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原作「ブラックサバイバル」の世界観を基に作られたクォータービューのバトルロイヤル
他の生存者を倒して最後の一人になろう
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>>950が宣言して建ててください
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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 7
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たておつ
世界大会の影響でダイリンキアラ辺りがおしおきされる予感がする
たておつ
今んとこ前の開発者放送で出たナーフのライン越えてるのはセリーヌティア双剣ジャッキー莉央と多分ルク、あと3日4日で多少変わるだろうけど
あとは世界大会とフィードバック次第だけど正直フィードバック参考にするのはやめて欲しいんだよな
この前のフェリックス死体蹴りとか明らかに失敗だし
たてつ
大会見に行ったらダイリン3人いて全員キャラパワーごり押しみたいなキルシーン映りまくってたのわろた
見れなかったけどultで押し切ったシーンが多かったとかかな?
ultだけは未だに強いからね。
このゲーム日本からだとラグあったりする?
エマのWRで移動がトレーニングだとラグなくできるけど、マッチでやるとほんの少しだけ反応しない時間ある気がするんだよね
多少あるよ
代表だとセリーヌとかウィリアムみたいなラグの影響大きいキャラは日本だと非推奨って言う人も多い
エマも結構影響受けてるほうかも。ずれるよね
>>5 普通に戦ってもそれなりにキルしてたが
目立ったのが増幅Rで何回も横からキルスティールしてた
他のキャラと比べると流石にお手軽に瞬間高火力出しすぎに見えた
優勝したのは他キャラだけどあっちは明らかに人が強いと言える結果だった
増幅ダイリンは甘えたレンジを奇襲して瞬殺するのとKSには長けてるけどワンコン出来ない相手に狙われるとどうしようもない
決勝で印象的だったのはダイリン3人がKSしまくった次の試合で3人とも爆速で殺されたとこ
実験体ごとのパワースパイクがわかるような統計か、もしくはそれを書き連ねたサイトとかってあるかな?
この実験体は試合時間4分頃にキルを獲得してる割合が高いからこの時間が一番強いですよーみたいな
参考までに俺の認識が合ってるか聞きたいんだけど、今俺はパッと気に入ったティアを使って、他はほとんど触ってない状態
自分で使った感覚とトッププレイヤーのリプレイ観る限り、ティアはなんとなく1日目夜〜2日目夜までが強いかなと感じてて
これを活かすために隕石や生命ファイトに積極的に絡んだり、出会った逃げスキルの弱そうな奴を追いかけ回すなりしてスノーボールしていくのが正しいのかなと思ってる
っていうのが答え合わせ出来ないのがつらい
と思ったがよく見たらaya.ggに交戦スタイルと好転性っていう指標があった
どういう計算で出した数値なのかはわからないけどひとまずこれを参考にします長文失礼しました
フィオラのスキル回しについてなんですけど敵にe当てちゃうとwとr2回でパッシブ消化しちゃってスタン入らなくありませんか?
eは敵にあんま当てないものなんですか?
起動したらログインに失敗しましたって出てくるのどうしたらいいんだ...
確認押しても何も変わらない
連打してたらゲーム落ちる
毎度ながらシーズン変わる際の変更点の多さすさまじいな
色んなスキルに追加されまくってるスキル増幅の〇%で脳が考える事やめた
変更点多いしメタクソ複雑化してるし新規入れる気ないだろこのゲーム
ドローンコンソール追加だけでも大幅にバランス変わるのにこんなの絶対調整追いつかないよね
前シーズンロッジ使ってブロンズ4の床舐め続けて辞めたけど復帰してダイリン使ったら一週間でゴールド入れたわ
初心者は難しいキャラ使ったらダメだな、素直に強キャラ使わないと楽しむ前に終わる
こんなにキャラ居るゲームでバランス取れる訳ないんだから、自分のキャラが死んだ時は引退して周りがナーフされて相対的にTier上がってきたら復帰するのが一番です
パッチ見たけど転送コンソールってなんなんだよ特性だけでももう面倒くさいの許容範囲超えてたのにこいつら新規取るつもりあるのかむしろ人口減らしたいようにしか見えんが
今の公開ビルドですら完成後に装備の入れ替えとかしなきゃいけないもんあって新規殺しなのに
ドローン使うビルドまで出てきたらマジでヤバい
まぁそこらへんは慣れるから良いんだけど
増幅%オプション増えたってことは後半の火力がゴリラみたいな奴増えそうやな
どいつもワンコンかましてきそうだわ。
デュオでシセラのR3発降ってきてHPMAXから消し飛んだわ
クソゲすぎるから間違いなく修正入る
lolだとグウェンが好きなんだけど似たような感触のキャラいる、
Qだけダニエルに似てるけど全体的な使用感で言うと近いのは居ないかもしれない
飛び込んでAAしてサステイン能力で勝つって意味じゃジャッキーじゃない
グウェンと違ってブリンクAAじゃなくてQかRから入る必要あるけど当てればあとW発動でAAでぶん殴ってれば勝ちよ
クレジットて何に使ってる?
転送コンソールが思ったより使い勝手悪いし普通の白アイテムに使うほうがいいんかな
デュオスクしかしてないけど普通に隕石とか買ってる
でもソロで使ったら音に寄ってきて殺されそうだなとは思ってる
昨夜は音聞いて駆け寄ったら相手が逃げたから少し追ってワンコンボ入れて戻ってきたら第三者に箱の中身持ってかれてた
1日目夜に生命隕石バトルで負けないように1日目昼で装備間に合いそうになかったら白素材買ってる
あとはゲーム早めに戦えそうなら、フィッシュアンドチップスの足りない材料買って、回復力優位な状態作って殴りにいくこともある
人に会えずフィッシュアンドチップス作る必要なくてクレジット持て余したときにレア素材勝ったりすることもある
最終局面で余ってたらカメラだなぁ
相手が罠使ってる奴だとドローンとかの素材とかでも。
罠の存在消してくれないかな
最近デュオスクで罠素材買って量産する人ふえてしんどいわ
せめてempで破壊してくれないか?
毎日このゲームやってる身ではあるけどなんか意外と過疎らないな
最近特にバグと変なバランス調整目立つのに平均同接も微妙に回復したしよくわからん、プレシーズンだからか?
今のメイン層ってスクやろ?
ソロはバランス調整目立つやろうがスクはそうでもないしな
外人がやってるからじゃ
スレも勢いないし日本人はいない感じがする
steamの日本人1パーとからしいし
mobaのジャンルも日本人気ない
本家のlolすら日本鯖は過疎ってるからなあ
まあmoba自体人気ないのかもね日本は
フレと毎日のようにデュオスクやってるけど名前が日本語のプレイヤーが3人いれば多い方に感じる
デュオスクはフレがいれば楽しいぞ
順位さえ上げりゃいいし死が軽いから談笑しながら軽く回せる
lolと違ってダリウスやナミルシアンにしゃぶられながら20分土下座する必要もないしな
味方から煽られることもないし負けゲーで長時間土下座することもないしでいいMOBAゲーかと思ったけどいかんせん攻略情報少なすぎて初心者お断り感やべぇわ
解説動画あるキャラしか使えん
誰にも迷惑かけないしテキトーにうまおが作ったルートなぞるだけでそれっぽくは遊べるから気楽ではある
キャラの動かし方見たかったらそのキャラ使ってるリプレイ拾ってくればいいし
ルートとかの立ち回りはリプレイ見て完コピすればいいからその辺りはlolより楽だけど単純にキャラの操作がlolよりだいぶムズく感じる
メカニクスの高いプレイヤーが本当に多い
最高レートとかKR鯖で数シーズン連続チャレが当たり前の連中ばかりだし
まぁダメの仕様だいぶ変えてレア素材も溢れるようになったから今は威力落としてる段階なんじゃね
全キャラの体力とか基礎防御もよく上げてるし
解説動画みて思ったのがなんかアイテムの効果違くねっていうか
ミスリル鎧ぶっ壊れと思いきや性能がなんか言ってるのと違うしタップ靴も誰が作ってもって言ってるけどなんかぱっとしないし狼もレア素材落とさなくなってるぽいしで
解説動画の数のわりに情報の精度短くないか
なにみて調べりゃいいんだ
このゲーム3か月毎にシーズンが変わって変わり目はシステム面で大きな変化が入るのよ
バージョンが古い動画は今のと噛み合ってないの多いからなるべく新しめの動画を参考にするといいと思う
レア素材の最新の使い道とか今だと転送ドローンの使い方とかに関してはdak.ggとかaya.ggみたいなサイトの
ランク上位にいる自分の使ってるキャラと同じキャラ使ってる人の対戦履歴とかリプレイ見るのがおすすめ
ただ明日26日からが新しいシーズンのスタート日だからしばらく日が経たんとランク上位の面子とか信用出来ないかもしれん
>>47 適当なビルドの解説コメをpapagoにかけて翻訳すればいいよ
レア装備の説明やドローンの運用も丁寧に説明してくれてる人がいるから自力で解読する方が早い
日本語解説される頃には次の大型パッチが入って無限ループが始まる
まぁメタ追うなら全員混乱してる今がチャンスとも言える
固定値ダメが削除されてたり変更点が多すぎるから旧情報は当てにならんしな
最近初めてやっとルートと装備の理解してきた
2日目開始前くらいでだいたい紫装備を揃えられるようになってやっと対人スタートライン?
ブロンズやシルバーくらいなら最初はそれくらいでいいんじゃないかな
上を目指すなら最近の強い人はドローン使ってでも初日夜までにほぼ完成させてると思う
キャラとルートにもよるけど。
装備できてなくてやられてるとかじゃなけりゃ欲しいレア素材に合わせるとわかりやすいかも
初日の生命の樹や隕石とか二日目のアルファから出るミスリルとか
まぁ初日夜なった瞬間にフルビルドは運悪かったりルートの都合上とか上手い人でも無理なケースはあるけど
ドローン無しで食べ物飲み物用意しつつ夜までにフルビルド作れるビルド、ルートもある
多分それを探して擦るのが最初勝っていくには手っ取り早いと思う
レベル上がったからランク挑戦してみたけどさっぱりだった
難しいな、食事作っていく暇もない
今はランク開幕でちょい上のランク帯の人がソフトリセットで落ちてきてるから
シーズン中で一番敵が強いと言っても過言じゃないしそんな気にしないで
ルート検索で探しても装備作るの遅いし自分でつくってみてもゴミだし導線ての把握しないとかなりきついわ
初手レア装備争奪戦クソほど負ける
解説みても情報古かったりするしなー
言うてこの試行錯誤が楽しいゲームなのかもしれんな
わりと初期からやってるけど湧いたり飛んできた地点の周囲5箱漁ると絶対その地域のアイテム1個以上出るっての最近知ったわ
2箇所目以降で1箱漁ってみて空だったら次の5箱塊に移動するとかの知恵学んでから捗るようになった
>>60 エタリタ 導線一覧でググれば幸せになれるかもしれない
質問なんだけど、エレナの武器はレッドパンサーが1番オススメなの?
スキル増幅重視がいいキャラ?
最初の殴り合いで負けるから回復とか積んでる暇がない
>>63 スキルのCT短縮するギミックあったりそもそも凍結するまでやや耐えないといけないからタンク気味の増幅型が多いかな
昔よりはマシになったけど火力足りねぇってなること多いから初日生命狙って炎のドレス作っていけ
初心者用というか、棒立ちAAでもまぁなんとかなるキャラって誰かいる?
今はジャッキー使ってる
棒立ちならルクイレブンとアヤかなぁ
少し違うがカミロや致命キアラ辺りも使いやすいかも
バニスもいいぞ
ベタ足で相手選ぶからちょっと難しいけど操作自体は簡単
カメラパシャパシャも一切見えずに倒されたしあいつエグすぎるな
デュオスクならマグヌス超おすすめ
ルートID 362753 帽子だけドローン使用
これが3手ルートで早い強い簡単で本当に誰でも使えるからサブに持っておこう。
ルクもイレブンも初心者帯で強いし高レートでも戦えるポテンシャルはあるけどアヤはマジで低レートでしか勝てないからオススメしない
遠距離は引き撃ち難しいからその中じゃelevenかルクあたり興味あるけどキャラ買うの高いな
この前セールやってたけどあれってどれくらいの頻度でやる感じ?
セールはそこまでやってないけどtwitchのdropsやイベントでAコインとNPをかなり配ってるからしっかり回収していくといい
後まだ入力してないならnewplayerboostで5000Aコイン貰えるよ
>>74 今webイベントやってるな。ルーレットのやつ
newplayerboostは知らなかった。ありがとう
こういうのどこから情報あるんだ
公式のニュースやTwitter追ってるだけで最新のイベントとかは載ってるんじゃね
クーポンコードとかもそこで配ってるしな
ナーフ後のアレックス触ってみたけど挑発時間削られ過ぎてフルコンボ狙うよりは剣でぶった切った方が良い気がしてきた
最速入力できるミクロお化けなら大丈夫だろうけど0.2秒の差はかなりデカい
まぁ耐性靴も履くと、かなり短かったな
割と何とかなるレベルまでなったわ。
最近初めてやっとルートと装備の理解してきた
2日目開始前くらいでだいたい紫装備を揃えられるようになってやっと対人スタートライン?
1日目夜入るくらいで全身紫(装具青)になれると良いね
AI戦ならともかく人いると全然作れないし勝てないわ
できたと思っても普通に殴り殺されるし何が悪いのかもよくわからん
装備と熟練差は全くなくてもキャラ相性とかパワースパイクの違いとか
操作難易度でのダメの出しやすさとか色々あるんだろうけどまぁ分からんよね
とりあえず簡単なキャラ使うってのは第一なんだろうけど
エマultの調整巻き戻してくんないかな
今のエマ火力ない逃げ性能もそんなにないで使うのキツすぎるわ
このゲームOTP多いから使ってるキャラを過剰にネガるみっともない人よく見るけど
エマとかエヴァに関してはマジで可哀想な部類だと思う
1日目昼の戦闘いる?
このタイミングでの小競り合い1番しょうもないんだけど
自分が転けないなら1日目昼の戦闘はやり得じゃん
たとえ倒せなくても誰かが倒してくれたら順位は上がるし
自分が転けないならね
スクアッドなんかだと1日昼で武器脚だけ作って複数集まってちんたらしてるやつを囲んで倒すみたいなことやってるパーティーいるよね
デュオスクで意思疎通できるなら早く合流してボッチしばくのは正解でしょ
ソロでも装備未完成で延々チェイスとかは時間の無駄だけど序盤でもそこそこバースト出るキャラやってる時は殴ったりするわ
ルートの最後でまとめて装備揃うみたいなルート使ってる奴だと柔らかいからそのまま倒せたりもするし
エキオンや雪だと一日目昼でも割と簡単に相手倒せるから結構襲ってるわ
キアラとかダイリンと遭遇すると瞬殺されるわ
あいつら血の気多い
3手+宅配とかで完成するのもいる時代だしまだ昼だからと甘くみてると死んじゃう時あるよね
青武器に粘着されて殺されたとかならまだしも紫が視界に居て警戒しないのはマジで良くない
ただループ前とかの小競り合いがしょうもないのは未だにそう思う、スアQから時間置いてEとかバニスの罠とかな
地の果てまで追いかけて18位と17位を作る動きはダメだけど、自分の成長が遅れない範囲でなら圧かけて追い出すのは相手が致命的にビルド遅れて雑魚死する可能性上がるし普通にアリな動きだと思うの
それされる度に腐った俺殺せて得するのはお前じゃなくて知らん誰かだぞやめろやってシケてる
1日目昼間に襲われて殺されるのは甘えた俺が悪いししょうがないけど
追いかけてきたくせに殺せなくて諦めてどっかで18位になってて
俺も腐ってるから下位に沈む展開はほんと勘弁してほしい
遅れるだけならまたどこかで会うかもしれないからね
あとホテル墓場周りとかでやっとくとパセリ戦争の参加者減らせたり
金剛が強すぎて笑える
防御力上昇させすぎなんだよ、これ
ウィークリーの
>>98進んでる人いる?
設定ミス?
俺も進まないからdiscordのバグ報告に書こうとしたら既にあったわ
とりあえずGMの返信待ちかな
ルミア島に雪が多すぎる
特性含めちょこちょこ下方入ってるけど未だにランクにもめっちゃ多いのなんやねん
最初に貰えるから単純に人口多いんじゃない知らんけど
近接だからとっつきやすいし
スキルセット自体は難しくないけど両手剣Dで分かりやすく上手い下手出るし、追いも逃げもそこそこだし最初に触ってハマる人も少なくなさそう
初心者帯と上で強いイメージあるわ。
キャラ人口は多いしポテンシャルしか感じないけど中級層だと浅い動かし方してると普通に返り討ちにされる印象
ある程度のランクまではどんな弱いVerでも一定数いるキャラではあるけどここ最近は普通に強いから満遍なく使われてるな
全体で見ても下や上だけ見てもピック率5%超えてるし
スアバフもらいすぎだろ
Pのダメージアップ、WのCD4秒軽減、QのCDレベル1で3秒レベル5で1秒軽減
デュオで与えるダメージ2%アップ、スクアッドで受けるダメージ2%ダウン
これ絶対にナーフくる(確信)
バフ貰って暴れると余計なとこまでナーフされて再起不能にされるんだよな
バフはいらないからそっとしておいてくれるのが1番安心できる
このゲーム、バランス調整下手クソだよな
パッチノート毎回毎回どんだけ修正すんねん
一回の戦いで半分がそいつみたいなとんでもぶっ壊れがいないだけマシにみえる
調整酷い時ホント酷かったし最近はまぁまぁばらけてるだけで全然マシに思える
まぁ単純にキャラ総数増えたからなのかもしれんが
修正量に関しては運営のナーフ基準が厳しすぎるだけで、ユーザーもそれに慣れちゃったから○○ナーフしろみたいな意見がすぐ出るんだよな
んでそのキャラのOTPが騒ぐ悪循環
コバルト面白いけど使わないキャラも買ってる人が損する仕様何とかならんかなぁ
持ちキャラ制限つけず全キャラランダムにしてくれよ
選択肢がどれもまともに使ったことないキャラだと泣きたくなってくる
新モードlol のアラームみたいでええやんと思ったけど普段使わないキャラマジで使えん
そういうのをこの機会に気軽に触ってねっていう意味もあるらしいしチャレンジしてみるべ
ルートで悩む必要もないしな
aramというより昔あったドミニオンに近い感じがある
エイデンってどうやって戦うの?
使ってれば上達するかと思ってリプレイとか見ながら300戦くらい練習したんだけど最終盤にならんとジャッキー以外に全く勝てないわ
両手剣なのもあって中盤から後半の方が強いのはあるしスキル全部当てないと話にならん割に当てづらいからムズいよね
真正面からやりあって明確に有利なのってブリンクが短いかベタ足のキャラぐらいな気がする
うまおの配信見ると勝てる相手だけ選んでしかけて後は延々ファームでポイント溜まったら即クラフトで武器作ってからみたいな所ありそう
やっぱりあの爪楊枝みたいなスキル全部当てられないなら使えないキャラなのかね
リプレイ見てもオブジェクト行かないで一生ファームして死ぬ気でウィクライン取って血武器ウィクラインパワーで皆殺しみたいなパターンが多いけど低レートだと確実に化け物誕生してるから辛いわ
>>123 一応2手目工場の√だと武器出来た段階で油断して隣で漁ってたりする奴kill取れたりはする
自分も一時期やってたけど時間効率悪いしこいつのスキルAIM頑張るぐらいならルクでQ当てて序盤からオラつくわってなった
わちゃわちゃするスクとか今ならコバルトだとわりと仕事できて楽しいからそっち専になるのもアリ
コバルトってマッチ爆速だけどこれ内部レートとか参考にしてるのかな
毎シーズンゴールドとかなのに敵味方でエタニティフレームちょくちょく見るのこわい
ソロスクデミゴだけど体感相手の動きはダイアからエタニティ位の印象
コバルト上手い莉央いたら大体勝てる位莉央強くね?
一人で18キルしてる莉央とかいたわ
統計サイトで参加者のランク分かるけど参照してるが一般対戦とかよりは広く取ってるって感じっぽい
ADCは運良かったら早々に凄い装備になるのもあって怖いよね
あと上手いナタポンとかも暴れ散らかしてるのよく見る
ランク実装されないらしいけどもし来たら一気にクソクソ言う人増えるんだろうなっていうゲーム性ではある
コバルトって初動のセオリーみたいなのってあるの?
最初動物狩るのかドローン狩るのかイマイチわからん
ソロ野良でやってる分だと完全に皆ノリでやってる気がする
分かれる人もいれば2人で動物来る人もいるしその後占拠する場合も2人で敵動物側行って仕掛ける場合もあるし
個人的には動物狩ると武器スキル覚えるから欲しいキャラや不壊狂奔の時は積極的に行ってるぐらいだ
ドローン独り占め気持ちいいからやめらんないけど二人でハウンドから狼まで狩って占拠ってのがセオリー感はある
大抵相手側は二人まとめてジャンプパッドで飛んでくるけど俺のせいでこっちいつも足並み合わん
初動わかれてドローン側がシュンコロ後にブリンクで動物側合流&狩りの後2人でジャンプ戻りみたいにやってた
お互い壁越えれない組み合わせもあるから無理な時もあったけど
最初のオブジェクト絡めるキャラ以外武器なり靴なり複数作る鍛冶屋が当たり前になって来て覚えること多過ぎる
ここまでマーカスなし
このキャラ弱すぎねえか?張り付きにくさに対してダメージがなさ過ぎるだろ
コバプロランクマ開放レベルくらいまでは全キャラ試せるようにさせてやりゃいいのに
今フリートライアルキャラ20もいるんだし新規にはそれでも十分じゃね
ガッツリ4対4する場面が殆どなのにインフュージョンのせいか知らんけど案外aoeキャラ弱いな
彰一が何か強いのもよく分からん
彰一はモード補正で与ダメージ111%でダントツの単独トップだし被ダメージ96%も3番目の数値だから単純な数値が強い説が
コバルトのR使用後CC無効のやつ、ハートが使うと演奏しながら殴れるのか
絵面酷くて笑っちゃう
オブジェクト争い勝てなくてイライラしてきた
戦闘時間長い奴だと飛んできた狙撃アヤにぶち抜かれて両方死ぬ
装備とアビリティをなるべく良いもの選ぶ
チーム構成を考える
一人でうろちょろしてオブジェクトを取りに行かない
集団で動く
まぁ得意なキャラ引けないと途端に足を引っ張ってしまうが・・・
やべぇキャラ何人かいるしチームで見てそれ引けてるかどうかもデカいけどな
ハートとか誰が使っても簡単な割にイカれすぎだわ
キャラの性能差はしゃーない
そのうちaramのポークキャラみたいに補正値がっつり削られるよ
まぁ1キャラ居たくらいなら別にええんやけどな。それが複数になるとキツイ。
キャラ配分のアルゴリズム組み込まないときつそう
後は仲間ガチャやなw
やっぱりこのゲームはソロランクが一番面白い
負けても俺しか悪くないからイライラしないわ
コバルトさ、買えるアビリティの文字が小さすぎるのって俺だけじゃないよな?
他国の配信見てると普通に読めそうな大きさなのに日本語小さすぎて見えんよなあれ
パッチノートとかに効果まとめられてるからそれ読んで覚えるしか無い
そうか、その手があったわ。
これもバグとして認知してくれてるんだろうか。。。
一応買ってからTAB押して自分が買ったやつにカーソル合わせると普通に読めるレベルの文字が出てきた気がする
コバプロでこいつ居たらとっとけレベルで強いのって誰かいる?
ハートの火力が凄いのと絶対戦闘起こるからヤンとかつえぇなぁってのは感じる
マグヌスかな
CDRの積み具合にもよるけどWでCC効かないRのバーストえぐいかつハードCC しかも超簡単
今週のフリー実験体物凄い数だけど何だこれと思ったら1日だけ?なのかな
コバルト実装記念のキャンペーンでたくさん解放してるんじゃなかった?
お知らせ見たらちゃんと載ってたわ
明日までだけどカーラ以外の全キャラフリーになってる
コバルト何していいかさっぱりわからなくて全く勝てない
試合中ハングルでなんか言ってるけど怒られてるのかな…
同じチームになった人申し訳ない
でもやらないと覚えないから続けてる
コバルトは増幅装置取っていたら得点もらえるだけじゃなく、味方全体にバフがかかる
だから敵にエリア取られてる状態で戦うのは基本的に不利、増幅装置取ってから戦闘すべき
コバルト限定の装具は効果が強いから積めるんだったら買うべき
人数不利の時は無理に戦わず時間稼ぎながら逃げるなりファームするなり
わかってる味方なら誰かが敵を引き付けてる間に増幅装置を奪ってくれる
最低限戦闘は近くの相手の人数以上で戦う事意識すればどうにかなる
四天王式に一人一人行くと負ける
仲間と比べて死んだ数が抜けて多かったら多分前に出過ぎ
正直人数不利の時に戦闘しかけないってだけでこの味方当たりだなって思える
酷い時は一度も4vs4が起きずに試合終わる時あるし
ありがとう!上に書いてもらったの意識してやってみます!
相手フルメンバーこっち味方復活待ちの時に1人で特攻した後?ピン連打する奴見るとMOBAだなぁって気持ちになる
一回しか使ってないけど新キャラ弱すぎない?
使い方間違ってるのかもしれないけど銛なんて撃ってる間に即死しそうな気しかしない
このゲームの新キャラは基本弱めに実装されるから間違ってないよ、その後少しずつバフされたり使い手のレベルが上がってランクに出てくる
稀に壊れたのが来るけどそれでも大体当日中にナーフされる
ロッジとかルクとかキャッシーは実装時に強すぎて即ナーフ食らったりしてて
その後のタイミングで出たレオンやelevenは逆に救えないくらい弱くて実装から1ヶ月くらいずーっとバフもらってた
最近の新規実験体はほどほどの性能で実装されることが多く感じる
まぁ上手い奴はそれなりに扱えるんだろうね。俺は無理
カーラは最近の新キャラの中ではだいぶマシで戦える部類だと思う
人ころせる火力はちゃんとあるし距離取る手段も通常攻撃ブリンク武器スキルと豊富で思ったより使いやすい
https://imgur.com/a/8cKYx9g 上位基準でキャラナーフするから低レートがほぼAAだけで勝てるキャラばっかりの地獄になってない?
上位基準でナーフ云々の前にスキルキャップの低いキャラが低レで流行るのは当たり前だし
スキルキャップ高いキャラが低レに居る方がまずいと思うんだけどな
こないだの雑な超バフ以降あらゆるモードで強いスアをさっさとなんとかしろ
まあ今回のズンパス終わったらナーフされそうだが
複雑化しすぎて下はついていけないのよ
機動力まで高いから一生こいつらが一直線に突っ込んで暴れてる
下の方の人気キャラはどのVerもわりとそんなもんだと思う
雪ルクはいつも一定数いるしクロエが下の方で暴れ散らかしてるのもありがち
と思ったけどクロエ珍しく今上の方でも使われてるのな苦手キャラ少なかったりして環境が良いのかね
デュオスクの敵チームの色分けって変えられない?
黄色とオレンジとか瞬時に見分けつきにくい色を変えたい
フレがスクアッドやってて1~2日目でやられた時離れた所に一人で復活して中立探しに行ってしまうんだが自動復活消えるまではそれでもいいんかね
3人でいないと一生追いかけ回されてキツい気がするんだが
逃げ性能高いので各々farmするのもアリだけど環境的に集まってオブジェクト寄らんと1位は難しい気がするからどうだろう
まぁ単純に平均順位維持できてたり納得できるぐらいポイント盛れてるなら良くて雑魚死してるなら言ってみたらと思う
>>172 最近の新キャラとかも動かすのは楽しいけどレート上げるってなったらわざわざ難しいキャラ使うならこいつらでいいわってなるんだよな
エレナとかティアとかアディナとかせっかくキャラデザいいのにもったいないと思う
スアはピック率に反して勝率高くないからまだいい
あいつが強いのはQR当てさせてくれるレベルまでだからダイヤ上位以降は勝率ガタ落ちする
あれ当てれるの割と凄い
プロトコルで触って、二度と触らんと誓ったキャラだわ。
Q当たった時だけ戦闘して当たらなかったら逃げればいいから難しくは無いというか初心者向け手だと思うよ
逃げ性能高いから大体逃げられるし無理に追ってくる相手にはQ当てやすい
スアはスキル精度よりルートが1択なのがキツい理由だと思ってる
ルート重くなりがちではあるけど1択ってほど選択肢狭いキャラではないと思うけどな
CT30でEOD着る人もいるし増幅にだいぶ寄せる人もいるし
あと壁超え出来ないから最終安置と相手によっては詰むしなかなか勝ち切れんね
下町でアヤに車ぐるぐるされながら蜂の巣にされたときは台パンしかけた
スアとかフィオラのeたまにわけわかんない引っ掛かりするよね
始めたばかりだけど
何が必要でどこで手に入るとか覚えるの大変だな
LoLと違って煽られないから楽しいけど難しい
今はどうか知らんけど試合後チャットで煽ってる奴いたわ
最終エリアのタイマン負けると割とチャットでなんか言われてる
読めないから煽ってるわけじゃないのかもしれないけど
公式で定期的に挑発エモート出すし国によって感受性が違うからなぁ。
ggを褒め言葉と取るか煽りと取るか
コバルトだと既存MOBAに近いのもあって味方がギスってたりボイスやエモートで敵煽りまくる人見かけるな
ランクマ無いのにこれだからチーム対戦物の常って感じだ
スアのスキル全部避けてるのに殴り負けるのほんと納得いかない
コバプロ初期装備ランダムから金色出なくなるのかよ
あれだけがおもろかったのに
ランクマも無いのに何で真面目な調整してんだ
でも装備箱実質開けホーダイは真面目な調整かどうか疑問なところ
8人の黄金聖闘士で殴り合うモードになるんか
装備も熟練も割と高確率で他より先行するのに戦闘下手で負けるの悲しい…
スキルよけられないし当たらねー
俺も周りと熟練差常に少なくとも2以上ついてんのに下手くそで負けるわ
配信の知識でついてる熟練差だから相性差も戦い方もそれなりに知ってるのに惨めすぎる
言うてそこまで来たならあと回数だけで何とかなるから頑張れ
そこまで辿り着けない奴の方が圧倒的に多いから自信持て
コバルト5勝辛すぎる
配ってるコードとかで使えんキャラ持ちすぎてあかんわ
イベントで相手にも慣れてない人来る可能性高いし味方ガチャみたいな所もあるから頑張れ
動かせなくても人数差あるのに突っ込むとかあまりにもトンチンカンな装備してるとかじゃなけりゃどうにかなる
飛び道具のディレイに調整が入り始めたからまた荒れそうだな
キアラのEがマグヌスQみたいになったから当て感狂いそう
コバプロは昨日やった感じこの人多分装備の買い方知らないなみたいな人も何度か見かけたし気にせずやっていけ
コバルトとかいうの一切勝てないだけどどういうマッチングしてんのこのくそげ
後々戦績サイトでメンツ見るとある程度はシーズンのランク参照してる節はある
ただモードの慣れ不慣れもあるし2,3人PT混ざるとめちゃくちゃになるだろうしで運もデカい
いや、してないんじゃね?
マッチング速度重視としか思えん。
ダイアでもブロンズとマッチするし。
>>205 コバプロアホほど回してるけど人多そうな時間帯はある程度してると思うけどな
まぁ今期デミゴで他モードのランクマに比べたら広くとってる感じはするけど全く見てないってのはないと思う
ポイント変動もないから格差は割り切るけど放置切断捨てゲーはやめて欲しいわ
しょうもなさすぎる
うーん、GTでも普通にブロンズマッチしてるからな
まぁ良く考えたらダイア帯はランクのほうが比率高そうだし
そもそもの回してる人数がそんなおらんのかもな
コバルトの装備とかインフュージョンとか更新する部屋で、結構な確率で何もクリックできなくって
戦闘に戻れなくなるんだけど、俺だけ?
だいたい4回に1回くらいはなる。
その度にゲーム再起動して再接続してるから、すげーロスになるんだけど
生存者以外クリックできないようにするって機能があるけどそれがONになってるとか?
2回なったことあるなそれ
普通のルミア島で急に死体も箱も触れなくなった事と、コバルトの買い物部屋でハイパーループに触れなくなって戦場に出られなくなった
黄色の物資箱が全然落ちてこないんだけどどこかのパッチで減った?
同接だけ見ると一番人が居なかった時期よりはまだマシだが、日本界隈の盛り上がりの無さは今が過去一だな
KAORUが辞めて局員にイベント丸投げし始めた辺りからヤバいとは思っていたが
あと頼みの綱だったコバルトがマッチング幅広すぎて全然初心者向けじゃなかったのもデカい、経験者がルミア島のストレスを発散しに来る場所になってる
4桁時間やってランクも結構頑張ったし、流行って欲しい気持ちはあるけどこれはもう日本支部の人数が増えないとどうしようもない感
今の運営の対応で大手ストリーマーが続けてくれるとも思えないし
気晴らしARAM枠だと思ってたコバルトが普通のルミア島よりアイテム周りとか複雑でよく分からん
>>214 流行っては欲しいけどMOBA系だし開発とかが他で実績や知名度あるゲームでもないし高望みしすぎな気もする
個人的にはイベ周り局員に丸投げでも日本語でアナウンスやってくれたりTwitterアカあるだけでむしろ恵まれてんなと感じちゃうわ
新キャラのUltガリオなのすげぇな
MAP拾いバトロワ物で降臨出していいのか
コバルトを初心者向けに出してくる時点で結構病気だし全く期待できねぇわ典型的なオタクにゲーム作らせたら駄目な例
初心者向け(韓国レベル)だから日本の初心者がスッと入れるわけがない
コバルトなんて
人数不利で戦わない
一人で気を利かせてオブジェクトを取りに行かない
アイテム買う
これだけやってくれりゃええわ。
見た目はアニメ調でもゲーム自体がムズいから国内じゃ流行らないのはしゃーない
ルミア島自体が他MOBAに飽きたオタク向けって感じだし味方に迷惑かける心配が無い以外にMOBA新規に勧められる要素何一つないでしょ
lolと比べて覚えることは少ないけど操作難度高いキャラ多過ぎる
lolはヤスオでもアフェリオスでもやってみれば意外と使えるけどこっちのアレックスとかエマとか使いこなしてる奴まじですげーわ
飽きて毎週マーカスのバフと統計見るだけになっちまった
これだけおもろい
組み合わせにもよるけど、本当にスキル全部当ててないのに殺されてるとしたら、
そもそもそのくらいの装備差、熟練差、をつけられてる状況が悪いんじゃない
現環境で、装備差も熟練差もなくてそんなことになるのはそうそうない
あとは、自分も外してるか
使ってるキャラがどういうキャラかにもよるんだろうけどむちゃくちゃ相性ゲーだなと思う
相性良かったらパッと見無理そうな相手でも余裕勝ちできたりその逆もあったり
いまさら課金しようと思ってたんだけどシーズンパックみたいなやつはもう買えないのかな?
シーズンパス活性化がとりあえずはいいのかしら
パックは今はもう買えないしとりあえずの課金ならズンパスが丸いかな
やる気あるならヌルいしミッション一通り終わって時間効率良く上げたいならコバルトでサクサクだし
始めたての友人に配信見ながら教えてたけどサブ垢っぽいのめっちゃ多いなこのゲーム
下の方の一般で黄金聖闘士になりながら無双してる奴の戦績見ると大概勝率エグい
初心者が通る道なんだろけど2マップ目で武器だけ出来たルクに粘着されるのうんこすぎる
殴り返しても勝てるわけもなし石鹸避けれるわけでもなし
まぁデミ帯でも紫武器作った奴が他の奴しばいてる事あるから
そこはしゃーないね。。足音や箱漁る音聞いて警戒したり、境界線付近で漁ったりするしかないわ。
ムカつくけどね。
装備作る過程いらねーよな金装備集めのためだけに素材集めさせればいいわ
いらないことはないと思うけど初めて見た時はもっとその時拾えた素材(装備)で戦う感じなのかなと思ったな
まぁそれだと運要素デカすぎてイライラしそうだけど
超久々にやったらなんか色々変わっててまた少しハマってきた
しかし相変わらずシルバーから周りが強いわ……
実際のところは自分が雑魚なだけなんだろうけども
つかキショオタしかおらんからおもんないわ流行ってないゲームは新規おらんからきもくなる
PC+アニメ調+MOBAみたいなオタク欲張りセットみたいなゲームに手出しといてそんな小学生みたいな事言われても…
steamも日本じゃそんなに人口いないし
mobaもジャンルの日本人気ないし
ブラサバもマイナーゲーだから過疎ってるだけで
オタだから過疎ってるわけじゃないんだ😭
ジャンルのせいだけではないと思うけどなー
こう……気持ちよさというか爽快感のような面白いと思える要素が薄い
まあゲーム自体もなんか散歩多くてあんまりおもろくないのはわかるかも
バトロワは散歩多くなるけどmobaとの相性があんま良くないような
上手く言語化できんけどw
mobaって味方ガチャ以外実力が出るゲームなのにこのゲーム運要素が強すぎるからな
長々散歩して敵に出会ったら即殺されるゲーム性だからなぁ
上手くならないと楽しみ方すらわからないゲームって楽しさが分かる前に他のゲームに行っちゃう人が多い気がする
地味と言われがちなMOBAの中でもさらにプレイ中の絵面が悪すぎるのはあるだろうなとは思った
面白いよって言われて配信とか見てみたら延々歩いてカンカンしてるだけとか誰がやるねんみたいな
コバルト出てからランクはゴールドタッチするだけでもうコバルトしかやってない
デミゴいった人って何をモチベにランクやってる?
デミゴ目標にしてたときは狂ったようにランクやってたけど達成したらエタニティは流石に壁高すぎるし目標が無くなっちゃった
ない
ただそこから数百LPくらいはLP盛りやすいボーナスステージだから惰性でやってる
みんな強いんだなー……
デミゴッドとか何回回しても行ける気がしない!
上位の人いるみたいだからついでに質問したいんだけど
キャラのとこに書いてる難易度が低いキャラ選んでも難しいんだけど、この難易度ってどのくらい目安になるの?
まったくあてにならんってことはないけどあれ結局操作感の難易度な気がする
殴ってれば勝てるから難易度低めね的なキャラでも寄る手段やCCに無力だったりして実際キル取るのは難しいみたいな
こんな狭い界隈で配信者でもないやつの粘着してんのおもろ
亀レスだが
ビルドなんて半分固定だもんな
ランダムリスで、あり合わせの素材で、レシピ全部覚えて、その中で何とか自分に合う装備を作って……みたいなゲームだと俺も最初は思ってた
かといって、決められたルートで素材を拾うのに事故るととんでもないリスクを背負う……このゲームはこの二つが矛盾してると思う
まあ状況に応じてこの装備作って…とかもほぼ無いし
せいぜいレア装備とたまに阻害作るくらいだからなあ
その割に初心者のハードルは高いし運だけで事故ることもあるしでルートシステムはあんま良い要素ないよね
殴り合うにしてもフル装備ありきだからな
コバルトみたく装備ランダム配布、必要な箇所を各地回って製作するとかなら…と思うけどそれはそれで問題あるんだろうな
遠隔ドローンとかでそのへんの運を減らそうとしてるのは伝わってくるけど
やっぱジャンルとのかみ合わせが致命的に悪い
>>254 本家だとそんな感じ
あっちはランクで顔見知りできるくらい過疎だけど
1装備のレシピ簡単にして覚えやすくして島の総材料減らしてその試合で作れるもんだけ作って戦闘でも面白そうだけどね
漁り運ゲーにしたくなくて材料増やしたりドローンとか用意してるんだろうけど
フルビルト前提になればなるほど初日クラフト茶番だし要らなくね?ってなる悲しみ
キャラと装備の相性があるからなあ
何とか作った装備とキャラが噛み合ってなくて歯が立たないとか絶対つまんない
今はフル装備前提だから適正がっちり合ってないと戦えないけどそうじゃない環境なら融通効きそうでもある
本家はあれハイパーループいらずでMAP飛び回れるから成り立ってたりするのかな
戦闘自体にも地形とか距離とかがないからなぁ本家
メレーのくせにレンジくらい飛び物持ってたりするし純粋に戦闘のバランスのとり方も悪い
モードをどれかに絞る必要あったんじゃないかなぁ
ルート作成の改悪これなんとかならんの金武器の配牌全部おぼえらんねぇよ
ルートについてはなんか近いパッチで修正予定って言ってなかったかな?
まあこんな状態で実装するあたり、ちゃんとテストプレイできてないんだろうなぁ
正直、新モード追加も新キャラ追加もいらないから既存のキャラのバランス考えて欲しい
てかキャラ増やし過ぎじゃない?
どうせ全キャラ同程度の勝率に収めるとかは無理だしね
どんどんキャラ増やしてパッチ毎に何割かの上位キャラが入れ替わる形にするしかないね
>>267 確かにそれはそうなんだけどさ……
ランクマッチで見かけることがほとんど無いキャラいるのってどうなのかなぁ
LoLに比べりゃキャラ分散されてる方じゃないか?
まあキャラ数ダンチだけど
やっぱこれシンプルにソロが面白くなさすぎるだけなのかな……
でもデュオスクもフレ必須って聞くし、気楽にやれないなほんと
漁夫と相性しかないモードだから少なくとも一番面白いってのはなさそうだけど……
隕石とか生命周りでゴタついて睨み合いになるとどんどん敵集まってきてしんどい
2秒くらいで掘らせてくれ
レベル差装備差あんのに意味不明に粘着してくるゴミがすごいストレスだから1秒でいいわ
エレナで一生漁夫と擬似チーミング狙ってすまん
これが一番強いんだ
まあ狙われにくいキャラ使うのが生き残りって意味では当たり前ではあるよね……
体弱いレンジ使うとHP半分くらいのやつ無視してこっち来たりするし
ピオロとヤンの休息組み合わせてえっちな画像作ってください
どうしてもスアに勝てないんだけど、こいつの対策ってスキル避けろのみ?
ガチガチのインファイターならまず戦わない方がいいかも
基本はスキル避ける事意識
あとは相手のwの使用タイミング読み合うの大事だと思う
>>280 使ってるキャラはビアンカ
追いかけっこだと足が遅くて詰められて、殴り合うと突進され浮かされ束縛無視されでボコられてしまう
やっぱ基本はスキルの回避かー
使い手じゃ無いから詳しくはわからんけど
スア側が棺桶剥がすのもRよけるのもCCにw合わせるのも簡単そうで相性かなり悪そうだから基本避けた方がが良さそうね
逃げられるかも怪しいが
久々にやったけどやっぱストレス溜まるゲームなのは変わってないな
1位になった時の達成感よりそこに至るまでのイライラのほうが大きい
上位のプレイヤー以外は完全にユーザーだと思われてないのが悲しい
諸々の配布多くて金まったく入れなくても遊べるしむしろ一般ユーザーに優しくね
人気や規模のわりにどっから資金出てんだと思うレベル
原作の方は似たような売り方して損益分岐点にすら達してないとか話題になってなかったか
資金面はマジでスポンサー頼りやね
なんか本家ブラサバの方がサービス終了とか騒いでるのがいたから何事かと思ったら新規スキンやライブ2Dはもう無しって告知があったのか
しかしスキン販売とかガチャとかで一番売り上げになりそうな物を止めるのって経営戦略から言うとありえないっぽい感じがするし、マジでサービス終了が近いんかなあ
本家勢は可哀想だがその分こっちに力入れてくれるなら正直嬉しい
新キャラもスキンもデザイン好きだし割と昨日の放送で高まったわ
ピオロの火力狂ってない?スアも真っ青のクソキャラだと思うんだが
すげえな次のパッチ
また全然違うゲームになるぞこれ
個人的にはタンク用の装備が悉く防御力ナーフ喰らってるのが気になる
聖騎士が紫で一番硬い鎧になるんじゃないか?
エイデン強いかもしれん
でもQのディレイとクリングオンの攻撃速度ナーフで操作感が終わってる
過疎過疎のエタリタ村で喧嘩あったみたいだけど仲良くしろよ
一番終わってるのは喧嘩した二人よりやってもいないのに一生エタリタ界隈の愚痴言ってるしるふぃって奴だから関わらない方がいいぞ
何があったかは知らんが名前出すのは構わんけど晒すような行為はマジで人減るからやめてくれ
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bser&no=3379264 雑に基本攻撃増幅伸ばすんじゃなくてさ、操作性改善しようとして操作性死んでるのなんとかしてくれよ
直らんならマジで引退レベルなんだが
献身ナーフされる気がする
俺が使っても強いってことは相当壊れてる
結局強い奴がずっと強いゲームなのは変わらんな
おまけではあるけど日本のソロデミゴッドレースは誰が勝つかな
マキサかいつものデミゴッド上中位の誰かだとは思うが
吸血相対的に弱くなった分、増幅キャラが選びやすくなってる気がする
脱出とかいう新要素どうなん
お前らビックリする程一言も話さんやん
脱出はlp1とか2くらい貰えてもいいんじゃないだろうか
現状脱出するくらいならハイドしてks狙うほうがマシだよな
超高レートなら違うのかもしれんが
やあ僕初心者
今日のクエストってチェック押して受け取らないといけないんだな
1週間くらい気が付かなかったぜ
ツイッターで皆お気持ち表明会になってるけど
何か政治ゲーしたいとか鍛冶屋ゲーが良いとか言ってる奴そこそこ多くてガチで理解出来ないんだけど
S1の政治とかS2の再生メタが良いって事だろ?今が良いとは言わないが絶対今の方がマシだろ
NNは好きじゃないがそれより下手で声がデカいだけのユーザーに嫌気が差してくる
レア素材依存度が高くなって運ゲーになったとかいう意見も理解出来ん、初期ポップの狼熊からレア素材出たりCCTVが視界共有でマジの漁夫ゲーだった時より本当に今の方が運ゲーかよ
昔の運ゲーで運良くレート上がった奴らが今運でレート上げられなくなって文句垂れてるようにしか見えねえって、んでそいつらは当時運ゲーに文句言ってたし
結局は調整云々よりNNが何年も新規を放置し続けたのが一番デカいだろ、一度触ってくれた新規が何も分からなくてクソゲー認定して二度と起動しなくなったのを延々と繰り返しただけ
局員noteの実験体ごとの多彩さが失われてつまらなくなったってのは首がもげるくらい頷けるけどな
"""村"""のしょうもねー愚痴書いてすまんがどこにも書けるとこ無かったから許してくれ
こんな過疎スレの深夜の書き込みでワッチョイ上4桁被ってんの怖
エイデン使ってるけどいつも熊管理して転送コンソールで人が来ないように祈る運ゲーしてるよ
新規のことを考えてくれる人がいてくれるとは!
最近始めた者的に望みを言うと
1日2,3レスでもあると嬉しいな
始めたばかりゲームのスレが全く動いてないのは辛いぜ
個人的には熊狼のレアドロくらいは戻してほしいなあ
あとはレア装備ゲーの逃げ道で脱出作ったのに全然機能してないのがね
緊急ライブによって懐かしい連中もエタリタお気持ち表明してて草
最後に皆で熱く語って終わりって雰囲気出てる
そんな酷い環境なのかと思ったらdakggのプラチナ未満致命キャラを上から順に並べただけの地獄になっててワロタ
低レートは一直線に突っ込んで棒立ちaaしか選択肢ないのね、棒立ちaa同士で食い合って誕生した化け物に遭遇しないことを祈るゲーム
んなもんサービス開始からずっとじゃね
低レートは操作簡単なAAメレーしか居なくて、ある程度レートが高くなるとそいつらを捌けるPS持ったレンジが多くなって、今度はそれを狩るアサシンとか機動力のあるメレーが出てくるメタになる
今回皆が言及してんのはもっと全体的な調整方針の話だと思う
小学低学年が全員でボールを追うようなサッカーで遊んでて
サッカー知ってる大人が「地獄のようなサッカー」と表現しているんだろうけど
当の小学生は楽しんでいるんじゃないかなぁ
少なくとも俺は始めたばっかだけど楽しくやってるぜ
ここまで致命キャラが順番に並んでるだけなんてあったか?
せっかくキャラデザいいんだからもっとカジュアルなゲームにすればいいのになんで競技性とかアホみたいなこと言ってんだろうねここの運営競技性高いゲーム作りたいならそもそもバトロワやめろ
バランスとか以前に宣伝不足で知名度ないのが一番の問題じゃね
韓国ではちゃんと宣伝してんのか?
何で日本人コミュニティこんなに過疎ってるん?
前作も出遅れでプレイしたけど
そこそこ人いた気がするけど
エタリタ日本配信で視聴者多かったのがlolから来たしゃるる (同時視聴者1000人超え結構あった気がする)としゃるるのリスナーの配信者
しゃるるのリスナーが結構エタリタ始めた
しゃるるがlolに帰った時にリスナーと配信者も皆帰った
帰る時にエタリタからの新規もlolに連れて行った
ゲーム自体の飽きやら不満もあるだろうが多分これじゃない?
しゃるるが悪いわけでは無いが
>>325 連れてきたユーザーはともかく
その他も根こそぎ持っていくって
相当カリスマ性があるんだな
カリスマがあるか怪しいし何なら最初は親の脛齧りデブであんま俺はいい印象無かった
それでも結構な頻度で初級者も上級者も別別で大会も開いてくれて日本エタリタ勢のモチベには繋がってたと思う
1000人ぐらいの視聴者に自分のやり込み見せるのは気持ち良かったし賞金も嬉しかったよ
使用キャラのナーフが1番萎えるんだよな
ブリンクのCD長くした後、安定性に欠ける為ヘルスの上昇率上げますみたいな調整あったりするし
調整なんて1シーズンに1回くらいでええわ
しゃるるには超感謝してるがリスナーは酷かったな
エタリタ自体は大量に批判する所のあるゲームだとは思うがあそこのリスナーはそれを差し引いても見当違いな事を言ってた印象が強い
やり込んだ奴が言うならまだしも9割方のリスナーがただ声のデカいシルゴルだったのが見るに耐えなかった
そしたそういう人間に限ってlolも大してやってないというオチ付き
ベータの時にランクにも行けない程度に少しだけやってた復帰勢だけど何故かチュートリアル報酬の雪とか持ってなかったんだよ
思い出してみればチュートリアルアヤジャッキーとかじゃなかったか?
んで士官候補生マイに惚れたんだがゴールドってどんくらい難しいんですか?
回数やれば下手くそでも行けるんなら頑張ろうかと思うんだけど
ゴールドなら回数重ねれば誰でも行ける範囲だと思うよ
戦闘下手でも装備作る速度さえ早くなれば行けると思う
それでもどうしてもキツそうなら初心者向けキャラを使おう
>>331 返事ありがとう
じゃあ頑張ってみようかな
初心者向けキャラなんていたんだ
誰が分かりやすいの?
近距離のヒョヌジャッキーマグヌスルクイレブンマイバニスレオン辺りから選べばいい気がする
遠距離キャラは初心者には難しいかも
ルートやスキル上げる順番はdakggのランキング上位のリプレイ見て真似しよう
すまんマイは操作は簡単だけど固有装備作らないと弱いから特殊かも
あと少し難易度上がるがダイリンスア雪辺りも使いやすいかも知れない
書いたキャラの中で特に勝ちやすいのが先手で壁ドン決めれば大体勝ちのヒョヌとr中に相手が近距離で殴りあってくれれば大体勝てるジャッキーイレブンかな
ソロの話なんでデュオスクの話ならごめんよ
キャラ的にも性能的にも好みなマイダイリンに挑戦してダメそうならヒョヌジャッキーやってみる
ホント丁寧にありがとう
俺も初心者でダイリン使ってる
戦闘でテンパって
酒ゲージ管理出来ない
明後日の方向に攻撃している
食糧アイテム使い忘れる
酒アイテム使い忘れる
Rスキルの存在忘れる
で全然ダメだがな
でもダイリンは常にウヘヘエヘヘ言ってるのが可愛いな
簡単な質問なら答えられるかもしれないから必要なら言ってくれ初心者は貴重だ
あとはディスコードjp鯖のキャラスレに行けばおしえてくれるかも
ダイリンなら日本人配信のしまちゃんねる見るのもいいかもしれない
じゃあお言葉に甘えてもうちょい質問
デュオの初心者仲間がハート気に入っててシウカイやろうとも思うんですがシウカイのスタックって効率良い溜め方ありますか?
今は装備出来たらホテルで適当にその場にあるやつで作ったあとライター探し回ってるんですけど
あと装備作成中に牛乳取っといたり
ごめんシウカイのことよく分からないや
水と派生出来る料理は強いっぽいが
ホテル以外だと池と港が強いのかな
ランカーリプレイ見たほうが早いかも
20918317
20906764
ヤンとレオンに有利なキャラって何がいますか?
ビアンカ使ってるけど最近こいつらに死ぬほどカモられてるからもう1キャラくらい使えるようにしたい
現環境トップクラスの二人だからなぁ
確実に有利っぽいのはエマカーラとか?
バーバラレノックスも行けそうに見える
>>339 めっちゃ参考になったありがとう
思ってたよりガッツリ同一素材かき集めるのが良いんだな
>>341 ありがとう
この中ならレノックスかなあ
エマカーラは使える気しない
ちょっと離れてたらヘジンのtierが酷いことになってた
何があったんだ
遠距離キャラ消してくんねーかなミクのパチモンみたいなのまじでおもんないわこんなんだから人減るんやろ
最近の環境は上も下も真っ直ぐ行ってぶん殴るキャラばっかだが…
gworkとかonecircleレベルはさすがに才能を感じるけど基本的にこのゲームは
毎日考えながら長期間プレイしてる奴が強いよ。松マキサもLOLとかFF14に時間取り出してから
予選突破できなくなってるしな。ちょっと上に出てるしまは努力家タイプだけどプレイ数
が多かったシーズンは予選突破して本戦でもそれなりの結果出してたしそういう事なんだよね。
このゲームはプレイ時間の長さというよりパッチの多さ的にメタが爆速で変わっていくからそれにどんだけ順応出来るかだな
松マキサは自分で言ってるけど今回はヤンへの回答が用意出来なかったのが敗因だろうし
それこそ仮に今パッチがイレブンメタだったら他ゲーに浮気してたとしても余裕で予選抜けてたんじゃね
マキサレノックス使えたはずだけど自信無かったのかな
大会でレノ1位がヤンを狙って狩りに行ってたが
あかんコバルトから入ったけど毎回アプデ多すぎてついていけん
脱落や
ここまででもう多くの人間が脱落してるから新しく来た人はよりついてこれないだような
アプデの早さはやり込み勢には刺激になるけどライト勢にはかなり厳しいよね
毎週アプデ入って装備やキャラの性能がいじられて、パッチ一つでキャラが簡単に産廃になったりする
1回のパッチでの変更点もやたらめったら多い
正直ついていくには辛いゲームよ
ナーフ食らったからって気軽に他キャラに移れるゲームでもないし
あんまり性能いじってほしくないんだがなあ
何から何までめんどくせぇわキャラは魅力的だからもう麻雀ゲーにでも作り替えてくれ
ちょっと早いけど言っておくね。
松マキサへイズから逃げるな
途中送信してしまった
前期今期辺りから精力的にランク回す人が新しく増えた気がするな
日本人エタニティ増えそうな雰囲気あるから期待してるぜ
別ゲーだとfps安定するのにこのゲームだと安定しないんだけどこれ不具合なの?重そうに見えないのになんかおかしいのかな
初めてMOBAやったけどやっぱ難しすぎるな…
ランクマ解放したけど開始早々殺されてゲームにならんわ
これはMOBAの中でもムズい方だからしゃーない
キャラによっては技術介入度高すぎて新規でキャラ選びミスるとマジでろくに動かせんし
この前の大規模改変で失敗したのが響いてるんだろうなあ
エタリタにとってこれが吉と出るか凶と出るか
このゲームもやたらシステム周り改変したがるし
間違いとは言わないが同じ道は辿らないでほしいね……
最近はじめたんですけど、序盤とりあえずでメレーをいじめるレンジを無くすためにずっとプライドファイトしかけてもいいですか?
始めたばっかりなら取り敢えず装備完成まで仕掛けないほうがいいと思う
アグロが刺さる場面とかも勿論あるしケースバイケースだけどゲームに慣れくればアグロしてこいつなら倒せるなとか判断できるようになるし
久しぶりにプレイしたら相変わらず新規バイバイなスキル説明で笑うわ
このスキルはAは○○、Bは××、Cは何々で、キーワード(突然出てきて説明なし)を得ます。パッシブ欄「キーワードがあるうちは何々になります」って効果ばっかで深みを持たせようとしないでくれ
新キャラ出す度にlolのキャラで例えられすぎてNNくんがオリジナリティ出そうとした結果なんだ😭
もうパクリでいいから簡単で分かりやすいキャラ増やしてくれ
セリーヌとかアレックスとか使いこなしてる奴10人もいないだろ
結果そこまでムズい事しなくて良かったとはいえ初めてアディナ見た時はふざけすぎだろと思ったな
スキル数は多くても自分が使いたいのが使えるDotaのInvoの方がよっぽどマシ
ニンブルが新しいティア作らないから俺がデミゴッド内のディビジョン分けるね
(シーズン最終日時LP)
デミゴッド1 1100~1400〜LP
デミゴッド2 800~1100LP
デミゴッド3 500~800LP
デミゴッド4 0~500LP
個人的には最終日にデミゴ800LP超えれる人はかなり強い印象があるから
その辺りで新しいティア作ればいいと思う。
配信者向けにティア2つ作るならデミゴ400LPと800LP辺りかな。
ヴァロのアセンダントみたいにデミの上か下に一つ欲しいわな
こいつらに陣地破壊させるスタンダードなMOBAさせたらどうなるだろう。キャプテンアイソルのキノコ牧場がトップにできることはわかる
昨日のパッチノート見て思ったがNNはユーザーのフィードバック聞きすぎだよな
OTPが多いゲームでOTPが言うフィードバックそのまま聞いてたら歪んだゲームになるに決まってる
今回大批判喰らってる処置時騒音ピン削除も漁夫つまらんっていうフィードバックからだろうし
日本のフィードバック見るだけでも分かる通りバカユーザーのバカフィードバックの方が圧倒的に多いんだからさ
ゲームの理解度低くて大してやってもいない奴ほど公式に意見飛ばすのは無駄に活動的だったりするしなぁ
調整は大事だけどもうちょい作ったゲームに自信持つというかこれはこういうもんなんだって態度もとって欲しいね
>>381 これに限らんけどバトロワで漁夫に極度の嫌悪感示す奴は何でバトロワやってんだと思うわ
調整も明らかな壊れでもない限りそんな必要無いと思うんだがな
otp多いゲームでナーフ調整は人減って当たり前なんだよね
やってみようかと興味あるんだがマッチングはするの?
しやすい時間帯とかあれば教えてくださいな
初心者帯はちょっとわからないけど低レート帯はマッチングするよ
朝4時とかだと流石に時間かかるかも
ソロなら最上位帯でなければ長くても5分以内にはマッチングすると思う
大体1.2分で対戦出来てる
最初の適正レート確認用の数戦はマッチに時間かかるって聞いたかも
thx
対人1戦目で7分待たされてマッチ承認しなかった人でキャンセルでそういうものかと思って
適正確認マッチだったからか
コバプロ実装で人口倍の2万になった後の推移見てなかったけど今もうピーク4000人なのか
このキャラ達の掛け合い見たいから次はソシャゲ化でもしてくれ
キャラはいいからバトロワやめて別ゲーにすれば普通に流行りそうなんだけどなコバプロは普通に面白いし
韓国人がメイン層だから日本のゴールデンタイムは普通に問題ないよね
今更髭おじ触ったけどこいつここ最近のキャラとは思えないぐらいやることも書いてることもシンプルだな…
スキルセットが最初期のキャラみたいだ
ヘジンのスキンイベント配布だったのか
気づいてよかった
>>383 大人気mobaのlolからきてこのゲームをlolにしようと喚くやつが多いから
LoLは過疎過疎言われているjp鯖のランク人口に限っても11万人、本場KRは200万人超もいるんだ
奴らが本気でERを植民地化しようと思えばすぐできてしまうんだ
mobaに人いるイメージ無かったけどランクで11万もいるのかすげぇな
一割分けてください
>>395 実際もうなったよ
バトロワ、サバイバル、クラフト要素って書いてあんのにlolと勘違いして遊んどいて漁夫がつまらねぇとか意味不明な感想吐き散らすやつらで溢れてる
受け入れられやすさのためにスキルをlolに寄せすぎたのが仇になったと思う
そもそもバトロワの漁夫なんて大体のバトロワゲーで嫌われてるやろ漁夫でいい思いする奴より不快な思いするやつのほうが多いんだからクソ要素でしかない
雑魚でも物資運と漁夫で格上に勝てる可能性があるのがバトロワFPSが広く流行った一因ではあると思うんだけど
まともにゲーム出来るようになるまでの参入障壁の高いMOBAと組み合わせたせいでどちらの良さも殺してしまった感
成瀬さんこうなるのは運命だったんだ。
エタリタはいつでもあなたを優しくお待ちしています。
しゃ、るるのラインバチ越えノンデリ発言で袂を分かった
しゃるると関わった元エタリタ村の姫達が炎上してる
スカウト来てもおかしくない🐰の人は気をつけろよー
どっちもだぞ
MOBAの民度なんて終わってるんだから
新キャラの為に久々に起動したけどスキルcdめっちゃバラバラだし出す順番糞難しそうだしでそっ閉じした
ニダリーくらい単純だったらプレイしてたのにこれはきちぃよ
NNくんは今回の猫みたいに見た目のキャッチーさや声優に力入れて売りたいならややこしい操作性にデザインするのはやめなさい
S8の情報流れてきたけどまた結構がっつり新システム増えるのね
ずっとやってる人は追加分覚えるだけだけど新規ちゃんや復帰勢には相変らず大変そうなゲームだ
そこらへんの連中は正式のタイミングでなんとかするんやろ今はとにかく正式までにまともなゲームに仕上げるのな大事
チュートリアルめっちゃ弄ったり試合中のガイド?みたいなのも実装的な事も書いてたし多少マシになると思う
そこらへんが本当に改善されたとしたらあとの問題は宣伝かな
それも正式のタイミングでなんかするとは思うけど
今の流行りだと適当なVや配信者に案件やってもらったとして、失礼な偏見だがそういうのの視聴者層がこんなバカ難しいゲームやるとは思えないんだよな
コバプロ実装日が一番の大宣伝すべきタイミングだったわ
もう無理だから畳んでソシャゲでゆるゆる学園モノしてくれ
まだベータ版な事忘れてるやつ多すぎ
宣伝やらは正式サービス開始してからやらんと意味ない
今のバカ調整でバグだらけの環境で宣伝してもクソゲーの印象ついて二度と触らんオチしかない
まあもう既にそういう印象ついてる人は多いだろうけど
アーリーどころかクローズドベータの段階ですら合わなかったらその後忘れる奴大半やろ
出始めの頃ならともかくもうシーズン8までやってるゲームで早期アクセスかどうかとか気にする人あんまいないと思うわ
金払うゲームならアーリーだとまだボリューム不足かなぁとか一応考えなくもないけど無料だしな
前シーズンがゴミすぎて最高同接5000切って平均同接も2000切る惨事になったけど
今はちょっと回復して最高8000平均2700とかだな
相変わらず韓国以外では過疎だが遊ぶのに苦労はしない
最近復帰して垢新規作成扱いだからかbot戦ばかりだ
デュオスクメインだけどもプラチナ踏んだ辺りからマッチに毎回エタニティが混ざってきてそのチームが蹂躙するだけのゲームになっとる
まぁそのうちそういうのも減ると思うよ。今は下位帯にもエタ混ざってるし。
でもてっぺん越えたらどんな時期でもそんなもんだと思う
opgg dakgg ayaggどれ信用したらいいんだこれ
ワイルドファイターなんだこれひどすぎるだろ
エタリタに労力注ぎ込めよ
よくある中国の会社に権利とモデル貸して適当なゲーム作ってもらってるヤツじゃない?
別ゲーでも似たような事してるの見たぞ
ERMソロえげつねー
本戦27枠あって韓国人が18枠その他で9枠だけど
1位から18位まで全員韓国人で軽く引いたわ
ここまで来ると実力ゲーすぎて悲しくなるレベル
正直出場レート的にも27枠中24枠くらい韓国人でも誰も文句言わなさそう
このゲームにまだ日本人いる方が向こうからしたらびっくりだと思うよ
2年前に今の状態+チュートリアル改良したバージョンで
エタリタプレイ出来てたら覇権取れてただろうな。
pcゲーで初めから人少ない
MOBAも人気なし
mobaにバトロワ加えて意味不明なゲームで人が来にくい
ゲームキャラとかも知らない奴ら
ここら辺が全部積み重なって人いないンゴ(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
わかってたけどチュートリアルのムービーモロ韓国語で草
もう長いこと島に行く気力が無くてコバルトでお茶濁す日々だ
このゲームモノラル音声でもいいよな?足音で左右どっちにいるか索敵できたりする?
めっちゃ索敵できる
このゲーム漁夫されるとか死角から攻撃されるならミニマップちゃんと見ろとかよく言われるけど
まず音で敵の位置かなり絞れる
すげー久々にシンプルなスキル説明文のキャラで感動しちまった
スラスラ頭に入ってくる
LOLでダイヤ行った事ない人でエタニティなれた人っているの?
デュオスクは固定メンバーに一人でもダイヤ以上いたらなしで。
エタリタが初MOBAでエタニティ行った人何人かいたはず
普通にいないと思って書き込んだんだけど具体的に誰?
lolはブロンズだったけどエタニティタッチなら出来たぞ
エタタッチlolダイヤ未満なら10人くらい居るんじゃね
エタフィニッシュのlolダイヤ未満は多分ソロは居ない
デュオスクエタニティは単純に人数多くてSNまで把握しきれんわ
S9デカいアプデ無さそうとは言えの物の配り方半端ねぇな
スキン全部無料なのか
ナーフ調整ばかりが続いとる
パッチノートがこんなにワクワクしないゲームも珍しい
あいつナーフされてらウケるwかわいそ〜wを楽しむゲームだぞ😎
自キャラがナーフされたら過剰にネガって政治していけ😁
正式後も長く続いて欲しいけどこの段階でも人増えるとは思えんのが悲しいなぁ
まぁ国内はどうやっても絶対無理だろうから韓国で頑張ってもらうしかねぇのもまた
そういう方向に界隈を陥れた自分たちだということは意識して欲しいwwwww
結局、マイナスにしかならないのわかっていながら一言の暴言を我慢できないlolプレイヤーなんだよな
誰もLoLの話してないのにいきなり芝生やしたレッテル貼り飛んできてびっくりした
正式になったら一応steamトップページに少しだけ載るからその時のPV動画とかイベント頑張ってほしいな
例示に誰かが話題にしてるかどうかなんて関係ないだろ
「できない事は早めにできないと言ったほうが良いと思います」
こんなただの煽りをフィードバックに書く生産性の無い奴が何を偉そうに
お前がやってるからって他の奴もやってて当然みたいな思考直したほうがいいぞ
界隈()の顔です味方です憤ってますみたいな勘違いでやったことは馬鹿な野次馬どもに燃料投下しただけ
そもそもまともに働いてねえやつがなに仕事した気になって社会人様をこき下ろしてんだ
社会人様は一体何をお考えのうえでその「燃料投下」とかいう生産性ゼロの煽りを行ったのです?
5chに生産性求めてきてるならお帰りになったほうがよろしいのでは?
そもそもここはフィードバックじゃねえしな
ここで俺とお前がやるようなクソみたいな落書きを公式フィードバックに書いたってことだよ
そもそも何の話してるかまったくわからん
他所コミュニティの話題?っぽいけどそれならここでするのも意味わからんし
>>463 大会告知が異常に遅くて公式discordのフィードバックにて複数人の日本人がキレる
その中に日本の大会の公式実況とかしてる人が混ざってた
>>455 はそれに文句言ってる
他所の話ここでする意味分からんは本当にそう
>>464 なるほどありがとう
まぁdiscoじゃなくて匿名掲示板で文句言いたくなるのも分からんでも無いけど他所の話ならせめて何か一言前置き欲しいな…
開発日誌で色々変わり様を書いてるけど正式でいきなりこんな弄って大丈夫なんかなという不安も
でもある程度変更して新作感出さないと人口増えずに終わりかも
新要素増えるのは楽しみだけど今のエタリタはテキトーに積み上げた結果ヤバい事になりましたって開幕言っといて新要素ドカドカなのはNN君?ってなった
そうなんだよなー
正式でやらかしたら終わりなんだが大丈夫か?ってなる
飯とか焚き火はまだしも大規模マップ改変と野生動物はどうなっちまうんだ
俺はこのゲームを企業のゲームとは見てないよ
インディーズで素人が沼にはまってるとしか思えない運営ぶりなんで
サービス終了時期を予想しながら限られた時間でひっそり遊ぶのが正しい付き合い方
日誌読むとキャラの調整めちゃくちゃこえ~
正式直後は強弱両方の面でヤバいのいっぱい出そう
まぁお前等なら適応するだろ。
今までも何とかやってきたしな
なにされても過疎クソゲーには変わりねえから安心しろ
令和になって何がキリッだよそりゃ抜けてるわもうそういう時代じゃねえんだから
正式リリースのキャラ調整全体的にナーフナーフ削除ばかりで辛えわ
このゲーム流行れば流行るほど民度悪くなっていって、やっぱ対人はどうあがいても民度クソなんだなって理解したわ
s1s2から界隈見てたら絶対にそんな言葉出て来ないだろ
お前が局員とか今の高レート連中気に入らないのは分かったから
今の高レート云々は別になんも言ってないぞ
またフィードバックの話で悪いが、言葉遣いとか内容の重複、わかりやすさとか、書きこむ人間の年齢が下がったなって思うよ
あと今の高レートっていうより、昔からやってるような人でも表立っていちゃもんレベルの悪口が増えてきたように感じる
雰囲気悪い界隈になったよ
LOLから少しはゴミが流れてきてるのかね
LOLコンプの運営の願いが成就したね
何でmoba界隈がギスらないんだよ今までがおかしかったんちゃうの
エタリタ開発日誌見たけど今の段階じゃ全然ダメだね。この変更とか追加は既存の人はS9よりは楽しめるだろうけど新規の人と止めた人が増えるような内容じゃない。
やっぱり競技性の高いサモリフみたいなモード追加するしかないよなw
なにいってんすか魚釣りと芋堀で10%レア引くと新規は楽しいんすよ!(開発談
今まで結構よくやってきたイメージだけど正式リリース直前に不穏になるのなんなの
ここしか見てないから急にネガキャンし始めた奴が現れたようにしか見えない
どこも小さいコミニュティだろうし自分から見に行かないとこのゲームの国内ユーザーの民度とか目に入らないからなぁ
ゲーム内容的には単純にいじりすぎて大丈夫かなって不安はある
サモナーズスペルないとLOLじゃないんや!っていう運営の叫びが聞こえる開発日誌だったな笑
クソゲーには全く変わりないが装具減らしただけでも誉めてやろう
俺の使ってるキャラが弱くなったぐらいしか特に不満点は無い
日本コミュニティ見てると一丁前にプレイ時間が長いだけの低レートの声がデカすぎて嫌になるw
NNがちょくちょく変な調整するから批判されるのは当たり前なんだけど
良くてダイヤミスリルの奴らがガタガタ言ってるの見るとそれは違うだろってなるわ
超過疎クソゲーだからランクと発信力が見合ってないのはもうしょうがねえだろ
発信してくれるだけありがたいレベルやぞ
うぜえとおもうならおまえが全力で発信しろって話だわな
ランク関係なく日本コミュニティって時点で声は小さいから安心しろ
NNの調整って基本上しか見てないしそうなると国とか関係無く文句言いたくなるのって中間~下の層になるんじゃねと思わんでもない
中下層が一番多いのにその声無視した結果が今だからなぁ
>>494 >>495 これ言う奴結構おるけど「中下層を大事にする」=「中下層の統計を見て調整する」では無くないか?
そもそもPvPで中下層統計中心に調整するゲームがどこにあるんだよ……
例えば今のエタリタで中下層中心に調整したら
①雪ジャッキー辺りのスキルキャップ低いキャラが軒並みナーフ
②エマアディナ辺りのスキルキャップ高いキャラが軒並みバフ
③上位層〜中位層で低スキルキャップキャラが完全消滅
④結果的に新規にもスキルキャップ高いキャラを勧めざるを得なくなる
だろ
それのどこが新規に優しいゲームだよ
今のNNを擁護したくはないけど曲がりなりにも「どのキャラでもやりこめば強い」って言えるのは上位統計中心にしてるからだぞ
大昔の下町ルク合体環境みたいな極論でもない限り上位統計中心なのは間違ってない
それはそれとしてチュートリアルがゴミだったりUIが分かりづらかったり新規には優しくないんだが、ここ一緒くたにしてる奴多すぎる
ルールもわからない新規とルールわかってるけど弱い中下層は別もん
チュートやUI整備したところで理解したその先の中下層の環境が糞で
おもろいないって思われてるから人口が定着しない
>>497 プロシーンもあるし上中心で調整ってのは分かるけどその例えのようになっても別に新規には強いからって難しいの勧めざる得なくなるってことはなくね
キャラパワーあってもミクロの問題で引き出せないなら意味無いから簡単なのからやろうってなるし普通にそういうゲームもあるだろ
>>500 lolみたいにほいほいピック変えるのが普通のゲームなら君の言う通り「まず簡単なのからやる」のが通じるんだが
今のERMや上位層すらほぼOTPな現状を見る限り、1つのキャラをやり込むのが一番勝てるんだな
スキルセットだけじゃなくてルートや特性を覚えた上で更に60キャラ以上のキャラ対覚えてようやく1キャラなんだよこのゲーム
そういう1キャラまともに動かすのが重いゲームで、簡単だけどランクでその内勝てなくなるっていう乗り換え前提のキャラを勧められるか?
更に言うなら簡単とか難しいとか関係なく見た目でキャラピック決めてる人も多いし、中下層重視の調整して乗り換え前提のキャラが生まれる環境になるよりは、やり込めばほぼ全キャラに出番がある今の方がずっとましだと思う
基本方針が上位統計参照なのはいいけどこのゲームに関してはもう少し下見ても良くない?とは思う
ゲームには慣れたけど環境おもんなくて辞めたとかムズいのを頑張って練習してたら極一部の人が暴れてるから下方されて辞めたとか周りでわりと聞いたし
下方されたからこそ適切なバランスで勝ちきってやるぜって堂々とした闘志がわかないものかねえ
下方の内容でしょ
本当に極一部の奴らの強さだけを奪っているなら問題ないが
引退者を出したということは普通の奴らを巻き込んだ過剰なナーフが行われたということ
>>503 キャラの簡単難しいとかその人が上手い下手に関わらずそんな聖人みたいなメンタル持ってる人なかなかいないでしょ
持ちキャラは強い時の方が普通に楽しいし
ソロデュオを一時的に制限とか具体的に何さしてるかわからんけど
スクワッド中心開発とかさすがに想定外すぎて萎えた
韓国語なんかしゃべれませんけど
バランス取るの大変なのは理解できるけど一時的とは言えソロ閉鎖までするとは思わんかったなぁ
ソロメインでやってた人ってそれならスクワッドやるか!とはならずに普通にやめていきそうなんだけどどうなんだろ
新規にmobaのチームゲーやらせるとかアホやろソロで育ててからスクに出荷しろよw
調整の為にってならせめて今のシーズン使ってやっとけよ…
正式サービス開始!一部モード閉鎖!ってさすがにおかしくねぇか
ベータテストが終わったと思ったら正式テストが始まるのか
ソロで出来るからプレイしてたんだけどなぁ
一度去った人が戻って来る事はなかなか無いぞ…
どうせサ終見えてるゲームだしソロの人だけ早めにその時期が来たと思えば
ソロやる人って一緒にやる人がソロやるんだから
じゃあデュオスクやるかあとはならんよな
韓国ですら馬鹿運営ってキレてるしまじで何考えてんのかわかんねーわ
そもそもソロで出来るMOBAってのが売りじゃなかったのか
lolやらユナイトやらで病んだ人の非難所でもあった気がする
ムーブが良く分からんよな。
スクアッドユーザーが多くて調整に難儀してるからとはいえ、閉鎖するこたねえだろw
閉鎖期間もどの程度か見えんのも腹立たしい
正式になったらsteamトップページに数日出てくるようになるからな
初めてこのゲーム見かけた連中にチームゲーだと思わせたいんだろ
今日日ソロメインゲーとか流行らんし
クソみてぇなゲームバランスの時にも別にモード閉鎖とかしてなかったんだから今頃何言ってんのってなる
別に今はスク前提で調整するにしてもご理解頂けたらって言って閉鎖までする必要なくねって思うんだけどな
調整大変なら俺はむしろソロに絞るべきだったと思うね
理由は簡単でこの糞運営&センスなし開発では競合には絶対勝てないから
例えるなら2軍でパッとしないやつを無理やり1軍に上げたようなもので結果は見えてる
それならむしろ多少少なかろうがソロユーザーを独占的に囲ってマネタイズしっかりしたほうが
細々ながらまだ堅実にやっていけたと思うよ
いやだから既存ユーザーの方なんて今向いてないって
今はもう正式後の数日間にこのゲームを見かけるであろう新規ユーザーへどれだけパッと見で遊んで頂けるかどうかしか考えてないよ
それが失敗したらもう諦めて最後に今まで以上にお前ら既存ユーザーの意見聞き入れるようになるでしょ
俺が運営だったら1つのモードに絞るとしたら3人じゃなくて4人にするわ。 全く新しいモードって事で一からスタートだから他のゲーム上手い勢もワンチャントップ行けるかもって事で流れてきやすいだろうし、完全サポートキャラ(ゲーム苦手な人)も一人置きやすいしな。
>>520 それはすでにサ終したブラサバでやって大失敗してるよ
別ゲーにして既存捨てて新規取ろうとしたけど
結局新規来ない引退したやつも戻ってこないでサービス終了した
無駄に退路を断って自爆するのがお家芸
ブラサバが大幅仕様変更したのって早期アクセス終了の時期合わせてたっけ
エタリタやってるからかろうじて聞いた事あるだけで細かい事知らん
てかスマホアプリだけど早期アクセスとかあるんあれ
styleの山下がユーザーを中華掲示板に強制移住させようとした件を見ても
今回のソロ廃止が悪手だと分かったんじゃねえかな
運営の都合だけで既存ユーザーを無視したハードランディングしても誰もついてこれない
ここの運営と山下はメンタルが同じだから成功しない
デュオスクでスキルの残りcdとか爆発タイマーの残り時間ピンする方法ってありますか?
1.0からやる予定なんだけど、早めにアカウント作ると良いことある?
無いなら来てから作る
ベータアカウント特典みたいなのはないんじゃない
早く始めた分だけその期間に配布されるものは貰えるだろうけど
もう一週間ほど前だったら、期限付き課金通貨配布してたんだけどなぁ
今はそういうのないかな
>>530 これやっても出ないんだよね…
altってキーバインドも変更できなかったと思うしなんか他の設定が悪さしてるのかな
steam見直したら4100時間のプレイ時間だったわ。
楽しかったわ。さんきゅーブラサバ。
正式始まるらしいから10年ぶりに帰ってきたわ
このゲームより面白いゲームは見たことないけど
やってる奴いなすぎて虚無になったんだよな
俺も久々にやろうと思ったけどLoading95%で確実に動作が停止するから無理だったわ
さらば
UIが見づらいというか単純に諸々がちっちゃいな…
慣れてないのもデカいんだろうけど大変だ
UIが見づらいというか単純に諸々がちっちゃいな…
慣れてないのもデカいんだろうけど大変だ
UIは負荷減らすために視認性を犠牲にしてる部分がある感じはするな
それより味方に化け物いても俺が弱すぎるせいで簡単に負けるスクワッドやばいな
ソロなら俺だけで済むけどこれは罪悪感あるw
24人になったせいか装備めっちゃ事故る気がする
初手はバラけるけど2手目以降が同じ導線に飛んでるor飛んでくる人多すぎたりでヤバい
新規配信色々見たけど昔と同じく装備作るの遅すぎてゲームになってない段階で数戦ボロ負けしてやめてる奴ばっかだったわ
もう一日目夜に好きな紫フルビルド持った状態から開始で良いだろ
起動できないわログインに失敗が出た後謎のヒョヌアイコンが出てきて画面暗転して終わり
鯖がおかしいのか俺がおかしいのか情報が無さすぎる
昔っからバグ多かったらとりあえずCドライブにインスコすると改善するとか聞いた事はある
本当かどうかはわからん
正式になってからRAM4Gでは起動できないようになったらしい
まぁスペックの問題だろう。後は良くあるところだとセキュリティが悪さしてるか。
なんかよくわかんねえままに56されるし
クソゲーってやつかこれ
分かんねぇから56されてんだろ
よく分かんねぇけど勝ったぁwってのが嬉しいなら誰でも勝てる流行りのゲームやっとけよ
そういやこのゲーム人間とPT組んでやるAI戦って無いんかな
新規で始めて友達と一緒にやろうとするといきなり対人はまぁまぁキツそうだが
>>547 だーから3年前に一斉に皆始めてさっさと皆やめて過疎ってんだよ
こっちはちゃんと装備も整えてんのにアイアン帯で消し炭になってよくわからんの一言なのよ
こんなよーわからんクソゲーで強くてうれしいかー?流行りのゲームやってない自分かっこいいかー?
じゃあ戦い方か熟練度の稼ぎ方が悪いんじゃね?
それかちゃんと装備整えてんのは二日目とかからかな?
んで流行りゲーやってないんじゃなくて別に流行りゲーもちゃんとやってるからそういう評価下せるんだけどw
よー分からんじゃなくて自分が頭も精神力も弱い雑魚って認めたら?w
>>550 あのねぇ…(笑)こっちはちゃんと装備も揃えつつ動物killもこなしつつ
1日目夜までには装備を整えつつパーティとも合流してるのよね(笑)
君は結構想像でものを語る癖があるっぽいからそこらへんちゃんと矯正したらどうかな
けれども このゲームが正式前までは過疎の部分に関して全く反論がない所を見るに
そこらへんの客観視はできてるようでちょっと悲しいよね
煽りたいだけならチラ裏やAI相手にでもやって真面目にアドバイス欲しいなら初手からクソゲーとか難癖付けんな
基本システム理解してて相手との熟練装備差も無いってなら単純に自キャラ動かせてないだけとしか言えないし戦場なり3日目までの復活やキオスクでの蘇生利用してとにかく戦闘の場数踏むしかない
正式からタンクがマジ硬かったりロールの概念強化されたせいでフォーカスのブレやそもそも構成がクソとかだと勝ちようが無いケースも増えたけどさ
全く想像じゃなくてお前自身が語ってるアイアン帯で何も分からず消し炭になってるって結果をきちんと鑑みて発言してるだろ
頭悪い癖にプライド高すぎんか
お前じゃもっと大規模な改変来なきゃ無理だからやめとけ
>>553 ほいほい(笑)やめてやるよ〜(笑)じゃあな〜
初見バイバイしながら正式サービスブーストで人が多くて盛り上がっててな〜^^
マイナーゲーなら新規を免罪符に何でも許されると思ってる人ってどこにでもいるなぁ
まぁ所詮この程度のゲームってことよ
自分は頭がいいですっていう思い込みをしてる奴らだけが楽しめるゲームだよね
十年近くlolやってるキモい奴らがうようよしてるし、実際新規から見たらこんな世界だろうな
moba系をやったことがないからスキルがまともに当たらない
ゴチャゴチャしてるとDFのスキルなんて存在を思い出せない
スキル当てやすいキャラ使えばいい
それもだめなら通常攻撃だけ連打してある程度ダメージ稼げるキャラもいる
新システムにようやくちょっとだけ慣れてきた
焚き火はどう使うのかもっと具体的に説明してくれ
あとAI戦で自分のルート使えないのどうにかしてくれ
なんか後半強いメイジみたいなキャラいない?
アドリアナ楽しくて使ってたけど後半微妙に火力が足りないような気がする
>>562 さっそく下方されたほどのアドリアナで火力足りないなら誰使っても足りなそうは気はするし
ダメージそのものっていうかバースト力が欲しいならアデラバーバラタジア辺り使ってみたら?
ソロないの辛い…
コバルトしかやってない
一般野良スクも気軽にやっていいんか
たまーにハングルで一生何か言ってるのがいるぐらいで基本無言だし今は野良も多いだろうし何も問題ない
ソロデュオ作り直しって解禁だいぶ先になりそうでもあるし慣れるならお祭り感ある今のうちにやってた方がいい気はする
初心者なんだけどAI戦とコバルトやってるけど
コバルトは10連敗してる…対人クソ難しいわ…
コバルトはキャラコンもそうだけど特性とかで強キャラ作るコツみたいなのもあるしまぁ頑張ろう
コバルトって使いたいキャラ使えないんだよね?
戦闘の練習用に作られたモードかと思ってたわ…
ただでさえどのアイテム作ればいいのかよくわかんないのに
ランダムでよく知らんキャラにランダムでよく知らんアイテム選択させるシステムは
初心者にはあまりにも過酷
ARAMリスペクトなんだろうけどOTP推奨ゲーみたいなとこもあるんだから普通に好きなのpickできてもいいよなぁコバプロ
楽しいんだけど情報が全く落ちてないから色々調べようとすると自分でやらなくちゃいけないのだけ大変だ
大規模パッチ入ったみたいで過去の情報も鵜呑みにはできないし
まぁね。コミュニティで聞けば答えてくれるけど
聞きに行くのも面倒だしな。
要らない金装備解体してクレジットにできなくなったの?
全体的に文字とか小さすぎてよく分からん
>>575 金装備持ってるやつ倒すと死体にクレジットの塊が仕込まれるようになった
それを拾ってクリックするとクレジットがもらえる
装備してる金装備は奪えなくなった
1年前くらいに軽く触った程度で正式と聞いて久しぶりに復帰した勢の俺から見たら、足りない素材取り寄せとか焚き火とかめちゃくちゃ製作楽になってるし死んでもしばらく復活できるしでだいぶ楽しめてるんだけどな。
でもそれは前の記憶があるからで、取り寄せとかその辺チュートリアルで一切説明してないんでしょ?新規は何がいけないのかすらわからず殺され続けるだろうし、ソロ消えたから味方に負担かけるの日本人は特に気にするだろうし流石に厳しいわ
誘ったリアフレも装備出来る前にボコされてクソつまらん言うて消えてしまった
You Tubeやチュートリアルにいろいろ説明あったと思うが
このゲーム歯ごたえのある一人用やPVEやらせて新人を鍛えるって発想がねえからな
新人をいきなり前線に放り出すとかまともな国なら軍隊でもやらん
まぁ割と楽しんでるから一人で細々とやってるんだけどさ。やってた頃とセリーヌの使い方だいぶ変わっててびっくりした。単純に火力足りない気がするんだけど1v1勝てるキャラじゃない?
あと装備完成するのはめちゃくちゃ早くなったけど、揃ったら何するのがいいのかわからないや。すぐ味方の方いって固まってればいいの?ソロなら装備出来たら適当にキル厨してたけど、今序盤殺してもすぐ生き返るし
序盤浮いてると集まってるやつに狩られることあるし狩る側にまわりたかったから集まってたけど、初日は集まらずに熊狩る方がいいらしいな
初日夜に生命隕石落ちなくなったしな
一応終了時に出る獲得レートの内訳みると、序盤のキルもポイントもらえてるっぽいけどな
あと、今はなんかみんな全体的に硬い気がするし、戦術スキルの超越もあるから火力足りなく感じると思う
セリーヌしてて普通に爆弾切れて倒しきれないのよね。
全体的に固くなって装備完成も早くなって英雄作成もクレジットで簡単になったってことは、所謂ADC的なレイトキャリーDPSが最強なのかな?
通常攻撃の引き撃ち苦手だからメイジとかアサシンでワンパンしたいんだけど誰がいいだろう
スキル一周回してキルしにくいイメージあるから、ワンパンはきついんじゃないかな
メイジだとヴァーニャとか、拳銃アヤがギャグみたいなWの発射速度になってダメージ出してるイメージある
戦術スキルの硬直するやつにCD減少効果があるからそれも相性いいかも
ただ、全体的にエキオン、マグヌス、レノックス、レオンみたいなタンキーなキャラとか、レンジだとリオとか突撃銃アヤみたいなADC型のキャラが多い印象かなぁ
現環境(v1.0?)のtier表みたいなのってありますか?
aya.ggは見つけたのですが旧環境のようなので
復帰勢だけど新拳銃アヤ初見対面した時マジでビビったわ
スレ見た感じセリーヌかなり変わってるらしいけど日本人のpingでも使うの許されるようになった?
韓国語でみんな喋ってアイテムとか全部くれるんだけどこれ自動翻訳ないのか
まぁ今ノーマルしかないからな
エタニティでPT組んでるような奴らも多いし
慣れる目的で触るくらいがええんちゃうの
>>585 ない
このゲームはaya.ggとop.ggの情報が全てや
それらが更新してないなら待つしかないね
セリーヌは多分弱くなったんじゃないか?Eで爆弾をノックバックしなくなってるし単純にQの火力も動画で見る少し前のセリーヌより落ちてる気がする
前のセリーヌがいつの頃指してるのかわからんけどあいつは上位陣が暴れ倒したせいで火力下げられまくった結果半分CCサポみたいな立ち位置になった
今のセリーヌは前みたいなAA挟んだりE当てたりしてCT回すギミック無くなったからQWQWQWRWってやってるだけで良くて簡単ではある
ただ相変わらず火力は帰ってきてないから上手いことカイトしたり立ち位置工夫しながら生き続けて頑張らんとキツイ
>>591 すまん途中送信。俺が使ってたのは実装から少ししてスタミナバフ入った頃くらいの記憶だけど、使いやすくはなってるけどやっぱり全然火力出てないよね。
メイジにしてはRのクールタイム中か否かに依存しない継戦能力が気に入ってたけど、敵溶かしたいからセリーヌは引退かなぁ。ありがとう
あとアサシンは今ダイリン強くて楽しい
Pが悪さしてるのか何なのか知らんけどASも素で高くて何かAAでバカみてぇな火力出る
こいつも半分ファイターだけどサモスペに強化ブリンクか足早くなる系詰めば後はQやUltでいくらでも相手ADCに寄れる
1~2年越しの復帰だから分かってないんだけど、正式サービスで結構キャラの変更入ってたりするの?それこそダイリンとか
正式サービス後のキャラの動画とかを韓国語で検索しても全くヒットしないんだけど、直近1ヶ月くらいのプレイ動画なら参考になるのか気になって
継戦能力あるメイジだと正式直後はアドリアナが壊れてたけどすでに2回も微調整喰らったからさすがに落ち着いたかな
>>595 キャラ調整に関してはマジでキャラによりすぎるから何とも…
ダイリンは飲み物のお酒飲むとAS上がるみたいなの無くなったりEが沈黙じゃなくてスロウになったりとかだっけ
>>596 ダイリン昔見た目に釣られて買ったけど、酒作るの面倒だしW飲み続けるの大変だし思ったより沈黙やULTのCCタンク寄りな感じがして辞めた記憶。
沈黙とか消えてアサシンになってたのか。アサシン大好きなので触ってみるよ
正式直後に壊れたキャラがいるって事は、結構ただ正式しただけじゃなくてキャラにもアップデート入ってそう
>>595 正式サービスでスクアッドメインになったから、それにあわせて大体のキャラがテコ入れされてる
7.20以前の動画とかはあんまり意味ないし、頻繁にホットフィックスも来てるからまだ参考になるものは殆どないと思う
1キャラだけの変更点を見るなら、1.0のパッチノートのキャラの項目と、ホットフィックス見ればわかる
>>600 大体テコ入れ入ってるのね。そらタイマンキャラとかスクアッド生きづらいもんなぁありがとう
RのCTがほぼないタイプのセリーヌに変わるキャラを探してたけどアディナいいねこれ。
小難しい事たくさん書いてあるけど、要は大体は太陽か星を2つ揃えるパズルしてスキル回せば良いだけよな?
最悪Qの太陽コンジャクで燃やしてれば火力は出るってのはあるけどちゃんと使うならCCや加速も使えんとベタ足なのもあってしんどい
デバフ免疫狙う必要無くなったからまだ楽になったんだとは思うけど
ちょっと聞きたいんだけど、基本はカメラ固定でカーソル外にやった時だけカメラ動く設定とかって出来る?
基本カメラ固定しないLOL勢だからちょっと敵と距離離れた時に奥見えないと落ち着かないんだけど、このゲームの戦闘中LOLより断然忙しいからカメラ固定でやりたいけど、少し距離が離れた時に先を見る為にカメラ固定解除キー押すのが手間すぎて
カメラ非固定で普段はスペース押しっぱでやってる
非固定にしたいときはスペース離す
やっぱりそういう方法しかないのかー、ありがとう。
手小さいからシフトとかスペース押しっぱなし結構辛いのよね
お金貯めるにはスクでミッションやらないといけないのか…
AI戦はダメなのか…
正式前はソロだとつくったばっかのアカウントは対人でもAIしか出てこなかったけど、スクはどうなんだろうな
まあランク行けるレベル未満はそのレベルほぼ同士で当たるだろうし気にせずやればいいよ
今だとdropsで毎日?1000コイン配ってるから連携して配信裏で流しておくといいかも
前やったときアドリアナのRに微ノックバックとW着火前に釘付けあった気がしたけどもしかして消えた?
消えた
その代わりダメージが増えた
CCは前衛に出してもらって
ランク行ける未満だけども同じレベルの相手とは思えないほど相手強いんよ…
20戦やって未だに対人で勝利演出見れてない…
日本でいうRPGをやったことがあるかレベルで韓国ではこういう系やったことあるかってぐらいだしな
基礎の操作と知識が違うから仕方ない
>>611 サンクス
まぁオイル地帯のスローで追い逃げ頑張るか…
>>612 気にするなって言っておいて悪かったけど、lolっていうめちゃくちゃ流行ってるゲームと操作もスキルもそっくりだから、初めてこれ系のゲーム触るなら初心者でも結構差は出る
あと残念ながら無料ゲームなんで初狩りカスのサブ垢もおる
fpsのエイムを最初から練習するようなものだから、勝てないからといって下手とかではないと思うけど、すぐ勝つのは難しいかも
公式で1日に1回も1位取れないことも普通にあるから勝利演出が貴重になるってはっきりいってるぐらいだからな
勝てるやつが勝ちまくって負けるやつが負けまくる格差が大きいゲーム
そこをしっかり認識して精進するしかない
あ〜スレあんのかなって思って見に来たら1年経ってもスレ消費できてねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどんなゲームやねwwwwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところで1年前はmoba戦闘民族のハングルネームしかいなかったが最近ジャップは増えたのか?そこらへん体感どうよ
>>617 DiscordとかTwitter、配信ばっかで、こんなとこで情報交換するやつおらんかったからな
>>618 名前もチャットもハングルばっかや
日本で普及するならスマホやCS展開必須だと思う
韓国人が作る韓国人のためのゲームだよ基本は
翻訳してもらえるだけありがたいレベル
むしろ日本人ほぼいないのによくボイスとか日本語用意してくれてるよな
ミスリル鎧の防御力半減しててびっくらこいた
昔マジで最強装備だったんだな
ゲームとかバランスはともかくとして
キャラの作りやスキン、ボイスはよくやってくれてるよな
正直なんでそんな金あるのか不思議でしょうがないが
おっぱいでかい子しか使ってない気がしてきたな…
この手のゲームモチベ大事だし多少はね?
セリーヌ火力でなくなったのかーって前言ってた民だけど今って爆弾同時ヒットで威力半減するようになってたんやね。その辺意識して動かすと普通に良い火力出て楽しかった。3万ダメとか出せたの初めてだ
ラウラ強い奴の挙動クソ早いんだけど何か小技とかある?
棒立ちカカシ相手に操作してもあんな早くならん
公式のバグ報告でわざわざ自分の頭がバグってますって報告するやついて草
これ中立狩った時の熟練度ってどういう分配なんだ
ナディンどころか他のdps陣にもラストヒット渡した方が良いのかどうか分からん
てかレベルと熟練度が分けられててクソ分かりにくい
昔って熟練度がそのままレベルじゃなかったっけ
昔はあまりに熟練度上がりづらくていらない紫装備も作ったりしてあげてたなぁ
>>636 俺がやってた時は名前の横に武器マークと熟練度出てて今とは逆にレベルは見えなかったんかな
こんな見にくい熟練度昔の俺が気に出来てたとは到底思えんわ
てかそんなんより中立熟練分配がどうなってるのかの方が知りたくてたまらん
ソロしかやってなかったからこれは当時から全く分からん
適当に1回だけやったミニゲームイベントでなぜかNP当選してしまって
公式で名前晒されたの笑う
一般でようやく30まであげてランク行ったら
敵が思ってた数倍弱くてびっくりした
玉石混交の一般でぼちぼち勝てるなら結構ゴールドくらいまではヌルい感じか
最近始めたんやがfpsが30~40で張り付くのなんでなんや…
PCスペック的には余裕で足りてるのに
>>641 初期設定だとFPS制限が30とかに設定されてた気がする
>>642 fps制限は144なんやがなあ
ありがとう もうちょい調べてみる
コバルトの時より人口維持出来てるどころか正式直後より更に人増えてね?
大衆受けアプデ割と大成功してるように感じる
今までソロやってた側からするとクソつまんねぇけど
メインMoba勢だけど正直今のがおもしろいね
集団戦ガンガンできるし
ソロメインだと長期のポイントの推移だけでみたら実力といえたけど一試合毎に視点を当てた短期だけで見たらしょうもない理不尽が多すぎて一般受けする要素がなかったからな
集団戦できりゃおもろいんだろうけど出来ないやん
1、2位数回取って7、8位を4回前後取るってループのじわ上がり続けてるけどソロの時より事故率酷いわ
装備完成早くなって生命も出なくなったせいで初日夜が魔境すぎる
むしろ味方が敵発見次第に見境なく集団戦仕掛けて困るレベルなんだが
味方二人がバーサーカーのときは全滅だけは避ける立ち回りして
味方が引け腰のときはバーサーカー引率でちょうどよく楽しめるし安定して黒字
味方のおかげってのもあるけど
1位を何回か取れるようになってきた
otpだった上手い人達がキャラ格差流石に酷くなりすぎてエステルとかハート触ってるの見てて悲しいわ
ソロ早く復活させてくれ
ソロランクとOTPは誰にも迷惑かからないし噛み合ってたけど、チーム組むゲームでプリペイドでもないのにOTPはマジで害悪だからな
ソロ削除した運営が悪いんだからスクでも気兼ねなくOTPしろよ
ユーザーは何も悪くない
otpって上手い人をさすのであって
ゴールド~ダイアあたりで構成見ないで1キャラしかピックできないのはただの害悪自閉症でしょ
1キャラだろうがそのランクにいるならそのランクなりの成績は出してるってことなんで害悪でも何でもないです
構成ゴミだと絶対ポイント増えないならそのランクにいないはずなんで
ちゃんと上手い人を刺してるんよ
過去にソロでのそのキャラ1~3位だった韓国人配信見てるけどマジで自キャラ捨てて色々チャンプ触ってんの見てて悲しいんよ
何で色々なキャラを試すことが悪いことみたいになってんの
どんなパッチ来ても何シーズンも同じキャラ使っててそのキャラの人って認識されてるような連中よ
アイコンとか貰ってるファンアートもそのキャラの絵みたいな連中
それが1.0から少し経って色んな今の環境キャラ配信してるってそら前々から見てた側からしたら悲しいやろ
良いか悪いかなんてキャラ格差酷すぎてそうなってる今のが悪くね
OTPだったけど別キャラ練習してるのは野良でやることやスクアッドってルールに対応しようとしてるんだろ
ちゃんとゲームをやろうとしてる人間をお前な勝手なイメージで可哀想にするなよ
実際ソロ来るとしてどういう調整にするんだろう
スキル改変で完全にソロ無理になってそうなキャラいるけどモード別にスキル変えたりするのか?
実際ソロ来るとしてどういう調整にするんだろう
スキル改変で完全にソロ無理になってそうなキャラいるけどモード別にスキル変えたりするのか?
実際ソロ来るとしてどういう調整にするんだろう
スキル改変で完全にソロ無理になってそうなキャラいるけどモード別にスキル変えたりするのか?
どうだろうな
もうスクアッドメインって言ってるんだしダメージ調整で済ませそうな気もするけど
つい昨日始めたんだけど味方に来た人がボットみたいな動きして全滅して早々にワイ一人になって草
どうすればええんや
正式リリース前はソロだと規定の内部レートに上がるまでの数戦はボットが敵に出てきたけど、今はどうなんだろうな
もしかしたらボットかも
だとしたら敵も装備完成しないくらい弱いし、キルしてればすぐ人出てくると思う
プレイヤーみたいな名前ついてるやつでも、dak.ggっていう戦績サイトで対戦履歴見て名前が表示されないやつはボット
1.0から始めた者だけど最初は敵も味方もbotだった
途中から人とbotの混成チームと当たるようになって最終的にbotがいなくなった
30になったからランク行ったけど無理や
普通に周りのレベル高くない?ランク戦始まったばかりだから魔鏡?
lolとかやったことなくていわゆるMOBAの操作慣れてないなら、小学生からMOBAやってる韓国人とは初心者同士でもスタートが違うからしょうがない部分はある
これゲーム途中でディスコネした奴いた時はポイント補填されたけどただのAFKだと開幕からしてても貰えねぇのかよクソすぎ
別の試合でまた開幕AFK引いて今度は途中でディスコネ状態になったけどポイント補填貰えなかった何で?
こないだ最初動いてて途中ディスコネした奴いた時は補填ポイント入ったのに
マジおもんねぇ
>>671 一般の平均順位どれぐらい?
もうそろそろレベル30になるけど参考にしたい
まぁ一般平均4.4位だからランク行っても狩られる立場は変わらないけど…
30まで色んなキャラ試して4.3
ランクはプラチナまできて3.9
ランクの平均順位は正直参考程度で4付近あればまぁ普通で
どちらかというとキルムーブできるかどうかが大事
平均4でもキル取れなきゃ全然ポイント増えんよ
殴ったら熟練度分配される派の人いるけど殴らなくても同エリアいるだけで熟練度分配されてるっぽくない?
それとも触ったら分配比率が上がるん?
マジでここら辺重要すぎるのにチュートに無いの意味分からんから検証班頼む
過去の人らがちょくちょく戻ってきて配信してるけどもれなくアイアンブロンズで無双してレート低いからって事は一切触れず俺つえ~~+リスナーのよいしょで気持ちよくなってんのきもいな
>>678 熟練が入ってるかどうかは動物倒したあと、動物の真上か画面の右下に、「+斧経験値200」みたいな表示が出るかどうかで判断できる
同じエリアだけじゃダメで、結構近くにいないといけない
もらえる割合は、最後の一撃を入れた人100%、周囲の人50%だったはず
クレジットは離れていてももらえる
これも動物の真上に出る数字の表示で判断できる
このゲーム人が少ない時間帯やっちゃだめだな
レート差すごい味方きて何もできなくなる
>>677 thx
キル数が重要なのね…
キルデス比1下回ってるから駄目そうだわ…
具体的にどいつがキャリーでどいつがサブキャリーなのかタンクなのかサブタンクなのかサポートなのかゲームが教えてくれないからその編成の何がダメなのか全然分からん
キャリーだったけど調整で落ちてサブキャリーですとかお手上げだわ
そんなんパッチごとに運用されて初めてわかるもんなんだから、全キャラをパッチごとの厳密なロールになんかすぐに定義できるわけ無いだろ
構成なんかそもそも人ごとにルール違うし
ゲームが教えてくれないとか我儘言うな
統計サイトでトップレートの対戦履歴でも閲覧して、どうやって使われてるか装備とかダメージ量とか見てみろよ
初心者アイアンだけどどう考えても初心者じゃないサブ垢韓国人にピン打たれまくってゴミみたいなチームとかなんとか言われたんやが民度どうなっとるんや
なんか自分だけダメージ全然出せなくて毎回申し訳なくなる
周りが1万以上ダメージ出してる中、自分だけ3000とかだし熟練も5くらい離れてるし積極的に戦ってるつもりだけどあたってないのかな…
敵にダメージ与えると熟練が上がるシステムだからダメージ出てないなら上がらないのは当然
野生動物狩りでもあがるから効率のいい狩ができてない可能性も結構ありそうだが
まず自分と同キャラ使っててダメージ出してるやつのリプレイいくつか見て学ぶしかない
スクは戦闘がわちゃわちゃするから慣れてないうちは頑張ってるつもりでもスキル全然当たってないとか結構あるからなぁ
タンクとかフロントならフォーカス受けてるだけでも役に立ってるケースはあるけど
どのキャラ使ってるかわからないけど、スキルの間にたくさん通常攻撃挟まないといけないキャラは、通常攻撃できてないとめちゃくちゃダメージ少ない
例えば雪とかヒョヌとか、Eで入ってQするだけだったり、意外と殴ってなかったりするかもしれない
上で出てるけど、上手い人と自分のリプレイ見比べてみるといいかも
いやゲームがこれはキャリーだよって記載しとけばそれで済む話だろ…逆に何で書いちゃダメなんだよ
パッチ来る度66全キャラ統計取ってこいってのかよすげえなこのゲーム
装備をタンクに寄せるか攻撃に寄せるかで多少はどっちもこなせるようになるキャラが多いのに
>>683はサブキャリーサブタンクの区別まで明確にしろって言ってんだぞ
そんなのパッチごとの運用とか有名配信者のビルドの流行り次第だし誰からも文句が出ない分類なんか無いんだわ
心配しなくてもランク報酬もらえるゴールドまではそんなん気にしなくていいし、見るにしても上位のキャラだけ見とけばいい
装備やレア素材の寄せ具合とか時々の特性の強さでもめっちゃ変わるしこのゲームでロール表記するの実際大変だと思う
韓国の公式配信で1.0直前に上位プレイヤー集めてこのキャラはどういう役割かみたいな分けるのやってたけどどっちもイケるみたいなのばっかだった
会議室に入る前のローディング画面で必ず6~8部隊目にいるんだけどもなんか並び順にルールあるの?
デイリーボックスデータピース以外出ないけどお前らどれくらいで別のもん出た?
10個以上開けたけどもう金の無駄そうだからやめたい
正式から結構開けてるけどピース以外出た覚えない
正式前から遊んでるユーザーはAcoin捨てるほどあるからいいけど、そうでないならAcoin余り始めてからでいいと思う
>>694 これ正式前はレート順で並んでたらしいけど今は知らん
30NPでたしデータキーも複数出てる
俺はむしろ最初ピースがなかなか出なかった
マッチ始まる前は会議室じゃなくてロード画面の方が良かったわ
スキン眺めたりできたほうがいい
クロエが居る試合リプレイ再生できないバグ(?)は既出なんかな
使い方勉強しようと思ったらバージョン合ってようが他キャラのリプレイだろうがクロエが居る試合だけ確定で無限ロードなんだが
ロード時間は参加者に低スペPCが混じってるせいなのにNNのせいにするやつ多かったからな
残り何人って可視化することでロードが遅い人がいるってわかるし、待ち方も人それぞれできるからよくやったよNNは
>>698 そうなのか
じゃあ俺が運悪かっただけかも
正式ルクのヒール力とQの射程いつ見てもビビる
それとも食い物の回復量関係無くなって阻害積む意識減った関係なんかね
>>674の件問い合わせたらポイント補填くれたわ
運営からゲームID求められて俺が通報してんのなんてAFKだけなんだから垢の通報履歴から試合見ろっつったらじゃあ無理ですってやり取りが最初にあったからお前らもAFK出たらゲームID保管しとけよ
まじかよ
エターニティ行ってから今までの全部補填してもらうか
チャットの自動翻訳機能付けてくれないかな
何か一生懸命語りかけて来てもハングルワケわからん
ハングルは知らんと中国語とかと違って雰囲気すら察することも出来ないしなぁ
せめてもの足掻きで英語で返してみたりしても反応無かったりで困る
大体文句しか言ってなさそうだし個人的にはいらんかな
マジの要求ならアイテム指定とか場所指定とかターゲット指定とかしてくる
正式始まって民度悪くなったなとは思う
毎シーズン野良スク潜ってたけど自分に言われてないの含めて暴言の遭遇率上がった
30まで上げんのだるすぎる
LOLはすぐ上がったのに
リプレイ再生できない。ロードバー9割のところでクルクル永遠とまわってるけど。。
リプレイのバージョンが低いor試合内にクロエが居るとロード終わらないみたい
後者はこの間始めたばっかりだからいつからかはわからないけどはよ修正して欲しいわ
昨日夕方から深夜まで必死こいてあげたレートが今日-40前後5連発で一時間で即溶け
しんどすぎる
ランクって行った方がいいの?
30過ぎたけど一般だわ
遊ぶうえでは好きな方にすればいいと思うけど
ランクはレート上げるためにやってる人が多くてキャラ格差があるから、好きなキャラ選びづらい
だから普段は一般勢も少なくないと思う
ただ、報酬でスキンがもらえるゴールドまではやる人多いかな
今シーズンの士官候補生ビアンカスキンが欲しいなら早めに始めに始めることをおすすめする
ソロとデュオないから今シーズンのエタニティは今までより
価値上がったよな。人も増えてるみたいだし。
30になったから試しにランク行ってみたけど下位落ちばっかだ
下位落ち避けるには、先に1人落ちた時点でほぼ負け確だから即逃げの判断が大事だよ
もう一人の味方と反対方向に逃げるとか、自分が餌になってる間に逃げてもらうとか
ただ、スキン報酬のゴールド4上がるだけなら入場料が安めだから数回せばいけると思う
シルヴィアやりてぇなぁと思ってたら丁度gworkがやってくれてたけどキャラパワー無いなこいつ
s5くらいにやってた頃はクソ強かったけどイレムとか出てからこいつソロでどうだったん
やってる事イレムのがまだマシじゃねって感じた
ランクやってて勝てないファイトになった時に一人目が落ちるくらいでガン逃げするんだがだいたい野良が戦えってキレ出すの理不尽なんだよな
全滅狙えるならともかく二人ダウンさせたぐらいじゃ大赤字だからハイリスクローリターンすぎる
ノーマルなら死なば諸共で一緒に突っ込んでも良いけどもなぁ
えっ仕掛けんの?!って感じの戦闘引き起こしといて一緒に死んでくれなかった味方にmiaピンピコピコするメンヘラみたいな奴はlolでも散々見たな
シルヴィア英雄スキン出たから何回か触ったけど何が強いのかわからんかった
射程短すぎん?
まだ脱出できるかどうか分からないんだけど視覚的情報で確認できる方法ある?
アナウンス聞き逃さないようにしないとダメか
てかなんで脱出できないのにルートキット買えるんだよ
これチーム数減ると上の人数がハテナマークになるのにアナウンスが人数ネタバレしてんの草
ヒョヌは普通に今環境トップか準環境トップクラスだと思うけど
毎回音声設定(音声出力先や音声チャットのせって)がリセットされるんだけど
同じようになっている人いる?もしくは解決方法知っている人いたら
教えてほしい
キャラ弱すぎてナーフ免れても必須装備のほうがナーフされて弱体化されるやつどうにかしろ
俺のためにアイアンとブロンズの間に新しいランク作ってくれないか
自分と他のプレイヤーの間にプレイヤースキルの大きな差があるんだけど
アイアンから登ってく復帰勢がもう1000稼がないといけないの地獄だろ
ブロンズシルバーくらいなら何やってもいいから気にせず練習すればいいよ
過去レート一切参照してないの早急に直すべきだとは思うわ
過去の人ちらほら配信してんのに大抵他ゲーの合間にしかやらんからブロシル無双ちょっとして終わりでつまらんしゲーム参加してる連中も可哀そう
プリヤこれあんまり変わってない…変わって無くない?
マーカスって実装された後から一生バフ受けてる気するけどまだ強くならんの
あまりに人気ないからバレてない事多かったけどちょくちょく強かった時期あったよ。nerfも普通にあったしね
つか今まさに強いと思う
6%だとしても武器倍率カスだったら火力出ないでしょ
マーカスはソロだとどこまでいってもキャラ相性ヤバすぎてアレだったけどスクのみの今なら昔に比べてまだやれるんじゃない
WもEも味方に張り付いてる敵剥がす能力はある方だし
マーカスって金槌持つ意味ある?
メレータンクの斧d優秀だしわざわざ金槌使うことない気がする
イレブンとかも斧持てたらもっと強いでしょ
劣勢克服ゲーム中アイコン表示されなくなったんだけどこれ効果出てる?
名前クリックでも漁れるからそれでやってる
もっといい方法ありそうだけど
おれにはプリヤは無理だ諦めよう
サポートと言うより寄生感出ちゃう
マイ使ってみたけどエンゲージし辛くて向いてない・・・
Elevenとかマーカスが異常なだけなんかな
何か日本語ネームだとフォーカスの受け方尋常じゃない気する
タンクだろうがフルフォーカスしてくれるからタンク使ったらすげぇ簡単にチームが勝ちやすいわ
後衛使う時なんかの立ち位置は近い過去シーズンで韓国人のそのキャラ上位プレイヤーの現在の配信しっかり幾つかチェックして勉強してるけど明らか敵がこっちに向かってくる勢いがちげぇ
そういう被害妄想よく見るよな
名前の言語で狙う相手変えるわけないだろ
ひらがなだからやったら負けるけどタンクフォーカスしよとかただのトロールじゃん
普通なら上位プレイヤーは殴られにくい位置取りが上手いとか考えるだろ
お前は殴りやすいとこにいるから殴られるんだよ
自分ひとりの体験だけで主語デカくするやつにろくな奴おらんわ
昔ソロの最終安置政治とかでもネタ込みでそういうの言われてたけどマジでハングルじゃないから狙われたってケースは早々ないと思う
80戦くらいやってやっとゴールドなれたわ
lolやってたからすぐだろと思ったけどなかなかむずかった
半島人めっちゃ多いなこれ
言語わからんわ
隕石作ったら中身もってかれて苛ついたわ
PT2人が日本人っぽい名前だったから日本語で挨拶したら
ハングルでなんか喋ってた悲しみ
韓国人の暴言って低レート帯でしか見た事無いけど中国人はどのレート帯でも去り際にnoobって言い残してくのおもろい
暴言とかピン連打はいるけどlolと違って捨てゲーするやつはあんまいないね
捨てゲーに入るかわかんないけどゴミ編成で初動コケたら無気力脱出モードに入って即脱出してるね
プレイヤーの士気下げるんだから、暴言や?ピンも捨てゲーなんだよ
一般対戦でボコボコにされて ランクマッチなら同じぐらいの人と…って思ってたけどやっぱりボコボコにされてる
平均順位4.8位 キル平均0.5 デス平均2.5はセンス0すぎる…?
まぁある方ではないだろうけど
LoL本場の韓国サーバーだから他の対戦ゲーに比べてハードで気を負うことはない
序盤のレベル9ぐらいまでのセオリー大体分かってきたけどそのぐらいからファームしたいけどどこ行こうかとかチームとしてどう動くのでかなりグダるわ
気軽に遊びたい時ノーマルでも適当な構成が許されるからLoLより好きだわ
使いたいキャラ使っていられる
20分弱レーン戦で1:1、2:2やガンクできるlolと違って、合流前の人数揃わない最序盤を除いたら3:3の集団戦しかないんだから、lolより構成は大事だと思うけどね
スプリットプッシュみたいな概念無いからね
正式になってからlolよりピックの自由度低くなったと思う
章一とアビゲイルのビジュアル逆だったら絶対誰もアビゲイル使わなかったろ
ビジュアルも声も好きなのに未来永劫強くならないであろう下位互換スキル構成だから触る気にならないの悲しすぎる
章一正式前に弱くなったときも使われてたけど、スキルセットだけじゃなくてビジュアルもまあまあ人気あるように思う
>>764 レート低いからなのかな割と適当でもやれちゃってるわ
○○出したんだからお前○○使えよ見たいな圧力無いのは嬉しい
>>767 あんなん一回でも触ったらすぐに章一思い出さん?
ダメージ分散しちゃうか一人に偏らせれるかの違いっていう酷すぎる差だし
アビはシールドスキル多い分タンク気味で悪さ出来たらわんちゃんあるかと思ったけどそれも無さそうだし
まあ触ったけどしょうもないキャラだね
基礎ステータスの暴力できなきゃどうしても弱そうなキャラだし
CCもないしやれること少ないけど、ステータス上げたらそれはそれでクソめんどくさそうなキャラ
lolと違って急速再生終わってまけたら終わることもあるしサクサク出来ていいわ
レーン戦なくて相手のスキルよくわからんから慣れるまではやられるのは仕方ない
0からゴールド4ってだいたい何戦でなるものなの?
他MoBA経験あるとしたら
低ランク帯のヘイズとロッジのピン連打指示チャット率多くない??
初心者狩り用垢なん?
ハングルだから半分くらいしかチャット読めんけど…
このゲームパッチで数字増えて強くなること結構あるから別に悲観するほどでも無いと思うけどな
アビもランク来る前は実際強かったし統計悪すぎたらまた身体強くなってQとD振り回すタンクビルドできるかもしれない
あと章一はビジュアルだいぶ人気ある方だ
>>774 全く新規のアイアン4スタートからゴールド4までポイントにして3000ちょっと
キル数にもよるけど、その辺の低レートの入場料さしひいたうえで、一回の優勝でもらえるポイントは100-200くらい
味方も同じ実力のプリペイドで優勝し続けられるなら20-30戦前後かな
サブ垢でスマーフしてる奴らはもっと早く上がると思う
ただ、他MOBA経験あったとしてもバトロワになじまない人いるし、操作に慣れてる程度の初心者なら毎回優勝は難しいと思う
だから多いと100戦くらい必要かな
ソロじゃ味方ガチャだし100戦で上がるわけない
韓国人がいきなり3v2しだして終わるなんてよくある
ある程度わかってきたが2日目夜にはグループしたいのにずっとグループしないやついるとストレスに感じてきた
まだ一般だから仕方ないね
グループしたくても味方の位置がオブジェクト的にゴミだったりするときはこっちにこいやって思いながらスプリットしてたなゴールドプラチナあたりは
それで勝ててたしダイアあたりからはちゃんとどこに集まるべきか分かる人が増えてきたからストレス減った
数値だけのバフは本当に少しづつしかされないしバフされてもそうじゃないっていう的外れのものも多い
一度底辺まで落ちたキャラはそう簡単には環境に戻れない
野良のみ0から3000で100戦行かなかったくらい
キルのためにオブジェクト絡む動きするようになってからいい感じになった
アイアン帯のランク戦1位取れたことないままブロンズ行きそう
みんなレベル30くらいかと思ったけど高い人沢山いるんだね
日本人ネーム大体2~3人固まってるけどソロで遊んでる方が少数派なんかな
少数派だから正式でスクアッドメインにして流行ったんじゃないの
でも他ゲと違ってトップ層がソロで回してる奴ばっかなのは珍しくて良いと思う
一日目夜にカミロとルクの1vs1になったんだけどカミロが強化Qも当ててバリアもしっかり回してるのにルクが脳死で殴ってるサステインとダメージのが強くて観戦してて涙出た
なんやあのゴミキャラ
>>785 直近のシーズン回してなかった復帰勢とかもアイアンスタートだからね
正式始まって今シーズンは復帰勢多いと思うから
>>786 ソロでランクやってる日本語ネームも結構見るぞ
配信者もだいたいソロだし
体感ソロのほうが多いかもってくらい見る
最近LOLからきた人達、LOLのチャンプをエタリタで使えるとしたら
何使いたい?俺はフィズとか使えたら楽しそうだなって思う。
リス可能になった瞬間寺の人数0なの見てリスしたはずなのにイノシシの間くらいの寺のど真ん中でリスポンしてそこに既に敵が3人いたんだけど
これいつの段階の人数表示してんだよ
折角アオザイ作ってもスキル型が持ち去るの頭おかしくなりそう
lolみたいに左クリックにアタックムーブを割り当てる方法はありますか?
有識者の方教えて下さい
エタニティ帯混ざるようになってからアデラの対処法分からん
ずるいやろあの距離の打ち上げとcd
やってる事全て犯罪的すぎる
アデラわりとやばめな気はしてる
スキル威力もたかいよな
スキルセットが強すぎるせいでどうnerfしても一定数使われるキャラになってしまってるアデラ
つよいけど上位帯だけよな
アデラのアンチピックのフェリックスもそうだし上位じゃないとクソザコすぎるのが難しい
マジでエタアデラ湧くと敵ならボコられるか味方ならそいつがキャリーするかの殆ど二択でフェリがアンチピックな理由すら分からんわ
クイーン無くても漁夫以外大抵捌けるレベルだと思ってるけどフェリはどうやってアデラに立ち向かうん
いつの間にかクロエのリプレイバグ直ってるじゃん助かる
>>801 避けてって言われてもそこら中に配置されたポーンが360度自在に動いて打ちあがるし距離もイカれてるやん
仮に避けてもcd短いからクイーンもすぐ来るし他の味方のカバーどころかバットでもウルトでもブリンクでも立て直し手段ありすぎやん
他キャラより圧倒的に対面しててどうすんだこいつ感強いわ
ティアの打ち上げよりこいつの打ち上げ取り上げてほしかった
上手い人相手だとQだけ避けりゃいいってならないしなぁ
火力お仕置されてるVerでも普通にCCサポとしてもやれる部類だし言うてもレア装備積んだら何だかんだバースト出るし
使えるようになったらこのゲームでのpick一生困らなそうなキャラの1人ではあると思う
うまおしか使えないキャラではあるけどそれでもあいつにバット追加したのはまぁまぁやらかしてる気がする
ノーマルでたまに脱出してる人っているんだけどランクじゃないのに意味あるの?
さっさと切り上げたいだけなのかよくわからん
ランクだけやってると俺もそういう感覚になるけど、ランクあんまりやらん人とかは一般対戦でも脱出するんじゃない
それに3人VCしてるなら自爆でもいいかもしれんが、野良で捨てゲーはちょっと気が引けるかな
あとは単に新規の人が脱出アニメ見たいとか
ノマなら新しく触るキャラの性能知りたがってる人大半だろうし腐ったパーティーで戦うよりは脱出かスキルコンボ練習自殺でさっさと次ゲしたがると思う
カーラ新スキンくるけど一時期はイカれた火力してたけど今のカーラどうなの
ヘイズピックされるのマジで嫌いだからあいつの強いとこ教えてくれ
本当に何の取り柄もないどうしようもないゴミだと思ってる
唯一の取り柄らしき物がウルトだけどあんなウルトでキャッチ出来る立ち位置いるようなadcメイジ早々おらんやろ
マジでこいつ見たら何を希望にゲームすれば良いんだ
ERMでもピックされてるし松マキサとかに聞いてくれば
答えてくれるでしょあの人
普通に弱体化候補の環境キャラだけど
まぁそれなりにバースト出て自衛力と射程がつよいから
CDやたら短いウルトで削って最後ウルトで取り逃さないようなチーム戦意識すればいいんじゃない?
介護必要ないから俺としては楽だけどな
見た目いいのとult楽しそうだから練度低い奴が使ってるパターン多い気はする
ERM後半2、3戦くらい見たけどヘイズの活躍シーン見れなかったどころかウルトガッツリ避けられてるシーン見ちゃってダメだった
環境ってかキャラ自体の人気多少あるだけにしか見えん
近づいたらバースト多少出るのは分かるけどそんなんイレムのがマシだわって感じだしこの比較対象も弱キャラなんだよな
松の人がやってた時も何かダメージは出てるんだけどぉー・・・って感じでやめた記憶あるしレート高いコリアン陣も少し触ってるの見かけたけどすぐやめてたし本当にあの顔見る度辛い
野良だとUltだけ撃って仕事した気になってるアレなのが多いのはわかるけどキャラとしては強いだろ
あのpoke力持ってて自衛力能力まで高いってのが売りだしUltだけが取り柄とかイレムと比べてるのも全然違う気がする
あとキャラ語りする時にゴミとかいちいち言葉強めなのはちょっと直したほうが良いと思う
poke力ってもグレの射程他と比べて長い訳でもなくて結局取り柄ウルトだけで811の3行目じゃね
イレムと比べてんのは詰められた時の対応の仕方に関してだけは多少似てるから比較対象としては割と良いと思うけど
言葉強め弱めはまた別の話長々出来るからノーコメだけど気になるなら柔らかい言葉に脳内変換しといて
ヘイズは暇だったりできることない距離が少ないのは普通に強みだと思う
ポークは確かにUlt依存度高いけどあれも基本CT20秒未満で外したら終わりのBigUltって訳でもないから使いやすいしなぁ
こいつ主軸でチームの強さが決まるって言うか取り回し良いから穴埋めに丁度いいキャラというか
まぁちゃんと仕事しようとしたらある程度前出る必要もあったりで野良に練度低い人が多そうでイライラするのはわかるよ
ヘイズ弱いと思われてんのまじ?弱い要素何も無いだろあいつ
俺が思うに環境無視してナディンとかリオよくピックしてるADC専がヘイズに文句言いたいだけだと思うね
ぶっちゃけ今の環境だと器用万能よりだから相当無難な強ピックなのに
野良のキャリーがヘイズ出してくれたら最高に嬉しいけど
ロングレンジ最強、ミッドレンジ行けます、ショートレンジCCとDPSあります、何が不満なんだ?ナーフされて数値が微妙とか今の環境でアヤ即ピされましたとかならわかるんだけど
ここで最強扱いされてたアデラバフで草
やっぱこのスレでキャラの文句言ってるやつの程度ってこんなもんだよな
5chがもう情報を集めるのには色々とダメな場所だと思う
普通に運営の調整が世界の全ての脳死勢やばいなとしか思わんけど
少なくとも統計用いて調整してんだから体感で適当こいてるやつよりは信憑性あるだろ
特にここの運営なんか慎重調整で環境ぶっ壊れること少なめだしLoLに比べても実装キャラ比で使われてるキャラの割合多いよね
ここで意見吐いてるのが体感で適当こいてる奴ばっかって断言してる時点でお前もう運営調整脳死で妄信してるだけやん
自我が無いのか
>>826 なぁあのクソポーン設置からの多方面への打ち上げについてどう思ってんのか言ってみろよ
あんなほぼノーリスクハイリターンのクソ打ち上げどころか柔らかい奴に当たったならそっからバーストまで入れられるキャラ他にいねぇよ
ニンブルはブリンク切るのがリスクだと思ってんのかもしれねぇけど打ち上げ入ったの見てから切れるんだから別にリスクでも何でもねぇし
そっから調子乗って何も考えず脳死ウルトまで行くアデラは知らんけどしなけりゃクイーン残してただのガン有利盤面の出来上がりやんけ
あんな事出来るクソキャラ他にいねぇよ
これ統計で分かる事か?半端なレートにアデラなんていねぇから分からねぇんだろあのクソさ
便所コメだの親でも殺されたんかだの運営様の決定に間違いはほぼ無いだの脳死ロボレスと定型文はいらねぇから自我がある奴だけレスバしに来いや
自我はとっくに示してるが
フェリックスみたいなキャラが多い試合ではアデラ出しづらいって暗に言ってる
前パッチ環境キャラだったフェリックスはナーフ
バフくるアビゲイルなんかもアデラ相手に優位性ある
自分のキャラプールが狭いだけじゃねえの?
OTPでやれるほどの腕があるならともかく
どうしても勝てないほどきついと思うマッチアップならキャラプール広げりゃいい話じゃん
てかアデラきついって言うなら自分が何使ってるかくらい書けよ
ダニエルとかだったらギャグやぞ
gworkのアデラですら配信と戦績追っててもお前が言うような安定感して壊してるようにも見えないしお前gworkよりうまいわけ?
>>832 フェリがどう立ち回ったら優位なのか教えてくれって返信して無視されたから付け上がってんだろ
あいつ環境キャラっつっても盤面作ってやるのが最優先だと思ってたから教えてくれよ
アビゲイルはバフ来るの未来の話だし確かにアデラに優位だけど基盤スキルの射程減ってどうなるか分からん
>>833 俺がきついとかじゃなくてエタアデラが味方でも敵でも試合混ざる度大抵そいつが試合壊してるの見かけてて何あのきもい打ち上げってしょうもなさ感じたんだわ
そこらのアデラじゃ何とも思わん
>>834 gwork偶然マッチした時ラウラとシルヴィアだったし配信ちょくちょく除いても最近使ってるとこ見れんかったから分からん
シルヴィアが弱いのは感じた
>>835 アデラ使いと言えばgworkが筆頭だと思うけど負けてるリプレイくらい見たら?
どうやられてるのか見たら多少わかるでしょ対策も
アデラ強いとは思うけど今回のパッチ見ても活躍してるの上位とか固定PTぐらいって書いてるし実際下〜中層じゃ全然脅威じゃないだろうからちゃんと統計見てるとは思ったけどな
バフ内容も統計悪いから火力更に増やしました!!みたいなズレた内容じゃなくてスタミナの調整とかに留めてるしさ
キャラのスキルセットが強いって話と現Verでnerf必要なぐらい壊れてるかって話はちょっと違うからそこですれ違ってる気がしないでもない
アデラは上位圏及び事前構成チームではより強力な姿を見せていますが、最近では上位圏でも低い統計を記録しています。
って評価なのにバフするんだな
事前構成チームはマッチング分けていくから大丈夫ってことなんかな
まあそもそもパッチノートに書いてあるとおりバフって言うには微妙な内容だし、ユーティリティ上げて様子見ますって感じか
正式から始めてプラチナ踏めた
みんなレンジやりたがるからタンク出してあげると構成締まってやりやすかった
ランクやってみたら意外と主張激しくてうるさいこと多いな
正直あんま半島人とやりたくないわうるせぇ
1.0PACK買ったもののEPだけ取られてバトルパス、スキン反映されてないんだが 同じ現象起こった人おる?
アプデのタイミングが悪いのか直近のプレイなのに再生できないリプレイが多い
2個前の試合は観れるのに一個前は問題が起きて再生できない言われちまう
流石に試合終わって時間は経ってる
>>845 ロビー右上の手紙のマークからパック受けとった?
買うだけだと反映されなくて受け取りが必要だったはず
>>847 そっちの方も確認したんですけど中身入ってなかったんですよね(赤マークは点いてた) 赤マーク点いてるけど内容物は入って無い状態です
>>848 右上の手紙マーク押したあと、左上あたりに「メールボックス」と「シーズンパーク」のタブがあって、それ切り替えるとシーズンパックがあると思う
そこになかったらエタリタのカスタマーサービスに連絡案件かも
>>849 そこは確認してなかった 後で見てみます
dropsの量凄いし箱最終日まで貯めとけばワンチャンシーズンパック買えるかも
バトルパスは元取れるから一回買っちゃえば完走できる限り金かからんし
なんか金稼ぐ気あんのかなって感じがする
バトルパスが無限ループしたり値段の9割ぐらい戻ってくるのは他のゲームでもわりとある
にしてもこのゲームスキンとか無料で配り過ぎだと思う
それでいてお金足りないみたいなことたまに言ってるから頭おかしいんかってなるよね
取れないスキン多すぎる
限定ものなんだから仕方ないけど正式始まってんだから課金させろ
直接は買えないけどランク報酬以外のほぼ全ての過去スキンが箱とかから出る可能性あるのは結構凄い方だと思うけどな
一応2年分の歴史あるんだし集めるのもゆっくりになるのはしゃーない
試合中にピンクネームの人から話しかけられたけどこれフレンドって事?
韓国語ネーム多すぎて誰が誰だかさっぱり分からんしログ残らないのかなこれ…
浅民って人のパッチ解説動画、マジで要領を得てないんだけど
20分でサクッと流せる内容をどうして1時間かけてちんたら喋ってんだこの人
自分でパッチノート読んだり統計サイトとかでリプレイ探せたりする人はあの人の動画や配信全般わざわざ見る意味無い
日本人であそこまで精力的にやってんのは凄いとは思うけどさ
lolで一番人気な解説がシルバーのレボルなんだから
そういう人のレートなんか意味ないだろ
局員はよーやってるとは思うけどいなくても完成新規の人は定着しにくかっだろけどLoLとかから流れてきたMOBA民にはそんな影響なかった気はする
Wikiとか頑張ってるっぽいけど皆見てるのかなあれ
βのシーズン1でlolから流れて来たやつら殆ど門前払いしたゲームだからなこれ
wikiは更新されてないのか正式前の情報で止まってるね
つってもまともな攻略情報がここしか無いんだからしゃあない
自分ではそんな見ないけど始めた人に教える時に一応見とけって言えるコンテンツあれぐらいしかないから無いと困りはする
wiki一人で更新するのは無理だろうし
というか現時点でできてないんだから更新権限もっと開放すりゃいいのになとは思う
新規配信色々見てる感じゲーム少し触った後は使いたいキャラの検索から局員のキャラ解説動画出てきて見てる人多いけどwikiはマジで誰も見てない
野良のキャリーがヘイズ出してくれたら最高に嬉しいけど
ロングレンジ最強、ミッドレンジ行けます、ショートレンジCCとDPSあります、何が不満なんだ?ナーフされて数値が微妙とか今の環境でアヤ即ピされましたとかならわかるんだけど
最初のキオスクでメイジ系に余った氷落とすけどいらないなら最後にその場から動く奴が食って行ってほしい
ランク上げたいならまじでタンクだな KRキャリーピック多い
今リプレイ見れないから現時点で上手ければ上手いほど有利だな。
ヴェルコズでマスターまで上げたのにエヴァやっても全然勝てなくて泣いています
韓国鯖マスターならこっちでも勝てるよ
日本鯖マスターは韓国のプラチナだからそんなもんでしょ
操作慣れてるに越したことはないけど、lolやっててもこっち合わない人いるから
lol民はいちいち否定マウントから入るから本当に気持ち悪いな
操作慣れてるに越したことはないけど、lolやっててもこっち合わない人いるから
lolのレートと完全に対応して上手くなる感じではないよ
lol民はいちいち否定マウントから入るから本当に気持ち悪いな
操作慣れてるに越したことはないけど、lolやっててもこっち合わない人いるから
lolのレートと完全に対応して上手くなる感じではないよ
ただ高レート自慢しにきただけだろうけど
エタリタ韓国LoL経験者だらけの韓国鯖だし
日本鯖マスターはここじゃ実体的な価値はないよって諭したじゃんね
そもそもヴェルコズ使いってのがlolでも中々迷惑な存在やろ
それと殆ど似てるエヴァやって一人一人の動き更に大事なエタリタで勝てないのはしゃあないわ
このゲーム見た目のキャッチーさに反してキャラコンムズすぎる
MOBA経歴はDota2がっつりLoLそこそこぐらいだけど一番しんどいと思った
lolに比べてキャラの足早いのかスキル当てにくいし避けやすい感じする
当てにくいのはpingの影響があると思う
避けやすいのはわかんね
pingは別に体感できるレベルで変わらんでしょ
シンプルにエタリタは韓国鯖だから
プレイヤーのミクロ力がそれなりに高いってだけ
別に韓国人だからって全員がうまいわけじゃないんだから
レート相応だよ
>>887 それは前提だけど
LoLJPで~くらいレートあったのにみたいな考えの人結構居るから
2~3段階くらい差があるよってだけ
LoLJPのダイアがLoLKRのゴールドくらいだし
エタリタもほぼLoL経験したプレイヤーだから下駄は相当高い
泣き言の書き込みにも関わらず意見くれてありがとうございます
ひとまずレベルが25になるくらいまでプレイしてみましたが、レーン戦がなかったり四方から襲われることを考えるとLoLと比べて機動力が何倍も大事と遅まきながら気付かされました
キャラクターについては各ロールで一体ずつ用意できるようdakggで勝率の高い順番に触っていっているのですが、キャラクターごとのページを見てもLoLでいうコアアイテムであると思われる「金装備を積む順番」が記載されていないので困っています
elevenを例に挙げると、同じ生命の木を必要とする「炎のドレス」と「ドワーフの兜」は生命の木を手に入れた場合、どちらを先に積むべきなのかということです。Kioskで購入する場合ならばミスリルまでお金を貯めて「ミスリル盾」を優先したほうがいいのか
更に言えばチーム構成によっては金装備アイテムを一体のキャラクターに集めたほうが集団戦に勝ちやすいこともあるのでしょうし、そのあたりの判断がつきません
数をこなせばわかることなのかもしれませんが、日本語解説動画があまりなかったりリプレイが何故かエラーを吐いて見れなかったりするのでここで質問させていただきます
長文になりましたがお答えいただけると幸いです。それでは失礼いたしました
そもそもイレブンなら味方のフルビルドまで全部貢ぐかなぁ
ただそういう細かい攻略は結構自力でシチュエーションに応じて変えるから何が正解とかはないね
韓国語で書かれた新し目のキャラ攻略とかはあるからやる気あるなら機械翻訳でなんとか
>>889 ベタ足かブリンク心許ないのは数字強いパッチじゃないと特に野良じゃ息しづらいゲームではある
金装備の順番は好みとか面子もあるけど発火や寒波とかひとつあるだけで意味のある固有付きを優先or変えた時にCDRや致命とか何かが一気に足りなくならないようにを意識してるかな
イレブンだとキャリーに素材渡したいけど作るなら初手炎のドレスで過ごして次は初期装備がCDR0なら硬さも維持できるミスリル頭とか行くかも
言うて自分も今期D3で沼ってる雑魚だからうまおいたら補足して欲しい
順番はアイテムのピック率を参考にするといい、例えばelevenなら金装備が1個で終わってる試合は鎧が多い
下の部位別で見ても鎧のピック率が抜きんでてるのがわかる、その次に頭
ちゃんとした順番を知りたいなら頑張って韓国語で調べるのが一番かな
構成周りはあんま詳しくないけど、極端な話1人しかダメージが出ないとかだったらタンクが装備増やしても集団戦勝てないからキャリーに投資する
俺はミスリル鎧派かな
まぁこういうふうに人によってビルドもルートも細かく違うから正解はないよ
対面も全キャラから最大21人居るわけで
統計サイト見てるならあまりにもズレたビルドするってことはないだろうし1部位順番違えたからってどうなるってことはない
先にあっちにしてれば勝てたみたいな事滅多に無いだろうしあったとしてもなかなか分からんと思う
>>889 装備順については答えてる人いるから他のことになるけど
エヴァの統計ではダメージも勝率も悪くないけど、TOP3率が低いのは、やっぱ逃げが弱くて途中の戦闘で全滅回避できないからだと思う
俺はタンクに抵抗ないからエヴァ味方に来たらまあまあ嬉しいけどね
金装備を集めるのはADC系(突撃銃アヤ、突撃銃アイソル、リオ、ハート、ナディン、ウィリアムあたり。出先だから誰か抜けてたらすまん)の装備揃わないと弱めの奴らがいたらやってもいいかもしれんけど、そうでないならクレジットは自分に使ってもいいと思う
プリペイドかどうかによるけど、野良はあんまり一人に集約しないイメージある
あとレベル25くらいのマッチレートだと、ピン指してもなんでくれるの?って思う人いるかもしれん
レーティングカットとか言って選別してまた村化加速させてんのか
ほんと権威が好きだよな
レーティングカットって何?
ソロ切り捨てるような決断したんだし流石に大衆寄せアプデ以外しないと思ってたんだけど
大会の足切りの事なら別にこういうのもあるんじゃないの
逆に上を切るような初心者大会とかだってあるし
非公式の有志が開いた大会にわざわざイチャモンつけなくても…
レーティングカットもチーム数8の倍数じゃないとめんどいとかそんなレベルの話じゃないの
レート上がるにつれてタンクバス乗りしかできなくて悲しい
自分じゃなくてもいいんよもう
でも世界は悲しみと憎しみを生むスクアッドが大好きなんだ
タンクとかピールも多少はセンスあるだろ
ダイヤ以上のマッチングでもマイ使ってるくせに後ろ見ないやつ多いし、マグヌスのEでキャッシーをこっちに飛ばしてきたのには炊きそうになったわ
無理なやつは本当に無理だし、ダメージやるときのやりやすさが全然違うぞ
相手にしてても後ろ付いてきてないのに一人で突っ込んできてガン無視されて後ろ破壊されてるタンクとかよく見るしなぁ
俺ただの肉壁じゃん…と思ってもちゃんと勝ててるならちゃんと仕事できてるんだと思うよ
レノとかマーカスみたいなピール力高いのやるとやりがい出るんじゃない
ヘイズが弱いと思ってる掲示板の言う事間に受けたらあかん
あれ言ってるの1人だったからまぁ
1人の意見がスレの総意ってなら君もへイズが弱いと思ってる一員になっちゃうよ…
今後ソロ実装されたとしても
事故死して即終了とかもう我慢できないと思う
ヘイズ弱い以外にもヒョヌ弱い(そのあと2パッチ連続ナーフされてなお良い統計)
アデラ最強(直後のパッチでバフ)
もしかしたらこれ全部言ってる人一人かもしれないけど
アデラさいつよとヘイズは取り柄のないゴミキャラは同じ人だった気がする
アデラはcc距離とリスクリターン釣り合ってないって話じゃね
何か言ってる事極端すぎでしょ
前もあったけど現環境からバフデバフが必要かってのとスキル構成が強いかどうかってのはちょっと違う話だと思う
前のアデラのバフだって弱いからって言うかスタミナ緩和で下位の人らにも使いやすいようにって感じだったしね
敵チームを紹介するぜ!エタニティデミゴダイア1!デミゴミスリルダイア1!
我がチーム!ダイア2ダイア1プラチナ4!
何やねんこのクソマッチ俺もプラチナも可哀そうすぎるわ
ある程度熊や狼の位置覚えたけど
タンク?が率先して前に出てピン立てて目標向かった方がいいの?
みんなどこ行くかわからなくてウロウロし出す場面ある
ちなみにヴァーニャ使ってます。
ピン立てるのは誰でもいいけど、先頭は草むらとか角待ちをスキルでチェックできるキャラが歩いたほうがいいね
ヴァーニャならQで一応チェックできるけど、スキル撃った先の視界が取れるわけじゃないから、もっと広範囲にチェックできるキャラがいたらチェックしてもらうか、交互にチェックして進むといい
うろうろするのは誰も提案できない全員のせい
アウトポストmodに出荷してるわ
8人くらいが楽しさの限度
お掃除メカと運搬メカはめっちゃ使う模様
>>913 ベータも相当マッチ酷かったけども周りのレートぶっ飛んでたら最悪生きてるだけでレート格差ボーナスでポイント盛れたからマシだったんだがなあ
今はエタニティ帯だろうが適正レートだろうが全滅させられないなら2位以下はマイナスだから理不尽さがやばい
lumia.ggで平均RP見れるようになったけど上振れ下振れで一喜一憂できてるだけで実態は賽の河原ここに極まれりって感じなんだな
むしろ体感どおりだったわ
カスピックやめろや!ってキャラだいたいへいきん
マイナスRPだったし
体感でも稼げるエレナキャシーマイあたりは平均RP高かっな
ちなみに犯罪的なアデラはダイアでもミスリルでも相当したのほうだし
俺も毎回犯罪的に荒稼ぎしてるアデラみてぇよ
こいつアデラはパッチでバフ来たから弱いんだスレ民はバカなんだって毎週繰り返しレスしてる奴だろもうええて
今度はヘイズバフ来たからやっぱりスレ民はバカって騒ぎそう
ヘイズこれバチクソナーフだろ
QよりRQありきだし
集団戦のヘイズなんてRQで始まってRQで終わるし
6発+範囲くらいは当てたいスキルQなんて一回の交戦で3発当てたら上等くらいだろ射程とポジション考えて
これでバフ扱いするの笑うわ
エモートがダイヤかららしいから回すのこえーよ
イレブンでお願いチームしてたから落ちたらもう戻ってこれん
他ゲと違って負け試合は短時間でサクサク一位分レベルのポイント減るからしんどくなってきた
昨日1~3位連発で5、6戦しか出来んかったけど今日は8~7位連発だから10試合以上回せちまうんだ
lolみたいに40分頑張って結果マイナスの方が徒労感きつくね
調子悪い日は早めにやめて別ゲーすればいいんや
ようやくランク出来るようになったから、ランク戦してみたけど1日目夜で集団戦負けてギリギリ逃げ延びたけどハテナピン連打されて2人とも切断していった、ランク戦は生き延びずに死ぬときは全員死んだほうがマナーみたいなのあるの?
戦闘自体は別に俺がクソやらかしたというわけでもなかった
最上位付近レートまでは逃げるのが正しいけど一緒に死ぬのがマナーやねlolでもそうだし
まぁ日本人なら得意っしょそういう正論避けて周りに合わせるの
さぁリプレイ見てないからわからんし
お前がオール・インすれば勝てたかもしれないとでも思ったるかもしれんな
でも別にその辺のレートで他人がどうこう気にしなくいいよ
それなり人口居てレーティングが機能してるゲームは
レートが順調に上がってる限りはお前が正しいし
詰まってるならお前が間違ってる
これだけ覚えて試行錯誤しなさい
当たり前だけどそんなマナーないよ
2人でPT組んでて野良のせいにしたかっただけじゃないの
アイアンのうちは入場料なしだから関係ないけど、ブロンズ以上はゲーム放棄するとキルポイントもらえない上に入場料の倍マイナスされるから気をつけてな
なるほどねありがとうlolとかユナイトとかやってきたけどバトロワ要素あるから生き延びた方がいいのかわざとでも全員仲良く死んだほうがいいのかそういう考え方があるのかと思っただけでした
lumia ggでピック率と平均取得ポイント見ればなんとなくわかるやろ
tierなんて統計が示す通りだと思うぞ
タジアとかアディナはその通りじゃないけども
タジアとアディナも今パッチは普通にキツイだろ
ミスリルでも統計よくないし
低レートはかなりピンとか暴言がうるさい
ゴールドあたりから多少マシにはなったが自分の製作優先して人の製作またなかったりとまだまだ脳たりんが多い
スアは人殴りたそうな顔しながら距離保たれて死ぬのよく見かけるけどジャッキーには舐めて近寄ってザクザク殴られる奴多いしそれでスアより回復するしだりぃ
てかMSアップくらいしか無いのにスア相手より距離保つのむずいんだけどあいつ
何か良いカウンターピックある?
あぁ分かった環境キャラ使わないんなら結局味方の理解度ゲーだわこれ
スクアッドモードマジしょうもねぇ
ジャッキーは普通に今OPだからしょうがない
スアと違ってCCは効くからCCを残して固めてフォーカスが対策ではある
てか文句言ってないで環境キャラ使えよ
味方二人のが文句言いたいだろそれ
メタの奴隷してeleven使えば嫌でも上がるぞ
先月始めた俺がダイヤ行けるんだから間違いない
Elevenはまじで誰でもダイア行ける
ディーラーでダイア維持できてるならミスリル行ける
もうちょっと腕に自信あるなら
ナースの影響軽微なエレナのが今は安定感あると思う
最近復帰したんですが、ソロモード復活の目処って立ってたりしますか?
ないよ
スクアッドモードのおかげで盛況してるし
この状況でソロモード作っても冷水でしょ
散々株主にスクアッドメインにしろってドヤされてこうなったらしいし
デュオならともかくソロとか復活させるつもりあんのかな
スクアッドメインの調整でソロとか持ってこられてもバランス大味すぎて楽しくないだろうね
ちょっと言っておくとエタリタはダイヤモンドw だからな。
人が増えた事を考慮してもそれなりに上手いと言えるのは
上位1500人以内からだな。
自慢できるようになるのはデミゴッド以上かな。
ジャッキーぶっ壊れすぎて40000近く出たわ
いいんかこのままで
LoLの日本鯖マスターなら韓国鯖じゃプラチナって言ってる人いたから
韓国人しかいないこのゲームならプラチナ行けば日本人基準なら相当ってことだよ
>>953 さすがにLoLとエタリタのランク同価なわけ
かなりの試合数かけて何とかダイヤ踏んだとかならともかくそこそこで上がれてそっからゆっくりでもちゃんとダイヤ帯でRP盛れる人は十分上手いと思うよ
国内なら尚更ね
>>956 お、毎週現れる
>>823とか
>>909のスレ民恨んでる人?
その直後にされてる反論レスにしっかり具体的なレスちゃんと返してくれよな
ランク知らんから説得力ないのはそうでしょ
2chのレスなんかに説得力求めてないけど
反論も何も統計と調整傾向見ろで終わりだが
ヒョヌはあれからどんだけナーフ食らっても平均RP高いほうだし
アデラはミスリル+でもかなりマイナスなほう
俺が見たのは違う!!!って喚いてるだけのが根拠不足じゃね
そもそも〇〇帯から上手いだの何試合で踏めたら上手いだのの俺基準持ち出すやつなんかに説得力求めるなよ
5chだからとか関係ない
キャラもランク帯も全部統計見りゃいいんじゃないの
そうなるとダイヤでも全プレイヤーの割合で見るとかなり上澄みだけど
何で俺のチームだけファーストタイムラウラティアが大量発生するんだマジでストレス溜まる
戦績見て判明するんだけど大抵ダイア4
マジできもすぎる
リザルトのダメージや使用回数見るまでも無くお前それ使うの初めてじゃね?みたいなのランクに来ると萎えるよね
明らかにスキル回しや仕様分かってなさそうで座学すらしてねぇのかよってのもいるし
RPとか以前にスキル回しもわからんのにランクで使っても楽しくないだけだと思うんだけど、結構そういうやついるんだよな
RPとか以前にスキル回しもわからんのにランクで使っても楽しくないだけだと思うんだけど、結構そういうやついるんだよな
最近エタリタ始めた勢は何か色々ランクで試してるよな。
レベル70くらいの奴らは結構ヤバイ。
ダイヤ帯Lv60,70ぐらいでOTPやってる奴らのうるささは凄い
マクロおかしいのにめっちゃping鳴らして変なとこ行こうとしてんなと試合後戦績見たら案の定ってのが多い
他MOBAから流れてきてて何かゲームに自信でもあるのかね
スクアッドだけになった今でもOTPなんかやってる時点で終わってるからな
3人しかいない分lolよりひどい
まあ
>>967みたいなのはレート度外視のキャラ練習用サブ垢とかなんだと思うが
しかしMOBAで誰にも迷惑かけずOTP出来るって結構オンリーワンな魅力に見えたけどバッサリ切り捨てちゃったな
確かにオンリーワンだったと思うけど、結局チームのほうが気が楽なんじゃない
あと、特にlolから来たプレイヤーにバトロワの性質が合ってなかったんだと思う
漁夫で負けるのが嫌だの、2位3位に結託されるのが嫌だの、なんでわざわざバトロワプレイして言うんだよって意見もあったしな
今のゲームは集団戦向けにだいぶ調整されたし、漁夫はあるけどソロより多少は全滅し辛いし、最終区域でちゃんと3位以下のチームが不利になるようになってる
今レベル20だけど、ランクの解放遠すぎないか?
キャリーしてもらおうとすると平均レート上がって太刀打ちできないし野良潜ると連携取れずにすぐ死ぬ
脱出しまくるのが一番効率良さそう
平均レート上がって太刀打ちできないならまだランク行けるような状態じゃなくないか
マッチングレート上げたくないって言うなら野良でやるかブロンズシルバーあたりの人探して一緒にやってもらえよ
それで自分がキャリーしてさっさとゲーム畳めないならランクやっても上がれないだろ
タンクやってると不相応にランクだけ上がって困る
ファイターですら敵わなくなってきた
>>971 ぶっちゃけ集団戦するなら別ゲーやるわってなった奴はそこそこ居そう
マーカス失敗作だろこいつ
増え始めの頃は構ってもらえてたけど最近はもうガン無視されて最後にノソノソ逃げきれず全滅してるとこばっか見るわ
無視されるのはタンク全般そうじゃね
あんなタウント持ってるトップメタのイレブンですら先手取られたら放置されて後ろの面々ぶっ壊されるって事普通にあるし
まぁあいつは逃げ性能はちゃんとあるけど…
ダメージ4万3千出してるエキオンが1v3平気で返してんだけど大丈夫なのこのキャラ
>>975 そういうのもよく聞くな
本来バトロワなんだから、バトロワに集団戦の正々堂々とか競技性を求めること自体俺も頭おかしいと思うよ
肉屋で野菜だせって意味わからんフィードバック出すより、集団戦したいならlolやるべきだと思う
ただこのゲームはキャラの見た目人気とかもあるし、そういうゲームのコンセプト考えない、けどカジュアルに楽しみたいって層も多そうに見える
>>976 2つ以上離れたプレイヤー同士は一緒に入れなかったはず
例えばブロンズとゴールドは同じチームに存在できない
>>980 自分もこのキャラ苦手だわ
スキル当たらんし硬いしどうやって戦えばいいのかわからん
>>979 それは大前提でそんなかでも他タンクと比べて明らか俺を無視するなって力弱すぎんかって話
何か全てが中途半端すぎて誰にも影響与えない存在になってる
ウルト背負い投げなんて用意されてるけどウルトの領域展開くっそ遅いし背負い投げ当てる為のスキルモーションも遅いで1ブリンクで簡単に逃げれるし睨み合いでもゴミみたいな存在
こいつだけはスキルリワークしなきゃ無理だろもう
エターニティとかチャレンジャーみたいな最上位でもなきゃOTPなんて称号もったいないだろ
ただの1キャラ自閉症
エレナゲーすぎる
レート上がれば上がるほどエレナの練度で勝負決まるようになってきたわ
ナーフの影響ないどころか他が弱くなったから相対的に強いわ
ジャッキー消されてから突出して目立ってきたな
最近のジャッキー正式で一番不快だったけど物凄いバグり方してたんだな
こいつでレート上げた奴全員ロールバックしろよ
アデラクソヘイズゴミって言ってたのと同じ人かな
キャラ評が強弱ともにいちいち大袈裟だし一体何使ってるからこんな色んなキャラにキレてるんだろう
w2倍回復してたらしいなジャッキー
元の回復量も知らずこいつが強いとかぬかしてたここの人間もあれだけどいつからバグってたんだろ
ジャッキーの回復量がバグだったって見抜くのはさすがに難しくね
Wって確か1.4か1.5でちょうどバフもされてたし普通その影響でかなり強くなったなぁって思うだろうし実際気づかなかったのかランクロックかかるのもわりと遅かったと思う
回復量は確かに違和感あったけど、
>>990の言う通り、バフもされてるしジャッキー自体CC受けたら早めに落ちることも少なくないキャラだからなぁ
現に存在しているスアの回復量がバカ過ぎるし、バグじゃなくて調整で壊れキャラになったのかと思った
>>977
基本的に2ティア差
アイアン 〜シルバー
ブロンズ アイアン〜ゴールド
シルバー アイアン〜プラチナム
ゴールド ブロンズ〜ダイヤ
プラチナム シルバー〜ダイヤ
ダイヤ ゴールド〜ダイヤ
ミスリル以上 チーム組めない
間違ってたらごめんね 当然のように進行してるけど次スレとかって大丈夫なの
この勢いは950でも厳しい気がするけどな
【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 9
http://2chb.net/r/game/1696495188/ ゴールドの時にアイアンと回せたから今はもう仕様が違うのかな
となると実際にやってみないとわからんか
正式サービス開始って聞いたから戻ってみたけど
ソロ無くなっててびっくりしたわ
ソロいつ出来るようになるとか公式アナウンスあった?
アナウンスは特に無いはず
自分もソロの方が好きだけどスクに絞って結構好調だからこのまま無いままでもおかしくないかもしれない
正式前にスクアッドのみを発表したときは、スクアッド調整できてからっていう感じだった気がする
ただ、スクアッド自体も事前にチーム組んでる人と野良のみを分けたいようなこと最近言い始めたから、先にそっちやって人口分散ししそう
てなると、ソロ・デュオが始まってもメインモードのスクアッドが成立するくらい人増えてから…ってなるかも
極力分けるけどマッチングに時間かかってたら混ぜちゃうよって言ってるから大丈夫じゃないか?
今の仕様はそうだね
究極的にはゲームモード分けたいとはパッチノートで言ってたよ
どこまでやるのかは今はなんともいえんかもしれんけど
-curl
lud20241225002633caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1651995052/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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・【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part1728 [無断転載禁止]©bbspink.com
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