◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Project Zomboid Day45 YouTube動画>2本 ->画像>7枚
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■公式サイト: Project Zomboid
https://projectzomboid.com/ ■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
http://theindiestone.com/forums/ ■公式Wiki: PZWiki
http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja ■前スレ
Project Zomboid Day44
http://2chb.net/r/game/1642226292 ■テンプレは
>>2-10 あたり
■次スレ立ては
>>960 にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか
>>980 あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/20738-build-38-and-beyond-small-but-important-suggestions-thread/ http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/343787283749241443/ ■バグ報告:
https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/85-bug-reports/ https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/ ■IWBUMS: I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/ 参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■Project Zomboid Map Project
http://map.projectzomboid.com ■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/ ■TV/ラジオ修正版配布ページ
https://pzwiki.net/wiki/TV_Radio/ja オーブンにスポーンしつづける未調理のパンケーキです ログインボーナスと思ってください
木版もってきたので45件目のセーフハウス保守に参加するぞー あっどなたか釘貸してください
一乙。 お礼に、拠点に入ってきたゾンビをパイプ爆弾で殲滅しておきますね。
ルイビルの回転寿司屋で皆さんを待ってます 海苔です 腐りません
箱罠棒罠4個ずつ設置したが何日経ってもウサギも鳥も全然かからん! 75マス以上離れてるし森エリアだし餌もキャベツとミミズ入れたし、何が悪いのか分からん。 周りのゾンビ掃除が必要?でもどうせ沸くしなあいつら。
NPC実装がくるまで、このゲームやりこむの我慢してるわ 現状では生き残っても寂しい
インベントリkenshiとかタルコフみたいなタイプになってほしいな(もしくはそういうmodが出てほしい) ああいうタイプのインベントリの整理好きなんよねリアル感も出るだろうと思うし
>>10 設置場所を変えるかもっと距離を開く
例えば拠点から南東方面に75マス以上の位置に設置してるならそこから120マスくらい開けて
それでもダメなら北方面に変えるとか
俺はあの手のインベントリ面倒くさいから強制になったら嫌だなあ
MODなら全然構わんけど
訂正 そこから120マスじゃなくて 75から120マスくらいね
ほぼ全てのNewMapを追加するModって、New Game 開始が必須になっているけど ゲーム内マップで空白部分のdataって、save game data上にはまだ作成されていないから ゲーム途中でMapdataを追加できそうなもんだけど どういうシステムでMap data が追加されていくんだろう 既存gameでもMap追加できる方法ってありませんかね?
別にそのmodで変更されるセルをまだ生成してない(生成される付近まで近寄ってない)なら既存データでマップ追加しても追加されるぞ なおかつ既にバニラセルが生成されてても、追加マップで変更されるセルのデータを消せば追加できる 優しい作者ならそのmodで変更されるセルの場所をmodページに書いてるはず
>>16 やっぱりそうだよねぇthx
Fort BenningのModなんだけどね
Mapを生成していない状態で近づいても
何故か要塞Mapが生成されない
>>17 シングルでだよね?
そこそこ森歩かないと到達しないからそこまで行ってないかもうセルが生成されてたか
思ってるより遠くからでもセルは生成される
一回完全新規のデータでマップmodだけ有効化して試してそれで追加されるかどうか、追加されるなら既存データでmod変更部分のセルデータ消して試すか
NPCは野生動物かららしいが牧畜とかもしたいんだが実装予定に動物の飼育とかあったっけ?
トレーラーとバンの連結バグ起きてビビったわ 運転手が降りたら車とトレーラーが竜巻に巻き込まれたかのように荒ぶって移動していく エンジンかけたまま降りたのが問題かと思いきや切っても発生した 多分マルチ限定のバグだと思うけど誰か経験した人いる? 海外でも起きたことある人が報告してるのをいつくかみかけた
1日目 6:00 おはようございます。Triple-Nです。 今もなおノックス事件の封鎖区域があります。 「パニック障害」と「錯乱」の症状がある「非致死性」の感染症のアウトブレイクに対し 政府は沈黙を続けています。 リポーターのカースティ・コーミックさんがケンタッキー州にいます。 ルイビルの南に位置するここは、奇妙な光景です。 道路が軍用車両で封鎖されていました。 海外で使用されている壁とフェンスがケンタッキー州の中心部を囲う形で設置されています。 中心部で何が起こったのでしょうか? マルドローとウェストポイントの小さな町は軍事基地と訓練施設があります。 私は今、避難所にいます。また人々は憤りを感じています。 俺らは家に帰りたいだけなんだよ!たったこれだけのことだぞ! なんで封鎖区域のみんなと連絡が取れないんだ? 軍がどんな酷いことをしたって? 電話を使えなくしたんだよ! パニックになって欲しいのか? 息子と電話できるだけで良いから! 軍関係者は、今日の午後にも公式に声明を発表するだろうと話しました。 それまでは、Triple-Nの私カースティ・コーミックが、ノックス封鎖区域の封鎖線で取材を続けます。 カースティさん、ありがとうございました。 さて、ワシントンは怒りと共和党の抗議者に包まれています。 大統領の声明に続き、ホワイトハウスでCDC:疾病予防管理センターの専門家と緊急協議が行われると思われます。 Triple-Nは動きがあれば随時情報をお伝えします。
定期的にニュース上げていきますね。 政界の終わりまで。
前スレの最後で豆知識貼ってくれた人ありがとう ブレーキしか知らなかった
>マルドローとウェストポイントの小さな町は軍事基地と訓練施設があります。 あったっけ?
>>26 私はただ、テレビのニュースで流れてきたのを
書き留めて、ここに貼っているだけです。
詳細は知りませんw
wikiでなら歓迎されるんじゃないかな 能力は適した場所で発揮せねば
人参って、播種期は収穫期のあと? 種がなかなか出来ない?
種がとれるのは種子結実期な 収穫期の後 ゾンビレーダーmodいれたら精神的にも楽になった 教えてくれた人には感謝しかない
枕ってインベントリにいれた状態で寝ると睡眠の効果上がるとかなかったっけ
批判っちゅーかTPOのPについて考えよ?っていうお話じゃないの 内容は結構感心したしありがたかったりしたぞい どっかで続けるなら楽しみにしてるー
>>31 thx
別な質問です
罠設置について教えて下さいな
罠を設置した後、インベントリに野菜を入れておいて罠をクリックしても
餌を追加する〜の選択肢が出たり出なかったりします
で、直近で採取した食べ物はほぼ確実に餌として追加できます
自前の野菜などを安定して餌に追加するには、何かやり方があるのでしょうか
>>36 罠にする時はなぜか1本丸ごとじゃなくて必要量だけカットして使ってるので駄目な時はそういう感じの端切れを持ってるんじゃないか?
キャベツは大きいから1個で複数回仕掛けられたと思うが人参とかは残量が少なすぎて使い回せない
料理もだけど残り滓と新品はタブを開かないと見分けがつかなくて紛らわしいから範囲内に複数存在してるときは規定量まで自動で使用して欲しいわ
前スレで置いてたカバンが消えたって人
ホワイトリスト制にチェック入れちゃってたんじゃないのと思った
>>36 野菜を1個持ってるつもりが料理や他の罠に与えた後の残りカス状態だったんじゃない?
>>38 >>39 確認したら、確かにカス状態だったみたいです
thx助かりました
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>37 まさにこれと同じです
動画助かりますありがとうございます
これ傍から見ると面白いけど
車内に残された人はダメージ受けるわ
後で運良く車両を救出できてもボロボロになってるわで散々
あとやはりマルチかつ連結状態で運転手が降りるのがトリガーになってるっぽいね
TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825 松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach ↓障害者差別用語をツイート
http://2chb.net/r/streaming/1628865690/238 そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
マルチのゲームサーバーメモリ使用量ってどれくらいに設定すれば安定する?自分のPCは32GBです
初めてプレイしたらどこもゾンビだらけで逃げるのに精一杯なんだけど序盤どうしたらいいの いきなり10何体も捌けないわ
>>46 難易度サンドボックスでゾンビの数疎らにしたり群れの数とか変えられるぞ
黙示録でゾンビ5〜6匹の集団が連続で立ち塞がるとしんどい ちょっとずつ釣って処理出来るんだけど「もう燃やすか」ってなる MGSみたいに気付かれずに近付いて連続テイクダウンで一網打尽に出来ないものか
無双とか無理なので基本は見つからないように個別撃破しながら物資を集めて侵入されにくそうないい感じの拠点を探す 6の倍数時間にやってるライフアンドなんとかを欠かさず見てスキルを伸ばす 最初は操作も覚束ないだろうし言われてもピンとこないから死にながら勝手を覚えるしか無い
消耗品で良いからMODじゃなくオフィシャルでサプレッサーが 追加されりゃ序盤の銃の入手も嬉しいんだけどね これまた「どーせアホ程寄って来るんだろ。燃やすか」ってなる
これはゾンビだらけの世界で最終的にどう死ぬか、といったゲームです
>>46 がこんな世界になったらどうしますか?
いずれ電気は止まりあかりは消え冷蔵庫の中身も腐ってしまう。水道も止まり蛇口から水は出なくなる。
食べ物を確保する?安心して住める所を探しにいく?それともバットなど片手にゾンビどもを
片っ端から殴り殺しにいきますか?でもヒーローでも何でもないただの一般人なあなたはそんなに強いですかね?
まずデフォのモードだとゾンビに噛まれたら終わりだから、ゾンビに噛まれない動きが大前提になる
ワンミスでゲームオーバーが嫌ならサンドボックスモードで感染しない世界設定も出来る。
まぁ色々試してみると良いゾ
もう2年くらいやってるけど ウエストポイントみたいなゾンビ多いところで始めたら いまだに死にまくるよ
>>47 >>51 感染しない、ゾンビ少なめでまず慣れてみますありがとう
b42で予定のパフォーマンスの最適化楽しみだなあ 4kでズームアウトしてあんだけfpsでるくらいなら余ってる4kモニタに繋ごかな
41.66で、 自分ではった床を解体できる 壁建てて作った角に自動で柱が出来る クルーズコントロールオンにした時現在の速度で設定される 布ロープで丸太をスタックできる ここら辺は便利そう 川の水飲んでも病気にならないのが修正は当然か
これもうれしい 軍用ロッカーが移動可能で戦利品も出る 方角によってドアが解体できないやつ修正 あと採取かなり修正と更新入ってるね 弾丸も拾えるようになるっぽい
郊外の原っぱに自作拠点を建てたんだが侵食がエグい。 そのうち自宅付近が全部森になりそう。 これ自宅周りを床で埋めまくったら侵食止まる?何かいい方法ないかな?
墓穴を掘ると侵食されなかったかな。道を墓穴舗装したあとにそれ壊そうとするとスレハン数本ぶちおる覚悟がいるけど
>>17 セルデータ削除と、あとは41.5x時点では何かファイルの書き換えが必要だったはず
過去スレで見たんだったか海外掲示板だったか…
墓穴舗装おもしろそうw っていうか普通の木の床じゃダメなん?
木の床でも行けたかは覚えてないけど、実際に車の出入りが快適な幅で道を通そうとすると 釘箱を数個吐き出す必要が出るからね。そもそも郊外に手作り拠点を構える時点で釘は貴重なリソースだし
見栄え気にするなら木の床でも何でもいいけど想像以上に資材と手間がかかるぞ
床はその辺の家から大量に引っぺがせばいいから多分大丈夫。 でももし自作の床じゃなきゃ浸食が止まらないならキツイな。 絶対に釘が足りんw
ひっぺがすって床は解体できんだろう スレハンで撤去しても何も出ないし
...って思ってたけど、引っぺがしてきた床だと地面に設置できないわ。 引っぺがした床って、実は床じゃなくて床を装飾するアイテムなんだな。 一旦、自作の床を張る必要あるっぽい。 思ってた以上にめんどいw
>>65 アイテム移動で床そのものは手に入るよ。机とかウォーターサーバーとかと同じ要領。
まあ結局地面には設置できなかったが。。。
持ってこれるのは床っちゅーかタイルとかフローリングとかカーペット
そうね。 あと木の床(高級木材)だとかオークの床(西向き)だとか結構たくさん種類あった。 多分、全部床を装飾するアイテム的な位置づけっぽい。 床って書いてあるのに床じゃないとか紛らわしいw
最近ドア解体出来ないのバグだったのか… なんか警察署のドア解体出来ないなとは思ってたけど 大量に入れてるMODのどれかが干渉してるのかと思ってハンマーで破壊してたわ タスカル
>>60 https://www.roxservers.com/knowledgebase.php?action=displayarticle& ;id=294&language=english
有難う
こんなんを見つけたけど
serverPZ.iniの書き換えは必要とは書いてある
今、出先で確認できないけれど
シングルプレイでもserverPZ.iniなんてあったっけ?
麻袋で砂とか砂利撒くとか少量の土取ったりじゃ草はえてくるんだっけ?
>>71 言い忘れてたけど、既存データにmod追加するときはメインメニューのmod画面からじゃなくてセーブデータ選択画面で有効化しないと有効化されないけどそれはしてるのかい?
>>74 セルデータは全部消した?map_数字_数字.binってのが確かマップのデータだったはず、めちゃくちゃ多いよ
自分でもやろうと思ったけどこのmodの作者自身がマップの座標わかってねぇ…
>>75 .54とは書いてあるな
えっドアはやっぱバグだったの!? なんかやらかしてんのかな〜と思って悩んでたんだが
>>71 俺もいま出先でちょっと曖昧なことしか言えないんだけど、
1.「現在適用されてるマップMOD」みたいな内容のファイルが、セーブデータ毎に存在する
んで、既存ゲームデータにマップMODを追加したい場合、
2.適用したいマップMODを適用した「新規データ」を作る
3.2のセーブデータから1で述べたファイルを探して、既存ゲームの同ファイルと差し替え(上書きコピペ)
て感じ
テキストエディタとかで中身を見た時に
「w e s t p o i n t」みたいに空白入れたマップ名が並んでた記憶
次のアプデで光源をリアルにするのなら、せめて白熱電球の持ち時間もリアルにしてくれ
自動で柱が出来るようになるの大丈夫かな 屋内判定消えるバグがあるだけに心配だわ
MODって途中から入れても大丈夫なのか、今のキャラが死んだら入れて最初からやろうかと思ってたけど過去一長生きしてる
大丈夫なものもあるし大丈夫じゃないものもある ピクルスは腐らないのに瓶詰の酢漬け、つまり広義でのピクルスが腐るのはなぜだ
罠の使い方教えてください 森に罠置いて餌もセットしてるのに、後でみたら餌はそのままの時と 餌はなくなってる時のどちらかなんだけど、獲物は取れた事がない… 餌セットしたらゲーム内時間でどのくらいあとに罠見れば獲物とれるんでしょうか
バイオームは正しいですか エサは適切な種類ですか 罠から充分離れてないと獲れません 獲物によっては活動時間帯があります 詳細はwikiを見る方が早いです
それだけ新規が増えたと言うことなんだろう 話題のループなんて長いゲームじゃよくある事だし素直に喜ぼう
うさぎを取る方法 罠にかかる時間は19:00~5:00 その間自キャラが75マス以上離れてないとかからない バイオームが深い森だと取れやすい 餌は人参かキャベツ
新規が増えるのは喜ばしいけど過去ログ読まないやつに丁寧に説明してもなって面もある
てかすぐ上にも書かれてるしな あと質問に答えてもらってるのにその後何にも言わない奴多すぎ
でも罠テンプレ見て間違いに気づいた自分のような初心者もいるのです まさか拠点からあーーーーーーんなに離れたとこに仕掛けないと0%だったなんて分からんわw 最初拠点の隣の森に置いてずっと待ってたわ
ていうか正直言うとずっとプレイしてきて罠使ったこと無い…
一番使う機会がないのってなんだろな パイプ爆弾とかか?
テンプレは初心者の為ではあるが『テンプレ嫁』の一言で済ませられる常駐者の心の平穏の為でもある
爆弾以外の技術者系アイテム全般だろうけど強いてひとつ挙げるならノイズメーカー?手間の割に効果ショボくて使い道がなさすぎる 誘引範囲と効果が凄かったら焚き火やら爆弾と合わせて一網打尽にできるんだが そういう事されたくないからショボいのかもしれないけど
ちょいちょい声があがるし簡易的なテンプレ作ろうかな wikiに書かれてなくアプデで変わる可能性が低いであろう 細かい操作とか仕様があればええかね
初心者が陥りがちなロープが下げられないとかもあるといいな 釘持ったか? 荷物の重量オーバーで手に物もてないんじゃないか?
今回のアプデ?で既存の住宅街やらにも生け垣や壁が追加されたりに関してふと思ったけど ゲーム開始時にそういった壁やらフェンスやら含めて家屋の荒廃具合が変わったら面白いんじゃないかね PZの一番の弱点はマップ固定のせいで覚えちゃうと利用する家屋が固定されがちなところだと感じてるから 現状火事にあってるかどうかくらいしか家屋の状態変動がないからもう少し変化に幅があれば 修繕して使うか、諦めて他の家を使うかとかで同じ街でもプレイの幅が出そうかなって思う
調理したパスタをボウルに移そうとしたけど2杯分と4杯分しか項目にない 1杯はできないの?ボウル1つしかないけど というか鍋から直接食えないのかな?この状況でちゃんとした食器に拘るって凄い不自然だけど
パスタ二人前ってきいてデブ活っていうこのスレで聞いた言葉がフラッシュバックしたw
>>78 thx
ゾンビいない新規サンドボックスで
リバーサイドで始めて要塞まで行ってみた
map_609_706
map_614_708
は少なくとも基地MAPの一部みたい
これを既存のデーターに入れたらどうなるか・・・・
ゾンビの大群の中をマルドローから掻き分けて行ってみるよ
modで追加した車両を呼び出すにはどうしたらいい? トラック追加してみたんだけどチートmodじゃ呼び出し対象外みたい。コマンドみたいのあるのかな
テンプレ… 罠に動物がかからねーぞハゲ ちゃんと森の中か?水上拠点とかじゃねーのか?拠点から80マス以上離れてるか?餌間違ってねーかハゲ どんどん痩せてくぞハゲ 肉を食え。肉だけ食え。特に魚食えハゲ 石拾えねーぞハゲ 道路で採取しろハゲ こういう小ネタ的なのか?
体重が全然増えない。 毎日ソテーかロースト(兎兎鳥鳥鳥キャベツで空腹-80くらいのやつ)食べてるんだけどな。 ウサギは丸々1匹食わんとだめなんかな?
発電機の範囲を見るに斜めだと80マス以上必要そうだよね
酷い鬱に苦しみながら溶けたアイスクリームとバターの塊を口に突っ込み続けるのが1番
そして少しのキャベツをボウルに盛りつけただけの料理で悲しみが減る
>>105 行動によってちゃんとカロリーが消費されて体重が減るので食べた量以上に消費してるのでは?
食料に余裕があるなら満腹度緑でも食べられるようになった瞬間とにかく食べる
俺もここで言われて目から鱗だったが肉入りソテーで太りたい時は満腹になるからと1/4ずつ食べるのではなく一気喰いすると良い 他の方法で簡単に太りたい時は魚食べれば早い。このゲームの魚はカロリー豊富だから
3階から落ちて骨折じゃなくて深い傷になった時は動けない+回復のために食い続ける生活であっちゅーまにぶっくぶくの100kg越えになったわ 常に満腹緑ゲージ心掛ければ何喰ってても普通に太る
取り敢えず簡易的なテンプレ作ってみた。48行にまとめられそうな気がしないでもない 分かりにくかったり不必要な情報や必要なことがあれば改変したり追加したり取り除いてね 以下の細かい仕様はアップデートで変わる可能性があります Q:罠を仕掛けたのに全然かからない!餌だけ取られてしまう A:基本的にはwikiの罠猟を要参照。重要なポイントは罠にかかる時間は19:00〜5:00 腐っていない適合した餌を使う。罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所を罠がかからない付近ではなく 方角そのものを変えてみればあっさりかかる場合が多いです(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など) Q:○○を持っているハズなのに出来ない!コマンドが出ない! A:例えば飲み水がいい例ですがカバンやバッグ入れたままだと効果が発揮されません カバンから出してみる、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみる等してみて下さい Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手できます Q:家具ってどうやって取るの? A:左上の棚アイコンの移動を押せばプレイヤーのインベントリに収納できます 収納できない場合は重量オーバーになっています。どこかにアイテムを保管してから再度試してみてください Q:大工で誤った場所に設置してしまった A:移動ができないものはスレッジハンマーがあれば殆どの場合撤去できます スレッジハンマーは巨大な倉庫や工事現場などで入手できる可能性があります また大工で設置中に移動をすればキャンセルされます
Q:焦げた食べ物をたべたらどんどん体力が減っていくんだけど A:食中毒です。焦げたり腐った食べ物や生水を飲食するのはやめましょう 採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかもしれません Q:体重が増えなくてやせ衰える A:高カロリーなものを摂取していますか? 肉が手に入れやすく高カロリーです。釣りや罠で手に入れましょう 食べられる状態になるとすぐ高カロリーなものを摂取すればなお良いです また走ったりして消費カロリーが多いと太りにくいです Q:ゾンビ病って治らない? A:残念ながら現状では治療の術はありません。罹患すると症状はゆっくりと進行していきいずれゾンビ化に至ります ゾンビに引っかかれると25%でゾンビ化、噛まれると100%ゾンビ化します 設定で感染オフにも出来るので慣れない内は感染なしで遊んでみるのもいいかもしれません Q:知っておくとよい情報やショートカットコマンドある? A:車に乗りたい時にシフトを押しながら乗ると自動でドライバー席に移動してくれます 乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速します 荒れた真っ直ぐな道をシフト1で固定しながら走れるので便利です Fキー長押しで使う光源を選べます 椅子やベッドは座ってから休息を取ると早く疲労を回復できます 体重が35kgを切ると死にます 自宅拠点では退屈になりません
肉=高カロリー or 高栄養価は違うので注意してほしい リス肉や魚はダントツで太れるけど、他ではせいぜいハムが高カロリーなくらいで、残りはむしろダイエット食に近い overweight特性とかでスタートしたキャラが積極的にステーキとかを主食にするレベル
ゾンビ病項目で治す方法じゃないけど 防御を高めて傷を受けにくくしようみたいな感じで予防も記載してあるといい気がする
あ、よく見ると魚もそこそこか。あとリスじゃなくてウサギだった
なんでこんな痩せるんだと思ったらこのゲーム基本歩くゲームなのにほぼ常時走ってたわ。そら痩せるわ!!ごめんよ生存者くん……
ひっかき傷でもゾンビ化するんか。。。 ひっかき傷ってダッシュで敵に突っ込んだ時とかにたまになるやつ?
あれ?ドロボー最強じゃね?車パクって轢きまくれば安全して探索できるやん!
一階にいた四人に壁はめされて死んだ(´・ω・`) 一体どうしろと
倒れてるゾンビがモーション無しで突然直立状態になって噛まれて死んだ そりゃないよー
>>101 遅くなった。もう解決済ならスマン
まだなら
[TUTORIAL] Adding Map to EXISTING Save / Reload after UPDATE
で調べてみてね
リンク貼るとエラー出るからこんなんでスマンが、Steam掲示板です
前に書いた「書き換えるべきファイル」はmap_ver.binだった様子
今日Aquatsar Yacht Clubアプデあるから楽しみだな
地味だけど俺は釘とか種子が箱から出さなきゃいけないって分からなくて困ってた
銃をもうちょっと気軽に使えるようにサイレンサー「Silencer / Suppressor Mod (Build 41)」って言うやつ入れたんだけど、 何かしらのエラーが出るので何か嫌で…他のサイレンサー系無いかな?
>>127 それは更新されてないので現ver.では使えないはず
有志の修正版が二つほどあるけど自分はmodのタイトルに漢字が入ってる方しか使ったことない
サイレンサーmodあれやっぱ今ダメなのか。どこからもサイレンサー出なくてホームメイドサイレンサーを作ってたわ
やっぱダメかー。 エラーログ見て直すとか出来たらなあと思ったけど、何がなんだか分からん。 重大とか書かれてる部分もあるし、怖い怖い。 No Ammo WeightとかはサムネイルのPNGがエラー出してただけで直せたから、ちょっと出来る気になってたわ。
デフォルトの設定だとゾンビはゾンビがいない所を埋めるよう動くので殲滅したとこにのそのそ歩いてくるのは仕様
今更だけどよZomboidのCPU負荷、他ゲーと比べてみても結構高いよね うちのPCの使用率だけで見ると30%ちょいなんだけど 水冷クーラー壊れてからはCPU温度90度越えててやべーわ
>>130 会話ができなさそうで草
>>128 が言うように使えるやつもあるよ
west pointの銃砲店のシャッター壊すスレッジハンマー持ってないので海外勢の動画真似して火炎瓶投げたら全焼して草
>>127 銃器が増えるのでも構わないなら
Brita's weapon にサプレッサーも入っている
ピストル、ライフル、ショットガン別で
あと自作の(劣化サプレッサー)レシピも入っていたと思う
性能はかなり良い
Britaはめたくそ種類増えるし銃周りのシステムも少し変わるから(オンオフは出来る)いきなりはおすすめせんかなぁ。 サイレンサーもあるしボトルや懐中電灯からも作れるやつならFirearms B41がいい、サブmodでサイレンサー効果2倍にするのも入ってる。 ショットガンをソードオフにするとホルスターに入れられるのも良い ただこのmod銃の威力がクソ強くなるのだけが人によって賛否あるけど
継ぎ接ぎロングジャケットで探索中に攻撃が空振って二回噛まれて無傷だったけど 調べたら噛まれたであろう2箇所の追加革当てが剥がれていたので修繕 これまで何度か攻撃食らって無傷だったけど布や革を縫い付けておいた方がいいね
>>137 サイレンサーだけ欲しかったからBritaで困惑してたから助かる
銃の種類増えてもそもそもタマタマないしね…
溶けたアイス腹持ちいいし最強じゃんって食べまくった結果 体重見たらカンストしてた、まさか世紀末の世界でダイエットすることになろうとは
ダブルバレルショットガン欲しい時に限って全く見当たらないよね
採取、仕様変更初期は丸太が見つかったけど今は見つからなくなったっぽい?レベルが足りないだけかな?
>>124 丁寧に有難う 良く解ったよ
実は、map_609_706 入れて特攻したけど
貴地が出なかったんだ
使用してるmodの情報がmap_ver.binにある訳ね
助かったよ
これ重要だよね
>>142 森の奥でガンガンに見つかります
採取4
>>144 森の奥で採取してるのに取れないってことは単純にレベルが足りないのか。ありがとう。
VIDEO axe man特性の検証動画
バグってる。axe man無しとスイングスピード全く変わってなくて草枯れた
伐採の方は確かに必要なスイング数が減ってるとのこと
(斧スキルが高いなら、コマンド伐採よりも攻撃アクションで伐った方が早いというtipsが参考になりました。おわり)
斧使いはもともとゾンビ相手には変わらんぞ、コンテキストメニューでの木を斬るのが特性がない時よりはやくなるだけだ
バグってないぞきこりの斧スピードはかなり前に消えた要素 代わりに対物ダメージ上昇になったけど説明は変わってない 41でかなり頻繁にムードルや特性は調整されてる
wiki見ないと仕様が理解出来ないゲームなのに そのwikiがかなり古い情報のまま放置されてるからなあ
英語ページはもうだいぶ前からちゃんと伐採スピードが上がるって説明になってたぞ 日本語ページは更新日が古いページは基本見るな
あーそういうことか ゲーム内の説明と英wikiとづぺのコメントの三つを読んでようやく分かった これバグ検証じゃなくて、一部のプレイヤー間でずっと囁かれてる噂の検証なんだな 俺もゲーム内のツールチップのfaster axe swing.だけ見てずっと攻撃速度について勘違いしてたわ
野菜のデータ見てみるとじゃがいもって低カロリーで腹持ちするから 皮肉なことにこのゲームではあんまよくないな キャベツ一強すぎる
ジャガイモはキャベツ以上に放置で栽培可能な所と 鮮度のもちが特徴 露店に並べられてる野菜共の中にイモだけ しぶとく腐らず生き残っている戦士
>>117 デバッグモードで栄養学つけてみると分かるが
wikiに載ってる魚のカロリーはデバッグモードのコマンドで取得したものになっていて
これが異常カロリー低い。恐らく何センチかデータが記入されてないからと思われる
普通に釣ると魚種にもよるが
並で800〜1500前後
大きいで2000オーバーする
パーチやノーザンパイクは小さくても1000超えしてるのもあり
逆にクラッピーやブルーギルなんかは大きくても1000いかないくらい
いずれも下処理前
もう採取は徒歩時に自動で良いんじゃね? 一々ONOFFの切り替え面倒だし視界がボヤけるとストレス
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
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(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach ↓障害者差別用語をツイート
http://2chb.net/r/streaming/1628865690/238 そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
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ゆーひ
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魚いいね、めっちゃ太る。 ソテーにして適当にドカ食いしてたら3日で5キロ太ったぞ。 獲るのに時間かかるのが難点だなー
>>156 採取時のボヤけとかのエフェクトはオプションでオンオフ出来るようになっただろ!
マッププロジェクトで確認してから行くと、思ってたより広いって感じること多い
拠点用食料としてはキャベツが優秀 遠征時の携帯食料にはジャガイモが便利 トマトやブロッコリーは収穫までの時期が長いし ロールプレイ的なフレーバーを考慮しないのであれば 連作さける以外のメリットが思いつかない 料理で色んな具材を入れたいときに役に立つくらいだろうか
野菜のみで悲しみを最大値下げたい場合は6種必要だから意味はある あとは料理の場合使える使えないがあるからそれぞれそれなりに必要 逆に言えば加工品とベリーだけでも10年生きられるし料理自体がフレーバー
ドラム缶が登場したんだから焚き火セットと合せてドラム缶風呂実装して 冬でも体冷やさずに洗えます的な
今出先だからうろ覚えだけど、zomboidでは小麦粉は食塩と酵母とバターがあって はじめてベースのパンができるんじゃなかったっけ リアルでパン作った事ないけど、小麦粉に水混ぜてコネコネして丸めて焼けば出来るんじゃないのかな サバイバルのエドだって植物の粉っぽいのに泥水混ぜてパン作ってうまいうまい言ってたぞ!いける!
酵母がないなら無発酵パンになるな 今も国によっちゃ普通に主食にされてる
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死んだ時のデータで始めて死んだキャラのとこへ行ったらそれまで集めた物取り戻せる感じ?水道とかも引き継がれるの?
電気水道TVの稼働状態含め全ての状況が引き継がれるので死亡場所に行けば移動してない限り荷物持った死体かゾンビがいる キャラ性能は引き継がないけど何故かビデオの閲覧状況だけは引き継がれるのでスキル上げに使えなくなるらしい
あーまた死んだー一週間すら生き残れないよー咬み傷でオシマイなのホント辛い
>>168 リアルで小麦粉と水だけで食べると悲しみ10付くから、バターか卵か砂糖が欲しい
小麦粉と砂糖を水で溶いたのを焼くと甘いクレープの皮みたいになる 口寂しい時によし
お好み焼きならきっとなんとかしてくれる 更にグレービーをかけたら大満足
ところでパンは未調理のパンを焼いてパン作るけどピザ屋にある未調理のパン生地ってなに?アレンジできないし焼いても調理済みのパン生地にしかならないし
>>181 パ ン 生地じゃなくてパ イ 生地じゃない?
>>168 小麦粉に水加えて薄くして焼いたのがフラワートルティーヤ
これで具を巻いたのがブリトーだからいいと思う
発酵パン以外も作れていいのにね
Mod入れたくないおじさんだったけどルイビルに辿り着くの大変過ぎてスポーン場所追加するやつ入れてしまったわ どこに住もうかなー
>>184 スポーン系ならワールド単体に導入してから、湧いた後そのデーターだけMOD外せば
バニラと同じになるからな
>>186 あ、workshopだとできないわ
ごめん
一回入れちゃったら、あと何本入れても一緒って妹が言ってた んでインジケータとかのUI系MODぐらいならまだロアフレンドリーで大丈夫とか思いながら 少しずつ入れ始めたらもう終わりよ
逆にバランス壊れてもいいから面白いのってなんだろ 前に動画でゾンビの大行進MOD見たけどどれだかわからないんだよね
ハイドロ入れればやる事は沢山増えるよ(多すぎとも言う) 槍でイノシシや鹿狩ったりMRE食べながら放浪するのは結構楽しいぞ
ハイドロ入れたいけどバグる報告も結構見てるからなあ
>>177 サンドボックスモードで感染無しにしたら?
動画見ながらとかタバコ吸いながら
結構ボーッとプレイしてる事あるから感染ありで噛まれたら
多分発狂してキーボードクラッシャーになるから素直にサンドボックスで遊んでる
道路挟んで建物と建物を繋ぐ橋作ってたら建築時の自動移動で荒ぶって落下してお亡くなりになられた 自分のミスならともかく、自動行動で死ぬのはやめてくれよ…
サンドボックスでゾンビ極小で感染弱にして自分を甘やかしまくってるけど 結局刺激が足りなくなって戦いにいってうっかり死ぬのは変わらない
槍メインで戦って来てたが、バットが余り気味になって来て、 貧乏性なのでバット使うかー →戦闘に慣れてなくて凡ミスで噛まれた。 気を…つけ… お…前も
ハイドロやろうとしてる事は面白いとは思うんだけどやり過ぎてる感は否めない 個人的にはLTSとかLone Wandererを軸にしておくくらいが丁度いい
多種類の農作物作りたくて入れたらほとんどプランターが必要で、そのプランターを作る過程が激マゾだったので萎えて辞めた
zomboidの謎挙動で一番腹立つのは、キーボード入力を受け付けなくなる時。 死角ゾンビが現れて噛まれたのは軽いトラウマや。 esc連打でゲーム再起動で治る模様。
>>201 ■稀にキーボード入力が入りっぱなしのようになり、一方方向に移動し続けるケースの対処法
IME設定開いて > 全般の一番下のほうにある「以前のバージョンの Microsoft IME を使う」をオンにする
テンプレ入れてくれ MSIME使ってる人は全員なる可能性あるはず
新バージョンMSIMEとzomboidの互換の問題なのか。 新機能なんて顔文字追加とダークモードくらいなイメージだし、快適なzomboidライフを得るならその設定対応でもいいかもね。
一応言っとくとキーボード入力受け付けなくなる、と入力が入りっぱなしになるような挙動、は似てるけど違う案件
Google日本語入力だと起きたことないから IME独自の現象なのかな
別ゲーでも多発して困ってたがIMEのせいだったのかよ
>>204 >一応言っとくとキーボード入力受け付けなくなる、と入力が入りっぱなしになるような挙動、は似てるけど違う案件
IMEダウングレードの回避策では前者は回避できない可能性があるのね。。。。
マジかよ 207氏がしばらく試してみて、現象が再発しないか追跡カキコしてくれ
俺が言ってるのは単に武器切り替えようと1を押そうとして半角/全角キー誤爆した場合のやつだから、そんな深く考えるもんでも… Zomboidに限らず他のゲームでもIME関連の不具合に以前のIME使う設定は有効な時あるからやっといてええやで
半角全角キーの方は人の操作ミスの話だから、AutoHotKeyでzomboidのときだけつぶすといい ついでに、マウスサイドボタンも好きなのに割り当てると便利やぞ(sc029が半角全角キー) ; ProjectZomboid #IfWinActive ahk_exe ProjectZomboid64.exe sc029::ESC XButton1::LControl XButton2::ESC #IfWinActive
>>202 これなーどのゲームも良くなる余計なことしやがって
>>204 これ詳しく知ってる人いる?prison architectってゲームしてると旧バージョンにしてもイかれる時がある
便乗してIMEの話題 ATOK使ってる人はプレイ中は別のIMEにしないとゲーム落ちまくる エラーログもなく突然落ちるから気づきにくい
移動入力が暴走するのは何度も苦しめられたな 今はautohotkey&英語キーボード設定でやってるから発生しなくなったけど プレイ中になる人は何らかの対処を強く勧める
キャラの名前とかゲーム内地図、ノートとかにメモする時日本語で書きたいから半角/全角キー無効にはしたくないんだよな… なんとかなんないかなー
>>215 AutoHotKey自体の有効無効を切り替える設定いれるとよい
NumpadSub::Suspend
注意点として、#IfWinActive ahk_exe ProjectZomboid64.exeの外側、つまりグローバルな領域に書く必要がある
または日本語入力のON/OFFを別のキーにしてしまえばよい
木を切り倒したい時って鋭利な物なら何でもいいんだよね?スプーンとかフォークとか包丁でもダメ入っているよね?
ダメージの大小は置いといて基本的に刃物って意味ではあってるけど、スプーンフォークは木へのダメージは0だな
刃物かどうかってより個別に木ダメージが設定されてる
>>218 入ってるけど武器によって違う
スプーンやフォークは1
一番向いてる斧は55
消火斧や鶴嘴は35
通常斧は耐久度が異常なくらいに高かった気がする。 マルドロ北倉庫を駐車場含めて、丸太壁でグルっと囲んだ時も1本で済んだ且つ20%くらい耐久残ってた思い出。 振りはデカいので対ゾンビ武器としてはイマイチなイメージ。
wood axeと同じ伐採力のバーベルは一体どうやって伐ってるんだろう…
基本的には刃物であってるぞ、たまに両手鈍器に木へのダメージが設定されてるのがある。 バーベルなんか斧と同じダメージ入るし
半角全角キーを誤爆すると日本語入力になってヤバいので そのキートップを抜いて必要な時に少し押し込んで利用する様にしたけど CAPSLOCKで入力が変わるゲームもあったな
>>228 同じだな
俺もキーボードの半角全角と、あとは左下のWindowsキーは外してるわ
重い荷物担いで霧の行軍したら家の目の前で死んだ…ホントいないとこに補充されるのねゾンビ…
>>228 なんで?
逆にそこに触れそうな周りのキーを違うキーに置き換えればいいだけだろ
銃がShotgun以外全然当たらないんだけどそういうものなの? ハンドガンとか当たらなすぎて素手のほうがずっとマシ
ショットガン以外は基本照準スキル3くらいからようやく狙って当たるレベル 拳銃系をまともに使おうとするなら5くらいから使い物になり始める
ゾンビの群れにショットガンうってればすぐ上がるから、ホルスターにさせるタイプは上がるまで温存 スキルが上がったら、両手武器とかのお供でホルスターにさしとけばいい
精密射撃0だとM9でゾンビまで4キャラ分ぐらいでターゲット緑になるけどそれでも3発に一発ぐらいだな しかも当たっても即死はほぼない 2発で倒れたらラッキーぐらい ゾンビ一体にマガジン半分の7発は使っちゃうか アメリカ人って一般市民でも小型拳銃なら胴体に当てることぐらいはできると思ってた
知ってると思うが、延々ジリジリと後退しながら撃ってたらスキル10でもほぼ当たらないから注意 使ってる感触だとm36やm9ならスキル3でも使えるが、D-Eだと最低でもスキル5、できればもっと欲しいってレベル 例として仮にD-Eをスキル4以下で使おうとすると、laser付けてしっかり狙いつけても、木槍の間合いとほぼ同じ程度引き付けないとゾンビが明るい緑色(100%命中)に光らない
実際もこんな難しいんかね?目の前1mぐらいのやつに撃っても明後日の方向のやつが倒れたりして不思議な感じするw
拳銃に関しては素人が思ってるほど当たらないというのはよく言われる話だけど、ゲームバランス上そうなってる部分も結構多いんじゃないかな 最近のアプデで弾薬が今までの数倍手に入るようになったから、これでスキル上げて当ててね、ってことなのかねえ
たとえ射撃で百発百中でも動いてるものの任意の場所に当てるとなると別ってパトレイバーで読んだわ…
実銃なら標準に合わせれば10mくらいかなり正確に当てられるよ
>>242 普通に食うか釣りの餌(ノーザンパイクがよく釣れる)
釣りの餌に使わないなら悲しみを噛み締めながらおやつにしなさい
現実的な話なら拳銃よりライフルの方が素人でもあてられるんだが、このゲームだと逆だね
3mくらいでちゃんと狙っても当たり前のように外すけどそんな当たらないものなのかとは思う リムワールドと同じで自分が操作しているというよりキャラクターをマネジメントしている感が強い あっちも至近距離の敵に対して銃弾が明後日の方向に飛んでいくし
マシンガン持った人間が遠くから棒きれ持って走ってくる裸のおっさんに殴り殺されるからなrimworldは。 いくらなんでもマシンガン持ってれば遠くから向かってくる人間一人くらい撃ち殺せるだろ… どうなってんだ
この開発の考えを踏襲した味付けだからしょうがないので近接使うけど 使う時は引きながら構えて撃つ瞬間だけ止まって撃ってる
前に誰かがインベントリの方式をUO形式っぽくしてほしいみたいな書き込みしてたけど これ確かにいいな。すべての物が3D化していく中で2Dアイコンがまだまだ再利用できそう
エンカンブランスも加味したインベントリの表現として直感的で分かりやすいと思うけど、このゲームくらいアイテムの種類が多いと数値で管理した方が細かな重量の差を描写できていいかなあ
1か月に1回くらい、たまに変な方向に槍振って噛まれたり引っかかれたりで感染する 大多数を相手にする場合は銃器のほうがいいんだろうなとは思うけど訓練が大変すぎる つらい
>>254 ショットガンで精度のスキル2くらいまであげればいい。本当に早いよ
かこまれないように注意しながら、2,3体ひきつけて打ってるだけ。音で集まるから探す必要もない
上げたら、背中装備は槍でM9かM36辺りホルスターに下げておくと良い
槍持つなら余計な重量いやだろうから、マガジン管理いらないM36のほうがいいと思う
槍だと事故りそうな速度の群れの時に、M36で間引いてから槍で処理するようにすれば事故は減るんじゃないかな
群れが迫ってるから焦って、逃げと槍振りが噛み合わなくて明後日に振って死んでるだけな気がする
>>255 そっかー
警察署燃えちゃったしまたやりなおすかな・・・
はしごMOD、消防署のポール使えるようになるのが嬉しい
白熱電球パリーンしすぎ 普通は2ヶ月くらいつけっぱでようやく壊れるはずなんだが Zomboidでは1ヶ月どころか1〜2週間で壊れる・・・
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電球の寿命短すぎだよな。交換面倒だから最低限だけしか維持してないわ フォーラムでもトピック立ってたし、そのうち改善してくれるかもね
海外でショットガン撃った時はバイオのリッカーまでならマジで倒せそうな気がした。外したら当然死ぬけど
電源切ってても電球切れるのは.66で修正されるからそれまでの我慢やな 切れるのが早すぎるのは…
バーベルって見たことない。 どこか特殊な場所じゃないとないのか? ダンベルなら民家のガレージとかでちょいちょいフィットネス機と一緒に見かけるんだが。
そりゃバーベルなんてちゃんと床強化してないと傷がつくからな 一般家庭にはおかんだろ
どこにでもあるじゃん と思ったけどバーベルとダンベルかw紛らわしいw
金属棒がどんどん溜まっていってるんですけど、武器として使用する以外に使い道あるのでしょうか?教えてください。
>>268 金属棒は溶接系のクラフトで重用したはず。
金属系の堅固な拠点作りには必須だった記憶あり。
照明の寿命延ばすMOD探したけど現状寿命を設定する項目がないらしいね
次のアプデで窓がない部屋と夜の屋内をもっと暗くしてリアルにするらしいけど そんなら電球の寿命もリアルにしてくれって思うよね
壁にスイッチがあるような部屋の明かりを自分で作った家にも設置したい それのせいで既存の建物にばかり住んでるわ
冬にアンティーク暖炉をつけて、そばに座って一日中読書してたら、つまらないにならなかったよ
ゾンビ量少なく設定したら狩り尽くしちゃったから設定変更したいけどワールド作り直さないと駄目なのかなー
>>276 サンドボックスの設定を途中で変えられるModがあって
それ使えば、ピーク時のゾンビ数、ピークまでの日数の変更で
また増やせる
バーベルやダンベルはルイビル最北点にあるフィットネスジム?みたいなところの 大型金属棚にほぼ確実に湧いてるぜ
アイテム配布スクリプト変えてからバーベルダンベルは基本的にスポーツ用品店とかにしか出なくなったな
>>276 一応そのセーブデータを避難させて
新規でやりたいデータで始め
ワールド設定の部分を移植して元データを戻す方法はあるがおすすめしない
そもそもゾンビ刈ったあとだから設定とは別のところでその場所にゾンビいないよとなるだけだし
ルイビル最北点のジムかー。ウェストポイント住まいだから比較的近いな。 ちと遠征して取ってくるわサンクス
金属棒の件、回答ありがとうございました。 続けて質問があります。 発電機を2台以上同じ場所で稼働させることって意味あるのでしょうか。いまいち効果がわからないんです。
ゾンビはゾンビスポーンとか死体配置状況とかの設定ファイルあるから、それだけ消してセーブデータをロードし直せば簡単に沸かせられた気がするけどどうだったかな
>>282 バニラならないんじゃなかったかな
MODに、電力消費(燃料消費)分散するのがあったと思う
2階の窓から外に床がはれない、窓の内側には問題なく設置できるのはなぜ?
むしろ今までどうやって貼ってたんだ?ってやつだったものな
いつか2階以上は柱を一定間隔で立てないと床が張れなくなりそう
家の周辺とか全部掃除したはずなのにたまにゾンビがいるのは自然湧きそれとも遠くから歩いてきたどちら? あとカーテンは明かりを完全遮断?それとも軽減? というか細かすぎてググっても出てこないこと多いし分からないことだらけだ
>>289 家の周辺とか全部掃除したはずなのにたまにゾンビがいるのは
自然湧きか遠くから歩いてきたかのどちらかです
あとカーテンの効果は明かりを完全遮断するか軽減するかのどちらかです
発電機はゾンビの耳が良すぎるのか 高周波音でも出ているのか 何重の壁と天井と囲っても気休めにしかならんよね
なにも拠点候補を絞らなくても下に一時的に階段作るとか2階の壁をスレハンで壊すとかすればええのでは? どうしても原状回復が気になるならまぁ無理にとは言わんが…
>>288 ここの開発だと更に支柱が壊れたら倒壊するようにする処理作るだろうし
実装までに1年くらいかかりそうだなw
>>293 階段作れない、スレハン見つからないこと前提で選定してるので
窓から窓に板貼ってシナリオクリア宣言してる奴とかいるからだよ
フェンス木箱によるグリッチもそうだが そういうのやると途端につまらなくなるからな(人によるけど) 他ゲーにはないZomboidの醍醐味部分を自ら潰して何が楽しいんだって思っちゃう
でも実際ゾンビの世界になったとして 例えばタワマンでEV停止して階段完全閉鎖して上階に上がる手段無くして 生活用品貯めて高層階に引きこもれば無敵だよな それがつまらないから映画とかでは封鎖を勝手に開けるどうしようもないキャラが 存在する訳だが
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現状だと無敵拠点って必要ないな 拠点作り自体が好きならともかく、何度も死んで拠点作成を繰り返すと面倒だし要らないな、ってなる 今はせいぜい二階に寝泊まりして窓にロープ垂らしておいて、緊急時の時間稼ぎで階段前にドアつけるくらいだわ
階段壊せるって知って中二階の拠点出来上がってうれしいけど これそのうち7daysみたいに行き場なくなったら家の支柱殴って倒壊させるとかやってきそうw
フェンス木箱とか、無敵グリッチしてるのは好きじゃないから、マルチで見たらPKしにいってるな するのは自由だし強制はしないけど 階段裏の2F側にスペースある家を選んで、金属壁で足止めして上がってくるゾンビをショットガンでハト撃ちするとか 追い詰められた時の脱出経路作っとくとか そういう楽しみ方のほうが俺は好きかな
マルチやったことないんだが、PKってどういう戦いかたになるの?射撃メインかな?それとも押したり殴ったり?
銃撃ってくる相手は分からんけど、近接同士ならとにかく先に怯ませたもん勝ちみたいな感じだった 一度倒されようもんならもう一方的にボコボコよ
撃ってくる人がわりと多いよ。 つるはし持って角待ちして倒れたところを頭踏みつけで殺すのとかできるからPKも楽しいっちゃ楽しい。
>>300 現実はゲームと違って不変なものは存在せんよ
タワマンも水道局も発電所も管理整備する人間いなけりゃ老朽化するし
ゲームのような仕様を利用したほぼ無限に近い無敵と違って
現実で無敵のように思えるものはすべて有限、一時限りの夢だ
位置取りの要素等々が無いわけでは無いけど 武器種に関わらず発生する怯みモーションのせいで遠近距離共に文字通り先手必勝の世界だから現段階ではあんまし面白くない、近接は最速発生の押し倒しが猛威を振るう笑 ゾンボイドのゲーム性上PvP専サーバーとかじゃない限り同サーバー内のプレイヤーに喧嘩を売りまくるリスクとリターンが正直見合ってないとも思う それを考慮してキャラデータ保存やスキル取得簡易化modを入れてるサーバーもあるけど
藻が生えずボウフラも湧かず木っ端で排水経路が詰まる事も無い 浄水機能付き雨樽システムは驚異の性能
郊外に作ればわざわざサイレンでも鳴らさなきゃゾンビ来ないし別に・・・ まあ物資集めに町中に出てかまれるんですけどね
一度雨樽を配管しても汚れた水がそのまま出るようにしたら、海外の生存者たちが反発して即戻ったんだよな。 開発はそのうちなんかいい感じの濾過システムを考えてまた謎濾過システムは無くすって言ってた
もしかしてアンティークストーブはどこか山小屋で拾わないと倉庫からでない? 山小屋で拾ってから倉庫で2つ出たので楽勝だろうと 他のデータでストーブ拾わずに倉庫漁ったら2つの町の倉庫漁っても1つも出なかったスレッジ11本も出たのに
>>312 そんなこと言うなら
どんな創傷でも直す不思議バンソウコウww
本当は、カテリーパッドとかのドレッシング材なのだろうが
この時代に民間に普及していたかな
>>307 銃MODある100人は入れるサーバーでPVPしたことあるが
スリルはあって楽しいかな。
フルオートで撃たれたら速攻で死ぬから(当たり前だが)先手必勝かな。
あと、プレイヤーに殺されることも楽しみだと感じれる人じゃないとストレスだと思うよ
全然関係ない話だけど100人入れる鯖は鯖主がチョメチョメして32人の上限を変えてるから、まだ多人数鯖は安定動作なんてしねえだろ!って開発の人が怒ってて.66アプデで非表示にするって言ってた
また凡ミスで死んじゃった バール片手に無双してる気分になるとすぐこれだわ 慎ましく生きようとしたのに
>>320 コーダーの人がTwitterで昨日か一昨日くらいに言ってたから自分で探してくれ
フェンスの後ろにコンテナ設置しても、這いずりゾンビはフェンス壊しますよね?
>>320 https://twitter.com/lemmy101/status/1490684166043844610?s=21 厳密に言うとハックを禁止するのは現実的ではないから公式でも上限100人に上げることにしたのと
開発がキレて100人サーバー管理者達を突き放した訳ではないし、そう受け止めて欲しくないとlemmyは言ってる
でもやっぱりThe Indie Stoneとしては
開発が安定動作を保証できる人数を32人に現段階では制限している、ということを知らずに100人サーバーでラグやバグに遭遇した新規参入プレイヤーが
「PZのマルチって酷い出来だよね」という認識を持つ事態は避けたい
そこで妥協案として採用されたのがサーバ一覧のフィルタ設定に「上限32人を超えるサーバーを表示する」のチェックボックスを追加して(デフォルト設定だと外れてる)、「現段階だと不具合が生じる可能性がある」っていうポップアップが表示される仕様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>323 今読み直したら確かにそんな感じだったわ
ちょっと勘違いしてた、補足助かるわね
ユーザー心理と開発のネガティブイメージ回避の妥協案を即時に考えられる開発チーム 有能
調理鍋に水を汲んで、ストーブで沸かせて、家の中に置いた雨樽に注いでを繰り返してる俺が馬鹿みたいに思えてくる いやこれが本来正しいんですけどね!!!
>>315 アンティークストーブはレア物。運が悪いと倉庫回っても一個もないとかある。マルドローで二つ手に入ればラッキーレベル
素敵な部屋のコーディネート PZは概ねどうぶつの森
暖を取ったり料理したり。冬場は寒くて目が覚めることがあったりした覚えがある 適当に鍋とかに汲んできた水を暖房ついでに煮沸できるのが便利
室内でも安全に木で火を起こせる 焚き火だと火事になる 発電機あるなら料理はオーブンや電子レンジでも良いけど
>>315 アンティークストーブなら普通に民家のガレージの箱にアイテム化した状態で入ってる。もしくは設置されてる。でもかなりレアなイメージ。
>>328 アンティークオーブン=屋内で使っても火事にならないキャンプファイア
マルチやったことない勢だけど32人って他人と出会うことあるの?100人なら出会いそうだけど
32人でも定番の町のスポーンポイント周りは解体されまくって焦土とかしてなにも残ってなかったりするし、PKが見えにくいところや道路真ん中の車ん中に隠れてたりするよ
アンティークストーブでも燃えてる効果音ほしいなぁ、本物音が出るかわからんけど
>>336 うちに窓付きのストーブあるけど近くにいるとパチパチとか燃焼音のゴーって音は聞こえるよ。
リアル雪国サバイバーかな? 関東在住だけどそういうの憧れる 実際は色々大変らしいけど
ミミズをたくさん集めるには耕すしかないんですかね?
ミミズはコンポスターで肥料作ってれば勝手に沸いてくる。大量に欲しいなら耕した方が早いかも。
ルイビル行く途中のキャンプ場でフランクリンバリューラインとかいう Spiffo仕様の車があった。アライグマのイラスト書いてあるやつ。 レアかねひょっとして。
残念ながら結構ころがってる そういやワゴン系のバック時の警告音っていつの間にか消えてる
>>333 MODMAPなしだと会うね
結局探索する場所ってみんな同じだしね
セーフハウス登録できないけど森の中だけで住むなら多分遭遇しないと思うけど
逆に言ってしまえばそのくらいの生活範囲じゃないと確実に遭遇する
そしてサーバーにもよるがPVPできるサーバーなら速攻で殺すか殺されるかのどちから
プレイヤーに殺されるのもコンテンツだと思えば緊張感はあるし面白いね
>>341 レアではないけどラッキーの部類
程度良いのが多いから
>>337 やっぱり音するんだ
開発には是非こだわってほしいなー
>>338 薪割りが大変、とは聞くね
雪かきとか路面状況とか灯油の買い出しとか色々大変だけど
関東は関東で今日大変そうだね
Steam→ ベータ → 41.61しかありません どうすれば41.65にアップデートできるんですか?
>>346 もうすでに標準で41.65だから41.61に巻き戻ししかできない
ID変わってるけど
>>337 >>345 うちはグンマー南部なんで全然マシかな。薪に関しては自分ちの裏山から持ってくるか、常にどこかで誰かが切り出してる邪魔な木を貰えるので燃料は無限で無料。
昔は斧で割ってたんだけど今は面倒になってチェーンソーで細切れにしちゃうな。
地味に面倒なのがすすで真っ黒になったストーブのガラス窓の掃除かな。
薪ストーブのガラス窓からの輻射熱も重要な熱源ってことなんかな あの温風では得られない皮膚表面が熱くなる感じは火でしか味わえない感覚よね
>>350 ストーブ全体が熱源だからガラスが真っ黒でもそこまで変わらないね。
それよりも見た目がよろしくないのとと燃焼具合が分かりにくくなるのが問題かな。
まだスマホも無い、パソコンもテレホーダイとかのガキの頃は 河原とかに落ちてるエロ本はレア物だったな! エロ本は見た事ないけど、たまにアダルトなんちゃらって名前の雑誌は見かけるね レアアイテムと言ったらなんだろ wikiとかは楽しみの為に見ないから知らんけど、武器の日本刀は滅多に見ない気がする
>>347 自分もSteamで61から65にどうやって変えるのがわからずにモヤモヤしながら遊び続けてるんだけど、ベータをやめて普通にプレイすれば良いってこと?
元からなすがままにベータ参加とか弄らないでプレイしてたけど、普通に65になってる。
>>353 やばいな
今のゲームだと生木が使えるけど今後気温要素とかのアプデが来たらかなり大変そうだね
薪ストーブよりロケットストーブを改良して焼却炉にすると ビニールとかも燃やせていいってやってた人いたけど なんか法的にグレーな感じがした
正直酷暑極寒に対する気温ダメージはもっと厳しくしてもいいと思う 基本的にはあまり屋外で活動しないゲームだし もちろん設定で緩和可能で
木の枝を欠けた石やナイフで削ってやりにするのはわかる なんで重量が増えるのか そして木の板一枚からやりが一本しかできないやつが
>>326 いずれ配管に必要なものに浄水フィルタが追加されて
浄水フィルタの状態が悪くなってきたら交換しないと汚染された水が蛇口から出るように変わる
と思ってる。1993年に浄水フィルタという概念があるのかは知らんが
>>353 煙突の掃除とか自前だけどもう何年もやってないなぁ。せっかくだからうちのストーブ。
https://m.imgur.com/zr144HG 窓ガラスはこれでも頑張って綺麗にしたんよw。
>>361 簡易手製フィルターなら布、砂、砂利、木炭で作れるんじゃない
入手弾薬量が多すぎるからextremely rareにしたけどあんまり減らんな。41.50以前くらいの量にしたいんだが 今まで通りrareでやってたんだが、ガンショップ二つ漁ったら弾薬だけで木箱溢れてなんじゃこりゃってなったわ 更に下のbarely nothingであるとか、あるいは一部の設定みたいに数値入力させてほしいぜ
>>365 正解元は自分のインスタ垢の写真だからね
災害続きだから停電とかの備えのために北海道は薪ストーブ置く家が増えてるそうな クソ田舎のウチの近所もソーラーパネルとか庭で栽培とかも増えてる。 さすがに浄水器はないけど空気感染しなきゃしばらく保ちそう 灯油切れるまで乾電池で動く石油ストーブで、終盤は薪ストーブっすね…
俺が子供だった頃(30年位前)、北海道に親戚が多く生息していたんだ。 その際には石炭のストーブがあったが、石炭はレアだったのだろうか。 ものすんごい火力だったわ。
>>368 いや、その頃なら北海道で石炭やコークスのストーブは標準装備
>>364 まだ始めたばかりでちょっとしかやってないけどやっぱりバカスカ撃つのが好きで弾薬量を普通にしてるのだけどそんなに拾えてない
ガンショップとか軍事基地とかいかにもな場所漁らないとダメなのかな
ガンショップってルイビル除くとウェストポイント以外にあったっけ?
>>372 専門店ではないけど名前のない街に農業資材兼用と左側の僻地にサバイバルショップ兼用である
音を立てる→なんか来る前に完全にその場から離れて隠れる→なぜか移動先を検知して迫ってくる 気配か?気配を追っているのか?w
>>374 湖のある町と左端のGSの向かいかな?
ありがとう
>>375 これは思う
すぐ建物の裏に回っても追ってくるからね
林を利用すると巻けるけど林の中にゾンビがきて噛まれるパターンもある
>>375 スニークダッシュ等の静音状態でその場を離れてるのなら、既に姿を見られている
一度目視で発見されると警戒モードみたいになって完全に見失うまで追ってくる
歩きや走りで離れてるならそのまま音で追跡されてる
>>376 警察署、路上の警察車両(グローブボックス&トランク&警察ゾンビ)
ハンティングロッジとかシューティングレンジにもかなりある
こちらに気付いて窓を殴ってるゾンビの真横の扉を開けても窓を殴り続ける→ゾンビらしいなあ 高い壁を乗り越えたらゾンビは壁を大回りして追ってくる→?????
猛ダッシュして来るゾンビや、水の中の底を歩いて水面を越えて来るゾンビもいるし、多少はね? 作品によっては人間の手足や首を簡単に引きちぎって来るゾンビもいるな Zomboidでもゾンビの腕力耐久に目や耳、記憶力まで設定出来るけど どういう設定でプレイしているかでその人の脳内ゾンビの仕様があって面白い
かなり昔から嗅覚追跡の設定も用意されてるんだけど未実装なんだよな。いわゆるプレースホルダーらしいが 個人的に期待してるんだけどそのうち項目ごと消えてそう
いつかアイアムアヒーローみたいなゾンビになりそう バタフライしたりジャンプしたりロッククライミングしてきたり
臭いとか言い出すとストレスだったり肉食だったりで主人公1日風呂入らないだけですげえ臭そう
暖かい風呂に入れない世界って考えるだけで気が狂いそう
ルイビルにスピフォー本社があるって聞いたんですが行った方います?
アメリカゾンビは何気にバタリアンの頃から全力で走ってきてタックルかましてきたり 車を乗り回したりしてるしな
>>390 ロメロのクラッシク・ゾンビやバタリアンゾンビとか
もう滅茶苦茶だから深く考えないほうがイイ
色々と突っ込みどころ満載
”28日後”系のウィルスでやたら狂暴になって
脳高次機能が機能しなくなった、みたいな方が遥かに合理的
ゾンビという存在が非合理的なのでゾンビに合理的なのを求めるのがナンセンス
SFやファンタジーやオカルトにリアルを求めちゃ駄目だわな
でもリアリティないと途端に稚拙というか幼稚に見えてくるので…
リアルとリアリティを混同したらあかん 同じことを指しているようで別物だ
>>389 本社というより本店
3階建てのでかいスピフォ
納得の行くゾンビってラクーンまでのバイオゾンビぐらいかな あれはゾンビでなくて極端な新陳代謝現象でカロリー高いものを求め肉を食う(だから人肉でなくて動物の肉でもいい)食えなきゃ餓死、大脳が新陳代謝の熱で壊死して小脳の生存本能のみで生きる存在
>>398 小脳に生存本能は無いので
多分、辺縁系のことだと思うが
バイオのゾンビって、そんな設定なの?
じゃぁ生きてんだ?
>>392 いや合理ってのは、理屈に適っているっていう意味でな
そもそもゾンビじゃねぇよって言っているわけだが
言っても判らんのだとは思うが・・・
バイオのゾンビは厳密に言うと死んではおらず単なる病人だったか だから完全に死んだ人間はゾンビ化しない TWDとかは頭が無事なら死ぬと必ずゾンビ化するけど
ゾンビは変に理由付けて理屈こねるだけかえってバカに見える典型
走るゾンビもノロノロゾンビもイケるけど 特殊ゾンビはなんか胃が受け付けない
zomboidのUIでバイオハザード1を再現したMODはないですか
ゾンビ好きなら、そういう益体もないことをあーだこーだと言い合うのは正しい姿では ゾンビ設定の議論は好奇心と想像力の表れ以外の何物でもないし
pzは開発がwwz(原作)ゾンビリスペクトって言ってるからそんな感じだろ
大邱modやシェルブールmodみたいな単体のラクーンシティ再現マップを作ろうとしたmodderは今まで何人かいたけど(最近もまた登場した) 皆途中で力尽きてる
バイオって一応ちゃんとした設定あるのね ゾンビゲーの元祖というか火付け役ってバイオだっけ? もっと古いのある?単に敵として出てくる(ドラクエみたいな)じゃなくてメインで且つ有名作品 無論ゾンビネタ自体は歴史が古くて映画とかでやってたのは知ってるけど
バイオハザードが元祖 ゲームの型自体はアローンインザダークが元祖 間違ってたら誰か訂正してくれ
ラクーンシティは旧版なら地図公開されてるから作ろうと思えば作れるんだろうけどかなり広大でルイビル並みになるから むしろ1の洋館を再現したほうがいいかもしれない 地下は出来ないから階段を草で偽装して高台にして一階を実質二階部分に作る
ZOMBIEZOMBIEってゲームがゾンビゲーの祖らしい バイオはゾンビゲーとして大ヒットしたゾンビゲーの金字塔 このゲームもバイオよりかはZOMBIEZOMBIEに近い
以前ここで出てたらごめんなさい サンドボックスの内容を後から編集出来るMODの名前を教えて貰えますか? ヌルゲーにしすぎてしまい刺激が足りなくなりました
大邱はまだやったことないけどシェルブールはくそ広くてわりと好き アパート?みたいなとこの中に家具もない部屋がまだ多くてそこらへんは気になるけど Eerie Countryをずっと楽しみにしてPatreonとかでも応援してんだが作者のリアルが今大変そうなのがな
リアルストレス溜まったらショットガンでヒャッハーだけど死体処理がぅ…
>>412 Change Sandbox Options
ご利用は計画的に
バイオハザードで思い出したけどZOMBOIDに地下施設って無いね 一部の一般宅なら地下部屋や倉庫で軍や病院なら結構な広さで作ってそうだし ルイビルなら地下街もありうる
多分今の仕様で地下部分作ったら PCが地上を走ってるだけで地下にいるゾンビが反応しまくって おかしな事になりそうだから作らないのかも
開発で地下も作りたいなーみたいな話しはあった気がするけど、作ったらもはや新作になってしまいそう
地下好きはnight of the deadでよろしい
小ネタ発見した。落下しても階段の上ならノーダメージだわ。 リアルなら平らな所より階段の方が危ないだろ…
地下掘れるようにしたゲームはみんな重くなる宿命だからなあ まあしょうがないんだろうけど
3次元的だと凄いストレスになる 脳みそが把握するの大変になるからかな 3次元のチェスがあってもつまらんと思う 地下系が導入されたゲームはだいたいやれなくなる
地下は先週のデブログで示唆されてたよ
試験的にだけどx y z 軸に−数値を入力した際に正しく表示されるようにすることができたって
以下これについてredditで突っ込まれたlemmy(メインプログラマー)の発言
「(地下実装が)確定したわけではなく、実際に作れるようになったってだけ:) かなり大変な作業になるし、僕個人としてはB42中に実装されることは期待しないけど、確実に追加要素の選択肢の一つに加わってはいる。」
「現在のツールは0より下のレベルに対応してないし、先週実現したばかりだからmapチームにとっては全てを一から作り直す作業になる。」
https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/sjnlvs/42_techdoid/hvg4w9x/?utm_source=share& ;utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf&context=3
>>422 こういうの萎えるな
派手に転がり落ちるアニメーションと、最悪打ちどころが悪かったら死、良くてもダメージや怪我は欲しい
トレーニングが果てしなくしんどいんだけど、持久力上げるには腹筋が一番なんだろうか? バーピーの方がいいだろうか? もう何かそういうMOD(トレ1000%)とか無いかな。
>>425 一番大変そうな奴が乗り気なの草
下水道きたらこのゲームもう一個買うわ
俺の貴重なロープが消えたと思ったら脱出用ロープにしてたわ。 グラフィックが布ロープと同じだから分からんかったw
地下作れちゃったら、トラップハウスの落とし穴が致死ダメージになっちゃうね
ちょっとだけ検証してみたけどやっぱり階段の上に落下すればノーダメージだった。 4階からダイブしても平気だった。 まあいずれ修正きそう。
>>430 ゾンビで下水道と言ったらでかいゴ○ブリと凄いでかいワニだろ(バイオ2)
下水道…ワニ…パトレイバー? ってなる人とマルチであそびたい
データの所から新規プレイヤーを選ぶと確認とか無しに持ち物含めて一瞬で消滅するんだね…。俺の半年間が一瞬で涙。
>>435 データ詳細のところからキャラ選べない?
>>438 え?そんな項目あったの?。データの横にドクロマークが付いてたからもう居なくなったかと思ってた。
後でよく見てみるよ。
応急処置のレベルがないと感染してもすぐ分からないとかある? 急にノイローゼになって何だと思って寝て起きたら気分が悪いの病気マークが付いてた 一応ちょっと前に噛まれた?けど創傷感染はなかった ただwiki見るとちょっと体力が減っててゾンビ感染は体力が減るとあったからこれもうダメなのかなと 前日出先で大雨になってその中をしばらく動き回ってたけど風邪マークはついていない 応急レベルが低い時は噛まれたら無条件にアルコール消毒したほうがいいのかな?
自分は死んだら新データでやり直すから感染したら1hで発症死亡にしちゃってるわ
>>442 噛みとか引っ掻きとか種類あるのね
どっちか覚えてないけど噛まれてたらアウトなのね
ありがとう
一度拠点構えるとなかなか移動できないしその間に主要道路がゾンビだらけになる まともに車で走れないし掃除しても翌日には普通に歩いててきつい 放浪生活しろってことか
>>441 創傷感染とゾンビからの傷によるゾンビ化(ノックス感染症)は別で、創傷感染は傷口を消毒してなかったり汚れた包帯とか巻いてるとなりやすいウイルスや細菌性の感染症
化膿したり破傷風だったりそんな感じのもんと思っとけばいいよ。
創傷感染にならなくてもゾンビになるし、もちろん両方なる場合もある
ゾンビ集団に追いかけ回されて3日も生き残れねえ 面白いけど難しいゲームだ
>>441 血液恐怖症あると装備や身体に血痕ついてるだけでノイローゼ+気分悪い出てくるよ
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煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825 松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach ↓障害者差別用語をツイート
http://2chb.net/r/streaming/1628865690/238 そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
つい缶詰とか回収しちゃうんだけど、生活が安定してくると食べるタイミングをつかめずたまる一方だ
サブにライター装備してるといつの間にか紛失してるのってバグ? 火炎瓶投げたいときにライター消えてて最悪なんだが
サブにライター装備してるといつの間にか紛失してるのってバグ? 火炎瓶投げたいときにライター消えてて最悪なんだが
サブに装備したら自動的に火がつくので、ライターの残量が減る 消えるのは残量がゼロになったから
サブにっていうか、ライター装備したら勝手に火がつく
握るとついボタンを押しっぱなしにしてしまうサバイバーさん
>>451 トレボー こちらウィザード
現在ウェストポイントで籠城中
缶詰は車で放浪生活を楽しむ時に消費してるけど 各地の拠点の畑と焚き火で野菜ローストを作るので結局あまり使わない
>>446 なるほどやっと疑問が解けました
ありがとうございます
>>452 アリスパック背負ってツルハシや鍬を振り回して野菜作るゲームあるよ
農業っていうタイトルなんだけど
>>455 サブに装備したら右クリックで電源を切るそうすると残量減らない
バグかなんかしらんけど電源切った状態で火炎瓶投げても火が付く
貴様ら無限湧きの虫けらと違って窓は割れたら二度と再生しないってのについでとばかりに叩きおって
窓を割るだけ割って屋内には侵入して来ない奴のいやらしさったらない
zomboidの世界は1993年にして電子ライターなハイテク世界らしい
コンテキストメニューからより普通にFキー短押しとか長押しの方が楽じゃない?
車にトレーラーを繋げたら横転したんだけど... なにこれw
サンドボックスにある人口の「少ない」って、英語設定だとNormalなのか 「普通」がHigh
ルイビルのスピフォー像を拠点に持ち帰りたいんだけど運べないのはバグでしょうか?スキル、道具、重量は足りてます
>>474 もしかしてマルチ?
運転手は車から降りないで相方に連結外してもらえば確実に避けられるよ
窓はクラフトも出来ないし 外す時に失敗して割れるからいやらしいよな
MODとかだとこのゲームの世界観が1993年であることを忘れてるの多いよな 家電とか明らかに90年代のものだけど、度外視したMODを導入することによってすごい浮くことよ
MODのあるゲームではイマーシブ大事よな 逆に世界観をあえてめたくそにするっていうパターンもあるけど
modにそんなん求めてもしょうがないというか文句あるなら使わなきゃいいで終わる話では?
>>483 いやいや、浮くよなって話で別に使わないしダメとは言ってないだろ?
「フォールアウトに全然合ってない機関車、めっちゃ変じゃん」って思うトーマスのMODと同じ感想を言っただけなんだが
何で自分が叩かれてるかのように怒るのかね?
まぁでもなぁ 30年前の世界設定で遊べとか サザエさんっぽくなってきている
年代をはっきりさせてるのはゲーム的にいいと思う じゃないと10年近くも開発して自ずと合わなくなってくる時代背景をいちいち現代にアップデートするの大変だろ
>>486 こっちも感想言っただけで怒ってすらいないんだけど
何で自分が叩かれてるかのように怒るのかね?
おいおい生存者同士で喧嘩するなよ ここは仲直りに2人で見回りにでも行ってきたらどうだい
そっか…93年って30年前なんだな…って動揺アイコン出てるのは俺だけでいい ベータ遮断薬飲まなきゃ… 前スレでもなぜか過剰に反応する人いたなー マルチ実装されたとはいえ基本ソロゲーなんだから別に良いのではと思うんだけど
30年か そうなんだな 30年前なんだ… 若いころの30年前は紀元前とそんなに変わらない頃の話だったのに…… 今は昨日のことのように思えてる サバイバルしすぎた
MODって基本はプレイヤーのオナニーなので仕方ない。
開幕でつけた覚えのない不調気味が勝手についてるの謎って話
世界観にそぐわないMODもあるよねって話に文句があるなら使うなって言ってるほうがどうかしてると思う
ディスクトップって言う訳やめて欲しい。もやもやする。 ゲーム終了時には「デスクトップ」に戻るなのに…
お前んちのdeskはdiscなのか?って思うってこと?
気違いにそんなん(常識)求めてもしょうがないというか文句あるなら5ch使わなきゃいいで終わる話では?(キリッ
>>498 たぶんMOD文化に詳しくも慣れてもないと思うからスルーして差し上げろ
この手の話題ってもう腐るほどあるよなっていう
話題かえようぜ 見つけて一番嬉しいアイテムってなに?俺は消火斧
刀かなあ。長く生きてることの証明みたいな感じで記念品として嬉しい 実用品としては、いつも郊外に自作のおうち立ててるから木こり斧かな
マチェットかなあ 片手で持てるから空いた手で懐中電灯持てるのは素晴らしい そして威力も耐久度も申し分ない
ベーコン 細切れにして焼くだけで補正無しでも簡単に料理が上がるから
名前忘れたけど短パンみたいな服。せっかく女キャラも昔より可愛くなったんだから ミニスカとかほしい
44マグナムの弾 やはりゾンビアポカリプスを生き抜くにはマグナムリボルバーは必携品
ミニスカはたまにゾンビが着てるぞ 服屋に全然置いてないのは謎だが
バニーゾンビを見つけたら拾って冷蔵庫にしまって保存するロールプレイしてる
車両レベル6以上にする意味無くない? 上げようか迷ってる
斧、手斧、消火斧、釘箱あたりは見つけると嬉しい。 ところで、拠点完成して生活が安定しだすとあんまやることなくなるな。 まったりスローライフゲームに早変わりする。 フェンス+木箱の無敵グリッジは自重すべきだなって感じた。
エンジン修理が役にたたなすぎる 新品同様のエンジンから部品持ってきて直しても2%くらいしか回復しないって…
銃拾ってもちっとも嬉しくないのはこのゲームが始めてだ。使ったら逆にピンチになるじゃないか
紅茶パックとコーヒー見つかると嬉しい。疲労消せるとか最強の食い物だと思う
重視するもの違うの面白いな バニーゾンビを保管は完全に予想外すぎた。まずゾンビ冷蔵庫に仕舞えるの知らなかった
紅茶とコーヒーって淹れたては疲労マイナスあるけど、冷めると疲労マイナスなくなるよね?
このゲームで今後期待してる新要素って何がある? 俺は畜産 腐り果てたら牛豚鶏が二度と食えないなんて悲し過ぎる
俺も鳥の卵が欲しいから畜産きたら嬉しいけど 現状の釣り罠農業で有り余るほど食料手に入るし、拠点に籠もるのが最強すぎるから NPC以外にも何かしらの外に出たくなる要素とかより強固な拠点をつくるのがいいみたいなエッセンスは欲しいかなあ だからといって7daysみたいに何日かごとに拠点にゾンビが襲ってきますとかになってもう〜んって感じだけど
生存者が集まるキャンプや拠点みたいなところがあればいいのにって思うわ 一人だと物資余るしそこに寄付してコミュニティハッテンさせるようなシステムあればなあって
NPC Survivalistってゲームみたいに各地でNPC達がコロニー築いてたり ウロウロと探索していてくれれば 協力するなり敵対するなりできて家に引き籠る以外にやる事出来ると思うんだけどな
いかに死ぬかというのはいかに生きていたかと多分同義なんだからもっと楽しい生存ライフ送らせてくれよ 畜産して畑耕して釣りをして料理を作って家の中を自分好みにしてたまには戦利品目当てにゾンビに向かって あれなんてこれスターデューバレー?
なんかマルドローのゾンビ密度増えてない…?ウエストポイントみたいになってる気がする
zomboidみたいなゲームで賢いNPC AIって作るの凄い難しそうよね Survivalistみたいなキャラをウロウロさせる必要ないのはやりやすそう
狩りって言うと、兎鹿猪…タヌキ?タヌキ食えるよね? 畜産実装してくれねえかな…俺は牛と豚と鳥が食いたいんだYO
>>535 一応今の生存者MODでウエストポイント限定でコロニーに移動する生存者たちの行動パターン組み込まれてるよ
ケンタッキー州ってどんな動物住んでるんだろう 日本の鹿みたいなの想像して狩りに出たら大型のカリブーみたいなのに突き殺される未来しか見えない
保存食作れるようにして欲しいな 瓶詰めわりとすぐ腐っちゃうし蓋限りあるし 別に+2とか+5程度でいいんでせっせと作って溜め込みたい
瓶詰めって貴重な食酢を使う割には微妙だよなあ 野菜は作ればたくさん手に入るからぶっちゃけ冷凍しておけば 生活できるってところがまた 燻製なんかが手軽に作れたらいいかもしれんね
乾燥棚とかでドライフルーツやらも欲しくなっちゃうな
/ ̄ ̄\ | ・ U | | |ι \ パンパン / ̄ ̄ ̄ 匚 ヽ | ・ U \ ) )) | |ι \ ノ U||  ̄ ̄ |||| 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に1個のスレへ貼り付けてください。 そうすれば15日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
狩りのついでに干し肉でも作れる様になってくれれば嬉しい
>>545 瓶詰め用の使い捨ての蓋があるとこのスレで学んだ
おいおいおいまだアプデきてないのかよ流石はインディーストーンだぜ
瓶の蓋のパッキンが基本的なやつは今も昔も白いペラペラの輪っかのパッキンで、それが自家製瓶詰め作って熱を入れる時に痛むから1回で使い捨てなんよ
日本人が想像する保存瓶の蓋じゃなくてjar canning lidで検索すると出てくる牛乳瓶の蓋っぽい蓋でへーだったわ
トレーラーとかいう2輪のリヤカー?みたいなの見つけたんだけど牽引できないの? 容量100もあるからぜひ持って帰りたいんだが。なぜか牽引コマンドでない。
当たり前だけど普段食ってるのは丸ごとで瓶詰めするのは一部だから量が物足りないし結局腐るので瓶と材料見つけても死蔵してしまう
>>556 自分の車をバックで寄せて(1キャラ分くらいあけて)サークルメニューから牽引出来る。
ゲーム内の瓶詰めは食べ物集めにくい冬用に寒くなる前に一気に作るもんであって春夏秋に作るもんじゃないからなぁ
ルイビルノスピフォ本店の場所本当は何があるんだろとか思いながら現実の地図見てたら ケンタッキーフライドチキンの本店だった
結構違うところあるよね マルドローのガソスタはあれど森の湖は現実ではなかったり 93年舞台だから埋め立てられたかもしれんが
今の所モデルで確定してるのは ローズウッド左の軍事施設 バレーステーションの射撃場 ルイビルの競馬場 ウエストポイント下からローズウッドまで伸びてる木が生えてない荒れ地 このぐらいかな ローズウッドなんて本来はバレーステーションの川挟んだ向こう岸だし
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煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825 松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach ↓障害者差別用語をツイート
http://2chb.net/r/streaming/1628865690/238 そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アプデ来たから久々に起動したんだけど4K解像度でやると重いから1920×1200とかでやろうとすると文字がボヤけすぎて見えない…
マルチでセーフハウスに出来る条件って既存の建物にベッドがあるかどうか?元々ベッドが無い建物にベッド持ち込めばセーフハウス指定出来る?
マルチ楽しい? pk有無抜きにしても基本有限のあらゆる資源の取り合いになるだろうし ログインしたら一面焼土と化していて何もないみたいな書き込みもあったし あまりおもしろそうに思えないんだが、どうなんだろ
楽しいは人それぞれだから 思うように上手くいかないから良いとか人に嫌がらせしたいって人には面白いんじゃない?
こんなところでグチグチ言う前に参加してみればいいだけなのに
ネガティブなことばっかり気にして 何も始めようとしない人間が多いからね
一言にマルチって言ってもフレのみでやるのと公開サーバでやるのとで全然違うしな
向こう側が見える小窓付きのドア作らせてほしいな。それか既存のやつ外せるようにするのでもいいが 自宅の出入り口がアレだと安心感がダンチだわ
>>568 身内だけでやるなら面白い
野良ならゆるゆる設定でveのみにしないと酷いことになるから好み分かれるとは思う
>>573 えっ今どう家を建築するか考えてるけどアレ他の家から取り外しできないの?
>>575 ドアは全部無理っぽい
探してみるとbig pole fence gateってのが向こう側が見えて開閉できるドア代わりになるかな?
ただシート掛けられないのは我慢できるとして、問題は金属加工スキル7も必要らしい…
上がった頃には死んでますねクォレワ
ドア外して持っていきたいよね MODでできるやつあるけどバニラでできると嬉しい
>>567 無理
内部データーで"ベッドルーム"という設定のある建物じゃないと無理
逆に言えば、なんらかのミスで寝室がないのにベッドルームが割り当てられてると、セーフハウス登録できたりする
ドアとか窓はデフォでもクラフトで作れるようにしてほしい
車とか壁とかのガラス類作らせて欲しいよな 素人が専用の機材も材料もないのにできるわけないだろう、という意図はわかるけど
>>580 そのうち「ガラス工場」みたいな建物と設備がでてくるのかな
いうて設備や機材もないのに 手斧や園芸ノコギリだけで丸太から板を加工するなんて至難の業だからなあ
ドア外して持ってくとかなんのギャグを言ってるのかと思ってたけど 気持ちがわかってきたw
窓枠は取り外しできるのにドアが出来ないのはなんで?ってのはあるよなあ
>>580 専用の機材や材料あっても素人には無理
サランラップでも巻いといたほうがきれいに仕上がるぞレベルでしか作れないと思うよ
プロじゃなきゃ無理って言う人は歪みなく向こうが見えるレベルのガラスを想定してそうだけど 採光ができりゃいいや程度のできの悪いすりガラスくらいならなんとかなるんじゃない?とは思う
なろう小説じゃねーんだし なんとかなるわけがない 今みたいに 通販やホームセンターで道具が何でも揃い ネットで情報検索できる時代でも困難なのに
裸足で割れたガラスの上に立って刺さったガラス片を延々と除去してたらすごい簡単にレベル上がった。 5日くらいで応急治療レベル1→10までいった。おすすめ。
>>588 く○ふー方式ですね
色んな人の動画見てると本当にびっくりするぐらい簡単で普通にやったら難易度高いみたいなことやってる
視聴数少ない動画ほどそういうのやってる感がある
トークが軽快だと視聴数伸びるんだろうけど実験繰り返してる研究者タイプがトークできなくてゆっくりボイスとか概要に書いてるだけとか
知れ渡ったらゾンボイドの歴史ひっくり返るぞクラスまであったけど
スレハン無しで屋根付きの壁抜けとか
ルイビル広いなーとてもじゃないけどお一人様プレイじゃ回りきれないよ ゆっくり観光しようにもさせてくれない腐乱死体が多すぎる
>>589 >スレハン無しで屋根付きの壁抜けとか
詳しくおせーて
状況から良く飲み込めない
裁縫スキルの上げ方って、延々と布裂いて適当な服に縫い付けることを繰り返す以外ないのかなあテレビ番組とかビデオとかないよね?
ビデオの名前思い出せないけど、手当たり次第ビデオみてたら、裁縫スキルが0から1に、なったことあります。
ライフアンドライビングのついででしかテレビ見てなかったけど、五日目の夜にルイビル封鎖線突破されてんのね
時系列テンプレに乗せてもいいかもね テレビやラジオでゲーム世界の事態の進展が分かるのに気が付かなかったっていう新しいプレイヤーも多いだろうし
最初の一週間ってやること多すぎてテレビなんて見てる暇なくね 6時12時18時は必須だがそれ以外は忙しすぎて優先できず気づくと放送終わってる
>>594 火炎瓶で焼き払えば楽勝だよって守備兵に
教えてやりたい
ウォーキングデッドとかでも思うけど なぜ高い壁も越えられない あんな弱いゾンビに戦車や装甲車を大量に持っている軍は勝てないのか
そりゃ殆どの人はゾンボイダーみたいな鼻歌混じりに人間の姿をしたものの頭を踏み潰せるサイコパスじゃないし そのゾンボイダーだって便所に隠れたステルスゾンビに噛まれるんだから空気感染疑惑まであるし内側からも鼠算的に増えるゾンビを制圧し続けるのは難しいでしょ
>>597 無理
だって市民が軍を襲ってる間に音を聞いてなだれ込んできたから
この世界の軍は2日で封鎖と避難させてるからかなり優秀 避難民デモでゾンビ集まったり無断侵入して感染持ち帰ったりゾンビ病が空気感染しはじめたり他の要素で積んでる
ゾンビものには付き物のアホな市民って存外盛りすぎじゃね?とか思ってたけど 現実でも大したことないの実感して今は逆にリアリティ感じてますわ
数百人単位でゾンビがわらわら入ってるセーフハウスに遭遇したんだけど、これって付近の家やら路地やらにゾンビが居なかった点から要するに生成ミスとかそういう事なんかね おま環や即出だったらアレなんでこういうのってデータ送ってバグ報告すべき案件なのかどうか助言頼む、ちなバニラ
>>591 壁作って乗り越えると、ついでに建物の壁も貫通するのを見たことがあるけど、同じかな
>>604 デスハウスな
メモ地図で死の家と書かれてるやつ
人数は結構偏りがある
でかい家だと100人はよくある
メモ地図で建物ない場所に「銃砲店」とか「物資がある」とか書かれてることあるけど、座標ずれてるのかな
ああ、マルドロー地図の銃砲店とか意味不明だよな ずっと探し回ったわ
周辺うろうろして何もないと分かったときのがっかり度がすごかった
メモ地図で発生するイベントってどのタイミングで反映されるんだろう さっきマルドロー警察署裏のコミュニティセンター探索し終えた直後に上で話題のマルドローの鉄砲店のメモ地図拾ったんだが そのメモにコミュニティセンターもマーキングされてたの気になったから拠点で一晩寝て再度訪れたら 昨日は何にもなかったコミュニティセンターがバリケードだらけになってて中にコンテナ置かれてたわ 結局大したものはなかったけど
>>612 誰かが言ってたのは「メモが出現した瞬間」
ゾンビのルートは服以外探るまではランダムらしいから、ロードしたらもしかしたら変わるかもしれん
まぁこれからNPCも実装するからには今の時点でも見えてないだけで生存者それなりにいるんだろうな
たまに銃声したりキャーとか叫び声聞こえるしな PC以外にも人間は居る設定なのだろう いきなり遠距離から撃ち殺されたりするのは嫌だけど やっぱ終末世界にはヒャッハーなbanditとかは欲しい
生存者はいらないから犬を飼わせてくれ だが犬の存在出したら元飼い犬の野犬が敵として出てくることにもなり得る訳で 俺の中の倫理観がゾンビ殺すのがセーフでも犬殺しのカルマは背負えないといってるんだよなぁ…
「ここが銃砲店」が気になったから別言語にしてみたらgunshotとか有人開槍って書いてある
ノックス症候群は人間だけが感染発症するタイプの病気だと思いたい スーパーゾンビやらBOWみたいなのが出てくると萎える
>>613 内容多いけど要約1
・41.66の配信が遅れてしまっていることについての謝罪。バランス調整や新要素が多い分エラーや無実なプレイヤーがサーバーからキックされる事態が思ったよりも発生してしまった。今夜行うベータテストの結果次第でそのまま41.66リリースに繋がるか来週末にずれ込むかが決まる。
・B42で予定されるクラフトアプデについての詳細
->理論上、裸一貫で大自然に投げ出された生存者が、残された人工物に一切頼らず時間をかけて後期中世的なコミュニティを作り上げる事ができるようになるのが目標。
(Minecraftのハードコア原始サバイバルmodをイメージして貰えれば。もちろんPZ的なリアリズムを重視する)
->様々な職業を持つキャラクターがお互いを頼り合う状況を作り出したい。例えば、革製のアーマーを作りたい時、
屠殺人やハンターが革を提供→大工がクラフト用のワークスステーションを作成→革職人が革をなめして、アーマーを作る(縫製担当は糸を提供し裏地を取り付ける)→最後に鍛冶職人が追加の鉄鱗を取り付ける、という風に。
もちろん、ゲーム世界は現代に置かれているのだから、面倒くさければ文明崩壊後の世界に残された科学技術を利用して上記工程の多くをスキップすることも可能。一から作り上げたいプレイヤーや、長期運用され物資が消費尽くされたサーバーへの新規参加者にとっての選択肢の一つとして。
・これに関連して、残されたテクノロジーの劣化システムを導入したい。ジェネレーターは少しずつ修復可能な上限が低下し、B43以降で代替物質の精製システムを導入できれば、ガソリンの劣化も考えている。
・各種ゾンビ物コミックやTVショーで見られるような、文明崩壊後の世界の変化と進展をプレイヤーが体験できるようにしたい。難しい課題だが、開発一同楽しみにしている。
併せて、Xeonyx(LV開発チーム、元modder)が作っている、「ノックス事件から何年もの時間が経過した世界」のチャレンジマップも後々プレイ可能になる予定。
要約2 ・先々週のブログ掲載時から少し計画が変更された。クラフトアプデを製作中に気が付いた事が一つ。 動物の革を使うレシピがクソ多い。 なので、本当はNPCコードのリリース後(B43以降)にそれを利用して動物アプデを進めたかったが、予定を変更してB42で仮の動物AIを組んだ狩猟と牧畜システムを導入することが決まった(実際、牛あたりはそれでも違和感ないでしょう?)。 狩猟システムも当初の予定より限られたものになる。動物基準でもかなりアホな挙動を見せることになってしまうが、クラフトの魅力を損なわないための妥協策。B43でNPCコードに組み込まれる予定。 ・各種職業に、「消費期限」と「選択可能時期」の導入。 -> 文明崩壊から10年経った世界で生まれた人間が崩壊前の世界の職業で分類されるのは違和感がある。 ->なので、文明崩壊後(ゲーム開始後)から時間経過と共に解放される職業と、逆に選択不可になる職業が現れてくる。当然、サンドボックスの設定次第でゲーム開始直後から中世的な職業が選ぶことも可能。 -> 「革職人」「鍛冶屋」が新たに現れ、「消防士」「元軍人」は「スカベンジャー」や「民兵」に変化する。現在クラフトアプデとの関連が計画されている職業は、「屠殺人」「革職人」「薬草採集」「醸造業」「石加工」「陶工」「大工」「機械いじり」「鍛冶屋」「縫製屋」「農民」「漁師」「ハンター」 ・プレイヤー(キャラクター)間に多様性を持たせるため、スキルとの相性システムも導入する。これは、現在のXPボーナスシステムと重複する形になるかもしれないし、取って代わる形になる可能性もある。 ->職業や特性によって、特定のスキルとの相性が存在する。これはクラフト関連のスキルにのみ作用し、相性が悪いスキルの習得には非常に重いデバフがかかってしまう。 ->これによって「メタ的に有用な職業」が非常に限られたものに集中することを避け、またプレイヤー同士の交易が促進されることを期待する。 ->もちろん、サンドボックス設定でこれらを無視することも可能。 これら全てはB42に導入予定の、まだデザイン段階の要素。B41からB42に以降するまで、まだまだ多くのパッチが出る予定で、コミュニティの反応次第で変更する可能性もある。 ちなみに… ・ヨットmodで知られるAiteronが開発チームにコーダーとして正式採用。現在、新しい釣りシステムを開発中で、竿の操作やリールの巻き緩めなどの要素を盛り込んだ、より実感的なミニゲームを作ろうとしている。
「世界に俺一人」じゃなくて「文明崩壊だよ!みんなー元気ー?」な感じを目指してるのか。
求めてる方向性とかなり違うなあ もっとソロサバイバルゲーとして進化して欲しい気持ちがあるが 開発はマルチ&クラフトゲームにしたいのか
マルチ前提でソロプレイヤーはサンドボックスでヌルくしてくださいって方針か 人増やすためにマルチ優遇したほうがいいんだろうけど残念
マルチする友達いないからマルチ要素よっかシングルを…
見てたらやっぱり公式RedditでもこれMPありきじゃね?とか、Arkみたいな道は辿らないで欲しいって声は割とチラホラ出てた 一応B43でNPCが導入されたらソロでも生存者同士の接触や衝突要素は充実する予定ではあるけど ただ元々開発が考えてたのはアイアムレジェンドみたいな世界じゃなくてWWZみたいなゾンビウィルス蔓延後に協力や対立人間達の世界だからそこはずっと既定路線だったと思う
ここの開発はやる気があるなぁ 継続課金って訳でもないのに なんか職業欄が一気に中世チックになるからスキルとかタレントとかにすればいいのになぁと思わないでもない
そもそもゲーム内10年20年経過すること考えてないようなシステムじゃなかったっけと
いかにして死ぬかって感じじゃないように思う ただ3D化決定当時「3D化は悪手だな」といってた連中がどうなったかは皆知っていると思うので、楽しみにしておこう
意図的にいろんなものを再生不能にしてて当座はなんとかなるけど最終的には回らなくなるってデザインを目指してるんだと思ってた
まぁ売れて金回収できなきゃ開発もなにもないからな 慈善事業じゃないし ソロよりもマルチのほうが金になるの確かだし
まぁ売れて金回収できなきゃ開発もなにもないからな 慈善事業じゃないし ソロよりもマルチのほうが金になるの確かだし
>>632 これな
不安もなくはないけど期待して待つのみよ
釣りがめんどくさくなりそうな以外は概ね好感触だなあ 釣りはこういう方面でいくならポイントの概念とか色々手を加えないと面白くならなさそう
自作の家で退屈にならないのバグだったのか 41.66で修正されるみたい
最終的には中世や石器時代の装備でゾンビと戦うってのは色んな意味で面白いけど 実際はゲーム内時間で6ヶ月もあればゲームでやれることをやり尽くせるから 設定で最初からフルオープンって感じの人が殆どじゃなかろうか だから間延びさせる方法ではなく長く遊べる要素も充実してくれれば嬉しいね
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
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ゆーひ
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このゲームたぶんデフォがマルチ前提の難易度だよな ゾンビの密度とかおかしいから色々
文明復興的なスタイルよりは、街から街へ限られたリソースを細々と集めていってやがて枯渇してにっちもさっちもいかなくなってゾンビに緩やかに追い詰められて死ぬほうがいいなぁ 何なら畑作業すらゾンボイドじゃなくて農耕系サンドボックスでいいやってなってる
もうかぼちゃとじゃがいもの日常は嫌でござる!みたいになってもいいと思うw
スタイルに関しては設定と遊び方で何とでもなるのでいいんじゃないか この開発のいいところは設定に柔軟性があってユーザーに選ばせてくれるところ 革装備作りたいなら10年やってクラフトしろみたいな遊び方を強要するようなものじゃなく 設定で最初からも出来るよってしてくれるのはプレイヤーにとってもありがたいよ
採集で全然石とか手に入らないから石斧作れないわ シカとかリス狩れたら面白いし、弓もほしい。 鉱石も彫りたいし水車も作りたい
スレで出てるような懸念を示した海外プレイヤーが流石に多くて開発がフォローアップQ&A出してた
https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/sveybv/to_answer_a_few_concerns_people_have_had_about/?utm_source=share& ;utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
Q:ゾンビアポカリプスの世界で〇〇をする必要は無い。大自然で一から生活を作り上げることができる様になるって、採掘要素とか足すつもりなの?それは変でしょ。
A:この点はTISでも懸念事項だった。例えば前回製鉄システムをアップデートした時、私達は「終末後の世界でスプーンを作るなんて変だろう」というアプローチを採った。でも現状長期プレイの終盤はこのゲームの弱点である上、TIS自身も自分達の世界観に合わないからと言ってこうした要素をブロックする事は正しい道ではない、と考えを改めた。
TISの仕事はクラフトに熱中したいプレイヤーにはその選択肢を提供しつつ、興味が無いプレイヤーのUIを圧迫したり、クラフト要素が「正しい」遊び方であるという印象を与えるのを避ける事。現在の初期・中期ゲームプレイに影響を与えるものでは無いし、現実的には大半のソロ・マルチプレイヤーが手を出す必要のある要素では無い。当然バランス調整には気を配りつつ、多くの選択肢を提供したいということ。
(鉄資源の確保方法については考えてはいるけど、ゾンビがうごめく中ツルハシを抱えた生存者達が走り回る様な世界にはならない)
Q:このアプデでゲーム性が変わってしまうのでは無いか。
A:その様なことは無い。「出来ること」を増やすものであって、基本要素は変わらない。繰り返し言うと、これはゲーム終盤の穴を埋める要素。ゾンボイドはこれまでもずっと「プレイヤーが出来るはずと思うなら、ゲーム内でもできる」ようにする方針だった。この点を拡張するのがB42。
「大自然の中で一から」と言うのも、理論上の話。大抵のクラフト手順は特にゲーム開始直後は大幅にスキップ出来るし、大半のプレイヤーはそうするだろう。ただ、人肉を求める化物が彷徨う街中をとことん避けて森の中で平和に暮らしたい人がいると言うのも、一応あり得ない話では無いはず…
Q:ガソリン劣化について
A:この要素を検討している目的は、長期生存が出来るプレイヤーに新たな目標を提供する事と、やろうと思えばMPサーバーが一切リセットをせず運用する事を可能にすること。どちらにせよB42で導入される事では無いが、車が動かなくなったゾンビ溢れる世界で人々が馬を乗り回すと言うのも、後々実現させたい。正直めちゃくそカッコいいじゃん。
Q:ちょっとこれ複雑/冒険的すぎない?NPC開発への影響は?
A:まず一つ、前回のブログで述べた様に、NPCチームとB42チームは独立した全く別のチーム。現在MP整備の為にNPCチームが若干リソースを割かれているのは事実だが、B41.66をリリースし次第NPCチームはNPC要素に完全に集中することになる。
第二に、クラフト要素は確かに開発にとって作業量の多い要素にはなるが、少なくとも風車の様な産業革命初期要素に到達するまでは極めてシンプル(はい、風車も出るかもしれません)。
またこれ結局はただのコンテンツアップデートであって、B41でやらなければならなかった様にゲームシステムを根底から作り直す様な膨大な作業では無い。
Q:突然前触れもなくMMO方面に舵を切った様に思える。
A:2012年9月にはこうしたビジョンを既に発表している。ゾンビアポカリプス発生から何十年も経過してリセットされる事のないサーバーを実現することは、リリース初日からマルチプレイでの目標だった。
実際生活安定し始めるとやることが無くなってくるから 後半に目標としてコンテンツが充実するのはうれしいな
>>649 そうなのよ
純粋なサバイバル物の終着点はマンネリにあるからやり込めるコンテンツが増えることを願ってる
やることないっていうけどよほど引きこもってなければかなり注意しても隣町行くあたりで噛まれて終わるよね 人間ってミスするから
まずスレッジハンマーで階段壊せるのと階段で無敵壁作れるの それとコンテナフェンス この3大害悪を排除だな あとはイベントとしてゾンビ集団同市が複数合体しての長距離移動 大体街から街へぐらいの距離をランダムに動くのを月に一回ぐらいの頻度で
文明荒廃世界でゾンビ相手に西部劇とかチャンバラとかそっちのイメージなのかもしれんな
前バージョンでしか確認してないけどハイドロクラフトにベイクドポテトあったよ
>>651 外に出なくても暮らせるようになったら特に出る理由もなくなる
料理もただ混ぜるだけじゃなくてちゃんと調理できるようにしてほしい あとは悲しみとかあるなら幸福のプラスバフとかも欲しい
空き缶とかぶん投げてゾンビが音に気を取られてるうちにスカベンジみたいな感じで結構使えそうだけどどうなんだろ 屋外はともかく屋内なら結構効果的な気がする
初カキコだけど、このゲームは神ゲーなのにスレが全然進んでないな
牛とか馬の世話できたら嬉しいな ある程度やってると、自分の世話というか生きてくだけなら余裕になってくるから、何かの面倒見たり世話したい欲求が出てくる 現状は車mod入れてお気に入りのポンコツを再生したりとかで代替
昨日購入して始めた 早く車を手に入れてショットガンを背負って車で旅するのが夢
>>656 そら比較的過疎でゾンビ来ないような湖の近くで引きこもってんのが最強だけどさ
せっかくなら物資あさりしながら世界めぐってみたくならない?
ならない、そう・・・
湖の近くなら平和と思ったら群れがお散歩してくるのが二回あったんだよなぁ…
公園をフェンスコンテナで囲って そこに出会ったゾンビを全て誘導して閉じ込めてる 1匹のゾンビも殺さない不殺スタイル
買う前にお聞きしたいのですが サプレッサーてあります?
エアコンとか代用がきかない部品の状態が良いバンを見つけてコツコツレストアして新品同然に仕上げるのが地味に好き
なおすぐに事故ってフロントガラスを破損し憂鬱アイコンを点灯させる模様
>>665 絆創膏は使い捨てかつ効果というか持ちが一番悪いので包帯の数を確保できるなら現状の仕様が変わらない限りはいらないよ
木箱無敵はいつ修正されるのかな カジュアル要素として残してほしい
木箱無敵とは、木製フェンスの後ろに木製コンテナ置く事ですよね? やってみたのですが、這いずりゾンビはフェンス壊しますよね?フェンス壊されたら立っているゾンビがコンテナ壊して侵入してきましたが...
朝起きて畑の世話に行ったら熊が作物荒らしてるみたいなのもあるのかな
木箱フェンスはフェンス窓枠でも有効なのかな まあダメならスレハンだけど
マルドローで死にまくってたから初心者向け?らしいリバーサイドで始めてみたけどゾンビの数が少なくていいね マップ左端に仮拠点を作って少しづつ探索 物資を沢山ゲットしたししばらくは生き残れそう
リバーサイド全く触ってないんだけど、どこにアンティークストーブあるのかな
リバーサイドは静かで水場があって少ないとはいえ大体のものはあるから好き マルドローとは逆に高級住宅街に集まるからガソリンスタンド周り割と安全だし 水上拠点完成するまで餌屋だか釣り小屋だかよくわからん小屋に台所とベッド持ち込んで生活してたわ
リバーサイドの左端、すぐ下に給油ポンプ1台だけのガソリンスタンドがある。そこから、右下に廃屋群がある。その中に建築中の家がある。その家から左に2軒目1階にアンティークストーブがある。 この辺りはとても平和です。ガソリンスタンドに小屋立ててまったりライフしてたんですが、 あまりに平和過ぎて、現在、ルイビル住まい。
約1年ぶりにノックス郡に復帰。 帽子かぶっても髪の毛が無くならなくなったんだな。 見た目は結構感情移入が違ってくるからこういうのはうれしい。 後タンクトップがなんだかエロくなってるw リバーサイドのアンティークストーブといえば市街地を少し西に外れた所の 工場と工場付属の倉庫のクレート内に2個見つけたことがある。 ここは運次第だろうけど。
>>674 そもそも這いずりゾンビ自体が車で挽いたり銃近接の威力に耐えた時くらいしか発生しないから
這いずりいなければ無敵
道路等に焚き火を並べたらバリケード代わりになりますかね?
さっき始めたんだけどゾンビの死体て何で漁るの?持ち上げることはできるんだけど
>>684 火が付いて通り過ぎてくるだけだからバリケードにはならない
火炎瓶持ってない時のゾンビファイアーの着火手段にはなる
インベントリボタンがどれかわからないけど右クリックすると死体をとるとか出て、左クリックしても無反応なんだけど
ごめんなさいボタンは分からないけど上のiで解決しました 失礼しました…
マルドローの高級住宅街は塀に囲まれててかなりゾンビが来ないし裏手のすぐ近くに池があって釣りもできるし裏手の森はマジでゾンビいない いなすぎて不安になるくらい ウェストポイントとかそこらへんの林すらウジャウジャいるのに つかウェストポイントが多過ぎ
一応ウェストポイントはアメリカ合衆国の縮図とかノックスの行政の中心地とか謳うくらいだからな… 結構前のだけど湧き具合を色で示したヒートマップ見たらウェストポイント全体赤いし中心街なんかは真っ赤っかだったぞ
弾薬とても豊富にしてショットガン撃ちまくって遊んでたけどゾンビを皆殺しにしてしまったようだ やることがなくなった
>>692 いや、その説明どうなんだろって思うぞ
実際のウエストポイントの中心部(ゾンボイドだと銀行とかあるあたり)こんなんだし
ええええええ これ現地? ド田舎じゃないかw どうやって生活してるんだww
>>695 直線道路に青い空、カートにのったデブのババア
完璧に正しいアメリカじゃないか
ウェストポイントのいいところといえば本屋が二カ所あるくらいだな その点マルドローはでかいくせに小さい本屋が一つしかない
このおばちゃんが襲ってくる上に周りの普通の奴らに比べるとやたらとタフなんだろうなぁ とか思っちゃってごめんなさいw
>>695 そんな現実はこうだ!とか言われてもな…
ゲームの舞台はあくまで実際のケンタッキーをもとにしているだけで架空の地域だからな?
開発が黒って言えば黒だし白って言えば白なんだよ
家の間隔クッソ広いのいいけど コンビニまで遠そうだな
でもルイビルはこんなん
ちゃんとゲームにもこの道路をまたぐ通路は再現されてる
>>697 カートじゃなくて、バイク
ババアじゃなくて、ごつい兄ちゃん
ぶっちゃけ日本もド田舎はこんなもんだよ 近くのスーパーまで1km2kmとかざらだから
このゲームで驚いたのは ここ郊外っていうより森の中だよなってところに住宅地が結構ある でも93年頃の日本も舗装されてない田舎多いかもしんないから そんなもんかとも思う
ド田舎とまで行かなくても都会とは言わない地域だと自家用車前提の距離ってのは良くある事だから
日本を舞台にしたらあちこち建物がぎゅうぎゅうのすし詰めで 色々と窮屈なくっそ狭い世界になりそう
ゾンビを引き狩りしてたらいきなりキーボード入力受け付けなくなって死んだわ 2か月生存のデータが マジで死ねクソが
日本だと都市以外は道路の道幅を調整せんといかんだろうね このゲームで車一台分の道はかなり通りにくくてキツいから
このゲームに限ったことじゃないけど 基本的に海外製のソフトウェアは日本語IME使ってるとバグるから Alt+shiftでUSキーボードに切り替えてから遊んだほうが安全だよ このゲームだとキー入力受け付けなくなるバグあるからマジで致命的
>>710 thx
自分のWindows10環境でAlt+shiftでUSキーボードに切り替えできなかったから調べて解決した
英語版の入力言語がインストールされていなければ英語入力はできないらしい
以下その方法
@Windowsボタン>設定>時刻と言語>言語を選択
A「言語を追加」から英語(米国)を選択してインストール
Bインストールが終わったら上の「キーボード」項目を選択し
「既定の入力方法の上書き」から英語(米国)を選択
以降、Alt+shiftで日本語入力と英語入力に切り替えできるようになった
半角誤爆とかの危険もなくなるし英語入力は必須やなぁ
少し余裕見て水道だけ二ヶ月にしたから半月くらいは猶予があるだろうと思ったのに即日停止くらった時は「お前...」ってなったわ 素の状態でも下限の設定させて欲しい
最近、拠点構築どうしようか考えてるとすんなり眠れるようになっていい感じ ゾンボイドは睡眠導入剤
正直最初からナマモノ全腐り、水道停止、冬スタートとかでもなんの問題もないよな zomboidは食い物や飲み物がどうにかなりすぎる
キャベツとウサギが無敵すぎてな せこせこ集めてた缶詰も最近は拾わなくなった
コントローラーの充電が切れて死ぬとかいう一番糞な死に方してかなり呆然としてしまった、当分やる気わかねぇぞ
リアル戦場で銃の手入れを怠ってジャムって死ぬって話はあるけど ゲームでもコントローラーの充電を怠って死ぬんだな 私はマウスもコントローラーも有線のオールドタイプです
2週間から1か月くらいで噛まれて終わるけどなんやこのクソゲーって投げた30分後にはまた新しいマルドローでゾンビ殴ってるわ 控えめにって神ゲー ただ序盤の立ち上げがマンネリ化してきた
お前らの髪はサラサラかーー!! 俺の頭はツルツルだーーーww
俺は序盤ビクビクしながらベッドやソファーを手当たり次第解体してる時が一番楽しいわ 安定し始めると素っ裸でゾンビの群れに突進したくなる
開幕一週間は12時20分とか18時30分くらいに高確率でTVの事を思い出してリアルかなしみマーク付くわ
マルチでグループに所属するの面白くてハマってるけど 多少のオフライン時防衛機能は用意されてるとはいえスレハンのせいでRustみたいにプレイしてない間にサーバー常駐者に拠点を踏み荒らされてるのが辛い まあそれがサンドボックス系ゲームのマルチの性なのかなあ
結局の所 最悪の一日が一番面白くなる あのぐらいの難易度でまぁまぁの歯ごたえ
皆うまいなー買って2ヶ月くらいだがマジで一週間生き残れない
素直にサンドボックスで遊べよ なお通常の早歩きの無限湧きマシマシゾンビへの対応力はつかない模様
サンドボックスは神モード ヌルゲー好きもドMも満足できる
>>734 一番大きいのは上位版雨樽、ついでに壁とか見栄えがマトモになるLv3もここから
階段は6でいいんだっけ?
cdなんちゃらで持久力1筋力1スタートでやってる動画があったなあ 斧が運良く見つかってキャベツでしのぐんたが体重が35まで落ちてた
大工上げはマルドローなら大工本揃えたら大通りからさらに西いったとこのlogging.co.ltd倉庫行って ひたすらコンテナを分解→全部分解したら箱罠ってやれば賢者つきで8だか9までいったかな。割とオススメ
大工スタートじゃないとコンテナ作れるまでがめんどいな そうじゃない人は賢者でまた解体に回ってるの?
半年くらいは生きるうちの1週間程度だからそこまで気になるもんでもないけどな 大工本揃えられてる時点で大分軌道に乗ってる状態だし
スキル上げめんどくさいから 経験値だけ2倍にして始めるわ
料理大工耕作はまだ上げやすいからいいけど 釣りや採取や裁縫は上げにくすぎる 特に裁縫がマゾすぎ 倍率個別に調整したい
肉切包丁とかハンティングナイフとか、その手の刃物の専門店ってどこかに無い?
専門店はないんじゃないかな 肉切りはキッチンと飲食店 ハンティングナイフはルイビル入り口の軍事キャンプで銃弾や軍服にまぎれて結構取れた記憶がある
>>711 これはありがたい仕事終わったら試させてもらうよありがとう
昨日影からいきなり出てきたゾンビに焦ってどこか押してしまい操作不能になって3ガブされたわ
ハンティングナイフなんか槍でゾンビツンツンしてたらポロポロ落とすだろ
効率プレイがくせになってるからどのプレイも初日から大工道具おいてある店と本屋に突撃してしまうが最初から民家しか漁らないプレイしてる人いる?
>>749 やっぱりないのかな
ルイビル広いから見つからないだけで、刃物専門とかあるかなとか思ったが
ルイビルにある質屋みたいなとこにはまとまった数あるよ>ハンティングナイフ
あの、歩きながらじゃないと採取ってできないんですか? 移動速度が遅すぎて嫌なんです。 出来れば走りながら採取したいです。
裁縫は布と糸さえかき集めればMod抜き車両整備ほどマゾくはない
ルイビルのウイスキー工場の南北の道挟んで右側に包丁やスプーンを作ってる工場みたいな建物がある。 受付に商品サンプルとして包丁やスプーンが置いてあった。工場には、大きい金属板が置いてあって、車修理用に10枚ほど持って帰った。
ルイビル右上の倉庫街の話をするのはルール違反ッスよね って言いたくなるくらいなんでもあるからなあそこ 辿り着いて住み着けるようになるまでの掃除が面倒過ぎて到着イコールエンディング感あるけど
ルイビルは行く場所であって最初から居る場所ではないんだろうなぁって設定上でも設計上でも感じる ゾンビも物資も量が凄まじいから、もしルイビルスタートがあるならコンテンツの全てがルイビル内で完結してしまう
車両整備は最終到達点が状態のいいパーツにすることだから パーツ交換で事足りるのが大きい。あとビデオもあるし 裁縫は最高到達点がレベル10だから辛すぎ丸
ルイビルって言われても 遠いしゾンビだらけだしとても行ける気しないわ
全然の新参ものですが、同じ難易度でのウェストポイント以上ですかね?
ルイビルはマルチ前提くらいの難易度だからソロでやるにはゾンビ多すぎるので、サンドボックスで数減らすと良いよって公式が言う程度には
あ、UNSTABLEのベータアプデだからバグいやだとかmod不具合出るかもとか気にするなら安定版のままがええよ
皆がルイビルルイビル言ってるから大まかな場所だけ調べて行ってみっかーってやったら 想像よりあまりにも広すぎて逃げた思い出 おらには田舎が合ってるだ
車バリケードいつ対策されました? なんとなく眺めてたら車の下から這いずり出てきた
Discordの画像見る限り広範囲に電線が追加されてて、該当セルを変更するマップmodは修正来るまでは境目で電線がぶつ切りになってるかもしれんな
車両整備で座席補修するのにダクト&接着で直してたが、革製 シートを裁縫スキルで直せるのに驚いた。 もちろん座席外してからな。あとはヒーターだけ直した事ない けど、直せるん?
シートってそもそも補修できたのか...知らんかった ヒーターは外す事も選択肢も出ないからどうしようもないと思うけど、どうなんだろうな
ベータで41.66に出来るぞ いつものiwbumsの精神で頼む
リバーサイド最近はじめてやったけど確かに初心者向けだなあ 街中なのにゾンビがまばらにしかいないし 本屋がエニグマ、学校、北のフィットネスクラブみたいな施設の3箇所もある
>>780 41.66という表示ではなくて、UNSTABLEってやつだよ
>>780 ベータの一番下にunstableって増えとるやろ
仕事中で確認できん… どんな追加変更があったんですか!
>ゾンビの声が非常に接近しているときに音量を微調整しました。音量が少し大きすぎました。 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドゥギュン!> <ビクッ! ドゥワワーン!(クソデカ音)> <ハァハァ 話はわかるw
槍の突撃が前のゾンビのみに修正って何だ?衝撃波か何かで横とかにも当たってたのか?
室内に発電機置いたら死んだんだけど ふざけんなよ、ゲームで匂いなんてわかるわけないだろ
現実でも発電機による一酸化炭素中毒の事故は発生してます 一酸化炭素には匂いはないので吸っても気づきません ゲームで覚えられてよかったね
塀を乗り越えたら着地点にゾンビがいて引っ掻かれた ノイローゼと熱が出てるしもうダメみたいですね…… ちくしょうこんなんで終わるなんて
ゲームで室内に発電機は一度試したことあるけど 物凄い勢いでHPが減っていくよな
室内判定の場所で起動させようとすると ここで動かすと危険ですって表示されるよな 読み飛ばしたんじゃないの
視覚外からきたときと音が調整されたの? あれくっそ心臓に悪いんだけど
リアル難聴になりかけたので嬉しい知らせ というか、開発が意地を取り下げた感もあるw
>>799 さっと読んだだけだから間違いもあるかもだが、
npcが実装されるとき
家族構成を決定(夫婦、子供、祖父母など)
その家族が住む家を設定(ベッドの数、祖父母は別居など)
アポカリプス発生時に家族の各員がどこにいるか(職場、学校など)
その上で家族の誰かまたは全員がゾンビ化したときのそれぞれの行動を決める(家ごと燃やすこともある?)
以上をランダムで生成する?みたいなこと書いてあるのかな
>>800 家ごと燃やすは間違いだた
家族の元に帰ろうとする(ゾンビ化してても、またはしてなくても)のね
動画の企画でさ CDDA使って ゾンビの集中してる場所だけ移動して安全性を確保するのと期日までにルイビルノモールに設置したヘリに乗り込むの どっちがたのしいかな
>>802 前者のシチュエーションがよくわからない
ゾンビを発電機か何かを使って誘導して安全を確保するのか
ゾンビの群れに飛び込んで安全を確保するのか
どちらにせよ後者の方がチャレンジ性高くて動画映えしそうかなとは思う
敵陣強行突破L4Dごっこするには弾薬も照準スキルも足りないナリ…
地味に24時間強制ブートキャンプグリッチが修正されてる 時間加速がないマルチだと尚更苦行だけどこれからは真面目にやることにします…
>>687 初めてのゾンビファイヤーを楽しめました、ありがとう。
二次災害と燃えカスの見た目が嫌で火付けやった事ないけどあれって自然消滅や撤去で消えるんだろうか
>>809 ほうきってそんな使い道あったんだ
zomboid知らないことどんどん出てくる
横からだが知らんかったw ほんと知らんことだらけよォ
npcのmodいれて銃持ち100%にして始めたらゾンビと人間の大戦争始まって草
>>809 スレハンじゃなくてスコップでいけるのか
掃除だから当たり前なんだろうけどホウキでもいけるのは意外だったわ。ありがとう
800越えたからテンプレの提案なんだけど
>>113 と
>>114 を加筆修正して
日本語IMEで入力が受け付けなくなる件を入れようかと思うけど
他に何か入れることがあったりする?
あまり長くなるとスレを立てる人の負担にもなるから
PZじゃない方のwikiに書いて、そこを参照してもらうのもありかなと思ってる
電線の使い道がわからない。 調べてもわからなかった。
>>816 ラジオとかトランシーバーを作成する時に使うらしい
ただそのレシピマガジンを見たことがない
家でzomboidでゾンビだらけの架空の世界でゾンビ相手に戦争していたら 現実で本当に戦争が始まってしまったでござる…
ここから核戦争が始まって秘密裏に保管してあったZOMBIEウイルスが流出して コロナ騒動ならぬzombie騒動に発展するまでが見えた
始めて3日くらいなんだけど始めて3日生き残れたわ このゲーム楽しいね
4ヶ月生きて慣れてきた時にゾンビを無双してオラオラしてたら 慣れたからか槍で確殺する前に 次のターゲットに合わせてしまって 槍外しからのガブッガブッーっで ゾンビになりました苦しいです
というか槍使ってると何回かクソ外しで死にかける でも他に調達が楽で強い武器がわからないよぉ…
テンプレのですます口調いらんのよ 追加も想定して多くても2レス迄にしとかないと負担やばい 細かい仕様はアップデートで変わる可能性有り Q:焦げた食べ物で体力減る A:食中毒。焦げたり腐った食べ物や生水、ダメ絶対。 採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかも Q:体重が増えなくてやせ衰える A:高カロリー食物を食え。 肉が入手面含め最コスパ。釣りや罠で入手可能。食べられる状態になる度にとにかく腹に押し込め Q:ゾンビ病って治らない? A:無理 Q:小ネタ小技ある? 1:Fキー長押しで使う光源選択可 2:椅子やベッドは座ってから休息を取ると早く疲労を回復出来る 3:体重が35kgを切ると死ぬ 4:乗車する際にシフトを押しながら乗ると自動でドライバー席に移動する。 乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速。 荒れた真っ直ぐな道をシフト1で固定しながら走れるので便利 Q:罠を仕掛けたのにかからないんだが? A:罠にかかる時間は19:00〜5:00限定。 腐っていない適合した餌を使う。 罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている必要有り それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所そのものを変えてみる(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など) wikiの罠猟を要参照。 Q:○○を持っているのに出来ないんだが?コマンドも出ないが? A:カバンから出す、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみる、試行錯誤してみる Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手可能 Q:家具の取り方は? A:左上の棚アイコンの移動でプレイヤーのインベントリに収納出来る 収納できない場合は重量オーバー Q:大工で誤った場所に設置してしまった A:大工で設置中に移動をすればキャンセル可能 設置後はアイテムのスレッジハンマーが全てを解決する 巨大倉庫や工事現場などで入手できるが確率は極少
自作家で退屈になら無いのは次のアプデでなくなる あと確か設置後移動も次のアプデで改善されるって書いてた気がする 上のやつも前作ってくれた人のを短くはしたがまだ叩き台だからどんどん修正してくれ
>>827 おぉ、いい感じにスリムにしてくれてありがとう
自宅退屈に関しては、一応PZwikiじゃない方によくある質問として修正して消してある
あとこのゲームに限ったことじゃないらしいけど
日本語IMEバグに関しては入れたいと思ってるんだけどどう?
>>826 うん、こんな感じのFAQ形式で良いと思う
デブ活飯にかんしてはソテーなりで栄養価が高いもの作って一度に半分ないし全部食うっての 付け足したほうがええんちゃうか
ここでシャケ食えクソガリが!って罵られてからというもののデブ活とかいうパワーワードに導かれて 今ではぽっちゃりでごわす
肉食いたいのに何回仕掛けても 罠壊れてて嫌になっちゃう
ネズミと鳥は24時間いつでもかかるから「罠にかかる時間は基本19:00〜5:00限定」かな
>>813 多分、Superb Survivors!だとは思うが
そのModは今、NPCを攻撃しても殺せない
という致命的なバグがあるから
勧められないよ
今はSurvivors 2 in 1 っていう元のmodとその修正modをくっつけてなおかつ41.65環境で動くようにしたmodがあるぞ まぁ41.66で動くかは知らんけど
魚食べるとそんなに空腹度高くないのにものすごい満腹になる
>>837 はやく公式でNPC欲しいなぁ
でもNPCモッド入れたら結構重くなるからなぁ
デブといえばlemmyがグラフィック上の体型変化は出来ないのかって聞かれてて 開発も実装したいのはやまやまだけど体型別に服のモデリングやアニメーションなどなどを作ることになって膨大な作業量になるから今は難しいって言ってた
>>837 そのmodは、npcの数とか武装の程度とか
微調整は可能?
生存者は少し数増やすと極端に重くなるし減らすとただのゾンビの餌だし難しいんだよな
生存者なんて一人二人でいいんだよ 数が増えりゃ仲違いが始まるだけなんだよ 一番怖いのは人間なんだよ
どんくさゾンビだけなら生きるのは簡単そうだけど、他の生存者に影から撃たれたり夜襲受けたりしたらどうにもならんな
ある一帯のゾンビって処理してもある程度日数過ぎるとリスポーンする?
する そのあたり沸き率は設定で変えられる あとゾンビは空いた空間に移動するので よほどのへき地か広範囲にわたって駆逐しないと数日後には普通に歩いてる
なるほどなぁ 空いてる方に動くんなら隔離とかもできないんだね
不完全でいいから 生存者とペットは出来るだけ早く実装して欲しい
自作の二階建ての家で階段と繋がってるフロアが野外になるのは仕方ないのかな?
家の中に階段作らず、ビルの非常階段みたいに建物の外に階段設置したら屋上以外は屋内になりませんか?
今もそうかは知らないけど、どうにもならないから階段は扉枠で仕切って区切ってた 2列階段にしてたから扉枠2つは見栄えが悪くて何とかして欲しいと思いながらやってたわ
走るゾンビ無理ゲーすぎて草 3体以上来るともうどうにもならねえ
走りはやばいね 三体どころか二体挟み撃ちでほぼアウトだからなぁ
>>854 慣れると、普通の歩きゾンビじゃ物足りなくなる
大容量の冷凍庫を追加するmod、もしくは保存食作れるようになるmodってある? カタクリズムDDAが元ネタだと聞いてそっちから流れてきたんだが あっちは野菜に放射線照射とかして永久に腐らないようにできたりするんだがそういうmodってゾンボイドにはないのかな
走りは一体でも後ろからステルスして近づいて暗殺 しようとしたらいきなり前ダッシュで刃物をかわし最短の小回りで俺の後ろに回って背後噛みつきとかやらかしてくれるからな 感染は切ったほうがいいかもしれない
>>857 冷凍庫に限らず入れ物を容量9999にするやつなら
今更気づいたけど時間的には朝でも早朝はゾンビがまだ夜モードで動き速いのね 大型冷凍庫は欲しいわ。アメリカだろ氷保管の冷凍庫とかデカいのはあるだろ。よこせ。全部だ。
>>857 このゲームジャーキーは腐らないんだけど、そのジャーキーを作るようになるmodもいくつかあるよ
eurqas additional craftsとかRugged Recipesとか個人的に使ってる。
あとバニラでも野菜とかを酢とか塩で瓶詰めにするのは出来る、消費期限3ヶ月くらいだけど
>>858 もはやプレイヤーがゾンビで
ゾンビがプレイヤーみたいな話だ
>>856 設定いじってゾンビを少なくするとか集団の数を調整したら何とかなるだろうけど
黙示録プラス走るゾンビとかだとキツすぎるんだが慣れたら何とかなるのかなあ
少しずつ処理しようとしても何体か来る時もあるし
アラームハウスなんて引こうものなら死刑宣告されたようなもの
業務用なら冷凍庫もきっとでかいだろ!って思って持ち帰ってみたら普通の冷蔵庫と変わらなかった思い出
冷蔵庫の方は業務用の方が容量多いから 二台置くなら業務用なんだよね しかも電力効率もいい
コンテナやバッグパック、車の容量はMODでどうにでもできるぞい
うちの環境だと車が車種によっては400kgくらい入れれるようにしてる。
車にd荷物積んで旅するのは楽しい。たまに衝突して車ぶっ壊れて動かなくなって
荷物どうしようと唖然となる。
>>860 朝夜の境は9:00。だから9時までは安全な場所で寝るなり過ごして9時に外出すれば
ゾンビは皆チンタラしてる
NPCmodであるProject humanoid作者のAiteron氏がIndie Stone teamに加わったようだな NPC要素どんな感じに仕上げてくるか楽しみ
>>852 >>853 ありがとうこれが現状の仕様だったんだね。屋根があっても一マスでも床がないと野外になるから吹き抜け構造が出来なくて残念。
>>868 来たと思ったらMPで車が消えるバグの報告があったからすぐ差し戻した!と思ったらテストサーバーの設定いじっただけの誤報でまた来た
ゲームのアイコン変わってる? 前からスピフォだったっけ
アイコンと言えば、タイトル画面 一見、男が亡くなってしまった女を抱き抱えて悲しみに嘆いているように見えるが フラッシュした瞬間を見るとゾンビ化した男が女の臓物を食らっているようにも見える… はたして
>>874 そうなんだ、ありがとう。気づいてなかっただけか
ゲーム開始時がすでに三日経過くらいだっけか? しかしテンプレ増やすのも面倒かけそうなので… 初日 ノックス郡はすでに軍により封鎖されている。一晩で封鎖線を作ったらしい。この時点でもう電話が通じない。 生存者はとりあえず寝床を確保する。 二日目 封鎖と電話回線切断に対して抗議者多数。情報を公開しない政府に不満がつのる。ワシントンでは暴動が起こり始める。ノックスでは飛行機で脱出する人々がいた模様。封鎖線では検疫態勢を整えて血液検査や感染者の隔離を行い始める。買い占めが始まるも牛肉から感染するという噂が広まったために肉は誰も買わない。 生存者は大工本を探し始める。 三日目 ロサンゼルスでも暴動発生。大統領からの声明発表。国際線が全便欠航となり封鎖線の範囲か拡大し、隔離地区では強制退去が始まる。 生存者は手当たり次第に冷凍庫に食料を詰め込む。 四日目 ニューヨーク、マイアミ、ロサンゼルスで夜間外出禁止令が始まる。感染者の回復は絶望的と政府は認める。感染者が人を襲う光景が公開される。 生存者は状態のいいワゴン車を見つけてガッツポーズを取る。 五日目 感染者が獣のように人を襲うことが知られるようになる。シカゴ、サンディエゴ、ボルチモアでも夜間外出禁止令。血液唾液で感染すると政府が認める。暴動が過激化、無法地帯となりつつある。 生存者はそろそろかと鍋に水を溜める。 六日目 テレビ取材班が封鎖区域に乗り込む。封鎖線地帯ではゾンビの群れが現れ始め、軍と民間人との間で衝突が起こる。 ゾンビの大群が波となり人々を襲う様子が放送される。暴動の騒ぎを聞きつけて数千のゾンビが封鎖線に殺到、突破される 生存者は今日は濃霧かよ!と悪態をつきながらコーヒー片手に読書をする。 七日目 封鎖線から人々が北のルイビルに避難し始める。空気感染が確認される。夜、ルイビル陥落。 生存者は飛んできたヘリを利用してゾンビの誘導を行う。 八日目 <ザッー>(迫真)。周辺の州にも感染が広がり、昼には世界で感染症が発生し始める。ルイビルへの橋のひとつ爆破され通行不能に。 生存者は大工上げのダメ押しにビデオ鑑賞をする。 九日目<ザッー>(迫真)。この辺からテレビが放送されなくなり以降はラジオ放送頼り。アメリカ各地とイギリス、アフリカ、韓国、日本で感染確認。 生存者は発電機が見つからずイライラする。 十日目 アメリカ全土、世界各国で感染が広がる。日本終了のお知らせ。 生存者はテレビもラジオもザッーになり、退屈との本格的な戦いに備える。
最近初めてLIFE and LIVING見た後に欠かさずニュースを見るように してたんだけど、封鎖線突破からテレビ局放送中止までが早すぎるよな。 もうちょっとアメリカと世界が崩壊していく過程を丁寧に描写して ゾンビものらしい絶望感を感じれるようにすればよかったのになあ。 今後に期待かな。
現実でパンデミック起きたら 水道とか電気っていつ止まるんだろ あれって少しの間自動で動く?
場所によるというかその家の水道による 電力で水を汲み上げる方式の水道の家では当然電気が止まれば水はでない 電力を使わずに水を放出するタイプの水道なら水は出るだろうが、電力が止まれば元の浄水場が停止している訳で… そして電気は人間がいなくなれば発電出来ずにすぐに止まる
元々筋トレや読書はベランダに椅子置いてやってたからノーダメージだわ 筋トレ効率は公式でもう少し手心加えて欲しいけど
書物(+漫画)が重要アイテムに… 本棚4つ作って溜め込んどいたぜ!
lemmy定期的にブチギレるよな いやまぁちょっとゲーム本体とかmodがアプデするたびに開発とかモッダーに文句言うやつの方がおかしいっちゃおかしいんだが
NPC来たらテーブルゲームでもできるようになるかな
>>869 857だけどこのmodがどれかわからん
cheat menuかと思ったら違うんだね
わかる人いる?
>>887 それでいいはず
中にバックパックの容量増やすのあるでしょう
それって重さがマイナスのアイテム作成して打ち込んでるだけなのでそれを冷凍庫に移してやれ
>>888 すまん所持品にそういうアイテムが加わるってこと?
見た限りないんだが…
cheat menu rebirthの方にはないのかな
やっぱりそうだ rebirthの方にはなかったけど前のチートメニューにはあったわ ありがとう rebirthの方がテレポートメニュー使いやすくて好きだったんだけどな
デブ活のために寝る前にドッグフードをつまみに酒を飲む毎日
遊んでるmp鯖の人口がエルデンリングに吸収されたから初めてCDDAチャレンジに挑戦してる 結構面白いね 最初死にまくったけど
布で作ったロープで丸太がまとめられないのは不便だな
?布で作ったロープで丸太纏められるようになったやろ?
41.66は昨日ベータから外れて安定板になったやん?
始めてまだ日が浅いんだけどようやく一週間乗り切れた しかし強い武器とバックパックがなかなか手に入らない
武器は槍縛りしなきゃどうとでもなるけどカバンはね 一度だけ開幕単体訪問客がアリスパック背負ってるミラクルあったけど基本的にないからな 最悪ギガマートか学校行けばスクールバッグくらいは手に入りそうだけど
アプデきて「少ない」のゾンビ数が以前の半分くらいになってんね 「普通」にすると以前と同じくらい スレで日本語の場合だと少ないが普通になってる書いてる人いたけどそういうことだったんかな?
>>898 8日目でダッフルバッグようやく手に入れたわ
やっぱこの辺は運なんだね
ところで日本刀って初めて見たんだけどこれって前からあった?
武器は正直強い武器より武器レベルとデバフ管理が大事だからな 眠気疲れ息切れ重なると1/10もダメージでないし
プランジャーを戯れに使ってみたら意外と強かったわ 振りが早いし使いやすい ただ耐久力がないからほんと戯れにしかならんけど
両手とベルトにスッポン背にはモップで世紀末清掃員として太く短く生きるのも良いかもしれない
ウエストポイントからマルドローの間にある木のない荒れた道に現実通り高圧線引かれたけど逆に見にくいな
実際の風景はこんな感じ
将来的に道路かなにかできるのかと思ってたら高圧線だったのか、あそこ
>>905 >>770 こんな感じ?に引かれてるらしい
車でゾンビの群れの中を走ってる時にエンスト 焦ってEを押してしまいそのままガブリ やられたぜ また最初からやり直すか
ローズウッド北の軍用アパートとかにアリフパックある可能性がある ところで軍人テントのイベントとかみたことないんだけど
41.66のパッチ Military lockers and crates now movable. できた人います? 「表面に〜」のエラーで動かせないんですよね…
>>901 あーレア武器なのか
アプデで追加されたのかと思ったよ
メモ地図に書かれてる場所に行ったら、洗面台に日本刀入ってた事があったな。 メモは地道に回ってみるもんだな。
ゴミ処理がゴミ箱か死体にゴミ持たせて埋めるしかないのがなぁ
>>875 実はアレ旦那が寝ぼけて奥さんの巻いてるマフラーもぐもぐしてるシーン
41.66 自動でアップデートされて不具合…… 最初、起動ウインドの ──────────────────────────── 〇Project Zomboidをプレイ ◎Altimate Launch (May work when default fails) ──────────────────────────── ↑下の方のでしか起動できなくなった。41.65までは上のでできた。 スキル本等の本が読めなくなった。(読み出してもすぐにキャンセルがかかるバグ) コントローラー派限定の不具合ですが、 ジョイコンの左スティックの押し込みボタン、 長押しすると自動歩行とか座るとか忍び歩きとか選べるウインドが出るようになったが 戦闘時、頻繁にこのウインドが出てしまい、まともに戦えない。 41.65に戻してみましたが、セーブデータが先のバージョン用だからと オープンできなくなってしまい…11月まで生存できたのにトホホ
ごめんageちゃった… それと再起動したらスキル本読めるようになった。 変なバグ出たら再起動してみるのは必要みたいです。
腐った卵を火にかけてみたら新鮮なゆで卵になった… 火にかけ続けると新鮮なゆで卵(−10)が新鮮なゆで卵(-13)になるのはどういうことなんだろう
とりあえず整合性チェックしてみたらどや それで直らんなら再インスコ、それでも直らんなら開発に言え
持久力1で短眠撮ると寝ても疲れが取れないし 早送りで休憩しても疲れが取れないなあ 短眠必須だなこれ
筋力も1とかで始めると所持重量低すぎてバッグ背負っても辛いし 戦闘面でも恐ろしく弱いからな かと言って筋力高めだと恐ろしくヌルゲーになってしまう つまり筋肉が全てな訳だな!
>>918 左の Project Zomboid ⇒ ローカルファイル ⇒ ゲームファイルの整合性を確認…
ってやつですよね。なんか1つのファイルをなんたらって出ました。
相変わらず起動時の◎Altimate Launchでしか起動できないけど
変なウインドが出まくる症状が無くなりました!
大感謝です大阪弁の人!!ありがとう!
今ホームセンターにきてるんだけど たまたまガソリン携帯缶見つけて直感的にラッキーって思ってしまったんだが
調理する時にあーもっと色々加えなきゃ・・・って考えるようになりました
.66で消火斧の耐久度がサイレント超強化されてるぞ 耐久度減少率 1/22→1/35 つよい
ヌルいより歯応えが欲しいって人には Pillow's Random Scenariosと言うチャレンジシナリオのmodをオススメしたい。 ワイみたいなヌルゲーマンにチャレンジは百年早かった…
ダクトテープとか粘着剤て工具店とかかね 武器の耐久がもたねー
倉庫以外でも家の棚やガレージに割とあるけど木工用ボンド以外まともに回復しないのと消耗速過ぎて割に合わないからなあ ダクトテープは槍に刃物つける時くらいしか使わないし木工用は勿体無くて木こり用の斧にしか使ってないわ 今は採取で拾えるようになったけど狙えるものでも無いから毎回並べて楽しいコレクションと化している
木の槍でも複数作っておいた方がいいのかね 基本戦闘するもんではないのは分かってるけど処理せざるを得ない場面もあるし…
大工6,7くらいになるか保守3くらいまでは面倒でもよく手に入る武器で戦ったほうがいい 警棒とか手斧とか包丁からやり作るとか 特にゾンビがよく落とすもので戦うほうが効率がいい
cdとvhsはコレクション要素だから翻訳楽しみだな
>>920 筋力は1でも問題ない
大切なのは持久力
以前のプレイから設定変えずに.66新規でやってるんだけど、火事で焼け落ちた建物の生成率上がってね? 気のせいってレベル超えて増えてる感じがする
民家の工具棚からバールを拾ってブンブンするのが序盤のたしなみ
階段を壊して安全にしたはずなのに、しばらく経ってから戻ってくると 2階がゾンビだらけになっててビックリしたw
>>935 気のせいじゃない。絶対調整入った。
バリケハウスが少なくなってて悲しい・・
テンプレ加筆修正したよ。IMEバグ追加や細かいところを修正 ↓↓ 細かい仕様はアップデートで変わる可能性有り Q:突然キーボードの入力が受け付けなくなった A:日本語IMEのバグ。旧verIMEへの切り替えやUSキーボードに切り替えで安全にプレイできる。詳細は各自検索 Q:焦げた食べ物で体力減る A:食中毒。焦げたり腐った食べ物や生水、ダメ絶対。 採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかも Q:体重が増えなくてやせ衰える A:高カロリー食物を食え。 肉が入手面含め最コスパ。釣りや罠で入手可能。食べられる状態になる度にとにかく腹に押し込め Q:ゾンビ病って治らない? A:無理。防御力の高い服である程度予防はできる Q:小ネタ小技ある? 1:Fキー長押しで使う光源選択可 2:椅子やベッドは「地面に座って」から休息を取ると早く疲労を回復出来る 3:体重が35kgを切ると死ぬ 4:乗車する際にシフトを押しながら乗ると自動でドライバー席に移動する。 乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速。 荒れた真っ直ぐな道を1速固定で走れるので便利 Q:罠を仕掛けたのにかからないんだが? A:罠にかかる時間は19:00〜5:00限定。 腐っていない適合した餌を使う。罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている必要有り それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所そのものを変えてみる(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など) PZwikiの罠猟を要参照。 Q:○○を持っているのに出来ないんだが?コマンドも出ないが? A:カバンから出す、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみる、試行錯誤してみる。痛みで眠れないなら睡眠薬 Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手しやすい Q:家具の取り方は? A:左上の棚アイコンの移動でプレイヤーのインベントリに収納出来る 収納できない場合は重量オーバー Q:大工で誤った場所に設置してしまった A:大工で設置中に移動をすればキャンセル可能 設置後はアイテムのスレッジハンマーが全てを解決する 巨大倉庫や工事現場などで入手できるが確率は極少
釣りと罠だと釣りの方がいいなあ 槍でツンツンしてればいいから釣り竿は今のところいらないし
最近始めた初心者なんですが質問です。 カミソリで髭はどうやってそります?浴室やら洗面台前でメニュー見てもそれらしいもんがないんです。
>>939 乙
>>941 鏡の前でカミソリ持ってメイク
化粧台の鏡の前でやってみ
942 ありがとうございます、やってみます。 も1つ質問なんですが途中でのセーブは皆様どのようにしていますか? 最初戸惑ったのが現在プレイ中がいつまでも続き途中セーブするということが無いことです。 とりあえず今は新しいファイルを作り、セーブファイルのコピー&ペーストでしのいております、他に方法はありますか?
人種差別のヘイトスピーチはアカバンの可能性あるから報告したほうが早いぞ
全然ゲームと関係なくて笑う さっさと報告してbanされるといい案件
プレイ時間見る限り長く育成したキャラが操作ミスかなんかで食われたんやろなって そんで発狂 自分も200時間経過くらいに通った道ではある
まーた晒してるのか 気に食わないのいちいち晒してたらキリないだろ
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825 松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach ↓障害者差別用語をツイート
http://2chb.net/r/streaming/1628865690/238 そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
MODの日本語化してくれてる人のサイトとか知りません?
modの翻訳なんてやったら大体作者に連絡して追加してもらうかワークショップでリリースするかだから、自サイトで配布なんてやってる人おらんのやないかな ないなら自分で翻訳するのもいいぞ、そんな難しくない。 テキスト量多いとだるいだけ
日本語化はほぼ自前だし公開なんて考えたこともないや たぶんそういう人が多いと思うけども
>>941 ハサミかカミソリを持って
画面左上の心臓マークをクリックして
情報タブの中に髭型があるから
そこで変更をクリックすると髭がそれます。
942が言ってるのは口紅とかを持った状態で
顔をメイクだったと記憶しています。
顔に色がつきますよ。
ワイ「メイクかー、アイシャドウとかお目目ぱっちりとかできるんやろなー」 ゾンボイド「スカルフェイス!迷彩!」 ワイ「思ってたのと違う」
邪魔かなと思ってエイミング時マウスカーソルを消す設定でやってたけど、これ消さない方がいいな まず別に邪魔にならないし、〇カーソルとマウス指カーソルの間にゾンビ入れるようにするだけで近接空振り防止できる
ハウスアラームとかって一回鳴ったらそのあとは平気なのかな? いつも全力で逃げててわからん
>>961 任せるわ、じゃねーよ
ゾンビから感染させられて死ね
じゃあテンプレ作った手前スレ立てしてみます 立てられなかったらゴメン
>>965 乙ゥ〜
勇敢特性だけど、これ取らない方が生存率上がるな
ゾンビが一体でもキャラの視界内に入ると即座にパニックアイコンが出てくるから凄く分かりやすい
勇敢持ってると数体じゃ無反応なんで、プレイヤーが気づかず不意を打たれるという場面が減る感じ
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647 https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916 ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
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TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
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勇敢って取ったことないけどベータ飲んだ時や慣れた後みたいに一瞬パニックアイコンついたりしないのか
>>965 スレ立て乙
学校みたいなとこで中のゾンビ全部倒したあと2階で寝たら1階でまたゾンビリスポーンしてたんだけど仕様なのこれ? せっかく安全地帯作れた〜と思ったのに
>>969 瞬間パニックの表示状況はベータ遮断薬みたいな感じになるよ
でもパニック率≒攻撃力減少≒初期の死にやすさだから、慣れれば入れなくなるわなみんな
でも平和主義者入れれるほど、初動が毎回安定するとは言えない自分のスキルが悲しい
今更だけど武器キー長押しで装備するやつもテンプレに入れといたら? あれ知ってたらかなり便利だし
あのラジアルメニューって長押しで出せたのか パッドでしか使えないのかと思ってた
そうだよ 欲を言えば、ベルトに装着せずに手に装備する操作も欲しいぜ メインの武器が壊れそうなときとかは、新品ベルト&手に壊れかけって状態が多くて、 作業とかで工具持つと毎回インベントリからベルト非装備の壊れかけを指定したりでちょっと面倒
いやでもあれか、武器装備の簡易操作があったらベルトの意味が重量軽減だけになってしまうのか それはマズイな
序盤は片手武器の二刀流も便利よ ダブルで殴れるわけではないけど 重量軽減されるし、消耗度が少ない方をメインにして壊れたらサブからメインに持ち替えがしやすい バールやバットが見つかるまでは 金属棒やパイプやフライパングリドルパンを二刀流してる
今気づいたんだが用紙と鉛筆ですごい種類のポスター(貼り紙?)クラフトできたんだな こんなん前からあったっけ?
ごめん かなり前に入れたMODだった お騒がせしました
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煽りVCPTが得意なくろふーさん
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
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シャベルも強いけど スイングに癖があるのと大振りするから大多数相手は結構危ない
手斧や消火斧ならともかく斧は木を切るためのものでゾンビをブッ飛ばすものじゃないしな 手斧以外の斧は勿体無くて武器にできなくなってしまった
シャベルは使って何回も事故死してるから封印してる やっぱりバットがNo.1 バットがあればどんな大軍もあっガブッ
バット良いよな。威力が若干物足りないが、頑丈だしダウン取りやすいしホント頼りになる でもレベル上がるとガンガン強くなる槍とか斧のインフレについてゆけなくなってタンスの肥やしになるの悲しい かと言って釘バット化はスイング遅くなるせいで却って弱い気がする… 好き嫌いで言ったらバールも好き。最序盤に引くと安心感が凄い
ばーるはゾンビにまあまあの頻度で刺さってるのも良い 建築や採集で使いきれんほど枝が手に入るから結局槍に落ち着くけど
シャベルって腹でビターンって殴るからあんま強そうな攻撃じゃないよね
プラのおもちゃみたいのならまだしも、金属のなら普通に重いし痛いぞ
リバーサイドゾンビいなさすぎィ!! 街の中心すら10匹くらい狩ったらもう出てこない ウェストポイントなんか郊外までゾンビたっぷりなのに
ウェストポイントはゾンビ多すぎィ! 初日からゾンビとの激闘でクタクタですよ
>>990 スコップはそうだけどシャベルは本来刃を横にしてなぐか突くのが戦闘での使い方なんだけどね
シャベルはリーチの長さと入手しやすさ好き。つるはしはレアだし
約2ヵ月生存できたのに、最後は焚き火の炎が自分に燃え移り焼死。 自分に着いた火はどうやって消すんだろうか?
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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