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Civilization6 (Civ6) Vol.147 ->画像>2枚


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1名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-BVfu)2022/04/26(火) 23:30:51.38ID:S2cSWL3s0
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
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・公式Twitter
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・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
http://2chb.net/r/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
http://2chb.net/r/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
http://2chb.net/r/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.146
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2名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b1-BVfu)2022/04/26(火) 23:32:56.26ID:S2cSWL3s0
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆        ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし

3名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-Yb1D)2022/04/28(木) 20:15:40.86ID:XiWFM+Z10
そういえば書院の隣に飛行場とか建てる実績あったな

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 2458-WvSx)2022/04/28(木) 21:30:38.86ID:xWha909f0
>>1
乙カレー

5ブラジルのペドロ2世 (ワッチョイW 6281-dufr)2022/04/28(木) 23:25:13.07ID:tUBHF/2v0
ロシアとか言う文明評価1億で指導者評価0の文明

6名無しさんの野望 (ニククエ Sa30-rYrL)2022/04/29(金) 12:30:46.49ID:5UDY55vUaNIKU
最近第2都市で聖地出して創始してもいいような気がしてきた

7名無しさんの野望 (ニククエT Sa2e-ZXX2)2022/04/29(金) 14:18:18.50ID:2EfvXYYVaNIKU
群島、マオリ、漁業信仰でぶっちぎり宗教勝利
魚とカニを改善するたびに領海がグングン広がっていくのが面白

8名無しさんの野望 (ニククエ 7473-E6ke)2022/04/29(金) 15:43:23.78ID:zq30er5h0NIKU
>>7
海産事業に大忙しな梁総督。

9名無しさんの野望 (ニククエ MM34-Im/2)2022/04/29(金) 16:19:52.80ID:uiK/bG/YMNIKU
ダメージ受けて騎兵ユニットが3人から一人に減ってしまったんだがこれもう回復しない?

回復するまで守りを固めるを選択してるのにぜんhpも回復しないし人数ももとに戻らない

10名無しさんの野望 (ニククエ 547e-TakB)2022/04/29(金) 16:56:45.31ID:HvdsxfEG0NIKU
戦略資源が必要なユニットは供給源がないと回復しないで
最低1つ以上戦略資源の改善があるかハットゥシャの宗主国になるかしないと

11名無しさんの野望 (ニククエ Sd9e-sVJS)2022/04/29(金) 17:46:08.85ID:JZ6YPn0ndNIKU
後半になるとダレてくることもあって
他の勝利条件を目指してても外交勝利で上がってしまいたくなることがあるので
保険でマハポーディーや自由の女神を建てておくプレイングのクセがついてきてしまった

12名無しさんの野望 (ニククエW 2c0c-Q10O)2022/04/29(金) 18:13:39.48ID:+WrfY7qU0NIKU
鉄の確保の難易度とその貯まるスピードとか考えると剣士全然使いこなせる気がしない
というかその時期に攻めることがない気がしてきた

13名無しさんの野望 (ニククエ 5ead-VXkF)2022/04/29(金) 19:01:08.36ID:iM6D4brY0NIKU
>>12
気付いてしまったか
戦士作りながら兵営一直線に開発して
首都近辺で鉄が湧くって可能性がそもそも低いんだよな
不確実性が高いから弩兵カタパルトルートを考慮すると剣士要らなくね?ってなるし
鉄くらい採鉱から見えても良かったんじゃないかと思う

14名無しさんの野望 (ニククエW f683-5W80)2022/04/29(金) 19:27:09.32ID:Hb98pFJ70NIKU
剣士というか近接系統はスペック的には十分戦力になるけどブースト条件になってるんでなければ他のユニット優先するくらいなもん
肉壁・包囲用の近接ユニが欲しいのであって剣士じゃなきゃいけないわけではないから鉄がないなら騎乗兵を出せば良い 鉄馬は片方ないのはざらだけど両方ないことは少ないからね

15名無しさんの野望 (ニククエ b4af-Mrpq)2022/04/29(金) 19:32:33.67ID:CS+wqTZe0NIKU
レギオンのちょいちょい入るサゲの但し書き好き
https://www.civilopedia.net/ja/rise-and-fall/units/unit_roman_legion


でも鉄が湧かないからローマでも滅多に使わないの嫌い

16名無しさんの野望 (ニククエ 547e-TakB)2022/04/29(金) 19:40:16.84ID:HvdsxfEG0NIKU
戦列歩兵まで使えるようになったから
マスケ→歩兵まで飛んでた時代よりかは使いやすくなったよな近接ユニット

まあ、歩兵から使い難さ跳ね上がる状況は変わらんけど

17名無しさんの野望 (ニククエW b7b1-BVfu)2022/04/29(金) 20:07:33.18ID:RlZo+5+b0NIKU
徒弟制度解禁のメンアットアームズで使い勝手が良くなったよね
蛮族のメンアットアームズは許さん

18名無しさんの野望 (ニククエW 4d6e-6JeH)2022/04/29(金) 20:21:22.88ID:leC58mdt0NIKU
>>15
これ読むとレギオンに道路作らせてやれって思う

19名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-4Lti)2022/04/30(土) 04:20:42.75ID:IM2T3JgF0
アンソロジー買おうと思うんだけど、バニラとそんなに違う?
いつもは中世で戦争して飽きるパターンばっかり

20名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-e+lZ)2022/04/30(土) 06:24:27.83ID:XLOeuVcu0
お前にこのゲームは向いてない

21名無しさんの野望 (ワッチョイW dfd4-3CJS)2022/04/30(土) 07:28:18.55ID:SkXjmIgX0
>>17
敵だと厄介だけど味方になると使い勝手悪いの典型だな歩兵って

22名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ac-ytrA)2022/04/30(土) 11:00:06.31ID:hqFzM8hm0
そんなにというか最早同じゲームと認識出来る要素の方が少ない

23名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-Gd4e)2022/04/30(土) 11:03:14.86ID:OJfQ6JGs0
アンソロジーって4コマ漫画劇場みたいなやつだろ?

24名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-SuRL)2022/04/30(土) 11:10:02.88ID:uTiDdmzFr
レギオンが作れるカストラって弾道学のブーストできる?

25名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JKOq)2022/04/30(土) 11:26:57.30ID:UkkJuYJ3d
宗教勝利を狙うときって聖地と必要最低限の商業ハブ(港)と宗教系の遺産を建てたらあとは祈祷連打で信仰力稼けばいい?
神権政治に早めに切り替えたいけどそのために劇場広場建てたりするよりは信仰力を貯めておいた方がいいのかな

26名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/04/30(土) 11:46:56.64ID:OFIPKGS4a
宗教勝利(物理)もあるから軍備は多少なりともしてた方がいい

27名無しさんの野望 (ワッチョイW 8783-J1iT)2022/04/30(土) 11:52:46.95ID:vp9bjxZc0
宗教勝利のしやすさはマップによる しやすいマップなら内政の元を取るターンがなくなるからさっさと祈祷連打、しにくいマップなら素直に劇場キャンパスも建てる プロジェクトは大分効率悪いから
ただ標準以上の大陸とかの比較的しにくいマップでも文化は宗教改革まで、科学は地図製作法までで良くて他勝利と比べればかなり早いターンで勝利するから、ゴール見えてきたら祈祷連打に切り替えるように

28名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/04/30(土) 12:07:16.79ID:4qBxJMAU0
バシレイオスとかいう制覇のついでに宗教勝利してくる奴

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-6Jp9)2022/04/30(土) 12:08:59.24ID:vTLMuXmZ0
>>25
基本それで良い
隣国と友好結べるなら軍備もいらないし

30名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JKOq)2022/04/30(土) 12:28:45.36ID:UkkJuYJ3d
>>26-29
ありがと
いつも大陸かパンゲアでプレイしてて群島でプレイしようとしたら区域を置けるが土地ねぇ!
ってなったけど聖地と港だけならなんとかやれそうだ

群島だと布教のために海は渡らなきゃだけど侵略されにくくて土地出ししにくい(都市数が伸びにくい)
ってのは宗教制覇に向いてるのかな

31名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/04/30(土) 12:33:44.02ID:OFIPKGS4a
大量の宣教師が海渡る時に海洋蛮族か絡んできたりもするからちょっとめんどくさい

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-VZQ6)2022/04/30(土) 13:00:19.82ID:VyOLl9rI0
質問スレで反応なかったんでスイマセンこっちにも・・・
ゴールドについて何だけど収支がマイナスになるデメリットってタイルが買えないとか軍事ユニットのうpが出来ないくらいのもんなんでしょうか?
多分勘違いだと思うんだけど軍事ユニットが消えたような気がした・・・

33名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-VZQ6)2022/04/30(土) 13:15:42.40ID:VyOLl9rI0
>>32
質問スレで回答貰ったんで無しで!

34名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/04/30(土) 14:09:11.53ID:fDU7Kr6Za
岩窟教会って壊れないだけで略奪されるのか
火山マップで教会建てまくったるわと思ったら普通に噴火で燃えてしまった

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-VZQ6)2022/04/30(土) 14:13:32.52ID:Id7/BOP10
>>34
まぁ消えないと言うのは結構デカいと思うけどね
労働者で消費無しでトントンするだけで元通り&火山で出力上がってれば+だし

36名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-HrYm)2022/04/30(土) 14:14:27.95ID:Y8txGPeRa
災害でなんで出力上がるんだろうとは思う
まあそれないとただのデメリットだけどさ

37名無しさんの野望 (ワッチョイW 8783-J1iT)2022/04/30(土) 14:23:35.29ID:vp9bjxZc0
理屈が気になるのもわかるけどゲーム的に意味が通ってればどうでもいい派

38名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-/iBa)2022/04/30(土) 14:30:37.41ID:m4Drju4U0
エジプトはナイルのタマモクロスと言うし、洪水で肥沃な土が運ばれたのから来てるんでしょ

39名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-RBkx)2022/04/30(土) 15:09:24.70ID:yLm4Wk7T0
火山灰なんかも農業や酪農に恩恵あったりするで

40名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-SuRL)2022/04/30(土) 15:57:17.88ID:uTiDdmzFr
バチバチの宗教対決したいなあと思って始めたら相手NPCが宗教ガン無視組でワロタ

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f4-Ap7g)2022/04/30(土) 16:34:54.89ID:gNvFrrJI0
火山と氾濫の跡地が農業的な発展するのはかなりしっくりくる

42名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/04/30(土) 17:04:15.76ID:F6DJgg6h0
宗教どうなってるかなって眺めたらガンジーが創始してなくて笑った
どういう判定なんだよ

43名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-p2QP)2022/04/30(土) 17:56:17.45ID:t6rocGyX0
中世くらいまで放ったらかしても創始できたりするから楽になった

44名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp5b-pZ8x)2022/05/01(日) 00:24:55.40ID:21+3wuC6p
人ん地に宗教布教してきて辞めろ言っても聞き入れないからお返しに使徒抹殺したら宣戦布告してきやがった悲しい

45名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/01(日) 00:27:47.39ID:PHayanUc0
AIに布教やめろ要請出しても聞き入れてくれた記憶がねえわ

46名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/05/01(日) 00:40:09.81ID:UXmtUhS7a
まあ俺も布教ヤメロは聞いてやらんけどな
顔真っ赤で怒っててもある程度国力持ってれば武力衝突にあんまならない気がする

47名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-lDBP)2022/05/01(日) 00:46:23.14ID:Asg6zmwA0
仲良ければだいたい止めてくれない?
プレイヤーとしては友好宣言したら安心して布教開始だけど

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-VZQ6)2022/05/01(日) 00:52:13.44ID:TYTWiaI/0
>>46
逆にAIがやたらと宗教ユニット出してる状態なら
戦争になった方が宗教ユニット潰せて布教が捗るんだけどね

49名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-WB4i)2022/05/01(日) 09:41:33.86ID:7502Umak0
布教してきたら宣戦布告して踏み潰すのは普通にやる

50名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-VZQ6)2022/05/01(日) 12:04:11.19ID:IE689Bhh0
同盟結んで布教はする。

51名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-/6O0)2022/05/01(日) 12:51:46.10ID:r1nWvYRq0
都市から4タイル目が勝手に領土拡張していくけど市民配置できないしなんの意味があるの?

52名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-BbE8)2022/05/01(日) 13:01:28.53ID:NDA8khq9d
伐採とか収穫とかユニット回復量とかアピール調整とかいろいろある

53名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-bdsm)2022/05/01(日) 13:32:44.26ID:6lyfpZY1a
戦略資源とか高級資源なら改善すれば得られる

54名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/05/01(日) 13:45:02.47ID:saW+g2No0
非戦多いんでタイル得られる大商人は毎回狙うな

55名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-/6O0)2022/05/01(日) 13:45:16.48ID:r1nWvYRq0
>>52
>>53
なるほど早い回答ありがとう
大昔に4やってみた時は意味わからなくてすぐ辞めたけど理解できてくると滅茶苦茶楽しいなこのゲーム

56名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f0c-aYFG)2022/05/01(日) 13:55:32.66ID:Ajh9EdTG0
civlization revolution2のことで質問があって、スレ互いで恐縮やけど、該当スレがなさそうなので、よかったから教えてー

スマホ版を気が向いてはプレイしてて、
実績(偉業)のシヴァロペディアのアートワークのうち、グローバル化がどうして取れなくて

調べたら、中国文明で産業時代にグローバル化を取得するんやと思うけど、もしあってたら、コツなど伝授してもらえるとありがたいです。

57名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-WB4i)2022/05/01(日) 13:56:08.97ID:7502Umak0
太陽光発電とかの電力も入るよ

58名無しさんの野望 (ワッチョイW df1f-lDBP)2022/05/01(日) 14:30:30.76ID:Asg6zmwA0
国立公園って手もある

59名無しさんの野望 (スップ Sdff-WJpt)2022/05/01(日) 14:54:27.14ID:ZIATe0npd
どういう頭の作りしてたらここでレボリューションの話を聞くようになるんだろう?

60名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/05/01(日) 18:15:44.48ID:GtobmhE3a
蛮族の要塞つよい
Civilization6 (Civ6) Vol.147 ->画像>2枚

61名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-wAe8)2022/05/01(日) 18:20:19.57ID:X8dSwCv30
科学勝利がなかなか出来ない
どうしても暇があると遺産建てたくなって
遺産が建ったら劇場広場作りたくなって
文化が上がるとロケットが太陽系に行く前に文化勝利で終わってしまう

62名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-SuRL)2022/05/01(日) 19:09:55.27ID:EDtcgMvA0
タイルの出力以外の物は改善するだけで手に入る感じなのか

63名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-VZQ6)2022/05/01(日) 19:12:27.97ID:IE689Bhh0
バリケードや要塞作るのにも自領の方が有利。

64名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Nh0L)2022/05/01(日) 19:43:19.71ID:BUcyqnhF0
科学やるのに遺跡はあんま必要ねえからな

65名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-7Z1n)2022/05/01(日) 21:39:48.13ID:ck8fqvT60
バシレイオスで
聖地を丹念に略奪した上、相手の都市を改宗して
それから総攻撃かける手順を繰り返すと
ものすごく陰険なことしてる気分になる

66名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/01(日) 22:10:24.20ID:jrR7COR70
大将軍の退職で蛮族を味方にできるやついるだろ
あいつ蛮族に近づいたら行動余ってても行動不能になるのバグじゃないのこれ

67名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-Gd4e)2022/05/01(日) 22:13:37.28ID:lsmAc13C0
そうか!他の者なら蛮族を刺激してしまうが神の使いである使徒なら蛮族も気を許してしまう!

68名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-SvmS)2022/05/01(日) 22:30:09.43ID:LNgm9jKm0
ゆで理論最強かよ

69名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/01(日) 22:40:16.03ID:nfo3poAka
文明開花による隣接ボーナスにパンテオンによる隣接ボーナス、さらに聖典によるボーナスを加えればバッファローマンの出力を上回れる

70名無しさんの野望 (ワッチョイW 0758-tuCG)2022/05/01(日) 23:27:48.95ID:QgzlypDc0
ハリケーンミキサー(災害)

71名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-SuRL)2022/05/02(月) 02:57:18.16ID:Idzbgkt50
黙示録モードかな

72名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-FZO5)2022/05/02(月) 08:19:39.49ID:ThtClq2LM
序盤の新たな方法として弓兵大量に作りつつ近い文明に非難することで宣戦布告のひらめきと相手の兵隊を減らす一石二鳥が得られることに気がついた
攻略サイトに載ってないだけで実は皆さんもされていたのでしょうか?

73名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/02(月) 08:52:55.65ID:FaaOBOGWa
なんならその前に詐欺までやるぞ

74名無しさんの野望 (ワッチョイW 8783-J1iT)2022/05/02(月) 09:18:56.87ID:J37m+rL+0
太古宣戦されてからの弓兵でのカウンターはやる 非難声明はやらないな、実際に宣戦誘う効果がどんなもんか把握してないから
AIがプレイヤー都市の都心の位置を把握してて神AIボーナスとかで戦力もあるとそれで宣戦へのスイッチが入るのはよく知られた事実だから、接触時に招待して都心の位置を教えるというのはやることがあるけども
弓兵大量に作りつつもやらない 相手が宣戦のためにユニット寄せてきてもこちらがユニット大量に持ってると宣戦控えて睨み合いするだけになってしまうことがあるから

75名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/02(月) 10:08:42.65ID:h5i52xbAa
兵営強いから立てたいけど初手は聖地を立てがちだからタイミングが難しいな

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/02(月) 10:59:27.19ID:RkXqOIga0
序盤の貴重な区画枠を兵舎で使うとかはちょっと
お隣がおシャカやアレク、キュロスとかなら考えるけど

77名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-wAe8)2022/05/02(月) 11:50:13.90ID:VcETZx3Q0
太古や古典だと別に非難声明出さなくてもガンガン奇襲宣戦してくるしなぁ
軍事ユニット量産すると今度は全くしてこなくなるし

78名無しさんの野望 (ワッチョイW dffb-Gd4e)2022/05/02(月) 12:07:26.98ID:q1qQEaG+0
>>76
お金欲しいねん

79名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/02(月) 12:16:34.97ID:AXccOGqI0
弓ラッシュと初期ラッシュに対するカウンターが嫌いだから
AIの初期ユニット無くして代わりに生産力ブーストするMOD入れてるけど
AIはクソザコ編成でも戦争仕掛けてくるから困るというか生産力ブーストしてもユニットの生産に回して無さそう

80名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-ynOR)2022/05/02(月) 12:28:43.08ID:etHopYSia
全部入りのAnthologyが3954円は安いの?暇だしそろそろ買おうかなと思ってw

81名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)2022/05/02(月) 12:34:26.12ID:1cX2+kLq0
買おう

82名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JKOq)2022/05/02(月) 12:37:04.15ID:Mj3RlMnbd
相手を都市に招くの選択肢(上)を選ぶと都市の位置がバレて宣戦されやすくなるということで
招かないの選択肢(下)を選んでるけど関係が悪化する等のデメリットってある?
なんとなくESCキー押してキャンセルしてる

83名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/02(月) 12:39:15.31ID:AXccOGqI0
ズッ友おじさんなら全力で媚びうる

84名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-VZQ6)2022/05/02(月) 12:42:16.09ID:YHBTno440
>>80
3月にsteamのセールでAnthologyを3350円ぐらいで買えたから最安ではないね
(為替相場も関係するけど)
どうしてもGWにやりたいっていうんじゃなければ6月末のサマーセールまで待ってみるのも手

85名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/02(月) 13:02:42.19ID:85XdpHny0
>>80
もうずっと死ぬまでこれだけで遊べるほどコスパ高いゲームだぞ
何を迷うことがあるのか

86名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/02(月) 13:12:56.19ID:zxW18HFDa
>>76
家増えるしギア増えるし大将軍出るし国内交易のギアも増えるしプロジェクトでお金出るしブースト政策あるから意外と兵営は強いのよ
対抗馬が聖地なのがアレだけど

87名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-XkaA)2022/05/02(月) 13:37:16.35ID:+Qii11wjM
俺は初手聖地も初手兵舎も建てないなぁ
大体初手は商業ハブになる
ぶっちゃけAIからの初期ラッシュ防ぐなら兵舎建てるハンマー弓に使ったほうが強そう

88名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/02(月) 13:54:06.84ID:AXccOGqI0
パンテオン次第だけど山岳いっぱいだと聖地よりキャンパス優先してしまう

89名無しさんの野望 (スッップ Sdff-iA0c)2022/05/02(月) 16:15:28.08ID:DcB6o+yQd
初手商業ハブってそれまで何も建てないの?

90名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-XkaA)2022/05/02(月) 16:43:02.25ID:gs30hbWpM
商業ハブ前に建てられる区域って
聖地、兵舎、キャンパス、政府複合施設ぐらいだけど
政府複合施設以外は落ち着いてから必要なら建てる感じじゃないか?

91名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/02(月) 17:34:40.65ID:85XdpHny0
まず聖地だわ
川の女神世界に糧コンボが強力過ぎる
あと古典暗黒落ちした場合に逆転狙えるし

92名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/02(月) 17:42:08.27ID:RkXqOIga0
高難易度でAIに先んじて糧取れる文明ってかなり限られてくるような

93名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/05/02(月) 17:57:51.07ID:r7g5ZiMy0
糧と合唱曲は運良くないと無いようなもんだから最初から戦略に組み込んでないわ
たまにクレオパトラ使って葦と湿原の貴婦人有効利用しようかなって思ったけど
こういう時に限って全然洪水来ないのな

94名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/02(月) 18:22:36.70ID:g57HwYlha
労働倫理はAIがあんま取らないのも強さのひとつみたいなもんだしね
取れたら取るけど最初からあてにして戦略に組み込むのはちょっと難しい

95名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/02(月) 18:28:57.50ID:AXccOGqI0
糧は強いけど取れる気がしないから無いものとして考えてるわ
あとパンテオンのツンドラとか砂漠とかも信仰のブースト要素がないなら無いものとしてる

労働倫理はなんだろうAIだと聖地建てる場所適当だから優先度低いのかね

96名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f4-Ap7g)2022/05/02(月) 18:49:10.02ID:8spLIsY30
区域パズルが目玉要素だから区域パズル楽しいってなる要素はプレイヤーに取らせるようにしてるんじゃない

97名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-INDI)2022/05/02(月) 19:16:59.70ID:IUiGhWCvr
>>90
自分は商業ハブの解禁早いバビロンを除いて、宗教プレイなら聖地、それ以外はキャンパスを商業ハブ前に建てる

98名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-p2QP)2022/05/02(月) 19:41:05.34ID:4yPGXHis0
宗教とパンテオンは自分が狙った構成に滅多に出来ないから狙わなくなっちゃった
コスト制で組合せだけ制限して好きなの選ばせてほしいわ

99名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Nh0L)2022/05/02(月) 19:44:59.18ID:NjzwTja30
糧か合唱が必ず残るなら評価爆上がりする文明多そう

100名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)2022/05/02(月) 19:45:00.66ID:1cX2+kLq0
>>95
単に設計が適当なだけだと思うわ。
AIは隣接パンテ好きだけど、隣接パンテ取ったなら労働倫理を選ばない理由なんて無いし。

101名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Nh0L)2022/05/02(月) 19:57:37.92ID:NjzwTja30
文明増やしまくれば最終的にどっかが取るんだろうけど6人だといまだに労働倫理とったAI見たことねえな…

102名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-SuRL)2022/05/02(月) 20:02:33.40ID:PEIWnHVsr
マリの国外交易路でゴールド+60とか出てきてめっちゃテンション上がったわ
ポルトガルとかもゴールドかなり稼げるって聞いたけど、みんなの最大値どんくらい?

103名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JKOq)2022/05/02(月) 21:15:16.55ID:iO6QLZqMd
ポルトガルも海外交易でフェイトリア5つ立てたら60ゴールド出てたな

104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/02(月) 23:37:50.96ID:RkXqOIga0
ポルはフンザいたら70台狙えたような

105名無しさんの野望 (ワッチョイW 0758-tuCG)2022/05/03(火) 15:03:03.23ID:ZZM0T07y0
ジンバブエと偉人パワーもつけよう

106名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/03(火) 17:34:51.21ID:IFSnwnR/0
ベトナム使ってみたけど森林もジャングルも湿地もろくに無い半島から始まったけど
ほぼなんも出来ずに詰んだ感すごいというかストレスがすごいな

107名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/03(火) 17:53:07.95ID:c/gWnmlWa
森は割と伐採するけど熱帯雨林は伐採するか悩む

108名無しさんの野望 (ワッチョイW 870c-XkaA)2022/05/03(火) 18:19:25.08ID:yjxHR5s20
俺は逆だな
森は製材所建てるために丘陵以外は残す
熱帯雨林はすぐ伐採する

109名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/05/03(火) 18:21:05.11ID:qAoWv5tB0
序盤は人口増やすのに伐採するな
生産と食料出て旨味

110名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/03(火) 18:25:01.18ID:DHahrifg0
熱帯雨林はパンテで+1取ってるかブラジル使ってるか、あとベトナム使ってるか
あと良い感じにつながってて放火したラ出力上がりそうか※黙示録入れてる場合

・・・・・ちょいちょい残す条件はあるけど伐採のハードルは低いな原生林になる森林に比べて

111名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/05/03(火) 18:35:16.43ID:qAoWv5tB0
区域予定地だけでも結構伐採することになるしな
なので予定地決めて伐採で建築物を加速みたいな感じになる
全盛期マグナスが下方修正されたのも当然だね

112名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/03(火) 18:43:19.42ID:vqagIsGwa
ありがとう
祖廟とアポロン神殿立てる時によく伐採使うからちょっと気になったんだよね
あと新都市の立ち上がりに区域1個置く時とか

113名無しさんの野望 (ワッチョイ df46-6Jp9)2022/05/03(火) 19:42:30.87ID:WLAGCchE0
ジャングルは伐採しないな
労働力がもったいない

114名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-wAe8)2022/05/03(火) 19:55:10.83ID:w8kcTyqc0
熱帯雨林は切ったときに限って何故かチチェンが余ってて後悔するんだなぁこれが

115名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-Gd4e)2022/05/03(火) 20:04:02.08ID:hhbDZE3Ma
熱帯雨林はそのまま住む

116名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-p2QP)2022/05/03(火) 22:36:00.69ID:R7FKvQoI0
第2都市くらいまでは近場の採取伐採出来る土地は大体やっちゃう

117名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-JKOq)2022/05/03(火) 23:00:59.88ID:+Rhp9972d
ロードしようとしたらMODの整合性が取れないとかいうエラーが出て焦った
少し前のセーブデータをロードして事なきを得たけど

118名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/05/04(水) 00:05:04.90ID:RdbJItJ/a
序盤の英雄はほんと頼りになる
出会ってすぐ奇襲のイギリスと蛮族に挟まれてたがベーオウルフ無双で切り抜けた

119名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-JKOq)2022/05/04(水) 00:21:51.90ID:nl6ECUVJd
壁立ってないAI都市をヘラクレスパンチ2~3発でわからせるのすき

120名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/04(水) 00:27:02.11ID:3YyZpxYK0
初手双子英雄見つけた時は蛮族キャンプが兵役に見える

121名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-HrYm)2022/05/04(水) 00:41:54.58ID:3YyZpxYK0
無理矢理徴兵するし兵役でも間違ってない気はするけど兵営だった

122名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ed-VZQ6)2022/05/04(水) 02:19:09.39ID:9drT3H140
PlatinumからAnthologyにするのに今は1000円しかかからないんだね

123名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-Nh0L)2022/05/04(水) 04:02:45.85ID:i9VHq+090
今後一生1つのゲームしか遊べないってなったら迷いなくcivを推す

124名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/04(水) 08:26:44.54ID:rPLRFZB/0
Civilization6 (Civ6) Vol.147 ->画像>2枚
滅んだ文明の指導者たちを復活させてやったのにこの嫌われよう
制覇勝利ってこんなもんよな?

125名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-JKOq)2022/05/04(水) 08:55:42.95ID:6gDW2Ad8d
古代に奇襲戦争されてカウンターで都市を占領した場合って文明を滅ぼすまでいくと、占領した都市数にもよるけど
他の国に不平が-180とかなって関係性にも-60くらいついて制覇狙いでもないときつくなってる感じがする
AIの首都を占領しても文明を滅ぼさずに1都市だけ残したら不平は-20~0で関係性も-20~-10くらいに抑えられて
友好関係や同盟があればリカバリが効く範囲なので以降を非戦でプレイするなら滅ばさない方がよくなってる?
以前には都市を占領するなら相手の文明を滅ぼすまでやった方が後の悪影響が残りにくくなるようなプレイ感を持ってた

126名無しさんの野望 (ワッチョイW 676d-PRnD)2022/05/04(水) 09:22:40.28ID:hkK0Iwd90
ゴルゴーとアレクにすら嫌われるって

127名無しさんの野望 (ワッチョイW 0758-tuCG)2022/05/04(水) 10:13:21.48ID:0nGpGj0I0
武器とギルガメだけが友達さ

128名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-Gd4e)2022/05/04(水) 10:27:47.01ID:n5+yVOVba
おっ!いっぱい占領したな!友達になる権利をやろう

129名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/04(水) 10:40:05.56ID:rPLRFZB/0
ちなみにこの画像は最後に残ったギルガメッシュにも嫌われてる
ギルガメッシュにこいつらの都市をやったあと滅ぼして復活させてやった

130名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-WB4i)2022/05/04(水) 10:46:31.38ID:pDhZfEmn0
>>124
復活させてあげた直後に非難声明はciv6の様式美

131名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/04(水) 10:54:40.64ID:rPLRFZB/0
AI弱いくせに非難声明だけはしたがるのなんなんだろうな
非難だけしてじっさいに戦争まで仕掛けてくることってほぼ無いよね

132名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b2-s3GR)2022/05/04(水) 11:03:57.22ID:feSs+aEv0
スウェーデンとかスコットランドとか非戦っぽくって
好戦的なああいう奴らが一番腹立つ

特に自分以外の戦争にはケチつけるスコットランドてめーだよてめー

133名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-HrYm)2022/05/04(水) 11:05:46.08ID:DyRUA8Wsa
こっちはそれなりに戦力揃えてるのに国連で○○を占領した取り返せみたいな決議の影響で
サラディンだけが毎回戦争ふっかけてきたことあったな

134名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-cy3O)2022/05/04(水) 12:07:14.50ID:RhWU9duF0
近くに都市建てるなと非難してくるけどお前らが近づいてるんだよなあ...

135名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-INDI)2022/05/04(水) 12:12:06.57ID:RNkK1Iuw0
自分は敵と同盟での非難をよく喰らうわ
大体遠方の文明だから戦争にはならないけど

136名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-HrYm)2022/05/04(水) 12:21:50.93ID:/fhlCMvpa
透析兵1体と開拓者だけで首都から離れてウロウロしてるの見ると誘ってるのかと思って襲ってしまう

137名無しさんの野望 (ワッチョイ 5faf-ieW8)2022/05/04(水) 15:43:30.40ID:YdApAztV0
>>133
サラディンそういう戦争好きそうだもんなww

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/04(水) 16:33:30.33ID:h0XwTqwW0
ジハードwwwジハードwww
・・・・・まあ、史実サラディンさんよりもキチガイ教皇の十字軍乱発の方がやべーけど
当時も行き詰ると戦争戦争!だよな、ほんと人間って変わらんわ

139名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-ymaa)2022/05/04(水) 17:26:41.40ID:utEoJrDt0
>>130
くっ殺状態なんだろうなあ

140名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/05/04(水) 18:53:44.56ID:M934TuuVa
史実位置のロシアで始めたが土地が広いと蛮族ラッシュひどいな!
隣のスキタイが駆除サボってるのがイラつく

141名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-VZQ6)2022/05/04(水) 19:00:20.12ID:dZEdGSX10
「首都の傍に蛮族をのさばらせておいていいのか!」

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/04(水) 19:05:24.76ID:h0XwTqwW0
史実位置のスキタイは改善しないと碌に都市成長しない位置だからな
改善に消極的なAIも相まって高難度でも非常にゆったりしておられる

143名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-cy3O)2022/05/04(水) 20:00:57.10ID:RhWU9duF0
蛮族なしでやってるのに蛮族のさばらせてるとか言われることあるけどバグ?
それとも他国の軍事ユニットでも判定あんの

144名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/05/04(水) 20:32:30.30ID:8J9AjVpN0
AIに嫌われないで制覇は中々難しいよな
同盟国の戦争に後から参戦して首都だけ忠誠圧力で落としてって感じでやれないことはないが
都合よく戦争してることも少ないし文化勝利しちゃうんだよな

145名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-VZQ6)2022/05/04(水) 21:57:01.82ID:fnwTA1Dt0
通算4回目で難易度王子でやっと初勝利した
制覇は弓大量からの大砲まで一気にいく+観測気球+軍団大軍団が一つのセオリーだな多分・・・

146名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-oJIr)2022/05/04(水) 22:47:57.72ID:4aCRp2vi0
>>143
前哨地を破壊したことがあるかどうかの判定だから
蛮族なしということは前哨地破壊してない

147名無しさんの野望 (コードモ Sdff-JKOq)2022/05/05(木) 06:41:39.39ID:JWXFkQaZd0505
改善活動のネタ探しみたいだなw

148名無しさんの野望 (コードモW df73-cTYh)2022/05/05(木) 07:19:38.86ID:prrD7zTY00505
科学勝利最速って倫理クメールがよく挙げられるけど
実はポルトガルやマリの方が早かったりしないかな

149名無しさんの野望 (コードモ 0758-Nh0L)2022/05/05(木) 09:51:36.81ID:UNmpLO8o00505
理論上の科学最速だと間違いなく略奪込みになるからその辺結構難しい

150名無しさんの野望 (コードモ Sdff-JKOq)2022/05/05(木) 10:08:10.20ID:JWXFkQaZd0505
カホキア噴丘の快適性アップって都心から4マス目に設置しても効果でるんだな
他にも似たような効果のものはあるだろうか

151名無しさんの野望 (コードモ df81-7Z1n)2022/05/05(木) 10:38:33.40ID:aaD6F3Sd00505
サマルカンドの交易ドームも4マス目で効くとwikiにあった
マハーヴィーラの閃きも効くんじゃないかな
後、観光力とかの改善はスキー場とかリゾートとかでも4マス目で稼げたような

152名無しさんの野望 (コードモ Saab-Gd4e)2022/05/05(木) 10:46:33.86ID:Awp6ZCrsa0505
占領した都市の発電所がメルトダウンして草
1タイルなら正直たいしたことないな

153名無しさんの野望 (コードモ a7b2-s3GR)2022/05/05(木) 11:29:29.89ID:apHpb5Z600505
>>150
市民を配置しなくても効果がでるものは全部出るんじゃねーかな
航空技術で地形改善から出る観光力とか

154名無しさんの野望 (コードモ Sdff-JKOq)2022/05/05(木) 12:28:56.27ID:JWXFkQaZd0505
>>151 >>153
ありがとう観光力は盲点だった
4マス目の改善はoccの時に利用してみよう

155名無しさんの野望 (コードモW 7f0c-HrYm)2022/05/05(木) 12:32:31.78ID:I4FEDcq+00505
パンゲア以外もたまにはするかと思ったけど
大陸は別大陸でめちゃくちゃ強大になった科学大国潰すのものすごい面倒だったし
テラは狭い1つの大陸にすし詰めだから初期ラッシュ塗れだしでパンゲアに戻りそう

156名無しさんの野望 (コードモW 870c-XkaA)2022/05/05(木) 12:49:47.15ID:UQLnsNQY00505
祖廟開拓者ラッシュって限界まで都市すし詰めにする感じなの?
蟹しか取れないようなゴミ都市も無理やり作って数作るイメージであってる?

157名無しさんの野望 (コードモW 27b1-INDI)2022/05/05(木) 14:20:52.26ID:QJ29uQua00505
civ6で多都市有利なのは区域をより多く置けるから
最低限交易路区域+勝利に必要なリソース(科学、文化、信仰力)確保の区域は建てられる方がいいね

158名無しさんの野望 (コードモ 27b1-Nh0L)2022/05/05(木) 16:05:24.56ID:b9F8Gwhz00505
ゲーム中盤~終盤はもう勝利を確信してて流れ作業になってしまう
自由度高いなだから自分でいろいろ縛り設けてやれってことか?

159名無しさんの野望 (コードモ Saab-R7XL)2022/05/05(木) 16:24:10.26ID:EcshJmxia0505
古典黄金不朽まで2都市で進めて祖廟ラッシュするスタイルだけどそれでも川沿いか最低でも沿岸に立てるな
なるべく近くに出すしよその都市が有れば太古の間に破壊して8〜10都市ぐらい出す

160名無しさんの野望 (コードモ Saab-Gd4e)2022/05/05(木) 16:33:39.63ID:b8bLDuera0505
>>158
考古学パズルしようぜ
他国に攻め込むついでに掘る

161名無しさんの野望 (コードモ df81-7Z1n)2022/05/05(木) 18:14:18.94ID:aaD6F3Sd00505
>>154
今試したら、電力改善も4マス目で大丈夫だった

162名無しさんの野望 (コードモ MM8f-+cc+)2022/05/05(木) 20:16:50.74ID:SQBjzLDhM0505
質問スレに4タイル以降の話があったので

48 名無しさんの野望 (オッペケT Sr79-1fFA) sage 2021/11/10(水) 23:37:46.92 ID:ZYiKSEfSr
市民配置しないと得られない食料や生産力などは4タイル以遠だと改善しても無意味ってのはそれはそうだけど、
市民配置しなくても得られる住宅が4タイル以遠だと得られないからややこしい

市民配置しなくても得られる要素の内
・電力
・戦略資源・高級資源とその分の快適性
・国立公園による観光力と快適性
は4タイル以遠でも獲得できるっぽいけど、

・国立公園以外の観光力
・野外博物館による忠誠心
・目的都市にある改善の参照による交易ボーナス(クリーの牧草地・ポルトガルのフェイトリア)
・改善による文化爆弾(ガリアの鉱山・ポーランドの要塞)
・改善自体から得られる快適性(ホッケーリンク・ゴルフコース・スキーリゾート・カホキア墳丘・都市公園・アルテミス神殿の効果)
は確認できた人いますか?

49 名無しさんの野望 (ワッチョイ 124e-LmXB) sage 2021/11/11(木) 00:18:33.20 ID:MFUvCAjt0
観光力・交易ボーナスはダメ
忠誠心・快適性はおk
文化爆弾はもともと範囲明記されてる

163名無しさんの野望 (コードモ c787-7Nr3)2022/05/05(木) 20:34:05.32ID:D0Y0dToi00505
資源の収穫は3タイル超えてもおkだな

164名無しさんの野望 (コードモ a7ad-RBkx)2022/05/05(木) 21:29:31.73ID:WcViNjqt00505
以前4タイル以上離れた戦略資源が得られない時期あったけど
いつの間にか直ってたよな

165名無しさんの野望 (コードモW c703-Ezfu)2022/05/05(木) 21:33:09.49ID:jd+oZ0ph00505
>>155
パンゲアは、プレイヤーが全文明発見も世界一周も取れて美味しいよね

166名無しさんの野望 (コードモW 8783-UUix)2022/05/05(木) 21:59:07.25ID:D19+CqPP00505
>>158
CPUが弱すぎるからどうしても途中から作業感が強くなる 自分なりの効率化考えながらやるとかすれば最後まで緊張感持ってやることもできるが、勝ち確だと思ったら次の星へ旅立つのも手

167名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/05(木) 22:08:14.45ID:D0Y0dToi0
ターン短めに設定したらいいよな
おれはいつも250ターンまでにしてる

168名無しさんの野望 (ワッチョイ 6794-6Jp9)2022/05/05(木) 22:28:12.28ID:cuO/3/PM0
ふと疑問に思ったが、無印発売当時から今まで飽きずにプレイし続けてる奴ってこのスレに居るのか
自分はGSからやり始めたが、100時間くらいで飽きてMODを弄り始めて今に至るが
バニラ+拡張だけで6年間プレイしている上級者とか存在するのだろうか

169名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-p2QP)2022/05/05(木) 22:34:36.17ID:nTiF5Alt0
無印からやってるぞ上級者じゃないけど

170名無しさんの野望 (ワッチョイ 8781-vnhZ)2022/05/05(木) 22:41:07.35ID:yZEifq/k0
愚問すぎてレス返す気にもならんわ

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-VZQ6)2022/05/05(木) 23:28:09.95ID:+WwB4xTH0
ちょっとうpでーときてた
21. Sid Meier's Civilization VI 40,765
自分も最近始めたばかりだからあれだけど数年前発売のゲームで現時刻の同時接続40kはやべえな

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Nh0L)2022/05/05(木) 23:57:22.87ID:UNmpLO8o0
そもそも100時間てフリゲーでもやり込み系なら珍しくなくないか?
elonaとからんだんとか巡り回るは普通?にプレイするだけで100時間超えそうだし

173名無しさんの野望 (ワッチョイ 6794-7pZq)2022/05/06(金) 07:06:01.75ID:1m51BJ440
5を2000時間程プレイした後だったから、すぐ飽きたのかも知れない
4→5は大幅に変わったが、5→6は基本的に前作を踏襲した正統進化系だから
「これ区域システムと社会制度ツリーを追加したCiv5じゃね」と感じてしまった

174名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-JKOq)2022/05/06(金) 08:38:03.90ID:dvfbD8R7d
原住民の集落や使徒の昇進といったランダム性のあるものって、あらかじめ乱数値が決められていて
集落を踏むか使徒を生産するタイミングであらかじめ決まっている乱数値に従って結果が出力されて
乱数値が使われると新しい乱数値が生成される(あるいは乱数列から呼び出される)って感じの動作であってる?
乱数値を使うアクション、例えば戦闘を一度挟むと乱数値が変わるのでその後の集落や使徒の結果が変化すると

175名無しさんの野望 (ワッチョイ c776-RBkx)2022/05/06(金) 09:19:42.63ID:Xtnlv0dC0
>>173
面白い麺も多いけど
面倒になったCIV5感は否めないね

176名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/06(金) 09:30:39.18ID:LGBzyrtI0
civ5全然セールないな

177名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7e-dUGE)2022/05/06(金) 11:18:37.78ID:ARwONHX60
>>174
限りなくプレイヤーチートだけど合ってる

178名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-cTYh)2022/05/06(金) 12:19:41.01ID:iY6JNWZp0
civ5の方が良くも悪くも単純ではある
伝統取って国立大学建てて南京合理するだけだし
6は内政で考えることめちゃくちゃ多い その分AIがついて来れてないけど
AIは二の次でターンアタックしたりマルチプレイしたりする分には最高のゲーム

179名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-HrYm)2022/05/06(金) 12:27:59.11ID:WfT4ATf2a
5は幸福周りの仕様が嫌いですぐやめてしまった

180名無しさんの野望 (ワッチョイ 5faf-SN4m)2022/05/06(金) 12:30:53.39ID:UpTuLY6L0
6の住宅とかの方が管理が面倒じゃないか?

181名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-JKOq)2022/05/06(金) 12:35:02.37ID:qUlBF8C+d
>>177
ありがと
世界会議の議題やスパイの成功判定なんかも共通の乱数値を使ってるのかな
乱数値が参照されるタイミングが良く分からないけど

182名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-oJIr)2022/05/06(金) 12:37:27.93ID:lg8l3jCq0
>>181
ログに数値範囲と乱数シードと実際に出た数値がちゃんと出力されるよ

183名無しさんの野望 (スップ Sd7f-JKOq)2022/05/06(金) 13:14:36.81ID:k/u/VVyOd
>>182
なるほど!
ログはチェックしたこと無かった詳しくありがとう

184名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-Gd4e)2022/05/06(金) 13:56:39.05ID:gQqeDyqV0
6の圧力嫌すぎ
こんなん植民地作れないじゃん
5でブチ込んで削ったり売って火種撒くのが楽しかったのに

185名無しさんの野望 (ワッチョイW 870c-XkaA)2022/05/06(金) 14:12:28.39ID:lFAQkvWA0
忠誠圧力関係はマジでゴミだな
占領都市はすぐ自由都市化するし単純に戦争がめんどくさいだけのシステム

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-VZQ6)2022/05/06(金) 14:26:29.51ID:AK0G+NQ90
パンゲア波瀾ゾンビだと大陸の両端に二国残る感じ。

187名無しさんの野望 (スッップ Sdff-iA0c)2022/05/06(金) 14:45:09.64ID:OYge+oIVd
ちょっとでもプレイヤーにマイナスだと文句を言う

188名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-p2QP)2022/05/06(金) 15:07:29.87ID:Icbhit7Ba
クソとは思わんけど大遠征して端っこの都市を落としてそこを橋頭堡にみたいなプレイもしたいからわからんでもない

189名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-cy3O)2022/05/06(金) 15:28:45.56ID:OSzvzJAT0
自由都市化するのはまあ住民の反乱とかで考えられるけど、元の文明が持ってなかった最新のユニット湧くのと防壁全快するのは許せんわ

190名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-HrYm)2022/05/06(金) 15:30:45.62ID:ZO02rFc3a
忠誠度は面倒とは思うけどあって良かった楽しいって思うことはほぼないな
というか反乱した瞬間敵国も自国も必要な資源持ってないのに剣士とかマスケットとか複数湧くのは嫌い

191名無しさんの野望 (ワッチョイW 8783-UUix)2022/05/06(金) 15:39:48.07ID:lSNCM6xE0
攻めづらいってのはプラスに働くこともあって然るべきなんだが、マイナス面しか語られないあたりがお察し

実際CPUが戦争弱すぎるのを誤魔化すための仕様だから戦争やりたい派からは不評だわな
戦争面倒でやりたくないシコシコ内政派にとってはAIのねじ込み少なくなったし終盤は勝手に都市増えるしでむしろ好評だったりもするのだが

192名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-6Jp9)2022/05/06(金) 15:39:50.35ID:Pr7KGiW+0
忠誠なしだとねじ込みゲーが復活するだけだし必要
もうちょっと練ってほしかったとは思うけど

193名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-HrYm)2022/05/06(金) 15:48:53.49ID:ZO02rFc3a
AIに攻め込まれて都市取られるシチュエーションが滅亡不可避な超初期の頃のラッシュくらいしか浮かばない
ってレベルでAIが戦争下手クソなのがね

194名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-R7XL)2022/05/06(金) 16:27:53.56ID:NxPEWdTta
内政せっせとしてたら近隣にねじ込んできて反乱して襲ってきたりするぞ

195名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-p2QP)2022/05/06(金) 17:33:57.75ID:UR4k0QMka
都市焼いたら労働者を一人二人さらっていきたい

196名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/06(金) 17:59:30.84ID:LGBzyrtI0
AIの都市攻撃して遊んでたら都市国家がフラッっとやってきて都市破壊して行った
余計なことすんなや!!!

197名無しさんの野望 (ワッチョイ e756-6Jp9)2022/05/06(金) 18:06:31.54ID:2c+fs7r+0
なぁ、戦略資源の馬って変なところに湧いて邪魔じゃないか?
技術ツリーで畜産取らない以外に馬対策ってある?

198名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-RBkx)2022/05/06(金) 18:18:47.26ID:fEe+/GYO0
忠誠圧力無かったら都市出したもん勝ちだし、圧力受けるのって大抵プレイヤーじゃなくAIでしょ
落ちる前に一気に攻め取るのも難しくないしさ
俺はなかった頃より面白いと思うけどな

199名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-INDI)2022/05/06(金) 18:19:12.19ID:XntTLDahr
馬鉄は解禁早いから、対策より避ける工夫が必要な気がする

200名無しさんの野望 (バッミングク MM1b-LdYg)2022/05/06(金) 19:19:19.77ID:6lzLKAAbM
5でショショーニやエンマーイのねじ込みにキレなかった者だけが忠誠圧力に石を投げなさい

いやまじであれ宣戦案件だったから忠誠なしじゃやってられんわ

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-VZQ6)2022/05/06(金) 19:41:24.84ID:AK0G+NQ90
一マスの陸地に捻じ込んで来た時には確かにキレた。

202名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-7Nr3)2022/05/06(金) 20:02:25.70ID:LGBzyrtI0
忠誠圧力あると制覇した後
AIの都市復活させてやったときに適当な場所与えるのに困るんだよな

203名無しさんの野望 (ワッチョイ c726-hGrh)2022/05/06(金) 20:02:32.11ID:g8hfXd4G0
5の幸福度管理よりも6の快適性はさらに楽になってしまったからなあ。思想圧力のような多大なペナルティ要素もないし
難易度によるAIボーナスもないし、珍しくプレイヤー有利の調整だと思うわ、ただし制覇脳以外だが

204名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/05/06(金) 20:09:16.39ID:D5Xgn5k+a
自由都市で定着しちゃうと宗教ユニットを消しちゃうから嫌
結局自分で破壊しに行くという面倒

205名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-cTYh)2022/05/06(金) 20:16:38.76ID:iY6JNWZp0
忠誠自体は良いけど忠誠系政策全般ゴミなのはどうなんって思う

206名無しさんの野望 (スッップ Sdff-JKOq)2022/05/06(金) 20:19:42.60ID:DzYAj/WSd
戦略資源と高級資源を収穫できるmod入れてる
AIも収穫してることがあってやっぱ邪魔やったんやなって

207名無しさんの野望 (スッップ Sdff-JKOq)2022/05/06(金) 20:24:17.98ID:DzYAj/WSd
AIに占領された都市国家を中盤以降に解放すると周囲の都市からの忠誠圧力を受けることがあるんだけど
こうなると周囲の都市を占領するか破壊するしかないよね?

208名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-oJIr)2022/05/06(金) 20:26:31.57ID:lg8l3jCq0
収穫によるボーナスがゼロで、すでにある区域の下に埋まってて、隣ボが発生しててもAIは収穫するぞ

209名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-7Z1n)2022/05/06(金) 20:47:12.33ID:N6U9+1xC0
パナマ運河用にマークしていたマスに硝石沸いたぁ

210名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-FDjY)2022/05/06(金) 22:16:20.40ID:pgHLLPmJ0
朝日新聞のとこの話で思ったんだけど
タマルちゃんちって2015年に日本は公ではジョージア呼びと変えたのに
civ6の日本語訳ではグルジアのままなんだよな
流石に当時はまだ定着してなかったからか

211名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa9f-glhM)2022/05/06(金) 22:48:15.08ID:D5Xgn5k+a
地球マップ、ゴルゴ―で始めたら24ターン目でオスマン帝国が忠誠度不足で滅亡ww
近すぎんねんな

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-ltxK)2022/05/07(土) 07:07:03.53ID:xFsd802N0
波瀾モードや過密マップでは、宮殿に忠誠心+100/ターンの効果のあるmodを入れると良い
首都は絶対に反乱しないので開始後即滅亡する文明は出ないし
自由都市は何処かの文明に確実に吸収されるので、自由都市だけの大陸が出現しなくなる

213名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-WAXe)2022/05/07(土) 08:33:36.96ID:MAHqs8Yv0
3Dのマップ画面だとユニットとか地形が見分けづらいんだけど、設定で何とかできる?
グラフィック設定は全部最高にしてる

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-pMfC)2022/05/07(土) 08:35:41.59ID:0B/RxNHs0
>>213
アイコンでだいたい判別つかんか?
それならゲームにまだ慣れてないんじゃ?

215名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-WAXe)2022/05/07(土) 08:38:37.21ID:MAHqs8Yv0
>>214
言葉にしづらいんだけど見づらいんだ
ユニットが居るのかとか、集落があるのかが全然分からん
背景の地形が綺麗すぎてユニットとかが目立たない感じというか

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-pMfC)2022/05/07(土) 08:46:40.87ID:0B/RxNHs0
グラフィックが良すぎて見えないなら設定で落とすか
レンズ切り替えて見るしか無いな
集落なら斥候レンズで見ると良いぞ

217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-zDU0)2022/05/07(土) 10:00:36.54ID:LbW2fAur0
6は手書きアニメ風のグラでメリハリが少ないから地形とユニット等が溶け込んで、慣れないとそう感じるんじゃないかな
モニターやグラボの設定でコントラストとか調整するとメリハリが付いて多少は改善するかも

218名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-bCkL)2022/05/07(土) 11:27:12.08ID:RyZ3Hagxa
civ4はボードゲーム・ミニチュア風、civ5はリアル・映画風、civ6はアニメ・ディズニー風
civ7はどんな雰囲気のグラフィックになるんだろうな

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7e-RGfD)2022/05/07(土) 12:07:48.47ID:J4Vwakzg0
>>211
オスマンはちょい本気出すのが遅いからな(´・ω・`)

220名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-MY31)2022/05/07(土) 15:00:49.39ID:e08MMLjOd
>>218
レトロゲーム風か萌えアニメ調かな…?

221名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-U866)2022/05/07(土) 15:52:52.90ID:cAJ8cfixM
ロシアの扱いが気になるところ

222名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-iRMP)2022/05/07(土) 15:53:11.68ID:xFsd802N0
NFPの方向性から考えるCiv7の未来

・建物や遺産が大量追加され、シムシティ並みになる
・プレイヤーが市民の1人になり、世界を自由に探検できるオープンワールド要素が導入される
・戦闘フェーズはリアルタイム性になり、プレイヤーは兵士の1人を操作して無双プレイが出来る
・秘密結社、英雄、ゾンビ、天界文明、魔界文明、ロボット文明、異星人文明などのファンタジー・SF要素が追加される
・デフォルト指導者以外に、アバターや能力を自分で選択して独自指導者を作成できる

「史実、SF、ファンタジー何でもありのお祭りゲーム」になり、純粋な歴史物4Xゲームを求める古参ファンからは酷評されるも、
新たなファン層を獲得し商業的には成功を収めると予想

223名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-hrPi)2022/05/07(土) 17:17:53.63ID:A+XVS3bE0
occやってみたけど宗教だとかなり簡単なんだな
科学とか文化はどうやるのか想像もつかんが

224名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-tgm+)2022/05/07(土) 17:44:11.89ID:Y8SAPITEr
大企業モード入れてみたけどゴールドが入りやすくなるだけで劇的な変化は無いな。
蛮族や秘密結社は影響大きかったけど。

ゾンビや英雄って未購入なんだが楽しい?

225名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6e-iscR)2022/05/07(土) 17:51:45.39ID:YCPxzZOI0
civ世界の市民とか
働いてると拉致られるし
偉人になれば斥候させられるし
ろくなもんじゃなさそう

226名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa22-S2Xa)2022/05/07(土) 17:57:51.08ID:vDiQlFR0a
ゾンビはマゾ向け
英雄は強力で面白いがAIはあまり活用しないから簡単になるね

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eb0-zDU0)2022/05/07(土) 18:01:30.10ID:Y7a7bmuu0
ゾンビモードで領土をバリケードで囲う愉しみに目覚めた。

228名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-MY31)2022/05/07(土) 18:12:16.36ID:e08MMLjOd
ゾンビモードは罠を貼ると出力が下がるので労働者で都心を囲ってたな
ゾンビが民間ユニットを積極的に攻撃する行動ルーチンならもっとやり応えがあったのかも

229名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0c-6JWd)2022/05/07(土) 18:13:44.33ID:topetDcF0
英雄モードや秘密結社モードはゲーム性ががらりと変わるし一回やればいいやって感じ

蛮族と部族モードは常に入れてる 通常モード蛮族ははっきり言って面白くないし
むしろこのモードデフォルトにしてほしいレベル

230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-b/TS)2022/05/07(土) 18:31:31.37ID:OFsmRyZwa
結社は初手でアマニちゃん取れるのが強い

231名無しさんの野望 (スップ Sd2a-reKr)2022/05/07(土) 18:32:38.69ID:DeFmO3+3d
モード云々よりも
バビロンとポルトガルをプレイした方がいいから買うべきなんだな

232名無しさんの野望 (スププ Sd8a-xnlg)2022/05/07(土) 18:34:02.27ID:wi2mDqNId
英雄は強すぎるから使わなくなったな
大企業モードは後半ダレる文化勝利が短縮できるから毎回採用してる

233名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-U866)2022/05/07(土) 18:45:58.44ID:cAJ8cfixM
蛮族と部族は楽しいんだけど
どうしても難易度下がるのがどうなのかなって思っちゃう

234名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-vTO7)2022/05/07(土) 19:32:59.44ID:8ebdA5Qad
>>222
都市占領したら史実を反映して凌辱エロゲが始まる

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-HNGk)2022/05/07(土) 19:57:03.50ID:1j3DC4PO0
蛮族と部族モードがないと、AI文明が都市国家を滅ぼすたびにイラっとしちゃう。

236名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e0c-i4eV)2022/05/07(土) 20:10:39.93ID:h4UYipD50
英雄はAIが特殊能力使えないって知ってからは抜いてるわ

237名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-b/TS)2022/05/08(日) 08:56:37.89ID:4wszkhlWa
蛮族の部族しか入れてないな
これだけは入れたがいいと個人的に思う

238名無しさんの野望 (スップ Sd2a-MY31)2022/05/08(日) 09:34:01.91ID:jEJ0IXwmd
神occ初勝利は宗教だった
次は外交勝利を目指してみよう

トミュリスでのプレイだったけどキュロスの殺し屋って宗教ユニット(使徒)の場合だと
戦闘力+5は機能するけどHP回復の方は働かないよね?

239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-pMfC)2022/05/08(日) 09:42:14.64ID:bH6bq/rO0
あのモードは都市国家がポンポン誕生して鬱陶しい

240名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-zDU0)2022/05/08(日) 09:42:56.51ID:KJKWskPV0
>>238
した記憶があるんだが?

241名無しさんの野望 (ワッチョイW ea33-LW5o)2022/05/08(日) 10:10:00.23ID:xRy/7vYa0
制覇occって出来ないの?

242名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-reKr)2022/05/08(日) 10:30:29.80ID:FUccO0CId
出来るよ
最初の開拓者潰したり、彗星が他の全首都潰したり
同じターンに全首都落とすのは解釈が分かれる

243名無しさんの野望 (スップ Sd2a-MY31)2022/05/08(日) 10:32:19.46ID:jEJ0IXwmd
>>240
「負傷しているユニットに対するボーナス+5」の方は戦闘ユニットだと発動してたけど
使徒の場合には発動してなかった他の記載と勘違いしてたわすまん

使徒が敵の使徒を倒した場合のHP回復の方を改めて試してみたけどやはり発動してなかった
戦闘ユニットだと撃破時にHPのダメージ分と回復分の表示が出るけどそういうこともなかった

日本語wikiやプレイレポでは発動することになっているから以前は発動してたということなのかな

244名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-b/TS)2022/05/08(日) 10:39:07.42ID:iXQxZJsda
非戦とかOCCとかやってると厄介なねじ込み反乱都市

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-xR/W)2022/05/08(日) 11:19:27.82ID:PEdZ1Txs0
もしかして蛮族の部族モードだとドイツの都市国家に強い特性活躍する?

246名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-i4eV)2022/05/08(日) 11:45:40.92ID:kuMWN0nia
パンゲアなら目ぼしい蛮族キャンプは破壊されて
ツンドラとか雪原しか無いような最果てにある蛮族キャンプが都市国家になる印象

247名無しさんの野望 (ワッチョイW aa81-ojei)2022/05/08(日) 12:03:40.53ID:N7OXk95u0
雪原のど真ん中に誕生して一生人口1の都市国家さん...

248名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-MY31)2022/05/08(日) 12:30:19.35ID:mkRjvs+kd
ゲーム設定の都市国家の数ってのはゲーム開始時に存在する都市国家の数ってとことでいいのかな?
蛮族モードだとゲーム設定での数値を越えて都市国家ができることもあるよね
蛮族から都市国家になれないことがあるのは都市国家ピッカーの候補が使い尽くされたってことだろうか

249名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa22-S2Xa)2022/05/08(日) 13:27:06.11ID:7gwLzvbpa
海にぽつんとナマンドール

250名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-ltxK)2022/05/08(日) 15:55:03.41ID:mAPdeo2+0
ゲームに出現可能な文明/都市国家の総数は最大64スロットまで
そのうち1つは自由都市文明、1つは蛮族文明に使用されるので、
残りの62文明が最大出現数となる

巨大マップだと標準で12文明+18都市国家で30スロットが使われるので、
残る32スロットが都市国家化できる蛮族野営地数となる

251名無しさんの野望 (ワッチョイW aa81-ojei)2022/05/08(日) 16:55:16.77ID:NwlJ1x820
マップ巨大でやると探索することですら怠そう
というか自国で完結できる科学/外交勝利以外も面倒そう

252名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-b/TS)2022/05/08(日) 17:46:44.88ID:muyRryfaa
安定して古典黄金取りたいけどなかなか難しいなぁ

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-zDU0)2022/05/08(日) 17:56:42.27ID:KJKWskPV0
太古黄金・宗教創始が前提になっちゃうけど
布告して宗教布教するとかなり時代ポイントが楽になる
邪魔で占領出来るならそのまま占領しても宗教の+3が効いてるので反乱抑えめだし
布教するだけなら軍事ユニット揃って無くてもどうにかなる

254名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7e-RGfD)2022/05/08(日) 20:25:10.16ID:rYkUIxxd0
>>251
ハイランドでなきゃなんとか、ハイランドだと確実に下手したら中世ぐらいで飽きる

255名無しさんの野望 (ワッチョイW aa81-ojei)2022/05/08(日) 20:30:35.45ID:N7OXk95u0
>>254
なんでハイランドだとダメなん?
山が多くて全然移動できんから?

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7e-RGfD)2022/05/08(日) 20:37:25.49ID:rYkUIxxd0
>>255
ランダムマップの中で一番陸地の量が多い、ほんと多い(´・ω・`)

257名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-RF+Q)2022/05/08(日) 20:39:26.76ID:xbJITSlA0
>>218
テレワーク

258名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-muA6)2022/05/08(日) 21:04:00.50ID:iA/j0Db50
前スマホアプリセールの時スルーしちゃったんだけどスマホアプリ版って嵐とか高いかな?
PS4版久々にやったんだけど予習にやりたいなって思って
やってる人感想教えて欲しい

259名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-ojei)2022/05/08(日) 21:33:53.87ID:KvabhDKZp
スマホ版は重くてマップ極小以下じゃないとまともに遊べないよ

260名無しさんの野望 (ワッチョイW aa81-ojei)2022/05/08(日) 22:49:32.91ID:NwlJ1x820
他国に占領された都市国家が忠誠圧力で自分とこに加入しちゃったんだけど解放の項目がない
自由都市化した時に軍事ユニットで都心制圧しないと解放できない感じ?

261名無しさんの野望 (ワッチョイW d373-muA6)2022/05/08(日) 22:55:16.23ID:iA/j0Db50
スマホ版は流石に端末スペックに左右されそうだけど安くない金で遊べないのもきついな

262名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-uJn5)2022/05/09(月) 00:09:31.49ID:zRUBIoKJ0
>>243
2019年にレッドデスが来た時に、ユニットアビリティをUIで表示しようとする為
アビリティじゃなかった能力付与を、アビリティに直すって作業をしてたら
トミュリスが適当に全ユニットに能力付けてたのがバレた

263名無しさんの野望 (スップ Sd2a-MY31)2022/05/09(月) 00:44:43.69ID:FKxscsAEd
>>262
thx
それだと結構前から宗教ユニットでは発動してなくなっていたということか
スキタイはクルガンを置けはするけど宗教勝利の適正は低くなってるんだな

264名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-RF+Q)2022/05/09(月) 08:02:17.68ID:85iC49Ay0
ロシアに侵略した都市の市民をシベリアに移動させる文明特性つけてほしい

265名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-pMfC)2022/05/09(月) 08:07:06.43ID:jTjLNSzW0
占領した都市は人口が減るけど
減った分は避難民ユニットとしてスポーンしてほしいわな
他の都市に移動させて人口増やせたり

266名無しさんの野望 (スップ Sd8a-MY31)2022/05/09(月) 08:35:56.55ID:VUV3T2Fjd
ヒャッハー!労働者狩りだー

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eb0-zDU0)2022/05/09(月) 08:55:31.42ID:+F6YgpKy0
FEだと市民を敵や山賊に倒される前に保護すると結構な経験値貰えたからそんなんもいいかな?
クレータで経験貰えるし。

268名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-HkNE)2022/05/09(月) 09:08:50.24ID:Pr2nl+1g0
ロシア「ウクライナの避難民は我が国で『保護』した(人口がアップ)

269名無しさんの野望 (ワキゲー MMb6-lZ+D)2022/05/09(月) 09:31:32.68ID:QGq00NUZM
他国の労働者パクって自国ユニットとして働かせるってやってる事シド星人だな

270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-RF+Q)2022/05/09(月) 10:41:26.69ID:byAMuNAna
シミカカ!シミカカ!生贄に捧げてやる(嘘だよ!アステカで働いてね)

271名無しさんの野望 (アークセー Sx33-M92H)2022/05/09(月) 12:04:42.87ID:HolfRvqrx
強奪できない偉人は強情なんだな
いや、一般人が簡単に寝返りすぎるのか?

272名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-MY31)2022/05/09(月) 12:30:51.76ID:nXh9GtEmd
敵文明に捉えられた時点で偉人は消滅して近隣都市に新たな偉人が出現する
これは特定個人の貢献によって文明が進歩してきたというよりも
その時代には似たようなアイデアを持った人が同時多発的に存在しており
たまたま先んじた人が偉人として呼ばれるようになったことに過ぎないという歴史感が反映されている

273名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e0c-i4eV)2022/05/09(月) 12:37:16.32ID:8Sr0S9Ge0
核兵器の継続ダメージだと死ぬんだっけか


lud20220509134247
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