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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ ※前スレ
RimWorld223日目
http://2chb.net/r/game/1646007505/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q)○○が急に動かなくなったんだけど
A)Rim73入れてないか?
競合や相性問題で特に種族modと相性が悪いから使用は非推奨
どうしても使用したいのであればMod設定をよく見て環境にあった設定をする
Q)画質がおかしい
A)1.3から解像度が128*128になったせいで劣化するようになった
HD Pawn Renderinなどの画質改善Modを使用することで解消する
Q)敵に親族が出現するのを抑止したい
A)No Random Relationsをどうぞ
テンプレはその時々に合ったものにアップグレードしていけばいいと思う
そういえばみんな拠点の壁や家具のアップグレードはちゃんとしてる?
俺はめんどくさくて結局最初に作ったやつをずっと使っちゃう
壁は上書き出来るmod入れてるから割と楽にやってる
木が生える環境なら仮設として木壁で作っちゃうな
石材に余裕でてきたりヒスイゲットしたらアップグレード
部屋と部屋の間にある動線廊下やドア配置がスムーズに働くのを見るのが好きだから
調整やテストのためにも仮設計をしたい
食堂や多目的ホール部屋にベッドや椅子作りまくってよいのができたら個室に置き換えるのもやる
壁は火事と襲撃が怖いから花崗岩までは建て替える
家具も全部変えるけど攻略的にはテーブルとかはどうでも良さそうと思う
初期拠点は雑魚寝部屋でベッド並べて焚火
余裕ができてきたら発電機や冷蔵庫の配置考えて居住区を作り直す
って感じだな
たまには大火事も見たいから木壁は積極的に採用していく
好きにはアレンジできない地熱発電の取り込み考えると
星に降り立ってゲロ吐いてる時期に小屋建てる位置も悩むな…
壁に関しては初日に作る1部屋目しか木材を使わず2日目からはストーンカッターなのでアップグレードという感じはないな
木材で部屋を作りまくること自体がそもそもムダ
入植者が一切の娯楽をやらなくなってしまった
原因追究めんどくさい
>>18 600近くmod入れてるしさすがに自力でやるよw
整理するいい機会だ
>>21 大体Rimpy任せだけどパッチ系とグラフィック変更系は後ろに回してる
>>17 設置済みの娯楽全部に飽きてるのでは?
A.頭脳ゲーム:チェス/ポーカーテーブル
B.射撃ゲーム:輪投げ/ビリヤード
C.天体観測:望遠鏡
A群、B群、C群をちゃんと取り揃えているか?
チェスやポーカーならイス置いてる?
ビリヤードなら周囲1マスに物を置いてないか?
ホントにmodのせいか?
みんな臓器ってどれから抜いてる?いっぱい抜きたくて腎臓片方と肺片方抜いてから心臓貰ってるんだけどこれ効率的にはどうなんだろう
>>23 望遠鏡は買えてないけどチェスも輪投げも置いてある
時間割で全部娯楽にしても散歩したりくつろいだり星を眺めたりとかもしなくなったから何か変だと思って
詳細見れば飽き具合分かるからそれで飽きてないならまぁmod関連だろうな
臓器抜いて殺すなんてとんでもない
帝国に売り飛ばせ
>>24 単なる効率で言ったらharvest organs post mortem導入が一番じゃないの
敵拠点攻めに行ったら敵がろくに防衛しようとせずマップ外に出て行っちゃうのは仕様?
もちろん攻撃されたポーンは応戦しようとするしタレットは撃ってくるけどなんかはりあいが無いな
ちなみに難易度はコミュニティビルダーのカサンドラおばさん
肺と腎臓を抜いてヤク漬けにして解放した宙賊が、めぐりめぐって友好派閥からの援軍の戦士長となって再登場、直後に発狂してうちの村長をワンパン首チョンパした時にはさすがに因果を感じざるを得なかった
>>28 ポッドで死体送りつけるMODいれてない?
あれ入れてると敵拠点に乗り込んだ時にマップ外に移動するバグ抱えてる
>>31 なるほどcorps podが原因だったのか
あれ2回以上同じ敵拠点に死体送り付けると攻め込んだ時バグるしけっこう不安定なMODなんだな
ポッドで死体送りつけるってリム星のことだから戦死者を故郷へ帰すためなのか疫病でも狙ってるのか分からんな
それにしてもリトルフェアリー楽しい
それ自体が独自要素強くて楽しいのもあるんだがシンプルな部分で追加木材がいい仕事してる
家具MODとかのシナジーめっちゃあって見た目に楽しいんじゃ・・・
そんなわけで興味が出たんだが、いい感じにカラフルな木材互換素材を提供してくれるMODとかあれば教えてほしい
ペンキMODとかじゃなく素材の味わいで楽しみたいっていうのも付け加えておく
本気で来られたら初手で軌道爆撃からの無人機襲撃にシャトル降下されて壊滅すると思う
軌道爆撃してから攻めてくる襲撃を追加するmod入れたことあるけどエグかった
近距離は死んでるけど遠距離ならまあまあ戦えてる感
序盤逃げる蛮族にフル装備ガトリングで追い討ちかけてたのは帝国みを感じた
>>34 Return to senderって名前のMODで、死体を送り付けてから敵拠点を攻め込むと精神崩壊したポーンが出る
疫病も狙えるみたいなMOD説明文も書かれてたと思うがプレイ中には見なかったし2回送るとバグるうえ敵がマップ外に移動してしまうバグの原因ってこのスレでさっき教えてもらったからもう外した
なんか襲撃を派手に欺くデコイできないかなと考えてんだが
同規模の拠点をマップ内に離隔して並立した場合襲撃が目指すポイントの選定ってどうなるんだろ
鬼人暗殺隊なんかは家畜の寝床増やすだけでただの動物虐待集団にできるんだが
>>37 alphaanimalのキモい目玉が木を汚染して赤い木材にできる
指輪のエルフの追加バイオームでマル何とかっていう白い樹木がある
自分が知ってるのはこの程度かな
>>44 入れたことないんで派手にかどうかは分かんないけどデコイならVanilla furniture expanded ってMODがない?
Kemomimi house入れてたりすると個人的には襲撃者が家畜をターゲットにしてくる場合が一番心情下がる
>>45 ありがてぇ
赤いのは血の木材がリトルフェアリーに既にあるから指輪の白いの入れてみようかな
シルキーラを防具で刺突耐性上げたいんだけどどういう装備で固めたら良いんだろ
メタリックは熱に強いだけでそこそこ脆いし
カラフルではないがVGP Vegetable Garden のアイアンウッドが黒系で竹が明るい茶色系だな
メタリックアーマーは受けるダメージ倍率下がる効果ついてるから単純な数字だけでは比較できない気もするけど
メタリック着せた上で刺突耐性高い素材でコート作ってあげるのではダメなの?
>>49 竹ってどっかであったよなぁって思ってたけどそのMODだったのか
それはそれで探してたから瓢箪から独楽だ
ありがてぇ
小規模襲撃しか来ないし野菜余ってるしキャラバン組んでエルフに売りに行くか
からの、積み込み中に夜勤サイコパスが夜型ハーフエルフ(ロングソード格闘18)に喧嘩吹っかけて大惨事
ポロリ無し致命傷で安堵したところにサイコドローンとパイク3がドーン!
待ってましたと爆裂ニンジン迫撃砲に乗り込んだが弾が装填できなくてオワタ
別セーブで開発モードにて調べたら近くに弾置き場が必要なのね、ニンジン持って迫撃砲まで走って行ってたわ
さらに残念なことに射程が円内だと勘違いして壁の外にギリギリ届く位置に建造しちゃったせいでパイクが円内で攻撃できねえ
おのれカサンドラめ…スチールもうねえよウワーン
>>50 それしかないか…
今ニアメーアのスピリチュアルアーマー作ったけどこういう防具系統だけは種族固定なのか着れなかった
キャラバンやる時の緊張感は襲撃感覚ランディランダムの方がいいんだけどそれ以外はカサンドラおばさんの方がいいんだよなー
フェなんとかさんは知らない
皆最初のメンバー選ぶときランダムで厳選してる?それともCE使ってる?
決めすぎると愛着湧かんからランダムでそれなりにいい人選ぶ
けど何人もやると疲れるから大体1人スタートしかしないな
非戦闘でなければそれでいく
あとスタートをカスタムして一人以外は勝手に降ってくるようにしてるから
そもそも選ばない
パイク3体全然起きないからニンジン20ずつお供えして起爆してやったぜ!
爆散して2体分しかスチールが残らなかった/(^o^)\
放火魔も居るのにこんな危険物を一般倉庫に1000以上溜めてたとか恐ろし過ぎて失禁する
ニンジン専用火薬庫が要るなあ
うーん刺突100%越えないな
ラットキンの盾付けれるかな
>>59 スターブルームパイにして全部食え
と言う冗談は置いておいて、適当に数詰め込んで近隣に送りつければ良いんじゃね?
難民クエとかでいつも思うんだが、イデオロギーで革の服駄目ってなってるのに脱がせられないの
割とアホなんじゃないかと思う
嫌なら脱げよ!大丈夫な素材の服作ったからさぁ!ってなる…ならない?
ボイスロイド達はかわいいけどお高いから迷い込んだ時とか悩むんだけどさ
一気に3人現れたがコロニーエリアにたどり着いた時には2人食われてた時はなんか物悲しい気持ちになってしまった
新規プレイ始めたばっかりだけど保護しちゃった、1番年上なのは気にしないことにした
このゲーム襲撃が身内か親戚ばっかだけどどういう設定なん
αバイオームだっけ?の青い木材もきれいだよね
クリスタルウッドだっけ
Alpha Biomeの蜘蛛だらけジャングルがマジで蜘蛛だらけで
陣地の外で500匹ぐらいに増えてて2年目にして処理落ちがやばい
蛮族の襲撃がボコボコにされてるのを見るのは楽しいけどブリーチメカノイドが来たら終わりそう
>>67 壁が破られた瞬間に狩られているアラートが凄いことになりそうだなあ
>>19 温泉MODいれてたらcoreの直下に置くと幸せかもしれない
>>67 蜘蛛ジャングルでやったことはないけど、そんなに増えるもんなの?
大抵の子蜘蛛って鼠すら倒せてもその後失血死するからマザー来てもいつも無視してたわ
うちの子に親戚名乗る不審者出てくるの本当嫌なんだが親戚出てくるのどうにかできるMODってある?
あれは拠点が安定して心情管理が楽勝になった頃に襲撃者に血縁を混ぜることで強制的にランダムなポーンに心情デバフを付与する為の為のものだから
単純に無効化すると難易度下がるけどね
>>51 VGP Vegetable Garden 自体は野菜追加modだから
野菜不要で竹だけ欲しい場合はVGP Bamboo (Standalone)もあるぞ
アイアンウッド単体modはぱっと見つけられなかった
>>69 温泉mod抜いたら直ったからどうやらこれだったっぽい
ありがとう助かった
稀にキャラバンとか襲撃者とか訪問客のポーンが固まって瞬間移動したり、それを殴ったら腕がもげる(射撃では殺せた)バグの詳細分かりませんか
HAR追加種族がよくなる気がする
>>76 ありがとう、でももうVGP Vegetable Garden入れちゃってたからこのままいくよ
でも確かにめちゃくちゃアイテム増えるからアイアンウッド諦めてでも圧縮したくなったら単体も使わせてもらうね
色々手厚くて助かる・・・
>>81 ピンク Pink Material Sheep
既出だが別の白 Rim of Madness - Bones
製材という工程が必要になるものの、バニラの木もいろんな色に
Expanded Woodworking (Forked)
※色見本は元ModのExpanded Woodworkingのページ見たほうがいい
1.2ならコレもあり。白、黒(灰?)、青(水色?)の木材もある
For Colour and Justice Kz
原子力発電で得られる発電量とんでもねえな
この余りまくった電力を有効活用できるMODを探さねば…
>>82 おお、このピンクいいなぁ・・・羊も可愛い
リトルフェアリーの輝きロープがピンクで輝き木材が紫だから、それはそれで悪い取り合わせじゃないけど
統一感欲しいとこではこれがうまい具合に役に立ってくれそう
Expanded Woodworkingに関しては、俺は素材の色を楽しみたいから加工系は・・・と思っていたけど、どうやら食わず嫌いだったらしい・・・
プレイ環境1.3だけど、For Colour and Justice Kzと共に動くか確認してみる価値がありそう
ほんといろいろありがとね
しかしこれだけあるとどれから試すか迷うほどだな、贅沢な悩みだ・・・
とりあえずうちのコロニーをドピンクにしながら考えるよ、重ねて感謝!
>>81 追記
1.3でFor Colour and Justice Kzの木材だけのヤツもあったわ
DLCのloyaltyが前提だけど
【颜正】木材扩展(Wood Kz)
>>85 1.3なら安心して使えるな・・・すごくありがたい
何か礼を考えんとな・・・
誰かがMod探してて心当たりがあったら挙げてくれい
それが俺や87にMod紹介した人かもしれんw
(紫とピンクの内装で照明はRainbowLampの虹色、風呂場はGlass+Lightsのガラス壁とか以下自主規制)
買ってよかったリムワールド
PCでやるからにはMod入れちゃうぞ〜
コンシューマーじゃ到底できないあんなこんな事しちゃえ
バージョンに適応してないのはまぁ良い
ボイロペットのように燃費が悪いのも様子見で軽め難易度にしてたしまぁ許せた
CE:Miscellaneousなんたらって銃のModはないわw立派な銃の形してて撃てないのかよw
やはり初心者はバニラで一度クリアまで行ったほうがいいのかもしれない
>>90 他は外見変更とちょっとエルフ入れたくらいだから
そこまで差異はないと思う
この辺はモチベに関わるししゃーないw
慣れたらアリ娘のような好戦的な奴も入れてみたい(某レストラン)
どのゲームもグラフィックとゲームデザインは連動してるしそれはそれなりの味があるから、初手から萌えキャラとか外見Mod入れたがるやつの気持ちが分からない
>>90 バニラの仕様を理解してないと
いざ競合とかでトラブった時にどれが原因か検討もつかない
何が変で何が正しい動作なのかも全く分からないって事態になるからな
>>92 動画の方で出てきたModキャラ目当てに遊ぶの決めたんだし当たり前やんw
それにプリズンアーキテクトの方はやってたし多少はね?
>どのゲームもグラフィックとゲームデザインは連動してる
ってこのゲームはともかくリアル不細工採用してるゲームとか
連動ありきでああなったのか?って話だし
そうでなくても個人製作でキャラ関連まで手が回らないなんて蒸気ゲーには多々あるから
【どのゲームも】なんてのはそれは君の錯覚だよとしか
顔とUIはいじってもいいとしてそれ以外はバニラで1回頑張れよ
>>95 入れれば君でもわかる(だろう)が
ペットレベルの事しか出来ないのに
飯は一人前ガッツリ喰うからな、調教で更に消耗するから猶更
別のModと間違えたのかもしれないしまぁ、今回は許したろ
トッピング付きでうまそうだと思って食べに行った人が、まずは素で食えと言い出す客に遭遇したかのような趣
初手MOD入れてようが個人の自由だし構わんけど
バニラの仕様理解してないと苦労する場面はわりとあるのでそこは気をつけたらいいんじゃないかな
あとエルフはバニラ宙族と比較してクソ強だからそういう意味では差異あるぞ
>>97 せやな、次はエルフも抜いてどう違うか調べるわ
弓や衣服程度で大差ないとは思うけどな
>>100 基本友好度高いからまず殴り合わないと思ってましたが
確かに一度襲撃がエルフの隊商と鉢合わせになってフルボッコにされていたのを思い出しました
尤もクエストで幻リボルバー手に入れていたこともあり
向かってきても取るに足らない相手だったのですが
>>102 お慢心がみえるけどそれ多分ハーフエルフ
エンシェントなほうは気をつけるんだぞ…
roads of the rim (continued)入れて、石畳の道の敷設の研究を終わらせたのだけれどもその後がわからない
ワールドマップ開いてもアイコンとか増えてるわけでも無し、新しい生産やアイテムが増えてるわけでも無し、キャラバン組んだら普通に出発してしまう
導入失敗って事なんだろうけどこれ本来はどうなるのが正解なの・・・?
見た目でモチベ変わるのはその通りだから好きに入れるべきだと思うけど
エルフはだいぶバランス崩れてるから最初から入れると混乱するかもしれない
>>103 襲撃でやってきてハーフエルフに殺されたナイフ持ちのバニラ宙族単体相手では流石に脅威ではないですね
とは言え兜の緒を締めることを忘れないようにはします
MOD側にはゲームバランスを考慮する義務なんかないからな
ぶっ壊れOPで超絶ヌルゲー化しても逆に理不尽クソゲー化しても自己責任ってだけよ
>>107 ボイロも暖かい時期はベリーつまんでて気にならなかったのもあるけれど
多めに見積もって畑で作った作物が
冬越した時には3桁切ってたのは流石に肝を冷やした
初見で慢心しリソース削ってたら二周目で越せなかった説
結局入れるまでどうなるかわからない、あると思います
手前に許されようが許されまいが知ったこっちゃ無いんだよぉ!!
すみませんRimTransでの日本語翻訳作成に行き詰り困っています、RimTrans Ver0.21.9.13で今までいくつか私家翻訳しており
出力したxmlファイルのいじっていい所、><の間だけ訳して日本語化していました
ある特定のmodだけ翻訳が適用されず、英文のままになってしまいます(ESCP - Orsimer)
ファイルの格納忘れかと思い確認すると所定の場所にちゃんとあり、どこを間違えているのか気づけずにいます
他の私家翻訳したmodは翻訳が適用され日本語で表示されています
ちなみに本体バージョンは1.3の最新版、DLCはいずれも未導入の環境です
このような現象に心当たりのある方、ぜひアドバイスをお願いします
>>104 出発したキャラバンに対しての操作に道を建設する指示が増えてる
左クリックと右クリックどっちか忘れたがクリックでルートを一つずつ選んで反対のクリックで決定みたいな感じだったはず
>>104 エアプだがMod説明読んだ感じだと
まずキャラバンを作って、マップ上の道路を作りたい起点へ移動すると、そこで建設拠点を作れるようになるらしいぞ
>>112、
>>113 まさか出発してからじゃないと指示を出せないとは思ってもみませんでした!
これで道が作れます!ありがとうございます!
>>99 初手MOD盛りは気にならんけど
初めて行く店でトッピングは許せぬ
VEの原子力発電お手軽で発電量バランスもそこそこよくてリスクもあって割と好き
というかバニラに原子力がないのはなんでだろう
ウラン余るんじゃ
>>104 道路建設に必要な資材積んだか?
建築できる入植者は同行してるか?
そもそも英語の説明書読んだか?
VWEのチャージガトリング超強いな
ところで重機関銃とガトリングの違いって何
銃身の数
機関銃一本でガトリングはいっぱい付いてる
>>120 でもチャージガトリングは銃身一本に見える…
>>114 便乗するとコストいじってないなら石畳以降の道路は資源が数千単位で飛ぶよ
道路の研究ではないやつが現地調達装置だからそれを持たせた方が無難だと思う
1は石畳までに必要な資源を用意したかのように処理するけど必要工数上昇
2はアスファルトまでの全資源対応で工数は増えないはず
あと物なんだけどキャラバン編成画面では家畜の下に並ぶから気を付けて
>>115 何の店かによるだろ
はじめてのラーメン屋なら特製/全部盛り選ぶわ
一度人のプレイしてる動画見ると発見ありそうだがその時間がとれない状態
さて今日もスチール確保に右往左往するか
>>124 Set up campを導入して拠点付近のマスでミニマップ開いて宝探しすると楽しいよ
スチール鉱脈なら見つけやすいし、たまにレア鉱石とか野生動物とかにも会えていい感じ
>>121 どこかの水冷ガトリングみたく銃身にカバーがかかってて外からは太い一本に見えるとかかな
宇宙世紀の武器だし放熱とか人間工学とかに気を使ってそういうデザインになったのかとか考察はできるね
それはそうとチャージ機関銃とチャージガトリングは強い
>>123 チャーシューと煮卵トッピングは外せないな
米MODの料理にラーメンあったが1.3には対応してないなあ
>>111 Commonフォルダに入れるタイプだと思うが
そこにLanguages入れてないんだったら編集中にタグミスってるんだと思う
テキストエディタじゃなく適当なWebブラウザで開いてみて正常に表示されるかどうか確認してみるといい
シスター参加を熱望する清らかな心をもって協会近くを選んで初めてもうすぐ2年になるが
シスターは訪問すらしてくれず7人世帯になってしまった
もうすぐポッド研究終わるからこれでふるさと納税して友好血上げて誰かに来てもらえれば…
7人も居ると加入イベントは望み薄いだろうけど、襲撃して採用の槍は敵対が怖すぎる
「野生のリスがすり寄ってきてコロニーに参加しました!」
カサンドラさん違うそうじゃない
ラーメンとチーズ牛丼とフライドポテトを追加するMOD 48時間以内に3つ食べたら運動能力50%になって基本的な作業速度-30%されるぞ!
>>131 レスありがとうございます
RimTransではmod直下のLanguagesフォルダにJapaneseが生成され、そこにあったDefInjectedフォルダ以下の追加種族・動物・装備などに関する記述を翻訳しました
さっそく翻訳したxmlファイルをテキストエディタではなくブラウザで開いてみたところ、タグのうっかり削除など異常は見られませんでした
レスを読んでmod直下のLanguagesフォルダと同じ階層にあるcommonフォルダの方のLanguagesを見てみましたが
こちらはEnglishのみ存在しており、そこにはStringsフォルダ以下に派閥の都市名や種族特有の名前・苗字などのファイルがあるだけでした
>>135 レスありがとうございます、返信が遅れ申し訳ありません
翻訳できないものがある、ということを初めて知りました
現時点では一個人にはどうにもできないということですね、教えてくださってありがとうございます
>>136 書き方が悪かったかな、CommonにLanguages/Japaneseを入れてみるんだ
RimTransは最適な場所にLanguagesフォルダを生成してくれるわけじゃない
Commonや1.3フォルダに入れないと認識してくれない場合がある
>>138 重ねてレスありがとうございます、アドバイス通りcommonフォルダへ入れてみたところ翻訳が適用されました!
このタイプのmodの翻訳は初めてで行き詰っていたのですが、お陰様で解決することができましたありがとうございます
翻訳が外でも適用されるもの
Commonじゃないとダメなもの
あるからと言ってComonに入れてもダメなもの
1.3に入れなきゃダメなものといろいろあるからなあ
そしてどう翻訳してもダメなものもあると
米が間に合わんかった…当分肉だな
推しが出たからって確保したけれどこんなにコスト掛かるなら一人売ればよかった^q^
7人分になるだけでだいぶ違うし
>>115 大皿の唐揚げに率先してレモンかけそうなタイプだなwwww
ぼくのかんがえたさいきょうのべかたしか許さない性格
今日の狩猟小屋はディノバルドだった
勝てる気がしない
ボイロ入れていると捕食生物が面倒この上ないのよなあ
サバンナは捕食生物が多すぎる、MODの追加生物のせいだけど
・やっかいもの
・流血嗜好者
このスレでよく「やっかいもの」がネタ化テンプレになってたのは見てたけど、スルーしても負傷するまで突っかかってやめねぇ点は流血嗜好者の方が近い表現だと思うわ
コロニー内常に怪我人絶えねぇ
・やっかいもの
・流血嗜好者
このスレでよく「やっかいもの」がネタ化テンプレになってたのは見てたけど、スルーしても負傷するまで突っかかってやめねぇ点は流血嗜好者の方が近い表現だと思うわ
コロニー内常に怪我人絶えねぇ
・やっかいもの
・流血嗜好者
最近気づいたけど流血嗜好者のがやっかいだわ
スランボって作物喰うんか…近接の中程度負傷と引き換えに近接レベルアップと
肉200はレートとしてまぁアリか
これは今年以内に室内栽培を成し遂げないとだな
>>145 早々にプレイのモチベの9割を否定されればこうもなろう!
まして入れたModのこれこれこういう理由で初心者には向かないよとか言う筋の通った発言なら良いのに
>どのゲームもグラフィックとゲームデザインは連動してる
なんて言われた日には同類と思えるような奴の話なんて真面目に聞いてられるかとw
・やっかいもの
・流血嗜好者
最近気づいたけど流血嗜好者のがやっかいだわ
被害はないんだが
地震があった −5
位のダメージはあるな
キャラバンが人の家に勝手に入ってテーブルで飯食うのはあんまり気にしないようにしてたけどリトルフェアリー入れてから何故か気になるようになってきてしまった
ホスピタリティ入れてないんだし鍵mod入れるか
ロッカーって屋外にも配置できて2スタック入って屋外劣化防止できるのね、ただの置物だと思いこんでたわ
迫撃砲専用火薬庫を石壁で建てる前に知りたかった…
しかも直置き美観マイナスが付かないから病室に医薬品置いたり、工作室で材料置いても入植者がケチを付けない
英wikiで機械翻訳して調べるようになってから色々と知識が増えて、すごいよ!
でも抗菌タイルと研究の関連性はよくわからなかった。
清潔だとボーナスを得られると書いてあるけど研究速度のページには記載が無いんだよなあ
wikiは知らんけど研究速度って研究台選択したら見れんかったっけ
研究台のi押して研究速度の内訳見ればいい
抗菌タイルで部屋埋めると少しボーナス乗るから病室と合体させてもいい
いやけが人いたら部屋汚れるけど
>>155,156
iの所全然読まないエアプでスマンかった
温度x100%、清潔x100%で最終決定値100%になってた。
清潔で100%だから無菌だとちょっとボーナスのって、マルチアナルイザーでさらに加速するってことか!
研究台ごとの加速だから台追加すると…?!
抗菌タイル敷き詰める手間以上の見返りを期待できそうだし無菌部屋作るしかねえな
MODで研究1万とか要求されててやべぇと思ってたがわりとなんとかなりそうな気がしてきた
病室も便乗したいけどバイタル7ベッド小TV一式が収まるかなあ、もったいないけど研究台解体して詰め込むかなあ
ロッカーに砲弾入れて屋外は落雷発火とどんぴしゃり襲撃で迫撃砲破壊で誘爆とかあるからオススメしないわ
特に反物質弾は絶対に壁で囲いたい
>>129 カップ麺MODはあったな
Bill Doors' Instant Noodlesだったか
>>150 おっ暴言吐き精神崩壊は早めに独房入れて頭冷やしてもらわんと
釈放時期は未定
Erin's Japanese Cuisineでもインスタントラーメンとラーメンが作れるぜ
>>146 ずいぶん投稿失敗したようだが流血嗜好者は罵倒された時の喧嘩率が4倍ってだけでつっかかる頻度は増えないからどっちかって言うとスルースキルのない側だぞ
やっぱクーリンmodが何か悪さしてるわ抜こう…
>>154 詳細か何かしたら清潔度ボーナス見れたはず
まあ清潔にしても数%なんですけどね…
>>154 というか研究室が汚ければ汚いほど効率が落ちる
>>154 Research Speedのページは入植者個人のステータスを解説しているだけで、研究にかかわるすべての要素を網羅しているわけではないぞ
MOD出し入れせずに数週間、ゲーム内で5年くらい続けてる恒久コロニーのデータで
突然ランダムな自動ドアが音もなく消滅していくバグ?に遭遇したわ
ふと気づくと何処かの部屋が野外になってるという
実害はそれほどないけどなんか怖いw
何かのmodが邪魔してるのか、不時着のキャラメイクでランダム選択すると異種族が混ざるようになった。
>>173 Faction Blender入ってると混ざるけど入ってる?
今回で初めてのプレイなのですが、この状態からどうやったら調教できるようになるのか教えて欲しいです。
https://imgur.com/a/9dWetvC >>176 馬とかバツになってる動物は調教できないから調教やりたいなら別の動物も飼ったらいいよ
犬とかゾウとか
>>176 正直「訓練しやすさ」って訳が悪い(Trainabilityって単語だけ読んだらそう見えるかもしれないけど)んだよなぁ
実際には訓練できる段階、限界を示しているので、それが「無し」なウマは一切調教不可な動物ってこと
>>176 メッセージを見ろ中級が必要ですってあるだろ
無しの動物は調教そのものが出来ない
中級、上級と表示されてる動物しかそれ以降の訓練はできないんだよ
>>176 調教できる動物なら×をクリックして✓に変えると動物スキルのある奴の優先度が高くて、手が空いているなら調教する
なるほど、皆さんわかりやすく教えていただきありがとうございます
自作MODのちょっとテストに手間がかかる機能のテスト手伝ってほしい・・・
実際ちゃんとした説明は晒しスレでするとして、これは自分だけじゃ時間がいくらあってもたりない
シロアリが来たんだけど、なぜかキルゾーン前の誘導用タレット置き場部屋の花崗岩ドア目がけてる
先にシロアリ倒したんだけど、残ったメカはそのままドア目指してきて、ドアを殴らないで射撃し始めた
今まで建築物を殴ることはあっても、射撃で壊そうとすることはなかったよね?仕様変わった?
ちなみにメカ関係のmodは入れていない
前からブリーチ隊は破壊担当死んでもそのまま他が引き継いで壊しにかかると思う
>>176 そもそもウマは服従調教できない
制限ゾーンが使えない知能の低い動物は全部そう
人類は古来よりさんざん馬のお世話になっているのに調教できないというのも不思議な話ではある
まあイヌと違って臆病な草食動物だし人間との連携の仕方も全然違うからな
よく知らんけど、親が子犬を運ぶと言ったような口の使い方もしないだろうし、運搬という概念そのものがイヌとウマでは違うと思う、知らんけど
破壊要員殺せば普通の襲撃に変わるみたいな話を幾つか聞いたけど今の所人もメカも射撃武器持ちが代わって破壊にかかる所しか見たことない
結構前に仕様変わったのかね
全員倒せば解決よ(IED爆破)
家畜周りは1.3で変わたから
日本語wikiは更新してくれたけど個人サイトとか動画は1.2以前のも多いからそういうの見てプレイすると分からなくなっちゃうよな
>>191 お前がトンネル襲撃とブリーチ襲撃の区別がついてないだけだぞそれ
ヴォイテク二等兵でググるといい
運搬ならむしろ一番向いてる
>>195 ポーランド軍で飼っていたクマのヴォイテクが砲弾の運搬とか手伝うようになったなんて話があるんだわ
だんだん慣れてきて初めてフィーベさんからカサンドラさんにバトンタッチしてもらったら
クエストで裏手の畑にドローンが落ちて研究担当が解析、蛮族の波状攻撃(初めて見る数の敵)に耐えてたけどいつの間にか畑になだれ込まれる(ブリーチ初体験)
奥でズタボロになって寝てた夜勤担当を叩き起こして畑に特攻して時間稼ぎ、表に居た本体到着、鎮圧、傷が癒えきる前にまた襲撃
難易度上げるの怖かったけどむっちゃ面白かった
>>194 区別がついてないのは俺じゃなくてブリーチが普通の襲撃に変わるって言ってる人間だろ
もうトンネルもブリーチも拠点の周りを岩塊で囲って野戦だわ
シロアリキャノンが壁一撃で壊れなくなったから岩の代わりにリーンでもいいと思うわ
次に襲撃の種類が追加されるとしたら何が来るんだろう
>>202 味方の振りして勝手に食糧喰いつくす偽装難民
攻撃よりも略奪を優先する襲撃はあってもいいかなと思う
今はお持ち帰りモードになると鴨撃ちだしねぇ
敵の友軍からの差し入れで包囲にAI行動パターン変えたりとか
ロケランが侵攻途中で差し入れられたりとか
>>196 >>197 いうてヴォイテクも砲弾背負わされただけだろと思ったけど、調べ直したら人のまねして担いでたのか
でもさすがにあれはヴォイテクが特別すぎるんだと思う
ほとんどのクマは「訓練すれば人が手伝わなくても物を自分で担ぎ上げて運んでくれる動物」ではないし(そこがイヌやゾウと違うところ)、せいぜい一緒に戦ってくれる程度じゃないかなあと思う
rimはゲームなんだし現実の逸話があるなら多少の誇張気にしなくてよくね
それこそ個人的に気に入らないなら改造でもMODでもすきにできるんだし
いやぁ原子力発電が4つも並ぶと壮観だわ
作業者はアンドロイドに任せて放射線漏れも安全!
大型の発電施設が整うと壮観よね
発電量的な意味でも余裕ができる
>>206 「ロシア クマ ペット」で検索したらキャッチボールとか水やりとかする動画や画像が出てきたし
ヴォイテクが特別ってことはないんじゃないかと思う
ほとんどのヒトがクマを訓練しようとしないだけじゃないかな
訓練されたおとなしいクマだったのにいきなり暴れて人殺したみたいなのもチラホラ聞くけどまあゲームだからヴォイテク基準でええやろの精神
>>175 faction blender 抜いたら元に戻ったわ。
次からは後付けにするわ。
>>174もありがとねぇ
>>204 少人数のときはいいけど
数十人で襲撃しにきてんのに
一人拉致したら満足して帰るのあれちょっとズルっぽいよな
襲撃人数に応じた数を拉致するまで攻撃やめないでほしいわ
総力戦みたいな襲撃増えないかな
包囲x3くらいと包囲と同じ場所から来る同じ数の襲撃+ちょっとした後に直降下襲撃とか
>>213 Raiders Never Retreat というMODで敵のそういう挙動改善できるぞ
拉致も略奪も担いでるやつ以外は戦い続けるし背中向けて無抵抗に退却するような真似もしなくなる
「成果に満足して退却します」「襲撃を諦めて退却します」も発生しなくなるから敵の種類によっては本当にコロニーを失う
>>214 MOD使っていいなら複合は満たせないけど総力戦風のやつはあるね
Dire Raidsが上限無視した襲撃を生成する
少し違和感あるけど日本語も内蔵してるし頻度とか規模の設定も変えられる
無茶苦茶でいいなら Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
特殊テラーでバフのかかった襲撃が5回ワンセットになってて最後にボスウェーブ
切れてた 下のやつは入れたことないけどボスウェーブが増援ありみたい
難民裏切りに合わせて敵の援軍来るようになったら大惨事になって楽しそうだなー
その時だけ中から手引きされて扉自由に通ってくるとかで
リトルフェアリーやリトルーナみたいなイベント限定の子は運が悪いと何年も発生しなかったりするけどあれは入植者や家畜の数増やさなければ確率上がるのかな
床や家具、壁も材料によって資産価値上がる?それとも美しさに比例する?
特に床なんか壊れないから美しさ重視で行きたいけど(骨灰とか手の込んだ絨毯とか)、やり過ぎて襲撃規模跳ね上がると困る
モノが溢れてるんだけど、ストレージ拡大のMODとかある?
服の管理むずい
装備品が溢れてるなら LWM's Deep Storage 導入して 衣装タンス 作るのがよさそう
単にスタックできる数増やしたいのであれば OgreStack が調整が効くので良い
>>224 資産価値に含まれるけど素材のままで置いておくよりは低く見積もられる
>>227 何にせよ建築して美しさと快適さに変えといた方が良いのね、ありがとう
>>228 壁や床の場合ね
家具は金額表示されるからわかるだろうけど作った結果資産価値増える事もある
Replace wall、非現実的だと分かっていながらももう手放せないModになってしまった
>>224 襲撃規模は美しさを参照せず資産価値と入植者の頭数を参照する
ただし、壁などのbuildingたちは襲撃規模計算時に価値をおよそ半減して計算される
金のように素材のままでも価値が高いものは床や壁にした方が良く、
素材の価値は低いが加工すると資産価値が上がるものは加工すればするほど襲撃がキツくなる
要するに全部を豪華絢爛にするのではなく、多数の入植者を広くて多目的な雑居部屋に押し込んで、そこだけを豪華にするのが襲撃規模を抑えつつ最大のリターンが得られる
最大規模の襲撃を叩き返せる戦力を持てば良いのではないだろうか(知力2)
建て替えMODないと撤去指示だけ出して後の建て替えをわすれたせいで星空の元眠る人とかが出てきちゃうんだ…
rimworldとfactorioが合わさったゲームやりたい
住民を働かせるゲームと機械に働かせるゲームは相性が悪くないか
住民を機械で幸せにしてやりたい
ただそれだけなんだ
>>237 RimFactoryというそのまんまな何でもかんでも自動化ができちゃうmodあるよ
NR_AutoMachineToolとかfactorioっぽくするmodはいくつかある
畑の作物をベルトコンベアで冷蔵庫まで運ぶとかアイデア次第で色々できる
お前たちが堕落した種族であることを知らないわけではなかったが、 今回の狂った行為は、 最悪の恐怖を上回るものだった。
脳の不完全なコピーを作って移動可能な人工容器に差し込むのは、 本質を新たな肉体に移し替えることと同じではない。
そんなことはできないのだから。お前たちの魂は永久に失われてしまった。
過ちの重大さに気がついているか?
生まれながらに授かった肉体を損なうのは、 お前たち種族全体にとっての集団自殺以外のなにものでもない。
もはや希望は完全に潰えたのだぞ……
>>246 同じ受容主義なおかげで何故か仲が良かったお隣の精神主義さんからそれ言われて国境閉鎖喰らった時は
要らないと捨てたはずの魂がきしむ音が聞こえた気がしたが
きっと気のせいだ
アイマスのRim動画に、アイドル全部が途中で死亡、住人が自分をアイドルと思ってるロボットになるRim動画あったなあ
vanilla factions expanded - mechanoidsのMODで
factory関係の使い方が分からないのだけど
黄色〇にホッパーと材料入れて緑〇に出力する材料であってる?
なに作るか指定してスイッチオンにするんじゃなかったかな
>>246 人工生命体ルートはMODマシマシだと1年で150POP増えるから銀河がヤバいんだよなぁ…
妖怪村のシロの毛で作った洋服をポーンが着てくれないんだが何でなんだろう
強制すれば着るけど自由にさせると即脱ぎすてる
他に着るものなくても着ない
>>254 そのお洋服は服装制限で許可されてる?あと品質とかも
「制限なし」は無制限ではなく「制限なし」っていう名前の制限だから
途中追加されたMODのお洋服だと不許可になってることもあるよ
それ以外ならわからんなぁ
kemomimiはかよわいと思い込んで戦闘に巻き込まないようにしてたが
壁が萌えてできた穴から入ってきたアンティとコンニチワしてしまった
そして突然嘔吐するアンティ、…腹パン?
アオメが何か飛ばしてるようだけどあれは天破活殺だったのだな、コワイ!
なおその後アンティは胸をえぐられて絶命した
ぅゎけもみみっょぃ
>>255 許可されてるしMODは弄ってない再起動しても駄目
素材が違うだけの同じ服は普通に着てる
素材違うだけで着なくなるなんて挙動はじめて見るわ
Tシャツやらズボンやら他の服でもシロの毛製だと着なくなる
同じ妖怪村素材の女郎蜘蛛の糸は問題なく着る
うーんわからん
>>257 うーん、何か不思議なことが起きてるなぁ
とはいえ気になる
セーブデータ頂戴
>>258 200以上MOD入ってるけど使える?
今MOD付け替え検証してるけど起動までの時間が長すぎて辛い
>>259 新しくサブスクしなきゃいけないのが多すぎたりしたら諦めるかもしれないけど
まあ見せてもらえれば・・・
入植者の指示UIが消えて徴兵出来なくなる現象にあってるんだけど同じ事あった人いる?
たぶんmodが原因だから地道に原因突き止めるしかないか
アウトポストの種類で攻撃要塞?みたいなのあるけど、あれなんなの?
Rimworldスレと間違えてStellarisスレを開いたのかと思ったわ
>>265 まだセーブデータ見ただけだけど
脱いでしまうというかシロ毛の服は冬のローブでいいんだね
うん、うちの環境では別にシロ毛の冬のローブだからって脱ぐことはないな・・・
やっぱ再現するにはデータ読み込める状態にするしかないか・・・
入れてないの結構多いな・・・サブスク大変そうだがゆっくりやってみる
>>261 1.2から1.3に移行したときに似たよう事には遭遇した
その時はCQCのMODが1.3非対応だったから外したら治った
久しぶりにRimしたんだけど
今ある娯楽全てに飽きたら娯楽ゲージ0でも娯楽しなくなったんだね
前は飽きながらも輪投げばかりしてた気がする
アプデで変わったのかな
>>254 服装・任命をクリック、服装欄の編集をクリック、リスト内の冬のローブにチェックを入れる
>>271 勿論それは入ってる
シロの毛製だけ着ない
上に書いたけどシロの毛で作ったシャツやらズボン等の他の服作っても着ない
うお、急にすげえ資産増加?バブル期かな?
訪問先で交換する用のィェィョや非常食一気に作りすぎたのと
溜まってた霊装備をMendAndRecycleで全部除霊して価値急上昇したのが原因だった
装備を気楽に付け替えできるようになると見せかけてこっそりリスク増加させるなんて、さすがカサンドラ汚いな
ニアメーアとか来るようになったし、そろそろエンシェントエルフ様が来そうで怖い
プラスチールとゴールドの交換用に貯蓄してたけど先にエルフ様への友達料金収めよう
研究終わったのにマルチアナライザーが全然作成できねえ…
Mod素材で作った服を着ないのなんて4000%Modのせいだろ
rimwar入れた時の、ワールドマップに襲撃隊やキャラバンが映る仕様は消せないものなのか。
範囲制限アリならともかく、全世界の動きが見えるのはなんとなく気持ちが悪い。まあマップ見なきゃいいだけの話なんだが。
>>265 やっとサブスク全部終わって状況確認できた・・・
確かに設定はおかしくは見えないのに白竜のRK冬のローブは着ないし着せても脱ぐね
更に言うと白糸のラットキンの赤い服も着ないし脱ぐ
あとこれは関係ないけど、とりあえず起動してみて気づいたこととして、いくつかのMODが起動時に赤エラーばんばん吐いてる
まあ、これだけたくさんあれば競合だろうから各MODが悪いわけじゃないだろうし名前は挙げない
競合原因特定も難しいだろうし
それとは別に、すぐ改善できそうなのもいくつかあったから書いとくよ
・両方入れる必要はない
「[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats」と「Hats Display Selection」は前者だけでいい
・複数バージョンの翻訳が入っている
同じMODに対する複数バージョンが最新だけでいいはずなのに古いのも残ってる
(1.3用と古いバージョン用が混在してるとか)
わりとたくさんある
・翻訳があるのに本体が無いのとかもある
Weapon Tech
Additional Joy Objects
Apparello 2
Boots and Stuff
・ロケットマンが変な位置にある
ロケットマンはロードオーダーの最後にする
対処できるのは対処することで起動時間削減できるだろうし安定性も上がると思うよ
とりあえず今日はここまで、明日以降時間ある時に的を絞って検証してみる
>>276 サンクス参考になる
翻訳周りはエラー吐いてもゲームに影響ないと思って放置してたわ
いい機会だし整理してみる
既出ならごめん。敵を通せんぼしても押し切られるようになった?
開けた扉の後ろに前衛を並べて凸型3vs1で敵を叩いてると前衛がダウンしたわけでもないのにワラワラーっと雪崩込まれることが稀によくある
対人でのみ起こる。vs動物、vsメカでは起こらない。雪崩込んできた敵はたいてい後衛を無視してタレットを叩きに行く
MODを増やしたわけでもないし新仕様なら辛い
>>278 仕様変更でも何でもなく以前からあった「押し出し」によって突破されているだけ
敵の殲滅速度が遅すぎるのが悪い
メカで起きないではなく、そこそこ固くて物量のある相手で起きてるだけ
何でもかんでもパッチのせいにして嘆くな
>>237 亀だけどSongs of Syxとかどう?
個人的にRimworldの好敵手になりそうなゲームとしては最有力候補
>>281 factorio要素がわからないけど面白そうなのでウィッシュリストに入れた!サンクス
>>279 bや1.0からあったようには思えないけど
1.3に入ってからの新仕様だよね?
あとカマキリはお行儀よく20くらい並んでくれるし動画とか見ててもそんな感じだけどメカでもほんとに発生するの?
パニエル入れてる人に聞きたいんだけど、PnLコンポーネントってどこで手に入る?トレーダーから入手するしかない感じかな
>>265 原因特定できた・・・「制限なし」のHP許可設定がおかしくなってたよ
制限なしのHP設定は見た目51%〜100%ってなってるけど、内部的に0.5120968〜0.9959677ってなってるせいで、耐久100%(1.0)の装備がはじかれてた
なんで制限なしのHP許可設定をスライダーを手動で改めて51%〜100%に設定しなおせば解決する
>>284 Pnl衛星トレーダーでしか見た記憶がない
紫アウトランダーのPnL商人のキャラバンでも売ってる
同盟組めば呼べるけど数個しか売ってない
>>285 えぇ・・・そんな愚地独歩みたいなことある?
自力じゃ絶対原因特定出来てなかったわ
本当にありがとう
>>289 感謝してくれるならMODのテストに協力してくれると助かる・・・けど
そんだけ起動にもロードにも時間かかる状態だと何かあった時にストレス半端ないだろうしいいや
まあ、またおかしくなったらスライダーで再調整するといいだろうね、そもそも何故おかしくなったかはわかってないし
>>290 なんてMOD?
入れて普通に遊ぶくらいなら出来るけど
>>287 やっぱりそうかぁ気長に金貯めて待つわthx
>>291 いや、テストの中で突然変な動きする可能性もあるし
そうなったら再起動して前のセーブからってなるし、あの起動とロードの遅さ見た後だとちょっと頼めん
もっと身軽な人に頼むよ、気持ちだけありがとう
>>294 まだアップデートはしてないけど、MOD晒しスレに出してるUtility Patchesに新しいサブMODを2個追加してるんだ
食事スタックに食中毒確率を表示するMODと敵対派閥の親族殺しペナを無くすMOD
食中毒の方はだいたい確認終わったけど、親族殺害ペナ無くす方は親族襲撃来る所からだから手軽にテストできずに困ってる
最初は晒しスレに出して有志に頼もうかと思ってたけど、多分それすると読まずに入れちゃう人が出ることも予想されたから二の足踏んでる状態
>>283 そこまで古いバージョンは知らないけど1.2の頃には1マス通路とかやってると押し出しで溢れてきてたよ
イデオロギーを追加して追加前のセーブをロードしたら勝手に古代イスラム教にされてたんだけど
これって後から変更は出来ないの?
アプデ前と後で仕様変わるの家畜に調整入って頼れる仲間動物たちがみんなアホになってたの思い出すなあ
>>300 調教でゾーン使えるようにできるMOD入れているわ
そういえば昔はゾーン指定するだけでマッファローが頼れる近接戦闘員になっていたな
一年ぐらい経って冷静に考えるとゾウやイヌはともかくとしてマッファローが戦闘員になるのはちょっとおかしいわな
>>284 通信機で呼ぶのがメインだと思う
そのせいでパニエル縛りプレイの序盤がきつかった
難民生活からたかだか一節程度でお礼に先進コンポ送って来れるくらい発展するの何かの介入を感じる
>>296 マジか…
1.2の頃から拘束戦なんか何度もやってきたけど見たことなかったよ。ありがとう
>>304 牧畜の強化で妊娠出産効率が大幅に上がったからね
旧仕様のままだと正直強すぎる
押し出しは直線で大量の敵を相手にするとなりやすい
だから長いジグザグ通路にする必要があったんですね
>>301 ちゃんとデータみて調べて特定するのはエスパーじゃないぞ
任意のポーンを攻撃指定して移動すると移動経路にいる敵対ポーンの目の前で停止したまま移動できなくなる
任意の地点を指定して移動すると移動経路に敵対ポーンがいても素通りする
っていう仕様だから道を塞いだつもりがすり抜けられる現象が発生する
人狩りは多分最も近くにいるヒトをタゲる動作を短時間で繰り返すからすり抜けが発生しにくいのではなかろうか
通路から溢れてはみ出すのはまた別の仕様っぽい
襲撃のタイプで少しまってから襲撃するやつ
あれで、襲撃開始と同時に全マップの生物が食中毒(重大)になる
ゲロはきまくって倒れまくりで敵も味方も野生動物もみんなのたうち回る
これって何のmodの影響か心当たりある方いませんか・・・
ド初心者なんだけど降ってきたり湧いてきたりする奇襲がどうにもならんのだが
だってどうにもならんような襲撃だもん頑張るしかあるまいよ
こればっかりは襲撃されるコロニーによってどう捌くか変わるからなんとも言えんし
地面から湧いてくるのは岩盤にコロニーを作らないようにとしか
扉の少ない部屋なら出てきたところを近接を肉壁にして通せんぼして集中射撃でなんとかなるけど、広くて扉が多い部屋だとこっちが戦力分散されて勝てねぇ
ド初心者なんだけど降ってきたり湧いてきたりする奇襲がどうにもならんのだが
下記のような赤文字エラーがいくつか出るんだけど何が原因なんだろ。
プレイに支障は出ていないと思う。
XML error: Could not find parent node named "RoleStatBuff" for node "HediffDef". Full node: <HediffDef ParentName="RoleStatBuff"><defName>PN_RapidFire</defName><label>module active (rapid fire)</label><description>The hediff created by activating rapid fire
降下襲撃は岩盤の下にコロニー作れば完全に阻止できるけど代わりに虫が湧くようになる
個人的には虫の対処の方が断然楽なので岩盤下に碁盤上のコロニー作るのをお勧めする
>>316 降ってくるのがメカノイドの場合はあらかじめ入植者全員にEMPトラップを常に携帯したまま生活をさせておき、一番最後に落ちてきたポッドの真下に滑り込み設置することで開幕早々に全スタンできるのでその隙に全員で殲滅する
降ってくるのが人間の場合はペット軍団を集結して大乱闘させつつ入植者達が撃つ方針で叩く
誰かが肉壁になる必要があるのでペット達にダメージを押し付け、ヒトを活かす
大体こんな感じで捌く
>>322 要するにIdeologyがねーぞってこと
rimfactoryが思ってた感じで楽しい
あとはキャラバン用の軽トラMODがあればなあ
虫誘導部屋は定番のトラップで着火させるより
手前に予備燃焼室のようなもの作って火炎びんポーイして
溜まった熱気が木壁か木扉なり突き破って虫部屋になだれ込むようにした方が
脱出に暴れ出してからくたばるまで早くいくかな?
数増えると破城槌のような勢いで封鎖の岩壁・岩扉破ってくるからこえーわ
modの並べ替えをオートに頼っていたらイデオロギーが何故か真ん中の方にあったからそれが原因かな。感謝。
>>329 April’s Fools - Vanilla Vehicles Expandedとかじゃ駄目かい
>>332 乗り物あるのか!前探したとき無かったからありがたいです
最初Yes Vehicleを念頭において探しに行ったらB18を最後に死んでたのを知って悲しくなった
ふと気になった有名人を調べたらもう亡くなってた時の感覚
降下が嫌なら地底人!
ウルトラテックが多量に降ってくるのに比べれば虫なんてヌルいし
虫とキノコの豪華な食事で心情20くらい上がるから止められませんわ
ラックル今までは透明になってるだけだったのに今訪問してきたやつらスランボよりでかくてちょっと笑った。
対処法知っている方おりませんでしょうか......
虫誘導失敗するとコンポネ台とかコストかさむ建築物やられるけどな
あれって一番奥まったところの人工物の近くに湧く、って考えで良いの?何回も居住エリアに湧いて最終的にmod入れたわ
>>337 外(岩盤以外の場所)から遠ければ遠い程沸きやすい
後は狭く暗い場所の方が沸きやすい
壊されて困るようなのは外の近くの部屋に配置するといいよ
開発者モードでdraw infestation chanceをオンにすると湧く可能性がある場所見える
最奥に露骨に蟲湧きしやすい条件を整えた焼却炉室を作っておき石扉で封印、中に蟲が沸いたら着火して自動焼却すればいい
適当にフローリングや藁葺きするなりゴミを投げ込んでおくなりして燃えやすくしておくと吉
わかせた虫を長持ちさせて反応炉連戦なんかに活用できんだろうか
初期配置でたまにいるおとなしい虫と違って攻撃的かついやらしいAIしてて難しそうだが
>>342 グリッチを使うことを躊躇わないなら襲撃者を蟲の巣に誘導して高みの見物は可能
まあここで聞くより自分で考えて自分なりの対策を作るのを楽しむゲームなんですけどね
宙族のクソ拠点の破壊に出払ってる所に襲撃重ねて来るのは流石に遠慮してほしいんだけど
>>346 襲撃と襲撃の間には必ずインターバル期間が設けられる
よって「襲撃を撃退した直後」という安全なタイミングで出発しなかったお前が悪い
セールで割引されたら買おうと思ってたんだけど今10%オフ
過去にもっと大きな割引されてたことってありますか?
やりたいと思ったときに買っとけ
割引の多寡なんて昼飯1食なんだから、逡巡するなら買わんどけ
>>336 1.VEFやFacialAnimation導入してるなら設定で描画キャッシュをオフする
2.Stylish Rimを導入する
3.別の種族との組み合わせで起きてるから原因の種族を外す
rimworldは現状10%より大きい割引はない
こんなところで聞くより調べた方が確実だし早いだろ
>>336 Size Fix for HAR Races - experimental
ってのはどうだ、追加種族の巨大化、チビ化を防ぐ(?)
>>347 来るときは来るからそんなに信用できないぞそれ
今回片道一日半だったから拠点来て2日〜3日弱で次の襲撃来た事になるし
輸送ポッドで降下襲撃しかけてシャトルかファースキップで帰ればいいよ
>>353 それBorderScaleを1に書き換えるだけだから確かに大きくはならなくなるが結局別の描画バグ起こすやつ
>>354 カサンドラの襲撃間隔はどんなに短くとも約1.9日だからその間なら安全
あとは襲撃が起こる可能性のある期間と起こらない期間が決まってるそれが分かると安全にキャラバン出せる
>>342 相当上手くやらないと難しいよ
放置するとどんどん増殖して
そのうちインセクトゼリーが足りなくなって飢える
栄養失調でダウンすると攻撃された判定で一斉に拠点に向かってくる
しかもキルゾーンに来るわけじゃなく手近な壁を攻撃する
>>357 二日は安全なのか初めて知ったわ
戦闘と後処理の事考えたら実際に使える間隙はかなり短そうだな
>>354 100%確実を求めるくせに行きにすら輸送ポッド使わないとかアホなの?
>>338 狭さも影響するのか、巣30個とか湧くからはみ出さないように広く取って、コロニーとの間に防衛陣地張ってたんだが個室エリアにでるのはそのせいか
巣だけでなく虫自体も家具壊すから面倒すぎてついリセットしてしまう
時空魔術師に老衰死させられた
魔法Modたまに即死攻撃してくるヤツいるからこえーわ
そもそも輸送ポッドある前提話すのもどうなんだろう
ストーリーテラーもBBA前提だし
研究の進行度合いが書かれてないからそこはなんともだけど
バニラでも使える手段としてポッドがあるんだから往復の日数で不満あるなら使えよってことでは
インターバル短く襲撃来るのもまぁそれは来るときは来るって割り切らないとやってけないし運が悪かったねとしか
輸送ポッド揃わない序盤はどうしろとって話になるよ
ファースキップ使えるサイキックが揃えられるとも限らんし
SRTSとかのMODを使えば解決しそうではあるけどこれも序盤に揃えられるもんではないしなぁ
序盤じゃないって言うなら話は別
輸送ポッドすらない序盤に海賊の拠点を攻め滅ぼしに出撃すんの?
自拠点が手薄状態のまま片道1日半もかけて?
どれだけ早く往復できても交戦中に襲撃されることもあるしな
そもそも拠点潰しって友好度以外に利益あるの?
気持ちの問題ならソロゲーなんだし最重要だけども
トンネルタイプがターレットの射程範囲を避けて攻めてくるって仕様は今も変わってないの?
>>368 >>346はDLCのマップ上に嫌がらせ装置置かれる拠点だから潰さないとコロニーに悪影響出続けるのよ
>>369 変わってないがタレットの射程内を通ったほうがベッドに近いと判断されると普通に通られる
>>367 自分の環境だと、率先してキャラバン出さないと詰むから決死の覚悟で出立させることは多いな
3日くらいは留守にせにゃならんこと多いわ
>>334 Vanila Expandedシリーズに吸収されてテスト続けてるけど、まだ形になってない
もう2年近く開発してるけどいろいろ難しい模様
>>367 サイコドローンとかは数日置く事もあるけど死の灰EMI辺りは即時破壊に向かうかな
序盤で戦力揃ってないならそれこそリスク低減のために襲撃直後に行けって話だわな
往復と装置破壊で4日、テラーがカサと仮定して約2日間は安全におでかけできる
残りの2日は当然祈ることになるけど、これが襲撃から2日経過後に出発したら4日ずっとお祈りになるんだからこの差は大きい
そもそも序盤で装置設置してくれるテラーが悪い、そうだね
最初のシーズンからメカクラ落としてくるわ、嫌がらせ装置生えてくるわ最近、イベントの引きが悪い
>>370 そんなのあるんだ知らなかった どっちの? R? I?
go explore!の日本語翻訳がどうやっても適用されないんだがこりゃどうなってるんだろう
導入してる人いたら教えてほしい
>>376 Royalityの方だね
嫌がらせ装置は物によっては常時サイコドローンとか常時熱波・寒波とかあるから、無理してでも破壊しないで放置してると詰むことがある
>>378 ありがとう 嫌がらせできるのってメカクラだけじゃないんだ
なにしたらそんな大仰な装置持ち出すのやら
思い当たるふしだらけだな
>>362 ワッチョイW 49b1-lveGでイジって
ワッチョイ 1373-tpIfでフォロー入れてる
>>371 お買い物なら一人で充分だし、キャラバン側の被襲撃対応も積み荷からスパイクトラップ取り出して床に設置して物陰で隠れているだけで済むのでリスクはほぼないぞ
>>377 虫廃墟とかがマップに出るやつだよね?
こっちの環境ではロード順で本体の真下に日本語訳MOD置くだけで問題は起きてないな
おかしなところはオプション設定に同じ名前のイベントが並んでるぐらいだ
>>382 日本語訳MODあったのか…データベースの方全然目を通してなかったし、翻訳ファイルだけだと不安定と明記もされてる…とんだマヌケを晒してしまった
導入してみるよありがとう
>>381 追加している種族がスパイクトラップでまず死なないからなあ
うちの環境だと結構運しだいよその対策
>>380 いきなりグーで殴りに行くようなのと同一視されるのはその…なんだ…困る
単身だが重武装って襲撃は追加種族特有なんだろうか
序盤でこっちの火器しょぼいのにアーマーカチカチで困る
草とかご愁傷様とかで済むところを追求しなきゃ気が済まないのはなんなのだ?
フォーサケンもシールド付の重装備で攻めてくるね
あと、人間でも最低装備がパワーアーマーなんてMOD派閥も存在する
100%確実でなければ無価値と言わんばかりなアホな声が多いな
イデオロギーの木々との繋がりを初期で入れたら家立てるだけで精神崩壊しそうでワロタ。荒い生活が使えるし野営プレイが想定されているのかしら。
サボテンは切っても文句言われないんだったかな
極限の砂漠用だわアレは
>>396 壁は速攻で石にしたけど、屋根貼るために結構な量伐採する必要があるんよ。
生えてる木はそのまま残して自然の温もりのある家にするとか?
ファンタジー世界によくある室内に木がある建物
やれなくはないけど温帯湿地とか熱帯雨林だったら
部屋判定に必要な屋根量足りなくて無理そう
移植機能があるじゃろ
植え替えて木だらけにするのじゃ
木にも寿命が設定されてるからいつまでも飾っとくことができないのがあれだけど
あーそれで植え替え実装されたのか…?
アニマツリーやら動かせないのになんに使うのかと思ってたら
実例出すなら工業区画の外周に木を並べて緩衝林みたいにしてみたことがあったけどいちいち指定する労力に見合う感じではなかったな
アニマツリーの移動もmod無しだとできないし植え替え機能死んでる
最近アラートもなしに敵対勢力が来てそのまま帰っていく現象に襲われている
ヘイラMODのロン族(所属は存在しない蛮族派閥)で顕著に発生する
先日は無言でマップ全域への降下襲撃をうけた。敵はぼーっとしてるだけだったが
同じようなことがゼノオーカとか蛮族でも発生するし、何なら友好勢力も一瞬湧いて帰っていく
もちろん正常な襲撃も起こっているしそこまで困ってないけど同じような現象に遭遇したことある方いませんか?
マップ内にいる複数の敵のリストを表示する方法はありませんか?
複数の襲撃が連続するとうち漏らした敵を忘れてしまうことがあります
>>406 襲撃が失敗するmod入れてない?あれで野生化とかして到着時の数減るとアラート出ない気がする
>>407 raiders infoっていうmod入れろ
畜産業を初めてしばらく経ったけど
冷凍庫の中に卵が8000個あるわ
狩りせずに手の混んだ料理を作りたかったってだけだけど
完全に作り過ぎか
>>37 の人まだいるかな?
石材だけどものすごいカラーバリエーションが増えるやつあったよ
[K]Extra Stone
Rimwarやってみたいんだけどホスピタリティとは同時使用しない方がいいのかな
>>398 ん?バニラじゃ屋根張るのに資源いらないからMod要素かな
>>413 屋根張る場所に木あったら伐採しないと張れないって事じゃない?
>>413 木が生えてると屋根が張れないから伐採しないといけないということじゃないの
木の真上の屋根なんて空けとけばいいんだよ(過激派)
結果的に木が無くなればいいんだから火をつけよう(放火魔)
木が邪魔?
じゃあ汚染された船を落とそう(カサンドラ)
輸送ポット君が急に射程縮んだ
具体的には3分の1くらいに、また原因探す旅が始まる
給油係がいまいないってことに気づいてないんだろうな
食糧庫に隕石降って大飢饉起こって草
カサンドラさんスナイパーやめてクレメンス...
予備施設設けたい気は常にあるが
資産膨張・莫大な手間・事が起こらなきゃ無駄で悩むのう
着手するのは医務室の医薬品ロッカーや食堂離れた場所で弁当拡げられる机と椅子程度になってしまう
Preemptive Strike入れたけど通信機使うと敵対の発見は出るけどマップの襲撃が何故か消えるな
>>351 1の方法で解決しました!ラックルたちは大きさが元通りで透明になってる方もいなくなりました
本当にありがとうございました
囚人の食事設定一々変えんのめんどくさいやね
臓器抜くだけなんだからじゃがいも食わせてりゃ良いのに
一々豪華なお食事食べさせてあげる入植者は聖人か何かかな
食事制限の一番上に設定されるからスタート時にあらかじめ囚人用を作っておけば良いと思うよ
建築の成功率ってどこかで確認できる?
最序盤の風力発電に4連続失敗されてキレそう…
>>427 最後に美味いモノを食わせてやろうという心遣いやな
>>428 良いこと聞いたがそれはそれで新しく入ってきた入植者がずっとじゃがいも食べ続ける問題も起きそうでやばいな
>>427 つまりお前らに豪華な食事を食わせてんのは変えるのが面倒なだけだから
別にお前の臓器が重度の感染症になってるのも関係ねーし
と続くわけだな
食料と寝袋と荷駄獣だけ連れて出て行かせたらあとはポッドに詰め込んで後から送ればいい
それが全員の仕事を確認してみても、積み込み作業をしてるヤツはおらんのだよ
なんでやろ
>>67だけど焼夷トラップ部屋楽しいな
この後すごく軽くなった
>>427 なぜバニラは医薬品にはデフォルト設定機能を設け食事には設けなかったのか・・・
>>438 ウォーリーを探せ的に野蛮人混ざってんな
自動で仲間になった入植者にすべての仕事が苦手、戦闘も雑用すらできないのが混ざっていた
人道縛りで行くつもりだったけど、なんか事故を発生させたくなるなこれ
>>428 新人のの食事設定一々変えんのめんどくさいやね
捕虜に荷物持ちさせて帰りは売った金で…と思ったら
二束三文で買いたたかれてどうなってるんだ?!と思ったけれど
今思えば6日に渡る雪中行軍で凍傷でボロボロだったんかな、さすがにちょっと同情
まぁでも-20行く冬場に防弾パンツ15着寄こせとか言い出す集落も大概かw
動物使おうにも餌の現地調達不可能だし
先進コンポーネントが無ければバックレてた
Facial Animation入れたせいか、人とその他種族で顔が二回りデカいのにモヤる
>>441 喧嘩か精神崩壊でもした時に落ち着かせるため牢屋に入れて置いたらうっかり鍵をかけ忘れてそのまま逃げてしまった…とかで自分を騙すなあ
>>445 囮に使うかあえて爵位を与え超能力限界突破役…もとい帝国との通商担当にするとか
挫折とMOD導入による再スタートを繰り返しながら初めて3年目に入ったぜ!
今は壁で囲ってスパイク植林してるだけだけど、
難易度ビルダーとはいえ襲撃者数が増えてきて抜けられそうになってきた
そろそろ能動的に迎撃する殺し間?が必要になりそうな気がするのですがイマイチ方向性がわからず試行錯誤にすら至れていません
何かヒントをお恵みくだされ…
今は右下に爆裂ニンジン砲2機おいてあるけどまだ出番は無い
左下が比較的スペースに余裕があるから上で出てた焼夷罠部屋?を参考にしようかと考えている
>>447 自分だったら川・沼・泥の移動速度が遅いのを利用して敵がそこを通ってるところを撃てるようなキルゾーン作るけどどうだろう
あと
>>438の焼夷トラップ部屋はmod特有のキチガイマップで緊急で作ったやつなのでまともな作例をどっかで見るのがいいと思う
岩山に横穴掘ってワラマット敷いて焼夷IED置いて蓋するの良いよね。
風呂とか便所追加するmodのサウナってどうやるんだ?
薪じゃない方にしたいんだけど
サウナ用の部屋を作る感じなのかな
対立派閥のリーダーって捕獲できるんだな
釈放時の友好度回復が52とかあって笑ったわ
娯楽扱いだからか風呂シャワートイレのようには頻繁に使われず
ホコリ被りそうなことも多いから部屋作るにしてもコンパクトでいいぞサウナやジャグジー
電気式が常時電気食ったかは覚えてないが入ろうとする入植者が木材放り込む薪式でいいくらいだ
赤ウォールライトで照らしたサウナ部屋は絵的に映える
>>451 自分のとこじゃ感染症の治療が間に合わなさそうだったから首もいで奴隷小屋に飾ってみたけど、特別なことは特に起こらなかった・・・
リーダー捕獲→放置→関係度自動回復→リーダー解放→関係度バク上げ!!
みたいなのやったことあるけど時間と手間が無駄にかかるだけでプレゼント爆撃で良いや、ってなった。
星王様捕まえて点滴MODの麻酔と栄養点滴つけてずっと放置してる
何か意味あるの?って聞かれたらなんの意味も目的もないんだけど
たしか他派閥リーダーは仲間や奴隷にした瞬間相手派閥に新しいリーダーが就任したと思うけど
囚人のままキープしとけば酋長コレクションコンプリートできるのかな
>>448 お試し版として岩壁通路に岩フェンス等間隔でおいてフローリング敷き詰めた
出口から火炎瓶投げて着火予定だっけど配置が間に合わないかもしれないからやっぱIEDの方がよさそうかな
そして準備できた途端来なくなる普通の襲撃、カサンドラさん忖度して?
派閥リーダーってクソほど敵対心高いんじゃなかったか
90ぐらいとか
相手に連絡付かないからバグかと思って1時間ぐらい悩んだな
できないのは当然なんだようちの牢屋にいるがリーダーなんだから
>>444 Stylish Rimで好きに調整すればいい
>>444 Facial Animationは全く関係ないよ
もともとのバニラの顔がでかい、というかHAR種族が小顔なんだよね
HARはどうにも全身を収めようとしているのが多いけど
バニラポーンはそもそも腰までしかないからそりゃ縮尺ずれちゃう
もうほぼ完成してる拠点を眺めてるだけの時間が増えてる
最近疲れてるのかな
アニマツリーがうるさいから処理したいんだけど、伐採するとペナあるしまた生えてくるよね?
>>444 FacialAnimationもバニラよりかなり小顔だからバニラ髪型がヅラみたいになるんだよね
>>464入れると今度は服装modの表示が不自然になるし
StylishRimで1個1個調整すればいいんだろうけど実プレイまで長くなりそう
Mod無しでも近隣派閥にポッド輸送→取引→farskipでノータイム貿易ができるようになってたのに気づいてしまった・・・
どこからか殴り合ってる音がするから入植者が喧嘩してるのかと思ったけど違う
なら囚人か?と雑居房を見ても違う
外でトレーダーが殴り合って、片方が殴り殺された
何やってんだこの人たち
>>469 そして何故か下がる友好度、理不尽である
「まずい、同盟派閥の人が倒れてる!救助しなきゃ!」→「こいつなかなか帰らねぇな」→90歳認知症身体中ガタガタ
>>447 448も言ってるけれど
これだと川と沼の不利な点を自分で被る上
多方面攻めされたとき分散酷い上駆けつけるのにクッソ時間かかるから
資産価値を減らす意味でも右上に纏めるとかした方が有利だと思った
>>470 売った七面鳥が野良狐に殺されて友好度下がったの思い出した
お前らの持つその弓は飾りか
壁通路で本拠と連結されてない出城って出番が少ない上に
いざ激戦になっても安全な撤収が難しいから役に立たんな
外壁にドアで出入りできる小射撃スポットを
隣と連携可能な間隔で作ると進撃途上の敵大集団削ったり
分断したりが楽になる
>>472 自分時は脊髄逝っている!?だったな
喧嘩で背骨叩き折るなよ、そしておいて行くな
ポッドにも積載できないし、どうにもならんから、入植者の肺として新たな人生を謳歌してもらうことにした
お前ら仲良かったよな?もう、ずっと一緒だよ
山岳なんかで敵の進行方向をコントロール出来るならアリだと思った
防衛施設で想定外の方向から来られた際
むしろ自分が不利になるなんて動画も結構あるし
適当に選んだ拠点が山岳だったけれど個人的に一番性根に合ってるし次も山岳が良いと思った
寒冷だからか虫も今のところ確認できないしコンポーネントも採れるし
多めに掘って出た石で壁を作れば心情も問題ない
3×3の堅牢無比なイワヤマンションに不満?開けてる土地に建築するね、要塞と一体型だけれどw
このゲームって時間経過と共に敵の襲撃が苛烈になっていくけど
これって無制限に苛烈になるの?
つまり難易度ピースフルでも20年くらいやってれば100人くらい襲ってきたりするのか?
ピースフルはそもそも襲撃来ないのでは
動けない他派閥の病人、たまに同じ派閥の訪問者たちがかついで連れ帰ってくれることがあるけど、あれが起きるときと起きないときの違いって何なんだろう
時間経過で増える襲撃への影響はゲーム開始から40日で最大でほとんど影響ない
資産価値とか適応係数のほうが襲撃規模に響く
あと襲撃ポイントは10000が最大でそれ以上激しい襲撃は来ないので限界はある
二日の内にメカノイドクラスターエンシェントエルフ降下メカノイドクラスターが連続してきてやべえ
メカノイドクラスターメカノイドクラスター乗せにエンシェントエルフとカマキリ頭上お願いします
蛮族の拠点を襲撃して得た捕虜の内臓を抜き取って売り捌くという邪悪プレイ楽しい
訪問者に友好の証として
巨大アート持たせようと思ったけど嫌がらせにしかならなさそうで止めたw
銀は医療ベッドとタイルで消えたから無いんだごめんな
お前の集落はいい加減キャラバンよこせ
ぺミカンと医薬品ぜんぶ買っちゃったらアンタ帰り道大丈夫なのかって量だな旅人の手持ちは
実際のところ明確にふざけんなカサおばってなったのは3連続で独り身に病気3種盛りして死んだ時ぐらいだけど皆さんの受けたストーリーテラー渾身の地獄のコンボってどんななの
メカクラ&超規模宙賊包囲3連発(なお城壁の中から迫撃砲撃って誘導してたら敵が全部相殺されて味方無傷でやり過ごせた)
手術MOD入れてたのを今更思い出し、襲撃者をちゃんと治療してから放生するようにしたら良いことした感があって気持ちが良い
治療代と称して臓器抜き取ったりはしないし、おみやげに義手と義足もプレゼントして
人道プレイはリアル心情に良いですねえ!
そろそろ専任の医者が開眼してアミバになりそう
奴隷MOD入れたけど奴隷運営めんどくさくて使ってないわ
孵化直前に温度管理がダメになったって言うから
「何度なら良いんだ?」って調べたら氷点下がダメーみたいなこと以外書いてなかったから
リロして暖房温度10度あげることにした、あとで卵専用の部屋を作った畜舎の改良だなこりゃ
その過程で「七面鳥は受精しないと卵を産みません」って…今までタダ飯食わせてたのか畜生め
>>492 「せっかく来たんだからこれでも持っていきなよ」みたいな意味合いで渡す心算なのに
こっちから出向いたら意味ないでしょw
だいたい巨大アート一個28kgあるし
ふと、奇怪な彫像を持たせようとする村長がいる村を連想した
>>495 リリースしても戦線に復帰してきたりするから
治療した捕虜を帝国徴税官に売って
更生の道に向かわせるプレイしてる
温度上げても無駄な家畜の出入りでどうしても卵だめになるから
ダメもとで出入口関与不能にしたら解決した、家畜も従うのか
9個の卵であと0.2日が全てダメになるってのは流石に許せんかったし、つーかめんどり仕事しろ
>>502 箱は置いたけどそもそもの畜舎が狭すぎた(4×4)
それでも一年イケたから大丈夫だと思ったってのもある
卵箱無かったら−20度の地域で9個も纏まらないんじゃない?
イデオロギーでいくつか疑問があるんだけど、
@○○の衣服が欲しいって要求するから用意しても服装自由だと着てくれないのは仕様?
A服装の好みでシェードコーンにしたら誰も着てくれない。ベールにした時はちゃんと着てくれたのに
ばーっと遊んでモチベ消化してだいたい2ヶ月位寝かせてまたやる気出てきたから遊んでみたいなループしてる
一日かけてMOD環境の構築と気になったMODの翻訳やったりしてたけど多分また寝かせるんだろな…
クオリーラの眷属の「本来この世界にあらざる武器への耐性」ってmodの武器効かないってこと?
あいつら以外の勢力は一方的に殲滅できるのに、クオリーラに全く歯が立たないっス
>>490 これはVanilla Ideology ExpandedかAlpha Memesで追加されたトレーダー
定期的に交易しないと心情が下がる
その代わりトレーダーの役割に任命すると
トレーダーキャラバンを呼び出すスキルを使える
便利
>>505 まぁ個人の趣味だから好きにして構わんけど
個人的には大量のMODの整理に時間かけるより
絶対入れたいMODだけの最小構成にしてさっさとプレイ始めて遊ぶのに時間かけた方が楽しいと思うけどな
漸く冬が終わるけれどウサギに対しての殺意が猛烈に上がった気がする
また餌箱荒らしてるのか〇すぞ、昨日まで居なかったろお前
ただ肉にもなるし小動物狩りは近接経験値稼ぐのにいいから必ずしも悪くはないな
むしろ返り討ちに遭ったり延々追いかけっこし出す狩猟コマンドはむしろ地雷では…?
カマキリはEMP手榴弾で安定するようになったけどパイクとランスは射程長くて辛い
なのでサイキック船は爆破で妥協してるけど吹き飛びすぎて毎回このざま
もげるよりは良いけど資源は欲しい、だがスパイクだとたぶん削り切れない
ミスったらモゲそうだけど角待ちEMP2人でいけるだろうか
慣れてきたと思った瞬間次から次へと課題が出てきて、すごいよ!
>>507 vanilla ideology expandedのやつだよ
トレーダーミームはリーダーとモラルガイドの心情も上がるから大分強いわ
>>510 俺はスモークグレネード投げ込んで近接で倒してる
バニラだとランチャーしかなかったかもしれない
>>512,513
煙幕って自分が纏うものじゃなかったのか…(スモークポップパック並感想)
VWE導入済みでスモグレも作成できるので次はそれを真似してみます
装備乏しくて低質のうちにメカノイド混成集団10体近いのは怖いなとリプレイのたびに思うわ
防弾ジャケやチョッキくらいじゃ被弾=中破だし
急造壁からチラチラしながらシールドもってタゲとる役目が耐えられず腎臓もってかれちった
>>508 いうても毎回50〜100個くらいなんだよね
モチベ全盛期で年中これやってたときもそれが問題なく起動するの確認してテストプレイがてら数時間プレイしたら満足して次の環境構築に…って感じだったし
熱波が終わった瞬間また熱波が発生するコブラ状態になってもうた
1.3になって不具合多発するようになったしMOD見直すかなぁ
>>515 同じ重傷でも、腎臓持ってかれるだけなら即座に移植できるから楽
むしろ在庫がはけてお得感まである
Empire日本語訳入れても中途半端にしか翻訳されてないんだけどバージョンアップしたせいかな
>>506 気になったので試してきた。ニアメーア専用武器は1ダメ、シェフレットレールガンはダメージ判定なし
ネクロースの殴りも1ダメだったのでソルアークも多分同じのはず…ROMの魔法も1桁ダメージだった
スナイパーライフルOCみたいな通常兵器なら普通にダメージ出るし、ソルアークの強フレアなら一撃で消し飛んだ
足が早すぎるから普通の近接武器で殴れば眷属はなんとかなるんじゃないかな
>>462 このmodは知らんかった… 教えてくれてありがとう!
>>464 どっちも使ったことあるけど、
chibi bodyは頭身はさほど変化ないからやはり頭デカい
Compatible Body 2は多少頭身変わった気がするけど、そもそも人間が一回り以上デカくなって別の違和感が…
>>467 さ、最初の設定を頑張れば快適な遭難ライフがまっているハズだから…
難民から仲間になった奴の布装備が「この人はこれを手放しません」って出て外せないんだけど
戦闘しか才能ない奴だからこのままだとお荷物なんだけどどうすれば外せます?
ダウンさせても剥ぎ取れないとかバグか?
ドラコニアンにアルコテック眼付けたらほっぺに着いちゃったよ…凄いダサい
>>523 たしか時間が経って耐久値が50以下になったら自分で着替えるよ
>>525 耐久値が条件ってことは燃やしたりしたら早く脱ぐかな?
情報ありがとう
どっかの緑の悪魔が焼夷弾で燃やして治療を繰り返して無理やり服脱がせてたな
>>521 やっぱそういう仕様か、ありがとうございます。
スペースマリーン装備と完全義体化が裏目にしかならんとは厄介な…
逮捕して剥ぎ取るんじゃダメなのかな
心情マイナス付くけど。
このゲーム、腎臓がおもしろいくらい撃ち抜かれて壊れる
その割に心臓は案外当たらん気もする
○○○ー○シリーズはシルキーラしか入れてないわ。
というのも、あのシリーズの種族は魔法modで追加されるローブやら兜等を
装備出来ないもんだから、クールダウンとかマナ消費減少等と相性が悪いのよね…
なので追加する異種族達は、人間の装備を問題なく装備できる種族になっていってしまう
>>530 拒絶反応のない世界だからその辺の敵から臓器引き抜いて撃ち抜かれた入植者に移植すればいい
オプションのmod設定を初期化したいのですが、どこのファイルを消せばいいでしょうか?
>>533 オプション画面に「デフォルト設定に復元する」ボタンがあるやろ・・・
>>531 Character Editor入れてるなら一旦拾わせてから無理矢理装備欄に移動させることはできるけど
装備を強制にならないから何も弄ってないと着替えちゃう事もあるんだよね
ほんとカジュアルに臓器抜いたり入れたりするよな
画面に映らないところで設備や器具がどの程度充実してる設定なのか分からんけど
何ならそこらへんに生えてる野草を素人に持たせても確率で心臓移植成功させるからなぁ・・・
>>520 すまん、commonファイルの中にあるlanguagesの方に入れたら大体翻訳されたよ
襲撃してきた派閥に死体送り返して心情滅茶苦茶にするmod最高や
久しぶりにバニラでやろうと思うんだけどなんかオススメのMODある?(錯乱)
囚人に関する心情バフ消すMOD入れないと囚人運用ができない...
Allow ToolやMedical TabあたりのModはもういい加減公式に取り込んでほしい・・・
Wildlife Tabみたいな前例もできたことだし
実は囚人の臓器は抜いてるし肉は食ってるし人皮の服着てるのに、それを数人の幹部以外は誰も知らないプレイとかできたら楽しそう
昔、個室で解体作業を行なえば他の入植者に気が付かれないってのはあったんだけどねえ
バージョンアップで使えなくなってそれっきりになっているねえ
単にイデオロギーで緩くすればいいだけだから需要が無くなったんだろう
>>531 みためあれだけど
apparel patch for aya racesでバニラ服とか着れるようになるし
他種族運営するときは結局個別管理とかめんどくて
みんな同じになっちゃうんだよな
見た目は見た目装備だけでもういいやって妥協しちゃう
特性を追加するmodは数あれどバニラライクな生い立ちを追加するmodってある?
>>543 囚人にはいいメシを食わせて適切な温度と広さがあれば心情はどうにでもなるでしょ
>>549 backstoriesで検索かけると色々
MODデータベースでバックストーリータグで結構あるが、翻訳されているのは全然ないなあ
Humanoid Alien Racesでも設定できるってあるけどやり方は知らんしなあ
これMOD一気に抜く方法無いんですか…なんかやたらフリーズするし とりあえずで入れまくった自分が悪いんだけどさ
サブスク解除の意味ならサブスクリプション中のアイテムからサブスクリプションをすべて解除
無効にするだけならrimpy
何これ、他全部取れたのに左脚だけ切除手術失敗する、欲しいのは左脚なのに
>>553 生い立ちで検索してた......
バックストーリーってやればよかったのか
感謝 +13
電力不足による停電か…
太陽フレアに比べればヌルゲーだな
↓のニュース見て数年ぶりにRimworld思い出したよ
コンポネ備蓄は大事
ロシアの戦車製造工場が操業を停止、貿易が停止し海外製コンポーネントの入手が途絶したため [839071744]
http://2chb.net/r/news/1647935901/ コンポが無ければ作れば良いじゃない!まずはコンポ工作台を建築…あれ?
ついに野営地襲撃クエストにて、強いらしいと聞くエンシェントエルフ版が来てしまった
当集落主戦力の虫娘3+kemomimi2+ニアメーア(チャージライフル)+ハーフエルフ(レプリカ剣)+kurin(煙幕係)で
ビビリながらカチコミしたが入った瞬間撤収されてしまい不戦勝だった
日没後だったし定時帰宅しちゃったかな?
これはもしかして
>>43にある「敵がマップ外に移動してしまう」ってやつだろうか?(return to senderは入ってる)
味気ないのでロードして1人倒したけど背中撃ってるだけだとエンシェントの怖さはよくわからなかった
なのでReturn to senderは入れないほうがいいぞ
電力間に合いそうなんだって
でも引き続きぼんやりする時間増やすよ
>>538 リムワの像は良品以上なら馬や牛をつがいで手に入れられるほどの価値を認められるから多少はね?
友好度なら+12は上がるし小型でも鶏のつがいくらい余裕
しまったな…収穫までに人間が食う分は良いけれど家畜の分がキツイ
春なのは救いだしクエストがてら家畜連れ歩いて節約するかな
懐いた動物(搾乳可)とか屠殺するに忍びないしヘラジカ他4頭の分が浮けばなんとか行けるはず
出先で賊に殺されても事故だよな^q^
やはりReturn to senderか、だが途中でヌクと問題ありそうだし
宇宙船研究完了まで初めて到達したこともあり、続行不可能になるまではこのまま行きますわ
長距離スキャナーって好物指定できるのね、気づくまでずっと金掘ってたわ
おかげで金2000溜まったけどプラスチールが全然足りねえ、要求が多すぎる
先進コンポはジョジョに買い集めてたけどプラも集めておくべきだった
エキトレも大量にもってきてくれないし、どこかの美人AI様がプラ鉱脈でも落としてくれないかなあ
>>563 しゃーないから発電機やクーラー分解してたrim初心者のころ
いつもより北に拠をかまえたら作物の収穫サイクル少ないのが響いて
冬場の家畜栄養失調キツかったな
放牧でしのごうにも放牧不可地が広がってるし
襲撃者倒したら飢えてたブタが駆けよって食いだすし
つまり戦車製造工場を解体すればコンポが手に入るってわけ
地表にスチール鉱脈全然ないし地下もウランとシルバーばっかでずっとお隣の亜人工業からスチールとコンポ買ってる
大国に依存する発展途上国の気分だ
セーブデータから同じリムメンバーを持ってきて
そのメンバーでニューゲームを開始できるMODってあったら教えてください
脱出は必須だがSave Our Ship Simplified MODはどうかね
数年前だけどVeteranColonist使ってたよ
今見たら1.3にも対応してる
人数多くてもイベント条件設定で短時間で揃えられるはず
ただ当時はRimworldOfMagicといっしょに使ってたけど、詩人だったかクールタイムが上手く継承できなかった
計算にゲーム開始からの通し時間を使ってたからだと思う
貧乏性だからいつも拠点の各部屋小さく作りすぎて後々困ってる
人数いたら動線しんどくならん?
多少文句が出ても個室はずーっと3x3だわ
徴兵状態のまま建築解体できるようになるMODってあるかな
VeteranColonistは自分も昔お世話になったなぁ
初期プレイの入植者引き継げた時はどれほどうれしかったか
今ワクショ見るとログも出さない外人の無責任コメの風評被害受けてそうだけど事実かもしれないから実際使ってる人の声を聞きたい
VeteranColonistは半年くらい前?ちょっと使ってみたけどうろ覚えだが
lastXpSinceMidnightResetTimestampだったか何かの値が
うまく移行できてないのか分からないけど
レベルアップが発生しなくなった現象にあったことがあるな
たしかタイムスタンプ系の要素だったと思う
そのときはセーブデータいじってその値を他のポーンからコピペしたら直ったんだけど
毎回やるの面倒だからMOD抜いて解決してしまった
検証とか大変だからやってないしこのMODの仕様もよく知らないのでおま環ということはあるかもしれない
間取り案が自分で考えると大体13×13のリビング倉庫作業場その他と個室の組み合わせで似たり寄ったりなんだよな…どうしたもんか
>>573 石見ですか?いや、石見にウランがあるかどうかは知らんけどw
>>571 時期のせい(春開け)か場所のせいかは知らんが拠点内に放牧ゾーンの選択肢そのものが無かった
1マス遠征に出れば家畜はたっぷり食える(30日分)けれどそれでいいのか…
兎も角家畜が飢える事だけは回避できた
もしキャラバン中収穫物もゲットできるなら万々歳だけれどどうなるやら
収穫できる地域で気温があれば
栽培スキル高ければ自給自足できちゃう
娯楽ないけど
冬季の飢餓を乗り越えても春先が更にきついんだよな
栽培時期がやってきてもすぐに草が育つわけでもないし
そういう時に草食獣を連れて取り急ぎ遠征に出るのは自分も時々やる
SOS2で打ち上げた人工衛星から敵の前哨基地を盗撮して
そこにレールガンをぶち込んで破壊する
逃げ惑う宙族
めちゃくちゃ楽しいんだけどもはや何ゲーだよコレってなるね
増えすぎた家畜はいっぱい屠殺するしかない
大量の皮はアームチェアにしまくるかポッドで送りつけてる
>>591 遠征先に餌となる低木生えそろってるのちょっとずるいw
ベリーもヒールルートも収穫し放題だったし
二日分の食料が6日分までになって鹿肉の土産までついたわ
戦闘と動物スキル以外まるで取り柄のない奴いるし定期的に出させよう
尤も冬季に樹木以外全滅する自エリアが修羅なんだろう
クエストや襲撃受けないと
任意にフィールドに入れないか…そんなに甘くなかった
逆に言えば襲撃返り討ちに出来れば餌代なしに搾乳し放題だし採取し放題
…まてよ?これ襲撃しに行けばフィールド入れるから…
水力発電機ってどうやって守ればいいの?
水の上には壁作れないから囲えないよね?
義体化願望持ちのシルキーラに色々くっつけて遊んでたら資産価値10万超えてて草
橋建てて木の壁を建てる
石壁みたいに強固じゃないし叩けば簡単に砕けるけど
敵は単純に壁+可燃物としか認識してないから
置きっぱなしの深部ドリルみたいに積極的に殴り壊そうとはしてこない
ついでに燃やしとこうという思考出ついでに焼かれることはある
Weapon Masteryっていうこの前出たMODがめちゃくちゃ気になってるけど現時点で結構重たいMODとかも使ってるので足踏みしてます。
リリースから一ヶ月弱経ってるしそれなりに愛用してる方の感想を聞きたいのですが、負荷増加的にはどうですか?
大部屋に住まわせるのって「よく眠れない」とかはどう対応するの?
衣食住安全保障が安定してれば1日に-1〜-5程度の心情マイナスなんて大した事ない場合が多い
非常に豪華な宿舎ならそれだけで+1ついて緩和できるし
個室にして暖房管理ミスる方がイレギュラーで心情急降下リスク怖いんじゃないかな
重要なのは「いかに最高の心情を保てるか」ではなく「いかにコントロール不能なイレギュラーの可能性を潰せるか」
rimwar入れたて一年で武器防具揃えて敵拠点攻めるか!ってなったら敵派閥軒並み滅んでて泣いた
信じられないほど豪華な宿舎はよく眠れない×3で相殺されるからペースト生活はできなくなる
手の込んだ食事を供給してれば維持できた記憶
>>600 部屋出入口の扉からベッドの頭部分まで6マス離せばよかったはず
やたら床を汚すのは常にすり足で歩いているからだった……?
細長くて奥にベッド置いた部屋なら
相部屋や共用通路兼ねた部屋やってもええんか?
病室が混み合ったときの心情マイナスアイコン連打もきついし
レイアウト考えてみるか
>>600 抗菌タイルを敷き詰めて中央に巨大な彫像を配置した大部屋はすこぶる快適なので睡眠時の騒音や相部屋であることなんて全然気にならないよ
部屋へたくさん投資した恩恵を大人数で享受できるからめちゃ効率がいい
個室じゃなきゃあの世界いよいよプライバシー0じゃん
どこでおシコり申し上げるのよ
普段は個室派だけど超大部屋って強いんだよなあ
各地で仮拠点使って旅して回る時はよくやってた
アンティでプレイしてるんだがHealing Rituals良さそう(生贄で傷が治る)
>>599 何かしらの負荷を感じたことはないです
武器に名前が付いたときの表示も小さい白文字ですし
これ何?となる影響はあります
>>613 アンティとレヴィアはその手の生贄使った特殊回復あって面白いよな
最初は宿舎・食堂・作業部屋兼用にして心情やばいやつだけ研究部屋兼個室に隔離してるな
奴隷のタコ部屋を掃除したくないので藁敷にしたけど名品の巨大木像とかあれば心情+1〜2くらいにはできるから悪くはないと思った、引火したら即終了だけど
おしこりはしないが便所を居室から食堂の距離より近いところに作ると便所飯しがちで困る
寝起きの行動ルーチンに衛生MODの便所行って風呂あびろってのが割り込むせいだろうか
>>617 藁葺き部屋いいな、泡消火器は美しさ-8程度だから巨大彫像とセットで置いて独房を作るか
囚人からすると厩舎みたいなところに消火器と高そうな彫刻置いてあるの意味が分からなくて怖いだろうな
囚人
毎日食っちゃ寝するだけ
入植者
365日休みなしで労働
命を睹した襲撃者との戦いあり
正直、どっちが囚人か分からないよな
初めて泡消火器が作動したのを見たときは結構笑撃的だった。
ゾーン作ってサッカーでもやりゃいいのにな
rim人というかrim作ったカナダが蹄鉄投げたり野獣や先住民の群れに脅かされる国なのか
クーリンとキミリの表示が突然おかしくなったんだけど
どうやら今日のKTTFDEのアプデで古いセーブデータとの互換がなくなったかららしい
ダウングレードしたら治った
日本語翻訳者様様だわ
昔どっかで見た娯楽でその辺に落書きだかするのは昔の仕様だったのかMODだったのか…
>>614 エロMOD入れているひとのプレイを見ていると、起床で全員が一斉に発射
襲撃者、入ってくる也発射or一発というカオスな感じだったな
>>626 バニラで落書きは見たことない
落書きをするMODは見た記憶があるのでMODじゃないかな(入れる予定はなかったのでMOD名は忘れた
やけに鉱脈見つかる速度早いなと思ったらスキャン速度5304%で笑った
>>621 基本的に余裕が無いのが悪い
宇宙船は作れても耕運機は無理だし収穫はカツカツ
一狩り行こうぜってソレだけで半日潰れかねない
とてもじゃないけれど一日6時間労働(戦前日本)とか無理
運搬や掃除、石切はさせれても良いと思った
>>630 ウェイクアップ使えばいいじゃない
ファイトいっぱつ
24時間戦えますかぁ?
>>629 何くっつけたらそうなるんだ
Androidsの研究AIモジュールとか?
>>631 監督が面倒だなw
工芸やらせてる横でTVとか考えたけれど
そもそも工芸経験値が喉から手が出るくらいほしいし
工芸適性なくてTV見てる暇あるなら他に仕事してろよって感じだからさほど意味がなさそう
>>633 研究速度を上げまくればいくらでもスキャン速度は上がるのだ!
RPGスタイルLVUPMODでもそこら辺は強化できるぞ
>>632 どうやれば余裕持たせられるかって話なのに
更に人道に背いてどうすんのw
やれるとしても農業落ち着いた時期で就寝前に娯楽時間くらいか?
昼寝2時間に朝夕2時間ずつの娯楽時間まで設けてるけどちょっと休んで遊んで満足したら勝手に働き出すからなrim人は…
休息時間取っても特に心情プラスにならないばかりか
なんでもに割り当てた上で働いてないと
「コイツ仕事なくてサボってるよ!働かせてよ!」みたいなアイコンとテロップも出てくるしw
それに従って働かせたらスチールや木材がえらい事になるから
資産価値なんかを考えたら適度に無視が良いなと思った
このゲームっておままごとだから女が好きそうなだよな
俺は女が書く漫画が好きなんだけど、何かリムワールドろ繋がっているような気がしないでもない
あ、俺はノーマルです
まあ資産調整とか心情管理とかオカン力が試されるゲームではあるな
ペストとお茶缶を重ねてくる姑もいるし…
並み居るドスケベ種族Modは女プレイヤーに支持されていた説
レズ化させるModもあるしp〇rn hubの統計通りと言う事かな
まぁ「おクスリ作ってガンガン働かそうず!」みたいな効率厨の要求も応えられる素晴らしいゲームではある
エポナ(23)のプロポーズをドラゴニアンのオッサン(59)が3連続で拒否してるせいで
エポナちゃんずっとへこんでてかわいそう
その心情ケアで心労が貯まる俺もかわいそう
やっかいもので嫉妬深くだらけ癖がある豊乳エポナかわいいだろ、さっさと結婚しやがれ
結婚しないと出られない部屋作って閉じ込めてやりたい
はあ、どこかにアロエに愚痴って心情ケアできるMODでもないものか
全部数字で構成されてて察する力の不要なマネジメントが女向きって事は別にないでしょ
リムワ配信者も女は大概緩い難易度と管理してるし
>>643 ボイロペットModで茜を調教すると抱擁ってのがあって
嫌な記憶を根こそぎ消去するという力がある(クールタイムあり)
襲ってきた身内が死んで傷心してた味方が即座に復活よ
なお維持コスト
ロールプレイしたいのか、戦闘したいのかで話変わってくるんだし
そこに男だ女だ言い出すのは流石にこじらせすぎて気持ち悪い…気持ち悪くない?
それはともかく、イドヘールが全然見つからねぇ!亜人工業の所も入荷しないし
拠点襲撃して晒し牢に入ってるのを蘇生させようにも入ってねぇし、本当に生成確率低いなお前
妖怪村のはぐれ手長、栽培中の行動は「米の収穫の手伝い中」とか表示されるけど
ヒールルート誰も植えられない時とかも植えてくれるんだよな・・・手伝いとは・・・
「ご主人方、あれ植えないんすか?忙しいなら自分全部植えといていいすか?」「あっはいおなしゃす」みたいな会話がありそう
>>643 あるぞVanilla Social Interactions Expandedだ
>>646 何をこじらせているのかハッキリしないので教えてほしい
嫌ならスルーしてね
>>645 ボイ、ロ?…緑色の、ウッ 脳:心的外傷(軽度)
冗談はさておき、いれようか迷ってたModなので今更後悔している
次回遭難する時は入れてみるわ
>>648 こういうのを望んでいた!と思ったが既に入ってた
でも愚痴のログは出て無かった
オプション説明見ると愚痴は崩壊時っぽい?衰弱と変調を上下してるくらいだと愚痴らないのかな
体重について優しい言葉を掛けられてほっこりしたログならあった
しょんぼりエポナに密造していたビール飲んでもらってるけど手間と時間が掛かる分効果に物足り無さを感じる
これサイカイトティーだけでよかったのでは、ボブは訝しんだ
ワールドマップ拡大すると拠点やチェックポイントとかのアイコン全て消えるんだけど強引にアイコン表示させれる方法何かないかな
何のMODが悪さしてるのかもう検討もつかない
>>649 横からだけど対象の性別が設定されてるわけでもないんだし男のゲーム女のゲームなんて気にせず好きにプレイしたらって話なんじゃ?
>>652 ふと思っただけのことも書き込むなってこと?
めんどくさいね
sos2のアルコテック船勝てんのこれ
シールドクソ硬いんだけど
そもそも男のゲーム女のゲームと決めつけてなんてない
クソな読解力でクソな返信すんなゴミ
そこはルシフェリウムやろ
もしかしてロケットで無理矢理敵艦内乗り込んだ方が強いのかコレ
>>643 そのエポナちゃんにMy Fave Streamersを導入して現実以外にもTVで推しを見つけて楽しんでもらったり、
Less Stupid Romance Attempt (Continued)を導入して一度断られたらもう一度勇気がでるまで(拒絶のバフ切れまで)再アタックしないよう教え込んであげるか、
なんて方向は好みじゃないかな
襲撃受けたときの包囲戦?ってこっちも迫撃砲うち返すか打って出るのどちらかでいいんだよね?
まだ義肢なんて無いのに最初の襲撃で二人手足と目が吹き飛ぶし、狙撃銃は一つしか作れてないのに3回も連続で包囲戦仕掛けられて地獄ですわ
>>659 拠点の画像があればなんかアドバイスできるかも
>>658 Less Stupid〜は最高に導入したいけどPsychologyで放火魔治療もしたいから涙ながら断念
My Fave Streamersは良いッスねこれ、推しの名前任意追加可なのが最高に良いです
11PMとかノーザンダンサーとかみがヤタ激流とかを突然入植者が推しだすとかおもしろすぎる
途中追加しても大丈夫そうな気がするしさっそく使ってみます
>>659 山岳なら全部の施設を岩盤の下にぶち込めばあっちが飽きるまで籠れる
>>660 ありがとう、でも画像のあげ方を調べるところから始まるクソ雑魚具合だからとりあえずこのまま頑張ってみる
将来への意気込み+5
ワッチョイ b96b-SjDQはその粘着質な性格がキモイ
>>659 武器の研究や近隣拠点からの買い付けをサボり過ぎ
包囲襲撃は少なくても序盤には出ないから備える時間をムダにしてきたツケだぞ
とはいえ狙撃銃や軍用ライフルでスナイプ以外にもこっちも迫撃砲で応戦、凶器の波動のボタンを押す、援軍を肉壁にしつつ応戦、撃たせるだけ撃たせて夜に敵が寝静まったところを迫撃砲だけパクる等々やりようはいくらでみある
年数もそうだけれど資産価値も気になるな
内臓抜きまくって金品に換えてリッチだぜみたいな事してると相手も本気出すし
スランボ…は大したことないと思う
キャラバン来たら肉買って食ってシルバー減らすとか?
資産はRimdeedの8000シルバーガチャに注ぎ込んで減らしたりしてるな
あとボイスロイドに資産価値に反映されない場所にアイテムやらしまえるみたいなヤバい子いた気がする
>>651 一応自己解決できた
何故かエポナの種族追加自体が悪さしてたっぽい
種族追加の読み込み順を一番最初にしたら発生しなくなったけど何がどうこう作用してるのやら
手っ取り早いのはポッドで届く範囲の友好派閥に物送りつけるくらいかね、何だかんだアイテムが一番上がり幅がでかいし
え?クリオーラ?ケテルなんて滅多に仲間にならんからノーカンだよ
マッファロークラスを格闘で大した怪我もなく狩れるようになるとだいぶ快適
保管場所もきつくなってきて
お誂え向きに商船が!と思ったら皮取り扱って無くてガッカリ
欲しいものもなかったしスルーだな
「このゲームはおままごとだから女が好きそう」って…
モラ父に育てられた昭和の保育園児みたいな事言いやがるな。キモい。
おままごとしか見てないってのも正直なw
前述した効率突き詰める要素に加え
TDやRTS要素もあるしその辺どっちかって言うと男の子好きな奴やないかと
俺は女が書く漫画が好きなんだけどの時点で最高にキモい
必要なタスクやリソースを管理して自らは手を下さないゲームだし、
回路とかプログラミング好きな人のがやりそう
イイ人の反対で本人の心情関係無く手当たり次第味方の心情を下げるキモイ人とかいてもいいよな
ちょっと教えて欲しいんだけど、画面上に並んだ入植者をグループ分けする方法ってある?
襲撃が来る度全員徴兵してその中から非戦闘員を取り除くって作業をしてるんだがめんどくさくて仕方がない
>>679 入植者のアイコンをドラッグすると並べ替えできる
非戦闘員を右か左に寄せておけばいいんじゃないか
殴り合っても終わればスッと解散するほうがマシとも思える
死んでもおかしくないレベルの殴り合いの喧嘩した後、隣同士のベッドに寝て普通に世間話してるからなぁ
切り替え早すぎ
Rimworldはキャラクターが可愛くない上に略奪が横行するような世界観で女性にウケる要素が1ミリもないだろ
ぶつ森のような可愛らしさ重視じゃないと売れんよ
医者にせよ工芸師にせよ、こんな閉鎖環境で時に命を預ける相手から嫌われる真似なんぞしたくはないな
久しぶりにRimやって時間泥棒されたけど、一番の時間泥棒は
スタート前のMOD選びや、どんなシチュで遊ぼうか悩む時間だった・・・
おまえらのおすすめMOD群とか、俺得でしかないだろうけど紹介いただけると嬉しい
なんか始める前に頭使いすぎて妄想しすぎてスタートした時にはヘロヘロなんだ
表現がヘタだけど、解って欲しい・・・
SimpleSidearmとHolsterを入れましょう
装備してる武器を腰とか背中に掛けられますよ
めちゃくちゃかっこいいですよ
>>688 理解ある常識人面して叩いてるつもりなんだろうけど、おままごと女性向けマンと同じ類のアホさ加減を感じるぞい
Rimworldの男女比にギャップがあるとすれば、それは単にコアPCゲーマーの男女比を反映してるだけだわ
>>691 ありがとう
そういうのを求めてスレにやってきた入植者希望の野人なんです・・・
>>692 プラットホームだけがネックでゲーム自体は女性に支持されるとでも思ってるの?本気か?
まりあるさんとか、Rim好きな人は女性じゃないとでも・・・
>>695 そういうのを少数の法則って言うんだよ
たった僅かな反例を一般化して解釈してしまうアホ特有の思考だ
>>690 毎回好きで入れてるMODはAlpha AnimalsとMore Mechanoids
あんまりMOD選びとか整理に時間かけて本来の遊ぶ時間減らすのは勿体ないと個人的には思う
まぁ個人の自由だけどね
_人人人人人人人人人人人_
> すごくどうでもいい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
童貞のまま生きてるとID:K0ezdvtL0 みたいにこじらせてる人も多いからね...
>>697 ありがとうございます
セットでおすすめとかありますか?
なんかファストフード店みたいですみません
そんなどうでもいいことでよく喧嘩できるな
rim人か?
>>690 Vanilla Expandedシリーズ
Vegetable Gardenシリーズ
RimLife Expansionシリーズ
から一つを選んで入れる
>>702 ありがとうございます
あまり個人的な事でスレ消費も申し訳ないので、参考に早速遊んでみます
>>690 Infinite reinforceを推しておこう
素材を消費して武器の強化が出来るMOD
RimLifeシリーズはほんと優等生、これのおかげで脱VEFできたまである
余計なことをしないから軽くて競合もしないしシンプルに見た目がいい、じゃじゃ馬しないけど華はあるって素敵よね
スレで定期的に信者めいた人たちが異様な熱量で宣伝しててかえって斜に構えてたけどもったいなかった
使ってみたら実際いい物でびびるよ
ただ注意すべきは「RimLife Expansion Structure」の「頑丈な柱」は
玉座部屋や儀式部屋の要件に含まれる「柱」としては使えないってトコ
>>690 rimsenalシリーズをどうぞ
武器や敵勢力を始め、髪型からイデオロギーのスタイルまで色々ありますよ
後は個人的なロールプレイ用だけど、Vanilla Factions Expanded - Vikingsが結構お気に入りかな
難民クエで奴隷商から逃げてきた人らを匿った直後にこのmodで追加された奴隷商のレイドが来て、撃退した時は凄く滾ったわ
A mod that causes eating without a table to just straight up kill you
なんてどうだろう机無しで食事をすると死ぬだけなんだけど(駄目)
>>707 そのMODのコンセプトだけでも大概腹筋だけど
「is it CE compatible ?」
のコメントで耐えられなかった
最優先で椅子と机作らないと即コロニー終わるって
なんでそう変な方向にばかり思い切りがいいのよ!
しかもこのMODの難しい所は
単に序盤を難しくするってだけじゃないんだよね
Rimの食べられるものは全て椅子検索半径を持ってる
これが小さいのは立ち食いになりやすい
立ち上げ安定して油断してちょっとコロニー広げようとした途端にバタバタ死んでいくんだ
>>688 統計とったわけでもないのに決めつけれるの何なんだろう?
可能性はあるくらいに留められないのかな?
>>703 この手の奴は動画を見て入れるかどうかが良いと思った
おおむね好評な魔法Modも自分には合わないと思ったし
イラストが〇女戦記を思い出して「好きじゃないけれど嫌いじゃないよ」と思ったら
動画内で動く姿がかわいかったアンティとか
やあやあ、4,5ヶ月ぶりくらいに来たけど
何か画期的なパフォーマンスMODとか
新しいMODとか来たかい
Stylish Rimの更新で良さそうな軽量化要素が追加されたんかな
HAR環境じゃないから無縁だけど
>>680 ありがとう
並び替え出来るの気づかなかった
>>680 こういうチュートリアル以外の便利技やってくれる動画あると便利だなぁ
どう建築するかとかどう開発するか、こんな奴手に入れたよーとか
こういうイベントが起きた、こんなModあるぞー、そしてRPが入ったり入らなかったりくらいか
>>721 ModのTipsが入るからまだ見れてないのか…
襲撃来ないからって脳死で実績modの襲撃クリックしてたら10個くらい襲撃起きて草
(窮地に陥ると心が)笑っちゃうんすよね
VGPシリーズは入れると畑と食料庫が賑やかになって良いぞ
追加される料理もいい感じなのだが作るの面倒で結局全部手の混んだ料理になるが
ごっちゃになるとあれなので補足しておくね
>>724の人が言ってるのは文脈的にVGP Vegetable Gardenとその派生MOD
農作物、中間素材、料理 の追加(非料理系も含む)
一方RimLifeの人が出してるお料理系MODのVanilla Gourmet Paradeも略称はVGP
こっちは農作物や素材追加はなく、料理の追加が主で強力な非常用食品も作れる
プレイングの大がかりなオーバーホールを求めるなら前者
手軽に食事を増やしたいなら後者、という感じで判断して入れればいいよ
山岳のせいか存外放牧地点選ぶのに苦労するな
近いと拡張の邪魔だし遠いと襲撃で壊滅しそう
少しずつ雑草が消えていく感覚は割と好き
>>724 在庫が偏った時は重宝する
ハンバーグライス(肉32米8)で凌いだ時もあったな
温室の芋が取れて材料換えてハンバーグポテトになったり
かならず入れているレベルだとCrash Landing入れているな
スタートが鉄火場状態になるのが正直たまらない
定石もなにもあったもんじゃなくなる混乱状態になるのがいいのよね
Vanilla Gourmet Paradeいいよね 食事とムショ飯とレストランのメニューが簡単に分離できて
動画見て面白そうだから買ってみた
これから遊ぶけどクッソ楽しみ
>>729 拠点に石壁は工数がかかるからすぐ建てれる木壁がお勧めだぞ!
>>730 最近ニコニコでほぼ毎日更新してるrimworldの動画で察してくれ
>>731 ありがとう!
木で小さな家作れた。これで一安心。
石は採掘しようにも2人採掘0で最後の1人も採掘1しかなくてつらみ
>>732 どーですお客さん!なかなかいいゲームしてるでしょう?!
>>734 いやあ温帯森林?ってのは幻の木材が死ぬほど転がってて天国っすね〜
リムワールド始めたての頃仕事しながら1週間で100時間遊んでて「あ、このゲームはヤバい」と思ったのもいい思い出。今ではニートです
自分も某動画+α見てやり始めた輩だけど、当初はミルクしぼりMODだけ全然見つからなくて困ってたなあ
まさかワークショップじゃなくて個人配布だったとは…
導入したらしたで追加種族はミルクしぼりできず、初期メンバー野郎3人でミルクをしぼり合う聖餐な状況だった
以前は米とミルクをまぜたメシを食い続けてたけど、ミルクは売ったほうがお得なんだよね。現在は全部近所の教会にポッドで納入してる。
今は追加種族もしぼりたい一心でMODの作り方を調べ始めてしまった
>>659 迫撃砲3門で滅多打ちにする
90人襲撃でも当たりまくれば10発ぐらいで撤退させられる
おままごとねえ……まあこのゲームやってるとお気に入りのキャラとかは時々出来るよね
自分は時々インパクトの大きかった奴とか主人公役として作ったキャラをシムズ4みたいな別ゲーでも作って遊んだりしてる
ねんがんのニアメーアでミルクしぼり対応に性交したぞ!(教会も対応)
xmlの構成調べて4日くらい掛かってしまったが、パッチxml1つでなんとかなったし想像してたより簡単だった
しかし参考にした追加種族対応のおっぱい追加がなかったらもっと掛かっていたかもしれない
xpathの使い方を他ゲーのMOD作成で調べていたことも役に立った
意外とxmlだけで色々できそうだし微調整MOD程度なら自作できそうな気がしてきた
個人の性癖に文句は言えんが…その…搾乳ってそんないいか?
氷海で室温21度とかにして…地面溶けないんですかね?
Milkable Colonists (Continued)みたいなMODもあるし……その……需要はあるんだろうな……
別に個人でやる分にはいいんだがこのスレで発言することではないな
ちゃんと
>>2に隔離スレも明示されてるんだし
やっぱ人間の原動力ってそこなんだなぁと思った、自力でなんとかする情熱は評価する
>>742 おめでとう!欲しかったものが無いなら自分で作ってやるを実現できたのは凄いね
教会から遊びに来たシスターを全員捕えてエロ衣装に着替えさせて解放したプレイ
また・・・・・時間を盗まれてしまった・・・・
RimWorld
きみは、これからも何時間を盗むつもりだ・・・
紹介されたMODやばっす、感謝!
かまくらとかイグルーとか溶けないっぽいしいけるんじゃね
氷海の氷は0℃やそこらじゃなく-30とか-40℃なんじゃね
冷凍倉庫の氷とか人間が触っても溶けないよ
火であぶってすらなかなか溶けやしないし
ふわっとした雪なんかとは全然違う
リムの喧嘩は微笑ましいよね
殴り合った後お互いに治療し合ったりもげたから義肢つけようとして殺したり
>>741 What is this ?
おままごと⇒女がやるもの
ロールプレイ⇒男がやるもの
だからどっちも対応って事で
資源管理も
家計管理⇒オカン
内政厨⇒オトコ
だしw
ペットを10日預かるだけで医薬品10000個も送ってくる帝国さんブルジョワ過ぎ
流石に擦り過ぎじゃないっすかね
恥という概念が無いのか
合計数値15という負傷者拾ったけれど
トリハピ小走り射撃才能持ちと可能性の塊だった、これは期待の新人だぁ
>>759 もうそこまでいくと逆に嫌がらせだな
クーリンかわいいなこれ…見た目もだけど服の豊富さが嬉しいわ
穢れた服の処分にグレネード使うってのを前にここで見たことを思い出して、敷地の外で貯まった服吹っ飛ばしてたら新しい服を運んで来た入植者のお手手まで吹っ飛んじゃった・・・
そういうのは火炎瓶で燃やすもんだと思ったけどグレネードなら延焼しないから野外でもできるのか
正直、死体やゴミを焼くための延焼し過ぎない焼却エリアはコロニーに必須だと思うが
適当に投げ捨てて火を放ち一晩経てばキレイサッパリ
modを使わないのであればそれらは普通にマイナスアイテムだからな
エポナシナリオでエポナカチューシャプレイしてて、面倒くさがって倉庫にそのままおいてた2000の爆裂ニンジンと3000のバイオ燃料がバチバチで一瞬で引火してレバノンの爆発みたいになったわ。爆裂ニンジンって消化する暇もないのな。
なんか襲撃が激しいと思ったらYAYOバンクで追加した戦争債権がマップにばらまかれていた
放置していた虫の巣に旅人が引っかかったんだなあ、何たるトラップ
どんなトレーダーでも数万相当持ってるから事故ると序盤のグラフがえぐいことになるよね
なんかアプデあった・・・?
2021年の12月とか辺りのデータから、MODとか何もいじらずに最初から開始したらUIが消えて操作できん・・・
何かのMODが大きくアップデートした結果競合するようになったんだろうか
>>774 Custom Portraits導入しているならUI消えた状態でESC押してMODオプションからCustom Portraits開けば復活する
>>775 ありがとう
入れてるわ・・・試してみる!
すぐ出てくるってことは、話題にはなったんかね、感謝だわ
死体ってちまちま焼却炉で焼くのが普通と思ってたから焼却部屋って概念は目から鱗だわ
狭い屋根無し部屋作って床張りせずに焼いたら綺麗に燃えるかな?
>>777 岩場に雑に屋根を貼って、コンクリなりタイルなりを貼って延焼し過ぎないようにするだけでいいよ
キルゾーンから近い位置に作って運搬距離を短くするのがコツだ
屋根ないとカサおばが嫌がらせで雨降らせてくるからな
まだ機械工学も研究してないのにもう汚染された船落ちてきたんだけどどうしろっていうの? カマキリいるから万歳突撃もやりにくいしさあ
死体と服はキルゾーンの入り口のタンポポ畑の隣に並べてる
襲撃のたびに敵が勝手に火つけてくれるしキルゾーンの入り口で引火した敵があたふたして面白い
たまに大火事になるけどまあいいかなって
資産増の都合で屍体はさっさと処理すべきだけど洞窟山岳なら汚れた衣類は洞窟に敷き詰めておくのも手だぞ
ゴミには違いないがよく燃える燃料でもあるんだ
雑な処理は嫌だけれど肉にするのもなぁ…
って思ってるからelona modは外せない
いっぱい祈ればご褒美までくれるし
いつか前の拠点の近くの沼地から大量の屍蝋化した死体とかが発見されるんだろうなあ…やだなあ…
雪降らない場所なら浅瀬なり川を廃棄ゾーンにしてそこにドボーンで終わりにするなぁ
elonaなりシルキーラありならまぁ適当に
死体そのものは圧搾してエキスに変えて武器防具は全部リサイクルする資源化プレイしてるけど牧歌的な感覚で楽しい
むしろ対極的にあるものでは…w
アカン、際限なくMod増えそう
そこそこいいPC買ったからある程度は行けるはずだけれど
もう自重しよう、あと1個だけ…これで終わり…
半導体落ち着いたらゲーミングPC…と思ってるけれど
まーだ時間かかりそうですかねぇ?
深刻な工芸人材不足により布をジャケットにしてチクチクチクチク…
標準品も安定してきてしまむらくらいにはなってきたかな?
>>782 迫撃砲の弾を1発づつ船のそばに並べて1発×5を置いたら屋根崩落か手榴弾で起爆させれば戦わずに船を爆破できる
迫撃砲の弾すらないっていうなら研究をサボり過ぎ
とっとと隣街まで走って買ってこい
パッチMOD作って頭ゴージュースになってた者だけど、スレチでスマンカッタ
艱難辛苦の果てに満願成就して浮かれすぎてたわ
蒸し返すようで申し訳ないが、これだけははっきりと謝罪したかった
>>755 お世辞でも需要あると嬉しいぜ!
配布できる形にまでできたらMOD制作板のMOD晒し総合の方に投下する
MOD制作版あまり賑わってなさそうだけどskyなrimみたいにdiscordとかで情報交換してるのだろうか
>>793 買い物行くなら素直に銃器購入に走った方が良いと思った
売る時は買い叩かれるけれど資産減らしと思えば多少はね
>>794 Extend the Catだしてるうどんさんのニコニコの自作MOD紹介動画にdiscordのURLあったよ
銃買って撃ち場作って近くにきたカマキリ用の罠設置しときゃあなんとかなるなる
>>793 最近、最初のシーズンのうちに落ちてくること多いから大概間に合わんこと多いわ
タイミングはやくなったんかねえ
>>794 今はDiscordで情報交換が多いようだね
>>798 最初のうちってのが大雑把過ぎて何とも?
>>798 最初のうちってのが大雑把過ぎて何とも?
喧嘩して感染症引き起こして食道楽発症したから
治療の為緊急逮捕したら敵愾心25って何なんだお前w
釈放したら普通に仕事戻っただけになんか不気味
尤も出て行かれたらリセ案件だったが
>>802 人によってあいまいだからな…
畑と寝床確保までが序盤なんてせっかちさんもいるだろうし
ハイテク研究卓からが中盤みたいな人もいる
普通に初年度の夏に落ちてきた時は焦った
まあしばらくして貿易商が来たからカマキリ誘導して何とかなったけど
15日すぎくらいに茶筒が落ちてくる
あとメカクラ
メカクラは部族レベルのうちのコロニーだとタレットの対処がキツイから困る
>>795 高度なライフリングの研究が終わる前なら標準〜良品くらいの軍用ライフルや狙撃銃を見かけたら買っておくなんて言うまでもないことでしょ
それに迫撃砲弾で爆破テクニックを知らない人にキルゾーンも使わず野外で汚染船を護衛する機械化ランスや機械化カマキリと銃で撃ち合いなんかしたら重傷者が続出しちゃうからそれは適切な解じゃない
そういった惨劇まで予期したうえでこっちは無傷で撃破できる「迫撃砲弾で爆破作戦」を提案したんだよ
寝ているメカどもを爆破して終わりだ
>>806 近隣集落から煙幕筒投射器を買っとけ
煙を盾にすればタレットに撃たれずにガンガン近寄れるし、命中率は落ちるが煙越しに一方的に撃って破壊できる
船は普段砲弾処理してたけども15日襲撃も無事終えて春になったら花植えて脱出しようという最後の冬に
落ちてきたサイキック船の周りに砲弾並べようと誤クリックしてカマキリが起きて
そのまま切り刻まれた主人公格を他全員で決死の救出に向かった時が一番面白かった
入植者際限なく迎え入れてたら起動のたびにCPU90%超えてて笑う
騙し騙し計量化MODいれて遊んでたけど次はもっと性能いいパソコンで遊ぶべきか
Harmony、Visual Exceptions、Coreだけで起動しても言語が日本語だとVisual Exceptionsの黄色警告?が出るんだけどコレは気にしなくていいのかな
>>811 どこで聞いたか忘れたけど公式日本語翻訳は抜けがあるかなんかでエラー絶対出るらしい
>>2の上の奴入れたら無くなるんじゃないかな
>>807 みすみす射撃経験値稼ぎの機会を逃すのも勿体ないし
キルゾーン使わず対処ってどんだけ低く見てるんだwww
…と思ったけれどバンザイ突撃とか言ってたな、悪かった
学生服っぽい衣装のMOD教えてください
キルラキルのやつぐらいしか浮かばないんだけどもっと色々欲しい
つい最近始めたんだけど色々順調に行きだしたから調子乗ってマッファローの群れ襲ったら反撃で全滅した
楽しいです
順調に通過儀礼に遭ってるようだな
今はだいぶ反撃してくる草食は減ったが
マッファローを襲うなんてとんでもない!
神聖な動物に指定してコロニーに溢れさせましょう
そういやいつからかマッファローからミルク取れなくなったのかね?
ヘラジカ…はむしろリアルに比べると…
Hospitality途中から入れたけれど機能してるかなコレ…
動画見るに別に通信施設とか必要なさそうではあるけど
もう少し待ってみるか
Hospitalityで客が来るかどうかは割とランダムだからね
気に入ってもらえたら後は常連様になってくれるからそれまでは気長にね
ところで、ほかの旅館経営者はどんな感じの経営方針にしてる?
うちは完全に友好度稼ぎ目的の宿泊無料お食事付き温泉旅館なんだけど、他もそんな感じ?
>>821。
客の持ってくるシルバーの量が増えるmod入れてからはベッドの品質によって宿泊料金を変えてる
mod入れる前は持ってくるのがせいぜい200シルバー前後とかで宿泊料金とか無料にせざるを得なかったけど
>>821 ありがとう
動画みたいに最初から入れると
「今来るんじゃねーよもてなしどころじゃねぇっつうの!」…ってなるし発動し時が難しいねんな
どうしても温泉中心の慰労旅館になるなぁ
調理18のチーズケーキを食らいやがれ!
ペンマーカーなくてもつなぎ止めスポット使えば安全に放牧できるのか?
>>814 射撃経験値稼ぎなんて普通にキルゾーンで迎撃できる襲撃の時に稼げばいいでしょ
射撃経験値のためにわざわざ危険な野戦撃ち合いを選択するとかアホか?
たまには旅館プレイでも、とやってみたら接待の度に怒らせまくるし豪華な食事出しても評価が低い低い
防衛ばっちり、温度管理も行き届いて床材も豪華な我が拠点を好まぬとは…やはり地上の人間どもとは相容れぬ
>>823 最初から導入しても訪問者用ベッドを作るまでは待っててもらえるよ
>>821 こっちも貢物と同盟目的で無料休憩所みたいな感じで運営してるわ
バニラの豪華な食事相当の物からmodの究極の料理、至福の料理と豪華な部屋用意してるから大概100点狙えるのでうまあじ
>>813 ありがとう これでエラーが消え……ない
まあ無害なら無視でいいかな
商品には黙って金を払うのに、ベッドに料金を設定すると料金を請求されたって心情がマイナスになるのよね
ホテルじゃなくて隊商宿とかキャラバンサライをやりたんだが
ホスピタリティ入れてもトレーダーは宿使わないんだよな
>>825 ストーリーテラー(=ゲームデザイン)が提供してくれる襲撃やハプニングにエクスプロイトで応えるのが正義だと思ってる奴の言葉って醜いな
明確なエンディングも無く、ModはおろかDLC有り無しや難易度設定だけでアホほどプレイの仕方が変わるゲームなんだから、変な質問して変なやつに絡まれるより手探りで楽しんだ方が良いな
軽めの訪問客が欲しいよね 旅行客とかいう謎の通過イベントはあれだし
Spaceportsに期待したけど客はうろうろするだけだった
専用イベントとホスピの客の出入りが早くなったのは良かったけども
新しく始めた人多いっぽいし初心者のコロニーが無性に好きだから見せてくれないかなーと思うけどアドバイスするよな他が…
入植地のビフォーアフターでスクショ貼るのもいいんじゃないかと思ったので貼る
入植1年目春
入植3年目冬
>>833 難易度、MODの構成で定石は結構変わっていくからなあ
どんなMOD入っててもしますさせますさせませんを強いるのが基本だな
大人数コロニー見ると自分も1回ぐらいやりたいなって思うんだけど頑張っても15人ぐらいでもういいかなってなる
>>838 そういう詰将棋みたいなのもまぁ悪くはないけど
別に犠牲覚悟でバンバン野戦するのも面白いよ
というかバニラはそういうゲームデザインだし
>>833 自分でそう遊ぶならともかく、他人に明らかに損なアドバイスしておいて笑わせる
思った以上にキャラクターや家畜に感情移入しちゃうねこのゲーム。初めてMOD入れたんだけどミントチョコの馬可愛くて好きになってしまった
>>841 アドバイス?何言ってんの?マッファローの事?
ネタとアドバイスの区別もつかねーのかこのクソガキは
半年ROMってろ
ワイルドハントさえあれば野戦も楽勝だぜうおおおお!!くらいのノリでやるのも良いものよ。
>>825 自分で言ってること理解してないの??????
手を出すまで起きないって理解してるんだから簡易キルゾーンくらい作れるよね??
壁置いたり進行方向に柵置いたりできるだろうに
道を1つ見つけたらたどり着くのはそれしかないと?
お前のメカノイドがModで強化されてるって言うならそんなん知らんわとしかw
>>828 流石に最低でも半年は待ってもらうのは心苦しいなw
>>836 人数だいたい7分の一なのに「第二集落作ろうかな?」みたいなこと考えてたけれど甘かったw
アンティの拠点と言われてもうなずけるw
剣聖いれると野戦がすごく楽しくなるし
run and gun入れると更に楽しくなる
野戦ならエポナも楽しいよ爆発人参迫撃砲を雨あられのごとくぶちかませて
3300時間超えた
時間を返してくれ
こんなことのために生まれてきたのではない
安心しろ、お前はrimworldに3300時間溶かすために生まれてきたんだ。
>>852 遊び方を創造する天才だろ
普通に羨ましいぞ
>>852 俺のデスノートに「852はRimWorldを累計10万時間プレイして最期は寿命で死ぬ」と書いておくぞ
あーあきた、どうすっぺ、国産コンシューマーはクソだしなー
…お、このModいいな、何々…?(+200h)
衛生modの作者はmod開発時間もあるとはいえ15000時間やってて笑ったわ
商船墜落させるストーリーテラーさんのMODの名前知ってる人居ませんか
>>860 Polarisbloc - Storyteller incidents packかな
残念だけど、1.3には対応していない
PCにrimworldインストールして置いておけばいいんだから、お前らの心情管理は楽で良いよ
たまにお気に入りのキャラが死んでデバフかかったり
滾る展開に奮い立ったりするぞ
友好100にしたけれど割合で落っこちるなら
なるべくトレーダー呼んだ方が得だな…って事で雑貨屋呼んだら
資産価値調整とは言え流石に肉を買い過ぎた上に
餌箱狙ってやってきた動物を狩って冷凍庫がやばい事に…w
売りに行っても割に合わないしなぁ
そこの蛮族鮮度保ったまま運ぶ方法教えろ
お気に入りが死んだらそのデータはもう終わり
にしたくなるけどそれならなかった事にして続けた方が楽しいんじゃないかという葛藤が始まる
初心者の頃の死んだら生き返らせずそれっきりプレイの時の方がドラマ性は高かった気がするものの今はもう良性能の入植者を諦めて手放すことが出来ない…
入植者が食べ物を持ち歩かなくなるみたいなMODってなんだっけか・・・
イデオロギーで髪型とか指導者の服装とかの指定を一律で消せるModってありますか?
探してもそういうModは中々見つからないので、今は手動で調整しているのですが、新規スタートの度に調整するのは少し手間に感じてます
今は割と気軽にリザレクト手に入るから冷凍庫に棺作って保管してるな
>>872 No Random Apparel on Ideology Editは服装は消去出来るらしい
髪型は無さそうだけど上のを参考にして自分で改造とか試してみるといいかもしれない
冬突入した結果野生動物が夜明けとともに食いに来るって事で
野ざらしでもしばらくは保つけれど…個人的に解体したうえで倉庫分量八分目がちょうどいいな
おいマッファモーこれ以上近付くな、低木でも食ってろ
それはそうとヨークシャーデリアって買い手居るのか?ってくらい少ないな
集団で懐いてきてペットフードに困ってないし気長に待つけれど
調教させても戦力にならなさそうで正直要らないから早急に売りたい
懐いてきた相手を肉にするほど切羽詰まってないし
>>849 言い方が悪かったか
拠点外で待っててもらうのではなくて、「もうすぐここに宿泊所もできるよ!準備ができたらまた来てね」と追い返す形
店づくりにはしっかり時間かけて、暖簾かけたらいよいよ開店ってRPするのは楽しいよ
>>878 なるほどなぁ
まぁでもRP的にも発展的にも通信装置出来てから
「泊まれると聞いて」みたいに訪ねて来てくれた方が好み
「前キャラバンとして来たけれどお前んとこで休憩出来たら楽なのになー」
みたいなRPも否定はしないけれどねw
>>876 服装はあったんですね、ありがとうございます!
髪に関してはMod改造できるだけのスキルは無いので、当分は手動調整を続けます…
完成されたプレイヤー拠点は相対的に見て地上の楽園だからそりゃみんな泊りに来る
NPC拠点しょぼすぎるからね・・・
経験からこれ以上大きくすると神々の機嫌を損ねると理解してるからかもしれないけど
(原住民スタートのメッセージに神々は非常に怒っていたってあるし、偶発的事件=神々っていう意識はあるっぽい)
>>881 カサバアは激怒した
必ず、かの無知蒙昧なコロニーを除かねばならぬ
fast regenの医療用ベッド3種が開発者モードにしてもどの欄にも出てこないし研究欄にもない…
前提で別のMOD必要だったりする?これ
地面で食事をした -3
命だったものが辺り一面に転がる血の海で食事をした ±0
無傷で生き残っただけでも幸運だというのに食事にこだわりがありすぎる
生の喜びを知りやがれこのやろう
外周にもピクニック用の机と椅子置いておくかなあ
入れたことないけどレジャーシートっぽい見た目の机と寝床の椅子版を追加するやつの記憶ある
剣聖スターウォーズ妖怪村ROMkureでフルカスタムしたオークくん単騎でメカノイド相手に無双するとラオウになった気分で楽しい!楽しい!あっヘッショで死んだ…
悔しいから腕増やせる奴にナノスーツにEPOE組み込合わせてテクノロジー方面で改造しよう…
Tate's Tiny Furniture Modっていう奴かね
衛生modな、あれすごく良いんだよ。分類的には難易度上昇modなんだけど、なんか風呂入ってるとことか朝起きてキッチン行って水飲んでるとことか、間に合わなかったって凄くショック受けてる所とか、なんかこう「ああコイツら生きてんだな」って感じするんだよな。
衛生modいいよね、下水処理の配管とか電線とか色々考えなきゃならないこと増えるのに
入植者がサウナにはまったり、プールで泳いでるのを見るとプレイヤーの心情も上がるのがとてもいい
俺もサウナに行きたい
家畜の数が増えてくると動物タブがおかしくなるんだけど、これって他の人もなるんだろうか
だいたい30頭くらいで、表示がバグって操作不可能になる
>>892 うちはその100倍近くいるがなんともないな
ゾーン指定できるのが9匹、残り246匹はペンマーカーだが・・・
>>889-890 ある程度整えば難易度易化するけど脱出までの全体で見ると整えない方が場合によっては楽
という結構絶妙なラインなのがいい
他のmod次第では後回しにせざるを得なかったりするけど発展を感じられるし
>>893 マジか・・・
ってことは、競合っぽいな
UI系かなぁ
>>881 …の割に聞く限り見る限り100点の基準が高いようなw
衛生modはうんこでバイオ燃料作れるのが強い
入植者(うんこ製造機)が増えると照明も暖房も発電もバイオ燃料で足りちゃう
うんこで燃料作るのってどういう理屈なんだろう
堆肥とかはわかるけど人糞って燃料になるの?乾かした馬の糞が燃料になるみたいな話は聞いたことあるけど…
手間とコストに見合わないからやらないだけで人糞からでもバイオガスは取れるだろうし発電もできるんじゃね?
知らんけど
rimworld世界にはなんかすごい技術があるんだろう
下水で藻を育ててバイオエタノールを作る技術のニュースをこの前見たな
下水だからうんこ限定ではないけど
防衛戦の中でレッドバーストクラスターのFFが1番被害出てて草
クラスターの使い所さんには気をつけよう!(ゆうさくのテーマ)
値がついてる以上買うトレーダー居るんだな、ヨークシャーデリア売れたわ
オマケもつけるから今後ともごひいきに…
で、買ったハーフエルフ
流血嗜好・軽い身のこなしと来て才能なしの格闘2ってw初心者ですよぉw
採掘と栽培の才能は高いから縁の下の力持ちとして役立ってもらう方向で
うんこから精神崩壊や感染症を引き起こす投擲武器を作れてもよいのでは
>>888 見た感じそれだ
リムの生物兵器って基本プレイヤーへの試練にしかならんよね
突撃CPUは発症まで待ってくれんし
アンティや亜人工業あたりの友軍は敵よりある意味恐ろしいぞ
テリアにローかwまぁいいやw
しかしほんと客こないな、今ならスランボのカツサンドもあるぞ
>>900 調整された有機汚泥を用いた生物ニッチの構築ってやつだね
特定の生物だけが好む環境を意図的に作ることで自然界で通常生じない規模の超自然的な微生物コロニーを作れるとかっていう
松茸ニッチの構築が成功しそうとかっていうのを何かで見たしそのうちバイオ松茸が毎日食えるぞ
いや、既に成功したけど香味が無くなってしまったんだったかな?まあいいや別に松茸好きじゃないし
人間の排泄物や生ごみで発電するぐらいのバイオガスは得られるからそれなんじゃね
www.afpbb.com/articles/-/3065496
なんかの番組で調理用にそのままガス、燃やして発電、なんての見た事あるな
村の汚物を全部分解タンクに突っ込むの
衛生Modは整えてしまえばそれ以上手が要らないからもうちょい管理に手間がかかればなって思う
雪山と打って変わって温暖かつ河川もある動画見てるけれど
こっちはこっちでメカノイドのヤバさが…
今や射撃二桁の人材が揃い良品軍用ライフルレベルが普通になったから数匹程度なら
攻撃される前に破壊出来るけれど
あいつらと長時間撃ち合うとああなるんか、気をつけよ
襲撃で納品された装備をMendAndRecycleでロンダリングして
生産装備と同じ備蓄ゾーンにごちゃまぜプリンしてたら装備したくて生産した物がどこにいったかわからなくなって困る
検索できるMODなんてねえよなあ、ストレージMODでもいれるかなあとか思ってたらList Everythingというのがあった
入植者以外でロケラン持ち発生時に警報とかも作成できて、すごいよ!
本当にrimworldのMODはなんでもあってたまげるわ
目的のものは見つかったけどなぜか未完成が2つも放置されてた、もったいねえ
わんころ達がドア開けて移動してるのドアノブに前足引っ掛けてると思うと可愛いな
未完成品を複数出したくないなら備蓄ゾーンから未完成品を除外するといいよ
通常は新規作成より未完成品の利用が優先されるけど、「備蓄ゾーンに運んでる最中」は検索対象から外れるから
そこで新たな材料が使われて未完成品が生まれてしまうからね
お客が来た!…と思ったら多い多いw
途中から入れても来ることは解ったから都合10部屋増やして
標準品を用いた安い相部屋と秀品以上の高級部屋で分けるか
これで10人以上来ても大丈夫だ
>>830 それらは翻訳関係ないエラーなので・・・
氷海に歩行不能落ちてくるとマジで捨てられたんだな感ある
有能で引き抜きたいと思う客人、もう一人友人になれば引き抜けるというところで帰宅。
そして二度と来ない…
おのれカサBBA
イデオロギーもロイヤリティも入れてないけど
MODでしこたま遊んで約500時間
どっちか買おうと思ってるんだけど何が違うか軽く教えてください
輸送ポッドって思った以上に面白い存在だった
今後要らない動物とかああやって送ればいいんだな
今後キャラバン来たら鉄買い占めるわ
服装の自動装備で防御値を優先にできないかなあ
価値の高い普通の服を優先できてアーマーつけてくれないわ
>>920 ロイヤリティは超能力帝国が追加される他お客さん(裏切る)とか来て楽しいしイデオロギーは色んな宗教作って慈善団体プレイから邪教プレイまで出来て楽しいよ
イデオロギーのがガラッと変わるかなでも両方入れちゃえ
ロイヤリティ
どこかから落ち延びてきたっぽい王族様が登場!
機械や自然信仰などによる超能力を使ってみよう!
イデオロギー
あなただけの宗教を作ろう!今日ならあなたも人喰い裸族!
ミームを選択することで普通は嫌悪することも神聖視するようになるよ!
どっちかに射撃+20みたいなチートスキルを任意でつけられる仕組みがあるんだよな
あれだけ欲しい
射撃のプロならイデオロギー
射撃+7と照準半分とかいうチート役職
上の方で、UIがおかしくなるって書いたものだけど、原因というか競合わかったわ
Grouped Pawns Lists
これだ
並び順か、こっち側でのMOD設定のミスっぽいから調整すれば治るかも
一応同じ症状で悩んでる人がいたらこのMODの設定や並びを変えたら治るかも
>>926 それそれ
トリガーハッピーと合わせたらすごそうだな
難民30人14日という大型プロジェクトが舞い込んで来たぞ
流石に断ろうかこれは
あれ?部屋も布団も設定したのに寝ない、どうなってる?
…と思ったらゾーン外だったマジすまん
お詫びの品進呈するので許し亭許して
>>929 どっかの派閥が破綻したんかその人数って数だなあ裏切られたら第三次になりそう
初めてミンチョ参加したがピンク色だった、溶ける愛かな?つよい(確信)
ミンチョはミントチョコ的な物を生産するものと思ってたけど、ピンクラブポーションが100%になったまま何も出てこない。
まさかミンチョ作業台が必要なのだろうか?
ミントチョコ65がつらい
ミンチョは自分で絞るよ
意識があって料理の許可があってまともな指機能が必要
イデオロギーのリーダースピーチ何話してんのかと思ってログ見てみたら
敵のエッチのテクの恐ろしさについて話してて吹き出したわ
エロmodのdirty talkでも入れてるのか?
うちに来る難民は大抵こいつ絶対欲しい!って子は参加申請全然出さずに去るのに
こいつはちょっとなぁ・・・ってのは早期に参加申請出して却下しても入植者と恋人になったりして温情得ようとする
>>935 ありがとう、やっと絞って貰えた
料理3から2に変更したら速攻絞ってくれた
>>922 Outfitted はどうだろう設定したポリシーの中から最もいいやつ選んで着てくれる
>>939 そういうMODは何も入れてない
だから面食らったわw
30人やっべえな
イデオロギー的な不一致が多いのもあるけど
常に誰かしら精神崩壊してる
とりあえず1日目時点で発狂→止めるまもなく狙撃即死→失敗でリロードした
放火魔3に食道楽2で認知症は不在かな
放火魔+苦悩芸術家コンボを達成してるのが一人いるわ
>>943 会話ログ読むとバニラでも結構際どい下ネタぶっ込んでくるからビビる
>>933 アブノーマリティrimに溶ける愛はまだ未実装だったかな
鳥たちと憎しみの女王くらいしかしらんけど
擬態つきの触るな危険とかこねーかな
>>942 ポリシー設定難しくて
なかったらとりあえずなんか着るをしてくれなくなるのよね
Rimdeedは自分みたいなのがいるから儲かってるんだろうなと思いながらシルバー投げてる(ケテルを引き込む為)
Name in Game Packでユーザーがつけた名前の一覧見たいんだけどゲームフォルダの中にあったりする?
POOP MODおもしれー
食道楽の奴隷と囚人にウ〇コ食わしてる
ニコニコの某動画で和訳されてたんだけどどこ行けば翻訳ファイルあるんだろう
>>951 有能乙
シルバー送っておくね(メテオ)
>>948 夜の生活を貶した…とか
ひとり身の癖に何言ってんだコイツw
帝国の貿易商が近くに来ても通信機で選択肢グレーアウトしちゃうんだけど取引するのに何か必要?
一応交渉役はナイトの地位なんだけど…帝国の貿易商が通りかかるのはハズレ枠?
海に面したマップって海の方向から敵が来たりすることってある?
>>951 ヒューン ピーン
新しいスレが
出来ました
2階建てしたいなぁ・・・地下作りたいなぁ・・・
DLCで来てくれないだろうか
>>954 動画内で自作したといっていなかったかな
そして全部訳すほど気力が持たなかったので未完成ともいっていた
>>951 シンスレッド乙
思った以上に38式歩兵銃(と言うか銃剣)の使い勝手がいい
格闘高いけれど射撃も出来ない訳じゃない…みたいな人材が活きる
シールド使えない欠点はあるけれども
射程が圧倒的に長いリアルでさえ
どこの国も挙って採用した上今なお使われているだけはあるな
バニラにない方が異常な気すらしてきた
ただ文句と言えばこのModに限らず入れた瞬間どこの勢力も持ち出して
「ウチの集落が作りました^^」みたいなのが出来ない事か
バニラでも機械化かぎ爪つければ遠距離武器持っても格闘いけるぞ
>>964 加入時点で木製義手だったキャラは速度低下嫌って強化上肢にしちゃったな
そうでなくても医者担当だから出来るだけ戦線にあげたくないのもある
近接オンリーで武器作るのめんどいMod種族入れて腕がもげたら使ってみる
ポッドの端着陸で敵拠点攻めに行ったら到着した瞬間発見済みになったのでクエストを終了します?みたいな文が出てマップごと味方消滅した…
漂着物が落ちてきたぞやったー!と思って見に行ったら97個の頭蓋骨だったんだけどどうすりゃ良いんだよこれ。売れるか?
新しいVEはRimの経済活動の拡張か
価格変動、ローン、株式……
職人気質&芸術才能は神的に良い人材だな
木材からリザレクトシーラム以上に高値で売れる美術品量産とか
欲張りついてるけれどあっという間に元取れたわ
MOD入れまくったらワールド生成して開始位置を決める時にdebuglogが出る時と出ない時があるんだけど、これそのまま始めたらヤバいかな
一人開始でやってみたら漂着数時間でペスト→免疫つくも癇癪起こしてコンポネ全破壊は笑うしかなかった
なんかキュッキュッポンみたいな抜き方してるけど冷静に考えて生の人体から頭蓋骨抜き取るの容易なことじゃないよな
カサンドラさん寝室にメテオぶち込むのやめて……やめて……
質問なんですけど、難易度って資産と経過時間で総合的に調整されるっぽいじゃないですか。
経過時間のみで難易度を調整する設定はありますけど、資産のみで難易度を調整する設定とかMODってあるんですかね?
何をどうみてっぽいと思ったか知らんけど最初から資産のみだ
40日以降時間による難易度増加はないから1年後と100年後でも状況同じなら襲撃規模変わらんぞ
クリアデータを開発者モードで更地にして襲撃起こせばよくわかる
カサンドラさんは定期的な襲撃が趣味
フェーベは病気や天候とかによる忙殺が趣味
ランディはランダム性が強くてイベント同時開催もあるけど
その分やる気がない暇時間も多い
トレーダーに備蓄ゾーンの飯食われたんだけどどうにかならんのかこれ
>>979>>980
成程。ありがとうございます。
>>978 そもそも時間経過による上昇は寄与が小さいからデフォルトから資産依存になっているも同然だぞ
>>983 Locks2を使って友好NPCであっても拠点内入室を禁止するしかないね
>>986 トレーダーが落とした飯を食べたことがない者だけが
トレーダーを室内で蒸し焼きにしなさい
>>989 トレーダーのものは俺の物、俺の物は俺の物
この際勝手に飯食うのは許してやるから家畜入れて汚して回らないでくれ
飯も食ったし襲撃来てるみたいだし早く帰ろうぜ(ドアガチャ
落とすといえばトレーダーが飯食う瞬間に徴兵するとその食事落としてくのってうちの環境だけ?
どう見ても危ないのにそれでもなおそっちから帰ろうとするトレーダーは命知らず過ぎるわ
後頼むから足止め用の柵通路に入って「閉じ込められたので脱出しようとしています」って壁掘るのやめて
>>993 他勢力を徴兵できてる時点で入れてるmodのせいやろ
いやそうじゃなくて他勢力が飯食う瞬間に身内を徴兵すると何故かそいつらがご飯を落としていく
扉の前にバリケードか柵を設置しておけばキャラバンの駄獣が入ってくるの防げるぞ
斜めにすり抜けられるようにしておけば人間の機動力を削ぐこともない
-curl
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