侵入のとき、横の範囲しか想定されてないのかね
水平に見ると距離近いけど、ホストにたどり着けない段差の下とかに配置された時途方にくれるわ
やっとクリアした
シャトルラン強要パワハラ透けなめくじ(光)にはちょっといやだいぶ言いたいことあるけどエンディングのラニで全てを許せた
嘔吐まで来たけどロックバスターみたいなバリスタウザすぎて飽きてきた
中盤で既にここまでクソとか終盤の雑魚ってどんだけクソなんだよ
メーリメリメリメリメリ
これでメインヒロインは誰かはっきりしたメリな
需要のありそうなAAつくっといたよ
/’: : : : : : : : : : : : _/゙゙ '" ゙̄ヽ 、: : : ┐ _
〃: : : : : : : : : : : _/ \: : : : : ヽ ,-,,_/^7
丿: : : : : : : : : : : 丿 , ノ........,,___│..::‐‐!- /’ ´ /
丿: : : : : : : : : : : 丿 l-'´/´ ゙゙'〈二 ̄------ `7 `>
ノ’: : : : : : : : : : : 」l| ! 、l _..- 丿 ノ'''' __,_,,、 ....,,__
! : : : : : : : : : : : │゙ 丿 │丿 `ー┘ ! l!亅 ノ
l : l: : : : : , : : ! '、_゙‐"ニ! ________________ h_|!│ !
\,U: : : ./'、: : : ^'''l_ |!二二⊥__,,../ ̄ ̄ ̄ ̄ d l!
\\: │∫''1: _ノ^ゝ、_____,,,,,,__ニ-イ^;_,./^ ̄ ̄"´ _. U..l!
,‐ン ゙ー〉r'_lン''´ ゛ー 、 ゙‐/ /´ 1イ火 ! -‐"│
/'./’: : 〈r=iコ__ ゛ー 、. ゙ー.._ ゙\ │ | `゙イ ゙'1亅
ゝl|! : 丿 ;:;:;:;:^¬-_ ゙'' `\\; ∫;:;:;:゙l 、 ―
全裸にキノコと光ってるツノだけつけて侵入してたら、トレント呼んでも来てくれなくなってしまった…
さっき見たら同接31万だったけど今だにこのゲームやってるやつって何をしてるのかマジで謎だな
何週目くらいから敵の強さって変わる?
石と二本目武器集めするのにRTAで使うワープでショートカットして
2・3週目終わったけど、相手の攻撃防御がちょっとあがったかなーってくらい。
プロレスおじが一番苦労したかも。
まあショートカットしているから2・3週目のマレニアとか行っていないけどね。
何してるのって、発売から1ヶ月過ぎたばかりなんですが…
さあ来い褪せ人ォォ! オレは実は尻尾を斬られただけで死ぬぞオオ!
グアアアア! この大老竜グレイオールがこんな小僧に……
周りの竜「グアアアアアア」
実績コンプ終わったからアイテムイベントコンブしてるぞ
その次は周回用データ作るぞ
とりあえず主だったビルドのキャラを作製する気ではいるけど
周回するかは微妙だな…
>>20
攻撃したら周りの竜一斉に気付くとかならいいのに
コッソリ先っちょ斬れば倒せるってどうなんだろう 気づかれてはいるけどグレイがでっかすぎて近寄れないんね
>>18
そっか、ありがとー
7週目でカンストだっけ?そこまでショートカット
しまくって進めて遊んでみます。 PS無くてカッチョいい装備だともうつれえわ
誉捨てて指紋石持ってグレートエペでチクチクしていけばクリアまで行けっかな
>>28
余裕でいけるけどスタミナ消費結構激しいから異常メインなら刺剣おすすめ 31万かあ、確かにトロコンの進捗具合みるとまだまだ
コンプとかクリアとか目指して楽しんでいるの分かるよねー
俺マイノリティ、孤高でかっこいいだろって感じですかぁ?
>>29
神秘ほぼ振ってないんだよなぁ
いっぺん生まれ直して神秘マンになるか… >>20
巨人も脛をペチペチ叩かれただけで死ぬからな
弁慶の泣き所レベルの話じゃない 他にやるもんないからじゃね エルデン以降話題になるようなゲーム出てないよな
俺らだって卑兵みたいなのに脛ちょこまかと切刻まれたら死ぬだろ
>>28
指紋石に魔法盾つけてみて敵の攻撃を受けても一切スタミナ減らなくなるから
俺は終盤のエリアで頭きてそこ突破するためだけにこれ使った 侵入で巨人の火投げてるだけでほぼ勝てるんだがゲームバランス悪くね???
褪せ人の火力と体力が釣り合ってないというか、そのくせ敵は硬すぎるのもおかしいし
>>33
スレチだがジャンルが近いのはホライゾンとかFFオリジンとか >>36
レベル抑えるために生命に振ってない人が多いんだろう >>33
それな
今年は名作ばかりでるかと思ったらエルデン以降ろくなのないわ 攻略組に侵入するなら尖ったステータスや高ステ要求術が最大限殺意を発揮できるレベルになりがちなんでそんなもん
その尖ったステータスですら鎧袖一触するのは許さんって調整されてるのが雪山以降のモブ
ゴッドフレイ:嵐の王含む数多の強敵を打倒したら神の力持った女王の嫁ができた
主人公:嵐の王含む数多の強敵を打倒したどころかゴッドフレイまで打倒したら神の力持った女王が変な棒で殴りかかってきた
この差はなんだよやっぱ顔か
正門前150と200で結構サイン数さがす出てきたな
150で止めるの正解か
針子に良かれと思って生まれ変わりアイテム与えたら死んでしまった…
よく考えたら主人公以外大ルーン持ってないから不完全な生まれ変わりでLv引き継げない=記憶リセットであぼん?
>>15
PvPやめられん
マジで沼だ
やめねえと廃人になっちまう まあ…危険な灰の王城で忘れ去られるより書庫で女王や団子セレンといる方が幸せなんじゃないかなボックは
エルデン排泄物だなあって思いながら一周目攻略したけど慣れるとやっぱ楽しいもん
ローリングやジャンプのように当たり前にあるバックステップって役に立つ場面ある?忌み捨てで事故らせるためだけに存在してる気がする
戦技専用にして欲しかったわ木箱にぶちこんで永眠させとくから
俺はエルデの害獣退治でエンディングへと導く仕事に快感を覚えている
しろがね村の調香師?めちゃくちゃウザい動きしやがる
バックステッポやめろ
ダンジョンのクソザコに殺られたり、転落死したりして長い距離走り直しになるときが本当にやる気無くす
即再選できるボスなら何回死んでもそこまでストレス無いけど
今の所、蒼銀の鎧(軽装)に老貴人の短靴が俺の中で服装エッチ・オブ・ザ・イヤー何だけどさ
他にオススメある?
できればそう来たか!って感じの意外性のある1発が欲しいのよ
英雄墓つまらなすぎ問題
先延ばしにしてたゲルミアの英雄墓行ったら、
クソみたいな溶岩地帯を駆け抜けさせようとしてきてウンザリしてやめた上で
エルデンリング自体の好感度とやる気も萎えた
生足見せてるロングブーツみたいなの実装予定ないかなぁ
マレニア脚の装甲部分ちょい下までで黒いのが欲しいのに
>>55
走って攻略しようとするならクソだが犬ステとか使えばちょっとウザいぐらいになる 英雄墓ほとんど放置してるわ
特に欲しいアイテムも無さそうだし
今更なんだけどラニのやってることってクーデターみたいなもんで
善とも悪とも言えない微妙な立ち位置のキャラよね
顔が良すぎて大正義感が出てるけど
そもそもなんであいつ燃えたら黄金樹も燃えてんですか
メリナ=黄金樹なんすか
ガードバクステとタメ中バクステ攻撃くらいか
カッコつけたいとき使うけど実用性無いな
バックステップいつつかうんだろ
ラニのやってることがクーデターだとしてもエルデンリングの世界が守られるべきほどの秩序をなしてないからな
腐れ湖なんて目的地向かって犬ダッシュするだけでしょ
ラニは正直どのレベルで悪い事をしたのかさっぱりだからよく分からんわ
なんとなく自由が欲しいだけで世界を狂気に落としたクソ野郎なのか相当酷い事されそうになって陰謀に巻き込まれたのかだけでも大分話変わるし
そもそもエルデンリングが外から来たもので侵略者みたいなもんよね
死のルーンばら撒いてラダゴンも派遣獣もぶっ飛ばして終わらせてしまえばいい
レベル30で舌使って誘き寄せたらちいかわを1回の青エストで5回ほどブンブン、しかも祈祷使いまくり+エビかんでないのにクソ硬い+威力普通に高い+エスト上限まで回復がきたんだけどなにこれ?
いやエストは上限まで集めたんだろうなとわかるが他のは全てを犠牲にせずにこのレベル帯でそこまでできるもんなの?
狭間の地の外には葦名もあるみたいだし、狭間の地自体クソ田舎みたいなもんなんじゃね
陰謀の夜前にセルブスが傀儡化成功してエルデンリング完
セルブス(ピディ)ってしろがね人だよね
やっぱろくでもない種族だなあいつら
>>52
そこまでストレス溜めるくらいならさすがにプロロ覚えよう >>70
同じオンラインキーワードみたいなのでも設定してたんじゃないか? >>55
チャリオットに乗る発想はなかなか出ねえもんだなって思ったわ 一周目の英雄墓は不満を言いつつもギミックとけた時は楽しかったな
二周目からは完全にスルーするんだけど
つーかラニは悪いやつだよ、マリカも悪いやつだし三本指も悪いやつだし、みんな等しく悪いやつだから結局みんな悪くないよ。金仮面が言ってたでしょ、盲信は絶対悪を作り出すって、ラニ盲信してるやつはどうにかしてラニを良いヤツにしたがってるよな
狭間の地自体がもう壊れた世界だしぜんぶ焼いてしまおう
転落事故して死ぬまでの猶予でゲーム終了できる気がしなひ
しろがね人てストーリーでは村人虐殺されて可哀想な目にあってるけど、
きな臭い所には大抵死霊呼びまくるチリチリじじいがいたり、ヤダヤダパンチしてくるムカデ人間と仲良しだったり、
ロクでもなさはしっかりあるよな
>>79
ラニが評価されてるのは褪せ人へ対する姿勢だと思う
確かに色々策謀巡らせてるしその結果人死に出してるけど作中で褪せ人を害そうとはしてないし寧ろ褪せ人が気持ちよく英雄になれるように色々お膳立てしてくれてる >>49
いちおう溶岩や一部毒沼を戦技なしで移動しやすくはなる
>>81
やってみるとわかるけど意外と猶予あるからまぁまずはやってみなって 見た目も大事よ 空気のメリナよりラニのがFA圧倒的
>>79
ラニ盲信なんてそうそういなくね?ラニたんかわいい勢なら沢山いるけど
つーかぶっちゃけどれも正義だろ
その口ぶり的にむしろラニを悪にしたそう >>49
戦技色々ある中でわざわざそれつけるかってなると誰がつけるかってなるよね いきなり押し掛けてきて「おめぇが陰謀の夜の主犯やろ!」とか言い出したかと思ったら一旦帰宅して、今度は仕えるわとか言い出す狂人を受け入れる度量よな
なんでやフィアさんだって色々策略巡らせてコロしもしてるけど主人公を最後まで信用して修復ルーン託してくれたやんけ
ならず者とか話してると割と好きになってくるからキャラ作りは上手いよな
何をした人間かより自分からどう見えるかが重要なのはフロムあるある
>>92
過去に寝た男をけしかけてくるから駄目です
あとどう足掻いても死ぬから駄目 糞喰い君はほっとけば地下で呪言言ってるだけの無害な人だからな
ロジェールとトープスの死は悲しかった
見た目だけならメリナのヒロインちからはラニより上メリね
まさかあそこまで出番がないとは…
盗みは悪いことだと諭したりお人好しの褪せ人に火山館なんて行かないほうがいい達者でなって言ってくれる善良な人もいるしな
マリケスをソロ遺灰縛りで無事撃破。最初はワケわからないまま瞬殺されたけど、動きがわかると戦ってて楽しい良ボスだった。
結局謎の存在だったけどヒロイン扱いされる人形もいるしプレイヤーがどう思うかだけよね
>>98
いやラニ本体はレナラ似のはずだから、でかさと美形さでメリナは負けそう 小人に背後から忍び寄って致命の一撃を入れるとなんとも言えない快感がある
特に短剣が良い
後頭部にブッスリ行く
俺氏ついにエルデンビーストを倒したのでいよいよマルギットに挑戦す
280時間目のことであった
モーゴット倒してたらマルギット居ないんじゃないのか
主人公に好意的であればそいつが世界滅ぼしてようとなんだろうと別にいいんだわ
>>104
マルギット残したままボスいけるんだ
瞬殺おもしろそう 勝手に色々押し付けてくるより人達よりちょっと虐殺しない?とか気軽にパーティーに誘ってくれる相棒の方が好きかな
革命など、結局は殺すしかないのさ。だろう?
確かにエルデンにはそういうタイプいないな…
ゴットフレイってかホーラルーがいたら、気軽に戦争しよ💛ってタイプだったんかな
今回の蟻地獄見てたら次でフロムはついにゴキブリという越えてはならない一線越えそうで震える
あの蟻苦手な人けっこういるね、蜘蛛より配慮したんかなって思ったわ
まぁ蟻さんは多少ね
黒い流星Gはフロムでみたくねぇなぁ
>>106
本体死んでるのにローデイル外で見つけたぞ褪せ人とか言って出てきたよ 毎度の蜘蛛枠が手の敵になったし一応フロムもグラの向上による生理的キモさに配慮してるのでは
と思ったけど今作ブツブツ要素多いしねーわ
ブラボの蜘蛛ですら無理だったのにエルデンの蟻に耐えられる訳がなかった
信仰キャラだったから離れた場所から雷の槍投げまくってたわ
アリはリアルでの恐ろしい経験のおかげでそんなでもなかった
エンッ
ブラボは格が違うな
他はふーんだけどこいつだけは無理
いっぱいケツ掘ったけどさ・・・
蟻は腹がでっかい奴の近くに明かり石置くとランプみたいになって綺麗
蟻も蜘蛛も集合体系もぶっちゃけ全然平気だけど、とあるもんガチで無理だから人の嫌悪感って多種多様で不思議だよな〜
ブラボは何度もやったから慣れるけど久しぶりにみるとやっぱきめえわ
墓石の中身肉にしたの考えたやつも本当キチガイだよ
宮崎と美術スタッフ本当頭おかしい
エルデンのアリはリアルなキモさと赤青のシマシマの生物的なきもさだから方向性違うよなとは思う
鱗鎧シリーズのきもさとかなんか生理的にいやなの増えすぎてる
両刃剣の片手持ちの攻撃モーションおかしい。
片手だからといって普通に一回づつ切るのは絶対おかしい。
このゲームって盾受け必須だろ。
片手持ちで一回づつ切るなら、両刃剣のメリット無いじゃん。
スタッフはこういう所がバカなんだよ。
4ねやクズ
両手持ちで強い武器なんだから片手持ちで弱いなんて当たり前じゃん
片手持ちでもメリットくれなきゃやだやだとか言われてもバカなんだなとしか思われないよ
旧世代のグラボなんでWQHDモニターでFHD設定にしてるけどコレでも充分綺麗だな
設定1段階上げられてちょっと嬉しい
2にあった赤鉄の両刃刀みたいな脳筋向け強靭削り強め両馬券ほしい
ヴァレーの3回侵入のやつ、火山館の依頼で代用できるのかと思った
オフラインのやつ用にそうすりゃよかったのに
なんとかLV130程度の純バサでマレニアの勝率上げられんかなぁって考えたんだけど
筋力あんま無いからとりあえず真鍮か君主軍の大盾
ティシーを呼ぶ
霊薬に炎ダメアップと好きなの
アレキサンダーの破片
大盾のタリスマン
致命ちょい高めの炎術の青銅短刀に赤獅子の炎つけてダウン狙い
ダウンしたら酸の霧ぶっかけるか致命ってやってたらなんか数回やってあっさり倒せた
赤獅子の炎がやべーのと酸で攻撃力ダウンしたからティシーが長持ちしてるんかなぁ
>>130
盾受け必須とか言ってる時点でゲームを間違えてるし、盾受けしたいにしても持つ武器を間違えてる 盾受け必須ではないけどめっちゃ攻略は楽になると思う
騎士の攻撃バンバン弾くから真鍮よりカット率94%でも君主軍の大盾使ったほうがいい気すらしてきた
マレニアも盾ガ厳禁っていうほどじゃない気がしてきたぞ
攻略なら大盾にグレートスターズがド安定だよ
近接はこれ一本でいい
盾使うとヌルゲーが過ぎるから、まともに使ってたのは初見1だけだな
特大武器の両手持ちでとっさにガードするくらいがカット率的にもほどよい
今回ディレイやローリング狩りが異常だから割り切って盾受けは有効だろうな
覚えるの面倒だったりイライラするくらいならまずは火力上げて盾受けでいいんじゃないか
>>139
君主軍の大楯は良いよな
道中の6%分の削りとか気にならんし いろいろやってみるといい
雫の幼生も一周18個だっけ?あるわけだし
>>143
そう思ったんだけど白だと自分の拘りで死ねないからやっぱ生存重視に傾くんだわ
普段から盾に慣れておかんと >>145
騎士のぶんぶん乱舞とか弾いてくれるから結果的にいいね 鎌持って死霊撃つ死神ビルドやろっかな〜と思ったけどレベル120じゃ足りなそうだな…
120→150ってマッチングどのぐらい変わる?
マッチング気にするならPC版をやるべきではないんじゃね
コンソールはマッチングの心配一切ないらしいし
今回大盾が重いだけで受け値も真鍮と変わらなすぎて謎だったけど
大盾のタリスマンとセット運用必須なんかな
トープスって別に殺されたわけでもなさそうだし意外と学園内褪せ人くん以外には友好的だったりして
窓外族だけど
白で戦うメリナ見たらますます何者かわからなくなった
>>152
数値じゃなくてなんか弾く攻撃が違うのよ >>152
というか真鍮が中盾にしては強すぎる
タリスマン枠に余裕があるならつければいいしないなら無敵とか鉄壁とかを使うという手もある 大盾は敵の攻撃を弾く特性があるから中盾とは受け値以上の差がある
今回モブの攻撃も激しいし安定感が段違い
大盾の中でも蟻盾だけ弾き力が別格だから受け値以上の安心感はある
見た目が受け付けないけど
初心者は盾は持った方がいい
でも上達したかったら早めに捨てる事を推奨する
>>158
蟻>金属>その他で弾き力違うんだっけ? 敵の強靭回復速度を強いのはそのままで弱いのは回復遅くしてくれたらとても嬉しいと思いましたまる
カット率100%の盾入手がゲームとしては早すぎると思う
>>160
金属というか盾の種類によると思う
そこまで検証してないからわからんけど 黄金樹の回復でティシーガンガン回復させてあとは雷の槍と鉄壁の盾だけでもなんとかなる気がしてきた
王都に円卓とまったく同じ構造の建物あるけど、何か関係あるのかな?
>>167
墓穴掘らせるように、持ってこさせたのかも >>121
こういうのは単なる化け物だから全然なんだよな
真にヤバいのはダクソのハエ人間とエルデンの🐜 蟻は天井にくっついてるのがヒエッてなるんよな
最初は近接攻撃できなかった
トープスは死んじゃったけど後世に名前残せたから本望だろう
死因は過労死か?
マレニアにガン盾ソロで動き練習したけど
40000ダメージ与えてhp満タンとか笑う
少なくとも赤い腐食でリゲイン少なくなるとか変わらないような
虫は大丈夫だけど人形兵の動きが無理
ダクソ3の焼きごて持ってた奴以来の鳥肌立った
レベル120帯の純バサでマレニア色々考えたけどティシー使っていいなら
大人しく水鳥乱舞は鉄壁の盾でガード
ティシーのHPは半分以下になったら黄金樹の回復でちゃんと回復する
あとはタリスマンと霊薬で火力盛った雷の槍投げてれば普通に勝てるね
流石に通常攻撃や突きはパターン覚えて避けなきゃダメだけど
そう言えばトープスはカギ渡してるけどボックは幼生しか渡してないのにどうやって学園内に入ったんだろうか
>>121
ブラボはさんざ遊んだのに今見るとこんなキモかったかこいつ >>176
ソロは単発火力命で手数や防御タイプはデレパターン引く運に頼るしか無いからもういいやって感じ
他と違って火力削いでる分、盾に頼っているビルドだから盾ガードした場合のリゲインが少ないなら分かるけど
こうやって突然一部のビルド潰してくるボスはまともに戦う必要ないなと思った 蟻はあの毛みたいなのがダメだわ
ハゲ頭の縁にみっともなくしがみついてる残り毛みたいでキモイ
盾持つか二刀にするかって装備変えるだけじゃん
ビルドって言うほどのもんか?
守りが好きで頼ってきた人が最後の最後のここで捨てなきゃいけないというのはあまり感心しない
リゲイン量減らすだけでいいんだけどね
ビルドじゃなくてプレイスタイルの相性が悪いだけでは?
自分の好きな戦い方で勝てないからクソ!はちょっと
このボスは通常攻撃は大盾で弾けるからガードカウンターのチャンスとかそういう調整しないんだもんな
ローリング回避不可の攻撃しかしないボスが出てきたら泣く
マレニアのドレイン強すぎるのはまあ分かるんだけど
大盾はいくらなんでも様々な場面で無双しすぎだよ
タンクタイプのロールプレイを潰しに来てるなとは思った
記憶にないけどリゲインするボスって初めて?
最近属性混ぜたりしてガン盾を潰しに来てるのに今更っちゃ今更だな
筋魔めっちゃ強くない
でかいやつには岩石ぶっぱしてひるみ耐性ないやつにはジャンプ特大でぼっこぼこにできる
HPドレインはエルドリッチとかプリシラみたいに大技だけあるやつはいた
全弾ドレインは頭おかしい
義手の突きはガード不可とかでバランス取れば良いのに
マレニア相手にガン盾がしんどいのはドレインもだけど
攻撃頻度が高くてスタミナバンバン持ってかれるから攻撃に移れないのが結構デカくて
実は指紋でスタミナ削らせないところまでもっていけば
盾チクのたびにアーマーなければ怯むのもあって意外とダメージレースで勝てる
だからまぁ守り主体って相性悪い戦い方にこだわるならそこまで特化しろってことなのかもしれない、好意的にみればね
もし指紋がナーフされたらフロムにバクスタとられることになるの割と怖いですわ
>>193
別に潰されるほどじゃないけどね
削ってくる属性防御のバフ使えばいいんだから
ラダゴンや獣はそれこそ聖防御の出番だったり対応できる とりあえずマレニアのリゲイン量は頭おかしいよ
頭おかしいことは前提としてあとはそれぞれがこのボス好きか嫌いかで判断するしかない
>>186
これ一本、でクリアできる方が関心しないように思えるが
ローリング回避できない人がいるのもまあわかるが >>197
レベル次第だなぁ結局
300まで上げればそりゃ勝てそう 鉄壁の盾ってマレニアの1スキル専用に弱体された?
始める前に弱体化されてたから使い道がわからん
消費FP多くなったから精神力低いビルドには産廃
アンバサか純魔が薄い装甲を中盾でカバーするくらいの性能は健在
>>202
さすがに指紋持って戦うくらいなら120もあればかなり安定したステになれるぞ
現に俺は初見の時この戦い方で勝ったけど、そのときレベルは150で
そんでマレニア相手にほぼ出番のなかった信仰に40近く振ってた >>203
効果時間が短くなったくらいかな?
事前に発動しておけば何とかなってたのが、敵の攻撃に合わせて発動しないと連撃を防ぎきれない可能性はあるかも?
正直、そこまで気にしたことはないかな アリはすんなりくたばるからまだいいだ
発狂人形兵のアレを昆虫タイプにやられてみろよ
>>204
FP増加もあったか
それなりに精神力振ってたから気にしてなかったわ ガードするのを水鳥乱舞だけに絞っても盾チクじゃ無理くない?
ずっと満タンなんだがw
>>208
アイアンメイデンとかいたし火山館の連中? 殺した時ひっくり返って脚縮めて
ビクビク痙攣しながら消えてくやつ居なかったっけ?
前作かな?
マレニアリゲイン量おかしいって言うけどそれ前提での体力の低さと怯みやすさなんだし単にリゲイン弱体化したらそれこそただのビクンビクン華奢おばさんになる
代わりに強靭高くして体力も大幅増加とかしてもそれはそれで文句言われると思う
>>216
そういえばマレニアって雑魚敵すら怯まない「刀」の斬撃に怯むよね >>215
というより回復を上回るDPS命ってだけ
ネトゲのエンドコンテンツかよとは思う 出血させまくったり特大バッタやったりしてるなら盾チクバカに出来る立場じゃないぞ
マレニア相手の強靭出血ハメなんかなんも腕前いらないからか
盾持ってようが持ったまま回避できるんだから回避すりゃいいだけの話
>>221
実際やってるが、逆にそれが通じなくて苦しいところだってある訳で
別にバランス取れてるでしょって思うだけだけど
そもそもマレニアでは、盾チク以外で倒したら?って言われてるだけでしょ まぁ自分に火の粉が降り掛からないうちはなんか無責任なこと言っちゃうよね
俺もそうだし
気持ち悪い蟻は「羽のない蜂だ」と思い込む事でなんか気持ち悪くなくなった
マレニア含めて全ボス盾チクで攻略した俺に何か質問ある?
>>225
それ、欺瞞じゃなくて生物学にはそれで合ってるらしい
ハチとアリはほぼ同じものなんだってさ いやもう開き直って盾両手もちしてバッシュ着けて殴り倒せばいいよ
大盾バッシュダメージそこそこでるからいけるって
>>221
こいつは出血効かないボスに出血ビルド潰してるから修正しろなんて言ってるやついないわけで 盾チクで攻略しようが個人の勝手だけどマレニア白の同僚が指紋石担いでるの見ると萎える
武器の属性を変えろというのと話はぜんぜん違うと思うけど
>>212
ローデイルが火山館を落とそうと侵攻してるってことか >>230
分かる
死の刃も萎えるか聞きたい
使ってるもんで・・・ 蟻は苦手な人きつそうだな、俺は大丈夫だったから地球防衛軍かな?とか言って笑ってたけど虫ダメなフレンドは見たくもないから白やってくれ状態だった
盾持ってるからって全部盾受けしなくていいんだから乱舞以外転がって殴り返してればDPS負けることないと思うんだけど、わざわざ盾チク合わせて殴り合いでもしてるのか?
モーション値クソザコの盾チクじゃ割合回復に勝てんかもしれんが
>>231
聖樹紋の大盾か名家の大盾だな
前者は入手遅いのがネックだけど後者は簡単に入手できるのが良い
指紋盾はハイータコスプレで装備すると凄く似合うぞ マレニアのエオニアの花にハイマだのフレイム痰だのぶちこむのは容赦なくて笑ってしまうからもっとやれ
>>234
死の刃連打してる人居ると不思議に思う
あれスリップダメージ無駄になってない?
まあ使命の刃使ってる人の方が疑問だったw >>240
15秒毎に入れてるなぁ
よく仕様わかってないかも >>235
してるんです
一歩も引かない感じでモリモリヒールしてあげちゃう人がいるんです 死の刃は確か敵の最大HPからの割合ダメージだから
HPが低い敵なら直接殴った方が効率が良い
という話じゃないかね
>>239
バフ盛り王騎士フレイム痰、わりとマルチ三人でも出血一回分より少し少ないぐらい(3500〜4000)ダメージ入るしダウンするし楽しい
人に向けると当たれば即死する模様 >>244
こういうのあるから出血とかも割合ナーフされると地獄見るんだ まあマレニアは隠しというかやらなくて良いボスだし、エンディング分岐にも関係ないんだからこんくらい尖ってても良い気もする
指紋盾チクは強いけど言うほど万能でもないと思うがな
デカい敵には普通にめくられるし
>>248
ロックの追従がおっそいんだよなあ
まあ意図的なのかもしれんけどwヴァイク槍とか重い武器持ってると特に遅くなってめくられやすい
指盾持ってんのにあっさり死ぬとかいう間抜けを晒すハメになるw >>248
状態異常蓄積はのるし属性ダメージも2割ぐらい通るから適時回避は挟まないと気持ち辛い時あるな
物理しかない敵は強気にいけて楽しい まあ、メリナはラニを引きずり下ろしても、フィアとか婆ちゃんとかまだ前が詰まってるからなあ
デカイ敵でめくりがやばかったのは火の巨人くらいだから余裕余裕
火の巨人だけはあまりにもでかすぎてマジで盾が機能しない
大盾は指紋が突出し過ぎてて選択肢がないのが不満だわ
死儀礼の問題はめくりやのうてバックステッポゥ持続範囲ばら撒きやから…
>>256
聖耐性98になる聖樹紋、戦技の火力がバフで盛りまくれる単眼、神秘派生突撃バッシュが地味に強い出血盾あたりは案外使うなあ >>256
魔法パリィができる大盾は黄金樹の大盾だけ!
なお受け性能は並 >>257
岩と柱の間に挟まれて動けない状態になってたので遠距離攻撃で仕留めさせていただきました 指紋盾も取れるのかなり遅いし
それまでは人によってバリエーションあるだろうな
ストームヴィルの城壁盾なんて初周は気付かなかったし
曲刀二刀流猟犬ステップブラボマン楽しいな。
指紋盾にはもう戻れないよ…
状態異常狙いで神秘60、それ以外最低値キャラにしたんだが、噂の死体漁り曲剣以外で楽しめる武器ないかな?
雪原のハゲ鳥、上段の墓石に乗ったと思ったらどうも落下浮遊ハマりだったらしくて
その後急降下攻撃に移ったものの20秒ルールに引っかかってそのまま崖下に死にながら墜落してったわ
1キャラ目は盾でしっかりガード固めてたけど
猟犬ステップあればブラボ感覚でプレイできるよな
白で雪原いったらハゲ鳥が出現した直後に落下死して草生えた
ボスのターン長すぎてストレスマッハだわ
ダクソに比べるとボス戦つまらん
>>263
十文字薙刀とか神肌剥ぎとかいいんじゃない?
ただ間違っても俺の敵対者として侵入してきたりしないでね泣いちゃうから >>263
要求低い虫グレイブや卑兵ノコ2本とかどうだろう >>263
神秘マンなら毒蛇の牙はどうだい
腐敗に近いダメージ出る >>269
神秘マンで卑兵のノコギリ強いよな
斧槍の二刀流は良モーションだし 蟻よりも忌み捨ての地下墓?のなめくじ地帯がキツ過ぎた
ギーザの車輪二刀バッタ最強じゃないのか?誰か試してくれ
>>257
余裕で盾チクしてきたぜ!(炎で満身創痍) 今作で一番キモいのは霊廟の骸骨削った跡の細かいトゲフサだろう。あれは本当に嫌だ。
水鳥乱舞って真下でもロリで躱せるのか
俺には無理だ
トープス生存ルートはないのか?いや…ほっときゃいいんだけどよ
腐敗大斧とかいう筋力要求技量武器を使いこなすには何レベル必要なんだ
クソカッコいいから好きだけど
後世に名を残す偉人トープス
毎日教会にじっと座ってる思い出話おじさん
どっちかを選ぶんだ
>>279
youtubeに動画上がってたけど1段目は密着して時計回りに歩いて回避が出来るんだったかな 壊れかけの時代ではトープス力場を応用したトープス機関の発明により人々は無限に等しい祝福の恩恵を得ることに成功してるんだよな
後世に名を残すと言われましても
この世界は俺が狂い火でリセットするから…
マレニア乱舞って近接でパリィで遊んでると一切やってこないんだけど
他の武器で近接でゴリゴリしてると反撃気味にやってくるよな
距離離れてれば普通に使ってくるけど近接だと反撃扱いなのかな
乱舞は致命入れたりお見合いに戦技当てたりするとよくやってくるイメージ
ヒス女みたい
マリケスの戦闘エリア裏側に見える破片がどこの構造物にもパズルみたいにはまらないのなんで
まあ俺が挑む頃にはドレイン弱体化されてるだろうし安心してみてられるな
マレニアが密着時にカウンター乱舞したりカチンシャキシャキシャキの三連撃永遠に擦り始めるの完全に更年期スイッチ
>>277
よくやれたな、凄いわ
こいつとアステール、エルデの獣、巨人、モーグあたりは盾チクつらすぎて結局特大二刀バッタでゴリ押ししたなあ マレニアはやり方次第なとこあるからまあ弱体化ショボくても落ち着くと思う
火の巨人とか獣と後神肌の二人はメインだから根本的な調整からやり直してほしい
火の巨人のでんぐり返し考えたやつにその行動がどう面白い体験に寄与すると思ったのか問い詰めたい
>>294
神肌の二人はベルナール召喚できるのが救済措置だな >>294
その二つはコンセプト自体がクソだから調整しても何も変わらないと思う 2周目やる気おきないからMOD入れ始めたけど俺がやりたかったことは猟犬ステップしながら他の戦技使えることだけだったわ
何故両方の戦技使える様にしなかったし
巨体は機敏に動くべからず
ガゴのバクステとか殺意わくわ
バクステ無い奴もワープしたり
神肌はNPCとか遺灰で分断できるからいいけど火の巨人はおもんない
獣も別に問題ないけど巨人だけはだるい
なんでいまだに回避がでんぐり返しなんだ
ヤーナムステップ標準装備でいいだろ
重い鎧着てるから〜とか言うけどどんだけ着込んでても出来る軽やかなバックステッポはなんなんだよ
仕掛け武器で体幹削りバトルやりてえ〜
変形しながら弾きとかめっちゃ格好良さそうじゃん
ダクソのシステムそのまま持ってきてるからなあ
んで垂直ジャンプとカウンター付け加えたから革新的!
久々ブラボ起動したけどおそけも君と高速戦闘するの楽しいなぁ・・・
Y押しながらL2で左手戦技R2で右手戦技とかにしたいわ
>>295
褪せ人がローリングするなら巨人もローリングするだろうという平等な精神 マレニアがパリィで乱舞しないと言うより
パリィされた敵って直後の行動にあんまり幅がなくなってる気がする
狼のR1みたいな行動制御効果があると思っていいんじゃないかな
難易度もリスクも段違いだけど
>>306
ソウル系はわざとひとつのボタンにひとつのアクションを詰め込んでると思うわ
同時押しでスキル発動みたいなことやるとゲームに慣れてない層がわちゃわちゃする
そのおかげか超絶ライトな人でもちゃんとクリアしてると思う 珍しく両手もちがアレだけど >>296
NPC配置で救済はわかるんだけどそもそもボスの調整放棄してるみたいで複雑だな マレニアは兄様って呼ぶからミケラは姉様って呼ぶんだろうな
火の巨人嫌いって遺灰にタゲ取らせて背後殴るっていう超ラクな戦法でしか戦えない人じゃね?
だから遺灰縛ってる人とか普通の人からしたらただの雑魚相手に何言ってんだ?ってなる
ミケラ「マレニア、お前ルーン一つも回収できないとか何やってたの?呆れたからモーグと二人で出ていくわ」
火の巨人は鼻に割りばし突っ込んでドジョウ掬いするようにしろ
クッソでかい巨体でゴロンゴロン距離取られておいかけて何が楽しいんだって話だぞ?
なんで遺灰使ってる奴ハイ雑魚乙みたいな話になるんだ
ライオンみたいな遺灰ついてる生身の人間っぽいボスっておるんです?
火の巨人こそ遺灰出して足殴るのが一番簡単な戦い方じゃん
何言いたいのかさっぱり分からん
馬乗れるから追いかけるのは別に
マルチで馬乗れないのは嫌だけどね
>>267
結局、
敵のあたり判定がある限りこっちは攻撃できなくて、攻撃が止むまでひたすら逃げて待つ
攻撃が止んだ少しの時間にちびちびとダメージを与える
これだけだもんね マレニアはガン盾メタってくる敵なんだから盾構えたらそら自分が不利になるだけでしょ
こういうのゲームによくある属性みたいなもんじゃない?マレニアが強靭削りに弱いのは死儀礼鳥が聖律に弱いみたいなもんだし
遺灰の恩恵があんまないってくらい
タゲ取られると避けられないゴロゴロされるし2段階目で脚の通りが悪い
ソロ馬ありでいいんじゃね
モーションとして強いのは2連火球だけだな
攻撃判定が衝撃波(しかも妙に残る)だったりなんだりで全方位カバーしてるのばっかなのもマイナスだわ
ゴースJr君とか見ろよ、精々地面に玉埋め込む奴くらいだぞ
それだって見切れたらパリィもバクスタも取り放題だ
追いかけっこ自体は過去の巨大ボスでもあったけど
定期的に距離をとって遠距離ドーンが今作は目立っててね
過去の巨大ボスは好戦的だったからパターンを覚えるのも苦痛がなくて楽しかった
広げたフィールドの使い方を考えた結果があれなのかもしれないけど
このボス盾不利だから回避してねまではわかるんだが
回避も全ボス中トップクラスでしんどいってのがもうね
おめーのことだぞマレカス
ソウルシリーズのローリング実際にやると普通に疲れるよな
マリケスは回避主体でやってる人と盾受けで戦ってきた人で評価分かれそうね
ジャンプ回避は隻狼くらいのガバガバ下段でよかったに
下半身無敵だけど振り下ろしで上半身ぶん殴られること多発
ミケラは誰にでも愛された
愛することを強いることができた
つまりミケラはラニ(暴論
甲冑つけてローリングは普通の人起き上がれないんじゃね
ガッツもよくやってるけど超人だよね
SEKIROはヒットボックスの正確さが異常すぎて解析してる人が驚いてたっけ
マレニアは先出しで得しやすいボスって感じ
動き見切ってモーション合間にザクってやるよりマレニアに好き勝手させない方が簡単になる
まぁ好き勝手される時もあって、そのまま即死しやすいボスでもあるけどね
この前ふと思い出したけど
セキローはNPCイベント逃しても地蔵にアイテム送られてきたよね
なんでエルデンにそういう救済ないんだろ
魔法10回くるくるするUIいい加減に卒業してほしい
>>341
探すとこまでゲームだから
ヒント?あげません マレニアは殴ってパリィで安定するから攻めて動きを限定させる立ち回りが楽よね
後半は逆にアクティブになるから受け身でも練習した方が良さそうだけど
ブラボの落葉はボスの動きを再現できるというのに蟷螂刀ときたら
>>345
血エンチャできんやん
あれは悲しかったぞ 噂のノーダメ3時間クリア通常プレイでも参考にできる部分があるかもと見てみたが
初手岩石弾と隕石の杖取って溶岩土竜倒す時点でRTA走者は違う人種なんだなと
シラットごっこしようと思ったけどウルミの音が思ったより軽くて残念だった
>>330
巨人の衝撃波は生身のジャンプじゃかわせなくね?
あれかなり判定高いよ 一周目途中出血に飽きたんで脳筋に生まれ変わり
巨人ハンマーに指紋盾猟犬ステップにしたんだけどL1押しながらLT素早く入力できない
失敗だなこれ
巨人ハンマーを両手持ちした方がいいでしょうか?
それとも二刀流ハンマー?
>>268, 269, 270, 271
ありがとう、早速試してみる
周回ごとにプレイスタイルガラッとかえるの楽しすぎる。lv150だとどこでもサインあるし、周回天国だね。 メリナmod出たからメリナで狂い火の王になれるぞやったね
>>336
前周り受け身というものが有ってな
甲冑着たままやるんだよ
近代でも小銃抱えたままやる >>341
セキロは完全新規だったからな
エルデンリングはなんだかんだでダークソウル系にどっぷり使ってるので
便利にしすぎたり親切にしすぎたりは出来ない
ルーンをその場に落とすとかいう中々の鬼畜を歓迎してきた奴らが対象なので、匙加減が難しいんだよ
セキロがオープンワールド化したら打って変わって親切機能が入ってると思うぞ >>349
てか常人離れしすぎ完全記憶だかの類いでしょあれ
もしくはGoogleAI搭載されてる 岩石弾はなんかこれ一つでクリアできるんじゃないかというくらい強い
ダウンもとれるから物理攻撃扱いなんか?
ネットで霜踏みがうんたら言われていた頃
絶対弱体化されると思ってた
サイン溜まりの仕様がわからん
付近だけに検索かけてんだろうか検索範囲が不明
ラダーン前とかいちいちあそこ行かなくてもケイリッド内なら送れるんだろうか
逆に青はものすごい遠くに派遣されたりする
そういえば、ケネスハイトが亜人との交わりを再開するって
初めは単純に交流を開始するだと思ってたけど
あれって性的な意味だったんだな
>>351
全部かわせるわけじゃないだろうね
巨人は初見で倒したから詳しくないわ 岩石弾使ったらマルギットがゴミのように溶けてったわ
人型にはちょいと当て辛いけど
溜まりよくわかんないよな
同時に複数の溜まりに送ってるのかそれとも送り先を順番に切り替えてるのかとか
どう確かめたら良いかもわかんないし
>>359
デカブツ相手にはめちゃくちゃ刺さるけど、マリケスラダゴン相手だと全く役に立たない
マリケス相手には隙がでかすぎるし、ラダゴンには弾かれる 黄金樹の隣に見える巨大な月って多分月じゃないよね
右側だけで影になってる部分殆ど見えないし
逆に太陽と思われる星は妙に小さいしどんな裏設定あるんだろ
亜人との交わりってそういう意味かよ
ドスケベドラゴンといい抱かせ女といいどいつもこいつも煩悩しかない…
>>357
SEKIROも拾いにいく過程をその場の復活にしてるだけで
死んだら所持金と暫定経験値の半分が消滅する類似のシステムぞ >>352
戦技主体なら両手持ち
バッタ主体なら二刀流
道中安定なら大盾ガードカウンター
気分によってかえてゆけ
脳筋でも曲刀二刀やれる
個人的には岩石剣ランスでガードカウンターがお気に入り地味だけど 途中でビルドの浮気をしようとしても武器の強化が無理で結局出来ないのが中々息苦しい
今日見たマレニアをヒーターシールドとロンソでノーダメクリアする動画は為になった
上手い人は上手くやるんだな
筋魔したいけど知力をどれだけ削るか迷うな今16-65なんだけど40-40ぐらいにした方がいいのか?
魔力ダメージをメインに使うならラニの暗月がマストだからブースト込みで68になるようにしなさい
気分転換に特大両手持ちで戦ってみたりするけどいまいちしっくり来ない
俺ではギーザの車輪を使いこなせないのか
たまに馬車(巨人車?)の宝箱の中身が消えるバグない?
プロロすると開け直せるけど中身は無い
>>377
ラニって当たらなくてもデバフ付くの?
こっちが召喚される側だから大ルーンなしなのと防具はおしゃれしたいっていうので68にしようとすると63必要になるよね 150じゃキツそう 体力削るしかないな 筋魔言うならまず星獣の顎やラダーン剣振れないと話にならない
暗黒波使うのに筋魔やりたいと思ったけど戦技ダメは強化度依存か 筋99でも知99でも暗黒波のダメージは同じってことよね?強化度依存だから
>>362
マジで?交易とか交流って意味だと思ってたけどそんな描写あったっけ >>376
魔力系戦技や魔法使うなら高ければいいが肉弾メインなら筋力60知能最低限で基礎とかに回す
結晶剣とかも筋向けだし、積み石とか派生では筋知bbくらいあって面白いぞ
あと上質魔も今作多いわ >>362
亜人との交わりが性的なことって説明してるが文章ゲーム内にあった? ドラゴン姉ちゃんが騎士たちと交わったのはもうエッチな方面としか思えないんだが
>>384
魔力系戦技っていうとつぶてとか?
それには知力乗るんだ 今んところ魔法っぽい戦技は暗黒波しか予定ないから脳筋作って暗黒波使う! ありがとう メリナヒロイン詐欺の補填として擬人化ドラゴン美少女NPCをDLCで出すんだ
魔術師になるつもりだったうちの褪せ人君は元気に顎振り回してるよ
戦技が強すぎて半端な魔術使うより、な…
ケネスの亜人との交わりは褪せ人に対してドン引きしてるようだが〜みたいな弁解するからそのまま性的な意味だと思ってた
脳筋やりたいのに脳筋用の武器のはずの特大剣で強いやつは知力とか信仰とか求めてきやがるんですけど
交わりが性的な意味ってお前ら脳みそHなことしか考えてないのかよ
ケネスの言ってる流れは亜人は知能が低そうだけどちゃんと文化的交流出来るぞ、って意味にしか見えなかったけど
まあ出来なかったんですけど
亜人との交わりが性的ってプレイヤーがそうかも知れないって思ってる妄想じゃない?
テキストあるなら見てみたいな
>>365
覚えるなら回避の方が楽なんじゃないかと思う
ただ盾受けでも勝てない事はないんじゃないかな隙自体は多いから そもそも数回話しただけの褪せ人に性癖カミングアウトはしないでしょ
ケネスは亜人を兵士としてて徴用したたけど血の斬撃の騎士の蜂起に乗じて亜人も暴れて困った〜って話だし
砦を取り返したらまた亜人と付き合っていかないとな、って文脈でしょ
ケネスはあの世界にしては柔軟な思考してるし運もある
イベントの最後まで正気を保って生き残ってられるだけでも有能
>>405
これやっぱり下ネタ親父ギャグで名前付けてるよな 一応砦のニンゲン亡霊はヤラれたくない!みたいなこといってるからヤッてはいたんだろうけども
ケネスがそれを面と向かって言うかというと立場上なくない?w
ケネスが死なないとか納期のデーモンにイベント削られてそう
ケネスはイベントの後も亜人連れて砦にいるし只者じゃない感ある
むしろ血に狂うようなの派遣したゴドリックの無能さが際立つような気さえする
英文のセリフ見てきたけど幸いケモナー砦主ケネスハイトは存在しなかった
交わりは会話の文脈だった
モーン城のエドガー、侵入じゃなくてあの場で殺してもシャブリリのブドウ落とすの最高に手抜きでワロタよ
まあイベント詰み回避用なんだろうけど
ならず者さんも狂ってたらバジリスクとかホヤとか茹で始めてたかもしれない
隙を見つけたらすぐ接ぎ木おじさんの悪口を言うんだから
>>411
実際追加という名目の不具合修正してたし 神肌のふたりが鍛石の鈴玉4落とさないやんけ(´・ω・`)
鍛石9だけ買えないのなんの嫌がらせだよ?
ラダーン直すよりこっち先じゃね?
新規追加しましたァ!(ドヤァ ←デバグ用にコメントアウトされてたやつを戻しただけ
多分こうw
鍛石は8までだから喪色のことなら別のやつじゃないかな?
>>411
アプデでケネスが性病に倒れるイベントが追加されるんですね
3人集結して誰も死なないっておかしいもんな ケネスが乱交してたとは全く思えんけど
ランクサスはえっちだからその方がいい
>>369
霊みたいのが母親が攫われたとか言ってるしそういう目的だったんだろうな
混種が存在してるし異種姦が当たり前なのがエルデンリングが壊れる前の世界線なんだろうな 130レベの指紋石&ヘリケー+10で5分未満でマレニアほぼ完封出来た
出血の強さ再確認したわ
というかケネス自体は亜人と上手くやってたんだと思う
ハイト砦の騎士長が亜人の母を殺したから砦荒れてたんでしょ
嵐脚の戦灰がないんだけどバグかな?
先輩付け替える砥石はもってるから該当の宝箱は開けてるはずなんだが…
嵐脚がついてる武器も嵐脚の戦灰自体も
インベントリ、木箱両方見たけどない
戦灰か武器をその場に落としてほっといたとかじゃないと取得後無くなったりしないよね?
このゲームなんで自信満々に無茶苦茶な考察披露してる奴が多いんだ
ギデオンが自分の世界でモーグマレニア倒したとかラニはイジーを裏切ったとか主人公=ミケラとか
>>418
喪色の鍛石【9】は鈴玉は【5】だしファルムアズラに落ちてるぞ ケネス・ネフェリ・ゴストークの3人が城に集まるのってなんとなくやっつけ感ある
ほんとはもっと掘り下げがあったんじゃないのかと
特にネフェリ
>>432
これから嵐を呼ぶ(ニート) 結構ニートかいって感じだよな イベント追加なんてパッチノート簡単に書くけどボイスまであるこの時代にそう簡単に追加できてたまるかよって
カットコンテンツのままお蔵入りするよりは後付けでも実装してくれた方がいい
>>429
ソウルシリーズはみんなそう
話半分に聞いといた方がいい でも乱セックスさんはその方が夢があるだろ?
ケネスと違って地の文だからな
高揚の薬を併用したむごいシャブセックスとかもあるんだろうな
>>429
世界設定がほぼボヤかされた状態でエンディングまで行くんだから、オレオレ考察で補完してロールプレイするくらい許したれや
つまりamabam ゴストークは強かだし商人としてはいい線行きそうだけど結局自爆しそう
>>370
その場の復活がデメリットなしで出来るし
死んだら減るのはスキルポイント化される前のポイントと銭のみで半分のみ
更にスキルポイントは使ったらまた溜まりやすい一からに戻る
しかも確率で免除される
そしてセキロの場合、スキルポイントは便利機能で必須ではない
対してダクソ系列のソウルはレベルアップの為に必要で、しかも物買うのにも必要
更にレベル上がるにつれて必要なソウルが増える分、変換できずにロストする可能性のあるソウルが増えていく
この辺りはセキロの方がかなり優しい仕組みになってる
ダクソは下手な人はそもそもレベルアップ出来ず上手い人はレベルアップ出来る仕組みに特化しすぎ ケネスさんに会いに砦行ったら亜人たち速攻で襲ってきたし話してる間も俺もケネスもズバズバ切られてて交流は無理ですなって思った
ソウルシリーズの商人で伝説的なの居ないから
そういうの居ても面白いかもな
なんか知らん人きたから雇い主諸共切ってやろうになる亜人マインド
ちょっと思って検証したんだけどタメ攻撃は無タメ攻撃と最大タメ攻撃の2つしかない感じ?
>>390
魔法も祈祷も記録スロットに登録するのは十字キー上で切り替える方式だから素早く切り替えれないし多くても3個までにしないと嫌になるよね
そうなると記録スロットの方は火の癒しとバフだけになり攻撃は武器の戦技に…ってなる ギデオンが「あれはもう用済み」とか冷たいこと言いながらネフェリのこと気にかけてるのはちょっと好き
ケネスっていままでの作品だったら入口で頭抱えてるか砦内で死んでるかだよな
亜人さんリザードマンみたいな話は出来るけど見た目異形な人達かと思ったら種付けゴブリンみたいのしかいないし
ゴブリンとの違い肌色くらいじゃん
僕はライオネル
なんか教会に行ったらえっちなおねえさんがいて
爛れた夜を過ごしちゃった♥
貴方はライオネルとなりえっちなお姉さんといちゃいちゃした一週間を過ごします
VR対応
DMM GAMES出番ですぞ
ハイト砦までの道にいた亡霊とケネスの証言から
ストームヴィルから来た騎士が血に来るってケネスが交流してた亜人女王を拉致って亜人激怒から抗争に発展って流れだろうな
>>409
ハイト砦に幽霊おらんだろって見に行ったけどやはりおらんだろ
似たようなこと言ってたのはモーン城にいたと思うが 先祖返りで亜人や竜の特徴が出るってのはつまりは祖先が獣姦してるってことだろ
人間体でもそういう対象として見れそうにないけどゾラーヤスは可愛いよ
亜人との交流で褪せ人が驚くかね?
どっかの木に変換されてる奴や円卓の鍛冶屋とかだって亜人だし
とはいえこの反応を見るとただの交流なんかね?
俺も初めはそう解釈してて中盤あたりで、あれはそういう意味だったのか!と気づいた感だったんだが
交わり=そういう事みたいなテキストをどっかで見た気がしたんだが
>>414
ゴドリック倒した後に忘れてたの思い出して行ったらエドガーが消えてて詰んだわ マジで今作マッチした奴見れないのダルい
正門前でしょーもないやつブロックしたいわ
最初はなんだこの猫背女!?って思ったけど可愛さではNo.1だと思いますラーヤちゃん
コメディチックなキャラがほぼいない中で出会いからしてコメディチックなキャラは貴重だわなケネス
蛇人の絶妙な可愛さデザインとラーヤの性格が合わさるから
優しく厳しい英雄様って呼んでくれるのもポイント高い
セレン師匠もそうだけどやっぱりプレイヤーを褒めてくれたり感謝してくれたりするとテンション上がるのよ
どっかの誰かみたいに目的地に辿り着いたらさっさといなくなるやつとは違う
滑車の弩で2000くらいダメージ出してる白が居たんだけどどうやったらそんなにダメージ出せるんだ
お話してもマリカの言葉伝えるかボックの心配してるだけじゃんキミ
いつも優しくとても厳しい、私の英雄様っていう言葉に色んな感情が篭ってる感じがして好き
>>470
いやお礼も言ってるし割といい事言ったりもしてんだよ
あまりにも悪評が酷いんで一つ一つメッセージチェックしてみた
んだが
まあそれでもこんだけ酷評されてるのはやっぱり人間性の違いかな >>473
会話ポイントをリスト化したものをエクセルで出して? >>474
出血のボルトとかじゃない? あとタリスマン かつて、ヒロインはメリナであった
そして、それは束の間であった
別に悪い人ではないけど淡々としてて感情死んでるっぽいよねメリナ
最後のムービーではなかなか切ない表情するから情はあるみたいだけど
どうせお前ら祝福の導きも見えない暇せ人なんだから返り咲く方法さっさと考えるメリ
ラニカスさえいなければ名実共にヒロインになれてたのにメリ…
fwsとかいれても60固定のままだな 何ができてないんだ
祝福の導きは見えてるだろていかメリナにしても祝福見えてない褪人とか利用する価値もないから契約する理由ないし
メリカスはあんま仲良くないサークルの先輩くらいの心の距離
>>483
クララに負けてるんだよなぁ
燃えたんなら遺灰になれ 神肌でも得物が鞭のままの人居るな
鞭は確かに強いけどそれはやめたがいいって
なんとかして伝えたいな
リエーニエの祝福開放したらローデリカは勝手に円卓に移動すんのかよ
ふざけんなよわけわかんないとこでフラグ置くなよ
拳でも神肌倒せるしへーきへーき
出血あればどうとでもなる
ガーゴイルとモーグという状態異常効かないのが根の底立ちはだかってるのは何か意味があんのかな
状態異常キャラだからめちゃくちゃ苦労したわ
>>491
心情的に置いてけぼりだがなんか遺灰が強化出来るようになる親切設計だぞ
しかもボロ屋には黄金の種子も置いてけぼりになってて二重に親切 なんならローデリカのフードも形見の所に置いてあるしな
タッチパッドの右側をジェスチャーとかアイテムのショートカットにできねえかな
武器ごとにボタン配置変えられないかな
魔術キャラ新しくやり始めたんだけど、つぶてと速剣強いなぁ
精神知力ガン振りで武器は最低限でいい気さえする
シナリオの作りが明らかにラニを優遇してるからな
何か裏がある気すらする
夜とつぶてあれば武器使う場面なんてPが切れた時しかない
FP切れはボス戦なら終盤だったりするので振りが早い冷気武器を仕込んでおいて凍結が決まったら終わる
メリナに話しかけられるイベントすべてこなすとデレるらしい
新しく遺灰を追加するための第一歩成功した、遺灰の名前変更
今は既存の遺灰の置き換えだけど、新しく追加してショップとかマップで手に入れられるように出来ると思う
>>506
yapped? 俺もmod作りたいから教わりたいわ
日本人のmod制作サーバーみたいなのある?discordで modで生まれ直しアイテムを無限にした、ストレスなく生まれ直しが出来てよき、楽しみ方は人それぞれである
>>484
グラボの設定は?垂直同期切ってる?
dll系のmodしか入れてないけど全部正常に作動してるぞ >>507
名前変えるのはyappedじゃないよ
日本人グループは知らない……基本nexusとdiscordで英語 切腹のダメージ少なすぎない?
致命とほぼ変わらないやろあんなもん
>>510
垂直同期OFFで最大フレームレートは適当に350とかにしてる
>>513
メリナに置き換えも? 俺も新しい魔法とか作りたいから外国人と色々やってるけどやっぱ日本人サバはないかあ >>515
腹突き刺すのも致命で刺されるのも同じぐらい痛そうなのに致命よりダメージ少なすぎて違和感あるってことじゃない? >>511
いや明らかモチーフは毎回出てる マンガに限らず古今東西方々から
ファンタジーめっちゃ好きやねん >>394
大型武器の5割〜6割くらいは知力か信仰求めてくるからな
今回必要条件がとにかくおかしい、ほとんど装備できねぇ >>514
切腹はリスクない割にリターンがでかすぎるとは思う
出血判定を無くしてただのバフにするだけでもまだ強いと思うぐらいには強い 2の重鉄兵とかアニメベルセルクでケンコバが声当てたやつだよね確か
>>521
多いよね ダクソ3の聖書でぶん殴ってくる雑魚モズグスとかめっちゃ笑った 切腹 ちょっとHP減るだけ
マレニアの投げ ごっそり
この差は一体
自分でやるときは内臓の間を器用に刺してるのかもしれない
半径5メートルぐらいの素材を自動回収するMODないかな
素材の近くに行ってY連打するのがマジで面倒くさい
星灯りの効果時間延長アプデ
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
切腹はダメージブーストじゃない?
どのくらい削れるかはどのくらい攻撃チャンスを作れるか、によるんじゃないか
1分くらい効果時間あるから破格に長いよ
>>526
マジで?オフラインになるからやってなかったけど試しに入れてみようかな 近接やってると素材使う機会苔玉くらいだけど遠距離ビルドとかだと必須なんかね
リムグレイブ降り立って教会どこだろ、まだかなー?と
あちこち歩き回ってたらマルギットまで辿り着いた件
神肌の二人行ったけど
5人倒したんだが?hpゲージは4.5人分ほどだけど
さすがに笑ったぞ
神肌倒したあと完全に消えるまで殴り続けるハム王スタイルで
神肌の二人はHP分は出てくるから倒した後の消えてる状態でも削りまくれ
パッチ殺しちゃったよ
瀕死とはいえワンパンで死ぬとか止めてくれよマジ
瀕死の奴がワンパンで死んで文句言うとかガイジかな?
W神肌は攻撃頻度少ないし壁だらけだから余裕でしょ
適正Lvならガリ肌単体の方がきつい
デブはカモ
>>541
そっちは二人だけだね
ガリ→デブ→カタツムリ 神肌消えても攻撃できるなら状態異常ブシュブシュできるのか…
ワンパンで全体力無くなるからパッチくんを踏むだけでも死ぬと思う
敵さんもこっちが死んでもブンブンしたり異常蓄積させまくってくるから遠慮はいらないぞ
ずるいけどあいつらまともに相手するのが既に苦行だし悪魔が囁くな
>>552
神肌には斬撃系の武器使ってね
ダメージの通り、打撃系とは倍くらい違うから 霊呼び神肌の拳攻略は出血効かないからほんと辛かった
カタールはなんか負けた気がして
ふたり二体ともにうまいこと無限アズールかませたら死体からゴリゴリゲージ奪えて気持ちええんじゃ
メリナ(メインヒロイン)の会話ポイント結構あるんだな
関門以降マジで1度も気付かないままリエーニエが8割埋まってる…
>>556
いや、生きてるよ
一応・・・フロムのサーバなりに >>498
うん、3振り2000は悪くないんだけど
怯まないヤツとは徹底的に相性が悪い失地とかね
まぁ、軽いし慈悲バックラー裏に置いとくと捗る >>553
いつもは刀か大剣両手持ちぴょんぴょんで崩してるわ 今作の二刀流あんま楽しくないな 同じ武器種だけってのもあるけど二刀流したいから2本持ってるのにL1しか二刀流モーションがないっていうのがな R1で右武器振りたかったら左には盾とか持ってるよ
可愛いヒロインとお話しないと貰えないジェスチャーがあるから気を付けるメリよ
そこに脇差しと短剣があるじゃろ…?
>>561
アッピールしとかないと立場危うそうなので
存在感無さすぎてマジで関門以降顔見てないんだもん… 両手持ちガードからのカウンターの格好良さは素晴らしい
実用性はない
遺灰使うともはやボスと対峙せずとも勝ててしまうが完全に縛るとそれはそれで全ての要素を楽しめない気がして困るんだよな
腐った亡者がデコイになるとか縛ってたら気づけないし
遺灰だけでボス死ぬとかどう言うこと
俺の写し身君10まで強化してあるけどボスにボコボコにされてるんだけど
厳選されたガチビルド150レベルとかのお話?
はぐれ狼3匹をティシー失地2人にしてみた
こりゃ封印だわ…
遺灰召喚できるボスなんていっぱいあるから色々試せばいいんだよ
2周目でリムグレイブの洞窟とか地下墓で使うの結構面白い
槍と剣だっけ?の二刀タイプの貴腐騎士はクロスさせてガードしてくるよな
一キャラ目のマルギット戦、初期装備のままの侍でやったら何回もヤられて既に詰みそうだったのに
星見で行ったらオオカミとロジェールがボコられてるうちに、輝石のつぶてをぶつけてるだけで一度もやられずに倒せた
なんだこの虚しさ
>>570
写し身なら回復手段持たせるといいよ
グレスタに祈りの一撃持たせたりね >>570
動き次第なので遺灰だけで倒せるとかたまにあるのよ
その辺りは割と運ゲーというか噛み合い次第
ただまあ、ティシーさんだけは別格で割とよくある・・・ 受け値ひくいからスタミナごっそり持っていかれるしな
受け値だけでも倍になればなあ
2キャラ目やってると獅子の混種ってガチでつまらんな
とにかく後隙をキャンセルで消せばそれでいいと思ってるだろ
獅子混種はボスにしては強靭低いからハルバード使うだけでタコ殴りにできるよ
獅子の混種ってすっごく弱くなったマレニア系だから
強靭崩しでハメハメ出来る
正門前にいる人に聞きたいんだけどSukanpinみたいなキャラのやつ毎回攻撃通らなくない? ラグとかじゃないよね これ霊薬かなんか?
バグ修正(´・ω・`)マダー?DLC(´・ω・`)マダー?
中型武器までの強靭削りがしょぼいせいで
重い武器ブンブンしてればだいたい余裕ということに気付いてきた
>>581
それで倒したとき楽しかったか?楽しくないからバッタ高火力でゴリ押しして終わらせただけじゃないか? クリアしたから2キャラ目始めたけどこの育てる過程が楽しいな
もうちょいサクサク育成できるなら良いんだが
>>585
月隠やら繰り出しただけで別に楽しいとは言ってないから…
ただ獅子の混種とは比較にならないウンコゴミカスモブが沢山いるとは思っている ラダーンの転送装置後ろの海上に
メッセージ書いてるやついるけどどうやってんだ?
強靭といえば月光の光波も何気に大剣のR2相当程度に怯ませられる気がする
モーション早ければなぁ
各地の商人巡るのも大変だから結局坑道巡りになるよね
坑道も周回浅いと覚え間違いで結局調べるハメになるんだけど
>>587
まあそれはそうか
低レベルで駆け抜けてもダリウィルやら坩堝やら楽しかったのに何だこいつ感が凄かったわ >>538
二人だよ
二人で1つのHPバー共有で倒すまで永遠に復活するだけ うまくやれば召喚の隙ついて一体毎やれるけど低レベル縛りの場合は考えたくないな
神肌の二人って片方が死んで倒れこむ時にも攻撃したら共有HPが減ってるみたいだからギリギリまでボコした方がお得だよね?
なんかマルチでそれやってるの自分だけな感じだからこいついつまで殴ってんだよラグいのかって思われてそう
>>598
お前トレパクの意味知ってんのかw
まあオマージュなんだろうな
大好きっぽい
死んじゃったもんなー
もう続きはないんだな ある程度の大作ゲームでポンポン大型DLC出るわけないだろうに
ソシャゲじゃねーんだから
>>601
ハム王みたいな感じ?
やっぱ意識して作ってあるんだな なんならデモンズのときからベルセルクネタあるぞ
囚人団子とかそのまんまだし
PCだからMODでアイテム全取得できんかな
ホストやりたいけどアイテム集め嫌だ
敵の明確な弱点ついて手玉にとりまくるのは楽しいだろう
ベルセルクネタはシリーズ恒例だしユーザーにも概ね受け入れられてるから今更
まあ今作はそれ以外でも雑オマージュ多いけどな
弱点付くのが悪いことなら
火属性が通る敵に火属性で行って楽しいか?みたいになるぞ
>>608
単眼盾の戦技付き義手とかあれば使い倒すわ ギデオンて絶妙に猫背でモモヒキ履いたジジイみたいな雰囲気だなと思ってたけど
眼球の模様ついた防御力なさそうな鎧着てるのね
パクらないと作れないんだろうなwほんまおもろいわぁこのげーむ!
>>616
くれても良いよね
ベルセルク大好きなんだろうし アズラの獣人遺灰が結構便利
複数召喚するタイプはそれぞれは弱いの多いけど、これはそこそこ強くて手数も稼いでくれるし道中攻略だと使える
大ルーン引き継げないのが凄い不満なんだけどアプデで修正されないかな
モーグの大ルーン攻略で便利なんだけど、手に入る頃には粗方探索終わってるし
>>391
エレオノーラは竜騎士装備だからドラゴン姉ちゃんだな >>621
マレニアの大ルーンとか倒せた時点で使い道ないし引き継いでほしかったよね >>624
プレイヤー目線だと使いたくなる性能じゃないから使い時なくても構わんが
作ってる最中におかしいと思わなかったのかと気になるわ これ二周目がめっちゃ「強くてニューゲーム」って感じだからその精神で行けば引き継いでくれても良かったよね確かに
マレニアのルーン使った事ないけどリゲインするんだっけ?
ダメージ受けた直後じゃないとダメ
みたいなことが書いてあった気がする
>>610
ナチュラルにチーター思考で草
オンに出るなよ、マッチングした人に迷惑だ マレニアルーンで鉄瓶と我慢使って撃ち合うとか楽しそうなんだけどね
引き継いでほしかった
一旦リーチ外に下がって魔法使うだけ指切り、魔法使ったら返報盾持ち出し 対人終わってんな 劣化版オナニーして何が楽しいんだか 晒されもブロックもされないから粘着して重刺ダッシュR2して煽ってるわ ウンコ
>>621
モーグの大ルーン説明が抽象的すぎてよく分からんのだが
アレ何が起きてんの? 大ルーンを複数持たないとローデイルに入れない仕様にしたのが大失敗
二本指とラダゴン4ね
>>631
本気で言ってる? 一発で死にたくなかったら普通にプレイしてる俺側が魔術自重しろってこと? ふざけんなよ ほんこれ
こういう思考してる奴が喜んで返報バグとか使ってるんだろうな
きもいからオンには絶対来るなよ?
マレニアルーン手に入れた頃にはもうめぼしいボスが居なくて次周に引き継げないのは無能薬だっちゃ
>>633
メタ張られるのも対人の風物詩だし別の装備に持ち替えるなりで戦い方変えていくのがいい 属性付きでエンチャできる武器/できない武器の差ってなんなんだ?
いつかしれっと全部不可になりそうで怖いんやが
じゃあもうDLCくるまでエルデンリングは終わりだな
もうスレの勢いもないもんな
>>636
飛んでくるのが見えない剣に当たったら即死なのにどうやって対処するの? 別の装備って近接オンリーで戦えってこと? おもろすぎ 返報使うやつのためになんで魔術キャラ作ったのに自重しなきゃいけないかって言ってんだよ ダクソってSTEAMで一緒にプレイしたプレイヤー見れた気がするけどエレデンは見れないんだよな
>>639
いやあ盾だしてる時点で警戒はするべきじゃない?
弾が透明化してる現状はどうかと思うしさっさと修正しろとは思うけど自演返報してるわけじゃなく打たれた魔法に対してなら正規の運用だろうしと思うんだが 対人勢に聞きたいんだけどそもそもソウルシリーズとかの侵入の何が面白いの?
バランスだとかグリッチだとか煽りにブチギレてまでやりたい物なの?
>>642
疲れるな 俺が言ってんのはバグでもない魔術を使うだけでバグ技使われるのが終わってんなって言ってんだよ 俺が返報使ってて相手も出したんなら文句言わねーよ 警戒とかじゃなくて仕様の範囲内で遊んでるだけで修正されてないバグ技を使われるのが民度として終わってるし 返報使う方だけが気持ち良くなる劣化版オナニーっていってるだけなの お前使い方があってたらチート武器で殺されても許せんのかよ 侵入は飽くまでフレーバーの一貫でオマケだと思ってるんやが
>>643
闇霊は遊園地のマスコットみたいなもんだよ
ホストパーティーをもてなしてあわよくばぶっ殺す! 自演も透明なのもクソだけど威力は適正な気がする
武器攻撃だってパリィとられたら即死だし
返報は見えてりゃ回避できるし
この先結晶エンチャした平和の歩みが必要だ
エンチャや戦技つけれるかは割りとガバガバだと思うよ腐敗武器でその系統なのに割食らってるやつあるし
LV120で白バイトして回ってるけど、ラスボスと山嶺はまだ結構呼ばれるけどマレニアはめっきり無くなったな
マレニアバイト多かったみたいだしもう皆突破したのかな
>>644
そこまで真面目にやってないからなあ、やられたらしゃーない程度にしか思わんしすまんかった >>649
適正か? FP8で魔法さえあれば3000ダメージ出るけど 他の戦技で消費8前後で3000でるやつある? >>643
対人勢って9割の侵入と1割の道場ホストだから煽る側しか居ないし煽るためなら全力出す、それが動機だと思う >>653
お前に送ってないけどわざわざ読んでくれてありがとう 休めよ >>630
遺灰が敵倒すとHP回復効果付与。要は遺灰に略奪のカメオ付けた感じになってかなり便利
あと侵入先の敵にも同じ効果付与する侵入専用アイテムが手に入るようになるらしい マレニアクリア出来ない奴は150まで上げるしわざわざ120止めするような白雇うよりクリア安定する奴呼びたいでしょ
バグってんの知ってて使ってるならバグ使用者だろう
つーか自演がグリッチだと言い切るのも違和感あるけどな
叩きまくれば「不具合」扱いしてくれそうだが
現状チョキでグーに勝てるバグがあるけど
パー相手の時に「バグってるからチョキ出すな」ってのも変な話だわな
「はよバグ直せ」でフィニッシュです
最近初めてエブレで舌舐めてるホストに会ったけどアホほど侵入来るんだな
白としては意外と面白かったわ
ホストがちぃかわと空裂握ってガチで環境押し付けていってて頼りになったのが良かったのかも知れん
敵も環境ばっかで様相はまさに地獄だったけどね
対人はいつも通りバランス崩壊してるし勝つのが好きな人がやる要素だろ
>>663
後は面白そうなビルドが通用するかのテストプレイ >>661
わかりにく 返報のこと言ってんならグー対グーしてたら後出しでパーになって負ける感じだぞ じゃんけんで後出しなしってそんな変か? 言ってる事を理解出来るし同意もするけど無駄に喧嘩腰なのは不快だわ
>>666
それは言えてる 悪かった 返報擁護されると発作起きちゃうんよ真面目に対人やってる障害者だから >>642
なんも知らんのによくそんな適当な事言えるな
そもそも初周で知らん人いるし、盾出しててもこっちは伝えてる事出来ないんだぞ?
攻略中に竜のツリガやドラゴンとか相手してる時に自演されるとどうにもならんよ。
角で待ち伏せとかな
魔法に対して使ってる奴のほうが少ない、自演ばっかりだぞ 返報はとにかくあの異常な威力だけなんとかなればな
見えないのはまぁなんかしゃーない感あるし、威力が普通なら自演もただの手間でしかないしな
普通の円陣くらいの火力ならローリスクローリターンな一戦法としていい技だと思うんだけども
対人なんておまけ要素なんだから攻略に影響出なければどうでもいいよ
>>668
競技性高いゲームなら長所だけど
このゲームの対人はごっこ遊びの延長だからなあ 昔からバグじゃなくてもラグ利用したケツ掘り合戦や増殖やバックアップで対人や侵入してるやついるしお察しだろ
隔離って意味ではキチ森とかまだマシだったけど
>>663
今の対人バランス崩壊は過去作の非じゃないよ
バグでもなんでもないちいかわ一撃で生命60が即死ッスよ >>669
話の流れ的に道場でのタイマンの話での意見で書いてた
侵入に関しては使うやつは使うしとめれんしどうしようもない、修正要望だそうとしかいえん >>668
ゲームに熱くなってるってより使い方あってるからいいんじゃない?っていうのにブチギレちゃった まじでごめんみんな 自演返報はRTAでアホみたいな火力で採用されてるがなガハハ
返報の流石にあの威力が適正は無いだろう、ビルド関係なく誰でも盾鍛えるだけでワンパンは異常
パリィはパリィ不可攻撃混ぜたりで取る側もリスクも高いし、そもそも今作の致命じゃガチガチに火力特化してなきゃワンパン無理じゃない?
ベルセルクソウルとか出たらもう人生でハマるゲームそれが最後でいい
宮崎がそれっぽくふわっとフレーバーで完結させろ
今作のバカ耐久な敵どもと渡り合う褪せ人ウェポンを同胞に向けたらそりゃあオーバーキルよね
マジでみんな荒らしてごめん バグでもない魔法とかを使う側が自重しなきゃまともに戦えないっていうバランスに対して文句が言いたかった 喧嘩腰で申し訳なかったわ
ぶっちゃけ返報は、つべで高威力な小技程度の認識で紹介されてんの見たことあるし、
実際使ってる勢は悪いことしてるとすら思ってない可能性
こんなもんサッサと修正してくれってとこだな
赤い人たちはだいたい余計なレスが多いし荒らしに絡んだりでたちが悪いからみんなNGしとけ
メタられるのが対人の宿命だからメタとかそういう次元じゃないところで戦ってる
今はカボチャ狂兵にいかに近付けるかを追求してる
黄金樹ビームは速攻で潰したのに自演返報は放置なの謎過ぎる
円陣とか見えないのって昔から直らないね
キャラ作るたびにバラ教会で侵入3回をするけど
あそこで待機してる人にはいつも助けられてるわ直ぐ侵入できる
ダメージ大きすぎて即死の応酬というのは確かにあるかも
でもプレイヤーが固すぎると赤が逃げ延びてはただでさえ強いモブを利用して何度も仕掛けて来て攻略組が進めないかもしれないし…
自演はなおさなくてもいいけどな それで大ダメージがやばいだけで 対人でやられてもダメージ低ければ特になんとも思わんわ
まぁ即死ワンパン言ったらクソ足場での怒りぶっぱも大概害悪だしな
つか全然話に上がらないけど怒りにディレイかけられるのマジで打つ手ゼロなんだがあれどうすりゃいいの
やけに高性能な擬態まで重なってるとマジクソゲー
>>691
怒りにディレイかかるのか 実際使えるかって言われると微妙だけど鉄なんとかの調合飲んだら吹っ飛ばないとかないかな デメリットの方がでかいか クララちゃんさぁ…
君、毒液じゃなくて朱い腐敗吐いてみない??
>>693
14歳の乙女に何てもの吐かせようとしてんだ もしや対人って高度なPS無くてもワンパンで終わってしまうんか
>>696
たまにおわるぞ
脳筋巨人砕き二本+王騎士とかえぐい どちらの言いたいことは分かる
相手の使ってきた魔法に対して返報を使うのは、正しい使い方である。その他の戦技や魔法だしな
だが現在はバグがあり攻撃は見えないし即死であるから正しい使い方であっても現状況でそれを使われたら魔法使いは圧倒的に不利で楽しめないのも分かる
この場合の結論は言うまでもない
フロムがバグを直さんのが悪い
腐った野犬ちゃんですら中盤までは十分役に立つのに、固定砲台ちゃんが腐敗持ちは強すぎる
>>694
わざわざ見てくれてありがとう お互い職探し頑張ろうな クララちゃんが赤い腐敗持ってたら一躍ヒロインの座に躍り出るな
ティシーさん危うし
自演へんほーはなんか違和感あるけど修正されないんだよなあ不思議
黄金ビームは修正されたのにね
朱い腐敗って毒よりそんな強いのか
やっぱ蝿たからせつつゲロ吐くか…
フロムダクソ3のサーバーの脆弱性も配信者がハッキングされるまで無視してたらしいし気長に待つしかねーわ
ここでクララちゃんを腐れ湖に1週間ほど漬け込みます
>>693
クララは毒だから良いんだよ
赤い腐敗とか出されたら強すぎて共闘感が薄れる
微妙な効果の毒だけどそれでもしっかり敵の気を引いてくれるのが良い
そんでクララのところに行かせる前にたたっ斬る
色んな遺灰を集めたけどクララの遺灰が一番やる気が出る
どこかの死の刃さんは強すぎて逆に頼ってしまうので死んだ時に困るが
クララの場合は死んだ時は復讐心が芽生えてかなりガチで戦う気になる 黄金樹ビームは笑っちまった
攻略で使いたかったのに修正に間に合わなかったのが残念
他の遺灰しっくり来なくて結局まだクララちゃんだわ
そろそろティシーちゃん取れるけどクララちゃんより可愛いんか?
毒は腐敗より若干かかりやすい気がするけど威力的には完全に下位互換だからねぇ
まあ後半の敵は腐敗に耐性が多いから一概には言えないけど
赤い腐敗はそもそも世界観設定的にも強いし実際も強い
強すぎてこれは卑怯だなと言えるレベル
腐敗ブレスで楽して進めてたが途中で嫌にやって今やり直してるレベル
今は円卓で買える騎士装備とヒーターシールドとロングソード縛りプレイしてるがロングソードが普通に強くて縛ってる意味がなくなりつつある
ティシーは土下座したらヤらせてくれそう
クララは下劣な感情抜きに可愛い
>>701
みんなごめん(笑)とかほざいておいて、舌の根も乾かない内に煽りだすの記憶力なさすぎ まあ過去シリーズの猛毒と思えば別にって感じ
1の吹き矢はほんっと初見殺しひどかった
ティシーとか写し身が死ぬのはたまに見るけどクリストフが死んだとこは1回も見た事ない
あいつ硬すぎる
ティシーちゃんは背が高くてスラっとしてるよ
顔は見せてくれないけど
歩き方もセクシーだよ
>>711
構え強いよね
流石に後半になってくると火力不足感あるけど
黄金律原理主義? ティシーちゃんは火の巨人特効すぎる
凄いペースで削れていって笑うで
確認されてる不具合のアナウンスとそれをいつ修正するのかくらい告知してくれませんかね?
ユーザーの時間を何だと思ってるんですかね...
>>717
2.5mぐらいあるよな
黒き刃はマリカと近縁らしいが >>703
自演返報はタネを自演で用意してるから仕様のうちと考えられなくもないが
自傷返報ビームはテキストの内容完全無視してるんで… >>714
構えが普通にヤバイよな
地味だからナーフされない安心感もある
燃費が良すぎて、精神力を上げてたら一度も青秘薬飲まなくてもダンジョン攻略できるので、全部赤秘薬に出来るのは強い
素寒貧だと初期値でロングソード持てるし竜贄の印も持てるので
割と素寒貧優遇されてる気がする モーグ×ミケラの本を買い集めるマレニアと貴腐騎士達
>>711
ぶっ壊れがぶっ壊れすぎてるだけで普通に使える戦技とか割とあるし マレニアが腐女子だから勘違いしがちだけど貴腐騎士どもはマレニアヌードについて行くことを決めた男どもだからな?
>>721
死のルーンが巨人第2形態に特攻あるっぽいからマリケスの黒き剣戦技ぶっ放すと気持ちよくなれるからおすすめだよ 長剣の構えは刀より刀しててかっこいいんだよな
重刺や大剣にも使わせてくれよと思いつつ
使えたら長剣が死ぬなと言うのもあり
縛って難しくするんじゃなく縛った結果面白くなるのかが大事
それを考えたらロンソ縛りは案外楽しそう
構えは程々に強いし単純に取れる行動の選択肢を増やす戦技だからテクニカルなことしてる気分も味わえる
ステブースト要素が増えたからLv1素性の低Lvでの選択肢増えたし相対的に強化されてるよな
>>719
火力は不足してくるがそもそも燃費が良いので通常攻撃を全て構え戦技でやっても戦えるので実のところ案外困らん
強攻撃の突き刺しも近づくために走るモーションは攻撃と判断されない為、騎士系は迎え撃とうと盾を解除するので普通に当たる
本当に地味だがかなり強い >>729
でもフィンレイは彼女って呼ばれてるんでしょ
何人かは貴腐人も居たと思うわ >>729
貴腐騎士の倒れてる姿とか内股で女にしか見えん 脳筋バッタを脳死プレイ扱いする奴らが
構えR2の体幹削りを知ったらどう思うかな
光輪サイスの個体はメスだな割合的に8:2くらいかな
ティシーの母ちゃんって出てきてる?
まぁ王都から逃げて生きてるか分からんけど
蝿ブンブンさせつつゲロ吐いてるのに接近戦ではちゃんと長剣構えて戦う狂人
カーリアの騎士みたいなカッコいい魔法剣士やりたかったのに狭間の地はそれを許さないんだな
カーリアの貫きとか戦技で寄越せよ
エグズキスの腐敗は神秘70とかだとダイブ違うんです?
命がけで逃がした母を殺した奴に召還されるティシーちゃん
>>728
確かに聖なる刃とかも重宝してるわ
ただ構えはFPからのコスパがヤバい
居合とか月隠とか使ってたが、どちらも強いが流石に連発してると青秘薬飲まないとFPが切れる
だが構えはガンガン使ってもFPが残ってるので出し惜しみとか必要ない
薬を飲む隙が減るので結果として攻撃機会が多くなる
この便利さに慣れると割と中毒 スタイリッシュさ極振りならやはり血のヘリケーか儀仗の直剣
エルデンリングに夢中になるあまりウクライナ情勢に無関心な自分に気づくと嫌悪感に襲われる
ない?
遺灰って遺灰さんサイドの同意の上で召喚されてるんだよな
ティシーちゃんってどんな気持ちで戦ってるんだ…
因みに色んな戦技を使ってきて一番使えなかったのがグレートカーリア
全ての戦技は使ってないからあれだが現時点ワースト
敵が使っても弱い悲しい戦技
強制的にそれしか使えないカーリアの騎士剣が実のところ一番の縛りになりそう
>>752
すずらんの大輪あげてるのでこっちの気持ちは察してくれてると思ってる >>750
ロシア情勢のスレからこっち来ると和む
あっち当たり前かもしれないけど殺伐としてて
まあ今日はこっちも機嫌悪そうな人が多いけど DLCの話したい
ダクソやブライアンのDLCでは最終ステージが地下にあったけどなんか今作では地下行くようなネタあったっけ
カーリア騎士はトロルの騎士剣も使えるし良いじゃない
咆哮隙だらけだけど威力はすごいし
>>750
それならファッキンプーチンという名前で白バイトしよう >>754
使命の刃って黒き刃の下位互換になってない? >>735
なるほど
どうやら俺はお手軽超火力に慣れてしまったようだ
ちょっと仮面巨人先輩に煽られてくる >>759
直剣好きなのでカーリアの騎士剣使いたかったんだ
ラニイベならカーリア騎士装備が一番良いかなと思ってしばらく頑張ったがグレートカーリアは心が折れた 構え存在を忘れてたな巨人狩りがいろいろな武器につけられるもんで
>>761
要求ステータスは軽……そこまで軽くないなこれ
信仰15だけど死の刃18だし
補正と重量で勝るけど戦技が見劣りするか?
単発聖属性ダメージだし悪くはないのかな 強靭ついてて敵のチクチクに潰されず出せる戦技無いんか
構えの対応能力凄いよな
それだけで直剣使う理由になる
たまに使うとほんと便利
信仰は15までで大体便利な物が使えるから、レベル抑えるなら15と18の差は一応あるかな
そこまでして使命の刃使うことがまず無いけど
貴人の腹芸とかの一門で人皮衣装なんだろうメリナさん
>>768
祈りの一撃とか司教の突進、乱撃あたりは結構な強靭補正つく気がする 戦技ではないが腐敗ブレスに消されてる竜咬がかなりの強靭ついてて高火力だぞ
ただ敵の攻撃が痛くて寧ろ怯んででもいいからキャンセルしてくれと思うときがあるが
構えは構え直しがもっさりでスカって通常出るから嫌い
戦技ブッパマンは基本ガン盾槍チクの刺突カウンターにマジで弱いから如何にチクを差し込まれないようにブッパするか大事だよね
>>778
カモン!(単眼盾構え)
攻撃されてスタミナ切れると構え解除ちょっとつらい、ガードに切り替えればいい話だけど咄嗟に判断できん 狂戦士の甲冑(戦技とかで狼モード付でモーションもちゃんと狼のようなモーション)のMOD
早く作ってくれよ〜
あと納刀と抜刀モーションも
頼むで
切腹除いたバフ系はもうちょい良くしてもいいんじゃないの?
そういえば誰も話題にしてないから勘違いだと思うが
前回のアプデで直剣の当たり判定伸びてね?
敵の攻撃をギリギリで回避する戦い方が好きで今までやってたんだが
前回のアプデから君主軍の直剣の判定が伸びてる気がする
なのでロングソードも心持ち少し遠くの位置から振ってみたが当たる
話題になってないから気の所為だとは思うが万が一伸びてた時にドヤ顔したいので書き残しておく
ガン盾には貫通突きがよくささるなぁ
あまり慣れてないんかな
>>767
同じだけ強化してみたんだ
+9なんだけど
瞬間ダメージも若干弱くて、スリップダメージなし >>782
黒炎エンチャントの持続時間5倍ぐらいでもいいよな 二刀モーションが左右交互にプンプンするだけの武器種は根本的に見直してほしい
斧二刀流試して見て欲しい、マジで振りが遅すぎてリーチもないからびっくりするよ
>>789
そうすっと曲剣とかダガーが可哀想なことになるからな 二刀流システムは2に倣ってすべての近接武器種で自由にできるようにしろ
短剣はデフォ戦技クイステなのが強みといえば強みだけど最序盤から戦灰売ってるからなあ
致命の慈悲短剣とスリップの黒き刃しか息してない
ハヴェリンやりたい?……やりたくない?
無明派生ないから火力おざなりだし大丈夫か
ホーラ・ルーが素手で王になったんなら見習わないとな
>>791
たいして速くないのに左右交互に振るタイプなのはゴミすぎて笑えるよな
なんでこんなもん作ったんだ >>798
格ゲーみたいなモーションになるナックルホスイ >>783
ただ、ひたすらに斬った
如何に斬ろうか、如何に斬るべきか…
そう突き詰めるうち、気づけば刃は飛んでいた >>800
骨の拳骨の拳骨の拳
\ガラシャの拳!!/
波動拳好きだった 自由な二刀流は一刀流をそれぞれ適時切り替えられるからこそ、戦い方にも幅があった
骨の拳はそれこそ、片手、二刀、両手持ちで技がぜんぶ変わるから、波動拳、震脚、鉄山靠、昇龍拳、飛び蹴り、裏拳、乱打、足払いその他いっぱい楽しめた
>>801
これすき
かっこよさとクールさとなんでやねん感があって 自画像にも描かれてたけど、背後に浮かんでる獅子のスタンドなんなのあれ
なんの説明もないまま殺されてたけど
仁王の構えとコマンド技パクれば良いんじゃないかな
フロムはそろそろ他のソウルライクから色々真似してオリジナル加えて変化させる時期なんじゃないかなと思う
なんか燃え上がり続ける闘志を抑えるために獅子を背負ったらしいぞ
意味は分からない
居合とか構えはガード挟むとちょっとだけ早く連発できる
>>806
本性がウオリャーだから王になるにあたって2本指から遣わされた抑制帯 ライオン丸セーフティらしい
あれが乗ってるのホーラルーできないみたいな
>>619
露骨なパクりはあんまりだが、オマージュなんかは本来問題視するような事ではない
芸術とは「真似る・学ぶ」ことが出発点だしな あの獅子はホーラルーから闘志を摘出したもの
んでそれを砕いたから闘志がゴッドプレイに戻って
ホーラルーに変身みたいな感じでいいと思う
>>806
彼は宰相の獣セローシュ
ホーラルーが己の戦士としての性を封じるため背中に背負うことにした猫なんだ
可愛らしい猫を常に方に乗せていることで莫大な和みエネルギーの恩恵を常に受けることができる
戦士だったホーラルーの好戦性はこうして抑えられ偉大な王ゴッドフレイが誕生したのさ ジェーレン胴にバクスタ無効がない悲し……なくていいな!
正直マリケスの直後にセローシュが出てくるから
マリケスの仲間かそれとも本人の霊体かどっちかだと思ってた
ダンジョンのひき殺される車とかぴょんぴょんアスレチックとか、開発した奴はこれ楽しいと思ってつくったのか?頭おかしいんじゃねーの
それともただの嫌がらせ?
>>794
全部でやれる必要ないけど
大剣直剣とか特定武器種で特殊モーションあったら面白かったね
ムチ+爪とかそういうあれば不遇武器種も解消されそうだし >>610
遅レスだがネクサスにアイテム全所持のセーブデータあがってるぞ
それいれてオンラインもできる
強化が楽でいいわ あ、この武器かっこいい頑張って技能上げよ!あ、このボスの武器かっこいい!筋力上げよう!あ!ネットで有名なやつだ!やっぱこれにしよ!
こんな感じでステータス中途半端に上げて結局何も装備出来なくて、ずっと同じ武器使ってるんだがこれって普通?
>>824
イイヨ別に
ある程度レベル上がって好きな武器決まったら振り直しすればいいんだから 生きてる限りお小言言うのが使命だったんだろうあのにゃんこ
>>819
実際マリケスとセローシュは同種かマリケスがオリジナルなんじゃない
マリケスが二本指の眷属というわけではないだろうけどマリカとセットの関係ぽいし セローシュはマリケス、ブライヴと同じだね、二本指がくれた従者
ホーラルーとセローシュ、ラニとブライヴはなんだかんだ仲良さそうなのに、マリケスだけマリカからゴミ扱いされてて可哀想w
セローシュくんご主人を守ろうと?前に出ようとした瞬間お役御免されるのかわいそうだった
ちょっとくらい出番をあげてからにしてほしい
オープニングに出てくるNPC達が何故か死んだ時の姿っぽいのが不思議なんだけど何故なんだろう
ライカードは自分を蛇に喰わせてる所だろうから良いとして、ギデオンは埋葬されてるし金仮面卿は毒杯飲んでる?
遺灰ははぐれ狼を過去率いてたのはやっぱマリカなんだろうか?マリケスいるとこに狼と女子の絵がほら見ろと言わんばかりに飾ってあったし…
戦士に戻ると強化してた足踏みの範囲まで戻ってしまうホラルさん
セローシュは指側の管理下だからブライブみたいに狂う前にホーラルー自ら介錯したって意味合いだとか
いきなり引き裂くから、え?ってなる瞬間だよな
>>832
ライカードはわからんけどギデオンとかアセビトはみんな死ぬ時に祝福に導かれるんじゃない?
マリカが狭間の地の外で死んでこいそれから戻ってこいって言ってたし >>750
これってどういうこと?
エルデンリングがなかったら今頃竹槍持ってウクライナに出発してるのになー!でもエルデンリングが気になって移動出来ないわカーッ!!!ってこと? ライオンは音量調整ミスってるよね
うちのネコが怯えるんよ
>>824
せめて一つくらいは装備できるようにしろよw NPCイベントが時限式なのは百歩譲っていいとして
時間切れ後に同じ場所に留まり続けたり忽然と消えるのが多すぎるわ
それなら死体で転がってるとかの方が良かった
マリカのラニケスとラニのブライブみたいに神人にはペットが贈られるらしいけどマレニアとミケラのはどこだろう
>>836
あれ、そんな設定だったんだ
褪せ人が死んでも蘇ってるのなんでだとは思ってたけど
狭間の地って死後に導かれて辿り着くみたいな場所だったのか? >>828
マリケスの追憶を見るにブライブの同類らしいから二本指の手先だろ >>843
メリナがこの地に残ってたマリカの言葉を代弁した時の話があったよ、正しい文言はググってくれい 導きが見えた体で追い出されたローデリカ可哀想
死に目に有ってから狭間流しされたって事でしょう?
攻略見てたら雪だるまの頭装備があると知って喜んで取りに行ったけど前が見えにくいわこれ
>>841
そうすれば死体からNPC装備も取れてイベントアイテム以外の最低限のものは拾えるもんな
wiku見るの必須なイベントフラグ管理なんだから少しは頭使って開発してほしいわ >>844
マリケスってマリカの弟的なやつって書かれてなかったっけ >>846
しかも一緒にきた人たちはヴァレーの甘言に乗ってまんまとゴドリックの元へ向かって接がれてる 大好きなクソ漫画からパクった設定を入れてオナニーする事しか考えてないキモジジィと簡悔して如何にストレスを与えるかしか考えてない腐れババァだぞw無理無理の無理ww
>>849
普通に神人に与えられる影従の獣って書いてあるぞ >>852
どういう経緯かどういう関係かわからないけどマリカの義弟 >>844
マリカはデミゴッドとは別格っぽいというか二本指より格上な感じがするんだけど出自がよく分からんのだよなぁ
マリカはエルデの獣殺しを望んでるわけで二本指の手先だとしたらブライヴみたくマリケスは洗脳されるんじゃないか?
影従の獣ってところは同じなんだろうけどマリケスは特別なんじゃないか なんか本名クラングだったのにマリカがお前従者だからマリケスwって名前改変させてたらおもろいな
マリカがマリケス虐する薄い本
>>854
そういう設定上の妄想は考察スレでどうぞ クララ「褪せ人っていつもそうですね!クラゲのことなんと思ってるんですか!」
レベル140なんだが侵入中々できないな
エブレフェール灰都ファルムどこも時間かかるし入れたと思ったら接続に問題が発生しました
>>854
文末に?付いてるからギリギリ大丈夫だけど
ほとんど妄想に近いんでそういう話なら考察スレに行ってくれ 門前町の祝福座ってんのにマップに表示されないバグ起きたわ
育成中のキャラでカエル前で発生したら発狂しちゃいそう
このゲームのマルチプはライトなモンハンみたいでおもろいわ
これマリカというかラダゴンの黄金律が生きてる内は誰も死ねない設定なのかな。
死の呪痕手に入れてからは死亡判定になるとか。
実は主人公が最初から死の呪痕持ってたりしない?メリナがこっそりポケットいれたりとか。
今作うんこターバン枠ないな
かぼちゃはインパクトに欠ける
>>858
140侵入だと順番待ちが多いんじゃないかな
まだプレイヤーの半分もゴットフレイ撃破してないんで後半に行ってるプレイヤーが全体で見たら少ない
舌使ってないと二人目の侵入ないんで赤霊も白霊もホストの取り合いみたいになってる
海外マッチONにして気長に待つしかないよそれかセーブデータのバックアップとって自分がホストして舌使うとか >>867
プレイヤーだとビクビクしてるうちに間合い詰められてちいかわフルスイングされて終わるもんね やったことないがハエもちいかわもカーリアパリィで解決できんか
自演じゃない返報で反撃もできる
きのこマンできのこステージの端っこに丸くなるで寝転がってると誰も気づかんプレイ
トレント強化させろ
3段ジャンプできるようになりますとか
加速で猟犬みたいに瞬間消えるとか
状態異常は対人だと物理的な回避してもラグなのかゲージだけ伸びるからそこだけでも直ればなあ
対人とか死のフレアエンチャして滑車撃っとけばいいんでねーの?
>>874
三段ジャンプすると対空時間の都合上死んでしまう可能性が 弓とかボウガンって横移動されるだけであたらなかったような、宿し撃ちなら誘導かかるけど
マレニアみたいなシステム面でもストーリー面でも蛇蝎の如く嫌われるボス出せるってある意味才能あるわ
今回武器めっちゃくそ多い癖に二刀流なんかあるから、1周目で全武器1個は手に入れないと周回する踏ん切りがつかない
そんな奴俺以外にもおるよな?
ダウン無敵ないならせめて無敵回避欲しかったわ
一撃離脱の戦法しか出来ないから使っててつまらん
>>882
そこまででは無いけど
ドロップ品が2個あったら使いもしない武器でも2刀用に取っていおいてしまって倉庫が圧迫されてる >>882
全武器強化も目標にすると適度に周回させるのがよくない?
素材も一度取ると復活しないのあるし >>881
マレニア大好きだが?
あいつほど宴会芸を受け入れてくれるボスが他にいるか? マレニアはゴドリックを見逃してあげただけではんく足の指まで舐めさせてあげた慈悲の女神だから
歪んだ斧とか絶対二刀で使わんものまで二本集めてしまう
>>881
俺もマレニア大好き
ゲーム中屈指のクズだと思うが
マレニアマルチ大好き みんなすごすぎ もう2本と言わず木箱見やすいように1列同じ武器にしよう
木箱どんだけ入るか知らんけど
>>896
俺も武器試す時必ず地下大通り脇行くわ
あとは日食教会
盾持ちのテストにちょうど良い プレイ時間の半分はアイテム武器防具コンプの時間だった気がするわ…
溶岩刀2本が全然出なくていちばんキツかった、扇笛は50体くらいで2本出たからそんなでもなかった
みんながハマったやつはなに?ぼく悪いアフィ大麻じゃないよ
しかしマレニアが飛び抜けて屑だけどそれ以外のデミゴットもろくでもないのばかりだな…
レナラの子だけはまともだけど
エーブリたそは可愛いと思わなかったけど
らんらんは愛嬌あったなー
マリカラダゴンはクズだけどレナラの血が入ると少しまともになるのか
星光の欠片ってこんな強力なアイテムだったんだな
ラスボスまでずっと温存してた
>>906乙
今作って青ニート枠いないかと思ってたけど、もしかしてギデオンか?
色々アドバイスくれるけど本人は神に立ち向かう気力は全くないみたいだし >>906乙
青ニート枠挙げるならディアロスかな
尤もラニアの無駄死にや壷師の唐突感が否めないから
もとは闇落ちして主人公と対峙するエピソードとかあったのかなとも思う
ギデオンはやる気無くしてるどころか現状維持に全力だから 取り敢えずラスボス枠倒したよ
トロコン目指してるけどあと二周かー……
なんかソウルシリーズって最初は未知のものに挑んでるのに、毎回最後にはすべてを理解してしまったゆえの喪失感を感じるわ
>>912
おめでとう!
バックアップとってコンプしても良いと思うよ・・・ ラニ様エンド逢えたけど、あっさりしすぎだろ…
これならどのエンドでも変わらんな
40時間やってまだ嘔吐だわ
てか王都ってダンジョン扱いなのかよくそめんどくせぇなこのマップ
ラニとかいう全ての元凶のくせにヒロイン気取ってるやつ
最序盤リムグレイブで、ベルナールがいる小屋の北にある
コロシアムっぽい建物の前で「なんでこのドア開かないの…」って体育座りで落ち込んでる幽霊いるけど
あの建物って結局開かないの
>>913
ありかとう。PCなのでバックアップ難しいからやれないけど(ラダゴン戦に入る所でフリーズして進めない現象あり)、まあゆっくりやるべ
Steam版ゆえの不具合や敵透明化とか本当に苦しかったけど、いいゲームだったよ >>914
他のエンド見てみればわかるけど
そもそもどのエンドでもさっぱりしたもんなんで
よし、て区切りつけるのに気分は大事 >>920
近くに侵入アイテム落ちてるからオンライン限定のマップかと思ってたけど、単なる未実装かDLCっぽいんだな
あそこ侵入してくるNPCいたよな確か Knightが伏せてない人どうやってうったんだ? スペインの!かと思ったけど入力できなかった
>>912
ともあれめでてえ
リアル勇者の肉塊があれば進呈するんだが >>920
一応中は闘技場っぽく作ってあるけど今んとこはカットコンテンツらしい
今後DLCで利用するのかは不明だけど多分無いだろうな >>923
元あった建物が削り取られたような形してるし何かありそうだよな
侵入してくるやつ思い出せなくてググったら背律者ヘンリクスだった >>926
アッハイ
開発者「なぜこの扉は開かぬのだ…!」ってことか… DLC第一弾は闘技場!各地の闘技場で猛者に打ち勝ちエルデの王者になろう!
のパターンがマジでありそうで嫌なんだよな
追加コンテンツというより納期に間に合わなかったコンテンツ感がすごい
DLCはやっぱりレガシーダンジョンがいいなぁ
大壺の試練のさらに面倒くさい版みたいなんかな?
一回戦からちいかわマン!
レナラといい金仮面卿といい一般人がとんでもない才能を有して
しかもレナラは血筋もやばいからデミゴット(笑)になってんだよなぁ
>>916
メリカスさぁ、いうほど祝福されてねえよこのクソ土地 ネフェリルー3人組は復興するのに必要な物を知らんようだな
食だよ
盾受けって出血とかの蓄積もカットするの?
神秘ふってないとやっぱ使い物にならないのか
>>940
何そのならず者の居場所もできちゃう超ハッピーエンド やはりNPCガイドをわかりやすくしろとかオープンワールドに拘らずに今まで通りソウルシリーズ出してくれって不満が多いみたいだな
あと敵だけ楽しそうなムーブにも不満の声がかなり多いな
雑魚敵すら強すぎて探索難しすぎるからNPC見つからんのもある、導線も悪いしな
DLC第一弾!ゴッドウィンの英雄墓!
DLC第二弾!ゴッドフレイの英雄墓!
DLC第三弾!ラダゴンの英雄墓!
以上です!!
出てくる敵の大半がイルシール騎士並に攻撃繋ぐのはまあストレス要素ではある
代わりに祝福間隔は短いしスルーはしやすい配置も多いがな
周回前提だったりマッチングだったりフロムだから許されてた要素が
そんなの知ったこっちゃない一般ユーザーの目に触れて色々メッキが剥がれたり歪みが来てるよな
ラスボス棒立ちバグとかこれがゼルダやドラクエだったら誰かの首が飛ぶ
敵を地形にスタックさせて索敵外から弓チクが成立するとか普通は考えられないんだよな
モンハンでそんな事やったらも大炎上
NPCイベントに関してはよくこんなの最初にチャート埋めたなってのが多い
攻略見なかったら多分達成できなかったのがほぼ
一般客まで激辛料理注文してるようなもんだからメッキが剥がれたって表現は違うだろ
今回辛味ばかりで下処理に丁寧さが無いのはそうだがな
>>949
あんちから打ち放題とか当たり前な時期があったんですがそれは? 普通にウィッチャーやTESみたいじゃいかんのかね
エルデンリングはダクソじゃないと言い張るなら
パンピー向けとしてはいままでで一番優しいから
不具合とか未完成なのはパンピーがどうとかそういう時限の話じゃねえし
>>955
TESのバグの多さを理解した上でフロムにできると思っているのか? なんか、協力者一人ホスト一人の攻略中、祝福休憩したくなったのか知らんが
こっちに「とっとと帰れ」的なジェスチャーしてくるホストいたな
いや他に協力者いる訳でもなし、指切りしろよ
定番のRPG風に会話テキストにストーリーイベント厚めに用意すると
とても同じ納期じゃ開発できんしな
できたとしてもボスの数とかフィールド、ダンジョン大幅に減るかわりに
せいぜいNPCイベント豊富な町が一個できるぐらいだろうね
それはそれで客は離れるからこの路線でいいんじゃないの
>>955
日本はそんなにゲームの開発費掛けられるような国じゃないからな
TESクラスとか作ったらフロム社員死ぬぞ とりあえずボス倒したとこにはクリアチェックいれてくれ
戦闘がスカイリムになるのはうーん…でもゴリディアさんが居れば頼もしそうではあるしドヴァキン式登山出来るなら嬉しい
メリナがゴリディアさんの代わりしてくれればいいや
令和くらいの大手作品と比べるのは可哀想だが売れたからそうもなる
カプコンはたまに調子に乗って自滅するけど基本は進化してるからね…オペラクより酷いコアやRE:VERSEみたいなのもあるが
優しいか?
ダクソ3や隻狼のが優しいと思うけどな
アルター辺りから楽になったが序盤かなり辛かった
探索すれば余裕だし、しなければ強化素材難民になって辛い、程度だろう
そうかなぁ
マルギットとか最初のボスにしては強すぎだろ
ディレイロリ刈りエスト狩りばっかじゃねえか、とか
ラダーンこいつ最強だろとか
初心者にはあいつら辛くないか?
そんなんよりレベル上げ禁止されてる方がよっぽど辛いだろ
俺も序盤は遺灰なしですらシリーズでも屈指の易しさ感じたな 遺灰ありならなおさら
前半からファランみたいなとこ歩くこともないし弦ちゃん倒さなくても先に進めるとか緩すぎる
最終盤まではリニアな成長体験出来ていたと思うんだけどほんと最後なんでああなったのか
良くも悪くも馬で足伸ばせる、自重しないと余裕でヌルゲーになる、というかなった
なんでもアリなら、ストームヴィルスルーせず突っ込んでもロジェールが白出してるし、遺灰もあるわけで
雪山で泣きそう
ラダーンより雪山の敵弱くしろよフロムは
マリケスマレニアラダゴンまで行くとそいつら除けば強化でなんとかなるなって次元になる
これが初フロムゲーでフロムゲーは難しいと聞いてておっかなびっくり始めたけど
序盤の難関と評判のマルギットと戦ったけどある程度探索してレベル15まで上がってたのと
クララと金召喚のジェロームだかを召喚してたから普通に2回目の挑戦で勝てて肩透かし食らった思い出
新キャラはとりあえずケイリッドのドラゴン出血させてる
>>971
ほとんどの人アルター高原以降駆け抜けてるんじゃない?
体力高い攻撃力高いでまともに相手してられんのばかりだし 自演じゃないとはいえ返報使って対人する人どこを楽しんでるんだ 雑魚敵と戦ってるのと変わんなくね1撃で相手死ぬとか
典礼街クリアして流石にこれ以上排泄物はねーだろと先進んだら、先にあったのは聳え立つ排泄物だった。ルーン消し飛んだ
遺灰置き換えじゃなく、新しく追加してショップで帰るように出来たけど、メリナって名前だけじゃシュール
メリナの異名とか何もないよね
倒さないといけないのでなんか強いのいたっけ
ガーゴイル?
盾チク蟻エストック毒派生マンやってたからそんなにしんどいの居んかった
オルディナクソとか言ってるのは大体脳死で突っ込んでるアホだけだよな
なんでステルス戦技とか魔法使う発想が出てこないのかが不思議
ミリセント信頼MAXからの赤サイン裏切り決めたときの最後のセリフとタリスマン…
気持ちいいぜ♡
転送罠で結晶洞穴からオニールに突っ込んで、やべえって逃げたところを馬から腐敗沼に引きずり降ろされ、闇霊侵入してきた恨みはきっちり晴らさないとな
>>981
それは持ってれば、だろ
いちいちそう言う言い方すんなよ
角立つだろ 戦技のつぶてこれ終わってんだろ 突きまでヒットで大体のやつ即死か9割だ
>>985
門前町前で侵入待ちしてるとこれ使うやつ増えてきたわ ラニイベと狂い火イベは強制的に向かわせてもいいんじゃないかと思ったな話的にゲーム体験がスカスカになるから
>>983
待て、落ち着け、話せば解る
ミリセントちゃんは良い子なんだ >>986
門前町前侵入スポットなの? 道場の民度終わってるし侵入行こうかな >>984
アフィくせぇ煽り方だし触らない方が良いよ 侵入してきたときは頭腐敗してマレニアみたいになってたんでしょ多分
ラニイベ強制にしたら100人中100人がラニエンド行っちゃうだろ………
無派生泥銛に魔法の武器エンチャで戦技つぶてするの好き
パイクでやったほうがリーチ的につよいんだろうけどな
lud20220928200016ca
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