◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Noita Part35 YouTube動画>5本 ->画像>43枚
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/ MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;;;cid=752
スレ建ては
>>950 建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part34
http://2chb.net/r/game/1639282070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
乙乙
凍結凝視は楽しいと聞いてたけどすごいね
gifだと一瞬だけど実際のプレイは負荷凄くて1分くらいかかってた
この後からnoitaがすごい重くなったんだけどなんかしたら直るのかな…
更なる乙
前スレ1000の人は
noita - 新世界へトリップしよう
って動画を見れば幸せになれる。いやもう手遅れか
常時詠唱パーソナル火の玉スローワー杖を許すな
効果時間長すぎんよー
表面で自傷スペル使わない時の免疫優先度って
近接>火>爆発>雷>>毒くらい?
火なくてもいいなと思ってたけど金庫室入ったら乱戦中燃えまくって涙出た
ナイトメアストリークは爆発最優先と聞いた
視界外からの核で事故死するのを回避できるから
成る程、優先度は人それぞれってことですね
試行錯誤しながらやってみます
水平カオス起動着けて真上に打つの楽しいな
氷結つけてると雪降らせてるみたいで気持ちいい(窒息死)
火はストーブ石で代用できなくはないけど金庫室辺りまで行くとストレス半端ないから火
使った直後に移動すれば巻き込まれないから
注意して使えばどんな壁でも破壊できるぞ
前後編隊にテレポと一緒に入れたら楽しくなりそう
実際どうなるかは知らんけど
地形の破片を遠投されて痛い目見たことがないとは言わせないぞ
落ちてきた地形でダメージ食らうのに自分から高速で壁にぶつかっても無傷なのは何故なんだぜ?
クラッシュから復帰したら敵に囲まれててなすすべなく死亡
開発者の殺意が隠し切れていない
>>22 高い所から落ちると足首をくじくnoitaがやりたいのか?俺はやだよ
近接免疫は免疫の中では優先度は低いなあ(爆>火>近≧電>毒)
無くて困るって事があんまないけど強いて言えば真菌の分裂するやつと赤い羽虫がたまに厄介になるぐらいか、雷チャージとかあれば電気免疫を取る。
無限呪文とかお見通しは火免疫より優先する
無限使うの岩くらいかと思ってた
知識あると有用性が変わるんだな
開発陣に良心を持った人でもいるのか、ファイアストーンが結構な確率で手に入るから
火免疫は後回しにしがちかなぁ 切り替えの手間はあるけど
火免疫が出てても横にあるサイコロパークを取ってしまう私は病気でしょうか
いいえ、誰でも
無限あればマジミサ一本だけでジャングルくらいまでは何とかなるようになるからな
パーソナル重力あればだいたいの敵は完封できるし
回数制限ない十分な火力があれば優先順位は大きく落ちる
攻撃当たると位置交代する魔法使いどうやって倒すのがおすすめ?
>>31 厄介な奴とつるんでないなら石板とじゃ凍結チャージからのキックで一発で倒す
つるんでる奴は燃やしたり毒殺したり岩ホーミングしたりで入れ替え起こさせないで倒す
>>32 アンブロ剥がれるのって多分他の濡れ・炎上・縦移動・横への加速減速だけど
炎上はアンブロがブロックするせいで時間かかるし敵は等速移動する奴ばっかで横移動での剥がれは期待できないから適当な液体ぶち込まないと全然剥がれないと思う
ホーミングプロパンだ
ホーミングプロパンは全てを解決してくれる
同じ条件でも乾く速度はプレイヤーと敵で対等じゃない仕様
2回連続で理不神は勘弁しろ
怒るならせめてジャングル突破してからにしてください
あれかわいてるのか
一定以上浴びると敵はほぼ永続アンブロになるもんだと思ってスルーしてたわ
>>35 まじすか
まあ酸の海ぶち込めば解決するっしょ(適当)
最近理不尽神は良い財布だと思えるようになってきた
noita自殺したり殺されたりで楽しいのは間違いないんだけど頼むから1ドットに引っかかるのはやめてくれ…
1ドットに引っかかって困るようなスペルをぶっ放すやつが悪い
ナイトメアだとそうも言ってられないけどね…
最速で降りるレギュレーションで友達と平行プレイしてみたけど超楽しかった
少ない資源でなんとかしていく感じがたまらんから皆さんにもおすすめです
黒魔術 ホムンクルス ルッキの手下 友好的な卵を召喚
さあ選べ
俺達が居るだろ?
実際日付変わった瞬間スレ民で同時にデイリーラン走るのは楽しそう
そういえばデイリーランて更新時間何時なの?
PC時計なのかロンドンだかの基準時間なのか開発のフィンランド時間なのかSteamの基準なのか
PC日付だよ
単純にseedが日付になるだけだから別に下見やら再現も可能だけども
>>36 1度怒った神は毎回キレちらかすよ
平行世界へ行こうが来世(NG+)へ逃げようが絶対許さないよ
でも和平協定を結べば即時許してくれるよ優しいね
蜘蛛の感知範囲よくわからんからジャングルだけは山ほぼ素通りだわ…
>>49 2回連続ってのは新規ゲーム2回ってことね
1回目は沈黙の輪でスルー出来たけど2回目はどうしようもなくて死んじゃった
慣れるとどんな引きでもスコウド君倒せるのかな
>>51 俺もスレで見かけるまで知らんかったけど試し打ちの像の裏に隠れて近寄ってきたら像を蹴り上げてあてるとワンパンできる(たまに殺しきれないけど)
上手い人は理不神突破の手札も多いよね
純火力、テレポ回避、岩ホ、石像キック、奇変形の輪etc
怒り出すの前提でスペル確保してるんだろうな
凍結キックで倒せるの好き
でも今日はヒーシの基地前で花粉で正面から殴りあうはめになったから嫌い
羊にしてから頃せば激怒カウント進まないから覚えておこう
あーなるほど、何もしてないのに最初からステヴァリいる時は前の面で怒らせたからってことか
なら早い面で出たら強化ステヴァリ必須ってことか
ステヴァリ倒した後酸で地形壊したら神がさらに激怒したんだけど、壊しても怒らないことあるよね。程度の問題なのかな
壊したら神が怒るのはまだ崩れていない聖なる山周辺のレンガなので
それ以外の部分は壊しても怒られない
あと聖なる山の出口チェックポイントを通過して山を崩した後ならいくら壊しても怒られない
昔の初期状態でスタートするmodってない?
スパークボルト爆弾水スタート固定のやつ
>>59 steamじゃないmodワークショップにあったけど、名前は忘れた
>>58 あと実はパーク交換用天秤の横の壁は削っても怒られないなんて言う抜け道もある
テレポ無いと崩壊フラグのエリアに引っかかるけど、逆にテレポで山維持する時はうっかり崩す事故が減って悪くない
石像蹴り上げて殺すの意外と簡単にできるから重宝してる
これ覚えたらステヴァリがお金くれるおじさんに見えてくる
>>62 左の石像?この前失敗してそのまま死んだ
神なら冤罪ってわかれよと
左側で失敗したらすぐさま右の石像まで逃げて再チャレンジだ。
一回失敗した石像でリトライしようとすると神の場所が悪すぎて当たんないことのが多いし
右で失敗したら素直にお外出よう
>>66 横からだけどlegacy loadoutってやつかと。これいいね
赤杖もマナチャージ10固定みたい
水だけでいいならsteamにあった
魔法のミサイルとかだと機械対策になるし
steamのwater potionなんたらってやつはスパボと水は固定みたい。赤杖は爆弾が多いけどランダムっぽい
あーごめん嘘だった。スパボ以外のこともあった。スレ汚しすまそ
プロパンが最初に乗ってる5個スペルがある杖でシャッフルいいえなの確認し、途中にあるブラホを壁を壊すために使おうとしたらプロパンとブラホが同時に出てなんで???ってなった…
よくよく考えるとプロパン、分岐、デストリガーブラホ、ホーミング、トリガー魔法矢 だったから分デストリガーブラホにホーミングトリガー魔法矢がまとめられて分岐効果でループしてプロパン出てきたのか…
「この杖拾ってすぐにぶっぱしても死にませんか?」というNoita学力テストわざわざ付き合う必要はないんだけどどうしても試してみたくなるのがNoita
「お前が好きな魔法の組み合わせで死ね」をするためには下層まで生き延びないと難しいジレンマ
芸術にある容量20超えシャッフル呪文バンドル杖は無編集で振りたくなっちゃう(7敗)
プレイ動画みてたけど音符呪文って使い方知っていればめちゃくちゃ強いんだなぁ
ナイトメアやる人がカンテレ取りにこだわる理由がやっとわかった
ノーマルクリアした時点でテレポもブラックホールもないんだけどパラレルは行けないかな?
このまま続けたいんだけど
マナ追加、光線ドリル、アンブロシアあたりがあれば気合いで行ける
最初の壁さえ越えれば2つ目のワールド探索できるしね
なんやかんや組み合わせた光線ドリルで開けるか生い茂った洞窟でブラホ入りの杖探してみたら
>>77 カンテレ取るのは基本別の理由だとは思う
通常プレイにおけるトリガー先の攻撃呪文としては最強だと思うようになったわ
無論ダメージあがる調整盤は必要だけど
https://imgur.com/xZiVGoy 線形アークがスパイラルショットだったけど集中呪文とか野菜なくてもエグい火力出てた
>>81 呪文の上に!が付いてるのって何?
マナが足りない?ときに出てくるのは知ってるけど
>>82 まさにマナが足りてないから表示されてる
マナを増加するは杖の最大マナを超えることができるからな
カンテレはマナが2しかないからね
誤爆しないから倉庫杖として有用
>>83 表示上は不足してるけど、実際に撃つときはマナ増加で足りてるってことか
マナ増加入れたら杖の性能が固定で50増加するみたいな勘違いしてた
カンテレ取るのと音符取るのは別の理由よね
今のところ音符はポータル呼び出しとワーム呼び出しに使ってるのばかりだけどそのうち攻撃呪文としても広まるんじゃないかな
33オーブボス倒してピースフルエンドを向かえた以降の周回で特に何の特殊バイオームでもないのに鉱山にたまに透明化した敵が出てくるようになった・・・
なんで?
>>87 透明って完全にみえない? 敵って言ってるけど、どんな攻撃をされるの?
たまにってどれくらいの頻度で? 33オーブクリアした時期と、それ以降どれくらいの期間プレイしているかも知りたい
知らない情報だから気になる
>>88 33オーブ終わったのは昨日で以降のプレイも昨日のうち
まだクリアから3回目の新規ゲームで人に報告するつもりで見てないからよく分かんね。
ハミスとかヒーシ系とかステンダリとかあらゆるその辺にいる敵が半透明で攻撃時だけ透明が切れるいわゆる普通の透明状態
・ゲーム1
鉱山に入って最初は普通だったけど進んでくと透明なやつが出てきた。
崩壊した鉱山に着くと焦点が合わないって効果出たけどその前の鉱山から透明なのは出てた
・ゲーム2
鉱山・崩壊鉱山共に普通バイオームだけど透明なのを見かけた
・ゲーム3
特に無し
>>89 ありがとう
普通の敵が透明の状態異常付きなのね
>>80 めちゃくちゃ旅してみたけどブラックホールも光線もテレポも出なくてさ…
攻撃杖は良い感じに育ったから進めたかったのになー
分割魔法解禁してるならパラレル移動杖作れたりしない?
メインワールドだけで引き悪いとこっちもきついかもしれんけど
研究所時点で移動手段揃ってないならさっさと周回しちゃった方が結果的に楽な気がする
ぶっちゃけ攻撃杖なんてパラレル巡ればどうにでもなるから移動手段の方が優先だと思う
>>96 ネタバレ上等ならそこら辺の解説動画いくつかあるから理解してからパラレル巡った方が使える呪文の幅も増えていいと思う
こんなの使えないだろって呪文が案外役に立つし
>>96 自分でも試してみればいいんやで
まぁざっくり言えばループさせてるんだよ、やってみたらわかる
ありがとう
杖解説動画そこそこ見てるつもりなんだけどライトに触れているのはまだ見れてなくて
ライトは無害低コストかつ視界確保に使える有能だから
お見通し取っててマナに余裕あるなら他の調整盤でも良い
ライトは効果は地味だけど持ってなくて店で売ってたら即買う呪文の一つ
マナキツい連射杖だとライトよりも着色の方が0コストで適してるケースも多いよね
地味に詠唱遅延減るから着色すき
初めてナイトメアクリア出来たわ
卵に電撃チャージホーミングミスト詰めて投げたり加速プロパンとか自傷覚悟で通常だと絶対に使わない組み合わせで粘らないと無理だわ
ストリークやってる人凄いわほんと
クリアした時は二度とやるかって思ったが
ついついナイトメアを選んでしまう
どこ杖あって楽しいからナイトメア好き
どこ杖手に入る頃にはほぼコルミ君死んでるからノーマル嫌い
ノーマルはコルミ倒すゲームじゃなくて俺TUEEEEするためにあくせくするゲームだと思ってる
基地で敵いないのに気づいたら死んでて、死因プラズマビームなんだけど理由わかりますか?罠とか?
あー速射トリガーが初めて出来てうはうはだったのにー
>>110 ・無自覚に自分で撃った
・敵が撃ったものが残っていた
・マップに存在する罠にあたった
この内のどれかだと思う
意図的にやらないと滅多に起動しないけど
地面を掘れそうな機械の下側は危険なのだ
今まで使わなかったプラズマレーザー2種類とも滅茶苦茶強くて好きになっちゃった。食わず嫌いだったわ。ナイトメアでもジャングルぐらいまでは使える。ホーミングあって根本を敵に当てれるなら更に強いね。
イオン化って死因プラズマレーザーじゃないんだっけ?
あの基地の採掘機砂金までレーザーで削り取るのほんと草
基地のドリルってあれ動くのか知らなかった
今度見かけたら電気浴びせてみるか。
>>112 地形破壊してた所に罠の残りがあったのかもしれません
次から気をつけよ…
あのドリルはオイルがタンクに入ってれば電気ぶっかけて動く
タンクが空なら動かんよ
ストリーク重ねてたのに鉱山がイオン化してて死んだわ…
詰みバイオームだろこんなん
スライムボールの速度アップ効果初めて知った…
速度増加の調整盤ない時に使えるな
ブーメランルミナス強すぎるな
難易度ノーマルならこれだけでクリアできる
>>124 スライムボールの説明のところに放射物速度×1.10ってあるでしょ?
つまりそういうことになる
雷の距離伸ばしたり、トリガー元のスピッターの距離伸ばしたりとか?
トリガーじゃない普通のスパークボルトが散々強いって言われてるのも
拡散-1度とクリティカル+5%が一緒に発射した魔法全部にかかるからだし
知ってるのと知らないのとじゃ評価が変わる
エネルギー球体を倍数呪文の最後に入れるとノックバックがリセットされるとかあったよね
へーエネルギー球体使い道あるのか
ヘビーショットの反動消せるならいいね
エネルギー球体とチェーンソー以外に隠し効果あるものある?
拡大球体さんは・・・拡大球体さんは何かないのか!?
拡大球体さんだってエネルギー球体と同じく反動を20に上書きしてくれるでしょ!
拡大球体も反動固定あるし最大ダメージに調整盤乗らないから反動軽減目的でライトショットと一緒に使っても問題ないとかなんとか
わざわざ拡大球体使う必要あるかは知らない
拡大さんも隠しで他の実弾系スペルも拡大してくれたら面白いのに
エネルギー球体に幼生の軌道付けると妙にダメージ上がるのはどういうしくみなんや
試してないからあれだけどエネルギー球体も初速対敵に当たった時の速度でダメージ変わる性質(バウンドバーストと同じやつ)あるからそれが影響してそう
拡大球体は…途中で消えがちなマテリアルイーターとの組み合わせの中では
割とブラックホールっぽく長持ちしてくれる
まぁ別にエネルギー球体とかファイアボムなんかでも同じ感じではあるが
何度かノーマルモードクリアしてよっしゃナイトメアやってみるかと思ったら毒スライム投げてくる奴に殺されたわ
なんだあのマシンガンスライムは...
せっかく見つけたトヴェリとカウフヒルディオを轢き潰してしまうワーム系ノイタちゃん
エネルギー球体試してみたらすごいな。ヘビショの反動が気にならなくなる。しかもトリガー先のどこに入れてもOK
対してスライムボールの有用性はよくわからなかった
読み込まれた場所から上書きして計算し始めるだけだからトリガー先でも可能な限り右に置いた方がいいよ
常時詠唱で砂分解きて喜んだが砂意外と邪魔だな…
サクサク通れると思いきや
砂分解は同時に掘削出来るような組合せじゃないと持ち替え面倒だね
あと重くなりやすい
ヒーシ基地のドリルは砂金ほるための器械だと思ったら諸とも削り取るし連中はなにがしたかったんだ
美しいものはより美しく、醜いものはより醜くって世界観だし
あのドリルは醜いヒーシが美しい黄金を消し去るのが目的とか?
ドリルにワクワクしてたら呆気に取られるよねあれ
その間に金も消える
noitaが来てから用意したにしては大掛かり過ぎるような
操作方法分かってないnoitaちゃんが無理矢理動かしたから暴走したとか
ヒエッ
正直核は低層でもでるし安定クリア狙ってるならアンロックしない方がいいよな
アミュレット着けたい人は取らなきゃいけないけど
steamのアカウントは大丈夫なのにnoitaの進行度が全部消えたぞ…
クラウド切ってるならローカルファイルにしか進行度保存されないよ
最近こんな死に方ばっかでつれー
ギャンブルのキノコパークのせいで…
芸術の神殿で火の玉の軌道は使っちゃ駄目だね
呪われた岩ばかりになって詰む
常時詠唱気力の輪杖を調整盤の倉庫にしてたら
何も考えずに線形アーク入れて無事に自爆した
このスレで 常時詠唱気力の輪 って割と見かけるけど
そんなに出るもんなの…? 結構やってるけど気力の輪すらレアなんだが
ナイトメアの1層で一回だけ拾ったな
こら行けるで!と思った直後にしょうもない死に方した記憶がある
常時気力の輪は俺は700デスで2本やな
開幕核爆発は3回
常時気力拾った時はナイトメア金庫室初到達したな
とはいえナイトメアだと結局即死か安置確保できないので気力以外の引きの問題だったとは思う
個人的にはシールドとかのがうれしい
常時詠唱は凍結とかの有能調整盤くらいかな、採用するの
マナ重いのがね
バグって進捗図鑑が埋まらなくなったスペルと敵がいくつかあるんだけど対策ないのかな
他にこういう症状出てる人いないの?
何でもいいのでなにか情報ないでしょうか
俺は全部埋まってるけど、明らかにだいぶ前に全部埋めたのに
クリア時に新しい発見(1)とかって表示されることがあったなぁ
進捗埋まってないのに倒したりしても登録されないのは自分もなったけどデータの問題だから消さないとどうしようもなかった
新規ゲームでやり直してもだめなんだよね
データ消すってコレまでのプレイデータ全部消すってこと…?
オプションに進行度リセットがあるからそれを使えば直るでしょ
データが壊れたなら初期化するのが手っ取り早い
オーブの呪文解放も全部やり直しになる
なるほどそういう機能があるのか
残り3%くらいでリセットは流石に心折れるなあ……;;
データ壊れるの割と聞くからバックアップはしといた方がいいね
…? って思考停止した
多形性の羊になってると岩ホが攻撃力持つんだな
岩くんだけは俺のことを裏切らないと思ってたのに
◎
◎ ◎
◎ ◎ ティウンティウンティウン
◎ ◎
◎
バブルバウンド調整盤は自傷ありだから使いたくないんだよなぁ
血の枯渇の逆で自傷無くす調整盤とかあったら面白いのに
MODとかで無いかな
バブルバウンドは何のために実装したのかまるでわからん
嫌がらせ?
もうちょい後ろに下がってれば助かってたのが地味に芸術点高い
>>188 核じゃない?
バウンドバブルでハテナが出たんじゃないか?
核はもっと地形吹っ飛ばす気がするけど
要点はなんか跳ね返ったけど視界にはバブルがゆっくり残ったもんでとっさの判断ができなくて死んだというやつだよね
実際視界外に消えた何かより画面に留まる玉のが気になっちゃうし
ブーメランパークのダメージアップは集中呪文と同じ計算式?ルミナスじゃなくても威力はすごいのかな
同じ計算式で集中が威力上昇量が13に対してブーメランは15だったかな
サンクス!
使い勝手悪そうだけど次出たらルミナス以外で試してみる
ブーメランパーク取ってるの忘れて浮遊性の輪使ったらふわぁと浮かんでそのまま死んだわ
集中呪文とかでダメージ底上げすると治癒ボルト使ってもダメージ受けるようになるから困る
ブーメランパーク取って爆発箱使って窒息したやつおりゅ?
俺以外に
ブーメランで火力とか上がるのは理解してるけど
爆発物はもちろん変なスペルも使えなくなるから基本取ったこと無いな
ストリークチャレンジしてないのもあるけど
窒息はしなかったけど岩で行動制限されて死んだ俺はおりゅ
電気攻撃してくる人形の敵はなんで倒すと雪になるの・・・
ブーメランのダメージ増加だけはかなり強いけど結局射程が終わるし基本爆弾も使えなくなるから取らないようにしたわ
同時詠唱するとブーメランの戻り力強くなるから火力出すなら相応の手段いるし
ブーメラン取るかどうかは、その時点で持ってるスペルやパークと相談だな
ブーメラン取ってるの意識してなくて自分の爆弾に追いかけられるの定期的にやってるからあまりブーメラン取りたくない😥
ダメージ増加もだけど単発チェンソーやルミナスがいきなり実用レベルになる寿命延長も強いのよね、ブーメラン
ただそこまで頻繁に取るパークじゃないから忘れた頃に意識の外からやらかすという…
メリットに比べてデメリットが強すぎて絶対取らないなあ
ブーメランパークほぼ使ったことないけどストリーカーの配信見るとこのパークの中からブーメランを!?ってぐらい優先度高めに取ってく
トリガーが活用できそうならブーメラン取るかな
死ぬにしても色々面白いし
ストリークでサクっとクリアするのに有効なのは分かる
割と優先して取ってるわ
ジャングル以降はDPS上げて敵を素早く処理していかないと詰むし
無限呪文、近距離ホーミング、治癒ボルトなんかを取ってたら考えるけど
杖をリフレッシュってどう使うんだろう?
聖なる山であれこれ試してたけど全く分からなかった...
よくわからない挙動するよね
後ろを倉庫にしたりガンマと組み合わせてミュー使うときに使ったりしてる
回数制限ある魔法と同時詠唱すると回数減らないとかなんとか
もうちょっと条件あるかも知れんけど忘れた
ナイトメアやっててプラズマカッターーの評価がばくあげですわ。
ホーミングなんか手に入ったら勝確ですよね
杖リフレッシュは無限化できたり倉庫にできたりスパボ48個同時詠唱できたりとかなりの強呪文
ModのKoira、Noitaベースだけど全然別ゲーになっててこれはこれで結構面白い。
こういう大型mod作ってくれる人がいるってのはありがたいね。
ワンボタン手動リチャージって革命だ
最近ほとんど頼りきりになってる
たまにある詠唱遅延マイナス杖で手動リチャ速射してるわ
ジャングルにプロパンが基地から不法投棄されてて草
生成中に上手いこと落ちた?のかな
パラレル=NewGame+?
オーブ5と取って祭壇でE押したらそこはパラレルなのかな?
まずは下まで進んでボスまでいったら上に戻って横を掘っていく感じでしょうか
別物です
パラレルは横掘ったら着く世界
NG+はオーブ捧げて着く世界
NG+とパラレルは別
普通に開始しても世界の東西の壁を掘って超えればパラレル
パラレルはメインワールドの左右端にある岩の壁を掘って行った先にあるメインワールドとほぼ同じ作りのワールドのこと
呪いの岩を超えられる装備がないとたどり着けない
ありがとう
どうやらNewGameに行っちゃったみたいだ
1:死ぬ前に保存して終了しておく、出来たセーブデータを別フォルダに保存しておく
2:そんな感じのModもある
>>229 1個目のスナイパーヒーシはガラスキャノンついてないか?すげえ爆散死体だ
>>229 こんぐらいの距離だとバチバチ音聞こえるからゲームの音聞いてたら近くに雷おじか雷ガイコツいるなとはなるよね
回避出来るかは別として
こんな害虫のいる炭鉱にいられるか!私は鉱山に帰らせてもらうって言ってもう40時間経ったわ
いまだに炭鉱抜けられるの1割ない・・・雪のどん底も探索してたらやべーやつばっかだし。
最終金庫室まで到達だけど正直手詰まり感が出てきたけど今日も帰ったら頑張る
どんぞこは索敵and掘削用にライト花粉が欲しくなる
炭鉱突破1割は何かがおかしい
雪のどん底はエネルギーオーブほしい、モグラしないといつどこで事故ってもおかしくない
炭鉱での死因はだいたい真菌ロボとのうっかりエンカウントだな(炭鉱ではない)
未だにショットガンおじさんにすごいステップで距離詰められながらわからされてしまう
かっこいいムーブしやがって
>>233 1層を崩壊した鉱山まで全探索して1500Gくらい集めたことある?
普段から1層全探索するかはともかくやれば出来るくらいの力がないと安定クリアは厳しいと思う
囲まれない立ち回り・被弾しない戦闘・水の残量管理・燃焼予防・杖の取捨選択は1層から最後まで求められる
HPギリギリまで粘りすぎでは?
30切ったら諦めてとっとと降りるべき
100連勝の人の動画見たら水の使い方に感動
ずっと濡れをキープしているからオービットでも燃えない。気づかないうちに水使ってるんだろうな
消火の時はジャンプしながら下に水を出すのが速い?
毒の時はどう水使うのが最善だろう
水溜り作るのがいいのかな
最初の方から少しでもヘルスを削ろうとしてくる敵好き
やっぱりショットガンおじさんがナンバーワン(noitaキル数)
ジャンプショットと落下ショットの正確さに何度撃ち抜かれたか
>>240 落ちながら水下向きに出すと良いと聞く
実践はできてないけど
水ジャンプと同じく覚えた方がいいテクニックなんだろうな
ナイトメアの敵パークがガラスキャノンだけになるMODあればやってみたいと思った
とても面白そう
開幕爆死しまくりそう
ダイナマイトおじさんが湧かない事をお祈りするゲーム
敵全員ガラスキャノンかつさらなる憎しみ重ねたゲームとかいかがかな
聖なる山に籠ってたら勝手に全滅してそう
なお下からの崩落で神がキレる模様
perkってゲーム始まったときからすでに決められてるんだな
金での変更もそのようだ
山の初期配置は上から、リロールは下から、ギャンブルは上から続けて2枚
逃したパークはデッキ全部引ききらないとまた出てこないから有能パーク同時に出てくるととてもつらい
>>235鉱山でたいした杖手に入んなくて(自分にとって)炭鉱で探すしかねぇって感じで死ぬ
>>238大体鉱山抜けるときには800〜1200gぐらいはたまってる。最初の山と次の山で買占め
できるぐらいは貯めないと・・・って感じ。
>>239 30以下はだめなのか。あきらめて下降りるわ・・・
>>253 買い占めする必要なんか無いぞ
まずは動画見て杖編集とか立ち回り方勉強してみると良いと思う
パーク無し縛りでクリアする配信者も居るのに未だにクリアできない
もうゴールドバイオームで長者になってから降りてクリア目指す
2層は最悪初期爆弾杖に初期杖ボルトいれれば何とかなるからね
基本的に探索する前にゲートまでの道を確保しておいて、体力少なくなったら、とっとと次の層に行くべし
欲かけばかくほど事故りやすくなる
炭鉱はシャッガン野郎のフルヒットで28ダメージだからHP30切ったらデッドラインなんよ
死にまくるついでに今このHPだからあいつの何を食らったら死ぬな…って感覚を覚えていこう
>>254最初の山で魔法単売りならいいんだけどさ・・・杖とかお金吹っ飛ぶんだよね・・
そのせいでどうしても鉱山から離れられないけど次からもう抜けちゃうわ・・・鉱山が故郷
みたいなもんだからすぐホームシック発動しそうだけどがんばる
>>256 3層探索できなくて敵も倒せなかったらゴールド溜まらないけどやっぱ抜けちゃったほうが
いいのか。2層までにたいした杖手に入らなかったら2層でがんばっちゃうのがだめなのか
鉱山で稼ぐゴールドは200、もしくは410って言われてたな
200はパーク1回リロール、あるいはスペル複数個の購入
410はたしか次の山で出る杖の最高額
>>259最低ラインがそこなんだ。なるほどなー410最低にしてちょい早めに抜けるようにするわ。
なぜか今鉱山いて1700ゴールドあるけど次のキャラクターはそうする
金はあればあるほどいいとは言うが
鉱山で1700は頑張りすぎてその時点で疲れてるだろw
そこまで金集められるなら探索技術に問題があるわけじゃなさそうだし
杖の組み方に問題がありそう
>>262 いや粉末ポーチ拾っただけ。まぁあいつのことは忘れよう。がんばってたけど
あいつはそういう運命だったんだ
鉱山ではまず右目指して石版を拾う
そしたらゾンビとかクモとか攻撃がぬるいのを狙って石版投げてぶつける
石版拾うまではその辺の敵はあえて倒さず残していくのもいい
鉱山で700くらい稼いでおくと聖なる山が楽しいってのはわかる
掘削用とメイン杖強化用で2つ杖買いたくなることも多いし
1層は崩壊した鉱山をちょろっと探索して2層は即真菌洞窟ルート
ちょっと前までは真菌洞窟怖すぎて近寄れなかったのに今では初手で向かってしまう
真菌かー、前一回入ったら結構いい杖が落ちてた印象あるんだよなぁ。余裕あったら見てこよう
ジャングル真菌とかいう存在意義が不明なバイオーム
アンブロシア自作してみたいけど粉袋2つツモるとか無理ゲーでは?
個人的に鉱山やら炭鉱やらで良い杖はなかなか手に入らないから、クソほど頑張って沢山稼がなくても良いかなって
使える杖も呪文も限られるから、有能なやつだけ買えれば良い
真菌のピヨポヨした環境BGM聞いてると頭痛くなってくる
Noitaのキノコ食ったときの幻覚表現なかなかリアルで感心する
作者はキノコかLSD少なくともどちらかはキメたことあると思う
あの演出音の感じ含めてリアルだよね
この動画で解説されてるトリガー追加系呪文の効果今まで知らなかった
これは確かに最強のスペルだ
ゲームに対しての知識が重要なゲームなのにネット上の読み物が少ないんねんな
鉱山→崩壊した鉱山→水抜いてハート獲得が鉄板ルート。
>>277 ハートは松明無いと厳ちい
modでマップ入れれば余裕だけど
>>279 大木にワームの卵あるからそこでワームの血を入手すれば簡単に行けるよ。
むしろ、初期杖スペル次第では壁が破壊しきれなくて水抜き失敗する場合があることの方が厳しい印象
>>279 ダイナマイトの爆発する光で無理やり行ったことあるからがんばれ!
正直時間かけて危険をおかしてまで必死に取るほどのもんでもない
>>278 分割の効果もトリガー追加分のマナだけで付与できるの?
トリガースペル使うと800分割を複数に適用出来ちゃう奴でしょ
トリガー呪文は通常プレイではまずお目にかかれないしなぁ
まずアンロックしないといけないし
下層の店売りで出たっけ?
>>279-280 普段千里眼modと無限呪文mod入れてるから気にした事無かったわ。バニラだとそこそこ難しいのね。
下層の店売りでも出るし露店だとどん底で見たこともある
流石にレアケースだろうけど
ゲーム開始即山の上のオーブとピラミッドのオーブ取りに行って、水抜きハートも取りに行けばHPかなり増えるので初中級者にオススメ。
ただ、危険性は低いけど時間がかなりかかるのがネック(特にピラミッド遠い…)
あと山の上に上るのにフラスコから水出しながら上昇するテクがいる。
ミサイルかTNTで窪みつくって上がるのが簡単
瞬間移動取ったら向かうって人もいる
低階層になんとなく落ちている常時核爆杖
こんなものがこの世に存在してはいけないんだ!というなんかのアニメの主人公みたいな台詞を吐きたくなる
最初に時間をかけてもパーク運が悪いと厳しいことに気が付いて後回しにする辺りで初心者脱出かもしれない
3層から戻ればいいし、いきなり水抜きまではしないな
このゲーム前はMOD入れてても実績解除されてたらしいけど
今はどうしても無理なの?主人公の見た目変えるMODくらいしか入れないんだけど
たったそれだけで実績解除されないのつれぇ〜
>>295 アーリーでもそんなときあったっけ?
あったとしても実績はクリアの1個だけだから苦労は変わらないよ
何故か二人いるステヴァリさん
窒息はしないんだね
今日のデイリー耐久透明持ってて無限呪文もとれるしブラックホールに物質イーターとかクリスタル初っ端にあるし
これはクリアできそう
ノイタ以外でおおすめのローグライクアクションある?
このジャンル初めてやったけど楽しいね
vaganteは操作感が違いすぎてなかなか手が出せん
あれはパッドでやるべきなんかな
>>301 なんかノイタ以上に難しそう
チャレンジしてみます
steamの勝利実績解除されなかったけど
デイリー耐久ランってmod扱いだったりする?
有効MOD:はい って書いてあるように公式MODが入ってる扱いだから悲しいことにsteam実績は解除されないんだよなあ
デイリーラン中に呪文図鑑埋めた場合って多分Steamの呪文100%実績付かないよね
その後Steamの呪文100%実績って付けれるのかな?これがちょっと怖い
modありでプレイ中にSteam実績を達成すると通知は出ないけど
その後にmodなしで起動した時に取得した扱いになる
デイリー耐久でだけどやっとコルミシルマ倒せてなんか区切りがついてうれしい
タイマースピッター+ヘビーショット+トリプル+プラズマカッター×3杖で
用心してアンブロシア被ったけど動画で今まで見てきたように一撃瞬殺できたので気持ちよかった
コルミかわいそう
プレイヤーを倒した総数なんて炎おじさんの足元にも及ばないんだろうな
真ん中に空の瓶置かれてて液体を右の器から左の器に移すギミックで毒が入ってて殺しにきてんなと思った
ハリーポッターの校長かよ
>>315 文字サイトだと英語wiki以外は更新がなくて古い情報が多いから
英語ダメなら動画見た方がいい
>>316 トリガー先に入れて天井から反射させるとか
テレポートと同時詠唱して天井に撃つ
ブーメラン
バウンド
貫通ショット
タイマー編隊
トリガーを壁床天井に当てて反射
水中で上に撃って浮上
なるほどありがとう活用する前に死んだ
次に生かそう
貫通ショットつけて治癒ボルトつかうとダメージが減算される上に何度もヒットするので
200〜300程度のヘルスなら1発で全回復できるよ
ピンポン貫通治癒ボルトがジャングル辺りで揃うと、
勝ち確ぐらいの安心感が出来る
そしてタコ殴りにされて乙る
爆破ゴールドって自分が取ったときも爆発するの正常な挙動でいいのかこれ
自傷はないし思ったよりは使えたけどゴールド集めるのめんどくせえ
プロパンの近くに転がった爆破ゴールドをうっかり取って死ぬやつ
私です
贅沢言わないから復讐爆破に完全爆破耐性か火耐性下さい
製作者「そんなのつけたら有能パークになっちゃうじゃん」
ナイトメアで初期杖の中に常時詠唱気力の輪があって勝ったと思ったらピタゴラスイッチで多型液に落とされて死んだ、楽しい
コルミシルマの集めたオーブ数による強化って
例えば前回のプレイで2個集めたとして、今回のプレイで一つもとらなければ
今回のコルミシルマは強化なしって仕組みだよね?
これクラッシュしてデータ復元しますかはいでmod扱いなってそう
最近はまってるんだけど難し過ぎんか。偶然ブーメランパーク+チェーンソーの組み合わせを見つけてクリアできると思ったのに芸術の神殿で死んじまった。まともにやってクリアできると思えないんだが
まとも、というのが敵と正面から相対して打ち倒すことなら相当キツい
目も合わせず一方的に処理できなければ常に死ぬと思うのだ
杖の組み方慣れてくると5層くらいからはもう
気にするのは事故死だけ程度の難易度になるよ
何日か前配信でnoitaやってる人みたけど山でロクに杖編集せずにほとんど勢いだけでやってて難しい難しい連呼してたけどそんな感じになってない?
さすがになん十回と潜って学習したよ。マナに遅延リロードスペルの相乗効果とか。最初クソゲーだと思って投げてたけど杖編集が面白いゲームだと気付いていろいろ試して楽しんでるよ
初勝利は呪文無限で爆発物撃ってクリアしたかな
杖編集はほんと初心者レベルだけどなんとかなった
・詠唱遅延の算出方法
・杖ループのやり方
・チェーンソー、マナを追加、ダメージ系調整盤の挙動
ここらへん理解すれば芸術の神殿もそこまで怖くない
いややっぱり怖いわあの化け物ども
ノーマルなら芸術の神殿もそんなな大したことないけどナイトメアはまともにやりあうなら引きが良くないと無理
だからみんなスキップしようとするわけだけど
タコとハエから凍結→体当たりの即殺コンボ喰らった身としては、ニッチだけど凍結免疫が欲しい
デメリット盛り沢山の凍結フィールドになら、唯一の凍結対策として付いてても良さそうなもんだが
というか何故ついてないのか
たまごにプラズマクロス入れたらその場で爆発したんだが!
ナイトメア難しくてリセマラするようになったけどそれでもクリアできなくてまだまだ遊べそう
プラズマクロスってプラズマビームの十字架の事か?
日本語化以降しかプレイしてないからたまに旧環境勢との言語の壁を感じる
きょうび初見配信してるとこに来てルミナスとかマナインクリとか言うのは混乱するからやめてさしあげろ
チェーンソー・2倍呪文・スパークボルトの順だとチェーンソーが2回読み込まれるから詠唱遅延0、リチャージ−0.34の杖になる
チェーンソー・スパークボルト・調整盤だとスパークボルトの詠唱遅延は消えないがリチャージ-0.34の杖になる
これが杖ループ
解説動画観たほうがわかりやすいと思うけど
30分くらいでクリアできるなあと思ったら最後スコウドくん来て死んで草
最近ナイトメアにチャレンジし始めたけど、さっそく核自爆特攻の洗礼を受けてしまった…これは無理ゲーw
杖もち相手はそもそも発射されないように立ち回るのが大事だなw
この場合は不可能だから逃げるべきだったか
ストリーク自己ベスト更新中だったのにクッミタスの杖奪おうとして返り討ちにあった5分前の自分を殴ってでも止めたい
>>351 調整版を端っこのほうに配置するとかして同じ呪文を複数回読み込ませるってことか、ありがとう
ピンポンルミナスの杖作れたの3回ぐらいしかない
ピンポン軌道がなかなかでない
そんな貴方にブーメランルミナスとバウンドルミナス
治癒系と爆弾系使えなくなるけど全部切り捨てれば問題ないよね!
他のビルドを考える動機がなくなっちゃうから仕方ないね
ブーメランもバウンドも治癒ボルト使いやすくなるのでは
バウンドルミナスは壁にちょっと刺さっててかわいいと思う
ナイトメアのずんどこでテレポートボルトにパーソナル火の玉付いてる杖持った敵に一瞬でやられたわ
画面外からすごい勢いでくっついて来てどうすりゃよかったのか全く分からん
ブーメランパーク治癒ボルトについては使ってる見るとどういうものかわかるよ
ちなみにブーメランパークは同時詠唱の数が増えるとより引きもどる力が増えるよ
杖がないと魔法が一切使えないNoitaちゃん(浮遊はする)
杖さえ拾えば魔法を使えるヒーシくんたち
なんだトルネコかこいつら
Noitaちゃんは杖なくても目からビーム出したり足からなんか緑色の魔法出したり出来るから…
素noitaちゃんは蹴りでカスダメしか出せないし1層でも生きていけるか怪しい
そのキックでタンクなり岩なり蹴ればどんな奴でも一撃必殺だぞ!
noitaちゃん衝撃物理耐性100%とか言うそこらの雑魚とは格が違うモノ持ってるから…
自分よりデカい岩を蹴り上げるメガトンキックなのに何で直接蹴ると効かないんだよ
トリガー卵 妖精軌道 ボーライ
で壁に角度つけて当てると無茶苦茶光るんだけどなんでか分かる人いる?
トリガーエネルギー球体だとそこまでじゃないし
無機物ならまだしもあんな気持ち悪い生き物達に足をぶつけるのに抵抗があるんだよ
だって女の子だもん
素早い空中浮遊めちゃいいな。飛べる距離も増えるのか
敵の弾ほいほい躱せるし高い所までいけるし
ずんどことかジャングルじゃないと真価発揮できないかもだが
ブーメランルミナスで初クリアできた
ナイトメアの敵つえー
昔スレで貼ってあったアンロック条件とか木の上の実績とか乗ってたメモみたいなやつは消えちゃった?
ひーひー言いながら荒廃炭鉱に3回いったけど杖0本泣
ここの杖って何層レベル?
荒廃してない方とは違うテーブルだけど、特別強いのが出るわけではなかったはず
砂漠前の水場に居る魚にくそビビってた頃に記憶を戻したい
>>383 そうなんだー
入り口見て杖なければ帰った方がいいか
研究所まで降りてパークを揃えていざ外の探索してたら木の上の方にあるお金3倍呪い付で終わったわ
100回以上死んでナイトメア初クリアしたらそのあとは3-4回に1回はクリアできるようになったわ
荒廃した鉱山って全然杖落ちてないイメージがあるわ
ハート取りに行くんじゃなけりゃ行かないな
荒廃した鉱山はノーマルだとダークゾーン行く時の障害物ってイメージ
芸術神殿ショートカットする方法ないと大抵神殿で死ぬんだがこれ何が足りてないんだろう
>>382 改めて確認すると、崩壊した鉱山はアーリー時代の鉱山から2層レベルの杖が消えたテーブルだな
杖だけを考えれば普通の鉱山の方が良い
ショトカしてるせいで敵の動きとかの理解がおろそかなんじゃない
パラレル巡りとかして強くなったあとにゆっくり神殿mobの観察するといい
知ってればそんなに怖くない
>>391 情報サンクス。リスクと時間考えたらスルーした方がいいのか
芸術での死因はだいたい魔術師や大蝿の視界外・意識外からの攻撃が発端だろうか
開けた場所に出ず穴を掘って進めば割と対処できる
壁の仮面の罠にも注意しないと
あるストリークプレイヤーはまず神殿右上隅を目指してたな
少なくとも上から襲われることはないし
左端の別バイオームから距離を置けるし
隕石って見た目派手だけど自傷しないのね
詠唱遅延とかないし意外と使いやすいのか?
神殿に限らず、常に上から下に向かっていくことを意識すると事故りづらい。
横方向に探索進める場合も可能な限り上を探索済みの状態にして探索範囲を広げていくと良い。
敵に上を取られると戦闘時に相当不利(特にヒーシ系)
高火力な魔法の組み合わせしてもきっちり狙って撃たないと駄目な組み合わせだと
不意に複数敵がいる場所に投げ出された場合高確率でフルボッコ死になるのが辛い
テレポおじさんのせいで無闇矢鱈と速射するのが怖くなっちまったよ
俺TUEEEEって思ったら1回落ち着いてポーズでも押した方が良い
狙ったかの様に多型やその他事故要因が飛んでくるから
テレポがみつからなくて仕方なく山維持のために多形ポーションかぶって出ようとしたら
敵が山の縦穴で待ち伏せてて死んでしまったわ
山維持なら不安定多形作るのがいいぞ
ヒーシはわりと体力あるしそもそも敵対してない相手が多い
1層にフルモキがあればの話だけども
短テレポがある時は、常に持って探索
何か見つけた気がしたり、音がした気がしたら、来た道の方へテレポ連打で逃げてからまた来よう
常時気力杖にチェーンソー積みまくったら輪が出まくってすんげー処理落ちして落ちたわ
>>406 登ったところでしばらく待った後フワフワしながら降りていこう
敵倒したら地縛霊が残るパーク持ってるときにチビルッキの巣ぶち抜いたら世界が止まってしまった
ノーマルモードの序盤だと神々との平和協定強い気がしてきた
雑に山を壊して杖編集維持できるのは強い
>>412 編集維持の効果あるのかあれ
敵対しないだけかと思ってた
テレポや多型の崩壊判定抜けはたまにミスるから気兼ねなく山ぶっ壊していい的な意味では
ルミナスしかないけどぶち抜くか!ってノータイム判断できるのは楽
>>413 >>414が言ってるような使い方って意味だった、適当にブラックホールとかで穴を開けるの
ノーマルだと序盤から神を倒すのは事故が怖いし激怒されるまでに強化版の神を倒せる杖を作れる保証がないからね
あと多形なりテレポなりでの脱獄は失敗や事故死のリスクあるからそこらへんのストレスがないのも良い
雪のどん底スルーしてヒーシの基地に早めに乗り込むのもやりやすくなるな
プレイ動画にあるみたいに
圧倒的高火力広範囲攻撃な杖で堂々とエネミーぶち倒しつつ危なげなくクリア―してみたい
芸術点高い死に様
>>419 なんで死んだのかはすぐわかったけどこんなんすぐ予想できんわ草はえる
noitaでこういうの初めて見たけど割とよくあるのかな
ポッピングか
Noitaで見たことはないけどゲームだしたまにはあるさ
それで封印されたヒーシ君のgifを以前見た気がする
常時詠唱気力の輪、詠唱遅延0秒リチャージ1.2秒、容量16ぐらい、シャッフル無しとかいう凄まじい杖をナイトメアヒーシ基地で拾ったら流石にクリア余裕だった
常時詠唱気力の輪拾った時いつもしょうもない死に方する
181回目にしてやっとクリアだーアドバイスくれた方たちありがとうー
おめでとう、この度見事600回目の死を迎えて未だクリア回数3の俺の初クリアは500回をこえたあたりだったよ
パークでダメージプラスされてたの忘れて気力の輪で死んだ…
死にかけで使わなきゃ合計回復量は大体上回るんだけどね
ライトショットとかダメージ引く呪文付ければ大丈夫だったね
腹ペコゴーストの優先度は皆様どれくらい?
喜んで取る
他にいいのなければ取る
リロール
自分だと役に立ってるのかさっぱりわからない
配信見てると優先的に取ってそうだけど
ノーマルなら他に良いのなきゃ程度
ナイトメアなら能動的に発動させられる魔法持ってたら迷わず取る
腹ぺこは防御魔法有れば優先で取るかな
耐性やシールド、お見通しがあったら選ばない
>>439 Jordan Shurmerという人のコメ欄に投稿者が解説入れてるみたい
俺は英語読めないので書けないけど
>>440 ありがとうございます!
よく読んでから質問すればよかったですすみません
先週買ってやっと初クリア
怒れるゴースト強すぎて足向けて寝れませんわ
怒れるゴーストくんには背中を向けても駄目だぞ
自傷呪文も躊躇なく使ってくるからな
壁に頭めり込ませながら直前に覚えた爆発物ペッてしてくるファッキンゴーストだよ
中身抜いた初期爆弾杖で怒りのゴースト君でスパボ連射強いぜ(敵のTNT覚えて死亡)
イカれたゴーストは敵の固有の放射線コピーすると楽しい
楽しいだけ
基地の仲間はみんな仲良しだから爆発事故なんて起こらないよ
全部あの魔女が悪いんだよ
でもスニプ君がヒーシ君の後ろのプロパン起動したりヤーティオをヒーシ君にぶつけて遊んでたよ
火耐性と爆発耐性持った上で爆発物を初期杖の速さでばら撒いてもらったのだ
爆発で画面見えず処理落ちの中でnoitaの理解が進んだ気がした
動画見てると「おパーク」って言うのチラホラいるけど元ネタあるんかな
おパ〜〜〜ク
noita初期に動画出しまくったきしみ仙人でしょ
プロパンくんは逆襲に備えててもそれを潜り抜けてくるから困るね
画面外から戻ってきたのをちゃんと撃ったのに床をバウンドしてこちらに直撃しやがった
芸術の神殿までは来れたけどワケわからん間にやられてた
もうすぐ200回逝きそう…
バニラで常時鋸軌道拾ってサクサク降りてたら金庫室のえぐさを改めて実感させられた
パーク崩落後入口にエネミー召喚で飛んできたフレイムスロワー避けたらアイススロワーも飛んできて凍結落下
下にアイススロワーが複数待ち構えで死ぬまで凍結で終了
ヒールドローンまで完備されてたし出待ち完封の構え
入口は焦土になるぐらい射程外から焼いてもまだ足りぬ
別の出口をルミナスかなんかで開けてった方が安全かもしれぬ
入り口は毎回何かしらの爆発物をしこたま投げ込んでから降りてる
トリプリケイト+下方ボルトバンドルとかもオススメ
出待ち対策に、戻る呪文があれば降りる前に唱えておくと助かるかも
核ミサイルとか一撃で死ぬ攻撃にはどうしようもないが…
配信者が酸の海使ってたのは見たことあるな
意外と広範囲が消滅してた
デイリー耐久だと水発生させるのと無限呪文割と揃うから
水責めとかもやるね
デイリー耐久はわりとパークと呪文を揃えてくれる印象
デイリー耐久で杖編集禁止とかのデバフ系パークありで始まるとやる気が出てくる
デイリー耐久ってテーマ決めたプリセットから選んで始まるんじゃないの?
何回かやったけどそんな印象
初めて核拾った時は強いしこれで勝てると思ったのに
足場と遮蔽物消えてフルボッコになるとはっていう
どこ杖ありお金消えないmodで5回クリアしてmodなしで始めたら全然難しいな
基地こえれんぞ
水出しながら高く飛ぶ方法のコツ教えて下され。山に帰れない
上昇も水もチョンチョン出す感じ?
常時奇変形の輪の杖をメイン杖に採用した
クッソ光り輝いてミジンコが見えなくて無事死亡
また一つやってはいけない行動を学んだ
パラレル行こうと呪い岩超えたいんだけどやっぱアンブロしかないもんなの?
体力400くらいあればブラホとテレポでごり押しできたような
>>469 唐突なスワップからの地獄絵図で申し訳ないが爆笑してしまったw
分割フェージングテレポ杖
分割数が足りなくても、呪い壁越えぐらいはできるかもしれない
氷ドクロのガラスキャノン付きやばいな
プロパンタンクがかわいいレベルで大爆発しおった
西の壁で清涼瓢箪拾ってくれば回復しながら突っ切れる気がする
デイリー耐久ってたまにクリアできないやつあるよな
杖無し酸と透明ポーションのみどん底水蒸気化ガラスキャノンとか今日は凄いわ
こんなんどないせぇっちゅうねん
って言葉がこれ以上似合う死地も他にないなそれ・・・
>>483 酸でレンガ溶かして杖探しに行ったらテレポ杖とショットガン杖が近くにあったのでクリアできた
杖さえ手に入ればガラスの力で押し通せるから…
常時ランダム呪文杖というロマンに出会った
第一射プロパン爆死という現実も味わった
ランダムは酸の輪がぬーんと広がってく奴いきなり引いて死んで以来怖くて使ってないや
デイリー耐久にて超直感ヒーシ
なんで攻撃されたのか見返してもわからん
https://imgur.com/JNjeiRW 透明になる前に敵に認識されると付近まで寄ってきて
最後に見えた地点を攻撃するからそれじゃないかな
重力念動力つよ
>>490 ずっと透明だったしあいつ振り返り撃ちしてたから違うと思うんだよなぁ
分かんないねえ
それより下の爆弾なんで爆発したんだろ
https://imgur.com/v4pnalT なかなか楽しいデイリー耐久だった
ナイトメアでもこういうのいっぱいしたい
カンテレというかあの大木周りの要素がこんなにクリアに影響するとは昔は思いもしなかった
冷たい水+血で活発な調合が作れるシードに当たったけど
冷たい水を大量生産する方法って有りますか?
今日(昨日?)のデイリーランで初めてヘルシウムがスポーンしてるの見た
流石にEZWINでした
屋外に雪が降ってるシードだと、山の右側にある池がものすごい勢いで凍っていくことを初めて知った。
池表面の氷を割るとどんぞこの比じゃないくらいあっという間に下に溜まってる大量の水が凍っていってた。
もしかして融雪の効果だったりするのかな?
回復常時詠唱の杖拾って意気揚々と試したらボルトが当たった瞬間ダメージ食らって困惑した
ブーメランパークの放射物ダメージ増加ってそうなるんか……
Flesh Biome MOD面白かった 死んだけど
ステージが血だらけだから吸血で回復するかなと思ってたら
なんかきのこ食ったときみたいになって
HPもどんどん減って行って死亡
てかバニラでB4階プレイしたことがない
>>507 さんざんネタにされてるやつだな
ちなみに同時詠唱数増やしてやるといいぞ
シュッと小さなスペルを1つ飛ばした後物凄い大爆発起るような杖作ってみたい
タイマースピッター系列から寿命縮めた爆弾系出せば行けそう
トリガー先にプロパンと起爆用のマジックボルトとか入れたやつは派手で良かった
とりあえずトリガー使えばいけるで
トリガー先に幼生系とか五角形編隊とか仕込んでもよし
>>507 回復はマイナスダメージの放射物を当てて処理してるので
ダメージが加算されるような呪文やパークを付けてプラスダメージに反転すると回復せず逆に攻撃になるのよ
ヒーシ基地までにそれなりの火力杖作れなかったらやり直した方がましだよね
命は一つしか無いと自分で言い聞かせて意地でも生き延びる
(生き延びれるとは言っていない)
どん底で探索粘って死ぬことが多い
どれくらいの杖で満足すべきかがわからない
バニラでクリアした事ないのでクリアするまでは
対ボス杖と穴掘り杖揃えたら極力戦闘回避でとにかく勝ちに徹するプレイをする
わらしべ一発逆転の可能性がわりとあるゲームだから杖ショボくても諦めない
ドッペルに撃たれた時は死んだかと思った
>>503 凍結チャージといわたま試してみたけど
冷える通り越して凍ってしまう
とりあえずどん底で大量の冷水を回収しました
それにしても大量の冷水ってちょっとした衝撃で凍り易いですね
パラレルってセーブデータ肥大化を考慮するならどの程度まで巡れるものなの?
行き過ぎて動かなくなりましたは困る
現行バージョンならいくらでも巡れるように改善されてる
とwikiに書いてあった(確か)
パラレル関係なくバグることは往々にしてあるゲームだから困る時は困る
NoitaとPCのスペック限界はあるだろうから、ある程度上限は決めといた方がいいね
どん底で水を出して放置してれば勝手に冷たい水に変わるね
更に放置すると凍っていくので適当なところでフラスコに回収すれば良し
トリガーの弾速が速いとトリガー先の攻撃スペルがスカることある?
トリガースパークボルト→2倍詠唱→円盤2つ
みたいなやつでスパークボルト当てた後円盤すり抜けてダメージ入らないんだよね
バウンド呪文+ルミナスでバニラ初クリアした!
芸術の神殿も罠壊しながら降りれて強いなあ
ようやく区切りがついた
おめでたい
一度ゴールすると集中力とかの配分が掴めてグッと安定するよね
さあもう一度いこう
>>514 違うぞ、治癒の放射物は回復属性のマイナスダメージで、ダメプラとかは放射物属性のプラスダメージだ
属性は独立してるので、放射物ダメージが1億だろうと、回復はしてる
回復量よりダメージ量の方が多いだけだ
ルミナスとチェンソーは下手い俺でもクリアさせてくれる超パワーがある
上手い人の配信見てたらトリガー先に2倍呪文でなく2倍スキャター入れてたんたけど、スキャターの方が理由ってなんだろう
あと4倍とか使わずに2倍をたくさん並べてたように見えたのだけどこれもわからない
難しい話ししてて聞ける雰囲気でなかったのでどなたか教えて下さい!
消費マナが軽いからでは?
2倍スキャターって確か消費0のはず
2倍呪文じゃなくて2倍スキャタは拡散が欲しかったんじゃないのそれ以外でスキャタ選ぶ理由はまずない
枠と数足りるなら3倍以上よりも2倍の方が消費なくなる
他の杖で2倍使ってたから仕方なくスキャターの方にしてたとかそもそも2倍出てなかったんじゃないのか
どっちもマナ消費0だし見た目重視魔法以外でトリガー先スキャター優先するの聞いたことない
トリガー先がトリプリならスキャター採用もあるかなあ、凍結とかのヒット率的に
正直トリガー先ならどっちでも大差ない
初めてボスまでたどり着けたのに死んだ
みんなコルミシルマ弱い弱いっていうけど勝てなかったよ!
動画でも瞬殺してるからもっと簡単だと思ったよ!長引くと手下とか召喚してくるんだね
>>540 途中で中断したからおぼろげだけど山頂の1個しか取ってないはず
1個でどのくらい強化されるんだろ
杖が弱かったのと舐めすぎたのが敗因;;
コルミくんオーブ1個までなら凍結キックで即死だっけ
1個取るとバリアーが反射タイプになってHPがそこそこ上がるんだっけか
初見なら取らないほうがいいかも
1700くらいHPあった記憶
確かに反射?吸収?みたいなのになってた
次からは取らないで行ってみるありがとう
天井引っかかって溶岩流れてくるのほんとひで
>>532 じゃあ集中呪文パークとかとってもライトショットとかで減らせば回復するんや!しらんかったー
物質イーター付けたオーブがほんの少ししか掘ってくれないのってなんか条件ある?
ルミナスでちまちま掘るのは極力少なくしたいんだけど
カンテレとやらを使っていて、消費マナを計算していたのでマナ0が大事だったのかもしれません
皆様ありがとうございました。自分で使う時はスキャターじゃなくていいということか
>>547 常時物質イーター杖+オーブで試したことあるけど
オーブの初速がランダムで、早いときはすぐ消える感じ
その時は即消滅とオーブ1個分で消滅の2パターンあった
杖の隠しパラメーターの放射物速度倍率が影響するから毎回その限りじゃないけれども
>>549 カンテレだったのか、最大マナが一桁だから0消費にこだわったんだと思う
>>547 スピードアップを付けると物質イーターが発動する前に着弾した記憶がある
>>548 >>550 なるほどランダムなのね、接射避けるしかないか
>>549 >>551 でも2倍スキャタと2倍呪文はどっちも0だからあえてスキャタにするって拡散広がるくらいしか選ぶ理由なくない?
2倍呪文は後で別の杖構成に使うかもしれんから
トリガー先は2倍スキャターから消費するんだよ
後で使いたくなったらそのとき入れ替えたら良くない?
まあトリガー先なら2倍スキャタと2倍呪文どっちでもいいから、単に目に付いた322倍スキャタを入れ込んだだけと予想
パラレル行きたいんだが手持ちにブラホ、ルミナス、テレポートがない
アンブロはある
くまなく探したがこれだけ。どうすりゃいいんだ
怖くなってやめたんだけどもしかして集中呪文パーク取ってる状態で花粉同時詠唱すると自傷ダメ凄いことになる?
ホーミング石初めて使ったけどめちゃくちゃ楽しいねこれ
ジャングルのルッキが倒せなくて焦ったけど
勝利の実績見ると購入者のほぼ10人に一人しかクリアしてないのか
初手でskinmod入れるだけで実績貰えなくなりますし。
溜池か猛毒ヘドロ・水・血あたりでミダスができる神シード値で楽しかったんだけど
最後にミダスで遊んでたらなんか岩が湧いてきて窒息しかけた
無限イワホの残骸が飛んできたのか、天罰的な何かなのかどっちなんだろ
至聖所では岩使ってないんだけど
塔とかにある緑色の石ってなに?
wiki見てもよくわからん
青い砂出すしやっぱりなにか召喚してるのか?
>>568 周りの敵にアンブロ効果かけてる
ちなみに青い目玉は倒せない敵の召喚
最近の死亡ハイライト
死因;キノコシフト(物理)
https://imgur.com/a/PMswyhk 死因;なんかよくわからん生物への武井変異
操作効かんかった
https://imgur.com/a/O6aDic0 日本語wikiは誰も更新してなくてもはや嘘情報すら存在するから英語wikiを見るのです…
ハズレ呪文だと思ってた空の卵呪文の活用動画見て目から鱗だった
>>565 最近クリアしたけど途中で強制終了した影響かもしくはクリア時にネットに繋がって無い影響かクリアの実績が取れなかった
いやこの緑の石の記述は英語wikiにもないのでは
Enemies by biomeのページ見てもPropsのページでも記述見つけられなかったし
メインダンジョンにないオブジェクトはとりあえず壊しとけばいい(脳筋)
たぶん問題はない
Elvytyskristalliだろ?Ghost枠のエネミーだよ
目玉も同じとこにいる
新規ゲーム始めようとしたらランタイムエラーで落ちるんですが何が原因でしょうか?
ゲーム自体は一昨年くらいに買ってて、当時はプレイできたたんですが、今日久しぶりにやろうとしたらエラーで落ちて駄目でした
MODは入れてないしクラウドセーブも切ってます
mod入れてないのにmodが読み込まれました再起動します。みたいなことはあるな。記録も残ってるしさっきノーマルで初勝利できたけど実績もとれた
個人的に発電所は呪文次第でまあまあいける裂け目も幻影うざいけどまあ行けなくはない埋葬室はクソ
なにか問題が起きたら一度アンインストールしてみるのも手
水とかオイルのスペルってチェーンソーと同じく詠唱遅延0にできるのか。今まで捨ててたぜ
そしてなぜ血だけ回数制限
遅延マイナスにするだけじゃない?
血は吸血鬼で無限回復できちゃうからねえ
>>587 いや、スペルラボで実験したら
詠唱遅延2秒リチャ0の杖で2倍呪文で同時詠唱したら速射になったから間違いないと思う
家に帰らないと画像は上げれないけど
2倍 スパボ 水
詠唱遅延2秒 リチャ0 とかだったと思う
スペルラボ入ってれば簡単に作れるから試してみて
杖の遅延が2秒じゃなくて0.2秒ってオチと見た
資材系は詠唱遅延-0.25秒だから杖の0.20秒とスパークボルトの0.05秒をちょうど相殺して0になるし
仕事終わったらもう一度検証してみる
間違いだったらごめんなさい汗
>>574 どの動画か紹介して
使い道ないハズレ呪文と思ってた
爆破卵は意外と使いやすかった
あと治癒系を保管したりとか
多型化した瞬間に卵から土爆破出して防御フィールド展開するのとかもあったな
コメ「卵にテレポ詰めて聖なる山の天井に頭をめり込ませて卵を上に送ると上層に戻れます」
(゚A゚;)
なるほどnoitaの力学的にはめり込んだら上にでるからな
EP卵は強いけどEPは地形が真っ黒になって視認しにくくなるからあまり使いたくないんよね…
真っ黒で見えない1ドットに引っ掛かった時のストレスは半端ないな
卵のことゴミスペルとか思っててスミマセン…
あと上の動画冒頭のミストの使い方も目からウロコだわ
卵ってちょいちょい変な挙動してる気がする
でも好きもっと卵は割られるべきである!
>>586 これ嘘でした
申し訳ありませんでした涙
卵は大量に生み出して死ぬと次プレイに残ってたりする謎
ついに念願のアンブロシアポーションを手に入れたぞ!
これで遂に初パラレルに行ける!
>>612 その石板の上でしばらく待ってるとポータルが出る
瞑想くん出なさすぎなんだよなぁ
もうちょっと生成されるべき
どんぞこの目はレア過ぎるし見かけてもその時たまたまテレポータチアム持ってるって事が無い
あれって多分シャフトの下の杖2個あるとこにワープするんだよね?自分で掘って行った事ならたくさんあるがギミック使ったこと無い
クッミタスって以前のプレイでNoitaちゃんが死んだときに持ってた杖を持って生まれてくるのか…初めて知った
ってことはつよつよワンド持って死にまくれば、強力なスペルを後のゲームに大量に持ち越せるな(クッミタスを倒せるとは言っていない)
Wikiにも書いてあるけど %APPDATA%\LocalLow\Nolla_Games_Noitasave00\persistent\bones_new にワンドデータが保存されてる。
見てみたら速射スパークボルトトリガー先にダメージ増加とドリル&チェンソーマシマシになってる殺意ワンドとか登録してあって戦慄したw
真面目な話、ゲームクリアとか安全な状況で死ぬときに意図的に杖1本しか持たないようにして、
その杖にレアだけど殺意の少ないスペル(トリガー追加とか分割呪文とかマナ追加とか回復とか)入れとけば
クッミタス君お宝キャラに出来そう
この杖ぶっ壊れすぎてない?
あと2番目の杖の順番どうすればいいか教えて
二番目のコンセプトがわからん
シールドにダメフィのせて敵にぶつけたいの?
>>621 シールド二つは杖の最後に持ってきた方がマナ消費少なくなるよ。
ダメフィは他に付けるもんないから入れてるんだろうけどなくてもよさげ。マナが足りているんなら、マナ追加とダメフィ両方削れば速度上がって強くなりそう。
稲妻ボルトは寿命が超短いのでダメフィはほとんど役に立ってないな
試行錯誤感があって楽しそう
俺は動画で最適解先に見てしまったヘタレ
ここは杖ソムリエ多そうだから迷ったら相談しようかな
パラレルに行くために壁掘ろうとしたら
放射物減速と反発フィールドのせいかブラックホールが真っ直ぐ飛ばない…
ピンポン軌道で延長した稲妻ボルトを複数同時詠唱するとなんかすごいビームみたいで楽しい
まぁ反動もやばいしだいたい自爆するんですがね!
遠距離詠唱とタイマールミナスつかって発射すれば反発フィールドの影響受けないよ
なるほど遠距離詠唱という発想はなかった
使い所が分からなかったスペルが意外と有用だったりするね
遠距離詠唱は砂化・物質イーター無限化出来る超有能スペルだからショップでみたら取りあえず確保レベル
サデキヴィが大木に食われた
スペル揃ってパラレル巡ろうとしたらどこからか発生した雨雲に
ずっと付きまとわれてアンブロ剥がされてしまうんだがなんだこれ…
結構やってるけど初めて見た
呪われたスフィア撃ってくる雑魚か芸術の神殿のハエ、神様の死体を間違って食ったんじゃないか?
たしかあいつらは食べちゃダメなはず
>>640 研究所パーク目当てで即降りした時にハエの死体齧ったかもしれない…ありがとう次から気を付ける
不運の表現として、自分の上にだけ雨雲が来て雷が落ちてくるってなかなかユニークな発想だとは思うけど、
Noitaではリアル不運でユニークな事態に見舞われるのが鮮烈だから霞んでしまうという
パラレルワールドってもしかして芸術の神殿の後の聖なる山ってない??
下に掘り進んだらマグマにぶち当たった…
oh…
ありがとう…
お見通しなかったからまた別のパラレルワールドに行かなきゃ(´・ω・`)
神殿後の聖なる山は、コルミ君の所と繋がった研究所として存在してるせいで
パラレルには丸ごと無いんだよね
パラレルは研究所と大樹と湖の小島と溶岩湖と暗闇ハートエリアと他に何がなかったっけ
遠距離詠唱で物質イーター無限使用するの気持ち良すぎるな
上手さにもよりそう。事故死しなければクリア出来る人は爆発とか
火免疫とかも上手い人は濡れ状態保てるから優先度下がるし
爆破免疫あれば核ミサイルやガラスキャノンの爆風での突然死を防げるからね
ナイトメアで爆破免疫はほぼ最優先と言っていい
ストリークするなら爆発耐性だろうけど
普通に遊ぶなら杖実験じゃない?
爆死より削り殺される方が多いだろうし
世界を破壊する杖を目指して放ったらPCが終わってしまった動かん
上を目指すとPCを破壊せざるを得ないゲームとか怖すぎる
Noitaを一つの世界と考えると銀河を破壊してるレベル
クリア後に魔法アンロックしに行くなら先ずはピラミッドのボスが最弱?
noitaちゃんの魔法をフルスペックで発動させるには政府が使ってるようなスーパーコンピュータが必要なのじゃ
もし魔法一発分だスパコンが使えるとしたらどんな組み合わせで打ちたい?
パラレル巡りして俺つえーして満足したので作業完了して死のうと思ったら
シミのない鎧を重ね着してて死ぬの苦労したわ…
>>660 ジャングル右のドラゴンもいい勝負かも
個人的には
ドラゴン<ピラミッド<コルミシルマ<<ドクロ<魔術師ボス2体<溶岩湖
気づいた時には遅かった
通ろうとしただけなのに
>>688 これ系の唐突な爆発ってどういう条件で起こるんだろう。
内部的にはプロパンの耐久力が0になってて、何かが1ピクセルでも干渉したら即座に起爆するみたいな感じだろうか。
この場合の何か=Noitaの上昇ブーストの粒子、かなあ?
!?
おもちゃゲット!
>>668 左から付いたり消えたりするプラズマカッターの判定がバグってプロパンに当たったのかな?
>>670 単純に既にダメージ入って液体漏れが発生して液体切れで爆破しているだけだぞ
漏れてる液体が非常に見えにくいだけで
>>668の動画ならプロパンの左上をよく見ると凍結液漏れてるのが見える
だから プレイヤーキャラMODの作り方教えろよ
寝ぼけてんのか?
>>674 適応なキャラ変更modをサブスクして、steamライブラリからNoitaのローカルフォルダを開いて、2階層上のsteamappsってフォルダからworkshop\cotent\881100\と開くと、さっきサブスクしたmodがあるはず(更新日時で確認)
それをコピーして、Noitaローカルフォルダの中にあるmodsフォルダ内に貼り付ける
貼り付けたフォルダの中にあるpngファイルを自分で用意したキャラの画像に置き換える
ホーミング石楽しいけど画面内に石が残り続けるからかゲームが重くなる…
GIFリプレイ保存を有効化してると結構重くなるよね
CPUが常時悲鳴上げてる
>>668 これプロパンの左上の壁の中に見えない爆発物が埋まっててそれが爆発してプロパンが誘爆してる
怒れるゴースト取ってカンミ使ったらちょっと楽しくなった
>>668 これ結局原因は何なの?
さっぱりわからん
>>682 プロパンの機嫌が悪かったか、据わりが悪くてぐずった
プロパンは見つけ次第破壊せよ
サーチアンドデストロイだ
>>679だろうね
なんかしらの爆発で削れつつプロパンの左上に埋まったオイルタンクが時限爆弾と化してたんだと思う
雪の割れ目からずーっとキラキラした青い粒が
追いかけてくるんだけどコイツどうしたらいいの…
>>687 パハ・シルマを持って実体化させないと無敵なので
持ってないなら逃げるしかない
>>688 あれ目玉持ってれば倒せるの?
目玉のビーム当ててもダメージ入ってなさげでずっと逃げ回ってるんだけど
アルケミスト倒してウキウキで無限化ブラックホール撃ったらクリスタルキーがなくなりました
パラレルで倒したら手に入りますか?
>>689 目玉を持ってとは書いたけど、目玉を地面に置いても周囲に効果は出るので
目玉の周辺でなら杖で戦える
>>690 あーなるほど目玉を投げ捨てて攻撃すればいいのね
そして間違ってブラックホール打ってしまって目玉消滅した(´;ω;`)
テレポートで逃げるか…
ナイトメアまじきついな。ノーマル10回クリアしたくらいじゃ歯が立たない
スペルこれは解放しとけってのある?今オービットだけなんだけど
見えない敵のこと教えてくれた人ありがとう
今回は逃げたけど次遭遇したときに奴は倒します
>>691 はい
>>694 オービットの他は、触手、ギリシャ文字系、トリガー追加系、ノッラあたりが良い
逆に、核爆弾はナイトメアだと1層から杖に入ってることがあって死ぬ要因になるから解放しないほうが良い
色呪文セメントは真っ当に強い ノッラも使い方次第だけど強い 花火は序盤の掘削で使える 触手は呪文盗める 黒魔術は回復ヒーシに回復弾撃たせるための的を作れる 溶岩の海は下の敵殲滅するのにまあ使える
逆に鹿核ホーリーボムあたりはクリアならほぼ邪魔になるだけ
色魔法はアンロック魔法の中でもそこそこ出やすい方だしナイトメアでも使いやすくて好き
花火は基本的に射程短いから敵に使われても脅威度が低い上に
まとまった数で出ることが多いから序盤は重宝するんだよね
皆様サンクス
あーどん底すら越えれないクリア出来る日は来るのか
ナイトメアのどん底は地中掘りながらポータルまですぐ降りてから平行探索するもの
長期滞在するものではない
って動画で言ってた
ごくまれに地中に呪文が埋まってることあるけどなんなんだあれ
>>702 誰が言ってたか察しがついた
もくもくとNGをクリアして最終的にただ全てを塵と化しながら落ちていくだけの魔女になってた人が、ギガディスク、ボムに引き続きオメガギガディスクでクリアチャレンジしてたけど
オメガギガディスクはどうやってもオメガギガディスクだなって
雷おじって邪悪だわ
なおこの時点でHP120はあった
良いの引けたこれで勝つる
聖なる山で試し打ち
死
()
ギガディスクって
グラインダーとか八つ裂き光輪とか丸ノコみたいなの?
でかい方の丸ノコってプレイヤーを狙って殺しに来るよね
ヨーヨーみたいなもんだ
noitaちゃんが見えない紐持ってるから戻ってくる感じ
ってか八つ裂き光輪は年が…
>>707 おじこんなに勢いよく登場することあんのか
>>707 300あってもスタンハメでやられた覚えある
あの雷おじさん稀に1層にも居るの何で
坂下って即ワンパンされたわ
>>713 稀に出るによう設定されてるから
なんでスポーンするようにしたのかは分からない
木の壁に囲まれたヘルスアップ地形とかポーション部屋地形とかに低確率で雷おじさんは出るよ
1層雷おじはごく稀に湧いて大抵閉じ込められてるけど稀も稀に野放しにされてる
ボスって一回視認されたあとに画面外に逃げると消える?
回復のためにアルケミから少し離れたらいなくなっちゃったよ
パラレル行きまくりたいけど行き過ぎるとクラッシュするって聞いてビビる
アルケミは2画面くらい離れるといなくなるイメージあるね
シャフトボスは中々消えないけど
パラレル行きまくるとメイン世界にあるはずのものが正常に読み込まれず出てこなくなる事がよくある
火のエッセンスのある島や湖の小屋が消えたり、砂漠の天秤が消えたり
パラレル行く前にその場所に行ってデータを読み込ませておけば防げる
30パラレル越えたあたりでポータルにはいるだけでクラッシュする事もあるから低スペはつらい
出待ちされてました
各ボスと倒して魔法のアンロックってデイリー耐久でパークや杖が当たりだった時に
チャレンジするのが効率良いよねやっぱ
普通にクリアした後にパラレル巡りした
つよつよnoitaちゃんで踏み潰す方が効率いいと思う
めっちゃ面白いけど時間が食われまくるので断念しかけてる
アスカの裏白蛇を投げたときと同じだ
卵爆破したらデカムカデがでてきて一発160ダメージ食らって死亡
トリモチで固められて溺死
今日の理不尽死はこれ
つらいわ
そういやnoitaちゃんのお肉ってどんな味なんだろう
デイリー耐久って呪文のアンロックできるの?
あの世界オーブ呪文は最初から解放されてる扱いだからオーブとってもアンロックできないけど
トリモチとか小さなドットとか何かに引っかかって溺死しそうなときは、自爆覚悟で爆発物ぶっぱしてる。
運が良ければ助かる(必ず助かるとは言っていない)
>デイリー耐久って呪文のアンロックできるの?
>あの世界オーブ呪文は最初から解放されてる扱いだからオーブとってもアンロックできないけど
そうなのね
楽はできないのか
多分だけどデイリーでもアンロックできるんじゃないかな
オーブ取ったか取ってないかしか見てなさそう
セーブデータのcard_unlocked_○○を弄れば取ったことにも、核を取ってなかったことにもできると思うが試してない
>>725 インチキOKなら初期パーク自由のmodいれれば
さらなる愛4つで攻撃されず体力数万スペルラボで杖最強
表面にしか興味なくてアンロックだけしたいなら便利
デイリーって地獄とか潜ればオメガブラックホールとかギガ核とかも出るのかね
まだアンロック出来てないんだけど
オメガブラックホールアンロック出来てないけどデイリーの地獄で売ってたよ。
撃てばちゃんと呪文発見リストに登録もされる。
真菌の探索中に杖撃ちまくってスワッパーにあたってチェンジからのロボ銃でスタン、落下中に小タコに接触して凍結
動けないところを大タコの触手で死亡という美しいコンボを決められた
スワッパーほんまお前…
ナイトメアは理不尽だなあとストリーク放送みてて思いました
新記録は48連勝で終わったのか
終わり方がナイトメアらしすぎて草
48連勝ってちょっと理解追いつかねえな
直近50回の勝率96%?
俺のノーマル炭鉱突破率くらいだ
自分はスピードランとかの記録モノに興味がないけど、
そういう上を目指してる人にとっては目標が遠のいたって感じなんかな
最初に出会った敵がガラキャというのが作られたような落ちというか
ガラキャかつ爆発系の攻撃だったのが致命的になってしまった感
ネズミとかなら笑い話だった
ナイトメアの敵ガラスキャノンはほんと何考えてんだって感じよな
開幕ガラスで詰んでるように見えてガラスに反応して石板投げてるから
爆風の遮り方次第で助かってたってのが地味にやばいと思う
呪文は拾った時点で登録して欲しいな
目に見えてる地雷を使わないといけないのはキツい
CPUカナダ沿岸警備隊弱いせいもあるけど更なる血重ねまくるとくっそ重くなる
すまん、カナダ沿岸警備隊はなんで出てきたんだ・・・?
流そうと思ったけどすごく気になってしまった
さらなる血の利点はワームの血が大量に取れる事ぐらいかな
他はあまり良いことないので優先度低い
序盤に吸血鬼取ってれば多少無理効くくらいには回復出来る
なお後半は
さらなる血はキノコシフトで有害な液体全部変えちゃえば安心よ
メー(血→多型)
血を任意の液体にキノコシフト出来るとしたらみんなは何を選ぶ?
自分は安全性と汎用性を考えてフェロモンか蛆虫の血にすることが多い。透明ビリアムもいいかな。
一度、オイルと猛毒スラッジと蒸気・煙が集中マナに変換されたことあるけど、金が溶けまくて集金が大変だった。
>>760 血のままの方がクリティカルアップもあるしいいけど、変えるなら水
本来変化しないやつでもいいならミダス
>>760 一番簡単に野菜を維持し続けられる物質だから変えない
>>761 「かなり」の予測変換がなぜか「カナダ沿岸警備隊」だった
今やっても出てこない
>>760 酸からでる可燃性ガスをフェロモンにしたい
杖からフェロモンが液漏れ状態にできる
なんか表現がエッチじゃん
なんでもいいならプロパンガスを火薬か何かにしたいわ俺
血をヘルシアムに…したいけど変換出来ないんだよねアレ
やっぱりガスを酸にするのが一番楽しいな
>>729だけど奇跡的にクリアできたわ 50時間もかかった
最後の武器は
シャッフルなし 11スロット スペル2回発動する杖に
2倍呪文
攻撃力アップ+クリティカル率アップ2つ+ホーミング+弾5つ分離
3ウェイ+2つタイマー付きの魔法+3ウェイx2+マジックガード
って組み合わせだった
攻略情報みてないからこれが正しい組み合わせなのかもよくわからないけど
この状態でどっかのタイミングで自傷ダメージ入ってきてたんだけど
弾5つ分離って反射ダメージないよね?
それだとマジックガードで自傷ダメージはいってんのかね?
パークで弾はじきと弾減速つけてたのにダメージが入っててどうなってんのかわからないままゲームが終わってしまった
マジックガードはラスボス戦でしか使ってないからどういう効果なのかいまいちわからないままだった
深い階層でしかでてこない魔法は効果がわからないものばかり
ギガブラックホールをブラックホール感覚で使って即死とかそんなんばっかなゲームだっったわw
構成はスクショじゃないと正直あんま分からないが
ちゃんと攻略見てなさそうなガラパゴスNoitaを感じるぞ
>>771 ありがとう
ラスボス戦の始め方がわからなくて攻撃しまくってたらダメージ喰らいまくっててこの時点で-100くらいダメージ入ってた
この謎ダメージが怖すぎてここで質問しようと思って撮ったスクショ
バーサーカーポーション飲まずに間違えてぶん投げてる
これがアンブロシアだったら良かったのに
しかし真ん中のアイテム拾ったら戦闘始まってすぐに終わったw
この前のエリアの謎仕組みが怖すぎてラスボスもなんかあるんじゃないかとビビりまくってた
黒い幽霊消えないし触れると30くらいダメージ食らうし
クリスタルぶっ壊すと地形崩壊したり床腐らせたり?ビーム拡散攻撃してきたりひどすぎた
緑クリスタルは壊したら体力回復すると思ったのに
モンハンのフルフルみたいな見た目で爆発する白レーザー撃ってくる硬い敵がエリア入ってすぐに襲ってきてHP200くらい持っていかれたし
魔法防御で内側にスペルが弾かれてそれに当たったとか?
バーサーキアムは強いぜ。飲んでもいいぞ
九死一生
見る限り自傷要素はなさそうだけど
変な常時詠唱でも入ってたとか?
10回程度でパラレルに行ってもメインワールドが荒れるわ
湖と木が消失してた
>>772 スパークボルトのダブルトリガーには何故か爆破ダメがあるからそれじゃないかな
>>774 すぐ死んだけどこれが面白かった
欲しいスペル揃う前に死んだけど弾1発にして空いたところにクリティカル強化入れたらクリティカル出まくりやんこれと思ってた
洞窟物語のマシンガンみたいだわ
>>776 >>778 詠唱はなんもない
この前の芸術の神殿ではマジックガードの変わりに炎クリティカルいれてて
死にかけのHPでめちゃくちゃ掘削して逃げ回ってたけどそれでも反射でダメージなかったんだよね
マジックガード入れてから急にHPが減りだした
原因が全くわからないからラスボス部屋にいると自動でHP減るのかと思ってマジで焦った
>>773の状況がどういうのかわからないけどそのとおりでマジックガードの内部に入り込んだ弾に当たってんのかな
104回めで初めて使った魔法だから特性がまったくわからんかったw
凍結ドクロを舐めてはいけない(戒め)
理不神って狩らずに無視したらげきおこ神にならない?
>>782 激おこするのはステヴァリを3回倒すのが条件なので、無視しても激おこにはならない
あとステヴァリには変化耐性がないので、多形性の輪の呪文とかで別の敵に変化している時に倒せば激おこカウントされずに済む
ありがとう
げきおこ神のバリアって単発高威力構成だとなかなか抜けないんだよね
円盤発射の反動で移動してたら砂漠と雪原に緑が咲きました
>>786 どういう使い方かをここに書いておくといいぞ
よくみればわかるがマジでビビったわ
Gifだった
重厚拡散は忍者の人がカキ氷とチャーハン作るのにルミナスお玉に使ってるので笑った
>>789 よく反応出来たな
俺なら間違いなく死んでた
雷チャージでレンガの粉になったやつは粉になってもまだ元の強度あるのか
聖なる山で上方幼生雷チャージ撃ったらあやうく積むとこだったわ
2層目でポータルバックなるものを発見したけど中に杖が入ってるだけかな?
>>792 爆弾と雷チャージのやつは崩落と違って物質そのままだからね
塔のゴールをメテオで開けたら上から降り注ぐ呪われた岩の粉末で死んだわ
初心者あるある
オービットファイヤボールつえぇ!
死()
動きが機敏すぎるんだわ
よく分からんまま初めて金庫越えたらそのままクリアできた…
やってて一番死にかけたのが理不神の骨粉で窒息死仕掛けたことなんだけど
なんか卵連打しまくってたら酸素ゲージ回復してなんとか生き延びた
卵生成したタイミングで隙間が出きてんのかな?
久しぶりにナイトメアやったら開幕したから酸入りポーションの砕けた奴が出土してきて死にかけたわ
空の卵にホーミングオービットとか
世界一位兄貴の自傷縛りかな?
流石にトリガースパボをメインに使ってたんだろうけど
トリガーノッラ戻るでテレポートの替わりできるんだな
芸術の神殿の透けてる敵いるじゃん
あいつらって倒せるの?
一見倒せなさそうな透明って言うとゆっくり動くダニみたいなやつ?
近くの黒くて禍々しいクリスタルを破壊すれば倒せるよ
あいつの本体は近くにある紫の水晶
それを壊せば消える
それ以外でも酸を頭に当てれば倒せる
判定シビアだけど
ホウレの幽体を直接倒すなら酸ボール当てるよりも、速度の遅い放射物に酸の軌跡つかって酸を垂らし続けた方が倒しやすい
初めてデイリー耐久ランやったらスタート地点が3層の聖なる山だったんだけど、これって正常な挙動なん?
>>812 正常
デイリー耐久はスタート地点すらランダム、それまでに手に入ったであろうパークもランダム
運ゲーの塊
RTAでも最速が2分台なので、1分以内クリアはMODなしではムリだね
シード値選択だけでやってるのは見たから運さえ(死ぬほど)良ければ理論上可能ではあるんだよな
開幕の洞窟前に青歯車入りの宝箱があればワンチャンある?
youtubeでよく出てくる海外の人のアレで見た
スペルラボで暫くはむちゃくちゃな構成作るのが楽しい
そして今はナイトメアばかりやってる
無双できそうな杖作れたりぶっ壊れ杖見つけてからの死は最高だよね。常時物質イーター付いた杖見つけてウキウキで探検してたんだが、暗闇から凍結弾みたいな攻撃されてぼこぼこにされて逝った時は格別だったよ
出待ちのファンに即死させられるコルミ君
MOD入れるとなんかプレイが雑になって通常より死にやすくなるから困る
ヒャッハー!今の俺は無敵だぜぇぇぇぇぇぇポワン♪ドゥーンぇぇぇぇぇぇぇ…え…え?
これこんな食らうんだ
また一つ金庫室が嫌いになった
赤タンクは爆発範囲広くて危険
ケアしとかないと稀によく死ぬ
ヘッドショット空中気絶からの酸プールダイブコンボで死んだ
アンロック解放ってとりあえずどこ行けばいいんだ?
ピラミッド?
通常プレイしてるならドラゴンが一番楽じゃないかな?
丸ノコオービット使ってるしドラゴンは討伐済みっぽい?
簡単に倒せるピラミッドと
古代研究所でギリシャ文字解禁目指せば良いんちゃう?
パラレルいくつか回って耐性もほぼ取ったから
オーブ回収とスペル解放するかと雑にボス倒しに行ったけど
多形性液飛ばしてくるやつとかいるのね…
反発フィールド無かったら死んでたわ…
てかお前ら Flesh Biome MOD プレイしたことあるの?
俺はFlesh BiomeMOD入れないでプレイしたことがない
実績タワー全解禁したらmodで遊ぼうと思ってる
なお全然育たない模様
怖くて触ってないんだけど
古代研究所の上から出てるビーム触るとどうなるの
Zの使い道が思いつかん
持っている杖からランダムにスペルをコピーするやつ
みんな使ってる?
杖1にZだけとか、あるいはスピードアップ+Zを入れて
杖2にブラックホールを入れれば、簡単に無限化
他の杖は分かるところに置いておくか、中身を全部抜く
危険なスペル無いときに適当に入れるか他の回数無視出来るギリシャ文字無いときに仕方なく使うくらい
マトモに使うならΜみたいな高マナの節約とか?
マナ追加とチェーンソー一緒に入れるだけでリチャージ長い呪文じゃなきゃマナ無視して連射できるとんでもねえ呪文なんだ
ただマルチキャストとか調整版の1倍呪文効果とか文字呪文のコピー効果は消えるみたいなので調整版マナ踏み倒しはあまり得意ではない
もちろん砂分解だけコピーして無限化とかはできるけど
安全なところで回復入ってるつえ以外落として回復無限化とかはする
一層に珍しくショップがあり更にΖがあった時はテンション上がった
手持ちが少ないときこそ面倒がなく輝くはずだと
結果、使いこなせないまま終わりを迎えた
>>840 ありがと発電所で出てくるビームトラップと同じダメージ系なのね
よしジャングルまで来たいい感じだ
ドカーン ドカーン
なんだろう?なんか爆発ダメージ食らうな?
もうHP50しか無いや
ドカーン なんだよ爆発系装備してないぞ?
HP20
……はっ!!俺が謎の大ダメージうけてるのは至近距離で撃ってるときだ
これって 敵の死体からきのこが出るパークのきのこが
即自爆して
その爆発が俺にっ大ダメージを与えてたんやんけ
きのこ爆発は自機には無効だと思ってた
ええい仕方ない
そのまま隠れながらモグラで下まで掘って行くぞ
(ルッキの子供が穴に入り込んでくる)
うわーてめぇキメェから来んじゃねぇ!
死()
トリガー(タイマー)追加とかいうブッ壊れ呪文が店に並んだ時の高揚感
ギリシア文字を当たり順に並べてくれ
今一有効に使えていない
分かり易い高火力のトリガーとかタイマーにプラズマ系好き
初クリアもタイマーにトリプルプラズマだったし
トリガーこそ基本にして至高だと思ってるから
トリガー付きスパークボルト見つけた瞬間がテンション上がる
タウ≧アルファ、ガンマ>オメガ>ファイ>シグマ>ミュー>>>|壁|>>>ゼータ
コルミ倒すまでの通常攻略ならギリシャ文字の使いやすさは体感ではこんな順
ゼータにもうまい使い道はあるだろうけど
狙い通りに使おうとなると、手持ちの杖や呪文の大部分を捨てないといけないのは辛い
発電所でドッペル倒すとリスポーンから即杖拾うの殺意が高い
ギリシャ文字ってアンロック後は普通に拾えるのか
何度もアルケミ倒してるのに見たことないのはデイリーランばかりやってたせいかな
>>854 ありがとう!
てんで歯が立たないメアの攻略に役立てます
ナイトメアきつくて全然クリアできないわ
かといってどこ杖の無いストレスもきつくてノーマルにも戻れない
詰んだ
ドラゴンってボスの中では弱い方なのか
なんか動画で前に見たら強そうに思えたけどとりあえずドラゴンから倒すか
無限近接ホーミング変異の岩で無双してそのままコルミ君に挑んだら
変異の輪返されて負けたわ
岩は効かないのね
無限呪文があるならコルミくんには開戦前にホーミング爆発箱を大量にプレゼントして
盛大に花火を打ち上げてもらうのがお似合いなのだ
ホーミング箱はコルミ君の出現場所に集まるから
コルミ君が出現したときに勝手に起爆させて汚い花火になる
一面の右のマグマ溜まりあるじゃん
その先になんかハートのやつがあってそれとって帰ると
でっかいクラゲみたいなモンスター出てくるじゃん?
あいつはどうやって倒すの?
なんかバリアみたいなのでこっちの攻撃無力化されたんだけど?
連射杖はバリアで弾かれるので一撃の威力が高い呪文、もしくはバリア貫通する呪文で倒す
ゲーム中最強レベルの敵だから1〜3層攻略時点で倒すのは至難だよ
ホーミングいろいろ種類あるけど実はどう違うかよくわかってない
近距離ホーミングが一番それっぽい動きしてくれるのはなんとなく察した
かなり強い杖でクリアしたからパラレル行く前にタワーにでも行くかと調子乗ったら上から降ってきた雷おじさんにあっさり殺されたわ
やっぱりこのゲーム上取られると超ヤバイからタワーは不法侵入が一番だね
パークのホーミングが一番強い動き?してると言うか結構遠くの敵までサーチしてるの怖い
超久々にピンポン呪文と出会ったのにルミナス引く前に死ぬ
キノコキメたいときはなかなか出ないのに…
サイコロ回ってる近くに滞在するのは殺してくれと言っているようなものではw
サイコロ、投擲武器としてかなり使いやすいよね。石版よりよく転がるので当てやすいし、外してもその後の効果でかなりダメージ与えられるし。
ナイトメアでもここまでくれば勝ちを確信できる
クソ硬い聖なる山の壁ほじって
ジャングルから 一面まで往復して探索し直してたら
古代研究所だっけ?正式名わすれたけどそこ初めて発見して 松明もって入って行ったら
紫ローブに囲まれて殺された
せっかく強かったのに
>>877 回すつもりなかったのに掘ってたらなんかの破片がぶつかって回ったんだ…
New Enemies And Bosses Mod 使うと
骸骨がバレンタインチョコ持って襲ってくるの可愛かった
何で電気系スペルってどれも爆発もついてくるんだよ
使いにくいわ
鉄の胃って水では満腹度上がらないの?
メアで満腹度維持するにはどうすればよいのだ
鉄の胃袋単体なら水でもマナでもワームの血でも腹に貯まったとおもうけど
野菜と一緒ならチェンソーで肉解体して血飲むのが一番楽
なるほどありがとう!
この御恩は今のノイタが死ぬまで忘れません
飲むときに結構バシャバシャやって飛び散るから有害な液体は飲むついでに浴びないように注意
もっとお上品に飲めないのかnoitaちゃんよ
よさげな杖拾えたから夢中になってたんだよね…
雷は爆発を起こし爆発は発火を起こすから雷魔法の自傷を完全に防ぎたかったらパーク3つ居るのめんどいね
その上雷魔法ってレア属性なのにダメージの大半が爆発属性になってるせいで爆発無効の敵に雀の涙しかダメージ与えられない
水や金属を媒介すれば威力が跳ね上がる性質があるから基礎ダメ抑えてるのかもしれんが特定地形でしかその特性を有効活用できん
2層の箱から常時ホーミングキノコ取得して喜んでたら
キノコトリップでオイル、煙→カオス多形した
結果飛んでいったキノコが煙を出してあたり一面にカオス多形ばら撒く状況に
周囲じゃ地獄の敵とかガードがわんさかわいてシャレにならないからブラホで穴掘って直行した結果まともな攻撃杖なし
(水出し杖、ブラホ、テレポ、ホーミングキノコ)
最後はコルミ君に穴掘ってもらって初めて直接至聖所いったわ
ついでに同時に水も出来るのか溶岩が画面に移ると全部岩になっていく光景初めてみた
久々に起動したら色々増えてるな
ステージギミックも増えたみたいだけど「イオン臭がする」ってやばない?
1層にすら入れなかったぞ
イオン化した1層の難易度は3層級
地面が通電するようになるのが一番やばい
coral chest開こう思ったら雪原のマシン消失してるやん
やり直しかよ
パラレルにもマシンあるよ
たまに無い可能性もあるけどいくつかパラレル巡ればどこかの世界にはあるはず
イオン化した1層は入室拒否はあるけど何とかなる
イオン化ヒーシの基地は全方位通電で無理だった
ついにナイトメアクリアしたぜ〜
大体ホーミング岩のおかげ
どん底温暖化はまだ見た事ないから遭遇してみたいなぁ
ナイトメアでイオン化金庫室2回くらい引いてるけどあそこまで行ければ案外なんとかなるもんだ
ナイトメアにどこでも含む初期パーク4つと杖開放考えた奴すげえな。ローグライクの醍醐味をわかってる
あれがあるから飽きずに何回でも挑戦できる
ガラキャが楽しみやすいからいいよね
道中では取る気しないけどあそこに置いてあると取っちゃう
fireball orbitって初期に手に入れられる割に強くない?
他呪文もアンロックしたらクリア率上がりそうだな
温暖化どん底は蒸気だらけになって透明とかシミのない鎧が全然効かなくなるので嫌いだわ
面白そうな効果があるのにティアーが高すぎるせいで実質死にスペルと化しているスペル結構あるのが勿体ない。
スパイラルショットとかでっかい方の集中ライトとかSlow But Steadyとか短絡とか、もうちょっと上の階層で出やすければ活躍の場ありそうなのになあ
>>908 オービットがダントツだと思う。出現率が異様に高い
一度常時詠唱火薬撒く杖に鴨の群れの奴入れたら楽しかったな
>>914 スパイラルが手に入る頃の階層では弱いけど、鉱山炭鉱あたりで手に入るんだったら使い道ありそうじゃない?っていうのが
>>911の趣旨
とりモチとか下層で出てもスルーだし上層で欲しいな
呪文の出現バランスを見直すMODとか既にありそうだけど
やっとパラレル回れる杖を手に入れたので33オーブ挑戦しようと思ってるがどういうビルドにすればいいかよくわからん
空腹ゴーストたくさん盛ればスパークボルトで一撃やぞ
最近話題の音符をトリガー先から線形アーク付けて5個くらいぶつけるだけでも33コルミ溶けそう
音符だと分割とか呪文パワー使わないときつそう
火力増加パークとも相性悪いから同時詠唱に放射物混ぜないと無理
線形アーク程度じゃ流石に33コルミは厳しい
ゴールドからパワーのせた音符ならいけそうな気がしないでもないが
スパイラルショットは回転する光のほうで倒せばトリックキル扱いになるから
トリック血金狙いならワンチャンある
カオスでバラ撒くとかしないと難だし、爆発付与があるなら無用だけど
真菌青キノコの爆発に巻き込まれて死亡とかクソみたいなストリークの溶かし方した、はー
ノーマルだけど9回ってそこそこ誇っていい?
貫通トリガーと800分割使っても音符じゃDPS10億ちょっとにしかならんかった上に重すぎた
金個室くらいから敵の攻撃が激しすぎて何が起きてるのかさっぱりわからない
こっちもホーミングショットガンとかで応戦するけどほんとボカンボカンなりながら金と血のシャワーが降り注いで、唐突に死ぬ
もう少しなんとかならんものか
敵を3倍速く倒せば敵の攻撃は1/3になる
あと金庫室は空飛ぶ敵が多いから、迂闊に飛び込まず有利な地形で待ち伏せするのも手
MOD噛ませてると
実績解除できないんだな
しらんかった
Spells EvolutionsのMOD、呪文を合成して強化できて面白い
チェーンソーとドリルはマナ流出量が増えて逆に使い物にならなくなって笑った
スペルの出現階層と確率をいじれるMODってないかしら
MOD入れたら実績取れないのって
どんなゲームでも常識だと思ってた
パラドゲーだと実績対応のmodとかmod入れても実績が取れるようになるmodとかあった気がする。
ゲームバランスに影響ないmodは大丈夫なゲームもあるけど
Noitaはビジュアル変わるだけでもゲームバランス変わるからしゃーないね
おねーちゃんの声のmodが出だと思ったら
最終回で元ネタの人の動画が終わってしまった
キャラ変Modは前からあったけど声でも追加されるんか?
金庫室は機械の敵が多いから、機械にダメージの通りやすい爆発系や弱点の電撃系呪文を使えば楽になるぞ
ノーマルで電撃チャージはリスクにリターンが見合ってないと思うわ
電撃耐性持ってても金庫室だと入れるか迷うレベル
メアで初期パークに電撃あったら取る?
なんか上手くいかないことが多い気がする
電撃パークあると基地のプロパン誤爆したり回復ヒーシを誤って倒しちゃうから
ジャングルに到達したら取るかな
Normalized Probabilities
スペルが全tierで均等に出るようになるMODはワークショップにあった
調整するMODは見つからなんだ
強化キックとったの忘れて回復ヒーシを蹴り殺す
あると思います
だいぶ強強ノイタちゃんになってノンビリ世界回ってて
「そういえば上空にもバイオームあるんだっけー」
って軽い気持ちで行ったらえらい目にあった…
何だあの地獄は…
パラレル行ってるときに誤ってポータル入って萎えるのあるとおもいます
スワッパーの弾は位置が入れ替わるだけで攻撃力ないのか
1対1の状況なら自傷呪文さえ使わなければ大丈夫だな
はじめから ガラスキャノンMODってあるの? あったら教えて下さい
放射物をピンポイントライトで反射してくる奴の電撃版どうやって呪文で倒すの?
石版ぶつける以外でダメージ与えられる?
耐性持ってたら雷の輪の中に飛び込んで攻撃するんだっけかあいつは
基本は逃げる
底のワープホール入ったら マグマだらけのところに放り出されて死んだけどなんだ?
加速ホーミング
スライムミスト
ドリルショット
プラズマ軌道
ここまで引くと敵が画面内に現れなかったわ
回復ヒーシがなかなかチャームしないなあと思ったらスライムポーションだった
ひと瓶ぶっかけてしまった
結局真菌洞窟で強い杖と魔法拾えるかだよねこのゲーム
真菌は序盤なのに良い杖ある可能性大で拾えればそれ以降安定するのだから
むしろ積極的に拾いに行く方が効率良いでしょ
ノーマルでも勝ち方はストリーク1位の人見ればおおよそわかる
ノーマルだと時間を掛ければほぼ確実にクリア出来る手順あるしな
持ってる杖によっては真菌行かないし事故って死ぬから余裕あればくらい
真菌は危険を冒していい杖が拾えた時の脳汁が忘れられないから必ず行ってるな
逆に炭坑はほぼ探索しなくなってる
最初にチェーンボルト手に入れられれば基地までは楽な印象
危険な所に宝を求めて探しに行く感じが好きだから真菌は毎回寄る
わりと死ぬ
真菌にいける杖があるならヒーシ基地行けそう
手前だけは見るけど中には透明でもないと怖くて行けない
クリア最優先の場合は真菌探索できるレベルの杖あるならジャングルまで行けるからスルーかな
というか下手だから鉱山回った後に十分なライフ残ってることが殆どない…
真菌は死角からのロボとか暗闇、テレポ食らったら詰みかねないのがな
奥地まで踏み込むのはよほど強い杖持ってる時くらいだな
常時詠唱パーソナル重力フィールドで散歩したときは楽しかった
初期杖でも真菌に行くなあ
当然倒せない敵は避けるけど
ロボ1番嫌いだわ
真菌は入り口付近にも杖とポーションがゴロゴロ落ちてるから、いつでも撤退出来る入り口付近は必ず漁ってる。
テレポ魔術師は割とストーキングしてくるからいたら炭鉱側におびき出して殺してる。真菌奥地にいた場合は無理せず撤退。
マシンガンロボはリスク高すぎなのでロボが道塞いでたらそこで探索終了。
まあでも真菌漁るとロボすら余裕で倒せるレベルの杖手に入ることもあるから、なんだかんだで奥まで探索完了出来ることも多い気がする。
シャフトボス倒すために空と地底の至聖所巡ったんだが10分割見つけられなかった
無くても倒せるかな
ある程度の一撃火力があればテレポで逃げ回ってればなんとかなる
シャフトボスとパラレル地上のコピー何回倒しても図鑑登録されないんだけどデータ壊れてる可能性あるかこれ
自分の放射物でとどめ刺せてる?
このゲーム直接倒さないと図鑑乗らないんだよね
ちゃんと倒してるのに図鑑更新されないならバグだろうなぁ
混戦の中多形性喰らってアッサリ死亡した…
ドゥーン!って聞こえて声出たわ
双方向火の玉スローワーってある程度距離ないと発生しないのね
何回やってもNGプラスに行けない
昨日は攻撃杖が揃わず死亡
酸の杖手に入れた時点でクリアだけ何とかするつもりで特攻すればよかったのか
金庫室の真菌洞窟はショボい杖しか無い安全地帯なのね
なんやかんやで爆発耐性と稲妻ボルトあればクリアは簡単やなって
デイリーって皆同じシードなの?今から潜ってくるorz
だから一番下のワープ先に
マグマの海が出現したのなんだ?
赤いワープホール
>>979 >>977だけど今シャフトボスを倒してきたら進行度に記録されたよ
steamでゲームのリカバリしてみたら?
多分ボスを倒したフラグはたってるけど進行度の記録がなされていないんだと思う
オーブの呪文でそうなってフラグファイル消さないと何してもダメだったことあった
さあ・・・聖なる山の床にちょっとマグマある事は稀にあるけど海って言うほどマグマ溜まるようなことあるかな
珍しい死に方はgifにしてもらわないと分かんないな
たまに読み込み不具合なのか一部チャンクそうなることあるよね
赤ポタ移動のタイミングとテレポ系が重なって溶岩ぽちゃんならたまにある
芸術の一番下のポータル入ったら研究所がなくて溶岩に落ちたパターンかな
ナイトメアで変な場所に飛ばされたって動画はみたことあるな
MOD入れてたならそれが悪さした可能性はある
ようやくいろいろなボス倒せてギリシャ文字やadd trigger、divide by 10とか初めて触ったけど深すぎるだろこれ
毎フレーム速射構成で喜んでた自分が恥ずかしい
>>996 英語wikiのホームブリンガーのページとか詳しい他人の動画見るともっとがく然とするよ
その辺のスペルはDrawとDiscardの概念を理解しないと自在には使いこなせないのでWikiのExpert Guide見るのオススメ
最初にこの辺の挙動理解して記事書いた人尊敬するわ
強い杖作れて喜んでたら爆死
基地の雪に埋もれたプロパン凶悪すぎるわ…
-curl
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