◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1656843833/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d03-auNL)2022/07/03(日) 19:23:53.35ID:3KrdNmhR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
https://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part26【工場】
http://2chb.net/r/game/1651977093/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-auNL)2022/07/07(木) 23:19:00.59ID:GNQCdzch0
おっぱいぶるんぶる~ん

3名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b76-EKKN)2022/07/08(金) 01:03:09.64ID:YWFVrzP30
工場長のおっぱい気持ちよすぎ

4名無しさんの野望 (ワッチョイ a3f1-auNL)2022/07/08(金) 01:12:16.13ID:XLH/TV3l0
http://2chb.net/r/game/1593636039/524

524 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN) 2020/07/09(木) 21:00:09.42 ID:WJBLwNBV0

■ スパゲティモンスター
土台すら無視し大地に直接設備をぶっ刺すことに喜びを感じる無秩序至上主義者
土台やコンベアの角度で設備のやることに影響が出るか?でないだろ
繋がって動くなら仕様の範囲内なんだよ、全部適当、全部丼勘定じゃなきゃダメだ
「混沌の中にこそ美しさがある」と主張し下記の過激派としばしば衝突する

■ 自然融和推進派
土台は一応置くが厚みも高さも位置も設備の設置も超適当
地形に合わせた最小限の整地で済ませて大雑把に工場を建設するタイプ
土台から砂地や草地が、壁から樹木が飛び出していても気にしない
長距離コンベアやパイプラインは地面からポールが生えてて当たり前
少々のラインの屈曲や高低差や交差は気にせず、お気楽適当に拡張を続ける

■ 直角垂直原理主義過激派
コンベアは全て直線直角、水平もリフトで絶対遵守しようとするタカ派も存在する
壊せない岩は土台で埋めるなど、他にも個体ごとに様々な強迫観念に支配されている
設備ごとの全長全幅全高及び適切な収容数を土台単位で把握しており
ノード基準での設置のため土台を基準縛りするとコンベアが歪む採鉱機を快く思っていない
彼らが「輸送路を作った」と言えば、言外にその位置まで何kmあろうと
本拠の基準土台とスナップした土台を繋げたことを意味する

■ 効率計算完璧主義過激派
複雑なラインの稼働効率が100%になることに心の平穏を感じるタイプ
執拗にExcelを弄っている幼体と、それにCulcサイトを勧める成体が存在する
直角垂直原理主義との合併症を発症している者も多いが
こちらは美観へのこだわりよりも計画的な生産量及び貯蔵管理により強く執心する
計画に夢中だが完璧すぎて基本部品の余剰が一切なかったり
想定通りの結果が出ず発狂していることも。

■ 楽園追放派
ちょっと目を離すと地表数十mの高さに、土台で新たな大地を作って空を埋めてしまう人たち
一般人とは違った感性、観点を持っており
惑星の原生動植物に深い生理的嫌悪感を抱いている者や
「結局地形に煩わされない2D平面での作業が一番楽」という考えに到達した
やりこみすぎた超越者などが属する

5名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-auNL)2022/07/08(金) 01:33:45.56ID:fNkNUhXg0
ただの分類にしとけばいいのに寒いんだよなそれ

6名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a0d-p0et)2022/07/08(金) 07:23:24.18ID:HHV5tgSa0
コピペするほどではないな

7名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-PmjZ)2022/07/08(金) 07:50:25.99ID:Yt7tTFD30
言い得てる感じが足りない

8名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-rgMV)2022/07/08(金) 08:34:45.83ID:3N7hcor4a
ADA「仕事に戻れ!」

9名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-fSRb)2022/07/08(金) 09:49:40.80ID:xhd+XdOtM
僕何か面白いコピペ作っちゃいました?感がキツい

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a88-auNL)2022/07/08(金) 11:04:47.10ID:KuQp9u8s0
意外と的を得てるので嫌いではない

11名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-5fUI)2022/07/08(金) 11:19:49.18ID:3JC6MCX6a
的を得る人たまにいるね

12名無しさんの野望 (ブーイモ MMc6-ZFjy)2022/07/08(金) 11:28:26.77ID:dUEKPrDuM
直角派だわー

13名無しさんの野望 (ワッチョイW 13bf-vfjR)2022/07/08(金) 11:33:36.25ID:drthneYb0
自然融和毎回目指すけど挫折して楽園追放になっちゃうの……

14名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-Ojci)2022/07/08(金) 12:11:13.28ID:fo3bz0Ccd
工場の改築ばっかで全然進まねえ

15名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-vUS8)2022/07/08(金) 12:11:53.84ID:PFvGuDkcr
むしろ進む必要があるのか?

16名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-9ZeA)2022/07/08(金) 15:45:15.83ID:Z2EhaE7u0
土台敷くけどスパゲティモンスターだわ

17名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e81-Ojci)2022/07/08(金) 17:13:17.66ID:r83BkcRx0
完全に最終型から逆算して作れるならともかく、新しい要素を見るたびに追加してく必要のある初見プレイじゃごちゃごちゃするのも仕方ないよね

18名無しさんの野望 (ワッチョイ de76-auNL)2022/07/08(金) 18:24:14.82ID:e0uNG6VB0
鉄の採掘が毎分60で製錬が1台毎分30だから製錬炉2台置けるスペースがあればヨシ!
からの採掘機Mk2登場で作り直しは誰もが通る道だと思う

19名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-rgMV)2022/07/08(金) 18:28:27.75ID:3N7hcor4a
鋳造ネジ登場で鉄ロッドまわりのレイアウト変更とかあるある

20名無しさんの野望 (ブーイモ MMc6-auNL)2022/07/08(金) 20:10:48.02ID:OdQQwWnLM
>>18
最終的にはそこ20台必要だからなあ
はじめは鉄鉱石そのまま工場に運べばいいや工場に精錬炉も置くしと思ってたけど
まああっというまに破綻するわ

21名無しさんの野望 (ワッチョイ bbc0-9ZeA)2022/07/08(金) 20:22:08.48ID:90BNL7zk0
ちょっと話は違うんだけど
毎回原油は900m3/分くらいで充分おつりがくるような原発容認プレイをしていると
世界中に鉄道網を張り巡らせていろいろと現地生産してかき集めて
みたいなことをしなくても軌道エレベーター納品が普通に済んでしまう
ああいうのやってみたいんだけど、必要性ないし・・・。みたいな葛藤

22名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-QBhF)2022/07/08(金) 23:04:36.92ID:Cii77lcx0
>>21
軌道エレベーター納品はチュートリアルに過ぎない
作りたいモノをひたすら作る それがこのゲー無の神髄

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/09(土) 00:57:38.46ID:2E3gAQ2E0
ウランノード1個掘ると600/分。当然全部使うから18万MW
そしたら電力使いきる前提で工場作るから、Map中から資源集めることになるよね

24名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-Q4AJ)2022/07/09(土) 13:07:54.84ID:4z3XjObN0
☓採掘機
○採鉱機

25名無しさんの野望 (ワッチョイ cd73-TkQT)2022/07/09(土) 13:20:15.27ID:eYVhI20z0
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/vp3up4/patch_notes_early_access_experimental_v0606_build/
さすがに電柱連続設置はバグが生まれてたようだ
忙しくて工場勤務できて無くて分からなかったわ・・・

26名無しさんの野望 (ワッチョイ 2388-TkQT)2022/07/09(土) 16:32:28.78ID:F92a3mtg0
爆砕鉄筋とクラスターは草刈りに便利で使ってたけど
ライフルは通常弾に戻っちゃったな追加された弾はなんか使いづらい
スタック数増えただけでもありがたくはあるんだが

27名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c0-2HoA)2022/07/09(土) 17:10:08.22ID:0MhSZP970
つか敵がいないから折角の新武器も試せない。
EXPにした初めのころはいたんだけど、途中でぷっつりと出なくなったね
ニュークボム大量生産したのに

28名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-5nE2)2022/07/09(土) 17:24:03.75ID:9H+LOo9H0
鉄道出来ると別工場行くとき便利でいいな

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d6d-kiqj)2022/07/09(土) 17:36:11.66ID:33OgSD/X0
電車に乗った時自動運転を中断しないでそのまま乗せてって欲しい

30名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-UQ1h)2022/07/09(土) 18:21:50.39ID:l0gdkad+0
>>27
それ修正されたけど、また再現してるってこと?

31名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-UxxQ)2022/07/09(土) 18:23:24.78ID:akF4zuj5M
乗り物系も運転席からの一人称視点にしてほしい

32名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c0-2HoA)2022/07/09(土) 20:51:34.57ID:0MhSZP970
>>30
俺がEXPを始めたのはここ3〜4日くらいだけど
現状でいるのは新しいハッチャーの巣だけだね
最初のころはい豚もスピッターもいたから、ニュークボムとかターボライフル弾撃ちまくって楽しかった・・

33名無しさんの野望 (ワッチョイW 230d-7mdP)2022/07/09(土) 21:32:13.67ID:RyubTstf0
既存の電線への電柱スナップってどうやるんだ?
壁につけたら勝手に纏められたけどこれ再現できねえ

34名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-GEEU)2022/07/10(日) 11:45:11.93ID:Ke4Xp1/u0
倉庫とか分岐機近くに置くときに同じ向きに置けなくなってスゲー困ってるのだが原因分かる?
回転させても1方向だけスキップされる
距離離すと置ける。
なんか変な補正かかってる?

35名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)2022/07/10(日) 13:11:56.01ID:FRTM7LO20
>>34
前スレ906と同じだな
Ctrlで出入口スナップオンオフできるから試してみて

36名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d9-8ao/)2022/07/10(日) 14:06:27.25ID:LQPeCiBs0
>>34
スナップオフでも解消しないようなら土台を回転させて置き直す突然解消するかも

37名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-UQ1h)2022/07/10(日) 18:10:54.63ID:2v7JnFSI0
直近のアプデでスピッターの近接戦でクラッシュするバグを修正したってあったからバッシャーで殴りに行ったらクラッシュして草

38名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-mp4O)2022/07/10(日) 18:26:08.92ID:GufFZC3G0
>>31
天空ロードからの転落続出しそう。

39名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-GEEU)2022/07/10(日) 23:04:18.69ID:Ke4Xp1/u0
>>35 >>36
サンクス
ctrlキーじゃ直らんかった…
土台置き直しで直ったり直らなかったりで良くわからんな…

ctrl押しながらのときだけスナップになる感じでオンオフって感じじゃないんだよな

40名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-YKXR)2022/07/11(月) 00:25:10.60ID:uZChPfaW0
コンベアを逆から引き直すと直ったりもする。
原因が分かっているのは、経路に矛盾が生じた場合。例えば、置こうとした分岐器の隣りのリフトの出入が逆だったりすると、ある方向だけ置けなくなること多い。

41名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)2022/07/11(月) 01:04:16.28ID:8dwpROzI0
設定変えてる可能性ある?
キー設定のちょうど真ん中あたり、ガイドラインへのスナップがそれ
キー押すたびにスナップオンオフ切り替わると思ったがどうか

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 2388-TkQT)2022/07/11(月) 08:39:19.64ID:DxhiUVr90
キー設定見てたら装備しまえるのに今気づいた
もうベリー持ってミスクリックでかじらなくて済むんだな

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-m0HH)2022/07/11(月) 08:59:07.64ID:exxgy9b70
ゲームを立ち上げるたび、解像度が初期化されてしまってこまってます。
マルチディスプレイにしてから起こりだした現象だから、それが原因なのかも。
毎度開始するときにビデオ設定で解像度からなにからポチポチしてます。
調べてもなかなか情報がなくて。。
どなたか、わかったら、あるいはヒントあればお願いします。

44名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-khBG)2022/07/11(月) 09:17:24.19ID:xEI4FMGZa
昨日辺りから始めてまだエレベーターに最初の納品したぐらいだけどこのゲーム高さの概念あって結構コンベア繋ぐの難しいな
土台で高さ合わせたフロアみたいなの作ったりするのが前提だったりする?

45名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-GEEU)2022/07/11(月) 09:20:35.71ID:QSuAtgX0a
土台作らないと合わせるの難しいな
土台使わないプロもいるけど真似できん

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-XIlg)2022/07/11(月) 09:24:32.50ID:XoWy5hrK0
綺麗に作りたいならフロア必須
垂直コンベアの存在も忘れずに

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/11(月) 09:44:10.09ID:4MppS8SG0
土台を使わないのなら製造機同士をある程度離して設置しないと厳しい
ギリギリまで詰めると高さのずれをコンベアが吸収しきれなくて左右つながらなくなる

48名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-khBG)2022/07/11(月) 10:09:58.20ID:xEI4FMGZa
ありがとうやっぱ土台前提か
まだ土台の材料の自動化もどうにかってレベルだしこの先も大変そうだ

49名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BRl3)2022/07/11(月) 15:14:26.95ID:WibqUhKha
土台 絶対禁止工場は一度作ってみたいと思ってるけど
体が動かない

50名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/11(月) 15:16:30.67ID:6FNkDDTC0
やったらやったでストレスで心が死ぬで

51名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-5nE2)2022/07/11(月) 15:42:27.27ID:oErkKIpt0
コンベアでメンタルを削られ輸送で殺される

52名無しさんの野望 (ワッチョイW 8511-m2ma)2022/07/11(月) 18:51:45.41ID:W/GB7LzV0
いつも「土台有り工場」を作るための部品を揃える「土台なし工場」を適当に作ってあとから壊してる

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-jVDF)2022/07/11(月) 21:11:54.15ID:zt88S9Rx0
土台なしプレイは上級コースなのに、なぜかSatisfactoryを始めたばかりの人は土台なしにチャレンジする。

54名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/11(月) 21:34:11.03ID:OJ2IB1S+0
土台なしでもTier4ぐらいまでならなんとか。それ以上はかなり厳しい。
軌道エレベーター最終まで土台なしは、正式リリース後は高難度の実績になりそう

55名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/11(月) 21:56:17.52ID:6FNkDDTC0
砂漠に無造作に聳えるアルミラインカッコいいからなあ

56名無しさんの野望 (ワッチョイ 2381-TkQT)2022/07/11(月) 22:39:50.18ID:sRTLQP6R0
コンベアがクリッピングしてても稼働するからいいけどそれを禁止にされた上で土台も禁止なら発狂する自信ある

57名無しさんの野望 (ワッチョイ 155a-2HoA)2022/07/12(火) 05:25:42.15ID:aTxDwj7S0
窒素が全然足りんのだ

58名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-GEEU)2022/07/12(火) 11:41:46.48ID:hJlHYrG6a
ウチの息子の土台無いぐちゃぐちゃグネグネ工場も味があって良かったゾ

59名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-BRl3)2022/07/12(火) 15:33:15.92ID:QdlujNQWa
>>58
その状況でtier8までいってたら尊敬する

60名無しさんの野望 (スップ Sd43-5nE2)2022/07/12(火) 16:21:50.28ID:koIrm2Fld
輸送無しプレイはちょっと興味あるかも。PVみたいにコンベアとパイプで大地を埋め尽くすのもなかなか壮観だろう

61名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-jVDF)2022/07/12(火) 19:11:54.21ID:SvsYUH4I0
>>59
海外の人だけど土台0で全部終わった(と思う)人おるよ。
つべに動画あったはずなんだけど登録してないから誰だったか忘れた

62名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-khBG)2022/07/12(火) 19:31:47.15ID:5Jt7YBDIa
色々建築するとき視点が近いせいでガタガタになってしまったりするんだけど俯瞰で見るような方法って無い?
逐一展望タワー建てて建築するような感じなんかな

63名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-UQ1h)2022/07/12(火) 19:45:07.04ID:o/1dKEYA0
進めると飛べるようになるけど、それまでは展望台・はしご・土台・ポールとかかな

64名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)2022/07/12(火) 22:04:31.18ID:XpDBe+VE0
>>62
ホバーパックがマジ最強なので
とにかくそこまでは最速で行く
ホバーパック作れたらそれまでの工場は全部破棄してイチから思い通りの建築をどうぞ
マジでホバーパック解禁までがチュートリアルまである

65名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/12(火) 22:10:32.26ID:NQzRViYs0
ホバーだよなやっぱ
こだわり無いならチートMODで空飛べばいいけどさ

66名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-4Uu4)2022/07/12(火) 22:11:04.54ID:oKsffvt70
密林をジップラインで駆け巡るプレイも楽しいぞ
なお能率

67名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-khBG)2022/07/12(火) 22:22:41.23ID:EcKPDv7ra
マジか…ホバー解禁まで進められるかな

68名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-jVDF)2022/07/12(火) 22:41:06.10ID:gW3M2qnc0
壁支柱が天井にも付くようになったのだがそんな変更点有ったっけ?
鉄道のレールも何か小さな光源が付くようになってる。
それらしいMODを入れた覚えが無いんだけど。

69名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)2022/07/13(水) 00:51:17.37ID:PJtF9JPR0
>>67
さすがにティア7のホバー解禁までがチュートリアルは過言だろうと思うわ
CtlrキーでスナップONに切り替えてモノ設置するときれいに並ぶから
それでガタガタはある程度解消されるかもしれん

70名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)2022/07/13(水) 01:04:26.09ID:qHC20q630
>>69
過言というけど
ホバーパック前後で建築のしやすさが雲泥の差なので
配置とか気にして延々調整しちゃうタイプなら、とにかくスパゲッティ工場でホバーパックをひたすら目指すのを
優先するのが本人にとっても幸せじゃなかろうか
俺は「こんなんあるなら先に教えてくれ」ってなったからさ

71名無しさんの野望 (ワッチョイ 2381-TkQT)2022/07/13(水) 01:15:39.69ID:CsByU7OQ0
ホバーなんて建築で殆ど使ってない
土台が8分割できるということさえ知ってれば土台上のスナップ建築で十分

72名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-rkhu)2022/07/13(水) 01:32:58.65ID:ALABlmHY0
出来る出来ないじゃなくて効率の問題かと。

73名無しさんの野望 (ワッチョイ 2381-TkQT)2022/07/13(水) 01:39:55.07ID:CsByU7OQ0
初心者に極端な事を言う奴を庇ったって誰も得しないよ

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 2383-0UEB)2022/07/13(水) 02:26:55.69ID:C09ph8jf0
ホバーはかなり後だしな
視野の数値最大にして機械に登れば(梯子がある)それなりにつくれる
あとブレードランナーズを早めに解禁すればジャンプで分岐機とかパイプに乗れるから少し楽になる

75名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/13(水) 02:29:47.18ID:kr1O1ccJ0
3人称視点と引きカメラあれば色々はかどりそうだけどなあ
exp版は来てるんだっけ?

76名無しさんの野望 (ワッチョイW e346-e49v)2022/07/13(水) 02:31:47.14ID:cpGwn7NC0
滝の近くで建築してて見張り台から俯瞰しようとしたら他より霧の判定が厳しくなって見張りの高さなのに地面見えなくなったことあったなあ
MOD導入の動機のひとつになったわ

77名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-7mdP)2022/07/13(水) 11:25:22.59ID:5XY68obnM
ぶっちゃけ工場作るだけならジェットパックでよくね?
というかその段階で工場作り直さないと宇宙納品まで時間掛かりすぎるわ

78名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/13(水) 11:48:24.77ID:kr1O1ccJ0
改築も20時間くらいの新たな楽しみではあるからな(人によるだろうけど)

79名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-XIlg)2022/07/13(水) 11:57:33.68ID:gz2hR4/A0
設置場所にまず階段と作業用通路で30mくらいの作業階作るから平地ではホバーの世話になったことないな
exp6で装備併用できるようになったらしいから試そうとは思うけど地面に電柱置いて配線をそもそもしないのでどうなることやら

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/13(水) 12:05:00.64ID:BohzzP430
ホバー実装されてない時には自分もぐるっと壁沿いとかに作業用通路作ったな。配置や配線作業はジェットパックで
製造機の上に登ってやるんだけどコンベア詰まり確認とかどうしても俯瞰はしたくなるので

81名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-gYpc)2022/07/13(水) 12:10:00.15ID:mvA8tzUEr
ホバーは水平方向の移動を消せなくていつまでもちょっとずつ移動しやがるのが気持ち悪くてあんまり使ってないな
監視カメラとかカメラドローンとかがあって、別角度からの映像を見ながら建築できたりするとすごく捗りそう

82名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-5nE2)2022/07/13(水) 12:57:39.82ID:IaFbbhMyF
複数品目扱わない場合1km位なら輸送使わずコンベアで頑張った方がいい気がしてきたけどそこんとこどうなんです先輩方

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-XIlg)2022/07/13(水) 13:03:46.78ID:gz2hR4/A0
横2縦10の20本束、長さ3kmのコンベア幹線引いてる俺みたいなのもいるから好きにせえ

84名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-gYpc)2022/07/13(水) 13:25:28.77ID:296cidnRr
良いとか悪いとかじゃなく
森を切り裂くコンベアが見たいか
砂漠を駆け抜けるトラックが見たいか
という話なんだよ

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-4Uu4)2022/07/13(水) 13:26:56.42ID:kekmy9bx0
そもそも数キロの長さのコンベアが
消費電力ゼロで無限に輸送できるっていう最強機器すぎる
輸送は輸送っぽいロマン作品とあるいう位置でいい

86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-598S)2022/07/13(水) 13:37:14.02ID:yWJH7UQ80
土台を敷いて大量のファクトリーカートを走らせよう(提案)

87名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-khBG)2022/07/13(水) 13:50:54.83ID:GO/o0fRLa
1000mとかのコンベアに躊躇してなかなか進められてなかったけどやっぱりそれが必要になるのか

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 656d-XIlg)2022/07/13(水) 13:52:50.03ID:gz2hR4/A0
あんまりコンベアを推すと鉄道はいいぞおじさんが召喚される

89名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-7esp)2022/07/13(水) 13:56:36.96ID:tENqPKHe0
500m位なら頑張るかおじさんが双方向から現れると1kmはいけるおじさんが爆誕する

90名無しさんの野望 (ワッチョイW a5e7-OmT9)2022/07/13(水) 14:22:16.90ID:h7Xn77qA0
つドローン

91名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/13(水) 14:29:08.75ID:kr1O1ccJ0
ただコンベア引きすぎると後半激重になるよね

92名無しさんの野望 (ワッチョイ 75f1-TkQT)2022/07/13(水) 16:47:38.24ID:Dgqz99qd0
鉄道を敷くには地形が厳しすぎるんだよな、マップが狭いか鉄道設備が大きいかはさておいても
長大編成のためには駅用の敷地も必要だし、結果貨物ターミナルから工場群まで数百mのコンベア列みたいな

でも鉄道はいいぞ

93名無しさんの野望 (ワッチョイ cbbf-/dRU)2022/07/13(水) 16:58:54.34ID:syM0kxAV0
駅がパーツ毎に組み合わせられるタイプなら良かったんだがな

94名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-7mdP)2022/07/13(水) 17:43:15.95ID:5XY68obnM
鉄道輸送はしなくても移動用に鉄道は欲しい
上ボタンだけで高速移動できるの神だろ

95名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-jVDF)2022/07/13(水) 17:56:48.99ID:PJtF9JPR0
>>84
ものすごく腑に落ちた
満足いく工場の本質だわ

>>94
移動用コンベアmk5もいいぞ
ブレードランナーのスライディングジャンプ合わせれば鉄道以上の速度出るんだよな

96名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c0-2HoA)2022/07/13(水) 20:09:42.77ID:u8tpZU3b0
つか移動用ドローンの実装はよ
なんであいつらすぐ地中に潜るんだよ

97名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-8rWu)2022/07/14(木) 00:20:44.49ID:DUkd3cCJ0
線路のノリでいいから道路作りたい

98名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-Q4AJ)2022/07/14(木) 09:32:42.69ID:8b95zQiK0
アスファルト土台があるじゃろ

99名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-QfQH)2022/07/14(木) 10:52:14.85ID:+pvBbP/k0
自動運転を設定したトラックや鉄道は満足感があるんだよ
さあお前もsatisfactoryを味わえ……

100名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-TtPy)2022/07/14(木) 11:01:46.50ID:bxKuMsu3r
車は土台のつなぎ目でカクカクしたり、スロープでたまに引っかかって吹っ飛んでいったりするのが残念なんだよな
あれは修正してくれると嬉しい

101名無しさんの野望 (スップ Sd43-5nE2)2022/07/14(木) 11:53:10.76ID:R5PsFHesd
鉄道は普通に移動に便利なんよね。

102名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a4-jVDF)2022/07/14(木) 15:41:47.62ID:AvG8LTcG0
列車はレールに拘束されてるおかげでハヴォック神の加護とは無縁ないい子

103名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa1-AwuN)2022/07/14(木) 15:57:39.54ID:2RdMNLuLp
工場長の尻に鉄道引いたらどこにでるの?

104名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-sJul)2022/07/14(木) 17:50:24.86ID:IhrHLlIgM
そりゃ文字通り尻に敷かれるのさ

105名無しさんの野望 (ワッチョイW ed90-cE8x)2022/07/14(木) 21:01:16.20ID:+Xazyvyk0
ほぼ全部コンベアだけで最後までやった
大規模建築の時に建材運びだけドローン使ったけど

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-4Uu4)2022/07/14(木) 23:58:15.03ID:BoSGX0+l0
すべてコンベア君が優秀なのが悪い
むしろ物資で溢れたらこぼし始めるとかそういう実装すべき

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/15(金) 00:03:13.12ID:4y99ZjuJ0
そういう実装されると前後にスマート分岐器つけるとか対策が増えるだけなのであんまり欲しくないかなあ
やるなら電力供給しないとMK1速度に落ちるとかそっちの方がいい

108名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-e49v)2022/07/15(金) 00:08:56.59ID:4iprpLcMa
使う分だけ発電する派と消費の何倍も発電機並べる派のせめぎあい

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/15(金) 00:19:43.19ID:4y99ZjuJ0
Consum<CapacityだけじゃなくてMaxCons.<Capacityでないと心配で心配で

110名無しさんの野望 (ワッチョイW ed90-cE8x)2022/07/15(金) 05:14:06.45ID:sgQMxQ1Z0
これでしばらく安心
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

111名無しさんの野望 (ワッチョイW 0380-jz6z)2022/07/15(金) 10:32:49.11ID:555UULQu0
コンベアが優秀すぎるのは原作リスペクト的な部分もあるので

電力設計の全体的な見直しが前提になるけど、総延長で電力消費させることはできそうなもんだけどな

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b58-UQ1h)2022/07/15(金) 18:05:13.69ID:igM21dK60
できるか否かで言えばできるが、ゲームバランスは元より送電周りのプログラムの全面改変も必要になる
その労力に見合う面白さがあるかは疑問

113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-GEEU)2022/07/15(金) 18:11:10.40ID:XfdKL5IZa
そんなことよりローカルマルチだ!はやく!

114名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-5nE2)2022/07/15(金) 18:16:45.34ID:ivgAfHuk0
荒れ地をものともせず大量に輸送できるのがコンベアだけという

115名無しさんの野望 (ワッチョイW 03af-UxxQ)2022/07/15(金) 18:32:42.00ID:s5HLyZK20
このゲーム頻繁にベルト以外不要論出るけど
factorioだとあんまりそんな話でないよな
何が違うんだろ
ブループリントの有無による線路を引く作業量だろうか

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 2383-0UEB)2022/07/15(金) 18:34:17.51ID:YU4Hy5Q60
コストが低すぎてアルミライン作ったらすぐ全コンベアアップグレードできるから達成感が足りない

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TkQT)2022/07/15(金) 18:51:41.34ID:Vk5+6ZY90
もうちょっと早めに蓄電池解禁してくれないですかね、特にバイオマスの頃に・・・てか初期に(´・ω・`)

118名無しさんの野望 (ワッチョイW ab81-5nE2)2022/07/15(金) 19:07:32.38ID:ivgAfHuk0
多品目運びやすい鉄道はともかくトラックは使っても楽って感じしないのはデカイと思う

119名無しさんの野望 (ワッチョイ a5c1-2HoA)2022/07/15(金) 19:15:42.86ID:88AS4HEK0
土台に影響されずに好きな角度で建築物を建てることは出来ますか?

120名無しさんの野望 (ワッチョイW 55bf-F11u)2022/07/15(金) 19:18:17.20ID:jElZ7o6P0
トラックの往路の時間でコンベア終わりだもんな
自動ルート設定くらい無いと使わんよ

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 2381-TkQT)2022/07/15(金) 19:21:21.48ID:sAEiko5d0
トラックを扱うには、いつの間にか二台がどこかで相撲とってたり池ポチャしてたりするのを可愛く思える寛容さが必要

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TkQT)2022/07/15(金) 19:34:37.69ID:Vk5+6ZY90
トラックが燃料使わなかったとしても使用しない
ルート設定する時間でコンベア引けるし、もっとなにか良いことないと・・・放射線が漏れないとか(´・ω・`)

123名無しさんの野望 (ワッチョイW a573-Hlai)2022/07/15(金) 19:52:11.63ID:J85qH5640
こっちだとベルトが低コスト高性能
factorioだとベルトが高コスト低性能で
列車が石炭で動いて早期に研究出来て低コスト
そりゃベルトきか使わんで良いになるさ

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/15(金) 22:27:28.89ID:B34YRPRU0
>>117
バイオマスは消費電力分しか燃料消費しないので、単純にたくさん建てて燃料投入しとけばOK
必要電力の2倍の発電量があって全部に燃料入ってれば、燃料の消費速度1/2、入れ替えの手間も1/2になる

125名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-TkQT)2022/07/15(金) 22:37:58.70ID:4y99ZjuJ0
まあバイオマスの手間があってこそ石炭の時に速攻で置き換えになるからなあ
手間無ければそのまま石油まで我慢で十分だったり

126名無しさんの野望 (ペラペラ SD81-KUq1)2022/07/15(金) 22:42:31.08ID:T7bhHX6DD
>>84
(簡易)モノレールとかリアルであるんで、へーきへーき。

【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

林業とか僻地運搬用

127名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b3-Ymvs)2022/07/15(金) 22:52:33.13ID:sT7ZK1Mz0
あれ乗りたいよね

128名無しさんの野望 (ワッチョイ fade-WtQG)2022/07/16(土) 12:58:06.96ID:QlSvyHsV0
鉄道やトラックはでかい割に搬出ポート数でスループットに上限がかかっちゃうのがイマイチなんだよね

129名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ZIV/)2022/07/16(土) 13:27:49.85ID:BoItuuJOa
でも自動操縦されてるトラクターはかわいいと思うんだ
効率は気にしたら負け

130名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-Wf6x)2022/07/16(土) 15:39:31.15ID:b97BAFZqa
トラックは石炭運ぶのに石炭使うという

まあトラックは効率気にしちゃいけないんだよな

131名無しさんの野望 (ワッチョイW 25ea-3+h2)2022/07/16(土) 17:12:58.88ID:f3mLRfIr0
進でステーション入れるよう経路引いても、
入る直前でなんか細かくハンドル切り出した挙句に
スタックしてワープするトラクターちゃん

132名無しさんの野望 (ワッチョイW 25ea-3+h2)2022/07/16(土) 17:13:56.32ID:f3mLRfIr0
進→直進

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-GsVe)2022/07/16(土) 19:08:52.50ID:1Cbh74OH0
鉄道も極めれば高効率で整理整頓された生産環境に貢献するんだけど
いかんせん現状のプレイエリアが狭すぎて極めた頃には鉄道のための生産工場になりがち

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a83-GsVe)2022/07/16(土) 19:54:29.88ID:2mcC+SFU0
鉄道走らすにはマップが狭すぎるってのは感じるね
でも広くすると線路の敷設の手間も増えるもんな
もうちょっと線路引きやすくならんか

135名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbf-AArM)2022/07/16(土) 20:19:23.78ID:/vblbcok0
土台と線路がまとめて同じ高さで引かれればいいのに
設定でオンオフ有りで

136名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-GsVe)2022/07/16(土) 20:26:21.46ID:1Cbh74OH0
お手軽に設置できてダイナミックに動くというこのゲームの長所があるのに
ドローンは運用に稀少資源を使う、ビークルは自動で経路を作ってくれない、鉄道は敷設の手間でそれぞれ微妙な事になってる

使わなくてもクリアできるけど使った方が圧倒的に楽、知識つけて慣れるまでちょっと壁があるけど分かってしまえば設置した後はあんまり考えなくてもよい
そういうものでないと

137名無しさんの野望 (ワッチョイW 4681-MZPj)2022/07/16(土) 20:28:24.64ID:Bm6APljn0
鉄道は開拓地域と拠点繋げば往復楽になるし何らかの理由で本拠地移動する際もライン引き直し楽な方だし使ってて楽しい。トラックくんは坂道にもっと強くなってから出直せ

138名無しさんの野望 (スップ Sdfa-OqR5)2022/07/16(土) 20:56:51.02ID:sNVXeD1fd
最終納品通しRTA約29時間やべえな

139名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aa4-You7)2022/07/17(日) 10:16:36.78ID:iQQ36KUn0
線路をきれいな曲線にするのに苦労する
もうちょい一回の敷設上限のびんかね

140名無しさんの野望 (ワッチョイW da0d-qwd4)2022/07/17(日) 10:40:19.80ID:CRV9Sfhx0
ライフルの開発終わったら最後のポケット次元拡張も勝手に終わったんだけどこれバグかな?
インベントリ最大でいくつだっけ

141名無しさんの野望 (ワッチョイ fade-WtQG)2022/07/18(月) 10:39:02.73ID:cuShJcHn0
この手のゲームって開発側は無段階に建設位置を調整できることを売りにしたがるんだけどプレイヤー側はグリッドに合わせてきっちり並べたがるんだよね

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6b-IiYN)2022/07/18(月) 10:49:00.40ID:XkzqQ6Ku0
必要パーツに比べて生産能力が低すぎる
だから10台とか並べないと追いつかなくなるから
地べたに置くとしたら死ぬほど場所を考えないといけなくて面倒

143名無しさんの野望 (ワッチョイW aa80-4sht)2022/07/18(月) 11:11:33.91ID:YOmwaQI20
いわゆるグリッド式のマップじゃなくてオープンワールドで好きなように工場建設できるのは他ゲーと明確に差別化できてる要素だと思う
施設を数十台並べるのはグリッドないと無理だから土台スナップとハイブリッドなのも良い

土台のせいでMODいれてもブループリントが使いづらいのと鉄道敷設や道路敷設をもうちょい楽にしてほしい気持ちはあるけど

144名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-c4Qa)2022/07/18(月) 11:40:31.83ID:Mk9sNt6f0
ウラン600をドローンでフルスピード出そうとしたら4基も飛ばす羽目になったけど
距離によるとはいえたった4基で600だせるなら鉄道の備蓄基地が無くても
ノード使い切る前提の工場ならドローンで十分賄えるのか。

145名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-GsVe)2022/07/18(月) 18:03:29.01ID:lTHP+jHK0
建築ドローンみたいので線路引ければなぁ

146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a83-GsVe)2022/07/18(月) 19:01:55.36ID:fQN2fl2e0
ドローンはわりと遠くから視認できるくせに距離が離れるとコマ送りで飛んで見えるのが最大の欠点

147名無しさんの野望 (ワッチョイW 4681-MZPj)2022/07/18(月) 21:10:44.98ID:bhfUZPr30
希釈燃料見つけてこれで電力問題とはおさらばだと思ったら発電機の場所がねえ

148名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dbf-AArM)2022/07/18(月) 21:24:09.96ID:k52wCNgr0
上に!積み上げるん!だよ!!!

149名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ONVa)2022/07/19(火) 01:41:47.14ID:S2ggeWcla
生産計画やロケーション調査は楽しいのに実際の建築は全く進んでいない
これが諸先輩方が見ていた眺めか

150名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d02-3aKZ)2022/07/19(火) 02:11:23.01ID:0ra8PTO70
トラックってトラックセンターの範囲を通っても荷物のやり取りしないってできるのかな
できるなら道路一本で大量に使う素材のメインバス代わりにならないかな

151名無しさんの野望 (ワッチョイ 6173-GsVe)2022/07/19(火) 03:27:42.41ID:9mXepsai0
でかい設備は積みづらいんだよねぇ・・・・


あと割とどうでもいいかもしれないけど排気用ダクトほしい
安全に廃棄を工場街に出したい

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-GsVe)2022/07/19(火) 08:25:32.05ID:zu1Wr7ou0
床が低いと下から煙でてくるのヤダよね(´・ω・`)

153名無しさんの野望 (ワッチョイ 750c-A2DA)2022/07/19(火) 09:24:15.46ID:+JUmS/330
土台もコンベア並みにグネグネ置ければ道路っぽく作れるんだけどな

154名無しさんの野望 (ワッチョイ da88-GsVe)2022/07/19(火) 22:56:47.98ID:zuz+N0l+0
>>153
ちょうどそれっぽいmod出てるぞ
ficsit.app/mod/RoadSplineTool

155名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-7q0J)2022/07/20(水) 10:43:47.52ID:UWv9BRFL0
AWESOMEシンクの無駄な高さよ
置くたびにあのアンテナ部分をぶった切りたいと思ってる

156名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-lspf)2022/07/20(水) 11:51:46.22ID:4abor1X0r
アレわざと微妙な大きさにしてるんじゃないかな
余ったもんはとりあえず捨てるのが安直で楽だから、なるべく捨てさせないようにというささやかな抵抗かと

157名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-Mg1w)2022/07/21(木) 00:12:41.97ID:fyg6x9a20
タルコフライクなThe Cycle frontierってゲームとイースターエッグコラボしてるんだな
FICSITのポスターが出てくるし、こっちではHUBの中のポスターにコロレフのロゴがあるね(FICSITはコロレフの下請けって設定らしいが)
工場発展のお陰でサイフロの世界が広がってると思うと、生産力をもっと上げていかないとな

158名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-lspf)2022/07/21(木) 10:53:33.18ID:ck8Fn6OUr
パイプラインをぎりぎりで並べると液量と流量を表すムクムク動くゲージがどう見ても重なってるんだけどみんなあれは気にしないのかな
あんなもんいらんからタンクの液面を外観で分かるようにしてほしい

159名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-nkqV)2022/07/21(木) 12:38:57.33ID:pVe9aQYjM
液体見て楽しめるように流体計算も検討してたけど負荷が大きくてボツだそうな
そういう妥協と視覚的な認識しやすさとかを突き詰めて今の表現なんだろうね
動いたときの重なりが気になるのはどの設備もそうだし距離取るしかないのでは

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a83-GsVe)2022/07/21(木) 19:04:26.10ID:odIPzJ890
別に液面がちゃぷちゃぷしてるのまで見えなくても良いけど
バッテリーみたいな数段階の表示で良いからタンク内のレベルは外観で見れると良いな

161名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d02-3aKZ)2022/07/22(金) 00:38:33.75ID:aLKGmHKW0
20分で目標数揃う工場を作ろうと1時間以上かける矛盾…

162名無しさんの野望 (ワッチョイ da73-Vb2/)2022/07/22(金) 11:26:15.12ID:gOrIqYHx0
モンスター叩いたときの鳴き声がうるさすぎるんだけど個別で下げれないのかな

163名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-qysg)2022/07/22(金) 11:30:08.47ID:+wjpaECz0
いきなり各部品大量生産より、最終生産物まで一通り作ってから徐々に増産しないとモチベが

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 256d-pN0Z)2022/07/22(金) 11:35:12.10ID:6feQqXTl0
>>161
目標数を手動で作った時に1時間20分以上かかるなら無駄ではないよ

165名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-IxPv)2022/07/22(金) 17:18:50.59ID:/bu+yOOX0
始めたばかりだけど規模拡大する為にどう配置するかを俯瞰して確認できないから、
何をどこに置くのか全然決められないな
コンベアの衝突判定がゆるいからメンテナンス性を無視すれば
どうとでもなるけど

166名無しさんの野望 (ワッチョイ 750c-A2DA)2022/07/22(金) 17:35:10.84ID:0n6YfQqu0
いくらでもやり直しがきくから適当に作ってしまえ

167名無しさんの野望 (ワッチョイW 051a-bu6M)2022/07/22(金) 18:18:18.97ID:zfx/J6IG0
むしろしょっちゅうやり直しするな
獲得レシピで最適工場構成ガラット変わるから

168名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-SvSA)2022/07/22(金) 19:40:36.88ID:/zjHopT70
作り直しが面倒だから素材作成ラインと製品作成ラインを分けて必要なものがでたら間のコンベアを繋ぎ直してるわ

169名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-IxPv)2022/07/22(金) 21:30:56.79ID:/bu+yOOX0
バッファ用に一旦コンテナを通すようにしていたら
いざ再配置をする時にコンテナの中身があると
移動の手間が余計にかかるな

170名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e75-Vb2/)2022/07/22(金) 22:34:40.24ID:LasMsiuF0
新パッチっていつ本サーバに適用されるんだろう?
適用されてから新しくやろうと思ってるんだが・・・

171名無しさんの野望 (JP 0H1e-qysg)2022/07/22(金) 22:43:59.75ID:mv9qrmG5H
Linux版の専用サーバってセーブデータどこに保存されてるの?
ロードはできるからどこかにはあると思うんだけど...

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-GsVe)2022/07/22(金) 23:27:03.78ID:JYOQa2jt0
>>170
開発チームは休暇シーズンに入ってるので、9月以降
まだ新しいMap色々足りてないからもっと先かもしれない

173名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-enBS)2022/07/23(土) 08:31:24.19ID:GORe3rgt0
>>169
俺も一時、バッファ強迫症に駆られたことあるけど土地の無駄だと気づいて克服した

174名無しさんの野望 (ワッチョイ 990c-xkK6)2022/07/23(土) 08:38:26.32ID:TK1M/zde0
生産数が一定な以上はバッファの有無で効率変わらんしな
貯めておきたいのは発電に関わるとこくらいか

175名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)2022/07/23(土) 10:20:36.81ID:gcIAo6c80
効率と言えば、俺は生産効率が変わらないならコンベア速度は意地でも遅くしたいタイプ。
mk.5のコンベア安いし無駄なこだわりだとは思うんだけど
分岐でも合流でも都度流量を計算してMk.4→3→2→1って感じで速度に段階を付ける

176名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-i13I)2022/07/23(土) 10:23:35.52ID:KC3wbw3Qa
鉱石の近くに工場作るスタイルでやってるけど
新工場作るたびに材料どうするか迷う

177名無しさんの野望 (ワッチョイ 537d-WFlA)2022/07/23(土) 11:04:18.23ID:2R7Ll+/F0
車両とかのコンベア以外の運搬手段を使うと流量一定じゃなくなるから
積み下ろし後の振り分けしたあとにバッファいるようになるけどね

178名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-enBS)2022/07/23(土) 11:36:28.22ID:GORe3rgt0
スレ見てるとやりたくなるけど、ロードするとお腹いっぱいになるのマジなんなん??

179名無しさんの野望 (ワッチョイW 5911-kKpr)2022/07/23(土) 13:44:47.87ID:mz8wcrRj0
>>178
夏休みの課題みたいにコツコツやる楽しさ見つけられないと膨大さに立ち尽くす

180名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-R8sY)2022/07/23(土) 14:16:59.66ID:FBhgkDNQF
バッファは関係無いけど建築用とラインの判別の為に倉庫置く派

181名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-8ckf)2022/07/23(土) 14:25:30.32ID:Vc6mZi1QM
バッファ厨としてはもうちょっと小型サイズ、できれば分岐機くらいのサイズで数スタック位溜められるやつ欲しい

182名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-VsAj)2022/07/23(土) 14:30:17.19ID:L4amXmvs0
何言ってるんですか分岐器にも9個分バッファがあるんですよ

183名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-a243)2022/07/23(土) 16:59:52.73ID:91Oviwoy0
分岐器は超高性能

184名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-wJ1k)2022/07/23(土) 17:13:16.43ID:4+233FKc0
役に立つかは別として回路作りたい気持ちはある

185名無しさんの野望 (ワッチョイW d17e-cPK+)2022/07/23(土) 17:13:45.58ID:absTlUvL0
想像してごらん……分岐器や合流器に異物が混入してライン全停した平和な世界を……

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-hYkr)2022/07/23(土) 17:18:51.90ID:OAbdYt3k0
>>185
「今日は厄日だわ…!!」

187名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-5vHH)2022/07/23(土) 17:36:53.41ID:g+kIOCPb0
爆発して一角が吹き飛ぶこともないから平和だよなこのゲーム

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6b-p5mP)2022/07/23(土) 17:42:45.24ID:WpLQ/HKW0
平和すぎるからコンベアに油差さないと詰まって壊れる仕組みをつくろう
油入れすぎても壊れる感じで

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-sPnK)2022/07/23(土) 18:33:44.01ID:kTEyaf5p0
資源が有限なら無駄な行動が許されない
資源管理ゲーになる

190名無しさんの野望 (ワッチョイW b3af-QVNx)2022/07/23(土) 19:07:04.15ID:j4/8ALAa0
このゲームの好きな所はどれだけ放置しててもプレイヤーに一切のデメリットが無いところ
腹が減ったり襲撃があったり資源が有限だったり
日付が進んでイベントが発生したり
そういう要素が1つでも存在すると離席するたびにポーズが必要になる
これ系のゲームだと結構珍しいし意図してないとこうはならない気がする

191名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-a243)2022/07/23(土) 19:17:27.44ID:hbNtc4Pu0
開発がyoutubeで、自分のペースでプレイしてほしいからサバイバル要素やメンテは絶対に入れないとまで言っているし、その辺りは強く意識しているのは間違いないな


>>189
そこはゲームバランス次第だな
ピッチリ切り詰めないと資源が枯れるゲームも、有限資源の枯渇を気にする必要性が薄いことに気づいたら初心者卒業みたいなゲームもあるよ

192名無しさんの野望 (ワッチョイW c9bf-emDQ)2022/07/23(土) 19:19:19.80ID:lMXBVAqQ0
これのダイソンスフィアはのんびりで好きだな

193名無しさんの野望 (ワッチョイW d17e-cPK+)2022/07/23(土) 19:45:14.78ID:absTlUvL0
>>192
すみませんそれ敵陣営の要素入るので盆栽ゲーやめるんですよ

関係ないけどタイムスタンプが行き過ぎてて草

194名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bcf-B6Mx)2022/07/23(土) 19:46:48.28ID:GkPAck+T0
資源が枯れるとしても一定期間後に復活するならいいな

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b75-SXL5)2022/07/24(日) 01:01:39.67ID:/UzF8bZA0
>>172
ありがとう。じゃあ3マップ目始めちゃうかな・・・

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ef-SXL5)2022/07/24(日) 01:20:50.86ID:1s8icKEt0
資源地、枯れる仕様全然OKやで。

オレとインゴット間はトラクターを走らせてるからw

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-VsAj)2022/07/24(日) 06:04:44.57ID:OApP2rMT0
アップデート6正式化は当分かかるみたいだし
空から箱が降ってくる頃まで休止やな

198名無しさんの野望 (ワッチョイ 53de-CZto)2022/07/24(日) 11:14:08.82ID:ldoAdD+E0
EXP版ちょっとしたバグだけで普通に遊べるレベルならそっちに移行してもいい気がするけどどうなんだろ
MODとかは全く使えないんだっけ?

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbf-WFlA)2022/07/24(日) 11:30:58.02ID:JkSFyzy30
>>198
使えるのもあるけどexp版にどこまで対応するかは作者次第だから
自分が使いたい・使う予定があるMODは先に調べておいた方がいいかも

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6b-p5mP)2022/07/24(日) 15:18:58.92ID:wtwpe14z0
smmは対応済み
U6 readyとしてexp版で動くか判断できる

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-sPnK)2022/07/24(日) 15:45:57.18ID:AxiV9MYI0
始めてからTier6まで終わって
軌道エレベーターの納品分を作成しているんだけど
初期ポイントで生産しているだけだと生産速度が遅すぎるな
もっと早くに別の生産拠点を作って分散製造に移るべきだったのか

202名無しさんの野望 (ワッチョイW c9bf-emDQ)2022/07/24(日) 15:52:42.86ID:UPmkfiin0
>>193
えまじかよ久々やろうと思ってたのに

203名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)2022/07/24(日) 20:57:56.92ID:7W8GDO2G0
>>201
今のラインは全部バラして高層化して再建設。最低今の5倍くらいのイメージで作るとあとあと楽
そして石英、硫黄、ボーキサイトとか各ノードを結ぶ交通網を整備してそこに運び込めるようにする
ってのが一番早いと思う

全バラはだるいと思うかもしれんけどティア6なんてまだまだ序の口
お楽しみはこれからだから、今の時点であまり悩んでもしょうがないよ

204名無しさんの野望 (ワッチョイW b37e-cPK+)2022/07/24(日) 23:36:11.77ID:aTqkczZa0
>>202
まだ敵陣営の要素は導入されてないし、導入しても従来通りの敵が出ないモードも選べるらしいから盆栽や箱庭を満喫したい勢は安心してよいはず

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-VsAj)2022/07/25(月) 04:49:46.73ID:Cybpv4H00
DSPは宇宙を霧のように覆い尽くす敵とか言ってたからなぁ
Planetary Annihilation: TITANSみたいにワラワラやってくるかもしれん

こっちはこっちで敵が生理的にキモくて嫌だけどw

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-B08z)2022/07/25(月) 11:00:31.27ID:pyM/YHwY0
トカゲイヌ全然見つからねえ!
やっぱ砂漠にはいねえか!

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-sPnK)2022/07/25(月) 11:04:55.01ID:Inryy+P+0
横に広がっていたラインの配置を立体的なブロックに再編成してるけど
まだホバーが取れていない段階だと上下移動が面倒くさいな

208名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bcf-B6Mx)2022/07/25(月) 12:12:33.20ID:QEPmJyMh0
立体的な配置にしたいが美しい配置の仕方はどうなんやろ
普通に2階建3階建みたいな感じが限界だわ

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-SXL5)2022/07/25(月) 12:27:57.93ID:otPeUkKy0
1層 工場区
2層 遠距離の資源引っ張ってくるトラクター・鉄道網&ハイパーチューブ
3層 巨大ロジスティクスセンター&起動エレベータ

何度やり直してもこんな感じでしか作れない
1層の段階で既に結構上空に浮いてるけど

210名無しさんの野望 (ワッチョイW b37e-cPK+)2022/07/25(月) 12:49:21.21ID:9lK4Btiy0
何層でもいいと思うけど中の美観を考慮するとなると
層と層の間にコンベア等配線専用の層を挟むのも手
くっそ面倒なので自分は諦めたけど

211名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-DSNT)2022/07/25(月) 13:49:50.12ID:b7Sdm+2P0
>>206
砂丘砂漠の方か?
それなら滝の近く
崖下の森の中に一匹、崖の中腹のポツンと1本だけ生えてる木の下に二匹いるのは覚えてる

212名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-s1LQ)2022/07/25(月) 14:14:11.74ID:aMMQ1tFva
工場縦に伸ばしてもいいんだけど、横に広大な工場郡もそれはそれで良い

213名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)2022/07/25(月) 15:47:13.05ID:aSOMYkhd0
>>210
俺いっつもこれやってるわ。それほど面倒って気もしないけどなあ?
大がかりなコンベア網が楽に引けるし、トータルでは手間は減ると思うけど
大規模なネジ専用ラインから各所に分配したりとかね
製造フロアにすっきりした通路を作りやすくなる点もいい

214名無しさんの野望 (ワッチョイ b37e-k2Cm)2022/07/25(月) 15:58:23.38ID:9lK4Btiy0
>>213
主張は分かる
製造機や組立機のある層とコンベア層をリフトで位置合わせするのが苦手でねぇ
動画でみかける上手い人のようにはいかないわ

215名無しさんの野望 (スッップ Sd33-R8sY)2022/07/25(月) 17:30:24.19ID:E2QLmSsBd
フロア内は綺麗に整頓されてるけど文字通り1つ壁を隔てればそらもうリフトと壁用ポールまみれのスパゲッティですよ

216名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-R8sY)2022/07/25(月) 18:07:28.99ID:bAvJFl4Y0
巨大工場はいいぞ。探索から帰ってきた時の安心感が違う。

217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6b-p5mP)2022/07/25(月) 19:23:01.05ID:0C69NyXk0
実家のような安心感
つまりアットホームな工場ということだな

218名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Erzq)2022/07/25(月) 19:52:43.68ID:x8gWiVBbM
メンテナンス用の通路スペースとか作るけど、結局スペース足らなくなって
コンベア乗ればええかってなって結局コンベアで埋まる

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-VsAj)2022/07/25(月) 20:04:47.60ID:JoWQIgrU0
最近精製施設を40台とか60台とかの工場を作ることが多いんだけど
精製施設は背高くて上からモクモクと出るから積み上げる気が起きないんだよな

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-B08z)2022/07/25(月) 20:13:01.11ID:v7o0DiOZ0
>>211
もしかしている場所って固定なのか!
サンキュー!調べりゃたくさん見つかりそうだな!
まだ放射能対策できてないけど…

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-VsAj)2022/07/25(月) 22:05:59.90ID:vGWxRuHL0
>>214
動画ライブで試行錯誤なしに合せられる人は、メートル単位でクリアランス覚えてる
慣れない間は標準土台使うと、何mか数えやすくていいよ

222名無しさんの野望 (FAX!W 5346-s6uR)2022/07/26(火) 00:09:07.35ID:2h/8w2iw0FOX
高層ビル並べるのやろうと思ったから精製施設は勝手にタッパ稼いでくれるからむしろ積極採用してる
でもこんなのバニラじゃやってられないわ

223名無しさんの野望 (FAX! 4103-VsAj)2022/07/26(火) 04:14:17.53ID:LqG3fVA00FOX
自分は5~6Fの工場を仮の中規模工場としてフェーズ4まで使って
ホバー使えるようになって初めて本格的な本工場建ててる
MOD入れないしホバーないと作くるの難しい構造なんで

224名無しさんの野望 (FAX!W 0bcf-B6Mx)2022/07/26(火) 07:25:06.74ID:8OxxnVvS0FOX
燃料発電機まできたけどこれのみで運用するのは大変っぽい?ぱっと見だけど燃料の生産が追いつかなさそう
今石炭6機と蓄電機でやってるけど追加しても補助的に使う感じなんかな

225名無しさんの野望 (FAX! Sa5d-s1LQ)2022/07/26(火) 07:34:01.60ID:QqAeCxzOaFOX
燃料式発電は最低でもターボ燃料にはするべき
ターボ重油があるとなお良い

かなり面倒になるが希釈燃料も入れるとすごい効率になる
むしろ石炭発電がいらなくなるぞ
石炭もったいない

226名無しさんの野望 (FAX! 1381-VsAj)2022/07/26(火) 07:45:44.29ID:BGhavzUf0FOX
原油をわざわざ廃重油にしてから水で薄めることで、原油から直接精製するよりも二倍の燃料を取り出せる魔法がこの世界には存在するんだ

227名無しさんの野望 (FAX! MMeb-DSNT)2022/07/26(火) 07:46:58.55ID:4KpL2vPRMFOX
代替レシピが揃えば燃料発電機だけで原油300から2万MWの発電が可能

228名無しさんの野望 (FAX!W 2b81-R8sY)2022/07/26(火) 07:50:48.51ID:Cn0D76hU0FOX
この大地も燃料発電機に沈む

229名無しさんの野望 (FAX!W 2b81-R8sY)2022/07/26(火) 07:56:20.14ID:Cn0D76hU0FOX
tier7に入ると石炭発電機は別の役割も持てるようにはなる

230名無しさんの野望 (FAX! 6958-R4TS)2022/07/26(火) 08:58:15.66ID:cEHcX4un0FOX
妙に安いガソリンスタンドも希釈燃料レシピ使ってそう

231名無しさんの野望 (FAX!W 0bcf-B6Mx)2022/07/26(火) 10:09:32.49ID:8OxxnVvS0FOX
なるほどただの燃料で考えてたからあかんかったんやね ありがとう!

232名無しさんの野望 (FAX! b9c0-R4TS)2022/07/26(火) 10:12:38.59ID:MotgiNjq0FOX
ミニマム工場派からすると、燃料発電はプラ・ゴム生産の稼働率との兼ね合いが面倒なんだよな〜
プラゴムの稼働率が落ちると廃重油の生産量が減って工場がブラックアウトしてしまうし
プラゴムの稼働率が良過ぎると廃重油が多すぎて燃料タンクが満タンで詰まってプラゴムの生産が止まる
一応調整弁的な機構はつくるけど、その微調整が面倒で原発に逃げてしまいがち

233名無しさんの野望 (FAX!W 1302-enBS)2022/07/26(火) 10:26:07.77ID:aLdv+Uw50FOX
プラゴムシンク行きで解決や!

234名無しさんの野望 (FAX! 8b6e-sPnK)2022/07/26(火) 10:33:34.96ID:0J6fJop/0FOX
カスタマイザーを試しに触ってみたら
新規に作成する土台が黒にしかならなくなった
デフォルトは初期状態のままだし、
カスタムを変更しても新規作成する時の色が黒から変わらない

新規に作成する時の色付け設定って
どこか別にあるのかな

235名無しさんの野望 (FAX! Sr85-HmWH)2022/07/26(火) 10:35:06.17ID:T8uz7wdKrFOX
発電機が動いたり止まったりするのが嫌だから常に消費量以上の燃料を作ってタンクのオーバーフロー分をシンク処理で組んでる
温泉も使わないので発電量は常に1MWたりとも変動しない

236名無しさんの野望 (FAX! Sr85-HmWH)2022/07/26(火) 10:50:43.14ID:6vB7qNDkrFOX
>>234
新規で作る物の配色はカスタマイザの一番上の段のどれかだよ
そうなってなかったらバグってる

237名無しさんの野望 (FAX!W c9bf-emDQ)2022/07/26(火) 10:54:38.60ID:Y/8/yj1Y0FOX
シンク便利だけどこいつが難易度下げる要因だよなあ
もちろん大活躍させてますはい

238名無しさんの野望 (FAX! Sr85-HmWH)2022/07/26(火) 11:00:58.87ID:6vB7qNDkrFOX
シンクはポイント貯まるんじゃなくて使うとネガティブな効果がある方がいいくらいだとは思う
ワールドに置ける数の上限付けるとか処理量の2乗に比例して電気食うとか

239名無しさんの野望 (FAX!W FF33-R8sY)2022/07/26(火) 11:01:26.84ID:7X15hFRCFFOX
tier4までは精々探索で見つけた要らん物ぶちこむだけの施設だと思ってました

240名無しさんの野望 (FAX! 8b6e-sPnK)2022/07/26(火) 11:03:19.43ID:0J6fJop/0FOX
>>236
設定はこれなのに
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚
新規に土台を作ると黒くなる
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

コンフィグファイルか何か消せば初期化出来るとか無いのかな
いちいち色を戻すのが面倒くさい

241名無しさんの野望 (FAX!W 99b1-wJ1k)2022/07/26(火) 11:03:37.93ID:Im8ykFMx0FOX
メタンハイドレートも雑に言えば水と天然ガス混ぜたものだしもしかしたら希釈燃料なる技術も将来的に生まれるかもしれないぞ

242名無しさんの野望 (FAX! Sr85-HmWH)2022/07/26(火) 11:18:39.12ID:6vB7qNDkrFOX
>>240
たぶん壊れてるけどどう治すかはなった事ないので分からん
別のセーブファイル読んでみるとかぐらい

243名無しさんの野望 (FAX! 8b6e-sPnK)2022/07/26(火) 11:46:18.69ID:0J6fJop/0FOX
>>240の土台の色がおかしくなる原因が分かった

【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚
どの項目に適用するかのチェックを
カスタマイズの初期状態の黒だった時に付け替えてしまったせいで
その時点での設定色がデフォルトになってしまっていた

244名無しさんの野望 (ワッチョイW 5346-s6uR)2022/07/26(火) 14:21:15.52ID:2h/8w2iw0
このカスタマイズのチェックが外せない呪いみたいなバグなら経験した
新しいセーブデータ作りなおしたわ

245名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bcf-B6Mx)2022/07/26(火) 17:34:41.50ID:8OxxnVvS0
とりあえずハード10個見つけて来たからたのむ燃料レシピを!

246名無しさんの野望 (ワッチョイ 9983-bldA)2022/07/26(火) 19:35:09.66ID:p56nmaV70
HDD残弾7で希釈とリサイクルゴム欲しいけどリセマラってできるんかな?

247名無しさんの野望 (ワッチョイW 1190-suB3)2022/07/26(火) 19:43:55.66ID:xZjfM46d0
研究開始時に抽選されるから
研究開始前にセーブすれば良い

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1383-VsAj)2022/07/26(火) 19:52:27.99ID:fvIxXDDD0
精製施設に屋根つけてみた
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

249名無しさんの野望 (ワッチョイ 537d-KxVo)2022/07/26(火) 19:55:13.77ID:6MURYIvC0
リセマラでチートするぐらいならマップ見ながら

HDD回収→MAM設置して分析開始→MAM分解
→解析終わるまで次のHDDの場所に向かう→HDD回収
→MAM設置→最初に回収したのが分析終わってるだろうから報酬受け取り
→分析開始→次のHDDへ

で世界回りながら分析進めたほうが待機時間有効に使えるからいいよ

250名無しさんの野望 (ワッチョイW c9bf-emDQ)2022/07/26(火) 20:00:16.58ID:Y/8/yj1Y0
ex版だとmamに希釈とかのレシピ追加されてるんだっけ?

251名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-VsAj)2022/07/26(火) 20:27:48.73ID:zqCZorcA0
最初はどこでも複数MAMを置ける・解析中に撤去しても大丈夫なのを知らずに
持ち帰って地道に解析してた思い出

252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9983-bldA)2022/07/26(火) 21:44:27.39ID:p56nmaV70
>>247
>>249
ありがとう!

253名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-bNlR)2022/07/26(火) 21:48:48.18ID:r2rP14nm0
MODをチート扱いは分かるけどリセマラをチートは中々聞かない解釈

254名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c0-R4TS)2022/07/26(火) 22:18:22.48ID:MotgiNjq0
あんな原始的な作業をチートと呼んではチートに失礼

255名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-enBS)2022/07/26(火) 22:27:23.32ID:aLdv+Uw50
希釈燃料はチート

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-VsAj)2022/07/26(火) 23:09:55.23ID:O2CK7OeI0
HDDランダムじゃなくて、もうツリー形式で選択でいいと思うの

257名無しさんの野望 (ワッチョイW b1af-iPgd)2022/07/26(火) 23:25:35.26ID:7Zpdc//S0
軽油にちょっと重油混ぜるだけでも日本じゃ違法なのに廃油に水ってFICSIT社コンプライアンスどうなっとんねん

258名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-cPK+)2022/07/26(火) 23:29:18.45ID:hBjtfkl1M
>>248
建屋内の排気に配慮するスタイル嫌いじゃない

259名無しさんの野望 (スップ Sd33-gN/U)2022/07/26(火) 23:49:27.71ID:4xGZKFCDd
1.燃料と水を乳化させた水エマルジョン燃料
2.(例えば水を電気分解して得た)水素で重質留分の炭化水素を水添分解して軽質油を得る水素化精製
この2つが混同された結果が希釈燃料な気がするけど、まあ現実にまったくない技術ではない

260名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-a243)2022/07/27(水) 01:17:36.21ID:tqRYpHtO0
>>257
たとえ日本だとしても、廃油や重油に水を混ぜて発電機に入れても何ら違法性は無い
つまり、コンプライアンスに問題は無い
ただ、半分以上が水なのに難なく発電できる超技術を持っているってだけの話

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6b-p5mP)2022/07/27(水) 01:24:53.65ID:cUum14p30
まぁ星を侵略しに来てるわけなので
法体系などあってないようなものなのであります

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-VsAj)2022/07/27(水) 01:27:12.89ID:T+nrTP0p0
「まず乗ってきた宇宙船を解体してください」

(´・ω・`)え?それって・・・

263名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-VsAj)2022/07/27(水) 01:34:07.06ID:ZNEf3UIW0
気付かないフリしてろ
ふわふわしっぽのブタにされちまうぞ

264名無しさんの野望 (ワッチョイ 1371-VsAj)2022/07/27(水) 06:52:22.11ID:lpcU7z7K0
どのみち一方通行の降下ポッドぽい

265名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-abJp)2022/07/27(水) 08:07:39.49ID:gELM5r6Fa
明らかに宇宙エレベーターが貨物用だから宇宙にも帰れない

降下成功者二人の行方も分からない

生き残るには建築するしか・・・・

266名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-Erzq)2022/07/27(水) 08:27:49.39ID:yel7IWYxM
無限に資源の湧く夢の惑星から出て行くなんてとんでもない

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-sPnK)2022/07/27(水) 10:01:19.83ID:/iHiLPKD0
成功例が少なく大量の破損したポッド
ダメージを受けた時のメッセージ
作業員は安価な資産とみなされているんだ

268名無しさんの野望 (ワッチョイW b1af-iPgd)2022/07/27(水) 10:13:59.45ID:IfwiBKQO0
>>260
発電だけでなく自動車の燃料としても使ってるんだが
やっぱ違法だから自動車燃料は環境にクリーンなプルトニウム一択!

269名無しさんの野望 (スッップ Sd33-R8sY)2022/07/27(水) 13:26:28.95ID:UQEY5qzcd
ダメージ受けると部品の損傷とか言われるし

tier8のアセンブリもどうにかなりそうだけど終わったら工場組み直してえ

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 81bc-IdmX)2022/07/27(水) 16:19:23.61ID:QPwT9RKy0
アップデートされてたから久しぶりにやったけど、6で何が変わったのか良く分からんな

271名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-a243)2022/07/27(水) 16:49:56.21ID:4IICeZVl0

272名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-abJp)2022/07/27(水) 18:12:28.89ID:MplGaDnfa
開発は今こんなモードだし、あとひと月待たないとアーリーにこないよ
バグ取りにもだいぶ苦慮してるし、時間はかかるやろ
(upd6のアーリーへの適応は前々から9月以降って言われてましたからね。にしてもこのサムネ、ノリノリである。)

【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

273名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-m1VM)2022/07/27(水) 19:15:04.40ID:LCDqeZO/M
expなんかバグある?
はじめからやり直したけど特に遭遇してないからお前らもexpやれ

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 5302-AmVi)2022/07/27(水) 20:23:54.87ID:GIN2pJ5j0
トラックステーションの名前が再起動したら初期化されるのが支障はないんだけど地味に不便な不具合

275名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-sPnK)2022/07/27(水) 23:35:30.40ID:/iHiLPKD0
マップにName Hereというトラックステーションがいつのまにか表示されたけど
その場所に行っても何もない幽霊マーカーが消えてくれない

276名無しさんの野望 (ワッチョイW 9352-eLfi)2022/07/28(木) 07:21:28.50ID:k6KdRqSY0
開発が儲かってくれてるのならいいや

277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-s1LQ)2022/07/28(木) 07:27:31.60ID:aNpxmjZXa
HDD作れるmod、イベントリ+50くらいを入れると丁度良い

278名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-HmWH)2022/07/28(木) 10:03:07.34ID:sFBl0DYOr
トラックステーションがいつの間にかマップから消えて、代わりにマップの中央に謎のトラックステーションアイコンが出るのはだいぶ前からあるバグ
以前のパッチで修正したみたいなこと書いてあったけどうちでは直ってないな

279名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Y/M3)2022/07/28(木) 10:54:37.82ID:o4rsQRfRa
expは新規で始めないと敵MOBがほぼ消失する気がする
いたらいたでうっとうしいけどいないと寂しい

280名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b0-KxVo)2022/07/28(木) 23:50:50.86ID:XP33g3eN0
エクスプローラーの手動運転で土台の上走ってると見えない障害物?に激突して進めなくなる事ないですか
降りて乗り直すと何もなかったかのように進めるけどビビる

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-SXL5)2022/07/29(金) 00:31:06.78ID:CaG75TUi0
>>280
ありますね。トラック輸送で工場まわそうとして同じことになっていやになってリセットしちゃいました。

282名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-m1VM)2022/07/29(金) 07:24:54.07ID:7ZI2QwiwM
トラック輸送使わずに来たから気付かなかった
草原スタートじゃないと使わないんだよなあトラック

283名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Erzq)2022/07/29(金) 07:35:49.95ID:qKGZo3dUM
見た目真っ平らなのにエクスプローラーで走ると凸凹しててスピード上がらないの嫌い

284名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-enBS)2022/07/29(金) 08:19:45.16ID:gRfQMlhq0
エクスプローラーに機関銃装備したい

285名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-DSNT)2022/07/29(金) 09:36:41.14ID:5b3TR5+1M
機関銃装備なら複座式の乗り物欲しいな
一人は運転、一人は射手みたいなやつ

286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-sPnK)2022/07/29(金) 09:49:03.65ID:ZeEUUGD/0
この手のゲームは最終的に同じ構成を大量コピペが必要になるのに
不具合なしで実装するのが難しいのかModでしか出来ないパターンに
なりがちだな

287名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-39CK)2022/07/29(金) 10:51:31.94ID:wh7jadEFM
この自由度と3Dで大量に工場作るとメモリとCPUリソースがいくらあっても足りないから
建築に足かせつけて、ある程度の範囲内で満足できる設計にしてると思う
個人的にはせっかく建築自由度高いのにコピペで寿命縮めるのもったない気がする

288名無しさんの野望 (ニククエW 816e-Erzq)2022/07/29(金) 12:08:38.99ID:yJhVSy0k0NIKU
前に基礎がグローバル座標で置けるようになったって話があったと思うんだけど、どうやるんだっけ

289名無しさんの野望 (ニククエ Sr85-HmWH)2022/07/29(金) 12:15:11.78ID:itrYbAbtrNIKU
土台ならCtrlキーを使うことでグローバル座標を基準とした4mメッシュにあわせて設置できる
ただし水平方向だけ

290名無しさんの野望 (ニククエW 816e-Erzq)2022/07/29(金) 14:39:43.93ID:yJhVSy0k0NIKU
おぉ、ありがとう。
垂直方向はスナップ無しか。むむぅ。

291名無しさんの野望 (ニククエ b158-SXL5)2022/07/29(金) 16:10:21.03ID:bAt7nQ430NIKU
垂直もスナップするよね?
2m4m土台使うと高さもぴったり合うはず
1mは0.5の端数が出る

292名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-sPnK)2022/07/29(金) 16:19:05.27ID:ZeEUUGD/0NIKU
X,Yはどこでも同じように合わせられるけどZは自分の都合だから、
高度表示でも出来ない限り分からないよ

293名無しさんの野望 (ニククエ b158-SXL5)2022/07/29(金) 17:43:29.75ID:bAt7nQ430NIKU
高度表示はコンソールコマンドが対応してるが、高度が分かる分からないは話が別では?
Zもスナップするしないで言えば、する
地形のグローバルグリッドに合わせて土台置けば分かるが高さ方向にもグリッドがあって、設置高度に制限がかかる
スナップオンオフで高度に差が出るはず

ちなみに浮かせたパイプにも地形判定があるらしくグローバルグリッドで土台設置ができて、これだとZのグリッドが分かりやすい
高さ違いでもグローバルグリッドに合わせて置いておけば、スロープ使った時にめり込まずぴったり置ける、スタックポールの高さが揃う

294名無しさんの野望 (ニククエ 996e-VsAj)2022/07/29(金) 18:54:23.96ID:uGHjnKZu0NIKU
SCIMにセーブデータ読み込ませれば土台の高度は判るけど、まあ現実的じゃないわな

基準高度にするならやっぱりマップ外周の水面になるんかね
1m土台が水面上に出る高さで-18m

毒沼の東側の海面は何故か1m高いけど、あの辺りまだ未完成ぽくて水判定もおかしいし
LoD遠景モデル描画されたりしてるし、新しく陸地になりそうよね

295名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-RfSB)2022/07/30(土) 03:51:38.46ID:aeunEbv/0
>>286
そうなのか?
Satisで工場ゲーデビューしてからFactorio、DSPと続けてプレイしたけど
いずれも不具合なく実用的なレベルでブループリント実装されてたので
Satisだけその辺弱いなぁと思ってた

Factorioみたいに縦と横を指定するだけでコピペできる2Dゲーと比べると実装難しいのかなとも勝手に思ってた

296名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-dSCr)2022/07/30(土) 11:50:44.26ID:ZwpNK4CJ0
DSPも見た目3Dだけど、建設は2Dのグリッドだしな
それらのグリッド式のゲームよりは難しいとは思う

ただ、このゲームでもMODでは実現できてるので、公式実装できない訳じゃなくバランスの問題だろう

297名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-dSCr)2022/07/30(土) 13:19:15.37ID:hnxFkyM+0
MODでも地味にベルトの自由度とかが足かせになってるところはあるだろうけどね
斜めのベルトの途中に分配器置いて、その後ベルトを撤去して再接続しようとしても
繋がらなかったりするのをどう対処するかとか

現状あるのは確かこんなんだっけ
・車両の自動運転記録みたいに、設置操作を記録して再生するタイプ
・既存の工場をコピーするタイプ (元の工場を削除するとコピーできなくなる)

298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aac-K4ND)2022/07/30(土) 16:02:34.34ID:s4tJ9NfX0
最近やっとオイル抽出してプラとかゴムとか燃料にできるようになったんだけど
これどの割合でどれにするかとか決めるの結構悩むね…
燃料で発電もしたいしゴムもプラもたくさん必要だし!

299名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d5-0eUa)2022/07/30(土) 20:55:44.85ID:Z1T9xfTF0
>>298
暫くは適当に作ってシンクに放り込む感じじゃないか?多少ストックして
プラ→廃油→燃料の変換だと燃料発電の燃料供給止まりがちだった気がするから
ゴム→廃油→燃料で燃料発電しまくってた記憶

300名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-dSCr)2022/07/30(土) 21:01:37.78ID:4yNAVYpP0
解禁直後はひたすら燃料発電機の材料を揃える感じだった気がする

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4183-vfc7)2022/07/30(土) 22:03:54.24ID:BLwscObd0
石炭で3000MWくらい確保してたからその段階で需要の多いプラが8割だったな

302名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-0eUa)2022/07/30(土) 23:46:25.86ID:X0hGTcAU0
後で燃料発電機並べまくらないといけないのは目に見えてたから最初から燃料作って樹脂からプラゴム作ってた
けどこれだと発電機の台数増えるまでプラ全然出てこないから失敗だったなと思う

303名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d5-0eUa)2022/07/31(日) 00:18:43.84ID:N/QKS1l30
遠距離から物作って送ってたけど、結局鉱石レベルで
もってきといた方がいいんじゃないかと思って全部の鉱石を中央に送るようにした
原油と水も容器にいれて配送

まだ集めてきただけだけど、結局何が効率的なんだろうな

304名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/07/31(日) 00:42:13.42ID:LLXj5PRt0
原材料を一箇所に集めてから加工すると
全てが手元にあるからわざわざ出かける必要がなくなる
デメリットとして、よほど計画を立てて配置しないとスパゲッティまっしぐら

各地で部品単位で生産する工場を作って必要に応じてそれを別の工場に送ると
ラインがシンプルに作れる反面、輸送ルートの形成が必要になる
手持ちの部品がない時は該当エリアまで移動する必要がある

305名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/07/31(日) 00:49:41.92ID:LLXj5PRt0
電力が足りずにブレーカーが落ちたから2000MWくらいの消費電力網を一旦切り離して
電力の余裕を3000MW用意したのに網を接続した途端にブレーカーが落ちる
どうにもならないから網をばらしながら少しずつ通電範囲を伸ばしたら全部に通電した
バグなのか、仕様なのかよく分からない挙動だった

306名無しさんの野望 (ワッチョイW a681-N6C1)2022/07/31(日) 01:09:07.37ID:sDPtM/UE0
土地の有効活用って点で各地である程度は作った方がいい気はしてる

307名無しさんの野望 (ワッチョイW 16cf-CmAX)2022/07/31(日) 05:18:33.71ID:N6bTtZjh0
鉱石から1〜2回加工した状態で中央に輸送がスッキリしてそう
代替レシピでいいの出たらそれもやってから中央に。
ただそれよりある程度スパゲッティでも加工してラインを流れてるのを見るのが楽しくて。

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e6b-zGVG)2022/07/31(日) 06:17:21.18ID:cABnYXrE0
電力グラフのスパイク点から2倍の高さがないと
安心できん

309名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-dSCr)2022/07/31(日) 10:55:02.34ID:eN4BZBVq0
アップデート経ても鉱石やインゴットのスタック数は100のまま
1-2回加工した基本部品のスタック数は、昔の100から200-500に増えた
これは基本部品に加工してからトラックか列車で運べと言うことかな

310名無しさんの野望 (ワッチョイ d5da-dSCr)2022/07/31(日) 14:33:34.09ID:206eAggD0
資源一箇所集中で空中土台メインバスなら全ての問題が解決
拡張も手直しも簡単でスパゲティにもならない
液体扱うものだけ下で加工すればいい

311名無しさんの野望 (ワッチョイ fa81-dSCr)2022/07/31(日) 16:09:40.32ID:d2EZ4OaS0
天空に逃げたら解決するなんて誰でも分かってんねん

312名無しさんの野望 (ワッチョイ d5da-dSCr)2022/07/31(日) 16:18:37.15ID:206eAggD0
じゃあ何がしたいねん

313名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-0eUa)2022/07/31(日) 16:23:07.68ID:YF/Jhlpy0
>>309
クイックワイヤーはスタック増えて数量も激増するからコンベアが辛いなぁ
まぁインゴットで運ぶでいいんだけどね

314名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/07/31(日) 16:31:39.92ID:LLXj5PRt0
パイプラインをコンベアみたいに分岐を使って並べて配置していると
パイプには中身が入っているのに精錬施設に流れ込まずに
動作が不安定になってしまうな
ポンプを付けてみたりバルブで逆流防止をしてみたりしたけど
並べた施設に十分に流れ込んでくれない

315名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-rW4s)2022/07/31(日) 17:08:39.43ID:QDI/AsVyr
精錬施設の投入口より高いところにタンクとかおいて精錬施設までは高低差だけで流す
弊社ではこれを徹底している

316名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/07/31(日) 17:32:22.75ID:LLXj5PRt0
床下配管をやっているせいかな
液体がつながっている配管全体で均等に行き渡ろうとするから
揚程は足りていても配管全体が満たされるまで
上に行かないって感じなのか

317名無しさんの野望 (ワッチョイW a681-N6C1)2022/07/31(日) 17:35:04.21ID:sDPtM/UE0
完全天空工場もそれはそれで大変だからなあ

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d5-0eUa)2022/07/31(日) 19:33:23.71ID:N/QKS1l30
原油と水ぐらいならすぐもってこれるけど、窒素とか遠いと面倒だな・・・
中央に集めるの

319名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-0eUa)2022/07/31(日) 19:58:52.61ID:YF/Jhlpy0
窒素は容器詰めの効率がいいから一度ルートさえ作ればめちゃくちゃ運べる

320名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/07/31(日) 20:54:41.89ID:LLXj5PRt0
液体のパイプラインは同じ高さに
入力と出力を並べているとすぐに逆流するから
いちいち高さを変えないと不具合しか起こらないな

321名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-dSCr)2022/07/31(日) 21:09:56.78ID:eN4BZBVq0
バルブ導入されてから逆流防止は楽になった

322名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/07/31(日) 21:43:32.09ID:LLXj5PRt0
バルブで逆流はしないけど下流に流れもしないから
ポンプで強制的に流し込んでやった
ポンプを見ているとタンクって揚程4mくらいあるから
上流側が常に満タンでも無い限り流れ込まないんだな

323名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-dSCr)2022/07/31(日) 22:03:26.45ID:eN4BZBVq0
タンク小を満タンにするには揚程8m、タンク大は12m必要
必要揚程は中にどれだけ液体があるかによって変わり、50%なら満タンの半分の揚程必要

324名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e6b-zGVG)2022/07/31(日) 22:59:11.64ID:cABnYXrE0
流れをコントロールする、という考え方よりも
ひたすら詰め込める最大量まで詰めて
結果的に出口から取り出せればいいじゃん、という考え方になる
見た目は3Dだけどそこはリアル寄りじゃないというか

325名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-IiSy)2022/08/01(月) 01:11:45.36ID:1EcSCcu80
バルブかませるとバルブまでは600流れてるのにバルブの先は流量制限かけてなくても減るの時があるのはなんでなんだろう
たまにバルブを噛ませれば噛ませるほど流量が減っていってほぼ流れなくなっちゃうって時がある

326名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-bFTt)2022/08/01(月) 02:33:32.68ID:wR02EUW60
ホバー開放した
最高かこれは

327名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-1wwR)2022/08/01(月) 02:35:49.59ID:oVQWq9yI0
>>326
最高だよね
探索も建築もめちゃめちゃ自由度上がる

328名無しさんの野望 (ワッチョイ fa83-dSCr)2022/08/01(月) 03:40:39.98ID:1cgtv8S+0
ホバーはちょっとでも水平方向に動かすと完全に静止できないのは意図した挙動なんだろうか
使い難いったらないのでバグならさっさと修正してほしいところ

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-0eUa)2022/08/01(月) 06:12:37.05ID:QmI1BD8F0
自分が鈍いだけなんだけどホバーの落下速度抑制は自動でやってほしい
けどゲームバランス的には無しなのかな

330名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-1wwR)2022/08/01(月) 06:15:39.41ID:oVQWq9yI0
>>328-329
ジェットパックのことを言ってるのか?
なら上位互換のホバーパックで解決するぞ

331名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-4k3g)2022/08/01(月) 07:08:18.26ID:enwjXSD70
普通にホバーのこと言ってるんだと思うが

332名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-IiSy)2022/08/01(月) 07:47:14.28ID:1EcSCcu80
マルチでホバー使ってるとごく稀に無限に上昇する時があるからマルチで使うのはちょっと躊躇う

333名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/08/01(月) 08:17:53.53ID:5NdaDnun0
ホバーは電線からも給電出来たらいいんだけどな
長さぎりぎりで電線を伸ばしていると範囲外になるから
無駄な電柱が必要になる

334名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-rW4s)2022/08/01(月) 11:14:29.09ID:DoDQ9N2Ar
ホバーの横にジリジリと永遠に動き続けるのは細かい設置作業してるときは特にイライラする

335名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aaf-Kvcx)2022/08/01(月) 11:31:32.50ID:RXlVFD/b0
>>332
自分はシングルでも起きる
ホバーで上昇しながらメニュー開いて建築みたいな
同時にキーをたくさん押してるような場面でよく起きる気がする
一度ボバーを脱いでまた着てみたいな事しないと解除できなくて焦って死んだり

336名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d4a-b0BX)2022/08/01(月) 11:33:36.43ID:yLf366gy0
上昇キーを押すと治ったりするよ

337名無しさんの野望 (スップ Sd9a-N6C1)2022/08/01(月) 11:33:55.46ID:HrtSJuy1d
ホバー使ってると回収に時間かかるアイテム拾ってる途中にいつの間にかずれて取れてなかったりするな

338名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/08/01(月) 11:44:47.72ID:5NdaDnun0
マップが探索済みにならないバグが発生するけど
検索しても原因や解決策まで言及しているものがないな
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

339名無しさんの野望 (ワッチョイW fa02-0tCF)2022/08/01(月) 14:04:01.99ID:YNZiauhx0
ホバーはエアプだから知らんけどジェッパ無限上昇は上昇中にオートセーブ来るとなる

340名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a46-nytr)2022/08/01(月) 16:05:21.58ID:wj4ttoHn0
無限上昇みたいな移動系入力が継続される現象はMODで舞空術してても発動するからホバーやジェットだけの問題じゃないんだろうな

341名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a88-dSCr)2022/08/01(月) 16:28:13.42ID:4lYfBeAy0
無限上昇や移動継続はキーリピート判定のバグっぽいから
同じ行動をとるキーを1回押せば大体治る

342名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-dSCr)2022/08/01(月) 20:52:25.04ID:ogX2pNBV0
>>334
横方向の動きを止めれば問題なくなるから作業中なら自分はちょくちょく着陸してまた垂直に上昇してるわ
じりじり動くのが問題になる時は大体は着陸できる高度で飛んでるから

343名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a80-HVcg)2022/08/02(火) 06:03:12.74ID:AuTvojIS0
久々にゼロから作り直そうと考えていて、せっかくなら西の海岸以外に本拠地作りたいんだがどこがいいだろうか
石油へのアクセスを考えるとよさそうなところがなかなかないんだよね

北東の砂漠で始めようと思ったけどマップ変わっちゃうらしいし

344名無しさんの野望 (スップ Sd9a-N6C1)2022/08/02(火) 08:03:24.95ID:RWcHQzcDd
石油の問題なら平原の東にある窒素産出地の近くならどうだ?

345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-rsFf)2022/08/02(火) 20:32:38.49ID:ppmhawpaa
薄暗いとこ怖い

346名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-1wwR)2022/08/03(水) 06:00:41.22ID:1ZLFv6WJ0
原発252機用の揚水ポンプ630台
負荷対策で土台のカバーするんで見納め
【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚

347名無しさんの野望 (ワッチョイW 7aca-ixmt)2022/08/03(水) 09:57:39.10ID:9YCQUMbx0
これmodなしでやったの?

348名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-dSCr)2022/08/03(水) 10:57:17.94ID:/M+6TBvr0
>>346
ここまでくると気持ち悪いな

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-dSCr)2022/08/03(水) 10:59:39.57ID:9Jx2ZYjH0
へんたいだー(褒めてない)

350名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/08/03(水) 11:05:14.20ID:N0CLlOHt0
こんなに大量に並べても理論値通りに動くの?

351名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-0eUa)2022/08/03(水) 11:47:12.34ID:pjwgBpsm0
土台のカバーって見えてなければ軽くなるの?知らなかった

352名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-1wwR)2022/08/03(水) 12:46:40.89ID:1ZLFv6WJ0
MODなし、地道にやった
未稼働なんで分からんけど、大漁設置で理論値通りに動かなくなるとは話は聞いたことがないんで恐らく大丈夫
見えないと軽くなるらしい。実際に施設群が地形に隠れて見えなくなる位置に行ったり、背中を向けたりするとfpsが目に見えて上がるね。

353名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/08/03(水) 14:32:40.61ID:N0CLlOHt0
見える部分だけ描画するようにしていれば
壁で隠れた設備を描画しなくなる分、描画負荷は下がるだろうね

見た目にこだわってガラス張りの工場とかやると
負荷は余計に上がりそう

354名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-1wwR)2022/08/03(水) 15:35:04.17ID:1ZLFv6WJ0
ガラスって近いと透けるけど
離れると透けなくなって普通の壁や土台と同じ振る舞いするから
上手く使えば負荷軽減に使えるはず

355名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-rW4s)2022/08/03(水) 15:45:38.43ID:VO0sU6uYr
このゲーム設置物は物凄く遠くまで見えるけどちょっと距離離れるだけで描画負荷自体はかなり大きく下がるからあんまり壁で隠すとかは考えないな

356名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-1wwR)2022/08/03(水) 17:52:50.51ID:1ZLFv6WJ0
そうこのゲーム優秀で描画の負荷、GPUの負荷は相当小さいね
施設とかオブジェクトの数増やしすぎるとCPUに負荷かかりだしてfps落ちてくる
壁で囲うとそれが軽減できるらしい
ゲームの内部詳しくないのもあって不思議には思ってるけども

357名無しさんの野望 (ワッチョイ fa81-dSCr)2022/08/03(水) 18:10:54.15ID:BwVFi7x50
離れたら軽くなるんで一箇所に全ての工場を集中させるとかやらなければ囲う必要はないよ
あと前スレ辺りでも言われてたと思うけどCPUキャッシュが有効

358名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-rsFf)2022/08/03(水) 23:08:55.87ID:LU3Z/vQua
お、トラックの出番か?

359名無しさんの野望 (ワッチョイW 7aae-0tCF)2022/08/04(木) 08:30:45.12ID:8aXL1QxJ0
角砂糖君がアイドリングを始めました

360名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cf-Q2mg)2022/08/04(木) 14:27:54.55ID:BitjTAbL0
勉強のためにと初めてブループリントの鉄道網を入れてみたが、自分には無理と言うことが勉強になった。

361名無しさんの野望 (ワッチョイ 456e-dSCr)2022/08/04(木) 19:25:19.72ID:1lzj0hSj0
そこに天空環状線マンが颯爽と登場

362名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/08/04(木) 19:27:21.61ID:YZs8I24c0
見た目にこだわらなければ土台を作らなくていいから
地形を無視出来る高度まで上がればどうとでもなるね

363名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d5-0eUa)2022/08/04(木) 23:00:42.52ID:L0HIKSqL0
鉱石と液体(ボトル)のコンベアを10段ぐらい重ねて数キロ囲った
必要な素材を集約したおかげで後半の部品も作りやすくなった

364名無しさんの野望 (ワッチョイW a681-N6C1)2022/08/05(金) 00:16:34.69ID:jS7WiUkH0
このゲーム整頓して作っててもごちゃっててもカッコいいからスゴいよ

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 99bc-0/V6)2022/08/05(金) 13:42:43.69ID:DJzXBxaJ0
ごちゃっとしててもそれはそれで味なんだよな、特に土台の無い試行錯誤の工場とか後で見ても楽しいもん

366名無しさんの野望 (ワッチョイW 9dbf-OiS7)2022/08/05(金) 13:45:09.91ID:QA76Hd8r0
昔動画で見た土台なしスパゲティ
憧れ試すもすぐ挫折するわ

367名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-6b4R)2022/08/05(金) 17:00:18.52ID:oCsvJun10
ウランをインベントリに入れた後にコンテナに移しても
ずっと放射線に汚染され続けて死んだ
除染はどこでやれば良かったんだよ

368名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-rW4s)2022/08/05(金) 17:06:35.46ID:CE2nQGoJr
放射線物質の扱いはなんかバグが多くてそういう事がよくある
セーブしてロードすると治るんだけど逆にウラン持ってるのに汚染されない症状になって、ウラン持ってるの気づかないまま防護服脱いでゲーム終了して
再開したらロードと同時に汚染されて死んだこともある

369名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-qEOv)2022/08/06(土) 21:25:56.81ID:JKVTAtbN0
マイルストーンが終わったから原発を作ろうと思って
ウラン収集用の列車を引いたけど明らかに供給過剰だった
ドローンにしておけば良かった

370名無しさんの野望 (ワッチョイW d1cf-KRul)2022/08/06(土) 22:58:03.93ID:j7iL/don0
>>369
社は我々に常に最大効率を求めているので、供給量から逆算するのです…

371名無しさんの野望 (ペラペラT SDfd-Sl5d)2022/08/07(日) 23:44:15.81ID:9Q75f1JGD
すんません、質問です。

やっと燃料式発電機を開放できたですが、コレ。
燃料の必要流量がゲーム内やら wiki やら何処にも記載なくて、どーしましょ状態です。
石炭発電機の水だと必要流量が書いてあるので、発電機 x 台設置するには揚水機が x 台で、パイプ mk2 だと何台まで接続可で、と計算できたですが。。

燃料式発電機 x 台設置だと、燃料の生産量はいくらにすればいいのかがワカランです。。燃料の場合は、何にも考えなくてよいの!?

372名無しさんの野望 (ワッチョイ a971-woMg)2022/08/07(日) 23:50:14.73ID:yRlNTMYA0
>>371
wikiだとゲームシステムの自動化/発電・送電

373名無しさんの野望 (ペラペラT SDfd-Sl5d)2022/08/08(月) 00:05:40.36ID:h4FJZj/ND
あー。「燃料」で「12.0 m3/分」って、コレですか。。
よく考えると、石炭発電機の時はこの辺り、あんまり意識してなかったすね。。

石炭発電機 12 台を並列にして、ベルトコンベアで石炭を投入してたですが、
確か mk1 か mk2 だと末端に行き渡らなかったけど、mk3 あたりから末端に
行き渡ったので「コレでヨシ」としてましたわ。。

ありがとです。

374名無しさんの野望 (プチプチW 996e-oOR/)2022/08/08(月) 11:08:22.28ID:eYqJPcX500808
燃料入れて稼働し始めないと出てこないのよね

375名無しさんの野望 (プチプチ eb6e-qEOv)2022/08/08(月) 12:41:37.59ID:tJVi+UXN00808
供給する燃料によって可変だからなのかもね

376名無しさんの野望 (プチプチW 6bcf-aWvq)2022/08/08(月) 19:21:19.09ID:zFe1cj3S00808
今思えば液体の単位って立方メートルなんだよね?
だとしたら容器1個の中に1000リットル入ってることになるんか…

377名無しさんの野望 (プチプチ 8958-N11w)2022/08/08(月) 19:29:21.05ID:SUvwl0ZH00808
実は人間との対比を考えると施設くそでかいからあながちわからんでもない

378名無しさんの野望 (プチプチ 31da-woMg)2022/08/08(月) 19:32:57.59ID:8KdciC0I00808
出てくる容器もデカイしな
考えるだけ無駄だが、それを持ち運べるほうがおかしいんや

379名無しさんの野望 (プチプチW 6bcf-aWvq)2022/08/08(月) 20:20:17.66ID:zFe1cj3S00808
容器入り原油・廃重油(ドラム缶1個に1000リットル)←まだわかる
容器入り水(取っ手付き容器1個に1000リットル)←わからない

容器入り水は片手で持って走り回ってるってこと?
やっぱ工場長ってすげーわ

380名無しさんの野望 (プチプチ Sd73-gFMX)2022/08/08(月) 20:27:44.49ID:V9Q+Xx5td0808
工場長って8mくらいだっけ?

381名無しさんの野望 (プチプチ eb6e-qEOv)2022/08/08(月) 20:32:03.90ID:tJVi+UXN00808
インベントリは亜空間に繋がってるんだよ
数十スロット分のアイテムなんて
どう考えても持って運べる量じゃないでしょ

382名無しさんの野望 (プチプチ a158-woMg)2022/08/08(月) 20:32:52.27ID:QTge1umc00808
機材運搬用のオプション装備でもあるんじゃねえの?
おとうさん本気とか言ったら出てくるやつ

383名無しさんの野望 (プチプチ 9371-woMg)2022/08/08(月) 20:37:57.72ID:CdaqoTUd00808
カールビンソンかな

384名無しさんの野望 (プチプチ a158-woMg)2022/08/08(月) 21:44:21.34ID:mzliW2LS00808
研究でインベントリ増えるときは、「ポケット容量の拡大」ではなく「ポケット次元の拡大」だね

385名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bcf-2Rez)2022/08/08(月) 22:42:37.05ID:Fd1a0nNE0
あれ1個で1000リットルなのか じゃあジェットパック?の燃費結構えげつない?

386名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-f7G8)2022/08/08(月) 23:17:49.27ID:Fu8fAwBz0
コンベアがあらゆるもの貫通して物流せるのも次元技術の応用か
FICSITの技術力半端ない

387名無しさんの野望 (ドコグロ MMab-dejB)2022/08/09(火) 18:33:51.51ID:eU0GZLqzM
次元連結システムのちょっとした応用だ


lud20220810091248
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1656843833/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | Youtube 動画 >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「【惑星開拓】Satisfactory part27【工場】 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part9【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part4【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part23【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part12【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part5【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part13【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part26【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part14【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part18【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part3【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part24【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part17【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part10【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part18【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part20【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part15【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part25【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part19【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part11【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part28【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part30【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part21【工場】
【惑星開拓】Satisfactory part2【工場】
【惑星開拓】Satisfactory【工場】
Epic Gamesストア専売の「Satisfactory」の売上50万本突破!
【ストア戦争】3Dファクトリオこと「Satisfactory」がepic独占配信、steam版キャンセルしてしまう
【嫌儲Steam部】Satisfactory「Steamで遊ぶ権利を売ってやる。だがお前の情報はテンセント様(中共様)に捧げろ!」
【惑星開拓】Satisfactory part36【工場】 (723)
Large House Satisfaction その1
【泣いているのは】NIGHT HAWKS【NO SATISFACTION】
【音楽】ローリング・ストーンズ「Satisfaction」 キース・リチャーズは最初この曲が好きではなかった ミック・ジャガー語る [湛然★]
Format Factory[動画変換]
VISION FACTORY勢は今年も紅白歌合戦に出られない
歌やダンスが得意な男のコを募集しないVISION FACTORY
【ワンピース主題歌】 新里宏太 【VISION FACTORY】
rFactor | The Future of Race Simulation LAP64 
GUNDAM FACTORY YOKOHAMA★2
MaxFactory figma -フィグマ- 545人目
MaxFactory figma -フィグマ- 525人目
MaxFactory figma -フィグマ- 531人目
MaxFactory figma -フィグマ- 525人目
MaxFactory figma -フィグマ- 547人目
MaxFactory figma -フィグマ- 541人目
【ふぉぶ】FOB FACTORY part9【フォブ】
MaxFactory figma -フィグマ- 511人目
MaxFactory figma -フィグマ- 535人目
MaxFactory figma -フィグマ- 500人目
MaxFactory figma -フィグマ- 530人目
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part10
MaxFactory figma -フィグマ- 516人目
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part15
MaxFactory figma -フィグマ- 522人目
MaxFactory figma -フィグマ- 521人目
MaxFactory figma -フィグマ- 520人目
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part12
MaxFactory figma -フィグマ- 496人目(c)2ch.net
【自動化】 Factory Town 1村目 【輸送】
18:57:04 up 12 days, 5:21, 0 users, load average: 8.60, 8.11, 8.00

in 2.0170829296112 sec @2.0170829296112@0b7 on 122408