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Noita Part38 ->画像>54枚
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/ MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;;;;cid=752
スレ建ては
>>950 建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part37
http://2chb.net/r/game/1650721289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 乙
杖とかの知識は動画で取れるけれど
結局操作の細かい所や時間で変わる所とか
(水が凍ったり敵が地形に応じて集まったり)
自分で覚える要素もたくさんあるからどんなスタイルでもそれなりに楽しめるんじゃないかなあ
逆に知識ゲーだからといって知識覚えれば無双できるほど
noitaは甘くないと思うし
動画がっつり見てからも事故死や現場ネコ案件多数やる初心者の自分の感想でした
とりあえずnoita初めてやる初心者に覚えて欲しい事が一つだけある
リプレイを!!!有効化しろ!!!!
死に様を!!!!!晒せ!!!!!!!
>>3 もうひとつある
リプレイは!!!
画面でかくしろ!!!
ちっちゃいと見づらい!!!
初心者の画像がスレの栄養剤になるの、factorioっぽさがあるな
Wikiがネタバレ注意っていうもんで一応初心者向けのとこだけ読んでるで
動画見たのと半額だから購入したってのがあるんでまあ一応動画はちょろっと見てる
杖スペルの組み方講座、みたいなのは一応見たな
ところで2倍呪文と2倍スキャッターってあるけどあれって呪文のほうが上位みたいな感じ?
スキャッターは荒目な感じなのかな
オプションのリプレイをONにしたらいいの?
面白い死因あったら晒すわw
>>7 ○倍呪文系統に比べてスキャター系はマナ消費が軽い代わりに呪文精度が落ちる
マナ消費の差はぶっちゃけそこまで無いんだけど連射を極めていくと大きな差になったり
どうせホーミング付けるなら精度なんて大した問題じゃない、となってくるとスキャターの方が良かったりするから
一概に上位互換ってわけでもない
scatter(スキャッター):撒き散らす、ばらまく、散らばる
スキャター系は拡散を増やしたい時につけると良い
なるほど、用途によってちょっと使い所変わる可能性がある感じかな
超連打したい場合は○倍がよさそうなのかな
連射杖でも拡散させて面の制圧力高めた方がいいこともあるしケースバイケースかな
当たったところだけにしか影響でない呪文ならある程度拡散した方が雑に連射してるだけで制圧できるし
当たった所で爆発したりトリガー使ってると拡散が小さい方が自分は使いやすい
両方持っておいて両方試してみるのがいいかも
杖にも拡散のステータスあるからそれも見て使おう
「aはbの上位互換」ってのはほぼ無いゲームだからそういう考えをまず捨てる所から始まる
その時その時で魔法のパラメータをしっかり見てく必要があるよね
シャッフルはいの杖は嫌われるけれど
ノーマルならトリプリとかチェンボとか入れておけば活躍できるからねえ
動画から入った自分は最初いいえ杖ばかり選んで性能低いのばかりでキツかったわ
でも性能が大したことないシャッフルはいも結構あるよね…
ギガ○○は○○の上位互換だと思ってました(死にながら)
Noitaの呪文はでかくなるとむしろ産廃になる傾向が強いよね。
集中ライトは使えるけど極度集中ライトは産廃だし、プラズマビームは十字架の方は使い勝手悪いし、
ギガ核も放射能汚染するから使いづらい。
スパークボルト→魔法の矢→魔法のボルトとか、スピッター→大きなスピッター→巨大なスピッターとかの系統も
威力が上がるにつれて汎用性は下がっていく(使いどころはあるけど)。
でかい程嬉しいのは爆発物の箱と魔法のミサイル、ファイヤーボルトあたりかな…
個人的にはギガ円盤放射物もすき
あまりにも人気すぎてオメガディスクが生まれたのは笑った
殺意の塊、オメガディスク
ワープで逃げても追ってくる
スピッターの大きいやつは他の放射物ない時しか使ったことないや
序盤は出てこないし使い所わからん
オメガディスクもホーミングつけりゃ安全だろwって撃ったら敵殺した後全力で戻ってきて死にました
真菌洞窟しんどすぎる
なんかワープさせられて視界も無くなってボッコボコにされながら逃げてたらまた追いつかれてワープさせられてウェルカムトゥヘルって感じにされたわ…
>>20 湖の小屋行けば序盤から拾えるから、ヒーシ基地ぐらいまではまあまあ使える。炭鉱だとほとんどの敵が一発で倒せるから割とアリ。
それ以外は序盤に出てこないし微妙ですね…
ギガディスクを戻って来ない組み合わせで使うとコレジャナイ感がすごくて戻って来る組み合わせに戻したな
もちろん自傷ダメージで死にました
炭鉱や真菌洞窟の水没宝箱はいつも警戒しているけど、これは完全に無警戒だった…小さな水たまりにも気をつけようね!
満を持してどん底クリアできたはずなのに自分の電撃付与で感電してた死んだ
蒸気半額で買って三日目だけど時間が溶ける
聖山でウンウン唸って「さぁ行くかって」雪入った直後にバカスカ撃たれて体力減らすのヤメーや・・
・大体のヒーシは真上と真下には撃ってこない
・一層右端にあるエメラルドタブレットは投げると高火力
・自機狙い弾は敵と垂直に逃げると避けやすい
ネタバレ少なめにアドバイスすればこのあたりかな
なんか時々拾う電気ビリビリ石とか燃えてる石は持ってるとその間だけ完全レジストになるのは覚えた
ヒーシはなんかそこまで苦戦しない(ヒーシ基地は苦戦した)けど時々出てくる戦車みたいなのと火だるまになってる人形の精霊みたいなのが強敵に感じた
もちろん杖持ってるプレイヤーみたいなのもだけど
まあ爆発物当てて爆破するのが正義だった
火の石あると機械系を倒した時にお金を拾いやすくなるから便利よね
そういえばあの燃えてる石って、溶岩の中は流石にしぬ?w
火石を持ってても火耐性パークありでも溶岩に浸かるとダメージ受けて死ぬよ
溶岩ダメージ無効化は別のパークが要る
火の耐性で溶岩、爆発耐性で火、雷耐性で爆発
ここらはトラウマで忘れられないわ
複数準備してじゃないと安心は出来ない
ヒーシ基地の次いったけど敵かてえ…
基地で良い杖拾えないとだめかな
ヒーシは常に寄ってくるかうろうろするイメージだったけれど
もしかして待機モードのヒーシもいる?
最近目標の入口のあたりを攻撃しながらうろうろ時間かけてから進んでたら
中にわんさかヒーシがいて集中砲火で削られて負けることが続いて
ノーマルは楽にクリアできるけどナイトメアに歯が立たない
ゴリ押し通用しないのはキツいっスね
地下ジャングルまで行くと、さすがに杖構成をちょっとは理解してないと火力不足になる
ナイトメアは何よりもタフになった敵を倒す火力が求められるから
攻略に役立つ呪文とそうでない呪文が明確に別れてくる
道中拾った3WAYなやつを詠唱0で全部ビャーって放出する杖だったんだけどな(マナ切れになるんで実質ディレイ1秒くらい)
一発で倒せんかったし左右から責め立てられるとしんどかった…
氷の精霊さん?倒してお金ジャラジャラ
拾いに行ったら雪に埋もれたので掘る
→氷結ガスタンクがこんにちわ!
GIFのサイズ小さかったねえ
大きい設定あったらそっちにしとこ
>>45 途中で見えてるじゃん!
尚自分でやると見えなくなる模様
爆発する直前に「あっこれ始めの5~6回目で見たやつだったわ・・・」ドーン
この後もあっタンクだーって攻撃したら正確に追いかけてきて眼の前でドゴーンとかやられたwww
余裕のあるときに危険物で遊んではいけない
>>39 なんとなくわかった気がする
新しい場所へ行こうとする
→入口の索敵
→バックアタック警戒
→エントリー
ってやるからこの間に敵が索敵範囲外から寄ってきてるのかも
手早くすればいいのかもしれないけれど自分はモタモタしてるし…
なんとなくわかった気がするありがとう
プロパンは一撃で屠れないなら手を出さない方がまだマシ
キックで遠くに吹っ飛ばそう
なんか浅いところの酸とかオイルとかのドラム缶叩くの楽しくてついその流れでやっちゃうんだよねw
オイル缶の類はまあまだ爆発しても死なないけど、プロパンは200以上削るからなー。
正確にはHPどれだけ飛ぶんだっけ?
ナイトメアで220とかだったような
ノーマルなら110くらい?
単発なら濡れ雷おじの方が痛い
雷おじさんボーナスで復活したところから全部持っていきやがった…
入り口に多型貯めてるの忘れてやらかした
ナイトメア初クリアした!!!!!!
集中呪文最強!集中呪文最強!
入り口に多形はこういうことになりそうで怖い
どうせ水求めて大樹行くから引っかからないところへ捨てる
死体爆発とった状態で敵の攻撃受けたら体が爆発し続けて1ずつ食らって死んだ…
どういうことなんだ
敵の爆発で引火物に火がついて燃えたとか?
死因で違ったらすまん
パーソナル火の玉スローワー食らったのかな?
爆発耐性ついてて1ダメージずつってことはないと思うけど
エフェクトはパーソナル火の玉スローワーっぽかった
死因は炎だったから、そうかもだけどそんなことあるのか…
復讐爆破パークも取ってて体に火がついて死ぬまで爆発し続けた説
早い段階で穴掘りスペル見つけて二層目炭鉱で延々掘ってたら次の聖なる山で絶対神々の怒り来てイライラがマッハ
倒してもこっち残りハート3とかどーせーちゅーねん
今日買ったばっかりだけど買って正解だった超ムズい超楽しい
なんか拾った強い杖をなんとなく水たまりに撃ち込んだら底に爆弾並んでたみたいで
ど派手に爆発して即死して死因「」で草
なんだよ「」って
ガラスキャノン+ホーミング+空中浮遊痕跡がものすごいシナジーになって笑った
パラレル視野に入るくらい杖が恵まれたのに
アンブロがないせいで壁越えられなさそう…
パラレルなしで古代研究所とか下手なホラーより怖いし…
HP回復手段もないし生い茂った洞窟も何故か消えてるし
次の機会にするかな…
1000時間以上やってきた中で1番理不尽な死に方したわ
なんかものすごいほうぼうの岩が削れとるし何が起こった…
>>77 杖編集してさあ出発だーって右向いた瞬間にガラスキャノン爆弾か何か食らったんだと思う
崩落起きてないから核とかホーリーボムではなさそう
>>74 アンブロシアはポーチがあればハチミツとダイヤモンド混ぜて作れる
残弾性の魔法がほとんど残弾無限になるパーク(正式な名前を覚えていない)とったから
初期装備だった結晶爆弾(正式な名前を覚えていない)を
あらかじめいっぱい垂れ流して全部ふっ飛ばしてから降りれば安全なんじゃないかとおもったけど
おかねがぜんぜんたまらないや
ゴールドが消えないパークを取るとかしようか
安全度は下がるけど、トリガー内に入れたり、ホーミング調整盤を使って、画面内でも敵を倒しやすくするのもいいじゃね
このゲーム不意に死ぬその瞬間が一番楽しいんだな
最高
パークで来たゴーストくんがコピーする「近くの投射物」って
敵味方も関係ないし爆弾も含むんですね
下まで行くとあるポータルってめっちゃ数あるけどあれって同じ層のやつって一個崩れたら他の入り口の山の中も崩れちゃうのかな?
>>81 あれにホーミングがつくとものすごい飛翔兵器になって楽しいよね
>>86 アレは入り口がいっぱいあるだけで出口は同じ
聖なる山は各層に一個しか無いから他の入口に入っても使用済みの崩れた山にでるよ
と言うか蒸気セールのお陰でご新規様いっぱい来てるっぽいな
とてもいいことだ
>>88 あれ、そうなんだ
売り物が違うし別物なのかなーって
あれって左のポータルほどものが良いのかしら(右側のフィールドほど難易度低いイメージあるし)
売り物が違うってのは崩れた山の下の層の聖なる山に入ってるだけじゃないかな…?
noitaのメインに関わるバイオームだと鉱山→聖なる山1→炭鉱→聖なる山2→どん底→聖なる山3→...ってなる
鉱山の下の入口は右でも左でもどこに入っても同じ聖なる山1にたどり着くよ
ただ聖なる山1と2と3...は別物ね
下に行けば行くほどいいものが出るよ
あ、なんというか同じ層でも5個しかスペル売ってないとか
2段に並んで売ってるとか杖が並んでるとかそういうラインナップの差が…ということ(杖か2階建てスペルショップが欲しい)
あれも別に左(難しくなる方)行ったらいいの選ばれるんかなーって思って余裕があったら左の方いってるんだけども…
聖なる山に生成されるショップで杖か呪文かどっちになるかは完全にランダムなので
どのポータルに入っても同じ結果になる
なるほど
同じ山だから売り物もランダムなだけだったということ…ですね
ありがとうー
初心者らしくて微笑ましい
通ったなぁその道って思う
悲しいことにデス150超えましたわ
地形破壊して回る癖で結構HP損してる気がしてならない
死に際をGIF保存できることを知りそのように設定したけど
見返すとどれもこれも挙動が大慌てで草
自分がもっと慣れてきて安定して深くまで潜れるようになるころには
死にそうでも慌てなくなってるんかな
慌てて死ぬことはなくなって、代わりに理不尽な事故死みたいなgifが増えてスレの彩りになる
冷静に対応したつもりでミスってクールに死ぬようになるよ
雷おじ相手に後出しホーミングプロパンとか
テレポで逃げれば死ななかったのにね
なかなかいい杖がどん底までに出来なくて困ってるわ
初期爆弾の杖がマナリチャージ高かったら間に合わせで連射杖にしちゃうけど(10~15回復ほしい)
低いのだと5しかないから無理w
β版配信開始から今までの無差別で死亡gifグランプリとかあったら面白そう
派手なのも楽しいけどこういうみじめなやられ方も楽しい
あわてた
幽霊くん初めて使ってきみ爆弾何発でも打てるんだねえ!って調子に乗ってぽいぽいしてたらなんか跳ね返って…
ヒーシに囲まれてあたふたしてるときに幽霊くんが大爆発箱出し始めて終わった
いつの間にやら爆弾乱射するようになってて
慌てて別のもん吸わせることが多いわゴーストくん
普通ならなんて事ないTNTおじさんが最悪の敵になる怒れるゴースト
勝手に攻撃するようなやつは信用できないってホムンクルスくんが
>>112 ナイトメアは敵にもパークがついてガラスキヤノンは何故か範囲がくそデカなんだ
とても楽しいよ、だからナイトメアやろう?
大分前に貼られてたやつ
初期装備だった多形性ポーションで何回か変身して遊んでただけなのに
>>114 ガラスキャノンにしても範囲がイカれてる
溶岩前のエメ石放物線通りに飛ばないからイライラするわ
真下ですら訳わからん所で跳ね返って、呆気に取られてるうちにに死ぬ
バウンドバーストがいっぱい入った速射杖を持ったおじさんが
一層入ってすぐ出てきて草
杖持った雑魚が居るから急いで倒して、持ってた杖見て戦慄するのはよくあること?
1枚のスクショのインパクトならわりと自信ある
トリガー付きのボルトから六方向に散らばるやつ作ってよーしこれかなり強いぞーって頑張ったけどヒーシの群れには敵わなかったよ…
なんで群れのボスっぽいの2匹まとめておんねん…
杖編集を時間かけてやればやるほど
その後あっさり死ぬ気がしてる
>>122 おまけのマイルドなバージョン
Steamのクラウドにセーブデータ残ってるから大丈夫だろとバックアップ取らずにPC替えたら敵撃破以外の実績が消えたわ
特にトロコンとか目指してる訳じゃないからまあいいんだがロックされてる呪文をもう一回アンロックするのは面倒だな
食中毒1000%の状態で聖なる山に入ってそこらじゅうタプタプにした後思ったんだけど
地形壊しさえしなきゃ怒んない神様って実はすごく心が広いんじゃないか
noitaちゃん海水飲んでも平気なんだね
何かデバフかかってもよさそうなんだけども
遊んでたらスコウドさんに押し負けた
複製集中ライト楽しかった(こなみ)
物理演算なのか〜と昨日買ってみたけど1時間ほど遊んでたらそんなのどうでもいいくらい面白い
なんだけど魔法の効果が名前や説明文から分かりにくいのが残念
そうなるとネタバレサイトや動画を回避しつつ情報を探すのが面倒だなあ
機械系の敵は雷に弱いとか水は空のポーションで汲めるとか基本的な解説が欲しいよ
とりあえず抵抗がないならwikiの初心者用ページ見るといいよ
ネタバレ完全に排除したいなら死にながら覚えるしかない
このゲームの隠し要素に関してはネットでユーザー同士わいわい情報交換するのを前提に作ってる部分もあるから適度なところで攻略情報見た方がいいとは思う
ノーマル1回クリアしたらwiki見るくらいでちょうどいいかも?
まあ、その1回がすごく大変なのだが
パークと魔法は1回使ってもよくわからんかったらwiki見る事にしてる
敵と地形と隠し要素は見ない事にしてるけど、面白そうな動画は見るから
割とネタバレ見ちゃってるけど随時忘れていくから問題なく楽しい(数日前に購入)
今んとこ一番強敵だったのはこれ持って現れたおじさん
1回クリアした後wikiで全体マップ確認して思考停止した思い出
とりあえずwikiは頑張って封印します
そのかわりgoogle先生の検索結果だけで推察してやっていこうかなと思います
レスありがとうございました
>>139>>140
え…凄い気になるw
さっきスタート地点から左に行ったのですが大木?の木のところに鳥の巣みたいな上に卵がありましたが取れなかったのですが、もしかして何かすると取ることができたり木の先まで行けたりするのかな〜と想像してたのでヤバい…語彙力が
>>142 ネタバレすることは可能だけど、聞いて後悔しないか考えてから聞くんだ
未知の要素やゾーンがいっぱいあるその段階がやっぱり一番ワクワクするよね
でも最近はnoita nemesisが開発されたおかげでやり込んだ先の楽しみもまた広がってきた
俺も一回クリアしたら、もしくは100回以上死んだら攻略情報解禁でいいと思うな
というか情報だけあってもある程度上達しないと活かせないしね
事前知識なしでクリアってかなり狭き門だと思うの
大体火力系パークのゴリ押しとかだろうし
調べないときついなって思ったら調べるくらいでいいと主張しとこう
事前知識無かったら火力パークがそもそも分からなさそう
デイリーの方やってれば色んなの体験できるから何とかなったぞ
自傷呪文の可否がわからなくて試しに撃って自滅するの楽しいよね
wiki見ちゃうと定番のあれとかそれとか引っかからなくなるからな
(絶対に自滅しないとは言っていない)
聖なる山まで命からがら逃げてきて体力満タン!
ん!?なんだこのでっかい丸ノコみたいなのは!
試し打ちブシャア
というか自分の魔法でダメージ食らうとは思わなかったわw
自傷ダメージ食らうかもなと学習して体力低いまま試し打ちして死ぬまで1セットなんだろ
セールで買った俺でも分かるぞ
ある程度やり込んで190敗までいったんでそろそろWiki情報解禁してもええやろって思ったらスケールのデカさにビビる
ヒーシ基地までに超連射武器は出来るようになってきたんだけど一撃必殺トリガー武器はなかなか作れなくて困る
容量10~15くらいのシャッフらない杖ほしいけど全然ひけん…
デイリーの雪山から始まるやつたまに武器も何もかもなしで山の出口に立ってる事あるんだけどなんなのあれ><
デイリーは普段使わないような呪文やパークも無理矢理使うことになるから勉強になる
俺は初クリアは実はデイリーでだった
始めてしばらくはシャッフルはいいいえの意味も分からなかったなあ
ホーミングデスクロスの危険度に見合うような見合ってないような挙動楽しい
今日もデイリー耐久ランがおかしい
崩壊した聖なる山スタートで雪のどん底スタートか聖なる山中身ありでヒーシ基地からスタートの2種類があったりするわ
ヒーシ基地の方は爆破免疫が取れて核爆弾とか打てて楽しそうなのに大体崩壊した聖なる山スタートになる(攻撃できる杖皆無)
あ、これリスタートしたら死亡カウント増えとるかな
200行ってなかったはずなのに220とかになっとるw
>>162 これ地味ネタなんだけど、デイリー耐久ランは毎日ニ種類ある
普通に開始した時と、MOD云々の赤文字警告が出て再起動スタートした時
普通に開始した時の状況でやりたいなら、毎回落として起動しなおすのが確実
ぐわー
一層目でなかなかいい連射杖入手して近接免疫も入手できたのになんか敵のテレポで拉致されてめっちゃ囲まれて憤死した
>>165 前にストリーク更新狙ってたときにこれと全く同じ死に方したわ
やっぱ早めに良いパークや呪文とると気が緩んで事故りやすくなるってのは間違いなくある
何?弱虫ヒーシとかいう奴の張ってるバリアってチェーンソー無効?
敵沸き散らしながらモノともせずに轢き殺されたわ
また金庫入って一分持たずウケる
強くなったのは杖であってnoitaくんではないという事を
ヒーシの基地のプロパンボンベが教えてくれた
多分、ミナちゃんじゃないんだろうけどミナちゃんであることにしたくなるよね
ミナの放射物のミナって誰や!ってなったのも初心者の頃の思い出
……正直もうnoitaくんだと脳にインプットされてしまった
君女の子やったんか
>>171 敵一覧の一番目にミナってのがいて17デスとかあるからこれ自殺じゃないんかなって
ミナは日本語訳すると私になるけどnoitaちゃんよりminaちゃんの方が正直好き
noitaってたしか魔女って意味じゃなかったっけ
魔女なら女性なのは間違いない
Noitaが魔女(男の魔女も普通にいる)
ミナがわたし
コンナがヒキガエルとか犯罪者
魔女っていうのは良くない日本語訳であって魔法使いって感じの意味合いだと思う
でも、魔女の方がえっちな響きなので魔女って言います!!
久しぶりにやってるけど火力足りないワンドで後半まで行くとめっちゃ撃ち続けないといけないから手が痛くなる
死ぬほど当たり一面に球撒き散らす杖かたまにトリガー式撒き散らし単発型しか作れない
nobetaちゃんとnoitaちゃんはどうしてこんなに差がついたんだろうなぁ…(あっちのスレを見つつ
大きなキノコ(意味深)をキメて
エッセンス(意味深)を取り込み
血の流れる月(意味深)に乗り込んで
太陽(意味深)を産む
ぐへへエッチだねえNoitaちゃん
媚びてないのにどことなく愛着が湧くNoitaちゃん
セーフ
はじめて金庫室まで辿り着いた
基本的には周囲の敵をあらかた倒してから進むゲームぞ
同時詠唱ブーメランで金庫室まで薙ぎ払ってきた感じかな
どん底スタート地点でもうすでに左右囲まれてるのはひどいと思いました
無限呪文とシャッフルなしで万全の態勢になるところだったのにい
>>193 まあでも装備とHP次第ではなんとかなりそうな状況ではある
テレポ杖にドリルを入れてはならない、私は学んだ
血血血と吸血鬼とホーミングで勝ちを確信してたらクラッシュ地獄に突入したンゴ
体から電撃出すやつもとれてマジで調子いいんだが、ゲームは進まない
>>200 実はそれドリル関係ない
テレポートボルトは少しの掘削能力がある
>>200 最後にポロッと落ちるのが諸行無常感がある
無限岩落としで事故死量産たのしーってやってたらヒーシ基地で上を取られ続け敗北
テレポを侮ってはいけない…
敵がテレポ持つと超究武神覇斬やってくるから好き
大抵は速射や攻撃まで揃ってない杖だけど
今日のデイリー耐久は反発マントと透明が揃っててイージーゲームだった
辻斬りされた……
芸術の神殿直前の山でHP回復残していたから
かなり余裕を持って探索してたつもりが迷子になって
30分以上彷徨った挙句死亡
リアル方向音痴がゲームでも出るとか悲しい…
そしてあれだけ粘れるなら下目指した方がよかったなあと
あー
カエルとかの居合い切りみたいな一撃か
はいってすぐのとこも地味に痛いし注意しなきゃいけないやつだよね
ああそうか
戻る手段が確保されてるなら山の回復は取っておいていいのか
https://imgur.com/a/IYuywz9 嘔吐が変化して口から銀を吐くNoitaちゃんが生まれた
今日のデイリーランが卵無限召喚でモンスター地獄にして遊べて笑う
けど終盤くっそ重くなってどうにもならんくなったw
なかなか強力なトリガーボルトができたんだけど遠距離じゃないとたまに爆発ダメージくらうピーキーすぎる武器になってしまった
だいたい電気のせい
電気の耐性はとってたんだけど爆発ダメージも痛かった
常時詠唱に多形の輪があったから調整板山盛りにしてホーミング輪で蹂躙してたら
スワッパーに変身されて持ってかれたり
つよ理不神に変身されて爆殺されました
ぐぬぬ
芸術の神殿でどのルートにも緑結晶に阻まれてたから壁掘ったら掘った先にもあったらしく誤破壊からスタック死
ブラックホールかテレポがあればなぁ
雷属性は爆発耐性もセットで
爆発は炎耐性もセットで使わないと気が緩むと死ぬ
やっぱり凍結がサイッキョ
無限沈黙の輪連打してたら重すぎて殺されたけど…
常時詠唱輪を速射するのは自然とかラッコとかPCに優しくないからやめようね!
クソ重いうちにミジンコに殺られるし(一敗)
マナ回復速度モリモリの杖があったから誘導ヘビィバウンドwith光線ドリルで殲滅も掘削もこれ一本!ってやってたら重すぎてクラッシュしたよね
昨日死亡1200回(ネタMODによる雑死含む)でようやく悲願のバニラナイトメアクリアしましたわ
三層までに近距離ホーミングと加速ホーミングとプラズマカッター1枚が揃う接待シードで芸術の神殿はテレポおじさんに援護してもらったけど・・・まぁ勝てばよかろうなのだ
近距離剣士と遠距離魔法使いの見事な連携
正直スタック死は納得いかない時がある
物理演算をウリにしているくせに壁抜けしてそれが死因になりましたっていうのは
下手な核やプロパン死よりよほど理不尽
杖編集してたら敵の死体で窒息しかけた
砂に埋まりかけたドラム缶蹴りまくってたら消滅した?と思ったら上の階にワープしてしかも爆発してて笑った
ナイトメア挑戦始めたけど、どの層まで行っても聖山からのとこで出待ちされててどーにもならんのだけど
なんなのこれ
別にそういう仕様ではないから、単純に出口周辺まで読み込んで敵アクティブにした状態でのんびり杖編集してたとかじゃないかなぁ?
初手ガラスキャノンからの山の出口から爆撃楽しかったわ
降りたら足場残ってなくてさらに下にいた奴らに殺されたんだが
君子危うきに近寄らずってホントだったんだな…
そういえば自分の攻撃複数同時に食らって死んだらミナじゃなかった
なんとかミーナって5文字になってたわ
>>237 普通にめっちゃ危険な状況に見える
やっぱ危機察知には経験が物を言うよなと思う
まだいけるは、もう危ない
引き際の見極めが重要ですなコレ
cheat menu modとか敵が回復薬落とすmodとか大規模なMOD等いれて好き勝手やってるけど色々な魔法の組み合わせが楽しめて楽しい
冒険も実験も楽しめて美味しすぎるよなこのゲーム
>>229 滅茶苦茶笑ったわ
実績は何時間やればええねんと思ってmod使っちゃった(呪文解放)
トゥベリ運びとか太陽とかやってる人やべえよガチノイターだよ…と思ってる
オーブルームには核爆弾が封印されたままなのに
普通に売ってるわ挙句落ちてる杖に入ってるわで
あれって意味ないかもしくは別条件でアンロックされる?
太陽クエストは(事故死しなきゃ)意外と時間かからないよ
数日かかるのはたしかだけど
パラレル6~8も巡れば戦力は足りるし、パハシルマみたいなキーアイテムも揃う
エッセンス集めや月・地底の月への往復も慣れたらすぐだし
前情報無しでルッキの隠れなんちゃらに突撃する手前で、使ってくれと言わんばかりの
ホーミング+プロパンxいっぱい杖拾ってウキウキ気分で乗り込んで
デカい蜘蛛と黒い雲みたいなのに15分くらい追いかけ回されて叩き落された先がオーブ部屋で
テレポート連打で逃げ帰ったよー生きてた
ルッキの隠れ家ってハート山ほど埋まってるよね、アイテムレーダーあるときに気付いた
毒が溜まってるところとか高確率だし、柔らかい壁の中にもある
100時間やっても不注意からこんなんで死ぬ
たぶん1000時間やっても同じ死に方するんだろうな
楽しいんだけれど毎回集中しすぎて疲れる
クリアできる時は最低2時間半はかかるのが原因だろうか
動画の30分クリアとかいかに化け物かと思ってしまう
決して夜更かししてるわけでもないのに朝が辛い
でも毎日やってしまう
ヒーシ基地の凍結気化ガス発生源はプロパンしかないから
爆発音がしてないのにガスが見えたら要注意なのよな
アルコールのエッセンス考えた馬鹿は馬鹿なんじゃないか
>>256 詠唱遅延が集中ライトで0になる杖がたまにあるからそれに常時詠唱でオービットディスクがついたのかな
ディスクオービットって敵に弱いのにこっちに強いよなずるい
スライス耐性パークが望まれる
いや実装されたらギガディスクの面白みなくなるし強すぎるけど
ガラスキャノンでディスク投げたらすっと転がってきて頭上に…
スーパー火力連射杖できてジャングルでも余裕だーってすすんだら神の怒りが頂点に達してダブルバリアでぶっ殺されました…
ワームくん地面掘りすぎぃ…これ怒り発生してなかったらクリア行ける装備だったぞ…
スーパーぶっころせる杖だったら開幕潜り込んで即殺がよかったのかな…
岩ホでもない限り、パーク無視してでも激怒はさせない方がいい
速射杖でもやられること割とあるし
一回激怒神殺した記憶あるけど何使ったっけな…速射ヘビィホミバウンドだったっけか
岩ホはむしろバリアーで消滅させられた記憶があるんだが
二重バリアだって所詮はバリアだし速射構成ならやれないことはないよね
ある程度火力は必要だけど
激おこ神はこちらを認識すると壁とか岩を消滅させるモードに入る
視界外から岩転がせば安全に処理できる
>>269 激怒したのはワームくんが穴掘りすぎたせいで鉱山からもう神様お怒りだったせいなのだ…
ミサイルぶちこんどけば一応勝てたんでなんとかなるやろーっておもったけど激怒したらなんともならんかったw
激怒神は反応範囲外からなら岩ホでやれるのか知らなかったわありがとう
ミサイルとか爆弾とかバリア通過して当たるよね
岩でホーミングしたらそれでやれるのねw
トリガースパボにトリプリ詰め込んだ杖が安定
できれば速度上昇系の調整版があると尚よし
激怒神から逃げたらすぐに追ってこなくなったんで、戻ってみたら居なくなってた
開けたような穴もないしどこいったんだろ
他の敵に殺られるようなタマとも思えないが…
パラレル行くためのブラホ探す途中で飽きるのを数回繰り返している
ホーミングオメガブラホ楽しすぎる(勝てるとは言っていない)
modスレとか別に無さそうなのでここで質問ですが、rogueみたいな要素を追加するのってありますか?
例えば鑑定の巻物を使わないと杖や魔法の効果が分からないとか、空腹でHP減るけどじっとしていれば回復するとか
自分で作った方が早いかな?
うーん、聞いたことないなあ
バイク乗り回すアクションゲーム化するmodとかならあるんだけど
プロバイカーになるって奴かw帰ったら観てみるw
どこまで自由に作れるか分からんが、何層あるか分からない下階まで降りていってボスの代わりにイェンダーの魔除け取って最初の入り口まで戻ったらクリアとか作れたら面白そう
いい感じの杖を作れて初めてどん底突破してシージ基地もそのまま突破できたのに!
量子のもつれをつけたせいで自爆することに山を出てから気が付き
引き撃ちすれば自爆回避出来ることに後に気付くも遅かった
やったよ初クリアできたよ
杖はシールド+敵の方に向くホーミングのトリガーにダメージプラス2つ付けたトリプリでなんとかなった
デイリー耐久ランだったからこれMOD扱いなのかな?実績なかったんで次はノーマルクリアしよう…
>>285 クリアおめでとうございます
死に数どれくらいで?
自分は150越えてるけどジャングル途中が最高深度ですよ
最初のころは100回死ぬまでにはクリアできるだろうと思ってましたが…なんか30歳までには結婚しないとみたいな焦燥感に似た感覚があるのだがw
質問したい……
各地の地形にある目のシンボルのとこにパハ・シルマ持っていくと色々なことが起こるけど
2層真菌洞窟の逆三角形の祭壇は何なのかな?
パハ持つと虹色のキノコ模様みたいのが現れるけど、それ以上何も起こらない
お前もキノコキメてみないか?世界が変わったような気分になれるぞ
まあアレは隠しクエストのヒントなだけでそれ自体にアンロック要素は無いのと日本語化のままだと読めなかった気がする
>>284 杖の最後に入ってる稲妻ボルトは爆破と電撃二種類で自傷ダメージ持ってるから
免疫持ってない爆破ダメージ食らったんだと思うよ
量子に自傷追加の効果はないよ
>>287 そこでキノコを食えっていうヒント
粒子もつれは元から持続する放射物につけるものと思っていた
プラズマカッターとか
あまり出たことなくて試せたことがない
敵に殺されるよりも火とか毒のスリップダメで死ぬのが増えてきたわ
あれ%計算ぽいから体力山ほどあっても関係無くゴッソリ削られて死ぬ
毒無効とってるときにヘドロに浸かると水塗れが解除されるようにした人性格悪すぎる
杖持ちを舐めてはいけない(戒め)
今日のnoitaはオイルの血と爆発死体で火の玉軌道無双してたけれど
槍投げロボにわからされました…
槍投げロボは爆発耐性と火耐性あるとは知っていたけれど
あまりに杖が強くてなんとかなると錯覚してしまった
アイテムレーダー仕事しなさすぎやん
ていうかアイテム全然落ちてねえ
noita初心者は知識不足で死に
中級者は慣れによる慢心で死に
上級者は判断ミスと理不尽で死ぬ
だから初見プレイに拘らず詰まったら動画見てもいいから
皆にもNoitaを勧めよう!
となんかまとめてみる
たまに死ぬって分かっててもスペル使いたくなる時あるよね
毒無効とか爆発無効とか引いてもあんまり実感できずに死んでしまう
あとアンブロさえ見つかればパラレル探索できるんだが肝心のアンブロもハチミツも中々見つからん
暇だからメインワールドで取り残した呪文アンロックしてたけど、必須呪文は使い所よくわかんねぇなこれ
babaも積みゲーにした俺には早すぎる呪文群だわ
分割呪文
アンロックしても通常プレイで一度も見た事ねえな…
見たことあるけれど
分割呪文を有効活用できる杖と調整盤が出ない
トリガー追加と分割で悪さするぐらいしか思いつかない
初心者ですいません
2層の左側で杖探していたら
杖だけが空中を移動しながら敵に攻撃しているのを見ました
あれはいったい何なのでしょうか?
そういう敵だよ
ちゃんと当たり判定あるし倒せば杖を落とすから安全に戦えるなら美味しい敵
タイカサウヴァなら3層かな、たぶん
ドッペルが杖だけに見えた可能性もあるけど
杖をフェロモンにつけると飛ぶとかあったような、どうだっけ
フェロモン漬けにするとしばらく自動で飛ぶ仲間になってくれるな
なお中に入ってるスペル
中身の入ってない杖をフェロモンに漬ける
そのあたりに石像を蹴り飛ばす
楽しい!!!
なにも入れなくてもいいの?二倍呪文とかは入れないとダメなんじゃなかったっけ?
敵は呪文が入ってない杖を拾わないって仕様と
杖をフェロモンに入れると杖を自立可動するように見せかけるために杖を持つ透明な敵が湧く隠し要素が
開発が想定してない形でぶつかった結果の現象
初new+の立役者のエクスカリバーでせっかくだから無理やり呪岩掘ってパラレルまで頑張って行ったけど、
砂漠の何か見た事無い浮いてる敵と姿は見えないけど何か撃って来る敵に絡まれて、何かでゴッソリ削られて死んだわ
変異ポーションコンボといい、なんかそういうよく解からん即死コンボみたいなので死ぬ事も増えてきた
パラレルは普通にボスが浮いているから
パラレル巡りがしたいならボス情報だけでも解禁することをお勧めする
どうしても余計な情報まで解禁したくないと言うことなら
浮いてるボスは無限湧きかつ報酬なしに等しいので
ショートテレポ連打で逃げるのをお勧めする
地下を掘るのは多形液が溢れている地帯が比較的表層にあるから下調べなしなら自分はお勧めしない
ショートテレポでも直線に飛んでるだけだと撃ち落とされるぞ(1敗)
ほぼ地表を掘るのが安全なのでは と思って地上と地下の境目辺りを地道に掘って進んでる
レプリカボスの放射物が来ない程度には壁があるしまあまあ安全
テレポなしでパラレルいって地下掘りしたときはめんどくさすぎたから死ぬ可能性あっても地上ルートで行ってるわ
誰か凍結チャージバウンドバースト連射してくれ
暑すぎて死ぬ
>>331 シールド持ちに跳ね返されて自分に当たるのであった
何を金に変えようか結構迷うな
安くて手に入りやすくて体積を確保できるものってなんだ
あぁ水道水でいいかww
でもゴールドの手は範囲が円形(球形?)だから容器まで金になるのは面倒だな
他に何か一種類だけ使えるとしたら魂のミストか気力の輪が欲しいわ……
>>336 大型のコンテナみたいな容器に水入れて、タイマースパークとかで容器の真ん中当たりでゴールドの手が発動するようにすれば水だけきれいに球形に金に変えられそう。
自分、銭湯でお見通し使っていいすか?
渋谷の交差点にパーソナル火の玉スローワーつけたバウンドバースト打ち込みたい
ガラスキャノンなら格闘技とかスポーツで無双できそう
でも卵レンチンしただけで死にそう
>>343 卵も自分の放射物扱いかよw
ごめんついでに質問したいんだけど
今初めてメスタリエン・メスタリと戦ってて、紫色の玉ぜんぶ壊してもダメージ入らないんだけどなんでだろ?
杖は速射トリガー(スパボとチェーンソー)でDPSは200〜300くらいなんだが減らせてる気がしない
wiki見ても放射物とスライス両方通るっぽいしなんでなんだろ?
ごめん自己解決した、DPS低すぎるだけでちゃんと減らせてたみたい
発狂して触手出してきてから焦って攻撃し過ぎて血の繋がりで死んだわ……
パーソナル火の玉とピンポンつけた遠距離詠唱で遊んでたら遮蔽物から敵が顔出して火の玉がアツゥイ!!
ガラスキャノンで格闘技するとスネ蹴られただけで折れそう
貪欲パーク取ったのに給料が増えていないんですがバグでしょうか?
それで増えるの10ゴールドからなんですよ
給与明細をご確認ください
>>350 車に轢かれた瞬間に3階ぐらいの高さから落下する羽目になりそう
現実には杖なんてないから杖編集無し取って
そこらへんの虫が死ぬ度に金塊が出るのを祈って生きることにするよ
ホムンクルス…お前…裏切ったな…!!
バーサークしたホムンクルスの攻撃は自傷あり
わかっておったろうにのうワグナス
なるほどな
水を消すためにバーサーク混ざった水をかぶるしかなかったんでかぶったせいか…
山から降りた瞬間無形弾食らって死んだ(´・ω・`)
そもそもホムンクルスなんて取らない方がいい(過激派)
ミドルリスク・ローリターンくらいだし
取るくらいならリロールした方がいいね
ホムンクルスほぼ取ったことないけどガラスとかクリプラスみたいな他のパークはホムくんの攻撃にも効果あるのかね
あー多形体死亡増えてきたわウゼェ
ツリヒシなったから敵居ない所で時間潰してたら、画面がドンドン暗くなってきていきなり死亡
なんスかコレ(笑
ホムンクルスのリスクってバーサキアムとカオス多型以外にあったっけ?通常時のショットは自傷なしじゃなかったっけ。
・爆発物を攻撃
・回復ヒーシを攻撃
・ウッコの攻撃をホムンクルスが食らって巻き添え
その他前科多数
反射の敵を勝手に攻撃する事もあるな
後はクラヌヒーシと同じ攻撃する奴がいるから攻撃音が紛らわしいとか
攻撃受けると場所入れ替える敵おるやん。あいつをホムンクルスが殴ったらどうなるん?
2層でたまに見る、縦楕円?ローター?みたいな形した器(中に雲マークがある)って何を入れればいんだ?血は試した
蒸気
下に水貯めて火とか爆発とかで
効率いいやり方ってあるのかなあれ
持ってる間火を無効化する石を持って水に飛び込むのが楽そう
>>374 ありがとう、蒸気か
自分では辿り着けないなコリャ
オイルと水貯めて着火してみるか
鉱山でエネルギーオーブ手に入ると楽しいな
砂金掘りボーナスステージになった
爆発範囲が結構でかいから柔らかい岩もりもり削っていく
>>377 ファイヤー爆弾も柔らかい岩なら掘れるぞ
無限だしマナも軽いし店でよく出るし
掘れはするけど範囲狭いし着火リスクあるしで、爽快感はないよね。
エネルギーオーブで金鉱掘りはスムーズで楽しいから鉱山ステージ中穴だらけにしてしまう
鉱山入場前に取りあえずバーサーキアム飲んで爆弾放り投げてる
核放り込みたい気持ちになるけどアレ砂金も瓦礫に変えちゃうから困る
物質カッターが壁も敵も削れるからって
多用してると金塊も削って消え去る悲しいアレみたいなやつか
ピンポンルミナス知ったらクリア楽勝だった
厳密には勝利しないでそのまま至聖所に遊びに来てるけど
ピンポンルミナス火力上げすぎてロケットみたいに飛んでいっちゃうようになってワロタ
杖にもスペルにもパークにも恵まれず長々と時間かけて、ついさっき始めて見た筋肉宝箱倒したら
気がついたら身体から筋肉が生えて飛べなくなっていた
清々しくリセットできた
ルッキ変異とレギー変異って微妙に性能違うと聞くけど、どう違うのかわからん
ピンポンルミナスは揃えばいいけれど
揃わない時を考えるとやっぱり火の玉軌道が一番頼りになる
よく自傷して事故りはするけれど
序盤からよく出て強力な上に大抵の放射物と組み合わせられて
最近火の玉軌道なしでクリアした回は一度しか覚えていない
>>386 隠し効果に違いがあるんだったかどうだったか
少なくとも一番の違いはルッキ変異は移動キー押さずに居ると空中に留まれるけど
レギー変異はそれが出来ないはず
今日のNoita
鴨に一瞬で殺されました
おしまい
…あれあんな火力あるんだ…
通りに置いていた自分が悪いんだけど
クラッシュするとセーブデータ関連おかしくなるとは聞いてたけど新PCでクラウド経由で呼び戻したら100%あったパークとオーブ関連全リセされてたわ
クラッシュ前の進行度ですらないからまじで破損してる
コルミ無敵バグなんてあるんだね
ストリーク溶けちまったよ
開始時パークがギャンブル(シャッフル無し、追加特典)、丈夫な胃、特典くじ
一層目パークが野菜、追加HP、杖実験
初期杖が常時詠唱血の雲
で火力もHPも回復もあるから慢心してたら雷おじの攻撃が直撃して終了した
テレポ液もったままキノコシフトしたら
テレポ液が別の液体になってワープポータルが全部使えなくなって詰んでしまったわ…
最近割と高火力の杖作れるようにはなってきた
反動上がるやつで連射杖作ると飛んでいくから怖いw
クリア率は7割くらいになったけど、杖構成も取得パークもパターン化されてきて飽きてきた
で、やってる縛りが地雷パーク縛り
3つ並んだ中から、普段最も取らなさそうなのを取るってやつ
凍結フィールド取ったなら不安定テレポ液が欲しいとか、変なシナジーが発見されて新鮮
あとガラスキャノンが大好きになった
ガラスキャノンは最強パークだからな!(慢心自滅勢)
クリア率7割ってすげーな
雪のずんどこ入る前にある程度火力ないとほぼ負けるわ
雪ずんどこは最悪モグラすればいいから採掘系魔法があればなんとかなる
問題は金属迷路のヒーシ基地
真菌で溶岩ポットでたから気まぐれにトリップ、結果シマになっておーいいねしてしばらく探索
ジャングル入る前にまた気まぐれに2回めのトリップ
奇妙なキノコが多型性になって終了
トリップいっぱいやるつもりだったからデータ破棄する羽目になった
ちゃんと謎のキノコ作ってからトリップしよう!!
ついこないだ神々が感心していますって出たけど俺何やらかしたんです?
永久に消えることのない呪文を作成…何やったんだろう俺
杖に寿命が短くなるやつがついててむしろ魔法が一瞬で消えてたんだが…
なんかよくわからないけど呪文が永続化してたんやね
呪文の寿命がマイナスにでもなったのだろうか。
魂の爆発っていうほど強くねえよな何が魂だよっておもったらこれスピリッツか
誤訳系だねこれ…
魔法は寿命に振れ幅がある
都合よく寿命が-1Fになったときに永続扱いになる
スパボなんかは40F前後で赤時計が-42F
振れ幅の中で運がいいと-1Fを引くことがある
奇妙なキノコが別の何かに変わったので
何かから変化した奇妙なキノコ食べたけどトリップできなかったわ
変化前のしかキノコシフトできないようだね
>>403 泥酔影響下狙い撃ち爆破と合わせて使うもんだな、あとは取り消しの祭壇のために酒が欲しいときとか……
まぁspiritsの誤訳なんだろうけどフィンランド人ってウォッカもビールも好きだしあながち間違いでもないかもなw
野菜食べろ!
も実際は全部(敵を)残さず食べよう的なニュアンスなんだっけ
ポリッジとか豆のスープも食べるから…
どうしてウイスキーでお腹膨れないんですか?
>>405 キノコシフトした液体の性質はなんかややこしいんだよな
浸かった時と飲んだ時でシフト前後の挙動したりするはず
多型液も本物の多型液が他の液体にシフトしてると変化多型液に浸かっても効果発動しないらしいし
本物のキノコ消滅による影響の気もする
普通の飲食物は結構な量をドカ食いできるのに、アルコールはすぐ酔っ払っちゃうゲロインNoitaちゃんかわいい
「ピート」って可燃性液体なのね
要は汚れた水なのかな
泥炭やで
ドロッとした石炭みたいなもん
東南アジアだと割とよく泥炭地層が大火事起こしたりする
なぜかサントリーのページがヒットして説明書いてあったわ
スコットランド北部あたりで見かける炭化した泥炭らしいよ
ウィスキーの香りに付けるのに使うとかなんとか。要するに燃えるね。
2回クリアしたけど相変わらず安定しないぞ
ランダム要素が強くて序盤そんなに呪文パーツが集まらないのが難しいや
立ち回りがへっぽこなんやなw
自然沸きのポーションが溶岩しかないのって仕様ですか?
modはどこ杖くらいなものなんだけど...
ヴァイキングは泥炭燃やしたときに少しだけ出る鉄で武器作ったとかなんとか(だから鉄が少なくて済む斧メイン)
ノルウェーからフィンランドあたりは泥炭で出来た土地がかなり多いらしいな
壊れた杖投げ捨てたらノコギリめっちゃ出てきて死んだw
油断ならねえ
泥炭なのか・・・
てことはヘドロを中和しようとして
水を撒くときの地面によるのかな
ありがと
鉱山ずっと左に行くといるめっちゃ反射してくるやつ
思わず逃げ出したら消えちゃったんだけどそういうこともあるのね
放射物を電撃に変えて反撃してくるやつの倒し方がいまだにわからない
崩落でしかたおしたことないわ
あああ
耐性なし状態だったんですごく慎重に電気チャージ付きのボルト打ちまくって探索完了って気を抜いた瞬間に溶岩で埋まってたポータルの真横に落ちて死んだわ
装備が揃って週末だから5回目のパラレル挑戦
今度は太陽作る前に多形液に突っ込みませんように
忍者ヤメテ!
コレは何がどうなって地面から定期噴出してるんですか先生
>>436 フルモキシウムとテレポート液が混ざるとオーブの位置を指し示す物質に錬金される
飛んでる角度的に溶岩湖下のオーブの部屋に向かってると思われる
>>436 たぶんオーブのある方角に飛んでいく誘導粉末だね
フルモキと不安定テレポで作れるやつ
真面目にやらないとノーマルでもまあまあ事故るよな
最近流行りの卵の練習でEP卵採用したらすぐ爆死した
たまに発生する瓶だらけのとこでめっちゃ割られてて勝手に混ざって噴射してることあるねw
>>438 >>439 知らんかった……教えてくれてありがとう
パラレル巡っていると落ちるのはわかってるんだけれど
4パラレルあたりから落ちるのはちょっと早すぎる気がする
3600無印じゃパワー不足なのかな
3060だった
設定で抑えられるならなんとかしたい
GTX460でも10パラレル位なら落ちずにいけるからグラボじゃないと思うよ
このゲームグラボ使ってないとか聞いたことある
パラレルは適宜セーブして再起動すればマシにならない?
タスクマネージャでどのリソース使ってるか見てみるとか
さて先輩方助けてくれ…
今ボス前でこの状況なんだけど地上に戻りたい
ブラックホールは「放射物減速」があってほぼ飛ばないので上まではいけなそう
物質イーターあるけど使ったことないのでどう使うのが最善かわからない
考えた選択肢
・物質イーターをなにかにつけて上に掘り進む(足りる?)
・パークリロールしてダメージ受けるとテレポするやつ狙う(上までいける?)
・諦める
ルミナスがなかったけどHPも減ったし次次〜でここまで来ちゃった…
最適解を教えてくれさい;;
>>448 タイマー魔法の矢の先にブラホつけて放射物減速の範囲外から撃つ
壁や天井に当てるなよ、跳ね返って向きが変わるから
>>449 いけそう!天才ありがとう!
もっといろいろ考えないとあかんね
>>451 タワーなんてのがあるんだね左ね
ありがと!
初見タワーはほぼほぼ登りきれず終了すると思うが何事も挑戦だな
適時セーブか…
パラレル回ると頭がヒャッハー状態になってセーブ忘れちゃうんだよね…
しかしパラレルなしで塔を登るとか考えたくないな
全ての敵が出てくるってことは発電所や至聖所や空の敵も出るんでしょ
ウッコは非常に強力なモンスターですが、対処法さえ知っていれば恐れることはありません
敵の攻撃は弾速が遅く、自由落下すれば十分回避することができます
ただし、後ろに壁がある場合は爆発に巻き込まれる可能性があるため注意が必要です
このように背後に壁がない状況なら安全確実に処理できるというわけでs
httpsi.imgur.comvhPNEfe.gif
おっとアドレスミス
スレ汚し失礼しました
ブーメランドリル楽しいいいいいいい→落ちた先が猛毒ドラム缶
常時詠唱気力の輪でブーメランタイマー光線やってたんだけどそこにダメージプラス追加したら即死したんだが
自傷ダメージでダメージプラスと間違えたのかどうなのか釈然としない
気力の輪って普通に自傷呪文じゃない?
ダメージマイナスだから回復してるわけでダメプラいれたら食らった気がする
気力の輪は自傷呪文だね
常時詠唱気力の輪にダメージ増加系入れて死ぬ人は多い(1敗)
集中呪文!勝ちだな!
浮揚性でアイテムも盗んだろwwww
懐かしい…
>>461 回復系呪文はダメージマイナスではないよ
放射物ダメージが0で、それとは別で回復ダメージが設定されてる
なので治癒ボルトにライトショットみたいなダメージマイナスする呪文をつけても回復量は増えない
でもダメプラや集中呪文パークみたいな放射物ダメージが底上げされた分を減らすのには使える
拡散減らすパーク(火力目的)でバウンドバースト撒き散らす杖使って大暴れしてたけどうっかり酸踏んで死んだ(´・ω・`)
向き変えるホーミングのやつすごく誘導性高くて好き
自分の理解用に言い方を変えてみた
気力の輪とかの回復系は回復ダメージと放射物ダメージがあって
普段はゼロの放射物ダメージが集中呪文やダメプラとかで増えると自傷すると
回復ダメージをマイナスダメージとするのは放射物ダメージを上げる要素がない時に
ライトショットとかを入れても回復力が上がらないので不適切と
ただしイメージはしやすい
wiki見てもなかなかわからないからなあ
アヒルがあんなに火力出るとか
あああああああああん
橋渡ってオーブ取ったら出てきた変なのに殺された…
羊ちゃんにされたー
あいつやばいね
超強化コルミを除きNoita最強のボスだな
攻略情報抜きで倒すのは至難の業
それでいて最も簡単に出会えるボスってのがやばいよねあれ
簡単に出会えるということは
簡単に色々試せるということだな
研究所?のとかピラミッドのは割と余裕で倒せたのでよゆうこいてたら…最強だったか…
逃げればよかった🥲
あれたしか一撃でたおさんとどんどん浮遊する杖が出てきて手がつけられなくなるんだっけ?
一回攻撃当たると杖2本と反射バリアを展開する
杖は一定時間で消えるけど、多段ヒットの攻撃するとすさまじい数になる
まあ壁越しにダメフィミスト撃てば大体安全よ
プラズマカッターの方が手っ取り早いけど
シャフトボスは攻撃を当てると短い無敵時間さんが発生するはずだから
速射杖ではなくて一撃バカ火力杖を作って倒すのがヨシ
野菜食べてる健康児のnoitaちゃんなら余裕よ(脂肪率10000%超え)
パラレル周回とかで長時間プレイしてると画面上部のスロットの右側に表示されるはずの物質名が出てこなくなっちゃうんだけどそんな経験ない?
ポーションや溜まった液体にマウスオーバーしても何も出ないから事故率が跳ね上がるんよ…
同じこと起きた人いない?
パラレルの東や西までは表示が正常
東東や西西に行くとおかしくなってくる
負荷対策でそうなってる
未探索領域の暗闇も2個以上離れてるパラレルではなくなる
ぐえーそうだったのか
ありがとう
むしろなんで今まで気が付かなかったんだろう
遅いけど気力の輪の情報をくれた人達ありがとう
これからも死に覚えしていくわ
芸術の神殿?の白い敵は速攻で倒さんと猛烈な反撃くらうのね…
周り白いレーザーだらけになってしんだわ…
このゲーム初めてやってみたけどせっかく良い武器とか能力ゲットできたのに死ぬと最初から全部リセットは無慈悲すぎる
白いハゲ幽霊はこちらが攻撃すると反撃するけど
近寄ってくるだけで自分からは攻撃してこないので、放置できるなら放置してよし
雷ボルトにバウンドつけて更に加速ホーミング付けるとめっちゃ面白い挙動して追いかけていくようになってなかなか強いね
ある程度相手の近くまで飛んでいったあとピタって止まってそこからホーミングしていくw
>>484 というかあれ反撃でレーザー一発ずつ打ってくるのね…
速射杖だからものすごいレーザー飛んできてたのな
>>483 俺も最初そう思ってたけどハマっちゃった
組み合わせが膨大すぎるからむしろリセットしてくれたほうがいいのかも…
パラレル巡りやってると急速に飽きて早く最初からやりたくなるしね
回復ボルトだっけ?手に入れたんでブーメランパーク持ってるから回復できるやろーって打ったらこんなことに
ブーメランのパークはなんか火力上がってるっぽいからそれで自傷ダメージプラスになったってこと?
wikiに書いてあったわ…
>ブーメラン呪文 パーク(スペルはシナジー)
>呪文が戻ってくるだけでなく、ダメージ追加効果もあるためダメージを受けるようになってしまいます。
なるほどね…
同時詠唱増やすほどブーメラン力とダメージが上昇するからさらにドン
一概には言えないけどぶっちゃけ罠パークだと思ってる
トリプリがなんか60くらい当たるぜつえーって喜んでたらこれだよ!
ブーメランパークは詠唱者情報消せば敵にホーミングするって知ってから二段くらい評価上がった
ライトショットや貫通ショットで相殺できるからまあ
もしかして分割呪文でも相殺可能?
たぶん相殺出来るだろうけど分割手に入る頃には回復ボルトは見向きもしないような
ブーメランパークは実績解除でパラレルやNG+巡るなら罠パークだけど、
ただクリアするだけならトップクラスの強パーク
火力上がるパークは強い
初回クリアは泥臭くトリガー先にいっぱい呪文付けてドカーンドカーンだったなあ
バウンド+ルミナスでものすごいレーザービームになったからめっちゃ大暴れしてたら見えないとこからカチャって例のヒーシのあれが…
どこ杖とゴールド長寿命化のmod入れて180回目くらいでようやくクリアできたわ
バニラに戻してしばらくやったけどクソむずくて笑う
ブラックホールも遠距離テレポもない時聖なる山どうやって維持するんだ?
パラレル巡りしてる時にうっかりバウンド呪文取ってしまって私の冒険はここで終わってしまった
どこ杖を最初から所持したイージーモードはあってもいいかなーとは思うね まぁMODでもいいんだけど
>>505 雑だけど赤枠が山の出口の崩壊判定でそこを通らなければ崩れない
青線の角度で撃てば遠距離詠唱なくてもテレポやトリガーorタイマー戻るで崩さずに出入りできる
テレポ液も使えるでよ
武井液で崩壊ポイント通過もできるでよ(ただし事故に注意
スタート地点にギャンブルが3枚おいてあるMODとかおもしろそう
あの足場っぽいののはしっこだけ当たり判定ないんだよね(ちょっと余裕ある)
そこに着地できるように斜め上に撃つでもOK
カオス武井でワームになって一気に次のエリアに行こう
多型は確か13回赤点滅したら元に戻るから数えてタイミングよく行けば出待ち敵にやられる可能性は減る
なお減るだけ
普通のテレポ液なら移動したい方の方向キーを入れっぱにすればある程度はできる
不安定テレポ液はできない
普通のテレポ液って地味に入手しにくいのがね
不安定テレポでも後々山を再利用するとかなら有用だけど
維持ができても登る手段が安定しない
水で高さ上げて登れるけれどそのあと多形浴びて着地する余裕がない
スタート地点の崖を安定して登れるようになりたい
雲の上とか砂漠の辺りのヘルス取れると序盤に大分余裕ができて
安定感が段違いなんだよなぁ
2回連続パラレルセットゲットしたのに2回連続帰りに炭鉱の左側で道草食って羊になって死んでいる
日本語wikiは最近有志が古くて全く使えない状態から今のレベルまで仕上げてるからある程度の情報抜けは仕方ない
今すぐ知りたいのなら英語wiki見るしかないのでは
なくても困らないしな、業火爆発の説明
使う場面って二層の掘削とワーム杖の砂除去くらい?
ヒーシ燃やすのに使う 自爆してもあんま痛くないし
あと爆弾処理にいいかもしれない
業火爆発は最初武井とかの液体を除去できるって注目されたけど
今はビーム系でも除去できちゃうからなぁ
業火爆発は事故ってもダメージが微小なんで各種液体除去に使えて便利だね
業火っていうくせに普通の爆発より弱いw
4層のヒーシの基地で詰まって死んでるんだけどそこまでみんなはどういうルートで探索してる?
一層で石板確保して400G稼ぐ
二層で1000Gまで稼ぐ
三層は可能ならワームを狩る
各層杖を二本拾う
大体これくらいを目安にして、クリア時間50分くらい
手札足りなかったり飽きたりすればもっと短縮する
3層超えられて4層で詰まるということは杖に原因がありそう
狭い鉄の迷路の4層は逃げ回って進むのは難しいから使い捨てでもいいから機械系の敵を倒せる攻撃手段を用意するのを意識した方が良いと思う
一層二層で杖整えれば3〜5層は勝ちなのよね
プロパン事故とかなければ
まともな杖がないと超えるの無理なのが4層ヒーシ基地から
同時に色々叩き込んで火力を出す杖、異様な速さで削り切る杖とか仲間大増殖系(ハエとかホタルとか)とか
まあなんかないと無理になる
ヒーシ基地はチェーンボルト1本さえあれば越えられる。
機械系はマジックミサイル、なければ迂回して逃げる。
ジャングル時点で火力の出る速射杖組めてない場合、エネルギーオーブや発掘ボルトでモグラしながらジャングル探索する。
モグラできる手段確保できたならジャングルまでは即降りでもいいと思うよ。
1層は全探索するか3層に行って杖探し
2層は天井伝いに左行って真菌で杖探し
3層は天井伝いに右行って壁伝いに降りる
HPが安全圏なら少し探索して杖探しつつワームがいれば血を確保
4層は天井伝いに右行って壁伝いに降りる
って感じでほぼ定石通りの動きしてるわ
4層は通路が狭くて理不尽な事故はまず起きないから慣れれば簡単
3層周回は火の玉4個が投射物の周りぐるぐる回るやつがあればなんとか戦えるね
金属の箱の中燃やして取る杖もぐるぐるがなか燃やしてくれるし
三層は早めにポータルまで行ってから並行探索するわ
事故要素多すぎて大ダメージ受けてから降り始めても間に合わないことが割とある
ヒーシ基地を血まみれにしてゆっくりゆっくり進軍してたら落ちた(´・ω・`)
Wikiだと暗闇の洞窟にヘルスアップグレードあるって書いてあったけどヘルス回復しか置いてなかったな。ランダム生成なのかな?
おれも回復しかなかったことあるわ。しかもあそこにあるやつ最大値+10されないのね。
>>540 最近アンロックしたけどめっちゃいいよね
初心者にこそ使わせてあげたいスキル…
ヒーシ基地だと誤爆が怖いからなー
なおプラズマ軌道は発射した瞬間に自爆して死んだ
ヒーシ基地の機械系は最悪でも石版があればぶん投げて倒せる
火の玉軌道とトリプリケイトボルトの組み合わせが雑に強い
自身に炎上耐性さえついてりゃマジで強いのよね速射火の玉トリプリ
雪山でギガディスク軌道手に入れてたから雑に打ってたら地形が無くなってた
バウンドルミナスで芸術の神殿乗り込んだらまったく火力足りなくて驚いた
それまで楽々だったから急に難易度上がった気がした
芸術の敵って固かったんだな
白いのとか3000くらいあったと思う
クリスターリとかいう飛んでくるのも1000以上ありそうだし
金庫室の機械系からちょっと硬さがでてくる
芸術の神殿突入→火力が足りずに近くの敵が倒せない→しょうがないので兎に角下を目指す→行き止まりになる→大量の敵に囲まれしっちゃかめっちゃかになって死
良く有る事だと思います。
手札が事故ってじり貧な時はあるなあそれ
行き止まり多いからルミナスかブラホないと逃げるのも難しい
どん底で手の石像を蹴って
基地で修理してジャングルで呪文唱えて
そこの先にある呪文の解禁ってどのタイミングで出来るの?
宝箱は開いて拾ったけど杖は拾えなくて
呪文も打つ前に殺されてよく分からなかった
開放されるのはオメガディスク
すべての終わりはどうなんやろよくわかんない
すべての終わり拾ったならアンロックされてるよ
通常プレイだと極稀にしか出ないけど
至聖所ショップに割と置いてる
ありがとう
ショップに並ぶの期待して回ってみる
もう一回行ければ良いんだけどパーク次第かなぁ
パラレル巡り後強化しすぎてクリア時死ねなくなった時に
自分で多形弾呼べる全ての終わりは重宝している
代償としてパソコン本体にダメージ入ってそうだけれど
トリガープラズマオービット花粉杖でクリア出来た
スペル3枚だけで速射でもない
慎重にやればこんな適当杖でもイケるんだね
ウーシアウリンコ作りたくて2回連続で空の至聖所で多形液踏んで死んだ…
液体爆破である程度決してはいるけれどどうしても操作が大雑把になって溜まりを踏んでしまう
液体凍結フィールドは多形液溜まり対策になるでしょうか
多形液は凍らないので凍結フィールドは役に立たないよ
至聖所エリアは通らず迂回して月に行けば良い
多型魔術師食べて耐性を得るか
キノコガチャで存在を消すか
斜線通ってすらいないのに核拾って即ぶっぱするのは酷い(´;ω;`)
フェロモンファーミングにこんな罠があるなんて知りませんでした。学びだわー
めぐみんmod入れて遊んでて思ったけど駄女神modとかないんかな
水魔法しか使えないとか
好奇心のばかやろー!
タブレットぶつけて倒してもトリックキルになる場合とならない場合があるけど条件がワカラン
キラキラオーブだと今のところ100%トリックキルになってる
教えて博士
>>575 物理ダメージとは別にトリックキルにならない放射物ダメージがある
HP低い敵だとなりがち
>>576 ギャンブルで真菌症が出て杖ゴーストに反応からの敵対
>>577 ありがとう
トリックキルにならない時は猛毒ヘドロのスリップダメージでHP残り1になっているパターン等があるってことか
検証してみるわ
初期から持ってる不活性クリスタル(だっけ?)あれはめっちゃ確実にトリックキル取れるよね
ホーミングスペルと合わせると確実にやりに行ってくれるいいやつだよ(無限パークもあると最高)
ぶっ殺しまくってるのにノーキル宝箱出てくるの笑う
不安定なクリスタル?
あれ嫌い😡
最初攻撃で起爆するって知らなくて
穴開けたいときは近よって爆破させてたからよくダメージくらってた
嫌い😡😡
>>565>>564
スペル物色してたからついね…
その物色の中には煙の手杖で真似したかった条件魔法の片割れも入っていて…
前はそんなことなかったのに立て続けに踏んだから凹んだけれど
逆に前が運が良かっただけっぽい
次からは至聖所以外で手に入るものは基本そこで入手できるようにする
クリアは割とできるようになったがなかなかパラレルに行けねえ
遠距離テレポ
ピンポンルミナス
無限岩と無限奇変形
たまにあるよねこういう神シード
不安定クリスタルは爆殺するとトリックキル扱いになるから金策したい時はおすすめ
神の使いたおしたら粉に埋まってしまって除去しようと思ってビームうったら足をビームで削って即死しました
稲妻ボルトとか爆弾で崩れたレンガはレンガとしての硬度を保つ
地味に悪質な仕様だと思うわ
そこは崩壊したコンクリでいいやろと
キノコシフトしたら水…とか言われたのに水は無事だった
何が水になったか楽しみだぜ
もう一回やったら水がシマっていうお酒に変わった
最新版のアップデートに対応したミダスの錬金術と活発な調合をゲーム実行したら自動的に表示するmodないかな?更新がだいぶ前に止まってるやつしか見つけられなかった
>>594 >>594 行けたけど更新止まってるやつと違いがなかったし確率の表示してくれないから止まってるやつの方が良かったかも
昨日買ったけどむちゃくちゃムズいなこのゲーム
ところでリプレイgifの保存場所って変えられる?いまOpen gif directryってとこ押したらCドライブのドキュメントになってるとこまで見た
>>596 Windows側でシンボリックリンク使えば解決するんじゃないかな
>>596 道中HP回復手段がほぼないから回復できる手段を手に入れると中盤以降楽になってくる
一撃の火力もほしいけどね
>>597 それが何かよくわからなかったんだけど、別のフォルダから参照できるようになるってことで合ってる?
なんかSSDに動画保存すると寿命縮みそうで気になってしまうんだよね…ひとまずgif化はできないけどshadowplayで妥協しとくことにするわ ありがとう
>>599 ファイルやフォルダのショートカットと似たようなものだけど
ショートカットと違うのは、ファイルやフォルダがそこに存在するかのようにファイルパスを偽装できること
アプリにもそう認識させられる
作り方はぐぐって調べてほしい
Noitaのgif保存場所のscreenshots_animatedフォルダを別のドライブに移動して、
移動したフォルダのシンボリックリンクを元あった場所に作ればOK
うーん
詠唱リキャスト0でぶりぶり大量放出してるとそのうち音に異常がが出て(大体放射物の音がなくなる)その後落ちてしまう
なんでだろ。
整合性チェックはしてるんだが…
>>601 仕様だよね
製品版までは連射しても問題なかったけどな
チェンソーずっと使ってると音ズレして落ちるとかきいたけどそれかな
たぶんそれ
なんか音がずれたり無音になったりしてしばらくすると落ちる
予兆がきたら即保存して終了したらちゃんと保存できるけど落ちて再開すると敵復活してたり壊せる壁の中にいたりして大変w
>>600 おーーーできた ありがとう!
コレDドライブをリンク元にするのが肝っぽいなぁ 他のことでも応用できそうだしやってみるもんだな~
>>601 QoL modってやついれると良くなるよ
昨日までのセールで買ったけどとんでもないゲームだな
暇な時間はずっとnoitaやってしまう
こんなに死にまくりなのに飽きないのは俺のやった中だとトルネコ3以来
アンブロないから無理やりパラレル行こうとしたらダメージ717で通れたわ
思ったより少なかった
ブラホのスピードアップあり
>>607 いっぱい死にまくれよー
時間がマジで吸い込まれるゲームだから気をつけろよ…
タイマースピッターにスキャタースピッター詰め込んだら普通に強くてわろた
このゲームふっけえ!
スピッターはピンポインター(弾速上昇拡散減少)とると別物になって楽しいぞ
MODでガラスキャノンがx2になってしまったんだけどもしかしてこれ威力25倍になってたりするのかな
noitaだけ立ち上がらないぞ
俺はウインドウズ10
もうやった対処
1アンインストールからインストール
2Steamのフォルダに入ってるnoitaフフォルダ削除からの再インストール
そのさい再びアンインストールもしてる
3当然PCの再起動もしてる
他のゲームはできるからSteamに問題があるわけではない
>>617 なにそれ?
ちなみに
ウインドウズのnoitaフォルダに入ってる
noita_dev.exe
から起動はできるけどなんかエラー出てる
こんなもん出てくる
手動でアンストする前にまず整合性チェックしなさいよ…
説明不足だったな
買ったばかりとかではないんだと
何度も何度もプレイしてるんだよ
きのういきなり開かなくなったわけ
セーブがバグってんだろうな
インスコディレクトリにあるりーどみー読んでやってみろ
セーブはプログラムとは別にあるからアンインスコだと削除されないからかも
飯がうまそうなゲームは飯テロになる ってツイート見たけど、
Noitaじゃそんな懸念は毛ほどもないな、というかむしろ吐きそう
真菌洞窟入るとリアルに体調悪くなるから余り探索出来ない。
クラッシュするは死ぬわでここを見に来ましたが
まだまだ甘かったようなので、もっと死んできます
しかし3層辺りからちゃんと装備整えないとすぐに死ぬな
一度通過した聖なる山って、戻る時地形を壊すと神の怒りを買うでしょうか?
ブラックホールがあれば戻れると気が付いて買い物に戻ったりしたい
聖なる山は出口通って出口崩落してたらその後破壊しても大丈夫じゃね
この場合買い物はできるけど中身の入れ替えができない
テレポとかで抜けて戻ってきた後破壊だと怒られるけど入れ替えはできる
ライブラリ ゲーム一覧を右クリ プロパティ ローカルファイル ゲームファイルの整合性を確認
同期は切ってるかな?
あれあるとスチームとデータが違うと立ち上がらなくなる時がある
ただ自分は切ってもスチームから起動すると同期できませんでしたって出る
その辺のチェックは怪しいが
少なくともその画面で同期せずにプレイをやったら普通にプレイできる
ブラックホールでの聖なる山維持の方法はwikiに聖なる山の神々の怒り判定ラインが乗ってるからそれを見ればできる
セーブデータ系ならWIN(C) ユーザー ユーザー名 AppData LocalLow Nolla_Games_Noita のフォルダ
save00 stats の中に?last_daily_run_played.xmlなんかは入ってるからそのあたり破損したか
再インスト時にこの辺も全部消してやれば治るのかもな
>>631 ブラックホール使って怒らせずに出入りできるの?
このゲーム、探索領域増えれば増えるほどセーブデータは肥大化してディスクアクセス爆増するから、セーブファイルがあるフォルダをセキュリティソフトの除外設定にしといた方がいいよ
多少クラッシュしにくくなる
抜け道を作ると神々は怒るけどステヴァリさん倒しちゃえば問題ない(対処その1)
回避するにはテレポートで出口の角の感知ポイントを避ける必要がある(対処その2)
神々と仲良くしてれば穴あけ放題(対処その3)
テレポで抜ける場合大体あの縦穴の真ん中付近からヘアピン曲がって足場になるところのギリギリくらいまでの四角が感知ポイントになる
ちょっと飛んでテレポで斜めに抜けるのが良い。
足場の端っこギリギリは踏んでもOKなポイントになってる
一応対処1はその後怒られ続けるから冤罪神と強化冤罪神殺さなくちゃいけないのと
対処2は足滑らせると下にmobがいっぱいいて一瞬で蜂の巣になるとかあるから注意な!
大丈夫さ
万全の態勢で望んでもなぜかくっそ強い杖もったニセNoitaさんが待ち構えてることだってある…
>>633 こんなん
パーク取ったあと通路を水没させてステヴァリ閉じ込めるのも手
照準アークでギガディスクもオメガディスクも戻ってこないよう制御できるんだなぁ
解説動画は参考になるわ
オメガディスクくんは制御できるいい子
ギガディスクくんは制御しててもよく暴れる悪い子
>>639 これって怒られなくても崩れない?
左端上ってくなら崩れないのかな?
ブラホで削った跡通れば崩れないよ
割と難易度高いから自分でやる気は起きないが
noitaだけ動かなくなった者だけど
整合性を確認したで なんも変わらん
動かんで
そいつはもう分からん
ここでブツブツ言ってもしゃーないから公式サポートに連絡してや
解決したならその方法知りたいからまた来てくれ
>>647 >>623,632試したか?
ここは整合性チェックの範囲外だから自分でやらんといかん
我々は開発元でもサポセンでもないからなぁ
助言はしてやれるがそれでも駄目でも知ったこっちゃないし
行き詰まったんなら公式に問い合わせろとしか言えんわな
俺は前回セール民だけど逆にpc起動したらnoitaしか起動出来ない症状が出てる
ここまで周りの反応気にしないでいられる奴ってすごいよなぁ
noitaできない以外は悩みなさそう
>>652 そろそろ死亡するのが気持ちよくなってきてないか
Noitaだけ動かんくなる前になにかインストールしてないのか
セキュリティソフトとか海外製のツールとか
天秤の横のこの部分は削って怒られなかったよね
天秤から右上気味にブラックホールを撃ったらもう少し楽のこの形状作れたりしない?
テレポで使うギリギリの足場の上の方は壊すと怒られるゾーンになってるのかな?
>>654 3層の雷野郎とかガトリング君とか変な魔法使いに良くしてもらってますサイコーです
今日は超接待シードだった
一層からトリプリ詰め合わせに二層で大マジミサ常時詠唱
パークが爆発免疫オイル血杖実験救い永久シールド
調整板伸び悩んたらアヒル詰め合わせが出たから
順番入れ替えてやりくりしてクリア
その次は開幕早々ドッペルに殺されました
おしまい
呪文でシールドが来ると安定感がかなり変わってくる
シールドの直径が大きめなのが秘訣なのだろうか
>>656 wikiに怒られるライン書いた画像乗ってるよ
ブラホ3回で足りて面倒がないから今ここに乗ってるようなけずり方でいいやって自分はなってるけど
海外ゲーのウィキサイトは異様に見づらいし下の方行くと他のゲームの記事への巨大なリンクがいっぱいあってわけわからん
wikiってFANDOMってサイトのでいいんだよね
真面目にこれ記事が探しづらくて使いづらさが最高で困る
しかし、こんな脱獄方法があったとはなぁ。壊していいゾーンは知ってたのに思いつかなかった。
想像してたよりくっそ楽に掘っててびっくりした
次から使うわ…
ブラックホールはまぁまぁ拾えるけどバリア壊す呪文拾えなくて
なんやかんや神の怒りで死んでたから助かる
>>627 あ、通過後なら壊しても怒られないんですね
それなら安心して掘れます
しかし聖なる山で武器のテストしてて神の怒りを買うのは理不尽だ
あとワームが勝手に食い荒らしてて、入ったらスケルトンも
ブラホでも角度ミスると怒りに触れそうだなぁ
個人的にはルミナスでちまちまやるのが良さそうに思った
この火力あれば勝てるだろwってドラゴンに挑んで返り討ちにあったでござる
火力はまぁまぁだったけど舐めて整地してなかったから引っかかって死んだ(´・ω・`)
ゆーっくりリジェネ掛かるMODと敵倒すと最大HP上がるアイテム落とすMODいれたらちょっとだけ難易度下がっていい感じになった
HP上がるアイテムは数値調整できるんで最大HP1UP・1回復くらいにして50%で落ちるくらいにして
塔入る頃HP500くらいだったからそこまでバランス崩れてなさそう
リジェネの方も30分くらい放置せんと全快しない程度だからちょっとだけ気持ち楽になる程度っていう
初パラレル来たけど間違えてポータル入っちまったー
まだアンブロ余ってるけど無限気力の輪でアンブロなしでも渡れたりすんのかな
穴と移動手段によるけれど
ブラホや砂分解とテレポの組み合わせなら
パラレル二つ三つ回って強化しっかりできればそのくらいからなしでいける
ルミナスで掘っているならもう少しアンブロのお世話になった方がいいが
3パラレル巡ってブラホが全くない…というのはほとんどないはず
もう穴開いててテレポで飛んで戻るだけだよね
100もくらわないんじゃないかな
呪われた岩エリアは空中にいるときのダメージは大したことない
岩に触れてる時のダメージが多い
回復しながら飛んで行けるなら大丈夫でしょう
最近塔に挑戦するようになって呪われた岩のダメージがよくわかった
両サイド呪い岩で囲まれてるんだよね塔
核の瓦礫はレンガも砂金も物質変換されてコンクリになるけど
爆弾とか隕石の爆風で天井から落ちてくる粉は物質そのままなんだよな(死因:呪いの岩の粉)
砂金をレンガの粉でコーティングするのやめてくだち!
久しぶりにナイトメアチャレンジしてるのだけど
ひょっとして透明化パークって失くなったの?全然出てこない
ナイトメアは透明パーク出ないよ
あとアンブロシア、透明、集中マナポーションも出ない
>>671だけどもみんなありがとう
保険としてアンブロは使ったけど使わなくても行ける頑張るわ
サテギヴィだっけ?蹴るとレーザーで一番上まで穴開けてくれるやつ。
あれで帰ろうとしたら未探索地帯の敵が山ほどおってボッコボコにやられたわw
大丈夫やろーって反動杖で思いっきりロケットジャンプして横着しようとするから…w
蹴るとなんか出すアイテムはぼちぼちあるぞ。
なにこれ何に使うの?って思ったら蹴ってみるといい
ネタバレ嫌な人ならこんなとこ見る方が悪い(マジレス)
サデキヴィの思い出
ノーマルワールドを丁寧に探索して体力増やせばアンブロなしでもゴリ押しでパラレルで行けるんだな
900から600くらいまで減ったけど余裕だったわ
>>687 かっこよすぎて草
歴戦の空挺レンジャーか何か?
No Jetpack (ジャンプがちょっと高くなる代わりにジェットがなくなる) と Fall Damage (高所から落ちると落下ダメージ) MODを入れてプレイしてるんだけど、スペランカーばりに難しくて面白い。
ノーマルNoitaストリーク余裕勢は是非試してみて欲しい。
心痛マンでHP盛りまくればアンブロ無しでパラレルなんてよゆーよゆー
おいグランドクロスみたいな呪文使ったらその場で発動して自傷で死んだぞ
トリガー先に着けて斜めに打てば絶対安全だよ!(n敗)
水中の宝箱は開けたら死ぬ
そういう物
電気無効を構えて開けなければならない
それでも死ぬ時は死ぬ
爆弾が入ってたので拾おうとしたら拾えずに爆破されました‼💢
水濡れ宝箱は雷石が入ってるかもしれない運転で開けないとダメなんだよなぁ
あーなるほど
水中は撃って開けるか…
初見殺しな状況多いけど楽しいな
打っても開かない呪文もあるし最悪水を抜くのもありw
動画みてるとHPが段違いで笑う
上手になる→より探索が出来てHPも増えるってことなんだろうけど初心者に厳しいゲームよね
上級者のナイトメア動画なら、オーブ取ってることが多いのもある
2つ取ればHP50上乗せされるからね
HPが200以上あっても水濡れ状態で感電するとあっさり死ぬよ
>>706 地形パターンは固定なのでアイテムの出る地形を覚えることが大事になってくる
地形がほとんど頭に入ってないから
炭鉱は崩壊前後までで炭鉱は真菌手前までしらみつぶしに探す
壁掘れるなら壁も某ゲーのブランチマイニングよろしく気力の限り不審な場所を探す
HPあっても勝てないこともあるけれど
火の玉の軌道とか多用するとどうしてもHPはじわじわ減るから欲しい
ある程度HP高くなったらパラレル回って1.5倍しまくるのだ
そもそも初心者はナイトメアやらんだろうし
通常クリアだけならHPそこまで増やす必要ないしな…
初心者はHP増やせるだけ増やしたほうがいいのはたしか
アイテムレーダーとって埋まってるライフの固定地形覚えるのもいいかもね
HPすごい動画ってパラレル回りまくってNG++++…以下略行ってるような動画じゃないのかな。
HPMAXの∞ならパラレル回ってリロール壊すだけでいける
どん底とか炭鉱とかのあるあるな地形は割と覚えてきたんだけどそれ以外は難しいわ
HPがすごくなるとプレイが雑になって多形突っ込んで死ぬ
どんなにパークを取ろうとHPを増やそうと、多形の前には等しく無力
どうして何重にも貼ったシールド貫通できるんですか…どうして…
最終的に多形は救い
これが無いと死にたくても死ねない究極生物noitaちゃんになってしまう
全てが金と化した世界でも最強Noitaちゃんを楽に殺しうるガラキャこそ真の救い
>>710 地形を覚えるって言っても細かい地形パーツがくっついて1層になるシステムだから
不思議のダンジョン系みたいに地形構造を見るだけで道がわかる訳でもないし
虱潰しに探すのはあんまり変わらないんじゃないかな
どちらかといえば壁の中の小部屋とか粉末系に埋まってるアイテムとかを覚えるほうが大事
水溜りの中のライフとか露出してるアイテムは探せるから
変わらないわけではないよ
でも完全に隠れているアイテムは見落とすから確実じゃないのは確か
掘れる手段があっても10箇所くらい試したら撤退かな
スペック余裕で足りてるのにたまにカクツクのはおま環?
地形が全部頭に入っていようがしらみ潰しにするって意味か
まあそれもそうなんだろうけれど
漫然とやってわかるものとわからないものがあるからなあ
粉の中のアイテムは何回か取ってるけれど地形の把握はできないし
ある程度以上は攻略情報ないと無理じゃないかな
パラレルだと同じ場所にアイテムあるって昨日気がついた
宝物庫とかマップの形も一緒だし(他の階層も同じ?)
どれだけ強くなっても死にたい時は祭壇でパーク剥がせば死ねるのでまあ…
作業完了した後死にそびれて
シミ鎧重ねまくってるからHP1でオメガディスク直撃でも死ねなくて困った
しかも空腹ダメージでテレポートしまくるから制御不能
なんとか世界の終わり拾って分割しまくった多形弾に当たって死ねた
こいつが飛ばしてくるの多形弾だったのか
新調したダメージミスト速射杖で遊んでみたら返り討ちだよ
地面を掘るのに最適っていう
土だかミサイルだか良く分からん魔法では金属は惚れなくて
プラズマカッターなら一発で穴が開くのは属性の違いのせいなんだろうか
プラズマカッター以外にも穴が開く似たのがあってややこしい
爆破だけでも何種類もあるしなぁ
硬度5と6が削れるかどうかみたいな話なんじゃないかな
物によって違うよね
なぜかこのゲームだと木(外にある大木とその根)は金属と同じ硬度だったりするしいろいろわからんw
三神を産んだ鳥の巣がある木なんだっけ
いまやワームとか呪いとか煽りタブレットとか楽器しかないが
あそこにはるむしむしの卵があるのがよくわからんw
神の使いみたいな生き物なのかなヤッティマトって
大木の木は酸が効かないから他に同じ硬度のものはない気もする
プラズマカッターは効きやすいのに
物質の硬度と酸耐性、地形破壊スペルの破壊能力が色々ある
爆弾TNTミサイルボルト等の一般的な爆破では一部除く金属、レンガ、非常に固い岩、呪われた岩なんかは壊せない(ただしTNTは錆びた鉄を壊せる)
プラズマカッターはブラホ、ルミナス、ギガ/オメガディスクと同様に全てを壊せる
酸は硬い物質だとレンガや金属以外は溶かせない、とかね
他にも天井の粉末化とか崩落もあるけどプレイしてればそのうち覚えるよ
地震で崩壊した素材は硬度が下がって破壊できるようになったりもするよね
noitaの常習性がやばい
別のゲームやソシャゲのデイリーこなさなきゃと思ってるのに
気づいたらノッラゲームズのタイトルロゴが画面に写っている
ソシャゲのデイリーの代わりにnoitaのデイリーランを走る
それだけのことだ
ギガディスクってそんなに地形壊せるのか…
ってまともに使うのは難しそうなのが辛い
火の玉軌道みたいなのの亜種で円盤軌道ってのがあるんやけどそれギガディスクが放射物の周りを回る
めっちゃ地形ボロボロになるよ
ギガディスクは死ねなくなったnoitaちゃんの救いの神
>>733 あー、硬度の違いによる掘れる、掘れないなんですね
勉強になりました
寿命永久化したタイマー触手にディスクオービット付けて危険物noitaちゃん作りだそう
岩と天井に挟まれて溺死したかわいい羊は誰でしょう
そう、私です!
炭鉱前聖なる山でギャンブル引いたら杖編集禁止取ってしまって苦しみながらプレイしたが、
いつもと全然違う構成やスペルを使わざるを得なくなってこれはこれで結構楽しいな
wikiのパークのページが広告で押しつぶされて
メッチャ変な表示になるけどレイアウト変わったのかな?
広告切ってたけど広告入れたらめちゃくちゃ害悪サイト状態になったな
一応レイアウトは崩れてなかった
スマホからなら見れるけどPCで見ると殆ど何も見えない状態になってるんだよね
広告側のレイアウトが変わったからなのかな?
説明文が画面内に映るようになって欲しい…
ウザい広告結構はびこってるしブラウザに広告ブロッカー入れといたほうがいいと思うよ
さっき見たら動画広告ばっかりだったし重そう
ああ、今見たら動画広告に右に追いやられてるねパークのページ。
この動画広告非表示にしないとだめだわ
悪質サイトすぎるw
広告ブロッカー系のアドオンとかを使うのが当たり前だからまあ別に…
さておきノーマルストリーク50が見えてきたけどプレイが引き締まらない
己の性格が悪いんだな…
アドオンで対処する系なのか
なんか探して入れてみるわ
広告からお金が入って維持費になるなら良いかなって思ってたけど
流石に記事を潰すのは本末転倒なので…
広告ってのはリンク踏んだ人間がお金を使わないとサイト側への報酬が出ないから
広告うぜえ絶対リンク踏まないし踏んでも買わない!っていう人間にとっては橋の下の落書きみたいなもん
アドオンで消しても消さなくても一緒なんだな
広告の報酬形態によるから一概にそうとは言えない。
インプレッション型広告ならリンク踏まなくても表示されるだけでサイト側に報酬が発生する。
アフィの掲示板まとめサイトなんてまさにそれだからな
見に来たやつに広告出して金稼ぐっていう
被せてくるタイプの広告とかひでーなーとは思うけど、広告をツールで消すのはちょっとなぁって思う
なんでも無料で使えると思ったらだめ
悪質な広告は違法?みたいなのなかったっけか
1〜2年ぐらい前に広告云々で揉めてる話があった様な…
まぁどちらにせよ見たい記事が追いやられる様なクソ広告は文句言われて当然
これスクロールとかドラッグしても読めないんだ…
読みにくいとかそういうレベルじゃないのがキツい
コンテンツの閲覧を著しく阻害するレベルの広告ならブロックされても文句は言えないな
基本的に最近の広告はエスカレートしすぎだからな
コンテンツの読み込みの90%が広告と言っても過言ではないレベルでむちゃくちゃ
海外のやつはここのサイトの悪質さは気にしてないんかなあ
日本だと絶対別んとこでWiki作り直されるぞここまでひどいと
まぁブロックするだけだしどうでもええわ
このスレで延々と語る事でもないし
>>765 悪質な広告が増えたからブロッカーが出てきたんだよね
最悪フィッシングサイトにつながる可能性だってある
Wikiの問題は他にもあって英語版と日本語版で表示できるページが違うのもあってwikiの使いやすさが損なわれてるんだよね
Wikiは置いといて
初めて聖なる山へのポータルが死んでしまう瞬間を見たわ
なるほどそういう仕組みになっていたのか…
面白いんだが、うちの糞環境(Q9650)じゃ頻繁に落ちるのがな
i5に買い換えたらまた遊ぼうっと
俺もこの前テレポ液が何故か無くてポータル消えてた
ワームが通ったあともなかったしなんで無かったんだろう
テレポ液をキノコシフトで消すとポータル全消滅するのでマジでおすすめ(詰み)
掘削すれば問題ないのでは?
まさかコルミ後のポータルも消えるのか?
ポータルってテレポ液関係あったのか
noitaすごい
>>776 テレポ液はすぐ燃えるから、なんらかの原因で火の粉が飛んだ可能性が
>>780 確かに火の玉オービット速射してました
けどあんな深くまで飛ぶかなぁ
まぁ隣のポータル入ったから問題なかったけど
2xガラスキャノン状態は火花エフェクトがですぎて見えねーなw
トリプリの爆風であたり一面真っ赤になる
>>782 移動しすぎたらポータル開く方法知ってないと詰むな
位置確認パーク取れば中央のワールドはわかるから
移動にかなり時間がかかるだけでポータル無くてもまあ…問題ない
塔へのポータルや湖ボス後に出現するテレポルームってパラレルにあるっけ?
ホーミングクリスタルに血の枯渇つけても放射物ダメージが増えるだけで爆発の威力は変わらんのですか?
無限血の金塊ホーミングクリスタルが揃ったところに血の枯渇が来たからウキウキでつけてみたらクリスタルがぶつかる(放射物?)ダメージで敵が死んで血の金塊を落とさなくなったのだが
>>788 放射物ダメージプラスするって書いてあるじゃろ?
爆発は爆破ダメージ
ダメージには色々な属性があるんじゃ
リロール台座を聖なる山より下に落とす行為はどういった意味があるのでしょうか
>>790 パーク取得してもリロール台座の機能が有効なまま(=金払える状態)にできる
ネタバレ気にしないなら「天秤破壊」とかで調べると何に使うのか分かるよ
フェロモンゴーストに殺された…
タブレット蹴ると反撃されることがあるのかな?
ゴーストにやられたのは杖から呪文を抜かなかったのが悪いと思う
当然抜いてるし、常時詠唱もない
リプレイみたらクリスターリの弾みたいなの撃たれてるんだよな
あのゴースト普通に反撃してくるからな(2敗)
目玉から出るビームも手に持ちながら当てると反撃くるから転がしておくと自動化出来て良き
お仲間系は空腹のゴースト以外普段使いはしないわ
裏切りが多すぎるんや
wikiパークページ広告で見えなくならないように修正しました。てきとーに作ったせいで迷惑かけちゃってごめんさい
空腹ゴーストくんはお手軽火力に弾消しにデメリットも変な杖使わなきゃないとか強すぎる
フェロモンゴーストは悲しげなスピリッツ取るとほぼ自動化できるのでよき
一層なら死なないであろう貪欲な呪いで効率上げられたりとかも
変な腕で移動してる宝箱倒したらレギー変異ってパーク落としたんで取ったけど、これなんの意味があるんだよ…
ルッキ変異の下位互換なのか移動しにくくなっただけだわ
冬虫夏草、クソパークだと思ってたけど(ノーマルなら)かなり強いな
ヒーシとかモイッキが一瞬で壊滅する
やっとノーマルクリアできたあ
ホーミング青光線クッッソ強かったわ
初めてホーミングプロパンが揃った
これ楽しいな(死)
ナイトメアだとルッキの隠れ家ってノーマルの凍結金庫あたりの位置に固定で出現?
生い茂った洞窟より浅い位置にあるから楽に行けるし遠距離攻撃持ちが居ない?から比較的安全?に杖拾いに行けるな
行きやすいのはそうだけど地面がクソ固いのとたまに杖持ち魔術師に殴られるのとルッキ対策が辛いんよ
デスワームみたいな口してるルッキってどうやって倒すねんっておもったけど放射物と爆発耐性&吸収だったのね
なかなか通じる装備もってないんだよなあ
凍結チャージでもあればコームロッキはそんなに苦労しない
スライス属性の呪文はだいたいの敵に効くので1つは持っておくといいよ
パラレル回っててクリスタルキーで分割呪文解放しようと思ったら砂漠の蓄音機なくて
東パラレルにはあったがなんか音が鳴らないんだがどうすればいい?
蓄音機のそばでいったんNoita閉じて再読み込みしてみたらどうだろう
やってみたが直らなかった、これ西パラレルいった方がいいか?西は保健用にロードしたく
ないんだがなあ…
解決にはならんが、蓄音機とかエッセンスはパラレル周りまくるとバグるから程々にしたほうがいいぞ
パラレルのミュージックボックスはあったりなかったりするから、見つからなかったらさっさと次パラレルに探しに行くのが吉
どっかのパラレルには多分ある
詳しくは忘れたけど蓄音機って両隣かその隣までのパラレルにしか存在しないんじゃなかったか
蓄音機は結局東東パラレルいったがなかったので次にすることにした、
次からはパラレルいかずに開放する、
教えてくれた人サンクス
壁掘りしてたらフリーズして、再開して自動バックアップデータを読み込んだら壁が完全復活してて埋もれたんだけどよくある症状?一日で二度もあった。
最初は普通の壁だったんですぐにルミナスで脱出したけど、二回目はパラレル行く途中で呪い岩を掘ってるところだったから再開した途端復活した呪い岩の中で速攻死んだ。
フリーズからの復元は地形や敵が復活する(こともある)
パラレル巡りする時は定期的にゲームを再起動したほうがいい
それでも落ちるときは落ちるけど
パラレル巡りするくらいになるといつも杖が速射寿命延長ルミナス構成になるんだけどなにか他に良い組み合わせある?
>>828-829 サンクス。地形だけじゃなくて敵も復活するし探索済みのエリアも未探索の暗闇状態になってるのがうざいな。
まだパラレルにも行ってないのに早速今日もフリーズしたわw
MODに抵抗なければQoL MODがオススメだと思う
速射杖で落ちなくなったり色々改善されると思うMOD
気力の輪探してるんだけどあれって地獄とか雲の上とかの至聖所にある?
杖がよくあるシゲルには4回いったもののなくて、
至聖所見てきたがなさそうって思ったからきた
気力の輪は杖の中には入ってないし、至聖所にも売ってない
山のショップか、ヒーシ基地の砂時計からいける部屋か、宝箱か
道中のショップにもあるかもしれないがイマイチ印象にない
見てきた感じ聖なる山と道中のスペルショップで見つけるしかないかな
Tier的にも炭鉱から金庫室辺りうろついてればいつかは見つかりそう
太陽クエストめんどくさすぎる
バグって重要アイテムが消えることもあるし、皆よくこんなのやるよなと思う
本当にただただ面倒くさいだけだからこだわりなかったらMODで解放した方がいいよ時間の無駄
Mod抜きでも世界跳躍魔法とかワーム杖は組んどいた方がいいな
ブラホとテレポでやったときは死ぬほど疲れた
2個目の太陽の種取る前にパハシルマロストしたし
modは使わんけど万が一のバックアップは取ってたな
>>843 ギガディスクやオメガディスクに付けて安全な掘削ツール&近距離武器にしたり
トリガー先で爆弾やプロパン等の時限爆破呪文につけて即起爆させたりできる
砂変換ノッラ2倍テレポ業火爆発で簡易ワーム杖の出来上がりよ
>>835 >>837 杖の中にはないのか…初めて知った
サンクス
静的放射物は杖には無いけど、常時詠唱枠には時々入ってる事があるね
気力の輪の常時詠唱杖を見つけられたらほぼ勝ち確
200時間やって常時詠唱気力の輪は1回しか見てない
その1回はダメージプラスをつけて自滅した
やだ
こっちはナイトメアクリアできないから息抜きにノーマルやってるところだってのによーおめでとう😘
壁貫通稲妻アークで無事死亡
だから、爆発耐性が必要なんですね
電撃アークは接地した部分鹿当たり判定ないとおもったから逃げてしまったのが失敗やなw
個人的神ゲー、11年前のオンボロPCでフリーズ処理落ちと戦いながらも楽しみ続けた作品
先日気合入れてPC新調してついに全力で楽しめるかと思ったら二層目で大した杖ふるってるわけでもないのに止まる
スペックどうのこうのじゃなくても処理落ちするのは前々から聞いてはいたけど一発目でこれは不穏すぎて笑うわ
死に様保存機能は神機能だと思うの
これのおかげで理不尽死をネタにしやすい
たまに素晴らしい死に方するしね
これやばwって時は保存しちゃう
つまらない死に方したときテンション下がるのが難点
ウッコに殺られた時は大体そうなる
ベテランプレイヤーでもいろんなやりこみ要素があるのがすごいと思う
ストリーク更新をめざす(ノーマル or ナイトメア)
実績の柱コンプ
トロフィーコンプ
杖の組み方を極める
NG+をもぐっていく
中毒クラスに面白いんだが
パソコンのスペックもだけど自分自身のスペックがかなりギリギリ
今週末リアルの疲労が回復しなかったのもあって
もったいない死に方がかなりあった
回復貫通ショットとルミナス併用してたら貫通ショット抜き忘れたルミナスで自分掘ったり
狭い所でフラスコもらおうと思ったら酸ポーションが割れて死んだり
索敵甘くて叩き落とされるのはまあ仕方ないにしてもその後ヘイスチアム忘れて抜け出せなかったり
>>860 感電の仕様がしょうもなさすぎる
ダメージでかいしこっちの感電スタンだけ敵の倍以上長いし何も出来ないし
>>860 はいクソー
二度とやらんわこんなクソゲー
ってなるのに一時間後には再開してる。
俺「はいクソー!2度とやらんはこんな糞ゲー!」
心の中の俺「おう!また明日な!」
やったあああああああ
ナイトメア2度目のクリアだああああ
空腹ゴーストめっちゃ強ない?噂に聞いた防御魔法で雑に敵溶けてワロタわ
おめ
空腹ゴースト×魔法防御は最強の一角
同時詠唱増やすほど火力跳ね上がるから、ダメプラとか線形アーク積むより放射物増やしたほうが美味しいよ
貫通トリガーをバリア持ちに当てるお手軽手段はないのですか?
集中呪文多重回復ボルトならスコウドワンパンできる?
集中呪文パークとか空腹ゴーストが詠唱した呪文ごとに掛かるのおかしすぎるよね
仕様って言われればそれまでだけどさ
NG+7まで来たんだけど敵が連射パッドでも使ってるんかってレベルで弾打ちまくってきて草生える
研究所?に居る緑ロボみたいに放射が通らない?ほぼ効かない敵って何体くらい居るんだろ
雑魚だと古代研究所のパトサと雪の裂け目のオレマトンくらい?
あとルッキの棲家のコームロッキも無効だった
芸術のヒッピオも体力300で0.1倍だからちょー固い
回復ボルトとトリガー追加か
トリガー追加解放してくる
ありがとう
一発当てたいだけなら透明ビリアム被ってバリア内に侵入して適当な放射物を当てるのでもいいかもね
スコウドが透明効かないのはわかる
マンッキが効かないのはなんでだろうな
機械の神の神官説とか見たことあるが
昨日俺「はぁーパラレル回りまくって満足飽きたゲームクリア(ポーン」
今日俺「はぁーパラレル回りまくって満足飽きたゲームクリア(ポーン」
カオス武井で変化できるオレンジ色の一つ目ワームってどこにいるの?
見たことない
芸術の神殿とか研究所の下に溶岩の海あるじゃろ
それを下方向に抜けたところにいる
HP3000万くらいのコルミとやったんだけど倒すのに30分くらいかかった
もっと杖の構成を改良しないとダメだな
凍結箱とかいう即死トラップ仕掛けられてて草
いや草じゃないが
凍結液体ポーションが中に入っていたとかでなくて
直接そんなものがあるのか…
空中解錠でなんとかなるものなのか
凍結箱なんて見たことない
凍結フィールドつけた放射物でスタックしてる間に凍結気体かなにかにあたっていたとかではなく?
単純に凍結チャージがついてる箱だろう
小さい方の箱は当たり判定がある
ホーミングミストみたいな杖もやりたいかどうかは別として組めるし
ヒーシが杖拾ってばら撒いたんだろうけど白いから雪と思って踏み抜きそうだな
杖が凍結死特有の青くなってるしヒーシがばらまいて一緒に自滅した感じかな
空の卵ブーメラン奇変形輪が揃ったから試してみたら強すぎて笑った
普通の加速ホーミングとかより殺意高くない?
無限パークとホーミングと岩が揃ったらクッソ楽に色々倒せた
火と酸で削られて死んだけどこういう出来たら強いって組み合わせ覚えられたら楽しそうね
もっと色々な組み合わせ知りたい
無限パーク+ホーミング岩はナイトメアでもクリアまで持っていける組み合わせだからな
無限岩ホーミングを手に入れた俺は塔を目指した
その先に電撃バリア持ちの敵がいるとも知らずに…
やっとオメガブラックホール開放したわ
太陽クエストも最初はクッソめんどくせえと思ったが慣れてくるとまあこれくらいならアリかなと思うようになった
自力でホーミングプラズマ組んだ動画みて感動してる
センスある人は初心者でもいい杖見つけられるんだなあ
バーサキアム爆弾たのしー!のノリでバーサキアム核撃って爆風に巻き込まれてしまう(2敗
ストリークの自己ベスト更新中にテレポで溶岩ダイブしたああああ
転移の輪で階層スキップ、上手く行けばあっという間にクリアできるからついついやっちゃうんだけど、
運が悪いと酸ダイブや溶岩ダイブかまして即死する
ちゃんとストリーク目指すなら金庫室以下は転移の輪は控えるべきかな?
転移の輪とか(視界確保のない)遠距離テレポはストリークで使うものではない
リスクケアできないし
血の枯渇や貫通トリガー強いのはわかっているんだけれど
どうにも自傷が怖くて使えない
直近1週間でも野菜花粉とヘビショ花粉と刃の軌道花粉で事故ってるから
すっかり臆病になってしまった
花粉は敵と接触してもたまに弾けない時があるから信用できない
トリガー先血の枯渇に軌道ショットをつければ跳ね返ることはないし実際安全では?(二敗)
寿命減少で跳弾リスク減らしても誤射で即死するから枯渇や貫通は怖い
貫通ショットはトリガー元のダメージ0にしてくれるから怖くないよ
ブーメランパーク取った上で貫通ショット二枚つけた馬鹿編成でしか事故ったことないし
トリガー元に貫通ショット付けてたけどトリガー先にミュー入れちゃってさ🤪
ゆっくり追尾してくる青いもやもやみたいな敵なんなんだ
攻撃当たらんし対処わからんくて逃げるしかなかった
>>921 レーザー出す目玉のアイテムを近くに置かないと姿が見えないし倒せない
地上ルートから雪の裂け目だっけ?そいつが現れる途中にパハシルマ置いてあった気がする
あれ分からんよね…
あーこれが目玉ビームで見えるようにするやつなのか!
雪の裂け目方面行ったことないから知らなくてナイトメアの横のバイオームで出てきて困った困った
あの目玉は地面に置かないとその敵らを倒すのに使えないわりに爆破や採掘系の魔法で簡単に消失してしまうから注意な
自分も全然詳しい方じゃないけどあの目玉持って色々探検すると見えなかったギミック時々あって楽しいよ
確定か分からないけど2層の真菌洞窟とかもあった気がする
たまに透明で手当たり次第攻撃したり核撃ったりしても死なない耐久力おばけいたけどあれ条件下でしか殺せないのか・・・
青い霧状の敵→目玉を使って姿を表させないと殺せない
半透明のヒーシやワームやバルカン砲など→召喚している目玉状のの置物を殺さないと消えない
壁を無視して迫ってくる虫みたいな黒い影→本体の紫色クリスタルを壊さないと消えない
さっき3回目のリヴァイアサン撃破をしたけど、いずれも進行度に載らなくて辛い
特に2回目はクラッシュして実績が消えてしまった
助けくれー
タゲがヒーシーにいって無事助かりました
クッタミスって自作の中でもレアな杖持ってること多い気がするけどランダムに選ばれてるの?
ワープ杖の敵はノーマルモードでも忍者みたいな動きで攻めてくるからな…
カエルってこんなに攻撃力高かったんだ
ワンパンで120もらうとは思わなんだ
ワンパンってか4ヒットしてるね
なんか知らんけどこいつの体当たり連続ヒットするんよな
飛び跳ねてくる系は複数いたりもするよね
最弱のまっくろくろすけとか油断するとめっちゃ大ダメージ食らう
タワーの何か迫ってくる様なBGM苦手だからNG+でタワー地形紛れてくると
何か安心出来る所減ってかなしい
noitaのサントラ買ったから作業用にしようと思ったけど、陰鬱すぎて作業どころじゃ無くなった。
noitaBGM一番人気はジャングルの曲じゃないかと勝手に思っているんだが個人的に好きなのは魔法使いの棲家の曲だな
緊張感があって、あのバイオームの高い難易度と相まって印象に残ってる
SEからの情報が重要すぎてBGMまで聞いてねえや
そんな色々とかかってるんだな
水をちょっと汲むだけでもよかった
後知恵なら対策いくらでも浮かぶのが辛いゲームよね
水中の宝箱は水中で開けたらアカンとあれほど言ったやろ!
まあ雷石の確率なんてそんな高くないし1回くらいなら大丈夫でしょ(4敗)
雷石が宝箱から出るの罠すぎる
テーブルになくていいよ
>>950が立てないなら立ててくる
いまのスレ消費なら次スレは
>>970でいいかな?
>>956 これこそNoitaだな!って感じの初見殺しでむしろ好ましい。慣れてれば対策出来るしね。
初めて宝箱感電死したときはクッソなんだこれwwwって笑いが漏れたわ。
基本宝箱で欲しいのはライフアップくらいだし
遠距離から杖で開けてる
Noita Part39
http://2chb.net/r/game/1663319772/ 次スレ
次スレを
>>970にしてるから、問題あるなら直してね
ナイトメアやってたけどまた研究所とラスボスが消えた
せめて車輪ぐらい回収させてほしいんだが…
コルミが居る天井の崩れるレンガの上部分を、手の呪文で削り取ったら歯車を取っても崩落してこなかった
崩落スイッチみたいなものが崩れるレンガの座標にあるのかな
https://imgur.com/a/k1YOA5V 宝箱から極々稀にオーブ出るみたいなのどっかで見たけど
出ると何か良い事あんのかな
極々稀とかそういうレベルの確率じゃないんよな
100万分の1みたいな天文学的確率じゃないっけ
>>967 ありがとう
それはそれとして低確率どころの騒ぎじゃ無いのね…
>>968 >>969 >>970 だからその特定座標を特定するツールサイトがある
あれがないと無理っていうか合っても真面目にやると無理に近い
noita半年やって初めて研究所から地表まで戻ってこれた、これでやっと地上探検できるぜ
聖なる山全部崩落させちゃうと杖の編集ってもうできないんですかね
特例で一時的に編集できる場所もある
新しい山まで行く手もある
最終的にはどこでも編集できるようになるアイテムもある
地表にセーフハウスみたいなのほしいよね(セーフとは言ってない)
初めて地表出てドキドキしながら砂漠方面にスタコラ歩いてく感じすき
>>974 探せば方法はある感じか、やっぱどこ杖は神パークっすね
6層右の魔術師の棲家のどこかにある(どこ杖アイテム)
最初は視界が悪いので知らぬ間に突き抜けて別のエリアに迷い込むまでがセット
noitaの超大型modとか出ねえかなー
一生遊べるわ
慣れれば聖なる山の維持は簡単だからね
テレポなくてもジャングル行く頃にはお使いの子にも勝てるだろうし
維持したまま出るのは良いけど回復アイテム残す自信とかもないし基本残す意味のないまま終わってしまう
杖編集しようと戻ってテレポート失敗するまでがパターン
テレポでの山維持がほぼできない自分にとっては
神々との平和協定も実質どこ杖パーク
ブラホかルミナスはどちらかは大抵取れるから
この前貫通トリガー教えてもらって
実戦で使いました
こりゃ強い
トリガー先にチェンボ入れると大量に出るのが気持ちよかったです
ただスワッパーに多形おじの目の前に連れて行かれた時はガチで悲鳴をあげました
幸い攻撃されずにその後クリアできましたが
ちょっと心の傷が癒えるまで数日Noitaはお休みしようと思います
数時間後、そこにはnoitaを起動している983の姿が…
ブラホで神を怒らせない様に綺麗に削るgifがいつかのスレにあったから過去スレ見てみては?
英語wikiにもあるよ
おっ火の玉の軌道常時詠唱杖(バウンドバースト入り)じゃんと思って連射したら核爆弾軌道だった
運良く生きてたけどマップ真っ新になっててびっくりした…
初めて核使ったけど凄いな
タワーに居る神はなにやってんのかね
暇だから散策かな
>>984 なぜバレたし
>>985 なんかうまくいかなくて何度かやってみたけど折れてしまった
杖の拡散とかも見てるんだけど…
左にずれると神様キレるから綺麗な真上狙うよりかは
真上狙いながら右側に傾いてる時に撃つ程度の感覚でやるのがいいよ
当然杖の拡散は0度以下でね
スタート直後の坂下ったところにあった宝箱を普通に開けたら感電で即死した
何が起きたのかまるで分からんけど最速死更新したわ
宝箱は100%雷石か爆弾が入っているという気概で開けるもの
初めて爆弾引いたときのgif残してないの未だに悔やんでるわ
邪道かもしれんけどmodごりごりいれた状態でやってるが何回やっても面白いなこのゲームは
平和主義者の報酬開ける→爆弾→崩落が起こる→神がキレる
まるで現実みたいな理不尽
報酬の爆弾って初期杖の爆弾だから聖なる山の削りは無い気がするが
爆弾はレンガもちょっとだけ崩すよ
地震と違って崩れた欠片もレンガのままだけど
(炭鉱上部で爆弾使うと砂金がレンガにコーティングされて掘れなくなったりする)
-curl
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