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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part405 ->画像>6枚
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次スレは
>>950が立てること。
立てられなかった時は
>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part404
http://2chb.net/r/game/1655178126/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
味方jgが相手側の森に入った上で敵jgに当たり勝てないからtop助けてとping出してきても無視で良い?
ガレンやムンド使う都合上レベル3で呼ばれたら行きたくない
大抵プルレーン最中で行ったらミニオン1ウェーブまるごとかそれ以上落とす上に手に入るのが味方jgのデス回避だけ何だけど何か他に利益ある?
下手したら助けに行く為に歩くだけで対面にキル取られるし
プルレーン最中だから川が遠い
相手topが来たら最悪ダブルキル取られるしお互いノーデッドでも相手より自分のほうがロスが多い
■NG推奨
(ワッチョイ W **83-****)
■NG方法
各ブラウザ(いわゆる専ブラ、アプリ等)ごとのNG設定から「83-.*」を正規表現で登録
デタラメばかり言って荒らしてる人が嫌がらせしてきて笑えるんですけど
初心者スレで調べもせず語ったり、自分のプレイが正しいんだと肯定レスもらおうとする人は本スレでやったらどうなの
僕はちゃんと調べた上で適切に書き込んでいるんだけどね
荒らしが粘着してきて困る
ガイジとか頭の悪い言葉を無自覚に使って馬鹿だと思われているに気付けないその鈍い感性に悲哀を感じる
Jgなんですが1周目5.6キャンプ狩終えて最寄りのレーンにキルできないくても行った方が良いですか?
大人しくリコールしてまたファームに戻った方が良いですか?
メリットがあるならいいけど、体出すことで反対のレーンのやつが死ぬかもしれない
>>8 どこ顔だしてもキル取れないが相手jgにも当てはまるとは限らないからリスクが高い
カウンターでこちらの森を荒らされるかもしれんし
フラッシュ使わせることが出来そうならやっちゃっても良い次のgankに繋がる
皆さんありがとうございます。
逆サイドから5.6キャンプ狩るのでクリープ荒らされる心配はないと思います。
反対のレーンが押し込まれているなど敵jgのガンクできない場合は少しでも体力削ったりフラッシュ吐かせられそうなら行った方が良いと言うことですね
確実にキルできるならやりますが削るだけで終わりそうなときいつも迷っていました。
間違っていたら指摘してほしいです。
>>11 このゲーム状況によって答えが全然変わるから高レートのリプレイみて自分なりに考えたり自分より2,3くらい上のティアーのフレ作っていろいろ聞いたほうがいいんじゃないかな
使ってるチャンプによって全然違う
2レベ3レベgank絶対すべきチャンプ
ファーム優先してこちらから先に姿みせるべきでないチャンプ
こちらの姿みせるだけで数分間こちらの行動が完全に読まれる
相手の姿が見えないと一方的な情報格差が生まれる
それでもキルとれればgankするほうがメリットある
フラッシュ落とすだけでも意味はあるけどフラッシュ落としたら1分後に必ずもう一度gankする
自分のプレイ動画1クリープ単位で再生して一挙一動に無駄な動きがないか1試合通して確認してみろ
もちろん最初の赤青選択から意味があるか自分に問い続けろ
ライブ見てても報酬ぜんぜんもらえないのだけどもらえる条件とかあるのかね?
>>15 普段はドラゴンバロンのスティールとかペンタキルとかバックドアとかのビッグプレイが起きて確率で貰える
報酬目的がメインならプレーオフや世界大会の時期の方がいいかもね
いやこいつ何言われてもレーンのミニオンドカ食いしようとしてたjgキンド君でしょ
今開かれてるエッセンスストアって
BEで買えるクロマとか買っておいた方がいいの?
まだ使ってみたいチャンプ全部解除できてない
チャンプのかけら崩してまでBE全部使うべきなの?
>>18 ルーンページ複数使う派なら買っておいた方が良いだろうけど
クロマは見た目だけだし自分の気持ち次第よ
すべき、なんて程のもんじゃない
ただしエメラルド色の10,000BEクロマは今後買う機会がまたあるかどうかわからん
jgで逆サイドプッシュ大好きくんか
CC持ってないjg使うならどうすれば自分がキャリーできるかを考えてプレイすりゃいいだけ
なんでエメラルドだけ十倍の価格なんだか
人気なの?
いつも思うんだがjgで逆サイド押すならレーンプッシュ特化のビルドにしてほしい
モータルリマインダーではなくルナハリ積むとかメレーならスタシックシヴとか
バロン投げ捨ててプッシュするならインヒビぐらい壊してほしい
プッシュしたけどバロンバフでリコールされてタワー殴れませんでしたじゃ意味ないよね
実際ブロンズ4あたりだと敵味方後半固まって動くだけでミニオン永久ノータッチで有利不利関係なく集団戦してる試合あるから状況次第だけどなくはないんじゃないか?
ブロンズ4の話だけど
このゲーム
残念ながら必ずしも上手い奴の動きに合わせた方が良いわけではないのが辛い所
例え無茶であっても時には下手な奴の動きに合わせて人数不利を作らないようにしなければいけない時がある
そう言った時はハンドスキルが勝負明暗を分ける
下手な人の特徴は自分のファームしか考えない点
味方を生かすことで敵が育つ事を阻止することに頭が回らない雑魚は味方を見捨てる事で結果的に負けを引き寄せる
実際ブロンズ近辺だと連携が壊滅してることよくあるでしょ?
キャリーしているのがレーンで1人ファームしててほかが固まってよく分からない所でキャリーいないときに4対2みたいな状況で潰される。
その状況でオブジェクトが湧くの繰り返し。
そう言う状況でプッシュ力が強いならタワーひたすらプッシュして折った方が良い。
低レートだとオブジェクト終わるまでリコールなんてしない。マップもよく見てない。
自分がキャリーしてるならファームの優先順位を下げて固まることを意識する
>>18 君のチャンプの所有状況知らないけど、好きなチャンプのクロマあるなら買う機会だよ。
スキンなんて興味ない絶対に要らない効率重視なら不要
ブロンズだと~って力説してるやつ、ブロンズ帯特化の動きなんて何の意味もないことに気付いて?
>>30 実際早くランク上げたくて負け試合打開したいなら意味のわからない動きは有効でしょ
ルナハリケーンとか買ったあとハルブレイカーとか買ってオブジェクト湧いたら味方フル無視で猛プッシュしてればインヒビター割れるよ知らんけど
10対3.40みたいなひどい試合の場合はやってみたら?
>>30 対ブロの動きでシルバーに上がっても結局ブロンズに戻るだけだからな
スプリットしてるレンジなんて1v1で食われて終わりだろ
低ランクといえど脳死インディングサイオンに敵味方共に翻弄されてきた奴らならスプリットをインヒビに到達するまで咎めないなんてことないと思うけど
ルナハリとハルブレ持ってスプリットプッシュするjgってなんだよ
何を想定して言ってるのかさっぱりわからん
ルナンとハルブレイカーとかやばいな。
プッシュ力=スプリットプッシュだと思ってそう。
レンジでサイドガンプッシュってそれただの戦犯ファームなんだよね
言っててなんだけど俺もよくわかんねぇよ
オブジェクトに全員集合して終わるまで絶対リコールしないマンばかりじゃないの?ブロンズで10対30でレベル、ビルド差やばいのに全員突撃して肥やしになる様な状況ならミニオン位置が川近くだったら脳死でやってみたら敵もブロンズだしインヒビターだってきっと壊せるよきっと、、、
新しい境地を探そう
無知を晒した下手くそなのはもう皆わかったから、恥の上塗りはしなくて結構ですよ。
チームメイトにハルブレキンドきたら怖くて泣いちゃう
ちなみにサイドのインビビター割っても勝ちじゃないよ?知ってる?
とりあえず負け試合で実戦して結果ここで教えてくれ。
ルナーンハリケーンとタイタンハイドラによる圧倒的なウェーブクリア能力とハルブレイカー+Rによるタワー折り性能でインティングキンドレッドがメタってこと?
味方があまりにもひどいときはスプリットはあるよ
ファイタータンクならレーンに居座ってミニオン殴ればいいし
マークスマンやメイジならミニオンプッシュしたら姿隠してJGまわりこんでまたミニオン殴るを繰り返す
ドラゴンファイトや集団戦起こりそうなときはJG経由で相手ホーム行ってタワーからインヒビから全部割っていく
あわてて1人戻ってきたらぶち殺す
3人きたらまた隠れる
味方がひどすぎる時は相手も大概キャリー気分の下手くそが多いからこれでネクサスまで割れちゃうことあるわ
>>38 大差で勝ってるチームが5人全員でオブジェ狙ってるなら取るのは一瞬だし、
1人をサイドの対応に送り込んで来たら1v1で勝てないだろ、負けてる状況なんだから。
負けてたらインヒビまでタワー2,3本は残ってるだろうにその一瞬の隙で割れるなんて妄想にすぎる
百歩譲って仮に割れたとしてもバロンやエルダー捨ててインヒビ取ったからなんだって話になるぞ
速度計測サイトではping値17位
ノーマルやったらロード画面がすごく長い時のPING値70とかなるのだけど
これって他の誰かの回線がすごく悪いからなのかね?CS取れないし対面が微妙にずれるのだけど
>>46 ひとまず公式のヘクステック修復ツールを使ってみる
こいつで色々最適化してくれるので試してないならそれからかな
自分でもよくわからないのに適当にアドバイスしてよくわからないから結果報告してとかいいかげんにしろよ
静かにしてたら?
>>46 LoLはP2Pじゃないので通信に問題がある場合はほぼ間違いなくおま環
計測サイトよりcmdで連続ピン叩いたほうが正確にわかるからそっちも試したり他の対戦ゲームやって問題箇所切り分けてみたらいかが
ジンのウルト右クリで撃つんかなー?って右クリして即終了
ついさっきやらかした
重症弱くなったせいか前以上に低ランク帯で積まれないようになってる気がする
結局回復キャラがムキムキ
lagwatch入れてるけどLoLする時だけやたらパケロスする
理由はわからん
>>49 そして味方から ????pinを叩かれてやる気がなくなるまでがデフォ
>>25 ヘクスドレイクソウルのことだろ
ソウル取れってことだよ
top対面不利だけどミニオンウェーブ崩れたのでpush気味になったから
lv3段階で仕方ないけど押し込むだけ押し込んで
jgが敵の方入って行こうとするから寄ったら
敵jg引いたのにそれ狙ってjgがキル狙いに行こうとしたら
もう放置してレーン戻って経験値吸いに行った方がいいですかね?
戻ってきた敵jg倒して青バフ取ってjgには+になったけど
レーンが戻った時点でレベル差があり負け始めると
ずっとjgが文句言ってきてしんどかったのですが
切り上げてpick負けてるレーン優先するのと相手jgきつくするの、
どっちが正解ですか?
こっちがすでにlv3になってて
タワー下にミニオン押し込み済み、
topサイドのfarm終わった敵jgと入っていったけど
味方jgが敵jg引いてるのに青バフ取らないで
敵jg追いかけようとして深入りして
付き合ってたらその間に次ウェーブ焼かれてる、みたいな感じです
すまんさっぱりわからん
一文でダラダラ続けずに主語を明確にして先に持ってきて要点だけを書く練習してからまたおいで
ジャングルファイトに寄ったあと味方jgが敵を深追いするのに付き合った結果
自分はミニオンロスト多くなりすぎてレーン負けた
深追いするのに付き合うのは正解か否か
ってことでしょ?
帰りたいなら撤退ピンやレーンへのOMWピン出せばいいだけ
知的障害系のガイジを扱う資格持ってる俺が翻訳すると
・自分が右上の青チームの話
・TOPレーンで対面との相性は不利のマッチアップ
・自分がLv3先行できたもののレーンコントロールに失敗してプッシュ気味になった
・その頃味方jgがカウンターjgしに入って行く動きをした
・なのでガンプッシュしてタワーにミニオン押し付けて味方jgに寄ってあげた
・敵jgはそれを察知して青バフ放置して一度退いた
・だけどなぜか味方jgは青バフ奪わずに敵jgを深追いしていき、自分もしょうがなく付き合って深追いしてあげた
・結果的に敵jgを2人でキルできたうえ、味方jgは青も奪い、結果的に大幅有利を得た
・その後TOPレーンに戻ったが、深追いで時間を費やしたせいでレベル差は逆転、自分は不利になりレーン戦負けた
・自分が深追いカウンターjgに付き合ったおかげで味方jgは有利を得たにもかかわらずレーン負けたことに文句を言ってきた
・このような場合、敵jgが一度退いた時点で深追いせず自分はレーンに戻るべきなのでしょうか?
・でも対面との不利マッチアップだから勝てる保証もないし、どうすればいいの教えてKRチャレンジャー!
はあ
深追いする奴ほんま迷惑だよな
下手くそほどスキルはずしても人数差だけを頼みに深追いする
スキルはずしたらはい解散って切り替えてほしい
放置して相手TOPとJGに殺される味方JG眺めてたらいいんじゃない?
危険ピン出してさがればいい
終盤ならともかく序盤のミニオンロストはきつい
ウェーブ次第だけど敵ミニオンが自タワーに突っ込むなら味方jgが敵jgソロキルして1:1交換になることを祈りつつCSモグモグします
>>56 余分な感想はいらないから文章簡潔にしろ
味方JGに寄った所為で経験値ロスしたのにそれがわかってないJGの文句なんか気にするだけ無駄
わかっていないと言うことは後でレーンにフォローにも来ない
敵味方の状況がわかってない雑魚の言ってることは正しい事がひとつもなく相手にするだけ無駄
以上
topで楽しくなくても勝ちたいなら寄れ
楽しくなりたいなら寄るな
そう言うリアルタイムに状況が動き寄りのスピードが1秒違っただけでその場の勝敗が変わる事に正解なんかねーよ
それよりワードの置き方とか自分のチャンプと対面のチャンプを上げてそれに対するファーストバイやルーンやサモスペ、スキルの上げる順番と戦い方を聞いた方が的確な答えが期待できる
チャンピオンによっては全く寄らないのも正解
特にレーン負けたら何も出来ないやつ
jgへのご機嫌取りでもあるから、味方一人いなくなってもキャリーできるやつだけがそういうチャンプ使うんや^v^
>>56 チャンプや対面によるって答えるしかないどその文の書き方だと敵JGが来るまでブッシュ待機とかしてそう
そんな最序盤でブッシュ待機とかしたら流石にレーン終わるからJGが要請しても無視して帰ったほうがいい
炊き始めるアホJGはさっさとミュートして無視しとけばいいよ
ゲイルフォースとかボタン押す系のアイテムは初心者は押すの忘れたりして難しいよね
他に意識がいってるのにそれだけで煽ってくるものいるし初心者は大変だよね
そう思うだろう今度は負けだすとチャットで装備品をサルのごとく必死にpin連打して煽る生物もいるんだよね
フェイトでミニオン吸収装置つけて後衛ミニオン3体処理してもQだけで倒せないんですが…
フェイトがナーフされてるんですか?ミニオン吸収装置がナーフされてるんですか?
後衛ミニオンがaaするタイミングでハラスを行うとアグロを引かないから、レンジ対メレーの時は相手の後衛ミニオン越えてタイミングよくハラスしてcs喰わせるなって教わったんですがミスって死にます
コツとかありませんか?
>>74 後衛ミニオンのAAタイミングでハラスしろとか上級者向けすぎる
確かに被ダメージは変わるけど相手の動きも見つつはかなり難しい
多分言いたかったのは相手のミニオンより前に立ってゾーニング意識しろだろう
捕まったら元も子もないから相手のスキルレンジ把握しよう
タワーのAAタイミングで攻撃するのは狙おう
3キルくらいとってレベル差ついてないとミニオンの前でフリーズしてCS邪魔するのは難しいよ
相手がオール・インしてきたらこっちはミニオンシャワー全部うけて相手はミニオン1発もうけないんだぞ
そいつとカスタム部屋でタイマンして、
後衛ミニオンがaaするタイミングでハラス出来るかやらせてみろよw
いや普通にレベル1,2からゾーニングできるチャンプ結構いますけど
このゲームほんと味方を煽る奴多いよな
そりゃ過疎るわな
アカウントレベルが自分より下の人間煽ったりな
思い通りに行かなくて憤るのは理解するけど人に当たるなよって思うわ
煽る奴見つけた瞬間そいつをミュートする癖つけとけば比較的平穏になるがな
誰も見てないのに一生壁に向かってなんかしてる馬鹿wwwww
ごちゃごちゃ言うてきたから言い返したらお前ウザいからミュートするとか言い出してそこからもなんかごちゃごちゃ言うてた
俺の返事が見えないのにごちゃごちゃ言うてるの頭おかしいのかなって思った
喧嘩始まると負け確だな
一か八かのチームファイト仕掛けて敵全員死ぬか味方全員死ぬかすればゲーム展開速くなる
独創的なプレイや味方の為に助けたいとか加点形式じゃなくて
いかにミスを減らした方が勝つというゲームだから生真面目陰キャアジアが強くFPSみたいな数十人じゃなく5人中の一人という中で責任が降りかかる
一人適当なフィードや、善意でも役割外れて助けに行って逆にフィードしたりCS逃したら取り返しが付かなくて負けるか味方に相当な負担が行くから
それでも北米のプレイヤー数や世界的な同接やプレイヤー人口や世界大会の視聴者数もほぼ世界一位から三位くらいがほほんどだろうし
RPGみたいに課金廃人プレイと差を詰められずマウントとられ続けるよりは課金はスキンとかだけで実力でかけ上がれる実力ゲームの利点やキャラやゲーム性の魅力は今でも相当高いはずだけど
否が応でも味方のミスのせいで負ける事が続き見えてしまうからね。
だから責任が分散される大人数FPSとかその他癒し系ゲームも見付けといて良いと思うしプレイがストレスや日常生活のデメリットにしかならないと思ったらきっぱりやめたら良いと思うし
lolも覚えなきゃいけないチャンプやスキン商売増やし過ぎだけど
MMORPGとか月辺りや強くなる為の課金やガチャゲーソシャゲー複数抱えちゃうとそれこそ意味あんのかなとも思っちゃう時もあるし
買いきりオフゲーは精神的に楽だけどオンラインのランダムな相手とのランダムな組み合わせのハプニングが楽しさでもあり依存させるものでもありストレスでもある
それぞれにとっての適切な距離の取り方は難しいですね
感情がない人以外は、またはかなりピンやスパムや味方のやらかしに助けにいかなきゃと反応し過ぎちゃう人は
基本フルミュートでも良いと思いますがあぁこいつキチガイだな聞く価値無いなって分かってから多少ティルっちゃっても途中からの個別ミュートで頑張れる人はそうしたら良いし
味方一人のミスで総崩れになりやすくアドバイスしても無意味な場合が多く加点要素が少なすぎるゲームであり減点方式の神経質で嫌味なアジアが強いゲームだからな
マッチングを改善してくれたら相当ストレスやプレイ感も改善するはずだが池沼にも誰かに地獄キャリーさせてプレイを続けさせてスキンやチャンプ買わせる商売上の目的になってるのは見えてしまうからな
普通の級別けで似た実力同士で助け合い競い合いするようにしちゃうと上中下池沼階級が如実に固定されちゃって金使わせられないからだろうなあ
俺はその内容でその長文投下して何も疑問感じない君の日常生活が心配になるよ
自分がノーチラス 相方エズリアルで
相手が
ルシアン ルル
ドレイ アリスター
カリスタ ブラウム
こういうときってフックきめてもいいんですか?勝てるんでしょうか
ほんとに使う気しないキャラが結構いるんだけど(各レーンの例:イラオイ、フィドル、カサディン、ケイトリン、ジャンナ)やっぱりある程度理解しないとこの先生きのこれないですよね
最短でキャラ対策理解深めるにはどうすればいいでしょうか
わたしはこのゲームを野良でプレイして 「? 生存中 恐怖症」になりました。
簡単に勝てるか判断できないときは相手がスキル打った後とかポークでの体力有利あるならフックする
あとは相手の立ち位置がおかしければ仕掛けてもいい
使うことが無くてもフリーチャンプの時にプラクティスでスキルまわすくらいはできる
あとは使われてそいつにキャリーされたゲームを見返すとか?
>>93 wiki見てプラクティスで触るくらいだと、ケイトリンみたいな割とシンプルなやつは分からないでもないけど、イラオイとかはどうやってダメージ出してるのか回復してるのか、魂掴まれたらどうすればいいのかわからないんですよね
リプレイ見るのはいいですね。自分のゲームというよりは高レート帯の見て学べるか試してみます
買って何試合か使うのが最短だけど多分買うのは嫌とかゴネるだろうから買わない前提なら
そいつがフリープレイになってるときにARAM回せば自分で引いたり
交換プールに置かれてトレードできるからそれで1試合戦えばだいたい何するチャンプなのかはわかる
それでスキルセットや役割を知ってからYoutubeのChallengerReplaysでそのチャンプの上位勢の動きみれば理解だけならできる
使えるようになるかはまた別だけどな
エコーWってヤスオの壁で消えます?
一応エコーから見ると投げるモーションの技なので気になりました
壁で消されるかどうかは弾速があるかどうかが決め手になる
エコーのWはどの地点を指定してもキャストから3秒後に発動するので弾速はない
ヴェルコズのEなんかは指定した地点に弾が飛んでいって到着したタイミングでスキルが発動するので弾速があり壁に消される
どんな状況であれチャットやピンで味方を煽ることは「私はもうこの試合勝ちたくありません」って意思表示だからな
その覚悟がある奴だけ味方を煽れよ
サブ垢で煽られた瞬間にAFKする遊びしてたけどAFKしても勝つ試合がたまにあったから最近はCS強奪して敵にキルあげるようにしてる
>>87 サポにフック入れると負ける。
adcに当てるならやれるけど1回のトレードで勝ちきるのは無理やね。
そのピックは確実にウェーブ押されるからjg呼んでしっかりcc入れたら勝ち筋はある。
集団線だとダメージだすの難しい奴らだからレーンで焦る必要ないね
>>88 最短はボコられるまで使う事。使ってキャリーする事
これがマジで最短。
LoLはキャラ対策買って使えしかないのつらい
RPもインフレで値上げするしARAM以外でもプラクティスぐらいは全キャラ使わせてほしい
フェイト別垢で練習してるけどまぁping炊かれる炊かれるw
金カード選び損ねたり、動きがぎこちないもんだから
>99
10人中8人が幸せになれるな
お前いいやつだけどできるだけこっちには来ないようにして
変な味方引いてどうしてもって時には来てもいいよ
>>99 アカウント名教えて欲しい
味方に引いたらドッジしてあげるよ!
>>104 言ってやるなよ
多分メインとサブにレート差なんて無い
adc専で初めて1年くらい初プラチナ到達できたのですが、プラチナ3〜2くらいで今壁を感じています。
ジンクスのようなレイトキャリーadcに絞って今まで練習してて、レーン戦は基本的にタワー前くらいまでミニオンを引いてファーム→なるべくcs差はつけないように頑張るもののオブジェクトには寄れないor後寄りが多いから、ここぞのタイミングの集団戦やキャッチで捲り返して勝ちきるって感じのパターンが多かったです。
ただ、対面も上手くなりレーン戦が次第にキツくなってきてチャンスを掴めなかったらそのまますんなり負けるみたいな展開が多くなりました。
今後ダイヤ帯を目指すなら一度ランクに拘らずルシアン等序盤から強いチャンプで勝ち切る方針を練習すべきでしょうか?
上手いadcがどうやってランクを上げているのかピックや立ち回りを教えて欲しいです。
このスレは初心者スレですのであなたはもうこのスレを卒業しております
まあジンクスで序盤から有利作るのは無理だろう
構成やサポ・対面相性を考えてadcのキャラピック決めれるようになればいいんじゃないか
ピック関係ないよ
自分のパワースパイク理解してその時にキル取ればいいだけ
レーン引くのが癖になってるのはよくないからそこだけ改善したら
「基本的に」ってのが意味不明
topでカウンター当てられてる訳でもあるまいし
>>109 今ならbotセラフィーン使え
誰が使ってもOP
対面何来てもカウンターがいない状態
ジンクスって狙われて死に始めると一人じゃ何も出来ずに一生アサシネイトされる
特にSUPに見捨てられるとマジ10デス余裕でかますから
立ち位置と言っても前出て殴らないとダメだしサポ下手だったりしたら一人キャリーするには限界がある
まだジンとかエズみたいに安全な場所から打てて良くも悪くも試合に影響力を与えないadcも覚えて使い分けてもいいんじゃないの
>>109 オブジェクトタイミング意識したレーンの押し引きとリコール意識しろ
常時押し付けてハラスし続けられるマッチアップじゃないなら普段は大抵引いてフリーズしてればいいっちゃいいんだが
ドラゴン湧くちょっと前からスロープッシュし始めて次のウェーブ込みでのビッグウェーブを押し付ける形でドラゴン寄るとか
ヘラルド前にもなるべく大きめのウェーブ押し付けてリコールから寄るとか
そういうウェーブコントロールが出来ると強い
たしかに基本的にレーン引いているっていうのは書き方が良くなかったかもしれません
ミニオンの数がこちらが多くなるタイミングではなるべくラストヒットだけを取ってビックウェーブ作って押し付けたりはしてるんですが、押し付けた後の択がよくわかってないです
1.ドラ有ジャングル近い→ドラゴンに向かう
2.ドラ無ジャングル近い→自分はタワープレート狙いつつsupにジャングル寄ってもらって視界確保(ただし相手BOT組のエンゲージが凄いなら自分も寄る)
JGの気分次第でダイブ?
3.ジャングル遠い→タワープレートかリコールだけど基本リコール?
1はともかく23の択がいまいち気分次第というか定まってないです
(ヘラルドに寄るのは完全に意識になかったので考えてみます)
後はたまたまプッシュウェーブ作れたからなんかしようって事が多く、タイミングに合わせて意図的に作るって事が出来てない
何かコツや秘訣とかありますかね?
>>109 すべき
やっぱりジンクスが合わない構成って結構多いし、ランク上がると前倒しな構成は増えてくる
ルシアンはそういうケースにすごくはまるピックだと思うよ
最近初めたのだけど、いろいろなチャンプを触りたいと思ったらトップレーンパックやミッドレーンパックみたいなやつは買ったほうが良い?
値段自体は結構得だけどラインナップがsup以外「スターター」感全くない
とりあえずはフリーチャンピオン触るので足りると思う、その中で楽しかったりしっくりしたものを買えば
課金でチャンプを集めるのなら6300組と4800組をセールの時に積極的に買っていくといい
特に自分のロールに合わせてな
>>119 スターター感が無いってのは初心者向きではないみたいなイメージで合ってるかな?
>>121 そう、いわゆるテクニカルチャンプが何故か多い
まあでもadc以外のセットは許容範囲かな、adcは3体とも癖強くて難しいからお勧めしない
supソラカでレベル2Eを取ったら
「ソラカはレベル2はW取るのが常識だ使ったことないのか?」とaDCの人に言われましたがそうなんでしょうか?
>>123 詳細ありがとう!ひとまずセットはスルーしてセールを狙う方向でやってみる
>>124 君とそのADCどちらがレート高いか
レート高い奴が言うことが正しい
>>124 opggだとE、uggだとWになってるからどっちでもいいんだろ
相手がレベ2先行で仕掛けてきそうならW取ったほうが無難なんじゃないの
逆に相手が最序盤に弱いチャンプならハラスできるEでいいだろうし
BOTはDUOレーンだから変わったことするならチャットしろ ってことではある
サブ垢は自分が上手くやれば勝てるのにメイン垢は何やっても勝てん
これが内部レート腐ってるというやつか?
レベル2でE取った理由を明確に説明出来るなら問題ないでしょ
ビクターの強さがブロンズ帯でもバレてきてバンされるようになったけどこいつ勝率そんな高く無いよな
ブロンズ帯のMIDでBANするならゼドとかマナがないチャンプにするべき
使うのもマナがないチャンプの方がCS取りやすいしさ
ビクター立ち位置下手くそでもWRポチれれば集団戦で戦線ぐちゃぐちゃにしてくるから嫌い
ショップでたまにjgやサポートアイテムではない通常のアイテムに鍵がかかって買えないことがあるのですが、これって何が原因なんでしょうか?
今もadcやっていて、靴とヴァンパイアセプター、ロンソ二本買ったら次のショップでadcミシック全てに鍵がついてメチャクチャ焦りました…。
競合するものは鍵がかかる(IE←→グインソーとか)
adcミシックに鍵がかかるのってそれ以外のミシック持ってるかミシック素材買ったかぐらいしか思い浮かばないけど
例を出すならバミシンダー ロストチャプター アイアンスパイクウィップ リーチングリア
このあたり買うと他ミシックは鍵がかかる
>>136 ありがとうございます。
なるほど、競合関係があるのですね。ミシックのことだけ考えてればいいのかと思っていました…。
今さっきの試合だったのですが速攻でボロ負けしたのでミシックまでいかない試合だったんです。
書き忘れてしまっていたのですが、買っていたアイテムにエクスキューショナーコーリングもありました。
結構この現象に悩まされているので困ります…。
アイテムにマウス合わせて出るポップアップのアイテム名の下に
唯一:ミシック素材 とか 唯一:重症 って書いてあるでしょ
あれ同じ表示のやつ買えないの
どれとどれが同じかは覚えるしかない
>>137 書いてあるアイテムだと鍵かからないぞ?
ミシックまでいかなかったならそれ単に金が足りてないだけじゃないの?
てかadcでミシックより先にエクスキューショナー買うってどういう状況なんだか
Jgやっていて中立狩るの優先かcs レベル差多少我慢してガンクするのチャンピオンによって違うのは分かるのですがどうすれば良いかよく分からないです。
ヌヌ使っている時は雪玉で嫌がらせ優先しているのですがグレイブスだったら?グゥェンだったら?、ノクターンなら?それぞれ違うし状況次第だと思うのですがよく分からないです。
イーは確実ではない場合は永遠とファームしています
>>142 それは知識の問題だからそのチャンプを理解してないとわからんわな
どういうガンクスキルがあっていつのタイミングが強いのか等
ヌヌとイーについては知識があるからそうしてるわけでしょ
ガンクしてキル+チャンピオン経験値取れるならガンク
取れないならファーム
ガンクして1:1交換でそのあとファームできないならファーム
このガンクのラインがチャンピオン次第なだけだよ
しゃるるの初心者育成企画で数ヶ月でシルバーとか言ってるの見るとやっぱ教えてもらうのって大事だな
1年ブロンズにいるけど自分の何がだめでどう直せばいいのかわからん
そいつの配信で教えてもらった奴の配信見たけど味方への暴言が酷かったぞ
有名人?と知り合いだからって典型的ないきり野郎でワードがワードがワードがってあんなガイジいるんだなって思ったわ
考え方が根本から間違ってるよ
そもそもガンク自体は目的にならないからガンクするしないってのがおかしい
キル取るためにファームする時間削ってるわけで
キル以外が目的のガンクは高等技術だから考えなくていいよマジで
要するにキル取れないならガンクする必要ない
擁護するわけじゃないがゲームを理解し始めると味方の何が駄目かをわかるから初心者配信者の暴言は普通だと思う
むしろダイヤぐらいの配信者が味方に文句言わなすぎてすごい
ワードの位置と言ってもワードを買わずにビルド進めるの優先してチャレまで行く奴もいるので所詮低層の知識って狭い上に生きてないんだよね
>>116 ミニオンのウェーブは何分に何ウェーブ目が出るか固定のはずだから
何分にどういう形作ればどうなる、ってのを全部把握した上で
状況に合わせて応用すると良い
d○paのTFコンセプト動画観ておくのをすすめる
>>146 ブロンズ3スタートでアイアン3まで落ちたけどチャンピオン絞ってレーン負けないよう立ち回ったら今ブロンズ2までこれたぞ
シルバー位までなら行けそうな気するわ
チャンピオン1体に決めてずっと回した方が強くなれる気がする
自分3ヶ月の初心者だけどな
単にレート上げたいだけならバス乗りレーンのtop行って簡単で強いチャンプ使うだけでいい
今ならモルデボリベアダリウスあたり
また上のに加えてトランドルとかマルファイトはカウンターで出すと刺さる奴多いからオススメ
チャンピオン1体に絞った方が上達が早いのは本当にそうだから迷ってる人は適当にopggなり統計サイト見てtier1〜2チャンプから気になった1体をひとまず使い続けるのがいいよ
最初はCSとったりするのに夢中だろうけどやり込めばほぼ脳死で取れるようにはなるから、徐々に脳のリソースを他に避けるようになる
チャンピオン自体を変え続けると自分チャンピオンの操作に脳のリソース割かないといけないから上達の効率はどうしても悪くなる
今あるブルーエッセンスって使い切った方が良いんですか?
別に1体のチャンプに絞らなくても良いと思うけどな。
モチベ保てるのが一番だよ。
レートを上げる話とプレイを継続する話って別物だと思うんだけど
アスペかよ
>>157 昨日息子にも同じ事言ったんだけどね
自分が言われて嫌なことは言っちゃダメだよ。
言われたら嫌な気分にならない?友達いなくなっちゃうよ?
LoLをやってるだけならともかく5chで説教始めるのは子供として恥ずかしい
父親が平日真っ昼間に5ちゃんでご説教してるの知ったら自殺したくなるだろ
あるいは脳内息子作って気持ち悪い妄想たれ流してるか
いずれにせよ気持ち悪いし周りが見えてないキモいやつ
今ならゼラスこすればmidapcsupできるぞ
あとボリベアはOP
イレリア練習してみたいんですが、自分の反射神経がゴミ過ぎて泣けてきた。
エイトロックスのQをイレリアのQで回避できるレベルの反射神経ないと、イレリア使えないですよね?
>>165 テクニカルチャンプを最初から使いこなせる人はいないでしょ
反射神経もあるけど結局は慣れだから。経験積めば予測も効くようになるし。
あとは本当にこのチャンプで勝ちたいって思って努力できるかどうかだと思うけど
いい年した大人が子供と同じレベルのカスって遠回しに言ってるのに気付かないとかマジ?
説教なんてする訳ないだろう?
アスペの症状に皮肉を理解出来ないってのがあるけどブッ刺ささってんな
何十戦もやってスキルに集中力を持っていかれなくなってからようやく周りの初心者と同じ腕前
それまでの長い間ボコボコにされ続けてて味方に煽られても気にならないならイレリアみたいなチャンプはありだと思うよ
つまり強い意志がないならオススメできない
句読点持ちでwifi回線とスマホ回線の同じブラウザ
いったん流れた話題なのに安価もつけずに急な擁護
妙だな…
皮肉はともかく5chで説教してる父ちゃんは恥ずかしい
自分の何がだめでどう直せばいいのかわからん
↓
チャンプ絞ったらアイアン3からブロンズ2まで上がれたよ
↓
レート上げるだけなら簡単で強いチャンプ使うといいよオススメはこれ
チャンプ絞ると早く上達できてレートも上がるよtier上位を使うといいよ
って話の流れなのに
「別に1体のチャンプに絞らなくても良いと思うけどな。モチベ保てるのが一番だよ。」
とか言っちゃう時点でQoC8くんはそもそも会話がズレてるんすよ
話題の根幹を捉える能力が致命的に欠如しているのね
オブジェクトタイミングに対面をキルする
これだけでランクは上がっていくらしい
マジで直近20戦で勝率7割超えてくると敵スマーフか味方トロールか全レーン負けと組まされる
やばいよこのマッチングシステム
>>158 これがここの民度やぞ
現実じゃあったことないレベルのやばいワードが飛び交うゲームのスレに期待しちゃあかん
まったくだよな こんなゲームがe-sportsとか笑えるわ
わいのエズ
上手くなりたいと思って擦ってるけど勝率20~25%ほど
アッシュADCとセナSUPでブロ4をなんとか維持してる
初めたての頃やばいワード連発してるのにマジで気になって年齢聞いたら3ちゃいとか答えてたしそう言うことやぞ
ここのレベル分かったろ?
エズってハラスしながらw当てた後にeで突っ込んでaaとqで殴り合うってイメージでええんかな
なんか使うとイメージと違ってフックチャンプが相方の方がやり易いわ
レーンだけならトリスターナに使用感似てた、プッシュ破滅的に遅いけど
殺せるならいいけど大抵AA前ブリンクで殴り合うと「カモがネギ背負って前ブリンクしてきたぜっぐへへへへ」となりますわ
トリス程にバースト出ないし序盤のAAでの殴り合いはADCでぶっちぎりの最弱
トリスはLV3での殴り合い最強だからWで強制的にタイマンしかけて1キル持った後は一生Wインで勝ち続けることが出来るけど
しかし配信でマップ隠して配信してるランク低い人のは見てて楽しいのかい?
あれはマップも含めて味方の暴言チャットとか生存中とか?pinを楽しむものじゃないのかい
凄いプレイなんて期待なんてしてないのにマップ隠するくらいなら配信しなければいいのにね
おまえ頻繁にマップ隠しのこと馬鹿にする書き込みしてるけど何か恨みでもあんのか
ゴースティングできなくてくやちいいいいって感じ?
野良の煽り暴言を見たいなんて大多数の人間は思わないが?
低ランクはマッチしやすいから分遅延いれるか見てるのが1人とかマップ隠す必要あるのかなって思っただけ
>>185 なんでマップ隠してるのって聞けばよくね?
そこまでの過疎配信者なら答えてくれるやろ
検索すると観戦人1とかちらほらいるからちょっと除いたらマップ隠してるから思っただけ
そんな面倒なことするわけないだろう
別に隠してようが隠してなかろうがどうでも良くないか?
強いて言えば隠してる方がゴースティング対策しててえらいくらいじゃないの
マップ隠す必要あるのかなって、誰がどう悪用するかわからないからあらかじめ隠してるんだろ
脳みそが入ってないのかな
エズはパッシブのスタックを維持できれば、最序盤のオールインはそこそこ強いよ
長いことporofessor.ggのライブを見れないと思っていたら複数のマイナーサーバーが[ゲーム中]に移行していない様子でわらた
porofessor.ggそのものがオワコンなのかと思いきやNAやEUは普通に反映されてる
JPを始めBRやTRなどが軒並み除外みたい 残念
なんで今ってランクできないの?
公式でアナウンスされてる?
おまえRiotJPがアナウンスすると思ってんのか?
したことあったか?頭使えカス
アプデが入る日の早朝は毎回メンテだな
毎回告知もされてるからツイッターかアプデがいつかは確認しとけぃ
過疎配信者はそこまで考えてないぞ
基本的に雰囲気とか気分でやってるだけでマジで悪用されると思ってやってるやつはいない
アサシン不遇で嬉しいけどイブリン今回のバフでメタに上がってくるかな?
マスターイーつまんね
味方が死にまくって勝てなくなるゴミゲー
ほんとこのゲームつまんねーな 死ね
マスターイーとベルヴェスどっちもバン出来ないのまじつまんな
csの練習してるんだけどオートアタックはオンでやるのが正しい方法?オートアタック有効だとめっちゃ難しい……
思ってる通りcsの邪魔になる(ずっと動いてる必要がある)から邪魔ならオフでおk
おそらくオフにしてる人が大半かな
jgやるときはオンにしたいからレーンやるときはsキー使ってる
>>203 >>204 なるほど職によってはオンのほうがいい場合もあるのか、ADC練習してるからオフでやってみます、ありがとう~
始めたばかりだと基本オンの方がオフよりも殴れる回数増えたりするからオンになれた方がいい
サポやるときはミニオン殴らないように移動後Sキーを使うようにすればいい
玄人は左クリックにオートアタック設定してるんだけどな、、、
報酬目当てで見るライブってほんと苦痛だよね
ってか報酬最初もらえてからまったくもらえなくなったんだけどw
単なる興味なんだけどタワーに対してのAAってAPも乗るの?
ビクター使ってると18レベ4コアとかの時点でタワーモリモリ削れるんだけど18レベによるAD増加のおかげ?APのおかげ?
wikiからのコピペだけど
タワーへ与えるダメージは「基本AD + (増加AD or APの60%のどちらか高いほう)」
そこ興味で済ませるとかなかなかにこのゲーム向いてないぞ
立ち回りって意味では捕まったアイセンより逃げ切ったシャルルのほうが有能だから見習うといいぞw
>>206 たしかにDPS高いほうがいいと思うんだけど、CS取らないことには装備更新がままならない……
上手いことシステム作ってるなと関心るばかりだ
アッシュを使い始めて約100試合の勝率は60%あるのですが
9割以上の試合でチームダメージ3~5位
分間csの平均は4.3で平均KDAは4/5/10くらい
唯一自覚して優れてる点は圧倒的に高い視界スコア
適正ありと言えるのか疑問を持ちました
このまま使い続けていいのでしょうか
Master Yi楽し過ぎワロタ
確かに生存能力が低すぎる部分が改善されててストレスが減った
反面マナ消費が大きくなってマナ系アイテム等ビルドに変化は出てくるのか
バフ目的的に(低レでは強いが上位レートで生存率が悪く活躍できないからとやら)
パッチの中間時点でのそこまでの逆戻りは無さそうだが部分的ナーフはあるのだろうな
Yiとか引きこもりファームジャングラー問題はずっとテーマなんだろうしだからジャングルモンスターの湧きが速すぎて
しばらくジャングルは大変なんだろうし
マスターイーうざったいからBANするわ
低レで長引きがちだしCC少ないと詰むから嫌い
>>210 >>211 あざっす
調べないから万年ブロンズ~
>>214 アッシュはちゃんとダメージ出すの結構難しい方だよ
スコア別に悪くないし勝ててるなら使い続けるのは全然良いと思うけど、
正直ゲーム自体をそこそこ理解してからADCやった方が面白いと思うから他ロールやるのもあり
不快チャンプブッチギリナンバーワンの座を恣にするイーさんに一生ついていこうと思いました
初心者ほどレンジで火力が出てCSを取りやすいADCをやりたがる
実際はチームのお荷物ロールなんだがw
体力増やして回復減らすので重傷弱くします←わかる
重傷まだ強かったので弱くします←まあわかる
回復弱くしすぎたので強くするけど重傷戻しません←?
新キャラはサステインあります←?
?
>>220 そこから味方に煽られてサポ専へってパターン多い気がする
ふとやった事も無いGPとLBが使いたくなってたまたまサモスペの位置を間違えて突然覚醒してキャリーしちゃっただけだぞ
何か問題あるか?
良く見たら全部ノーマルでGPの時だけサモスペ位置違うんだな
垢共有か
ノーマルでいい感じに戦えてもランク行った途端ボコられて味方から暴言受けてノーマルに帰るのを繰り返してる
そろそろレベル50だけど振り分けすら終わってない
>>223 どうやってそいつのOPGGにたどり着いたんだ?
チャンピオン検索で
ガングプランク 118勝10 敗92% 5.95:1 15.1 / 2.9 / 2.1 17,007 238
どう思う
普通にgpだけ別人が動かしてんじゃないの
どう思うも何も・・・
topとjg、両方モルデ使ってるけど、jgアイテム買い忘れるときある。
なんか対策法ないかな。シールド買ってしまう。
>>229 味方がクソまみれのブロンズ帯でも自身に実力あれば勝率92%叩き出せるって好例じゃん
>>232 話の流れ的にサモスペ違うとかいううんちじゃないの??
中級者のAIにボコボコにされたんだけど、プレイヤーはこいつらボコボコに出来るのまじかよ強すぎだろ
>>234 アイアンでもAI相手なら無双できると思う。
なんか急にスマーフだか代行だか共有だか増えたな今日だけで2回目マッチしたわ
ゲームにならん
過去に14日のペナルティ食らった者なのですが永banの基準って何ですか?
今は名誉レベル2まで回復しましたがprofessorgg という外部ツールを使用しています。
運営に問い合わせたところ対戦履歴の確認はopgg やprofessorggで確認して欲しい。
ツールがあることは知っているけど問題が起きたら製作者の方に問い合わせてくれと言われました。
しかし最近ヴァロラントの方でツールbanみたいなのを見てよく分からなくなりました。
寧ろ君がやった悪事を全て白状してくれた方がみんなの為になる
どんな暴言吐いたの?
それともまだここに上げていない明らかに違法なツール使ったのか?
買垢・垢共有・トロール・AFK・ダッジの回数など心あたりがある悪事を全て晒してみよ
>>238 基本的には14日banに該当するペナルティが3回目で永banのはず
opggやprofessorはメジャーな外部ツールでbanには全く関係ないよ
14日もらった理由はノーマルでロール強奪されたので「なんでこんなつまらない試合をしなきゃいけないんだ!」みたいな文句をチャットしながらデスしまくり降参ボタン押し続けて最後試合に勝ったあとシステムでやられました。ペナルティは一度のみです。それ以降は健全にプレイしてます。
現在は名誉レベルも2まで回復しましたがあと2回14日ペナルティもらうと永banなんですか?
professorは問題ないんですね。
ヴァロラントのツール問題で気になっていました。
>>239 これ以外全くないです。
トロールもその一戦のみでAFKのペナルティは受けてませんが宅配、通信障害でやめたことたことは数回ありドッジは偶にします。
買垢、垢共有などしたことないです。
1戦でもトロールしちゃったら信用出来ないと思うんですけど・・・
>>241 名誉レベルの回復がペナルティのカウントリセットに関係するのかまでは知らないな…
可能性はあるのかも?運営に聞いてみて返答聞かせてよ
今回が初イベントなんだけどログインしたら2000強あったRPがゼロになってるんだけどイベントと関係ある?
>>245 え?RPが勝手に減ることは無いから何か勘違いしてない?
それか気づかないうちに何かポチって買ってたとか
ストア>アカウント>決済履歴、で確認できる
>>246 リスタしたらRPが戻ってきた
恐ろしい・・・
>>244 問い合わせてみます。
その後の話ですが回線が切れて再接続したら味方が降参していて。『同意します』みたいな文章ライオットに書かされました。
私の場合それだけですね。
敵味方とレベル差が3.4くらいついてデスしまくったのがシステムに引っかかったのかもしれませ
んね。
ランクで私より悪質な利敵、暴言プレイヤーに何度も遭遇しましたがbanされているのは感覚で一握りです。
あまりクリックしないで敵やタワーに突っ込んだり、レベル差、デス数、登録された暴言のスクリーニングで判断されてると思いますよ
RPって課金ポイントですよね1万ポイントくらい
あったんですがなんか0になってたんでライオットに問い合わせ中です。
あれ?
ねぇこのイベントってひょっとしてTFTやってた方がよっぽど手っ取り早く稼げないか?
>>241 その垢にこだわりないなら新垢作って並行して30まで上げておくといいぞ
RiotJPはとても粘着質だからもうその垢には何が起こるかわからん
プリメが適当におふざけ集団レポ入れても垢BANされる恐れがある
てか、ノーマルのレーン強奪に為す術ないのどうにかならんか
>>251 無視でよくね?
先にコールしたのに被せられたら俺は無視してるよ
だからダブルジャングルになったりダブルMIDTOPになったりする
この前なんて3MIDになって笑ったわ
試合後のチャットとかストレス原だと思ってたけど、なくなった(?)らそれはそれで物足りないな。
>>250 永banされたらサブ垢もアウトになるんですか?
初心者は無自覚に暴言を吐くことが多いから気を付けた方がいいよ
自分の周りは、メイン垢のサモナー名変えまくってブースト・KR垢買い・垢買い・ブーストまでしてる人格破綻者とブロンズの初心者しか永banされてない
社会やSNSみたいに個人への信頼が無いからね
ホッブズが言った「万人の万人に対する戦い」に近い状態
ソロキューは「自分と他人を分ける」「統計的に勝つ」「その上で最善を尽くす」っていう道徳の授業みてーなゲームだからシルゴルぐらいなら最低限ぐらいは身に付いてる
プラチナ以上は村社会だからSNSみたいなアカウントへの信頼が出てくるし
>>251 過去に問い合わせたことあるけど、「強奪されたら我慢して他ロールを全力でやりなさい」って回答だったよ
メール掘ったらあったわ
RiotJP「ロールをかぶせてピックする行為自体は処罰行為にはならない」
正式回答じゃん
ランクは最初からレーンを割り当てられた状態で始まるしそれを無視して他の場所行くと処罰されることはある
ノマは誰がどこ行くか何てルールがない
1人だけmidコールしていて残り4人がノーコールでmid行っても誰も咎められないな
EUメタが別に正規ではないからレーンコールもローカルルールの延長で特に意味はないって理屈は充分にわかる
問い合わせの返答内容見た感じレーンのコールに意味はないけどチャットでチーム構成への協力を要請した時に頑なに拒否するのは
迷惑行為判定できるとも読み取れるね
それが先にコールしたのに強奪されたから空きがあろうとほかのレーンに行かないって頑なな態度にも適用されそうではあるから
やっぱ強奪されたら空きレーンで最低限の仕事するのが正規かな
暴言吐く阿呆な初心者は直ぐにBANされ消えていく
暴言吐いて直ぐBANにされたが粘着質でBANの条件を学んでサブ垢を作り続けてやる危険人物は残る
暴言を吐かず普通にやり続ける人が彼の中に存在しないのが彼の育った環境を表していて哀れでならない
>>262 現在はアイアン4からブロンズ4まで上がりましたが暴言はなく快適です。
しかしシルバーなどが混ざるとチャット欄が暴言の嵐になるので辛いですね
まだAI戦しかやってないけどレーン強奪は100回以上されててもう完全に慣れたわ
サポアイテム買ったのにレーンに放置されてアイテム売却でスタート遅れたところで
マイナス240円とリコール損するだけだと分かったら別にいいかなって思えてきた
AI戦はルールなんて無いと思った方が良い
ただの操作練習だから気にするだけ無駄
あとそんなにAI戦ばっかやってても変な癖つくだけだからノーマル行け
めちゃくちゃボコられるだろうけど赤ん坊が小学生に挑んでるようなもんだから気にすんな
まあAI戦とか業者かなんか知らんが自動で動いてるやつだらけだからな
AI戦4人が一斉にタワーダイブ初めて相手滅茶苦茶育てるんだよな
あまり知らないだろうけど育ったAIは殺意高くてコンボきっちり決めてくるから育つと一人じゃ止められない
いや止められるだろ
範囲入った瞬間に真っ直ぐスキル撃ってくるワンパの木偶の坊で
ステルス系のスキル使ったら最後に視認してた場所に集まってくる欠陥AIだぞ?
いくらゴールド稼いでビルド良くなってもカスはカスだよ
AIでサポートやりたいならコールしないで人間がTOPかBOTに歩いていくの確認したらそこについていけばいいよ
余計なことしないで自分のレーンなぎ倒してインヒビ割るのを繰り返すのを三回やるだけだからな
インヒビまで行くと勝手によって来るし
AIで勝ちたかったらヨリックかJ4使え
囲んだら無抵抗になる
>>258 これずっと前に、ノーマルでのコール選択インキューを実装して欲しいって
アンケートで送ってるんだけどな
そういやping7増えてるのってバグだったんだな
4月末調度ゲーミングpcに買い替えた時に起きたっぽくてping悪化したのがpcのせいだと思って色々したのが完全に無駄だったわ
>>273 OWみたいにマッチング時間とんでもないことになるよ
強いやつを気持ちよくさせてりゃ勝手に勝てるのに、弱い奴がping無視したり一丁前にpingで語るから負けるんだよな
ドッジするのは良いんだけど
早いドッジと遅いドッジが同じ時間ペナルティなのは納得いかん
みんなでBANしてピックして試合開始321… ドッジとかマジ糞迷惑なんだけど
最近はツールのおかげで味方のピックがメインチャンプかどうかもわかるし構成とか見てからドッジ決めるでしょ
アマプラでの特典って
LoLとAmazonとTwitchでの登録メールアドレスが全部同じでないといけないの?
ただのアカウント連携だからアドレスが違っても問題はないと思うよ
AmazonもツイッチもLoLも別企業のサービスだから各々の登録メールアドレスを引っ張ってきて突き合わせるなんて処理セキュリティ的にしないんじゃないかな
スタガラックス死んでるの?
どこかでストーリー見れますか?
ノーマルするにしてもさ
でも敵側の対面だったら味方に煽られて悲惨だろうな
>>283 cs見る限り中身ダイヤの上の方かそれ以上だな
サモスペの位置入れ替わってるじゃん・・・
中身変わってるよ
試しにアカウント共有疑惑で通報してみたわ
結果出たら報告いる?
>>288 ゲーム内じゃなく公式から送った(↑の方でノーマルのロール強奪云々問い合わせたとこ)からワンチャンくるかなと
>>289 公式のやつで送って返事来なかったから言ってるんよ
内部レート高い状態で連敗すると急に地獄みたいなマッチングになるの昔からだけど仕様?
Jgで細かい操作が苦手で味方に依存しすぎないおすすめチャンピオンってなんですか?
普段はヌヌ、フィドルなど使っています。
5分で20キル持ってるAIと戦ってみい勝てないから
しゃるるコーチングほんといい加減だな
3~4年前に低レお勧め用にサブアカでLV6までガンクしない縛りノクターンやって勝率悪かったのに
シヴァーナだのコーキだので地蔵しろとか低レに言ってんのやべぇな
AI戦の初級者がなかなかマッチしないな、レベル30まで上がったらマッチ頻度上がる?
>>295 メタが変わるんだから言ってること信じ続けるなよ
おまえしゃるるのこと知らんのか?
レート上げやすかったS9でチャレタッチしてイキってたけどRageでプロにボコボコにされて心が折れる
それ以降ずっとダイア停滞、ガチでやってた頃もJP1位だったFakeruにボコボコにされたのを
自分の配信見ながらやったゴースティングだと決め付けて謝罪もせず敗走
父親が富豪だからと360度イキり倒して女性蔑視してたら女にアナル写真公開され
俺はガチじゃなくストリーマー()とスクール()だからと惨めなプライド保ち勢に転向した問題だらけの公式パートナー様だぞ
こんなのが公式パートナーになれるRiotJPすげえよなまじで
>>297 下手すぎて迷惑かけそうなんだよ……
中級は一回やったけどAIにボコボコにされてしまうレベルなんだ
羨ましいか?親は間違いなく子ガチャ失敗したって嘆いてるだろ
何十年もそのプレッシャー感じるの考えると無理だわ
>>300 AI戦ならフィードしてもガチ初心者なんだなとしか思われんから存分にフィードしていけ
とはいえ頭のおかしい奴がいないとは言い切れないからそれが気にかかるならAI戦ならピンまでミュートすれば良い
>>303 それかAI戦でボコられそうってことはまだ操作が覚束ないんだろうから入門でいいよ
初級はハンパな位置付けだから余計に人いないんだろう
>>302 3連休ど真ん中の昼下りに匿名掲示板で人のアンチ活動してるやつには両親もがっかりやろうな笑
>>304 色々ありがとう!焦るとスキル出し間違えるレベルだから入門でもうちょい頑張って見る
入門はもうちょいAI強いと良いんだけどなぁ
ボリベアjgやってみます。
教えてほしいのですがタイマンで強いjgチャンピオンって有名なのだと何がありますか?
ボリベア、グレイブス、マスターイー、ベルなんちゃらくらいしか思いつかないです。
カジックスとタロンはレベル2とかだと弱い部類だから突撃したら狙いやすいなど掴めてきたのですが漠然としか理解できていないので教えて欲しいです。
それと楽しそうなチャンピオンをみなさんの主観で教えてほしいです。
ラムスやリサンドラ、ヤスオ、アジールなどに興味があるのですが操作難易度、火力の違いなどでキルラインが分からないので楽しそうなやつ教えて欲しいです。
タイマン強いjgはワーウィック
楽しいチャンプって抽象的すぎて何が基準かわからないけど
範囲攻撃打つのが楽しいならエイトロゼラス
タイマンで一生粘着してチクチクやっていたいならフィオラ
勝ち負けよりも相手にストレス与えるのが楽しいならシャコティーモ
このキャラズルいなあ~!って楽しくなるのは地形無視できるケインタロンウーコン
ガレンだってADマシマシビルドでEストライドの爆速クリアすると楽しいし
お前の楽しみを見つけていけ
新規さんがいると自分の始めたての頃を思い出すわ
ところでアルティッメットスペルブック初めてやろうと思ってるんだが
何かセオリーみたいなのってあるかな?
>>307 楽しいって言えばガレンだろ
Rの確定ダメージで殺しまくるのいいぞ
>>306 あとプラクティスツールが使えるレベルになってたらそこでAIの難易度選べたと思う
ただとりあえず30近くにならないとマッチング遅いからAI戦の方がいいかもね
>>312 むり
相手がいないからルート回る練習にはなるけどそれ以上はない
>>302 障害者ならガチャかもしれない
しかしそうでないなら子供はガチャではなく育成ゲームなので子供の不出来は親が育成をミスっただけ
暴言はく人を試合中に全部ミュートにしたんですけどこれ何日か後にまたマッチングしたらミュートは継続されてますか?
top専で最近ノーマルを始めたのですが、コール競争に負けるとだいたいsupになるのでsupも軽く練習してみようと思ってます
そこで、レオナ,カルマ,セラフィーンの難易度を教えてください(aramでいい感じだったので)
あとmidセト,supセト,midカルマなどをたまに見て面白そうだと思ったのですがこれらはブラインドピックで出していいキャラですか?
>>316 タンクサポって低レだとadcが合わせてくれないときつい
メイジサポ対面来たらひたすら虐められる。
adcが合わせてくれそうな人ならぐちゃぐちゃにできる
ノーマルどころかランクでも出しちゃいけないピックはないってのが公式見解だし
利敵行為しなければノーマルなんて何出てきても笑って許せるわ
>>307 純粋に殴り合うならトランドル
qが相手のad下げるから強い
このゲーム、特にランクママジでメンタルを維持できない
一敗すると目に見えてプレイが下手になるし
連敗すると日常生活に影響が出る
やばすぎる。
ノーマルやると対面シルバー〜ゴールドくらいなのに
ランクマだとアイアンとブロンズの間行き来している
マオカイ視点で
この状況ってタワーダイブするべきですか?
また、するとしたらどういうふうに動くべきですか?
有サモスペは
アッシュ。フラッシュ
マオカイ。イグナイト
ヤスオ。フラッシュ
という具合です。
よろしくおねがいします
NAあたりのレベル30アカウント買って/mute allでランク回しまくるのも一つの手(本垢で一通りやって新垢で30までレベリングだるいなら)
迷惑かけると言っても適正でそこに落ち着いたら所詮敵味方もアイアンブロンズだからな。レベル数百でブロシル停滞もたくさんいるし
とにかく色んなロールやオートフィルやキャラもやってみる実験垢は持ってたら本垢が腐るストレスは減るかもNAならマッチング時間は5〜10分以内には必ずマッチしてジャングルとか不人気ロールだと数十秒とか普通だし
他のレーンも基本2〜4分でマッチする
ただラグでCS取りにくいしその辺の癖は頭に入れておく必要はあるけど
pingに影響されにくいのはジャングルサポ。
日本台湾韓国でも良いけどNAの方が気楽にできる雰囲気はあるし本家のキャラボイスも聞けるがw
レベル30アカウントは数百〜1、2000円で買えると思うけど、クレカが一番便利だが無い場合PaypalとかVプリカでできる場合も多い。他の決済方法も見て使えそうなのがあったら使ったら良い
lol account buyとか適当なワードでも出てくるから。買ったらそのlolアカウントのパスワード変えたら良い
最低限軽く英単語分かる何となく雰囲気聞き取れる程度ならプレイはできる。
まあガチで初めて間もなくてもう一つサブ垢作るならもう一回レベル30までやっても良いけど意外と時間かかるし
まあ一つの案としてね。
サブ垢で生じる各問題やストレスはSMS認証とかしないでメールだけでいくらでも作れてチャンプやスキン買わせる商法のRIOTが悪い 笑
規約違反なんかしなくても普通に台湾鯖のアカウント作ればいいよ
台湾鯖も音声は英語
ラックスがR撃つときホォォオオホァアアみたいなん叫ぶし結構違う
リサンドラやグウェンは日本版のほうがいい。チョキチョキ!
外部ツール入れると敵陣の赤青バフの沸き時間わかるんだっけ?
外部ツールっていろいろとあるようだけど何がいいの?
あと一回勝てばでブロンズ1、100LPになるのに100LP挑戦になるとメインキャラバンされたりフィーダートロールが湧いて負けるんだけどマッチングおかしいでしょ
そんなに昇格戦させたくないの?どうせ一回目の昇格戦もトロール来て負けさせるんだから1回くらい昇格戦突入させてよ
お前が味方のトロール以上に対面をぶち殺して試合運べばいいだけじゃん
>>329 ディヴィジョン上がるだけなら昇格戦ないだろ
あるのはブロンズからシルバーみたいにティアまたぐ時だ
>>328 使ったことないけど敵のは視界に映った場合のみだろう?
そうじゃなきゃゲーム性が壊れちまう
>>330 そんなんできるんならゴールド以上の実力があることになるよね?
シルバー4上がるのにゴールドの実力求められるのはちゃんちゃらおかしい
外部ツールには抵抗あったけどジャングル湧き時間とか敵のサモスペ時間表示とか便利すぎて使わな損だと思ってる
まず第一にソロQのランク戦はDUO推奨
プロもDUOで一気にダイアまで上げるからな
ソロQと言う名のデュオQだと言う真実に気付いていない人が一生ブロシルでスタックする
そんなレートで10,000戦やっても学ぶものは皆無
最初の数十戦以降はやる価値がないので早く上手い人と仲良くなって引き上げて貰いましょう
プロだってKR鯖で練習してるでしょ?
それは日本鯖でやってもうまくならないから
上手い人達とやればそれだけで多くのことが学べる
学校だって偏差値で仕切るのは馬鹿と一緒だと効率よく学べないし怠惰な態度が伝染するからだよ
まーたエアプランク語りかよ
プロが相応なレートに上がることとただのブースト行為をなんで一緒くたにしてんだ?
ガイジにもほどがあんだろ
ブースト行為だろうが上手い人と一緒にやってれば早くうまくなり、下手な低階層に混ざってクチュクチュ10,000戦やっても上達がクソ遅いのは君みたいな馬鹿でもわかるでしょ?w
シルバーが魔境過ぎて草
絶対どっちかのチームにゲーム投げてるやついるわ
さすがLoLの民度、初心者に進める内容が規約違反だったりゲームに真剣すぎるぜ
なにここにいついてるやつらってプロにでもなりたいの?
>>279 別にいいけどペナルティは大きくして欲しいね
LPもレートも大きく下げろとは言わん、ただみんなの時間奪ってんだから初回でも30分ぐらいペナ欲しい
勝つためなら待てるでしょそれぐらい
結局時間はこの時間やーめたになるからあんま意味がない
>>346 それで十分
同じレート帯の地雷調べてドッジするのは勝手だけどみんなの迷惑考えて一秒でも早く抜けるべきか考えて即断して欲しい
地雷おったわ取り合えず相手の構成悪いかも知れないから最後まで一応見るか…とか最悪
逆にBANフェーズ中に抜けてくれるんなら今まで通り5分でいいしなんならそれ以下でもいいかな
中には抜けたくないからわざとトロールピックとサモスペ選んで味方とチキンレースする奴もいるし
ドッジ強要はレポートしとけば?
それ以外出来ることないし
自分がjgで相手のtopのサモスペがテレポートじゃないときは積極的にガンクしたほうが良いですか?
ガンク成功するとtopレーンの優位を作りやすいと思っているので質問しています。
マッチング承諾押さない事にペナルティないのに
BANフェーズでドッジするとペナありなのはおかしい
全員のピック見てからドッジすることにペナありなのはいいけど
スナイプトロールや、いっつもトロールしてるやつに対する対抗策がない
極端な話、ストーカーやDVで接近禁止令出てるやつが相手の好きなゲーム調べてスナイプしてることに対策申し立てられても何もできんわけでしょ?
ポリコレ配慮する前に犯罪被害者守れやって話
初心者なのにJGにハマってしまった、メチャクチャ面白いけどかなり難しいなこの職
>>350 それのみなら別にガンクの理由にはならない
>>350 マスチャレの動画だったと思うけど
優先度は高いって言ってた。
なぜならTP無ければもし殺せなくてもリコールさせるだけでもロストしてかなり有利になるかららしい
>>351 スナイプトロールに狙われてると思い込んでる被害妄想がやばい
逆にお前が誰かをスナイプしてみなよ。誰かをフレンド登録して、
そいつがinQしたときに自分もinQしてさ。ほとんど同じ試合になれないから。
そんなもんだよ。負ける理由をスナイプのせいにして自分のちんけなプライドを守りたいだけなの君は。
毎日同じ時間帯でランク回してたら何回か同じ人とあたるよね
ゲームする時間帯がトロールと同じってだけだと思うよ
スナイプするのに一垢だけでやるなんて愛が足りなくね?
10垢は最低用意して同時インQするよね
>>351 君のLP下げるためにいつもスナイプしてるよ^^
スナイプってフレンド承認しなければ確率下げられるんじゃないの?
AAでCSとるの難しいチャンピオンでおすすめってなんですか?
下手すぎて対面いると範囲スキルがないと全くとれないのでAAでCSとる実力が向上する難しいチャンピオン教えて欲しいです。
フリーチャンプのプールってイベント中は変更しないもんなの?
通常は火曜未明に変更だよね?
>>360 発想が間違ってる
最序盤に敵にハラス勝ちすれすればAPもADもレベルも全部先行してCSは取りやすくなる
必要なのはAAで取る訓練ではなく自分が使っているチャンピオンを固定して対面毎のハラスするタイミング・ファーストバイのアイテム・ルーンとサモスペ・スキルの上げる順番をちゃんと把握する事
プロの試合見てもレーンでミニオンが最初に来た時にハラスを一発当てられたりサモスペを先に切らされた瞬間に序盤5-10分の趨勢が決まる
本当に一番最初にどう言う準備をして立ち回るかでCSはPSに関係なく大きく変わる
>>363 あいつ前にかなり改善されてる
カーサスがむずいと思う
>>360 圧倒的ビクター
ビクターはミニオン倒すことで強くなるから使ってると殺されてもいいからCS取りたくなるよ
でもお前はCSの取り方知らないじゃん やってないんだから
カーサスでAA練習なんて無駄過ぎる
ビクターヴェックスで良いよ 特にビクターはCS力が勝率に直結するし
1レスでまとめられる内容わざわざ連投する奴居るけどやっぱ同一人物なの
AA練習してる層がビクターヴェックスとかまともに使えるんか?
aaでとれないからaaでとるの難しいチャンプで練習したいってのがもうおかしいからな
>>360 練習はあくまで自分の使うチャンプで慣れたほうがいいよ
単純にcs難しいと思うのは個人的にはマルファイトかな
メレーの中では一番取りにくい気がする
CSのコツは取りたいミニオンに近づいて取るを意識する
いまだに青側よりも赤側の方がなんとなくCS取りづらい気がする
MIDでCS取るのが下手な人はゼト使っとけばOK
あれはほんと簡単にCS取れるわ
トロールの定義とは?
トロールピックでも勝つ人は勝つし普通のピックで対面育ててるクズよりはマシだしな
勝率が40%以下は適正じゃない存在がトロールだから消えてほしいとは思うけど
無理してAAのみでCS取る意味がない
ビクターはQと強化AAで楽に取れるし、劣勢ならEもCS拾いに使える
カーサスはQの当たる対象が1体ならダメージ跳ね上がるからQ端っこ当ててCS拾えばいい
10.23前までは涙にミニオン追加ダメージ(一点集中)がついてなかったので、初手涙を積む
カシオペアやライズは気が狂うほど難しかったけど今はどのチャンプもAAで拾うなら変わらない
CS落としやすいってのは範囲攻撃でガーっとやりがちなエイトロやガレン、
子分が勝手に殴るハイマーザイラ、スキルで多数巻き込むヴェックスゼラス、そういうったチャンプのことで
そうやって自分のチャンプに合った練習をしないと意味ないよ
ノービルドAAのみでCS拾いって今はもうあまりやってる人は多くないし
あれは戦闘のミニオンにほぼ必ずフォーカスが集まり実践と程遠い状況になるので練習にもなりづらい
レーン戦はハラスやスキルでミニオンのヘルスもフォーカスもグチャグチャになるでしょ?それで練習しないと意味がない
自分のチャンプのaa範囲把握って大事だよねスキル範囲もそうだけど
今って思ったタイミングでも範囲外だととことこ歩いてから撃つことになるからどうしてもタイミングがズレる
>>368 いつもクソ雑魚ナメクジさん
ちわっすw
相変わらず僕にコケにされに来たのかな?
カワイイな、お前w
カスタムAI戦、ブランドやザイラMFあたりのスキル範囲デカいやつを対面において
lv6なったらリスタートの繰り返しでウォームアップしたら良いんじゃない
ビルドでCSの取りやすさも変わるし最終的には実戦やるしかないわな
ランクでサイラスを使っているんですが10分cs 3〜40できたら上出来みたいな精度です。
ヨネも使いますがそのくらいです。
相手のハラスはある程度許容するのが正解なんですか?
ミニオンも時間経過と共にHPが増えて徐々に固くなっていく
対面との戦いに負けてCS落としてお金や経験値を失うと固くなっていくミニオンに対して攻撃力が追いついていかずにいつまで経ってもラストヒットが取難い
逆に対面に勝ってレベル・装備の更新が早いと攻撃力が上がりラストヒットがどんどん取りやすくなる
だからCS取り難いチャンプでも練習は全くの無意味に近い
それより特定のチャンプでの序盤のハラス対策とビルドを研究しない限りうまくならないよ
2-3体のチャンプでCSを取れるようになれば他のチャンプも数戦やれば感覚掴める
それより対面にくるチャンプに対する対策をどうするかがCSの過多は決まる
統計サイトに出てくる勝率の高いビルドは実践的に見れば最適解じゃないから
対面にくる相手毎にスキル取る順番やルーンと買うアイテムを的確に変えないと勝てないよ
対面にくる相手を読み間違えてルーンやサモスペにファーストバイを決めるとハラスでのダメージ交換に負ける
微妙なバランスで序盤のレーン戦の勝敗が変わる
パッチ毎のチャンピオンのダメージ・防御力の調整も5%前後の微調整で行われている位にはシビア
しゃるのアイアンコーチングみてたけどこのゲーム最下層でもレベル高いな
コントロールワード買って置いてるしフラッシュ使ってるしポーション飲んでるしストップウォッチ使ってる
しかも画面固定でやっとる
>>386 無駄にコントロールワード買うのは低レートありがちだけどね
置きもしないのにリコールするたびに2個買ってたり すぐ壊される位置においてすぐ壊されて結局無駄になってたりする
俺も昔そうだったけどあれはよくない
安くないからなコントロールワードも
カスタムAI戦ってAIミッドに持ってくることできる?
始めた頃jgやってるときはまさにそれだったな
30分試合でコントロールワード15本とか買ってたわ
アイアンにいる奴らってきちんとランク回してアイアンまで落ちてるからプレイしたての初心者やアンランクとはまた意味違うよな
アイアン配信とか見てると対面のサモスペのpingもするし怒られないようにこんだけはやらなきゃって身についてることは多いと思う
キンドレッドの印って10分20分30分でどれくらい安定して集められればそこそこ使えてるなってなる?
見た目好みで使ってるけど難しい
>>392 サモスペpingするだけで2秒後にはもう忘れてて今はどいつの何がクール中かなんか一切考えないぞ
だからアイアンまで落ちる
万年ブロンズなんだけど、TFTやってみたらすぐゴールドまで上がれた。これ大分難易度に差があるね。
カーサスmidが絶滅レベルだから練習する価値ないのは分かるが、
実際使うならカーサスのAAでCSはマナ回復のため必須だぞ
メイジのAAでCS練習するのはある程度効果ある
ヤスオとかファイター使いがメイジやADC使うと
キャノンミニオンの度にスキルで取るのが癖になってることが多い
序盤ではかなりの差が生まれる
jgで勝ってるレーン負けてるレーンがある場合状況次第ですが勝ってるレーンの手助けをするのが正解だと思っています。
しかし定期的に中立が湧いて狩るのを疎かにするとレベル差が開いてJGが足を引っ張ってしまいます。
topがどうしようもなく負けていてbotが有利なときにtop側のクリープを狩っているとbotに介入する最高のチャンスを逃してしまいます。
こういう場合どう動くのが正解なんですか?
ファームが早い遅い火力が高い低い色々あると思いますが基本的な考えを教えて欲しいです。
一つ目のヘラルドは安全そうなら味方の有利不利無視して狩ってます。
その状況ならbotサイドの縦割り狙うとかどう?
jg同士のタイマン勝てるマッチアップなら、有利状況のbot組含めた3v3意識しつつbotの森を荒らす
gotoピン出してサポに視界取りの手伝いして貰ったりbot組がリコールするなら一旦やめるみたいな判断は必要になるけど、botへのダイブ等々見るならbotサイドの相手の森の視界は確保したい
>>379 カーサスはjgでしか使ったことないんですがjg、mid関係なくウルトは味方がファイトしてる時の後押しとミリ残りの敵の掃除に使っています。
全体が牽制し合ってバトルに発展しない場合ウルトって使った方が良いですか?
CD長いんでいつも悩んでしまいます。
>>400 正解は状況によるけど、TOPがどうしようもなく負けているっていう前提があるならそもそもTOP側のクリープは捨てるかな。(おそらくリスクあって取れない)
だから上で言われてるよう縦割りを意識してBOT側でコントロールするよう立ち回る
タワー追ったらTOPとスワップしてもらって次はTOP側
育ってるADCを一人にSUPとTOP行ったり選択は色々ある
>>400 見てないから詳細は分からんが、
勝っているレーンに過剰な介入もリソースの無駄使いだ
壊滅しそうなレーン(壊滅したレーンは論外とする)があって、勝っているレーンは放っておいても勝てる状況になったら視界だけ置くだけの援護で基本いい
勿論ダイブ出来そうとかオブジェクト取れそうとかはあるが、
機を一回逃したからってマイナスを産んでるわけではない
崩壊手前のレーンを崩壊させないために、
相手にgankの圧だけかけつつファームとか、
リコールタイミング作って上げてファームとか、
midをプッシュさせてロームするとかすれば自分の経験値も確保できる
一箇所の有利を作るゲーム展開になって自分の経験値を犠牲にしたなら、
どこかのタイミングで有利なやつに任せてフルファームする時間を貰うべき
>>402 敵の体力を減らした結果集団戦で勝てるようになったり敵が下がってオブジェクト取れるなら使う意味がある
まあわからないならしばらく様子を見ればいい
>>400 このゲームは育ってる人をフォローするゲームです。
例えばtopダリウス0/3/0
botルシアン3/0/0だったらTOPは放置でbot重視で動いたほうがいい
TOPの人は当然キレますが、負けてるレーンは視界も取られてるし、2vs2も当然不利なので巻き添えで自分まで負け組になります。
>>407 これを鵜呑みにしたJGに完全放置された結果、敵topが三人がかりでも止められないモンスターに成長してそのままGGパターンは何度もみた
放置すんのは良いけどその後どうやって着地させるか位は考えとけよと
セーフプレイできないカス引いた時点でどう足掻いても負けなのでjgのせいではありません
当然チャンプにもよるけど勝ってるレーンのサイドのオブジェクトを狙うのが基本の基
レーン介入タイミングを逃したくないって言うのはつまり何も予測して動けてないってこと
相手のjg位置やお互いチームのビルドやレベルやレーン状況を見て何処にいるべきか考えながら予想しながらプレイする
その予想が当たるならレーン介護でもファームメインでも上手くゲームを動かせるはず
ここのやつらの試合はこうだろw
topダリウス0/3/0
botルシアン3/0/0
→よし、TOP放置でいいな
→敵TOPのトリプルキール
topダリウス3/0/0
botルシアン0/3/0
→よし、TOP放置でいいな
→敵のBOTのトリプルキール
サミーラみたいな序盤いけいけだけど癖の強いチャンプって
触って練習もしにくいし
ぶつかって欲しいタイミングがよくわからん…
良く行きたがるピンが来る
サミーラ使ってる人いる?sup当たって欲しいタイミング教えて
取り合えず2はそうでもなくて、3から強いらしいぐらいしか知らん
最近やたら「ログイン試行回数が多すぎます」になるんだけど
サブアカで何個もログインしてるせいかな?
IPアドレスごとにログイン試行回数をカウントするように変更になったとかある?
あれ、クライアント再起動したら入れた
たまたまだったんだろうか、時間たったから解除されたんだろうか?
よくわからん
念のためもう一度試したらまたはじかれるようになった
規則性がよく分からんな、別ゲーでもやるか
おう
こんなゲームとっととやめて別ゲーやった方がいいよ
なんかもう色々味方やriotに文句言ってきたけど苦節一年半やっとのことシルバー行けたわ
超嬉しいLOLやってる友達いないからここに報告するわもう俺も初心者に講釈たれていいんだな!
マスターイーってちょうどいい時ないのかよ
弱すぎるか強すぎるかしかないやん
もう弱すぎるだけで良くないですか?
いつまで低レートの王様やってんの
JGなんだが敵のトップレーナー倒した後タワープレート取ろうとしてミニオン押したらキレてその後利敵行為し始めるガイジTOP多いけど何なん?
死ねよ
TOPレーナーって協調性のないきちがいがやるレーンなんだろうな
死ね
味方がプッシュしたそうにしてたら押してもいいけどtopはフリーズしたいやつが多いから下手に触らない方がいいこともある
ソロキルじゃないチャンピオン経験値って割としょぼいからな
その後の経験値ロストが本体まである
長くプレイしてると、ガンク貰ってキルしたのに不利になるケースはしばしばあるんよな
>>422 タワープレートは俺1人で取るからお前触んなって意味だよ
欲張ってプレート取ってるところへgankされて死ぬまでがテンプレ
ひろゆきも言ってたけどマスターイーがピックされた試合ってほとんどクソと化して
自分で使うと勝とうが負けようが本当にしょうもないチャンピオンだし
味方にきたらしょうもないどころかファーム食われてイライラするし
敵に来たら試合に勝っても敵のイーが育ってたら本人満足してそうで気持ち悪いし
敵に来た時に序盤からボコボコにしてファーム食えなくて痩せ細ったイー見る時だけしか楽しくないんだよね
声が野原ひろしだし削除するのはもったいないからピール系のチャンピオンにでもスキルセットだけリワークしたらいいと思う
今朝方からノーマル、ランク戦ともにマッチング画面が表示されなくなったのだけど、自分だけ?
因みにバージョンは、12.13
アカウントによってインキューできないね
こういうことあるからサブ垢捨てられないんだよな
ARAMやっと勝てるようになってきたうれしい
ガチャガチャしてるだけだけど
LOLって自キャラ見失ったり押すボタン間違ったりしやすい
そのうち慣れるんだろうか…
>>432 慣れるよ
設定で色覚モードみたいなのあるからそうすると自分のHPバーだけ黄色になってより見失わなくなるよ
黄色にしてみました
動画で見てるのと自分で使うのだと全然違うねLOL
なんだったらグラフィック設定のコントラストやガンマで明暗弄って自分の目で認識しやすい画面にした方がいい
自分すら見失う状況だと敵の見えにくい配色スキンのスキルとかもっと見えない
押してる間だけ自分のキャラが画面の中心に来るキーってどれですか?
やっとシルバー上がれたんだけどシルバーマジで楽しいな
ブロンズはゴミだよ
・プレイヤーの能力差が激しいせいでレーンが終わってそのせいで負けることが多々ある
・スマーフやトロールが多すぎる、スマーフはそんなに多いと感じなかったがトロールは本当に多い、マジでしょうもない
・マクロがカスな人が多いから動きがバラバラになるせいで一人で勝たないといけない
ブロンズマッチに入ってきたシルバーがブロンズに対してへそ曲げてトロールすることは結構見たけど
ブロンズはただ下手なだけってことが多い気がする
まあ俺もブロンズなんだけど
このゲームは暴言とティルトさえなければとっても面白いのにな
休日は特に酷い
4人プリメイドに入れられて暴言吐かれたりするから真面目な人はやめても仕方ないと思うw
しかもプラチナダイヤが怒るならわかるけど大体はブロンズアイアンの手帳レベルが怒ってるからこのゲームの環境知らない人は手帳持ちが暴れてるだけってわかんないよ
カミールのウルトでモルデのウルト消せると思ったけどモルデのウルトCD解消されるの?
されない
CDに入るのはCC無効にされたときだけ
イラオイとかセトのRね
メインがシルバー目前の垢のブロンズが作り直したであろうサモナーLV50未満のサブ垢の暴言率は異常
ちょっとなにかあるとチャットで生存中とかで味方を煽ってくる
なお当然そいつらがサブ垢でランクやっても落ちつく場所はブロンズw
視界外や指定不可になってのキャンセルは短縮されるんじゃねーの?
同じレートならどのロールの人が一番上手いと思いますか?
まぁそんな偏見なんの意味もないし偉いわけでもねーけど
トロールが多いのはブロンズじゃなくてシルバー
1デスしただけで暴言吐き散らしたり利敵行為始める奴はブロンズは滅多にいない
シルバーは毎試合いるから実力以前に試合にならない
>>440 ブロンズ部屋に入った時点で同レベル何だよな
見た目がシルバーなだけで
やっとシルバー上がれたのにまだまだ魔境か
でもブロンズ上位に上がったら明らかにアイアンの下げラントロールとは当たらなくなってそこだけは快適だったわ
乗ってるだけの猫とかタワーに突っ込むやつとかタワー下から動かないやつとか
下げラントロールは本当にやる気失せる
キレてトロールしだすやつは勝ちそうになると普通にプレイするからな
君もゴールドプラチナから常々そう思われてること忘れないでね
一応ゴールド届くんだけどソラカとかルルでしか行けん
もうバスの乗り方多少知ってるだけでマジでつまらんけど
こんなん自分のレートじゃねぇ
スレッシュで行かなきゃ意味ねーんだ…
ティア 分布 累計(上位何%か)
チャレ 0.013% 0.013%
グラマス 0.031% 0.044%
マスター 0.16% 0.204%
ダイヤ 1.7% 1.904%
プラチナ 9.9% 11.804%
ゴールド 23% 34.8%
シルバー 33% 67.8%
ブロンズ 25% 92.8%
アイアン 4.6% 97.4%
中学校を思い出せ。30人のクラスがあったとして、できる奴10人とできない奴10人を選抜しろって言われて
できる奴として名前のあがる奴がゴールド以上だ。シルバーは、できない奴グループではないけどできる側でもないかな・・・
程度でしかない。クラスに1人2人いた、あまりにもゴミすぎて一挙手一挙動でクスクス笑いが起こる、アレがブロンズやアイアン。
逆に学年一位を選べと言われて2クラス60人のうちから選ばれる1人、そいつがダイヤ様(1/60)で
その学年一位を集めて地区大会を開いた一位がマスター(1/625)、地区大会一位を集めて県大会を開き一位になった奴がグラマス(1/3225)、
県大会一位を集めて全国大会を開いて一位になったのがチャレ(1/7692)で、このチャレを集めても歯が立たないろる星人がおプロ様な。
プロはランクが上手い奴がなってる訳じゃないので別枠
概ねダイア以上の実力を求められるがプロになりたい奴がプロになっている
つまりチャレって天才なら努力なしで行ける範囲なんだな
レベル3topでプルレーンやってるとjgがよくgank来るようになったんだけどjgのgankに合わせなくていいよね
ミニオンタワーに焼かれてレベル先行されるしCS落とすからFB取れても金は下手したら負けてるし利点が無いんだけど
キル取れても相手は経験値こちらより少ないロストで装備買って帰ってくる
こちらがプッシュする前に
後おまけでjgもファーム差つけられるかmidやbotで差をつけられる
ガンク圧をかけるためのプルレーンなのになんか勘違いしてないか
>>459 まだタワーには焼かれてない
焼かれてないけど相手のミニオンが多いから離れてミニオンを殴って調整しないとタワー下に入られる
>>460 てことはレベル3でプルレーンはやめろってことか
ありがとう
逆のことすりゃいいんじゃね
プッシュしてレベ3で相手にプルレーン作らせて敵jgのガンク呼び込んでキルされたら結果winなんだろ?
gank合わせるとタワーにミニオン焼かれるってそれプルレーンにしてるんじゃなくてされてるんだろ
”プルレーンやってる”って表現おかしいぞ
レーンで対面より弱いチャンプでプルレーンにしてるからそんな事になるんでしょ
レーンで相手より強ければ相手は警戒してcs取りに近寄れないからミニオン大量に抱える必要ねーし
マッチアップの理解が足りてないだけでしょ
本当にタワーに押し付けられてないならそんなに相手ミニオンいないでしょw
プルレーンで維持は対面より自分のチャンプが強い時にやってこそ意味がある
相手側に陣取って味方ミニオンで相手ミニオン焼いてcs落とすテクニックだし
それかJGのガンクが刺さるように態と強引なダメトレやって負けて下がったように見せかけて釣る時
相手がtp持ってないならあり
ただ相手の体力削らんとな
タワー下までミニオン入ってるならガンク合わせするか迷うけど少しでも刺さりそうなら基本合わせるべき
多少合理的じゃなくても連動して動くことの方が重要
全く刺さりそうに無いのに来るとかならjgがアホだけど
んで例えばナサスとかでファーム優先したいならjgにバックピン→ミニオンにピンしてその意志を伝えた方が良い
そうすればjgも時間を無駄にせずに済む
極論こっちのミニオン1体敵2体なら自動的にレーン下がってくんだから
アホみたいにミニオンためなきゃ良いだけの話なんじゃねえの
ミニオン処理できないならそれはレーンをプルしてるんじゃなくて相手にコントロールされて押されてるだけやん
ガンクされても相手としてそこまで痛くないならまさに相手の思惑通り
相手jgもbotスタートならcc決まらん時点で一旦辞める
味方jgのファームルート想定してwave作ってワード置いても
寄り道とかして遅れてくるバカjgなんていくらでもいるだろ
今じゃない味方gankが来そうならピン出して一才寄らない意思表示すればいいだけ、グチグチ言うな
久しぶりにノーマルやったら初心者か格下しか来ないんだけど勝ってたらmmr上がって同ランク帯の人来る?
単純にミニオンの量調整してないだけでしょ
ある程度処理出来ないなら相手にコントロールされてるだけでプルウェーブとは言いません
序盤弱いjg使って開幕逆サイドにワードも貼らず案の定カウンターjgされてキャンプ食われたからって
レーンイーブンでフリーズしてファーストリコールしたがら空きレーンを食べに来る池沼jgまじでアンインストールしとけよゴミ
AI戦飽きてきたけどレベル30まで遠い……
皆よくこの苦行を乗り越えたな
>>458みたいな理解の浅い奴が
>>450でブロンズは~シルバーは~って得意げに上から目線でご評論なさってるの見るとああ低レだなって笑える
ガンク行かなかったら行かなかったでスネてトロール始めるレーナーとかいるからな
jgとかやってられんわ
>>477 アマゾンプライム入ってるなら連携すると経験値ボーナス貰えるからすぐだよ
あと一日毎に経験値ミッションあるから1日一回やって1ヶ月ぐらい待つしかない
あと一日毎に経験値ミッションあるから1日一回やって1ヶ月ぐらい待つしかない
ARAMも40ほどのサブ垢多いな
LV低い垢使うと敵側にLVの低い初心者が来るから勝ちやすいだろうな
>>485 アイアン4から数えて1カ月に1ディビジョンずつ上げたら8か月目でシルバー4になるんよ
だからもし半年とかでなれたら早いし、逆に1年かかかったら遅いんじゃないか。超ざっくり目安だけど
シルバーは覚えてないけど
ゴールドに二年以内ならおっさん俺と同じくらいだから
若い子ならもっと早いだろうし参考程度に
俺もう4年やってるけど
1年でゴールド、2年でプラチナでそっからずっとプラチナで終わってるわ
ダイヤの壁がすごい厚い
シルバー程度初めて1ヶ月で到着が真面目な健常者かな
それまでにシルバー行けない人はアドヴァイス聞けないコミュ障で攻略サイトや動画・配信すら見ない勉強が嫌いな人やね
下手な人の特徴は同じく下手な人のジンクスみたいな妄言を信じてブロシルは味方に寄らず自分のファーム優先の方が勝てるとかミッド地蔵が正解と言った単純でわかりやすい動きに飛びつく所かな
競争なんだから一人よりすこしでもテクニックを上手くパッチ毎のメタを察してフレキシブルに対応できる人が上がるのにオフゲーと勘違いして攻略法を求めると勝てない
上手くなれば勝てるじゃ言葉が足りない
「他のプレイヤーより」って言葉が最初についてる事を意識しないとな
もうこれで良いだろはない
結果を出すまで勉強をし続けるモチベーションがあるやつが勝って上がる
味方がアホなんだけど俺って正しいよね?みたいな質問風愚痴の汚物がよく投下されるけどアホな味方を牽引することがキャリーなんだわ
このゲームはゴールドに上がるのはダイアの実力がないと上がれないよ って最初にはっきり教えるべきなんだよね
川島とかマザーみたいに自分より弱い奴に会いに行くみたいなやつは何垢やろうがサーバーかえようが絶対にレート上がらんよ
スナイプトロールみたいな意図的に負けに来てるゴミはまだしも、スマーフにレーンからボコられまくりますは甘え
適正だと言い訳こいてるやつは上振れてるだけで本来はもっと下
>>494 ゴールドにはゴールドの実力があればなれますよ
初めて1ヶ月シルバーはさすがに無理じゃないか?
1日に何時間もやるような人ならまだしも、1ヶ月じゃ操作もおぼつかないと思うけど
頻度の問題もあるから期間より試合数で見るべきだと思うが
だいたい200戦でゴールドいけたらいいんじゃない
ただしシーズン変更挟んだら戻すのに+50戦ぐらいいる
>>494 ゴールドの実力があればゴールドに上がれますけど
そもそもなんでプラチナすっ飛ばしてダイヤなの?
妄想語っちゃった?
自分はゴールドじゃない!ダイヤの実力があるんだあああああ!!!ってこと?
ビクターだけどミッド地蔵だめなの?
スワップはしてる
ぬくファーするならTOP行っとけばいいのに盤面の影響力が最高に高いMIDで地蔵する意味は何?
>>500 ビクターなんて地蔵してなんぼやろ
タワー下CS頑張ってね
ミッド地蔵はバス乗りムーブ
レートかけ上がっていく奴がやる動きじゃないな
低レートのビクターなんて地蔵もまともにできないのしかいないんだからちゃんと地蔵しとけば上がれるわ
状況によるけどビクターは基本寄らない方がいい、下手に寄ってダブルキルとかされたらそれこそ試合終わる
序盤はしっかりファームしつつ被害をできるだけ抑え、低レート帯は後からいくらでもマクロミスするからその隙ついて取り返す
>>500 基本的にベタ足メイジはなるべくレーンでファームしたい
パワースパイクとチャンプ性能がそういう風に出来てるから
ただしビクターの場合はパッシヴの都合上キルに絡めた時のリターンが大きいし
特にultある時の少数戦糞強いから、アサシン系に待たれてる可能性が無いなら寄るのはアリ
そこを判断出来ないマップ状況なら寄らない方が大抵マシ
なお寄らなかった結果jgがキレてトロールし始めて負けることはよくあると思う
基本寄らない方がいいとか明らかにおかしいこと言ってるんだがw
よるか寄らないかはレーンで先に押し込んでロームできる時間が作れているかどうかだ
よった先の敵に勝てないから寄り難いとか序盤のレーンプッシュ遅いって話ならまだわかるけどな
基本寄らないってのはあまりに酷い間違った知ったかブロシルマクロ
ビクターなんかtopでやればいいのにわざわざmidで地蔵して寄らない意思まで持って
そんなにキャリーして味方を勝たせる自信があるのか?おまえが?
いや、今midビクター勝率ピック率共に高いopチャンピオンなんだが
地蔵ファームってのは動き難いチャンプを指して皮肉を言ってる言葉で寄らずに戦うって意味じゃねーぞ
>>508 一人だけ話についていけてないガイジ
アスペかよ
>>509 パワースパイク理解してないガイジ
自信の話じゃねぇよw
>>509 えびンモtv高でトップビクターは最強だけど最悪の欠点がガンクに弱すぎることとか言ってたような昔の動画だけど
エイトロックスJGやりたいんですけど、エイトロックスJGってどういう時、ピックすればですか?
タワー下でミニオンと一緒にタワー殴ってる時に敵チャンプが殴ってきたら逃げるしかないのかな?
この状況のときにどうにかして敵チャンプにダメージ与えたい
>>515 ただのトロールだからトロールしたい時にピックすればいいよ
メレーでチャンピオン殴ったらタワーアグロひくって話やろ
ビッグウエーブならわざと殴られて殴り返さずにミニオンアグロでダメージ交換して返ってアイテム差と体力差つけて仕切り直せばいいし
タワープレートもらえるまでまだタワーの体力が結構あるならタワー殴りにいかずにワードさしたりリコールフェイントかけてタワーに戻ったふりして喫煙所から回ってブッシュに隠れてjg呼んでガンクとかでいいのでは
>>518 なるほど。じゃあ控えときます。ありがとうございます
>>517 TOPレーンでの対処方法をお願いします、使用チャンプはダリウスです
ちなみにこの状況って使用チャンプで回答の内容分れるものなのかな、カイト出来るなら引き撃ちしろよで解決しそなだけどチャンプによっては異なる回答が出るって認識で相違ない?
当たり前だろ何言ってんだ
ガレンとティーモで同じ行動するとでも思ってんのか
同じジャガーノートでもモルデなら押し込んだ後ミニオンさわりに来た対面に一生Qスパム出来るエイトロイラオイでも可
どういうレベルの質問かよく分からないけど相手のタワー下で戦うとタワーの攻撃も来るっていうのはlolの基本原則の一つだからそれ無視してダメージ与えるのは一部の超例外を除いて無理ね
ダリウスだったらタワーの攻撃範囲外からミニオン取りに来た相手にeすればハラス出来るけどそういう話でも無い感じ?
裏技的なやり方で自分と同じかそれ以下の初心者虐めるテクニック教えてって卑怯者の質問でしょ
残念ながら10年以上続いているゲームだからそういうのはムダに長くやっていながら低層抜けれない奴らの方がよほど詳しいので諦めろ
異なる回答が出るって認識で相違ない?なんてかしこまらなくても質問内容が馬鹿丸出しでギャップに笑っちゃうよ
ネットで議論()するためにやってるとか言ってるアホもいるくらいだし
よほどゲームで負けてプライドずたずたにされたのが悔しかったんでしょ
何年も居座って、過疎ってからも意味のない煽りや荒らし続けるなんてどういうやつかわかるじゃん
ゴキブリにも一分のプライドよ、関わらずニチャニチャしときな
押し付けてハラス出来る奴と出来ない奴が居るってだけの話では
上でもあるけど効果的なのはレンジド全般とイラオイとかでしょ
他は余程ビッグウェーブでも無い限りロームかダイブくらいしかないよ
>>516 あえて敵に対象指定かAAして味方ミニオンのアグロを引かせてトレードするテクニックはある
あいてのAAかスキルを確認して後ろに下がれ
おすすめのキー設定とかある?
結局は人それぞれなんだろうけど参考に人がどんなのでやってるのか知りたい
初期はCキーだったと思うけど、押してる間AA範囲が表示されるのがあってそれをサイドボタンに設定してる
あれ無かったらadc出来る気がしなかったから助かってる
ドラゴンやバロンのギブってどうやって伝えてる?
危険、退避ピンを投げると取られそうだぞJG!何やってんの!って言う風に聞こえてそうな気がする
代わりに押すべきレーンとかにヘルプピンとかなのかなぁ
f→マウスの進む
d→マウスの戻る
視界ping→マウスホイール左
匿名ping→マウスホイール右
ルル使う時はsdfをそれぞれwerのセルフキャストにしてる
>>534 大丈夫
危険ピン一回で君の想いはちゃんと味方に伝わっているけど従う気がないだけだよ
基本的にソロQで味方に指示を出そうと言う考えを持つ奴が一番試合を壊す
ピン打つだけで味方の集中力を乱すし下手な奴に指示を出される覚えはないと逆にトロールされるよ
大体君の判断が正しい保証は何処にもない
だから指示を出すと言う行為自体がマナー違反と看做される
味方がミスしても??pinはやめておけよ
大義名分を得てそれで試合放棄気味に動く奴がいるからさ
後退ピン出せばギブしようって誰でもわかる
わからないくらいの初心者だったらそもそも何やっても無駄
勝ち負けにこだわってない奴等は煽り生存中チャットやピン焚かれただけでその試合捨てるよるぞ
>>538 自分が恥ずかしいミスした時に?撃ちまくってるわ
ミニマップにjgやロームした敵映った時にmiaするから敵が居る居ないと関係ない時にmiaしないでほしい
ピンは出した方がいいよ
あれら指示じゃなくて自分の意志を伝えたり情報を共有するためのものだから
>>534 JGでギブしたいときは「dragon give」とかってチャット打ってる
レーナーならレーンにomwピン出すだけでも行かない意思表示にはなる
タワーってタイミングよくやればダメージ受けずに殴れるよね
ミニオンいない時に殴っても固くてほとんど削れないのであまり意味がない
敵チャンプもタワーがミニオンに弾打った直後なら一発程度は殴れるけどそんなのは初心者でも知ってるだろ
味方にmiaピンや生存中デスタイマーピンはアウトプレイ後のやつ以外即ミュートでしょ
味方に苛立つ気持ちは分かるけどトキシック行為する奴はそいつも立派なトロールだよ
味方の士気下げてんだからな
ノーマルで余ったロールやること多いんだけど
jg回ってきたとき、ヘラルド持ってること忘れて、
赤トリ使おうとしてヘラルド出しちゃうんだけど、どうしたら良い?
プリメは悪 対面に来ても味方に放りこまれてもいいことなし
>>538 たまーに変な死に方した敵にしかミアピン打ってない
味方にはどんな状況でも炊かせるだけだから打たない
自分が打たれてもイラ付くことはたまにあるが
殆どの場合は神経質な人やなぁとしか思わん
オブジェクトに対して撤退ピンだけ出すからアホが従わないんだぞ
ギブって事は人数差TP差装備差LV差ウエーブ終わってるかとかでしょ
それらギブの根拠を撤退ピンに添えてピンして、何故ギブ判断なのかを伝えてやれ
見えてない情報絶対あるから意思統一出来ないんだから、ちゃんとそれ補完すんだ
全部見えてたらチャレ余裕なんだよ
omw違うところに出すのが一番良い
味方もキレない
撤退ピンと危険ピンは突然キレるやつが多いからな
まあ、普通に考えれば当たり前だよな
人に指示する前にてめえがどこに行くか言えよって当然なのよ
ピンバグってるよね?
オンマイウェイ出そうとしても危険ピンになるし危険ピンがミアピンになる
本当に雑魚は身の程がわかってないなぁw
指示を出すって考える所既に知能が雑魚だってわかってないね
ピンは多数決の票を取る程度に意味しかない
誰もソロQで偶々一緒になった雑魚の指示なんか聞きたくない
ましてやピンを乱打する奴は感じの悪い奴と見做して敢えて逆の事をやってもっとソイツの気を狂わせたくなるものw
ソロQで指揮官気取る奴は雑魚い害悪なのは確定してる
上手い奴は指示なんかせずに自分でキャリーして勝つだけだ
指示出したいなら自分でプリメのチーム作ってやる事だ
それすら出来ないコミュ障がソロQで指示出してもゲームを荒らしてる迷惑行為だよ
自分でPT作ればわかるが味方に気を使うから逆にピンとか無闇にだせんて
強権的にやるとすぐ人が去って行く
そうした結果残るのは大人しい年下の無能ばかり
サラリーマンにおける課長と部下の構図になると言うねw
トップとか死んだりレーンきついとずーっとピン打ってるしな
ピックミスってる癖にピン打つアホしかおらん
初心者スレが産んだ悲しきモンスター
今日も元気に煽りレス乞食
君はいつから僕に粘着してるのかな?
いつ泣かした子なのかわからないけど挫けず頑張れ
jgがピン出してメイクするのは、ロールによってミニマップ見れる比率が違うっていう当たり前の理由だよ
そもそも誰かがピン出さないとその多数決を取る事すら出来ないんだから絶対に出すべきで、出さないなら一生低レートのままだよ
Unrank to challengerのスマーフ企画とか見たらわかるけど、あいつらですら1v9難しくなるゴールド辺りからはピン出すよ
その上でピンいらないって言っていいのは元プロ以上だけって事になるね
83エアプガイジ、ここまで叩かれても語り続けてどうにかして見下そうとする根性とメンタルは凄いよ
これコンプレックス丸出しですこなんだ🤗
195 名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a83-lb3p) sage 2022/05/26(木) 11:51:43.34 ID:bGyPPAlM0
>>191 まぁ君が雑魚いのはいつも良い加減なこと言っているからだよw
残念ながら君がイキったところで統計サイトもプロも君の思い通りにはならないからw
雑魚は自分の世界に逃げて僕は本当はうまいんだって言ってるのがお似合い
哀れだな……
スマイトダメージが固定化されたことすら知らなかったのによく上から目線でいられるよな
調べもせずにデタラメな事を語る低レートの嘘つきを日々成敗してきたけど随分と恨まれたな
知ったかぶりをするのが悪いのに
全くこれだから低レートから抜け出せないんだよ
調べてから書き込めば腕も上がるのに怠け者だなぁ
とのしろくんか?w
最近動画上げないけどどうなん?
まだ味方に寄らない事を徹底してるの?
スマイトの変更知らないってマジでエアプなんだな
動画勢ですらないのか
TOPでモルデカイザー使って勝率5割ぐらいブロンズ2から上がれないんだけど、先出後出すべてモルデ使ってる。プール増やしたら上がれるかな?シルバーになりたい。
そうやって妄想で僕は負けてないって言い続けてもねぇw
僕はいつだってアホな事を言う低レートの戯言から初心者を守り続けます!
君ら雑魚のデタラメを正してね
ブリンクチャンピオン多いときついから別のチャンピオン覚えほうがいい
>>577 増やすに越したことはないと思うけどレーン勝ててるのにゲームに勝てないとかだったらチャンプ云々じゃなくて動きに課題がありそう
>>577 モルデならチャンプ自体にはいくらでも上がれるポテンシャルがある
ベタ足だから多少構成と相手の腕にに左右されるところはあるがそれでも無理矢理やれることはあるし
先日のプロシーンみたいにゴースト持つとかな
もしレーン負けしてないなら単純にマクロが下手過ぎるか
人数有利なのにult使ったせいで有利消してるか
集団戦でのultタイミングか対象が悪くて味方にとってはモルデっていうフロントが消えただけの利敵ultになってるか
色々考えられるけど思い当たらないなら
低レート最強のヨリックで延々スプリットしとけ
モルデのtier上がったのってtopタンクが増えたからだし、タンク以外に対してもモルデ出してたらそら上がれん
一応ファイター相手でもレーンのやりようはあるけど、OTPで擦るほど万能なチャンプじゃない
何故わざわざ茨の道を歩もうとするのか
よく言われてるようにOTPやめて3チャンプルートにする選択肢が丸いよ
midjg APだとお前なんでモルデピックしてんのってなってBP段階でチームから不信感食らうだろうし
ブロンズ2で停滞してるならOTPっていうほど使えてる訳でもないと思うし使い続けてモルデに馴染んでるならもっと知識深めてもいいと思うけどね
全員さしてピックプールないブロンズ帯でのバンピックに駆け引きなんてないしやってる感でピック変えるより使えるやつ使った方がいいんじゃない
他レーンはともかくTOPでOTPはキツイのではないか
ティーモOTPでチャレいった奴は昔いたが・・・
シルバーになりたいって言ってるのにいきなりチャレが~とか言われても意味不明過ぎるわ
モルデならBAN率高くないしそこそこ勝率高くてRIOTの玩具にもなってないしシルバーに行くなら全く問題ない
ただ多少時間掛かってでもチャンプ増やしたいなら上で言われてる通りあと1-2体ぐらい増やすといいかもね
otpはキツい対面でも大負けしないからotpなんだぞ
レート上げたいならボリベアタムケンウーコン当たりのレーンそこそこ強くて少数戦が特に強いチャンプはオススメかな
影響出しやすい
584の3行目は単純に上半身ALL APだとtopリバーの戦闘弱いってだけの話
BP駆け引きとかそんな難しい話してない
てか低レートのBP駆け引きなんてクソみたいなOPフレックスが放置されてる時期じゃない限りほぼ存在しない
アッシュやっててレーン戦ほぼ勝てない(体感で6割劣勢3割イーブン1割優勢)
けど勝率60%で4ディビジョン上がってて
こんな上がり方で大丈夫なのでしょうか?不安です
どういう事??sup midで回してるのに
二回連続midになったんだけど
こんな事初めてかも
supブーム来てるのか?
>>593 SUP TOPで回してるけどTOPよくくるし
SUP人気になってきたんだろうな
sup/midなんてほぼsup固定にする為にしてるのに
一体何が起きてるんだ…
一緒にやるグループに合わない人がいて辛い
大声出しながらdisco入ってくるしチャットで相手煽るしサブ垢の名前をVN~にして暴言吐いてる俺おもしれーアピールもするし
他ゲーでバンされたアピールもしてくるけど何が格好良いのか分からない
>>596 面白いと思ってるんでしょ
そのレスのURL間接的に本人に見せたら?
萎えて辞めそうだけどな
discoで知らない人とボイチャしながらロルできるってすげーよ
下手くそなおじちゃんも人とやりたいけど若い子に交じるのは怖いなぁ
>>596 一般的な解決法としては、そのグループの代表の人に相談して注意してもらうとか?
グループの方針にもよるだろうけど常識のある人なら何らかの対処してもらえるはず
ブロンズ3配属になりました。ロールはjgです。 ゴールドの友人からはマスターイーを勧められたのですがやたらBANされる、ピックしてもすぐ集団戦で死ぬのでなんとなくキャラの挙動が好きなトリンダメアを練習しています。フィード気味でも死ななずに殴れるし最初に突っ込んでも最後に突っ込んでも強くて勝率も56%と今のところいい感じです。
しかし友人からはあまり人気のないJGだしやめた方がいい、ケインとかの方がいいと言われました。たしかにマッチした味方からもトロール?と微妙な反応をされます。あまりトリンダメアJGを練習するのはよくないのでしょうか?
勝ててるのなら何でもいいよ。
トリンjgはまだ許せるよ
ただCC薄い構成とかだとムカつくけど
俺もトリンジャングル好きだよ
でもトロールだよ
ゲームが好きならトリンのままで良いんじゃないかな
ランクで勝ちたいならやめた方がいいかも
ほとんどの場合他のキャラの方が勝ちやすいよ
ファームして後半強くなるので自分のいるレートからゴールドまでは強いのかなと思っていましたがあまり強くないピックなんですね。CCが薄いがスケールするマスターイー、似たようにCCが薄く壁抜けのあるグレイブスがトロールではなくトリンダメアがトロールな理由を教えてほしいです
>>599 流石キッズは先生やお母さんに言い付けてやるの精神から抜け出せていないw
笑わせて貰ったが自分で言うしかないわな
それで嫌われようが自分で解決できないキッズは裏で何言われてるかわからんて
>>603 ざっくり書くと、トリンは毒ハゲ同様topレーンを一生押し続けるのに真価を発揮するチャンプで回転率の高い移動スキルのEや無敵になるultで時間稼ぎ力も高い
一方でGankに使えるスキルがせいぜいEとWくらいしかなく、lv6になったからといって劇的にキルしやすくなるようなキャラでもない
イーはファームしてお金集まったら敵を皆殺しにできるかわりにレーンはクソザコで
ガンク回避能力もないから森で安全に育ってねってキャラで大部方向性が違う
じつはガンクが下手でただファームしてるだけで勝てるのでイーを使ってたんですがBANされたり相手にピックされたりで消去法で簡単なトリンダメアを選んでました。イーより遥かに集団戦がよわくあまりピック率も高くなくて不人気なんですね。
ではマスターイーのようなとくにガンクしなくても後半つよい操作が簡単なおすすめなファーム系のチャンプを教えてほしいです。目標はゴールド到達です。
ベイガーはファームしてれば最強になるぞ
無限スケールだ
じつは、操作が致命的に下手でレーンに負けるのでミッド、トップ勝率が38%なので戦わずにイーが育つのでメインロールをjgにしました。ベイガーいいかもしれませんね。練習してみます。
ファームだけしてたいならシヴァーナやれば?
ただこれはYiと同じくBPでシヴァーナ見せpickした時点でレーナーに「レーン強者ピックしろよ、俺はガンクしないぞ」って圧かける事になるから結局嫌がられるのは変わらないけど
調べたらシヴァーナもトリンやイーのようにAAで殴ってるだけなのでよさそうですね。APチャンプ使えなくて迷っていたのでプールに加えてみます味方には申し訳ないですが。
トリンjgがしっくりきて勝ててるなら別に良いんじゃ無い?
まあファーム系のjgで言えば既に名前出てるけどイーグレイブスシバーナダイアナ当たりかな
条件的にはナサスjgも当てはまると思うけどトリンと似た印象で半分トロールって思われるかもね
イーと似たコンセプトのJGなんか存在してないんじゃね
自分のランク(ブロンズ帯)では前半のガンクはおまけでダラダラ長引き、30分後に強まる嵐もった後半つよいチャンプがおおいほうが勝つというゲームなのでトリンダメアやイーが勝てるんだと思いますが、もう少しレート上がると勝てなくなりそうですね。
グレイブスとダイアナめちゃむずそうですが触れてみて性能引き出せそうなら使ってみます。
グウェンjgはコンセプトというか仕事としては似たようなもんだけどファイトの操作難易度も最適ファーム難易度も全然難しい上にjg運用自体ほぼプロ専用みたいな感じあるからオススメはできない
プロ達もフレックスとしていつでも出せるようにずっと練習してるだけで、実際の試合で出せたケースくっそ少ない程度には難しいピック
あとYiとは違うけど操作簡単でガンクするのが簡単なノクターン辺りは一応おすすめするよ
突き詰めるとRの使い方が色々あったりするけど、低レートならヘルス高い味方プルレーン見といて、相手が主要スキル外した瞬間Rするだけでいいから視界管理とかガンクセットアップも雑で許される
グブダイアナはミクロで性能全然変わるチャンプだから、触るならガッツリ練習する気がないときついかもね
ナサスJGは盲点でした。試合時間が長いレートのなか不器用な私がシンジャオやリーシンを使うよりは強そうなので試してみます
ガレンjgはナサスjg並みにトロールだから、それならモルデjgの方がまだマシだけどこれもまたトロール
>>619 いくらレイトスケールするって言っても、ファームも遅いしガンクも弱いからトリンなんて比じゃないレベルのトロールだよ
それならトリンのが全然マシ
なんでジャックスすすめないの?ピッタリと思うんだけど 今弱いのか
モルデjgがトロールって…
流石にエアプ民酷すぎる
そんなんでよく初心者に偉そうに言えるよな
この話の流れでジャックス勧める位なら大人しく普通のjg練習しろって言いたくなる
今後ほぼ間違いなくタロンのtier上がるから同時にキンドも上がってきてキンドが上がるとジャオが上がるので、それに応じてジャックスが刺さるBPあるだろうけど、そのためにジャックス練習するのはうーん
練習が必要なんだよジャックスは
レート低いからこそガンガンgankしてレーン勝たせた方が勝率良いんじゃねえの
afkファームしてるだけって実質レーンガチャやん
>>623 なんでトロールかの理由を自称非初心者に今更説明しなきゃいけないのか
ガンク時レーナーにRして1v1勝てないタイミング多すぎてRが実質vs jg sup序盤adcに限られるからってシンプルな理由だよ
モルデリワーク時からそこ何も変わってないからずっとメタに上がらないんだけど、ちょっと前出てたトロール動画の影響で突然記憶飛んだのか?
レーンのジャックスは高難易度だがJGのジャックスは簡単そうだけどなー。 トリン、Yi、シヴァーナと操作とパワースパイク似てるしファームしてても強いしYiとられた時のカウンターなるし。
レーンのjaxは案外簡単だけどjgのjaxはファーム遅すぎて絶対対面のジャングル殺さないとイカンから難しいよ
まあ格下狩りだと、対面の森も周回おせーから成り立つけど
>>625 何が起こるかわからいようなレートだとガンクして勝たせてもレーン負けたりするんだよな
ガンクしても運ゲーファームしても運ゲーなら結局レーン出たほうがいいのよ
スケールあるJGならクリティカルに行くレンガーなんてどう?
ガンクも茂みからジャンプできるしバースト出るから集団戦も飛び込んで離脱って繰り返せばよくて戦いやすいよ
mobalyticsとかのチャンピオン欄のジャングル枠で後半強いのとかも見てみれば良いかもしれないですね
シコシコファームで味方に当たらせてKSしていくファームタイプは嫌われやすいようですが、今勝ちやすいなら良いだろう
いずれ限界が出てきた時にまた考えればよいかもです知らんけど
ちなみにmobalyticsは日本語表示切り替えもできたはず。色んなサイトありすぎて分からんけどとりあえず大まかなパワースパイクが分かるから
昔は初心者の定番といえばシンザオだったんだけどな
今熱いのはフィドルか?
jg jax勧めない一番の理由はワードの切り替えがめんどいのと、多分コントロールワード常備するって考えが身についてないから
なので、jax練習する位なら普通のjgやればいんじゃね?って思っちゃった
ワードの適切な切り替えとコントロールワード常備が身につく頃には目標であるゴールド到達してそうじゃん
ジャックスとかリーシンって基本ずっと黄色じゃないの?
グブはともかくダイアナってミクロチャンプか?
qだけは若干癖はあるけど別に最速入力コンボ決めないと弱いわけでも無いし
マルファイトと同レベルだと思うけど
>>634 >>634 jaxもleeも赤にしなきゃいけないタイミング割とあるよ
>>635 少し前糞OPで皆ダイアナ出してた時期、プラダイアでもここ一番でさっとQEEE出来るダイアナそんな居なかったよ
まずQEEEにF混ぜるの出来るか出来ないかで集団戦のパフォーマンス全然違うチャンプだからマルフと同レベルはちょっと意味わからん
ちなみに俺jgメインでダイアだけどQEEEFとかQFEEE普通にミスるからダイアナ使えないよ
イレリア得意な人ならブロシルでも簡単なのかもしれんけどね
Qが飛んでる間に最初のEしたらE3回出来るっていうテクニックだよ
詳しくはつべでセロスの動画かknightの動画見てね
>>636 qeeeは大事かもしれないけどなんでダイア帯でも厳しい事をブロンズにやらせるんだよ、qeee出来なくてもダイアまでなら大丈夫だろ
>>639 ダイア帯で厳しいわけじゃなくて練習が必要ってだけだよ
トリン使う位なら、練習してもQEEE出来なくてもダイアナ使えって話なら同意する
ただ俺がシヴァーナでいいんじゃない?って言ってるのは、多分質問者の人はトレモで地道に練習するタイプの人じゃないからだと思ってるからだよ
だからダイアナよりシヴァナって判断しただけ
しかしダイアにゃってなんだかんだダイアナは上手かったよな
ダイアナ使っても真正面からQEしようとするだけでフラッシュ絡めたコンボする気ない奴多いし
そいつはゴミビルドをさも新しく強いビルドだろと放言さえしなけりゃチートばれた後でももう少しうまくやれただろうに
初心者に教えて伸ばそうなんて気概がまるで感じられなかった
自己顕示欲が前に出過ぎててキショい
だからチート使ったんだろうけどw
質問に対してって意味では元も子もないけどチャンプなんかトリンだろうがナサスだろうが実際どうでもいいし何言われても好きなの使え
jgやる上での多分基本だけどシコファーしたいならしたいで相手のjgに襲われないように動くとかレーナーのマッチアップの考えて危険な場所には長くいないとか弱い時間をいかに凌ぐか考える方のが大事ってだけ
あとはjgが自閉症でも文句言わないレーナー引けるように日頃の行いでも良くしとけよ
>>632 俺のイメージだとヴァイ・ワーウィック・ヌヌって感じ
>>645 ワーウィックは分かる
ただ若干お高いからな…
ヴァイは安そう
40分8000円ぐらいで出来そう
高そうなのはサミーラとかかな
>>650 arcaneで一番安売りしてたのはジェイス
ノーマルでいくつか使ってみたけどグレイブスダイアナは突っ込んだあとの立ち回りがよくわからず強さを引き出せず。というか私が使うと他の人よりやわらかい。。ナサスは速攻相手ジンクスに溶かされ、jaxは操作はRしてグルグルして突っ込むだけでトリンみたいで割としっくりきましたがスキルセットのわりにガンクでダメージでないのと1周目たしかにおっそいなーと。とりあえずしばらくはYiシヴァーナトリンダメアで擦り続けていきますありがとうございました。
クラウドドレイク2体とクラウドソウルでめちゃめちゃ足の速さ実感できるけど4体とソウルならどうなっちゃうのこれ
topレーンが崩壊して相手のtopレーナーがmidにjgと一緒にロームしてくる時はどうすればいいですか?
タワー下にいても追い出されてしまいます…
対面の実力は互角で、botは五分五分としてです。
topで先出できて、簡単なチャンプいますか?
今はモルデ使ってる。ダリウスヨリック使ってみたけどフィードしてしまう。
>>653 正直味方にしてみれば最悪のチャンププールだけど、3体あってAPもあるからそれで十分ゴールド狙っていけると思うよ
今Yiとシヴァーナ強いしね
>>641 >>643 lolwikiの方にもこいつ居たし絶対本人だろw
因みにQEEEなんて出来なくてもダイアは余裕です ソースは俺
難易度1のチャンプ全て買おうと思ってるんだけどどう思う?難易度1の中で難しいのいたら買わないから教えてほしい。
あと、難易度2だけど難易度1並みに簡単なのいたら教えてほしい。
難易度1 45人
アッシュ アニー アムム ガレン ソラカ ヌヌマスターイー ワーウィック アリスター サイオン
シンジャオ ジャンナ チョガス ティーモ トリスターナトリンダメア ムンド ナサス マルファイト モルガナ
ラムス カタリナ カルマ シヴァーナ ソナパンテオン ブリッツ フォーチュン ラックス ウーコン
エズリアル ケイトリン ジャーヴァンW スカーナー ダイアナトランドル ノクターン ボリベア マオカイ マルザハール
レオナ レネクトン ザック タムケンチ ヴァイ
難易度2 69人
ケイル シンジド シヴィア ポッピー ライズ イブリン ウディア ジャックス ジリアン タリック
フェイト フィドル ベイガー モルデカイザー アカリ アーゴット オラフ カサディン カーサス ガリオ
グラガス コーキ シェン シャコ トゥイッチ ハイマー アーリ イレリア オリアナ カジックス
グレイブス ケネン コグマウ ザイラ シンドラ ジェイス ジグス スウェイン セジュアニ ゼラス
タロン ダリウス ノーチラス ブラッドミア ブランド
ヘカリム ヨリック リヴェン ルル レンガー ヴァルス ヴェイン イラオイ エイトロックス オーン
クイン クレッド ケイン(表記バグ?確か2) ザヤ ジン ジンクス タリヤ ナミ ブラウム ラカン
リサンドラ ルシアン レクサイ ヴェルコズ
難易度3 25人
アニビア ガングプランク ニダリー ルブラン エリス カシオペア ドレイヴン ビクター フィオラ フィズ
ランブル リーシン アイバーン アジール エコー オレリオンソル カミール カリスタ キンドレッド
スレッシュ ゼド ナー バード ヤスオ
>>663 操作は簡単でも勝つのが難しいチャンピオンが多いからそのリストは信用しない方がいい
あとリアルマネーですぐに使うわけじゃないチャンピオン揃える必要はない
>>665 味方から一定数の名誉もらうと報酬もらえてレベルも上がってく
デフォがレベル2で最高で5,最低は0。ペナルティ食らうと下がる
ゲームが終わった時にチームに名誉を送ったり送られたりするとレベルが上がっていって報酬が貰える
確か上限はレベル5
レベルアップの詳細な仕様については公開されてない
ただしチャットbanとか14日banとか食らうと名誉レベルは0になる
シーズン終わりのランクゴールド以上の栄光スキン報酬は名誉2以上じゃないと貰えない
あとうろ覚えだけどpbeサーバーへのアクセス権利関連も関係あったっけ?
>>663 荒れそうだけど一つのレコメンドとして
・難易度1 → 2以上
アッシュ、アニー、ソラカ、アリスター、ジャンナ、エズリアル、ラックス、カタリナ
・難易度2以上→1
シヴィア、シンジド、ガリオ、スウェイン、ノーチラス、ダリウス、ヨリック、ルシアン、
へカリム
マスターイーが簡単ってマジ?
味方の構成もマスターイーを勝たせる為のピックするのに簡単なの?
取り敢えずマスターイーでみたいに使うって事?
何処に書いてあったの?
ヌヌとかパンテオンとかは分かるけど
カタリナももっとも簡単な部類なの…?
>>670 これ公式が付けてるチャンピオンの難易度を列挙したものだから噛みついても何にも出ないよ
追っかけて殴るだけなんだからそりゃ簡単だろ
イーは最初のチュートリアルにも出てくるチャンプだし
クライアントにある難易度分けはあくまで操作の簡単さやスキルのわかりやすさだろ
公式の難易度なんの意味もないよゲームの取説みたいなもんでずーっとアップデートされてないでしょ
普通に配信やYouTubeみてレート高い人のそれぞれの初心者オススメ見ればいいと思う
そういう動画もあるしなんなら何でオススメかも教えてくれてるし
難易度も色々あるしな
レーンプッシュ力高いやつ、ファーム早いやつはファームは確実にできるからシルバー以下ならそれだけで勝てるから簡単といえば簡単
分間CSが8とれたら20分後には分間CS6の対面とは約40CS、1000G弱は差が出てくる
タワープレートも取りやすいしちゃんとプッシュしてちゃんと帰るだけで違うと思うわ
ある程度の購入チャンプ絞りたいなら買う前にとにかくフリーチャンプ全部触わってみようよ
どうせフリー期間中に使いこなすレベルまでは行けないんだしそこで気になった奴買うのがベターというか大概皆そうしてるはず
ダイヤまではマスターイーでファームしてるだけで勝てるよ
>>676 多分高レートだと思うけどこういうのって基本を完全に分かってる人が言ってるだけだから
実際には言葉の通りファームだけしてたら
いやいや味方がタワーダイブされる時は寄るに決まってるでしょ!
ドラゴン沸いてるんだからそっちにいたら―
バロンがいるから―育ってるんだから―それぐらいQで躱して貰わないと―
言い出したらきりがない
>>677 敵の森に入ってガンガン荒らすとかカニは逃さないとそういうの含めて「ファームしてるだけ」だもんな
自分の森回ってるだけのbotとは違う
Yiはたとえばニダリーと比べたら操作もパワースパイクも1vs1も集団戦の立ち回りも全部わかりやすくて簡単
とは言えこれを簡単と言えるのは最低でもゴールド以上は何使っててもいけて当たり前くらいの実力あってのことで
ブロンズかそこら相手に同じ言葉使うのは
一般小学生相手に「因数分解なんて簡単だよ」って言ってる感じある
まぁ実際のところわけわからんままにやってもそこそこ勝てちゃうチャンプではあるんだけどな……運次第で
なんか勘違いしてるけどイーでゴールドの奴が、同じ時間同じ労力でリー使ってもブロンズとか普通にあるぐらい低レート狩りでつえーぞ?
試合たためなくて単純に試合時間が伸びて強いだけだから
イーはD2以上の統計とD4以上の統計で勝率に3~5%ぐらい差があるチャンプで有名
ダイアに行きやすい、ってのは間違いじゃあない
少し前のイーって張り付いてシュバババで簡単に連続キルを初心者でも出来た
いまはみんな固くなってシュバババで殺せない事多いけどそれ以上にイーが固くなってて落とせん
>>662 だからJPダイアは下手くそだから参考にならんて話だろw
元プロですらレベル低いし、AA24回で死んで逆切れかましたスタコ筆頭にJPのアマチュアはレベル低すぎんもん
あとWIKIとここで自分に都合悪い発言してるのは全部同一人物だとか発狂してんのお前だけだからネット解約して精神病治療したほういいぞ
>>685 KR鯖でプロ目指すならその論理はあってるかもしれないけど、初心者がシルゴルでわちゃわちゃするくらいなら別にjp鯖ダイアでも問題ないでしょ
初心者スレでJPダイアは下手くそだからとか言われても、その余裕なダイアに行けない人がここで質問してるわけで
質問してる側の初心者にしてみれば「え、だからなんなの?」としかならんやろ
レートマウントの会話したいだけなら本スレでどうぞ
初心者からしたらダイヤどころかブロンズでもレベル高いからな
ちゃんと、初心者の、目線にたたないと
というか初心者の質問への回答もしない、初心者でもない、となるとただのスレチのノイズなんだよね
そんな簡単な事もわからず人に精神病院勧めてスレバしだすのマジでやべえよ
なりすましを疑うなら解るけど「自分に都合の悪い発言」の意味がまるで分からん
覚えたてワード使いたかっただけか?
マウント取るの下手なら無理しない方がいいぞ
キチガイと自治厨湧いてて草
自称ダイアばっかりだしいよいよ煮詰まってきたな
>>692 >>693 いいからもうお前ら2人wikiのコメでやってろって
もし俺が荒らしに見えるなら無視した方がいいと思うけど?
じゃないと構って貰えて嬉しいからこうやってもっとレスしちゃうんだよねダイアjg君
>>663 難易度1だとアッシュ アリスター チョガス カタリナ ケイトリン ジャーバン
は操作難しいね
操作は簡単だけど実戦の立ち位置や扱いが難しいのがカルマ、ラックスかな
>>696 うおミスった
×チョガス 〇ジャンナで
オレリアン・ソルおもろって思いながら使ってたらADCとSUPのAIに完膚なきまでにボコボコにされたわ、このチャンプ難しいね……
オレソル面白いと思えるのは貴重なオレソル使う才能があるから擦っていけ
来年にはリワークされてるけど
本当にリワークされるんですかね
ウディアはいつされるんですかね
>>699 瞬間火力足りなさすぎてチャンピオン相手にはボコボコにされるがミニオンの処理能力の高さに惚れたわ、それ以外褒められた性能でないのは何となく察してる
ジャーヴァンはEQさえちょっとすればそこまで難しくない
メカニクスも旗一回にQを二回使うだけや
オレソルは張り付いてくるブリンクやリープ持ちに弱い
カサディンとかジェイスとか
相手にガレン ハイマー モルデカイザーがいるから誰かがmidだなと後出しするチャンプ
後ランダムミッドだとアホみたいに強い
よく配信タイトルにプリメでまったり配信とかLOLにまったりとかあるか
タイトル付けるならプリメを組んで予防線を張って自身が煽られにくい配信やプリメで初心者ひきころす配信とかにしやがれ
そんな身内ノリのLoL配信よりもコンスタントにadc\jgソロqを狂ったように回し続ける韓国人とか見たほうが面白い
見てて面白いのはMID・JG・ADCだなTOPとSUPは地味に感じてしまう
ブロンズもうすぐ抜け出せるって所まで来たけど味方運ガチャゲー過ぎてやばいだろ
ここ数戦で敵にきたやばい奴apヤスオ、bot二人倒したら脱走してジャングルについてくユーミ、序盤インベードして2回死んでafkするジャングル
こんなの味方来たらどうやって勝てばいいんだよみたいなの多すぎるただたまに変なの来ても4対5で勝てちゃう時もあるんだよな
シルバーなったら多少マシになるの?
>>707 やあ数週間前の僕
昇格戦前は僕もトロールやフィーダーに苦しまされたよ
でも耐え忍んで勝率5割をキープして勝てる試合を勝つしかないんだ
そしてようやく昇格戦に登れたらトロールとマッチングされる確率が高いから耐え忍ぶか祈るかして頑張ろうな
>>707 ブロンズ帯自体がマッチングにシルバーも混じるんだから変わらんと思うが。
まあランクが上がるほど開幕早々から意図的フィードみたいな愉快犯トロールは減ると思うけど、
試合中に何か気に喰わないことがあってティルトしたりトロールしたりはどのランク帯でもいる
ブロンズシルバーって他の人もあなたの事トロールと思ってるよ
初心者スレでランクマウントして恥ずかしくないの?
昇格戦まで来れたけど10連勝してるからそろそろ勝てない試合組まされそうで辛い
やっててわかるけど連勝してるといづれ絶対勝てない試合くるんだよな
連勝なんて確率の偏りと認知バイアスであって負ける時は負けるだけよ
自分のMMR上がったら相手も強くなるしチーム平均保つために自分より下位が仲間になる可能性もあがるんだから気にしないのが吉
>>696 アッシュて立ち位置難しいから簡単ではないんだよね実は
辛いならうまくなればいいんじゃないの😅
実力変わらないから同じレートでウロウロするんだろマッチングシステム完璧じゃん
jgで連勝してるときはキャリーしてる実感あるけどtopで連勝してるときは味方つえ~としか思わん
事実はともかく負け当番的な日があると思って連敗始まったら一旦ランクやめたほうがメンタルにはいいよ
パチンコみたいなもんだよな
溶けたlpを戻すためにさらにLPを溶かす
>>707 敵にトロル来て15ffで勝っても、こいつを味方に引く可能性もあるのか、、ってなるw
闇深いゲームだ
>>707 今プラチナ帯でダイヤとかゴールドも混ざるけどこのレートでもそういう頭のおかしい輩めちゃくちゃ多いよ
SUPティーモ、TOPソラカ MIDアイバーンとかシンプルにトロールピックするやつら
味方と喧嘩してやる気無くして装備全売りしたり棒立ちで敵陣に突っ込んだりよらずにひたすらファームするやつら
よりどりみどりだよ。
多分トロールにレートはあんまり関係ないと思う
ただ一つ言えるのは喧嘩してやる気無くすのは大体JGかTOPだから
自分でどっちかやれば味方に引く確率減って勝ちやすくなるかも笑
全サーバーでランク人口減ってまじめにプレイするやつの方が珍しいレベルで、
人口あるKRでも上のレートはスーパーアカウントか配信者しかいなくて、
そいつらすらトロール常習で問題になってるからな
昇格戦間近になると上のランクの0LPが混じるから降格リスク少ない分トロールしやすいんだろうな
ブロンズ4なんですが現在の待ち時間20分です。
これってブロンズ全員なんですか?
ブロンズの人いましたら現在の予想待ち時間が何分と表示されているか教えて欲しいです。
向こうのスレとかでは低レは人いるんすけどー!とか発狂してるエアプいるけど
今年は人いなさ過ぎてシルバー〜アイアンまでが常態的にマッチングするレベルで過疎ってるよ
ブロンズ下位〜アイアンのマッチング時間は平均10分だと思っていい
シルバー辺りになるとマッチング時間は若干マシになる
自分が原因で何連敗もしたんで運営の隠しペナルティ的なやつがあってそれが適用されたのかな?と思って書きました。
昨日まではこの時間帯4.5分だったので突然の伸びでびっくりしてました。普通のことなんですね。
シルバー上がれたわ
昇格戦一回目味方も敵もヤバイ奴抱えながらの戦いだったけどこっち勝てて良かった
2、3回目はまあまともな試合だったと思う
低ランク帯だったけど一応名誉レベル3までいってたから変なの来なかったのかな?
>>726 マッチに名誉レベルって関係あるんですか?
それにしても長い、、、
予想時間20分
現在1時間
ここ数ヶ月でこんなマッチしないの初めてです。
ブロンズ4で1時間13分、、、、
同じランク帯のフレンド見てもみんな普通にランクできてる何なんで、、、
まさかアップデート適用してないとかじゃないよな
クライアント立ち上げ直してからネチネチ嘆いてるんだよな
>>727 名誉レベルはマッチとは一切関係ない
名誉5の配信者の配信にもトロールなんてしょっちゅう沸くし
あとたまに永久にマッチしないエアポケットに放り込まれてるバグあるから
15分超えてもマッチしなかったら再度やり直したほうがいい。1時間は異常
実際にはQ入ってないのにカウントアップはされ続けるっていう昔ながらの同期バグあるからQ入れ直した方がいいぞ
>>729 再起動したら待ち時間2分で一瞬でマッチしました!本当にありがとうございます!
>>730 再起動したら一瞬でマッチしました。
途中からおかしくなったんでアプデ的なやつがあり再起動が必要だったんですかね?
1時間20分無駄にしました。
>>733 ずっとプレイしていて徐々に長くなって↑になったので分からなかったです。
マッチングできなくなったらクライアントの修復みたいなの出てる場合もあるからそれしないと一生マッチングしないよ
このゲーム10年近く運営してるのにその辺のバグ多すぎだよな
自分今はシャキシャキなるバグ治らないし
シャキシャキなるバグで伝わるような有名なバグがあるのか……?
定期的にキーのかけら選択した時のSEみたいなやつが鳴るやつでは?
俺も数パッチ前から鳴り続けてるわそれ
試合中にすげえ煩い
マッチングした時の音がずっと後ろで鳴ってるバグもあるよな
>>741 それは俺もちょくちょくなるなあ
ピック終わるまでにミュートにすれば大丈夫なんだけど
そのまま始まっちゃうとあのBGMが鳴り止まなくなって大変よね
ヨリックって近接のフリしたレンジだよね
嫁のレンジ長すぎたよね
嫁出しといて働かせて嫁殴りに来たら子供と壁投げてぶん殴ってるだけだよね
何あいつ
見た目綺麗にするとか要らないから1回同じ要件で1からクライアントとゲーム作り直してバグ解消してほしい
スターガーディアンオーブとスターネメシスオーブって何が違うの?
ラッキーバッグから運良ければ出てくるスタガスキンの種類が違うみたいな感じだったような
>>743 でも嫁いないときはただの大型ミニオンだし
タワー下で子供受けると簡単に死ぬぞあの嫁
スマイトでも簡単に死ぬ
>>744 そういうのは金にならんからね
どこの企業もリファイン作業はやりたがらない
自分大会にめっちゃくちゃ興味ないんだけど
普通は見ているもんなの?
まとめサイトみたらLJLがどうのとかばっかりで見る気失せた
6年ぐらい続けてるけど一度も見てないよ
身内は見る人7割見ない人3割かな
>>750 初心者は大会に興味がないのが当たり前
見てもわからんししゃべくり上手かったりパフォーマンスやるような選手いないし
長くやってるとプロとゲーム内で当たる事もあるし、配信観てチャットしたりすると大会みても良いかなってなる
LJLの実況解説ってわざわざスキルの正式名称言おうとするよな
名称言うことにこだわりすぎてて実況全然追い付いてないのがザラだし
名称言ってたら本人も状況わかんなくなったからリプレイ待ち、が多すぎて見るたびに馬鹿かと思う
他国の実況やつべの人気解説者なんか雑にアーオ!!アメイジングフラッシュEQkillsヴェイン!!みたいなのばっかだぞ
>>750 昔プレイしてたけど今はプロシーンだけ見てるって人がほとんどだと思う
スキル名律儀に言う必要ないよな
スキル名言われてもぶっちゃね視聴者からしたらわかりづらいんだよ
パラノイア~!とかああいうのはいいとしてもな
普通にQEWRっって言ってくれ魔法がわか。やすい
>>750 そのへんはテレビでやってるスポーツ中継を見る見ないと似たようなもんでは?
時間帯的に夕飯食べながらだらだら観戦ってのは野球観戦とかと変わらんでしょ
まあLOLに関しては視聴者自身が競技者でもあるから、ゲームの参考のため観ている人もいるだろうし
応援してるストリーマーがLJLやアカデミーに出るようになったから観始めたって人もいるかもしれない
>>750 よーどるは元々は公式ボードや5chなどで愚痴ってるやつを勝手に晒し上げて視聴数とコメント稼ぎしてたくせに
佐藤かよで荒れたときに訴訟リスクがどうのって逃げて全方位から総スカンくらったせいで
プロシーン関連以外まとめられなくなったからやってるだけでプロシーンにすら興味ないよ
運営による釣コメ、都合悪いコメント削除とかやりたい放題だしサイトブロッカーとかでブロックしといたほういいよ
佐藤かよこの前jgやってるときにノーマルであたったけど(midカタリナ)
?ピン炊いてくるし勝手に赤バフ食うわでいいイメージないわ
ランクで炊かれねえのかな
かよぽ見てるとトロールってこういう人種なんだなって凄く理解出来る
なんでああいうプレイをするのか、しかもそれを配信出来るのかは全く理解出来ないけど、それをそもそも気にしないからトロール出来るんだろうなって納得させられる
ある程度多くのチャンプやアイテムを理解してないと解説の意味すらわからんだろうし観なくてもいい
ただ観ておくことで何かが学びになるってことはあると思う
無意識下で、後からゆっくりきいて来るようなことかもしれないけどね
jgのクリアルートの駆け引きやガンクルートは各チーム凄い研究したのを出してくるから、レート関係なく割と参考になるよ
レーニングとか集団戦はコミュニケーション密度違いすぎてソロキューとは別ゲーだから、ソロキューの技術向上に繋げるには自分なりに取捨選択必要だね
まあ単純に引き出し増える機会にはなるから、上手くなりたいなら見たほうがいいとは思う
ソロキューと大会はゲームが違うから参考にならんよ
なったとしてダイアくらいまでいかないと周りの理解がないわ
サポートめちゃくちゃロームするしダイブセットアップもきれいだしね
Duo頻繁にやるなら見てもいいかも
supのロームタイミングはソロキューでも使えるというか、レート上がればちゃんと1ヘラでsupが登ったりはするよ
特に今のプロシーンは相方エズでもネグレクトなんてほぼしない、何故ならそれをやると試合に負けるだけだから
ロームの判断が上手いってだけ
あとダイブセットアップも、単純にピンが足りなくて出来てないのが殆ど
序盤のダイブは視界とウエーブ管理が出来てるかどうかがセットアップの大半だから、チーム全員でちゃんとそこをやれてるかの差だから、VCそこまで関係なかったりする
勿論キルラインの見え方の差はあるけど、そこはちゃんとソロキューの参考に出来る部分だよ
レート上がるとエリス以外でもLV3ダイブとか出来るのはその辺が丁寧だから
会社でlolやりたいんですがこのパソコンとWi-Fiでできますか?
https://www.yrpc.org/review/hp-spectre-x360-14/ グラフィックはインテル Iris Xe グラフィックス (プロセッサーに内蔵)というのがついているみたいです。
やってみればよくね
まああんまりおすすめできなそうだが
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1389732.html 省電力設定とかちゃんと切っとけば多分どんなごちゃまんの集団戦でも余裕でfps足りるんじゃないかね
wifiに関しては知らん
コロナで暇なんですよ
サクサク動かせるみたいですがおすすめできない理由って画面が小さいからとかですか?
購入したあと後悔したくなかったので質問しましたが13.5インチみたいですがやはり難しいですか?
会社でゲームするならオンラインは止めてオフラインゲームにしとけ
失業するだけならまだ良いけど負債抱えた上で失業とかあるぞ
>>753 ポッピーのEは壁ドンって言われてた
誰が解説だったかまではおぼえてないけど
普通の会社なら各端末の通信量とかで異常値出たら警告来るよ
その時にログやらなんやら遡られてもいいような職場だったりそういうのしてないと確定してる職場なら好きにすりゃいい
普通に考えて会社のPCでLoLやるようなリアルトキシックにプレイしてほしくないわ…
一人でマインスイーパでもやっててくれ
というか社員が自分のPC持ち込んでネットワーク好きなように使える会社ってそもそもセキュリティもクソもなさそう
自由時間にゲームok なんで問題ないです。
13.5インチはやはり使いづらいということですか?
立場的にもスペック的にも回線がネックだろな
あと近くに同僚なりいるならマウスがカチカチうるせーって文句出そう
ここで色々聴くより就業時間外でテストしてみれば解決するのでは?
他の人も言及してるようにスペックよりも回線がどうなのかが問題よ
会社でゲームokと言ってもLoLみたいな1試合30-40分掛かるネトゲをPCでやるアホは想定してなさそうだが
俺なら厳重注意して万が一始業した瞬間に1秒でもやってたら即刻クビだわ
同僚と飯食い行ったり雑談したりなさらないんですか?
エズリアル買ったけど、失敗だったかな。統計サイト見るとどのチャンプにもボコられてるから使い道が分からん。
抜ける奴も迷惑だがその状態で降参投票通さない奴の方が嫌いかな
チャレとか大会じゃないんだからさ…ブロシルとかで粘らないで欲しい
一人退出者出たらその時点で試合終わるようにして欲しいわ
本当無益
JGとかsupが抜けたレーンに行ったり練習にもならん本当に時間の無駄
エズはサポが信用できない時の選択肢だから…
アフェリオスやジンクスみたいに序盤そんなに強くないやつに出すといいけど結局はサポ次第
>>786 レイトチャンプ集団で15ff押されたら二度とそいつ使うなと思う
レーンにおいて絶対に勝てないマッチアップってある?
lv〇の段階じゃ、このマッチアップではFakerでも、相手が例えダイヤでも勝てないみたいな
カウンターマッチアップはされる側よりもする側の知識と技術の方が大事だからその手の話は無意味だよ
エズリアル邪魔ってサポートに連絡したら削除してもらえた。ありがとうRIOT
ないのか
ピック画面でトロール連呼されたんだよね
だからここで聞いてみた
例えは分かりやすいと思ったからFaker出した
バカでも分かるでしょ
レーンにおいて絶対に勝てないマッチアップはないが
トロールピックは大いにある。何で話を捻じ曲げて質問したの?
○○レーンで××をピックしたらトロール扱いされました、そうなんですか?って質問すべきだろ
>>794 前提となる力量に差つけたらマッチアップの差じゃなくなるだろ…
一方だけスキルを当てたりよけたりって話になるんだから
>>794 マッチアップ勝てる勝てないの話とトロール呼ばわりされたって話は別だろ
馬鹿はてめえだクソが
なんで切れてるの?
無視してどうぞ、答えなくていいよ
お互い気分悪いでしょ?
>>797 アジールtopで出したんだよ
そしたらGG TOP TROLLみたいに言われて
そこでふと思ったんだよ、勝てないマッチアップなんてあるのか?って
ピックだけでトロール何てあるのか?って
俺はノーマルしかやらないから対面のチャンプは不明
俺はアジールに自信があるんだからいいじゃんって思ったけど、そういう話ではない?
別にアジールに限った話じゃなくてさ
勝てないマッチアップが無いなら、好きにしていい
とはならないのか?
最初の質問は
「Fakerでも勝てないマッチアップってある?」
無いならなに出してもいいよね
あるならレーンで相応しいチャンプ出すようにする
ってつもりだった
だから〇〇vs〇〇とかっていう話じゃないんですよね
>>795 >>799 top アジール
midキャラをtopに出しちゃいけない理由がわからない
勝てないマッチアップなんてないのに
フィオラはマルファイトにレーン勝てないよ
これは自然の摂理
>>799 これ格ゲーじゃなくてチームゲーだからね…
レーンの1v1で勝つのももちろん重要だけど最終的には集団戦だし、
味方が柔らかいのばっかでtopまでレンジだったらフロント不在でどうすんのってなる
だからまあ味方は嫌がるね。topでレンジ出すならほんとレーンでの負けは許されないレベル
>>799 ちなみに何で話を捻じ曲げて質問したの?
topアジールが批判される自覚があるからでしょ?
何で批判される自覚があることをするの?
ノマなんか文句言われても無視しとけばいいじゃん
ノマ専のくせにマッチアップの話にすり替えてるのがキモすぎる
アジールに自信あるならそう伝えればいいだけ
お前がトロールだと信じ込んだままプレイされてもお互いに良いことない
味方だって人間なんだからトロール寄りのピックされたら嫌な気分になる
そんなことも分からないの
topにもビクターだとかカルマだとかメイジ出てくるメタもあるんだけど、基本的にレーン長くてガンク回避が難しいとか、マナがきつくてレーン復帰が長いとかの理由であまり使われない
その辺アジールはマシな方ではあるけど、他の人が言うようにtopにレンジを出すとフロントの枠がjgかsupに限られて、そいつら2人はレーナーよりLVが低くなる、要するにチームとしてフロントが絶対に弱くなる
特に今はsupがエンチャンター全盛だからタンクを出すとレーンも負けやすい、となるとjgピックが限られるし、jgがそこでウーコンなりポッピーなりを取ったとしても、じゃあadcのピールは誰がやるの?エンゲージは?となる
早い話、嫌がられて当たり前なんだよ
トロールがトロール呼ばわりされるのにはちゃんとした理由があるって覚えといた方がいいね
お前らこいつのアジールtopがレーン五分五分、
もしくは1キルと20程度のcs差で終わるという決めつけはよくない
もしかしたらレーン圧勝してくれるかもしれないだろ
>>799 俺がシャコsupで一緒に遊んでやるよ
完全なメタ外ピックして許されるのは「チームを勝ちに導いた」場合だけ
レーンマッチアップがどうだろうがチームを勝たせられなかったら
ただ構成歪ませただけの奴=敗因でしかない
topレーナーってことになってるクインとかですらそう
構成が糞弱くなりやすいからよっぽどOPな時期以外は非推奨
勝てばいいんだよ
結果で黙らせればいいだけ
最初からトロールと決めつけて手を抜いたプレイし始めるようならそいつが悪い
でもtopアジールってADCガレンとかmidソラカとかsupムンドみたいな、そういう感じを受けるよね
>>808 レーン圧勝して試合を勝利に導いてたら、トロール呼ばわりしてるやつにドヤって終了するからこんなところにこない
ルシアンの貫通ってなんでクリットのドミニクじゃなくてセルリダなの?スローつけたい感じ?
>>800 暴言やミアピンみたいなもんで
まともな意味なんて期待しない方がいいと思うよ
なるほど、よくわかった
俺に非があるみたいだね、異常なチャンプ使う時はオールミュートにするよ
ランクはしないから、そこは弁えてるよ
レンジドtopなんてもの自身が上手ければ、
対面ボコった後に敵のjgやmidが止めに来て、
2vs1に勝ってキャリーできるから俺は嫌いじゃない
でもゲームに負けたのなら構成に負担かけたレンジドtopが悪い
勝てたのならお前のおかげ、負けたらお前のせい
レベル30になったからランク行ったけど、こんな初心者と組まされる人は凄いかわいそうだな
ちょっとmidでアジール使った事あれば、topなんてやる気にならんくらい弱いし普通に面白くないと思うけどなぁ
それで勝ってるなら全然良いと思うけど
ノーマルなら尚更なんだよ
仮にノーマルで構成無視したクッソ負荷高いピックでスノーボールして試合破壊したとして
「全然面白くない試合内容だったけど勝ったからヨシ!」
と思える人がどの位いるか想像してみればよくわかると思う。ランクならLPって結果が残るけど、ノマだとしょーもないゲーム体験しか残らん
その暴れっぷり見て笑って楽しめるポジティブな人もいるけど、それって動画とか配信見て笑ってるようなもんだからね
みんなLoL楽しみたくてノーマルにキュー入れて30分とか時間使ってるんだ
極論言うと、「チームゲームだけど俺が良ければ他人なんてどうでもいい」って考えは、捨て垢でチート使って暴れてるのと思考の根底同じだと思うよ
勝ちたいなら尚更ランクやればいいのでは?
そうやって勝ちに固執するならランクを回せばいい
勝ち負けとかどうでもいいから、ノーマルを回すことにするよ
勝ちが欲しいならランク回すべきだと思う
ノーマルって最初に自分がやりたいレーンをコールするんだけど、それに遅れると自分が不慣れなレーンやることになってしまうんだ
そんな状態で本気で勝ちに行けるわけもないしね
貴重な時間を有用に使いたいなら、暴言まみれのランクを必死に回せばいいと思う
俺は緩くLoLをやりたいんだ
topアジール、うめー奴がたまにやってるぞ?
KRのotpもたまにプレイしてる
まあマナが持たねーから弱いんだけど、そこを解決出来るなら普通に戦える
ノーマルだったら俺はレーン戦やりたいだけだから味方がトロールピックでも許すよ
てかtopアジールはスマーフとかが稀にやるイメージだしそこまでトロールではない負けやすい構成にはなるだろうけど
ノーマルなんてミュートか通報でいいのよ
「勝ち負けどうでもいいから俺が楽しければいい、だから俺はみんなに迷惑かけてでもノーマルでtopアジールやるわ」
君の言ってる事1行で書くとこう
暴言に関しては、ノーマルもランクも大差ないよ多分
トキシックになれば勝率は絶対に下るから、ランクで勝ちたい人はLPの為にちゃんと自制する
banされるわけでもないしtopアジールでも何でも好きに遊べばいいと思うけど、5プリ以外で変な事すると当然嫌がられるんだよって事だけ覚えとけばいいんじゃない
日常生活と同じです
てか厳しい事言うけど、こんなのいちいち疑問に感じるような事か?
イリーガルな事やって嫌がられたら、理由よくわからなくてもとりあえず一旦止めるだろ
その後嫌がられる理由を知ってそれ納得したらもうやらんだろ
やらない理由は、最終的に自分が面倒な事になるからだろ
topアジールの話に置換すると、
>>819の1行目だよ。しかも周りから嫌がられる
これが本当に緩いのか?しかも初心者なんだろ?
俺はむしろ辛いと思うし、ちょっとわかんねえわ
構成歪むけどやりたきゃやれば?の話にやいやい言い過ぎだろw
ノーマルでアジール出したらって最初に言ってくれればね
TOPにトロールピックがあるかなんて水掛け論にしかならない問いかけしたらこうなるわ
最初の質問が「絶対勝てないマッチアップある?」だからな
自分の欲しい答えに誘導できる質問してただけっていう
ノーマルなんて好きにやりゃいいけどこいつの性格が歪んでるのは間違いない
質問者があくまでも何も知らない初心者という前提でレスしようよ
的外れな質問したくらいで人格否定はヤバすぎ
質問だけならともかくそいつの他のレス見てみろよ
人格否定されて納得のレス内容だ
レンジドtopなんかカウンター目的のためだけに存在してるからノーマルはもったいないな
勝てないマッチアップがなくてアジールtop出すのなら、ユーミad出されても何も言わないんでしょ
ちゃんとプレイするならTOPアジールなんてなんの問題もない
TOPソラカでもTOPソナでもTOPタリックでもTOPアリスターでも問題ない
そんなことで味方のPICKに文句いって騒ぐやつのほうが害悪だわ
MIDメイジが初手ドランブレード持っただけで別ロールが発狂して自殺トロールしだす奴とかいるからな
>>812 ルシアンってセリルダなん?
Rがクリスケールあるし、ジャイアントスレイヤーのこと考えてもドミニク1択だと思ってたわ
セリルダのスキルヘイストほしいなら俺だったらエッセンスリーバーでカバーする
事前に想像できる範疇の「絶対うまく行かないわ」をプレイングで覆してくれるならともかく、
大方の予想通りマナつきてダイブされてデス量産とかされると
バカなんじゃねえの以外にかける言葉が見つからないから仕方ない
チームゲームなんだからある程度メタに沿って上げたほうがいいと思うけどね
発狂する味方が悪いのはその通りだけど味方が発狂して試合がメチャクチャになるリスクが結構な割合あることは自覚するべき
そして俺って悪くないよね?ってここで気持ち悪いご相談受けても何も解決しないんだわ
>>838 草野球だって野良フットサルだっていきなりセオリー外のスタンドプレーはじめたらボコボコだが?
文句言われたくなかったら個人プレーの競技をしろ
馬鹿は村八分にしてさっさと消さないといずれ災いをもたらすからね
邪魔なんだわ
TOPアジールの勝率が50パー超えてたらね
全然良いけど、多分行かねえだろ
俺雑魚だけど、アジールってメイジに強いイメージなんだけど
シールドバッシュと生気付与の組み合わせを一番上手く使えるのは誰でしょうか?
初めてのPvPでjg gapと言われただけでメンタル萎え萎え何だけど正直ツライ😭😭😭
気にすんな、何かあったら大体ジャングルのせいになるだけだから
PvP初心者がいきなりjgやるのは無茶かなぁ、今の所ヘカリムが使ってて一番おもしろいんだよな
初心者なら好きなの使って味方はミュートでいいよ
初心者に文句言う時点でそいつも雑魚だから気にすんな
>>850 jgが一番pvp要素少ないから無茶ではないよ
森を回って食べながら、レーンにgankできるチャンスがあるかマップを見回して眺めるだけ
チャンスがあれば森食べる途中にレーン寄ってgankして、チャンスがなければワーディングとリコールしてビルド整える
カウンターjgされて相手と鉢合わせたら集合ピン3回炊いてレーナー呼んで殺すか危険ピン出して下がればいい
まじで中級者(ダイア3ぐらい)まではそれだけだから。下手にテクいこと()しようとして無理gankしたり森周回が遅れたり
プロが考えてくれたテンプレから脱すると負けるから。教科書通りをいかに貫き通すかでしかないから初心者にはおすすめ
ただjgやってるとレーンは上手くならないから両方やるといいよ
>>852 まじのまじで昨日やっとサモナーLV30に上がった初心者なんだ、ピン打ったこと無いから練習するよ
俺みたいな初心者とマッチングする指示厨は糞ゴミカス野郎だから暫くはチャットはミュートにして遊んでみる
レーンの練習も必要なのは重々承知だ、色々アドバイスありがとう!
アタックムーブってAでAA範囲→左クリックでAA→右クリックで移動の繰り返しっていうので合ってるの?
これやりながら間にスキルとかアイテムとかサモスペ挟むの無理すぎない?
Aが押しにくいなら別キーに割り当てればいいよ
俺はCに入れてる
OHEとOAEの違いがよくわかりません
今まではシーンの命中時効果も王剣や黒斧のAA時発生効果もOHEだと思ってました
ベル=ヴェスのwikiを読んでいてOAEの存在を知り違いがわからなくなりました
更にベル=ヴェスのEのOHEとOAE6%を適用し、という一文も意味がよくわかりません
一体どういうことでしょうか?
AAで発動させた時のOHE効果を100%としてヴェルベスのEは6%分の効果が乗るってことのはず
>>855 感覚的にAと左クリックは殆ど同時押し
歩きとAA発生確認はチャンピオンで一定のリズムだから慣れれば脳死でA+左クリック→右クリック出来るようになる
>>861 Aだけでaa撃つ設定じゃだめなの?好みの問題?
>>862 アタックムーブ=自動攻撃は地面を左クリックして移動中にレンジに入った敵を自動でターゲットする動作でいわゆる通常攻撃のAAとは違う
主にカイトでカーソルを前後往復させるのがしんどかったり右クリックで攻撃する時に地面をクリックしてただの移動してしまうミスを防ぐもの
ちなみにオートアタックは一度敵をターゲットしたら操作しないでも最速で殴り続けてくれる動作のことでアタックムーブとは全然違うもの
もし、見当違いなこと言ってたらごめん
アイテムのコスパ一覧表みたいなのないですか?英語でもいいです。
久々にフィズ使ったら弱過ぎてビビったわ
今となってはこいつも古臭い側だな
このゲームのコスパってあんま意味ないぞ
能力別で比べるのナンセンスすぎるし一番大事なパッシブが考慮されてないから
昔はクソチャンピオンの代表みたいに嫌われてたフィズも相対的に赦されるラインまで下がって来たのインフレを実感するね
今でもフィズはクソチャンピオンだがそれを上回るスーパークソチャンピオンが多数出てきたからな
今ってアカリのルーンは征服者っぽいけどフリートってもうダメなのかな
フリート自体が弱すぎて無理な感じ?
ゲームスピードの加速とビルド差やレベル差の影響がより大きくなったせいで
敵をワンショットしまくる糞の塊かウェーブクリアも出来ずチームファイト中後でうんちしてるだけのアサシンが増えすぎた
イベントショップのプレステージスターガーディアンスキンのエコーとシンドラって両方取るのは課金しても厳しいですか??
vsレンジドでレーン安定させるなら普通にフリートだよね
サンキュー
>>875 パス購入だけじゃ無理
オーブ+トークンみたいなやつ買いまくればいける
シンドラはともかくエコーはTrueDamegeのほうが出来良くないか
supは基本譲る
jgやtopはタンクなら譲った方が勝ちやすい
ただし相手がフラッシュ残していて確実にキルできない時は取れ
2キル与えても負ける可能性があるレーンもリスクになるから取れ
topの一生スプリットも集団戦に役立たないから取れ
身体弱いくせに孤立するやつは特にシャットダウンゴールドを渡しやすい
>>879 味方の勝ち筋を考えて、こいつにゴールド集めれば勝てるなって奴にできればキルを取らせたい
たとえば味方の構成が早期にパワースパイクを迎える奴ばかり(jgエリス+midゼドとか)なら
adcよりもjgやmidにキルを集めたほうがそのまま森を制圧して試合畳んでくれて勝手に15分20分ggになる
逆にレイトゲームまで耐えれば強い構成(topケイルやmidビクターやbotジンクス)なら
順当にそいつにゴールド集めれば終盤に敵をあっという間に溶かしてくれる
だから特に自分がjgやっててgank先でどっちがラストヒットしてキル取るかみたいな状況では
構成と勝ち筋考えて譲るかどうか判断すると良い
ホームガードくらいの速度で動くと画面がチラチラするんだけど同じような症状のひといるかな?
モニター変えても同じだったからグラボのせいかもしれないけど…。
モニターの周波数とゲーム側の出力周波数が合ってる?
へんに240hzとかにしてるとちらつく事があるよ
>>884 こういうおもしろくもなんともないゴミレスを見ると夏なんだなって実感する
YouTube見てたらミクロチャンプ、マクロチャンプという用語がでていたんですが各レーンごとにどんなチャンプのはミクロ、マクロと定義づけられるんですか?
キャリーチャンプは火力で勝利に貢献するで正しいですか?
これねぇ
ミクロがいらないチャンプをカッコつけてマクロチャンプって言ってるだけです
マクロチャンプなんて呼び方聞いたことないけど
盤面への影響力でブイブイ言うチャンプという意味ならグローバルULTで介入できる奴ら
GP、シェン、ノクターン、カーサス、TF、ガリオ、パンテオン、ゼラス
アッシュ、エズリアル、ジンクス、ドレイブン、セナ
辺りは常にマップを見て的確にRを運用しないと糞の役にも立たないからマクロチャンプと言えるんじゃないでしょうか
超簡単に説明するとすれば、対面にファームよりもキルを狙うチャンプはミクロチャンプ
アサシン、ファイターに多いイメージ
キルよりもファーム、オブジェクトを優先するのが、マクロチャンプかな
メイジやタンクに多いイメージ
もちろん160体以上いるチャンプの中で全てがこれに当てはまるわけではないけども
ミクロチャンプ
MIDで言うとゼド、ヤスオ、ヨネ、キヤナ、ルブラン、フィズ等等
TOPはイレリア、セト、ダリウス、フィオラ等等
マクロチャンプは
TF、ガリオ、マルザ、オリアナ、ジグ、ゼラス等
1人でキルが取りづらくJGや他レーンに関与してキルを狙うチャンプもマクロチャンプだと思ってる
あとはベタ足で悪い立ち位置をとるとすぐに死んでしまうようなチャンプに多いと思う。
もちろん上記に書いたチャンプだからと言ってマクロが必要なかったり、ミクロが必要ないなんてチャンプはないからね
あくまで分類するとすればの話
マクロチャンプだろうが、スキルのヒット精度などのミクロは大事だし、ミクロチャンプだろうが、必要なオブジェクト、JGや他レーンへの介入等マクロも必要
ドパはマクロオバケでフェイカーはミクロオバケ
2人のプレイスタイルや好んで使ってるチャンプがいい判断基準になるんじゃないかな
どのチャンプも育ったらキャリーチャンプになりうるが、後半ダメージ出しやすいチャンプやキルやお金が集まると止まらなくなるやつはキャリーチャンプだと思ってる
ADCはレーンで勝つイーブン維持する事が全て
レーンで負けてるADCがグローバルult打ったところで屁みたいなダメージしか出ない上に当たるかどうかも運任せ
マクロで有利取りやすいのはグローバルultで移動できるTF・ライズ・パンテオン・ライズ・シェン・ガリオ
あとは対面に合わせてult乗っ取るサイラス
最近流行りのサポアッシュもultのスタンで援護しやすいがロームや視界取りでキャッチされて死にやすいからマクロ重視かと言われるとマイナス面も多い
ここ数レス言ってるのはマクロっていうよりロームの事だろ
レーンで有利を先に取ればロームしやすいので、対面のピックに対してカウンターをピックしてカウンターとしての戦い方を把握している事が必要
マクロとミクロは完全に別物で両立するもの
マクロチャンプ・ミクロチャンプでは区切りが大雑把過ぎて議論する意味を感じないが
>>895 いやロームの事じゃないでしょ
オブジェクトの有利、ジャグへの介入などがあるのだから
ロームだけで言えばアサシンのがしやすいし、なんなら先に動ける
いかにしてタワーやオブジェクト、集団戦での人数有利を作れるかが、マクロ面それを行いやすいチャンピオンにグローバルウルトを持ってるやつが多い印象というだけ 別にロームのことを指してはいない
TFを使っているからといって意味のないタイミングで飛べばマクロは無いわけだし
質問はマクロチャンプ、ミクロチャンプと呼ばれるチャンプはどのようなものか
カウンターうんぬんの話は誰もしてしない
勝手にでてきて自分のいいように解釈して、質問と関係ない自分の感想を書き込むなブロンズ
その捉え方がブロシルだって話でそれじゃあマクロが成立しないだろ
どの動画かサイトが書いてるのか知らんけど言い出したやつの定義で語るしかなくなるし
そんなのエスパーしてどうすんのって事
言い出したアホの動画かサイト見て勝手に納得すれば良いだけだろ
俺もマクロチャンプって言葉ははじめて聞いたけど、ミクロチャンプってのは高難易度のチャンプの中でもファイトに関するフィジカル部分のスキルキャップが高いチャンプ指す場合が多いと思うよ
キルどうこうってのはパワースパイクとマッチアップで全然変わる話だから、じゃあレイトチャンプはミクロチャンプじゃないのか?とかってなっちゃうから、もっとシンプルに考えた方がいいかも
例えばゼリはADCの中でもミクロ差出やすいけど、レーンでキルを狙えるマッチアップは限られてるチャンプだし、そもそもタンクとエンチャンター以外の全てのチャンプはファーム捨てたら結局弱いわけで
キルとファーム絡めるとよくわからん話になると思うわよ
まあ定義なんて人それぞれだから、898の言うように、本人に聞いたら?ってなる
>>893 fakerはマクロお化けですが…
知ったかぶりしちゃった?
いいぞ
ちなみにサブ垢作る最高のタイミングだぞ
AI中級回すだけでスタガ報酬ザクザクよ
全体に圧力をかけられるスキルを持っているのがマクロチャンプで操作が難しかったりタイマン系がミクロチャンプということですね。
質問なんですが普段jgをやっていてたまにtop.midなどに配置されてしまいます。
こういう時は戦犯になってしまい負けてしまうのですが操作難易度が低いおすすめチャンピオンを教えて欲しいです。
レベル3の時の蟹ファイトで事故が起こってjgとミッドの人が喧嘩していたんだが
ミッド曰く「レーン状況確認しろ」
jg曰く「レーン押されるな、押されるようなチャンプピックするな、相手を先に動かすな、先に動け」
で言い合っていたんだが、どっちの言い分が正しいんじゃろうか?(’A'
>>906 他人に期待するなが正解
後は動画見ないとわからん
ただ使えるチャンプは皆限られているしピック順がありカウンターピックの概念がゲームあるのでいつでも有利は取れん
基本チャットの言い争いに上手くなるヒントなんてないよ
>>898 君はなにを言ってるの?
ここは初心者スレだよ
質問者がマクロチャンプやミクロチャンプにはどのようなチャンプがいるのかって質問に対して
マクロが必要ないチャンプ、ミクロが必要ないチャンプなんてはなからいないわけなんだから、あくまで分類するとすればで答えたし書いてあるよね?
質問に対してレーン有利をとればうんたらかんたらとか言い出してる時点でそれはもう別の答えで、質問に対しての回答になってないから脳みそブロンズが回答するなっていってんだよ。
あくまでも分類するならばどの様なチャンプが挙げられるか、それは何故か
アサシンだからといってミクロで対面有利つけたあとはマクロでJGやADCが来るとこに待ち伏せしてマクロ面でキルとかももちろんあるよ
質問も回答もちゃんと読んでから書き込めやブロンズ
あと話を自分のいいように解釈するな
>>902 君こそなにを知ったかしてるの?もちろんKRチャレだからマクロ面、ミクロ面ともに最高の領域だが
ドパと比較すればフェイカーはミクロよりやで、
有名なゼドvsゼドやカシオペア知らんのかお前は知ったか乙
>>906 言い分としてはどっちも正しい
jgは相手midが寄ったら下がればいいけど
midができることはピン出しくらいしか特にないので行動としてはjgが悪い
>>909 dopaなんてfakerどころか1年で消えるゴミプロと比べても雑魚すぎて話にならんレベルだぞ
ninja信者はdopa礼賛してるけどそこまでのプレイヤーではない
>>908流石馬鹿は日本語が理解できないw
君に人を導く力はないので荒らさないで欲しい
>>905 topならガレンボリベア
midならヴェックスマルザ
でもJGMIDTOPってフレックスな奴多いから普段使ってる奴使えば良いと思う
単にレーン戦不慣れなだけでしょ
マクロチャンプ・ミクロチャンプと言うものはLoL界隈において一般には使われていない
そんな言葉を使うようなチンカスの動画から得られる知識は怪しく間違っている可能性が高く信用するなと諭すのが正しい態度じゃないのか
それがわかっていない
>>908はアドヴァイスできる資格のない馬鹿なアイアンなのは明白
敢えて君を便所のトイレットペーパーに付いた糞に植え付けられた卵から孵ったウジムシと言える
そのまま便意位に放り込んで下水で溺れ死んでザリガニの餌にでもなってしまえばいい
ドパのソロqについての考察/解説は一見の価値はあったな
全部忘れたけど
>>905 topなら遠距離でもハラス、ファームできて殴り合いも強いオラフが良いよ。
MIDは操作難易度低くてタレットでプッシュが早いハイマーディンガーが楽チンよ
カニファイトなんてしばらくしてないけど殴り合ってまで欲しいものじゃ無いよね?マッチアップにもよるけどさ
>>917 adcが強いメタだからbot側のカニのほうが優先度高いしな
3:20でtopで戦闘する意味がない
botカニ取ってリポップゴーレム奪ってディープワード置いてリコール、そのまま下半身から試合作ったほうが明らかに勝率出る
>>913 数ヶ月やってもレーン戦はcs 取れないデスしすぎるので森に逃げました。基本的にイー、シャコ、カジックスのようなチャンピオンを使用しています。
ヴェックスは難しかったので今度ガリオ使ってみます。タワー下で土下座しながら他レーンにウルトで飛んでみます。
>>916 ハイマーディンガーやってみます。
>>920 fpsとかpcのキーマウ対戦ゲームやってないならCS取れないのはしょうがないよ
めんどいかもしれないけどチャンプ絞って1日5分でもCS練習すれば変わってくるよ
>>920 midしかもガリオで土下座とか考えてるなら勝てないと思うよ
それやるなら第2でsup入れるとかの方がましかもね
>>922 第2はsup でブリッツかノーチラスやってます。
Supも人気なのか他レーンに放り込まれることが最近増えてしまいfeedしすぎて4vs6になってしまい困ったので候補チャンプを探していました。
アニーのqがcs 取りやすいとどっかで聞いてやってみても難しくハラスで潰されます。
とりあえずガリオとハイマーディンガーやってみます。
>>921 今年の元旦くらいから始めて6ヶ月くらいtop、mid、botをプレイしサモナーレベル100超えるくらいやりました。
トレーニングでは最低限のcs は取れるようになりましたがランクだとミニオン以外に目を向けられずハラス、ガンクに無防備になり相手100こちら50くらいの差がついてしまいます。
Csのラストヒットをやっていると数戦で目が痛くなるので以降は森に逃げてしまいました。
jg/supでどこオプに放り込まれるってすごいな
誰もやりたがらないロール2強だと思ってた
>>920 wwとかボリベアなんかは敵JGと五分五分の状態で当たっても倒しに行けるけど
そういう体の強いチャンプはTOP運用しやすいね
だけどあなたの場合は当たるタイミングを図って敵を倒すチャンプが得意みたいだから
スキを見てコンボ叩き込んで離脱、または倒し切るアサシンやバーストメイジとかでMIDに挑戦するのもいいかも
あとJG経験あるプレイヤーだとMIDが一番JGと連携しやすいってのもあるかな
もちろんレーン戦ではミニオンの概念があるから、CSの取り方やウェーブの管理なんかも覚えないといけないけど
使ってみたいチャンプの講座や動画に目を通せばなんとなくわかってくると思うよ
topは体が強くて比較的オールラウンドに戦えるワニがすき
>>924 そっから更にどこか1つのレーンに絞って1つのキャラに絞るとやりやすくなるかも
俺もサモレベ100くらいまではノーマルこもってたしジャングルに逃げたからわかる
勝つためにはレーンとキャラ絞った方がいいけど楽しむだけなら色んなレーンで色んなチャンプ使ってみるのも良いかもねたまにはレーンで遊びなよ
>>926 とりあえずガリオとハイマーディンガー、面白そうなアクシャンやってみます。
>>928 最初3ヶ月くらいtopティーモotp してましたがボコボコにされてアイアン4まで落っこちました。
センスがないのは自覚してますが絞るチャンピオンが良くなかったんですかね?
>>929 まだ戦えるから…😇
>>930 teemoみたいな貧体で立ち位置繊細、逃げの弱いキャラは
フラッシュ落ちたの確認されたら延々JGやってきてしゃぶられるだけだぞ
対面ぶち殺してジャングルにキノコ踏ませて全部コントロールしてやるくらいじゃないと無理
>>930 境遇同じでわろた俺もトップレーンから始めてアイアン4まで落ちたわ
初心者にトップレーンオススメされるけど俺は反対
レーンが長い分実力差が明らかに出ちゃうしチャンピオン対策も覚えなきゃいけないしゾーニングされてcsも取れなくなるから
でもティーモ好きなら相手のチャンプ対策動画見てコツコツやるのもいいかもね
jgも影響出せるようになったら楽しいし気長に頑張り~
jgにワニがスタン持ちって知識があるだけで一生topに来てくれる
キルは全部jgが持っていきサポートみたいなスコアのワニが完成するが…
>>930 今はメタが違うけれどもタンクtopで最低限の仕事してるだけでゴールドまですぐいける時期がある
絞るときは複数のタイプから選んで偏りすぎないようにするといい
特定チャンピオンしか使わないのに魔境に残り続ける人もいるから自らの可能性を潰してしまわないようにな
cs取れないのに頑なにcs練習しようとしないのはなぜ?
キンドjgでミニオンドカ食い主張してた池沼でしょこいつ
>>906 100%midが正しい
既に使用チャンプとかの状況確定してるのにそれを前提にした行動せずに文句言ってるjgは控えめに言ってキチガイ
試合後にネットのどこかで愚痴ってるくらいならわかるが
「topウラジでmidベイガーは重すぎんだよ」
とかね
味方がレーン強者チャンピオン使ってるのにレイトキャリーにソロキルされまくってるとほぼ挽回不可能で辛い
調子乗ってる所をシャットダウン取ってもそいつ自身が弱くなるわけじゃないしな
>>935 ↑でも述べましたがcs の練習はしてますが対面がいると上手くできない。目が痛くなるからです。
目が痛いとか言う訳のわからない言い訳で諦めるようならそこが適正だよ
低レートならCS精度上げるだけで勝率めちゃくちゃ上がるだろうに
勝ちたければ素直に操作難度が高くないメタチャンプ使うべき。
ピック時に構成を補うピックも必要。
フロントはれる奴二人とCCあれば安定する。
僕はこのチャンピオンを使いたいんだ!で負けるのはお前のせい。
低レートサポは素直にCC持ったタンクサポ使っとけ。
矛盾しているようだけどこれ全部大事。
楽しみながら勝ちたいは捨てるべき。
top自分もサモナーレベル30からランク始めたらアイアン3まで落ちたなそのあとムンド見つけてシルバー4までいけた
topなら操作楽で身体丈夫な奴強いと思うわあとランク上げたいなら絶対使うチャンピオン絞った方がいい
top最悪腐ってもタンクなら肉壁になれば味方強かったら試合終わらせてくれるしな
身体弱い奴だと腐ったらそのまま終わりでなんの役にもたたないからな
実際現状でダイヤ以上ないならtopはタンクが安定だと思う
大体集団戦の時間まで試合たためないから集団戦強い構成の方が試合も有利になる
最低限フィードせずにファーム、経験値吸うだけでもいいしな
ただしOPGG見て味方がKDA1台のゴミしかいないとかならどうせ無理だからドッジで
イレリア、フィオラ、グウェンあたりの柔い女チャンプ使ってブロシル止まりは泣ける
ダイヤ以上で使えたらかっこいいけどさ、自身の実力理解してタンクtop出せるやつもかっこいいぜ
エンチャンターやタンクでスカーミッシャーに信頼された時のコンビプレイは脳汁出るレベルに楽しいけど奴隷の何が悪いの
レートが低いこと自体は別に悪いことではないけど勝つために皆が多少なり努力してやってることをやらないで勝ちたいってのには限界がある
レーン戦がまるきりダメだけどどこおぷゲームで負けたくないなら最悪ドッジすることまで視野に入れるべき
個人的にはレーン戦ってなんで負けたかの原因が分かりやすいしそういうのを改善して勝てるようになるのがこのゲームの面白いとこなんじゃないのかなと思うけど
最終的にすぐ味方のせいにするようになってくるのが適性レートだよマジで
topでソロキューならタンクより操作簡単なファイターやった方が精神の安定は保ちやすい
今ならオラフとか簡単で強いよ
まあccないファイターは腐った時点でなにもできなくなるんだけどな
topタンクとかガチの罠だから信じるなよ
レートが低ければ低いほど自分自身の影響力(=火力、ファーム性能)を高めないと話にならない
スプリットとスケールに優れるトリン・ヨリック・ケイル・リリア、下手糞を狩り続けられるカミール・リヴェン
topタンクなんて漏れなくパワースパイクがLv9までで影響力を出すのは滅茶苦茶難しい、そして味方が火力を出してくれる高レート向けだから
タンクだけで行けるのはシルバーまで、上行きたいならファイター練習は必要
ファイターでアグレッシブに動いてトライ&エラー繰り返すスタイルに切り替えないとミクロもマクロもシルバー辺りで成長ストップする
昇格戦になった瞬間やばいやつが味方にき出すんだけど嫌がらせかよ
低レは視界取れてない森でも自陣なら川までは安全と思ってソロ徘徊するから
タロンやカミールでadcやsup殺してディープワード貼って
生き返ったらなぜか視界のないジャングル爆走して川まで来ようとするのをまた殺して
うわー敵がいるーって集まってきたら自陣のキャンプ食べるか逆サイド押して
ってループしてれば勝手にネクサス爆発するわ
>>952 はい嫌がらせです
昇格戦って大体連勝して突入するから内部レート上がって勝率調整入ってると思う
グウェンちゃんこれ爆発力は落ちたけど雑にQ打って中心当たらなくてもゴリっと削れるようになってて
むしろ序盤安定して強化では?
>>954 相手に負けるとかじゃなくて味方に勝率30とか来てどうやって勝つの?
>>956 適正レートはもっと下なんだから負けてりゃいいんだよ勝てる奴が上がるってだけ
何でこんな単純なことが分からないんだ
>>956 敵に勝率30が来てる試合も同じぐらいあるっていい加減わかれよ
>>958 来てないわ
敵は50超えてるやつがおおい
300戦ぐらいやってスクショとデータまとめま資料貼るぐらいしないと誰も納得しないよ
味方が弱くて敵が強いのならMMRよりランクが上に振れてるからマッチシステムが適正に寄せそうとして下げにきてるってことでしょ?
その状況で勝てないで下に戻るにならそこが適正じゃない?
>>955 中心に当たったときのダメがtrue減る分下がるだけで他の場所の威力上がるわけじゃないのに強化なわけないじゃん
マスターイーのQがものすっごく使いにくくなったね インビジブルになるからタゲが解除されるのがクソ
前みたいにそのまま殴ってくれる方が強かった
>>963 中心のTrue下がった分切りつけごとのダメージと最終段のダメージ上がってんじゃん
エアプやば
>>965 どこに書いてあんの?
>>966 未来のパッチの話してたのかよ
DFMの例の試合見てから久々にグウェン使ったら火力上がっててびっくらこいて12.13の変更強化じゃんって話だったよ俺のはね
こいつもしかして過去パッチのこと言ってんのか
12.15はnerf要素しかねーのにそれで強化とかさすがに言ってること頭おかしいだろ
全員が全員来てすらいない12.15の妄想をしているわけではないってこと
初心者スレで何の脈絡もなくLJLの過去パッチの話し始めてエアプ呼ばわりは流石に草
配信とか見てると全く帰るつもりないのにリターン詠唱してキャンセルしてる人多いのですが何か意味あるんですか?
リコールを見るととりあえず止めたくなる心理はありそう
最近始めたのですがランク?にあるらしいレーン指定とかはノーマルにはない感じですか?
やりづらくて仕方がないけどランク解放までは辛抱してやるしかないのか?
>>976 ない
でも暗黙の了解でスタート前のチャットでどこやるか書く感じになる早い者勝ちだから被ったりするとトロールしだしたりもある
ランク解放されて30でランク行くとマジでアイアン行き覚悟した方がいいよよっぽど上手くないと負け続ける
>>976 ランクのようにポジション指定してキューいれるシステムはノーマルにはない
ノーマルはマッチングしてキャラセレ画面に入ったときに一番最初にポジション宣言したやつが事実上そこをやる権利を有する
でもRiotJPサポートチームは、他プレイヤーがポジション宣言しても無視して被せていいよって言ってるから好きにすればいい
低ランクは別ゲーで慣れっこだからいいけど30までやりたいキャラもできない世の中かぁ
30以前って回線弱い外人しかいないから即コール即ロックで問題ないぞ
>>979 一緒にやる人探して5人でやるといいぞ
「初心者なので○○やりたいです」って言えば流石にやらせてくれる
20/2/15でも味方に0/10/10みたいなやつがいると負ける糞ゲー
jgをメインでプレイしているんですが
最近、相手jgにシヴァーナをとられて負けることが多いです
ってか強すぎじゃないですか?火吹きおばさん
タンク装備しか積んでいないのに、火力は出るわ落とせないわで、ウルトを使ったと思ったらすぐフューリーたまるわで
どのように戦えばいいのかが分かりません
皆さんは、対面でシヴァーナをとられたらそのチャンプを取り、どのように戦いますか?
チャンピオンだけをターゲットってみんなどこのキーに設定してるの?
>>985 ウルトないと弱いから使ったの確認して攻めればいい
ダイアナ取ってファーム奪う
キンドだのカジだのjgファイト強いので6レベ前からボコボコにし続ける
ピック遅くて取られるならBANするか手前の誰かに取って貰えば?
今はステの暴力ムキドラゴンだから殴り合いは諦めろ
ヌヌとかでガンク決めて育ってた上回るorアムムイーとかでスケール上回るのが楽
相手の森入って叩くのはソロQじゃ安定しないからやめとけ
TFが好きで最近使うようになったのですが、対面にシンドラいた際とても辛いです…。
TFが相手して嫌なチャンピオンを教えて頂けませんか?
また簡単で全然良いので コレをしておけば 取り敢えず大丈夫だろう ってのを教えてください。。
対面ガン無視でレベル5ガンプッシュリコール
ビルド整えてレーン復帰後レベル6ですぐRで飛んでローヘルスで乳繰り合ってるサイドを殺せ
>>990 一列でミニオン来るときにQ
後衛ミニオン3体(+相手チャンプ)巻き込んで赤カード+コラプトポーション
足りない時はもう一回Qで後衛ミニオン処理
これを対面してて辛くなってきたなと思ったタイミングからやれば大半の相手はマトモに相手しなくて済む
ミニオン吸収装置を後衛に撃つのも忘れずに
正直に対面しないでレーンスキップしてサイドレーンにUltして勝つ方が楽だしそういうチャンプよ
>>990 マジでヤスオはキツかった
シルバーのヤスオにけちょんけちょんにされて泣いちゃった
コラプトトニックナーフはTFにぶっ刺さりの調整だったな
死亡した直後にUltのCDあけて、味方からUlt準備完了って煽られる不条理
>>992 Qの使い方と、ミニオン吸収の使い方教えていただきとても助かりました!
内容をSSで撮っていつでも見れるようにしておきます
ありがとうございます!
midチャンプはセロスが解説してるからそれみればいいよ
パッチ違うけど立ち回りは参考になる
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lud20250125210116ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1656939554/
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