以下の仕様はアップデートで変わる可能性有り Q:突然キーボードの入力が受け付けなくなった A:日本語IMEのバグ。旧verIMEへの切り替えやUSキーボードに切り替えで安全にプレイできる。詳細は各自検索 Q:焦げた食べ物を食べたら体力減った A:食中毒の症状。焦げたり腐った食べ物や生水を接種すると発症する 満腹状態で安静にしたり採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかもしれない Q:体重が増えなくてやせ衰える A:ジャンクフードなど高カロリーな食料を食べよう 魚やウサギ肉が入手面含めておすすめ。釣りや罠で入手可能。食べられる状態になる度に1/4ではなく全量を腹に押し込め Q:ゾンビ病は治せる? A:不可能。防御力の高い服である程度負傷は予防できるがあくまで気休め Q:小ネタ小技ある? 1:Fキー長押しで使う光源選択可 2:椅子やベッドは「地面に座って」から休息を取ると早く疲労を回復出来る 3:体重が35kgを切ると死ぬ 4:乗車する際にシフトを押しながら乗ると自動で運転席に移動する 乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速 直進限定だが荒れた道を1速固定で走れるので便利 Q:罠を仕掛けたのにかからない A:罠にかかる時間は19:00~5:00 腐っていない適した餌を使った上で罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている必要有り それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所そのものを変えてみる(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など) 詳細はPZwikiの罠猟を参照 Q:○○を持っているのに出来ない。コマンドも出ない。眠いのに眠れない A:カバンから出す、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみるなど試行錯誤してみる。痛みで眠れないなら睡眠薬 Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手しやすい Q:家具の取り方は? A:左上の棚アイコンの移動でプレイヤーのインベントリに収納出来る 収納できない場合は重量オーバー Q:大工で誤った場所に設置してしまった A:大工で設置中に移動をすればキャンセル可能 設置後はアイテムのスレッジハンマーで撤去が可能(対象は消失する) スレッジハンマーは殆どのオブジェクトを撤去可能で倉庫や工事現場、車両周辺などで入手できるが確率は極少
不足があれば随時追加修正をお願いします >>960 お手数ですが次スレを立てるときは>>1 の一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を追加してワッチョイを有効化して下さい 数年前のスレじゃテンプレに「開発が絶対に採用しないと明言してるリスト」みたいなのがあったと思うんですけど 今はテンプレに無いって事はその明言リストは開発の方針変更で無効になったのか ただテンプレから無くなっただけなのかどっちなんでしょう?
おつ 肥満不調-20のフィットネス0からスタートしたけど 結構デメリットがマイルドだな
>>1 乙 とうとうルイビルが実装されたと聞いて久々にプレイ とりあえずカンを取り戻そうとしてサンドボックスできこり超人(ポイント100)作って開始するも マルドロー北の倉庫内部で齧られ無事即死(感染オフだが首をやられて失血死) 2体以上のゾンビに自分から近づくという初歩的な凡ミスだった…これこそゾンボイド さてと4ヶ月ログイン我慢したぞ そろそろでかい変化来てるかな
フィットネス0って何故か 適当に活動してるだけでも昼間に眠くなったりするから辛い
体力の上限も回復も遅いからな 要求少ないからすぐ上がるだろと筋トレやった日には熟睡しても疲労取れないくらい疲れるし上位の縛りだと思うわ
筋力とフィットネスってめっちゃ大事だけど、レベル6くらいから後天的に上げるのがきつ過ぎる 上げられないことはないけど、昔のMMORPGかってくらい作業が要るし死んだら終わりなんでやる気が出ない なんでこの二つが上がる特性はマストで、逆に下がる特性はかなりの損失だと思ってる あとイメージに反して筋力のほうがプレイの快適さ、フィットネスが戦闘能力に直結してるのがちょっと変わってるね
休める場所が欲しいと疲労困憊で公衆トイレ入ったらアラーム発動して頓死 中に五人くらい潜んでるのは予想通りだったし何とかなると思ったが外から数十人の援軍は無理だった やっぱりこのゲームのトイレ明らかに殺意高い スタッフはトイレをモータルゾーンにしないとチアノーゼになる病気か何かに違いない
フィットネス0は睡眠短くするやつとセットじゃないときつすぎるかも バールだと大型武器なのに体力消費すくないからへたれない
パールだけ衣服壊さない、耐久高い、複数攻撃、と空きがなさすぎる
>>16 公衆トイレもアラーム対象なのか草 罠すぎる 保守0からバール使ってどれくらいで壊れるかって見てみたら200体も倒してた もう全部バールでいいんじゃないかな
その場所の明るさって設定できないんかな 闇の中で本を速読したり精密機器組み立てる生存者がやばすぎる
良くも悪くもテキトーでいいだろなシンプルさが売りなのを忘れてはいけない ルールが単純ということは処理が軽いわけでそのリソースで他の事ができる リアルにした結果PCはクソ重くなりユーザーは単純に不便になり開発は手が足りなくなり誰も喜ばなかったというオチがついた先人も沢山いる
バールって使いきったこと一度もないな。武器が全然見つからなかったゲームで半分まで減らしたのが最高だわ 使い切る前に無くす消しゴムみたいだ あとスイング音とヒット音めっちゃ好き。いかにも人体破壊してる感がグッド
割と見つかるからあんまり有り難味と言うか希少性は無い聖剣
バールの長さがせめて1.5倍あれば人類がゾンビに負ける事はなかっただろうな
バールはとにかく壊れ難いのが良い 武器で一発殴った時の耐久力低下率は、野球バットが1/20、消火斧が1/35 バールは1/70と他の武器をはるかにぶっちぎって頑丈、最大耐久度も最高の15あるし 背中にバール生やしてるゾンビ見つけると、はぐれメタル発見並みにテンションが上がる
そんなにバール強いのか 槍ばかり使ってるから知らんかったわ
夜になると走るゾンビはいいバランスだと思ったな 常に走るとどんだけスキルあっても二体来たら終了だから
料理で野菜の切れ端でるのストレスすぎるな まとめることもできないし こういうマイクロマネジメントやめてほしい
>>37 端材はコンポスターに捨ててミミズにしたら釣りに使おう 仮に15使う食材だとしたら4とかの端数も混ぜてきっちり消費して欲しいわな ぱっと見でわからん管理のウザさは言うまでもないが料理に使う時の選択肢に出てくるのも邪魔だし 初めてやった時餌にできなくて悩んだ
>>35 大丈夫だじきに慣れる 俺も20人くらい犠牲になったら問題なく立ち回れるようになった ただ何でもいいから弱点付けるのをお勧めする 弱点なしの基本設定だと地理に詳しければ生存はできるけど正直楽しくないと感じる可能性が高い 柵や窓枠をフルに使って迅速に数を減らすのを最優先 追われたらドアや窓は惜しまず使い捨てる 真っ向勝負は周囲を見渡して視界内におかわりがいないのを確認しない限り厳禁 難聴設定ならステルスゲームに徹すればそれほど難しくない 銃もパンカメラ一杯くらいまでの距離ならピストル音に反応しないレベルだから慣れれば積極的に使いまくれる このスレ的にはバールがぶ飲み持久で無双ってことか 黒さんが聞いたらやべえな
>>40 横からで申し訳ない。自分も走るゾンビ対策ご教授頂きたいです ゾンビの数が普通以上でアラーム対策はどうしたらいいでしょうか? 発動したら迎え撃つにしても、ギリギリまで引き付けて逃げるにしても時間差でやってきたりしてかなり厳しいので なにかいい対策法などがあれば・・・それとも走るゾンビはいっそ感染&アラームオフにして遊ぶべきですか? >>40 聞き取り普通のゾンビで音出しづらいスキル付けてるのに 扉付近や角待ちでゾンビを殴った瞬間、追加で猛スピードのゾンビが3体ぐらい現れて死ぬの草 柵があって初めて戦えるレベル ドア開けゾンビ設定とかどうなんだろう あとランダム能力ゾンビも地味ながら難易度けっこう上がる設定らしいが
ドア開けももう地獄よ 家で巻く手段が1つ潰されるんだから
>>43 逃げるんだよォォォーーーーーーッ 走り設定のアラームはプランを事前に仕込んでおくしかないし無ければ詰み 考えなしに行動した己の愚かさを呪いながらネズミの餌になるのだ まず建物に入るべきかは吟味する 鳴った時にどう逃げるか具体的なプランが無いなら入らない タイヤが元気な車があれば理想 無ければ近くの二階建てまでの経路を検討 入ると決めたら先に周囲のゾンビを可能な限り掃討しておく 車にしろ近くの物件にしろ掃除が済んでれば遠方から走ってくるのが到着する前に駆け込める 設定に関しては楽しめるのが優先だから好きにやるのがいいかと オススメは感染OFF+難聴+速度ランダム 昼夜どっちか動きが鈍くなるとかもメリハリが効いてなかなか遊べる >>45 ランダム設定超オススメよ 強さが固定よりペース配分に変化が付いて面白い ただし足の速さランダムは割ときついので個人の好みでどうぞ 割合いじれないから半分くらいはダッシュしてくる ドア開けは初代バタリアンごっこしたい人以外にはちょっと… 一応鍵掛けるコマンドは存在するけど手間の割にちっとも面白くならない 施錠されたら筋肉開錠じゃなく他の場所から入れないか回り込んでくるとかなら駆け引きもできそうなんだけどね 農業倉庫をはじめてしった 麻袋に野菜入ってるだけの倉庫なんだね 遠出して損したわい
ドア開けはゾンビがドアドンドンする恐怖感が無くなるのがちょっと 追い詰められてドアがバリバリ行ってて 窓から死のダイブするか戦うかのスリリングな駆け引きがゾンビ物の醍醐味なのだ
ドア前マスに居たらゾンビがドアを開けられない(ドアドンのダメージ軽減、スタミナ消費で食い止める)みたいなギミックも欲しいな その間に鍵を掛けるなり退路の確認するなりの猶予を作りたい
ある程度身の回り整った時点で飽きちゃうなぁ なんでアイテム湧き設定に「なし」がないんだろう
ローズウッドからルイボスの最奥までのRTA始めよう
ルイボスは南アフリカにしか自生してないって書いてある
>>51 二階で物色してたら一階から扉開けながら猛スピードで突撃してきたゾンビは怖かったわ ランダムゾンビはスピード毎にライフとスポーン割合いじれるMODがあったはず Customize Zombiesだったかね
ダッシュゾンビはいつの間にか扉の前に立ってることが多い気がする 移動範囲が広くなるからこちらを感知する頻度が増えてるんだろうな
走るゾンビの出現率5%(20体の群れに1人)とか面白そう あとライフランダムと感染オフ、気温も寒くしてみてまた1からやってみようかなあ
あールイビルを始めとして厩舎がいくつかあるので馬に乗りたいな。 庭に伸びた草とか食ってくれると更にありがたい。 膨大な餌を必要としそうで怖いが。
>>47 なるほど家を見つければホイホイ入るという考え方自体をそもそも変えると・・・ 周りを執念に掃討するのも2階建て住宅が密集している所に 狙いを絞ればより有効になりそうですね ただ序盤では武器の調達手段がかなり厳しいものになるので、難聴設定にするのも確かにいいかもしれません 色々と参考になりました。ありがとうございました! 次の大型アプデで来る予定ではあるみたいだね動物NPC それに合わせて肉の保存用加工品、干し肉とかジャーキー自作させて欲しい
家畜来たら鶏がコスパ一番よさそうなんだよな 卵量産してヒナの雄雌選別するようになるんかね
なんか、放置車両に何度も体当たりして自殺してるゾンビがたまに居るんだけど、ゾンビもメンタル病んでるのかね?
>>64 周囲のオブジェクトを常に有効活用するのも大事 確実に鈍足付与してくれる木や植え込みはとても役に立つ 二体に追われてる時に片方だけ鈍足にできればもう片方を殴り倒す時間が稼げる 車はもちろん丸い小型ゴミ箱なんかも判定が大きくて引っ掛けやすいから複数に追われた時に接敵タイミングをずらすのに便利 走りゾンビは旋回能力が高くないので障害物へ引っ掛けて足止めしやすい 扉を殴るより走るのを優先するのでオブジェクト破壊速度が歩行型に比べて遅いのも意外なメリット 運良く手に入ったらノイズメーカー君も有効活用 「投擲可能」「回収早い」「燃費良好」と以前のクソザコぶりが嘘のように出来る子になった 範囲はそれほどでもないけど視界を切るとすぐ釣ってくれる 逃走中に道の真ん中に投げてから近くの家や物陰に駆け込めば追手を数体は足止めできる あと大事なのが「プレイヤーが設置したオブジェクトは破壊不可属性が外れる」という点を思い出してほしい そこらへんのゴミ箱や家具を持ち上げて移動経路に設置し直すと引っ掛かりじゃなく足を止めて殴り始めるので強力なデコイになる 対処しなければそのまま壊されるけどうまく使えばかなり無茶な状況でも生き残れるはず 楽しいノックスライフを >>66 鶏「コケコッコー!!!!」 ゾンビ「!?」シュババ もういっそのことゴミ箱を被って発見を逃れる ステルスゲーム要素をいれたほうがいいのでは?
マルチクラフトサバイバルゲー化していくのはしょうがない
採取でハーブ取れるようになったけど料理に使えなくて謎の存在 ローズマリーとかオレガノとか
マチェットってかなり耐久長持ちするのに槍につけるとすぐ折れるのはおかしいよなあ
ダクトテープの部分が折れるのはわかる でもマチェットの耐久度までなくなるのらおかしいよなあ
元々手に持って使うものを突いたり、切るにしても固定する場所で力の掛かり方が変わって劣化が早くなったりするってところでは
特に刀なんかでよく言われるやつだね 人体の固い箇所に当てたり、刃筋がナナメったりすると金属疲労が激増する マシェットは頑丈だけど、さすがに想定外の使用法で雑に使うと痛むのも早そうではある
RPGの装備はすごいよな 武器は何をどれだけ叩いても壊れないどころか攻撃力は落ちないし 防具もどんな目にあっても壊れないし防御力も落ちない
空からゾンビカラスが襲来するようになって無敵拠点が無敵じゃなくなるのさ
家畜は欲しいな 初期配置の肉が腐ったら、牛鶏豚羊を食えなくなるのは寂しい
生存者でやってるけどはじめてから5ヶ月で木がもりもり生えてるのおかしくね
そう、ゾンビの発生と同時に植物を再生する これは地球による浄化作用だったのだ
>>88 浸食の速度100日→200日でやってるけど、これでちょうどいい感じに思う 三ヵ月ちょっとで小サイズの低木がモリモリ、大サイズ低木が少しだけ、樹木はまだ、って具合 二か月ロックダウンした北京の植え込みとか街路樹の映像観るに似たような速度かな? と思ってる >>68 色々と細かいところまで教えて下って感謝です 植え込みは横一直線に向かってくるようにするとめちゃ強力だから あまり意識しては使わないようにはしています オブジェクトを配置する作戦は確かに構想にはなかったです 時間稼ぎに使えたり結構幅が広がりそうですね。目からウロコでした ノイズメーカーは必要としているときに手に入ったことがないですね・・・ アルティメットゾンビがなんらかのショックで変異してデビルゾンビになったんだな でも人間も自然の一部だから…
まあそのへんを言い始めるとキャベツの成長速度とかもアレだから…
ローズウッドの警察署と消防署のあたりの再湧きで日本刀をいちどに日本も拾ったわ どっちかしらんが落とす設定だったのかなあ ちなみに最初の年の12月でゾンビ倒したの500体くらい 幸運あり
動画勢がよく群れを槍何本で討伐したか撮ってるけどあれ見るとなんでスクリュードライバー使わないのか疑問になる
こいつらホンマ >>97 どの死に方も美しくて、ああああ、わかる!!ってなったわ ライフルにつける銃剣って消耗どうなってるのかな 知ってる人いる?
消耗どころか、今のところ開発中のデータのようで何の効果もないし使えもしないらしい 銃にくっ付けること自体は可能で、newitem.txt覗いてみるとred dotと同じ効果っぽい? 俺は似たようなものとしてgun lightを拾ったことあるけど(modなし)、こっちもライト付けたりはできなかった 本来は両者とも拾えないはずのモノが記述ミスかなんかで拾えちゃってるだけかと
まずライフルがゴミなので使わない… 単発で打ったら拳銃以下のゴミダメで、連射してもゴミでどうしようもねえ
従来のライフル二種はマジで聳え立つクソ。連射力に対して殲滅力が貧弱すぎる オート発射可能なm14とm16はライフルの救世主かと思いきや、調整がまだなのか色々と酷い クリティカルダメージ倍率ゼロ、エイミングスキル上昇ごとのクリティカル率上昇無し、銃声はなぜか小口径拳銃レベル さすがにこのままだとガッカリすぎるんで、ファイルバックアップしてから適当な数値入れてるけど…
ありがとう生存者達 危うくゾンビの前でスカッと空振りするところだった
家の中で音も無く引き篭ってるサイレントゾンビをおびき出す為に、銃を一発ブッパする事あるけど 銃として使う事考えたらなんか弾が勿体ないって最近気づいた ただ銃をメイン武器として使わないんだったら、家の中のゾンビ寄せに使うってのはアリかな
これは秘密の情報なんだがQキーを押せばゾンビ化の治療が出来るらしい…
長物を楽しみたい人はbrita's weapon packあたり使うとよい マガジンサイズ変更 性能だけじゃなく外見も変わるアタッチメント ショットガンで近接打撃や銃剣 フルオート可能ピストルにサプレッサーにフラッシュライト 火事を起こさず十数体まとめて吹き飛ばしてくれるグレネードランチャーやロケット(火の海にするのもある) 火炎放射器 アンティークガンやなぜかエアガン水鉄砲 およそ欲しいものは大概ある レパートリーは減るけど作中時代以降の装備は沸かないオプションもある AKやらM60やら手に入ればちゃんと納得の性能が出るぞ ゲームの仕様上どうしても近距離の的を正確に狙うのとフルオートを連続で当てるのにはコツがいるけど練習すればちゃんと実現できる
ローズウッド消防署スタート別ゲーだこれ 最初から斧とバールと車あって市街地も攻略できる程度のゾンビしかいないのマジ楽しい マルドローじゃヘリに合わせて大通りで焼き肉パーティしないと 動けたもんじゃないからなぁ
発電機って、燃料入れたまま移動できる上に重量も一切増えないよな 停電後に高層ビルとかショッピングモールとか攻略する時に持っていったら、明るい建物内を探索できるな
ストリートビューでマルドロー観光してみたけどちゃんととんでもなく田舎だな 人口(ゾンビ)もっと少なそう
へえ、と思って見てみたら 本当に縦に長い街なんだね
普通設定でマルドローのゾンビ倒すと だいたい4000前後になるから 田舎だとそんなもんじゃね 逆にルイビルが少なすぎると思う
マルドローの人口1,000人(2020年)らしい 4,000となると外からゾンビが入ってきちゃってるわけか
テントとマッチ忘れて小型車でローズウッド西の秘密基地攻略してるが地獄すぎる まず先行して大声出して道のゾンビを狩ったあと道に生える木を切って車が通れる道を作る ゾンビ狩るのに一日 木を切るのに一日 やっと車が通れるが 夜は真っ暗だからゾンビが危険で木も切れない 火もつけられない 夜は車の中でゾンビが来ないことをいのりながらじっとしてるだけ 食べ物はじゃがいも一日二個 水はじょうろを車に積んできたからなんとか いやーマジきついっす
>>103 だってレミントンは威力小さすぎて軍から排除された銃だぞ >>111 ウエストポイントなんか銀行が日本の村レベルである郵便局ぐらいだから つかアメリカ人からしたらルイビルが街の中心部でマルドローとかはルイビルに付帯してる町外れぐらいの考えだと思う 最小のセーフハウスを作れないと長年たって遠出いけないんだろうな
車がセーフハウスさ 運転席壁につければいいだけ 窓がんがんされたら逃げればいい
>>119 リアルとゲームの違いについて書いたわけじゃないんで、それを言われても困るな その観点にしても、5.56mmが.223に比べてハンパなく豆鉄砲な意味が分からん づぺ動画で見て初めて知ったんだが、車の窓開けた状態だと乗ったままアイテムをポイ捨てできるんだな 道路上に道しるべのゴミとか置く人には便利な操作かも
どちらかというと窓を開けないとアイテムを捨てられなくなった、だな 前は窓閉まってても外にポイ捨て出来たし、たまに運転中操作間違えてアーーーーーッてなってた
ゾンビが近すぎると武器は振らずに壁ドンします 武器を振る場合も、ゾンビとの距離によってダメージが全然違うので 色々試してみるとイイぞ
>>128 ありがとう マウスがおかしいのかと思ってた やっぱり距離なんですね >>118 楽しんでて何より 中型車以下なら自然浸食が酷くなってなければ伐採なしでちゃんと検問所まで行けるから突っ切った方が安全だぞ 水が浴びるほどあるなら食料は拾ってもいいけど寝床が無いので時間を掛けるほど状況は悪くなる あと帰り道で迷って囲まれると詰むから慣れるまで目印は置いておこうな 体調悪くなった状態でエンコしたりしても同じだから退き際は勇気を出して早めに 怪我繰り返すと傷が残って治癒後も痛み持続するの辛いな
怪我というと医療用の糸付き針って容量ないけど無制限に使えるんだろうか 持針器なんていかにもな補助器具あるけど意味なさそうだし未だにわからん事が多い
ゾンビから縫合が必要なレベルの重傷負わされたときは治療する意味ない事が多い
糸は一個につき縫合一回までの消耗品だったと思う 深手負うのはゾンビからというよりもうっかり窓を素手で破ったりガラス除去しないで窓超えちゃったときが多いな
絆創膏みたいに使い捨てということか、ありがとう 縫合いるような怪我は大体車の事故かせいぜいガラスうっかり乗り越えた時だから殆ど試す機会ががないよね 縫合するほどではない深手が一番モヤっとする >>134 この世界の包丁は護身用とかブチ切れた時に持ち出すものっぽいから仕方ないね >>132 多分それ内部的にはまだ完治してないやつ 治療スキル低くて溢れるほどの食糧といいベッドが無いと長い時間が掛かる 戦闘どころかちょっと歩くだけで回復はしっかり遅くなってるから見た目元気でも油断しちゃいかん ヘルスUIが無印だから元気だと錯覚させるのは明らかに開発の罠 「風邪も引いてないし気分悪いデバフ付いてないからまだいけるだろ」(衰弱速度が自然回復を上回ってて崩壊寸前だがUIは一見普通) ゾンビ多めプレイだとこれで手遅れになるのがよくあるので定期的に休憩すべき ストレス系のマイナス特性取ってるとやけに苛立つのが早かったりで弱り具合が分かりやすい マイナス特性無しだと睡眠イベント以外でストレスデバフ付くのって大抵手遅れになってからだから困る >>7 すいません返事遅くなりました 確認する事ができましたありがとうございます! リアルで畑作ってるけどあの重労働をクソ重アリスパック荷物満載背負って2時間もかからず畝立てするサバイバーって人間やめてると思った(小並感 ましてやあんなの背負ってゾンビと白兵戦とかランボーすぎる
ビルド41.71にアップデートして41.68のデータ引き継いで遊んでるんだけど、 拠点の壁が建設できなくて困っている。 詳しく書くと、既存プレハブ小屋の2階部分を自分で建設しているんだけど 大工仕事→壁→木製の壁枠を設置までは問題なくできるんだけど、 『木製の壁を製作』が壁の角度によってい製作できない。
143の続き ちなみに、大工スキルと必要素材は全て揃ってます。 41.68では問題なく壁が建設できるのに41.71では同じ状況下でも建設できないです。 同じ症状出てる人いる? 説明が分かりにくくて申し訳ない。
>>146 >>145 初めからやり直しても同じだった(ノД`)・゜・。 次回アプ出まで我慢か... 何故か2階以上に壁を設置しようと思うとできないんだよね。 1階は何ら問題ないのに。 >>147 修正リストの一番下に書いてあるけど、壁の東側、南側に床がない場合、壁枠や壁のアップグレードができない不具合やね めんどいけど今でも反対側まで床伸ばせば一応出来る 俺もそのバグ遭遇したな 床伸ばして無理やり工事したけど、そのあと不要床の解体作業で落下事故→骨折食らった。聖なる糞 あと違う話だけど、 VIDEO を参考にmod導入とサンドボックス設定してプレイしてみたんだが結構楽しい 物資がないと、普段見向きもしないレシピに光が当たるのが新鮮だった 戦利品や農作物の収穫をとても少ない・遅いにすると結構た楽しいよね これに加えてゾンビの数も猛気あたりにして増やすと更に楽しい
ローズウッドの秘密基地いったけど アリスパック大量にあった 秘密基地の玄関前の軍人ゾンビが沢山持ってたので8個とか手に入ったわ まあ三個までしかいらないけど 開始半年で行ったけど動画だと開始一ヶ月で行ってなかったみたいなんで 時間経過しないと軍人系ゾンビいないのかな?
毎回初日~3日目くらいには行くけど0~5くらいだから普通に運かと
キャベツは野菜なのにカロリーがすごいな 一個170カロリーもある 二玉食べると満腹になるが一日中食べれば 野菜だけでも太れるんじゃないか 一方トマトはほぼカロリーなし 痩せるための食べ物
>>150 現状それプラス寒冷と血液健康被害強でやってるけどなかなか大変。火攻めなし縛りなのでなかなか殲滅できなくて色々考えて動かなきゃいけないから楽しい。そしてヘリに全部台無しにされる。 食中毒とゾンビ感染見分けつかなくて、投げやりにやってたら、なかなか死ななくて、これ、食中毒か、と思って立て直せそうなところで一咬みされて死んだわ
皆様、どうか教えてください。 草を除草するのに手で一つ一つやってるのですが まとめて楽に除草する方法はありませんか? 知ってたら教えてほしいです。
火炎瓶でも投げれば と思ったけど火で草って消えたかな?
生えてほしくないところを床にするか自然の浸食なしにすれば生えてこない
>>157 MODありでいいなら草刈り機とか導入すればいいかも。 Riding Mowerとか。 サンドボックスでゾンビ量狂気リスポーンなしやってみたけどこれダメだ 3日連続焼き払ってもマルドロークリアリングできないレベルに多い
>>160 Riding Mower のMODを使ってみます。 ありがとうございました。 >>160 このMODは草刈り機があるんですか? 具体的に何が出来るか教えてください。 街を探し回ってるのですが、草刈り機がみつからないです。 >>163 普通の車と同じように、乗れるタイプの芝刈り機がスポーンする 乗って走ったところの低木や草を車体下のブレードで刈ってくれる おまけに倒れたゾンビも轢けば派手に粉砕する >>164 新規でプレイしたらありました。 面白いですね。 まさしく私が探し求めていた品物です。 ありがとうございました。 これでより一層面白くプレイできそうです。 >>164 芝刈り機でゾンビ殺すのデッドラ思い出すわあ 風邪引かなくても内部的に弱っていくのってなんか 「馬鹿は風邪を引かないんじゃない、風邪を知らんだけ」 って言葉を思い出す
NPC追加されたらトレーダーとかで貴金属類買い取ったりしてくれるのかね 実質無限にリソースが供給されるから無いか
>>168 modなら幾つかあるね 個人的に好きなのはタバコが通貨になってる奴 Zomboidは7dtdみたいなトレーダーゲーにはならないでほしいな
ゆくゆくはNPC拠点に食料や資材集めたり救出して連れ帰ったりとか? ゾンビもので自分以外の人間が出現する時点で大体他ゲーやドラマと同じ方向に
あんまりやりすぎると、ただのめんどくさいゲームになってしまうけど 水とか食料は入手方法にNPCが絡むといいかもね 調味料とか野菜の種とか水の濾過材はNPCと交渉して入手するとか
でもレジに現金が入ってることを考えると トレーダーNPCがいつ導入されてもおかしくないよね ただ競合相手がいないから貴金属店を襲って金稼ぎ放題だからなぁ
賢者と短眠つけて人里離れた川沿いに拠点立ててひたすら筋トレしたら開始7ヶ月でフィットネス8筋力9までいけたわ ひたすらバーピーしかやらなかったので他の筋トレは不要だと思う 食べ物はキャベツ育てて 太るのは勿論魚で ちなみに釣った魚をスライスしまくるとそれだけで料理スキル完凸できるのでちまちま料理でスキルあげはいらないと思った 釣りレベル7まで上げると真冬でもゴールデンタイムに槍でツンツンすると最低限太るだけのカロリーは確保可能
敵対NPCがでると一気に恐ろしい難易度になる可能性もあるけどね ライフル持った強盗とか油断してたら一瞬で終わってしまう
やりたいゲームが尽きたので3〜4年ぶりに再開したが色々充実して面白くなっててありがたい お聞きしたいんだけどプロパティからunstable を有効にしても41.71のままなんだ、これで合ってる?
最新buildはベータをなしにしての41.71安定版だな 本当ならもう41.72 unstableが配信されてる予定だったけど開発のテストで不具合が多くて延期になっちった
トレードするなら物々交換がいいかな This War of Mineのトレード好き
>>174 感染が局地的なものじゃなく全世界に広がってるぽいから現金なんて意味あるか? 貴金属類なら見た目需要はあるかもしれんけども というか、一度安定してしまえば欲しい物は…無い… 7dtdみたいにいつまでも継続して色々な物資必要な要素もないしな…
敵対的でもNPC殺したらストレスと不幸が激増するとか……あんまり生きた人間を殺しすぎるとストレスと不幸が一定以下にならなくなって常に抑うつ状態に
NPCと取引してまで欲しいものと言えば銃弾かな それも資源量の設定と、NPCがどんだけ活発に略奪するかにもよるが あとはアプデ予定にもある同行者、チーム、派閥なんてものに属するようなら、 自分の分くらいはともかく仲間の分の物資が大量に必要になるかもしれんな
npcって食べ物いるんだろうか プレイヤーすらキャベツだけ食ってるねんで!
肉とかお菓子とか食わさないと不満溜まって暴動起こしたりして
雨がつづくと仕事もせずにキャベツばかりをかじってた
女性NPCを養うプレイとかできるんかね 同行者とか仲間は速攻で感染して居なくなるんだろうな 何人養えるかチャレンジ・・・・正直ハーレム楽しむどころじゃねぇな多分w
ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない わけがないんだなこれが
俺的待望アプデは乗馬とゾンビに首輪つけてお散歩できる要素かな
>>190 ゾンビに首輪とリード付けて馬に乗って引き吊り回すとかすげーマニアックだな 家とか漁る時にスレハンで撤去して侵入したらアラーム完全に回避できる?
>>178 177です、返答ありがとうとても助かりました 乗馬とかなんとか言ってたら初の2ヶ月生存キャラが噛まれた;; 冬を越すどころかまず冬にたどりつけないよー
ウォーキングデッドのミショーンもゾンビ引き連れてたよね あのシーンかっこよくてすき
npc助けてもそのうちの一人は感染隠してるわ余計なことしでかして拠点荒らされるわでろくなことなさそう 見殺しにするとストレスupのデメリットあっても生存優先なら見捨てるほうが……とはなりそう
>>194 感染OFFにするんだ 安心しろ慣れてくると死亡率大して変わらないから 緊張感が足りないだけむしろ危険説まである 空の瓶から火炎瓶って作れないん?ガス缶とか布とかあるんだけど作れる気配がしない。もしかしてアルコールの中身入りじゃない限り作れんとか?
製作メニュー開いて作業全般のタブに火炎瓶作るのに必要アイテムあるから見た方がいい
落下ダメージが以前より上がってるような気がする 重量オーバーなしで今では三階の高さから足を踏み外したら問答無用で死ぬ
マルチで開けっ放しサーバー作りたいんだけど、色々な時間の感覚をリアルタイムにしたら面白いかな。
前のほうがきつかった気がするぞ 二階から落ちても即骨折してた 昔の話だが
エクササイズしまくってはげしい痛みが来てる時にいくらキャベツ食って満腹になっても食べる不可にならない謎 ダメージ治すためにすぐに空腹になってるのかな
疲れを癒す為に食ったキャベツがすごい勢いで消化され 全身を駆け巡っている!
昔の落下即骨折の記憶が染みついてて ちょっとでも落下するとひやっとする 荷物の量でもダメージ違うよね
冷蔵庫抱えてダメージ受け続けながらキャベツ囓れば体重維持に役立つ?!
>>192 倉庫にスレハンで押入ったら鳴ったけど壊したのがドアだからかも 家主(鍵持ち)が中に居る家だとアラーム鳴らない気がするんだけど関係あったりするのかな
wikiにはドアか窓から入った場合、って明記されてるけど間違いない情報かどうかは分からん サンドボックスでアラーム頻度最大にして、デバッグモードなりでスレハン出して実験したほうが早いと思う
>>212 192だけど黙示録の序盤で拾えたスレハンで屋内は全部壁壊して侵入してるけど1ヶ月でまだアラームゼロ。スレハンとれた場合は割と有効な戦略かもしれない これはスレハン必須のウェストポイント銃砲店はドアをスルーしてトイレをぶち抜いてダイナミック入店が流行る 毎度必ず行く場所だし楽しみだ
北西の軍の払い下げ店を襲撃したら大量のライフル弾が手に入ったからライフル使ってるけど弱くね? 三発しかはいらないし連射できないしコッキングあるし このゲームのシステム上遠距離狙撃できないから産廃すぐる
ライフルは殲滅プレイをするときに農地の敵をおびき寄せるくらいかな 2体くらい貫通するし倍スコープつけておけば遠距離の時点でけっこう倒せる
殲滅力ないから徒歩だと遠距離のアドバンテージはすぐに潰されるし、 二枚抜き貫通は判定が厳しいので大きな集団狙うか、近くによって慎重に狙わないと難しい どうしても使いたいなら高倍率スコープ付けて車に乗ったまま狙撃するといい
ライフルやマシンガン楽しむならArsenal gunfighter mod導入を勧める 近距離で狙って当てるのは少しコツがいるけどスキルと弾が足りてるならアサルトライフルが全てを解決してくれるぞ Hydrocraftで農業やってる人いたら助けてもらえまいか プランターは他のは育つんだけどレモン含め一部の苗が植えた瞬間から死んでて育たない メタノールとかレモンを大量に使う重要レシピが結構あるので困ってる
GunFighter(とBritaの武器パック)は凄い良いんだけど、セーブ読み込み時間がほんの少し増えるのがほんとに少しなんだけど一々気になる 今朝方Arsenal(26)が開発中の機能の動画公開してたけどハンドガンのスライドが動いたりポンプアクションのショットガンがちゃんとポンプアクションしてた
ラジアルメニュー追加するMOD クラフトは手動でやればいいやんと思ってたが大量のゾンビの死体の上でシートロープ作成をALLで実行したら当然だが手動の5倍は早くて感心した
HydroCraft b41 Continuedを導入してみたんですけど 一部のTシャツとかのインベントリ内の画像がハテナマークみたいになってて そのアイテムの詳細も出て来ない装備しても変化なしな状態なんですが こういう仕様(まだMODが未完成)なんでしょうか?
>>221 農業まで行く前に死ぬからググったけど途中導入はあかんとか冬で屋外はあかんとか屋内でも温室じゃないといかんぐらいしか引っかからんなあ ハイドロクラフトのTシャツも見たことない 夏はクソ熱くて冬はクソ寒いMOD教えてほしいです それにしても自分で作っためぐみんセリフMOD配布とかしたらヤバいだろうか…
>>97 のやっぱめぐみんだったのか ・・・喰われるときに 「ヤメ、ヤメロー」 「イッターイメガー」 とか言うのか そもそもめぐみんの画像モロに使ってる車スキンmodにめぐみんの抱き枕mod、めぐみんのコスプレ服modがあるのにセリフくらい今更では
音声かーい いやまぁ有名どころの曲とか使ってるtrue musicのアドオンもあるし大丈夫じゃね
これに限らずworkshopはなんだかんだ版権物無法地帯だよなあ どっかのネズミ見かけない気がするのはやっぱりそういうことなのか
Fallout のアドオンがあったからTrue music 導入してウォークマンがないのにがっかりしてたらimmersive CD player 見つけてFallout のラジオMODを簡単に移植できたありがてえ イヤホン必須でゾンビに聞こえない設定なのもありがてえ
アニメやゲームなんかの他作品からぶっこ抜いてきた音声や画像を使ったMODの配布が是か非かって言ったら非だろダメだろ せいぜい自分で楽しむだけで我慢しとけと言うほかない
今更ながら買ってみたけど面白いなこれ 未だに生き残れなくて初期ステキャラスタートだわ
現状野放しではあるけれど「だからどんどんやれ」ってさすがに他人にゃ言えんよな
そんなMOD入れたところでゲームの雰囲気ぶち壊しだろ 何が楽しいんだか理解できんわ
世界観と聞くともはや原型留めてないmod山盛りRimworldとか、そもそもmodがカオスなKenshiを思い出す…
>>237 自分は買って半年だけど、死ぬときは死ぬ。先日は火炎瓶で火遊びしてたら焼死した。 MOD界隈の権利意識なんてハナクソにすら達してないからね
ああでも他人のMODそのものの流用とかにはクッソ厳しいか
名前忘れたけど昔はFPSゲーでアニメキャラそのものの格好していたりするのが当たり前だったな 皆見た目が東方キャラだったり。 GTAなんか住民がピカチュウやマリオに変えられて、街中をウロウロしてるしカオスすぎる
>>243 原作からデータぶっこ抜いて被せているならともかく キャラに似せてるだけだからな マルドロー北倉庫拠点に飽きて新キャラを過疎村GS二階建て拠点で始めたんだけど 二階の壁崩して一階の屋根の下(位置的には屋根裏)に雨樽置いても水貯められるんかね 見た目では屋根の内側の屋根裏部分に置いてることになるんだけど 試しにジョウロとか鍋は置いたんだが雨降ってくれなくて検証できてない
壁を壊すという表現が気になるが、屋根や軒は見た目だけで機能してないから屋根裏部分に器用意すれば雨水を溜められるぞ 部屋判定になってるなら駄目だから温度の変化とか見ないといかんけど 既存の建物は天井あったりなかったりで変な所で転落するのに1Fはちゃんと室内判定になってたり色々ガバいよな
気温の変化で屋外判定確認すれば良いのか ありがとう、助かりました 気温下がってたから屋外になってたようなので多分大丈夫 壁壊してってのは二階の床と一階の屋根裏の高さが同じだったから スレハンで壁を一枚壊して扉つけてベランダ感覚で屋根(裏)に乗れるようにした感じ 最終的には床伸ばしてGSの屋根上に畑とか色々作るけどとりあえず屋内の環境整うまではこれでやってみる
誰かスイッチのプロコン使ってる奴おる? 十字キーが機能しなくて困ってる Xboxコンならいけるかな?
野暮なこと言うけどこのゲームはキーマウの方が圧倒的に楽だと思うぞ
>>250 ゾンビの認識範囲内で戦闘態勢で移動 つまり日常的にやってる向かい合ってのチェイス 積極的に鍛えるなら建物やら木立やら柵やら使って群れを足止めしながらどうぞ 車のサイレン鳴らして視認範囲ギリギリをうろつく(発見して寄ってくるが離れるとサイレンに興味が戻る) 焚火パーティーついでにやると効率的だけど一歩間違うと町が灰になるのでオススメはしない ただXP等倍じゃ基本上がらないと思っておいた方が精神衛生上良いくらい遅い XPx5くらいあれば一年生存して積極的に探索してればカンスト間近までは行けるかもしれない 明らかに強スキルなので成長しにくいのは意図的なデザインだと思う 反射神経強いけど3くらいまで上がれば十分かなって気もする
キーマウは宗教上の理由で無理だからSwitchのプロコンにsteam側でキー設定してモンゴリアンスタイルでプレイしてる SwitchのプロコンはBluetoothで接続せんとPCだと認識やらなんやらでいまいちだな
マウスカーソルを見失って思った角度と違う方向にプッシュして噛まれるシーンはよく見る
戦闘下手くそだから、反射神経上げてゾンビと並走できるぐらいにしとかないと安心できないわ
街といえばローズウッドの北に名もない街かあるんだが眼の前に湖があってよさそうなロケーションなんだよな
あそこ一応まだ公式には名前は決まってないんだよな 公式wikiにはエクロンってなってるけど、エクロン拡張modが出た時にRedditであの町の名前はエクロンだ、いや違うリックスキレットだ、って論争が起きてた
エクロンだとイスラエルになっちゃうからエックロンじゃなかったっけ
>>248 新要素のアプデもいいけど 一度、この辺のルール統一して修正してほしいわ 屋根も登ろうとしたら垂直落下したりするし あそこ住みやすくて初心者向けなんだけど 初心者はあそこまで辿り着けないと言う
>>262 開発陣も認識はしているみたいで 良くわかんねーコマンドとか ユーザーインターフェイスとともに直したいとは言ってるけど 後回しじゃねーかな 生存者でやってたら一年で半分までもよりのガソスタのガソリン減ったわ 車もたいして運転してないし発電機は冷蔵庫しか動かしてないのに少なすぎる
二カ所くらい噛み傷もらったらあとは時間の問題...?
クロスボウって詳しくないんだけど ゾンビ相手に頭蓋骨貫ける程度のクロスボウがあるとして、歩きながらリロードできるものなの?
低威力のは歩きながらでも手でリロードできるけど、ポンド数高いのは重いから立ち止まって足で踏んでフンヌッて引かないいけない 矢尻も自作しないといけないからクロスボウは鍛治実装されてからになりそうな気がする
discordの方で話題になってるんだけど、地図の表記も翻訳するのってみんなどう思う? 世界観と利便性についてみんなの意見を聞きたい
世界観とやらを大事にするあまり不便になるのは勘弁だな
ふー キングスマスのホテル最上階からアリスバックに荷物満載で落下したが骨折だけで済んだぜ 問題は周りにラグが起きるほどのゾンビがいることだけだな
>>275 世界観大事にしてマルドローとウエストポイントは超人口少ない田舎村にしないと ウエストポイントの銀行は実際は日本の離島の郵便局レベルだぞ >>274 「Community Service」とか「Your Country Your Home」とかを翻訳するかどうかってことね テレビやラジオの消し方UIおかしいだろ 分かるまでだいぶ死んだわ
メモ地図でSupiffoの店長はこうなることを知っていた みたいなこと書かれてるけどこれ発生源はSupiffoなん?
まさかタイトルのProjectにそんな意味があったなんて・・・
俺は言ったんだ!やっぱりあの肉を使っちゃいけないんだって!
>>275 >>277 ゲーム根底からの話でさ〜 雰囲気とか世界観とかいう奴はチラシの裏にでも 理想の世界を書いてればいいんだよな なんで俺様の世界観を人様に押し付けんのか理解不能だわ >>280 その1説としてラジオのトーク番組で触れられてたね >>278 地図はメモ書いてるやつ以外開いて即消してたから意識したことなかったな… まぁでも全体地図便利すぎるから、前みたいに拾える地図だけでプレイする人とかはありがたいかもしれないね 黙示録だとミニマップなしになるけどみんなどうせzomboidmap見てるからあんま意味ないよなあ ゲームで死ぬまで一切zomboidmap確認しないプレイヤーとかいるんだろうか
探索するのが楽しいゲームで全体マップ即見るとか有り得ないマン おかげでまだマルドロー〜ローズウッド間くらいしか土地勘が無い リバーサイドとウェストポイントは主要道路と隠れ家候補の場所くらいは把握してるけど固有名詞出されてもすぐには分からなそう マーチリッジは高層建築の位置だけは分かるぞ!
地図に書かれてる名称の翻訳したら世界観壊れたりするか? やってくれたら普通にありがたいと思う
今でこそマップ周りが充実したけど昔はマップに書き込みもできなきゃ現在地表示すらなかったからなあ 道路に布切れで矢印書いて拠点まで迷わず帰れるようになんてことしなきゃならんかった
なるほどな 自分でmapを作っていくという遊び方をする人も増えてんのか 最近始めた奴と話が合わないのはそのためか
>>291 世界観壊れるとか翻訳したらつまんねーじゃんと文句垂れる奴はいるだろうよ ここに住みついてんからww 過去の自殺行為が環境改善で、逆に文句言えるようになってんのは幸せだな でも本屋とかツールあるところ覚えちゃったからな 新しいマップでやり直したい
色々な意見があってかなり参考になる どこまで翻訳するかをもう少し深堀したいんだけど 「Community Service」とかの欄に書いてある単語は翻訳するとして 拾った地図を開いたらカタカナで「マーチリッジ」「あなたのカントリー、あなたの家」とか書いてたらげんなりすると思うんだ
イメージとしては、日本語版のstardew valleyの店の看板がカタカナ表記になってるみたいな それはフォント次第なのでは? ゴシックで書いてあったらそりゃ雰囲気壊れるかもね
いやいや、雰囲気とかはいいんで 翻訳してほしいわな 不便なのが一番困る
手書きっぽいフォントにするだけで別に違和感ないと思う
別に地図に書かれた町の名前とかカタカナ表記でも気にならない ゲーム開始場所決めるときの表記が既にカタカナだしラジオやテレビでも固有名詞はカタカナ表記 翻訳してる時点で微妙なニュアンス違いはあるものだし、雰囲気より意味が伝わる方が大事と思う
最近はmodのマップを使う関係上サンドボックス設定で全マップを全開にしてプレイしてる 他のマップmodとの競合次第では今のセーブを全消ししなきゃならなくなるからな んで全マップの使用を外してデフォに戻したとして 「さて問題です、埋めてないこのマップのこの場所には何があってどんなものがあるでしょう」とか そんな質問されたら100%で正解できる自信ないわw
ローグライクみたいにマップ配置が毎回変わるモード欲しいわ
放送が途絶えた時のソールサバイバー感… NPCが追加されるともう味わえなくなるんかな
マップを100%で始めるのは全然良いんだが、マップmodの競合は普通にmodのフォルダの中にセルデータあるからセル番号被ってないか見るだけで確認できるぞ
>>305 なるほど、そんな方法があったとは ありがとう でももう競合見つかってマップ外したら動かなくなった時点で消しちゃったんで… 今は新しいセーブでやっとります まあ、これもスカイリムやフォールアウトとかでmodの競合のデータ破損から セーブ全消しからのニューゲームを何度もやり続けて慣れてもつらいと言うか これもmodゲーの宿命だと思ってやってる感じです >>306 まぁ普通は途中でマップmod抜こうとするとmod足りねぇ!って怒られる画面から進まないからね… 途中で抜き差しする場合はコチョコチョする手間があったけど、最近は外人がセーブデータの生成セルの状況消すサイトとか作ってたな 使ったことないけどたぶん今は楽に途中からマップmod抜き差しできるんじゃないかなぁ まぁ何のゲームでも途中でmod抜いたらバグるよな mod入れる前にセーブバックアップしないとな
このゲームは1からやっても楽しいからその点セーブが破壊されても気軽だ
足りないものリストに溢れてる時期ほど楽しいあるある
>>雰囲気より意味が伝わる方が大事 なるほどなって思った かなり参考になった答えてくれてありがとう 後はフォント選びだね
そもそも公式が日本語対応してなくね?コミュニティに任せますってスタイルだろ
開発者が昨日 「翻訳した地図をゲーム本体に実装してくれるのか」の問いに対して 「できるよ。zipでアップしてくれたらok」って答えてる
フォント選びについて、とりあえず地図を5種類作ったのでみんなの意見を聞きたい これ以外のフォントで良さげなのがあったら教えておくれ https://imgur.com/a/uytOKBm @ゴシック 1 A明朝 1 Bゴシック 2 Cゴシック 3 やさしめ Cゴシック 4 手書き風 お疲れ様。また微妙な差で作る方も選ぶ方も大変そうなのを持ってきたなw この中だと字体が太めで視認性が良く感じるから3番のゴシック2かな
フォントだと? なんで経験豊富な黒さんに聞かないのか分からんし きちんと挨拶して請えば教えてくれるよ
>>315 画像に番号が振ってないからよく分からないけど、文字が太めで見やすい上から3番目 あと筆記体で書かれてるWest Point KY small town, big heartは訳さずそのままでいいのか さらに画像には無いけど、地図の書き込みに使われてる文字のフォントは別に用意するのか いちいち面倒なら好きにやってもらっていいんだけどさ >>320 上から順に@〜Dだけど言われてみれば書いておけばよかったな >>筆記体で書かれてるWest Point KY small town, big heartは訳さずそのままでいいのか West Point KY small town, big heartは訳す方向でも良いんだけどフォント選びがかなり難しいんだ >>地図の書き込みに使われてる文字のフォントは別に用意するのか 書き込みに用いるフォントはシステムと同じフォントだから、今回の翻訳の件とは別の話 今回は翻訳した地図の画像を用意して、それを開発者に渡すかんじよ West Point KY small town, big heartは訳さない方がいいと思う 雰囲気を残しておいてほしいというか たとえるならspiffoの看板がスピフォってカタカナ表記されているような感じ
>>301 で書いてもらったラジオについてもなんだけど、地名はカタカナで表記の一方で店名は英語のままにしてある 店名がカタカナ表記だと、店の英語の看板と連想されにくいかなと 凡例部分は見やすいBで進めてもよさそうね 最近始めてひたすら黙示録で死にまくってるけどおもろいな ようやく10日くらい生きて大工に取り掛かるぐらいのとこまでこぎ着けたわ 動画とか見てると2階の窓から足場伸ばしてベランダとか、空中庭園てきなのあったけどあれって有りなん?w 空中に足場が浮いててグリッチとかのずるいやつにしか見えんけど、公式仕様なら遠慮なく使おうとは思う
そのうちvalheimみたいに建築に耐荷重要素入ったりしてな 俺はめっちゃ好きだが
2F作って1Fとの階段無くすだけで無敵だから… そのうちゾンビもアプデでロープ登ってきそう
ゾンビカラスが二階の奴に引っかき傷作ってくるようになりそう
ゾンビが舞空術会得してくるんじゃないかな それか竜巻に乗って上から降ってくる
>>322 いや、訳してほしい 雰囲気重視マンはMODで対応してほしい West Point KY云々はAmazonやNetflix、Project Zomboid等の英字ロゴやタイトルをカタカナ訳するみたいなもので逆に違和感があるから翻訳しなくていいかな
文章とかの表記なら訳したほうがいいと思うけど地図のこれは訳さなくてもいいんじゃないかな アイコンとかデザインよねこれ
なんでの話かと思ったら地図の地名ロゴの事か 俺は雰囲気マンじゃないけど これはさすがに訳さなくて良いんでないの Steamでよく見掛ける タイトルをゴシック体で書いたバナーみたいなしょっぱい感じになると思うw
日本のテレビは小学校5年生でも理解できるぐらいの難度で番組を作ってるらしいけど 翻訳作業もどのぐらいのレベルのユーザーをターゲットにするか方針を決めたらスムーズにいくんじゃないかな
>>334 あのしょっぱい翻訳、実は結構好きなんだけども、雰囲気重視するこのスレだとわかってくれる人あまりいないだろうなぁ… 個人的には固有名詞は英語の方が好き まぁでも利用させて貰ってる身だから贅沢はいいまへん
看板や印刷物のロゴ字まで翻訳して画像作り直すなんて結構大変そーすね
試しに筋力とフィットネス0で始めてみたけど、思ってたより楽だったわ。 1ヶ月位トレーニングしたら筋力とフィットネスが標準の5位になってるし、何より本来、筋力フィットネスのポイントに割いてた分を保守とかナイフや銃スキルに使えるから滅茶苦茶強くなる。 極めたらバニラ環境では保守と刃物(短)に補正入るファーストフード店員が最強だと思うんだけどどうかな?
極めたらスキル経験値に補正とかどうでもよくなるから後天的に取得できない特性を持った職業になるのでは
お前はまずL4Dの最強ボムとまでは言わんから7dtdくらいの量産パイプボム作れるようになれと小一時間問い詰めたい プレイヤーが期待してるのは強健木こりを捨てる価値のあるグレネードランチャー自作であってネズミ花火職人ではないのだ(鏡に向かって
地図の翻訳については一旦Comunity Serviceの部分だけを翻訳することにしたよ 41.72辺りで反映されると思う 色々意見してくれてありがとう!
あまりにも発電機本が出なくなったから長期生存する気なら電気技師でいいんじゃないかと思うようになった
実際のところスパイクトラップってゾンビ相手だと効果あるんかな ベトコンのトラップはウンコ塗ったりして破傷風にしたり歩けなくするようなもんでゾンビにはきかなそう
>>347 本屋行って雑誌が1冊もなくて衝撃受けた。黙示録でゾンビ1000は死ぬ思いで倒したのにw 制作系のスキル本は学校とかですんなり見つかるイメージあるな 逆に専門店には何故かなくて震える
>>348 粘着テープとかの方が効果ありそう スパイクは落とし穴の底に仕掛ければ仕留められるだろうね そもそもゾンビってどうやって死んでるかもとい動けなくなるのか謎だから
必要ない限り絶対に走らない縛りプレイしてて気付いたんだが ひたすら温存重視で丁寧に動き続けると奔放に走り回ってる時と比べて明らかに汚染や病気に悩まされる頻度が低い 汚染や衰弱が健康に及ぼす悪影響は活動量に比例してるのかもしれない 戦闘ではどうだろうかテスト 大量トレインしてショットガン巻き込み重視で走って位置取りする定番戦術だと200キルくらいで吐き気安定になる環境でやってみた 効率悪くてもいいから走らないのを重視して立ち回ったら同環境で300キル超えてもまだ余裕がある 近接も息の切れやすい武器で適当に休憩しながら戦うと吐き気までの限界が早い 体調気にしながらひたすら近接で戦い続ける環境だと一振りの消耗が軽いナイフが頭一つ抜けて優秀だった スキルにもよるけど殲滅速度が重要でない状況ならバットや斧持っててもあえて軽いサブ武器使った方が長く戦うには有利かも 先が読めない状況でチョコマカ走って獲物振り回すのは想像以上にリスキーな行為だった模様 Fitness盛る定番スタートだとスタミナに余裕があるからつい延々走りがちになるけど余計な消耗は避ける習慣つけた方が長生きできるのは間違いなさそうだ
夜で視界悪くなる前にお家帰るプレイしかしてないから とくに吐き気とか出たことない
序盤は槍にお世話になるけど、やっぱ安定して来たらナイフが強くなるよな。 軽くて入手性が高くて何より息切れしにくい。
むしろ序盤はナイフも使うが 中盤以降はほぼ槍しか使わなくなる
刃物はゾンビが運んできてくれるがサバイバルの方は槍のアタッチメントだし包丁2種は槍削り出しアイテムになりがちだな 色々使いたい気持ちはあるが修理限界あるしそれ以前に木工用ボンドは実質有限だからどうしても槍に甘えてしまう >>356 なんとなく理解してるけどなんとなくでしかないからちゃんと調べてくれるのはありがたい チャレンジのA Really CD DAやってるんだけど難しすぎないか?
ちっとも上手くならない ゾンビが近くにいると、攻撃の方向が定まらないのは仕様ですか? なにかコツあったら教えて下さい
サンドボックスでゾンビ脆く足遅くして練習するとよい
>>363 俺も初心者のころはよくあって殺される原因1位だった 大体その現象になる場合は間合いが近すぎる 自然と間合いをつかめれば頻度は減るが もしあぶないと感じたら即時に逃げる立ち回りを覚えたほうがいい ありがとう、遅く脆くやってみます なんか方向定まらなかったら、距離放すように気をつけてみます
数多く死なないとコツが掴めないから、やり込んで自キャラに愛着湧く前に序盤で死にまくろう。
立ち止まって攻撃しない 常に後ずさりしながら武器をふる
方向っていうと 戦闘する時はカメラを近くするとか?カメラ遠いと攻撃ズレやすいけど
試しにサンデードライバー付けてみたら 2速でずっと引っ張っててクソうるさくて草 オートマだろうが!
ゾンビそのものをクリックしようとしてるんじゃあないのか?
後退しながら攻撃でいくらでも対処できるようになるラインが低すぎるんだよな槍 振りが早いのは調整されそう
自分の足元とカーソルの下の円(接地部分のやつ)を結んだ角度に向けて攻撃を行うっての意識するといいかもね
>>362 色んな人の動画見るといいよ つべで a really cd da project zomboidで検索してみな 日本人だけで5、6人は配信してるから 前に血液恐怖症つけてやってるやついて笑った アドバイスしてくれた人ありがとう 足元のゾンビ処理するとき、たしかにゾンビにカーソル合わせちゃってるかも
このゲーム無敵判定あるのかな なんかもう噛まれて駄目だと思っても押し出しで助かったり 柵で飛び越え中にガジッ!って音なっててもhpも減らないノーダメだったり
裁縫育てよっかな… 裁縫+硬い皮膚とかメッチャ死ななそう
このゲーム首だけ防御が貧弱でスカーフしか選択肢がないのがいやらしい 首だけ100%防御にできない 絶対に後ろから首をかませるという意思を感じる
後ろからだけは噛まれないように注意してねってゲーム性やで わざわざサンドボックスの項目にもあるしな
夏場にロングジャケットとデニムシャツ着てるのに手だけ集中狙いされた時はキレたね
裁縫Lv10になれば一部を除いて服や手袋が破れても復活できるようになって便利だけど、いかんせん上げるのが大変すぎる 泥棒みたいに裁縫家の特性あればLvに応じて布と糸の要求数増えるけど最初から修復できるとかなら取る価値あるんだが
裁縫のコマンド選択が面倒でレベリングが辛いということならSteamワークショップの "AutoSewing" オススメ 手持ちの糸と生地がなくなるまで自動でレベリングしてくれるよ
最強の掘っ建て小屋の作り方ないですか 車に乗ってると宿泊先によく迷う
>>385 でも復活もおいしいけど防ぎょ力のボーナスが、10ある時でかいからな ただ育つ頃には革が手に入らないんだ 裁縫は糸と布切れを大量に用意してスキル本読んで 一日中ロングジャケットを縫って外して繰り返せば レベル1は上がる。作業極まりないけどそうでもしないと気が遠くなる
衣服破る音って結構デカめなのか知らんけど 周りにゾンビいないなと思ってビリビリ破ってたら どんどんゾンビ走ってきて死んだわ
裁縫自体はめんどうではないけど倒したゾンビの衣類を裂いて糸集めがだるい
持って帰る途中だったバッグに入れた予備マフラーやら全身インナーやらを まとめて破るで何度失ったことか
鞄に突っ込んだ服は必ずお気に入りにしろって言っただろ!(貴重な都市迷彩服を手際よく破きながら
おっそうだな(金属製品分解MOD入れて探索中にメインウェポン分解しつつ
生まれた家にバール、ダッフルバッグ、発電機マニュアルが置いてて さすが幸運付けただけあるわ~と思ってたら2日で水道止まりやがった
幸運つけて郊外のゾンビ狩ると400体に一体くらい日本刀おとすゾンビがいるわ ちなみにローズウッド
生存1か月目毒キノコをウキウキでパイにして無事中毒死しました。 初キャラで冬を迎えるのはいつになるのか...
冬は川の近くで野菜つくりながら筋トレするしかやることない このゲーム保存食作れなすぎだろ 塩もテーブル塩しかないし 塩の麻袋とかあってもよさそうなもんだが
>>399 動物アプデきたら干し肉とか燻製とか塩漬け肉とか作れるようにならないかなーと期待 塩、コショウ、砂糖は袋詰欲しいなあ 調味料がやけに貴重品なんだよな
酢漬けあるけど瓶と蓋地味に貴重なのに容量小さいからなあ。何より再利用できないのに賞味期限あるのが面倒 見つけたら回収するけど結局栽培でいいやってなってしまう 卵と肉が安定回収できる養鶏と牛乳と肉が手に入るであろう牛には期待してる >>401 家庭用の小瓶自体はいいけど毎日使っても消費に月単位かかるくらい一袋に入ってるくらい大容量も欲しいよな。フレーバーみたいなもんだし ゴミ袋も汚い箱あさりオンリーじゃなくて店売りのやつみたいに清潔な10枚入とか実装して欲しい 銃弾の箱みたいなパッケージがあると雰囲気出るアイテムはあるな
improvised glass素晴らしいな 小窓だけじゃなく大型ショーウィンドウまで修理できる これで窓割りを恐れずに心行くまで爆音ワッショイプレイができる
ソウルフードのパンプキンパイとか面倒くさいけどなあ裏ごしとか 料理できない家庭は問題があったり貧困の表現によく使われとる
多民族国家だから料理文化自体は栄えてるよ 共働きが多くなったとか色んな理由で失われつつあるみたいだけど
できるかなーと思ってロングジャケットをただの布切れで穴塞いで摩耗の表示消したらハサミで革になる錬金術成功したわ スタートから何ヶ月経とうが革手に入り放題でワロタ
>>409 食品とレシピに大幅な追加と変更とな これを待ってたぜ ショットガントラップとかいう文言もあるが、役に立つのだろうか あと野生生物の糞を追ってハンティングするとか
やっとウサギ肉生活から脱出できるのか イノシシとかも狩れるといいな
イノシシやクマが出没するようになってもここの主人公のことだ、素手で押し倒して顔面踏みつけて勝つに違いない
序盤にクマ相手に包丁一本とかで戦うハメになったりする可能性があるのか
そろそろ特性も増やしてほしいな プロフットボウラーとか スタミナとパワーはあるけど速度は遅め ダッシュ中のつかみを振り切る可能性高い 街に装備として各種防具 森林では速度が更に落ちる スモウレスラー 付き押しが100%決まる 踏みつけの威力がすごく高い 体重が120キロを下回らない 大食い、がぶ飲みもついてくる
アメフトのプロ選手って、100キロ近いガタイと100m換算11秒レベルの瞬発力兼ね備えたフィジカルモンスターじゃろ? ハンマー投げない室伏
あと「鹿のグループのオスを殺すと長い間小鹿が生まれなくなるから狩る獲物は選びましょう」とか妙にリアルだな
荷物たくさん持って走れない状態で、 走りさく越えをしたらケガした。 詳しく書くと手を切った。 リアルでもありそうなので納得した。
釣りシステム改変もみんなやるのは最初だけで あとは木の槍でいいやになりそう
このゲーム自転車は無いのですか? 現実を想定しても重宝するだろうと考えてます
🦝「これからはゾンビに食われるか動物に食われるか選択できるぞ」
リアリティを追求するとクマなんかに出くわしたら 銃火器で遠距離からやらない限り接近戦になった時点で逃げる事すら不可能で 人生終了らしいがzomboidではどうなるか
開発は特殊ゾンビの実装は考えてない。でも熊は特殊ゾンビでもなんでもないから問題ないな!
つーか新猟システム来てもろくに保存食にもできないのに すぐ腐るし量も取れずに今くらい定期的に獲物取れないなら ただのフレーバーになるよね
ただ保存食が出来たら出来たで「今年の秋も熊とれたから来年の夏まで食い物でやることなくなっちった」とかなりそう 新たな消費先ということでNPCとの同居要素とか他コロニーとの交換資源としての活用とかが欲しくなるね
狩猟と家畜育成とペットと鍛冶できたら100年間遊べんだろ
これはあなたが如何にして(あなたのゲームを続けるモチベーションが)死ぬかの物語
そろそろ買おうかと思ってるけど、このゲームはマウスだけ若しくはゲームパットだけで操作出来ますか? キーボード抱えるのが面倒なので。
環境が特殊でパットしか使えないけどプレイはできてる けどプレイ動画見てるとマウス+キーボードのが便利だなあとは思う
パッドでも問題なくできるけど何にでもゲームパッド使いたがる俺でさえこのゲームはキーボードの方がいいと感じる アクション系みたいに緊急性の高い操作はそこまでない代わりに必要な操作が多いからショートカットキーが使えると快適になる
超低コスパで何でもできる家が完成しました 鍵開け走りゾンビにも扉を車で封鎖し 二階から一方的に攻撃でき 部屋でぬくぬくしながら テントで寝て、食料保存、水飲み、料理、洗濯、収納もまぁまぁ 拠点が必要じゃなくなれば 車で家具を回収してまた新たな地で 家を立てましょう これでどこでもすぐに快適な生活! >>437 ミニマリスト感あっていいね でもこれ流し使えなくない? >>433 俺はマウス+ゲームパッドでやってるよ 使うボタン限られるから十分やっていける >>437 疑似キャンピングカーっぽくて こういうの好きだわ >>424 スケートボードMODならあったよ 道路上のみスタミナ消費アニメ付きゾンビにぶつかるとこける スケボーはカロリー節約+退屈対策+長距離移動適性と色々便利でピックアップ可能 あんまり早くなかったり転倒で服が裂けたりと便利過ぎないのが良い 無駄に楽しい うちの環境だとゲーム開始直後は問題ないけど30分くらいするとエラー吐いて拾えなくなるのが難点 乗れるし再起動すれば拾えるからまああまり問題はないけど改善できんかなあ
当たり前だけれども すぐにここまでは作れないから これが最初期バージョン ゾンビがきたら車ですぐ逃げましょう >>438 もしかしたらテントが邪魔だという事でしょうか テントはすぐに置き直しが簡単なので実質3マスほどの空間があります Steam変にいじってないならF12でスクショ取れるで
>>424 残念ながら自転車はバニラでは無いしMODでも多分無い。 過去スレでも話題になった事はあって、静かで速く徒歩より荷物を運べるよ という意見と脆弱すぎてゾンビに襲われたらひとたまりもないだろという意見があった。 ゾンビが走らない設定で数もそんなに多くなければ便利なツールになると思うけどなあ。 バイクMODがあるんだから自転車MODがあってもよさそうなものだけど。 このゲームのことだから自転車きても乗ってたらすぐ疲れて使い物にならなそう
自転車は出会い頭だともうどうしょうもなくなるよな 人間相手なら相手も避ける動作するけどゾンビは寄ってくるんだから
自転車はないけれどもスケボーはどこかの動画で見たことがある
侵食一切せず街で暮らし続けるなら便利なんだろうけどな
自転車も良いけどバイクも欲しいな 事故ったら即死しそうだけど
>>453 低い柵なら飛び越えられるし後ろ蹴りで頭蓋骨粉砕できるしええな >>452 Autotsar Motorclub 加速と小回りの良さが病みつきになるぞ ゾンビも割と安全に轢ける 事故すると車も大打撃になるし運転手は放り出されて状況次第であっさり詰むから大事に乗ろうな 現実考えるとソーラー充電と電動バイクの組み合わせは最強に思える 燃料が無限で手に入り、無音
エイプリルフールネタのガソリンで動く馬(のようなもの)はあったな 脚がグルングルン回ってくそ笑ってしまった Motorclubは最初はバイクに凄いテンション上がってたんだけど、使い始めるとクアッドバイクの方が便利すぎてやばい
横からゾンビに接触されたら簡単に転倒して噛みつかれるの不可避だろうしなあ
バイクmod好きなんだけど音が完全に車なんだよな 仕方ないけど公式での実装が待たれる
41.72でペットボトルと漂白剤のボトルにガソリンを入れられるようになるらしい
職業を消防士にしてると出来ないとかあるかな。 「プラスチック容器にガソリンを入れるのは法令に違反しています」
>>434 , 435, 439 ありがとう!買ってみます。 そんなこと言い出したらセルフでは携行缶への給油は出来んし乙四持ちじゃないと危険物の持ち運びはできないわけで……
ペットボトルに直接ガソリン入れられないのは不便だったし いい修正だと思うで
そのうち給油中にタバコ吸ったりで火気を近づけると爆発するようになりそう
法令言い出したらそもそもポストアポカリプスの世界で生き抜く手段のほとんどは違法行為になるよな 緊急避難で許されるなら全部許されるだろうし
人を殴ったら傷害罪だから、ゾンビと人の区別ができない間には殴れない… つまり、殴る前に礼をして相手がゾンビであることを確認する必要があるカラテカスタイルか
クロスボウ使いたいんだけど、最新のverで対応してるmodあるかな?
>>469 ジェノサイド=サンとかズンビーニンジャも居るし ペットボトルサイズでガソリン携行しても車のガス欠には対応できないし ペットボトルレベルでも数十キロ走れるバイクは欲しい
>>470 Hydrocraft ただし要求レベルと材料の板バネ自作がエンドコンテンツ 最初のガレージで拾える事もあるけど運が悪いと一年やっても入手できない ロングボウは割と簡単に作れてそこそこ強力な無限射撃武器なのでそっちでいいやとなりがち 弾は現実的に自作し放題な上に一定確率で再利用できるので本体が手に入れば使い放題 注意点としてHydro自体が良く出来てるけどCraft Helperやwikiを見て手探りで進める根性が無いとやってられないレベルで不親切 Brita's Weapon Pack やたらイケメンなコンパウンドクロスボウ 音も威力も見た目も素晴らしくカスタムも可能 ただし本体も弾も絶望的に入手性が悪い 気兼ねなく使いまくりたいなら自作でレシピ書くなりチートで生やすなりする必要がある 安定板では問題なく動いてるよ CDDA初日にトイレハウス引けたなら豪運じゃないか 咳で見つからないから郊外まで逃げなくてもその辺の家で寝られる 二日目以降だったらまあうん
>>473 ありがとう! Brita's Weapon Packは入れてたわ、武器の種類多すぎて目が回るね。 Hydrocraftは入れた事なかったけど、敷居高そうやね。 まだ1か月生き残れた事ないから頑張るわ! 走りゾンビ強いから轢き殺してたら なんかたくさん来るんだが… そんなにうるさいのか… imgur で新規を片っ端から閲覧する人がいるのを考慮してもこのスレまだ30人ぐらい常時いる住人がいるんかな ゲームの年齢考えるとすごい
>>477 君が人気芸人である証拠だ。良かったな。 走りゾンビって面白いんだろうか 日中だけ走りゾンビとかすると夜中に出歩かなくをえなくなってちょうどいい難易度だと思うんだが
入れてるMODや設定やプレイスタイルにもよるが面白いよ 接近待ちのストレスはむしろ減るし二体に絡まれたら終了というゲーム性と緊張感がマッチして良い ショットガンは複数攻撃よりも近距離で咄嗟に確定キルできる武器としての価値が重要になる 一つか二つは弱点つけるかランダム設定にした方がいいと思う 全部走ってくるのが分かってると現状と仕様を把握して安全確保を繰り返すマインスイーパになって個人的に楽しくない ランダム速度だと偵察してからどう動くか判断する楽しみが生まれる あと立ち回りに絶対の自信が無いなら感染もOFFにするべき どうせ死因はほぼ確実に複数体による強襲だから大した差はない >>476 britaは92年以降の未来装備ON設定にしてないとコンパウンドクロス沸かないかも知れないから注意 チート無しで高確率で入手したいならOver the Riverの導入を勧める 超が付くほど危険地帯だが使い切れないくらいの銃火器コンテナが沸くから本体も弾も期待できる クロスボウが欲しいだけならsteamワークショップでcrossbowって検索して評価高いMOD入れて試せばいいんじゃないの
>>481 重ねてthx。 Over the River導入してみた。 近接武器と銃の間になるクロスボウ的な音が出ない遠距離武器が欲しかったから助かります。 そのエリアに行けば高確率で取れるって感じかな? >>481 別人だけど似た様な武器しか出ねーって思ったらbritaの設定で変えないと武器増えたりしなかったのか…感謝感謝 >>484 恐らく手に入らない武器は無いってくらい沸く ただし住人もヤル気満々の地形で山のように沸く 宝の山だが製作者は間違いなく走り設定でも余裕くらいゲーム仕様を理解してるボブが来るのを想定してる 何かあっても泣かないこと クロスボウは近接と同程度には音がする Arsenal+Britaのオプションでサプレッサーの消音レベル(Supprettion level)が設定可能 サプレッサーは結構手に入るしどの銃にも付けられるから好みの設定にするといい ほぼ無音にも無いよりはマシくらいにもできる MODで走りゾンビ3%、腕力ランダム、感染OFFだと個人的に楽しく遊べてる 噛み傷はなかなか治らないからいつも包帯グルグル巻きで服はボロボロ満身創痍って感じがサバイバル感あっていい 走りゾンビ1体でも首噛まれたらゾンビの対応しながら包帯巻けない状況もあるしいつも緊張感もってプレイできる チンタラ歩くゾンビを0.3%体力20倍のプレミアムゾンビにしてるけどそれもいい味だしてる
>>487 なんですかそのクソ面白そうなMODは めっちゃ緩急付けたゾンビほしい 教えてほしいです! >>488 Customizable Zombies ゲームのトップメニューにあるオプション→一番右のCZombieから調整できる ゾンビクローラー(ハイハイゾンビ)、シャンブラー(ちんたら歩き)、高速シャンブラー(早歩き)、スプリンター(走りゾンビ) 健康乗数ってのがHPの調整だと思う >>489 ありがとうございます! ゾンビ抗体を持った主人公として1からまたやってみようかなぁ >>489 ついでに抗体の無い哀れな一般モブになるのはどうだい Susceptible Trait VIDEO >>492 思えば空気感染じゃないとここまで普通ならんよな… この人の動画面白くて草 まぁmod作者も言ってるけどラジオ聴く限りは空気感染もしてる感じだしな
最高難易度の黙示録でさえキャンプファイア作ったらもう作業ゲーになるしなぁ
フィットネス職とってないと振り切れないゾンビが稀にいると、価値が爆上がりする予感
ゲームパッドでやってる奴いたら車の移動できるか教えて欲しい いくつか問題を解消してそこそこ快適に遊べるようになったのだが、いざ車使おうと思ったら移動操作が効かないことに気づいた キャラの移動は問題ない たぶん車の移動操作はwasdのままっぽいと推測してるんだけどコントローラ使用時はwasd効かないし解消方法が分からず途方に暮れてる 誰か助けておながいします
ps5のドライバーは公式のソフトウェア?的な物を入れてたら勝手に付いてきてた記憶
なるほど 通常は問題無く動くんだね 洋物ドキュメント調べても言及ほぼ無いしおま環かな よく見るとタイヤは左右に動くけど進まん wasdは関係ないぽいね お騒がせしましたもう少し調べてみます
荷物重すぎてエンジンパワーが負けて進まんとか、重すぎる車やトレーラー牽引してるとか?
当初その可能性を考えてたが検証してみると軽くても同様なんだよね 何が辛いって検証するのにいちいち車を確保しなきゃならんしもうね 現象が車限定だから切り分けとしてはゲーム側の問題かとは考えてるんだけどね 自分の環境は完璧じゃないし通常発生しないっぽいことが分かっただけでもありがたいわ
攻撃の出る方向が表示されるmodとか無いかね >>505 リアルすぎて草w 移動キー効かなくてパッド操作だとどうやってエンジンかけてるんだろう? キーマウ操作ならクリックでエンジンかけてそうだけど、パッドでもラジアルメニューから操作? 座ってる座席間違ってるとかエンジンかかってない(ガス無orバッテリー残量切れ)とか?
パッドは知らんけどキーマウならWキーというか前進キーでもエンジンかけられないっけ あと確かエンジンかかってないとタイヤは左右に動かせんから、エンジンはかかってるはず
パッドも前進キー(俺の場合RT)かラジアルでエンジンかかるよ 前進キーでエンジンかけてるなら角度的に見えない位置の後輪が死んでるとかあるか?
自分がパッドで上手くいかなくて四苦八苦してたときに、Steamのほうでゲームに使うコントローラー設定してやったら上手くいくようになった記憶がある。 今出先でくわしく言えないけどごめんな
パッドで動かんの者だがエンジンはNキーでかけてる パッド使用時はwasdキーだけ無効になってて他は利用できるんよ インベントリ操作はマウス使ってるし 原則デフォの設定を尊重してその範囲内で構成してるけど煩雑だよね 同じ車でキーマウスでは動くからゲームパッドの何らかの設定なんだとは思う タイヤが左右には動くからconfigファイルのstopとbackを疑ったがコメントアウトしても何も変わらん そもそも進行に関するパラメータならfowardだろうけどコントローラだから正確な名称じゃないのかなとかモヤモヤする なんかすげー早口でたくさん書いてしまったすまん
Projectゾンボイドは始めるとき パッドでロードボタンおさないと色々動かない
操作感が良かったから運転だけはパッドでやりたい パッドからキーボードの切り替えができないから普段はやらないけど 一度パッドでの運転に慣れると戻れなくなるくらいには快適
車動きました! RTLTが前進後退に設定されてました キーボード含めだいぶボタン押してたのに気づかなかった、、 お騒がせしました この件で食われたキャラたちの冥福を祈ります
パッドでやってるけど キーマウ使うのはテレビの操作と地図書き込む時くらいだな
ゾンボイドはキーボードじゃなきゃ無理だな 武器の切り替えとか拡大縮小とか面倒だし車の運転もクルージングがわからなくてキーボードに戻ったわ
突然変異MODみたいなのほしいな 1%でゾンビが 走る、力強くて掴まれたら逃げられない 耐久力3倍、ダメージが小さい武器だとダメージが入らない 何か喋りながら寄ってくる のどれかになるみたいな
>>520 うーん、ちょっと違う 本当にたまにいるってぐらいでいい あとはドア開けゾンビもごく少数で欲しいな つまり初代バタリアンのアレだな! 視線通らない場所から「脳みそくれよぉー」して安眠妨害イベント起こしたり ドアや窓をひたすらガチャガチャして精神攻撃してきたり 死角から積極的にタックル転倒狙ってきたり 獲物がお宝を漁り始めるまで気配を消して待ち構えたり
プリセットどころかカスタムで湧き抑えた設定でも死ぬからゆっくり歩くに切り替えたら今度はヌルゲーすぎて暇になった なかなかちょうどいい難易度にするの難しいな 環境が特殊でバニラでしか遊べないからmodの話見ると羨ましいわ
道路に溜まってるゴミって片付けられないのかな。拠点周りキレイにしたい
>>525 GefoceNow経由でスマホからやってるんよ PC買う気がないからCS版出るまで5年程待ち続けてたんだが開発が移植はないと言い切ってるの見て諦めてたけど 最近GeforceNowに追加されてたから即契約した 地面の草とか木の根のテクスチャ削除できないの辛いわ 使い勝手の良い場所に限って生えててイラッとなる
フレと2人でやろうと思うんだけど お互いの位置が分かるようになる機能かmodってないかな 座標modを使うくらいか?
>>527 なんということでしょう。 ホウキ持ったり、ゴミ袋持ったり、シャベルで突いてみたりと、全く明後日の努力してたわ。 ありがとう! >>532 ありがとう。腰に添え木して片付けがんばるよw >>529 あれスレハンでも撤去できないしイラッとするよね >>530 Players On MapってMODがsteamワークショップにある URL貼ろうとしたら怒られたから自分で検索してくれ <<フォックス~ うしろのゾンビをなんとかしておくれよ~>>
>>536 MODでならトレーダーとやり取りするみたいなのがあったハズ >>537 41.72でその機能が公式に実装されるぞ ライフル不人気だけど、射程と威力を考えるとマルチやNPC戦ではめっちゃ生きそう。 このゲームの銃撃戦って先手必勝がめちゃめちゃ大事だし、 PVPやるような時あったら、こっちから見えない遠距離から狙撃されるとか考えるとワクワクするw 多分、狩猟で熊とか鹿撃つようになっても評価変わるだろうし。 どんな状況になっても使いこなせるように、今から扱いに習熟しておくんやでw
車運転しながら ピストル撃てるようになるとか 視認範囲ギリギリの遠方や2階からライフル狙撃出来るようになるとか 銃の射程を活かせるようになる方法はいくらでもあるけど そういう方向への開発は絶対にしないんだろうな
どっちも既にできるぞ 高層建築の窓際にいるゾンビを下から狙い撃つシーンが滅多に無いから気付きにくいだけ 音立ててれば勝手に窓割って落ちてきてくれるしな 高所狙撃もサプレッサー使えるMODが無いと銃声範囲内のゾンビが全部最短距離で狙撃ポイントに向かってくるからやるメリットが薄い 車で引率しながらドライブバイショットガンは昔は最強だったし今もそれなりに有効 狙撃はハイライト対象とターゲットが一致しない仕様なので狙ったのだけ撃つのができずあまり役に立たない 現実的に狙い撃ちしたい距離なら威力的にも扱いやすさもピストル最強なので…
長く開発してるだけあって痒いところに手が届くようにはなってるんだよな 普通にやってたら気付かないから未だに会話の拍子に新機能(前からある)を知ることになるんだけど
やりたいなって思うことだいたいできてビビる なおやり方の説明はない模様
知らなかった機能というか操作はああこれできるんだやっていいんだって思いながらRPしてる パッド勢に質問したいのだがクルーズコントロールってどうやるの? これもRPしようと数日間長距離運転ついでにいじり倒してるが全然上手くいかない
一体どういう理屈でビームスラ撃ちできる様にしたらおまけで相手のマニュが抜ける様になるんだ? 強ZZだけを上手く殺す為なのは解るが
スピード狂を取るとバックする時もベタ踏みになるんだな バグってるのかと思ったわ
コンビニに突っ込む老人はスピード狂を取ってしまった説
初めてプレイする人にはサンドボックス設定がおすすめと言いつつ、 サンドボックスで設定できることが多すぎて初心者は何を変えたらいいのか分からないというジレンマ 黙示録ベースとして、1つ変えるだけでヌルゲーになる設定が以下あたりと思ってる ゆっくりゾンビ>近接複数攻撃>感染OFF=車両簡単操作 初めてプレイする人は上記全部設定いれるくらいでプレイしてもいいと思うけど他になんかあるだろうか 初心者向けおすすめサンドボックス設定とかテンプレにあったらいいのにな、なんて思ったりするんだが…