ゾンビよりも生存者側がかなり弱体化してるからストレス感じるよね
まぁリアルな動きではあるんだけど
>>1
一乙!
お礼に、拠点そばのゾンビを火炎瓶やパイプ爆弾で一掃しておきますね。 いちおつ
電気消えてたからお部屋に発電機置いて回しといてあげたよ(´・ω・`)
たておつ
建物密集してる場所でもうまくまとめれば火炎瓶で一掃いけるかなとやってみたら
ちらほら追跡諦めた火が付いたままのゾンビが建物の中に入っていって俺のルイビルが燃えていく…
2022年XX月
致死性コロナ蔓延とトンガ噴火の影響により、リアルでゾンボイドの世界が爆誕したのだった
ゾンボイドでサバイバルを学んでいた方は細々と生き延びている
しかし今後も個人で生きるか、どこかの団に所属するのかを選択する時期が来ていた
く○ふー団
募集要項 略奪・殺人に抵抗がない方
ひろな団
募集要項 毎日じゃがいもを食べるのみでも文句を言わずに生きていける方
ピンク団
募集要項 変な格好を義務付けるが他は自由
マルドロー北倉庫の屋上で焚火してたら地面が燃え始めて酷い目にあったが
あんなコンクリみたいなタイルでも発火するんだな(周囲に燃える物無し
アンティークオーブンに変えたけど次に屋根で焚火する時は砂利でも撒いてみるか
小型車ってなんか利点ないのかなあ
悪路でも車体ダメージが小さいとか
冬に向けて川の中に家建ててるが釘の消費半端ないなあ
雪降る前に完成させたい
自作拠点に手を出すと下手すると釘が4桁飛ぶからな
水上建築だと水に困らなくなるがそれでも浄水を常に使えるように複数のシンク風呂トイレの上に雨樽を大量設置してしまう
いきなり大規模建築してしまったせいでアプデ以降新規にスキル育成と建築する気力がわかないから禁断の感度1000倍プレイに手を出しそう
スーパーにゴミ袋30枚セットとか置いてほしいし金属加工で釘作れるようにしてくれ
そういえば船の話が出てこないな
Modでも出てこない
処理が難しいの?
昔はゴミ箱にゴミ袋入ってる確率が30%くらいだったけど今は90%越えてる体感だからゴミ袋には困らなくないか?
>>15
全員文字化けしてたから海外の人が書き込みしてるかと思ったら俺のページがバグってただけらしいすまん ウェストポイントのギガマートの右からまっすぐ墓穴掘り続けてやっと水辺まで木が生えない墓穴ロードが完成した
くうー疲れました
すぐにゾンビ埋められるし優秀
それと墓穴掘るって耕すと違って体力ほぼ消費しないから掘りまくれるのがいいね
物資も集まってきたし安全な拠点作って長く生きようと思って建築し始めると
建築途中に噛まれて死ぬこと多くない?
壁を壊したら中からゾンビ出てきて噛まれたのはトラウマになった
>>24
どういう状況だよwww
ゾンビがいる中で建築してたのか、ゾンビが中にいる建物を破壊したのか >>19
日本の宮大工が職業に加わり釘無しで建物を建てられるようになります 街中で拠点整備してると定期的にゾンビがやってきて気づくと数十数百処理してることもざら
ヘリとかくると処理が大変でしばらくはハエがうるさい
あきらめて郊外拠点にしたほうが楽なのかもしれないとは思う
水上に床置いたら二度と撤去できなくなった
こんな罠があろうとは
水というか地面は撤去できんの辛いよな。時々ある草やゴミみたいな変なテクスチャは埋められないしうかつに貼るとどうにもならなくなるの凄く嫌
地面に床は大工育成兼ねて車道代わりに貼り付けたりするけどミスったら死ぬ
水上拠点するときはその対策と見栄えも兼ねて階段で上がってから2階部分に床貼って支柱代わりに水面には木箱3段置いてるわ
>>14
普通車は小回りがきき騒音が小さい
大型車は悪路でもタイヤやサスへのダメージが小さい
スポーツ車は加速とスピードが高い(ゾンビを倒しやすい)
車体重量に対して出力大きいほど悪路や障害物の減速が小さくなるし種類や部品によって性能変わるからまちまちだが 経験則でいいから聞きたい
次のアプデってどのくらい先になりそう?
>>14
小型車のサイズそのものが利点じゃん
ゾンビはひょいひょいかわせるし、狭いところにも突っ込んでいける
浸食が始まって木があちこちに生えだしたらありがたみがわかると思う スポーツ車の恩恵がそんなにないよな
轢くと消耗激しいし、乗ってる本人もダメージ受けるし
サバイバルでそれは悪手すぎる
設定で車両、搭乗者ダメージ共に最小にすれば輝くか?
マルチは41.66がくるまでは不安定やなぁ。誰かとログインが被るたびにサーバー全体に致命的な遅延発生して
ゲーム内では黒い壁が乱立して移動できなくなるし、これから入ろうとしてる人もゲームサーバー応答しなくなって入れない
>>34
黒壁に関しては自分のPCとネット回線の問題では >>36
ほー
pcとかの問題かと思ったわ サンクス 森に建てた拠点が、気温はちゃんと屋内で風冷えなんかもしないんだけど雨音とかが外にいるみたいに聞こえて数日食事以外何もせず留まってても退屈にならないんだけど、
これ屋外屋内どっちの判定になってんのかな
>>11
全部配信薄気味悪い笑い声が苦手だからムリです 黙示録で初めて3か月生き残ったけど、発電機爆発で火事起こして火傷で死んだ。
悲しい・・・
>>13
屋根の上での焚火は屋外だから問題なかったと思うがなあ
もしかしてて焚火の上に床板で雨除けの屋根みたいなの作った?
焚火の上に何かしらの建築物があると屋内判定みたいな感じで火事になる >>38
手っ取り早い確認方法は雨の日にその場所に鍋を置くとかだろうね
既存の建物を増築してると屋内屋外がきちんと判定されないことが結構ある
壁で囲って板で床や屋根張って室内にしても屋外になってたりとか
壁で細かく区切って誤判定の原因の場所を特定してそこを除外するしかない ウェストポイント初めてやってみたけど、ゾンビの数がマルドローの比じゃないな
ちょっと外れの家々にもウヨウヨ居よる
お引越しが面倒すぎる
最初は無理をしてでも一等地を目指すべきか
このゲームは車にもっと荷物積めてもいいと思うの
特にピックアップトラックとか牽引車つきキャンプカーとか
今でこそわかるけど、このゲーム前提として求められる知識が多いから最初は大変だよな
発電機とか本をわざわざ読ませるんだから電子部品を使えば修理できるとかTIPS的な解説があってもいいと思う
>>47
バランス的に仕方ない
現状でも几帳面つけた商用車なら100どころか車種と品質によっては200越えるし牽引トレーラーも150くらいあるから十分だと思う
セダンタイプは全然積めないけどセダンなんてリアルでも全然積めないし妥当じゃないか?
それ以上を求めるならトレーラーハウス牽引とかそういう感じのMODがあるらしいからそれを入れればいい トレーラーハウスで思い出したけど
ゾンボイドって同じトレーラーハウスやアパート系多すぎなんだよな
箱一緒でも中身変えればいいのに
>>38
自作の家だとどれだけ長くとどまっても退屈になりませんよ。
退屈になるのは既存の建物の中に長時間留まった際。
室内にいて、雨が降った時に濡れたアイコンが出るかどうかで判断できるかと。 ケンタッキーは半分くらい貧困層だからトレーラーパーク多いのはまぁ
テンプレばっかって意味なら小規模少人数開発なんだから仕方ない
それに実際のトレーラーハウスも大体買うメーカーなんてみんな一緒なんだから中身もほぼ一緒だしな。
インフラに接続できるように構造設計も決まってる上に、あくまで車で引っ張るトレーラーだから量産できるように自由度そうないだろうし
楽しい銃の使い方
スキルを5くらいまで上げてみましょう!9mmハンドガンでさえ即照準、ほぼヘッドショットを連射できるようになります!
一撃必殺できるスキルと弾、そして防御陣地を用意できるのなら発砲音の範囲内にいる忌々しいゾンビどもを引き寄せ、一網打尽にして差し上げれます!
スキルが上がらない?ご安心ください!皆が持て余しているショットガンを群れにぶっ放してあげましょう!複数体まとめてブチかませばどんどんスキルが上がります!
大量の弾薬を持ち込んで殲滅する気でもないなら逃走用の車をエンジンかけたままで近くに用意しておきましょう。
スキルが上がればあとは楽しいガンライフが待っています!ショットガンやライフルでワイルド大掃除も、ハンドガンを忍ばせて探索中に一撃必殺でスニーキングスカベンジと世紀末アメリカライフを堪能できるでしょう!modを許すのならばサイレンサーや各種mod銃器も大活躍です!
…え?ショットガン撃ったら囲まれて死ぬ?そもそも殲滅しきれる弾がない?
雰囲気やリアリティを無視した設定の重箱の隅をつつく行動を許せるのなら、遠く離れた場所に階段を設置したり、二階からゾンビ密集地へ延々床を繋げて行き、安全な場所から撃ちまくってお楽しみください。
どうか撃ちまくりの快感に溺れて落下事故だけはご注意を!
え?柵と木箱?アレは…もう完全にグリッチなんじゃないかな…。
一から家作ったけど屋内判定じゃないと雨樽の配管できないっぽい
>>50
500時間以上やってて初めて知ったw>自作家だと退屈にならない
このゲームほんと何時間やってもそうだったの?って新発見ボロボロ出てくる 既存の家の上へ不格好なセーフルームを増設してる最中だけど
こうった自作の部屋でも退屈にならないならいいな
あと壁と屋根を張ったら検証出来るので頑張ってみる
>>56
しかしバグとしてあがってて修正されるかもしれないがな 新verは冷蔵庫の中の食料めっちゃ増えて、楽しいね
ところでタバコ出づらくなってない?
昔から愛煙家つけてプレイしているけど、
3日もタバコ吸えないなんて初めてだ
ゾンビドロップが減ったのかな
>>60
耐久2割以下で使い続けると確率で爆発するぞ 確かになんの愛着もないプレハブ乗っ取りでは飽きるだろうし
手塩にかけてログハウス(脳内設定)を完全自作したとかなら退屈になんてならんかもしれんw
ある種リアルw
自作拠点なら心置きなくデブ活できるなと喜んでたら心まで太って罠確認さえめんどくさくなる
>>61
ガソスタとか、雑貨屋のカウンターにほぼ確実にあったのに
ないこともあるね
あとマッチとライターも出づらくなってる気がする 溶接あまり使えなくてがっかりしてる人がいるが
溶接レベルあげまくると鉄パイプとか金属棒落としまくるから
武器に困らなくなるぞ
バーベキューコンロってもう無敵じゃなくなったの?
まあ修正されるとは思ってたが。
階段(横の部分)ってまだ無敵だよね?
新verでガソリン入れる缶とアンティークコンロと斧が出なくてぐええ
いや単に今回運が悪いだけかな
近くに立ってるゾンビが居る時は踏みつけれない仕様でが理不尽に感じるな。
「押しだす/踏みつける」ボタンとは別に、問答無用で踏みつけるボタンが欲しい。
>71
あれ、alt押しながらで下段攻撃できなかったっけ…左ctrlだっけ…?
>>71
アクション自体は装備してる武器によって変わるけど左Alt押しながら攻撃操作で手動で下攻撃が出来るが、それじゃいかんのか? >>72
>>73
知りませんでした、めっちゃ解決しました! ありがとう!!
ProjectZomboid 神!!!! 水の上だけどエリアは深い森なので罠張ったけどぜんぜんかからない
11月だし罠レベル3だからたまたまかからないだけなのかな
作物の病気の伝播って未実装だよなこれ
隣り合った作物が同じ病気にかかったことほぼないぞ
>>76
餌は人参だからこれ以上ないと思う
ケージ罠20個用意してひとつもかからんとは思わなかった
前スレの無敵階段ってこれか?
動画の最後の方にあるやつ 自分がうさぎ獲れなかった時は罠が定住地に近すぎたパターンとバイオームが違ったパターンだな
>>70
携行缶は車用品店と放置車両のトランク
マルドローなどの駐車場付きの大型店が少ない郊外だと入手に苦労しがち
ガススタと自動車修理工場には無いので注意
アンティークストーブはマルドローの園芸用品が出る資材倉庫が狙い目
マルドロー北(ゲーム内の紙の地図で上)の資材倉庫を重点的にあたるといい
斧は・・・まぁ・・・・がんばれ
これも金物屋や倉庫だけど建設者だと武器系の出現率が少し低いので苦労するかも >>75
近くウロウロしてるとかからんぞ
視界外に遠征1日×3回くらいやって一つもかからなかったらなんかまた別の理由 >>82
前はガソリンスタンドでガス缶手に入ったけど出なくなったのね…
斧とアンティークストーブは倉庫で調達できたけどガス缶が出なくて困ってたのよ、ありがとう漁りまくるわ
採集で石出ないし色々やらないとダメね 詳しい時間や数字は忘れたけど夕方に罠に餌入れする→(たぶん)80マス以上離れて近づかない→朝になったら回収に向かう
でよかったはず
そっかねずみと野鳥は一日中かかるけどうさぎとリスは19:00から5:00の間に判定なんだっけ
ちゃんといつも寝てるベッドから80マス離してるんだけど距離足りないのかなあ
もう一回やってみるか
>>75
罠から75タイル以上離れてないと掛からないぞ とりあえず判定が深い森だからとかじゃなくて水の上じゃないとこで試してみたら
発電機の範囲見るに円形だから縦横合わせて80マスだと被ってる可能性あるぞ
>>88
>>75を見ると水の上に罠仕掛けてるって読めるけど、念の為森に仕掛けた方が良いかも もう一回やったらウサギとれた!
ただ運が悪かっただけみたいだ
みんなありがとう
いまのところエリア判定が森とかなら水の上に板張ろうが陸から孤立してようが罠にかかるみたい
水の上に板張っていって罠つくるの最強だな
今作ってるトラクターmodのリリース後にAquatsar Yacht Club更新するって言ってたし、たまには水上拠点も良いかもしれないな
去年から作ってるmotorclubに水上バイクもあったからそっちも良いかもしれん
Zomboidがいつまで経っても一般人という肩書きのマーベルヒーローが
たった一人でゾンビ無双する状態に飽きて
最近State of Decay2買ったんだけど俺が本当にやりたかったのはコレだったわ
ウォーキングデッドごっこしたい奴にはマジでオススメだぞ
ゾンビ強くすればいいんじゃないのかな
強くしたことないから、どれほどかわからんけど
数か月も動く死体を動かない死体に変えてれば熟達もするだろうし、
どこまで行っても感染すれば逃れられぬ死が待ってるしまあ黙示録を生き抜いてる一般人の枠じゃないか
一個言い忘れ、都市部で車から降りて離れる時は絶対にエンジンを切れ
でないと帰ってきたときに愛車がゾンビ集団に囲まれてるぞw
スレッジハンマーがやたらと入手しにくいことが不満だなあ
簡単なものなら普通の金槌やバールで撤去できるようにしてほしいわ
木枠とかさ
wikiにはライフアンドリビングの教育番組は
基本朝の6時、12時、18時と書いてるので毎回プレイする度にその時間はテレビにかじりついてたんだが
2日目22時にも放送しててワロタ
まさか他の時間もやってないよな
ショッピングモール内に拠点を作って住み着くことに成功した人おるか 黙示録
ショッピングモール横の映画館屋上には何とかなるけど、モール本体はどうしても掃除がしきれん
単純におんもで車のクラクション連打したあと焼けばいいのでは?
と思ったら類似動画みたらPCが固まりそうなぐらい重くなるほどゾンさんおん出てきてて戦慄した
>>101
6時は料理、12時は大工で確定、18時は耕作やら釣りやら色んなの、24時はCMオンリー
そして重要なのが「範囲内にテレビが付いてなかった場合はつけた瞬間に前時間のものが放送される」
ゲームスタート初っ端でテレビつけたらやってるのがそれ、10時前後に6時の料理が放送される
22時にやってたのは実は18時のやつ、単に周りにテレビがついてなかったから見れたってオチ >>106
見た気がするんだが気のせいだったか
朝イチのは不思議でしゃーなかったが解決したわサンキュー 溶接でシャッター直せるようになると嬉しいんだけどな
あれの開け閉めする音好きだから、ガレージあるところを拠点にしてるんだけど、壊されると悲しい
>>102
モールも昔ほどゾンビ居なくなったならなんとかなるよ
周りの纏めて離れた位置に捨てて屋上に拠点作って近接とショットガンでちまちまやっだけど4日くらい MOD MAPの Raven Creekがマルチ対応されたので、
Raven Creekのマルチをフレンドとクローズで動かしました所、mapの改良も相まって好評でした。
現在調整及び、サーバー用PC準備しているので、立ち上げましたらここで宣伝させて下さい。
大きいmapなので、人数が増えればかなりお面白いと思います。
メインの設定は
PVP。食料少な目、武器弾薬多め。車は全て使用可能、電気無限、
経験値5.0、読書時間-0.1、ポイント-30、死んだら接続不可。
modは銃の種類を増やす。
またmapの難易度から、デイリーアクセスのボーナスで1日1回体調を完璧に直します(噛まれても治る)
ミッションとして、刑務所とミリタリーベースと検問所を制圧して、要塞化すればボーナスを与えます。
サーバーが立ち上がったらまた宣伝させてください。よろしくお願いします
SteamでのEA前のアルファではタイトル絵の奥さん(kate)の足直そうとしたりストーリー込みだったんだね
まだまだ荒いのに41のキャラモーションや攻撃のバリエーション見るとすげー進化したなと感動する
ちなみに自分が買ったのは乗り物実装前の2017年build38の頃だった 僕が買ったのは2013でしたね。
まだ荒かったので20時間ほどで飽きました。
ビルド41で200時間やって、マルチ対応したら化けると思ってました。
これだけ長い間開発を続けて、3D化からのマルチ対応で今また活気の火が大きくなってってのは開発陣も感慨深いだろうね
知りあいに一緒に遊ぼうと誘ったら、NPCが出るまで待つとの事でした。
確かにNPCは欲しいけどいつ出るやら..
build42で出ると確約されてたはず! 最初は狩猟用の動物(動物もNPCの一種という位置づけ)から〜って話だったはず
開発はbuild41よりは短いスパンでって言ってるけど、ハードルはありそうなので数年越しだと思う
ヒットで開発費や開発者が増えて〜って好循環は起こってそうだけど
B40からB41まで3年近くかかってるからな
2025年までにはくると思ってればいい
こうしてみると差分まで書いたえらいぬるぬる動くドット絵を切ったの結構英断だな
あのときは「判断ミスしたな、先にNPC実装だよ」などと上から目線で評論していた恥ずかしい記憶ががが
モールは多さよりステルスゾンビが多すぎるのがクソ
全盛期は階段のすぐ下で叫んでも無反応だが上った瞬間動き出して囲まれて噛まれる
どう考えても階段上った瞬間ゾンビ生成してる挙動だった
かっぱらってこれるもので屋内で問題なく使える暖房ってアンティークオーブンだけ?
暖炉作らせてくれぇ
TPSなのに後ろ側が見えないからFPSっぽい
マルチでゾンビ役できないかなあ
走れないしドア開けないけど噛みつく事ができるみたいな
ゾンビ掃討して安心して拠点帰ってきた奴に噛みつきたい
視覚はわかるけど、流石に音聞こえた方向がわかるmodは入れるわ
ゾンビと目が合うとメタルギアの!音がなるのも好き
死角のゾンビと相対してキャラが驚いた時の音が大きすぎる方にビビる
だからといって音量を下げると索敵や環境音が疎かになるし
サウンドファイルをイジりたくなる
音量バランス悪いよな
あれだけmodでどうにかしたい
>>123
マルチ経験したらもうオフには戻れんぞ
ただ参加するなら41.66で黒壁バグ解消されてからがオススメあれはマジで業腹 野良マルチで自然な流れで協力する事になった事ただの一度も無いわ
他PCとエンカウントする→周辺のゾンビとかガン無視でこっちを撃ってくる
→逃げても逃げても追い掛けて撃ってくる、ゾンビも物資も関係ない状態で撃ってくる
→返り討ちにすると新キャラ作って追い掛けて来てまた撃ってくる
100回中100回の確率で毎回これなんだが
CoDでもやってろよって思う
>>132
読書倍速&不眠設定あるサーバーなら快適よ
>>133
それは選んだ鯖が悪い。PvEと付いていないもんは選ばないようにな >>129 130
メタルギアの音になるmodいいぞ
発見音だけを普通の音量の!に変えるから耳に優しい >>128
音が聞こえた方向が分かるmodあるの?
家バンバン叩く音してるから見に行ったら想定外のとこ居て噛まれて死んだりしてるんだけどそれ防げるかな >>133
野良マルチはそういうもんだからやるならそれが好きなやつだけだ
veのみとか復活なしとかにしてないとこはそういうもの >>136
Sound Direction Indicatorってmodよ >>127
誰かのセーフハウスに潜んで、荷物整理はじめたら近接で襲えばええやろ 初動がむずいよなこのゲーム。
一番難しいまである。
難しいの意味が他のゲームと違うからなあ
難しい操作や判断力が求められるわけじゃないが
押し損なったり空振ったりコケたり
掃除したはずがどこかに引っかかって見つからなかったり
長時間やるゲームなのに僅かなミスや油断や不運で全てやり直し
>>133
大前提としてPVP可能なサーバーは無法地帯というか、PK前提が仕様だから仕方ない
プレイヤーから隠れながら遊ぶのも面白いぞ ルイビルの大学の学生寮らしき建物を漁ったら
クローゼットからやたらといろんな種類の銃の入ったガンケースが出てくるんだが・・・
数えてみたら21個、どれも弾の箱付き新品状態で下手な警察署よりもおいしいな
街建てたばっかでアイテムの沸き設定が暫定状態なのかも
あと大学内の本棚の数にビビった、ざっくりみても100ぐらいはある
でも不思議と無線雑誌は一冊もなかったな、一般家庭の本棚漁れって事か
なんでもあるな・・・この町は・・・
ルイビルはゾンビを振り切るのも簡単だし資源大量だし良いよな
ただモールみたいにエンドコンテンツ的な場所であってほしかった感はあるけど
>>145
明らかに想定はされてないだろうけど、やっぱ時代の流れに乗るのは重要だからマルチ始めた感じだよな
マルチないと遊ばない層(仲の良いネットのフレンドと遊びたい)もいるみたいだし 電機やら金属やら貯めたスクラップ共の用途がほとんどねぇ
半年生きたしそろそろmodに手を出すか
スキル本が読めん
初心者読破後に中級読もうとすると理解ができないと拒絶されそんなバナナかと
220/220みたいな感じで手元上で読み終わってることも読破ページの方で読み終わってることも確認済み
MOD外してもダメな場合って諦めるべきやつか?
中級本はLv3にならないと読めるようにならない
初級はLv1,2向け 中級はLv3.4向け って感じで要求Lvがある
>>150
中級を理解するにはスキルを3まで上げる必要がある
頭でっかちじゃダメってことだ それは単に読むために必要なレベルに達していないだけでは?
中級読むには対象スキルが3以上じゃないと駄目だぞ
スキル本のブーストかからない時あるよね
それも全部がダメっていうのじゃなくて
大工だけブーストかからない、調理だけブーストかからないとかそんなの
>>155
おま環だと思ってたけど
過去ログにも同様の事例があるみたい TVでスキルレベル上がるのいいな。ってかないとやってられん。
あと後ろ向きで本読みながらでもしっかり経験値入ったw
隣の部屋にいても入ったw多分範囲内にさえいれば効果あるんだろうな。
範囲は大体4〜5マスくらい。
本をちょっと読んでテレビを見るだけで腐ったものも調理できる世界
>>147
俺もエンドコンテンツ的なの期待して
スタートしてすぐルイビルに移住したから気持ちわかるわ
難易度建築者の説明に書いてあるような遊び方や慣れてない初心者には最適の町だよ
高い塀とかがすごく多いからゾンビから逃げやすいし
店が多いから店によって出る物の違いがわかりやすい
ルイビルはゲーム開始時に選択できるようにすべきだと思う まあルイビルって本当はゲーム開始時は防疫に成功して感染者いないって設定だから
そこらへんゲーム世界と辻褄を合わせる為に近いうち時系列設定に手を加えるっていつかのブログ投稿で言ってたけど
マルチの黒い壁まとめ。
・誰かがログインしてくる時に他の誰かとのログインとダブルブッキングすると鯖全体に発生
・ゲーム内では黒い壁が出てエリア移動不可(この間もゾンビは襲ってくる)
・カラーコーン付きの半透明の黒い壁はRAM不足で別問題
・この時、車から降りるなどした場合は車が消えたり戻ったりする
・鯖一覧で「ゲームサーバーが応答しません」状態になるため入れない
ウエストポイント初めてやってみたら自宅に一発だけ弾が残ってる44ピストルあって草生えた
気概あるわ今回の生存者くん
>>133
ゲームが野良に向いてないからね
フレがいないなら
配信してる所に乗り込むのもいいんじゃない?
twichなんかだと住人募集してるの見かけるよ >>160
そういう設定だったんだ
それ聞いて今後のアプデがマジで楽しみになってきた
>>163
スタート地点で選べる街だけじゃなくてWikiに載ってる街すべてに住んだけど
ウエストポイントだけが妙にキツかった
ゾンビの群れも大きめで地形的にゾンビを撒くために建物に入ることが多いけど
撒き方がヘタクソなせいか、逆に建物内のゾンビも参加して群れが大きくなる始末
あそこに住むと生きてる実感がハンパない >>168
ラジオ聞くとわかるよ
というかあれルイビルから放送してるんだよね
数日で被難民キャンプの市民が暴動起こして警察が発砲
野次馬ゾンビが大量に集まってフェンス押し倒しちゃった
そしてルイビルからインディアナ州にかかる橋も爆破
それでも感染は止まらなくて日本では沖縄から始まって東京も感染済み ルイビルのSpiffoキッチンの前に建ってるSpiffoの像だけど
スキル足りてて道具もあるのにアイテムの移動ができないんだが動かせないの?
>>169
ゲーム開始と同時にRTAばりに移住作業してたからラジオもテレビも全然聞いてなかったw
今思えばルイビルの現在の拠点まで行く道中
その話を物語る状況証拠みたいな感じの「あぁ、これかぁ!」みたいなのあったわ
改めて思い返すと・・・・感慨深いなあ ウェストポイントは町の規模の割にちょっと区画移動するとゾンビだらけみたいな感じ
というか郊外にゾンビいすぎ
>>170
近所なので俺も便乗してたった今、アライグマ像のところに来てみた
ほんとだ、レベルも道具も条件満たしてるのに取れないね
重さも15と軽いのに(業務用冷蔵庫で40)
せっかく来たついでだしアライグマグッズの探索でもしてみるか・・・
噂の着ぐるみがゲットできるといいなあ >>138 ありがとう
ルイビル行きたいから近いウエストポイント選んではスタートしてるけどあの街やっぱりキツイよね 雨樽シンクの配管が出来ないな
家の外壁に沿うように上から雨樽床シンク(+カウンター)の順に置いてるんだけど配管コマンドが出ない
1マスずらしたりは試してるんだけど他に条件あったっけ?外だとダメとか?
あれからファイル探をしてみたらstab1から3.wavがクソ煩いビックリ音だった
まだ確かめてないけどリネームしたらピンポイントで消音出来るかも
他には音量下げて上書きしてもいいし好きな音に上書きしてもいいし
上の方のレスの様にMGS音MODで手軽に変えるのもいいね
配信で農作物の水カビ (Devil's Water Fungi)が水を上限まで入れると発生すると言っている方が居たのですが
詳細をご存じの方はいらっしゃいませんか
うどんこ病(白カビ、乾燥気味)と虫害だと発生し易いとはあるのですが
事実だとしたら水量調整の手間が結構な負担になりそう
ルイビルがもし感染無し難民受け入れ無しが実現出来ていたとしても
住民の人数に対して自給自足無理だろうから遠からず破綻してただろうな
カニバ的な方向の地獄になってそうだな…
でもやっぱあの広さだとババアインパクト的なことは簡単に起こっちゃいそう
ウエストポイントは市内そこらじゅう、公園原っぱ川沿い森の中まで御一行様がいらっしゃるから逃げてもキリがないのがきついわ
あとあそこって綺麗な街の割に妙に生活必需品が少ない気がする…
逆にガレージ多くて工具類手に入りやすいからウエストポイント楽に感じるなぁ
ゾンビ多いのは確かだけど
孤立都市ルイビルはマルドロー二個分くらい更地にして川から水引いて農業すればなんとかいけそうな気がする
でも何故か小麦育てれないし、乾燥とか燻製技術ない世界だから冬で詰むか…
>>175
恐らくシンクの部分を室内判定に置く必要があるかもしれない
屋根上に雨樽、下に壁に囲まれたシンク 六か月半生きたキャラクターの死因がいつの間にか全角になってて致命傷喰らうまで操作が効かなかった事でキレそう
話題に上がったのでウエストポイントやってみたら何度も初日で死にまくって心折れた。
やっぱり、私はマルドローでのんびり生活します。
>>177
どうせニンジンみたいな最大水量が100じゃないやつ100まであげたんだろう ウエストポイントは左端にかなり安全な家があるからそこに陣取って少しずつやっていくのが一番楽
難易度黙示録でもそうだけど、やっぱり少しずつゾンビ潰していくしかないんかな
ゾンビを燃やせばお手軽簡単なのは分かってるんだけどそれは一種の裏技ような感じがして味気ない
最近の死因がステルスゾンビなんだけど
ちょうど良い死角でステルスしてるゾンビってみんなどうしてるんや?
扉開けるまで反応ないやつとか
窓越えるまでガレージの中でじっとしてるやつとか
理不尽なやられ方は耐えられん
>>120
最近CDDAやったけどあのゾンビ量+風邪で家の探索はかなり厳しい
・スタート西と南西に行って畑の野菜を採れるだけ採る
・深い傷治すのに日数かかるから布が汚れても布の数に余裕ないなら放置
・南の診療所まで行って傷を縫う選択をするべきか
・スタート北の農場はゾンビがいないから生活が楽
・農場から少し北に行って西に進むと暖炉のあるキャビン(火をつける道具持参)
・二日分ほどの燃料集めて野菜で腹を満たしつつ寝ていれば風邪は治る
治してクリアって事にしたけど、あのモードで生活していくならストレスしかない >>188
裏技ではないよ
インフラ潰してるんだし
階段で壁作るとかは裏技だけど
>>189
それはまだ知性が少し残ってるなりたてゾンビだと思ってプレイしなさい
逆に真隣で戦ってるのに無反応とかあるし大きな音立ててみんな向かってきてるのに一体だけずれた方向に歩いていって忘れた頃後ろから不意打ちしてくるやつとかいるし
そういうランダム性も楽しいじゃないか >>191
問題は裏技かどうかってところじゃなくて、それで大量処理してしまうと味気ないってところ
かといって銃ぶっ放すわけにもいかないし、近接で処理するには限界あるしで
ほどよくゾンビとバトルしたいなら疎ら設定あたりに調整するのが一番なのかなあと >>192
なんで銃ぶっ放しちゃだめなの?
ちゃんと事前にすぐ破られない防壁作っときゃいいだけちゃうの?
工夫が足りなくない? >>184
地図に文字書き込んでる時にそれやったわ ゾンビからゾンビへの延焼が無くなって燃え尽きるのが早くなれば
一回の火炎瓶で処理できるゾンビが減ってより楽しくなるような気はする
確かにそれはそれで新しい手段で切り抜ける方法になって楽しそう
>>190
つまり、用心するしかないって事か
なかなかシビアなゲームやね
かもしれない運転はゾンビの世界でも重要なんやな cddaはこのゲームよりも面白そうな要素もあるけど
操作系統が煩雑すぎてなあ
専用コマンド多すぎなんよ
麻袋探してるんですけど、中々見つかりません
何処らへんにあることが多いでしょうか
角待ちゾンビとドア待ちゾンビと物陰待ちゾンビはいっつもやられる;;
>>203
そういやそうだね
恥ずかしくなってきた >>201
郊外にある野菜倉庫
麻袋に野菜が詰まってるから野菜を出せば麻袋になる >>196
せっかく火炎瓶と爆弾で種類あるから分けてもいいかもね
火炎瓶は最初に火が付いたやつ(燃料被ったやつ)は燃え尽きてそれに接触したやつは体力半分ほど削って火が消えるとか >>202
ゾンビ「ドア開けて部屋の外から対角線上に殴ってくる人間にいつもやられる」 ゾンビ「金網越しにバットでクリ貰いまくって全滅したんやが」
ステルスゾンビってちょくちょく話題に出るけどQキー連打しても反応しないの?
ステルスゾンビって不幸になってると出やすいんだろうな
右方向から左の窓入る
窓のぞいても見えなかったゾンビが乗り越えた瞬間動いて噛まれる
マジクソ
ゾンビだ!って思った瞬間、右ドラッグしてしまう(攻撃態勢
たぶんこれがいけないんだよなあ
大体周辺を索敵してから入るだろうから、いっそ走って入室とかするな自分は
倉庫脇の野ざらしにされてる小さい箱からスレッジハンマー出てきた
幸運もしかして結構強いんじゃないか
幸運は具体的に何に効果あるのかわかんねーんだよな
たびたびソースに書いてあるんだから読めばいいじゃんって言われることあるけど書いてある場所わからんし
結局そのソースは出てこないし同名ドロップ数も根拠無し
せめてwikiくらいは見ればええやん
レアな戦利品の発見確率+10%、武器の修理失敗確率-5%、採集モードの範囲+1
レアな戦利品ってひとまとめにしてあるけどまあまあ色々ある、短期的にはあんまりって感じだけど長期的に見るとわりと馬鹿にならん感じ
修理や採取に補正かかるようになって地味にパワーアップしてるのな
全ての場所にある数%のレア枠の確率を上げるのかと思ってたけど
前スレ見たときは数が増えるだけだーとか意見別れてたから
お守り程度のアレなんだろね
前スレには数が増える確率だけだと不幸まで勧めてる奴いたな
このゲーム
バンバン撃ちまくって殺しまくって、あー楽しかった他のゲームやろうって人には恐ろしく不評だな
やり込むって意識がない人が増えてるんだろうな
SNS、スマフョゲやらHuluやらと可処分時間の奪い合いしてるような状態だしな
さっと触って遊んだ気分になれるものを求めるのも仕方ないご時勢だと思うわ
あっさり塩ラーメンが好きな人もいれば俺らみたいに蓮華が立つようなどっぷりコテコテラーメン好きもいるってだけで
好きなもの食べりゃいいと思う
>>219
wiki情報はおさえてる
肝心なレアな戦利品ってのが何を指してるかわからんのだよね
ソースのアイテムテーブルはみつけたけどレアな戦利品がどのアイテムなのかまではわからんかった
コミュニティの情報も探してみたけどわからずじまい このゲームゾンビかわしながらネチネチ物資を集めて好きなところに家建てるゲームだから
10%アップって1%の確率で消火斧が出るとして1.1%になるって事だよな
幸運って戦利品以外にも効果あんじゃねと思ってしまう
状態のいい鍵ある車とか、斧刺さってたりハイキングバック持ったゾンビが出やすいとか
生成される略奪品が10%でレア枠になるもんだと思ってたが
それがアイテム単位なのかストレージ単位なのかはそもレアテーブルなるものの存在も知らんけど
>>212
ドアであれ窓であれ良く音を聞いて声が近いなら入らない
声が小さいなら懐中電灯つけて対角線を確認してから侵入する
ドアは斜めから開けるか開けてすぐ閉める
声はするけど位置を把握できないときは声をかけてみる
これを怠れば死だ >>201
飲食店に麻袋に詰まったイモあるよ
時期的に中身は腐ってるかもしれんが麻袋は使える そろそろ前回のブログから2週間経つけど更新まだかな
>>110
マルチの死んだら接続不可っていうのは、キャラを作り直したとしても二度と参加できないって事ですか?
一度でも死んだらアウト? そういえばアプデ来てからマルドローの倉庫でヤケクソじみた数の砂とか砂利入った麻袋出るようになったねぇ
二箇所で20くらい麻袋貯まるのおいしいれす
>>233
1回でも死ぬと接続できなくなります。
理由はゾンボイドは生き残るのに比較的簡単なのと、どう死ぬかが目的のゲームだからです。 すごい早々に先細りしてすぐに誰もいなくなりそうな鯖だなあ
初心者や後から来たやつがことごとく皆殺しにされる先着優遇万歳なPVP鯖なのに一回死んだらダメとか一部の暴れ回りPKマンしかやらねーでおじゃる三日も保たないであろうぞ
サバ立て試行錯誤の段階でピーキーなことしようとしてるんだろうなとは思うけど極端よな
そういえば数年前にあったマルチサバを知らないけど無くなって残念がってる人多かったしどんな感じだったんだろう
PVPありだとすぐ死ぬぞ。PVP自体はスリルとして良いと思うけど
接続不可は過疎るからやめたほうがいい
正月前から余暇すべてこれに投ずれば流石に飽きてくる
正直NPCよりクラフト拡張してほしいな
PVP鯖は銃の命中率とか全プレイヤー均一にして、セーフハウスに銃や弾が平等に沸く仕様なら良いと思う
一応計画上はNPC実装の前にクラフト拡張と職業・特性再編だよ
それだと射撃スキルの意味なくないか
銃ない時のPVPは基本消極的だから、屋内の防衛前提だと思うが角待ち近接が強いから対処できるとして(そんなことより人手が重要)
銃と弾のスポーンは同意。
むしろPVPとかPVEサーバーに限らず人口多いマルチサーバーは物資が本当にヤバい。リアル2週間くらい経つと全部破壊しつくされてたりする。
ゾンボイド楽しいけど、アリのように物資集めきって一通り探索し終わると
やる事なくなって飽きてくるんだよな
最低ドロップ率で生鮮食品は腐り切った状態から始めても食糧は死ぬほど集まるから
餓死はありえないし、服も余裕だし、住む所にも困らん。
サバイバルの衣食住の点が余裕だから飽きてしまう。
物資集めてる頃はとても楽しいが、それが終わると途端にやる事がなくなる。
The Longdarkとかもその点同じだが。もう少しサバイバル面は厳しくして良いと思うんだよな。
ニンジンとカブ以外は外で水上限でやってるけど水カビにはなったことないな
水やり忘れてるとうどん病になり易い気がするな 詳しい条件は分からん
>>243
そこら辺のバランス難しいよね 物資の奪い合いになるのはリアルだしそれはそれで面白いんだけど後から参加するプレイヤーは萎えるし
TISがアイテムのリスポーン設定を種類別に出来るようにしてくれたら助かるんだけど
1番大きいサーバーの一つのUS東なんか一面木屑とシーツの海って聞いた笑 CDDA本modなんて邪道だって思ってたけど今は大規模サーバーだと致し方なしかなと思ってる >>177
農作物から種を収穫出来ると知らなかった奴が、そんなに詳しいと思うか?
あれはどの配信でも現れては唐突な自分語りと知ったかぶちまけてるから相手にするべきじゃない 飽きたらとっととやめていいんだよ
飽きる→やめる→新要素が追加された聞く→また復帰
俺を含めてこのパターンのスレ住人はかなり多いと思う
復帰しようと思うんだけどNPC導入されたぁ?みたいな書き込みを定期的に見るしw
>>246
ミズカビは虫(乾燥)とうどん粉(多水)の両方にかかってることが前提条件 やることないっていうのは
せめてキャラALLカンストしてモールの掃除終わってから言わないと
そもそもどのように死ぬかがコンセプトのゲームだし
Twitchで視聴やマルチするなら ●●ッテミー とかいう某ゲームの名前臭いのには注意したほうがいいぞ
ウエストポイントでルアーがありそうな場所ってどこだろ
川沿いの家とキャンプは持ってなかったし道具屋にもなし
民家とレンタル倉庫漁るのめんどくせー
>>254
あの青い家だよね
そこにもなかったんだ
俺はハズレマップを引いたのか 当然のようにセル内の仲間がいないとこに移住するけどこいつらどんな原理で仲間がいない所知ってんの
ゾンビ同士のネットワークでもあんのか
もしかすると親分的なのが存在していて操っているのかもしれんぞ
あのゾンビは全く設定出てこないから行動原理の想像すらできんな
バタリアンとかの人間食いたい+知性ありならゾンビいない地域にたくさん人間いる可能性考えるだろうし
バイオみたいに知性ないなら生前行動習慣
腹減りでなくて感染目的だとアイアムアヒーローみたいに司令塔のもとに集まる途中で片っ端からになる
一応ゾンビ化すると「突然人間が食べたくなった」的なのが出ますな
生きてる人間求めて外へ外へと移動はしてるらしいけど、実際のノックスはゾンビ天国のままですな
でもあれでしょ、そう考えると移動先の都市とかはウエストポイントの数倍のゾンビがひしめいているんでしょ?おっかないねぇ…
>>252
ネットの性質上そういう質の人間が活動しやすいから仕方ない
少しでも配信者に何かを還元してたらここまで言われてなかっただろうに そうそう
黒さまのマルチだけ参加してりゃいいんだよ
ゴミは余計なことスンナ
steamにアホなレビュー書いてる奴がいるな。
アホすぎて日本語として認識できなかったわ。
"大体ネトゲでキーボード&マウス操作が皆無なゲームって発想がズレてる馬鹿が考えそうなこと。"
どういう意味やねん。
元々「肩が凝る。」とかゲームのレビューじゃねえ事書いてた奴だな。
最近このゲーム始めたんだけど夜って何したら良いんだろうか
家の中も暗いし、外はもっと暗いし
閉じこもっていたいけど夜を明かすって項目はないし
慣れない内は何もせずじっとしてるのが賢明なのかな
夜やることないときはリボルバーの弾の出し入れしてリロード経験値上げたり筋トレしてるかな
読書したり、水を沸騰させて貯める作業したり、銃の弾を装填して取り出して装填したり、飯の作り置きしたり、貯め込んだ電子機器や服を解体したり
なるほど、そういう事をして過ごすのが効率いいのか
そして睡眠薬か
ありがとう
もしくは効率なんて投げ捨てて全裸で叫びながらエリアをマラソンしても良い
いやある程度広い拠点なら割とマラソンもアリ
このゲームってarkみたいに死んでも育成状態は引き継いで続けるような設定はできないのかな?
そういう鯖設定にしたつもりだったけど新キャラで始まってしまった
>>268
夜だから家に居ろってわけじゃねえ
普通に野外活動してもいい
電気点けて家漁ったり >>268
酒を飲んでも眠くなるし
ビタミンやコーヒー、紅茶を淹れれば疲れを減らして睡眠時間を調整できる >>272
Modであるんじゃないかなあ バニラは「はいここであなたの物語は終〜了〜」ってスタンスだから無い 頑張ってもいいが暗すぎてしんどいから酒のんで寝たりひたすら筋トレと休憩繰り返して眠気を誘うとかな
後者は習慣付くまで筋肉痛が怖いけど
コーヒーとかはあくまで一時的なものだから眠気無理やり消し続けて何日も不眠、みたいなのは駄目なんだっけか
>>275
ありがとうMod見てみる
なるべくぬるゲーにしてるんだけどそれでも難しいゲームだ
ゾンビ化なし設定にしたつもりだったのにゾンビ化して死んだし 死亡した場所に魂(見た目は塩)が落ちててそれを回収して使用することでスキルが再現されるMODならあったけど今でも使えるかはわからない
ゾンビ化無しだと群れ相手でもノーダメージなのに、ノーマルにすると一対一でミスしてかすり傷で即感染終了するアレ
そういえばアプデ来てから生存者くんはゲーム開始時に下着だけ着てないわよね
他の服は着てるのに何あったんだよ
>>278
MODで自分の記録を作れるようになるのがある
その記録をどこかに置いといて新キャラで読むとその記録の経験値が入る
またはセーブデータ定期的に保管して死んだらそこからやり直すとか >>280
ゲーム開始後至急履かせてあげたいんだけど流石に死体の下着拝借は死者の遺服-3じゃ済まない(プレイヤーの心情的に)からクローゼットを漁りまくる 俺はまずブラジャー&パンティをゾンビのを洗わずに着るようにしてる
一日ごとに簡易的な事象ログを自動記録してくれる日記MODとかあったらいいな。
死んだあと、自分だったゾンビを見つけたときに感動しそう。
死ぬまえにその日記をテーブルに置いたり。
MODの作り方がわからないので妄想することしかできないが。
パンティー(染み)とかなんか別ジャンルのゲームのアイテムになっちゃうじゃん
死体の服着て心情下がるとかさてはおめーRim人だな?
>>285
それをゲーム内で日記帳に書いてるわ。ToDoリスト兼ねててRPにいいぞ
アプデで地図が気楽になってこっちも書き込みまくりで楽しいわ
パソコン早く修理から帰ってきて(血涙) >>255
"湖畔"の"CABIN(森小屋)"やで そういえばこのゲームちゃんと考えて食わないと痩せる太るだけど、
序盤ではたっぷりビーフと野菜のソテー食っても痩せて、後半は兎肉たっぷりのキノコとブロッコリーのシチュー食っても痩せるのなんとかして!!
肉食いまくっても魚食わないと痩せ細るとか漁協組合の圧力か何か?
>>287
手動で書くのも良いよね、以前、自分も試しにやってみたけど、
まだまだ生き残るのに必死で三日目以降から自然と忘れちゃって断念。
地図のほうは書き込みまくってる、超楽しい。
死んでも地図が引き継がれるようになって超楽しんでる!! 死ぬとその日の朝の目覚めからやり直しになるMODとか有れば良いのにな
パニックになりやすくなるデバフでもついて
一日中街中走り回って物資漁ってゾンビを死物狂いで殴ってりゃ
肉肉肉の料理いくら食ってようが消費カロリーとトントンだと思う(小並感)
一部のスキルが往年のMMOみたいな単純な反復作業が必要な所だけ好きじゃない
車両整備お前の事だ
>>295
壊れた放置車両の窓とドアに「開け!開けっつってんだよ、このポンコツが!!」って連打するのすき リバーサイドの西端のほうで細々生活してたらヘリコプターが来て。
群がるゾンビを「森→川」経由でまいて、ショッピング街に逃げ込んだら無人になっててゾクっとした。
ゾンビでも居てくれるほうが落ち着く・・・。
ヘリといえば動きなんだけど
どっかから近づいてきてプレイヤーを発見すると真上に付きたがる
屋内とかで未発見だとその周囲を飛び回る
で最後ゾンビを押し付ける形で離れていくんだけど
ヘリが来た時点で自分がゾンビ化してかつ拠点から離れていた場合
ヘリが拠点方向へ最後向かうのを数回確認
自分ゾンビでタゲられないからゾンビがみんな拠点に向かって行進
拠点の基準がよくわからんが最後に寝た位置?
ヘリって外を逃げ回ってると延々追いかけてくるけど室内に籠ってると割とすぐ諦めて去ってくんだな知らなかった
まあどのみち大量のゾンビに囲まれて拠点捨てて逃げ回る羽目になるんですけど
こっちはてめーらのおかげで大名行列作ってんのに交代で休憩しやがって墜とさせろ
街中発電機の運用がキツすぎる
ゾンビが絶え間なく寄ってくるようになる
駆除してもバリケードの外に山のように
よほど酷い設定でなければすぐに枯れるとは思うけど小屋作って発電機閉じ込めたら少しはマシになるんじゃない?
>>295
わかる
「車両を弄り回す」みたいなコマンドがあればいいのにと思う、やめるまで所々徐々に壊れていくけど同時にスキルも上がっていく的な 発電機は拠点の直線上に置かないだけでも大分マシにはなる
>>306
普通に聞きつけて壁壊してくるから気休め程度にしかならんよ 自動車は、持ってる工具と知識とレベルに応じて実行可能な作業を一通り自動でやってくれるmodあるじゃろ
Automechanicsか
大分手間が省けそうだわ助かる
>>290
考えて食べろよ
うさぎ2キノコ2ブロッコリー2のシチューってうさぎ2分以外はほぼ0キロカロリーだろ
肉+肉+魚とかにしてデブ活しろ 豚を肥やす畜産関係者みたいで草なんだ。さては食いでのある生存者を求めるゾンビだな?
ウサギ丸焼きにしただけのと同じ量の肉をコツコツ裂いてシチューにしたのだとどっちがカロリーあるんだろ
うさぎって獲れたのをちぎって罠に仕掛けて、回収してから捌くと肉増えるんだな
30ぽっちのうさぎが計200の肉に変わった
この世界はカロリーしかないからな
とはいえ肉に肉を重ねてると中の人もうんざりしてくるから
イチゴやブロッコリーなどを育てて料理を楽しむのはいいことよね
チベットスナギツネみたいな眼をしながらキャベツとジャガイモを生で頬張り続ける歴戦の戦士みたいにならんでもいいんだ
穀物なしで必要カロリー摂取するのは
現実でもかなり大変だからな
無限に湧いてくる兎や
異常な成長速度の野菜が
本当に俺らがしってる兎や野菜ならばだけど
これにはウィエストランド帰りのヴォルト居住者もびっくり
このゲームのチョコやスナック菓子は腐らないから
草木も生い茂った頃に食して文明の味がすると涙するも良し
b40の頃の霧吹きは最強だったけど、今の最強水筒って何?
相変わらず霧吹き持って歩いてるけど、何だか飲み足りない…
これに影響を受けてローストパンというか長方形フライパンで野菜を蒸し焼きにしたが何気に旨い
でも油を敷いて味付けしたからこそだし素焼きだったら悲しみが増えそう
鶏肉なんて塩振って魚焼きグリルに突っ込んで焼くだけで十分食えるしな(貧乏舌
ウィスキー工場乗っ取ってヤサグレて毎日浴びるように飲んで寝て過ごしてたらあっという間にデブになった
続けたら病気になるのかな
>>326
wikiによると二日酔いデバフは表示だけで
現時点ではマイナス効果は無いらしい >>327
既に肝硬変一歩手前かと思ったら今の所は平気なのね
よし今夜も飲むぞ >>327
二日酔いは知らんけど、酔っ払いは運転とかにかなり支障出るから注意で 将来的にアルコール飲みすぎると手が震えて攻撃力半減のうえ
数時間起きに飲酒しないと気絶というアル中カラカラデバフはつきますか!?
郊外に拠点建ててるけどひと月で樹の苗生え過ぎでは
斧が何本あっても足らんぞこんなん
採取すれば石斧で伐採し放題だったけど、アプデで石かなり出なくなってしまった感じが…
採取で丸太がヤケクソ気味に出る代わりに各種素材が渋くなったの辛い…辛くない?
ツライけど・・・「そのツライのが良い、というドM揃いがゾンボイドだ」って。
先日、ゾンビになった ばっちゃが言ってた……。
石と欠けた石は街中とか舗装道路でいらんくらい出ないか?
>>331
敷地内とか駐車場や頻繁に通る道3列以上に床板、見栄えに拘るならその上にタイルを貼る
見た目ひどくていいなら墓穴掘ったり耕すと侵食対策になると思う
面倒にもほどがあるけど長生きするつもりなら芝刈りやってられんから自作拠点周りはある程度舗装してるわ
水面や地面に直貼すると剥がせないから考えて貼らないと死ぬけどな 屋上からロープ辿ろうとFキー長押ししたら飛び降りる事故が定期的に起きて探索にいけねぇ
右クリで「脱出ロープを取り外す」じゃなくて「脱出ロープで降りる」って選択肢出してくれ
Fキーは信用できねえ
フェンス乗り越えは長押しだけどロープは短押しでいけるぞ
まじか短押しで良かったのか
読む本も無くなっちゃったし長い反省期間になりそうだ
Automechanicsは気をつけろ
ついさっき日本刀持ちキャラがメカニック自動上げ倍速中に首に一発もらって終わった
>>330
いや、飲酒して一時間はスタミナ消費倍の攻撃力アップでしょ
そして怪我をしても表示されない ZomboidとState of Decay以外にウォーキングデッドごっこ出来るゾンビゲーって他にある?
Dying Lightみたいな異世界転生無双ゲーや7DTDみたいな単なるタワーディフェンスゲーは除外で
The Last Stand Aftermathは面白かったけど微妙に違かったわ
ゾンビの処理が怠いからって車で50匹くらいクルクル轢き殺しまくってたら
残りゾンビ30匹くらいの中でエンジン0%になってそのまま動けず死んだわ
荷台部分で攻撃すればボンネットやエンジンにダメージは要らないと思ってた。
Night of the Deadも期待してたけど7DTDのパクリでただのタワーディフェンスゲーだったからガッカリ
>>346
巨大ダンプでドリフトターンしながら何もかもぶち潰すゲームを思い出した
普通の車を世紀末パーツで強化とかできればいいのにね
ブルドーザーのアレを正面につけたり、窓を金属バーで補強したり、タイヤホイールに刃物付けたり、仲間にドラム叩かせて火炎放射器ついたギター弾いたり そもそも重機とかトレーラーを公式で
パワーが倍
乗り降りにかかる時間も倍
ひっくり返った廃車を牽引できるくらいのパワーがある車が欲しいね
CDプレイヤー使ってみたけど音でねぇなと思ったらこれ退屈を減らすだけで音楽は鳴らんのな
でもまぁ使い減りの少ない雑誌新聞漫画書物の代わりと考えればかなり使えそう
喫煙家これじっくり郊外に拠点作るタイプだと相性最悪だな
ストレスで目が覚めるので操作が増えてリアルストレスがマッハだわ
放浪プレイでずっと町中いるとかさくっとプレイとかじゃないと取らない方がいい
生活落ち着いたら飽きてやめるタイプも相性いい
郊外の拠点建築と住宅地や繁華街でのタバコスカベンジでメリハリのある生活を送れるな!
喫煙家は自分も外したい派
でも、他のネガティブよりまだマシなんだよな(トレーニングしたり、服洗ったり、頻繁に調理したり)
不幸や目立つは、実はより多く探索したり、より多くのゾンビと戦ったりとコスト払ってるんだけど、
雑務をやってるって感じではないから苦と感じづらいのよね
じっくり筋トレするつもりなら太りすぎを肥満にして賢者つけると農業安定したらすぐ取り戻せる
がぶ飲みは比較的楽なんだけどな
汚染された水でいいから水源さえあればだけど
ねぼすけもちゃんとアラームかけておけば問題ないかな
遅読も本当に何もなることないときの寝るまでの時間つぶしに技術本読んでるから特に問題には
ところで器用って武器装備の時間にも影響してる?
>>358
寝坊助は今だめだぞ
眠気の回復力ダウン(=睡眠時間延長)から眠くなる速度アップになってる
逆の特性は睡眠時間短縮のままなのに 背中襲われないよう目に映ったゾンビは殲滅しとく派なんで目立つは苦に思わない
たぶんウェストポイント住まいだと別の考えになるんだろう
斧とかガソリンタンクとか全く見つからないんだけど
不幸ステータスってこれほど影響があるのか
「不幸」は悲しみ状態になりやすいだけであってアイテムドロップ率が悪いのはゲーム関係なくリアルに「不幸」ステータスが付いてるだけだよ
キングスマス島とスタジオのマップの更新ってどゆこと?マップ変わるの?
多分飾り付けのオブジェクトが入りましたよってことでしょう
あのフラミンゴとか花壇とかノームとか
>>362
英wikiにはただ幸運と対称的な事書いてあるけどどこ情報なんそれ
このスレ結構適当な独自研究言うヤツいるからな 痩せすぎがいいっていうけど
太りすぎに比べて優れてる点ってなんだ?
喫煙家は2~3年ぐらい煙草吸わなかったら属性消えるみたいな機能欲しいなぁ
逆に非喫煙者が煙草吸い始めると喫煙家属性付くってのも面白そうだし
肥満とか痩せ過ぎみたいに可逆性というかプレイ次第で消えたり増えたりのあるスキルが増えるとRP好きとしては愉しみ方が広がってありがたい
>>368
動的に特性かわるMODあったけど、今は使えるか分からないな
後天的に鈍感取得みたいなMODは最近のやつだから使える 恐怖症と臆病はその内パニック耐性できて実質デメリット消えるんかね?
アプデ来てから拾えるアイテムの場所変わりまくって知らないと苦戦しちゃう!
ガソリン缶
放置車両や家のガレージなど。ガソリンスタンドには出なくなった
石
道路や街中で採取?森の中だと石は出ずに丸太がヤケクソ気味に出る
麻袋
レストラン等で芋入ってるのは変わらず。倉庫で砂利入り、砂入りの袋がヤケクソ気味に置いてある
そういえばロープ拝んでないわ。あれって布ロープでも代用できるんだっけか?
パニック耐性は日数と共にできてくるって書いてるけど完全に消えるか謎よな
屋内恐怖症は家の中で寝れなかったし屋外恐怖症はパニックMAXになるとまともに戦えない
最も重要な序盤でデメリットでかすぎと思ってつけるのやめた
パニックってゾンビに対して背を向けるとパニック値が上がってくるから
忍び足のレベルあげて武器構えてゾンビに対して前向きながら下がるとパニックにならないんだよな
忍び足あげないと勿論移動速度が遅いのでパニックにならないが追いつかれる
NPCが実装されたら仲間にして拠点にご招待して畑頼むぜメーンとかできるんだろうか
どうせRimworldみたいにサイコパスとか放火魔とかが紛れてコミュニティが崩壊するだろうな
サイコパスはいいだろ、人間解体してもなんともないし!!放火魔もいいだろ!!金属石製にしときゃなんの問題もないし!!
俺みたいに醜く気に触る声で気持ち悪い息遣いでやっかい者で物覚えが悪いくらいならお断り案件だけど
臆病はもうちょいポイントもらいたいよな
勇敢と対応する形で4とまでは言わなくても3くらいは
>再ログ後のVHSテープの悪用、奇妙な温度のバグ、スピーカー間のmodサウンドのちらつき、スポーンビルでのアラームの有効化などを修正しました。
リログ繰り返してVHSだけでレベリングがもう出来なくなるのか
記憶の限りじゃ裂傷負って感染しなかったのは今回が初めてだ
絶対25%は嘘だ
>>374
今ある生存者MODで出来るよ
畑にしたい範囲指定して置けば勝手に耕して勝手に種まいて勝手に水やって勝手に収穫してこっちの荷物に全部放り込んでくる
種はどっかから湧いてくるらしい
まぁ自分で種まきしてから任せることもできるけど >>383
なるほどmodか情報サンクス
最終的に金属棒とか鉄パイプとセメントでゾンビくんの攻撃など効かぬ、効かぬのだ的なコンクリ壁作れるとええな
どこかの鉄筋コンクリートはゾンビにペチペチされるだけですぐヒビ入って割れる不良品だったのがなー 拠点室内が屋内判定にならなくて何が原因かとあれやこれやチートmodまで持ち出していじり回して、角に建てた柱を撤去したら無事屋内判定になった
予想つくかンなもん
>>374
確定事項では無いけど一応そうするつもりらしい
Rimworldみたいな優先作業指示や性格、職業システムも基本のコードは既に書いて試してあるって ゾンビと戦ってくれるの? このゲーム、攻撃が一撃死ありえるからNPCの挙動がストレスになりそうな
そら拠点に住まわせて銃持たせてバリケード内で警備よ
やれるんならサイレンサーつけたライフル持たせてバリケード近くのやぐらとかに配置して行ってきますとおかえりなさいを担当してもらいたいわね
仕事を頼む
皮肉を言う 今は特にない
何か希望は?
>>363
リンク踏むの面倒くさい人向け
41.66のリリース日は未定。作業自体は大詰めに入っている。現在確定している修正は以下の通り。
・キューシステムを導入、ラグ改善に繋がる見込み(マルチ)
・チート対策強化
・アイテム複製グリッチを修正(マルチ)
・サーバー管理者向けの管理オプション拡充。保存されるログの種類を限定し、盗難、PvP、破壊行為を追跡し、チート使用者を特定することが可能に。(マルチ)
・キングスマスとスタジオマップの更新、修正
・Modで追加されたアイテムについて、カーソルを合わせた際の説明文に追加元のModを表示。
・牽引されたトレーラーや車両が突然宇宙旅行に出発しようとする問題を修正。
・Noiseworks社製効果音の追加。バイオリンでゾンビを殴る音、ドアに武器が当たる音、解体音、ジェネレーター音など多数。
・ゲーム内地図の改善
・ゲーム中で無線通信が実際に機能するように(テキストチャット、ボイスチャット発言の両方に対応)
・画面分割プレイ修正と改善
・ビデオテープ経験値グリッチの修正。異常気温バグ、mod音のちらつきバグ、建物にスポーンした瞬間防犯警報が発動するバグなど多数修正。
開発チームの一部は既にB42、B43に関わる作業に取り掛かっている。再来週はゲームプレイや追加要素、マルチ環境改善に関するニュースをお届けする予定。 > 建物にスポーンした瞬間防犯警報が発動するバグ
ちょっとしたチャレンジやな
抜けてた
・ボイスチャットの改善と修正
・採集システムの大幅なバランス調整。採集可能アイテムの説明も修正。
NPC追加されてもサンドボックスで人間NPCなしのオプションほしいな
2PCでLANマルチやろうと購入したんですが、ホストのescメニューに招待ボタンが無いのはおま環でしょうか
バージョンは双方legacy41.61multiplayerでmodは入れてません
>>396
最新バージョンは41.65のはずだけど・・・ さっきマルチで映画みたいな展開に見舞われた
やたらゾンビが湧いてたので協力者と合流してか近接の俺と支援者シャッガンで掃除していったんだが、
朝から霧かかっていた中で途中でさらに土砂降りになってきて、いつの間にかゾンビにも囲まれて散り散りになった。
俺は近接武器で身軽だったからすぐに包囲網を突破できたんだが、相方が出遅れて見るも無残な姿に・・・
>>395
生存者で出てこないかな
日本語化されてる
ただこれだけだとバグが多くて色々不便なんで他の人による追加パッチ出てる
こっちは名前忘れた
Survivorの文字どこか入れ替えた名前だったかと >>371
補足だけど携行缶はカー用品店(10前後)>>>>石油会社の車(高確率で2〜0)>他の車(たまに出る)
リアル運がいいとZipppeeマートかいうコンビニでごく稀に出たりする
ロープも車のトランクと工場がメイン
ロープも携行缶も特定の場所でしか出にくい系アイテムなので希少価値高め
安定板で出まくりの砂利袋は開発版ではかなり数減らされた
しかも砂は滅多になく大抵は砂利袋、倉庫の階段をスレハンで吹っ飛ばして
屋上で開幕牧場物語を繰り広げるプレーヤーへのささやかな嫌がらせかと思われるw
布ロープが使えるのは脱出用ぐらいじゃなかった?布ロープで丸太縛りは確か無理でしょ? >>397
正式版が最新なのに気づかずベータタブから古いの選んでました
ですが一度アンインストールしてsteamcommonとuserに残ったフォルダ削除してから41.65入れ直してみても残念ながら招待ボタン出てきませんでした
明日もう少し調べてみますレスありがとう >>400
補足助かるお兄ちゃん
アプデで色々変わったから把握してないと大変だわ
道の舗装に使うから砂より砂利多いのは助かるかな >>403
偉そうに補足しといてアレだけど
実は俺、41.65をまだ試してないんだよね
なんか細かいところとか調整でまた変わってそう
どこで何出る情報は話半分程度にとどめておくのがいいのかも 燃料缶の話の流れを見て石油会社のワンボックスを探してみたがトランクに高確率で入ってた
大抵自社GSやカー用品店の近くの駐車場に止まってたが
路上で立ち往生してる車のトランクも情報どおりあったけどやっぱり稀
ああ、車によって明確に入ってるものわかる場合あるよね
警察は銃と無線機
消防は斧とか
レンジャーは罠
スピフォは制服と食品
あとは放送局となんかあったか
斧使ってから消火斧使うとすんごい少ない伐採しかできなくて驚く
昔消火斧しかなかった時今の斧くらい木を伐採できた記憶化あるんだが
大型車を多数用意して自前の大容量燃料タンクを満たしに行って家で発電機へ入れればおk
そんな車が増えて拠点が中古車屋みたいになってる
車の燃料タンクは中身抜いてからでないと取り外せないのが地味に辛い
無教育者でプレイするときはガソリンスタンドに燃料満載の車をどれだけ溜められるかが肝だな
実際、10台もあれば数年は余裕なくらいの量になるが・・・使い切る前に死ぬか飽きるw
発電器修理できるのってレベル6からだっけ
結構遠いな
発電機の修理って別にレベル必要じゃなかった気がするけど
必要だとしても6じゃないよ もっと低い3とかの時点でやってたわ
修正内容のアイテム複製グリッチを修正(マルチ)って、バニラだったのか。
入れてたアイテムが復活してたりして困惑してた
マルチ環境だから何かのMODのせいか?とか思ってたし発動条件はわからないけど.....。
あのバグ治ったんだ
何度オーブンから取り出しても未調理のホットケーキが復活する怪奇現象が起こって草生えたわ
ソロモードの黙示録でも一時的にフレンド呼べるようにして掃討作戦とかしたい
1人じゃ無理過ぎる量のゾンビに囲まれて、結局焼く事にするんだがつまらん
出てくるゾンビ全部倒したいなら無双ゲーのほうがいいんじゃないか
ロープなら脱獄囚?が担いでるバックから今の所100%出るわ
なんで、脱獄した奴が持ってるかは不思議やけどw
とはいっても黙示録設定だとゾンビ大量処理しないとやっていけないしなあ
戦法いろいろ増えてほしいと思う
取り敢えず弓とかスリングショットは欲しい
おれ枝たくさんひろう
たくさん槍つくる
たくさん刺す
今まで伐採はwood axeでやってたんだけど、これ肉切り包丁とかでいいな
woodの方だと3本チョイ伐ってるあたりで息切れして休憩入れる必要あるけど、包丁は多少時間かかっても倍かそれ以上を休憩なしで伐ってられる
時間効率的にはそこまで違わないだろうけど、これならわざわざレア度高い専用斧見つけなくてもええやん、ってなったわ
台所から包丁持ち出して枝を求めて森を徘徊して背中と両手とポケットに大量の槍つっこんで
拠点周りをジェノサイドする流れが定番になってしまったので槍を下方修正されるとつらい
拠点のラジオが電池要るくせに発電機から電気とってんだけど
なんだこいつ許せねえ
去年の暮れからゾンボイドはじめて、電気水道完全停止してはじめての冬迎えようとしてる段階なんだけど、雨樽って冬は雨降らないから水が勝手に貯まらないとかありますか?
ローズウッドの街中に拠点作っちゃって水源が微妙に遠いことに今さら気づいた
>>385
それ俺も遭遇したわ
柱がNGなら壁の角の隙間なくしてほしいな 雨が降らないわけじゃないけど氷点下になるとすぐ雪になるから酷い時だと1ヶ月の間殆ど降らなかった、なんて事は普通にある
雪が溶けて水になるとかそういうシステムはないので気になるなら雨樽を大量に用意しておいたほうがいい
ワイももうすぐ冬を迎えようとしていたが、、、、
当たり前だが氷点下になると雪のままなのか。それは確かに雨樽が大量にいりますな。
雨樽きつかったら容器大量に用意して車で水汲みにいくのもアリ
でも消毒済みの水を保管するために屋内にも二つは雨樽欲しいよね。ウォーターサーバーもいいけど、樽のが大量保管できるからねぇ…
そうだ湖に住もう
自分の建てた家屋の中で雨音とか風音とかが聞こえるのってなんとかならん?
個人的に屋内あったけー的な雰囲気感じるのに大事な要素なんだけれど
>>439
試しに壁の端に柱建ててみ
何も変わらんと思うから 革で補強した防具やっぱ最高だな
もう3回もゾンビからの攻撃を防いでくれてるわ
まぁ過信したらいけないんだが、革手袋が防いでくれた時は脳汁出た
キィー…キィー…って音怖いよね
SEもよくできてるわ
>>435
南東(画面では下方向)の柱は安全って検証動画見たけど、それもアウト?
いや自分は遭遇してないけど、気になったので調べたらデバッグモードで調べてる動画があったから CDDA詰んだかな
ゾンビいない地域で拠点構えたけど飯が手に入らない
釣り竿は何回か折れてあと一回しかおることできないしルアーもなくてミミズしか手に入らない
槍は全然かからないし
時間は朝5時から8時と夕方6時から夜9時までやってる
罠はなんとか棒トラップつくったけど一個でより糸終了
木のまばらな地域に仕掛けて離れてミミズ掘ってるけどかからない
もう耕し疲れたよ
なんか体力いっぱいでも減っていくようになったし
皮手袋を皮で補強したら最高どのくらいまで噛みつき防御いくん?
>>444
画面左、下、右の柱を同時に撤去したから分からないなー
一部の角だけで起こるならバグなのか >>446
お前も似たような内容で、ダラダラ書いてんじゃねぇか どう考えてもチャレンジのCDDAだからスレチでも何でもない気がするが
俺が真のスレチを見せてやる
昨今の災害連打に対する備えという建前で手斧を買ったけど、姉妹品でちょっとだけ仕様が違うのがあってセットで揃えたくなったけど2本とかもう備えって建前できねーなどうしよう
つるはし最強派だったが、消化斧のが振りが早い分、処理力高くない?
あともっというと、スタミナ消費が少ないマシェットが大軍処理するには最適?
>>448
そうなんだ、ありがとう
検証してるのはこの動画。英語だけど
バグっぽいよね
>>453
職業木こり消火斧は最強だぞ。手斧でもいけるけど ああ、CDDAと聞いてCataclysmの話かと思ったらチャレンジか
これが同一人物という恐怖
398 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-zKTk) 2022/01/22(土) 00:35:49.39 ID:sSjbNKgG0
さっきマルチで映画みたいな展開に見舞われた
やたらゾンビが湧いてたので協力者と合流してか近接の俺と支援者シャッガンで掃除していったんだが、
朝から霧かかっていた中で途中でさらに土砂降りになってきて、いつの間にかゾンビにも囲まれて散り散りになった。
俺は近接武器で身軽だったからすぐに包囲網を突破できたんだが、相方が出遅れて見るも無残な姿に・・・
446 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-Z64q) 2022/01/22(土) 21:37:55.29 ID:sSjbNKgG0
スレチ
>>459
何が恐怖なんだ・・・
Zomboidのマルチの話は別にスレチじゃないだろ?
446のレスはCDDA=Cataclysmの話と思っただけと言ってるじゃん一つ前のレスも読めないのか
晒し行為をするゾンビのほうがよっぽど恐怖だわ マルチは荒らし除けに死んだら最低一ヶ月はその鯖でキャラ作れなくなるとか欲しい
それでも尚荒らしたいなら31アカウント以上作ってそれぞれのアカウントでZomboid買うくらい気合い入れてくれるなら許容するよ
冬は、水さえ手に入れば作物育つ?
土地が全部、雪で覆われはしないよね?
冬って湖凍るの?
まだ迎えた事無いけどそしたら大分厳しいな
今のところ冬でも水面や樽は凍結しない
雨が降り辛いとか地面が雪で覆われて路面がわからなくなる程度で許されてる
水やりの手間をかけられるなら麻袋に土を詰めて室内で栽培すれば冬でも問題なく野菜は取れる
常時冷蔵状態になるとか冬にもメリット欲しいが引き換えに湖や樽が凍結されそうで怖い、と俺以外にも思ってる人結構いるみたいだな
>>462
次のパッチで荒らし行為のログが今よりも追えるようになる予定なので
.66きたら鯖ルールで荒らし行為禁止にしといて守らなかった人をBANしていけばいいんじゃない?
少し前にも似たようなレス書かれてたがハードコア設定なんて速攻過疎ると思うぞ >>465
屋外でも普通に作物取れる気がする
水が問題だけど 今までなんだかんだスレハンに困ったことがなかったが
初手ウエストポイントでルイビル直行しようと思ったらこんなときに出ないスレッジハンマーさんまじかっけー
店舗も開けられる倉庫もバリケード家も探し回っても出ない途中のでっかい倉庫にもない
ワンチャンマンホール工事で落ちてないかなと調べても無い
憎しみの覇道に目覚めそう
そういう時は何故か子供部屋の勉強机からスレッジハンマー出て来るよ
>>465
ありがとう湖近くによく拠点作るけど凍らないか心配だったんだ とにかくルイビル直行するだけなら、車置いてくハメにはなるけど駅の方にフェンスが途切れて森を突っ切って中に入れる道がなかったか
ちょっと時間飛ばし過ぎてウサギ料理が焦げてしまって
もったいないので作った二個分食べたら夜中に食あたりで死んだわ
胃弱だから腐ったのには注意してたが、まさか焦げでも死ぬとはな
>>471
うん、あるよ
難民キャンプに繋がってるところが破られてる スレハン無い時は内側のゾンビを煽ってゲートを破壊するまで採集作業してたが途切れてる所があるとは
>>468
スレパンは、出る時は小さな倉庫からも出るから
確率がかなり低く抑えられているんだよね
なんでも出来る魔法の杖な分 >>474
それがラジオで言ってた避難した市民と軍の間の騒ぎを聞いて集まったゾンビが破ったあと 焦げたの2つ食べたら、メリメリ体力へるよなw 何やっても回復が追い付かん
ルイビルはアプデで変わってなければスレハン無くてもゲート壊せるよ。適当な斧とか鈍器で開けられる。
銃関係MODマシマシにしたらゾンビシューターアクションゲームっぽくなる?
>>479
スプリントゾンビ相手に堪らなくなって
Brita's Weapon を入れたなぁ
結果的に良かった
なんとか大群相手に互角になった感じ 風邪って長引かすと本当に治らんな
暖炉前で鳥鳥兎兎魚人参シチューでもう食べられないにしてソファーで寝ても風邪アイコン微動だにせん
採集してたら敷地内エリアでケイトの写真拾った
かつての主人公死んじまったのか
昔は二階から飛び降りたたけで骨折したし
ガラス片はピンセットがないと取り除けないしつらかった
すんません、右側に痛みとか気分が悪いとか疲れたとか何も表示ないのに武器振るのやたら遅くなったんすけど、これなんか理由ありますかね??
チートMODでもいいから床のひび割れを直すを方法ってない?
map_xxxx_xxxx.binを直接弄ろうかと思ったら、意外と複雑なデータ構造をしていてわからなかったんだよなぁ
>>484
体重は?
季節が分からんが低体温症や重量や怪我あたりも平気?
一切何もなく皆無で? >>485
今回アプデするまで3年間触らなかったけど、前のmap dataは分かりやすくて
良く弄っていたな やっぱ特性はちゃんとした説明ほしいな
血液恐怖症なんて選択の時だと応急手当にしか影響無いように書いてるけど実際は返り血も駄目だしな
冬スタートで取ったら風邪引いて終わるじゃないか
バッドステータスもな
血液恐怖症や愛煙家で出てくるストレスも2段階目から近接攻撃力低下があるし
臆病、難聴、不器用、閉所恐怖症はデメリットに対して貰えるポイント少なすぎる
恐怖症系列みたいな永続デバフは実害薄くても取りたくないな
血液恐怖症は神経質なレベルで洗うスタイルだから俺の場合はほぼデメリットにはならんのだろうけど心情的に嫌だ
>>484
手を怪我してないか?
手の怪我は小さな擦り傷かつ治療済みでも使い物にならないレベルで振りが遅くなるぞ
>>485
種類にもよるが床はカーペットやタイル剥ぎ取って床板上書き打ち付けしてきれいにしてから置き直すと新品に戻るがそれでは駄目か? 単に速度を出せないだけかと思って以前サンデードライバーを取ったら
出力を半減させる様な処理でかなり困った記憶がある
おお、ずっと待ってたトラクターmodとスケボーmodがリリースされておる
あとはYacht Clubの修正とMotorcycleのちゃんと乗り降りやらのアニメーションあるバイクが楽しみだ…
スピード狂のデメリットが目立つのとコスト低すぎなせいで話題にならないけどサンデードライバーは地味に酷い特性だと思う
運転苦手すぎるからサンデードライバーわざとつけてる
サンデードライバーですらガソスタ燃料供給横付けするために1時間ぐらい手こずってる
スピード狂って余ったら取ってるけどよくないのか
ギアチェンが早すぎるからとか?
ずっとオフロード走ってるときはギア固定にしたいなとは思う
柵乗り越えからの這いずり攻撃、距離あけたのに何故か当たって転んだタイミングで他のやつにガブリ
何なんあれ… バグ?
スピード狂はスポーツカー縛りでもなければデメリットって程のものにはならんと思う
今は道路も直角じゃなくなってるから事故のリスクも少し減ったし
大型車メインでやってるとスピード狂は外せないわ
特性のバランス調整はアナウンスにある通り、b42に期待やな
忘れ去られてるやつとか実質フリーポイントなマイナス特性とか全部見直すらしいし
>>498
スピード狂はエンジン音がでかくなるね
ゾンビが反応する範囲が(体感だが)2倍近くになる感じ >>502
そういうデメリットもあるのか……
2倍にもなるとゾンビの聴力が普通以上だと見えないところからも寄ってきそうだなあ バックの時のエンジン音が+200%だから3倍になるね
通常時はわからん
音量と範囲がどう関係するのかちょっとよくわからないのよな
エンジンの音響く範囲とゾンビの聴こえる範囲が重なれば惹きつけられるんだろうけど、そこに音量がどう関係すんのか
音量が小さければ引き付けられる確率が下がるんか?
サンデードライバーは逆にノーマルよりエンジン音を下げるの?
サンデーは遅い&エンジンの品質下がり始めると発進すらできなくなるのが、、、、
スピード狂は事故車が配置されてない道路移動で真価を発揮する。
>>493
確かに手を怪我してたかも、、治療して良好になってもダメってしんどいなぁ。 自分よくわかってないんスけど
普通に走ってるのとバックで音量違うみたいで
明らかにバックしたときにこっちに反応して近づいてくる奴いるから音量が違うのか範囲が違うのかなんかはあると思う
熱射病とかもめっちゃ遅くなるな
伐採中襲われると結構焦る
このスレで発見音をメタルギアに変えるMOD教えてくれた人ありがとう
おかげで今日も心臓が延命しました
タバコ吸うときってライターを優先的に消費してるよね、、
ここで火炎瓶!てタイミングで手元にマッチの山しかなくて泣きながら逃げてきた。
マッチは出しっぱなしにしてて、ライターが手元に出てきたら都度都度かばんに閉まってるんだけど。
リアルストレスが溜まったら別データで装甲車で轢き逃げドリフトしたり弾薬無限でMG42したり、そこらじゅうに火炎瓶投げたりしながら
メインデータで弾がねえ!弾!!おめえ持ってんだろ!!9mmか.45よこせ、置いてけ!と斧持って群れにチェストしにいく。消火斧を崇めよ…
普段タバコ使わんからわからんけど火種側のコンテキストメニューじゃ吸えないんけ?
懐中電灯使ってるときに電池切れたらいつも困ってるわ
改めて照明器具使うキーを押すとライター使い始めるのがな
新しい電池入れてから照明のキー押してもライター使うし(毎回サブに装備しなおしてる)
Fキー長押しすれば光源のラジアルメニュー開くようになったじゃんよ!
>>480
サンクス
生き残るのも良いけど1人コマンドーで何体殺せるか頑張ってみる なんでもいいから永続デバフの特性がつまらんからやめてほしい
体重系みたいに時間かければデバフ消せるのが理想
マイナス特性取らなければ良いんじゃね
それかMOD使えば
依存系は長い禁断症状→特性が無くなるみたいなシステムをバニラで導入して欲しいなあとは思う 逆も然り
自分を再現しよう!
不器用
ぎこちない
人目につく
臆病
自堕落
貧弱
食欲旺盛
不調気味
太り過ぎ
浅い眠り
寝坊助
愛煙家
愚者
はい死んだァ!!!
>>524
自分を再現しよう!
妄想癖
自己愛
顕示欲
自虐癖
現実逃避
貧弱
低能
インポテンツ
異常臭
ウンコ臭い >>518
こんなことができたのか
これでより快適なゾンボイドライフを送れる
ホントありがとう >>526
臭いがゾンビに対してステルス効果あるかもしれない >>509
完治すれば平気だよ
ただ包帯撒いて治療中はだめだけどな 骨折治るの待ってる内に冬が明けそうだ
二度と遅い回復取らねえ
家具持ってきて、壁に色塗って、部屋作ったりして
拠点作りはかなり楽しい部類よねゾンボイド
一回の床に消せない石とか木とかあるのがどうにかできればいいんだけど
砂箱で特性ポイント追加して強靭とか回復早くなる特性取って治療上げて骨折してみたが
薬草塗って添え木したら2日で微妙に片足を庇う挙動にまで回復して翌日完治
軽症だった可能性はあるけど特性と治療LVがあると結構変わるね
>>533
その消せないやつが嫌すぎて既存の家をリフォームするしか無いと
ここ数日条件に叶う立地を探してずっとMAPを眺めてる
これはこれで楽しい >>535
床は諦めて一階は雑な倉庫にして2階をメインスペースにしたのだわ 軍キャンプに積み上げてる軍用?コンテナって、どうやって破壊するの?
解体で選択が出来ないしスレッジハンマー振っても空振りになるんだけど
外国人の動画では破壊出来てるけど旧verでは破壊可能だっただけ?
ルイビルの美術館の絵画の壁って持ち運べないのかな?拠点に飾りたい
追加きたばっかのバージョンだと無理だと思うぞ
最新の奴だったら新しく追加されたもの大体持って帰れる
追加きたばっかのバージョンだと無理だと思うぞ
最新の奴だったら新しく追加されたもの大体持って帰れる
事故や過度な食事制限以外の筋トレだけで死んだ事例が世界中探して1件でもあるんならゲームでも実装されてるんじゃね?
逆に聞くけど、なんでたかが筋トレだけで死ぬと思うの?
>>544
ノイローゼで自殺でなく死んじゃうんだから死ぬんでないかい 調整に穴がある可能性があるからコレやり過ぎたら死ぬのではと疑問がよぎる事はあるね
でもトレし過ぎると体バキバキで鎮痛剤使う羽目になったし
痛みで能力低下して戦闘で力が入らないとか逃げ切れずという副次的な死亡かも
筋トレし過ぎた結果心筋梗塞で亡くなる人は結構いるけど
どうせ「それ死因は筋トレじゃないよね?心筋梗塞じゃん」って言うんでしょ
心筋梗塞になるほどの筋トレをゾンビアポカリプスでやると思うなら別にいいんじゃね?
って皮肉ろうとしたけど、そういや躊躇なく漂白剤飲んでたわこいつら
マッスル北村で検索検索
世の中トレーニング頑張りすぎて死んじゃう人もいるのよ
ウサギ肉しか食べないと死ぬんだよな
あれ脂肪分極端に少ないから
自作拠点の光源問題とか、
既存家屋の内壁取っ払っても部屋の痕跡残るのは解消した?
>>551
初めて知った
このゲームでもその要素はあるのかな? 今のところ真冬の深夜でも森の中の自作拠点が猫目ありだとちょっと薄暗いだけで明かりついてるのと変わらないな
わざわざテーブルランプ持ってきたけどあんま必要なかった
このゲームはウサギ肉だけでも生きられるけど作物だけで生きるのは超大変だよ
拘りの自作拠点は最終的に砕け散る電球との戦いだからな
大型拠点作ったせいでしょっちゅうスイッチ切れる音を聞く羽目になった
せめて半年は寿命延ばして欲しい
>>544
どこかで疲労ため過ぎて突然死した(過労死)って見たことあるから
筋トレの疲労もためすぎると死ぬのかと
>>556
そんな貴方には電柱生えてる場所に家を建てることをおすすめする いちいちつけて回るのも面倒だから天井灯の実装頼むでほんま
自作拠点はテーブルランプ使えばいいじゃんって思ってたけど
電球切れるんかアレ
流石に永久に消耗しない灯りも不自然だから2ヶ月くらいは保ってほしいな
室内灯は人感センサーで改造させて欲しいな
拠点周囲の玄関灯は夜間ゾンビセンサーにもなるし特にそうしたい
レアでいいから充電池もほしいな
MODだと悪さする可能性もあるから公式で欲しい
斧をボンドで直すっておかしいよな
木の部分が使用で折れるなら新しく付け直せばいい
刃は研げばいい
溶接できるし杭や槍が切り出せるのに斧はダクトテープで直せなかったらそれまではおかしい
不自然
>>564
使い込んだ斧を解体して、新しい柄を作って組み合わせて新生させるmodあるぞ
ただし調整不足なのか柄を作る時に包丁とかナイフとか、刃物が一本丸々消費されるから必ずしもエコではない >>565
自分のアイテムインベントリ内を10以下にすれば持てるよ >>566
公式が意図的に再生不能資源にしてるならバランスの一環のつもりなんじゃない
こんくらいはできてもいいと思うけどね リアルのダクトテープは接着性と密閉性には優れてるけど別に強度はそこまでじゃないよな
いやいや折れた棒とか修理するのには使えないだろって思いながらZomboidやってるわw
溶接じゃなくて鍛造がほしい
本格的な切り出しの鉄槍を作りたいんだ
ナイフをぐるぐる巻きにしてくっつけただけじゃなくな!!!111
腹に傷負って腹から内臓出そうだから腹にダクトテープ巻いて
ふぅこれで大丈夫だぜ…みたいなのを漫画だか映画だかで
昔見た記憶があるけど、あれは実際どうなんだろうな。本当に問題ないのか。
なんかダクトテープが最強な気がしてきた
向こうの人は本当ダクトテープなんにでもよく使うらしいからな
槍レベルを上げたいのだが木製の槍がすぐぶっ壊れて全然レベル上がらん。
何かいい方法ないすか?
>>572
感染症リスクはあるけどすぐに治療を受けられる環境にない場合の応急処置としては大丈夫だと思うよ
問題は剥がす時にあの時内臓でろーんして死んでた方が楽だったかもレベルの地獄を味わう事くらい
間違って内臓の一部がダクトテープに引っ付いてたらもう悲惨 >>574
大工3保守3まで上げてから修練を始めよう >>574
保守を上げれば上げるほど武器の耐久が減る確率が下がっていく、武器スキルが上がればそのスキルレベルの半分の数値の保守と同じ効果がある。
槍は大工スキルが上がれば上がるほど作った時の最大耐久値が上がっていく 折ってる内に制圧に必要な本数は減ってくけど伸ばしても予備は十本単位で要る
槍は入手の容易さが売りだから変に出し惜しみせず大量に持ち歩いて使い潰すのが正しい
最初は数発で折れるくらい脆いけど最終的には1本で数十の集団を潰せるようになる
倒したゾンビは折れた槍の処分箱
>>572
コミック版バトルロワイヤルの三村かな??
通常モードだと感染したら即終わりだから医療スキル意味ないの悲しい 砂箱で大工MAXで槍作って槍保守MAXにしても割と早く折れるのを以前確認したので
両手 背中 バッグに一本づつとトランクに2本入れて疲れ始めたら効率悪いんで即撤退してる
>>574
物持ちがいいのがほしいなら農業系コンテナから出るピッチフォーク?が良さげ
アイテム名今違うかも >>572 >>575
内臓損傷と血液が流れ出ちゃうのが問題で
それさえなければ外皮で包んでいるのと同じだろうね
内臓損傷は生体機能喪失だから死に繋がるが
血液が流れ出ちゃってから死んだ場合は、血液があるうちは生きてて手も動いて話もできたって話が多い 槍は本数が必要ってのもそうだけど
槍を作るための道具も必要だから重量的には結構しんどい
かといって他の武器も言うほど丈夫ってわけでもないから入手しやすいってのは強い
バールがもっと丈夫だったらなー
日数が経過して市街地のそこかしこで伐採出来ると
入手性の高い包丁やサバイバルナイフですぐ木の枝を取って削れるのも強みか
伐採が難しい開幕でも台所で包丁と森をうろうろするだけで枝がみつかるというのも大きい
槍は射程長くて振りが速いからとにかく事故が起きにくい
このゲームだとそれが1番大事
すぐ壊れるのは面倒だけど
手持ちなくなれば逃げればいいだけだしな
槍はMDOでも入れない限りは入手しやすい上位ランク武器だな
耐久は低くても釘バットより速度面も含めて大分差がある
槍以外は長い目で見れば再生不能資源だからなぁ
その前に死ぬかやめるかするだろうけどいつか使えなくなるものをメインに使う気にはなれない
黙示録 生存者 建設者の難易度って持ち物以外何が変わるんですか?
建設者と生存者しかやってないですけど建設者は色々最初から持ちすぎてるし生存者はゾンビ多すぎ…黙示録が通常難易度だったりします?
デフォ難易度は黙示録らしい
違いはマルチヒットとかゾンビの耐久とか力とかで群れの大きさとか総数は全部同じ。建設者だけはピークまで総数が少ない
それぞれの違いはサンドボックスの設定で確認できる
>>592
回答ありがとうございますm(_ _)m 建設者は戦闘系の難易度を少し抑えてる分
武器系アイテムの出現設定が他に比べ少し下げられてる
後は画面右下のマップかな
未踏破の地域でも表示されてたり、ミニマップ自体なかったりとかだったような気が
建築者で死ぬくらいの腕前だけど黙示録してみようかな
>>594
ミニマップなし!それはヤバい…絶対迷子になるな… ミニマップはなくてもマップ自体はあるからセーフ
とりあえずデフォ難易度を体験してからサンドボックスで好きな設定にして遊んで、気が向いたり自信が付いたら黙示録にチャレンジくらいの軽い気持ちでいいのよ
中にはとことん難易度を求める求道者もいるけど…
設置されてる電子レンジやラジオを持って帰るのってどうやるんでしょうか?右押してもそれらしいボタンが無いような…
採取といいチュートリアルがホント基本しか教えてくれない
チュートリアルで教えてくれないこと…
冷凍庫に入れててもゆっくりと劣化するから惜しまずさっさと食え?
どうでもいい布切れ鍋で茹でて減菌はチュートリアルで教えてほしい
同じデータの2人目は死亡した1人目が視聴済みVHSの恩恵えられない?
無線機の雑誌レアすぎじゃない…?
自作無線機使う予定ないけど、雑誌コンプしたい
俺は、発電機と家具を繋ぐ雑誌が見つからずに困ってる
>>606
無線雑誌って本屋とかに沸かないっぽいからなあ
開発が湧き設定するの忘れてるくさい >>608
vol.3だけ持ってるから余計に気になる
たぶん民家の床で手に入れたと思うけど、ほんと全然見かけない 保守レベルで壊れにくくなるんか。ありがとうやってみる。
あと槍をフォークやらバターナイフやらで強化できるっぽいけど、やった方がいいのかな?