ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい
とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう
※これはあくまで初心者同士や下位層での話なので、これではどんどん勝てなくなるので、
それからはどうするかを再度考え直す必要が出てくる
初出どこかは知らないけどテンプレに入ってたので記載
シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。
ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない
https://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/news/news0016.html
本気でバトルについて
・モードセレクト画面で、マッチングするレートの範囲が分かるようになりました。
・レートでの順位が高いプレーヤーの場合、現在の順位を表示するようになりました。
・ロッカールームのプロフィール画面で、終了したシーズンの結果を見ることが出来るようになりました。
※シーズン1はランキングを行っていないため、順位は「ランク外」と表示されます。ご了承ください。
・バトル中に味方メンバーが減った場合、レートが下がらないようにしました。
前スレの>>6は次スレからは必要ない的なレスあったので
代わりにこっちにしました。
不要なら次スレから調整してください。 >>1
前スレはスレッドストッパー喰らったんだ
運営側からこのスレ建てるなっていうお達しみたいなもんだから建てるのやめとけ >>1乙
サイスペ5でスタート上の返しをしてくれてもグレイがおるとちょっとしたスキでオレンにダンクされるねぇ…
最初の乱戦を体よく捌かないとイカンな… サイスペ5最初の乱戦はボンバーマンしてるみたいで好きだけど嫌い
>>1立て乙
コナステスレって何か消されるような内容だったっけ? 板違いって判断されたのでは
せめて立てる場所は吟味し直すべきだったと思うわ
後半はただの愚痴スレになってたんだから消されて当然だわ
>>1乙
敵ボムくらった後の無敵中に自ボム受けた場合、短スタンしてる?
あんまり起きない状況だけど、なんかスタンのモーション入ったのよね 【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
個人プレーヤー叩きらへんに引っかかったのかな?
板違いだったらpart12まで続いてたのもおかしいし
>>15
ニート、ル叩きが原因だろうな
これからは晒しスレでやればいい いつの時間から本気でバトルってマッチングするんだろう
>>1乙
気軽の方もグラマスちらほら見るし本気でバトルは特定の人しかやらないコンテンツになってしまったな
望まれてたレート制だけどマッチングガタガタになるなら初めからアケのランク引き継ぎでランク制が良かったな〜 グラマスとマッチングして絶対勝てない1530以上
新規とマッチングする1529以下
このライン往復してばっかだわ
これはもう実質カジュアルなのでは?
>>16
やっぱりテクニックとして確立されてるのね
その割にはやってる人少ないけど 運営は1520~1530を境界線にしようとしてやたら細かく調整してるけど、1450~1600くらいの帯作る方が対戦内容よくなると思う
現状1530以上って入れるけど入りたく無いって人が相当数居るし
1530って結局初期値から2連勝した時のレートだし変更前との違いが分からん
レート選はアイコン小さくして気軽にバトルをメインコンテンツにすべき
何ならシーズン短縮してシーズン外期間は気軽オンリーでもいい
ユーザーのために割り切れコナミ
とりあえず気軽にも人数表示と退出ボタン付けろと送った
お前らも送れ
>>24
ミンボーやゲート砲ならともかく敵ボムや敵スキルの被弾無敵を活用するのは難しいんや マッチング遅かったり無限マッチングだったり、調子が悪いのかな
人数表示よか悪質プレイヤーのBANやろ
鬼ごっこに労力さく暇あったら一つゲームくらい完結させろよ
今日も沸いててやる気にならんわ
エラー落ちとゴミ避け切断でゲームできないのどうにかしろ
>>34
ほんの少し30分前まで例のアレが沸いてたから同チームになるの嫌って切断するやつばっかで切断オンラインになってたんですわ
さっさとこっちでもBANされろよ 大文字のことだったらマッチング画面で大文字がCOM化してるの見えたから大文字自身が切ってる可能性あるぞ
>>35
あーあの人か。カジュアルでマッチして敵が見た目敵棒立ち、中身は透明で攻めて来て守れないから3凸して勝ったんだけど、チャットの様子が攻め勝ったぞナイスゥ!みたいなノリで、この人自分が悪いとか迷惑かけてるとか全く思ってないの伝わって来て辛かった コナステでのツガル選ぶヤツの多さは何なんやマジで…
ツガルの強み活かしたいならブロッカーより後ろに控えろやアホが…
本当にブロッカーのれんの多すぎるな
お前シューターやったときそんなことされて嬉しいのかよ
ズッ友揚げうどんが売り切れまくってめちゃ気持ちよかった…
オリーヴもスコア計算変だからスコアがあんまり稼げないけど
ブロッカーは知識と経験必要だからな、センスだけでもダメだし割と大変
経験って部分わりと本気で重要だから、どうか長い目で見守ってあげてほしい
状況把握して最善の行動をとるってのは座学じゃわかりにくいわけだし
頭でっかちな覚えたてが防衛放棄して埋めに行ってその間に落城、なんてよくあった光景じゃないか
ブロッカーの脱初心者はタックル欲張らないでひたすら無難にボムブロ遅延する事が、シューターのスキルリチャージに繋がり最終的に与ダメに繋がるのを体で理解出来るかどうか
生存することで確実なリス埋め、無駄のないボイス回しも出来るようになる
日曜昼でも意外と人いねーのな
皆ゲーセンでやってるのかね
>>47
休日くらいフルタイムでマッチングしないと話にならんよなー
早くイベントとかやって盛り上げてくれよ 定額は対象外で良いからチケット使用者限定の旧イベントやって欲しいねえ
アケやりにいったらマップ確認に画面右上を見ちゃうようになっててもうダメだった
俺はもう戻れない…
ゲーセン遠くてなあコナステでいいやってなっちゃう
アケの方イベント終わってないけど今回はもういいか・・・
一番近いゲーセンラグいからコナステに慣れちまったからもうあのゲーセンでシューターできないわ
やっぱラグの有無はでかいわ
ボイス打てんならブロッカー使わんといてもらえるかな?
パインで一回もボイス打たんとかアホか…
なんかさっきやたら「守ろう」連打する人と、スコアが妙に低いパインがいたような
…全然攻められなくてごめんなさい
>>54
お前愚痴しかレスしとらんな
愚痴スレ行け >>49
仮に定額対象外でイベントやったとしたら元々少ない人口のごく一部がチケットに手を出す程度で終わると思うよ
一からチケットに手を出す人がそういるとも思えんし人口増加には繋がらないだろう、何なら定額の人が見切り付けるにはいいタイミングになる そんならアケ行くわーって形式のはやってもしょうがない
過疎オンゲーの村おこしは何が正解なのやら
まず新規が来たところでUターンしてく現状をどうにかしないと話にならんだろうね
Uターンどころか新規にすらならない
ゲームインストールすらしてもらえてない
アケ版が今より衰退しないと基本プレイ無料は無理やろな
ドラクエみたいに1日固定時間の30分間だけ無料とか…うーんたぶんアカンな
Uターンしていくようなゲームの投げっぱなしっぷりどうにかしないと新規呼び込んでも無駄って話
あまりにも不親切でプレイヤー任せ過ぎるし、遊ぶのに関係ない無駄な時間と操作多すぎ
新規がUターンしていく一番の原因は人の少なさだろうし、PC性能必要なコナステで月額か毎回金かかるって形の時点でどうしようもない気がするな
不親切どうこうじゃなくてそれ以前の土台が人集めにくい
配信みてたらG二人が後衛のってレクイエムやらなんやらでめっちゃナメプしてたけど
お相手前衛がベースにノータッチで封殺されててかわいそうだった
月額制はコナミ側もだいぶ譲歩した結果だろうから基本プレイ無料は厳しいだろうけど、ユーザー増えないことにはどうしようもないからな
月額料金を安くして追加料金でアケで開催したイベントに参加できるとかで人増やしてほしい
>>68
今のマップ特に片方初心者だとまともに動けないからなグラマスでもお守り無理だった試合配信で沢山見かけたしグラマスなら強い奴の名前くらいアケと被るからそっち集中されて終わるし 最近カジュアルしかやらんけど見ない顔とか明らかな初心者とか結構いるし新規自体はいると思うね
新規向けの施策ならやっぱ初期キャラのスキル全解放でしょ、とりあえず始めて即4ロール使える状態にはしてほしい
スマブレないオレンとかΩをずっと抱えてるエメラは見たくない
相方のエメラがネックにΩぶっぱなすのを見ると
いくぞオラー! ってヤケクソな笑顔になる
>>67
mobaに向いてる人少ないとかもあるにはあるだろうけど
仮に人気ジャンルで出していたとしてこのゲームの作りだと叩かれて終わると思う
最初からキャラやスキルやチャットが最低限すら揃ってない、実戦的なゲーム内容学べないしトレーニングモード的な物がしょぼい
ほぼ変化の無い画面を眺めてるだけの時間が多いし毎戦ガチャ煽りや再戦までの操作と時間が無駄で対戦の回転が悪い
有料でコレとかいつの時代のゲームかと 下のレートとか配信でたまに見るけど初期の方にマッチしたひとらがいたりまだやってくれてるんだなーと思ったりする
上より下のがレートは盛況だとは思う
>>72
味方ベースに向かって防衛Ωぶっぱするエメラ見るとオリジナル笑顔が溢れてくる
でも味方ベース放置して敵ベースにΩぶっぱするエメラは笑えない 多分GAは1530以上しか目に入ってないからな
賑わってるならそれでいいんだよ
そら自分の回りが一番目に入るからなぁ
多少レートあると超過疎ゲームにしか見えない
更に23時から始まる限界バトルなんて誰も望んでるはずもなく…そんなん寝るわっつう話
上レート行ったらボッコボコにされるから1529↓で大体やってるけどランクマは割とみたことある名前ばっかだけど気軽の方だと色んな人みるな、確かに
新規を定着させる何かは欲しい
お家で気軽にやれるって利点は強いけど
アケの復刻そんなに嬉しくねえな…
シロパプルの体操服とかセピアグレイの水着が復刻だったら嬉しかった
悪魔城のbgmだけ回収したいわ
あとは地味に、☆2スキルガチャが熱いけど
気軽にマッチでカウント残り0秒になっても待機画面から抜け出せなくなる時があるんだけどアプリ落とすしか無い?
同じことが連続で発生して強制終了してたら30分のアク禁になった
次のアケマップが今のコナステの遺跡から村に変わっただけなんだが
Wアタ安定みたいになってる遺跡からボムタ7みたくボマーが開幕ダッシュしないといけない村になってるあたり流石に思うことあるんだろうか
ボムタ7のブロッカー、あまりに難しすぎる
リス埋めに行く判断誤ると一気に負けに傾くし考えることが多すぎるわ
>>84
ブロメインGがやり控える程度にはそういうマップや とうとうこの時間でもレートがマッチングしなくなってしまったか
お気楽でやれば良いかもしれんが
レートはマッチしないしカジュアルはニートバグ
コナステ版進退極まったか?
レートに人がいない→最上位勢までもがマッチングを求めてカジュアルに来る→もはやチムメンガチャゲー
一方的な虐殺から経験値事故まで様々な試合展開が楽しめます
>>79
ツロとパプルの体操服は前の復刻ガラポンでゲット出来たよ 23時台からけっこうマッチングするけど、段々遊べる時間が遅くなってきてるのか
なんか1700くらいの中レート帯欲しかったけど、グラマスが飽きたのか居なくなって高レートのレベルが下がって実質中レートみたいになって来たな
サイスペ5でスタート上のオレン返しを張ってほしい旨をブロッカーに伝えるにはどうすればええんや…(因みにグレイはいない)
ベース上は張りに行ってるしスタート右下は元々張ってあるから指摘する必要は無いけどスタート上の返しやってなさすぎやぞ…
>>93
全く知らんやつに教えるのは無理
チャットで場所指せば忘れてたくらいの知識なら反応してくれることもあるが原則無理 コナステも福玉イベントみたいなのやってくれりゃいいのに
それかレートに報酬付けようやそしたら多少は増える
GAで固まりたいやつには余計なことするなって思われそうだけど
3月から月額コナステスタートしたけどあまりにも運営がひどすぎて今月頭に少しやってもうログインすらしなくなった
アケももう少しでマスBだったけど完全にやってない
ゲーム自体は良かったけどもうやらないかな
ちなみにアサギパス当たった
コナステ初期はどれも酷いもんだからメーカーがあかんのだろうが
運営の酷さってやる気無いのか人がいないのか能力が足りないのかなんなんだろうな
INFINITASみたいに根本的にテコ入れが入る可能性もある
ただ、あっちは曲パック6000円とか専コンがン万円とか稼げるところも多かったからなあ
パス来て無限に遊べるようになってからは深夜帯ずっとやってるけどなんかイベント欲しいなーってのはある
特に俺はコナステ新規だからイベ品何もないから…
最近余りにも負け続けるから初期ピックのロール変えたら1200→1400まで盛り返してすげえ複雑
向き不向きって大事なんだなって
そういやニートって奴じゃなかったとは思うけどやたら有利なラグ発生する奴いたなぁ
アケ版で将棋くらったらあんな気持ちになるのかな
お前らちゃんとニート ル 鯖の通報しろよ?ここで言ってるだけじゃ意味無いからな
オレは通報したが確認しますしかこなかったけど数送れば対応するだろうから全員しろ
ボンガも専コン出してほしいけど採算取れるほど需要無いよなあ…
>>103
ボーダーブレイクってゲームの専用コントローラーは結構売れたらしいから
HORIに頼むとかすればワンちゃんあるかもな 音ゲーとかの基本的に一人で延々とプレイするゲームなら月額課金を継続させる一環として専コンも出しやすいんだろうけど
ボンガは対戦相手がいないと成り立たないゲームだし専コンとかのハード的な環境整備は後回しにしてまず先に対戦環境の整備からするんじゃないかな
とはいえランクのマッチング範囲を10変えるだけの変更をするのに20日もかかったことを考えるとなぁ・・・
手元にミニマップ表示されるタッチパネルのついた専用コントローラーください
パインの人気は新作ゲームにまで呼ばれるレベルだからしゃーない
アサギって言われると大体みんな感度3000倍の方連想するしな……
BGMピックアップきたあああああああ
元からガチャに入ってるやつしかないけど要望送りまくった甲斐があったというもの
QMAのBGMもピックアップしてほしかった
つーかボムタ5.1とサイスペ5好きだな運営
>>110
ガチャでBGMと衣装がピックアップされるようになるのはこの有能のおかげだったか
やっぱここの運営わりかしフットワーク軽いからお願いはどんどん送った方が良さそうね アケ並みのガチャやるようになったか
おせーんだよコンマイ
サイスペ3以下とかこっちに全く出てこないステージあるけど、初期に来たボムタ2を思い出す限りクソマップなんだろうな
サイスペ123はマップ見ただけでもうこないんじゃないかなって思うレベル
新規がどれくらいいるのか知らんけどオリーブってどう思われてるのかな
アケでオリーブ登場してからコナステ発表だったから初心者でも当てやすくって感じのを狙ったのかと思った時期もあったが実際の新規はどう思ったのか
>>102
めちゃめちゃ遅レスだけど
もともと旧世代のシステムでやってた
そこに新世代で追加されたオプション追加、とかちょくちょくやってたんだけど
この度ついにスコアがEX基準になって、スキンも最新作ベースになった
20万点世代としてはINFINITASもそうなったからちょっと寂しくはある
要約すると、PS2ベースで始まったものがアップデートを重ね続けてついにACベースに追いついたって感じ
こっちだと逆にACベースからコナステ最適化+専用コントローラ発売、ってのが理想なんだろうけど… コナステオリーヴは画面縦に狭い分画面に映らないギリギリからミサイル撃たれるとかなりウザいな
グラマス配信、ここ数日減ったな
ニートにレート戦破壊されたか?
>>121
昨日もやってる人はやってたし
配信する側も人間リアル事情考えなさいな >>122
いや彼等いつ寝てるのって人らばっかりだったし、そんなもんなのかなと パニ6防衛放棄からのリス埋めやめてくれ~
君が放棄したらシューターは後ろに控えてないからベースまで直通なんや。シューターも防衛放棄してベースに戻らされて大損なんや
まあ、パニに限らず「そこで行くんかい!?」ってタイミングで埋めに走る人はおるよね
敵単独、ミリ体力という絶好のチャンスで「そこで行かんのかい!?」って人も稀におるけど
パニ6もサイスペ4もリス埋めタイミング難しくて困る
パニ6は埋めずに橋防衛してた方がいいらしいけど
>>126
そんな難しく考える必要ないよ
俺が目の前のアタボマで、今ここで俺がリス埋めに行ったらどう思うかってことだけ考えればいい
パニ6とか橋をどう渡るかがキモなのに、突然ブロッカーが居なくなったらやり放題だからリス埋めやめろってだけ そもそもパニ系の橋渡らないとリス閉めらんないマップは態々橋防衛捨ててまでリスを閉める必要は全くない
妨害優先してスキ見て閉められればそれでヨシ 閉められなさそうなら橋にずっと張り付けばOK
シューターと敵の前衛を1対2にしてはいけないという単純な話よ
今期の防衛は初見きついだろうな
特にブロッカー乗りたくないわ
線路の向こうと橋の向こうと行く一直線の左にあるリスポ
どれもタイミングが難しい
特に橋は行かなくてもいいとさえ言われてる
リス埋めするよりも道中足止めする方がええ場合もあるしね
結局橋でかなり遅延できるわけだしな
埋める必要はあんまりないか
埋めてリターンがあるのは敵陣の橋まで上がれる時だけ
そうでなければ結局自陣橋は渡れない
2つ侵攻ルートがあって、それぞれが難所なんだからシューターとブロッカーが分担してこれを守る事を徹底してりゃいいのよ
ぶっちゃけ埋めに行くのはブロッカーが目前の敵を自ら撃破して、かつシューター側も抜かれてない時だけ
普通のマップだとブロッカーとアタッカータイマンさせてたらシューターは帰還して上がってアタッカー引き受けろ、ブロッカーはさらにまえ出てボマーとタイマンするぞって怒られるけど、パニ6だとやむを得ないからシューターは可能な限り早くボマー倒してから支援に来いってことでいいの?
2方面で防衛するからアタッカーがブロッカーの居る方選んで進み出すと止めようがないんだが?
たまに「マッチングが完了しました!しばらくお待ちください」の画面ですでにチャットしてくる奴いるけど当人の画面ではどうなってるんだ?
>>141
同じくしばらくお待ちくださいの画面
キーボードのショートカットからチャットが打てる
大抵そういう時は何人か回線弱い人がいてマッチング成立時に落ちてるパターンが多いけど >>141
お前と同じだよ!
キーボードですぐ打てるよ マジかよマッチング中暇だからセピア喘がせてたのお前らにも届いてたのかよ
変な現象が起きてるのかと勘違いするからやめてもらいたい
ニートお願いだから繋ぐの諦めてほしい
環境整えられないならマジではたらいて回線敷いて
報告見るだけで繋ぐ気が失せる
ラッシュ入ってボイス2回で逆転と思ったらリス埋め(間に合うわけがない)に走りに行くモモコ
泣くわ
パニ6防衛だけあからさまに勝率低いわ
相方がタイマン突破されるか、防衛放棄リス埋めされた被害が大き過ぎる
そういやパニ6で敵が落ちた橋の上を3マスくらい歩いてくることがしばしばあるんだが
そういう時もボムブロはちゃんと効くんだよな
>>146
環境が整えられないんじゃなくて故意にやってるぞ
そんなんで盛ったゲージになんの意味があるんだか コナステの50くらい抜けって出来ない?
たまにミスって大惨事になるんだけど100払うのもきついよなっていう
何故アケで出来ることが突然コナステで出来なくなると思うのか
50中にラグの有無は関係ねーぞ
毎回なるんだったら本人の通信環境の問題なんじゃないか?
優先かつping低い数値でもなるならわからんけど
有線だ
たまにアホみたいにラグい時あるから未だに無線で対人奴はいるっぽいしたまたまそういうを踏んでるだけかもね
有名配信とかに写ってる時だとならないんだから何かやってるやろ
さっきからカジュアルで5連続ぐらいマッチングで落ちてるボマー初期ピックの奴流石に回線とPC見直せ
本当ここ数日(相手にとって)絶好のタイミングでラッシュ入りまくって胃が痛い
残り30秒で本気を出すな、残り10秒ですべてを燃やせ
という標語がふと思いついたレベル
エラー確定のクソ長マッチングで誰かがチャット始めるとみんなチャット連打始めるの楽しいけど
エラーの原因になってるクソ回線は死んでくれ
コナステの月額って
例えば5/1から始めても5/31から始めても
どっちも6/1にまた払う仕様ってこと?
始めた日から30日分使えるとかじゃないの
その月分だけ、30日分とかではない
それと解約しとかないと自動で取られるから100%遊び続けるつもりがないなら払ったら即解約安定
パセリにその月分だけチャージしてそれで払えば翌月勝手に解約されるのでお勧め
最初は俺も30日かと思ってたから騙されたな
ところでコナステの1529のラインってアーケードのランクだとどの辺りになるんだろうかね
マスターとパスタくらいだろうか
>>170
マッチ幅広すぎてなんとも言えんかな…
そこ維持できるってだけで少なくともパスタはありそうだが アケのマスABルーパーが1530ライン行き来してるぐらいのレベル
ルーパーしてるから分かるけどマスA~Bはよく落ちて沼ってるな
どっちもしばらくしたら抜けてくけど、その内また落ちて来る。グラマスもたまーに
レートは勝てる周期の見極めが大事だろうな
気軽にやりたいならカジュアルがおすすめ
Gがいるから試合で負けても対面アタで自分がシューターなら得るものもかなり多い
防衛マップでベース触れられなきゃ勝ちみたいに目標決めてやると味方気にせず自己研鑽にも繋がる
いい加減敵後逸させながらΩ撃つのやめてね
それで攻めよう煽りとかしてんの論外だから
マッチング画面で1人落ちてて解散、はちょくちょく見るけど(それもそれであかんのだが)
アプリそのものが落ちたのは久々だなあ…
>>179
あれボマーが貫通させるの早過ぎるとそうなるから前衛も加減しないとあかんぞ。シューターが勝手に開通させて後逸してるならなんともならんけど レート戦上位ってGABくらいのゲームできると思ってたのに配信ないとメンバーの半分くらいスパスタ混ざったようなゲームになるのな…
上位って言っても全員高い人で組めるわけじゃないんだから当たり前では?
>>182
既に配信無いとグラマスだらけのレート戦は成立してないんだし、コナミは1700以上しか入れない高レート部屋作ればいいのに。廃人集まらなくてやれない日があってもいいじゃん。グラマスは何があっても辞めないし、連日深夜までやって正直疲弊してる
逆に1530は超えたけどグラマスだらけのマッチはちょっと遠慮したいって人多いから彼等で中級者部屋やらせればいいのに パスワード、キック有りのプライベートマッチを設ければええだけやのに頑なにやらないコンマイまじコンマイ
そんなことしたら過疎過疎になって野良が成立しなくなるからな。プライベートマッチはその辺の心配要らないだけの大手じゃないと。君こそ頭コンマイ
気に入らんやついたら試合始まる前にアプリ落として回避するしかないな
今のところ試合中じゃなければペナないっぽいし
>>187
そう言うて否定しても配信勢(特にグラマス)は腹の中じゃプライベートマッチ実装してほしいと思っとるやろ…
自分の配信にまっ○んやに○じんやチ○オとかのゲェジグラマスにスナイプされたくないやろうし… まずコナステってどんだけ回数やっても一律2kだから深夜まで延々とやってるような客は運営からしたら殆ど考慮しないよ
どちらかというと月額続けるか迷ってるような人を見てる。毎日無料ガチャとかもこれ狙いの施策だし。たぶんゲーセンとコナステの住み分けが落ち着いてゲーセンから文句言われなさそうな時期になったらコナステ専用イベントやり出すと思う
初期イベントの復刻バンバンやっていくと思ってたのになあ
アケですら復刻混ぜないと間が持たんのに、そのおかげでコナステで出せるもんないからなぁ
まあ頼まんでも遊んでくれる層がどこまで繋いでくれるか
コナステで初期イベントじゃないけど初期ガチャの復刻始めるらしいし徐々でしょ
コナミはゲーセン諦める気配ないし、ゲーセン側にコナステは自分の経営を害さない存在でコナミは裏切ってないと判断されるまでは慎重に動くのが妥当
みんなもう何も期待してないからまた月初めに人減ると思う‥
いや、段々進化してるしやり控えるような要素は透明化バグくらいしかないだろう
個人的にはボマーが鬱病になるステージは排除してほしいが
現状でグラマス帯がいないとマッチングすらしないのに
更に細分化したら気楽から人が押し寄せてマッチングしまくるとか馬鹿なん?
月初めから始めないと損する課金システムをどうにかしろ
新規全然増えんのこれのせいだろ
>>196
ヒエールか砂漠を常に1枠用意してほしい
パニックアイランドはサメに襲われて沈没しました、でいい
遺跡も聖邪の天使が覚醒して崩壊しました、でいい せめて30日制にしてほしいよな
月額定額サイトのサービスじゃないんだから
せめても何もコナミのオンラインサービスは昔から全部こうだが
文句があるならお気持ちメールでもしとけ
>>202
何イライラしてんだ?何か嫌な事でもあったのか?
顔真っ赤にしてあったまりながらやるのはボンガもネットもオススメしないぞ 月初めじゃないと始め辛いのは他のコナステと比べてもボンガはだいぶ不利だと思うけどね
ボンガは回転悪い上にマッチング次第で時間の無駄だし、メインで遊べる時間によってはまともに遊べるゲームじゃ無いし
モモさんのちんぽが8万再生いったし6月に入ったら一気に人増えるやろ
マジでまだマッチしないから7人もいないって事だな‥
もう諦めた
コントローラー動作不具合って原因判明したのかな?
箱コンでキーボードとマウス以外の接続機器以外を取り外したりしたものの
未だに動かないんだよね
>>211
細かいことだけど動作保証してないからメーカー的には「不具合」じゃないんだよね >>212
つまり、「保証はしてないから対処する必要無し、ヨシ!」ってことになってる?
マジかよ月額契約解約してくる >>213
パッド側の仕様のせいでそれ専用の対処が必要とかだと開発はわざわざ対応せんと思った方が良い
しかも原因不明じゃ開発も直しようがないだろうし
動作保証の対象外ってのはどんなゲームでもそういうもん 箱コン動かなかったことはないな
PCのおま環に全部対応するのは無理だよ
ボンバーマンROの方サ終して新しいボンバーマンシリーズ作るらしいからボンバーガール2に乞うご期待だわ
>>217
動作保証してない以上動いてるのもまたおま環なんだ Rってリファインの略称かと思ってたわ
コナミはほんと焼き直し商法好きね
>>219
企業としては基本的には動くけどなんか動かない奴居るから保証できんわってなるんだよ モモさんのちんぽ見て始めたけどスキルもガチャなのしんどすぎない?
モモさんは初期スキルでなんとか戦えるからがんばるのにゃ
アケと違っていきなり普通の対人戦に入れるから既存も新規も幸せになれない
非FPSバトルロイヤルモノのハシリのフォールガイズは未だにやってるけど、朝方以外いつでも40~60人すぐに集まって永遠に無料で落ちぶれても流石パイオニア感ある
Rはボンバーマンの本来バトルロイヤルなルールが流行に向いてると思われたんだろうけど、実際やると運がそんなに勝敗に絡まないし、古参のボンバー力が桁違いすぎてご新規は全然勝ち残れないから続くはず無いのよね
ボンバーマンRオンラインは最初操作性酷かったのがね
毎回64人も集めるせいでマッチングで5分くらいかかってたし
キャラバランスも劣悪だった
16人くらいで普通にボンバーマンしてりゃよかった
シンプルなだけにこっち以上に先行者利益大きいからね
知らん奴にボコられるだけじゃ続かない
ソロバトロワゲーは数年前に流行ったけど今はね…
チームVSチームで自分が弱くても味方のおかげで勝てて
成功体験を味わえないと弱い新規も続かないんだよな
たかが趣味娯楽のゲームで強者にボコられながらストイックに
修行みたいな事して鍛えて成長出来る人なんてほんの一握りだし
このゲームガチャはほんま優しいな
すぐ欲しいBGM出たわ。課金するとこ無さすぎ
他のソシャゲで慣れてるとマジで優しく感じる
6kでゆき姫来てくれてよかった、パロディウスと魂斗羅も欲しかったけど我慢する
>>236
なんか最近回線悪い人がちょくちょくいる気がする ソシャゲと比べてる奴いるけどクソ渋い奴以外は基本貯め込んでれば無料で揃えることも可能だからな
初期に最低限のスキルも揃ってない課金前提で天井も無いゲームで優しいとか言ってると新規が察して逃げるぞ
月額課金していれば1日1回無料でガチャを引けちまうし
チケットでプレイしても1回無料でガチャを引けちまうんだ!
PCにきたとはいえ基本はアケゲーだからなぁ
昨今の基本無料が増えてきてる中だと渋いと考えられちゃうのかもな
人権キャラはいないけど人権スキルはあるのは否定できないし
>>243
そもそも今時キャラやスキルが課金前提なのが珍しいからな QMA・月風魔伝・ダダンダーンは調べた感じなさそうだが
パチスロへいったゲームってまあまああるわね
他のボンバーガールに関係のあるゲームはパチスロ存在するみたいだぞ
ビートマニアもあったし…
あ、さすがに曲チェンジで関係あるやつは探してない
あくまでキャラのモチーフだけな
がんばれゴエモンはあったはずだが
ドラキュラ ゴエモン パロディウス ときメモ 魂斗羅 グラディウス ツインビー
調べたらこの辺はパチンコパチスロ化してたみたい
月初だからか知らない名前ちらほら見るな
がんばって定着してくれよな!
16方向入力できるコントローラ知ってる方居ますか?
Xboxのコントローラでも行けるのかな……
ときめのパチスロは地獄だったな…にこにこにもあるから見ることをお勧めする飛ぶぞ
>>247
ビーマニくっそ懐かしくて草
あれ確かボナ中にゲーム出来るんだよな >>251
デュアルショック4は16方向らしいぞ
確かに思った方向に正確に飛ぶ
しかし、どこにも書いてなくて「らしい」の域を出ないけど >>255
>>256
ありがとう。
メーカーってSONY製の純正じゃないと駄目なんかなぁ
エレコムの適当なの買って認識すらしなかったから次も買って反応すらしないとかだったら怖いんだよね…… スタート時に何処行くか打ってない奴の為に「ここに来て」と打っても無反応で案の定初動分かってないのが何度かあったわ
せめて各種マップで各種ロールの初動は覚えておいてほしいなぁ…
wikiやヒとか利用して情報収集するのもヲタクの嗜みやで
しゃーないニコニコでボンガ動画がバズってしまったから無料チケットお試しもいそう
>>257
レバー16方向問題は些細なことだよ
それより即壊れるとか認識されなくなるとな非純正はトラブル多すぎ。大人しく純正にしき。1番安く済むから >>258
レートならそういうのは負けて落ちていくし、カジュアルなら知識ガチ0の初心者が混ざるのも仕方ないと思ってやるしかない 高レートで開幕掘り位置分かんないは滅多に居ないよ。滅多にね
気軽ならいいけど
レート戦では初動の堀だけはとりあえず見てきてからやってほしいな
アケ板のボンガスレもう無理…BCレベルの書き込みしかないくせになんであんなマウント取れんのあいつら…
あとはもう最近コナステで気軽に殺したり殺されたりのほうが楽しいわ、コナステしすぎたせいでアケのコントローラ操作できんしラグいし引退か~?
昔から5chのスレなんてそんなもんだ
アケ版のイベ完走させるのってどれくらい必要なんだろうか?
新規にはそこそこ美味しそうにも見えるんだけど
俺もアケ殆どやらんくなったなーたまにやるんだがラグが全てのやる気を奪ってくれて数プレイで終わるわ
コナステ人工が少ないのはゲーミングPCのハードルが高いんかね?
まぁ高いしな
グラボの値段いつになったら落ち着くんだ
最近は落ち着いてきてるようだがそんでも気軽に出せる金額じゃないからなぁ
そろそろ1050tiから乗り換えたい
10年前のBTOでも余裕で動くけどなぁ。当時で30万くらいはしたけど
このゲームのユーザーってソシャゲ感覚で定期的に遊んでイベント報酬集めるのが主で、なんならゲーム本編はあんまり関心無くて報酬あるならシングル連打でも全然構わないって層が結構いるっぽいから
月額料金でプレイし放題にしても別に魅力的感じてないんじゃない?
俺なんかは真逆だからひたすら安く遊べて天国だわ
カトケン海外版って言われてもわかんねぇよ!!
3枚も出るんじゃねえよ!!
それよりもシロのボムパンチをくれよ…
>>274
曲は同じだろう多分
権利とか外人に理解できるかとか事情えるんじゃないの 曲同じだからご安心ください
仕方ないんや…他のアーカイブ作品でもカトケンじゃなくて海外版だし
>>274
とんでけとついでになんちゃってもあげるから1つください… >>266
雑魚狩りして気持ち良くなってるだけじゃん アケ版荒らしてる低ランがこちらのスレに来ないなんて幻想は捨てろ
このゲームの民度だと一部の奴が何するか分からんからな
ゲームのルール分かってねえレベルのガイジがレートに来んなよ
組み合わせによってはカジュアルのがバランス崩壊しちゃうから、初心者がレートに逃げてる可能性も
サイスペ4で自陣ネックまで押し込められたり、ボムタ3.2で自陣前線路渡らせてもらえなかったり
「気軽にバトル」って名前でそんな試合させられちゃそりゃ近づかなくなるかもしらん
気軽にマッチもアケランクで部屋別けた方が良いと思うが、前にそれやってマッチ遅くなる文句出てからなぁ
グラマスとかの有名どころが混じると萎える事多い
レートも下マッチ帯は大体同じレベルで良い感じでも上踏むと別ゲーでレート選べないのが現状、一日一回で良いから降格ボタンは欲しい
1500スタートは1300スタートくらいに改めないと、
何故お前のような奴が高レートに!?
いや、私にも分からん
みたいなの無くならないよ
マッチングも大雑把すぎるのもよくない
0~1529、1530~3000の二択しかないってアホかよ
人居ないもん
2つしかないのにろくにマッチしないじゃん
レートでの一番の弊害ってあれだよな
リセットされて戻ってしまうの
アケのランク参照だとそこまで影響ないのかもしれないが…
マスターまでいってる人とそうでない人で分けるべきなのかとも思うけど…
そもそもなんでレートにしたんだろうな
アケと同じでパスタとかマスターとかでよかったのに
アケと別マッチなのにランク名同じようなのにすると紛らわしかったり、仮にアケとゲージを連動させると既存のランクシステムすら壊れかねないからじゃない?
レート制自体は悪いとは思わないけれどレートリセット時はアケのランク参照したレート値を設定してほしい
カジュアルもアケのレート参照して欲しいな
片方に強い奴が固まらないように
過疎ってるからどうしょうもない
過疎は対戦ゲームの最大の敵や
>>293
アケの頃からレートが良いと言う人が一定数いて意見も出てたのもありそう >>294
両方最高レートの略称はグマグマで決まりだな スト5だとポイントもあってそれに応じたランク名もあるからそんな感じにしてほしい
1700~マスaで2000~はグラマスみたいな
明確な目標ある方がやる気出る
じゃあ俺が目標立ててやろう
2000行くまでオナニー禁止な
>>301
オナ禁スカイウォーカーやけど3日で暗黒面に落ちたわ… カジュアルにしか人居ないのにカジュアルだとたまに一分しない内にベース溶けて試合にならないことがあるのがなあ
どうにかならんのか
カジュアルでたまに自分以外全員COMなのにメニューに戻されずそのまま試合させられることあるけど、あれその時自分しか潜ってる人いなかったってことなんかな
過疎ゲーなんだからいい加減贅沢言うのやめたらいいのに
人いないゲームだっていう自覚が足りないな
>>308
時間帯にもよるだろうけど、1人だけってことはおそらく単純に貴方の回線落ちだと思う
逆の7人だから解散、は割と見かけるし
ただ、そこで試合が始まったのはよくわからん 気軽com入りで戻されないのは単に人がいなかっただけであってるよ
アスペの人は無理に答えんでええよ
>>311
サンクス 本当は本気がやりたいと言いながら気楽しかやらないアホがいっぱいいて悲しいわ
本気の低レートでは満足できないが高レートになるとついていけないみたいな層かなりいるとおもう
下と上の2パターンしかないのヤバいって。1,2部屋づつくらいしか部屋無いからそれ以上分けれないんだけどさ
ちょっと勝って1530になった初心者、中級者じゃグラマスうようよの上レートは生きていけないし早く落ちたいだろう
他3人も道連れにして落ちるからそういう奴が混ざって来たらそういう奴引かないことを祈るゲームになるのがな
時間ずらしとか始まるとただでさえプレイヤー少ないのにマッチングがさらに地獄になる負の連鎖
俺も上位レートだとあんま楽しくないからもう本気はしないわ
身内以外の1ミスであいつら露骨に気分悪くなるし怖い
自分も迷惑かけてるんだろうなって理解はできるからしない。これがウィンウィンの関係
レート戦は1500スタートじゃなくて
0から上げていく方式にした方が良いような気がするな
なんで初期1500から2回勝っただけで全国大会みたいな連中とやらされるのか
気軽でも全国レベルに揉まれるからなぁ
レートの幅広すぎなのはやはり人がいないからなのか、KONAMIの調整が下手なのか
人いねえからって広く取ってたら余計いなくなるっつーの
とりあえず上位帯1531からじゃなくて1601くらいからにしない?
たまたま2回勝ったら1ミスで不機嫌になる奴がうじゃうじゃいる上位帯に突っ込まれるの嫌なんだけど
そんなにイライラしてるならみんな一時的に辞めたら?
俺は5月末に離脱したけどたまにここ見て改善された書込みあったらまたコナステだけ復帰するつもり
そういうと>>323は姿を消した
その後彼の姿を目にしたものは誰一人として居なかったという 上位ランクマ配信見てると負けがこむとイラついたり味方に文句言う人多いね
負けても笑って味方に文句言わず盛り上げるかじゅどこ行ったの
待ち時間長くなってね?とか言ってたし対戦の回転が悪いのが嫌なんじゃない
ゲームプレイに関係ない待ち時間や再戦までの無駄な操作が好きな人なんているわけないが配信には尚更向かないわな
マッチ帯2つでもせいぜい2、3部屋だもんな
人がいないとどうにもならん
上位帯はワンミスくらい当たり前だからそんなに騒がないぞ
本人はワンミスのつもりで5ミスくらいしてるから呆れられてるだけで
ワンミス云々でそこまでギスギスしてまでゲームしたくねえわ
「お前と一緒にボンガするの、息苦しいよ…」ってなる
過疎ゲーで人減らす要因にしかならないようなことしてることに呆れた方が良いぞ
タワーの折り方知らない子が居て草
大人気ないから混ざるのやめとくか
>>322
マジでこれ
負けるとNGチャット連打するルードと同レベルみたいなのしかいない 人が一番いるだろう時間でもたぶん、下レートに1部屋、上レートに2部屋ってところだろう
あぶれた奴らは1試合分待たないと人いないしこれ以上レート細かくしたら更に集まれなくなる
こんな人少ないゲームでも月額開始してからもう半年ぐらいか?
即死していったソシャゲとかよりはサービス続いてるしなかなかすごいと思うぞ
下位レート成立しなくて、上位で落とされたら下位に収監されるの草
>>338
良くも悪くもゲーセンの付属品なのが効いてる 木端ソシャゲだと半年記念でサ終とか良く見るし一つの節目だな
まあゲーセンの下地はあるし即死コースは無いだろうけど
かといってこのまま1年続くかと聞かれると
まともなチュートリアルが無くて最低限のキャラ・スキル・チャットが揃ってなくてマッチングも適正レベル同士になるか怪しくて
ガチャや再戦の操作やマッチング待ち時間等の遊んでない時間が下手したら対戦してる時間を超えて来る
相当な物好き以外は続けないわな
まぁ、開発費はかからんからアケが続いてる限り余程でないと終わらんのではないか
というかゲーセン本編もイベントでスキンやら立ち絵やらを定期的に追加するだけで、ゲームバランス調整もほとんどしないし開発費安そう
アケ用に作ってそれを使いまわすだけだから開発コストはかなり少ない方なのは確かだろうな
客の声聞く気ないしな
聞く気があったら同じコンマイ運営のマスターデュエルみたいにアンケ連打してるわ
このゲーム低レート帯は何時ぐらいならマッチする?
チケット買ったんだけど10分以上マッチしない・・・
レート変動なしの方は昨日夜マッチできたけど
周りが強すぎて戦犯になったからなるべくレート戦で同クラスとやりたい
レート戦もマッチング相当終わってるから素直にカジュアルやってる方がいいと思うわ
21時過ぎでもないとまともにマッチしないんじゃないかな
ただ残念ながら低レートだろうと初心者同士でみたいなのにはあまり期待しない方がいいかも…
初心者自体はいるっちゃいるけれど
低レート帯とはいえ、ある程度基本は覚えようとしてる初心者とガチ初心者とでは相当差あるゲームだからな
そして上のレートから落とされてきた奴らも混じるし
とはいえ手軽なマッチでも同じく最上位勢とかが沢山混じるわけで
ガチ初心者だけのマッチングみたいなのは成立しにくい。人少ないからね
>>350
お昼は時報打って人が乗っからないとレートはマッチしないと思う
大体夜11時くらいから二時くらいまでは低レートもちゃんとマッチするぞ 結果論だけどβテストの頃と同じく、アケと同じランク制にしたほうがマッチングよかったかもな
コナステだけの特色みたいな違いを出そうとしたせいで上の帯の人にも下の帯の人にも不満が出る結果になったきがする
低レートの方が人いそうなイメージあったけどそうでもないのか
アケを閉店まで遊んだ奴らが帰ってきて盛り上がるくらいだし大抵は高レートだとは思う
どっちの帯も3部屋は無さそうな程度しか人いないけど
>>350
マジレスすると22~2時くらい
悪い事は言わんから月額2kの方にしときな どちらか言うと低レートはグラマス出禁のカジュアルであって、ガチ初心者同士でキャッキャにはならないよ。マスAとかでもしょっちゅう落ちてるし
盛んな時間がだいぶ限られてるのはやはり苦しいな
まず生活リズムをそこに合わせなきゃならんし
休日なら気軽なら19時とかでも割と集まる
平日だと21時くらいだけど…そこからレート2時間参加して24時には寝るってのがコナステでリズム崩さないムーヴだと思う
せっかく月額払ってるんだから土日くらい昼からとか、せめて夕方からやりたいって人は不満なんじゃないのかな
過疎ゲーなんてそんなもんだ、2人対戦ならまだしも8人も必要だし
ゲーセン版で慣れてる人が多すぎて
ガチ初心者の居場所なんてどこにもないんよ…
なんとなくで3日ぐらい前にまたやりに行ったPS4ボダブレも
ランクマッチとは名ばかりでAランクとDランクが同じ戦場にいたし…
オンラインゲームは増える一方なのにゲーム人口はそんなに増えないから、最近はかつてのゲームセンターみたいな雰囲気のオンゲも多いよ
月額初期に少しの間だけあったアケランク参照マッチングは結構経った今だと逆に新規がマッチしなくなりそうだしなあ
あんときはアケ勢にはアレだったかもしれんがコナステ新規には正直悪くなかった
どんな妙案出そうがユーザー数増やさなければ何も改善せんだろうな
しかもただ増やしたところでカオスになるだけだからな
無限に遊べと言いつつ平日の昼間なんかマッチングしないのが辛いよな
ゲーセン行くのが面倒だから家で出来るのはありがたいけどそもそもマッチングしないなら意味がない
カジュアルやったけど2~3人グラマス、3~4人A~B、その他0~3人って感じやなぁ。堂々と地雷していけばいいよ。他人の迷惑かもとかいう心配は捨てていけ
少なくともカジュアルに関しては同じ相手とばかりチーム組まされるマッチングシステムをどうにかしてほしいかな
良くも悪くも面白くない
初心者が育つ環境が無いからなぁ
自分は1月にお前らにぼこられながらwikiで座学して
グラマスの配信見まくったりして覚えたけど
そこまでする初心者何割だよっていう
俺もコナステから始めた組だがプレイ動画は以前から見てたおかげで割となんとかなったわ
淫夢実況は偉大だってはっきりわかんだね
モモさんのチ〇ポ気持ちよすぎだにゃで少しは増えたんだろうか
お前らなんだかんだ無事育ったんだな。よかったよかった
>>372
人数少ない+最速で潜り続けてるだけでは あれ?1550平均のレート戦出たぞ?グラマスも0人かも?
>>377
チーム分けで同じ人が味方にいがち、ってことで
若干時間をずらしても「また貴方がお仲間ですか」が結構見られる
まあ結局は人が少ないってとこなんだろうけど
実際8人でチーム分けしたらそりゃ毎回誰かしらは被るだろうからなあ… おまえが「またあいつか」と思っているとき
あいつも「またおまえか」と思っているのだ
1530以下常連と1530ラインルーパーは覚えてきた
PNでなにができるかorできないかを覚えるのは重要
パニ6防衛でリス埋めて敵前衛両方落として前線上げた後、下がり防衛して橋に着いた場合、先に戻ってきた方が横橋に下がるのがセオリーであってる?
縦橋に下がったら、遅れて戻ってきた方が帰還使ってて、横橋ガラ空きでベースインされたけど、これ俺のせいだよね?
ボムタじゃなく遺跡1にして前衛ツッパ共をハゲさせろよw
久々にレート戦やるか…
魔法の言葉がすべてを解決「パニアイ2.2より全然まし」
今のバージョンを考えるとヒエールあってもおかしくないんだよね…?
ボムタ5.1と入れ替えてほしい
>>389
ボムタウン5.1は迂回路がないから味方側のネックで止められたら地獄、パニアイ2.2と変わらん
他はまあマシといえばマシ 特にからくりは石が落ちるしな ボムタ5ってアケだと封印マップなのになんでこんなに執拗に出すんだろうな
せめてコナステ独自でいいからジャンプ台置いても罰は当たらんだろ
ネックガッチガチマップが悔しさからかちょくちょく出されるけど、2本タワーに関してはもう完全にアウトって扱いではあるんだろうなあ
ブロック一個も置かないブロッカー初めて見たわwww
チュートリアルのステージの3マス連続ネックで遊ばせてくれたくらいだし
ネック大好きなのがもしれん
この時間帯でよもやの3人「敵ベース攻めて」コールが出るとは思わんかった
ご新規さんなのかやたら敵を倒したがるアタッカーと遭遇する
自ベースに入ってきて防衛始める前衛
敵ベース向かったまま戻って来ない後衛
どっちも遭遇するな
まあ新規が来ているのならいいことだよ
根性ありそうな新規っぽいのおるな
がんばってほしい
乗り慣れたキャラならGA相手でも試合になるくらいにはなったが、編成の都合で不慣れなキャラ押し付けられちゃうと一気に戦力下がって戦犯になっちまうなぁ
高レートは流石に特定のキャラ専門ですは通らないし、まだまだ練習が必要だな
でも特定のロールツッパした方がランク上がりやすいのは確かなんだよな
被ったからと言って即変えてる人は結局どれも中途半端になって伸び悩むよ
それは譲ってくれた人が他のロールが出来たから勝てたってだけで
被った人全員が他のロールが出来ないって場合も多々あるからランクが低いうちに練習しとくべきよ
>>402
アタッカーしか出来ませんって突っ張り続けて、アタッカー2〜3人になっても勝てるくらいアタッカー上達できるならいいんじゃない? 得意ロール以外ならその相方ロールくらいは乗れた方がええよ
ガチ初心者のうちは気に入ったロール一個固定でいいとは思うけどそっから他のロールに手を伸ばさんと頭打ちは早いんじゃね?
最低限2ロールくらいは乗れたほうがいい
キャラ譲ってもらえなかったらどうするのっていうシンプルな話
そして1キャラのみ徹底して使う人は他のキャラの動きやスキル性能の知識が薄かったりするのもパスタ帯くらいではよくみる
好みじゃないキャラでも敵味方にくることあるんだから性能知っておいたほうが自分も有利に立ち回れるのは当然だからね
初心者帯のうちにブロッカー練習しとけ
ブロッカーさえできりゃ他ロールでも応用効く
初心者の内からブロッカー練習は同意出来る
練習するならモモコかパイン(二人共極上あれば尚良し)
プルーンはガチャから出たらそのまま使える
グリアロ、アクアは必須スキルがガチャなうえにテクニックを要求されるので初心者には難しい
個人的には使用難易度はモモコ≧パイン>プルーン>>>>グリアロ、アクアって感じかな?
>>411
スマン、コナステだからプルーンは居なかったわ… 初心者にブロッカーやってほしいから塩マップの採用率高めなのか?
プルーン使いたいけど追加いつになるやら
九月くらいか?
初心者の頃から空きロール入ります付けてシロウルシエメラパイン
満遍なく使ってたから使えないロールがある人の気持ちがわかんね…
協力ゲーなのに「このロールしか使えない!このロールは使えない!譲らない!」
ってわがまま自己中やってる奴いたらそのチーム負け濃厚やん
じりじり新規増えてるみたいね
やっぱ無料ガチャがデカいか
新規増えるのええけどステージに合わせた各ロールの動きと初動、それとチャットの意味を調べるか経験者に聞いて吸収してほしいなぁ…
おぼえるのも考えるのもめんどくさいからエメラで適当に走っていって中央付近で敵の動きを観察するでwwwwwwwwww
ブロッカーさんがこっち来るまで死なんかったら初動はそれでなんとかなるやろwwwwwwwwwwww
まぁちゃんといくらかは説明書は読むけど割とこれぐらいしか考えてないわ
シューター被ったら慌ててマップの説明を某所に見に行くレベル
まあリス埋めもままならんかった人が対面でコの字敷いてたりするからな
気軽にはなんだかんだ楽しいよ
颯爽とΩぶっ放すエメラ!
気軽マッチはこんなんでいいんだよ
>>424
シューターは原則中央行くし、開幕の戦闘で後逸せずに生存できれば90点だからそれでええよ 築城なかった初心者がコの字築城しているをみると胸が熱くなる
ルが変わらず糞築城してるのをみると頭が沸くつーかルと2改変されたマッチして二回ともいきなりエラーになるのは流石にわろえない
まじでBANしろよ
>>430
アーケード版のページから行けるから…
行けるよね…? エメラはスイカ
パインはベル
モモコはチェリー
アクアはリプレイ
シロクロはハズレorボーナス
って感じなんかな色的に
6.5号機だから仕様次第で2400枚制限を感じない爆発力のある台になったら打つかも。
出来れば戦コレ開発チームに作って欲しいな。
演出バランスや出玉感のある神台で出せたら
パチンカーを大量に逆輸入できるチャンスだ
割と真剣に逆転の一手になりうる、頼むぞKONAMI
白7横と黒7横でオレンベルとパインベルに分かれてて
それで目押しベル分けるんじゃね
腐ってもコナミだから演出とか歌とかには期待していい
パチンカーはアケなら100円だから出来そうだけどゲーミングPC買って月額課金って出来るのかなぁ
むしろ1日で万単位で負けるやつおるからハマったら際限なく金を出すやろ
コナステって小銭を際限なく使う方式じゃなくて、先行投資かかるけどランニングコストが激安になる金の使い方で、方式が真逆じゃん。パチスロは前者だし
ここまでくると遊び方じゃなくて生き方の話になっちゃうけど親和性は低いと思うよ
しばらく休んでたけど気楽は夜ならマッチングする?
夜中にならんとダメ?
>>443
今ぐらいから3時くらいまでマッチングするよ >>444
あざっす、久々復帰しようかな
今ゲーセンもいけてなくてボンガ欠乏症 お前みたいなゴミのせいでスレスト喰らってるのにゴミだから反省も出来ないのか?
ボンバーガールなのにボマーいらない子マップ多すぎて悲しい…
当たり前だが使いまわしイラストが出るだけか
ゲーム性なさそう
あとはよく出る台かどうか。そうでなければ最初だけ話題にでるがすぐ誰にも見向きもされず消える
コナステのように
今晩のコナステラグい?
ボムブロ踏み抜け、御用にフルバでミリ残り多発してる
レート上位では今のところラグは感じない
昨日は特定の相手が体感1~2マス踏み抜けてくるくらいだった
たまにラグい奴が居る
露骨にラグくなる事がそいつとのマッチだけ数回起きたし
ウルシくん、君普段から髪ちゃんと結ってメガネ外してみない?
なんかステージ切り替わってからマッチングエラー大幅に減ったんだけど
気のせいか?
エラー吐きまくるクソラグい奴が今のマップ嫌いなのか
昨日から全然遭遇見てないからそういうことかもしれない
真偽は当人しか分からないし、当人は何も発信しないから結局は不明なんだけど、当初大問題だった🐟もある日フッと居なくなって二度と現れないしIPBANしてんじゃないの?
>>459
みんな回線切ってまともにプレイ出来ないから止めたんやろ それやな
むしろいまだにやめないニートが心強すぎる
基本プレイ無料とか一日何試合かは無料とかにすればやろうって人は増えるんじゃ無い?
その場合チケットはガチャで良いけど月額課金に何か付加価値付けなきゃならんけども
初心者帯含めて人口増やさんことにはどうにもならんて
その上で上級者が増えない去っていくようならプレイ料金以外に問題があるし
パチスロの話も出終わったし、後の人材がコナステのアプデ開発(ACの開発でもいいけど)に加われば何かしら変化は起きるんじゃないすかね
カジュアルは盛況やん
知らん名前が次から次へと現れる
また1500~1600とマッチングしますの表示出たぞ
オレンジの表記だった。システム的には既に用意済みなんだな
カジュアルは時々相手が艦隊とか組んでふざけ倒してくれるからそういうのをガチ編成で叩き潰すの気持ちよすぎる
まぁそれぞれ自由に楽しめば良いんじゃないか?
カジュアルは
>>459
鯖はサブカ使ってAC版で目撃されてるぞというか最新の動画ででてた 確信したわ、大文字イルカ、カジュアルでマッチングした瞬間切断しまくっとる
あいつとゲームするくらいなら切られた方がマシなのでありがたい
大文字イルカって無言で攻めパプルだよな?
つーかアレと対面マッチングしててタワー折られた瞬間フリーズして全員COM落ちたぞオイw
>>478
イルカがホスト、かつタワー折った瞬間に切断した可能性が大 アケでテッカ強化するんなら早くコナステにも来て欲しいわ
オリーブ来たんなら確か次で追加だしな
ボマーシロンから二年くらい実装してないけどまだか?
次は漫画でプリボン衣装押してるしブロッカーきそう
わざわざ順番変えて来たくらいだし、ボマーは最後に回すつもりなんじゃない?
そしてボンガ2発表
ガンガンに出てきたエクシアみたいな感じで次回作のキャラを一足先にお出しする計らい
2あるといいな・・・
イルカって病気かなにかだよね
じゃなかったら俺あんな情けない後逸してシューターやって切断なんてできんわ
退会するとかいって退会しないし虚言癖かなんかだと思う
俺も昨日マッチして衝撃的な下手さにびっくりした
でも一緒に愚痴スレ行こうか…
大文字イルカ、ルドゥ、ニート0080
コナステボンガの害悪三銃士は間違いなくコイツらやけど他にもおったっけ?
ちょくちょく出てたムジョー+ヒゲヒゲ団ネタから、この辺をモチーフにしたボマー、でも調整が思いのほか難航して後回しにされてる説を提唱したい
ネオハッピドロッパーズはちゃんとテッカにつながったわけだし
ボンバーマンとしての能力は割ともう出た感あるしなぁ
後はリモコンと投げたら跳ねる奴くらいしかわからんけど他に何かあるかな
そしてアタッカーは企んでそう子(仮)をオレン互換で出せば万事解決な気がする
(アタッカーだけ初期キャラ互換がいない+参戦希望が多い企んでそう子)
残りのブロッカー、というかプリボムがクイーンオブスペード…剣の女王というのはなかなかいかつい
無線死ね
テメーがホストのせいで皆落ちまくってんじゃねーか
これも無線でオンゲやるやつが知的障害者なのは間違いないんだけど
そういうゴミを隔離しないどころかホストになるような開発・運営してるKONAMIが一番糞なんだよなあ
令和にもなってオンラインゲーム無線で遊ぶアホがいるなんて……
>>494
令和だから、といえるのかもしれない
でも最初のころって
NAT AはAとマッチングしやすい
NAT BはA,Bとマッチングしやすい
NAT CはA,B,Cと…みたいに近い回線とマッチングするみたいな話が合ったような
だからNAT Aは快適だけどマッチングしづらい、とかなんとか 結局人いないからAだろうがCとマッチしてそうだけど
ていうか無線ってCになってるんか?
初期はフレームレート下げないとマッチングしないとかいう怪現象も起きてたな
全員のフレームレート落とすとかいう力技で解決したけどそろそろどうにかできませんかね
>>494
時報や知り合いとやるのでホームルーターやデザリングでやりますとか普通にツイート見かけるぞ
令和だから固定回線無いと言うのが普通にあり得る時代 よく何GBのプランが何円とかCMしてるけど、家に固定回線あればwifiで実質無制限な訳で要するに固定回線持ってない層に訴求したいCM
彼らが欲出してオンゲやりたいとか言い出すと無線でやりだす
世の中には無線LANルータだけ買えばネット使い放題と考える層が一定数いるからね、しょうがない
そもそも速度しかみてないんだろうなぁ
最大速だけみたらなんかやれそうな気になるんだろう
そもそもの通信の仕組みのせいでラグくなるなんてわかってたら有線引くに決まってるしなぁ
ボンガ2に移行する時が来たら家庭用ハードでボンガ出すんかな
結局そっちでも無線の問題は出るだろうけど
ボンバーマンというゲーム自体ラグと相性悪いからな
そんなことで悩まされるなら他のゲーム出すわってなるかな
ラグと相性悪い格ゲー、アクションゲーを普通にオンライン対戦ゲーとして出しまくってんだからそこは別に気にする事じゃなくね?
>>511
このゲームの方が相性悪いと思うし、そっちのジャンルはある程度の売り上げは見込めるし
格ゲーなんかはラグ対策だいぶ進歩してる 格ゲーの方がラグの影響はシビアなんだけどお互いに送り合う情報の量は極端に少ないからなぁ
二人で良いから多人数ゲーよりラグ起こりづらいけど、いざ起きると酷いのは格ゲーの方よね
それにどれだけラグ対策しても有線(ただしソフトバンクAirから)みたいなのもいてどうにもならんのはエクバシリーズとか見ててもわかる
現実問題今のこのゲームと格ゲープレイしてみれば対戦ゲーとして致命的なのはこっちの方だよ
まあこのゲームの場合はラグとか以前の問題だけど
麻雀とかターン制のゲームは通信向きだろうな
フレーム単位でラグが命取りなジャンルはもう環境依存すぎる
>>515
元々ラグ問題は他の方が致命的なのに気にせず出してんだからラグ云々で移植しないだろってのは違くね?ってだけよ
他の理由で出しづらいっつうなら、そっちはそうかもねって 酷いのになるとなんか相手ずっと足踏みしてるな落ちたかって思ったら
いきなり消えてネック向こう側に出現とかあるし普通にゲームにならんわ
>>517
マッチングはマシになるかもしれんが今の比じゃないレベルで無線や切断増えると思うよ
他よりも致命的って言ってるのはラグや切断する人の混ざりやすさや対策をしてるかどうかも踏まえての話だから エクバとかは全員一時停止とかスローになるけど、このゲームは全然停めないよな
ラグの話してるからアケの本スレかと思ったらコナステのスレだった
アーケードはまともにゲームできないレベルでラグが酷いけどコナステは一部のプレイヤーが混ざる場合を除いてあまりラグは感じなくね?
ニートを除けば今んとこ二人くらいだなやべぇラグの奴を見たのは
実際の問題としてラグってる本人は自分がワープしてるとかが画面に現れないんだよね
アンテナアイコンとかでそれぞれの接続回線品質を全員が確認できるようにならんもんかな
吊し上げになるから出してないのかもしれんけど
全プレイヤーの通信品質出してほしいよな
俺個人は特定の敵がカクカク、アイテム拾っても数秒消えない、ニートはされた事あるけど、不特定の味方がカクカク、ワープは見た事ないんだよな
特定の敵がカクカクは回線怪しい敵が居て何度マッチングしてもカクついてるっていう分かり易いやつ
不特定の味方がカクカクはグラマス配信見てるとよく見かけるやつで、味方の1人がカクついてるのが見えるけど自分の戦闘とは全く関係がなくて影響がないやつ。あれたぶんプレイヤー自身の回線が弱くて、カクついても問題ない味方を選んでわざとカクつかせてるんじゃないかと思ってる
>>525
レート戦では一番レート高い奴がホストになるらしい
つまり… 本当にそんな仕様だったとしたら公式があまりにも無能なんだが
基本の並びがレートで、それをぶち抜いてたらホストじゃないか?
公式情報なのかって言い出したらニートも黒じゃないって話になっちまうしなぁ。村は小さいから回復重ねて来ると自然と相手の回線も分かってきちまうんだ
まーたあの人、ゲーム中回線落ちしてんなって奴も居るし
勝ってるのにエラー落ち…いろんな意味でダメージでかい
相手がラスボミスってくれてのごっちゃん勝利気持ちよすぎだろ
相手のブロッカーに今どんな気持ち今どんな気持ちって直接聞いてみたくなる
ここらでそろそろ参加者の回線状況がみられるようなアプデが欲しい
開幕アイテムを取ったのにそのアイテムが消えてないと「ああ…」ってなってしまう
カジュアルで6マスくらい踏み抜けしてくるボマー居てゲームにならねぇ
v6プラスでnatAに設定できない
誰も得しないからコナステでやりたくない
どこかその辺の設定書いてるサイトありませんか
>>540
あえて聞かないけど契約先に問い合わせたほうがいいんじゃないか
餅は餅屋 >>540
とりあえず前スレの390-440あたりにその話題出てるな 専門用語だらけでよく分からないがシロが沢山新録したのだけは分かる
>>545
ダンクブレイドは分かる とてもよく分かる
8分30秒頃の極上ウォールモモコで敵ベース壊れるのはおかしいやろ…
極上ウォールパインだったとしてもやっぱりおかしい
(なおおそらくキャラは上2列プラス隠しでグリアロの9人の模様)
たぶんこれ動画内にはなかったけど敵ベースにΩデリートで壊しましたもやってくるんじゃないか
ウォールで壊れるよりはまだマシだけど
この動画を見る限りキャラ使ってる以外は特にボンバーガール感はなさそう
ゲームのことほとんど知らんと作ったなって感じがものすごいする 隠しって言ったけど別に隠してはない感じするから
キャラ別の演出モードに選べないかもしれんねこれ
6分24秒頃の左下の?はランダムセレクトかもしれんね
遊技機の演出はそんなもんだぞ
元ネタの実情に寄せる台なんて無いぞ
横で喋ってるシロちゃんとかボンバーガチャのカード周りとか実にKPEらしくて安心する
それにしたって敵ベース爆破にウォールは無いだろ…
どうしてもモモコ出したいならボイス貰ったんでバトル演出1ゲーム伸びました
演出4ゲーム目赤文字 疑似遊戯でリリベ止まりましたとか
疑似遊戯なんで10コマ以上滑ってボナ系一直線のリーチ目止めましたとかのほうがまだ説得力あると思うんだよ
リアボ内での演出じゃないんだから1ゲーム伸びたってなんてことはないだろ
それに演出4ゲーム目まで伸びても外れるときは外れるし
あのももぴはてっきり敵防衛として出てきたものとばかり
クロキックに極上ウォールで対抗してたし突っ込んでも仕方ないかなって
エメラ演出の「私はロボットでは…ありません!」でちょっと笑ってしまった
まあこんだけ上乗せされたら気持ちいいんだろうなあ
あとシロちゃんが謎方言を使ってるから完全に漫画やツイッターの方によってる
KPEの伝統として原画(ツイ漫画)の絵がでたらこぜ6だと思うまんじゅうシロシロンみてえ
かかと落としグランドクロスみたいにシロ(笑)がダイレクトでベースを殴って大・勝・利!とかあるのかな
カジュアルでのマッチング絶対なんかおかしいほど偏ってないか
知り合いとせーので入っても一生対面に居て同じチームになラナイんだけど
今の状況だともうやるだけなら基本無料とかにならないと人はこなさそう
そんなことしたらゲーセンの方死ぬだろうけど
もしくはSwitchやPS4、スマホでもプレイ可能にするか
カジュアルのマッチング爆速やな
パスタ帯以下の人虐待されてたりするけどまったり遊べて悪くない
ランクマは修羅の道
カジュアルは割と賑わってる印象
コンシューマはコナステみたいに金取るならありえるかもな
個人的に「こんな有象無象の集うカジュアルなんてさっさと抜け出してどうぞランクで存分に腕を振るってください」な人を比較するなら
切断>チャット連打>負けありがとう>無言>即またね
って感じかなあ…
あ、「無駄にNG」を忘れてた
負けありがとうと無言の間くらいかな
ニは無害な時は普通にプレイしてるけどルは引いたらもう負け確定なのがなぁ
カジュアルに来るグラマスまじでレート行ってくれないかな
そんなん敵に引いたら無双されるに決まってるやん
カジュアルなら全体の勝ち負けより個人目標を立てるというやり方もある
攻めならベースゲート割る、無理ならせめてタッチする、それも無理ならせめてネックを抜ける
守りならせめてリスポ埋め成功させて追い返す、無理ならせめて2人同時攻めの状況を作らせない、あるいはタイムアップまで粘る
みたいな感じ
カジュアルは公認初狩りだから自分が低レート行くしかないぞ
アクアグリアロ最近ちょくちょく見かけるようになったけど、結構上手い人が多い
ただ、個人技に走りすぎてベースの守りがおろそかになってるパターンもやや見かける
ベース前まで突っ込んできて攻めを封じ込めようとする
片方に抜かれる
そのままベース殴られ放題(実力がアタッカー>シューター)
その傷を回復しきれぬままラスボで負ける
みたいな
(上手く)ないです
もしいるとすればそれはグラマスだけ
アクアのエロスキンでたしアケで使うために練習してるんだろ
だけど頼むからアケでグリアロアクアやめろパインかプルーン使え
一応書いとくけどブロッカーの経験がないならまずはモモコかパインを練習した方が他のブロッカーを使えるようになるまでの時間も早いぞ
ブロは練習するのも大事だけど座学が他のロールより重要だから知識詰め込んでね
あとよく勘違いされるのはブロッカーはベースを回復するためのロールじゃないって事
>>578
わっかりましたぁ!路上ライブしまくるね! ブロッカー使ってるとラッシュって自軍だけタワー折って敵軍がまだな時にするのが有利なのは分かるんだけど、それ以外のタイミングで有利なラッシュってあるの?
残り50秒で指示が欲しいとか毎回守れで返信してるけど、残り120秒とかでもラッシュ入れて逆転された記憶こそあれ有利になった覚えが全然無い
ある
ラッシュ入れればそりゃ一時的に差は詰められる
入れるのはそれ以降さらに攻めてゲージ差を広げられる計算がある時のみ
しゃべらないゴミ、いつまで経っても初動覚えないゴミ、味方のチャットガン無視するゴミ
どれだけ人が減ってもお前たちの居場所なんて無いぞ?
まだグリアロはランドの存在である程度ボイスブロッカーの代替えがきく
コナステで適当に触ったけどグリアロ使いたいなら正直ランド固定でいいまである
あとネックウォール変換がどれだけ強いかってのも理解しないと
グリアロはそもそもリス埋め行かなくていいステージでゲートに陣取ってランド使いながらひたすら防衛するのがわかり易く強い
ネックウォール変換の強さはわかる
「ランドの存在である程度ボイスブロッカーの代替えがきく」という意見も採用しよう
それでもなぜ皆が口をそろえて「モモパイ使え」というのかを考えてほしいわけで
ちなみにランドじゃボイスの代わりにはならんと思うよ、そもそも性質が全然別物なわけで
もっというとランド固定ならそれこそモモパイのが圧倒的に強いし使いやすいとも思う
電卓あるのにソロバンでもちゃんと計算できるよって言ってるようなものだもんな
ランドはクソラ製造マッシーンなので、ベースにボイスの代わりにランドを使う運用をしたいならそれ以前のところで敵を止めまくってまず敵ラッシュを消化させないといけない
それを出来る自信がないなら悪いこと言わないからモモパイ使え
>>590
そして、止めるためにはCPやドレインを使いこなす必要がある、と
どちらもクセが強いから、ランド固定って発想が出てくるのもある種必然
というか多分グリアロ使い始めの人間がまず通る道だと思う
でもそれじゃ結局グリアロの強さは引き出せないというジレンマ >>593
基本モモパイ使いだけど、グリアロ使うときはそれやるわ
クロ、グレイにはクッソ刺さることがある チャイプは名だたるグラマスでも開幕混戦必至のステージでエメラのオメガに近い使い方してるの以外だと、なにしてるんです??みたいなのばっかりだしランド固定は別におかしなことでもないわ
使っちゃいけないところでランド使うからいかんだけで
防衛で敵倒しただけで「ありがとう」とか要らんからな
んなことしたら前衛は築城ほってるだけでありがとう連打されなきゃならなくなる
必要な報告さえあればええ
ボマー息してない糞MAPつらすぎたわ
いい加減にボム砂漠実装しろ
>>601
このゲームだけのメンテじゃないし無理でしょ 今月プレイしてなかったから今から月額はあれだな
まあ余裕で元は取れるけども
ガチャ約10回引けるから半分は取れるし+そこそこ遊べば元はとれるんじゃないか?
次でちょっとペース上げようかな
今期まで不毛マップ多すぎるわ
流石に糞MAPでレートは回したくないでしょパニ2とか阿鼻叫喚だったでしょ
ちょっと前にスペ5来てなかったっけと思ったけどアケの方だったわ
暑くなってきたしヒエール来てもいいのよ
下レートの配信見たけどこれ初心者こそレートやった方がよくない?
カジュアルでわけも分からずアケ勢にボコられるより多少はゲームになりそう
某配信者が無料で1日三回ガチャ引いてたので通報した
レート下位:初心者
カジュアル:初心者~上級者
レート上位:中級者~上級者
だいたいこんな感じだと思うね
>>614
ほぼ全員が気楽をやってるからやりたくてもマッチングすらしないのよ
上はマッチングする時間になれば遅くまで対戦出来るからいいけど
下は遅くまでマッチングしないうえに1時くらいにはまた人がいなくなる >>615
もしかして月額払ってればサブ垢全部無料ガチャ一回ずつ引けるやつ? 規約読んでないからわからないけどセーフなんじゃない
コナミサブカダメじゃないし
>>614
そうなんだけど数回間違って勝っちゃうと高レート行きっていう謎スタートラインが邪魔でね オワオワだと思ってたフォールガイズが無料になったら同接5万で鯖落ちしてて、なんかもう格の違いに震えるわ
毎回同じこと言ってるけどそれが嫌だからランク分けなしのカジュアルをやるって馬鹿なんかな?
そもそもガチ初心者がキャリーされて連勝するなんて稀有な例を
さもよくある一般的なことのように話してる奴らが害悪やわ
>>624
仮にこのゲームで無料やっても今以上にまともなゲームにならなくなるだけだし無料に期待するだけ無駄だぞ >>628
カジュアルがいよいよ無茶苦茶になればレートに流れるし、人口増えれば同レート内格差もマシになりそうだけどな 無料なんてやったらcom落ちばっかりで一生マッチングしなさそう
ただでさえ落ちまくってるのに
流石にガチ初心者が二連勝はなかなか厳しいだろうな
上レートから下りてきてる前衛が折りきる展開くらいか?
まず人が増えてくれないとランク分けすらままならないしゲーム存続の為にも人はいるってのはあるし、無料で人を呼ぶのはありっちゃありなんだろうけど、その場合は回線のペナとかはしっかりやってほしいね
無料になったら鯖やル異常の傑物が大量に流れ込んでくるんやろなぁ
>>634
人が増えれば増えるほど変な奴が増えるのはどうしようもない
マキオンとかじゃ自爆出来る機体使ってわざと負け続ける配信続けた末に自殺配信した奴とかいたし 例のアレ試したがヤバいな、無料×3というよりは追いガチャ最後まで行ける感じか
昨日はCOM落ち多すぎだわマッチングエラー多すぎだわでまともにできんからな新MAPになると毎回だな
昨日は本当にCOM落ち多かった
マッチ中に8人中5人COM化できるのはコナステならでは
俺だけじゃなかったんだな
アケボンもアプデに長い時間かかっててラグいというからコナミ全体の問題かもな
昨日はなんかMbsがなんか異様に低くなってたからモデムのご機嫌悪いのかと思ったが鯖の調子悪かったのかな
俺初心者でクソ下手くそなんだけど低レート同士でワチャワチャやりたいけどマッチしないから仕方なくカジュアルで上級者の足引っ張るわ
>>652
一部の発達障害者による煽りには気を付けて カジュアル如きで煽ってくるのは気にせんでいいけどこのゲームがどういうゲームなのかは調べたほうが今後のためではあるから頑張れ
初動から戦闘に入るまでの流れくらいは学んでほしい所ではある…
初動で掘りに行くべき所に行かないのはボマーに多いイメージ…
なんかランクマどころかカジュアルも最近マッチしないんだけど
マッチしやすい曜日とか時間帯とかある?
カジュアルはぼちぼち賑わってくるんじゃないか?
レートは深夜帯なら割とやってる
低レート帯って10時以降にマッチする?毎回10分くらいまってマッチしないからカジュアル行っちゃう
アケだとパスマスルーパーだけどカジュアルではボマーアタッカーだとほぼ勝てずシューターブロッカーなら大体勝つという現象に陥ってきた
どんだけ前衛下手なんだ俺
>>660
似たような感じだけどたぶん原因は
・ボンバー力不足
・相方との連携が上手くいってない
大体こんな感じだと思ってる >>659
早くても23〜24時くらいからしかマッチングしない さっき噂のかどうかはわかんないけど、前のめりすぎる攻めツガルがいたなあ
文字通りひたすらベースにHMEL撃つだけの仕事をしてた
当然防衛なんてできずにラッシュ入るんだけど待ってましたとばかりにビームビームビーム
ちょっと怖かった…敵でよかったよ…
こっちも別のかもしれんが攻めツガルいたわ
つーか相手防衛一枚なのにこっちの前衛はやけにゲージ減らすの遅かったな…
一人でもマッチング中に落ちるとダラダラ待ち受けした上に落ちるの本当にクソだな
令和のゲームとしては正気を疑う
というかゲーム本編ですらないマッチング画面で何度も落ちてしまうような人は客にもなりようがないんだがら、素直に引導渡してやって欲しい。お互いのためだ
>>667
せめてホストだけは免除される仕組みにならんかね
低スペックPCや劣悪回線のプレイヤーがホストになると全員が迷惑する >>661
まあそんな感じよね大体
サイスペでオレン相方の時に脇道やベースのオレン返し壊せるなら壊してるがほぼ毎回スルーされたりする時とかチャットで連携したりしないととか色々思うことはあるんだがOKでいけるかねえ クソみてーなブロッカーのせいでこっちのペースまで狂わされる件
プルーン追加後の衣装まで使えるようになったってことは次プルーン追加ほぼ確定かこれ
テッカくらいまではさっさと実装してほしいなちゃんと強化後で
テッカ練習したいけどACで練習するのもなぁ
プルーンの(笑)アイテムってもうあるんだっけ
なかったらアケより先にコナステで(笑)イラスト見れるのか
プルーンの(笑)アクセサリーはアケのプルーン水着イベントでゲット出来たような…
アプデで無料ガチャ×3対策されてるね。丁寧に説明まで書いてあった。誰かがコナミに報告したか・・・
7/6からまたパニ2.2とアクア5やらされるのかよ
パニ2とボムタ2じゃないだけましだな…いやいい加減運営はパニアイは諦めろよまじで
新規が防衛を練習する良い機会や
カジュアル見てる限りだが前衛はある程度できるけど防衛はからっきしって人が多いみたいだからな
しっかり学んでもろて
防衛乗っててもマンネリ感が漂いそう
かといってタワー二個とか見るからにヤバいマップ出されても困るんだけど
Wタワーは永久欠番かと
後は遺跡2とかパニアイ3とかこの辺もおそらく欠番扱いっぽい
ていうかヒエールとか砂漠出してくださいよ…
まあ前衛も基本できてないとダメだったか
とりあえず上がっていく最中にボム被弾しないこととか相方と同時落ちしないことを徹底しないとね
ネックどころか2マス通路や3マスの真ん中ブロック通路ですら無限にボムブロされるんだけど通り方のコツ教えて
>>686
2マス通路は2分の1の確率で通れない
3マスは相手が待機した位置から遠い側に待機すれば100%通れる >>687サンクス
なんも考えずにプレイしてるからいつも同じように抜けようとして止められるし
逆に同じようにボムブロするから簡単に抜けられてるんだな 2マス通路ってダブルネックじゃなくて幅2マスの通路って意味では?
敵□□□
□爆爆□
■□□■
雷爆□□
グ<ここです!
配信見てたらアタッカーが自分で置いたボムを無敵避けしてて、配信者のシューターがこのボム受けながらボム設置してアタッカーが近ボム100ダメで死んだら、なんか配信者が謝罪してたけどあれなんなの?
このパターン、ベース戦でよくあって何回も死んでくれるからこいつアホやな学習能力ないんかなってずっとカモってたんだけど?自治ルール違反なの?
きみ後半のイキリ具合はレスする気失せるなぁ
くらいボムは1回押しなら有用テクニックだろ
配信者がなに謝ってたかはわからんな
ただし遅らせ置きが遅すぎるとラグで透明になりやすい
透明と他の誘爆とボム連打が絡むとファイヤーマンになるので連打はNGだと思うぜ
>>693
ラグ利用が嫌われるのは分かるけど、自ボム無敵避けして相手が1マス隣りで被弾しながら誘爆させたら100ダメは正常な処理じゃない?
そして100ダメが確定してるんだからその後相手がファイヤーマンになっても被弾無敵で被害なさそうだけど 食らいボムは別に遅くなくとも普通に透明できたりできなかったりして運ゲーになるからよろしくないとされている