PoE2が出たら自動的にPoEが2のほうに統合される形なんでしょうか? それともPoEとPoE2は別々運営されていくのでしょうか?
どこかでT16周回するならパック+20%以上にしてからコラプトすればいいと見たのですが コラプトすると折角20%以上にしたパックが下回ったり、コラプト前には付いて無かったマナ回復無しがついて破棄したりで その度にマップ1枚無駄にしたなぁと思うのですが、実際コラプトした方がいいんでしょうか? あと、スケメなり、サイクロンのPoB見るとカオス耐性が思いっきりマイナスなんですけど 実はカオス耐性って稼がなくてもいいんでしょうか?
HPが1になる代わりにカオスダメ無効になるキーストーンあるよ
それくらいで無駄って言わないYO 考えて迷ってる時間こそが無駄、大した投資してないなら持ってる全マップをコラプトしていけ no regenとか出たら3cタブに放り込めば誰かに売れる
poe2に統合されてスタッシュや課金服類はそのままって見た気がする packサイズあげるのはいいけど不確定要素の多いコラプトをうつのはコストに見合わない 全modいけるビルドならメリットが上回るからうってもいいと思う スカラベやsextantの確定要素でモリモリしつつ回るのが一般的
初心者はまず1時間15mapくらい回るのを目指しましょう、時間かかってるならアイテムフィルターを厳しく見直そう chaosレジは大事だよ スケメの場合、amethyst ringをほぼ全員使ってるし、ツリーの左上あたりにカオスレジのnotableがある 最終的には35%のlarge clusterにchaosレジ入れれば非常に楽になる
>>2 大きく変わるのはGemシステムが変わることと Actの別ルートのストーリーが追加されることで Actは新旧どちらでも選択できると聞いた スタッシュなんかはそのまま使えるらしい 後継シリーズと考えるより大型拡張と考えていいのかも ci取らないのであればパンテオンとフラスコ類である程度は誤魔化せるよ 最優先するものでもないけど軽視もできないそんな感じ
イージス装備してるならレジ90%コースで違うならクラフト盾🛡
半端なビルドの内はコラプトしないほうがストレスたまらないぞ
>>10 中予算程度なら、chaosレジは最優先事項ではないのは確か(個人的にはblock75/75のほうが大事) amethyst ring2つとchaosレジnotableでまずは十分 杖10ex、アミュ、頭15exとかにまず予算を立てるべき 最後にlarge clusterいじる予算(最低でも 10ex ×2個くらい)を確保出来たら、chaosレジをそこに入れてnotableを外す t16周回かー 俺はずっとmagicでやってたな それでも十分黒字でなんの問題もなかったな
>>14 スケメの頭15ex程度じゃDPSかなり下がらん? 防御面はカチコチになるけど Ashes先に用意しなきゃいけないし スケメのカオス耐性どうするの?って聞く位の人にそれだけのEXひねり出せるだろうか >>16 カオスレジの優先度の話だから噛み合ってない気がする 他の部位を優先すべきって言ってるだけで、ひねり出せはニュアンスが違う ashesなくても+1skeletonのアミュでまずは十分だし、頭も+3 6Lは15exで買えてdpsは結構上がる 防御は特に変わらん気がするけど。。。 >>17 そっか。HYPO入りの7Lでもないと クリダメ外す事になる分、DPS下がる知識のまま止まってたわ 横からすまん 進行はまだAct2入ったばかりです PoE Currency見てるんですが1chaos=12,13chromeのレートで売ってる人がいたりするっぽいんですが、2,3chaosのトレード申し込むのって失礼だったりしますかね?
>>19 試してみればいい 小金過ぎて面倒だなって思う人なら返事ないし 2,3個でもいいよって人はパーティ誘いが来る トレードは基本無視られると思って、チャットが消える位待ったら次声かける位の気持ちでいいよ スケメはgem swapが大事で、 mapping用にpierce volley spellecho boss用にpredator crit spellecho と頭に白ソケ2個つけて使い分けるといいよ
サイクロンでかつ離れながらダメージを出せるビルドを教えてください
ACT2で獣を捕まえてクラフトしろっていうのがあってクラフト時に死んでしまってもう捕獲する方法はないんでしょうか?そのクエストが消化できません
>>25 その手のリーグ要素は初回は確定で会える場所が決まっていて その後はランダムで適当に会える Act全部クリアした後なら、いつでも会える権利が貰えるので 気にせず先に進めてどうぞ。 これに限らずAct中に発生するものは全て取り返しがつくのでどんどん進もう 回避率、アーマー、エナジーシールドどれを優先して装備した方がいいとかあります?
エナジーシールドは重視しないビルドならいらないことが多い、スキルによっちゃ自傷で積む意味も無くなる まぁ結局ビルドによるんだけど
ビルドによる が、その質問をするレベルならアーマーでいいと思う あとライフ
普通RPGとかもタンク職は防御力で魔法職は魔法防御みたいなのあるだろ? キャラによるとしか言えない まあこのゲームは魔法使うねーちゃんがstr積みまくって筋力もりもり脳筋ビルドにするインチキみたいなのもあるけど
スケメで単体火力だとpredator必須ですか? pobでdps見てると他のgemのほうが単純に強い気がするんですけど誰か教えて下さい
必須ってことはないよ ほかより数Mdps上がるだけじゃ押すボタン1つ増えるダルさと釣り合わないと考える人も多いから
>>34 pobってgemがdpsでソートされてるとしたら、awakened controlled destructionとかの方がdps上になってません? 自分が初心者なんで何か間違ってるんだと思いますが >>35 configでsignal preyにチェック入れよう >>36 なるほど今できないので後でまた試します pobの使い方ミスってる予感はしました ありがとうございます 起動するたびにスキル閉まっちゃうおじさんになろうね~
最終的にzoom型のウォーキングシミュレーターがすべての完成系だからなw
だからCoCが人気になるんだよね 移動早いcycloneは楽過ぎる
2ボタン押すだけで2ボタンビルドって言われるレベルだからな
>>32 Divergent Predatorのが火力出るけど、色が違うんで Hapoに変えるだけで十分だよ 白ソケ用意できるならボスだけPredator >>43 白ソケってヤクザですよね? 今日頑張ってみます >>44 まだfleshercrafterにスケルトン6L嵌めてるなら、>>43 の言う通りmappingのときはminion dmg+spellecho+pierce+volley+crit dmgが一般的 boss戦時はvolleyの代わりにhypothermia入れれば白ソケット必要ないよ 白ソケを1個でも用意出来れば、さらにpierceをpredatorに変えるのもあり 押すボタンが増えるが (後々はスケルトンの6Lを頭に移すので、minion dmgとhypothermiaがデフォになって頭に白ソケ2個ないと色が合わなくなる) >>45 一応いま頭6Lにしているので頭に白ソケつけたいと思います 今ちょうどランク3で白ソケ1個しか付きませんでした残念です >>46 chrome打って再チャレンジですね あるいは、harvestのnon-white to whiteが意外とtftで安いよ Doryani's Machinariumってなんで5exもするんですか?
カオスレシピ用に各部位のレアをある程度貯蓄してるんですが どうしても偏る時があって「今は〇〇だけ足りない」って時があるんで 他部位のレア全部フィルター掛けて、足りない部位だけを表示するフィルターを各部位分欲しいんですけど どこかに配布されてないですか?
>>48 もともと出物が少ない上にチャレンジに必須だから >>49 4altで1cになるのに今更カオスレシピなんてやらなくていいんじゃね 特定部位のみのフィルター使うとそれはそれで戻したり切り替えたり面倒だと思うけどね。 never sink filterだとレギュラーかセミストリクトならアクセは基本装備と違って表示されると思うけど、それでアイテム名で判断して拾えばいいんじゃないのかね。 昔と違ってフィルタリング色々と替えてまで無理にカオスレシピしなくてもTier上げていけば自然とお金貯まるよ。 ビルドガイド見ずに何も参考にしない独自ビルドだの辛いとは思うけど。
>>50 ありがとうございます チャレンジでここまで高騰するんですねー 序盤ならカオスレシピするより無造作にレアを拾いまくってWisdomして店売りしてOrb of Alterationをカオストレードしたほうが資産作るの早いし何も考えなくていいかもね ある程度カオス集めて装備作ったらエッセンスするのが簡単で需要あるよ
>>47 ようやくゲーム内の英語に慣れてきたところなのでtftの敷居がすごく高く感じますね 多分やり方覚えたら楽なんでしょうけど >>54 買う側はサービス受けたら評価するってところだけ頑張って調べたら使えるよ 高額品預けるならリスク回避部分も考えたほうがいいのはあるけど IGN伝えたりの最低限なコミュ力は必要だけどね フィルターの件色々ありがとうございます 確かに現状T16回ってるのにちまちまと2Cの為に集めてるのアホかと自覚しました またエッセンス稼ぎに付いて調べているうちに、そもそも今のアトラスツリーも何を目的とした物か知らず ビルドに乗ってた物を丸写ししてた物だったので、まずそこからやり直そうと思います
こんにちわ! ディスチャージという魔法が好きなのですが ボス戦だと役に立てるのは難しいですか?
ディスチャージ自殺テロはuber bossも1shot
>>60 2cってことは蜜柑で売ってるんだろうけど T16出土品は稀に高額で売れるのが落ちるから蜜柑売りは勿体ない気がする まあそれ以前にrare鑑定スキー以外は拾わず回せ!だけど purity of elementsを発動すればレジが34%上がるはずが18~19%しか上がらないのはなぜでしょうか? 実際カオスレシピなんてやるのリーグ開始初日の一部の人くらいだと思うんだけどどうなん?
max rollのレジ60%カットでも75%になるにはact10クリアの-60%込で247.5必要だからねえ LV91まで知らなかったのならそれはそれでどうかと思うわ
>>63 そうです 正直鑑定しても強さが分からず、一々Awakened PoE Tradeで検索しようにも 面倒な上にどれを条件付けすればいいのかもわからずで… (一応サイクロンのキャラも触ってるのでExquisite BladeやAstral Plateは鑑定してます) あと今エッセンス稼ぎを勉強中なのですが、アトラスツリーでエッセンス関連取得した上で Deafeningの全種orTier5のScorn Envy Misery Dreadの4種類のどれかがあればコラプト使っても良いって解釈であってますか? すみません、自己解決しました 稼ぎ方の解説動画を見ていたために、Deafeningにして稼ぐ方法とコラプトオンリーを狙う方法がごっちゃになってました 正しくはShriekingをDeafeningに、Tier5の4種類をオンリー4種類に変化の両方を同時狙うっぽいですね
トレードサイトでスカラベとか調べると値段は1cなのにスタック数はバラバラなんだけど、あくまでも1つあたりの値段?10とか数十スタックされてるやつも1cって表示されてるんだけど
複数個で1cだと思うけど 検索ページを出したほうがわかりやすい
カオスレシピまだやってる 回してる方の28周パッシブ取ってフィルター3で制限すればうざくもなくなる 混ぜる用のレアは2にして生贄マップで取ってくる
カオスレシピのアイテム整理してる時間で2c以上の利益出せる
>>49 自分は足りなくなるのはアミュレットと頭手足のことが多いので アミュレット、リング、武器(wandみたいに細いのだけ拾う)、胴体、腰を無造作に入れるスタッシュ、頭手足を入れるスタッシュ(こっちは整理する)を用意して、溢れた分は鑑定してaltにしてた 色々考えてカオスレシピ<全部altに変える<手間を掛けずにカオスレシピ、だと思ってる ただT16まできてるなら、カオスレシピとかレア鑑定してaltにするより、仮に一切の工夫をしないで赤か青のボタンONするだけのalc&goするだけの方が収入多いと思う デリリウムで踏んで出てくる敵に エルドリッチ祭壇とかMAPのIIRIIQ乗るんです?
チャレンジブログニキって今回初めてfeared倒したのか 俺は前期スケメでやって難なく倒せたんだけどやっぱスケメは強いんだなあ
>>72 俺はめんどくさいから見つけた奴は全部コラプトしてるよ コラプトのエッセンスは買っても1c程度なもんだから考えてる時間がもったいないぜ アトラスツリー振った上でコラプトエッセンス使う必要があるはずだから振るの忘れずね 今更エッセンスやって儲かるのかね、僕は訝しんだ でもじゃあ初心者が何で稼ぐのって言われると困るが
初心者はまずギミックとかを理解する以前にマップを高速回転することを始めた方がいい
敵の死体爆破って何のmodでやってきますか? 死ぬ時大抵これな気がするんですけど対策ってそんなにないですよね?
詳しくないけどカオスレジなんかな 箱あけて爆破するやつなら俺は毎回爆発するもんだと思ってあけてる あけてから絶対離れるようにしてる
ストロングボックス開ける前か開けた瞬間にちゃんと嫁は読め
ちなwikiに書いてるのだと PutrifyingDetonates nearby Corpses 近くの死体を爆発させる だってさ 知らんかったわmod読むのめんどくさいから毎回離れたらいいぞ
あー箱にその効果あったんですね 確かに適当に開けまくってたので少し自重してみます ありがとうございます
>>87 定番のはstrongboxのdetonate corpse よく読めとしか言えない そしてbeyond bossのbameth beyondをマップにつけてればボス湧いた時に名前を確認すること 今季からarchnemesisにも死体爆破しくるレアmobが追加され、それに出くわすと死体が確か金色に光ってから爆破するからよく見ること 対策は基本避ける(ARPG要素)だけ それか、死体をそもそも残さないビルドを使うこと スキル:dd、freeze 装備:explode胴、explode武器、asneth gentle touch、haemophilia パッシブ:occultistのprofane bloom、gladiatorのGratuitous Violence など、いろんな候補は一応ある
箱開けて一拍置いてからバボボボンと来るから別にダッシュで余裕で逃げられるんだよね 油断してると忘れてて死ぬんだけど
箱あけたらとりあえず離れる癖を最初はもったほうがいいよ 最終的にめんどくなってやらんが
凍結対策もセットでやらないと逃げられずに死ぬから注意な
皆さんStacked Deckって売ってます? 自分でめくっていくと時間かかるし、どっちが得だと思います?
>>100 拾うたびにガチャ感覚でMap内で捨てればOK 良いカードが出れば音と見た目ですぐわかる 悪いカードならそのままフィルターで見えなくなるので拾わなきゃいいだけ 処分と開くことを同時にする。 >>101 あーそういうやり方もありますね ちなみに落ちるカードって完全にランダムですか? mapによって変わったりします? mapを回す、というのは レアやユニークの敵を倒して別のmapを拾う、であってますか? となると、くまなく探索して回る=時間がかかる みたいなイメージがあって効率的かどうかわからなくなってきています
マップがそれなりに貴重だった昔ならいざしらず 今となってはくまなく探索する意味は少ない おいしいところだけつまんでさっさと次へ行った方がいい
開けるの面倒だし売ったほうがいいよ ギャンブル好きならともかく初心者はギャンブルするより安定収入狙ったほうがいいと思う
昔はmap内ドロップに影響受けてたけどパッチで修正されてどこで開けても問題ない beast園であけるのが手間かからん
stacked deck 80枚で1exだから私なら全部売る
リーグ末で余った金の使い道に困ってきたらstacked deckは楽しいよ 数千枚やれば黒字になったりする
宝くじみたいなもんで 99%がカスを引いて1%がdoctorとか高額が出るってだけだもんな いや1%じゃないかもっと低いわ
>>103 赤MapT14以上ってのが前提で話するけども、 基本的にMapの敵は一通り倒す。みんなPackサイズなどをsextantなどを使ったりして上げて、少しでも大量の敵を倒せるように準備するので。 ただMap内に数匹残ったどこにいるかもわからない敵はシカトして帰る。なぜなら即戻って次のマップ行った方が時間当たりの敵撃破数は増えるので。 とにかく時間当たりで何匹の敵を倒せるかで判断したほうがいい、 だからなるべく広いひらけたmapや一本道or一筆書きでいけるようなmapをお気に入りmapに登録してそのmapが出やすいようにして高速で周回ファームするって感じ。 カードスタッシュタブ使わないなら売る クラフトしないなら売る カレンシータブないなら開ける コラプト品の最終装備作る前の段階なら売って装備揃える方がいいよ
次のリーグはいつですか?復帰するタイミングを考えています
最近初めてリーグリセットも近いから色々触ってるんだけどサイクロンビルドって初心者でもこんな火力出るんか… 初心者なら魔法、状態異常系、トーテム、召喚系の方がいいかなとそっちを触ってたんだけど物理やりたくなってサイクロンに手を出したが火力段違いでワロタ 来月新リーグ始まるんだろうけど初心者向けというかスターター向けビルドってどんなのがあるん?
来月ですか、ありがとうございます 私も練習してみようと思いますか
昔は多分map維持のためにできる範囲で敵を増やして(juiceして)回ってたけど、最近はmap維持は余裕になったので敵を増やすことの重要度が落ちたイメージ 多くの場合はmobが50以上残ってたり、安いスカラベ入れたリーグ要素(箱やハービンジャーが後1個あるとか)が残っている程度ならとっとと帰って次のマップ行った方が良いと思う alterでEldritchカレンシー落ちる状況だったり、expeditionみたいに遠くから分かるやつが残ってたりするなら探しても良いけど
>>113 サイクロンつえーと思ったのなら、スケルトンメイジビルドしたらあまりに強すぎてサイクロン二度とやらなくなるレベルの差があるけどな。 まぁどのビルドもDPSの伸びる時期が違うから体験してるレベル帯の差もあると思う。 meleeは武器依存が激しいので2キャラ目以降ならかなり早い段階で伸びを体感できる、後半は伸びない(武器コストも高価) ミニオンとかspellはgemレベル依存がかなり大きいのでどちらかというと後半グングン伸びていく スターターで楽だと思ったのはEAバリスタトーテムだな 攻撃のために立ち止まらなくていいから必然的に被弾率が減る
rf inqでやってそのまま今だな poe ninjaで人気なビルドやるといいと思うな 俺はクラフト出来ないから誰かのお古買えるのがえかった 走ってるだけで敵が焼け死ぬからもう楽すぎて好き 次もそういうのやりたい
>>118 スケメやってみたいけど必須の石が出なくてね… 今のところトレードなしでやってるせいなんだが メレーはマジで武器ちょっと強化したり持ちかえると伸びがエグいね 数値的には数十とかの差なのにDPSになるとアホみたいに伸びる 状態異常やミニオン系は装備必須で自分のレベルよりもジェムレベルあげないと火力出にくいような気がしてきた スケメには興味あったんだけどスターターだとそんな強いん? >>119 エクスプロージョンアロートーテムやったけど火力伸びなさすぎて辛かった 動き的には初心者向けなんだろうけどちょっとした装備の強化で火力伸びないのが結構辛かった スケメは確かに強い 近づく必要が一切ないのも大きな利点だなあ
そんな強いなら次のスターターに使ってみようかな… オススメの解説とかあるかな?
今月からPoE初めてスケメスタートからのサブでサイクロン育ててるけど スケメと違って敵の集団に突っ込んむだけで良いから楽な反面 火力が足りないと殲滅速度が遅く余計なダメージくらうし、回復力も足りないし 鼻ほじってる1秒後に即死したりとかもするから、格下相手でファームする分には楽だけど 実力よりトントンか上で稼ぐのはしんどいね その辺スケメは最悪自分が死ななければってのがあるから強い
デリリウムオーブさせる実力あるなら1個でも刺して回れってブログなりを見かけますが、 20%刺しただけでは赤字かさみませんか? 拾った欠片でシムラも回っての収支計算なんでしょうか? そもそも1周確定黒字でなく10周とかして 中当たり品を引いたら黒字みたいなコンテンツなんでしょうか?
>>125 まずはそのブログってのが3.18仕様なのかどうかが大事 5月より前の記事だったら無視したほうがいいかもしれん あとスケメは都度召喚しないといけないのがだるい その点サイクロンは右クリ押しっぱで完結するからいい
>>125 ここ数リーグdeliで稼いでいるが、刺すなら3個以上がおすすめだなぁ パッシブ取ればボス2体確定で出るし、fill100%fasterのsextant使って報酬14~超えるようにほかの要素も盛ればかなりうまいよ 高額ドロップなくても120c/map以上の黒字 おすすめのorbはforeboddingとamorphous >>128 Sextantまで入れて準備しての利益なのですね。入門するには少し早かった模様。ありがとうございます トレードなしならRFが一番楽だな Actクリアまでその要素は0だけど必須アイテムカードに加えて落ちやすいからな
shaperってわざわざuberにする旨味ってありますか? uber uber elderならOrb of Dominanceが美味しいだけ?
sextantとかそういう系は値段より買うこと自体がめんどくさいんだよなあ
スペクトラルシールドスローのダメージを上げたいのですが、メインハンドの武器は何を重視して装備すれば良いのでしょうか?
100%fasterの効果が入ったcharged compassを買うんでしょ? バルク買いできなくね?
見聞きする感じだとサイクロンはナーフされて話にならなくなったんじゃないのか
サイクロンと一言に言っても大きく分けると純正のサイクロンとサイクロンをトリガーにしたCoC(CwC)の2種類がある CoCの方は相変わらず大人気だし強い 純正のサイクロンのほうはかつての勢いはないけど話にならないって程でもない
CoC→金かければ(40ex以上)相当強い 通常サイクロン→他のビルドが台頭しすぎて相対的には弱い。マキレジ上げるわけでもなく、大量のLifeがあるわけでもなく、とんでもない回復力があるわけでもないので、普通にDoT系で死ぬ。
マップT8くらいをやってるんですがブループリントがまったくでないです 8くらいじゃ出ませんか?それとも運ですか?
atlas passiveは取ってもそもそもblue printはなかなか出ない tierは関係ない
Uber倒すのに100ex超えないなら安いんじゃない
>>138 Tftとかでまとめ売りしてる奴らいっぱいいるからそっち >>138 TFTで買える Deli fill fasterは4usesで20〜30c あまり売ってないけど16usesで1exあたりが相場だね >>143 >>144 ありがとうございます Tierこれ以上上げると接敵で即死するのでまずそこから改善して稼いで買おうと思います CoCサイクロンが40exで出来るってマジ!? int stackingなんてするんじゃなかった・・・ 俺のなんか弱いint1250じゃ足らんのか
ビルドを難しく考えすぎじゃね? cocなんてcycloneしながら満足にspellが出てmanaが枯渇しなければいいだけだし そこから先はDPSや耐久力を上げるだけ 当然先にはmagebloodやミラー装備があるのはどのビルドも一緒
今はもうcocサイクロンでディスチャージピカピカできないんですか? なんでCDTついてしまったんだ悲しい
公式取引サイトでスカラベを10個単位でいくら。在庫120個存在してる。みたいな出品してる人居ますが あれはどうやるのでしょうか? フラグメントタブ公開しても1個単位でしか値段つけれないみたいですが。 プレタブに1スタックずつ移して全部に値段つけてるのでしょうか?
>>155 まじですか! まだバチバチできるんですね そのジュエルを探してみます嬉しい >>154 値段をつける時に値段/個数と入力すれば出来る 10/100 にすれば10cで100個売るよ、となる >>154 パブリックタブに120個全部入れておいて 例えば1個2cで10個まとめ売りしたいなら20/10(単位c)と設定 更に120個まとめて1exで別の値段を付けて売りたいなら1/120(単位ex)に設定 スタックするアイテムに共通する注意点だけど10個まとまってる物にただ20cと付けても一つ20cと判定されるのでこの文法が必要 ボス部屋が分かれていない方が好ましいって記載をちょいちょい見ます 確かに微妙にタイムロスかもしれませんが、全体的なレイアウト(リニアかOpenかそれ以外か)、ボスがフェーズ制か、カードドロップ、MOBの密度と総数、から比べると誤差な気がします 他にもボスの居場所までの位置とランダム性、ボスの強さや頭数、障害物が多いか、マップが程々に明るいか、道幅、微妙な行き止まりの有無、レイアウトのランダム性、などボス部屋云々より重要と思う項目があります 何かボス部屋が分かれている致命的なデメリットがあるのでしょうか
そりゃ好ましいか好ましくないで行ったら好ましいだろってくらいじゃね? まあ具体的なマップにもよるけど
キャラによるな 気づかずにボスに突っ込んだら危ないような状態なら部屋分かれてる方がありがたい マインとか準備して火力あがるようなキャラも仕切り直し点がわかりやすくて部屋のほうが楽 テキトーにやって全部ひき殺せるような状態ならもうまとめてかかってこいって感じ
レイアウトが糞でもカードが良いなら挽回できる クリテンとかその最たる例
VIDEO ちょっと古いけどチャレンジブログの人の動画で Volatile Dead飛ばしまくってるのにマナが66から微動だにしてないのはどういうカラクリなんですか 見てないけど古いのなら簡単に消費マナ0になる 今は頑張らないと無理
そんなコロコロ翻訳変えるなら英語でした方が良くね?ってなりそう どう変わってるのかすら知らんけど
>>167 そら正式リリースされてないんだからころころ変わるのもしゃーない 流石に文句言うやつもおらんやろ >>163 3.15?だか以前はトリガースキルで出るやつはマナがかからない仕様だったから その動画のはcycloneのmanaしかかかってないはず だからelreonのクラフトがあればすぐ0になる >>157-158 ありがとうございます。できました ついでにmap売りのルールも聞きたいのですが 同じmapを一律いくらで設定して 全部くれじゃなくて20枚くれ。みたいな注文きたら 白コラプトとかも渡していいんですかね? 許されるのは黄コラプトまでです? 普通に取引をして何もなければそれで終わる キャンセルされてnon corruptとか言われたら数を言って再取引
>>169 あーなるほど仕様が変わってるのね どうもです 一昨日からAtzoatlのコラプト部屋とジェム部屋を売ってるんですが コラプトしか付いてないAtzoatlが初日130cだったのが、今170cまで高騰してます リーグ終了まで1ヵ月切ってので値段が下降していくと思ってたのでびっくりなんですが どういう理屈で高騰してるか分かりますか?
>>173 1. 高額品をダブコラチャレンジする需要がある(もう金が有り余ってる人が多い) 2. リーグ末期になるにつれてどんなアイテムもStandardの値段に近づいていく Standardみたらコラプト部屋は2~2.5exが相場だったから多分まだ値上がりする >>174 リーグ終了に向けて「もう強くしてもしゃーねーわ」の心理から 経済停滞して物価が落ちると勝手に思ってましたが逆なんですね しかもStandardの相場が2~2.5exだったとは…勉強になりました ありがとうございます >>160 他 ありがとう。やっぱ大した違いは無いみたいですね クリテンはまあレイアウト平均的か寧ろやや良いくらいかなと。cellsとかarsenalとかivory templeだったら多分回る人大幅に減ってるはず >>175 もう強くしてもしゃーねーわ層より スタンダードにEX持って行ってもどうせリーグしかやらねーからゴミになるし どうせなら壊して遊んでみるか。わんちゃん最高の壊れ方したら稼げるし層のが多いんだと思う >>177 確かにそうですね… 色んなMMOやってきましたが、如何にして運営がゲーム内マネーを回収してインフレを防ごうかする中 PoEは通貨自体が消耗品な上にリーグ制で通貨も装備等の需要も全てリセットするんで 一生経済回りまくってて本当に優秀ですね SSFSCで、ガーディアン用のThe Soulカードを集めようと思うのですが カード集めに特化したAtlas treeを教えて頂けませんか ・スカラベは使わない(ストックがほとんど無い) ・Favouredでカードの落ちるMapは全て指定済み、ただしMapのストックは潤沢とは言えない状況 おねがいします。
パッシブのMagebaneとAcrobaticsは一緒に使ってもあまり意味はないのでしょうか?
もちろん意味はある 紛らわしいけどEvasionとDodgeは別物 ただAcrobaticsとると必然的にEv型になりがちだからMegabarnでEv稼ぎにくくなるってのはある
>>181 なるほど!とりあえず両方とも使っておきます。ありがとうございます! manaフラスコにエンチャつけるのはどうあがいても不可能ですか? ユニークも無理みたいだしUtility Flaskじゃないから無理なのかな
>>183 そういうこと Lifeとmanaは手動で >>178 終了に近づくと普段では見られないfree募集とかtradeでのオーバーペイとかYOLOな言動が増えてくるね 貯め込んだcurrencyを湯水の如く使ってhahahaみたいな >>184 やっぱりそうですか ここさえ自動化できたらかなり楽なのになー manaフラスコ使わないようになんとかなる構成考えた方がいい気がする、リングでマナコスト低減させるとか。 一部のビルドじゃ必須だけど大抵なんとかなると思うよ
>>187 cwcvdやってるんだけどmanaフラスコ無いとvdでどうしてもマナが枯渇して殲滅が遅くなっちゃうんだよね アミュレットとリングx2にノンチャネ入れてるのにね リングをunsetにしてclarity入れればいいだけの話だったわ 忘れてください
clarity入れたならついでにWEでNon-Channelling Skills have -(10-5) to Total Mana Cost while affected by Clarityてmodあるからそれ入れておけば更に楽になったりアクセのmod開けられる
>>192 このサイト自体は問題ないと思うけど、パッと見た感じどのスキル(ジェム)を使うかは自分で入力する必要があるから これとは別にActのレベリングについて丁寧に書かれたビルドガイドも欲しい よく言われるのはPath of Building(PoB)っていう外部ツールを入れて、 ZizaranのYoutubeの概要欄にあるPoBをインポートして、Notesに書かれているものを翻訳サイトに入れるとか もしくは公式フォーラムの気に入ったガイドでもいい Actは難易度がしょっちゅう変わる(たいてい難しくなる)けど、大筋は変わらない >>193 なるほど! 丁寧に教えて頂きありがとうございます。 古くはないが初心者向けというより、2キャラ目以降で最速駆け抜けたい人向けって感じはある もちろん初心者でも役に立つが、頻繁なログアウトとか、最初は胴装備着ない方が良いとか、初心者だと訳わかんないかも
どうせ後1ヵ月で次のリーグ始まる(つまり作ったキャラも資産も全リセット)から 今から始める分はPoEの基本的な部分覚える為だと割り切ってZizaranのスケルトンメイジなりで act駆け上りながら大体の流れや過去のリーグ要素の概要を経験するのが良さそう
>>195 胴装備着ないって何か意味があるんです? スケメって田植えと比べるとどうなの? 田植えをしてみたけどT16レア化マップでギリでここからどうやって強くしていいのかがまず分からない 田植えより分かりやすいのなら来期はまずスケメしようかなと思う
>>198 スケメはチンパンでもできる超おてがるビルドだよ スケメはまずGhazzyがコスト別のPoB出して解説してくれてるのと 耐性さえ整えて自分が死なない限りは詰む事が無いって安心感と 強くする方法も結局は各部位でスケルトンのレベルあげるだけって分かりやすさもあるね ぶっちゃけプレデターの付け替えしなくてもボスも余裕だし
>>198 田植えビルドやったことないけどzizのpob(note欄)にスケール方法全部書いてあるでしょ? 来期は今期と違って全体のバランス調整確定しているので今から色々考えるのはパッチノート出てからの方がいいかも スケメは問題ない可能性もまぁまぁあるけど そも田植えとかなんなんでしょう? 有名ビルドだろうなあ、とは何となく。
スケメは骨の再召喚が面倒なだけでfeardも楽勝なんだよなあ
>>197 移動速度が3%(ベースによっては5%)減る 来期は早めに日本人チューバーのスターター欲しいなぁ 自分ではまだまだ考えられん
どんなビルドでもガイドに書いてある装備の作り方をなぞれないと無理だぞ(ウホウホ
わからんならスケメにしとけ 基本に忠実になぞるだけでモノになる
アクトは効率の差こそあれゴリ押しできるのが救い 将来なる二次職に気を付けるくらいか ネクロ一択でいいんかな
スケメ最強!って訳じゃないけど とりあえずスターターで作って失敗しないのはスケメだと思うよ スケメである程度資産作って気になるビルド作ればいいし
最悪困ったらまた田植えしよう 特に考えもなく二次職も推奨じゃないやつだったけど28周稼ぎまでは持っていけると証明された
>>204 骨召喚で面倒とか言ってたらもうゲームできないだろ… 売値が600ex超える、Mirror of Kalandra みたいな 品物って、どうやって代金を受け取るんですか? 1度に受け取れるMaxって、10スタックx60マスですよね。
稼いだらスケメに行けって書いてあったアブソルのビルドをそのまま続けてみたけど案外何とかなるもんだ
EAってigniteメインが本流ぽいけど 爆発にダメ寄せた方が良いような気がしてならんのだがビルド作る気力はない
今回のリーグでzizがlightningstrikeナーフ食らうみたいな動画あげてますが、どこがそんなに強すぎるんでしょうか? ninjaのdpsソートで上位にいないし、爪型だと固くて安定するとかでしょうか?
あのDPSソートって同じスキル間の比較ぐらいしか意味ないから参考程度にしておけ
>>214 信用するか、mirrorシャード混ぜたりとか? 今季スケメやってたんだけど、来期田植えかCFか、他のスターターで迷っています スケメよりスケーリングに優れているスターターってありますか?できればワンショットに対してスケメより硬いと良いです 失敗せず完成した装備のImprintは何か使い道ありますか?
>>212 ありがとうございます なるほど田植え… ハーベンジャー沸いた時とか特にそうなんですけど アイテム名が画面外or実際に落ちてる場所とずれて、拾う度に移動の繰り返しで面倒な時あるんですけど この問題を解消、もしくはアイテム名の場所をリセットするような方法ありませんか?
HHって骨メイジだと本体のダメUPクリUPしても仕方ないし、 硬くなるとか早くなる位しか恩恵ないですよね?
硬くなる速くなるが重要なゲームですし まあサモナー全般相性悪いのは事実だけど
>>226 まぁそうですけど、折角のHHなのに火力アップなしかーって思っちゃいますよね T16 60%位ならそもそもHHの硬さなくても死なないですし ACT3のグラヴィシウス将軍か倒せません。POB見てちゃんとやってるつもりなのですが。ビルドはデュエリストのチャンピョンです。
>>228 Act中はいくらでも死んで問題ないのでゾンビアタックで倒してもOKやで。 PoBの初期レベリング段階(特にAct前半)がどんなGem構成にしてるかも見てみて。 初心者はマナリザーブする強化オーラ系を忘れてる場合もあるので、マナが余ってるならスキル使用に問題ない範囲でどんどんリザーブして使っていこう。 具体的な対策としてはレベリング段階の場合に結構使えるバフとかあったりするので、PoBに載ってなくてもAct中は活用していくって感じ。 ・攻撃食らって死ぬ→パッシブで最大Life上げる(重要)、VitalityでLife回復力を上げる、各装備は最大Life上昇付いてるものを選ぶ ・マナがすぐ枯渇する→Clarityでマナ回復力上げる ビルドガイドのGem構成とりあえず見てみよう >>228 テントのおっさんだよね あいつ結構強いからちゃんと地面の炎エフェクト見て避けて戦おう このゲームちゃんと地面見て避けるの大事。 その頃だととにかく火レジだけ75%まで持っていく、4リンクにするあたりをきっちりやれば勝てるはず 火を降らせてきたら収まるまで逃げ回って、炎投げてきて地面燃やす攻撃があるからそれも撃ってきたらすぐ燃えてない位置に移動しよう
ジェム落ちる度に相場調べて拾うかどうかの判断するのが面倒で とりあえず突っ込むかの精神でジェムスタッシュ買ったものの、500しか入らないのをさっき気づき 満杯になったので泣く泣く結局相場調べるハメになってるんですけど 今後の為に、Enlightenとawakened以外で高額のジェムがあれば教えて欲しいです
>>232 PoE ninjaにSkillGemの項目あるから Normalでソートかけて自分で上からバーっと見てきた方が勉強になる ジェムとか通常時は上質なの21しかチェックしてないわ んで品質20%なら拾って調べて適当に売る
どこまでact進んだのかわからないけど普通にドロップするgemはact6になればnpcから普通に全種買えるようになるので見ない クオリティがついてるやつは多少使い道があるくらい アイテムフィルターいれてるなら高いやつだけちゃんと表示されるようになってるけどね
最初の頃はvender recipe用にQ+拾うくらいだな 後半はハーベストでレンズ生成用にlv21確保したらフィルターで全無視 Gem育て屋さんで小銭稼いでる頃にはもうレンズもいらん
このゲームとdiablo2リザレクだったらどっちがおすすめ?無料は置いといて
harvestでレンズ作るときにlv21とlv20って経験値違いますか?
貧乏性だからエンドゲーム入ってからもQつきのジェム拾ってGCPに交換してるわ
コンカラー名が漢字からカタカナになってるな redeemerが贖い主からリディーマーになってた
今ログインしようと思ったら「あなたのアカウントは管理者によって停止されました」って表示が出てログインできなかったんですけどBANされたって事ですか? 2時間前くらいにPoE Overlay (Community Fork)導入したくらいしか心当たりないんですけどこれってBAN対象だったんですかね
>>237 旧Dia2しかやってないけどPOEやった後だと地味さに耐えられないかも。(それが良かったりするんだけど) POEの初期でできる範囲攻撃が使えるようになるのDia2だと早い奴で中盤で最悪一周クリア後ぐらいだし。 トレハン時の不便を快適に変えていくのがDia2 最初からそこそこ快適だけどさらにペースを上げていくのがPOE的な。 序盤通常攻撃と単体遠距離攻撃だけのゲームに耐えられる。というかそういうの好きならDia2遊んで良いと思う。 >>242 アカウント作りたてだと明確なban理由なしにbanされることがある 業者の倉庫用キャラの疑いとか、bot疑いとか 変なことしてないならサポートにban appealしたらすぐ解除してもらえるはず 鑽がひらがな表記になってたり、chanceオーブが強化のオーブから可能性のオーブになってたり 細かい翻訳してるのは伝わったw
なんか、普通の敵でも一撃即死級の大ダメージがあるからずーっとキャラガドラとかマットクイーンと戦ってる感覚に陥る。
PoEはある程度慣れて詰めていくとわけわからん即死以外で死ぬことほぼないゲームだと思う
バフモリモリcriticalで死ぬ以外ないね いい加減死因ソース表示画面出してほしいわ
ゲームバランスがまだ甘いのか。敵の体力多めでダメージ少なくすれば。。。ってマップパッシブでそういうのあったな。逆に画期的か。
ward loopかmotf ci マキプロでカチカチになれる ビンデリおじさんのマスク被ってクリも無効にしていけ
ボス1秒以内に倒せる防御ペラペラのビルドから普通のビルドが数秒保たないようなdot床の上で棒立ち出来るビルドまで作れるのが魅力のゲームだからバランスなんてガバガバよ こいつらを苦戦させるコンテンツ作ろうと思うとボスが無敵の避けフェーズだったり即死攻撃という結論になる
昨日始めたばかりのシャドウなのですが 敵が硬すぎてジリ貧になって死んでしまいます(特にガルガンチュアにボコボコにされる) パークはゴーストダンスや片手武器のものをとっています スキルはヴェノムジャイヤとワーリングストライクです 毒で戦うのはよくないのでしょうか?
>>253 硬い敵とか倒さなくていいからスルーしろ まずPoEは非常にビルド幅が広い事が面白いと同時に 複雑な仕組み上にある抑えるべきポイントってのを把握しないと平気で即死したりします なので初心者はまずビルドサイトのLeague Starterのタグがついた物を参考にして 真似しつつ覚えていく必要があるんですね。 全部英語で大変だと思いますがPoE続ける上ではツール(基本英語版しか動かない)から調べものまで全部英語なんで がんばりましょう https://www.poe-vault.com/ >>254 なんだか勿体無くてマップ全部埋めながら敵も全部倒してたのですが、スルーするのも作戦の一つなんですね! 柔らかい敵は割とすぐ溶けてくれるのでその戦法でやってみようと思います >>255 丁寧にありがとうございます! アメリカ語たいへんですががんばってみます >>259 いま出先でレベル忘れちゃったけど ACT3に入ったばかりのところです modの組み合わせ次第ではcrit以外でも即死級になるから油断出来ない・・・ >>238 21はcorrup品だからexpは20と同じ >>239 1x1マスだしね サブクエスト全部なぞってれば死ぬことはない 後は参考にしてるビルドでもライフ優先にツリー伸ばす
CWCアイススピアの動画みて、派手好きな自分はすぐに手を出してみたんだけど、レベル上げ中のウィンターオーブからどのタイミングで移行できるのか分からない…
そりゃ揃えたcwc装備を全部着れる&主要パッシブ全部取れるレベルになるときでしょ
cwcは向いている方向にしか弾が出ないから方向が重要なスキルは使いづらい VDが使われるってのもエイム不要だからだし
ってかWOcwc icespearって数年前のビルドじゃ?
WOもcwcも数年前からだいぶ変わったから昔の動画は全く参考にならんよ リーグ開始日からの日数でyoutube検索フィルターかけた方がいい 今季だけバランス調整がなかったので過去6ヶ月の見てもいいが、来月でまた覆されそう
まじそこ 変更がなかったから3.17のスターターも使えて良かったけど 来期は大幅変更だし 日本人チューバーさんここチャンスですよっていうか早めに頼む
今田植え作ろうと思ってるんだがパッシブツリー見るとトーテム+1を離れた状態で取ってるビルドとかあるんだがあれどうやるの…普通にスキルリセットしようとすると端から消さなきゃならんから出来ないし
>>269 ブライトのオイル使ってアミュレットの好きなパッシブつけれる リーグ末だけど初めて300出した嬉しい triplebeyond+breach+legion+harbinger 3.18って据え置きだったのね ちょっと古くても行けるやんって勘違いしてたわ
出品について質問です 自分が回ってるマップ以外のマップが要らないのでマップスタッシュのT16右クリから一括で値段付けて そこから通ってるマップだけパブリックを外したのですが、そのマップのトレードが相次ぎ 仕方ないのでマップ全部取り出して(T16タブの中にはもうそのマップの項目が無い)通常のスタッシュに全部移してもまだトレード申請が来ます どうすればいいでしょうか?
>>275 エリア移動挟んだりしないと反映されるのに時間がかかる 日本語が〜とかいってるやつはすぐ辞めるだろうからどうでもいいんよ
>>274 別によくね? 初心者スレでもあるし、本スレはアレな人ばっかだし ここが第2の本スレだ!日本語アレルギーマンも集まれ!
>>279 そういうしょうもない書き込みは本スレで >>253 ですがヴェノムジャイヤからコブラツイストにして呪い(ディスベア)を使うようにしたら劇的にパワーアップしました! たくさんの助言ありがとうございました というかヴェノムジャイヤ弱いんですね… >>281 venom gyreは今期のメタビルドですわよ dex積んで火力出すんよ 流行り 最強格 そんな意味か メタキャラ メタビルドとか LoLとかでよく聞く
>>282 なんだってー! 大器晩成型のスキルなのかな メタは環境に適したという意味かな mirror deliriumのfarm動画見てると、ボスに直行してからマップをクリアしてる人がいるんですがどんな意味があるんですか?
クラスタージュエルでミニオンダメと腐った爪がついてる物をトレードサイトで検索する場合 どうやって検索すればいいんでしょうか?初心者ですいません、誰か教えて頂けると助かります。 よろしくお願い致します。
>>283 metaはギリシア語で''超越''を意味して、ゲーム界隈でmetagamingという表現は、 ''ゲームを攻略するだけではなく、ゲームの攻略方法を極める''という上位概念を表す 外部から情報を収集したり、数ある攻略法(gaming)の中でも最も効率的に最強を目指す(metagaming)こと ゲーム以外でもメタ物理、メタ発言等で使われる 与えられた中身だけを楽しむんじゃなく、そのものに関する裏話を''メタい''と言うじゃん 分かりやすいようにmost effecitve tactic availableの略語(環境最強)という説も作られたが、本来の意味ではないがニュアンスは合ってる >>286 delimirrorに限る話ではないが、先にボスを倒せばその後に現れるeldritch alterからボスを強化する選択肢が出なくなり、思い存分alterで雑魚ドロップを強化できる しかし、tropical islandなどdelimirrorに向いてる一本道ではそれできないので、むしろmirror farmingの人たちは気にしてないのでは?? lsのおすすめのビルドガイドありますか? 参考にした何個かのつべのはpobみてもノート欄白紙でこの先伸び悩んで困ってます。 いっそのことasheをomniに買い換えてdreamfeather型から爪型に変更しようかすら検討してます。
そもそもその何個か見たpobがそれぞれの完成形だろうからこの先はもっと火力を求めるか防御を求めるかを好みで装備更新していくだけだと思うよ ninjaで色々なのを参考にすればいい
Tornado ShotのDeadeyeを育成していてActクリアしLv71まで育てたのですが 3回目のLabyrinthがクリアできずビルドガイドをみてトレードで装備更新しても MercilessのIzaroの攻撃(おそらくreave)一発で死んでしまい困っています PoBも貼るのでよかったらアドバイスいただけないでしょうか? いま8カオスオーブ持っています https://pastebin.com/nr80wENr 自分の考えではビルドガイドをみてGoldwyrmを買ったのですが耐久的にはERがちょっと上がっているだけなので ここをLifeかArmourが上がる装備に変えるべきなのかなと思っています >>295 ACTRPGなのでボスの予兆がある攻撃は全部避けよう 試しに攻撃しないでイザロの攻撃パターンを覚えてみたら? 単純に攻撃しっぱなしでよけてないだけだよそれ >>295 どのビルドガイド参考にしてるかもURL書いてくれ。 ガイドが丁寧に書いてあっても説明読まずに(もしくは優先順位を誤って)真似できてないパターンもあるし、 そもそも予算感が全く合ってないビルドを無理やりやろうとしてるパターンもあるので。 まずユニーク鎧の説明を理解してみると https://www.poewiki.net/wiki/Queen_of_the_Forest これはEvationが上がれば上がるほど移動速度上がるんだけど、 デフォルトの移動速度が下がるのでEvationが各種バフを合算して最終的に15000超えてないならデメリットにしかならないmod。 しかも3リンクとなので、これ装備するなら6リンクでMaximum Life110以上とかついてる鎧買ったほうが数倍良い。 攻撃系オーラ使い始めるのは防御手段を色々揃えて十分上がったらでいい。 具体的にはHatred切ってGraceかDetermination唱えよう。 あとクラスタージュエルは「まともなモノ+まともなジュエル」を組み合わせて初めて他のパッシブを超える性能を発揮するので 1桁カオスしか予算無く適当な拾ったジュエル付けるなら、パッシブ戻して他の普通のパッシブ取ったほうが強い。 まず全てエレレジ75%がないのは絶対死ぬので必ずFire Cold Lightningレジを75%にする。 Spell Suppressionはかなり強い防御能力なのでかなり優先順位高めで上げていこう。スペサプ100%を目指す。 レジ75%(もうどうやっても必須。これないと話にならない。全ての大前提) > Maximum Life > スペサプ > その他の防御手段 既に取ってるアセンダンシーFarshotの効果理解してればわかるけど、基本敵から常時距離を取って1~2発スキル撃ったらすぐ移動するって動きが基本。 ボス系と戦う時はとにかく常時移動しまくるのが前提で棒立ちしない。 あとはactクリアできてるならいっそLabyrinth後回しにしてmap埋めしつつエッセンスで金策して 装備更新してから再挑戦でいいと思う というのも、8カオスじゃ根本的な解決できない
低map回ってlv80くらいまで上げた方が良さそうね >>295 予想通りLife低過ぎあとres75未達と足遅過ぎ グラスキヤノンなら避けてなんぼなのにそれすら出来ない状態になってる Lifeはひとまず3500オーバー目指してあとは他の人の助言に沿ってかな また武器依存のスキルは資産貯まってからにしないと育成中は苦労するよ それを楽しめるならOK >>295 あとボスのガイドwikiや動画を見るのオススメ ダメージ量とか成分とか解説してるし 相手がどんな攻撃してくるのか知らないと対策しようがない 見たらどれだけ危険な状態で挑もうとしてるのか分かると思う 絶対に避けないといけないのはどの攻撃か知ってそれは100%避ける またizaroは24時間ごとに武器やギミックが変わるから poelab見て楽な日に行くとかギミック軽減は全部取るとかかな 取引で滅茶苦茶早く置いていく人居ますが、 普通の外部マクロかマウスマクロでもつかってるんですか? PoE用の取引マクロでもあるのですか?
>>302 autohotkeyのスクリプトとか、外部ツールでアイテム欄すべてのマスをctrl+clickするようなのがある。 クラスタージュエル外そうとすると激安で振り直しできる はめたジュエル外してからね
クラスターは振りなおし前提で安い2パッシブ買って更新するか最初から高額な3パッシブ買うかの選択 まあそもそも初心者は武器依存のattackビルドはやめておいた方が無難
ありがとうございます 武器依存のattackビルドやめておいたほうがいいというのは ここから強い武器買うのにお金が高すぎるということでしょうか? 普通はジェム依存のスキルキャラを育成して金策で強い武器買えるようになってから 始める感じですかね?
>>306 まあtier1ですら死にまくるのは分かる トレハン装備(quantityとかrarityとか)はブン投げで良いよそれは死ななくなってから あとmapではなくチュートリアルの67エリアに行って75くらいまで上げるのもあり 愛着がないなら毒瓶投げ、スケメ、田植えとかの割と楽なスターター育てるのもあり 愛着があるなら苦労を惜しまずアドバイスに沿って少しずつでも改良していく 好きにするべし 武器依存のビルドはそれにマッチするユニークが存在する(TRのQRとか)か武器を自作できる人もしくはさっさと資産貯めて買える人向け そこらへんが分かるまでは武器に依存しないスキルやミニオンのほうが構築しやすい
武器な高いなんてのはエンドコンテンツの話だから気にしなくていい そんなことはspellも同じだし spellだと序盤が多少有利くらいの感覚 あと最初は金策してなんて言うのは 誰よりも早く行きたいやつがやることだから 普通の人間は気にしなくていい
武器に依存しないというとエナジーブレイドとかもアリですか? カッコイイですよねエナジーブレイド
tornado shotは資産100ex超えてから 資産ゼロから始めるのは無理に近い >>309 どうしてもTSやり続けたいなら、ignやdiscord教えてくれればマシな装備あげるよ pob見る限り何一つ合ってない なんでそう100exとかバカみたいなことを言うのかな… 廃人の動画しか見てないのかな? 100exだろうが100cだろうが自分のできるとこまでやるのがこのゲームでしょ
好きなようにやりなさい、ならこのスレいらないじゃん
>>315 ファーストプレイの人に金がなけりゃT14もロクに回れないようなビルドじゃ楽しさわからんだろ サクサク回れないんじゃスケーリングもロクにできん 100EXは言い過ぎでも8csしかないでやれるビルドではないだろ 同じスキルを使ってるってだけで、ビルド始まってすらない まず初心者は絶対にpoe ninjaのビルドを真似てはいけない あそこは数百ex持ってる金持ちの祭典みたいなものだから。 「どんなスキルが廃人に人気なのかな」というトレンドチェックするサイトであって、 数cしか持ってない初心者が見たところでほぼ全て装備価で(金銭的に)真似できないので役に立たないサイトやね。 初心者はすぐビルドガイドのレールから外れがちなんだけど、それでninja見るのは悪手。 殆どが自分にあってない価格帯のビルドやってる(つまりリーグスタータービルドではない)か、 参考にしているようで装備やパッシブの説明を読んでない等でビルドメカニクスがうまく機能してなかったり。 単純なAttackビルド(使用スキルにAttackタグがついてる)は武器依存が大きいのでSpell系やMinion系とかやるのをおすすめする。 あとはリーグスターターと書いてあるビルドガイドを参考にしよう。リーグスターターってのは初期投資かからないからね。
ninjaのLv100のキャラは最終的に辿り着いた答えだから その過程をすっ飛ばして答え見ても何もためにならんのよな
>>306 のリンク先にtornado shot straterって書いてあって違和感あった スターターってどれも初心者向けのお金掛からないビルドと思ってたけど違うんだね >>320 まずodealoはRMTサイトだからまともな情報はありやしない そして3.1は2017年だぜ?shaperしか無かったatlasに初めてelderが実装された時 今も通用するわけが無い >>321 飛ぶと分かるけど一応3.18 updateとは書いてるよ眉唾だけどね ちなその上のリンク先はTH用gearでbiscoが書いてあって懐かしいな・・・と思った >>322 ごめんたしかに書いてあったわ 装備の説明も今どきで別に間違ってはいない RMTサイトは使う気にはなれん あのごろgoldamuletのユニークが落ちた時のドキドキがなつかしいね 昨日、CWCアイススピアビルドで少し質問した者です。 かなりの資産が必要なビルドだったようで諦め、スケルトンメイジビルドを始めました。 プレイ感が全然変わってますが、殆ど最初からビルドが機能するので何だかんだ楽しんでます。 スケルトンメイジは固定砲台な感じでその都度召喚し直してるのですが、こんなもんですか?
そんなもん スケメは骨を再召喚する手間が億劫なだけで後はバカ火力で場所を選ばずガンガン行ける
>>325 ありがとうございます。 次のリーグまでに操作感に慣れておくようにします。次のリーグはスタートから楽しみたいですね。 アトラスパッシブで余ったポイントで取る調整代のような要素ってどんなのがあるでしょう shrine、Heist、bossドロップ系、valley of darkness、incursion(振りなおし前提でミッション獲得だけ取る) 中央の+3 iiq、Delirium発生確率4%、scarab、map tier関係、リーグ要素ブロックあたりぱっと思いつきましたけど他何かあるでしょうか rogue exiles、Tormentは微妙かな ポイント足りるならharbingerやessence辺りは良いのでしょうが、そこまでのポイントが無い場合の候補みたいな感じです
>>327 RFはマップファームはすこぶる快適 T16ぐるぐる回るのも十分できる シングルDPSはゆっくり上がっていくので大ボス系(Mavenとかは苦手な部類)はある程度装備揃えないとちょっとキツいんだけど、 >>327 の進捗状況と現在の知識の範囲からしたら、エンドゲームまでは問題なく行けるビルドと思って差し支えない。 RFと効果が特殊なのと、ダメージスケールmodの種類が少し狭い(そのURLのスプレットシートのFAQを全て翻訳して見れば問題ない)、 Inquisitorのアセンダンシーパッシブの2つ目を取ってから(取る順番間違えないように)RFが運用可能になるので、それまでは他のレベリングスキルを使うこと。 まぁactクリア時点で耐性割ってる事はあるからも知れないし life低すぎる事はあるかもしれないけどそれを自覚しないまま「即死するので教えて下さい」って点と 事情はあるにせよPoEのシステム理解しないまま独自ビルドする無鉄砲さ 挙句に武器依存のビルドでT1すらクリアできずに資産は8カオス 正直悪い事は言わないからスケメなりで解説読みながらやり直した方が絶対いいと思うけどね
>>327 メタビルドで新規にも優しいよ 固くて操作も少なくてとにかく楽 弱点はボスへの単体ダメージが低いこと(かなりの投資が必要) pohxって実況者がrfのプロだから動画漁るといいよ 初心者向け動画に倣ってデュエリストでFlickerStrikeを使ってるんですが tier9くらいでもmod次第で簡単に死んでしまい、伸び悩んでいます 積むべきキーストーンや装備などあれば教えてください
>>332 まずはPOBか初心者向けの動画とやらを貼ってみては? エスパーじゃないから誰も教えられないぞ >>328 よく見るのは中央のiiqだったりmap mod effectだと思うけど、1つや2つ取ったところで体感わからんよね 敵強くなるけどDance of DestructionとかValley of Darknessは人気ある map craftしてないならShaping the Valleys取ってmap craftをFortune covetous shrineとかも美味しいけどatlas passiveとかmap craftでshrine増やさないと出てくれないし、shrine増やすならguardも出したくなって結局ポイントかさむ 参考になるかわからんが、とんでもない回数振り直しにポイント使った自分はshrine、harbinger、beyond、strongbox、deli、eldritchで落ち着いた(余ったポイントは↑に書いた所) VIDEO これなんですが、この方ほどの装備は揃ってないです レジはなんとか160%くらいまで稼げました Run Through Martial Prowess Feed the Fury をクラスタージュエルで取ったんですが、HPが低くて気付いたら死んでます 詐欺ビルドチャンネルなので1から作り直すか参考にする相手を変えましょう
>>291 ひえ〜そういうこと〜〜?! crimson templeでcard farmしてるのでかなり有効ですね まじでありがとうございます 詐欺ですか ちなみに現実的なビルドに修正するなら このキーストーン取ると良いよっていうのはあります?
このご時世にPath of Exile Buildsに釣られてる人まだ居たんだな… そこはカッスカスのビルド紹介してRMTサイトに誘導する極悪だから参考にしちゃダメ
>>335 いや、だから君の状態が分からんからPoB貼れって 3.18ではかなり色々痛くなったから過去のビルドそのままだと防御足りないんじゃないかな ここで質問しないと改良出来ない初心者さんは最新メタスターター(かつしっかりガイドしてある)以外に手を出さない方が良いかと 無難なのはスケメ、田植え、RF、毒瓶投げ、物理トラップ辺りかな?
最初から正解をなぞるんじゃなくて失敗して覚えろや ってのはもうあかんの? 俺なんかくそキャラ作りまくったけどなー まあ今でもリーグ始まって3日くらいでこりゃだめだって消したりするけど
フリッカーは制御不能を楽しむビルドだからある程度の死は受け入れるもの やられる前にやるしかない 鎖動画はオススメしないけどそれでも赤マップぐらいは行けるよ
失敗が苦すぎてPoEやらなくなっちゃう人もいるだろうし最初はメタビルドやっとけってのは間違いないと思う もちろん失敗から学んだりここで質問してやりたいビルドが改善できればそれに越したことは無いけど
別に失敗から学べる人はそれでいいと思うけど 失敗してるのに原因がわからず、調べず、質問しても言葉の意味が分からない PoB貼れって言ってるのに頑なに無視してエスパー強要してくるんだから そりゃスケメやれとしかこっちも回答できんわな
初プレイだと定番ビルドなぞるので精一杯でしょうから、せめてちゃんとなぞれたときの強さという甘い果実を味わって欲しい 適当ビルドだと最後まで辛さしかない。。。
>>345 今さっきPoBというものを知ったんで答えられず申し訳ない 質問する段階でもないのは分かったんで「スケメやれ」で十分ですよ ありがとう 闇雲にいじるよりは適当な手本見つけて真似てみるのが良いと思ったんですが 現状に至るまで楽しく出来てたんで、詐欺ビルドとは気付きませんでした >>347 所謂ゴリゴリピュアMelee(物理+近接)系ビルドはここ長らくは弱いトレンドなので 数十exの金をかけてやっとSpell系(というよりGemLv依存が大きめのビルド)に並ぶって感覚でいたほうがいいかも 近接はどうしても武器依存割合が多く高価な武器を用意する必要がある スレにも何度も出てきてるけどZizaranがYoutubeで紹介してるビルドは ・PoBで読み込んだ後のNoteボタン押下した中で詳しく強くなる方法が書いてある ・全体的に防御を主眼としていて、よくある詐欺サイトの攻撃特化のみで防御が紙のクソビルドが少ない のでおすすめ。 GGG公式のイベントレースとか主催してる人はこの人 ワードループビルドを調べているのですが 被ダメージ時キャストサポートのトリガーの為に スケルトン召喚による自傷ギミックとは別に被ダメージキャストサポートリンクのフォビドゥンライトを2個別の装備にすることでダメージの調整を行う事はできますか?
初心者がYouTubeで調べるならziz、ninja見るならSSFHCで検索かけろ zizのリーグスターターはどんなビルドでも初心者用になってる zizのビルドが機能しないときはzenithの時みたいにゲーム側が変更かけたかお前がちゃんと読んでいないか
>>347 詐欺だろうが何だろうが自分が楽しんでるなら一番だけどね どのビルドでも金と時間をかければuberじゃない方のボスくらいなら問題なく行けるし eaでリーグ要素一通り遊んだりした後にやりたいビルドやったほうが良いと思うけどね、金溜まるし リーグ後期だし装備もおさがりが安くなってたりするし IGN晒して乞食するのもいいぞ
俺だったらはした金のためにやりたくもないビルドをやるって方がよっぽど苦痛だなー 何のためにゲームやってるの?ってなる メタビルドをちゃんと作れるのならそれ以外でもそれなりに作れるだろうし
丸ごと無視してるベスティアリーだけど何か強力なクラフトってあるの
スプリットやインプリントとか割とある フラスコ関連は便利
>>339 そこを参照してRF作ってました starterだと弱いのもしゃーないかとばっかり… 100cくらいは貯めてるので、ガッツリスキル振り直すとかありですか? 装備はなんだかんだでそこそこ大丈夫です >>356 普通に振り直せば?RFならPohxのビルドを参考にすれば良い PohxはずーーっとRFやってる人なので知識量も半端ない リーグスターター用PoBもあるし、本人が作ってるRFwikiも役立つ >>349 リング2つの場合、skeloton3体召喚時の自傷ダメージ420×6=2520と、 forbbidenrite 40%life でlife1657さえあればchaos resで1.6倍になってダメージ1060 足して3580でlv21cwdt発動できる 短期のSSFリーグで6Lアーマーってどうやって手に入れるんですか? カードは有望だと思うんですが他だとハーベストの5Lを保険にしてfusingぶち込むくらい?
>>358 アーマーと混沌耐性上げてもギミックを機能させるためにforbbidenriteを2個積んでダメージを増やすことで調整出来ないかと思ったんですが出来ませんかね? 最初はネクロで敵の動きとか見てるだけにすればいいのにマジで
>>361 cwdtは同じspellを複数同時にcastできない >>363 回答ありがとうございます やっぱりそううまくはいかないですか >>357 ありがとう、参考に…サイトの情報量多くてびっくり しっかり見ときますー >>334 map mod effectもありましたね。ありがとう。 >>350 一見突き放す様な書き方してるけど的確且つ優しさに溢れた住人が居るから好き。 二言目にはzizziz言うから動画見たけどなんかのボス動画で おっさんの俺より反応鈍い死に方してるんだけどビルドのほうはまともなん?
エアプおじZiz馬鹿にするのは辞めといた方がいいぞ日本人でもファンネル多いからな
レギオンはスロット5にした後はもう稼ぎあんまりないコンテンツですか? タイムレスジュエルも解析されて無制限に売れなさそうだし リチュアルも現物か超高額品博打で かかる時間の割に儲からないですよね
リチュアルはヘッドハンターとか出るらしいからそういうの当てた人は儲かるって言うだろうけど 大半の人にはガラクタ交換でしかないんじゃないかと
timelessはまたぐちゃぐちゃになるんじゃないの?
ミニオンがダメージを肩代わりするスキルってありませんか??
>>370 Zizビルドはとにかく安定してる、防御は絶対捨てない、ステップバイステップで解説してる。 逆に動画映え狙ったRMT紹介ビルドに騙される人があまりに多いのも現実なんだよな 見栄えは気持ちよく撮ってるから初心者ほど騙される >>377 ありがとう 一応ハードコア界の人なのは知ってるからそこは大丈夫なんだね 実際防御優先しないとインフレした今の環境だと全部ワンパンで面白くないからな
初心者で何も調べず自分なりにゴーレム召喚ビルド作ってみたけど、今までグラディエーター盾投げビルドでやってたのがアホらしくなる位強い。やっぱり初心者は召喚ビルドからがいいんですね。
このゲームってACTどのくらいまであるの?いわゆるストーリーメインクエの事。
>>381 Act10で一旦のメインストーリーに区切りがつく そのあとAtlas Mapというエンドゲームに位置付けられるものが始まる >>380 Minion含むSpellタグがついてるGemは基本Gemレベルに大きく強さが依存するので ダメージスケール方法の知識がなくとも眼の前の敵を倒すだけでもGemLv上がっていって威力もMinionの場合は同時に硬さも増えていくのが大きいね あとは逃げ回ってるだけでも自動迎撃&フラスコマネージメントするだけで攻撃防御ができるのも大きい >>382 本当まさに動いてるだけでボス倒せました。 ライオネルウィッチーとかで結構日本語のキャラ見かけるよね
あとはミニオンの種類を増やすと自然に各ミニオンが相互に強化するから 結果的に「ミニオン増やすだけで無双できる」って状況になるのも分かりやすい 最終的にはちゃんとした組合せあるんだけど、初心者のうちはね…
パッドで遊んでます、スキルは12個しか割り当てられないのでしょうか? LT+RTに任意のスキルを割り当てることはできないのですか? LR同時押しはメタモンとかの要素のためのショトカだから、スキルは設定出来ないね
パットの回答はわからないけど、12個しか設定できないならPCより不利だね UIも見た感じやりにくそうなのに。。。
>>294 返信遅くなってすみません! リンク先の3.17LSビルド参考にomni爪に移行してみます。ありがとうございます。 ただpob見てみると火レジが75%以下だったり、カオスレジ全然無かったりしてるんですが何か理由あるんでしょうか? CI取ってもなさそうですし、それでも余裕ってことなんですかね? >>390 どのpob? 書き手によっては上級者向けに重要ポイントだけ書いて、基本的なレジ確保は各自でやってねってスタンスもある 以前色々触っててサイクロンの火力結構高いってレスした者だが、スケメ用のジュエル拾ったからスケメ作ってる途中なんだけどレスからめっちゃ強いのかと思ったらそれほどでもなかった… 一応ミニオン強化クラスタージュエルなんかもあるし、とくに何も向いてるのがないサイクロンよりは強くなると思ってた ってもまだスケメはACT中だからこっから伸びるのかもしれんけど map序盤くらいまでのスターターでもスケメの方がええんかね?
>>392 blessing rebirthのmediumも必須アイテムだよ そしてalberon warpath靴、fleshcrafter胴、+1&trigger杖、recover when block盾 ここまで揃えばスイスイ快適 skeletonはvaalも使いましょう これくらいは全然金かからないと思うよ >スケメ用のジュエル拾ったからスケメ作ってる途中 自分で作ってる途中って自覚して完成してないの分かってるのになんで文句言ってるの… 駅前のケーキ屋美味しいらしいよって聞いて、そこのケーキ屋が使ってる砂糖食べて 「皆が美味しいって言ってたけど、思ったより美味しくないな」って言ってるのと同じやぞ
>>392 レスしたの俺だと思うけど。 このゲームはActはチュートリアルみたいなものだから、Act途中が弱いってのはビルドとしてはよくある。 その場合は大抵レベリングスキルが用意されていて、それも紹介されてると思うのだけれども。 PoBのNote欄はもちろん見てるよね? とりあえずAct中超序盤だと思ってOK。 んで、スケメビルドはAct中はそこまで強スキルじゃないので、 レベリングとしては物理スケルトンかアブソリューション使う2パターンが主流。どちら使ってもOK Fleshcrafter(予算に応じて可能ならば6L、金ないなら5リンク)も用意しておく、 装備できるようになったら順次レベリングGem構成から、ユニークジュエル装備してスケメに切り替えてく。 とりあえずNote欄見て進めていけば全く問題ないはず >>392 あ、あと伝え忘れたけどminionはgemレベル超重要なので レベル72になった時点でVaal summon skeletons L21を必ず買うこと。 その際は金なきゃQualityは0でいいのでとにかく21を選ぶこと >>394 やってて思ったけどなんやかんや必須装備多いんよね… 流石にvaal skeletonは使ってるけど、資産無いとかスターターでマップ序盤から中盤までなら正直サイクロンの方が必須装備もなく手軽だなと感じたかな とくにスターターだとスケメ必須はちょっとお高めになるらしいし スターター向きってのと強いってので期待しすぎたのかもしれんけど >>386 とりあえずゴーレム6匹出せるようになったので全種類出して、後はゾンビ、骨、なんか白い奴、出してact進めています。今の所死ぬ気配は全く無いです。もっと足を早くしたい。。 >>396 超初心者目線からするとact中をある程度快適にこなせて、マップをある程度こなして資産稼ぐのがスターターだと思ってた そっからは別キャラ育ててって別キャラって考えだったんだがスターターってそういうもんじゃないの? 始めたばっかの初心者だから考え方そのものが間違ってたらすまん スタータービルドでもActは別のスキル使っておくことは割と多い、なのでPoBの文を隅々まで読めって言われるわけ
T16までこなせる NGマップモッドが少ない、あるいはない スケールはしない その辺がスターターな気がするけど スケメとか聞いてると最後までいける感じだからスケメはメタってことなんかな
>>400 > act中をある程度快適にこなせて その部分としては、ビルド完成どころかビルド完成度5%くらいの話なのでレベリングスキルを利用する段階やね。 Lv68~のユニーク装備して初めて機能するビルドも普通に沢山あるんよ。 > マップをある程度こなして資産稼ぐのがスターターだと思ってた これがアセンダンシーパッシブ3つ取ってマップ突入してスケメに切り替えたあとの状態。 スケメなんてT16楽々回れるしボス系も簡単に殺せる。 資産稼ぐってのは一般的にはT16をファームしての金稼ぎなので、その前提がズレてたら確かに話あわないかもね。 スケメはそれが簡単に出来ますよってことなので。 >>400 がいつもどのくらいの進捗でどんな資金稼ぎしてるのかによるのでどうも言えんけども。 >>393 jewelを見るとinveterateに20%火レジついているので、実際やるともっとレジ値が低いぞ 似たようなtimeless jewelが手に入った前提で話すなら、amuletのanointをutmost intellectに変えればomniが1151になってちょうどレジ75届く そして手に入れたjewelがにresがつかない場合は、omniを1350まで伸ばす必要がある そうするとjewelに5% inc strengthがほしい >>393 まぁILが2つあるので、敵からmodを盗む前提の戦いならresは必ずしも確保しなくていいな 最初の数体さえ倒せばmap終わるまでなんの心配もなくなる ボスの時はILをstatが大量についたjewelに変えればいいさ >>403 スターターって前提だからlv68~のユニーク前提ってのはそもそも除外かなと… T16とかは二キャラ目で考えてたからそれで話合わなかったのかな 資産稼ぐのもがっつり稼ぐんじゃなく2キャラ目の資産さえ稼げればいいくらいの考えだったし とりあえず今回はこのまま育てて感覚つかんで次に繋げたいと思います 助言サンクス >>406 その線でいくと、スケメのためのスターターはabsolution リーグ開始直後はabsolutionでact終わらせてから白mapで数ex farmして、スケメ用の最低限のjewelとfleshcrafterを買って移行する そこからずっとスケメに投資してend gameまで持ってく というのがここ2リーグのメタ そもそもスターターっての元々「初心者が右も左も分からない状態でも無双できるオススメビルド」って意味じゃなくて 資産無し状態のリーグスタートに適してるって意味の「スターター」だからね そこから転じて「資産の無い初心者はとりあえずスタータービルドから始めましょう」って事だから PoBのnoteもGhazzyが懇切丁寧に解説してるガイドも読まずに勝手にスターターの解釈間違えて文句言うのはひどすぎるんよ
>>406 まぁとりあえずPoBのnote欄の説明はしっかり読んで。 レベリングスキルさえも無視してプレイして思ったより弱いとか言ってるんだから全く読んでないでしょ >>393 五月雨でごめん mark of the elderを、stat160以上のtwo stone ringレアに変えるのも全然ありだよ 今なら数exしかしない そうすればもう一個のリングはshaperである必要もなくなるので安く済む 他の部位はspell suppressionとailment avoidanceでカツカツなのでringくらいしかいじりようがないかも lethal pride選ぶ時は、double dmgや+5%inc strengthが多ければ多いほど良い >>393 コンセプト的には、omni使う場合は1350まで伸ばせばele res75になから、装備に一切res必要なくなる そこで空いてるsuffixになんとかavoid ailmentとspell suppressionをねじ込んでツリーと併せて両方100にする そしてamethyst ringや、辛うじて残るsuffixを使ってchaos resを盛る これでやっとまともな防御力が手に入る 全部位においてsuffixに対する要求が極めて高いから(不必要なmodが1個もあっちゃいけないくらい)、金持ち向けと言われる所以 ダメージを稼ぐにはまずはとにかく武器のele dpsを高くする 金が余ったらWEやblizzard crownにアップグレードしていくイメージ T16は2キャラ目で、なんて言ってたら1キャラ目はなんのためにやるんだって感じだな
まぁここで何度も言われてるのにPoBのnoteもビルドガイドもスルーした挙句に愚痴ってる辺り 一目見て面倒だと思った事はスルーして後で誰かに要約したのを教えてもらおうって性格なんやろね そんなもんでなんの知識も無いから分からん事は全部妄想で埋めるしかない その癖「資産稼ぐのもがっつり稼ぐんじゃなく2キャラ目の資産さえ稼げればいいくらいの考えだったし」って言うけど PoB読み込めてないから2キャラ目のスケメ構築する為の資産がいくらかも把握できないし PoBのnoteすら読めない人が金策する為の各リーグ要素をwiki見て把握できてるとも思えない なのになぜか自信満々に2キャラ目〜とか、スターターの定義にまで文句を言い出す始末 現状自分に足りない情報を翻訳掛けながら英語サイト漁るしかない環境でこの性格はPoE向いてないと思うわ
なんでそんなにスケメをちょっと否定されたらって顔真っ赤なんだよ それで最終的には相手自身を否定ってそれ一番やっちゃいけないことだろ うーん合わなかったんだなで終わらないんか? スケメ信者なのはわかったから少し落ち着け あと2キャラ目とか廃人基準で簡単に言うけどそんなにポンポンキャラ作らないから
RF EA スケメ辺りは簡単だし、システム理解するためにそらやっておけって言いたくなるのはわかる
スケメ否定されたから顔真っ赤とかレッテル張りすぎでしょ 単純に連日質問しといてちゃんと回答得られてるのに 面倒臭そうなのはスルーしてる姿勢が気に入らんだけだよ
そらスケメ程度で必須ユニーク多いって言われたら何も言えねえでしょ それこそSSFHCのビルドやってろとしか
質問するのも自由。答えるのも自由 答えてお礼しなかったからブロックでもいいし、聞く耳持たないから教えた時間無駄だわって思ってブロックするのも自由 答えたい質問があったら答えるってのが質スレだろ 気に入らん奴って思ったらブロックすればいいさ。誰かが答えるだろうし みんな嫌だって思うような人ならだれも答えなくなって質問もしなくなるでしょ 答え帰って来ないんだから。
そもそも必須ユニークとBiSはまた違うでしょとも思うよ スケメで必須なのはDead ReckoningであとはBiS
RFビルドでEO取っている理由を教えてください。取得した場合どのスキルで発動していますか?
>>420 Fire Trapのために取ってる 発動中はスキルアイコンの下にひし形のマークつく >>423 Kiracから赤マップ買ったりマップデバイスでKirac Mod付けたりに使う 特に後半は畑グルグル(1回12c)に使う >>425 ありがとう!まだact中なのでがんばって溜め込みます ハンター武器にガッチャンコし続けるだけやろ うまくいったらpロックしてs回し
youtubeの詐欺チャンネルはテンプレで注意喚起したりできない?せっかく初心者増えてそうなのに騙されるの気の毒過ぎる ここに来る前に注意できれば一番なんだけれども
上級者が詐欺詐欺言っても意味ないんだよな 初心者が見て参考になる所があればそれで役には立つ t16あたりは普通に周回できるし それができればそこから先は自分で考えられるでしょ uberボスを倒せなきゃビルドとしてダメとかハードルをめちゃくちゃ上げるならそれはもう知らんけど
少なくともRMT誘導してるような糞は排除すべきだろ
俺はあそこ見てないか知らなかったけどそうなのか そりゃダメだな
すみませんイノセンスのへろへろ弾幕でSSFキャラが死んでしまいました あれの対処法は歩いて避けるしかないのでしょうか?狭すぎませんか? あとACT3のボスもとても苦労したので ボス攻略まとめみたいな記事があれば教えてください もうこんな思いはしたくありません
ポータル出しておいてその動作開始した時点で町に戻ればいいぞ ほとんどのボス戦で通用する
なるほどそんな手が… ポータルで帰ってしばらく経てば挙動は終わってるのでしょうか? ライフかなり余裕ある状態でへろへろ弾で殺されたのでまだ心臓がびっくりしたままです
挙動は終わらないけどポータルで戻った時やエリアに入った時に長時間の無敵バフが付く 動いたら即解除されるからそのヘロヘロ弾終わるまで動かさず待てばいい 何回かやってれば安置も見えてくる
>>440 ありがとうございます!今度から慣れるまでそれで様子見しつつチャレンジしようと思います 単純にresist低いってのもあるだろうけどね 即死レベルなら
あれはレジ75でも結構痛いからポータル逃げが最善策だな
そんなにACTボスに殺されるの気にするってSSFじゃなくて実際にはHCSSFってこと? 慣れるまではHC止めた方がいいんじゃないかな
innocenceの弾幕は召喚してくる石像が停止して遮蔽物になってくれるからそいつの裏に隠れるんだぞ 隠れるの間に合わない時はとにかく遠ざかって弾幕の隙間を大きくする
HC勢もActボスはポータル逃げ活用しまくってるw
>>430 ありがとうございます craftほとんど触れてこなかったので雰囲気しか理解できてなくて、 1ステップ毎に解説してくれてるガイドがあったら教えてもらえると助かります 例えばその武器だとp2s1に目的のmodがついてると思うんですが細かい手順が全然わからないです おっしゃる通りHCSSFでした 限定イベントのやつですね >>445 なんだってー! そんな正攻法があったのか… このイベントは初心者がやるもんじゃないぞそこまで行けただけ凄いけど
>>430 五月雨で申し訳ない 自分の理解度だと、まずその武器のmodをpoedbで確認してCoEで試してみるとaltだと無理なんだなーと理解して、じゃあrecombinatorで作るんだろうなーで終わりです recombinatorするにしてもp2まで出来た後はどういうステップで効率よくp2p1までできるのかがわかってないです 各ステップでついたいらないmodのベストな消し方とか、最終段階でミスったらどうリカバリーするの?とかわからないことだらけです ブログとかでRecombinatorの使い方を解説してる人はいるけど来季は消えるしそこの理解に労力を割く価値があるかは微妙
このゲームのクラフト品に必ず作り方の論理が存在するわけじゃ無いぞ バカ強装備はかなり運ゲーに勝ってる
>>447 PohxのRF wikiのクラフティングページ なんとなくの流れは書いてある クラフトのやり方が書いてあっても湯水の如くexを使うからとてもやる気にはなれん やっぱり買うのが一番や
>>453 たぶん効率よく作ったら50exでつくれる武器でも、今の自分だとその10倍かかるんだと思っていてその溝を埋めたいです >>454 ありがとうございます 一度そのページを見たんですが武器のssを見て目的のcraftではないと判断して閉じていました ちゃんとみるとベンダーレシピやBeast craftなど知らなかったことが書かれていていました助かります デリリウムとビヨンドを合わせたファームをしてみたいのですが、いくつか質問です ・種銭はいくらくらいあれば安心ですか? ・スカラベ等の投資は妥協すると良くないですか?また、デリオーブは安いものでも問題ありませんか。 ・安定して儲かりますか?(あまりギャンブル的な事はしたくない) アトラスを振った上で「コンカラーMapにダブルビヨンドを用意する」「スカラベは銀以上」「アルバやハービン、セクスタント等でパックサイズを盛る」「デリ80%以上にする」 くらいの条件でやってみようと考えてますが こんなにマップに投資したことがないので、踏み切れずにいます
安定して儲けたいならエクスペディションの方が気楽だけどね T16の好きなマップにエクスペスカラベ銀以上であとは適当にsextant入れて、 アトラスパッシブはもちろんエクスペ用にしてあとは回るだけ。 ログブック出たら即売りしてコインとかでても売れるし赤字になることほぼ無い。 ただRunicモンスター倒せる火力は必要だけど
>>459 エクスペやってみたんですけど、作ったキャラが全部ヒット系だからかどうにも辛くて・・ ただ火力は全然上げられるので、それならHHとか目指してとにかくファームしてみる方向はどうかと考えた次第です あとは高額投資に対する憧れとかですかね、リターンがでかいなら楽しそうですし >>458 atlas passive、scarab、sextantが噛み合ってれば間違いなくプラスになる(噛み合ってない場合はやったことないけど) ちゃんとsentinel発射も忘れずに とりあえず1sextant分回してみては?マイナスなら何かがおかしい ごめん全ての質問の答えになってなかった 高いmapを使うなら高いscarab、噛み合うsextantを買う とりあえず銀で大丈夫だけど高いmap使うならry
特定のanomalous、divergentジェムを一番はやく手に入れる方法ってなんですか?
五月雨で申し訳ないってどういう意味? なんかのスラング?
そういう使い方があるのか 5chでは見かけないから気になった
>>458 今回流行ってたのが crimson temple farmかね メイジブラッドのカード30ex〜が出て中あたりでミラーシャードカード2.2ex-だった 解説動画もあるスカラベ、ツリーsextant もう終わりも近いし好きに試して遊ぼうぜ なくなったらボスフラグメントでも集めて売ればまた資産なんて増えるさ SSFでユニーク胴6リンクにするには品質上げてfusingお祈りか1500個使ったクラフトしかないでしょうか
畑クラフトで稀に出るから重点的にパッシブ振るとか まあお祈りなのは変わらない
なるほど、4回分でもやり方があってれば収益がでるんですね クリムゾンテンプルのコンカラー版が高い理由も分かりました ある程度金が貯まったら試してみます、回答ありがとうございます
俺もそう思ってたけど100map回してマゲブラカード出なかったから収支はもちろんプラスだったけどあんまり稼げなかったよ 一枚でも出れば美味しいけど投資額が嵩みすぎて思ってたより稼げないから気をつけてな
特定gemの品質違いは品質チェンジカレンシー打つだけやで 運ゲーだけども
alt gemは売ってるなら買っちゃうのが一番早い マイナー過ぎて売ってないなら掘るかギャンブルするか
>>470 ありがとうございます 確率は低そうですが意識してみます マゲブラカードが出るなんてのは 出したことがあるやつだけが言う資格がある
クリテン周ってるだけで儲かるしワンチャンマゲブラカードも狙えるなんて神じゃん
初心者が初ガントレでイノセンスまで行けたなら冗談抜きで才能あるよ 来期から頑張って一級エグザイルを目指してもらいたい
>>472 マケブラカードとか1〜3%のドロップらしいがこれ全然嘘だしな! 実際は天文学的に低い だから何盛っても体感変わらんし狙って出るもんではない 500周してもでないし10周で出ることもあるしで運に頼るしかない >>458 >>128 の者だけど、自分の今季の経験を書きます amorphous打つ場合は安いcatalystをvendorで高額のに変えよう スカラベは abyss+harb+legion or breach or ambush ⬆全部gilded +polished divination compassは additional abyss harbinger beyond unique monsters drop corrupted items atlas passiveは abyss系、harb系、delibossと報酬+3、beyond系、FFBでquant+10% あとは上の好きな物に合わせる alvaはあるだけ使う map候補として、CT、cemetery、alleyway、tropical islandなどいいカードが出るやつ beyondつくかpacksize30超えるまでrerollする これでもかってくらいdivine(1/16ex)、ancientorb1/13ex annul1/16exが溜まってく 細かいもの拾ってるだけで1map 1ex黒字出るし、scoutやsaints treasure、brotherstashが出ればもっと美味しい マゲブラカード1%〜3%あったらもっと安売りされとるわなw
>>474 >>473 anomalous、divergentはtradeで候補に出て来ないので取引不可かと思ってたんですけど 今検索したら普通に出てきたので買おうと想います ありがとうございました 1mapで1000体以上倒して100mapで出れば御の字だから 1%なんてalc orbクラスくらいのdrop率じゃないの どこ情報よ
盛り盛りMapあたり1%ぐらいってことかな? それならここで出てきている話統合してあまり違ってない気がする
>>458 ambushのときのatlastreeも参考にどうぞ shorturl.at/bAGMU 初心者初ガントレでイノセンスとか凄い 自分はDaresso、Piety(act4)とかact8の太陽と月のやつとか、act10のキタバとか大体ゾンビアタックな体たらくですわ あんまり気にして無いけどそれ以外にも一杯死んでるボスいそう さて、Rogのクラフトについて質問なんですが、どこかにガイドありませんか? 探しているのですが今一つ良いのが見当たらないです Rogだけ全く活用できていないのいで、アーティファクトを浪費するタイプ(リロールが余ったら売る)だと更に有難いです
>>429 私なら、 +1 all spellと+1fireをrecombして+2をまず作って3つ目のprefixがいらないcasterだったら諦めてそのまま売る caster以外あるいはそもそもない場合は次に進む suffixが埋まってたらharvestでReforge keep prefixで空きを作ってprefix cannot be changedしてscour cannot roll casterつけてannulで3つ目のprefixを消す can have upto 3 craftと、cannot roll attackと適当なprefixをクラフトする hunter exaltを打つと ilvl80のbaseだったら1000/4200約4回に1回malevolenceがつく ilvl81以上のbaseだったら1000/4700約5回に1回 つく 失敗したら売る 最初のベース5ex、keep prefix1ex、prefix cannot change 2ex、up to 3 2ex、cannot roll attack1ex、hunter ex 1ex 1try12exで期待値60ex 完成品相場70ex これでどう?? >>487 まーじでえぐいですありがとうございます CoEで練習してやってみます あと >>485 のshorturl生きてないっぽいので良ければ貼り直してもらえると嬉しいです あなたのatlasみたいです >>472 >>480 アドバイスありがとうございます ディバインなどで黒字を維持しながら、カードのような当たりを短時間で狙えるのがメリットって事なんですかね ちょっとマゲブラカードがどれくらいで出るのか分かりませんが、とりあえず赤字にはならなさそうで一安心しました ビルドガイドをなぞってるんですがマナのReservationが同一になりません、この乗数Efficiencyとは何なのでしょうか? pobを見比べたら何がが足りないか分かるんじゃね おそらくpassiveだとは思うけど
>>492 mana reservation efficiency ツリーにあるcharismaとかが該当する ガイドより不足してるから、どっか装備にmod見落としてるよ >>492 PoBのAmuletにOil使っててカリスマくっついてるんじゃないの あーあと前にパッシブの取り方は知ってるけどマスタリーの取り方を知らずに マナリザーブ効率上げれてない人もいたのでそちらも含めて見てみて。 とりあえず2つのPoB貼ればすぐ教えてくれるよ
始めたばかりなんだけど最初の立ち上がるゾンビがきつい ヒットアンドウェイで地道に殴るしかないのでしょうか? 次に数回死んで右の方に行くと巨大ゾンビ出てきてHP多すぎて半分削ったぐらいでやられる もしかして地形ハメとか技があるのでしょうか? とにかく攻撃力ない感じです
>>497 このゲーム難易度曲線的には Act1~10で構成されていて、難易度上昇のテコ入れが数リーグ前にされてAct1と2がやけに難しくなった。(3以降は今のところ前のまま) Act1の最初の海岸はクエ報酬の移動スキルとかもない状態なので結構辛いけど、ストーリー進めば進むほど逆にスムーズになっていく傾向がある。 とにかく拾った装備で能力が高そうなものにどんどん着替えていく。雑魚を倒すとフラスコが回復するから海岸のボスもレベル2以上ならなんとか倒せるはず。 装備にはGemを装備して海岸の最初でスキルジェム、海岸の途中でスキルジェムにリンクする形で強化する為のサポートジェムも拾えるので2リンクで頑張って。 中級者以上でもソフトコアならActはガンガン死んでmap入りしたあとはデスが減り Uberとか強ボスで慣れないとデスが増える難易度曲線してる Actはデスペナもないに等しいし装備もレジも適当だしね 特に今季はアクネメが凶悪すぎて初日阿鼻叫喚だった
もしかしてuberボスってアトラスパッシブのlv85なんたらっていうのを取って戦えばそいつがuberボスになるの?
そうだよ uber elderはATLAS passiveとるとuber uber elderになる
同じゴーレムを2体召喚した場合、ゴーレムのオーラの効果は2倍になるのでしょうか?
Uberはダメージカットもされるし、床ダメージ残って痛いからビルドによってはさっさと2キャラ目行く方がいい
>>503 ありがとう 3.17は38チャレやったけど今回は20も無理そうだ 「Soul of the Brine King」のパンテオン進めたくって「30% increased Stun and Block Recovery」の「Shock and Horror」をキャプチャーしたんですが、「Soul of Lunaris」の「Avoid Projectiles that have Chained」が有効になってしまいました。 Wikiみてやったんですが、なぜでしょ?
wikiが古いんじゃない今は対象エリア変更掛かったりするからな アトラスマップ開いて欲しいパッシブのボス名入力した方が早い
>>510 おっしゃる通り、情報が古かったみたいです。全然違うMapでした。 有志が更新してる以上文句は言えないんだけど 正直日本語wikiは情報が古かったり、書いてる事も俯瞰する為かも知れないけどかなり浅いから ある種の初心者キラーになってる気するわ 結果的に「信用できねぇ」って英語サイトで検索する練習になってるかもしれんけどね
英語wikiも更新遅れてるとかよくあるけどな pantheonのmap変わったときとか気づかずにずっと英語wiki見てたわ
Pantheonに関してだけは英wikiが放置してるのが悪い ゲーム内で検索かけるかPoEDBが一番確実
友達と二人でActをクリアしたのですが友達のビルドが死にやすいビルド(CoCサイクロン)でほぼ自分がボスを倒してatlas mapを進めていてtier 6クリアするぐらいまでやったのですがレベル差が5(74と79)に開いてしまいました 一緒にレベリングするいい方法あったりするでしょうか?
金があるなら Breachstoneの一番安いの複数回ぶん回せばすぐ上がるだろうけど無さそうだから普通にマップ頑張れ
オプションから低レベリングスケールみたいな項目があった気がする ようはパーティ組んだ時に下のレベルの人(リーダー?)に合わせるみたいなやつ
出品を一旦全部取りやめにしたいんですがパブリックのチェック外すと個別の値段設定はリセットされますか?
答えにはなってないけどレベル95以下でたったレベル5の差があっても誤差でしかないから気にせずやればいいと思う
Rangerで始めて今LV20くらいなんだけど、弓使っててLightning Arrow強いなって 思ってメインで使って行きたいんだけど、Herald of ThunderもWrathも要求値がint だから使えない。この場合、上記2skill使わずともLightning Arrowの火力保てる? それともintを無理やり稼ぐべき?
>>520 ACTクリア(lv60~70)するまでは装備をスキルに合わせる必要ないと思う、リンクの数最優先でメインスキルの火力をあげて、あとはresさえ確保出来ればOK >>515 普通にatlas埋めていけばじゃんじゃん上がるから気にしなくていい >>501 large clusterは25%inc effectだと意味無いので、必ず35%&3%にしましょう(3つ全部) それだけでだいぶ変わる 8passive3notableは必要ない glovesのimplicitもminion damageにする wandを+2&minion dmg&minion cast speedのに変えて、triggerをつけましょう ghastly jewelをminion dmg if used minion skill+minion cast speed+esのにする 頭はむしろ後回しでもいい gemは、vaal summon skeletonの21/20が最優先 vssの火力はえぐいので >>521 ok。気にせず使って行けってことだな。さんくす >>520 自分はact中はツリーでアトリビュートとレジ稼いでる +30のとこ1個と、primal spirit(strとintそれぞれ+20)取って、更に必要ならアミュレットも充てれば大体足りると思う >>516 >>522 友達が毎回4,5回は死ぬ(ポータルがなくなるまで)のでマップに行ってもレベルが上がらなくて差が広がる一方なんですよね レジもまともに稼げてないひどい装備してんじゃないかレベルより見直すべきポイントはそっちだな
>>526 ずっと放置させて経験値吸わせるか装備考え直すかの二択 >>523 ありがとうございます。35%あったんですね 頭の前に3点も改善点あるとは有難い助言 >>526 それだけ死ぬと萎えそう cycloneで突っ込むだろうから2人でやるときは必然的にタンク役になってるよね? 少なくとも2人で遊ぶ時は防御優先の構成にしてもらったら? (勿論アタッカー役は526) 自分は今期CwC cycloneやってるけどパーティー時は Determination, PoEle, Def旗, Temp盾, Vit張って Aegis, armo33k, block 80/75, sup90overで突っ込んでる あとasena篭手とvortexのslowとsap床の6% less、ついでにLife regenもそこそこ積んでる それでもゴチャゴチャしてると見難くて死にかける時ある >>529 このゲームは小数点切り捨てなので 3%×1.25=3.75 切り捨てて3のまま 3%×1.35=4.05 4に化ける 3つlarge全部11pだとすると、それだけで27%もcast speed稼げてしまう 今持ってるhelmetにhypo増やしてアップグレードしようとすると結構金かかるので、他をまず整えたほうがいいと思った >>530 補足 突っ込むときは勿論Molten張ってね あと野良6人とかの時はvortexは控えてる(一瞬で蒸発するしね・・・) タウントされるとブリンクで逃げても敵に戻っていく気がするんですが これってタウントであってますかね? マップ入ったばかりでいまのところまだなんとかなってるんですがこれから先相手の火力が上がるとして、体を更に固くする以外に対策方法ってあるんですかね?
防御の手段多すぎてビルドを知らないとアドバイスできないぞ 相方のcocはまず>>530 を参考にしたら? >>535 固くしたほうがいいというのは分かるんですが先に倒せば良くない?って主張だったりするので…… 状態異常それぞれ対策がいる話をしたくてチルとかイグナイトとか出血とかもろもろは調べて分かったんですがタウントが分かりません 敵のとこに戻されるってそれラグじゃね?tauntにはそんな効果ないよ
ネットワーク同期設定がもしかしてpredictiveにしてる?lockstepに変えてみん
>>534 主語が曖昧でよく分かってないけど相方が常時tauntしてるってこと? 基本3秒延長しててもそんなに長くないからガチ逃げすればDebuff効果切れて 仕切り直し出来るような気がするけどそういう意味ではなく? >>536 死ぬ前に倒しきるならそれで良いよでも倒せてないから死にまくってるんだよね? まあ萎えてないなら本人の好きにさせても・・・という気もするけどね >>536 >固くしたほうがいいというのは分かるんですが先に倒せば良くない?って主張だったりするので…… 答えでてるんじゃん 逃げようとしないでDPSあげなさい 質問の本質が「より硬くなりたい(死にたくない)」ならばPoBデータ貼って方向性のアドバイスもらったほうがいい
たまにトレード先に大きくてかっこいいマップデバイスがあるけど課金アイテム?それとも過去の特典アイテム?他にたくさん種類あるのかな
>>544 早まるな、hideoutタブにmapdeviceがあるぞ >>542 大きくするだけならデフォのmap deviceでもeditでmap device 1から2に変更すればOK あとは>>545 とか今だとesteemed arcanist supporter packの中に magebloom map deviceもあるね >>545 切り替え出来るんだね。早まるとこだった、ありがとう >>547 いや、shopのhideoutにsynthesis map deviceとかいろいろ売ってるってこと portal買ってもmapdeviceは関係ないよ もう一つ聞きたかったんだけど、デバイスで開いたポータルを自分で閉じる方法はある?マップボス倒して帰ってきた時に開きっぱなしなのが気になる
適当なmapを開いて、portal展開される前にdeviceから取り出す
>>551 めっちゃ気になってたから助かった、ありがとう >>536 遊び方なんて人それぞれだし相方だから声が届かなそうだけどマッピング前半で重視する火力なんてたかが知れてる 死んだら前線まで走り直す時間と多少死ににくく組んだ結果落としたDPSとでそこまで大差無いと思う 試しに時間計ってみたら良いよ 捨てた経験値の分だけDPSも硬さも取りこぼしてることだけは明らか というかそんな何回も死んでたら主張以前の問題でmap埋めすらままならんやん…
lv70台はまだexp取り戻し易いから笑ってられるけどその内0%からいっこうに増えない状況になって そこで考えるんじゃないかな lv上がらなくても良いやと割り切るかどうか
3.19は19日からですかー それまでは売買が減ったりするのでしょうか? 捨て値も増えそうですけど
わざわざ売って処分する意味もないから捨て値になることはない 売買減るのはその通り
確かに店やオークションハウスとかもないし捨て値は無いですね 3.19見えてくると気が抜けますね ありがとうございます
気になるなら一応ミラー関連に変えてもいいと思うよ 迷ったらミラー関連 リアルでいう金と同じで価値が絶対に下がらない
リーグが終わるとすべてゴミ箱、通称スタンダードに入れられる スタダプレイしてる酔狂な人なんてほとんどいないからほぼ無価値になると考えて良い けどたまに捨て値で処分し出す人もいるから最高級品を一回試してみたいと思うならトレード張り付いてみても良いよ
PoEはビルドをスケーリングさせると同時に稼ぎもスケーリングしないとダメだから 次リーグの為にいくつか稼げる方法を今の資産で勉強するのが一番いいとおもう
Tradeの検索条件でInfluence itemの指定方法教えてください 前は普通にShaperとかで絞り込めたと思うんですが…
チャレンジのbreachで出てくるXesht-Ulaとかいう奴はパッシブ取ってから 出てきたとしても輪っかが閉じるまでに倒さないと駄目なの?
ES型スケメでExpeditionしながらMAP周回してるんだけど かなりの確率でストーンゴーレムガン無視でこっち狙ってくるアサシンが居るんだけど アイツってタウント効かない感じ? あと、アイツの攻撃でDOTダメで死ぬんだけど なんの状態異常か分かりますか?
>>559 フェードアウトしていく人もいるけど残り僅かだからとハッスルする人もいるよ ・何としてでも目標チャレ到達! ・普段はあまりやらない散財やギャンブル ・高額品投げ売りや安物にtipめちゃ上乗せ ・最後だしとばかりにfreeで色々募集etc 個人的にリーグ末期はリーグ初期の次に面白い >>566 エクスペはぶっ壊した岩みたいなのにmodがついててそれに応じて強化される だから死ぬ原因のdotは岩壊した時に付与されたmodじゃないかな 何かは壊した自分にしかわからん 確か壊して付いたmod見れたような気がした >>566 アドバイスになるかわからんが プレイヤーのレジスト下げたり、敵のレジスト高くなるだったり 避けたいMODは先に調べておいて壊さないのがいいね そうしてもやっぱ欲張って死んじゃってたけどエクスペは絶対死ぬと思う難しい >>566 taunt無視する可能性として、 golemがblindされてhitしていない cannot be tauntedのremnantを爆破 が考えられる dot瞬殺は、 all hits can igniteでassassinがクリヒットしてクソデカigniteで死ぬのは結構あるあるだよ >>564 ありがとうございます! Has # Influences MAX=0で検索すると影響なしアイテムが検索できると思ったんですが無理なんですね >>574 知能足りてませんでしたありがとうございます 質問じゃないんだけど自己解決した悩み。 スペクター蘇生で、毎回なぜか狙ったやつのそばの別の死体も勝手に蘇生して2体蘇生されてしまって困ってたんだけど、原因はSpell echoが効いていたからだった。 Spell echoって蘇生するときも効いてしまうんだね。 蘇生させるときだけSpell echoを外すようにしたらちゃんと1体だけ蘇生できるようになった。
最近始めた者です トレードを始めてみようと思うのですが、おすすめのStashや Awakened PoE Trade?のようなツールを教えていただきたいです
>>578 そこらへんはぐぐれば解説ブログ出るからそっちみたほうがいい chaosで売りに出してたら、exで払うからお釣りくれよって言われてあたふたしてしまいました。 1exが何chaosかって初心者はすぐ脳内変換できないのです。 tradeサイトで確認して覚えておくしかないでしょうか?
分かった相場確認するぐらいの英語でやり取りしたらいいじゃん
let me checkとか言ってしばらく時間をもらえばいい
>>580 今回のリーグは1ex180cで全部計算した ex使ってトレードする人は1cだの2cだの誤差は気にしてないと思う あと電卓目の前に置いてる 1ex=180cだから なんかごちゃごちゃ言ってきたら落ち着いてWindows付属の電卓を起動して計算するんだ
今みたいにexの相場が固まってるときはいいけどある程度動いているときだと 必ず安く出すやつがいるからめんどくせえんだよな
先輩方、アドバイスありがとうございます。 今度から電卓出しておきます。 英語対応のレパートリーも増やして交渉上手なExileを目指します。
たかが数c如きでなんやかんや言う前にさっさと終わらせてファームした方が稼ぎがいいんすよ
>>587 って向こうに言ったらキャンセルされたわ こんにちわ! インスピレーションサポートはトリックスターの紡がれる神秘で踏み倒したマナ0のスキルでも効果がありますか?
>>589 そのスキルじゃ発動しないだけで発動すれば効果はある 詳しく話すと inspirationを複数のスキルにリンクしていれば 片方のスキルで発動させればもう片方のスキルでも効果はある
>>592 なるほど 単体じゃ完結しない感じになってしまうんですね 悩ましい… ありがとうございました! PoB最近なんとなくで触ってみてて だれかのビルドを読み込んだ後そのまま自キャラをimportした時と まっさらの状態で自キャラをimportした時でスキルのTotalDPSの値とかが全然変わっちゃうことがあるんですけど 何か残ってるんですかね? importするときのチェックボックスのチェックはつけたままです。
他人のConfigurationの設定がそのまま残ってるんでないの あそこで敵と自分の条件やら何やらいじった数値が他人の設定したビルドの数値なの
Added Lightning Damage Supportって召喚したゾンビの攻撃にも乗るんですか? 見ただけだとちゃんと載っているかどうか分からないんです
sextantって買う以外にどうやって入手しますか?
>>595 全部がリセットされるわけではなかったのですね、ありがとうございました。 >>596 サポート効果が乗ってる場合はスキルに一文字の記号がつくよ。 そのスキルの場合はL 最近始めた者ですが、ビルドと育成にについて文字ベースでまとめてあるサイトとかありませんか? リスニング能力がないので動画は避けたいです
>>600 自動字幕出して文字起こし機能使ってDeepLに突っ込む方法もある リスニングできる人の方が少ないんじゃね そんなことやらなくてもようつべで有名なプレイヤーの動画見て 名前でぐぐったりPoB見たりで文字の解説に辿り着くよ zizなんかご丁寧に文章で説明してくれてるし
>>600 あるビルドについての知識が他のビルドで役に立たない事も多いので自ずと特定のビルドの解説を読む機会が多い 育成についてはビルド解説のact段階の説明を読めば大体載ってるよ。まずはpoe公式フォーラムのクラスごとのビルドスレッド覗くといい ビルドの説明→zizのビルドガイド見ろ(PoBのNote欄死んでも見ろ) ビルドの育成方法→zizのビルドガイド見ろ(PoBのNote欄死んでも見ろ)
3色の店売り装備品を購入→売却でChromatic orbを稼ぎたいんだけど 店売り品が入れ替わるタイミングっていつなの?
ふと思ったんだけどこういう質問をまとめたらいい気がしてきた
>>609 まとめてテンプレ入れてもどうせ読まないし wikiにまとめるなら管理お前がやれよって押し付けられるで 何回か誰かが提案しても結局仕様変更の度にメンテするのが面倒だからって理由で誰もやらない 旧情報だらけの日本語wikiを最新に少しずつでも更新してくれるなら協力する気はある。 英語プレイ民は英wikiで調べられるし 日本語じゃなきゃ困るのは日本語化で始めた人達だろうから まず日本語民が日本語wiki修正していってくれる位の気概は見せてほしい 英語はわからん!動画の自動翻訳はクソ! お前らの知識を聞く前の全部日本語に訳してwikiに落として教えろって姿勢じゃ協力する気にならんな
日本wikiが中途半端に日本語まみれになりそう それに嫌気が差して長年やってる奴らが余計編集しなくなりそう
ツールが日本語に対応したらみんな日本語でやると思う だって英語わかりますよーみたいなフリしてるけど 大半がRedditで情報収集しないレベルじゃん だからここで管巻いてる暇があったら、開発者に献金するといい
ninjaは正式リリースしたら対応してくれそうだしawakened poeは有志が日本語化してるし他のツールは日本語いらないからなんとかなりそう 肝心のビルドカイドとかは英語しかまともなのないし今の質問の雰囲気は変わらなさそう
poedbはいろいろ日本語化されてるけどジェムの説明とかで致命的な翻訳なのがいくつかあるね
poedbって元々データマイニングしたものをぶっこ抜いてるだけでしょ 元が悪い
もしかしてこのゲームの回避は弱いですか? 出血で何度も天国が見える思いをしているのですが回避型もアーマー積むのが主流なのでしょうか?
弱ステータスだったかー 出血はアーマーで間接的に軽減できそうな気がしたので! ギアはアーマー中心にしてデターミネーションのオーラで硬くなろうと思いますさんくす
>>620 勘違いしてる気がするけど 回避単体でもアーマー単体でもどっちも弱い 回避+ブロック+サプレスとか 回避+アーマー+サプレス+ブロック みたいに複合でダメージを減らすゲーム >>621 防御の種類はバランス良くが大事なんですね パッシブノードが結構偏って配置されてるから勘違いしてました このキャラはダメかもしれないけど次に活かしますさんくす なんか昨日からいきなり公式トレードがオフラインの奴ばっかりになった気がするんだが気のせい?
俺も防御関係のレスに便乗して一つ 弓Ranger→RaiderでBallista TotemにLightning Arrow撃たせるビルドで 行こうと思ってるけど、相性良いguard skillはイモコかsteelskinどっち? CWDTで発動させる予定
所詮気休めにしかならんしどっちでもいいんじゃね あと歩きながらでも出せるからスロットがもったいないならそっちを勧める
PoBでスケメ取り込んだ時、 Damage TakenにPhysicalしか数値入ってない事があったりなかったりするのは何故? 取り込みなおしたり、他人のベースPoBにimportしたりしたら数値入るのに
>>627 気休めなん?lv20steelskinだとダメ軽減が2200って結構でかない? ついでにbleedも防げるんやろ? まぁMapの深部まで行ったことないから2200がでかいのか小さいのかわからんけど あと歩きで出せるんやね、いいこと聞いた Lv20CWDTで使うなら3200ダメージ受けてから発動だからな、欲しいタイミングでほぼ発動しない産廃になるぞ ダメージ受けてからの発動だからペラペラ紙キャラだと気休めってこと Bleedはフラスコ1本で無効にできるしプラス要素にはならない
ビルドガイドではAshes of the starsが~50c程度と書いていたんですが今見ると36exくらいです なんでこんなに高いんでしょう
3.17ではポロポロ落ちたから今より遥かに安かった
>>618 根本的に知って欲しいのはevasionは攻撃を回避するごとに成功率が減っていくシステムなので最終的には必ずattackを受けてしまう そしてevasionの有効対象はhitするattackなのでspellはsuppresionまたはblockが必要 ところどころにavoidもあるが、avoidはevasionとは別もので確率は常に一定 >>630 ああ、そういうことか。CWDT+guard skillは死んでるってことか 操作忙しいけどincrease durationだけリンクさせて素で使っていくわ >>632 ドロップ率変わったんですね ありがとうございます >>618 auraと旗とmoltenでどのキャラもそこそこ楽にarmor積めるしね 貫通した時にガツンと減るからarmor積まないのはあまりオススメしないかな >>634 instanceスキルは左クリックに設定すると楽 ただcool downが長いとタイミングがズレてマズーになるから 短くするかもしくは手動で発動するかだね 攻撃は積めば積むほど伸びるけど、防御系って本人の立ち回りだとかpsだとかも関わるから難しいよねスケメとかで喰らわない立ち回りが当たり前になった初心者が急にメレービルドしたら狂う 避けるの前提だからメレーのオーラ増し増しビルドから攻め攻めビルドになってたり ところで次からsentinel消えるってマ?マップ埋めでsentinel無しで回したりするけど不味すぎで笑えないんだけど、これがデフォになるんか? 個人的には過去の幾つものリーグ要素消してでも残してもらいたいレベルなのだが
>>618 armourの最大の弱点はElementalダメージに対して全く軽減してくれないこと。 高TierのMapだとElementalダメージが痛すぎるのでEvasionも積んだほうがArmour型よりも生存率が良くなる。 即死攻撃食らうと死んでしまうのはどちらも一緒だし。 2キャラ目作ったのですがハイドアウトのスタッシュが空で1キャラ目の資産にアクセスできません、これこういう仕様なんですか?
fortifyのジェムが見当たらないんですけどどこにあるかわかりますか?今ACT5です。
そこまでいったらもうAct6行って浜辺クエストクリアして全ジェム売り解禁した方が早い
>>639 有料タブなどは空の状態で反映されています ACT5まで来てますがpob参考にしてるんですけど装備のソケットが4つとも合うのがありません。数少ないリフォージの石使ってやも無理っぽいです。こういう場合どうしたらいいんですかね?
勧められてたホネメイジで稼いだ後ワードループ作ってみたけどアーマー積むなってビルドなのにディタミネーションでアーマー物理軽減47%位維持するのが最強という結論になったくらいアーマー必須な気がしてる 日本語化で釣られて来ただけのニワカやが
>>518 試してみたけどpublicをオフにしただけならアイテム個別の値段は消えないね オンに戻してもキープしてる ただオフの時にアイテムを動かすと消える まあオンの時にインベントリに移すと消えるからそれと同じかな >>597 普通にドロップするけどそうじゃなくて? >>647 Lvが上がる度にNPCチェック トレードで買う 3リンクで先に進める ちなsocketの色はgearの要求ステータスの影響を受けるから 例えばstr gearにG2B2なんかを付けようとするとchrome速攻で無くなる craft解放してたらchromeではなくjewellerを使って 2soc -> 3soc -> 4socのcraftで比較的安価に揃えられるけど >>647 色が合ってて4リンクのノーマル品にエッセンス使うと良いよ ところでpob参考って、path of exile builds 見てるって意味じゃないだろうな? >>652 path of buidingのことです 今シーズンクラフトもしやすいし、資産も稼ぎやすくて始めるなら最高だったろうな
>>647 Act5時点なら3リンクでいける。 ただしそろそろレジをしっかり上げるべき段階なのでそこは意識する 道中は丁寧にレア敵を倒す必要はなくて、ノーマルとマジックを掃除しながら進んでいけば特に問題なくレベル上がる。 皆さんどんなマウス使ってます? 左手でフラスコとスキルを使い分けるの無理なんですけど… 多ボタンマウスが欲しくてたまらないです。有線で大きめなのが好みです。
高いけどZOWIEのEC2に慣れてしまったから他使えない あとフラスコに関しては皆自動使用のエンチャント入れてるよ
>>654 本当それ 次からsentinel無くなるの辛すぎ リコンビネーターはわかるんだけど センチネルビームでどれくらい報酬増えてるのかよくわからん
cwcやcocでcyclone+spell skillというのをよく見るのですが、selfcastでなくcocなどを採用するのはなぜなんでしょうか? cycloneとcwcで枠を取られるため実質4Lで火力が伸びにくいのではと思いました critical時発動なのでcooldownやcast speedを稼ぐ必要がないのでその分火力が出るということなのでしょうか?
それもあるけど常時移動しながら打てるから敵のスキを伺う必要がない 結果selfcastよりたくさん打てる このゲームにおいて足を止めるってのは危険行為だからな
落ちるアイテムのレアリティが上がると書かれてるセンチネルの報酬増加は分かるんですが書いてないセンチネルの報酬増加量とモンスターの具体的な強化量ってどこ見れば分かりますか?
>>661 確かにそれが一番でかいですね… ありがとうございます! >>665 く、クラフトエンチャントおおお マジかああ、ピアノ弾くみたいな感じでしたあ ありがとうございます >>647 シーズン初キャラのAct中ならば頭、手、足のどれか一つに自分のスキルに合致した4linkソケットが出たら、防御ステータスがイマイチでも、それを同じソケットの防具が出るまでずっと使い続ける。 act終わるまで使用しても何とかなる。 防御や属性Resは他のアーマーで十分カバー出来るんで。 ガントレしんじゃった 3.19は26日からであってますか?リーグ切り替えのときって中々リスタートする気起きないですよね ファーストランの練習でもしようかな
>>656 razer deathadder 私も大きいのが好きなのでここ数年ずっとこれ >>660 実質4Lはその通りだからダメージ稼ぐのによりいい装備が求められ、金持ちビルドと言われる 2ndキャラに人気でスターター不向き cooldown reductionはむしろ1番dpsにつながる たとえばcdr14%のときはattck per second7.57までしか伸ばせない cdr52%稼げばaps10.1まで伸ばせるので 大幅に火力が伸びる >>656 BasiliskV1 左クリックが半年ほど不良気味だったのが何故か治った アプリはアップデート後に不安定になることがある トリガーボタンとかのギミックは好きなんだけどね >>659 ビーム当てた集団殲滅するとめちゃドロップするじゃん? >>660 CwCの場合はcritを稼ぐ必要も無くなってその分火力を積む感じだね 30% nerfされたので以前ほど強くはないけど >>671 あっ来月だったんですね!ありがとうございます もうちょっとがんばってみよう >>670 criticalで無尽蔵にcastされるんじゃなくてcoc自体にCDがあるんですね… 気になって調べたら 鯖のtick rateを考慮して 14%でAS7.57 52%でAS10.1を超えない程度に上げるのが良いってことなんですね 凄いためになりました ありがとうございます essenceのチャレンジが終わる気しないんですが、ATLASツリーでessence関連全部取ってレアモンスターmod+1とってcorruption運ゲーであってますか?
合ってるならいいんですが数日やって下2つが終わらないので…
7つエッセンスが付いてるやつにRoCを使うと確率で8つになる Misery、Envy、Dread、Scornのうち2つが付いてるやつにRoCを使うと確率でアプグレされる
ハーベストのチャレンジ終わったのlv100になった後だったな 一生来ない気がするけどいつか必ず来るから
ありがとうございます 7modには全敗中ですので運ゲー頑張りたいと思います
リーグ末期だから怪しいけど運ゲーチャレンジはTFTとか820で買うのが楽だよ
フラスコマクロなんてもう使ってる人いないのかな 横の使ったら使うエンチャがあればいらないもんな
そういう事は自分のブログに書いててね あとコテハン付けて
Kingmakerはベンダーレシピで作れると書いてあったんですが材料よりKingmakerのほうが遥かに高額なのはなぜですか? もしかして今はこのレシピ消えてますか?
と思ったけど割と差が出てるなninjaも反映できてない相場変動だから一気に上がったんだろう
無事essenceチャレンジ終わりました ありがとうございます
Herald of ashの発動にオーバーキルが含まれてますが Dotダメージってオーバーキルしませんよね?
EX急に相場下がったね、いつもリーグ終盤はこうなの?
みんなex売ってrecombinator溜め込んでんじゃないの
先月からPoEをスケメで始めてようやく最終ビルドに近い形を取れて思ったのですが スターターであるスケメが育ち切った場合って、スケメに足りない要素を補う別キャラを作ると思うのですが そうなるとどういったビルドがオススメなんでしょうか? あと、recombinator高騰を受けてrecombinator狙いで稼ごうかと思ってるのですが ハービンジャーやストロングボックスで兎に角敵増やしてセンチネルぶつける以外で効率の良い集め方ってありますか?
>>694 スケメは強さは問題ないけど召喚のプレイフィールが好きじゃないから自分で攻撃するビルド作ると思う、ライトニングストライクとか 金をかけたビルドでもっと快適で強いやつあるんだろうけど、 スケメはuberボス以外全部こなせるから、こだわりないなら他のビルドいらないじゃんってなるのがメタビルドの悪いところ kirac missionのマップって専用クエストありますがクリアすると何が起きるんですかね? あとマップデバイスて他のマスターの効果?をオンにできそうですがこれっていつ使えばいいんですかね?
>>696 昔はfavourっていう数値が貯まってハイドアウトアイテム買えた 今の意味はその要素が確定なところ以外意味はない uniqueアイテムを手に入れろならuniqueが確定で落ちるし、harbingerを倒せならharbingerが確定で一体出る その代わりatlasパッシブが働かないから価値のあるものはそんなにない atlasパッシブなしの畑ぶん回すとか、ユニークマップかガーディアンマップ以外は時間の無駄かも、ssfだとdivination cardフルスタックとかは美味しいけど Path of Exileスレにご参加いただく皆様へ 名無しおよびROM専が不快に思うレスおよび行為(質問スレでの発言を含む)はしないようにお願いします。 ※特に人を小ばかにするような言動。これめっちゃ嫌いw 自分語りや第三者の悪口、エグザイルへの別ゲー勧誘(ここはPoEのスレです。自分のTwitterとか個人ブログでやってくれw) 過度な煽り行為(周りをよく見て!ウケてませんから!) 執拗な別ゲーへの勧誘(やりたくなったらやりますから!) 以上を守れないカッコ悪い人は、PoEスレで見えないようにNGさせていただくぜ! それ以外は基本OKなのでドシドシからんレスってくれよな!
HOと言えば聞きたいんだけど actでキャラ作る度に何度も同じHOを解除できるのはなんか意味あるの?
なんだよ…… 毎回なんかあるかと思って解除してたわ
レアなハイドアウトがあるとか聞いたような気がするけど、よく知らない…
>>703 poedbにhideoutのレアリティとか書いてるよ 6リンク装備を探すとユニークのTaburarasa(Simple Robe)が 9cぐらいで大量に出品されているのですが、これは白リンクソケット6以外に何か特殊な効果があるのでしょうか? それとも6リンク装備にはそれだけの価値があるという事でしょうか?
>>705 6リンクは店売りでdivine Orbになるからそれとおなじ値段が最低価格 >>706 すっきりしました ありがとうございました。 Blight関係のregrex生成ってどっかにツールありますか?
harvestでaugment non influenceってやつ出たんですけど、クラフトにどう利用するのかどなたか教えてください
>>694 スケメの弱点は足の遅さでいくら金かけても早くならん。。 そういう意味ならraiderやscion系やればプレイフィールはだいぶ変わる 硬さはトップtierだし、ダメージもmid bugdetで20~30Mでbossさくさく倒せる simulacrumって外部の要素(atlas passiveとか)で報酬美味しくする方法ってあります?
>>710 良品3modレアjewelに使う ただの無料exaltだから大した価値ない >>712 ない 頑張ってwave30までクリアするの目指すしかない シーズン末期で過疎るとは言うけど、大体何時間くらいプレイしてやることなくなってんの 最近始めたけど今シーズンAct10終わる気がしない
目標によるだろうから人それぞれだろう、チャレやるなら無駄に長くなるし Actは遅い人でも10時間程度で終わる
>>714 ありがとうございます 入場料安いけど時間掛かる割に稼げないですよね… >>717 LSやるなら安い予算だとスケメにまったく及ばないけど、ある程度金あればスケメより天井が高い なによりHHやinspired learningが使えるしね HHとの相性が悪いのもスケメの弱点のひとつと思う >>718 毎回wave28以上クリアできる前提なら、入場料が安い今期では良い稼ぎ場だよ 前半20waveが死ぬほどつまんないが。。。 >>711 これ後半はスケメの話ね これくらいのお手軽ビルドってなかなかないよって言いたかった 動画みたけど今最強のminionビルドってcarrion golemらしいな awakened gem大量に食わせたhungry loopにvss嵌めるのは目から鱗だった >>720 ちょっと行ってみたら高額ドロップなくても30分5exくらいだったのでたしかに思ったより稼げますね 高額Unique clusterってどれくらいの確率で落ちるんですかね >>716 その時間って、リーグ1stキャラですか?もしそうなら自分どんだけ遅いんだ… 10時間ってのは多分既存プレイヤーの話であって 一からの新規だとPoBなぞるだけでも各種ステータスやリザーブの理解とか 必要なジェムがレベルいくつで誰が売ってるとか 全部勉強しながらだから覚えるまでは個人差だと思うよ。 まぁact終わってMAPに入っても次はアトラスツリーを始め、過去のリーグ要素勉強して 金策方法を1つ1つ理解しないとダメなんだけどね
voice、メガロマニアックガチャ以外面白みが全く無いのがな… 長すぎて眠くなってダメだわ
出品についての質問です ・マップのカレンシーマーケットへの出品ですが レア度が違っても同じ括りとしての合計個数で出品されるのでしょうか? もしされる場合は同一の値段で売っても大丈夫ですか? ・出品中のAFK対策ですが POEを別画面で開きながら買い手を待つ際、AFKモードにならないような対策はありますか?
マップは基本ノーマルに落としてから品質20%まであげるって作業があるので マジックだろうがレアだろうが関係無いのでまとめ売りしていいです ただ、コラプト付いてると弄れないのでトラブル回避の為混ぜるのはやめましょう
雷系スキルの肝ってshock(shock率と被ダメージ増加)だと思うんだけど 被ダメージ増加は単発大ダメージスキル使って、できるだけ上限の50%に近づける って理解でおk? shock率の方なんだけど、crit chanceとchance to shockをそれぞれどんくらい積めば 実用に耐えうる? ちなみに現在のビルドはLightning Arrow(self cast)で感電させてStorm Rain(Ballista totem)で一掃する方針
>>728 最終的にsecrets of suffering使うからスケールよりもcrit100%出せるかが重要じゃないかな? どうしてもshock伸ばしたいならshock effectを100%伸ばすたびに最大ショック閾値が17.68%減るけど費用対効果悪いからお勧めしない >>729 すまんな、上の文も下の文もいまいち理解できないんだわ・・ secrets of sufferingはわかったけど、ひとまずsapよりshockについて考えたい とりあえず俺のわかっている範囲内で書いてく。 ショック率については、近場のスキルツリーで取れそうなのがchance to shock+20%、 crit chanceは40%くらいは確保できそうだから、2つ合わせて50%くらいのショック率は 確保できそう。とりあえずは十分かな。 んで肝心のshock of effectなんだけど、ツリーで+100%取れそう。あとメインスキルの Lightning Arrowの一番下のmodの「shocked enemies as though dealing 220% more damage」ってあるけど、これ最終的なshock of effectはどういう計算になるん? >>723 数年やっている奴らは100回くらいActクリアしてるんで、もうどこに何があるかすべて分かってる。フィールドは都度ランダムなエリアでも実はパターンが限られてるのですぐにクエストに必要なアイテムやボスの位置がわかる。 そうなれば10時間あれば余裕でACTクリアできる。 >>715 そんなん人によるし かけたプレイ時間わかっても人それぞれ1日のプレイ時間違うんだから参考にもならんと思うけど リーグ開始数日でやめるやつもいれば2か月以上やるやつもいる 1か月前後が去る人一番多そうな気はする 自分は毎リーグ終わり際に時間取ってるけど大体250時間くらいやってるな
先週まで1Ex=180CでRecombinatorが高くても20C相場だったので 1Exあたり9個買えてたのが、次リーグで実装されない告知によって? 一昨日から相場がどんどん崩れて今1Ex=140CでRecombinatorが40Cするので 1Exあたり3.5個しか買えず、先週と比べて相場が倍以上になってますけど やっぱり今回が特別相場変動してるって感じですか?それとも毎回リーグ終わりはこんな感じです?
リーグ終わりだから資産使い切ってクラフトしてるからじゃないかな。 Recombinatoは今回追加されたので普段の様子とかはないけど
recombinaterで作る装備とかぶっちゃけ50exあってもrdcombinaterなしじゃ作れない気がするからもっと上がりそう
リコンビネーターを買い溜めしてる人達はスタンダードもやる人達って事?リーグと同時進行するの凄いな
そう読み取れる書き方だった? リーグ終わると資産全部ゴミ箱(スタンダード)行きになるから資産使い切ってどんな装備作れるかで遊んでる。 スタンダードのレガシー装備を捏ねるって人もいるかもしれんけどほぼ居ないかな
そう言うことなのね。リーグ半ばから始めたばかりだけど相場変動も込みでめっちゃ楽しい
1ex = 140cは過去リーグみると普通だな、まぁ忍者みてちょ スタダの人口は全体の15%弱とクリスが言っていて そもそもなんでスタダやってるかというと、リーグについてけないカジュアルだから なんでリーグからゴミ箱に入れるために集めるのって主流ではないだ
これだけ強力なrecombinatorがlegacyになるんだから、みんな第2のeternal orbと思ってそりゃ買い込むでしょ、数年たったら1個数exになるかもだし eternal orbなんて今1個4mirror以上するし
数十exの装備を作る人にとってはrecombinatorは数十cの価値かもしれないが 数mirrorの装備をつくる人にとっては上手くrecombすれば数百ex分の節約になるしね そんな人がもちろんほんの少ししかいないが、相場を動かせるだけの金は持ってる
exの価値に関してはまぁリーグ末でスタダの相場に近づくのがいつものことだね みんな余ったexでmirror関連を買い漁るんだがmirrorの価値はスタダと一定なので、実質exの価値が下がっていく (リーグ中のexがスタダより高いと、chaosに戻してスタダでex買い直してmirror買うほうが安い、それでどんどんみんなex売るので安くなる)
1stキャラのときmap回ってるだけでインカmod素材わりと出てたんですけど 2ndを100にするまでに全く見かけなくて???ってなってます 素材集めたいんですがどこが供給源だったか思い当たります? 2ndで切ったエクスペか回らなくなったヘイストかだとは思うんですけど
ごめんなさいインカのパッシブ振ったらザクザク出ました… recombinatorありきだけどめっちゃ強いなこのパッシブ
>>747 そんなに熱心にスタダの資産増やそうとする人がいるんだな >>750 スタダではとんでもなく強いlegacyビルドが作れるからそこにロマンを感じる人もいる キャラサイズを数倍大きくしたりとか もちろん数こそ少なけれど、 現実世界で富豪8人が下位36億人と同等の富を持ってるのと似たようなことがpoeにも起きてる また、リーグ末はonline人口が減ってそもそも買い物がままならないから、相場がより動きやすいってのもあるね demigodとかいうスタダ界の石油王、やめちゃったけど
もう来季になるまでガントレは開催されないですか? 隙間の時間何すればいいのでしょう
>>735 このゲームは自分で目標決めてやるもんだよ デルブで行けるとこまで行くみたいな目標自分で決めてやりな 資産貯めるのは目標のための手段でしかないからな 大抵の人はapex, lol, tarkovみたいな他のゲームがあってオフシーズンはそれするんだよ Awakened PoE Tradeで調べまくってたらError: Rate limit exceededって出たんだけど解除までどれくらいかかりますか?
なるほど 今はやりたい欲おさえて別ゲームでパワーチャージするのアリですね みんなの意見きけてよかったです
リコンビネータは10exレベルの装備2exくらいで作れたから無限に資産稼げたし 残ってほしいシステムだった
センチネルビームコア入りしないってことはカオスの価値が上がるんかな 前期って1e何cだったの
>>760 次回は次回でリーグ要素出るからそれ次第 heistの時はエグザル出まくりで、60cくらいになったんだっけ リーグによって値段は変わるけど最終的には150cくらいに落ち着くな
メイジブラッドってこれの事か〜と思って値段見たら目が飛び出た。
>>763 自分もこのリーグからゲーム始めたけど、ようやくカード4枚集まって今週中には手に入れられるかなってくらい 開始して1、2週間で手に入れてる人はやばいと思う メイジブラッド調べたらすごい効果ですね ずっとマナが回復し続けるってことですよね
>>764 あ、カードと交換できるんですね!?知らなかった。因みになんてカードでしょうか?自分も今期から始めたばかりでさっぱりです。 >>765 そういう事ですよね! 因みに最後の行の、マジックユーティリティフラスコの効果が取り除かれることがないって言うのは普通に使用もできるって事なんですかね? manaとlife回復はutilityじゃないべ ele三色でres盛ったり、各種speedやonslaught、critを盛ったり、stun無効にしたりするのが一般的
マナ消費削減とレジ爆上げなどあらゆる面で有用だから超高い これ超えるユニーク品はかなりの高額ユニークに超需要あるコラプトしてある奴か Watchers Eyeの需要Modが揃ってる超ラッキー品ぐらい そのまま買うのも売るのも詐欺の温床になってるからカードを交換したほうがいい カード名はApothecary
メイジブラッドのカードが落ちるマップってどこですか?T16ぶん回してるけど1回も見た事無い
質問スレでその対応はどうなの、それならレスしなくていいだろ
クリムゾンテンプル クリテン 配信者がみんな回してるところ
>>770 crimson templeで>>480 のようにfarmしてたけど30mapでカード出ずともカード1枚分の金は溜まるので参考に stashについて質問 最近standardで始めてstash5個分買ったんだけど、次のLeague始まったらその Leagueやろうと思うんだけど、そのLeagueでのstashはいくつになる?
>>776 スタッシュは買った分全部のリーグで使えるよ 今はセール中だから、マップとフラグメントは絶対あったほうがいい >>775 最初にアイテム見せてから引き下げて、同じベースアイテムのモッド違い掴ませるとか、 headhunterのdoctorに絵柄が似てるレアリングかなんかのカードだすとか カレンシーの数を意図的分かりづらく出して誤認させるのもある >>772 自分771じゃないけどmagebloodでwiki検索すりゃその効果も交換できるカードも載ってるし そのカードのページ見りゃどこで落ちるかも載ってる >>1 にも書いてあるけど単語1つ検索するだけであっさり答えに到達するものを何でもかんでも聞くのは怠慢だと思う 調べたらカードはクリテンで出るって言うのはわかるけど クリテンをT11以上?かなんかにする方法はよくわからない
>>779 野暮なこと言ってんなよ 質問者様に感謝しつつ承認欲求を満たす回答者以外は隔離スレへ帰れよ ヴォイドストーンっていうアイテムをマップデバイスにハメる するとマップのティアが上がるんや つまり素だとティア4の深紅の神殿のティアをブーストするってことやな
>>774 代表的なやつだとこんな感じ 6link詐欺 有用胴ユニークに多い 6ソケはあるがよくみると4 + 2 link ジェムのLv違い Enlightenなどで多数 Lv4買うつもりがLv3出される 最初にLv4見せてから取引キャンセルしてからLv3にすり替える カレンシー数をごまかす Exやカオスを少なく出す よく見て確認する必要あり 価値高いクラスタージュエルのilvl違い リーグ初期によくある よくみると目当てのModがつかないものを出してくる ジェムのすり替えみたいに取引キャンセルからやられる可能性あり アイコンが似ているが別物 Cortex mapや高額Cardなどである Altで詳細見て名前あってるか確認 >>784 便乗質問?というか確認なんだけど、T4のクリムゾンテンプルをvoidstone4つはめた状態で使ってもT16ではないよね? 4つはめた状態でマップ回ってドロップしたT16のクリムゾンテンプルを使うって認識で合ってる? >>786 石をはめると新規でドロップするやつのtierが上がる認識で正しい まぁ実際回るとしたらマップを他人から大量に買うから自分で集める事はあんま考えない ただvoidstoneが4つ無いとsextantを4つ使えないから結果的に効率がダダ下がりする
マップ買うのなんてこのゲームやりはじめたリーグだけかその次リーグくらいまででそれから先はマップ買うなんて面倒なこと一切しなくてもマップに困らんけどな お気に入りマップ設定できるようになってからは好きなT16マップが枯渇せず回れてる CTだと買わなきゃ枯渇すんのか?
>>766 heavy beltのユニーク?どうせゴミでしょと確認されないままスルーされてるmagebloodそこそこありそうな気がする (カード一枚分のexすら貯められず諦めてたけど奇跡的にドロップ品を拾えた社畜ザイゥの感想) 他人のハイドアウトでスタッシュを触ると自分のスタッシュにアクセスできるのでしょうか? cから40ex分くらい両替したいのですがまとめて両替するオファーが通った時に どうすればスマートにトレードできますか?
クリテン回すならアトラスツリーのSingular Focusふると維持できると思う なくなったら購入やね 俺は投資めんどくさくなって途中でやめちまった
>>792 アクセス出来る カオスが10しかストックしないから複数回にわけてやるしかなさそうね 3exずつとか、、 >>794 ありがとうございます しこしこ小銭を稼ぎ続けてようやく貯まったところで両替が必要なことに今更気付きました 今の相場知らんがAbandoned Wealthカオスで買って変換するのもいいかも
色んなボス何度倒してもメイヴェンのクエ終わらないと思ったら、デバイスを操作しないといけないのか。。その操作必要なのだろうか?
まぁお気に入り全開放出来てるなら枯渇しないだろうけど 実際ビーチなんかは5cで大量買いしていく人居るからマップ足りない人は多いはずだよ そいや、今ボスマップ集めで拾ったマップにsacrifice突っ込んでボス直してるけど ボスマップもCartography Scarabって有効なんかな? 効果あるならRustedなら1cだし突っ込もうと思うんだけど
回りやすいマップは数あれど やはりマゲブラカード出るかもしれないと絶対出ないではモチベが違う 後半はCTずっと回ってたな と言ってもマゲブラは出ずドクターと鏡の欠片になるやつしか出んかったけど
俺はsaint treasureを買い漁ってたな 普通にex買うより割安だし まあカードだから普通にex買うより買いづらいけど
確かに換金する時にカード買うのは割安なんだけど ウィスパー送っても反応ない事が多い中で何回もトレード繰り返して集めるの時間掛かるんよな Expeditionのカレンシーもそうなんだけど、自分でベンダー相手にリロールしてDeck辺りを買いあされば 確実に黒字なのは分かるけど、それやってる時間で兎に角マップ回してる方が結果的に儲かる だからexも3/420で相手からウィスパー来るの待ってるわ
やっとボスにに辿り着いたと思ったらワンパンだしLv83のラビリンス禿げるわ…
挑戦段階のラビリンスはマジで禿ると思う 俺も最終頭装備買ったらスケルトン強化付けに通おうかと思ってるけど ES型のせいでフラスコで回復できないわ、スケメだから足遅いわで道中雑に移動して死にそうで億劫だわ
カード経由で換金なんてルートもあるんですね あの後、結局まとめてのオファーでは返事を貰えずで3-4exずつ交換してたのですが だったら連絡貰う方が良くねってことで>>801 同様売りに出しつつマップ回してました これからはある程度貯まったら早めに換金してみます、ありがとうございました 取り締まるなら修練場の方じゃね 新人の身包み剥がされてそのまま解雇する案件が多発してる
そのFFBってのがどこで出てきたかを知らせたほうが確実に答えがもらえる
fortune favours the brave
>>480 このレスのFFBってやつですね ファーム真似てみようと思って 来期は自分である程度の装備作れるようになりてえな クラフトする空きを考えつつある程度のベースアイテムに最上級のエッセンス打ちまくればいいんでしょ? 欲しいモッドのウェイトが低いものはそれだけ金もかかると
今季はフラクチャーをコンビネーターで移動させてベース完成が楽すぎたからなあ
移動速度アップと同時につくCannot be Chilledってミニオンにも適応されますか?
>>815 ミニオンはminionと書いてるもの以外は適応されない それがなかったら全部キャラクター限定だ blight mapやってみようかなって調べてて blight mapは最後のチェストにIIR/IIQが影響されるって知ったんですが mapにoilで強化する際に付くMonster Pack sizeはチェストに影響しますか? また、通常mapと違ってハービンジャースカラベとかは使えないと思うので適当にsacrifice入れてるんですが オススメのフラグメントがあれば教えて欲しいです
summon skeletonsのジェムレベルが上がっても数字が変わってるように見えないのですがPoBで見るとダメージが上がることになっているのはなぜでしょうか?
>>817 自己解決しました blight解説してる英語の動画を見た所sacrifice4つ刺してたので、これ以上は無さそうですね >>818 ミニオンスキルはレベルが上がるとミニオンのレベルが上がるイメージ それでどれだけ強くなるかはゲーム内で見れないからpoedbかpobで確認する 呪いのスナイパーの呪印のダメージだけど POBで見るとDPSの上がりがやたら大きく、装備品のダメージ増加より上がり大きいけど 敵が受けるダメージ増加になると、計算が違うのかな?
moreよりの計算になってるはず incよりははるかに強い
やっぱり普通の増加より高い計算なんだね、同じ増加と書いててもその辺の計算の区別が分からん ありがとう
こっちが与えるダメージに対して増加 敵が受けるダメージに対して増加 基本的には前者ばっかだから積めば積むほど相対的に一つ当たりの効果は低くなる 後者も前者と同様ではあるけど敵が受けるダメージ増加は殆どないからほぼそのままの%分ダメージが増加する
>>821 increase とmoreの2つの概念があって、 base100として、increase500% more50%の場合100x6x1.5=900のダメージになる ここでさらに、 increase50%を載せると100x6.5x1.5=975になる しかし代わりにmore10%を載せれば 100x6x1.6=960と数字の割には増加幅が大きい さらに、もうひとつのmultiplierである enemies take increased dmgは言葉としてincreaseを使ってるけど、実際の効果はさっきの900に倍率がかかる 上の例にenemy takes 10%increased dmgを載せると 100x6x1.5x1.1=990になる もちろんほかにもクリティカルやspeedの要素もあるがみんなそれぞれ別のmultiplierなので乗算関係(ただし同じもの同士は加算) (flat base)x(inc分)x(more分)x(enemies takes inc dmg分)x(speed上昇分)x(crit上昇分) 長くやればどのスキルがどの枠に該当するかわかってくるよ ちなみに、covered in ashやshockはsnipersmarkと同じカテゴリなので併用するときは加算関係だよ
>>816 ありがとうございます! あと、poeにログインした瞬間その時クリップボードの文章が勝手にチャットで発言されたんですが何故ですかね awakenedTradeを起動してたんですがそういう機能とかありましたっけ ログイン直後にf5で飛ぼうとするとたまになるね awakened Tradeのせいかは知らんけど多分そう
トレード補助ツールとしてPOE Trades Cmpanionをインストールしようとしたら サイトが404でインストール出来ませんでした これは現在入手不可能と思っていいのでしょうか? 新規にインストール出来ないだけで既に入手済の人は今も普通に使えているのでしょうか? 入手不可だとすれば他にトレード管理に便利なツールは何か有りますか?
>>821 ついでにpob calcsタブの見方 skill hit damageというboxの中に、 total increased:全ての%incの足し算 total more:全ての%moreの足し算 effective dps mod: 敵のresistanceやtake increased dmgがここで計算される ちなみにresとtake inc dmgは別の掛け算カテゴリ たとえば敵のres-40%でtake 10%inc dmg の場合トータルで1.4x1.1=1.54倍になる average hit: さらにcritを考慮したダメージ期待値 average dmg: meleeの場合ここで命中率が考慮される DPS: speedを考慮した最終値 shift押しながら左クリ連打でリロール連打できる便利機能、カレンシータブを公開にしてるとアイテム使おうとしてもまず右クリした時点で値段の設定になってタブ内で完結出来ないの不便だな…何か押しながら右クリすれば良いとかある?
急に強制終了するようになったのは自分だけだろうか?サーバーがおかしい?
多分普段の稼ぎ方が悪いだけなんだろうけど、Blightマップ通うのめちゃくちゃ稼げるな Blightマップ単体でも稼げるのにRAVAGEDのダブルアップがあるからより稼げる しかも配置さえ覚えてしまえばビルドほぼ関係無くクリア出来るから 次のリーグもうずっとBlightで良いんじゃないか感あるんだけど、実際リーグ序盤はBlightマップ高かったりする?
このゲームどんなに強くなっても最後は即死避けゲーになるからつまらん! やってられんわ
ボスとかの「絶対避けてね攻撃」はあるからそれは避けないとだけど それ以外で死ぬならDPS落としてでもeHP上げないとLv上がらなくなるね >>832 ないので一度インベントリに移してからかな poeメモで死なないビルドの記事あったしそれ見るのもいいんじゃないかな
RFならよほど舐めプしない限りは床ダメージの上でもピンピンしちょる
エナジーブレードを二刀流で使うオリジナルビルドを考えているのですが パッシブツリーが二刀流と雷(エナジーシールド)でかなり離れていて困っています どうすればいいでしょうか?
>>846 とりあえず該当のビルドガイドでも探したら? なにもたたき台もない状態でビルド考えるのは相当上級者でしょうし あとScionとかならアセンダンシーパッシブで別の職のスタート地点からパッシブ取れる能力あるよ >>847 英語苦手でビルドうまく見つけられないのと記載されてるアイテムがほとんどユニーク品必須なものが多くて参考にならないことが多いので困ってしまいます サイオンのアセンダンシーはなるほど!使えそうですね、早速考えてみたいと思います ありがとうございました HITビルドの場合、ダメージの反射対策は必須ですか?
サイオンのアセンダンシーは、同じクラスから派生するアセンダンシークラスパッシブを取得できますか? 具体的にはパスファインダーとレイダーのパッシブを取得したいです。
>>846 impossible escapeやthread of hopeというjewelとかあるよ 値段はもちろんピンキリ >>849 基本はいらない mortal fragmentを使っていくボスのatziriと戦うときだけパッシブ振り直したりユニーク指輪つけたりしてパンテオン変えたりで対処する その時だけ >>852 ありがとうございます! 後半になると頻繁に反射持ちが混ざるのではと危惧していました よかった… >>850 forbbiden flesh&flameでallocates raider/pathfinderのペア(required scion) >>853 言い忘れたけどマップモッドに物理またはエレの反射があるって自分が行けないなら行かないで対処する リロールしたりcorruptedなら使わない >>855 丁寧にありがとうございます MAPmodを見て事前に反射持ちが出るかわかるなら事故も回避できそうですね! 死体爆破は重複しますか? 例えばOccultistでProfaneBloomの呪いの掛かった敵を倒すと40%でカオス爆破と 爆破胴やInpulsa's Broken Heart等の爆破は同時に発生するのでしょうか?
このゲームは冷気攻撃が最強ということに気づいてしまったのですが 雷から氷に変換する方法はありますか?
>>859 call of tje brotherhood x2 turbulent catalyst使えば96%変換率 >>861 おおおすばらしい!ありがとうございます 耐性もついていて使い勝手のいい指輪ですね 来リーグの為に初めてメレービルドやってみた。サイクロンだけど、劣化ライチャスやねこれ…
50EX以上かけたFR CoCサイクロンは3.18時点でもクッソ強いみたいだけど ただのmeleeサイクロンは強いのはとっくの昔の話だからなぁ
COCFRは万能で何でもこなせるのが強みだね かなりqolは高い
曝露って元素ダメージを与えたら敵に付与出来るって認識で合ってる?例えば雷スキルなら感電って事?
>>866 exposureはレジ下げ効果で特定ジェム(wave of convictionなど)、特定パッシブ(raiderなど)やmodがないと付与できない デフォルトでー10%、4s続く shockなどの状態異常はelemental ailmentsとはまったく別物 アトラスマップでお気に入りマップを決めたりする画面の中央下部に石を4つはめ込む部分があり、いま2個手に入れました 次の石がおそらくシェイパーの領域でエルダーを倒す (日本語でやっているので、表記が違っていたらすみません)だと思うのですが、このボスにはどうすれば会えるのでしょうか? というのも、チャレンジの「Use Sentinels」の最後のユニークセンチネルの使用条件が低ティアのマップボスのlv84?にしか使えないとなっており、この条件をクリアするのに、おそらく上記はめ込む石が必要なのではと推測しています 私の理解が間違えていたり、その他簡単なチャレンジのクリア方法がもしあれば教えて頂けると嬉しいです
uber elderとかshaper, fragmentとかでググったほうがいいね
>>870 恐らく残りはUber elderとMavenです どちらも入場するのにキーをmapデバイスにセットしてあける必要があります 1回こっきりの消費性なので注意 その入場キーは手っ取り早いのはトレード入手 それ以外はいろいろ手順踏んで入手する必要があります 手段選ばずチャレンジだけ目当てなら 金払って倒してもらうのが手っ取り早いです 鍵代含めてのプランはこちらは何も拾えませんがトータルでいえば安いですし 失敗するリスクも少ないはずです MavenもUber elderもUber版を倒してもらえればチャレンジ消化に繋がります >>870 ググり方教えて頂いてありがとうございます どのボスが目当ての「シェイパー領域のエルダー」か分からず、ググってもどれがどれだかわからなかったので質問しました 基本的な事だったようで、すみません 詳しい方法と正確なボスの名前教えて頂きありがとうございます。 自力が無理そうであればお金で買うことも考えてみます。 ありがとうございました 調べる時は一回日本語化戻すくせつけた方がいいよ 再起動してコピペするだけだし、日本語のガイド作る時に逆のことしてたから
>>874 minotaur hydra chimera pheonix倒して4つのfragmentでshaper行って倒すと赤いfragmentが1個手に入る constrictor enslaver purifier eradicator倒して4つのfragmentでelder行って倒すと灰色fragmentが1個手に入る 赤と灰色それぞれ2種類ずつあるので上を繰り返して4つの揃えればuber elderに会いに行ける >>876 >>875 詳しい情報をありがとうございます これからは英語で調べるようにしてみます 助かりました minion defence mastery にある link skills can target damageable minionsとはどういった効果なのでしょうか 翻訳かけてもよく理解できませんでした、お願いします
>>878 自己レスです link skillなるものがいつの間にか追加されてたんですね 知りませんでした クアッドスタッシュを購入して値段が安かったユニークアイテムを1cで出品してるのですが 流石に売れ残りでスタッシュを圧迫してきました このゲームのユニークってそこまで価値がないものも多いかと思うのですが1cぐらいのユニークって皆さんどうしてるんでしょうか どんどん倉庫整理して売っていくもんですかね? 当たり前かと思うんですが貧乏性で売れてないです……
リーグ開始の初日だけ1cは出番がある、それ取引してる暇あったらマップ回す といってもここら辺はプレイスタイルの差だからなんとも
リーグ開始直後の少しでもカオスが欲しい時期は1cでも売るけど数日経ったらそんな少額決済してる時間でファームしたほうが稼げるから普通にベンダー売りする というか最終的に価値の無い物はフィルターで排除するから拾うこと自体無くなるね
胴防具のフレッシュクラフターを装備するとミニオンを召喚した瞬間に死んでしまうのですが、ミニオンの混沌耐性が高すぎるとこう言う現象になってしまうのでしょうか?どなたかご教授願います。
ある程度不要だなと分かってきたユニークはフィルターでどんどん消しちゃう
>>880 他の人と違う回答としては 売れないユニークや売れ筋でも固有の3D artを持ってるユニークはひとまずuniqタブに突っ込んでおいて あとでtransfer skinを使う時のネタにする まあ基本落ちるUniqueなんて他の人も落ちてるわけだからな って言ってjewelの高いやつ見逃すんだけど
>>888 そのサイトは見ないほうがいいって言われてるから見ないほうがいいかもしれないな、、 やったことないから言えるのはninjaでssf(トレード出来ない)で遊んでる人の参考にしてみたりかなぁ 弓で遊びたい人に言うのは間違えてるかもしれないけど、遊びやすく情報の多いスタータービルドでまず慣れてからセカンドで弓するのがいいかもしれないと思う!弓は難易度ちょっと高いかなーと思う >>890 一応vaultはちゃんとしたとこだと思う NGなのはodealoというrmtサイトやpath of exile buildsというyoutubeチャネルなど 時々、追尾してきて頭上に落ちてくる緑の球状のヤツ、セルフキャストには辛すぎる…混戦になると見えにくくなって更にヤバい。
>>888 とりあえずそのビルドは防御を全て捨ててやられる前にやれってビルドだから初心者向けではない それでも形にしていきたいのなら まずは胴体と弓の6リンク品を購入してガイド通りそれぞれ単体用と範囲用のエレメンタルヒットを作る メインのスキルが3リンクはあり得ないから一番の問題点はそこ 他にも大量にツッコミポイントはあるけどとにかく全てを真似するつもりで参考ビルドに合わせな ミラーみたいなマスにEX入りきらないトレードってやっぱり詐欺多いのかな、2回に分けるのって怖いよね
>>891 vaultもピンキリだよ 昔のガイドをバージョンだけ変えてるゴミみたいなのがあればghazzyみたいにめっちゃ参考になるやつもある なんだか今めちゃくちゃ重くないですか?私だけですか? SSFHなので困ってしまいます
>>895 まぁそれは編集者の責任であってサイト自体の問題ではない rmtのようないかがわしいことはしていない ありがとうございました。攻撃全振りなんですねコレ トレードはまだ敷居高い気がして、fusing10個ぐらいたまるたびに6Lチャレンジしてました ninjaってとこも目通してみます
もう今期は終わりだからどうでもいいけど トレードはこのゲームの全てだからまずはやってみて慣れよう あとfusは基本自分で打つより貯めて売ったほうが良い
敷居が高いって言ってるんだからトレードをやってみようとしたことはあるんだろうからSSFではないでしょ
POBでインポートしたビルドに、自分の作ったアイテムを装備させる簡単な方法無いでしょうか 他人のビルドや今の自分のビルドをインポート→自分の装備している(或いは装備予定の)アイテムを装備させる→DPSなりEHPなりの変化を見ておかしいとこが無いかとか、もうチョイ予算減らしてもいいな、とかを検討したいのです ベースとなるビルド(装備予定のアイテムを作成済のやつ)に、アイテムとかを消さない設定で、別のビルドを読み込ませる方法ありますが、何かもっと良い方法ないものかと
>>904 ゲーム内でctrl alt cをアイテムに合わせて押して、pobでcreate custom選んでctrl v これでアイテムコピペできる >>905 とほぼ被る内容だけど このアイテム情報はPoBの他のデータの、装備アイテムのEditボタンで表示される構文をctrl+cでコピーして、 貼り付けたいデータ側でcreate customで貼り付けても作れる。 さらに公式トレードサイトで検索結果に表示されるCopy itemボタンでも同じ情報がコピーできるので、Create customでデータ生成できる。 なので買おうとしている武器がどのくらい強くなるのかとかも簡単にデータで見れる。 それをショトカで可能にしてツール化したものが PoE item tester https://github.com/VolatilePulse/PoB-Item-Tester ライフの自前の回復手段ってleechとonkillとregenだけかな? Map回り始めくらいなんだけだ、on killとregen だけで鬼回復するからライフフラスコ減らしていいよね? それともmapのmodとかで上記を封じてくること 有るんかな?
リジェネもリーチもMODで消えるぞ、ライフは基本1本あればいい あとはon hitもある
>>908 on hitもあったか。そんじゃ将来的にはon hitと regenだけにしぼってmodで封じられたらそこだけは ライフフラスコ 3、4本積んで行くってプレイングでええかな? modで封じられたらそのmap捨てるかリロールする
>>910 リロールしたほうがいいか。ちょうど今日modで初めてelemental reflect 引いて2回即死してやっと気付いたわ。そのmapは もちろん諦めた >>909 ライフ1ユーティリティ4が多いね また回復力あるならdivineに瞬時回復のmodを付ける seethingかもしくはaltがいっぱいあるならbubbling好みでpanicked (T1きつい場合T2で妥協もあり) suffixはbeast craftでimmune bleedとかを付ける >>905 >>906 ありがとう。上で書いたベースとなるビルド作成時にはその辺のテクニック使ってます。 ただ、それらの方法だと、ビルド読み込むごとにアイテム作成ですよね。 別のビルドから持ってきたりとか、一回作ったアイテムを使いまわししたいなあって。 2exや2.5exみたいな出品をしてる商品ってカオスオーブで買えるんでしょうか? exalted orbを買ってこないとトレードしてくれないですかね?
前もって断り入れてみろいい人なら許可してくれる、この時期だと多分Exもってこいって怒られるけど
○○c OK?とか聞いてinviteくれればOKってことだからそれで取引をする
>>913 キャラデータを元にPoBデータが生成されて、アイテムはそれにぶらさがる形になるので無理。 エナジーブレードの二刀流をやっているのですが デュアルストライクにマルチストライクをサポートさせてもDPSが100程度しか変わりません ビヘッドやルースレスを付けたほうが良いのでしょうか? 他オススメのサポートがあれば教えてください!
>>913 shaerd itemsの欄に入れとけばビルド変えても保持される >>919 ありがとう。この機能は知らなかった。ほぼこれが望みを実現してくれそうです >>912 おお!いい情報! 在庫確認したらbubbling+bleedとpanicked+ignite あったからこの二本で行くことにするわ。 あとはutilityをmod ガチャせんとな... >>922 今は厳しいけど人が多い時期なら買った方が安くつくこと多いね<modガチャ インカージョンの敵めちゃくちゃ強くありませんか? エンドコンテンツというやつなのでしょうか
エリアに出てくる雑魚よりはリーグ系雑魚は一段強い、が全然エンドコンテンツと比較するなら雑魚
なるほど うっかりセンチネルビーム当てて死にかけました 次から気をつけます
基礎的な事で申し訳ないんですが グローバル物理ダメージ上昇みたいな類って自分が召喚したミニオンにも影響しますか?
めっちゃ基本的なことで申し訳ないけどmodのtierって高いほうが価値高いの?
modはtier1が最高で マップはtier1が最低
>>932 これチグハグなの何でだろうな 英語圏のプレイヤーだと気にならないんだろうか modは序列としてのTier、マップは階層としてのTier
ごめん、分かりにくかったな。 >>932 の内容のことを言ってた。mapはtier↑難易度↑なのにアイテムmodは逆なのがまさに意味が分からなかったんだわ。 これみんな混乱するよな? eldrich modってt1が最低でt6?が最高だよな これまじでわけわからん
>>934 へー、そういう意味なんか。ネイティブだったら感覚で分かるんだろうけど deepl駆使勢には???だわ。 ついでにもう一点訊いていい? 弓使ってるんだが中途半端なsuppressとevadeだと最近 死ぬことが多くなって…死因はほとんどmeleeだと思う。 だからいっそのこと防具類を赤緑で揃えて んでスキルツリー削れるとこ削ってarmour系を取りに行こうと思ってる。 今より安定するかな? Bowは基本的に近づかれる前に殺るビルドだからなぁ。 あと高Tierになると止まって撃つビルドはどうしても死にやすい。Spellのセルフキャストも含めて。 結局、配置後逃げ回れるバリスタトーテムやスペルトーテム使うかって話になる。
>>938 そのパッシブみたいなんが欲しかったんや! ちょうど通りたいと思ってた場所の近くだし。 サンクス! D2Rでも他力本願ビルドが好きでペット系 することが多いんだけど このゲームではサモナー系は強さ的には どうですかね?
>>941 3.18時点では全体的には平均以上には強いよ 3.19(今月20日~)はminionのリバランスが予定(その概要情報は今日発表されたばかり)されていて、 minionの中でも強い種類のものが弱体化される予定にはなってる。 ただそれでもPoE内全スキルで見ると平均以上に強いスキルなのは揺るがないと思う。 ただし、PoE全般に言えることだけどこのゲームはかなり奥深い複雑なシステムなので、ある程度育て方やスケールの仕方を知らないと どんな強ビルドも弱く思えると思うので、どのビルド選ぶにしろ「初心者向け」や「チープ(低予算)ビルド」にするのをおすすめする。 >>944 詳細ありがとうございます 次のリーグからきちんと遊んでみる予定ですが 今リーグは使い勝手の模索していて このゲームは膨大なビルドがあることを知って 何から始めたらいいか分からなかったので 取り敢えず安定のビルドで勉強してみます! マニフェスト読む限りスケメはもうおすすめできないなぁ 火力ナーフされたし、盾や指輪のクラフトが必要になるから初心者向けとはもう言えない とはいえ新しいbone ringや盾をちゃんとクラフトすれば、なにかしらの激つよminionビルドは存在するはず と信じてる(patchnote次第)
マニフェスト見たけど防御関連が厳しくなっている感じだな スケメはダメージが減るのはそこまで問題じゃないでしょ
このゲームってマップにレベル差補正みたいなのあるん? 1stキャラはt1からt16に進める内に自然にレベル上がっていくけど 2ndキャラでちょっと横着してact終わっていきなり黄色とか行くとすぐ死ぬような 気のせいですか?
Uber倒すとなると他より大変だし、そうじゃないボスは火力過多で瞬殺できるくらいだからスケメのダメージ云々はそんな困らない気がするわ 薦めるかどうかは知らんけど
ミニオンは今出てる情報だとむしろマップ埋めてるあたりで苦労すると思う 装備依存を強くするってのはそういうこと
シンセサイズされたアミュレットに1つ空きがあるからMOD追加したいんだけど、追加するにはハーベストかEXを使うしかないです?Influence EXというのは使えない?
ハーベスト、ex、ビーストですね influenceは不可
>>951 craft of exile使うのも何が出来るのか確認できていいよ ゲーム内アイテムをalt ctrl cでデータコピーしてデータを入れる。 何使ったらこうなる、これはできないってシミュレーションできる 具体的な使い方は調べてみてほしい とても便利! >>955 どこにセクシーさを感じるんだ? 骨盤か? >>954 craft of Exile今見てみたんですけど使い方がよく分かりませんでした、勉強してみます。 今のビルド見てこうすれば火力もっと上がるとか教えてくれる先生が欲しくなりますねこのゲーム 聞きたいことが3点 被exposureだけど、例えば最大値の火レジ85%持ってたら実際の火レジは 75%に落ち着く? またpenetrateも同様の計算? あと敵が使うexposureの%は20%30%とか使うボスもいる?
回避が25000くらいでライフも2000以上あったのにAct10のアヴァリウスのスイング一撃で死にました POEDBをみたら デフォルトアタック Base Damage: 657?986 クリティカル率: 5% とありますが、どうかんがえても2000ダメージオーバー出るようには思えません こんなことあってあるのでしょうか?
このゲームは避けられる攻撃は全部避けるの前提だからそういうこともある actなんか何度死んでもいいからドンマイ
Actのボスは回避前提ですね kitavaとかイノセンスとかまともに食らうとヤヴァい攻撃あるのと 装備がそこまで完璧にする時間もないので エンドゲームまでいってガッチガチにすればUber以外はほぼ不死身ぐらいにガチれます Uberボスの火力はイカれてるので覚えるしかないですね
ありがとうございます 大ぶりの攻撃にも見えなかったので迂闊でした… HCだったのでショックが大きいですが、次回からはACT進めるときは遠隔系でいこうと思います
初めてvoidstoneを4つ集めたレベルの新米なんですが、 sirusに勝てなくて泣いています。 入場券5回分消えました。 ・・・動画見てパターンに慣れるしかないですよね?
>>966 画面を明るくすべし パターン覚えてCB等の対策もしてる前提でね シラスなんかはまさに普通のビルドでは絶対当たっちゃいけない攻撃が多いから動画か解説でも見てきた方が良い ダイビームとかdot床とか
sirusの人ではないですけど、今シーズン半ばから新規参入の自分に良かったらアドバイス下さい。ワンド二刀流で防御犠牲にしてるから死にやすいのは承知なんですが二刀流の割には火力が出てない気がします。パッシブの振り方、ジェム構成、装備等改善して火力上げれそうなら教えて下さい。予算は数十EXなら頑張って作ります https://pastebin.com/M73WGMJd >>971 ありがとう、アミュは+1が2つ付いてる物を付けてるからこれでいいかな。ラボは苦手で自分で回せないからとりあえずワンド2本をGEM+1が付いてるものにかえてみます。ninja見ても二刀流はあまり見かけないし、次のシーズンはちゃんとシールド装備して組み立ててみます 二刀流ってもともと大して火力増えるわけじゃないよ 他で稼ぎにくい特性稼げるならともかく、spellやele damage 増やすだけだと。
ただのレア持つくらいだったら100%盾持った方がいい
>>970 exposureどうやって付与してるの?見当たらないんだが それとmark on hitはattackなので杖で殴らない限り意味無いよ conductivity on hitのringに変えたら? 装備のコメントとして、 他の人のいうように杖にgem lvlほしい 頭、胴、腕にもっと火力に関係のあるmodがほしい たとえば腕にhunterのunnerve 頭にcrusaderのnearby enemies take increased lightning dmg 胴にhunterやshaperのspell crit chance、 shaperの+1gem、hunterのadditional curse(conductivityとmark併用) の3つ全部あるものにしよう (+1gemとcurseをawakenerで合体してprefix固定してreforge casterで確定でできるよ) 皆ありがとうございます、参考にさせてもらいます!つい最近まで感電がexposureだと思ってたので付与できてないみたいです、Ascendancyの嵐を呼ぶ者で常に敵を感電に出来てるって解釈は合ってるんですかね?mark on hit はninjaで見かけた構成を真似して完全に機能してると勘違いしてました。 二刀流でそこまで火力が伸ばせる訳じゃないのは意外でした、今からでも盾に切り替えてみようと思います。分からない単語だらけなので1つずつ調べて装備のアドバイスも参考にさせてもらいます、ありがとうございました。
>>958 のものだけど1点目を自分で確認してみた。 火のexposure食らった状態でステータス見ると最大値100%だったのが 90%になって実際のレジは75%のまま。つまり75%以上レジを積むのは 無駄ではない。 penetrateはどうだろう、多分exposureと同様最大値から引かれるんかな 3点目は不明。 ところで少し上のレスにconductivityってあったから調べたら curseにもレジ下げられるスキルがあるんだな。早急に育てないと Peneはマキレジでキャップされた実レジスタンスを値の分だけ無視する そしてPeneもってる本人にしか効果ない
ok、理解した。英wikiも読んでなんとなく理解した。 reductionとpenetrateは重複するみたいだから、とりあえず メインスキルにpeneリンクさせて対uniqueだけconductivityを self-castで使うって感じでいくわ。サンクス!
耐性貫通と耐性低下は重複するとはいえ喧嘩しちゃわない? どっちか一本に絞った方が効率いい気がする
>>982 その認識は多分その通り。実際に計算してみた。間違ってたらすまん 敵の耐性50%にレジ下げ-44%通すとレジ6%、素のダメが1000とすると最終ダメ940。それを500で割ると ダメ増加率は1.88倍と出る 次にpene34%で上の条件で計算すると最終ダメが840でダメ増加率1.68倍になる 最後に両方使ったとき最終ダメは1280になって増加率2.56倍 結果増加幅は確かに緩やかになってる。けど他の単純なダメ加算タイプのサポートgem 着けるよりは断然強い。あくまで計算上は。 >>983 その場合、呪いでレジ4%にしたあとにペネ34%が働くんじゃないですか? つまり、相手の最終レジストは2.64になって 1000ダメージは973.6になるのではと思いました 違ってたらごめんなさい >>985 gemのpene34%とcurseの44%は両方同じカテゴリで足し算だから、敵レジ50%としたら-28%になる それでダメージが1.28倍 さらにもしexposureの10%があるとしたら-38%で1.38倍かかるだけ すみません自決しました ペネはレジ下げ同様に減算なのですね 本当にすみませんでした
>>986 丁寧にありがとうございます! 感電もさらにデバフに足し算されるんですね POE深い あ、exposureは感電じゃなくて曝露ですね すみませんでした 感電はまた別のタイミングでダメージ倍率が上がるならわりと強いですね
>>988 日本語訳がよく分からんけど、感電ってshockのことならレジ関係ないよ shockはenemy takes increased damageだからレジ下げとは足し算じゃなくて掛け算関係だよ >>825 >>826 でも書いたけど たとえば敵のレジを-38%に下げれば1.38倍 さらにshockで15%increased damage takenがかかると1.38x1.15=1.587倍になるよ >>990 の言うenemies take damage takenってスキルツリーのbowマスタリーにある effect of non-damaging ailmentsとかあとeffect of shockとかが関係するやつよね? こういうshock関連の算出方法まじ難解だからほんと苦労する。 色んなpoeブログで説明してくれてるけどね。 >>984 ありがとう、参考にする shockを完全に理解する道のりはまだ遠そうだ... あと気になったのが>>986 の1.28倍ってところ。 俺は>>983 で2.56倍って書いた。この違いは単純な比較対照の違いで>>986 は基礎ダメ1000を 基準にしてて俺は実際の与ダメの500を基準にしてる。実際の与ダメは敵の耐性に邪魔されるわけだから この場合500と比較したほうが正しいのでは? 表示上のdps=最終与ダメじゃないからね すみません最近トラップに興味津々なのですが トラップを投げて発動するまでの間に敵に殴られて死んでしまいます トラップの発動を早くする裏ワザみたいなのがあれば教えてください
>>994 一応確認だけどmineじゃなくてトラップだよね? あと貴方のステータスやレベル(進捗)が全くわからないので詳しく聞く場合はPoBとか貼り付けたほうがいいよ。 Act中なのかT16の話なのかもわからないからアドバイス難しいよ [立ち回り] まず第一にトラップもマインも絶対敵に近づかない状態で立ち回るものなので、トラップを投げる一瞬以外常時移動を続けること。 具体的にはターゲットの敵がいるとしてその敵の周囲を円形にぐるぐる周りながら移動する、移動したら敵の足元に投げる→すぐまた移動開始。 常に敵とくっついてる状態から引き離す。 これらの移動方法は雑魚パックでも同様に行って常に無意識にできるようになること。 [すぐ死ぬ] 装備が揃ってない状態ならオーラは以下の3つは最低限使うこと Defiance Banner Determination Grace 攻撃力上げるオーラ関係を使ってるならば、それは装備が一通り揃ったあとに使うものなので上記に変える。 BannerとかDeterminationもそうだけどかなり強いオーラで前者は3.19で半分程度まで効果が下がる予定。 あとSpell suppressionは絶対100%まで上げること、これもクソ強ステータスなので必須。 トラップ発動が遅いから死ぬんじゃなくて本体がそもそも柔らかすぎるのと立ち回りが悪いから死んでるんだと思う。 一番大事なことは、良質なビルドガイドを確認してその通りにまずは育ててみ。 硬くなる方法も強くなる方法も全部そこ(PoB)に書いてあるよ VIDEO >>995 丁寧にありがとうございます! 昨日少し触った程度で、トラップ重点でACTを進めていて死んでしまったので未来に不安を感じていました まだ序盤もいいところなので扱いがイマイチ分かっていません 常に移動を心掛けるのがいいのですね ビルドは回避寄りになりそうですが、デターミネーションとバナーを優先して取ってみようと思いますありがとうございます スペル抑制は重要なステータスということでこれのノードもしっかり狙っていきたいと思います まずは守りから固めるのが大事なようですね Fracturedされたmodの数値を変更する方法ってありますか? ハーベストのmod一つをFracturedするやつを使ってる手袋になんとなく使ったら運良くエッセンス産のアタックスピードのやつが固定できたのですが、17%で最大値じゃないのがなんとなく損した気分になってます Craft of ExileでDivine orbを試したりもしましたが変わりませんし無理なのでしょうか
>>998 ありがとうございます 今回のは勉強として、次からはすぐ使わずに抱えたり、強いModが最大値になってから使うよう気をつけますね… banner弱くなるって修正だけど、被クリティカル率は向上してるよね クリティカルの方が怖いのだけど、上方修正って可能性って全くない? 被クリティカル部分は元々殆ど誤差みたいな効果(だから数値が上がっても誤差)なのかな
lud20221111062256ca
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