◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【ローグライト】Vampire Survivors Thread +15【低価格】 YouTube動画>1本 ->画像>29枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1652926056/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる時に↑の「!extend:checked:vvvvv:1000:512」が3行になるようにコピペして増やしてください(自動で削除されてしまうため)
次スレは
>>980 の人がお願いします。
「数千もの夜の怪物を刈り取り、夜明けまで生き残れ!」
■steamストアページ($2.99)
https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=japanese ■デモ版(ブラウザでプレイ可能)
https://poncle.itch.io/vampire-survivors ■英Wiki
https://vampire-survivors.fandom.com/wiki/Vampire_Survivors_Wiki ※前スレ
【ローグライクACT】Vampire Survivors Thread +13【低価格】
http://2chb.net/r/game/1651488653/ 【ローグライト】Vampire Survivors Thread +14【低価格】
http://2chb.net/r/game/1652100641/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 スレ立て乙
次スレ
>>980 だとまた流れてしまいそうなので
>>950 ぐらいがいいのかもな
テンプレっぽいのもあったが
前スレで紛糾してたから貼らないでおく
>>1 ありがとう
>>1 .
でもヴァンパイアは別のスレにいるんだ!
>>1 おつ俺用テンプレ
100 ムチ 魔法の杖 ナイフ 聖水 斧
80 聖書 ルントレ 十字架 炎杖 雷
70 時計 ニンニク
60 ペンタ 月桂樹
50 鳥2種 銃2種 歌 猫 筍
1 骨 サクラ爆弾 トロッコ 花
100 ほうれん草 アーマー ろうそく ブレイサー バインダー クローバー 磁石
90 ホロウハート 愛の加護 90
80 王冠 石の仮面
50 空白の書 複写の輪 羽
40 ティラギス スカル
最強のビルドが完成したので動画でチェックしてみてください^^ ようつべのリンク張ろうとしたらアク禁くらったのでvampire saikyoで検索してみてください
最近プレイ時間がめっきり減って1日に数回チャレンジするくらいだったけれど やっと骨ステージを無強化のアルカナなしでクリア出来たわ。 花火最高ぅ~
アプデ予告来てるな メインは新規アルカナとドリルの爆発アルカナ対応か
>>9 >>10
これだけ少ない武器アイテム獲得数で放置クリアできるビルドは他に見当たりません
プレイングに依存しない放置でクリアきるビルドが最強なのです^^
おじさんザコ共は制限どMプレイでもやっててください^^
反論がなければ最強のビルドということで決定させてもらいます(某最強武器スレッドでも誰も自分を論破できなかったので)
別ゲーがロックダウンの影響受けてて暇潰しに 昨日から始めたが楽しいね 図書館みたいなステージで29分9秒まで行けたのが最高
炎杖にしろナイフ斧にしろ最初にゴールドアルカナとると残り2回で目当ての二種が揃うことは稀になってきたな 片方目当てじゃないアルカナでも12万くらいは稼げたけど
11分のアルカナ外れは他の状況にもよるけどまだやり直そうって気になれるけど 21分の外れは完全に手遅れなのが辛い
>>15 骨ステージはゴールド取らないと難しいもんな
取らずにクリアした事ないわ
十字架は殴る武器じゃないから... 聖なる効果的なアレだから
未強化カース(+アルカナ)で骨ゾーン挑戦してるんだけど、 ゴールドアルカナを選べば長く生き延びれる確率は確かに上がってるんだが 代わりにレベルアップが全然できなくなって結局20分くらいで詰んでる
魔法反射アルカナと未強化クロスあと適当で大体いけへんか
クロックランセット ニンニク 月桂樹 に回復装備のよくばりセット強すぎ?
イメルダがいつの間にか最強クラスのキャラになってるな 昔は早くレベルが上ったところで火力が頭打ちで意味ないって感じだったけど 今はアルカナで過剰火力状態だから、早くレベルが上がる恩恵が凄い
リザルトのダメージ、クリありの反射ソードと反射杖が同じなんだけど…
クリティカルとか大したことないだろと思って軽く流してたけどふと見た鎌が1ヒットあたり400以上叩き出してて思わず二度見したのも良い思い出
鎌とか剣は無限貫通するけど同じ敵に1ヒットしかしないから記録は伸びない ちなみにルーントレーサーは何度も当たる
上から隕石が降ってくる武器をお願いします レベル8+複写で天から降り注ぐ地獄をお願いします
なんかルントレ強くなってない? 敵の方へ向かいやすくなってるような気のせいかな
今更だけど画面右上のコインの下にある2本のバーみたいなのって何?
一時停止ボタンなのね マウスでやったことなかったから知らなかった
スマホ版早く出て欲しいね PCでやるの面倒なんだよなー
ゲームパス版がクラウド対応してくれればよかったのに
セフィロスは案外はよ終わったけど天命が絶望的に詰んでる つまり手持ち定期
>>21 スラッシュアルカナでナイフ斧優先
復活アルカナで歌最優先
のどっちかのほうがいいよ
月桂樹は1個取ってレベル1放置で
ナイフでも向き変えて狙うのめんどくさい と思ってる俺にはタケノコを扱うのは到底無理
死神の攻撃で死なないようにしつつ攻撃繰り返してれば倒せますよ
スマホじゃなきゃタケノコが使いやすいとかいう風潮もないぜ! 発射までのタイムラグが致命的
以前からと同じ手法が アルカナの効果で楽になってる
>>21 歌ねえさんで無強化アルカナありカース100クリアしてきた
復活アルカナ→物理反射→ゴールド
進化歌・にんにく・進化聖書・鎌・時計・月桂樹
空白・バインダー・ほうれん草・ティラミス・ドクロ・ろうそく
序盤武器は歌とにんにくとレベル1月桂樹以外無視でアイテムも空白とほうれん草以外は無視
どうしても無理な場合は武器は聖書>時計>斧、アイテムはティラミス>バインダー>ろうそく>ドクロの優先度で
対死神でのクロックランセット+月桂樹のセットってさ 効果時間延長アルカナなし空白の書なし 効果時間延長アルカナだけ 効果時間延長アルカナ+空白の書 どれが一番死に難いんだろ あと武器取得の秒数は(例えば00秒)は合わせた方が良いのか
>>55 パワーアップ全返却
さらにカースプレイの場合はドクロだけ取る
>>56 なるほどそういう縛りね
ハイパーだよね?
>>51 バージョン変わってもやり方は変わらないんですね
ありがとうございます
挑戦してみます
アルカナ実装後にチャレンジしたけど一回も死神倒せなくて諦めたわ…… そのうちアチーブメントになったらやだな
>>57 無強化縛りならノーマル→ハイパー→ハイパーカースみたいに挑戦段階踏むんだと思うわ
>>57 俺はハイパーでやったけどノーマルかハイパーかはどっちでもいいんじゃないかな
感化されてペコさんで挑戦始めて強化が終わって 終盤乗り切れるかなぁ~とぼ~っとしていたら溺れ死んでたw
>>59 今の段階でも死神退治はテクニックというより試行回数&リアルラックの領域なので流石に今それやったら批判出るから大丈夫じゃないか
今後のアルカナで赤幽霊Lv200が確定出来るようになったら分からんけど
死神退治はクレーリチのポジション分かれば10回中9回は成功する
無強化ハイパーカース100の骨は結構むずいなー 序盤は魔法反射杖でなんとかなるけど足遅いから死神と緑ガイコツがきつい
死神2回で倒せてよく作られた攻略だなあって思ってたけど運が良かったのか 倒せたこと以上にレベル1でも全く敵を寄せ付けない拡大ルントレに感動しっぱなしだった
俺はモルタッチオレベル20で止める奴で死神解放したわ
死神討伐はクレーリチLv2で初手回復アルカナ、10分でAwake取ってティラミス、クロックランセット、月桂冠で倒せるかお祈りが一番かな?
ペコさん無強化アルカナ有りカース100をリベンジでクリアしたけれど 空白の書が出なくても何とかなるのね。
ペコって誰だよマップどこだよさもみんなが承知のように話すな
>>68 聖水とオーブ揃えてフル強化してからクリアまで15個位ボスの宝箱開けたけど金しか貰えなかった
宝箱の違いは解ってないです
77 名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-U1YL)[sage] 2022/05/07(土) 00:08:20.95 ID:di7evh4P0 これYOUTUBERがプレイしてるのを見てるだけなんだけど 最適な行動って 1.序盤から自キャラの攻撃を最大効率で敵に当てて倒しまくる事でしょ? 2.アイテムを最も効率の良い場面で使う事。 3.最適なビルド構成にする事。 結構ゲームが上手いはずのにじさんじの社築ですら効率的な動きしてなくてすごいもやもやする。 敵から離れ過ぎずに大量に敵がいるところへ最大限ヒットするように攻撃し続ける 今の武器構成で最大限火力を発揮できる場所で敵を倒し続けるのが最適解だよね? プレイを見ても敵のいないところへ走って行ってスカッスカッて敵もろくに倒さないで無駄な動きばっかしてる それから敵に押されてきたら聖水を巻いたところや、動きを止めた敵を見て安置から安置へ動いていくのが良いと思うが 全然できてない。 カラス?だか鳩がズバババって攻撃してる方向は安置なんだからそこも利用すればいいのに 変な方向に走り回るだけ。暇な人いたら合ってるかどうかだけでも教えてほしい
>>79 そんなシビアな立ち回りを求められてるゲーム性じゃないからな
それが理解できてないだけじゃ…
>>80 ごめんねそれ前々スレ荒れたやつだからスルーしといてね
>>72 死ぬ度強化されるから初手Awakeでいい
無強化アルカナありで骨クリアできたー でもクロック取ると最後は別ゲーだからスッキリしないな 勝ったというより止めてその上を歩いてただけだから達成感がイマイチ
分かる クロック月桂樹は逃げてるって感じがして達成感が無い
タイトル、サバイバーだから倒さなくていいんだけどね 爽快感はない
>>86 次はクロックなしでやってみるわ
無強化だと月桂樹なしはキツ過ぎる
>>83 自分も最近無強化ばっかりやってるけどどうしてもクロックか月桂樹がないと最後クリア出来ないとかあるんだよな
ゴーレムラッシュのとことか4つぐらい進化武器あっても押しつぶされるし
養豚場をドンガバチョでやってんだけどキツくなってね? 聖書強化のタロットカード早く出ねえかな
ペンタ以外で青死神倒させてお願い。・゜゜(ノД`)
>>90 試しに無強化ハイパーカース100、アルカナあり
でやったけど骨ステージと違ってクソ簡単だったから変わってないと思う
時計も月桂樹もいらんかった
酪農場はアイテム落ちてるし29分のラッシュも1回抜ければ後は走ってればいいから楽だよ
ドンマリはハイパーカースプレイだとアルカナ無しはクリア不可能だけどアルカナさえあれば特性は強いからなんとかなる
聖水全然使わなくなったわ やはり地味だもんな 全画面の時は面白かったけどw
聖水は引き寄せ取らないといけないのがな スラッシュや反射みたいに聖水に効くアルカナきたらまた復権するだろうけど
いまはバウンド武器がトレンドだな 聖水は新アルカナがくるまで少し休んでていただいて。
武器とアイテムがセットだからほとんど自由度ないよね
>>92 前は王の書をLV5にしとけば緑ガイコツも狼もさばけてた気がするんだが、今は緑ガイコツがちょいちょいすり抜けてきて狼は耐えられないからなんか変わったんかと。
組み合わせの武器が悪いんかなー。
検証サンクス!つーか真面目か!
無強化久々やると面白い リロールとかバニッシュとかいらんかったんや
とりあえず ペンタ クロック 月桂樹 ムチ ニンニク 歌 でやっとカース100%やっとクリアした とりあえずクロック月桂樹回復取っときゃ安定だね
>>103 前から緑ガイコツは聖書5くらいじゃ抜けてきてたよ
多分いけてた時はにんにくムチ魔法の杖空白複写のうちいくつか持ってたからじゃないかな
>>82 近くで経験値が生まれて間違えてレベルアップしたくないから初手回復アルカナが快適だった。初手Awakeでもいいんだろうけどね
緑ガイコツを倒せる酪農場のトロッコは名のある名匠が作り上げたものなのだろうか
最後は死神に殺されるんじゃなくて、画面を黒く丸く閉じていき顔アップで終わるアイリスアウト演出が良いな 「トホホ、吸血鬼はもうこりごりだよぉ」続く! で
久々に無強化でやると面白いよね 一手一手の選択に重みがあるし、いいアイテム引けたときの喜びが大きい
>>105 ニンニク、クロック、月桂樹あたりってなぜか評価低いよね
敵の弾はニンニクあれば安心なんだっけ 歌だと消しきれずに被弾することあるけど
>>114 鬼首捻りで目の前の敵一匹だけ倒す超絶弱キャラになるけどいい?
>>115 強すぎてつまらんから評価低くなってるからなぁ
猫使う魔女って強いの? 企業wikiだと評価高いけど猫ちゃんの自滅ダメージ痛いし序盤辛いし使いこなせる気がしない
強い武器やアルカナは喜んで使うのに 変に制限する必要がよくわからん それならアルカナ封印すべきじゃねぇの?
レベルアップ事に速度増加が終盤猫と相性良くて強いから魔女ずっと使ってたけど今はレベルアップ事に範囲拡大が強すぎて使わなくなったなぁ 魔法反射とか猫の喧嘩と範囲拡大が相性良すぎてもう他キャラ使う気起きない
強さとかよりも、まず面白いよね範囲拡大は まあ強くもあるんだけど
ドリルを右手でゲームパッド左手でマウスのボタンでやっていけるやんと思ったけど 結局面倒くさくなってパッドだけに戻った
ドリルってこのゲーム初の プレイヤーが意図的に攻撃出来る武器か?
任意のタイミングで攻撃できる武器ってことだろ 確かにドリル以外無いな
アルカもつえーなー 反射赤青歌あとはなんでもええわ(本鞭)で骨ハイパー100%クリア
月桂樹ランセットは誰も弱いとは思ってないし縛りプレイとして使わないわけでもなく、単純に終始時間稼ぎでクリアするし安定し過ぎるのがプレイ感として好きじゃないってだけだと思う 安定し過ぎるから無強化カースあたりで使いすぎて飽きてるとかもあるかも
膨大な数の敵を殲滅する爽快感が楽しいゲームだと思ってるから、耐久系のアイテムで凌ぐのはあまり好きじゃない その時の流れで今回は月桂樹ランセットでいくかってなる時はあるけど、積極的には狙わない
必ず取りたい物って、空白 複写 ホウレンソウ スカルぐらいかな。
暇だから10マン撃破タイムアタック 初回の記録19分23秒
前スレ終わり際からこのスレの頭あたりに居た最強論者くんどこいったんだろ キモくて見物するぶんには面白かったのに
金貨か回復の二択になった時にHP満タンなら金貨非満タンなら回復を自動で選ぶ機能待ってるんだけどまだかな・・・
>>134-135 いや、それをこのスレで連呼する意味あるの??
みんなも俺の流儀に同調してくれよな!
って感じか??
カース100でクリアしようと思ったのに出ないw 内部的に幸運値が高いと出づらいとかあったりするのかな? カースは別枠にして、レベルアップ時に好きなだけ振れるようになるとかだったら それはそれでやりこみ勢が極めそうw
>>141 別に連呼してるつもりはないし、俺はこういう考えだよってのを適当に書き込んだだけやぞ
書き込む意味があるかと言われると全く無いけど、それは皆同じかと
そろそろ呪いはパワーアップで50以上あってもいいよね
そっかゲームリカバリーしてアルカナ欲しいやつだけ取るかな
どうせこれからも色々変わってくのに現時点で調整したって無駄になるぞ
ゲパス来たから始めたけどこれニンニク無いと死ぬんじゃね?
最初の頃は強いからね ただ火力ないからハイスコア狙うには向かないんだ
僕 が 考 え た さ い つ よ ビ ル ド
で頑張ったお(アルカナだけ1コ違い)( ^ω^)
直撮りじゃなくてすまんが泣きそう
もうやりたくない
>>157 なぜかこんとこずっとプロバイダがアク禁でPCから5ちゃんカキコ出来ないから
わざわざimugrのリンクをスマホに送ってカキコで余計面倒だお(#^ω^)
【直取り】Vampire Survivors 【低価格】
>>156 思ってたけどこれローマ数字見ても何のアルカナかわかるやつおらんやろ
せめてカードを縮小したアイコンにしてくれればいいのに
>>158 200届いてもアーマーないと死神に殺されるだけだけどそういうプレイなの?
>>163 確かに分かりにくいよね
VII Iron Blue Will(剣斧反射アルカナ)
XVI Slash(クリティカル2倍アルカナ)
XIX Heart of Fire(爆発アルカナ)
XVIかXIXの代わりにXI Waltz of Pearls(ヘルファイア反射アルカナ)が欲しかったけど
反射系アルカナは二つ同時に引けた記憶ないお(;^ω^)
>>164 赤幽霊200どうしても達成出来なくてここで斧あれば最後楽ってみたからやってみたんだけど進化させんのがええの?
ちなみに既に死神は倒してるから倒す事は考えてない
聖書って進化前の方がつよいのかな? 空白と持続が強化されると2重に聖書が展開されてる時があるし
これさ経験値のクリスタルって長時間取らないと消えちゃう? 移動しながら丸いオーブみたいなので後から一括で取るプレイって効率悪いかな?
>>169 消えない
が、配置される数は制限がありそれ以上になると赤いクリスタルに収束される
たまに連続で経験値が上がるのはそういう事
>>170 そうなんか
ありがとう
それって既にある青クリスタルが赤に変わるってこと?それとも青クリスタルが制限個数まで出たら以降は赤クリスタル固定になったりする?
>>171 既に存在するクリスタルのうちプレイヤーから一番遠いものに蓄積される
発生したときのプレイヤー位置によって変わるから複数の赤ができている場合もある
あと、クリスタルの存在できる範囲は現在のプレイヤーから数画面に制限されてるみたいで、
そこから外れたものも上記の仕様で蓄積されていく
だから図書館や塔だとずっと一方向に進んで逆に数画面戻るとこれまでのものを全て回収できる
29分頃にザコから出てくる赤クリスタルはどういうことだろ
ありゃ単体で赤に届く経験値を持ってるだけさ 赤はとっても幅広いから
>>173 あれは赤ジェム落とすボスクラスの敵が
雑魚として押し寄せてるから
>>167 死神倒さなくていいならそのビルドでいいと思う
猫使ってるからあとは運だわ
>>172 へー
そうなってんのか
wiki調べてもよくわからないしありがてえ
既出かもしれないけど、呪いのHP増加効果って死神にも適用される?されない?
酪農場で炎吐くアイテムの効果が永続になったバグが起こってる 炎吐くアイテム取ってから一時停止で放置してたらなった
>>180 散々既出だが出会ったことないエアプワイ(´・ω・`)
火を吐くやつって弾速次第で遠くまで届く感じだけど、ロウソクやスペルバインダーも反映されるのかね?
さいきょうのひょっとこマンになりたい
酪農場の個人ハイスコア更新したお(*^ω^)
けど反射アルカナ両方ゲットできたのにヘルファイアがショボいお(;^ω^)
爆発アルカナもないとダメならもうとらないお(#^ω^)
>>184 DPSって進化する順番でかなりかわるんじゃない?
>>185 maxになってからのdpsが知りたいわ
>>185 アルカナ取った順番とかもね
ヘルファイアは似通った効き方のデススパイラルには負けるぽいお(;^ω^)
宝箱2個を準備してアルカナが揃ったら同時に進化させると比較になるかな?
犬で初めて比較したい武器2つ+にんにく時計月桂樹で 花とにんにくレベル1でバニッシュして比較したいの同時進化で比較しやすいよ
スコアタならアルカナは反射よりダメUPで確実に敵倒す構成にした方が伸びると思う 特にヘルファイアは当たった敵大体倒せるから数字以上に貢献するよ
>>191 グラフに出来る外部ツールとか有れば嬉しいよな
見た目が好きだからGiovannna使ってんだけどむずくない?このキャラ 猫ちゃん育つまでしんどすぎるんだけどそもそもこのキャラ強いの?
基本的にレベル毎に1%強くなるキャラが強めにだよな
最後のラッシュでも1%キャラは成長してくから楽しい他キャラはビルド完成したら楽しみがあんまない
こういうゲームに有りがちだけど武器開放すると目的のものが出にくくなって難易度上がるのなんとかならんのかな
それも込みで楽しめとしか そういうランダム性も楽しむジャンルなんだから
そもそもランダムで毎回違うという事を楽しめるように追加を頑張って作ってるのに
>>197 ローグライクを謳ってるゲームやってランダムをどうにかならんかなって何言ってんだとしか
そもそもがアーリーアクセス版だから武器を開放してるというより完成に近づいてるだけなわけで
難易度上がるっていっても リロール、スキップ、バニッシュが豊富にあるからなぁ 無強化でやってるなら話は別だけど
無強化でやると武器の種類増えすぎててしんどいなってなる
無強化でやってるとそれはよく分かるな 狙ってない要らねえモンばっかり出るし 妥協してそれを選択すると宝箱からそればっか出るしな
無強化前提で作られてないし無強化がしたいならそれは受け入れるべきな話であって
無強化という縛りを自分でしておいてその環境に文句を言うのは違うでしょ じゃあ縛り緩めろよと
ビルド完成したらもうつまらないと言われ ランダム要素は無くせと言われ
無強化だとアイテム選びで難易度上がるよね ってだけの話だけど? 別に仕様を変更しろとかそんなこと言ってないやん
ランダム嫌ならソースコード開いて要らないもののレアリティを1にすればいいんだからそれで面白くなるか確かめるのが早い
ランダム性高まって難易度上がるのが面白いと思わないならそもそも無強化縛りなんてやらんよね
ランダムが嫌だってんなら、じゃあこのゲームやめたら?としか ローグライク、ローグライトってのはそれがメインなんだし、それが嫌ならそのジャンルに手を出すなよと ちゃんとジャンルも明記してあるしそういうゲームだって言ってんだから、それに文句言うのも違うわ なんでこのゲームからランダム性を抜けって言う前にこのゲームをやめるって選択肢が出ないんだ お前がやりたいのは「自分の思い通りにビルドして敵を殲滅するゲーム」であって、それを「このゲームの見た目」でやりたいだけなんじゃないか? その我儘な願望のために他のプレイヤーや作者には不要なものを強要するんじゃねぇ
初期が未完成で目指してた完成形に近づいてるって事をたまには思い出して下さい
アルカナリロールはまあそろそろ1くらい有っても良い アルカナスキップは要らんぞ
毎回違った遊び方を楽しめるように、どのアイテムも使いこなしたら最高難易度でもクリアできるぐらいにしてほしい
どっかにレアリティ書いてあるサイトナイスか? バニッシュで毎回何消すか困ってる
何かのクリア特典でキャラの能力と見た目を入れ替える機能欲しい 死神100体倒すとかそういうのでいいから
まずは有り余る金の使い道をだな まぁゴールドアルカナ来たから何かしら来そうだけど
>>220 ソウルイーターでしょ
弱くはないけどわざわざ進化させる必要性が皆無
>>213 まずあんたは何が言いたいのさ
「無強化で難易度上がるね」だけで終わりなら今この荒れてる状況で油注ぐなよ
空気読め
空気読めてない人ほど責任転嫁して空気読めっていうよねって話
>>225 だらだら長文書いてるお前が空気読めてない件
ソード弱いよなあ 何が駄目なんだろ? 射出時のほっそい判定と1つ減るのが原因だと思うけど
ソードは範囲狭いけど高火力みたいなコンセプトの武器なんだとは思う でもそれが敵に取り囲まれるゲーム性にあまりマッチしてないのかなと
>>225 別に荒れてなかった状況に放火したの君じゃん
「難易度上がるね」を勝手に文句と解釈したのが悪い
進化猫って経験値喰われるけどなんか特別な効果あんの? 喧嘩も無くなるし体感だと劣化トレーサーでしかない認識なんだが
コインに変換してる あれはゴールドアルカナと合わせて金稼ぎに使うもので 火力としての存在価値はない
剣はヘブンズソードじゃなくてヘブンズルーンの大きさと飛び方だったらワンチャン……
防御力が高くて剣のクリティカルじゃないとダメージが通らない、みたいな敵が出てきたらワンチャン
アプデ、現地時間の23日という事は日本だと例によって23日の24時過ぎあたりかな
剣は属性盛りすぎた結果バランス取ろうとしてセーブかけて期待外れになっちゃた感が強い よく見ると機能はしてるんだけどね うちの環境じゃダメージ一番出す
だよ だから別にいま不遇なんて環境次第と思うわけ 今後どんどん自分の思い通りにならなくなるゲームやってるわけだし
>>238 剣は最大3本になるだけで化ける火力があるんだけど
実質1本だからなー
カニがケンカしてるところを通らないとヴァンパイアさんの棺にいけないとかやって
次のティザー来てた
ぱっと見よくわからんのが多いな
VIDEO ・時計で敵を倒してる ・ゴールデンエッグ ・金を使ってアイテム購入?
時計は今回進化なしだからアルカナで攻撃判定つくようになるんかな 新しいレリックは金卵か?
現在のキャラクターのステータスをランダムに微量向上させる permanentlyがプレイ中だけなのかガチで永久になのか まあ前者だろうなあ
すごいなあ この値段のゲームで頻繁にアップデートしてくれるんだ
バズって売れたからな 一生分の金を稼げると思ったらそりゃ一年ぐらい必死で頑張るさ
永続って書いてるならプレイ後も継続でしょ そのために10000コインに設定されてるんだろうしランダムで+1%くらいならむしろずっとモチベーションが続いていいと思う
プレイ時間に応じ、各プレイヤーキャラクター間の強さに差を生じるのはやめた方が良いと思う。 今は誤差レベルの差で済んでいたとしても、1 年後にはとんでもない差になっていて、 1 年後にはその 1 年やり続けた猛者を対象にバランス調整されてたりするから困り物。
永久に上がるなら10000は安すぎると思ったが俺の金銭感覚の方が変なんだろうな まあ上限くらいはあるだろうしバランスに極端な影響出なければいいな
現状ですらクロック月桂樹使わないとクリアできない組み合わせあるんだから別によくね
バランス調整とは関係ない長時間プレイ者のためのおまけって書いてなかったっけ
ランダムで発射数+1引いたら超絶強化になっちゃうな
>>257 そのうち強化無効のチャレンジモードみたいなの実装するんじゃね
One of the new mechanics is mostly for players who simply enjoy playing the game even when there's nothing left to unlock, so please don't feel like you have to grind for these new bonuses. Future content, unlocks, and achievements will still be (un)balanced on the vanilla character stats and power-ups* and so will not expect you to have accumulated any of these new bonuses. * Curse excluded
>>264 キャラクターの初期ステータスで今後もバランス調整すると書いてあるな
*カースを除く しか書かれてないってことは発射数+1もありえるのか
>>257 流石に1年後も300円のゲームが適切にアプデされ続けることを前提にするのは強欲に過ぎる
いろんな欲望や不満がわいても「まあ300円だしな」と納得できるのはでかい。
>>266 バニラアイスのように真っ白という意味
特殊能力なしキャラによく使われる
どういうアプデしようと一定遊んだら離れる層とやり込む層には必ず分かれるからやり込む層用に金の使い道作るのは良いと思う ぶっちゃけ何してもコンテンツから去るであろう8.9割の人を上手いこと引き止めようとする方が無駄
まあオンラインモードがあるわけでもないソロゲーなんだし プレイヤーごとのキャラデータに多少違いあっても別に困らないか
>>256 クロックの強みは「敵集団を固めて壁にできる」なんだから強味が無くなる可能性すらある
今回武器の追加はないからクロックの変化はアルカナっぽいな
・通常武器にフリーズ能力を追加 ・クロックにダメージを追加 のアルカナが追加ってことかね
ガンガン金稼いでキャラ強化してってのができる感じか 金稼ぎキャラ強化マクロとか作られそうやな
仮にオンラインだと何人かでプレイして最後の一人なるまで生き残るのを競う形になるのかな
>>271 バニラってのは特徴や飾りのないスタンダードとかベース的な意味だぞ
用語としてはファッション業界でよく使われてたのがゲーム業界にも流れてきた感じ
色は関係ない
無強化キャラから波動みたいなのが出てモンスターは倒せないけどダメージ数値は出てる これなんですか
「キャラクターの初期値と(カースを除く)パワーアップの能力値をベースに今後のコンテンツ、アンロック、アチーブメントは(アン)バランス調整している。新しいコンテンツなどのボーナスが初期値+パワーアップに更に加わった状態を想定して調整してません」 基本的にどんどんインフレしていくよ、でもパワーアップの範囲内でクリアできるよう調整してあるよ宣言
最後のシルエットは四天王的な?
ボス戦バトルあるんかね?
>>281 あれ、ファッション業界なん?
かなり前の子どもの頃(20年くらい前)に
とーちゃんがストックオプションとかの金融関係で
使ってたと思うからてっきりそういう業界が最初かと思ってた
まあ色んな業界で使いそうな言葉だよね
「1万ゴールドでランダムな能力をちょっとだけ永続強化」のGolden Eggって どのキャラクターに使うか迷うなぁ 「元が低い数値のキャラなら、ちょっとでも上昇すれば割合的には大きな上昇になる」 と考えてToastieみたいな最弱キャラを強化するのが最も効果的なんだろうけど 「超強いキャラをもっと強くしたい」と考えると Mask of the Red DeathとかLedaみたいな強キャラを強化したい気もするし 今後もっと使いたいキャラクターが出るまでお金を温存しておくのがいい気もするし みんなはどうするの?
気分でキャラ選ぶし特定のキャラを頑張って伸ばし続ける気もないな
死神以外で無双したいキャラを作る目的くらいかなぁ 骨とかパンダとかそのへんで
まだパワーアップさせた残りゴールド18万くらいしかないわ
>>158 チャレンジしてみた
聖水取るつもりが炎の杖とってしまった
さすがにアルカナみたいにチェックボックスでオンオフできると思う
骨ステで肉が出てきたんだが 超低確率で出るとかあるのかな
もし永続的な強化なら単純なステージクリアには困らない日が来るし、やっぱりその先のロマンも同時に追いたくなるよね ありきたりだがエリア拡大を積んでどこまで大きな猫に作れるかとか、聖水の範囲上限到達TAとかもやってみたいなー
なんのキャラ強化するか悩む ステータスは似通るとして初手から鎌をもつ死神かなぁ
>>304 そうなのかー 折角休みだからやりたいが寝るかな…
今回のアプデの目的が、アンロックできるものがなくなるとやることがなくなって困る人のためにおまけを追加するよ全部クリアしないといけないものではないから心配しないでね、というやつなんだから ネトゲのエンドコンテンツ程度の強化幅で時間をかけさせるのが目的だろうし まぁ劇的なものは期待しないで待ってるわ
骨に暫く篭ってから図書館行くとあれね 敵が紙っぺらね
ToastieのThe Bone Zone (Hyper)のCurse 100%にここ2週間ほど挑戦してたけどやっと完遂 武器:鳩、Song of Mana(Mannajjaに進化)、月桂樹、ニンニク、クロックランセット、Bone パッシブ:空白の書、スペルバインダー、複写、ほうれん草、ブレイサー、(ティラギス2回使い切り)、カース 最初に3回蘇生のアルカナ選んで 序盤はSong of Manaをレベルアップしてなるべく大量の敵を攻撃に巻き込むようにして稼いで (やたらとレベルアップ時に提示される鳩はほぼ役に立たないし 黒鳩も上げて進化させるのも難しいので早めにBanish) ニンニクと月桂樹で生存率を上げて 中盤・後半の敵ラッシュ用にクロックランセットも取って 空白の書でSong of Manaとクロックランセットの隙を減らして それでもちょっと残るSong of Manaの隙をスペルバインダーで減らして…… と中盤までうまく行ってて、王の聖書を取るつもりだったので 回転速度を上げるためのブレイサーも取ってたんだけど珍しくレベルアップでBoneが出たので 王の聖書の代わりにBoneに切り替え その後は凍った敵の中を進むお決まりの方法で30分まで粘った Boneじゃなくて聖書でも行けたように思える ちなみにほぼ同じ方法でBoneの代わりに聖水でやったときは凍った敵の中を進んでいても 足が速い敵が近寄って来て殺されたので、たぶん聖水じゃダメっぽい?
やりたいビルドとかあっても骨桜爆弾見るとそっち拾っちゃうわ
>>306 「お金1万Gで強化」なわけだから、
お金稼ぎに使うキャラクターを強化すると
金稼ぎの効率が上がる→さらに強化しやすくなる
の良循環に入るんじゃないかなぁ
って、どのキャラクターが一番お金稼げるのかわかんないんだけど
>>305 言われてみれば確かにそういう遊び方をしたい人が多いだろうから、
ランダム上昇よりいつでも振り直しできるスキルポイントみたいなのもらえるほうがいいな
>>311 サクラ爆弾とトロッコは珍しいから取っちゃうけど
取るたびに
「レア武器なのに、マックス強化でも微妙に弱いなあ」
と微妙な気持ちになる
Boneと比べちゃうのかな
花も火力は微妙だけど回復効果が優秀だから文句ない
無強化だと最初の武器ガチャでクリアできるか決まるなあ
>>314 サクラは弾数が多いパンダだと強いんだけどな
少ないと微妙だね
現時点で実績96/96いってない香具師、まさかおらんよなあ? そんなやつヴァンサババーじゃないしな
>>328 サババーはちょっとw
他に何か言い方ないかな
制作者の国ではまだ朝の5時だから 今までもアプデは日本時間の夜中がほとんど このスレ新規かなり増えたのか
イメルダ強いな魔法反射と経験値バフのおかげで序盤クソ安定する
序盤安定のために最近はニンニクを取るようになった ぶっちゃけ終盤は6枠も攻撃する必要ないからな 序盤のケアも必要
好きな初期武器キャラを金で改造出来たらそれはそれでアリな気がしてきた
特定の武器が出ない時ってホントずっと出ないのだけど キャラによって出る出ないとかあったりするのかな 完全ランダムと思ってるのだけど
もう持ってるのは出やすいというのを考慮したうえで赤幽霊のピジョーネ率はやばい 意地とか執念とかそんな言葉が浮かんでくる ラック関係してたり・・?
そのキャラの初期武器は明らかに出現率高いよね それをバニシュすると今度は次に取った武器が出やすくなってると思う 幽霊で速攻鳥バニシュして他を急いで育てるのはよくやってる
よっしゃー イメルダでリロールありカース100骨クリアできたわ 29分はちょっとずつ上に移動したら潰されなかったから移動してる方が良いのかもね
反射アルカナ強いなあ 元から超強いモルタッチオさんとは言え聖水・猫・ハートオブファイアなしでカース100緑の地ゴーレムが溶けた
低レベルでバニッシュすると宝箱からも出なくなるんだっけ?
アプデ来たら起こして <⌒/ヽ___ /<_/____/
2か月前に好きなキャラを1万でステ1アップさせてくれたら廃人のようにやりますって意見送ったらその通りになった。ランダムだけど コイン持てあまして同じこと思ってる人多かったんだろうな
ランダム対象になるステによっては、どのキャラが最強かの議論が起きるのかな クールダウンは対象にならないだろう(ペンタがやばくなる)から、ペンタ初期のキャラが最強候補だろうけど、初期所持がペンタだからどうなんだろ
気のせいなんだろうけどベヨ姉は異様に銃ばっか出てくる気がするわ
>>357 未所持銃出にくい
所持武器・アイテム出やすい
コレのせいで他のキャラより出て当たり前
おおー、ベータ経ずに普通に実装するのね これは嬉しい
>>334 きつかった
10分まで頑張って耐えれば後は余裕になる
画面外の拾わなかった経験値、蓄積されずに消えてる気がするけど気のせいか
物理的に消えてるよ。画面内の外側の玉に吸収されてるから気にしなくていいけど。
>>366 蓄積はされてるぞ
どっかの赤玉に当たりある
図書館と骨どっちが金稼げるだろう 猫進化ほぼ確定出来る図書館の方が良いかな
同期エラー出まくりだわ 無理やり起動するとデータ飛びそうで面倒だもんな
結局今日ってベータこないん?本リリース来るの待ち?
>>373 そうだろうけど飛びそうなメッセージ出すからなw
ここ数日Steamの日本鯖がこの時間くらいにおかしくなるからダウンロード先変えといた方が良いぞ
>>370 >>371 ありがとう
確かに骨の方が継続してる気がするな
キャラクターの数値やアイテムの出現確率をいじる方法があるようなのですがどのような手順で行えばできるか分かる方はいらっしゃいますか? ご教授よろしくお願いします
>>379 フォルダ開いてそれっぽいファイル開いて直接いじればいいよ
この説明でわからないならやめたほうがいいよ
キャラクターの数値やアイテムの出現確率をいじる方法があるようなのですがどのような手順で行えばできるか分かる方はいらっしゃいますか? ご教授よろしくお願いします
>>381 バイナリエディタでexe開いて好きな数字に変える
やっぱつれえわ
>>297 真似だけど討伐10000体ぐらい差がある無理ゲー
ティラミス消費して空白取る前に王冠取ってないの気づいたのが16分過ぎだったのが痛かったなあ アルカナはクリ反射で貰ったおもたのに
金稼ぎが全然出来ないんだけど 誰がオススメ? 猫進化は必須なんだよね? 10万もいかねえわ
Pugnalaか死神 Ledaは強欲にマイナス補正付けられたから金稼ぎには向かなくなった
>>385 プグナラで骨ステージ
アルカナは初手でゴールドラッシュ次は出来ればアウェイク
まずは歌を取れるまでリセマラしてその後は炎の杖と斧、雷、後一個は猫ではなく青杖
アイテムはティラギス、ほうれん草、空白、複写、蝋燭、仮面
これで16~17万は安定する
>>386 ,387
ありがとうPugnalaかー
猫は要らんのだね
骨ステハイパーだよね?
ハリーよりもノーマルがいいんかな
カースもつけるべきかな
また試してみるよ
>>388 個人的には猫必須だと思うけど
無いなら走り回ってコイン袋拾い集めるスタイルになるから後半稼げなさそう
ハリーは付ける理由がないしカースも要らない
カース入れると敵は増えるけど硬くなる分倒しづらくなる敵も多いからやりづらい
何よりスカルの代わりに抜くアイテムがない
>>389 自己レスだけど
パワーアップの方のカースなら入れてるな
50なら普通に行けるけど100は面倒って感じ
>>380 出来ました
教えていただいた方々ありがとうございます
>>395 時差9時間だから朝9時までに来なかったら多少は批判してもいいよ
イギリスだと今16時過ぎか 向こうの人の仕事の時間って何時ころまでなんだろうね
海外ゲームやっててアナウンスも日本語でもないのに日本時間で考えるのも今の世の中なかなか珍しい気がする
三百円か…まあ一日暇を潰せればいいほうかな と思ってたのに、今ではそわそわアプデ待ちをしている
アーマー+1につきリベンジダメージ+10%ということは赤幽霊200にすると凄いダメージ出せそうだな
>>411 スチーム開いてプロパティからβテストプレイを有効に
ゴールデンエッグの上昇一応永久みたいだけど 1回での上がり幅が0.1とかそのくらい 上限があるのかどうかちょっと想像つかんな
しかしこんなgold eggっていう永続強化来たら、もう本当にクソみたいなチャレンジマップも欲しくなるな
1 年後には 0.5 % のプレイヤーしかクリアできないようなのだらけになっていそう。 その 0.5% のプレイヤーのキャラクターのパラメーターは平気で 1,000 とか 10,000 とかなってて。
ゴールデンエッグ上限ないみたいだな
しかも戻す方法も現状ないっぽい
>>419 量までプラスされるのか、、
なんのキャラ強化するか悩むな
開始5分でこの惨状なんだが
パッドでプレイしてメニュー画面出すと二回ボタン押さんとプレイ画面に戻らなくなってるな
クロックランセット進化したけど効果がよくわからん、画面がぶわぁーってなった後に近づいた敵が止まっていく感じ?
>>420 特に拘りなければ赤幽霊でええんちゃう?
ひたすら目に悪い
新しいステージちょっと別ゲーかなと思ったら途中からさらにかっとんでてワロタ おまいらはやれオレは寝る
リロールやvanishまで増やせるの冷静に考えてやばいな〜これは確実に理想のビルド作れちゃいそう というか理想なんてもんじゃないヤバい生き物が生まれそう
壊れすぎ
使った金回収するのも難しくなさそう
面白くもないだろうけど
あとフィーバーゲージの減る速さって稼いだ金額に比例するんだな
時間だと思ってた
330万くらい稼いでて我ながらアホだなと思ってたけど もしかして足りないくらい…?
Holy Forbidden は卵でキャラ強化して行けってこと?
クロックの進化は新MAPクリアしてYellowSign取った後に、狂乱の森でシルバーリングとゴールドリングとると進化する 効果がよくわからんけどリザルトでDPS190Mとか出てる、ランセット進化なのに…… あと狂乱の森で赤い矢印左右両方とってフル強化で人型の薄黒いクソ硬ボスが出てくる そいつ倒して音が鳴ったら新キャラ解放、初期武器がサンザンナイフだからレダの系譜だな
あ、これ狂乱の森以外でも全ステージで赤い矢印と金銀リング出現するんだな 新キャラ2人、クロックランセット進化で出る奴は初期クロックランセットで開始Lv1UP、10ごとにEXP効率UPかな?最大50% 隠しキャラはサウザンナイフ初期だけど攻撃速度-90%だからナイフの壁投げてる感じ、笑える
>>435 すまんyellow sinってのはどうやって出すのか
>>437 新ステージ(1〜4クリアで解放)で落ちてるアイテム全部拾って15分経過すると、Mother2のムーンサイドみたいな演出入って
アイテム・強化全没収の後に細道を走らされる、そこで死なずに走り切ると奥にYellowSignが落ちてる
拾うとホラーというかメタな演出が入ってクリア
このゲーム、弾数表示制限あるから速度大幅ダウンは弱そうだな
キーボードじゃならないけどパッドだと2回開くんだが
>>443 ありがとう
クソ強ボスってどこにいるんだ
矢印フル強化しても出てこない
アイテム15個とっても15分まで来ても死神に殺されるだけだな、、 何が違うんだろう
>>445 死神使ってたら来なかったけどポピア使ったら行けたぞ
タワーで31分生存やってたらTypeErrorとかいうのでてゲームがフリーズしたわ 今までこんなこと一度もなかったのに
クロック進化と月桂樹進化合わせたら普通にレベル上げてたのに赤死神倒せたんだが…どういう効果なんだこれ
死神のHP減ってるね 30分超えで1分くらいで倒せて卵ドロップした その後白い死神が来て瞬殺された
タワー31分生存の為にクロックと月桂樹とって進化ささて普通にやってたら一瞬で死神倒せてワロタ
強化って1キャラにつきやろうと思えば何千万もつぎ込めるのかしらね
ポピアに150万突っ込んだけど、アルカナリロード3回できるようになってだいぶ強い気がする パグナルに入れればよかったってちょっと後悔もしてる
ステ強化ってドラクエの ちからのたね とかみたいにたまーに取れるようなのイメージしてたけど そんな全力で一気につぎ込める仕様なんかよ
ぼくのつくったさいきょおのあおゆーれい
※演出やら色々激しくなりすぎてまともに遊べない
持続時間延びたらステージ開始時に落ちてきた聖水が30分間保つようになったりするのかな
誰か検証してたけどクールダウンには限界値が決められてるはず 同様に持続にもそういうのあるんじゃないかな
Moonglowってステージ、なんだか風呂掃除でもやってる気分になる。 その後の新展開にびっくりしたけど、なんかスクランブルの最終ステージっぽい。
>>457 そうなのね、キャラ数も多いからほぼ無限に遊べるわ
新ステの15分ワープはアイテム関係なくシークレットキャラ以外が条件らしい しかし今回アプデ少な目と言いながらクロックと月桂樹進化に隠し要素もあってボリューム凄いわ
新ステージはなんかプレイヤーにダメージ与えてきてキツイ 画面歪まされた状態で移動すると3D酔いを一度もした事もない自分があっこれ酔うかもって思うレベルでひどい
タワーで31分到達のアチーブメント開放しようと思ってそこまで生き残ったのに開放されてないな ランセットや月桂樹の進化に頼るとダメなのかな 最後白い死神でてきて終わるからこれが原因としか思えん
>>466 今は目先だけみて皆がこの状況の恐ろしさに気が付いてないだけ。
まあ、チートが蔓延する方が先かもね。
>>469 白死神で終わったけど31分実績クリアできたぞ
ランセット月桂樹だったから何かのタイミングじゃねえかな、赤死神が死ぬのが早すぎるとか
新キャラは3人いるな 月桂樹持ち クロック持ち サウザンエッジ持ちキャラ アプデ内容多すぎて理解するのが大変
アルカナも最初はオンオフ機能なかったし卵もアプデでオンオフ実装されるだろうな
>>346 実際それは体感じゃなくてラックは持ってる武器アイテムが出やすくなる効果がある
クリティカル率、大群出現率、レアアイテム出現率、宝箱出現率、猫・サクラ爆弾強化とか結構クローバー強い
まぁ赤幽霊だと所持武器出現率と大群出現率低下はデメリットだけど
魔界村のように今までのが夢だったかのようにすべてのアンロックがロック状態でカース300%デフォルトに修正パッチが来るんですね?わかりまs
強くなるのは楽しいけど 「強化しすぎると重すぎてまともに遊べない」 状態になるのはちょっといただけないかなぁ しかも後からそれに気づいても通常の方法では取り消せないのは (バックアップセーブデータから戻せるけどね それに気づかない人もいそう) パワーアップと同じようにいつでも取り消しできるようになってると 気軽に試せてありがたいんだけどな
結構稼いだしそろそろインフレさせて閉めようかって感じだろ
インフレやばいおかげで初めて300レベル行ったわ
何回やっても死神に殺されて終わるな~?って思ったらあの画面歪まされてSAN値も下げる奴を倒す必要あるんじゃないこれ? 死神に3回殺されながら倒したら例の細道にワープ出来たわ
死神3体まとめて割合ダメージ与えてたらDPS4Mのトータル2,8Gとかでて笑った
新マップ毎回15分に赤死神出て殺されるんだけどどうしたらいいんだ…
今後もバランス調整する とは何だったんだ・・・ ?? 金玉使えないステージとか用意するんだろうか??
おーついに割合ダメージ出たんか これで今まで死ぬほど時間かかってた死神を真正面から倒す方法がやりやすくなったか
今回のアプデは実績の内容と新キャラ1とクロックと月桂樹の進化でコンプ?
月桂樹持ちキャラの耐久凄いな 復活と回復倍のアルカナ取って月桂樹進化させただけでもかなり生き残れる もしかしてこいつも赤幽霊みたいに無限耐久できるのか?
白死神半分まで減らしたけど勝てないっす・・・ 倒せた人どういう構成だった?
新キャラのナイフマン楽しい
隠しキャラが出てこないな 落ちてるアイテム拾ってレベル上げるだけじゃ駄目らしい
次大型アプデするから今回箸休めとか言ってなかった?
>>488 新しい仕様試しに実装しただけでもうバランス調整放棄したことになるのか?
アプデ来てると思ったらベータじゃなくいきなり普通のアプデか珍しい
こういうバリバリのエンドコンテンツ要素を先に入れちゃうと収拾つかなくなっちゃうのはあるあるだからな
ナイフの新キャラの出し方わかんねー アイテム取って全部レベル上げても出ないから別の条件なんだろうな
>>507 ぶっ壊れだよ
ぶっ壊れと言えるものを実装してみて反応見て今後どうするのかバランス調整するのが目的でありだからこそのアーリーアクセスでしょ
余計なアイテム挟まず矢印を→←か←→の形で月桂樹進化させたら新キャラ出るとかないかな 誰か試してくれ
アーリーだから不満や要望があるならディスコで開発者に直接言ってもいいんだぞ むしろそっちの方が建設的
仕事終わるまで出来ないからお前らの言ってる事が全然わからんw
クロックのアルカナにワロだわw
あとクロックの光が表示されなくなるバグって直ってなかったっけ?
moonなんたらで15分生き残ったはずなのに実績解除されないわ 細い道に飛ばされたからだめなのか?
精神的恐怖のタグが付きそう。 細い道クリアしたら、なんか怖かったわ。 なんなんだあれ。
通路難しすぎるだろと思ったけど、序盤最強なのはなんぞやと冷静に思い返してみたらあっさりだったわ
イエローサインのグラフィックないな それとアルカナ進化ランセットやばいな ぶっちぎりのダメージだわ
>>511 アイテム空けて←と→の赤いの取って月桂樹進化させても出なかったわ・・・
>>522 今の所100%白死神でてるが
毎回倒せなくて結局開放できてないけど倒し方ほんとにあるのかこれ?
>>523 キャラ誰使ってます?
あとステージ1ですよね?
自分はポピアとジェンナーロとDivanoで試してみたけど全部出なかったです・・・
わーきれーだなぁ(直視できず)
ナイフキャラと白死神は関係無くね? ポピアで狂乱の森やって適当にリングとか拾ってたら、グラフィックがクロックで止まったみたいに黒いキャラがいてそいつ倒したら音鳴った感じだったなぁ 上から時計周りにアイテム拾っていって、最後にゴールドリング拾う前に23分ぐらいで出てきたわ 1分以上ラポッラの上で生き延びて何だこいつクソ硬いと思ったらキャラ解放音鳴った
レベル上げ時に肉/コインになったら勝手に選択してくれる機能実装されんかな
>>524 ステージは森とタワーで試してどっちも出た
毎回時計と月桂樹進化させるだけで31分で鐘が鳴って時空が歪んで白い死神出てくる
あ、違うゴールドリングは拾ってるか、MAP左側の矢印拾う前か拾った直後ぐらいだな 敵の大きさは自キャラと同じぐらいだった
>>526 マジか
上のほうで白死神倒したら出てくるってあったから必死こいて倒そうとしてたんだが
一度それでやってみる
Boonは何か最初のマップ狂乱の森で出た 通常ボスみたいな感じで倒すと仲間になった時のBGMが鳴った
30分経過後に画面がズームアップして白い死神が出て何事かと思ったわ
セーブデータ改変はほどほどに
金卵買ったらティラギス強化だったんだが…これ強化完全ランダムなの?
金卵はステ上げたくない人は遊べるキャラが減るって感じするから早めにオンオフ機能なり実装してほしいわね~
卵はお金返さずにリセット可が一番妥当なところかな もう一回遊べるドン
>>526 ナイフキャラ開放できたありがとう!
うちは20分くらいでアイテム全部拾い終わって29分まで出なくて焦ったけど
29分20秒で出てきて倒したらいつもの音が鳴り響いた
Boon開放してグルグル周ったら弾幕シューティングのボスになった気分
>>540 それは何よりで
出会った時間の差は何なんだろうなぁ、俺はアイテム拾いきってもいなかったし。
2度と会えない系なのか、あれから10プレイぐらいしてるけど一度も出てこない
狂乱の森でアイテム全部拾った後に謎のきのこがいっぱい生えてきたあとに黒いの出てきたわ アイテム全部拾わなくても出るんだったら何が条件なんかまったく分からないけどまあ出たからいいわw
赤矢印がなんのキーアイテムなのかさっぱりわからねぇ
クロックキャラとバリアキャラ以外にも追加キャラがいるん?
boonとやらの出現条件マジでなんなんだ 使いたいけど出てこねえ
新キャラってこの三人でしょ?
金余りまくってたのに赤幽霊強化しまくってたらあっさり尽きた お手軽に何十万も稼げる方法ないかな
>>548 骨ゾーンでゴールド回復アルカナつけて走り回るのが一番かなぁとは思う
>>464 スクランブルのラスステこんな感じなんか…
>>549 やっぱ骨かなぁ
前は15万~20万が精一杯だったけど今はエリア持続増えるリング拾えるからもっといきそう
>>551 赤死神倒して強制クリアになってなければIl Moliseのほうが稼げたとは思うんだけどね
>>526 俺も開放できたわ
同じく狂乱の森で 28分くらいだった
アイテムは落ちてる愛の加護間違って取って捨てたけど出てきたわ ほかは全取得
死神を強化するかプグナラを強化するか悩む、、 どっちが骨ステージで稼げるんだろ
15分で行けるやつ流石に難しすぎんかって思いながらやってたけどこれカース有効だったのか 俺が馬鹿だったわ…
PCのgamepass でやってるんだけど今日のアプデ来た人いるかな?
今回のアプデ内容にPCが耐えきれず ついに処理落ちするようになってしまった
なんとも、これにて終了!な雰囲気を醸し出してるなあこのアプデ
Pasqualinaのアチーブメント取ろうとしてたらついでに赤死神倒せたラッキー 進化クロックが強いんかな?
進化クロックはHP半減効果らしく 6秒毎くらいに半減していくから死神だろうと1分くらいで倒せるらしい
思い切ったアプデだが処理軽くしてタマゴonoff付ければ一気に解決ではあるな つい楽しちゃうから実装そのものが嫌だって人はともかく
よく見てると、進化クロック光った時に死神に黄色ダメージで8桁ぐらい与えてるからな 画面に3匹とかになるとそれぞれに同じぐらい与えるからDPSがバカみたいに伸びていく
>>566 マジで1分ぐらいで倒せるわ
死神出現から白死神出るまでの間に倒せてたし
だとすると赤幽霊でずっと死神倒しっぱとかできるんかな?
あそうだ 白死神に変わったんか 逆に言うと死神撃破は進化クロックほぼ必須?
>>572 赤死神倒すと、そこでタイムが消えて白死神が登場して強制終了するようになった
赤死神が金玉4つぐらい落とすようになったから無限に稼いだりできないようにするためなんだろうけど
白死神の出現条件が赤死神撃破なんだろうな
今40分超えてるけどなんにも変化無し
あと進化月桂樹の影響か全然死なねえ
進化クロックだけだと抜けられて殺されたわ 進化月桂樹の被ダメ最大10キャップと合わせて盤石て感じ 月桂樹が進化してなかったとしても何とかなりそうではある
>>577 地味にムズいよね
肉出なかったら死んでたわ
アーマー上げ過ぎると赤幽霊のアーマーオバフロするとかあるんかなぁ? 流石に無いとは思うけど
って言ってたら火炎放射出まくってなんとかクリア出来たわ しかしなんだこのホラーな演出 マジでビックリ系のやつ来るかと思って思わずイヤホン外してモニターから距離取ったわ
アントニオ・ベルペーぜが一番安定した なおこういう時にはニンニクだな!と真っ先に試した爺さんは
>>577 初見が歌姉さんだったからかまったく苦労しなかった
初期武器が強いキャラ有利だから歌姉でいってみ
wikiに新マップの開放条件がMoonなんちゃらを隠しキャラ以外で15分生存ってなってるけど出ないんだよなあ 黄色印はもう取得してるし、アチーブメントは全105解放済みなんだが 出せた人、どうやったか教えてくんろ
>>583 その新マップって新ステージじゃなくてその黄色印取るところのことでは
初回で1発クリアしたから知らなかったが 黄色印とれなかったらステージ選択から行ける救済措置があったのか
時計と月桂樹の進化条件分からん 全部レベルマックスで宝箱取ってもなんもないの続いてたのが25分過ぎに急に進化出来たし
これからもアプデという名で別ゲーに進化するのけ?(・ω・)
時計は新アイテムの指輪二つともレベルMAX 月桂樹は同じく赤いの二つをレベルMAX
>>584 そういうことかw
救済措置でワープ先からリトライ出来るようにしてるのかな?
1回で普通にクリアして、なんだろうこれは、とか思ってたわ
ベクトルはずっとこんなもんでしょ 派手さは大分強くなったけど
月桂樹、クロック進化はリング2と左右だろどっちがリング2か左右かは分かりません
死神チャレンジもこれで終わりか… 手間はかかるけど、確実に倒せるからなあ
月桂樹とクロック両方を進化させたら赤死神に負けるほうが難しいレベルになると思う
>>594 元々壊れてた時計月桂樹が共に進化実装でついに死神も倒す武器になった
今まで通りの赤幽霊不死身構成で死神増やしまくって、頃合い見て宝箱でクロック進化させて全滅させるってできるんかな?
フィーバー時にコインが画面中にあると 解像度が下がったような印象を受けるのは 素材の問題なんだろうか
>>598 それはできそう、月桂樹進化と血鞭だけでもだいぶ粘れるしそこにクロックあれば盤石だと思う
金指輪と矢印で敵強化されても平気で処理し続けて最終的には赤死神も倒す時計と月桂樹進化
月桂樹進化させて耐久戦法で赤死神10匹以上倒したのに白死神出ないな クロック進化持ってないと出ないのかな?
速度が上がれば、死神からずっと逃げ続ける作戦が出来そう。 2分近く持ったよ。結局、増えた死神に絡まれて、ハイそれまでよ。
サウザンドエッジ新キャラ出現条件は、 リングと赤矢印の四人の守護者を倒せば出るんか? アイテム回収なわけないしな
森と図書館と新マップでクロック・月桂樹進化させたけど最後の新キャラ出ねぇ 条件がわからん
12匹までは月桂樹進化と血鞭+回復強化アルカナでいけた
>>605 こっちが出した時はアイテム全回収した上でカース180%Lv99になった直後だったからカースが絡んでるか
またはレベルアップ選択画面で金貨と肉を出さずにLv99に到達か、とかその辺疑ってる
追加アイテム回収での4体を倒すだけじゃ出なかったから多分それは条件じゃないか不足してる
新キャラのアイテム全部取れって、昔からある方のアイテムか 肉じゃない大量の回復アイテムが出るようになったのは新キャラの合図なのか?
なんか変なキノコが生える方角に向かってたら出た、ような気がする
俺が狂乱の森で出した時はホロウハートは取ってないけど出たんだよなぁ 使ってたのはpugnalaだった
23分くらいで体力回復する変なキノコのとこで立ち止まってたら開放の音楽流れた。 キャラに気付かなかった。 キノコの場所は狂乱の森クローバーから左側にある赤矢印に移動する途中だったように思う。
新キャラクターの解放条件がこれまでにない程迷走してて… 何から取り組めばいいのかも分からないw
公式に死神殺せて一段落感が凄いけど、タイトル画面でずっとこっち見てるおっさんヴァンパイアはどこ…?
>>614 俺も23分で場所はほぼ同じだったな、ただキノコにはまったく気づかずに何かやたら硬い奴いるなぁって思ってた
クローバーと左矢印の間あたりにレダみたく普通にいるのかな
天界まで干渉し始めてストーリーが全く分からなくなった
>>618 エフェクトが派手な武器だと見えにくいのう
あのNOTICE画面の反転は、ゲーム内から俺たちを見てるからっていうメタ的な演出ってことでいいのかな 何でそうなるのか、そうなったのかがあの空間からどう繋がってるのかが今一理解できんが
新キャラ影を倒す前に死神にやられてきたレポ pugnala狂乱の森、アイテムはスカルから右回りに全回収、金玉4個回収(+1購入)、全強化済み、月桂樹クロックランセット未使用 30分経過して死神が来た 残ってた(最後の)宝箱開けてドル袋回収 画面下側から黒い影がゆっくり近づいてきた こいつかーと思って攻撃したが死神にやられる 場所はクローバーの近くだった きのこ気付かず未確認 出現条件のひとつはサウザンドエッジ使用とかあるかな?
>>624 使ってないで倒したから武器やアイテムは関係無さそうかな、クローバー−左矢印間でクローバー寄り辺りが怪しそう
矢印両方マックスにしてクロックで耐えてたらなんか解放されたわ
進化後月桂樹ってバリア剥がれた後も防御上がるのか 死神に棒立ちで殴られ続けても生き続けてワロタ
キャラ強化なんなんだよ、クールダウン弱くなっちまったじゃねえか 元に戻せるようにしろよ一気にやる気なくなったわ 馬鹿だろ開発してるやつ
データーリカバリーでステ元に戻したけど開発調子乗りすぎ
30分過ぎたところで殺されるのはなにか意味あるの?
白死神が来た時の演出怖い なんなんだよ今回のアップデートホラー要素多くね?
>>632 クッキークリッカーみたいに永遠に終わらなくなる前にゴールさせてくれる
ゲームぶっ壊したなぁ まぁアーリーアクセスだしね 大胆にいっちまえ
大胆な調整・アプデはアーリーアクセスの特権だ、どんどんやればええ 「やっぱこのシステムはナシにしまーす」ってやったってええんや、そういうゲームもいくつか知っとる
>>636 それは歓迎だし、セーブデータの互換性が無くなるのも一向に構わないけど、その度にナーフ連呼厨が湧くのが困り物。
しかもやたら声が大きい。
ぶっちゃけやり込んだ末にこうなるなら別にいいかな たくさんプレイしてもやれることが最初に比べて毛が生えたようなものよりかはマシ 嫌なら縛ればいいし
まあ金玉のオンオフは欲しいかな 磁石に吸い寄せられるから取るつもりないキャラなのに取っちゃったし
アルカナから相当壊れたけどパワーアップにしろオンオフあるしね~。 次のアプデあたりで金玉除去実装してきそう。 ぶ~んさん出現ボスやHoly Forbiddenは1回のみなのかなぁ
赤死神自力で倒した後にクロック進化させたらどうなるか試してるんだけどさ 死神倒すのにやたら時間かかる武器で挑んじまったよ・・・ 倒せるの何時間後かなあ
金玉除去チェック項目実装時には こぞって去勢アプデとか呼ばれるんだろうな
新MAPでアイテム全部拾って15分たっても死神に殺されるだけでyellowsignのとこいけないんだけど。 何か他に条件あるんかな?
>>648 アイテム拾うとかは一切関係なくて、標準的なキャラクターなら 15 分経過さえすればいけるんじゃないの。
ランダムなら数個買って取りたくないもの出たらバックアップ復元で厳選できない??
>>652 買って良いの出なかったらアプリ終了で行けるよ
持続上げると損することあるからランダムアップは手を出さないほうが無難だな 弾数表示上限に引っかかると、新しい弾を撃たなくなるって挙動だから自分周囲がガラ空きになる可能性がある
赤幽霊強化しちゃったけど死ににくくなったらなったで キャラ個性無くなっちゃ感あるからやめといた方がよかったかも
>>656 脳死で100万投資して後悔してる人もいるんですよ
キャラ強化は初期武器で決めるのが一番だと思う 時点でレベルアップで強化組
俺らはヌルゲーをプレイしたかったのか? ヌルくしていく過程が楽しいゲームで、そこを最初から通り過ぎてどうすんだってなっちまうさ
2日前に始めてハマりかけてるんだけどとんでもないタイミングで始めちゃった?
>>653 なるほど、簡単に厳選できるのね
磁石の有無が気になるなら最初から取得範囲ついてるニンニクの爺とか
後悔の可能性考えて逆にレベルアップ強化組の下記互換キャラにつぎ込むのもありかも
普段アルカナさえ使ってない身としては 早めに金の卵ON・OFFと初期化は実装して欲しいなあ
>>605 リングと矢印は関係ないと思う。おれはYellow Sign獲得前に
Mad Forestやってとりあえずマップアイテムぜんぶ(重複分含め)とって23分くらいで出た
新キャラ解放条件って影みたいなの倒せばいいのけ? 死神使って北、西、南、スコル(14分ぐらい)とったら パイでてきて今倒したけど・
これ、タイトル画面でコマンドとかトロッコで挽いたあと↓とエンターとかスレや攻略サイト見ずにどうやって知るの?
>>605 Mad Forestで新アイテム取ってたら敵倒すとパイみたいな回復アイテムが落ちるようになって
いつの間にか倒してていつもの棺からキャラが出てくる音楽流れて開放に気がついたわ
>>651 ありがとうございます。いけました。
使ってたキャラが悪かったみたいです。
きのこだのきんたまだの卑猥なアップデートのようですね
もしかして白死神出しちゃうとタイマー消えるから31分実績取れない感じか
ナイフの新キャラ出たわ キノコたくさん取ったら影出てきた
初見時なんでカップケーキ?って一瞬思った今もきのこでいいのか迷ってる
やっぱりランダム上昇より自由に振り分けられるポイントのほうがいいなあ
パイかカップケーキでしょ キノコにはどうみても見えない
>>679 どうせ厳選出来るなら
もう自由に振らせてくれよとは思うな
四方のアイテムを守るガーディアン、骨ステージ以外だと脆っ あのステージやはりキチってるわ
パイかキノコかわからないが リングや矢印取ってたときに全然そんなものに気付かなかったから 場所固定で有るみたいなのかな?
白死神に勝てる未来が全く見えないんだけどいつかはこいつも倒せるようになるんだろうか
いや、拾ったコインみたいになんか勝手にフワーって自分に来るんだよな、あのパイ 意味はよくわからんしキノコって何かと思ってたが、あれキノコって言ってたのか、流石にパイじゃね? でも日本はパイ文化ほぼほぼ無いからキノコに見える人がいても仕方ないとは思う
この新キャラ、ジョジョのディオを意識してると思う。
新キャラってのが誰の事かわからん
Boonってやつのこと?
Marrabbioってジェンナーロ黒塗りにして下半身変えただけじゃん……
>>689 影DIOでナイフはチェックメイトだ意識か
有るな
シルバーリング強すぎませんか? これ、God tierでは?
装備が青天井で強くなりすぎているから、もはや敵全員死神とか経験値取得なしとかしないとダメだよね
金玉ONOFFでいつでも摘出できるようになれば文句無いな
バニシュ12回になれば緑の地で全装備Lv1縛りができるのか いや金銀矢印もあるから16回か
ナイフのキャラ steamのガイドによるとスコル取るだけでいいらしいけど出ないって言ってる奴もいるし暇だからスコル→クローバー→❤の順で取ってたらその時点でパイが出てきた 時間は10分前後
進化クロックの攻撃時の光【フラッシュ】は、 これまで死神に殺されてきたヴァンパイア達の「怒り」だよね。
試しに月桂樹だけ進化させて酪農場ハイパーやってみたがそれだけでも死なねえな 30分でリザルト見て終わるってルーチンが出来なくなるんだな、これ
今やってる最中なんだけど、死神使用で真っ先にスカル、ホロウハート、愛の加護を取ったらキノコ出た レベルアップアイテムはなし 装備は元の鎌、十字架(レベル2)、斧(レベル2 )、マナ(レベル1) リングや矢印は一切触らず レベル6で3:28だから時間やレベルは関係なさそう 場所は愛の加護出現位置の同画面上 愛の加護取った瞬間に出たから設置アイテム3個が条件とかなのかな?
とりまチェリーパイっぽいのとキャラ出現の画像ね
今回のアプデは目に優しくないな、ちょっと辛い
自分は愛の加護だけ取らなかった(他全部取った)ら何も起きてなかったけど、30分間際に加護取ったらパイ湧いたから、加護は必須なんじゃないかな
Marrabbioの速度、パワーアップ一段階だと-100%でまったくとんでいかなくて笑うわ ブーメランとか消えない設置武器化してる
Boon取った後にもう一回やってみたらさすがにもう出ないんだな
あの意味深な通路は一度到達すればクリアするまではステージ選択で直接行けるのが救い 1回目意味分からずに死んで2回目は死神で楽しようとしたせいでしばらく気付けなかったわ
>>707 パワーアップ無しだと後方に打ち出してて草
>>703 やり直して同じように死神で何も考えずにスカル、ホロウハート、愛の加護を取得
愛の加護取った時点でキノコ出現
追いかけて行って→矢印の左上少し行ったところで影mob出現
やっと今からできるぜ! 取り敢えず何からすれば良いの?
>>709 まじ?
全く同じく死神で楽しよう通常とハイパーもやってみたが出なくてPC落としたわ
初見あの通路行く前PC壊れたおもた
隠しキャラじゃ隠しステージに飛ばされないらしいが、そもそもどこまでが隠しキャラなのかわからん
骨くんは隠し通路いけたよ 瞬殺されたけど そして黒い影なかなか死なねぇ・・・
黒い影くんってもしかしてボスみたいにワープしない? 死神で適当に走ってたら見失っちゃった・・・
金玉強化で効果時間、磁石、呪い辺りが比較的地雷になりやすいのかな? 他にもデメリットになり得るものはあるけど致命的なものはないと考えていい?
実際に影響が出るレベルで盛る頃には性能インフレ極まって些細な問題で済みそうではある 仮にやるなら元々とりあえずクリアする時に使う半分チートな死神がいいと思ってたけど今後も出禁されそうだしアントニオにでも盛った方がいいのかもね
更新内容盛りだくさんすぎてワロタ ホンマに300円でええんかこれ
初回潜入したポピアで見たらあったわ 他キャラでも出るが確かに死神は出てこないな
Steamクライアントではアチーブメントが105個まで開放されてるのにゲーム内では101個までしか開放されてない、何故?
卵で復活の数増やしまくってレーザー使ったらクラッシュしねえかなってちょっと楽しみ
>>726 Steamクラウドで警告無視して古いデータに巻き戻したとかじゃね?
検証したことないんだけど 効果時間上げすぎると表示できる弾数の限界に引っ掛かって次弾発射にラグができるとか 聖水とかの挙動がきもくなりそうだと思ったけど詳しく知らないし気にするほどのデメリットではないかも
演出凝ってたしストーリーモード頑張ってたらこんな感じになってたんかな
アルカナでルントレ魔法の杖に時止めをつけて、クロックランセットと月桂樹を進化させたら死神は簡単に倒せたな 金玉を得るためには死神を倒すより普通に骨マップで金稼いだ方が効率良いけど
キノコの出現開始については
>>711 で合っていそう?
さすがにいきなり愛の加護を取りに行っても駄目だった。
ついでにキノコを取りまくっていて品切れしても影が出ない時があって、
これについても
>>711 にある→矢印周辺にいたら出たけど、
これは単に運の問題で場所は関係ないような気がする。
>>726 自分もそうなってたけど、ゲームを次に起動した時に集計されて計上されたよ。
商人がマント羽織った八神庵に見えるけど関係ない……よな
金玉って取っても能力値の上昇微々たるもので大金注ぎ込まない限り誤差じゃない? まあ記録狙いの人には邪魔かもだけど
初めて3日でステージ3から進めなくて腱鞘炎になった 誰か助けて 勝てないよ
新ステ2分でPCが瀕死になってしまった ノーパソじゃきつい領域に入ってきたな
そういや記録狙ってる人には辛いアプデだなこれ こういうのって大体レギュレーション無強化が多いから早く金玉無効こないと泣いちゃう人出ちゃう
金玉は買わなくてもマントマン倒したら勝手に出ちゃうしな 矢印とかをうまいこと避けてけばいけるけど
>>736 腱鞘炎になる要素どこに有んだよ
消えろキチガイ
>>737 ノーパンに見えました
そろそろ服を着て宜しいでしょうか
キノコ出現条件はスカル→愛の2つと思われる キノコ出現位置は、プレイヤーの相対位置で左上に出現 動かなくても同じ座標に数十個出続ける 隠しキャラ出現位置はまだ検証中
黒くてタフなアイツはカラスくんが運んでくるチョコチップクッキーを追いかければ会える
自分は最後にスカル取ったらパイだかキノコだかhp回復するヤツ出始めたぞ 残り1分くらいで出始めてほっといたら死神倒して強制GAMEOVERで隠しキャラは出てこなかったが
>>741 自分はデスクトップだけど、ノート PC の WASD でやってるとそうなりそうな気はするw
>746 順番はどっちが先でもいいってことか ホロウ→愛で起動しないから 、必要なのはスカル愛で確定かな?
ねこ使っていたら肉食べた音がなりまくって変だなって思ってた あれはパイ食べてたんやな ボスも喧嘩に巻き込まれていきなりキャラ獲得BGM流れたから見ること出来なかったわ
北西にあったスカル取る前にパイは出たぞ 北の黒ハートから時計回りにリング矢印も取って行ったけど南東のほうれん草1つ取り忘れてたが南の赤ハートから南西のクローバーにかけて出てた 個数+時間経過かもしれん ちなみに隠しキャラは25分過ぎに出た
キノコパイの出現条件は、「森でスコルと愛の加護を両方所持している」だと思う。 拾ったのじゃなく、自前でもいけた。図書館じゃ出んかった。他の場所は試してない。
>>751 俺もその時はニンニクとマナ強化したから持ってたな
1回目で出たからなんとも言えんが
やっぱ3日じゃ普通ならないか 手以外に原因ありそうだ あと普通にステージ3から勝ち方教えてくれ 武器進化一つしても二つ目前に死んでしまう
>>754 いや、すぐ上の
>>750 見たら違ったのかなって。
要素増やすよりいい加減動作軽くしてくれグラフィックに比べて異常すぎるでしょ
最低2つの組み合わせってことかな? 愛は確定っぽいけど、スカル以外との組み合わせもあるのか 出現位置のなんとなくの仕様は把握した マップでいうと、かなり北西 キノコは一応隠しキャラとプレイヤーの相対位置っぽい キノコ取るとHP回復するのは、敵がいても突っ込めよっていう開発者の配慮だと思う キノコ出てるうちに行けっていうw 死神で開幕ダッシュ、愛→スカルの順に取って西北西にキノコ キノコに向かってとにかくダッシュ タイム9分31秒で影に遭遇 キノコの道標がないと、多分自力では無理だろうってことでキノコ出してんかな つーか、書いてて思ったが、キノコ出現条件と隠しキャラ出現は関係ないのか…? ゲームスタート時から普通にいる気がしてきたw
>>750 自分の時は 06:56 だけど、目視できたのがこの時というだけで、もう数秒早く出てたのかもしれない。
>>757 重たいのはグラフィックと全く関係無い部分だから、現状のエンジンではどうしようもないんだよ。
海外の攻略見てるとどの記事もスカルを取って24分くらいしたらパイが出始めてしばらく取り続けると影が出てくるって書いてあるな アイテム全部取るとはどこも書いてない 明日試してみよ
特に参考にならんと思うけど自分の状況 ①アップデート後初プレイ ②ポピア、スカル抜きハイパー ③武器:斧→聖書→聖水→ニンニク→ナイフ アイテム:バインダー→磁石→愛の加護→ロウソク→ブレイサー→空白の書→スカル(配置) アルカナ:復活→斧反射→クリティカル ➃スカル取る前か後かは記憶が定かではないが磁石で何か吸い寄せてるのでそのまま進んで行ったら遭遇(27分くらい) ⑤キャラ開放→新ステージ開放
新ステの14分からドンドン世界が壊れていくのがめっちゃ気に入ったからまた見たいんだけど 二回目行ったら普通に15分で死神に始末されてしまった あれ何か条件あるの?二回とも骨で行ったんだけども
>>766 一回やったらその後の通路も含めて出来なそう
演出気合入ってるんだし一回だけは勿体ないよな
演出良かったし元ネタあるならそっちも見たいな、あるか分からんけど
マザー2っぽいなとは思ったけど元ネタとまではいかないかな
キノコパイの出現条件。今度は自信あり。 「森で、エリア上からスコルと愛の加護を無くすこと」 自前でMAXまであげて消しても良いし、直接取りに行ってももちろん可。
タマゴ積むキャラ悩むぜ…もう見た目でモルタッチオにしてしまうか 某HDで骨粉にされまくった鬱憤をここで…
あの通路最後で黄色死神でた後 アイテム取らずにうろうろするとだんだんぐんにゃりしてきて突然終了する 逆走してスタート地点目指すと雰囲気があって面白い 取るまでは何度もやり直せるしまだアイテム取ってない人は取る前に試してみてほしい
キノコ出現と隠しキャラ出現は連動してんのかな? まあ、どうでもいいかw とりあえず手順はほぼ確定したし つーか、もう5~6回影に遭遇してんのに、まだ倒してないw そろそろ新キャラで遊びたいwww
>>757 Steam側のパフォーマンスモードONにする
タイトル画面から行くオプションでパフォーマンスモードもONにする
でCore i5の10世代ノートグラボなしでたまにカタつくくらいだな
両方同時に設定変えたからどっちが有効に機能してるかは分からない
アンダーテールとか的なメタとバグ風と世界崩壊がないまぜな演出が超ヒットしたからもう行けないの残念だわ
>>778 タイトル画面オプションのパフォーマンスモードONで10年前のノートでもほぼ処理落ちなく遊べるようになった
steam側にもあるんだ
グニャリとしたり、棺?が立ち上ってく風景はゴーストワイヤっぽいなとは感じたけど個人差あります
ところで肝心のヴァンパイアさんはこれを超える演出を期待していいんだよね?
そういや細通路ゴール手前に緑死神いた気がするんだがなんかしてきた? びびって秒でアイテム拾いに行ったんだが一回きりってのがつれえな
>>781 お、情報ありがと!
ソフト側だけで良さそうだね
製品版ではbut the Vampire is in another game!って表示されるよ
赤死神倒した時に落とす金玉拾わない訳にはいかないので 通常パワーアップと同じ仕様なリセットが欲しい
しかし自キャラで悪魔やら幽霊やら謎の脳みそやら死神やら出ちゃってるから今更吸血鬼ごときが出てきても「ふ~んw」て感じな気もするけど
今耐久ビルドで死神10匹以上倒した状態でも白死神出ないのを確認してすぐクロック進化させて一匹倒したら即白死神出てきたので ほぼ確実に白死神の出現条件はクロック武器を進化させる事で間違いないわ
とりあえず解放するかと骨ハイパー50Ledaで時計葉っぱ進化させてそのままクリアして放置したらそのまま死神倒せて3キャラ解放した レベル147だったんだが5分ぐらいで殺してたけどどーなってんのこのインフレ
何気にフレアのアルカナ効果に赤銃とドリル進化のバーナーが含まれてた
なんかアプデきた?380kぐらいだから何かの修正っぽいが
やっぱFFでいうグラビデみたいに1/2の割合ダメージは強いんやな…
金卵で復活+4になったけど赤死神に2回殺されると終わってしまうな
復活増えても1回しか使えないね 進化銃の本数は増えてるんだけど
金卵で量増やしてキャラ選択画面だと量増えてるのに実際のプレイ中は量増えてないの俺だけ?
あーMadForestで黒いハートからホウレン草方面に走っててさっさから肉食べてないのに食べた音がしてて キノコみたいの飛んできてたのに構わず走り続けてたけどアレかー 今度そっちに走ってみるわもうネルフ(ヽ´ω`)
すまん 進化銃の本数数えなおしてみたら復活回数乗ってなかったわ 元から5本くらいあるの忘れてた
進化クロックランセット完全にぶっこわれじゃないですか
クロック月桂樹で中盤の物量が割と必死なんだけど、クロック完成した途端に割合ダメージのおかげで 物量がみるみる溶けていくのちょっとしたブレイクスルー感あって楽しい
森のキャラは上のスカルと下の赤いハートを取るか捨てるかして画面から消すとマップ北西に出るで確定かな?
キノコの出現条件が愛スカルで、キャラはまた別にあるんじゃないのか? 愛から時計周りで回収して行って、スカル取った時点でキノコ出現 キノコ無視でほうれん草取りに行って28分頃影出現 マップで言えば東だし、時間とか装備のレベルとかがトリガーじゃないの?
パイは自分の近くに出現してるからか 吸い込まれて勝手に食べてた
全然金足りなくて金玉の恩恵得られないんだけどお前ら地道に数百万くらい稼いでたの? それともデータ改竄で金増やしたの?
クロック月桂樹取りに行くのめんどいし死神倒したいんじゃなかったら現状要らないよなあ
新要素開放したら次のアプデまでさようならだったのが 一応は金稼ぎという目的ができたのは良かった
>>794 >>796 卵ってもしかしてバグで効果出てなかったりするのか?
復活も量も増えてないって
量は金卵で0.1ずつアップするから10個集めて1アップじゃないかな ガリから落とす金卵は0.2アップとかされるけども
データ改竄で金増加ってそれ直接ステータス弄るのと変わらんやないかーいw
>>796 試してみたけど選択画面では+2だけどステージ入って見ると+1になってるわ
ただHPとかは0.5があるから量も実際は2未満だけど四捨五入や切り上げで表示が2になってるだけの可能性もある
もっと強化して確実に+2以上になったら分かるんだけど金がない
キャラの恒久的強化みたいなエンドコンテンツが実装されるとますます携帯機でゴロゴロダラダラやりたくなるな
恒久的強化はデカイけど売ってる金卵は時間効率低すぎてあんま脅威じゃないと思うわ 赤死神が落とす金卵は時間効率高めでヤバい
>>814 復活だけはいくら増やしてもステージ開始時に+1になるね
それ以外はきちんと増えてるよ
小数点以下は多分切り捨ててると思うが
>>816 ハイパーでも月桂樹クロック進化で普通に死神討伐できるからそっちメインがいいのかな
強いかどうか知らんけどアルカナ効果考えたら銃の青だけとか取るとかもありなのか
やっとBoon Marrabbioがゲットできたので、報告を。 キャラは死神、ハイパーとHurryは無しで、アルカナはオンで狂乱の森マップでスタート。 アルカナは7番を選択し、愛の加護(赤いハート)を取り、スコル・オマニアック(ピンク骸骨頭)を取る。 すると左上にキノコ(パイみたいなの)が発生するようになるので、それを取っていく。 6分30秒くらいに黒い魔術師みたいな敵が出てきて、11分くらいで討伐して例の効果音が流れたので終了しました。 1回目にしたときは途中でキノコを取るのをやめたら、キノコが発生しなくなったから取り続ける必要があるかも?
>>818 2倍速HYPERで死神倒すのが一番効率良いと思うわ
卵買っても0.01しか上がらんけど金卵拾うと最大1上がったし謎マントで4つ赤死神で1,2個拾えるのはデカい
ただまあこのゲームでキャラの恒久強化を目的に時間を溶かし続けるくらいなら別のゲームやるわってなる気もする
金玉はエンドコンテンツ ランダムじゃなく任意で割り振りたかったな
進化クロックの凍結範囲って、 光った瞬間に画面全体? 教えろヴァンサババー
>>805 自分もキノコと隠しキャラの出現に直接の因果関係があるかどうかは疑問に思ってる。
単に緑死神みたいな出現条件だったりしてね。
○分毎に一度出現判定が行われるみたいな。
>>820 キノコは出現個数に上限がある
取る必要はなさそう
出てる間に見つけなさいってことだと思うよ
パワーアップ全取りできたら後はキャラ解放くらいしか金の使い道ないからとお金を積極的に拾いにいかなかったりレベルアップ時も気軽に肉を選んだりしてたから 手持ち6万しかなかった 実績開放したら追加あるまで触らなかったしなあ
>>827 わかるわ
今から本気で回そうかちょっと悩む
余って仕方ないほどやったとか好きなキャラちょっと上げるかぐらいな気持ちじゃなくこれから本気で回すぐらいならもう数字いじればよくね?
アルカナ+強キャラの時点で既に無双できるし無理して金貯めるほどのもんでもって感じ
キノコ採り→黒い人討伐 移動含めると割と時間かかるな ハリーでやったら忙しいわ
バニッシュ27回とかになってるポピア笑ってしまった 強化しまくるとああなるんだなw
ステータスが汚れる気がして気持ち悪いから 好きなキャラでは金玉触りたくないなあ
個人的な縛りで金玉は1プレイにつき1個購入までと決めた
骨以外バニッシュすれば骨も確実に引けるようになるかもう別ゲーだな 範囲拡大とか何処まで行けるんだろ十字架一つで全画面くらいの大きさになったりするのかな
各ステージにいる商人?から骨1000円で買えるし今でも確実に引けない?
>>826 録画で確認してみたら 100 個くらいで打ち止めになってるみたいだね。
カウントできたのは 96 個だったんだけど、数え間違いとか考えると 100 個ちょうどっぽいかな。
>>841 居ないと思ったらレリック買ってないせいだったありがとう
もう骨とかレアでも何でもないんだな
不可逆要素はマイナスになるから普通にリセットは来ると思う 使った金戻すと理想までリセ繰り返しになるだけだからボッシュートでいい
アチーブメントがアメリカ語で何したらいいかわからないぜ 新MAPあるってきいたけどいけないぜ どうすればいけるんだ
ポピア、プグナラ、赤幽霊あたりを強化してる人が多いイメージ
色々金稼ぎやってみたけど 骨ステージリング1個=金玉1個+21万G=30分で22万 骨ステージ全撃破=金玉9個+14万G=32分で23万 新ステージ全撃破=金玉12個+6万G=17分で18万 新ステージが効率よさそうだけどwikiだと骨ステージで40万以上稼げるってコメントあるんだよな どういうビルドだろう
個人的にだけど赤幽霊死神耐えるポテンシャルあまり要らなくなっちゃったし 鳥が苦手すぎて苦境だわ
強化するほど稼ぎも増えるからな さっき骨ステージ1回で75万稼げた
>>817 死神で0.1ずつ上げたら、死神の場合は選択画面で量が2になった時点でステージでも+2からスタート
赤幽霊はステージ選択画面で+2になってもステージ入ると+1になってる
やっぱバグが起こってるみたい
良く使うキャラは強化したくないなぁ 全然使わないキャラを強化しまくった方が使う機会増えていいかなぁ
>>852 金玉買うより拾ったほうが効果でかいから拾った分は1万ゴールド以上の価値がある
ある程度強化するまで新ステ15分で
>>854 レベルになったら骨ステがいい気がする
よくわからないうちに上げすぎた リセットアプデ頼むぞ
あの商品群って何で完全固定なんだろ… 出現率最低から 100% に格上げになってるのにほぼ等しいよね。
死神を強化しまくってるけど 足早いからハリーモードでやっても金銀リングとかのドロップアイテムを全回収できるから良い感じ
>>854 確かに
ちょっと上げてたら新ステ15分で金玉12個拾っても10万簡単に超えるようになった
骨で75万とかどんだけ時間かかるのか
キノコ採りしてたら急に取れなくなって、周り探しても何も居なかったから訳わからんぞと思ってた そのままプレイ続けてたら28分くらいのとこでキャラ解放音が鳴った 本当に訳が分からんままだったわ
>>804 みて
ドクロとハート捨てた後キノコ拾い始めたらペンタグラムで全部消えたけど後半影出てキャラ出たわ
かなり時間かかっけどレベル低かったせいかな?
最後ルントレと聖水しか進化武器なかったし
弾速めっちゃ遅い奴強化リセットしたら逆方向に発射しててワロタ
>>856 間違いなくそれがいい
強化キャラは悲しいことに使わなくなる
ニンニク爺でも捨て強化しておけ
>>850 Google翻訳アプリ(スマホカメラで撮るやつ)便利やで
根拠ないけどonoffは来ると信じてるので稼ぎ頭のベヨネッタにつぎ込んだ
ついこないだまでお金カンストしてたのも束の間で金欠とか(ヽ´ω`)
移動速度的にも死神育てるのが楽だと思って育て出したがこいつ育てなくてもすでに強すぎるという
リセット来るまではニンニク爺無限強化してV-MAX発動して遊ぶわ
アントニオを強化しまくると進化ムチが赤きサイクロンになるの楽しい
キノコはガイドビーコンなんだな キノコが出る方向に進んでくとキノコの出現止まった時点で黒い敵出て撃破すると新キャラだ
お金稼ぎって何処キャラでやるのが効率いいのでしょう
>>874 他人と競うようなゲームじゃないからそういう自分のお気に入りを強化した方が楽しそうだな
俺はにんにくじいさん育てよう……
セーブデータを見たら拾った卵のデータがそのまま書いてあるから その気になれば育成完了キャラも簡単に作れるな
セーブデータがsteamクラウドと同期できませんってなっちゃった これもう詰み?
>>880 同期出来ないのはサーバーとの接続エラーが最近頻発してるから
気にしなくてもいい
ローカルで保存してあるものをクラウドにバックアップしてるだけだから
次回同期を取れた時に最新のセーブに勝手に置き換わる
>>880 ダウンロード地域を日本以外にするといいかも
「卵のリセットには、1個分あたり10万コインかかります」という喪黒福造仕様来たりしてね。
一つだけ桁が違う…
>>848 まだそこまでいけてないんだけど、プグナラじゃないの?
そんな強い?
>>887 新マップが良さそう
15分で死神来てくれるし
少なくとも補助アイテムは好きなものが必ず手に入るしな
糞デカトロッコ君笑ってしまったけどここまでやると敵が映らないしもうゲームじゃなかった
新キャラのGalloさんでGallo towerをやればなんかありそうだと思ってやってるけどなんもない 設定だけかな
あの微妙な足止めビーム撃ってくるのがGalloさんだったか
アルカナ無効の隠しステージどうやっても無理なんだけど 金玉で強化してから挑めってことか
>>897 一番最初のムチのおっさんで燭台壊して進めば
特に避けるとかしないで普通に肉で回復間に合う
>>897 歌のお姉さんでオススメ
自爆する敵も寄せ付けないから安定感あって楽
>>891 これ画面内で反射してピクピクしてるの想像するとクソ受ける
呪い返品したら大体は行けんじゃないかな Portaで1発で行けたよ
蝋燭一発で壊せないと進みながら肉取れないから初期状態だと弱いとか癖が強いのはしんどいかも
新マップの隠しステージで死ぬとステージ選択で出てくるから、気楽にやれるね
出来るだけ立ち止まらずに 燭台を壊して肉を回収しやすいキャラなら 誰でもいけそう
Gallo TowerのLedaが倒しても毎回出てくるんだけど、これって普通?
隠しステージ、自分もステージ奥にロザリオがあるの気付かず、避けながら羽目玉を攻撃しては何度も死んでたわ
ムチ男使ったらあっさり隠しクリアできたわ ていうか!!!!のラッシュ中にローソクからロザリオ出て取ったらボス死んで終わったw
隠しって何分まで耐久できるんだろう もうはいれないけど
そういえばこのゲームのセーブタイミングってリザルトに移行した時だけだからだから気に入らない金卵引いたらリセマラなんてことも出来るのか まさかvampire survivorsでリセマラという単語を口にするとは思わなかった
金玉ってそんな手間かけてやるようなもんじゃないだろ
骨ゾーンでネコ進化を最後にするように調整すると10万ゴールド簡単に超えるけど 10万強化した程度だと目に見えた変化がないな 何回骨ゾーンやればいいんだ
死神倒した後に演出みたいなズームの後にフード被った浮遊霊に念入りにころがされたんだけど仕様?
>>912 ショップから出たタイミングでもセーブされてるっぽい
気に入らないの出てショップ閉じてからアプリ閉じて再起動したら購入済みの状態だった
>>914 金卵3000個使った状態だけどほぼ放置で一回100~110万くらいの稼ぎ+ドロップ金卵
1000個で40万、2000個の時は70万くらいだったから、
金卵使用個数に応じて割とリニアに資金回収が増えてる
トースティー時計なしで死神狩っても金卵も出なかったわ
>>891 ツクール製のトンデモゲームみたいな絵面になってる!
>>918 パスカリーナ姉さんでやってる
銃は序盤が攻撃範囲ダブってることで効率悪いのと
進化で枠空くかどうかのタイミング次第で不安定だから採用しなかった
新ボーナスステージで全アイテム完成させるの難しいな 死神使えば行けるかな
>>900 パワーアップ入ってたのか、呪いありでクリアしたわ、ポピア姉さん最強
>>911 時間経つと画面グニャリ始めて追い出されたよ
金玉買いたいけどキャラで迷っている ゆくゆくは金玉リセットとか出来るんだろうけどもし無かった場合を考えると踏み出せない 全キャラ金玉回収>振り直しアイテムとか売り出されるのかな もしあったら100万くらいしそう
シーズン1の印象的なシーン バトー「トグサー!」 シーズン2の印象的なシーン 荒巻「江崎ー!」 割とこれしか思い出せない
パワーアップがタダでいくらでもリセットできるんだから、 バランス関係ないエンドコンテンツもタダで振り直し放題になると思うけどなあ
隠しステージの敵召喚しながらステージ外飛び回るあいつって攻撃通るんだな 倒したらなんかあんのかね
>>925 バランス考えてるなら死神上げておけばいい
強すぎて嫌なら今までもこれからも使わないだろ
今後お気に入りのキャラが出てきた場合今まで他キャラに投資していた分もったいないなみたいな 自分で育てるアバターキャラとか可能性もなくはないだろうし まあ回収できると信じてやったみるか
金玉落とさないからなんの意味も無いけど 耐久で死神倒す場合の最強のビルドってなんだろ 猫と月桂樹確定としてあと四つか
ここで貼られてる金玉で育ったステータス画像 アレってめっちゃ金注ぎ込んでるんだな 自分で金玉買ってみたらあっという間に金尽きたわ お前らどんだけ稼ぎプレイしてんだよ、スゲーよ
タイトルでC連打して150万くらい増やしてみたけど体感できなかったわ
新ステのBGM悪魔城月下の逆さ城にクッソ似てて笑う
金銀指輪を時計に使うとか今までで一番の月下パロだなしかし
ニンニク爺を永続捨て強化したら ニンニクのノックバック強化が邪魔すぎた ほんと使えねージジイだよな無駄金じゃん
ただの反転かと思ってたけど、どうにも解読できないな
>>492 タイトル画面の「OPTIONS」
↓
右下の「DATA RECOVERY」→「Confirm」
↓
「Show Local Buckups」→「Confirm」
↓
一覧で表示されるデータ(プレイ終了のたびに自動作成されるらしい。ちなみに日本時間じゃなくてGMT)から選択するとその時の状態に戻るはず
歌のお姉さんに中途半端に3個金玉ついてるの去勢したい
というかクロックの進化って進化ではなくてアルカナ?
クロックの攻撃アルカナも強いんだよな 進化後だとHP半減したあとに食らわせるから時計回りに確殺していく しかも、範囲が見た目以上にデカい
まだアチーブメント埋めくらいしか出来てないからなぁ とりあえず隠し解放する
>>917 武器は猫以外は何使ってる?
多分ルントレは確実に入るだろうけど
ゴールドアルカナ有りの進化猫の有無で金額どれくらい変わりますか?
>>954 917じゃないけど卵2500で1回100万くらい稼げてる
武器構成は銃、斧、火杖、雷、クロランを全部進化+初期武器
この辺になると火力高すぎてコイン袋1個で3~5分持つから猫が不要になった
ルントレはアーマーを入れる枠が無いから使ってないな
指輪出たからロウソク外して入れ替えてもいいかもね
>>956 まさか猫もルントレもないとは思わなかった
色々やってみるかぁ
まだ卵200だからまだまだだ
アホみたいに金卵強化すると猫が全画面にエフェクトばらまくせいで使えなくなるのよねえ
>>958 ポピアのやつ?
もうゲームとして崩壊しとるな地表も敵も全く映らん
まあバランスやらキャラ個性考えたら金玉はなしの方がいいかもしれんねこれ
黒い人以外の新キャラどーやって出すの?。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。
新ステ15分生き残って飛ばされた先を走り抜ける 違ったらごめんね
正しくはそこクリアしたら手に入るイエローサインでクロックランセットと月桂樹の進化アイテムが各2個アンロックされるから それ取って全部レベル上げきってから箱開けて進化でそれぞれ開放
金玉は強化するか選べさえするならゲーム壊すに至るまでの稼ぎもクッソ時間かかるし別に問題はないかと 1番の問題は買う以外で拾っちゃえることに現状リセット不可が合わさってることだがこれ自体はもう意見出てるだろうし割とすぐ直ると思う
イエローサイン拾いにいったけどゲームぶっ壊れたかと思ったわw
レダとか死神とか元から強いから金玉使って強くしても気にならないヤツを育てる事にした
金玉16個だけだったしデータバックして金玉一つも取らないチャレンジをしてみた インフレ過ぎちゃってなんかもうこういう遊び方になっちゃうな
永久強化はヴァンサバの良いところを消してしまうよなあ 30分限定だから許容できる部分も多いゲームなんだし
金玉で一番冷めた部分は今後どんな新キャラ来ても全く嬉しくなくなった事だな もはやどんなキャラ来てもバッキバキに鍛えた俺のキャラの方がつええしってなりそう
>>978 いやならんやろ
死神は明らかに壊れキャラだったけど
もってても新キャラいらねーとはならん
まだレベル毎にスコル効果のキャラもきてないし
割り切って金卵キャラは金稼ぎ用としてのみ使えばええw
火力インフレして赤幽霊や無強化などの縛りプレイが最近一番盛り上がってた 縛りプレイさえできなくなってしまったな
【ローグライト】Vampire Survivors Thread +16【低価格】
http://2chb.net/r/game/1653498401/ 基本的にライトゲーマーはやり込みはやっても縛りプレイはしないから卵はないよりはあった方がいい まあ縛りプレイしたい人のためにオンオフか返却は必要だろうな
金卵で強化していってどんどん稼げるお金が増えていくのをみると人生を感じる
まあそのうちアルカナみたいにオンオフ機能ぐらいはくるでしょ
YouTubeでもやってるの激減してるし。アップデートするほど評価だだ下がりだしなー
300円でここまでやってくれたなら何も言うことはないわ アルカナリロードだけは金卵と別枠にしてほしかったなぁぐらい
yellowsign取ったときの手みたいなのと反転した警告文ってどういう意味なんだろう というかそもそもyellowsignってなんなんだ 単純にプレイヤーをびっくりさせてやろうってだけで特に深い意味は無いんだろうか
>>967 高くね?
製品版になったらこの値段なのかな
反転警告文は、多分ゲーム内から俺たち側を見ているって事なんだとは思う 何で急にそんなメタ演出入れてきたのかはサッパリ解らん
YellowSignにたどり着けずに死んじゃうんだけどなんかコツとかある? 復活あるしごり押せるやろって思ったら復活できなくてビビったわ
>>995 カースだけ切って足が普通に速いキャラなら問題なく出来る
上手くいかなかったらポピア
-curl lud20250107233855caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1652926056/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「【ローグライト】Vampire Survivors Thread +15【低価格】 YouTube動画>1本 ->画像>29枚 」 を見た人も見ています:・【LoL】League of Legends その1171【総合】 ・【PC】The Witcher 3 Wild Hunt Part47 ・Steamの面白くて安いゲーム教えて Part289 ・【LoL】League of Legends その1132【総合】 ・steamの面白くて安いゲーム教えて Part96 ・Slay the Spire Ascension38 ・ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part13 ・◇The Sims 4 『ザ・シムズ4』 41日目 ・【EU4】 Europa Universalis IV Part71 ・Civilization4(Civ4) Vol.341 ・RimWorld 127日目 ・Banished31村目 ・【TFT】Teamfight Tactics Part43【LoL】 ・Staxel 1日 ・[WoT]World of Tanks M36 ・RimWorld 89日目 ・【PC】Shadowverse Part11【シャドウバース】 ・Fallout4 PC Vault244 ・Hearthstone Part1702 ・Project Zomboid Day48 ・Hearthstone Part1284 ・RimWorld 126日目 ・【アトリエ】ガスト PC総合 4【ブルリフ】 ・イース総合スレ94 ・Steamの面白くて安いゲーム教えて Part330 ・RimWorld 72日目 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part46【Lobotomy】 ・【無限】亀乃甲羅戦記【1up】 ・【人狼】Among Us【宇宙】その5 ・Oxygen Not Included ・Civilization4(Civ4) Vol.332 ・のんのんびより、となりの吸血鬼さん、NEW GAME好きのワイ、終わる ・【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】 ・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53 ・【PoE】Path of Exile Part 255 ・Fallout 76 PC Part.23 ・【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】 ・【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2 ・Hearthstone Part1198 ・Rimworld 149日目 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part91 ・【PC】Forza Horizon総合10【FH】 ・三国志大戦3567合目 ・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part167 ・PC Game Pass part15 ・Hearthstone Part1500 ・【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part1 ・Fallout 76 PC Part.29 ・Fallout4 PC Vault 204 ・ウイニングポストの改造・ツール総合スレ Part27 ・Hearthstone Part1773 ・LUNATIC DAWN ルナティックドーン 33 ・Oxygen Not Included Part24 ・【PC版】UNDERTALE LV41【ネタバレ注意】 ・【HoI4】第81次 Hearts of Iron 4【Paradox】 ・【牧場農業】Stardew Valley 22年目【星露谷】 ・Assetto Corsa Lap33 ・Steamの面白くて安いゲーム教えて Part195 ・Fallout4 PC Vault 113 ・The Elder Scrolls V: Skyrim VR 5 ・【世紀末村作り】Kenshi 【88スレ目】 ・Fallout 3 エロ・嫁SS/MOD晒しスレッド 14 ・【MoO】宇宙系ストラテジー総合6【GalCiv】 ・【PC】 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part2【隻狼】 ・Hearthstone part861
22:28:16 up 30 days, 8:52, 0 users, load average: 8.29, 8.68, 9.00
in 0.060280084609985 sec
@0.060280084609985@0b7 on 011112