dupchecked22222../cacpdo0/2chb/451/40/game165544045121737931195 Civilization6 (Civ6) Vol.149 ->画像>3枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

Civilization6 (Civ6) Vol.149 ->画像>3枚


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1名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-ffpc)2022/06/17(金) 13:34:11.25ID:fgsKkyq40
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
○Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.12
http://2chb.net/r/game/1634907003/
○【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
http://2chb.net/r/famicom/1625473277/
○Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.4
http://2chb.net/r/game/1638358390/

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無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.148
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc4-E261)2022/06/17(金) 13:41:52.42ID:6VeeB1SH0
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
───────────────────
☆★◇□     Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□      └ ( アステカ文明パック )
      □     ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽   バイキングシナリオパック
☆★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼ エチオピアパック
☆        ▼ ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼ ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼ バビロンパック
☆        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし

3名無しさんの野望 (スッップ Sdba-ccJQ)2022/06/19(日) 00:31:59.20ID:F+4q+rzRd
1おつ

労働倫理って日本も向いてるよね?
砂漠パイティティと政府複合含めた区域4つで30出た

4名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-ldaC)2022/06/19(日) 05:01:31.39ID:OnlFrJcJ0
日本に労働倫理無いよ(涙

5名無しさんの野望 (スッププ Sd06-jHN6)2022/06/19(日) 05:06:45.12ID:+V96m/9ad
頭悪そう

6名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)2022/06/19(日) 06:27:27.94ID:MxQL2d0R0
労働倫理が強すぎて向いてない文明なんかあるのかというレベル
逆に向いてない奴を挙げた方が早そう
コンゴ?
W
真面目に語るなら開始地点バイアスで隣接パンテのジャングル砂漠ツンドラに関係ない奴らかなぁ
まぁバイアスなくてもそういう立地引いたら行けば普通に強いしなぁ

7名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-ToRJ)2022/06/19(日) 11:36:07.52ID:wFSoyN4C0
日本も向いてるというか日本と相性良すぎで広まった感じが

8名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-/Z3s)2022/06/19(日) 12:10:49.58ID:GNBMwknT0
>>5
✕悪そう
○悪い

9名無しさんの野望 (ワッチョイW da81-hKxS)2022/06/19(日) 12:25:16.23ID:9fu+afK00
日本でも初期立地が隣接パンテとる価値ありそうなら取るけどそうじゃない時はどのパンテ取ってる?

10名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-OOSv)2022/06/19(日) 12:45:17.03ID:U70/MUsP0
宗教やる気なら川の女神か神の光でいいんじゃない
植民地余ってるなら迷わず植民地だけど

11名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/19(日) 13:19:43.20ID:NyW2YWu2M
>>4
倫理がないのは使う側だろ!
いい加減にしろ!

12名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/19(日) 13:22:50.03ID:NyW2YWu2M
神の光が1番無難だと思う

13名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/19(日) 13:48:47.40ID:CInUnak6a
AIが取りにくいから毎回同じ戦略が取れるという意味で川の女神 労働倫理 宗教的植民地化のトリプル

14名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)2022/06/19(日) 14:04:24.17ID:66jo7KZ70
そりゃパンテオン取れりゃ強いけど取るまでが運ゲーだからな
リセットでもしないと安定しないでしょ
安定して取れてそこそこ強いのは川の女神辺りだと思う

15名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/19(日) 16:33:34.60ID:m9MFlQNuM
川沿いは区域激戦区になりがちだからね
商業ハブ、工業地帯、用水路にダムに隣接稼ぐための政府複合施設と立てたいものが多すぎる

16名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)2022/06/19(日) 17:43:04.14ID:YtqvUsnr0
狩り職人貴婦人はすぐに恩恵を受けられるから立地見て使えば有用

17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/19(日) 18:12:35.18ID:sUWeNXuWa
貴婦人砂漠氾濫原の馬鹿出力好き

18名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-643o)2022/06/19(日) 21:38:21.85ID:LQWAFmJY0
面倒臭すぎてついに労働者の使用回数を無限にするmodを入れた
中国が最強になったりピラミッドが最弱になるのは気にしないことにする

19名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/19(日) 22:58:09.22ID:y65sY3vYM
最近は創始しないなら黄金不朽より黄金研究の自由のほうが強い気がしてきた
宗教ポイントあまり増やさない戦術だと黄金不朽活用できてないし
商業ハブも港も基本的に全都市建てるからめちゃくちゃ科学伸びるし

20名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-83W5)2022/06/20(月) 02:27:15.02ID:Uxs28p/g0
宗教やりたい文明+めちゃくちゃ倫理ハマりそうな立地と植民地ってどっち優先したらいいんだろうな
倫理の方がおもろいから倫理選んじゃった

21名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-7W3u)2022/06/20(月) 02:43:56.88ID:kjwkBFdid
インカとかいう山と保護区だけで不朽内政やる怪物

22名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-83W5)2022/06/20(月) 02:57:10.77ID:Uxs28p/g0
ありゃ別ゲーだ

23名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/20(月) 02:58:10.46ID:MMAUk1ovM
やっとNFPデビュー

遺産増えるってことは難易度下がるってことやろ?

24名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-7W3u)2022/06/20(月) 04:02:16.68ID:szzEiXbnd
勝ち筋絞っていくと創始労働倫理の動き自体がノイズになっていく部分はある
ハーラルさんなんかスターヴ強いのにベルセルク出してさっさと殴れで終わっちゃうし

25名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-2fkF)2022/06/20(月) 04:12:13.86ID:99rpHpPF0
遺産が増えるということはつまりAIが取る遺産が増えるということ
つまり寧ろ難易度が上がるかもしれない

26名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-XKQN)2022/06/20(月) 08:08:06.23ID:aazJSWNFM
戦争脳「遺産が増える?奪える遺産増えてお得じゃん」

27名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/20(月) 08:18:02.35ID:7e6v8hjXa
植民地普段取れないから取った時逆に動きが悪くなるマン
そして快適性を求めて川隣接で立てて「そういや今回植民地取ってたわ」と思い出す

28名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)2022/06/20(月) 11:16:10.62ID:iNozjSjTH
古典あたりの戦争どうしても大将軍剣士で叩き割る事しか出来ないんやがカタパルトじゃ火力出ないのどうしてる?

29名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-kefE)2022/06/20(月) 11:30:45.91ID:JU1nXrLwd
戦いは数だよ

30名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)2022/06/20(月) 11:42:19.37ID:iNozjSjTH
一瞬で弩兵メンアット出てきてぐちゃぐちゃにされるよ〜
2年前は大将軍剣士で何とかなってたのに

31名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/20(月) 12:13:00.76ID:tTLRK5shM
カタパルト1体出すより剣士1体でも出したほうが結果的に損害小さくなるわ

32名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)2022/06/20(月) 12:22:36.45ID:Bj6TfuOS0
>>28
カタパで火力出ないって攻めるタイミングが遅いんだと思うぞ
昇進で砲弾取ってるかトレビュになってなきゃならん状態ってこと
鉄集まるの待ってるのが原因じゃね

33名無しさんの野望 (スププ Sdba-83W5)2022/06/20(月) 12:32:43.24ID:z5Qk1ZLrd
劇場と商業どっち優先してる?

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a03-sER5)2022/06/20(月) 12:59:33.20ID:K2yl0BS90
わいは商業

35名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/20(月) 13:00:26.81ID:UXZ81OuWM
ワイも商業やな
商人強いし

36名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)2022/06/20(月) 13:02:43.35ID:MkpGJ9b2d
スグバですね

37名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)2022/06/20(月) 13:24:59.12ID:zlC19j6s0
カタパじゃ火力出ないって、剣士とは寡頭制分の差しかないんだからそれはカタパじゃなく相手の問題やね
固くてすぐに陥せないなら無理せず戦力を増強しよう

38名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uIQw)2022/06/20(月) 17:49:15.18ID:c5yxHSc4d
神occ科学勝利しようとして石炭石油ウランアルミどれも湧かなかったけど
4マス目以遠に太陽風力発電スパムして無事達成できた
卑弥呼とハットウシャとロックフェラーは神

39名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/20(月) 19:58:56.51ID:UXZ81OuWM
ベトナム使いにくなコレ

40名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/20(月) 20:03:14.13ID:baCPVwj2a
商業は交易路増えるのが圧倒的につよい

41名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-XKQN)2022/06/20(月) 20:36:33.60ID:HYlLmWTkM
仮に区域一種類しか建てれないとしたら何建てる?
と問われたら迷わず商業ハブ選ぶ

それぐらい商業ハブは重要

42名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-jUzk)2022/06/20(月) 20:50:06.65ID:chqCog3F0
そんなゲームはしない

43名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uIQw)2022/06/20(月) 21:03:27.86ID:8it81e5xd
(非難)

44名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-LZ91)2022/06/20(月) 21:08:10.38ID:MNQIpHRX0
ベトナムは植林の早期解禁を利用して、大地の女神を取ると気持ちよくなれるぞ
それから氾濫原と砂漠は避けた方がいいかな

45名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/20(月) 21:15:41.38ID:KWfVUWAIM
NFPの追加指導者のグラ
何人か手抜きな奴いるよね(笑)
あからさまにクオリティ低いやつ

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)2022/06/20(月) 21:22:24.88ID:xb0JWO7B0
カタパは工学のツリー位置もブースト条件も悪いしコスト重くて政策ブーストも効かないから基本早期の仕掛け用じゃないよ
同時期に通貨・天文航法・徒弟制度と取りたいものも多いから腰を据えて内政して100T前後に4台ぐらいで行けばいい
弩と都心砲撃で死ぬかギリ残るぐらいだから壁割るのに時間かけるとあっという間に溶ける

47名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a86-FW7V)2022/06/20(月) 21:40:21.13ID:JQo36cul0
いっつも破城槌と攻城塔で壁かち割ってるからカタパルトって使ったこと無いや

48名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/20(月) 22:14:33.87ID:8zFOpW1va
大提督がちょっとアレだけど区域で一番優秀なのは多分港

49名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)2022/06/20(月) 22:23:43.46ID:gd48MPeJd
ペリーの開国シテクダサーイとか強いのもあるよね

50名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/20(月) 22:49:09.39ID:IPq0rEPBM
港は強いけど
海に面してる時点でデメリット背負ってるから
商業の方が強いイメージになるね

51名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-2Mtf)2022/06/20(月) 22:59:56.03ID:LadoYKeN0
海遺産&養殖場すこ

52名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)2022/06/21(火) 01:28:08.56ID:N0bo+wQE0
ルネぐらいからは立地込みで沿岸都市+港の方がずっと強いぞ
造船所が生産出すし交易路の到達距離が30タイルあるし
内陸の新都市を育てるのは大変

53名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-rgS4)2022/06/21(火) 01:51:05.00ID:ETCrUMcf0
いっつも技術ツリーの天文航法無視してるんだがちゃんと研究したほうがいいのね

54名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)2022/06/21(火) 03:56:35.82ID:a/2gIf2i0
港は梁さんの養殖場込みなら化ける

55名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/21(火) 05:55:52.86ID:wc6pQCrZM
都心、港、川沿い商業ハブでゴールデン三角形立地つくるのすき

56名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-LZ91)2022/06/21(火) 05:58:36.17ID:3rnAs2dN0
港は交易路にマウソロス霊廟、内政加速もできる大提督と恩恵が多いから大好きな区域だわ

57名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-TfHA)2022/06/21(火) 08:25:26.92ID:tCmcprEW0
でも港強いイギリスは不人気
BGMは良いけど

58名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)2022/06/21(火) 08:34:44.15ID:a/2gIf2i0
イギリスはレッドコートの戦闘力80を軍団スパイ大将軍でどこまで盛れるかのゲームしか

59名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)2022/06/21(火) 08:53:01.34ID:xDla9Y2N0
港は恩恵大きいけど水タイルの貧弱さで相殺されるから、強いというよりかは水タイルを使う都市の必須インフラという評価
港を作って水タイルを使えば、そうでない場合と比べて活用できるタイルが増える すなわち都市数が増やせる
マップタイプにもよるけど、都市数最大化しようとすると沿岸都市が増えるから、結果的に港のが商業より多くなることが多い 偉人ポイント的には商業建てたいが致し方なし

60名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-ie/l)2022/06/21(火) 10:14:40.49ID:NPoieCM1p
実績全解除とかするのに何年かかるんだ、これ

61名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/21(火) 10:14:42.06ID:THMdCxoja
港は(造船所いるけど)ギアと食べ物出るのが偉い
海洋蛮族だけは殺す

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)2022/06/21(火) 10:17:34.99ID:pCqdFtm20
大提督獲得した時に都心と繋がってない港に優先して大提督が出現する気がするんだけどなんなの???
嫌がらせ???

63名無しさんの野望 (スップ Sdba-ccJQ)2022/06/21(火) 10:21:42.49ID:7mOsgTXTd
>>59
そこでミネルヴァですよ

64名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-XKQN)2022/06/21(火) 10:21:59.46ID:ubYzdKYQM
逆に考えるんだ
港立ててる都市に商業ハブ立ててもいいさと考えるだ


……まあ正直沿岸の地方都市は交易路さえ出せればそこまで出力いらないし
港以外何建ててもそこまで大きな影響ない
なら港と隣接ボーナスあって金生み出せる商業ハブ建てるのはありな選択だと思う

65名無しさんの野望 (スッップ Sdba-ccJQ)2022/06/21(火) 10:23:23.76ID:cUf4h2Mgd
>>62
偉人って最初の方に建設したとこに出ない?
序盤に蛮族避けて沿岸に都市建てないとそうなるとか

66名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-Kpem)2022/06/21(火) 10:59:30.37ID:xDla9Y2N0
商業港両建てはないよ
大提督より大商人の方が有用だけどそれ単体を目的にするほどの魅力はないし、シングルならCOMというお財布があるからゴールドは価値が低い
交易路のために商業港優先してる時点でしっかり稼いでもいるしね

67名無しさんの野望 (スッププ Sdba-jHN6)2022/06/21(火) 11:05:17.20ID:D7DrReEsd
プレイヤーチート使う前提で語られても

68名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f4-ToRJ)2022/06/21(火) 11:35:48.67ID:kdTgpyac0
>>57
港が大商人ポイントある程度出せば良かったんだが

69名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-0y96)2022/06/21(火) 11:50:13.12ID:qT96K1nEa
文化勝利狙うときって美術館と博物館の比率どんなもんで立てていけばいいの?

70名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)2022/06/21(火) 11:51:08.31ID:2LRbnnyK0
内陸だったら港はほぼ建てないけど
沿岸立地だったらミネルヴァ選ぶから両方建てるけどな

71名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-KtZt)2022/06/21(火) 12:29:12.09ID:McCF5n1+0
>>69
テーマ化無しの前提なら
他国との偉人の取り合い具合によるのでは?
美術の偉人が全部取れる様な状況なら美術一択だろうし
金も余ってて考古学者買いまくれるようなら博物館でも良いだろうし
テーマ化したいなら少なくともどちらか3つは建てないと厳しい

72名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/21(火) 12:32:23.15ID:NYtKsQoCM
国内の秘宝の数だけ博物館たてて
残りは美術館でいい
基本は博物館優先

73名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/21(火) 12:41:49.62ID:fVPURyOLM
>>69
首都は美術館
CPUプレイヤーから傑作買えるだけ
美術館建てちゃうな
残りは博物館

74名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/21(火) 13:11:29.94ID:EfTwED9Ga
博物館はゴミ掃除のために必要

75名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)2022/06/21(火) 13:57:06.87ID:2LRbnnyK0
秘宝は発掘しないと邪魔なだけだし博物館優先だよな
狙いすましたかのようにそこは区域や遺産予定地なんだが!?ってところに湧くし

76名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-hLwM)2022/06/21(火) 15:23:12.95ID:xDla9Y2N0
偉人余らせとくのももったいないからそうならないくらいに美術館も作るべきだけど基本は博物館 秘宝はテーマ化がしやすいから
せっせとプレイして早めにクリアすると偉人が追いつかなくて美術館は1セットくらいしかテーマ化できない

77名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-643o)2022/06/21(火) 15:23:25.26ID:L/2GncIL0
初めて独占と大企業モードやるんだけど、高級資源の改善の数で云々書いてあるけど、高級資源の真上に都心を建てるのは悪手になるのかな?

78名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)2022/06/21(火) 15:24:17.63ID:XmdsNq7xd
テーマ化は手間か

79名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)2022/06/21(火) 16:24:41.88ID:Zx+sdJLLH
>>77
んー ほかの高級資源あるなら別にいいし、初手の1都市目とかは踏む意味大きいしいいんじゃない?

ちな産業改善の産出値は偉人ポイントを出したりしてとてもつよい!

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)2022/06/21(火) 16:46:35.79ID:N0bo+wQE0
芸術は同一作者の作品でペナルティあり・宗教画以外のテーマ化は産業偉人以降・美術館建設のブーストは行き止まり
とビビるほど弱いので偉人が勝手に生える文明以外は万能スロットに適当に詰め込む程度でいいと思うよ
テーマ化できるならその分だけ美術館建ててもいいけど移動不能ターン長いのがまた面倒

81名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-0y96)2022/06/21(火) 17:11:59.54ID:zROpgcfQa
なるほど基本は博物館早めなのね
でも待って
>>78がなにか言ってる

82名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/21(火) 17:14:42.77ID:QCwxHnn0M
>>78
手間か
だと語呂が悪い
手ー間か
の方が語呂が良くて
ダジャレの完成度が上だと思う

83名無しさんの野望 (JPW 0H67-83W5)2022/06/21(火) 17:47:55.57ID:Zx+sdJLLH
スキタイ選んだ時に限って近くに文明がいなくてラッシュしづらい現象

84名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)2022/06/21(火) 18:09:43.83ID:eCivYu10d
クリスティーナの北方のミネルヴァ
(傑作スロットが3つ以上ある建造物または2つ以上ある遺産は、スロットがすべて埋まると自動でテーマ化される。)
って作者が同じ作品でもスロットを全て埋めてしまえばテーマ化されるってこと?

85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-HVHP)2022/06/21(火) 18:56:30.63ID:VthUbUFWa
スロットに入りさえすれば埋まった時点でテーマ化扱い
アパダーナに本2冊とかでも

86名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)2022/06/21(火) 19:16:26.29ID:eCivYu10d
なるほどthx
スロットを埋めるだけでテーマ化されて観光出力2倍となって本でもいいとか雑に強いな
自動って、テーマ化するように他の建造物のスロットの間で勝手にソートしてくれる機能かと思ってたわw

87名無しさんの野望 (ワッチョイW b382-/FBG)2022/06/21(火) 20:37:09.88ID:SHf1/enV0
難易度王子速度早いでocc初挑戦してみたけど神のゲタ履いてないAIって想像以上にトロいんだな、キツいかと思ったら案外余裕で拍子抜け

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)2022/06/21(火) 21:00:00.24ID:pCqdFtm20
One Cityのメリットってなんかある?

89名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-2Mtf)2022/06/21(火) 21:18:44.34ID:wXQn3ypea
達成感

90名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pBpY)2022/06/21(火) 21:50:49.54ID:GFiAgJlHa
圧倒的な操作量の少なさ

91名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/21(火) 21:58:51.40ID:s31QCdbHM
サクッと終わるのはいいけど楽しくはない
やっぱciv6で一番楽しいのは区域パズルしてる時だと実感したわ

92名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)2022/06/22(水) 08:19:47.85ID:DUB0fsNAd
シングルで難易度を神まで上げながら一通りの勝利条件達成して指導者もそれなりに触った後で
次に変化を求めるとなるとoccみたいな

93名無しさんの野望 (スップ Sd5a-rvTB)2022/06/22(水) 10:38:14.01ID:wWF5vd3Md
最近このゲームやり始めてめっちゃハマってる、神めっちゃ強くてまだ制覇と化学一回しか勝った事無いですけど笑
ギルガメッシュで初期に都市落としまくって各都市開発がスピード感あって楽しい。他のキャラでこういう進め方気持ちいみたいなの有りますか?

94名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-pBpY)2022/06/22(水) 11:10:09.82ID:K7pQBnhPa
ありがちな気持ちいい候補
バビロン 単純に面白い
ブラジル 聖なる道 労働倫理 アタマ壊れる
フランスアリエノール 傑作入れまくって都市切り取り気持ちええ

95名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)2022/06/22(水) 12:22:56.89ID:lVE/ZKOOd
なんでクメールがツンドラにあんだよ教えはどうなってんだ教えは
お前ら禁じられた隣接パンテオンを平気で使ってんじゃねえか
ロシアに取られたのかよ!?くそったれ!!

96名無しさんの野望 (ワッチョイW dbdc-hKxS)2022/06/22(水) 13:37:56.09ID:X3lRaTjy0
>>95
きちんと(蛮族の)裁きを受けて欲しかった

97名無しさんの野望 (テテンテンテン MMda-2hRD)2022/06/22(水) 13:51:26.84ID:UnmIEJqdM
バビロンはお笑い枠やろ
なんだあの酒呑みながら考えてそうな特性は(笑)

98名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/22(水) 14:15:42.78ID:MFi/YwGUa
日本で区域パズルはかなり楽しい
パンテなしでも労働倫理が活かせるし

99名無しさんの野望 (ワッチョイW b382-/FBG)2022/06/22(水) 14:22:35.41ID:KK4m8V/Y0
クメール虚無労働倫理とかいうお金以外聖地で全部揃う欲張りコンボ好き
パンテは川の女神か隣接系かちと迷うところ

100名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)2022/06/22(水) 15:01:49.51ID:o+yBYXHd0
>>88
操作がめちゃ楽だし時短になる
AI弱いからOCCくらいが丁度いいし
何やれば勝てるのか明確になるから練習にもなるな

101名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-KtZt)2022/06/22(水) 18:26:16.16ID:wKoCch4c0
マリの金満プレイ一回やると他の文明が金欠すぎてやってらんねえな
1Tの収入が10kまで届くのはマリだけ

102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/22(水) 19:03:52.59ID:MFi/YwGUa
感覚としては1ギア≒2信仰≒4円なイメージ
マリ使ったことないけど1ターンで1000円出るのはすごい

103名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)2022/06/22(水) 19:42:56.73ID:9H/LaZMS0
別にどの文明でも金融都市国家が固まってるときに勝利度外視で金伸ばせば行けるでしょ
条件のゆるさはポルトガルかマリが一番だろうが

104名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-uIQw)2022/06/22(水) 19:56:22.04ID:80Nr5z7Wd
>>101
待って待って1ターンで10,000ゴールドってヤバない?

105名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-MHQv)2022/06/22(水) 21:23:11.96ID:GImAEh+Ka
5に比べたら馬使いづらいね

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-643o)2022/06/22(水) 21:53:55.92ID:hlArv+h60
マリは聖地とスクバで円陣組むの楽しくていいよね

107名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-6KMI)2022/06/23(木) 03:56:47.65ID:t9Xhoxwfa
不死相手、科学力4倍で宇宙開発に着手し始めの相手に勝つ方法教えてくれ
観光力と宗教は1位なんだが

108名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-LZ91)2022/06/23(木) 06:29:23.91ID:RSuso2it0
文化勝利と宗教勝利のどちらを主に目指しているかによるな

宗教勝利狙いなら、神権政治を採用できるルネサンスがピークだから、1宗教ずつ潰していけばAIの宇宙開発を恐れずに勝てるはず

文化勝利狙いなら色々なやり方があるが、爆発力があるのは国立公園+黄金「次は一緒に」(原子力時代以降の公約)かな
ある程度AIの宇宙開発は進むけど、最終プロジェクト「太陽系外惑星探査船打ち上げ」完了後49ターンも猶予があるから、観光力確保できていれば勝てるはず
もちろん、コンピュータ研究などの観光力補正も忘れずにね

109名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-kefE)2022/06/23(木) 06:31:12.88ID:D2xpeijEd
A、勝利目前の敵をどうにかする方法
Q、滅ぼす

110名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)2022/06/23(木) 06:41:48.90ID:mNbnc2vO0
ブラジルは高難易度でパンテオン安定さえすれば最強格なんだがな
信仰25行くと熱帯雨林パンテ取られてるのキツイ
当たれば+20聖地労働倫理余裕だけど

111名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-sER5)2022/06/23(木) 07:08:32.07ID:1l4emZgo0
お前はわいに無断で宇宙船を作ったのだぞ -10

112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-TfHA)2022/06/23(木) 07:19:12.02ID:Pa6B0kiPa
スパイ送ったあと核でもぶち込んでやるんだよ

113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-/FBG)2022/06/23(木) 07:23:29.27ID:Fsl9vHjha
>>107
相手を止めるってのなら爆撃機で宇宙船基地を攻撃して遅滞させてる間に自分の勝利条件を満たすとかかな
解禁されてないなら......作れる中で一番強い騎兵系で強引に略奪するとかかな?

114名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-uIQw)2022/06/23(木) 07:45:58.82ID:Dxi5yj+Id
科学力で4倍差つけられてると相手が原子力でこちらがルネ~産業くらいだろうから
相手を止めるどころかこちらに攻めてこられるレベルでは

115名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-OMGr)2022/06/23(木) 09:04:19.97ID:ANbr4pnZa
>>113
『オネアミスの翼』みたいな展開になるんだなw

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-643o)2022/06/23(木) 10:04:31.39ID:wPcqUCpb0
AIが科学勝利するのは神でも速度標準なら300T過ぎなんで無視して文化か宗教勝利すればいいよ
それぐらいのタイミングまでに勝利できないならスパイか爆撃で宇宙船基地潰しながら攻め込めばOK

117名無しさんの野望 (スッップ Sdba-1INB)2022/06/23(木) 10:10:29.14ID:PFuF1cPdd
不死やってるんだから実力を考慮してあげたらいいのに
マウント取りたいだけなのか?

118名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-XKQN)2022/06/23(木) 10:42:08.14ID:M+Ze0nsmM
やはり戦争‥‥!!
戦争は全てを解決する‥‥!!

119名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)2022/06/23(木) 10:43:12.69ID:mNbnc2vO0
科学勝利は大量のハンマーが必要
生産力の割り振りが出来ないAIだと人間と比べて遅いから焦らんでも大丈夫よ

120名無しさんの野望 (ワッチョイ dbad-2fkF)2022/06/23(木) 11:15:06.40ID:pboycxkO0
ていうかスパイ送るだけの簡単な作業だろ
いよいよとなったら戦争でぶち壊すだけ

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eb0-KtZt)2022/06/23(木) 14:39:20.20ID:CWwJkXJv0
吸血鬼と労働者がスタックしてると、吸血鬼撃破された時に労働者も一緒に吸血鬼の城に転移するんか。

122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-OMGr)2022/06/23(木) 15:18:57.97ID:7h9E1rlLa
>>121
労働者はそのままだろ。
撃破したのが近接ユニットなら、タイルに前進してきて労働者捕獲。

123名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-HVHP)2022/06/23(木) 16:09:00.50ID:2GNelkW+a
https://imgur.com/stzfbKF
労働者がワープする前に突っ込まれると、その位置で捕獲される

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)2022/06/23(木) 18:13:45.96ID:zKP30Wlo0
海洋略奪ユニットで民間人を捕獲したら捕獲した海洋略奪ユニットのアイコンが捕獲された民間人ユニットのグラフィックになるバグまだ直ってないのか

125名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-MHQv)2022/06/23(木) 18:57:49.68ID:ieH4LwRn0
>>124
海賊船が民間船になりすましてるみたいだな

126名無しさんの野望 (スフッ Sdba-3y7p)2022/06/23(木) 19:33:01.46ID:S/Q9IAxld
>>123
リンクが維持されたままワープして
移動すると引っ張られてるのか

127名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebe-sER5)2022/06/23(木) 20:34:33.82ID:KO4RJNca0
初心者でも序盤さえ乗り切ればアリエノール (GS)で
高難易度でもガンガン都市を奪えて面白い

128名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-KtZt)2022/06/23(木) 21:51:36.15ID:OIPPFkqX0
アリエノール気が付かんうちにめっちゃナーフされてないか?
久しぶりにやったけど都市が全然寝返らなくてなんか気持ちよくない

129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-7Ryu)2022/06/23(木) 22:23:29.74ID:nbvZjQuya
明日のセールは何%割引なら買いですか?

130名無しさんの野望 (ワッチョイW e3cf-TfHA)2022/06/24(金) 00:39:56.19ID:5Vid7eoP0
最近ずっと70%だったし今回もそうじゃないかな

131名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-7W3u)2022/06/24(金) 01:48:04.28ID:pGXkLAQe0
アリエノール使うより内政文明で人口爆増させて押し潰す方が早いかも

132名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)2022/06/24(金) 07:59:38.62ID:DUCoOpPq0
都市によって区域作る人口上限が違うのは何基準なんですかね?先に計算してこの場所に都市作ると空港作るまで何人必要とか計算出来るのでしょうか?

133名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-ggrT)2022/06/24(金) 08:11:10.54ID:EfOMK+hW0
専門区域は人口が3増えるごとに建設可能数が増えるが、この制限にかからない区域もある 用水路とか

134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-7Ryu)2022/06/24(金) 08:18:46.59ID:F+RjMv1Oa
セール86%でした
いつもとおなじやね

135名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)2022/06/24(金) 09:47:46.13ID:DUCoOpPq0
>>133
どの段階でその人口3人増加というのが計算されるんですかね?都市によっては技術ツリーの空港が開発され次第既に建設可能性状態ですし、場所によっては後何人必要となるんですが

136名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-c1z+)2022/06/24(金) 09:53:32.16ID:ZGEW+Bejp
計算ってなのん話や
単純に都市の人口見ればいいだけじゃ

137名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uxro)2022/06/24(金) 09:54:05.82ID:S8AG+OAKd
単純に人口に2足して3で割ればOK

138名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-ggrT)2022/06/24(金) 10:04:56.76ID:EfOMK+hW0
専門区域を建てられないというのは今の人口に対して建てられる数(例えば人口10なら4つ)を既に設置してしまっている状態

139名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)2022/06/24(金) 10:17:54.10ID:CKvVz7NZd
人口増えた時点で建設場所決めとくと人口減っても建てられるのは草

140名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)2022/06/24(金) 10:53:09.24ID:BKH8KQZ70
都市を立てたら人口がまず1人になって、区域を1つだけ建てれるようになる
その後、4人になったらもう1つ追加で建てられる
7人になったらさらにもう1つ追加で建てられる
この様に3人増えるごとに建てられる区域が増えていく

ただし、用水路・ダム・近郊街・宇宙船基地はそれらの制限とは関係なく建てられる
他にもあったかも知れないが忘れた

141名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-kefE)2022/06/24(金) 10:58:40.45ID:CKvVz7NZd
余分に建てられる偉人いなかったっけ?

142名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)2022/06/24(金) 11:01:34.83ID:BKH8KQZ70
そういうのもあるね

143名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uxro)2022/06/24(金) 11:02:02.66ID:S8AG+OAKd
あとはドイツのUAとベトナムのUBくらいか

144名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-I+Ib)2022/06/24(金) 11:12:52.53ID:+2LZMFSy0
保護区は区域制限なしにしてくれよ
何が割に合わないって偉人がでないからだよ

145名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e76-rvTB)2022/06/24(金) 11:49:19.41ID:DUCoOpPq0
>>140
つまり用水路などを除いて人口1人増加に対して1区域建設可能って事ですか?もし空港が解禁されて直ぐ作りたいなら建設(選択)可能な区域を建設着手せずに残した状態で空港解禁を待てば直ぐ作れるという意味ですか?

146名無しさんの野望 (ワッチョイW b312-L6OU)2022/06/24(金) 12:09:37.40ID:YozCFdGB0
アンソロジーとプラチナどっちセールで買うのオススメ?

147名無しさんの野望 (スップ Sd5a-uIQw)2022/06/24(金) 12:19:17.58ID:3K9yN+Mpd
Civ6ってシヴィロペディアやwikiで情報入手したり
ここで教えてもらったり経験的に分かってたりするけど
説明書を読んでプレイしたことがないことに気がついた
区域数の制限のようなものは説明書に載ってるんだろうか?

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 2380-UZ+b)2022/06/24(金) 12:21:36.68ID:mg+r9k2U0
>>145
別に人口増えたら区域建てなきゃいけない決まりはないから
人口伸びにくい都市なら建てたい区域解禁されるまで待てばいいだけ

149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-VVUE)2022/06/24(金) 12:22:28.56ID:gZxZLqCG0
>>146
プラチナはNFP入ってないからアンソロジーかな
ちなみにアンソロジー入れてもNFP単体の購入促されるけど、実際はちゃんと入ってるので騙されないように
俺は購入寸前まで行って危なかったぞ

150名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)2022/06/24(金) 12:30:22.43ID:BKH8KQZ70
>>145

>>つまり用水路などを除いて人口1人増加に対して1区域建設可能って事ですか?

140の文をそういう解釈するのか...
いや、3人増加に対して1区域建設可能
ただし最初の1人の段階で1つだけは作れる

>>もし空港が解禁されて直ぐ作りたいなら建設(選択)可能な区域を建設着手せずに残した状態で空港解禁を待てば直ぐ作れるという意味ですか?

その認識であってる
ただ空港は重いしやるなら先に労働者で土地改善したりして生産と食料伸ばさないとまともに建たないかもね

151名無しさんの野望 (スップ Sd5a-uIQw)2022/06/24(金) 12:33:17.87ID:3K9yN+Mpd
アンソロジー購入してNFP入ってるけど2kランチャー立ち上げると
you own 3 of 4の表示がされて座りが悪い

152名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-6g43)2022/06/24(金) 14:08:09.43ID:JuPpFPcd0
>>151 に関連して、現在プラチナエディションを所持していますが
アンソロジーを買うのとフロンティアパスを買うので
こういったデメリットや違いは他にもあるでしょうか?

153名無しさんの野望 (スププ Sdba-83W5)2022/06/24(金) 20:03:37.82ID:aqL/HUdXd
クリスティーナは偉人出すだけで外交支持出るからどんだけカロラインで暴れ倒してむちゃくちゃしても外交勝利できるのもおもろい

154名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-iZzL)2022/06/24(金) 20:24:56.02ID:8xSgWSGzM
最近ゲーミングPC買って初めてsteamでciv 買おうと思うんですが、どれがおすすめですか?

155名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-643o)2022/06/24(金) 20:46:01.62ID:lZhqpjLY0
中世で蛮族にメンアットアームズ×5出されて都市破壊されるの、自分のせいとわかっちゃいるけどクソすぎんか

156名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-F5ia)2022/06/24(金) 20:53:10.25ID:8z+vXIFv0
>>154
これゲーミングPCじゃなくても全然動くゲームだよ

>>155
わかるわw
そういうときはもう俺はリセットだわ

157名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uIQw)2022/06/24(金) 21:30:32.09ID:XNYCyFaWd
蛮族モードONにして大分ストレスから解放された
たまに上限に達してることあるけど

158名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-6KMI)2022/06/24(金) 21:40:57.68ID:1q4aAnGla
107だけどギリギリ外交勝利することができた
科学力4倍あるとこちらが騎士とか作っている間に相手はロボット5体くらい揃えてたから力押しまず無理だった
スパイは有用やったね
諸先輩方ありがとうございました

159名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-KtZt)2022/06/24(金) 21:54:10.04ID:X/zCHoxU0
DLCいる?軒並みクソ評価なんだけど

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-F5ia)2022/06/24(金) 21:54:53.45ID:8z+vXIFv0
わいは買ったけど金だす価値はあまりないと思う。

161名無しさんの野望 (ワッチョイW bef7-pBpY)2022/06/24(金) 22:09:40.09ID:BKH8KQZ70
英雄は面白い
ただAIが能力を使わないのでそういう意味ではプレイヤー有利が加速してる
有利不利というよりも単純に色々択が増えて面白くはなる

162名無しさんの野望 (ワッチョイ b602-KtZt)2022/06/24(金) 22:26:47.88ID:r7J/Osau0
一回蛮族オフにするともう戻れねえんだよな
今からやるやつは絶対蛮族切るなよ

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-c+ns)2022/06/24(金) 22:29:01.01ID:JCFOJHUb0
MODでいろいろ遊びたいならRise and FallとGathering Stormは必須じゃ

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-XsAS)2022/06/25(土) 02:52:13.49ID:A/f4nldG0
蛮族なし設定なんてあったのか… 良さそうだけど緋の同盟と出会うのは無理になる感じ?

165名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tQxS)2022/06/25(土) 07:33:11.50ID:Cxk15yZOa
蛮族なし楽しいよ
AIものびのびするようになるし

166名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-1jZc)2022/06/25(土) 08:17:57.07ID:tOn3aR/J0
蛮族の経験値制限modで切ってるから蛮族はありがたいわ
ユニットシコシコ強化してくのが楽しい
正直civよりaowのが性に合ってるがあっち古すぎんだよな

167名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-SVUc)2022/06/25(土) 08:53:48.65ID:ebZckFctM
civ6の蛮族はやりすぎレベルだからな
史実通りともいえるが

168名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-Atrd)2022/06/25(土) 09:13:40.86ID:PRjAnGmH0
蛮族ないとおもしろくないわ

169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-XsAS)2022/06/25(土) 09:21:41.72ID:rQTxmVFf0
蛮族はラッシュだったり湧き方だったりにもう少しこうなんというか手心というか

170名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f94-XsAS)2022/06/25(土) 09:29:54.67ID:GRur7gbS0
蛮族強すぎって奴は難易度神でやってるのでは
難易度が上がるほど、蛮族のユニット数が増えるので、襲撃が激しくなる

本来は王子で「AI文明も蛮族もおとなしい」、神で「AI文明も蛮族も強すぎて無理ゲー」というバランスの筈だが、
熟練者だと「神でもAI文明は内政や戦争で出し抜けるので余裕。ただし蛮族だけは強すぎて理不尽」
という状態になっていると思われる

171名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-1jZc)2022/06/25(土) 09:32:41.90ID:tOn3aR/J0
aiよりプレイヤー優先してるんじゃ?って瞬間が多々あるからそこだけは苛つく
死にかけのai戦士無視してこっちの斥候に突撃かましてくるのマジでクソ

172名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/25(土) 09:58:20.95ID:bXWbxmqD0
蛮族は
自由都市やら都市国家やらと仲良しなのがいらつくよな
ごくまれにバトルやってるの見るけど本気で殺し合いしてない
でもプレイヤーには怒涛の勢いで特攻してくる

173名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/25(土) 10:02:28.11ID:bXWbxmqD0
あと自由都市もプレイヤーを優先して攻撃してくる
AIも同時に自由都市の弓兵の射程に入ってるけどいつもプレイヤーだけ攻撃される

174名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-gXkX)2022/06/25(土) 11:04:46.79ID:d87yrt+70
蛮族の部族ONにしてるとたまに太古からキャラベル船だしてくる蛮族いるけどアレが海の民?

175名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-GKPB)2022/06/25(土) 11:09:58.14ID:Hq+J+qr1a
多分思考ルーチンで考慮する要因でプレイヤーのユニットとか都市の方が優先されてるんだろう

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)2022/06/25(土) 11:33:04.74ID:D01xpzgO0
カドリレームでチクチク撃ってくる海蛮族大嫌い

177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fcf-U9Jj)2022/06/25(土) 11:43:07.79ID:/27uso420
蛮族ないと開拓者に護衛付けなくて良さそうだから、
都市だしがやりやすそうね。

178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)2022/06/25(土) 13:58:58.64ID:eMl0evIf0
氾濫原に首都立てて、最初の開拓者が出たタイミングで川の氾濫。
できたはずの開拓者が消えてて悲しかった。

179名無しさんの野望 (スップ Sd5f-hjm/)2022/06/25(土) 14:38:25.44ID:sweLtDDMd
>>105
馬はアレキサンドリア図書館とかオックスフォード予定地に現れるから嫌い
ウマァァァァァ!!!!
ってなる

180名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)2022/06/25(土) 16:16:28.99ID:yBrtlpNs0
馬なんて特別な理由がない限り初手で解禁するしそもそもアレキサンドリア建てるのがクソむずいし困るか?

181名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f82-oI2n)2022/06/25(土) 16:51:59.84ID:gO2fn+c00
アレキは頑張って建てても最弱クラスの遺産だから…

182名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6e-iP0L)2022/06/25(土) 17:41:55.45ID:vqi/6r8+0
神も一回勝ったらポンポコ勝てるようになっちゃった科学は何も考え無くていいから楽だわ

183名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-tQxS)2022/06/25(土) 18:57:58.41ID:BvmiVeW90
セールだからトライしてみようと思ってるんだけど、アンソロジーとプレミアムエディションだとどっちがおすすめ?
アンソロジーはプレミアムに加えて文明が増えるだけなのかな

184名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-tQxS)2022/06/25(土) 19:22:45.32ID:BvmiVeW90
あ、ごめんすぐ上に同じやりとりあったね

185名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)2022/06/25(土) 19:34:50.86ID:D01xpzgO0
のんびり文化侵略してたらあんまり時間をかけすぎたせいでロボット軍団にボコられた

186名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-gXkX)2022/06/25(土) 20:29:23.70ID:wKVuG5eJ0
俺は科学より宗教のほうが楽に感じる
グラマスの礼拝堂が強すぎる

187名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-pUBj)2022/06/25(土) 20:41:59.83ID:b9T+ubMa0
久しぶりに起動してやってみた一年ぶりぐらいかな
1時間が5分くらいの体感で溶けたわ
流石やねこのゲームは~
早く次作やりたいけどやりたくないわ

188名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6e-iP0L)2022/06/25(土) 21:03:05.92ID:vqi/6r8+0
もう1ゲームだけ…

189名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)2022/06/25(土) 21:08:56.91ID:6IpMfaQI0
宗教は特に向いてる文明じゃなくてもルネのうちにはクリアしてしまえるくらいには楽
操作量は多めだけど動かすのは地形コスト無視で移動力6のユニットだからサクサク

190名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6e-iP0L)2022/06/25(土) 21:22:32.45ID:vqi/6r8+0
いっぱいユニット作るイメージがあって制覇と宗教は避けてたわ

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)2022/06/25(土) 21:32:27.47ID:D01xpzgO0
序盤に奇襲戦争を仕掛けられて負けた!

やり直して次のマップではガンガン軍備を備えて迎え撃ってやらぁ!!

近所に別の文明がいない…

192名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe3-o407)2022/06/25(土) 21:36:15.93ID:ZjeVGoaT0
高難易度AIは対蛮族の戦闘ボーナスがあるから、必然的に弱いプレイヤーが狙われやすいとかでは?

193名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tQxS)2022/06/25(土) 22:25:01.26ID:enHaSeqZa
AIの蛮族処理が早いから結果プレイヤー側に湧きやすい

194名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-gXkX)2022/06/25(土) 23:14:46.25ID:wKVuG5eJ0
あとAIの初期ボーナスユニットが凄まじい勢いで視界確保するから蛮族の巣がAIの近くに湧きづらいのもある

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)2022/06/25(土) 23:16:32.03ID:duhfBX+b0
滅びた文明が自由都市から蘇るんか、知らんかった。

196名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-b/9X)2022/06/26(日) 01:48:04.16ID:oWn7xTcBa
>>171
高難易度のAI文明は戦闘力ボーナスあるからね
そして蛮族は戦闘力の低いユニットを優先して殴る
だからプレイヤーとAIで同じユニットならプレイヤーが優先して殴られる
死にかけ戦士は戦闘力が20から-8とか-9とかされてるだろうけど
神難易度バフが乗ってるから大抵プレイヤーの斥候よりは戦闘力が高い だから殴られないのだ

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-XsAS)2022/06/26(日) 02:55:50.07ID:UApUvqze0
モンちゃん楽しいなコレ
近場の都市国家に喧嘩吹っ掛けるだけで労働者が増える増える

198名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f27-79ct)2022/06/26(日) 06:53:00.32ID:o8SwUEzE0
初心者だけど
今すぐプレイ→アステカ→390ターン制覇勝
王マップ標準10人→日本→290ターン宗教勝
皇帝マップ大10人→フランスアリエノール文化目標→350ターン科学負
こんな感じすねいま
忠誠ぜんぜん下がらんやんって思ってたら同盟相手は下げれないことに後半気づく

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f82-BYhf)2022/06/26(日) 07:12:02.76ID:bXZvsh670
ちょっと前の自分を見ているようだ、
いろいろ試す今が楽しいよ

200名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/26(日) 11:49:13.74ID:RehzTYRr0
>>196
いや低難易度でもプレイヤー優先して殴るぞ

201名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-GRjC)2022/06/26(日) 13:11:33.79ID:b9qd57tzM
>>203
文化同盟以外の同盟なら忠誠圧力かけれるよ

202名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/26(日) 14:37:50.75ID:RehzTYRr0
近くのAIがやたら文化同盟の誘いを掛けてきてウザいよな

203名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-HIN6)2022/06/26(日) 15:03:57.59ID:ejZ4vzAsa
16-10-14

204名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)2022/06/26(日) 15:47:55.31ID:47ZWYG2X0
緑化専用芝生用肥料バーディーグリーン

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-XsAS)2022/06/26(日) 19:50:37.42ID:ZTkYzkS60
bbg入れて遊んでみてるけど梁総督の都市公園が超強化されててビビる
1都市に1つまでになったけど、科学3文化3金3住宅1快適性1アピール+2は盛りすぎよ

206名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)2022/06/26(日) 20:03:57.82ID:qxElOEHvd
BBGの情報がまとまってるサイトってある?
Steamのワークショップしかないのかな

207名無しさんの野望 (テテンテンテン MMdf-GRjC)2022/06/26(日) 20:52:17.99ID:P2PUSKnmM
MOD入れて文句言うのは流石に笑うからヤメロ

208名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-XsAS)2022/06/26(日) 23:51:04.93ID:ZTkYzkS60
「civ6 MOD Better Balanced Game(BBG)wiki的なモノ」ってサイトで日本語で変更点がまとめられてたよ
英語でいいならワークショップのbbgのスレッドのFull changelogの方が公式だし信頼できるかも

209名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)2022/06/27(月) 00:02:28.27ID:p2mAbg2Nd
>>208
ありがとうまさにこういうのを求めていた
最新の情報はワークショップを当たることにするよ

210名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f27-79ct)2022/06/27(月) 07:02:49.19ID:HPbQXRkb0
NFPいま半額だけどもっと安い時あった?
よくわからんまま1ヶ月前にプラチナエディション買っちゃって
楽しいから買いたいけど急いではいない

211名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fed-gXkX)2022/06/27(月) 19:57:26.99ID:p6eBde3r0
5月にplatinumからanthologyにした時は\1017だった

212名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/27(月) 20:25:48.27ID:H8MgKscs0
満足するほどの値下がり待ってたら永久に遊べないぞ

213名無しさんの野望 (テテンテンテン MMdf-GRjC)2022/06/27(月) 20:51:54.20ID:8QX7SotTM
>>210
だいぶん前に3000円台で購入したって聞いたのが
僕が持ってる最安値情報

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)2022/06/27(月) 22:18:32.09ID:uaQ0h2qf0
ついにプレイ時間約200時間にして難易度神でクリアできた
カナダで外交勝利だった
奇襲されないというのが最後まで安全安心だったな(蛮族を除く)

215名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)2022/06/27(月) 23:58:52.02ID:cl3pBGC6d
外交勝利って13pt以上で反対票を投じられるで合ってる?
11or12ptなら世界会議の外交勝利の決議を通せて1+1+2+1=5ptプラスして自由の女神で4ptプラスでクリアだけど
13pt以上だと世界会議で外交的指示が足りずに反対票を押しきれないと1+1-2+1=1ptしかもらえないので
下手に遺産立てたりコンペで勝ったりして13pt以上にならないように調整した方がいいというような感じで

216名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-gXkX)2022/06/28(火) 01:01:44.70ID:8B1SaSF30
そいういうポイント調整の仕方ってAIの挙動の穴を付いてるみたいで面倒くさいって思ったんだけど
それやらないと外交勝利ってまず無理なもんなの?

217名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)2022/06/28(火) 01:14:35.63ID:0TpdN3KFd
調整しなくても勝てるけど
調整すればその分短縮できるよ

218名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-b/9X)2022/06/28(火) 01:19:32.77ID:h1KTPQ0k0
AIの人数によるやろ
四人戦極小マップとかなら相手3人の反対票に勝つのは割と簡単だろうし
逆に12文明居るなら相当むずい

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-gXkX)2022/06/28(火) 01:20:28.96ID:uI8uLkOt0
マハー・ポタラ・自由で+8取れるし
災害復興で100円あげれば大抵+2だし
終盤よってたかって-2されるけどその次の回に全ブッパとかすれば
大抵AIはポイント残して無いから+2が取れるよね

220名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-4YjW)2022/06/28(火) 01:25:26.63ID:rso+rleN0
>>216
"外交"勝利だもの
計算して駆け引きして出し抜くのがいいんじゃん
まぁ俺は二酸化炭素回収しながら戦争の仲裁してノーベル賞やら万博やらオリンピックしたけど

221名無しさんの野望 (スップ Sddf-kQId)2022/06/28(火) 01:33:56.16ID:0TpdN3KFd
>>218 >>219
いつも8人でプレイしてたけど人数変われば前提が変わって来る部分もあるか
自由の女神はともかくマハポとポタラは産業まで放置すると取られることがあるので取りあえず建てちゃってたな
その取りあえずってのが良くないんだろうけど

222名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)2022/06/28(火) 13:36:26.24ID:ESB3hy+8d
>>219
-2のとこは押しきれない場合は自分に入れて、軽減してるわ

223名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ff4-8Y9k)2022/06/28(火) 15:28:35.33ID:dWgRS27p0
>>222
これやるだけで大体OKだったわ

224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)2022/06/28(火) 16:45:02.39ID:xUz7ipea0
古典に出会った文明が使節送った次のターンに滅びやがった・・・・ウチ貧乏なのに・・・・

225名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)2022/06/28(火) 18:34:21.03ID:zbjSunUhd
壮大な借りパクだなw

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)2022/06/28(火) 18:41:35.11ID:xUz7ipea0
さらに5ターン後に使節送った別の文明が滅亡。
古典の75G×2は大きいんやぞ~
※収入は5G/1ターン

227名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-GRjC)2022/06/28(火) 20:31:21.82ID:yhb0Wf73M
使節送ると何が起こるのかよくわかってない…
使節にお金割く余裕ないんや

228名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/28(火) 20:40:15.37ID:duAZfZY20
どうせ戦争するんだから送るだけ無駄

229名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-C2AI)2022/06/28(火) 22:29:41.39ID:J/dslH5M0
そもそも使節25Gじゃね

230名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-h5n0)2022/06/28(火) 22:36:07.10ID:kOiGe9t/a
非常に遅いだと75G

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-U9Jj)2022/06/29(水) 00:12:55.20ID:XrCLtXy+0
困ったときの外交勝利

232名無しさんの野望 (ワッチョイW 3feb-7uco)2022/06/29(水) 00:22:10.11ID:675K/6xi0
初期ラッシュかけると敵都市が反乱祭りで全然切り取りできぬ
先人方はどうやってるんやこれ

233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-gXkX)2022/06/29(水) 00:43:33.61ID:6ahYLFZN0
>>232
反乱は人口差と距離によるので
一番人口の大きい都市から落とすとか
他の敵国から離れてる所から切り取りするとか
人口の多い都市が近接してるなら片側を瀕死で止めて同時に占領とかも
宗教持ってるなら改宗させると忠誠+3出て来るし
総督を一時的にでも配置すれば+8出て来る

234名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)2022/06/29(水) 00:52:49.48ID:GvdTZMhxd
どうしても忠誠維持できなさそうなら
反乱するまでにユニットを現地でアップグレードするための都市と割りきって
さっさと首都落としに行くのもありだな

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)2022/06/29(水) 01:14:06.14ID:q175FrZ+0
英雄か戦闘車か弓の戦闘力上げられる文明以外じゃ太古はまともな速度出ないから古典待とう
こっちの都市を近くに出して忠誠圧力緩和するとかもできる

>>230
あ、そっかそこもスケールするんか

236名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-tQxS)2022/06/29(水) 06:00:21.41ID:jDrPhYAJ0
マプチェなら反乱させて+10補正で2パン鎮圧すればいいから楽
自由の戦士とは一体

237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-tCSL)2022/06/29(水) 06:33:45.37ID:wL72P4qv0
>>231
セーブ&ロードでどの文明でも勝てる!プレイヤーチート万歳

238名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-7uco)2022/06/29(水) 07:06:00.83ID:G9xWTxzzM
うーん神やと相手の人口多くて密集してるし都市5つくらいはすぐ出されるからきついなあ
同時に占領するのと合わせてこちらの都市だしするのが良さそうやからやってみます
色々教えてくださってありがとう
先にこちらの都市を近くに出すとこっちの都市まで反乱し始めるし忠誠難しいわ
初期はAIじゃなくて適当にいらない都市国家にでもラッシュかけた方が安定しそうね…

239名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fae-MDA+)2022/06/29(水) 07:16:28.46ID:PgstbD3G0
セールで全入りパック買ったよ!よろしく二キー!

240名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/29(水) 07:37:54.99ID:7NocjrId0
神やってるひとが訊くことじゃないぞ→>>232

241名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-7uco)2022/06/29(水) 08:09:34.78ID:G9xWTxzzM
まだ30時間くらいしかプレイしてないからね
神を2回はクリアしたけど序盤が安定しないのよ

242名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)2022/06/29(水) 09:32:27.33ID:F9fNdjNY0
弓からの戦争は極端に近いか攻められて防衛用に作った弓でカウンター仕掛ける場合のみ
効率よく戦争するには大将軍と騎兵系と攻囲系が重要 対都市が主となるので弓系は攻囲系に劣る 弓を量産してまで忠誠圧力キツい距離の都市を攻めるより上記の3点セットの準備を優先したほうがいい

243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb0-gXkX)2022/06/29(水) 09:54:23.00ID:xOAGCkZi0
>>228
二正面作戦を避けるには有効よ?

244名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-79ct)2022/06/29(水) 10:27:11.58ID:YcZ7N78Ka
まだ4回目のプレイだけど
これマップ大や特大だと制覇勝利の難易度相当上がってます?
まだ2国しか潰してないけどちまちま切り取って全部都市残してたら快適性がえらいことに
なんか勿体ない気がして都市捨てれないけど捨てた方がいいのかな

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)2022/06/29(水) 10:41:17.65ID:q175FrZ+0
政策・遺産・建造物・改善等総動員で快適性を稼ぐ。特に政策は緩い条件で多くの都市に効果がある
最低限主要都市さえ快適性確保できるならあとはみんな-2ぐらいになっても大して問題じゃないよ
あとは攻め込む文明以外とはできれば仲良くして高級資源をちゃんと取引しよう
収入がある程度増えてきたら非難された状態のぼったくりレートでも高級資源は買っておいたほうがいい

246名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)2022/06/29(水) 10:51:33.36ID:F9fNdjNY0
快適性は政策で都市の数だけ増やせるからキツくはなるけどそこまでではない 都市は捨てずどうしても快適性キツいなら市民配置調整して人口増えないようにしておけばいい
単純に娯楽施設の範囲建造物解禁までは都市が育っていくのに対して快適性稼ぐすべが限られてて徐々に快適性足りなくなってくる 内政サボらず博物館を急ぐべし
制覇は技術ぶっちぎった段階から一気に進軍ペース加速する(標準大陸で別大陸の4文明の首都陥すのに移動含めて20ターンしかかからなかった記憶) なので効率よくやれさえすればマップサイズ上がろうが大して変わらない、そもそもマップサイズが小さかろうが制覇はくそめんどくさいが

247名無しさんの野望 (ニククエ MMdf-GRjC)2022/06/29(水) 12:25:31.88ID:hyevJ6lcMNIKU
>>241
30時間で神クリアは将来有望やな🤗

248名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-SVUc)2022/06/29(水) 12:26:38.18ID:5T0A9Y1UMNIKU
制覇はマップサイズで難易度変わらん
めんどくさくなるだけ

249名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-79ct)2022/06/29(水) 13:06:10.01ID:YcZ7N78KaNIKU
基本は全残しで良かったんですねありがとうございます
サブプランで宗教部隊も遠出してるので1ターンに20分とか掛かってるんで確かに面倒くさいですねえ
のぶやぼならよくあることなんでイライラはしないしむしろ好きですけど
>>246
ジェット爆撃機コスパ最強ですよね
核無しでも簡単に城壁おとしてくれてます

250名無しさんの野望 (ニククエ Sd5f-hjm/)2022/06/29(水) 13:41:18.27ID:a31PLr6mdNIKU
>>237
これ
外交勝利(時空操作)

251名無しさんの野望 (ニククエW 4f83-Ts/A)2022/06/29(水) 13:45:56.34ID:F9fNdjNY0NIKU
>>249
壁の上から大軍団機甲部隊でぶん殴るだけでも落とせるよ 機甲部隊は研究が軽いし既にあるのをアプグレしたり前線で購入するだけでいいから早い

252名無しさんの野望 (ニククエW 7ff7-1V7B)2022/06/29(水) 14:48:24.37ID:IwR0bqcO0NIKU
初見で神クリアしちゃったんですがもっと難しい設定ないですか?
なんだか物足りなくて...

253名無しさんの野望 (ニククエW 0H53-owrX)2022/06/29(水) 15:08:13.78ID:A44TTLk7HNIKU
巨大マップ制覇

254名無しさんの野望 (ニククエ 8fad-o407)2022/06/29(水) 15:08:55.87ID:F2S9XnK70NIKU
>>232
そもそも連続して都市落とせないような状況で安易に攻めない
一応周り自由都市にしても全滅させるというゴリ押しも可能だけど
そんな戦力あるなら普通に忠誠維持できるしな

255名無しさんの野望 (ニククエW 4f83-Ts/A)2022/06/29(水) 20:18:20.19ID:F9fNdjNY0NIKU
設定いじったりシステム変更modを導入したりで難しくはできるけど、COMがシステムに対応できてないという根本的な問題点があるからシングルでクリアだけを目標とするなら歯応えないのはわりとどうしようもない
歯応え欲しいならマルチやるとかクリアターン短縮を目標にするとか それらに興が乗らないなら卒業やね

256名無しさんの野望 (ニククエW 0fb1-1jZc)2022/06/29(水) 20:46:50.59ID:msY+7T6J0NIKU
勝つ事しか考えてないなら飽きるのは早いだろうな
ゲーム的にどうでもいい物でも自分の中で設定つけて補完してrpすればいくらでも楽しめるわ

257名無しさんの野望 (ニククエ cf87-ZLKY)2022/06/29(水) 20:58:40.44ID:7NocjrId0NIKU
>>252
MODのRaging Barbarianモードをやる
神で

258名無しさんの野望 (バットンキン MM8f-Xgv5)2022/06/30(木) 03:11:50.75ID:uasDQSdZM
英雄とかのNFP追加ルールを全部オフにするだけでもnpc有利になるぞ

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)2022/06/30(木) 03:41:27.53ID:CWw15ABV0
まあ、やっぱりイーブンな状況で歯ごたえを求めるなら。
マルチに行くしかないよ。

自分はやったことないけど。

260名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-b/9X)2022/06/30(木) 04:34:06.52ID:44YgGEVJ0
シナリオやるって手もあるぞ
バイキングの奴とかアレキサンドロスの奴とか戦争しまくれる

261名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-nTrM)2022/06/30(木) 09:03:46.36ID:8rGO5EAK0
安くなってたから買ったけどこのゲーム危険な気がする
気がついたら時間がめっちゃ過ぎてる

262名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-LC/q)2022/06/30(木) 09:31:32.40ID:U2aXYreE0
あと1ターンで3時間

263名無しさんの野望 (JP 0H0f-cIiH)2022/06/30(木) 12:02:39.95ID:w9ji9Rh+H
セールで買った組なんですけど
土日に30時間時間以上やったら腱鞘炎になりました。
マウスはG603で悪くはないと思うんですけど、おすすめのマウスか
おすすめの設定変更などあったらおしえてほしいです

264名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-kQId)2022/06/30(木) 12:35:35.53ID:gIFx1bPpd
ショートカットを覚えよう
エンターとスペース使うだけでも楽になるよ
マウスに割り当ててもいい

265名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-7/iz)2022/06/30(木) 12:36:02.93ID:Rh1xyyTSd
どちらかというとプレイスタイルだけど、ショートカットキー使ってないなら、左手で使うと負担は減る
あと、生産キューである程度まとめて生産予約しておくといいかも

266名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-MDA+)2022/06/30(木) 12:47:37.44ID:cjHLDSPrp
チートmod入れてチート前提のプレイしてたらすぐ飽きるよ

267名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f83-Ts/A)2022/06/30(木) 12:55:48.88ID:bjTkmZeE0
腱鞘炎になるまでプレイ続けられるタフさは羨ましい

268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+2GM)2022/06/30(木) 13:09:01.78ID:tSiHv3360
砂漠とか山使った労働倫理楽しくなると、砂漠も山も無い立地で都市沢山出せそうでも何か楽しくなくて困るな
平地ど真ん中で山が無いと、一個目の区域を何にするかって考えただけで何か萎えが来てしまう困ったw

269名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-+2GM)2022/06/30(木) 13:18:55.34ID:tSiHv3360
>>263
enter使うだけでも楽だなってやってたけど、キーボードが良い位置に置けないのもあって、左側だけのキーボード買った
小さい分、自分が長時間使う最適な位置に置けたので、WASD周辺にとてもよく使うのを振り分け、親指方面にユニット系の動作を幾つか振り分け、左外側に余分なボタンがあるのでそこらに開拓者レンズ等を振り分けると
右手の負担は大きく軽減、素早く色々操作できるようになったよ
慣れてなければWASDとスペースで5個弱使うだけでも相当意味あると思う

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)2022/06/30(木) 13:29:33.13ID:CWw15ABV0
自分はマウスジェスチャー。
マウスを下に移動することで「Enter」で、マウスを左に移動で「戻る、閉じる」などを設定して腕の負担をかなり緩和できた。

毎回、ターン送りが右下なのがツライ。
技術・文化ツリーを開くのが左上なのがツライ。
傑作の移動などが不便過ぎてツライ。

他はまあまあ楽になったかな。

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-yeJY)2022/06/30(木) 13:30:31.91ID:CWw15ABV0
>>270
上記三つのうちの「毎回、ターン送りが右下なのがツライ。」はエンターで解消できてたわ。

272名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ff4-01HY)2022/06/30(木) 14:55:04.27ID:XBb+pYb40
ターン送りはQキーにあてるのが良いぞ

273名無しさんの野望 (ワッチョイ cf87-ZLKY)2022/06/30(木) 15:42:16.54ID:uD143YUs0
Joy to key必須になるけどコントローラー派
左スティックをマウス、右スティックをホイール、3ボタンを左クリック、2ボタンを右クリック
左右トリガー押しながら十字キー・数字ボタン押すコマンド等
ホットキーはほぼ当てはめられるので快適

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-XsAS)2022/06/30(木) 16:43:59.07ID:3RTOzfVS0
ツリー画面や政策画面はよく使うんだからショートカット設定するべきだぞ
あとWASDはシフトほとんど使わないこのゲームだとあまり意味ないから普通にFに人差し指置いたほうが使えるキー増えていいと思うよ

275名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f73-b/9X)2022/06/30(木) 17:34:42.17ID:44YgGEVJ0
次の行動だか次のユニットだかのショートカットはほぼ必須よね

276名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-79ct)2022/06/30(木) 17:39:19.09ID:YycMskE2a
生産予約なんて初めて知ったぜ

277名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)2022/06/30(木) 17:53:35.58ID:bhj9mZDTd
そういや脳波インターフェースってできたらしいけど、こういうゲームだと有効活用できそうね

278名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fac-GKPB)2022/06/30(木) 17:59:44.27ID:Y3xiV1s40
マウスのボタンに割り振ってる

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-tCSL)2022/06/30(木) 18:42:17.60ID:veTCZXov0
とあるゲームをやっていたら蛮族の女に
「このあたりには しんらいして 力をかせる
ほねのある戦士は いないみたいだねー」って煽られたわ

280名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-Atrd)2022/06/30(木) 19:10:32.23ID:o1GfMHrT0
ツフ

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-bv46)2022/06/30(木) 19:51:01.35ID:LSFXqgnz0
「私が町長です」

 - ヴェネツィアの指導者 エンリコ・ダンドロ -

282名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)2022/06/30(木) 20:07:12.78ID:CDU6MOqWd
スレ間違えたかと思ったw
みんなリマスターやる予定なんかね

283名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-EFyg)2022/07/01(金) 00:13:37.50ID:JmSXvdCS0
なんで買った瞬間セールになるんですか!!

284名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-gXkX)2022/07/01(金) 00:35:12.22ID:wkmH+rhW0
買った時が買い時なのだよ
そんな事嘆いて居ないで気が付けば夜が明けているのを味わってくれたまえ

285名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-EFyg)2022/07/01(金) 00:59:51.28ID:JmSXvdCS0
確かにまだ半月も経ってないのに、既に数十時間プレイして、気づけば出先でplayする用にandroid版も購入している…
スタンド攻撃か…?

286名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)2022/07/01(金) 06:37:09.72ID:tQAcnwSqd
android版ってsteam版でクラウドセーブしたデータを共有してクロスプレイできる?

287名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-hOhh)2022/07/01(金) 11:11:38.86ID:d0yM8zy6a
電力って原発建てて再稼働が最強?

288名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-MDA+)2022/07/01(金) 11:22:26.83ID:7LGyNjPZM
俺もついでに聞きたい
石油、原子力発電の6マス以内の生産力増加ってどっちも適用される?

第一都市に石炭、第二都市に石油、第三都市に原子力にした場合は第一都市に全のせできる?

289名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-tWzy)2022/07/01(金) 12:14:21.64ID:uF/vFm+/a
Civilization6 (Civ6) Vol.149 ->画像>3枚
一番大きいのが適用

290名無しさんの野望 (スププ Sd5f-EFyg)2022/07/01(金) 12:16:55.59ID:hTIEFC5qd
>>286
スマホ→PC はできるけど、PC→スマホは、なぜかエラーでできた試しがない。
MODとかの設定合わせてるのに、なんでかは不明。
そもそも2k アカウントへの接続が不安定なのも気になってて、クロスプレイはあくまでオプションと考えているよ。

291名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-MDA+)2022/07/01(金) 12:25:16.04ID:7LGyNjPZM
発電所同士では重複しないか〜
ありがとう

292名無しさんの野望 (JP 0H0f-cIiH)2022/07/01(金) 12:25:57.98ID:EwPH9734H
>>263
投稿者です
みんなありがとう。
ショトカとか割り振り入れてみたからなれるまでやってみます

293名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-kQId)2022/07/01(金) 12:28:14.40ID:tQAcnwSqd
>>290
ありがとう
PC→スマホでクロスプレイできたら人生終わるところだった…

294名無しさんの野望 (スププ Sd5f-EFyg)2022/07/01(金) 12:37:14.72ID:hTIEFC5qd
android版はもう少しなんとかして欲しいな。セーブデータは見れるのにロードできないとかマジで謎。

295名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-79ct)2022/07/01(金) 13:00:38.00ID:0e6LJ5cAa
>>287
自分の目安は生産力70以上なら原子力
未満なら石油かなウラン供給にもよるけど
さすがに再稼働8ターン以上とかはやってられない

これは開発がある程度終わった都市の場合で
都市国家落としたりして未開発多い都市は全部一旦石油

296名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f78-2lfq)2022/07/01(金) 13:23:09.50ID:2O7/2BtE0
2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi Note 9S/11/LT

297名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f78-2lfq)2022/07/01(金) 13:24:08.05ID:2O7/2BtE0
ROMってたらなんか勝手にワイのスマホが自己紹介してしまった、すまんな

298名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fed-2lfq)2022/07/01(金) 13:29:09.11ID:/fynJ8p90
ええんやで
2chMate 0.8.10.153/Xiaomi/Redmi Note 9S/11/LR

299名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f70-XY1y)2022/07/01(金) 14:42:38.63ID:QEaQHtAa0
シャオミーはやめとけ

300名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-MDA+)2022/07/01(金) 15:55:23.36ID:dGXz/gYjr
シャオミが悪いんだよ...

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f80-L6CB)2022/07/01(金) 16:25:46.84ID:um1j/Izk0
書き込んだらじゃなくてROMってたら晒されるとか嫌すぎる

302名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-60GA)2022/07/01(金) 17:00:25.81ID:SCaC4AyTM
優秀なスパイがいるな

303名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-nTrM)2022/07/01(金) 18:36:06.38ID:ilaPv4540
これ一年位かけてプレイできるモードないの
D4あたりが来るまで間はこれで楽しみたい

304名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-hjm/)2022/07/01(金) 19:16:28.10ID:fPfE5OfRd
>>303
1年で全実績達成

305名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f83-nTrM)2022/07/01(金) 19:56:28.23ID:ilaPv4540
確かにそれいいかもしれない
ありがとう

306名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-NvsD)2022/07/02(土) 05:16:59.88ID:8TfIdeLt0
そういやT.M.N.Tの新作?が出たな

307名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)2022/07/02(土) 05:58:15.32ID:DYLjF/xM0
ほんとは別のスマホだったんだけど水没しちゃったから予備のやつ使ってるんだが、たまに勝手に画面タップして書き込むんよな

308名無しさんの野望 (ワッチョイW ca81-8NLY)2022/07/02(土) 08:48:06.72ID:+gpSlfiG0
やばすぎて草
そんなスマホ販売してたらそりゃアメリカで禁止されるわ

309名無しさんの野望 (ワッチョイW ab27-MQub)2022/07/02(土) 08:57:34.53ID:4NNyeIea0
プラチナからアンソロに昇格させてみたけど序盤の英雄強すぎぃ

310名無しさんの野望 (ワッチョイ de76-9ZeA)2022/07/02(土) 10:23:51.69ID:yzHwuQ9d0
科学やら文化やらの内政系勝利が中々250ターン切れんなー
ついいらん区域も無駄に建てちゃうけどプロジェクトとか回した方がいいんだろうか

311名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-QBhF)2022/07/02(土) 10:27:36.24ID:Ep1Zqc1H0
神ゾンビでやるときは英雄吸血鬼狙いますね。
ヘラクレスなら区域、ヒッポリュテなら壁、双子なら敵ユニットの取り込みでイイ。
吸血鬼もやられにくくて、城作れるようになると首都の出力がガン向上。

312名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-OJG8)2022/07/02(土) 11:22:51.96ID:dPE2ebapr
交易商の通過タイルを自分で選べるMOD無いかなぁ
最短経路が複数ある時は火山を避けるぐらいしてほしい

313名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)2022/07/02(土) 11:29:53.56ID:54x8+W9J0
わざわざ敵の領土のど真ん中を通るの馬鹿すぎるよな
あと出発した途端に経路に湧く蛮族とか狙ってるだろ

314名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-LN8t)2022/07/02(土) 11:54:39.92ID:WviHvs+d0
まぁ蛮族も収入が必要だから狙うだろう

315名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)2022/07/02(土) 12:05:05.48ID:54x8+W9J0
>>314
なん10マスも離れたところから出発した途端だぞ
交易商がここ通るだろうってどうやって知るんだよ
2・3マス手前くらいならギリ見えてもおかしくないけど

316名無しさんの野望 (ワッチョイW ab12-A/OY)2022/07/02(土) 12:51:50.70ID:6gE8GWNI0
襲撃チャンスを視覚化してるだけで
交易そのものは開始した瞬間から収益発生してるし交易路も確定してるから

317名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-hX1w)2022/07/02(土) 13:05:29.28ID:zJDt0yOI0
蛮族はそこら中に湧くし、問題なく動いてる交易商も多数いる
その中の痛かった部分に自分が反応してるだけの事
区域作りたかった場所に限って史跡や資源が湧くって言う奴も同じ思考
何の問題も無い場所にも多数湧いてるのに、都合悪かった部分だけを蛮族並の思考でピックアップしてるだけ

318名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)2022/07/02(土) 13:22:24.20ID:Lrbwc/ga0
蛮族がウロウロしてる時代は略奪されなさそうなところしか
交易路出さないな。

319名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-FHIR)2022/07/02(土) 14:35:52.20ID:p6AOGvN/d
逆に考えるんだ
交易路が略奪されるほど都市国家への代表団が増えると

320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)2022/07/02(土) 14:41:20.75ID:NmiNSYyh0
蛮族湧きつぶしのために自国領土の近くに斥候をいくつか配置しなきゃならんのめんどくさ
他に生産しなきゃいけないものはあるのに

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)2022/07/02(土) 14:59:47.60ID:54x8+W9J0
見えてないところで湧いていつの間にか領土に侵入してきやがって
ゴキブリだなまるで

322名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-6ROr)2022/07/02(土) 16:20:57.88ID:v0z/aHx5d
低層マンションの5階に住んでからゴキブリ見たことないや
奴ら3回位までしか上ってこないんじゃね?
それとも1階にコンビニと隣にレストランがあるからそっちが囮になってるのか

323名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-pq5i)2022/07/02(土) 16:27:49.30ID:UCxNb9nz0
直接飛んでこれる高さじゃなくても奴らは配管から来るよ
とはいえ距離があるから低層階よりは可能性が低い

324名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-LN8t)2022/07/02(土) 16:32:12.38ID:WviHvs+d0
そんなに蛮族ウザいなら部族モードでやればいいんじゃね
放置しといたら勝手に都市国家になるしな

325名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-7P0/)2022/07/02(土) 16:45:03.77ID:ovXYXve+0
ゲーム的に文明の視界外にも貧しい人達が住んでいる。
それらが生活のため、ある日から蛮族行為を始める。
斥候を立てて視界確保することで文明が警備の目を光らせて治安維持を図れる。
理に適ってて良いと個人的には思う。

326名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a6e-SXUp)2022/07/02(土) 18:33:59.61ID:GBVbZkBP0
敵国の近くに湧いた蛮族に技術と資金流し込んでテロ支援国家したい

327名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a1f-fTp6)2022/07/02(土) 18:45:41.16ID:ULFtVzcg0
たまに都市の近くに沸いた蛮族相手にぐちゃぐちゃにされてるの見て余りに可哀想で助けてしまう

328名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)2022/07/02(土) 19:34:44.11ID:DYLjF/xM0
勝手に領土に侵入して布教していく宣教師使徒は蛮族以上にゴキブリ感ある

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)2022/07/02(土) 20:13:57.37ID:54x8+W9J0
使徒やらはプチっと潰せるからもっと小さい虫だな

330名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-E7Nn)2022/07/02(土) 20:32:35.06ID:f8I87Uhe0
少し前は小さな虫に相応しい繁殖力だったなぁ
今は野良猫くらいだが

331名無しさんの野望 (テテンテンテン MMca-+hW2)2022/07/02(土) 20:44:10.65ID:ro1Jxc4+M
>>283
スチームは夏と冬にセールをするらしいよ

332名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-4I3G)2022/07/02(土) 22:34:35.49ID:AM2dTCcJ0
蛮族を斥候でうまくなすりつけて
敵文明倒すのすこ

333名無しさんの野望 (JP 0H86-NvsD)2022/07/03(日) 00:23:21.36ID:7/d6m53FH
ゾンビと蛮族で防戦協定結びやがって…許さんぞ

334名無しさんの野望 (ワッチョイ deb0-QBhF)2022/07/03(日) 10:41:40.62ID:p/s7myMD0
味方にしたゾンビ複数を他文明の都市包囲させて解放したら割と簡単に破壊できる。
ヘイトも無しだ。

335名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-A/OY)2022/07/03(日) 14:49:37.22ID:6Rs6osHb0
神難易度武僧ラッシュ行けたわ

336名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)2022/07/03(日) 20:39:00.46ID:b30l4dfj0
難易度神の制覇勝利は、序盤に他の文明切り取って、そこからは消化試合みたいな話を良く聞くんだが、都市切り取れても忠誠心でロストするし、忠誠心フォローできるまで都市出しすると、相手の都市がカチカチで手も足も出ない。
皆どのタイミングで責めてるの?難易度神は科学勝利以外のビジョンが見えなくて…

337名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-fET6)2022/07/03(日) 20:40:55.00ID:qgTOKPbC0
序盤ラッシュよりルネ辺りで基盤整えてから攻めた方が楽な気がする
その頃だと忠誠確保も楽になるし

338名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)2022/07/03(日) 20:42:47.74ID:b30l4dfj0
>>337
なるほど、序盤ラッシュは忠誠心導入以前の定石って話か。
無理に兵出さなければ、ai相手に飛躍的な差をつけられることもないのかな。

339名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e82-gZvd)2022/07/03(日) 20:54:17.93ID:HZPU9YWK0
序盤の戦争は途中で蛮族とかに横槍入れられたら瓦解するから、仕掛けられるのはともかく仕掛けたくはないなぁ

340名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)2022/07/03(日) 21:07:37.72ID:e1Pb5h1T0
よほど変な立地に置かれない限り、序盤戦争はないな。
てか、ふっかけられない限り、あまり戦争しない。

341名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)2022/07/03(日) 21:16:13.18ID:b30l4dfj0
まじか…制覇勝利狙って序盤拡張路線が鉄板なんだと信じてたわ。
ありがとう。色々試してみる

342名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)2022/07/03(日) 21:22:22.50ID:cJsnDwu8a
難易度の違いって正直序盤のしのぎ方ぐらいしか違いがないと思う
UUがつよつよなら速攻をかけてもいいかもしれない

343名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)2022/07/03(日) 21:24:47.46ID:e1Pb5h1T0
>>341
ごめん、制覇狙いか。
でも序盤から軍拡ばかりじゃなくても、爆撃機とか出ると一気に加速するよ。

344名無しさんの野望 (ワッチョイ de76-9ZeA)2022/07/03(日) 21:26:26.18ID:C1LtrGnV0
>>336
文明との距離にもよるけど中世付近かな
大将軍+攻囲ユニット×3くらい揃えてやってるけど育つごとにどんどん進軍速度上がる

345名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-LN8t)2022/07/03(日) 21:49:32.47ID:vcV3J+V60
>>336
立地にもよるけど都市連続で落とせる戦力整えるのが基本
敵の防壁の数値と攻囲の攻撃力比べて判断するといいよ
例えばこっちがカタパで敵の防壁が40超えてるなら途中で攻めきれなくなったりするし
自分の科学と敵の科学比べて決めたらいい
だから攻撃通る時に戦争したら後消化試合って言われる

346名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)2022/07/03(日) 21:55:03.60ID:cJsnDwu8a
どうしても早めに戦争したいなら他の国をそそのかして削りあわせるという手もある

347名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)2022/07/03(日) 22:04:20.26ID:b30l4dfj0
>>342, 343, 344, 345
色々とアドバイスありがとう
カタパルト用意する頃には大体敵がカチカチで間に合わないってことは、何か内政も非効率な事をしているんだろうな…
精進します。

348名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-fRpm)2022/07/03(日) 22:19:28.11ID:mWklDc330
こないだモンゴルでやったときは4都市建ててから古典の終わりに戦争開始、ルネ入り直前に2文明目滅亡させた時点で22都市保持でめんどくなって切り上げたな

349名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-XQTj)2022/07/03(日) 23:48:45.87ID:2Liem8mdp
結社で虚無は中盤に出会えてないともう入れない?集落には限りがあるし
ほかに出会い方ある?

350名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-CVsC)2022/07/04(月) 00:01:52.39ID:prazK+Bo0
カタパで戦争する場合は内政に使う金をある程度絞って前線で何台か買うのが基本
ただそれでもAIがよく伸びて早々に壁+弩が揃うとUAや十字軍で戦闘力を盛らないと厳しい
馬は壁に弱いし剣士は鉄ガチャ必須だしで太古ほどじゃないけど古典戦争も諸条件に左右される
トレビュシェット始動ならそこそこ安定して戦争できるよ。その頃ならあまり伸びてない文明から狙うのもやりやすいし

351名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-sVQi)2022/07/04(月) 00:18:52.07ID:fxS8ssKX0
別の虚無文明への外交的視野を上げる

352名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-8NLY)2022/07/04(月) 07:29:10.13ID:Dnxx0wHrp
防壁ってシステム理解してないと突破難しいし初心者泣かせだと思うわ。

353名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-FHIR)2022/07/04(月) 08:27:59.68ID:M8Jr0+KLd
神でもたまにAIが防壁建てないことがあるのはなんなんだろう美味しくいただくけど
採石場を建てられない立地で他にブーストかかってる技術がある場合だと石工術が後回しにるとか?

354名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-Tq9d)2022/07/04(月) 08:36:57.62ID:YZTPm3940
遺産とかトロトロ建ててることもある

355名無しさんの野望 (スップ Sdaa-FHIR)2022/07/04(月) 08:40:20.84ID:JTccJE5Yd
なるほど遺産か
逆のケースはわりとあるわw

356名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)2022/07/04(月) 09:26:11.86ID:/085/gsd0
もうちょっとで首都を落とせる!という時に急に防壁が建って唖然とした記憶がある

357名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-gZvd)2022/07/04(月) 10:10:54.65ID:ubVH8Poba
たまにズルした?って言いたくなるタイミングはある

358名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-MQub)2022/07/04(月) 10:13:33.30ID:xeTnTEGca
一応アメリカで初めて文化勝利できたけど観光力のシステムが結局全然わかんない
観光力の数値がどれだけ集客影響出てるのか
AI文明から客引き抜けるパーセンテージとかも謎
国立公園とロックバンドの強さもよくわからんまま

359名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-hxIJ)2022/07/04(月) 10:27:47.41ID:v2f3+WCMa
Civilization6 (Civ6) Vol.149 ->画像>3枚
Civilization6 (Civ6) Vol.149 ->画像>3枚

360名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-MQub)2022/07/04(月) 11:43:26.16ID:xeTnTEGca
>>359
わかりやすすぎてワロタァ!
ゲーム内でこんな数値出てきたっけと思ったら秀逸なコラなのね

361名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-8NLY)2022/07/04(月) 12:06:45.85ID:+t+xtdLQp
>>359
何かのmodで表示してますか?

362名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-hxIJ)2022/07/04(月) 14:44:26.49ID:v2f3+WCMa
累計文化力と、国内客に必要な文化力は、マスクデータ
累計国内客数と、国外客に必要な観光力は、マスクデータから計算
あと次の客獲得までの残りも計算をmod表示で、それ以外は通常でも見れる数値

363名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)2022/07/04(月) 15:56:41.21ID:o89pHV+Ga
文化力によって国内観光客が発生し、観光力によってそれを奪って自文明の国外観光客にすることができる
国外観光客の数が他文明すべての国内観光客の数を上回れば文化勝利

文化力→国内観光客、観光力→国外観光客
この変換比がマスクになってるから分かりづらいだけで、観光力稼げばそれだけ勝利に近づいてるから安心してどうぞ
気にするべきは国境開放等の観光力への乗算補正要素と、全方位攻撃である通常の観光力と一点集中攻撃であるロックバンドによる観光力の違い

364名無しさんの野望 (ワッチョイW ab12-A/OY)2022/07/04(月) 16:08:53.96ID:8dL66zV40
えぇ……(困惑)

365名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-8NLY)2022/07/04(月) 17:06:16.81ID:T2DuckFcp
今まで何となくでしか文化勝利して無かったけど、
>>359のおかげで全部理解出来たわ。サンキュー。

366名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-kc9T)2022/07/04(月) 19:29:42.21ID:P7nyovZgM
>>336
同じことこの前聞いたけど結局都市いくつか同時に落とせるくらい戦力整ってからがよかった
弓兵で近くの都市国家食ってから適当に一国飲み込めば後は消化試合

367名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-VL5a)2022/07/04(月) 20:49:55.00ID:GYqMm9E10
科学、文化、制覇でどっちもほぼ同じぐらいこちらが有利で上回ったんだけどどれが1番クリア早いかな
いつも勝ち確で飽きちゃって止まっちゃうんだよなー

368名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-bH9G)2022/07/04(月) 20:52:38.37ID:MIUbWJ69d
リアル時間なら科学
ターン数なら制覇かな

369名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-VL5a)2022/07/04(月) 21:16:44.72ID:GYqMm9E10
やっぱり科学かー1番楽だよな偉人でブーストも早いし
今回ガリアだったから文化も伸ばしてたんだけどやっぱりクリアになると面倒のが勝る
勝ち決まってからも2~3時間かかるのが辛い

370名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)2022/07/04(月) 22:04:23.54ID:Tml9/J0yd
文化勝利は2位の国内観光客数を上回なきゃならないってことは
ロックバンドが入ってこれなくする政策は他国の海外観光力が増えるのを押さえることはできるけど
他国の国内観光客の伸びを押さえて自国の文化勝利を早めるわけではないってことか

371名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-A/OY)2022/07/04(月) 22:15:33.94ID:IfzILC1B0
文化勝利はタイル数勝負よ
エッフェル塔立てて山岳公園にしてりゃええねん
あとは人口で近隣都市をどれだけ反乱させるか

372名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)2022/07/04(月) 22:53:33.73ID:A4cpjpzna
パンゲアとかで海が絡まないなら宗教もわりかし早い

373名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)2022/07/04(月) 23:25:10.99ID:Tml9/J0yd
エレバンとシンゲッティが近くにいたら非宗教文明でも宗教勝利狙いに切り替えていく

374名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e82-gZvd)2022/07/04(月) 23:52:12.54ID:SXWEBBCs0
絶賛稼働中の鉱山とか製材所を潰して国立公園化とかいかがなものかと思ってたけど、ちたまも廃坑が観光資源になってるとかよくある話だった

375名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)2022/07/04(月) 23:57:41.62ID:BzzIbAX40
小で3文明、食ったのにウランでなかった(´・ω・`)

376名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-jfgl)2022/07/05(火) 00:28:18.71ID:E+gm9QSJ0
シド星の場合廃坑どころか植林までセットだから

377名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-96ld)2022/07/05(火) 02:09:56.73ID:+11QQK+d0
国破れて山河在りだよコンチクショウ

378名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-SnY6)2022/07/05(火) 11:54:13.90ID:NTU3h4VI0
丘陵に都市を建てた場合ですが、後々丘陵に鉱山を建てたと同じ生産力4-5を獲れると言う事はないですよね?

379名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SXUp)2022/07/05(火) 12:20:16.14ID:dYFSeZAXa
>>375
火星に脱出する前提で石炭ガンガン燃やせばいいよ

380名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-QBhF)2022/07/05(火) 12:27:04.56ID:3GnYTBOU0
>>378

でも固定配置の住民がずっと住みつくので
長いスパンで見れば平地に建てるよりお得だと思うし
防衛もし易い

381名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-vwKz)2022/07/05(火) 13:46:55.90ID:/r2CX7kha
隣接ボーナスが弱いキャンパスって建ててますか?

隣接をどれくらい気にするのかを悩んでて、
平地の第2、3都市で隣接0、1程度の弱いキャンパスは建てない方が良いですか?
序盤の通貨前に区域予約するかを毎回悩みます

自分の認識では聖地は隣接取れそうなら労働倫理用にするけど、それ以外は立てない
キャンパスは序盤は隣接優先、後半はスパム
商業港は隣接無視して普通に立てる
って感じで考えています

追加で隣接狙いで同じ都市の港商業って割とやりますか?
交易増えないけど研究の自由+レイナ想定なら割と有りなんでしょうか?

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-hX1w)2022/07/05(火) 13:50:42.25ID:1EBnQkhK0
>>378
ないよ
でも平原丘陵なら食料2生産力2になってお得、草原丘陵の場合は2と1
災害でのタイルの成長やナスカ等によってはこの限りではない

383名無しさんの野望 (JPW 0Hef-7K7f)2022/07/05(火) 13:52:27.34ID:vxEhGRsIH
>>381
俺は2以上はキャンパス立ててる
聖地は食料とか快適度をUAで出すのでも無ければ労働倫理用 ただグラマスのために出すこともあるけどそれでもそんなに出さない
港商業の隣接ボーナスはそもそも気にしない(2ゴールドとか1ゴールドとか誤差でしかない)、工業区域とかの隣接稼ぎに使うだけ

384名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-SnY6)2022/07/05(火) 13:56:44.51ID:NTU3h4VI0
>>380 382
なるほど、ありがとうございます。

385名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)2022/07/05(火) 14:12:42.62ID:nUdh3dY6a
序盤にキャンパス建てるのは基本ピンガラ都市だけで、なるべく隣接高くできる都市を選んで置くけど低いなら低いで別に構わない
マグナス都市は兵営政府商業って感じだし、第3以降は+4とか置けるんでもない限り工業を解禁即置くのを優先
商業港両建てはやらない 商業の隣接ボーナスはどうでもいいし不朽のが強いから

386名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-uJQo)2022/07/05(火) 15:06:32.41ID:WtB07tp7a
首都政府複合外交街マグナス余剰管理でアホみたいな国内貿易するのハマってる

387名無しさんの野望 (ワッチョイ ab80-7o5T)2022/07/05(火) 15:21:46.18ID:+3K0Ca350
最近産業時代くらいまでいくと強烈な睡魔に襲われるようになってきた

388名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)2022/07/05(火) 17:57:48.20ID:CtdTPhryd
産業くらいになると潰された都市国家を解放するために世界の警察やってる

389名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)2022/07/05(火) 18:12:17.93ID:N+GjG0qC0
俺も結構警察やってるなw

390名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-a0Ea)2022/07/05(火) 18:44:31.07ID:bzWK0sQy0
解放してもすぐに主国変わったりすると腹が立つ

391名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-vwKz)2022/07/06(水) 03:25:36.75ID:l7z9iGtu0
古典黄金入るコツある?
不朽狙いだけど安定しない

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-QBhF)2022/07/06(水) 03:27:37.65ID:hPfM8zEm0
宗主国一番乗り
お菓子の家GET
蛮族潰しかな?

393名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-pVYn)2022/07/06(水) 09:20:11.98ID:NmhVmJ6Vd
以前ずっと黄金があたりまえって人が常駐してたけど
コツを聞いても普通にやれば出来る
出来ないのは何かが足りない
みたいな回答しか出来ない人だったのを思い出した

394名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-LQ08)2022/07/06(水) 09:47:06.50ID:LiqOS1dja
ずっとフェニキアかクリーでやってる人ならそう考えるかもしれない

395名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)2022/07/06(水) 10:44:08.37ID:WopOM0H00
解放しても人口激減してるとかですぐ呑み込まれたりするよね
あと都市(国家)解放ミッションって都市を完全に破壊しても成功扱いになったのはわろた

396名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)2022/07/06(水) 11:19:53.15ID:PmgLznEbd
創始して+7
 パンテオンを創始する。 +1
 初めて初期ボーナス3以上の聖地を完成させる。 +3
 偉人を獲得する。 +1
 宗教を創始する。 +2

卑弥呼で宗主国2つとって+6
 初の英雄獲得 +2
 都市国家の初めての宗主国となる。 +2

後は↓からいくつか取って+7で20ってとこか
 固有ユニットが誕生 +4
 固有区域の完成 +4
 固有建造物の完成 +4
 固有施設の完成 +4
 初めて砂漠に都市を築く。 +1
 初めてツンドラに都市を築く。 +1
 水害の可能性のある川に近い都市 +1
 初めて自然災害で肥沃になったタイルに改善を作る +1
 戦略資源を要するユニットを初めて訓練する。 +1
 最初の海洋ユニットを完成させる。 +2
 文明と遭遇する。 +1
 世界遺産を初めて発見する。 +1(初めてで+3)
 現在の時代の遺産を築く。 +4
 特定の大陸を初めて発見する +4
 蛮族の野営地を一掃する。 +2(6マス以内で+3)

初期立地に左右されるし英雄とれるかどうかも大きいけど
高隣接聖地を作って創始すればなんとかなるかと

397名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)2022/07/06(水) 11:22:02.44ID:PmgLznEbd
速度オンラインで考えてます

398名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-Bo1v)2022/07/06(水) 11:28:20.23ID:LgxkbMGQd
>>395
(現世からの)開放

399名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-1NIU)2022/07/06(水) 12:25:15.65ID:PAOyQGSJp
速度オンラインとか英雄とかなんでその環境が基準だと思うのか

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-Acwb)2022/07/06(水) 14:35:03.80ID:K3k7roVt0
バビロン難しいな・・・
ブースト条件がすでに廃れてる事ありすぎる

401名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-rx6t)2022/07/06(水) 15:57:07.22ID:wcdkzQ9ld
今のCiv6界隈は速度オンライン・追加モード無し・BBS・BBG入りが主流だな

402名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-fhip)2022/07/06(水) 15:58:14.71ID:qxs9lGErd
などと意味不明な供述を繰り返しており

403名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)2022/07/06(水) 16:11:08.44ID:PmgLznEbd
>>399
前提示さないと>>393みたいに抽象的な話で終わるからね

404名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-hcag)2022/07/06(水) 16:12:10.38ID:BUW3YNR70
すぐ暗黒になっちゃうから、俺はタージマハル必須だわw

405名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-vwKz)2022/07/06(水) 18:31:29.63ID:07GhyF6ka
聖都って創始した都市のことですか?
バシレイオスの聖都ごとに+3って創始文明を滅ぼしたり、聖都を占領してもカウントに入ります?

406名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)2022/07/07(木) 01:33:09.48ID:81HOAkU10
むしろそれがカウントなんだよ
文明を滅ぼすごとに軍隊が強くなるのがバシレイオスなんだ

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-Pt+j)2022/07/07(木) 02:26:52.85ID:7FOaHSyG0
自分の宗教に染めた聖都1つに付きだから、落としたらじゃないよ

408名無しさんの野望 (ワッチョイW 0378-7kop)2022/07/07(木) 02:31:24.24ID:81HOAkU10
バシレイオスは都市落としたら大体すぐ自分の宗教になっちゃうイメージだけどなあ

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-Pt+j)2022/07/07(木) 03:22:47.22ID:7FOaHSyG0
イメージどうのじゃなくて、>>405は能力発動の条件を聞いてるんでしょ
聖都は宗教創始された都市で合ってる
聖都を占領しても滅亡させてもビザンチンの宗教に染めれば能力は発動する

410名無しさんの野望 (タナボタW 0bac-96ld)2022/07/07(木) 08:02:37.87ID:unRndUBW00707
ついでにいうと自分の宗教聖地もカウントだから実質常時+3保証という

411名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-vwKz)2022/07/07(木) 09:46:03.13ID:uwTLS2Jqa0707
ありがとうございます
宗教文明滅ぼしまくるの強すぎますね

412名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-UKSx)2022/07/07(木) 12:11:18.22ID:6+XV6Y5ad0707
宗教の防衛ってどうやってやるの?
取りあえず色が一色になりそうだったら、宣戦布告して使途潰したり、伝道師出したりしてるんだけど、そのまま押しつぶされる事も多い。

413名無しさんの野望 (タナボタ MMb6-sJ3h)2022/07/07(木) 12:30:53.08ID:3QCVVwzFM0707
>>391
NFPの秘密結社onでやると早期にアマニが使えるから、代表団1入れた都市国家の宗主国ローリングでスコア稼げる

414名無しさんの野望 (タナボタ Sd4a-FHIR)2022/07/07(木) 12:35:47.72ID:fGP0J3BZd0707
>>412
宗キチが近くにいるなら取りあえず宣教師6体で聖地のある都市を囲む
敵国の宣教師はしばらくしてると他の文明の都市に行くから
使途が出てくるまでにこちらも論客持ち使途を揃えよう

415名無しさんの野望 (タナボタ MMb6-sJ3h)2022/07/07(木) 12:37:11.26ID:3QCVVwzFM0707
>>412
宗教防衛は使徒を出すしかないよ
伝道者は障害物にはなっても防衛ができないから
宗教キチが隣のときは、コッチが創始した途端に染めに来ることが多いんで、神殿で使徒を買えるまで預言者使わず創始を遅らせてもいい

416名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-A/OY)2022/07/07(木) 12:43:09.11ID:9wGgHNQJa0707
創始してたら割とスルーしてくれる
宣教師軍団きやがった!と思ったら普通に通り過ぎて行ったこともあるし

417名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-UKSx)2022/07/07(木) 12:44:34.57ID:6+XV6Y5ad0707
>>414
>>415
難易度神で横にロシアがいて、軍で押し勝ってたのに、和平後数ターンで突然敗北してな…
隣の中国もすっかりロシア色だし…
ターン巻き戻して防衛しようと思ったけど、手遅れかもな。

418名無しさんの野望 (タナボタ aa59-dnys)2022/07/07(木) 13:48:08.06ID:7lDLmS+d00707
続編の噂ってまだ何もないのかな

419名無しさんの野望 (タナボタ ab80-7o5T)2022/07/07(木) 13:59:34.92ID:77Cf64sA00707
序盤宗教キチとはいつでも宣戦布告して伝道師踏み潰せるように絶対に友好は結ばない
宣戦布告できない状態になると一気に布教に来るし

420名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-UKSx)2022/07/07(木) 14:21:49.40ID:6+XV6Y5ad0707
塗り替えられた都市を取り返す方法で最も効率良いのは使途なの?

421名無しさんの野望 (タナボタ a3ad-LN8t)2022/07/07(木) 14:40:12.36ID:GJiG7qtK00707
審問官
塗り替えられた自都市に通りがかった伝道者なり使徒倒すのは効率悪いよ

422名無しさんの野望 (タナボタ ab80-7o5T)2022/07/07(木) 14:41:15.79ID:77Cf64sA00707
>>420
使徒は強力だけど国内の塗り替えなら審問官の方がコスト的に得

423名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-vwKz)2022/07/07(木) 14:47:28.17ID:kqE6COjTa0707
パンテ道+労働倫理+チチェン・イツァ+重商主義のジャングル製材所強すぎますね
6聖地に隣接+の政策乗せたらチチェン・イッツァは余裕で立って楽しい

424名無しさんの野望 (タナボタ 8a03-auNL)2022/07/07(木) 15:17:23.78ID:GNQCdzch00707
7でスタック復活してくれんかな

425名無しさんの野望 (タナボタ MMb6-sJ3h)2022/07/07(木) 17:18:13.47ID:nucJMntoM0707
>>417
多分皆が初めて負けるのは宗教敗北だよね
創始できなかった場合は宗教の状況はよく確認しておいたほうがいいよね
シングルなら宗教敗北を避けるためにも創始はしたほうがいい

426名無しさんの野望 (タナボタW 8a73-LQ08)2022/07/07(木) 17:25:45.12ID:/3YKXvF100707
6の戦闘ルールは色々地形について考えること多くて好きだからそこは残して欲しいなあ
射線考えながら戦争するのは楽しい デススタックはやっぱりそこがね
惜しむらくはAIは地形を使いこなせないことだな

427名無しさんの野望 (タナボタW 1edc-pq5i)2022/07/07(木) 17:32:59.96ID:VuPzmptA00707
ユニット積み上げればいいだけだから脳筋にはちょうど良いわね

428名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-A/OY)2022/07/07(木) 17:42:54.11ID:AAbef7iza0707
最初は創始もよく分からないから宗教に対してノーガードになりやすいよね

429名無しさんの野望 (タナボタW 0a33-vIbW)2022/07/07(木) 18:25:08.58ID:xHm73fbm00707
アリエノールで都市切り取りって神でもできますか?
科学勝利くらいしかしたことなくてコツとかが分からない

430名無しさんの野望 (タナボタ Sr23-E7Nn)2022/07/07(木) 19:52:49.19ID:Cgeexgs8r0707
・劇場広場建てて傑作スロット確保
・傑作はAIから購入
・国境沿いの都市に傑作集める
・同盟ボーナスが必要無いなら、友好宣言に留めておいて、スパイで切り取りたい都市の総督を排除する
・秘密結社、英雄モードを有効にすればさらに切り取りやすくなる

431名無しさんの野望 (タナボタW 0673-l9hR)2022/07/07(木) 20:33:36.96ID:1Z25BPCP00707
初期立地良さげだったけど探索したら大陸が山岳によって南北に分断されててわろた

蛮族にしか出会えないわ

432名無しさんの野望 (タナボタ 8a03-auNL)2022/07/07(木) 21:04:44.89ID:GNQCdzch00707
>>426
それだな、敵が地形使えなくて弱すぎるんだよね
こっちは少数のユニットで敵の部隊完封したりできちゃう

433名無しさんの野望 (タナボタ Sd4a-FHIR)2022/07/07(木) 21:56:44.08ID:+O2Tlpj5d0707
敵国の英雄を誘い込んで弓で削ってると呂布だー!って感じがして楽しい

434名無しさんの野望 (ワッチョイ bf81-yhDr)2022/07/07(木) 22:18:33.86ID:GpAvuqij0
!!!
シュババババ(走り寄ってくる音)

「いま三国志の話してた?」

435名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UKSx)2022/07/07(木) 22:31:16.38ID:bT0R81en0
あー、宗教対策したと思ったら、ロックバンドが沢山押し寄せてくるぅぅぅ!
闘わせろよ…

436名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a73-ZGho)2022/07/07(木) 22:39:06.54ID:CSIr+RZi0
世界遺産で日本のものって確かないよな
自然遺産でも文化遺産でも

437名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)2022/07/07(木) 22:54:55.91ID:kqQoRqQUa
>>429
GSだけど某助教授のプレイ動画がある

438名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-FHIR)2022/07/07(木) 23:16:17.87ID:Fx2U7MdKd
>>429
ちょい前に神波瀾でアリエノールの愛の法廷やったけど
傑作やカルト教団で忠誠を削ってもスパイで総督を排除できないと併合させられなかったから
思ったよりもサクサクいかなくて途中で外交勝利しちゃったな

439名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6d-cFEk)2022/07/07(木) 23:49:48.88ID:ItVNk44E0
>>436
高徳院…

440名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a73-ZGho)2022/07/08(金) 00:09:08.22ID:KP2WmDA40
>>439
あったわ

441名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-u2XW)2022/07/08(金) 01:48:15.65ID:4MUUfO1I0
近代以降の遺産以外で世界遺産登録されてないのに世界遺産として登場したのは
4のシェダゴンパゴタ以来の快挙だろうか

442名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-fET6)2022/07/08(金) 02:13:42.19ID:HLnPOq+G0
>>418
4亀かどっかのインタビューでシドマイヤーが匂わしてたくらいだな
周期的にはそろそろ来そうだけども

443名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-SnY6)2022/07/08(金) 02:35:35.22ID:5MAnhfD/0
使徒など宗教ユニットがたまに蛮族に撃破される事が有ったり、蛮族を通り過ぎても何も無かったりする事有りますがあの撃破されるかされないかはどういう仕様なんですかね?

444名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-xry3)2022/07/08(金) 04:24:38.97ID:exfb8H3u0
やっとハゲで科学勝利150ターン切れたやったああああああ!!!
クメール最強文明だな!

445名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af4-zMJb)2022/07/08(金) 05:55:57.93ID:Pb2+rdEP0
>>436
>>439
時宗関連の建造物として実装+ほんとは世界遺産じゃないのに世界遺産枠っていう超高待遇なのに影薄すぎる
姫路城続投で良かった感

446名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)2022/07/08(金) 06:28:39.64ID:J6Nkum/xd
高徳院さんは何故かAIのお気に入りでプレイヤーが建てられないことがあるので影が薄いのも仕方ないね

447名無しさんの野望 (ワッチョイ bb73-PmjZ)2022/07/08(金) 06:50:47.62ID:ib+HBxjf0
都市の転向で楽しむなら、娯楽施設を作ってからの「パンとサーカス」のプロジェクトの使い方も大事かも。
意識的に国境沿いの都市の人口を伸ばして、こちらが黄金時代に2都市分くらいの「パンとサーカス」で倍増させた忠誠圧力をかければアリエノールじゃなくても寝返らせることできる時がある気がする。

448名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)2022/07/08(金) 09:26:12.51ID:dqBfqCa1a
普通にプレイしてるだけでも終盤に暗黒になった文明の都市は反乱する でもアリエノールじゃないと反乱から編入されるまでのターンが長いからいくつも加わる前にゲームが終わる

449名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-ptBv)2022/07/08(金) 10:27:13.24ID:No4XsiSB0
反乱プレイはラウタロの方が強くない?

450名無しさんの野望 (ワッチョイW ab12-A/OY)2022/07/08(金) 11:45:56.21ID:zjCVBsWw0
遺産って訳すのゲーム中だけならそんな問題ないけど
ユネスコ世界遺産と絡めた話になるとやっぱややこしいな

451名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-pq5i)2022/07/08(金) 12:23:21.86ID:MGLvCoCP0
Civの遺産はユネスコとは関係ないぞ

452名無しさんの野望 (スププ Sdaa-UKSx)2022/07/08(金) 12:51:23.53ID:gCfkzqk+d
RaF入れずにGSだけ入れて遊んでるんだけど、他に入れた方が良いアプデってあるかな?
ニューフロンティアパスはモード追加がメインて聞いて入れるの躊躇してる。
アプデが多すぎて把握できていない。

453名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ab0-p0et)2022/07/08(金) 12:57:41.69ID:z2b8kw4i0
>>452
全部入りなのでわからん

454名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-CVsC)2022/07/08(金) 12:59:49.86ID:u5TCzcfw0
システム的には追加モードに興味ないなら事足りる
ただ文明数が少ないと同じ面子ばかりになりやすいのでそういう意味では拡張全部欲しい

455名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-fRpm)2022/07/08(金) 13:17:41.52ID:1yvyS4uFa
楽しく遊んでるなら全部入りにしとけ なんかいまいちで楽しくなることを期待して全部入りにするのはやめとけ

456名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-pq5i)2022/07/08(金) 14:09:56.15ID:MGLvCoCP0
モードはオフれるから面白そうな文明があるかどうかだろ

457名無しさんの野望 (スップ Sd4a-FHIR)2022/07/08(金) 14:41:33.92ID:fOI+rjE+d
最初からNFPの壊れ文明でプレイすると
GSまでの文明触ったときにうーんってなりそう

458名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SXUp)2022/07/08(金) 15:16:04.37ID:cCcgm0cxa
NFPは文明だけ貰ってシステムはGSのままやってる

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-auNL)2022/07/08(金) 15:38:41.63ID:LPIZgBHK0
hoi4のオランダにウィルヘルミナ女王の義理の息子のベルンハルト殿下が出てくるけど
突然スキャンダルに巻き込まれたりゲリラ活動で怪我するようなネタキャラ枠だったw

460名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-vIbW)2022/07/08(金) 16:11:18.66ID:MPeMd8M10
そんなぶっ壊れってある?
バビロンくらいしか分からない

461名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad5-Pt+j)2022/07/08(金) 16:25:08.64ID:4rs5e59R0
ガリアもビザンチンもコロンビアも
労働湧くようになったマヤも
信仰ボーナスがなぜか乗算のエチオピアも
運ゲーあるけどはまったらぶっ飛ぶジョアンも
ほぼほぼぶっ壊れてます

462名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-hxIJ)2022/07/08(金) 16:59:45.05ID:X0ThtFyCa
外交街が入ってると都市国家のタイプボーナスの内容が変わるから
モードを全部切っててもシステムはNFP

463名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-96ld)2022/07/08(金) 20:59:14.00ID:f+kbtiR00
インカのめざめってポテトうめぇなぁ

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6d-Lb+n)2022/07/08(金) 21:08:41.35ID:Eq04ANUm0
セール中だったので発作的に購入した新入りです
最初はwikiとかこういうスレはなるべく見ない方が楽しめますかね?

465名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-FHIR)2022/07/08(金) 21:13:33.79ID:1cRn8buqd
低級資源

466名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-FHIR)2022/07/08(金) 22:12:54.14ID:1cRn8buqd
>>464
見ない方が新鮮な楽しさはあるけど
分かってくるうちに深まってくる楽しさもあるので
記憶を消して最初からやりたいかと言われるとNoとかそんな感じ

467名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-CVsC)2022/07/08(金) 22:35:15.33ID:u5TCzcfw0
NFPで本当にぶっ飛んでるのはグラコロとバビロンぐらいだと思うけど基本的にみんなある程度以上は強いね
とはいえGSもそれなりだし無印勢もパッチで大躍進したの含めクソ強いのが結構ある
RaFだけ明らかに地味かつ弱いから微妙なんだよな

468名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)2022/07/08(金) 22:49:28.56ID:bZAF5fFs0
具体的に何が弱い?あまりそうは思わないけど

469名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-E7Nn)2022/07/08(金) 22:59:25.28ID:rHVdhvycr
川沿い区域パズルのオランダ、
基礎強化のクリー、
快適性を高めて高出力のスコットランド、
軍団が強いシャカ、
黄金時代キラーラウタロ、
諜報で戦闘力盛れるモンゴル、
科学ロケットスタートの韓国、
全員強いではないか

470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-auNL)2022/07/08(金) 23:00:46.35ID:bZAF5fFs0
むしろどうしょうもないくらい弱い文明なんてないでしょう

471名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-A/OY)2022/07/08(金) 23:13:56.33ID:sSqrvrvXa
タマルちゃんに謝れ

472名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-NlVn)2022/07/09(土) 01:42:14.15ID:uRFjlH4E0
グルジアズールースコットランドは明確に弱いと思うよ
個人的にはモンゴルオランダも微妙なライン

473名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/09(土) 01:46:02.93ID:Oy5b2im30
モンゴルはフビライもチンギスもぶっ壊れるぞ
交易送った瞬間戦闘力+6でAI基本やってこないスパイの情報の収集で+12
印刷先行けりゃ+18だよ

474名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-BXm0)2022/07/09(土) 02:50:18.25ID:vAT2Tj9/d
オランダ弱いは無いと思うぞ
ダムコンボ組めとしか書いてないからなあのおばさん

475名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/09(土) 02:53:19.02ID:Oy5b2im30
オランダは明らかに弱いよ
ダム解禁遅すぎだし、ダム工業とか組んでも結局日本ドイツより弱い

476名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-BXm0)2022/07/09(土) 02:54:03.56ID:vAT2Tj9/d
サラディンは他の宗教文明のインフレに置いてかれた感ある

477名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-OmT9)2022/07/09(土) 07:41:47.05ID:R823nhHI0
2kランチャーのアップデートとか紛らわしいから止めてくれ期待したじゃねえか

478名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-NlVn)2022/07/09(土) 07:49:24.55ID:uRFjlH4E0
強みが出るのが中世以降ってのはそれだけで評価する上でかなりのマイナス要素なのよ
オランダは早期に建つUA対象区域がキャンパス劇場でこの2つはちょっと隣接が高いだけでは序盤の枠を割きたくない区域
UIUUも解禁が中世以降だから太古古典はおばさんのUAだけみたいなもんになってしまう
中世以降も始動の遅さに見合う程のパワーがあるわけじゃないし厳しい評価になる

479名無しさんの野望 (ワキゲー MM2b-uXgk)2022/07/09(土) 09:31:14.27ID:4/0pvAnxM
太古スタートでやってる人が大半だから古い時代にボーナスある文明が評価高くなるだけよ
中世スタートとかならオランダもかなりの強文明

480名無しさんの野望 (ワッチョイ 6359-VORp)2022/07/09(土) 09:47:49.25ID:kL+TZC9V0
Ara History UntoldっていうCivライクなゲーム面白そうだな
元Civのスタッフも参加してるらしい

481名無しさんの野望 (ワッチョイ a594-2HoA)2022/07/09(土) 09:55:10.39ID:x0Cqddcv0
マップと開始時代が完全ランダムの条件ならば、オランダも強い部類になる
陸マップなら川沿い区域パズル、海マップならポルダースパム、交易路ボーナスは全時代を通して有効
突出してないが安定して強い万能文明

482名無しさんの野望 (スッププ Sd43-9Ili)2022/07/09(土) 10:01:22.59ID:3J2bQnQad
弱い文明でも特性を活かして勝つのが腕の見せ所
むしろ好んで選ぶ文明だろうがよ

483名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)2022/07/09(土) 11:04:05.63ID:7dPN6S3Vd
神occで文化勝利デケター
ポルトガルで傑作スロットのあるものを中心に遺産を建てていったけど
スウェーデンで遺物で埋めてテーマ化ゴリ押ししたり
ロシアで文化偉人を量産したりと勝ち筋は色々あるか

484名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)2022/07/09(土) 11:12:42.34ID:7dPN6S3Vd
文化勝利狙うときは国境解放のために非難されないように関係を持っていきたいけど
同盟を組んだ相手と仲の悪い第三国との関係性が悪化するから1つ2つは関係性が良くない文明が残ってしまったりする
結社でも同様なことが言えるけど全ての国と友好関係を結んだ後で同盟なりしていった方がいいんだろうか
さっさと同盟や結社を利用して出力上げていった方が良いような感じもして悩む

485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)2022/07/09(土) 11:58:38.47ID:5nHMDzMaa
内政は雪だるまだから最初の雪玉を大きく作れる文明は大きくなりやすいよねって

486名無しさんの野望 (ワッチョイW 3578-X/Ck)2022/07/09(土) 13:03:51.32ID:rkIX6jDg0
最高難易度では軍事科学は全部捨てて宗教キチになったロシアでしか勝ったことないから、神で勝ったっていうのをゴロゴロ見ると皆すげえなって思うわ
かといって皇帝だと縛り入れないとアレだし...

487名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-BXm0)2022/07/09(土) 13:08:40.41ID:hn4s2UYN0
最高難易度でも200〜220ターンで第三政体に入れるなら充分勝てると思う
あとはマケドニアよろしく序盤に全ツッパして殴るか

488名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-J8GE)2022/07/09(土) 13:14:34.69ID:DaOKNrpz0
昔の動画見てると割と簡単に神制覇勝利してて自分でやってみると出来ない
非戦科学しか勝ったことないからプレイスキルが足りないのかバージョンが違うからなのか
ここの人達割と簡単に勝ってるからプレイスキルかな

489名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b0-REFX)2022/07/09(土) 13:58:21.99ID:Zx42ECAL0
>>486
内政でまくって勝つカナダとかどうかな

490名無しさんの野望 (ワッチョイW 8527-ZkY7)2022/07/09(土) 14:36:19.47ID:40xETkr50
神で勝てるかはマップと文明数にもよるだろう
ギチギチに文明詰め込むと最序盤で戦争仕掛けられやすくなってプレイヤー不利
マップ広くてスカスカだとプレイヤーの科学外交文化勝ちが簡単になる

491名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)2022/07/09(土) 15:11:38.32ID:6hH2K8TX0
神に勝つのに苦労するようじゃ単純にゲーム理解度が低い まだ探り探りやってるという自覚もあるだろう
理解してるプレイヤーのレベルは科学でも200ターンあればクリアできるくらいだよ 勝つだけなら300ターンかけていいから100ターン分の差があると思えばいい

492名無しさんの野望 (スッププ Sd43-9Ili)2022/07/09(土) 15:13:39.66ID:ojqvcThGd
またアホが起きてきたな

493名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ad-vJ0q)2022/07/09(土) 15:58:35.42ID:IkH9zTUE0
難易度の差なんて最序盤くらいしかないし
まだどうやったら勝てるか明確になってないんでしょ

494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-x/sD)2022/07/09(土) 16:20:17.28ID:rCxXKnxDa
王子で探り探りやってる楽しい

495名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)2022/07/09(土) 16:29:51.12ID:5JIzv7rE0
勝ちやすいパターンなんて開始時の周りの状況による

496名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-XaX2)2022/07/09(土) 16:55:27.77ID:I2W/Graf0
>>466
レスありがとう
しばらく見ないでやってく

そういえば、チュートリアルってセーブされないのね
オートセーブの設定が1ターンごとになってるからされてるもんだと思って中断したら…
戦力整って隣国に攻め込む直前だったのになぁ

497名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-wpFw)2022/07/09(土) 18:52:07.44ID:kZyhzZlH0
グルジアって弱い弱い言われるけどbiasがhillな時点で正直悪くない気がする
麗妃あたりが最弱なのでは

498名無しさんの野望 (ワッチョイW ad83-mOYx)2022/07/09(土) 19:09:36.23ID:6hH2K8TX0
麗妃追加で最弱からは脱しても最下層なのは相変わらずなので…
未だにノルウェーを弱文明扱いする人が現れることがあるのにはびびるが

499名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/09(土) 19:58:50.20ID:Oy5b2im30
ノルウェーは普通に弱いでしょ

500名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)2022/07/09(土) 21:49:02.38ID:lSj0auma0
文明ティアランキングみたいなのは欲しい

501名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbe-TkQT)2022/07/09(土) 22:07:10.11ID:kIAbl5SH0
難易度神でもリセマラして外交勝利すれば余裕でしょ

502名無しさんの野望 (ワッチョイW e3a7-21P9)2022/07/09(土) 22:10:35.72ID:tCypN0KC0
ロングシップで太古古典の時代スコア稼いだり中世だと過剰火力なベルセルク使って掠奪しながら科学・文化・信仰掘るのが楽しい
相対的に強いかは知らんけど

503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-NlVn)2022/07/09(土) 22:31:14.73ID:uRFjlH4E0
ノルウェー特別に強くはないけど弱文明共と一線を画す程度の強さはあるぞ
グルジアはそもそも立地バイアスが設定されてないし、仮面とどっちが下かはさておき普通に最下位争いする弱さではある
食料供給手段持ってないとこが平原丘陵引くとなかなか厳しいし、平地は馬チャンスがあるしで丘陵バイアス自体そんなに評価するもんでないと思うけどね

504名無しさんの野望 (スップ Sd03-BXm0)2022/07/09(土) 22:47:07.03ID:qbHb0cR+d
グルジアは黄金期複音の旅路の反則ぶりと君主制ツィクのあからさまな強化で盛り返したのでは
追加モードとは軒並み相性いいし
ギャンブル気味な文明なのは変わってないけど

505名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/09(土) 23:53:59.78ID:Oy5b2im30
>>500
https://imgur.com/4oX6PZb

はい、MOD無し前提
ルールに寄って上下するのとC以下は適当、立地特性もある程度加味(特にインカとか)
神でも10回やって10回勝てるレベルの実力だから信用していいよ
Sは運要素も絡むけど通常じゃ考えられないぐらいぶっ飛ぶ系(マリポルト辺り)も入れてる

506名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-Z8ZC)2022/07/10(日) 00:13:14.19ID:C4AQjhSI0
信仰力貯めまくって偉人取ってるだけで外交勝利出来るクリスティーナ
攻城速度がトップのオスマン
ub最強格のドイツ
スコットランドオーストラリアのプレチ組
古典までに現実的に責められる近さに文明がいないとバニラになるマケドニア
辺りの評価がんー?って思うけどまあええか

507名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-kiqj)2022/07/10(日) 00:33:26.27ID:RaSg4ouT0
マケドニアってバニラでもかなり弱いイメージだったわ

508名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/10(日) 00:41:13.65ID:CWud55fn0
>>506
クリスティーナが外交勝利出来るような状況は誰でも勝てるから強みとは感じない
オスマンは内政補正も何もないし硝石ガチャに左右されやすい
総じて内政強い文明やもっと強い戦争文明と比べると強くない(というより弱い)
プレチはまぁそうだね、スコットはそこまでが長すぎるけど
マケドは難易度にも左右されるけど適当だ、もっと下でもいいね

509名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-T50P)2022/07/10(日) 01:38:51.20ID:szMGd3zt0
バニラって言うな。無印と言え

510名無しさんの野望 (スッップ Sd43-BXm0)2022/07/10(日) 02:04:36.19ID:0QQ0dTvGd
まあぶっちゃけ
バニラ文明でも非戦内政ガチればどれでも勝てちゃうんだけどな今の環境

511名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)2022/07/10(日) 05:34:43.09ID:tDEz8txg0
オスマンがなんか弱いのは実感としてあるけどあれ何が原因なんだろう
立地補正?

512名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-x/sD)2022/07/10(日) 07:21:54.23ID:H8u25poC0
プレチってどういう意味?

513名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-MIHx)2022/07/10(日) 07:46:42.20ID:jSRsZu/F0
知らん

514名無しさんの野望 (スッップ Sd43-h6Ny)2022/07/10(日) 09:50:34.29ID:6n2aLdFBd
プレイヤーチート
Civで言えば宣戦詐欺みたいな仕様上出来るけど普通やらないズル

515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-x/sD)2022/07/10(日) 10:32:19.96ID:+kpjvfo7a
>>514
生産100%のヤツのことか。なるほど、ありがとう。

ちょうどオーストラリアでやってるけど区域の配置が毎度悩みすぎて全然進まんわ…。

前にプレイしたドイツ・日本は相当初心者に優しかった気がする。

516名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)2022/07/10(日) 10:58:02.36ID:gEQfWxkca
モニュと道ができるローマも初心者にはかなりオススメ

517名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)2022/07/10(日) 11:28:41.80ID:tDEz8txg0
日本は陸地タイルが必要分あるだけでパズル成立だからズルい

518名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-Z8ZC)2022/07/10(日) 12:04:01.47ID:C4AQjhSI0
区域半減おまけのようについてるのもズルい

519名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-XaX2)2022/07/10(日) 12:33:39.05ID:E2Zzvd6W0
あかん…
ハムラビが強いと聞いて始めたものの、10マスも離れてない所に蛮族の拠点があった
こっちはまだ戦士なのにメンアットアームズなんて未来のユニットで攻め込んできた
まだ20ターンも経ってないのにキツすぎる

520名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Nh0W)2022/07/10(日) 12:44:02.65ID:j+6v/Ciwd
ハンムラビ試すなら蛮族の部族モードは切る

521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-XaX2)2022/07/10(日) 12:58:14.35ID:E2Zzvd6W0
そんなの切り替えられるのね
切ってやり直してみる…

522名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)2022/07/10(日) 13:10:57.33ID:9WO/hHR30
AIも取引詐欺やってくるよね
やけに気前のいい30ターン分割払いの取引とか持ちかけてくるぞ

523名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-2HoA)2022/07/10(日) 13:39:06.91ID:72W7xxqI0
やっぱり最強の文明は蛮族なんだなって

524名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbe-TkQT)2022/07/10(日) 13:54:16.88ID:yz9TGswZ0
>>522
お得な取引MOD以外での取引はやらなくなったな

525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)2022/07/10(日) 14:37:24.23ID:iWtp/chBa
手間を惜しまないなら外交的支持の売り買いだけでAI文明のゴールド全部むしり取れる
古い時代の間だけだけどね

526名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)2022/07/10(日) 15:05:28.94ID:9WO/hHR30
これ時代が進むと外交的支持を1つも売ってくれなくなるのバグか?

527名無しさんの野望 (スププ Sd43-Z8ZC)2022/07/10(日) 15:11:10.42ID:fUxujnfqd
外交勝利を阻止するためか取引数の上限かのどっちかちゃうの
知らんけど

528名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)2022/07/10(日) 17:24:51.08ID:2HgHjjXI0
>>522
その取引が来る時って大抵国境付近にゾロゾロと兵隊がいるからバレバレって言うね

そんな状況で都市国家の徴兵とか英雄が間に合うとまるで冗談だったと言いたいのか引き上げて行くのに吹く

529名無しさんの野望 (スププ Sd43-caPZ)2022/07/10(日) 21:02:39.29ID:EH7NY+udd
神難度だと、ギリシアに余裕で文化スコア10倍位差を付けられるんだけど、これどうやってじゃまするの?
文字通り桁違いだわ

530名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)2022/07/10(日) 22:14:13.48ID:EiENPE570
AIの成長はどんどん鈍化するから無視してヘーキヘーキ
じっくり内政に集中してればいつの間にか抜けてるよ
最悪最後まで抜けなくともAIが文化勝利することなんかほぼないしね

531名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-caPZ)2022/07/10(日) 22:45:25.88ID:2y9Cb1e/0
>>530
まじか。後52ターン後に勝利って出て焦ったけど、案外何とかなるのかこれ。

532名無しさんの野望 (ワッチョイ a594-2HoA)2022/07/10(日) 23:12:02.61ID:TsL39a7f0
AIは勝利が近づくと、あえて無駄な建物やユニットを作ったり回り道することで
プレイヤーが逆転勝利して気持ち良くなれるようにプログラムされている
ただしAIの接待プレイに慣れると腕が鈍って、マルチプレイでフルボッコにされるので注意

533名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-caPZ)2022/07/10(日) 23:20:32.69ID:2y9Cb1e/0
マルチプレイって何時間くらいになるの??

534名無しさんの野望 (ワッチョイ 03af-OsTc)2022/07/11(月) 00:07:30.51ID:rCzvOeRd0
>>505
トラヤヌスSじゃないのか

535名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)2022/07/11(月) 00:21:18.47ID:0XHr7dw30
スウェーデンは以前ルネで文化1000出されて150ターンくらいで文化勝利されたことがあるから弱いと思いたくないけど自分で使ってもなぁ
ちなマップ小 フラクタル速度通常

536名無しさんの野望 (ワッチョイ a573-UQ1h)2022/07/11(月) 01:43:03.70ID:ZeP1GRi50
>>534
トラヤヌスは強文明だけど、「ぶっ壊れ」って程?

537名無しさんの野望 (ワッチョイ 8580-s/04)2022/07/11(月) 02:44:08.76ID:C3V1c7s/0
>>505
スキタイとガリア、ハンガリーがSは違和感
あと文化勝利に圧倒的に有利なスウェーデンがFはさすがにないだろ

538名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/11(月) 02:58:01.29ID:9jZ+Fr2U0
>>537
いやそこ3つは何が疑問か分からんレベルでS
スウェーデンに関しては上にも書いたけどスウェーデンが文化勝利出来るような状況
要は傑作、遺産が手に入るような状況や難易度なら
宗教文明やシンプルに内政補正が強い文明でも同じこと、何ならスウェーデンより早い文化勝利できます

539名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-ZkY7)2022/07/11(月) 06:44:29.09ID:8LR/+yMla
初心者だがスキタイは固有ユニット弱いけど騎乗兵までいけば序盤安定するのと
宗教取れれば普通に強いなと思った
使徒全員がグル引き連れてるようなもんだから

540名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-wpFw)2022/07/11(月) 07:10:17.11ID:dSoXXUY80
結局レギュ次第でしょ
スキタイとドイツで比べた時
神難易度AI相手に早く内政で追いつけるのはドイツだけど
実力同じプレイヤー同士がマルチでタイマン対決したら十中八九スキタイが勝つだろうし

541名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)2022/07/11(月) 08:11:11.16ID:NrjU/Gyt0
常に同等のシチュエーションやゲーム設定が保証されてもないしSLGの強弱論は無意味

542名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-UXSH)2022/07/11(月) 08:25:09.29ID:89FFrmz0M
文明の強弱というか、使ってて楽しいランキングの方が興味あるな
個人的には人口爆発するクメールとか、途中からする事なくなるマリとか好きだ
どちらも4都市くらいで快適にプレイできるのもgood

543名無しさんの野望 (スッップ Sd43-X0pu)2022/07/11(月) 08:37:20.30ID:zM2uwnf9d
設定を書かずに脳内レギュで話すのでスレ違いが起きるcivスレあるある
争ってる奴らでマルチやって決めろよってのも正解ではないのが悩ましい

544名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-UXSH)2022/07/11(月) 09:14:07.47ID:24+odGPpr
スキタイの使徒が回復するのって昔の話って聞いたんだけど今も回復するん?

545名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-rkhu)2022/07/11(月) 09:36:58.24ID:lurqrpEba
もちろん回復しない

546名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)2022/07/11(月) 09:51:09.78ID:Y+xkEehVa
強い弱いの範疇ならいいけどランク付けまでやると非難や宣戦が飛んでくる原因になる

547名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/11(月) 09:56:35.54ID:9jZ+Fr2U0
レギュに寄って上下する的なことは書いてるけどね
とはいえガリアはよっぽど偏ったルール(群島とか)でもない限り
安定してぶっ飛んでると思うが

548名無しさんの野望 (スッップ Sd43-6pDy)2022/07/11(月) 10:13:04.18ID:WMbEKOYgd
>>439
高徳院って名前的に韓国かと思ってた違うのね
鎌倉の大仏って言われないとわからんかったわ

>>543
それ面白いなw
レスバしだした奴はマルチで決着ルール

549名無しさんの野望 (スププ Sd43-Z8ZC)2022/07/11(月) 10:24:18.63ID:tjsoomhtd
群島は区域組めないというか組んでもしょぼいことがおおいから(用水路引けないこと多いし)ガリアはむしろ行ける方だと思う

550名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb0-jVDF)2022/07/11(月) 10:28:10.56ID:XIiG9uBI0
都心、兵営、オッピドゥムにビクターで矢衾にしてやる。

551名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-kiqj)2022/07/11(月) 10:29:10.71ID:Ne8q5Wf30
海洋適正ありなしでゲーム毎に大幅に変わるかな
たぶんreddit最終アプデ版
Civilization6 (Civ6) Vol.149 ->画像>3枚

552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-vava)2022/07/11(月) 10:59:33.00ID:2VIohHhXa
モザイクかかってる人がいますね

553名無しさんの野望 (ワッチョイW e3a7-21P9)2022/07/11(月) 11:15:47.64ID:8YFW0JCj0
海文明は七つの海でやるけど初期位置が外洋から遠いと困る
細長い湾だと思ってロングシップ進水したら10数タイルしかなくてアヒルさんボートと化したりしかねない

554名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)2022/07/11(月) 11:54:18.91ID:XR4CEUVVd
群島の海水低いだと陸3:海7の地球バランスになっていい感じだった
(いいゲームバランスとは言ってない)

555名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-J8GE)2022/07/11(月) 13:24:35.45ID:eYglUsOo0
コロンビアとガリアってそんなに強いのか
使ったことないから分からん

556名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-kiqj)2022/07/11(月) 14:05:30.15ID:ojl2PUDV0
コロンビアは全ユニット移動+1がやばい上、大司令官が将軍と重複するから頭おかしいレベルで強い
マルチ戦用のMODだと移動が弱体化されてる上に将軍が確か獲れないから逆に悲しいぐらい弱かった覚えあるけど

557名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)2022/07/11(月) 14:15:35.57ID:WCOPH+Mt0
コロンビアは強い上にクッソ快適だから一度やってみるべし

558名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)2022/07/11(月) 14:21:32.28ID:NrjU/Gyt0
むしろコロンビアとか説明文だけでヤバいと分かる筆頭では

559名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-kiqj)2022/07/11(月) 14:30:55.98ID:Ne8q5Wf30
まあ確かに最初に説明読んだときは衝撃だった
こいつはヤバい奴来た・・アッティラ並み戦争狂か…と思いきやおとなしかった

560名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/11(月) 17:52:02.96ID:9jZ+Fr2U0
相対的な強さで言ったらアッティラ超えてるやろ

561名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-X0pu)2022/07/11(月) 18:42:30.95ID:EaqHty85d
グラコロさんの移動力+1で攻囲兵器が移動後も攻撃できるのとレベルアップ後に行動できるのに慣れると他の文明で制覇しようとしたときに快適性が下がる問題
これデフォでよくない?ってレベル

562名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-2HoA)2022/07/11(月) 19:51:40.48ID:iSqQKQwB0
はいはい制覇狙いの文明ねって思って使ってみると非軍事ユニットも移動力+1されててアカンってなった
あと大将軍と大司令官両方乗せれるのもずるい

563名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-BXm0)2022/07/11(月) 21:09:30.79ID:LvjB5AcL0
最強は開始時にオークランド引いた文明かな
指導者能力より宗主国のがぶっ壊れ多い

564名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-uKdC)2022/07/11(月) 21:25:42.61ID:ye2DaLgVM
隣にスペイン居ると
本当に宗教汚染酷いな

やめろ…
おれは砂漠労働倫理でゼンマイ出してるんだ…

565名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-iZUu)2022/07/11(月) 21:47:42.59ID:0XHr7dw30
>>564
済まない、だがいずれわかる時が来るのだ

566名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/11(月) 21:51:08.64ID:9jZ+Fr2U0
>>563
そもそも海タイルの出力が貧弱だから
ヨハネスの方が倍以上強いよ

567名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-x/sD)2022/07/11(月) 23:13:56.11ID:mXhaOwAo0
難易度王子でドイツ(宗教勝利)→日本(科学勝利)→オーストラリア(制覇勝利)とやってきてるんだけど、なんか毎回慎重になりすぎて結局最後はガンダムで踏み潰す感じになってしまう…

568名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-xXOg)2022/07/12(火) 00:17:03.14ID:TyE+VFp50
まだ始めたばっかなら別にそんなもんでは
宗教科学でもロボ使ってるのはまぁ謎だけどw

もっと早めたいって言うならロボじゃなくて爆撃機、爆撃機じゃなくて大砲みたいに
壁抜く手段をもっと早い時代で用意するとか

569名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-yqkT)2022/07/12(火) 00:18:26.45ID:S95Sv0350
ゲーム終盤の巨大ロボット&核による蹂躙はもはや礼儀
しないと失礼にあたる

570名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-uKdC)2022/07/12(火) 00:20:25.35ID:Y8a7VnoOM
>>565
それまでの時間(歯車)が問題なのだ!
貴様達のせいでどれだけの歯車が失われたと思っているのだ!

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-aIwE)2022/07/12(火) 00:38:22.63ID:5dBCNp/00
ロボは兵舎なくても強いからいいよな

572名無しさんの野望 (ワッチョイW 2378-X/Ck)2022/07/12(火) 00:44:31.85ID:DtpYwKQb0
核は都市の人口減らせるからいいね

573名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-9p00)2022/07/12(火) 02:24:53.43ID:rv+7r85G0
マップサイズってどれでやってる?
8文明だと勝ち切るのダルい?
ガンジーとか使うときは意図的に文明数増やしてるけど

574名無しさんの野望 (ワッチョイW 8527-ZkY7)2022/07/12(火) 05:53:27.86ID:vyHQsf3e0
大陸と島々の小9文明か標準11文明

575名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)2022/07/12(火) 08:28:46.23ID:FXfHjv7fa
小で6文明のデフォ設定がエラー出にくいからよく選ぶ
文明増やすときは難易度を少し落とす

576名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)2022/07/12(火) 08:37:39.05ID:zS7r4Wu7d
5つまで同盟を結べることを考えて
5つの文明と同盟を結んでからも刺激が欲しいので8文明でやってる
サイズは標準

577名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)2022/07/12(火) 08:42:46.60ID:+WmLAl1m0
小マップに最大文明数でやってる

578名無しさんの野望 (テテンテンテン MM03-uKdC)2022/07/12(火) 09:06:42.34ID:Y8a7VnoOM
サイズ標準8文明やな

579名無しさんの野望 (スップ Sd03-IJ59)2022/07/12(火) 09:08:34.97ID:oL/059+jd
標準大陸都市国家マシマシ ゾンビランダム抜き

580名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb0-jVDF)2022/07/12(火) 09:40:35.00ID:4PbusQJl0
巨大、文明都市国家最大、非常に遅い。
制覇はすっかりご無沙汰。

581名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f4-Zk/2)2022/07/12(火) 11:19:14.82ID:47zmlXxk0
ずっと小でやってるけどなんで標準が初期設定じゃないんだろう

582名無しさんの野望 (スププ Sd43-caPZ)2022/07/12(火) 11:29:40.67ID:mBfH++F0d
>>577
あっという間に蛮族いなくならない?
いいんだか、悪いんだか…

583名無しさんの野望 (ワッチョイW 45ac-vava)2022/07/12(火) 11:36:31.64ID:+WmLAl1m0
>>582
まぁ普通より早めに駆逐されるけど、僻地には長々と残ってたり状況によっては通常文明と一緒に他文明殴ってたりするしいい塩梅

584名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-TkQT)2022/07/12(火) 12:10:53.45ID:JvcO11430
マルチ参加してみたいんだが、
前に参加したコミュだとやたらテクニカルな操作で勝敗が決まる展開が多くて
シミュレーションゲーとしてやりたいおっさんな自分には向いてなかった。

ターンタイマー間際にユニットごっそり動かして反撃封じるとか
疑似2回攻撃みたいな戦法とかね。

ターンタイマー「同時」とかじゃなくて「ダイナミック」でやれたらいいんだろうけどね

585名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/12(火) 12:16:51.68ID:hWpXV4Tv0
>>584
野良なら交互ターンもあるよ
とは言えその辺りの操作でアドバンテージ取られるような実力差がある場合は
大抵内政の実力も天と地だから交互ターンでもボコされると思うよ

586名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)2022/07/12(火) 12:22:15.09ID:zS7r4Wu7d
へたっぴなのでAI相手にワイワイとマルチ(coop)やりたい

587名無しさんの野望 (ワッチョイ fd63-TkQT)2022/07/12(火) 12:23:44.58ID:JvcO11430
>>585
> 大抵内政の実力も天と地だから交互ターンでもボコされると思うよ

そんなこともないよ。内政互角でもキルレシオで負けてってパターンが多かったよ。
それも実力の内と言われたら仕方ないけどね。

588名無しさんの野望 (スププ Sd43-Z8ZC)2022/07/12(火) 12:24:26.46ID:WIJ9K23sd
おじさんのその自信はどこから湧いてくるの?

589名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/12(火) 12:42:44.14ID:hWpXV4Tv0
>>587
長くマルチやってるけど、5の遠隔ゲーに比べて
6は近接で殴り合うこと多いから操作依存度はよっぽどの上級者同士じゃなきゃ低め
操作だけでキルレがめちゃくちゃ変わるなんて戦争はかなり少ない
シンプルに軍量や兵科や地形利用の差で負けてるんじゃないの

590名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-kiqj)2022/07/12(火) 12:52:36.13ID:LZyy+Kjw0
内政互角のように見えて実は略奪とかチーム内取引で差が結構あったりしたり、
大将軍や外交的視野で戦闘の差が結構あったりはしなかったの?

591名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)2022/07/12(火) 20:38:49.37ID:20IFegFld
次に拡張されるのはココだぞって点滅しているタイルに労働者を移動させておいて
数ターン後にまだかな?って確認したら別のタイルが点滅してる現象なんなん?

資源のあるタイルが優先的に拡張されるのは分かるけど
最初から見えてるタイルの間で順序が入れ替わるのは予定が崩れて困る

592名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-rkhu)2022/07/12(火) 20:44:55.32ID:h892wX9Qa
拡張候補はポイント制でタイル要素でポイント変わるんだけど
同ポイントの場合は、乱数で選んでるんだ
何十ターンと土地に変化が無かろうと、毎ターン乱数出してコロコロ候補変えてんだ

593名無しさんの野望 (スップ Sd03-X0pu)2022/07/12(火) 21:10:30.97ID:20IFegFld
なんと!同ポイントだと毎ターン乱数で選んでるのか道理で…
乱数だと待ち続けるのも筋がよくないなあ
ありがとう

594名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-UXSH)2022/07/12(火) 21:49:29.58ID:gqezJp0N0
そう言う仕組みだったのかあれ...

595名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-y5/2)2022/07/13(水) 02:09:39.98ID:EtJVLAfg0
アウトパックの覇者って結構難しいね
ターン毎のゴールド250までしかいかない
あれ工業地帯育てたり鉱山や製材所つくって生産力高めといて最後軍隊派遣するやつやればいいの?

596名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-jfPJ)2022/07/13(水) 04:01:57.17ID:3ayFk47qr

597名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-y5/2)2022/07/13(水) 05:07:46.07ID:EtJVLAfg0
>>596
ありがとう

598名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-lnzN)2022/07/13(水) 09:28:01.23ID:MH0ORwKi0
7まだ?
なにしてんの?

599名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-kiqj)2022/07/13(水) 10:12:26.92ID:irAeVTL90
2010年 civ5発売
2013年 最終DLC 発売

2016年 civ6発売
2021 最終DLC 発売

civ7はこの感じで行くと4年後とかかな・・・
良材料は他のメーカーもデジタルボードゲームの参入多くなってきた

600名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-vava)2022/07/13(水) 10:13:02.74ID:4aMGgYxH0
>>598
はい~オールドワールド~

601名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-Wdj0)2022/07/13(水) 19:16:50.09ID:VB2qK7ca0
皆のゴミ立地からの逆転プレイ見てみたい

602名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-Wdj0)2022/07/13(水) 19:16:50.69ID:VB2qK7ca0
皆のゴミ立地からの逆転プレイ見てみたい

603名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BXm0)2022/07/13(水) 19:22:07.82ID:THzcWqMda
ゴミ立地だとプレチ使わないと少しきつい

604名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-kTPC)2022/07/13(水) 19:26:24.28ID:RH6CRBK/0
ゴミの定義が人によって違うからな
データUPしてくれればよっぽどじゃなきゃクリアできる自信ある

605名無しさんの野望 (オッペケT Sra1-0UEB)2022/07/13(水) 20:36:13.38ID:v/HurcuFr
都市国家に代表団を送るとそこの領土が拡大されるけど、ツンドラ丘陵を差し置いてツンドラ平地が取得された
もちろんどちらも資源特徴無し
丘陵はポイントに入らないのかな……?

606名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)2022/07/13(水) 20:59:59.87ID:k9rclSQl0
神の戦争だりぃな
ようやくギターチャの都市奪ったら特別会議でガンジーとルーズベルトまで参戦してきやがってイラッ

607名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-2HoA)2022/07/13(水) 22:36:55.92ID:x7ANhl/W0
そのまま世界大戦で全部飲み込めばよいのだ

608名無しさんの野望 (ワッチョイ bd87-TCaT)2022/07/13(水) 22:58:47.14ID:k9rclSQl0
>>607
特別会議でガンジーが賛成にひとりで28票も入れてきてどうやっても覆せなかったw
こいつ好戦的すぎるだろ

609名無しさんの野望 (ワッチョイW 45d5-6d7N)2022/07/14(木) 08:08:24.93ID:kwytdaQk0
英雄はプレチ?これ使えばよっぽどゴミ立地でも時間かければ勝てるわな

610名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-X0pu)2022/07/14(木) 08:30:56.39ID:Xp3Gk0W1d
会議でAとBで別れていてさらにその中に選択肢があるタイプで
例えば自分がAの一つの項目に最大票を投じても
Aの票の合計がBの票の合計よりも少ないと否決されるシステムは
ちょっと納得のいかない感じがある

611名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb0-jVDF)2022/07/14(木) 09:41:05.49ID:b+KIAEZp0
あの投票システムはなんかおかしいわ。

612名無しさんの野望 (スップ Sd03-6pDy)2022/07/14(木) 18:16:25.70ID:GcielpoJd
開始位置雪原だったことならあるな
出遅れすぎて途中で諦めたけど

613名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-TkQT)2022/07/14(木) 20:07:48.68ID:cQUO1uSL0
中東にバンダルアッバースという地名があったので
都市国家のバンダルブルネイのことを思い出して意味を調べてみたら

>「バンダル」はペルシア語で「港」の意味

なるほどブルネイ港って意味だったのか

614名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-BXm0)2022/07/14(木) 23:26:01.74ID:aBVRrtpx0
steamのセールの時にスイッチ版からpc版に乗り換えたんだけどpc版ってクリアしても栄誉の殿堂に反映されない?


lud20220715002003
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