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【PC】Elden Ring エルデンリング Part45 YouTube動画>1本 ->画像>9枚
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】
https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html 公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring 公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html https://jp.ign.com/elden-ring ・次スレは
>>900が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part44
http://2chb.net/r/game/1646798196/ ※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part1
http://2chb.net/r/game/1646384303/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
レベル107ってマッチングに高すぎるんかな
ラダーンのところで全くしない
地域も限定してないのに
104の武器6ですぐマッチングしたからどうだろうな
これ誤植か
セレンは何で最後あんな姿になったんだ?
武器は9で聖印とかは19だわ
協力の方はうんともすんとも
一通りエンディング見てきたけどこれ実質3種類だな
うんち食いと死エンドはもうちょっと頑張って欲しかった
狂い火エンドが一番好きかなぁ
メリナ生存ルートで狂い火破棄してエルデの王か星の世紀いくと
別のムービーもしくは追加ムービーがあるのかどうかが気になってるw
火山館の雰囲気凄いな
つかPVにいた坩堝とのツーショットここだったんだなー
なんか本編は出血凍傷ゲーだよな
体力ありすぎるから当然っちゃ当然だが
まだ中盤だから詳しく調べないようにしてるけどあの魔女封じのなんたらってとこにいるのセレン?
気になって店のとこいたら普通にいたけど俺は別の世界線行ったり来たりしてんのかな
前スレの外人さん9分で
レアルカリア入っててニヤニヤしちゃったわ
マレニアやっと倒せたーソウルシリーズで一番苦戦しちゃった
司教大炎槌とヤーナムステッポオンリーで勝てて大満足
連撃ステップで回避するのキモチー
信仰だとリジェネあるから祝福で休まなくても続行可能なレベルで攻略進めて偉い
エスト飲まなくてものらりくらり歩いてる内に全快してら
これの隠しルート2のところで初めて知ったんだけど
ロジェールって過去に死んだデミゴッドについて調べてる時に誰かに呪われたってことか
今作ってこういうNPC関連のテキストでかなりストーリーの細部について語られるパターン多いな
ストーリーも探索しないと分からない仕組みになってる
まだ見つかってないルートとかエンディングがある気がしてならないんだよな
ストーリー終わったから侵入やろっかなって思ったら全然マッチせんな、160は無理か
遅ればせながらマリケス到達
くっそ強いな 久々に写し身+10ちゃんが死んだぞ いや、+10になってからは初めてか?
凄まじいパワーだ
>>4 ラダーン107は流石に高いと思う
強化してない武器持って待ってみてそれでも駄目なら無理だと思う
敵を倒した時FP回復とかってたまに血だまりの他プレイヤーでも反応してない?
これバグだよね流石に
先発スレあるのにあほが立てたゴミすれ使ってる奴おりゅ?
ケイリッドの死儀礼の鳥強過ぎる
足場悪いし引っ掛かるのが難易度更に上げてるわ
近接だから遠距離以外で楽々にぶっ殺す方法ないんかな
>>23 マリケスは見た目とは裏腹に聖属性攻撃だから聖竜印のタリスマンつけると良いよ
>>20 ラニに会ったばかりだから楽しみにしとくわ
ケイリッドはlv60-80くらいでねえかな
100くらいになったら王都に行けばガンガン呼ばれる
>>18 リジェネいいよな
効果時間長いから扱いやすい
時限要素って各種NPCイベントと王都だけであってる?
王都クリアしたとこなんだけど探索面倒になっちゃったから後回しにしてとりあえずクリアまで突っ走ろうと思ってるんだけど
>>33 特定のボスが死ぬと進まなくなるのとかあった気がするが
ゴドリックおじさんは接ぎ木の設定活かしてもっと出てくると思ってたわ
各地の龍倒した後全部の竜の首身体中につけてハイパーゴドリックをご照覧あれいいいいいい!!!とかやってくるはずだった
>>33 グランサクスの雷だけは取っといた方がいいよ
ゴドリックは相手してて楽しかったな
いつものって感じだった
>>36 それで言ったら第2回ラダーン祭り開催します!もほしいわ
今下水道の辺なんだけど雑魚の攻撃で6割と〜即死なんだけど流石にこれは糞過ぎんか
基本ノーダメじゃないと進めんよほんと
体力は上げたか?防御率は何%だ?
体力満タン時防御力upのタリスマンとリジェネをたくさん使え!!
>>35 NPCイベントはたぶん一通りやってて残ってるのは義手女剣士と仮面のやつだけだと思うけどほかになんかあったかな?
忌み地下はやってないから円卓にいる奴のも進まなくなる?
>>41 そこの忌み子どもを相手にするのはマジでただのアホだぞ
動画見てるけどキャラクリ上手い人の眼と頭どうなってんだ
バジリスクしか作れない
>>44 それなら問題ない
忌み地下はアイテムさえちゃんと取っておけばいつでもいい
俺マレニア後にやったし
>>44 手紙派生、秘薬、ラ〇、エド〇行方不明、ユ〇はミスっても剣だけ落ちてた
タリスマン枠(Youtubeで知って未確認、ボス3匹目までに指前の婆から)
ジェスチャーは鞭もったユーノ?に先制攻撃した時は貰えなかった
>>47 アイテムさえ取っておけばってどういうこと?
(王都の)アイテムさえって意味合い?
それとも進める前に取っておかないとまずいアイテムがちかにある?
どんなに調整してもイケメンにしかならん
女に見えないんだよ(´・ω・`)
忌み地下で基本戦闘および腰なのにネズミとナメクジ相手には突然本気出すホストさん
>>38 なんかオンラインの3連戦クリア者のデータを読み込んでるらしいからオフラインにするとクソ雑魚3体になるらしい
俺がやった時はオンでも変な奴ばっかだから余裕だった
>>53 それでいいんだよホスト死んだら終わりなんだから
ゴドリック撃破の時点レベルが53なんだけどまだ序盤
でこんなにレベル上がってしまうものなのか…城の探索しすぎたわ
この先ヌルゲー化しそう…
竜のツリーガード倒し方分かるとかなり弱いな
普通のツリーガードのが苦手だわ
アイテム狙ってて思ったけど、発見力馬鹿にできないわ
しばらくペプシマンになることに決めた
>>56 と、おもーじゃん?
クリア後対人とかで遊びたいなら120で止めることをお勧めする
>>56 リエーニエまではヌルゲー化すると思うけど
王都やケイリッドやその先は緩くないぞ
>>55 持ってたんかいってくらいネズミ相手に火術とか色々披露するからクスっただけ
>>36>>40
やっぱりこういうキャラ付けがあるからこそこの手のネタレスも増えるんだろうし今作はこの点成功してるよな
次回作以降はもっとストーリーを濃ゆくしてもう少しだけ語って欲しい
>>61 それは絶対に守りたくなるじゃん
案外そういうホストの方が燃えるよな
ラダーン戦キレそうだったけど、ああいう同じ目的のNPC達と共闘みたいなのは新鮮だったからその点で許してやるわ
>>27 あの鳥引っ付いてたら案外楽だった記憶が
たまに馬に乗って全力で逃げないといけないが
王都から先になるといっきにおもんないボスが増えてくる
アルター高原到達時点でレベル90って上げすぎかな?特にルーン集めはしてないんだけれども
>>67 十分面白かったけどあれが全部白霊で、なんならラダーンが赤召喚し始めたら神ゲーだったわ
おれはクリアしたときそのくらいだったよ
でも別にその辺までくると適正レベルとかだんだんどうでもいい気がするよ
火山が一番の大冒険だったわ
思い込みで地図の所まで全然いけねぇの
ラダーン戦は自分で戦うより白で入って戦った方が共闘感が出て楽しめると思う
自分で勝ったときより勝たせた方が楽しい
ずっとやってると流石に飽きてくるけどね
アレキサンダーの中身の使い道なにかあるのかとググったけど
クエが未実装か削除みたいだな
会話のTXTだけは入ってるらしいが
すげぇ中途半端な事するな
>>69 逆じゃない?
後半の方が面白いボスたくさん居た
ファランの大剣みたいなL1で別ゲーみたいな振り方する武器ないんかな
クリアしたし他の武器使い始めたけど刀とかめっちゃ強いな
大鎌で頑張ってたのがアホみたいじゃん?
ダクソ3のRCE脆弱性とかそういうのが発覚しなかったらもうちょい未実装分とか減ったかもな
妄想だけど
>>24 諦めて他のとこにしてみた
竜のツリーガード結構呼ばれるわw
>>43 そんなのあるのか・・・hp1000の魔法剣士だとすぐ死ぬわ・・・
youtubeとかのキャラクリ参考にしてかわい子ちゃん使ったら一気にやる気上がった
頬の設定重要やな
頭装備だけ未だに装備してないわ
>>45 何かドロップするかもって基本一回は倒しながら進んでるから余計進まんのよ、スルーなら全然進むんだけど・・・
小さなラニの商品化マダー?
きっと価格も良心的だぜ(税込\49,800)
針治療忘れて狂い火の王になっちまったけど散々狂い火に助けられたから何も言えねぇ!!
初めて白で手伝いいったホストが噂の霜踏みドスドスしてたけど今回の凍結って解凍要らんの?
霜踏みの火力なのか凍結のダメージなのかよく分からんかったわ
坩堝先生のパリィ道場をやっと卒業できたわ
グウィンと呪縛者位にしかしてなかったから凄く久々にパリィした気がする
キャラクリって弄った数値とかどの程度から実際に反映されるんだろうな
流石に1単位じゃ変わらないだろうし10でも変わった気がしない
クラフトはリジェネアイテム作れりゃ良かったのにな最近は呼び寄せ用の投げナイフぐらいしか作ってないわ
クラフトはアレキサンダーのイベント用に油壷1個作ったけどそれ以外1回も使わんかったな
クラフトは今までなら1周目で割と強い火炎壺ですら弱いから使う必要はとくにないぞ
俺氏48時間目にしてようやくマルギットを初撃破
戦技3回とジャンプ強攻撃4回で終わって草
やはり雑魚か…
>>84 臭い息を吐きかけると3回目で電流が流れる仕様で頼む
大壺の騎士でキレたけど誉れを捨てて崖でうんこしてたら勝手に3人共死んで草生えるわ
霜踏み月陰連打してくるのが悪い
昨日ソール城砦攻略したけどストレスやばかった
入り口のライオン二体、二段構えのバリスタ、明らかに初見殺し狙ってる梯子登った先の背中向けてる二刀流騎士…
ボス前ショトカ開通して祝福から失地騎士の霊体の横を走り抜けてエレベーター乗ったら隣にワープしてきて殺された時は流石にキレそうになった
>>96 しんどい要素多いから最近は攻略進めないで協力サインばっか出してるわ
ミケラ行くと全てのマップが良マップに思えるからな
ファルムアズラとかこんな簡単で良いのか?とか思いながらやってた
2周目の準備してる段階だけどアイテム作成使ったこと無いな…
協力楽しもうとしたら
何度もアウレーザのくそ墓何度もやらされて草
知れば知るほど門衛ゴストークの設定怖い
監視のためにプレイヤーの後をつけてきてたらしいけど自分はまるで気付かんかったw
ルーン盗まれてるのも知らんかったし…
なんだこれ
ラダーンやばすぎワロタ
よくみんなクリアしたな
大壺の前の矢撃って来る巨人はしっこまで行っても延々撃ってくるしウッザって思ってタバコ吸って戻ってきたら背中向いてた
何なんコイツ
これは糞だなって所に排泄物のメッセージを置いてるんだけど
同じ事してる人が割と居て笑った
戦灰で出血派生させた武器に血炎の刃ってエンチャントできますか?
まだマルギットも倒せてないですけど、ツインブレードでダースモールごっこするのが待ちきれないので、その辺りの仕様は今のうちに知りたいんです。
蛇弓と黒弓と黄金樹の弓で迷って
神秘マンだから蛇弓強化したら神秘補正乗らなくて草
このバグいつ修正されるの
大蛇狩りクソつええって思ってボス倒したら泣いた
そりゃあのままだったらもっと騒がれてるか
すみません、質問スレもうできてたんですね。
スレ違いなので向こうで質問してきます。
大槍につけられる汎用戦技でオススメのってない?
巨人狩りが踏み込み(斬り上げ)と同じ仕様かと思ってたら強靭つかない微妙仕様で困惑してる
大蛇狩りくんは説明文にも大蛇相手のときだけほんきだす的な事書いてるから…
地下のマップはNPCクエでないと行けないところが多いのかな
すっかすかなんだけど
NPCイベ関連きっついなあ・・・
結構MAP埋めてるのに攻略みたら知らないNPCわんさかいてびびったわ
この上でフラグ管理がいつも通りかそれ以上だと無理すぎ
ラニ殿ー
近距離用武技で考えてたから遠距離は候補にいれてすらなかったや
近距離が全部だめそうだったら参考にしてみる
>>117 どれがフラグでどれがフラグじゃ無いのか分かんないし
最難関は速攻死ぬロジェール君だろ
初回でこいつのクエ進めれたやつ存在しないだろ
ロジェール君寝た時点でアウトだからなぁ
他はせいぜいコリンが若干死にやすい位か?
ロジェールそもそも円卓に来てることすら当分気づかなかったわ
なんであんな隠れるようなとこにいんだよ
マルチ用にSL70のキャラ作ってみたけど
武器+12はやりすぎたかな…?
モーグの大ルーンの効果がいまいち分からないんだけどこれどういうこと?
まじでオープンワールドとNPCイベントの相性悪すぎる。フラグ折れやすいとかはまだいいけど
NPCの場所を教えてくれるNPCくらい用意しとけ
使いまわしの敵ばっかでじっくり散策してると飽きてくるな
HPと攻撃力アホみたいに上げるのにルーンがカスのまんまとか控えめに言って頭おかしいよ
使い回しはブレワイも大概だったしエルデンリングはまだマシな方やで
そもそもNPCの位置を知らせるためのコンパスじゃねーのかよって思う
懺悔するアレ1個しか持ってないから間違って殺さないように毎回ロックオンして敵味方判別してるわ
1周30時間もあれば終るだろうし初回はノーヒントで行くかと舐めてかかった結果、ふと攻略情報見たら知らんキャラだらけで笑ったわw
既存キャラは中途半端なまま行方不明ばっかでモヤモヤするし失敗したかなあ…
絶対わかんねーだろってとこにお宝あるからな
しょうがないよなw
百耳の娘何処にいるんだよおって思ったら鍛冶屋の下のドアの前でいじけてたわ…
お薬はお父さんにわたしました
>>138 普通にやってたらまずそうなるわな
そもそも存在知らないか最初に会った後イベ2〜3個すっ飛ばしてるとか
むしろ攻略勢がヤバすぎるでしょ
あんな広大なMAPでどうやってチマチマ移動してるNPC把握してんだ
死儀礼の鳥と頑張って戦ってたら、鳥のHP残り半分がいきなり減って勝手にお亡くなりになったんだが意味分からん
ソールの二アールにイラつきすぎて盾五体の遺灰と血の斬撃でごり押した
あいつの立ち回りの正解はなんだったんだろう
アへ顔ダブルソードあいつ絶対許さんからな
>>128 ロジェール生存ルートあるのか
円卓戻ったらなんか勝手に死んでたわww
>>138 30時間過ぎたけどようやくレアルカリアクリアした所だわ
ラスボスまでどれ位かかるか分からん
NPCのイベントも全然分からん
>>142 アイテムテキストとか会話の中とかその他諸々にヒント散りばめられてるし大体分かるでしょ
最初円卓に居てクリアまで二度と戻ってこなかった従士探してるおっさん
攻略みたらリエーニエに移動してんだな
これどっかにヒントあんの?ノーヒントで探せとか無理だろ
>>124 いま気づいたけど
このセリフも元ネタ ベルセルクだね
クリアする前に回れるトコ全部回って〜ってやってたらメリナが急に激怒して離反したんだが
これなんかのルート詰んだか
>>150 3本指に会ったならエンディングが固定された
ラニとイチャイチャエンド行けないよもう
白で入るとレナラの特大ビームみたいな魔法打ってるやついるんだけど
あれなんて魔法?めちゃ強いんだが
>>153 ありがとう
今作の魔法は初期魔法がコスパ一番いいらしいけど、
エフェクト格好良い魔法多いね
>>151 マジかよ会ったわ
なんか祈祷用の超使いやすそうな装備貰って都合良すぎじゃないかと逆に呪いのアイテム的なの疑ってたけど
呪われてたのはアイテムじゃなくルートでアイテムはその対価だったのか
ただ多分だけどこの祈祷アイテム順当に行ったら多分最強だよな
ラダーン祭の時のお辞儀ねぇちゃんもコレ持ってた気がするけど
質問スレ機能してないからこっちで聞かせて欲しい
セーブデータのバックアップをローカルに保存していつかデータを戻した場合
steamクラウドとローカルのデータに差があるとして不正防止のEAC発動してオンラインから弾かれたりする?
回転斬りフルコンボが赤獅子並みの強靭削りでビックリした
発生早いのは良いけど燃費悪い
侵入してきたプレイヤーが意味わからん戦技?っぽいの使ってきたんだけど詳細わかる奴おる?
色的に聖属性攻撃で、初動狭いんだけどそこから扇形に波みたいな波動が迫ってくる技で
めちゃくちゃ広範囲かつ長射程だった。
それから大回復みたいなしゃがんで祈るモーションした後テレポート。
チート?そもそもテレポートとかおかしいよな絶対
ついでに威力もめちゃくちゃ高くて
一撃ではないけど体力半分もってかれる感じだった。
倒しはしたけど明らかにおかしかったんだよな。
>>82 重量敵にもそれが最適解になりそうなのが良いわ
装備を重くしても良い優先順位って
胴>足>手>頭
だよね
>>158 テレポートはわからないけど扇状のはラスボス倒して作る剣じゃない?
>>158 竜のブレス系かな
瞬間移動は侵入時に3回まで使えるアイテムがあるからそれ
>>161 それってどんどん広くなっていく感じ?
めっちゃ広くなって、タイミングよくローリングすればいいんだけど
あんなんあるんだな。
>>162 竜なら初動の動作である程度見分けつくけどそんな感じじゃなかった。
瞬間移動のアイテムなんかあるんだ
どうやって手に入れるん?
ゴッドフレイやってるけど、特大剣遅くて隙が見当たらないから
ガンメン盾でSEKIROみたいにはじく感じでやってるけど受けきれなくて体制崩れる
>>163 じゃあ上の人が言っている通りボスの武器の戦技かもね
アイテムは侵入時に勝手にインベントリに入ってる
暇なとき指使って侵入してみたらわかるよー
>>165 へーそんなもんあるなんて何度か侵入したけど気づかなかった
情報感謝!
侵入時のあの3本の再侵入アイテムって何のためにあるのか全然分からなかったけど、
何度もやってるうちに侵入してどこにもホストが見当たらない時に使うと便利なことが分かった
>>164 早い敵には滅法弱いのが特大武器の弱点、無理に手出しても被弾増えるだけだから安全に差し込めるとこだけ殴るべし
>>168 特大でゴッドフレイに隙ある?
何か二三回いけたようないけなかったような
特大って雑魚相手には何も考えなくて良いけどボスだと全然怯まないし高難易度武器になってない?
俺が下手なのもあるけど時間かかってる言い訳にしたい
どう考えてもゴッドフレイって動作的にかなり弱いはずだよな
早い敵相手には迷わず霜踏みしてるわ
大体は数の暴力とセットだし
>>156 試してないから推測だけどEAC以前にセーブデータのバージョンが一致しないから読み込めないんじゃないか?
こないだのSteamクラウドがセーブデータ破壊する件の関係で、確かNexusにセーブデータバックアップツール配布されてたからそれ使ってみてはどうよ
手動よりは悪くないんじゃないかと思うけど俺のせいでなんかあったらごめん
けど終盤のボスでも特大二刀バッタが強いって言われてるから、
隙があるってことだよな
むずいな
>>169 実際早いボス相手には一番きつい武器だと思うよ
ゴッドフレイはまだマシな方
>>155 俺も同じ状態だけど調べたら狂い火ルートのフラグは折る方法あるらしいぞ、詳しくはググってどうぞ
エルデンリング、一時停止MODとか出てるけど
メニュー画面開いてからメニュー説明を開けばMOD無しで一時停止できるのか・・・
もうすぐ2周目なんだけど、行くときに取っておいたほうがいいものってある?
>>173 割とマジで遺灰出して特大二刀持ってジャンプが最適解よ、防御面は犬ステに頼る
戦闘長引くと敵もクソムーブ増えたりするのでとにかく先に大ダメージ叩き込んで勝つべし
怯まない永久スパアマ騎士だけは天敵
すまん、これ松脂系って無限購入できない?
クラフトのみだとしたらダルすぎなんだが
苔もさぁ
墓地の番犬二匹の所で近場から復活出来ないのはなんだコレ…
楽しいボスだったから再戦するために協力やったが霜踏連打するホストけっこういるのな
楽しみ方は人それぞれだが...
どこの地下洞窟だったか忘れたけどやたら糞強い熊いたなあ。
糞狭いところですげえ痛いし堅いしで、倒したらなんかドロするんやろって思って倒したら糞まずルーンとただの熊ドロップ。
攻略順序が悪かっただけかもしれんけどあの熊への殺意は消えない
>>181 小黄金樹の近く?そこまだ直ってなかったのか
結晶投げナイフ持ってるなら片方に数発当ててみてほしい
狭い洞窟でデカ熊っていうと東の端の方のやつかな
序盤に来るとこではないだろと思ったけど獣の神殿から近いか
アステールメテオとかアズールの彗星とか
自分の名前入れちゃってるけど自分で付けたんすかね
>>182 黄金盾ビームでクリアした知り合いがエルデンリング楽しかったって言ってたから人それぞれやろな
今回は敵が腹立つ動きするから更なるクソ戦法で蹂躙するのも楽しいのだと思う
すまんガンメンの盾、持久45のフルライオネル装備、盾の大盾のタリスマンで
ゴッドフレイいけたわ
接近して、上から見て時計回りにくるくるまわりながらSEKIRO見たいにガードいれて、
後ろに回り込んで通常攻撃一発
これ繰り返すだけ
ぬるいSEKIROみたいな感じになった
これバランス崩壊してる気がする
ガーゴイルの両刃剣は重厚派生で筋力Aになるな
脳筋だけど振りの早い武器使いたかったから嬉しい
>>182 俺はSEKIROからフロムゲー入ったからボスが楽しみで楽しみで仕方が無かったんだけど、
今作あんまボスが楽しくないねんジャンルが違うのは承知してるけど
むしろオープンワールド部分がガチで楽しいからそれ阻害してるとすらいえる
今のところレナラ竜のツリガゴッドフレイ辺りは累計150回は白霊やってるから、変な中毒性はあるんだけど
>>187 そこだわ。他の人間にも認知されてるならもれなく糞熊ってことやな
英雄のガーゴイルでいい加減複数ボスうんざりしてきた..
遺灰出しても鬼強靭と毒霧で意味を為さないし敵が巨体故に避けようとしても運ゲーだしで安定攻略が考え付かん
2体目合流前に1体目撃破が必要なDPSチェックポイントなんだろうか
体操選手とかの技も初めて披露した人の名前がついたりするし!!
ああいう狭いとこに糞熊とかボス2体配置はqクソ2臭半端ない
遺灰白霜踏縛りのslv120マレニア楽しかったぞ
飛翔七連と水鳥乱舞ノーダメで躱せるようになるまで苦痛だったが
やっと禁域だ
なんかデカいターン制のボスか封牢の方が全体的に楽しいボスは多い
複数はどれもつまらんが
ひでおのガーゴイルは最初から遺灰出してると肝心なときに死ぬから二体めの体力バーが出てから合流されるまでに召喚しないとね
単体ずつなら明確に隙があるしどっかで見たような攻撃しまくるしロック切って頭に強靭削りしたらダウンとれるしで好きなボスなんだけど
少し前に炎巨人はクソって言われてたがなんでなんだ?
馬乗って切り付けるだけで終わったけど
少しドラゴンより強いくらいにしか感じなかったな
>>195 英雄のガーゴイルの2体目は時間じゃなくて1体目のHP見て出てくるんじゃなかったかな
俺のエルデンリングがRTX3000シリーズなのに比較的安定してるのは
Afterburnerで消費電力を少なくするために
電圧とかを制限してるからかね
CPUも制限かけないと勝手に公開TDP以上に電圧とかモリモリ上げてして消費電力増すから制限かけてる
最近のPCはクロックアップで性能上げるより
熱問題の為にクロックダウンさせるチューニングが主だわ
>>203 ええぇ
まぁ確かに二段回目は転がって距離取るから馬無しだお相当大変かもしれんか
>>205 あとCTDするみたいな事言われてた希ガス
そっちがクソだったのかも
自分はならなかったけど
>>204 俺はなんもしてないけどずっと快適
3080
>>201 つまんなくて長い上に行動によってはイライラさせてくるから
すまねぇなセレン先生
ラダーンフェスティバルおじさんをコロコロする事は
戦士な一周回目のワイには出来ねぇ
次の周回は味方してあげるから…
>>200 2体目出てから遺灰出せばヘイトの向き先とガーゴイルの行動によっては行けるんだろうけど不確定要素大きくて気持ちよく攻略した感が薄そうで..
>>202 体力見て出てるね。大体50パーちょいまで減らすと出る
>>202 あれは1体目が半分以下ぐらいになると出てくる
出てくる前に倒せる手前まで削れれば戦いやすい
いいな3000シリーズ
2070じゃWQHD力不足だわ
今年4000来るらしいから買い替えるんだ…
RTX4000シリーズあたりから
正直
1000W電源が当たり前になってくるぞ
巨大壺の赤サイン3つオンだと他のプレイヤーのコピーがでてくるのか
戦闘エリア縮小からの霧踏みで3戦目負けたわ
マレニアの4連撃は流石にやりすぎだと思う動画見ても避けれるきしないし
まあ遺灰使って遠くから岩石弾で倒したけど
縛ってたわけじゃないが持久力10で最後までいけたな
今回持久力魔法使いだと割と少なくてもいけるな流石に最後ら辺はきつく感じたけどさ
3080だけど最高設定でたまに止まって加速するわ…あと単純に負荷重そうな場面でfps下がる
cpuは11700なんだけどbtoで買ってcpuクーラー初期品だから熱暴走でこうなってんかな変えときゃよかった
最近始めたんですが、マップにある炎?はなんですか?
大ルーン、回数制限みたいなのなくならないかな・・・
>>219 それ見るたびにピュッピュッて見えて申し訳ない
>>219 メインクエスト関連
その画像でなら、メインクエストは↑の方に行けっていうふわっとした説明よ
でもエルデンリングはメインボスがクソ強いから、他のダンジョンたくさんクリアしながらの方が良いと思う
>>217 リゲインなければ完璧によけきれなくてもいいからマシだがリゲインのせいで毎回完璧によけるの要求されるからクソ度合いが増してると思う
>>219 そっちに行けばイベントがある
といっても世界各地の祝福から何個もあちこちの方角に伸びてるのである程度無視していい
ありがとうございます。
チュートリアル?のボスでボコボコにされたw
たまにマップにサイン溜まりでもマリカでもないちんこみたいな石像おいてるけどあれなに?
サイン上に置くだけの墓石?
>>218 CPUはエルデンリングそんなに負荷が高くない
今のCPUは定格で運用するならクーラーがしょぼくても
熱暴走なんてしないただ遅くなるだけ
ただし最近のゲーミングマザボはデフォルトで非定格運用になってたりするから、
UEFIの設定とかで調整すれば安定する可能性はある
まあ十中八九エルデンにCPU負荷は関係無い
今のアホみたいな値段のGPUの値段見てると、
3080tiを買って、4000シリーズ前に売ればいいんじゃねって気はする
それまでに半導体不足が解消されてなければそこそこで売れるんじゃ無いの
これもしかしてクリア後に灰積もる前の王都ホスト手助け出来ない感じ?
ケイリッドとリエーニエの探索終わらねえー夜限定クソ鳥忘れてたし
リムグレイヴも探索し直しだ
ボリューム()あってたまんねーわ
メリナ死なさないように頑張ると敵対するとか報われなさすぎる
やっぱラニ様
このゲーム楽しみたいなら大壺だけは行くなってなるな
大壺は端っこの溝にしゃがみ待機すると全員自害してくれる救済措置があるから…
やってて楽しいかと言えば絶対楽しく無いが
国次第でラグすぎて意味分からんから同地域でやりたいけどマッチングしなくなるんだよな
あそこ初見でジャンプ攻撃だけしてれば3連戦終わったぞオンラインでも
何でみんなそんな苦戦してるんだ
自分も3080だけどフィールドとか遠景映す様にカメラ向けたり
あと光源多いところでfps下がる
MODもりもりSkyrim並みの重さで草なんだが?
ツリーガードが漂着墓地側の祝福近辺の木ぶっ壊したときめっちゃfps下がったのは覚えてる
>>237 多分負けても戦い方変えないタイプの人間が苦戦してるんじゃないかね
今モーゴット前だけど王都かなり好きなんだけど、これからクソになるの?
ストームヴィルは嫌いだけど、王都の立体感あるマップ最高だわ
大坪前三連は今話題になってる強ビルド大体見かけるからね
浮遊浮かべながら星砕き戦技ぶっぱしてくるの非常にえぐかった
>>245 クリアまでやったが別にクソにならんかったぞ
>>195 ガーゴイルは距離とると動きが鈍重になる
二体を引き離せば10秒くらいはタイマンに持ち込めるぞ
剣と両刃どっちも斧状態が圧倒的に弱いのもポイント
タリスマンで毒耐性上げとくと楽
>>194 150で行っても無駄に硬かったし藪もかなり生えてたから倒さずに隠密でスルーするのが正解だろ
隠密してても発見してくるクソ仕様だが
そういえば今回あったかふわふわみたいな交換ってある?
80時間やってやっと王都ボス倒したがまだ先あるってどうなってんだこれ
完全に話終る流れだったじゃん
見付けた場所は全部探索してるとはいえ、寝落ちとかで時間加算した記憶はないし…ダクソ4はこれ越えるレベルで作れるのか?
英雄墓マジでつまんねえからこれ考えた奴と関わった奴英雄墓に閉じ込めて死ぬ度に貯金全ロストしろ
王都は先に地下都市攻略してたから楽だったけど普通に行ったらしんどかったろうな火力不足で
>>253 全部つまんないのは同じ奴が作ったんだろうか
逆に凄いよな
英雄墓作った人はゲームの原点に立ち返って、
「自分がこれをユーザーとしてプレイしたら面白いだろうか?」
ってのを真面目に心に問い直して欲しい
死にゲーっていう言葉面だけ捉えて何も分かってないんじゃないのかって言いたくなる
>>252 俺も87時間でちょうど禁域に来たところだ
火山館以外のボスはラニイベントで行けるところも含めてほぼ全部倒した
ラニ様が破砕戦争について語るストーリートレーラーって配信サイトでしか見れないの?
紙芝居オープニングも嫌いじゃないが・・・ゲーム内でも見たいんだが
英雄墓の光使うところは情報売ってるしなくても気づけば楽勝だったけど
チャリオットは許されざるよ
かわいいと言えばセレン師匠だな
若いし
俺の魔法には全部✕が付いてるんですが
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
をマジで言った開発者が別ゲーにいたという
>>263 別にクリア率低くするゲームなんて誰でも作れるってことが分かってなさそう
>>260 ラニルートで見れるかと期待してたのに……
英雄墓ってドロップ覚えてないがたしか二週目でもいかなきゃならん所なかったよな
そこだけが救いというかゲーム作った側も理解してたんかね
>>261 さっきYouTubeで知ったがチャリオットすら回避出来る戦技あるのな
>>256 アーマード・コアシリーズは死んだから新作はないぞ
セキロ2にしろ
>>265 ゲーム好きがゲーム好きのまま開発者になって失敗する典型例だよな
頭の中を、ゲーム好きからクリエイターに移行できてないというか
一部の極まったユーザーだけが楽しめるものを作りガチなんだよな・・・
英雄墓はこのゲームに存在している事自体が不快だから削除して欲しいレベル
腐れ湖も
進み方はわかれば楽だけどとにかくつまらないだけのマップを何で用意するのか
なんかメッセージ書いてあったから、裸で扉開けたら三本指に勝手に抱かれて、メリナからはさよならされたんだけど、これバッドエンド直通?まだ回避できる?
バッドEDというよりはトゥルーEDや
ハッピーEDはラニな
後半苦しんでる人はちゃんと茹でエビ食え
無限購入できる真の救済アイテムだぞ
美形作ろうと思ってもOBLIVIONでは金城武、このゲームでは整形済みの新庄剛志にしかならねぇ・・
そのエリアのダンジョンクリアしたら、祝福の導き消えるか他の何かを指してほしいと思ってたんだけど
祝福擬きってもしかしてサブクエ誘導してくれたりするかな?
>>275 ラニは多分イベント全部終わってる、指輪はめて暗月剣もらえばオッケーよね?
最後にどのエンドか選べる感じ?
まあ辺境の英雄墓一箇所だけならまあ許せたよまあねまあまあ
エビカニ商人ってキーイベやる前に火山ついちゃうと購入できなくなるらしいな
腐れ沼の不評はステージ自体がクソっていうより腐れ用苔薬の入手性が悪いのが要因だと思う
店売りは有限?だしクラフト用の木の枝も有限だから氏にゲーなのに再挑戦に限りがある
こういう要素ってクソ2の闇潜みに通じるものがあるからなんか勘繰ってしまう
脳筋剣士やろうと思ってるのに精神必須だと気づいてしまってFP100くらいまで精神ばかり振る序盤
体力も大事だし、重量の関係で持久力も大事
いつになったら俺は筋力上げられるんだ…
いや英雄墓ももしかしたら単体ゲームでリリースすれば楽しむやつはいるかもよ
問題はエルデンリングっていうゲームと調和性が全くとれてないことなんだよ
根本的には全体の統一をとるっていう製作工程に問題があるんじゃ無いの?
このゲームそういうのちょこちょこあるじゃん
ボス前からの祝福の距離がなぜかまちまちだったり
ちぐはぐなんだよ
トンボの頭がね
せめてそのへんの草二種とかだったら
>>286 あれもう最低限神秘だか信仰だかに振って、祈祷で治しつつ進めてたわ
まあ腐敗と毒に関しては要求きつくない火の癒しの祈祷で解決するから
これ使える程度には信仰振って
>>286 クラフトと死にゲーがとにかく相性悪いな
与える方も解除する方も状態異常系のアイテムが超使いにくい
念願の長刀二刀になった
個人的に好きだから見た目最強!になったけど防具に求めてる見た目のものがなんかないなぁ
拾えてないだけかもしれないけど
みんな言ってるけどモーゴットとマルギットが声優すら同じなのって手抜きとかじゃなくてなんか深い理由があんの?
ネタバレになるから有り無しだけ教えて
>>291 最低12は振らないと攻略自体が大変だもんな
低い職業で始めた人はご愁傷様だ
>>297 そりゃそうだよな
BGMも声優も見た目も決め台詞も同じっていくら使い回しあるゲームだからといって、
なんかあるに決まってるわ
別に振る必要はないさ、マリカ瞳と信仰タリスマンとゴドリックの大ルーンで13上がる、使う時だけ付け替える
火の癒しは使う時だけ刻印付ければ良い
信仰振りたくないなら振る必要無いぞ
英雄墓の思い出
安全地帯で戦車やりすごしたらダッシュだな…今だ!
戦車>やっぱここで回転するわww
草生えるわこんなんw
銀の雫とかしろがね人とかソレ用が居るというか在るしなあ
敵がいると地図が開けないとか広いエリアなのに馬不可とか、地味に面倒な仕様はなくしてほしい
>>304 無駄に好戦的なトンボに絡まれて開けない時とか普通にストレス
毒消しの件といいトンボアンチだよ
モーゴット格好良いな
マルギットとモーション共通なのが惜しまれるけど、やっぱり明らかにここまでのボスの中で一番出来がいい
トンボって地図開いてても攻撃してこない?地図開いてる間はゲーム止まってるかと思ってたけどなんか攻撃されて閉じたと思うんだが
回転ノコギリほとんど話題に出ないけどイマイチなん?
いま雪山でヒロインが燃えたら、空中都市にワープしたんだが、なぜ?
あと神肌のふたりというかデブは複数ボスに出てきちゃアカン強さだろ・・・
>>307 止まってないから地図開いたあとで敵に見つかったらそのまま襲われるね
敵が警戒状態か見つかってるときには開けないんじゃないかな
>>295 英語表記調べてないけど
綴りもそっくりなんじゃない?
モーゴットとマルギットって日本語表記違うだけで同じ名前じゃないか説
同一キャラでしょ
>>302 草生えれるなら幸せやな
真顔でキレてたわ
>>307 システム的には逆で戦闘判定に入ってない場合地図が開ける
地図開いてても敵は動いてるから攻撃されて戦闘判定入ったら地図が閉じる
普通にマルギットはモーの分身か世を忍ぶ仮の姿だと思ったけどな
ストームヴィル城にいたのにも深い意味があるんかな?
セリフ見てもわかるし、外郭で一般兵を媒介に顕現させてることからもわかる
要するにストームヴィルの手間で初狩りしてる
ちなみにマルギットとストームヴィルスルーで先にモーゴットを倒すとマルギットは消えるらしい
ただ単に金さんと遠山金四郎景元の違いじゃないのあれ
流石に王様が城下いって初心者褪せ人狩ってたらあかんやろ
>>302 そっと顔出して覗いて、おっやってきたなひっこむかって
ひっこんだらごくわずかにはみ出てたみたいで死んだのが二回ぐらいあった
頭おかしそうになるわ
>>317 $59.99
まだ禁域に来たばかりだけど次の週こそは海老とカニを買えるようになってみんなにいっぱい配るんだ!!
ならずものの鈴たまは持ってるブローチみたいなのしか売らねえしまじウンコザウルス
>>322 モーグも先にニーヒル♡ニーヒル♡ニーヒル♡のほうを先に倒せばローデイル地下からいなくなるのかな
無限エビカニって実質タリスマン1個増えてるみたいなもんだしな、完全にお助けアイテムよ
その販売フラグを序盤で折るのは性格悪すぎだけど
>>295 マルギット倒さずモーゴット倒すとマルギットのトロフィーももらえるから同一人物なんじゃね
>>323 でも初心者狩りで暴れてたって書いてるし…
自分の幻影で手加減杖オナニー気持ちいいおじさんだわ
>>329 システムの方は?
モーゴット倒したら、マルギット倒したトロフィーも手に入るってやつ
実績のためにエルデの星取りにいったらトラウマ植え付けられた...ゆるさん
龍のツリーガード付近から殆どサイン見えなくなったんだがマッチングできてる?
いまホーラルーで白呼びたいのに何分待っても見えないわ
単純に人が居ないのか不具合なのかどっちやねんこれ
デミゴッド自体が色々拗らせてる人たちだから初心者狩りおじさんでも不思議はない
>>337 昨日数十回は竜のツリガとゴッドフレイで白霊になったよ
さっきもゴッドフレイで白できてる
エルデの獣クソボスだけど白ファンだとちょっと楽しく感じたわ
しかもワッチョイのせいでバレるみたいな感じになっててさらに草
とりあえず取りこぼしがないフローチャートほしいよナそろそろ
DLCでダクソとかセキロのボスがリメイクで登場したら胸熱
>>326 鈴玉でエビもカニも買えるけど、入手するタイミングによって違うのかな
対人って刀使うなら出血属性にしたほうが強いかな?
今は攻撃力一番高くなるやつに派生させてるんだけど
白で入ったときに自分にヘイト集める装備とかない?
ホストが死亡する率が高すぎる
>>346 クソボスにされるくらいなら出なくていいです
やっと一周終わったけどマリケスが一番楽しかったわ
ラストの獣はクソゲだったけどな
2周目からは噂の霜踏み解禁したけどぶっ壊れすぎワロタ
>>348 鈴玉しか売ってない初期段階の鈴玉と、エビ売り出した段階の鈴玉でラインナップが違う
フラグ折れてからならず者殺しても初期段階の鈴玉しか落とさないので終わりです
犬二匹でも頭おかしい閉所だと思ったけど南瓜もほんま狭いな…
しかもオートロックだと大半の攻撃は頭に当たるとか…
初狩りジイさん、虚栄面汚しオヤジ、気狂いおばさん、異常蛇おじさん、リゲイン腐乱舞ババア、ホモ
まともなのは馬の為に最大限の努力をするラダーンだけ!
狂い火で黄金樹燃やしてからラニエンドを迎える謎ムーブかましたんだけど、これってメリナ生きてんのかな
ラダーンの兄貴は老いた愛馬とずっと戦い続けるために重力の魔術を修めた
それは最終的に星を落とした
重力系魔術にもラダーンの記載あるものが多いんだけど
イメージが完全にきれいなジャイアン
PV見た時はなぁ
かっこいい女騎士みたいなのが化け物と戦ってる構図だと思ったんだけどなぁ
頭のイカれた害悪腐敗バラマキおばさんと正義の見方だったとはなぁ
一見無理ゲーに見えてもソロでクリア不可能じゃない辺りがほんと狂った調整というか
>>350 シャブリリタリスマンあるぞ
継続してひきつけるにはちゃんとなぐらんといかんが
取引しましょう、別れましょう、やっぱりもう一回ヨリ戻しましょう、あれだけ言ったのにもうおしまいよ!
そうして褪せ人は別の女と幸せな家庭と世紀を築いて終了
>>365 逃げるからクロスボウでぬっころしてやったわ
PV見たときは腕アピールすごかったから腕集める話かと思ってた
実際義手は落ちてたけど
わっつあふぁああああああっく!ミ、ヤ、ザ、キーーーーー!!
すこ
>>327 先に大ルーン持ちの方を倒したけど地下でも普通にいたよ
双子だったから片方は忌み子ってつけられたのかなと勝手に想像してた
出血が役に立つのは火力不足の序盤かと思ったけど終盤もボスの体力クソ多かったから出血強かったのかなぁ
大鎌使ってたけど打刀より手数少ないから出血武器の強みはさほど感じなかった
血の斬撃も地味に使い勝手がいいしある意味ヤーナムだった
>>374 直剣や大剣あたりの出血二刀流が見た目とそこそこの実用性ですこ、マレニアも殺れた
出血はこんなもんかーって思ってたのに両刃剣二刀流がね
あの手数はいけない
>>376 でも呼び鈴や写し身や霜踏みやティシーなんかを用意してくれてるから……
二刀流にして左手にヤーナム右手に好きな戦技つけて
普段はヤーナムしつつ右手の戦技使いたい時だけ左手空にするのがエルデンの解答
害悪腐敗ばら撒きババアとそれを阻止するために各地に兵を置き気が狂うまで戦い続ける馬を愛しすぎたが故に星を壊せる力を手に入れた将軍とかいうあんまりな対比
>>382 右手にヤーナムじゃないと基本的に右が優先されない?
アレキサンダー進める前に樹燃やしたら破片手に入らないよなこれ
2周目行かねばだなー…
マレニアの蔑称がどんどんひどくなるのも全部宮崎ってやつの仕業なんだ
ボスって複数の人が調整してんのかな
アンデッド系に聖属性戦技ブッパつよすぎて気持ちいいわぁ
腐敗レイピアに出血や冷気、脇差に冷気や腐敗
大型だったり遅いボスには鉄板だったな
>>361 まあ気休めだろうけど
てかヘイトって基本的にDPS次第じゃないの?
俺の愛用出血曲剣二刀流に両刃剣二刀流という新たなライバルが(勝てなさそう)
>>390 シャブリリはそれに補正がかかる?手数半分ぐらいでもかなりタゲとれる
ボスの初動もホストじゃなくこっちにタゲとれたりするし
しかもなんかラダーンって自分の大ルーンにすら後天的な干渉してない?
腐敗に抗する為に燃えてるらしいけど、リング砕けた瞬間からマレニアと喧嘩した訳じゃないはずだよな
腐敗がばら撒かれるのを防ぐために大ルーンすら燃やす男かっこよ過ぎんか
へー、霧の猛禽って戦技はチャリオットも避けられるのか・・・
>>365 あいつが弓射とうとする時に
こっちも矢で殺った
アルター高原日陰城のヴァルキリー風の騎士モブって防具ドロップする?
性転換してくっころ女騎士やりたいんやが
害悪教授は一度目スルーで反転後に毒矢で仕留めるのが楽だった
ヘイトはDPSっていうより基本的に攻撃を当てたやつにどんどん移っていってる感じがする
とくに敵の近くにいて攻撃当てたやつとかすぐ狙ってくる感じ
>>365 2度目はこいつのせいだけじゃないけどもっとクソだよなあ
まったく戦う必要がないエビだけど
なんとか楽に倒せる方法ないか模索してたら、打撃武器でガードカウンターとるのが最強最短だった
>>390 クラゲで試すと10ダメージなのにターゲット奪われたりするから行動で決まった数値もありそうだか
ようやく今朝ラダーンフェスティバルクリアした
坪の旦那がとどめさした気がするのに、クリア後はなんこ自虐的になってた
そろそろ2周目やるかな
1周目は鋭利大鎌使ってたから次はガン盾と特大二刀とかの脳筋にするか
>>402 海老倒したら脱皮して貴公子でてきたのびっくりした
教授は弓矢撃つ瞬間に目の前にテレポートしてきて殺されたからまじで許せない
120時間でやっと王都クリア
隅から隅まで探索してたせいだけど広すぎんよ
特に城と王都
指の聖印って狭間の地観光のお土産にちょうど良さそうだよな
「あ、狭間の地行ってきたんだな」ってのがすぐ分かるし、サイズも大きすぎず小さすぎず
値段もお手頃で、輪っかもあってキーホルダーとして付けやすい
元凶はゴッドウィンじゃないのか?
最初の魂の死者なんてのはちょっと違うが
北欧神話のバルドル思い出す
円卓なんて聞くとアーサー王伝説を連想するし、
誰が誰でとか対比させていくとくっそおもろい
これ向こうの人間には刺さりまくりやろ
死を盗んだカスどもが悪い
やっぱ魔女ってゲロカスウンコエロだわ
クラゲで思い出したが
クララの攻撃ってクソ広マップの祖霊戦の初期位置からでも普通に届くんだね
どんだけ射程あるんだろ
前まで軽ロリ出来てた装備で中ロリになった…なんか変更来たのかな
イカれたメタスコア出てたからそりゃ売れるよね
漏れなくイカれた連続攻撃と数の暴力、インチキギミックに悶絶するんだろうけど
すまんメリナヤらせてくれ
もしくはセルブス先生の精薬飲んで傀儡にならないか?
>>414 えっそんな売れてんの…?
エルデンリングも3まで出ちゃうね
>>412 重量アップタリスマンうっかり外してるか、大ルーンきれてるかあたりじゃないかな
>>409 見事に円卓崩壊しとるのリスペクト感あって好き
三本指エンドやとメリナがモルドレットポジに生るんやろ
F戦技にしてたけど戦技で回避が難しいなー
右に避けたい時はDとFだろ
今更配置変えるのも
んー
慌てて押すとエスト瓶ゴクゴクしちまう
でも騎馬戦は本当にキーマウ楽しい
夜の騎士もっと増やして欲しかった
初週500万売れて次の週も500万売れるって良い売れ方してるよな
普通落ちるから
>>418 1000万人どこから来たんだよってツッコみたいけどな
ソースはsteamspyってSteamのタイトルの所有者数を引っこ抜くサイト
現在のsteamレビューの高評価85%、これダクソ2のリマスターの評価と変わらないぐらいなのよね
ここからどうなるのか
新人褪せ人が怒り狂い泣き喚く様を端っこでニヨニヨしながら見てる不死者や狩人達すき
PS5の品薄が手伝ったにしてもPC版1000万本はすごいなあ
PS4勢もそこそこ多そうだけど
白で入ると大ルーンの効果切れるの知らなくて
はいったら重量になってて困ったことあった
これならまず間違いなく2は出そうだけどどうなるかな
>>423 shiftとサイドボタン余ってるからそっちにもふるかな
キー2つ選べるのにマウスとキーボードじゃ無いと選べないの地味に不便
もうちょい周回に意味持たせてくれ
周回しづら過ぎてホストいなくなるやろ
オープンワールドは作るのに他のゲームと比べてかなり金も掛かるから2出なくてもおかしくはない
戦技で頭おかしい事になってるけど
二刀流も強いし盾持ちも強いしでアクションは結構楽しいんだよね
下痢ウンコする時糞喰いのミエロスの絶叫みたいな声出る
>>373 モーゴットとモーグが双子だから忌み子と血の君主は同一人物じゃないの?
英雄墓もそうだけどちょくちょく任天堂公式のマリオメーカー講座みたいな奴でのセリフ思い出すような局面多いわ
やっとクリアしたわ ラスボスまで霜踏みしてるだけだったわwww
>>412 ちょっとしたタリスマンの変更が効いてると見た
溜め強化のタリスマンを連撃で攻撃upタリスマンに変えたりとか、そう言うのないか?
そう言う状況に応じて付け替えるようなタリスマンも地味に重さの差があるから
調整ビタビタだと影響出たりする
トレーラー見て、ラダーンとマレニアは決闘で相打ちになった結果、悪魔合体してリンダキューブのヒュームみたいになってるのを期待してたから思ったよりまともでちょっとガッカリしたw
逆にオープンワールドである必要性がないってことに気づいちゃったしな
今はオープンワールドってだけでセールス伸びるんだろうけど
マルギットとモーゴット別人やと思ってる人がいたのが衝撃
マレニアは発売前のイメージに反してクソ女すぎるしラダーンは馬が面白すぎる
エルデンリングがオープンワールドじゃなかったら買ってないしまじでゴミじゃないか?
>>436 トップTierしか認めない層がいるから
そいつらの声がとにかくでかい
おめあての武器を早期から探しにいったり、ボスに勝てなくて彷徨いてるときにいい感じのもの見つけたりとかあるからオープンワールド要素好きなんだけどな
そのせいで大味になってるから痛し痒しというかママナラナイ感じもある
>>427 仕方ないよな
DS3の時よりはるかに知名度も話題も爆発してるから
合わない人もそれだけ多くなるだろう
マレニアって結局何やりたかったんだ
腐ってんのはまぁ産まれながらのもので、望んで得たものじゃないからしゃーないけど
わざわざ戦争してケイリッド一帯滅茶苦茶にするのは違うだろ
>>440 俺も獣までずっと霜踏みマンだったよ
今魔術に手出してるけど霜踏みの強さを再認識させられてる
火力出すぎ隙少なすぎFP消費少なすぎ
クラフトが弱いとは言わんが素材が重すぎるのと
装備強化の石こそクラフトでごまかす手段があったべきなのと
高さの方向への移動性能が最近のものとしては物足りないところがオープンである意義をもったいなくしてるな
特に鍛石なんてもっとごろごろ余るぐらい入手できていいんだよ鍛えることそのものにルーン消費させるなら
でもこのボリュームを従来のソウル型のマップに組み込んだらとんでもないことになるだろ
オープンフィールドにせざるを得なかったレベルだと思うが
オープンワールドじゃないならそれこそダクソ4で良くね?ってなるからな
1作目に粗が多いのはしょうがないとは思うけどこんな大作の2作目を作る体力は無さそう
>>450 エルデの王になれば全てチャラに出来ると考えてたかもしくは世界中腐らせて腐の世紀を作りたかったか
>>454 1回できたら2回目も3回目も一緒やろでシリーズ化してくるのがフロムの怖いところや
腐の世紀のパワーワード感すげぇな…
そりゃ貴腐騎士もついてきちゃうわ
>>450 全部ミケラの差し金じゃないの?
兄が一番恐ろしいって書いてあったし
>>436 そもそもボス固すぎて通常攻撃でちまちまやってたら時間かかってしょうがないし
対人は相手が戦技ブッパだから二刀流や盾持ちじゃ対応しきれないし
アクションが楽しくても使いどころがないと楽しめないよ・・・
>>438 地下と王朝どちらのモーグも拘束具効くあたり同一みたいよね
たしかにせっかくクラフトあるんだから鍛石もクラフトでも作れるようにして良かったかも
その部分は結局従来と変わらずマラソンになっちゃってるし
フロムゲーとか信者だけで盛り上がってるだけで死にゲーとか馬鹿じゃねーの?
って思ってた俺でも買ったくらいだからなあ
クリアまで出来たから良いゲームなのは間違いないけど、結局は暗記と反射で避けては攻撃するのが楽しいだけのゲームでそれで十分だったな
遺灰とか使って勝てばいいだけってなるとズルしてる感じで何も楽しさがなくなるし、ゲームデザインに失敗してる、技とか魔法とかも死に要素が多すぎるし
つうかもう少しまともな難易度調整はないんかねボスの動きを変えるとか、設定で回復潰しを無くせるとか
あと、広大なフィールドを崖で区分けしまくったら結局でっかいダンジョンとかわらんってのは作ってて気付いてただろこれ
>>450 もともと王になる資格を持ってるのは神人として認められたラニ、ミケラ、マレニアだけだし
ラニはやる気あるわけないし、マレニアからするとミケラこそ王たる器と思ってそうだから
ミケラの刃としての破砕戦争参加はまぁ気持ちは分かる
>>459 なお兄はホモに拉致監禁されて一人聖都で待ちぼうけてる模様
ちょっと酷くて笑う
>>453 使い回しのボスと洞窟英雄墓あたり削ればそうでもないやろ
>>456 別にそんなことないだろ
あれだけ幅広い層に人気のSEKIROはDLCすら出なかったし
熱狂的なファンが特に多いブラボもシリーズ化してない
まぁこの二つは契約関連によるところも大きいだろうが
>>467 だからそこを削らない場合はこのボリュームになるだろ?
削ればボリュームが減るなんて当たり前のこと言われても
通常攻撃の意味がだんだん消えていくところまで含めてRPGだと言われるとその通りなんだけどな
大剣とか従来より隙がでかくなってるし完全に使い道がないのと振る意味がないのはまた違うわけで
R1にFP回復でもデフォルトでつけたらいいのに
>>466 ホモっていうかほぼモーグにとっちゃ99%親と同じ存在だから拉致監禁したくなるんでしょ知らんけど
技量特化刀一本でイキってたら全ステ満遍なく上げてるラダーンに負けそうになって世界巻き込むレベルの腐敗ブッパとか情けなさすぎて草生える
>>464 崖の区分けはプレイしててストレスが貯まっただけだけだったな
進めるのか進めないのか行かないと分からないし、場合によっては気流があって地形無視で行けるし
ミケラってタマゴからコンニチワしてる人だっけ?
レナラのタマゴもそうだったけどデミゴッドは卵生なのか
>>469 ブラボは熱狂的ファンがいるのか知らんが売上が低過ぎてそりゃシリーズ化されんわ
>>471 ボリュームの半分くらいが使い回しの水増しって意味だぞ
>>477 そりゃ唯一のPS独占だからな
今からでもマルチで出せば絶対売れるのにSIEめ
>>479 まあそれは君の意見だから知らんよ
開発者はそれが必要だと思って入れてるんだから、それが君の好みと合わなかったってことよ
使い回しなしでじっくり作り込まれた糞マップの忌み捨ても消していいぞ
殆どコンパチレベルの過去のも使いまわしだからそれ無くしたらこのゲームスカスカやぞ
最初の複数ボスで遭遇した亜人二匹は手前で戦えば奥は反応しなかった事もあって安心していたけど
犬二匹と南瓜二つで真顔になっちまったよ…
南瓜とか開幕チリンチリンにすら攻撃差し込まれるし
まだ結構ありそうだな月の爆弾投げるおんなから・・・w
装備は揃ってきたがダレるな〜
>>484 亜人系は睡眠壺効くから両方眠らせて片方ずつやればいいよ
自分はそうやって倒した
忌み捨ての井戸の近くに忌み殺しのおじさんがいたのって井戸から上がってきた忌み捨てたちをないないするためだったんだって気づいたぜ!!
mobの配置も意味があるのが結構あって考えながら歩くのたのしー!!
9000円でこのゲーム買って一通りプレイして本当に「スカスカ」だと思ってんなら
流石に求めすぎor無料ゲームに慣れすぎ
使い回し部分を省いたとしてもめちゃくちゃ作り込んであるってプレイしてて分からんのかな
まだ見つけてないだけかも知れないが消えたりするステルス系の装備がもっと欲しかったな
足音消したり姿消すような装備もなんかなかったっけ?
使わないから効果あんまり覚えてないけど
>>491 足音消すのも姿消すのもタリスマンにある
終始糞ゲー連呼しながらプレイしているけどここまで飽きずに熱中するオープンワールドのゲームはオブリビオン以来かも
レガシーダンジョンと地下世界だけでもかなりボリュームあると思うけどな
少なくともスカスカではい
オープンである必要無いというのは確かにそう
落下ダメージを満喫しちゃったけど完全に無くすタリスマンもあるもんな
敵の火力に文句言ってる奴、爛れラダゴン付けてる説を推す
あれは今作トップクラスの罠装備
>>490 一応気付かれにくい程度の効果はあると思うんだけど無音と透明マント併用しても普通に襲ってくるんだよなぁ…
そういえば睡眠剣とか目新しいものなのに活用をためしすらしてなかったな
というか墓地と坑道ってコピペダンジョンと言っていいのか
なんか違和感
>>492 タリスマンならしゃがんてて敵から離れてたら効果あるやつか
ゾンビしかいなくて普通の街もないオープンワールドじゃな
グラは綺麗だけどなw
>>497 逆に竜印の大盾のタリスマンは困ったときの最適解
音が消える系はあるが姿が消えるのがな
身隠しのヴェールの効果がそうみたいだが対人専用らしいから残念だ
>>495 落下ダメ〜即死圏内が短すぎて落下ダメ無効タリスマンはあんまり意味ないと思う
コピペというか、同じような施設があちこちにあるというか…
見た目的な代わり映えはあんまりないから、短時間に連続してもぐるとモニョモニョするけど、自分的にはそんな気にならないな
>>486 そーいう情報全然ゲーム内に落ちてなくない?
石彫の頭は弱点と陸ほやに毒と飛行系に重力とか教えてくれるのもあるけどさー
消耗品がクラフト込でも貴重過ぎるから試すに試せないのがもどかしい
>>447 そのトップtier以外じゃまともにやってられないバランスなんだよな
無能なゲームバランスが全てダメにしてる
>>497 爛れラダゴンはこのスレで褒められてたから付けてたけどあれのせいで時間くった
装備にどうしても必要な筋力が欲しいとかじゃない限り、つけることによるデメリットが圧倒的にでかい
>>508 亜人さんはそこらへんで寝てたりするから睡眠ききそうってのはなんとなくわかったわね
コスパ最悪だけど、火力でたりする魔術、祈祷があるからそんなに不遇でもない。
杖二本持ちとかも現実的だし。
長牙取れなかったけど 取れたから報告。
曇り川の地下墓から外に出て南下したところでたしかNPCが侵入してきて
そいつとユラと一緒に戦うって話だったらしいが どうもユラが助けに来る前に瞬殺したせいでフラグ飛んだくさい
その先の合うといわれたところも一人で終わらせてて どうしたものかと
最初の地下墓から南下したところにもう一度向かったらNPCが侵入してくる手前あたりに長牙落ちてたw
杖も二本持ちしたらFP消費微増で威力倍とか両手持ちしたら医療1.5倍とかしてくれよ〜
バカだから同じ壁床使うだけでコピペだの騒ぐんだろ 別にコピペではないだろ毎回構造違うわけだし まあでもそれとこれは別で面白くはないわな
地下墓や洞窟コンパチだけれどブラボの全盛り聖杯マルチにハマってたとき、あんな感じのダンジョン飽きずにずーーっとやってたなぁと思い出す
狭い場所にやべーモブがいたりね
>>517 威力アップの記述がある杖は同じの両手に持つと効果重複するぞ
まぁ9000円払って72時間は遊べたし
これからも睡眠導入剤として遊ぶつもりだから悪くはないかな
でも個人的に取り逃がしがない攻略チャートないと睡眠導入剤にならないのがつらいなー
ソウルシリーズは取りこぼしがないように攻略するのが楽しいから
だめでも周回すればアイテム取れるから完璧主義には優しいゲーム
フィールドで拾えたり買えたりする消耗品をやたら配置してる感が強いレガシーでさえ
今作は周回時にレガシー以外ほぼ行く意味無くなるからホスト不足になるだろうし
長牙が欲しくて調べたら…うちのユラさん既に死んどるやんけ!
死なせずに済むようこっちが鍛えてさっさと2周目行くしかないんです?
このゲーム実質王都までがチュートリアルだよね…
マジでキチガイじみてるボリュームだわ
神授塔の神肌を先に戦ったおかげで風車村の神肌のマイルドさが癒し
ここへいけ!ってマーカーは要らないけど、お使い頼まれてるリストくらいはゲーム内にほしかったなぁ
>>526 ググれば情報出てくるけど、ユラが移動する場所のどこかに落ちてる
>>510 「まともにやってられない」は個人の感覚なので諸説ある
トップtierを探す遊びは楽しいしトップtierで俺TUEEするのも楽しい
トップtier無し縛りするのも楽しいしレベル1縛りするのも楽しい
霜やら何やらはsekiroチート問題でイージーモードつけろって
喚き散らした層への配慮(もしくは嫌味)なんじゃないかなと俺は思ってる
対人に限って言えば、バランス悪くて特定の組み合わせじゃないと成立してないって意見には同意するけど
そもそもメインコンテンツじゃないしな
ユラ関係は失敗するとエレオノーラの双薙刀が取れないだけじゃないかな
ここまで面白い糞ゲーはなかなか無い
今世紀最高の糞ゲーだわ
昨日マレニアクリアしたけど、正直ちょっと好きなボス戦だったわ
最初やった時は強すぎて笑っちゃったけど
猟犬ステップ取ってから一気に戦闘が楽しくなったわ
左手にユニーク、右手に猟犬付きノーマル武器なんだね
神ゲーじゃん
>>443 オープンワールドじゃなかったらまたクリアしてないと思うわ
デモンズソウルもダークソウルもつまっても他行くとこなくて結局クリアせずだったし
その結果ダークソウル2以降今回のエルデンリングまで見向きもしてなかったしな
>>530 少し時間置くと忘れちゃうんだよな
〇〇を探してこいとかも誰だよそれとなって途方に暮れてしまう
どのビルドでもどんな装備でも対して差がでないのと
ノーマル補正Sより補正Bのレア装備のがつよいからダクソみたいに初期装備最強にならないのはイイと思った
>>497 爛れラダゴンつけて装備とステを変えてない奴にとっては罠だろな
>>528>>532
ありがとう帰ったら確認します
やっぱ情報出揃う前の企業wikiは信頼ならねぇ
どこそこで何しろっていう重要なセリフを1回しか言ってくれないのは何とかしてほしい
ユライベント進行しなくてもエレオノーラと戦えるって言ってる人いたな
NPCイベントに文句言う人多いけど、これでも従来作より相当親切になったほうだよな
クリア直前まで進めたり途中のイベントスキップしても
ほとんどのNPCイベント完走できるようになってるし
刀と脇差と猟犬ステップでアイムジャパニーズサムライニンジャができて楽しいな
まあ猟犬ステップは避ける距離が長いから間合いを把握するのに一苦労するけども
オープンだからこその面白さと面倒さはあるけど正直よくこんなクソ広いマップ作ったなとは思える
左右に別の戦技入れてると片方の戦技が使えない問題がずっと付きまとうんだよな
>>534 <アヒャヒャヒャヒャw←おじーちゃんたちの皮を剥いで死体を燃やしてる
ばーちゃん同士もなんか諍いがあるのか殺し合った末死体を燃やしてる→ウェーハハハハw>
あそこは楽しそうにしてるけどホラーポイント;;
>>504 その辺りのカット率アップタリスマンの有用性を教えるための装備でもあるな
後半のカット率アップ、重要すぎる
>>553 だから能力は高いけど戦技がゴミなユニークを左手に持つ必要があったんですね
今純魔作ってるんだけど、持ってるだけで魔術の威力上がる剣とか今作ある?
宮崎さんRTA見るの好きって公言してるだけあって所々にRTA用のギミック仕込んでるの堪んねえ
>>497 別に罠ではなくない?デメリットはHP増加で相殺できてるでしょ
>>513 そもそも睡眠はFP減るだけで寝ないって説明あったから全く考えになかったわ
>>535 そのまともにやってられん層がどこ見ても多いんだよな
データとかはないけどバランスの悪さと終盤の手抜きはシリーズ最悪でしよ
ラダゴン付けてなくてもマレニアの投げで60生命吹き飛ぶんですけど
これで痛くないとはとても言えないです・・・
>>551 張り付きたいときはクイステがええね、丁度いい距離で無敵時間も同じぐらいやし
ボス使い回しは安っぽい上にストーリー性とか雰囲気的にも萎える
オープンワールドだし仕方ないのかね
>>559 カット率は割合で効くからワンパン即死相手にカット率上げたら1発耐えられる可能性が高まる
逆に言えば素で1発なら耐えられるのにラダゴンのせいで即死するケースが増える
装備によって増えるHP分も吹っ飛ぶぐらい火力あるやつ相手で1発分余裕あるのは随分変わるよ
>>559 進んでくると回復瓶の量が追いつかないから、
HP増加のメリットが被ダメ増加にくらべてほとんど無くない?
あの辺ふつーに写し身+10が死んでびっくりする
あんなん生身で受けたらそら死にますわ
>>567 後半ほどきついね
カニくってカット率あげるタリスマンや鉄瓶飲むと段違いに楽になるしラダゴン卒業大事やと思うわ
ラダゴンの罠は
ステータスの上限率は一定じゃないから
体力30ぐらいの人が装備するのと
体力60ぐらいの人が装備するのでは大分違うことに気付かれてるかだな
>>559 聖杯の回復量が途中で止まるからね
あと、後半はHP1500とかまで行くから
生命5増えてもHP120程度しか上がらず割合的にも7-8%しかHP増えないし
>>567 あー祈祷系ビルドなんでそこら辺は考慮してなかった
基本的に祈祷系なら回復瓶は余るし筋技振らなくて良くなるから刻印つけてる
考えてみればラダゴンの刻印は祈祷系向けなのかな?重装は付けなければ一発耐える可能性出てくるし神秘とか魔法系は付けるとしたらマリカ刻印のほうだし
攻略サイトの攻略情報が少なすぎるのと
書いてる内容が省きすぎて わからねえ
腐れラダゴンは序盤中盤は脳死でつけてても良いと思う
後半以降は完全に罠
今作も直剣優秀だと思うが、出血武器に奪われて余り名前聞かんよね
俺の炎の君主軍が泣くわ
>>575 おれも直剣すきだよ
血のロンソでがんばってる
>>573 企業wikiはアクセス稼ぐためにやってるだけだからね
>>570 だいたいこれ
それでもダメージやばいって人は生命力上げるか、竜印の大盾装備するか、黒炎の護りでもしたほうが幾分か楽になる
神攻略wikiとかいう企業のゴミクズに比べて超有能なやつ
ダメカット30%超えると安定してくるよね
爛れラダゴン込みで35%にしてるけど幸せだわ
筋信ですすめてたはずのワイ無事左黄金樹盾、右に蝕ショーテルと聖派生神肌縫いと指聖印(火の大罪)の糞ビルドに落ちつく
>>573 xxのタリスマン:xxで見つかる
おわりだもんな
アクセス下位の個人サイトを探した方がはるかにマシだわ
>>572 序盤祈祷なんも手に入らないから脳筋預言者になってたわ
神攻略は結構使いやすいな
ダンジョンの場所とかわかりやすいわ
というか実際爛れラダゴンって割合にして何%くらいダメージ増加してるんだろ
黒炎の護りはめっちゃ強い 自分の場合は竜印大盾有りの34.247→57.261
クラフト要素はただ不便になっただけっていう
試みはわかるけどもうちょい何とかならんかったんやろうか
調香の鉄化するやつはええと思う
移動に猟犬必須やけどダメージかなり減るで
エルデンリングの世界に下着なんてあるのか……しかも凝ってるし
カット率は
100→90
よりも
60→50の方が効果を実感出来るからな
前者だと現ダメージよりも十分の一の削減だが、後者は六分の一の削減になる
だからカット率盛ってる人はラダゴンはかなりダメージに響いてる筈
カット率は盛りまくると効果は実感できるよね
>>562 体力40でも生き残るんだが…?すかんぴんですか?
今作寄り道すればボリュームあるんだがボスエリアまでの直線距離が短すぎて初見時拍子抜けしまくったわ
あとクリア後のコンテンツ消化でどれもこれもみたことあるものなのが後味悪くしてる
ボリュームもゲームとしての総合点も高いのはわかるが質だけで言えばシリーズ最低だな
フロム産ソウルライクゲームで比べてしまうのが悪い。ただし次作があれば傑作だろうな
>>581 確かに見やすい
結局こういう昔ながらのサイトでいいんだよね
指紋盾つて霜踏みとか写身とかを超越したぶっ壊れじゃん
これ絶対弱体化されるわ
マップ読み込みみたいなタイミングでfps激落ちくんなのはなんとかしてほしい
円卓の各通路へのアクセスとか酷いもんだしよくこれでok出たよなあ
ブラボがフロム作品の時間軸最後の作品みたいな共通認識なんなの
あれ中世から大航海時代あたりの時代背景だろ
人類滅亡とか無縁の時期じゃん
市役所の受付みたいに綺麗に並べられてもなんかやだからひろいほうがいいもん
クラフトはな、、
なんか非常に雑。一応追加しましたみたいな
聖杯とかの自動回復が便利すぎる
モンハンみたいに自動調合とかあれば少しは、、いや、使わんな
そもそも死んだら戻ってくる訳でもなし
祝福で今の保持数が記録されて、死んだらその保持数に戻るとかならまだ考えるが
>>589 装備画面でXだかYだか押すとカット率見られるよ
>>596 これとかもあるらしい
ストームウィルに地下あったの知らなかった
たまたま配信者の放送チラ見してわかった
もう言われてるけど落下死の程度がばらばらに見えるから降りれない
ストーリートレーラーでゴッドウィンの体の中を何かが蠢いてから目を開くのは何なの?
クラフトあんなシステムにするなら大祝福に素材集め用の農場でもないといかんよな
世界観的に意味分からんからやっぱクラフトは没で普通に店売り無限にしよ
クラフトする手間かける癖に弱いんだよな
素材使ってるんだから火力出ても良くない?
>>515 自分も同じ思ってたけど寒いし誰も分からないだろうなと思って書き込まないでおいたのにずるい
このゲームのRTAほど最初の30分つまらんゲームないよな。
その後のボスラッシュで失敗したらまた30分素材集めとかプレイしてる側も見てる側も人間性試されるわ。
大型倒したら戦車ぐらい素材落とせばいいのに1個とかだからな
お昼になったからとりあえず抱きつきおばさんのパンツ画像貼っておくわ
>>589 検証した人の動画によると刻印付けた時の被ダメは11〜12%増加で
生命23でHP増加約23%
生命30でHP増加約22%らしい
爛れのラダゴンはカット率-10ぐらいだったような
30あたりで-10食らうのは結構おおきいかもね
生命力の伸び的に生命40までは伸び幅おおきくて
6あたり0まで伸びるから生命40以下のときは付け特だろうな
>>612 デミゴッドを殺すための「死のルーン」てものがあるんだけど
ゴッドウィンを殺したのはその半分の、魂部分のみの死のルーンだったんだ
だからゴッドウィンは完全に死にきれず、魂だけ死んで肉体だけは生きている状態になったんだよ
まあゾンビ化したと思えばとりあえず大丈夫だよ
信仰マンならボス相手には誓って使え
目に見えて被ダメ減るから
誓ってとかのバフいつ切れるのか分かりづらいんだよな
効果時間カウントバフマークの下に付けてくれてもいいぞ
>>619 なんで見えないところまで作りこまれてるんだw
>>295 モーゴットにもマルギットの拘束具効くんじゃなかったっけ
クラフトで調香瓶のバリアはる奴は強いと思う
一撃無効ってボス戦なら回復1個と同じだし
素材はレアっぽいけど30個分くらいは持ってた
クラフトマンプレイしてるけど
矢欲しい→獣の骨必要→動物狩る必要ある→めんどい→獣の骨は商人から買える→それなら普通に矢買うわ
毒や腐敗治したい→祈祷使うわ
エンチャしたい→祈祷使うわ
こんな感じで祈祷持ちと相性悪くてほとんど使ってない
カット率あたりを見出すと竜印タリスマンがつよいなって思う
>>628 あのたまにホストが黄色いバリアまきちらしてくれるの調香だったのか
あれは神
爛れ付け外しでこれぐらいのダメージ差
>>629 じゃあクラフトしなきゃ弾が世界から枯渇するバリスタをメイン武器にしよう
でも正直アリの群れを上から無限火炎壺で殲滅した時はクラフトシステムでよかったありがとうと思った
スクエニのFORSPOKEN延期はエルデンリングにビビったからだろうなあ
マレニアつらい
ガードしててもモリモリ回復してくのがクソ
脳筋ガチタンなのに回避強制されんのがつらい
>>633 装備画面でカット率のとこの数値みたほうがわかりやすいよ
上でもあったようにバフの重ねがけでの効きとか防具の種類によって重要性かわってくるから
>>629 状態異常系の矢とボルト使うと弓チク捗るからクラフトしてるぞ
>>632 調香瓶のバリアって聞いてもよくわからんかったが、
黄色いバリアって聞いてあれかーってなった
白でもやってくれる人いたわ
何やってるのかわからんかったが、それ聞くと菩薩だな
あと火山岩?みたいなので作れる壺も多段ヒットしておもろい
体幹削りが強いっぽくて雑魚なら直ぐスタンする
ラダーンクソボスだと思ってたけど、
白霊で参加する分には召喚とか考えなくて良いしお祭りみたいで楽しいな
>>635 今まででも大人買いした壺か大量に抱えた矢で処理してたゾ
君らは不死人とか褪せ人って何考えてると思う?
俺は主人公はプレイヤーと同程度の知識しかなくて何をするべきなのかもよくわかってないけど、攻略したり戦ったりするのは嫌いじゃないから
とりあえず命令してくるやつに従って適当に探索してたらいつの間にか世界救ってるサイコパスだと思ってる
隠しボス達、当然の権利のようにHP吸収してきて笑うわ
暗月の大剣と月隠比べちゃうとなんかもう悲しくなってきた
>>634>>641
2週目は弓ボルトバリスタ縛りのクラフトマンでいくわ
クラフト意外と矢とか壺とか灯り石とかちょくちょく使うし素材狩るついでで地下墓見つけたりもしたから悪くないと思う
>>638 発売1週間くらいは同じ話かなりあったから単純に自分の環境だけがって訳でもなさそうなんだけどな
マップ移動中1秒くらいfps45くらいになってそれに合わせてぐぐっとゲーム速度が落ちる現象起きたことないの?
当然のようにネタバレが横行し始めてからこのスレ寄り付かなくなったが
ここにいる連中って皆クリアしてんの?やべぇな
褪せ人くんがフィアに抱かせろって言ってるコラ画像ください
調香バリア調べてみたけど、高揚の香りって奴であってんのか?
クッソ素材ダルない?ばら撒いてる人マジ聖人だなコレ
小黄金樹の地下墓地のボス強すぎて霜踏み解禁したけど、全然使えなかったぞ!
ぴょんぴょん跳ねるやつには無力じゃね?
レベル1だけ縛ってやってるんだけど戦技と遺灰の強さがよくわかる
マレニアを倒した
やっぱこのゲーム何言ってもレベルが正義だわ
>>647 自分は心のない主人公が出会う人物に感化されていってそれに応じた考えで世界を救う感じだと思ってる
>>661 あそこはネームドの霊灰呼んだほうが楽ぞ
クラフトはちょっと欲しいなって思ったときに作れたりするから嫌いじゃないよ弓矢とか
バリア粉は装備するだけして写し見君に使ってもらってる
霜踏みより夜と炎の剣のほうが楽しくなってきたわ
隙がデカいのも含めて
アウレーザ英雄墓でチャリオット同士が衝突して
アイテムもらえたんだけど
ギミックなんてあったか?低確率で勝手に衝突すんのか
1縛りはラダゴンと大ルーンでステ盛れるからこれまでよりとれる選択肢多くて楽しそうね
FP無視の聖瓶つかえば遺灰なんでもよべるし
2周目は特大剣にステップつけて左手は獣印でキンバサやるかな!
>>414 そんなに売れてりゃとっくに発表しとるわ
>>665 霊灰もぴょんぴょんジャンプの消し炭になったからコープでクリアしました
交互にジャンプされたら何もできなかった…
エビイベ火山館ついて進めてるとだめ?
エビ買えない
レベル1縛りフレンズおるか?
ガーゴイルしばいたら王都行こうと思うんだけど人間性足りるか分からんからプレイ感を聞きたい
>>295 なんもストーリーわからんからマルギットが主人公のライバル的ポジって事にしとる
いまだに大ルーン使ってないわ
もったいないから動き覚えるまで使わんとこ→そういや大ルーン使うの忘れてたわのパターン
>>671 というか壊れ戦技があるから一般人にもそこそこ可能なレベルだと思う
ホーラルおじさんって自分が黄金樹に来た時点でモーゴットが生きてたら殺すつもりだったのかな
このゲーム重量が大正義だから積載量伸ばせるタリスマンは神装備
月隠の戦技発生早すぎる、っつかR1通常攻撃より発生早いだろ
暗月はR2でいちいち剣掲げるのがダメ
暗月の剣掲げるモーションがなくてやっと対等ぐらいの性能差
モーゴッドは褪せ人くんのことボロクソ言ってくるし絶対最初負けたの引きずってるわ
>>676 もうだめ(^ν^)
俺と一緒に2周目いこうねえ
ゴドリック君接木とか言って腕たくさんつけてる癖に結局斧2本しか持ってないの割と謎だよな
プラプラしてるだけの手は何のためについてんだよ貴公子の方が剣2本に大盾持ってて接木活かしてるじゃん
>>683 なんでよ
モーゴッド殺す理由ないじゃん
褪せ人は火継ぎしようとしてるから止めようとしたのだろうけど
月光の戦技は3のままで良かった感あるけどよく考えたらこいつ月光じゃなくて暗月だからエンチャ風味にしたのか…
>>678 微妙かもしれないけどメインにして遊んでるわ
戦技とR2が隙大きくて困るな、もうちょい使いやすいといいんだけど
>>690 いうてそうやってあのめちゃくちゃに武器振り回してくる雑魚みたいなやつになったとしてそれと戦いたいか?
>>653 稀にカクつくことはあるけど特に問題なくプレイできる
>>636 バビロンズフォールは犠牲になったのだ
まあスクエニはもう過去作擦らないとやってけない会社だから新規IPに期待はない
>>686 いっぱい持って、大きくなれよ(大壺神)
大壺の武具魂とかわりと序盤から入手可能だし
気軽にカット率と強靭の調整が出来るのは有用すぎる
俺フレーバーテキスト読むの好きなんだけど、普段使いしてめっちゃ頼りになってる首無し騎士ルーテルが女って知って時ぬほどビビった。
お前……男の相棒やと思ってたのに女やったんか!キュンキュン
爛れラダゴンって持久力上がるんだから装備更新できるよね?なんでそこを無視するの?
>>696 普通に嫌というかゴドリックが盾とか持ってたら無理ゲーだった気がするわ
暗月は衝動的に+10にしたから使ってるけど
基本このゲームってジャンプ大パンしか使わないからまあいいかな、と
ルーテルのこのダボてめえなにぴょんぴょんワープしとんねんドアホとか叫んでたけど女だったんか……あのクソアマ
ラダーンの大弓強いな
遠距離でただの矢でも500近く与えられる
おしむらくは発射までに時間がかかることだ
なんか俺の環境だとロード中にフリーズするわ
50時間で2回、極端にfps下がる重いところで3回ほど
>>681 俺も一度も使ってないぞもう88時間遊んでるのに
ホーラルー褪せ人だけど導きが見えていたのかとか蘇生するのかとか気になるけど何も詳細が語られてないんだよな
番犬2匹のところ、結晶投げ矢使ったらガチであっさり勝てて草だったわよく思いついたなアレ
ワイは日本刀と西洋の大楯を同時に持つハイブリッド侍や!
・・・すまんホンマは盾がないと怖いチキン侍や…
主人公が蘇生するのは聖杯瓶のおかげだから他の褪せ人は普通は蘇生しないんじゃ
そんな設定あったっけ?
むしろOPで手の中に飛び込んできたリングの破片だと思ってたけど
ってか聖杯瓶のテキスト、そういえば見てないな
>>706 狂気ゲージが満タンになるからやめてくれ
ラダコンの話題のカット率ってどれの話だ
盾のカット率の話ではないよね
被ダメ減少?
今より俺は戦士ホーラ・ルーって脱いだ後も
勝ち台詞がずっと王に拘ってるのが
最初はちょっとモヤっとしてました
防具についてるカット率のほうじゃね
ラダゴンつけるとゴッソリ下がる
1時間のRTA見てるんだが、骸骨とかに抱きつかれてノックバックしたまま一緒に落下すると、物凄い高いとこから落ちても落下ダメージ無いんだな・・・
モーゴット、喧嘩売ったのにボコボコにされて自らの穢れで玉座汚したから逆ギレするのまじでおもろい
祈祷とかエンチャント時間って触媒の強化とかステで変わる?
>>725 次のRTAジャパンでエルデン走者きてほしいな
ソウルシリーズは自分のプレイ、好きな配信者のプレイ、RTAと3回楽しめるのが良いね
あれ、不死身の褪せ人って主人公だけじゃなかったっけ
なんで王骸が急にキレたのかなぜ円卓が荒れていたのかなんも分からなかったしまだ割符半分も回収してないけどフロムの理解なんてそれでええよな!
>>733 褪せ人もデミゴッドの連中も邪魔するやつは皆死ねばいいの精神や
今作祈祷が弱いのもそうだけど紋章浮かぶのダサすぎないか?
褪せ人風情が不死身なの不遜よな
それだけ命が軽いってことでもあるけど
崖ジャンプさせて足首挫かせたほうが楽じゃね?
誘導して下の岩陰で盾構えてるだけだし
>>738 崖から落とす落下は難しいよね
あれも練習必要で萎えてきた
杖で戦うとすぐ被弾して死んでしまうし
>>736 1段階目まで普通に削って2段目に以降したら落下死が1番簡単
>>744 開幕馬で右側から段差直行して
ある程度寄ってきたら段差下側に降りたら勝手に定位置ついてくれたような
レベル上げれば何とでもなるから大丈夫でしょ
SEKIROの方がきつそう
>>736 あいつ死のルーンのスリップダメが効くよ
1周目苦労した強敵も2周目は火力ゴリ押しでサクサクやぞ
遺灰もマルチもあるしSEKIROより遊びやすいよ〜
って宮崎さんはインタビューで答えてたな
>>739 忌み子モーグのほう倒すと対策アイテムが落ちる
みんなクリアした後は2週目やってるの?
1週目のままやり込み?
セキローはほんとストイックにフロムの死にゲーやりたい人向けでしょ
マルチないとかマイナス面凄いからほんとにフロムゲーが好きな人向けだよ
俺はパリィ自体が好きじゃないしマルチないからセキローは買わなかった
脳筋だけど生まれ変わって白でやるとき他人にエンチャントしたい
お勧めは?
なんか金色のやってくれる人いるけど効果が未だに分からない
>>761 SEKIROのほうが好き
ちなみにダクソのパリィは嫌い
やってみたら違いが分かる
>>761 SEKIROは主人公がソウルライク史上最強だけどストイックなのか
逆張り?それともSEKIRO買うお金がない学生?
>>754 後半のマルチってクリアできない奴の練習場になってて
速攻溶けてく奴大杉 うまいやつはみんなソロでガンガン進めてるだろうし
2人も白呼ぶと敵の体力かなり増えるし
エンチャする為だけに最低限信仰神秘振ってるんだけど聖印って何使っても変わらんか?
フロムゲー特有のボス戦突破の達成感って観点で
エルデンリングはどうなんだろう
自分はまだレナラ倒した段階なんだけど
今のところパッとしないかなと感じてる上に
スレで後半クソボスいわれてるの見て
不安になってきた
>>736 落下は崖を向いて→側に岩あるじゃん?
あそこから落とすくらいの勢いで寄せると簡単
真ん中でやる時間かかったり落ちても死ななかったり
>>764 レベル上げたりで強化出来ない事を言ってんだろ?
主人公の強さの比較とかストイックかどうかなんて誰も言ってないだろ
そもそも単純比較だとセキロの主人公はダクソ系よりも強いけどセキロは主人公固定でそれ前提のゲームバランスになってるんだから比べる事自体意味なくないか
ラダーンってすげー人気でてるけどラニ様の運命縛ってたし
破砕戦争に参加したってことは神になりたかったのかな?
>>742 お盆アタックで段差を下りるとノーダメージなのがな
ギミックボスとしても中途半端
>>769 全然クソボスじゃないけど数時間かけて動き覚えないと勝てないような
ボスが5連戦近く出て疲れてくる
鈴玉狩り(ケイリッド)強かった…
2時間かかった…
何が辛いって毎度夜にして、その後祝福に触れるって作業が面倒くさい
もう夜でリスポーンさせてよぉ
>>769 好みによるんじゃない?
個人的にはバ火力、不自然モーション、反撃拒否バクステ、広範囲の範囲攻撃擦りとかがうざくてボス戦は全く楽しくなかったけど
>>771 ボス倒せば主人公自身が、経験値でスキル強化できるし、ストイックかどうかは前のスレで言ってたぞ...
ソウルシリーズは大体3つの進行度で区切られてるけど
今作は昇降機ごとに切られてエルデンはDLC分が最初から入ってるみたいな感じなんだね
無印の鐘2個が序盤、アノロンまでの一本道が中盤、4王で終盤の流れで考えると王都がちょうどアノロンと同じ位置になるけど
アノロンと王都比べるとそこまでの道のりと王都自体のボリュームが桁違いすぎて笑う
東側は崖飛び越えて竜塚にいくと突然難易度ガラっと変わって終盤エリア相当って感じだけど
中盤エリアに行くための割符が終盤相当のファロス砦にあるのがなかなかな仕様だ
裏道のガバガバ具合と表口のキツキツ具合の差があまりに激しい
オープンワールド的にはそっちのが楽しみはあるからいいんだけど
1時間切りのRTA動画、デミゴッドも王都も巨人山もすっ飛ばしてファルムアズラ行ってて草
これクリアしても上達したなとは思えない
キャラ強くなったなって感じ
>>768 整合性チェックしろって公式からアナウンス出てるが
そもそもビルドなんてもんが一切存在しないセキロとソウルシリーズ比べてる時点でおかしい事に気づいて
ポケモンとポッ拳比べてるようなもんだぞ
>>779 どうでもいいけど前スレでストイックで検索しても一つも出てこないな
というかボス倒せないからレベル上げてくるかって出来るゲームとそうじゃないゲームって分かりそうなものだけど
プレイヤーの腕前上げなきゃどうしようもないものとレベル上げてごり押し出来るゲーム性の違いすら理解しないでsekiroやってたんか?
ソウルシリーズから入ったからSEKIROは楽しかったけど慣れるまで苦労したわ
むしろあっちが特殊なイメージ
>>782 分かる自分の実力じゃなくてキャラパワーで倒してる感じ
>>782 遺灰にタゲ取らせて戦技ブッパばっかならそう思うよな
>>782 戦技霊縛れば上達したって思えるよ
それ以上に作業だなって思うけど
マラリアさんが強すぎて他のボスが全部霞むね今作
リエーニエ北東にいるトロル倒すと
夜騎兵の装備落とすのってバグだよね?
帳尻合わせるために対応する夜騎兵のドロップが無くなるし
>>697 それは羨ましいな
環境教えてもらっても良い?
12600K DDR4 3200CL16 32GB 2070S最新ドライバと容量90%空いてるSN850、Optane800PをCPU直結M.2にしてインストールしてどの画質でも同じような現象が起きる
HTT切ったりEコア無効にしてみたりOCしたりしなかったりもしたけど変わらない
>>785 レスって書いてごめんな間違えちまった761がストイックうんぬん言ってたんだ
あとどうでもいい続きとしてsekiroは義手忍具でごり押しできるゲームだからダクソより腕が関係ないと思うぞ
>>782 今作はRPG色が強いからそれが正しい遊び方なのかもしれない
ダクソ系は難易度選択内無いから開始はVeryHardだけど
そこ超えたらHell〜VeryEasyまで自分のお好みに調整できる優しいアクションRRGだよ
フィールドでかくつくこととかはあっても、単に移動してるだけのときだこら大して気にならないな
あと円卓では目に見えてFPS落ちた記憶ないな
>>782 戦技霊縛って遊ぶとPSの上がりを実感するんだろうけど面倒臭いんだよな
クリアしたボスと戦うにはもう1周しなきゃならんしマリカが無いと死ぬ度にボス部屋まで走らなきゃならんのがアホらしい
手間が掛かる=高難易度なんて出来の悪いインディーズみたいな思考を棄てて正々堂々とボスの質で勝負して欲しいわ
sekiroはまぁ調べれば誰でも勝てるやり方みたいなのも出てくるしね
でもそんなの関係ない、sekiroは単純にチャンバラして戦う事自体が楽しい事が多いんよね
エルデンもパリィが機能するボスは楽しいけど、パリィきかなくてもテンポよく間違えずに回避ボタンをタップするようなボスはやっぱ楽しいなって感じる
sekiroのリズムゲーってのはやっぱり本質的な楽しさがあるって事なんかなぁと思ったり思わなかったり
最初のツリーガードを
倒せるまで粘る人はフロムゲー野郎で
無視してまずは散策してみる人はオープンワールド野郎
という個人的偏見があります
SEKIROは弾きのおかげでほとんどのボスが楽しかったなぁ
ある程度進めたから配信解禁してるが序盤は霊戦灰縛ってクリアするぜって雰囲気出してた人が
王都あたりからクソクソ言いながら戦灰ブッパマンになってるの笑ったけど気持ち分かるから叩く気にならないわw
ステップ付けるのに良い一番軽い武器ってダガーの1.5か?
終盤もっとある?
ボス戦とかやってりゃ根っこはアクションゲームで、そこをゴリ押しで通っても十全に楽しめてないなって感じるもんだろ
>>798 セキロは俺は逆にどんな相手でも結局リズムゲーにしかならないのに
途中で気が付いて萎えてとっとと終わらせて周回してないわ
はじめはチャンバラ感が楽しかったんだけどねぇ
そもそもエルデンリングって戦灰と戦技使わないやつはただのドマゾ認定してるデザインだしな
オープンワールドの流儀らしく勝てない相手は無視して探索して強くなって蹂躙するのが本流になってる
そういう意味ではちゃんとオープンワールドゲーになってるよ
ただマップ飛ばして先を探索するとイベント消えたりでシナリオ順厳守させようとするのはクソだけど
腐り犬の遺灰って鍛えれば安定して腐敗与えられるようになる?
首無しラーテルとどっち使うか迷ってる
ステータス確保して好みの武器種もつのも、HPあげて安全確保するのも同じだし、レベルあげて買ったら楽しめないとかは別にないな
>>775>>778
レスありがとう
エルデンリング毎日楽しんでるのに
なぜかちょっとコレじゃない感が湧き出てきて
しょうもない不安を感じてる
ダクソが懐かしい様な、まあ自分は懐古厨なのかもしれん
早く帰宅して続きやりたいって思ってるくらいに
楽しんでるのになぁ
俺が言ったのはマルチのないフロムゲーはマルチあるフロムゲーより買う人が少ないだろうって話だけだよ
ストイックって表現はフロムゲー全般に向けた表現のつもりだし
そもそも俺は隻狼やってないからダクソと比較出来ないし、パリィに近いタイミングゲーみたいに見えた印象だけの話だったし
単純にマルチの有無による購買意欲の話と受け止めてもらえれば助かる
ネットで情報収集しながらやってる奴は縛ってようがドマゾじゃない説
セキロリズムゲーって奴多いけどガン攻めしてこっちのペースに持ち込むゲームしても良いんだぞ
というか慣れるとそうなる
コントローラーで馬から飛び降りるの失敗するときと成功するときの差分からんのやけどなんなん
>>698 なんでスクエニはこんなにうんちになってしもたん
明らかに新しいことに挑戦しなくなった
マレニアの乱舞って途中で潰せないもんかな
マレニアに白で入っても大体乱舞でホストが溶ける
そういやゴドリック倒した後にゴストークに踏み踏みされてる人形みたいなやつあるけど
アレも後で理由とか解説されるの?元々人形だったやつがあれだけ巨大化してたってこと?それともゴストークが持ってた似姿ってこと?
>>773 ラダーンは自国の領土でマレニア(ミケラ陣営)と戦ってるし今も留まってる
ラダーンに挑んだマレニアをただ迎え撃ってるだけのような
なんかお気に入りの戦技でボス戦するとか縛るとか?
ヒップアタックとか
◯◯斬りとか◯◯突きとか攻略で全く使わないけど地味にカッコいいよね
>>809 何と戦うかじゃないかな
腐敗が効いてもマリケス・ゴッドフレイなんて第二形態で状態異常全回復だし攻撃範囲クソデカいし
腐れ湖さあ……
石の棺に入ってもああはならんやろw
でもエルデンリングに関しては情報収集一切しないでやるの普通に損だと思うわ
何も見ずにエンディングまで行ったとして殆どのnpcイベとか装備とか見落としたままクリアするの勿体無い
>>820 強戦技使った後じゃ性能の差に苦笑いだけどな
白とか呼ぶならお祭り感出るしありだけどソロはな・・・・
>>815 足場悪いと降りれないことが多い
>>818 普通にゴドリックの頭部でしょ
あいつよく見ると顔ちっさい
>>818 あれがゴドリックおじさんなんですけどそれくらいすぐに理解してもらわないとこまりますふふん
トレーラーにガリガリのゴドリックがいた気がするし本来はあんなムキムキじゃないんじゃない
このシステムだったら後半商人が普通に各種鍛石売ってくれれば良かったよね
なんだよ各地からノーヒント販売開始アイテム集めって
emu lightってmodダクソからポートしたらしいけどすごい
flawless screenと同じでオフでプレイしたほうがいいみたいだけど
ローリングの遅延解消、ポーチや魔法を即座に使えるようにホットキー対応とかコントローラー向けにキー設定増やしたりとかもろもろセットになってるらしい
後で入れるわ
一周目オフでやったけど神肌のふたりで限界きてオン解禁したわ
その後全クリ後に情報解禁したら出るわ出るわ知らないことばかり
情報収集なんて二回目でやりゃいいじゃん
こういうゲームで情報見ながらそれをなぞるってやったら楽しみをスポイルしてるだけだぞ
写身でボス倒してストーリーをなぞるだけってなったら、それはもう動画でいいって話になる
>>823 そんなもん2周目以降ですりゃいいんだよ
後悔含めて初回でしか味わえない新鮮さを楽しめるかどうかは人によるから強要する気はないけどさ
>>814 ある意味今作も似たようなもんじゃね?
過去作だとブンブンブンブンブン・・・・みたいな感じだったけど、今回ブンブン・・・ブンブン・・・ブン・・・ブゥン!みたいなリズムだから
ディレイ入れて来る攻撃の前の攻撃に盾構えて突っ込んでガードカウンター、ローリング、ガードカウンターみたいな感じで戦える
いやほんとスタミナガン振り大盾マン快適だわ、何で俺は一週目に技魔戦士なんかやったんだろう
黄銅短刀の鞘がくそださいのもうバグだろ
信仰補正で属性なしの武器くれ
ゴドリックって地下に置いてる肖像画だと筋肉ムキムキまっちょめんだけど
接ぎゴドリック倒した後の本物はガリガリすぎて引く
>>833 全然違うわ
セキロは攻めるゲーム
ダクソは守るゲーム
エルデンリングはレベルを上げるゲーム
>>831 個人的には、攻略調べてやるのと動画で見るのはぜんぜんちがうとおもうわ
自分なりの楽しみかたや拘り持つのはいいことだけど、それを他人に押し付けたり、他のスタイルを貶めるのはよくないとおもうよ
>>825 いやあ拡大して見てみた?あれ頭部じゃないと思うよ
>>830 二人…マジか…
ボスの一匹でも攻撃の隙少ないのに数増やして難しくするのなんだかなー、とは思う
ユーノホスローとかいう猟犬ステップマンくそ強くて笑った
マジのマジでギリギリ勝てたわ!!!!
しかもこいつあのボンクラの兄貴とかまじやべーな、にいちゃん強すぎだろ
>>829 魔法ショトカいいなぁ
ソウルシリーズの魔法はスロット管理が難しい
>>818 ゴドリックはいっぱいくっつけて大きくなってただけであれが元々のサイズの上半身でしょ
戦士の壺 明らかに坑道通れないだろw
あと2体ボスとダクソ2だなこれw
>>840 大丈夫、やり方理解したらこんなもんかってなるから
クソボスであることに間違いはないけどどうとでもなる程度のクソボス
ゴドリックは百足を接ぎ木しまくればホーミング弾でマレニアにも勝てた
つーかドラゴンとか言うクソザコトカゲを何で選んだんだろうな
同じケイリッドの住人でも、ノコ持ったチビの方が腕力高いだろうに
RTX3080で4Kで遊んでるがいまだにティアリングものすごい
設定をWQHD FHDに変えても効果なしCPUは余裕あるスペック
「ゴドリックがやられたようだな…」
「ククク…奴はデミゴッドの中でも最弱…」
「褪せ人ごときに負けるとはデミゴッドの面汚しよ…」
クソボスと噂の美の巨人ってどんなもんかと思ってたけど普通に猟犬ステップしてたら勝てたぞ
>>850 モニタは何サイズなの?
ボーダレスとかにしてるならフルスクリーンにしてみ
セキロの弾きもだしブラボの銃パリィの時も思ったけどプレイヤーは基本パリィを取りたいものと認識してもらった方が良いと思う
実際どうなのかは置いといてもパリィが出来るとなんかテクニカルなことしてる気分になって脳が気持ち良く感じる
つまりバックラーパリィを戦灰で出してくださいお願いします
>>852 勝てる勝てないじゃなくてゴロゴロを延々と追いかけるだけでつまらないからクソボス扱いされてる
>>851 ましで似たようなこと言われててさすがに可哀想だった
>>841 あれ最初は有能ホスローとかいう駄洒落かと思ったわ
「ホスローは血で〜」って下りは兄ちゃんなら違和感ないけど、自分から言っちゃう無能ホスローよ
ゴドリックの奥の手と言ってもちっちゃいドラゴンですし所詮は貧弱貴族よ
祈祷メインキャラ作ってるけどこれ結構強い
神の怒りと黒炎と目からビームの使い勝手は魔術より強いかも
対ボスも腐敗があるし思ってたより戦える
>>832 情報見ずに星見預言者で魔法だ祈祷だと思ってたら全然見付からなくて禿げる
禿げた
鈴玉引き継げないのが糞
引き継げるなら余裕で2周目も楽しめたのに
セレン最後は今まで自分がしてきたことをやり返されて終わりか
俺カーリア派だからほっとしたわ
ゴドリックはマルギットの光る武器を接木してたら対初心者最強だった
>>842 スロット数が多いのに一定方向でアイテム探るのがね…
まぁなんか色々できるみたい
初見攻略でスペルは師匠NPC見つからんから大概きついが今作はマシな方だろうよ
ブラボやってるときは体力高くしただけの豚とかがボスで出てきても何とも思わなかったけど、エルデンリングだとモヤっとする
忌み子でその辺のモブが暗闇の奥から走ってきたの見てすごいガッカリした
喋る系のボスの使い回しが全く同じ声なのも悲しい
クラゲ盾が人気なのってやっぱり見た目の問題か?
戦技はいいけど重さの割に受け値低いよね
はじめ祈祷で進めてたけど黄金ハルバと土竜剣しか出なくて霜踏み人間に転職したんだよな
英雄ガゴ2体も即凍死して唖然としたし真面目に上質でもやるか
あぁー火山周辺の消化半ばで終わってもうた
ギミックありボスじゃ成長いらずでおわっちまうわな
依頼の最後の方おもっくそ北東だったから
まだ終わらす感じじゃないのかなって後回しにしたらこの様よ
ここ序盤の流れからのラーヤの遭遇しやすさに加えて
進行ルート盛沢山だしで
吹っ飛ばしで進んじゃう要素多すぎないか
これアズール砲が最強すぎる
攻撃中絶対反撃食らわないしFP無限取ったら全ボスこれでいいじゃん
複数ボスも適当な遺灰盾にすりゃ余裕
メガテンのマーラみたいな敵や装備いないのはちょい残念だよな
>>386 燃やしたあとにもいけたぞ
アレキサンダーイベ自体は祭りまでノータッチでクリア後まで触れもしてなかった
こっちだった
2週目行くにあたりおすすめ武器ある?
レベルは200超えてるのである程度対応出来ると思う
友人がアズール一発で獣の司祭第一形態終わらせてたわ。ずるい
>>872 マリケスゴッドフレイ竜王マレニアをアズールのみで討伐頼んだ
メリナの短剣が大昇降機かどっかの途中で拾えるけどフレーバー読んでも結局なにがどうなのかわからん
>>854 特殊パリィ系の戦技色々あるけど結局使用後硬直がめんどくさいんだよな、弾きとの決定的な違いそこだし
今度は神肌のふたり強すぎる
霜踏み 写し身が1番いいんだろうか
>>873 火山館に伸びる蛇人いるじゃん
第一印象がちんこなんだわ
縮んでるときのよちよち歩きが可愛いのもグッド
王都の円卓みたいなところ見てもよくわからなかったけど円卓って何なの
狩人の夢みたいなの?
アプデまだかよ
まさかあのクソアプデで最適化完了とか思ってんじゃねーだろうな
聖樹にsl105で来てるけど雑魚強すぎん?これもうちょっとレベル上げれば解決する?
侵入でも霜踏みめっちゃ強くて草
閉所でごちゃらせたらまあ事故起きるわこれ
霜ふみ大人気だけど猟犬ステップもたいがいぶっ壊れてるよね
特大二刀だと強引超速回避からのジャンプ攻撃が糞強い
システムの範囲内だからどんどん霜踏んでいいぞ
ドラクエ6で転職できるようになったらとりあえず全員メラミ覚えさせるようなものだ
火山館のババアどこ行ったんだろうって思ってたけどライカードの死体食っててワロタ
もちょもちょ音立てながら頑張って結構食べてたから1発パンチしたら死んじゃったんだけどすぐにいつも隣にいた騎士が激おこで侵入してきてさらに笑った
>>886 貰えるルーンの量が超多いしもうLv120以上は想定してるんじゃない
聖樹は裏ダン扱いなんで本編のラスダンよりもルーンは多い
PS4でダークソウル3やってたときセーブデータバックアップしてから最大強化した武器とかをを友人に預けてからデータ復元させて
サブキャラに受け渡すとかよくやってたんだけどPC版のエルデンリングでこれやるとBAN対象になったりするのかな?
>>888 ほんと別ゲーになるからクソ面白い
重厚補正バグさえ治れば最高のビルド
>>893 あ、そうなんだ。ファルムアズラ終わってから来てるけどワンパンされまくってビビってる。生命33だけどきついんかな
モーグウィン王朝で侵入してるんだけど祝福から動かないのばかりだ
高台からエルデの流星がめちゃくちゃ鬱陶しくて草
中盤までは神ゲーだけどそっからまじで同じボスが何回も複数人になって再登場するだけでつまんないわ
黒き剣の眷属とかどんだけ出てくんだよ
猟犬のステップってどの武器種にも付けられるんだっけ?
セスタスなんかに付けたらRP捗りそう
猟犬ステップあるとボス戦でのストレスが天と地の差
分かってるけど避けられない、みたいなのがほぼ無くなる
糞ダンジョン糞モブの連発も猟犬ステップのかっこよさと気持ち良さで何とかなってる感ある
RPGで強特技覚えても使わないのは単なる縛りプレイやからな
>>897 ビルドによるけど難易度下げたいならLv120で生命45〜50あっても過剰ではないかな
>>902 鈴玉狩りの掴みとドリル投げを確定で避けれて、攻撃or回復チャンスになるからスキ
ステップに加えて糞食い防具で強靭も上げてけ
特大武器の強靭と合わさってゴリ押し快適
使えるものは使って楽しんだモン勝ちや
ナーフ入るかもしれないしな
>>903 セキロ好きというかダクソの方が近いかも
終盤のマレニアマリケスゴッドフレイラスボスは縛った方が絶っっ対面白い
俺を信じて欲しい
白でメテオ使ってる輩に出会ったことのない
獣祈祷なんだけど
2人メテオや3人メテオやったらボス瞬殺できるかい?
暗月大剣は戦技長押しでルドウイークとか黄金波みたいな扇状範囲なり球状範囲攻撃出来たらなあ
強攻撃遅いのもかなり痛いし
戦灰縛りは難易度がどうこうよりも絵面が地味になっちゃいそう
>>912 通常時の強攻撃は流石にモーション変えて欲しかった
作りが雑過ぎる
聖樹のボスは50万ルーンくらいくれるから150とか200くらい想定してそう
流派技は奥義とか以外ノーコストで使えたし守りがそのまま攻めに繋がるバランスだったからなあ
>>900 不満だけ垂れ流してスレ建てないやつは何したいの?
チラシの裏にでも書いてろよ
>>921 おつ
そういや闘士装備も時限?
間違えて売っちゃったから取りに行こうと思って
灰都のコロシアムみたいなとこにいったら剣闘士みたいな敵がいなくなってて花になってた
赤いやつはなんも落とさないしな
どっかにいないのかな?
不死斬りとか強いって言われても形代集める手間で何回も死んでたらやってられないしな
使うのに準備必要だったからこのゲームだとアイテム製作の方が近い
隕石の杖強化したいのに一覧に出てこない
最初から強いから強化で伸ばせない系なのかな?
>>906 まぁ行けるとこまで行ってみるわ、技量神秘だけど神秘バグが思ったより多すぎて神秘息してない
>>905 ドラクエみたいなターン制コマンドバトルなら使うけど、アクションゲームで強い技でハメ殺しても何も楽しくないわ
それで楽しめる人は楽しんだらいいと思うけど
地形にハメて弓とか魔法でチクチクしてごめんなさい…
暗月大剣大好きなんだけど、弱いからみんな嫌いなんだよなぁ
この不器用なところに最高にロマンを感じるのに
ゴドリックさん追い込まれるまで竜の首付けなかったのは何故だ
隕石杖超える強化って+15とかそれぐらい必要だから長いこと持ち替えられないんだよな
王国に極上の肉壺送りまくってるからそりゃ帝国民は許せねえよ
>>928 ありがとうー
星見の杖強化しても届きそうにないし、強くて強化出来る杖拾うまで鍛石ためておこう
>>934 首もぎ取って使うとか不遜だからできればやりたくなかった
縛って面白けりゃ良かったんだけど、中距離ちょっと離れた所からボスがどう動くかウロウロして
動き出したらこれが攻撃の隙があるものかどうか判別、ないものなら更に距離を取って〜・・・
楽しくねえんだよな
縛ったら敵の排泄物ムーブでキレるからどうせなら強技使って気持ちよく勝ちたいわ
大盾構えて大槍ぶっ刺すのは気持ちいいぞ、回避テクニックすら要らずに敵を蹂躙するのはなぁ
いつでもステ振りなおせばいいんだろ
それはそれでアホゲーだよなw
>>934 舐めプだろ
褪せ人ごときに負けるかよって
ここら辺の竜よりエビのほうが強く感じるのはなんなんだろうか
>>939 あいつ弱小デミゴッドのくせに差別意識えぐいからな
デミゴッドの自分は何しても許されると思ってるから不遜とか思ってないぞ
後半に行くに連れて排泄物メッセージ増えていくの草なんだ
おそらく排泄物
>>942 だから一周につき10回前後っていう縛り付けてんだろ
ゴドリック倒した後死体踏みつけてるゴストークみたいな名前のやつ俺がたたかってるとき何にもしてないのに後から何もできないのをいいことにフミフミしてるの思い出してなんかムカついてきた
お風呂入ったらあいつも俺のルーンにしてやる
ゴドリックはプライドの高さと頭の回転の遅さも含めて最弱
ステ振りなおしても霜武器しか使わないんだよな結局
便利すぎる霜w
黄金樹燃やしたら遺灰強化してくれる女いなくなったんだけどもう今後ずっと強化できないん?
>>949 あいつはストームヴィルで死んだお前のソウル30%盗んでるからな
思う存分やっちまえ
ヤギの転がる戦技あれどうやって手に入れるん
欲しすぎてたまらない
ようやくモーゴット倒した
マルギットの時点から思ってたけど、今作やたら連撃が多い&長いよな
攻撃チャンス少なくて今のところボス戦ぶっちゃけあんま楽しくないわ
褪せ人へ
今日王都城壁でおまえを穢してやるぞ
フフフフフフ
糞喰い
>>953 大祝福のある円卓の部屋にいなければバグや
>>932 いろんな地形が敢えて設置してあるんだし真っ当なプレイングでしょう
ステップで回避するのも地形で避けるのもそこに貴賤はなかろ
>>958 こいつ王都に乱入して来たけど
近くに居た蟹に殴られて死んでたわ
カーリア騎士装備に密使のフード
見た目がかっこいい…
性能?なにそれ?
>>956 ターン性のバランスぶっ壊れてるからな
練習して回避上手くなっても殴れないから結局甲斐がない
>>956 人型のボスはほぼ全員相手のターンが激長、回避狩り、回復狩りにその他色々とプレイヤーを不快にする要素が満彩だぞ!
嫌な思いをしたくないならこちらも灰霊に強戦技になんでもやってハメるしかない!
>>944 エビが意外と強いんだよな
あいつらスルーしようと馬で走り抜けたら後ろから水鉄砲で撃ち抜いてきやがるし
ターン制普通に成立してるだろ、好き見つけるの下手なだけでは…?
>>896 ようつべのコメントに
>レベルマックスになると戦灰の補正が外れるみたいですよ
>戦灰付け直すと直るようです
とあった
手元のパルチザンは知らずに強化しちゃった+25だからその現象を確認できないが、
英語wikiどうりの数値になってるから戦灰付け直しで多分問題ない
その辺いるような爛れた樹霊やドラゴンは全部倒してきたけど
エビとクマは一回も倒したことない
クソホーミングなきゃ位置でかわして殴るとか出来そうなのにね
ディレイ技多すぎと精度高いホーミングはどうにかしてくれたら嬉しい
今作はマジでラスボスの前座のおっさん以外はソロで倒したいと思える奴が居なかった
おっさんだけはテンポのいい回避と攻撃のターン制で倒して満足感が得られた
>>962 ハメて弓チクの何が楽しいの?
スタックさせるの正攻法と思うのか
攻略はともかく対人で霜踏んでる奴なんてまだおるんかよw
ガイジ過ぎて草
そら閉所に閉じ込めたら他の技でもハメ殺せるのありますわ
針子システムがあるのに、軽装しかないし見た目も変えられないとかさあ
このゲームやればやるほどいかにダクソ3のボス戦がやり甲斐があって面白かったか思い知らされる
クソみたいなディレイにアホな火力と過去から何も学んでないつまらん集団戦
結局レベル上げて遺灰と戦術ブッパのゴリ押しが最適解の読み合いもクソもないおもんないボス戦
ノクローンの秘宝とやらを探しに地下潜ったが目的地から遠ざかってる気がする
祖霊の王倒した後にしたっぱ祖霊出てきたし逆走してるのか…?
>>971 相手のターンの長さに対してこっちができるのはR1一発だけとかでテンポ悪すぎるし
強靭でチェイン抜けしてくるのも理不尽
>>974 エビ群れてるとこあるよな
>>986 君が下手なだけやw
もっと殴れるところあるで
このゲームのマレニアとかが良いっていう人は逆に何ならダメなのか知りたいわ
>>978 自分の攻撃が届くところかつ相手の攻撃を受けないところで戦うのが遠距離武器の使い方でしょ
俺は接近戦が好きだし、弓はつかわんから面白さの説明求められても困るけどけど、どっちが高尚とかないでしょ
>>985 逆走っていうか大穴通らなくてもこれるルートに入ってる
王の近くの祖霊の森祝福から屋根に飛び乗ると頼まれた探し物ルート
>>992 マレニアは乱舞の初段以外は神ボスだったな
>>988 まあ殴れるんだがランダムで強靭反撃されると確定でダメージ食らうのがウザいんだよなあ
その上にしつこい回避狩りとか回復狩りをされるともう灰霊タコ殴りでいいやってなる
獣の流星からの光刃ずるすぎねえ?
シャトルランのあとラダゴンとかスパルタすぎ
ただのモブ敵でさえ強靭ゴリ押ししまくってくるのはなぁ
お師匠から教えてもらった輝石の流星
つぶて1発170くらい出てるから3発出るって事は500とか出ちゃう?やばくないw?とか思ってたけど
実際使ってみたら3発で190くらいしか出なくて真顔になった
他も大体期待通りの性能ではなかったけどカーリアの速剣だけは別格だった
攻撃速度速くて威力超高いうえに消費FP4とかやばい
>>992 回復と運ゲー乱舞無かったら神ボスだった
-curl
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