*重複スレの防止*
次スレは>>950を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950が建てられない場合や、>>970を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。 立て乙
こちらはHorizonの民ですが3Cフラグキャノンが出なくなって2週間が経ちました
報告も複数上がってるのにいまだに直らん
ペイントかぁ
せっかくとめてるしから掘りにはいくけどどうだろうな
採掘今までやってなかったんだけど、今回のヤツってマイニングレーザーでいいの?
レーザーでおけドリルとかもあればなお良し
あれだけ宣伝しておいて報酬がイマイチだし肩透かしだわ
しかもホットスポットがない鉱石
遠いしお金にならないし今回は見送ってもいいと思う
アイスリングで2種類 ロックで1種類なのでどう考えてもアイスでやるかんじかな
FCで来るならついでに低温ダイアモンドでも詰めて帰ると良いんじゃないか
うちはトリチウムがぎっちぎちに詰まってるから無理なんだけどね
tier 3までいきそうなときは参加しようかな
type6も9も持ってないわ
持ってても乗ることがないからなぁ
ちょうどアイスのpristineリングある惑星にfc停めてるし暇つぶしに掘っとくかね
>>18
次のTwitchドロップは4/8 0:00からよ
2回見ると貰えるものが増えるよ Twitchドロップを貰えたんだけどsteamのゲーム内ですぐ有効になる?
TwitchアカウントとFRONTIERアカウントはリンク済みで、Twitchアカウント側のインベントリにはゲームのアカウントにリンク済みと出てる。
twitch.frontierstore.netのヘルプを見てもclaimボタンを押す必要があるのがゲームを起動するだけでいいのかよく分からんのよね。
>>20
ごめんやっと自己解決した。
さっきのページからElite: Dangerousのバナーをクリックするだけだったわ。 HIP 39768のメガシップ武蔵で隠しCG
ガーディアンのレリックとか集める
同星系内に遺跡有り
マイニングがTOP10から全然落ちないなぁと思ってたけどそっち行ってる人が多いってことなのかな
>>23
そんなことはない
自覚はないかもしれんがお前さんが採掘職人なだけや
リチウムとMMに遭遇する率がプロスペクター3回打ち込んで1回程度 しかも含有率が5-10%ばかり‥
効率悪すぎで萎えた ようやく70 t
200 t納入したらおうちに帰る 採掘CG自体がガーディアンのレリック集めのCGのための隠れ蓑って設定だけど
それにしてもなあ
前スレで戦闘ランク上げにサルゴイドスカウト狩りを教えてもらった者だけどありがとう、ランクの上がるペースがかなり早くなった。
エンジニアめんどくて腐食ミサイル対策やってないんだけどそれでも海賊狩りより早いね。
腐食ミサイル対策にポイントディフェンスを付けてみたけどあんまり効果は感じないや
>>24
いうても書いた時点から100追加の1800台でまだ落ちてないんやで もっと掘ろうぜ!
まぁFCにためてるんだろうとは思ってるけどね いままでやってた
そこそこ平地だしリログで復活するから楽やね なんかセンチネルもほとんど攻撃してこないし、ミサイルも撃ってこない
4t毎に船に戻るのが少しめんどいけど 50 t位入れとけば75%にははいりそう
オデッセイだとほんと楽だよね
なおレリックが落ちないバグ
あと、以前の隠しCGと違って武蔵でCGのミッションのサインアップしてから納品しないとだめやで(1敗)
やっぱり、ガーディアンレリック落ちないことがかなりあるよね。
バーティカルスラスターでジャンプしてみたけど取得できなくて無視した。
デーン(81個の星があります)
遺跡見つけるのに10分ぐらい掛かった
初めてガーディアン遺跡を探したのでだいぶ手間取ったのだけど、もしかしてこれって一個一個スキャンしないでも近くに寄ればシグナルが出たりします?
こんなバブル外まで初めて出てきたよ
Discovery Scannerでスキャンして惑星の詳細見るとGuardianの反応がわかる
その惑星の目の前まで行くと左パネルにGuardian StructureみたいなGuardian○○とか出てくるからそこに降下
今回に限ってはDetailed Surface Scannerは使わなくてもいい
実際にはガーディアンの遺跡とかって探索し尽くされてるからググればどの星系のどの惑星にどういうタイプの遺跡があるとかまとめられてるから一行目にある詳細を見る手間は省ける
それでSRVは積んできてるよね?今のCG参加するならカーゴも居るよ
Discovery ScannerじゃなくてFull Spectrum System Scannerの方だ
>>39
ありがとう!
SRVは忘れてたので2往復しましたw コンバットランク上げが
アナコンダ・NPCクルー1人・HazResで海賊狩りから
Krait・NPCクルー0人・NHSSでサルゴイドスカウト狩りに変えたら
体感で経験値の上昇スピードが3倍近くなったよ。皆ありがとう。
対サルゴイド武器はAXマルチキャノンしか持ってなくてスカウトしか倒してないんだけど
サイクロプスを一度倒してみたくなったから武器を作ってみようかな。
サルゴイドインターセプターは倒しても経験値はELITE船1隻分?
隠しCGの報酬受け取ろうとしたら既にMusashiいなくなってた…。
Transactionsからも無くなってた…。
いつか自動的に報酬と入金がされるパターンかな?
今週は、CGあるんだろうか?
飛び立つ前のタイムリミットは表示されていたし普通に自動なんじゃないかの
マイニングの方は結局10から落ちなかったな 順位報酬がほぼない採掘CGならこんなもんなのねちょっと参考になった
T Tauriに移動するよってアナウンスしてたし一応見てきたらどうだい
>>45
今回は、どっちのCGも75%以上を維持していれば、
中位〜上位がある程度頑張ってくれてTier4くらいまでは行くだろうという算段だろうね。
>>46
ちょっと遠いから放置かなー。
今週のCG無ければ寄ってみる。 同じくゲームランチャからサーバーエラーが返ってくる
フロンティア公式にログインしようとしたらユーザ名かパスワードが違いますと言われてアカウント乗っ取られたかと思ったわ。
ところで0:00からTwitch Dropがあるよ
今週は、CG無かったですね。
久しぶりにゆっくり飛ぼう。
>>44
Musashiは今T tauriにいるよ
何も改造してない採掘船で報酬を受け取りに降りてたものだから帰るのがむちゃくちゃ遠い
金が無いからこれで1000lyジャンプの修行しないと... MUSASHIのミッション見ても何もないので報酬は自動入金でなかろうか
>>54
情報ありがとう
とは言えもうFCで向かってる途中なんだよな〜
T Tauri の近く HIND SECTOR DL-Y D38 に一時過ぎにジャンプアウト予定なんだけどまだ起きてるならタクシーするよ? >>55
ありがとう
でもエンジニア開放で探査データがいるので頑張って帰ってみるよ Odysseyで顔アイコンをヘルメット被った状態にする事ってできませんか?
ALWAYS ONにしてもアイコンには反映されないし、何か別の方法あるんだろうか
少し前にお別れしたNPCクルーのアイコンもよくわからん背景になってたなw
ログインの度に股間、背景、ドヤ顔、ドヤ顔(ナイトビジョンのすがた)とコロコロかわるのでその……
すまん途中
今までキーボードで遊んでたんだけどコントローラー使ってみようと思って設定で項目コントローラー選んだ状態でボタン設定しちゃうと項目がカスタムになっちゃうけどこれって今までのカスタムを上書きしちゃう?本当は今までのカスタムのままコントローラーも使えるといいんだけど
上書きするはず
いい加減ファイルで管理させてくれよな。いちいちAppdata開くのダルすぎ
両方使えるように自体は出来るからキーボードのだけ記録しておいて再現するしかないんとちゃうかな
箱コンメインで使用中だけど、いろんな機能が実装されてきたから一部キーボードも使わざるを得ない
同時押し使用で56通り設定できたけど、空き枠があと6つ
コンバットランク上げでサルゴイドスカウトを狩ってて
MASTERの時はごりごり経験値が上がってたけどDANGEROUSになった途端に経験値の伸びが鈍くなったわ。
DEADLYになったらどうなっちゃうのこれ怖い
NON HUMAN SIGNAL SOURCEの危険度4で
スカウトが4体出てきて終わりの時と時間を置けばまた4体出てくる時があるんだけど見分ける方法ある?
>>67
>>68
ありがとうやっぱり上書きされるか…
なかなか面倒くさい仕様だなこれ >>72
別名をつけて保存できるし、独自のコンフィグ名を複数つけてゲームからいつでも呼び出せるようにできるぞ
今出先だから具体的な手順は書けないけど需要があるなら後で書くよ >>70
スカウトのランクは下げられてるからな
そりゃそうなるよ >>69
エリコンを買おう!背面ボタンでさらに選択肢が増えるよ!(※冗談です) >>75
キーコンファイルの場所
C:\Users\ユーザ名\Appdata\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options にある Bindings フォルダ。定期的にバックアップを取っておくと良い。
俺の場合、フライトスティックを使ってるんだけどこれをPCに挿し忘れてゲームを起動するとカスタムキーコンフィグが消えてしまうことが多い。
キーコンフィグ名の増やし方
Custom.bindsファイルをコピーしてファイル名を「好きな名前.binds」に変える(英数字のみ)。テキストエディタでそのファイルを開いて
<Root PresetName="Custom" MajorVersion="4" MinorVersion="0">
といった箇所があるからこのCustomの部分をさっきのファイル名に置き換える。
これをやってからはフライトスティックを挿し忘れて起動してもファイルが消えたことがないからオススメ。 >>74
ですよねー。覚悟はしていたけどこれほどとは。
今のスカウトって内部ランクなんになってるんだろ >>77
あなたが神か?
バインドの中身いじるとプリセット登録できるのか… こういうゲームプレイに露骨に影響する(プレイヤー側の工夫で埋め合わせが難しい)格差の救済手段を比較的早く用意してくれるとこE:Dは好き
ところでC3, C4, C6のAV1FSDの一般開放はまだですか(半ギレ
いまコールサックのsong of mecchiにきたけど、プレエンジのヒートシンクはどこから買えばいいのかしらん
contactやoutfitからは購入画面が出てこない‥
reorteの報酬のやつ(3つきてた)を見る限り通常の改造と比べると2.6T→1.3T 、数が3→4個、リロード15s→17.5sと優秀そうなんだが
>>82
かなり前のPoint Defenseのやつだけ交換できないんだよね
忘れられてるんじゃなかろうかw 俺も待機してるけどまだ買えないね
AX向けのガチ仕様だから他の用途にもいいんだけど費用対効果どうなるか
>>84
他にもほったらかしのモジュールあるよ
タダでT-6配った時のパワープラントとシールドとか、300%ハイキャパ改造のC2誘導ミサイルとか
ちゃんと調べてないけど、武器類だと結構あるんじゃないかな SONG OF MECCHI行ったらThergoid Tissue Sample集めてこいってCGが出てたけどバグってお漏らししたかな?
納入先がおかしかったし、受注したらマーリニスト支援の輸送CGに変わった
>>90
お漏らしらしい
マーリニストのコロニー作るヤツの報酬のペイントはどうも限定品っぽい オデッセイで惑星の地形がタイル状のコピペになってるバグは開発リソースの観点から修正見送りとの事。
個人的には気が付いた事が無いからこの決定は歓迎なんだけど、じゃあ今FDは明確なロードマップの発表も無く何に注力してんだろとは思う。
見送りじゃなくて放棄らしいけど
なんで不具合報告もこれ以上受け付けません、とか書いてあったと思う
アップデートされるとアップデートとは全然関係のないところがバグったり、
ずっと放置されている軽微なバグも未だそのままだったりするから、
致命的なバグ以外は直す気がもう無いのだろうなぁ。
ここ最近は、「直しません(直せません)」ってのが多すぎるし、
チケット発行して報告してみても、なしのつぶてが多すぎてもうどうにもこうにも…。
ホライズンあたりまでの技術メンバーが既に開発チームに居なくてどうにもならない状態なのかもしれないね。
更には既に社内にも居ないのかもしれん。
バグフィックス体制や、開発チームとユーザー間の事、ロードマップ公開、人員、配信など新しい事やるのはいいんだけど、長続きしないなぁという感じでここまで来ちゃってるからなぁ…。
悲しいこと言うなよ
探査率100%までやり続けようぜ
古い部分の改善諦めるなら、それを納得させる新要素や追加要素の開発で成果出して欲しいところ
脱法改造のオモチャでお茶濁してる感が抜けない
勿論嫌いになった訳じゃないからこれまで通り楽しく遊ばせてはもらうけどね
>>97
マジそれ。2022年にF1のチーム運営シム出すからそっちに開発リソース集中してんのかね。 新要素で旧要素のFPSがガタ落ちするんなら新要素は要らないって思ってしまう。まあ、後から直してくれてるけどさ
>>95
ここ数年でエンジン部分を作ってきた人達がごっそり抜けたのは事実
特にCobraの中でもStellar Forgeという特殊なカスタマイズ部分がほぼブラックボックスになってるらしい
天文学的な振る舞いや星々の生成を担ってる箇所だから、かなり致命的 Cobraエンジンももうエンジンとしてかなりロートルになってるってのもあって、開発の自由度は高くないみたいだしね
いまから始めてフリートキャリア買えるかな
いや買えるんだろうけど気が遠くなって実際無理だよね
そうでもない
とりあえず普段は金回りの良いRobigo - Sothis観光航路や、コミュニティゴールで輸送系のがあればそれにしっかり乗っかって回してればちゃんと稼げる
普通にゲームを楽しみながら遊ぶつもりなら、装甲やシールドのエンジニア改良に手が出るようになったあたりで虐殺ミッションの重ね掛けとかやるとバカみたいに稼げるようになる
4人で終わったウイングミッションをシェアするようになると時給数億いくからなあ
なお友達
久々に復帰してセールも来たからOdyssey買ってみたけど別ゲーになりすぎて困惑しまくりだわ
何すりゃいいんだとりあえずこれ
オデッセイになったからしないと行けないことってのは無いけど、徒歩ミッションで遊びたければマーベリックスーツとレーザーSMG買うと良いかも
マーベリックスーツはプラズマトーチ(武器ではない: 扉のロック等を封印してるパネルを焼ききる道具)が使えるので、押し込み強盗から施設修理までミッション困ることがなくなる
武器は、最初に貰った実体ピストルと合わせて、レーザーでシールド剥がして実体彈で中身蜂の巣にしてやればOK。レーザーピストルと実体SMGでも使い勝手変わらないのでOK
徒歩の生物調査がしたければ、アルテミススーツを買うと良いかも。生物調査はこれでしかできない
ドミネータースーツは大型の携行武器(ARやSMG等)を二丁持ちできて、シールドも装甲も一番厚いけど、無強化だったらマーベリックと大して変わらないので、地上CZ行くでもなければ別に後回しでもOK
>>106
CRあるだろうし店売りのグレード3とか良いエンジ付いてる武器スーツ探す旅に出る
G1なら別だけど2とか3とかエンジ付いてるのは誰かが買ったら無くなる メンテ後にランダムで配置
潜入用のMaverickにQuieter Footstepsのエンジ付いてたら即買い
背後素通りできるようになるからかなり快適になる
武器の消音エンジは2種類あるけど気圧有る無しで違う 用意できるまでは電気ショックでこっそり殺せ
ちなみに公式フォーラムとかDiscordのJpChatとかで掘り出し物まとめてるスレがある
onfootのczはFPSらしいというか死んでもペナルティー無しですぐ復活するから宇宙以上にボンド稼ぎになる
しかも初期装備でhigh行けるレベル 今更気がついたんだけどメガシップや空母にある謎の脱出ポッドってもしかして宇宙蟹工船対策?
リスポーンがFCになったらはまる可能性があるから とか?
まぁ今回のオデッセイで拡張は終了、ELITEの新作にご期待下さいじゃないかなぁ。
最後に望むのは今あるコックピット部分だけでいいから歩けるようにしてから終わりにして欲しい。搭乗の仕方も現状のワープでいいからさ。FCの内装で思ったけど目的もなく無駄に歩かされるのはめんどくさい。
>>106
Elite Dangerous Odyssey Materials Helperを導入
これと見比べつつ拾うべきものとゴミを見分ける力をつけながらエンジニア解放と改造素材集めに奔走する
各マテリアルの所感を書いたが長かったのでカット >>106
本当にセールしてる!ありがとう!
俺はエンジニア開放の旅に出てる
戦闘を全くやってないので戦闘系のエンジニアを開放できる気がしないけれど... >>112
そうなのか延期になっただけだと思ってた… >>107,108,114
詳細にありがとう
とりあえず今週はCGやってカンを取り戻すわ
地上CZは興味あるから調べて行ってみることにするわ セールでオデッセイを買ったのだけどこれで遊ぶにはLauncherのホライズンを選択して起動するだけでいいんですかね?
大型船のBeame Laserのエンジニア改造は中小型船の様にShort-Rangeでいいんだろうか。遠距離からペチペチ当てて勝負するゲームではなさそうなんだけど。
ビームのエンジは割と選択肢あるイメージ
ショートもエフィシもベントも強い
熱と電力をシミュレートしてみたら?
ビームは一番やる人によって差が出そうだからなぁ
戦闘あまりやらん俺なんかは省エネフルビームc4熱殺、c3放熱、c2c1熱殺の永パビームコルベット あんまり意味はないんだろうけど楽だし
C4片方放熱だったすまん
戦闘は一番ビルド豊富なロールなんだろうなぁ 出来る気がしないぜ
カッターやT10はEfficientじゃないと厳しい気がする
ありがとう。
Efficient + Thermal Ventか、Long Range + Thermal Ventにしようと思います。
あれ?まだCGやってる
お漏らしから現CG発表までの時間分ズレてるのか…。
これからずっとズレていくのか、空白の1週間を挟んでリセットしてくるのか。
>>119
ありがとう。入れ直してみたけど選択肢にhorizonとelitedangerousの選択肢しかないんだ
>>126
確かあと40分ぐらいしかないけどHIP 22550で輸送CGやってたよ steamとゲームのランチャーを一度ログアウトしてみる
公式のどっかに書いてあったと思ったけど気のせいかな見つからない
次のCGはMorten-Marteでのサーゴイドサンプルになるのかね
やったことないから腰が重い 報酬次第か
1週間前行って売ってなかったからそれきりだけどプレエンジニアのヒートシンクはどうなったのかな
CG終わったなー。
今回、Wingでやってみた時があったけど、会場からハイパースペースジャンプする時に5〜10秒ほどジャンプ開始時のまま必ず止まってたなぁ。
ステーションから出るときのオートランチもかなり怪しく出口付近の壁に突っ込みっぱなしってのも頻発。
先頭になった時に、ルーティングしたにも関わらず途中の星系で次以降のターゲットが無くなっていたりと、
ソロでやってる時にはあんまり遭遇したことがない致命的なバグがそこそこ満載でした…。
バブル内に容赦なくAX CZはできてるけど、まだステーションは健在か。
とはいえ救助の準備くらいはしとくか。
CG延期とな
ANNOUNCEMENT Technical hitch therefore no CG
"Due to a technical hitch with the planned CG it has been put on hold while the Dev Team investigate the issue. This means there will be no CG this week, sorry."
>>128
ありがとう
steamとの連携をやり直したらodysseyが起動したよ
今夜はチュートリアルを頑張ってみる >>132
サンプル採取のためのリサーチリンペットコントローラーにサンプルが正常に採取されないという致命的なバグを抱えてて、これが先週一週間で解決できなかったらしい
あと弾薬数増加型の特別改造ヒートシンクも、CG参加者からの「あんだけ苦労させといてあんまり直ぐに配るのどうなん」って意見を鑑みて交換開始を取り止めになったみたい
まあヒートシンクに関してはC3, 4, 6のAV1FSDも一般交換来てないうちに交換開始ってどうなんとは自分も思ってたので、残念だが当然(当方件のヒートシンクは未所持なのであしからず) えー4発入りヒートシンクなんていくつあっても困らんのにな
CGで3つ貰ったけどもっと欲しい
バグあるので中止します→わかる
そのバグ5年前からあります→まぁわかる
5年前にもバグ発覚でCG中断してます→わからん
あれってそんな使うもんなんだ
マイニングレーザーも早かったけどそっちはそういうの無かったのかな
>>133
連携やり直しだったか
起動できてよかった
マイニングレーザーのはCG2回ぐらいあった気がする いい機会だからインターセプターにも挑戦してみたけど全然できねえ…
フラックが難しすぎる
>>139
どの船でどんな戦い方してるかわからんけど、一番簡単なのはブースト状態からFAオフにして下がりながら発射するやり方。
あとスワームは左右に大きく蛇行しながら接近してくるから予想位置のレティクルをドンピシャで撃つと外れやすい。なので実際のスワームと予想位置の中間あたりを目掛けて撃つと良いよ。 フラックなんとなくめっちゃ遠くからでも起爆できるけど、有効射程がちゃんとあって3kmだか4kmだかの射程圏内で起爆しないとスウォームにダメージ入らない
暫くCGや運営イベントを全て中止してデバッグに注力してキッチリと直して欲しいんだがなぁ…。
CGとか無くてもやれることやるし。
>>140-141
10発ぐらい掛かるけどちゃんと殲滅できるようになってきた、ありがとう
しかしまあハートの判定も思った以上に小さいし、エイム力のない人間にはキツいな なーにサイクロップスパイセンくらいならタレットに任せたAXMC2門でいけるいける
なおバジにボコボコにされる模様
サイクロップスってAXMCの3x3と2x1でいける?
と思ったけど全部タレットだと光る心臓を狙えないか
>>143
あと重要なのは起爆するタイミングかな。ピッて音がした瞬間にボタン離さないと綺麗に撃破しにくくなる。
弾の軌道と起爆タイミングがばっちりならバジの64匹も一回で倒せる。
インターセプターはフワフワ不規則に動いてるから狙いにくいよね。
そういう意味では正攻法で戦うよりも動きを止めて瞬殺した方が覚えることは多くても簡単なんだよね。 サイクロップス先輩にしろ、インターセプター級を相手取るなら威力の面でも、命中率の面でもいずれにしてもガウスキャノンが最終的にはやり易い
バーストガウスは射程減少と一発あたりの威力の分散で逆にしっかり当てられる人じゃないとしんどいので、普通のガウスキャノンで大丈夫
スカウト狩り用にタレットのAXマルチキャノン4門付けてるんだけど
装備変えるのめんどいからこのままサイクロプス行けないかな。タレットの設定で前しか撃たないやつに変えてみるか
>>148
時間が余計に掛かって失敗率が上がるだけで倒せないことはないよ。
ただ基本的にインターセプター戦は普通のNPCとの乱戦と違って先人達が編み出したパターンに持ち込んだ方が成功率は高い。
ここでも何度も出てるけどこの部分だけモンハンやダクソなんだよね。 >>149
ありがとう。やってみたけど俺の腕じゃ無理そうだ。
素直に武器を用意して先人のまねから始めますわ。 えー、ちゃんとXENOスキャナー入れてやれば心臓ロックできるから、適当にタゲればいけね??
C3AXMCx2 弁当x1 RRFLKLx2
の構成をチーフテンに積んで、常に900m程度を保つように操船に集中してたら倒せたよ
まあ当然対サーゴイドの基本は知らないといかんけどね。船体温度20%以下を保つとか、そういうの
どっちかというと大事なのは速度だな。スウォームを撃ち落とすために距離を取る速度。ブーストで500は欲しい
対インターセプターにはいくつかの戦法があって>>151のはcold orbitingと呼ばれる方法。敵の周りをFAオフの低温機体でグルグル周回する感じ。
@YouTube
自作の物で申し訳ないけど割とベーシックなのはFAオフで下がりながらハートを壊して一旦離脱する方法。ワチャワチャした乱戦を避けられるのがメリット。
@YouTube
お出かけ前とかとにかく急いで殺したい時にはインスタントキル
@YouTube
今アマプラでANIARAって映画を見てるんだけど、機械トラブルで漂流することになった移民船のストーリー
混乱から始まってカルト宗教の誕生とか、E:Dの宇宙にも漂流してる世代船の廃墟もこういう運命をたどったのかと、想像を膨らませる映画だった
とうとうFC買ってしまった
買ってみて気づいたんだけどバーテンダーの設定でスーツや武器に必要なdataも売買価格設定できるんだね
INARAで調べたらFCでon foot関連のdataやグッズを商売しているCMDRもちらほら
面倒なときはそこから買ってもいいかもしれんね
>>155
おめでとう
FCでE-BREACH買えるようにしておくと便利だよ
INARAのはあくまで自己申告だからなあ
メール欄じゃなくて名前欄の方にsage入ってるよw FCの売店NPCも買ってくれればやりがいがあるんだけどなぁ
FCの経済は船も徒歩もNPCは関与しないからなあ
不満
地上基地に来てみたのだけど何をしたらいいのか分からない
武器やスーツを売ってる場所とかあったりするのでしょうか?
DidioでFCの出発予約してからShinrartaDezhraで買い物してたら帰りにハイパーディクションくらって乗り遅れた…サーゴイド許さん…
オンフット用の装備はステーション(軌道上でも地上でも)で下船してから買うのじゃ
葵アイコンの地上settlementには置いてないぞい
スーツ、武器探しの旅の段階やね バブルのそれなりに外側のステーションをジャンプ仕様の小型中型船で巡って探すんや
自分で飛び回って装備集めるのキツいからタクシー使いまくったなぁ
木曜日に売り物の更新だっけ、G3のいい装備有ったら欲しいね
星系間は自分の船で、星系内はタクシーで巡ってたなあ
タクシーは地上基地に降りるのが楽すぎる
ありがとう、そういう仕様だったのか
セキュリティに殺されながら捜索してたけど見つからないし武器しょぼくてやられてたよ
今週はCGあるみたいだけど、どれもアレなので荷運びちょろっとだけやって終わりにしとくかな…
しかし、バグフィックスする気が見えないのはどういうことか…
今週のtwitchはキャンセルか
さすがに心配になってきた
サーバの動作がトロくて全然繋がらないわ。
繋がってもエラーで落とされてログインゲームになってるし…。
まるでオデッセイロンチ時のようだ…
うちもサーバのレスポンスくっそ悪くて、クルーズアウトがとてつもなく時間かかって、落ちて、メインメニューに戻るのも遅くて、とうとうゲーム画面に入れなくなって…って、今、なおってきたっぽいな。
>>166
見えないというか、わりと本当にもうコア部分弄れるスタッフが居ないのかも
ゲームエンジンも天体生成の部分を組んだ人がもう会社に居ないらしいし ずっとAXCZあったからため込んでたんだろうけどCGの一つがもう半分行ってるの笑うわ
少しマンネリ化してきたけど、FC買ったらまたおもしろくなった
うちのバーテンダーにon footのdata売らせる予定
CGは開始早々100億ぶち込んでtier 2まであげたCMDRがいるらしい
宇宙にはいかれた奴がいるからこそおもしろい
既に700億とか行ってる所を見ると億単位で貯めてたCMDR相当いるんだろうな…
Push探しで、イレギュラーマーカースを探し回っているのですが、地上施設っぽいのに巡り合えず、コモディティコンテナの円陣ばかりでして…。
これ、なにかコツありましたら、お教えください。
>>175 探し方はそれであってる気がするけど
イレギュラーマーカー3?のコンテナの中に何個か箱があってその中にはいっているはずだけど無いのは不思議ですな
あとはアナーキーの海賊が支配している基地に押し込み強盗すると非合法品がごろごろある EDやっている友人もいるのですが、全員、Odessey初心者でして…。
どうも、海外掲示板でも同様の書き込みがあり、また イレギュラーマーカーで、 私も含めてThreatの表示が出ていないのですが、そのあたり何か変わったのかなど書き込みがありで、一旦、海賊の施設をあたってみます。
ありがとうございます。
>>178
サルベージでもセトルメントでもロック付きのとこにしかないと思う
トモダチ···? ロッカーならマーベリックスーツのプラズマカッターでロック焼ききればいいけど、コンテナの方はEブリーチないと開けられないね
(特に地上POIの方は、解錠コードがどこにも記載されてない……というかそもそも存在してるんだろうか?)
地表のPOIでファーミングする時は野良POIを探すよりサルベージミッションで生やしたほうが良い
来週コンソール版のアカウントの転送や2022年度の方針?について発表があるらしいね
書き忘れてたイレギュラーマーカーならこのタイプのミッション
Larceny: Seize the アイテム名 from a hidden cache
サルベージの中じゃ出にくいミッションだがどっちにしろ並行してインパクトサイトガチャする羽目になるから気長に
折角だからコンソール版のファーストディスカバー情報も統合してほしいけど重複するし無理かな
>>183
これ、スーツや武器のシェマティクス? もめっちゃ集まるし、是非とも押さえておきたいミッションよね 地上施設への強盗で必要数集めることができました。
ありがとうございました。
ちょっと板違いですまないのですがXbox版を買おうか迷ってて
英語が出来なくてもwiki等で情報を見てれば自分でもプレイ出来るでしょうか?
初心者向け解説動画とか見て出来そうだと思ったら買ってみたら
外国人とコミュニケーションとるかロアを追いまくるとかしないと英語力は要らんかな
ゲームの内容的には平易か記号的に勝手に覚える少数の単語
念のためにスマホにカメラ入力可能な翻訳アプリがあると安心だが…
書いてあることが判ったからとゲームの円滑な進め方が判るもんじゃ無かったりする
いっちょ体当たりでプレイするか>>188の言う通り動画見るのが早い
どうしても詰まるようならココかEDJPってDiscordの鯖行けば親切なCMDRが対応してくれるよ >>188-189
ありがとうございます!
今ネットで調べてたらDLCなどコンソール機の問題が色々あるようですね
動画見てみる事にします。ありがとうございました CS版はオデッセイ来ないのがな
オデッセイ自体評判悪いがないよりはマシだし
個々のスペックに左右されない分PC版より向いてる環境だと思うけどね>Odyssey
今ならGoogleレンズがあればスマホでゲーム画面から直接和訳までいけるよ
CSオデッセイ来ないってことは事実上開発終了ってことよな
最近きっかけもなくて全然ログインしてないし知らぬ間に終了告知出てそう
>>194
CS版の方はそいみたいだね。一応PC版の新コンテンツを含めた開発に集中するってアナウンスがあるからED全体で見ればまだなんだろうけど今まで何の発表もないからなー。
まぁ今週のライブストリームで2022年の展望?について何かしら語るらしいから期待しよう。 元々フライトシムの癖に船も増やさずに出てきたのがFPSだからな
今後の方針に注目はしてるけど、FPSに注力しますとかだったらもうやらないかな~汗
FPS要素よりも地表に家や採掘と加工の工場を建てたりしたかったな
多分スキン商法したかったんだろうなというのは感じる
そういえばフロンティアよくわからんFPS出してたよな
同接終わってて興味一切出ないけど
とりあえずコンソール版プレイヤーは進捗や所有アイテム、艦艇の類いをまんまPCへ移行できるようになるっぽいね
アップデートのロードマップがUp12……安定性向上と新しいミッションタイプの追加、Up13……安定性向上と新しい展開、Up14……安定性向上となんか、来年年始……既存要素の整備、らしい。草
船のパーツでなくてカーゴを取り置きさせてほしいわ。ハットンマグ手元に残したい
インベントリも保持されるらしいぞ
ただフリートキャリアの移行は実質的に買い直しになるようで、コンソール版のアカウントでFCを売却して、アカウント移行したあとで買い直してくれって事らしい
FCになんかしこたま溜め込んでる人は注意
あと持ってるARXも引き継がれないとの事なんで、ARX残高はなんかしらのアイテムに変えてしまわないといけないね
船内インテリアは実装しません宣言しちゃってるし、まあOdysseyでは来ないでしょ
艦艇を増やすのは来年以降だろうなあ(ただ、SRVもロードマップに無かったことを思えば、もしかしたらどこか今年の後半あたりにあるのかも)
ペイントジョブズももうちょいなんとかならんのかね。
2万ARXくらいでいいから、好きに色変更できるやつ出して欲しいわ
まあスーツでそれやらなかったってことは、そういうことなんだろうけどさ…
アーサー曰くEDは死んでいない、か。8月のアプデで地上AX戦の実装、2023年初頭でエンジニアアップデートのオーバーホールってのが向こうの予想みたいだな。
個人的にはアプデ12,13のどちらかで着座時のアクションが改善された嬉しい。あと新しい船が出ない以上ミッションタイプを増やされてもお金の使い道がないから船の追加は必要だと思う。万が一追加されたとしても来年以降だろうし、その中身も大型船輸送船の可能性が高い。出来ればビッグ3に加わる大型戦闘艦が欲しいんだけどなー。
エリデンは実装されるたびにつぎつぎ入れ替えてインフレしていくデザインじゃないのが良い部分もあるんだけどね
AXは一切やらないので今年はずっと探検かなぁ
やっぱインフレしない程度に新しい船を課金でポンポン出すべきだったとは思うけどね
ここの会社の給料が安いという話もあったから
重要な役割を果たしたスタッフが去ったのもその辺が原因だったかもしれないし
今までの後から追加された船はFCに至るまで全部ゲーム内クレジットで買えたなんてむしろ商売する気あるのか疑うレベルだよ
船本体が課金なのは勘弁して欲しい(スターシチズンとかすごいらしいし)けど、船のスキンとかスーツの外装はもっとバリバリ売ってくれればいいと思うぞ
あと先の書き込みにもあったけどカスタムカラーとかデカールの類いももっとたくさん売って欲しい
この世界のcmdrは課金したくてしょうがないからな。SCの課金体制までいくと困るけどね。
でもこの商売が下手な感じはこれからも変わることはないだろうね。
応援はしたいけど出来ないってやつだからな
人気低めのやつは更に少ないし
リアル3000円くらいになっても良いから日本語のCovasとFC管制官ボイス欲しい
変な日本語で良いからさ
期待していたようなロードマップじゃなさそう。
中核を担っていた開発メンバーがもう誰もいないとなると大規模拡張は絶望的だし、バグの発生やバグフィックスも今まで通りになりそうだね。
今の開発メンバーで、DX12対応した全く新しいE:Dを作り直したので移行します!とかビックリ発表はないものか…。
>>214
日本語ボイスは、YUMIさんに頑張ってもらいたいところ Warhammer 40,000 Chaos Gate Daemonhuntersの予約売上が好調
このまま評価も高いと運営ゲー以外でFrontier久しぶりのヒット
夏予定のF1Managerも売れるといいな
武装マウントの位置が悪すぎるんよね……
(というよりはそもそも船体がデカスギというか)
正直Hマウントは無くても良いかなとは個人的に思ったり思わなかったり
CGは連続ミッションなのか 全部AX系のモジュールなら無視だけど一般モジュールが混じってくるのかなぁ
メタアロイなんてスタートダッシュでFCから買えた人以外はどうやって数集めりゃいいんだろな
お手数ですが、Manufacturing Instructions 探しをしたいのですが、
WarやCivil Warステータス含めて12星系ほどDSSかけて回って、Impact Siteが見つけられずでして、
また、サルベージミッションでThreatの高いものを利用する手もあるようですが、こちらもいざとなると見つけられずで…
何かコツやパターンがあるのでしょうか。
よろしくお願いいたします。
Impact Siteは、先々週他のことをしている時なんかに見かけた気もするんですが…。
>>221
そこら辺のFCでもまだ売ってた気がするよ お騒がせしました!
ORRERE の GREY で見つけられました!
相変わらずコツなど見えてこないですが…。
Manufacturing Instructionsはサルベージミッションでやるのが一番よ
ミッション対象品を回収しない限りはリログで敵共々復活するから(修正されてたらすまんが)その方が良いんじゃないか
形状で出るデーターに傾向はあるから合ってる方でやるよろし
何時もミッション報酬目当てと並行するからインパクトサイトだけの厳選はしたことないが
サルベージミッションで取って来いと言われるアイテムが
Circuit系かMemory Chip(Tech系だけどサルベージミッションだとパネル内の電子部品の中に入ってる)のを選べば
衛星かビーコン(本命)のインパクトサイトに当たるんじゃないかな
クラッシュサイト・ディストレスシグナル?・マイナーレッケージあたりが指定の時はGoodsが目的で
パネルはオマケって記憶しかないからたぶんこの方法で行ける
ミッション探し路線に切り替えて、まだ衛星が落ちてるあたりパターン引けておりませんが、リログインでコンテナなど復活しているのは確認できましたので、この裏技でやってみます。
ありがとうございます。
このゲーム楽しいんだけどリログが苦痛
メタアロイファーミングしてるけど28 tでもう飽きた
どのみち32 t, 64 tの耐腐食カーゴは実装されるだろうしその際も必要になるだろうから保管したままでいいかもしれんと思い始めたよ
ガーディアンがそこそこ行ったから行けると踏んだのかねぇ
カーゴ貰えると有利になるとか次なに集めさせるのか答え言っちゃてるようなもんだからなぁ
ひたすらリログなのは変わらんけど
ガーディアンレリックは船に乗ったままコレクタ―リムペットで回収できたから楽だったんだがな
SRV必須orマイアピストンしか手段がないメタアロイは手間が団地過ぎて
次のCGで有利になるって言われてもちょっとやる気にならない
ひょっとしてひょっとしていま思ったけど、サーゴイドバーナクルもミサイルかなんかで破壊したあと、リンペットで回収できる?
いま出先で出来んけど誰かやってみたやつおる?
ビームでも破壊可能だったけど照準合わせも難しいし吹き飛ばした後さがすのも大変で結局あきらめたよ
地道に150 t 拾いますた
地道にメタアロイ集めるより普通に金策して最高額設定でFCに置かれてるメタアロイ買ったほうが早い
前に適当に買い集めたのが数百あるから困らんわ
ググってもなかなか出てこないのですが、audio logsがDLできる地上施設の特徴がお分かりの方いらっしゃいますでしょうか。
CMDだっけ?
ミッションの報酬でもたまに出るからそっちのほうが良いかも
改造素材は手早く欲しいならミッションだね
まぁ適当でも集まるとは思うが
あとはFCのバーテンダー経由でCMDR同士で売買可能だからINARAで調べてみてもいいかも
いろいろ売ってる 自分はサーゴイド関連は手をつけていないからさっきthargoid heart買い付けてきた
18,000 t売ってるFCがあったけどすげえな
面倒でカッターの普通のカーゴで500 t載っけて帰り道に爆散しかけた
ミッションで無事集められました!
静音装備を足掛けにSettelement Defence Plan集めしたいと思います。
メタアロイはオデッセイ実装時にバグだか設定ミスだかでOdyssey settlmentで数千個単位で販売してたらしいな
>>232
やる気なくて公式の該当フォーラムすら読んでなかったが気になって読んでみたら
それらしい投稿があったから今更ながら現地に行ってブラッシュアップしてみた
@YouTube
1分半で5個取れて一つ150万で売れるってなかなか稼げるんじゃないかコレ
…問題は金が要らないFC持ちの遊びにしかならんってとこだが SRVで射撃して走って回収って思ってたんだけどこーいう方法もあるのか
普通はSRVだなーまさか死蔵してたフレシェットとType10の無駄に広いハードポイントが役に立つとは
Warhammer 40,000: ケイオス・ゲート - ディーモンハンターズでtwitch配信を見たプレイヤーだけに配布するゲーム内アイテムの実装でComplex GamesとFrontierに”お金を払って購入したゲームを実際にプレイする代わりに、意味不明なTwitch配信を何時間も見続けなければならない”と苦情殺到みたい
スキンでなくアイテムだったからかもしれないけど、EDもしばらくtwitch配信での新規のスキン配りなくなるかも
最近このゲームを知って、すっごくやりたいんだけどps版でやってる人いる?
海外のpsストアから買えばいいの?
もしもPCでプレイできる環境があるならばの話だけど、悪いこと言わないのでPC版選んどいた方がいい
PS含めてコンソール版はアップデート終了の宣言が出てるから、この先の要素追加やPC向けのDLCの対応も無いぞ
>>240
フジツボ近くで単価1.9Mで買い取りしてるFCに売りつければFC持ってなくてもスゴイ儲かる
50億crほど儲かったよ フジツボが出た当時って売値7万とかだったようなwうろ覚えだから間違ってたらごめん
フレシェットなら地表のオブジェクト破壊できるのか
フラックは前試してダメだったんだよな
>>245
PCでできる環境は無いんだ
プレイ動画だけで満足するしかないか… >>240
けっこう位置取りが難しいなこれ
一周で3個ぐらいしか回収できないや >>246
おぉ…その手があったか…微妙なCRCRを手に入れるよりしたたかで良い
>>250
steam並みに安くなるならハマるハマらないにかかわらずこのイカレタ規模のゲームに触れてみるのはアリだと個人的に思う
ちなみにhorizonsまで(PS版と同等)ならうちの10年前ですらゲーミングとは呼べない程度のスペックなPCでも快適に動くというのも念のため
今ちょうどPS版は7.49ドルになってるのか…額面上は最安(円安は考えないものとする) >>251
ポジショニングと武器があってるなら考えられるのは
うちが収穫数が4を下回るのはフレシェット起爆のタイミングが合ってない場合
早すぎると地面に押し付けるし遅すぎると5本折れない
弾が地面でバウンドしたのを視認した直後って感じだと成功しやすい
もしくは混ざってるraw materialをリムペットが拾いに行ってるうちにメタアロイが落ちてる
マテリアルが満タンになるまで我慢するかリムペット射出せずにあたり一帯崩しまくって船ごと地面に近づいて無視リストに入れる >>250
コンソール版も保守やバグフィックスは引き続き行われるから、この先もそこそこしばらくは遊べる
ただOdyssey DLC以上の要素は絶対に来ない
Odyssey DLCが絶対に必要かと言われればそうでもないし、コンソールユーザー向けのデータ移行が始まったらPC用のアカウント一つ貰えるらしいので今コンソール版買ってもまあ悪くはない……?
データ移行自体はまだ開始も終了も期間の説明は来てない 噂なんだが、銀河探索においてこれ以上新規の発見は無いらしい
今実装されてる範囲のものはランダムに出現するが、新しいエイリアンやアノマリー等は無しとのこと
バブル内は例外でまだいろいろな事が出来るらしい
コロニアは不明
>>255
新しいのがエイリアンてサーゴイド歩兵もないってこと?。 そりゃ公式放送はコンソール移植の断念ちょっと謝罪して、あとはMCのクソコラとスクリーンショットの紹介でおしまいじゃあ怒られるわな
2015年から始めてゆっくりながらもアプデでコンテンツの進化を体感してきたけど、そろそろこの辺りで開発終了の時なのかもと昨年末あたりから思うようになったな
当然いつかは終わりが来るけどみんなはどんな終着点を望んでる?
自分はパフォーマンスをもっと上げてもらってコックピット内だけでいいから歩けるようにして開発終了としてもらいたい
>>255>>257
FDevは商売下手→収益微妙→スタッフの給料安い→なら数も少ない→だからOdysseyをベータ版すっ飛ばすスケジュールでバグまみれで出す→それらが積み重なってスタッフ辞める
今までに漏れ出た情報から大体はこんな流れなんだろうけど
その辞めたスタッフに惑星や銀河の生成に関わる人がいたというのが噂の根拠なのかな
他に同じことが出来る人材が存在するとしてもエリデンの根幹をなした部分を作ったスタッフが辞めるような待遇じゃ雇うのは困難だろうし
やるなら根本的なところから解決しないとな… Horizon以前から3種類しかない生命のいる惑星も
その他の生命がいない惑星もバリエーションをもう少し増やしてほしいと常々思ってたのにな〜
>230
残りの未探査星系が何%であれ、そこには今までに探査CMDRが散々見つけた惑星と
サイズや重力、気温、気圧などのデータの数値と惑星の数と並びの違いしかなく
それ以上の新しい発見がないというのはモチベに響く人もいると思う
ヘビープレイヤーの人がYouTubeで言ってたけど、
E:Dは死にゆくゲーム
になっているんだろうね。
それが、コアメンバーの退職ってところが、フロンティアらしい。
この会社の元社員の口コミを見てみたけど、やっぱり労働に対して給料が安すぎて辞めてく人が多いみたいだね。
まるで、この国のゲーム開発会社を見ているようでありました。
良いユーザ体験を提供するには良い給与待遇にしないとコンテンツは良いのにダメになって行く。
最近は、パブリッシングに力を入れて財務状況を改善しようという試みは見られるけど、
その利益が、E:Dチームに注がれているのか…かなり疑問。
元となったエリートからのシリーズである本作は、CEOの肝いりのはずだがここ数年まったく愛を感じない。
ローンチした時より、より良いユーザ体験を与えられるかは、会社がより良い社員体験を与えられるかにかかってる。
未だにE:Dが稼ぎ頭の一つではあるらしいけどね
プラネタリテックの主要技術者が辞めちゃってる影響はかなりデカイもんなあ
>>263
地形に関しても完璧なプロシージャル生成?じゃなくて特定のパターンが続く不思議のダンジョン方式になっちゃってるしね
>>264
以前その当事者の口コミサイトを見たけど給料安くてやり甲斐がないのとゲームエンジンがクソ過ぎて開発環境が悪すぎるって声が多かった印象 ゲームが生きてるうちに中心にブラックホールがあることが確認できて安心だ
A*見たくなったので出かけてくる
solからなるべく直線で行くとして、どの辺の星系から見れば撮影画像と同じ画角になるかね
今週のCGはレアコモディティの荷運びか
報酬もアレだしスルーしてマテリアルの補充でもするか
EDの地味なBHも嫌いじゃないけどグラ強化は降着円盤実装とかそういう方面であってほしかった
わかる、連星系とかでもそういうの欲しい
というかリング付きの中性子星や褐色矮星があるんだからできない事は無いよねって
A*は別の星系から見ても特に何か見えるわけではないぞ
3.6光年のExplorer's Anchorageからでも薄ぼんやり光ってる程度
日本語といってもすこしやってりゃ欲しいのはCODEX程度になっちゃうのよね
船を新調&odyssey導入したくてとりあえずコロニアから帰ってるけど相変わらず遠いな
まだ1/3だよ…
RESでずっと海賊狩りしていると、Wantedついてないのに星系警察に攻撃されるんだけど
Fdevは、また新たなバグ拵えたのかな…?
いったんRESを抜けて戻ると大丈夫なんだが…。
別の時に、EngageAtWillにしている艦載機も攻撃してくれないので、自分から赤くなっている警察に射撃したらWantedついた…。orz
>>280
コロニアにも地上エンジニアは居るんだよなあ…… コロニアのjaques stationは自動出港にしてると時々渋滞にハマって時間切れになるのが困る
ぼーっとしてたら何回か罰金付いたわ('A`)
コロニアは渋滞が怖いからいつもSOLOで出入りしてるわ
コロニアの方がオンフット用エンジ開放は楽だったろうな
G3集めに難がありそうだがそれさえ済んでれば
AFMUやリペアリンペットはちょっと味気ないか
(自分は好きだけど……モジュールスロットを食うところまで含めて)
ところでodysseyの各種スーツが使えたら、ライフサポート無くても数時間は生きられね?
>>286
似たゲームのx4は船外活動もできるぞ
ソロプレイのゲームだけど >>289
船のガラス破れた時のはライフサポートのグレード依存なのは変わらない
地上活動はスーツのバッテリー容積と酸素容積次第だけど、何時間は持たないんじゃないかな
戦闘任務ではまず無理、シールドがバッテリーごっぞり食うので >>286
StarBaseで最高の体験ができるぜ
ぶっつかって動かなくなった船を自分で外装を剥がして回線のバイパスをしたり、破損したパーツをパージして動かしたりと…
問題はネジ一本単位でそれをやるからマゾすぎて常人には耐えられないところかな >>291
今思ったけどスーツって電気さえ用意できれば呼吸問題ないから船から供給すれば良いんじゃね?
あとガラス割れてもメットに映せよとw >>293
あー、スーツの地上活動は外部の電力源が無いのを想定してた
船や施設から離れないなら活動時間は無制限。SRV近くに置いといて、乗ったり降りたりすれば電源も即回復
スーツのヘルメットって何のためにあるんでしょうね。僕もこう、楽しみに考えております
徒歩活動のHUDが投影されるんだし、船の計器情報も出ていいと思うんだけどな、アレ 惑星って縮尺どれくらいなんだろ
結構小さく見えるけど
調べたら1:1なのか
比較するものがない&速度速いとこんなに錯覚するのな
地球の四倍の直径の星に降りた時は、さすがに「でッでけェーーーー!!!!」ってなったなw 全然地表に辿り着かんくてびびった
コロニアブリッジフェーズ2かなんかのTCU集めの時に寄ったとこだから、他にも立ち寄ったCMDRはいるんじゃないだろうか
ちょっと前、Settelement Defence Plan集めをすると言っていた者ですが、諸兄は既知のことかと思いつつも、念のため報告です。
特定のHigh SecurityのMilitary Settlementを何度も出入りしていたのですが、6分一度ペースで回しても最初の1,2回は出てもあとは全く出ず…という状態で、数時間他のことやってから戻ると1,2回はまたスパンするという傾向があったので、スパンに時間的な制約があるように見えております。
私みたいなセール購入組で、これから集める人いたらということで書き残しておきます。
もうおわっちまったのかな
Settelement Defence Planはまともに集めようとすると超面倒なので
これを取ってくるミッションを受けてデーター抜いたら渡さずにミッションキャンセルという小細工でやったほうが良かったり
やっと今月末のアプデ12で座ったままホイールメニューやFCの右手コンソールで管理画面にアクセス出来るようになるね。現状座ると何も出来なくなるから嬉しい変更。
Settelement Defence Planについては、運営も出現率の悪さを認識しているけどまだ改善していない
リログが出来た頃はとにかく数を回して手に入れてた
イレギュラーマーカー3で100回で1-2回、イレギュラーマーカー2で50回に1-3回程度だったような
このゲーム楽しいんだけどファーミングは苦行になるから手に入れたらラッキーぐらいのつもりがいいかも
スマホのポチポチガチャゲーに自我を破壊された自分的にはルーチンワークのファーミングけっこう嫌いじゃないよ
やっぱ嫌いだわ
RES行ってくる……
最近のCGはあまり乗り気じゃなかったからオンフットの武器ばかり8本くらい作ってて
イレギュラーマーカーのコンテナ二つ+スキマー残骸のPOIを一度も見てないんだよな
1年前はここまで遭遇し難いPOIじゃなかったと思うだが
残念ながら終わったあとでした。
ミッション破棄も考えたのですが、Settlementの侵入も上手くなりたかったのと、今後、他の素材集めの参考にじっくりやらせてもらいました。
今は、IONIZED GAS集めですね。これも何かリログとかで出ればなぁと思いつつですが。
ガス系は工業施設から盗ってくるのがやっぱり一番手っ取り早いと思うなあ
irregular markerでは出なかったと思う
LP 64-194のBAKER MINING PROSPECTでGenetic Repair Medsがメインだけどそれも出なかったかな?
odyssey始めたんだけどミッションアイコンの意味がわからん
ターゲットマークの四隅に枠がついてたりピンがついてたりどれがどの種類のミッションなのかのリストってどこかにないかな
一覧じゃないし古いけど自分は黒wiki参考にしてた
最初はCourierとtraderぐらいからだから慣れるまではそのアイコンだけ覚えてやり始めるのがいいかも
>>308の説明を見てもピンと来なかったあたり
自分はアイコンじゃなくてタイトルで概要把握してたんだなって認識を改めさせられた >>308
スマホかざして翻訳するのが早いと思う
例えばそのアイコンはたぶん虐殺ミッションだけど指定のsettlementだったりそのfactionならどこでも良かったり
色がオレンジだったら合法(もちろん抵抗はしてくる)
他だと名前にcovert(アラーム鳴らしたら失敗)やnonviolent(怪我させるの禁止)とか付いてるのを知らずに受けると最初はまず失敗するからよく読むべし あ、いや暗殺ミッションか
これだとターゲットが事前に察知してどっかにあるPOIに逃げてたり
間抜け面して外歩いてたり建物の奥にいたり(一番面倒)する
Militaryの暗殺大変よな…止めておきたいアラームそのために維持したいアクセスレベルその建物内に対象含めてセキュリティ5人とか
militaryのランディングパッド2つが囲まれてる所は特に難易度高いからなあ
だいぶ前にココで言われたダブルロケランビルドやってみたら良い具合だった
まだ慣れてなくて内容はグダグダだけどそれでも効率は良い(作る素材の重さに目を瞑れば)
@YouTube
今回色んな武器に触れて思ったんだけどカービン系の長所がわからんかった
オプレッサーの物熱両用とかインティミデーターの一部除いて一射一殺みたいな
アサルトライフルの下位互換を脱せるようなカービンだからこそ出来るって特色ある? ガンギマリスペースボンバーマンって感じ最高にご機嫌だあね
一時流行ったロケット爆撃の互換みたいになっててめっちゃ稼げそう
自分も真似してみよう
狙って撃ってる感が無いからもの足らんって人もいるかも知れんけど
その分目と頭を使わずに高効率だからオンフットCZぐるぐるする人にはおすすめできる
自分の船でczに飛び入り参加して終わったあと物色してたらインタラクトのEに反応してcz用のdropshipに連れてかれちゃった…自分の船どこ…
カービンは、短至近距離での瞬発力と、その割に良い弾持ち?
室内つっこんで3人いっぺんに剥がして、持ち替えからとどめ刺すとかはサーマルSMG起点じゃないときつい感覚。
それ、ロケットでいいんじゃ?と言われると否定できません!
>>320サンキュー
そうかサーマルの方ならリロードモーションがARと一緒だしいけるかも
物理の方だけリロードとハンドリング性能に疑問を感じて簡単ながら調査して見限ったんよね
https://imgur.com/a/IA3tCI2
(ハンドリングのグラフが詐欺表示じゃなかくてリロードのモーションキャンセルが可能だったらARのFaster HandlingをHead Shotあたりに置き換えて使うつもりだった)
Jitter改善modは何故無いのか… >>319
船マークある星の上なら、recallできるはずなので、どっかのスターポートなりsettlementなりにタクシーしてrecallするか、
シップヤードのあるステーションまでタクシーでいって、回航してもらうかでいけるはずです。
>>322
物理SMGに関しては、潜入用の消音火器化した際の可能性を探りたいですが、まだロケラン作ったりと道が遠く、着手できてないです。
未発覚で複数方向を一辺に黙らせるなどやりやすくなるのではなる他、自然とセカンドがバースト射撃なサーマルSMGになるので、制圧時の火力アップになりそうだなと。
CZだと、サーマルやロケランに対するトメ刺し用にしかならず、SMG使えるなら物理ハンドガンでいい距離だよねってなりそうだと踏んでいます。 今週はCGなしかぁ
なんか謎メッセージが届いてるらしいから、誰か解いて報告してくれるまで待ちますか (他力本願)
ちょっとしたデータログ漁りだったよ
DG Canum Venaticorum星系 A 4 A
DSSしないと近づいただけじゃPOIは見えなかった
POIの名前は何だったか…"IRAXON LANE"
SRVで5か所スキャン
内容は…ちょっと読みたくないくらい長い…からせめてCODEXの方でと思ったが登録されてねぇ
ログ読むだけかと思ったらcanonnが暗号化された文章見つけてもう解いたみたいな書き込みが…
ネタバレにならん程度に
Q IU BPM BZCB IMOQA EQTT VWB AIDM GWC BZCAB QV GWCZ AITDIBQWV
オメガグリッドと似た感じの復号だけど元になったこの文がどっから出てきたのかさっぱりわからん…
って、ああ…これ公式twitterの画像の解析か…鯵鱒のお洒落な宣伝の一環なのかと
Production Reportと、Production Scheduleはどう集めるのがいいでしょうか。
いくつかのポートでミッションが見つけられず、工業SettlementのINDやLAB、農業SettlementのAGCLのデータポートを当たっているのですが、見つからずでして…。
>>328
稼働している農業settlementで入手してたような気がする。
サンプルを強奪する違法ミッションや毒物を仕込む違法ミッションなどをやっていて、
別のマテリアルを求めていて気が付いたら貯まってた。
オデッセイロンチからそんなに時間が経っていないときにやっていたから
今も同じように入手出来るかどうかは不明。 >>328
稼働している農業settlementで入手してたような気がする。
サンプルを強奪する違法ミッションや毒物を仕込む違法ミッションなどをやっていて、
別のマテリアルを求めていて気が付いたら貯まってた。
オデッセイロンチからそんなに時間が経っていないときにやっていたから
今も同じように入手出来るかどうかは不明。 書き込み時エラーになってリロードしたら重複して投稿してしまったみたい…。
ありがとうございます。
考えてみましたら、農業スターポートなどのミッションを探すなどはしていなかったので、そのあたりしてみて、ダメでしたら、農業Settlementへの強奪を続けてみます。
ちょうど、Anarchyで三つAGCLデータポートあるところ見つけてありまして。
onfootのマテリアルも船のマテリアルと同じく、各種最大100個などにして欲しいが…。
そういえば、船のマテリアルも初期の頃は、onfootのマテリアルと同じく合計1000個とかになってたな。
しかもエンジニアリングの値と効果がランダムになってて無理ゲーだったことを思い出した。
Exobiologistのランク上げはネットで調べつつ数をこなしてく内にどの種類がどの辺にあるかは分かって来るけど
フィルター表示では惑星のどこにでも生えてるように見えて実際には限られた場所にしか生えないのにその地形が無かったり
1惑星に9つとか種類が多過ぎると分布域が被ってバグるのかまるで生存競争で負けたかのように全く見つからないのがあったり
フィルターがいい加減な上に植物の自動生成に偏りがあるね
銀河や惑星の生成に携わってたのに抜けてしまった重要なスタッフが植物の生成にも関わってたら修正は難しいかな…
それとOnFoot装備のマテルアル集めから感じてたけど
植物調査も1種類につきサンプル3ついるし同時並行できないとか’時間稼ぎ’が露骨だね
Odysseyが開発の手間の割にプレイヤーが実際に遊ぶ部分をあまり多く用意できなくて
それを持たせるために目一杯薄く引き伸ばしたせいだろうけど
その原因が前から言われてるように資金不足≒課金要素不足≒商売センス不足なら改善には会社を根本から作り直すレベルでこれも難しそう
このゲーム、昔から、自分で遊ぶの上手くないと長続きしないゲームだから、別段引き延ばしなんてしなくてもなー。
むしろ、既存ユーザと相性悪いんじゃないかと。
エンジガチャとかマテリアル容量とかって出てからどれくらいで改善されたっけ
onfootのマテリアル周りはよテコ入れしてくれ
延々ザルゴイドスカウトを狩ってて素材がカンストした
課金要素をかなり強くするとだいたい船やら装備品の課金モジュールに行きつくからなぁ。
そこを嫌う人かなりいるだろうし、能力値の調整がかなりシビアになってFdevじゃすぐに大炎上するのは目に見えてる。
だからやらないんじゃないかな。
まぁ、マテリアルを安いARXで購入出来るようにするあたりなら炎上回避は出来そうだが…。
このゲーム課金要素もっとあれば金落とす人多そうだけどモジュールとかマテリアルにリアルマネーが絡んでくるのはなぁ
何を課金要素にするかってのは難しいな
自分的には課金でステーションか惑星所有させて欲しいなあ
戦闘動画がもっと映えるようにエスコンみたく3人称視点でもHUD見えるようになるといいなぁ
自機を視認する機会が増えればおのずと船のカスタマイズ要素の需要も伸びると思うんだが
見た目と言えば…今回のdropsのASPEは結構好き
時間確認してなかったがもう受け取れたから30分だったのかな
このゲーム6年くらいやってるけど
pay to winな課金要素はやめて欲しい派だな
いまの見た目とかの要素だけでいいよ
マテリアルとかARXで買わせてあげてもいいじゃんと、思わなくもないけど…
ARXをCRやマテリアルに変えられる程度なら全然ありだと思う
課金でしか買えない船とか装備ってなるとちょっと
フロンティアって確か船は全部外注で内製したことないんだよな
だから初期の船は発注ミスで1/3サイズで仕上ってきて、それを無理やり拡大してるからコックピットが体育館レベルの大きさみたいな妙な感じになってる
今回の輸送CGとんでもないな、トリチウム1tあたり36万って
FC持ってりゃ大儲け出来るな
まあFC持ってて稼ぐ必要があるのか疑問だが
>>351
1tあたり3.6万の利益を一桁間違えた感じかな?
イギリスンは今連休だし修正されないうちに運べー!www CGの倍率的にはおかしくない気はするけどねぇエリート5まだの人には良いのかな
まぁステーションやら地上基地作れるようになるならいるようになるのかも知らんが今は富豪プレイでもせんかぎり要らんわな
俺はもうバウンティハントがセットになってるってだけで満足だよ…
よし、トリチウム20000t積み込んだぜ
売りに行ってくる
そんな美味しいCG始まってたのか
帰ったら久々に輸送業頑張るかな
>>354
トリチウム5万で買って41万で売れるとか何度もあったらゲーム寿命縮むどころじゃないぞ マジでトリチウム値段バグってんな
ブースター積んだt9で適当に運ぶだけで時給10億いくぞこれ
輸送船でもFCでも満載で一回運べばもう1隻買えるの草
輸送と海賊狩りのセットって久しぶりじゃね?
長いことやってる知り合いが、以前、似たようなことあって後から利益ボッシュートだったと言うのですが、
んなこと関係ねぇ!乗るしかねぇこの
ボッシュートされたら泣くわ
物に変えたらどうなるんだろ
プラチナジュビリーで大騒ぎだから、大盤振る舞いしたんじゃないかな
>>360
ほぼ1年ぶり
去年の6月のオニオンヘッドガンマ絡みでトレード+バウンティ・トレード+コンフリクトの2週連続以来
1年かけて3回目のバウンティハントCGでもある (´・ω・`)おほーカッターで一回運べば2.5億とかうま味すぎる
(´・ω・`)FC持ちが一気に増えそうな美味しいイベントねー
初動逃してもう80光年オーバーしかないしわざわざFCだしてまで積み込み作業するほどやる気ないんよなぁ・・・
みんながんばってね(´・ω・`)
もうtier 3‥
あまり欲張らずにいったん納品した方が良さそう
とりあえず25億確定した
FC買った分の元が取れそう
ただ使い道が無いのよねー
質問なんだけどオデッセイ未導入でカンストした分のランクってオデッセイ導入したら反映されるのかな?
今コロニア付近にいるんだけど急いで戻ってCGに手をつけるべき?
ちなみにFC未所持
探査機で数時間ジャンプ続けた後に遠方からトリチウム運ぶ気力あるなら
本当か知らないけどオデッセイなら最寄りのFCで脱出ポッド使えば探査データ持ったまま最後に寄ったステーションまで戻れるらしい
>>370
Horizonでeliteカンスト後の経験はカウントされていないから、Odysseyに移行したらランクはeliteでelite1になるにはそこから頑張らないといけない 勢いで30億稼いだけどFC買う気ないしめんどくさくなってきた
これで25%いかないんだけど、どんだけFC買う気の奴いるんだよw
FC持ちが遠くの生産地から20000t積み込んできて降ろすんだから単艦輸送がかなうはずないですし
今回、初日にFC使って搬入出してみたけど、672t積みのカッターで4,000t/hr
購入と納入にそれぞれ2時間程度費やしたら6,000弱いけた
20000t積んでピストンしてたけど半分ぐらい消化して飽きた
全然襲われないから賞金稼ぎも捗らないし…
CG終わってしまうなーと思っていたら、外人さんたち、CGをAbandonして延命し始めてるのねw
2万運んでtop10%だったけど今見たら25%に落ちてたわ
仕入値にもよるが2万t運べば70億くらいは儲かるしキリもいいのでこの辺がひとつの目安なんだろうな
FCの本体+全サービス購入に67.5億CRかかるらしいしそれかな
ステーションとか地上基地は1000億とかでも怪しいし 夢見て溜めとんのかう
個人所有の基地はStar Citizenに先を越されそうだけどね
あっちはクラウドファンディングで集めた資金で作るから口出しするスポンサーがいないメリットと引き換えに
納期がないデメリットで開発がやたらのんびりだから実装がすぐとは限らんけど
こっちはFCで願叶えただろ?という雰囲気で動かない基地は一切言及無いしな…
これ見ると分かりやすいけどOutopostならFCより小さいよ
Elite ship scale video 2021 edition
@YouTube
基本的にサイズと値段が比例する前提ならOutopostも更に人工物の少ない地上基地もFCより安く買えると思う
ただ、FCと違ってその場に固定されるから軌道上や地上に基地を置く権利も買うとか
ましてや惑星ごと買い取るという話になると分からないけど
話逸れるが個人的には動画に映ってるキャピタルクラスの超大型カーゴ船がFCよりも欲しい どうせバブル内と有名地に乱立するだけだし基地の個人所有とか嫌やわぁ
それよかホームステーション決めてカスタムできる自分の部屋とか土地とか欲しい
既にFCはShinrarta DezhraやSolでの係留禁止になってるから
設置禁止エリアや置ける数の制限すれば済むと思うけどね
銀河に端に基地乱立が嫌なら銀河外周のセクターは丸ごと設置禁止にするとかさ
既存の基地の部屋を買うのはFCより安い基地の更に安いプランで有りとは思うけど
Community Goals接近でFC持ちが増えるよね
投稿者: CMDR拓也
ちなFCが入れないのはpermitが必要な星系ってだけよ
とりあえず、47600個で打ち止めー。
さぁ、これであとは運営がどう動くか…ゴクリ…。
まーFC買ってもらえなきゃそのカスタマイズも売れないし案外fdev的にも悪くないんじゃないか
FCオーナー増えすぎて今後ちょっとアクティブ増えただけで今のジャンプ待ち時間になるようなら俺がキレたいw
394だけど、とりあえずメンテ超えれば、まず問題ないとみてる。
それまで暇なんで、Horizon実装依頼の海賊狩りをCGでしてるけど、
こっちもものすっごく旨い。
うまいってことは複数ファクションからの多重受注か?
どこで受けてどこで狩ってる?
普通にCGのバウンティハントだろ?
海賊狩りCG久々だからなんとも言えんけど懸賞金がブーストされてるらしくてPython1隻で1Mとか貰える
普通に重複放置のほうが楽でおいしいよな
まあトリチウム祭りとか墓参り祭りに比べりゃ些細なもんだろうけど
受け取る方の最高賞金額が100万CRから更新されないのは記録するstats側のバグだと思ってたら
実際に受取額を100万でカットされてるらしいな…1factionあたりのSSしか見てないから
キルワラントで複数factionからもらう場合の合計額は判らんが
そういえば、いつからからかミッション一覧に表示されていないミッションがEDDIに「2つ失敗したミッションがあります」と半年以上ずっと言われてるな。
実プレイには表面上は影響が出ていないようなので、そのままにしているが、
サーバにある自分のデータが壊れるんだろうか…。
直してもらうのはやっぱり、Fdevサポートに英文で連絡しないとダメなんだよね…?
こんにちわ
2年ぶりくらいに復帰したのですがcutterを買いたいと思ってます。
以前の記憶だとNGALINN〜MAINANIでデータ輸送してればいい感じにランク上げれたのですが
久々に見てみたらミッションがとても減ってて困ってます。
いいランク上げの方法って今ありますか???
ついでにいい金策などあれば教えていただきたいです。
>>402
2アカウント目の帝国NAVYランク上げでは、
最低ランクからカッターが買えるまでのランクまで、そこで上げてたよ。
確か、そこの往復ではちょっと効率が悪くて、
近くの星系がターゲットになっているデータ輸送ミッションがあって、
そこを追加して3点データ輸送してたな。
3か所目はどこだったか忘れちゃったけど、何度かミッションボード見てればどこかだいたいつかめるはず。
テキトウにデータ輸送請けてやってみればすぐ分かると思うよ。
連邦NAVYランク上げも、知られているところでやったけど、2点間データ輸送だとやっぱり効率悪くて、同じように3か所目を見つけてやってたな。 >>401
うちは持ってないどころかカーゴすらついてない船でこれを売ればいくらの売り上げが〜って言ってくる
去年の年始にCGでコロニアで売ったはずの生物サンプルなんだが NGALINN~MAINANIは無印でやらないと地上ミッションが出て効率悪いんでなかった?
試せないからムリポなんだけど探査データじゃダメなんだっけマイナー派閥のみなのかね
メンテは21時までか なんだで期待しているわ
もうすぐメンテが終わる。
メンテが終わると?
メンテが始まる。
ってならないことを祈る。
ノーズ部分のシップキット付けると射線遮ってたの修正されたのか
せっかく購入したのにコレのせいでつける気にならなかったから助かる
アイコンがまた少しおかしいのかな 髪、眉髭傷なんかがそうっぽいけど反映されてることもあるし
うーんカスタムかけたらアウトになるとかかな 仕方ないからヘルメット被っておくか…
珍しく、スムーズに起動できた
拠点で貴金属ミッションが何個が出てきてうれしい
コントローラだけかもしれないけどonfootがデフォルト設定だと途中リロードやツールイリーガルモード切替が出来ないかも
俺は深宇宙で植物とキャッやウフフしてるだけだから影響ないんだけど地上基地関係やってる人は焦るだろうな
治るとは思うけど今やるなら別のキー割り当てないと駄目っぽいからコントローラ使ってる人は注意ね
>>416
これだね
>Known Issues
>Cannot use Tap X/Square (XB/PS) input on controller when onfoot. You will need to rebind. This will be addressed in a future update.
XboxコントローラだとXボタン、Playstationコントローラだと□ボタンのバインドが壊れてるから設定しなおしてくれよー!なお、今後のアップデートで直す! で、アップデート12の調子はいかがでしょうか?コマンダーたち
きづかなかったすでに一番下に出てたのねせんきう やっぱいきなり出来なくと焦るね
着陸可能な星に着陸できなくなってるんだけど新しいアプデのせいなのかな
うーん惑星表面オブジェクトの読み込み方式が変わってるのかなパフォーマンス上がってる地域もあるけどダメな地域は特超クソ化してる感じ
近寄るまで簡略表示にならないBiological(アイスのキノコやサボテン等)が多い場所がダメっぽいのかな
地上探査マンとしては前のがいいなぁ
地表重くなるのはキツイな…ただでさえ植生が近くにあるsettlmentでのCZ重いのに
・Prevented hostility between friendly ships when in the presence of a significant common enemy.
AIの修正項目にこうあるんだけどInstallation防衛でAI同士の誤射でやらかした側が敵対ターゲットになるのは相変わらずやったわ
とばっちりで殴られたり見方が介護(介錯)に割かれたりSystem AuthorityかSystem Defence同士で感染するから面倒なんよな
ついでに襲撃側が湧いた瞬間同士討ちを始めたのも何度も見た
モジュール報酬アリCGだーただHeaby Dutyのハルパケとしか書いてない
弾数増加加重無しのヒートシンクをスルーしたら弾数増加のダブルエンジだった経験上参加せざるをえない…
プローブってどう集めたらいいんだ
NSS漁ってれば出る事は出るけどスカウトに襲われるし2個目以降はインターセプターにも襲われるし
自キャラの眉毛がなくなったのが地味につらい
HOLO-MEだと表示されるけどステーションサービスの画面で眉なしになる
そういえば肩のデカールがコックピットに座ってる時だけ表示されて下船すると消えるバグ直らないな
記憶違いでなければ前はステーション内と惑星上のどっちかでは見えてたのにアプデで両方見えなくなって悪化してたと思う
>>425
それであってる
CGがらみで面倒だと思うならsensorに切り替えてもいいかも
プレエンジニアじゃないみたいだから参加するか悩み中 うちはせっかく自分に似せて小汚いおっさんにしてたのに眉が消え坊主髪がスキンになって傷も消えちまったからこぎれいなおっさんになってしまった悲しみ
まぁアイコンはメットかぶるとかで多少マシになるから今はそうしておこうぜ フライトスーツのメットじゃないとびみょいのは置いておいて
全宇宙でCMDRが同意無く美容整形や脱毛処理を施術される怪奇事件が多発、事態を重く見たパイロット連合は調査のためGolcondaを深宇宙へと送り出したのだった
いつもヘルメットで顔隠してるモブCMDRだからわかんないや
自分は死にそうなヨボヨボの白髪ジジイに傷いれてグラサンかけてる
ネタ系じゃない顔が隠れるヘルメット欲しいモブヘルメットを返してもらえるならソレが一番だが
肩デカールと言えばexbiologyの初期ランクが片側だけあって
残りのランクとMercenary全てがリストに存在しないのは俺だけだろうか
いつの間にかジンバルタレットのフラグキャノン復活しとるな・・・やっと使えるぜ・・・
とりあえず今回のブツ
@YouTube
なんかもう意地でもコレクタ―リムペットを使うってのだけを楽しんでる節がある SRVにもルンバみたいな地上版コレクターリムペット欲しい
地形の段差とか重力の弱さですげえ遠くに飛んで行ってしまいそう
500時間ほどやってるCMDRなんだが半年ほど休止してる。なんかあったら復活しようと思ってるんだけど過去スレ見るとちょっと不穏なこと書いてるから心配。
ED終わらないよね?
>>447
鯖が落とされてサービス終了って話じゃないね。
ただFdevの開発リソースの配分的にオデッセイで本作の開発は終了となります次回のエリートにご期待くださいってのはあり得そうな気がするなぁ。 まあエリデン終わるときにはシチズンがある程度の仕上がりになってるだろ・・・・・
技術力とかスペックが上がって宇宙SFもの増えてるの嬉しい
いくら競合先が充実しようと、たとえ自動生成とはいえこの天の川銀河全宙域を舞台に冒険できるのはエリデンだけだから、やっぱりエリデンは唯一無二だなあ
人類の活動が無い無人領域の広さも好きだし、この雰囲気自体が替えのきかないものだと思うよ
とはいえもうじき10年選手だし、永遠に続くもんでもないってのも仕方ないけどね
>>444
場所に依るのかな
HIP 17403だとリンペットが取りにいこうとするけどつかむところで機能不全になる >>452
重力がある程度あるとキツイかなと思ってたんだけどフォーラムでHIP 17403で100%成功してます!って報告があるんよね
しかもカッターで
触発されてコルベットでやってポジション探してるけどリムペットの入射角が悪いとあっさり死ぬから
ちょいとずつ船をずらしながらチャレンジしてみると良いかも
ココだって場所を見つけたらSS撮って次回からトレースするとイイ ポジション探しで重要なこと忘れてた
一度拾うのに失敗したらリログしたほうが良い
リムペットがセンサーぶっ叩いて地面にめり込ませてさらに無理になってるから
しばらくじーっと見てると元の位置にポコッて戻るんだけども…
俺はエリデンがアプデ終了しても遊び続けるな。
サービス終了したらEliteの3以前を遊ぶつもりだ。
>>453
サンクス 入射角かぁ
気づかなかったわ まだいるからやってみる 前回のトリチウムCGでFC買ってフル艤装しても余るぐらい稼がせてもらったが、いざ買おうとすると踏ん切りがつかないもんだな
やっぱりあるとゲーム性変わるもんなん?
誇張や省略は多いけどここまで天文学的にしっかりしたゲームは多分空前絶後だと思うわ(ただし天文学だけが突出しててあとは割とトンデモ状態)
各数値眺めてるだけで俺には最高だ
天文系はゲーム以外だとたくさんあるがSteam経由だとSpaceEngine、Universe Sandbox(新)が素晴らしい
サ終の際には規模小さめ、容量巨大でいいからローカル版売って欲しいわ
3万までなら出す
>>457
間違いなくゲーム性は変わるね
所有する船ごと移動できる拠点ていうのは一度手にするともう手放せない ゲーム的なエンターテイメント求めてる人には理解されないかもしれないけど
個人的には安易に宇宙生命、特に宇宙人を安易に出さずじっくり丁寧に展開していくのは好感なのよね
完全に接触したことが無かった種族同士の邂逅があっという間に動くのも違和感あるしな
ただ単に形に出来ていないだけかもと言われたら否定はできんけどね
FCは一度手に入れないと自分にあってるかどうかは判らないんじゃないかなぁ 俺は深宇宙探索がかなり変わったよトリチウム消費はまだ多いとは思うけどね
FC無くてもイイよそんな変わらんよ
ってのはFCオーナーにとって一番邪魔な他のオーナーを無駄に増やさないための方便だと思ってるってくらいには便利
昔サジタリウスAに行った時は周りに誰も居なくて孤独感に浸れたけど
今は周りにFCいっぱい居るんだよね。あの頃に体験しておいて良かったわ。今が悪いとは言わないけど
まだFC買えないCMDRだけど、帰る家があるってのはやっぱりいいもんだとUOの時も思った
今はホームステーションとか自分で決めてそこ拠点にしてるけど、やっぱり自分の中でどこか間借りって気分なんだよね
あとトリチウム集めも目的として丁度いい目標なんじゃないかと思ってる
早く買いたいものだけど最近腰を据えてプレイする時間がとれなくてなぁ…
>>457
資源を貯蔵できるからCGで高く売れるまでとっておける
エンジニアのグッズも売り買いできる
ログオフ中も売買成立
サーゴイド関連も安全に保管できる
頻回ジャンプの手間が省ける
ジャンプ先登録してログオフしても15分以降にはちゃんとついてる
−買える資金があればかった方がいいと思うよ サーゴイドハートを5,000tほど売りに出してるFCから600t買い付けて、面倒だからカッターでいっぺんに持ち帰ろうとして爆散しかけた思い出
探索でFC使うとしたらどんなふうに使うん?先に飛ばしたりして船と並行してFC飛ばせばいいのかな
FCは他の機能はさておき、Odyssey導入してるならバーテン、バーテンだけでもアクチベートしなさい
雰囲気爆アゲでテンションイケイケよ
銀河星図編纂局とビスタ・ゲノミクスを有効化しておくと出先で探索情報の確定ができるのはめっちゃ便利
フルに機能積んでも週の維持費がT9で1時間半交易したら稼げる量なのはすごいな
>>465
もしかしてハットンマグとか地域の特産品を取っておけたりする? >>467
firstdiscoverを確定できるのは強み
あれは見つけた順じゃなくて報告した順だから長期間だと他の人に取られてたりする
fuelscoopできない一帯とかあるからそこで燃料に困らないし
パワプラの修理とかAFMじゃできないし
ただしトリチウムの採掘地獄が待ってる >>470
レアグッズもためこめれるぞ
いったんFCに輸送して、10分たてばまたステーションで補充される
シガーとブランデーと神戸牛はいつでも嗜めるように保管してる >>467
FCを起点に周りの星系を探索する感じ
遠隔操作で呼び出し、他星系へのジャンプ可能
ただ、やりこみ勢(日本人CMDR含)は別アカでFC持って探索してる Hardspace shipbreakerやってるとType-7とかめっちゃ解体したくなってくる
FCってただひたすらスカウト狩りで戦闘ランクを稼いでいるだけの身でも使い道ある?
>>482
FCの維持費をバジリスク瞬殺マラソンで稼いでるけど、Non Human Signal Sourceが出現しやすいポイントにFCを置いて素早く補給出来るから効率は良くなると思う 5月6月のレポートは賛同してるコメントが少ないからFDevの目に留まってないという可能性もあるかも
チェック漏れする程人手が足りないとも言えるけど
ゲーム作ってた人間からしてみると、
あがってきたバグ報告が数件だけだったからずっと無視するというのはあり得ないな。
もうさ、Fdev自体がこのゲームの全てやる気がないんじゃない?
初期メンバーからホライズンあたりのメンバーまでも、もういないみたいで動作確認すら出来てないし。
さっさとE:Dチーム解体してリソースを別のチームへ割り振りたがっているとしか見えないな。
コミュニティスタッフが「私たちにもやさしさを」というような事を前に言ってたのを見るに、
そろそろ終わるんだろうなと覚悟はしているよ。
せっかくの名作なのにもったいないな。
やはり開発や運営によってどんな名作も終わりを迎えるのか
報告所で運営が確認して投票の段階に移行してるのもあるから
対応できる範囲する気がある範囲が狭まってきてるのが現状だと思う
ただ、もうデカールも直せませんとなると末期感あるけど
だけど投票を募ってるのはその結果≒関心度で修正の優先順位を決めてることの裏返しだし
デカール非表示バグも修正された1回目は多くのコメントがついてたのに後のはコメント1つとかだから
それで運営も後回しか下手したら見てもいないかもという意味では前と変わってないのかもしれない
そもそもそういうやり方がどうなのと言うのは別として
確認してなかったけど442の報告はコメントが3つに増えてるね
アプデパッチ12で外部カメラで見た時にスーツデカール表示されないのを修正したと書いて実際には全く見えなくなったのか
組織がガタついてるのは確かだろうね
連投失礼
ほらほら、そんな宇宙の深淵みたいに暗くならないで!
もっとARX買って応援して!ほらっ!
>457だがFC買ったら別世界だったわ
自分の移動拠点が持てるって素晴らしいな
バブル出ても補給に困らなくなったわマジで
>>492
だったらもっとかっこいいスーツとか出して… スターフィールドはエリデンの動向関係なくプレイする
でも確か延期したよな…
あれは正直延期したの大英断だと思うけどなあ
強行してエリデンの二の舞だったらまだマシで、ひどけりゃBFと同じ轍踏んでたかもだぜ?
そこまでかった思ったがそれらの前例出されると痛いなw
実際どのくらい伸びたんだっけって調べたらインゲームのデモが出たばっかりだったんやね
縁起でもないけどサービス終了の時期が確定したらFCを買ってもいいかなと思ってる。維持費を稼ぎ続けられる気がしない。
輸送CGでフレンド募って運び屋やれば機能フル開放でも年単位の維持費稼ぐのも難しく無いんだから今から買っても損無いよ
カッター使ってリファイナリーステーションで銀買ってハイテクかインダストリーステーションに売るを2往復するだけで週の維持費なんて稼げるのに
機能全のっけでもたまにくるぼろ儲けCGだけで十分賄えるでしょ
FC買えるくらいの進行度なら簡単に金策できるはずやし
>>501
ここで募集してみたら?
案外集まるかもよ スカウト狩やってるってことはそこそこ戦闘に苦は無いんだよなー
バーテンダー抜きのソロ用セットの維持費9MCRくらいなら
暗殺2〜3件(RepMax)・WingCZ72機ミッションで15機前後分(RepMax)・インストレーション防衛2〜3戦・オンフットCZHigh3/4戦
戦闘じゃないけどロビゴVIPの高い方2件分くらいか
今やってるCGならセンサー3M買取が居るから3個/分(1リログ)もしくは貢献度にするにしても5個分
やった事ないからちょっと適当だけど虐殺重ね掛けなら海賊数匹(イーグルで良い)でペイ出来るとかじゃ
スカウト狩りやってるって事はバブルの外にいるんだろうから、単に移動が楽になるってだけでも買う理由になると思う
維持費よりもトリチウム代が嵩みそうだけど
長いことこのスレを覗いてるけどここのCMDR同志で集まるって事は今まで見たことないな。
やっぱりPKの危険があるからハードルが高いのかなぁ個人的にはやってみたいけど。
ちょいと聞きたいんだが
探査船を爆散させられたNPC宙族に復讐しようと探してるんだけど
NPCって一度でもリログとかしたら二度と会えないんだろうか?
DEADLYのパイソンだったから、瞬殺しようとお金を貯めてコルベット買ったのに
見つからなくて復讐心がなえてきた
機会があればやってみたいが匿名掲示板でプレイヤー名を出すのはちょいと抵抗がある
集まって何かしたいような層はディスコードに行ってるでしょ
NPCでリログだろうが何だろうが確定で会えるのは暗殺対象とかミッション刺客とか指名が入るやつだけじゃないかな
ジャンプで逃げられてwake scaner持ってたとかならリログしなければモブでも再会は可能だが
何時か同じ名前の別の海賊に会うかもしれないからジャーナル見て名前控えといて八つ当たりするとか
>>508
リログしたらどうなるかは分からんね
同じ名前のNPCに会うことはある 有名どころだとNOBI NOBITAとか
リログする前だと一度インターディクト受けて応戦して逃げられた敵に、偶然同じ星系のHAZ RESにいたらスポーンしてきて再会したことがある
名前も一致して、相手方の破損状況も逃げられる前と同じだった 先日T10に乗った初音ミクにDie!を連呼されながら追っかけ回されたわ
そういやそんな要素もあったなあと
自分がホストしてFCここのCMDRで旅行とか言い出したら何人くらい来るかな?
>>515
誰も来なかったときのダメージが大きいから、ふれあいを求めているならPKMPとか活動の活発なクランに入った方がいいんじゃないかな
あとはクラン同士の星系支配をかけたCZ戦なんかだとオープンでしてるCMDRもいるから、参加すればチーム組んでもらったり楽しい経験が出来る >>515
予定が合えば行ける
PKMPに絞るよりはdiscordのjpchat全体に呼び掛けた方が何倍も人が多くて無難ぞ 大人数乗せてみんなで現地トリチ取りながら旅行とか楽しそうやったけど参加するほど陽キャじゃねえんよな
>>516
ふらっと集まって終わったら解散程度でいいんで、クランまでは結構かな。普段が気ままな独り身なんで余計に
別に居ないなら居ないで平常運転なんで
>>518
自分の休日って変則的なんでそこが問題かもしれない
近場(とはいえ少なくともプレイアデス以遠)の孤立した居住星系を物見遊山で訪れて、次の日にはバブルのどこかにFCで送り届けるとかの1泊1日旅行とかがいいかしら? むしろJPチャット被ってない人がどれくらい居るのかって興味もあるので、あくまでもスレで募って行ってみたいという本音はある
探査船で探査しかしてないから他プレイヤーと一緒にとかどういう感じなのか分からんわ
一度だけdavs hopeで出会ったsrv2人組とレースしたくらいだ
>>520
良さそう
一瞬クリスタルシャードが思い浮かんだけどあれは楽しくはないからな 某オープンドライブゲーでよく集まりのホストしてたけど、最初は何もしないでその場で集まって無言でSS撮るだけだっていいと思うよ。
オープンは厳しいけど日本人同士薄く繋がりたい人用のプラべとかなー
そんなプラべあったらいくー。
挨拶とかしないで、もくもくとプレイするのがメインかもだけどw
ところですみません。
オデッセイで、スカラベさんがすごくスロットルレスポンス悪いんですけど、解決方法ご存じの方いらっしゃいますでしょうか。
オデッセイ以降SRVのアシストオンだとスロットルの挙動がオカシイってのがあった
コレに思い当たるなら操作感変わるの覚悟でオフにするしかないっぽいのかな
SRVのアシストはオフでやってるから知らなかったわ
バブルから13000光年離れた THE FORMIDINE RIFTに居るんだけど
割とバブルから離れた場所でもサーゴイドセンサーってあったりするかな
といっても地表で死んでる(周りにセンサー3つ撒いてる)やつだけど
ここ最近FCを買うかどうか言ってた者です。色々アドバイスありがとう。
基本的に雑魚探索家で探索と交易がElite、戦闘がDeadlyランクで所持金は10億ほど。帝国ランクが低くてカッターは買えない。
戦闘は苦手だけどEliteランクに上げたくて単純なスカウト狩りでExpertからDeadlyまで上げたところ。上げ終わったら探索メインに戻る予定。
FCが欲しい理由は単に体験してみたいからで、買うのを躊躇する理由は維持費だった。
探索メインだとFCで維持費を稼ぐために人の多いところに居ることになるんじゃないかと思っていたけどこれが間違いだった。
FC自体で稼ぐことは考えず、とりあえず本体と1年分の維持費を用意してそこから気楽に遊ぶことにするわ。
戦闘ランク上げでスカウト狩りに飽きてきたけど、試してみたらLOW RESの海賊狩り放置でも経験値が入ることが確認できたので
これで戦闘ランクとFCの資金を貯めてくるわ。
一人だと絶対にこの結論には至れなかったのでここの皆に感謝してる。
>>527
jpchatの某セッションなら400人超えてるぞ
人と会えるとは言ってないけど
DRIVE ASSIST(デフォルトでoffにする)からBUTTON MODEをTOGGLEにとか
ctrl+fでfps問題ないか見てみるぐらいしかわからぬ ありがとうございます。
Horizonと比べて、Drive Assist On時のスロットル操作に対する車体の前後運動の開始がすごく悪いので、どうしたものかと苦慮しておりました。
教えて頂いた設定を調整後、ダメでしたら、Drive Assist Offに慣れる方向で考えます。
CGのセンサーを32t納品して拠点に戻ってたら、100%に転落してた
近場のSKEGGIKO O B8 でリンペットで回収したんだけどコツとしては遠くから発射するとうまくいった
1.センサーの真上でカーゴハッチ開けて100m以下に降下してセンサーを認識
2.そのまま垂直に700mまで上昇してリンペット射出
前のコメでもあるように、射出角、速度と重力がリンペットの勢いに関係してるんだと思う
検証にはいいけど1tしか回収できんから20回やって飽きて戻ってきた
SRVのアシストオフって船と違って操縦しやすいやんってなる、あると思います
出来そうだから試してみたFCを使った自演トレード
別に金が増えるわけじゃないがコレでstatsが上昇するってことはトレードランクも自演で伸ばせそう
FC持ってる人がトレードランクに困ることがあるかどうかはさておき… 久しぶりにやり直そうと思うんだがオデッセイの追加要素について包括的に解説してるページとかある?
大気のある惑星に降りられると効いたらオデッセイいれててもダメであれーってなった
おでっせのがっかりポイントその1だな
星系マップで見たときに、ホライゾンまでのように三日月状のアイコンが星に被るようについてる天体にしか降りられない
包括的解説はまだ日本語だと無いんじゃないかな
>>537
やっぱ日本語圏には情報ないかー
そっかあしゃあないなあ一回バブルに自爆して戻ってコツコツ調べるわ 場所によってはFC送るけど? それなりに時間はかかるけど
地図屋あるから探査データ精算もできるし
>>535
FC実装直後にトレードランクのキャリーが問題になってFCで売却したときにはランクは上がらないようになった
たぶんだけどFCで5%で買ってステーションで高く売ればぐんぐん上がる
あとクルー雇ってればその利益から引かれるから下手したら利益出てるつもりが実は赤字みたいなのが起こる可能性が少しだけある 今回のアプデで皆はゲームのパフォーマンス上がった?
>>540
既にやらかし済みで対策されてるの笑う
ほんまCMDRは碌でもない事思いつくなw >>539
ちょっと亀だけどもう戻っちゃった
移動中で探査とかしてなかったから問題なかったんだ >>543
戻れたなら何より
まま、ゆっくりオデッセイの要素探してみて
しばらくは店売りの改造済みスーツや武器探してみるといい
G3改造済みだとかなり強力だから、それ目安にすると良いかもしれない 新規ドロップありのtwitchかな
アナコンダのペイント:サマーナイトマンゴー(15分)…たぶんドロップ固有
うっすら見えるサムネじゃトロピカルで割と良さげなペイントに見える
なんかいくつか前の奴からツイッチの方でもらってもドロップリワードの方に取得バナーが出てこなくなっちゃって最近の船スキン全然もらえてないわ
拡張系切ってても変わらんからリンク関連でなんかバグってんのかな
俺も同じことが起きてFdevに問い合わせたけどTwitch dropのやり方を変えたみたいで
Twitchのページでdropさえ出来ていればFdevのページを経由しなくても直接ゲーム内に出てきているらしい
非売品だからFdevのDLC販売ページにも出てこないっていう罠
あーってことはもうもらえてるのか
課金のお気に入りしかつけねえから全然わからんかったわ
今見てみたらTwitchのdrop受け取りを押してゲーム起動したら貰えてたよ
まあ貰えてなくても問い合わせれば直してくれるっしょ。しょっちゅうミスるけど数日で直してくれる
今回のCG、一番高く売れるコモディティが3時間ほどで周辺100Lyくらいの場所でほぼ売り切れていたのは笑える。
しょうがないので、一番安く売れるコモディティで3時間ほど納品したらTOPに入ったw
しかし、シリウスって嫌われてるんじゃなかったか?
使えるかどうかは別にしてダブルエンジニアードの魔力には逆らえんのだ
かたっぽがSturdyだったらちょっとは使えるかもしれないと期待…いや無いな
でも一番欲しいのはfree chieftain
チーフテンは10万t超えと予想
Synthetic Reagents 集めてるけどやっぱFCあるとかなり楽だわ
コレクション目的に25%狙い 予想は2万5千tぐらいかな
10万は心が折れそう一度のCGで運んだことがない量だ
トップ25とか訳のわからんこと言い出す割にインターフェースが従来のままだから
必死で10位の尻を噛み続けるしかない
25%の間違いでしたってならんかいな
あれ?と思ってよく見たらほんとだTOP25じゃん…25%だと思ってた…
今25%ならもう50%は余裕だろうからミサイルの方に注力するか
何かEDの公式HPが日本語に極一部対応してるのな
翻訳もこなれてる
いつからなのか知らんがこれってひょっとして期待していいのか?
この間のFrontierの会計報告でOdysseyの不発を認めて何とかしたいって説明してたから2バイト文字実装来るか!
2バイト文字の対応はたぶん無いよ、オデッセイのリリース前のSteamの販売ページも流暢な日本語表記だったけど、今に至るまでこの調子だもん
日本人である旨書き添えてチケット切ったら、かなり流暢な日本語で対応してくれるから、日本語に堪能なスタッフが居るのは多分間違いない
日本語で対応してくれるのは知らなかったわ
YUMIかなw
ジュラシックワールドは気合入ってたからなぁやる気だしてくれれば凄いんだろうけど…
本編は特に要らないけどチュートリアルとコーデックの二つはやっておけば手を出す人結構いそうなんだがな
トップ25だったのか…
俺も25%だと思ってたわ
まあ25%だろうと普通に買ったほうが早いと言ったらそこまでだけど
フリーだとリバイコストが減る まぁ自己満足といえばそれまでだけど
過去にドルフィンやオルカ、Type-6なんかを手に入れやすいtierでプレゼントしてくれるC
Gがあった
換装の過程で不要になったカーゴやスパクルもコスト0だから手持ちの小型機に乗せ替えるとなんか得した気分になるよ
Starfieldは船を盗めるのか。Bethesdaの事だから拠点としてステーションを作れたり出来るんだろうなぁ…。
2014年頃David Brabenが語ったEDの初期構想でプレイヤーが思い描いた姿がStarfieldになるのかもね。
チフテンはAXに使う船だからリバイコスト減るのは魅力なんだよねー
TOP25と言われるとそれやってる時間でロビゴでも回して金稼いだほうがマシだろってなるけど
輸送クエストだけで生計を建てている者です。
時々クエスト中にNPCがちょっかい出してきて瞬殺されるのですが
回避方法ってあるのでしょうか。
自船は「Lakon Type-6 Transporter」になったところです。
>>565
インターディクトのミニゲームに負けない、これに限る
足の速い船とかなら敢えて降りるほうが楽で速かったりもするが(おそらく未エンジの)タイプ6じゃ難しかろう >>566
ありがとうございます。ミニゲームがんばりきれない時があるので、
ミニゲームに負けるを受け入れる方向に軌道修正します。
Type-7に乗り換えたらどうにかなるもんでしょうか? 俺の探索用fsd特化のクソ操作性船でもミニゲーム負けたことないから諦める前にまず頑張れ
>>567
無エンジのtype9でもnpcのディクトは9割5部回避できるからミニゲーム最後まで諦めずにやったほうがいいと思う
ヨー操作も使ってる? ディクト受け入れる前提でビルド組むなら姫シールドがおすすめ
戦闘艦には基本向いてないが輸送艦につけるシールドとしてはもってこい
T6の足と耐久力だと降りて逃げるのは難しいからミニゲーム頑張るほうがええよ
>>567
t6よりt7の方が操作性が悪くてミニゲームがよりきつくなると思う。
多少運べる量を減らしてでもミニゲームを逃げ切れる輸送船に変えるのはどうかな。AspExとか。 NPCからのインターディクトは、回避可能なので、フルスロットルにて、ヨー、ピッチ、ロールを駆使して頑張ろう!
もし、自船のスラスタがブースト時に350くらい出力可能なら、
インターディクトを受け入れた後にブーストしながら、無傷でハイパークルーズに戻ることも可能。
最低限のシールドジェネレータを入れている場合も、上記のような足が速いスラスタなら大丈夫です。
しかし、足が遅い船の場合は、インターディクトされた時は、ミニゲームを頑張らねばならないです…。
Type-6ってどちらかというと操作性高い部類だから単純に経験値が足りないか根本的に何か間違っている気がもするが・・・
まぁ鬱陶しいのは判るが何度も食らって練習した方が今後のためになるよ
それと受け入れる方式は条件クリアしてないと危ない上にむしろ時間かかるからやめておいた方が良いと思う
ダメージ受ける前に即ジャンプ出来る事に加えて (防御・速度・重量比率)
そこを乗り切ってもディクトで振り切ったのと違ってすぐに追いかけてくるから
ステーションにオーバースピード気味でジャンプアウトが出来るきないと数回食らう事もある
そもそも受け入れ方式はディクト回避中にステーション通り過ぎて引き返す手間が嫌なコマンダー向けの手段だと思う
ステーションからはるかに遠い場所なら普通に振り切るんじゃないかな
ディクト回避自体が出来ないからではなくそっちの方が結果的に早いから使っている感じ
ミニゲームが苦手な場合は…重複する部分もあるけど一般論として、
・何かミッションを受注していると妨害の可能性が跳ね上がるので、輸送で稼ぐときは何も受けない
・星系のセキュリティがHIGHだと、警察がすぐに助けに来てくれる。販売先はHIGHの星系を選ぼう
・すでに書かれていることだが、インターディクトを受けたら、すぐにスロットルを0にして通常航行に戻る
そうすれば、相手の船がこちらより重くない限り、すぐにスーパークルーズに戻って逃げられる
相手の船が重い場合、ブーストで相手より3km以上離れてスーパークルーズするか、
他星系へのジャンプで逃げることも選択肢の一つ。この場合はすぐにゲージが溜まる
ブースト中はバレルロール等で被弾を減らそう
・クルーズアシストを使っていると、目的地に着く直前の減速時が狙われやすい
マーカーを少しずらすと加速するので、速度オーバーな感じで目的地に突っ込むと、インターディクトされる隙が減る
どうしても輸送ミッションを続けたいなら、まずは何も受注せずに銀交易で稼いで
Krait Mk.II や Python に乗り換えるのがおすすめ
NPCはすぐ振り切れるからやった方が得だと思う
たまにPCかクソ練度高いNPCか知らんが秒でディクト成功させて来る奴もいるからそういうのは死ぬ気で逃げるしかない
まだ始めたてのころインターディクト食らって通常空間に放り出されて、必死に逃げてたらどこからともなく警察が来て撃沈してくれたのはいい思い出。
あの事件でEDにハマったんだよなぁ
輸送はもうカッターしか使ってないけど、それでも主星から出てすぐに受けたディクトは振り切るようにしてるな
何度も襲われて同じ事やるよりかは振り切った方が早くて楽なので
的外れだったらすまん
もしスーパークルーズアシストを使っているなら自動運転中にスロットルをゼロに入れているとインターディクトされた時に抵抗出来る時間がかなり短く通常空間に引きずり込まれる。
自動運転中でもスロットルを一番前に入れても支障はないし、そうしておけばインターディクトされたされた時に抵抗する時間が出来る。
これで解決するといいけど
>>567
1.インターディクトを受けたときの対応
・engineの配分を最高にする
・スロットルを50%にする
上記で最もアジリティが上がる
2.機種の選別
・大型艦はスパクル中でも全体的にもっさり
・Type-6は問題なし
3.引きずり出されたときの対応
・チャフ or/and ヒートシンクまきながらクールタイム終わるまでブースト
4.心が折れそうなとき
・リログ
5.プレイヤー相手だと上記は通じません 脱出できそうにないのならスロットル0にして受け入れれば
クールタイムが短く済む。
通常空間に出たらブーストしつつギャラクシーマップを開いて
手近な星系をルート(可能なら2ジャンプ以上のルート)設定して
ジャンプするという手もある。
連続ジャンプを追いかけてくる人はそれほどいないし追いかけてくるにしても
wekeスキャンとかで多少時間がかかるので、最悪ジャンプアクト即ログアウトで
逃げるという手もある。
ディクトのミニゲーム中ってマップ開いてルート設定できたっけ?
なんかできたような記憶がおぼろげにあるのでスロットル開けたまま
ミニゲーム中にルート設定しちゃうと脱出までの時間を短縮できるはず。
>>576
エンジニアとかガーディアン装備とかアンロックがどこまで進んでるか判らんのだけども
スラスターを最大限強化しただけでもタイプ6はここまで化ける
https://s.orbis.zone/jj2b
というか乗ったことなかったからこんなスピード出るのが驚きなんだがw
このスピードならディクト受けてスロットルオフでドロップ即ブーストすれば追いついてこれるNPCは居ない
タイプ7はじめ今後より積載量のある船に乗り換えるにあたって一部例外を除いてどんどん鈍重になってくから
インターディクトの回避に努めたほうが良いという前提は崩さないけど
この方向性で進化していずれ武装輸送艦乗りになったりしたら面白いんだけども 300時間やったけど探索しかしてないから初コンバットやってみたけどフライトシューティングみたいで結構楽しいな
ジャンプ距離とかfuel scoopないからそこが慣れん
>>580
プレイヤー相手の時はチャットをするんだぞ
日本人らしいのが相手の場合は通じない感じだけど >>582
ディストリビューターのSYSへの供給は必要分以上は無駄になるから
その構成で3Aだと画面右のシールドリカバリー時間は1.5pipで回復時間が最短になる
https://s.orbis.zone/jjeg
同じエンジニアの3Dの2pipでも49秒で1秒差しかないし3pipで48秒になり4pipにしても早くならないし
ミサイルと地雷はWEPを全く消費しないので前進中に使うと弾を後ろに置いてく地雷と軽いDクラスのディストリビューターは逃げ専構成と相性が良いよ SYSへのpip配分は回復時間以上にシールドの耐久力に倍率かかるんで無かったか?
逃げる時は基本的に2:4:0だからパワー回して固くなるとかの話じゃなくて
デスビDでもAでもその配分で動くのであればシールド容量(回復分を含めた時の)は差がないってことじゃないかな
まぁこのレベルの細かいところまで考慮しだすとやってみないと判らん領域な気がする
0.7ly伸びて速度1Mの影響がどの程度か、その分ブースト吹かしやすくなる、Dirtyだと燃えそう、燃やしてでも全力で吹かす
的な好みの殴り合い状態になって、捕まらなきゃどうでもいいんだけどな!で最初に戻りそうw
久々にプレイしようとアップデートしたらまたVRモードになってしまうようになったわ
逃げる時か、文脈読んでなかったわ
それなら何も考えずに自分も2:4:0だ
ホライズンで惑星へ地上降下すると、確定でコネクションエラー・エラーコードorange sidewinder出るんだけど解決方法がわからん…ちなSteam版
ミサイルの方のCGの25%下限がいま12,600tだけど、一晩寝たら15,000t超えになるパターンな気がする
15,000tだったから+2,000t納品してきた
チーフテンのtop 25は読めんな 8万t前後がひしめきあってそう
ふとステーションにギチギチに爆薬詰めて衛星軌道から落下させる攻撃方法を思いついた
ただエリートバースは地表から軌道に物資上げるコストほぼないようなもんだし
普通に質量兵器やったほうが強そうだな
うーむ50%入ったけどUmaLaszlo氏出てこないな
CG報酬とはいえさすがに紹介無しで開放できるなんて甘い話は無かったか
報酬受け渡しには1-2週間かかると思う
楽しみに待つがよろし
オワッタ…モウ、ユソウ、シナクテイイノカ…
真剣にやると今更ながらに気付けることがまだあるんだなエリデンには
輸送の効率化の為にドッキングコンピュータが苦手な部分を手動にしたらカッターらしからぬ動きにビビった
他のオートドック使ってない艦じゃさっぱり気づかなかったぞ
@YouTube
省力化のためやってますわ。
パッドに着地する部分だけは、ドッキングコンピュータに強いもんですもんね。
なお、こちらもダブルランチャー組みました。
Stowed Reloading、Magazine Size、Fast Handlingにあと何をつけようかと。
俺は咄嗟に手動リロードもするかなと思ってリロスピ入れたけど
完全にストウド任せにするなら別のも良いかもー
と言っても他にまともな効果を発揮するものが無い…
CG参加してたcmdr達おつかれさまでした〜。
>>597
>パッドに着地する部分だけは、ドッキングコンピュータに強いもんですもんね。
特にスターポートへ頻繁にドッキングするCGの時は、
オートドッキングコンピュータは手放せないですね。
あと、ウィング組んでるときにNPCの動きがかなり怪しくなっていて、
スターポートから出発する時のオートロンチは危なすぎてほぼ手動で出発してます。
ウィング組んだ時の挙動にはまだまだバグがあるので気が抜けないです。 >>596
ステーションのときは空荷で
メガシップのときは満載でしょ
スラスターエンジした満載のカッターはめちゃくちゃ滑るよ
さらにオデッセイだともっと滑るし
もう出てるけどランチャーはそれにReload Speedぐらいしかない
両方撃ち切ってすぐ最初のに持ち替えたときリロードが終わってるかというと終わってないから
セカンダリ武器も混ぜて使うならなしでもいいと思うけど ご意見ありがとうございます。
確かに、微妙にStowed Reloadingが間に合わなくてリロードすることもありますので、Reload Speedがよさそうですね。
ちなみにスーツのほうは、Faster Shield Regen, Improved Battery Capacity, Extra Ammo Capacityで、
ラスイチは、Improved Jump Assistかなーとか考え中です。
俺の場合は見やすさ重視でJump AssistじゃなくてNight Visionにしてる
付いてるのに慣れると外せなくなっちゃうんだよねw
0.4Gぐらいかなそれくらい重いところだと
地上から屋根に飛んだときに届かないことがあるからそういうときはJump Assist欲しいなと思うんだけど
まぁJump AssistはExobiologist向けの改造だとは思う
アルテミスにダッシュ、ジャンプ、バッテリーの改良と暗視装置つけたら地上探査には結構良い感じ。ストレス軽減だわ
トロフィー(freeチフたん)が届いた
>>600
メガシップじゃない方にメガシップの4倍強オデッセイで運んだうえでの経験を信じてやってみて欲しいw
もちろん貨物満載で
イメージに反して上昇スラスターでメールスロットより前で止まりそうになるから逆に下降スラスター炊きなおすくらい
メガシップ相手じゃ何であんなに滑るのか…
カッターらしいと言えばそうだがブースト一発で綺麗に着艦する方法があるなら聞きたいのだわ >>605
画像頭おかしいわ(褒め言葉)
ステーションの方は手本になるくらい丁寧に無理のない方向転換ができてるからすんなり入れてる
メガシップの方は01:00ぐらいのとこで画面外の向きに無理矢理変えてるから滑る
滑ってる最中に無理矢理前進しようとしてさらに滑る悪循環に陥ってる
メガシップの方はブーストで加速しすぎて衝突することへの対策でこの動きになってると思うんだけどそこがよくない
対策としては空ブーストの要領でブーストした後にLanding GearかCargo Scoopを開いてブースト速度を抑制してしまえばいいそれかブーストせずに近づくか
あとシールドつけた船なら普通の減速しながらパッドにぶつけたほうが早い罠w あー目標物があるかないかの差か大型スターポートならこの辺にメールスロットが来るはずって適当にやってたが
縦に長いメガシップの船体を目印にして練習してみるか…アドバイスサンキュー
シールドは…うん確かにそうw擦り傷も気にしなきゃドッキングコンピュータに煩わされることもないしなー
>>605
チーフテンおめでとうございます
リバイコストは予想通り0やね やり過ぎたと思うのに両陣営へ届けた物資を合わせても全く届かない反シリウス側TOP1
今回のCG報酬のオンフットエンジニア解放がうまくいってないらしいね…
報酬授与がうまくいってないどころかアクセスできてたCMDRのエンジニアリストからも失踪したって話も
やっと52億Cr貯まったぜ。これから初のFCを買ってくる。
とりあえず欲しいから買っただけなんだけど探索がやりたいから
FC単体で利益を出すことは期待せずに別途年間維持費を稼いで置いて
あとは気楽に遊ぶかなあ
>>611
おめでとうございます
金食い虫だけど、遊びの幅が広がるし何より長距離ジャンプが楽ちん
少し奮発してバーテンダーも開けると雰囲気が良くなる 渋いおじさんにするか若い女の子にするか悩むのも楽しい >>612
ありがとうございます!実はここでバーテンダーの話を聞いたのがFCを買う決め手だったり(笑)
維持費を稼ぎながらちまちま拡充を楽しむとするぜ オプションなしのFCをちまちま広げるの楽しそうだな
初っ端から全部乗せで買っちまったから夢ないわ
メガシップのバリエーションみたいにごてごて追加出来たらなー
初心者な質問でごめん
自分の船のカーゴからFCへ積み込むのってどうやるの?
コモディティトレーディング経由で船とFCで売買する?
右パネルのInventoryにTransferかなんかがある
赤くなって使えなかったらリログすると直る
ただしそれを使ってFCから何百トンも引き出すとなると時間がかかるからMarket使うと楽
あーこっちか!ありがとう!
一時間くらいずっとFC OSの画面とヘルプを見てたわ
とりあえずFCのバーを解禁。いやー雰囲気が良いね。ジャンプ中とか無意味にここで待ってるわ
ジャンプ直前になると船員にとっ捕まって船長の椅子に固定されるけど(笑)
自分のバーは内装がピンク色のネオンだったけど人によって色が違うとかあるんですかねこれ?
FCのレイアウトを変えても船内の見た目は変わらないのかな?
Liveryで変更できるやつとはまた別の話? バーの色だけ変えられるとかは聞いたことないけど
>>620
liveryでFCの外観の形を変えられる場所のことです。
初期がdrake classになっていてARXでfortune classなどを選べるところです。
バーの色は公式のコンセプト画像っぽいものが水色ベースのネオンだったんで、自分の船で作った時に
ピンクだったのでみんな同じなのかな?と。
youtubeでざっと見た限りいまのところ皆ピンクでした。 バーはどうだっけ?
Liveryで内装変えてもリログしないと変わらないバグってのはあったけど
それじゃなかったらわからない
一応初期状態(外装未購入)でも内装は変えられたはず
ただバーは変わるかちょっとわからん
FCの管理画面で内装の変更できるから探してみて
バーも内装によって変わるよ
うちの船はRESEARCHでバーも赤とベージュの明るい感じになってる
FCのLIVERYでバーの色が変わることを確認できました。リログしないと反映されないのね…
コンコーステーマ(内装の壁と扉の色)でバーの天井のネオンの色が変わった。バーカウンターのネオンはピンク色固定。
天井のネオンがデフォルトだとピンク、
リサーチだと赤とベージュ、
エクストラクションだとオレンジ。
今のところブルーはステーション用の色かな?
ついでに外部レイアウトの変更もフォーチュンクラスだけ試してみたけど、こちらの変更では内部のどの部屋も変化しないみたい。
>>602
内藤ビジョンいれたいのですが、RestoreミッションもReactiveミッションも見つからず、進捗0個なんですじゃ…。 >>627
ありがとうございます!
WARやCIVIL UNRESTだけじゃないんですね。
いま、地上CZやりにきた星系で、REACTIVATIONを見つけたんで、2回目まで受注できました。
これ周回できなくなったら、それらのステータスのところ回ってみます。 krait mk2でPP抜き特化装備作って見たけどキャノンが思ったより弾速遅くて当たんねぇ
ほとんどM門のハンマーでPP削る羽目になったわ
L門でハイイールドキャノン以外のモジュール破壊得意な武装ってなんかある?
Armour Piercingが高いのはカノンとPAだけどどちらも弾速は遅い
longに改造してショットスピードを上げると当てやすくなる
>>630
ありがとう
当たる距離で打てるようマニューバ練習するわ
今までコルベットに甘えてたからなかなかに難しい もう長いことやってるけどサルベージミッションでexplorer rankあがるの初めて知った
>>629
面白いネタだったから弱い者いじめしてるところ撮ってきた
@YouTube
弾数に不安はあるけどシールド剥ぎ・モジュール抜き・いざとなったらコンダとパイソンのハル削りもできるLフラグを推す
クレイトくんはM2にショートレール(もちろんハンマーでも良い)置くだけで7割方仕事を済ませたようなもんだから
主・副を敵と状況に合わせてスイッチすれば結構弾もち良い…と思う
推しときながら使い慣れてないから断言はできんけど今回ちょっとやってみた感じ好感触
>>632
マジで…知らなかった
実はホライゾンの頃からSRVでコンバットランクが上がってた並みに気づきにくい エリデンはロールが続けるうえで結構大きい要素だからなぁ
クリーンな方法で入手する手段が圧倒的に少ないのは人によってはonfootに手を出しにくい要素よね
FCで買うもまず盗品だろうしアナーキなら大丈夫とかいうわけじゃないし・・・
クリーン相手でも暗がりまで寄って来てくれる警備をスキャン中に電殺や一般人暗殺に一切ためらわなくなるぜ!にはなりたくないよ なったけど
しかし船だと逆にクライム系の利点が無さ過ぎるしこれに関するバランスはすこぶる悪いな
>>633
Lフラグ3門は貼り付ければ火力凄いなぁ
自分はここまでの操船技術はないけどフラグ面白そうだから試してみるわ フラグってこんなモジュール削れるんだな知らなかった
俺は宇宙船動かして宇宙駆け回るのがやりたいんであって惑星に降り立って身体一つで押し込み強盗したいわけじゃないんだよなあ…
確かに今まで手に入れたOnFootマテリアルで、非合法な入手手段じゃないものって、0.1%もないだよ…。
トレード専用の高レートマテリアルをミッション報酬用に実装するとかしてくれたら、ヒャハー!PWD要員と、SECルームと、俺に話しかけてきたセキュリティは消毒ダァァ!しなくてよくなるんだろか。
やりたいことやるんでいいんじゃないかな
おいらもずいぶん長くやってるけどサーゴイドとは事を構えたことはない
AXは特殊技能だからなあ
基本的な事は覚えたからサイクロプスは倒せるようになったけど他は全部無理だわ
設定いじらないとFAオフでスウォームの処理も出来ないし、設定いじっても
やりたいことやるでいいってのはめっちゃ同意なんだけど
onfoot関係はやりたくてもホントにクライム前提だから手を出しづらい言われたらそれもめっちゃ理解できてしまうんや…
>>641
設定いじってもFAオフじゃハートに当てられないから上位種相手は歯が立たない
設定画面入らずにRELATIVE MOUSE AXIS?だかの切り替えができればいいんだけどなあ 話ぶった切りですまんがちょっとissue trackerへの投票の協力をお願いしたく…
グダグダ書いてみたけど一番下のURLからvoteしてくれるだけでありがたい
>>596 コレのスタスター出力の違いについて追試してみたところ
>>600の言うオデッセイでのスラスター出力弱体化バグの亜種というか限定条件下での回復だった
現状オデッセイ宇宙じゃ回転同期(ステーションの回転に勝手に合わせてくれる奴)を
ONにしてると垂直と水平スラスターの出力が大幅に下がる
OFFにするとホライゾン以前と同様の出力に戻る
こっからは実験結果からの推測だが
回転するスターポートを描画してる場合は
明確に回転同期空間(ステーション内)と非同期空間(ステーション外)が存在してるせいか
非同期空間にいる間は船の回転同期の設定に関わらずスラスター出力が正常
大型スターポートが無い場合(アプローチ対象がメガシップ・FC他やそれすらもない空間)は船の設定に連動して
同期空間に居るのか非同期空間に居るのか扱いが切り替わる
今回新たにやった実験と結果
ホライゾンでの回転同期ONおよびオデッセイでの回転同期OFFで
重量をさらに増した戦闘用カッターに動画と同じ事させてみたら
垂直スラスターで突っ込む方のベクトルを簡単に打ち消してスムーズに着艦出来た
という訳でコレのvoteに協力して欲しい…お友達にも広めて欲しい
https://issues.frontierstore.net/issue-detail/44533 最近はやる事無くなってきてサーゴイドちょっと狩ってログアウトの流れが多いのが悲しい。サイクロプス308匹、バジリスク67匹討伐。
>>643
機体が何か分からないけどRELATIVE MOUSEの感度上げたならブースト反転で下がりながら撃てば敵が大きく動かないから当てやすくない?。 マウスのほうが戦闘やりやすいのわかってるけど臨場感なさ過ぎてhotas使っちゃう
battle weapon 集めてたよ‥
FCで周辺星系にジャンプした後に気づいた
もう寝る
群 ☆ 自
こんな感じにインターセプターがスウォームと自機の間に入ってきちゃた場合ってどう対処すればいいんだ
スウォームとすれ違うと不味いらしいから、前進してインターセプターとスウォームの間に入ったら直角に逃げてるけど結局切り離せなくてグダグダになってしまう
>>651
距離が離れてるならあえてブーストしないでスワーム目指して直進。下手に動くとスワームの動きが変になるからね。本体をやり過ごしてリモートフラックの射程に入ったら撃つ感じ。撃ち漏らしたらそのまま前進しながらブーストして反転→仕切り直し。
スワーム破壊のポイントは不規則な動きをしない長距離(3k以上m)から撃つ事なんだけど、多分直角に逃げると追尾してきて安全な距離を取れない。
安全な距離の取り方や全体の流れはこれを参考にしてみて。
@YouTube
>>652
あー別にすれ違っても大丈夫なんだ
自分が使ってるのは中型機なんで一発で全滅させるのは難しいけど、切り離せるならなんとかなりそうだありがとう >>653
スワームだけじゃなく本体に関してもそうなんだけど、ギリギリで交差するほど反転→追跡に時間が掛かるから距離を離せるようになるよ。 以前、Restoreミッションの探し方教えてくださった方へ。
無事、oden老のところまでたどり着き、ナイトビジョンゲットしました。
ありがとうございました。
@YouTube
新CG用に晒しとこう
こっちには貼ってなかったはず
こんなに早く再利用の機会が来るとはなというか二度目が来るとすら思ってなかった エンシェントレリクスを納品するCGがまた始まったんだね。
FC使わずに納品しに行くと途中で燃料補給出来ない星系がかなり続くエリアがあるので、
途中で燃料補給が出来る星系へ立ち寄ろう。
しかし、このCGってお漏らししちゃってそのまま稼働しちゃってる感じなんだろうか…。
モデレーター曰く事前に新CGの情報は来てなかったと
その後立った当該スレにCMが着て型破りなアプローチとは言ったが詳細は語らなかったな
メインの話題が報酬のペイントの違いについてだったから
船で行くならHyperdictされたらShutdown Field NeutralizerかHeatsink連打で逃げるんだぞ
過去にその船でゴイド系のを拾ってなければ大丈夫だけどゴイドセンサーCGあったばかりだし注意
ハイパーディクトされるの面倒だからホライゾンていくと良いよ
いまホライゾンでディクトがほぼ発生しないってうわさは多分本当
リンペットで回収のチャレンジ2回目してるけど、やっぱ難しいね
回収率が55/160
天地逆で遠方から射出する方が回収しやすい気がした
酔いやすい自分にはありがたい
on footのサルベージでもエクスプローラーランクがカウントされてた
ようやく自分もAX戦デビューかと駐留しているメガシップへ到着するも
フライトスティックのハットスイッチの反応が無くなりスティックを注文中…。
オープンでキャピタル行くとCMDR何人もいてタコ殴りにしてて面白い
遠き神教の信者と思しき方々がCMDRを襲っている光景もたまに見られる
人を傷つけるな制限付きサンプルユニットにアイテム突っ込んでこいミッションは、どうやって巡回している人に、機械がOPENしているのを見つからないようにすればいいんだろう…。
見つかる前提で強攻??
別に開いてるの見られても大丈夫よ
ただ閉められるけど
見つかったらすぐ撃たれるウイルスアップロードとかは専用のドミネーターでゲッダンしよう
>>672
・通せんぼで巡回周期ずらし
・サンプルコンテナを絞めに行くのを後ろからこっそりつけて行って背中越しにシュート(or奪取)
巡回するセキュリティが居たりさらに立ち話発生パターンだと結局イロイロ面倒だから
>>674の言う通り自分の体を盾にするのが一番手っ取り早かったりもする 強硬策なら、専用ドミで耐える他、ソフトな手段もいくつかあるんですね。
作ってみたい武器の素材集め中なので、終わったら専用ドミも作ってみます。
こっそり後ろからつけていくのはマスターしたいですね。
ありがとうございます!
遅延行為なCGばっかかと思ったらバウンティハントあるじゃん
先週AXCZ入り浸ってたのに……
飽きた頃にこれはなんか
オンラインサービス終了したらどうなるんだろうな
ソロでも探査とかはできるんだろうか
一応来年にかけて新しいストーリーと、ゲーム内容の準備のための"調整"に今年一年は費やすつもりだとか
今は救済ちゃんと愉快ななかまたちのお話しの締めのパート
オンラインゲームなんていつかはサ終するのはしかたないけど、オフラインモードとかないんかな
俺はこのゲームをずっとやりたいのよ…
FC持ってる人に質問。
FCとステーションの間で貨物を運ぶ船は何にしてます?
武装とシールドもカーゴにしてる?
シールドレスカッター安定
アシスト2種つけてほか全部カーゴで784t
ミリタリーのアーマーとハルパケチャフヒートシンクで今のところ沈んだことない
カッターのオートドッキングはうんちだから安全に行きたいなら手動にすれば容量も微増する
これはカッターに限らんと思うんだけど、
ステーションの近くで目の前に突然ジャンプアウトしてくるNPC船がマジうざい
急停止できないカッターだと避けられねーんだよ…
なんで安全運転してる俺が罰金払わないといけないんだ理不尽すぎる
目の前にNPCがジャンプアウトしてくることを予測して徐行しなかった罪だぞ
>>681
NMLAのストーリーラインってあれで本当に終わりなのかね
首謀者の顔にもwitch同様の腐食による傷跡があったらしいし
本音
暴走の結果国際テロになったとはいえ背景は帝国内部の権力闘争だったわけだから
巻き込まれたパワーは帝国にケジメをつけさせて然るべきでは?って思うから腑に落ちない
悪のテロリストを成敗してめでたしめでたしってのがどうにも気持ち悪い 海賊のアナコンダが目の前に現れるかもしれない運転とか日本の文化引き継いでるな
それ自体に罰則が無いとはいえ速度違反がついてなけりゃ轢き殺してもセーフなので
罰金がつくってことSPEEDINGの警告がついてるでしょw
最初から制限速度で走ってたらドッキングに何分掛かるかわからんので速度超過はしゃーない
自機のすぐ近くにジャンプアウトしてくるのは海賊なので、襲撃予告がきたら気を付けるぐらいしか対策は無いわね
正面に回ってジャンプアウトするようにすればいいし
真後ろでもぶつかるような位置にジャンプアウトしてくるなんて殆どなかったと思うけども
超オーバースピードでステーション貫通して引き返してる場合ならあるのかな
>>687
無茶いわないでくれw
徐行はもちろんしてるぞw
というかそもそも減速しないとドッキングできないからねカッター
ブーストなんて吹かそうものなら止まれない カッター重いし逆噴射もよけーけどなによりブースト時間が長いからなぁ
そもそも吹かしたところで劇的に変わるわけでもないし
海賊さんがお待ちしてない限り正面ジャンプアウトが一番時間短縮よ
まあそういうのも含めて楽しむのが大型船ではあるね
小型船みたいにシャキシャキ動けないから考えて飛ぶようにはしてる
現実のタンカーとかもきっと操船は難しいんだろな
CG内容が適当だったり隔週にまでした公式放送休んだり早すぎる夏休みでもとってんのかって感じだけど
まさかスタッフ総出でツールドフランスの観戦に行ってないだろうな…とレースの盛り上がり見ながら思った
>>688
NMLA本当にいまのままじゃ蛇足でしか無いもんなあ
ここで「救済ちゃんが裏で手引きしてました」だとちょい面白くなりそうだけど、逆に救済ちゃんまだ引っ張るの? って気持ちも半分
個人的な好みで、救済ちゃんはなんかスカタンこいて惨たらしい最期を辿ってほしいなって
アジマス・サーガってNMLAのシナリオ以上にプレイヤーの介在の余地が無いし、CGもオモチャでプレイヤーの選択が暗に制御されてたし。そんなんならGALNETの読み物で勝手にやっとけや、って思うわ。面白くないし嫌いだ 自分は、FC持ってるけど輸送には使ったことが無いので、
輸送用としては、各種Cargo, FuelScoop, ShieldGenerator, Guardian FSD Booster, Advanced Docking Computer, Supercruise Assistを、
入れてる。
他は無し。
CGでもFC使わないので上記の内容です。
自宅で仕事してると、合間にプレイしつつでFC使わずとも褒賞ランクイン出来るし。
という感じです。
ただ、こないだの景品フリーチーフテンはかなり無理しましたが…。(笑)
>>684
ありがとう。シールド取るとカーゴ容量が増えるもんね。FCにたんまり積み込むならやっぱりそれがいいか まさかTOP25どころか10に2垢滑り込ませた日本人CMDRが居る予感
>>697
ここのところ配ってる取得条件がガバいCG報酬のペイントが
後に"あなたあの時アジマスの手伝いしましたよね?"って烙印にする魂胆が感じられて嫌なんだよなー
貰えるもんは貰っとくの方針でやってるけども
鯵鱒かイージスどっちを選ぶ?ってな感じで初めておいて結局1本道みたいなのはねー
元イージスとかラムターとかカウンターは現状匂わせだけだし 新しいスーツアウトフィット、あれ服の部分は春節のネタスーツ(タイガーマスク)のテクスチャ変えよね。勘違いかしら
でもあのヘルメットは好みだわ、買っちゃおうかしら
サーゴイド討伐CG、1,500人参加して2日間で7千万Cr稼ぐCMDRが半分いることにびっくり
サーゴイド討伐初参加の自分、チーフテンに適当に載っけたのがいけないのかちっちゃい奴相手するのに精一杯で1回70万Crしか稼げない
Hull溶かされながら泣きながら逃げ帰っている
慣れればサクサク倒せるし普段買ってる奴はCGきたら我先にと喜んでやるからな
AXみたいなワンミスで爆散しかねないコンテンツで100億とかBondため込むの根性あるなーと思ってたが
プレ弾練って限界までサーちゃん倒して死ねば弾薬フルよって話見て
Odysseyだと船で爆散してもBond消えないのを知った(未確認)…オンフットのみだと思ってた
悪戯に保険支払回数を増やしたくないからやりはしないが(逆にオンフットCZで死んだ回数は記録して欲しい)
>>704
AXのBond消えないよ逆にHorizonを知らない
こういうCGをソロでできるのは一部だけよ
袋叩きこそ正義 先日のロケラン二丁持ち装備に刺激されて、ショットガン二丁持ち装備作ってみたんだけど、ロケランより脳死度が高く、突っ込んで右クリ視線でぶっかませばいいって感じになるので、お勧めしておきます。
リスクが低いウチにAX練習した方がいいかなって思うけど練習って考えると腰が重くなる
>>706
ショットガン面白いけどロケランと違って付けたいmodがいっぱいあるから未だに悩んでるわ
集弾セット2にマガジンサイズ・ファストハンドリング・リロードスピード・ヘッドショット次点でグレーターレンジあたりから2つ
…全部欲しい >>707
細かい戦技の選択で色々変わりますよね。
1m以内に接敵しないとショットコロンが人サイズにならないので、ちょっと障害物挟んでの撃ちあいもするとなるとスコープ必須にはなると思っております。
こちらは、スコープ、マガジンサイズ、ファーストハンドリング、ストゥーリロードで、サブに物理ハンドガンで落ち着いてます。
あと、ゲーム外要素としてPCパワーがないと接近戦はきついですね…。 今回のAXCZはスカウトの相手とかスウォームの処理とかめんどくさい事考えなくていいからほんと気楽にできるよ
ヒートシンクで冷やしながら下降スラスターで移動するって基本さえ押さえておけば雰囲気でなんとかなる
20FPSもあればアサルトライフル他ロングレンジで戦う分には困らなかったが
ショットガンのクロスレンジでヘッドショット狙うのは確かにキツカッタ
>>710
バウンティハントが好みのターキーシュート式にならんから辞めて
コールドオービット練習用のチーフテンを組もうと思ったらSガウスをアンロックしてなかったわ
エンジも含めて今回のAXCGに間に合わなそうだったけど無事?アーティファクト集めの4回目が着てAXも続きそうで安心した
(アーティファクト集めはいい加減にしろw) >>711
実はAXCGの説明文に2週間守るって書いてあるんだよね 今回初めてサーゴイド討伐に挑戦したんだけど結果は散々だった
ガウスは当たらんしタイミングがよく分からんまま電源遮断されてた
動画みるとGuardian Shard Cannonがよさげなのでアンロックに向けて素材集めてるけどテクノロジーコンポーネントがこれまた集まらん
酔いそう‥
>>713
もっといいとこあるかもしれんが、俺はSYNUFE NL-N C23-4 B 3で集めたわ
1箇所確定でGuardian Technology Component吐くとこあるからそこ見つけてひたすら回収→リログしてた >>713
たぶんその感じでシャードキャノン使ったらもっと酷い事になりそう。インターセプター戦の流れをきちんと整理した方が良いんじゃないかな。 >>713
入門なら間違いなくガウスだよ
タイミングとかはいきなりAXCZ飛び込まずに、まずはタイマンした方がいい。CZの方は自分のペースで戦えないし、スカウトうざいし
Non-human Signalの5行くとサイクロプスと戦える アドバイスありがとう
もう少し動画みて勉強してみる
フォーラムのおすすめのSynuefe GV-T b50-4 B1があまりでこぼこしてなかったからいまそこでファーミングしてる
全然ガウスがあたらんのよね コルベがいけんかったか
チーフテンにガウスとShard Cannonつける予定
チーフテンだと2Mガウス、2Sガウス、フラック、Sベントレーザーって感じになると思うんだけど、ベントレーザーでコールドオービティングしやすい
コールドオービティングの概念がわからなかったり、それに頼らないならクレイトMk.2は4Mガウスとフラック積めるんでそっちでも良いかも
動画見てると
シールドはがす → 心臓狙う スォーム対策 その後いろいろ手順を踏んでやるやり方と
火力でシールドはがした後もそのままShard Cannon打ち続けてhullを0にして落とすやり方がでてきて、後者の方が簡単そうに思えたんだよね
偶然前回のCGで1体だけ落として800万Crもらえたんだけどガウス打ち続けて偶然落ちたかんじだったから火力特化もイケるんじゃねと考えてるんだけど初心者なんでよく分からん
>>717
>>718が言うようにコールドオービティングやアシストオフからの反転引き撃ちするにしもメインはガウスで統一が一般的。射角が全然違うからこの2つを上記の戦術で同時に使うのはかなり無理がある。
ガウスとシャードキャノンの組み合わせが輝くのは突き詰めた排熱効率と爆発的な火力が同時に必要になるインスタントキルビルドになるね。 AX始めようかって段階だとインスタントキルに夢見がちだけど、インスタントキルってインターセプターの行動パターンとかロジックの理解も必要になってくるから上級者向け
あとシャードとアドバンスドミサイルのAX弾頭でどつき倒すやつは、聴くところによるといまアドバンスドミサイルのAX弾頭が死んでるらしい(未確認)のでできないっぽい
AXは理屈さえ解れば普通にやってもサイクロプス撃破するところまでは簡単に行ける
サイクロプスはもう機体構成9割プレイスキル1割くらいで機体がしっかりしてれば大丈夫
サイクロプスは練習、バジリスクは腕試し、そっから上のメデューサ、ハイドラはレイドボスって感じ
HIP22460のOATH OF TYDAREUS AX CONFLICT ZONEで戦うと
決まって300Cr.の賞金をかけられるんだけど、
バグなんだろうな…。
ディフェンスタレットに攻撃したとか出てくるけど全く当ててないし。
自分もなった
そっからだとプレイアデスの刑務所まで飛ばされるので虚無
自分をターゲットしているサーゴイドの攻撃がメガシップに当たるとバウンティが付く、みたいな話は聞いた
キャピタルシップなら特に問題ないんでそっちを推奨
新しいシップキットとか見ようとLivery弄ってて気づいたんだけど
いつの間にかオデッセイロール2種のデカールが船とスーツの方にちゃんと追加されとるね
スーツの方は何度かロードしたら時々見えてた肩デカールがさっぱり描画されなくなってるが
Krait IIの平べったい形状が好きじゃなかったけどハザードパックにすると好みになった
色はパック以外にも塗り替えれるからお気に入りの1隻ができたよ
フロントバンパーがかなりかっこいいし、外装のライトもちゃんと点灯して光源として利用できるのがいいよね
FCの内装色をもっと増やしてほしい
普通の船も内装色変えさせてくれ
シップキットの組み合わせを買う前に試せるようにしてほしいわ
一個ずつしか試しに付けられないのわからん
crystaline shardsでひたすらrawマテダイビングキャッチしてるけどこれ全種類集め終わる頃にはロケットリーグ上手くなりそうだな
ソロGC余裕だけど上に引っ掛かったの取ろうとしたら串刺しになって自爆するしかなくなったゾ
ガーディアンテックコンポでなったわ…あの野郎たまに引っかかって落ちてこねぇ
オデッセイで遺跡荒してるとたまにものすごい速度でマテリアルが空の彼方へ消えて行って困る
物理演算狂ってんのか?
Dav's hopeでも拾わなかったカーゴが超速ですっ飛んでって面白いよね
タイヤではね飛ばしてる
完全に消えたわけではなくてフォーラムで言われてたのは動体視力がすげー奴ならとんだ軌跡から方向が分かるらしくて遙か遙か遠くへ落ちてるらしい
まぁ、昔はなかったからバグだよね
まあキャピタルシップの横っちょで上手にしてればほぼ無傷で800万CRが三回、四回なんでボロい商売ではあるんだけど……
CG報酬で最初に配った方準拠のシャードなら頑張るんだけど
cg楽しそうでいいなー(数万光年離れた場所からの書き込み)
探査に出るとCGに参加できないのがなぁ・・・Stellarisのゲートウェイみたいなもん作れるようになんねーかな
ゲートあったとしても使えるのはウェ~イ系だけで陰キャは通れないんでしょ?
最近やり始めたんだけど戦闘機動難しい
上手く敵機のケツが取れない
動画見てるとみんな上手いなぁ
宇宙空間の景色綺麗なんだけどステーションとかの場所が惑星?の輪に水平にあって輪が見えないのがちょっと残念
ステーション静止軌道にあるからじゃね
静止軌道に乗せるには赤道上になるし、そうなると環と一緒になる
輪じゃなくて環な
>>745
そういやOdyssey入りで始めるとどっちのチュートリアルやって何処に生れ落ちるんだろ
Odyssey無しの初心者星系生まれだとDromiのMawson
Dockで良い景色が見られたはずなんだが
ゆーちゅーぶ/watch?v=2u7EzmCN9YY
ゆーちゅーぶ/watch?v=GSA6gEnZF_Q
(規制回避にurl弄ってる)
場所によっちゃリングとステーションの軌道が交差しててダイナミックな光景を定期的にみられるところもあるらしいぞ
CMDRによっちゃけっこう世話になるRobigoは大型ステーションはリングの一番内側の中で
Robigo Mineの方の軌道は確か軌道平面からかなり傾いてた覚えがある
そしてそこそこプレイしてると用があるステーションがリングの上に浮いてるとクソって思うようになるw
特にアジムス…てめぇの所のメガシップの事やぞ…
採掘会社に偽装してたせいか星系を移動するたびにリングの上に居座りやがって >>747
オデッセイはVR対応してないので普通のでやってます。
初めはリング(環)の上に出て感動しました。
最初の星系出たあとは、リングに水平になってしまって見られなくなっちゃいましたね。
最初の方だけなんですね。
ステーションももっと多様性あったらテンションあがりますね。今後に期待したいけど上の方のレスを見ると… >>748
odysseyで追加されたon-footがVR非対応で表示が
仮想スクリーンになるだけで、船とSRVはHorizon同様に
VR対応してるぞ。
表示が重くなってるのでVR Performance Toolkit導入して
FFR(Fixed Foveated Rendering)とFSR(FidelityFX Super Resolution)を
適応するのがおすすめだけど。 >>750
ありがとうです
いずれ買う予定だったので軽くする方法は嬉しい >>751
来週のアップデートでHorizonもon-foot無しのodyssey状態に
アップデートされるみたいだけどね。
一応従来のHorizonでも起動できる機能は残されるみたいだけど
そっちで起動した場合は今後の追加要素やシナリオは反映
されないとか。 >>752
来週アプデ来るんですか?
マジかー オデッセイ重いって聞いたのでVRじゃもうキツイかも1070じゃもう飛べない…
安くなったらしいし3070買おうかなー あ、あとFSR(FidelityFX Super Resolution)はodysseyの
グラフィック機能として取り込まれててゲーム内の設定からも
設定できるのでそちらを使う場合はVR Performance Toolkitの
FSRは無効にする。
ゲーム内の方はオブジェクトの種類によってリサイズの比率を
変えてあるのでメニュー画面やHUDの文字がボケなかったりするけど、
時折妙に重くなることがある。
効果の強さも数種類のプリセットからしか選択できない。
VR Performance Toolkitの方のFSRは一律で掛かるので
文字なんかがボケやすいけど、効果の強さを数値指定で細かく
調整出来たり視界端の方はシンプルなバイリニアサンプリングで
処理してより軽く動作する仕組みも使えるようになってる。
>>754
すごく詳しく教えてくれて、感謝感謝!
やはりあなたもVRですか?
yaw欲しいです。 VR Performance Toolkitで使われてるFFR(Fixed Foveated Rendering)は
Geforce RTXシリーズとGTX16xxシリーズで追加された機能を使ってるので
今のところ他のGPUでは使えないのでそこも要注意ね
>>756
了解です。
ありがとう
現在のグラボだと対応してないみたい
やはりRTX買おうとおもいます。
もう少し下がりそうなので少し様子みてますが。 いうてもう4000出るから安くあげたいなら型落ち待った方がいい時期ではある
いきなりムービー始まってびっくりしたわ
てか追加シナリオと機能だけで12GBも必要なのね
むしろエリデンが最近ご無沙汰だったムービーをゲーム本体にぶっ混んできたのなんか新鮮だわ
暫らく離れてたけど
大容量のムービー付きのアップデートでエリデンは全然終わってないアピール来たからログインして
肩のデカールが装備の上に表示されずスーツに直のしか見えないバグの修正を放置してるのを確認して
復帰しない事に決めてログアウトした
肩のデカールなんてIssue Trackerで投票にも行かない些末なものより
この間の凝ったシップキットのモデリングとか
ムービーによる宣伝や新規コンテンツ作成に注力してさぞ延命に力入れてるんだろうけど
それは人が抜けて「些末な問題」すら直せなくなったか手が回らないから無視して
出来る事だけやってお茶を濁すようになった会社の体質・限界の裏返しだし
お気に入りの装備の組み合わせで完成している自キャラの肩がのっぺりしてる目についてモチベ出ないのでね
実に細かいことで長文書き連ねたことに理解を得る気ないけど書き捨てたくなったので失礼