボンガ定額で出来るの新時代を感じる
ゲーセン用に作られてるだけあって、何戦も繰り返して優勝を決めたり、ボイチャ前提だったりと、煩わしい要素無いの最高だわ
3-4人のマッチばっかなんだけどおま環なのか人いないのか
NATA、速度3ms有線だから特に問題無いとは思うんだけど
>>298 おま環だと思う
お昼くらいからフルマッチングばっかり
たまに回線落ちで落ちる人はいるくらいで
朝9時とかだったら3,4人マッチだったとはおもうけど
このゲーム、回線良くてもなんかマッチングしないとかいう人の話結構聞くし謎
中には画面のリフレッシュレート下げたらマッチしたとか言ってる人までいたし、何が本当かわからないが
実は「神・優・良・カス」の4段階とかになってて
>>298は3人しか居ない神扱いにされて
他の奴らは優や良でキャッキャウフフしてるのかもしれんな
ロード後ステージ映したあと白く暗転したまま始まらねえwwwwww
チャットはお互いできてるけど試合俺除いて進んでんのか全員同じなのかわかんねぇから強制終了できないしどうすんだよwwwwww
NATB8msでもNATAの配信者と当たってたし
AとBで完全に分かれてるわけじゃないんだな
ようわからんな、速度の方が重要なのかな
誰かのせいでクソ長くなってるだけでチャットできてるメンツはつながってるんだと思う
待ってれば開始することもあるけど、まあゲーセンでも稀にあるな
>>302 AはABCとあたる
BはABとあたる
CはAとあたる
こんな感じでは?
>>303 なるほどそういう類だったか
ベース守ろうチャット飛んできたからもしや俺棒立ちならヤバいと思って切断しちまったわ
>>299 試しにリフレッシュレート落としたらマジで速攻フルマッチするようになった、なんなんだこれ……
とりあえず教えてくれてありがとう
確かに3対4の試合がちょくちょくある
途中離脱とかじゃなくキャラ選択の時点で〜〜Ver.Aみたいな名前ですでにCPU
試合開始前ならキャラセレ前に抜けた人の分他の待機者がマッチングする仕様にできたりしないのかな
ゲーセンじゃないんだしもうちょっと柔軟性のあるシステムになってくれると嬉しいんだけどねー
e-amusement passを確認してます。
ガチャスキップ
e-amusement passを確認してます。
>>309 このテンポの悪さ改善してほしいよね
多分試合結果セーブ→ガチャ結果セーブになってるんだろうけど
CPUみたいな名前の人がいたからCPUなんだと思ってロール被せたらロール変わって「!?」ってなった
>>311 どのゲームにもいるよなこういうやつ…
本人は面白いと思ってるのかねぇ
昨日CPU名とあたってマナー糞だなって思ったら案の定リストにいたやつだったな
晒しの奴らもう何回も見た
そのままゲーセンにいてくれよ
流石に特定の名前のやつについて悪口言うなら晒しスレとか愚痴スレいったほうがいい
連戦は格闘ゲームのテンポ見習って欲しい
定額で同じデータで連戦するのに何をそんなに確認してんだよ
ゲーセンコピペしただけで何もやってないだろ
ボンバー使いたいけど初期で大丈夫かな?
引いておきたい奴とかいるん?
AC版の確定枠使っちゃったから引けるかどうかは別として
>>319 真面目な話お前の股間が反応した子は狙った方がいい
>>319 >>321が正解だぞ
好きなキャラピックアップきたら引くんだ
モチベも上がる
お兄ちゃんか下僕になるなら修羅だけど頑張って
全然勝てない
タイムアップで味方タワー半分未満敵タワー9割な試合ばっかりなんだけど防衛はタワー侵入ほぼされないのがデフォなの?
>>187 遅レスだけど新規なりに頑張る気が湧いてきた
ありがとうございます
>>323 ボマーは初期キャラのシロが使いやすくてかつ使いこなせれば普通に強い性能
キャラというより追加スキルの飛んでけボムをガチャで手に入れないと防衛相手に止められやすい
仮に他のキャラ引いたとしてもとりあえずボマーの練習するんだったらシロで大丈夫
ボマー最大の心得は
「スペシャルボムをケチるな」
ベースのくぼみに置くだけがスペシャルボムじゃない
特にシロとシロンはクソデカ範囲を利用して防衛を焼き殺したり築城を破壊したり
勢力ゲージ削り以外にも有用な役割がある
クロも、もちろんベースにダイレクトで叩き込めるのが理想だけど、ゲート即割りなんかでも使える
というか最初の50秒じゃまずベースにはたどり着けないから最初の1発はゲートに叩き込む、くらいに考えておけばいい
ゲートが壊れたか否か、はかなり重要なのでとにかくゲートを割れ!話はそれからだ
グレイは能動的に設置ボムを動かせないからネック抜けに使うのもあり
ライトニング、ハイプラ、ラインボムそれぞれに利点があるから固定せずちゃんと使い分けるのが重要
瀕死に追い込んだシロ放置してたらウルトラボムをベースに蹴り込んできたわ。これは放置できん
>>316 そういうやつに限ってなかなか辞めないという
人口減る原因でしかないしほんまゴミ
>>329 とんでけウルトラはシロのセオリーのひとつ
最大火力がクロやグレイに劣る分そういう搦手が得意
公式じゃおバカキャラだしマンガじゃもっとひどいけど性能的には結構小回りが利くのよ
頭いいクロが突っ込んでギガ置くだけなのにおバカなシロが色々出来るってのがな
今日だけで20はやっててやばい
やっぱり定額いいな
コナステ版で負けない方法
1:シューターがベース攻撃に参加しない
2:ブロッカーがベース攻撃に参加しない
3:チームレベルをゲーム開始から最短でLv5にする
これだけでかなり違うんだけどね、まだこれも出来ない人が多すぎて困る。
シューターはコントローラーの関係で苦しんでる奴らがいると思うわ。
コナミは早急に専用コンを発売するべき。
>>338 安定度でいえば追加スキル持ったエメラが抜きんでている
でも、ほかのキャラにもそれぞれ強みはある
ツガルは射程を生かしたスナイプや広範囲スタンが強い
特に横が見えにくいボムタ6ではかなり刺さる
ボムブロ→リンゴで足止め→電車でGoなんてのもある
あと、1人だけ足4なので立ち回りがしやすい
パプルは鈍足という唯一無二の強さがある
無敵で抜けられても鈍足は付与できるから格上相手に一矢報いることもできる
オルトロスの特殊な軌道を使いこなせれば奇襲も可能
レクイエムは忘れろ
パステルはとにかくスクランブルが目玉
ほぼ強制的にラインを押し返すことができる
(本気でうまい相手は懐に潜り込んで回避するが…)
ほかにもためショットのMAXや援護射撃はエイム下手でも当てやすい
エメラは汎用最強だからなぁ
どこいってもそれなりに動ける
他は何かしらに尖ってる
コントローラの慣れの問題なのか
よく見るツガルはホンスナ外してるところしか見たことない
ところでベース内に敵が一人侵入した時ってブロッカーシューターの二人で当たるのが正解なの?
ACの配信とか見てると敵のHP減ってたりしたらブロッカーはリスポ埋めにいったりもう一人の敵前衛を足止めしたりしてたんだけど
それを自分でやると敵のミリ残りのアタッカーが延々とベース攻撃しててシューター一人だと荷が重そうなんだけど
ただ、すべてのシューターに言えるのは追加スキルがほぼ必須ということ
特にパステルはカットイン技がガチャという極悪仕様
まあ、他3人のカットイン技が使いづらいからガチャにしました、なのかもしらんが
エメラはΣあれば理想だが最悪αが無いとかなり厳しい
パプルはケルベロスかオルトロスが無いとめちゃ厳しい
ツガルは足止めのリンゴ、ダメージのミサと用途が分かれてるのが悩みどころ
コナミだったら要望多かったら専コン出してくれそうだよな
起爆ボタンとチャットボタン付きのとか
その為の月額プランじゃないかな
アクティブユーザーもろ分かるし
それに実際に他のアーケードも専用コンあるからなぁ
>>342 これは本当にケースバイケース
シューター>敵アタッカーなら安心してボマーの足止めに行っていいし
リスポ埋めの準備をするのもいい
逆に敵アタッカー>シューターなら2人がかりで倒すことも視野に入れる
とにかくベース内にブロック設置してアタッカーの動きを封じてシューターに倒してもらう
極論、片方足止めできてももう1人に落とされたら負けなわけで
さらにこの時敵ボマーは普通にベースインしてくるからネックでボムブロして入れさせない
そしてさらに上手の敵アタッカー(特にオレン)だと、押し引きが上手すぎてこっち2人でも殺しきれん
そのうち逃げられてリスポ開けたボマーと2人攻めの状況をあっさり作られる
もうそうなったら味方が敵ベースを落としてくれることを祈りつつ少しでも陥落を遅らせるしかない
まさに絶望
縦に画面が狭くなったから離れた敵を狙うツガルは辛そう
>>342 ツガルはスナイパーって感じだからなムズいよ
あとブロッカーと一緒に止めたら楽だろうけどそれで倒してもリスポ空いてたらhpMAXですぐ帰ってきたりするからな
それにアタッカーはシューターのスキルでしばかないと基本止まらないからそうなりやすい
こんな時間でも10秒くらいでフルマッチするわ
ありがてぇ…
めっちゃ難しいな
とりあえずはアタッカーにベースインされたらベース内引きこもって相手ボマーのベースインを意識しながらアタッカーに当たるのがいいのかな
>>348 いやもうもう一度言うけどケースバイケースよ
いける!と思ったら敢えて前に出てボマーとアタッカーを分断するというのも手なわけで
ちょっとあれな言い方だけどどこまで相方を信用するか、によるね
それと、どうしても敵を後逸させてしまうならせめて通行料(ライフ)は払ってもらうべき
体力がマックスか減ってるかで、シューターの負担が全然違ってくる
ネックで防衛しててシューターが合流したからバトンタッチして回復しに帰還したら
ネックにボムも置かずに銃を構えだして敵を素通りさせたツバルを何回も見てるから信用は無理かなぁ
レス番間違えた…
>>351 なので、本当にうまいシューターが相方だとブロッカーの負担はえらく下がる
まれに防衛の仕事が本当になくなって敵ベース側のネックまで行ってブロックで封鎖することもある
シロンのもってけすっげぇもっさりしてて笑った
修正前のもってけってこんなに遅かったっけ?
これが後に使いやすいように修正されたんだよなって思うと感慨深い
こっちで修正というか強化入るのいつかしらないけど
コナステの定額やりまくったら神話も取っちゃう感じですか?
>>357 https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/howto.html ここの一番下に
アーケード版とは連動しないデータ ※データは引き継がれず、始めからとなります
・プレーヤークラス
・カスタマイズ設定(スキル、ドレスアップパーツ、チャットボイス、プロフィール)
・称号を獲得するための途中経過
・シングルバトルのベストスコア
ってあるから多分無理かと
>>269 いまいち理解できない
同じくらいうまいやつ引いてキャリーしてもらえるしうまい人の動きプレイしながら見れるじゃん
まだ扱いきれてないけど予備ボム覚えると世界変わった
特にベース戦楽しくていいね
>>361 ベース防衛地獄だから予備ボムとやら教えてくれ
コナステ版新規なんですけど、ゲーセン行ったらキャラ貰えるらしいっすね
でも選んで貰えるとかじゃなく、コナステ版と同じくガチャなんですよね?
コナステ版では使えないキャラいるらしいんでそれ引いちゃうと辛いっすね…
ピックアップがコナステでは使えない3キャラだからむしろそれ引く確率のほうが圧倒的に多いんじゃない?
>>363 いずれの3人もクセが強いから、そこまででもないかと
アタッカーに対して極端に弱いオリーヴ
ブロック生成位置が特殊で慣れが必要なプルーン
スキルの範囲が狭すぎるテッカ
むしろスキル確定ガチャで初期組の追加スキル引きたい所
なんちゃってボム以外は当たりだと思っていい
いや確定ボンガは等倍じゃないっけ?90%の確率でコナステでも使えるキャラ使えるやろ
20回やれば今やってるイベで3回ボンガ確定ひけるんじゃないかな
>>365 >>366 なるほど。PUキャラを使えないことは嘆かなくていいけど、出る率高しと…
明日というか今日休みなんでゲーセンデビューしてみようと思ってるんすよね
コナステでも使えるキャラ出ること祈ります、レスどもありっす
>>362 ごめんね攻める側なんだ…でも予備ボムどっちでも応用効きそうではある
こんな感じに2つ目を誘爆しない位置にディレイかけておきつつ、2つ目が爆発するのに合わせて3つ目を誘爆させる位置に置くというかそんな感じ
下痢ボムがちな人だとそれでスタンして防衛突破できたりした
□ □
●
↓
□ □
●
●
たぶん置く→爆発→置く→爆発・・・のリズムをずらして相手のミスを誘う類だと思ってる
堀りもちょっと早くなったよ
まあ自分も初心者に毛が生えたくらいもんだからもっとうまく解説できる人に聞きたいくらい
プロゲーマーが配信してるからツイッターでこのゲーム初めて知ったみたいな人もチラホラ見えるな
影響力でかい人が今後も配信してくれたらもっと人増えるかもしれない
自分の再確認も兼ねて書いたけどググれば良さげな解説してるとこありそうではある
>>370 あーこれか。シューターで自然にやってたわ
火力上がると引っ掛け易くて強い
>>373 ベース攻める時はベース横と隘路におきつつそれとなく誘爆させると防衛が近づいてこなくてもりもり攻めれる気がする
ベース内入られてからの防衛は隘路置いたりして相手の行動狭くしつつどうにかシュータースキル当てる感じで辛さある…
>>374 スレ違い気味だけど格ゲー本業で、エクバで公式大会実況呼ばれたり、プレステ無料ゲーになったエイリアンvsプレデター配信したらSteamのランキング跳ね上がったりはしてる
これプロにGAいくから裏なら割とゆったりした闘い出来るんじゃね
無料ゲームが沢山ある中で月額とか人おるんかって思ったがそこそこいるんやな
案の定課金スキル強いとか開始前煽ってるとか言われてて草
それもあるけど違うんだ周りが強すぎるだけなんだ…
やっぱ裏ゆるゆるだったプロには悪いが半端な俺からしたらいい弾除けになってる
>>374 スト4→5勢なら有名
国内最上位クラスに上手くて大きな大会でも成績残してる
つか日本でプロゲーマーで食えるって時点でもかなり狭い門なので上澄みもいいとこだよ
伝説の配信の切り抜き
2R目とかめっちゃ上手いのに芸人みたいな負け方してて好きってなった
でも変に有名で影響あるならこれガチャゲーじゃん無理って言った瞬間そういうのが一気に広がるだろうから発言は気を付けて欲しいなぁ今後もしそうなら
ランクマないのが全ての原因あったらGAは隔離されてるしスキルなくてもやれるって印象付けられた最終的には必要なものなだけであんなGAがわんさかいる所新規放り込まれたらそうなるって話
ゲーセンから人消えたと思ったらコナステにアケ勢ごっそりいるみたいやね
配信見てランクマ来るまでやらなくていいやーてなったけど
そりゃあイベント終わってたらお金掛からないそっちいくかなーって
ガチャもする必要ないしな
俺もはよ環境揃えたいわ
課金は必要だぞ
新キャラ、新スキル出てるのに定額コースだけやるのは
頭おかしいだろ。
まぁ、イベントのガール確定やスキル確定だけで生きていくなら納得だが。
プルーン来たら欲しいけどオリーブとテッカは別に使わんしいいかなってなる
イベント時だけアケやってりゃ自然と新キャラと新スキルも揃うし
出なかったとしてもコナステ反映は1年後だから
追いガチャせず次のイベントまでゆったりした気持ちで待てるのいいな
>>388 2がでてそれに合わせる未来ないかなぁ
レート戦いつからなんだろう
実際Σないエメラ、蹴りのないシロとかやる気しないし、そもそもアタッカーとブロッカーはキャラすら居ないしでガチャしなくていいは無理がある
正直オレン以外だったら初期4人追加スキル無しでもいけるっちゃいける最悪オレン初期スキルだけでいけなくは無い有った方が強いのはたしか
>>391 なるほど。では
>>391君には防衛有利クソマップで操作に不慣れなままGA相手に初期オレンでアタッカーをやって貰いましょう。定額ですから無限にやれますよ。さぁ、やりましょう。
防衛有利マップにGA相手なんて初期ウルシですら歯が立たんだろ
どの道無理だから必需品すら持たせなくてもええやろやめろ😡
防衛がまともだったらどのキャラも平等に抜けないボムタ2.1は神マップだった…?
コナステご新規の割にエメラ上手くやれてると思ってたけど、これクソマップのおかげで楽してるだけだわ。かずのこ見てると攻めれる気がしない。
>>395 だったらスキルの有無で状況変わる例を出そうや
電車でタイムロスしがちだしネック多過ぎるMAPもあるし全体的に防衛有利MAP
その上ラグはゲーセンよりは無いって言われてるからシューターは射撃正確に当ててくるし、
置いた爆弾をすり抜けるようなラグプレイヤーもゲーセンよりは見ない
ベースへの道が幾つも開いていくような攻め有利MAPも1つくらい欲しいね
カラクリとか
ご新規向けという意味ではボムタ2.1みたいのじゃなくて攻めやすいマップの方がいいと思うけどね
相手のベースを破壊しましょう!ってチュートリアルしかないのに始めたらベース到達も厳しいマップは何だこれってなりそうだ
>>398 凡ミススタンからボムで囲まれたけど蹴りで助かったとか、ミリ殺しでα撃ち尽くしたけどΣあったわとか、無限にあるだろ。揚げ足取るならもっとマシな取り方しろよ
>>398はどうせレスバ勝てないからNGでええやろ
アケ配信でヘンテコなこと言ってるエアプってこういうキッズなんだろうな
>>401 だったら最初からアホな事言ってないでそう言えばええやろ
あとミリ殺しなら剋gっとけ
>>402 おお、トライだったわ。3つ撃つやつよ。
揚げ足取りってのはこうやってやるんだぞ!
>>398は参考にしろよ?
ずっと思ってるけど吊り橋と線路は即死させるだけでギミックとしてつまらん
時間少なくなったら止まるとかすればいいのに
でもΣもΔも頭に乗せてないからと油断してると飛んできたαに撃ち抜かれて死ぬことは割とよくあるよな
そもそもエメラの頭上に何も浮かんでないからって油断する理由にはならねぇだろ
スキルチャージ終わったからって勝手に浮かぶわけじゃないんだぞ
だいぶ昔の2.1持ってくるくらいならコラボタウン3でも持ってきた方が良かったんじゃねと思うわ
ガチガチの塩マップよりはマシでしょ
マップ選びがクソすぎるよなあ
ボムタウン6以外は縦長でマップ広すぎてしょっぱい試合多い
まあ勝てるわけでもないんだが
>>403 ある意味結構知れ渡ってきた証拠
まぁちょっと前から配信者見たら〜とか〜の放送見たら〜とか
まるで自分は一切やってなくて他人のプレイ見た感想みたいな書き込みちょいちょいあったからな
よし、横画面に合わせてアクア城2とからくり城3の出番だな!
初心者もネックの抜け方死ぬ気で覚えろって事かもしれんがやっぱクソマップだよな…
アタッカーというかオレン使うの無理なんだけど
他にロールの空きなかった場合アタッカーの代わりにボマー2人でいくのはあかんか?
>>415 ボマー二人はキツイ
やっぱりアタッカーが突っ込んで無敵で撹乱してくれないと敵に止められまくって突破出来ないと思う
絶望的にアタッカーがヘタでボマーのがマシみたいなこともあるんだろうが、練習と思ってアタッカーしたほうがいいんじゃない
>>415 ごめんなさい連打して他の奴に乗ってもらえ
まぁアケの最上位帯でもアタッカーからのギリチェン攻めパイン選択とかあるけど
負けたら普通にウルシ使えな?とか言われるしな
他に空きロール無くて仕方なく苦手ロールやるならしょうがないから練習だと思ってやるべし
OTP且つ即ピックとかされるよりは余程マシよ
いわゆるカジュアルマッチしかないし初心者もいる状況だし
他にロール取られて変更してくれた人なら弱かろうが攻める馬鹿はい・・・なくはないけど俺は仕方ないなってドンマイする
まあ
>>392はレスとして寒いのが原因あるかもな
あと2.1はクソマップだから
オレンは正直初心者向けじゃないというかね
シロ、エメラ、モモコは初心者からランカーまで扱えるいい子達だから尚更、いや歴戦のオレンとか倒せる気がしないけどさ
初期キャラウルシにした方が良かったかもなって
キャラが出ないと第3スキルも出ないから
そういう意味ではオレンは初期キャラでないともっと困ると思うけどね
なんか試合中のアナウンスとかキャラボイスとかめっちゃ割れてないかこのゲーム
闇鍋わかってプレイしてる筈なのに負け濃厚で操作放置するのは流石に…
味方のツガルがラッシュ入ってから何もしてくれなくて、そのまま負け
これって何処まで放置されたら報告するべきなの?
>>427 君がダメだろこれは思ったら報告した方がいい
KONAMIが基準定めてない以上報告せずにそのままよりは可能性を信じよう
>>427 ぼくのかんがえた動きしないとNG連打放置利敵するぞ!
こんなのが増えてきてるから辛い
闇鍋嫌ならゲーセンいけばいいのに
NGと言えばベース入り口を塞ぐようにウォールを置いたらシューターにNG連打されながらボムで破壊された時はちょっとショックだったな…
別の入り口開いてるんだからいいと思ったんだけどな
>>431 場合によるけどシューターは敵がきたらもうベース入って守るしかないから裏回ってる間に敵に殴られ
裏についたら相手にボムブロされ、とキツくなる
批判されてるというよりはこの置き方はあまり強くないですよとアドバイスされてると思ったほうがいい
残り数秒耐えれば勝ちとか詩織の無敵を止めたいときとかは埋めちゃっていいよ
>>431 防衛の基本は下がりながら守るであってその最後の砦がベースネックになるから表口は基本残り時間わずかでベースインさせなきゃ勝っていう状況の時ぐらいしか埋めたらアカンね
初心者にありがちだけど一箇所だけのネックに関してはウォールを敷くんじゃなくてボムで守るのがつよい
なるほどなぁ
シューター目線だとそうなるわけね
アドバイス助かる
ベース入り口を塞いでいいのは、両ゲート割られてブロック丸裸にされて後ろ塞がざるを得ないとかそういうケース
定石学ぶためにゲーセンの配信とか見るのマジおすすめ、ブロッカーは一番勉強しやすいロールだからな
通常裏口を使わないタイプのマップなら裏口は埋めてもいいけど表口は基本埋めちゃダメだぞ
ただし裏口を使うタイプのマップでも向こうにウルシがいて裏ゲート壊されてるんなら埋めてから前に出るようにしないとシューターが泣くぞ
3マス踏み抜けどころじゃないメチャクチャな動きのやつおった
ウォールとかボムブロとか言ってられないレベルだったけどあれでもCOM落ちしないんだな
常にラグでガクガクしててシューターのスキル避けるのやめてくれ
ボムタ6焼野原にするの勘弁してくれー
そんなにほっても経験値はでないぞー
みんなだんだんイライラしてきたな
いいぞ、順調にボンガプレイヤーの民度に染まってきてる
最初は優しい奴らがどんどん性格悪くなってくんだよね
>>439 初期リス右全部焼く馬鹿ボマー多すぎ問題
>>441 練習するしか無い
マップに写ってる敵のボムとか全部把握してどれが爆発し誘爆してくるか見てスキルで回避
敵シューターがスキル保持してるなら警戒してフェイントとかかけつつ読み合い
あとはダメージ食らったからって即スキル連打したりとかいらない動きしない、冷静にダメージ無敵の間は落ち着いて次の攻撃に備える
俺はアタッカー出来ないけどな
ご新規はシューターで下駄履かせて貰って、ランクマ始まったら周りが初心者だらけのうちに前衛練習でよくね?
つか人類はボンバー星人じゃない限り思った以上にボンバーマンうまくないんだからシューターとかのほうが全然初心者向きやと思うんだがな
自分の爆風は死なないけどスタンするってどれだけ危険な状況か理解するのが早いか否かっての重要
爆風避けるのってむずいんやぞ
コナステ版やるため&そろそろ新調したかったので入門用ゲーミングノートを買ったんすけど性能が…
Windows 10 Home 64ビット
インテル Core i5-11400H (2.70-4.50GHz/6コア/12スレッド)
NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB + インテル UHDグラフィックス
16GB DDR4 SO-DIMM (PC4-25600/8GBx2/2チャネル)
512GB NVMe SSD
なんですが、ボンガやるならこの程度で充分ですよね?
オレンでようやく無敵で爆風避けれるようになったけどさスキルの後隙にシューターの弾撃たれるのってどうしようもないのか?
ボトルネックでボムが爆発する前に弾撃たれて食うこともあるしボトルネックはノーダメージで通るのって無理?
>>447 もう買ったのに出来るわけないゴミだったらどうすんだよ
返品でもするんか
>>448 敵に弾があるなら無理
ただお前が弾を受ければボマーは通れる
>>448 そのへんはアタッカー不利な読み合いだから被弾しつつも突破できただけでも万々歳
あとは頑張って生き残れる時間増やして味方ボマーがベースにデカいの置いたらもうお前の勝ちでいいぞ
マッチしてる配信者もいるからそっちのホストになったプレイヤーがゴミ回線化して切れたんじゃないか
部屋主が落ちるとみんなCPUマッチになるからな
>>447 それで大丈夫だとは思うが他の人も言ってる通り買ってから相談されてもどうしようも出来ないだろ
買う前に聞いてくれりゃ問題あれば構成変えたりも出来るんだし
ここ見てたら気楽にバトルなのに全然気楽に出来ないわ
早く本気でバトル実装して住み分けさせてほしい
まあ気楽と本気にわかれても基本の動きくらいは覚えないと狩られる、というか
別れたら本気でバトルのほうでレート同じ人達と遊んだほうが平和なんじゃない?
気楽のほうは今後もレート関係なしだから上位陣ともマッチするわけだし
噂通りモニターのリフレッシュレート60hzにしたらマッチング安定したけどなんのバグだこれ
今のうちに上位陣とやっておいて勝つための動き覚えるのを楽しむといいんじゃないかな
勝ち負けにこだわりすぎると住み分けされても気楽にできないかもよ
他の熱帯はそんなでもないのにこれ付加かかり過ぎてんのか?
ボムタ6は初期右たくさんほってもレベル5になるほど経験値出ないぞ
踏み切り超えて右に掘り進めた方がよほど経験値出るからレベル3だろうとボマー帰還してとっとと中央行っていい
あと踏み切りの右側の脇道、自軍側は掘らないでくれ
初心者レベルでも開き直って対戦どんどんした方が成長に繋がってる気がする
しかし勝敗では頭が熱くならないけどガチャの偏りには頭沸騰する
>>447 1年前に同等のスペックをエントリー機として買ったがめっちゃヌルヌル動いてるぞ安心されたし
>>461 シューターで開幕進軍ルート掘っててアタッカーからイイネ来てこれは行けるぞからの、ボマーが裏道開通して地獄だったわ。あれは勝てない。
>>455 別にDMとか出来ないし、ここで愚痴垂れててもゲーム内じゃNGチャットすらしない人が大半だから気にすんなよ
むしろここの愚痴を反面教師にして自分もやらないようにしようくらいでいい
アーケードみたいにCPU戦や初心者同士でゆっくりやってキャラとか集めるのもいけど
CPU真似して攻めシューターとか生まれちゃうからごちゃまぜの今のうちに上手い人の動き見ておくのもいいと思うわ
よぉお前ら俺だ
スーパーファミコンのボンバーマン1から5まで制覇してる俺が参戦する
わかるか?1ってのはリモコン爆弾が使えるやつだ2ってのは金色ボンバーマンがいるやつな3はカンガルーにのれるやつら4は十字キー上とBボタンで特殊能力が使えるやつな5はタイヤのすてーじがあるやつだわかるか?
RTX3090搭載PCと4kモニターを注文した
昔と随分絵が変わったようだが届き次第参戦するのでそれまでゲームを過疎らすなよ
wiki読んでどれも職業差はねーみたいだからシューターってやつで行くことに決めた
それじゃ
>>461 某Wiki読んだらそこ掘るなって書いてあったんだけど
経験値は開幕右下らしい
3090を平然と買ってくるお前のような戦士を待っていた
たけーよホセ
レートも早く欲しいけど多少渋くてもいいからイベントも早く欲しいなー(新規勢)
コナステ版もとりあえず売上好調?だろうしはやくしてやくめでしょ
雰囲気でボンガやってパスタA帯まで来てたけど
やっぱりちゃんと覚えた方がいいなって感じたわ…
なんか急にわかばマークとかはじめました称号増えたな
新規いっぱい入ってくれて嬉しいわ
優秀な光回線にするとしか賃貸なら大家納得させるしかない
>>469 そこってどこの話やねん
開幕右全掘りはダメ、踏み切り超えたら下側でなく上側の横道ほれ
そもそも論だけど、土曜日のこの時間って通信のピークタイムだったような
だから回線が不調になるのもやむなしかと
最初はCOMが鈍足だったけど最近は割と安定してきたな、色々弄ったお陰かなあ
月額来る前は夜でもまともに対戦できなかったが今はキャラセレ中にマッチングする事もあるから楽しいわ
今の所ウィンドウモードはないのか
情報ありがとうございます
>>474 グラマスマスA「よっしゃ、いよいよコナステ版始めるンゴwwwせや、他の新規さんを萎縮させたないから称号や衣装はしばらく素のままで遊ぶンゴwww」
>>477 そこ、は踏切渡ってすぐ右側正方形のとこ
私たちに意見対立はないようだ
コムの名前の人、すげぇマッチングするんだけど複数人居るのか?
>>484 そんなのにレスするならpcのやつレス返したれや
今配信やってるから目立ちたがりのやべえのがいるから注意
アケのときも思ったけどチャットのプリセット設定欲しいな
全員は使わないにしても各ロール毎設定するの地味にめんどい
せめてドラッグで入れ替えできるようにしてほしいよね
間にこのチャット入れたいってなった時に全体的に1個ずつ横にズラすとかが大変
ここ掘るなとかは画像で教えて貰えると助かる
ぶっちゃけ全然わからん
>>492 わかる、ドラッグ入れ替えはほしい
コナステはロッカールーム無制限だからまだアケよりはマシだけどやりやすい配置見つけるまで入れ替えするのも大変なんよな
開始時のここ行くよも各ロール何基準で選んでるのかわからん
初心者と思わしきモモコとエメラが見たことあるGA帯オレンに完封されてたの見ると新規定着するのか不安になるわ
てっきりそくレート戦実装するかと思いきや続報ないからな
新規は増えてるけど初心者狩りみたいなマッチングに耐えられるかどうか
初心者同士のマッチも稀に成立するがやっぱゲーセン勢も多いからね
ボマーとアタッカーはマップによって色々変わるから覚えるなりwikiで確認するのが大変かもしれんがシューターは基本中央に向かい道開通と防衛準備、ブロッカーは築城
>>495 ブロッカーなら掘りつつ築城行きやすいとこ
ボマーならまとめて彫りやすいとこ
シューターなら相手の足止めと通路の確保
アタッカーなら足があるか、残りの掘り場所
マップにも寄るけど大体こんな感じ
>>495 wikiとか見ると画像載ってるのもあるけど、アイテム確定ブロックが存在するので
アタッカーだったら足が多いところ、堀りが早いボマーだったら経験値があるところ…
みたいな感じでマップごとにおおよそのセオリーがある。
>>493 今のマップでここ掘るなって言われているのはこの2つの天然築城壊しすぎるなってことかな。防衛の気持ちになるのです。
・ベースの裏に行くための迂回路になる部分(ベースや初期リスポの左右)
・敵が最短で来れるようになるルート(線路の横道)
画像は用意するのめんどいからマップは自分で確認するなりwikiやら探してみてくれ
初心者だけど大丈夫だよ(笑)1日やって10勝もしねーよorz
名前をCOM似にするのも当たり前だし、
他ゲーのほうがもっと泣き見るよ(笑)
まだ甘いほうじゃないかな・・・
>>464 30k入れてシューターとボマー全員そろってないしスキルも抜けてるのあるけど
言うほど今GA居るかな
サービス開始から毎日深夜に2時間くらいやってるけど 十回も見てない
何にせよ気楽に出来て最高だな
強いて言えばチャットとcom入りはもう少し何とかしてほしいくらいか
JoyToKeyで十字キーに撃破報告ややられますた報告のチャット入れるとやりやすくなったな
ゲーセンでやってた頃はたまにNG連呼されたことあったけどコナステはランクマ解放されてないから全然平和だ
初心者の皆々様へ、まずロールごとに役割に徹することを意識すべし
ボマーが防衛に回るとせっかくの築城ごと吹っ飛ばしてしまう
アタッカーが防衛に回るとボム2個のせいでボムブロもできず敵を足止めできない
シューターが攻めに回ると足の遅さで防衛を振り切れず、施設攻撃半減のせいで火力も出ない
ブロッカーが攻めに回ると削られた勢力ゲージを回復することができない
自ベースが殴られた、ならこちらもそれ以上に敵ベースを殴ればいい考えるのがボマーとアタッカー
敵を撃退した、ならもう二度と敵がベースに近づけさせない、と考えるのがシューターとブロッカー
もちろん次のステップにも色々あるけど、まずは基本中の基本、いろはの「い」から抑えるべし
リフレッシュレートいいPC買っても60Hzまで落とさないとマッチングしないのか
144だけど普通にマッチする
それ以上はしらないしもしかしたら環境によっては144でもだめかも
リフレッシュレート下げるとマッチングしやすくなるのはどういう原理なんだよ
リスポン埋め時ミスってボイス打って、ラストボイス間に合わなくて僅差で負けたわ
めっちゃ申し訳ねぇ……
>>504 月額始まる前そんなにいなかったが月額から一気にきた今当たってないのはプロスナイプにみんな躍起になってるからだと思うわ
ロッカーに長くいたあとのマッチングCPUが混ざる率高くね?
>>512 ブロッカーあるあるだな
こっちは時間見てなくてボイスが間に合わない事があったわ
>>495 「初動」っていう各ステージごとに開幕こう動こうというセオリーが確立されていて、それを知ってる人はその通りに動いている
ツイッターで「ステージ名 初動」か「ステージ名 掘り位置」で検索
借りたノートパソコンで試したら普通に動いてマッチングもしたのだけれど、推奨スペックを大きく超えてれば大丈夫なのかな?ノートパソコンでやってる人いれば状況教えて下さい。
動いてるなら何が大丈夫なのかを知りたいのがわからんのだが…
スペックはそんな必要ないし回線の方が大事なんじゃね
このゲームのパッドってXinput(箱コン)なら問題ない?
手を出そうか迷ってるから環境問題ないか確認したい
ボムタ2.1だけ調べても初動の情報出てこないけどどうすればいいのか
シューター最速中央、ボマーとアタッカーがタワー左右、ブロッカーがスタート周囲?
ここのスタート下は経験値だけだし、ブロッカーで下掘りつつ築城なんてしたらスタート周りのアイテム残してもらえず詰む
築城2〜3手以下でさっさと上がってタワー横のアイテム漁らないといかんのかな
そうする前にもうタワーも破壊されててそのまま終わることもあって分からん
スキル入れ替えの操作怠過ぎる
こんなの空いてるボタンに割り当てればいいだろ
ゲーセン作りそのまま持ってきたししゃーなしっちゃしゃーなし
でも1年も作り直してたならPC対応かボタン対応でワンタッチで切り替えてほしい毎回ピローンピロローンはめんどい
>>523 それな
右スティックかマウスが必須なせいで
左手コントローラー、右手キーボードにもできないし
左右シフト押し+1ボタンにすりゃコントローラーでもキーボードでも簡単に割り当てられるのに
作り直すともれなくバグもついてくるし、最低限の労力で移植するならシャーない
体験版とかあれば快適に動作するか調べられるんだが本体しかなさそうか
>>527 2試合分にあたるチケット10枚は初回無料でもらえるからそれで動作確認できるっちゃできる
グリムアロエ欲しいんだがどんだけガチャ回せばいいんや
復帰勢なんだけどシロンって性能的にはどうなん?あとクロがまんってあった方がいい?
アケも久々にやるかもだからプルーン、オリーブ、テッカも引いといた方がいいの?
>>530 運次第。確率だけで言えばコナステIDを引き継がせてゲーセンで遊ぶと回せるキャラ確定引いたほうが出やすい
コナステでブロッカーの確率上がるガチャは2月2日の10時からだからコナステだけで当てる気ならそれまで待ったほうが良い
>>531 サンライトで壁一気に壊せる、クールタイムが早いのでスキル回転が良い、追加スキルの持ってけボムは強いがコナステだと修正前バージョンなので
ちょっと動作にスキがある時のもの
クロ我慢はあれば無理やりギガ押し込みに突入するのに使えなくもないがスキル切り替えタイミングとかが難しいし必須とまではいわない
追加キャラは好きにすればいい、別にぶっ壊れキャラでもないし見た目が好きなら当てておいてもいいんじゃね
今のコナステ版シロンだとそのちょっとのスキル修正がわりと致命的だからシロの方がいいじゃんってなるかもしれんね
少し遊んで面白かったし徒歩5分のゲーセンに置いてあるからお得な確定とかやってこようと思うんだが
PCデータを引き継ぎ元にしてゲーセンでカード買って引き継ぎ先に番号入力して3プレイしてくればええんか?
>>535 流れはそんなかんじ
コナステで発行されている仮想のパスをゲーセンで使うようの方に連動だか引き継ぎだかすれば両方共有のデータとなる
コナステ遊んだデータでゲーセンで初回1キャラ確定ガチャ
3回遊ぶと新規は1キャラ確定ガチャ
あとは今やってるイベントすすめると2回くらい?はキャラ確定ガチャあったようなきはする
それとゲーセンで20試合するとパプル貰える、そんくらいか
即レスありがとう
月額と最初に1万くらい入れる予定だからゲーセンで2000円くらい追加で遊んでくるわ
クロの相手が昔からキツいからグリアロの練習でもしようかと思ったがスキル切り替えが大変なのがなあ
エメラってスキル切り替えどれくらいやるもんなの?
開幕α、後はずっとトライΣだわ
マップチャットとかスキル入れ替えしようとしたらたまにマウスが行方不明になってるけどお前らが動かしてるだろ絶対
>>539 アケ版2年ぐらいやってるけどトライとΣだけで
マスターランクで戦えるからそれだけでいい
マップによってはたまーにΩを開幕で撃つかなっていうぐらい
PC版やってみて面白かったけどゲーセンのアクセス死んでて交通費+移動の手間とキャラ確定を天秤にかけることになってる
月額+2万円くらいなら抵抗無いけど今のPU引いてもそんなに損じゃないかな
グレイとパイン欲しいんだけど
現在のコナステ版はボマーシューターピックアップ
個人的偏見で当たり外れを言うのであれば
シロは追加スキルの飛んでけボム引ければキャラとして完成、安定して強い
クロは喰らい抜けギガボムで気持ちよく慣れるが追加スキルのクロキックがないと掘り遅い
エメラはどっちか追加スキル、できればΣスレッド当てれば完成、最強シューター
パステルは追加スキルのウインビースクランブル引ければ雑に強い
ピックアップ外ならブロッカーならパイン
アタッカーならウルシでも当たれば初心者が使っても強いんじゃないかな
まあアサギも斬ってHP回復強いし、オレンも追加スキル当たって使いこなせるなら相当強いけど
2万も払う情熱あるならピックアップ引けるでしょ多分。
多分じゃ困るんだわなw
2万だろうが3万だろうが出ないときゃ出ないから覚悟決めた上でな
PUは余裕で引けるPU外は3万突っ込んだがゲーセン確定以外では0や…
コナステせめて毎日PU変更してほしい
2月のピックアップ切り替わりまでアタッカーブロッカーがまともに使えないのつらい
なんでこんなにスローペースなんだろうね
マップも飽きてきたしもう少しバージョン上げてヒエール村とかにすれば良いのに
ヒエールとオリーブってどっちが先だったっけ、ギリギリヒエールの方が早かった気がするしネック少ないし季節的にもいいと思うわ
何より今は水着シーズンだしヒエール村は丁度いい
ゲーセンの方でウルシ引けたからアタッカーはできなくもないけどプルーン使えないから極上なしももぴゅんしかいなくてブロッカーがきつい
>>553 なお現在のゲーセンPUキャラは軒並みコナステでは使えない模様
キャラ引きたいって人は注意事項として全部開放するとその分ガチャアイテム増えて狙ったもの手に入れるのが難しくなるのは覚えといて
>>553 せめてシングルに他のマップ入れといてほしかったわ、バージョン的にアケのマップなら色々予習復習出来るのに
と思ったらボムタウン6は同じだったわ
といっても天井無いガチャで絶対に引けるよとか言えるわけないからね多分としか言えな。
俺はこれまでのガチャで新キャラや新スキルがピックアップされた時に回して二万かかったことはないけどガチャ運だけは人によるとしか言えない。
>>556 せめて公式サイトの推奨環境見てから質問したら?
システム要件にオンボードは書かれてないでしょ
>>559 お前には聞いてないからいちいち絡むなよ
ノートでやってみた人に聞いてんだわ
>>560 自分で試せばいいやんけ
わざわざグラボオンボードって聞くってことはもってんでしょ
なんちゃって久しぶりに見たわ
あのグリアロの胃を虐めるためだけに存在するスキルなんなんだよ
>>563 じゃあ誰に聞いてんだよ
CPUの型番も書かないノートPCのメーカー名も型番も書かないそれでどう答えろと?
自分の望む答えが返って来ないお前に聞いてないって
思い通りにならないからNG連打する行為と変わらんぞ?
何こいつめちゃくちゃ絡んでくるやん…
ノートで試した人に聞いてる言うてるのに…
>>562 一応味方と二人でネックを通過するために使うというのが使い方っぽいけど
そもそも事前に使うよって宣言ができないから難しいっていう
>>567 なるほど言われてみればネックで使われまくったわ
本物もネックで使われたからどっちだかわからんくて何度も引っかかったわ
>>565 手持ちので試したけどいけたわ
お前のがどういうノートか知らんけど大抵のノートでいけるやろ
ツガルで単独防衛しんどい…
視界の外からぶっぱなす
スタンさせて射撃
これでいい?
>>556 オンボードで動く?とか訊かれてもおま環としか答えられねえよ馬鹿
PCのスペックとか判断材料を提示しろよ無能
てかオンボードでもCPUメモリの内容でいけるかいけないか変わるねんからスペックすら書かないの池沼極まってるやろ…
>>571 動いた人で実際にどれくらいのノートなら動くか判断材料にしたいだけだし
いちいちスペック提示して動く動かない想定してもらわんでいい
>>570 うん
りんごは当てさえしたらお前の勝ちでいいぞ
てかアップルスタンうまく使えねー
なんかコツある?
最近のノートなら動く
後はもうスペックわからないと何とも言えない
アケ版童貞卒業したけど、ゲーセンによるんだろうけど筐体の音爆音すぎね?
音量調節する所も無いし音量調節可能イヤホン持参するしかないのか?
おまけに筐体の縦画面あれ周りから丸見えレベルでデカいし
開店直後だったから店員の掃除のおばちゃんが真横の筐体消毒してる時に
服破けたシロちゃんが「いや〜ん見ないで見ないで〜!」とか言い出す
羞恥プレイしたり…どないしてくれんねんこれ、お前らようゲーセンで出来るな…
ジャムがあちょーほちょーしてた頃のGGXXACよりは静かだから安心しろ
ノートのオンボードのグラは似た型番のデスクトップ用より性能低いんで気をつけろ
20万くらいのゲーミングノートなら余裕だと思うがそれ以外は素直にデスクトップ組んだほうが早い
それ以下だと同じ金で倍の性能のデスクトップPCが手に入る
>>578 自分も始めたばっかりの頃は気にしてたからよく分かるよ
死んでる間に復帰後の立ち回り方考えないといけないから
そのうち気にならなくなる
まあ諸々の理由でノート買ったけど、やっぱり良い性能のデスクトップと
最低限の性能のノート2つ分けて買うんでよかったかなとか思ってるよ
ノートPCはメモリ以外は拡張性ほぼ無いので買う時に一番いいのを買わないと後で困る
デスクトップは超小型とかでなければ色々交換して延命出来るし用途に合わせて選びやすい
ノートしか置く場所がないとか言うならPCの前に机を買え
>>585 これが一番良さげよな
正直ゲーミングノートも最低ランクのエントリーモデルですらボンガやるには十分すぎる性能だし
>>586 デスクトップでもマザボだけは気にした方がいいわ
後で必要になったらかくちよできるだろって安いの買ったらマザボに合ったcpuがもう出てなくて終わった経験ある
>>588 耐久性の高いパーツで組むと10年くらい平気で動くからな
インテル系は世代交代が早いしスロットもコロコロ変わるから厄介だよな
コナステから始めたけど確定ガチャのためにゲーセン行こうと思うんだけどゲーセンのアケコン触ったことないけど大丈夫かな
マッチング画面で時間切れになっても入らない人がいて準備完了しないままなんだが、これってゲーム落とすしかない?
ps5持ってなかったら、デスクトップのsteamで大体のソフトは出来るしね
ps5の性能は15万ぐらいのデスクトップに匹敵するらしいけどさ
>>591 長いと思うが待ってればつながってる人たちでマッチする
落ちた人はCPU化してるだろうが
人とマッチングしてから切断するとペナルティくらうことあるらしいので、できるだけ切らんほうがいい
>>590 PCより全然簡単だし触れば一瞬でわかるから3回やってきなさい
NPC戦だから安心して
>>590 >>594 頑張って20戦(CPU戦も可)すると、アケでしか手に入らないパプルが貰えるぞ
その頃には操作もかなり慣れてるとは思う
>>593 こっち3人入って一人は時間切れになってもずっと入らず
相手は3人入らず一人com落ち
最後まで一言もメッセージないまま時間切れで準備完了
なのにこっちは最後の一人が何分待っても入らず、入れた人がヘルプで会話してる状況
5分くらい待っても始まらないから諦めて一回ボンガ落としたわ
試合前だったからかエラー送ったからかペナルティはなかったわ
>>592 15万以上やろ
グラボが高すぎるのもあるけど
ああ、そういう状況なんだ
ゲーセンでも稀に再起動かけてもらわないと同しようもない時あるけど同じかも
コナミがクソってことだ
>>594 >>595 ありがとう時間ができたら行ってみるよ
面白いけどロード時間の長いな、アーケードのネットでいちいち金銭処理してるっぽいというかなんというか
あとボマーとシューターのキャラ揃ったけどスキルが全然揃ってなくて結局シロとエメラでしか戦えねえ
キャラの前にスキル出て欲しかった
キャラが出てないとそのキャラに紐ずくスキルはガチャから出ないからなぁ
LOLのクソみたいなマナーの悪さでMOBA参入に失敗したワイ、
ボンバーガールの緩さなら続けられそう
20ゲーム結構長いなおわた
クロとセピアが揃ったから帰って遊ぶか
プルーン登場からボンバーガールずっと気になっててコナステのお陰でようやく始めることができたわ
なお
クロはキック、セピアはバンパイアキラーがないとちょっとしんどいかもセピアはともかくクロキックは生命線に近い。
マップ的に進行きついからセピアつかうなら
チェーンソーでもありな気がする
後衛追い払えば相方動きやすいし
ノートでも動くけど高熱になるとカクつくから冷却必須
セピアは他のアタッカーと性質が違うので初心者が使うにはちょっとむずかしい
ウルシ引いてるなら初期スキルで完成してるのでそれ使ったほうがいい
最初からいるオレンは使いこなすと強いがそこまでが長い
ギスギスって理解者だけでチーム組んで毎回クリアなり勝つなりしたいのに、ダメなのが混じっててこいつを矯正するなり排除するなりしなきゃならんから起きる訳で、そもそもチーム組めないコナステボンガで起きるはずがない。
起きるとしたらそれはギスギスではなく完全なキチ○イの逆鱗に触れてしまった不幸な人が延々と粘着されてるだけでMOBAだから起きた悲劇ではない
なんかお家で開始したら他のキャラと技は無事だがセピアのバフ?スキルだけ消失してるなアケで使ってたのに
まあ良いか
今は初めてな人からランカーまで当たる闇鍋なんだしある程度やってるやつは月額でやりたい放題で財布に優しいんだから緩くやればいいのになって
>>610 バージョン的にゲーミングセピアはまだ実装されてないだけよ
割と最近のやつだからね
新しいキャラが使えないってのは見て引いたテッカちゃん居ないのは把握してたがスキルだけまだとかもあんのね
ありがとう
>>610 キャラがいないだけとかじゃなくて単純に去年の10月バージョンなんよ
だからシロンとかパプルとかもちょっと弱い
そもそもセピアやパプルはスキルCT短くなってるバージョンだっけか?
あとどんなに狩られようが完封されようが今の環境で揉まれて育ったほうが後々強くなれる
ボンガ稼働初期にあった進撃のクソコラみたいにな
別に脱がし合いながらわちゃわちゃしたいだけなんすけど…
筐体に近い操作感でやりたくて格ゲー用アケコン繋いでみたけどスティックが方向キーと認識されてダメだった
joytokey使っても結局8方向なのでコントローラーのアナログスティックのほうが良い
ファイティング刃以外のアケコンでもやっぱそうなるんだろうか
ランクマじゃないからかもしれんが雰囲気緩い。ポケユナとはえらい違いだ
ただ金はかかるな、欲しいスキル出なくて沼ってる
あとコントローラーのアナログスティックじゃくて8方向キーで移動させる方法は俺も知りたい
元々のアーケードも8方向に入ってるかどうかじゃなくて30度とか中途半端な角度も認識するスティックなのか?
アケはアナログスティックだから16方向じゃねーかな
8方向じゃシューターが細かい角度調整効かなくて困るって知人が言ってた
クレジット消費とゲージ増減がないだけでアケ版に比べてとても心穏やかだわ
そもそも俺はアケコンもパッドも認識しなかった
このゲーム以外は普通に使えるがなんだろな
初めてエラー落ちしたわ、CPU戦やってたからセーフだったけども
アケコンは無理だろうけどパッド認識しないのは周辺機器外せば動く報告がちらほらあるよ
にしても道は塞がない、なのにベースの入口は自分で塞いで入れないまま一回もボイスを撃たない
リスポ埋めもお願いしてもずっと埋めに行かない
こんなパインでもブロック置いてるだけでポイント稼いで一位を取ったりしてるから、これで問題ないと思ってるのかな?
教える人がいない初心者はこんなもんかもと思っても、やっぱ連続で同じことされると萎えるからせめてマッチングタイミングずらして避けるようにはしてるが
勝利に貢献しない行動が加点対象なのが悪いんだぞ
このゲームに限らず発生してる問題だ
てかアケコンってワードが飛び出してくるあたりやっぱボンガに今来てるの格ゲー勢か
スティックをPSコンでいうアナログスティックの部分として認識させるモードとかなかったっけ?
しかしパッドにキーボードにマウス使うと中々にストレスだな
タッチパネルは偉大だった
漫画で宣伝も兼ねてるのか他所のアケコンネタにしたことあるし出して欲しいな
ギタドラコンが原因で世界が暗黒の時代になったりしてたけどなw
あえて8方向にしたいならキーボードのwasd移動にするといいよ
ただ
>>619も言ってるけど16方向じゃないとプレイに支障が出る
アケコンだとがんばっても8方向にしかならないから16方向でやりたいって感じのことを書こうとした
わかりにくくてスマン
格ゲー配信者の見て存在知ったから自分はそれっすね
ブロはアロエとパイン引けたがスキルが一切無い上に難しそうだな
熟練者しか扱えない雰囲気が凄い
そこまで難しくはない
やる仕事自体は決まってるから覚えてさえしまえば
やること分かってるのに止められまくる前衛ロールのがきついとおもう
>>630 パインはモモコとやる事も使い方もほぼ一緒だよ
追加スキル欲しいのもモモコと一緒
ベータテストの時よりは正確になってるけどやっぱりマップタッチのここに行くがなんかやたら先まで延びるときあるな
ボムタ6で脇道当たりタッチしてんのに敵ベース付近指しちゃったり
手前が見にくい
特に手前からくるアクア様のサーヴァントがマジで避けられねぇ
かと言ってチャットアイコンは消したくないし困るわ
手前が見にくいからベース裏から入るとマジで恐怖よな
>>633 マップの拡大縮小機能あるからアレのせいでズレちゃってるとかあるかも?
>>624 タワー破壊で500、倒されて20がベースから削られる事を知らなかったりしそう
300秒間入れなければいいって思いがちだけど実は違うんだよねえ
マップも残り時間もゲージ勝ってるかどうかも分からない子おおいでしょ
なんで今の勝ったか負けたかとかも大半は理解できないと思う
ゲーセンでは自分で学んでいくか、なんとなく勝ち上がっていくかでランクの差がついてく
こっちだとレートか、早く来ないかな
ボムタウン2.1という地獄のマップでアケ経験者のアクアとグリアロが猛威奮ってるから強そうに見えるけどネック防衛で強くても抜けられた後のベース戦が慣れないと難しい。
やっぱりゲームに慣れるまではモモパイが安定且つ大正義。
>>626 言われてみればと思って確認してみたけど切り替えても8方向のままだったぜ…
専用コントローラー発売してくれんかな
専用コントローラ欲しいな
でも起爆ボタンはアケ筐体みたいな大袈裟じゃなくていいぞ
各マップ各ロールどこ掘ればいいか分かるサイトか画像ない?
ちょっと開幕無駄な動きやめたいからどうにかしたい…
グリアロ使ってた時にスキル切り替え暴走してチャイルドプレイをラブランドに変えるはずがウォールマジックがラブドレインになってたわ
スキル切り替えはどうにかなれないとグリアロアクアは使えんな
>>642 マップ名で調べればなんとなくはでる
ユーチューブとかでも試合動画くらいでるはず
スキル切り替えは切り替えボタン押したあと右スティック1回上に押すと必ず左スキル1つ上にカーソルが合う
アケで相手がグリアロの時の起爆ボタンは出たり引っ込んだりが激しくてマジで押しづらい
>>645 自分もまず↑1回押す感じで切り替えてるけど慣れればわりとやりやすいな
光ってるのがわかりにくいから選択してるの色変わるぐらいあってもいいと思うけど
オレンとかスキル切り替え多いキャラは焦るとやっぱどうしてもキャラの移動の方が止まってしまう
スキルの無敵抜けや食らい抜けは覚えたけどそのあとのブロック生成で止まっちゃうから一生ネックを突破出来ないんだけどどうすればいいの
特にボムタ2.1
アケのボタン物理的に出たり引っ込んだりしてるのかw
>>649 後ろに爆弾置いておいて誘爆させて炎を相手にぶち当てる
相手がボム置く瞬間なら相手は自ボムスタンしてくれる
とりあえず相手の完成している鉄壁の防衛パターンを崩すボム置きが必要
あの起爆ボタンベース破壊する時脳汁出るけど専コンでついてたらメンテ大変そうね
使ってるうちに飛び出してこなくなりそう
>>651誘爆ボム置いたの見られて当たってくれない時は?
>>654 誘導ボムつなげると見せかけて繋げないフェイント賭ける
相手がミスするまでお互い読み合い
完璧対応してくる冷静な相手なら無理、後ろに鉄壁シューター余裕で控えてても相当きつい
当たってないなら置いてないんで通るか次くらい抜け出来ないか?
誘爆回避してくるような人には誘爆ボム置いてフェイントでネック入ってネック下にボム置かれたところをそれをスキルで無敵抜けで突破できそう?
勝敗どうでもよくて気楽にできていいわ
結構長くやれそう
ネック抜け?何も考えずとりあえずUSBで全部解決さ
勝敗関係なくやれるってのは今のうちなんだろうかね
っていってもシューターならともかくボマー使うと永遠にブロッカーとシューターと電車に殺されてきついけど
アタッカーとブロッカーは手札皆無なので使えません
>>661 なんでそんなスナイプに発狂してるんだ?
自分の配信でされてるとかなら理解できるけど
スナイプって晒しの人がきてるんかな?
アケに引きこもっててほしいけど
逆にずらせば自分は平気で初心者相手にスナイプしてくるような連中を避けられると考えよう
初心者ボンガ民はプロがいい弾除けになってるもう三日目で割とプロ対応してきてるしそんなに騒ぐほどじゃないと思うんだが
ベテラン勢に質問
ツガル使ってる人がベースでここにきて連呼してたから近くに寄ったんだけど、
それでもここにきて連呼つづけてた。
どういう意味?何してほしかったのかな?
>>668 シューターであるツガルがいうってことは相手は味方ブロッカー
自分ベースさしたってことはまあ回復ボイスでゲージを回復してくれって意味だと捉えるのが普通だと思う
もしスタート地点さしてたのであれば「お前瀕死だから帰還で一度回復して」って意味
>>669 なるほどそういうことか…
ありがとう、次から意識してみるよ。
フルマッチしないな
直接接続しないとNAT Aにならんから面倒だ
COM落ちで攻め1の構成だったけど一回だけ通せた攻めの削りで勝てて気持ちいい
フルゲ維持してくれた防衛マジ感謝だわ
初めてプレイして
なんかキャラ絵漫画の奴に変わってる4人組相手で多分こっちCPU1人いる状態で勝負になったわ
あっという間に負けたけどこれでチケットとられるんか…
>>673 悪いこと言わんからまずは定額制にするかシングルで流れをつかむかにしなせえ…
ちなみに漫画絵にするのは特殊なアイテムが必要、基本イベントでしかもらえん
コナステは購買部ってシステムあるんだから3000か5000円くらいで好きなガール+スキル一式売ってやれやと思うんだけどな
後衛してると相方が怒ってるのをヒシヒシと感じれるようになりました
成長したなぁ
NAT Aにしたのに味方一人COM落ちとか悲しい
やめるか
>>675 ガチャなしの月額制を導入した以上、アケ以上に課金要素がガチャだけになるし
そこを確定で買えるようににはしないだろうなぁ
>>675 それはそれで叩かれそうなのがな、月額でやるなら結果超お得ではあるが
パプル難しいけど決まると楽しいな、これでまだ2回強化が残ってるってのがね
詩織使うなら好感度ボム必須だよな?
シロン不在だけどシューターとボマーのスキルが好感度ボム以外引けててガチャるか困っちまうわ
アケ行ってパプルと確定ガチャ貰う時に好感度ボム来るの祈るんでもいいかなあ
対人物だから人増やさないとダメだしなぁ
初めはキャラやスキルをゲット出来るイベントとかをやらないと
ガチャでゲット出来なかったらやめちゃう人いるだろうし
今月だけは月額でも1プレーで1回ガチャ出来るサービスとかダメなのかな
>>681 詩織のデフォルトスキルは好感度ボムと伝説の木
ガチャは好感度「つらぬき」ボムと悪い噂
でつらぬきの方はおっしゃる通り必須、これないとボマーの仕事である掘りができないからね
>>683 そうかデフォスキルと名前被ってるから貫きボムって言ったほうがいいか
シロクログレイでなんとかなるとは思うし、詩織面白そうな性能な気もするし本当に困るラインだわ
新規向け配布はウマ娘の初期星3選択チケみたいにキャラ一人と
そのキャラのガチャスキル1個選べるチケットみたいなのあると定着しやすい気がする
好きなキャラは最低限使えるって状態になると月額とか1クレ約100円払い続ける人出てきやすいんじゃね
>>684 ボンガ勢間では「つらぬき」で通じる
公式でここだけ平仮名だから
つらぬきのもう一つの意味は好感度ブースト
好感度ボムとつらぬきボムは好感度を共有している
両方同時に使えば好感度の上がり方は倍になるわけで
好感度を上げつつ掘り進められる一石二鳥のスキルというわけである
ただ、植樹を一時的にとはいえ手放す必要があるので切り替えのタイミングが大事である
しかしコナステ版だとランクも店舗もないからアケと同じ名前の人見かけてもアケ以上に本人かわからんな
モモコでずっと極上握ってるとかアホか…
ボイス打てるタイミングあったのに結局1、2回しか使ってないしもうアホかと…
ベース回復できるの知らない子もいるっぽいから、まあ流石にそのうち気がつくだろうからゆるくいこうよ
>>680 パニアイ用に練習しとこうかと思ったわマジで
>>688 カジュアルマッチなんだからキレんなよ
そんなにガチりたいならゲーセン行け
1対1のゲームかフルパ組んでやるようなガチなのに行った方がええんちゃうか?
ランクきても絶対味方にキレるだけだわ
>>690 ガチで遊びたいならゲーセンいけ
気軽に遊べて晒しや謎の上から目線指摘がないから楽しいのに
おう間違えたわ
こんな時間でもマッチングできてるのやっぱりいいな
昨日から始めたけど
相手が上手いシューターだと全然前に進めなくて辛い
グリムアロエ欲しさに5000円課金してガチャしまくってみたが無謀過ぎるかな
キャラ出すだけならACのキャラ確定ガチャでワンチャンあるけどスキルも引こうと思えば無謀
クロなら出るやろ思って6000くらい突っ込んだけど爆死した
代わりにパステル嫌いになりそうなくらい出た
>>699 ACの3人ピックですらダブりまくるのにコナステ版の6人ピックの中から狙い撃ちとかかなり厳しいぞ
>>696 まあ無謀ってか2月待ったほうがいいな、コナステで6人PUだしアケだと3人PUかもしれん
俺はパイン欲しいけどアケ版で12月にPUされてたらしくてちょい絶望してる
キャラが出てもスキルがないと使えないってなるんだよな
で、スキル揃えるのにまたいくら掛かるんだよって
初期スキルだけで問題ないウルシやある程度どうにかなるパインとかいる中スキルないとそれだけでやばいアクアやグリアロの悲しみ
>>705 グリアロはまだそこそこ守れるけどアクアは築城もリス埋めもできんからな
敵ブロッカーとシューター上手いと何もできん
はやくランク分けて欲しい
あんまりブロッカーわからんからロビーでヘルプ押したら
試合中シューターがめちゃくちゃ丁寧に指示&褒めてくれた
あったけよぉボンガぁ・・・
アケでさえもうボマーとアタッカーやりたくないとかアタッカー2人構成とかでてきちゃうアクアブルー城1とか選出しないか心配だったりする、マジで次出したら人飛びそう
>>706 アクアは流石に何考えてあのスキル設定にしたんだよって感じよね、だからウルシがああなったのかもしれんが
メンテ30分前からもうプレイできないのか
一通り触ってみた感じ初心向けシューター
初心者触るなボマーって感想
今のマップだとボマーはキツいというか要らないまであるよ
まぁアタッカー2枚は足が枯渇するから
潤沢に出るマップでしか戦えないしな
死なない事を考慮に入れるならアタッカー一人でええやんになるし
>>709 スキル見てもらったら分かるけど妨害特化なんだよね
逆にハマればベース一切相手に踏み入られずに終了することもある
ボンガ楽しいけどテンポの悪さだけはほんとなんとかしてほしい
後イベント復刻くらいすぐやって?チケット使うとスタンプ押せますとかでいいから
ボム2.1は足の出方も中々に渋いというか偏りが酷いんだよな
2.1だけは永久に封印してほしいコナステ初心者にやらせるMAPじゃねーぞ!
ネック攻防は読み合いだから相手がどうやって自分を止めてるかよく見るんだ
相手がボムを置いても自分が置かないとかするとパターンも変わってくる
結局は読み合いで相手のミスや食らい抜けで通ることになる
一生それだけやっててもコナステなら減るものはないしプレイ経験とガールランクは増え続ける
ボマーやっぱキツかったのか
でもアタッカーとブロッカー引けてないからシューターと極上ないモモコ出すしか選択肢がねえ
ボムタ2,1なんか1マスしか通る場所のない箇所(ネック)が多いからボマーアタッカーはマジできつい
ゲーセンと違ってラグが少ないので敵シューターは正確にあててくる
ゲーセンじゃ突破できるような感覚でも相手のボムブロックが間に合うのもあるし
相手防衛がそこそこちゃんと守れる人だっただけでかなり時間を稼がれるし完封もある
初動で速攻かけて突っ切るのが強いとは言え堀おろそかにしてレベル足りないみたいな試合も結構見たし、かなり難易度高い
俺以外がみんなここにいきますね!言うんだけど、このチャットどうやんの?まさかレベル不足で持ってない?
>>722 ミニマップにマウスでちょちょんと
ちなみに初動でここにいくの意味は「自分はここを掘ります」的な使い方が多く
初動でここに来てなら「ここを掘ってくれ」(マップごとにどのロールがどこ掘れば効率いいか決まってる)
試合開始してからの使い方だと「このリスポーンポイント敵に埋められてるから壊しといてくれ」みたいな意味でここに来て使ったり
「お前HP瀕死だから帰還ボタンおして全回復してこい」の意味でスタート地点を指してくることもある
ブロッカーしてるときにシューターに自分拠点刺されたら「ベースに回復してくれ」みたいなかんじ
あとは一応行っておくけどベースを守ってとか防衛が騒いでても言われてるのはブロッカーかシューターが突っ込み続けて守ってないからなので
ボマーアタッカーは攻め続けていい、守りに入ると余計負ける
>>718 モモコは極上無くても問題ないぞ、あった方がいいに違いないが
グリアロに関してはどちらかというと扱いが難しくてアーケードじゃいきなり出しにくいからカジュアルでみんな練習してんじゃないかなって気がする
>>724 あんまり問題なさそうだから選択肢に入れた
スマブレとおにぎり無いオレンはあまり使う気にならん
キャラ人気もそうだけど、練習しようにも性能的にアケで選出出来ないって人結構居たからね
月額なら思う存分練習出来るってなってる人は多そう
でもラグ無し最強グリアロの練習でボム踏み抜け天国のアケでは通用するのかな
ミニマップでチャット打った時の矢印の位置ズレてない?
>>679 冷静に考えてこれで叩いて暴れるやつってガチガイジ感やべーわ
音ゲーでいう過去楽曲無条件解禁されたら先に解禁したやつが「俺は急いでプレイして大金払ったのに!」とか言って暴れ出すんか?
そんなやつふつーに界隈にいてほしくないわ
自分はボンガのスキル購入解禁あっても喜んで歓迎するわ
>>730 気持ち右側クリックしないといけないの結構神経使うわ
ゲーセンで時報は大体当たるけど
コナステはNAT関係もあって無理そうだな
昨日コナステ時報に3回合わせて一回しか合わなかったわ
ふと思ったがコナステのボンガってタスクバーのアイコンないな
新規だけど連敗すると心折れるなー
早くレート戦ください…
わりかし新規いっぱいいるから新規同士のマッチングになるのを祈るしか無いね
>>735 普通にあったよ(カーソル乗っけてプレビューした状態)
プログラムそのままなのはいいんだけど、せめてタイトル画面に戻してくれ
こんてにゅー下側連打で強制終了は草なんだ
強制全画面になるだけだからalt+tabか窓+Dでタスクバーに収納できるから裏で作業はできる。
コントローラーとマウスとキーボード全部使わせるのは酷すぎる
1年の間に改善する気はなかったんか
コントローラでのチャットはドラキュラHDみたいにLRボタン押しながら右スティックとかにできなかったんかね
スキル切り替えもボタン一つで十分だろうに
コントローラーだけ買えばいつでも出来るけど、配信と掲示板を見る限り闇鍋と操作がめんどそうだからまだアケでいいかな〜
はよ手元に液晶タッチパネル付いた専用アケコン出してくれや
リアルでパイにゃんみたいなJSがいたらもうゲームなんてやらんわ
毎日ハメ倒すわ。それで人生終わってもいいわ
アタッカーとブロッカーガチャまだですか。マジでボマーシューター以外モモぴゅん以外使えない
アケ行っても現状アケ専用キャラがPUになってるのはアケに向かわせる商売としちゃよくできてるけど
アクセス死んでてきついんじゃ
仕事帰りにボンガあるゲーセン寄れるような人はアケ版でもいいんじゃないか
休日に片道1時間かけないといけないような人からしたらコナステ版嬉しいわ
コントローラーとキーボードでやってるけど
コントローラーのL1ボタンをスキル入れ替え出すやつにして
マウスカーソルをメインスキル2の上のサブスキル1の位置に置いといて
キーボードのキーを設定で左クリックになるようにして
L1押しながら左クリックにしたキー押してスキル切り替えるようにしてるけど
こういうのってセーフなんだろうかアウトなんだろうか…
それぐらいの設定弄るのは別にいいと思うけどそもそもマップタッチとか4スキルあったらスキル1、2をどっちをどれに入れ替えるとかで結局マウスカーソル動かさなきゃだからだったら右スティックでいいような気もする
>>750 謎の身内ルールと煽りに嫌気さしてコナステやってるわ
COMマッチばっかりの雑魚なんだけどプロバイダが悪いのかな?
ポート開放してNATは9msのAでスペックも3070tiのBTOなので問題ないはず…
プロバイダはGMOとくとくBB
そのグラボだと120FPSとか余裕だろうけど60にしてみるといいかもしれない
何故かマッチするという話がある
リフレッシュレートは60か120がド安定だね
あと必ず有線でプレイしてくれないとホスト非ホスト関わらず他のプレイヤーにも迷惑かかる
>>754 >>755 ありがとうございます
60hzに落としても全員COM…
ちなみに有線です
上手くいってる人プロバイダ教えてもらってもいいですか?
ぷららのマンションとかいう100しか速度でないゴミだけどCPUマッチはほぼなし
画面リフレッシュレートは144
ポートはコナステの初期設定のまま
最近は夕方から某配信のおかげか深夜遅くまで基本的にフルマッチだから繋がらないとかぽろぽろnpc混じるのは設定怪しい
無線同士で集まる地獄のマッチも成立してるとかなんとか
>>756 戸建てのSo-net光だけど全く問題無いね
というか聞く感じだとそもそもISPの問題では無いような気がする
PC側のファイアウォールとセキュリティ関連でボンガ弾いてるか確認した方がいいかも
>>757 連続フルマッチしたので多分これでした
お騒がせしました、ありがとうございます。
ポート閉じたほうがいいってのは自分で開けたの手動設定はやめてコナステ側の自動開放はONってこと?
未だにマッチングの仕組みよくわからんな
ボンガ各種設定で通信ポートの自動設定をONにしたらnatBでフルマッチいけました。
OFFで解放したポート指定した場合はnatAでCOMでした。
なるほど、初期設定で特に問題なくイケる人はそれが1番いいんだろうな
なんでそういうことになるのかは謎だけど
ポート指定でポート開放してるかどうかで変わるんじゃ…?
自分とこはポート開放までしてるけどマッチ安定してるよ
自分の場合もポート開いた手動設定のnatAだとcomオンリー
ポート番号自動なんたらにしてnatBにしたらフルマッチするようになった
6〜8msで速度自体は変わらず問題ないからほんと謎
間違えてシングル選んでアプリ落としたらペナルティ30分食らって草
NAT Bだとフルマッチしたりしなかったりする
NAT Aにすると毎回フルマッチするけど誰かが落ちること多い
配信とか見てると即マッチングしてるからあの人らはNAT Aなのかな?
コナミが特にアナウンスも治す方法も載せないし、人いないクソゲーと思ってやめてってる人もいるんだろうな
みんな数秒でフルマッチしまくってる一方、CPUマッチばっかの人もいるとか悲しい
ポート自動がいい感じに通信出来たポート使ってNAT B
ポート手動でとりあえず通信できたからNAT A(COMマッチ)
ポート手動+ポート開放でNAT A(フルマッチ)
とかなのかな?
まさかポート開放してなくてもポート自動オフにしただけでNAT Aになるとは思いたくないけどどうなんだろ
ポート手動+ポート開放なしでNAT Aでフルマッチしてたよ
今はこのスレでポート開放の話題があがった時になんとなくポート開放してるけど前後で違いはわからん
試してみたけどさすがに開けてないポート指定したらNAT Bだったから大丈夫そうか…
応答速度ってサーバとの間でping打ってるだけっぽく見えるし、マッチング安定度というよりラグ少なそうだよねの試算値くらいにしかならんやも
>>738 いやそれはプレビューだろ
そしてなんでベータクライアント立ち上げてるんだ?
初心者とチーム組むのイヤならゲーセン行けばいいのにわざと回線切断するの迷惑やなぁ
>>767 えぇ。プログラム落としたらなんでもアウトかよ
ああすまんブラウザの方見てたわ
オレが言ってるのはその左のアプリのアイコン
WIN標準のやつがそのままなんだなって思っただけ
フルスクリーンなので作らなかったのかね
>>750 特に禁止されてないでしょ。俺もこれにしようかな
コナステ初めてからアーケード行ってきたんだがアーケードはランクマしかない?
自分の環境だと
自動設定ON natBリフレッシュレート60hzフルマッチ
自動設定ON natBリフレッシュレート165hz2人マッチ
自動設定ON natBリフレッシュレート120hzフルマッチ
ポート開放するかは環境によるから色々試せ
リフレッシュレートは高過ぎるとダメは共通?
>>779 なる。
練習するならコナステぶん回しのがいいのか
パプルのついでに新キャラとうるし引けたからやる気でてきた
PC版のバーストマッチだとボイスチャットが標準になるからレベル高くなりそうで怖い
なんか今日ボマー多いな、すぐ譲ってるからまだ一度もシロちゃん触れてないや
>>781 新キャラ、多分テッカちゃんだと思うけど、かなり癖が強いから注意
具体的に言うとスマブレがデフォのオレン
鉄拳で確実に爆風抜けできないと強さを引き出せない
さらに追加スキルがないとインファイトしかできないから注意
ウルシは追加スキルなしでも使いやすいし、わかりやすい性能だから初心者にもおすすめ
ゲート即割りができるようになると自軍の侵攻速度が上がるのでぜひとも覚えたいところ
ステルスは強いがそれに頼ってばかりだと実質スキル1つしか使えない状態になるので注意
初心者意見ですまんが
このゲーム防衛がいくら強くてもベースが時間で削れたりするわけじゃないから勝ちに持っていけないよね
確実に勝ちを取りたいなら攻めキャラやるしかないように見える
>>785 お互い防衛完封でドロー、1デス差とかで勝敗くらいかな
ブロッカーなら前衛が苦戦してるのを見て支援しに前殴りに行くムーブもあるにはあるが、その間シューター一人に敵押し付けてきてるのでだいぶタイミング難しい
それくらいしか勝ち目無い状況もあるけどね
基本攻めが圧倒的に強くてガシガシ削ってくれてれば当然それが強いよ
対戦の途中で全員COMになった場合ってもしかして自分一人が回線落ちしてる状態なんです?
一昨日まではこんな症状無かったのですが今日3回も発生して流石に変だな、と…
前衛後衛の仕事の違いが超大きいから一人の力でキャリーできるゲームではないと思うよ
ポケユナやってたけど最悪一人の力でサンダーフリーザー取れば大体なんとかなるのとは話が違う
ボムタウン2.1と5.1ならブロッカーとシューターが相手前衛より超強ければ確実に引き分け以上になりそうだけど
>>787 自分かもしれないし
部屋主が落ちたみたいなケースかもしれない
何度も自分にだけ起きてるなら自分の環境のせいかもしれない
>>776 横に写ってるのはこのスレを開いてたJaneだ
アイコンの話なら確かにショートカットのアイコンはあるけど実際のアプリには何故か使ってないんね
1人いなくなったと思ったら相手側も2人落ちてたことあったな
1人だけなんかラグいのがいると思ったら急にアイテム取れなくなってそのまま俺が落とされたりもしたこともあった
道連れで落とされるのかもしれない(適当)
アーケードでもゲージ盛るなら前衛乗れってなってるからね
ましてや今のマップは防衛有利だから前衛の突破力が試されてる
>>789 ありがとう、念のためポート開放とかの回線関連弄ってみます
防衛マップだと自分で勝ち掴める云々以前にそもそも攻めやりたくないなぁという気分にさせられる
コナステ版はラグが少ないからグリアロがわりと真価発揮してる感じするね
前衛2名がクソ強いなら後衛が弱くてもなんとかなるけど
そうはいかんのがボンガよ
アーケードで混合マッチとかで上手い防衛ブロシューがいて
シュー1人でベース防衛してブロッカー前出て介護とかは無くはない
ただ帰還タイミングなどミスると一気に壊れるから基本はしない
ガチ初心者がアクアの羽ミンボーにぼこぼこにされてるからこそ
シングルモードのミンボー狩りをおすすめする
10000点とレベル5にするのをまずやってみよう
アケやると砂漠マップ広くて楽しいな
コナステの電車マップ無駄な遅延ばっかでつまらん
>>785 前衛やってて、残り180秒で自分が1デスすると同時にラッシュが入ってそのままベース割れて負けとかを経験する内に悟りを開いて賢者になるよ
今のコナステ初心者さんは狩られるだけでつまらない人多いと思うから、アケ無料ガチャでキャラとスキル揃えながらゲーセンでやる事をおすすめします
カジュアルよりも人間4人vsCOMのモード作りゃいいのにな流石にCOMちょっと強くしないと話にならんが
ここ最近新規プレイヤー相当増えてる感じあるね
初心者同士も結構当たってるけどやっぱレート戦が一番実力にあった人とマッチするだろうし早くきてほしいわ
上級者だって初心者とマッチするのは心痛むだろう
>>801 アケは最初の数戦は相手全部COMなのでシステム的にはできるはず
でもやっぱり基本はボンバーマンなので人とやってなんぼだと思ってるんだろうな
オミクロン増えてきてるしゲーセンはちょっとなぁ……KONAMIには悪いけど出かけるのはつれぇわ
うちの地方でオミクロンがマジで流行る前に面倒でもとっとと一度ゲーセン行っちまうか
色々配布物あるみたいだし、パプル手に入れてから今のボマーシューターガチャ引いたほうが良さそうだし
ゲーセンってオンライン対戦よな?店内に人いたら強制協力プレイさせられるとかいう罠あったりする?
>>806 強制はない
ランダムで同じ店の人とマッチしたってことはあるよ
ボマーさえ避ければ上手い人相手でも終始何も出来ないはほぼないからシューターとブロッカーで遊んでる
やった方が練習にはなるんだろうがあまりにボコられだから出すのも申し訳ない
ゲーセン20プレイ行ってきたけどそんな事無いから大丈夫
スマホでPC版の連携画面開いといてゲーセンでカード買って1人で遊ぶだけ
>>807 thx
近所(と言っても片道15分だけど)にあるから気が向いたら行ってみるわ
今の闇鍋自体も学ぶ場としてはかなり優秀だからこれはこれでありがたさ感じる
負けた時は相手の動き覚えればいいし勝った時は味方や自分の動きで良かった部分見るだけで結構勝率上がって楽しいぞい
正直一番初心者が試されるの配信コメとかで嘘教えようとする奴な気がする
今まで配信はしてなかったボンガ勢とかも配信始めてるからね
中には間違った知識を信じて疑わないゲーセン勢の低いランクの人とかもいるから視聴者がそれを参考にするほうがまずそう
ここでたまにリフレッシュレート周りの話ってやっぱり関係あるんかな
この時間NAT Bだとcpu戦にしかならんわ
変だなと思ったら色々試したほうが良い
今日なんて昼からずっと8人マッチング爆速
爆速すぎてガール選択前にマッチングして開幕空きロール確認できないのなかなかめんどいわ
マッチング開始時ホワイトアウトでフリーズってのが何回か起こるなあ
幸いペナルティ扱いにはなってないみたいだけど
>>780 120は良かったよ。負けが込むと165でw
しっかし、これ脱衣系・18禁かよwボイスがたまらんww
もっと、ひりつくのが良かったなあ・・・
三日前の金曜午前は3〜4人マッチング程度だったのが今日の午前からフルマッチング余裕だったからなぁ
プロの影響がでかかったのか
他所含めて開店閉店時間気にしなくていいのが地味に大きいな
>>819 言うて今日は祝日だし
平日がどうなるのか気になるところ
>>736 今は強いやつ引く運命力に身を任せろ
逆にレート戦実装されたとき辛くなるで
初心者だけど
モモキュンで壁作ってるだけで
一位になれるのなんか楽しい
>>823 スコアは死んでないかかどうかとかスキル使用回数がでかいから別に偉くないぞ
それで勝ててれば偉い
>>823 キャラによってスコアはいる基準が若干違うので、スコアだけを判断基準にするのはあまりよくない
特にグリアロはスキルで全然スコア入らないからたいてい4位になってしまう
そこで「働いてねーなこのグリアロ」とかなるのよくないわけで
モモパイは壁作り続ければスコア稼げるけど、要はちゃんと味方のためになる壁作りになってるかが大事
とはいえ、やっぱ壁作りがブロッカーの本質だからモモパイ辺でスコア低い場合立ち回りを考える必要があるのもまた事実
ブロッカーでリスポ埋めてたら瀕死のアタッカーが付いて来て掘り終わるまで居座られて、こっちもすぐスキル溜まって再び埋めるのループしてたんだけど、これブロッカーが有利なのか??
>>827 リスポ噛りは基本やっちゃいけない、前衛にとっては悪手
一手で開けられれば悪くないこともあるけど、ブロッカーが張り付いてるときは素直にベースに行く
>>827 敵前衛がリスに固執してる状況は基本的に後衛有利
キルだけは取られないように注意しながらリスポ周りフラフラしとけ
リスポは極論シューターがキルした相手が生える瞬間だけ埋まってればそれでいいので、アタッカーが壊してくるからって埋め続ける必要はない
いつでも埋められるように壁スキル抱えてシューターがキル取るのを待て
基本埋め直しでアタッカー止めてれば良いけどボイス回しの周期とかシューター一人にボマー任せられるかとかで状況による
>>806 同じぐらいの階級でマッチング中の人を探すシステムだから同時にマッチングして階級が近かったら繋がる可能性高いよ敵になるか味方になるかはわからない。
よろしくお願いしますが3人いてこれは俺が頑張らないとと思ったらみんな開幕位置指定するわしっかり動いてるわで草
シューターは8キルしてるしお前ら全員アケ勢かよ、もしくは短期間にここまで鍛えられた新規だというのか
>>829 意識した位置取りしてたらシューター撃破見てから走ってリスポ埋め間に合うものなの?
これやってくうちにぶっちゃけ強い人が多い方が勝てるの実感してきてまずいな
MOBA特有のイライラがもうちょっと先にありそうな気がしてきた
>>833 敵が死んでから復活するまでには5秒かかる
ちゃんとしたシューターはキル取ったら即報告してくれるからそれを参考に埋めるんだ
敵がベース周りに来たからって自分までベース内に篭ってると永遠に埋まらなくてシューターが過労死するからそうならないような位置どりを意識するがよい
マップによる(ベースからタワーの距離はマップによって違うので)けど途中でスタンとか引っかかるとかしなければ大体間に合う。撃破からリスポ復帰までの時間は割と長い。
要は一マスでもリスポが埋まればいいからウォールの射程ぎりぎりでも置ければいいその点でもパインはウォールが縦に4マスだから埋めやすい
このゲームって起動するディスプレイ変えられますか?
>>832 称号の設定は引継ぎされないからガールの衣装はいじってもそこいじらない人は結構いる
>>837 なんかレジストリ弄って変えたって人いた気がする
unity製?っぽいから他全てのunityゲーで影響でそうだけど
>>838 1人くらいは新規いるかなと思ったのよ、だからちょっと笑った
>>835 あーだからシューターはずっと基地内で、外に出るとしたらブロッカーなのね
>>839 レジストリ弄らないといけないんですね…
ありがとうございます
>>842 純粋にメインモニタが初期値になってるとは思うからめんどいかもだけどwindowsの設定でメインモニタ変えてしまうのも手やで
>>818 色んな人が配信始めたな
まだVあたりがそんないないから変なのいないし
一昨日新調したばかりのゲーミングノートでボンガやったら二日目で重くなりよった…
初日は大丈夫やったのに
つーかもしかして今のコナステ版って重いのか?
>>845 ノートのせいじゃね
ゲーム自体はだいぶ軽い方のはず
配信をしているとか裏でなにかしているとかでもなければゲーミングなら余裕じゃないか
因みにマッチングしてから重くなり、バトル中もそのまま重くなってる
届いた初日のボンガでは全く重く無かったんだけどね…
Speedtestで回線速度700Mbps確認済
モニターのリフレッシュレートは60Hzなことを確認済
以下の手順でポート開放と確認済
1.ホームゲートウェイ(兼ルータ)の設定で「静的IPマスカレードの設定」でボンバーガール上で指定したUDP設定
2.カスペルスキー上で全IPアドレスに指定したUDP許可
3.WIRESHARKって奴でボンバーガール上で接続確認時に指定したUDPポートにリクエスト届いてる事を確認
ここまでやってNATBなんだがどうなってんだよ!?どうすればAになれるんだよ!?!?!?
ちなみに当然有線だしpingは8ms
スペックも現状の最新かその1つ下クラスはある、グラボが3080なだけでCPUは12世代だし
スペックも回線もポートもバッチリなはずなんだが…
アケじゃ一か八かであんまり練習できなかったスクランブル回避もこっちでは心置きなく試せる
そして意外とやれるもんだということがわかった
終わった後向こうだけ死ぬのを見るのはなかなかに気分爽快である
>>849 なぜかnatBの方がマッチングするという話もある、あくまでも人によるけどね
あとはタイトル画面のセッティングから通信ポートの自動設定のONOFFを切り替えるとかするとNATが変わったりする
多分だけどAはA・Bとマッチする、BはA・B・Cとマッチする、みたいなせいでマッチできる人数はBの方が多いんじゃねーの
>>849 そこまでやってダメだとプロバイダの方でなんか塞いでるのかもしれんな
NATBのまんまだが開放する前は2回に1回はコンピュータ入の2v2とかで3回に1回は300秒待たされてたが
解放した後はこの時間でも5回連続で30秒以内にフルマッチしてるから暫く様子見かなぁ
WIRESHARKで監視してる限りやっぱマッチングの時と試合中に指定したポートで通信ガンガンしてるからポート開放すげー大事っぽいな
>>854 ちなみにプロバイダはOCNのIPoE、メジャー所だし変なことないと思うんだがなぁ
OCNはむしろ制限ガチガチであんまいい噂聞かんけどな
OCNは昔1週間無料体験したけど夕方以降の発生する帯域制限で酷い速度になったから即解約した覚え
まあNAT Bでも安定してるのなら様子見でいいと思う!
そんな評判悪かったのか…プロバイダ周辺の誰とも被ってないみたいでどの時間帯も700〜800出るから満足してる
まぁこの辺は運ゲーだよね大手だから制限喰らいやすいってのはその通りだと思うし
NAT Bでも問題無かったけど試しにポート解放してNAT Aにしたら
キャラセレクト画面移行がスムーズになってCOM戦も無くなったよ
ボンガ側でポート指定無いっぽいからルーター機種名 ポート解放 で検索すれば誰でもポート解放できるはず
コナステでもうID作ってパプルや確定ガチャのためにゲーセン行こうと思うんだけど何か手続きとか必要?
ゲーセンで買ったカードの番号控えて既存のe-pass(仮想)と紐付けてからpaseliチャージするだけじゃん
2日間も悩んでないでさっさとゲーセン行ってキャラ貰ってから遊んだほうが精神衛生上いいと思うぞ
ゲーセン行ったことないから現地で手間取りたくなくてな
本当に初心者も参加していいのか?
相手が上手すぎてロールの仕事なんぞできた試しがない
>>860 事前準備ならスマホにイーパスのアプリ入れてパセリもチャージしておけばゲーセン行ってスマホタッチだけで始められる
>>863 今はランクマが無い闇鍋状態だから致し方無し
一応アケの方なら最初からランクマッチだから、不相応な人とはまず当たらないけど
>>863 気軽に参加してくれよなー最初はみんな初心者なんだからさー(ゲス顔
というのは置いといてせめて最低限ロールの役割だけは調べといてはほしい
攻めずに延々と防衛に参加するアタッカーボマー
逆に攻めに参加して相方一人にするシューターリスポ埋めないブロッカー回復しないブロッカーテンプレ築城しないブロッカーオレン返し作らないブロッカーベース回り全部埋めて味方も入れなくするブロッカーずっと築城して初動攻防参加しないブロッカー
何が言いたいかというとブロッカーだけはまじ下調べしてから使って築城だけしてスコア3000一位だけど負けた!俺は悪くねえ俺は悪くねえって勘違いが初心者一番多いロール
参加してもいいから、どういう役割のロールかは学習しといてほしい
あと掘り位置はロールで決まってるからそれもだいたい覚えとく
ベースの回復をしないブロッカーとか、攻めシューターとかでなければじゃんじゃん参加してくれ
興味もったならゲーセンで確定とパプルまで引くといいぞ
ブロッカーは動きが特殊だからなあ
知ってたら初心者が一番やりやすいロールではあるんだが
リスポ埋めとベース回復せず、路上ライブする相方と組んだときはシューターで血反吐吐いた
ベースの入り口めっちゃ塞がれて開けながら防衛とかやらされたりなあ
ただ下手なだけなら問題ない
>>849 もうやってるかもしれないけど、自分もOCNのIPv6だがポート開放出来る番号は限定されていた
自分の場合デフォルトのボンガの番号は開放出来ない番号だったから開けたつもりでも意味なかった
まあそれでNAT Aにしてもマッチング出来なくて結局NAT Bでやってるんだけれども
バーチャルコネクトでポート開放できないケースは恐らくHGW(ひかり電話)が設置されてるやつだと思う
今はONU一体型しか流通してないから意外と盲点かも
つべにポート開放やってるやつがあったよ
朝方とかを除けば爆速フルマッチだからな、少なくとも連休のときはそうだったから
マッチング時間100秒とか待ったうえにCCMマッチになる人とかは何かで弾かれて隔離されてる可能性
人によっては1試合だけ快適にマッチして2試合目からCOM頻発とかも見た。試合後の回線チェックでなんか起きてるタイプ
一般の契約プロバイダ→特にいじらずボンガの最初から選択されてるポート自動開放ONでOK
ゴミプロバイダ→手動で開放して設定するなど試行錯誤が必要
カスプロバイダ→ポート開放をすることそもそも自体が難しい、できてるようで開けれていない
>>843 試したら変えれました!ありがとうございます!
アプデで切り替えられるようになるといいなあ…
>>871 手動開放はv6プラスの宿命だから深夜帯はむしろ勝ち組
俺もゲーセンに行こうと思うんだけどカード買って裏の番号を引き継ぎページに入力するだけでいいんだよな?
e-amusement pass をKONAMI IDに登録 ってのは別にやらんでいいよな?
>>874 登録しとけばPASELI使えたりカード紛失のバックアップ出来たりするからやってて損は無いと思うよ
初心者はFPS144以上でやればいいよw
COM戦でも勝つのはムズいw
逆にプロは30でやれお!!
最初のキャラ選択で駆け引きはじまってて草
相手のキャラを見て代えて行ってOK押すまで気が抜けねー!
シューター使ってる時最後のリザルトで600〜800ポイントばっかりで1000超える事あんまり無いんだけどやっぱ立ち回りかな?開幕前線の手伝いして後はタワーと拠点行き来して防衛してるんだけども…ちなシューターはパステルメインで使ってる
エメラは1000よく超えてる感じ
>>877 スコア計算は敵撃破(ザコ敵であるミンボーも含む)
マップ破壊はブロック破壊や建築物へのダメージ
スキルはスキル使用回数で加点
ペナルティは味方攻撃でマイナス
撃破されたは死亡数でマイナス
シューターの場合は初動で前への道掘るのセオリーだけどその掘り効率が悪くてあんま壊してないとか
スキルあんまり使ってないとか、あとは死にすぎるとか。シューターするなら0デス目指したい
頑張ってもスコア出ないキャラもいるし、スコアは飾り
スコアは飾りだけど流石に500以下は見直しが必要だと思う
マイナスは1から動画とwiki調べてやり直せレベル
>>877 気にするならスコアよりデス数かな、それ以外はそこまで気にしなくても大丈夫
>>878 なるほど、ちょっと安心した
でもデス回数気になるから0に近づけるように頑張るわ
スコアだけだとステージによってはつよつよアタッカーがタワーもベースも殴りまくっててツロちゃんは土木作業やってるだけで勝つパターンとかだと仕事してないわけじゃないのに300点台とかあるからまぁ
>>855 俺なんも調整してないけど2日ほど前は1人だけコム戦とかたまにさせられてたけど、昨日は無かったよ
回線の問題かどうかかなり怪しい
ところでモード選択の後、カジュアルかレート戦かの選択画面が出るタイミングで暗転して表示にちょっと時間かかるのはグラボの性能不足なんかな?
対戦中は特に表示遅いとかおかしいとかは感じないんだが
あとマッチング決まった後、お待ちくださいで結構待たされるのは同期中で皆遅いんよね?
>>884 そうなんじゃないか
コナステ配信してる人とか数人見て自分のPCとの動作の違い見れば1番わかりやすいとおもう
>>863 自分よりうまい人間の胸借りろよキャリーしてやるわ
リフレッシュレート60にしたら昨日の夜は爆速だったな
240は大抵2vs2とかcom戦ばっかだった
FPSでマッチがわかれるゲームなんて聞いたことないわ
コナミは一体どんなプログラム組んでるんだよ
ロールが被るようにcomが入ってるなら単に他のプレイヤーが落ちてるだけだと思うけど
元々ACでも同期の仕方が怪しいので、同期の執行回数が違いすぎると、同期が上手く取れなくなるから、そこも見てるとかかね?
>>888 俺もここ見てそんなわけないって思ってたけど
60だとマッチング早いわ
なんかなー
144で普通にマッチしてんだけどBGMとかが微妙にゲーセンより速いテンポで聞こえてる気がする
>>888 FPSが高いとゲームが加速する不具合はPCゲーだとたまにあるけどマッチングに影響ってのはよくわからんよね
モニターに合わせて動作FPSが上がってるとジッター計測もFPS上がってパケロス判定バク上げしてるとかかな?
昨日はマッチングから試合終了後まで重くなってたのに今日は直ってた…
どういうこっちゃ…
流石に60とかやってられんわと思って色々試したが100で問題ないなうちは
>>885 そうね、配信の動画でそこら辺どれくらい時間かかってるか見てみるわ
上に似たような問題があったので一応
初期起動モニター以外で遊ぶ場合起動後win+shift+矢印で移動できるよ 液タブに移してやってるけどボン活が捗る
タウン6の築城ってベース上側入口埋めたら駄目みたいなセオリーってあったりするんかな
というかベース内からのリス埋め遠くなるから相手リスに近い入口埋めるのはNGだったりする?
IP変えたけど863
色々ありがとう、練習してみる
ブロッカーやりたくてwikiも調べて初動はテンプレ通りには動いてるつもりなんだが1:1で勝てなくて防衛できないんだよなぁ
キルは諦めて閉じ込めたり細道にして相方にキル取ってもらう方向で戦ってたけど、1:1のリスポン攻防で勝てなくてどうしようもなかった
ガールやる前にマンで練習したほうがいいかな
>>899 まず入り口をあらかじめ埋めるという行為自体がそんな強くない
味方シューターなんかは足が遅いから拠点周囲まで敵が来たらベース内に入るような動きで防衛をするが、入れなくなったら外周遠回りしなきゃいけない
ボイス歌いに行くときにも邪魔になるからね
残り30秒とかで耐えてりゃ勝ちだとか、ゲートが両方ぶっ壊されたので片方時間稼ぎのためにとか、
詩織の無敵、セピアのチェンソーで侵入されないようにとかならまだ良い
まあ初心者同士のマッチングならガチガチに固めてるだけで相手が突破できない何てこともあるけど、入り口埋めてるその手間と時間で別の場所2ウォールしたり
早めに前上がって敵止めてたりするほうが守れる
>>898 メインディスプレイ変えたくなかったからめっちゃ助かる
ありがてえ!
ちなみに液タブはチャットとかで使うのかな、素手?ペン?
液晶の応答速度気にならない?
>>899 基本的に敵から見て近い入口は自分も入りやすい入口
そっちの言う通り埋めたら中から外に行くのも面倒になるし、外にいてベース回復の時とかも一々遠回りしなくちゃならなくなるし埋めると不便
埋めて問題ないのは最後も最後のもうその入口使わない時くらい
>>901 >>903 やはり最終盤以外は入口埋めるよりマップの有効な位置にブロック生成しに行った方がいいのかサンクス
上手いブロッカーのコナステ現行マップ動画見て研究してみるわ
ボムタ6なら現在のACでも対象なので、だいげんすいやぽろぴの直近の配信辺りを見れば出てくるかも
>>902 自分が持ってるのは素手タッチできないんでペンですね
ps4コン操作で右手でペン持ちながら チャットもそうだけどマップタッチ系とスキル切り替えがアケとあまり変わらずできます 画面の反応もおうちの方が早い感じがしますね
ボタンの多いパッドならよく使うチャット2,3個をjoytokeyで振り分けても良いんじゃない?
>>906 なるほど、こちらもペンで試してみたらスキル切り替えで一番やりやすかった
自分の液タブはブラーとチラツキが厳しくて長時間やるのが辛そうなのだけ残念
あと縦横比率の違うモニタでそれぞれ表示して試してみたけど、16:9の通常のワイドが最もマップ視認範囲広かった
縦の比率を基準にしてるから横長のモニタであるほど横のマップ表示が広くなるかも
>>898 仮想フルスクだからそれで移動できたのか
それだったら液タブに移動させやすいし指でも反応するタイプ買っておきゃ良かったな…
メインモニタにゲーム画面表示してメインモニタ下部斜めに置いた液タブに
マップ表示部分だけをミラーリングして表示すれば疑似AC環境の出来上がりって寸法よ
液タブのタッチも反応してくれればベストなんだけど
取り敢えず無料でやってみてガチャでΣスレッドを引けたんですが
これだけでガチャを引かずにやってけますか?
>>911 それで最初からいるエメラってシューターはシューターの中で最強だよ。イッパイ防衛してね
でも他のキャラも出来たほうがマッチングでキャラ被ったときに対応できるからガチャしたっていいい
ありがとうございます
定額で遊んでみてハマったらガチャに手を出してみます
ガチャらなくてもほぼ完成されてるモモぴゅんが偉すぎる
シロは飛んでけ欲しいしオレンは初期キャラの座をウルシに譲ったほうがいいと思う
ウルシ初期キャラにすると喜んで晒されプレイする奴がいるのでNG
>>911 シューターはエメラでええやんだし
そのエメラはシグマさえあれば一生やれる
最序盤だけ射程の長いアルファ使う奴居るけど
アルファは出が遅い硬直で動けない命中時無敵付与等の使い勝手が悪い仕様が多くて通しで使うには辛すぎる
フェイントで釣られるから撃てないしな
そして交換し忘れでシグマだと思って明後日の方向にアルファ撃って硬直中に敵に抜けられて悶絶する奴多数
なら最初からシグマだけええやんで俺はシグマ固定にしてる
初期スキルをリヴォルからおにぎりかすまぶれにすればいいと思うの
とりあえず2回やってよくわからんスキルでわからされたんだが
これって最初は定額よりガチャ回せる方でやったほうがいいんかな
貫通するだけのボムで戦えるんか?
昼間なのにマッチングしてうれしい
アクアの築城と立ち回りって全然違うけどどっかまとめてそうなサイトないのかな
シロちゃんは飛んでけほしいけど無くても十分初期強キャラ
むしろボマークロ以外追加なくてもいけるっちゃいけるあればいいのは多しかだがクロだけはキック必須
>>918 ガチャスキルあったほうが強いキャラはいっぱい
初心者も多いとは言え経験者もごちゃまぜマッチングしてる上、MAPも初心者にはキツイのが混じってる
遊んでみて面白いと感じるようであればガチャを回すことはオススメする
>>918 定額でもガチャは別途チケット払えば引ける
なので、ガッツリ遊ぶつもりなら定額しつつガチャ課金の方が最終的には安いんじゃねーかな
結構面白そうで20戦くらいはやりそうだけど、まだどれくらいガッツリやるかわからないって事なら定額でガチャなしでしばらくやってみてもいいかもしれない
よくわからず殺されたってのは各キャラの性能理解してけばいいと思う
>>918 回数こなすために定額でやるのはいいと思うけど完全なノーガチャだとやっぱりスキルがゲットできないからキツイ
初期キャラのスキルで明確にいらないのがシロのなんちゃってボムだけで他はあったほうがいいし
とんでもない築城してるモモぴゅんを見ると
オレ達にもあったなあんな頃が… ってなる
そして仕方ないので自分で壊す
ベース内がブロックで敷き詰められてる画像見たことあるわ
初心者ももぴゅん築城は味方がベースインできずオレンだけ素通りする築城である
wiki見たら上(敵陣に近い方)閉じて下は閉じない感じの築城が基本として書かれてたけど
あれもしかしてトラップなの?
ステージによるので完全な正解はない
あとBCやパスタが嘘ばっか書いてるwikiもあるので、書いてあることが本当に理にかなっているのか、配信で上級者たちがみんなそうやってるのかを確かめて妥当性があるかどうかを確かめる必要がある
情報戦かよぉ!令和最新版なんだなって盲信してたわ
ありがとう
諸説ある、流派が違う、流行ではない
色々な言い方ができるが、自分でシューターをやってみるときに味方ブロッカーがしてたら嫌な築城みたいのを体感してくと自分の中で答えがでるんじゃないか
初心者のうちにいろいろなロールをしたほうが良いとよく言われるのはそういう理由もある
築城はいっちばん最初だけ上の入り口は塞いでいい下だけは絶対空けといて
敵がベース回りにきたら入り口封鎖はやめてくれシューターがどうしようもなくなる自分もリス埋め行けなくなる
残り30秒になったら塞いでいいよ
言われた通りにした初心者ちゃんにクロのギガキックが襲う…(残り10秒)
今日か明日の朝スレ超えそうだからなんかいい感じのテンプレあるならおしえてくだしゃい
寝る前にどっかで建てとく
>>898とかは追加しとく
今雑にあるテンプレも雑に置いただけだから特になければ独断で減らしたり追加したりする
スーパースター
略してパスタ
階級制やってるアケの階級の一つ
大親友の彼女の連れ 美味しいパスタ作ったオマエ マルカジリー
グレイの誕生日期間のうちにゲーセン行くか悩む、アケ側でキャラチケも欲しい
だけどマジで移動費も手間も重いんよ、160クレくらいぶちこんだら10円の積み重ねで移動費チャンチャンになるっちゃなるけども
未だにカジュアルの初心者ブロッカーにキレてるやつ結構おるんやな
ゲーム中に何も情報がないんだからそんなもん出来なくて当たり前だし
予習してても上手く動かせなかったり考えが追いつかなかったり色々あるだろうに
いつでもできるんだからマップ変更週一ぐらいでしてほしいわ
>>941 お気持ち表明多いな
ゲーセンに帰ればいいのに
妙な期待持ってるから初心者相手でもキレるんだろうな
タワー守ってチャットに反応した初心者ブロッカーがタワーをブロックで埋めまくってシューターの立ち回り崩壊して終了してしまった。違う。そうじゃない。
ボムタ6で最速で真ん中通路の下に進むためか知らんけど、踏切真上辺りを掘るのマジで止めて欲しいわ
お前らは最速で進んどるつもりかもしれんけどそこ開いたら敵の進軍ルートにもなるんすけど?
何?防衛に対する利敵なん?
チュートリアル見たら相手のベースを破壊しろってゲームだから
初心者は好きなキャラ選んでベースを攻めるでしょ
それぞれの役割の説明とか何もないんだもん
相手のベースを破壊しろ!→シューターブロッカー「よしわかった!」
敵の攻撃から拠点を守れ!→アタッカーボマー「よしわかった!」
チュートリアル作り直せマジで
>>945 それオレw
ベース内にATいたから追い出したら
味方だったorzヘルプかなw
アーケードみたいに最初は初心者同士だと攻めシュみたいな問題が起きちゃうけど今はしばらくやってれば経験者の動きである程度やることわかるから良い方だとおもうがねぇ
家庭用こそロールごとのチュートリアルとかじっくりやらせるいい機会なのにね
相手のベースを攻め落とせば勝ちです!だと初心者向けシューターが前に出てきてもなんとも言えん
チュートリアルで敵シロ倒したら「これでしばらく安心ですね!」とか言われるから前衛ロールが防衛に走ってしまうのも然り
味方のアサギ来ないと思ったら捨てゲー
攻めきれず負けたらツガルがNG連打
ラスボ負けしたらウルシがベース守ろう連打
今日はそういう日なのか?
配信してなくても録画してる人が居るのを忘れずに
ただでさえ見た目全振りのゲームなんだから競技性なんかこれっぽっちも興味なくて何も知らないプレイヤー同士でワイワイしたい人も多いだろうに
さっさとランクマ実装しないと手遅れになるぜ?
昨日初めてプレイしたけどムズすぎた
うまい人すごいわ
攻めシュはわからんでもないのよ
防衛ボマーとアタッカーは本当に勘弁してほしい…
「うわ攻められてる、守らないと!」なのかキル厨なのかはわからんが
あんたらが攻めないと勝てんのよ
そして攻める気ないと見るや相手のブロッカーや最後シューターまで進軍してきてそのまま押し込まれる
まさに地獄
モモコはブロック3つしか生成できないのに、パインは4つ生成できるの??
>>957 Yes
そのかわり発生モーションが若干遅いのとリキャスト(再度使える時間)が若干長い
>>957 パイン自体は稼働1年以上後に出たコンパチキャラだからね
通常ウォールは若干CT長くても4マスが有用なマップも多いので強かったりする
逆に極上ウォールはモモコよりそこそこCT長い上に当てたら鈍足デバフというモモコの方にある効果がパインにはない
あとウォールに目が行きがちだけどボイスのスキル使用から実際に回復効果出るまでがモモコよりだいぶ早いのがパインが強いとされる理由
COM落ち一人いるだけでゲームにならんからよく落ちる奴は周りに迷惑掛けてる自覚持ってくれ
ワンマン楽しいですお(^q^)
おすすめはシューターボマーアタッカーの3人編成です
だってパイにゃんは天才ですから♪
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part3
http://2chb.net/r/game/1641914392/ 新規が多いとはいえ俺がブロッカーやった方が遥かにマシってくらい鈍臭いモモパイとかもう草…
リスポンに来てって言ってるのに、ベース入り口ガチガチに塞ぐことに必死なモモピュンとかもうね
挙句オレンに飛び込まれて盆踊りとかやめてくれ
そういうのが続いて自分でブロッカー乗ると攻めシュやデリート固定引くのがテンプレやね
そりゃチャットにすら気づかないほど目の間に集中してるからね
初心者なんてそんなモノ
MAPもチャットもゲージも試合時間も目の前の敵にもと気を配れればそれはもう初心者超えてる
チケット250枚使ってキャラ0なんだが
一度に排出される2枚で確率4〜6%って事?ショックでかすぎる
ボマーやアタッカーは敵ベースを攻めるって明確な目的があって、シューターもスキルで敵倒すんだろうなってわかるけどじゃあブロッカーはとなるとブロックでベース守るんだって思ってしまいそうなのは何となくわかる
アーケードとかでも順番待ちとかでスター以下の人見るとそんな感じの試合してるしまぁフリーのマッチでは仕方ない。レート戦はよ
最近ようやくマップ少し見れるようになった
味方が近くにいないなら敵陣にボムばら撒きまくるだけでも貢献になるな
何をもってばら撒くと言ってるのか知らんが前衛で余計なボムを置くと死にやすくなるだけだぞ
マップとチャット見てどうこうは格ゲーで自分と相手のゲージ見ながら云々くらいの難しさはあると思う
スプラとかポケユナあたりの経験あればマシかもだが、純粋にボンバーマンがまずむずい上で他の情報も追加だからな
このゲーム残機ないしやられても自軍ゲージほとんど減らないしこの手のゲームにしては再出撃早いしなにより乙女の柔肌が拝めるから死が軽く見えるけど全然そんなことないからな
>>971 味方が近くにいるときに無駄にボムばら撒かないこれ意識して貰えるだけでほんとありがたい。
>>969 素直にゲーセン行って確定引く方が良いぞ
>>966 オレン返しないのは初心者ならしょうがない
ベース封鎖も初心者ならしょうがない
…同時にやられたら負けるのもしょうがない
座学は大事だけど「なぜ」その動きをするのかまで考えないから
ノー築城ノー経験値掘りのまま前に上がってくるブロッカーもちょくちょく見かける
そしてLv3とLv5で中央戦始まると嫌な予感しかしない
>>976 そうする
ピックアップ6人のうち1人狙いはきついね少ない人数で来るまで初期キャラで遊んでおくわ
引かないと技すらでないのはしんどい
ブロは仕事多くて大変だよな
PCなら別モニターで築城マップ見ながらできるぞ
はじめはCOM戦で最短築城を覚える
そしたら経験値回収しながら築城できるようになる
正直これができないとすべてに出遅れるから要練習
初手築城に慣れたらマップを見ながらやる
ここで一度シューターを触って攻撃しやすい地形の作り方を覚えておく
アタッカーボマーもやって共闘に必要なブロック位置を覚える
最後にボトルネックを含めた遅延行為を覚える
極上があれば歌に切り替える時間を覚える
これで最低限の仕事はこなせると思うぞ
ゲーム自体に慣れたら爆風を繋げたりラッシュ調整を覚えたりするといい
付け焼き刃のブロック生成はデメリットを理解してから使うくらいでいい
重要なポイントはみんな埋めてるから動画で覚えよう
ま、ブロッカーほとんどやってないんですけどね
ブロッカー余った時に触ってるだけだけど
人の真似して線路上にブロック築城し始めたら防衛しやすくなったわ
掘られないようにブロック詰めるのは適当でもなんとかなる気はするが、逆に相手の行動を狭くしたり、ボトル戦のブロックの置き方を身につける方が大変な気がする
ジェッターズが好きでのびのびシロン狙っていこうとゲーセンで確定引いたら
いきなりシロン出たんだけどガチャスキルないとしんどい系なのかな
キャラはあたってもスキルが全然当たらなくて悲しい
>>939 誕生日のイベントボイスはあとでいくら金積んでも取れなくなるぞ
コナミの方針が変われば別だがちょっとでも欲しいという気持ちがあるなら今取たほうがいい
>>981 シロンはもってけボムがあれば運用が広がるがコナステのバージョンだとスキが大きく対処されやすい
ただ初期スキルが優秀なので掘りの速さとチャージの早いウルボムで壊して走り回ると雑に強い
ただシロに比べてウルボムの範囲が狭くダメージを出し辛いのが短所
コナステ版だとイベントとかやらんのかね?
誕生日ボイスとかも遅れ配信でもイベントやればいいと思うのだが
コナステはコナステでなんかやるみたいなことは書いてあるけど月額開始と同時に普通やりそうなのに何もないし
公式は黙ったままでゲーセンの方のMAP更新くらいしか呟いてないしでやる気が感じられない
PCでできるアーケードゲームとはいえ、コナステから遊んでる人から見ればPCオンラインゲーム感覚だろうし、何かしらモチベーションになる事してほしい
ガチャが2月までずっとボマーシューターピックアップなことやMAPも2月まで固定なのも長く感じる
コナミ側としてはアーケードへの足掛かりとして考えてそうなとこあるからなぁ
まともなイベントやマップきたらもうコナステでいいじゃんてなっちゃうのが悲しいところ
今の時点でもコナステでいいやってなったぞ俺は
確定ガチャのためにゲーセンしにいったけと常にcomが2人以上入っててまともな対戦ゲームに見えなかったし
>>987 ゲーセンは昼過ぎじゃないとマッチしにくいからね
スーパースターからはマスターと混ざることもあるのでフルマッチはほぼするようになるけど
それ未満のランクだとちょっと過疎。最近はコナステ新規も開始してるようで以前より賑わってはいそうだが
>>983 もってけボムあると便利だけどコナステだと難しいんですね
シロと大体同じみたいならちょっと練習してみようと思います
ありがとうございます〜!
月額2000円ちょっとで遊び放題なのにアケの仕様だとそのプレイ回数じゃパスタにもなれなさそうだしそうなるよな
>>990 ゲーセン20回やって帰ったわ
ロールとかなんの意味もないゲームやらされた感じ
>>982 そう思ったけどちょっと雪やばすぎて今日は行けねえわ
ゲーセンでマッチングできる人いるのかは気になってたな、リアタイで同時にボンガやってる人他に7人もいるかなって
20回やる上で自分が行くゲーセンに人いたら困るけど他のゲーセンには居て欲しい不思議な状態
ピックアップを自称しながら全キャラの半分が対象って雑過ぎるだろ
40回以上プレイするなら月額のが得よね
40プレイ=ガチャ排出40=4400
20ガチャ=ガチャ排出40=2200
月額=2200
あと初心者スレとかないから質問とかはこのスレに書いていってもええんかな?
wikiもあるっぽいけど…
いいけど嘘教える奴もいるから自分で選別が必要
できればツイッターでランク高い人に直接聞くのを勧める
ツイッター個人に迷惑かけるくらいならまだこっちの方がいいわ
あと当たり前だけど平日の昼とかほぼいないだろ
先週は雪とか凄くて週末少なかったけど
今週木曜にマップ更新入るから多少はいるんじゃないかな今週
あとはアーケードイベントガチャ更新の日とか
タイミング的にイベント完走したから更新まで休むって人は多そう
右上のミニマップ邪魔だな。
チャットログと位置交換したい…。
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