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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】
https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html 公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring 公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html https://jp.ign.com/elden-ring ・次スレは
>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・アフィ厳禁
・質問は質問スレで行ってください
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part80
http://2chb.net/r/game/1648555196/ 【PC】Elden Ring エルデンリング Part81
http://2chb.net/r/game/1648641691/ ※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://2chb.net/r/game/1648401874/ 【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://2chb.net/r/game/1647331166/ Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part6
http://2chb.net/r/gsaloon/1648514710/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
クラッシュするなら整合性チェック
アプデ後はまず整合性チェック
>>5 たしかにキャラメイクからポリコレ満開だったわw
炎の巨人のとこって召喚できなさすぎじゃね?
ずーっと失敗してるんだけど
5chpcgでグループ設定しよう
見かけたらメッセージ評価してるぞ
もうマレニアとラストしかやってないな...
他はつまらんし簡単だし
切断オンラインじゃなければもっとマルチサインだすし探索手伝いたいけどな
オンラインしっかり安定したら新キャラ作って全部白ちゃん呼んで一緒に遊ぶ縛り(縛りなのか)
で遊ぶ予定なんだけどまだですかね?
一年後にまた来てください
真のオンラインというものをお見せしますよ
崖ギリギリでパリィ致命しながら落下したら死なずに下に辿り着けるバグってダクソの時からあったけど今回もやってる動画上がってるな…
どこまで下に行けるか検証して欲しいわ
聖別雪原とかいうプレイヤーを楽しませる気がないクソフィールド
オオカミライダーはファルムアズラの失地騎士並みにクソだと思う
死竜フォルサクスってなんでフィアの中にいたんだ?
死王子のルーンの一形態かと思ってたけど姉いるみたいだしわからんくなってしまった
マレニアはマルチもけっこう楽しいな
ただ敵の体力が少ないから今の2倍はほしいぞ
>>29 二周目のマレニアがそんな感じ
攻撃力も上がってて、二発で持ってかれる
マレニア刀3回ジャンプでしか到達できない崖に降り立つ
↓
侵入者を故意に呼びつづける
↓
クイズに正解した侵入者だけが対戦できる
こういうのやってるの見て思わず笑ってしまったw16人侵入してきて正解者一人とかw
まあ正解分かってもマレニア刀使ってなきゃ来れないんだもんなぁ
ミケラって男なの?モーグさんが我が伴侶って言ってるから女だと思ってたんだけど
モーグさんあの見た目と声で女?
>>27 フィアの夢の中に居たというよりゴットウィンと同衾したことにより
フィアを通して夢の中でゴッドウィンを守るフォルサクスと対峙したって感じかと
>>34 しゃーない
神話そのものがセックスばかりなんだもの
すまねえ(赤獅子)
すまねえ(致命)
始めてアヴェリンモドキ使用キャラ作ったら、それにぴったりなボルト売ってるお前が悪いんだすまねえ・・・
売ってるのは良いけど買い物の度に大出血マンと戦うのめんどくせーんだすまねえ・・・!
>>32 フレーバーテキスト読む限り、少年とも少女とも言われてる
そして同じように名前だけの存在のトリーナが居る
マレニアはミケラが最もマリカに近いみたいなことをたしか言ってた
つまり、マリカ=ラダゴンみたいにミケラ=トリーナになってるのかと思う
今回、シリーズ中最も少年少女にプレイさせられないな
Dの弟くんの罵倒とかもうゲーム史上に残るレベルだろ
>>41 なんて言ってんの?
このアバズレが!みたいな?
そもそもなんでフィアが兄Dを殺したのか背景もよく分からんな
やたら名前が出てくるトリーナってかなり謎な存在だからミケラ=トリーナ説は信憑性がある
>>42 ごめ
途中で書き込んでしまった
あの穢れた売女の肉塊の中にお前の死体をねじ込んでやるぞ!
的なことをいいますの
モーグくんアブノーマルな性癖カバーし過ぎでしょあれ
親父のマッスルドライバーで制裁待ったなし
Dが死王子?の呪痕の半分持ってたとかそんなだったと勝手に思ってる
ラニの呪痕はプレイヤーが持ってきて、円卓で片方は見つけたとか言ってたし
コピペダンジョン以外は遺灰とNPC以外の攻略情報だけ縛ってようやくミケラとかモーグウィンとか一通りクリアできた
探索しまくって150超えてたのもあったんだろうけど、下手くそで多分10時間近くかかったマレニアが何だかんだ一番面白かったな
もっとゴリ押せる武器あったんだろうけど、冒涜がほんと程よい難易度にしてくれた気がする
恐ろしいボリュームだったけど、終わってみたらもっと続きやってみたかったと思ってるから恐ろしいゲームだわ
ボス戦で初めて白2人呼んだら俺ほとんど何もせずに倒してくれてワロタ
なんとか致命入れた俺に対して即座に拍手のモーション入れる余裕も強者って感じで凄かった…
フィアイベント終わってからDの弟に装備渡したらやっぱり死王子のとこにきてたけど
死体に勝利宣言してたのかあれ
ミケラはショタコンおじのとこの繭の中にいる
一応中も作られてるから見れるよ
>>52 ミケラやったとか言ってる奴はマレニアの勘違いだろ
『ミケラの刃、マレニア」勘違いする奴が出てきてもおかしくないと思う
あ、いやボスとしてどこかにいるのかと思って
皆さんありがとう。理解できました
成長しないはずなのにやたら手ェでかいし偽物なんやろなあ
モノホンはマレニア第二段階移行の時に、どっかから覗いてたんを褪せ人は感じ取ってたんだろうな
ミケラとモーグウィンはボス名で言ったんじゃなくてミケラの聖樹とか王朝とかエリア名として言ったんだけど、まあ確かに聖樹とかって略すのが普通か
ミケラはボスとして出てくるならまあDLCじゃないか
マレニア評だとお兄ちゃん最強!らしいしゴースの遺子みたいになりそう
でもOPが最も強い二人ってマレニアとラダーンが言われてるし
小さいころ悪いことしたらお尻叩かれたとかじゃねえの?
あの世界ヒョロガリばっかりだから、ホーラ・ルーが一番強そうに見える
>>61 いやでも、もっともっとってなるのは良くわかるよ
でも2キャラ目作る勢いがなく、アイテムも集めきれてない気がして未だにマレニアで白やってる
バックアップは取ったけど
>>56 このミケラやたらデカイ上にラニの死体みたいに萎びてんだよな
魂だけ移動するとか、神の親類でもない人すらやってるし、普通に中身だけ移動してるだろうな
マレニアのステージにあるデカい人型の木の根はミケラの抜け殻だからミケラはデカいぞ
OPだとどうみても幼児が略取されてる所だったけど、あの段階で既にデカイのか?
なんか夢がないな
ミケラを完全体というか神にするためにモーグ魅了して拐わせて祀らせたんじゃないんか?
モーグは忌み捨てで別の信仰持ってたからミケラの目論見も失敗したように見える
たぶんマレニアがあまりにもつかえなかったんやろな
マレニアさんラダーンはさておきゴドリックも見逃して大ルーン持ちかえってない感じよね
腐れ湖の上の方にあるアリの巣みたいな所はDLCなんかな
腐れの神が出てくるんだろうか
狭間の世界の奴って殆どでかいやん?
マレニアもデカ女だしラニも肉体はデカ女だったわけだし
それが普通のサイズだと考えればミケラは褪せ人と同程度のサイズなんじゃないの?
つまり、褪せ人が小さい過ぎるんだよ
ラニの言う全てを棄てて全てを裏切るってどういう意味なんだろ
実現したい律が完璧に地下の旧時代の物まじりだからかな
>>38 神話で複数の神が同一視されたり混ざったりとかザラだし色々設定あるんだろうなあ
指読みのババアが主人公がミケラに縁があるって言ってたのも意味深だな
フロムゲーの主人公ってキャラクター性ない事が殆どなのに、わざわざそんな言及するとは
>>79 それ単にババアが
ミケラの聖樹の割符を手に入れるのが褪せ人で、ギデオンは虐殺しまくっても何にも手に入らなかったってさ、ざまぁww
って煽ってるだけの話でないの
久しぶりにブラボやったら目がチカチカしたから、しかたなしにエルデンやる
猟犬ステップ置き換えMOD出てるじゃん
これで一周してみるか
>>75 普通に行けるくね?ルーンの弧大量に取れるとこの話ちゃうん?
配信見てたらラダーんも神肌二人もくそ弱くなってんなw
すげー極端な調整だ
>>71 操作中にこれが横目に入って笑いすぎて死んだ
>>81 あれ、そういう意味だったのか
マレニアとミリセントみたいに何か関係あるのかと思ってたわ
>>89 ラダーンは明らかに弱くなってるけど神肌は変わんなくね?
何回も周回してるけど弱体化されている実感が全くない
ローリングを置き換えるならクイステにしたいな
犬ステは距離長すぎてここ一番で使うには良いけど常用するとなると狭い場所がきつい
マレニア2戦目の最初の乱舞で死ななければ白呼んでいいって言われたので、死なないように頑張った結果ソロで倒してしまった…
協力プレイの機会を失ってしまったぞ
>>87 え、まじ?ここいけんの?
DLCは褪せ人が追放されてた地とか葦の地とかありそうだと思ったけど、設定的に祝福置けないからナシだな
絵画の中の世界とか良いんじゃないかな
MODばっか弄ってたから久しぶりのオンラインだ
マレニアマッチングするかなぁ
マップ全体が指の形とかよく気づいたな
おーって声出たわ
前スレで位置が重要だってきいた忌み王モーゴッドまだ勝ててないけどこれ弓のほうが戦いやすい気がしてきた
近接だと重要な中距離以上の位置キープしたときに出しやすい攻撃がない
マジで動画のやつらなんでLv1ロリだけでこんなポンポン避けれるんだわけがわからねぇ
1番やばいのはマレニアレベル1でノーダメでパリィ入れてるやつだわ
どうやったらあんな反応出来るんだよw
普通に遊んでたら不正な挙動を感知しましたとか言ってタイトル戻されたぞ……
オンに繋いでるけどマルチしてないし、modも入れてない状態で何を感知したんだよ
>>99 偶然でしょ
指の形に見えなくもないってだけで
>>102 ある程度練習すれば似たようなことはできるだろうけど同じ時間ではまずむりだろうし
どれだけ練習しても到達できない領域ってあるよな…
反応が追いつかない攻撃が過去作よりやっぱ多めなんで普通のプレイヤーは逆にそこをいかに工夫するかが面白みとして残ってる感じ
糞冗長なオープンワールド部分省略したレガシーダンジョンだけ繋げたモードが欲しい
前に前に進むステージ構成じゃなくなったし赤霊近づくと曲でバレるから今回は侵入イベントとかも開催されないだろうな
2周目で金霊呼んでマリケスと戦って惜敗したけど
次はソロでティシー使って戦ったらクッソ楽勝で草
今作は難しいところを攻略するのに霊呼ぶメリットゼロやね
むしろ難易度上げてオンでワイワイするのが正しい楽しみ方か
認めんぞ→へーやるやん認めるわ→ありがとうずっとお仲間でいてね!
→燃えたか…まあしゃーなし→やっぱダメーw(襲撃
完全に耄碌老害やないかい…
レガシーダンジョンも横に広げた分、攻略ルートは単純で短いものになったから
マルチで道中ワイワイする遊びもなくなった気がする
>>110 いやストームヴィル城は凄かったぞ
後半にあれやられたら駆け抜けしかなかったろうけど
ダクソは矢鱈にオープンワールドにしても面白くないってことがよくわかったわ
闘技場みたいなところの扉の隙間で見える色が壁でも暗闇でもないけど中身あるのか
>>105 あれたしか7周か8周目だったよなぁ
後半は道中の雑魚に触れられただけで即死でしょw
あのレベルの人なら簡単すぎてつまらないは納得出来る
一般人には難しいゲームだよほんと
今発狂光線構えながら移動できるモーションバグあるんだ
どこもかしこも狂っとる
>>113 そのぶんさいわいお助け要素はたくさんあるから自分にとってのギリギリを見極めていくのが醍醐味なんだよな
強化なしLv1はムリでもLv1攻略くらいは挑戦してみようみたいな 今作はまずその出発点の遺灰縛りがクソ難しくて笑ってる
ストームヴィルのマルチ攻略もやったけど正面から突っ込む場合は弓チクから始まるし
裏口は複雑すぎて途中で迷うしなんか違うって思ったな
大書庫とか輪の都とかルートも危険地帯もはっきりしてて赤も戦略立てやすいし実にマルチ向きだったなと今だと思うわ
>>112 闘技場は中身しっかりつくられてる
PvP用かなんらかのコンテンツはくると思うよ
個人的にダンジョン構成よりボス戦のがどうにかしてほしいな
1発殴るまでに何回ローリングせなあかんねん
獣の司祭が敵対したときクソビビったんだがとんでもない勢いで突っ込んでくるなよマジで
オフの大壺道場
高HPで怯まないスパアマ持ちがブンブン振り回しとけば強いと思ってない?
シンプルに楽しくない
>>120 3人全部血河ぶんぶんとどっちが楽しいか考えてみるといいよ
>>118 これ判るなあ
俺はヘタクソなだけかと思ってたが
コロコロしなくて良いように遺灰にヘイト取らせるんだろうな
つまんねぇよ
>>120 所詮ニンゲンだからガードリバーサルをコンボ末尾に1,2発入れるだけでカポーンよ
真のボスみたいな完全強靭ブンブンとは違って全然やりやすいぜ 掴みもないしね
というか前スレの話とか動画とか見てて思ったけど弓つよくない?
ジャンプ打ちしたらこんなつよくなるとか過去一番輝いてない弓
ルーン獲得量数万倍にして一気にレベル300にしたデータが未だにオンライン繋いでもお咎め無しなんだけどこんなのも検知できないのか
フロムのチート対策のレベルって低いんだな
祈祷と魔法の最大必要値って、
祈祷がエルデの流星の50
魔法がレナラの満月の70で合ってる??
そういやまだチーターには出会ってないな
奇跡的なだけか?
2周目スパイクセスタスで我慢ブンブンしてるけど凄い気楽だわ
聖杯も我慢しながら飲むから邪魔されないし
サイン溜まり見て前衛職っぽいの全然居ないから呼ぶのやめるかってなってる
モーゴット戦やってる配信者いたから数えてみたけど
敵が攻撃振る回数7に対して1しか攻撃できてなかったな
倒せた回でこれ
球技で例えるとボール支配率85対15
全盛期のバルセロナ対Jリーグみたいな格差
>>122 Steamレビューとかでも散々言われてることだけどね
結局面倒になって強遺灰+強戦技連打スタイルになる
盾持ち坩堝みたいな連続攻撃がキツいやつは大体パリィ出来るからダクソ無印スタイルで戦いたいならパリィしろってことよ
それよりパリィ一発でダウンしないのやめろや
システム的には遺灰使って背後から殴れなんだろうな
マルチの戦闘がウケてると勘違いしてソロでもマルチみたいな戦闘をってコンセプトなんじゃないだろうか
>>126 何はともあれ状態異常抜きの火力がね...
魔術みたいに矢がホーミングする訳でもないのにあの火力は厳しいものがある
もう少し火力があれば後半も活躍できるんだけど
ダークソウルは主人公が薪になるしか世界が救われる方法無かったけど
エルデンリングは放っといてもホーラルーのおっさんが勝手に王になって世界修復してくれたんか?
おっさんが強い方が王になろうぜ!的なノリで戦い仕掛けてきたけど
褪せ人としてはおっさんに玉座譲っても特に問題なくない?
>>138 遠距離から毒・出血をFP消費なしで最小限のモーションで放てるのが低Lvと強いシナジーある感じ
忌み王モーゴッド戦これ主力で後半戦までは安定で8割までけずったが普通に近接厳しいボス相手だと有効に思えた
>>133 モーゴットはマルギットをひどく劣化させたなって印象だったわ
完全に下手くその言い訳だけどとにかくプレイヤーが触れるタイミングが少なすぎて回り続けるコマか何かと戦ってるような感覚になってメリナとスケルトン呼んだらあっけなさすぎて笑ってしまったわ
メリナに向かってちんたらディレイかけながら攻撃してる間にがら空きの背中突っついてるのはかなりの虚無感
遺灰前提の作りかと思ったらそういうわけでもないしボスの調整はよくわからん
データ解析してる人が新しいエンディング発掘したっぽいぞ
>>139 ホーラルーは強い奴と戦いたいだけだから王になるとまたうんこに戻る
力を発揮するその瞬間こそ王であるって人
データ解析でブライヴくんと結婚できるエンディング見つかったら報告しに来てくれ
>>139 は?
神々の支配を打ち破って真の意味で人が世界の主となる素晴らしいエンドがあるんだが?
マルギットの時点で連撃長すぎディレイ多すぎって感じたけどな
>>141 ソロプレイ想定で敵の長すぎる攻撃ターンの後にR1チクだけ入れてまた敵のターンになるプレイングを面白いと開発が勘違いしちゃっただけでしょ
今作大型ですら頻繁に移動しすぎて近接は特大ジャンプくらいしかまともに火力入らん
モーゴッド6〜8割は安定して削れるようになったけど後半油断して死ぬ 特に槍突撃がタイミング覚えたつもりになってミスってるな
逆に血をまとう攻撃はもう大丈夫だ
>>139 結局ゴッドフレイは何のルーンも持ってないからラダゴンにボコられて終わりじゃないかな
マリカがどうにかして抑え込めたとしても壊れかけの時代にしかならんから終わりは見えてる
攻撃ターンが長い、スキが小さい、動き回る
こっちが追いかけて間合い詰めて殴る前に次のターン始まってる
特大ジャンプくらいしかまともに火力入らんってそれは流石に戦技使いたくないだけでは?
>>140 まああの隙で毒やら出血やら凍結叩き込めるのは確かに強い
矢が手に入るならゲーム前半は主力になり得るよね
もうちょっと立ち位置で避けられる攻撃があった方が良かったなとは思った
ずっとフレーム回避やってると集中力モリモリ削られる
モンハンでいう回避性能レベル5ぐらいの猶予あるのにフレーム回避っていまいち理解できないわ
パリィよりも猶予あるぞ
恩恵だけ受けてキモい奴ら全員バイバイしちゃう金仮面卿ってサイコーだよな
濃厚接触シーンのある三本指一択なんだよなぁ
ハイータちゃんとの熱い一夜もついてくるしな
集中力がもたねぇのはあるな そういうときは寝るに限る
このぶんだと同じ条件で1日で倒せるボスは後半ほとんどいなさそうだぜ まだまだ遊べそう
隙だらけに見えて近づけねーって見てるよりは状態異常系の矢なら壺なりで安全に蓄積すればよろしい
めんどくさいからどうしても勝てないとき以外やらなかったけど
回転斬りとか全部入っても1000ちょっとにしかならんぞ
このゲーム、最初は霜踏みと夜と炎ばかり注目されてたけど
霜踏みや夜と炎なんて目じゃないような凶悪戦技、魔術、祈祷のオンパレードで割とバランス取れてたんだな
マリケスの黒き剣とか使い始めるともう病みつきになる
知力上げてみて 3なる光輪とか光輪使ってみたけど、
普段使いなら光輪はいいかもな敵多いところでも3なる光輪でも遊べると思う
さすがミケラさんだと思う。
そしてミケラにお礼だよって、ラダゴンがラダゴンの光輪渡したってフレーバーテキストあるけど
そりゃミケラも黄金率捨てるわって思う位のクソ祈祷がラダゴンの光輪だったわ
威力もなければスキもデカくて連打もできないとかさぁ
マリケスの特大剣強いイメージ無かったけどあれそんなに強いんだっけ
手に入る頃に筋バサからギンバサに宗旨替えしたから知らんかった
>>165 お前日本語の勉強したほうがいいぞ
ついでに光輪のサイス握れ
剣が強いと言うよりヒットデバフが強い
あと見た目 見た目
出血曲剣で侵入したらホストも協力者も一瞬で溶けてった
ヤバすぎだろこれ
>>167 お前に伝わらないのは正しそうだから大丈夫
黒炎と運命の死は害獣駆除する時にとても便利
周回ではお世話になっております
許せ、フェイ
マリケス戦技使うくらいなら冒涜の聖剣ブンブンしてたほうが楽だし強いのがな
今日何故か同僚がサクッと死ぬから
ホストさんと二人で3人分削るハメになるんだけど
ホストさんが保たない
自分の力不足感じる
マルキッド、撃破できた。火炎壺の製造が突破口になった。
モンスターを呼び出して敵の体力を減らして
最後はボール状の何かを投げまくる。
あれ、なんのゲームやってるんだっけ?
死闘を制した もうモーゴッドは一生分回避した気がする
>>162 というか見ているうちに近づいてきて攻撃する1つ1つの回避方法にようやく頭が追いついてきた気がする
過去作では盾で同じことしてたけど今作は弓だな
>>173 力いれすぎてラニの手首ちぎれそうじゃん
マリケス使うなら、合間に死の刃飛ばしてるほうがいいと思う
装備セスタスで、戦技キックで進めてるけどリーチ短すぎて一部の敵に手も足も出なくて泣ける・・・
石盾と冒涜の聖剣と滑車弩使う予定が、蛇おじさんまでの道のりのそれなりに長かったので遺跡大剣振れる様にしたら黄金律に目覚めたわ
しかし滑車の弩と逆棘ボルトの組み合わせやばいね、商人ぶちのめした甲斐があったわ
>>142 DLCで実装予定のエンディングはさすがにまずいっしょ
>>174 死の刃ならわかるけど冒涜は用途全く違う気が
クラゲの盾魔術師にかなりいいな・・・。まあ見た目がひどいんだが・・・それでもFP5で40秒1,2倍バフはつえー
やっぱ狂い火関連がDLCにつながることは確定なのか
>>184 ラニコスとかならふわふわして可愛くね?
新しいエンディング見てないけど震えてきたDLCはよ
ラダーン祭の後で結構ストーリーが動くと思うのだが、
祭前までに消化しておくイベントがどこかで一覧化されてたりしないかな。
えび!かに!忘れるな!絶対に忘れるなよ!
取り合えずエビとカニさえ忘れなきゃ何とかなるのだ!
>>189 1個もイベントを見逃したくないのかイベントフラグ消失を避けたいだけかによるんじゃね
前者ならアレキサンダーとかいろいろあったきがするけど後者ならほとんど何もかんがえなくてよかったきがする
そういえば大槌のタリスマンさんは全速力で回収しないとでてこなるなるっけ
まあ別に要らんけどあれ
ファルムアズラの野良坩堝騎士と戦ってたら
2段回目の羽突撃で崖の外に突っ込んで自殺して草
エビカニと金仮面だけやっておけばなんとかなると思ってる
なんなら金仮面もめんどいし省略する
序盤スルー危険なのは
リムグレイブで狼男に指パッチンするのとリエーニエでエビさんと仲良くすること…くらいか
祭り後アレキサンダーに話さないとルート折れるみたいな話はマジなんだろうか
ならず者イベントはゲーム開始直後に馬入手したら即リエーニエに走らせて終わらせるレベルだけど
指パッチンも地味に早期のカーリア徽章入手につながっていた気がするから意味がないってこともないな
指鳴らしのジェスチャーあるやん
そういうことではなく?
>>208 あれクエストだから
スルーしちゃって取れてない人が割と居て
>>142 俺もたまたまさっきおすすめで出てきたそれ見てビックリしたわ
何だよコレ完全に納期の都合でカットされたルートのエンディングだろw
世界の半分を消すときにもつかえるかもしれない
あと逆にすすめすぎると+8装備とかつかまされてマッチングしづらくなるのもあるから注意かな
具体的にはエドガーとロジェール
>>142 おててのシワとシワをあわせて幸せ!エンディング
主人公狂信者みたいなポーズしてるけどここに至るまでに何があったんだ
>>198 どっかの封牢で戦ったやつ、飛んだら木の枝の中にハマって動けなくなって
しばらく見てたら突然死したわ
あれ絶望して自殺したんやろな
>>209 なるほど
2週目に攻略見て頑張れという感じだな
シリーズあんまりしっかりやったことなかったけど
ボス戦で勝てなくて「ンンンアアアー‼︎‼︎どんな動きすれば避けれんだよコレ!野郎ぶっ殺してやる!」と思ってリトライしてたら
3、4回死んだところで慣れてきて突然勝てる絶妙なバランスだよなこのゲーム
開幕 馬→鈴→クラゲ→大槌→マル→蛹形見まで行ってからエビかなあ・・・
魔術や祈祷使う場合、霧と糸の為にミリセントも進めていかないといけないしほんとめんどいわ
>>218 リエーニエの南の湖脇の結晶洞窟
の最深部
FP使うしモーションも遅いし
壷とか石とかもっとダメージ出すようにしてもいいのに
敵が使うのは強すぎるんだがどんなステータスなんだろうな
>>217 今作初めてならマジでダクソ3を勧める
ジャンプ辛いけど
>>217 初見はぁおかしいだろしねって思って5回くらい死んでるとまたこのパターンかよしねってなってまた少し死んでるとめんどくせー行動ばっかしやがって攻撃できねえだろってなってて段々慣れてくるんだよな
ダクソ2の王盾ウェルスタッドとレイムがすごい好きなんだが伝わるかこの気持ちが
マルチやらんからジェスチャーとかいらねぇとか思ってたけどたしかに取れなくなるものを無視して言うのは良くなかったなすまん
>>217 そういう意味では過去作の方が完成度は高いと思う
アルベリッヒくん間違えて掘っちゃったのとパッチ敵対し忘れたくらいか
あーでも今は日陰でぶん殴ればいけるのか?
>>224 何が好きなのかはわからんが、戦ってて楽しかったな
白王もわちゃわちゃ楽しかったし、アーロンもメリハリきいてて良かった
3は言わずもがな人型ボスはほぼハズレなかったが
エルデンリングは再戦したいと思えるボスがほぼいねーや、3ではあれほど欲した篝火の探求者も、今作は別になくてもいいやって感じ
>>222 俺ダクソ3微妙でこれ楽しめてるからどうだろうか・・・
と言うかソウルシリーズは大体ローリングぺちぺちが好かんから、盾と結晶槍でクリアしてたしなあ・・・
今作は全力ダッシュで逃げたり、ジャンプでひょいっと下段攻撃スカしたり、殴りでダウンさせて中断させたり回避方法が沢山あって楽しい、ボスでパリィ出来るし
ちょびっと漏れたは実質うんこ漏らしエアプ
外で本気のを漏らすと恥を知り、優しさを得て、寛容が育つンだゼ…?
我慢できなかった気持ちがわかるから他人の吐瀉と便に優しくなれる
ホーラルーとかラダゴンの一部の衝撃波がよくわからん
狂い火でメリナ離脱からの星の世紀エンドはさすがにメリナさんかわいそう
今度漏らしたら漏らした便ちょうだいよ
クラフトに使うから
>>219 結構ひとによってかわるのな 魔術いらんから序盤は馬→エビ→イジー→学院→火山館→ケイリッドで喪色1〜9集めてるわ
各所の種と聖杯拾いつつ終盤までの武器強化してマルギドリック殺害後にヴァレーイベント並行しつつレナラ討伐の流れ
ホーラルーの足踏みはローリングよりジャンプのほうがいいんじゃないかと思う
プロレスおじさんの四股踏みはぴょんぴょん跳ねて大縄跳びだぞ
学生時代を思い出せ
>>242 かわいそうだから最初に燃やしてあげるんだ
漏らしに関してはできれば一生エアプでありたいものだ
ダクソ3記憶が曖昧だけど、イルシールの入り口あたりまでは頑張った所で、糸が切れたように疲れ果ててやめたんだよな
>>226 過去作の方がいいのか
今作のボスって完成度低いの?やり始める前に色々見てたら「敵ばっかり楽しそう」って文句が若干目についたけど
>>250 ダクソ3はメチャクチャキレイにまとまっててボスもまともなのが多いぞ
>>234のおかげで全てを呪ってやるとか騒ぎ散らしてる糞喰い君は脱糞エアプが作ったキャラに過ぎないと気付かされた
フロムの社員どもはやたらうんち大好きだけど所詮は真理に到達出来ぬ者達の児戯よ
ダクソ3ボス動きのキレ良いよな
ロスリック王子の兄特に好きだった
指紋盾の侵入相手にしたくないから切腹発動中の自傷ダメージ5億倍にならねえかな
>>250 いまんとこ新要素が多くて調整に失敗しているところの難易度が偏りすぎている感じかな
自分で縛ったり追加したりする要素を取捨選択しないと遊びづらいから過去作ほど開発者の想定した筋書き通りに遊べない
そういうところを指して完成度はまだ低いと思う
>>250 ソロ前提を崩してないからな
遺灰あるから行けるやろ的な雑な複数ボスとかはいない、強いて言うならDLC1の三連戦ぐらい
>>255 何に啓蒙を得ているのか…
>>251 火山館の橋ショートカットの2階に登れるところで喪色7 乙女人形いるとこな
喪色8・9はケイリッド神授塔手前のスカラベとその崖下の椅子死体から入手できる
ダクソベースにオープンワールドだの何だの、色々新規要素つけた意欲作って感じの不安定感は否めない感じか
とりあえずなんとなく遺灰蔑ろにしがちだったけど、キツくなってきた気がするしいい遺灰探して鍛えるかな
>>258 遺灰はソロだぞ
レベリング縛りしてるのと変わらん
>>198 あれはわざとじゃないのか
竜の大盾奥とか窓枠全部空いてるし通路細いのは坩堝に対する嫌がらせだろw
ダクソ3は初見ソロゲーとしては最高峰の出来だよな
ソロボス戦のダクソ3
探索のエルデンリングだよ
>>251 言い忘れた 喪色6はその火山館ショートカット付近の屋根の上にある
>>258 フリーデとアリアンデルは誘導できるわAI忖度強めだわでエルデンリングとは比べ物にならないくらい戦いやすかったよな
あんま評判のよくないデーモン王子ですらそう 3はマジでクソボスといえるほどのクソボスがいない印象ある
>>262 やめてやれ
NPCだけがともだちなんだ
>>191、193、194、195、197、199、200、201、206
めっちゃ参考になったありがとう!
>>266 フリーデは絶対に許さない、難易度云々じゃなくて灰の人を完全に劣化版にした事が絶許
びよーんとか飛んでんじゃねーよ!
つっても特に中盤までは遺灰無いほうが楽しいボス多いからな なんだこいつはちゃんと作り込んでるじゃんって
それだけにほんと一部のボスはいまのところ擁護できねぇ
>>262のいうように遺灰大前提みたいなやつはたしかにいる
>>272 そのフリーデさん実は貴公の大好きなパリィがかなり有効なんすよ キメられるようになると別ゲーになるぜ
モーゴット、ホーラルー、ラスボスは遺灰使わなやってられない
>>274 いや普通にぶっ倒しましたわ、単純にジャンプ出来る火の無い灰ずるくねー?なのにサボってんの腹立たねー?って設定部分にキレ散らかしただけだし
>>276 俺も使い捨てタクシーされた挙げ句モトサヤに戻ろうとする女が舞空術使ってて腹たったけどそんな感じかな
獣の石の次に早く祈祷うつのグリッチじゃないの?一部のモノしかできないけど
やたら使う人見た国内なのに
フリーデは絶対許さないよ
あれを許したら3連戦ボスを当たり前にしてくるよ
狂い火エンドのメリナって目青くて運命の死とか言ってるけど
メリナ様がラニカス殺して目と隠し持ってた死のルーン取ったんだろうなあ
>>280 まあ慣れると1戦目イベントみたいなもんだから
エンディング全部見たけどストーリーなんも分からんかったわ
このシリーズいつもそうだから気にしてないけど
この地点動き回るとしぬほど重いな
60fps張り付いて問題ないって人ここ動き回ってみてちょ
さっきマレニアバイトしてたんだけど
白霊3人で挑戦出来たんだが。なんか方法あるんだろうか?
とりあえず、ホストや白霊はチート的な戦いは一切し取らんかった。
https://imgur.com/a/mo8Q7zl >>270 ドグマは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあのオバダビトゥデイは終わって、君も遺灰MODと向き合う時なんだ
>>214 一定時間ジャンプし続けるとプレイヤーも死ぬ
馬に乗れなくて空中停止で死んでたバグと同系列の匂いがする
>>280 フリーデはボス待ち、同行、王者の墓守と3ルートあるから
白バイトする身としては一番楽しい場所
輪の都は確かに侵入とか多いんだが、赤霊の出現率とルートの長さが見合ってないから
意外とテンポ悪いとこがなあ
>>288 おれもバグだと思うけど一回4人で回ったことあるw
グラ設定のアンチエイリアスが何度設定を低に変更してもゲーム終了したあとまた起動すると「高」に戻るんだが。。バグ?
マレニアバイトでなぜかおれも一回だけ4人パーティになったことあるな
マレニアさんボコボコだった
ラニに指輪つけに行くイベントで、手前で怖気付いて円卓に戻って化粧鏡見てたら
葦の地男にしてたせいで背中毛生えてて、若干アウストラロピテクス感ある顔してて
本当にコイツでいいのかな?って葛藤がきた
>>295 ラニちゃん自身肉体を捨ててるんだから気にしないと思うぞ
つまりラニちゃんはブサメンの味方
とりあえず背中毛だけ255から100まで落として行くか
ブライヴ君みたいなもっさもさでも大丈夫なんだぞ
毛むくじゃらでも許してくれるよラニは
黄金の墓標(アウレーザの英雄墓石剣エリアの奴)のテキストにあるゴッドウィンの弟って誰のことなんだろ
ミケラか?
エルデンリングの勢力図がいまいちわからない
誰か世界樹の迷宮Vに例えて説明して?
>>301 そんな感じするけどゴッドウィンって肩書きに黄金の〜ってついてるから同じく黄金の〜ってついてるゴドリックとかと同じくマリカとホーラ・ルーの子供?何だよね
一方でミケラはラダゴンとマリカの直系でゴッドウィンは実兄ではない
一応異父兄ではあるけど…割と謎
>>303 死に切れてないことを察してるようなテキストだからなんかうっすらきな臭さを感じる
個人的に不遜おじが飛竜じゃなくエビ付けてたら、勝てる気がしなかったかも
あのおっさんどっから竜の死体調達したんだろ
部屋の入り口のサイズ的に通らなくない?
あそこでたまたま自然死したのかな
若年の声2の悲鳴聞いてるだけで草生える
ンゥウーン…ホゥーン…とか言ってるけどこれは真面目な声なのかww
すかしっぺみたいな声もあってなかなか
>>305 捕まえた飛竜も小さかったし、小さいエビしか捕まえられないよ
ゴドリック、文句があるならアデューラ捕まえてこい
不遜おじの竜は赤い腐敗っぽいブツブツついてたし、
元々病気持ちで弱ってた個体、しかも結構小さいから若くて弱めの奴をとってきて
高々と東京タワーみたいなのにブッ刺したんだと思う
不遜おじは魚介系と合体してたら最強まであったわ
タコカニエビが合わさったら勝てん
トカゲ選んだ時点で負けなんだ
海老に擬態して調査してる繋ぎの貴公子いたから
褪せ人が来るのがもう少し遅かったらエビリックの時代来てたかもしれんな…
次のアプデで、このスレを見たゴドリックが左手にザリガニ、右手にタコ、背中にカニを移植して
途切れないコンボの害悪攻撃+タコ足食べて回復+欠損部位再生のクソボスとなった姿が!
フィアを洗脳して乱行パーティ開かせた後に子作りしたら褪人大勝利?
ちゃんと龍の頭から火吐けたからいいけど
アレ火吹ける保障なかったよな
マッチ範囲
協力:ホストのレベル*0.9-10 〜 *1.1+10
侵入:侵入者のレベル*0.9 〜 *1.1+20
みたいなん見たが本当だろか
早く公式発表してくれねえかなぁ
蟻くっつけまくれば虫耐性ない褪人多いから勝てたかもしれんな
不遜おじはいい斧持ってるからいいよ
ゴッドフレイの方はさあ、、、
ラニちゃんの残った死体かんさつした赤毛っぽいのが残ってたから
きっと元々はラダーン似の巨女だったんだろうな
そんな巨女が自分の体を4本腕の青肌人形しちゃうなんてマジ乙女
ラニちゃんがラダーン似だったら星見エンドの達成率もっと低かったろうな
ゴドリックは両手取ってシーフラの弓使いと出血犬にすれば完璧だった
ラダゴンとレナラの子供は皆赤髪だからね
しかも皆優秀
無限回復おばさん2戦もやらされるのかお前お父さん見習えよ1ゲージ3段変化で終わらせてくれるんだぞ謎ライオン犠牲になるけど
セルブス先生……ゴドリック傀儡にして僕の考えた最強のアセンブル遺灰にしたいです
エルデンリング・フォーミュラフロント発売決定!最強のゴドリックを作りエルデの王になろう!そのときキミは美しい
ラターンの武器つよい
雑魚一瞬で蒸発する上に火力も激高
強すぎてアカンわもうゲームクリアやろこれ
もうやらなくていいレベルでしょ
クリアしたわエルンデリングクリア!(終わり)
初NPCがヴァレーなのにその関連の血がメインに絡んでこない違和感
ミケラも掘り下げ不足顕著だし、DLCは血の話でミケラ関連だな
プレイヤーの弱体は嬉しそうに書くなのにラダーンとマレリアの弱体は書かないからなこの糞運営は
そもそもオンラインでやってる奴がすくないゲームで弱体して意味あるんかw
サイン送って手助け中、血の指に侵入されたらカックカクになってわけわからんうちに死んだwww
つかボスは余程酷くない限り腰を据えて戦うから
弱体は最終手段でいいんだけど道中のモブはそろそろ調整しろよ
そこらの巨大熊がボスより体力あって強いし攻撃パターンが
突進の後ろ脚にまで判定あったり咆哮にまでダメあったりでモンハンかと
モーグウィン王朝の鳥と犬うぜぇー。特に出血犬が出血値たまって無いのにひと噛みで即死級のダメージ与えてくることがあるの絶対演算バグだろ。
>>334 マップ真ん中の海の雲で隠れたエリアとミケラでしょうな
逆にこの2つ何もなかったら笑う
ケイリッドの巨大壺も謎すぎるからはやくDLCよこせ
返報まだやってるやついて草
いつなおるんだよこれw
ゴドリック見てるとメガテンifの大月先生思い出すわ
本体が小さいところがそっくり
公式じゃないなら意味なくね
仕様と言われたらそれまでだし
確かにネフェリーのときのように
バグ修正しましたとうそぶいてシレット追加するケースもあるしな
シリーズ経験者程この犬強すぎだろ→いやでも犬だしな...ってなるからな
まあ今回のは一瞬でHP2000近く持ってかれるし明らかなバグでしょ
対マレニアしてる動画見たが犬にマレニア瞬殺されてたし
>>346 公式の発表じゃないとはいえ共通の処理されてなくて異常なダメージを与える出来事をバグと言わずに仕様ですって言い張るのはさすがにないと思いたいわ
>>349 ああ、存分に鬼ごっこなりマラソンなりを楽しんでくれ(にっこり
>>351 きっとバランス調整の一文でごまかしてくるぞ
フェーズを追加とかぬかした時点でバグか仕様かみたいな内情はどうでもよくなったんで
発売時から放置してるあれやこれをさっさと直してほしいわ
発狂伝染を2周目パッチに試してみようと思ったら1発で死んでしもうた。
>>301 その武器の戦技使えば出てくる紋章でどこの派閥のものかはわかる
大樹の紋章だから少なくともミケラ派閥のもの
>>312 エビに擬態した貴公子ってどこのこと?
戦いたい
マレニアの連撃を猟犬じゃなくて中ロリで避けられるようになったら世界変わった
マジで協力プレイが楽しい
>>349 二刀ジャンプ切りで2ターンくらいで終わったよ
HP少ないから強引にごり押せば意外とあっさり
誰かキャラクター相関図書いてくれ...ミケラとマレニアって双子だよな??
双子かは知らんがそいつらはマリカラダゴンの自家発電チルドレンで末の弟と妹
ホーラルーとマリカの子供がゴッドウィンも含めて人外じみたのしかいないのはなんなんだろうな
忌み子そのものはなんか律の生き物のルールがちょっと歪んだら出てきたみたいだが
FF9の亜人の設定が近い
日本神話で女から誘って産まれたヒルコってのがいるけどそれがモチーフなんじゃないかな?
忌み地下で王家の忌み水子ってアイテムもあるし
マリカからホーラ・ルーに襲いかかって産まれた子供はそんなのが多くて
ラダゴン(♂)から誘ったレナラから産まれた子供は優秀なのが多い、気がする
ゴッドウイン イカ
モーゴット 忌み子だけどまともな部類
モーグ 性癖破綻者
うーんハズレ!
フィアに抱かれる描写をセックスにするMOD はまだですか
>>365 最後は人魚のミイラになってしまったが死のルーンでやられたってことはゴッドウィンも実は神人なんだよな
古竜との戦争でも活躍してるし子どもの中じゃ最高傑作だったと思う
なぜ殺されたのかが早く知りたい
ディアロス君のことずっとホスローって名前だと思ってた
脳筋で盾がほしいけど忌み子モーグが倒せなくてもうやだ
お友達のドラゴンが文字通り現世を捨てて体の見る夢に乗り込んで死と戦い続けているとかいう熱い友情
しかしあんまりドラゴンと仲良くされると黄金律的にはあまりよろしくなかったのかもしれないな
竜信仰の祈祷書の「同じ金色だからセーフ!」があまりに必死
>>370 モーグの拘束具とか浄血の結晶雫とか対策アイテムある
むしろ普通に死なせてやれよって思ったな、単なる余計なお世話だろって
>>367 その辺dlcでやるんかなー、今回は人間模様が濃いから気になるよね
フリーデ、時計塔のマリア、マレニア
フロム3大女ボス
竜や巨人に戦争しかけたからその呪いでマリカ産の子供は正常に生まれてこないみたいな考察を読んだ
マリカとかいう褪せ人だいすきおばさん
ルーンぶっ壊して褪せ人優位にするし像に至ってはそこで復活するとかいうボス発狂仕様
灰都になったらアイテムフラグ折れるらしいが
黒き根の底を先に行ったがいいのか
ノクローンの場所が思ってたのと違った
ブライブさんが見てた方向にある都市は結局なんやったんや
>>374 守っているのは肉体的な死でなく、魂の死の方では?
壺全然使ってなかったから使ってみたけど糞つえーな
同じステで蠅たかり700だとしたら蠅壺1000ぐらいでるわ
マレニア白バイトするならこれぐらい用意せんとな
>>380 見えてるけど行くルートが見つからないってイジーも言ってただろ
>>380 ブライヴがいる方の崖の先にあるのはモーグウィン王朝
ブライヴが見てる視線の先にあるのがノクローン
ミケラが弟?だと?
それはそうと五本指の存在って設定としてちゃんとあるんだな…
>>158 わざわざエルデン下げる意味はわからんが
初フロムだけど確かにフレーム回避や厳しめのGP合わせに比べたら余裕ある攻撃多いとは思う
>>198 どこかの地下の子もパリィ完封してたら
「もういいっす」って自殺してったワ
母マリカ 父ホーラルー(中二病名ゴッドフレイ)
長男 ゴッドウィン 優秀な黄金律原理主義者
次男 モーゴット 黄金樹の守り人
三男 モーグ モーゴットとは双子
母レナラ 父マリカ(中二病名ラダゴン)
長女 ラニ
二女、三女 いるかもしれない
四男 ラダーン めっちゃ強いけど足弱い
五男 ライカード 神様喰いたい
母マリカ 父マリカ(ry
六男 ミケラ ピーターパン
四女 マレニア くっさい ミケラとは双子
こんな感じでいいですか
写し身使ったことないんだけどアイテム消費しないんだっけ?
素手で壺だけ装備させて呼んだらひたすら壺投げるマシーンが産まれるのか
>>357 thx
ソール城砦といいそこはかとなくゴッドウィン周りで胡散臭いなミケラ
>>390 素手で接近してボクシングしつつたまに壺投げるくらいの奴になるぞ
>>392 その可能性は高い
だからモーグおじさんは1粒で二度美味しい思いをした
>>393 雑魚でねえか!
そういやナーフでIQ下がったんだったか
レベル120でクリアしようとしてるけどきっつい
やっぱ俺には脳筋しか無理なのか
>>370 写し身出してタゲ行ってる間に赤獅子の炎から致命の流れを繰り返せば勝てる(多分
>>397 そんなにツボ投げマンが欲しいなら壺男の傀儡使えばええやん
>>399 出血武器は堪能したから
新しいぶっ壊れまってるぜ
>>397 ナーフとか関係なく元からだぞ
聖杯瓶飲まなくなったくらいじゃねえかな
>>370 獣のアギトでわっしょいわっしょい
写し見と一緒にわっしょいわっしょい
うきうきで大蛇狩りR2ぶんまわす写し君楽しそうで好き
マレニアの声優がエルデンリングで唯一の黒人とかマジかよ
>>366 フィア「オーイエス!!シーハー!カミングスーン!!!」
褪せ人「」
ラダーンとヴァレーが同一でなんか笑った
ラニのひと美人学徒のこかわいい
はぁ・・・
弱体化させるとしてどう弱くするんだ?
割合を20%から10%に減らすみたいな感じになるのか
ちいかわ一個でどうにかなるバランスでもないよね
バランサーじゃないから改善策なんざ思い付かんが根本から変えていかないとどうしようもない気が
武器戦技無しとクイステ猟犬と霧がらすと四股踏み関連は武器盾弓全部につけれるようにしてほしい
ちいかわや曲剣二刀で遊ぶの間に合わなそうやな
なんか育成目標がどんどん無くなっていくゲームになりそう
>>388 ライカード蛇化、ラニ人形化してるからわからんだけで、レナラからして足弱いし子供全員足弱なんちゃう
ボスレナラの周りの子も這ってるし
>>425 好きな武器で誉を目指せ
流行り追いかけてるとわりと虚しいぞ
>>425 別になくなったりゴミ化するわけじゃないからやればいいじゃないか
イナゴプレイがしたいなら待ってれば情報が出てくるから大人しく待つメリ
>>429 これすごいな
敵としているからモーションとかは同じだけど実装するか普通
だったらアホみたいなボス耐久なんとかしてくださいよ
流行り武器じゃない奴はもう最後まで行ってるし生まれ直し用キャラ2体目で色々遊びたい時の話をしてるんだよなぁ
>>426 ラダーンが足弱いのは腐敗のせい
弱いって言うかほぼ膝から下がなくなってる
レナラ第一形態の回りの学徒が這ってるのは生まれなおししすぎて生き物としてボロボロ
出血は割合ダメ以外にも強制やられモーションというメリットもあるからナーフするなら頻度下げが良いだろうな
具体的には解除不可のクールタイム導入あたり
そういやあの狼がいることがローレッタとしろがね人の関係をモロに示してたんだな
落ちてるアイテムの白い光や紫の光を調べて
なんかの葉っぱとかただの素材だった時の意味不明さ
トリーナのスイレンは希少らしいけどそもそも製作に使用した記憶がない
絵画世界でまさかの今までのダクソ世界に行けますDLC実装
ラティナさん狼乗れるのマジか
自分のデータでもやってみよ
厨武器のおしおきも別に良いけど
長牙の鞘とか反対側両手持ちのときの重刺剣背負うようにするとか見栄えの調整してくれねえかな
出血はダメージ反映をかなり早いDOT型にしてダメージ反映中は蓄積無し、プレイヤー側アクションが敵やプレイヤーキャラに与える蓄積値を半分に、蓄積値の自然減少速度を増加くらいで丁度良いんじゃないかな
雪が示す道が見えなかったから霜踏みで足場探して移動してしまった
道を示すのは雪じゃなくて霜だった!
こっから強武器下げるとか言ってるけど、敵の体力値と数の暴力みたら
過去作と比べても現状で大して遜色無い気もするんだが
泣きを見るのは攻略勢だけどええんかなそれで
ボスのHP減らしてくれれば別に割合ダメージ減らしてもいいが
割合ダメージだけ減らしてボスHP据え置きになるだろうから恐ろしいわ割合ダメージナーフ
>>455 俺らは構うけどフロムは構わないんだよなこれが
対人イナゴが消えて全部ボロカスナーフされた武器だけが残るのが毎度のパターン
クソみたいな対人目線でバランスとるのほんとやめて欲しい
実際このゲーム厨武器がちょうどいいおもしろさだよね
他の武器の底上げするべき
>>451 でも出血のDPS落ちると技量が死ぬんだけど
いや今だって神秘の下位互換になっちゃってるけど
怯みもないから、これでDPS下がると地獄っすわ
ファルムアズラの失地騎士とかやってみるとよくわかるけど
脳筋だと鼻歌混じりで楽勝だけど技量だと
ペチンゴロゴロ、ゴロゴロペチン
で、ノーダメで倒すのホント大変
というか対人は対人で別のダメージバランスを適用させれば良いのにインフレボス対策のインフレ戦技がそのまま足腰以外の弱いままの一般褪せ人に直撃するから…
>>459 いつまでそれ言ってんだか
写し身がナーフされてる時点で調整基準は対人<<<攻略だよ
フロムの簡悔精神をそろそろ認めろよ
確かに戦技とか出血で2000とか3000ダメージコンスタントに
出るのは一見は強く見えるんだけど
周回の後半のモブ見据えてたらそこらの雑魚(ネズミでさえ)
でもHP3000近くあるし、強モブクラスだと軽く6000は超えるからなぁ
まぁでもマルチに合わせるのが今まで通りだからなぁ・・・
犬ステは暗い木目思い出す性能だし軽量じゃないとダメにされそうだなあ
フロムのバランスとか良かった試しないから弄られるの嫌なんだけど、せめてレギュレーション選ばせて欲しいわ
まあC版だから最終的にMOD入れてフロム無視したら良いんだけどさ
家庭用はクソバランス押し付けてくるから悲惨だわ
>>462 技量無いなら技量止めたら
過去作は知らないけどこれは自身の腕に合わせてステ振りするゲームだよ
正直戦技、状態異常が弱体されたらやってられんところはある
まじで遺灰は対人関係ないんだからナーフしたらただのフロムの簡悔でしかないんだよな
>>470 別に技量武器でも良いからあの鎖鉄球使わせて欲しい
初フロムにおすすめ素性とビルドはよ
アクションゲームは下手だぞ
ラダーンとかも弱くしなくて良かったと思うんだよね
Lv上げりゃ勝てるでよかったやん
強いほうがラダーンがカッコよかったのに
巨人あたりから雑魚HP急激にインフレしすぎて
間のHPの敵がいないのが困る
>>475 魔術で遠距離ペシペシすれば近接より遥かに簡単だよ
弱体化するのは良いけど、なら石返してくれ
クリアの為の最善選んでるのに、最善じゃなくなったら価値無くなるだろ。
開発の調整ミスに騙されてゴミになる武器つかまされたんだから、有限強化アイテム位は返しやがれよ
>>475 素性 放浪騎士
ビルド 筋肉特化
序盤は自由に
後半は特大剣二刀流でジャンプ斬り連射
遺灰ちゃんと使え、カット率(防御力)は気にしていけ
魔術は戦闘は簡単でも魔術アイテム取得がめんどくさい
>>471 いやまあ・・・
言ってることが通じないならいいや
俺の腕がないのはその通りだけどね
>>480 普通に巻き戻しさせて欲しいよな
クリア済みならともかく攻略中なら割と死活問題だし
大罪とか返報とかのバグ利用はともかく
霜踏みとかちいかわとかで遊ぶのは自由だわな
むしろ厨武器イナゴは発売後しばらくしかできない遊び方だから、
存分にブッパして思い出作りするのが早期購入組の特典と言えるかもしれない
あと書いてて思ったけど、特大剣バッタやら厨武器イナゴやら蝿やら、虫って強いな
そうだ!技量上げると致命の威力上がるようにしよう!
多数決で筋肉か
魔法もおもしろそうだけどMAP探索中とかにMP尽きたら終わりそうだし
とりあえず筋肉でいくわ
血の斬撃ごときがナーフされたんだぜ?
ちょっとでも話題になってる戦技と武器は全滅すると考えとけ
みんな大好きゲームウィズ先輩が補正S武器一覧出してたわ
大型ナイフ、パリングダガー、ウルミ
以上・・・・・・
>>487 こういうのはいい解決策な気がするね
まさに腕が求められるけど、死にステータスにもならない
ただ致命ってタイマンでは強いけど、モーション長いせいで集団戦だと・・・
腐ワンちゃん一万以上ダメ出てるらしいしな
軟弱な褪せ人なぞ一撃よ
初期武器そのまま鍛えて腐らない、育成しやすい感じでは侍も初心者向けだな
序盤は出血のおかげで強いし
今の序盤脳筋ビルドなら直行でグレソとか取りに行く感じ?
>>492 ウルミ出血つかないからなあ・・・
まあ、そりゃそうかもしれないけど、当然のごとく鞭カテゴリに収まってるし
イージーモードのMOD、3パターン位フォルダ分けされて入ってるけどこれをvortexの中で切り替えるのは無理かな?
一々ファイルコピペするの面倒なんだよな
>>495 人によるけど自分はハルバ買いに行ってハルバ二刀流で進めたから最初は軽い斧槍でも良いと思う
スタミナ育ってから特大二刀流にしても遅くないはず
魔術は知力60まで一直線レベルで振らんと火力追いつかないから王都位までオワタゲー強制されるし楽じゃないぞ
個人的には筋力34振って番犬の錫杖と蝕紋(入手まではラジクラと真鍮辺りでお茶濁す)で進んで、星獣の顎に乗り換える感じが良いと思う
錫杖は遠距離狙撃や二刀流用に使えなくも無いし、大壷3連戦で戦士系2人はこれシコシコしてるだけで勝てるから無駄にならんし
脳筋はまずはラジクラかな
リムグレイブですぐ拾えるし筋15で持てるから
>>494 秒間11000ダメージ以上ってautomatonで言ってたね
原盤ポジのアイテムは低確率でいいからドロップしてほしい
>>503 ば、バッタだって慣れがいるんです(震え声
>>489 背中に顔面背負って指紋バッシュ突撃してくる裸の変態を見た時は笑った
しかも何気に糞強いっていう
二刀はL1系のスタミナ消費増やしても良いんじゃないかと思う
>>487 ダクソ2の適応力というか敏捷も兼ねたらいい
神秘に喰われてるし、アイテム使用の硬直時間短縮、攻撃の手数が微増するくらいあってもいい
落下ダメージ軽減と落馬しにくさ?知らんなぁ
逆に許されなかったら悲しみ背負いすぎだしな
現状でさえ冷気+出血のバッタのが凶悪だしそれに比べたら大丈夫だろう
指紋盾ダメだ強すぎるどんなボスでも盾チクで打開できてしまう
大盾マンも実は神秘が強い
鋲壁の盾で突撃バッシュしたらちいかわマンが風船みたいに弾ける
ジワ売れして売上1000万越えたダクソ3の時と違って、
今回はいっぺんに1200万人以上のユーザーがフロムの舐め腐りきったアプデの瞬間を目の当たりにし続けていって歴史の証人になっていくって考えると、スゲー胸が熱いな
生命力に20振っておけば王都あたりまでなら一撃死はなかなかないから真の意味での純魔目指すのでもなければ初心者向きな気がする
技量は知力のサブステなんだよ
サブステが偉そうにするな
氷派生みても詠唱速度みてもそうだろ?
指紋盾の最大の欠点は見た目・・・じゃなく、手前にモーグさんが居る事
いやどけてめえ、直行したから遺灰も+2だし武器も赤獅子バッソなんだよ、マジで邪魔なんだよ簡便しろよ
指紋盾神肌突きはガン盾で初見マレニア第二形態を残り2割くらいまで減らすしケイリッド鈴玉狩りに脳死ゴリ押し出来るから
でも指紋盾の厚みに慣れると他の大盾の薄さになぜか物足りなさ感じる
無事クリアできたのだ
ラスボスはトレントで走り回りたかった
>>515 詠唱速度なんぞ杖1本とタリスマン1個でカンストするからなぁ
知力メインならサブステどころか月隠と薄羽の引換券
最初から完成系意識しながら振っていくより攻略向けと完成系は分けて考えると色々捗ったな
メリナ「人気の小さなラニパクって私も小さなメリナになれば・・」
褪せ人「小さなラダーンはよ!」
反対の手の杖はバフ用だしタリスマンは全部火力積めるから詠速の枠はないかな
>>518 解放してくるかー・・・ついでにひとっ走りしてセルブス先生からおくしゅり貰ってきて飲ませてみようかなあ・・・
いやほんとラニイベとかスルーすると本当に色々育たんね、竜ツリガも出血ボルト滑車弩で何とかしたしやっぱつれえわ
でかい武器は好きなんだけど担ぎ方のせいで視認性下がるのがな
モンハンのハンマーみたいに横にしてくれ
>>527 ちなみに指紋盾のあるエリアの直前に大昇降機とおなじ祝福のモーゴッドの封印あるからそっちもやらないとダメだぞ
王都からどこも進めなくなったからマップ上しらみ潰したけど結局先に進めなくて唖然としてる
全意味分からんわなんでみんな普通に進めてるんだ?
なんか普通にムカついてきたわこのゲーム不親切過ぎるわ
つまんねえし時間の無駄だし死ねよクソゲ
フロムが提唱なり推奨してるビルドごとの難易度とかプレイスタイルとかってあるのかな
その通りの調整が入ってるかどうか確かめてみたい
>>531 竜の死骸の翼から先に進める定期
自分もそこ見つからなくて進め方聞いて回った
ここで愚痴垂れながら正解聞くなら大人しく攻略サイト見たらいいのに...
>>531 落ち着きなはれ
王都でボス倒してたら、この木ムカつくから火つけちゃおうぜ
種火はあそこにあるからよ!
って種火の場所教えてもらうだろ?
>>536 それさあ、もうグリッチでしょ
アサシンクリードじゃねえんだからさぁじで
>>531 王都の中の東側にエレベーターあってそこから次のエリア行く
混種いっぱい居るルート
>>541 俺も当時腹が立ったけど諦めろ
一応変な正規ルートはもうないはず
攻略だけで言うと単純なレベルより、武器強化値に依存してる感じだしな
大体はエリアごとに落ちる鍛石で鍛えれる限界値が推奨ってことなんじゃない?
ギロチンエレベーター正規ルートならもう少し上乗れるスペースみたいなのあったほうが良くないっすか?
アプデくるの?エイプリルフールネタじゃなくて?どこ情報ですか?
>>529 やっぱ忌み子はダメだな、ちょっくらショタホモ聖域で鳥乱獲してくるか・・・
ギロチンエレベーターに関しては90年代後半あたりの手探りで作られた3Dアクションゲームみたいな雑さ感じる
前も27日アプデとかいう怪情報があったけど今回もデマじゃね
ギロチンは下が床だからまぁ別にって感じ
アウレーザの英雄墓はその細さいる? ってなった
モーグとモーゴットって双子なのに全然お互いのこと言及しないな
マレニアは常にミケラミケラ言ってるのに
腐敗おばさんは拗らせがブラコン方面に行っただけなのかもしれない
ミケラってあれ生きてるの?繭破れて手突き出してたけど
ギデオンは眠ってるならそのままでええかミケラだけは得体知れないヤツだしって言ってるよね
大壺で呼ばれるにはどうしたらいいんだろう
適当にホストを楽しませて、倒されるできる子になりたい
>>560 リトライめんどくさ過ぎて、皆オフラインでやると思うよ
目の前に祝福あればお手軽決闘場になりそうなんだけどねえ
あれ中身入りなん?PCの装備使ったNPCだと思ってたけど
大壺道場は負ける度に巨人アーチャー二体越えるのほんとダルい
直進したらほぼ当たるから迂回必要だし
大坪前をシューティングゾーンにする意味がわからんわ
大坪三連星ってプレイヤーなんだ
CPUがランダム生成されてんのかと思ったわ
1周目枝から落とした奴すまんかったwww
んなあほな...
みんなの力を借りたい、俺は一体何をしたらいいんだ
サイン溜まりとかいうのに書けば良いのか?
エイプリルフールだから壺となってトラップを避けて1位を目指すPotguysをリリースしよう
ゴーレム配置で一番嫌らしかったのはケイリッドの崖下かなぁ
あいつ何でドアイテムロップしないの
大壺もせっかくあんなにでっかいしタリスマンだけじゃなく何か使えば良かったのにな
大壺が仕切る闘技場とか
あんま話題にならないけどサイン溜まり調べないと機能しないのはエルデンリングの中でも割と上位あたおかポイントだと思う
>>562 あれは多分大壺三連戦に勝ったプレイヤーの装備をコピーしたNPC
オフラインだと適当な装備になるけどオンだと流行りの強い武器ばっかだから地獄
>>577 いやそれは良いと思うよ
英雄墓に呼ばれたくないし、自分の行ってない場所に呼ばれるのは賛否ありそう
あれはサーバーが他のプレイヤーの装備を参考にしてNPCを生成しているだけで侵入とかではないはず
大壺戦士HP一周目すら3000くらいあるし中身入りなわけがねえ
あの仕組み利用してNPC侵入とかやって欲しかった
2周目からだけでも
解放しなくて良いのなら見たこともない地点でも呼ばれることになるからな
>>561 ああ、なるほどねえ
そうかも
俺がやった時もオフラインだったかも
ありがとう
>>577 サイン溜まりの視認性が悪いのと
祝福にその機能まとめられなかったのかって部分と
指薬いらなくねってのが先に来るかな
マルチ関連以外ならトレント死亡後の呼び出しダイアログとランタン点け直しが個人的二強
糞糞言ってるけどバビロンズなんとかとかブループロなんとかとか触ってたら出てこない
あいつらが紛れもなくゴミ糞
>>579 それだとむしろオンオフ出来た方がよくない?糞カス墓で間違って一度調べたら逃げらんなくないか
そもそもホスト不足なのにマルチするには消費アイテム使わなきゃいけない謎采配
指薬は落葉花がそこら中にあるのが目眩しになってるからな
>>497 1つのmodで複数のバージョン持てるから
バージョンa,b,c作れば?
>>587 そだねオンオフあったほうが楽だったろうね
ただ過疎すぎるサイン溜まり出来るのも問題だから難しいとこだな
マルチ専用キャラ作ってホストろうかなあ・・・
亀盾とショートスピアだけ持って、ひたすら生命に注ぎ込んだ感じにすれば良いかしら
ホーラルーとネフェリルーってもしかしてなんか関係あるの?
白やったことないけどサイン溜まりにサイン送らずサイン溜まりの近くに直接サイン書けば良いんじゃ?
勝手にサイン見えてたら拾ってみるかあってなる人もワザワザアイテム使って〜だとまいっかとなる事も多いだろうね
>>593 なんその。さあクリアさせてくれたまえ!
って仕様はw
しかも需要はゼロじゃなさそうで困るw
>>595 サイン溜まりは単純に楽
特にレガシーダンジョンと違ってフィールドは広すぎるし
自分がフィールド散策する時についでにサインだして息抜きに使う感じ
地下墓はマルチつまらんから解放しない方がいいな
王都と灰都別々にしてくんないかね
多分サイン見るのにアイテム挟まないと霊体と遺灰の同時召喚ができちゃいそうだなって思いました
ゲルミア英雄墓で突っ込み突破ばっかやってたら白死にまくって全然進まなかったな
チャリオッツ1回轢かれただけで死ぬ人しかいねえ
王都から禁域の行き方わからなかったわ
すっげーイライラした末エレベーター見つけたけどマップに印つけてくれって思った
他のゲームならムービー入ってマップ上でルート指定されてここで落ち合いましょうってなりそうとも思った
今考えると血の斬撃弱体も意味わからんよな
なんの悪さをしてたよwwww
ダクソ基準だとダメ2000、3000出るの破格に思うけど敵HP多いせいで別にそんな大ダメージ感ないから麻痺してくるわ
サイン溜まりに送るアイテム
アレ送れる範囲広くとか逆に狭くできればいいのに
とにかく白やりたいねん
マレニアを苛めたのでナーフされた司教突進に悲しい過去
英雄墓のチャリオットってあんなんなのかよ!
てっきりフィールドで見かける鬼面のやつだと思い込んでナメてたわ
>>604 序盤なのが悪いだけで後半としてはフツーのダメージだしね
蓮撃最後まで入ったら普通に1000軽く越えるわけで
チャリオッツの悪い所はプレイヤーが進むと急に移動ルート変わる所
だから油断してると急に戻ってきたりして轢かれる
最適化が一向にされる空気がないがフロムからすればされてますよ?って事ないよな
ちょっと待って?
このゲームいつの間にローリング直後無敵フレーム付与されてない?
最適化はmodでやれ。ただしmod使ったらBANな
後半は大盾ガンマチで、特大ゴリ押しか短剣で刻むかの二択だったな
一部スキ少ない敵は大剣だと間に合わないんだよね
スタックして死ぬオブジェクトとか
坑道にいるたこに壁ぎわでつかまれたら壁に埋まるとか
こういうのは潰しきれないだろうな
昇降機で秘割符の使い方、左右カーソルなんて気付かねーし
モーグの大ルーン解放場所が使い回しなんて気付かねーし
どうでもいい部分で詰まるの腹立つわ
もしもし私メリさん 今あなたの後ろにいるの
普段はあなたの方から話しかけてきて欲しい
緊急時は通話料かからないからこっちから話す
>>602 ?
禁域のエレベーターを解放してない場合メリカスが印つけてくれるぞ?
壺村イベントのあとにミニ壺のサインがどっかにあると思ってた
禁域のエレベーターへ行く道がわかりにくいんだよな
初見だと詳細地図拾えないから灰色の領域の上に印だけつけられて困惑したわあれ
ラーヤの蛇状態もルーンを5倍落とす目が金に光った状態になることあるんだな
3キャラ作って始めてみたぞ
サイン溜まりはブラボの鐘みたいに鳴らしたらあとは自動召喚くらいの手軽さで良かったかもな
消耗品使ってサイン溜まりに赴いてサインを吟味して召喚されるの待ちって手間が多すぎる
サイン溜まりってサインが重なってるから好きじゃねえわ
結局選べねえもん
禁域の行き方わからないってそれはさすがにただの探索不足では
>>611 ローリングは最適化されたんだってさ
出もちょっと良くなってるよ
最初期のもうローリング始まってんのに
当たり判定あるって状態はだいぶマシになった
それでも超反射な人たちからするとまだズレてる、らしい
ローリングの無敵は初めからあったぞ
なので余り猟犬ステの有り難みが分からん
というかあの無敵なかったらデカブツとの近接戦かなりしんどくなるし
そうするとロリ強化のタリスマンってもう意味ないのでは
霧の森のデカクマの目が金色に光ってた時に倒したら6000ぐらい貰えたのはルーン5倍ボーナスだったのか
この説明とかあったっけ?
なんならHPの下のアイコンとかの説明すら見つからんが
>>610 そもそもDX11バージョン出すとかの話もあったしレイトレの話もあったから
テコ入れが終わりという事はないな
ただ一般的にバグ取りが最優先なので
まだ最適化フェーズに入れてないんじゃね?
あーたしかに無敵時間が転がるモーションの見た目通りぽくなってるのかな
とはいえボタン押したときじゃなくて離すと転がるのが他のゲームやってると相変わらず気持ち悪い
>>635 これが正直分からんが
別に他ゲーと同じじゃね?
それともコントローラーとかキーボードとかで違うのか?
俺は箱コンで全く違和感は感じない
>>635 長押しはダッシュだから・・・
しかし言われてみて初めて意識したわ
アプデ来てほしいけどアプデ来たらmodを新しいバージョンに対応させる作業が面倒くさいジレンマ
回避は回避で独立してボタン割り当てがある別のゲームやると結構わかると思う
押した瞬間反応するほうがやっぱり違和感なく動かせるし
は?小さなラニ人形手に入って
これからはずっと一緒だね…
と思ってたら速攻抜け殻になったんだが
こんなんならイベント進めなかったのに
>>640 さりげなく変態チックなことで怒っててワロタ
ローリングは弾くようにボタン押すのが良いかなパチンってかんじ
初期のスレを見る限り過去作プレイヤーからは敵の溜めに対して回避に遅延かけられると絶賛だったぞ
DLCでラニイベント完了後にミニラニと一緒に旅が出来るようになります
>>627 ちゃけぶやるなら最初からやれって感じだわ
モンハンローリングのせいで慣れるのに時間かかったのによ
逆に戻した方がよくなったじゃねえか
>>640 まぁ気持ちはわかる
やっぱ小さい方がかわいいよなぁ
>>358 リエーニエ湖に小さい小屋っぽいオブジェに石像入ってる奴が沢山あると思うけど
たしか南西の所の(だったかな?)小屋の周囲にエビが大量に陣取ってて
そのどれか一匹殴ると貴公子に変身したんよ
普通の貴公子だったけどね
だいぶなれたけどモンハンもしてたしカービィ始めたからワケワカメ
最初マウス・キーボードだったのもあるかもしれん
絶賛も何も離したらローリングなんて過去作からそういう仕様でしょ
他のゲームの押したら即ローリング仕様ももちろん触ってるけど違和感ないんだよな
元々ボタン押したらすぐ離す癖がついてるかどうかじゃないか
結局ヴァイク侵入来ないまま封蝋のヴァイク倒しちゃったよ
一周目はなんで出たんだろ
ハイータ教会で殺すしかないのか
ディレイに対抗してロリ遅らせようとするとダッシュになって不発するのが救えない
発生が遅いくせに遅延は少ししかできない回避()
sekiroではボタン押し即発動で押しっぱなしならダッシュじゃなかったっけ?
小さなラニ手に入れて以降はどの祝福でも好きな時に話しかけられれたら神ゲーだったと言っている人がいたけど・・・
回避押した瞬間に敵の攻撃食らってそのあと勝手にローリング発生してロリ狩りにやられる
このコンボはハゲる
>>627 押したはずなのに何故か避けられないやつなくなったんか?
まだ何度かあるけど
直前までSEKIROやってたせいで、弾き感覚で盾構える癖がしばらく抜けなかったし
敵のドロップ回収しようとしてエスト瓶誤爆する癖も抜けなかった
あんま挙動について深く考えてなかったけど、ローリングもめちゃくちゃ調子狂った記憶がある
ボタン押しっぱなしでローリングを構えておくって発想はなかったな
今でも0.3秒くらいはできるっぽいが
>>652 Sekiroは押した時にステ発動+攻撃の出がかりは防御行動でキャンセル可だったな
他のソウルゲーに比べて入力バッファ長いんだよこのゲーム
だからローリングやめたくても勝手にローリングして事故死はよくある
先行入力効きすぎなんだよ
猶予フレームは半分でもまだ長い
>>541 あれには正直腹が立った
俺も初見プレイの手探り感を大事にしたかったから攻略情報を見ずに進めてたんだが
鍛石1・2と5・6は購入可能になったけど3・4が足りない(坑道1つ見逃し)とか、
素性:星見だけど長い間師匠が見つからず、スクロール2つ抱えて初期魔法だけで進めてたとか、
その辺は今となってはいい思い出だと納得できるけど、未だにあれだけは腑に落ちねぇ……
左スティック入れずに押しっぱなしにするとボタン離さなくてもバクステが出るのもひどい
ノクローンの鉄球がいる部屋にとれないアイテムがあるんだが、どうやってとるんだ
反対側の窓から入るっぽいが、行けねえ
ローリング縛り面白いぞ
ひたすらクイックステップだ
>>663 それ確か指殺しとかと同じ方面から行くやつじゃない?
梁に引っかかってるやつで合ってる?
>>665 それそれ
指殺しとかと同じ方面ってどうぃうことだ・・・
>>666 祖霊の森の祝福から屋根のヘリ伝っていく
ラニイベ進めてる?
>>666 えっと写身とか指殺しの刃とかって同じ方面から入るでしょ?
確実ではないけど写身有った宝箱の通路の脇の窓から屋根に出るんじゃなかったかと思う
マルチの白召喚失敗するとエリアから出られないタイトルにも戻れないワープも出来ない詰んだ状態になる問題まだ直してないんだな
>>669 それちょっと待つと戻るよ
俺の時はそうなんだけど
>>656 弾き感覚だと防御間に合わないよな。入力に対して反応が遅い気がする。
>>663 教会から写し見の部屋へ行く通路の右手が教会の外側へ出れる
>>670 20分待っても直らないから強制終了した
>>674 そういう時もあるのか
参考になってなくてごめん
下手したら一生見逃したままになる石の鈴玉系はきついよな
2周目王都まで来たけど改めて探索して拾うアイテムってそうないな
ほとんど鍛石やルーンばっか
>>669 これクソすぎるよね
ワープできる場合はまだいいけど、いつまで経っても治らないから強制終了した事ある
オンライン周りは接続問題やらサイン召喚時のフリーズやらわりと致命的なの多いのにまだ直してないからな
フリーズして落ちたくせにさっきちゃんとゲーム終了しなかったメリね?表示されるとイラッとする
祖霊の弓遠くまで届きすぎだろ
気づいたら全身矢ぶっ刺されてるがw
各地にある入れない闘技場っぽい建物はDLCか追加のアプデかな
解析だと建物内部もちゃんと作られてるらしいし
ミニラニと各地を巡ると篝火でその場所の解説をしてくれるDLCはよ
トレントも機動力とかジャンプ力はともかく体力上げるアイテムほしかったわ
プレイヤーのレベルに合わせて体力伸びてくれTorrentくん
ふとノクステラ異様にキツかったの思い出したけど、適正レベルなんぼなんだろ
ノクステラはぷよぷよ連鎖が楽しかった
近接は知らん
ノクステラというか、ノクステラ→腐れ沼→落とし子の一連がぜんぶキツかったな
またミミズいるし
100レベル位で挑むべきところだったんかな
封牢の屋上のクソ弓部隊と比べると狙撃弓霞むからすげえや
アリを応援してたけどアリ騎乗巫女に普通に殲滅されててかなしい
アリとスライムは自爆に持ち込んでドロー
>>700 ラティナがもし駄目でも夜巫女の傀儡が乗ってくれそう
検証したことないけど
まじであの超ウルトラスーパーミラクル高精度スナイプ牛ナーフしろよ
宿り矢のテキスト見るとわかるけどどうも矢自体の性能っぽいなあのホーミングは
封牢弓
鳥人形弓
巨人弓
祖霊の民の弓
みんなちがってみんないや
よかった超射程ホーミングシャボン玉は許されたんだね
以前のシリーズに比べるとプレイヤーの大弓飛ばなくなったな
ラダーン弓が滑車弓より射程短くてポトって落ちるの見てショボって思った
弓自体は火力高いだけだがワープしながら撃ってくる
クソ魔術教授もいるからな
猟犬ステップ使うとなんか思った方向にかわしてくれなくて魔法使いなのに敵の懐で反復横跳びする羽目になる時がある
しょうがないから杖捨てて剣持った
距離を撮りたい時の犬ステはロック外して使うものだからな
>>712 ロック状態だと敵の背後に回り込むんだぞあれは
ロックはずさないと
エルデンリングってsteamでマルチでプレイした人のリスト更新されないとかある?
かなり対人やってるけどファンメールがまったくこないからリスト見たら全然更新されてなかった
猟犬の動きってそうだったの!?
これでやっとシャカシャカしながらダガー振り回す奇人卒業できる
>>711 そいつも「弓野郎死ね!」って思ってそう
脇差と他の短剣で二刀してもL1で短剣の蓮撃でないのバグ?
アプデ来るのか
俺の神狩りの剣の戦技が発生速くなっている夢見とくわ
とうとう俺のゴドナックルが両手持ち出来るようになるのか楽しみだ
>>720 壺大砲とかうっかり惚れそうになるからな
>>721 神狩り良いよね、隙でかすぎてダウン時くらいしか撃てないけどあの火力は浪漫あるわ
>>725 二刀の左手を脇差にするメリットあるんだろうか
混種の小弓ってサラッとドロップしたけど小弓の中でどうなんだこれ
>>727 一応刀にパリィ仕込めるってメリットがあるのは前ココで言われてた
モブトレインする主は気持ちが焦ってるのかボス部屋はいって即死亡するw
シャブリリって発言おかしいな
入れ込まない方が良さそうだ
>>716 じゃあおれんとこの不具合とかじゃないんだな
リスト更新されないのは残念だな
ダクソやってた人か確かめたかったのに
>>730 別に筋力キャラじゃないし普通のショートボウでええか…
異常な量を書き込みしてる奴は上手い下手別にしてガイジ
オープンワールドゲーってある日ある時
突然飽きるよね
それまで狂ったようにやるのに
スルーしてたダイイングライト2が気になって気になってポチったら二度とこのゲームクリアできなくて後悔しそう
ある日ある時突然飽きるけど、また突然プレイ始めるゲームはある
自分の場合ソウルライクゲーは含まれないけど
ある日突撃飽きるのがゲーム
しかしまたやりたくなるのもゲーム
Elonaは飽きても新キャラ作るとまたハマっちゃう
雷の槍ロールプレイ祈祷師やってるんだけど、
雷の槍威力を上げるためについに切腹タリスマンに手を出してしまったわ
切腹して雷の槍を投げる怪しい変態の出来上がりだ
ウィッチャー3は強くてニューゲームの2周目の途中でどこ行っても効率よくレベル上げ出来ないなってなった辺りで管理が面倒になって触らなくなったな
まああれは一周で全イベ堪能出来たし飽きたんじゃなくて装備品完成位なら良いかって感じだから満足したって感じだけど
大壺戦クリアしても
また挑戦できるようにしてほしい
切腹したあとって何で体にエフェクト付くんだろって思ってたけど血の君主の喚起発動すんのかよそらぶっ壊れだわもっとコスト増やせ
マレニア戦でランタン付けない人多いけど地味に暗いんだよなぁ
2本指も3本指ももとは5本指でエルデの獣の端末だけどエルデンリングが砕けたときに指の意識も2つになってしまったんかな
それか黄金樹律(死のない世界)をマリカが作ろうとしたときに死を含めた律を3本指側に押し付けて地下に封印したんだろうか
だから3本指は停滞した世界の死を取り込みたくて全部溶かして1つになろうとてるのかな
灰都になるとシャボン玉マラソンはめんどくさくなるのか
扇笛は聖樹じゃないと入手できないからどちらにせよマラソンだぞ
長笛だけなら聖樹でも楽
打刀と脇差で二本差ってやってたけど刀二本だと鞘が二本とも左に付くのに気付いて戻れなくなった
両脇に鞘付いてるの絶妙にダサいんだよな
コレクターしだすと途端にクソゲーになるな
レア武器や持ち武器片っ端からレベル上げたいけどただの作業っていう
まあ他のゲームに比べれば収集難度はぬるいんだろうけど
レアドロ枠結構あるし沼ると時間めちゃ持ってかれるぞ
笛マラソンはラダーン弓で単独のやつ
モーグ槍で小中大まとめてやれるから楽よ
>>761 本来脇差がその位置になるべきなんだけどねえ
惜しいよねそういうとこ
天候が変化する要素いる?
くっそ視認性悪いからストレスなんだが
一応雨降ってると炎ダメージ少なくなったり雷ダメージ上がったりと属性ダメージに変化ある
まあ微々たるもんだが
ホライゾンやってるときも夜は視認性悪くてストレスにしかならんかったな
エルデンも正直快晴オンリーでプレイしたい感はある
>>772 ダメージに変化あるのかそれは気づかんかった
言われてみれば水辺付近でタコマラしてるとき入るダメージ量違ったな
>>772 これ水濡れ要素は昔からあって理屈はわかるんだが
炎はただ損だし他の属性のそういう要素ないのどうかと思う
DLCでちゃんと狂い火メリナのモデル実装して
狂い火メリナと旅に出て狂い火の王になる
鈴引き継ぎはあっても良かったのでは?また集めろは頭おかしいでしょう
>>775 代わりに威力高めに設定してあるとかならいいけど実際は
エルデンリング全体の景色が良くなかった
ほとんどのゲームは雨がふると雰囲気でて綺麗だけど
ケイリッドでミリセントに針渡して以降、アルター高原にいないんだけどどうすれば…
モーゴットと神肌は討伐済みで、黄金樹のなんとか丘と風車村にもいない
曇りが一番嫌いだわ
グラ設定いじっても変わらんしなあ
>>781 ゴーリーのお家にお邪魔してるの見逃してる予感
黄金の花びら散ってる時取得ルーン増えてるっぽいけどルーンよかドロップ率上げてほしいわ
濡れてる時の服の質感はいい
そういえばずっと地下生活だな
>>775 油壺あったり凍傷リセットしたりあるからまあ他とのシナジーも意識してあるんじゃない
それでバランス取れてるかは別として
ホストで赤とタイマンしてて、その最中に青で召喚されてクライアント落ちた
レアルカリア正門前でタイマンできる人募集。114514合言葉で、赤エストとバグ無しで頼むで。
蟲糸強いな。大型ボスの体力がバグなのかってレベルでゴリゴリ削れていく。
虫糸って殺人出血犬みたく毎フレームヒットしてるんかね?
そういや油壺イベント以外で使ったことないや
油まみれにしてから巨人の火喰らわせたらロマンある火力になるのかな
>>793 あの糸一本一本にダメージあるからそらそうよ
ラダーンって妙にホストへのヘイト高かったの無くなったよな?
蟲糸強いんだけどよりによってこいつが強いのか感がある、使うけどさぁ
>>796 そうじゃない
発動直後から攻撃判定があってワンヒットオンリーみたいな処理がされてないからデカブツには消えるまで一本毎に何度も当たる
プレイヤー側ができないような
無尽蔵のスタミナで延々と連続攻撃してきて、対処云々より先に虚無感がくる、雑魚敵だのボス格だのやってたら
最序盤にぶち殺されたツリーガードだのマルギットだのの安定感が逆に安心するわ
>>802 虫も竜も狂い火も黄金律も信仰対象だから何も間違ってないな!
>>808 血をもとい外なる母を信仰しないとは嘆かわしい
お前も血盟騎士にならないか?
目からビームが超射程で雑魚戦便利すぎる
トレンドは狂い火
>>811 fp無限霊薬で狂い火ひたすらばらまくのも楽しいぞ
侵入先で鉄瓶飲んでこれをするやつわりとみるわ
アナウンスなしのいきなりパッチってのをやってるけど
問題点把握してますよ〜は却って不満を煽るだけになるとの判断なのかな
PC版の正門前対人、楽しんでそうな人が多いのはいいけど害悪を煮詰めた対人モンスターみたいなのが全然いないのが悲しかった
神聖な感じの正統派な攻撃系祈祷がクソ弱いから、だんだんと使う祈祷は腐敗、蟲糸、血蝿等のきたねぇものになっていったな。
雷が微妙なのがなぁ...つらい
雷派生も信仰じゃないし炎はそこそこ便利だけど耐性あるやつもわりといる感じだし、聖属性とかもはや産廃じゃし
蟲糸は動いて当てに行く必要がないからほんま楽
協力NPCとか霊灰バンバン呼んで黒炎ポイポイも楽
割合だからアホみたいに削れる
>>816 前は大罪エンチャ司教突進とか無限霊薬でホーミング骸骨連打とかバグ返報ガン待ちとか普通にいたけどなんか最近そういうの少なくなってきた
フロムゲーで一番汚い主人公かもしれない
息も臭いし
司祭落下死しててワロタw
ゲージ全損してムービー明けに死んだ
なんかラグいホストだったけども
>>820 聖属性が産廃ってマジ?
信仰が1番ステ高いからずっと神聖派生してたんだけど
クラフトであらゆるものを作れる才能はあるから
ただしエビとカニは調理できない
戦技にはなるけど光輪のサイスの光の輪っかだけは聖属性技のなかでもズバ抜けて優秀だったわ。
全体的に聖に強い敵多くね
墓標でスケルトンが復活しないのは便利だったけど
>>832 アイツに出会わなければ信仰を捨てていたかもしれない
>>832 あれ威力も射程もホーミング性能も高くて連射も効く優れものだからなぁ
唯一の欠点は狭い通路で使うと光輪が壁に消されること
対人でも「フッくだらん技だ」とか言って舐めてかかると普通にごっそり持ってかれるし
というか後半のボスは全部聖耐性じゃ
魔力も順当にやるとレアルカリアあたりはきついけども
光輪、各種ノーマルブレス、蝿たかり、目からビーム
これさえあれば大体やってけるからなー、ネームドブレス?そんなん取るなら咬撃取るわ
死の刃とかマリケス剣とか優秀だから
話題にならないけど戦灰だと祈りの一撃がスーパーアーマー+大火力+回復できて強いと思う
火の耐性って魔法耐性として全体的に高い以外は地竜とか火の巨人位じゃね?
黄金律関係はほぼ全員弱点だし一番汎用性高いのが火だろ
ちいかわとかいう耐性無視してもある程度ならなんとかなる奴
>>840 火でダウンする敵が多いのと冷気と相性良いのが合わさって攻略だと1本は持っておきたい属性
雷???
>>842 雷の槍とかは出も早くて射程そこそこモーション素直で普通に便利だろ!
え?古竜系の祈祷?あれは宴会芸として優秀だから...
龍祈祷は使ってて敵が見えなくなるのがクソだと思うの
雷は一応乙女人形の弱点で5回ほど殴ると体勢崩すぞ
雷派生は旨味薄いから戦技の落雷で十分だし
それ以外はまぁ使い道ないなw
祈祷キャラのメインは雷の槍だな
攻撃はこれしか使ってない
てか他は硬直が長すぎて死ぬw
火はデカイ手みたいなクソうざい雑魚相手にするときは重宝する。
雷は火山のトカゲ兵相手にするときに使う
はじめ火を投げてたのにダメージが1も入らなくてバグかと思ったわ
>>840 やはり火と出血を組み合わせた新しい祈祷こそ正義よ
>>848 デカい手って火で殴ると悶絶して転げ回るからね
1回だけだけど
>>832 対デカブツならしゃぼん玉が圧倒してるじゃん?
動画見たけどラティナさん狼に乗れるんかい!
ええ小ネタやわ
火→使いやすい&腐敗なおせり
黒炎→大正義スリップダメージ
龍→派手
黄金律
血盟→蝿
狂い火→大正義
龍餐→腐敗
獣→たのしい
こんなイメージ
ボス以外相手ならFPの続く限り致命取り続けられる壊れ祈祷の暗闇さんの話する?
毒→クラフトや派生・戦技で簡単に出せる
腐敗→クラフト素材が重かったり一部の武器・祈祷のみしかできない強い状態異常
みたいに差別化したかったような印象をうけるが
腐敗ブレスの要求値低いせいでお手軽になっちゃってるな
SL160でやってるけど周回勢って聖樹とファルムアズラ以外の場所ではマッチングしないの
まぁ今作武器も魔法も沢山あるからな
自ずと厨戦法をする人が減るのもある
思い出した
一度にヒット処理できる数に限度があるのかデカくない相手に密着してしゃぼん玉当てると的貫通してヒットしない玉多数でDPS落ちるっぽい
火付けと獣の石はジャンプしながら撃てるし特に火付けは威力も連射も優秀で剣振るより良く感じるレベル
ネームド竜祈祷も空中で足止まるけど空中で撃てるという利点が中々大きい
おい今対人中に出血効かないやついて、なんかそういう霊薬かなと思ったらダメージも10分の1くらいになるのが暫く続いてたんだけどチート?それとも何らかの仕様なのか?
アルタスの花なんでアルタスなんだろうと思って説明文見たらアルタス高原って書いてあった
初期案なのかな
>>865 一応いつも薬舐めたり像振ったりはしてるぞ
>>868火付け、インファイター相手に仕込んでるけど2発目以降ノックバックでほぼ当たらんくね?
>>869 遠距離無効じゃね
あれ魔法使いの時にやられるとガン逃げボス突入しか出来なくなるからやめて欲しいわ
武器のガード強化MODとグレソのムーブ変更MODでエルデンリングが神ゲーになった
>>869 歩いてて黒光りしてたら調香の鉄瓶かな
それ以外はわからん
>>872 対人はそうね
でもまあ火付けレベルの火力出て連続ヒットする近接がそんなにいっぱいあるかと言うと無いし良いんじゃない?
対人性能だけ見たら獣の石のがいやらしい
シャボンは近い敵には真下に撃てばいいけど鉄壁のスーパーアーマーがあるおかげで狙われたら死ぬ
信仰あげまくり雷と炎派生のロンソ二刀流たまんねえなぁ
>>876 獣石、グランツ岩、爪跡は相互に連結できて楽しいよね
ここから落雷かテオドリクスに繋がるのえぐい
>>876 火付けは今のままでも使いやすくて良いよな。獣石はバフかけると400くらい出て発生の割にくそつえーよな。
黒き刃とかマリケス戦技とくらべて黒炎系は弱くない?スリップダメージ固定だし
蠅とか蟲糸が一部ボスにアホみたいに強いから結局強いけど
>>881 切腹血派生守人剣槍がそんなかんじでいいぞ
ちょっと長い出血直剣ぶんぶんしてる感じ、少し重いが
上方でなんか輝く武器来ないかなあ
レアドロ武器それなりに集めたしばっちこいですよ
信仰信仰言うけど信仰の対象を消して回ってる褪せ人って何を信仰してるんだろうな
二刀流お手軽にしすぎだな
能力値1.5倍必要になってもいいぞ
>>887 それよりは両手持ちを強化してバランス取ればいい気がする、二刀流に近しい火力出るボーナスでも入れたらええと思うわ
流石に一刀流が可哀想過ぎる、当てずっぽうだけど筋力1.5じゃなくて与ダメ1.5くらいすれば釣り合うのか?
>>770 ガチ戦闘の時に組み討ちで抜きやすいよう短い方を利き手側にさげるのは普通
騎乗するから鞘も本当は天神差しで良かった
筋力99でも両手持ちにすると表示攻撃力上がるけどこれはどういうことなんだい
国内マッチじゃ全然サイン無いから地域外オンにして呼んだらクラッシュしたわ
オン周りクソゲー過ぎんぞフロムさんよお
両手持ちはモーション値上げればいいんでね
二刀流のモーション値ちょい下げて
二刀流は2回ヒットするから2倍だぞ!
両手持ちはゴミ
筋力補正は80くらいから伸びなくなるから50ちょいで両手持ちすると効率がいいってのは長所じゃない
一応盾受けや結晶人みたいなの相手に弾かれのけ反りしにくいのはあるがもうちょっとモーション中の強靭あってもいいよなあ
指紋48止めか80止めどっちかだな
両手持ちは現状メリット薄いけど
>>888 技量みたく筋力で振りが高速化すれば火力はそこまで上がらなくても楽しく遊べると思う
まあ昔から散々言われてる案でフロムがやらないことはわかりきってるけど
>>885 竜に出会えば竜に挑み
神に出会えば神に挑むのが褪せ人ぞ
これこそ信仰なり
溶岩刀二刀流楽しいぞ
出血の方が強い? うるせえ!
ぶっちゃけこの世界に魅力がなさすぎて特に王になりたいと思わないし、なんか立ちふさがるからしばいて先に進んでるだけって感じ
グループ合言葉入れてると画面下に出てくるメッセージを気にしなくなるせいで
マルチ侵入されてることに気付かなくなったわ
>>902 立ち塞ぐことをしなかったラニ様には有能イエスマンになってるしな
会話は大事
武器派生は戦技である程度制限かかってた方が良かったな
なんでもありは戦技なしだけでいいよ
帰りたい…
【PC】Elden Ring エルデンリング Part83
http://2chb.net/r/game/1648811515/ 寝とられしてた挙句息子殺されたからマリカ発狂とか言ってる奴いたけどマリカが死のルーン盗みに噛んでてラダゴン娘のラニと協力してるんだから絶対違うよな
ラニカス「あー神殺してー」
マリカ「無能だからゴドリック殺していいぞ」
ラニカス「ゴッドウィン殺すわw」
マリカ「イヤアアアアアアアアアアアアア」
こうだよな
2周めが結構空虚だな…MODでも入れて遊ぶときか
初プレイ脳筋でクリアしたけど生まれ直して魔法系でもやってみるか
でも素性が勇者なんだよなぁ…
自分は初めからやり直したけど技魔がかなり楽しい
隕石の杖とか月隠とかで序盤から悪さできるし、だんだん強い魔術手に入れてく感じがモチベにつながる
でも知力伸ばしても伸ばしても月隠でよくない?状態から抜け出せねえぜ!
狂い舌、アルベリッヒ 倒せた。
飛び道具に対して、精度の高すぎるローリング回避という
ルーチンが逆に攻略の鍵にもなった。
スローイングダガーでローリングを誘発させればよいという
>>914 囚人スタートだけど、序盤に月隠持って以降ずっと月隠だから
装備更新の楽しみがほとんどなかったな
イジーの変な兜って二本指の5Gから脳を保護するアルミホイルキャップやったんか草
投げナイフは馬鹿にできないよな
侵入来た時に、毒ナイフ投げたり両手状態異常ムチで牽制したりしてたら帰っちゃった
初プレイ時は少ない石剣の鍵を使ったら
ノクスの鏡兜とか言う意味深な装備を手に入れて
何か意味のある装備なのかなーと思ったけどなんもなくてびっくりした
装備としての強さもなんも無いし
トロコンしたけどあまり印象に残るBGM無かったな
ボス戦始まったってぐらいで
筋力上げたら怯みやすくなるとかないのか
両手持ち1.5倍で怯みやすくなるとかさないのか
二刀ブンブン出血ブンブン特大ピョンピョン
やっぱちょっと切り替え遅いのか
キビキビ働けって褪せ人のケツ叩きたくなる
一番焼き付いてるのはタイトルBGMだな
タイトル放置が多いせいかな
ゲーム終了してもデンデデンデンデデン鳴ってたからな
神肌の使徒のBGMもったいない
大ボスに使うべきだと思う
>>930 それな
何故同体ゴムゴム人間にエルデンリングで一二を争う綺麗な音楽を使おうと思ったのか
いろいろと限界な世界のせいかエモいボスがまるで居ないのがな
筋力の最大のメリットは大盾じゃね
どうせパリィほぼ使わんから大盾は強いよ
マレニア120レベルで全然呼ばれなくて草
クソほど過疎ってんなこのゲーム
ソウルシリーズ最高BMGは薪の王だけど、エルデンでは神肌だわ
体力回復する装備って
神聖画の盾
恵みの雫のタリスマン
解体包丁
しかないかな
リジェネマン作りたいけど信仰は振りたくない
BMGはボス戦に流れるのはいいんだけど
それ以外が陰鬱なBGMばっかで
世界観なんだろうけど、ちょっと気が滅入るよ
巨人たちの山陵は侵入過多なんか知らんが毎回最速で赤飛んでくるな
>>916 アプデ後しかやってないのと技量最低限で知力特化だからかもしれないけど近距離なら月隠、遠距離なら魔術みたいな感じで結構バランス良かったよ
結晶の礫→大礫→ほうき星→アズールor滅びの流星みたいな感じで成長を感じれるし
特に滅びの流星はfpほぼ初期値でも2回撃てるし霊薬飲めばかなり火力出て楽しい
クソカスゴッドフレイ即死MOD誰か作って
マジでドスドスクソうぜぇ
略奪のカメオとかグレートスターズとかなんか他にもある
魔術キャラ作ろうとして、輝石のつぶて遅くて侵入NPCに全く当てられなくてやめたけど、序盤どうすりゃいいの
というか魔術キャラメインの人はどう凌いでんの
西アルター神授塔の左下辺りに島があるけど行けないよね?
神授塔から海を見ると不自然に雲があって海が見えないけど、何故か下から枝が伸びてるから何かはあるんだろうな
あれ? 狂い舌、アルベリッヒって
ガード動作をやった記憶が無いけど
そういう動作のキャラだったのか?
>>946 ぶっちゃけるとステ振り直しまで脳筋で駆け抜けるw
SEKIROとかかなり完成度高くて人気だけどBGMは薄すぎだったね
BGMはダクソ3が圧倒的に良い
隙潰しとディレイのせいで難易度ガバガバすぎるの何とかならなかったのか
ソロだとひたすら面倒臭いけど遺灰とかマルチでタゲ逸らしたら隙だらけで殴り放題
まあSEKIROが完成度高いのは当たり前、武器一本一本道なんだからバランス調整も楽だし
でもやっぱ色々武器魔法使える方が楽しいわ
神肌とツリーガードしか記憶にないわ
というかクソボス多すぎてBGM聴いてる余裕がない
今回作品内にラテン語由来多めにあるし変にアーアー歌ってたらまたやられるからか?
サリア坑道ひさびさにいってみたけどボス弱体化されすぎててワロタ マジで配置ミスの影響デカかったんだな
>>946 真面目に
>>950が正解だしなんならLv200くらいまではそれで正解まである
純魔縛りとして進めるなら序盤は岩石弾の特性を理解して当てていくか速剣の各種キャンセル撃ちしかないと思う
>>949 あいつ片手に鎌、片手に杖で盾持ってないじゃん
二刀流のスタミナ消費かる過ぎだな
そこらへんはダクソ2はよくできてた
ローリアンとロスリック戦のBGMはボケない限り脳内無限再生余裕
すき
>>950 >>956 このゲーム魔法使いに厳しすぎだろ…
サブキャラは金サインフル活用して手伝ってもらうかな
>>939 お前もグレートスターズで乱撃を始めないか?
>>963 一周目はフランベルジェの乱撃には世話になったわ
グレートスターズならもっとつえーんだろうな
>>962 完成してからは別ゲーになるけどな 育成段階で戦技縛ると近接よりひどい目にあうだけとも言える
サリア結晶坑道の牛まったく苦戦せんかったが弱体化食らってたのか
二刀が強いと言うかバッタが強いわ
超火力武器が気軽に振り回せる性能してたらダメなのは総督で学んだと思ったのにジャンプ攻撃優遇のおかげで特大二刀バッタがおかしくなってる
>>966 おれスタートしてまず竜の廃墟行っちゃったから・・・まあ地獄見たよ
>>963 グレスタか〜筋力振るより神秘振ったほうが強くなるかな?
特大二刀バッタは普通にかなり強いけど弱点はある
猟犬がついたら完全に壊れ
>>966 弱体前は火山頂上とかに出てくる範囲攻撃持ちがあの狭い箱の中にいた
少なくとも到着時点のLvで普通にやると歯が立たない状態 1周目は王都到着時点くらいでようやく倒したっけな
>>965 ですよね
動画でクソ強い魔術ぶっぱしてる人見ると、自分もやってみたくなるんだよなぁ
頑張るわ、助言ありがとう
>>970 巨人砕きダブルで猟犬いけるけど
それとは違うはなし?
特大二刀バッタは苦手な敵がいないし怯みで道中の雑魚も蹂躙できる
つまり出血曲刀の筋力振りが最強
神肌のBGMはほんと最高好き過ぎて何度も聴いた
後は祖霊のシカのBGMも綺麗で好きだったな
王都って円卓未開放だと入れない?
モーゴット撃破まではメリナと話さずに行けると思ったんだけどなあ…
普通にやる分には無理なはず
大祝福で二本指さんにOKもらわないと王都に入れない
グリッチとか使いまくったらどうなのかは知らん
メリナに会わずに狂い火受領してから初対面の挨拶とかしてみたいんだけどな
ギデとエンヤ婆と会話せずのときは入れたから開放フラグは円卓に行ったことあるかどうかなんかな
魔術師でNPC対策は岩石弾とか輝剣系じゃね?
発動と発射ずれる攻撃は大体NPC殺し
>>980 そんなワンクッション挟まなくても夜の彗星ぽちぽちするだけだぞ
>>977 グリッジありならいける
無しなら無理なはず
侵入NPC系とか人型タイプの敵は最序盤なら輝剣、それ以降なら夜の彗星と滅びの流星で楽勝だぞ
特に夜系は相手が全く避けないし犬ステで避けながら無限滅びの流星ぶっぱしてたら相手は床ペロしてる
義母の杖に固執し過ぎて不可視系するーしてたわ、1キャラ目で2週目やる時はダブル喪失マンになろうかしら
俺も
>>980みたいに岩石とか使ってたけど夜の彗星そんなに強いのか
FP効率悪すぎてゴミだったけ印象あるけど強化されたんだっけ
特に喪失杖は夜つぶてと夜彗星の威力が1.3倍と破格の上昇値で相手が避けないから攻略面では最強クラスだと思う
両手喪失なら1.6倍の火力でるし喪失彗星のNP効率が凄まじくなる
ただなぜか溜めるとNP消費が高くなるバグ発生中だが
今作の飛び道具に対する敵の回避がやたらと鋭敏なせいで
不可視系魔術撃った時の棒立ちっぷりが際立つんだよな
マジで脳みそ落っことしたような動きしだすよ
壷トリオに必死で近接戦闘やってた俺はなんだったのか・・・orz
あと遺灰にタゲ取らせるなら開幕ビームよりこっちのがダメ取れるわwww
ダブル喪失めっちゃ強いけどやっぱ防御面が気になる
へなちょこだから右手に猟犬構えるか左に盾構えないと死んじゃう
どうしてもチキって物理100%カット盾を左手に忍ばせちゃう
ローリングで済ますべきかな、盾あると思うとどうも下手になる気がするし
常に杖二刀流である必要はないからな
立ち回らないといけない状況なら猟ステや盾に切り替えれば良い
犬ステ慈悲短剣純魔だけど左手杖の裏に黄金パリィ仕込んだ真鍮盾持ってるよ
対人だと滅びの流星メインで魔法使いだと思って突っ込んでくるちいかわブンブン丸にパリィ決めて慈悲短剣するの気持ちいい
慈悲短剣裏は月隠でも薄羽でも暗月でもご自由に枠
対人なら盾いらないはあるけど
今作の敵は盾ないときつくない?
R1効かなくなったんだけどバグかこれ?
再起動で治ったけどコントローラーまだ新しいからゲームのせいであって欲しいんだが
あなたもあの偏狭な黄金律原理主義者のようにふたなり逆アナルを否定するのですか?
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