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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】
https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html 公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring 公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html https://jp.ign.com/elden-ring ・次スレは
>>900が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part63
http://2chb.net/r/game/1647667880/ ※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part1
http://2chb.net/r/game/1646384303/ 【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://2chb.net/r/game/1647331166/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
霜踏みも夜ビームも弱くされて
もうどうやってラダーン倒したらいいかわからない(´ ; ω ; `)
火の巨人は形態変化するまであえて馬に乗らない方が安定したわ
機動力あっても避けきれんから落馬繰り返すより足元で戦技ぶっぱなした方がいい
足ちぎれたらでんぐり返しに気をつけて馬でヒットアンドアウェイや
>>1乙作りすぎてしまったのでよかったら食べてください
火の巨人は第一形態は慣れれば必ず突破出来るけど第二形態の殴れる部分硬すぎだし転がりすぎで安定しないんだよね
硬いならじゃあ出血持つねって話になるわけで、この先出血弱体されたらホントクソゲー待った無し
ラダーンは出血か冷気武器を可能な限り強化してNPC召喚してまわってタゲがNPCに向いてる時に殴るだけで終わる
>>3 アステールの薄羽で戦技ブッパしてるだけで溶ける(らしい)
ナーフじゃなくて、弱いものをアッパー調整してくれよ
対人メインのゲームでもないんだからさ
足を自分でもぎとって燃やす演出が意味わからん
てか意味のわかるものがほとんど無い
下手くそなの自覚してるから勝てないのは良いんだけど
カメラが荒ぶって、自分に何が起こってるのか分からんまま、死ぬのは辛い orz
火の巨人はハイハイし出したら、馬乗ってヒットアンドアウェイしてたら終わる
火の巨人に限らずだけど画面に収まらないボスの足元入るときはロック切ったほうが良いと思う
純魔で体力30精神40知力99なんだけど、次何上げていけばいい?
信仰のバフ使おうと思ったけど時間短いし、言うほどダメージ減らないしステ振りするほどの価値を感じない
火の巨人は足元に走っていって屍山血河戦技ぶっぱするだけのゲーム
魔法学院の青く光っている扉、
輝石鍵取って帰って来たけど、
「扉を開ける」みたいなアイコン自体表示されず、
開かないんだけどバグ?
>>15 ドラゴンやるときって本当ロックしない方が断然やりやすい
マレニアで溶けたルーンの弧を侵入で取り返してる
恨むならマレニアを恨んでくれ
>>18 扉に密着したりしてない?
ちょっと離れないと出なかった記憶ある
火の巨人楽しかったから何回か倒したけど
1番あっさり終わったのは第1形態アデュール剣3発×2,3セット、第二形態アズール砲だった
夜騎兵のグレイブ引き継いで戦技に頼らず昔ながらのR1プレイしてる
やばいめちゃくちゃ楽しい
でもそのうち戦技欲しくなるのよね
何が相性いいだろうか
死闘の末ラダゴン倒したらゴミが待ってるとか最低なラストだな
ラストにデカボス持ってくんのやめてくれよな
攻撃できる距離まで近づいたら何が何だがわからんわ
屍山血河トレンド入ってたけど別に強すぎるってレベルじゃないよな
〇〇のほうがまだ強い
>>25 >>24 マレニアに50回は負けたのにマレニアのバイト出来るわけ無いじゃない
>>31 俺はマレニア倒せないからマレニア白バイトやってたぞ
>>31 そういう人だからこそできるんだろ
クリアできない人がどれほど苦しんだか知ってるでしょうよ
体で相当覚えただろうし
遺灰は傀儡のみのセルヴスプレイしてるけど楽しいな
ネフィ何とかさん結構強いじゃん
巨人白でやりまくってるけどほとんどの人吹き出る炎とローリングに轢かれて死んでるから無理に攻めるのやめて安全に立ち回ってほしいわ
>>4,9
ありがとう
でも今、馬で逃げまくって全て霊に戦わせたら勝てた
勝てたうちに入らないけど
両刃剣つかいはじめたんだけど
この武器ってひょっとして片手R1とか二刀流L1って振りが遅いし使わないほうがいいのかな?
両手モーション以外のくせが強い気がする
火の巨人はアレキサンダー呼んだら勝てた
ただ第二形態入ったときアレキサンダーくんのとこまで寄らないとあいつ棒立ちしたままなのはどうなの
>>36 ホストやる時ってさ
生き残るのが最大の仕事なんだけど、中々そうは割り切れないんだよ
助けてもらってるんだから自分が一番頑張らなくちゃ!!
って思っちゃうんだよ
俺もSteamで仲良くなった人に
楽しんでやってるんで何十回でも呼んで良いですよ
生き残ることに集中しても大丈夫です
って言ってもらってやっと割り切れるようになった
ふざけたり任せっきりきしたりしなければ大抵のことは
許容して貰える
>>38 一本を両手持ちする手数武器
二刀流すると意味が薄れる
こんなことなら夜ビームのためにステ振り直さなければよかった
白呼ばない場合→遺灰が溶けた後は自分にタゲが向いたら回避して隙をついて攻撃するスキルが必要
白呼んだ場合→白は溶けないから、自分にタゲが向いたら回避、白にタゲが向いてる間に安全に攻撃
呼べば簡単になるとはいえ、最低限避けらて、他にタゲが向いてる安全時を見極められないとクリアできないのよな
それ分かってない白は突っ込んで自分にタゲ向いて避けられなくて死ぬ
>>42 夜ビームまだまだ現役じゃない?
モーゴットの白やってるけど割とみんな使ってるよ
>>42 今の夜ビームでラダーン倒せないのは精神不足
なんだかんだ火力は足りてるよ
脳筋なのに死かき棒を担ぎたくなってきた
もうなにも考えず死かき棒白をやる!
>>44 あの辺のマルチやりたいなー
レベルなんぼっすか?
ちいかわ欲しくて安息教会行っても誰もいなくて調べたら巨人倒したらいなくなるって冗談だろ!
無茶苦茶すぎるだろ、順番的に先に倒してもおかしくない位置にいるのにもう一気にやる気失せたわ
>>40 というか大抵の白は自分が楽しみたいからプレイしてるだけなので、ホストに死なれるとそこで終了して一番つまらん
もちろんホストが自分で攻撃してクリアしてくれれが達成感あって嬉しいが
なんか呼ぶこと遠慮してるのスレで見るんだけど、それマジでいらない配慮な
じゃんじゃん呼んでくれ
でないと戦えない
なんかもう〇〇の方が強いじゃん?って考えから離れるのがいいわ
敵との殴り合い楽しめるようになる
特にジャンプ二刀流
霊呼びつむりが召喚する騎士とかの体力減ると竜の尻尾生えて暴れだすタイプの敵が苦手過ぎる
なんならデミゴッドより苦手まである
>>33 >>34 今回白バイト200はやってると思うんだけど後半エリアの成功率かなり低いんだよね
ダクソ3でオンライン不可なるまでギリギリまで白と侵入と闘技場やってたけどエルデンは侵入の方が圧倒的にルーン弧稼ぎは楽な気がするな
対人勢が少ないってのもあるだろうけど
>>48 俺も取り逃した
そもそもちいかわと巨人の因果関係が不明なんだけど
もうマレニアじゃみんなちいかわだから、オリジナリティある戦略生み出そうぜ
>>47 129です
武器の強化は+18
大体5分間隔くらいです
呼ばれるペース
ガン盾生命マンでホストしまくりプレイでもしてみるかなあ
ダクソ3の白成功率は高かった
エルデンはホストに回復の隙を与えてくれないので成功率が落ちる
エスト狩りが露骨すぎんだよ
オルディナの見えない剣士これどうすんの?
松明片手に持って見失わないように終わらない攻撃を永遠にコロコロして時々食らいながらうわあ難しいねって言えばいいの?
意味もなく祝福の周りを1時間コロコロして虚無感じる方がましだわ
急に物凄く萎えたんだが
>>52 レナラの頃に稼ぎまくった100以上ある大ルーンを大事に使ってるわ
マレニアはホストが二段階目の乱舞で大体死ぬから確かに大ルーン稼ぎには使えない
>>57 ガン無視でギミックに専念しながらこれ考えたやつを呪う
>>57 背後からの致命を一撃耐えられる耐久にして、あとは犬ステで逃げまくる
>>59 同感
ひたすらボス練習して
白専したい
苦しんでる人出荷しまくって感謝されたい
ソウル2からずーーーーーーーーーーーっと感謝する側だからなあ
>>58 あそこは封楼入る前に下見してルート決めて突っ走ったわ
初見は「は?」ってなったから気持ちはわかる
>>54 お−120なのでいけそう
てかでも灰都になってたらあかんかなきっと
>>64 安価ミス、すまん
>>57 あそこは封楼入る前に下見してルート決めて突っ走ったわ
初見は「は?」ってなったから気持ちはわかる
見えない敵ってそういえばダクソ2にも何かあったなぁ
あっちの方が辛かった
>>58 壷男プレイ用に大盾ぶんの筋力だけ振ったキャラ居るからそれでちょこちょこ招いてみるわ
しかし今回壷結構強いよね
>>57 マジでくそだよな
結局、こういう敵って無視するだけの存在だから、作るだけ無駄だってわからないのかね
>>41 やっぱ両手が基本なのか
右手に両刃剣、左手にエンチャ戦灰つきの武器とか触媒あたりがよさげかな
>>57 問題は屋根の上に登ってからだから
狙撃手は見えるから迎撃して屋根から落とすかぶっ殺すかして
じゃないと点灯できないと思う
オルディナの屋根上スナイパーを大弓で叩き落したらガクガクになってプロロ強いられたな
PS5版でもなったって報告あったはず
オルディナの見えない敵ってそんな気になるか?
4つのうち3つは屋根伝って行くからそもそも出会わないし、残り一つも分かりやすいところにあるからさっさと火つけて終わりだし
そもそも走ってれば攻撃全部当たらなくない?
>>57 オルディナとか作る時間あるなら雪原もうちょい力入れろって思う
オルディナ透明野郎はゴリ押しで死にまくりながらやったわw
自分はボス倒す前のデータをバックアップしておいてクリア後に消化不良のボスは練習したりしてた
走り抜けたからあれだが屋根裏の弓兵はたしかにうざかったな
無駄に攻撃痛いし
灯す場所が分かってたら、透明な敵も気にならないが初見で探索してたら気になるでしょ
>>73 見えないやつは屋根登ってこないって気づくまでに時間かかると思うです
そもそも像探すのに時間かかるし
俺もストレスマックスで禿げそうになった
まあ、既に禿げてるけど
>>75 ギミックあって専用の松明的なアイテムがあると姿見えるらしい
>>75 事前に敵いない状態で街探索できるけど、わざわざ敵がいる中で探索してたの?
狙撃手なら分かるけど透明のやつに何度も殺されるのが本気で理解できない
>>81 移動中に一度は致命くらわないか?純魔とかだとそれで終わりそう
といっても下手くそすぎると抜ける白とにかく多いけどな
>>81 でも魔法の壁で封印されてないスカ
現実世界の方
>>78,79
いや封牢入る前に好きなだけ探索できるじゃん
>>82 1度なら分かるけど何度も死ぬのが理解できない
>>84 馬でいくらでも乗り越えられるでしょ
>>83 指切りして帰っちゃう白とかも割と居る
ホストちゃんと傷つくんだがな
まあ助けてやってるって思ってるから
そういうのは思い至らないのかもしれないが
松明知らんかったな
でも4、5回やり直すくらいでゴリ押せたはず
透明より魔法の矢打ってくるやつがうざかった
>>10 でも霜踏みとか最近調整された武器種って完全にゲームぶっ壊してたけど
>>53 エレオノーラの双薙刀に切り替えてくわ
もううんざりだわこのゲーム、一周がとてつもなく長いのに取り返しの付かない要素だらけでオープンワールドなのに進行がんじらめじゃねえか
あぁ、、ローレッタの弓が使いたいばかりにレベル上げしまくったらラダーん瞬殺してもうた、、、
npc総動員でもっと苦戦したかったよ、、
やっぱりみんなクソだって思ってたんだな、よかった
手前の1体は倒したけど屋根に登ってくるもう1体は結局スルーして駆け抜けたわ
狙撃手は大弓で地面にぶっ飛ばしてやった
>>86 そうなんだw
初めて知ったw
幸いそこまで研究するになんとなくクリアできてしまったってことかも
今度スレで悩んでる人いたら教えてあげよう
ありがとう
死の根食わせようとグラングさんの元へ向かったらブチギレてた
なんもしてないのに
>>94 5、6発ぶん殴ると正気に戻ります
まあ、強すぎてそれが容易じゃないけど
どうせ後で同じ戦いする羽目になるから練習だと思ってください
まぁ、根本が戦技やバッタするだけの大味なのは変わらないわ
武器のダメージ調整しようが、敵が強靭ゴリ押しだったり、即死級ダメージだったり、隙きが無さ過ぎたり、体力有りすぎたりだからな
要は左に転んでも右に転んでもクソゲー
全体的に塩梅を知らない調整不足のミルフィーユ
トカゲの溶岩刀使い始めたけど戦技の溶岩強くね
対人だとどうなんだろ
>>97 バシリスク6匹居て見渡す限り煙だった時には流石に諦めたw
どうせ強戦技と出血がナーフされること考えたら二刀バッタが最強な気がしてきた
近接戦楽しめるし
灰都になってもモーゴット白させてくれよ
犬ステでハイスピードアクションするのあそこが一番楽しかったのに
>>97 でも今更ダクソ3のボス出されてもシリーズ経験者にとっては簡単すぎるしなあ
隙がないといっても行動パターン覚えれば攻撃できるタイミングはちゃんと用意されてると思うが
こっちにスタミナあるならボスにもつけろ
ボスにスタミナ概念ないならこっちもなくせ
>>106 いや新モーションのボス出たらそれなりに苦労するぞ
モーゴットもツリーガードも楽しかったし
後半遺灰前提かよってボスだらけになるけど
>>60 レナラは凄い稼げたね
俺もあそこで120ぐらい稼いだはずなんだけど後半の糞エリアで大量になくなって残り8個まで減ってしまった
>>104 まさにそれやってるw
無駄にジグザグに攻め込んでくのが楽しい
ノーダメでバッチリ働けた時の達成感がここが一番あるね
ホストさんの6割以上初見なのが複雑だけど、
実際そんな難しいボスじゃないもんねw
ならず者ちゃんとの感動的な別れの後に糞喰い君が入ってきたから
これはやっつけないとと思ったけど
カニが邪魔で逃げてたらそのままプチっと糞喰い君潰されてお亡くなりになっちゃった
やっぱカニとエビ強いよね
一回だけ侵入でホスト倒したら35万ルーン手に入ったけどマッチング範囲そんなに広いのか?こっち120で
マレニアって立ち回り自体は良ボスなんだよなあ
マリケスの方がクソじゃない?こいつ安全に攻撃通る隙あんのか?
オルディナの暗殺者はまじでゴミ
やたら追尾してくるし足速いし投げのホーミング、判定も長すぎる上に硬いというクソっぷり
>>113 犬ステで高速でジャンプから切り込んでくる奴相手に華麗に避けるの楽しいよな
マレニア相手に犬ステしてもあんま楽しくないんだよなあ
写し身祈祷マン with 蟲糸
超使えるわw
ずっと遠くから蟲糸飛ばして、ヘイトを奪ったら本体が横から殴る
>>114 糞喰いがカニを狙わないのが原因と思いつつも
糞喰いが弱すぎて普通にカニとのタイマンに負けそうな気がしないでもない
対人で発狂させた後のデカい一撃入れたいけどなんかないかなー
と言うか発狂武器ってヴァイクだけ?まぁこれでも使うけどさ
狭い地下墓地に腐ったでかいミミズが出現するのはバグですか?バグだと言えよ
>>111 その苦労を楽しむのがフロムゲーの醍醐味じゃないの?
複数ボスも試行錯誤足りてないだけで対策はいろいろ用意されてると思う
例えば神肌のふたりは眠り壺で完封できるみたいなね
あと魅了も意外と通用するボスいそう
オルディナは身隠しのヴェールつけてしゃがんでいけば割と簡単だよ
まあオルディナスキップ自分できないから色々やったんだけど
>>108 つーか盾とスタミナ消費重い二刀流ぐらいしかプレイヤーのスタミナシステム活きてない気もする
金属鎧着れるぐらい持久ふって両手持ちで戦ったらスタミナゲージ半分切ることそうそうなさそうだし
終盤になると白できなくなるエリアが出てくるってよく考えたら糞だよな
ラダーンはどうしても勝てないならNPC召喚して隕石の杖持ってチクチクしとけ
鼻ほじりながら勝てるから
>>18 近づいても何にもならんやつだろ?自分の環境だと再起したら行けたよ
ちいかわにあう防具ない?
ラダーン装備そろそろ脱ぎたい
>>118 あ、でもマレニアバイト辞めちゃダメです
あそこで指呼ぶ人たちマジハゲそうな勢いで苦しんでるから
ソースは俺
つべとか攻略サイトとかで義手刀ベタ褒めしてるのがまた良くない
そんなん絶対欲しいに決まってるじゃん
しかも、欲しがるような人はそう簡単に勝てないんだよw
イラねって笑える人はどんな武器でも、半分寝たままボスシバけるしねw
>>104 今やってみたらゴッドフレイで萎えたw
マルチやるためにも周回必要かねえ
>>131 ちいかわ使えば?
ティシーとちいかわと猟犬ステップさえ付けておけばゴリ押し出来るよ
>>124 何が発見されても巨人とふたりはクソボスだと思うがな
>>127 これ、少し思うわ
まあ開発には開発の思惑があるんだろうけど
出血ナーフだけは止めてくれ
初期は猟犬その後はずっと刀戦ってきたんだ
んで灰都にする前で
止めちゃうとラスボスマルチ出来ないという
もどかしー
>>135 ふたりは華麗な指の人たちを鑑賞するためのボス
そもそも道中の騎士がウザすぎてさっさと指よんだけど
来てくれた指の人たち最初から最後までマジ華麗だったわー
俺全然仕事してなかったけど・・・
R1チクチクするには今までのシリーズみたいに大技の後に順当に大きい隙があるってボス少ないんだよな
逆に小技やディレイ中とかに攻撃挟む隙がある感じだわ
>>134 持ってないッス
俺の場合、巨人倒してから存在知ったし
その時まだ霜現役だったんで・・・
>>135 巨人のカメラワークはまあ擁護しないけど、アクション自体は全体的に大味で威力高いけど避けやすい攻撃多くてクソとは思わなかったけどなあ
神肌のふたりはまあ何も対策せずにソロで挑んだらきついだろうね
>>140 ロリR1なら差し込めるって隙は結構あるんだよね
縛りプレイでもしてなきゃわざわざ狙う必要もないんだけど
火の巨人は単に足元戦技ぶっぱするだけの大味だからクソって言われてんのかと思ってた
よく海岸で懐かしい…とかこの先敵があるぞって見るけど何?ブラボ関係?
>>140 sekiroが評価高いのって大技避けて攻撃入れるターン制アクションからの脱却によるものだと思う
エルデンリングはsekiroの弾きがローリングorステップや強靭削り、状態異常攻撃に変わっただけだと思うんだが何でクソクソ言われてるのか分からない
前スレのoptineの人
GPUロードだだあまり130Wじゃん
ただどうしてそうなるのかは不明
俺もSN850 2Tのゲーム専用に入れてるが竜塚へのトラベルだけ割りとロード長いのよね
帰宅朝だけど帰ったら試してみるよ
そういやRTAだと霊体ゴッドフレイも実体ゴッドフレイもスキップできてたけど修整されたんかね?
>>145 海岸の敵でブラボっていうと遺子かなあ
別に懐かしみは感じないけどな
真のウンコはラスボスの癖にクソザコで一生逃げるだけのエルデの獣ぐらいだ
>>146 エルデンリングの戦闘はかなり雑だと思うなぁ
現状相手に付き合わずゴリ押すのが最適解だし
付き合えば付き合うほど相手の有利行動が増えていって手に負えなくなってくる
そういう部分がクソなんじゃないかな
>>145 キングスフィールドネタじゃろ
タコじゃなくてイカだったけど
>>153 俺は好きで刀で通してるけど、大型、特大の武器で相手怯ませるのが最適解のように見えるんだよね
はぁ..祝祭ハンマーだけ落ちねーと思ったら死体が持ってんのかよクソが
sekiroはキャラクターや武器のコリジョンが見た目にほぼ正確に反映されてるって話があったけどエルデもそうなってるのかね
謎の当たり判定はsekiroよりはあるか?
致命ダメージ弱すぎるのと、致命している間に他のザコ敵集団に囲まれるのほんとひで
そういや屍山血河は技量のほうが補正高いけど
炎ダメージ上がらないから神秘のほうがダメージ伸びるってどっかで見たけどマジなん?
>>146 SEKIROは攻撃が防御兼ねてるし大抵の場合相手は狼の攻撃に対して防御を選択するから敵の動きの制御にもなる
対してローリングで敵の猛攻を掻い潜ってエルデンの弱い通常でつつくっていうのはリスクの高い行為でしかない
だから射程や強靭削りの強い戦技や特大バッタなんかでそこを拒否するのが行動として強い
もう闇霊狩りいるのかよ
舌ペロして同じ奴にボコられる
>>57 松明って着いてなくても背中に背負ってるだけで効果あんのよね確か
血河ってただの強武器ならいいんだが普通にかっこいいから困るわ
火の巨人バグって延々地面から火吹き出して草
近づけねーよアホか
>>159 裏に致命用の武器仕込めばダメージは出るらしいぞ
試してないから知らんけど
あんな隙だらけの攻撃を囲まれてる状況で出すのが待ちがないなんだろたぶん
勝手に出る時もあるけど
アレクトーと戦ってるとき近接の人いつ殴るんだろうと不思議になったわ
やっぱ飛び込みの後?
なんかわちゃわちゃ踊ってるときにも殴れたりするんだろうか
>>146 スタミナ廃止と結構高所から降りても平気
危険攻撃は予兆あり対処は決まった3パターン
予兆なしは防御で原則ダメージ0
死んでも「その場で」戦闘継続権あり
まったくないゲーム性が違うんだわ
今の感じだと出血もすぐナーフされそうだけどそうなったらマルチすげーダルそうだな
後半の敵を無駄にタフにするの止めてほしいわマジで
>>167 アレクトーは近接は殴り合えるけどあれ純魔だとキチゲ爆発しそう
>>167 盾構えながら後ろに下がり続ければ後隙取り放題でぶっちゃけ弱いと思いました
他にも突進突きの後は強靭高い攻撃がとんでくることはないので盾ガしたら反撃チャンスとか
パターン把握してれば殴れるところたくさんあるし
>>167 そのモーションにあわせてバッタすれば勝手に当たりにきた記憶
セキロもう一回やろうかな
何度もやってるけどやっぱりあれは奇跡の出来に思える
>>167 突進の後とか殴れるしケツ掘れるから雑魚だよあいつ
いま最強はカーリアの返報だろうけど修正はいつ来るかな
ソニーチェック必要だろうから2〜3週間後くらいか?
飛び込みの後にスタブから起き上がりに1発繰り返すだけだったな
エルデンやってて戦闘にうんざりした時SEKIROやったら信じられない位楽しかった記憶
出血ナーフは技量キャラ死んじゃうから
さすがに特定の武器や戦技の出血値減らすだけでしょ
氷も出血も潰されたら何もできないよ
セキロの弾きは見たまんまというか直観的だけど
エルデンのパリィは割と早めを意識しないといけないしな
自由度高くなるほどバランスが取れなくなるのはそらそうよっていう
ユーザー縛り付けて遊びの幅を狭めて自分たちの意図する範囲内の遊びしか許しませんなら何故OWにしたんだよっていう
エルデンリングも面白かったし感動したけどね
クソゲーとは思えないな
クソ技にクソ技をぶつける少年バトル漫画みたいな展開が多かったのが残念だったね
そうか近接って盾で普通に守れるし攻撃の出は魔術よりそりゃ早いのか
マラソンしながらアデューラ剣で戦ってたけど掠ると死ぬから禿げそうだった
クリアしたら次は近接やるわ
>>167 普通に脳筋特大バッタで初見撃破したけどあいつ何が強いの?
適当にバッタすれば飛び込んで来て食らってよろけてるじゃん
神秘ビルドで波紋の剣の派生変えて遊ぼうとしたけど派生不可能なのバグだろ
通常強化だし戦技は乱撃だし戦灰付け替え出来ると思うじゃん
>>184 フロム「お・・オープンワールドじゃないもん・・オープンフィールドだもん」
星砕きの大剣の戦技で
カエル退治動画みたいな
両手に持った雷を帯びた剣を叩きつけるのが出ないんだけど、
L2押すだけじゃだめなの?
呼び方とかどーでもいーw
まあプレイ時間300時間超えてるんだけどね
>>167 今2週目アレクトーを直剣大楯でやったけどガードカウンター機能しすぎる
突進攻撃後、通常ジャンプ攻撃後にガードカウンター+R1数回で致命取れるからループ
簡単にのけぞるから近接は楽な部類でないかな、大技だけちゃんと良ければ
勝手にオープンワールドにされたとはいえミニマップくらいはつけようぜ
>>195 ぶっちゃけ下手なミニマップより画面に直接光の柱を表示してくれるエルデンリングのポインターめっちゃ便利だぞ
ミニマップ便利だけど景色に目が行かなくなるから一長一短
>>195 それ逆に海外では高評価だったんだけどな
''UBIがエルデンリングを作ったら''ってド直球な皮肉含む画像がミームになったくらい
UI過剰な現代のゲームに対するアンチテーゼのような流れになった。
あのポインター消し忘れるとどこに置いたかわからなくなる
ほならね戦闘中もmap開けるようにしよう
私はそう言いたい
オンオフ出来んのが真の良ゲーなんだけどな
そういえばこのゲームオンオフあったな
フロムゲーのいいところはミニマップが存在しないところですごく気に入ってる
これのおかげでマップ没入感が凄くて、脳内に立体的な空間が構築される
表示しなきゃいいだけだろって言うやつは何も分かって無くて、ミニマップが無いこと前提に作られたマップじゃないと駄目なんだよ
この感覚は分からないやつは分からないだろうから話が平行線だろうけど
まあエルデンのマップはダクソ3とSEKIROに比べたらいまいちだが
>>201 戦闘中判定シビアすぎて
敵振り切ってるはずなのにマップ見れないのもはやバグだよな
マップの光柱は5つまでしか置けないから
全部消したい時は分かるところに5つ置いて消すのが簡単よ
>>201 まぁわかる。
ただ「マップ開いてたら死んだ、ふざけんな」って文句言うやつがクッソ増えるのは目に見えてるからな
今度はマップ開いてる間は時間を止めろって言い始めるのは目に見えてる。実際はオン要素あるから無理なんだけど文句は出るだろうねきっと。
敵居ないのになんでマップ開けないんだ……って思いながらしゃがむと開けるようになる
3周目にして漸く初めてメリナを召喚出来た
既にボス前で一緒に付いて来てくれるだけで感動
これホント道中でも一緒に戦闘出来たら愛着凄い湧いただろうになぁ
戦闘中FTできません←分かる
戦闘中マップ開けません←分からん
ひたすらストレスが溜まるだけの挙動のボスがいる一方で
協力NPCとか、マルギット拘束アイテムみたいな救済措置がわりと多いのは
どういうことなんだろうな
簡悔スタッフと、その他スタッフの鬩ぎ合いの結果だったりするのだろうか
白い霊体ってリアルタイムだと思ってたけど違うんだな
マップ関係では有能要素なポインター機能君だが
ゲーム中でなにか説明あったっけ?
祝福の導きみたいなフレーバー要素
坑道とか外でないと他に飛べないところいらんだろう
しかも高確率でエレベーター付きだから移動めんどいんだよ
ミニマップあるとそっちしか見ないからってのよく言われてるけど全然理解できないんだよなあそんな風に思ったことない
そもそもミニマップ見てるだけで移動なんてできなくない? 敵がどこにいるかも知れないし
>>214 戦闘中にトラベリングできないようにしたかったけどめんどいからマップ開けないようにしたんじゃね?
マップのマーカー100個は足りない。 +50は欲しい。
そして、「マーカーの全削除」なんて怖い項目は、簡単に選べる所に置くんじゃない。
パッチ後からだと思うが、
モーン城のボス倒した後でも祝福触れないし、マップ開けないのはマジで糞
あそこ限定だがめっちゃ不満
強化の鈴玉引き継ぎはアプデで加えてくれそうな気するけどいつになるやら
オフもオンも戦技ブッパするだけ
武器なんてなんでもよくて強戦技付けるだけのおまけ
こんな大味なゲーム何回もやる気にならねえよ
マップで見ると道が繋がってるように見えるけど実際行ってみると段差で通れませんでしたとか結構あったから
その辺はしっかり分かるように描いて欲しかったな
お前らみたいなアホは敵に捕捉されてる状態でマップ開けると敵に狙われてるのくずかずそのまま敵に殴られて文句いうからダメです
130時間くらいで2周目入って最初は少し萎え気味だったけど思ってたよりも探索していない所とか持ってないアイテム発見したりで面白くなってきた
最初からレベル高いから探索も快適よ
>>228 一見つながってないようにみえて気流でつながってるってのが嫌
あと最悪なのが一見行けそうに見えて実はイベント進めないと行けないやつ
地下の祖霊のあたりとリエーニエのラニ様イベント必要なところとか
個人的には転送装置も嫌い
>>198 それな
ミニマップ見ながら走るから道ぜんぜんおぼえてない
気流って場所によって判定違くない?ってなる時がある特に即死ラインから落下した時にセーフとアウトがわからん
巨人のモブとっても痩せててかわいそうと思ってたけどイジーは腹の中に木の根が這って石板抱えてたしもしかしてお腹スカスカなのがデフォの種族なのか?
>>57 指紋盾の突撃バッシュで轢き殺したわ。確実にダウンとれるし
>>234 血痕の残像が気流に向かってジャンプしていたのを見た時はワロてもた
これ合言葉使えばホストは姫プレイできるの?
侵入してみるとホスト自身は自分と同じくらいなのに
連れてる白霊がちいかわ二刀流ブレイドコスとか無理ゲーだったりするんだが
>>215 後半の火の巨人 マリケス ホーなんとかって
お助けNPC的な救済ないんか?
血痕最初は細かく見てたけど褪せ人が崖に集った後飛び降りる習性があることに気が付いてからは見なくなった
なんでかしらんけどミニマップに関してはオンオフ可にすれば良いとかじゃなくて有る無しの利点の排他だと思うわ
有ったら使っちまうが、 最初から無いと驚くほど景色に目が行ってることにふと気づく
まぁこういうのは押しつけがましくもあるけど
>>215 初めは丁寧に作ってたけど
だんだん雑になってくる典型的な例かと
もしくは初めだけの救済であとは遺灰使えボケカス
ってことかと
因縁ありそうなNPCいるけど軒並み主人公が先に殺して回ってボス戦じゃ死んでるんだよなあ
ミニマリストは要らんけどピンの色を1〜5でかえてくれ
>>232 いうてこれ翻訳記事だしね
日本語のインタビューだと「そもそもワールドの定義ってなに?オープンなフィールドにはしたけどさあ」って言葉濁してたんだし
そっちのが本音だと思う
遊んだ感覚としてもオープンなフィールドはあったねって感じだもん
なくても見ないやつは見ないだろ光柱目指して移動するだけだしな
自分はオールド(ソウル系)で相手の動きが良いのはネクストつまりリンクスだったのか
だから敵だけ楽しそうにOBやQB吹かしてドヒャア!ドヒャア!してるのかー謎衝撃波もAAなら納得がいく
ロックオンしててもカメラ自由に動かせるMODない?
つまり体だけが敵を向いてるって状態にしたいんだけど
エルデンリングすげーゲームだし楽しいし神ゲーだとは思うんだけど過去のフロムゲーのどれよりもいまいちかもしれん
探索もそうだしボス使い回しだし大型ボスなんか基本足ペチペチしてる気がするしカメラ最悪だし
盾戦技の「戦技なし」ってベルナールから買いそびれたら手に入らないのかな
イベント完走したけど鈴玉落とさないし積んだっぽい…
>>251 火山館にいるベルナールから買えないの?
本人いなくても残ってる剣から買えるが
マップ開いたボタンでマップ閉じられないのアホだと思うんだが
>>240 巨人は壷
ホーはネフェリ
クリアする順番間違えると消えるのもあるし
イベント完遂しなきゃいけないからめんどくせ
110でストームヴィル20分ぐらい舌使ってソロ攻略してたけど一人しかはいって来なかった
ミレニアムバイトやり過ぎて疲れたわ
第二形態の攻撃の連携めちゃくちゃすぎるだろこいつ
隙潰しステップもきちい
>>241 基本足元がお粗末なんだよなw
敵に突き落とされていたりジャンプすべきところでせずにそのまま落ちていったり意外とおもろい
一周目はほとんど見なかったけどそういうのもじっくり見ながら2周目やってるわ
侵入待ちしてると割と偏らず色々なビルドが来るんだけど祈祷使いだけは圧倒的にレアな気がした
>>253 全く気が付かなかった…無事購入出来ましたありがとー!
後ろに下がりながら戦うと足元ほぼ見えなくて落下死しやすいってコレそういうふうにカメラ作ってあるよねホンマフロム
カラス撃ちしてる人が結構足滑らせて
落っこちてってるの面白すぎてずるいわ
この時間の方が召喚失敗が多いような気がする
海外が多いせいか?
>>240 マリケスはいないのでほんとめんどくさい
>>250 ボリューム凄いけどOWとしてはPS2時代のゲームっぽいんだよな敵のしょぼいAIとか
楽しいっちゃ楽しい
ゲルミア火山の土竜前とか場所によっては呼ぶ条件が厳しい
ラダーンは痩せ愛馬の負担を減らすために重力魔法を極めたっていうけど、それ込みにしたってあの馬走る速度やばくないか?
とても貧弱なあの身体から出せる速度じゃないんだが
これ普通にモンハン的に部屋作って4人とかで出荷みたいにしたかったわ
>>228 折角古地図風の絵柄なんだから
システマチックな地図システムじゃなくて商人が随分と古い地図を譲ってくれたとか
そういう世界観フォローするだけで逆に楽しめるのにな
ホバークラフトみたいな動きしてるし馬ごと常時浮かせてるのか
素朴な疑問だけど、なんで追憶を複製する霊廟の骸って頭がないんだろう
黄金樹最終兵器エルデの流星よわすぎじゃねーか
これちっちゃい球にも強靭削りつけろよw
馬にバックがないのがクソすぎる
崖に突っ込む馬とかありえねー
パッチと踊り子の打楽器の件って、
ネフェリみたいにまた続編が後でパッチで来るんだろうか?
アーリーアクセスのタグ付けときなさいよ
マレニア今回はパリィで倒そうとしてるけど苦労しそうだなぁ
両刃剣両手持ちって対人弱い?初撃がダメ低いせいで攻撃カチあった時にダメトレ絶対勝てないんだよなあ
ダクソ2の血溜まり結構好きだったんだがな
凄惨な模様が見れて
さっきフレとオンやってたら侵入されたから
身構えてたら着地ミスって落下死して微妙な空気になったわ
崖際の馬は手前移動でその場で方向転換するのが基本 たまにそれでも落ちるが落ちたところでプロロ余裕
今作は広いマップの各所で突然プラットフォームゲーム始まるから
「まさかプロロできんやつとかおらんよな?」という開発の声がきこえるわ
マレニアの義手が思ったより弱くて残念だわ
技量型ってカエル狩りに何使うといいの?
割り切ってラダーン武器持てるまで捨て振るしかない?
>>283 嵐脚とかしこんだら
ステップ入れてるなら仰る通りダメトレ負け続けるだけ
RDR2だかMGSVだったかの馬は崖で一旦止まってくれてたような気がする
霊体だからって死に無頓着過ぎじゃありませんかねトレントさん
いみすての地下の狂い火行くまでのところなんだけどこのアイテムどうやって取るかわかる人いる?マジでわからん
>>291 それ本当は敵が壊すとこだけどバグで敵が反応してなくてとれないんじゃないっけ もうあれ直ったのか
あと質問スレあんま機能してないけど使ってあげてね
>>291 雑魚敵さがして狂い火誘発
カスれば壊れる
糞食いと戦ってたらカニが乱入してきて邪魔だなーって思いながら戦い続けてたらカニの攻撃が糞食いに当たりまくって削れていってトドメもカニが挟んで絶命して笑ってしまった
みんなありがとう 敵いたわ あとメッセージでちゃんと書いてくれてた
クリア後のデータって白で遊ぼうにもマリケスマレニアホーラ・ルーラスボスぐらいしか楽しいのないんだが
2週目やろうか言ってないところ探そうか迷ってるんだけど
1週目でなるべくやりきった方がいいかな
それとも2週目普通に遊んでいいのかな
>>279 信仰最強祈祷は多分腐食ブレス、霊灰に任せてブレス吐きまくれば大体倒せる
エ何とかさんは馬降りなきゃいけないから使えないわ
マレニアとかいうクソボス
エルデンにいちゃ駄目だろ
大型化武器て勝てるかよ
簡単に勝てる方法があるのになんでそれやらないんだろう
脳筋だの純魔だのステ振り勝手に縛っといて文句言うなら縛りプレイやめろとしか...
崖で未だに四股踏みしてるのとか論外だけど星砕きしてるのとか効率悪い事してんなーって思うわ
後で振り直せばいいだけなのにな
ま、どうでもいいけど
マレニアの縦の2連切りの出が早すぎてきついなぁ
あれさえ捌ければすごく楽しいんだけど
モーグウィンのゴミカラス大量にいるところでnpc侵入されて馬から強制で降ろされる仕様ゴミすぎだろ
カラス4匹きて普通に死んだわ
敵が透明になるの糞過ぎんだろはよ直せや
モーションどころかどっちむいてんのかもわかんねーから雑魚ですら無理ゲーと化してるんやが
騎馬で高速戦闘するのにコロコロターゲット変わって雑魚に吸われるのも糞やし
>>302 2週目でビルド変えるならその準備と鍛石すずらん確保で十分じゃね?
なにしたって2週目のが楽だし
>>288 タリスマンと頭装備で無理矢理信仰あげてる
>>309 同じ状態だけ生命伸ばして敵のモーション無視するゴリ押しムーブするのが楽
大盾ガードカウンターや嵐脚+大型武器やジャンプ攻撃らへん
騎乗はしらん
ちなみに自分のは恐らくCPUしょぼいのが原因
陸タコの頭装備本当にドロップするんか
聖堂区画のタコひたすら殴ってるけど落とさない…持ってる人は手に入れるまで何時間かかった?
sekiroでやればオモシロアクションできるやんけと思ったのに
戦技おしつけジャンピング両手強靭削りゲーが出てくると思わんかった
sekiroとブラボを経た今だからこそ出来るソウルシリーズがみたかった
タコ頭すぐにドロップしたぞ
リムグレイブにある海岸だかシーフラ河にいるやつだかを倒してたら手に入った記憶がある
マジか…よっぽど運が悪いんだな…
タコ頭で徘徊したいから頑張る
マレニアはパリィ覚えたらどの武器でもいけるぞ
反応できないモーションは諦めて盾受けしてるから致命の火力次第でクッソ時間かかるけど
強すぎてクソなのは間違いないけどうんちを美味しく食べられるレベルまで成長すれば楽しくやれる
基本的なアクションと戦技がダクソ3据え置きだから火力上がったところで動き遅いからどうしようもないっていうね
ブラボセキロぐらい早ければよかったんたが
こっちのHP下がって敵の火力手数上がったのもあって完全にミスマッチ
そら霜踏みとかの出が早く火力ある戦技しかつかわねーよっていう
ダクソ3みたいに頭でてるやつどんどん火力下げられ発生も遅くなるんだろうな
セキロみたいに大型相手でも真正面から殴り合えるもの作ってほしかった
それこそ今回多かった複数ボス戦すら捌けるアクションだったらよかったのに
やっとエルデの獣たおせたー!
白が呼べないから頑張って一人で倒したぜ!!!
SL100だったけど他の人はどれくらいで倒してるんだろう
ちょっと遠いけど琥珀の星光あったとこに5、6匹まとまってるからそこで掘ってた
とりあえず最初のボスアフィさえ良ければ売れるってことよ
最後の方の大麻ボスはおまけ程度
ランタン装備しないでアイテム欄でON・OFF
切り替えできる感じなら神アイテムなんだがな
魔法でもsekiroみたいな画期的なアイデア出してくれ
リムグレイブの洞窟とかは出来いいのもあって驚く
雪原あたりは明らかに力尽きてるだろあれMOBの使いまわしも酷いし
でも各地の兵士騎士は気にならなかったな
発売直後ならまだしも未だにsekiroが〜みたいなこと言ってる人は糞喰いに成り果てる前に葦名に戻ろう
>>326 メニューの右側にあるショートカットに登録しておけば切り替え楽だぞ
にしてもジェスチャーとかショートカットの数もうちょい増やしてほしい
俺にとってはsekiroはそびえ立つ巨大な糞なのであんなの真似ないでほしい
ソウルからの脱却はしてほしかった、ブラボやSEKIROのように別基軸を期待していた
まあ生命力や持久といったステータス割り振り周りはデモンズ時代からほぼ完成してるからいいけど
モーションまでほぼ使いまわしって、それなら新規IPとして出すなよっつー
>>199 各種UIを作品内にうまく落とし込めるのが理想だけど自分もそうだけどゲーム中のムービー会話をいっさいみない層が結構いるんだからシステムにおとしこんで欲しかった
でも真面目に会話読んでシナリオ把握してプレイした方が絶対楽しいのはわかる
強化したものがナーフされたら嫌だからモチベ無くなった
なんで弱いものを強くしてバランス取らないの?
新規IPといいつつダクソの延長線上なのはネットワークテストで分かってたと思うけどね
>>333 基本システムを使いまわしたからこそマップとかレガシーを作り込めたんだと思うし難しい所だと思うわ
新規IP云々はまぁ思うところあるな、俺もゲームプレイトレイラー見て「まんまダクソじゃんこれ…ならダクソの外伝として出してダクソの世界感補足してくれよ…」って思ったしな
まぁエルデンもマーティンがストーリーの下地書いただけあって考察する価値あって面白かったけどね
世界観というかデミゴット連中がキャラ立ってるのは好きやわ
氷結湖、白いドラゴン倒したのにまだ白サインみえるんだが他にボスいるんか?
ローリングすると服に毒が付くって設定なのか
今気が付いた
これ2キャラ目とかやる気でないな
面倒すぎるわ
一気に過疎るだろうな
>>343 今の内にストー厶ヴィルでゴドリック白バイトしてルーン弧稼ぎしてるわ
1キャラ目とビルドと武器変更する必要もあるしな
2周目は思ったより面倒くさくなかったよ
マップが引き継がれてるかろ見つけてる場所とかは迷わず行ける
あと小規模ダンジョンとか行かないから早い
皆強くてニューゲームの2周目はビルド変えてやってるの?
2キャラ目やってるけど意外と楽しい
1キャラ目はやらなかった素寒貧初期レベルツリーガードとかチャレンジしてるわ
>>343 オープンワールドと相性悪いよね、各マップ毎に周回数増やせるダクソ2方式の方が過疎には強そう
ずっとオフラインでやってたけど味気ないからオンラインにしてみようかな
せめて祝福は触るまでワープできなくてもマップに表記させたままにしてほしい
いやぁ周回前提の作りなんだから祝福はそのままにして欲しかったわあと鈴玉
各地方ごとに1つくらい祝福残してほしかったな
モーグウィンも聖樹も再解放ダルいわ
剣接ぎの大剣見た目めちゃ好きなんだけど筋力補正弱すぎない?
メインで使いたいのに弱すぎる
この程度で伝説の武器かぁ…
霊薬の配合の説明がヤバいな
デメリット無いのかと思ってたけどラダコンなみにカット率下げたり、説明と同じ効果が無かったり
初期レベ初期武器レベ縛りしてて敵の攻撃痛すぎる思ったら
腐敗した結晶人3体うざすぎる マジでうざい
技魔ビルドだからメイス持っても火力出ないし魔法に派生しても結局結晶割らないとダメージ入んないし
3体いるからスケルトン召喚しても速攻トドメまで入れられて時間稼ぎもできない
杖狙う→曲刃が投げ物で邪魔してくる&槍が近づいてくる
槍狙う→杖と曲刃が遠距離攻撃してくる
曲刃狙う→杖が遠距離攻撃してくる&槍が近づいてくる
しかも何がうざいって全員近づいたら回転しながら距離とってくること
パリィ戦法してみたけど1回ミスったら怒涛のラッシュで死ぬ
今までで一番ウザい敵かもしれない
ノクステラの月とか、精神力すら上げる必要なくアイテム入手で記憶スロット増えるのに、貴重なタリスマン枠潰す意味わからん伝説だし
悪神の火とか大層な割には、初期レベルでも余裕で取りにいけるクソザコが盗んだもので、追手がウロウロしてるとかコントかよ
>>359 赤獅子の炎、扇状2撃で強靭破壊、ハメ殺し
>>353 それスゲー良いな
でもダークソウルも周回前提だと思うが
篝火全部クリアされるが
イージーMODでルーン10倍にしたら稼ぎから解放されて時短になった
ボスは遺灰強化してると魔術ぶっぱで終わるから逆に手加減しないとどんな行動してくるのかすらわからないな
>>359 そいつら夜巫女の霧撒きつつ犬ステで適当に逃げてりゃ死んでくぞ
>>361 楽に勝てたマジで感謝
正攻法じゃこいつらに勝てないわ俺は
久しぶりにストレス溜まった
聖別雪原に出てくる巨大熊くん強すぎ問題
アイツ雑魚で1番強くね?
体力多すぎ、攻撃力高い、攻撃範囲広い、素早い、隙無いでどうにもなんね
脳筋で遺跡の大剣だけどマジキツい
アイツを楽に倒す方法って何かある?
特大剣ならツンツンとバッタしてればええ
腹に張り付いて注意するのはステップ軸合わせノーモーション突進くらい
拳縛りキャラ作ったが開幕竜塚辺りの商人まで買いに行くからクソ面倒だったゾ
竜塚はサリアの封印解放せずに行くルートがあったのだろうか
>>346 そりゃ一から育てなきゃつまらんから作ってるよ
育っていく過程が楽しいんだし
マレニアバイト成功率高めるには何の武器で行くのがいいんだろ
とりあえず蝿たかりしてるけど
>>371 祝福のキレム廃墟からまっすぐ竜塚の西あたりに馬なしでもジャンプでいける場所があるね
>>374 ルートあったんかサンクス
無駄な遠回りしちゃったよ
アルター高原にミリセントがいないんだけど
フラグ消滅してるとかあり得る?
三本指やっちゃってこれ解きたいんだけど
>>373 武器(火力)も重要だけど、死なないことが大前提だぁな
俺は自信ないからバイトする気になれない…
やっぱGPU遊んでると思う
>>368 SS道中(竜塚洞窟)のルーンベアもボスの数倍HPのお邪魔キャラだね
素早いのって予備動作極少左肩タックルくらいだけど
タックル毎にエスト強要されるしHP多いから単純に時間かかる…
倒す必要性なければ放置大安定かな>熊
1キャラ目が魔法使いだったから遠くから岩撃ってりゃ終わってなぜ話題になってたのかさっぱり分からんかったが
2キャラ目の近接で星獣いったけどほんっとにクソゲーになるなw
パワーゲイザー3段目が完全不可避でガードしても物理以外が混じってるらしくて大ダメージとか
密着しきってスタミナ低下してる状態から重力反転始まると確定死とか
近寄るとこんなウザいボスだったのかw
ホスローの花弁二刀流してみたが威力はともあれ戦技ろくなものがないな
糞食いに精飲飲ませて終わったんだが罠やろ
違う選択肢は試したくなるじゃん
>>368 距離とると出現位置に戻ろうとするから弓で毒とか腐敗入れる
自分は物理カット率上げてちいかわ連打で倒した
>>379 雫の幼生落とすからなぁ
>>378 マレニアバイトの8割はホストが乱舞で死ぬから
いかにホストにタゲを向かわせないか、限界が来る前に倒しきる火力を維持するかになる
>>379 GPUの型番が知らんが遊んでなくね?
300W以上使ってるけど、3080のTDPが320Wだぞ
むしろ頑張りすぎなんじゃないの
>>383 ギデオンに渡す方が罠だ
糞食いは召喚アイテムになるから
>>382 犬ステでいいじゃん
犬ステは別武器で威力高いの使う派?
今作は周回含めマルチ前提だとレベル幾つ位?
120だとモブの攻撃痛すぎる
>>389 特大だと神秘派生の出血マンできないじゃん
神秘70ぐらいにして出血鞭二刀流にすれば一ターンで200ぐらい出血貯まる
マレニア相手に特大バッタとどっちがDPS高いかは微妙だけど、マレニア白は出血が流行ってるから他人とシナジーある
>>381 パワーゲイザーは最後だけワンテンポ遅れてロリすれば普通にかわせる
無重力攻撃の初回は後半戦の合図ばのでHP見て警戒しておけばかわせる
メニューの「ステータス」でHPを見たら760だけど、
祝福で休んで「レベルアップ」で見ると基礎力のHPは800になってる。
この差は何?? バグ?? どっちが正解??
ちなみにタリスマンを外しても変化なし、生命力ステは25。
>>394 帳の恩寵持ってない?
これ持ってると最大HP下がるぞ
だから本来は800だけど実際は760になっている
>>394 HPバーの下に↓アイコンあったらフィアからもらったやつ使え
ステータスアイコンの説明欲しいわ
アイテム使ってないのに同効果アイテムのアイコンで表示されるし
>>391 なんというかムチとシナジーある戦技無いか探してるのよ
アイコンの説明確かに欲しいてかステータス欄に今のバフデバフ書いてほしい
おそらく天候だろうがたまにルーン率アップの鳥足とか出ててびっくりするときある
ムチは戦技不遇だよな
左パリィにしても致命とれないし、ステップしとくしかない
>>395 >>394 >帳の恩寵でHPが下がる
おお…存在すら忘れてたアイテムだが、持ってるだけでそんなデメリットが在ったのか…。
教えてくれてありがとう。
帳の恩寵は序盤にフィアに抱かれる選択肢出る上にデバフ効果が分かりにくすぎるからアイテムの説明欄に明記するくらいはあってもいいと思う
>>399 グループ合言葉設定してて、グループ内の誰かが大ルーン手に入れたりすると一定時間ルーン増加バフつくけどそれではなく天候でもつくんかな?
みんなサンクス
クソ巨大熊、反時計周りと盾構えつつ基本はローリング避けで隙見てバッタで何とかなったわ
まぁスルーすればいいんだけどさ…
何か倒したくなるんだよね、見つけると
>>385 ごめ前スレのOptane君宛て
俺は水冷化OCなんでこの消費Wでダイジョブ、問題ない
>>398 ホスロの銀色は神肌とかの死魔術系とか死かき棒の戦技合いそうだけど
全部ユニークオリジナルよなぁ
>>402 なんか黄金樹の破片みたいなの舞ってるときない?あれかと思ってた
神肌の使徒フードみたいに目まで隠れるいい感じのフード他にある?
赤ずきんとか星見とかではない
神肌の使徒フードツヤツヤしてて頭に顔なければかっこいいのになー
いいかんじかは分からんが
ノクローンのは男物女物ともうひとつ計3種類あるよ
マルチ前提なら120ぐらいで止めるのがいいんかな?
165ぐらい上げたけど金のサイン書いても全然拾ってくれないわ
アルター街道の三叉路を散歩して亡者みたいなの蹴散らしてまだ一匹おるなと思って攻撃したらコリンだった
ぐわっ
新キャラで魔術やってるけどくっそ楽しい
シリーズ全部近接だったから新鮮だわ
エルデのけものはいてものけものはいない
この先愛情があるぞ
>>412 書く場所がわるいんじゃない?
まあそこまでいくとマレニアとラスボスくらいしかなさそうだけど
200とかでもまだラスボスはすぐ呼ばれるぞ
120だと被ダメ痛いから最低限生命に振って残りを他ステにしようにも1番伸びるステータス帯を盛れなくて楽しくないから150まで上げたわ
これでも終盤ボスは入れ食い状態で一瞬で呼ばれる
侵入も困らない
さすがに序盤エリアでマッチはしないけど
高レベでも序盤エリアの協力したいからもっと周回プレイ増えろ
120くらいで白できる所ある?
白やってみたいんだけど
レベル230止めを解禁して3周目237
全然ルーン貰えない
裏行ったときだけfps制限したいんだけどそんな便利なソフトないもんかね
最初から対人終わってたけど、さらにオワコン化してしまった。SL止める必要ないよ。
火の巨人が面倒くさすぎる
こんなにライフ高い必要ないだろ
>>407 黒色ならフィアのフード、白がいいならMODいれるしかないかな
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/229 ただ神肌のローブとあわせたいなら色は合わなかった
>>416 ハゲで遠目で似たような見た目してるからだな
ちいかわって武器あるのかって思って調べたら血河か
てっきりトゲ付き刺叉があるのかと
このゲーム難しすぎて俺には向いてなかったわ
返金処理します
ふと思ったけどエルデンリングって何で矢より骨の方が何倍も高いんだろうな
骨の使い道なんて毒ナイフとかしか使い道無いのに骨買って作るより
商人から買えるものはそっちから買った方が安いしこの値段で何で買って貰えると思ったんだろうか
なるほど結構皆SL上げてる感じなのか
確かに120は痒い所に手が届かない感じで楽しくない
様子見ながら130〜140位まで上げてみるかな
とりあえずありがとう
結局正気を失ったグラングさんは雷の槍ぶん投げて正気に戻した
近寄れる気しねえ
150止めがちょうどいい塩梅
142止めだと120ともマッチするってどっかで聞いたけど
>>407 黒い刃セットのフードだと目元隠れるよ
もう好きすぎてフルセット装備してるけど、防御が紙で苦しいw
今作イチカッコいいと思うんだがなあ
効果時間短いといえば黒炎なんだけどあれは仕様なのか?
技マンでクリアしたから
次は黄金律怨霊ウーマンか竜ウーマンにしようと思うんだけど
竜ウーマンだと技マンと同じで出血だよりがしばらく続いちゃうかな
波紋の剣手に入るのどのくらいだっけ
正直対人大味すぎてあんまり面白くないからビルドと縛り決めてキャラ作るのだけやってるわ
諸々修正されるまでやってられん
「黒炎の刃」のエンチャントが7秒程で消えるんだけど…。
エンチャントして、ボスの攻撃をいなしつつ、隙見て攻撃!
…する頃には消えてるから、まるで使い物にならない…。
「雷の武器」なんかは1分30秒ぐらい持続するのに、なぜこんなに短い…。
大昔のブラボとかがホストのレベル±10+レベル±10%の協力マッチングだったから120ホストとマッチング上限の142で止めてる
今回絶対もっと広いと思ってるけど上げまくってもなぁって
100レベル白と10レベルホストがマッチングするような極端な調整するまでは要らないけどフロムがレベル上げ前提に考えてるならマッチング範囲は今までより緩やかにすべき
結局武器もステもマルチの際にホスト合わせれば良いし3の合言葉マッチングはそんな感じで出来てた
SLと違って武器レベルのホストに合わせた弱体化は簡単なんだから実装してほしいよね
ラダゴン倒したら急にもののけ姫始まった
初っ端のブレスどう避けたら良いんだ
持続長いし範囲広いし絶対食らうんだけど
あああああ戦車アスレチックだりいいいいいいいいいいいいい
ならず者からエビ買わないまま糞喰い侵入まで進めたら
ならず者生存ルートになった
カニ好きに悪い奴は居ないからな…
>>449 初っ端は普通に獣に向かって全力疾走
そこでブレス中にダメージ稼がないと逃げまくるからきついよ
結局壷投げること殆どないまま終わったな
個数制限あるんだからFPなしでいいじゃん
消費なくてもどうせ使わないんだし
YouTuberは本当に良いデバッグ屋だな
カーリアの返報、黄金樹レベルのバグだと思うわ
>>452 でも鈴玉にしちゃったほうがカニの買い付け楽なんだよなあ
ピシッと細身に見える忍者みたいな服ないかなぁ。へんにヒラヒラしてたりマントついてる装備ばっかりや
火の大罪に血炎の炎が乗るのってこれバグなの?面白いから使ってるけど
カーリア返報は霜踏み以上に酷いのに何故修正しなかった...1本1000、3本で3000。3発当たれば即死級。
ディアロスの兜が可愛い
華奢な女体型にしてホスロー装備したら凄くしっくり来たから
「ホスローは血潮で物語る」花弁二刀流でもやろうかな
>>342 石鹸で落とせる「まみれ」ってそれなんじゃないのか
試したことはないが
今更ながら外で強風吹いてキラキラ舞ってるとき鳥足バフかかってるの気付いた
>>445 ローリングとか攻撃キャンセルボンで火つけれるからそこまでセットでパターン組んだらそこそこ強いと思う
英雄ガゴとかはこれでやった
>>460 (´・デ・`)俺は守れたのか・・・?
(´・ω・`)b 守れなかったぜ!
2週目ド畜生褪せ人楽しいわ
>>465 あれ守れなかった選択するとどうなるん?
>>465 守れたぜ!(兄貴ブチ殺す予定を建てながら)
だったわ
サリアの隠し洞窟(腐敗結晶人3体)のサインすぐ呼ばれるな〜
ボスに苛立ってるのかしらんが挨拶もろくにせずつっこんで死ぬホスト多いわw
サリアの結晶坑道で侵入されて狩人まで全員殺されたけど最後なんとか勝ってたのし〜wってなってた
でもその後バグ?で祝福触れず指切りもできずで結局ソロでクソゲー牛倒す羽目になってクソだった
>>469 あそこ再戦するにもボス部屋まで遠いからだるいのは分かる
使者たちの長笛とかいうシャボン玉製造機が欲しいんだけど灰都になった今は聖樹で狩るしか無いのか?
あの大きい方の雪だるまだよね?
カーリアの返報がえぐいのは超優秀な滅びの流星から円陣展開できること。相手の遠距離戦技(ガチイン)とかも円陣に変換出て当たられば即死。もうカーリア返報はカーリア返報で返すか、猟犬ステで逃げるかのどっちかしかない。1対3でも余裕で捲れる。
ようやくマレニアにたどり着いたんだけど
あの乱舞はどう対処するのが正解なの
>>474 うん
大中小いるけど中のやつ狩ってれば長笛はでるね
遺灰使っても結晶人三人はきつい
ビルドによっちゃ大槌で殴れないこともあるだろうし
>>477 ありがとう
でも書き込んだ瞬間出たわw
早速強化して遊んでくる
>>476 ずっと後ろに避け続けて最後の思いっきり前に踏み込む攻撃でマレニアがいた側にローリングすると避けれる
無理っぽかったら猟犬付けた軽い武器サブで持つといいかも
結晶人3人はレベル差の暴力で踏み潰したけど適正で行ったらどうやってもイラつくんじゃないか?
あそこ結晶遺灰落ちてるし+2か3程度上げとけば結晶くん泥沼バトルしてくれるんだけどな
>>476 飛び上がったの見たら全力ダッシュで離れて1乱舞目を避ける
2乱舞目は前ロリ
3乱舞目もタイミング合わせて前ロリ
自分が攻撃モーション中とかだと1乱舞目離れるの間に合わないことあるからその時は1乱舞目だけ盾で全受けするといいよ
YouTubeで綺麗に避けてる動画見るだけでも分かりやすい
マレニアを大罪、血炎、司教の突進の3コンボではめるの楽しいな。マレニアがビクビクしてる間に終わってた。
周回しても敵の強さあまり変わらないとか言われてるけど、雑魚がつええ
返報って自分が使った時は全然ダメージ弱いのかと思ってた
相手が出した技で威力が変わるのか自分のステータスが悪かっただけなのかわからないわ
>>481 普通に考えてボス3体が無配慮に攻撃してくるのに面白い攻略なんか存在しないからな…
エルデンリングの複数ボスはただのDPSチェッカーやわ
>>462,487
今回のパッチでバグにまみれて
強化した盾で使うとダメージがやばい上に
ブーメラン光輪とかの自分の魔法すら変換してブッパできる
霜とかビームとか血河とかそれどころじゃない
>>472 の件もあるし、戦技のダメージ計算で武器の強化値反映しすぎたのがたくさんありそう
>>410,427,437
情報ありがとう!色々見ながら考えますサンクス
黄金樹の恵みってどう?強い?
FP消費に見合った強さなのか信仰38まで上げようか迷ってる
神授塔の神肌でマルチやろうとしてるけど
楽しいのに接続障害とか、蔵落ちとか萎えること多すぎる
>>481 輪投げだけ無視しても糞雑魚だから槍と杖離して
ヒットアンドアウェイで杖を先落として次槍ってやればクリア出来た
強い強くないというよりかは三体残っているときに致命いれると高確率で死亡するわ無駄に固くて腐敗までついてるからからただただめんどくさいだけ
もうやりたくないわ
>>466 俺ってやっぱ無能だわ・・・(ガクッ)ってだけ
狂い火ルートで進めてたんだけどホーラルーのとこでネフェリの反対側にシャブリリの金サイン出てたけどこのルート限定なのかな?
>>464 「右手に武器、左手に盾」のまま黒炎の刃が使えるならいいけど、
「聖印持って黒炎付けて、盾に持ち替えて」を戦闘中に繰り返すのは、
あまりに難易度が高すぎる…。盾捨てて全回避しないと無理ぽ。
赤獅子城の変なバグ見つけた
ラダーン倒した状態でジェーレンに話しかけてリログするとボス部屋に霧がかかる
城主側だと上から飛び降りてボス部屋に侵入できるから混種の戦士のAIが止まった状態で殴れる
ただ坩堝の戦士が降ってこないから撃破扱いにならんのよな〜
なんかうまくできないかねぇ…
火の巨人弱すぎで笑った
馬に乗ってチクチクするだけの作業じゃんこれ
氷の竜のほうがよっぽど強いだろこれw
>>494 強戦技とかバグ戦技のナーフなんかよりこっち何とかしてほしいわ
第二形態移行後に接続切れるとほんと萎える
ギデオン報告してあげないと可哀想なくらいハメ殺せるな
詠唱始めたら斬って中断すれば良いから、魔術の詠唱ウッ……魔術の詠ウッ……祈祷ウッ……まじゅウッ……みたいな感じで死んでいく
>>500 自己解決したわ…
東側の城壁上に坩堝突っ立ってるから弓なりなんなりで攻撃すれば撃破できる
2体倒したら撃破扱いになった
チート使ってもダクソ3は速攻でBANされるのにエルデンリングはされないな
警告の180日超えるとBANさるんかな
さすがに緩すぎて草
>>488 終盤雑魚で結晶3体セットが何か所かあって真顔になったわ
>>508 全部報告したらマレニアとかモーグの技使ってきた
俺の武器の強化値+24と+9ばかり
超レアドロで良いから古竜岩ドロップする敵が欲しかった
2キャラ目で初めてモーゴットでメリナ読んでみたけど
ジェネリックティシーちゃんって感じで優秀だな
最序盤から遺灰として呼ばせてくれたら余裕のメインヒロインだったろコレ
あまり話題にならないけど鞭つええな
めっちゃ怯むやん
接続が勝手に切れる上にフリーズするのなんとかならんかのぅ
>>510 マジか
最強ギデオンさん見たかったなぁ
>>502 両方死んだあとちょっとして後から倒した方出現→すぐもう片方召喚だから何も変わらないよ
>>506 無警告でマッチング分けられた方が対策としては良い
英霊たちの地下墓、あっこれ辺境の英雄墓でやったやつだ!ってなって嬉しかった
あっちではマッチしなかったけど楽しく協力プレイできてる
ありがとうケイリッド
強化石はドロップ主体にすべきだったんよな
金払って石買って強化するんなら最初から金だけでいいじゃん
強化石無くして鍛冶屋に強化レベル1の鈴玉渡せばいいだけだろ
>>513 元々出血ついてるのを神秘派生にして神秘あげて二刀にするととんでもないことになる
範囲攻撃だし
けど飽きてきたから特大剣バッタになろうかな
>>503 接続障害多すぎだよなぁ
まともに遊べないわ
ギデオン、スキップ簡単だし装備邪魔だしスキップ安定だわ
>>506 海外コミュで見たが
オフラインでアイテムやルーンを弄ってオンラインに入った場合→警告
オンラインでメモリを弄ってEACに検知される場合→チーター同士のマッチングに放り込まれる
忌み潰しの大鉈もう一本欲しいんだけど、何処の忌み潰しからドロップするのかね?
王都下層教会でやってるんだけど、まったく出る気配がないんだよね...
なぁ戦技に武器の強化値参照ってプロセスいるか?
基本的に武器攻撃力参照で、盾に付けるカウンター系とかだけはステ参照
コレだけで良くないか?
>>521 技量じゃなくて神秘特化にするのか
楽しそうだな、後でやってみよう
竜餐の聖印重量0だし、腐敗ブレス分の信仰だけ振って神秘マンは結構強いよね
ラダーンとかもNPCとわちゃわちゃしてる所に背中から臭い息吹きかけてるだけで初見撃破したし
>>498 言われてみれば確かにそうだわ盾持てないステータスだから考えてなかった
完全に魔法剣士専用なんだな
ディアロスは壺村だからよかったものの風車村行ってたら
どうなってたろうな
>>524 じゃあチートするなら後者の方が良さそうだな
メッセージや血痕見たいからオンでやるけどマルチはしないからチーターマッチはどうでもいいし
特大剣が特大武器の二刀で、右手は猟犬にしたいんだけど、グレソは金属音がうるさいんだよな
巨人砕きは大きすぎて前が見えないし
トレードオフが苦しい
>>528 出血武器+神秘派生だと、神秘上げた時に攻撃力だけじゃなくて出血値もあがるのが強い
筋力、知力、信仰武器じゃ攻撃力あがるだけだから
>>513 その代わり鞭は致命が存在してないよ
まあ致命弱いみたいだから別に良いけど
射程長くて、打撃だから盾ガードされても怯まないし良いよね
初見でギデオンに腐敗やら血の雨でしんどい目にあったが報告で使う技増えるのね
マレニアの技使われるのがめんどかったわ
>>536 致命あっても良かったよね
首絞めるとか
グレートメイスの我慢がバグで使えなくなったからヒップドロップに付け替えたら
面白いなFPあれば衝撃波でるしFPが0でも3連撃ダメージはいるw
>>537 ティシーさん居るとロクに技使わせてもらえないよあいつ
所詮人型の限界か
マルチで救援求めたいけどソロであっさり死にすぎて呼ぶのが申し訳なくて一回も呼んだことない
対人中にいきなり黒刃が敵に追加されるとか
ギデオンさんにもエルデンリングスレに複数戦はやめろって書き込む権利あるわ
今リエーニエなのでまだ序盤だろうけど
霊薬の使い方がよくわからん
配合して一度使うと次の祝福休憩までもう使えない
効果は一定時間だけ(数分?)の認識で良き?
ボス戦の前に使って挑む という使い方なのかね 探索中に常時発動できる便利薬なら下手には助かるんやが
デギオン君は遠距離ではイキって魔法バンバン撃ってくるのに一発殴るとおねロリ連打してくるのが可愛い
そして当然こっちはロリ狩りしまくって永久にハメる
・・・これがいつものボスたちの気持ちか
クララとスケルトンと写し見とティシーしか使ってこなかったけど有用な霊体他にもいる?
スズラン余ってるのもったいないかなって
>>545 だいだい合ってる
効果はそれぞれ違うけど長い効果時間でも3分ぐらいかな
ボス戦の前に飲む認識
カーリアあるから神秘に振る意味なくなったな
ちかわもいらんやん
ナーフ前霜踏みより強いから
下手くそはカーリア使ってクリアすればええ
>>543 確かにw
敵方にティシーさん含む複数戦なんて考えたくもないw
今作ダクソ2オマージュみたいな要素やたら多いし致命鞭パンチがしれっと戻ってきてても別によかったけどね…
盾兵はよく話に上がる
実際割と強い気がする
あと弓人形兵よ強靭ないタイプの敵には滅法強い
>>542 わかる
そのうちいけそうになって結局呼ばずに倒してしまう
ラダーン行ったらチート判定されて落とされたわ
何もいじってねーのに
一週目と四週目で敵の強さどれくらい変わる?
三週目までに遺灰アイテム全部集めて四週目にやりこみたい
>>545 使用は一度きりで、祝福で休むたびに復活
バフ系の効果は概ねボス前に飲むって認識でいい
HPFP50%回復あたりを詰めて、追加の回復薬として道中に運用するのも十分強いよ
>>554 おまえが上手すぎてチート疑われたんだよきっと
>>525 ふと気づくと一周目で二本あったから頑張れ
いつも聖杯がなくなった用の予備として使ってるけどやっぱ最初に使ってステータス上げたほうが良いのかな霊薬
写し身とティシー以外だと腐った亡者も割と有能だったな
タゲ取り固いし4人ともHPあるから複数ボスで自分の相手を倒すまで耐えてくれる
自分と離れたところにポップするのも良い
民兵スケルトン:不死属性が序盤から使えるので便利
大盾兵:硬い、広範囲攻撃使わない相手向け
ルーテル:超硬い、連撃系をワープで躱すのが強い
ラティナ:安全地帯に設置できれば使える
鳥系:一部の敵はほぼ攻撃当てれない
>>542 ボスに限ってだけど、主さんは避け優先でタゲが他の人に移ってる時に攻撃すれば良いよ。
基本呼ばれた方は主さんが倒れても気にしない人が多いからどんどん呼んでOKかと。
>>499 ちなみにルーサット杖持って魔力タリスマンふたつ付けて撃つ礫より、慈悲短剣につけた戦技の礫撃った方が火力出る(射程は短いけどね)
>>561 道中はそれで良くてボスはボス用に詰め替えるとかどう?
これが最適解!みたいなのないと思うよ
>>561 1回ダメージほぼ無効化と全カット率アップでずっと使ってるわ
>>478 ただの槌のガードカウンター2発で致命とれるんだが
_k協力プレイ時の敵強いんだもん…
敵対時は楽勝なのに
霊薬は一発無効と被弾回復が一番汎用性高いんじゃないかな
ステアップはレベルにもよるがダメージは5%程度しか伸びないぞ
ソロとマルチで立ち回り変えられるくらい器用なら
たぶん白喚ぶ必要無い人なんだよなぁ
夜限定かわからないけどレア系のアルテリアの葉とかランダムでリスポーンするんだね。
>>575 脳筋はそれでよくても技量戦士は本当困るんだあれ
魔法使いだから魔力攻撃力up入れてるけどアズール終わったら岩石弾撃ち出すからあんま意味ないなって思ってます
岩石弾レベルの体勢ダメージほうき星とかにも付かんかな
ミリセント渦雲使っといてあの四人にボコられてるの弱すぎる
戦い方考えて?
>>578 そんなことないです
ソロだと延々攻撃避けるだけで攻撃のタイミングわからないけど
他の人が居ればタゲとってくれるし
鉤呼びの薬指は個数制限ある(無限でない)のが残念。
ダクソも個数制限あったの?
魔法と同名の戦技はだいたい戦技の方が優秀なイメージだな
輝剣の円陣とかも戦技の方の体幹ダメージやたらエグいよな
誓ってとかは本家祈祷の方が強いんだったか
ラスボス前サイン溜まりの外で出血武器二刀のサイン結構あるんだけど絶対呼びたくねぇ
1vs1より2vs1のほうが強いなんて当たり前だよなぁ
>>575 あの三人、ガードカウンターしてると発動前の隙時間のうちに槍の連打または杖の魔法が飛んでくるから使えなかったわ
槌のR1攻撃一発でもよろけてくれるから、通常攻撃連打だけで撃破した
出血特化マンって最後の獣とかはもう諦めて無心で殴ってんのかな
ちょっとかわいそう
神秘特化は普通にモーション強い武器揃ってるしステ異常押し付けも出来るし出血効かないなら効かないなりになんとでもなるでしょ
なんだって特化ビルドって呼べる段階まで行けば何かしら火力出す方法はあるよね
ボス戦をマルチでわちゃわちゃ楽しみたいんだけど
今のシステムだとクリアしたい人とそれを手助けしたい上手い人用なのが残念だわ
>>592 そか、作れるんだったね。
忘れてた、さんくす!
合言葉使ったマッチングってLv差とか関係なくなる?
ちょっと広くなるだけかな?
結晶3人きついきついって言ってるやつは
なんども夜の霧ばら撒けばヌルゲーと言っているだろう
火や魔力に弱い敵が多いのか何なのか分からんが
属性と分割されてる武器の方が基本的にダメージ出るよね
だから技量特化マレニアと神秘特化でちーかわ持つなら出血抜きでちーかわのがダメージ高いんだよな
火の巨人は最初は足元で出血派生の刺剣2刀でごりごり削って、腹に目の玉出たらあとはアレキサンダーくんにタゲ取ってもらって、ラティナと二人で連弩で出血ボルトひたすら撃ってたら勝てた…勝ちと言えるのかこれは
でもこうしないと、あいつごろごろして画面が訳わかんねぇんだもん火の玉飛ばしてくるし
ソロ攻略?知らんわ…
>>598 魔法使えないのです
まあ得手不得手はビルドごとにあって当然だよね
マルチでサポートしたいとか聞くんだけどどういうこと?ボス戦で引っ張ってあげるみたいなイメージ?マルチ全然やってないからイメージがわかん
発狂ビルド選択肢無くて笑った
実質アイビームとヴァイク槍だけじゃん
睡眠と一緒で何のためにあるんだこの異常
>>568 純魔の定義に「ただしスペル互換可能なものがある戦技は利用可」ってルール加えるわ
シャボン玉楽しいな
コスパ良いしそこそこダメージ出る
専用頭装備も可愛い
>>589 元スレが遺灰前提だからそこまで困ることはないはずなんだ
糞喰い戦前にバフしたらならず者の死体にもバフ乗ってワロタ
>>600 どんな勝ちでも勝ちは勝ち
くん付けとはアレキサンダーさんに失礼な
でもアイツ、最後ガチンコするけど拍子抜けするほど弱い
火の巨人の強さは見る影もないよ
>>605 あの頭、笛とセットで使う事前提なのに頭に武器のグラフィックめり込みすぎだよな
>>424 ドライバにそんな設定なかったっけ
機能するのか分からないけど
>>603 睡眠は厄介な行動するやつを遠距離から先に眠らせておくための状態異常だと思ってる
メッセージでも「ここは睡眠つかえ!」って指示してるのあったりする
>>548 >>557 遅くなったがありがとう
スッキリしたよ
折角だからNPC総動員してラダーん祭りを楽しんだんだが、フルボッコすぎてちょっと後悔...
気合い入れて作ったボスだったのにすまんなフロムさん
>>613 え、そういうイベントボスでしょ
弱体化させる必要もなかったよね
指もよべるんだし
パッチは自分で帰ってる
呼ぶのが手間だったら許せなかったけどポチポチでいいからフレーバーとして素晴らしい
やっぱ戦祭りって神だわ
8周目のカエル狩り、スカラベのみで1回10万前後稼げるな、2周目だと7万前後だからそれなりに増えてるけど
火力が無いと効率下がるからカエルに2800くらい出せないなら2周目で稼いでおいた方がいいな
>>601 必要知力14だから大ルーンとタリスマン使えばいいだけだろう
低知力でも強力なんだぞ
>>607 生きてるけど話せないNPC扱いなのかな?
他にもいそうだねー
>>616 ラダーン後に解禁されるノクローンとかの敵の強さ見たらまあ弱体化してもいいんじゃないかなとは思う
たぶんレナラの次に倒すデミゴット想定だろうし
>>619 おおおおお
そうなのか
ありがとう
今から行ってくる
ちっ、テメーこドロップなんか要らねーんだよ!
って画面罵って放置してた
>>621 開始直後から全力で横に走らないと遥か彼方から飛んできた何かにプチって殺されるあの緊迫感好きだったのにw
ラダーン祭りのあの状況で呼ばれてジェスチャーよっしてるやつ
>>616 トレーラーで強敵感が凄かったからどれだけ苦戦するんかなーと思ってたんだよね。そういえば弱体化も入ったんだよな、確かに弱体要らんかったと思う。
ラダーンみたいなのはわかっちまえばサクッと勝てる程度の強さのほうがいい
ああいうのは何十回もやるもんじゃない
>>610 nvidiaにはフレーム制限設定はあるけどゲーム中に切り替えできないんだよね
剣も弓も魔術もできて馬にも優しいって英雄やん
どっかのマレカスと大違いだな
北のほうがスカスカというより
リムグレイブからリエーニエまで詰込みすぎてんのよ
祭り中にも思ったがあんなにNPCやら敵やらモリモリ出して処理落ちせずに出来るって凄いなぁ。ps5だからか?
ジェーレンさんもラダーンとお互いに名誉ある死を約束した中でその約束果たす為に戦祭り開催するわ、祭り後はラダーン前に仕えてたカーリアの為にセレン追ったりで防具説明にあるように律儀すぎるんだよな
よっの人好きだけどな
ちゃんと挨拶する重装脳筋白専なんて普通に好印象だわ
>>632 リムグレイブ作り込みすぎは同感
リムグレイブだけで一作分くらいのボリュームあると思った
ラダーン弱くなったのか
どうせ調整するなら、NPCのほう固くすればいいのにね
カメラがくそなの以外は何度轢き殺されても楽しいボスだったのに
ラダーン弱体化ってマジか
楽しいお祭りなのにもったいない
>>634 セレン守る為に涙を飲んでジェーレンさん倒したというのにあのザマだからな
ラダーンは性格まではわからんからな
巨人のドクロ盃にして乾杯してるような人かもしれんし
英雄色を好むタイプの人かもしれんし
明らかな脳筋装備なのに愛馬のために重力魔法修めたりしてるし行動力かなりあるタイプやと思う
やっぱ引き篭もり腐女子とは違うな
今ローデイル探索中で呼ばれないし呼べないんだけど
LV75って高すぎる?
>>629 バックグラウンドアプリケーション最大フレームレートって項目なんだけどやっぱ使えない?
マレニアようやく倒せてステやり直ししたけど義手刀っていまいちなんやな
血河にがやっぱり最強か
義手刀の戦技はなんでマレニアさんみたいに格好いいエフェクト出ないんですか
>>644 武器強化値があってない限りは絶対マッチすると思うよ
自分も60〜70くらいだったし
ローディルは地下やったりラダーン先にやったり逆にストレートに来たりするからレベル帯はかなり広いと思う
マレニア刀はボスとは相性悪いけど、坩堝以下の強靭なら水鳥乱舞ワンコンでハメられて相手は死ぬ
>>651 武器強化は+12位なんだけどなぁ
ソロでも何とかなるけどどうせならマルチで探索したかった
義手刀は腐敗翼剣とかミリセント義手との相性はいいけど
雑魚戦で無双して遊ぶぐらいしか
失地騎士ぐらいなら怯み続けるから意外と楽できる場合もあるのよね
ラダーンってホントに弱くなったの?
アプデノートにも書いてないしどこ情報よ
>>654 騎士系は最後まであれ有効だね
まさにその用途で使ってる
技量戦士だと騎士系本当にうざい
過去作と違ってめくりづらいし
捲っても致命は弱いし
攻撃が連続するとの条件ってどんな感じなの
直剣ぐらいの振りの速さを連打で当てないとダメな感じ?
>>655 ガセまとめアフィサイトに有名配信者が勝てなさすぎてナーフ待ったなしとか書かれてたからそれが拡散されてるんじゃないかな
でも今のフロムは動画とかSNSとかの知名度しか参考にして調整してそうだからあり得ない話じゃない
魔法戦士やっててガン盾卒業したいけど全然出来ん
二刀や左手杖にすると雑魚相手でもすぐ死んでしまう
盾なしで普通にプレイしてる人凄いな
>>659 浮遊隕石がカスダメになった調整じゃなかった?スレでしか見てないけど
>>658 刀だとブンブンで2発当てると攻撃力上がるね少しぐらい間あっても大丈夫な印象
ホーミング隕石で即死しなくなったみたいな書き込みを見た気がするが真偽は知らん
エルデの獣の追尾光線のが弱体化してほしいわ
さすがにあれ持続長すぎ
リムグレイブは作り込みもダンジョンの数も凄いよな
後半のスカスカ感が際立つわ
復讐者のボロ家のエドガー侵入してこねえ詰んだいつまで放置してんのフロム
エルデの獣の追尾はあれ単品ならまだ回避できるんだが出した後普通に殴ってくるのがクソ
>>665 あれって何かギミックがあって消せるとかじゃなくて本当に避け続けるだけなの?
プレイ時間150時間でやっと王都攻略してるけど、クリアまで200時間以上かかりそうだな
獣は殴る暇ないから強い()
聖カット率上げてごり押ししたわ
エルデの獣の追尾弾って上から降り注ぐやつは走ってるだけでいいけど
自キャラの周辺回ってくるやつはどう避けるのが正解なんだ
>>660 俺の場合指の人のおかげもあるけど
めっちゃスムーズだったから
ある程度の緊張感は必要だと思うんで元の強さで良かったなあ
ラダーンより火の巨人の方がくそ大麻ボスだったわ
馬だと攻撃避けれないしアフィガードの判定が厳しいしマップが段差ありまくりで攻撃届かないとこいかれるし壊した足弱点とか
>>669 ギミックはわかんないな。ただ向かってくるほうと逆方向にかわすと
意外とかわせるってぐらい?
後半スカスカかな?
ローデイルも作り込まれてるし聖樹もあんなもんだろ
雪山とか視界死んでたから作り込まれても嫌になるわ
ダクソはどのボスも二回に一回くらいは安定反撃出来たと思うんだが
今回は五回とか十回に一回くらいのイメージ、いちいち博打感が強くてソロゲーとしてはキツイわ
>>645 eldenring.exeじゃなくてグローバルのほうONにしたらできた
そういうものなのかな
強い弱い関係なしに糞の塊なのはライカードかな
あいつは消すべきだった
>>677 それはそう、雪山とかそんな歩き回る気起きないし第一ゴールまでもうすぐの状況であちこち探索する場所が増えても困る
あそこまでいったらもう早く結末を見たくなってる
王都はなんかあっさり通り抜けられちゃってぜんぜん見て回ってないから、今度また探索にいくかな
モブが殺意高くて緊張感あってなかなか楽しいぜ
聖樹はクソエリア越えたらクソエリアがやってくるからな
あそこで楽しいのはマレニアだけだ
マップ開くボタンてマップ閉じられないのアホだと思う
>>686 これは思うw
もっかい押したら閉じるだろフツーw
>>660 なるほど…じゃあまだ都市伝説のレベルってことね
もっと全ダンジョンわかりやすいように目印欲しい
大麻攻略見ないとただの影にしか見えないところもあるし、そんなリアルさは広すぎるオープンワールドじゃいらないと思う
フロム作品って後半にクソダンジョンを置くゲームをたまに作るよな
デェン!(マップ開く)
デェン!(ヘルプ表示)
シュッ(ヘルプ消す)
シュッ(マップ閉じる)
>>691 おまおれw
みんなこうなのかと思うと安心するわw
オープンフィールドでマップ操作がストレスってセンスないわ
祝福が岩の影とかに隠れてるのはホント頭おかしいと思うわ
後半ってより雪原はただ広いだけで景観も変わらないし余計にそう思うかも
オルディナもマップ作っておいて雑なギミック扱いなのは力尽きたと予想できるのもあるな
北方面より地下のマップのが何なら充実してるからな
>>690 たまにじゃない場合は序盤と中盤にクソダンジョンを置くからな
バツで決定マルでキャンセルがいつまでも慣れなくて誤爆が良くある
過去ゲーと他ゲーが全て逆だから一生慣れないだろうな
エルデンやった後だと別ゲーで暴発祭りだわ
雪山に関しては設定上しゃあないじゃねえか
探索がたるいのは間違いないが
雪山行くまで100時間は探索したからあんくらいでいいわ
>>666 後半のダンジョンもリムグレイブのコピペだし
マップおなじボタンで閉じないことについてはなんもおもわんな
もともとキーボマウスでゲームすること多くて、そっちだとメニューとかとじるのは全部escとかだったからか、同じボタン押したら閉じるって発想がなかったわ
クソエリアはほぼモブ無視して駆け抜けるのが最適解だからしょうもなって感じるんだよな
まぁ洞窟とか坑道や墓所は頑張ってるほうだと思うよ
コピペダンジョンはどのゲームでもありがちだし、まだそこでギミック変えてきたり頑張ってるほう
チャリオットは許さないけどな
>>697 バツマルはいいんだけど調べるだけワイなのが慣れない
一回目は綺麗に雑魚掃除しながら探索するけど死んだらダッシュだな、同じ工程もっかい繰り返すのは流石に嫌だわ
トレントがあるせいで、「うわぁめんどくさそう……」と思いながら
モブ敵横目に駆けめぐるだけだからな
探索サボって損してるような、ズルしてるようなモヤモヤ感が残る
コピペかと思いきや、同じところを回ってる風の地下墓はちょっと面白かった
雪山から雑魚無視するようになったかな
王都も硬かったが何とか倒してた
敵スルーが最適解は別にクソエリアに限らないしマップが狭かった従来のソウルでもそうだしなあ
>>705 あれ、轢き殺された時にイチイチ敗北感があって嫌だ
雪原はスカラベ追いかける狼の群れがかわいいのでだいたい許した
動物系のノーモーションからの攻撃ほんと苦手だ
全部振りかぶってほしい
ルーデル、遠近対応攻撃にガードとワープ持ちだから写し身取るまでずっと使ってたわ
エブレフェールとかなんならある程度処理した方が楽な配置だしな
明らかにやべーのはスルーしてもいいよっていうマップ構成だし
>>697 それぞれで形の違うコントローラーを使うと、案外使い分けが出来るもんだよ。
特に左スティックの位置が「箱仕様」のと「PS仕様」のとで区別すると判りやすい。
箱コン配置のコントローラーを買い足して「×決定専用」にしてしまえばいい。
シーフラ河はダッシュしようとしたら超速スナイプ矢で酷い目にあった
マレニアドレインに苦戦しすぎたせいか神肌4マリケスホラルは全然苦じゃなかったな
盾ドレインはホントイカれてるわ
マリケスもホラルも回復してるっぽいけど
>>715 ファルムアズラの鷲が涙でるほど嫌だ
雷撃のせいでスルーもできないし
>>721 普通にドラゴンまで走り抜けられるぞ
猟犬つけりゃ多分余裕
ダークソウルでも鳥人みたいなの嫌いだったけど
エルデンのデカイ鷹とかカラスに比べたらかわいいもんだ
>>721 あいつはロックオンしてるとカメラが暴れまくるのも嫌
かといってロックオンしないのもしんどいし
>>722 上手くいかなくて
最終的に鷲5羽につつき殺された
どこにそんなに居たんだよ・・・
ついにアウレーザに来てしまった
チャリオッツなるものの影に今から怯えてる
警察呼ばれなさすぎて放置してるのか来てもボーッとしてる奴多いな
今回デミゴッドたちのエピソードとか関係性とかちょこちょこ出てキャラ立ってていいな
この部分はマーティンのおかげか
>>726 タマネギ防具みたいなの、割と固いよ
戦技+ドッスンローリングか犬ステップかを悩む羽目になるけど
何よりあれ装備して犬ステップしてるとデブがハイスピード出滑ってて絵面が微妙何だよな
戦闘フラグ立ってるとマップ開けないのがマジでクソい
ペイモで5900xゲットしたけど、回収する前に死んで失った5万ルーンのほうが痛い
炎撃連打すれば鳥みたいなのは勝手に突っ込んできて死ぬ
>>732 それそれ。
洞窟の中に居るときみたいに、飛べなくなる祝福マークにしてくれるだけで良いのにね。
>>732 ダンジョンみたいに転送不可にするだけでいいのにな
地図を見せろよと
>>732 いつでも装備メニュー開けるってのがソウル系のいいところでもあるからマップも自己責任で開きたいよね
マジで協力者を召喚できませんでしたばかりで全くマルチできない
ライカードクソって言ってるやつは大蛇狩り使ってない説
接続が切れたって出てまた同じ人に拾われるけど一分くらい待つからこの時相手はフリーズでもしてるんだろうか
マップは一番引いても大きさに対してカーソルが遅いからRトリガー引いてる間はカーソル加速みたいな機能欲しくなる
ライオネル一式でも体力40くらいだと2パンされるので大盾のタリスマンを付けよう
大蛇狩りはダッシュR2がズダダダダって入って楽しい
ダクソ3はヨームの後ろストームルーラー隠してあったし最初硬すぎって思ったな
今回手前にあるけどライカードのインパクトで気づかない人もいそう
地下墓や坑道で同型のボスが出てくるのはまぁそうなるよなって納得できるが
樹霊は苦手だから出てくるとマジかよ困るなーってなる
マウキーでやってるから最初はマップを開こうとしてMキーを押し、マップを動かそうとしてドラッグし、FTしようとして祝福をクリックし・・・なんだこのクソUIと思った
もう慣れたけど
樹霊は数撃耐えられるようになると作業なんだけど1、2発耐えられないと画面圧迫してる最中にやられたりするからな
エレオノーラ二刀流だと刀の二刀モーションになってね? 両刃二刀ってこんなモーションだっけ
地域外マッチングオンにしてるのもあるんだが侵入ラグすぎてまともに成立してないな
オフにしたらマッチング時間かかるしPSでやるしかないか?
>>710 不安になってくるよな
ループしてるんじゃないか的な
あのダンジョンだけかなり疲れた
>>739 あれシリーズやってたら真っ先に気がつくよな
爽快感あって楽しかったわ
メッセージ開いたまま、メニュー開こうとして悪評つけまくってるわ
ごめんね
ライカード戦みたいなアトラクションは良い息抜きになるから好き
>>752 確認したけど普通に両刃の二刀モーションだったよ
チンクエディアまだ無理なのか
しかし本当に突然死するんだなw
マレニアの聖樹にいた樹霊は回避しても体に押し出されて転落死するのが頻発するし遺灰も呼べないから怒りの霜踏みで蹴散らしたわ
アプデ入る前で良かった
血の君主の方のモーグってなんかニーヒル!あたりで謎の回復しない?
アレなんの回復か誰か知ってる?
せっかく綺麗に霊薬で儀式消してMP無限アズール丸々叩き込んだのにほぼ帳消しにされたわ
>>764 ニーヒルの回復でしょ リゲインみたいな
聖樹の樹霊はハメられなかったっけ?
3体いて2体ハメ殺し出来たはず
聖樹にいる樹霊って沼から出て来るやつか?
あいつなら出現させて即降りてきた木の根に戻れば一方的にボコれるぞ
>>763 血の池の中から出てくるやつ?
マジしんどかったわあれ
二度とやりたくない
>>749 マウキーのUIに疎すぎるんだよな
マップ開いたキーでマップ閉じれないし、マップ画面WASDでカーソル操作とか、移動するとカメラがマウスに逆らって勝手に動くとか作った奴PCゲーやったことないとしか思えん
開発期間長かったのにパッドの操作性をベタ移植しただけみたいな出来のものしか出てこないのが不思議だわ
>>767 この間侵入したらそれやってたホストいたけどHP半分切った時の爆発に当たって落下死してて草生えた
ちゃんと距離は取ろうな
>>769 PCゲームのUIのお約束をそのまま踏襲すればいいだけなのにね
あそこは腐りながら広く戦うのが楽
みんな樹霊のモーション自体は見きってるだろうし後はスリップダメージと上手く付き合うだけよ
聖樹の樹霊も腐れ湖の引き返して遠距離で戦えばいい
あいつら遠距離攻撃ないしクソ地形であえて戦う必要はない
発売前戦鬼めっちゃかっこいいって思ってたし実際今でも使ってるけどもうサバンナ高橋にしか見えなくて辛いわ
マレニアで最初のムービーと二段階目のムービーをガッツリ見てた初見らしきホストがいてこれは死ぬだろと思ってたけど仲間の白が優秀でクリアできた
特大二刀流って強いんだなあ
>>777 あれそんないるんか
てか全部装備したいならいくつとか考えずにカンスト作ればいいんじゃない
>>769 ダークソウル3もそうだったけどマウキーでやってんのにゲーム内で表示されるのがコントローラー用ボタンて時点でもうね
あくまでメインはCS版でPC版はオマケみたいな雑さ
屍山血河うぜぇと思ってたけど簡単にパリィ取れるじゃん
ソロの特大二刀マレニアはひるませても連撃派生されたら死ぬので遺灰かタゲ散るマルチありきな所ある
前にも指摘されてたけど今作のローリング明らかに転がり始めの無敵が遅いよな
マレニア戦とラダゴン戦で気付いたわ
>>784 ええええマジかよ。やりづらいなーと思いながらそのまま全クリしちまったよ…
マイオナマウキー馬鹿に言っとくと
システム
表示と音響
操作ガイド対象デバイス
で マウキー表示にできますよ
>>791 イチイチ人を貶めるような言い方はやめようや
マウキーってやりにくくない? 今作両手持ちが複雑なったしシンプルに難しそう
はぁもう後半エリアの侵入は返報マンばっかやな
これ強過ぎんか
ボタン押した時点でローリングして押しっぱなしならそのままダッシュに移行してくれたらいいんだけどね
現状ではボタンを離した時にロリするから格ゲーやってる人みたいにボタンを弾くように押すと気持ち避けやすい
マレニア第2開幕のエオニアが白に飛んでいったわ
初めて見た
>>796 カーリアの返報はこっちが魔法使わなければ撃てないんでしょ?
>>790 もちろん最新verで比較してる
それでもまだ明らかに遅いわ
>>798 たまに血炎エンチャントの持続蓄積のせいか花にならず床におりて歩き始めるのも見た
オプションすらまともに見ずにフロムに文句言ってる馬鹿を馬鹿にして何が悪いの
>>500 待ってこれどういう事? 戦祭り以外でラダーン倒せる? 絶対坩堝と混種倒すよな
>>803 なん・・・だと・・・
それは確かに強いかも
もはや「返報」じゃ無いじゃんw
マレニア強い強いと聞いてたからめちゃ警戒してたけど赤獅子と写見で2回目で倒せた
やっぱ写見と赤獅子壊れてるわ
>>805 別に文句言ってないけど。ダクソ3は出来なかったの事実だし
てか今作ブロソとかの量産品みたいなの一杯買いたかったな1本だけて 二刀流させてよ一周目から
この手の反撃系の技を自傷ダメージや効果で出すのはよくある話よ
前の盾ビームといいもうちょっとチェックしろよと言いたくなるけども
もともとコンシューマ向けのシリーズでマウキー需要も一応満たしてくれるPC版には感謝したほうが良いよ
ダクソ1の頃から一応操作自体はできるからな
荒れるなー 煽るのも悪いけど確かに設定であるからそれ見ないで雑とかいうのが気になるのはわかる
というか大罪修正したといっても血炎エンチャントは乗るよな
二刀流がおもろいのに一周目で二刀流プレイできる武器は相当限られてる悲しみ
>>806 坩堝と混種倒す前にラダーン祭り開催できる
祭り中はその二人は居なくなる
>>814 血炎ってあれどれくらい出血溜まるの? しょぼいイメージしかない
本質は表示じゃなくて操作性の方なんだけど話が逸れちまったな
>>816 それをどうやるか教えておくれよw 前からあったっけそんなバグ
>>817 持続出血重複するのか大罪出血エンチャントでマレニアにすり寄り続けてるとローリング6〜7回で出血してたような気がする
>>802 あれ突破しなきゃエンディング迎えられないのは鬼畜だほ
>>821 倒す前に祭り開催するのはバグでもなんでも無いぞ
最近というか数年前くらいからボタン表示切り替えって自動だからな
オプション気付かないのもわからんでもない
操作性なんて
マウキーでやるやつが馬鹿としかいいようがない
もともとそこに最適化されたデザインじゃない
FPS視点でもない限り利点が皆無
>>824 えマジでどうやんの? バグじゃないなら知りたいんだけど
>>823 え?マレニアはエンディングと関係なかったと思うよ?
確かいかなくてもクリアできるはず
違ってたらごめん
>>823 マレニア討伐ががエンディングに関係するのは狂い火関係のエンディングフラグを直すだけで本筋にはほとんど関係ないような
ライカードの大蛇狩りはいかにも「これ使って下さい」な置き方じゃね
つか遠目であいつ見たとき手のやつのデカイ版がグーの形で待機してるようで全然蛇に見えなかったから戦闘始まって慌てて持ち変えたわ
>>829 マレニアラスボスだったら倒さないとエンディング見れないってことでしょ…
海外オフでも
接続に問題ありましたで
落とされまくるなー
協力プレイ全くできんぞこれ
どうなってんだこれ
>>813 遂にマウキー批判まで始めちゃったよこいつ
たとえばFF14みたいなゴチャゴチャ技のマクロ配置しなきゃいけないゲームで
キーマウ派とパッド派で分かれるのはまだわかるんだよな 俺もキーマウ派だったし
ただソウルシリーズでわざわざキーマウ使ってもん…文句というか意見を言い出すのは意味不明
>>828 え、俺も普通に進めてて赤獅子の城行ったら戦祭り開いてたよ
で、ラダーンの後、混種+坩堝やった
全ての批判を封殺したいだけの奴はもう放っておくとして
せめてカメラだけはなんとかして欲しいね
ラダゴン→獣と人間味ないのが最後に来るのがもやっとする
なんか喋ってくれ
>>836 なにも批判してないが 難しそうとは言ったが 深呼吸せえ
>>833 すんません・・・
日本語不自由だったみたいです
理解した・・・
赤獅子ナーフするなら、強靭削りの部分かな?
ボゥ、ボゥ、ドーンみたいな
腐ってるからって火で汚物消毒されたり蝿たからされたり吹っ飛ばされたりひたすら魔法で冷却されたりマレニアが何をしたというのか
見えない奴おると思ったら機能にわかがどうとか連呼してて暴れてた奴か NG推奨だぞ
>>828 赤獅子城で坩堝たちを倒す前にラダーン祭りの開催条件満たすだけでいい
祭り終わったらジェーレンに話しかけて終わらせると城は祭り前の状態に戻って坩堝たちも出現する
俺が初めて赤獅子城に行ったときは既に開催条件満たされてモブもボスも居なかったから楽に祝福開放できたわ
>>838 えがちで!? そんなことあんの!? 俺ずっと混種坩堝→ラダーンだったんだけど と思いながら書いてて思い出したんだけどあれか、ラニイベントの信仰度かな 星辰がうんたらで前後するんか
あとFPS視点できるゲーム
RPGでもスカイリムとかは俺はキーマウ派だから
別に全てにおいてパッド最高!っていってるわけではない
ただソウルシリーズのキーマウはおまけ程度の機能って思ったほうが良いよ
>>849 多ボタンマウス+左手キーボードでやってるけど快適よ
あぼーんに反応してわざわざみえねえ!って言うやつ草
>>839 公式に修正くるとは思えないしMOD入れたら?
>>843 ボスも二回で怯むのはやり過ぎよね
範囲広くてコスパもいいから連発ゴリ押し出来ちゃうのも助長してる
なんなら開催条件満たしてなくても崖からラダーン戦のマリカ楔範囲内に飛び降りるだけで戦えるっぽいけど
G600T使ったことあるけど親指短すぎて使いきれなかったな
霧の森に行ったりブライヴが近くにいると画面がバグる…
>>850 俺もキーマウだけどマウスのサイドボタンあと2つ追加したいわ、パッドでやることを前提に作られてるゲームだから仕方ないね
>>855 でも肝心なところには置いておかない無能開発
>>858 ブライヴのデータが破損してんのかも
整合性チェックしてみたらどうだろう
夜乙女の霧ちょくちょく話題になるが
止まって上から射ってくる固定砲台の奴とか鈍足高耐久でたくさんいる奴らの処理にはピッタリだな
FP効率もいいし気持ちいい
てかため攻撃で体制崩せるのはいいんだけど崩したあと即R1で致命入らないの直してほしい ワンテンポ待つのテンポ悪い
迷うの上等でマップを突貫してる時に認識してないマリカ像じ吸引されるとドキドキしながら行っちゃうよね
多ボタンは8個くらいが限界だわ
MMOみたいなやつアレ誤爆多すぎて使い物にならん
g502の配置と数で俺は限界
それ以上ボタンが増えると誤爆する
強靭削りチェックはどこでやるのがおすすめかな
今は竜塚の分かれ道でやってる
竜の頭に赤獅子後適当R1でダウンして強いのよくわかるわ
>>799 自分の魔法でも返報できる。滅びの流星とか輝剣とかを返報して再利用できる。
>>866 何事も慣れよ
使用頻度の高い機能を押しやすい位置に配置、そうでないものは遠いボタンに配置とかすればいける、ゲームによってはそんなに使わんしな
今使ってるのも側面に12個ボタン付いてる奴だけどエルデンだと今のところ9個ぐらいしか使ってないな
大して火力出る訳でもない趣味装備で協力サイン書いてるけど同じホストさんが何回も呼んでくれるの嬉しいな
選んでる余裕がないだけかもしれないけど頑張るぞーってなるわ
バグ見つけた
遺灰呼んで即ボタン連打で霊薬飲んだら霊薬モーションの変わりに遺灰のモーション出る
カーリア返報に関してはパリィ時に出る空間内に何らかの魔法が存在すれば、敵味方関係なしに円陣展開される。
これ最近マッチングした人とか分からんの?
倒しても倒してもファンメ来ないから張り合いないお
やっぱフロムはCSのが良かったかな
返報は普通に使っても強いから自作自演だけ調整してくれんかな
普通に使ってる奴がバカをみる糞調整だけはやめてくれ
満月打ち込んで返報毎ぶち抜けねぇかなぁ
レナラと違って展開中でも魔法喰らうし、そも隙デカすぎて無理か
火山館のカタツムリこっち見失うと壊れる壁に集り始めるのコワー…そういうことだよね
>>875 攻略でも神肌の黒炎とかモーグの血とか骸骨のガイコツ玉とか魔法パリィできる攻撃多くて楽しいよね
ラニの攻略チャートはあるのにメリナの攻略チャートはない
これが全てなのか
>>874 シフト押しながらタブが共通のsteamUI呼び出し
霜踏みだの夜と炎だのが無くてもやべえ戦法がゴロゴロ出てくるの笑うわ
いったいどれだけナーフされていくんだろうな
マレニアにあってファルムアズラまで来て鍛治素材全部集められたから新キャラ作って別方向で育てようとしたら侍の打刀の性能壊れてて草
対人に関しては返報マン来たら終わったと思っておkやな。無理に猟犬で抵抗しても時間の無駄やし、自死するか大人しくやられるのが一番。それが嫌なら自分も控えに返報持って対抗するしかない。
記憶(魔法)はR1, R1+R2, R1+L2とかで切替無しで3種くらい使わせてほしい
>>861 何とか透明になってるブライヴと封牢で話せました
整合性チェックで3ファイル再取得したけどこれが原因なのか…?
>>863 直すっていうか昔からカチカチ連打では致命取れない仕様だったと思う
今回大分反応早くなった方だと思う
>>880 狂い火EDがある意味メリナEDだから…
なおメリナが燃えてから狂い火を受領すると当然ながら出てこない
というか返報マンって認識した次の瞬間に円陣飛んできて死んでるから関係ないか。すれ違い様にやられたら運悪かったなって思うしかない。
>>886 取得あったならひょっとしたら直ってるかも
>>887 そも過去作ため攻撃で致命いれられたっけ
返報見ると大罪蝕も霜踏みも可愛く見えてくるわ。大罪蝕に関しては前準備に結構時間かかるし、大罪の効果切れれば逃げるしかない。霜踏みは使うの見てからジャンプか前ロリで対応できる。
焦って連打すると致命取れないって昔からだしその仕様知ってれば落ち着いて対処できるはずだぞ
>>896 焦って連打してるから致命が取れないとかじゃなくて単純に毎回クソトロいモーション待たないと致命いれられないのテンポ悪いなって感じてるだけ
あくまで体勢崩して無防備な敵にできるものだし、崩れてく途中でできたら演出として違和感半端なさそう
>>598 ロックすら必要なくコロコロ転がりながら霧撒いてたら勝てた
ありがとう
というかカウンター系の技がカウンターしなくても撃てるのは全部調整するでしょ
PCゲーのスレでキーマウ呼称見ると色々察してしまうよな
>>897 隻狼はそこら辺テキパキとしてテンポ良かったのにな
しろがねの糞喰いのイベント発生しないで教会までたどり着いちゃったよ
エルデンリング関係のYouTube見てると思う
本当にゲームチャンネルって多いな…
ども、◯◯と申します。それでは早速〜…
>>900 めんどいなあ君
>>903 そういう事なのよわかってくれてありがとう!!
あの弾きまくって即忍殺に慣れるとよっこいしょモーションがスッゲー長く感じる
1秒くらい待つのがテンポ悪いとか巨人と獣と闘ったら失神しそうで大変だね
>>905 時代の流れだから攻略が動画でばっかり出てくるのはガマンするにしても
喋り出したら即低評価ブラウザバックしてしまう
>>907 君のエルデンにはモブ一体しかおらんのか モブ処理毎回1秒って10体いたら10秒やぞ
実際アクションはかなりテンポわりいよディレイディレイディー…レイッwみたいなのばっかだし
致命みたいなシステム系の攻撃すら一生ソウルから使いまわしてるからトロくせえのなんの
モーゴットが楽しすぎて中々王都を燃やす決心がつかない
ファルムアズラから途中で帰ってきてしまった
ちなみに言っとくけど巨人も獣も失神しながらやってるぞ おもんないからな
連打じゃなくてちゃんと避けろってことでしょ
ラダゴンとかディレイの鬼だがディレイ効かせすぎて割と差し込める
>>903 最初見た時すげー違和感あったけどまぁ些細な事だ
侵入しようとしたらセッションの参加に失敗か侵入しても同期ズレで遅れてダメージ入るみたいなのばっかりなんだがこれっておまかん?
>>917 仕様です
ラグでの理不尽な死を受け入れろ
>>917 多分鯖パンパン
深夜とか割と安定するし
後1週間もしたら人減って解決しそうw
ディレイはいいんだけど、不自然なほどに遅いのはなんだかなって感じ
大技とかで溜めるのならわかる、普通の攻撃ですらバカの一つ覚えのような一辺倒ディレイ
そんでAIもただただ入力反応させるだけのアホだから、ロールプレイでねじ伏せるだけでなんかこう戦闘の楽しさがいまいち
fqs視点のエルデンやってみたいなぁ
それぐらいアンチートさんゆるして
>>909 mob処理する時間自体無駄じゃないですか?
マリケスのギミックアイテムやってみたかったけどよくわかんうちに殺してしまった
今wiki見たけど弾ける攻撃一種類しかなかったのか
わかんねーよw
>>914 でもさ敵が思いっきり振りかぶってる状態を殴るってすげえ絵面に違和感があるんだよな
血の盟主モーグ107レベルでやったから4回目で倒せたけどこれ普通にやったらしんどそうだな
つかミケラって永遠のショタじゃなかったのかよ
巨人じゃねえか
>>828 単純にラニイベント進めてブレイヴにセルブスが何か知ってるって言うやん?
でセルブスに会いに行って言われた通りすりゃラダーン祭始まる
>>918,919
なるほどなまともな侵入できないし時間帯変えてみるわ
>>929 繭の中身をミケラと思い込んでる精神異常ショタホモおじさんやぞ
むしろラダーンフェスティボゥ前に、坩堝と混種って出てくるのかよ
あくまでラダーン倒してから、改めて攻略ってのが赤獅子城の仕様かと思ってたぞ
>>934 出てこなきゃおかしいでしょ
ラダーン祭前は城の最奥に繋がるポータルも使えないようになってる
>>938 マジかよどうりで嘘メッセージ蔓延るわけだ
ストーリーよく読んでなかったけどミケラの性別が男だとモーグが異常せいへ…ポリコレ配慮キャラみたいにならないか?
【PC】Elden Ring エルデンリング Part65
http://2chb.net/r/game/1647763847/ 保守たのむ
>>902 返報の性能おかしいよな
魔術師が完全にカモ
久々にオンラインやろうか悩んでるんだがチーター対策ってセーブデータバックアップしとけばいい感じかね
>>940 いや別に? 演出としてそういうのたまにあるし
メインボスを終わらせてから、ダンジョンのほうを攻略ってね
なんで最初から城が空っぽ? 空城の計? ドアも全部閉まってるのなんでなん? からの、ラッダーンフェスティボゥ!よ
神秘マンだと出血しない無機物が面倒だ
そういうのに便利な祈祷ある?
二アールとオニールってマレニア側なのかな?
遊びで湖まで誘導しても腐敗にならないしオニールと貴腐騎士と闘わせようとしても戦わないわ
>>934 やれるぞ
35で挑んだら俺の腕じゃ無理だったから仕方ないから各地の種子とか集めてレベルも50にして挑もうとしたらラダーン祭になっていたけど
祭のフラグってアルター高原解放がなのかな
爛れた樹霊って何らかのバグとかハメ技で簡単に消す方法ってないの?
こいつだけは勝っても負けても楽しくないし対策とか考える気も起きないから消えてくれるのが一番なんだが
レベル160 +25 +10でマレニアすら国内でマッチしなくなったんだが
少し前までマッチしてたのに
>>949 腐敗ブレス
腐敗も効かない獣とかは武器を神秘派生する
>>952 >>950 オニールはマレニア側かと思ってたけど多分ラダーンかな 貴腐騎士女らしいし 二アールはソールの宿将じゃなかったっけ ソール死んでるけど
マッチングは爆速だけど6回連続で即切断されたわ
このゲームヤバいって
レベル150だけどマレニアもプロレスおじさんも入れ食いだぞ
ただ結構切断や3人目なかなか召喚できないホストと戯れることあるけど
マッチングは本当なんとかしてほしいね
>>951 写し身かティシー出して、死屍累々をブッパ。もしくは遠距離からローレッタの大弓を撃ち逃げしながら体力削る。写し身にシャブリリ持たせると写し身しか狙わないからとばっちり食らわないように立ち回れば終わり。
ゲームサーバーにログイン出来ないけどメンテとかあったっけ?
>>944 魔術師は自分で返報できるし、近接キャラが一番のカモ。
マッチング制限かけててレベル170でもマレニア爆速だけどなぁ
呼んでも2週目なのに1週目と思ってるのか回復だけさせてみんな瞬溶けしていったけど
全身キノコ装備にして免疫タリスマンつけて干し肉食べたら腐れ湖もストレスなくていいわ
>>951 ステ次第だけど夜と炎ビームが楽だった
写見にタゲとらせてチクチク打つだけ
大盾マンで侵入してるけど単眼の炎の唾決まると超気持ちいいわ
やっとクリアしたー!
140時間もかかるとは思わんかった...
>>966 呼んでる側には全部集まって見えるんで…
マレニアさんエッチ過ぎた。望遠鏡で観察MODはよ。
>>974 1.写し身出す前にシャブリリ装備
2.シャブリリ装備した状態で写し身召喚
3.シャブリリのタリスマンを外す
これで写し身の方にタゲが行きやすくなる
>>965 自分で返報とかあるのか
それはもう無茶苦茶だわな
脳筋で盾持って特大武器でぶん殴るの弱いわ
これやるならバッタでいいと思った
持久力に70振って火の司祭装備一式でバッタやるの気持ちいい
盾なんかいらん
ゲーム起動したままスリープしたら復帰後フリーズからのPC再起動されてセーブデータ破損した
(強制的に)2周目やってるけどサイン少ないな
>>971 意味がわからないけどスレ終わるからいいや
>>960 >>968 なるほど写身狙わせるようにすればハメと言えるレベルまで行けそうかも
ありがとう
>>980 マルチが安定しないってのは自分で白やってて呼ばれにくいのとせっかく呼ばれても接続切れるって状態が1番目立つ
ホスト側でサインも見えない呼べないはほぼオンラインが機能してないから死ぬほど過疎ってる時くらい
>>891 アドバイスありがとう御座いました!
ついでにヴァイクも侵入してきてくれると良いですけどねー
自分で返報できるから魔術師対策のはずが魔術師が一番上手く使えるっていう
>>984 ラニ居るからメリナに振られてもどうでもいいでしょ。大樹燃やすためのキーアイテムみたいなもんや。
グランサクスだけ取り逃したから二週目で取って実績取るぞーって思ったらなんか反映されねえんだが・・・これ何が原因なんだ?
もしかして一周で全部取らないとダメなのか?これ
分かる人いたら教えてほしい
指紋盾持ってても空烈狂火2発くらい縦受けしたら発狂してそのままハメれるから、大盾構えるの相当無駄だよな。発狂マンからしたら格好の的。
>>989 俺もそれなったけど伝説武器を木箱に戻したら取れたぞ
>>989 全部木箱にいれるか地面に落として再回収で実績解除
ここらへんはまだバグっとる
今レベル120で白が熱いところどこ?
やっぱりミケラくらい?
マッチング探してる間他の地域で他の事ができないのは
さすがに時代遅れよな
>>991 >>992 おお・・・ありがとう・・・
細かいところちょくちょくバグあるね・・・
>>993 ファルムアズラで白1分くらいで呼ばれるけどマリケス前ばっかり
しかも8割切断
侵入は全く出来ない
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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