◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
RimWorld223日目 ->画像>14枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1646007505/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv:
!extend::vvvvv::
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ ※前スレ
RimWorld222日目
http://2chb.net/r/game/1645071299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q)○○が急に動かなくなったんだけど
A)Rim73入れてないか?
競合や相性問題で特に種族modと相性が悪いから使用は非推奨
どうしても使用したいのであればMod設定をよく見て環境にあった設定をする
Q)画質がおかしい
A)1.3から解像度が128*128になったせいで劣化するようになった
HD Pawn Renderinなどの画質改善Modを使用することで解消する
何回でも答えたらいいんじゃねどうせ初心者は3まで見ないだろうし
家畜の餌やりに家畜を宇宙船に乗せる方法に備蓄ゾーン設定に…って大量に載せんといかん
アホはどーせ読まないことは折り込み済み
それでも頻出質問を書いておけばレスアンカつけて
>>3読めで済む点がいいんじゃん
Deep's Resource Alert
資源在庫が指定値を下回ったときにalertを出す
Farming Hysteresis
資源在庫が指定値を下回ったときに農業ゾーンに種まきをする
どっちも資源管理が楽になる
質問にお前が答える必要もイライラする必要もないから黙っとけ
無駄に時代遅れになるテンプレを伸ばす無駄な努力をするぐらいなら
放置されてるwiki編集してやれよ
このゲーム、「このアイテムをこの場所に運搬しろ」みたいな命令ってできないんですか
廃棄ゾーンではなくて
>>13 キャラバン編成モードにして徴兵すれば好きなアイテム拾って好きな場所に置ける
まぁよっぽど特殊なことやりたいんじゃなければ普通は備蓄ゾーンと対象と優先度の設定で事足りるようになってるよ
>>13 ビギナーとお見受けするが
備蓄ゾーンクリックして左下の枠の右上のタブ(英語でいつもやってるから日本語表記分からない)を押すと、そこにため込めるアイテムを指定できるし優先度も付けられるぞ
基本的には、用途に合わせてそこかしこに設定を変えた備蓄ゾーンを置きまくっていくことになるよ
>>14-15 有難う。優先度の概念を初めて知りました
新しいシンスレッド+3
立ってから言うのもアレなんだけど未だに残ってる163日目は処理しないんです?
>>1 シンスレッドで織られた新スレ +10
ついでに大食堂で結婚式してるスクショ撮れた
そろそろ襲撃が来たら許可エリアを切り替えるmod出てきましたか?
character editorで保存していたポーンを指定派閥のリーダーにする方法ってありますか?
リーダーの設定部分が見つからず、派閥のリーダーのポーンの情報を見てもそれらしい箇所が見当たりません。
リーダーとして設定されているポーンを消して、保存されていた自分のポーンを派閥に追加しても、リーダーになってくれません。
ご存知の方教えていただけると助かります。
Better pawn controlでワンクリックで切り替えられる有事用の制限は組める
先程気づいたのですが、以前問題なく使えていた囚人部屋に割り当てていた部屋が敵を捕まえる際に”条件を満たした部屋がない”状態になり、使えなくなっていました
どうも換気口の有る部屋でなおかつ換気口が開の状態だと囚人部屋として使えないようです
試しに換気口を閉じたところ、使えました。おそらく1.3.3287のアップデート以降だと思うのですがこれってもしかして既知の仕様変更でしたでしょうか?
大人数好きなのに未だに二列目できるようなコロニーを作ったことない
見栄えいいように組んでる人はすごい
アート鑑賞の娯楽で対象の彫刻の品質が高いと、明らかに娯楽ゲージの回復が早いんだけど、もしかして「くつろぐ」の時のテーブルも品質の差で娯楽ゲージの回復が違う?
エロ漫画によくある隠してエッチしながら接客するやつか・・・
>>28 くつろぐは関係ないんじゃね
名品ダイニングチェアで早くなっているようにはとても思えん
他人のコロニー見るの本当に好きだ
良かったらちょいちょい貼ってくれ。考えてもなかったアイデアとか盗めるものなら盗みたい
20人超えたあたりから余裕が増えて手が足らないってことはなくなるけど
50人超えるともう装備とか管理とか大雑把になって暇する人続出しそう
完全におま環なんだけど瀕死の襲撃者を全員大部屋の囚人部屋に押し込んで丸焼きにしたらFPSが1になるほどまで処理落ちした
生きたまま焼くの楽しいのに困るな
マップに「癒しの"手"を持つ神秘的なシャーマン」なるものが出現したのだけど(Mod要素)、それ以上の説明が全然ないから、敵からそのシャーマンとやらを救出するのか、はたまた「癒しの手」という移植アイテムを強奪しろということなのか
迷った挙句、完全武装の戦闘部隊を送り込んでみた
行ってみたら、単に来訪者の傷を一つ治してくれるだけのイベントだった
連れて行ってたウマの胴の古傷が治った
リム的価値観に染まってた自分が憎くなった
>>34 抜くものを貰うのは医術育つし売るものも移植するものも増えるからいいんだけど
滅ぼすつもりで攻め込んできた頭ボムネズミ以下の奴を安全そうなベッドに寝かせて燃やすのがたまらなく愛おしい(放火魔)
三日前の雷雨の残り火でマップ全体の四分の一程度の森林が全焼しちまった
ReGrowth入れてるから完全に枯渇することは無いとはいえ再生に何年かかるか分からんなこれは
木って割とすぐに生えてくることない?
それぐらいやられても一年もあれば元通りなイメージ
何だ、じゃあ大丈夫そうか
ここまでの火災は久しぶりだから心配してしまった
VFE-piratesの火の呪いオンだとマジで雨降らなさ過ぎてしょっちゅう焦土になってたよ
そういや植林した後に農業ゾーン解除したら襲撃者に狙われんのだろうか
しばらく運用してみた感じガウランレンの剪定に作業速度は関与しないっぽいな
よかったな怠け者
なるほど怠け者の使い道がそこに生まれるわけか。
ガウラレンが広く使えるようになったがいつまでも及び腰でいるともったいなさそうだな・・・
温暖な地域なら1年どころか半年で青々とした自然を取り戻すのがrim星
流血嗜好・美しい・サイコパスの教師さんが我がコロニーに仲間入りしました
(前略)彼は彼の教え子から(中略)好感を持たれています。
教え子さん達は無事かなぁ
外壁じゃなくて、拠点内でドア(木製)を開放する欠点は、熱が保てない、効果襲撃時に侵入されやすい、捕虜が逃げる時に移動されやすい、精神崩壊者の移動範囲が広がる
くらいなのかな?
その他にもあったら教えてほしいです
>>53 無理やり挙げればいくつかあるけど
特に選ぶなら射線および経路を通すようになること
降下襲撃でなくても何かの事情で外壁に穴が開いた時に想定外の事故が起こりがち
あとタレットの射線も通す点を見逃すと誘導で事故る
誰かが通るタイミングで解放を外せば分断できたりも可能で工夫次第だけど
防衛の足しになると思ってメカクラ放置してたけど今気がついた
俺からもキャラバン出せねえじゃん!
Locks 2とても優秀で便利だけどWhat the hack?!のメカノイド通らせるの無理っぽいな
まあ運搬させるにしても外回りの時だけでええか
クラスター放置といえば、サイコサプレッサーを残してみたことがあるけど
友好派閥で腰とか脚とか悪い奴がマップ入った瞬間に転がるんで困った記憶
>>55 エリア禁止すれば足踏み入れないかもしれないけどどうだろうな
サイコサプレッサー残すってまずい気がするが
意識半分ってつまり全てのパーツの効率が半分、だよな
男女比偏ってたらサプレッサー残すのもいいのかもなあ
うちの環境だとサプレッサーとボングの意識低下は片方しか効果ないな
結構強いけどサプレッサーはデメリットもあるからノーデメリットのボングで30%あれば十分かなって感じではある
バニラて試したことないから元々片方しか効果ないのかは知らんが
>>58 キャラバンの出発経路上にクラスターが飛んできた時は、エリア除外してもどうしてもポーンが索敵範囲に踏み込んじゃってた
何度やり直しても同じだから、仕方なく潰しにかかるしかなかったな
サイコサプレッサーは入植者に全員精神波遮断ヘルメットを装備することで大きなデメリットを敵に押し付けることができそう
ただ、この作戦の欠点は一番手強いメカノイド達に効果がなくこちらだけがデメリットを受けてしまうことと、確かサイコサプレッサーを放置すると野生生物が人狩りモードになってしまうのでえらいことになってしまうと思う
ただ、メカノイドよりも遥かに強いmod産の敵対派閥に対する回答として使えそうな気がする
間欠泉の温泉mod入れたけど使わねえな…手動は効くんだけど
勝手に加入してきたキャラを合法的に排除するのってどうするんでしたっけ。逮捕→解放だとそのまま復帰するだけなのですけど。
>>67 逮捕→ドア開放脱獄
おわかれ部屋をマップ端に作っておけば武装抵抗よりも脱出を優先してくれるよ
>>69 あー、それですね。ありがとうございます。
>>69 僻地まで連れていく時間すら勿体なくね
普通に独房は出入口を屋外側にだけつけて外からしか出入りできないようにして、メシだけ壁冷蔵庫経由で調理場から直接配達可にした方がええぞ
infinity rageのキャラクタエディタパッチが待ち遠しい
サイコサプレッサー残し、やったのは2,3年だけど特に人狩りになったりはしなかったような
MAP端から歩いてくる襲撃の場合、歩行速度に差が出て
影響を受けないほうの性別が先に到着するんで、
結局意識100%の襲撃者と戦うオチだったりもした
イベントの入手アイテムが完全に埋まっていて、3日間ウフフアハハしながら掘り抜いたら飢えたライオン8頭のお出迎え
なんたるトラップ、なんとか全滅させたが、盾となった主人公(脳内指定)が倒れる
ベッドもあるから休んでいきたかったが、敵が○時間後に接敵するとアラートが出て来たんでワールドマップに退避して帰還
でも、帰り道に盾になった主人公が感染症で死亡
うーん、やっぱりどっかでキャンプして医薬品できっちり感染症のレースに勝ってから移動すりゃよかったか
>>66 アレって娯楽判定だから他で十分満足してるか、場所が遠かったら案外使わないかも
目を離してる間に烏の行水になってる可能性もあるけど
>>76 ただの政治活動だから、ゲーム的に意味が皆無なのがね
ラトキン入れたんだが最初のとこで派閥数設定出来ないんだがどうしたらいい?
>>73 サイコサプレッサーでは凶暴にはならんね
海苔缶放置はたまに波動撒き散らすけど
性別統一コロニーだと反対側の性別しか抽選されない(もしくは超低確率?)だから使い出はあった
2基目のサプレッサーが設置された時だけは統一側の性別にされたけど
夜中にボムネズミが罠で爆発したら雑草と畑に燃え移って流石に起きるやろと思ったけど誰も起きてこなくて、床に敷いてた藁とフローリングが導火線のごとく燃え、ようやく起きてきた入植者達が火の海を前に熱中症になりそのまま全てが灰燼と帰した
このゲーム面白すぎやろ
赤アラートはプレイヤーが対象すべき事態だからな
徴兵して起こしてあげなきゃ
壁の外に何百人と集まって迫撃砲ぶちこまれてもプレイヤーが関与しなければ掃除と修理だけして知らん顔する連中だからしゃーない
てかよたかなり深夜シフトなり数人作っておけばよかろ
昨日からイデオロギー入れて遊んでるんだけど
いつのまにか付いていた心情デバフ「アルキストの象徴を失った -4」
(ホバーテキスト:「アルキストの象徴を所有しなくてはならない」)
の解消方法が分かる人いたら教えてほしいです(象徴が何か分からない)
Charactor Editorで見てみると「IdeoBuildingMissing」となってました
必ず夜勤で保守点検医療朝食夜間警備担当のポーン用意しているわ
なんか改めて仕事見てみるとワンオペひどいな
良く精神崩壊しているの見かけるわけだ
>>87 素材100個で彫刻台で作れるやつじゃないかな、一回見てみて
>>87 イデオロギーで思想にとっての象徴物(名前は設定により異なる)を設定していると
コロニーがある程度以上発展した以後はそれを設置していないとデバフがかかる
建築物一覧を見ればそいつが表示されているはずなので設置すればOK
ただし設置した部屋の品質を高めないと今度は「〜の象徴を軽蔑」になって心情が下がる
>>89-90 建築物一覧の所に出ていました、彫刻台で作ったら解消しましたどうもありがとう!
school and learningで先生居なくても勝手に生徒が自習してスキル上がってるけどなんか間違ってる?
>>75 dubsと違って衛生要求で動かないから仕方ないんだけどね…
最近気づいたけど奴隷に否定的なコロニーで囚人を売る最大の問題は心情じゃなくて社交なんだな...
一人でも売れば-15でさらに数に応じて合計-27まで増える
通りで前コロニーの貴族に離婚が頻発してたわけだ
百竜夜行かな?
久しぶりにやってるけど
kijinの前提modの体型modが噛み合わせ悪いのか初期アイテムのヘルメットかぶると表示ハゲるなあ
このmod外せば問題なくなるって特定するのに3時間かかったけど何と食い合ってるんだかな
これ以上原因わからないししょうがないから別の体型mod入れることにした
ベットのサブタブが消失してしまう
デバッグモードでなんとか出来るらしいと聞いたけどどれかわかんねー
こいつら常時フルフェイスのヘルメット着けて互いの見分けつくのかな…
霊属性のものでも平気で身につけてしまって心情マイナスになって困ってるんですが対策ありますか?
>>100 服装制限で穢れた装備を許可する
のチェックを外す
髪の毛非表示の調整が面倒なら全部消せばええんや
まあきっちりできれば見栄えいいから気にするのはわかる
>>100 ついでに耐久度が51〜100%のもののみ着用を許可するように設定変えとけ
着衣を強要された-3
↓
脱がせる
↓
冷える-4
ヌーディストちゃんさぁ・・・
>>103 それを見てロードオーダーのせいだと思って
ほかの殆どのmod(harmonyとか以外)を抜いてfeamaleBB系列だけを入れてみたら
Open Worldとかいうマルチプレイmodが出てる
>>109 Rimだけでコミュニケーション取れるようにした感じがする
チャット機能とか取引機能とか
自己解決したかも
ヘルメットがアイガード付きヘッドホンになるのは多分仕様で
帽子関係の髪を修正するmodのバージョンが問題だったのかも
腑に落ちないがスレ汚しすまんかった
>>108 セーブ入れてやってみたけどうちの環境では髪も装備も表示されたから
上でも出てる通り頭装備の表示弄るmodで解決できるんじゃないか
>>105 それくらい尊重してあげろよ
冬は屋内業務だけ任せるとか
あるいは着衣デバフを打ち消すだけ厚遇してやるとか
あんな糞みたいに過酷な惑星でヌーディストとかアホか
???「ヌーディストだ!殺せ!」
即死も珍しくねーからヌーディストという特性自体が弱点
何も無くても心情マイナスつく性格よりヌーディストとか自然体主義のが何となく敬遠するのは何故なんだろう
常時マイナスはそういうもんだと思うけど
プレイヤーの指示に逆らう系はなー
ゴッドモードにするとベッド指定とか出来るようになるけど解除するとまたメニュー消えちゃう…
うーん、前回の本体アプデからスタート時にワールドマップから表示になるなあ、不便はないけど
ジャーン、ぷしゅうのシーンが見られない
うーん、左の絵だけが見えるように明るさを調整してくださいっていうけどさ
一番暗くしてもうっすら右の見えるんだわ
それでスタートすると暗所何も見えないし
これ系の設定だいたいいつもこんな感じだけどみんなもそうなんかね
暗さの設定もリムの設定と同じで自分のイデオロギーに答えを求めると良い
明るくする手間を面白いと思うか、見えないというストレスを感じるかは人によって違うのだ
包囲来たから相手の装備確認したら金製のロングソード持ち一人と金製の迫撃砲を建造してたんだけどこいつら何者なんや…
魚mod入れたら傭兵の襲撃550人のうち500人くらいが魚装備してくるようになった
何してるんだよこいつら…
>>127 維新傭兵団体「SSW(死んだ魚でレスリング)」なんだろう
マルチプレイMODを入れてちょっとやってみた
他のプレイヤーとチャットする機能はあるが
うーん
>>116 ヌーディストは別に気にならないなぁ
どうせ−3だし
自然体主義は絶対採用しない
足もげた時点でもう役立たずになるから
義体付けたときのマイナスがでか過ぎる
放火魔とかドラッグ常用者より要らない
採用するとかしないとかじゃなくて気付いたら家族になってるもんだろ
リアルの仕事でめっちゃストレス溜まると「あー今心情低いわ、サイカイトティー飲みたい」とか思っちゃうよね
ペルー行けば飲めるらしいけど実際は全然心情上がらないらしくて悲しい
ラーメンを喰えば心情回復するんだが、意外とRimだとラーメンないよなあ
インスタントはあったが
久しぶりにやろうと思うんだけどDLCは皆入れてるの?
バニラは数回の壊滅と一回の脱出で先が見えて飽きたし、イデオロギーはレビューも良かったから入れて遊んでる
ロイヤリティは、どうなんだろ…?
ラーメンもインスタントもErin's Japanese Cuisineにあったな
気づいたら家族になってる
一般:どんな厄介なやつでもわかりあえて家族になれるさ
リムワ:なんか知らない親族が湧いて出てくる
>>137 どっちも買ったほうがええんかな
評価ええし
ただイデオロギーは最近評価下がってんだね
なんでなんだろう
1000時間来そうなのに脱出したの最初の一回だけだったわ
脱出した後に楽しめるmod何か入れてみるかねぇ
Royaltyはゲーム拡張っていうよりは追加にとどまってる感はあるけど
追加BGMのおかげで新鮮みあって好き
そのことに言及してる人あまりいないよね・・・
>>140 自然教とか盲目教は動画見る分には楽しいだろうけど自分でやると辛いじゃなくて怠いになりやすいからそこまで手を出して評価下がるとかはありそう
ロイヤリティはクエストが殆ど帝国関係のものになっちゃってなあ…無駄に邪魔臭いし
自動給食機に電気通して横に米を置いても何も出来ない…なんでだ
infinity raceが普通にキャラクタエディタで使えた
キャラクタエディタパッチ作ってる最中って書いてたけど何か問題あるんかな
>>145 入植者がペースト出す操作をしないと勝手に出てこないよ
>>147 日本語おかしかった
×勝手に
○勝手には
>>145 ペーストディスペンサーの事か?
食材ホッパー付けて通電してるか確認しよう
あともし変な名前に変える翻訳MOD淹れてるなら外したほうがいい
スレで話通じなくなるぞ
癒し根くんは日本語の語彙も語学力も無いのに自己顕示欲だけ強いからな…
その結果想像力の無さを露呈する単語直訳の謎日本語と整合性のない無機質な合成名詞が出来上がりそれを拡散しようとする
もしかして癒し根の翻訳って外来語禁止縛りみたいな感じなのか?
癒し根ネタはもういいわ
定期的に何年続けるつもりだその話
>>152 実害を受けてる被害者が出続ける限りは、必要な話だよ
公式翻訳が対応済みなのに癒し根翻訳導入してると
Modとの整合性取れなくなるからな?
まぁ俺の知らない自動給食機なる謎の装置を追加するMODがあってそれの話かもしれんからな
バニラのペーストディスペンサーの事ならそう書かないと伝わらんし解決策も得られんと思うが
MODのものならMOD名合わせて
バニラのものなら公式翻訳で欲しいですね…
…別の洋ゲスレでも勝手に翻訳を内容に沿わない形に更新されていたって話が挙がってたが、
まさかな…
癒し根の人はSmart Turret Coveringと日本語フォント変更MODが有能だから
翻訳に手を出さなきゃ基本無害なんだよな
小学生が給食の時間にペーストディスペンサーの前に並んでる光景が目に浮かんだ
癒し根はやり方がマズすぎたよ
唐突にいきなりやってきて、「翻訳変更しました。明日からこれが公式訳になります。反論は受け付けません」ではダメでしょ
もし良かったらこの話題はここで終わりにしないか
何度も繰り返してあれてきた流れだ。またみんなのお部屋紹介からキャッキャウフフするいつもの流れに戻りたい
じゃあここいらでキルゾーン自慢大会でも
披露できる用意がないのに言うのもなんだけど
癒し根ってなんや思ってググったら中々強烈なログ出てきて笑った
今癒し根になってないって事は公式翻訳守ることにはなんとか成功したんか?
>>163 妖怪村ってなんかこういう更新予定してます、みたいなアナウンスとかあったの?
modデータベースにあるコアとDLCの翻訳modを入れると公式採用の翻訳が上書きされる
新規がよく分からないまま導入して話題に出す度にちょっと荒れる
Hospitalityの客人ってなんかめっちゃ瞑想するね
超能力持ちじゃないし娯楽はたくさん設備があるし
なんなら彫刻置いといてもそれを使いもしない
何かが足りなくてそうなってるんだろうか・・・
>>171 自分のコロニーの宗教施設でよく瞑想してるの見かけるから旅先で神社に参拝してるような感覚なのかもしれない
瞑想といえば一人一人瞑想場割り当てなくてもゾーン指定で一発で決めれるMODとかあるかな
せっかくだし教会の椅子とか使って瞑想してほしい
>>147-149 >>153 有難う。どうりで自動給食機でググっても出てこないわけだ…
いまnecesseスレで話題になってる人なのかなあ
娯楽ってものによって回復度合いが違うってのはバーの動きみて思ってはいたんだけど
妖怪村の名品妖怪タペストリー大(美しさ50000くらい)見に行った入植者が
タペストリーに近づいた瞬間に娯楽が20くらいから満タンになってびびった
見間違いじゃないよね
ただ色んな種類の娯楽設置してて必ずしもタペストリーに行くわけじゃないから
そこまで実用性はないけれども
>>151 たしか、アサルトライフル(公式:軍用ライフル)はアサルトライフルだった記憶があるから外来語を完全に縛っているわけではないと思う
単純に本人が変えるって決めたから変えたってだけなんじゃないかな
そういうとこが迷惑なんだが
mod出し入れしまくって強制ロードすると右クリ操作効かなくなるな前まではできてたのに
迂闊にmod途中導入できなくてつれぇわ😅
>>177 Assault rifleを機械翻訳するとアサルトライフルになるからそのまま使っただけだよ多分
ロイヤリティ入れてるとクエストがほとんど建築とかゲストとか天候変化の報酬とかになってしまってつまらない
クエスト追加mod入れててもほぼそれになるし
インシデントディサブラーやクエストツイーカーや開発者モードで色々試してみたけど一部の特殊クエストを除いた他のバニラ+DLCクエストは『クエスト』という一つの大きな括りとして管理されてるっぽい(?)
バンディットキャンプや交易クエストが無くなるのはちょっと嫌なので諦めた
なるほどロイヤリティ入れてると交易クエスト出なくなるのか
そういや全然出ないなと思ってた
自分の今のプレイだとロイヤリティのクエストをあんま見かけないなあ
波は多分あると思う
>>180 royaltyを入れればクエスト種類の分母が増えるから既存の交易クエストが抽選される確率が落ちるだけでしょ
そういえば以前ここで聞いた覚えがあるんだが
Royalty入ってると狩猟クエスト?(イノシシを何匹狩ってこい)みたいなクエストを
他人じゃなくて入植者貴族が出すとかそういうのを聞いたことがあるけど、見たことが無い
あれは結局MODか何かの話だったのだろうか・・・
>>185 欲張りを貴族にするとたまにワガママを発令してそれをやらないと心情悪くなるとかそんな感じだったような
>>186 なるほど、ワガママか
そいつらは貴族候補から外してたから気づかなかった
ありがとう
うぬぼれ系性格の貴族が居ないからそもそも分からんなあ…
わがままな人間を貴族とか役職つけたことないな
みんなちゃんと遊んでるないつも同じ豆腐に似たようなプレイになるの反省するのに気づいたらこれだ
今度やっかいものに率いさせて演説してみよう
癒し根翻訳入れちゃったみたいなんだけど、どのmodが原因か分からない
全部抜き差しして確かめるしかないのかな?
入れちゃったってのが意味が解らんが、いくつか日本語化MOD出しているからそれのどれか導入したんかいな
>>191 Steam\steamapps\common\Rimworld\Data\Core\Language
内のJapanese(日本語)フォルダを消せ
>>191 ディスペンサーのみ変更ならSafer Paste Dispenserか?
たしかこれが癒し根のひとのMODだし
Royaltyリリース直後は普通の入植者でも爵位が上がるとワガママな誰得クエストを出すようになってた。
その仕様があまりにも不評だったので理不尽なわがままクエスト出すのは一部の特性を持った入植者のみになった…って経緯だった気がする
癒し根に居着かれたONIは
ブリッスルブロッサム→とげとげ花
スリートウィート→雪ん小麦
浮草→ぷかぷか草
数年使われ続けた固有名称がどんどん改悪されてる状態
あのとき追い出してなかったらと思うとゾッとするわ
クエストは無視して心情マイナスは適当なドラッグでも与えて相殺すればいいんじゃないだろうか
>>175 多分別人だと思うけどどこにでもいるんだなぁ
プロクサー先生の無難な訳がどれほど有り難いことなのかよく分かるな
ONIは別口だしそれはそれだからアレだけど
よくもまぁ厚顔無恥でやれてるよね・・・
途中でこんな変えられたら後続が攻略情報探しにくくなるやね…
未翻訳ゲームに一番乗りしてくれるならたとえ極度の意訳まみれでもただただ有り難いんだけどな
翻訳をある種の創作物?として提供したい人はそういうのに流れてくれればなあ
何を読んだら無能な働き者とか言えるんだ
翻訳なんてのはコミュニティでよくしていくもんだぞ
コミュニティで作られる各翻訳者のクセは馴染めばそれで通るし馴染まなければ淘汰されるので大した問題じゃない
今まで何度も言われてるけど俺が正しい俺に従えっていうやっかい者特性が疎まれてるだけ
他人の翻訳センスについてとやかく言うつもりはないが
別に誤訳でもない既存訳を片っ端から自分表現に置き換えるのはさすがに閉口するわ
今よそでどうなのかは知らないが、昔ここで見た時はとにかく全単語別表現にする勢いだった
受け入れた難民が何事もなく出荷されて
うちは焼け出された5人孤立無援で2年がんばって人助けする余裕も持てたわけだし、お前らもまーぼちぼち頑張れよーって感じで見送ったわけだが
1シーズンもたたないうちに助けた難民から3000超えの大量のゴールドと名品ガトリングが届いて「ふぁっ!?」ってなったわ
なんか昔アニメで見た
神様が貧相な旅人の姿で現れて、貧乏だけど手厚くもてなした優しいじさまは幸福になり、追い払った守銭奴のケチなじさまは不幸になった
みたいな日本昔話を思い出した
ところでみんな、好きな異種族はあるかな?
自分はエポナ! 野戦で動きまくって騎兵隊だ!ってやるのも結構楽しいよ!
お前よくそんな所で寝れるな
お前よくそんな所で寝れるな
ライフルいらんレベルで強い…
初手遺跡掘っておうち確保してしまった
前このスレで、戦闘不可のやつに射撃トレーナー使うと
射撃できるようになる、って聞いたんだけど
やってみたら使用不可だった・・・パッチで出来なくされたのだろうか
いやそれガセだと思うが
射撃トレーナー使っても経験値入るだけでしょ
戦闘不可は特性なんだから経験値得ても影響ないじゃん
あの辺は勘違いに勘違いが重なった会話になってた気がする
過去のアルファバージョンからプレイしてるけど、
トレーナーで仕事不可が無効化された記憶が無いな
開発者モードかCharacterEditerで弄ったのを勘違いしてるとか?
Raid extention入れたら序盤の難易度跳ね上がって草
重武装敵対派閥が通り過ぎるまで全員拠点に籠もって震えてる
49 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-RY6/)[sage] 投稿日:2021/12/19(日) 11:30:40.84 ID:o7fFkEII [2/2] (PC)
射撃できないきとだけが弱点な有能に射撃スキルトレーナー叩き込みまくり楽しい
188 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-RY6/)[sage] 投稿日:2021/12/20(月) 13:59:36.64 ID:/3Dpw7f0 [6/11] (PC)
射撃できないってあーたそれだけでお祈り案件じゃないですかやだー
射撃スキルトレーナーを多数注ぎ込んでも採用したいほどの人材じゃないと採用できないなぁ
215日目のスレ
これ見て射撃可になるのかと思ったけど、勘違いだったのか残念
でいない仕事はできないね
modに寛容なら性格矯正mod入れて弄ればヨシ!
射撃が(スキルが低いので上手に)できない
まあ誤解してもおかしくはない
癒し根はたしかにアレだと思うが、そもそも何で原文が「healroot」なんだ?
薬草も葉っぱの束にしか見えんぞ
なんでといわれても名称がhealrootなんだから
薬効成分は根にあるんだろうな、としか
葉っぱ喰っても何の役にも立ちませーん
亀だけど
>>213の内容に気持ち悪い要素はないと思うんだが...
>>235 ふぁっ!?
だけでネットミームの奴だと思い込んで勝手に心情下がってるヤバい奴だなあって思ったな、まあスルー安定
許してやって欲しい、彼は厄介ものなんだ
それはそれとして宇宙に行けるMODあるんだから海中に入れるMODとかないのかな
リムワールドの海は謎が深い
MOD無しじゃ魚も取れねえ死の海だしなあ…
ワカサギでも釣れれば氷海がマシになりそうな物だが
>>215 亀だけどムースが好き
何がとは言わないけどデカいから好き
バニラ版と意訳版用意する翻訳者好き
個性発揮するのは意訳版でいいよね
>>237 Biomes!で一応、淡水湖バイオームと海中バイオームを作る計画は立てているな
計画だけで影も形もないのが残念だけど
Moyoやゼノオーカをいれてプレイしたいなあ
奴隷を採用したぞ 新人奴隷が早速癇癪起こしたぞ しょうがないな
変動パワーコアに八つ当たりだ!これは近寄れない!
結局爆発してパワーコア3つが犠牲になり奴隷は跡形もなく消え去った
ダイナミックな生き方だったわ
フェーべ様ランディ様!カサンドラ様! とにかく神様お助けぇ!
精神変調起こすような奴隷は実弾か鈍器で鎮圧しないと
>237
海ってナノマシンの海とかじゃないかなー
RIM人船も作らないしなんかあるんだよきっと
反乱奴隷の鎮圧はもうレリックモノソードの審判に任せている
逝ったら有罪で生きていたら無罪だ
非効率だけどやっぱり野戦が好きだ
土嚢挟んで撃ち合ってロケット警戒したり敵の近接にこっちに寄るなー!したり
パッシブカバー入れて戦闘長くすると楽しい
野戦とか怪我人が増えるだけの愚かな選択だよ
対ブリーチならまだしも好き好んで取る選択肢ではないな
死ねば代わりが補充されるから気にしなくていいさ
効率重視のコロニーにはロマンもドラマもない
リムワールドセーブロードするととUIの殆どが表示されなくなったから
再インストールしたんだけどこれmodも全部手動で入れ直さないといけない感じ?
航海してRim星の凶暴化した海洋生物と戦いたくないな
水中相手だと銃器もつかえないだろ
野戦に説得力持たすための迫撃砲襲撃一発目で鹵獲するまでは作らない縛り
>>260 多分MODのどれかが更新されてバグった可能性はある
以前AOCでなったことある
やらかしても絶対にロードしないと決めてから戦争が緊張感あふれるものになった
死んで良い人間と死んではいけない人間の運用も明確に分けるようになった
いい感じに撃たれたらしく一撃目だけで腕が吹き飛んだ
痛みもやばくて名前と重なって出てくる赤ゲージもほぼない
でもその場で止血したら無痛になって普通に戦い続けた
リム人タフすぎ
>>260 Custom Portraitsの設定ページを開いて閉じろ
パーマデスのドラマ感は至高
過激慣れてなかった頃の15日襲撃最終日の戦闘で手当てできる人間が全員倒れじわじわとみんな力尽きて行き最後の1人が死んだ直後に反応炉が起動したのは最低だし最高だった
>>268 >>263 ありがとうmodの更新でおかしくなってたんだな
もう再インストールしちゃったからセットアップ終わったら見てみます
数ヶ月前にキルゾーンも使わない効率プレイもしないrimworld動画見たけどああいうのをTynanはやって欲しいんだろうなって思ったよ
ヒーローズアワー
リムワールドの住人にもデュエルとか戦闘の部分が気に入るんじゃなかろうか
https://store.steampowered.com/app/1656780/ >>249 ちなみに男でも同じ体型なのよなこいつら
オーストラリアでRimWorldが販売禁止になったのか
まあ思い当たる点はいくつかあるわなw
このAIがネット上に凶悪犯罪のログないか無作為に検索して集めてたらこのスレとか銃犯罪者の群れと判断されかねん
内蔵だの奴隷だの
政府の委員会が決めたそうだが、いきなり買えなくなるとかひどい話だよね
ああもう、ライオンがきりたんを狩っています
ライオンがきりたんを狩っています
ライオンがきりたんをかっています
ライオン(ry
カマキリが(ry
ガラガラヘビが(ry
クーガーが(ry
ジャイアントスパイダーが(ry
ハゲタカが(ry
マップのあらゆる肉食生物がうちのきりたんを狙いやがる
ちょっとした襲撃になっているじゃないかもう
神聖な動物なんだぞやめろよ
オージーは今グリーンピースが与党なんで、考えられる最悪の展開だな
日本の捕鯨という敵が居なくなって別の敵をゲームに設定したか
オーストラリア人の娯楽であるカンガルー虐殺ゲームの方がよほど
精神に影響する悪意の行為だと思うんだが
開始直後のランダムペットに猫様
初期立ち上げ中にペット瀕死アラート出てよく見たら猫様近場の動物に喧嘩売って返り討ち
ダウン復帰してすぐまた喧嘩売りに行って死亡のゴットスピード感
捕食動物のペットの場合エサを置いてる備蓄ゾーンと、
入植者が集まる場所を許可ゾーンにして
家畜用ベッドを設置して可能な限り屋内で飼わないと
リスに眼をくり抜かれたりして深手を負うから・・・
>>282 猫が10匹くらいいきなり仲間になったあと、爆発する生き物に突撃してその日のうち全匹討ち死になったことあったな
うちの猫は強かった…初日の食糧庫に侵入したネズミを即座に食い殺したしメガスロスすら足止めできた…
オージーは元々ジョンブル共の流刑地だからその手の連中が集まってくるんだろう
アボリジニ狩りが娯楽で、非白人が人間にあたるかどうか法的に話し合われたくらいだからのぅ
改めて考えるとゲーム内のワードやシステムに不穏な要素多すぎて笑うなこのゲーム
反戦主義派閥がが援軍に来て精神崩壊祭り起こしてるんだけどこいつら何で来たんだよ・・・
崩壊してうろうろしてるやつらをずっと待ってる他の援軍も寝不足+飢餓になって崩壊しはじめてやがる・・・
しかも崩壊したやつってコロニーの飯勝手に食うのかよ・・・
>>289 どのMOD入れたら反戦主義が出てくるんだ…?
>>278 オーストラリアか香川県にでも住んでのか?コイツ
>>291 ごめんこれmodのやつか
Vanilla Ideology Expandedってやつかな
戦闘すると-30の凄い強烈なやつだった
サイコドローン重度も重なったせいで阿鼻叫喚になってる
>>276 すごい誤解を与える書き方されてるけど
オーストラリアでもSteam版は今でも購入可能
ただコンソール版で出そうとすると規制に引っかかって出せないってだけ
>>293 何もしてなければ即座に悲観か精神を病んでフラフラし始めるなその状態
メカノイドクラスターの低角高角シールド発生装置が見えにくくてムカつく
寝てるムカデに被さってるシールドなんか見えねーよ!
非効率なのはわかってる、でも俺はやっぱり野戦が好きなんだ…
でもこっちもそこそこ頭数を増やしてなんとか対応できてるけどそろそろきつい
敵の強さをある程度で頭打ちにできたらいいんだけど
>>279 ステージが成体に達してないせいで体格が小さいからじゃないのか
RimWorldの海、たまに1マスだけとか湧くよね
ポンプで浅瀬吸い上げてたら1マス消せないのがあってカーソルあわせたら「海」って・・・
まあ中庭の着想が出て有効利用できたからいいんだが
>>298 DLCありなら超能力部隊とか噂のトリハピ射撃スペシャリストとか育ててみるとか?
>>294 あれ、Steamのニュースだと、たいにゃんがオーストラリアでSteamでも新規販売停止されたって記事書いてあるんだけど実際は違うのかねえ
>>302 Steam側の記事で停止されたってことは多分そっちが正しい
記事によって文法違うからややこしいねすまない
>>303 多分、オーストラリア行政の発表がコンソール禁止でニュースサイトはそれを受けてコンソールの新規購入が出来なくなったというニュースで
たいにゃんの記事はコンソールだけのはずなのに、Steamまで停止されたなんで?金曜日夕方に発覚でみんな仕事終わちゃったから確認できないちょっと待ってて感じのようだ
時系列の差なんだろう
なんかのMODの影響で在庫Xまで作るが選択できないけどまあその都度指示すれば良いと思って放置してるからまあそこまで気にしてないけどやっぱり不便だなあ
和風RPに興味があるのですが「WA」「たたら製鉄」「Rice cultivating civilization」規模で
現バージョンに対応してる和MODをご存じの方いますかね?
妖怪村、Zen Garden、Erin's Japanese、Velcroboy's Japanese Revival、
Edo Themed Buildingsは試し中
Edo Themed ExpansionやT's Samurai Factionは検討中
ヴィクトリアでやってるのに全くコロニー増えるイベントが発生しないな🤔
1年やって1人だけ
しょうがないから発生頻度イジるか…?
IEDトラップって1つ開ければどんどん設置できるけど
あれ一つ起爆したら範囲内の他のIEDも誘爆する?
>>307 それらと比べると追加要素がすごい少ないけど Folding Screen もいいよ
種族追加modだけど和風な物(畳とか)がついてくるkijinとかoniあたりも良いんじゃないかな
>>306 定期的に食事の数確認して100前後になるように指示出してる
たたら製鉄の特殊刀集めるの楽しかったな
もう更新しないんだろうか
>>311 ありがとうございます
Oni of the Rimですかね鬼っぽくないけど
ダークな感じで素敵ですね試してみます
Kijin Raceは建設や小物目当てで見てみます
v1.3にアプデした直後に始めたからいい和風Modは
正常に動作するのが少なくて残念
飽きる前に個人的な統合和Mod作りたいな
>>309 起爆はIDEがいいけど誘爆なら迫撃砲の弾でもいいよ
妖怪村は肉食多くてよく襲われるから良い感じに難易度上がるよね
下手したら開始直後に鎌鼬に食われるけどな
ストーリーテラーの難易度でカスタムを選んでプレイスタイルを出力をやると、
難易度上2つ以外は全て敵ダウン時の死亡率100%って出るんだけど、これって捕虜獲得不可能ってことだよね?
少し前のverで上から3番目くらいの難易度やってた時は捕虜獲得できたと思ったんだけど気のせい?
100%が確率を指してるんじゃなくて死ぬ可能性の倍率が100%ってこと
死ぬ可能性が6割ならその設定の100%を50%にしたら死ぬ可能性が3割になるって感じ
0%なら致命傷以外は死なない
いきなり未開の惑星に落とされて心が荒んでるのはわかる、わかるけど着陸してすぐ喧嘩はやめろよ
なに二人して寝込んでるんだよベッドどころか小屋すら無いぞ
>>322 ケンカ、ギブアップ、野生化、激情の殺意
一通り経験したことあるなあ
工芸に造詣の深い苦悩する放火魔を初期メンバーに入れたばっかりに初日の夜に火付けしてまわられた事なら…
せっかくだからこれ使おうとレリックを武器として持ち歩いてたやつがいた
そいつがポッドに乗った結果一時的にレリックを失った判定になったらしく
全員に心情マイナス喰らったわ
やっぱりこれ普通に飾っといた方がいいな
まあさすがにプレイヤー操作でそうなるのはちょっとあれだなと思うが
レリックの持ち出しには一定の「手続き」が必要になるみたいなのはあってもいいかもしれないね
手続きなしに持ち出そうとしたりしたら
「我々のレリックが奪われた!」
「冒涜者をとらえろ!」
「引きずり降ろしてミンチョしろ!」
って感じで精神崩壊状態になった入植者達が群がってくるとかおもしろそうだなって思った
>>320 そういう意味の確率なのですね。
分かりやすい解説、ありがとうございます!
>>262 技術は設計図無いと駄目なmodは有った筈だがリバースエンジニアリングしないと自作できないとなると…
各勢力が秘匿する技術を求めて友好勢力の拠点攻めが必要とかなったらゲーム性変わりそう
しばらく前にフェンスで縞模様描いたようなキルゾーンを見た気がするんだけど、あれってどういう効果があるの
>>330 カバー効率低くて乗り越えるのに時間がかかるので足止め用
なるほど、別に敵の射撃を防止できるとかの効果があるわけではないのか
>>332 射撃が阻止されないからこそ一方的に打ち込める。
>>325 遺跡でレリック発見した後、その場でリーダーが装備して
ずっと交易派遣なり襲撃派遣のシャトルに乗せたりポッド射出したりしても特に何も起こってないんだが
これひょっとしてmodの影響だったんか?
設置台に設置した後にそこから外すとだめなんじゃないかな?
設置忘れて倉庫に置いてあった期間は-なにもつかなかったし
・支配ミーム
・特性盛りまくった格闘家1名に
・初手遺跡開放で仲間にした古代人(非敵対・一人だけ気絶)が着てたマリンアーマー&マリンヘルメット着せる
・+射撃特化ライフルマン2名
で初めて襲撃プレイしてるけど、略奪がふこんなに味変として楽しかったとは。
序盤人数増えて食料不足になる手前で無所属食糧庫略奪出来た時は脳汁出たわ。
米ばっか蓄えまくってタレットのいまいち届かない場所から襲撃される毎日は終わりだ…!
>>334 modの影響はあるかもね
一時的な敵拠点を攻め落としてmodのポッドで飛んで帰宅という時にレリックの喪失が発生した
なぜか一回の移動でレリック喪失が三つ重なって一気に-15とかあったな
もしレリック無くしてないのに喪失とかマイナスつくんなら普通に意味わからんから修正して欲しいな
引っ越しプレイとか出来んじゃん
レリック損失リスクを考えたらそもそも武器をレリックにするのはやめて飾る専用のキューブとかにするのがいいのかな
極論か
メカクラスターの低角シールド、外からメカノイドが撃ってくる弾は通すんかい
そんなん分かるわけないじゃん・・・(ムカデを外におびき出してからシールド内にポーンを集めて戦おうとした人)
レリックをキャラバンに持たせて送り出すだけでレリック喪失つくから仕様だと思ってたけど不具合なん?
あるべき場所にあるべきものがない違和感というか
お寺の御本尊を賽銭箱の手前に置くだけで無宗教でも首傾げるでしょ
徴税官が来てすぐケンカして一人死んだんで帰りやがった
この溜まった囚人どうすりゃいいんだよ
エポナの国から政略結婚のお誘いが来た
・
・
・
おいこら、叔母さんと甥を結婚させようとスンナ
ゲーム的には母親の妹は他人なのかな、まあ断るからどうでもいいが
向こうから来てくれる政略結婚があったら面白いんだがね
政略結婚に出してもいいような入植者には全然お誘いが来ない
超戦士として国家に製造され
所属場所も解体され、30過ぎて人生の迷子になった強化人間な叔母
場所が分かったなら誘いたいが、食料枯渇中だから呼べねえなあ
落ちてきた卵ひろったら全部かえって保存食くわれるとか最悪である
卵だ気が利くじゃんBBAと思ったらとんだトラップだよ
リトルフェアリーが突然専用ベッドでしか寝なくなってしまった・・・
手術も専用ベッドだと確率超低いしつれえ・・・
奴隷30人くらい働かせてたんだけど集団反乱からの死亡者による援軍部隊でめちゃくちゃになったわ
なんか奴隷解放のための総力戦みたいな感じでくそ熱かった
>>347 有精卵30個ほどが一度に孵ってコロニー内がヒヨコだらけになったので全部野に放ってやった、なんてこともあったなぁ
>>350 皆殺しにして解体したが肉にはならなかったのだ
喰われ損
人肉解体解禁したら豊富な燃料源と高価で膨大な皮が手に入り続けて倉庫が悲鳴を上げている
これが人道踏み外す快感か・・・
カサの血と硝煙、資産39万で蛮族66人来た
何とか勝てたけど、こんなに来るものなの?
そのくらいの規模ならわりと平気でポンポンよこすイメージ。最高難易度じゃなくても十分難しいゲームだよ
蛮族100人来ても勝てるがpcがやばいし紙芝居になる
P-Musicに新曲追加されているな
タイトル「テーブル無しで食事をした」……えらい緊張感のある曲だな、をい
リム人にとっては人の生き死にレベルに重要な事だから(震え声
入植者が死んだ -3 ←はい
地面の上で食事した -3 ←!?!??????wwwwwww
持続時間にかなりの差があるからマイナスの数値だけでは単純比較できまい
大したことない事でも瞬間沸騰して喧嘩はよく聞く話だしな
まあテーブルがない不満はそれでもデカいとは思う
一体何があったらあそこまでテーブルに拘る風習ができるのか…
過去の歴史にとんでもない闇が眠ってそう
久々に起動するとworkshopのmodの更新めんどい…
サブスクライブ中のmodって複数一括で更新できない?
テーブルがないことが大きすぎるのではなく、人の命が軽すぎる世界なんだろう
人の死がたかがテーブルが無い程度のショックでしかない程度には軽い
入植者死んだってそんなに軽かったっけ
友人家族じゃないからか?
テーブルに拘るくせに突然トイレや風呂場で飯を食い出すのよね
それほど遠くない場所に食堂があるのに
入植者の死ってめちゃ軽いよな
嫌いならまだしも別に仲良くないからと言ってただの他人事と片付けるには関係が深すぎると思うんだが...
種族の追加Modでスターウォーズにでてくるような亜人間種族を追加する奴でおすすめ無いかな
多民族国家コロニーを作りたいんで明らかに人間っぽくないやつを入れたい
人間っぽくないだけだと Moonjelly、Apini、TTancon、Argonians あたり
これらがスターウォーズっぽいかというと微妙な所
>>365 ええ?勝手に全部更新されない?
設定で自動更新切ってるんじゃない?
まあ現実でも
別に仲良くもないクラスメイトが特に自分に関与しない理由で亡くなった場合
クラスの誰かが死んだ-3
校長の話が長い-3
ぐらいのもんだからな
よく一緒に遊んでたとかがあると一気にマイナスが上がるが
あー、でも最近の子は少人数教室で育ってるからこの感覚わからんか
脱出するプレイの人数ならともかく永住するくらいの規模のコロニーなら死んでもフーンくらいの関係の人のが多そう
同じ場所で浸食共にしてれば次は自分かもくらいは思うでしょ
少人数教室??
何のこと言ってんだ?
かつてひとクラス60人の時代でもあったのか?
学校なら先生とかぐらいの関係なら死んだ時とか大泣きしてる子もしれっとしてる子もいるし後者はなんとなく気分悪い-3ぐらいで妥当じゃない?
>>380 指もげは強化義肢付けるきっかけだぞ
無傷だとなんとなく抵抗感あっても指取れたんなら正当化できるし
かなり戦力的に厳しい敵の襲撃
まあ、キルゾーンがあるから何とかなんだろとおもったらキルゾーンが落下してきた隕石で消滅した
野戦なんて無理だぞ、敵全員シールド持ちだぞどうすんだこりゃ、主力は旅の途上だし
いっそ必要なものだけ持ってキャラバン出して逃げるとか?
>>384 逃げる暇もなかった
なにせ襲撃がキルゾーン近くに接近して、入植者防衛地点に集まったところでイベント発生だったから
敵の目の前で壁とキルゾーンが罠ごと消し飛ぶとか、ストーリーテラー大笑いだっただろうな
最近の仕様の変更に驚く、通信機がないのに通信イベント起きた、Rimの脳は無線標準対応か
あとせっかく婚約者同士で選んだスタートメンバーがウフアハしないorz
>>382 ほんこれ
最近は襲撃を乗り切るたびに指落ちた入植者がいないか健康チェックして義肢つけまくってる
>>383 通信機で援軍を呼びまくる、
狂気の槍を惜しまず使う、
凶暴の波動をONにしてサイやゾウを釣りだして敵にぶつける、
一番いらない入植者をそれ以外の入植者でダウンするまで殴り倒して敵軍団へ生け贄として献上してそいつを誘拐してもらうことで撤退してもらう、
まともにやると大損害になるような襲撃でもダメージを抑える抜け道は多いぞ
雨が降ってくれないかと願いながら燃える拠点を眺めるのも風流
>>389 まだ1シーズンも超えていない状況
通信機などない、同盟もない、ポッドもねえ
狂気の槍もないが、古代の遺跡から手に入れた波動が二個あったな、砂漠なので野生動物がいない
正しくはいたがみんな主力がキャラバン前に全部狩った
動物はヨークシャテリアとボイロだから戦闘には使えない
ああ、でも生贄戦法はいけたか、気絶が間に合ったかは微妙だけど
>>365 RimpyだとアプデしたいMODをセレクトして一括してRedownload出来るんだけど
英語だし設定ちょこちょこやんないといけないし最初はめんどいん
やったこと無いから知らないんだけどキャラバンで逃げ出すのってキャラバン隊が敵に突っ込むとかしないの?
入植者「え!片方の小指が欠けただけなのに両腕サイボーグにするんですか!」
>>392 そんな無い無い尽くしの脆弱な態勢なのに主力の方をキャラバンに出すとかあまりにも迂闊すぎだろう
・非戦闘要員の方をキャラバンに出す、キャラバンへの襲撃は片付けたスパイクトラップを2〜3個持参しておくことで罠で対処する
・あらかじめ大量にスパイクトラップを拠点で作り置きしてから主力をキャラバンに出す
このどちらかを取るくらいの慎重さがあれば襲撃に対処できたのにな
レスにミンチョ混ぜてる人結構前からいたけどおっさんだったのか
18~20代後半の若者かと思って微笑ましく見てたわ
>>394 自分から襲撃した場合は逃げ出すことができるが襲撃され場合は撃退完了するまで逃げることはできない
が、キャラバンの場合はこちらの人数・手持ち資産に応じた襲撃しか起きないので小規模襲撃しか来ない
なので片付けたスパイクトラップをアイテムとしてキャラバンに積んでおき、襲われたら物陰に隠れて罠を設置して敵に踏ませれば簡単に無傷撃退できる
>>396 Reunionのクエスト発生して時間がなかったからねえ
エポナの勢力に囚われていたから主力じゃないと力不足だっただろうし
キルゾーン込みならなんとか守れる算段で出発したが、まさかキルゾーンが襲撃者の目の前で隕石で消し飛ぶなんて思わんだろ
1.0ぐらいの時にキャラバンで逃げ出す時は
一人ずつキャラバン編成する
敵の方に逃げたのはキャンセルして他のキャラバンに参加させる
みたいな事やってたけど今も出来るんかな
>>401 それと同時に動物はマップ4角にゾーン作って敵が向かってきたら別のゾーンに移動でぐるぐる逃がしたりとかもしてた
すいません、質問させてください
病人や怪我した囚人にまだ生肉にもしてない獣の死体(サルやカメなど)をそのまま食わせて心情を悪化させてしまいます
どこをいじれば虐待止めれますか
捕虜の食料はちゃんと豪華な食事にしてます
>>404 食事の供給間に合ってます?
飯食わすタイミングで生肉しかないからそれ食わしてる気がする
豪華な食事のところ選んで一番下に食事制限の管理があるのでそこで食わせる者の制限ができる
デフォでは死体やら生食材も食う設定なので切っておくように
まあ一番の原因は料理係の優先度が低いことによる調理済み食事がないことだろうからそこを見直せ
料理役がどうしても忙しいならペーストディスペンサー立てろ
>>404 服装・任命だ
つかコンパネでできることを全部チェックして使いこなそうな
こちらサルの姿造りでございます
わさび醤油でどうぞ
なんだろ、給仕するタイミングで他の食料が誰か使ってて仕方なく食わせてるのか。
でもデフォなら豪華な食事は死骸はバツだよな?
喰うものなかったら食わせるようになるか。なんかおかしなことになってそう
アンネリトリス試してみてるけど
バニラ装備を装備できるが体型がニアメーア系準拠だから表示が違和感だらけだな
こういう問題があるから装備が独立してるんだなと思った
というより動物の死体置き場を囚人部屋にするんじゃないよ!
返答をありがとうございます
食事制限の所で調整できないかと調理済だけにしてもやはり食わせてますね...
commonsenseとかmod外して色々確かめてみます
>>412 全許可だったか。RIM星の豪華な食事恐るべし
医務室を一時的に捕虜部屋にしてるので置き場にはしてません
離れたキッチンの食肉加工台前からわざわざサルの死骸を運んで食わせようとしてます
手の込んだ料理等も三種類あるので恐らく空いてます
mod整理してみますお騒がせしました
結婚式をのんびり眺めてたら当のカップルが突然縁切って破談にしてしもうた
中止だ中止と帰っていく他の入植者たち
ウェディングボックス離婚だなんてそんなことある・・・?
>>417 とりあえずPawn Rulesをインストールし、
服装・任命をクリックし、
明示的に「囚人に、死体や生肉を禁止」すれば止まるよ
設定をするのは「入植者に対して」じゃないぞ「囚人に対して」設定が必要なのだからそこを間違えるんじゃないぞ
右下の方針選択から囚人を選ぶんだ
丁寧にありがとうございます
どうやっても止められなくて途方にくれてました
mod探してみます
久しぶりにやったら針葉樹林で2年目全滅したわ🤣
ヴィクトリアがちっともデレずに追撃ばかりしてきてトドメに雷雨で重要な地点焼かれて詰み
やはりストーンカッターは序盤からフルで回していかなければならないと改めて痛感
>>415 ストレージ系かスタックMODで食事1マスに100個とかやってんじゃねーか?
1スタックに一度にアクセスできるポーンの数は限られてるからな
食事運ぼうとしたときに他のポーンがアクセスしてたらそれは無いものとして扱われる
>>419 どうやってもロードすると繰り返していたのがpawn rulesでいけました
本当にありがとうございます
質問に答えてくださった皆さんも本当にありがとうございました
>>413 Stylish Rimで無理やり調整すればどうにかできんかね
>>401 キャラバンの出発ポイントを指定できる「Caravan Journey Spot」を導入するといいかも
使い方はパーティ スポットみたいにマップ端に設置すると、
コロニー中心からポイントが設置されてる場所に向かってキャラバンが移動して
全メンバーがポイントに到達すると一番近いマップ外周からワールドマップに脱出
外からマップに戻ってくる際もポイント付近にキャラバン隊が到着する
死の灰対策で屋根付き通路とか作って安全にキャラバンを出したり、
戻ってくることが可能
囚人「好きなもの食わせてやるっていうから、じゃあ肉って言ったらコレだよ」
サルの姿作りならまだマシよ
この星で単に「肉」ってオーダーしたらお友達だったものが出てくるまである
もしかしたらサルはお友達だったものの隠喩なのでは…!?
いや違うだろうけど
敏捷な身のこなし 屈強 格闘家なドラゴニアン出てきたのに野郎かよクソが
速攻売り飛ばしてやんよ
男は屈強女はあっけらかんがデフォで付いてるからだろ
野火って映画じゃ猿の肉と言いながら人の肉を食うシーンがあってな
>>418 クソ新郎が披露宴の最中に参加者を口説き落としたことはあるw
蛮族に捕まったと思ったら食事は解体すらしてない動物の死体放り込まれるとか最高に未来がない展開
インディジョーンズでも諦める
心臓引っこ抜く儀式をあんなに大げさにやってるだけ隙はあるよ
>>436 部屋が無くて食肉解体の部屋に10人ほど突っ込んだときは動物の血と、精神崩壊して鎮圧された囚人と、流れ弾に当たって死んだ囚人と、こと切れた囚人が腐って阿鼻叫喚だったな
>>436 死体を与えるということはその蛮族から見て犬や狼と同じ扱いということだから
運が良くてワーグ扱い
最悪養豚場の豚扱い
最近は必要はないけど早めに教会作るから捕虜が溢れた時は取り敢えずそこで手当てしてるな
どのみち普段使わんし人が入らないから汚れないし床貼ってあるし
トリアージ含め戦時の救急医療って感じがして良い
>>426 さんきゅ使ってみるよ
今のプレイスタイルが重要インスタンス例えば敵来襲でもレターボックスやメッセが出ない
視認や銃声だけで襲われてるのが初めて分かる没入型にしているから逃げにくいんだ
たまに1人だけ娯楽やってくれなくて娯楽に飢えてる-20みたいな心情が付く(娯楽ゲージが0になってる)
時間割上では睡眠→娯楽→仕事の流れにしてあって、外に輪投げ、食堂にビリヤードおいてるのにナンデ?
ためしに時間割を睡眠と娯楽だけにしてもずっと仕事してるしもうわけがわからねえぜ
持ちこたえるかわからんがビールでも作るかと研究始めたら、いつのまにか-20消えて娯楽もやってた
どういうことなの…、だれかエスパー回答を…
バージョンは1.3でDLC無し、MODはてんこもり(100弱くらい)
Psychology (unofficial)が怪しい気がするけど再現条件がわからず切り分けできなくて困る
PsychologyはCEと同レベルの「不具合出たら真っ先に外すMOD」筆頭だしな
>>442 娯楽の種類が少なすぎて飽きてるからだよ
ポーカーテーブルを作り、隣町から望遠鏡とサイカイトティーを買ってこい
ちなみに娯楽に飽きているかどうかは
入植者の娯楽メーターにマウスオーバーすると
各数値が見れるぞ
>>442 輪投げとビリヤードは確か ゲーム(器用さ) っていう同じ括りだったはず
ビリヤードと輪投げは同じ娯楽種別だから一つしか置いてないのとあまり変わらん
視力0%の全盲だとビリヤード輪投げが出来なくなる筈だからそっちが原因かもしれない
オーストラリアのSteamでRimworldが配信停止になったみたいだけど理由はなんなんだろ
開発チームの一部がロシアにいるとか?
>>441 なかなか面白そうな遊び方だけど、なにか敵襲を早期に発見する見張り台みたいな機構は作ってる?
あるいは全周を厳重に防衛して、銃声が聞こえるレベルまで近づかれても巻き返せるようにしているとか?
>>443,444
吹き出し表示入れたので「会話増えるぽい」くらいの軽いノリで入れてた
CEは競合しやすい的な説明が散見されてたので認識してたけど、Psychologyもなのか、勉強になったわありがとう
>>445 その後余裕ができたのでチェスとポーカーも置いてからは全員娯楽満喫してたし、種類の問題だったか
ビール研究終わりそうだけど、望遠鏡とお茶も調達してみる
>>446,447
なんだこれポップアップあったのか、種類もあるなんて全然気にしてなかったわ
種類気になって英wikiみたらテレビ、望遠鏡、薬物、食品とかもあるのね
あー娯楽完全に理解したわ。ドラッグ、ヨシ!
>>448 全盲じゃなくて初日とかはキャッキャッしてたと思うので飽きてたっぽいですね
定期的にバイオーム変わるmod入れてみたら氷海からの翌年極限の砂漠で飢え死にしかけた、なかなか楽しいな
娯楽が少ないから輪投げ程度でも喜んで遊ぶ初期入植者かわいいよね……
なんか急に体型顔変更MOD入ってるのにも関わらずバニラから変更できなくなったんだがなんだこれ
Glomy face mk2とchibi Bodyってなんか特別な前提MODとかあったっけ…
最近始めた初心者なんですけど、なんか入植者希望の人が来た時に、入植を許可する前に相手のステータスとかを先に確認するような日本語のMODってありませんでしょうか?
なんか以前のバージョン用のMODなら2つくらい見つけたのですが1.3対応のものってありますか?
>>456 Incident Person Stat
>>450 基本はウォーキングデッドドラマシーズン最初の方のイメージを求めてなんだけど
超常現象的にイベントを知らされるのを嫌ってレターボックス基本無し
襲撃メテオ動物の狂暴化等のネガティブ系や日食火山灰大雪火事とか見て分かるものもなし
ポジティブレターは例えばトレードとか入植者クエスト系の通信してくるのはあり他は無し
Fog of warとか入れてて敵対時は全員応戦するように設定して襲撃の際はどっかで銃声がしたら初めて分かるという縛り
家具や設備も基本的に作らない全て別マップからの略奪でまかなうようにしてる仕方ないものは作るけども
その代わり穢れたりぼろぼろの衣装でもマイナスつかないようにしてる薬義肢とか武器スペシャル設備も多めに手に入るようにしてる
誰かの命があればすぐ別マップで再興出来るから最初は逃げるだけ終盤カメラとか作るけどまともに応戦はしない出来ない
応戦は死んでもいいようなやっかい者とかのネガティブTrait持ちにさせてその間に自分の名前をつけたのとお気に入りポーン数人を逃がす
敵が帰った後で街が火に包まれてもある程度は残るからそれでやりなおす
今はこれが面白いんだがロケット飛ばすとこまではまだいってない蟲の対応が出来なさすぎ
ちょっと気になったんだけどみんなやっぱり年数経つにつれてガクガクの状態でやってるの?
10人ちょっとの入植者と数十匹のペットがいる状態で3倍にしまりすると動くには動くけどガクガクだわ
収穫前に畑焼かれて大人が全滅してしまった
はたして子供たちだけで冬が越せるのか!?
モラルガイドとかの役職につけた奴は娯楽がより多く必要になるはず
ハープおすすめ
>>461 入植者や家畜の数が増えるとプレイ速度は落ちる。今のコロニーは入植者179人、家畜40匹だけど3倍速が体感1.5倍速程度…
>>464 えーいいじゃんそんだけいて3倍1.5なら
俺だったらもうゲームにならなそう。いいPC使ってるみたいでいいなぁ
>>465 ごめん今スマホだからうろ覚えなんだけどi5の11400?だかでメモリ16GBのゴミよ
いいPC欲しいけどリムワの為だけに買うのもさすがに躊躇しちゃう
食料たらんので、商人から生肉を購入
ちょっと、目をはなしたら半分以下に……
商人の動物がほとんど喰っていた
こいつら購入してしと殺が正解だったなこんちくしょう
>>467 そのくらいなら多分PC買い替えても対して変わんないよ
手っ取り早いのはHAR抜けばとりあえず高速化する
まぁそれは嫌なんだろうから
自分が許容できる範囲でMOD構成を吟味するしか
>>461 RocketManとRuntimeGC入れるといいよ
メモリの大きさはほとんど影響しない気がする
前にメモリを16Gから32Gに変えてキャラバンの家畜が増え過ぎて重くなったコロニーを動かしてみたけど全く変わらなかった
実際タスクマネージャーつけながらやってみても全然メモリ使われてなかったし
ただrimthreaded入れてみるとバリバリメモリ使い始めたのでこれを使うなら話は別かも…AMDと相性悪いのか自分の環境だとmod抜きですらまともに動かない(定期的に固まる、最悪フリーズ)のでこれが正しい動作なのかは分からんけど
動物もハードワーキング系の独自仕様だとさらに重くなるからなぁ
PCスペックのせいじゃなくてMODかぁ…まさにHARとハードワーキング系も入れてるわ…
rocketmanは常に入れてるけどRuntimeGCは入れてないからとりあえず入れてみる
永住派ゆえにどうしてもMOD盛り盛りしたくなっちゃうけど今後はなるべくMOD厳選するように頑張るよ。ありがとう
しばらくリム出来てない慰めに誰かコロニー画像とこだわりポイントの解説をいただけませんか
妖怪modの九尾の人工妖怪武器やばいな・・・
狙撃銃に付けたら発射回数11とかになった・・・
メモリはどうなんだろうなあ、自分はRim起動しているとメモリ16Mで常時90%越えしているから増やしたいところだけど
>>472 そりゃCPUの方がボトルネックになってただけでしょ
遅くなるのはHAR系に多いテクスチャ画像でメモリ埋め尽くしてるパターンか
移動経路計算が増える製作物や材料が増えるMODでの計算でCPU限界行ってるか
まぁうちはふっるいPCで10人くらいが宇宙時代の研究始めるくらいに進むと
もう敵が来るとコマ送りとかでゲームにならんから
rimのためだけでもないけど新しいPC買う
納期2カ月くらい先だわ
>>477 九尾や竜も強いが何気に低級の手長を融合させて
契約まで行くとそれも結構強いよ成長遅め?だけども
はぐれじゃない手長出現のキーなんじゃないかと思って契約してみたけど今の所なにも起きないな
>>476 ちょうど性能の話が出ていたので入植者が増えても重くならないことを目標に建設中のコロニー
Area Inclusion & Exclusionで入植者が立ち入れる範囲を限定
敵が来たらBetter Pawn Controlで一括切り替え
農業と狩猟はVanilla Outposts Expandedが主力
栽培やってくれるのが便利でHardworking Nukosの3匹いるが減らそうかと検討中
栽培と工芸を能力の高い幻の一品Panielに任せて労働者を減らすのも検討中
HARのメモリ使用量は種族設定にAtlasScaleってテクスチャのキャッシュをどの大きさで作るかって項目があって
RabbieとかAtlasScale4の種族はテクスチャだけで900M持ってく
Moosesianはそいつが8に設定されていて3.6G持っていかれる
同じ設定の種族はまとめられるが一定数超えたら新しいキャッシュ領域が作成されて更に倍になる
キャッシュ機能オフにしてたらそれらが空くからメモリには優しいがその分CPUに負荷かかるぞ
Moosesianは入れてないけどもそれでもラビィとかラットキンは重いか
ついにメモリ不足でフリーズするようになった
modマシマシプレイにはRam16Gじゃ足りないか
やりたいことを絞って環境組み直すか…
格闘戦するために生まれてきたヤツいた
ラビとかラットキンとかって高解像度化MOD入れなくても最大ズームでぼやけずくっきり綺麗だけど
やっぱりそういうのは重くなるんだろうな
ちょっとプレイするとメモリ20Gくらい食うようになったわ
手動でペースト量産してた頃HAR種族だけ徴兵連打が明らかに遅かったからまあ重いと思う
ところでMOD装備使えば全身あわせて打刺熱200%耐性を得ることも難しくないと思うんだけど
これ、200%って表示されてるのは、全身どこに攻撃がとんできても200%の耐性持つってことなんかな?
それとも200%はあくまで装備の合計か何かで、実際の被ダメ計算は当たる部位ごとに個別なんかな
俺が何を気にしているかというと200%防御の装備1か所あればあとは防御気にせずオシャレさんしていいのかという命題についてです
装備に保護部位ってあるじゃろ
防弾チョッキが胴体しか守らんように保護されてる部位しか守らん
>>491 そうか・・・やっぱりそうだよね・・・
俺はいつも装備タブの防御表示が200%になるのを目指していて、そこが装備更新の区切りだったんだが
なんというか、意味がなかったとまでは言わんけど、過信しすぎていたねそこを
ありがとう
耐性全部1000の首輪しても手足もげるし首は飛ばないけど頭は吹き飛ぶからな
ふと思ったけど
実際にどの部位がどのぐらい守られているのかっていうサマリーを表示してくれるMODがあればきっと需要ありそうだね
って思った
頭 0% 0% 0%
胴 40% 20% 0%
みたいに
『RimWorld』がオーストラリアで販売停止に。コンソール版見据えてのレーティングと噂されるも、まさかのSteam版巻き添え発禁
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220308-194667/ RPG Style Inventory入れれば防御力%にカーソル合わせれば全部出るぞ
>>496 ありがたや・・・俺なんかが思いつくんだからきっとあると思ってた
>>494 装備画面の刺打熱のとこにカーソル合わせると各部位毎の耐性表示されないっけ?
バニラでも表示されてるのかうちが入れてるMODでの機能なのかもはや判断つかなくなってる
あぁ、RPG Style Inventoryの機能か理解した
忙しくて囚人にご飯あげるの忘れちゃってたんだけど
重度の栄養失調で意識失ってビクンビクンしてたらもうこれ助けられない?
>>501 ベッドから転げ落ちてビクンビクンしながら!マーク出してて
世話役向かったと思ったらご飯床に放り込んだだけだった…
捕虜が自力で起きられなくなると医者も給仕に向かうから安心だな
>>500 看守がエサやりとか非効率過ぎるからやめろ
独房の壁の一部を冷蔵庫にして独房の外から食事を冷蔵庫に運び込み囚人は自分でメシを食わせるか、最初からペーストにしとけ
>>505 お世話する余裕無いってわかったから捌いてもた次回からそうするわ
襲撃直後の片付け中に殺人鬼ボムネムミとかいうシアーハートアタックで医療担当狙われて失禁する
これがrimworldの洗礼か、今後爆弾動物見つけたら雨の日に駆除するようにするわ
それはそうと、家畜に名前付けるプレイに目覚めたら愛着湧いてスゴイタノシイ
運搬してくれるラテホースくんがかわいくて仕方がないわ、食べちゃいたい
ラテホースのエサは用意してないけど、制限無しの備蓄庫で持て余してる米を勝手に食ってるのか何故か全然飢えない
そしてせっかく用意した干し草とペットフードが全然減らない
この干し草とペットフードどうしよ… 家畜増やせば食ってくれるだろうか
もう遅いけどワールドマップにキャラバンで担ぎ出せばそういう囚人でも食事させられるぞ
あと保冷設備が手間なら囚人部屋内にペミカン置き場用意しといてもいいぞ
久々にやろうとしたらゲームパッドで動作しなくなっててつれーわ
1.3で家畜全自動化プレイが進んで商用家畜だらけになってペットでは無くなったな
>>510 Steamのオプションからパッド設定認識してるか確認してみたら?
>>476 宗派ごとに縄張り作ってまったく交流しない独立集落作ってる
徴兵すると即罵り合い殴り合いになるから楽しいぞ
居住エリアと前線が離れすぎてて割と不便な拠点になってしまった・・
今日は人の拠点沢山見れて本当に幸せ
人によって変わるよな面白い
>>513 普通にプレイすると一箇所集積になりがちなところ、こういう拠点やってみたかった
舞台が島というのも複数派閥対立っぽくてポイントが高い
ただゲームの仕様上、襲撃規模がマップ内の全ての合計で計算されるのが辛いんだよな
A集落が襲われた場合、よほどテコ入れしてないと単独では対応しきれない
マップサイズどの大きさでやってる?
modの作業台とか娯楽とか置くのに250だと小さく感じてきた
デフォサイズで配置に困るような超弩級コロニー運営できるPCスペックあるなら大きくしちゃっていいんじゃない?
サイズ小さくすることで侵入ルート削減できるようなマップ形状でない限り通常は大きい方がプレイヤー有利ではある
>>512 どうやらリムワールド単体へのキーバインドは受け付けなくなってるから
デスクトップ設定でのキーバインドをリムワールド用にいるかたちで解決できたわ
>>519 初期のサイズでやってる
1段でも上げると凄い重くなるよねリム・・・
広いマップでやりたいときは氷海になってしまう・・・
>>516 自分とほぼ同じタイプの拠点で笑った
山岳マップやるとそういう碁盤目バンカー拠点作っちゃうよね
選ばれし3匹の汚らしい豚+αから始まった今のコロニーは
種族特性に甘えて人様に見せられるコロニーなってないのが辛いところ
お供のサクリーンも共存可能な上にアメージングアメージング言いながら仲良くしてる
わりと地獄めいている
帝国の不時着シャトルを保護して、救出シャトルが来るまで敵襲から守るクエストを引き受けたのだけど
シャトルが着陸した瞬間に小爆発が起きてなぜか依頼主が即死、クエスト失敗扱いになって護衛たちはマップ端から帰って行ってしまった
友好度まで下がっちゃったんだけど、さすがにこれは帝国側が悪いと思う・・・
コンソール版出るかもってマジ?
Switchとかメインで遊んでる層には楽しさ分からん気がする
バニラでも十分楽しんだけどmod抜きでこんなに遊びはしなかったな
Modなんかなくても十分楽しいよ、DLCでかなり味変になったし
それよりもし仮にコンソールにするなら問題はGUIの複雑さよ
キャラ一人当たりの情報量多すぎぃ画面混みすぎぃ小さくしたら文字読めなすぎぃ
魔法MOD入れたらリッチで全員殺られてリロードしたわ
どうするといいのかなあれ
>>528 周りの骨はガン無視してリッチに集中攻撃
あればサモン等でリッチを釣って袋叩き
アンデットあるあるの「回復魔法でダメージ」は魔法MODでも適用されてるからそれらを使うのもアリ
>>527 HUDやNUMBERなかったらポーン選択して情報ほっていかないとならんから
かなり面倒くさい
dfの個人の好き嫌いや趣味、歴史とかも好きだったけどね
入植者ひとりでのんびりコロニー大きくしてくの結構楽しい
襲撃や病気はMODで調整したりしてけばいい感じにできる
>>528 無理やり近づいて回復魔法か引き寄せるタイプの魔法やスキルで近づけて回復魔法で退治できる
サモンが使えれば資源の配達イベントと化して美味しい
なるほどね
遠距離戦したらダメか
あの遠距離魔法もやたら食らうしな
のんびりしてたけどもっとはやめに戦闘関係を整えとかないとな
>>532 私がやったときは柵の中で飼ってる羊やらマッファローやらにタゲが散ってその隙に体勢整えて各個撃破した
家畜が3〜4匹犠牲になったけどポーンは多少怪我しただけで無事
そういう意味ではサモンも単騎突撃も出来る影魔術師を仲間にしておけばリッチや悪魔が来ても対処出来るからオススメ
欲張り属性と暴走鼠に受けた傷の心情マイナスから過食症起こして虫穴のゼリーに走っていった
最初の襲撃前にして終劇
次はクマ狩りで失敗・その次は救出クエストで待ち伏せが機械化ランス
ロード制限モードはこえぇなぁ…
人手が足らん時にするべきだが人手が足りなくて遂行できない救出とか言うクエスト
弱い動物2−3匹にタコ殴りにされても大丈夫な奴ひとりでいこう
守備にポーンや迫撃砲、タレットのある救出は諦めよう
>>537 全部ちゃんとスパイクトラップを使えば無傷で凌げたケースで草
>>540 最初のは同逆立ちしてもスパイクトラップじゃどうにもならいのでは
>>541 横からだけど暴走鼠を無傷でやり過ごせるから精神崩壊しないって事じゃない?
>>525 コンソールなんかよりスマホで出してほしいわ
初期装備だけで安全こなす救出クエスト攻略
準備
・ライフルやグレートボウなどの長射程武器
・片付けたスパイクトラップを5〜6個
・手の込んだ食事6〜8個
・保険の医薬品
・入植者2人(現地で伐採するので栽培スキルが欲しい)
・留守番が一人で襲撃撃退できるだけの罠たくさん
現地でやること
・現地で木を伐採して1マス通路を作り持ってきた罠を設置する、形状は扉つきのL字型通路がベスト
・ライフルで敵を釣りだして即逃走、罠にかけて仕留める
・タレットは電源側を射程外からライフルで攻撃して無力化し後で持ち去る
・迫撃砲がある場合は2手に分かれて狙われた側ポーンは着弾前にマップ外に脱出・再入場で砲撃をかわし、もう片方がリロード中に攻撃するなり砲弾を全部撃ち尽くすなりさせる
そういやバニラはライフルが初期装備だっけ
いつも初期アイテム一切なし開始やってるせいで
初期装備って裸にクラブかショートボウだろって思っちゃう
大前提として出先でケガをしてはいけない
心情悪化、感染症、移動速度低下が複合して致命的すぎるからだ
特に序盤は撃ち合いなんてもってのほか、ありとあらゆる手段を使って敵をハメ殺すべし
武器持ち込まないから拳で殴り合うのがデフォだしなあ
罠なんて作れないこともあるし(資源がないとかスキル足りないとか
ヌルゲー派だから真似はできないが
バニラのできる範囲で突き詰めてる姿は美しさがあるよ
あんなことするぐらいなら僕は難易度を下げてロード有にします
あ、おい待てい
スパイクトラップばかりに頼っていると白兵や射撃のスキルが疎かになってしまうゾ
負傷を恐れていては医療スキルの向上に繋がらないゾ
だからトラップで負傷した敵の手足切り落とすんですね
出先で建築作戦やると先に休んでてもすぐ心情悪化するから上手いこと射程外死角から攻めるのが好きですね
いっそ電線焼くのに焼夷弾とか持ってこうかな
>>553 そういうのはキルゾーンで一方的に屠殺する過程で育てればいい
相手の土俵で戦う時まで育成を気にする必要はない
>>553 ついでに言うと医療スキル向上は敵の身体を治療する過程で伸ばせば良い
積極的に入植者の身体を使って練習をする必要はない
拠点に屯ってる敵さんが総出撃モードに入るトリガーっていくつかあるんかね?
岩の裏から迫撃砲で超アウトレンジじゃいってのは手間かけて資材持ってったわりになんかうまくいかずガックリした覚えがあるんだが
攻めてきた奴らが半永久的な砦築いて延々と妨害してきたらと考えたら最初は面白いかもしれんがゲームとしてはやっぱ鬱陶しいわなw
別に遊び方は自由だぞ
無傷はめ殺し効率プレイだけが正しい訳じゃない
多少の犠牲が出ることも前提で土嚢を挟んで多人数の銃撃戦するのも面白いぞ
そもそも「初期装備だけで救出」って言ってる時点で縛りプレイやRTAの領域だと思う
無茶な救出は死にイベみたいなもんでしょ
アルコネクサスで売り払う前の拠点では奴隷のAくんがいた
次の拠点でAくんが助けを求めてるよってクエストがでた
せっかくだから助けに行った
救出されたAくんはしれっと入植者として加入した
拠点に帰宅後、Aくんを逮捕して奴隷落ちさせ直した
裸でも格闘とか強いドラゴニアン単騎でごく序盤の救出はどうにかなることも多い
ノーロードならともかく人狩りモルモット3匹とかかすり傷もなしに蹴散らせるしな
今回も通常襲撃が全く来なくなるEND(7年くらい経過)
もしくは襲撃者がうろうろして撤退しないバグかの2択で半年ぐらいgdgdなんだけど同じような人いないのかな
他の人のコロニー見て楽しませてもらってるのでニューゲーム前に供養
なんだこれすげえ・・・
知らないMODも増えてきたな
>>561 救出なんてロクに装備が揃ってない序盤であっても工夫すれば強敵であろうともあっさりクリアできるって事を言いたかっただけだよ
トレーダーから奴隷を購入
改宗のために独房に入れる
そのあと個室に移そうとしたんだけど、輸送のために逮捕したらその奴隷買った派閥が敵対してきた
どういうことだ
リトルフェアリーの普通のベッドいつの間にか追加されてる・・・?
水族館の中あったらあったでそもそも水族館がいらないとかになりそう
これまで温帯で火力・風力→地熱でやってたけど水力発電イイ、はるかによいです
研究早い、コスト安い、電力そこそこうまい
地熱発電の研究後回しならラビィも使いやすい
今回は研究間に合わず2名ほど野生に返してしまったし、次開始は水力発電とったらプラネタリウム一直線だぜ
川で発電して、激流葬して、渡河迎撃して、ちょっと地形活用でき初めて楽しい
川があるとこでやったことないんだけどやりたくなってきたな
島とか洞窟みたいなのとかってModだよな?
DLCのみでMODなし
画像は15日襲撃クリア直後
ワーグ部屋作ろうとしたり(失敗)
沼地をキルゾーンにできないか試したり(動線が組めなくて諦め、最終的に死体置き場になった)
近接用とその他用でキルゾーン使い分けようとしたり(下しか使わなかった)
火責め部屋作ったり(死体処理が楽なので木材がいっぱい取れるならアリだと思った)
無駄は多いけど色々試行錯誤した思い出深い拠点です
死体が資産価値を上げることを知らなかったので沼に置けば劣化早いし犬の餌にもなるからええやろって放置してたら
死体で資産価値上がる→襲撃規模が大きくなる→死体が増えて資産価値上がるのループになってた(後からグラフ見て判明)
さらに言うとほぼ援軍頼りで乗り切ったから余計に死体が増えた
住人があんまストーンカッター使ってくれないんだけど
何が原因だろう?
石壁たりん・・
星王護衛で10戦して残り4.5日でピタッと襲撃が止まったんだけどなんだこれ
3日経ってようやく次が来た
カサおばなんだけどな
>>579 優先度が低いかストーンカッター側で指定した距離制限内に石塊がないか
ここ石切り部屋でここが石塊置き場 とキッチリ設計したいが
塊の密度と消費に合わせてストーンカッター動かした方が効率良さそうで悩ましい
運搬できる家畜を複数飼ってると、結構石塊を運んでくれるから石切りが楽
石切に作業速度あったか忘れたけど工芸低い人は運んで石切までやらせるより石集め専門にして上手い人にガンガン切ってもらった方がいいんかな?
めんどいから全員暇な時に石切するよう工芸入れてるけども
素材距離無制限だと在庫ガン無視で外から運んでこようとするから注意
>>586 少し慣れて設定とか弄り始まったころ、それでマップ端の石拾いに行って肉食獣に襲われて死んだ入植者いたっけな
>>576 タマ二世にドラマがありそう
最終装備なのにほとんど鉄ヘルなのが無性に好きだ
>>576 ルギアとかタマちゃんとかアプサラスとかペットの名前のネーミングセンス嫌いじゃないぜ
>>576 タマモクロスでおっさん確定かと思ったけど
最近は某ソシャゲが大流行で若者の可能性もあるのか
>>588 一年目の冬人懐っこく寄ってきたクーガーがいました
タマと名付けられた彼ですが、入植者のスキルが足りずすぐ野生に帰ってしまいました
しかし入植者たちが彼を狩ろうとするとまた擦り寄ってきました
でもやっぱり調教スキルは足りませんでした
二度目に野生に帰った彼は空腹のためかすぐに入植者を襲ってきたので今度こそお肉と毛皮になってもらいました
我々は調教できない動物はさっさと屠殺すべきという教訓を得るとともに、彼の入植者を手玉にとって生き延びようとするかのような生き様に感銘を受け、その数年後に擦り寄ってきたクーガーにタマ2世と名付けました
今度は調教スキルが足りていたので一緒に最後まで生きることができました
おしまい
>>590 おっさんだが……?
流動ポイントって貯まりにくくされたかな
ミーム支配者で有罪囚人処刑して1pt貰えてたのがもらえなくなった
>>585 石切はスキル依存度がなく誰がやっても速度は基本的に同じだし、スキル経験値も全く入らないので一番ヒマなやつにやらせるといい
quarryとmineのどっちか入れようと思ってるんだけどそれぞれの長所と短所わかる人いたら教えて欲しい
quarry 場所を広くとる
mine 小さい
あとはMOD関連の品物掘れるようにするかとかを設定でやるか
直接ファイルいじらないとならないかくらいの違いかな
無からモノ出してくるMODなんでどっちみち資産溢れやすい
あ、あとquarryは採掘ではなく新規の仕事が追加される
個人的にはmineのほうがOP気味かな
どちらもmodの数字変えてバランス調整できるから納得できるバランスにするとして
普通にバニラ鉱物資源掘るだけならmineのが設置とか楽だからmineがおすすめ
地下資源ってどの道後半研究暇だから拠点近くに出るまでガチャ回しまくってんだけどみんなどうしてんの
遠くだと虫とか襲撃とかの度に色々壊されて面倒なんだが
modならどうとでもなるからバニラの話として深部ドリルマシン使うより長距離スキャナーで採掘役に掘りに行かせる方が楽よ
鉄は見えてる奴掘ったり鉄片溶かしたり買ったりで足りる
金とプラスチも買いでなんとかする
ウランがどうしても欲しいときはスキャナ頼り
ヒスイは蛮族がくれる
そいつだけは相手してはいけない…
ダメージそのものが入らないので対処のしようがないぞ
なぁに13盾の仕様なんだから仕様外のダメージならいけるさ
食中毒はスタック汚染するせいで2日分くらいしか飯の作りだめができねえ…いやリアルなのかも…
もち食うと死ぬらしいっすよ13盾の旦那
なんでも喉に詰まらせた状態で死ぬ事も動く事も出来ずに詰むそうで
ゲーム内一年ほど経つとぼんやりするようになってしまった。何か指示すれば暫くは動くけどまたぼんやりし始める。
こういうのってmod一つずつ抜いて調べるしかないと思うんですけど、このセーブデータで抜いたり戻したりしても原因特定出来るでしょうか。他の不具合出て分からないかな?
ゲーム内一年ほど遊ばなきゃいけないから出来ればこのデータで特定したいんだけど…。
できるMODもあれば出来ないMODもある
まずどういうタイミングでぼんやりになるのかとか分かってるのか?
多分食事するタイミングだと思うんだけど…起床してきてテーブルに座ってぼんやり、だったから。でもはっきりは分からないです、ごめん。
>>614 ・modを全部抜いてぼんやりするかテスト
・modを半分戻してぼんやりするかテスト
する→戻したmod達の中に犯人がいる
しない→戻さなかったmod達の中に犯人がいる
以下繰り返して犯人特定するだけでしょ
アクシデントが来た時以外手を加える必要のないコロニーになった時の空虚感がつらい
え?ゲロってスタック丸ごと汚染するんすか? ひええ
でもMOD同士の相性問題とかもあるからぶっちゃけそれだけだと何とも言えないんだよな
まぁ俺は詳しく調べる気もないから
ぼんやり増えだしたらMOD構成変えて最初からにしてるけど
ありがとうございます。取り敢えずmod出したり入れたりしてみます。
出したり入れたりしてると不具合でるのもあるからなあ
なんとか先に動物に毒見させるなどして食中毒の被害を克服したい
どうでもいい人1人食事の生活スケジュールずらして校長先生作戦でもするか…?
混ざったら確実に引くわけでもなくなるからmod抜きで食中毒から解放される手段はペーストくらい
4つ作るタスクで食中毒発生→4個が100%食中毒飯
その4個を安全な6個の飯とスタックすると10個全部が40%の確率で食中毒とかそんなんだっけ
途中でなんかmod抜かなかったか?基本抜いたらダメだぞ
囚人「えっ今日は手の込んだ肉料理食べていいのか」
看守「ああしっかり食え…」
>>624 調理済みの料理を全部破棄して作り直せばいい
>>576 imgurのサイト内から見ても潰れてて文字まで見えないなあ
と思ってたら5ちゃんのサムネイル表示で見たらしっかり鮮明に見えるのか
>>614 HugsLibMOD入ってるなら、その状態になった後でCTRL+F12でログ取れるから
それをアップデートして、URLをここに貼ればいいよ
>>629 最初食中毒発見する時に主力とかメンタル弱い人とかに当たりたくないんよ
そこまで嫌なら食中毒自体起きないようにすればいいんじゃないの
別に無くてもいいでしょ
>>632 毒見役戦略で毒見役以外に絶対に当たらないようにしようとすると
x4を作る→そのうち1個を食べる(発生していたなら100%当たる)→当たらなかった3個のみ安全とする
みたいな非常に手間を要してしまうぞ
ペーストに切り替えるか、そもそも清潔&料理10以上をキープしていれば0.1%でしか発生しないので
実のところそこまで神経質にならなくても問題なかったりするが
>>632 ならペーストにしたら?
調理に時間を一切割かずに済むからすげぇ便利だぞ
食中毒の話題はよく出るけど胃を交換しよう!ってあんまり言われないのはなんでだろう?
怪我病気メンタルヘルスといろいろシビアなのに外科手術関連に関してはかなり雑じゃねこのゲーム
蛮族から買ってきた臓器サクサク移植して元気!とか
強化モノで資産跳ね上がっちゃう以外リスクやデメリットがなさすぎるような
食中毒が発生する上で御したいんだ
みんなそうだろ最低難易度でやればいいものをあーだこーだ言って対策練ってるだろ
システムが複雑になってもプレイが楽しいとは限らないので
血液型を追加するMODはあったかな
あとは抜いた臓器が腐るし、冷凍保存すると使い物にならなくなるMODとか
>>638 敢えて捨象することで「怪我した?もげた?じゃあ君も取り替えよう!」というサツバツ感に貢献させているのかもしれない
真面目な話をするとリアル寄りにしても厳しくなりすぎるだけだしな
心臓とかドナーから摘出してから手術開始までに許される猶予時間4時間くらいだぞ
そんなこと言い出したら
研究関係が一番ガバガバなんだけどね
なんでなんの予備知識もない入植者が独学だけで何でもかんでも作れるようになるの?って話だし
義手とかに変えても慣れるまで使いこなせないmodとかもあるなあ
研究を担当者が本にまとめて他の人間がそれを学ばなきゃ銃とか撃てないし物も作れないMODあったけどアレどうなんだろう
転がってる鉄鋼の塊からソーラーパネル作るんだからいけるいける
どの辺までリアルにするのかは
ゲームのデザインによる
銃の弾薬とか冷凍された食事をそのまま出して食うとか糞とかSEXとか
>>641 大規模襲撃のタイミングで主力メンバーとか医療担当が食中毒ダウンしてあああああああああ!!!!ってなるのもストーリーテラーの一環なんじゃね
イベントの一種だと思えばそれが理不尽だとも感じないしそもそも宇宙船脱出までで0.1%なんかそう何度も当たらん
永住でわざわざクソ面倒な食事管理するぐらいなら食中毒自体消せばいいよねっていう
hardwork導入&リスタートして、ウキウキで虫娘を捕獲しようとゲーム内で情報見たらルシフェリウムが付いてた
拾い食いできるようなものじゃないし、禁断症状出るまでの使い捨てだろうか
世知辛い、世知辛くない?
虫娘に死なれるとリアル心情に響きそうだし付いてないやつ探しにいかなきゃ…
ルシフェリウムは中毒の表示が無ければリスクなしの永続バフだが
虫娘の白いのはデフォルトでルシフェリウムついてるぞ
中毒じゃ無いから問題ない
>>652-653 本当だ、中毒ってついてないね。
ドラッグ類全然使いこなせてない初心者丸出しでスマンカッタ
内政重点くそざこオッサン3人よりずっと強そうだし、助かるわ
ルシフェリウムは安定供給の難易度が高いのが難点だよなあ
主要キャラに新規投与するならまとまった量がある時以外は冷凍睡眠させるかそもそも強化義肢の着用で我慢するかかな
このゲーム運搬スキル持ちが0になったら部屋の中で死んだ人運び出す手段ないの?
ニアメーアの装備にかなり使う割には供給量が渋いルシフェリウム
modで製造できるけど製造コストも高いうえに工数もあるから手間暇がかかりすぎる
なんかビール飲んだら一発アル中になるようになってしまった
パカパカ飲んでも大丈夫だった気がするのに
>>661 試しにビール以外でも他の薬物、サイカイトティーでも一発中毒になるならうちもなってる
他のコロニーのセーブデータだと正常だから何かがぶっ壊れたんだろうと思ってる
子供とか体格小さいHARとかってオチじゃなかろうな
うちに関して言えばヒトもHARも年齢問わずでなるからそのオチではないなぁ
661がそのオチの可能性は否定できないけど
>>657 キャラバン出して徴兵して手動で積み下ろしするといいと思うよ
精神崩壊起こした時は墓掘り返して死体を持ってくる癖に
片づけなさいと言われたら「私はその技能を持っていません」と返すリム人
腕の機能が無くても持ち運ぶんだっけかそういうのって
動物は顎が指の代わりになってるらしいので顎で運んでる可能性
土地柄とか地形とかに合わせた拠点とキルゾーンの構築したいけどいい案がない
流砂とかに巻き込んで足をとらせたりしたいんだが
>>650 MODで食中毒率を下げて0にする装備品とか
汚染されたもの喰っても食中毒にならない強化胃とかあるしね
そういや非常食とかペミカンも食中毒になるんかな?
生喰いと簡単な料理はちょいちょいゲロってるけど他の食事でなった覚えないな
抜いて再起動しないとキャッシュに残ったりしてるからしゃーない
>>675 競合しそうなMODはいくつか名を連ねれてるけど、実際に動いてる時のエラーはここからじゃわからないな
ぼんやり多発のタイミングで開発者モードをONにして、赤エラーがバシバシ出てないか確認してほしい
バシバシ出てたら、クリップボードコピーみたいなボタンを押してそれをテキストファイルにしてどっかにアップして同じように見せてくれ
一見赤エラーが出てないように見えても、スパム制限でログストップして出てないだけのこともあるからログを消去みたいなボタンを「2回」押してから確認してほしい
日頃から赤エラーが出ていたのを無視してきたツケなんだけどな
>>675 ついでに確認してほしいのが
入植者全員の優先順位の「建築」を作業しないように設定してみて
それでぼーっとしなくなれば、だいぶ絞れる
ぼーっとしてしまうなら、次は全ての作業優先順位を作業しないようにしてみて
それでぼーっとしなくなれば、作業に関連しない部分かどうかが絞れる
>>677 http://dotup.org/uploda/dotup.org2746032.txt.html パスワードはrimです。
優先順位も確認しましたがどちらも変わらずぼんやり中です。
すみません。普段動いてれば開発者モードまでは使わないので赤エラーに気付かず…。
>>680 SN-P287NKPnL設計ってやつだな
これ、建設かと思ったけど建設じゃないのか・・・
grepわかる?SN-P287NKPnLってやつが何者なのか、ワークショップフォルダ内検索で特定してほしいんだが・・・
俺もわかる範囲で調べてみる
多分、RS_Berrymilkって奴も関係してそうだから、それで探してもらってもいい
というか両方がどこからのものなのか確認してほしい
>>683 パニエルに心当たりあるのか、こっちでもパニエル入れて検索してみる
>>685 PnLって単語がパニエルで使われてるからそれ関係かなと
説明不足ですみません、そうです
パニエルキャラの初期名です
mod名がpaniel the automata
ベリーミルクはRimstroというmodからです
了解
>>686さん別人だったか、情報提供ありがとう
>>687 とりあえず、paniel the automataとRimstro
外してもいい方を外して確認してみて、どうなるか教えてほしい
どっちも入れてるけどぼんやりは出ないなぁ
考えられるのは調理器具への移動経路がないか
乳搾りMODでパニエルの乳搾りしようとして固まってるか?
>>680 TakeInventoryで詰まってる?Thing_RS_Berrymilk85257ってやつが拾えない場所にあるんじゃないかな
ゾーン設定を無制限とか全体に立ち入れるようにしてみたらどうかな
囚人に予約されてる場合もあるかもしれんが
すごい!Rimstro抜いて強制ロードしてみましたら動き始めました!
ベリーミルク飲もうとして飲めなくて止まってたのかな?
ありがとうございます!
>>691 じゃあ次はRimstro戻してみて
>>689-690のアドバイスを見ながらちょっと制限ゾーンとか確認してみて
共存できるなら共存できた方がうれしいだろうし
>>691 あ、ついでに・・・今Rimstroの中覗いてみたけど
LWM's Deep Storageと[KV] RimFridgeが入ってる環境だとパッチ当ててるっぽくて
その関係で発見できなくなってるかもしれない
とりあえず試しにRimstro戻した状態でRimFridge抜いてどうなるかも確認してみてほしい
パニエルってベリーミルク飲めた?
ベリーミルク作ったことないから分からないけど未対応な可能性があるかも
その場合パニエルの食事制限でベリーミルク外したらいけそう
>>694 飲もうとして飲めないなら、TakeInventoryではなくIngestとかのJobのエラーとして報告されると思う
パニエルよく知らないから確証はないけど、とにかく探し出せないが一番の原因な気がする
>>695 なるほど、なら単純に移動経路な感じかな
アドバイス頂いた通り幾つか試してみたところ、空から落ちてきたベリーミルクの運搬時に襲撃に合ったペットが倒れた時のごちゃごちゃでおかしくなってたっぽい?です
落ちてきて運搬するところからやり直してみて問題なく運搬が済んだあと暫く眺めてますが、自主的にベリーミルクを飲んでもぼんやりしなくなりました
一つずつ抜いてく覚悟だったので嬉しいです、本当にありがとうございます
>>696 確証はないから、違ったらごめん
とりあえずは報告を待ちたい
>>697 お、ってことは
パニエル + Rimstro + LWM's Deep Storage + [KV] RimFridge
の組み合わせでも問題なかったってことだねよかったよかった
とにかく確認ありがとう
これでどれかが悪者みたいになったまま終わってもやもやせずに済む
rimstroを一度抜いてもう一度入れただけなので他のmodは大丈夫そうです
こちらこそ重ねてありがとうございました
長々と申し訳ありませんでした
抜き差しで犯人探しするの大変だけどわかるとスッキリするね
パニエル可愛いんだけどメンテとか燃料の確保が凄い面倒だね・・・
頻繁に赤エラー出てる…動いてるし別にいいかwの精神
2回宇宙船作って脱出したから今回は永住しようと思って作った拠点も完成
特にやることがなくなってただただお金が増えるだけの毎日なんだが
何をゴールにすればいいのかわからなくなってしまった…
>>710 MOD入れて国家樹立END目指すか
100年生き抜くことを目標にするか
>>710 永住だもん
飽きたら終わりよ
そうなるから俺は永住はあんまりやらないけど
Character Editorで保存したキャラクターが食事睡眠娯楽減らなくなってしまった
原因究明めんどい…
>>710 最高資産まで上げてから15日防衛してみて欲しい
永住ならすべての部屋を最高評価にしたいな
modに頼らないと成金部屋になるけど
豪華部屋いいな
めちゃ豪華な宮殿作ってから星王様をご招待とかは
派閥間戦争を導入するMod要素(More intractionsかRim Warのどっちかのはず)で、うちの拠点の壁外で帝国100人と裸族200人がドンパチやり始めた
プレイヤー派閥はどちらとも友好関係結んでるから、赤十字気取りで両軍の負傷者を引き取って治療してやろうとした
ところが壁外で裸族を殲滅した帝国軍は、救出が間に合わなかった拠点外の負傷裸族全員にとどめを刺した後(ここまでは自分も想定していた)、うちの拠点に乗り込んできて病床の裸族たちを次々と撲殺した挙句、戦利品と称してうちの義肢ストックやら病院ベッドやらモニターやらを勝手に略奪して帰っていきおった
自分が不干渉を貫いていれば避けられた事態とはいえ
さすが帝国、汚い
FactionalWar と MinifyEverything のあわせ技で拠点の壁を戦利品として持っていかれたことがあるな
MinifyEverything の除外設定に壁を入れてなかっただけなんだが大分面白い光景だった
ポーンの経歴とか社交欄見てるとたまにすごい奴いるよな
社交欄を何となく見てみたら実は星王一族の長女で、後に星王様の招待でやってきた星王様は彼女の弟だったとか
なんかすごい大家族で玄孫だかまでいるような経歴の人おったな
ガストロノミーあんま活かせないわ
シフトを割り当てることが単純に高難易度化要素だからストーリーテラーの難易度下げないとキツすぎた
>>718 やっぱ帝国は捕まえて生きたままミンチョする以外ないな
Rimで定食屋やったら
「ヘイ、Rim名物ベーコン丼いっちょうおまち!」
ってなりそう
>>725 レジの設定いじろう
常に待機させるのをオフにしたり入植者は利用しないにするとか
子供じゃないんだからそういうので笑うのはネットでも止めた方がいいと思う
人肉食べるゲームはいっぱいあるけど人皮とれるゲームはリムワくらいだからな
人を解体し始めると資産価値がぶっ飛びモードになり始める
人皮加工産業とか始めるとトレーダーのシルバーの方が足りなくなりだす
>>733 やあ人間!とてもいい皮膚しているね
俺が使ってもいいかい?
STEAMスレで聞こうか迷ったんですけどAndroidでRemote playしてる人居ますか?
前の環境だとコミュニティ製作のタッチコントロール使えてたんですけどOS再インストールしたらボタンが表示されない+コンフィグの上書きできない状況になって困っています
話は戻るけど依存症が多発する人 Elonaの神を追加するmod入れてないかな?
あれの酔いどれのドゥーレインの研究は依存症が多発する不具合抱えてるよ
酔いどれなら依存しまくるのは正常なんでは
いやしらんけど
そこは笑った
でも本来は依存症の可能性を下げる機能なんだ 少なくとも説明文では
そこの処理がうまくいってないんだろうね
まぁElonaならそれっぽいというか
変な動作したほうが原作に忠実というか
雪原コロニーに収容された囚人シルキーラの足枷が外れると周囲が火の海となり、
訪問客の呪われた装備から箱型メカノイド出現&分裂してマップを埋め尽くし、
応援に来た亜人工業が『猫の揺り籠』を使って全てが爆散する。
幸運にも生き残った入植者1名は緑髪のエルフに助けられ、与えられた人肉ペーストで餓死を回避し、今旅立つ。
〜fin〜 カサンドラ先生の次回作にご期待ください!
elona神追加modがあると尻興奮している+5
やり直して1年も経ってないしGods入れて再スタートするマニ
>>738 あーそれかぁ
直るまで禁酒令出しておきます
UIが全く出てこなくなった!?同じ現象の人いない?
このゲームに出会って半年経つけど、もうプレイ時間4桁いきそうや
しかし別ゲー一緒によくやってたフレンドとは疎遠になっちまったなぁ
>>747 ちょっと前にあったわ
その時はcustom portrait抜いたら直った
>>747 Custom Portraitsいれてない?
MODオプション開いてから始めれば抜かなくても問題なく表示されるよ
>>746 うちの環境ではタバコもお茶もアンブロも即依存症です
なので手間ですけどいったん外して研究を解除した方が楽だと思います
電気使用量を一覧確認できるMODがもしあれば教えてほしいです
>>749 抜かなくていいと思う
サブスク解除してからし直せばいい
その後modオプションでポートレートの設定出すだけで何かをロードして自動で治るみたい
色々MOD盛り込んでぬるい感じの永住目指してるプレイ
拠点の増築する方向性に迷ったんで晒してみる
>>757 その街路樹の発想いいなパクろ
こういう拠点に気持ちのいい通路作る人にオススメしたい
Fences And Floors (Continued)
>>737 リモプ限定じゃなくてリムワ本体のトラブル。スチームのトラブルではない
今週のアプデでBigPictureのキーバインドがリムワ向けに設定できなくなる不具合が出てるからその影響
根本解決はたいにゃんの対応待ちだけどフォーラム読む限り把握してもらえてないっぽいから気長に待つのだ
応急処置はニ種類
簡単:リムワ向け設定をオフにしてデスクトップ共通設定で遊ぶ
面倒:リムワを外部ソフトとしてスチームに登録し直して"不明なアプリ"としてキーバインドを構築して遊ぶ
はばぐっでい
『RimWorld』は性、薬物乱用・中毒、犯罪、残虐、暴力、嫌悪感を抱かせるような事象を描写・表現、あるいは扱っており、分別ある成人が一般的に受け入れている道徳、品位、礼節の基準に反すると判断。
おいおい、そこまで言わなくても
泣きました
僕はネオナチで小児性愛者で強姦殺人者でRimworldプレイヤーです
>>761 まさしく、その通りでございます
って感じで言い返せないな
モラルゼロって意味では最低のゲームに違いない
その気になればモラルを守って清廉高潔にプレイすることも可能なんだから、そこはリアルと何ら変わらないのでは
よく整理した拠点作れるなぁ
毎回スラムみたいな無秩序なのになるわ
極限の環境で己が善性を試す感じなんだが、まあみんな結構あっさり踏み越えちゃうよね
因みに皆には流石にこれはできない…って所業はある?
岩盤落としとかで意図的に友好勢力のキャラバンを事故死させるのは流石に…とか(タイミングが合ったら襲撃をぶつけて手伝ってもらうことはある)
>>767 斜め扉使って一方的に殴るやつと敵対と和解を繰り返して襲撃を無効にするやつかな
>>767 屋根落としや友好度の調整は基本やらんなあ
>>760 なるほどthx
とりあえずフォーラムに報告して気長に対応待つことにします
所業というか殺して革肉加工して送り返したら友好ね
とかはシステムの穴っぽくてやってないな
以前は人道的であることが基準で非人道的行為はシステム的に不利がついて回るものだったけど
イデオロギーが来てからその基準を変えられるようになってしまったからね
modのムカデが90キロ
仕方ないから重量上限解放だ
人の肉はたんなるお肉です
極限の環境で文句は言っていられんぞ
AIが殺しにくるからこっちはあらゆる手段を使って生き延びるのだ
交易に来ていたトレーダーさんがたまたま狂暴な動物に襲われてしまって
遺品を預かっているだけだから何の問題もないな!
なぜかあの辺通ると必ず野生動物か敵対勢力に襲われるんだよね…。
近くに入植者のコロニーがあって本当に助かったよ。
普段ゲーミングディスクトップPCでプレイしてるんだけど
ノートPCで動くのか実験したい
i5 第6世代 メモリ8GB グラボ無し MODは多い
デスクトップBTO最安値付近モデルのG4900・4GB・グラボ無し・MODかなり投入でも
一応遊べてるからなんとかなるんでないか
3倍速が機能しない場面多いしにわとりやカモあたりの家畜の爆発的増殖が大敵だが
>>779 どっちも大事だからどっちも選ぶ!
たとえこの手から零れ落ちようともつかみ取る!
焼却炉で武器、衣類、死骸が燃やせない
担当選んで、焼却炉を右クリックしても
資源がないと言われてしまう
まーたこのパターンだよ
作業場側の設定や作業者の制限ゾーンくらいチェックしろよなー
炉での処分は作業台式のオートじゃなかったか
対象物品や品質・損耗度範囲指定がめんどくさくて「これを焼け」ってクリック指示ができないから
ごみ処理は即席キャラバンに積んで野外投棄しちゃうな
正直、1個1個バカ正直に焼却炉で焼くとか墓に埋葬とか時間の無駄すぎてやってられない
山火事の心配の無い岩場に雨避けの屋根を貼り、ゴミ・死体を全部ここに投げ捨てた上でカクテルや火炎筒投射器で火を放つ方が断然楽
カクテルがまだ買えていないならmodのStart Fire with Wood Logで着火でもいい
何なら搬入そのものすら制限ゾーンで縛った犬軍団に全部やらせて、入植者は運び終わってからの着火工程のみにまで省力化ができる
いつの間にかLittleFairyのご主人様にしたキャラが無敵になってしまった
何だろうこれ・・・まぁいいか・・
火葬が運搬だっけ?
運搬専業のポーンにやらせないとかなり後回しになる仕事だから心情下がる下がる
まとめて焼いたり別の手段で処理したほうが効率的だわな
ウチのコロニーで死んだ襲撃者は防具を修復するための素材になってるよ
死んでからも役に立てるんでただ燃やすより人道的
死体はコイン20枚してる
5000枚でリザレクトになっておいしい
火炎びんを襲撃から入手するのもまだのうちにワーグが寄ってきたから
壁の外に死体置き場作って周辺をゾーンでワーグの居場所にしたがあんまうまくいかんな
外のせいで襲撃に即座にタゲられて死亡
昨日の夜から頻繁に更新が入ってるぽいんだけど、なんかあったんだろうか
>>775 皮膚を治療するためにレーザーで焼いてもらったら
香ばしいいい臭いがしてきたのがショックだった
elonaではだいたいベッドもらってる
住民が全員2〜3時間ぐらいのショートスリーパーになって快適
本人たちは体は休めても心のケアがちゃんまでちゃんとできてるかが気がかりではある
睡眠時間短いとアハウフ頻度も減っちゃうみたいなのがちょっとね
かなり古いi5とGTX 1060から12世代i5とRTX 3050のPCに変える
どれくらい変わるかな…
>>802 PC購入そろそろ考えてるんでどの位変わったか続報頼むわ
Rocketman+Performance Optimizer+RuntimeGCでやってだいぶ大規模なコロニーやってるんだけど
ポーンがかたつむりみたいにのろのろ歩く時と、3倍速がちゃんと3倍速してるようなサクサク進行の時の差が激しい
多分Rocketmanのおかげなんだけど、どうしたらずっと後者のままでいてくれるのかいまいちよく分からない・・・
ちなみにi5の第8世代&8GB&Modマシマシ
なんか帝国のシャトルきたらすごく重くなるようになってしまった
i5-7200Uのメモリ8GBでHAR種族入れまくってプレイしてたけど倍速が目に見えて遅いのと普通に宇宙船起動するぐらいの資産価値の襲撃で数秒固まるぐらいでプレイできないことはなかったよ
快適な環境と比較したらそりゃ酷いもんだがこれしか知らなければ遊べるレベル
数年でめきめきマシンパワー上がってんのにスペックとエンティティの限界がどーのこーのという話題が出てるのを見ると、バニラのバランス=ゲームデザインはやっぱ優れてたんだなと感じるわ
出先ノートでリムやった時は遅すぎて脳が破壊されたわ
βの頃に同じノートで出先リムやった時はすいすいだったんだがなぁ・・・
もう「軽いゲーム」の側にカテゴライズできないゲームになってしもうた
ドラッグ嫌いがドラッグ求めるとか
物語感じちゃうんですよね
https://imgur.com/a/dbUlH28 >>810 飲まないとやってられないんだろうな…
それにしてもかなり飲む気だなこいつ
購入した奴隷を囚人部屋に入れて薬飲ませようとしたら、購入した派閥と仲悪くなるって…
買った奴隷は一度入植者として迎え入れておかないと、所有権はいつまでたってもそっちの派閥のままなのね
_人人人人人人人人人_
> 心が死んでいる <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
物乞いの要求アイテム数調整してくれないかな・・・
医療品600とか誰が渡すんだよ・・・お前らもコインになれ
当たり前の話だけどいろんなMOD入れたり目的決めてみたり色々やってみるけどやはり初見の時のどうしたらええんや感がある楽しみは産まれないなあ…結局初見の時が一番面白かったわ
バニラの蛮族派閥が少な過ぎたせいか追加したオーク種族からの求婚が全く止まない…
>>814 Better Beggarsでいいんじゃない?翻訳はないけど
宇宙船の残骸を選ぶと解体って出てくるんだけど、共に降ってきたメカノイドを全部倒しても有効にならんのな
メカを友軍に任せて終わったと同時に解体しようと思ったら結局殴らないといけないという…
そういえば屋根砲弾起爆とか縛ってる時には解体したいなあ
サイコドローンとかの時に怪我してない人だけ残業させるのめんどい
「よたか」って「夜行性」の誤訳では?
ところでどこかの動画で「不眠」の性格持ちのキャラを見たんだが何のMOD由来なんだかさっぱり分からない
英語がnight owlだから鳥つながりなんでしょ(適当)
まぁ結構昔からこの訳で定着してるんで個人的に気に入らないだけなら自分で修正していいよ
厳密な言葉としてならよたかは夜遅くまで出歩く人のことで昼にダメージ受ける人ではないけどね
自分も最初は夜鷹は売春の方でイメージして何だこりゃって思ったけど調べると
>B 夜おそくまで出歩く者のたとえ。
>*浄瑠璃・大職冠(1711頃)三「大事の男を夜鷹にして」
これみて翻訳者、学あるなと感心したわ
>>822 不眠はRimTraits - General Traitsで休息しやすさが-25%
似たようなので不眠症がVanilla Traits Expandにある
>>805 返事見逃してた亀レス申し訳。そこまで急いではないんで用事優先で覚えてたら教えてくれるとありがたいです
でもそこまで気にしなくていいですからね。ありがとう
英語のほうも宵っ張りとか夜型人間、夜勤者みたいな感じだし、よたかは悪くない訳語じゃないかな
よたかは宮沢賢治の作品で初めて知ったから、個人的には夜行性そのものの意味で十分しっくりくるけどなぁ
分かりにくいのでよたかではなく素直に夜型とか、朝が苦手とかにして欲しい
原語がnight owlなんだから
夜鷹でええやん
夜のふくろうやぞ
MOD名教えてくだすってありがとうございます
なるほど…
昼の活動での心情デバフと耐えがたいほどの屋外のうえに地底人おまけに娯楽に飢えたのコンボでキャラバンで精神崩壊して大暴れされて以来あまり気に入ってない(笑)
既に言われてるけど自分で弄ってわかりやすい名称にしたらいい
ただ既に何年も使われ続けてよたかで定着してるからオリジナル名称がこことか他所で他の人に通じるかは別問題よ
>>819 ありがとう!
めちゃくちゃいい感じで助かりました
癒し根もこんな考えが根底にあって暴走したんだろうな
独りよがりで迷惑な話ではあるんだが動機は理解できる
一般的ではないが実際にある言葉なんだから造語の癒し根と並べるのはあかんでしょ
>精選版 日本国語大辞典
>よ‐たか【夜鷹・蚊母鳥・怪鴟】
>B 夜おそくまで出歩く者のたとえ。
>*浄瑠璃・大職冠(1711頃)三「大事の男を夜鷹にして」
睡眠がらみはちょっとずつ違うのが複数あるのでややこしくはあるんだよな
よたか+眠りが深くて騒音が気ならない特性のやつは個室でなくても心情を削られないから助かる
rimworldにおける「よたか」は
「人ポーンの心情っていうパラメータに昼時間帯に−12、夜時間帯に+12を付与する特性」って意味だから
現実にそんな意味の単語は存在しないんで
rimでは固有名詞であって誤訳とかではない
いまさら固有名詞を変える必要は無いね
なんか延々眠ってるポーンがいるから何かと思ったら入植者のうち何人かで欲求タブの心情、睡眠、食事、欲求が変動しないバグが発生してた
一つずつMOD外して調べようとしてるんだけどもしこの症状に心当たりある人いれば教えてほしいです
>>842 過去ログに同じような報告とこれを抜け報告もあったよ
>>832 RimWorldが使用しているフォントに有償だとかなりお高い日本語が実は含まれていなくて
中国語ベースのフリーフォント使ってるから、漢字が少し字体が微妙に違ってたりする
あと全年齢対象
漢字じゃなくても意味は分かるし単語の意味も齟齬ないし何年も定着した呼び名だから変えたいなら手前環境だけで勝手にどーぞ
夜鷹は売春婦のイメージあったなあ
最初見たときびっくりした
氷海でチョコレート買ったら野生のシロに速攻で全部食い尽くされた
1人だけ作業の優先度がおかしくなった
建築、栽培、研究の優先度が同じなのに左からやろうとする
ポーンの行動に影響しそうなMODはPick Up And Haul、Common Sense、Achtung!あたりなんだが心当たりある人います?
優先度の数字が同じなら左のほうから優先して作業するのはバニラの仕様
「同じ優先度なら同時にやる」って実際にやったらどんな挙動をするんだろう
>>855 ランダムで選ぶんじゃない?
徴兵して行動リセットする度に違うことしようとするとか
面倒くさそうだな
おかしくなる(と思っていた)前は何から順に動いてたのか気になるな
どういうものだと認識してたんだろうね
煽るわけじゃないが純粋に不思議だわ
バンバンMod入れてておま環化してる不具合質問の多いこと多いこと
キャラバン荷下ろしがいつまでたっても放置されてること多いから
全除装からの運搬指示で運ばせようとしたら飢え気味の家畜に集られて食い物が消滅したな…
フォントは起動時の「初期化中…」の化の字のヒの部分が突き出てる中華式なのだけは気付いた
>>815 襲撃から逃げ回ってたら医者が拉致されそうになって
慌ててマップ端まで追いかけたりしたなぁ
結婚式の最中に新婦が新郎に別れ話を切り出す
→直後に新郎が別の入植者にプロポーズして結婚
参加した入植者の心情に結婚式の出席ボーナスが付いたがどこまでが正常な挙動なのかわからん(後日改めて結婚式を挙げなおしていた)
そんな面白いもん見せられたら心情+40くらいになるなw
MODで追加される動物の人狩り集団とかあるけどもしかしてボイロ人狩り集団来ることあるん?
あんな閉鎖環境で恨み買ったら、翌日には刺殺体か蜂の巣だわな
>>860 単独のMODが原因の単純なやつならすぐ解決するだろうけど複数の競合が原因なら一個ずつ外して調べろって言うしかないわな
まぁごくまれにエスパーやゲスパー沸くし
質問自体を禁止する必要はないな
たまに自分で調べろって発狂するポーンもいるけどまぁ
そこはそれ匿名掲示板はそういうもんだし
>>869 同じ不具合あって治せた人が答えてくれるかもしれないしこんな不具合あるけど他の人どう?って質問は悪く無いと思うな自分も
>>865 modの制作者の設定によるんじゃない?
ねこmodはねこが人狩りで大量に来ることよくある
ボイロは人狩りならないように設定されてそう
中のファイル読み解けば分かるよきっと
分からないくせにいちいち安価付けて説教かます奴が一番いらねえんだよスルーしろや
スルーしろやって言いながらスルー出来てないお前の書き込みの方が要らねえな
>>871 「mod作者の設定次第であって必ずしも人狩り出現するとは限らない」というrimworldの仕様に関する情報提供であってそんなことすら君は分からないんだね
「出る/出ない」といった結論しか認めない1か0かありきで考えるアホ思考やめたらどうだい?
そんなだから必要以上にイライラすることになるんですよ
>>874 >>871は君に言ってるわけじゃないと思うぞ
まあちょっと落ち着け
生粋のrim人ならどっちかが「治療が必要!」になるまで殴りあわないとな
…いや冗談だぞ
すみません、ポッドの載せるアイテム選択するときのUI変更できるMODありますか?
SOS2でキャラバンとして使ってるので毎度医薬品やら非常食詰め込むのが面倒なんでお気に入り機能が欲しくて
このゲーム始めてから生牡蠣食う際に食中毒発生率という単語が脳裏をよぎるようになった
まあよぎるだけで食うんだが
うん旨い
考えてみたら生食材食ったら心情下がるというのもおかしな話だよな
サラダとかあるだろ
俺はむしろ一年に一回はシカ刺食わないと心情が下がるわ
生食材をサラダやら刺身にしたのは簡単な食事なんじゃない?
お腹いっぱいになるまでかじっててね、って言われてレタスを玉のまま出されたらテンション下がるよ
包丁で切ってない刺身のサクにかぶりついてみると調理の重要性がわかるぞ
野外で人目のあるとこでやると気分はもう入植者だ
>>881 そりゃ食えるように見た目を整えて清潔にするとか結構手を加えたやつだろ
皮引っぺがして骨から肉そぎ取ったそのままのやつとかさすがに食う気にならんよ
放火魔やサイコパスなんて扱うの無理だろう、そう思っていた時期が私にもありました
イベント加入させちゃった放火魔やっかいものとサイコパス流血嗜好のクリン2だけど
夜シフトで雑用と石切させてたら拠点拡張が捗りまくりで助かった
さらに精神くそざこ医者(51)とサイコパス(16)が付き合ったおかげでかなり余裕が出た
こまでは順調だが、いつカサンドラが放火魔を覚醒させるか… やっぱり怖い
なんだかんだと海外のゲームだからな、きっとカナダは生食すると心情がさがるんだろう知らんけど
シカ刺なんてどこで食えるんだ?
火を通さないジビエとか怖すぎ
シカ刺しは寄生虫感染(肝蛭症)とE型肝炎がリスクだったかな
喰おうと思えば食えるけどそも商品として出せるほど確保できる場所ってのが限られるな
牧畜の類ではないし
謎の生物であるrim人の事だからな
地球人の常識は通用しないんだ
時々614からの奇跡の展開みたいなのがたまにあるのもリムスレ
でも奇跡は奇跡、そもそもここは5chで魑魅魍魎の巣だからな
相手に自分の求める水準を期待すること自体が、どっちの視点からしても不毛でしかない
スカリア病で来た動物は即腐敗なくても食わせたくねえな…
鼠や犬猫もさばくの禁止している
モルモットも鼠みたいなもんだが毛皮のうまみが惜しいので許可
>>882,884
解体中に血のしたたるヒレ肉を食ったおじいちゃん猟師がいたが、(自然体主義者かな…?)俺もそれをやる気にはならんしな…
「刺身は調理済み」という解釈、なるほどだわ
>>879 Caravan Adventuresで出来るっぽさそうだけど設定の仕方がいまいち分からないんだよねそれ
もし分かったら教えて!
>>894 ごめん僕も分からない……ちょっと調べてみてくれない?分かったら教えて!
溶鉱炉で衣服を破棄出来ないんだけど何でだ?
全て許可&無制限にして対象を0〜50%にしてるんだが対象の服が備蓄ゾーンにたくさんあるのに
燃やしてくれない
>>897 まず、手動で入植者選択溶鉱炉右クリで実行できるかどうか確認
それで実行できなきゃそもそもレシピ設定がおかしい
それで実行できるなら、単純に優先順位問題
(溶鉱炉の優先順位は工芸なので、雑用以外じゃ一番低い)
溶鉱炉で衣服破棄するのとストーンカッターで石切するの両方とも工芸に分類されるから厄介だよな
工芸もっと分割して欲しい
>>898 ありがとう出来たわ
手動にしたらちゃんと出来た
優先順位の問題だったんだな...
入植者の手が空いているのに作業してくれなかったから他の原因かと思い込んでた
死体とか服とか廃棄処理するようなのだけ別の優先度で欲しい時はある
手動か緊急運搬で対応するけども
>>894 色々探した結果Load from stockpile zoneって備蓄ゾーン事に積めるMODにたどり着いた
せっかく教えてもらったのにすまない…
襲撃で木材落とす奴ら彼岸島にでも住んでんのか?
xが付く武器扱いでドロップしてるからsimple sidearmsとかの影響で一番弱い近接武器として丸太持たされてんのかねぇ
まあ面白いからいいけど
赤エラーってどのmodが出してるのか見せてほしい
赤エラー解析modはまだかよ
simple sidearms入れてると確かに木材持ってるやつら結構いるんだよな
そいつらが「みんな丸太は持ったな!! 行くぞォ!!」ってやってるって思うとちょっとほっこりする
格闘20のエース級はロング武士ソード持たせてもらってザンッってしてるんだ
最近見つけた神MODの話していいですか?Holsterって言うんですけど…
>>902 これ。今となってはもう手放せない神に選ばれしmod
うちのコロニーには石工が固定職で一人はいる
>>906 871といいどうしてお前もそう短絡的なんだよ
赤エラーにはどこの処理でエラー出ているかが書いてあるが、どのmodがその処理をやっているかは基本的にエラーメッセージ側には書いていない
キーワードからエラー部分でやっている処理が何かを判断し、そこを弄りそうな機能を連想し、自分で入れたmodリストから多分これだろうと絞り混む
こんな感じの曖昧な工程を自動化するのは困難だし、苦労してそんな面白くないものを作る人が出る訳がないでしょ
鉄の意思とか信念の人改宗させるのは根気よく雑談繰り返す意外になんかある?儀式とかもしてるけど全然減らねえ
殴ればいいの?
>>912 逮捕して囚人にして改宗
心情も下げれば信仰の危機?が出る可能性もある
もちろんメンタルブレイクのリスクも上がるけど
鉄の意志は知らんけどx50%くらいだったらミーム戒律に布教入れてバンバン雑談勧誘と3日に一回改宗やってればちょっとずつ改宗までたどり着ける
>>906 Visual Exceptionsがそんな感じじゃね
どっかで見たコロニーにあこがれて、
西部劇modで資産百万目指してたけど
資材や武器防具で稼がないと80万の壁があるな…
https://imgur.com/v1zeHOc 意欲の底上げにならないのと改宗めんどいのとで鉄の意志系よりあっけらかん系のが嬉しい
>>906 赤エラーのあたりをつけてくれるMODはるよ
>>921 ごきげんようみなさま。本日はいかがお過ごしでしたか?
ご飯を食べ、お風呂に入り、そして今日という1日を最高の状態で締めくくるためには、
アクシズ教へ入信し、アクシズ教教義を唱えることが不可欠でございますね。
さぁ、あなたも入信書にサインを。
こんなのがコロニー内に居たら逃げ出す
布教ミームはあらゆる場面での雑談を布教に繋げてくるというリアルな嫌さがある
逆に身近に居ても嫌じゃないミームはというと難しいけども
rimのような平然と略奪が行われる無法世界では背中を預ける人間が同志か、異教徒かの差はあまりにも大きいと思うぞ
>>925 これは実際あると思う
歴史上でも異教徒や異民族同士で結束して戦う系の話が美談みたいに語られることがあるけど、当人たちからしたら気が気でなかっただろうなぁ
だからこそ「イデオロギー」なんだよな
生きていくために明確な行動規範が派閥ごとに定められているというのはとても説得力があるしゲームプレイとして面白い
ロイヤリティはゴミだから要らないけどイデオロギーはクソ面白いDLCだよな
なんでや裏切るかもしれないお客さん来るの楽しいやろ
裏切りを楽しさに昇華するには
「勝てる見込みがあるかないかで流動的に判断する」という要素も必要かもしれない
裏切ると同時に敵の襲撃が発生するとか
襲撃に合わせて裏切るとかあれば面白い気もする
ロイヤリティないと嫌がらせ装置を逆利用とかできないじゃん
暗闇ミームとサンブロッカーとかさ
そのコンボしかない気がするけど
砂漠+気候調整機-10°
雨で掃除mod+ウェザーコントローラー霧雨
風力発電避雷針mod+ウェザーコントローラー暴風雨
とかはやるかな
男性・女性優位とサイコウェーブ発生機とかもあるかな。
>>931 寒冷化装置を放置して岩盤コロニーでも平和なコロニー(極寒
DLC入ってるとどこまでがDLCの機能でどこまでがバニラか正直解らないよね
いやこのスレのガチ勢は把握してるかw
ヌークストマックの説明に「癌になるリスクを高める」とありますが、装着していると癌になるのですか?
それともただのフレーバーテキストで、デメリット無し?
>>936 2年に1回ぐらいの確率で発生するらしい
奴隷用だと思う
あれは核じゃないと解毒と省エネ両方の機能を維持できないのだろうか
解毒省エネにEMPすらも無効化するアルコテック胃求む
>>937 奴隷に使うのさすがにもったいなくないか
セ卿が奴隷に体内時計分割器とヌークストマックつけて24時間労働させてたな
>>938 [FSF] Advanced Bionics Expansionにお望みのアルコテック胃があるよ
>>939 使い捨てたいときに切除して次の奴隷に移植すればいいよ
一緒に体内時計分割器も入れてガウランレンの世話させるのが一番いいだろうから捨てることも少ないと思うけど
初めてクエ報酬に幻モノソードがでてきた
しかも開始から1年経ってない
うますぎる
囚人化での改宗は自動で回してくれるから楽でいい
3日に一度の改宗は忘れるとめんとまい
2ヶ月ぶりに触ったらゲームパッド反応しなくなっちゃった
プラズマソードが思ったより強くなくて少しがっかりした
見た目と音はかっこいいんだけどな…
とりあえずリーダーに持たせとこ
パパパパッドでリムワールドはSteamの携帯機でもやるらしいけどどうすんだろ
情報多いのはLRボタンタブ切り替えとかで意外と馴染みそうだけど一時停止使いまくる戦闘の指示とかが辛そう
左パッド右トラックが一番自分に合ってたんよ…
長時間キーボードだと指疲れるからそれ以来これなんよ…
しこるんよ…
>>948 jtkがあったか
しばらく使ってなかったし忘れてたわ
わかるわ。マイクラとかTPSゲーやる時はパッド片手持ちの方がやり易い
テンキーにショートカット割り振るのはどうだろう
スペースキーの下辺りにアナログスティックが欲しいなと思うことはたまにある
俺のコロニーだと奴隷が一番待遇いいな・・・
仕事は好きなときにガウラレンの面倒見るだけだし
食事は入植者と同じ物だし寝室に至っては入植者より豪華だし・・・
戦闘時には安全地帯に逃げれるし・・・
キーボードぶっ壊れてるからマウスだけでプレイしてるけど特に問題なく遊べてるからヨシ
勧誘対象の囚人は毎日手の込んだ食事で正式登用されると毎日ペーストになるの昭和式ブラック企業みがある
大理石で出来た大広間兼宿舎兼通路兼セントラルヒーティングの使い勝手が良すぎて囚人奴隷だけ個室になりがち
鎮圧用のスタン警棒的なものがあればいいんだけど
この辺のmodは襲撃者厳選が楽になりすぎるのも付随してな
>>957 「上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで」を読んでいない -4
ワッチョイがない -5
新スレを立て直す意欲 +1
意図的に消したんかな
日本語読めるならSLIPわざわざ消す意味無いし
バイオリアクターにずっと入れ続けてたポーンが死んだみたいな書き込み見てびびったんだけど結局やっててそんなこと起きなかったんだが俺の知らない自殺MODか何かがあってそれ入れてる人の話だったのかな?
ポーンが勝手に突然死するなんてちょくちょく報告されてるおま環不具合だろ
バイオリアクターうんぬんの部分は全く信用できない
継ぎ足し忘れてもワッチョイ維持できるように三行あるのに消えてるってことは意図的でしょ
規制食らってた
ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ
>>950だが
ワッチョイ消えたのは本当にすまない
慌てて選択したせいだわ
本当に申し訳ない
だめでござった、だめな入植者でスマヌ…
ERROR: Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
>>978の尻にスレ建てを称賛して鼻を擦り付けた
新スレ待ちの間で英wikiのRaid pointsのところ読んでたのだけど
資産評価では建築物は評価50%なのね
せっせと大理石と花崗岩を切り出して溜め込んでたけど随時壁と床にしておくべきだったなあ
コミュニティビルダー(30%補正)だから誤差だけど、
アドベンチャー(60%)にするだけで襲撃規模が倍になると考えると設備投資の重要性が痛感できる
節税見たいだなあ
石材は外周の壁にスパイク投資すればいいとして、人7家畜7で野菜12k、肉1kは溜めすぎだよなあ
初プレイで餓死したからどうしても溜め込んでしまう
飯は沢山あればあるほどいいんや…何があってもお腹いっぱい食べさせてその後どう守るかを考えればいいんや…
反応炉防衛して脱出するだけなら資産価値とかそんな気にしなくてもいいよ
死体燃やすとか余ったアイテムはポッドで他派閥に投げるとかテクニックとしては覚えておいた方がいいけどそれよりも襲撃の捌き方勉強した方が役に立つ
幻彫刻純金部屋で無駄に資産価値上げるとかはさすかにあれだが
幻彫刻純金翡翠玉座はロマンだからな
それだけは譲れない
>>978 スレ立て乙!
貯め過ぎたら売れば良いのだ
在庫管理ミスったら今度は買えば良い
>>987 純金壁・ドア・床と焚火があるだけの2×2個室でドラッグ調理担当からサイカイトティーをいただくんだ
初プレイは他の拠点の近くに住むとたくさん襲撃されるのではとビビり散らして陸の孤島に墜落して
遂に一度も他拠点と貿易せずにクリアした
コミットメントモードで入植者はたくさん死んだし時間も180時間かかった
>>844 >>842だけど過去ログ調べたらCharacter editorってMODでいじったら似たような減少が起きるってあるね
ただ俺はそのMOD入れてないから多分違うっぽい
とりあえず諦めて欲求を超越した新人類が産まれたという設定にして続けることにしたよ
同じような問題ある人の参考までに残します
敵が着てた金製プレートアーマーを剥いでみたんだがこれ普通に1万くらい価値あるのか
防御力的に着れたもんじゃないし高すぎて普通のキャラバンには売れないしでゲーム内半年くらい置物になってるけどそろそろどこかしらに送りつけるなりして処分しないと資産価値が
ゴールドって加工品になると価値が跳ね上がるね
>>994 普通に隣町にゴールドアーマーを売りつつ、同時に陳列されているスキルトレーナーやコンポーネントを大人買いすればいいだけ
極端に高くて実用性の無いものは近所にポッドで飛ばして貢ぐために使うといいかな
-curl
lud20250201060756ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1646007505/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「RimWorld223日目 ->画像>14枚 」を見た人も見ています:
・RimWorld 23日目 [無断転載禁止]
・RimWorld 120日目
・RimWorld 127日目
・RimWorld 73日目
・RimWorld 53日目
・【製品版】The Long Dark 生存62日目【配信中】
・RimWorld 63日目
・Rimworld 134日目
・Rimworld 157日目
・RimWorld 114日目
・RimWorld 106日目
・Rimworld 154日目
・RimWorld 80日目
・RimWorld169日目
・RimWorld174日目
・RimWorld 61日目 [無断転載禁止]
・Rimworld 156日目
・RimWorld 78日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC93日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC113日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC203日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC136日目
・Rimworld 146日目
・Rimworld 158日目
・RimWorld 75日目
・RimWorld 60日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
・【製品版】The Long Dark 生存63日目【配信中】
・RimWorld 50日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC32日目
・【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet 1日目
・【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 157日目【DMM/Steam[JP]】
・【製品版】The Long Dark 生存58日目【配信中】
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC107日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC99日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC74日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC194日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC184日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC50日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC12日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC80日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC76日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC60日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC62日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC61日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC182日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC68日目
・◇DIARY【クレジットカード利用日記】20冊目◇
・【製品版】The Long Dark 生存48日目【配信中】
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC205日目
・◇DIARY【クレジットカード利用日記】21冊目◇
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC82日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC189日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC18日目
・◇DIARY【クレジットカード利用日記】22冊目◇
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC49日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC256日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC4日目
・【製品版】The Long Dark 生存56日目【配信中】
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC180日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC115日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC127日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC129日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC107日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC108日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC114日目
・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC109日目
16:07:56 up 18 days, 17:11, 0 users, load average: 7.54, 8.35, 9.01
in 1.2553980350494 sec
@0.046805143356323@0b7 on 020106
|