◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ローグライト】Vampire Survivors Thread +14【低価格】 YouTube動画>1本 ->画像>15枚
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>>980の人がお願いします。
「数千もの夜の怪物を刈り取り、夜明けまで生き残れ!」
■steamストアページ($2.99)
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese ■デモ版(ブラウザでプレイ可能)
https://poncle.itch.io/vampire-survivors ■英Wiki
https://vampire-survivors.fandom.com/wiki/Vampire_Survivors_Wiki ※前スレ
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +13【低価格】
http://2chb.net/r/game/1651488653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q.このゲームやっててよくわからんのが連続でレベルアップすることあるんだけど
何がきっかけで発生してる現象?六連続くらいでレベルアップすることもあるし
A.経験値石が一定数以上溜まると、特定の石(おそらく一定距離以内かつ最もキャラから遠い石)に経験値が集約していく
これはキャラを移動させると集約される対象の石が変わる
なのでしばらく移動しないまま敵を倒し続けると経験値がすごく溜まった石ができ、それを取ると一気にレベル上がる
Q 宝箱演出って飛ばせないの?
A 右クリかEsc。5つドロップする特殊フィーバーはスキップ不可。
Q 全画面できないの?
A F11かAlt+Enter
Q.アップデートの話題で盛り上がってるけど自分のところに降ってこないんだけど
A.βバージョンの話をしてるかもしれません
Q.タワーの右側に行けないんだけど
A.左にある鏡からワープできる
Q.○○と××を縛ってプレイしているのですが△△がクリアできない
A.その縛りを止めましょう、君にはまだ早い
Q.動作が重い
A.PCに金をかける、もしくは開発が対応するまで待機
Q.日本語がおかしい、日本語になってない箇所がある
A.現段階で日本語はサポートしていません
Q.スマホ版は?
A.移植予定は夏ごろ
Q.古いPCで起動ができない
A.とりあえずグラボのドライバーやOS等のアプデを試してみましょう
Q.不満がある
A.開発にお伺いをしましょう、そもそもアーリーアクセスでテストプレイ中
レア度
Whip(ムチ) 100
Magic Wand(魔法の杖) 100
Knife(ナイフ) 100
Axe(オノ) 100
Cross(十字架) 80
King Bible(王の聖書) 80
Fire Wand(炎の杖) 80
Garlic(ニンニク) 70
Santa Water(聖水) 100
Lightning Ring(雷の指輪) 80
Song of Mana(ソングオブマナ) 50
Peachone(ビジョーネ) 50
Ebony Wings(漆黒の翼) 50
Runetracer(ルーントレイサー) 80
Pentagram(ペンタグラム) 60
Clock Lancet(クロック・ランセット) 70
Laurel(月桂樹) 60
Bone(ホネ) 1
Cherry Bomb(サクラ爆弾) 1
Phiera Der Tuphello 赤い銃 50
Eight The Sparrow 青い銃 50
Carrello トロッコ 1
Gatti Amari ねこ 50
Celestial Dusting 花 1
レア度
Spinachほうれん草 100
Armorアーマー 100
Hollow Heartホロウハート 90
Pummarola愛の加護 90
Empty Tome空白の書 50
Candelabradorろうそく 100
Bracerブレイサー 100
Spellbinderスペルバインダ 100
Duplicator複写の輪 50
Wings羽 50
Attractorb磁石 100
Cloverクローバー 100
Crown王冠 80
Stone Mask石の仮面 80
Tiragisúティラギス 40
Skull O'Maniacスカル 40
>>4-5 これって体感で書いただけの意味の無いデータでは?
ついでに言えば、これやるなら数値を左にもってきて、かつ降順なり昇順でソートしないと。
>>9 前スレでそのURL張ったの俺だけど、Wiki見りゃいいし別にテンプレに入れるほどじゃないっしょ
てかレアリティ貼るくらいだったら進化早見表とかもっと優先度高いもの色々あるっしょ
じゃ次回はQ&Aだけにするかね
進化早見表はアプデでアイテムに進化先が表示されるようになって逆に消えただろw
てか
>>2とか
>>3の内容とかもだけど、
誰かが勝手にテンプレ化させてるように感じるのとかあるんだわな
重いのに関しては高スペックでも重かったりするし、
「不満あるやつは開発にメールでも投げてろ」とかそういうのも違うっしょ
たまに「テンプレに文句言うなって書いてるだろ」みたいなこと言う人いたけどさ
5chのスレなんだからゲームへの不満とかくらい好きに吐き出させとけよ
ちょくちょく反発意見出てるっしょ
体感ですら出現度の差があるなってわかるしその確率知ったところで明記する必要まである?ってマジレス
書いてもいいけどそれによる反応も受け入れろよ
お願いして愚痴ってもらってるわけじゃないからな
888 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-s3GR)[sage] 投稿日:2022/05/01(日) 14:33:50.14 ID:2SGRUlG30 [2/2]
テンプレがこのスレのルール
>>3 に書いてあるとおり
前々スレにあったけどこういうのな
テンプレについて話し合いとかしてるのまず見てないのに、
勝手に作って勝手に貼り付けてテンプレ化させてるっしょ
最初の質問以外はテンプレ以前に常識の範囲のはずなのにぐだるお客様が多いからな
「アーリーアクセスだからバランス悪いのは我慢しろ」とかいうのはその通りだと思うしなんとも思わないんだけど、
「アーリーアクセスなんだから不満を言うな」って封殺するのは違うと思うんよね
「面白い」って意見があれば「つまらない」って意見もあるし、それはプラスとマイナスでしかないのに片方だけ禁止するのは違うんだわ
今まで進化ニンニクを誤解していたのだが、これって一度触れた敵のノックバック耐性が低くなるんだな
ニンニクは進化させるとノックバックしなくなるから進化させない方がいい、と聞いていたが
つまらんと思うならアンインストールすりゃいいのにわざわざ5chのスレ見に来てつまらんって書き込むのって頭おかしいと思う
盛り上がる話題提供してるつもりか?居なくて結構
それだと
q、つまらない、飽きた
a、引退のの時期かもしれません
なだけじゃない?不満まき散らしてまで居座る理由もわからんし
改善点要望あるなら直接意見家って言われてディスコに投げる奴なんて1%もおらんやろ
それぐらい熱意しかないやつの不満掃き溜めに何の価値がわからんわ
別に不満を言ってもいいけど内容が的外れなのはいらん
つまらんしか言わないような荒らしは論外だけど、
ちょっと不満点をぼやいただけで全否定してこき下ろす奴いるよな
300円のゲームに的はずれな文句を言う奴がいたらなんか苛つくよな
ここで不満言ってどうしたいのかわからん
そうだね、俺もそう思うよって共感してほしいのか?
もっと寛容になれよとか図々しくないか、それなら愚痴スレ立てろって返されて終わり
いやそういうこっちゃねえよ
「不満」の書き込み自体は普通にちょくちょくあるし賛同のレスもついてるっしょ
自分の気に食わない書き込みにだけ「テンプレに書いてあるだろ」みたいなやりかたしてるやつが目につくんだわ
公式Discordがあるのにここで不満や要望書くのはただのアホよ
「金の使い道がねえ」とか「新しい武器使いにくい」とかそういう「不満」自体はちょくちょく出てるし賛同意見もあるっしょ
そういうのも込でテンプレに「不満は書くな!」って書くのはなんかちがくねーかって言ってるだけよ
なんかキモいからじゃね?
みんな普通の書き込みには普通に反応してるしな
たまにサクラ爆弾産廃とかいう不満もかきこまれるからな
便所に落書きするのが自由ならそれに文句言うのも自由だからな
開発に言えってのは悪い意見じゃないしな
ここで愚痴って終わるより生産的だし
Q&A追加してるのは、時々頭のおかしいのが長文投下するからだよ
俺だって時々思った事は投下してるけど、全部テンプレで返すのはないっしょ
>>33 そそ、そういうことよ
気に食わない書き込みがあったら「うるせーボケ」って個別に返せばいいだけだし、
誰かが勝手にテンプレ作ってそれがルールだそれに従えってやるのはちがくねーかって
つまんねー書き込みにはテンプレ見ろは昔からある対応
とりあえず○○っしょ ていう言い方が気持ち悪いからやめて欲しい
>>30 そういう不満は議論発展してんじゃん
テンプレみろで済まされてないんだから別だと思うが?
不満にもレベルがあってじゃな
ゲームシステムが糞だ云々は別ゲーやればとしか言えんのじゃよ
自分も共感する不満はOKでそれ以外は否定するようなダブスタは荒れる元だぞ
つかこのテンプレ参照してる奴って頻繁にそいつが火種ばらまいてるじゃん
前なんかスペック高くても重いって言われたら発狂してたし
最後死神に殺されるんじゃなくて、もっとこう、サバイバァーって感じで終わって欲しい
新キャラと新武器はイマイチだな
なんかストレスたまる
スカッとする使い方あったら教えてくれ
自分がいかにズレたこと言ってるか認識したほうが良い
テンプレに書かれるってことはもう何度も同じ書き込みされてウンザリしてるんだから
fandomに書かれてるデータは数値が明確で詳細な計算式まで載ってるのでコードから確認した確かな情報のはずだよ。
>>4-5 の出現率はBanish(禁止)するアイテムを選ぶ時に割と重要になるのでテンプレでもいいと思う。どっちでもいいけど。
全部の不満批判言うなっていってないしな
テンプレ見ろで済まされるくだらないのはその限りでないのにテンプレ入りするなーって???と思うわ
ドリルとギターキャラの元ネタがわからん
ファミコン時代のコナミキャラ出してくれよ
>>19 ニンニクにノックバック自体なくて耐性の低下だけ
進化しても耐性の低下は残る
進化すると威力・エリア・クールダウン・回復で威力増加が単純に加わるから完全上位互換になるよ
青幽霊で骨ステージハイパーハリー呪5フル強化30連敗位して呪2に落としたのに連敗したので無理ゲー認定して拗ねて寝るぜ
前スレ見直してみても質問なんかにちゃんと答えてあげてるもんな
なんだかんだでみんな優しいと思うよ
テンプレの一文が気に食わないってアホな話にも相手してあげてるし
>>50 俺も最近バニッシュする時に体感優先度で高そうなの消してたから正確なデータあって助かる
とりあえず自分用メモ
100 ムチ 魔法の杖 ナイフ 聖水 斧
80 聖書 ルントレ 十字架 炎杖 雷
70 時計 ニンニク
60 ペンタ 月桂樹
50 鳥2種 銃2種 歌 猫 ドリル
1 骨 サクラ爆弾 トロッコ 花
100 ほうれん草 アーマー ろうそく ブレイサー バインダー クローバー 磁石
90 ホロウハート 愛の加護 90
80 王冠 石の仮面
50 空白の書 複写の輪 羽
40 ティラギス スカル
>>50 羽だけ意外だわ
その表だと90か100くらいだと思い込んでたから空白複写ティラミス狙いの時に羽消してた
ゲーム起動直後からあって初期は簡単に出てたからそのせいかな
前スレの550付近くらいでバニッシュの話が出て、
>>4のレア度書いた奴がいたんだよね
>>56の簡略化いいね
>>57 数字が大きいほど出やすい
今は1が4種類でバニッシュも出たから1ゲームでどれか1つは出るくらいになったけど
骨と爆弾だけでバニッシュない時は他キャラだと滅多に出なかった
>>56 まとまって見やすくなって良いね
スレタイはジャンル厨によって変えられてるな
まぁ、どうでもいいけど
Q、塔の右に矢印出てるけど行けねえぞ
A、左にある光る鏡からワープで行ける
Q、緑死神出なくてやり直し超めんどいんだけど
A、骨ステージで出るので進化ペンタで倒せ
>>63 それいらんくね?
それすら自力解できないってホント先人をなぞることしかできんのやな
アイテムと武器どちらがリストに上がってくるかの確率は両方合わせたトータルの確率で良いのかしら?
何度も繰り返し出る質問は
テンプレに入れるべきだと思うが
>>63 骨ステージの緑死神は11分で帰るから進化ペンタで落とすの難しいだろ
狙うならここの20分か塔の25分の青死神の方が楽だと思う
今最新の知識だから言うまでもないように感じているが
他のアプデ要素に埋もれたら必ず必要になる
進化ペンタというより運を信じてレベルアップでペンタ選択するのがいい
ゴールドフィーバーやろうと思ったら、選択肢に出ないまま終わった
こうなるとイラつくのもわかるな
酪農場30%といいつつ全然出ないもんなー
どちらにせよ確実に出るぶんそれよりは楽わね
>>63 緑死神は何が最適か知らんから入れてない
プラントのランダム除けば固定で出てくるマップあるし、そこで頑張れとしかw
>>72 初手で選べw
プラントは出るか出ないかもわからんし
武器の選択によってはトロッコ当てるの自体ムズいしな
トロッコ当ててすぐにキーボードの下とエンター押すのしんどいし
猫、進化前はアニメ調の喧嘩っていうすごい特徴のある攻撃なのに
進化後は化け猫の目玉?がルントレ同様画面を跳ねまわるだけなのはちょっとがっかりやな
というか西洋に化け猫の概念はあるんか?
無強化カースありで骨クリア目指す時はゴールドのアルカナ本当に便利だな
アチーブ埋めたいけど欲しいアルカナが引けなくなるだろうから我慢してる
すごく面白かったけど大体やること終わったから次のゲーム探してるけど似たようなのってないんだね
MagicSurvivalは合わなかった
ローグレガシー2でもやっとくといい
ガチアクションだが
ハリーモードに慣れるとノーマルやるのしんどくなってきちゃった
ありがとうNomadは面白そう
昔はヴァーレントゥーガにハマってたの思い出した
緑死神やっと倒してトースティーだせたわ
正攻法でトロッコで轢き殺した
狙ってるときに限ってトロッコがなかなか発車してくれねえんだこれが
>>49 お前もズレてる事に気が付かない?
俺もズレてるのは承知だがテメーもズレてるんだわ
自治厨気取りは早よスレから失せろ
「自分の大好きなゲームの罵倒は絶対に許さない」
いつまでも子供部屋なおじさんはツイッターでもディスコでも行きな
今週末はpoeの新リーグはじまるぞ
日本語対応もしたみたいだし、飽き気味の人は触ってみるといいかも
300円のシンプルな操作性のゲームのスレで普通は今のpoeなんか勧めないでしょうに何考えてたんだ
>>91 10年前のノートじゃ無理でしょ
GTX 650 Tiが最低スペックだけどこれ10年前のデスクのミドルレンジだからノートだとハイエンドモデル
メモリも当時8ギガ積んでるノートだったらCPUとGPU合わせると40万は軽く超える
これでスペック表記が信用できないSteamの最低表記だぜ
>>52 カプコン格ゲーのヴァンパイアじゃない?
ギターキャラ=ザベル、ドリル=モリガンのヴァルキリーターン
>>93 当時のゲーミングノートPCごときが40万円はせーへんやろw 2012年5月の記事探したらヒット1件目からこんな状態だったぞ
しかもこの当時は円高だったからなあ
Core i7-3610QM 「クアッドコア」
GeForce GTX 670M
DDR3 1333MHzを「16Gバイト」
実売価格は12万9800円前後
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1205/28/news011.html 珍しいゲームだよなあ
純粋に進行方向に武器飛ばすキャラがナイフ男しかいない
普通なら剣使い辺りがLV上がって真空波飛ばしたり、弓キャラが最初は前方一本でLVアップしてワイドショットとか
即追加されそうなのに
>>97 せやな
「メモリ8GB積んでたら40万円軽く超える」などとうそぶく奴がいるが、現実はメモリ2倍の16GB積んでても13万円でしたと
今みたいな水準の円安だったとしても20万円が関の山、こういうおバカさんを相手に商売すればおいしいなあ
進化猫ちゃんにバリバリ経験値食われるんだが自分が育つの?目玉が育つの?それとも無に帰るの?
ちなみに俺の書き込みそれぞれでID変わってるけど
クッキーがどうこう言われて書き込み不調だったのでブラウザ変えたのが原因だからね
他意は無いよ
>>95 40万するのもあったけど
それはモバイルワークステーションって分類のやつで
普通のゲーム用のGeForceとかではないOpenGLに対応したQuadroとかが載ってるやつだった
単純に高い分その他のパーツも高品質だってんで機能が必要ないプログラマーの人でも買ってる人は居た
フィーバー中だけ謎のショックウェーブが敵に小ダメージを与えまくってると思ったら回復アルカナか
骨ダンジョンでフィーバーしまくる時に活用できるかな
>>101 ゲーミングだとalienwareの680M SLIモデルでCPU・メモリ・HDD・SSDを全部最高にすると50万弱程度にはなったかも。
>>96 複数人開発だったらそういう公約数付くよね
>>95 >>97 一応マジレスしとくと650tiと670Mじゃ話にならんくらい性能差があるぞ
どっちも当時のミドルだが上で言われてる通りデスクのミドルはノートのハイエンドで勝てるかどうか
実際40万はいくと思われる
>>95 元のレスがノートのハイエンドじゃないと
>>91の条件に満たないって話なのになんでミドル出してるんだ・・・
それじゃ動かないよ
試しにパワーアップ全リセット状態にしてハイパーモードプレイしたらクリアできなくて当たり前やけど最初期みたいなやりごたえは感じたわ
キャラ○○パワーアップなしでどこそこクリアみたいな中々クリア難しいフラグ条件のなにかしら追加すればいいのに
な
>>106 いうてもGeForce 670Mはその当時のGPUではハイエンドの部類なんだが、675MXが当時最高峰で670Mは2番手
それより上のスペックとなると、1世代新しいGPUが半年後の2012年10月に製品発表されているが・・・それでは「10年前」という話の前提が崩れてしまう
お前がお望みのその当時最高峰を載せた「675MX」かつメインメモリ8GBモデルでも15万円弱だった、これが答えだ
https://ascii.jp/elem/000/000/684/684569/ ただしこの記事を見ればわかるが、GPUは完全に同等でも、他に余計な物を盛り盛りにした場合には30万円のモデルも存在する
つまり「金をドブに捨てたければいくらでもお高いモデルはご用意しますよ」ということだ、カモれる客からはいくらでも搾り取る
バカは30万円で買って、普通の人は15万円で買ってSSD等は後で増設しろってことだ
>>105 了解
もうバカは相手にしない、スレ違いなのでこの辺りでやめておく
細かい事はワカリマセンが、とりあえず空白・複写・ホウレンソウが大事ってのは分かった。
序盤は貫通力もなく手数も少ない
1発で倒せるかどうかがそのまま死活問題になる
シビアだよなパワーアップの有無
>>53 やっぱりそうですよね
散々書かれていた「ニンニクは進化させるとノックバックが無くなるからさせない方がいい」ってなんだったんだろう
ニンニク大好きなので必ずビルドに組み込んでいるけど29分ラッシュで圧し潰された事がほぼなくて
皆が29分無理無理言っているのが不思議だった
ニンニクに触れた敵を他の武器でめっちゃくちゃ跳ね飛ばしてたからか
ただこれで討伐数がなかなか増えない原因が分かった
ニンニクとお別れする時がきたか…大好きなのに
まぁわかるわ。序盤のニンニクは必須だったからな。
パワーアップやアルカナで遊びの幅が広がると考えろ。
カース50ならニンニク無くてもどうにかなるケースも多々あるが
カース100に挑む際には無進化ニンニクの助けが必要になったりもする
ノックバック&フリーズ耐性低下の威力は絶大だが、進化でパッシブアイテム枠1つを無駄にする必要は無い
アルカナ未実装の時に赤幽霊チャレンジする時は歌と並行してニンニクLV2を最優先していたが
それでなかなかLV200いかなかったのか
長年の謎が晴れた、ありがとう
ところで赤幽霊lv200挑戦してる勢はカースはどれくらい上げてる?
まあソウルイーターが弱いってのは誤解だわな
進化アイテムが何の役にも立たないゴミなのが問題なだけで
赤幽霊のカースは基本50スタートで歌取って中盤安定した後ドクロ出てきたら流れで100に
てかカース無しだとまともに敵が湧かなかった記憶
ドリルなんじゃこれって思ったけど進化して巨大化させれば結構アクション性もあって悪くないな
序盤の敵は柔らかいから匂いで即死してるのがノックバックに見えていただけでは
ギターを持つとタケノコ植えるのがライフワークになっちまうんだ
敵が死ぬときに後方に飛散して消滅するエフェクトなので、ニンニクのダメージで死んだのをノックバックしたと誤認されてたんだよね。クレーリチで巨大ニンニク作って棒立ちしてるとその辺理解できる
赤幽霊で酪農、塔どちらもハイパーカース100%でクリアできた
酪農場の難易度は高すぎるわ
進化アイテムがゴミってのもプレイングの方向性の違いだから言い過ぎだけどね
>>109 なんで2Dゲームのスレで長々と3Dグラフィクスのスペック語ってドヤ顔なの?バカなの?空白の書なの?
しかも、Vampire Survivors が動くか動かないかではなく、Path of Exile が動くか動かないかを議論してるっていうw
ドリル、クールと持続稼ぐと大量に埋めたドリルが長時間残って物凄い本数の攻撃出せるな
ステータス上がってる状態だと火力も十分ありそう
範囲増加のキャラ能力とアルカナが合わさってクソデカ武器になるのほんと楽しい
ドリルのレーザーが
ドーンって音のときと
キーンって音のときとあるけど
差は何?
>>124 初期のこのスレの情報を頼りにしていたので…誤認による誤情報だったんですね
>>127 悪口はよくないが空白の書なの?は末恐ろしいセンスを感じる。嫉妬の嵐
新キャラで猫進化も同時に試したせいで
全然レベル上がなくて気づかなかったけど
新キャラのパッシブつええな
NOmove 全盛ハイハリアルカ 骨ステ いけるか
武器のチョイスを死ぬほど間違えたのに赤幽霊200意外とあっさり行けるもんなんだな
まさか赤幽霊だと合体銃が常時出てくれないとは思わなかった
>>81 フォロワーがみんな310円均一ってのがおもろいな
このジャンルなら微妙な出来だったとしても、まあ出してやるかとなるギリギリのラインってとこか
スペック的にSwitch移植は可能なのか
開発者としての見解を知りたい
>>120 >>143 ありがとう
カース50だとlv170位だしやっぱカース100かあ
構成見直すか
>>146 スマンカースなしでも進化銃入れて190までは行けたわ
>>145 内蔵GPUのくそオンボロノートPC以下
ってことはないから移植可能だろう
猫nerf前は呪い50で十分だったな
乱闘を敵が画面に入った瞬間リスキルできるように
位置取り気をつけるかどうかでレベル160〜210くらいまでブレた
猫全盛期のときはカース50でギリ200いけたけどな
今でもいけるのかは知らん
ステージ音楽を変更したら
それを固定しといてくれよ
ὢ<私のために争うのはもうやめてぇ!!!
↑
ニンニク
速度と範囲のアルカナ入れて
時期速度とピッタリ合ったバカでかいヘルファイアに入って
ひたすら突進するの気持ちいい
フリーズ耐性低下のフリーズってクロックランセットのあれ?
最近進化可能状態なのに宝箱取ると金が出たり他アイテムのレベルアップだったりする事がたまに起こるようになった
俺だけ?
進化が出来ない宝箱だったりする?10分未満のやつだったり
>>160 いや、
>>116でニンニクにそういう効果あるってはじめて知ったからなんなのかなと思って
ノックバック耐性低下するのも今まで知らなかった
どうも宝箱の種類に武器しか出ないやつとか補助アイテムしか出ないのとかあるみたい
他には同じアイテムが2個出てこない宝箱というのもあった
>>161 アイテムが上がりきってるときに
アイテムを引くと金になるって聞いた
>>163 なるほど
まぁ、俺も同じく知らなかったw
>>162 10分未満は1面だけ。
他は進化できたり出来なかったり
ランダムだぞ
8分の宝箱を12分で開けても進化できたり。
9分の宝箱を10分で開けても進化できなかったり。
まぁ、てきとーだよ。てきとー。
決まった法則は1面だけは10分まで進化できない。時短でも。
あとはランダムだから解析して進化のフラグ解明でもしないと分からんわな。
なんで10分未満で進化できないって誤解してるの多いんだろ?
ちなみに進化は最速6分ぐらい
これもランダムなので検証なんて不可能だけどね。
合体鳥と2丁拳銃をダブルピックしたけど作るまでが結構楽しい
レベルアップで武器進化したんだが条件わかる人おる?
ムチがハートなしでブラッディティアでレベルアップの選択に出てきた
状況を思い出すとボスの落とす赤経験値でのレベルアップだったような?
新キャラつかって範囲拡大効果延長猫喧嘩は画面一杯煙になりっぱなしで
なにもできないし何もできないしこれ以上なにもやりようないくらい強い
進化もいらないし猫はまじでぶっこわれ
アルカナのゴールド強すぎるわ
肉のないステージなのに肉落ちまくってるようなもんじゃん
>>167 10分未満で進化可能は森の1分のコウモリボス、酪農場全部、Il Molise全部、これらが緑の地で選ばれた時のみ
これ以外では絶対に進化しない、ソースはFandom
ついでにFandomにそれぞれの宝箱で3枠5枠が出た時のことも書いてあったが、
Il Molise全部、Gallo Towerの25分の蟹は5枠、Gallo Towerの20分の青骨龍、Bone Zoneの20分のスケルトンボス、青と緑の死神は3枠が進化可能らしい
まあ要するに進化不可なのが上記に該当しない10分未満の宝箱だから、10分未満の宝箱か聞いたってこと
10分以降はアルカナ以外全部進化可能だから聞く必要ないし
あー、ナイフと聖水が同時に進化したのはたまたまその特定のボスだったのか
>>180 あーなるほど
酪農場のスタート地点の上に吸引のが置いてあるからいつも最初の宝箱を付近に残して
最後のジェム回収用の目印にしてるからその宝箱だったかもしれないな
さんきゅ~
3つなら経験あるな
このゲームだけスクショ効かないんだけど気のせい?
F12押しても撮れぬ
>>186 テンプレにあるよ、ってそういうのが書かれて無いのか…
このゲームの起動時の選択肢にある、with : Steam Overlay enabled を選べば普通に撮れるようになるよ。
自分はスクリーンショットは録画から生成するからあんまり気にしてないけどね。
>>186 実際そうだよ、気のせいじゃない、Alt+PrintScreenで画面コピーすればいいんじゃね
ゲームにも色々あるさ、Steamでプレイできる他のゲームの場合だけどPrintScreenキーが全然機能しないなんてのも存在する
>>187-188 ありがとうテンプレにあったのか
すまぬ・・すまぬ・・
いつも切り取りツール使ってたわw
>>189 いや、テンプレに無いんだってw
テンプレ議論を上の方でしてたけど、慣れた人ほど忘れがちな事ってあるよなって思ったよ。
>>190 テンプレに無いのかw
早とちりですまぬ
>>167-168 よくこんな間違いだらけの内容を長文で改行込みで書いたな
1面も1分のコウモリ宝箱は進化可能だし図書館もタワーも骨も10分未満は進化しないよ
ソースなくて自己経験のみに基づいたんだろ
しかも割と既出なネタでどうどうと
進化宝箱の仕様も既出なら
テンプレにいれとくべきでは?
vicious hungerって悪意の飢餓って意味なのか、確かに……
猫の進化は完全な弱体化だなぁ
金もたいして増えないし
>>197 まあ仮面取らなくて済むしいいじゃないか
>>187に追加が必要なケースもあるので追記
Vampire Surninors右クリック>プロパティ>ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にするにチェック
あとは
>>187の通りかな
プロパティの起動オプションのとこに
--in-process-gpu
って入れときゃ一々選ばんでもいいから楽でいいぞ
Q.F12押してもスクリーンショットとれないんだけど
A.Vampire Surninors右クリック>プロパティ>ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にするにチェック
>起動オプションに「--in-process-gpu」を追記
これでいいかな?
これからのキミとの人生を空白の書に書き綴っていこうと思う
うーん、ちょっと違うか
レベルアップ後のキー硬直頻繁になるようになった気するんやけど俺環?
>>173 ボス倒すのと同時に宝箱取っちゃっただけの可能性ない?近接してるとよくある。
ハート無しとかは単なる記憶違いとか。
77 名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-U1YL)[sage] 2022/05/07(土) 00:08:20.95 ID:di7evh4P0
これYOUTUBERがプレイしてるのを見てるだけなんだけど
最適な行動って
1.序盤から自キャラの攻撃を最大効率で敵に当てて倒しまくる事でしょ?
2.アイテムを最も効率の良い場面で使う事。
3.最適なビルド構成にする事。
結構ゲームが上手いはずのにじさんじの社築ですら効率的な動きしてなくてすごいもやもやする。
敵から離れ過ぎずに大量に敵がいるところへ最大限ヒットするように攻撃し続ける
今の武器構成で最大限火力を発揮できる場所で敵を倒し続けるのが最適解だよね?
プレイを見ても敵のいないところへ走って行ってスカッスカッて敵もろくに倒さないで無駄な動きばっかしてる
それから敵に押されてきたら聖水を巻いたところや、動きを止めた敵を見て安置から安置へ動いていくのが良いと思うが
全然できてない。
カラス?だか鳩がズバババって攻撃してる方向は安置なんだからそこも利用すればいいのに
変な方向に走り回るだけ。暇な人いたら合ってるかどうかだけでも教えてほしい
>>211 わざわざ蒸し返す程の輪大蛇ないだろアフィか?
話題じゃないが輪大蛇ないに変換されてるのちょっと面白かった
色んな動画に乗ってるようなビルドで図書館死神倒そうとしてるんだけど、死神5匹沸いても最初の1体が死なねえ
>>212 なんでフォントが違うんだろ?
これは Windows 10 のウィンドウモード (標準状態) なんだけど、4K フルスクリーンとか?
>>223 単に
>>212はスマホのコピーゲーだからってだけでは
>>224 なるほど、よくみたら上の経験値バーの左右が画面にちゃんと収まってるね。
あるのか知らないけど図書館とか、l縦長でこのゲームやるってすごい厳しそうw
ブラウザ版をスマホでやっただけでコピーゲーじゃないぞ
無強化で遊びたくなったのでブラウザ版をやってたら起きた
途中で死んだけど
これがリザルト画面
スマホ版の話持ち込む間抜けが多いからまぎらわしい事しちゃったらね
それはともかく進化武器がレベルアップで出た報告は前からたまにあるから超低確率で設定されてるんじゃない
今のバージョンでも出るのかは知らんけど
ブラウザ版もバージョン古いんだからいちいち話題に出すなよ
やっぱ低確率で設定されてるだけかな
最新バージョンでは修正されてるかもね
プラウザ版なんか今と全然仕様違うんだから貼るほうが悪い
>>231>>234
理不尽www勝手な勘違いでwwww
現行バージョンでも進化武器がレベルアップ時に出ることってあるか気になっただけなんだよ
LV20とLV40のときの経験値ボーナスみたいにレベルが関係するタイプなのかと思ってな
>>236 レベルアップ時に進化武器出たっていう書き込み見たことあるな
LV20とか40の時のボーナスって、レベル上がる瞬間まで有効ってことでよい?
それとも引き寄せ取ったらそれで吸い込むジェム全て有効?
レベル40のまま溜めてたとしても、赤ジェムが複数あったら溜まってるの取るまでに上がっちまいそう。
某動画だと画面を大きく移動して画面外の石を1つにまとめろっていってたな
まあ移動後は赤なるまで動けないが
レベルアップ進化は以前バグであったと記憶してる
今は修正済みだから無いだろうけど、またアプデの時に再発する可能性はある
内部的には進化武器にもレアリティが設定されてるから古いバージョンだと出るんだな
ホネや爆弾と同じレアリティ1が設定されてる
Vtuberが指示厨に鍛えられて無駄のないビルドで上手いだけの放送になってて草
グリッチで進化武器がレベルアップ画面に出ることはあるけど多分これの事じゃないな
最後のほうの肉かお金かのところを何回かに1回でいいので肉x2とかもう少し別物があるといいような
スマホでWEB版遊んでも何だかなって感じ
画面グリグリやっても面白くないな
NG plus
https://www.nexusmods.com/vampiresurvivors/mods/3 ビルド限界突破MOD
進化武器までレベ14必要なのはしんどいけど、進化武器もレベ14まで上げられるのはやりすぎだと思った
最新パッチ対応済み
今更だけど、武器とかアイテム選択時のレベル表記を
3 → 4 みたいにしてほしいな
最初今のレベルなのか次のレベルなのかわかりづらかった
こういう風に貼られた謎のファイルを考え無しにPCで実行しちゃうと遠隔操作事件とかに巻き込まれるので気を付けようね
いまから99レベ達成のアチーブメント埋めてこうと思うんだけど、どのステージが早いとかある?
ハイパーのがいいんだろうか
nexus modsは俺も使うけど謎のファイルに当たった事はない
テンプレ見ても分からなかったから質問なのですが
アルカナって各キャラのレベル99で開放
解放すれば他キャラでも使えるって感じであってる?
アルカナ実装からまったく追いつけなくなっちゃって困ってる
やってみればよくね?何でもかんでも聞いて先人のなぞりだけして楽しい?
>>259 研鑽を無駄と捉えていてちょっと失敗があったら人生全部が無駄に感じて暴れ出すやつとか居るから
それはそいつが基地外なだけじゃね?
そんな危険因子さっさと社会から退場してくれればいいし、危険の少ないうちにムショ突っ込んどきゃええねん
ここって質問だめなんだね
それならテンプレに入れればええのに
ありがとう、もう聞かないよ
そりゃこんな捻くれた返答するなら嫌にもなるわな
ちゃんとアドバイス貰ってんのにこれだもの
というか1個でもアルカナ解放した上でスタートした時にアルカナ一覧出て、その中から1つ好きなの選べるっていうのに
それすら見てない、分かってない地点で1回も試してないってのが丸分かり
やっても分からないとかなら質問もOKだが、やってすぐ分かるような質問なんて「質問する前にやってみろ」って返ってきて当たり前でしょ
昔進化済み聖水がレベルアップで出てきたことはあったらしいが修正済みでなかったかな
作者様の公式ブラウザ版は語るな
modは貼るな
質問は受け付けない
ネガ発言は一切認めん
ガイジばっかりだな
>>250 そりゃわかりやすいほうがいいでしょ
最高レベルになる時にmax!とでも出てたら意識する必要もなくなるし
一部の武器だけ最高が7なのも割と気づかれてないかもしれん
nexusmodsが謎のファイルは草
英語いっぱいでびっくりしちゃったのかな
パソコンの大先生、本スレでMODネタ持ち出してイキりマウント有頂天
MOD貼るなは草
開発者のありがたい言葉読んどけ
私自身、ゲームの改造が大好きなので、できる限り改造をサポートします。
ただ、ゲームがまだ完成していない間は本当に難しく、ほとんど一人でやっている状態なんです。
新しいエンジンへの移植は、すでにModdingを念頭に置いて作られています。
このゲームに限らず、バージョンアップが落ち着いてからでないと Mod はちょっと面倒な気が。
>>277 MODなんて誰かも知らん奴が作ってるから謎のファイルではあると思うが
Vampire Survivors作ってる人も俺は知らんよ
ちゃんとしたところが出しててもHDDぶっ飛ばしたりするしへーきへーき
MOD程度でパソコンの大先生とか言っちゃうの必死すぎでしょ
自分はパソコンで外国の会社からインディーゲームを買ってやってるゲームオタクの超先生のくせに
でしょニキは今日も元気でキモいな
っしょニキと同一人物ぽいな
このスレ見てると安いものにはそれ相応の奴らが群がるってのがよくわかるわ
シティズでMODに悪意のあるコード書いてあったとか割と最近の出来事だし
MODを他人に直リンクで進めるのは危ないし使う側もちゃんと自分で調べて使ってほしいけどな
まぁリスク考えたら貼らんよな
興味ある奴は普通にググって辿り着くだろうし
>>286 買うのめんどいゲームと言えばマイクラだな
まあお前らそういがみ合わずに進化ドリル持って塔の壁に向かってレバー入れ続けて後ろに炎出しまくった後
一瞬ニュートラルに戻してまた壁にレバー入れたら壁すり抜けて外に出られるからそこの綺麗な星空でも見て仲直りしようぜ
隣の塔にも行けるぞ。そこは死神も追ってこない楽園さ
酪農場のビルの屋上で花見もいいぞ
>>293 といって、Nexus Mods はサイトにユーザー登録しないとダウンロードできないから、直とかはかなりかけ離れてるけどね。
>>296 ドリル限定?図書館の壁はドリルじゃ無くても侵入出来ちゃったけど
たまに図書館でも偶然なった事あるけど進化ドリル所持時以外でハッキリとした再現が出来なかったよ
確定のやり方あるの?
>>299 いや俺も偶然
上の壁に向かったらそのままススッ…て
なるほど
壁抜けバグは一通り試して確認したけど進化ドリル持ってたら多分どこでもいけると思う
壁によってはコツが必要だったりする。斜め入れが必要だったり
これを利用して何か出来ないかなとずっと試していたけど特に成果なかったよ
ラッシュ時に避難したり30分後に頭空白の書にしてぼーっと星空眺めたり
>>296 >>298 図書館も塔もドリル関係ないよ
一方向に走り続けてると抜けれる
>>303 え?今まで一回も抜けれた事ないんだが
特に犬とか最後はずっと壁に押しっぱなしだし
ひょっとしてPCスペック関係あるとか
>>305 壁貫通する武器なら遠くからダメージ与えたのは確認したけど
気が遠くなりそうだったのでそうそうに挫折した
因みに図書館は本棚ギリギリまでは戻れたが出る事は無理だった
奥にはズンズン行けるけど怖くなって辞めた
そしてギリギリまで行くと死神に殺される
クレーリチのエリア405%とかになってんだけど、
ニンニクの範囲がクソでけぇ
>>304 正確にはちょっと条件がある
一定以上の速度があるキャラで例えば死神で塔で開幕左の壁に走り続ける
→レベルアップが終わった瞬間すり抜ける
あとは同じく一定速度があるキャラである程度武器が揃ってくるとレベルアップなしでも走り続けるだけで抜けたりする
図書館で31分のアチーブメントってどうすればいいの?
30分経過して死神出てきてから1分間耐えればいいだけよ
>>310 ほんとだ死神なら最初のレベルアップで即壁抜け成功したわ
速すぎるキャラなら最初から抜けれてそこそこだと中盤以降って事はやっぱ負荷っぽいな
>>311 時計 月桂樹 空白 バインダー
あたり揃えとけば1分といわずあとは何もしなくても安定して3分以上は耐えれる
復活アルカナとティラミスとって時計を死神にちゃんと当てれば10分以上も耐えれる
最後まで月桂樹出なかったけどクロックと復活アルカナでも1:30は耐えれた
難易度とかアチーブの追加が欲しい
カースとか縛りで楽しんでる人も居るけど実績が形に残らないとモチベ上がらない
壁抜けは同じくできた試しがないんだよなあ
進化ドリルは一度試してみよう
>>318 >>310の死神の方法で10秒で壁抜けできたぞ
ドリルは関係ないって言ってる人が上に2人いるから関係ないのでは
>>317 ネトゲじゃないんだから、やり続けなくてもいいと思うがね
実績追加されたらやるくらいで丁度良い
>>310 正攻法でも行けたのか…
ちなみに進化ドリル壁抜けは鈍足レダでも確認済み
壁抜け自体メリットないけどね
>>317 ほんと挑み甲斐のあるようなのあればね。
>>321 実際自分はそんな感じ。
お金上限解放されたから骨ステに通ってるけどやはりというかベヨネッタとギタリストが好感触ね
アルカナナイフ斧もしくは炎杖以外の武器は迷いまくってるけど
アルカナのビルドでクリティカル武器反射と爆破魔法反射ってどっちが強いんだろか
どっちも大差ないと思ってるけど
反射十字架が開幕に超強いのと進化に必要なアイテムの関係で
若干魔法反射有利ってのが個人的な感想
前に試してみたらヘルファイアは鎌よりも強いけど
ナイフは向きをグリグリ変えてるともっと強かった
確かに魔法反射にクロスが入ってるのが謎だが魔法の方が安定感あるかもね
骨ステージってカース100%クリア難しいな
まだ未達成だわ
ノックバックが有効だからニンニクがあると楽なのは確かだけど無くても何とかなる
レベル上げすぎると29分の敵が硬くなりすぎて押しつぶされるから
必要以上にレベル上げないのが重要
そんな難しかったっけ?
パワーアップに制限かけなければたいしたことなかったような
やってみるか
単純に耐久なら
ニンニク、クロック、月桂樹+進化武器で乗り切る
骨ステージはゴールドアルカナで回復しまくれるので難易度かなり下がったよ
暇つぶしにスマホでブラウザ版をやってんだけど
20分くらいから激重になってゲーム内時間の30分が
リアルタイムで45分くらいになってしまうんだけど
なんか快適にする方法ないかな?
>>335 ゲームするために必要ないアプリや通信を止めるアプリとか無いかな?
>>336 うーん、その手のアプリは無いなぁ
まぁ、外出先での暇つぶしだから諦めます
一応ガクガクコマ送りながらもクリアもできたし
公式にはAndroid向けって無くて、apkで配布してるのは海賊版って認識でいいのかな?
WiFiあったら外からPCをリモートで操作する手もあるんだけどね。
画面がちっさすぎて無理か。
>>332 29分でも動き回ってノックバックさせまって敵を近づけさせないビルド組めるよ
最近のアプデはプレイヤーに動いて欲しい製作者の意図が透けて見える。花やターナー無くても動き回れるけどね
>>335 アントニオで画面表示の少ない武器構成にするのが一番効果的かな
処理が増えるロウソクとフレイサーもとらないとか
ムチ クロック 月桂樹 雷 ニンニク 杖
みたいなのだと軽い
最悪のはルントレと鎌とクロス止まる
縛りプレイみたいだけど結構楽しい
>>334 このマップ毎に最適解構成が変わるのが良いね
「クリアは出きるけど、~をつけたら非常に楽になる」みたいな
ハリーの方が序盤きついし難しいと思ってたけど
29分のラッシュを耐える時間が半分になるから簡単になっちゃってる部分もあるんだな
>>342 ありがとう、外でやるとき試してみる
日頃リロールやスキップに頼ってるせいかアイテムの引きが悪いとキツいな
3コ宝箱で要らんアイテム押し付けられて進化出来ずに詰むことあるわ
操作性も悪くて親指の死角がかなりきつい
何気に骨ステより勝率悪いわw
レベル上げすぎると敵強くなるの?
じゃあ武器アイテム取り終わったらジェム取らない方がいいのか
なんか進化宝箱といいここで知ることは多いなあ
猫の進化修正来ないかなぁ
今のままじゃ使うメリット皆無なんだが
経験値吸うほど強くなっていくなら神ウェポンなんだけどね進化猫
>>350 でもレベルアップ毎に効果1%上昇のキャラはガンガン上げたくなっちゃうよね
石仮面でアイテム枠を一つ潰す理由がまったく無いのでOKってポジティブに考えるしかないな
ゴールドラッシュ最適ってどんな感じなのかな
タワードリルでやってるけどドリルが邪魔すぎる
>>349 さきっちょに透明な円盤がついてるようなタッチペン買ったらいいよ
クローバーの幸運って4つめの選択肢が出やすくなる以外に何か効果あるの?
レベルアップ時に4つ目の選択肢が出る
MAP上の照明を破壊した時に良いアイテムの出現率が上がる
レア宝箱が出現する確率が上がる
クリティカルヒット率が上がる
敵の大群やフラワーウォールなどの発生率が下がる
猫の能力の諸々に関わる
>>356 骨ステージで17万ちかく稼げたけどそれが最高かも
>>350 酪農ステージの29分からのゴーレムラッシュ耐えられないのはたいていそれだな(アルカナのぞく)
>>356 火力盛れるだけ盛って猫に祈る
あとアルカナガチャ要素強め
別に最高記録狙うとかでなければ12~3万は安定して出せると思うよ
アプデ空白期間にこのスレで紹介のあったヴァンサバ系ゲームのnomad survivalやってみたら
想像以上に面白かった
もう10時間はやってる
スレチすまない
>>360 確かレベルアップの所持武器アイテム出現にも影響あったよね
骨ステージは自分の周囲にだけ攻撃するタイプの武器だけを使って、動き回らずに遠くの敵を倒さないように残しておくと滅茶苦茶楽になる
弾幕吐く石像ドラゴンみたいな奴が画面外ギリギリくらいで溜まりまくって、敵上限の関係で骨が全然湧かなくなる
その頃には歌で無双しちゃうな
ある程度育つまで他の武器取らないし
>>364 動画みたら、似てるようで違うようで。
もうローグライクとかライトとか言ってないで、
サバイバル系ってジャンル立ち上げても良さそうだね。
サバイバルのジャンルにこの手のがこられても困るよw
サバイバルだけだとクラフトとかのイメージが強いしハクスラだけだとトレハンのイメージが強いし
合わせてハクスラサバイバルで
「ヴァンパイアローグライク」は既にジャンルになってるから! (多分このサイトだけ)
CUSTOMHIVE、ヴァンパイアローグライク『VampireHuntersSurvival』のAndroid版を3月12日にリリース
https://gamebiz.jp/news/344873 > 『VampireHuntersSurvival』はオーソドックスなヴァンパイアローグライクだ。
Steamページで開発者が言ってるタイムサバイバルが分かりやすい気がする
ローグ要素はレベルリセットとランダム武器くらいしかないし
>>371 サバイバル系は既にメジャーなジャンルであるだろう
ARKとかあぁいうの
それでヴァンパイアさんはいつ出てくるの?(´・ω・)
ローグライクアクションらしいぞsteamもそう言ってる
アプデでラストステージが追加されて単にそこのボスがバンパイアなだけとかだと味気ないので
全ステージ連続クリアした場合にだけ挑戦できるとかにすればラスボス感出る
めっちゃ時間かかるのでステージクリアごとのセーブは有りで
タイトル画面がクッソ粗いのはアップデートしないの?
てか右の女は誰?
塔に出てくる中ボスヴァンパイアっぽいなと思ってたらでかいだけの魔導師だった
宿敵のヴァンパイアは今までのように敵が向こうからやってくるパターンじゃなくてこっちから向かっていくパターンになる
ジョジョとかヘルシングとか吸血鬼ものによくある十重二十重の雑兵の壁の向こうにいるヴァンパイアを追いかける展開
ヴァンパイア倒した後、最後に死神出てきて倒されるまでがゲームになるのか
ちゃんとエンディングなり用意されるのかは気になる所w
>>335 いっそコピーアプリやるのもアリ
まぁ広告動画観たりしなきゃいけないダルさはあるけど終盤でもちゃんと動くよ
まぁスマホでのブラウザ版は激重でまともに出来ないからなぁ
コピーがアレなら類似のアプリでもいいし
スマホでブラウザ版は面白いぞ
そもそもクリアするのが難しい
処理落ち≒クリアみたいなもんだから嬉しいまである
パクリゲーはつまらん
演出とか判定が適当すぎて別ゲー
確かに30分経過で毎回死神に殺されて終わりは味気ないしな
たまには「30分経ったら朝日が上って敵が全滅、プレイヤーキャラが生存」みたいな落ちでも良いのに
というか完全リリースの暁にはストーリーモード付けてくれると嬉しいな
そうかな。別にそういうのも全然ありだと思うけども。
バンパイア倒したらハッピーエンドが見れるのかもな
・・・と見せかけておいてやっぱり最後の最後に死神が出てきてもそれはそれで笑えるし
製品版は真祖吸血鬼を倒したエンドあると嬉しいなってだけだよ
今の定期アップデートが続く状況もお祭りみたいで楽しいから出来る限りアプデ続けて欲しくもあるけど
そんなもん作る暇があったらもっと今あるものを縦方向に拡張したほうが、より多くのユーザーは喜ぶだろうな
開発は少人数だろ?インディーゲームだし
今回のレベルアップで範囲拡大キャラは楽しかっただけに
次のキャラ特性はよほどじゃないと楽しめなさそうだ
特性が無理ならせめて所持武器だけでも面白ければな
アルカナが今後増えていくのであればアルカナリロールはどうしても欲しいところだね
>>406 本当だ
昔あったストーリーモードが消えてる
>これは必ずしもストーリーモードが永遠になくなることを意味するわけではありません
と付則されてるがまあ軽くなる方優先ってことか
昨日やっと死神倒せたわ
クレーリチLv2でうまくいかなくてモルタッチオLv20やったらあっさりだった
>>408 全部揃ったらやり直して厳選しようかなと思ってるわ
赤オバケのレベル200が届かんわ
いつも190付近で死神が来やがる
トースティーのレベル200って29分台に十字架かゴージャスムーンを2回以上は少なくとも発動しないといけない気がする。
できれば3回分の全滅手段は欲しいよね。
Surviving Hunterってスマホアプリは
ここの開発がやってるのかね?
それとも委託?
定期的に出てくるな
中華がデータ抜いて作ったパクリゲーだよ
猫がいると出来ないけど十字架を溜めておくのとあとは29:55~56くらいにゴージャスムーンが発動するよう取得時間を調整するのが重要ね
ギリギリ過ぎると群がる赤経験値を死神が追い越してくる
やはり十字架とペンタを29分台で発動と後は早い段階でビルド完成させるところかなぁ
やはり運ゲーの極みだぜw
それはそうと
パクリゲーは著作権的に不味いよな?
ヴァンサバからデザイン流用してるっぽいのちらほら見るけど
他人のアイデアを真似しただけなら問題ないのでシステムやデザイン似てるのを出すのはセーフ
元のゲームから素材吸出して使うのは当然アウト
単に真似て作っただけだとプログラムの文章自体は全く別物だから同一視されないらしい
何か特許取っておけばそこで突けるけど
インストールするだけで何が起こるか判らないから、試すことも出来ないね。
そもそもわざわざ名前変えてる時点で怪しさしかないのにそこで公式だと思い込むのはネットやめたほうがいいレベル
アプデで派手にはなったけど大味になった感がある
たんに飽きただけかもしれんが
アルカナは少々やり過ぎ感はあるかな(シャレでなく)
影響でかい上にリロールできずに振り回されがち
能力解放は時限でもいいからアルカナの種類を早めに確定させてほしいわ
それに合わせて武器選択したいし
アルカナのせいでこっちが強くなり過ぎなんだよな
カースだけパワーアップの上限を5から10にあげてほしい
開始時に三枚選べるアルカナ前提の難易度があってもいいな
もう2つ3つアイデアパクったのが出てきてるね。
もはや1ジャンルになりそう。
シンプルなゲームほど「バランス調整は自分でやって」が通用しにくい気はする
>>420 charactersにしといたけどみんな違うのね(´・ω・)
もっと難しいステージ追加しないと話にならんやろ…
キャラは多すぎて全然しゃぶり尽くしてないわ
強すぎて飽きてきたのとキャラと操作性がドラキュラから離れてるからやる気がなくなってきたな
最初にやってみたいと思ったのも月下や悪魔城ドラキュラにそっくりだったからだしな
まぁ300円のアーリーアクセスゲーだしな
十分楽しませてもらったよ
(もうちょっとだけ遊ばせて)
>>438 前提としてそれはある
色々と考える種にはするがこのゲーム自体には特に文句ない
キャラよりマップ追加して欲しかったわ
もう秋田からいいけど
エンドレスモードって何だろう
操作ミスのあるゲームじゃないから死ぬまで終わらないとか無理そうなんだけど
もしくはPCがサバイバルになる
エンドレスモードは何時間生き残れるか競うチャレンジステージだろう
ブラウザ版をたまにやるとわかるんだけど、武器の個性や移動の遅さが良くできてた
やっぱりファミコンのドラキュラ作った人はゲームの面白さを理解してたんだな
速くて強いゲームが面白いわけじゃない
>>443 シンプルな形でヒットしたケースだけにゲームの面白さについて色々と考えさせられるよねこれ
>>433 オフだと火力やや足らないから,今度はランダム影響がデカすぎる。
アルカナオフ。ランダムオフ
両方必要だわ。
オンオフあるよ、っていうのは「アルカナ失敗」みたいにいちいち上から目線で物言われたくないから周りが突っ込んでるのもある
21分アルカナはもう方向性決まった後だから修正しようがないのが微妙ね
6分と11分で追加なら嬉しい
普通に今あるステージはアルカナを無効or制限してステージ5以降は必須な感じでちょうど良くなると思うがコンテンツ追加の度に評判二転三転しそう
取った時点で持ってる武器・補助が1マスに圧縮される代わりにLv上がりきってなかったらバニッシュされるアルカナとか
敵の強化や縛りプレイ用のヒート(ハデス風)の実装が待ち望まれる
赤幽霊LV200にするだけなら
ナイフ、斧、鳥、髑髏、王冠、火力上がるアルカナ、反射アルカナ、あと適当
図書館LV75前後から停止して、残り5秒ほどになったら十字架や磁石を取る
これだけで確実に行ける
最強にして死神倒すなら、ペンタ進化を加えるだけ
ペンタの調整もいらんし
時間制限も6種制限すらもない完全お遊びのフリーモードを
武器枠一個になる代わりに、攻撃力6倍とか?
でもこれだと聖水一択だなw
>>457 武器全部同時に使うとかベンチマークにしかならない予感
>>417 ありがとうございます
余りにもそっくりなんで
てっきり夏に来るスマホ版の早期版だと思いました
それにしても酷いですね
おそらく夕方ぐらいにアプデきてから「プレイ」クリックしても起動しないんだけど、おま環?
アプデ来てから普通にプレイ出来たよ
なんか進化新武器の炎あんまり飛ばなくなった気がする
自動バックアップの復元が追加されたのか
(Windows & Mac) Public beta has been updated to v0.5.207
Contains a Data Recovery menu.
Go to Options > Data Recovery to access it
Load Last Run : loads the backup made at the end of your last run (synced with Steam Cloud)
Show Local Backups: shows a (long) list of backups that are stored exclusively on your machine. Click one of the entries to restore the backup from that version/date/time
Load Old System Data: useful to Mac/Linux users only, this should recover the data saved by the old system that got discontinued since Sunday the 8th of May
なるほど滞留する丸ノコか
ここまでくるとなかなか武器の差別化が難しくなってくるな
アップデートで、フルスクリーンのオプションが追加されたな。
これでF11押さなくて良くなった。
これまで完走しても処理落ち一切なかったのにタイトル画面からアホみたいにかくつくようになった
なんじゃこりゃ
フルスクリーンだけコマ落ち酷かったがRadeon Enhanced Sync切ったら治った
いつの間にかオンになっとった…
セキュリティソフトが実行ファイルをはじいてたや
アプデでなんか変化したんかな
>>466サンクス
ランダムオフにしろとか甘ったれたこと言うやつが出てくるのはなんなのかな…それゲームと言えるのか?
頭狂ってるのが1人で騒いでるだけだからほっとけばいいよ
>>476 ランダムである必要性が無いのに頑なにランダムがゲーム性とか言ってるのもおかしいがね。
ランダムがゲーム性ならリロール含めて全部消すべきだよ。ランダム要素下げてるからゲーム性低下してるだろ?
それにマップに落ちてるアイテムも削除するべきだね。ランダム低下するし。
反論どうぞ
ランダムがゲーム性とか、さっぱり分からんのよね。
ランダム要素は一つの要素でしかなく。ランダムの有無でゲーム性が激変するか?と問えば変わらんわな。現状は特に
リロール、スキップ、抹消を一切使わないならランダム絶対主義でも理解できるけどね。
現状はランダムあまり意味がないし。
意味がないと言うか、ランダムだから何?ぐらい希薄になってるのにね。
>>479 前も聞いたけどなんでまだこのゲームやってるの?マゾなの?
このゲームの一番の魅力はパチンコ的な脳汁が出る所だから
ランダムじゃなくしたらほぼ何も残らんと思うぞ
毎回確実に大当たり宝箱が出たって嬉しいわけないだろ
適度なランダム性がゲームじゃないなら操作も一意じゃつまらんな!操作キーがランダムに変化するようにしようぜ!!!
マジレスすると「再現性がある」を絶対条件とするゲーム理論はあるが…あるだけで市民権は得てないぞ…?それこそ「審判が目で見て判断する場合主観が混じるから審判制度はゲーム性を損なう」とかいうレベルだぞ
>>482 たしかにシンプルなゲーム性だとそっち方向に振り切った方が良さそうだな
今はこっち強すぎてその快感が減ってるのが悪いんだな
たしかに自ら縛らなきゃ簡単な状況でランダム減らせってすげーよな
また頭のあれな人来てるw
書き込みに清潔感がないからすぐ分かる
全部出揃ってからカースまわりテコ入れするんじゃない
パワーアップリセットしないとカースいじれないってのもアレだし
まあ真面目に考えるとデッドセルズみたいなランダム武器要素もこのゲーム面白さだよな
プレイヤーは拾った武器でなんとかその場を乗り切っていく面白さというか
やっとこさ揃えた武器で敵を一掃する爽快感が魅力なのに最初から揃ってたらつまらんだろ?
ここまで反論無しw
ランダムがゲーム性と言うの否定してるんだからランダム=ゲーム性である反論はよしろよ?
事実上で余程のことがない限り。オプション縛りプレイしないならリロール含む物で、ほぼランダムは無いに等しい状況へ持って行けてる。
ここまでランダム要素低下してるのに、ランダムON OFFを全否定するなら、ランダム要素低下してるアップデートを全否定しないのおかしいんじゃん?
別に、ランダム無くせとは言ってない。特に困らない現状にもなってると。だからON OFFで別にいいじゃねー?って言ってるのに
『ランダムはゲーム性だ!!!』
だからさ、それならランダム要素下げてる要素は全否定しないとおかしいじゃんw
ほんと、こいつらダブルスタンダードだよーなー。反論すらないし。
>>489 デッドセルズはゴミ武器解放すると難易度激増するから別データ用意推奨だった思い出がな…
今調べたらアプデでロック機能付いたんだな
で、結局さ。ランダムがゲーム性って何がゲーム性なんだろな?
リロール含む全部を一切使わない人間ですら(?)ランダム要素がゲーム性というの反論すらないしw
ランダムだからゲーム性って突き詰めば単なる運ゲーでしかないんだよね。運ゲーがゲーム性なんかね?w
>>493 今アルカナで似たようなことになってるかもね
枚数がそこまで多くないし難易度低いから死活問題ではないけどアルカナ開放しない方が良いとかになったらリロールが実装されそうかな
>>494 ゴミレスはいらんから目障りだし
ランダム要素がゲーム性というの説明しろよ。
ランダムがゲーム性なんだろ?
ランダムが運ゲーじゃなく、ゲーム性に直結するの、はよ反論しろや
何が言いたいのかよく分からん
そして何に対して発狂しているかも謎
シンプルに短く書け
あと気持ち悪いからっしょって言うな
>>495 ローグライクというジャンルの特徴と
麻雀とかに代表される不完全情報ゲームは運ゲーかどうかについて勉強してきてくれ
飽きてきた人は以下のルール(縛り)でプレイしてみてください。最強のビルドを見つけるゲームになります^^
少ない武器アイテム合計獲得数で、なるべく棒立ちでクリアできる(ビルドの強さを競うのでプレイング要素をなるべく排除)ビルドを目指します。
棒立ちの目安は倒した敵の数を目安にします、他が同じ条件なら倒した敵の数が多い方が優秀なビルドということになります。
しかし逃げ回ってはいけないというわけではありません、少ない武器アイテム合計獲得数であれば評価されます
例えば骨8 魔法の杖8(進化) 炎の杖1 クロス1 ニンニク2 クールダウン5 エリア5の例だと緑の地、ボーンゾーン共に10〜11分経過後に完全棒立ちでクリアした自分の記録があります
この記録(武器アイテム合計獲得数30)を目安に挑戦してみてください
武器やアイテムは宝箱から取ることでレベルを多少省略できますが、そこまで結果に大差はないです
なお、進化武器は進化前より弱くなることもあるので進化自体は獲得数にはカウントしません
武器アイテム合計獲得数30で30分生き残れるビルドはそこまで多くないはずなので楽しめる遊び方になること請け合いです^^
ちなみに上記で紹介したビルド構成は現時点で暫定最強ビルドだと自負しております
あと一つ書き忘れておりました
アルカナは大分増えてきたので面倒にならないようにアルカナは初期の1枚のみ有効ということにしています。
ランダム嫌ならソースコード開いて要らないの消せばええやん
あとモードはハイパーで、パワーアップは全取りの状態からでお願いします
ledaは突出しているので一択になりつまらないので無しでお願いします
>>501 棒立ちができたら勝利という遊び方もあるわな
おれは無強化無開放でクリアできるかを毎日試すのが好きだな
変な生存スキルが身につく
ちなみにクリア目指すなら歩き続けたら良いだけなので別に武器強化やアイテム・アルカナは不要なんだよなw
>>504 どちらにせよアルカナ3枚だとかなり大味になってしまうので1枚にしましょう。
獲得数30はそこそこ工夫できる余地があるので悪くないです
>>506 クリア目指すなら歩き続けたら良い←武器アイテム合計獲得数30未満で可能なの?
攻略wikiで誰にも相手されないからこっちに出てきたのか
わざとレベル上げずに弱い敵多く倒してクリアして最強とかマジで言ってるん?
引き寄せの石って出たら取る?
自分で動いてジェムを取ればいいから
取らずに他の補助選んだほうがいいのかな?
どういう条件でどういうビルドを目指しているかによる
ジェムって結局無駄にならないんだっけ?
一定距離移動したら1つに集約されるから引き寄せはそこまで必要ないかもね
ただラッシュで倒しながらレベル上げをしないと死ぬ自転車操業になってたら必要かな?
まあラッシュで死にそうな時が一番面白いかもしれんが
>>510 わざとビルド強化してクリアして最強とかマジで言ってるん?
すでに棒立ちでクリアできる状態なのに動き回る方が一種の縛りプレイだとも言えます^^
棒立ちになったらつまらんのよな
それこそ下水道をはい回ってた時のほうが楽しかったとかいう名言を思い出すわ
まあ引き寄せMAXでジャラジャラ回収できるようになるのもフィーバー感あっていいじゃん
>>511 基本、聖水進化目的以外では取らないね
ジェムは遠くに放置してきてもそのうち近場に濃縮された赤ジェムとして沸くって事がわかってからはなおさら
9999999Gまでの道のりは険しいな
骨ステージだと安定して17万Gは稼げるが果てしない
酪農場でフィーバー使ってコイン稼いでたんだけどリザルトになったら7000Gくらいに減らされてたバグかな?
>>520 17万安定ってかなり高くない?
大体16万弱で終わるわ
最強のビルドを見つけたのでご紹介します^^
「骨8 魔法の杖8(進化) 炎の杖1 クロス1 ニンニク2 クールダウン5 エリア5」の構成です
こちらのビルドは「武器アイテム合計獲得数30」にて緑の地、ボーンゾーン共に10〜11分経過後に完全棒立ちでクリアしたビルドになります(ティラギス余りあり)。
つまりこのビルドを猿真似すれば、序盤以降棒立ちでクリアできてしまいますのでサルでもクリアできるビルド、つまり最強のビルドであるということになります。
わざとレベルを下げてクリアしているので最強とは呼べないと言っている輩がいますが、すでに完全放置クリアが決まっているのにわざわざビルドを強化する「意味」がありませんし、
そもそもノックバックに特化すれば敵のHPや沸き数はほとんど意味がないので無意味な戯言であると言えるでしょう
少ない武器アイテム合計獲得数で、なるべく棒立ちでクリアできる(ビルドの強さを競うのでプレイング要素をなるべく排除)ビルドは最強のビルドを定義する上で最良の定義だと思っております。
反論があるなら受け付けますが、ないなら戯言に関しては無理させてもらいます。
棒立ちの目安は倒した敵の数を目安にします、他が同じ条件なら倒した敵の数が多い方が優秀なビルドということになります。
しかし逃げ回ってはいけないというわけではありません、少ない武器アイテム合計獲得数であれば評価されます
武器アイテム合計獲得数30の記録に挑戦したい方は以下をご参考ください
・武器やアイテムは宝箱から取ることでレベルを多少省略できますが、結果にそこまで大差はないです
・進化武器は進化前より弱くなることもあるので進化自体は獲得数にはカウントしません
・アルカナは大分増えてきたので面倒にならないようにアルカナは初期の1枚のみ有効です
・モードはハイパーで、パワーアップは全取りの状態
・ledaは突出しているので一択になりつまらないので無しでお願いします
武器アイテム合計獲得数30で30分生き残れるビルドは自分が検証した限り、そこまで多くないはずなので楽しめる遊び方になること請け合いです^^
ちなみに上記で紹介したビルド構成は現時点で暫定最強ビルドだと自負しております
NO FUTUREのアイコンも何気に描き変わってるな
>>522 試行錯誤した結果プグナラで初手ゴールドアルカナを取ってあとはスラッシュとか炎のアルカナで動き回ればギリ17万届く
赤袋を取り続けなきゃフィーバー途切れるから作業感強くて所持金300万超えた時点で飽きたわ
>>527 いや俺も17万超えしたことはあるけど安定しては出せないなって
チャレンジしすぎて所持金800万くらい貯まってるわ
ブラウザ版、やってて重そうなルントレ・鎌・白鳥・黒鳥・聖水・十字架でやったらフリーズしたw
>>523 そんなガキの遊びはいいからよ、無強化フルカースで遊ぼうぜ
骨ゾーンクリアできたらまたこいよ
>>531 どMじゃないんで^^
最強のビルドを見つけたのでご紹介します^^
「骨8 魔法の杖8(進化) 炎の杖1 クロス1 ニンニク2 クールダウン5 エリア5」の構成です
こちらのビルドは「武器アイテム合計獲得数30」にて緑の地、ボーンゾーン共に10〜11分経過後に完全棒立ちでクリアしたビルドになります(ティラギス余りあり)。
つまりこのビルドを猿真似すれば、序盤以降棒立ちでクリアできてしまいますのでサルでもクリアできるビルド、つまり最強のビルドであるということになります。
わざとレベルを下げてクリアしているので最強とは呼べないと言っている輩がいますが、すでに完全放置クリアが決まっているのにわざわざビルドを強化する「意味」がありませんし、
そもそもノックバックに特化すれば敵のHPや沸き数はほとんど意味がないので無意味な戯言であると言えるでしょう
少ない武器アイテム合計獲得数で、なるべく棒立ちでクリアできる(ビルドの強さを競うのでプレイング要素をなるべく排除)ビルドは最強のビルドを決定する上で最良の定義だと思っております。
反論があるなら受け付けますが、ないなら戯言に関しては無視させてもらいます。
棒立ちの目安は倒した敵の数を目安にします、他が同じ条件なら倒した敵の数が多い方が優秀なビルドということになります。
しかし逃げ回ってはいけないというわけではありません、少ない武器アイテム合計獲得数であれば評価されます
武器アイテム合計獲得数30の記録に挑戦したい方は以下をご参考ください
・武器やアイテムは宝箱から取ることでレベルを多少省略できますが、結果にそこまで大差はないです
・進化武器は進化前より弱くなることもあるので進化自体は獲得数にはカウントしません
・アルカナは大分増えてきたので初期の1枚のみ有効としますが間違って取得した場合、ビルドに影響を及ぼさないアルカナを選択すれば問題ありません(11分と21分の敵がアルカナを落とします)
・モードはハイパーで、パワーアップは全取りの状態
・ledaは突出しているので一択になりつまらないので無しでお願いします
・武器やアイテムを任意のレベルで止めたい場合はバニッシュを利用してください
・ティラギス取得はリザルト画面に表示されないので取得は自由です(ちなみに上記のビルドではティラギスは必要ありません)
・倒した敵の数が少なすぎる場合は、30分間逃げ回り続けたということで、必ずしも高評価にはなりませんのでご注意ください(プレイングよりもビルドの強さを重視しております)
武器アイテム合計獲得数30で30分生き残れるビルドは自分が検証した限り、そこまで多くないはずなので楽しめる遊び方になること請け合いです^^
上記で紹介したビルド構成は現時点で暫定最強ビルドだと自負しております
ちなみに適当に逃げ回ると経験値を取得してしまい、武器アイテム合計獲得数が意図せずカウントされてしまうことに繋がるため、逃げ回って無理やりクリアするのは意外と難しいということになります
棺桶でぶん殴るキャラとか来ないかな
いわゆる肉弾戦がムチだけってのもな
むしろ次のキャラは動く棺桶よ 武器は飛び出すパンチグローブ
…流石にアウトな気がしてきた
確かにムチ以外は投げたり発射したり身に纏ったりする系の武器ばっかりだね
ムチと差別化がしにくいからかな?
近接の剣や槍で切り払う武器実装したとして
「ムチとあんましかわんないじゃん」
って感想になりそう
最近は尖った武器ばっかり追加されて
正統派武器みたいなものが恋しくなる
侍キャラで刀とかほしい
>>344 29分以外もきついとこ半分になるからなあ
今の所金を稼ぐ意味はないけど、そのうち999万で開放するキャラとか来るんかな?
そうなるといやでも金稼ぎしないとならない
アルカナがまだまだ空き地があるから、いろいろ来るんだろうね。
最弱かまでは微妙だけど昨今のアプデのせいでかなり不憫になってるのは鈍足おじいちゃんじゃないかな
本自体がかなり微妙になってるし同じく鈍足系だとledaがね・・・
いろんな武器増えるのはもちろん大歓迎なんだが
エフェクト派手すぎるのはあんまり…
普通に画面見えなくなるのはゲームとしてどうなんだ
>>547 あれってカース有りの緑死神から逃げられるの?
>>541 人気ゲーム混ぜ込んだだけの量産型にしか見えん
ドンマリオ使いだけど全然思わん
すでにインフレなのでアプデも必須要素ではないから
画面が見えなくなるくらいエフェクト派手なゲームは好きだよ
>>554 羽でギリギリなのか・・
というか初手聖書にするために羽まで取らされて、羽引けないと死ぬってw
ドンマリオは開始直後に、脚の速い雑魚に密着されてなぶり頃されるのがお約束だった
>>551 自分は発売してから今の今まで Vampire Survivors こそがそれだと思ってるけども。
というより、古典である (何も考えてない) 敵ワラワラ全方位シューティングの射撃を自動化しただけだよねっていう。
例えばこれの発売日が 2010 年だけど、こんなん Flash で更に 10 年も前からあるもののグラフィックを当時の今風にしたようなもので、
要はこういうのの射撃を自動化して、流行りの (自称) ローグライト要素とキャッスルヴァニアのグラフィックを採用してみたみたいな。
そういうのが悪いって訳じゃなくて、ゲームも音楽と一緒で「完全オリジナル」なんてなかなか作れない時代だから、今風に洗練させた者勝ちみたいなところはある訳で。
Nation Red
https://store.steampowered.com/app/39800/ リリース日: 2010年8月23日
超速360度見下ろし型シューティングゲームです。
至近距離バトルフィールドを体感しつつ、約100個のパークを獲得しながら
何千ものゾンビミュータントとボスに立ち向かう熱狂血まみれのゲームプレイを楽しむことができます。
ゲームの流行り流行らない面白い面白くないの分かれ目って、面白いね
最近のYouTuber&SNSの動きも大切だけど、そういうパクリ・オマージュ・難易度の微調整やバランス感覚が大切なんだろうな
こういうのは俺は分かってるって言いたいだけの子供だから生暖かい目でスルーしてあげましょう
このゲーム見て最初に思い出したのは、太くて長いオレの○○2だったな
昔、結構ハマったゲームだったからちょっと懐かしくなった
そっちも、またプレイできるようになるかもしれんから楽しみ
してるようには見えんだろ
2レベル時無限リロール採用されんかな~
最近の追加武器の傾向からしてプレイヤーを動かしたいんだろうなって
進化タケノコかっこいい
マグネットとった時のすんごい遠くからジェム漏れなく飛んできてるよー感がスキ(´・ω・)
ドラキュラの武器と言えばヴァルマンウェかムラマサな世代なのですよ
あれ?ムラマサ?マサムネ?まあそれっぽい刀だ
GBAやDSでどんな武器があったか忘れてしまった
悪魔城ドラキュラシリーズの最強武器か
そもそも剣が出てないんだよな
>>568 レベル、火力上げたくてカツカツになってる時吸い取れるのありがたいよなぁ
ペアになってる聖水はなんだかんだ強いし
今回聖水を絶対に取りたくない!
ってときがあれば取らないかも
タケノコくんは後発かつ手間を取る割に火力が並以下なのが悪い
進化前後どちらも溜めて一掃する絵面だけなら爽快感あるんだから
威力あれば回れば聖書、撃てば一気に制圧ってなるんだけど
シャノアのラピストとかかっこいいけどただの射程の短いナイフになりそう
最強のビルドを見つけたのでご紹介します^^
「骨8 魔法の杖8(進化) 炎の杖1 クロス1 ニンニク2 クールダウン5 エリア5」の構成です
こちらのビルドは「武器アイテム合計獲得数30」にて緑の地、ボーンゾーン共に10〜11分経過後に完全棒立ちでクリアしたビルドになります(ティラギス余りあり)。
つまりこのビルドを猿真似すれば、序盤以降棒立ちでクリアできてしまいますのでサルでもクリアできるビルド、つまり最強のビルドであるということになります。
わざとレベルを下げてクリアしているので最強とは呼べないと言っている輩がいますが、すでに完全放置クリアが決まっているのにわざわざビルドを強化する「意味」がありませんし、
そもそもノックバックに特化すれば敵のHPや沸き数はほとんど意味がないので無意味な戯言であると言えるでしょう
少ない武器アイテム合計獲得数で、なるべく棒立ちでクリアできる(ビルドの強さを競うのでプレイング要素をなるべく排除)ビルドは最強のビルドを決定する上で最良の定義だと思っております。
反論があるなら受け付けますが、ないなら戯言に関しては無視させてもらいます。
棒立ちの目安は倒した敵の数を目安にします、他が同じ条件なら倒した敵の数が多い方が優秀なビルドということになります。
しかし逃げ回ってはいけないというわけではありません、少ない武器アイテム合計獲得数であれば評価されます
武器アイテム合計獲得数30の記録に挑戦したい方は以下をご参考ください
・武器やアイテムは宝箱から取ることでレベルを多少省略できますが、結果にそこまで大差はないです
・進化武器は進化前より弱くなることもあるので進化自体は獲得数にはカウントしません
・アルカナは大分増えてきたので初期の1枚のみ有効としますが間違って取得した場合、ビルドに影響を及ぼさないアルカナを選択すれば問題ありません(11分と21分の敵がアルカナを落とします)
・モードはハイパーで、パワーアップは全取りの状態
・ledaは突出しているので一択になりつまらないので無しでお願いします
・武器やアイテムを任意のレベルで止めたい場合はバニッシュを利用してください
・ティラギス取得はリザルト画面に表示されないので取得は自由です(ちなみに上記のビルドではティラギスは必要ありません)
・倒した敵の数が少なすぎる場合は、30分間逃げ回り続けたということで、必ずしも高評価にはなりませんのでご注意ください(プレイングよりもビルドの強さを重視しております)
武器アイテム合計獲得数30で30分生き残れるビルドは自分が検証した限り、そこまで多くないはずなので楽しめる遊び方になること請け合いです^^
上記で紹介したビルド構成は現時点で暫定最強ビルドだと自負しております
ちなみに適当に逃げ回ると経験値を取得してしまい、武器アイテム合計獲得数が意図せずカウントされてしまうことに繋がるため、逃げ回って無理やりクリアするのは意外と難しいということになります
ドラキュラのサブウェポンネタは全部拾われてるんだよなぁ
後使えそうなネタは何かあったかなぁ
>>572 進化後の炎は割と火力あったわ
森のハイパーハリーカース有で適当プレイしてて終盤無操作してたら
「あ、これ死ぬわ」ってなったけどぐるぐるしてたら凌げた
レベルアップ時に解除されると一瞬隙だらけになるのが怖い
カプコンのvampireシリーズからなんかネタ拾ってくるんじゃない?
>>569 月下の刀なら妖刀むらまさ(血を浴びると強くなる)もしくはまさむね(素でつよい)
個人的にはコマンド技が強かったびぜんおさふねが好きだったな
GBAあまり知らんけど暁月にはあからさまに強く隙も少ない大剣があった
悪魔城ドラキュラそんなにやってないから元ネタわかんねぇ
元ネタ知ってるとニヤリとするもんなん?、
敵を倒した数で強くなるとか
被弾したら強くなるとかあったらいいね
個人的には敵をギリギリでかすめたらパワーアップしてほしい
昔そんなシューティングあった
ダメージフォントやら旧デザインの鎧やらアルカ(+炎杖進化前後両方)やら隠す気がないレベルだぜ
VSだと見た目と名前だけだからアレかなー?くらい
月下とかブラステRotnとかは説明文でちょっとニヤっとできる
>>580 一部キャラの見た目とか鞭とか聖水とか十字架とか肉で回復するとか悪魔城にわかの自分でも分かるくらいパkオマージュしてる
進化した鞭の名前も悪魔城の人気BGMの名称まんまだったり
>>584 確かにその辺はあからさまだよねw
BGMの名称は知らんかったけど
最終的に死神に殺されるのもなんか元ネタとかあるの?
てかコナミはなんで放置してるの?
こんな小さい案件に突っかかっていくとヘイト集めそうで嫌だったから?
レベルアップで○○のステータスアップ系のキャラが好きで最近それ系しか使ってないんだけどさ
これ系で来そうなのってもうなんかあるのかな
引き寄せとか強化されてもクッソつまんなそうだしカースくらいか
>>587 突っかかって勝てると思うのか?
これをパクリと呼ぶのは流石に無理だろ
コピーと少し似ているの区別がつかないバカが来てるじゃん
マリオ35みたいに35人くらいで同時サバイバル対戦したいな
BGMを30分くらいのループにして
つべにアップしてくれてる人サンクス
>>590 よくこんな再生回数少ないの見つけてきたな
BGMは特に暗号化とかされてなくてループ前提のoggファイル直置きという漢仕様だからわざわざつべのを有り難がる必要なくない…?
BGM自体は良質だけどループの瞬間が凄い下手だよねこのゲームの曲
ベヨネッタの曲が特に
俺の耳の性能が悪いからループが下手とかあんまりわかんない
>>586 主にパk・・・オマージュしてるのがシリーズの中の月下なんだが
ちょっと進んだら死神に装備全部奪われるイベントがあったり
ほぼ全部の作品で終盤ボスとして登場するお馴染みのキャラだからとどめ役を任されたんだと思う
進化斧の鎌が複数出てくるのもこいつの攻撃方法
>>580 XコレクションでPS4や5でもできるから是非やってみてほしい
敵のグラも武器アイテムのグラも青幽霊のパスワードとかあまりにモロすぎる
ニヤリとするレベルじゃない
まぁデータぶっこ抜きレベルで同じグラだからアプデの度にアイコン変わってるが
進化武器とかはリヒターのアイテムクラッシュ丸パクリだから1周回って好きだよw
使い魔ネタが残ってるな
勝手に戦うものだから使いやすいだろ
>>602 鍵のアイテムクラッシュで一瞬だけ無敵になるの良いよね
アルカートソードとヴェルマンウェ出してくれんかなー
和風とか中華とか、東洋のイメージが欲しいな。
作者が興味無いかもしれないけど。
くっそ、足らんかった
22分辺りでペンタ進化しちゃったのが敗因か…
作者が日本のゲーム好きだというならそろそろ忍者か侍のキャラがほしいな
月風魔伝がウォームアップしてるな
手裏剣と波動剣とか胸熱だな
BGMも思い切ってパクっちまえよ
>>499 反論になってわな。
ジャンルがそうだからってならジャンルに縛られないとダメなのか?
頼むから、ランダムがゲーム性ってことを反論してくれよwwww
ただの一人も反論すらできない。ランダムがゲーム性ではない。って、何がゲーム性なんかね?呆れる
ランダムがゲーム性ならランダムによってゲーム性がこう変化するからランダムでゲーム性が上がる
とか反論できそうなもんだがなー
反論もできない連中しかおらんのか?
まぁ血の輪廻&月下のセットがフリープレイになったしおっさんじゃなくても知ってる人は多そう
ONとOFFを付ければいいじゃ無いか。程度で前から異常な反応だけはするしなー
このジャンルはランダムがゲーム性だから!とか。
それは分かるんだけど。現時点でリロール含む物でランダム要素ほぼ消えてるわけでね。アルカナも。
更にアップデートでランダム要素を低下させる方針や回数緩和とかしてる。
それなのに頑なに、ONOFFはゲーム性だから絶対ゆるさん!!何を寝言言ってるんだ!みたいな?w
で、結局、毎回異常な反応で苛ついてたけど。
今回は頭にきたから反論しろって言ってるのにただの一人も反論できない
【ランダムがゲーム性】wwwwwwwwwwwwwwww
別にランダム要素が低下するの全否定するなら分かるよ。
でも、ONOFFだけは絶対に許さないとか意味不明なんだよね。
>>621 で、こうやって違うことだけ書く。
ランダムがゲーム性
これを説明してよ?
自分はあくまで1つの要素や要因としてランダムはゲーム性に貢献してると一貫してる。
だから現状のランダム要素がほぼ消えたぐらい緩和された状態で、更に、ランダム要素下げるアップデートを前回した。事からも、ONOFFでいいしょっ!!と言ってるしょ!!
初期からランダムが低下するアップデートに否定的ならまだ理解もすると言ってる。
と言うか。。。。
武器とアイテムのランダム要素でそこまで困る状況がそもそもないから、かなり初期からランダムどうでも良かったんだよねw だからランダムがあっても無くても変わりはしないしょ?
わかるしょ?
コナミワイワイワールドをヴァンサバでやって欲しいな
コナミレディは出さないとは許されないからな
> 1行にまとめてください
もっと面白いゲームを探しますさようなら。
いつもは歌で薙ぎ払ってる軍勢をドリルで相手してやったぜ
これからもよろしくね歌!
現状フル強化状態だとドンマリ骨ステも楽勝なんよなぁ
かといって強化外す気にならんし
>>618 pcだけど、画像アップロードするのは携帯の方が楽なのよ
スマホでスレ見てると直撮りのが楽なのは確かだけど笑うんだよな
>>647 ちょんちょんちょんって歩くゲームになっちまう
>>641 わからんでもないけどPCブラウザでも割と一瞬やぞ。
毎回サイトでパスを手入力してログインする必要があるような環境なら別だけど。
ちなみにsteamのオーバーレイなんちゃらで起動してない時でも
ゲームウインドウのみのキャプチャは Alt+Winキー+PrintScreen でできるのでお薦め
専ブラは、撮影→書き込みと同時に画像アップの2ステップで済むものがあるから合理的だと思う
chmateが便利だから直撮りした方が楽なのは分かるわ
些細なことでも簡単に笑えるなんて幸せな事じゃあないか
最近は他スレも直撮り増えてるねー
直撮り勢力はまじ勢い増してるからpc撮り(笑になる日もそう遠くないかもしれん
ターゲットを逸らす技とかあったら面白いかな。身替わり人形とか。
逃げる要素はまだ無いよね。
>>609 ニンニクを斧に変えてアルカナにスラッシュ入れれば29分前に200になれる
序盤きついけど後半ニンニクのノックバックのせいで狩れる敵が減ってるから
それをカットして鎌でがっつり狩れば余裕を持って上げれる
デコイうちはじめたらそれはもうロボットアクションなのよ
>>658 何度も鎌試したけど200行かないわ
おま環問題とかありそう
骨ゾーンハリーでやってると、2丁拳銃キャラも使い物にならないくらい弱いな
もっと貫通してもりもり倒せる武器じゃないと
>>662 反射アルカナ使うといいよ
斧、ナイフ、魔法の杖、ニンニクとってとにかくノックバックさせて序盤を凌ぐ
直撮りは拾いものじゃないことを証明するには一番確実なんだよな
2丁拳銃のパッシブって1レベル毎に火力1%になってるけど
全然火力上がってない感じするわ
ほうれん草込みで+200%なのにカースで余裕で押し潰される
このゲーム威力よりも当たり判定のデカさが正義だからね
>>667 にしても常時状態の進化銃に攻撃力200%乗ったのなら
レーザーに触れたそばから敵が溶けていかないとおかしくない?
元の火力がうんちだから200%になった所で…って感じじゃないですかね~
>>670 レーダー攻撃力激弱だから・・・
ヘルファイアとか進化十字架なら大抵の敵は一瞬で死ぬよ
>>662 普通にハリーでも強いキャラだと思うが
最後保険でawake取ったけど1デスもせずに耐えれた
そら特定の敵はキャラのレベルに合わせてHP増えるんだから威力が1%あがったところで…ってなる
それがあるから製作者も一見大盤振る舞いに見える1レベルごとに1%設定を安心して出しているわけで
初期キャラ(アントニオみたいな)のパッシブを越えたらゲーム的には意味が薄い
意味はないのに大量の敵をなぎ倒した時や数字があがるのを眺める快楽をドバドバ与えるのは上手いよな、このゲーム
>>673 この流れでそこは直撮りしてきてくれてたら
進化2丁拳銃や進化タケノコは、グラフィックが派手な割に
火力が低いから、ちょっと損した気分になる
レベルアップで金とHPを選択する事に快楽がないからスキップやランダム選択がつくといいな
悪魔城ドラキュラオマージュならショップでアイテムを買わしてくれんかの
今は金が余って使い道が無い人ばっかでしょ
たけのこキャラはエリアとんでもないことになって楽しい
そのうちパワーアップで武器枠やアイテム枠の+1とか出ると思ってる
500万1000万でもみんな買うだろ
ゲームシステムが単純だから長くアプデしていけばインフレはしょうがないだろうからな
質問なんだけど赤幽霊死神耐久ビルドってティラギス2回分入れて6回復活しないと耐久って無理?
4回だとムチの回復追いつかないで殺されちゃったんだけど
>>683 6回死んでアーマーをパワーアップしないと無理
やっと無強化クリアできた、とりあえず森から
やはりアントニオが板か
無強化クリアでオススメのキャラいたら是非教えて頂きたい
>>686 アントニオ終わったなら無強化だと隠しキャラ以外で楽なのはジェンナーロかな
無強化だとナイフ大正義
200レベルチャレンジしたら2回連続195レベルぐらいでもう萎えたわ
2丁拳銃でビルド組み直してやり直してみたわ
まさかの銃の進化失敗してこりゃ死んだかと思ったけどなんとかなったわ
ゴールドアルカナマジでつええや
パッシブの火力アップ意味ねー
>>691 反射アルカナ取る場合は進化させないほうが強いんじゃないか疑惑
骨やサクラ爆弾と同じで最後のラッシュみたいに円が狭くなってくると実質近距離全体攻撃だし
>>692 あぁ、なるほど
2丁拳銃のままだと反射が乗るのか
全然意識してなかったわ
内容が入ってこないわw
銃は進化させずの2枠使うのなんか勿体無い感あるんだよな
クレーリチで死神討伐するのムズすぎて心折れた
赤幽霊で死神討伐チャレンジしてるけどめっちゃ時間掛かりそう
>>695 直ドリが楽だからな。いちいち加工しなくていいし。老害か?
スクショを老害呼ばわりは草
なんでも煽りに使うんだな
死神はクレーリチで何回やってもできなかったからデバッグモードで出したわ
宝箱の演出がぬるいので1カメ!2カメ!3カメ!にするの希望
PCで5chやらないなら、直撮りの方が早いんじゃない?知らんけど
5chをスマホメインで見るのは構わんが人になにか見せたいのなら手間を惜しむなとは思うけどな
さらにそれに突っ込まれても食って掛かるな、直撮り=ガイジって思われるぞ
と言うか。
PCだと加工や保存から面倒なんだよな。
特に4Kモニター使ってるとかったるすぎ
編集簡単なフリーソフト見つけろと言う話しから始まる。怠さ
スマホはお手軽簡単に終わる。
ほんとPCはスクショした画像サイズ指定とかフリーソフト見つけないと面倒くさい。まじ
大して大きくないとカットしても1920x1440とかデカくなるしな。
ついでに、少し前はHDRオンにするとデスクトップのスクリーンショットはバグってたりした。
老害は知らんだろうけどw そのぐらいからスマホも性能爆上げして直撮りが増えた。まともにスクリーンショットできなくなったからね。HDR環境だと数年
老害でなきゃPCのが楽とか思いつくわけがない。糞面倒くさい状況が数年続いたからね。
ネタというか、4Kモニターだと直撮りのが全然楽だぞ?
がちで
ご存知でしたか?
imgurには拡張子の前に「sbtmlh」の何れかの1文字を付記すると自動的にリサイズされます
へーへーへー
4Kでモニターには拘るのにSSはスマホで画面直撮りの精神がわからん
くっそきたねぇ画像上げられてもなあ
>>710 方法知らんだけかよ
お前の方がよっぽど老害っぽいぞ
プリントスクリーンをポチって
アクセサリーのペイントでペーストすればいいだけじゃないの?
小汚い格好してりゃ金持ってなさそうと舐められるのと同じ様に直撮りはITリテラシー低そうだからバカにされてるんだよ
SnapCrab for WindowsかWinShotみたいなキャプソフト使ってもいい
フォルダにできた画像をimgurにD&D
ショートカット作っておけばたいした手間じゃない
環境によって違うのかもだけど
うちはAltとPrint Screenでいける
>>710 PC気に入らないならゲームもスマホゲーだけやってれば?
WindowにはPrintScreen押したら即スクショ加工できる
【切り取り&スケッチ】という機能がある
アルカナもあるしモルタッチオレベル20のが安定する
セーブデータ関係のアップデートが来たけど、こういう基礎的な部分を固めておいてくれるのはありがたいね。
ってかそもそもPCならオーバーレイ有効で起動してF12キーでいいんじゃね?
>>733 他のSteamソフトと同じ形式のスクショでいいんじゃねってことよ
タスクトレイのランチャからではなくSteam本体から起動したら選択肢でるやつの一つにあるっしょ
>>203の起動オプションつけとけばタスクトレイからでもF12キャプチャできるけど
赤幽霊200で死神倒すのにかかる時間が短くて
なおかつ200レベル到達も現実的なビルドってどんな感じになるんだろ?
>>736 公式情報くらい見てやれよ
しっかり書いてあるんだから
というかWindowsのデフォ機能としてprintscreen+Altでアクティブのウィンドウ内だけを撮影出来るんだけど…
Mac版のセーブできない問題を解決するついでに、色々アップデートした感じかな?
>>738 おそらくそれを知らないというのと5chに貼る場合のimgurのリンクが
PCからの場合ちょこっと編集したほうが見やすかったりするのが面倒かもね(´・ω・)
うpすんの面倒だから直取りですまんな→ええんやでで終わってたのに4Kモニターだとかフリーソフト探して編集しなきゃとか御託並べたからやいのやいの言われてる
そもそもスレをスマホの専ブラでしか見てない層がいるんだよ
老害なんやかんやは完璧に不必要やったな
文句言われて当然
>>710 windows10ならWindowsキー+Shift+Sでこういう画像が2秒で作れる
リサイズの必要も保存する必要すらない。
imgurにCtrl+Vで貼るだけ
>>744 こっちの機能は知らなかったわ勉強になった
新キャラのConcettaのグラフィックって、よく見たら右の乳首見えてない?
いうてスマホの専ブラでもOneDrive使えばスマホから画像アップロードできるぞ
>>733の意味もちょっとわからん
>>204からのF12押すとゲーム画面内だけSS保存されるんだが
プライベートな物ってどうやって映り込ますんだ?
増減系のアルカナ初手に取った場合の秒数合わせって10秒?
運良く3種揃って00秒で合わせてたら何か合ってないような気がしたんだが
乳首といえば女…って言っちゃうと、今の風潮なら叩かれそうだなw
スペイン語でも女の子の名前みたいだね
日本語だとコンチェッタ、コンセッタ、コンチータとか
>>735 必須武器
オノ、ムチ
選択
指環、ナイフ、ルーントレーサー
レベル上げ用
ソングオブマナ、ニンニクのどちらか
対死神用
猫
アイテム
(ティラミス)、王冠、ホロウハート、アーマー、指環、ロウソク、ホウレン草orクローバーorブレイサー、空白の書
アルカナ
Awake、Slash
低レベルに抑えて終盤の敵を倒しまくる構成。
初めて、赤幽霊で200達成した時は300分放置しても倒せなかったので、低レベルで30分を迎える構成に変更して死神討伐しました。
Ladonnaファミリーは三姉妹かと思ったら、Arcaは男なんだよね
アルカンジェロが男性名だからかな
>>758 ブラウン管は向きを変えたら消磁しないといけない
あーArucaね
Arkって男性名詞なのかとかそっちばっか考えちゃってたよ
スクショなんてgyazoで範囲指定するだけでいいだろう
ゴールドフィーバー維持楽しい
最後らへん維持するのむじいは
わをはと書いてしまうような残念な頭だし確かに難しそうね
誤字タイプミスをそのまま放置由来のスラング沢山あるのに
古いというならまだしも5ちゃんで普通に誤字や用法指摘するのはなかなかシュール
わをはって書くのってスラングなんだ
きもちわるーい
んーまぁ別にだは厨は珍しくもないけど突っ込むやつの方が珍しいレベル
>>776 最近はもう珍しくね?久しぶりに見たわ
あとガチで間違えてるやつもいるからややこしい
さっきYouTubeでくっそパクリゲーのCM流れた
まんますぎて腹立ったわ
エンジン移行のため
多くても2週に一度の頻度に下げる
って言ってただろ
スクショか直撮りかの次は
「は」か「わ」かよ
話題に尽きないなw
無強化酪農場カース50終わったわ
結局アイテムのツモ運次第だな
カース100はやれる気しないが
>>780 ヴァンサバの動画見ようとして
パチモンのCM流れるの笑うよな
>>782 知ってるけど世の中が俺に合わせてほしいのよね
俺がやりたいタイミングで出してほしいのよ
>>785 それなら俺だって毎日アプデしてほしいぞ!
youtubeの広告ってよく聞くけど
一度も出たことない
大手Vのアーカイブとかも見てるから
広告設定してないはずないんだけど………
オペラだとでないの?
移動も含めて全体的に貧弱、鈍足ではないが貧弱オワタ式ときて次の幽霊はどうなるかな
武器アイテムが3枠ずつしかないとか…?
流石にアドブロ入れてるだろうしスマホでもブロックするだろどんだけだよ
俺環だけどスマホはCM出ないけど
PCはなんか知らんが出るんだわ
まぁ、そんなに一日に何本も動画見るわけじゃないからそんな支障ないからね
よくわかんないブラウザを使ったりアドオンを入れたりしない方がいいよ
ちゃんと理解してから使おうね
この広告はあなたに一回しか流れません あなたは0.02%の選ばれた人ですって広告が連続で流れたことあったけど
あれなんかの法律に触れてるでしょ多分
>>796 よくわからんけどyoutubeの広告出ないとか気持ち悪くない?
PCのショートカットコマンドはスクショくらいしか使ったことないわ
便利なもんを調べもせずよく分かんないし怖いから使わないって人は割といるよね
スクショか直撮り
「は」か「わ」
の次は
広告消すか消さないか
話題に尽きないなw
アプデきてたんかー(遅い)
新キャラのデフォ武器(というのか?)はちょっとクセあるんだね
個人的にはこういうのちょっと苦手だ…
そもそも新しい棺のところまでどうやって行けばいいのか悩んだし、
進化も最初方法がわからんかったわw
まだ表記が追いついてないのか
ドリル序盤はかなり優秀な部類じゃないか?(もちろん歌には及ばないけど)
線引いて垂直方向に発射でそこそこの範囲を掃除できる
ドリル設置を当てる攻めの聖水的な使い方もありとは思うが
まず選ばないかな
ボス相手にちょこちょこ動くと中火力を連続で当てられるのですぐ倒せるの結構便利
>>812 残念、人外ロリババアは別の棺に居るのじゃ!
ドリルは進化させたらオートマにして下さい
前半工夫するのは良いけど後半管理するのはめんどくさwish
スクショの撮り方とか「わ」「は」の使い方とか有意義なことが学べるインターネッツでつね
ドリルマンはエリアアップが本体なのでは?知らんけど
進化武器でメチャつよて言えるの聖水くらいだよね?(´・ω・)(・ω・`)ネー
3ヶ月ぶりくらいに復帰したけどかなり軽くなってていいね
開発頑張ったんだな
ただハリーモードはこれじゃない感
アルカナはお祭り感あって楽しい
>>825 圧倒的に火の玉やろ
アルカナ無しでも火力ハンパないし
火の玉は攻撃力「は」強いけど囲まれた敵を押し戻す力はない
ヘルファイアは反射とできれば爆発のアルカナつけてアイテムも盛りまくるまで面倒かければ終盤でも包囲網溶けまくるから爽快感あるんだけどな
反射あれば十字架も使いやすくなるし
火の玉は反射ありきだな
ランダム発射のデメリット完全になくなるし
アルカナ頼りの武器はくじ引きでコレジャナイの引いたときのガッカリ感ハンパない
hell fire頼りでクリアするつもりが、アルカナ引けなくて死んだ時のやるせなさよ
無強化やってるけど塔がキツい
クリアできることは多いんだけど
レベル上がらなすぎてカースMAXが間に合わん
俺は天国と地獄ビルドにするからアルカナ有り無し関係なく両方使うけど
まあふつうはアルカナ無けりゃ完全ランダム軌道のヘルファイアはお勧めしない
アルカナなし環境なら軌道も分かりやすくヘルファイアよりダメージも出るソードが良い
アルカナありだとヘルファイアが圧倒的すぎで、ソードは聖なる杖にも負けるけど
アルカナなしだとダメージは聖水>ソード>聖書>ファイア
アルカナありだとファイア
途中送信しちゃった
ファイア>>>その他で圧倒的にファイアだな
うちのビルドだと
いつも月桂樹とクロックランセットのコンボでやっちゃうわ
>>837 その2つ使うとどこも楽勝になるから逆に封印してるわ
相手を倒す事に爽快感あるゲームだしその二つ使うと楽しくなくなるから自分も封印してるわ
なるほど、やはりこれは禁じ手だったか
何か理論上死ななくなるもんな
それやると30分経過の死神お仕置きタイムですら数分死ななくてトイレ行くレベルだもんな
>>841 時計月桂樹の時は30分過ぎたら終了させてるわ
途中中断のデメリットないし
やっと96のアチーブメントが終了したわ
300円でこれだけ遊ばせてもらえて感謝しかない
次は製品版が待ってるぞ!
いつになるかは分からないが
まあ新しいアチーブ解放条件のひとつに「図書館で31分以上生き延びる」ってのあったからなー
あれは月桂樹+ランセットないとちょっとキツい
【普段は速攻BAN】(単純にキライなの)
クロックランセット
ニンニク
月桂樹
ペンタ
石仮面
ハート
【アルカナ絡み薄くて最近敬遠気味】
ルントレ
王の聖書
雷の指輪
【つよいから取らない】
聖水
もう大体、歌斧ナイフ聖水炎+進化用アイテムまで固定されてるわ
もう1枠は固有武器枠
これでもレベル上げまくった最後のラッシュ耐えれるし、無難に強い
俺はペンタとか大好きだけどな
逆にオノとかはマンネリ
遊び方は人それぞれやなー
そろそろデータ初期化したい
回復倍のアルカナが邪魔や
ボーンゾーンってニンニクがないと死にやすい?
なしだとラストで潰されることが多い
あんまり意識したことないけど歌の遅くする効果?ってどうなん?
骨はにんにく歌杖でラスト1分走り抜け回避ゲー出来るよ
>>851 効果が全く体感できんけど遅くなってんのかね?
カース上がる効果は明確に分かるけどなw
歌のスロー効果は全体を通して見ると30分に到達している確率が上がってるのが判るみたいなもんだと思う
BGMはもうちょい頑張ってくれ
曲名にBEGINNINGって出たから期待したのに・・
図書館のBGM初期のに戻ったけどベース効いてた方に戻せない?
プレイ時間が200時間余裕で超えたけど、さすがに飽きてきたなあ
1コイン以下のゲームでここまで遊んだのは初めてかもしれん
steamで買ったやつの中で
3番目にプレイ時間長いゲームだわ
元とりすぎたでぇ
アルカナ解放=回復2倍アルカナ取得ってことを言われてるんじゃね
ライズは100時間ぐらいで飽きた
やることなさすぎて
>>863 せやな
>>862 おう、初期化してみろよ
ファイルここにあるから消すなりなんなり
C:\Users\アカウント名\AppData\Roaming\Vampire_Survivors\saves
>>860 シリーズ通して遊んで初動でやるべき事が判ってれば
200時間行かないでラスボス周回とかエンドコンテンツに突入できる
どうせ正式版になるまでバランス調整やら新要素やら色々追加されるんだから、
今初期化したところでまたそのうち初期化することになるよ
武器アイテムランダムで5つ失う代わりにアルカナ1枚ひける、みたいなのないかなあ
>>850 火力特化だとにんにく無くてもレベル上げまくった終盤耐えれる
聖書とかノックバック強いけどダメージカスな武器とか入れてるとにんにく必須級
無強化ボーンゾーンは割と余裕
無強化ハリーは隠しキャラ以外は俺には無理だった
無強化ボーンゾーンは割と余裕
無強化ハリーは隠しキャラ以外は俺には無理だった
>>868 アーリーアクセスで出してきて、ロードマップも公開している以上、
ロードマップが埋まれば正式版になるのが普通だよ。
>>871 ただの無強化なら今あるステージどこだろうが
歌・にんにく・聖書・時計・月桂樹に+ムチかナイフでどこだろうといける
>>875 普通の無強化は終わったので
ハイパーにカースつけてる
レベル2レダで死神討伐出来たわ
最近色んな死神討伐方あるんだな
10 Minutes Till Dawnやってみたけど攻撃手動だとやっぱ焦るな
>>880 それ、ライトゲーマーにはつらいね。FPS好きには向いてそうなゲーム感覚かな。
VSは移動だけで精密操作いらないし。
>>879 サブスクに時間泥棒な駄菓子ゲー入れるのは卑怯だろ
なんか動き軽くなった?
コマオチしなくなった気がする
>>880 ここで言うのもなんだけど、自分的には「やっぱり攻撃は自分の手でが良いな」と思ってしまった。
10 Minutes Till Dawn のフル版は買うつもり。
あかん、100分近く放置しても1匹も倒せん…
死にもしないが
猫弱体化前から最初の一匹には125分くらいかかったはず
今だとどうかなぁ
今朝(昨日)のアプデで敵の数増えてね?
なんか酪農場がマナ無いとキツくなって来た。
>>886 倒すまで6時間とか20時間とか聞くな
自分はLv206で12時間でも倒せなかったから
止めてクレーリチで倒したわ
今思うとβの時の猫ちゃん肉マシマシはとんでもない火力だったんだな
直撮りとか意味分かんないけどね。
画像を貼る = 自己アピールしたいからな訳だけど、
なればこそ見る人の事を考えて綺麗な画像 (スクリーンショット) を上げるべきだと思う。
ゲームスレはスマホ直撮りネタ好きだよな
どこでも必ず食いつく人がいる
PDFファイルをデジカメで撮影してFAXで送る話思い出した
>>892 おう、心が折れたよw
一応レベル2ので前に倒してるから250分までにしとくわ
>>894 否定とか意味わかんないけどね。
書き込む = 自己アピールしたいからな訳だけど、
なればこそ読む人の事を考えて誰も不快にならない意見を述べるべきだと思う。
このように思うべきだと思う。
赤幽霊で安定してlv200にする人ってカース使ってる?
レベル40の経験値ブースト使うのと、29分でペンタ進化させるのどっちが安定するだろうか
>>894 済まない、この前のも私なんだ
そして自己満足の為に貼ってるので、そんなことは気にしてないんだ、スマナイ
>>900 自分はカース100、鎌、ペンタは29:00って構成だった
んで猫がいると低レベル維持は不可能なわけだが
猫なし攻略動画とか見たことないし本当に出来るのか不明
レベル200にしてみたい人と死神倒したい人が別ってことでは
直撮りでも気にしなくていいよ内容分かればいい
アプデ待ち期間がネタ切れ感あるし見せたい画像があればスクショだろうが直だろうがどんどん貼ればいいさ
スマホからしかスレッド読まない人だけど、直撮りの方が圧倒的に楽なのは理解できるから気にしなくていいと思う
モルタッチオのが簡単
クレーリチはボマーが多くて難しくなった気がする
一部の例外を除いてこのゲームをプレイ出来るってことはインターネット回線に繋がったWindowsPCがあるってことで
それでスクリーンショット撮ってアップロードして書き込むだけなのに
わざわざスマホで画質の悪い直撮りして書き込んでるのは自宅の固定回線が規制で書き込めなくて
スマホの回線なら書き込めるとか事情があるのかな?って思う
>>902 thx
だよね
自分も猫いると吸引とってきちゃうからlv40でだと無理だったわ
やっぱlv29分ペンタで走り抜けるか
進化猫が経験値吸ってその分、強くなれれば良いんだけどな
スマホから投稿してるなら
撮影した流れでそのままだから分かるけどね
PCから投稿だと意味分からんけど
印刷した方が早いものを何でも手書きにするおじいちゃんと同じだよ
何か意味があってあえてそうしているとかではない
直撮りをアップしてる理由はそれが一番手間がかからないと思ってるからでしょ
スマホ取り出すよりもAlt+prtscでスクショ取ってimgur開いてCtrl+Vのが早いとは思うけど、
まぁ見れれば何でもいいでしょ
たぶんPCではなくスマホで5ch見てるんでしょ。
PC上でスマホエミュレートできるscrcpyとか使うと便利よ
onedriveとかgoogle driveだってあるやん
赤幽霊40ボーナスで200は何回か試したけど殲滅力足りなくて無理だったな
猫画面端での殲滅力がすごすぎるのと40だと29分から押し込まれたわ
>>900 カース100にしないと無理じゃね
前に書いたけど赤幽霊LV200ペンタ調整なし、図書館
歌、ナイフ、鳥、斧、ペンタ、ムチ
王冠、ロウソク、ハート、カース、ティラミス消費、最後に鎧、空白
アルカナ アウェイク、スラッシュ、反射するやつ
開幕歌LV5辺りまで上げつつ、10分でナイフ進化させる為に
他の武器をLV8にしないようにする
ナイフ進化させても11分が微妙に安定しないから、アウェイクを1つ残して安定してる
ペンタは歌LV5以上10分でナイフ進化出来そうなら、8分辺りでもいいから好きに取っていい
あとは29分55秒で十字架を取って敵全滅させて、30分になったら磁石取ればLV202ぐらいにはなる
十字架何個もあったら50秒辺りから取ってもいいしな
赤幽霊LV200最強は猫ペンタ調整より、10分ナイフ適当ペンタ斧の方が超楽勝
>>917 書き忘れ
LV75〜82辺りから停止
29分55秒で十字架磁石を取る流れ
これでほぼLV202になる
素直にグリッチ使えば死神は簡単に倒せる
ハリーモードでも楽ちん
>>917 すまん、ブレイサー忘れてた
これで武器アイテムアルカナ全部あるはず
トロッコキャラで死神やれんか頑張ってるけどうまくいかない
>>908 発想がじじいすぎ
スクショなんて何の保証にもならんから直撮りが増えてた
直撮りもモニターに表示したの撮れば何の保証にもならんけどw
PCで管理するより。スマホ管理が圧倒的に楽だからな。
やることなさすぎてパワーアップなしでやってるけど1面のデカこうもりがきつすぎる・・・
楽どころか、スマートフォンであれこれする事の方が面倒くさいんだけど。
なんでこんな画面が小さくで一度に一つしかアプリケーションを表示できないゴミでやらんといかんの?って感じ。
直撮りで申し訳ねぇ ← わかる
直撮りが最高、素晴らしい、スマートフォン最高 ← 理解不能
出先でも5ch見る関係でPCから5chを見なくなったが
スマホであれこれするのが面倒だとは思わない
(もちろん面倒な事もある)
あとスマホの画面が小さいとは思わない
きみの身体能力を押し付け続けるよりも
面白ネタスクショ貼った方が賛同得られると思うよ
日曜ぐらいにベータ来そうだな
Valkyrie Turnerはさすがに弱すぎたから上方修正入るみたいだけどぶっこわれにならなければ良いが・・・
チャージ時間に応じてダメージアップされるぽいからそこまでの上方修正じゃないかもね
ハートオブファイアが新武器にも適用されるのは嬉しいが
パッチ0.6.0 - 予定日5/23
5つのアチーブメントを収録。
- ボーナスステージ 1つ
- 2つのマイナーなゲームプレイメカニズムにアクセスするためのレリック1つ
- 2つの新しいアルカナ
- スキップパワーアップのランクを1つ追加
修正点
- シャドウピニオンとヴァルキリーチューナーの基本効果時間を半分にしました。
- シャドウ・ピノとヴァルキリー・ターナーの打撃攻撃は、"チャージ "されている時間に応じてダメージ・ボーナスが発生するようになりました。
- アルカナXIX - ハートオブファイアがヴァルキリーターナーの打撃攻撃にも影響するようになりました。
- アーマーのボーナスポイントごとに報復ダメージが10%増加するようになりました。
- ステージ選択画面にて、音楽と音楽MODをプレビューできるようになりました。
MacやSteam Cloudでのセーブデータの問題を改善するために必要な作業量と、今後のパッチ0.7のために、パッチ0.6.0は通常よりも内容が少なくなっています。
ご迷惑をおかけしますが、このパッチで追加された新しい小さなメカニックを楽しんでいただければとも思っています。
新メカニズムの1つは、アンロックするものが何もない状態でもゲームを楽しんでいるプレイヤーのためのものなので、これらの新しいボーナスのために研磨しなければならないとは思わないでください。
今後のコンテンツ、アンロック、アチーブメントは、バニラキャラクターのステータスとパワーアップに(アン)バランスが取られているため*、これらの新しいボーナスが蓄積されていることは期待できないでしょう。
* 呪いを除く
PCゲームでPCでスクショは一番早いだろバカだろ
なんでいちいちスマホ取り出して撮る手間をやってるんだよ
ドリルの基本効果時間半分って滞留する時間が短くなるってことかな
ドリルの基本効果時間半分って発射前の滞留時間が短くなるってことかな
>>932 撮る手間よりアップロードする手間の方が大きいからだろ
>>931 300円でこんだけで遊べてまだ0.6ってのもすげえ話だな
正規版になるとエンドレスモードとかが目的になんのかな
新レリックは音楽選択の所にあったforsakenモードの事だろうな
エンドレスで遊べて生存時間を競う的な
アップロードする手間が多いいか?
しょってドラッグしてリンクコピペだけやん
スクショ問題はスレをPCかスマホどっちで見てるかで終わっただろ
自分の環境だけで話すんなって
タケノコ効果時間短くなるなら効果切れた際自動発射にしてほしいな
>>941 ダメージボーナスとアルカナ対応でトータルは強くなってね?
ゲーパス代の方が高いからサブスクでプレイする意味ないんだよな
正式版がいくらになるかしらんけど、今だと買い切りで300円だからなw
余りにも弱すぎて使う気になれなかったからドリルのバフが気になるな
追加アルカナが他に何に影響するかも面白そうだ
次のアルカナは辞書とルーンとニンニクが対象と妄想するが効果が全然思い浮かばない
>>948 そらゲーパスでこのゲームしかやらないなら高いだろうよ
羽のアルカナは?速さが-50%〜200%とか
じぃちゃんとか死神とかヤバそうだけど
あとはクローバーで超幸運や王冠の経験値増加とか...アイテムの方はなんか地味だな
てっきりちゃんと完成してから移植するのかと思ったらベータの状態でいったんリリースするんだな
クラフトピアなんかもそうだがXboxはアーリーアクセスでのリリースを許可してる
製品版を買うより、アーリー版を買ってアップデート過程を楽しんだ方が絶対に楽しい作品だよな、これ
あ、あれ?ペンタ子で骨ステ案外むずい…
ボーンピラー(仮)の吐く弾地味に激痛じゃないか
>>961 非常に残念だが、完成した頃にはブームが過ぎてるだろうw
今ですら一時期のみ勢いはないからな
>>963 というか、タワーから失敗だろ
敵が気持ち悪いから嫌悪感かなりある
ブームって点でいうなら既にもう過ぎ去ってるんだよなぁ
ゲームの楽しい時期って点ならパワーアップの揃わない序盤がくっそ楽しいだけである程度いくと満足って感じになる
ただ今後マルチプラットフォームで展開していくなら
今まで出来なかったユーザーが買うだろうししばらくは安泰よな
ビルドとか毎回ほぼ任意の構成にできるし、一通りクリアしたらやることない
武器とアイテムをあと5倍くらいに増やしてくれ
これを100も200時間もやってる人まじでなに?
>楽しさ
や、ゲーム本体の楽しさだけでなく、アプデに一喜一憂したり、掲示板であーじゃないこーじゃないと同好と話しあえる体験を含めての話
>>962 ペンタ子の火力ないから
敵硬すぎてなかなか育たないね
報復ダメージって書いてるけどそんなシステムあったっけ?
火のアルカナ取ると被ダメで爆発するけどそれのことなんかなあ
面白い要素とつまらない要素がハッキリしてるからなあ
ドラキュラ部分が面白くてそれ以外がつまらん
キャラリストラしてもいいんじゃね?
パンダ、犬、ギター、ベヨネッタ、七英雄、ペン子、はなんかイマイチ
武器もドリル、進化ペンタ、進化ルントレ、銃、花、トロッコ、桜爆弾、歌もリストラかリビルドして欲しいな
ドラキュラ要素が一番どうでもいい部分だな
別に無くせとは言わないが無くなったとしても何とも思わない
>>981 マジか?ドラキュラ要素なかったら誰もやってないレベルの糞ゲーと思ってたから意外だ
ドラキュラ要素の好き嫌いこそどうでもいいが、ドラキュラ要素が人気要因って分析力はやばいだろ
>>982 普通にゲームとして面白いからやってるよ
ドラキュラ要素なんか気にしたことがない
明らかにセンスが多数派からズレてる方が主語馬鹿デカで批評したがるのはなんやろな
今回のはただの荒らし目的だろうけど
悪魔城要素ははいはいまたかよヴァニアヴァニアって感じでむしろマイナスだったわ
で、プレイ画面見てドラキュラどころか更に前のレトロPCゲームみたいでつまらなそうってなって弾幕の爽快感でやりたくなった
面白さが先にあってオマージュでニヤッとなるゲームだと思う
ドラキュラ要素は作者さんのモチベーションだろう。
明らかにデザインがオカルト展開。
同人ゲー規模なら見逃されそうだけど
権利とか大丈夫なのかね・・・
この前270円セールやってたよ
クソ笑った記憶がある
アルカナで辞書は二列、◎軌道になると予想
そして結局あまり使われない
【ローグライト】Vampire Survivors Thread +15【低価格】
http://2chb.net/r/game/1652926056/ 誰か立てろよ
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