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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part400 YouTube動画>5本 ->画像>12枚
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次スレは
>>950が立てること。
立てられなかった時は
>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part398
http://2chb.net/r/game/1641828134/ 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part399
http://2chb.net/r/game/1644150183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ブロンズしなないかな
他人の時間無駄にするためにゲームしてる自覚ないだろ
たぶんシルバー4.3あたりのブロンズと組まされたイキリマンなんだろう
ブロ1だけどシル4のやつがよくゲーム内でブロンズのやつはこれだからって言ってるの見るわ
プラチナ行ってて、全ロール出来ないとか理解し難いな
初心者スレだからブロンズは馬鹿にしないけど、ブロンズを馬鹿にするシルバーは馬鹿にするよ
プラチナいくけどjgだけは無理
jgやると試合負けるし煽られる
SN400シルバー4「うわ味方にブロンズいるのかよ、くそうぜぇ煽ってやる」
SN30ブロンズ1「(なんかシルバーのゴミが発狂し始めたな、めんどくさいしAFKしとくか)」
SN400シルバー4「トロールみたいなブロンズ通報したのに処罰通知来ないのに俺だけチャット制限入ったんだけど!ムキーッ、ネットでブロンズの悪口言ってやる!」
この後、SN400シルバー4の彼がネットでLOLは暴言が〜民度が〜と言い続けることはまた別の話
3分ギリギリで戻ってくるやつはなんの嫌がらせなんだよ
TOPだとなんとか勝率5割行くけどADCはダメージ出せなくて負ける
流石に味方に悪いからサブADC辞めようかと思う
サポかジャングルをサブにしようと思うんだけどどう?ミッドはやめた方がいいよね?
ランクはブロンズとアイアンをうろうろしてる
>>16 そのランクのmidならtopと大して変わらない
マクロの上手いやつが少ないからフィジカルだけでいけるし
マクロの勉強という意味でも敬遠せずにやてみればいい
おれもtop midで入れてるけどmid人気すぎてほぼtopで入れていいよ
ありがとう
教えてくんで申し訳ないんだけどミッドでおすすめのチャンプある?
TOPではダリウスナサスあたりのADチャンピオンを中心に使ってます
BEはめっちゃあるのでとりあえず買ってプラクティスしようと思います
ド定番はアーリじゃね
ダリウスとアーリはtop/midの基準になってるイメージがある
ありがとうございます
とりあえずそのあたりを触ってみてしっくりきたのを使ってみます
lolしたいならオリアナ
キル取りたいならイレリア
アーリヴェックスはまじでお手軽 どっちも電撃のトレードだけ覚えたらそれ押し付けてるだけでもブロンズ下位なら割と勝てるし
ハルブレイカー対面ってどうしたらいいの?黒斧アナセマで処せる?
>>27 ハルブレイカーってAA系統が多いイメージあるから、黒斧+ソンメとかじゃないかな?
あとは君が回復やシールド系使ってるならビサージュ付けて硬くするとか?
個人的な意見として長く殴り合ってもそれなりにHP維持できて最低限ダメージ入れる組み方がオススメかな
昨日lolを入れたガチ初心者なんだけどセオリーが全然わからなくて困ってます
基本的なセオリーとかリコールのタイミングとかがわかりやすいサイトとか動画があったら教えてください
使ってて楽しかったのはナサスとイラオイです
セラフって何のために買うのか分かんないよなぁ フィンブルやムラマナなんてデフォでスキヘ15付いてるのにさぁ
セラフは付いていなくてパッシブ効果で付くだけだし ロスチャプ+セラフ程度ではスキヘ+20くらいであまり恩恵無いしさ
それだったらライズじゃなくても他のメイジチャンプでもフィンブルがいいよねって思うけどどうなん?
チャット全部ミュートしてるけど
明らかに暴言言いまくってそうな雰囲気の奴からフレンド送られるの笑うわ
どんなけ必死なん そんなに聞いて欲しいのか
>>31 速攻ブロックして相手が顔真っ赤にしてるの想像して楽しむのも一興
>>29 ある程度最近の情報でガチガチの初心者向けにまとめてる動画があるのはまちやんって奴かな
>>29 (´・ω・`)「LOL 初心者」でなるべく新しめの動画探そう
(´・ω・`)それかフレンド探してVCで教えてもらうのが一番早いわね
(´・ω・`)LOLは自分で調べないと一生上手くなれないゲームよ
(´・ω・`)下手でも楽しめるけど上手くなる奴は皆通る道
(´・ω・`)ナサスとイラオイは操作が難しくないからイイ選択だね
>>29 HP30%以下で相手が50%以上ならミニオンの整理がそれなりについたら大人しく帰ることやな
はじめたてはスキル理解しきれてなくて避けるのが難しいし、相手をある程度理解できてダメトレ取れるまでは無理しない
初心者ならまだしも、そうじゃないブロシルはタワーを殴るか敵を殴るかしかできんのな
エズ使っといてタワーにAAしながらミニオンやチャンプにQ狙う動作がないってやばすぎやろ
>>35 この荒らしはスルーで
内容全て滅茶苦茶なうえ逆ギレして中国共産党を称賛し始める
初心者で調べると青森出てくるのな
こいつ全部動画消せよ何しれっと復帰してんだ
そうやって粘着してるやつのほうがキメェよ
この界隈狭いから青森程度の再生数でも上位だし嫉妬してるやつ多そうだしな
一応言っとくが配信者の話題はこのスレでは禁止な
あくまで初心者向けの動画の話だけならいいが
>>29 自分が遊びたいレーンの解説動画を見るのが手っ取り早いかな
参考URLは現役プロプレイヤーによるTOPレーン講座シリーズのひとつ
ただし動画にしろブログにしろ教材はたくさんあるものの定期的に仕様が変わるゲームなのでその点は注意ね
(上記URLの動画ではテレポート等の仕様が今とは若干異なる)
えぇ1レスしただけで粘着扱いなのか
初心者にすすめられるような動画探してただけなのに
初心者向けの動画って需要あんの?
今からでも作れば再生数稼げそうかしら
>>44 需要はあるが出来不出来で再生数は大きく変わる
再生数が稼げるような動画が誰にでもかんたんに作れるならとっくに誰かがやってるだろうな
>>44 ようつべTwitter、なんならニコニコとかにもちょくちょく上がってはいるけど
日本鯖開始前後にアップされた「3分講座」シリーズ以上にヒットしたものはない気がする
アレの改訂版とか出たら受けそうではあるんだけど作者はパートナー返上して今はLOLから離れているようで残念な限りだ
LoL練習したいけど怒られるのが嫌だからついARAMに逃げてしまうわ
やらなきゃ上手くならないのは分かってはいるが
>>30 大体のメイジはサステイン皆無なのでHP回復手段が得られるのは非常にありがたい
あとメイジと言ってもライズみたいなDPS気味のメイジだと耐久力欲しいけど、
バーストタイプでは1〜2コア目がパワースパイク真っ只中なので武器が欲しい
お前ら初心者に一番大事なアドバイス忘れてるぞ
フレンド以外のチャットは全てミュートにしとけ
これが一番大事だ!
遂に有名配信者がlolカスタムしてくれた!
これからlolの時代が来るぞおおおおおおおお
>>16 レンジtop、レンジjgやってけばadcにも慣れてくんじゃないかな
ブロシルのadcの動き見ると引き撃ち出来てない人多いから、そこらへんの練習兼ねればadcも出来るようになるよ
>>32 自分は最後まで無視かなぁ
フレンド申請来たとしても次の日辺りにそっと申請拒否して閉じる
1度直ぐに拒否したら直後にまたフレ申請来たからさ
やっぱり保留にしといて次の日辺りに消すのが良いね
あんまり煽ると記憶に残って次ランクに会った時の開幕チャット欄で反撃とか来そうだしね
なあにフレンドチャットじゃ処罰こないんだから、一言うるせぇぞガイジって言ってすぐブロックしときゃいいよ
罰則来る来ないの話じゃないかな
とことん無視が一番効くし、利口でしょ
意味の無い捨て台詞吐いてたら暴言厨とあんま変わらない…
久々にtopやったらイラオイにボコられた、対策の仕方わかんねー
引っ張りに当たらなきゃ勝ちっていう単純な物なんやろうけどな
マルファイトじゃよけれんかった
>>57 ミニオン処理しきれないチャンプだと難しいよね
opggで監視して試合中のときにフレンド許可
その試合中ひたすらチャットハラスした後終わる前にブロックが板やぞ
パイクが敵の時のwの効果音がたまにデッデーンって派手になるんだけど条件あるの?
パイクのultで確殺の時に鳴る音だよ
なんか知らんけどlv6前から鳴るね
イラオイは考えるだけ無駄だぞ
Eをかわせ!っていうけど、見てからかわせる=方向が確定じゃないからね
あくまでもイラオイのモーションの初動を見てステップを踏んでるだけだから右か左、距離によっては後ろの二択か三択運ゲーです
その点ブリンクがEの触手の厚みより太い場合は右(大)、右(小)、左(小)、左(大)、後ろの五択ぐらいになるから一気に難易度が下がる
なおレネクのブリンクみたいにケツの当たり判定がデカイと当たる模様
初心者なんですが相手が物理防御積んでなかったら脅威で積んでたら物理防御貫通って言う認識であってますか?
>>64 イメージはあってるよ
AR貫通は割合(30%)だから、AR100の相手にAR30貫通
脅威はlvスケールだから1コアあたり15ぐらいか?
割合→固定値で計算されるから、AR100あれば3コアは割合貫通で良いね
ゼドのビルドも脅威2コア(約30固定値)→セリルダ(30%)だし
イラオイはウェーブクリア負けてハラス性能低かったら絶対無理なチャンプだからなぁ
Eは見てから避けるのはブリンクないと厳しいからわざと喰らいそうな立ち位置に立って撃たせて避けるってのしないとね
よくわからないんですが物理防御貫通は相手の防御力を30%削るのが限界ということですか?
あと脅威についてもどんなに積んでも相手の防御に対して30が限界値なんですか?
初心者すぎてよくわからないです。
相手が物理防御アイテムを買ってなかったら貫通アイテムはいらなくて脅威ガン積みでいいってことですか?
アイテム買わなくても初期値で物理防御と魔法防御はあります
ちなみにARMRの数値って数値が大きくなればなるほど効果が鈍化するから
例えAR50%低減あってもフルビルドタンクにはダメージ通らないよ
貫通積みまくったゼドタロンやトリンダメア、貫通積みまくったアーリならタンク溶かせる! ていうのは間違いって事ね
タンク溶かすにはアホみたいなDPS叩き込む
APだったら仮面2種を連打、ADだったらクラーケン+王剣やクリティカルでずっとAA みたいに
APカイササポートって日本鯖の低レートでしか流行っていないと思うんだけど
それを知ってたリクルートさんは低レートの事情を知っているか 5ch見てるってこと?
fakerの影響かミッドにもカイサ出没しててwがウザい
>>67 脅威30は(最大レベルで)ARを30削る。
AR30の相手をAR0にすることとAR1000の相手をAR970にすることを考えてもらえるとわかるように、脅威は相手が柔らかいほど効果的。
物理防御貫通は割合だから30%の場合相手がAR100なら30削るしAR1000なら300削ることになる
だから相手が硬いほど割合貫通は効果的。
また、脅威は序盤により効果的。序盤の方が相手に防具が少ないから。
実際のビルドについてはキャラによるところが大きいので一概には言えない。
脅威ビルドやるキャラだと大体脅威の序盤のパワーで有利を重ねて、中盤終盤で割合を買ってバランスをとるって形が多い。
コアは脅威アイテムじゃないキャラが脅威アイテム積むのは相手が全体的に柔らかい場合の選択肢として積むことがおおいかな。
分かりやすい説明でありがたいんですが認識として
脅威は相手の物理防御力の数字をそのまま引き算する。
物理防御貫通は相手の物理防御の数字を割合に応じて削る。
であってますか?
それだとタンク以外の物理防御アイテムを買っていないチャンピオンだと終盤でも脅威ガン積みで刺さるんじゃないかと思うんですが違うんですか?
また脅威は魔法防御にも効果あるんですか?
分かりやすい説明でありがたいんですが認識として
脅威は相手の物理防御力の数字をそのまま引き算する。
物理防御貫通は相手の物理防御の数字を割合に応じて削る。
であってますか?
それだとタンク以外の物理防御アイテムを買っていないチャンピオンだと終盤でも脅威ガン積みで刺さるんじゃないかと思うんですが違うんですか?
また脅威は魔法防御にも効果あるんですか?
脅威はレベルに依って実効数値が変わるから計算がとても面倒。
lv1 60%
lv9 80%
lv18 100%
こんな感じで良いよ
アッシュのEで相手ジャングルの視界を取ったりすると相手にこっちのJGのルートがバレる?
例えば味方JGがトップのスカトルにいたとして アッシュのEでトップサイドの青らへんを照らしてあげると 敵にもしかしてトップにJGがいるのか?
と察知される?
>>76 >脅威は相手の物理防御力の数字をそのまま引き算する。
>物理防御貫通は相手の物理防御の数字を割合に応じて削る。
その認識でほぼほぼあってる。
ただ脅威は少し複雑で実際にはレベルに比例して削る定数値が増減する。
>また脅威は魔法防御にも効果あるんですか?
これと関連するんだけど、この点で魔法防御の方は非常にわかりやすい。
脅威はARに関するものなので魔法防御には全くかかわらない。
脅威・割合物理防御貫通とあるように定数の魔法防御貫通と割合の魔法防御貫通が存在する。
たとえばソーサラーシューズは魔法防御貫通18を持つのでシンプルに敵のMRを18削る。
一方ヴォイドスタッフは魔法防御貫通45%をもち、敵のMRを45%削る。
非常にシンプル。だから逆に物理ダメージの場合はこの定数貫通に脅威という独自のシステムでが設定されてると考えるとわかりやすい。
>それだとタンク以外の物理防御アイテムを買っていないチャンピオンだと終盤でも脅威ガン積みで刺さるんじゃないかと思うんですが違うんですか?
まずチャンピオンは防具なしでもそのチャンプのステータスとしてAR,MRを持っていて、これはレベルスケールする。
また、タンク以外のアイテムでもAR,MRを持つものが多くある。
つまりゲーム時間に伴ってどんな相手でも全体的にアーマーは上昇するんだよね。
もちろんフル脅威のアサシンはどの時間でも体弱いやつからしたら怖いんだけど、序盤の方がより効果的に働くっていう話。
一応脅威はレベルでスケールする定数物理防御貫通だといえると思うんだけど基本的には上のような考えで問題ないと思う。
>>79 そんなの相手のjgがどう受け取るかによるだろ 意味わかんねえ質問すんな
>>79 常識的に考えて、ここで質問する人がマッチングするレートにいるようなJGがそういう飛び道具的な思考をする可能性は低いと思う
普通は両JGのピック、レーナーのマッチアップ、スタート位置とかを元に推測した方が確実
プロは赤ワード1本からスニークバロンを感知したりするけどそういうケースは知らない
クインって序盤弱くない割に終盤ケイルの次くらいに強くない?
上手い人が使うと荒らしていくんだけど
敵に来たらどうすればいいの?
MIDで参考になる動画って何かない?
TOPはえびんもあるけどMIDってkoreanUGとceros以外ないのか
ugとか懐かしいな
名前だすと荒れるから誰も出さないから
すっかり忘れてた
>>31チャットにビビってるような奴は対戦向いてないからやめた方が良いぞ
一応チーム戦なんだから意思疎通出来ない自分よがりの奴がいたら迷惑なんだよね
>>86 チャットで意思疎通もなにも暴言がほとんどじゃん笑あんなの最初からミュートでいいよピンでコミュニケーションとればいい
最近始めたんですが
某wikiを見るとAI中級者に圧勝できないと対人戦行ってもボコられるだけって書いてあったんですが、実際そうなの?
>>88 圧勝がわからんけど10試合やって一度でもaiにレーン負けるようなら無理
>>87 こう言う奴はピン連打で心打ち砕かれるからピンすらミュートだぞ?
だからドラゴン行こう止めよが分からないから1人うろうろして捕まってる奴ばかり
>>88 実際そうだよ
一回対人行ってみてもいいかもね
サモナーレベル低いと新規いないからクソほどマッチングに時間かかるけど
暴言が辛いならチャットはミュートしとけよ
もしくは最初に初心者ですって宣言しとけば暴言減るかも
>>88 中級AIはそこそこの反応速度を持っているものの
仕様上レベルもビルドも先行できるので「基本」が出来ていればまず負けない(ステータス差が勝ちに直結するゲームなので)
なので中級AIに歯が立たないって人は操作にしろ立ち回りにしろまだまだこのゲームに慣れていないってことになる
初心者というか低ランクのプレイヤーがどんな動きしているか知りたければTwitchとかでアイアンブロンズの配信者見つけて観戦してみるとわかるけど
始めたばかりのあなたが想像するよりも上手いと思うんで気になるなら覗いてみると良い
サイオン操作簡単で負けてもスプリットプッシュでいいからストレス少ない。
ほかにストレス少ないチャンプいないかな?
今日初めてやってて俺に向かってpkって言ってきた奴がいたんだけどどういう意味?
>>80 ありがとうございます。こんど頭に入れながらやってみます。
他に分からない事があるんですがtopティーモやってる時レーン戦が終わりドラゴンのところに来いとピンを連打されます。私は集団戦ですぐ死んでしまうので敵がドラゴンに集中してる時にtopかmidをキノコでプッシュしてタワーを殴っています。
この時の状況は相手の方がレベルが高かったりビルドが揃っていたりします。
私自身相手にカーソルを合わせるのが下手だしまず取れないと思うドラゴンよりタワーを優先してるんですがこれは良くないんですか?
集団戦に寄らずにスプリットプッシュを続けるのは必ずしも悪いことではないがそれ以前にカーソルを合わせれないのがダメ
名前わすれましたがカーソルの近くの敵を殴るボタンで誤魔化しています。
相手とのレーン戦でのcs は相手と同じくらいで勝率も結構いいんですが。集団戦になると敵と味方がくるくる動いて自分は攻撃しているのか?誰を殴っているのか?などになり困っています。
レベル差とビルド差があると相手が逃げるので集団戦でもやっていけるんですが互角や少し不利だときついです。
ティーモがレーン戦特化で集団戦強くないのは正しいので、対面をぼこぼこにして寄っても役に立たないくらいまで凹ませられなかったあなたが悪いです
レーン勝っていれば早めにインヒビターにまで圧力をかけられるので相手も無視できなくなります。絶対にレーンで勝ってください
それが重荷に感じるならティーモじゃなくて集団戦でも戦いやすいチャンピオンを選びましょう
試合見ないと集団戦して勝てるのか分からんしオブジェクトの優先度もわからんからなんとも言えんけど
どうにしろレーン負けてるなら他の言うことを聞いとけ
>>98 ドラゴンによるべきかタワーを殴るべきかは状況による
確かにティーモは集団戦は苦手だが、何も考えずに毎回ドラゴンに寄らないのは良くない
相手より先にドラゴンに寄って周りをキノコ畑にしておけばかなり優位にドラゴン戦が出来るので、こういう立ち回り方もある
集団戦で自分を見失うのは慣れるしかないかな
アウタータワーは価値が高い ミッドのアウターは特に高い インナータワーはどのレーンでもそこまでの価値はない
インヒビタータワーもオブジェクトを捨てるほどではない インヒビターはバロンならトレードになってるけどドラゴンソウルでは釣り合わない
わいのオブジェクト価値観
レーン戦は有利な事が多いのでこんどキルしたらドラゴンの近くにキノコ置いてみます。
CS と経験値に目が行き過ぎてました。
キノコ畑にするならナッシャートゥースの後に仮面2種類積まないと微妙な気がするんですが。
対面がアーゴットやボリベアなど硬い相手ではないときはリフトメーカーにしています。
どういう風に考えて行動したらいいんですか?
基本的な考えとして
レーン戦でどちらかがタワーを折ったらプシュして他にちょっかいだす。
折られた場合は出来るだけプッシュしてから他にちょっかいをだす。
全体でそうなってきたら集団戦が始まるって言う認識であってますか?
最近ランクを始めたんですがアイアン3からブロンズ4を行ったり来たりしてて
だいたい1本タワーが折れたらそこでレーン戦終了だがロームはその前から行ってもいい
そういうtopの試合の流れはえびンモtvでも見るとよくわかっていい
ティーもは敵がオブジェクトをとったあと引いていく方向にキノコ置きまくればいいよ。
>>91 初心者ですなんて最初に宣言したら暴言が減るどころか激増するから絶対に言っちゃダメ
AI戦から出てくるな、死ね、雑魚乙、GGと凡ゆる暴言を受けた僕の経験がそう伝えている
基本的に5ch10倍酷いのがサモリフのチャット
右端のSHGの文字の下にある「3-8」ってなんの数字なんですか?
チャンピオン絞れって言うけど定期的に他のキャラ使いたくなる衝動に襲われます
初めて運営からアカウント停止されたのですが、これってフレンドの人は分かるものなんですか?
>>113 14日ban?
それなら14日試合してねえなこいつって思われるくらいで分からない
>>110 仕事でLOLやってるわけじゃないんだし
楽しいと思える事をやればいいと思います
年に130チャンプくらい触っててもゴールド以上にはなれるよ
>>114 いきなり14日停止になるんですね、、、
ねぇねぇ IEを持てばクリ100%1発400ダメージとします
IEの代わりにグインソーならクリ100%1発200ダメージですが グインソーの場合はIEの場合よりもAAが2回入るため400ダメージです
DPSは同じです みたいな場合ってどっち取るべきなの? 自分はAS党なんでグインソーなんだけど IE党多くないですか?
グインソーは全くadが貰えないということをよく考えるべき
トレモでカカシ殴ってるけど ADもらえてないけどDPS的には同じなんだよ そこを説明してほしいわけ
ADもらえないとかそんなヌルい回答で納得させられると思わないで
そんなもんスキルのad ratioやゲイルフォースみたいなので関わってくるからに決まってるだろ
adcの癖にスキル全部ap ratioのコグマウじゃないんだぞ
友達ってどうやって作るんですか?
デュオとかってディスコードで通話しながらやってるのが普通なの?
マッチングアプリで可愛い子やカッコいい人見つけて一緒にやる
具体的な男女交際や友人の作り方をここで聞くのは残酷
>>119 実験の仕方が仮に正しいとして
DPSが同じなら一発が大きい方が実戦ではダメージ出る
理由はカイト・スキルドッジに取られる時間の影響の差
ただしヤスオ・ヨネ・セナ・ヴェイン・Yi・カイサ・その他の例外的チャンプや状況によって変わる
>>124 野良フレ申請でもtwitter募集でもdiscordの募集鯖でもなんでも
大抵通話するけど言葉一切通じない外人や通話不可勢とはしないこともある
リッチベインと帽子ってどうやって選び分ければいいの?
>>127 リッチベインはAA強化スキル持ちと相性良い
選び分けっていうか帽子は単純にAP大幅増だから、
リッチベイン積むチャンプなら別に帽子も積んでいい
リッチベインはユニークパッシブのシステムでダメージを出すからバースト寄りなんよね
帽子は底上げだからスキルセット2回回すような戦い方でも強い
このゲームって味方は自分だけチャレで他はグラマスで 相手はチャレ5人でみたいな不釣り合いのマッチングでも勝てって感じよね
絶対負けさせるっていうライオットの意思を感じるわ
>>119 結論としてバースト出ないとキャリーの殴り合いに持ち込まれたときに困るから基本ADに寄せた方がよい
常にお互い手前から溶かしあって固い奴を殴り続けるならASに寄せた方が戦闘時間無駄にしにくいけど
後半のジンクスやアフェリオスがゲイル絡みで柔らかい奴ワンコンするの大会でわりと見るやろ、これが出来ないビルドだと選択肢が減るし相手がワンコンしに来たときに反撃も出来ない
>>130 自分がブロンズで相手がグラマスだけど、味方が4人チャレみたいなマッチングで何もしなくても勝てる時もあるからな
結局、自分の出来る事をプレイするだけ
味方について考えるだけ無駄だから、統計的に勝つだけなんよ
だからメンタルゲー
おまえらつえーわ おれはこんなマッチング不条理だって思っちまう
5固定でやるとき、1番上手い人は(どこでも行けるなら)どのロールやるべきですか
自分のとこはJGなんだけど、同じくマッチする5固定はADCのランクが1番上の場合が多い気がする
>>134 それなら他の人の希望聞いて余ったとこじゃないの
上手い人はどこでも上手くやれるけど下手な人はそうはいかないから
影響力の大きさはjgだと思うけど
いや、フルパでやるならミクロ一番うまいのをADCにおいて、
誰かがJGをラジコンするでいいぞ、なんならJGユーミにしてレーナーにクリープ集めてもいい
アマチュア5プリメのJGはマジで奴隷ロールだから
フレが暴言くらったら自殺しに行ってゲーム捨てるんだけどこれって垢BANされんの?
adcのキャラプール増やしたいんだけどサミーラとトリスターナならどっちのが簡単?もしくは他候補あれば教えて
メインsupでモルガナレオナ、topはヨリックjgはヘカリム、botはシヴィアベイガーが使える、昔はアッシュも使えたけど最近触ってない
簡単なチャンプ探しててトリスサミーラに行き着くの珍しくない?
アッシュフォーチュンよくおすすめされると思うんだけど
>>139 シヴィアピックしたいのにタンクsupだされるとレーン負ける>タンクsupと相性良いチャンプ練習したい>トリスorサミーラになった
ゼリでもいいけど手持ちにないので、既に持ってるので候補出した、エズも最低限は使えるけどあれ集団戦地味にむずい、ポーク合戦なら勝てるけど
>>137 あからさまに試合放棄してたらそりゃいずれbanよ
味方からもレポートされまくってるだろうし
>>134 うちもJGだわ
試合への影響力があまりにもデカすぎる
>>137 Thebausffsみたいな毎回10デス以上してる有名配信者がBANされないんだからチャットしなきゃ多少自殺繰り返したくらいでBANされるわけないぞ
https://na.op.gg/summoners/euw/Thebausffs こいつの配信引き合いに出して「こいつみたいに超絶介護してたら試合に勝てたから自殺はインティングであっても敗退行為ではない」って言い張れるからな
>>138 個人的にはサミーラの方が簡単
トリスも性質は似てるけどW先にCC置かれないように立ち回ったり、E爆発とキルアシでW再発動するためにキルラインを完璧に見極めなきゃならなかったり結構難しい
サミーラはイモシという保険もあるし、相手がCC吐いてある程度削れたら一気に入ってR押すっていう分かりやすさもある
アッシュはbotにキャリーさせたい今のメタに致命的に合ってないからオススメしない
ダメージ出ないぶんレーン勝ってマクロでも勝たないとキャリーできないから高難易度
サミーラはレーンはともかく集団戦が難しいしなにより他adcと感覚が違いすぎる
adc自体の練習も兼ねられるトリスの方がいいんじゃない?
タンクサポと組んでレーン勝ちたいならトリスターナの方がよさげか?
オールインが得意なadcでいうとルシアントリスヴェインカイササミーラ
まぁ一番簡単なのはトリスかな実際
簡単なのはヴェインだろ
ここ1年くらいずっとトリスパワーがないから勝つにはかなり腕が必要
ヴェイン難しそうなイメージしかないなあ
聞いといてあれやけどサミーラも相手のスキル外したの見てから入るタイプだから全部むずそうって思っちゃうな
ジンクスケイトは罠チェインが難しくて避けてるけど、そっちの精度上げるほうが実は簡単だったりするかな
一般的にはAAレンジが長いほど簡単と言われてるよ
ジンクスとか基本QオンでポークしてRでパッシブ発動して走ってくだけだし誰でも使えると思う
まあ好みと適性次第だから色々試すといい
BOT「お前の対面のガングプランクがウルト使ってきたから俺ら死んだじゃねーか!」
どう対応するのが正解か
ジンクスかー、脅威シヴィアやってるせいで初手涙のマナ雑使いやっちゃってるせいで管理できんのよな。結局adcやらずに違うレーン練習で終わりそう
色々いってくれたし一通り触ってみるよ
>>154 ハラス強めるじゃないの?対面ult使ったんだからultありvsultなしで何ぬくぬくファームしてるの?ってことでしょ
グローバルRに炊いてくる奴はアホだから無視でいい
それ込みで戦えよ馬鹿どもって思いながらミュートが正解
どのようなデスだろうとデスは全て自分が原因なんだよなー
エズとかジンクスのRが飛んできて死んでも別に味方に炊かないし炊いてくるやつがいたらミュートするのと同じって考えたらよくない?
まあチャットで暴言はかれたならともかく
gpのr連打くらいだったらむしろトップレーナーにとっては助けになると思っていけ
ダイブするでもよし強気にトレードしにいくもよし
GP相手にハラス強めろとか1v1はQ握撃とオレンジでジリ貧になるうえ絶対に一人では捕まえられず
誤ってタル当たると普通に焼き殺されてリスクしかねえぞ
ピックの時点でレーン勝敗ほぼ見えるチャンプであって頑張って一人でなんとかする相手じゃねえから
まあQレンジドになってからクソ雑魚になったけどな
何使ってるのかも時間帯も明記されてないからたらればでしか語れない
gpに限らないけどグローバルultがウザいならそのレーンにガンク行けばいいんだよね
逆に味方のシェン助けてbotはシェンに行かせるみたいな擬似swapもかなり有効
このゲームやるたびに毎回ブチギレまくってるけど暇になるとやりたくなるな
レナータみたいにキャラクターに全く魅力がないのってタリヤ以来だなあ
サポートでマルザ使って敵数人にサッシュ買わせたら大戦果?
>>167 レル忘れてるぞ
サポは可愛い女の子かホモ以外はNG
久々にボットレーン行ったけど対面のジンクスQ撃ちまくりでビビった。前からジンクスって序盤からあんなにQ打ち放題だったっけ? マナコスト減ったの?
打ち放題とは行かないけど、冷静沈着ルーンで大分打てる
このゲームで魅力あるキャラってむしろ誰だろ
アクシャンもアフェリオスもキャラとしては全く魅力ないじゃん
直近実装でキャラ立ってたのって悪目立ちしてたセラフィーン(リアルで裁判起こされたり)とヴィエゴ(バグ祭り)とユーミ(サンファイアトロール)くらいだろ
シャコよーどるタムケンチらへんのチャンピオンがオススメだよ
なんでヴォイドの怪物作らないんだよってずっと言ってる
すみません
28歳ニートでプロ目指して始めたのですがおすすめのチャンピオン教えていただきたいです
>>172 ???「この試合に勝ったら仕事を紹介してやる」
LJLとか試合は全部見てるのに勝利者インタビューとか選手のプライベート映像とかには全く興味ないのって異端?
日本鯖でランクを回しまくろうとしてたんだけどブロンズシルバー帯だからか全然マッチングしなくて捗らないから
ランク人口多い海外に移動したいんだけど
・日本から接続しても比較的回線が安定するサーバー
・海外に移住した時に設定でボイスとテキストを日本語に変えることができるのか
…ってのを教えてほしい
いま流行りなのは台湾 移住の手引きが結構充実しててpinもけっこうひくいらしい
日本語化はなかった気がするけど探せばあるかも
ブロシルってボリューム層だろ
それでも5分ぐらいは待つだろうけど
>>187 それが終わってるよな
上のレート帯で待つなら分かるけど
>>188 マッチング入れて対戦始まるまでにモチベ落ちるんだよなー
とりあえず「ブロシルだからマッチングしない」というのは間違い
それでも嫌というなら台湾鯖だな
>>185 いやブロシル帯って一番人口多いんだぞ?全体の6割以上を占めてる
遅くても10分以内にはマッチしないか?
5分以内でマッチすればいい方だったんだ…
教えてくれてありがと別に更に人が少ないチャレとか目指してないしこのまままったり日本でやるね
プレイスメントとかだと遅いしあとはロールも影響する
mid/topとかで入れてると遅い
lol台湾でググれば台湾鯖のやり方出てくるで
日本鯖正直人が消えてるような気が
ワードおくタイミングでjgにgankくらってそのあとソロキルされたやつがjg gapとか言いまくってたから
反論して通報したらペナ課せられた報告きてざまあってなったわ
海外鯖はping低くてイライラするが
序盤のレーン戦は多少ラグってもほぼ問題ないから言うほど試合の勝敗には影響しない
ただ集団戦で敵味方が増えるとping低めだから位置ずれが頻発する
いつの間にかCC食らって押した筈のスキルが発動しないとか、明後日の方向にスキルが飛んでく
少しやってみれば分かると思うが
ステラックまじでめんどくさい性能してるなぁ ファージだのピッケルだの攻撃力上がる素材購入してるのにステラック自体には攻撃力0で
パッシブで40%上がるっていうのもちょっと40%がどれくらいなのか計算苦手だから 一括で購入してから不満なら元に戻すみたいなことしてる
5コア目くらいで買えば攻撃力60くらい上がってびっくりした
モルガナsupやってて、QあげじゃなくW上げやってみたけど、これどっちがいいの?どっちでもつえーで体感何もかわらん
>>190 KR鯖と台湾鯖でやった事あるけど
KRはどんな時間帯でも数秒
台湾は30秒ぐらいだった気がする
日本鯖だと今の時間なら問題無いが、過疎る時間帯だとかなり待つ
人が多いとマッチング精度も高いのもいい
流石IT先進国の韓国は基本無料でも国民番号登録必須だから荒らしとかしにくいんじゃね
>>199 W上げにするとミニオン食っちゃってadcの邪魔だから普通はQ上げ
supの場合は役割的にも火力よりはCC要員だし
パンテオンで初手W、モルガナで初手Q
これブロンズアイアンの常識な
ちなみに某配信者のタイマン企画にさっそうと現れたブロンズパンテオンはLV1W取ってLV2で死にリスナーを笑かせた
>>198 計算なら10%基準で考えろ100の10%なら10なんだからそれを4倍して40になるだろ。そういう考え方すると楽だぞ。
>>201 >>202 使った感じそこまで邪魔になる感じなかったけどなあ、Qあてた後のダメージはQ上げとW上げならW上げのがいいんよね?って考えると殺意とかレーン主導権の話になってくる気がする
>>203 モルガナのQはキャッチ出来る自信あるならいいけどlv2先行優先が前提だからWからとりたいって思う
でもパンテはopgg見ても初手Wだよ
OPGG見てもパンテ初手Q取りでワロタ
タイマン企画なのに隣にエア友が見えちゃう精神疾患抱えてると初手W取っちゃうんだねぇわかるわかるw
>>205 Q上げはスネア時間伸びるから単純なスキルダメージだけで比較できない
あとW上げはマナコスト高すぎ問題もあるな
まあ強いと思うなら好きにしろ
モルガナって主導権考えて出すピックじゃないと思うんですが…
>>206 ちょっと何いってるかわかんないんだけど、私のopgg壊れてる?
上のアイコンだとQ>E>Wだけどlvの表記で見るとW>Q>Eなんよね
左のスキルオーダーだとQ>E>Wで右のスキル採用率だとW>Q>Eが一番採用されてる
>>207 マナ・コスト計算してなかったわ、そこらへんの問題なんやな、確かに見に行ったらえげつない倍率やったわ
>>208 プッシュ負けしたくない時に自分は割と出してたけど異端やったんやな、すまん
パンツで初手wとっても何の役にも立たんが、たぶん話噛み合ってないのソロレーンとsupパンツで想定してるのが違うんやろ
それこそwは開幕インベードする時だけやな
あとsupなら初手qとろうがwとろうが大して変わらんが、対面がフックエンゲージならwの方がマシ
スキルオーダーって最初に何をlvmaxかにするかでlv1で何を取るかの話じゃないよね?
topレーナーの話ならたしかになー、モルガナの事喋ってるまじりだからsup前提だったけど
パンテsup採用率45%で一番高いから一番採用率高いsupで話すのってそんなおかしくないきもするし
プッシュ勝ちしたいなら今はカルマ安定であるいはソラカ モルガナは相手が相当わかりやすいCC持ってるならいいけど低レートの人が使うにはちょっと難しすぎるからあんまオススメできない
あとモルガナはマナ持ち良いわけじゃないからあんまWでポンポンミニオンに撃ちたくないかな
ヴィクター使ってる時相手に育ったナサスがいるときって2コア目なに積めばいいの?
回復阻害なのかシャドウフレイムなのかヴォイドなのか教えてくれ
オーブだけ買っておいてその他はAP上げまくった方がいいと思う
味方が阻害積まないなら積んだほうがいいね でも忘却のオーブで止めな まぁ僕ならまず育てたやつに重症積めってとこから言うけど
んで2手目にシャドウフレイム行って、ナサスがMR積んでるならヴォイド、そうじゃないなら時計が帽子を構成に合わせてかな
リッチベインはカイトしながら殴り続けられるならいいけど、ナサスにスローつけられたら結構厳しいからあんまりかな 僕は育ってる時にしか積まない
>>217-218 ありがとう
シャドウフレイムってHP多い相手にも意味あるんだね
ヴォイドは3コア目?たぶん3コアまでヴォイド積まなかった試合さっきあったけどダメージ通らなすぎて硬すぎてたぶんMR積んでたと思うけど3コア目まで魔法貫通積まないとその前に試合終了するんだよなぁ
わからんわこのゲーム
ちょっと意味わからん文章になったな
2コア目でシャドウフレイム積んだけどダメージがあまりにも通らなくて阻害がどうとかいう以前の問題だった
というよりシャドウフレイムは単純にコスパ良いから早めに積みたい めっちゃ育ってるなら2手目リッチベインが帽子でもいい リッチベインは1v5出来る
2手目ヴォイドは相手のMR考えると効果が薄い
それと基本的な考えとしてHP多い相手倒すのは割合や物理防御貫通で大ダメージ与えられるadcの仕事で、ビクターは後衛のゾーニングとかバーストで柔いやつ落としたりするのが仕事
ビクター使ってて他凹んでてナサスめっちゃ育ってますだとまずナサスが絡まない集団戦や少数戦、或いはキャッチを仕掛ける事を意識したほうがいい
まあそもそもナサスは複数で対応すべきチャンプだしな
相手がサモスペやらウルとやら使ったらいちいちTABから報告しないとならないのダルいっていうか 普通に目も頭も悪いから集団戦だと誰が何使ったか分からなくなるんだけど
ショップとかいろいろUIいじってるわりには そういうところの気配りはないんだよなライオットは
それは目が悪いというかまだ慣れてないだけだと思う
俺も最初の頃は、何がなんだか分からなかったが体で覚えてくれば、自然に認識できるようになるよ
煽りたくはないがステラック40%の計算がややこしいって言うやつがいるのマジか…
10%基準で考えろっていう謎手順教えてるやつもいるし世の中驚くべきことばっかだな
一応計算しないと分からないなら×4して0一個減らすのが一番わかり易いと思うぞ
例えば基本AD90なら36
まぁ基本AD100の時に貰えるADが40なんだからそれより上か下かくらいザックリでもいいと思うけどな
もしくは基本AD125で旧ステラックと同じ50貰えるとか
素材は純粋にADあるのに籠手にするとそれが消えて割合で40%が分かりにくいってことでしょ
煽りたくはないがって言いながら掛け算教えてイキってるけど読解力無いのを晒してるだけだよ
エビがワニはwとればリヴェンのlv1に対抗できるみたいな話してたと思うけどやっぱ無理じゃね?
>>229 lv1wとれば一方的にワニがダメージトレードできるっていってるぞ
>>230 すまん、ソース教えてくれ
煽りとかじゃなく普通に見たいから
ああ、ソース見つけたわ
レネクが先手でWAAプレス発動からカイトしつつAAタイマーが回復してAAか
リヴェン側はスタン後QAAQ2AAQ3でアグロ切って後退
レネクが自陣ミニオン寄りで先手取らないと無理だね
リヴェンはQ3のノックアップでアグロが切れるから、Q1と同時かその前にWAAプレスで引けばミニオン込みでトレードに勝てるって感じだな
>>226 気に障る言い方したのは俺が悪かったわ
ただ
>>198がめんどくさい性能っていってるのはその部分なんだろうけど、その書き込みの後半に40%がどれくらいなのか計算が苦手だから一回買って確認してるって言ってるだろ
俺はその計算できないことに驚いたって言ってんのよ
だから計算苦手なやつのために簡単に計算できるよーって一応教えただけだよ
読解力無いのもイキってるのもどっちなんだと言いたいな
>>232 その動画だとレネクがトレード勝ってるけど
リヴェンとレネクが同程度の知識実力持ってたらレネクが有利なんてなくね?
>>234 アグロを上手く使えれば再現性ありそうだけどな
自陣よりのブッシュにワード刺しといたら割と簡単に出来そうだが
日曜の午前中 対面が中国人スマーフばかりで嫌にらなっちゃうぉ
なんて日だ…
>>235 それでリヴェンに一方的にダメージトレードできるって言うのはなぁ
それいったらリヴェン側にもやりようあるわけだし
ずっとbotらへんで4v4してた試合のリプレイを見てたらtopのセトとガレンはずっとエモートでイチャイチャファームしとったわ
topレーン君さぁ…
そもそも例のえびんもの動画の対面のリヴェンはボーンアーマー持ってないんだからこっちのボーンアーマーがはがれてない状態でトレードしたら勝つのあたりまえじゃないか??
3年前の動画だからルーン選択の是非はわからないけど今だったら少なくともリヴェン側はレネク対面ではボーンアーマー持つでしょ
すまん二年前にも同じマッチアップあったのか そっちはボーンアーマーもってるな
リヴェンレネクのマッチアップってリヴェン側はlv1,2でいいトレードをしてレネクが強い3レベルを迎えたいからリヴェン側からトレードをしていくことは確かに多い
来たところにWでショートトレードして引いていけばミニオン差で五分以上のトレードになるし、サステインの差から五分でも有利トレードになる
つまりレネク側から仕掛けるような話ではなくて安心してレーンに居座る手段があるって言う話だと思う レネク側としてはスキルそろうまでに大きな差がつかなければかなりおいしいマッチアップだから
チャレンジャーの動画ってレーンボロ勝ちしてる試合ばかりだからあまり立ち回りの参考にならないんだよな
何の動画見れば強くなれるんだ?エビンモ?
えびんもとOTPの動画とリプレイかな topやるならえびんもTVは本当にいい教材
チャレは理論ガチガチだからなんでレーン勝てているかと有利の広げ方学べるでしょ
敵のスキルすべて避けて、こっちのスキルすべて当てれば勝てるのでスキルファイターどうしはスキルマッチアップ
対象指定スキル(AAチャンプ含む)どうしは回復多い方が勝つ
継続ダメージ出せないチャンプは、継続ダメージチャンプには勝てないので不利
シールドチャンプ 対 回復チャンプはシールド効果時間中にカイトしきったら回復が勝つ
敵のMIDやSUPがロームしてきて死んだらMID SUP GAP
動画見なくても分かるじゃん
チャレ解説動画はイキって視聴数稼いで広告料おいしいですか?wってゲラゲラ嘲笑する時に見よう
チャンピオンの上にでるエモート?を左上にチャットみたいにだすのってどうやるんですか?
>>245 設定>インターフェイスのミニマップを左側に表示するにチェックを入れるとなるよ
マップ見にくいけど
>>233 それをガチで言ってるならほんまもんのガイジやんお前w
お前の言ってる計算方法は10%基準云々のと計算の順番逆なだけで本質的に同じなんだから、既に説明されてること繰り返して乏してる時点であほすぎるわw
認知症かよ…
>>246 え?マップを左にするとエモート位置が変わるの?
画面外の味方がエモート出したら左上に出るって話じゃなくて?
>>240 だよな
テロップでもwとれば有利みたいな話し方だから違和感あったわ
初心者はaiの中級ボコれるようになるまで対人行くなって言われてるけど、topだと常に2対1だから結構きつくない?これを圧倒できないと話にならん感じ?
>>252 メインチャンプなら2体でも簡単。他のチャンプだと正直苦戦する。
>>252 前に出れず終始土下座ファーム気味でも普通にレベル先行できるから
余程特殊なチャンピオンじゃなければヘルスを維持しつつLv6で仕掛ければまず負けないかと
aiははめかたがあるからな
1v2のほうが1v1より金集めやすいし経験値入ってよくなる
だからといってそこまでaiうまくなっても劇的に対人戦うまくなるわけじゃないが
アジール使いたいんですが難しくて困ってます。何を意識したらいいかなど教えて欲しいです
AI戦よりカスタムにAI追加した方が練習になるぞ
サモナーレベルが上がらないのが欠点だけど
動画見ましたがとても難しいですね、、、
アジールで中級ai 戦ボロ負けするレベルなんでがんばります。
ランクマで連敗しまくったら初対面のやつにごめん おまえ有名なトロールだわってドッジされたが連敗するとなんかのリストに載るんか? てかアイアン帯だぞ?
最近始めたんですがいくつか質問させてください
MOBA自体初めての場合はADCはやらないほうがいいでしょうか
また、CSの練習方法についてですが
やりたいキャラ(アニー)で何も買わずに10分間のCS数を増やす
これであってますか?
>>262 アイテムは買った方がいいと思うよ
どうせ実戦でも買うんだしスタートアイテムでCSとってみたりロストチャプターまで買ってCSとってみたりするのおすすめ
なんか連休+ストリーマー効果なのかリアル初心者っぽい書き込み増えたなあ
LOLの未来は案外明るいのかもしれない
>>261 前にマッチングしたやつがおまえの下手さを見てトロールだと思ったんだろう
アイアンでそう言われるなら相当ひどいことになるが
>>262 ADCは単純に立ち回りが難しいのであまりお勧めはできない
どうしてもやりたいならまあ頑張れ
>>261 まあ戦歴はopgg見ればわかるから
君は初対面のつもりでも向こうは過去何度か当たっててヤバイ奴って認識してたのかも
>>265 >>266 そう思って今までの対戦漁って敵か味方にいないか確認したけどいなかったんだよね
たしかに連敗したけどフィードしたのは一回だけなのに
すまん 言われてすぐドッジされてもやもやしたままだったからついダラダラと言い訳みたいな愚痴になってしまった 黙ってノーマルで鍛え直します
>>268 ドッジするような奴はサブ垢があるよ、だからしらんだけでしょ
サブ垢なら自分もトロールor練習ピックするから他のトロールなんか気にせずおもしろピックしてレーニングを楽しむ訳で
そのレート帯でトロールを理由にドッジするってことは…
>>268 味方のopgg見る→連敗続きのクソみたいな戦歴
→ドッジしたいが自分がするとLP引かれるから嫌だ
→ロビーで「こいつ有名なトロールだわ」と騒ぎ立てる
→別のやつがドッジする
これかもね
ガチでlolうまくなって効率的にレートあげたいならメインmidサブjgがいい
友達と楽しむくらいで楽しくゴールドくらいまで行ければいいやって感じならadcでもどこでもいいよ
adcはめちゃくちゃ狙われるから始めにやっとけば危機管理できるようになるかもな
最近始めた者なのですがルーンを保存してもクライアントを再起動したら保存したものがなくなってます(毎回マナーを守ろうみたいな通知も来る)
レベル10になったのにモチベが上がりません
なにか対処法はありますか?
HRTみたいのはしましたが治りませんでした
カスタムで中級とタイマンしたけど普通にいい勝負だったわ…まだ対人やめときます
>>274 そのバグちょくちょく報告あるけど急に治ったりでよく分からないんだよな
ノートとかでやってないんならblitz入れれば?
>>263 スタートアイテム買ってやってみます
>>265 やっぱ難しですよね
midとtopを交互にやる感じでやりたいと思います
ありがとでした
lolが流行らない理由は民度とか地味とかあるけど1番は試合時間が長いってところにあると思うわ
社会人に流行らないゲームは盛り上がりに限界あると思う
>>276 そうなんですか…凄い萎えてるけどがんばります
blitzはvalo用に入れてますけどlolのルーン系にも何かあるんですね
ググってみます
opggアプリの方がおすすめだけど
他の人はどうかは知らない
私はOpgg 使ってましたがアプリがパソコンと合わないみたいで起動できなくなるからprofessor使ってます。
質問なんですがいつもヨネが好きで使ってるんですが他のチャンピオンでオススメを教えて欲しいです。
>>283 ヤスオ以外でお願いします、、、
ランクでbanされることがあるのでヨネとヤスオ以外で2体くらい使えるようになりたいです。
>>247 あぁ、10%ごとに計算って先に分母で割ってからかけてるってことね
俺の頭の中ではわざわざ何%ごととか考えずに40%=4/10って計算だけしか浮かんでなかったからよくわかってなかったわすまんな
ならその人の計算法でもいいんじゃない?
別に俺は最初に書き込んだやつが問題なく計算できりゃあ俺がガイジでも認知症でも構わんよ
>>282 イレリアが似てると思うわ笑(やられる側目線)
あの育ったときのADC息できない感はなかなか
ヨネ使ってて苦手だなって思う相手のカウンター使えばええやん
ヨネが出たときヤスオは使える気がしなかったけどヨネは簡単と口をそろえて配信者が動画出してたけど
MIDでこいつレベルの難易度でトリックプレイができるのはイレリア、サイラス。あとレネクもいいな
ヤスオはMONTAGEでヤスオOTPが簡単にやってる鳥からMIDに抜けるやつを成功確率100%近くにするのもかなりかかるけど
こいつらはたいして練習しなくてもmontageプレイができる。ちなみにカタリナとかカサディン、ダイアナなんかも操作要求度は低くmontageプレイができる
大体名誉の石1個もらうのに何回名誉が必要とか判明してる?
なんかアラームだとすぐ名誉5になれるらしいけど
>>290 何回で石もらえるってのは聞いたことないな…wikiにあったりするのかね
ARAMは試合時間が短いから数回せるってだけでしょ
ほとんどキルゲームだからミクロが得意な奴にはサモリフよりもらいやすいってのはあるだろうけど
にしても、すぐに5になれるはウソ。相当やらなきゃ5にはならん
jungleがmidに青buffを渡す時になんかいいpingの出し方とかありますか?
チャット使えば簡単ですが、チャット以外でもできないか探してます。
midがミニオンを押せてるタイミングと青buff渡したいタイミングがかぶれば青buffにpingだせばいいのですが、
ミニオンを押してほしいから青buffに支援ping出したりすると、よってきちゃう人がいたりして
ここらへんうまいやりかたあるなら教えて欲しいです。
midの生存中ピン炊いて青バフにmiaピンで通じるはず
初見
LoL始めようと思ってるんだが、プラットフォームはどこなん?
管理上Steamでプレイしたいんだが、無いっぽいし、公式HPから落としてやるしか無いのか?
>>294 ない
Steamを使いたければインストール後に「Steam以外の ゲーム 連携」とかでggr
マナムネってマナのために買うアイテムよな?
マナに困らないタイプで買ってもたかだか70くらいの攻撃力が上がるだけって感じ?
>>294 LOLは公式のみでSteamとは提携してないね
ちなみにSteamの会社は老舗MOBAタイトルのDota2のメーカーでもある
>>292 自分が青バフに到達する1〜20秒前にTABから青バフ生存中か青バフにターゲットピン&midに匿名ピン
それでレーナーが理解して押したらOMW出してmidレーナーの足元に支援ピン
ここまでしてわざわざウエーブ捨てて寄ってきたらそれはレーナーがアホだからどうにもなりません
>>291 名誉5リコールあるとか聞いたから目指そうと思ったけど海外とかじゃないと情報ないよねセンキュー
初心者におすすめのレーンとかあります?
ジャングルは知識がないと無理ってのはわかったんですけど他は大丈夫なんでしょうか
個人的なお勧め度合いは
top>mid>jg≧sup>adc 隣に教えてくれる人がいるならsup adcでもいい
まあtopmidで始めるのが一番安パイだと思う
まぁ正直どのレーンでもゲームは学べるからいいと思うけどね adcは下手だと単純につまんないってのはある ただ、正直初心者がインゲームで学べる事なんてほぼ無いから、大事なのは動画見て学ぶ事
このゲーム勝率50%前後になるように調整されてるからどこでどんなチャンプやろうが マッチングで勝たせてくれるよ
試合が始まる前から結果は決まってるんだよ なんていうかMJとかのネット麻雀やったことある人なら分かると思うけどそんな感じ
なんか無性に気になって始めたんだけど
まずはミス・フォーチュンのスキン一覧を見て鼻の下を伸ばす ぐらいでいいのかな
洋ゲーなのにセクシーでびっくりしちゃった
lolのスキンがクオリティたけえとか言ってんの聞くとビビるけどね
基盤が古臭すぎないっていう、いつの時代のゲームのグラフィックじゃんって感じじゃん
ドット絵ならそういう絵柄だと割り切れるけど3Dグラはもっとイイのいっぱい存在するでしょって
スキンって正直イメージ画像が価値の半分を占めてるよね
ゲーム中にスキン良いなぁって思うこと少ないエフェクトはあると思うけど
>>307 まだチュートリアル中でチャンピョン選択でミスフォーチュンのスキンイメージ画像がえっちだったから
有名だったりデカいIPでこんなにえっちなのは珍しいなって
女チャンピオンなのに可愛いスキン無いチャンピオンってかわいそうよな
シヴァーナとか
おれはオリアナが人気の割にカワイイスキン少ないと思う 限定の冬の奇跡のぞいたらデフォが一番いいくらい
あのー サポートセナってADCからするとレーン戦苦しいの?
定期的にAA入れに行ったり Qでハラスしたり WからAAQ入れたり程度だと駄目なん?なんか叱られるケースが多発してるんだけど
高レートだともっと異次元な動きでレーンを制圧するの?
>>313 その場でそいつに聞けばいいじゃん。何が不満なのか
まあ色んな人から焚かれてるなら何かしらおかしな動きしてんだろう。セナのせいではない
LOLやる時だけcapasLockが有効になるんですが原因わかる方いますか?
IMEやキーマップ変更の設定はちゃんと機能してるのですがLOLでだけ適用されません。
まあ初心者はすぐピン炊かれて暴言言われてランク上がらなくてやめていくんですけどね
オリアナは最近激カワスキン貰ったばっかりだろ
本当にやばいのはクイン
機械人形?設定のせいで常に微妙に不気味にされるんだよな
タンクsupってのは雑に言えばレーン終了後に楽出来るピックで、topやjgのピック幅も広げられる、チームの為のピックだよ
セナ&メイジsupってのは一部のコンボピックを除けばsupに要求されてる色んな物をぶん投げてレーンの楽さを優先するピックなので、レーン負けは基本的に許されないよ
レーン勝ってmidローテ後にその有利を使って勝ちを積極的に広げなきゃいけないからマクロの精度も求められる、視界管理も難しく死にやすい、要するにリスクが高い難しいピックだよ
「セナのせいじゃない」って言ってる人もいるけど
「勝負ピックでセナsup選んで大した有利取れずレーンなあなあで終わらせて、お前この後他3人コケたらどうすんの?」
って思われても仕方ないから、これはセナに限らずハイリスクで構成選ぶチャンプ特有の性質だね
補足すると、セナはレイトキャリーだから実際はレーンをなあなあで終わらせても良いチャンプだよ
ただ低レートは試合時間を伸ばす、縮めるというマクロ知識が薄いから、レーンの結果がそのまま流れで反映される試合が多分多いよ
topやjgがadcを守ったりエンゲージしたりというチャンプではない場合にセナやメイジsupを出すと、他レーンの結果によってはそのまま何も出来ず負けるから気を付けようね
セナサポとか序盤対して有利取れない
後半スケールしてADCの代わりにキャリーするタイプだからADCから見たらオナニーサポと思われて嫌われるサポ
ブランドサポと並んでピック見た瞬間にヘイト増し増し
妖夢とかグレイシャルでキャッチ性能が高かった時代とは違うからね
考えなしにadmidピックしたりする低レートだと、なんならAPダメージ補えるブランドの方が構成によってはマシまであるかもしれない
使う理由が「得意だから、好きだから」ってのは勝つ上でも楽しむ上でも凄く大事なんだけど、他4人からどう思われるのかはまた別の話
大抵ビルド間違ってるのも大きいかな
サポートビルド脅威ビルドグインソービルド使い分けないといけないのに
セナはともかくブランドは低レなら強いんじゃねえの?
スキル避けられないだろうし
>>326 うーん・・・
レーン勝って5人集まってARAM出来ればワーディングとか関係なく試合畳めて強いかもしれないけどね
低レートだとウエーブの管理知識がなくてサイドが押せない問題がある試合多そうなのと、ハルブレ雑に強すぎて4v4の時間が長い、要するに相手がタンクsupの場合オールインに弱いのはあるんじゃないかな
勿論構成次第なんだけど、ブランドsup見てアムムセジュウディアザック辺りを選んで出せるjgがそのレート帯にいるのかな。運ゲーになる事多い気がするよ
セナってレーンから割と強くね?
フック計sup相手はきついが、インチキサステインが機能する並のメイジやエンチャンターは手も足も出ないぞ
欠点はガンク耐性低めな事くらい
散々言われてるけどまともなエンゲージもディスエンゲージも無いからレーン勝たないと足引っ張るだけだぞ
セナって相手が弱気なら強いけど仕掛けられるとゲロ吐いちゃう
セナはレーン強いんだけど対面にも味方にも来て欲しく無いチャンプ
カルマサポと同じくレーン押して有利とるタイプだけどガンク耐性がカルマより低い
立ち回りが難しいチャンプは上手くなるとレート上がるから低レートでの印象が悪化する傾向
人気キャラランクみたいなの見てて、グウェンとかいうキャラが可愛いかったから使いたいんだけど、このビジュアルで100位とかに居たってことはとんでもなく弱いのか?
グウェンはスキルセットが強すぎてプロシーンで使われまくる
結果弱い
ガチ初心者でサモナーレベル20なんですがlolってサブ垢多いんですか?
同レベル帯のノーマルで超初心者っぽい人見かけない
上手いガチ初心者はスマーフ判定されてる場合あるよ
でもlv20ぐらいからブロンズレベルも混ざってることもあるね
エイトロって初心者にすすめて大丈夫?
topで初心者向けて何が良いのか分からん
>>333 「頑張って上手くなったと思ったらプロで使われて性能弄くられてを繰り返す系統のチャンプ」
っていうのが判明しちゃったから人気無くなったのかもね
かわいい女の子はmidとadc以外大体初心者に優しくないのがこのゲーム
>>337 操作忙しくて他の事出来なくなる系のチャンプだから初心者向けとは言えないなあ
丁度今強いし素直にガレンでいいんじゃない?
操作自体はエイトロは難しくない
が序盤弱いチャンプは初心者が使うと弱い時間帯に我慢できずに戦ってフィードしやすい
イレリアとかもそうだが序盤弱い系のファイターは少しわかってきてからじゃないとね
エイトロって具体的にはいつ頃がパワースパイクなの?
6なったらもう強いってイメージなんだけど序盤弱いって言う人みかけるし気になる
9
普通に序盤弱くも無いし、むしろスケール負けする奴の方が多い
レーニングもかなり練度必要なタイプ
スレッシュのランタンにテレポートするとテレポート中ランタン動かせなくなる?
そもそもスレッシュのランタンにテレポートはできない。
できたように見えたなら、そこにワードがあってテレポートできたんだろう
そして、ワードをクリックしてしまうからランタンに乗ることが出来なかったって感じか?
エイトロは全く初心者向けじゃない。
玄人向けだよ。使えれば強いけどね。
初心者ならガレンかダリウス、あとはウルトやe当てるだけで雑に強いヨリックがおすすめ。操作も簡単な部類。
ランタンにはテレポートてきたはずたけど違ったか?
シャコのボックスとかジンの罠とかにもできたはずだけど仕様変わった?
ランタンにはテレポート出来るでしょ 基本的に味方の設置物とかザックやアニビアのパッシブなんかにはテレポート出来る
>>342 シャコのボックスがテレポート中に発動しないのと同じ原理でテレポート中にランタンに乗るのは無理ですね
342だけどランタンにテレポートした事はないけど仮に出来たとしてランタン動かせないとしたら不便だろうなと思った訳ですよ。
>>346 エイトロは簡単だがリーシンはムズイよ
いつまでたってもファイター難しいって言ってる連中は一定数いるから君がそうなだけじゃないのかなぁ
>>352 初心者はガレン使ってもマップ見れないしCSも落とすんだからエイトロ使ったらそれ以上に見れないし落とす、要するに難しい、という話をしたんだけど
同じ理由で俺は初心者にレネクも勧めないし、midダイアナも勧めない。理由は同じ。
初心者がレネクQキャンセルAAキャンセルWAAや、ダイアナQEEEを言われてすぐ実戦で行えるとは思えないし、それらをマスターする為にトレモにこもる時間があったら基礎を学んだ方がいいから
あと、なんで俺にとって難しいかどうかなんていう全く意味のない話をしようとしてるの?
アゴでティアマト持ったらめっちゃ余裕もってマップ見れるようなったし俺みたいにCSに集中力持ってかれてる低レ多そう
早くレベル30にしたいんですがブーストアイテム買ったらどこで確認できるんですか?
>>353 君がそんな単純な事を難しいという特殊な一定数に入る人の様だからw
自分じゃ気付かないんだよね
ブラインドタッチとかも下手そうだね
僕から言えるのは操作が難しいチャンプなんて殆ど存在しない
キー操作が下手な人はずっと下手なままで上手なひとは最初から上手
MOBAは時間かけて操作が上手くなって強くなるゲームじゃない
対面毎のチャンプに対するレーンでのスキル回しやタイミングを覚えていく覚えゲー
レーン戦後はマクロの覚えゲー
>>353 カーソル付近をオートアタックで誤魔化せますよ
>>355 自分のプロフィール画面の左下あたりに出るよ
チェスト獲得可能数、ARAMリセット回数とかがあるとこね
>>356 ここは初心者スレで俺と君は解答側なんだけど
初心者にとってエイトロが簡単か難しいかっていう当たり前の話でなんで突然そんな発狂してんの
エイトロがスキルキャップの高いtopレーンチャンプなのは統計サイト見れば明らかだよ
落ち着け
エイトロがむずいのって操作もあるけど、ちょっとずつ削るチャンプだからなんだよな 初心者は基本的にオールインチャンプ使ったほうがいい キルラインやパワースパイクがかなり分かりやすい
サブ垢30にしたくて課金したのに反映してるのかどっから確認するのか教えてほしいです。
>>360 それ初心者じゃなくて不器用な人なw
頑なに自分はうまいと思い込みたいのは分かるが残念ながら操作が上手い下手はLoLの年数と関わりが殆どない
初心者こそ色んなチャンプ触って自分に合ったものを使って欲しい
残念ながら不器用な人は操作でハンデを負っているから知識を少しずつ蓄えて進むしかない
器用な人は操作でマウント取ってあっという間に上がっていってしまう
それがファイターだとでやすいチャンプが多めって話
初心者なら何も考えずにしかけられるダリウス/セトか
ファームが楽なムンドが良いと思うよ
そもそも初心者にtopレーンをすすめるのもどうかと思うけどね
対面に毎回ボコられたところで何も面白くないだろうに
格闘ゲームとかFPSだと不器用なやつと器用な奴の差がもっと顕著だけどなw
MOBAはLV・装備があるから器用さだけのゴリ押しだけだと勝つにも限界があるけど
MOBAはスキルにCDがあってどれほど上手く動かしてスキル当ててもCD中はダメージをそれ以上入れる事ができない
ある程度上に上がると詰将棋みたいになってきてスキルマッチアップ的に負けない立ち回りしてくるからゴリ押しで勝ち切るのが難しくなる
それでもゴールドプラチナくらいまでは器用な奴はあっという間に行けちゃう訳よ
ぶきっちょはキー操作に夢中になってマップとかピンまで気が回らないと言うね
悲しいね
>>361 (´・ω・`)エイトロがムズイはわかるけどごめんらんらんはこれ逆だと思う
(´・ω・`)オールインチャンプはどのスキル当てるか外すかでキルラインが変わるし
(´・ω・`)キルオアデッドの状況に入った時には引く判断がしにくい(できない状況が多い)から
(´・ω・`)ガレンみたいにちょっと削ってオールインのラインまで入ってスキルCD空いたら
(´・ω・`)こっちが先にダメージ出せるから勝ちみたいにするほうが簡単だと思う
(´・ω・`)ガレンだとQEやEQでイグナイト付けてRすれば相手が何しても勝てるし
(´・ω・`)あれこれショートトレードしてからオールインの説明として合ってるかな?
エイトロが難しいについてなんか勘違いしてる人達が一定数いるが、操作自体が難しいって話じゃないのよ
対面の動き読んで、スウィートスポット当てたりとかダメージトレードする動きが初心者には難しいって話なのよ
操作自体は一回プラクティスやれば誰だってある程度把握できるから、絶対使うなって話じゃない。
あくまで初心者向けじゃ無いって話よ
本当にレベル低いなw
初心者は君に都合が良いカカシじゃないよ
君が知っている初心者が不器用な初心者
器用な初心者はあっという間に駆け上がっていく
しかしどちらもプレイしている期間は一緒というね
所謂当て感、動きの読み、予測なんて最初からみんなやってるよ
不器は操作がおぼつかないから予測しても焦って外すだけ
俺もオールイン系の方がキルライン読まないとならないからある程度経験積んでないとシビアだと思う
オールイン系は強いと誰が使っても勝って勝率上がるからnerf受けやすくてかなりシビアな調整受けやすい
それな。
そもそも話噛み合ってなくて的外れな上に、すぐレート上がるような器用な初心者を想定することが間違い。何故ならそんな奴にここでのアドバイスなど不用だから。
しばらく放置してたらどうでもいい話延々長文で書いてて草
今日の最初の方の書き込みでやばさを読み取れなかった俺のレーン負け
もうネクサスまで割って今はリプレイで君らの敗因を分析してる最中だよ
>>373 それは忙しいって言わないのか・・・?
俺の中ではオールインして順番に押すだけだけどある程度精度が必要とされるスキルコンボも、エイトロのそれらも、結局他を見る時間がきついって意味で似たような扱いなんだけどな
人によるかもしれんけど、めんどくさいチャンプ使ってる時は見れてない時間が不安でどんどんフェイカメ気味になっていくから結果かなり忙しく感じる
エイトロの操作自体がシンプルだってのは同意するよ
ただエイトロが簡単ならグウェンもミクロ簡単って話になりかねないから、簡単っていうのは全く頷けないけどね
日本語難しいね
グウェンも難しいと思わんけどなw
今はキャラパワーを感じないから使わない
リーシン・アジール・カリスタは苦手だわ
ヴィエゴも使い熟せん
>>381 そうだねぇまあ言葉の表現難しいね
でも認識としては同じだから、そういう感じでいいと思う
俺の忙しいって認識はリーシンとかニダリーのようにスキルかちゃかちゃやりながらマップ全体見なきゃいけない奴って認識だった
アイテムを状況に応じて選ぶのが難しいなー
相手にAPが多いからMRアイテム買うって大雑把な判断ならつくんだけど、MRなら何でもいいって感じで適当に買ってしまう
上手な人は状況見てMRアイテムの中から選んでるけど、それができねえ・・・
最初ドラン盾がいいのかポーションがいいのか、ファーストバイで靴が良いのか他のがいいのかとか、難しい
アニビアの壁の使い勝手が楽しくてこのゲームにハマり始めたんだけど、
そろそろmid以外にも手を出したい
topとbotまたはsup向けで何か変なことできるチャンプいますか?
ジャングラーするのはまだ早い気がしてる
>>386 topで壁と言ったらヨリックかなあ 壁で囲ってお供のグールをけしかけながら殴りつけるチャンプ 結構お手軽なのでおすすめ
壁関係なく変なことするチャンプならいろいろいるけどbot以下さんが最近ちょうどそういう内容の動画上げてたからはっとく
いまbot以下さんの名前だすと荒れるかもだけど許して
>>387 ピンポイントな動画ありがとう、
変なことして気持ちよくなれれば嬉しいので助かります
見て面白そうなの触ってみます!
味方ADCがクレンズ持ってる試合のサポートってどう立ち回ればいいの?
ヒールじゃないからあんまり仕掛けたくないなーって思うから消極的になるんだけど
ヘカリム使ってるんだけどケミタンク使うタイミングってEとゴーストの先に使うの?
移動速度40パーアップだから最後に使うべき?
アイテムビルドについてなんですが
皆さんは相手の構成を見て変えいってるんでしょうか
まだ相手がどんなことをしてくるのかがわかってなくて柔軟な対応が難しい場合は
統計サイトとか見て上位に採用されてるアイテムを目指して買っていくで大丈夫でしょうか
普通におすすめ見て買えばいいと思う。
深く理解してないうちからあれこれ考えてアイテム選ぶ必要はないかと。
統計サイトなんて勝率で並ぶだけだから、OTPが勝ってる時負けてる時のアイテムどう選んでるかとか見てみては
初心者なら基本はサイトの真似で良いよ
出来れば誰相手には重傷が必要とか
対面や相手構成がAA重視だからブランブルベストが刺さるとか
そういうの意識しながら学んでいくと良い
重傷つめない万年シルゴルみたいなの多いからな
わからないうちは統計サイト丸ごと真似してればいいと思う
解説動画だとコアアイテムからビルド選択まで教えてくれてるものもあるけど、昔のだとアイテム違ったりするからそこだけ注意。
後はチャレンジャーリプレイとか見出したら自分の使ってるキャラが対面や敵味方の構成ごとにどんなアイテムを積んでいるのか学んでいきやすいと思う
>>386 topはシンジドという変態かつ楽しく強力なチャンプがいるぞ
>>386 jgはシャコという変態かつ楽しく強力なチャンプがいるぞ
はぁ クソサポっすなぁ 味方を守らないとかサポート失格だわ
何回ルーンを作成しても起動したら毎回消えちゃうんだけど解決策ありますか?
>>399 >>274にも同じ話があったな HRT入れてみてダメならriotに連絡じゃないかなあ
>>398 ウェーブリセットされるタイミングでデワードするのって当たり前やと思うけどなんであかんの?
そこでブッシュのワード潰せば味方jgのgankが期待出来るし、相手jgのだいぶ警戒も出来るじゃん
ジンノーチ相手に何故前ブリンクした
ブランドのマナもないのに…
>>398 アイアンが過ぎる
俺がサポだったらこんなんafkするわ
そんなモザイクかけなくてもリプレイは全部のUI消せるよ
>>398 ネタ動画としてなら結構面白い
にしてもこんな底なしのアホに炊かれる新規が不憫でならない
>>406 え、まじ?ちょっとそれ教えてー
ま、でも動画編集の技術力は上がったわ
ブロンズ帯でジャングルをしています。
負けてるレーンを助けに行く判断がいまいちできません。
例えばトップで差がついてしまった時などにヘルプを出されガンクに入った所でダブルキルやカウンターガンクされてしまうことが多いです。
かと言って無視すると相手が止められなくなっていまいます。
どうすればよいでしょうか?
>>398 ブチギレて炊くほどじゃないけど、サポートは少しでもレーン離れる時はping出した方が良いとは思う
「味方のサポートの位置くらい常に把握しとけよ…」って思っちゃうサポートはサポート適正ないよ
ADCは好奇心旺盛な幼稚園児みたいなもんだから「ちょっと目を話したら車に轢かれるかも・・・」と思って行動しなきゃ駄目だよ
>>406 やっぱ両サイドのプレイヤー名は隠せないからどっちにしても編集は必要かな
フレーム自体を消すことは出来るけどそうなるとキャラやサモスペも隠れちゃうって感じ まぁ今回の動画はキャラとか関係ないんだけど
ちなみにアナウンスのテキスト無効にしたのに なぜかキルテキストが表示されるんだが・・・
レーンで超有利になって敵のタワーにミニオン押し付けながら殴ってる時に、サポートが思いつきでふらっと川にワード刺しに行ったらADCが捕まってボコられるパターンはよくある
特にタンクサポは敵がいたらタワー殴れない事多いから、暇になってこれやっちゃうんだよな
>>411 最速3レベガンク、敵のTOPがLV6前、自分が6LVになったタイミング、8分(ヘラルド)、セカンド〜インヒビター区間、タワーダイブケア
ダメトレ具合によってはこれ以外にも行くが、勝ってようが負けてようがこの5パターン以外にTOPに行く必要はない
基本的にTOPチャンプはカイトに弱いのでセカンドタワー折れるまでにBOTが育ててればミクロでどうにかできる
注意するのは「敵の育ったTOPが集団戦のために降りてきたタイミングは絶対に戦うな」
ブロンズレートだと視界も取れてないのにTOPはスプリットするから、そのタイミングで討伐隊組んで始末しろ
ブロンズの試合見てきて育ったTOPが暴れる理由は2つ「育った奴が降りてきたタイミングで戦って壊滅(オブジェクトギブができない)」「倒せるタイミングでミクロ勝負しないor指示を出さない」
ドラゴンに敵TOPが来たら遠くからポークで邪魔して時間浪費させろ、その間に味方のTOPはファームしたりタワー壊せる。これがカバーするってこと
>>398 ミニオンの列飛び越えてノーチの眼前に前ブリンク
俺も捨て試合でサレ通らないときエズで同じことやるわ
>>413 ホットキーのインターフェースにあるHUDの表示/非表示ってのにキー設定して使えばアナウンス流れないよ
編集したいならLeague DirectorとかCreator Suite(今は使えないかも)とかは便利
あとアプリ必要ないけどCtrl+Shift+Zでカメラが上限超えて引けるようになるからこれも使える
>>416 ヴェインとかイレリア対面だったら優先して潰しに行くな
topレーンは影響力ないって言うけど、自分のレートだと言うほどそんな感じしないんだよな。
確かに何も起こらないまま終わることもあるけど、topはフィードするとダイブとヘラルドでインナータワーまでいかれやすいし、botより少人数にゴールドが集まる。結局adcは金持ってもワンミス即死があるし、屈強なtopレーナーの方が暴れやすいからトントンのような気がする。
adcが上手いレートだとそうでもないのかね
1人より2人育ったほうが強い もっと言えばこのゲームは1人に金を集めるよりも全員が同じくらいちゃんと育っていたほうが勝てる
300ゲームしたリーシンより50ゲームのウディアの方が圧倒的に強いですどうすればいいですか
>>418 それだと画面の情報全部消えるんよ ○○が○○を倒しましたっていうテキストだけを消したいんだけど 無効化してもなぜか表示されるってこと
このUIでも見やすいかも スコアボードは見れんけど
>>420 TOPは対面に勝つとガンガンタワー折れるからね
んでミニオン押し込むと敵は処理に向かわないといけない
タワー守りに行った敵はマップに映るしすぐには寄れないから中央での集団戦が行いやすくなる
こういった流れはTOP主導で作りやすい展開よね
対面ハルブレイカー積んで押してきたら敵チャンピオンは狙わずにミニオンだけ優先して処理するのがよい
質問なんですけどなんでクイキャス?設定って駄目って言われるんですか?
本スレなら昨日埋まってから立ってないよ
誰かが次スレ立てるだろの精神で待ってろ
前スレの950で3に書いてあるスレリサイクルするって話してたのにうまる>スレない>建てるでまたごみみたいにスレ増やしたんよ
LOL民はスレもまともに建てられない民度だから仕方ないね
チョガス使っててヨリックにレーン押され続けてウルトスタック6のまま何もさせて貰えなかったんだけどタイマンでどうすりゃ勝てるの・・・?
Q上げしてたんだけど相手のサステインが強くて体力全然削れないし…
Lv6乙女の体力って1000ちょいだろ?
チョガスのRも1000ちょいのダメージってことは?
>>434 ヨリックは一瞬で3割4割吹き飛ばしてくるチャンプでは無いので、ある程度被弾しててもウルト使って乙女を処理することに専念したい
あとEからのグール飛びつきはwの壁で囲われない限り痛くはない(パッシブの回復で復帰可能)なので
避けそこねたらサイレンス合わせて壁を作らせなければ問題なし
あとヨリックはグールと乙女の仕様上タワーアグロを受けやすいので、ミニオン押し付けられても冷静に処理していこう
>>411 負けてるレーンは相手が育っているから硬いしダメージ出すし味方は負けてて柔くてダメージ出ないからガンク言っても刺さらない
負けてるって事はレーン処理で遅れをとってデワードすらできてない可能性が高くガンクルートにワードが残っていて見られてる可能性も高い
故に一般的には負けてるレーンよりも勝ってるレーンやイーブンのレーンにガンクに言ってそっちで有利を作ることを優先するからのが定石
嫌な敵を育てたくないのは分かるけど負けてるレーンは捨てた方が良い
これ以上のことはマッチアップや細かな状況・タイミングによって変わるから具体的な事は言えん
抽象的な定石として負けたレーンは見捨ててピンうるさい奴はミュートしろとしか
負けてからじゃ遅いしそもそも負けるって事はピックが悪いか対面より下手な味方だから支えてもフィードする可能性が高い
凡ゆる面から対面に負けたくそレーナーだという事実を重く見て見捨てよう
基本的にガンクに成功したレーンに粘着してそのレーンを貯金箱にするのが良いよ
敵がトロールしてくれる可能性も高いしレベル差できれば更にガンクしやすくなってプレートも取れるしファーストタワーも得られる
序盤ほど敵の弱いレーンに粘着した方が効率的にお金が得られる
負けてるレーンで一回ガンクに成功してもそれでもそのレーンはイーブンかまだ負けてる可能性がある
そうなると二回ガンク成功させないと負けレーンの有利は取り返せない
負けレーンを助けに行くのはハイリスクローリターンの愚策
負けてるレーンにガンク行ってイーブンに持ち直してもタワープレートも取れないわけでしょ
そんなレーンを手伝ってもお金が入らないからチーム全体として見てプラスにならないんだよね
14分までは如何に有利なレーンを作ってタワープレートを多く入手するのが正解なんだから
少なくとも序盤負けたレーンは見捨てる
立て直すのはタワープレート消えた後かどこかのタワーが折れた後
勝つ確率が高いのはそういう戦略
>>438 ペットに1000入るのか不安で撃てなかったけど1000入るんだな
ありがとう次は勝てる!
ちょい前にライズで死にまくるけどCS取りまくるってスマーフ動画あったけど
実は死に続けてるだけではダメージも低くならないし、耐久も柔くならないんだよね
なんで負けてるレーナーが柔らかいかって、経験値ロストしてるから
よくトリン動画でウェーブ押し付けるタイミングでダイブしてキルしてるだろ、ああいうこと繰り返されると6v4とか7v3になるんだ
ずっとケアする必要はないけど、ウェーブクリアすらきつい感じになってるレーンは変に助けようとせず大きいウェーブの時にレーンに顔を出してダイブケアするだけでいい
その動画見てないから知らないけどキル取られると相手に金が入るから概ね巻き返しは苦しい
特に死に続けているなら結構な金銭差が付く
対面が余程下手でcs落としまくっているならキル差が出来ても実際に金銭差が生じてないって事もあり得るが
あんまりにも実力差が違うスマーフ垢と初心者の例を挙げても意味がない気はする
ヨリックはlv4までゴミだからちゃんとゾーニングしたりダメトレで分からせるの大事よ
ガレン、ダリウス使ってる時に対面にクイン出てきた時ってもしかしてレーン捨てるしかない?
フラッシュゴースト使っても捕まえられなかったんだが
KRグラマスのガレンOTPはレンジ対面のときはフェイズラッシュニンバスゴーストイグナイトにしてるね
ガレンでクイン来たら息継ぎドラシ持って殴られたらすぐブッシュに隠れて相手をミニオンアグロで削るって戦法とってキルラインなったらオールイン
ゾーニングしてくる相手ならもう一生タワー下土下座して最低限のcsだけ取る 味方jgが来てくれたら相手のE誘ってW撃ってQで近づいてオールインすれば体力7割くらいこっちが残ってるなら勝てる 相手が相当甘えた立ち位置でもないと1人じゃ基本勝てないと思っていい
ルーンは耐えるの得意なら心身調整でもいいと思う
ダリウスの場合Qでハラスとcs兼ねながら基本土下座 相手EがCDの状態でAAしにきたらゴースト入れてEで引っ張ってあとは殴れば普通に殺せる
あとlv1で適当にE撃ってきたりしたらゴースト入れてW入れればぶち殺せる
でもどっちにも言える事としてクインは仕掛けられるのに強いチャンプだから、自分から積極的に戦おうとすると簡単に返される事が多い
それと初手はプレートスチールキャップ
>>451-454 回答ありがとうございます
初手デッドマンプレートじゃ駄目なんですか?
Lv6ダリウスのAR59の時AAから受けるダメージ
デットマン(2900g-AR45)
100/(100+59+45)=0.49
スチール(1100g-AR20-AA12%軽減)
100/(100+59+20)×0.88=0.49
これ計算合ってる?スチールの金銭効率狂ってない?
>>456 ダリウスのEのペネトレ忘れてる
53%と52.6%な
あのさー サポセナやるとさ たまーに?味方ADCがクレンズ持つんだけどさ たぶんサポートがQで回復してくれるからヒールいらないかって感じなんだろうけど
レーンでのファイトでどうしてもヒール差で負けてる気がするんだよね クレンズADCのレーン戦ってどうやれば良いんだい
そもそもセナ使ってほしくないって言うのが味方やadcの本音
じゃあ君がヒール持てばいいのでは? あとクレンズ持つのはセナだからじゃなくて相手がレオナとか強引なセットアップが出来るチャンピオンへの対策のためだよ
昨日始めた初心者です
質問なのですがコラプトポーションやビスケット等の回復アイテムは連打して一気に消費しても効果は重複されてるのでしょうか?
殴り合いになったら早めにポーション連打しちゃうけどあんまり良くないですか?
セナで?イグナイト? 基本的にセナはイグナイトレンジに入らず殴るから入ってくるがポーク相手に対してイグゾかシールド、adcがヒール持ってないならヒールってのが基本ですよ? イグナイトのレンジ600でセナのレンジ600からどんどん伸びるんですよ 分かります?
レンジ捨ててまで後半腐ることが確定してるイグナイトを持ってカイトするんですか?
これはちょっと統計や高レートのビルド見ればわかることなんですよね
そりゃ勝てる事はあるだろうけどイグゾでもシールドでも勝てますよね?勝ったシーンあるからこれが正しいんだってなりますか?なりませんよね?レンジ差を捨ててそのイグナイト持つ意味ありますか?って話をしてるんですよ
ちなみに統計上はイグゾ52.7%win45%pick、ヒール54.5%win27%pickに対して、イグナイト50.6%win14%pickなんですよ なんか自分のビルドおかしいって思いませんか?
ルルもセナも下がりすぎてて初動が遅すぎるよ
coreJJの動画見た方がいい
>>462 コラポは連打しても2倍速で回復したりしない12秒かけて回復した後すぐに次の12秒が始まるだけ
これね
第2回までは日本語訳あるから初心者は見ときな
必ず役に立つ基本的なテクニックしか話してないから
>>462 重複はせず一つ一つ消費される形になる
プラクティス入ってもらって下の方に体力とかマナとかの情報があるUIがあるよね その上にちっちゃいアイコンでルーンとかスキルのアイコンがあると思う コラプトポーションを使うとここにコラプトポーションのアイコンが表示されて効果が終了するまでの時間を教えてくれる この時にコラプトポーションを2つ3つと使うと2,3って数が表示されて一つ表示するごとにまた一つ回復していってるのがわかると思う
このアイコンはルーンのCDやスタックなんかも管理できて試合中はこれを意識するのも大事
例えば彗星ルーンなら彗星のアイコンが表示されている間は発動するけどない時にはスキル当てても発動しない、とかね
これは相手をクリックしたら右上に出てくる情報でもわかる
>>468 それタンク講座じゃね あとセナは射程が長いから平行線とか三角形よりも二等辺三角形だろうね
ありがとうございます
殴り合いになると割とガチャプでポーション連打しちゃうけどやめたほうがいいみたいですね。
動画も後で観させていただきます!
ヒール差で負けてるんじゃなくてpickで負けてるんだよなあ
どうせ先出しセナでレオナ当てられたとかだろ?adcがヒール持っても何も出来ず即死するだけなんでクレンズが正解だよ
ついでにルルが二回目のEをドレイブンに貼ってればドレイブンのダブルキルだな
本来負けてたシーンをドヤ顔で貼ってしまうその浅はかさは愚かしい
なんか初心者増えたのか内部レート腐ったのかわからんが対面弱いの増えてきたわ
やっぱりレート上げるには新規が参入してそいつらのLP吸い上げるのが1番なんだよね
>>473 なんかこういう事言う人ってプロのモンタージュしか許さない感じなんだろうね
しかもここどこって初心者スレっすよ
始めたばっかりなんだけど、使用チャンピオンってどういう基準で選んでる?
今はダリウスをやってるんだけど、ツイステッド・フェイトが気になっている(見た目)
一人で勝ちきれるチャンプ練習したいんだけどレーンどこでもいいってなるとやっぱyiが簡単?
ヨリックスプリットで勝つ事はあってもペンタ狙えるような勝ち方狙えるアサシンよりの動きできるのなんも使えないなって
カタリナとかヤスオとかヨネとか全部むずい
>>464 そりゃドレイブンルル見てクレンズ持ってくadcはいねえしな
しかもイグナイト使ってないし
むしろ味方のadだけヒール使ってんじゃん
なんだこの動画
1人で勝ち切るのは相当レート差がないと無理だけど、スマーフ基準で行くならjgだとイブリン、シャコ、ニダリー、キンド、グレイブス
ごちゃごちゃ言うけどソロQでクレンズ持つのはレーン弱くなるからやめてほしいって気持ちはすごくあるな
こっちがCCで固め殺すんだからクレンズいらんやろって、特にエズでクレンズ持つ奴、エズなら射程に入らず戦うんだからいらんだろ
試合開始前のチャットで、投稿された内容が全コピペされて再投稿される現象ない?
>>481 adcや他の味方目線だと大前提としてadc守れないメイジやらのピックはやめてほしいって気持ちがすこくある
アリスターとかモルガナ使ってくれてるのに対面だけ見てクレンズ持ってくadcはしらん
>>483 割とその知らんパターンは多いんよ、そのパターンじゃないにしろ
レオナVSノーチ(自分レオナ側)でクレンズもってこられたから殴り合い負けたとか割とある
topレーンプラチナ行ってサブ垢でadc練習してるとかいってるシルバーの人ですらそういう認識やしな
後勝ったのに靴最速で完成させるのもやめてほしい、勝ったのに火力積まないと捨て何も上がってないからワンミスで殴り合い負ける
そもそもクレンズ適切に使えるやつって少ないしな
低レートadcは低レートのsupがピールしないからってクレンズ持っていって勝てる試合も勝てなくなるって感じになってそう
てかそんな初心者帯にクレンズいんの?
わかる、持ってきてもクレンズ使いこなせてないイメージあるわ
低レートはこういうADCしかいないんだぜ そしてサポに炊くという
まあ初心者は素直にヒールでいいけど、レート上がれば対面次第でクレンズはままあるし、アフェリオスやサミーラなんかのバースト出るやつはクレンズ強いぞ
>>488 >>398でサポに炊いてるのお前じゃんwどっち側なんだよ
213 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-noGs) sage 2022/03/19(土) 22:34:23.28 ID:o328nBFI0
サポートする気がないならソロレーンやっとけ
思った以上に叩かれたから自分じゃないことにしたいんだろうな
>>476 (´・ω・`)使用チャンプやオススメは操作が簡単なもの
(´・ω・`)クリック数が少なくてスキル操作が忙しくなくミニオンの処理が楽なチャンプ
(´・ω・`)早く上手くなりたい ゲームに慣れたい 手っ取り早く勝ちたいなら
TOPMIDガレン・ムンド・レネクJGワーウィック・トランドルBOTシヴィア・ジグスSUPレオナ・ブリッツ
(´・ω・`)この9体と見た目や性能から自分の好きなチャンプ1体の計10体を練習すればいい
(´・ω・`)もしランク行くならこの10体で回せば初心者の混ざるレートを突破しやすい
(´・ω・`)ブロシルで停滞するよりゴールド帯でスマーフに揉まれたほうが絶対上達する
>>477 (´・ω・`)操作は簡単だけどYiってチャンプが簡単ではない
(´・ω・`)まずCC持ってないから追いかけるのにAA移動→AA移動が必要だし
(´・ω・`)相手のCCをQで避けないと近づけないし射程も短くて体も柔らかい
(´・ω・`)似たようなJGならタイマンからチームファイトまでこなせるダイアナのが強い
この荒らしはスルーで
内容滅茶苦茶なうえ逆ギレして中国共産党を称え始める
リアフレとよくduoやるんだけど、これ何階級差までならランクできるの?
今のところシルバー4とアイアン3なんだが
>>499 それならできる
詳しいことはlol duo 制限でggr
ブリッツクランクでグレイシャル持つ人多いみたいなんですけど、グレイシャルってQで引っ張ったら遠くで発動するので意味なくないですか?
>>293 >>298 返信ありがとうございます。
両方活用していきます。
時期関係なく
もうまともな人は辞めてキチだらけになった過疎ゲーなだけよ
>>492 自虐ネタだったのだ 俺がサポだよ
俺悪くないだろっていうとお前が悪いって言われるだけなんであえてね
ちなみにこの試合はノーマルでゼリはシルバーでプリメ4人で参戦してる だから他の人には炊かずに俺だけに炊いてきて相当うざかったぞ
低レート垢だと毎日のように即時評価システムの通知くるな
台湾鯖初めてみようとしてるけど日本鯖でもこの時間帯はこのマッチング速度なんかな
ある程度上のレートなら日本鯖との違いあるだろうけど下特に初心者帯は向こうもそんなに変わらないんじゃない
Lv10まではサモスペも揃ってない別ゲーマッチングだからな
Lv30までもスマーフ部屋と初心者部屋がある
レベル30まで早く上げたくてai 中級やってるんですがオススメのチャンピオンとかありますか?
苦行すぎて辛いです
AI中級はプレイ時間と経験値が比例っぽいから速攻終わらせれば早く上がるわけでもない
Lv25ぐらいまで上げればノーマルやARAMがマッチするようになるからそこまで頑張れ
>>515 AI戦がつまらなすぎて苦行ならノーマルやれ
難しすぎて苦行ならlolに向いてないかも
日本鯖の低レベル帯はマッチすごい遅いんじゃ
今からやる新規あんまいないだろうし
1年前は変な時間じゃなきゃ5分あれば大抵マッチングした
その頃よりは機運が高まってそうだからノーマルでいいと思うけど
夕方とか人多い時間なら初心者でもそこそこ早いと思うよ
新規の多いタイミングで暴言1発でIPBANすれば良い社会になるかもね
ブリッツに引っ張られてる瞬間にクレンズとかサッシュ使ったら引っ張られてる途中で抜け出せるの?
>>517 さっきノーマル言ったら10分cs 100の人にボコられました、、、
cs ってランク別10分でどれくらい取れるもんなんですか?
blitzggってたまに反応しなくなるタイミングあるよな
おまかん?
ブロシルの人なら55〜70、ゴールドなら65〜80くらいが多いかな
使用チャンプがスプリット系とかファーム得意なメイジマークスマン系なら時間につれてもっと伸びる。そうでないなら分間5〜6くらいに落ち着く
Sランクでもらえるチェストって1週間で1個とか制限ある感じ?
>>529 結構ある
タスクマネージャーで一回終了してからまた起動してみるといいよ
>>530 じゃあ100って相当うまいんですね、、
いまレベル25でノーマルヨネ使ってたんですが対面のフィズにボロ負けしました。
どういうことを意識したら良いんですか?
Qスタックが溜まってると範囲から逃げて攻撃できないです。
ホント初歩的な質問でごめん
アーリ使ってるんですがAAでCS取れる体力を見極めるコツってありますか?
後、CSや対面ばかり見ちゃってマップを見ている余裕が持てません
このふたつはやっていれば身につくものですか?
>>534 味方ミニオンが攻撃してるのを見る
体力を全て監視するのは無理だから
味方後衛ミニオンが攻撃してる敵ミニオンを優先的にロックオンして、対面とミニマップとそのミニオンを見る
練習しかないね。
プラクティスモードで対面luxAAだけでのcs練習
>>533 最初は対策とかは意識しても難しいと思うから、とにかくCS精度・ヨネのダメトレ、コンボ・ヨネの勝ち方と、そもそもヨネ使う方に慣れた方が良いと思う。
一応レーニングはルーンでリーサルとボーンアーマー、シャードにMR持っていけば
1stリコールまではダメトレしっかりしてれば勝てる ただガンク食らうと全てが終わるのでむしろそっちを気を付けるべき
そっから中盤まではフィズが余程コケたり変なダメトレしない限りフィズのターンなのであまり無理せずファーム 具体的に言うとレーン真ん中より相手側の場所でフィズのQかEを食らうのは基本NG
フィズはスケールは悪い訳ではないけど、ファーム効率が悪くてタワー折りも早くない
ヨネはスケール良くてファーム効率もタワー折るのも強いので最悪中盤はCSと経験値意識してスプリットしてればタイマン勝ててサイドの主導権握れる
少なくともボーンアーマー持って、CD意識しとくだけで相当楽になる。ブラインドピックだからやりにくいだろうけど。
ていうかフィズみたいな序盤くそ雑魚くていじめなきゃいけない相手は
CSよりもハラス(ダメトレ)覚えたほういいぞ
フィズもヨネ(自分)もCSきれいにとってお互いLV6なりました〜って、たぶんお前のフィジカルだと殺されるだろw
どうせフィズのRに対してQ3用意しとくとか無理だろうし
特にフィズヨネみたいなスノーボールチャンプはCSよりもサイドやレーンでキル拾って相手のダメージが上がり切らないうちに試合畳むチャンプだし
ヨネは普通にスケールチャンプなのでロームよりCSで良い 当然寄る所は寄るけど
1st折れた後もなるべくファーム重視 そういうプレイスタイルが嫌ならヨネは使うべきじゃない
相手のダメージが上がり切らないうちに畳むチャンプでは全く無い
よねやすおってアイテムつむまでメイジ以外は基本きついからね
バランス崩壊クソルーンのおかげでガチ殴り合いファイター以外今は楽だろ
ではここで、ヨネで有名なDzukillの分析を見てみましょう
https://imgur.com/a/UAqjY52 なるほどなるほど、序盤(10分)にキル有利が取れてる試合は平均よりも25%勝率が高く、序盤にキル不利な試合は平均より15%低いわけか
分析上は典型的なスノーボールタイプだね
>>542 ?当たり前では???
スノーボールする=アーリーチャンプではない
ヨネは知らんけどヤスオは序盤終盤強いイメージ
ケイトと似てるわ
普通にQ3も強いし、EでCC解除できるの強い
ヨネはレベル先行して解らせきれないと勝てないよ
あとはアイテム積んで殺しまくる
最近ランクから離れてノーマルで未経験チャンプ使ってて思ったけどノーマルのほうが人のせいにするやつ多くね?
ランクはみんなチャットする暇ないけどノーマル負けてもいいからかすげぇ言ってくる
対ノーチの初心者向けの回答チャンプってなんやろな、レオナは勿論として他にいるかな
>>547 ノーマル専は、自分と同等かそれ以上に上手い味方とやりたければランクでレート上げればいいっていう簡単な事実にさえ気付けないヤベー奴ばっかだからな
文句言ってくる内容の殆どがそれが嫌ならランクやれよでカウンター出来る
ここで昔イレリアだけは使うなって言われたのマジで恨んでるわ
もっと早く出会っていればと何度も思う
ちょっとでも対面が格下ならボッコボコにして大キャリーできるチャンプをソロQでおすすめしない理由って何?
ワンミスが許されるタンク・タンク寄りファイターが初心者にお勧め出来るので、先そっち触ってからおすすめじゃない?
>>552 その当時がキャリーできないほどクソザコだったんだよ
このゲームは一年後にはクソザコチャンピオンがopになるようなゲームだから
初心者にこそヤスオやイレリアをやってもらいたい
1度でもキャリーを味わえばあとはもう依存の悪循環に陥ってもらえる
イレリアはeあてればファイターにも勝てるし
ミッドでメイジ相手ならultあてるだけでe当てなくても勝てるし
王剣出来れば結構ゴールド負けててもタイマン勝つしな
集団戦は少し難しいけどレーン戦だけなら簡単だよ gankに弱いけど
topやる初心者はイレリアやっておいたほうがいいな
モンテージ動画のような凄い動きなんて全くできなくていい
キャラパワーの高いチャンプというものを実感して欲しい
最序盤の殴り合いではまず負けない
スタック溜まった状態でE当てればほぼ殺せる
900Gでヴァンパイアセプター買えばゴリラのように回復していく
Riotに愛されているズルズルのズルチャンプとはこういうものだと味わって欲しい
(これでも凄く弱くなりました)
特に初心者帯はヨリック多いからE当たって子分飛んできて壁に囲まれても
子分にQシュンシュンしてヨリックに右クリックしてるだけで一方的に屠殺できるインチキっぷりは気持ちいいぞ
イレリアでもヤスオでもリーシンでも難しくても気になるチャンプはノーマルで触っとけよw
ゲームなんだからイレリアOTPで万年アイアンでもいいじゃん
もともとイレリアってリワーク直後はヤスオみたいに機動力あるけどファイターにはきついみたいなかんじだったのに
なんでイレリアのときだけ タイマン大会みたいなのあったん
ヨリック出すならBANはイレリアなんかじゃなくケイルかシェンだろがい
見せピックしてた人のチャンプに合わせてチャンプ決めたのに 人が選んでから途中で変えるヤツ何なん
なんか低レートはタンクは一人入ればいいって考えなんかな 見せピックでタンク見せてたから トップとサポートのダブルタンクで行こうとしたら
俺が選んだあとにアサシン系に変えたりね
adcが強気な見せピックしてるからこっちも合わせてやろうって思ったらエズに変えてくるの見るとマジで殺意湧く
カウンター出されたからやめたとかじゃないの
ガレン見せててヴェイン来たらさすがに変えない方が嫌だわ
ヨリック出して嫌なのはult相殺されるモルデやけどな、イレリアはレーン戦きついけどトントンで耐えきればlv11あたりでひっくり返るイメージある
>>557 画面固定だと突然異常な難易度に跳ね上がるからやっぱりイレリアは初心者にはすすめれんよ
>>563 見せピックはプール紹介を兼ねてるからなあ
味方が自レーンのチャンプBANすると巻き込まれるのよね
(見せピックしてるのにBANしてくるやつもいるが)
エンチャsupってほんとに強いのか?
レーンで有利取りにくいからadcが育たないし(レイトキャリーならそれでもいいけど)、レーン後爆発的に強くなるわけでもないし、低レで多いザイラとかラックスにボコボコにされるしで良い印象が全くない
エンチャンターって誰の事言ってるの?今そんなにレーン勝てないエンチャいないけど 大体adcと一緒にフォーカス合わせれば殴り勝てるやつばっかで今は強すぎる
ヨリックの対モルデは相手のult残ってる間は壁我慢してたら冥界連れ込まれてもやり過ごせて、ultない時間はブリンクないのでかなり有利だと思う むしろイレリア相手に11から勝てるって王剣できてるだろうけどどう立ち回ってるか教えて欲しい。
てかベタ足勢はグール投げられるだけで憤死するから基本無理だよ
ランクでお互いの勝率とかopggで見てたけど、落ちる事が多い
代替サイトとかってありますか?
>>571 ほんと?
隣にはセナとかソナとかがしょっちゅう来るんだけど攻めれば勝てるもんなの?
フックsup相手に絡まれて勝った記憶がないんだけど
そうか久々にイレリアやったら簡単に感じたのは画面固定外すようになったからか
>>575 攻める=前出るじゃないから
前出てフック当たったらノックアップスネアされて死ぬだろ
ノーチバリア持ってるしオールインしたら勝てねーよ
フック避けつつ地味に殴り返すって事
レーンで長く戦うほどにレンジでヒールあるエンチャンターの方がダメージトレードで勝つ
そういう持続した集中力のある戦いができないブロシルさんはエンチャンター使うと負ける
下手な人はキーをガチャガチャデタラメに連打してオールインの戦いしかできないからね
基本的に相手のスキル全部避けて
こっちのスキル全部当てて
可能ならAAでのハラスもして
そうやって予め有利な状況を作っておいてから戦うんだぞ
イーブンから戦ったり敵のスキル当たったりしたらそりゃ勝てない
>>577 >>578 理屈は分かってるよ
でも現実はお互いレーン復帰して双方ヘルス満タンの時とか、大して有利作れない内に捕まって負けるのよ
レーンで常にヘルス差つけつつ勝ち切るのがブロシルにできるもんなの?
>>579 答えは出てる訳でレンジ2体のbotコンビがフックにあったたら負けるのが普通
オールインしたらノーチでもブリッツでも全部のスキルとサモスペのコンボくらって負けるのはブロシルでもチャレでも同じな訳で
後はフックの射程見極めてミニオン盾にしつつかわす
開幕リーシュ後で対面見えない時や買い物後のブッシュの視界がない時は近付かない
そういう地味だけど慎重な立ち回りが重要
チャレの動画とかをよく見ると分かるけどそういう慎重さ・集中力こそがブロシルに一番欠けている点
操作が上手い下手以前にやっちゃあいけない事を絶対守るのがマジで需要
実際の上手い人の動画良く見てみて
勝てない時や危ない時はCS失ってもタワー前から離れず様子見とかしてることがよくある
ブロシルは我慢できなかったり意識してすらせずにふらふらレーンにでたり相手の前で無駄にダメージトレード仕掛けようとしてフラッシュインされてキャッチされる
これ反射神経とか操作の上手い下手じゃなくキルラインがわかってないからやっちゃうんだよ
でも本当にキルラインがわかっていないかと言えばそうじゃなくなんとなくフラッシュインはしてこないとか、ブッシュにはいないだろうと根拠のない思いから迂闊な行動をする
ここに手品とか裏技はなくミニオン盾にする、フックの射程に入らない、集中力切らさずにフラッシュやブリンクで避けるしかないんだよね
それが嫌なら自分達でBan or Pickしかない
ソロqのbotは相方にストレスを感じることが多いマゾレーンだからDUO以外でやらない方がいいかも
>>583 詳しくありがと
隣エンチャンターの動画見て立ち回り学んでみるわ
結局2人ともフック避けられるかが全てではあるから、野良supに賭けるのはやめてレーン耐えるだけでいいレイトキャリー練習するのも考えてみる
フック相手に勝ちたいならハラスしまくってオールイン出来ないようにするしかない
フックスキル誘って回避したらハラスしまくれ
序盤はミニオン盾にハラス、レリック消費するとこにハラス
あ、自分がadcなら諦めろ
フック分からせるのはsupの仕事だから
エズかヴェインでも使いな
シヴィアでEスキ回避っていうフックに対する自衛手段を一つ増やすのも手
これができないなら流石に鈍過ぎ
ゴールドは諦めてくれ
>>574 BP画面で味方の勝率見たいならPorofessor使えばいいよ
というかBlitzとかOPGG Extensionで出来る事は多分全部Poroで出来るしBlitzみたいに重いとかOPGGみたいに落ちるとかもない
https://lolninja.net/2022/02/17/31437/ この最後にあるシケ顔ルブランエモートほしいんだけどどうしたら手に入りますか?
低レートだと土日は本物のスマーフが湧いてゲームにならないんだね
蹂躙されまくるともういいかなって気分になる
マークスマンで征服者って結構強いな ルーン変更するの忘れて征服者で出撃しちゃったけどトリスだったからか意外と強かった
征服者活かせるぐらい殴れてる時点でルーンあまり関係なく勝ってると思うぞ
プレスアタックやリサテンならもっと早く余裕でぶっ殺せてると思うんですけど
いつからか試合中にFPSとpingが表示されなくなったんだけど設定のどこから直せる?
>>593 だからそういう意味じゃん
征服者のせいで負けたならルーンのせいだけど征服者でも勝ってるんだからルーン関係なくね
トリスだったからかって言ってるから突っ込まれてる
エズ辺りならともかくオールインの権化みたいなチャンプで征服者許されんのは、オールイン=12スタックみたいな一部の奴だけ
下手なのは分かってるからダメージの部分だけを参考にしてくださいな
レベル10の時点で征服者スタックで攻撃力20増えて
プレスだと一人にしか発動しないけど 征服者だからドレイブンを倒したあとラカンにもモリッとダメージが入った これが征服者のメリットっすよ
だから「トリスだから征服者でもなんとかなった」が違う
征服者トリスのレーンキルプレッシャー激弱だから、スケールルーンの征服者が生きる時間になる前にまずい事になる
要するにたまたま相手が弱かっただけで、弱い相手を選んでマッチング出来るならそら征服者は最強だよ
何の参考にもならんな
アリスターのエンゲージ食らってトリスに殴られてsupが何もしなかったらルーン関係なしに誰でも死ぬわ
プレスでもドレイブンは落ちてたろうけど そのあとラカンをHP満タンから8割もってってますけど
2発しかAA入ってないから もしプレスなら発動していないし そもそもCDで発動できなかった可能性
だから相手がとか低レートだからとかそういうところは置いといてダメージに注目してくれと
わかる?征服者だからドレイが舐めプしてこんなことしてくれたわけ
つまり征服者サイッキョ
QでAS上がるから溜まるくね?というか1スタックにつき攻撃力2増加だから5回殴ればロングソード1本分よ
っていうかこれドレイにEついてアリスターのイン見てからWで飛び込めば
W>E爆破>W>ドレイ死亡(R温存)>ラカンをWとRで追撃して両方食えてますよねさすが征服者
>>606 初心者にありがちなんだけどこういう考え方ってまるきり比較してないから意味ないんだよね
征服者で6回殴ったとして2+4+6+8+10=30の追加ダメージでヘイルなら1回多く殴れてトリスの基礎adは59ですってこと?
EWAA*4爆発Wがトリスの基本オールインだからだけどそれ以上の理由ないねえ
実はトリスってロングソードと相性悪いんだよねえ
EにしかADレシオ無いから
結局この人何が言いたいんだろ
征服者でもトリスなら強いって言いたいのかと思ったら、間違えて征服者にしちゃったって言ってるし
採用されない理由も細かく複数人に指摘されてるのに聞かんし
マークスマンなのに間違えて征服者で出撃したけど意外と強いなっていうのが本筋なんだけど伝わってないならスマソ
征服者だからADが上がってラカンまで倒せた じゃなくて
ラカンにもダメージがモリっと入った だからな
だから何だっていう
>>594 CTRL+FだったかSHIFT+FだったかALT+Fだったか、ただのFキーで表示される筈
低レはオナニーガイジビルドを世紀の大発明だと勘違いする習性があるから何いわれてもこいつは擦るぞ征服者トリス
https://lolalytics.com/lol/tristana/build/?tier=bronze ブロンズトリスの征服者は勝率45%だからお前が上げてくれ
征服者トリスターナの未来はお前の手にかかってるぞ
ただルーンミスでレーン崩壊かと思ったらなんとかなったってだけの話なのに鬼の首取ったが如く叩かれるのかわいそう
「間違えたけど征服者トリスだったからなんとかなった」→「それは征服者トリスだからではない」→「ダメージ見ろ」→「だからそうじゃなく」→「ダメージ見ろ」
まとめるとこう
何が流行るかわからないから怖いよな
もしかしたら一ヶ月後にはプロシーンに征服者トリス出てきて流行り出すかもしれん
adcエアリーザヤ sup電撃ナミ topプレスアタックマルファイト midプレデターベイガー jg征服者タロン
当時は考えられないルーンが流行ってきた
新しく君がメタを作るんだ…!!!
フェイズラッシュライズもファイタービルドアサシンも俺が世界で一番最初にやり始めて皆にパクられたからな
そんな俺がいま擦ってるのはARAMでマナムネライアンドリーアクシオムアークアッシュ(ヒールゴースト)な
ゴアドリ征服者アサシンはマジで驚いたわ
いくらゴアドリ征服者がopでもアサシンがつんでくると思わなかったわ
最適なビルドと行動で相手を潰すゲームなのにアレも意外と強かった〜て受け入れられるわけないだろ
どういう反応が欲しかったわけ?
自分の発言に責任を持たず相手を馬鹿にした言い訳
>>599もしてるし叩かれてしかるべしだろ
初心者が勘違いして征服者トリスターナ始めたらどうするの?
>>582 これはまさにそう
ソースは俺
後からリプ見返して後悔する頻度を減らす努力をしている…
ずっとTOPやってたからそろそろ他のレーンを練習したいなと考えてます
もし初心者がmidやりはじめるならアニーとかがやっぱ一番いいのかな?
新しくチャンプを探すときはopggの使用率順に使ってみな
adcやっている時、相手にマルファイトとかダイアナがいた時にほぼ毎回避けられず死ぬので苦手です
(フラッシュを持ってても予測で適当にフラッシュしたのが成功した時しか避けられない)
これはそもそも立ち位置とかが悪い?
自分も殴れないけど捕まらない位置に居続けて、集団戦始まっても殴らずに様子見が正しいんでしょうか
>>631 雰囲気察しろ
ブッシュとか視界外なら諦めろ
>>631 ケースバイケースすぎて中途半端な助言しても混乱招くだけだと思うから
ダイアナは難しいから(厳密にはセーフに出来ないから)マルファイトtopを軽く練習するといいよ
このタイミングでult打ちたいんだなってのがだいたい予測出来るようになるから
マルファイトのultが避けれないのはわかるけどダイアナはなんとなく入ってくるぞって顔してくるから練習しなくていいってのが正解か
マルファイトのultは茂みからとかFLASHultとかのコンボで避けれないのはわかるけど、ダイアナは入って来る前にフロント避けてQ当てにこれないので立ち位置が悪いでいいと思う
ダイアナが他のフロントと殴り始めたり、殴りそうなときに援護射撃する感じで良いと思うよ
征服者トリスのメリット全くなくて草
そもそも低レベルで射程短いトリスがロングトレードでフルスタック溜められる展開なんて滅多にないだろ
ヘイル+E爆破だったら早々に一匹死んでるわけで
そりゃスタック溜まったらダメージ出ますわ
アニーちゃんでもオリアナでもダメージ出るぞ
>>631 全てのマルファイトは常にadcを狙っているものと思っていい
何度も喰らってるなら距離感は分かるだろうし、マルファイトに関してはR使われるまで様子見でも良いと思う
ダイアナはQERで入ってくる場合は予備動作があるからもう少し分かりやすいんじゃないかな
その他にもアムムRとかセラフィーンRとか集団戦で喰らっちゃいけないAOECCは沢山あるけど、まずは味方と団子状に固まらないようにして被害軽減するのが1番大事
そういうのって基本的にadcに向けて放たれるから、相手がしびれを切らしてF込みで突っ込んできて自分が落ちたとしても、5人で打ち上がったりするよりは集団戦で勝ちやすい
反射神経は俺も自信ないけど、エンゲージ役をじっと見ていればなんとなく来そうだなあ〜ってタイミングが分かるようになってくるからこれは慣れ
真っ正面から一番最初に突っ込んでくるダイアナのマルファイトに殺されるのはダメ
視界外からのダイアナの強襲だったり(ウルトはかわせるけど死ぬかな)
他にイニシエートいてウルト打たずに温存してくるマルファイトとかいると避けられなくても仕方ない
>>631 なんか勘違いしてるみたいだけどマルのRとか予想してなきゃプロでも避けられないぞ
あれは避けるものじゃない
最悪のタイミングで当てられないように立ち位置を考えるものだ
TOPやってます。ミッドカイサやらサポートカイサからW飛んでくるのがウザいんですけどあれは何積んだらいいの? へクスドリンカー?
LOLを何としても始めようと思っては、ノーマルでボコボコにされて心折れて諦めるを繰り返して3回…
4回目のLOLインストールだがようやく始めれるかもしれない
せっかくのブームだからこの機会逃すものか
>>640 チャンピオンによるし敵のapの濃さにもよる
タンクはヘクスドリンカーはまずつまない
opggの積んでるアイテム一覧見て一番積まれてるmrアイテム積めばええぞ
マルファイトのultはラグってなきゃみてから普通に避けられるがラグってる時はいきなり打ち上がってる感じだな
ping10代で安定してないと割と厳しい
同時にLoLのプロはあんまり反射神経いい奴いない気がする
と言うかそこまで気を張ってやってる奴がいない
反射神経よりは知識と連携ゲーム
時計ってアイテムがあるからなおさら反射神経なくても生き残れちゃうのも原因かな
ブッシュから打たれたスキルをフラッシュで避けられる怪物も世界にはいるけど、基本的には予測が全て
脅威になるスキルを把握して、相手の考えを読んでポジショニングして避ける
マップを見て相手チームの誰が見えていないか把握して、常に警戒しよう
マルファイト側の力量にもよるしな
上手いマルファイトは避けれんタイミング距離で突っ込んでくるからどうしようもないわ
ウルトにフラッシュ使っちゃうと 100秒後にどう避けるんだい
>>641 いきなりノーマルいかずにプラクティスで練習しまくる
CS練習
かかし相手にコンボをスムーズに出せるようにする
フラッシュ連打しまくって距離感を覚える
いろんな壁をフラッシュで越えてみる
フラッシュとスキルを組み合わせたコンボ練習
こういう素振りみたいなことしてからノーマル行こう
せっかくbotレーン勝って小規模戦は無双してたのに、マルファイトダイアナノクターンに5vs5集団戦の度に瞬殺されて育った意味…ってなっちゃったんですよね
自分が全部避けてれば勝てたが、当たったから負けたみたいな
立ち位置甘かったと思うので見直してみますが、こういう集団戦強そうな敵の構成にはそもそも集団戦付き合わない(相手がバロン行っても付き合わずタワー折りに行くとか)もありなんですかね
>>650 それはそう
5v5勝てないならワンピック狙って人数差をつけるしかない。
ソロqだとなかなか上手くいかないけど
いやマルファイトダイアナノクターンいたらadcはキツいよ
エズやザヤでサポートがピールしてくれないと無理
>>650 それはそもそも狙われたら無理だぞ
他にキル譲って育ててリスク分散するべきだった
もしくは時計買うのもあり
>>649 某配信者が連日LoLカスタムをやってるせいで新規プレイヤーが増えてる
>>650 そういうのは自分一人ではどうしようもないことも多い
味方が視界を取ってくれてたら避けられた事態とかよくある
fillで全レーン練習したいけどレーンごとにランクあればいいのに。
ゴールドtopでsupはシルバーみたいな
ポジション別ランクは数年前にkrとnaでテストがあり、メインポジションじゃないからとトロールする奴が大量に出てきたので大不評、なくなった
レーン別とか・・・ レーンなんて15分とかで終わるだろwww
格ゲーじゃないんだからさぁ キャラ別みたいなこと出来んよ
>>650 味方の構成と動きにもよるからその試合がなんとかなったかは分からないけど、adcは育っても体強い奴らに捕まって即死したり味方がピールしてくれなくてダメージ出せなかったりが多いロールだから割り切りが大事だよ
自分で反省点を探すのはok
だからadcでランクを上げるのは難しいと言われている
遠くからダメージ出して気持ちよくなるオナニーしかできないよ
どっちがどっち知らんけどこの時間帯のスカトルはjgに食べさせてあげろよ
取れるタイミングだったろうし
>>661 さすが征服者トリスさん
やることが違いますね、感服しました
まあこれ位でキレるのもスマイトで奪うのも頭おかしい
協力ゲーなんだから多少不都合あっても周りの機嫌損ねないようにしないとすぐにafkやトロール出るぞ
ただでさえこのゲームの民度ヤバイんだから
こいついつもの画像解説ガイジだからワッチョイでNG入れときな
被りワロタ
でもキレてるやつ馬鹿にしてるからjgだと思ってるけど味方への意地悪を楽しみにやってる奴もいるよな
ノーマルでコールしてないのに無言レーン居座りpingクソ炊き朝鮮人マジできめぇ。
死ねよあの人種。
かぶらせたままコールせずにいる奴対策としてフレックスチャンプを幾つか触っておくとそういう時に事故を減らせるよ
BP画面でのチャットはpingに無関係なズレがあるので
「俺は悪くない!コールしない(遅れた)あいつが悪い!」
ってのは実は相手も思ってる事かもしれないのでね
(´・ω・`)キャリーできないロールを代わった自分が悪い
(´・ω・`)らんらんはBOTだとキャリーできないから断ってる
(´・ω・`)このゲームは味方に期待したら負け
(´・ω・`)状況みて自分がどうすれば勝てるかだけ考えてればいい
他人の時間を無駄にする為にゲームしてる初心者たち今日も頑張ってるねー
今日は終盤にドラカ1人でワード起きに行く利敵行為の初心者のせいで40分無駄にしたぞ
頼むから早くLOL辞めてくれよ
嫌がらせでゲームしてるとしか思えないからよ
まぁサクナヒメをプレイしたあとは台風の日に畑の様子を見に行く農家の人達の気持ちがわかる
>>676 失敗から人は学ぶものやししゃーない
ワーディング事故なんて最たる例やろ笑
キレてるやつもキレられてる奴も同じレート帯なんだよね
>>678 ソラカが1人でワード起きに行く危険性は割り算がわかるくらいの知能あればわかると思うんだけど・・・
それとマッチしてるんだから自虐なのか同族嫌悪なのか
>>680 まあまあ一旦落ち着こうよ
そいつのせいでその試合は負けたかもしれない
だけど学べたことがあったら良くないか?一つ前の試合より自分が成長出来たら良くないか?
その初心者を変えることは出来ないし自分を変えるしかないよ
俺はこのメンタルでランクを回し続けてシルバーに降格した
知り合いならともかく赤の他人の成長を喜ぶのはさすがに聖人すぎるwww
しかも自分には何一つメリット無いのにな 応援してるアイドルとかが誕生日でみんなで祝おうとかそういうんじゃないぞ
すでに習得してるマクロやミクロを見せられても直すところ無いでしょうね
なんでハルブレイカーとかいうゴミは削除されないの?
TOPにレンジでくるやつと変わんねえじゃんやってる事
ころすぞゴミが
ハルブレイカーは積んだら一生スプリットしかできんからそんなに強くないと思うようになった
ハルブレ一生スプリットマンなんてヨリックイラオイフィオラ位だよ
ハルブレの強みは圧倒的金銭効率とプッシュの速さと1v1だから、上記3チャンプ以外が非ハルブレ対面にハルブレ持って勝ったら集団戦に先に寄る権利持ってんのもハルブレ側になって結果としてサイドもオブジェクトもハルブレ側が主導権持ちやすいからプロでもソロキューでも積まれてんだぞ
一昨日LOL初めてARAMやってるけど他のプレイヤーよりダメージが全然でない
サブアカなんだろうけど、どうやったらダメージ出せるようになりますか?
効果的な練習方法や、何をまず学べばいいか教えてほしい、迷惑かけないよう上手くなりたい
迷惑とか考えずにやりまくる
気になったチャンプがいたら動画とか見てみる
とりあえずAAスキルAAでダメージを底上げするこれ重要
チャンプごとにダメージを出せるタイミングで入る
積むアイテムは合ってるか、チャンプがいつ強いか、誰警戒するべきか、何するべきか、誰殴るべきか、スキルやAAの使い方は正しいか辺りを知らないといけない
上を学ぶためにはaramなんてやってても無理だぞあれは雰囲気味わうもの
実際ARAMみたいに綺麗に睨み合って集団線なんてあり得ないしね
あとこのゲームのスタートラインは全チャンプのスキル覚える事だからARAMの前にAIとかノーマルでフリーチャンプの動画見て触りまくるの繰り返した方がいいよ
フリーチャンプ使ってると何かしら自分の手に馴染むチャンプあるから更にそのチャンプの研究をしながら勝ち方を覚えていくのが良い
ARAMはノーマル煮詰まって来た時に新しいチャンピオン開拓でやるのはいいけど基本が出来てないのにやるのはどうかなぁ
フリーチャンプってどうなんだ?
ガレンとか明らかな初心者向けチャンプから触ってけばいいと思うんだが
どうとは?
持ってなくてやったこともないチャンピオンなら試してみればいいと思うが
個人的に慣れるまでは色々手を出さずに初心者向けを擦った方が良いと思うんだよな
初心者だとフリーチャンプ触るたびにダメ交換の感覚忘れるし
初心者が初チャンプやると確実にドフィードして20-30分近く面白くない試合するハメになるからダレるぞ
それな。ソロで勝率6割超えてくると露骨に変なのくるわ
どうせ迷惑はかけるもんだからランク行かなければ気にしなくて良い
まずは全チャンプどんなスキルがあってどういう射程か把握するのが第一
特に相手の行動阻害するスキル、いわゆるCCがどんなものかに注目。スタンとかスローとかチャームとかな
可能ならクールダウンの秒数も覚えられると良いが、ちょいちょいパッチで変わるからここは後回しで良い
具体的な行動としては、毎週無料チャンプ全部1回は触っておく、くらいが目標で良いと思う
色々あるんだなーって思いながら気に入るチャンプ探すつもりでおk
ハルブレは一時期の王剣並みに狂ってるからいい加減になんとかしろって声を上げていかないとな
ハルブレある限りTOPメイジはシコファームしかやることない
TOPメイジとかハルブレ前からシコファーだろ
いつまでもしがみ付いてないで漢の聖地から失せろや
うるせぇな俺はTOPベイガーでシコファーしかしたくないんだ
ARAMは集団戦の一応の練習にはなる
しかしソロQはレーンでの勝敗金銭差がエグくて大抵一方的な片殺しになる
ARAMはサモリフとは全く別のゲームと割り切った方が
最近adc始めたけどこのロール様々な要因がストレスになって心壊れそうになるわ
全てを受けいられる聖人か、逆に全部味方のせいにしてサッパリ忘れられる人間でもないと務まらんでしょ
aramはスキルの避け方ダメージの出し方の練習にはなるけど、集団戦の練習になるかって言われるとうーん
>>627 使用率みてちょっと探してみます
>>628 ヴェックスは全く考えてなかったです
ちょっと触ってみます
>>629 >>630 アニーじゃなくてアーリのほうが初心者は使いやすいんです?
ちょっと触ってみます
あげられたチャンピオンを触ってみます
ありがとでした
>>709 単純にアーリの方がレンジ長くCS取りやすくてHP回復出来るしブリンクで逃げるのもキャッチするのも出来て特に明確なカウンターもなく先出ししやすい
お聞きしたいんですが
スマイト勝負とはどういう意味なんでしょうか?
>>711 味方がドラゴン(or バロン)をやってたら敵のjgがスティールを狙って単身突っ込んで来る時がある
その時にどちらのjgがタイミング良くスマイトを入れてオブジェクトが取れるかってなるのがスマイトバトル
ドラゴンとかでスマイトで敵とラストヒットをとりあうこと
回答ありがとうございます!
ようはオブジェクトのラストヒットの取り合いのことだったんですね
>>707 adcは味方がいかにゴミだろうと心を動かさずファームに専念できる強靭な心が必要
質問なんですが皆さんマウスの感度とカーソルの大きさどのくらいにしてますか?
ミニオンにカーソル合わせるの失敗したり隣を殴っちゃったりして困ってます。近くの敵を殴るボタンで誤魔化してますが難しいです。
カーソルも小さくすると見失っちゃいます。
実際問題なのはマッチングなんだよね
自チームに初心者がいるなら敵チームにも初心者がいるべき
それなのに敵チームには長年やってるけどランク低いだけみたいな奴を入れられると勝てるわけないじゃんという話
>>707 エズで的あてゲーやってれば楽しくなるよ、もしくはアッシュのult介入ロマン
最近始めた初心者なんやが、色んなチャンピオン触りたいからサブ垢作って始めたら
最初の7日間プレイしたら数チャンピオン貰えるデイリープレイ報酬が最終日のミスフォーチュンのスキンまで進んでた
サブ垢対策とかされてんの?
>>716 このゲームマウスの感度変えなくても解像度変えるとポインタの移動距離変わるから解像度も考慮した方がいい
>>719 わからんが今まではされてない
もし最近仕様変更されてたなら別だが
>>716 マウスにもよるからオプションの数値調整しながら最適ポイント見つけるんだよ
カーソルの大きさなんてその人の好み。見失わない程度に大きくすればいいだけ
ランクで敵がいると10分cs3.40でたまに酷い暴言言われるので練習したいと思います。
それと皆さん右クリックで移動してると思うんですが敵やミニオンを殴る時も右クリックでやってますか?ミスって近づいてキルされることがよくあるんですが
普通は全部右クリック
30ー40は言われても仕方ない。
midにラックス置いて練習するといいよ
>>723 右クリだよ。ミスるのはマウス使ったPCゲー自体に不慣れなんだろ。やってりゃそのうち慣れる
確かにこういうゲーム経験なかったですし動体視力も老化してると思います。
そのうち慣れるとのことですが4ヶ月くらいやっててこれなんですが容量悪い人はどのくらいで上手くなれますか?体感でいいので教えて欲しいです。
直近だとヨネ使ってるんですがアーリ、サイラスとあたってcs とれないし鎖に当たったら詰むしでどうやってcs とればいいんですか?
https://imgur.com/a/duxOdcO メアド変えて新規垢作り直して一番最初のチュートリアルだけクリアした状態
回線か、PCか分からんが識別されててサブ垢対策してるっぽいな
レーン一本に絞ってBE使い込んだのミスったわ
サブ垢認定してくれるなら一瞬で30にしてくれると捗るのにな
https://imgur.com/a/duxOdcO メアド変えて新規垢作り直して一番最初のチュートリアルだけクリアした状態
回線か、PCか分からんが識別されててサブ垢対策してるっぽいな
レーン一本に絞ってBE使い込んだのミスったわ
>>726 練習するしかないね
アーリとかサイラスのCCはEEで解除出来ないっけ
>>729 まじか。じゃあ最近になって対策されたのか・・・
目覚めのミッションも8/8で完了扱いになってるが戦利品のとこ開いても何もない?
>>735 諦めてサブ垢でAI戦やったらデイリープレイ報酬1日目からスタートしたわ
よく分からんことになってたが、まぁ貰えるからよかったわ
このゲーム大富豪ルール取り入れられてると感じた
大富豪ってラウンド終了すると終わった階級によってカードのトレードがあるじゃん 大富豪なら大貧民から最強と最弱カード2枚を交換
だから強いカード奪われた大貧民が勝つには革命とか都落ちに期待するしかない感じだな 何が言いたいのかって言うと味方運ゲー
それ何回も言われてるけどプロはどのランクから始めてもチャレンジャーになるんですけど
自分の腕のなさをマッチングシステムのせいにしてプライド保たないと心が破壊されるんだろうな
引き合いにプロだしちゃってる時点でアマチュアじゃ味方運ゲーって言ってるようなもんじゃないですか!
だからその収束するのにバカみたいな時間使うから中国でアヘンだって糾弾されて規制されたんだろw
go toチャレンジャーやるのLOL専業配信者か無職しかいねぇ
まあ冗談抜きに適正ちょい上くらいじゃほとんどの試合が運ゲーだよ
日本トッププレイヤーのeviですら負け試合の7割や8割くらいは自分の力じゃどうしようもないって言ってるし
適正ちょい上の実力のやつが適正に上がりたいけど味方がーっていうのは運ゲーになる試合多いけどひたすら試合回せとしか言えん
まともな社会人や時間ない人には厳しいゲームだよ
>>739 ちなみにアクシズのコーチが日本鯖で新垢配信やってたけど
見たときシルゴル帯マッチングで勝率6割とかだったからな
それでも新垢は上がりやすいから100とか200戦でプラダイアいくだろうけどだるすぎる
bot以下はプロでもないし無職でもないが1カ月そこらで新規垢からマスターまで行ってたぞ
新垢はMMR汚れていないから普通に勝てそう 何千試合して汚れきった俺のアカウントでも60%勝てるなら本当に凄いよ
エビがキャリー出来ないって言ってるのとゴールド以下がキャリー出来ないって言ってるのは全然違う
ダイア上位以上から先は知識差がかなり少ないから(アクション回数少ない日本鯖だと特に)チャンス作れる場面がなくてどうしようもない展開が多い、っていう話
ゴールド以下はプレイヤーによって知識に偏りがあるから、本当に適正以上の知識があるなら運ゲーはafkとか完全に試合壊しに来てるトロール引いた時だけ
低レートフレとノーマル遊んでて「味方ガー」って言ってる時の大半はまずピン出してないし見るべき場所見てない
味方が気付いてくれなかったから負けた、味方がレーン負けたから負けた、みたいな話は大体マップ見てないtab開いてないピン出してない炊いた暴言に付き合った、辺りに落ち着く
フロムとかの高難易度ゲーでこれ無理だろ!って言ってるのと何の違いもないよ
特になかなか収束せず49%以下の時間が凄く長いって人は大体どっかのタイミングでメンタルおかしくなってて急に変なプレイしてそう
>>746 ここでブラックジョークを一つ
グラマス「ゴールドくらい抜けられるだろ」
ゴールド「グラマスくらい抜けろよ」
この意味がわかるかい
>>723 移動攻撃ってものがあってだな
移動は右クリ攻撃は移動攻撃(サイドボタン)にすると捗るぞ
運良くレート上がった奴は自分が運良く上がっただけの自覚がないので低レートは運じゃないと言い張る
腕がないのを運のせいにしてる奴は腕がない自覚がないので低レートは運だと言い張る
両方が片方の立場でしか喋れないので会話にならない
キャリーしようと思ってjgやったけど、前レーン負けた時jgが何も出来ないってのを理解しただけだった
ファーム早くするのに新しいスマイトとかどうなん? オブシディアンエッジとかいうスマイト。使ってる人見た事ないんだけど
動画ガイジが味方運ゲーって言っちゃうのは自分が晒してる奴とトントンの腕前でしかないですよって証明に他ならないぞ
>>751 アルティメット スペルブック専用だから...
>>752 お前は俺の何を知ってるの?
この動画何回も見ろ こういう味方(ゼリ)しかいねーんだよ 守るとか無理だから
>>748 チャンピオン殴る時重宝してますが密集してるミニオンとかだとミスってとなり攻撃してcs落とすみたいなのが結構あります、、、
ティーモみたいな遠隔攻撃ならハラスするのに便利ですがcsを誤射して落としてしまいます。近接チャンピオンとかだと移動攻撃も通常攻撃も似たような精度なので困ってます。
皆さんに聞きたいんですがカーソル合わせるの、に慣れるまで何ヶ月くらいかかりましたか?
容量が悪い人だと何ヶ月くらいで慣れるのかが知りたいです。
アイアン4まで落ちた私は毎日やって半年くらいですかね
今でもポロポロ落としますけどプラクティスやってたらマシになったイメージです
因みにlolの敵へのターゲットは表示されているグラフィックより少し下にあるからキャラの中心でクリックすると上だったりスキルが外れやすい
常にターゲットキャラの足元を意識してクリックすると外しにくい
>>755 ミニオン殴る時も移動攻撃すれば隣殴るなんてほぼ無くなる
それか画面固定外すか
>>754 そんな敵しかいないと言う事実でもあるんだろ?w
だったら簡単に勝てるはずだが
>>754 ワーディング行くピンを出そう
そんなの画面見てればピン無くてもわかるだろ?って?
ダイアでも出すよ
ダイアでも出すって書いたけど、これチャレマスレベルのクラッシュなんかでもちゃんとVCで言うからね
言わないでフラフラすると「え怖い怖いwww」とかって笑い話になる
見てるとこみんな違うからそれを統一する為にピン使うんだよ
ついでに言っとくと、悪いのはゼリだよ。当たり前だね
ただこのクソみたいな初心者帯でくすぶってるのを抜け出したいならワード刺しに行く時にピン位出せって事
事前にピンされてて前Eしたならそれはどうにもならないけど、君はピンしてない
自分の悪いとこ探せないとこのゲーム上手くなんないよ
>>754 この動画のレート帯で燻ってる雑魚ってことはわかるよ
そうじゃなかったらわざわざこんなところまで味方晒ししに来たり運ゲーなんて愚痴る必要がないからね
低レートスタックマンってマジで「僕はこいつらとは違うんだっ!」感漂っててかわいいよな
現実はどんぐりの背比べだから抜けられないってのに
100試合やって勝率6割で味方がーってのが実際だろ
上げるのに時間かかりすぎなんだよ
ヘッタクソがしょうもないプライドを守る最後の砦が「MMR腐ってるだけ」なのほんと草生える
お前らシンデレラしらねーのか どんだけ健気で美人でも環境が悪かったら魔法使いという存在に頼らないと無理なんだよ
一試合一試合で見たらかなり運が介在するゲームだよ
これは誰も否定できない
適正よりちょい上くらいのやつじゃ味方と敵のどちらかに問題あるやつ(スマーフ afk トロール)来たら影響力なくなるし そういうやつが本当に多いゲームだから
ただ1000試合やって勝率50%未満で味方がーっていうのは実力ないだけってはっきり言える
すまんオーン使ってるけどハルブレイカー積むやつはみんなオカマ認定するわ
ティーモと同じだよお前ら
自殺志願者みたいな奴抱えてキャリーするには2ティア位上の実力が必要だとは思ってる
本当に脳みそ使ってねーなー
味方にアホが来るなら敵にもバカが入ってるだろ?
自分の実力が一個上なら常に味方に来るアホは4人で済む
そして敵には5人の馬鹿がいく
つまり味方運があるように敵方運もある以上は自分が本当に上手けりゃ普通に上がる
上がれないのは単に実力がない
更に言えばブロシルに停滞し続ける事でブロシルの動きが正解だと刷り込まれる
その結果が一つ上の階層のマッチングに放り込まれた時に敵味方の動きが間違っていると思い込んでブロシルのいつも通りのザコい動きで自分の所為で負けていると言うね
どこオプ、普段ランクしない勢、高レ低レのレーン配置とキャリーしやすいチャンプが絡むランクなんて割と運ゲーだぞ
50試合近くシルバーでスタックしたと思ったら突然ストレートにプラチナまで戻って来れた時あったからな
運ゲー否定者は運に恵まれた奴か収束するまで試合回しまくれるニートのどっちか
流石ニートさんは頭が悪いw
味方運に自分の実力を含めてるんだな
そりゃニートくん実力がブロシルなら当然味方がキャリーしてくれなきゃ抜けれないよねw
つまり今が適正だと本心では理解してるんだな
その上で自分より強い味方ばかり引いて上に行きたいって願望か
よくわかったよ
悲報
ブロシルに取っての味方運とは自分の実力(ブロシル)以上の味方(ゴールド以上)を弾き続ける意味だと判明
確かに味方のせいで負けるときもあるけど自分のせいで負けることもあるよね
自分のせいで負ける時を減らせば上がるよって話だよな
味方悪いときはマッチングシステム批判するしかないと思うけどね味方批判したってその対局で急に上手くなれるわけじゃないし
今回、絶対始められるわ
ケイルでキャリーしてペンタキルしてやった
もう脳汁ドバドバだよ
ノーマルで恐らく内部レートも下がってとんでもなく弱い奴相手と組まされたんだろうがそれでも満足だ
カイトも徐々に上手くなってるし、今回は挫折しない
だから一試合一試合→ほぼ運ゲー
長期的に見て→実力
だって
今1人でブロシル大魔境から上がれるやつなんかplatでもそうそういないと思うがな
所詮中途半端に上いる連中までは過去の身内集まりで得たLP貯金でしかない
どれぐらいの腕前になったらこのゲーム楽しめるようになる?
ai中級と戦うのつまらんのだけど、これ楽しめないならさっさとやめた方がいいかな
ブーストでもなんでもランク上げたもん勝ちなのはある
プラチナまで上げる実力はなくてもプラチナキープ出来るってやつたくさんいるだろうな
>>782 案外人の足引っ張ってる時のががんばれて楽しいもんだぜ
ある程度上手くなってチームで2人くらい自分より大きく下回る思考の味方引き出すとなるとそれはそれでつまらんよ
>>782 AI飽きたらノマ行っていいよ
ずっとノマでもいいし、ボコられて心が折れてAIに戻ってもいい
>>781 (´・ω・`)操作下手糞らんらんでも真面目にやればブロシルはソロ余裕で上がれるけど
(´・ω・`)味方にフィーダー引くより相手にえぐいスマーフいるほうが勝てない
(´・ω・`)えげつないスマーフってブロシルにはあんまいないから上がるのは簡単
>>784 >>785 ありがとう
まあせっかく始めてすぐやめちゃうのももったいないしとりあえずノーマルいってみるわ
ちなソロなんだけどtopかmid以外やらない方がいいよね?
>>787 jg練習すると改めてソロレーン入った時、敵の位置がなんとなくわかるようになるから、どこかで練習した方がいいよ
>>787 好きなとこ好きなチャンプやればいいんでね
個人的にはTOPかsupがいいと思うけど
流石にプラチナあったらブロシルは余裕です
変な僻みやめよ?w
友達に進められてレネクトンはじめたけど、スコアが全良くない。
勝てるときも2/5/7とかばっかりです。
序盤キルとってもセト、ヨリックにそのあとやられます。
なにかコツとか意識することありますか?
根本的に運ゲーなのは事実だよ
毎年ゴールド以上余裕でも、AFKやブロンズ級のトロールが2試合に1回居たら勝率なかなか上がらんし
まぁ集団戦負けて3vs5状態、相手がバロンやってる
……みたいな時にオブジェクト交換もせずにバロン近寄って全滅する類の奴は下手糞すぎてトロール状態だから自覚した方が良いけど
>>791 レネクのスケーリングはlv9、ミートカットのレベルが5まで
パワースパイクは大体lv11のult lv2まで
それ以降基本タイマン勝てないから、フラッシュとultが上がってるタイミングで何としても有利を築く
大体〇キル持ってたら〇コアまでスケーリングする
王剣積めば、ディスエンゲージされない(Eのヘイストで回す必要が無い)対面に1コア分長く勝てる
でも基本はCCタンクという事を忘れない方が良い
中盤以降の動きはオーンとかマオカイにかなり近い
botレーン川まで押してmidに走るのが定石
>>782 AIの次は当然ノーマルやランクでの対人戦だけれども対面に来る人は大抵ベテランのサブ垢の古強者で10戦中9戦はボコボコにボコされる
そして味方からもピンやらチャットでボコボコに凹まされる
それに対してチャットで「ゲームばっかやってるから煽るような人格障害者になったんですか?可哀想な人たちですねー」
と煽りかえせるならLoLの素質あり
楽しくなるのはランクやノーマルで50戦位して自分でもそこそこ活躍した試合で勝てるようになってから
それまでは試合に勝っても負けても自分はボコボコに殺されまくると思うよ
久々に復帰してランク回してるんだがゴールド帯やばいやつらの巣窟になってね?
1デスしただけでティルトして10分10デスレベルのトロールまがいがほぼ毎試合敵か味方かにいてゲームにならんのだが
味方は勝ってるから耐えよう、っていうlolの古き良き文化はどこにいったん?
暴言とかはミュートすればいいけどこういう故意気味のフィードは全然banされんしゲームが知らないうちにどんどん腐っていく要因だと思うわ
>>798 元々シルゴル常駐レベルは上がることを諦めた連中でそういう傾向が強いイメージあるけど
確かに日本鯖できたときに比べるとafkやトロール増えた気がするわ
新規入らなくなって古参がサブ垢作ってやってるってのもあると思うし
処罰されないってのが分かってきてるってのもでかそう
ボリベアAIで使ってみるけどEの先読み難しすぎない?
これならエコーのが自分的には簡単だわ
使ってくうちに慣れるしそもそもAIはスクリプト紛いのスキルドッジするから練習にならないよ
分かったら一刻も早く立派なTOPレーナーになってハルブレイカー積むバカを潰してエモートと全チャとダンス連打で煽れ
アカウントレベル15くらいのサブ垢でやってて、朝方マッチ時間長すぎからプラクティスレベルの練習混じりでai回してるんよ
>>802 QAAWAA 合間にEでシールドみたいなイメージだけど、E単体は当てにくい
>>806 味方の嫌がらせに頭きてフィードして14日くらったからやぞ
>>807 初心者のうちに日本鯖に見切りつけて台湾鯖のアカウント作り始めるとか日本鯖本当に終わってるんだな
日本鯖より台湾鯖いいって聞くけど
>>808 それでアカウント作り直すって有望だな
>>809 あんま使わんキャラを練習したいけど暴言吐かれるとへこむじゃん
ソロQやったとして逆の立場なら最低限のコンボも知らんのにランクでだすなやって思うじゃん
海外ならきにせんでええかなって
喋るとBAN、投げるとBANだからなジャップ鯖
たとえ一人切断してようが
チーム全員ボコボコにされてようが
頑なにサレンダーNO押す池沼がいたら相手を気持ち良くさせるために全力を尽くさないとBANなのです
早くベトナム人と中国韓国人を楽しませるのです
>>810 初心者にそう思わせてる時点で民度本当に終わってるなこのゲーム…
>>810 暴言吐いてくる奴なんて海外にも普通に居る
日本鯖でも日本語で暴言吐く気合い入ってる奴なんてほぼ見ない
日本も台湾も変わらんよ
>>813 言葉がわからんかったら行ってないのと一緒よ
>>802 基本的にEはQが当たる直前で使う 単体だと相手が接近して殴り合ってる状態でしか当たらない
あとメンタル弱いならチャットはミュートデフォルトにした方がいい どんなにまともな動きしても暴言吐かれるゲームだから
まともにスキル回し出来ないのに出したりするのはやめて欲しい
さすがにプラクティスモードである程度触ってよぅておもう
>>810 新規の人にいっちゃあかんのかもしれんけど
lolみたいなキチガイ多いやつより
マシな民度のやつやった方がいいで
やりこむにしてもまともな人が多いのやった方が結構いいわとワシは思い知ったw
>>814 日本鯖でも中国語とベトナム語が飛び交ってるから一緒や
英語は当然として台湾語や中国語も漢字で大体何言ってるかわかるからあんま変わらん
え、イラオイの調整ってさぁ ジャングル内でQ振ったらマップに映るってこと?ジャングル狩るなって?
シルバーとかブロンズの人って失うものが無いからいわゆる無敵の人だから
アラームですら暴言吐くw
>>821 要はブッシュの中からスキル使ったらイラオイは見えなくてもエフェクトである触手は見えるはずなのにバグでそれが完全に見えなくなってたって話だよ
ブロシル垢なんて作成〜レベル30がダルいだけでランク回せるようになったら振り分けだけで作れるからな
>>793 これ全然間違ってるから真に受けん方がええぞ
特に最後が酷い
レネクトンは装備もそうだがそれ以上にレベルで先行してステータスの暴力を押し付けることでパワースパイクの時間を伸ばすチャンピオン
だから中盤以降もfarmを疎かにしちゃいけない、プッシュ主導権+敵jgクリープまで奪って常に対面よりfarm食えてる状況にすればかなりレイトゲームになるまで腐ることはない
>>827 タイマン勝てないチャンプは川より前に行けないって言うtopの常識知らんかw
(´・ω・`)一つの意見としてあってもいいんじゃない?
(´・ω・`)うちらでやんややんやレスバ議論も悪くないけど
(´・ω・`)初心者に教えるって第一目標を忘れないで
>>791 (´・ω・`)レネクはBOT以下さんの動画が分かりやすかったよ
(´・ω・`)ただしこれはアイテムがプロウラークロウなので注意
【初心者必見】最速で上達するための方法実践。これができなきゃ一生ランク上がりません。
lol以外にチャットあってがチャットする余裕もあるゲーム中々無いもんな
最近のゲームはチャットもエモートすら実装して無いし、それが一番健全なんだろうな
>>829 初心者スレで垢売買スマーフ常習犯の動画上げんなカス
>>829 初心者に教えることよりもお前がいるとスレが荒れるのと
荒れる配信者の名前を出すな
空気読めないなら書き込むな荒らしと同じだよお前
>>828 レネクでタイマン勝てない状況前提として寄れって言ってるのがチャンピオンコンセプト全然理解してなくて浅すぎるんだよな
序盤の有利を活かしてfarm差付け続けて、集団戦はtpで入り込んだタイミングで暴れられるようにするのが定石
万が一タイマン勝てない状況になっても味方呼んで合わせるか、自陣jg含めて取れるfarmは全部食ってリソースかき集めてレベルで負けないようしないとダメ
レネクで安易に寄りつづけたら一生固くも痛くもない置物になるだけ
君が言ってる基本CCタンクとかいうレネクトン、S5とかの黒斧から他全部防具だった時代だけだよ
>>833 流石に序盤有利取って圧殺するのは理解出来るよ?
でもそれは他のファイターでも出来るんだよね
レネクの強みは五分状況下でも、ファイターの中では規格外の耐久で集団戦出来る事だと思うけど
(´・ω・`)らんらんは浮浪者だろうと殺人鬼だろうと聖人だろうと
(´・ω・`)自分がその主張を正しいと思えば賛同するし
>>829の動画は正しいと思った
(´・ω・`)権威主義とか外見至上主義とか好きじゃないのよね
(´・ω・`)見てくれとか実績とか素行っていうのは論理の正当性とは無関係だし
(´・ω・`)レッテル貼りで思考停止して自由な議論から目を逸らさない心掛けが大事
>>835 だまれ
犯罪者同士で共感してんじゃねえぞゴミ
(´・ω・`)こうも脳死だと清々しいわね
(´・ω・`)別にBOT以下さんのファンでもないからいくらでも叩いていいわよ
(´・ω・`)らんらんの知ったこっちゃない
>>834 規格外の耐久力ってホントにスキルセット見て言ってる?
RもQもヘルスの水増しだけだから五分状況でそこまでタンク能力あるわけじゃないんだよね
そらイレリアみたいなあまりに限定的なタンク能力と比べれば固いけど所詮その程度
レネクがそこまで固くなるのはゴアドリとQを複数回回すだけのスキルヘイストとレベルでの基礎ステを稼いでる時だけ
因みに序盤で圧殺するのが他のファイターでもできるって言ってるけど、レネクほどダイブ含めたgank合わせに優れたファイターは他に存在しないよ
だからこそ序盤のgank合わせで有利とったあとfarm集めつづけてゲーム終盤まで維持しようっていう戦略が定石になってる
「tank寄りのファイター」みたいなあっさい認識で素人騙すのやめときな?征服者トリス君
>>838 フューリーQ、ULT、ゴアドリ
これに加えてブリンク持ちCC持ちでタンクする時間を減らせるチャンプがどれだけいるのって話なんだけどな
レネクはトータルファイターだからプロシーンでピックされ続けてるし、ソロキューの勝率が伸びにくい
最悪の空気を初心者スレにも蔓延させないでくれないか
ここで暴言吐くのは辞めよう
>>838 それ別人やで たぶんワッチョイかぶった 俺ごとNGしてくれって言ってた方や
>>839 グウェンセトナージャックスナサス
グウェンはスキルとゾニャのゾーニングタンクだけど集団戦での純粋なフロント能力がスキルセット上レネクより強い奴はいくらでもいる
その中でレネクがプロシーン引っ張りだこなのは決して「レーンイーブンでもタンクとして使えるから」じゃないぞ
チームゲームだからこそ意図的にレネクトンにリソース注ぐことができて、一回育てたらその有利を維持することでファイターの火力とタンクの耐久力を両立したフロントラインを用意できるから
だからプロでレネク取って万が一負けてしまった時はドラゴンファイト一回寄らせないでタワープレート食わせたりtop寄りのjgクリープを渡し続けたりしてどうにか復帰させるのが定石になってる
なんも読めない
CoDは公式が煽りモーション追加してるぞ
>>842 イーブンで良いとは言ってないけどね
そもそも
>>791は序盤有利取ってるけど・・・ていう文脈だからCCタンクやダイバーの動きも出来ますよって言っただけ
>>844 「基本はCCタンク」と「CCタンクの動きもできる」って全然違うやんけ
「中盤以降の動きはオーンとかマオカイにかなり近い
botレーン川まで押してmidに走るのが定石」
こんな動きしてたらすぐに腐るようなchampだからね初心者に適当な嘘付くなって
パッチノートに書いてないのになんでカサディンの見た目変わってるん
いいから黙ってハルブレ実装したRIOTと使い手ぶん殴ってこいよ
>>846 書いてあったと思うよ
sとってチェスト獲得演出出たのに手持ちに入ってないけど表示なのか獲得なのかバグってる?
コレクションみたら使ったチャンプはチェスト獲得済みになってるから入手できたはずなんだけど
>>848 じゃあ見落としたんかな
あと話変わるけどエズに倒された時「勝ったのはエズリアルでーーーすwwwうほおおおおおおおwww」って毎回言ってたんだけど
そのセリフって自動?それともプレイヤーがなんかのキー入れてやってる?
どんも
あとノーマルでボットサイラス サポートタリックとかいうの見かけたんだけど なんと相手もミラーだったんだけどどっかで流行ってるの?
相手は上手かったけどこっちはゴミカスだったからどこでそんな戦法知ったのか謎だわ
>>854 つべで「Alliyan LoL Channel」で検索してみろ
この人が取り上げるものはだいたいブロシルもみんな真似する
流行を知るだけじゃなく普通に解説も素晴らしいから勉強になる
ダリウス強くなって楽しい
ハルブレイカー積んでるビルド結構あるんだけど1v1のレーン戦でボコボコにするためなの?
スプリットプッシュするチャンプじゃないよね…?
ルーンページが保存されない事象が直った
報告したのがよかったのかアップデートで直ったのか
かああああああ カイササポートとかまだ存在するのか まじでレーン戦きついし
しかもQ使ってミニオン食うし まじで邪魔過ぎるw
そんでレーンきついからセーフプレイしてるのに やる気ないと思われたのかレーン捨ててロームするし
>>856 対面にハルブレイカー積まれたら基本的にハルブレイカー積むことでしか対応できないから積むんだよ
ハルブレイカーは僕の中では歴代ワースト糞アイテムですねえ
作った奴は自害すべき 早めに
1番のクソアイテムは間違いなく旗だったぞ
完成させて旗ミニオン放流されるだけでただただジリ貧になるから吸収装置持つことを余儀なくされてたからな
あのー リプレイで試合をまるまる一本ダウンロードする方法って無いの?
動画サイトに自分のプレイを見てもらってどこが悪かったのか見てほしいんだけどさ
自分でリプレイ見て録画ボタン押したままその試合が終わるまで放置する方法しかない?
インティングサイオンが味方にいるとき 味方はどうすればいいのかしら
なんかこのスレだと味方運とかねーよ 実力だみたいな感じらしいんですけど
こういう味方でも勝てるんでしょうか
midならjg育ててヘラルド取ってタワー貫通して相手jgかサイドレーン叩きのめして終わりだと思います ので
ヘラルドにpingする フリーで取られるのは一番良くない
ガンクを貰わない(押し込んだらjgのサポート アニーとへカリムなら一緒に動くだけで敵サイドかjgは息出来ない)
ダークシールを買う
とにかくmidはjgを活かそう
このサイオンみてそれ言ってるのか ちなみにこのサイオンは30分間試合終了までこんな感じで20デス 折ったタワーはなんとたったの2本
>>868 味方運云々の話をしてる人は1試合単位の話はしてないんじゃないかな
どうやっても勝てない試合が無いと言ってる人はなかなかいないと思うよ
>>868 君はどこのロールなんだ?jgやっててこのmidなら同情するけど、
もしsupなら自分でmidやればいいんじゃない?って思っちゃうね
動画見たけどインディングサイオンじゃなくない?死んだあとtowerとミニオン殴らなきゃいけないのに敵追ってるからただのtrollじゃないの
これレポートしても即時評価来ないんだよななぜか
>>871 このレベルはなかなか来ないけど わざとじゃないにしても10デスくらいは当たり前のK<Dな奴らが毎試合来る 敵はK>D多め
旗の何がクソだったってapダメージ入らなかったところ
一応さっきの試合を自分視点で いろいろアドバイスあれば そして寝るわ
旗メタはマジでクソだったな
対抗手段もないから旗を完成させあって放流するだけの試合だった
>>877 とりあえずTPはゴーストかイグナイトにでもした方が良いかな
TPがレーン復帰に1回使っただけで残りの時間ずっと使わずに腐ってるから
使わないならレーンとタイマンで強いサモスペ持ってスプリット性能上げるべき
持ちたいならオブジェクトと逆サイドを押して集団戦の寄りに使おう
トリンなら前者になると思うけどね
あとスプリットプッシャー使うなら味方の出来にどうこういうのは諦めた方がいい
自分の対面しか相手しない以上、他の部分で試合の展開に関与できないから割り切りが必須
その分1人で試合を動かす力があるから、かかってくる奴全員倒してネクサス割るつもりでやろう
なんか初心者講座とか需要あるみたいだからこういう感じで俺もチャンネル開設しようかな
ただ負けて味方運とか愚痴ってるよりも建設的だよね
>>881 その方がいいと思います
みんなウザがってるのようやく気づいたか
このゲームおっさんと化物が強すぎないか?
おすすめチャンピオン紹介みたいなやつでまともな女キャラ見たことないんだが
>>883 マークスマンとメイジ系の女チャンプは強さも人気もそこそこ高い気が
riotもボランティアでやってるわけじゃないからな
スキン売るためには可愛い子か強い子のスキンを出す必要がある
つまり可愛い子は強くなくてもいい
とここまで書いてから考えたけど可愛いチャンプもそれなりに強いだろ
おすすめチャンプと言って紹介されるようなチャンプはシンプルな古臭いチャンプがだけやな
このゲームで味方運が悪くて試合負けるなんて当たり前のことなんだよ
誰もがみんなクソみたいな味方引いて負けてる
レート関係なくクソプレイヤーの動画なんてみんな求めてないんだよ 試合始まればいくらでもそんなやつら見れるから
1試合1試合でみるなら味方運はあるけど
長期的なレートでみるなら強かったり弱かったり平等に来るわけなんだから自分が仕事で来てるかどうかになるから関係ないてだけでしょ
よくチャットでgap というのを見るんですざネットで調べてもどういう意味で言ってるのかよく分からないです。
俺は気がついてしまった。このゲームはネクサスを割りに行くゲームではなくて、ネクサスが割れるゲームなんだと。
>>890 jg gapで相手のjgの方が上手い、味方が下手って意味の暴言 jgには任意のロールが入る
リプレイ上げてたから意見出したのに無視は悲しくなるな
大概midなりjgが付くからそこの差
まぁ言ってるやつが他人におしつけてるだけなこともあるけど
gapは韓国のLOLYouTuberネタで、韓国LOL内で流行ってるらしい
JG gap
と言われたらJG差ヤバすぎという意味になる
敵JGと比べて味方JGが弱すぎるという皮肉
すまんほんとに始めたばかりだから全然キャラ把握してないんだ
ただグウェンとかアカリとか気になったキャラ調べると大体初心者はやめとけみたいに書かれてたから…
>>896 動きに華があるキャラはそりゃ難しいわな
LOL覚えるのと同時にキャラコンも覚えるとか新規にはキッツいぞ
悪い意味だと思ってましたがそういう意味だったんですね。
ほかに質問なんですが試合始まる前に味方に暴言や故意のチャンピオンban など嫌がらせを受けたらsup以外でユーミを使って真面目にプレイしています。これはペナルティになったりしますか?
>>896 関係ない
いいと思うなら使え
使って勝てないつまらないと思ったら違うの触れば良いだけ
下手な奴は何やってもダメで自分の感覚から操作できないチャンプをやねとけと言っているだけです
器用な人は最初から上手いからなんでダメなのか理解できないと思うよ
下手な人の意見に惑わされても時間の無駄なので好きなチャンプを使って行こう
>>896 (´・ω・`)プラクティスツールやAI戦で簡単な操作くらい練習すれば使っていいよ
(´・ω・`)5vs5で味方もいるわけだからクソフィードしたら味方がどう思うか考えてね
(´・ω・`)まーそんな事一切関係無くランクで練習するチンパン野郎も居るから
(´・ω・`)「周りの事なんか知らねーよ」って割り切れるタイプなら好きにすれば?
>>899 突然toxicな部分出てきてめちゃくちゃ笑った
フィードしたりレーン強奪や暴言インティングがないならペナルティにはならないよ
>>896 >>901の顔文字使ってる人は過去レス見てもわかるように有名な荒らしだからng入れとけ
>>899 (´・ω・`)自分のレーンでCSや経験値を取ってればペナルティにはならない
(´・ω・`)ただユーミで毎回ダイブされてタワーハグも出来なくて
(´・ω・`)0/8/0よりひどいスコアになってレポされればBANされる
(´・ω・`)3分間経験値吸えなくてもAFK判定になって続けば2週間?BANされる
(´・ω・`)らんらんはトロールのOPGGチェックしてて処罰報告を何度もみてきた
(´・ω・`)そもそも時間の無駄になりそうなマッチングならドッジしよう
ノーマル強いのはサブ垢ばっかりだからですか?
初心者だから弱いのはわかってるけど試合後相手のランク調べたらゴールドとかプラチナとか多いので
>>905 シンプルにサブ垢育ててるやつがおおいのもあるし、それが嫌な初心者を介護するためのプリメイド(とそれに付随する介護用サブ垢)で潜って地獄が再生産されてたりするので一人の初心者には最初の方はかなりきついマッチになる
30くらいまで行くと適正マッチが増えてマッチも早くなるというのが通説なのでがんばってほしい
(´・ω・`)初心者ノマがゴルプラと当たってる理由としては
(´・ω・`)連勝し過ぎて表示されない内部のレートがゴルプラレベルになってる
(´・ω・`)プリメイド(グループ組んで回してる)だと味方が強ければ相手も強くなる
(´・ω・`)この2つじゃないのにレベル高くて厳しいならランク行けば適正と戦える
これだけは言いたい。
初心者程ノーマルではなく、ランクにいけ。
ランクのほうがみんな真面目にやって、ゲームになってる。
ノーマルはプリメイドのごみくず共がのさばってる。
あと普通にランクに比べてトロールが多い。
トロールやプリメイドの嫌がらせで、ゲームを嫌になる前に、ランクにいきなさい。
そういうことかありがとう。
MIDとかやってみると対面めちゃくちゃ強くてCS勝てないし
それで自分のレベルの低さ実感してCS練習とかめっちゃするようになったからいい刺激にはなってるな
センスないのかと思ってたけど、強い人と戦えるなら練習になるから自分としてはうれしいや
暴言とか煽りとかは初心者だから言われて当然だと思ってるからそれでこのゲーム嫌いにはならんな
あいせんの放送みてたんだけど 序盤に
>>881こんな感じで敵が歩いてきたら
「うおおおおおおお やれやれーー!!やあああああああ!!」とか叫んでて
あー プロになる人って頭のネジ飛んでんだなって思った そんなことでそんなテンションになれないわ これが真剣ってことなんかな
とはいってもノーマルは失うものが無いからなあ
味方が好き勝手やって中盤以降どうしようもないゲームで負けても
序盤のレーン戦での経験は自身にフィードバックされるからね
ノーマルで練習したことをランクでやればいいだけなのに ノーマルとランクを別物と考えて
ノーマルでは積極的に攻めるけど ランクだと消極的になる人とか 何のために練習したのって思うわ
学校のテストだってテスト範囲を猛勉強して本番でそれを思い出すだけなのにな
ユーミでもまじめにやってればbanされないんですね。
皆さんに聞きたいんですがユーミ、ブリッツ以外でtopのおすすめって何かありますか?
>>913 ないよ トロールの内容くらい自分で考えられないなら最初からやるな
暴言厨やチャンピオン嫌がらせban、ロール強奪犯などを懲らしめられるためにやってます。
それ以外の時はまじめにやってます。
大抵のプレイヤーは暴言吐く奴だの嫌がらせしてくる奴がいたってドッジするなり最悪その状態でできるとこまでやってffするなりしてるのよ
そこに利敵行為かぶせるのはほかのまじめにやってるやつに対して明確に迷惑行為だから自覚ないならやめた方がいい
自覚あって憂さ晴らしで迷惑行為するなら内容くらい自分の頭で考えろ
ゲームなのに自分が楽しめないプレイする神経が理解できんな 関係ない3人からすれば君のが害悪だよ
普通に通報してゲーム外で問い合わせも送るけどね
supユーミ以外でまともにやるやつなんて居ないからな
こういう被害者面のゴミがいっぱいだからな
頭の悪さを自覚していない
>>904 >>907 おまえがいるとLOLの話ができなくなるからマジで消えて
おまえがいるとLOLの話ができなくなるからマジで消えて
おまえがいるとLOLの話ができなくなるからマジで消えて
俺もサブアカでトキシックニュービーとしてデビューしようかな
>>915 それが連鎖しまくった結果このゲームは民度最悪ってなったから、君がやってる事はそのトロール達と本質的に何も変わらんよ
現実世界のスラム街がどうやって形成されるか少し考えれば理解出来ると思うんだけど
>>896 【これだけは使うな!初心者に絶対おすすめしないチャンピオン集】
ヴィエゴ(全チャンピオンの知識が必要)
サイラス(全チャンピオンの知識が必要)
ツイステッド・フェイト(幅広いマクロの知識が必要)
ニダリー(ファームが難しすぎてマップを見れるようにならない)
レク=サイ(他のチャンピオンと視界の明るさが違いすぎる)
ユーミ(他のチャンピオンと操作が違いすぎる)
これ以外ならアカリでもカタリナでも何でもやっていい
しかし今時lol程度のゲームのロード長いってどんなパソコン使ってんだマジで
ここにも結構いる筈だよね?
どんな低スぺなんだろう 教えてくれ
>>924 えっ!今日はアイバーン使ってもいいんですか!?
俺がサポートしてるとき 90%くらいレベル2先行されるんだけどなんかコツとかある?
なんかその時点でもう あっADCガチャハズレだわって思うようになってきた
tfもアイバーンも上見なきゃ初心者でも使えるから良くね
midで華があって強くて簡単な奴ならヨネフィズヴェックス辺りでも使えばいいんじゃないか
>>927 普段何使ってるかすら書かないあたりsupgapなんだなって分かる
>>927 90%なら原因は自分だと思わない…?
ハラスしたり立ち位置で圧かけたりしないから相手が自由にcs取れるんだと思う
それかチャンプによる初手スペルシーフとレリックの違い
>>929 >>930 こいつに構うな
動画ガイジだぞ
顔文字使ってるやつは豚っていう有名な荒らしで言ってること全部嘘だから無視でok
もしかしてと思って動画ガイジについて調べてみた
結論言うと予想通りtonoshiroです
知らない人もいるだろうから簡単に説明すると
「LoLは運ゲー」と連呼したりトロール宣言したりして以前特定された馬鹿
このスレでも愚痴レスしまくって荒らし化してる奴な
以下過去の書き込み
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-2V4W [126.34.144.65])2020/04/28(火) 04:13:31.83ID:+DkVGtfm0
低レなんだけどさぁ さもレベ35くらいのブロンズがサモレベ600のシルバーに文句言って来るのイラつくわー
つーかもしかするとこのゲームさぁ サモレベ高いってだけで不利な側にマッチングされてるのかな 相手は100とか200がちらほらいるもんち
12 名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-IbTx [126.34.144.65])[sage] 2020/05/06(水) 00:53:08.68 ID:F7FfcQkR0
連敗に次ぐ連敗でもう自暴自棄になって何を使っても勝ち負けは味方依存なんだなって気づいて
見せピックをBANしてファビョってるやつを笑ったり 自分が認識してる弱チャンプを使ったりしちゃうんだけどさ
やっぱ戦犯投票みたいなのは必要だと思うよチームゲームなら
このスレでも動画を貼って味方批判を続けているのは皆さんご存知の通り
398での動画はとのしろがサポートだがadc批判をさせたいがためにゼリになりすましてサポ批判、ゼリ叩きを誘導している(508で自白済み)
398 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-noGs)[sage] 2022/03/23(水) 10:34:45.86 ID:CHGc2yD00
はぁ クソサポっすなぁ 味方を守らないとかサポート失格だわ
508 398 (ワッチョイ 49b1-oZI4)[sage] 2022/03/25(金) 02:13:55.74 ID:UsV5XkOH0
>>492 自虐ネタだったのだ 俺がサポだよ
俺悪くないだろっていうとお前が悪いって言われるだけなんであえてね
ちなみにこの試合はノーマルでゼリはシルバーでプリメ4人で参戦してる だから他の人には炊かずに俺だけに炊いてきて相当うざかったぞ
666 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-c/bJ)[sage] 2022/03/28(月) 14:54:32.52 ID:pvkNMz400
どっちが俺か分からないからみんな予防線張るねぇ
例えば征服者トリスの試合も一致
上げている動画はとのしろの試合履歴を見れば一致するものが見つかるので他は割愛
https://jp.op.gg/summoners/jp/とのしろ
こいつはサモナーレベル1000近くでシルバースタックしているプレイヤーで
メインルーンはテキトーサブルーンは全部天啓で試合に勝つ気が感じられないくせにわざわざスレに来て動画をあげる理由は「ランクが上がらないのはお前は悪くない味方運が悪い」と言って慰めてほしいだけのかまってちゃんだから
何が言いたいかというと親切にアドバイス送ってる人もいるがこいつはネームドガイジだからこれ以上構わなくていいぞ
このスレでも動画を貼って味方批判を続けているのは皆さんご存知の通り
398での動画はとのしろがサポートだがadc批判をさせたいがためにゼリになりすましてサポ批判、ゼリ叩きを誘導している(508で自白済み)
398 名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-noGs)[sage] 2022/03/23(水) 10:34:45.86 ID:CHGc2yD00
はぁ クソサポっすなぁ 味方を守らないとかサポート失格だわ
508 398 (ワッチョイ 49b1-oZI4)[sage] 2022/03/25(金) 02:13:55.74 ID:UsV5XkOH0
492
自虐ネタだったのだ 俺がサポだよ
俺悪くないだろっていうとお前が悪いって言われるだけなんであえてね
ちなみにこの試合はノーマルでゼリはシルバーでプリメ4人で参戦してる だから他の人には炊かずに俺だけに炊いてきて相当うざかったぞ
666 名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-c/bJ)[sage] 2022/03/28(月) 14:54:32.52 ID:pvkNMz400
どっちが俺か分からないからみんな予防線張るねぇ
opgg貼れてなかったスマン
こいつのデータ見てなおアドバイスしたいという底抜けに親切な奴は続ければいいと思うけどな
とのしろは上手くなる気なんかさらさらないとだけ言っておく
https://jp.op.gg/summoners/jp/%E3%81%A8%E3%81%AE%E3%81%97%E3%82%8D サモレベ992でも学習能力や向上心がないと初心者となんら変わりないポンコツのまま、っていう良い例だなw
虹トマは荒らすだけ荒らしたものの発達障害と才能の無さを自覚してキッチリ引退した
IQ70ぐらいはあることが判明した
やっとかー ということでこれからは編集することなくそのまま動画あげるね
マジでガイジルーンの試合ばっかで草
こういうのできないのって何に分類されるんだろう、発達障害?
とのしろのTwitter見つけて俺はあることに気づいてしまったかもしれない…w
初めてイベントパス買ってみようと思うんだけどこれ全部イベントやったら合計何ポイントもらえるの?
実質無限?
>>945 ざっくり目安だが、普通にやってれば期間内にちょうどプレステージスキン(2,000トークン)に手が届くって感じだ
パス買ってれば試合こなすほどもらえるから、ハードに回せる人ならもっといくだろう
結局プレステージトークンをやめても別のトークンイベントを開始しただけだよね
俺のメインチャンプのプレステージスキンはいつ出るんだろうか
うおおおおおおおお!!!アーリのプレステージスキンきたぞぉおお!!
うおおおおおお!!めんどくさいタイミングで書き込んじまったあああ!!
初めてだから間違ってたらすまん!!!!
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part401
http://2chb.net/r/game/1648795229/ ジェムストーンはいつもマスターワークチェストに変えてたけどもしかしてもう取れなくなったのかこれ
>>952 書き込み待ちだったのだよ LOL民にしてはスムーズなスレ立てだ乙
Top やってるんだけど先にティーモ選ぶと相性悪いセトとかがでてくるんだけど先に選ぶ場合カウンターされにくいチャンピオンっておすすめなんかない?
>>955 ハードccやブリンク持ちでガンク合わせや離脱がしやすいチャンプ
またはレンジスキルでセーフティーにファームできて自身の耐久性も高いチャンプかね
前者の筆頭はカミール、後者はアーゴットとかサイオンでAPチャンプも含めるともうちょい選択肢が増える感じ
いずれも苦手な相手が居ないわけじゃないけどティーモほど有利不利が極端につくことは無いかと
レンジ使いたいならアクシャンかな
midとflexだし
ヴェインは腐りやすいし何もできない時間が長くなるから止めとけ
>>955 シンジド
カウンターきたらプロキシーするだけ
フレックスチャンプでわかりにくくするくらいしかない
先出しtopは相手のプールがまともなら絶対にBAN枠足りない
敢えて言うならサイオンやオーンでレーンは適当に過ごして集団戦しっかりやるのがマシ
>>955 今の時代チャンプが増えすぎてカウンターが居ないチャンプは居ないから9割型カウンターされるのが大前提
タンク出したらダリウスやレンジ、ファイターでもガレンセトやレンジが飛んでくる
個人的にオススメなのはダリウスbanしてマオカイ
でもティーモに比べたら大体のやつはカウンター相手に何とかなるぞ
>>955 今の時代チャンプが増えすぎてカウンターが居ないチャンプは居ないから9割型カウンターされるのが大前提
タンク出したらダリウスやレンジ、ファイターでもガレンセトやレンジが飛んでくる
個人的にオススメなのはダリウスbanしてマオカイ
でもティーモに比べたら大体のやつはカウンター相手に何とかなるぞ
>>955 今の時代チャンプが増えすぎてカウンターが居ないチャンプは居ないから9割型カウンターされるのが大前提
タンク出したらダリウスやレンジ、ファイターでもガレンセトやレンジが飛んでくる
個人的にオススメなのはダリウスbanしてマオカイ
でもティーモに比べたら大体のやつはカウンター相手に何とかなるぞ
サンファイアがミシックじゃないころはガレン最強だったのになあ
ミシック前ってそんな強かったっけか?
サンファイア積んでた時代とか使っていいのは初心者だけと馬鹿にされてた記憶しかない
ミシック後のストライドブレイカーでブリンクしてた時が強すぎたせいかもしれんが
今のガレンよりも昔の固いガレンの方がイヤだったわ
今は柔らかいガレン多いし
リヴェンみたいなファイター出して当てられてもカウンターだからって脳死で出してくるガレンなら殺せるしやりようあるわ
なんか一時期タンクは全員サンファイア積んでる時なかったか バミシンのダメージがイカれてたはず
いや、サンファイア自体にダメージはないですよ
サンファイアのミシック効果がタンクがほぼ持ってる割合ダメージスキルと相性よかっただけ
現に割合ダメージがないヌヌとか相変らずゴミカスダメージだったからな
サンファイアのダメージが強いとかいう流言信じてYIとかでサンファイア積んで何もできないやつ作ってる配信者とかもいたし
ガレンは今でもクソ強い
クマとか出せば何もできなさそうではあるが
と思ったけどクマでも殴り勝てないのか
じゃあやっぱクインヴェインティーモアクシャンしかねぇな
つか今クイン地味にぶっ壊れだよな
ミシック実装直後はサンファイアオブレジェンドじゃなかったっけか
アムムが2コアでソロバロンとかしてた時期
未だにクレッドとかガレンとかイレリアとかでサンファイア積むと無敵要塞出来る まぁ当然レーンで勝つ事前提だけど
ミシック以前のサンファイアガレンが黒斧直行ガレンとミラーするとレーンイーブンでも余裕で殴り勝つくらいのパワー差あったよ
もう随分昔の話だし、別に当時それがメタだったわけじゃないから忘れられてるだけ
セト かっこいいしノーマナだしサステインあるしブランクなくて簡単そうだし使い込んでみようかな
ガレンとセトとクレッドとモルデカイザーとブラッドミアでTOPの覇者目指します
別にセトガレンモルデみたいな徒歩勢とかレンジ使うのはいいけど
gankされやすいから(返り討ちにするパワーはあっても)気を付けてな
gank食らいまくってjgのせいにしないようにな
分かりました
本当は精霊の花祭りリヴェンが美しくて好きだったのでまずはこっちで試してみます
精霊の花祭りリヴェンのスプラッシュアートからモデルの落差でがっかりする感じ好き
前の試合でボコボコにしたティーモが味方に来て超絶キャリーしたんだけどなんなのこのゲームw
最近のノーマルtopティーモとジェイス多すぎてダルいからランクしかできねぇ
初心者帯、ついにAI中級すらマッチしない過疎っぷり
もう終わりだよこのゲーム
不利状況で自陣森真っ暗で味方グループする気ない時ってサポがお祈りフェイスチェックでワード刺しに行くしかないよね?
待っててもオブジェクト全部取られて緩やかな自殺状態だしみんなならどうする?
辛抱強くグループ呼びかける?
ちな20分以降で敵のスプリットプッシャーだけ育っててBOTめっちゃ押し込まれてる状態ね
集まらんなら視界取らない 取るとしてもプッシュしたレーンの壁越しから置く このゲームは1人で無理して勝てるもんじゃない 味方運ゲーとは言わないが味方がバカだと捲れないゲームがあるのも事実
プレステージのピンクジンクスより普通の白ジンクスの方がかわいくないか・・・?
ジンクスもどうせケイトみたいにブスにされてピック画面でブス顔デカデカ表示されるようになる
ジンクスとかLOLでもTOP10に入る優遇キャラじゃん
>>984 レーティングないai戦で土曜日のこの時間に三分はやばいだろ
逆に聞くけどよお
土曜日の朝からAI戦やってる奴居ると思うか?
居たらスゲーだろ
>>991 lolプレイヤーなら土日祝日はずっとlolするのが当たり前だ
ビクターとマルザ使ってるけど別ける意味ある?
それとも1つに絞ったほうがいいの?
序盤から味方に寄って少数戦したかったり対メレーでRでカモりたいならマルザのがいい
レンジ差いかして序盤ファームに徹しながら後半キャリーしたいならビクターのが良い
今のビクターは先出しプールとして使えると強い
マルザはルブランブラッドあたりにカウンターで当てられると強い
結論両方使えた方が強いけど、実際にランクで活かしやすいのはビクター それにマルザはカウンターで当てる分にはmid知ってりゃわりと手なりで使える
マルザはRで特定の相手を潰せるカウンターチャンプなだけでLv6まではクソザコ
特に3分の川ファイトは絶対に負ける構成になってしまうから味方(特にjg)に負担がかかる
味方に合わせやすい他チャンプ(アーリ、ベイガー、ラックス辺り)も並行してやったほうがいい
ミニオン流れてきたらんほおおおおおおおおお(R)して森に消えるラックスやってごらん
あとプッシュクソ早いのがいいね
wとe出しときゃあとは下がってるだけでcsとれるし
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