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【LoL】League of Legends ARAMスレ Part98 ->画像>11枚
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ここはRiot GameによるMOBA系ゲームLeague of LegendsのARAM(ランダムミッド)専用スレです。
・日本公式サイト
http://jp.leagueoflegends.com/
・LoL日本語wiki内ARAMガイド
loljp-wiki.tk/wiki/?Map%2FHowling%20
・ビルド参考サイト
https://www.metasrc.com/aram
https://lolalytics.c.../platinum/plus/grid/
・ARAMのチャンピオン調整一覧
https://leagueoflege...fandom.com/wiki/ARAM
・次スレは>>950が建てる。建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。晒し行為は厳禁。
Q.ARAMってなに?
A. 「All Random All Mid」の略。
手持ち+その週のフリーチャンピオン+RIOT選出チャンピオン(65体)の中からランダムにチャンピオン10体が選出される5vs5のチームバトル。
元々はカスタム部屋のローカルルールだったが専用MAPと共に正式採用された。
日本ではランダムミッドという名称で親しまれている。
Q.リロールってなに?ブーストって?
A. サイコロボタンを押すとリロールポイントを消費してチャンプを引き直しします。元チャンプはベンチスロットに保管されチーム全員が選択出来ます。
ブーストはボタンを押すと【RP(課金ポイント)】を使用してチーム全員にボーナスBEと【その試合中だけ使用可能な】ランダムスキンが解放されます。
・前スレ
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part97
http://2chb.net/r/game/1653368859/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いや序盤弱いだけで装備整えば普通にダメージでるだろ
wのダメージがADの30%で固定なの弱くね?
同じ対象に3回跳弾して今のスキルレベル5のwと同じダメージやで
AA強化が3回から4秒間持続に変更にされてるから跳弾回数はAS上げた後半になると五発でも十発でも発生する
あとultと合わせて打つとAA当てる度に通常スキルのCD短縮でWが連続使用できるからタンク殴ってるだけで跳弾が飛び続けて後衛が先に死にかねない
>>6 最終的にAS3.0くらいまで上がったら棒立ちAA12発出来るし理論上強い
ウルト限定とかで、ブランドみたく自分にも跳ね返ったら更に面白そう
タイマンクソ強でやばそうだけど
まぁでも前よりは面白くなりそうだな
与ダメ-15%のままだと勝率落ちる可能性もあるけど
ぶっちゃけあんま変わらんと思うわ
筋肉の三密構成が敵に来たら跳弾祭りが楽しめるかもしれんなって程度だ
Aatroxとかサミーラ一生とまんねえしグラスクも糞すぎる
エイトロまじで馬鹿みたいに強くて笑ったわ
敵にいた時3人がかりでようやっと倒せるみたいなモンスターやった
あんな化けもんに勝てるわけ無い
なんか赤月エイトロの勝率高いらしいからやってみたけどすぐ死んだわ
っぱゴアドリよ
俺のエイトロまじ弱いんだがエイトロ前衛一人の時でも強引に入ってQ当ててたらいける?
結局ファイターはやられる前にやらなきゃならんよな
セトといいエイトロといい下手くそじゃ使いこなせねー
エイトロ前衛1のみだと
後衛がフィドルとかケネンみたいに強力なAOEで、一緒に入っていける影響力あるチャンプじゃないとフルフォーカス貰うし
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に行くしかない
エイトロ相手はキル取られるとDDでもりもり回復されるし体力減ったところからのゴアドリでゴリっと回復するしQで複数人打ち上がるともう体力満タン
開幕でしゅんころ出来ないと終わり
APメイジ系があまりにも弱すぎる
タンク寄せしたファイター系やカタリナに圧殺され、ADCのAAには瞬殺され
叩いても叩いても敵は一生回復し続けモレロはカス化
流石に仮面複数になるとpassiveのDoTが被って無意味になるし臨機応変に選べ
エイトロはもちろんイレリアあたりもゲロカスすぎる
マスターとパイクなみにカス
タンクは相変わらずペラペラなのに回復のせいでファイターだけタフでダメージ出してくるのどういうことやねん
止まるんじゃねぇぞ を地で行くよな
止まってLS出来なかったら死ぬから回遊魚みたいなもん
>>23 死にそうでも逃げるよりは敵を殴り続けてたら生き残るかもしれないイカれた生き物
今のケイルってADAPどっちなん?
APだと思ってたけどクラーケン積むやつ最近よくみかけるんだが
AP積むとWの効果が上がって動きやすくなる
足止めて殴り合うならクリティカルなんかな
APの方が勝率は高い
お前らは知らなそうだからこの際教えてやるけど
ワーモグの回復条件は体力3000以上ではないからな?
なんかアイバーンの勝率4位になっとるやん
何かあったんかこれ
JP鯖で英語化したいんだけどどうやるの?
ネットで調べて設定ファイルとかja_JP→en_USに変えても起動したらja_JPに戻ってるんだが
ベルヴェス弱ぇなこれ
Qで前に出てWしてQで逃げるムーブは好き
ADもAPもカタリナはやること一緒やろ
CC喰らった時に生きれるか生きれないかの違い
ベルヴェスまだ一回もやれてないけど勝率まだ48%か。ニーラ来てから気合い入れて回そうかね。
あのエイは序盤クソ弱いけどレイトめちゃくちゃ強いぞ
セナ削除せーや
握撃サンダラータイタンハリケーン型もcritADCもつえーじゃねーかマジクソ
せめて魂落ちる頻度下げろや
塩試合製造機のサミーラ、ユーミ、セナ、グラスク、イー、パイクはARAMから永BANでいわ
次点でエイトロ、カタリナ、アカリ、イレリア、ヨネ
パイクはホントに消えて欲しい
それかシールド貼ったらセーフにしろ
ファイター、アサシン系は当たり外れが激しいからまぁ
それより敵にアッシュがいる時のストレスがえぐい
イライラする
パイクには時計買えば良いしティーモにはアンブラル買えば良いしセトには毒蛇買えば良い
でも重傷弱くしたならサスティン系装備も消してくれなきゃゲームにならん
コグも腹立つ
最近はゼリもやべーわあいつDPSも機動力もヤバい
今更だけど、あかりリワークされすぎ
今のはダメージでんし何が良いのかさっぱり解らん
ロスチャプのみスタートでポーション買わんやつ本当やばいのしかいねーな
無駄にあまらせてる金で2個買えるんだから買っとけば助かる命もあるのに
そんなスキルドッジに自信あって華麗によけるん?と思ってたら大体捕まってFBもってかれるやつー
大抵のメイジは捕まったら死ぬしかないしすぐに捕まるやつは買っても意味ない
捕まらなくてもちびちび削られてくから普通は買うけど
俺は下手だから入れ替え以外買わないわ 150じゃほとんど変わらん
ナヨナヨポーク軍団をガチムチファイター軍団で轢き殺すのすき
俺もポーションは詰め替えしか買わない
サモリフみたいな繊細なダメトレとかしねえしな
ポーションも詰め替えも金余ってれば買って使うけど詰替えは回復量少なくてあんま好きではないな。
>>52 最近そのパターン増えたわ
以前ならポークでずっと前に出られなかった構成でも強引に行けるようになったの楽しい
グチャッと入ってカッスカスにやれる時と散発的になって四天王状態になるときと両極端よな
ファイター構成の時はいずれにせよ早く試合終わるからいいね。
入っていくタイプのULT重ねると強い構成はあまり機能しないね、レートの問題とも思うが噛み合わんことが多すぎる。
えポーションってネタアイテムじゃないの?
買ったことない
アッシュはそもそもが弱いわ
ASビルドにしても帝国にしてもキャリー出来る強さ持ってない
ポークで相手の体力減らせてない状況で当たられるとなんも出来ないし
アッシュはサポート枠だぞ
キャリー枠と考えて取ると弱いぞ
弱い(勝率54.41% 9/160人中)ちな初手帝国の勝率58.76%
ARAM民の強いの基準どうなっとんねん定期
だからサポートしては強い
レナータとかセラフィーンの枠
APカイサ潰したように、APMFと帝国アッシュもテコ入れしてほしい
強い弱い以前に不快なんだわ
あとアイバーンのパッシブもなんかくれ
シヴァーナとかARAM用の修正はいってんだからさ
帝国Asheのせいでall apになる以外なら味方に大歓迎よ
ap kaisaはプロシーンでも暴れたからつぶしただけなので・・・
>>62 ARAM民じゃないんだよソイツ
ARAM民はみんな帝国アッシュの多さと恐ろしさが身に染み付いてる
ただARAM初心者には帝国アッシュの強さ使い方がわからないから吼える
サポらしいアイテムは帝国だけであとはWに追加効果が乗るADをひたすら積むしサポともまた違うんだよな
そういやセルリダのスロー効果って
アッシュのwに乗るの?
セリルダの効果はほぼ無駄だけど
ドミニクはヘイストもらえないからセリルダを積む
長期戦フルビルドになったらCRIビルドにして欲しい時はあるね帝国Ashe
何積むにせよとにかくヘイストを積みまくった方がいい
毒蛇とか積んでたらマジで弱い
>>72 帝国はCDRをガン積みの脅威ビルドだから後半クリティカルビルドに変えるのは無理ぽ
初手ムラナマ持って様子見はするけどルーンに栄華持たないでクリティカルビルド行ってもAS遅くて結局大してダメージ出ないが
>>55 ジグスでポイポイしても鼻糞ほども削れねえわ
帝国アッシュは強い弱いとかじゃなくてイライラさせられるから叩かれてるんだろw
apmfも同様
リス狩りしようとするとスキルが変な方に向くんだけど気のせいか
サモナーの精神まで破壊する帝国アッシュ最強!
キャッチできずにイライラするだけで弱いルブランとは大違い
ダリウス楽しいな
っしゃあああ一人目にRキメてギロチン祭りじゃああああいってなった瞬間死ぬ哀しみ
マジモン、障害者
今の時代こんな言葉を人に対して書き込む人をまともだと思う人はいないのだけれども
そこに自覚がない人には困ったものだ
レナータでAD軍団壊滅させて満足したから今日はもうやめとこ。
この時間帯も微妙だな
勝手に諦めて捨てゲーしだすメンタル幼児がちょくちょく居る
やっとDPSの驚異グラマスいったけどクソ試合連発してすまんかった
なんか相手にプラチナとかゴールドとか混ざるようになってきたわ
そしたら試合中にチャットするやつが増えた気がする
高レートはおしゃべりなのか?
ARAM慣れしてない高ランクメンは暴言吐きがち
UR並に低い確率で面白い奴が居るけどそんだけだな
負けてても楽しいお喋りしてんならいいけど形勢が不利になった途端暴言マシーンと化すからある意味わかりやすい
尚勝った時もネクサス殴らずベースで煽るのに勤しむ模様
ARAMなんてブロンズからマスターまでごちゃ混ぜなのにレートとか何言ってんの?
一年半ぶりくらいにやったけど煽る人と中国人増えた気がする
日本鯖人数少ないんだからマッチング的にはいたほうがいいんじゃね、別に迷惑な奴らばかりでもないっしょ。
>>93 いや完全なごちゃ混ぜってことはないだろう
俺の最初の頃はゴールドとかプラチナなんていなかったぞ
というかブロンズとマスターが混ざるなんてよほどの過疎時間以外ないだろう?
アイアンブロンズとはほぼ当たらないな
まぁほぼアンランクなんだけど、それにゴルプラが混じるぐらい
サモリフのレートとARAMのレート別だからマスターはしらんけど、ダイヤ、プラチナが混ざることはある。
あまりARAMやってない人たちだろうから数少ないし稀ではあるが。
ARAM長いことやってきたけどチャレンジャーと1回だけあたったことあるわ
グラマスはなくてマスターは数回ある
ダイヤはブロンズシルバーあたりと組んでやって来る時があるな
最近やってねーから遡れるの9回だけだったけど
アンランク大量 ブロ1 シル5 ゴル9 プラ4 ダイア4 マスター2 だったわ
なおクラリティは2でどちらもジリアンだった
>>101 レベル30以上とそれより下でしか分かれてないよ
ランクの割合分布とほとんど変わらない
ARAM民はARAMしかやらないやつか専用垢多いからアンランクが一番多い
俺も10試合の敵味方のランク遡ってみた
G3 P2
G2 グラマス G1
P3 D2 S1
S1 G2
P4
P4 P4
P1 P4
G4 P3
D3 G1 P1
G3 P4 G3
後は全部アンランク
アンランクだけどたまにダイヤやプラチナと当たるからなにかと思って成績みたらダイヤではほとんどアカウント買ってるようなやつらばっかりだったな
プラ帯って代行で上げてARAMだけやってる奴結構いそう
トロールじゃなくて単純にヘタクソな奴が明らかに多い
まぁランクガチ勢はARAMやらんだろうな
プレイスメントだけやって後はARAMかノーマルみたいな奴がほとんど
aramずっとやっててランクに来た味方がクソ下手なことは多々あるけど逆はない
いや、あるよ。本当にうまいやつは後半持ち直すけどARAM慣れてなさそうな感じで序盤にやらかしてるやつはいる。
敵のCCキツめなのにキャナの草Qステルスで華麗に立ち回ろうとしてやらかしてたり
その他近接チャンピョンでやらかしてるのは割とよくあるよな
1回チャレンジャーのフィオラメインと思われる人のフィオラに当たったけどマジでなんも出来なかったな
ADC専のグラマスレナータと一緒に突っ込んできてなすすべなく負けた
俺が使うとあんなに弱いのに
こいつやべーなて感じるプラやダイヤ帯のopgg見に行くと大体sup専なイメージ
チャレとかグラマスのファイターはヤバいね
俺がみたのはカミールだったけど単独で仕掛けて一人で敵壊滅させてたし
リプレイ保存し忘れたのが残念すぎる
日本鯖のチャレからダイヤとかはサブ垢転生しまくって初心者狩りして人口減らしてるイメージしかないわ
転生するなら日本鯖じゃなくて海外の鯖へ行ってほしいね
ARAMの場合は低サモナーLVサブ垢使ってるのもそうだが
敵側を煽ってくるのが多いのと勝ち確定で踊ったりするのが多いイメージ
そんなのやられたら嬉しくもなんともないだろう
敵煽ってるやつって下手なやつでよく見るけどな。あとはレオナとかw
こないだ敵のヤスオが舞っててマスタリーエモート?出してたけどあれは仕方ない気はした。
ミクロ必要ないアクティブアイテムも積まない暇人サポはよく煽ってくる
バス乗りだから相手のメンタル削りで貢献しようと思ってるのか
俺は負けてる時しか煽らん
有利な立場から煽ってもつまらんしな
こうやって煽りに反応して感情に関与させてる人がいた時点でそいつの企みは成功してしまっているんだ
正解は無感情でミュートだぞ
煽られたらそいつを負けさせるために全力を尽くす
味方に煽られたらそいつを負けさせるために即AFK する
煽る行為は敵を作る行為なんだから勝負の相手にやるなら問題ないしそれは互いに折り込み済みだろ
結構うまいのに勝ってるゲームで味方の些細な事に文句言ってるやついて、
だから俺なんかとマッチングしてんだなとは思ったな。
履歴確認したら2回中2回ともやってたから勝つ気ないんかと。
味方の装備に文句つけてた奴がアイテム全部取っ替えてトロールしだしたのはびっくりしたな
優勢だったしそのままやれば勝てたのにそいつのせいで負けたし意味不明だった
どうせいわれてもしょうがないあほ装備だったんだろ
初手ワーモグソラカで嬉しそうにピングしてる奴いたけどまじであほなんだなって
増加体力いつたりるの?
>>118 実力差ありすぎると流石に嬉しくない、ARAMならなおさら
>>128 ワーモグ+赤クリスタル2個で足りないか?
赤クリはミシックとリデンプションで消化できるし
勝手に諦めて投げる幼児ちょくちょく居るよな
ARAMのゲーム性を分かってねえ
煽られたらAFKするってのは結構いるから動くが変でもなるべく煽らない方が良い
ベイガーとかでも初手ワーモグよく見るけどまともに働いてるやつ見たことねぇわ
ベイガーでタンキーにするのはせめて3コア目辺りからにしてほしいな
最初からタンクいくと火力もねえわベタ足の上に大して硬くもねえわで1人いないのと同じなんだわ
味方に火力すくないならタンク行かないわな
後衛ばっかりとかだったらタンク行くわ
初手ターボケミタンクとかありかも
E上げしてキャッチしまくるとか
と思うだろ?でも実際は後衛ばっかのときにEが切れたら敵がなだれ込んできてすり潰されるから囲んだところで味方は合わせられない
結局あのEはベイガーより前に出られるゴリラがいる時にこそ輝くものなのよ
タンクがいないからベイガーでタンクいこうってのは弱い選択
いや構成次第じゃね
キャッチしに行くべきの時もあるし、受け身の時もあるしな
それは状況次第
使った後に入って来れられて負けるなら入ってくるまで待てばいい
きっかけさえあれば入っていけて勝てるなら入っていけばいい
壁が欲しい時に後衛ばかりだと壁になれるやつがいないのでタンクに行くまでであって入る方はそいつ次第よ
ベイガーでキャッチ狙うならベルトだな
aramはE上げでもファーム進む上に涙でマナ困らん上セラフフロハのヘイストビルド行けるし
>>129 なんでクリスタル足した?別にクリスタルじゃなくても増加体力足りて回復機能してるならいいよ
初手にワーモグで回復発動もしないのに金の無駄だねって話で
発動したとしても初手ワーモグにいくのがマストなチャンプなんかいないわけで
>>138 二手目ワーモグだとワンコア+ワーモグの金がいるけど、初手ワーモグならワーモグ+残り体力分で早くワーモグ機能させることできるよねっていう単純な考えだろうよ
ただワーモグ買った時にさらに体力積める金がなかっただけじゃね
こんなのにいちいち突っ掛かってたらランダムミッドできない
タンクベイガー行くなら最低でもミシック完成させてからワーモグだろうな
どうせ序盤なんて死んでもすぐに復活できるからワーモグ生きる場面なんてほとんどないし
あとヒールもシールドもないベイガーでリデンプション積むのって何か意味あるのかな?
ソラカなんてバリバリキャリーするチャンプじゃないからワーモグ最短発動目指してもいいと思うけどな
>>140 タンクベイガーの話ならワーモグ+バミシンダーで足りるし
増加ヘルス200系のミシック行くにしても、タンクなら赤クリの使い道いくらでもあるから問題ないと思うよ
まぁタンクベイガーでワーモグ初手は弱いと思うけど
初手ワーモグいくようなやつはオプションでクラリテイ(雪玉なし)も大体ついてくるんで
雪玉ない時点でイニシエートはしません味方してねって唯一のメレーがサモスペでいってたりする
初手ワーモグはワーモグの仕様が変更になったばかりの頃に見かけたけど今初手ワーモグしてる人ってなかなか遭遇しないよ
構成負けで10分降参したときは相手のタンク初手ワーモグでしたね
オールAP内サポ2で8分FFだわって思ったら相手のムンドが初手ワーモグでストレート勝ちできたことはある
ワーモグ序盤に積んでも言うほど活きる機会無いよな
初手ワーモグ積んで後ろで回復してるだけで勝てるのはよっぽど味方が強い時だけだな
ワーモグ発動が最大ヘルスから増加体力に変わった直後とかはセジュアニとかでバミからのワーモグ直行とかやってたけど正直微妙ね
ソラカはワーモグとクラリティあれば残り4人を一生回復できるから初手でも無しではないと思ってる
前衛はMFとかアッシュがいたらワーモグ発動させるほうが難しくなるけど、ソラカはその後ろから回復投げ続けられるし
初手ワーモグのセトでショートトレードしまくると鬼強いで
初手ワーモグはワーモグの恩恵が大きいソラカやムンドみたいなチャンプ以外はやったら駄目よ
体力多いだけで火力ない固くもない無駄に長生きして装備更新しない
死んだと思ったら長いデスタイマーで復帰遅れてPT壊滅コース
ソラカの初手ワーモグは回復量足りないで無限回復するにもmana足りないで滅茶苦茶微妙な気はする
すげー今6回連続でドッジされてるわ ストレスで震えてる
ドッヂされるのは横でYouTubeでも見とけばいいからよくね
ドッジ連発されてラムスツモってしまう俺の気持ちにもなれ
ギリギリまで待ってドッジを6回繰り返されたら発狂しそう
>>153 チャンピオン決めてサモスペ決めてルーン考えてるときにドッジされると面倒くさい
そもそもARAMなんてランダム要素を楽しむモードなのにドッジとかメンタルクソ雑魚すぎる
alarmなんかルーンは自動でくむやつでよくね
それで自分用に少し手を入れるとかさ
いちいち組むの馬鹿らしいわ
>>159 基本それなんだけど、ルーン設定画面開いてるときにドッジされること自体ストレス
時々オフメタルーンみたいなので遊びたくなるときもあるし
ARAMでドッジするやつはARAMやらんでサモリフすればいいのにな
ルルとかソナ、ユーミとかのサポートは出来んしする気もないからドッジしたくなる気持ちは解る
仮に引いてもサポアイテム買わんで攻撃上げるだろうな
ソラカはホーン涙スタートでワーモグ完成させてセラフ用のルビクリ買えばオッケーよ
aramはお遊びモード片手間にやる人が大半だしちょっとした短時間だけ出来たなで申請して
つまんないやりたくないチャンプ引いたからやっぱ辞めた別ゲーいこう寝よう
ってのがコアタイムから日付変わるぐらいまでに増えがちなのはしゃーないんちゃう
マッチした味方にARAMガチ勢(笑)がいたら煽られまくられるからだろうな
ってかドッチする人はサイコロなくて使えないチャンプ引いて以前そういうガチ勢(笑)
にしぬほどゲーム中に煽られて凄く嫌な気分になった経験があるからドッチするのだろう
ヤスオ+ヨネの構成になったけどこれ強いと見せかけて弱いなww
Rのコンボキメる=柔らかい二人が同じところに集まるわけでカウンターAoE食らって二人仲良く死ぬw
エズってディバインとかトリフォ積んだときに
通常攻撃って積極的にすべきなん?
後半通常攻撃しようとして近づいたらキャッチされて死んじゃうわ
すべきに決まってんだろ
DPSどんだけ変わると思ってんの
そりゃオールインする時はAAしないと話にならんだろう
基本はQで削るだろうけど
まあ死ぬくらいならAAしなくていいよ
当たり前だが死ぬくらいならWQで削った方がダメージは稼げるわな
ただAAしないとTFビルドならダメージ足りなくて負けるかも
エズがうまく引き寄せて周りがキャリー落とせるなら無理にAAしなくてもいいんじゃね
まあ当たり前のことなんだが
そもそもエズのパッシヴがAS上昇だからAAしないのもったいなさすぎる
>>174 でもエズはQだけでもダメージでるビルドもあるしまあそんなにパッシブ重要じゃないかもな
そりゃEで前ブリンクしてAAしに行ったら死ぬだろうけど
Q当てつつ位置調整してAA入れられるなら入れるぐらいじゃね?
AA一切する気ないビビリエズは間違いなく弱い
いや重要だろ
AS50%上昇って単純にDPS1.5倍になるのにこれを捨てるってよほど味方の火力に余裕ないとダメージレース負けるわ
ただでさえミスってQ外すとDPS爆下がりすんのにAAまで捨てたら役立たずもいいとこ
サンダラー強い時期に、マスターのADCメインがエズはAA出来る環境ならTF、出来ない時はサンダラーって言ってた
AA出来ればそら強いけど出来ないときも当然ある
なんならメイジだって暇ならAA挟んだりするのが普通
普通にこの間のLPの大会だってQメインのビルドしてたエズいたじゃん
AAしなくても弱くはない
ただAA挟んだ方がダメージでるってだけ
しかもランダムミッドだと同じやつそんなに殴りまくれる状況もない、大抵WQを挟みつつだからパッシブの恩恵もそこまでない
レーン戦するならわかるけど常に集団戦だし、雪玉とかも警戒しなくちゃならないから別に無理してまでAAする必要もないよ
集団戦だからこそAAしないと駄目じゃね?
集団戦せずにポークで終わらせられるならそれが一番だけど
ダメなことはないな
ただもちろんAAできるならそれに越したことはない
上手いエズはAAもちゃんとするってだけの話だが
下手くそが前出て死ぬぐらいならAAせずQだけ撃っとけってのも一理あるか
ずっとAA出来るならクラーケン持った方がつえーからな
クラーケンでも一回はEを使う事が出来る訳で
オールインでezがaaできない状況ってもう試合負けてないか
単純にうまい味方に勝たせてもらってるだけな気がするよな
味方2死亡で俺(防御よりファイター)&サポ&タンクって生き残ってて敵5人フルヘルス当然下がるだろと思って下がったら
タンクが謎のエンゲージはじめてサポも付き合って2人無事死亡死んだあと文句ピング鳴らすとかはなかったからこっちも責めなかったけど
人数差とか一切考慮しないタイプの人いると圧勝ムードでも分からんくなるよね
チームゲーってことを理解してほしい
ARAMのエズの集団戦とか、適当にR打ってパッシヴフルスタックスタートすりゃつよつよだぞ
まぁフロントラインいなくて相手がグイグイくる構成だと殴るに殴れんだろうけど
プローラーとかダスク積むエズのビルドめっちゃQ強くて好き
ブローラー、ダスクビルドも強いんだよな
エズって脳死でTFかディバイン積むやつばっかり
Qだけでもダメージはだせる
プローラービルド今強いよな
Qだけでアホみたいなダメージ出る
統計を見たワイ、鼻で笑う
やっぱTFマナムネラヴァナスが原点にして頂点ですわ
veigarv2って人が言うにはAA出来るならTF(AAとカイティング)、出来ないならプローラー(ポーク)って感じがいいみたいね
エズのQって避けられたりミニオンで防がれたりするけどAAってほぼ必ず当たるんだぜ
下手くそこそAAしなくちゃ
下手がAAしにいってもそれ以上のダメージもらって死ぬか瀕死になるだけだろうに
まともなやつはかわすべきスキルをかわしてその合間にAAいれるけど下手はかわせないから無理
プリメ組んで煽る奴等はマジでしね
煽るなら野良でやれ
eで自衛もできるのに全くaa出来ませんてなったらもうadcやっちゃダメなレベルじゃないか
ezのQ射程がゼリみたくリーサルテンポMAXスタックで伸びたら面白いのにね
あんだけ長いエズQでまだ足りないのか
恐ろしいで...
エズ久しぶりにできるからポークビルドいこうと思ったら相手にタンクとファイターばっかりでディバイン積むはめに
お前らこういう時だけしっかりタンクするなよ…
エズでゴリラまみれの時の絶望感半端ないよな
全然削れねえしEだけじゃ普通に飲み込まれて死ぬし
ほならね
怒りのTFタイタニックAS靴ハリケーン王剣ですわ
もう糞まみれの殴り合い前提でHP伸ばして波動ドリュドリュばら撒いたれ
>>194 このビルドしてる奴、殺意湧くわ
いいか?今のADCは3コアまでには必ずラストウィスパーを積め
サモリフでもARAMでもな
ニーコで死んだ味方に変身して体力ミリ状態でウロウロしてると
フラッシュして飛び込んできたりするやつけっこういるな
寝不足なんかな
エズや脅威チャンプでセルリダ積むのにLW買うのは分かるけどクリティカルビルドでドミニクは後回しだわ
二手目ドミニクとかARAMじゃねえんだぞと思ったらARAMスレだった
前環境での計算ですら標準的なcrit adcってミシックドミニクIEが効率良かったから今だと最強レベルになってそうだけど
そもそも標準的なcrit adc自体がもはやマイナーな気がするのが今のlol
>>213 そうだよ
特にコレクター買ってるアホ見るとゲンナリするんだわ
精査したことないんだろうなって
ARAMの統計って習熟度低すぎて参考にならんと何度言えば・・・
特別調整欄眺めた方がいい
ドミニクなんか習熟度高けりゃ強くなるってアイテムでもないしPLA+で勝率低いならやっぱ弱いだろ
遅く積むほど勝率上がるんだからそういうアイテムなんだよ
なんかシヴァーナってタンクいってもやたらダメージ出るなこいつ
ARAMは基本フラッシュ持たないほうがいいって聞いたけど本当?
アラームプロおしえて
お馬鹿さん達に教えてあげるけど
統計は構成を考慮した最適ビルドを表示してるわけじゃない
ARAMのtierを見るとタンクは軒並みtier低いだろ?
それに対してADCやエンチャンタのtierが高い
だからドミニク早めに積む勝率が低いだけ
敵にタンクや防具積む奴がおおけりゃ当然先にドミニク積んだ方が強いだよ
ちゃんと敵の構成見て詰めない馬鹿が統計の意味を理解できずに得意げに話してるの見ると悲しくなるね
ルーンサモスペは敵の構成が見えないから味方の構成見て選ぶしかないので統計の勝率とピック率見て選んでも概ね問題ない
しかしビルドは敵を見て積む順番やアイテム選べと
ほんましょーもないおるやついるとぴんたきたくなるわぁ
っぱドミ兄よ
その構成にぶっ刺さったのはドミニクじゃなくてhardccだぞ
敵さん分断されてロクに落とせなかったってスコアに書いてあるわ
APマオカイは本当に弱くなったって感じる
苗木のダメージが下げられて中途半端なダメージしか出せなくなったし
仮面だけ積んであとはタンク行った方がパッシブの回復込みでしぶとく生き残れて強いと思うわ
>>227 自分でももう気付いていると思うけどさ
間違えた時は素直に認めた方が成長が早いよ
今現在馬鹿なのは間違い指摘されるとムキになって持論に固執する頑固な性格だよ?
多分いつも馬鹿にされてちっぽけな根拠のないプライドに固執して自我を保っているんだろうけどそう言うのは小学生のうちに直すものなんだよね
ドレイブンはQの追加ダメージが強力だから、IEよりドミニクの恩恵が大きいって
にんにくおじさんが言ってた
俺はADCでのお前の数十、よくて数百試合から導きだされた持論より
ウン十万試合から導きだされた統計の数字を信じるだけだゾ
馬鹿にもわかりやすく書いたけど限度を超えた馬鹿には理解でない模様
統計も見方を知らないと中世の頭の悪い農民の信仰心と変わらんなw
サモリフ
aram
どっちも微妙じゃん
レナータで相手ADC4人構成に当たったわ
ult撃つだけで壊滅してワロタ
このアイテム統計見て2コアコレクター最強!w とか言ってるアホ見るとゲンナリするわ
スノボして敵がほぼARを積めてねーから強いだけなんだが
つまり勝ち試合でコレクターを積んでるから勝率が高く出てるだけ
サモリフの3コアドミニクが全てを示してるだろ
でもサモリフの方の3コア目も他のアイテムの勝率のほうが断然高いし
4コア目もドミニク以外のが高いし5コア目でも試合数4桁越えアイテムの中で一番低いからなあ
やっぱ微妙アイテムよ
統計は読めないと話にならん
丙午の年の出生率を見て「ショウシカダー」って騒いでるゲェジと同じ
2手目コレクターの試合数は2.6万オーバー
スノボして早々にコレクター積めた試合も遅れ気味なのに積んだ試合、負けてるのに思考停止で積んだ試合
あらゆる試合展開が2.6万試合に含まれた状態で勝率54.9%なんだけどな
物理貫通も割合だしパッシブの最大条件も2000差だし2,3個目に欲しいかと言われるとなぁ
タンクの装備が揃ってくるとろくにダメージ通らなくなるから買うだろうけど
サモナーレベルが高い奴ほど雑魚説あると思います
レベル高くて上手い奴はめったにみないけど下手なやつは腐るほどみる
脳死で回数やっただけっていうね
サモナーレベル高くてアイテムの知識ないやつは今まで何やってたんだって思う時あるわ
装備の積み方めちゃくちゃなやつたまに見る
1番多いのはタンク多いのに貫通積まないやつだわ
2コア目ドミニクのちょっと高いダメージよりコレクターのゴールドのが強いわな
将来のゴールド捨てて目先のダメージ追いかけなきゃいけない試合とかハナから勝てない試合だろって
>>241 頭悪い書き込み
上手い奴はそもそも少なく雑魚ほど多いんだよ
あぁーダメージきもちいおーシコシコ
ん?なんかタンクにダメージ通らなくなってきたな・・・アセアセ
そろそろ貫通アイテム買いますかー^^
間に合わないおー;;
このパターンあると思います
ゲェジがうるせーから計算してみたけど、大体AR150以上の相手を殴るならコレクターのパッシブ込みの計算でもラストウィスパーでええわ
3コアIEの爆発力を考えればAR120を超える相手を殴るならドミニクでも許容できるから俺はドミニク積むね
メレーのLv13、心身調整+忍者足袋で大体AR120超えるけどなw
あっ、ゲェジ共はコレクター積んどきな?
メイジもゾーニャ一つで大体AR110~130
ワーデンメイル・ブランブル挟んだファイター、ましてやタンクが居た日には目も当てられんわ・・・w
相手次第な上に誰が育っているか考慮して買わなきゃ意味ないんだよねー
統計見るのは大いに結構だがそこに乗ってる順番が常にさいつよって行っちゃうお猿さんは人類と会話できないのであった
🙊
構成を見て
ゾニャ早々に積んでくるメイジや敵のフロント多めかつAR積んでくるのが見えてるならさっさと積めばいいわな
まあジャイスレ早々に積みたくなるような構成あるいは決め打ちで実際に積んだ際の勝率は微妙だと統計は物語ってるんだけどもw
ランクのピンポイントカウンターチャンプは大抵勝率高く出るのにドミニクは勝率クソ低い時点で高いダメージに惑わされて全体見えてないパチンカスみたいな印象しか持てんわ
まあ構成見てビルド組めってのはそうだけど
adいないのにap行くmfはあかんわ
この前の試合で aec下手くそだとほんと試合おわらんぁ ってチャットで言ってる奴
いたんだけどこれ一般的にそーなん?
序盤ドミニクもピンポイントのカウンターを期待してピックするもんの割には勝率低い時点でカウンターとして機能してないことが読み取れるんだから机上の数字だけでカウンターピックした気になってるアホが哀れって話だわ
構成を見てアイテム買う必要はあるがドミニクは残念ながら見当違いのトロールピックなんだよ
そもそもタンクファイターまみれの試合なんて相手の動きからして大抵レイト見据えた試合になるんだからコレクター買ってド安定スノボしてアイテム揃えたあとドミニク買う方がよっぽどカウンターになるだろ
序盤からタンクファイターにボコボコにされるってもうアイテムがどうとか以前に構成と味方ガチャで負けてるから議論するだけ無駄ADCのアイテム一個の違いで変わる話じゃない
目先の事しか見えてなくて結果大負けしてることに気づけてない辺りがパチンカス並みの脳みそだって言ってるんだわ
短文で理解する脳みそがない割にちゃんと説明すると長文どうこう言い出すんだろうなしょうもない数字に固執してる辺りも含めまさにパチンカス並み
ドミニク買って偶然キル集まってスノボ出来た時の飛び抜けた成功体験が忘れられないんだろうな
まさにパチンカスって感じだわ
キル分散しやすいaramでコレクター使えば必然的にスノボ起こせるのにわざわざ勝率低い方選んでマイオナして味方に迷惑かけてることも気づかないアホ
序盤にドミニク買わなきゃならない程に相手チームがARとシナジーある構成ってことは
その時点でADCが不利だよね
コレクターさん クラリティよりも盛り上がってるぞ良かったな
>>262 反論できずに茶化す事しかできなくなったってそれ敗北宣言って受け取って良いよね?
潔く敗北を認めて2度と序盤にドミニク買うなよなトロールピッカー野郎
>>263 最低限のフロント居るのにコレクター→IEしてるアホは流石に勝てんぞ
コレクター→ドミニクは強いが
ワイはADC下手くそだから貫通よりもAS積んでカイトしやすくしたいから貫通は後回しになってしまうわね
基礎AR MR高くなったせいでザヤとタイタントゥイッチがマジで落ちんな
16くらいからもう勝てなくなる
ビルド真剣に話してる人たちはなんでSR行かないの?
こんな遊びモードのARAMで味方を煽る奴等はマジでしねよと思うよね
>>236 育たないときのlwなんてさらにゴミだぞ?
ひとえにつまらんからよ
>>234見てみ、ARAMは17分で4コアSRは17分でようやく2コア
爽快感が段違いなんですわ
文句言うぐらいならAFKして消えろや
どうせARAM如きでレポートなんてしねえから
いや、aramでも勝てる見込みが0じゃなければ続けてくれ
あとレポートもするよ
まだやってんのかよ
ヒョロガリマークスマンなんて使わないのが正解なんだよ
初手タイタニック面白いで
ヒョロガリからガリぐらいにはなれるしタイタンのpassiveもミシック顔負けの数字を叩き出す
まあADCを選ぶけどな
ARAMなんだから好きなビルド好きなプレイスタイルで遊べや
他人に文句言うやつはサモリフ行け
好きなビルドやルーンやプレイスタイルでやってもいいけど、やるからには真剣にやってほしい
コンセプト持って全力でトロールするなら大いに歓迎する
あとARAMのマッチング糞すぎる
ダイヤ4ダイヤ4プラチナの3人がシルバー以下のチームと2連続マッチとか
ARAMなんてほとんどシルバー以下しか居ないしその3人がプリメだったならそうなるな
プリメじゃないとすればばらかせよと思うけど
シルバー3人とかの方に入れられたら悲惨だよな
負け確定しだすとプリメ以外を基地外みたいに煽り始めるのが多いしさ
逆もまたしかりでプリメに入れられる野良はそうしてLOLをやめていくか
別ゲーへ旅立っていくかLOLを控えるようになって自然消滅していく
しかもプリメは勝ち確定しだすとわざとネクサス割らずに敵を煽り始めるから酷いのが多いよね
特に高サモナーのプリメ側の方がそういうのが多い
最近ダリウスにハマってるけどほんと両極端だな
Rでトドメさせる形になってくれねえ
人としての理性と品位を失った社会のクズほど暇を持て余し高ランクに至る
LoLと言う地獄に落ち魂を失い悪魔となったクズは、食べる訳でもないのに悪戯に小動物を痛ぶり殺す猫のような行動を繰り返し身を捩りながらゲラゲラと笑い転げる
某配信者の味方に文句言わないなんて無理を思い出した。
>>263 これが敵にラムスがいるのに脅威ビルドにする青ケイン、ARAMでゲイルコレクターを買うクソジン、先出しトップイレリアの正体か…
プリメが多くて野良はマッチ時間が長くなる弊害が出てるね
日本鯖は同じ奴等とマッチしすぎるな
aramでサモナーネームで覚えることなんて皆無だからプレイしてる時は気にならんけどたまに戦績サイト開いてみると
ソロにも関わず一緒にプレイした人が結構多くてビビる時ある
エッセンスストアのミッション消化しようにもマッチしなさすぎるわ AI戦で消化させろよ
トゥイッチ使ってたんだけど味方の近くにいるとイレリアに入って来られて死ぬ
離れているとへかリムにに入ってこられて死ぬ
これもうトゥイッチは腐るけど他のやつに頑張ってもらうしかないよな
まあその試合負けたんだが構成が悪かったんだよな
イレリアも大概カスだけど今のぶっちぎりはグラスクとスウェインだわ
こいつら引いて負けたら戦犯自覚しろ
トゥイッチいると相手側も大抵警戒してて
姿見せた瞬間真っ先に狙われるからな
ソナで全員から名誉貰えたときはめっちゃ嬉しかったと同時に申し訳なくなったわ
集団かってもタワーなぐらず瀕死の奴にダイブしてしぬようなあほがタワー殴れピングしてるとくそいらつくな
おまえが殴れよ雑魚w
日本人のチキンっぷりには参る
タイミングだのなんだの言ってても結局エンゲージされる下手ばっかなんだから当たれよ
>>298 そいつが相手してるときにタワー殴ってほしいだけじゃね
俺はタワーが最優先だからタワーダイブしてるやつを無視してタワー殴って味方が死んだらすぐ下がるけどな
LJL見てるけど日本のプロなのに海外プロの優勝を称えたスキン使ってるのいるけどどうなのよ?
他の国も世界大会ですら他所の優勝スキン使ってるの腐るほど見るぞ
集団戦後に敵にアニビアみたいなウェーブクリアできる奴が残ってて
俺がそいつのケツ追ってる間にタワー殴れよって思ってたらゾロゾロついてきて
み、味方らァ・・・(涙ボロボロ
ってなることあるよな
>>303 祭りみたいに楽しみたい時もあるしな
一人が行ったら俺らも続くぞ!!ってな
それはそれで楽しいよな
それで負けてもいい気がする
ネクサス殴ってるときにサレンダー出したら速攻で賛成5票入ってネクサス壊したけどサレンダーの判定が優先されて負けた事あるな
それからはちゃんとネクサス壊してからサレンダー出すようにしています
>>303 これ行かんかったら行かんかったで突っ込んだ奴がタワーで死んでること多々あるから難しいわ
ADC使ってたら大人しくタワー殴ってる
深追いはしないけどちゃんとアグロとってくれてるならスキル当てるくらいはするぞ
>>306 いや死なせていいんだよそれは
目的は敵殺すことじゃなくて敵をタワーから引き剥がしてシージすることなんだから
>>303 そういう時はタワーにピン出しとけよ
1人ぐらいは意図を分かってくれるはず
俺が死んでる間に殴ってくれっていう意図だったら分かるけど俺がみたのは明らかにそうじゃない
あほな死に方の言い訳にタワー殴れピングしたり金これだけあるからわざと死にましたアピ
>>291 ARAMでゲイルが最適解のチャンプは1人もいない
雪玉ウーコンやスウェイン、ケネンがいてベタ足ADCで味方にCCが期待できないなら
ゲイルがわずかに延命してくれるかもしれない
延命ならイモシの方がよくないか?
ゲイルは攻めに使うもんだ
5v5メインのaramでブリンク1回出来たところで他の2つの戦闘能力上がる並に効率出すのは9割の人間には不可能だから地雷アイテムで良いよ
少なくともここで議論できる余地があると思ってる人には絶対無理だし仮に俺はちゃんと使いこなすぜって人がいたとしもて相当難易度高いことしてる自覚あって強いよプレゼンするようなアイテムではないって普通に気づいてるでしょ
でもジンのゲイルからの4発めのクリティカルはかっこいいよ
>>316 イモシとかクラーケンで死ぬならゲイルで生きた方がええやん!!
オーンの強化アイテム強すぎるな
強化クラーケンAD+85AS+40%て
ゲイルは今は単純にパワー足りないから弱いけどバッチによっては一部チャンプの最適解だよ
特にジンとかクラーケンもイモシも合わないから大抵のパッチでゲイルか赤月の二択だし
ここでみたケイルムラマナ試したけど同時に積んだウィッツの倍出てて結構よかったわ
ムラマナタイタングインソーやってええか?
ヘルス欲しいんじゃ
彗星APタムケンしたいんだが誰かタムケンいるのにタンクいてAPいない状況作ってくれ
ザヤでゲイルは割とよかったわ
逃げのスキル豊富で一人でカイト出来た
ザヤとかいうARAM底辺チャンプが活躍する試合ならなに積んでも活躍できるから
>>326 俺の中ではむしろ逆だわ
味方が最低限ピールしてくれるならadの中で1番鬱陶しいチャンプ
たまたまフルビルドになる機会があって
サンファイア+抱擁+クリセプトリンダメア強すぎて笑った
不死身で撒き散らすスローとダメージよ
>>315 そりゃあ超限定的な状況ならそういう事もあるけど
ゲイルのミシック効果はMS+2%だけど
それと引き換えにイモシクラーケンに比べ
耐久もADもASもあがってないんだよな
そもそもサモリフに比べARAMでMSの価値が相当低い
(移動距離が短い上にファームもない)
ARAMでモビリティブーツ積むやつがいないからね
>>330 最初にレスした通りめっちゃ前提条件ある限定状況でもしかしたら役に立つかもねくらいなのはその通りだし
モビリティは非戦闘時がほぼないARAMではちょっと論点違くね
>>332 たしかに、そこは他のMS系アイテムを引き合いに出すべきだった。
ゲイルで生き残っても体力回復を泉で出来ないからSRより評価下がるのは仕方ない
まあでも相手にソラカとかいるならゲイルでその時殺し切るのは重要だよな
俺のゲイルはクソみたいな動きしかしないけどさ
うまい人というか当たり前のことかもしれないんだがあれでスキル避けたりするよな
ゲイルとかベルトとかどうにも苦手意識が強いわ
勝率5割あるのにアイアンから抜けだせん
何で勝率3割4割がブロンズシルバーに入れるの?
イモシ以外積む時はルーンASじゃなくてLSにしてるわ
オレソル久しぶりに使ったらダメージでたわ
味方が回復阻害ちゃんと言ってくれたのマジで偉い
>>336 目の前に敵が5人固まってる時点でほんとにクソチンパンじゃなければ固まった瞬間にポチるだけのゲームだからだよ
目先のキャリーばかり期待してそれすらできないやつが多いんだけど
このスキルくらったらあかんわって時のブリンクなしADCだとゲイル欲しいけどな
今日は道中こそいい感じのに最後でグジャグジャッとなって負ける日だな~
それは相手にタンクが多いとか後半強いとかじゃね
それか味方にAP多いとか
後半になるにつれ苦しくなって負けるけどそれは仕方ない時もある
ARAMでのイレリアのコツ教えてくれ
全く使いこなせない
>>336 ネタで言ってると思うが僕は真面目に答えてあげよう
マッチングは同じレート帯を基準にマッチングされる
その為5割だとちtierは上がらない
勝率3-4割の上の階層のサモナーもそのまま負け続ければ当然下がる
しかし連敗で直近20戦での勝率が3割ならゴールドからシルバーに落ちてきたと考えれば納得できるだろ
大抵連敗でtierが落ちると周りのレベルが下がってくるから上から落ちた人はキャリー出来る様になり連勝して適正tierに返り咲く
>>345 どうせLV6前にイキって前出て死にまくってLV差・装備差出来てフィードし続けてるんだろ?
それかLV6でult覚えた瞬間にイレリアからイニシエートして死んでるとみた
イレリアはフルヘルスの敵を落とせるほどの火力を持ってないから後入でks気味にキル取って育たないと無双できないぞ
味方のオーンが同じく味方のスレッシュを立ち位置がおかしいとかこいつやばいとか
煽りまくっててもちろん試合は負けたんだけど試合後に確認したら
オーンはブロンズでスレッシュはチャレンジャーだった・・・
恐ろしい試合だった
その試合の内容見ないと何にも言えない チャレでも遊ぶことはあるだろうし
でも大抵の場合雑魚は立ち位置が腰引けてる
スレッシュ自体微妙感あるわ
最序盤こそQ当たって仕事してる感出るけどタワー折れたら誰も当たってくれねえし火力ねえし圧も薄い
統計だとtankなら勝率悪くないっぽいのが不思議
魂集まりまくったスレッシュやバードの頭おかしいAAは憧れる
後半のスレッシュは完全peel役
鼻水垂らしながら突っ込んでくるの待っとけ
スレッシュはヘイスト積みまくってQ連発するのが楽しい
QのCD長くなってからちょっとやりづらくなったけど
最近スレッシュバフされたのか少しは良くなったよな
前はマジでランダムミッドだと使いもんにならなかった
勝率も下から数えた方が早かったくらい
いや今でもaramじゃいてもいなくても変わらない雑魚枠だよ
雪玉で入ってくるやつをどうしようもないpeel役とか枠1つ潰してる粗大ゴミ
いやpeel以外もできるだろスレッシュ
むしろ万能もしくは器用貧乏なキャラ
敵陣に入っていくのもできるよ
突っ込んでも大した火力もなく大したCC撒けるわけでもなく
ゴリラはゴリラ集めるほど強くなるのにゴリラ1匹いると全員ヒョロガリに走りやがるからな
フィズって強くね
でもこいつにキル集まっても試合勝てないんだよな
だから勝率低いんだな
ちゃんと殺せる相手を殺し切れるフィズなら強い
SH上げまくってEゾーニャEで長時間相手の注意引きつけるのも強い
でもSH上げまくって注意引きつける方がいいか、ダメ重視して死なば諸共で確殺出来る方がいいかは悩みどころ
ARAMでフィズやるときはアイテムヘイスト盛り盛りルーンで行くと楽しい
巧妙賞金と宇宙の叡智
アサシン全般そうだがやらかすと終わるからとりあえず握撃サンファイアにしてタンクに行くのも悪くない
ccがスローしかないのがあれだが
ARAMで前衛やりたがる人あまりいないし
今度誰もやらなかったらアサシンチャンプで握撃タンクビルドやってみるかな
自分と相手のフロントが入れ違いになって1v4 x 2が始まったりすると
何故か俺が耐えてる間に味方後衛4人が1人に蹴散らされてたりするから前衛やってられないのはわかるけど
アサシンは離脱性能高い奴が多いから時間稼ぎ力は高いんよな
密かにカタリナもサンファイアの勝率高い有様
aramの補正がキツすぎて純正タンクはつまんねーからな
+10%補正でタンクすればそりゃつえーわ
サモレベ400越えててくそ雑魚なやつ煽ったら英語で返してきたけどなんなんw?
反応できてる時点で日本人なんだから日本語でかえせばよくね?
最後のほうローマ字で必死にussaiって打ってて草
日本人だけど外国在住の人とかなんかな
ってかサモレベなんてAI戦でも上がっていくのに
ARAMで煽る方がどうかしていると思うけどね
ランダムでチャンプ選ばれるんだからサモレベとか関係ないと思うんだが
ランクで強い人でも余り使ったことないチャンプ引いたら全然使えないってこともあるじゃん
簡単な単語並べるぐらいなら日本語より英語のほうが早くて楽でしょ
英文までいくと相当慣れてないと無理だと思うけど
そのチャンプが下手なだけで煽ってるわけじゃないんだよなあaramなんだから
頭がおかしすぎて1人でつっこんでいくとかアイテム買うまで長時間待ってるとか
おまえその脳味噌じゃなに使っても雑魚だろってやつを煽ってるだけ
あとサモレベをほぼAIだけであげてるやついたらずっとAIいっとけばよくね?
脳死AIしまくってたやつが対人きたらそらあほすぎてむりだわなw
aramはお祭りゲームみたいなもんなんで
色々と試したくなるんだろう
5分で10キル入ってスノーボールできたけどai戦感覚で相手溶けるな
そのクソザコだった奴のopgg見ると次の試合で普通に無双してるのがARAMだから
ガタガタ抜かしてる奴は"素人"なんだよなあ
糞みたいなビルドみると真似したくなるわ
一生RFCで盾投げてくるポッピーは強いとか弱いとかを超えて笑う
>>373 ボーダー見ればおおよそはわかるね
>>383 そういうなんかコンセプト持ってやりたいことが透けて見えるビルド好きだわ
安倍晋三が亡くなりそうって時にARAMやってる場合かよこいつら…
安倍晋三って確かLOLやってたろ
ARAMで名前見たことあるぞ
>>383 サポJ4になるほどて感心した覚えあるわ
自分じゃ思いつかないコンセプト見ると面白いよな
帝国トランドルとかいうのはなんでオススメされてんのかわかんねえ
>>396 ultもEも壊れすぎだわ
ユーミと合わせてARAM専用デバフ受けろ
タンクトリンダメア強すぎるんだがどうやって倒すんだよあいつ
今ソナってサポートビルドよりフルAPの方が強かったりする?
このゲームほんと味方を煽る奴多いよな
そりゃ過疎るわな
ソナはAP積むと前よりも火力はでるけどそもそも柔らかすぎだから殴り返されたらダメージ交換成り立たたずいずれポークできなくなる
後ろで味方にバフ撒いてた方が明らかに強い
シールド-40%のせいで、適当にW連打してるだけじゃ弱い
パッシブAA発動させようにも、Wで耐久力誤魔化せないから接近したら死ぬ
詰んでるわ、ソナリメイクはよ
ガチでARAMの統計とかうんこ程の価値しかねーよな
サンファイアトリンみたいなキチゲェの存在が全てだろ
でもトリンのビルドで人権あるのサンファイアだけなんだよな
握撃サンファイア防具で武器もタイタンでひたすらHP伸ばす感じの
https://lolalytics.com/lol/tryndamere/aram/build/?tier=all >>361 耐えない、割れない、ポークない、ウェーブクリア遅い
キルだけは取りやすいけどフィズにキル集まるとその分、味方の金銭圧迫するから
味方にいるとほんと迷惑。
>>408 フィズのR喰らいまくって負けた戦犯雑魚の台詞です
タンクトリンは刺さる構成の時は特に強い
ダメージ足りない時にタンク行っても勝てないけどね
事故ることの方が多いけどクリティカルもりもりのトリンで全てを消し飛ばしながらズンズン進んでくのが気持ちよすぎて辞められん
タワー折った後エンゲージできなくてにらみ合いが続いてポーク負けしてる側が無理やり仕掛けて負ける展開が多いから、
グラスキャノンよりタンク型のが勝率高いんじゃない?
aramは20分くらいになるまでは連続で勝たないと終わらないわけで0か100かみたいなのは勝ち切りにくいってのはありそう
集団戦強いチャンプでもないうえに真正面からしか入れないaramじゃ相手にcc会ったらどうにもならん
しかもW上げの勝率の方が高い
そらW発動したら4秒間AD80減らせるからそりゃW上げのほうがつえーわなって
マジで延々と4v5で当たり続ける算数もできない味方重いなぁ〜w
タンクのほうがultタイミング優しいしサンファイア着て一生張り付いてるだけでクリティカルビルドよりダメージ出すの簡単なんよ
>>412 サンファイアトリンで40戦やって勝率7割あるから構成そんなに関係ないと思う
構成というよりブロンズみたいな下手糞な味方で殴れてない事がほとんど
>>418 敵のCCを受けてくれるタンクが成績悪いだけで煽る奴いるけどそいつがいないと他にフォーカスがいって勝てなくなるってのが分からない奴いるのね
タンクトリンが勝てるのはビルド見てなくて柔らかいと思ってフォーカスするからや
aramはタンクにフルコンいれるアサシンが多い恐ろしいゲームやで
ワーウィックで敵インヒビター付近に居座ってプロキシしてたら1対3勝ててワロタ
殴り続ければ回復するから5対5より1対多の方が得意なんじゃないかコイツ?
フロントから溶かさんと入れん構成もままあるししゃーない
ファイターは5人から集中砲火されると流石に溶けるけどヒョロガリ3人くらいならなぎ倒せるからな
>>423 瀕死にフルコン叩く様な奴が毎回何人も居る様なモードだぞ
今更驚かん
人数不利で当たり合いが起き続けるゲームなんだから今更何も驚かんぞ
相手6なのに5で当たろうとするやつらも大量だしな
4v5とか全然マシじゃん
1v5でも特攻奴を稀によく見る
王剣サンファイア全然見ないしたまにいてもこっちじゃ強さ感じないな
ワーウィックはMS特化にしてRをミサイルみたいにしたり
ライフスティールオムニヴァンプ積みまくって馬鹿みたいに回復するようにしたり
色々楽しめるチャンプだからいい
ヨネとかヤスオでクリティカル積まない奴多いと思ったらプロで使われてるのか
王剣サンファイア血剣IEみたいなビルドにするんかな
オラフでフルオムニバンプビルド行ったらまともに相手殴る前に死ぬとです
ひろしです
なんか統計見るとアサシンやアサシン寄りのファイターでもサンファイアやガントレットの勝率高いやつ結構いるな
ARAMでキル差10~15以上勝っててサレンダー出す不快な生物が多いよね
そんなに負けたいならLANケーブル抜けばいいのにね
よく見るな
そういうのがクールだとでも思ってるんだろう
構成みりゃキルで勝ってても負ける瞬間わかる時あるだろうよ
この構成じゃずっと余裕で勝ち続けるくらいの勢いないと負ける構成はあるわけだしな
負け始める、キツくなる
その時キル勝ってても「あ、もう無理だな」って時はあるよね
俺はサレンダーしないけど
相手にヴェインやケイルいてキル大差付けてる時に味方が舐めプ煽り特攻死で試合時間伸ばして集団戦で負け始めた時はLANケーブル抜きたくなるね
ここからもう集団戦勝てないしネクサス前でクソ煽られんだろうなーって
味方に浅い生存ピンを一回焚かれた瞬間に負けさせたくなる
全力でどうやったら綺麗に負ける事が出来るか考えるよね
味方批判するやつも批判されてティルトするやつも真面目にプレイしてる人が一番被害受けてるの分かってください
>>441 勝てないからじゃなくてやる気失くしただけだろ
サレンダーすることによって味方も萎えさせるってやり方
ちょっと嫌なことがあったら「gg」からのサレンダー
かっこいいとでも思ってるんかね
メンタル小学生多すぎるわ
aramってサモリフより煽り多いし皆小学生位のメンタルでやってんだろ
昼間はピン炊くやつほとんど居ねーよ
多いのは圧倒時に土日と夕方から夜
>>448 だから構成で察してやる気無くしたんだろ
ARAMで味方を煽る奴ほどサレンダー押すクズが多いよね(プリメは逆にひたすらプリメ以外煽るからサレンダー押さないのが多い)
言葉が足りなくて俺が悪いんだけど煽りって味方にじゃなくて敵に対しての奴ね
ダンスエモート煽りはすごく多いと思う
あー買い垢丸出しのクラリティガイジ引いちゃった~😫
クラリティマンとヒールマンは自分で使っててなんも思わんのかな
>>457 勝ったのは!
エズリアルです!!!!
これだけはめっちゃ聞くわ
こいつだけマナ消費とCD2倍にしろ
勝手に喋る系と言えば
リーシンの「修行が足りんな」みたいなのも頻度多くてイラッとする
そもそもアナウンスもチャンピオンの声もうるさいから全部ミュートしてるわ
敵チャンプがレジェンダリー取った時の嬉しそうなアナウンスが気が狂いそうになるほど煽って聞こえる
お前らその程度のメンタルなのにこのゲームしてんのか
通りで煽りとかAFKがなくならないわけだ
AIが賢くなってPvEが捗るようになったらそっちいくで
サレンダーしない味方引けないと一生勝てない
構成ガーとか言ってるやつはaramの意味分かってねえのか
味方を煽る基地外がいたら即サレンダーこれ常識だろう
敵にサレンダー野郎がいたら10分以内チャレンジチャンスだけどな
サレンダーされるから勝てない→まちがい
勝てない状況だからサレンダーが出る→せいかい
もし勝てる状況でサレンダーするアホがいても普通に勝つしな
そもそもゴミの周りにはゴミがくる可能性高いらしいからお前ら周りがゴミ多めだと思ったら自分もゴミだと自覚した方がいいぞ
>>472 他の4人がNO押すならともかく
集団戦負けたタイミングで出されると最低でも2人はyes押すからな
糞雑魚メンタルのやつを萎えさせてるんだから影響あるよ
サレンダー俺も普通に出すけどメンタルうんぬんじゃなくて
お前らじゃ無理 って判断したら出してるだけだよ
通らなかった場合はしょうがないから真面目にやってるけど実際7割8割は負けるしな
7~8割は負けるってことは2~3割は勝てるわけじゃん?
勝ち越し数を増やせるかどうかはそういう試合で勝てるかどうかなんだよね
ま、増やしたとこで意味ないしさっさと次行くのもアリっちゃアリだけど
サレンダー出してるやつって大抵一番残念なやつだけどお前等無理じゃなくてお前が無理なんだよな
中国語知ってる人だとマイナスに働くのね
日本における漢字単体の意味くらいしか分からないから気にしたことなかった
サレンダー絶対しないマンは諦めない俺かっけーメンタル激強だわって思いながらやってる害虫しかいない
サレンダー乗るか乗らないかは提案したやつによるな
サレンダー通らないムッキー!ってやつはそういうことじゃね?
ARAMで動きが悪い奴はランクでも動きが悪いので言い訳は通じない
これ5人が仮面つんだら最大5スタックするって事?
きつくね?
今までは味方の効果時間にスタックでこれからはダメージがスタックでバーストが出る
言うてそこまで変わらないんじゃないの
今回のアプデでバグっておかしくなってなきゃ
これまでライアンドリー持ちが複数いると微妙だなって思ってたけど
これからは気にせず積めるのか
>>485 効果時間にスタックしてた?
上書きじゃない?
これまでは多分効果が高い奴だけ適用されてたんじゃないかな?
後からのやつが問答無用だった気がする
同じ話をlol忍者でみたような
よーしお父さんシンジドブランドティーモカシオペアランブルで5マン苦悶抱擁しちゃうぞ~
>>484 ますますapmfやapアッシュが暗躍しそうだなw
mfって射程長くてスローもはいるしあれなんだかんだ最強ポークだよねって今ぜラス使ってて思ったわ
AllAPが弱いから実際にはあんまりないだろうけど仮面抱擁の5スタック×2のダメージは見てみたい
今までは1番新しく効果付与したやつに全部上書きされてたから
貫通等をしっかり積んだ後衛の仮面DOTを
仮面のみのタンクが上書きしたりして悲しかったみたい
仮面 4秒かけて50 (+APの6%) (+対象の最大体力の4%) の魔法DM
=毎秒12.5+0.015AP+対象の最大体力の1%
抱擁 対象の最大HPの近接1.8%、遠隔1%の魔法DMを4秒与える
仮に5人ともビルドが仮面抱擁とするとAPは140(+2%最大HP)+α
5人でスタックすると毎秒62.5+10.5+対象の最大HPの10%を超える魔法DMか、
2手目でMR積まなきゃ凄い勢いで溶けるな
積んでもワンミスで相当なHP持っていかれるな
aoe持ったチャンプで端っこ当てるだけの簡単な仕事が流行るのか
まぁ単体性能は変わってないけど
ARAMだとライアンドリー持ちたい奴が複数来る場合ありがちだからデカイ変更かも
サンダラーも色々変更入ってるよね
タンクキラーじゃなくなるみたい
>>483 日頃ランクで使ってるチャンプなら言い訳は通じないけど
ARAMのランダムでちょっと使った程度でそれ言われてもね
>>409 意見や議論にすらなってない煽りは頭が悪いっていってるようなもんだからやめよう
フィズ敵にいたら嬉しいね
基本APアサシンは味方にいてほしくない
ほならね
IGLBフィンブルフィズ君やりますわ
ワイはAPアサシンやない、モリ片手にネチネチ張り付くファイターや
新シヴィアやったけどARAMじゃ旧シヴィアの方が強いわ
序盤弱くてプレッシャーがあんまりない
後半も殴り続ければダメージ出るようになったけどバーストで言うなら前の方が遥かに瞬発力があった
ミニオンとかアホみたいに一人だけ前出るランクいると手裏剣が後衛まで飛んでいってえぐいダメでるけど途中からみんな気付いて下がるからあんまりだな
クリティカル行くならブーメランはもうゴミだな
本当にクリダメ乗ってるかわからんくらいに削れんね
ちょっとEのダメージを実装にあたって反射回数下げすぎてんじゃねーかな
Ultの足が遅くなったのもマイナス
不意打ちで一気に飲み込むことが出来ん
Eじゃなかった
Wの同一対象への反射回数下げ過ぎてインパクトがない
満遍なく全員にダメージ入るけど単体へのダメージは前より弱いから詰められたらビルドで先行していてもほぼ勝て無くなった
後ろからチマチマ殴り続けるしかねーわ
Wが弱いんじゃなく基礎ダメ下がったからか
或いは序盤マウント取れずにビルドとレベル先行できないからなのか
なんかARAMでのシヴィアは全然面白くなくなったわ
ARAMで特定のチャンプが味方にいるだけで迷惑って台詞も頭悪いよな
普段開始時のチャットってあってもtyぐらいなんだけど最近はdont pick sonaとかちょいちょい見てたな
そういやマオカイのダメージ全然でねーなって思ったらこいつAPで悪さしてるんだった…
タンクでも流石にもいちょいでてもいいだろって思い見てみたら与えるダメージ85%とか惨すぎるよ…
aram被ダメ補正が大人しくなってtankでトップクラスの強さに戻ったマオカイがなんだって?
タンクのくせに充分なダメージも出すぞ
「ゴアドリンカー」の回復トラッカーが発動ごとに1体のみではなく、命中した全対象からの回復量を追跡するように
なんかゴアドリの表記されてる回復少ないなと思ったら
今までは1人から回復した分だけ書かれてたんだね
わたくしARAMでbanがあった時ずっとマオカイだけをbanし続けましたね
強さや勝率じゃなくて個人的対面でのつまんなさNo.1でした
敵のアッシュが敵ap4体いるのに帝国いってたから
mrガン積みで楽に勝てたわ ざま
マスタリー7、スキン沢山持ってる奴がドフィードしてたんだけど買い垢か?
しょうもなすぎる
大体どのサーバーもマスタリーランキングのtopてアイアンとかじゃないっけ
マスタリーだのスキン持ってるだの高レベルだの高レートだの
勝手に味方に期待してるやつ定期的に出てくるけどお前がやってるのaramじゃん
>>531 お前それ思っても言っちゃいけないやつだろ
mage柔らかすぎん?
アカリやイレリアにチョロっとさわられるだけで8割飛ぶの話にならんのだが
失速ペースもえげつない
嫌ならアカリやイレリア触ればいいだろ
それが出来ない雑魚は大人しくメイジやって餌になれ
mageだってタンクアイテムあるんですよ
あなたは何か対策してますか?
どうせエコーだのホライゾンフォーカスだのシャドウフレイムだの積んでるんでしょ
確かに火力は重要です
でも即死するくらいなら少し硬くなりましょう
すぐ萎えるちんちんじゃ役に立たないですよ
この前こっちがAp濃い構成になって敵にタンクライズされたけど
クソ硬かったわ
HP5000超えててワロタ
メイジできついのはフルコンで1割2割とかしか削れないtank
aramでファイターアサシンは相手もミスったらすぐ死ぬしお互い様
配信者って試合後一番ダメージが出てなかったDUOの次にダメージが
出てない味方に文句言うけどDUOには悪口はいわないんだな
エコーだのホライゾンフォーカスだのシャドウフレイムはトラップアイテムなので、2コア最速でヴォイドスタッフを積んでください
ワシは仮面抱擁ヴォイド帽子や
でも統計見てるとヴォイドの勝率すげえ低いし実はヴォイドが罠アイテムなんかもしれん
ヴォイドなんて敵にタンク多い時しか買わんけど買ったところで焼け石に水だから負ける
ヴォイドが強い弱いは置いといてヴォイド買わなくちゃいけない状況だと負ける
こういうやつってキャラや状況に合わせたビルド選び出来ないんだろうか
AoE持ちメイジは重症必要なときはさっさと重症積んでくれ
ファイターとかADCに重症買わせるなよ
ヴォイド、今なんのために詰めば良いのか微妙だよな
対ADCやmage系には過剰だしタンクファイター相手は詰んでてもシールドや回復に追い付かない
>>548 APがそいつしかいないならなるべく他のやつが積むべきだけどな
APにはフル火力いってもらえば相手もMR積まざるおえないし、ADがむしろ助かる
10連勝してにこにこだったのにとんでもない懲罰マッチくらって泣いた
怖くて次のマッチ入れれない
ふーん って感じなんだけど イベントパス回すにARAMよくするけど
ARAMガチ勢とは味方マッチしたくないんだよなすぐ劣勢になると
サレンダーや味方にpin焚きして煽ってくるからさ
パッチ後の初シヴィアだからウキウキでやったらなんか全然勝てなくてあっさり終わってしまった
もっとクリティカル積むまで粘りたかったな
どうせ前と同じでシヴィアレートゲームだよな
シヴィアパッチ前は明らかに序盤最強でそのままスノーボールする形だったが
パッチ後はレイトな気がする
これドミニクと同じ反応なんだよな
ちゃんと計算してないアホが多すぎる
ルーデン積むなら3コアヴォイド確定
シャドフレ積むならヴォイド確定
でもゲェジはダメージ1%の抱擁を積むw
>>556 パッチ前というかだいぶ前のクリティカルシヴィアのことね
ヴォイド買ったら負けるとか言ってるから一生ブロシルなんでしょ
ヒガキとかいうガイジメンタル弱過ぎてイライラするわ
シヴィア2回引いて2回とも負けた、ダメージはちゃんと1位と2位
その次の試合で敵にmasterのシヴィアが来て勝った
masterのシヴィアも道中こそ流石の立ち回りでダメージは一位だけど
後半イニシエート後にAAしに近寄ったとこにこっちのゴリラが雪玉合わせて昇天させてそのまま終わったわ
自分が使ったときも似た感じだった
ダメージはちゃんと出るけどやっぱAA射程が短いがゆえに事故りやすいな
ご存知ですか?MR貫通と脅威は重ねると強いです
ご存知ですか?MR、AR貫通は%の後に固定値が計算されます
というかドミニクもヴォイドも%ナーフされてるからコスパが悪い
それでもAR、MRガン積みのタンクがいるなら積まざるを得ないが
Aram補正によっちゃクラーケンPDドミニクでも普通にクリ100切るからな
前は切り捨て使用でわざと負けるのがいたりして悲惨だったけど
今回の無限イベントトークン繰り上げ仕様になってるな
シヴィアって結局wのレンジ増加どっかで補填とかなしになくなったの?
よくわからんけどaram補正てクリ率に影響するとこなんてあったっけ
クリ率は何もないはずだけどクリ100って何じゃろね
クリじゃなくて増加ADかな?
クラーケンAD+65PD20ドミニク30の合計115だから
シヴィアの与ダメ-15%で100を割るけど
アイバーンって言うほど勝率悪くないんだけど少し前にバフされたし何回か使ってみたけど弱かった
やっぱり味方にメレー多くないとだめか
アイバーンってクセ強いからうまくなるのに何十試合もかかるよ
ビルドも本当にいろんな種類があるし
いや、普通にシールド増加ビルドでキャリー守っとくだけでいいよ
あと変なとこに草生やす奴は利敵だからW使わん方がマシ
草はタワー押し込まれてる時に生やしとくと便利ぐらい
ただの見た目と台詞が変質者のルルだろ
別に難しくはない
相手をカエルに変えてくれる代わりに
わけのわからん草生やすけどな
でも大抵ルルよりアイバーンのが勝率高いよな
むしろあれだけ多彩なサポートスキル持ってるのに何でルルは勝率低いのか
裏表含めて7つもスキルがあるから熟練じゃないと使い分けできないのではと思う
ニーラ害悪すぎて草
パイクがパッシブだけでミリから全快したわ
イベントパスのXP10勝ブーストほんといらないよな
LPブーストにしてほしいわ
エバフロアーリとかいう火力出ないのに逃げ足だけ早いやつ味方に来るとマジで負けるわ
ライアンドリーでも積んでQあててくれ
ベルヴェスでいい立ち回りできたわ
王剣IGがコアやな
アイバーンはあの煽りが最強すぎてな
どうしても笑ってまうわ
初ニーラ引いたわ
鞭でビターンするのは気持ちいいけど弱いわこれw
根っこ投げてシールドとult押したら終わりだから誰でも使えるやつはそら勝率高くなるよ
ルルはWを敵味方誰に使うかult誰にいつ使うかで差はでるし
ルルってeが敵にも付くの嫌い
wも大概だけど味方守りたいときに相手に誤爆したらすまねぇてなるわ
土日は味方煽りゴミクズ生物が多いね
あと指示厨も湧くしダブルパンチすぎる
普段はオラオラですぐ当たるけど
ずっとウロウロで誰か死んでから当たるのが土日。新鮮よ
>>591 敵が固まったところで自分が突進してりゃ簡単に名誉もらえるクソゲーで味方に煽られるとかどんだけ弱いねん笑笑
ニーコは自分から仕掛ける分にはいいんだけど味方に合わせる時にうまくULT当てれないんだよなぁ。
たまに挑戦するけどあまりダメージ出てなかったりで申し訳なくなる。
パンテオンてどう戦ったらいいんだ?
wで敵に張り付いたらモロすぎてすぐ死ぬんだが
>>597 ARAM限定だけど
雪玉→AA→W→AA→Q→
リロールせずにベンチと交換するうんこ野郎腹立つわ~
強化WしてQして余裕があればaaで5スタックにしてEで帰る
cc受けたら死ぬ
E後の隙を埋めてくれる味方が居るかどうかが全てよね
パンテはバリア持つのがいい
ビルドは2コア黒斧確定でタンク寄り
パンテはEで引いてultでもういっかい入るまでいけたら勝ち確
なおワントップだと最初のオールインでだいたい死ぬもよう
>>599 なんかごめん途中送信したまま寝ちゃったわ
雪玉→AA→W→AA→Q→AA→E展開中に撤退
押すときは大体スタック満タンでいくといいよ
Q長押しは絶対にとどめさせるとき以外は使っちゃダメだよ
そもそもすぐ死ぬなら脅威ビルドにしてんじゃね
すぐ腐るから大人しくゴアドリファイタービルドにした方がいいよ
脅威はコレクターだけでいい
やわらかいチャンピオンが相手にいなかったらゴアドリファイターは良いビルドだね
ほどほどに面倒くさい相手で自陣側に誰もFG組まなそうならそれも良い
絶対に届かないって分かるくらいピール激しい構成が相手なら1つ目はサンファイア2つ目はチームのAD比重強かったら黒斧相手でも構わない
ゾーイ糞弱いな最底辺だけあるわ
普通のメイジ使った方が一兆倍いい
上手いゾーイはめちゃくちゃ強いぞ
でも上手くても後半になると失速しがち、100%前半で決める系のチャンピオン
雪玉あるARAMだとR使うとこ狙われまくるから難しいのよね
ゾーイのダメなところは読みやすいことだもんねえ
障害物がないとEが生きないのもARAMでは響く
パンテは序盤から勝ち続けないと弱いよ
序盤キル取れずデスったら腐る位には火力が出ない
>>606 ty
でもccくらったら死亡確定だな
難しいなこのチャンプ
相手のナーのゲージが8割くらいになるたびping出してひたすら下がろうとするやついてめっちゃきつかったわ
サイラスにUlt盗まれると怒るやつとかいるよな
防げないのに
すげー久しぶりにやったらこのゲームもう糞支那人ばっかで日本人いねーのわろた
日本鯖ガチ糞オワコンだな
>>615 状況次第だと思うけどピンならすだけいいんじゃね。
ナーやシヴァナ相手の時はULT初弾はすかさないときついよね。
マジでクソ支那人まみれだよな
国に帰って欲しいわあの猿共
見えてるものが人によって違うからナントも言えない
敵タワー前から少し下がるって話なのかガン下がりなのか
そもそも下手くそが前で過ぎて毎回死んでるからイラついてピン撃ってるだけなのか
大体下手くそはブッシュすらまともに確認しない
ARAMはレートがアイアンからチャレまで組まされてるから危険意識のレベルもキルラインも違い過ぎてな
なんとなく高レートはレート高めでマッチングするけど基本的にアイアンやノーランクも普通に混ざる
ARAMの範囲回復
草を通り抜けて撤退することを意識しすぎて取りにいけるはずの回復を取らずに死ぬ奴見てるとイライラしてしまう
そしてこの程度のマップ意識のプレイヤーがもっと多くのものに意識を向けないといけないサモリフで普段は活動していることに戦慄する
グラスクとイー今すぐ消せ
最低限ARAMから永久BANしろ
ベルヴェスつえーなこれ
Eさえ止められなけりゃやりたい放題できるわ
イベントパスのマイルストーン TFTじゃ時間でポイントは獲得できないんだな
パスのポイント稼ぐならARAMが一番効率いいな
プレステージシンドラとクロマゲットするには結構やらないといけないし眩暈がしてくるわ
俺も今回シンドラとフレーム&クロマ買いたいから多分トークン直で買わんと足りんわ
個人的にはスタガは求めてないからTrueDamageとかPentakllのイベントやって欲しい
来年はオラオラ系のトリンやヤリチンのアクシャンやブラジをスタガ講師陣に追加してカイ=サやアーリ達の処女をやり捨てて泣かせてる展開希望
ザヤ「う……う…ん……アレ?わたし昨日先輩達にカラオケ誘われて……うあっ…あ、頭が痛いっ」
トリン先輩「よお…ザヤちゃん起きたか?」
ザヤ「えっえっ!? トリン…先輩!?」
(やだっトリン先輩なんで裸なの!?……って、私もはだかぁ!?)
トリン先輩「ぐふふふ……昨晩は良かったぜぇ」
ザヤ「ま……まさか……痛っ」
(うそぉ……アソコもシーツにも血が……)
トリン先輩「初めての男は忘れられないって言うけど面倒クセーからベタベタ付き纏うなよっ」
ザヤ「ううう……先輩酷いですぅ……」ヒン
トリン先輩「気が向いたらまた抱いてやっからよ」
ザヤ「なっ…そんな……」
トリン先輩「アバヨっ」
ザヤ「ラカン……ごめん」クスンッ
実際ただただキモいだけだからチラシの裏にでも書いててくれんかな
味方のエンゲージが早すぎるとか文句言うやつ大抵クッソ下がってて何しても間に合わない説
リーサル王剣IGイーとかゴアドリ黒斧グレイブスとか
地味につえーなこれな
俺の中ではIGだから別にヨシ!
シヴァナでプレスIGタイタン王剣やったらこれもつえーわ
まあ味方にレナータが居たおかげもあるけど中々強烈なダメージ出る
ディヴァインサンダラー削除して代わりにアイスボーン復活して欲しいな
俺はAD無くして良いから回復付きのウィッツエンドが恋しい
いつからかわからないけどたまにスペースキー押したあとキーから手離しても
数秒間カメラ固定になるようになったんだけど原因わかる人いない?
>>648 それか
俺も最近スペース押すと今まで以上に無駄に画面が固定されてるようで気持ち悪かったわ
気のせいかと思っただけどこれバグか
リーサル王剣IGタイタンyiがつえーわこれEと合わせて凄い勢いで削りよる
やっぱ統計で良い勝率アイテム使うと強いわ
俺「今yiが強いみたいだし使うか!」
相手 フィドル セラフィーン ライズ レオナ ジン
アホ俺「柔い奴多いじゃん! これ行けるわ!」
3/11/7
ULT中のイーにフィドルのQを使うと高速で逃げていくのなんか好き
それ他の近接チャンプ使っても涙目にされる奴や・・・
フィドルのQを突っ込んでくる奴にちゃんと撃てる人いると助かるわ
地味だけど対象指定fleeってぶっ壊れてるよな
>>653 アーリでチャーム当てたら高速で近寄ってきてこわひ
タンクブームに乗っかってガントレットケイルって強そうじゃね
誰か引いたら試してくれよな
ケイルはそもそもultあるしそのultの間に敵溶かせる火力積めばよくね
ケイルのULTは詠唱が長いからほとんどAAできない
でもレベルが上がると効果時間が伸びるからちょっとAAできるよ
lv3でリーサルASビルドなら3回殴れるかなって感じ
レナータのWがイカれすぎてる
ARAMのために生まれたキャラかよ
キルできなかったら燃え尽きて死ね
ARAMはタンク役が一番重要なのである 意義は認める
ARAM厨はARAMやるやつが全員真剣にやってると思い込んでるから何を言っても無駄
>>667 人間心理が全くわかっていない君の書き込みにがっかり
真剣にやっているのにふざけている奴らがいるから怒るんだろ
真剣にやった結果が悪いなら怒るまでもなく失望するだけ
pickギリギリにブーストしてスキン変えさせてくる奴マジでキレそうなんだけど
余程金持ちの人以外は気に入らないスキンは購入してないからブーストやられると気に入らないスキンに変更になるんだけどマジで嫌がらせなのかな
シヴィア強すぎてワロタ
全然ダメージ出てる感じなかったのに4万で取ったわ
>>670 その程度でブチ切れるとかお前が心配だわ
lolというゲーム向いてないかも
どんなスキンであれ普段と違う見た目を楽しめよ
これはいいなとかださいな~とか
スキンブーストはプリメ5人の時にやってもらいたいね
4人で誰かブーストしたら残り1人野良だった場合
負けだすとそいつにヘイトが行くしさ
それに顔も知らない奴に恵んでもらったらみたいな気分になるから最悪
そんな穿った考えしなくても
祭りだなーぐらいの気分でやったら?
>>673 俺は何回もしたことあるけど、別に金が余って使い道がない時にやるだけだしヘイトなんて考えなくていいぞ
むしろありがたがられる方がうっとおしいわ
ぶっちゃけ何の感慨もないんだよな
スキン変えて面白いなって思ったのマオカイの苗木しかない
俺がJ4使ってる時にクソダサスキンに変えるのはやめて欲しい
スキンの当たり外れがでかすぎるんよね
スキンとかどうでもよくね
視認性悪いやつは嫌だけど味方の分には大して影響ないし
モルガナ毒ネズミゾーイラックスあたりのAoE設置型が複数居てスキン使われると誰のスキルか分からなくて困る
リロール出来ずにゾーイ引いて絶望→ダメ元で味方のセナにトレード希望したら譲ってくれて感動した セナレベルのバカ強キャラトレードしてもらったの初めてだわ
ARAMって誰が強キャラかわからんわ
ざっくりでいいけどティアーリストとかないの?
スキンブーストは新しくスキン出たチャンプ引いた時に気が向いたらやる程度だわ
>>678 コマンドーこそ至高だよな
>>683 ありがとう
しかしハイマー2位は意味わからんな
タレットすぐ壊されてきつそうなのに
ハイマーはこの前タレットのヘルス100ぐらい上がったから勝率上がったのかな?多分
>>685 集団戦だとなかなか壊せないからな
あとultEも強い
ultWは使ったらだめだぞ
ポーク気味のチャンプなのに継続ダメージもあるしタワー壊すのもそこそこ早いからな
ヘイマーで引きこもり相手にしてタワーにウルトQするの楽しい
ハイマーはpoke編成以外ならクソゲー出来るから強い
さっさとゾーニャ買えば良いのにウーコンリヴェンあたりになす術もなく蹂躙されるヘイマー多すぎる
ケイトリンの勝率たけーし使ってもつえーと思ったら何のナーフも貰ってねえのな
wikiだと与ダメー5%なのに
ARAMでも低LVサモナーやたまにイベントの時だけ動いてるような
40〜60位のサブ垢の味方煽りが酷いね
味方を煽るなら堂々とメインで煽ってほしいよね
何の気なしにトークン見てみたら迅速破壊(5分以内にタワー破壊するやつ)がチャレ17位とか書いてあるわ
これもうARAM廃人の証だろ
>>691 時計買えば解決すると思ってる奴も多すぎる
課金しまくったメイン垢では寡黙でよい人
サブ垢ではちょっとの味方のミスでガイジと化すカス
漢ならメインでやれゴミども
all rankだしブロンズ以下の初心者層がたれっといるから突っ込まないみたいな感じで勝率上げてるだけじゃないの
ブロンズ以下の初心者ならヘイマーのタレットよく分からず突っ込みそう
ダメージ喰らって割に合わないのは解ってても
壊したい心理は解るぞ
きちんと調整してARAMでも全キャラ使えるようにして欲しいけど無理なのかな
カタリナ引いたけどどうすれば活躍できるんだよこいつ
サモリフみたいに不意打ちもできんし終わってるだろう
>>702 ディヴァインサンダラー積んでファイターみたいなビルドが強かったけど
今パッチの変更でどうなったのか知らない
>>702 味方をみてCC全部自分に飛んできそうなら使わないようにするだけ
プレステージシンドラまで長く遠い道のり ちなみにシンドラは使えない
入手したらLOLはまたしばらくやらん 目的が入手だけになっている怖さがLOLにはあるね
>>701 サモリフですらウンチチャンピョンがゴロゴロいるのにアラムでバランス取れるわけあらず
メイジのaramゲェジアイテム三銃士 セラフ・抱擁・クリセプ
モルガナ・ブランド・ザイラ使う時は抱擁付けてるわブランドはクリセプも
セラフはアニビアで付けてる
アイテムが悪いんじゃなくてマッチしてないチャンプで積むやつがゲェジなだけだぞ
ARAMならお勧めなんて気にせずライアンドリーの仮面付けときゃいいのだよ
相手にスロウが刺さる徒歩チャンピオンがいるならクリセプ最強だろ
マスイーがいる時は積まないけど
あと継続ダメージ持ちじゃないと優先度は落ちるけど
ゼラスとかで持っても付与できてる時間少なすぎるし
さっきアッシュで仮面と抱擁、クリセブ積んでるの見たぞ
セラフはマナ枯渇しないチャンプでもスタック溜まるの早いなら強いぞ
これマメな
マナ枯渇するかしないかで積むやついるけどな
クリセプは相手によるわな
火力行きたい時はなるべく積みたくない
抱擁は普通に強いけど相手に柔いの多いならラバドン、硬いの多いならロッド優先した方がよさげ
悪魔の抱擁は地味に高いからコスパが微妙
アイテム欄にカーソル合わせても大したダメージ出てないし(メレーの場合は結構出てるけど)
自分がブランドやフィドルケネンなら、ぐちゃぐちゃにできるクリセプ積むわ
抱擁はヘルス積むとAP稼げるからクリセプとかモレロと一緒に積むもんだわ(抱擁クリセプモレロで+24AP)
炎上ダメージは最大体力の7.2%しか無いし苦悶抱擁コースだとMRpenしょぼいからオマケみたいなもん
敵がHP積んでこないのに構成なのに抱擁積むと微妙ですわな
フルタンクチョガスで抱擁だけ積んでも試合の長引き方次第では追加APめちゃくちゃ増えるから楽しい
ARAMで味方にpin焚くのは大抵ブロンズかシルバー4だな
あとは俺より弱い奴等に会いに行く精神で作成したサブ垢
ちょっとなんかあったら????とかサレンダー出すとか多い気がするわ
ブロンズは劣勢になるとすぐサレンダー出したりスコア悪い味方を煽り始めるw
おれの経験上過疎スレで連続投稿するやつは真性ガイジしかいない
おれの経験上たかがARAMですらping焚かれる奴は間違いなく前に出ていないゴミクズ
と煽り属性が付いてしまったブロンズ達が自己紹介してます
ガンガン行き過ぎて空回ってる奴も炊かれるで
ソースはワイ
撤退するとき回復レリックの管理くらいはやってよーと思う
思うだけで言わないけど
>>728 たかが5chですら煽られてるお前も間違いなくゴミクズ
まあでも一生後ろでウロウロしてる奴より突っ込みまくって死んでる奴の方が全然マシだよ
タイミング合わせれば勝てるときもあるし
味方の復帰待たずにひたすら1v5繰り返す奴も居るけどな
>>734 そのパターンが一番いやだな
チームファイトしたら絶対いい勝負できるのに
>>733 どちらも同じゴミでマシとかない
死に続けて相手に経験値と金を献上しているんだから実質4:6になってる
AFKはまだ4:5で済むからな
ゴン攻めが許されるのはカーサスだけかな
あいつを遊ぶ時はリミッター解除して雪玉には必ず乗るようにしてる
カーサスでも突っ込むタイミング選ばないとダメージでて自分は楽しいけど試合は辛いぞ
とはいえ状況にもよる
敵が瀕死ばかりでペンタ狙えたりタワー折れ防ぐのに複数対1やるべき時もある
大抵失敗に終わってる事が多いけど
瀕死まみれ相手に1人で突っ込むとかARAMにおいてこれ以上ないトロール行為なんだが
相手が瀕死ばかりなら絶対味方待って言った方がいいだろワロタ
こういうバカがいるから困らんだよな
状況によるって言ってんだろ
仲間が来るまで待ってたら回復されて殺しそこねるかもしれんしタワーも折られるかもしれん
お前がトロールバカ
そうだね
状況によるのに絶対とか言う脳死はブロンズだろw
そんなこといって瀕死に一人で突っ込んでそう
マジで迷惑だからやめろよアイアン
状況によるから!
この時は瀕死で一人で突っ込んでもいいから!
マジでこんなやつばっかりだわ…
>>745 イーで相手瀕死ばかりなら普通に突っ込むだろう
> 「絶対」味方待った方が良い
とか言ってる時点でお前の負け
1v5でペンタ取ったとしてもその後タワーに繋がらんからなぁ
>>746 突っ込まない
サモリフでもそうだけどさこのゲーム昔から言われてることあるんだわ
キルするゲームじゃないんだわこれ
アシストゴールド入らんしレベルやら遅れるからちょっと待ってくれやっていつも思ってる
ペンタチャンスに特攻する陽キャを見て青筋立ててる陰さんって友達いなさそう
>>748 言いたいことは解るが
瀕死ばかりの敵倒せばタワー折られるの防げる状況でも仲間来るまで待ってるのか?
後半で仲間が復活まで30秒とかある状況でも?
”勝てる”なら突っ込めばいいし”勝てない”なら下がればいい
終わり
>>751 そこをタワー守るためとか言って突っ込むから低レートなんだよ
一本くらいくれてやればいい
味方が復活すればこっちはインヒビまでもらえるんだよな
どうにかして熱く語ってるやつの生のプレイングがみたいね
バカの癖に人をバカにするからこうなる
まぁ、絶対にとか極論言う奴は何言おうが知れてるわ
ちょとずつ有利広げて勝つゲームだからみんな瀕死のときに少数で突っ込んでこられるのは正直ありがたい
ネクサス前のタワー2本はなんとしてでも守らないときついけど
オナビルドして迷惑かけてFF通さないの辞めてほしいわ
ARAMはARAM厨煽って遊ぶモードだと思ってるけどエモート連発してると顔真っ赤になってフォーカスしてくるから最高におもろいぞ
そうなんだ
てかエモート使えないバグ頻発してるの早く直して欲しい
せっかく頑張って手に入れたルシアンセナエモート自慢出来ないだろ
エモート言えばARAMだけだとイベントのソナのエモートが一番取りづらいな
絆がまったく溜まらない
敵側のエモートやエターナルなんてみんなOFFにしてプレイしてるのでは
こっちのがあきらかに後半強い構成のときに敵に煽られたら絶対後で覚えとけって思いながら顔真っ赤にしてプレイしてます
初心者だけどファイターが難しい
コンボを知らないからかな
レンジやタンクなら勝てることあるんだけど
ファイターはそのチャンプに対する熟練度が如実に出るわ
ファイターは無双できる時と何もできずに死ぬ時の両極端で特に難しいと思うわ
ステラックが最強だった頃はもっとお手軽だったけど
ファイターとタンクは初期アイテム武器買うな
慣れててハンドスキルあるやつならいいけど基本ガーディアンホーン買った方が安定する
味方のオーンが序盤から果敢に仕掛けて10分で負けたわ
何でオーン選んだんだろう
最近初めて魂のチャンプを探してARAMをさ迷っているんだけど
ファイターだと強みを知る前に負けてしまってる気がする
そもそも使えていないんだけど…
ランダムミッドの神目指してる連中はどのレートにいるんだ?
迅速撃破チャレまでいったけど上に150人くらいいるけどトークンで支配者やDPSの脅威や迅速撃破で俺より上のやつ見たことない
>>772 ファイターは序盤ksに徹する事
大抵LV6になるかコアアイテム一個か2個出来るまで弱いから
それまでに死ぬとレベルか装備で負けてパワースパイクが遅れる
一部のファイターは終盤弱くなって腐るし
そもそも集団戦でどうこうするロールじゃないしな<ファイター
特にARAMじゃ序盤にキル拾えなきゃ他プレイヤーと差なんかつかないし脳死サモリフビルドよりセミタンク運用の方が腐りにくい
まぁなんにせよ状況(敵味方の編成、スキル)によるけど
>>772 ランダムミッドで魂のチャンプ探すの良くないよ
SRと全然勝手が違う
ありがとう
時間たっぷりかけられないからARAMでやってたけど
探すならサモリフのほうがいいのか
ここにいるぞ(AA略)
ちなDPSの脅威は1381位
DPSの脅威はADC使ってりゃ増えていくし迅速撃破も数回してりゃ増えていくから何の価値もないぞ
勝ち確の時にネクサス前で煽っておいて
相手が起き上がった途端慌ててネクサス殴り始めるのアレなに?
めちゃくちゃ滑稽なんだけど
そんな事はしない
ちゃんとネクサスミリ残しにしてから煽るよ
ある程度削ってナメプしてるかと思ったら反撃すらされたくないのか焦って殴り出す腰抜けいるよな
相手側に居る分にはワンチャン報復逆転あるから構わないんだけど味方に居るとそいつの分まであくせく働かされてる気がしてスゲームカつく
大抵大した活躍してないやつがやるんだよな
タンクでフロント張ってるようなやつは黙々と殴ってるイメージ
>>779 ここ30戦くらい周りみてるけどこういうトークン付けてるやつ見たことない
トークンの順位はうまさよりやった量だとおもうから価値ないのもわかるんだけど
単純にあたたった事なかったから不思議だった
LOLは欲しいスキンが来た時だけパス買ってARAMやってるわ。。。
週末は煽りが多いし平日はすぐ煽るガチ勢とかいるしトークン集めも大変だぜ
ネクサス折る時に毎回サレ出すんだけどほんとARAMやってるやつて洒落が理解できねーやつ多いよな
NAは分かってるやついて普通にサレ通ったけど
こんなゲームで勝って何の意味があるんだっつー
わざわざ課金して必死にポイント貯めてプレステスタガエコーと交換する奴が世界に何人いるんだろう
エコー好きにもスタガ好きにも全く刺さってなさそうな謎のスキン
>>794 勝ったときと同じように他の箱貰える条件満たしてたらもらえるよ
まぁ負けでsとるのかなり難しいけど
>>785 自分がやらかすとそのままゲーム負けるのわかってるからな
チャンスがあったらもう終わらせに行く
ずっと起動画面が情報グチャグチャでわからんわ
ショップ画面も何がなんだか
スキンのカードめくりは好きで、これだけは買っちゃうね
何が出るのかは、サモリフでやるチャンプで決まるっぽいからaramしかやってないとマジ偏るけど
5マンADC決まったぜ
>>799 なんでこういう構成でアフェリオスとかジンクスからリロールしねえんだろうな
>>799 メイジが見えるけど
てか、いつぞやの論破されてたブロンズ君か(笑)
5ADCでもCC潤沢なら四天王形式で各個撃破できる形になることもあるな
>>800 そのチャンプ使いたかったらリロールしなくね
>>801 ADC枠って意味だぞ…
カタリナ引いてビルド確認してたらサンファイアの勝率が妙に高いからやってみたんだけどさ
スタック溜まったときのAAでの炎上がpassiveやRでも発動するんだなこれ
なかなか強いわ
久々に1エクセキュートだけで終わりそうだったのに最後舐めプで誰もネクサス殴らないから長引いて死んじゃったし許せねぇよ
不可侵は2回あったけど両方ともポークで押し切ってサレンダーだな
ジグスにコグ混ざってて5adcはもう価値観が違うとしか
この後に4ADCもしたんだよな
一人タムケンだった
相手マスターイーいたけど普通に勝てたわ
>>799 敵にADCがいないから戦闘はズタボロでもタワー折られずに済んで、相手の装備更新が遅れた集団戦で偶々まぐれで勝ってなし崩し的にタワー全部折れたんだろ?
スコアから実質負け試合だったのが簡単に想像できる
しかし相手もかなり酷いな
カーサスでultの回数増やしたいからと言ってアクシオムアーク積んでいながら靴買ってるのが極め付けのアホやな
サイラスもムラマナ積んでるし
両チームとも色々突っ込みどころ満載の動物園みたいなビルドと構成だな
てか、みんなARAMで構成とかどんだけ見てるんだ?
タンクいないのに捨ててadc拾ってたり
apばっかなのにメイジ拾ってるの見ると
チームの構成より自分が使いたいか得意なチャンプ優先なのが大半だよなあ
チャットで一言言うだけで多少は改善される
それでもユーミとかティーモやシャコピックし続ける奴がいる時はネタビルドできそうなチャンプを選んで遊ぶ
使えないチャンプを無理やり勧めてもゲーム崩壊するし
基本は構成見るけど使いたいチャンピオン来たときは何も考えずに選んでる
新しいチャンピオンとか慣れたいし
結果、ニーラでフィードしました許してください
ニーラはaramじゃ弱そうだな
フラッシュあるとほぼ100%ult避けられるの辛すぎる
>>815 前は構成考えてたりするけど今は全く考えないな
嫌なやつは勝手にドッヂしてくれるし
構成考えるならサモリフでいいんだよな
ビルドは構成に合わせるけど
バランスいい構成だなと思ったら何故か変なビルドいくやつがいて構成偏る悲しみ
AP味方に二人いてADいないのにAPいくMFを何人見たことか
俺は特にadcの時はタンク欲しいけどな
けど基本チャットしないから何かするわけでもないけどなw
シャコもティーモも別にネタとは思わんが、
ユーミだけは扱いに困る、というか展開読めなくなるわ
ここの住民はaramやってる大部分はただの暇つぶしでトロールしてると理解出来る日が来るのだろうか
経験上構成見てメレーやったりタンクやったりすと碌なことにならない
味方を肉壁にして自分だけ気持ちよくなるのが正解
アンブラルグレイブ買えるよ
敵にティーモいる時に買うが
アンブラルはティーモに刺さるには刺さるけど脅威積まないキャラでわざわざ持つほどでもないのよね
チームにティーモいるだけで実質4:5で戦っているような物だからADCなら持っても問題ない
上手いティーモは本当にイラつかせてチームを乱してくる
エンチャンタか脅威行ってるADCが持つのが無難だけど転ばぬ先のアンブレラって感じで被害出る前の初手か2手目に持った方がティーモを早く駆除できる
レベル16になってキノコの投下距離最大になると集団戦普通に強い
てえもひいたらハリケーン積んだりガントレット積んだりプレデターしたりどれくらい糞ビルドにするかを楽しんでるわ
ARAMだと特にタンク、ファイターをまったく使えない人もいるからな
ガチ勢じゃなければ編成とか気にせずなるべく味方の足を引っ張らないよう
使いたいじゃなく使えそうなチャンピンを使うのが勝ち負け関係なく楽しめる
勝ち負け関係なく好きなチャンプ使うのが楽しめるんだよなぁ
teemoの勝率50%以上あるのに
なんで弱いみたいな話してんの?
クソ弱い構成回があるせいじゃないかな
敵の射程が長いとマジで何もできん
ミニオン処理能力低い構成なったなと思ったときはニダリーとかソナとかザヤとか選んだらどうなるかくらい想像してほしい
ザヤは貫通AAとQEで割とミニオン処理早いほうやんけ
ザヤみたいな脳死で脅威ヘイストビルドのまま時が止まってるやつが出てくるビルド選べるやつは嫌われやすいのはある
mfのadapしかりマオカイのap tankしかり
ダメージいくしかないやつが何故かトリン取ったりな
構成にハマる時にタンクトリンやって前衛張るとアホみたいに名誉とんでくるからみんな同じこと思ってるでしょ
まあ大半の人がARAMで繊細な位置取り気にしてチクチクAAしたくないんだよ
脳死でスキル飛ばして楽したいんだ
おかしいくらい下手な奴がいたからopgg見てみるとARAMしかやってないのに毎回サモリフの統計ルーン丸パクリしてて悲しくなった
やっぱblitzってクソだわ
後ろうろつくタンクとかkiteできずダメージだせないADCばっかりだからそれなら構成ぐちゃぐちゃなっても好きなの取ってくれたほうがいいや
すでにAPが3人いるのに仮面抱擁、あげくの果てにムラマナアクシオムアーク買うMFどうなってんだマジで
勝てるもんも勝てねえよ
抱擁はゴミだけど
ライアンドリームラマナアクシオムなら強いぞ
ヘイストは正義
カイサとMFはAPやりたいが先にきてる奴多すぎなんだよね
>>849 全く関係ないけどライアンドリームってなんだ?ドラクエ4?ってなってしまった
上手い奴は苦手なチャンプ引いてもチームでプラスになるような動きができるけどやばい奴はどんな強チャンプひいてもマイナスにしかならんなこのゲーム
カイサMFで率先してAPいくやつは玉無し種無しロマン無し
味方に来る野良のMFカイサアッシュヴァルスには期待してない
ヴァルスのQ当てるのへたくそだからグインソー積んだクリティカルビルドにしたらキャリーできて気持ち良かったです(アンランク)
>>856 オンヒット積んだヴァルスは強いぜ
Wのスタック消費が最強だからQなんて溜めずに接近してから打てばええんよ
オンヒットヴァルス楽しいよね
スタック消化意識してたらQとEそこそこ回るし消化時のダメージもエグいしキルしたらジンクスみたいなもんだし
悪いのは何でもかんでもどんな構成でも勝率高いからこれしか知らんからで脳死ビルドしてるやつ
aramだし知らねーよやりたいのやるよが多いから諦め半分とはいえがっかりはする
シコシコタンクにスキル使ってるルブ見ると萎える キャリー殴れよw
普通ルブにビビってキャリー陣はライン下げるのに舐めてタンクの横にライン上げてて草
ARAMでルブランにキル集まると負ける定期
相手がAFKやトロールしない限りまずルブランでキャリーしてる試合見ないわ
敵に来ても味方に来ても後半の失速具合が酷すぎ
ルブランは敵にあいつやべぇってフォーカスされると弱いからな
目立ちすぎると動きづらい
yiほんとおもしれーなwオラオラしても瞬間蒸発させられてもなんか笑えるわwww
ルブランフォーカスする必要はないが
単純にultない時が弱過ぎてDPS負けする
大抵ルブラン一人hpヘロヘロで生き残りタワー折られるのを指咥えて見守っているしかないと言うね
>>853 LOL廃人 ARAMガチ勢 ライト勢 適当勢 お遊び勢 トークン収集勢 色々と目的の違いがあるからね
レベル先行出来ないARAMじゃルブランで後衛にワンコン入れても全然キルライン入らないから弱いんだよね
基本は睨み合い中はタンクでもいいから一番前にいる奴をQRで虐めて仕掛けてきたらERで捕まえて前からやるしかない
すごいのに出会ったから見てくれ(名前は伏せる)
まじめにやってる時もあればほぼ放置してる時もある
ビルドの法則もよくわからない
メインはランダムミッドだがたまにランクに行く
ランクに行くくせにユーミで初手サンファイア積んでトロール
サポートが気に食わなかったのか?と思えばジャングルヌヌで初手サンファイアでトロール
レベル低いからビルドの知識がないだけか?と思えばまともな時もある
何もかもわからない
>>872 書き方が悪かった
いつものようにサンファイア積んでトロールしてるってことな
直接ソイツに文句言うかレポートすればいいだろ
ここで言われても泣かされたアホ餓鬼が僕の味方してって見苦しく喚いていると笑うしかないw
aramでopgg見てる時点で大草原だし
それを戦績遡ってまで熱心に見てしかもこんなとこに貼ってるって役満だなこいつw
lolでそういう怪異に出くわす事は避けられないから深く考えず数分置いてマッチずらすしかない
同じビルドで同じ装備で数千試合こなしてる本物って少なくないからな
道端に落ちてる犬のフンを見て「どうしてトイレがあるのに道端でウンコをするんだろう」と考えるくらい無意味な問い
こんなやってもBANされないんだぜってしたいかいよいよもってBANされたからこんなやってたんだぜって自慢しにきた本人じゃないの
すごいことされたから愚痴らせてくれなら分かるけど
出会ったから見てくれで晒すのは理解できないね
すごいのいたから見て欲しかっただけなのに
なかなかいないだろこのクラス
ぶっちゃけ言うほどじゃね
全チャンピオンでクラリティ持ってる奴が最凶
5人全員がキル関与90%のチャレンジ貰ってた
初めて見た
日本語話せない人は全員消えてほしい
なお消えるとARAMであろうがマッチングに10分以上かかる模様
外鯖から日本鯖に来るのはわかる。ランク回すのはわかる。ノーマル回すのもまだわかる。
だが日本鯖にまで来てARAMを回すのはわからない。
ARAMではブロンズは味方を煽るがゴールドは敵を煽るゴミが多い
俺もそうだけどサモリフから逃げた亡霊みたいな奴しかいねえだろ
ARAMなかったら完全に引退してたしありがたいモード
気軽に遊べて好き
注意喚起
トロール専用垢 という名前で名前通り一生トロールしてるやつが
いるので味方になったら即ドッジ推奨
SRに疲れた人にはURFマジおすすめ
慣れるとARAMでさえだるくなるかもしれんが
サンファイアナーフかと思ったら勝率普通に良いやん
どうなってんのこれ
あれってファイターが王剣積んでからのサンファイア積み始めるファイターへの調整であって
hpちゃんと積むタンクならあんま関係ないんじゃないの
増加HPレシオってレベルアップによるHP上昇分も含むんかね?
>>902 レベルアップで増えるステータスは全て基礎〇〇扱いだぞ
最近復帰したんだけど今バランス悪くね?
終盤AP弱すぎ、AD強すぎって感じ
どんなに勝っててもAPに寄ってると簡単にひっくり返されるし
逆にAD多めだとその逆って感じ
昔のほうが尖ったビルドできて楽しかったな
APブリッツで雪玉突撃してウルトとか
APがレートゲーム弱いのは前からじゃね
タンクやファイターが硬くなったら止められなくなる
ただAPも弱いとは思えない
CC、AOE、ポーク性能
しかも今サステインナーフされてるから前よりは戦いやすいと思うんだよな
その分みんな少し硬くなってるけど
ADは暴れることができたら強いけどそれを支えるのはAPなんだよね
まあAPのフルビルドとADのフルビルドじゃDPSの差がな・・・
APバーストキャラとかだとフルビルドでもタンクフルビルド倒すのに時間がかかりすぎるというか張り付かれたら殺す前に殺されるw
んほおおおおおおおおおカタリナむずかしいのおおおおおおおおおおおおお
でもAPの方が全体的に勝率高いよ
そりゃレートになればADの方がスケールするけど
序盤に差がつくとひっくり返せないケースが多いし
wave クリア力がAPだと凄まじいこと多いから押し付けられて6になる前にタワー割られて押し込まれるパターンだね
コーキってEバフされたけど全然話聞かねーよな
何回かADビルドで行くけど思うようにダメージだせねえ
パッケージは強いんだけど
まだultポークの方が影響力だせるかね
プロがミシック積まないエズとかやってるじゃん?まぁaramはガーディアンアイテムぶっ壊れだからミシックの強さ上がってるけど
コグマウとかもミシック積むよりオンヒットをひたすら積んだ方が火力出るしな
まぁミシックなかった方がビルド考えるの楽しかったかもなぁ、タンクとかで
マナ欲しい、魔力無駄にならない、自己ヒール持ち
って考えたときこの前GPで初手オーブ有じゃねって思ったんだがどうなんだろう
始まって10分前くらいにサレンダー出す奴いるけどあれ結構気が散るんだよな
誰が出したかチャット見たりするとさ
よほどボロ負けかAFKがいる場合はサレンダー出すのもいいけどサレンダー出した奴には
そのゲーム中活躍してたとしもゲーム終了後ショットコーラーとかあげないことにしてるわ
GPでマナ足りなくなるのはみかんのせいだから序盤は大人しくして先行投資でERラッシュするのがいいぞ
勝率で見ると上位がまたポーク系ばかりになりつつある
ナサス育つとマジでバチクソ気分良いな
敵のど真ん中突っ込んでいっても死ぬ気しないしQ一発で相手の体力半分とか吹っ飛ぶし気持ちよすぎだろ
メレー使ってる時にポークで試合終わると本当につまらないです
ナサスファームめんどくさいから真面目に使ったことない
どうしても前衛で必要そうならw上げしてファーム放棄してる
この前フル脅威ナサスいたけどEQするだけでADC消滅してて笑ったわ
>>925 APナサスしたらいい
ファームしないならナサスって柔らかいから前衛別に強くないんだよな
それならAPナサスの方がまだ仕事できるよ
ダメージも言うほど悪くない
敵にくるヴァルスは延々CD毎にQ撃ってくるのに味方にくるとただのADCとして動いててまじでイライラ
>>918 すぐ萎えサレンダー出すやつは報告しといてくれ
豆腐メンタルのアホとは遊びたくない
サレンダーされても気にせずやれよw
どっちがメンタル弱いんだよ
そんな味方に文句ばっかり言ってるなら5人組んでやればいいのにね
萎えサレンダー出させてしまうくらいの雑魚まで読んだ
絆のストーリーLv3まで見られる気がしない
相当プレイしないと駄目じゃないのこれ
イベントパスのミッションも全部試合時間のポイントになったせいで全然進まんわ
久々に買ったけどこの仕様ならもう買わん
>>924 この構成でザやとかヴェイン出す方が悪いどっちかはリロールするかファイターっぽいビルドにでもしとけ
ウディア使いたいならビルドの時点からトロール極めろ
サレンダー出すのはいいけど通らなかったらならその時やれることをちゃんとやってほしいわ
無理やり通すために特攻死しまくったりアイテムぜんぶ売ったりするのはメンタル幼稚すぎる
ちなみにワイはポーク系チャンプ使ってるやつが出したサレンダー以外はとりあえずyesおしてる
やれることやってからのサレンダーならわかるけどろくなことしてないやつが出すこと多いから困る
データサイト見たらおれのゴミヤスオが7勝1敗なんだがどういうことだ
悪いけどタンクとかサポ引いた時に唯一のDPSがAP行ったりすると
しょうもないから突っ込みまくって終わらせてるよ
一応R上がるのだけは待って雑に突っ込んでやっぱ勝てねえなってしておしまいよ
>>937 前はポイント繰り上げがなかってもっと悲惨だった
繰り上げがないから198ポイントとかだとわざと負けてる人もいたしさ
クイン引いた時に敵にメレーアサシンいるとマジで完全無力化出来て楽し過ぎる
でも味方に来るクインは絶対にult使わないといけないんだって思ってるアホで突っ込んで死んでいくよ
>>949 多分MSありすぎてマウス操作追いついてないんだな…
ファイターで、脳死ゴアドリよりストライドのがハマる時あるよね
夏休みのせいか知らんけどいつもよりメンタル小学生が多い。味方がブラッドに後衛フォーカスしろピン出しただけでNEXTとか言ってクロスアーマー6個ビルドにしてトロールし始めた。
別に殺せなくてもいいから味方の構成見て自分がやるべきことはやってほしい。3コアあたりからブラッドは後衛なんてワンコンやぞ。
ダリウスはasないとつまんねえからゴアドリ積むのやめた
暑いしキレやすくなってるんだろうな
ダリウスはTFかサンダラー積んであとは防具派
敵がHP積むのが見えてたらサンダラーだわ、後半バカみてえに回復しよる
ニーラきたからやってみたけどこいつ難しすぎない?
ultダイアナみたいに引き寄せてからダメージとずっと思ってたけどダメージ与えてから引き寄せるんだな
オリアナultより避けやすいからブリンク残ってたら100%避けられるのがね
ニーラってQ当てるためにR→E→QであとはW使って引いて殴れば強いんじゃね
知らんけど
ニーラ飛び込むタイミングが難しい
バーストはそれなりに出るけど
ARAMだとちょっとヤスオっぽい戦い方になるな
AA無効にして魔法ダメ20%軽減するだけだからな
イニシエートに使うと普通に蒸発するで
いやクソ弱いわw
AS上昇もねえしAoEも薄いしCCも無いしで他のADCに比べて秀でてる部分が全く無ぇもんw
蘇生のおかげで勝ったことあるから1番に死なないだけで強いとこある
スキル2つが実質死んでるしultも鼻くそだし勘違いしないで欲しいから言うけど雑魚だよ
アクシャンはソロレーン向きの性能だから
集団にEで突っ込んで生き残れるはずもなく
最近クソ中華多くね?
他の東南アジアより漢字のゴミ野郎が目立つわ
アクシャン、特に後半は相打ちでも蘇生の分アドとれるのは強いけどヴェインなら全員殺してると考えるとなあ…
張り付いてくるファイタータンク処理した跡ならEで全回収できるけど
それまで誰かが火力出さないといけないという
マークスマンの強い弱いなんてパッチ次第でどうにでも変わるからな
今はそこそこ強いヴェインだってゴミカスみたいな時期だってあったしアクシャンが強い時期だってあったし
俺のうんちヴェイン火力だしててワロタ
出た直後から勝率48%前後のず~っと低飛行でパッチ12.5の勝率48.5%がピークのアクシャンが強かった時期ってどのパッチだよw
対面いじめるレーン戦をこなしてこれなかったゴールド有利のない集団戦に放り込まれるアクシャンがadcの仕事できると思ってるなら
そんなんtfやらティーモ辺りでadcやれるレベルの構成差あるよ
>>972 見れば見るほど相手が重傷積んでないように見える錯覚画像
アクシャンなんて典型的なスノーボールチャンプだから使い方熟知してる人が使って止まらなくなることがあるからその印象があって強いと思ってるだけじゃない?
ただWのパッシブが上手く入るとシーソーゲームになりやすくなるからいるとウザイ
aramダリウスで黒斧積まないのはとんでもないnoob
E AA AA W AA Qで5スタックなのでASはいらない
ASダリウスって、フィオラみたいなインファイター相手にレーンで勝つために生まれた生き物なので
チャレンジのs取ったチャンプ数って未所持キャラでsとっても増える?
ダリウスは相手の構成によってはほんとなんもできんことあるな
はまれば強いのはわかるが完封される可能性がある以上ダリウス含め徒歩勢はとにかく雪玉もってほしい
他にフロントがいて、フォーカス分散できる時のゴーストフラッシュダリウスは強い
味方を犠牲にして輝くダリウス
ダリウスは殴れれば強いけどアラムに置いて彼の役目はキャッチとある程度のタンクだろう
雪玉ゴーストいいぞ
50秒に一回イニシエートできて集団戦も走り回れる
ゴーストあるとQの当てやすさが段違いだから生存性も十分や
QフラッシュとフラッシュEが使えないの悲しいじゃん
ストライドのダッシュ戻して😢
>>981 武器は黒斧だけでいい
5回当てるだけでBFソードが何本か生えてくるんだから
>>980 オールランダムオールチャンピョンなら増えたぞ
asアイテムないと格殺ダンク決める頃には相手かダリウスのどっちか大体死んでるんちゃう
迅速入れたらまだマシだがasシャードだけだとマジで遅いぞ
ドッジペナルティもっと重くしてほしいな
リロールポイント-1000とかでええやろ
ドッジシまくる人は複垢でまわすだけだからあまりいみないんだよな。
ドッヂはべつにいいよ
それよりAFKやトロール通報してもbanされなさすぎなんだよな
AS積んだところで感はあるんよなぁ
結局突っ込んできたやつ味方とタコ殴りにしてゴースト機動からのultでks
Qでパッシブ複数に付与してult祭りって感じになるわ
そもそもがas系積むにしてもtfくらいなもんでしょ?
そのあとはデスダンスから防具だろうし
ダリウスはバミ派生すべての勝率高かったりして何積んでも割と機能するからビルドに悩むよな
確実なイニシエートor追撃にケミタンクにするかサンダラーデスダンスマルモでADに尖るかサンダラーフィンブルガゴプレステラックでシールドマシマシも楽しい
味方にADが多いときはサンファイア黒斧ガゴプレで硬くなりつつARデバフばら撒くお仕事してもいいし
ビルドの柔軟性が高すぎる
-curl
lud20250125055451caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1655871372/
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