starfieldのゲームプレイ出たけどTES新作にも期待できそうだな。
最近になって日本語化ファイルがまた大量に消されてないか? 木になってたmodのものがかなり消えてる
そう? 翻訳上げてる人が前のバージョンを丁寧に消してる感あるけど
普通にそのファイル落とせるか試したら落とせたが 何が問題なんだ?
BDはモバイルサイト表示だとページ下部の項目がいくつか表示されないから翻訳ファイルも見れないんだよな 俺も職場や出先でBDちょくちょく見るので翻訳あるかなーとデスクトップモードにして確認する
一度バグが発生するとすべてのデータで共有されるやつもあるんだな
戦闘MOD入れて人型とチャンバラ出来るようになって喜んでるといつの間にかクリーチャー系が滅茶苦茶強くなってて困った まあ動物が人間より強いのはそれはそうなんだがバランスが難しい
クリーチャーが強いというより人間が弱いだけじゃね SkySA、MCOは自分で置き換えない限りNPCの動作がかなりショボいから
バニラでもサーベルキャットとかかなり強いしなあ ステータスゴリ押しでないと勝てないから美しくないけどクリーチャー系の戦闘MODほぼ皆無なんよな
>>22 狼、サーベルキャット、熊、ドラゴン骨格はSkyrimGuildに見切りやすいモーションに変更するmodがある ADRIのPatreon支援者向けのに元から見切りやすい骨格(ドラゴンとか)とドラプリみたいな魔法系を除いたクリーチャーのモーションをバニラのままだけど低速にするのがある UltimateCombatはドラウグル、ファルメル、ドラゴン、センチュリオン骨格に見切りやすいモーションを追加してるよ ウェアベアとか見切ったところですぐ次の攻撃来そう って思ったけどあいつらそもそも野生動物じゃなかったな声の道効かないし
バニラだと動物系はケツ追いかけスケート切りしてれば完封できるよ 人型系も旋回速度が遅いからタイマンなら同じ感じにできる skasaとかmcoを入れてるならオオカミサーベル系が距離を離すとしてくる 飛び掛かりが見切りやすいし、クマは両手武器の間合いでいると 起き上がって威嚇してくるのが隙だらけ 密着するならガードおしっぱが安定だよ
>>25 それUltimateCombatとか入ってない? バニラは時間減速シャウトでもないと間に合わない位旋回速度が速いよ 動物モーションと関係ないけどrevenge of the enemies2016がおすすめ 色んなエネミーにイマーシブな魔法とシャウトを追加する 吸血鬼がコウモリになって逃げたり、魔法使いが大魔法をぱなしてくる Revenge of the Enemies Rescaled Immunities Patchで上書きするべし
ガードして弾いたらバッシュすればいいよ 2刀流と素手はskysaを入れるとガード出来るようになったはず
revenge of the enemiesとか糞オブ糞じゃん 前スレのポテマ空中で無敵化現象引き起こしたのはその糞modだったんで俺の印象は最低 ワラワラ湧く雑魚にことごとく麻痺やノックバック、転倒の嵌め要素付けまくってたし
バッシュもmodで弱体化してるのか動物怯まないわ バッシュ弄ってるやつ外してみるかあ
バニラの狼や動物系のモーションはOPだね 昔のゲーム故にモーションもわかりにくく早いし判定もよくわからんから動物系を強化するmodなんか入れると地獄だろう 基本的に序盤以降は強敵にならないから適当にゴリ押してねって仕様だよ POISEなんかいれてバニラモーションだと狼に延々怯みダウンされる >>28 Revenge of the Enemieの最終更新日2018年の時点で2022年現在だと選択肢にいれにくいわな この手の大型オーバーホールで古すぎるものは余程でない限り使う気にならん これ系ならSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaulおすすめ ボクの考えたリアルで ゲーム崩壊するレベルで動物を強化しまくるアホいたな
Revenge of the EnemiesはUltimate Boss Modの前提としてしか入れないな 難易度抑えつつボスの印象強くしようとした結果RotEの理不尽な敵スペックをもうRotE要らないだろっていうバニラレベルまで落としてるから本当だったら要らないんだけど
自環境だとRevenge of the Enemie仕様ポテマの不具合はなかったね 何回か死んだけどヒーラーと前衛、後衛を召喚してきて本体も強くて楽しめた CC系は高難度系MODで悩まされる問題だよねw自分は起き上がり高速化MODを入れてるよ >>32 そのMODもいいよねwモブにApocalypse魔法をSPIDで配ってない環境なら 新しい体験ができそう 個人的にApocalypse魔法はSPIDで配ってるのと それを除くとほぼステータス強化か亜種追加になるから物足りなかった 長年イヴァルステッドが謎だったが ようやく真実に気が付いたよ。 周辺含め地元にソックリでナルフィが俺。 つまり俺からのインスピレーション。
ちなドヴァキンも俺な。 ハイフロスガーから召喚されるけど 地元でいうと先祖の居た場所に相当する。
んでね、foにもナルフィみたいなポンコツキャラいるんだけど 名前が俺と一緒。
アルドゥインってマトリックス2作目以降の エージェントスミスに似てるでしょ。 異分子の親玉が子分増殖させる辺り。
ボードリヤールに言わせれば skyrimもマトリックスもキッチュなハイパーリアルだし
動物の類はレベルが基本的に低いんだから幻惑でどうにかすればいいと思うのは俺だけ? たぶんゲームデザイン的にもサーベルキャットは鎮静でどうにかすること前提だと思うんだが
>>32 Skyrim Revamped環境はG.R.I.Mのリーパーのマップ行ったら大量に湧くミストマンがアポカリプスの氷弾連射使ってきて弾幕ゲーと化したのがトラウマ 弓ビルドだったがBow Rapid Comboでレレレ撃ちしても弾幕濃すぎて空中でアクロバティックに死にまくった >>34 俺も入れてるけどUDBは突然戦闘音楽が専用のものに変わるのも相まってすごくいいわ フォロワー少し多めに連れて行っても普通に楽しめるし これで前提MODが軽ければ本当言うことないんだけどな…… 実際最上級ドラウグルよりリアル熊の方が強いだろうな あんな剣や弓は通らないだろう
>>46 サーベルキャットをマンモスにぶつけて死体に変えた後幽鬼作成で低レベルゾンビ化して 近くの山賊のアジトに放り込むと多少強化していようとかなり被害が出る こうやって使うと猛獣はむしろ美味しい存在なのでは?と感じる 英語版音声にして初めて気付いたけど従者になるともらえる私兵ってハスカールだったんだな・・・
Ultimate Boss Modで魔法使うボスにワンパンされまくるんだけど俺の環境だけかな 凄い魅力的なんだけど外しちゃった
リアル(笑)とか言ってクソ理不尽動物出してくるゴミMODあったな 吹き飛ばしダウン連続されてゲームが面白くなるとでも思ってんのか
プロのゲーム屋だって簡悔満載のクソゲーを作ったりするんだから素人なら言わずもがなってことや
理不尽嵌め系攻撃持っててもそれに対する対策が簡単に採れるのなら対策しない奴が悪いで済むけど 動物の飛び掛かりとかバニラだとモーション速過ぎるから対処無理だしな バニラだとそれこそ遠隔で仕留めるか幻惑系効果で非敵対化させて無視とかになる 元々バニラで吹き飛ばしを使ってくる三兄弟の誰かみたいなのはまだ許容出来るけど 雑に敵強化の手段としてその手の嵌め攻撃連打モンスター量産はノーサンキュー
現実なら熊と殴り合うとか自殺行為だし弓とかで倒さないといけないのは十分リアルじゃない? スカイリムって微妙にファンタジー感薄いからイマーシブというよりリアルを目指すmodが出るのは不思議じゃない
>>54 つーかスカイリムの攻撃速度が速すぎて吹っ飛ばし&ダウン攻撃が強すぎるんだよな 他のコマンドRPGで言うなら抵抗不能で3ターン休みになるような攻撃が飛び交ってるようなもん ValhallaCombat 0.9.9c Precision 0.3.2 Poise b82 この3つ入れたら戦闘が楽しくなりすぎワロタ
Valhalla Combat skyrimで検索しても情報一切出てこないのすごいわね ADRI一時期課金してたけどやめっちゃったのよねdTRY氏はどうなのかしら
マルカルスのアンダーストーン砦はフリーズしやすいな。modのせいなんだろうけど。確定じゃなく、CTDでもなく、高確率で固まるから毎回ヒヤヒヤしながら歩いてるわ。
>>62 ドローコール数が多すぎて固まるっぽい(うちの環境だと14k辺りが危険域) (光源変更とかが主犯で他の追加・変更要素が従犯?) ずっとHLT使ってて流石に飽きてきたからBlubbosとかNotWL試してみたけど遠景からの切り替えがめっちゃ気になる 3DLOD対応の木MODもっと増えねーかなあ
Precision良いんだけど現状だと素手とか盾の当たり判定が無くなってしまうから攻撃モーションにパンチやキックが混ざってると使いにくい 正式版までには対応するんだろうか
今日何気なく亡霊の海あたりうろついてたらユキグマに殺されかけたw クマmod入れたらめちゃくちゃ見た目怖いしクマはすごい
Precisionの当たり判定はアニメーション側のアノテーションが正しく設定されてるかどうかの問題 Patreonの投稿に必要なアノテーション乗ってるからやる気があれば自分で対応させられる 俺は面倒なんで投げた
季節が変わる系って重いの? 重くなってほしくないから導入に躊躇してる
>>68 SCARみたいにパッチ当てる実行ファイル作ってくれたらなあ ヘイムスカーやシャキシャキおばさんみたいに目立つ奴が都市部にいる街は活気を感じる
まるでファルクリース、モーサル、ドーンスター、ウィンターホールドに活気が無いみたいじゃないか ‥本当に無いけど ドーンスターは名前負けだな、全然明るくならねえ
ドーンスターはタムリエル北方交易路の重要港の一つのはずなのに寂れ過ぎてるよな
あれはドーンスター港であってどこかに市街地があると信じている
ドーンスターは帝国支配下にしてボンクラ首長の首をすげ替えればワンチャン
外から船がたくさん来るような場所なのに開けたところに殺人ギルドの扉があるガバガバ
流刑地とか元犯罪者の労働場みたいな扱いじゃなかったっけドーンスター
スカイリムのドーンスター設定はちょっとよくわらん 海運を通じてスカイリムの中央道から各要塞地へ陸運できるスカイリムの玄関口的な役割を担うはずの港湾都市だろ? 2コ鉱山もあるし本来は錆びれるはずがないスカイリム随一の産業的要衝なんだけどな あまり描写されないけど一部で海賊問題とかがあったりするからその影響なんかな?
タムリエルの他の地域から来る船は帝国関係の船はみんなソリチュード行くだろうし 東側通ってくる船で内戦関係なかったりストームクローク関係の船はウィンドヘルムで止まっちゃうんじゃないの?
東側からはウィンターホールド周りの流氷が怖い 西側からはソリチュードで止まるってとこだろうか 劇中のスカイリムはムアイク曰く暖かい時期らしいから 普段は凍ってるのかもしれない
実際に北岸は沈没船多すぎる。解氷期があるのかもしれないけど流氷やハルディン率いる海賊団やらで実用的じゃなさそう たぶん陸路の方がメインだったんじゃないかな 主要道路で大きい要塞に酒場も併設してるから交通や交易も盛んに行われていたんだろうと思われるフシがあるし
鉱山2つもあるし採鉱業は盛んだろうな あそこの鉄がソリチュードやウィンドヘルムに運ばれるに違いない
スカイリムの市民は夜になったらとりあえず酒場に集まるクセをやめてほしいわ バニラの市民+NPC追加市民でごった煮して酒場内のFPSがとんでもないことになる とりあえずバニラの市民はまっすぐ家に帰ってよ・・
東帝都社はバリバリの帝国お抱え海運会社だけどウィンドヘルムにまで拠点持ってるし内戦で運行阻害云々は無いと思われる ただウルフリックがウィンドヘルム近辺での海賊行為の取り締まりをしてないんでその関連で東帝都社の運行が阻まれてて何とかするって言うサブクエはある
ところでアニバーサリーエディションの日本語版はまだなのかい?
>>84 まあ自分でAIのPatch作ることは出来るが 名有りのNPCなんかは専用のAI組んであったりするから ちょっといじれない感じなんだよなぁ >>79 首長がストームクロークに心酔してて 町の若者をどんどん派兵してるらしいので さながら限界集落のようになっているのでは SkysaからADXPにお前らは乗り換えましたか?
>>90 乗り換えた アノテーションいじればコンボの自由度高いので気になったモーションを片っ端から入れてもいいしね HKANNO Convenience Toolが出てぱぱっといじれるようになったし >>89 リフテンは表向きはストームクローク支持だけど、実質的な権力者は帝国と繋がってるし、ウィンターホールドは戦力に入らないしドーンスターの負担ヤバそう ADXPは方向性パワーアタックと攻撃速度補正が削除されてないMCO版が来たらABRから乗り換えるかな プレイヤーの動作はともかくNPCの動作はバニラのパワーアタック残しつつ通常攻撃を連撃モーションにしたABRが一番楽しい
オブリのカジート格闘みたいにパワーアタックに転倒や毒とか効果が付けられたらいいのに
SCAR入れたらADXPでもNPC連撃ブンブンしてくるから楽しい 今はADXPに付いてるモーション使ってるけどNPC用のモーション集欲しいな スタイリッシュなモーションは衛兵とか山賊がやってると笑ってしまう
ABRはMCOと互換性もうけたバージョンを今後作るみたいだな 先日ABR含めた大量のmodのアプデ入れてきたから近いうちにMCO互換のABRをだしてくれそう 正直乗り換え面倒草いのとチャージアタック、追加攻撃がわりと好きだから使い続けたいとこ あとはsmooth筆頭にしたMCO前提の面白そうなmodがABRだと使えないのがな
ADXPはフォルダ構成がシンプルなのがいい ABRも長らく愛用してたけどゴチャゴチャしてるんだよな
>>84 実際のところ、スカイリムのモチーフになった時代は酒場ってのは ただの飲食店というより人々が情報を求めて集まる場ってイメージのほうが強かった 一昔前の会社の喫煙所みたいなものだったらしいからああなるほうがリアルではあるっぽい 宿や酒場を経営してるってのはすごく社会的にも地位があるってことだったらしい SkysaもADXPも興味はあるんだけどコンボどころか 基本一回殴ったら相手も殴り返してくるから連続攻撃とか考えもつかなくて入れてないわ それともそういうMOD入れたらコンボ入れ終わるまで敵が待ってくれるようなバランスになるんだろうか
>>79 UESPでは、かつては駐屯地で寒く厳しい気候と悪名高い強風で亡命地として機能してたらしい。 産業は君の言った通り二つの鉱山と、あとは漁師。 人があまり寄り付かないのは海賊問題に加えて、スカイリムには出てこないけど氷の部族とかゲヘノス?(Gehenoth)に 悩まされてきたっていう歴史もあるらしい。外伝作品のTESAドーンスターの事かしらん… ただ、ダークブラザーフッドの聖域があったり深淵の暁信者がいたり、ナイトコーラー聖堂があったり 住民もちょっとまともじゃないっていうか…w >>99 Stagger On Hit SKSE 単純に攻撃が当たるだけで敵が怯むからコンボが最後まで決まる 通常攻撃でスタミナ消費するMODとかと合わせるとずっと俺のターンを防げる >>99 SkySA系入れるならPOISEとか通常攻撃で敵が怯むmodの併用することが前提な部分はある ただ今度は無限コンボの可否の調整が難しい 雑魚はコンボワンセットで殺り切れるくらいだとテンポいいんっだけどやっぱり調整が難しいな コンボの最後の攻撃力をいじるのが汎用性あるんかな
バニラのターン制っぽい接近戦もPerkなどを調整してあれば悪くない 爽快感が欲しいからコンボMOD入れてるけど絵面が安っぽくなるし一長一短
転倒、麻痺、アポリカプスの魔法、オーディ/ヴォクリネーターのパークとか 敵をその場に固定して一定時間ボコれる様にするといいかも フォロワーにタゲ取らせて後ろから殴ってもいいけど怯むと距離が開いてコンボが続かない
ドーンガードの預言者クエストバグ大杉ワラタ デキソン倒してドーンガードの砦で待ち合わせの流れで会話が終了してもデキソンが一歩もそこから動かん 仕方ないからそのままドーンガードの砦まで戻ってイスランに報告してデキソン呼ぶところでマップ見たら デキソンの居場所がフォアベアーズ・ホールドアウトになってていまだに一歩も動いていない \(^o^)/オワタ
怯みの調整は難しいんだよな 一回攻撃当てたらクリック連打でハメ殺せたり、逆に早い攻撃一発貰うと抜け出せずに死ぬっていうのはバランスになるのはよろしくない 今だとおすすめはダメージとは別に怯み値があって一定のダメージで吹っ飛んだりリアクションが変わるValhara combat POISEは上述したクリックゲーになりやすくてあまり好みじゃなかった inpa sekiroも怯み要素の付与できるmodとして楽しいんだけどmcmで細かい設定ができないから他戦闘modとの併用がしにくいのが欠点だね
Cool Stagger入ってるの忘れてた 試しに横や後ろから殴ってみたらそういう時だけよく怯む これならバランスいいかもしれない
グレンモリル4章マップの作りこみエグイなあ 鬱展開ではあるけど探索が捗る! ナメクジちゃんが癒しなのね らんらん(´・ω・`)
猪は存在してるから実際には居るんだろう 単にリソース用意するのが面倒なだけ
馬とニワトリ以外の家畜って完全に家畜化できてる感じじゃないし豚がいない可能性は十分あるんじゃない?
FPS稼ぐのってテクスチャ圧縮する、BSA化する、NPC減らす以外に何が良いんだろうか まあ何してもHDT装備と髪で台無しになるんだけど
原因次第だなー RAM / VRAM溢れてるならまずテクスチャ圧縮だろうけど
FLP管理下に置いてるうちのカルジョが やたらキャラバンに帰りたがろうとするんだがこれはカルジョの不具合? 猫ちゃん初めて雇うからわからん
>>118 その割に豚どころか猪を使った料理すらバニラだと殆どないんだよな オークの親は豚のデイドラだ、みたいな本があったから豚はいるんだろう
長時間遊んでるセーブデータはそれだけでFPS低下するから新キャラで始めるとか MODでのアプローチだとeFPSは劇的にFPSが上がるけど制約が多いのでオススメはしない 身も蓋もないけど結局ハードウェアをグレードアップするのが確実なんだよな
今ちょうどダガーフォールUnityやってるけど街に豚いたわ
モニター見る限りVRAMは余裕あるけどENBとHDTでFPS下がってる気がする やっぱりPC新調かあ
なんか買う理由がハッキリしたときってスッキリするな
程度にもよるけど、ENBとHDTを併用するとどんな高性能PCでもカクカクになる それはもうエンジンの限界だから諦めて環境変えた方が安いし早い
ENBとHDTがないスカイリムやる気起きないからそれはSkyrimが最初から存在しないのと一緒だよ
>>92 改めて考えるとなかなかエグいね >>108 初見の時は会話終わった瞬間敵対に戻ったのでやり直したわ 普通に進行しても歩くの遅くてFTする事になるので 従者ともども置き去りでもよかったのかも知れんが SMPはどうしてもコリジョン処理が糞重いからな CBPCが追加ボーン物理演算対応してくれれば少なくともSMPよりは軽く処理してくれそうではあるんだけども 覚悟の上でSMP装備や髪型入れてるしゴリ押し処理のためにハイエンドPC組んでるけどコスパは最悪 RaptorLakeとzen4、Ada LoveraceとRDNA3が出揃ったらまた悩むんだろうな
ENBの代わりに使えるReshadeのプリセットとか無いんかな
最新のenbだと草に松明の灯りが反映されて、enb light 要らずなのは有難いな
え? そのenb lightの効果を使うためにenbのパーティクルライトの機能を使うんじゃなかったかそもそも 要らずもクソもenb lightがそもそもenbのその機能を利用し拡張するものであってenbを切ったらenb light使えねえだろ
ENBの草踏みとか雨天時の水濡れみたいな機能以外は全部オフにして Reshadeで調整するのが一番見た目いい ENB単体はdof効かせる以外に背景とキャラの両立が無理
Reshade全然詳しくないので何か良いのあったら教えてほしい
バニラにAurelia入れるだけでクソ軽いうえ劇的に変わるぞ
スカイリムをダクソみたいなゲームにするmodって何がおすすめですか?
ENBは細かな調整せずにいい加減に調整してくるからねえ 光源MODとか入れても満足できない人向けかな? どう足掻いてもゲーム起動時にChacheのせいで重くなるのが欠点だけど
ENB入れると逆に不自然な光や影になるので、他で調整してる
>>141 今ならオールインワンのvalhalla combatかな まだベータでNexusではなく作者dtryのpatreonにある Valhalla一部の人がやたら推してるから逆に入れるべきか心配になってしまう
skyrimSE起動時にベセスダのログイン画面出てめんどくさいので消す方法ありませんか?
>>148 調べてみたら本当にありました。ありがとうございます。 一週間ぐらいかけて念入りにキャラメイクしてよっしゃ今回のドヴァキンはこれねって思って始めてもしばらくするとイマイチに思えてくるのはどうしてですか?
日々細胞分裂で体が入れ替わり、それがいいと思ってた頃の自分とは別人になっていくから
>>137 Reshadeはfx全部ダウンロードして最終調整に使うだけだぞ 見た目的にはテクスチャ(解像度も)とか天候光源MODの方が重要 俺の環境だとシャープネスで肌鮮明にしてHDRと名前忘れたけど色の調整有効にしてる >>151 オレは、いつもノンケ設定でキャラ作るけど 一週間、アレコレ考えた末に結局はホモ設定キャラになっているな >>155 そんなのあるわけねーよwって思ったけど 毎回今回こそビッチキャラにしてエロMOD試してみようと思いつつ 作ったら結局清楚キャラになってるパターンを連発してるからあまり笑えない 刑務所MOD入れても捕まりたくないので刑務所に行った事がない 今度は鬼畜外道な悪人プレイをしようとキャラを作ったのに気が進まなくて善人プレイをしてしまう 入れたMODの意味が無い
RPのアクセントになってるから入れた意味はあるかもしれない
>>157 犯罪者にはなりたくないけど盗賊系スキルを使いたいってことなら Penitus Oculatus入れて工作員RPするのはどうよ? おペニペニになれるMODがあるんだ 今度やってみます
捕まる時は鬼のような形相で「スタアーーーップ!!!」って言われたいオブリビオン世代
リフテン首長のスクゥーマ業者を倒すクエストで 首長「毒の販売人を説得してきて」って言われるけど説得で解決したい 鎮静魔法などで敵対解除とか強引にやりたい
リフテンとマルカルスはクエ受注どころか係わり合いすらお断りしたいレベル
攻撃範囲とヒットフレームを武器の軌道に一致させるmodが作られてるけどこれSkySAとかよりバニラ動作の攻撃でも使えるんかな MORDHAU化できたら楽しそう
マルカルスはリフテンとはまたちょっとベクトルの異なる腐敗具合だよな
マルカルスは銀の関係で物理的にも絡みたくない っぱホワイトランがナンバーワン 配偶者のコメントもホワイトランが一番良くて草
気安くデイドラに関われる街なんて住みたくないわ 下手したらソリチュードにも住みたくないわ・・
基本、自由なゲームってのは組合せ爆発が起こりやすいから
今日からマルカルスに転属になったけどベッドまで石で出来ててつれぇわ・・・・
マルカルス モラグ・バル、ナミラ ホワイトラン メファーラ ファルクリース クラヴィカス・ヴァイル、ハーシーン ウィンターホールド アズラ、ヴェレーク・セイン リフテン ノクターナル ソリチュード シェオゴラス ドーンスター メエルーンズ・デイゴン、ヴァーミルナ デイドラ大公に絡まれないホールドの方が少ない件 ウィンドヘルムとモーサルは直接絡みは無いけど殺人事件がおっぱじまるし
あ、ハーシーンはホワイトランでも絡まれたな忘れてた
ゼニアジはいつまでヴァルミーナをヴァーミルナにしとくんだよ
あまりツッコまれないけどドゥーマーじゃなくてドゥウェマーだよな
モーサルは下手なデイドラがらみより陰鬱で悍ましいしなぁ
ワームストゥースか ウィルムストゥースか おまえらどっち派?
>>188 その二つから選ぶならワームしか有り得ない カオスとケイオスとかプリンとプディングとかボジョレー・ヌーヴォーとボージョレ・ヌーボーとかみたいなもんじゃん 分かればよくね?
iMaxDesired=7500の設定ってかなり重いのな ENBlight入れててもちょっと減らした方が良いのかもしれん
むしろデフォルトの10倍に増やして 重くないと思うのはなぜか
デフォ750なんだよな 気にならないところまで減らしてみる
帝国軍人気ってバルグルーフによるところも大きかったから死亡展開&脳筋弟があとを引き継ぐ展開がvanillaであったら今よりはストクロ人気も高かったような気もする
>>214 ファルマーとファルメルでガチで対立してたスレが10年前にあってな ファルメル派は滅んだな 今日のSEの日本語化は英語版だけインスコしてそこに有志翻訳入れるやり方が広まってるし
>>195 確かにバルグルーフを憐れんで帝国側に付いているな、ほぼ毎回 サルモールは個人的に嫌いだし、早く帝国で纏まるべき、と思いきや ストーリーの脚本家的にはストームクロークを勝たせないとサルモールが勝ってしまう設定だ、みたいな記事を用語集で読んだな ウルフリックは、どうも気に入らないのだが 初回プレイはほぼ最初にバルグルーフに合うし妙にフレンドリーだから好印象になりがち ウルフリックはもっと早く馬車で合うけど喋らんしなあ
オブリでは帝国市民をやってた流れで、どうしても帝国側に付いてしまうのはあるな それを断ち切るためのオープニングなんだろうけど、ストクロ側にあんま感情移入できないんだよなぁ 意図的にそうしてるのか、単に導線に失敗してるのか分からんけど
あそこまで脳筋だとこのゲームやるような日本人には没入しにくいやろな
そもそもロールプレイ的に考えて、自キャラがノルド以外でストームクローク側に付く動機付けがないんだよね ノルドでキャラを作ったときはストクロルートで遊んだけど、それ以外の種族ではあんまり…て感じだ
征服者と民族的に対立みたいなのは日本人にはあんまピンとこないし環境によってはエリシフが美人てのもあるしなー ヘルゲン脱出時にウルフリックが手を貸してくれて戦友みたいな印象になるとだいぶ違うかもね
帝国側でやるとウィンドヘルムのダンマーやアルゴニアンが喜ぶのが その種族でプレイしてなくても嬉しい
無宗教者が多数の日本だとタロス信者への宗教弾圧も完全に対岸の火事だしなあ
レイロフは良いやつだからもうちょっとストーリーに絡めば違ったかも
オブリでマーティン見てしまうと帝国に好感持ってしまう
ドーンスターとか頑固爺追い出せてすっきりするしどうしてもストクロルートの良い部分が思いつかない
TES5のブレイズの残念具合はすごかった FO4のBOSもマクソン極端すぎだろって同じ様な事してた
入れたことないけどOpening Scene Overhaulってヘルゲン脱出時のセリフ没データ復活させるMODがあるね 入れてみた感想見るとストクロに肩を持ちたくなるような展開になるらしいし一応構想としてはあったってことかな
無益な内戦が続くスカイリムのギスギスした雰囲気が好きだから内戦クエはスルーするよ派
まあ内戦クエ自体あんま面白くないしな 俺も放置してるわ
ファルメルはSkyrimで違和感のあった固有名詞の翻訳がいくつか変わってるESOもファルメルだし今後もファルメルで通すんだろうな
帝国が臥薪嘗胆なだけでサルモールとやる気まんまんだからあえてストームクローク入る理由がないよね。
内戦クエでウルフリックにつくのは嫌や!!でも帝国は斬首しようとしてきたし嫌や!! せや!関わらんとこ! そりゃそうなる
面白さもちょっと薄いしなんかやけに進行不能に陥りやすいのが何とも
LEにタワーディフェンスMODあったけど、内戦にタワーディフェンスを組み合わせれば面白そうだと思った
でも帝国が全部平らげちゃって平和が訪れても続編で困るよね
>>217 それある ホワイトランの戦いとウィンドヘルムの戦いで引っかかった事ある 前者はありがちみたいだけど後者は最後の最後でこれ!?と焦ったな ウルフリックとガルマルの不死がつきっぱなしで死ななくなって進まなくなった 終わりなき季節をやって見たくて引き返してメインを進めたんだけど、あれって帝国側だとカスタブ砦過ぎたらもうダメなんだな じゃあ仕方ないな、ソブンガルデでウルフリックに会うかと更に引き返して内戦終わらせようとしたらこうなった メイン進める前のデータでやったら普通に内戦クリアできた 有志の多数のバグ修正MODをすり抜けてなおバグる凄いゲームだよ本当
うち環だと大体どこかの砦攻略戦の開始ダイアログがバグで潰れて出なくなって内戦クエストは完遂できる事の方が珍しい あれ繰り返しクエスト仕様の使い回しだからコンソールで無理やりクエスト進めるのも無理だしほんま糞
テュリウスとウルフリックはラストの部屋の寸劇を終わらせれば無敵解除されるんだけど あれは時々30秒ほど何もせずに放置してないといけなかったり 自分が最初に突撃して会話をはじめなきゃいけなかったりややこしい
戦闘関連や難易度調整のMODを採用しては設定して使用してきたけど どんな環境でプレイしたいのか?がよくわからなくなってきた どういう風に考えて構築してけばいいんだ・・??
最終的には旅ゲーに行き着く 戦闘は面倒なのでロックオンして魔法でちゅどーん
結局はスカイリム、結局はTESだから システムが根本から変わるならともかく
>>224 他ゲーを参考にするといい 代表的なのはダクソだけど、他にも色々ある 参考にしつつ好みや、スカイリムに合った形で微調整していくのが楽しい patreonにある戦闘MODはクオリティが一段上なのでそこら辺に手を出すかだな 本リリースされたらNEXUSにも来るかもしれないが ValhallaCombat、Precision、Poise辺りは間違いない それらを中心に組み立てればエルデンリング並とはいかないがエノレデソリソグくらい戦闘は面白くなる
現行のrequiemだとエセリウム防具一式か それともドラゴンプレートとかデイドラ防具で付呪盛り盛りか どっちのほうが強いんだろうか…
>>224 requiemだと物陰に隠れて矢撃ったりみたいに AIめちゃくちゃ賢くなるしバニラ戦闘前提のバランスだからこそバニラ戦闘が無茶苦茶面白くなるんだが そういう話じゃねえよな多分… ValhallaCombatのTrueHD用UIとPoiseのTrueHD用UIが競合するっぽいんだがお前らどっちを優先してる?(Poise側でUIの有効無効を設定可能)
ValhallaCombat宣伝するなら一人位どんな機能のmodなのか教えてくれよ ARJARIMが宣伝しない支援者向けmodは全然わからん
ARJARIMが動画作ってたろw 一言でいえば過去の良さげの戦闘modの機能のいいとこどりしたような総合戦闘mod 目玉がスタミナ管理機能で弱攻撃を当てたらスタミナ回復、外すとスタミナ消費って機能かな なんかのゲームがこんな仕様だった気がするがmod名的にアサクリヴァルハラなのかな知らんけど おまけに全ての機能がmcmで細かくオンオフ可能なので互換性という点でも優れてる ほとんどのmodと互換利用できるから気になるなら入れてみたらいい
Reqは当初は戦闘AIは触ってなかったけど戦闘AI強化パッチが人気があってそれを入れろって横から言われて 入れたら入れたで文句言う奴が出てきたんで一時期更新止まってた
全員が金払ってるわけでもないのに 入れてるのが当たり前みたいに語られてもステマとしか思えないよ 説明する義務があるだろ する気がないなら語るな
ValhallaCombatの古いverは無料で配布してるよ
なるほどパリィとかスタミナ関係の調整するmodなのね この手のmod全部に言えるけどPerkで機能の解放や強化が無いとRPGとして面白く無いから実際に使うならPapyrus駆動のRequiemやOrdinatorの方が楽しいってなるのがね その辺の機能がデフォルトで解放されてるWitcher3、アサクリ、ソウルライクを元ネタにしてるから作る側としてはあって当たり前なんだろうけど
自分はステータスいじる系は別MODに任せて ValhallaCombatとかUltimateCombatは エネミーの新規モーションとかAI強化用で入れてる そこら辺のMODってエネミーの行動パターン増加が目玉だと思ってたw
ENB関係全部外してみたら意外と綺麗だったけど画面が全体的に灰色っぽいのと水が気になる 滅茶苦茶軽いのは良いなあ
>>235 最新版入れてたけど色々AI改変とか敵強化MOD入れたりしたけど 頭の良さだけなら今まで入れたやつで一番やばいわ 良いっつうかむちゃくちゃ性格悪い人間みたいなクソ寒い動きをAIがやってくる感じだけど キーボードが嫌いで名前入力などをパッドだけで完結 もしくは既に用意されている等のModか何か良い手はないでしょうか?
RequiemのAIはバニラのままでもいいと思うな Requiemはバッシュのリーチが大幅に減らされてNPCがバッシュスカす様になるんで人気の防御型AIは序盤は強くても崩し手段が揃う中盤からは脅威じゃなくなっちゃう
ENB無しで天候MOD 入れるとしたら何か良いのある?
>>244 Azurite Weathers 男は青に染まれ 最近patreon系のMODが多いけどデータベース的な日本語が通じる 交流サイトがないと不安で仕方ないわ 英語が話せないわけじゃないけどそこまで遊びで英語使いたいわけでもないし ここだと過去の情報の共有に難がある 翻訳パッチ作ってもどこに置けばいいの?ってなるしな
なまじDBなんて便利過ぎるものがあるから育たなかったな、Nexus以外の話が出来るMODコミュニティサイト
Webでの情報蓄積型ユーザーコミュニティ自体がまだネットにモラルの欠片みたいなものが残ってた10年前のノリだしな 今はゴミみたいな企業WikiかリアタイでSNS追っかけるぐらいしかそもそも選択肢がない感じが
>>247 でもDBのような便利なサイトがあったからこそオブリとは段違いに間口が広がったとも思う >>248 いっそどこかの企業がまとめwikiでもやってくれればいいんだがな 下手なソシャゲよりスカイリムのほうがよっぽどログイン数多そう ヴァルハラコンバット入れたけどマジでセンスねえわあれ あんなんなら適当な戦闘mod一つ入れた方がいい
くそみたいな企業まとめWikiでMODDERが育つわけねえだろ アフィだらけになって終わる
>>245 これ綺麗やわ良いな ちなみにENB無しの室内光源MOD入れるなら何か良いのあるかな 今はLUX入れてるけど重いところが重い 水質改善MODという言葉に釣られて水関連のMOD入れてたけどもうやめようかな 無駄に重くなるしパッチが面倒だし水の切れ目を探し当てるの面倒だし・・。
入れて自分で調整してるよ 切れ目っていうか境目目立たなくしても思いっきり□が見えてたら使えんわ 個人的にだけど
>>242 おばちゃんのRename Toolとかどうかな SEだけどRWTでバスクリンが流れてるような水にしないと気が済みません
>>260 ありがとうございます よく考えたら欲張りでした。普通にタイピングします Enb環境でWaterforEnb入れない意味がわからない
違いがよくわからずCathedral Waterでいいやとなる
イヴァルステッドの橋の下あたりをじーっと見学して絶望したから入れてない 他の水FIX関連も競合とかしてたかもしれないけど調べる気にならなかったわ Water for enb外したら正常に戻ったし・・
水草mod入れたあとにenbで水の調整してたらウネウネ触手みたいに植物のたうっててビビった バケモン現れたのかと思って抜刀したわ
海草・触手・バケモノで海底全部モラ様になった光景が浮かんだ
ENB入れると必ず重くなるから入れれない。 フォロワー7人とSMPでぎりぎりなのだ
フォロワー7人も連れるの自体止めろよ そんなに連れてたらセル入場時押し出し被害(コリジョン切っても起こるから無駄)も甚大だしクエスト関連も不具合出まくりでまともに遊べんだろ 4~5人連れですらクエスト進行で不具合出るってのに
7人もつれてたらちょっと探索してる間に5人ぐらい行方不明にする自信ある
自キャラ+フォロワー3人の4人PTまでだな重さ的にもバランス的にも
skyrimはMODで色々な遊び方できるからいいよな
あと死んだ人は棺桶で引き連れて協会で生き返らせれるとか 例えばヘイムスカーが金次第で生き返らせてくれるとか あえてキナレス神殿ではなくヘイムスカーでお願いします
Nether's Follower Frameworkを入れてると 一定距離離れるとフォロワーがワープしてくるから便利だよ 任意キーで好きな時にプレイヤー前にワープさせることもできる
未だにNether使わない謎の宗教のやついるからな
普段あまりフォロワー連れ歩かないんだが、それでもNFF入れろよっていうくらいオススメですか?今はSimple Follower Extensionで不満も満足もない。
フォロワー管理MODはどれでも良いよ でもNFFはそこらのNPCを誰でも雇えるようになるので、人口増加系と合わせると面白い 酒場で金を払って雇うだけで一切戦闘に参加しない依頼者プレイも出来る モブ不死じゃないので途中で死んだらそれまで 雇い主というかカメラマンとも言える
amazinngで長期間プレイによるスタックでNFFにしてしばらく経つけど便利さは一番だと思う 便利すぎて戦闘にスリルが無いからフォロワー1人だけにしてみたら今度はNFF無くても問題なくなったとこまできた editで不死属性だけ手動で付けるけどね
フォロワー8人くらい連れて今ソリチュードで40fps前後だな
基本ソロだけど現地調達で使い捨て出来る感じになってる 野生生物は敵対なしにしてるから何でも味方に出来るし 山賊も洗脳、オートマトンもハッキングで味方にして帰りにポイ
・パーティー組むなら絶対にヒーラーは欲しい。プレイヤーは誤爆するのでNPC確定 ・敵多いからタンクは二人は欲しい、プレイヤーは挑発コマンド無いのでNPC確定 ・魔法アタッカーも欲しい、プレイヤーは誤爆するので(略) どうやってもフォロワーを四人から減らせないわ……
NFFは普通に使うなら一番いいと思う 自分はフォロワーを街の中でブラブラさせたり世界を放浪させて成長させたりしたくてFLPにした ミコッテフォロワーのAIはNFFでもFLPでもいまいち上手く動かなくて残念
>>272 そもそも他人にフォロワー○人連れるのをやめろなんて言う資格はない 何様だよテメーはってな ElinNewNPCのユニーク12人ならFLPでこの前連れ回した みんな付いてきてるけど何人かはコントロールされてない感じ ClockWorkTowerの地下は連れ歩いてるだけでクリア出来た
FLPはフォロワーの自動採取機能がイマーシブ感があるから好きだな インベントリ見る度に、見てない所で収集してたであろう素材が溜まっていくのが一緒に旅してる感があっていい感じ フロストフロウ灯台とか3DNPCのゾーラの綿畑みたいな、回収するのが面倒な広範囲に密集してる素材を一網打尽で採取してくれるのが本当に便利
農家のキャベツとか麦を根こそぎだからね ただし自分の畑周りや室内菜園は自動採取止めないと同じく根こそぎにやられる…収穫数1で あと自動買い物機能も好き 余剰収獲物勝手に売ってポーションを自前で購入してる…犬でさえ どの配信者か忘れたけど超強化したvisilantをドヴァキン・タンク・魔法アタッカー兼ヒーラーの3人パーティで攻略してるのがバランスよくて見応えもあったな
フォロワーは3人くらいが限界と分かってはいるけども、フォロワー同士の会話や各クエストへのコメントが聞きたくて結局5人くらい連れて行ってしまうわ とりあえずAuriとLucienとInigoはどうしても外せない
フォロワー1人、死霊術or召喚術2体、動物1匹 やっぱそんなもんなんだろね
タンクヒーラーアタッカーなんてMMOみたいな役割分担するならESOやるわ ソロプレイだとしてもあっちのコンパニオンは装備とスキル(SkyrimでいうPerk)から役割認識して動くAIになってるし
ぼくのかんがえたカスタムヴォイスフォロワー同士の会話とか俺の旅の邪魔でしかない お前らは意思を持つな 特にアニメ声でうるせえやつら
わざわざMOD入れて仲間にしといて文句言うの面白すぎるなお前
ぶっ壊れ性能のフォロワーmodは見かけたら攻撃して死闘する okフォロワーの変身してビーム出すやつ強かったな
4人PTだと敵がすぐ倒せてしまうんで最初から難易度ベリーハードで遊んでるんだが レベル30くらいになると自分らが強くなりすぎてこれまた敵がすぐ倒せるようになってしまってつまらないんで レベル30突破を機に難易度レジェンダリーに上げたんだが本末転倒な気がしないでもない
クエスト付きの特殊AIのフォロワーっているけど 管理下に置かずにAIを壊さず済むのってFLPって認識なんだけど他もあるのかな ずっとlucienやkaidanはFLP入れてても管理下に置かず問題なく動いてるけど他の管理modはどうなのかなと
フォロワー使って上手く遊ぶ方法が分からん 頭悪すぎてイライラするから大体ソロプレイになるわ
パーティの総攻撃力を減らしてくれるMODかFLPとかのMODで個々の攻撃力を減らすといいよ レジェでもフォロワーは強いままだから攻撃量は60%ぐらいにしてる
>>304 NFFもAI壊す可能性のあるフォロワーは自動判定して管理しない様になってるよ バニラのAIはまともに道を歩かずに遠回りして敵の中に突っ込んだりして辛いね 敵が一定範囲にいたら自分から叩きにいってボコられるしMODのAIつけないと頭皮が保たない
うちのドヴァ子も大概JRPGっぽい外見&装備&ボイスにしてるから 日本語カスタムボイスのフォロワーと遭遇するとちょっとほっとする 異国で日本人に遭遇した感じ
フォロワー多くするとMCOでモーション強化されたうちのドヴァ夫の 連続攻撃の範囲に入りまくって大惨事になるから 多くても2人だな、フォロワーの当たり判定無くすのもなんか違う気がするし
幻惑で引き離して一人づつ切り捨てるとかでいいのかもしれん いっそ召喚術師になったほうが早い気もするけど
自分はAdventurers PKG for NPCS SEを入れてフォロワー達を旅に出してる 道中で出会ったら少しの間付いて行ったりフォロワーにするのが楽しい
フォロワー連れ回し以外でも、NPC自立移動拡張系modで潜在フォロワーとか主要NPCと思わぬ所で出会うの楽しいね 吸血鬼集団に襲われた時に加勢で駆けつけてくれたのがイスランとカルセッテ(隻眼生存版)だった時は、感動して余計なバックストーリー考えてしまった
フォロワー管理ツールの機能で野良オオカミとかを旅仲間にするの好き フロストスパイダーも連れ歩いたことあるけどアイツら歩くの遅いうえによく地形で引っ掛かるんだよな
LEには熱狂的なファンの子孫MODあるけどSEにはないんだな残念
ボクはadoringfanの音声ファイルが消えてたからOblivionから音声抜き出してLipファイルまでわざわざ作りましたけど お前は?
ワオ!ユーァザグランドチャンピオン!アイソユアファイトアゲンストザグレイプリンス!キャナーイ・・・キャナイフォローユーアラウンド?アイウォントゲットインナウェイ!
>>318 俺もSE移植してオブリから音声使ったけどあれだけ詰まったBSAから探すの至難だった めんどくさくなってバイアズーラ!って叫びながら攻撃するようした。 放置してるとバイアズーラって鳴く 他者を攻撃して満足を得ようとするアンカノがずっと住み着いてるな 害悪でしかない
>>304 NFFも出来るし単純に雇用枠増やした系のは大丈夫な気が TES6が出たらナゼームかヘイムスカーが移植されるんだろうか
tes6でタロス信仰がどう扱われてるかによってヘイムスカーは変わりそう
タロスは人間の真なる神なんだから、当然ヘイムスカーも偉大な預言者として尊敬を集めているさ
>>307 >>323 NFFでもいけるんだ?じゃあそっちにしようかな… いざという時の為にプレイヤーを最大1000%まで強化する項目ってのもあって色々便利なFLPにしてたんだけど 逆に普通に管理下に置けるNPC雇用すると色んなとこ走って行っちゃったり暗いとすぐ灯りつけようとしててね フォロワー管理mod入れてるのにそれで雇用しない方ががうっとうしくない状態になってきてるんだよなあ すぐワープして来てくれるから安心といえばそうなんだけど NFFは設定を把握するのがクソ面倒 日本語化にするのもクソ面倒だった
>>329 NFFでどっか行ってほしくないなら Sandboxの設定でSandboxの範囲を1024に設定するか Sandbox自体offにすれば普通についてくる 灯りも点けないように出来るが >330が言うように設定が多くて覚えるのが大変ではある FLPは検索停止を装備すれば勝手に歩き回らないよ MCMでプレイヤーが何をしていたら行動するかも設定できる 灯りは敵にばれないけど暗視の邪魔で嫌ならMCMでオフに出来る 10人以下で連れて行く事前提ならNFFの方が便利
タロスがニルンに侵攻してそれを防ぐために主人公(エルフ)が立ち上がるんだな
蛮人タロスならやりそうだな タムリエルの民を皆殺しにして地上ソブンガルデ化計画とか考えてるんだろうな
FLPは給料設定するとフォロワー連れすぎに歯止めがかけられるかな 「ちょっとした心付けで物事は円滑に進む物だ(チャリン)」x10 …ダンジョン同行で入った収入を取り囲まれて巻き上げられるのは中々コワイ
俺はNFFで給料設定してるが敵のスポーン多くしていたり シリル連れていることもあって全然痛くない
NFFとFLPってやれる事はほぼ一緒だよね? ただNFFの方が更新続いてた分基本システムが洗練されてて、FLPはNFFにない機能が多いけどその分ごちゃついてる印象があるけど
nffの時点で使わない機能めちゃくちゃあるんだけどflp怖くなってきた
なんだかんだずっとFLP勢。 装備管理がもうちょいやりやすければもうずっとコレでいい気がしてる。 あと、セラーナのAI拡張系modを上書きしてるっぽいのをどうにかしたいな。
NFFは無駄な機能はほとんど無いけどスパークリング機能だけは誰得感がある
nff使ったこと無いんだけどFLPの隊列みたいな機能ありますか?
>>339 Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE 装備はこれ使ってる 装備を着せ替えても元の装備が無くなったりしない 元の装備自体を変更する事も出来る カスタム装備は300パターン Jsonファイルに出力してニューゲームで読込できる 今の所はおかしくなった事ない NFFでフォロワーに払う給料の相場ってどれぐらいなんだろうな
フォロワー用ボイスパックみたいなmodでねえかな YoungEggerNordはも飽きてきた
合成音声MODの日本語版っていつ出るんですか? お前ら何やってんの? 働けよ 5chやってる暇あったら作業しろ 一人で膨大な作業大変ってならプロジェクト立ち上げて分業しろよ 何やってんだまじで おせーよ 手動かせ手!
>>346 FO4版のコメント欄を見れば分かるけど日本で同じツール出した場合 声優の事務所に訴えられるから無理 >>344 上限いくらだったか忘れたけど自分である程度決められる うちは週100円 あとお金いっぱい拾ったときとか山分けにして Followerの持ち物にお金が入らないようにしてる なんかSkyrimのRTA動画とか見てたらまた急にやりたくなって7、8年ぶりに環境再構成してたらLE版のDLCって直リンでないとSteamページにアクセス できなくなってるのね 3日くらいかけてMOD環境再構築してブリークフォール墓地にダルさん連れて行ったら、迂回させないとスパイク壁トラップでダルさん即死するんだけど 前からこんなんだっけ?従者とかろくに連れて回ったことなかったから覚えがない しかし、以前やった頃からPCは2世代買い替えてるから、どんだけMODいれてもびくともせず、前は割り箸くらいしか使ってなかったMOD管理ツールが 便利になったおかげでMOD大量導入初手からCTDしないとか便利になったなあ
フォロワーに金渡してどうすんの? 勝手に買い物したりするmodがあったりすんの?
>>351 あるよ 食事系とかでフォロワーが腹減ったら酒とか食事を自分の分買って食べたり いろんなイベントこなしてて いろんな神様女神様や悪魔様?に従ってこき使われてる気がするんだけど あいつの言うことだけは聞くなぁぁー!みたいに怒る神様っていない?
>>351 ineedは宿屋でフォロワーが食い物勝手に買う 自分はそもそも金貨に重量入れてるのでフォロワーにいくらか持ってもらってるが >>351 金が入りすぎたりするから、そのバランス調整の為と 金を稼がねばという目的を作るために設定してるわ あとはFollowerさんへの感謝の気持ちだな ゲームプレイ中は帝国贔屓だったけど情報を色々と漁ってくうちにストームクロークを応援したくなっちゃった
>>351 うちは子ども置いてる家の私兵に1万くらい渡してる 別に使う事もないんだけど養育費とその報酬的なRP 金庫にひたすらお金貯めて大金持ちRPとかしてたなあ 宝石も入れてそれっぽくしたりな
マーティンとペラギウス以外のセプティムはタロスからユリエル7世までクソしかいないんだよね
AE非対応MODが多すぎるんよなまだ 主にスクリプト関係
あと数年後にAE対応が増えてくると、今のSEから乗り換えるべきですか?
そのときに考えれば大丈夫だ skyrimのmod開発も下火になってきてるし先のことなんか誰にもわかんねえから今はSEを楽しめばいいさ
下火か? 今も戦闘、エロ問わず日々進化してて全然下火だとは感じないな
このスレならもう下火だけどな昔ほど勢いとレスがない MODはMODでまだまだ新作出てるし開発の勢いは止まってないと思うぞ 使ってるMODの更新がない=勢いがないって考えならそれはそれで考え直したほうが・・
TES6気になるな。LANDFALLのロアの存在を知ってから、あの世界が今後どうなるか気になって仕方ない。 塔やら石やら踊りやら面白い設定も山ほどあるし。 いっそ過去作もやりたいけど色々ハードルたけぇ。 こんな風に興味をかき立ててくれたのも、VIGILANTとかのmodのおかげだから、本当にmod様々だわ。
ランドフォールって以前は公式設定作ってた人が作ったってだけで別に公式設定では無いだろ 単なる二次創作の域を出てない ランドフォールを公式設定として認める的な公式発表のソースでも有るのか?
個人的にアカヴィリに行ってみたい 山みたいに大きいトシュラカってドラゴンがいるらしい
セールでsteam版買ってしまった 散々psでやり込んだのにMODの違いから我慢出来なかった 連休来たら設定頑張る
Landfallはカジートダンマー以外全滅とか商業的にはなんの魅力もない設定だしなあ
何年かぶりにやったけどやっぱ面白い SE版をバニラで全実績解除を最終目的にして遊んでる スイートロール好きだから量産しようと思ったんだが材料が重いのな バターがあんなに貴重だなんて知らなかった 1000時間以上遊んだがまだまだ新しい楽しみ方がたくさんある 開幕レジェンダリーとかえげつないけどなんとかクリアできるから面白い タイマンでカニに負けるドヴァキンの切なさ。ファエンダルとリディアの頼もしさ 初手キルムーブで丸呑みしてくるドラゴンの絶望感 バランス壊れてるゲームだと思ってたけどノーマルでも鍛冶付呪錬金麻痺を縛ったらけっこう面白かった
バターチャーンの仕様が納得できないんだよな リスポンなんであんな遅いんだよ オーブンで色々作れるようになったのは楽しい カニ料理追加されてAEでもカニケーキなるものが追加されたの草 愛されてるなあ>カニ
後ろで付呪器つかってても なんにもいわず紳士的に待ってるのがおもしろいなNPC
スイートロールは牛乳・卵は放牧mod、塩は塩鉱脈なんかで試みたけど結局スイートロールの木を栽培する方向で落ち着いた
ガードと話せば無料でもらえるのに 作るとか馬鹿じゃね(笑)
お金を入れるほど宝物庫の部屋が金貨で埋まっていくようなMODあったりしませんか?
スイートロール中毒のフォロワー2人も抱えてるから寝る前に量産してるわ
>>393 なんかそんな機能の付いた家MOD があった気がする ありがとうございます!貯蔵量に見合う財産を築いてる感が出てて素晴らしいです 他の食器や雑貨の収集機能もトレジャーハントにやり甲斐出てきます
これからの時期はスカイリムに行きたいって思うわ・・暑い・・
スイートロールに蜂蜜を使わないのが一番納得がいかない あのアイシングは一体何でできてるんだよ
蜂蜜じゃどのみちアイシングは無理だからあれは生クリームとかだろ(適当)
申し訳ないが、その……小さいのをやめてもらえないか?みんなが不安になる まあ描写がないだけでテンサイ糖とかはありそう 設定上ナツメグが流通してたりとかするみたいに食材の水準は高いみたいだしゲーム上のレシピに入ってないだけな気がする
そもそも蜂蜜が入手困難だからなあ 蜂蜜酒作れるくらいだからゲーム内でももっと手に入っても良かったと思う
>>403 ひょっとして一見完璧超人に見えるドヴァキンは実際は料理下手ってのが公式設定なのか >>407 誰にも指南されずに店売りしてるのと同程度のパイを生地から作れるし下手かと言われると・・・ スカイリムは花も大量に咲いてるから描写されてないだけだろうね まあどっかのドヴァキンが根こそぎ摘んでっちゃうけど
木美化mod入れると隠れてた蜂の巣がよく見える(浮いてるけど)
AEとかいうアホなもん作るくらいなら最近のCPUに最適化した実行ファイル作って欲しかったわ すげー売れただろうに
そんなに売れるとは思えないなあ スカイリム全体でいえばPCユーザーなんてかなり少数派のはず
どうせ使わないクソゴミCCコンテンツのためにMODをアプデするどころか旧版は消します!wみたいな思想まで出てくるのは頭がおかしすぎる
あのバニラのUIも家庭用ゲーム機のコントローラー向けに作られたがゆえだろうしね
PC向けに最適化された究極のユーザーインターフェース シャウトするのにFUS RO DAHとタイプするんだよな
>>420 マイク片手にフスロダと叫んで100dbオーバーで発動するとかそんな仕様でお願いします 今の若い男オタクの大半はガシャゲーとVtuberだよ 俺らはそれよりずっと金がかからなくて飽きない趣味が見つかって良かったと喜ぶべきかもしれん
以前はゲームの製作会社へ流れていたユーザーの金の何割かが ゲームの供給側ではないVtuberへ投げ銭されているだろう状況は ゲーム業界の暗い未来を表してるわな
くっそどうでもいい的はずれなソシャゲ批判V批判 スレチだから消えろIQ低い爺
エルデンリングは売れたんだよなぁ しかもフロムは日本の中小企業なんだよなぁ
Kinect使ってフスロダー!って叫びながらシャウトしてたの懐かしい PC版に変えてから使ってなかったな
>>431 それも悪名高いブラック企業、やりがい搾取の結晶というね なおガチでmod満載スカイリムを楽しむPCを組むと平気で40万は掛かる模様 まあソシャゲにガチで突っ込むよりは安いし実利が伴うだけマシではあるが
奇形アニメキャラを古臭いエンジンで動かしてシコるだけのどこに実利があるんだよ
そんなことよりチョップとステーキはほっぺたが落ちるほどうまいよ!よりすぐりの最高級肉を見てってくれ!
こいついつもの質問スレ行けガイジか 完全に住み着いてるな
毎週ワッチョイでNGするの面倒なんだよなぁ コテつけてくれないかな
急に暴言吐き出す頭おかしいやつが一人住み着いてるな
>>442 池沼って言葉の意味分かってて言ってる? 差別主義者の若造君 VIDEO Ryzen 5900,メモリ32GB,GTX1080tiでこれだけ綺麗にできるんだね 中古なら10万ちょいで組めるかな? >>443 知的障害者だけど? 質問スレは質問スレで行うってルールが有るのに従わない 理解できないから知的障害者だよね 質問スレに行く必要は無い ここまで過疎ったスレにそんなルールは必要無い そのテンプレは撤廃とする
SMP処理能力的にCPUは十分だけど 昨今のVRAM大食らい環境を考えると3080の12GB版でもVRAMに不安が有るんで1080tiだとかなり不安が残る フルhDなら何とかってとこかね
>>444 ヒント フレームレート これたぶん30fps出てないから30fps以下の動作でよければそのスペックでもいけるよ 30fps以下って正直動作してるとは言えないから実際プレイするのはかなりしんどい この動画に近いような環境でUWQHDで60fpsをで動かすのあればグラボは30803090あたりは最低欲しいね 今の時期であればもうちょい待って4000番の上位GPU買うのが良いと思うよ まあ上で出した40万も半分以上はグラボ費用だしなぁ SkyrimはPapyrusの処理にリアルフレームレートが関わるって言うクソッタレ仕様が有るからFPSは出来るだけ稼ぎたいからね
グラボが高すぎるだけだろ 5万でフラッグシップ買えるようにしろよ守銭奴
PerformanceHitReliefでも入れよう 草が全部無くなってフィールドがゴルフ場みたいになる 最初は違和感あったけど、抜いたら今度は通常時が雑草の生え散らかしたゴルフ場みたいで汚く感じる様になった
CPUとマザーボードとメモリもそれなりの要求上げればそれなりの値段いくのに ビデオカード単体で10万以上で販売されてたら高いってどういうことだ?
暴言を吐いてる奴は人生うまくいってなさそう 金持ち喧嘩せずって言うし、貧すれば鈍すとも言うのよなぁ
質問スレ行けって当たり前のこと言っただけで反発して 人生ガーだの人格攻撃しだす爺のほうが終わってるよね
休日なのに一日中このスレ監視してるほうが終わってるけどな
言い返せなくなったら人格攻撃しだす時点でレスバは負けなんだよね
ガラクタみたいな奴だな。だが私は宝物って呼んでる。
>>453 無闇に強い言葉を使うやつってのは大抵リアルで周囲に疎まれて自己防衛のために意図せず攻撃的になっていった結果なんだよね 知性のあるアスペとかがそうなりやすい 協調とそれによりもたらされる平穏の心地よさを知らないのは何だか可哀想だな >>458 いやお前が「負け」だよ 周り中全員敵になってる 明日から辛い学校か仕事始まるかもしれないけど、頑張ってね 勝ちとか負けじゃなくて、もっと心の平安というものをだな
>>451 なんかアトリエシリーズでそんなん問題になったな 俺「質問は質問スレでやろうね」 池沼「嫌だああああ注意して来んなああ強い言葉ガアアアアリアルガアアア!!」 キチガイだろw
>>473 Nishio_friluc 俺避難してきたウッドエルフだけどノルドは控えめに言って野蛮人だと思う Gagamaru アルゴニアンだけど俺もそう思うわ こんな感じ?ありそう @Rolff_SF 灰色ネズミが石地区に放火するって謀議してたそうです!ノルドの皆さん気を付けてください!
MOD入れるたびに水の境目を気にするゲームになってしまった 水質改善MOD関係なく水に触れるMODには要注意だなこりゃ・・ 気が付いたら川がとんでもない事になっててびびるわ
そういやミラークを美女にするModがあったよなと探していたらいつの間にかミラークがパン屋になっていた 全くSkyrimとは怪奇なゲームよ
アプデの度に水がゼラチン状になる同社のオンラインゲームの話はヤメタマエ!
水MODがどういう仕組で弄ってるかを理解してれば毎回自分で対処できそうなものだけど
クソキモアンカノまだ暴れてんのかよ こいつ見るたびうんざりするな
ワッチョイわかってんだからNGしておけよ 毎回釣られて騒ぐ奴の方が邪魔だわ 安価付けないし連鎖NG回避のためにわざとやってんのかと
一人急に暴言吐き出すキチガイが常に居座ってるからな この一人のせいでまともなスレじゃなくなってる
体でいうと癌細胞みたいなタイプだな 少しでも関わった人を徐々に不幸にしていく 普通の発言も交ぜながらなので駆除するのが難しく、知らない間に悪影響を与える
>>470 そうだな。初代範馬勇次郎やユーゼスとか 騒がれるのが嫌なら俺をNGしろォ!!!アンカノガア!アンカノガアアア!! 頭おかしいわねw
釣られるやつも荒らしって古代からの常識だと思ってたよ 未だに西尾みたいな空耳や当て字の古くて寒い文化があるスレなのに
こういうやつって罵倒が快感の本質的な荒らしだから 「荒らし」を見つけて自分が正義側に立ったら執拗に罵倒してくるんだよね 叩けるやつ見つけたらコイツのリアルガア!!とか人格攻撃することが唯一の楽しみなんだよ
ギスギスした世界観よなぁ 現実不適合者同士なんだからゲーム楽しもうや
water for ENBはwavy riversが継ぎ目出なくていいね shade of skyrimは色分けが綺麗だけど 水深で色分けしてるのか連続した水面なのに急に色が変わって継ぎ目になってる
seのアプデが急に始まるようになってしまった ずっとsteamのアップデート設定で ”このゲームを起動したときしか更新しない” にしてSKSEでゲームスタートしてたんだけど同じ人はいる?
環境構築しながら思ったんだ ロアフレンドリーを唄ってるルートMODの多くはデイドラ装備をやたら貴重品にしたがってるけど 前作でクヴァッチの英雄がやたらばら撒いてたしむしろデイドラ武器とかエボニーやグラスよりありふれてそうじゃね?
グラボが安くなったのでようやく僕のタムリエルライフが始まりそうです
>>497 ゲームの方は大丈夫な感じだけど CKがある日を堺に不安定になったなぁ >>497 appmanifest_489830.acfを読み取り専用にするってやつもやった? 自分の環境では勝手にアプデされてない&CKも大丈夫だけどそういう報告でいつ自分のターンが来るかびくびくしてる >>502 前にやった気がするけど今見たら読み取り専用になってなかったw steam自体のアプデで設定が上書きされてたのかもしれないね助かる ついでにsteamをスタートアップで起動するようにする更新対策になるらしい >>501 ダウングレードパッチをあてて↑の設定にしたら本体とCKも大丈夫そうだったよ 世界が色鮮やかになる、彩度の高いENBプリセットでいいのある?
496 名前: (ワッチョイ 0f11-gXkX)[sage] 投稿日:2022/06/27(月) 16:41:13.02 ID:epHdFMMv0 ワッチョイあるんだからさっさと消せ 506 名前: (ワッチョイ 4f73-gXkX)[sage] 投稿日:2022/06/27(月) 19:36:51.36 ID:oOnqm1rC0 世界が色鮮やかになる、彩度の高いENBプリセットでいいのある? -gXkX
7f73-n0dj このへん IP強行してたやつらと通じる部分があるよな 自演だろうけど
前にIP無理やり立てて否定派を煽りまくってたカス 変にワッチョイ被ってて ブラウザも被ってた
388 名前: (ワッチョイW 8f58-EtxF)[sage] 投稿日:2022/06/25(土) 09:16:32.62 ID:N3HF7er40 バター修正()mod出たよな 472 名前: (ワッチョイW 3f43-EtxF)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 22:08:19.55 ID:Ez/LGIRs0 歯科ソブンガルデ科 512 名前: (ワッチョイW 3f43-EtxF)[sage] 投稿日:2022/06/27(月) 19:49:11.36 ID:zHCW8bgE0 culminated enb こいつもおかしい 前半○fが共通しててブラウザは一緒なのに毎回ワッチョイ変えてる
391 名前: (ワッチョイ 3f11-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/25(土) 11:36:51.80 ID:eQpsmlct0 スイートロールは牛乳・卵は放牧mod、塩は塩鉱脈なんかで試みたけど結局スイートロールの木を栽培する方向で落ち着いた 400 名前: (ワッチョイ 3f0c-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/25(土) 16:55:40.12 ID:/LxGQ6Mv0 [1/2] スイートロールに蜂蜜を使わないのが一番納得がいかない あのアイシングは一体何でできてるんだよ 407 名前: (ワッチョイ 3f0c-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/25(土) 19:28:48.94 ID:/LxGQ6Mv0 [2/2] >>403 ひょっとして一見完璧超人に見えるドヴァキンは実際は料理下手ってのが公式設定なのか 411 名前: (ワッチョイ 3f11-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 08:19:34.00 ID:KVj+XOEz0 スカイリムは花も大量に咲いてるから描写されてないだけだろうね まあどっかのドヴァキンが根こそぎ摘んでっちゃうけど 419 名前: (ワッチョイ 3f83-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 12:25:24.39 ID:4F3Egkh80 [1/2] >>418 ぴゅーたとかの時代だな 428 名前: (ワッチョイ 3f0c-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 16:12:36.02 ID:0sgOyutp0 [1/3] 今の若い男オタクの大半はガシャゲーとVtuberだよ 俺らはそれよりずっと金がかからなくて飽きない趣味が見つかって良かったと喜ぶべきかもしれん 443 名前: (ワッチョイ 3f0c-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 17:48:17.43 ID:0sgOyutp0 [2/3] >>442 池沼って言葉の意味分かってて言ってる? 差別主義者の若造君 466 名前: (ワッチョイ 3f83-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 20:21:47.88 ID:4F3Egkh80 [2/2] >>451 なんかアトリエシリーズでそんなん問題になったな 474 名前: (ワッチョイ 3f0c-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/26(日) 23:05:32.41 ID:0sgOyutp0 [3/3] >>473 Nishio_friluc 俺避難してきたウッドエルフだけどノルドは控えめに言って野蛮人だと思う Gagamaru アルゴニアンだけど俺もそう思うわ こんな感じ?ありそう 514 名前: (ワッチョイ 7f6e-XsAS)[sage] 投稿日:2022/06/27(月) 19:54:53.43 ID:XBaOQcq90 TES6はいつ・・・? こいつも 前半○fでブラウザ同じ なのに毎回ワッチョイ変わってる >>512 culminated enb for Azurite Weathers、なかなかいいね これかPICHO ENB(Azurite Weathers)のどっちかかな今のところは Pure Insanityも大分色鮮やかだったわ Azurite Weatherは対応してなかったけど
>>517 まあ俺もpi-choベースだわ 彩度そこまで高い部類とは感じないけどazuriteじゃないからかも バニラのせいなのか解らないけど空がたまに滲んだような空色になって気味悪いんだよな ENBのskyを弄っても突然空が滲むから日中の空は難しいわ
>>518 これ知らなかったけどすごいなあ 参った >>520 ENB入れてない俺は経験したことないからENBじゃないかと 入れてる天候系のmodとenbとかの相性が悪い可能性
ずっとCathedral Weatherで通してたけどAzuriteは随分カラフルな感じになるのな
>>518 Pure Insanityの景色は透明感のある世界でかなり良いね 一方キャラ写りはPICHOが好み 用途に合わせて使い分けかこれは 4K解像度のハイスペックPCで屋外歩くだけのワンパターン動画は飽きた 4Kで戦闘シーンの動画を見たいのに誰も公開しないのはなぜだ
戦闘改造系って最近は有料自己満足系modしか選択肢が無いから動画サイト規約とかに引っかかるとかじゃね知らんけど ここでもUCにすら難癖付けてる意識高い系の発言ばっかり見るし
4k動画の戦闘見たことあるがフォロワー無し単騎で敵も一体なのにガックガクコマ送りだったな見てるだけで画面酔いしそうになるレベル
ENBは一周回って結局RudyENB(Obsidian Weather版)に戻ってきたわ FaceLight無しのRabiの顔映りが一番安定してる
戦闘動画は海外勢がちょいちょい上げてるな わざわざ動画にして上げるだけあって大概MCO筆頭に有料MODが詰め込まれてるけど
どうやって相手を倒すかを見たいなら別のゲーム動画を見てた方がまだマシ スカイリムの戦闘なんてオマケ程度なんだからそんなの求めても時間の無駄だわ
>>534 まあ俺もそのスタンスだし良く分かるよ 戦闘の複雑さとかやり応えを求める勢とは永遠に分かり合う事が無いと思う 4Kでフォロワー大量に連れ回してるけどHDTは早々に諦めた ENBはRudyで敵味方20人位の戦闘になっても50fps以上はキープしてる HDT使うと20fps台に…24コアスレッド中6スレッドしかまともに使って無いからやっぱりゲームエンジンの限界
うちのだと8~12スレッドくらい使ってるんだけどなんでだろう
>>535 俺はやり応えを求めて戦闘MOD色々入れてたし、確かに楽しかったんだけど 結局敵にアクションゲーム的な幅があるわけじゃないからある程度で飽きた 気が付いたら派手なMOD魔法で制圧みたいなプレイに戻ってたわ 戦闘Mod盛りまくったSkyrimは野球というよりはバッティングセンターに近い
大抵ぼくのさいきょうのドラゴンボーンだけがスタイリッシュに武器を振り回し特別な魔法を使いまくってるのに敵はバカなままだからな
結局シャウトMOD入れて叫びまくってるときがたのしい
あと、ポジティブなことを言うと魔法系ドヴァキンならTrue Directional Movementを入れるだけで 立ち回りに関しては8割ぐらい完成してしまうってのも大きいと思う あとは好きな魔法追加を入れるだけで楽しめる アクションゲームに付き合わない敵の魔術師や猛獣にイライラして魔法画面を開く必要もない
>>541 それがあるから呪文研究入れてバランス取ってる >>529 有料自己満足系MODっ何? 無料だと他者満足系MODになるの? 有料の自己満足 有料の他者満足 無料の自己満足 無料の他者満足 4種類ありますよ
>>543 今は魔術師や猛獣もアクションゲームに付き合ってくれるようになってるぞ >>545 要支援modって開発途上だったり最低月1ペースで更新する事優先だったりでサポートが貧弱で実用に耐えないのが多いのよ 見方によっては自分の作りたいもん作るだけでNexusの大多数のmodよりバグ修正や互換性確保のやる気が無いように見える まあ月一で成果すら出さないやつに金は払わないよね 物好き以外
HDT-SMPはシングル性能高い最新世代CPUのゴリ押し処理で何とかするしかないからな GPUは多分そんなに重要ではない Fasterは新しいVerはボーン間のデフォルト設定自体が正規版と挙動が違って自環では実用にr耐えないので使わなくなったんでCUDAコア使う設定版がどんな物なのかは分からんが
あれは1.42で大分まともになったぞ 1.39まではウィッグを装備した途端にCTDするレベルだったが
>>552 あー違う違う 良く自作HDT装備作ってんだけど一部装備でボーンとボーンの間が間延び表示されて激しく見た目を損なうんだ 正規版とFaster版で挙動が違うってのはそう言う事 今のCPUなら正規版でもFPSがfasterと同程度出るので敢えて挙動が変なFaster使う意義がなくなったってだけ >>548 ここでよく名前が挙がる有料MODは現時点でも十分遊べると思うけどな TDMの作者だったりパラグライダーの作者だったりするからクオリティは高い >>554 ちょっと落として遊ぶならともかく長期プレイやろうとすると問題だらけよ Poiseならmodクリーチャーは種族ごとに耐性値設定しなくちゃいけない手間があったり魔術師とかのほぼ重量0のキャラはいくら設定落としてもハメが簡単に成立する問題が残ってる ADRIとアニメーションmod以外は実用レベルになったらすぐNexusに公開してくれるし無理に支援者向けバージョンで遊ぶ必要はないと思うよ >>555 元々怯みMODは攻撃1発で怯むstagger on hit sekeを使ってたのでハメは全く気にならなかったな 敵増加+被ダメ増加でそれでちょうど良かった >>557 Poiseの問題は殴る側の時にめっちゃ問題があるでしょ Poiseの怯みってバニラの怯みよりデカくて連続発動もするからワンパンで怯む相手はStagger on hitより弱くなるんだよ 魔術師系は怯み自体オフにしない限り一発当てたら延々と怯むからボス魔術師や上位魔術師との戦闘難易度がガタ落ちする >>558 Poise環境やった事ないけど、魔術師系が接近戦に弱いってのは個人的にはあんまり違和感ないな もちろん敵魔術師の火力が低い状態だと難易度低下にしかならんだろうから、そこは強化する必要があるだろうけど それともそんな調整が効かないレベルでヌルゲーになっちゃう? >>558 stagger on hit sakeも無条件で連続怯みだよ >>559 とにかく怯みの動作自体が長い上に怯み中でも耐性値は削られるから初期設定だと実際に怯みハメできる範囲がかなり広いんだよ そんで設定落とすと今度は重装が鉄壁化する ダクソ式のプレイヤー側でコンボ中断するシステム想定なのかもしれないけど ABRがStaminaMatterとかのスタミナ切れで攻撃禁止するmodすり抜けて攻撃出せるシステム積んでるから自分は使えなかった >>560 skse版はそうだったねすまん ABRといえば左右同時押しのその場三連攻撃がめちゃくちゃダサいのどうにかならんのかな 両手剣でもおそらく双剣のモーションで手を動かしてて違和感
怯み系入れるなら敵増やして自分側の怯みを緩くするとバランス良くなる 範囲攻撃可能にして範囲で複数攻撃可能だけど殴られながらだと痛いみたいな感じでやってる
ドヴァキンやNPCや世界がMODで変わるのはいいんだけど クリーチャー関連が全く変わらずバニラのままってーのが・・どうしたものか・・
追加のクリーチャーはなんか違和感あるやつ多くて難しいよな ドラウグルの種類増やすやつはおすすめ
POISEは大型クリーチャーの吹っ飛ばしは秀逸だが人型小型からの攻撃での怯みが長すぎてストレス貯まるな 怯み時間の調整をいじれるようにしてほしいのと攻撃ヒット回数による怯み発生という仕様上どうしても振りの早い武器が強くなる 敵の二刀流ダガーなんか相手にすると怯みまくるのがな あとは言われてるようにボタン連打のハメ殺しゲーになりやすい 現状だと大型からの吹っ飛ばしのみを使いたいとこだね >>564 クリーチャー関連のモーションは今後だろうね 見た目だけ変えるmodならいくらでもあるけどモーションがバニラ準拠の10年前のまんまだからな 特にドラウグルと巨人なんかはかっこいいモーションくれば戦闘が楽しくなりそうだ 大正義UltimateCombat ダクソ化環境の今だからこそUCドラウグルのぶん回し三連撃や突進突きみたいなモーションがもっと欲しい
え、そんなカスみたいな強靭システムでドヤってたの? SEKIROでいいじゃん
>>568 それ狼のやつは未完成なのかホバー移動してない?あと犬が変になる 猫と熊は良くできてると思う パトロンはまだわかるがguildってなんの意味があるんだよ 外人のネクサス嫌いは異常 ときが経つに連れて集約されずにどんどんばらばらになってく現象なんなの
オオカミ アイスウルフ ロアフレ厨「日本語か横文字かどっちかに統一しろよ!!!キイィィィィ!!!111」
アクションゲーム化もいいんだけど個人的にはRPG方向に強まった環境構築もやってみたいな requiemみたいなデフレ方向じゃなくてenai氏のMODを一通り入れたようなインフレ基準で 敵との数字のやり取りがアツくなるようなやつ
英語で分かりにくいけどコメ欄のガイジ率凄いからなネクサス 気になる人は大嫌いになるんだと思う
Skyrimの戦闘自体単なる目的達成の障害扱いでしかないんだから単純な今のままで全然困らん
各々好きにすりゃいいのよ 他人がやってることを否定する意味なんかないしそんなことするぐらいなら毛糸とキャベツを戦わせといたほうがいいよ
>>573 言われてみればなんで統一しなかったのかな ウルフリックがオオカミリックになったかもしれんのか
rabbitは兎なのにfoxはフォックスだし翻訳の統一感とか一切気にしてなさそう
>>586 表示の際名前でソートがデフォルトだから山のが付かないとちょっと嫌だな DeepLにrabbitと入れるとウサギになるがfoxと入れるとフォックスになる つまりそういうことだ
フォックスはスラングの意味でも結構使われるみたいだな 日本でいうタヌキ親爺みたいな感じなのかな
DeepLのマッドクラブをムツゴロウさんって翻訳してくるから固有名詞に関してはあんま信用すべきではない
固有名詞って…マッドクラブは種属名だろ お前はニンゲンって名前なの? 愛子の犬かよ
ふと思ったんだけど ファルマーってなんで盲目なのに消えるって概念があんの?
ピカチュウという種族も名前も鳴き声も同じの獣がいるらしい
ファルマ―は盲目だから消えるという概念がないので 食料に困ることがない
TES6出るならfo4よろしくクラフト、あと76みたいな何処でもキャンプカ&建築 ついでにリッチ化を可能にして、マッドクラブのフォロワー連れ歩けるようになったら何も言うことはない 欲を言うなら主人公は生い立ち皆無の一般人で、ルートとしては全派閥(※TES次元は上位存在が見ている夢だと自覚している神連中を除く)の皆殺しルートも欲しいけど まぁ順当に囚人スタートだよなぁ
もう6よりskyrimのDLC来たほうが嬉しいレベルなんだが それすら技術的にできなさそうだなw
技術的には出来るだろうけどあそこは慢性的にリソース不足なんじゃないの知らんけど
その前にスタフィがあるだろ skyrimもいまだにランキングで売れてるみたいだし急がなくていい
>>603 技術的の意味がわからん Bethesdaは世代交代して先人たちが作ったコードの中の一部謎仕様が誰もわからない状態になり、 スターフィールドでエンジンをほぼ完全リファクタリングして世に出し そのエンジンでTES6を作ろうとしている状態なんだけど どうせ次のエンジンもバグだらけで誰も分からなくなる
酔っ払ったり生肉食うとゲロ吐くMOD入れたら敵が積極的にゲロで反撃するようになってもうた しかも結構ダメージ痛いし
MSに買われた事でゲームの完成度は上がると思ってる 荒ぶるなんちゃら神は忘れ去られる
傘下になると納期の制約や企画への口出しがかかって尖ったものは作れなくなる 小さな会社だからこそ思い切った舵取りができるのはしゃあない つまりストーリーに絡まない町の家はほとんど入れなかったりロケーションはコピペ増えてNPCは色違い多用になる
>>601 カンカンに熱燗にしたハチミツ酒ならあるよ ハチミツ酒を燗したら香りが強くなるか全部吹き飛ぶかどっちだろう シナモンとかショウガ入れてホットワインみたいにしても良さそうだが 今の時期ならかき氷にシロップ代わりでぶっかけても美味そうだな
>>612 なんだFO4じゃん それぐらいならMODのネタが増えてむしろ歓迎かもしらん 10年近くしてtes6が出たとしてmodが作れるデザインかどうかがな 最近のゲームはどんどんmod作りづらくなってるし傘下になった以上ck配布のようなことするにはどこに利益あるという企画を提出しなけりゃいかんだろう パトレオンみたいな元締めにベセスダがなって支援金から手数料とるか
>>616 手っ取り早くCK有料アプリ化のほうがあるんじゃない? ついでに公式SKSEも有料化とかで ゲームパス方式で年払いでskseやckが使えるとかなら今時点では通りそうかな
MSはゲーパスでもMOD入れ易い様に変更したし、トッドはスタフィーはMODコミュニティにとって夢のようなゲームになると言ってるから今後も心配はしてない
妙にゲーマーフレンドリーな一面もあるからどっちに転ぶか
スカイリムを長年やってて全く気が付かなかったけど身長に関しては適当だったんだなこのゲーム いくら種族設定があるからとはいえ一人一人の個人差ってのはあるだろうに 人型の大人はみんな身長同じだって事に気が付いてしまった・・。
身長に個人差作れるようにはなってるけど弄ると椅子とか鍛冶場とか道具を使うアニメーションがズレるから黒檀の戦士やツンみたいな棒立ちしかしないNPCにか設定されてない
体格差付けると作業量が爆増するから適当っていうより大人の事情の方よ Falloutの方では主人公を色んな種族から選べるようにしたかったけどそれで諦めたってこともあるし
>>621 NPCひとりひとりにesp必要になるがいいか? あ、間違えた必要ないわ。 ただ固有のIDを持つようになるから 色々と面倒くさいことにぶち当たりそうだ
前作に比べて例えばファエンダルとかにウッドエルフ感があまり無いのはあるな
>>628 どっかの王宮魔術師はいかにもウッドエルフって感じだったけど、性格も皆大人しいよな PlayerScaleAdjusterだったか使うとcm単位で身長確認設定できるけど 日本人体型170cm前半に設定すると周りが巨人だらけ ノルド♀でも185cmはある
>>628 ぼきもそう思うよグランドチャンピオン! 寒いとこで頭やられた結果逆にまともになった説>ウッドエルフ
前作までのボズマーが奇人変人扱いされてるけど主人公の先導役してくれるフィスラゲイルさんみたいな勇敢なのもいただろ!
暑いところで頭やってしまえばノルドはまともになるとかいう説が急浮上したな
「ボズマーは植物至上主義者で野菜を食べるのはご法度だから肉食」って設定が草 たしかにそうだけどさぁ…なんかちがくないそれ?って感じだわ 肉しか食ってないから頭がおかしくなるんだと思う むしろ共食いもしてそうミスティックパワー
TES6より先にSkywindと言う都市伝説が来てしまうとは夢にも思っていませんでした
動物を愛してる菜食主義者は野菜を殺しまくってるからな
ボズマーの肉食設定は背景滅茶苦茶しっかり作り込まれててそういうのじゃないから
ボズマーのグリーン・パクトは宗教というよりヴァレンウッドの森とボズマーの間の契約みたいな物だからESOで登場した時は森を守るみたいな意識はあんま表現されてなかったな なんなら既に死んでる木の利用はOK→他種族が切り倒した木の利用はOKって解釈で結局他種族と変わらず木を利用してる
>>639 普通に森を燃やして敵を追い払ったり、 森林の伐採とかしてたしな。 ESOの本追加MODで4000冊って合ったが被りなしでそんなにあるのか?
>>639 仏教の浄肉みたいな感じだな 寄った村とかで余ってた肉なら食ってもOKみたいな tes世界のそういう設定資料集とか発売して欲しいな
deepL のおかげで海外サイトの資料、考察がふんわりから明確なイメージになったわ
もう二段階ぐらい進化してくれたらMOD翻訳者は要らない時代が来るようになるかもな
今の自動翻訳の精度だと正反対の意味に訳すことあるからな NEXUSで作者にマルウェアをインストールしろって言われて何事かと思った 巨人とマンモスが戦ってたんだけど どういう条件で発生するんだろう? おかげで安全に巨人倒せたから利用したい バグなのかな
ずっと逃げてきたLoDのお勉強をしなくてはならない
xlodgenでseasonに対応させたlod出力するとアホみたいに時間かかるからよく確認してからやろう
lod関連はもう面倒すぎるの一言でしかないね バージョン違いで話が違ってくるし最新版は更新続けてるがいつまでたってもβが取れないし CTDは運任せだし・・確かに使い慣れたら遠景は綺麗に見えるけども システムを重くしてまで遠景を見たいか?って言われると・・
season系で生成したことないけど俺環だと前と比べて生成早くなった。グラスキャッシュからDynDO完走まで一気にやってもそんなに苦じゃない
円安だし後進国になってきてるからGoogleもジャップ言語にリソース割かなくなってきてるしな GoogleIMEもGboardとかいう劣化品になったし
円安を是とする政府・国銀とアホ国民がいりゃあ凋落して当然すな
>>656 国民が全部お前だったら凋落せずに済んだのにな… ぜひ立て直してくれ 観光業が圧倒的に主力だったり資源が豊かな国ならまだいいのよ 日本のように資源を他国に依存しまくってる先進国とかむしろ最悪例に近い
そういやスカイリムも貿易してるんだよな タムリエルってセプティム貨幣(ゴールド)で共通だっけ?商人ギルドみたいなの存在しているのかな セプティム安とかセプティム高みたいなのないんかな、それより中世レベル人類の生活圏だと物々交換や自給自足が多そうだけど
スレチじゃないよ これからのゲーム業界にも翻訳にも関わる問題 我々日本人が置いていかれる、いや、すでにもう始まっている
滅亡寸前まで行ってゲーム内じゃ皇帝暗殺されたりとまだまだ先行きの明るくない帝国の信用力で貨幣価値が支えられるとは思えんし そもそもサルモールまでが使用してるところをみると純粋に貨幣中の金の重量と等価の扱いなのかね ゲームだと重さゼロだから何ともだけど
日本語そのものが言語としてレベル高すぎるからな 絵に例えると日本語は殆どの画材が全て揃っているのに対して、英語はクレヨンだけで同じ表現しろって言われてるようなもん そら円安とかで日本と関わるメリット薄くなったら、関係も絶たれがちになるのは自明の理よ じゃあ今後の翻訳、それと言語対応はどうするかって話になるわけだけど… 翻訳はDeepLとか充実しているからまだしも、言語対応、規格の問題とかはかなりキツいな、有志の力だけでは限界があるし
>>663 金って基本的にタムリエルでも鉱山から採掘してるんだよな 錬金で偽造されたりしないんだろうか?いろいろと関連クエスト出てきそうなんだよな 派閥関連は次回作でてくれないと判断も難しいし >>664 だから何だよそんな事は今どうでもいいだろうが >>668 現代だと家電や廃品から回収とか、タムリエルは死体の鎧や武器、同様に遺跡から素材→溶かして鉱物を採れるのかなって まぁ最初に捻出するには仰るとおり鉱山だよね、人工的に作ったりするなら化学や錬金だけど少数しか採れないか 人口の割合に対して鉱山労働者はかなり多いだけに関連するクエストが少ないなってのはわかる
未付呪の装備解体して革やインゴットに戻せるmod入れてるからリサイクル業者RPが捗る キャッシュフローバランス取るの苦労したけど、武具作って店売りすると赤字、行商して1日3千ゴールド位の稼ぎ
変性魔法の鉱石変化だったか?あれ使えば鉄鉱石からいくらでも金が作れるもんな あの世界での金はうちらが思ってるほどの貴金属ではなさそうだ
チョンモメンはSteamスレから出てこないで下さい
>>673 古いバージョンのオーディネーターに偽金作りのパークがあったのを思い出した 金インゴット一個から200ゴールドくらい作れるやつ 鉄鉱石をひたすら金に変えて偽金量産してたな こんなんするより戦利品売っ払った方がよっぽど効率いいんだがなんかすごく悪いロールプレイしてる感じがあって楽しかった 山賊が呟いてる「木を金に変える」スクロールがあった気がする
skyrimでも万物を黄金に変える魔法(ディーアゴルゼ)とか使えんかな 何か似たようなmodなかったかな?なければ作るしかないな チーズに変える魔法を範囲攻撃にして、金に変えればいけそうだ
「赤いリンゴを緑リンゴに変える魔法(逆も有り)」 「焼肉を塩と生肉に戻す魔法」 「松明を長持ちさせる魔法」 ならネタで作った 呪文書にしてあるからこの手の魔法書探して旅するエルフ女性RPでもやってみるか…
ストームクロークの暴言をどこ吹く風で受け流しつつ、襲いかかってくるノルウヨを無表情で片っ端から葬送してソブンガルデへ送ってそうなエルフだな
あの手の変化するやつは時間が経つと元に戻るもんだと思ってる 実際そんなんあったら金鉱山取られても別にいっか大して価値無いしってなるだろうし
名付けMOD入れてムジョルの服とか盗品を夜の裏通りで売るマニア向け商人RPとか、買って装備する変態NPCを眺めるの楽しかったな
バニラは老け顔に見えるからな PC以上に美人になってもバニラのイメージが脳に焼き付いてるからスカイリム女は抜けない
>>673 ネックレスとか指輪にすればかなりの額になるけどな たぶんあの世界の金は装飾品として美しいことが評価されているのであって金本位制みたいなのはないんだと思う だから金そのものを魔法で作り出せても即金持ちになれるわけではない、と 金銀の装飾品自体に大した価値は無くね? 宝石無いとかなりショボいよね