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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
https://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ ※前スレ
RimWorld234日目
http://2chb.net/r/game/1657363656/ -
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
RimWorld 235日目
http://2chb.net/r/game/1658244428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q)○○が急に動かなくなったんだけど
A)導入中のMODの更新などを確認しましょう
また、Rim73は競合や相性問題で特に種族modと相性が悪いから使用は非推奨
どうしても使用したいのであればMod設定をよく見て環境にあった設定をする
Q)画質がおかしい
A)1.3から解像度が128*128になったせいで劣化するようになった
HD Pawn Renderinなどの画質改善Modを使用することで解消する
Q)敵に親族が出現するのを抑止したい
A)No Random Relationsをどうぞ
Q)娯楽しようとしなくなった
A)Standalone Hot Springを抜け
Q)異種族ポーンが巨大化した
A)Stylish Rimを入れれば直る
Q)画面下のメニューバーが消えた
A)modオプション画面から[NL] Custom Portraitsの設定画面を開けば直る
そういえばInfusionのサイドアームの付与も適応されちゃうのって回避方法ありましたっけ?
みんな助けてくれ
料理タスクを割り当てるとぼんやりするようになってしまった
症状としては
料理可能なら料理する
料理できない状況ならぼんやりする
たすけちくりー
>>8 VG系のMODレシピが作業台に置く材料の画像が変わったんだか無くなったんだかで似たような現象起きた
ウチの環境では面倒だけどレシピを一回削除⇒コピーとかじゃなくて完全な新規からレシピ再作成で治った
ちな直した後は何か謎の白い塊を作業台に乗っけて料理してる
ぐえー真面目に亜人の顔変わったの許容できねえ嫁だけにマジでだめだ…
プレイ途中でも見た目弄れるMODってあります?
更新がだめなのではなく嫁の顔が変わったのがあかん…更新そのものはありがたいんだ…すまねえ…
>>11 旧Verのmodをローカルにインストールすればいいだけだろ
前スレ
>>998 MODをセーブデータに後から導入しても動くことあるからセーブのバックアップとって試してみたら?
modで追加された1億w日容量のバッテリーのバチバチはすごいの一言だったなー
至近にいたロボット数体が跡形残らず消えてポーンが1人火達磨になったりと1乙
バチバチはバッテリーの蓄電90000Wが最大威力で半径15マスを焼き尽くすらしい
反物質弾と大体同じ範囲
色々mod入れたらアーキテクトから木製ベッドやらビリヤード台などが消えてしまった…
既にコロニー内にあるベッド、ビリヤード台は機能しているんですけど複製の項目が消えている状況です
同じような経験されて原因となるmodを見つけた方いますか?いたら是非教えて頂きたいです。mod消して確認しようにも、起動に数分かかるんで正直辛いんです
16です、すみません
自己解決しました。VFEが原因でした…
神ゲーだけどメモリ死ぬ程喰ってクラッシュするし起動に10分掛かる
PC買うしか無いか…
プレイヤーのmod食道楽がおさまらない限りPCもまたメモリ食道楽の道へ進まねばならぬ……
Mechanite Plagueで蛮族にBurster200匹とか産ませるのグレイグー感があって楽しいね
なおフレームレートは死ぬ
>>19 リソース不足起こしまくっているなら赤エラー放置するのやめたら~?
テクスチャ系のmod入れてるからメモリ使用量増えてんじゃね?
テクスチャを圧縮すればかなり減らせる
ゲーム中はメモリ系のソフト使うのも効く
メモリ使用率ギリギリだったのが60-70%くらいになったわ
モヨカルテルの重役がrimdeedの人材として応募してきたんだけど何やってるのこの人...
>>24 何かやらかして別派閥に高跳びしないといけなくなったと妄想が走る
スキルと環境整えれば手術が確実に成功するようになるMODあったと思うんだけど見つからない・・・
セーブロードで対応できてるけどまた入れられるなら入れたいんだが誰か知りませんか
前スレのStylish Rim入れれば云々てレスあったから確認したら入ってたけど設定弄ってなかった
弄ったらなんとか落ちずに襲撃乗り切れた
人食いミンチョがたくさん売られてるのを見てほとんど買っちゃった
ミンチョになら食べられてもいいかも?
>>24 それ言ったらこっちは敵対派閥のリーダーとお供二人がピストルだけで襲撃してきたことあるぜ!
(なお、捕獲した時にリーダーとわかり、怪我を治して解放。友好度めっちゃ上がって同盟組んじゃった)
いくらなんでもリーダーがこんな脳筋でいいのだろうか?
初のアルコネクサスEND挑戦、5人までしか連れていけないって知ってたけど
こんな時に限って良い人材が集まりまくり
なんで5人なんだよー夫婦を別れさせないといけないじゃん
断腸の思いで5人を選んだが愛着ある残りメンバーとの別れが辛すぎてアルコEND断念、失敗w
>>31 それもまた1つのリムワで生まれた物語ということだ
このゲーム何がだめなのかやっとわかったわ
入植者3人から7人くらいまではコロニー運営もやっと
8人超えた辺りからはようやく増やすぞ、って感じなのに食料が確保出来ないところだわ
8人超えたらやることないし狩猟要員が野生動物狩り尽くすし暇になって生産性が悪くなり赤字になる
マップサイズ広げたら野生動物増えるのか?
だとしたら20人プレイもできなくもないが
>>10 お返事ありがとう
俺の場合は新しいレシピ以前に、コンロを撤去してもダンマリする状況
正常だった頃からMODは追加してないから、バージョンアップによる不具合を疑ってる
これからMODを外していって確認するんだけど、MODの順番って自動並び替えでも上手く動くかな?
今はよく考えて順番設定してるんだけど、またやり直すの凄い手前で、、
RoMのせいなのか、何故か採掘だけしてくれない...
もしかして芸術って役に立たない?
芸術かなり上げたんだけど彫刻だけなのか
彫刻は役に立つが芸術スキルは彫刻作り以外に役に立たない
ただし芸術火つきは創作意欲が起きやすい
>>37 ありがとう
彫刻って役に立つのか
じゃあ無駄ではないのか良かった
>>36 巨大彫刻が極めて有用なので芸術は非常に役に立つよ
品質の高い巨大彫刻を作った後は芸術スキルがお払い箱になるだけで
ゲーム開始してから思想弄り直すことって出来ますかね。
>>40 ゲームのシステムとしては流動モードじゃないと出来ない
>>40 開発者モードがプレイヤーの思想的にオッケーなら起動して宗教画面入ればいじれる
腕のいい芸術家が一人いれば15強は心情稼げると思うとかなり生活中での芸術の価値を重視してくれててなんかいいな
何故か女性スキンで男性設定のエポナ(付いてない)がいたから見守ってらシルキーラのお姉さんと恋人関係になった。これは百合で良いんですか?
シルキーラの男が墜落してきたときは何事となったなぁ、なんの競合でそうなったのか
ニアメーアの男は家族の父として生成されたのが明らかだったから多少取り乱しただけですんだけど
射撃も格闘も低いメンバーにどんな武器持たせてる?
最初は格闘武器持たせてたけど怪我の対処に時間がかかるのとキルゾーン作ったから連射力の高い銃で銃弾ばらまいてもらってる
なんか適当に打っても少しくらい当たるガトリング銃持たせてる
制作コスト高いから宙賊のものを鹵獲するのが楽かな
自動式拳銃かマシンピストルかな
格闘担当の背後にぴったり立たせて2マス距離で撃たせると当たる
>>47 1マス防衛が多いんで重装備させてそのまま格闘武器の抑え役
二桁近くまで案外育った
拳銃かリボルバー持たせてそこそこ戦えるようになるまでそこらの野生動物で練習させまくってる
>>47 大前提として射撃と格闘の両方とも情熱のない人材は足手まといとして一切採用しない、天才工芸エンジニアだから全員を超強化できるとかでもない限りはいない方がマシ
で、情熱はあるが初期スキルレベルが低い者は訓練としてマシンピストルやポンプ式散弾銃、自動式ショットガンといった短射程武器を持たせて野生動物の狩りをして伸ばす
どちらも苦手なら射撃にすることが多いけど、ロイヤリティなら杖持たせてサイキック特化もアリ
射撃訓練ならバニラでもEMPや煙幕でできる
人狩りか虫来た時に射撃訓練すればもりもり上がるから0でも気にしない派
射撃才能無いやつでも普通に採用するけど知らん内に10くらいまで上がるくない?それじゃダメなの?
>>55 短期間クリアとか狙ってると明らかな戦闘面足手まといは敵強化するだけだしな
長期で拠点作りしてると逆にWフィールドハンド農民とか作って遊べるんだけど
>>47 序盤や射撃要員不足なら拳銃とか持たせて育てる
安定してきてるタイミングでの加入なら手榴弾持たせて消化やEMPや煙幕や火炎での野戦サポートにしてる
中盤以降に入って来たやつなら手投弾係で良いんじゃね?
上にもある通り重装備させて壁ってのが一番使い潰し効きそうではある
戦闘不能でも受け入れるよ、でも5人目来たときは見捨てたよ
コロニーの半数が戦闘拒否は辛いってもんじゃなかったわ
戦闘拒否民はさすがに厳しい
メリットある訳でもないし
医術が強火や職人気質でクッソ強いとかなら戦闘不可でも許すかな?
>>63 射撃意欲起きないって言うなら格闘家でいいかな
>>36 詰将棋プレイだと切り捨てられる側なだけで別に彫刻行商ロールプレイしてもいい
重いけど…
訓練場MODで手すきの時に少しづつ鍛えてもらってる
戦闘苦手は流石に使ったことないな
意外と最高難易度でクソみたいな人材を入れるとポテンシャルからは考えられないファインプレーを果たしてくれて一等愛着が湧くこともある…
戦闘拒否は一斉徴兵したらついてくるのが操作的に一番めんどい
徴兵も自動拒否してくれないかな
>>55 全然スキルが延びなくて射撃が当たらんからダメダメ
キルゾーンを自動式ショットガン特化にすれば多少マシになるが、キツイ戦いになるキルゾーンが戦闘が更にキツくなる点がつらすぎる
敵がこちらの頭数を参照してそのまま脅威ポイントが倍数化する以上、いない方がマシになりまくる
人それぞれのコロニーが有るのだから駄目は言い過ぎだろう。私はmod歓迎マンなのでワイルドハント持たせてる。
- 重装備近距離
- 近距離銃
- 手榴弾担当
- 射撃訓練させる
- そもそも採用しない
って感じか、参考になるわ
スキル低くてもガンリンクとか強化視覚センサーとか戦闘指揮とか射撃指揮とか底上げ手段は一杯あるぞ
>>70 高難易度で資産切り詰め前提ならその通りだが、言っておくとそのプレイは普通じゃ無いからな?
ダメダメとか言って人のプレイ否定するのは良くないよ
戦闘苦手な人を入れたときには医者兼テイマーにまわってもらったなあ あまり傷を追わないから看病に専念できる
怪我を押して手当てしないといけない事態は減った
>>68 ポートレート右クリックして射撃隊格闘隊戦闘不可で並び替えてる
戦闘不可付きの背景はスキル補正高めのやつがあるし絶対拒否までにはならないな
運搬とか雑用不可の方が避けてるかもしれない地味にいらつかされるから
>>74 >>55が「ダメなの?」という質問の仕方をしたから理由を添えて「ダメダメ」と評しただけに過ぎないよ
質問をした本人ですらない外野なんだから、記載した内容そのものの間違いではなく文言の表現方法にまでいちいち突っ込み入れんでくれ
余りにも口が悪くて気になっただけだが?
何でそう喧嘩腰なん?
まぁここも18板も妙に刺々しいのが湧いて不快だけど 真夏の昼の掲示板だからしゃーないかな?って気持ち
戦闘拒否民は自衛すら出来んのが辛いよな
医療か料理得意なら一人くらい居ても良いけど
>>68 徴兵も不可だと戦闘中の怪我人回収時にちょっと困るな
CPU任せだと二次被害でるからある程度操作はしたい、死体を増やさないために
チラ裏ですまんが、戦闘苦手で数ヶ月前のある入植者思い出したわ
工芸から知力まで8、9の炎つきで18歳の裏方ボーイでコロニー唯一の男
美しいかつやっかいもので、まわりのお姉様がたに暴言はいては一方的にぼこされていた
マゾヒストがないって嘘やろ メスガキの男版みたいなやつだなと思ったわ
最終的に流血嗜好の女傑とゴールインした 人生楽しんでるよ、こいつ
文の流れとしては間違ってない
駄目なの?→駄目だよ、理由は~ と
無根拠でなく理由を添えて駄目と指摘するのは良いことだと思うよ
忠言耳に逆らう
パニエルプレイでEmpiresの囚人労働システム助かってる
中枢神経は取り出すと3日くらいしか持たないし、生体を飼ってると色々面倒だしありがたい
部族スタートダメだ向いてない
何がダメって名前で何する人かまるで覚えられん
ポケモンの鳴き声みたいな名前のがはじめから5人もいても全く区別つかん
〇〇役ってのも味気ないし
部族スタートとか関係なく覚えられないのでPawn Badge を使ってる
変な名前つけたくないって言ってるじゃん
キャラに愛着持つ人は 射食社 農工医 知掃 みたいなゲームしたくないんでしょう
イデオロギーの文化スタイル変えれば名前変わらんかね
>>89 名前@担当業務
覚えられないならキャラクターエディタで名前に添える感じにリネームすればいいんじゃね
カタカナをランダムに並べたようにしか見えないけどあれ英語の原文だとどうなってんだろう
Pawn Badgeってのはアリやな…ありがとう
あと顔でも分かりやすく替えとこうかな…
名前の下に自分で付けれる役職名を表示するMODオススメ
二つ名付けるほどイメージ固まってるキャラだと逆に無くても見分けつくジレンマ
なんなら歴代クリアメンバーのエース達集めて旅に出たらどうなるんだろうなって妄想までできるわ
襲撃者をうまくとらえる方法ってありますか?
手加減しようとしても殺してしまうことが多いです。
MOD de 解決な提案になってしまうがアンティの酸性武器はダウンとって捕まえやすくなってるな
囚人とってなんぼの種族だしうまくできてる
>>100 衝撃の槍いいぞ
たまに脳に火傷痕残るけど生き残り期待するよりいいよ
思い入れができると記憶に思いっきり残るからなあ
1.0ではじめたばかりのころに仲間にした部族民のジャガーの兄貴はいまだ思い出に残っているなあ
戦力がまだ足りない頃に仲間になった片足の戦闘要員だったけど、初期入植者を守って獅子奮迅の活躍をしてくれた
そして、肉親が仲間になった時に初めて、本名がカバだったと気が付いた
うっそジャガーの兄貴、カバなのかよ!あとよく見たら姉貴だった!ってことで本気で忘れられなくなったんだよなあ
rimworld magicで遊んでる人居たら教えて欲しい
秘術の軌跡イベントで転職したいんだけど、秘術の儀式ってのは具体的にはどうやって行うの?
それと、ポータル燃料をエディットでキャラに持たせてみたけど床に置いたら消滅しちゃうのはこっちの環境の問題かな?
>>102 それが一番か〜
じゃあまずはお店で買うための原資稼ぎだなあ
1.0時代にあったMODで、着てる服の耐久が勝手に目減りしないようにするMODの名前を知ってる人がいたら教えて欲しい。
完全に名称を忘れてしまって、MODデータベースでそれっぽい名前やタグで探しても引っかかってくれない。
耐圧冬眠カプセルって死体は乗せられないんですか?
最後の襲撃で初期入植者が死んじゃったんですけどかなり愛着があるキャラだったんで残していくのも忍びなくて…
死体を輸送ポッドに入れて保存、リザレクトが来るまでゲーム続行だ
キャラバンで動物に死体積んでその動物を麻酔して冬眠カプセル入れる
ありがとうございます
とりあえずはリザレクトシーラム狙いで脱出を延長してみます
他の派閥の拠点の数を増やしてやりたいんだけどどこいじればいいんですかね?
>>113 さいしょのマップ生成
マップの固有キー入力できるとこの右側のスライダー
でぇじょうぶだ
死んでもペミカンとして生まれ変われる
コロニーの無作為に設置してある鉄とか砂岩の床全部剥がしたら資産3000くらい減ってびびったぜ
>>93 入植者一覧で仕事のラベルを名前の下に表示できる Job In Bar を導入するのです
RimWorldは大抵の事はModが解決してくれます
modでいいならWorldEdit 2.0で好きなところに増やせるよ
ただし未完成らしくてセーブデータのバックアップは取っておいた方が良い類のやつ
もう話落ち着いてるしMODぬるぬる環境だから全く参考にならないけどどうしても言いたくなった
戦闘ダメでも建築か研究の火がついてて雑用が出来るなら雇う
イドヘール建築家とかマジで中毒性すごいよ…
迎撃を罠と自動砲撃とケテルに任せてるから出来る方法だとも思うので本当に参考ならない奴
>>120 襲撃を自動で対処完了できちゃっているほど激ぬる化しているなら、そりゃ採用するメンバーは本当に誰でもいいだろうよ
>>121 罠で追っ払うくらいが俺にはちょうどいいんだ
なので建築が≒で戦闘力みたいになってる
さっき来た医術社交強火のあっけらかん信念美しいの†影のシャーマン†は戦闘できなくても強メンタル説得最強モラルガイドとして雇おうか迷った
そういやちょっと前のスレで言い方注意を理解できないやっかいものいたよね
性能エグいやつでコロニーの穴塞がるならはありじゃね
特に医療持ちは常に前線出るわけでもないし
勤労+ノイローゼ持ちとかだったら戦闘出来なくても雇うかもしれん
…戦闘に出さない作業要員なら奴隷でいいんじゃ…
満身創痍の皆を迎えて一人ウェイクアップきめてせっせと治療や給仕で走り回ったり
戦後処理してくれてる光景がなんかイイから一人ぐらいは非戦闘員とっとくようにしてる
>>119 こんなのがあるんだ
Faction Controlより面白そう
なんか上に出てたような良きにつけ悪しきにつけ印象に残ってる入植者の話が聞きたい
>>130 面白いんだけど動作がかなり危ういからね
入れた後にオプションで有効にして使うんだけどその間は赤エラーを吐き続けてるうちでは
止めたら出なくなるからその点は安心
>>131 初期メン近接建設動物持ちで30体の北極狼を率いて別動隊として裏門を守り続けたキャラが
男嫌い女嫌い備えてたせいでコロニーメンバー全員に嫌われてたとかは印象深いもんがあった
個人的には内政から戦闘までこなすエースだったんだけどね
入植者じゃ無いけど、苦悩する芸術家の派閥リーダーが訪問者で来たことある
ちょび髭生えてそうなだって
modで特性追加してると何千人に一人ぐらいの割合で弱虫+○○の痛み限界0が出てくるんだ
どの立場で来ても開幕ダウンするから哀れすぎてつい勧誘しちゃう
敵対してる相手の友好度をさらに下げる方法ってどんなのがある?
手足切り取るとかの有害な手術ははいまのRPとちょっと合わないんだ
入植者エピ助かる…
>>136 1回じゃ中毒率ないソフトドラッグのお茶とかでも確か有害な手術扱いだったと思うからそのぐらいの悪徳がロール的にOKなら「気つけ薬飲ましてあげたのに罵倒された…」と言うテイで一杯飲ますのはどうかな
トレーダーのメンツ内でケンカ始まって勝手に死人出てて笑ったわ
どんだけ激しい殴り合いしてんだよ
墜落初期メンのうち1人が妹とデキてた上に妹は宙賊の首領だったのが忘れられん
>>107 regeneration nanohive
なるほど何で臓器臓器いうかわかったわ人間一人売るよりか臓器でバラして売る方が高く売れるのか…なんちゅうゲームだ…
てことは襲撃規模とか考えるとギリギリまでバラさないでトレーダーが来てから新鮮なうちにバラすのか?蕎麦か何かかよ…
そらそうよ
スーパーの鶏肉も塊より切ってある方が割高めだしな
人身売買はよくないことだけど臓器を必要としてる人に提供するのはいいことだから
臓器の入手先?そんなことは今関係ないでしょう
>>131 長文を失礼
「オオカミ」
ぶっそうな名を持つ彼女は最初、襲撃者だった
高い射撃の腕を見初めた入植者たちによって手当てを受けるも、左眼は光を失い、右脚にも痛みの走る傷が残った
おりしもコロニーは彼女の仲間によって新仏が出たばかり なりふり構わず勧誘が行われた
仲間入りして数日後 包囲襲撃を知らせる報が入った
総動員。武器の支給もままならず、使い古しのライフルを渡されたオオカミも戦線に駆り出される
そこで彼女はたった一人で5人もの敵を討ち取った うち一人は同じライフル対決
相手の射撃をいなし、返す弾がただ一射で相手の心の臓を破壊した
スナイパー・オオカミ
ハンデをものともしない獅子奮迅の活躍が、目に留まらないはずがない
彼女は仲間入りして15日と経たぬうちに恋人を得、伴侶を得た。奇しくもその相手は彼女をこのような身体にし、そして口説いた男その人だった。
連続襲撃を乗り越え、彼女もまた自分を「キズもの」にした夫と宇宙へ飛び立つ
射撃16の地域の達人 神の域に至れずともその射撃は入植者たちを幾度も救った
彼女は夫とともに眠りにつきながら、その残った目に再び太陽の光が差すときを待っている(Waithing for the sun的な意味で)
>>149 こういうのもっとちょうだいちょうだい
自分のとこは名前を覚えるのはほとんどないからこういうエピソードに乏しいんだ
弾が当たるか当たらないかも確率だけの運ゲー丸出しゲームで、エピソードなんか聞いてなにが面白いんだか
破壊タイプの対策で出城を作ると良いってアドバイスがあったんだけど、
出城があってもそこに遠距離からキャノン打ち込まれちゃうから、あまり意味が無い気がするんだけど、みんなどんな出城作ってるの?
>>152 出城はコロニーへ被害が出ない役目を果たせばいいから、むしろ打ってくれるのはありがたい
自分は適当な岩場を掘ってそこにペットと一緒にひそむ 寄ってきたら一気に飛び出し、ペットをひっつかせてキャノンを撃てなくしてる
でもプレイスタイルに合わないなりにもひねり出してみるか…昔のデータ起動してみてやっぱこいつだよなぁってなるのはいるっちゃいる、でも人間じゃなくてごめんな
ワーグのロシイ
最初の脱出決意遭難時、動物が懐くイベントで加入した野良ワーグ
システム把握についてはいくつかの動画を見たのとチュートリアル見た程度、MODもそれっぽいの少数のみ(初手バニラ脱出みたいなプライドはワーグの餌になりました)
キャラビルドもよく分かっていないので初期入植者も使えるポーンとはとてもいえる状況ではなく、戦闘も要領悪く、建築が遅れて初期入植者や結月ゆかりの指が凍傷でもげる不始末の極みもとい初心者故のおぼつかなさ
そんな折に加入してくれたのがワーグのロシイ
折悪く…と言っていいのだろうか、俺は当時ダークサイド茜ちゃんの一週目死亡動画を見てそこまで日が明けていなく(大量のヒト狩りワーグに襲われて滅亡エンドの動画)ワーグという生き物に少々過剰な戦力的期待をかけていた
なんとロシイはその期待に応えてくれた。当時キルゾーンなんて概念を持ち合わせていなかった俺に対して近接戦闘の要として序盤の波を乗り越えてくれる大きな一助となってくれた
とはいえ所詮はただの肉食獣、食費も気を遣う上に後半になるにつれて戦力の陳腐化、脱出への道のりも手探りによる故に時間をかけすぎ、そしてロシイも加入時そこまで若いといえなかった
データで見る限り脱出時の年月は5011年、ロシイ19才。ワーグの寿命は15年。重い心筋梗塞を患ってしまい動物手術MODを駆使して何とか延命させていた。
当時は動物をロケットの中に押し込む方法を知らず(出来ることは知っていた)仕方なく置いていく羽目になったが、やり方が分かっていたら必ず宇宙に連れて行っただろう
…まぁ、よくあると思われる序盤のペット加入イベントで最初はお世話になったけど後半は陳腐化するやつでしかない
ないけども、当時見た動画の影響と初脱出での出来事なのでちょっと忘れられない思い出になっている
チュートリアル見たじゃなくて一通りやったの間違いだわ、割と大事なとこミスってて草も生えない
>>151 開発者もこのゲームはストーリーを紡ぐものであり…と言っているからね
ギリ健はパパのパソコン使うのやめてガチャゲーでもやってろ
>>151 開発者もこのゲームはストーリーを紡ぐものであり…と言っているからね
ギリ健はパパのパソコン使うのやめてガチャゲーでもやってろ
ロシイを何とか助けられないだろうか、助けるために出来ることはないだろうかとペットの病院を探す心境で医療MOD探した記憶が残っている…
茶色の飼い犬が死んで一年経っていないというリアル事情も無関係とはいいがたい
ていうかこのゲームの本質って一人用悲劇型TRPG生成器だと思っているんだけども
目の前に齎される悲劇喜劇茶番劇に脳内設定つけて遊ぶの
>>153 防衛ラインの被害を止めるためというのは俺も分かるんだけど、出城をキャノンの遠距離から破壊したら、
そのままコロニーに砲撃してくるだけだから意味ないなと思っててさ。
やっぱり山とかからのペットをぶつける奇襲が一番だよね。
でも地形的に平地とかだとかなり難しくて、安定して被害殆どない対処方は無いものかな
紹介からしてストーリージェネレーターとうたっているもんね
物語を想像するのが好きならより楽しめると思う
>>158 ロシイ、お疲れ様 よく皆を守ってくれた
ランダムから生まれるドラマって湧いてくるものがあるね
>>161 お疲れ様の文字を見て今ちょっと泣いてる、というか真面目に前が見えなくなってきた
家畜枠だから少し手荒に扱ってもいいだろうというのもあって序盤戦闘では本当にエースという言葉がふさわしかったんだ、思い出深い
初心者の俺を導いてくれた先生みたいなやつだった
そういやロシイのいるデータ起動して動いたことに気づいて改めてロシイと一緒に脱出してきた
置いて行ってごめんね、今度は一緒に行こうね…(ガチ泣きしてしまい気分が乗ってしまった
奴隷を入植者にするのって一回逮捕して勧誘すれば良いんですっけ。
皆のお姉ちゃん、そんな子だったのかもしれない
そうそう、メスだったんだよね…ワーグは一匹だけだからお婿さんもいなかった
…なんだよー、俺にも思い出深いポーンいるじゃんか動物だけど
>>164 戦闘力高い奴徴兵して逮捕するやり方でやってる
宗教やってるならこのタイミングで改宗するのもあり
>>166 改宗もしたかったので丁度良いですね。ありがとうございます。
>>160 シロアリキャノンは壁1発じゃ壊せなくなったから外壁と並行にリーン用壁を1マス空けて置いてるだけかな
royaltyの防壁サイキックあれば壁壊して次の壁に歩み始めたところを穴塞ぐと回り込んで次の壁壊しに来る
木の壁でこれやろうとすれば出来る....かも知れない
>>152 出城は主にシロアリがいないブリーチ襲撃で効果を発揮する作戦だ
シロアリがいる場合は通信機で援軍を呼んで捨てゴマの援軍が交戦している間に入植者隊が狙撃銃や軍用ライフルを担いで何としてでも先にシロアリを叩く必要がある
援軍が使えない場合は近接奴隷隊かペット軍団を撃たれない位置でメカノイドが近寄るまで待ち伏せた上で煙幕筒と共に強襲をしかけて大乱闘、入植者は後方から射撃支援という布陣にするしかない
ペットや奴隷にかなりの被害が出るか少なくとも入植者は軽症で撃退できる
洞窟コロニー作り始めたんだけど洞窟内に宇宙船作っても飛べる?
やっぱ屋外じゃないとダメなのかな?
ペーストって弁当持たないのな
採掘とか、野外作業中にいちいち食べに戻るの効率悪いな
road of the rimのISR2Gの使い方わかる人いる?
建築スキルが15↑が複数人いるキャラバンに持たせて道路建設しようとしてもリソースを使い果たしたって出てしまう
ぶっちゃけ、慣れてくると3倍速しまくるし悩まないからプレイ時間がマジで半分とかになるしね
このゲーム、余計な研究はマジでゴミだから最速で非常用食品と軍用ライフル作って入植者増やして終われるって考えると迷うところがほぼないわ
長い時間やってもストーリーテラーとかによって襲撃頻度はだいぶ異なる印象だから一概にいえないかも
ランディとかだと気味悪いくらい放っとかれたこともある
rimworldやるなら、
CPUは12900kと5950xとで、どっちが快適になるのかな?
それともどっちでも大差ないか?
>>175 ISR2Gが採取するのは木と石だけつまり無資材は2番目の道まで
正直な話運用コスト0だから無理してでもAISR2Gを投入した方が楽だよ
あと無資材でやると前者は4倍後者でも2倍作業量が増える
なので石畳以降は趣味性が高いし短い計画以外では同盟派閥に援助要請出しとくべき
建設始まるまで出せなくて距離によるラグがあるから面倒だけど資材分も負担が減る
Mod結構入れてたら改宗しようとしても数値が減らなくなったけどこういう系の不具合もあるんだな
>>176 毎回タイムアタック縛りで飽きるだろ?そんなんはちょいとネットを調べれば誰にでもできんだよ
対戦要素無いし、色んな遊び方をするゲームぞコレは
お前もリム好きならコロニー運営のの、信念、拘り、コンセプトの一つも語ってみせろッッ
>>182 怪我や気温で「十中八九死ぬでしょう」とならない限り
マップ端に到達した瞬間に他の派閥が拾ってくれるから何も心配ない
何ならキミのコロニーより平和だろうから遠慮はいらないぞ
亡命者をかくまうクエストで亡命者のステを見るや、即追い出し
あとから来る追跡者のガチャをすることが本命になったりと血も涙もない実力主義もあり得る
追ってきた側もまさか亡命者がもういないとは思わんだろうなあ
お前の追ってたやつ、コレかぁ?(臓器と生肉をチラ見せ)
>>181 VFE-ancientsに改宗されない、できないミームあるけどそれじゃない?
>>185 襲撃者引きつけて即追い出しは逆に策士の亡命作戦っぽくもある
別に好きに遊べばいいと思うけどな
タイムアタック縛り、といっているが、タイムアタックなんて思ったことは一度も無いしね
そんなことより重要なのは工夫してるかどうかだろ
ビールだの要らない研究をやってそれをどう活かしてるのかの論があるなら逆に聞いてみたいわ
>>189 君、過去スレ読めば? ずっと昔のものからね
ビールも含めて、いろいろ意見や答え出てるから
わざわざここに書き込むよりずっと有意義だと思うよ
>>182 これやったら
囚人クエストで出てくるけど無視
↓
人食い蛮族の襲撃に混じってくる
ってなって悲しくなったわ
何とか殺さずに済んだけど足もげてた…….
>>189 我々が好きに遊んでいるのを腐しているのが貴様だ。
>>181 そいつが鉄の意志持ち、そいつの今の宗教が改宗厳禁の教義あり、で驚異的な改宗抵抗力があるだけじゃねーの
鉄の意思+帝国の思想持ちとかきたら普通の改宗は諦めて儀式の改宗で大成功で一発で改宗するの狙うしかないな
狭い部屋に監禁して改宗する方法もあるらしいけどちょっとやりたくない……
足外して死体安置所にベッド置いて生肉食わせてって延々追い込みかけるとかな
たまに話にくるやつはサイコパス
昔は放火魔の芸術家に近いことをやってたけどそこまでやるのもって感じになるんだよね
Lord of the Rimsの経験者いる?
乗馬MODなんかも入れてしばらくごっこ遊びしてたんだが、ゴールが何か分からずやってるからダレてきた
道作れるなら宙賊の拠点を全部滅ぼして優しい世界を作るとかどうだろうか
>>201 エスパーだけど多分Road of the Rimと勘違いしてる
MODをブログ等でやり方調べながら日本語化してるんですが、
Japaneseフォルダの中の「ToolBox.SettingsDef」と「KeyBindingCategoryDef」という
フォルダ内のファイルの文章はゲーム内のどこで見れるのかご存じの方いますか?
建築したりするときの文言は日本語化できたので、遊ぶ分には支障ないんですが気になって…
特にこれ固有の話じゃ無いんでしょうけど一応MODはID:2453099145、「Decorative Cliffs (Continued)」という名前の奴です
>>198 勝利条件を追加するMOD入れるくらいかね
Rim Warで他派閥を滅ぼして覇権勝利を目指すか
Kijinで国家を樹立を目標にするか
Extend the Catでフィギュア完成ENDとか
丹下神社で最終巡礼とか
Rimedieval - Medieval Conversionでも最終目標が追加される
Call of Cthulhu - Cultsでカダスへと旅立つか
Rimhammer - The End Timesでグレートカオスポータルの破壊を目指すか
様々な工夫してる🤔
してるなら後半の研究待ちにも対応できるはずなのに
その研究待ちの時間で宇宙船の資材買い集めればいいのに
無駄に動物増やしてるから食料足りなくなるのに
食糧不足につられて農場広がるから手が足りなくなるのに
ガイジの疑問に答える俺優しいなあ
自分の拠点と指定した人員を丸ごと敵対させるような方法ってあります?
メンバーの内何人かを裏切らせて操作し自分の拠点を壊滅させたいんです
いや工夫しても、対応出来ないからクソだっていってんだよwww
頭の悪さでこいつの右に出る者はいない
ビールって要らないかね
お茶と合わせて最序盤に研究してお手軽心情確保せんの
>>211 中盤からの心情維持のメンテナンスでたまに飲ませるのに使うし、交易に回してもいいから使うよ
こうやって中盤からこまめに稼いでおかんと終盤苦労するよネ
この期に及んで..6e-を正規表現ONで登録していない人の方がどうかしてる
脱出直前に入植者横に並べて記念撮影してる時が1番カタルシスある
>>214 巻き込みまくるんだよなあ
毎週8桁の英数字入れるしかない
そしてバグくんに触れる人に触れる君も同罪
そういや効率プレイだとハードドラッグも割と使うんかな?プレイスタイルとドラッグ使用率知りたい
>>219 効率プレイっていうか普通に便利じゃない?数個なら資産価値的にも嵩張らないし
襲撃者が偶に落とすから意識しなくても持ってること多いけど、意識しなければ使う機会が無いよね
入植者に使わせるのが心配なら、クエスト産の援軍や難民に使わせればいいよ
ドラッグは使い方次第
心情回復が主だろうけど、難手術の前に医者にWアップ飲ませたりとかそういう使い方もある
スペースドローンのハッキングとかでイェイョ、ウェイクアップあたりを使えば使えば丸一日働かせられて襲撃を1回に抑えられるぞ!
いきなりOPMODとかでなくちゃんと自分で考えてるのは割りと好感持てる
後、いろいろ言われてたけど作業台とベッド同室は寝室の資産価値あげつつ両方に美しさ効いてくるから作業効率では一段劣るけどそこまで悪い選択肢ではないと思う
それ以外はまぁ……
ルシフェリウムだけはまだ自分から使ったことないな
囚人にいつの間にか消費されていたくらい(その囚人は勧誘予定だったがすぐに解放)
600時間プレイしててさっき初めてワノメトリック発電機みた
ゴージュースはたまーに使うけど撤退忘れるとダウンすっ飛ばして即死するから怖い
>>214 6e-だと二人くらい真人間を巻き込むんだよね
幸いワッチョイ変わってから即アホを晒すので週一で入れればいい
ヤク中で喧嘩っ早く虚弱なメンバーが仲間を襲ったり、暴力振るったりうんざりしてた
ある日、またヤク中で暴れだしてムカッときるなか、社交を覗いたら全員との関係がマイナス赤字だった
処刑して犬の餌にした
>>219 本当にやばい襲撃が重なって心情が保てないときかな ぎりぎりまではシラフでどうにかする
ケガを押して前線に出ないといけないならゴージュース
一刻も早く各種修理をしないといけないならウェイクアップといった具合
>>207 丁寧にありがとう
その中だとRimedievalが合いそうだから入れてみる
>>210 君やっかい者だからもう書き込むのやめな
>>218 あんまり他人の作ったコロニーにどうこう言いたくないけど…
ギリ健ってこういうのかな?
様々な工夫とかどう考えてもなんて、何も考えていない人の常套句
説明できないから相手に噛み付いたり、けなしたりして引き出そうとする しょーもな
>>234 資源を節約するためじゃないの?
ただ、地形を生かす感じが無いのが不思議
通路くらい掘ればいいのにって感じる
何が我慢ならないかは人によるだろうけど俺は弱虫がダメだわ
食中毒引いただけで倒れるし機械化とかくると半年寝てるし
採掘とかならまだしも料理みたいなコロニー全体の運営に関わるとこに置くとなると自分で爆弾仕込んでるようなもんだし
>>180 すまん、いつの間にかModオプションで自然資材採取器を使用がオフになってた
オフになってても作れたんだな、気づかなかった
自分は食道楽が嫌やな
大事なストックは食うし、襲撃が来ても過食症では指示ができん
おまけにカタルシスもないとさんざんだ
娯楽ゲージを大幅に上げてくれるジョイントを愛用してる
効き目の短いイェイョは罠
サイカイトティーとビールが揃っていれば薬物中毒者と常用者がいても問題にならない
とりあえずバニラ環境で用意されてる設備類はなんでも使ってみるとよい
一通り使う前提のバランスになってるわけだから
物覚えが悪い
あと人気特性だけどサイコパスはキャラ立たないのでRP上1人か2人にして欲しい
流血嗜好はいいんだけどサイコパスはなんかヤダ
いつの間にか増減してるポーン同士の社交にフフってなるの好きだから不変でつまらないんだ
>>206 ちょっと期待してる答えがこれで合ってるかわからないけど
・ToolBox.SettingsDef
Decorative Cliffs (Continued)で内部的に定義されている名前を扱ってるので基本的に見ることがないはず
万が一レベルでエラーログ内にあるのを目にするかも?
・KeyBindingCategoryDef
RimWorld自体が定義してるものでオプション内キー設定のカテゴリ
代表的なAllowToolの日本語訳見ればわかるかも
>>234 ケチって壁を作るのが3方向で済ませたいんじゃない?
ケチりたいとしたらこのくらいの山なら岩盤じゃ無さそうだし中に部屋とか廊下とか掘らん?
>>244 壁一方向をケチりたいがかと言って岩を掘るのはめんどくさいんだろ
これくらいの山なら岩盤ねーやろって掘りきった後に1マスだけ岩盤とかで切れそうになったことはあったな
しかもキルゾーン予定地
サイコでも頑張れば恋人作ったりするから自分は気にしないなあ
社交高く無いと喧嘩するからそこは見るけど
>>244 資源をケチったところで思考が停止しているだけだと思う
社交性の高いサイコパスって現実にいたらめっちゃ怖いな……
ニコニコして人当たり良いのに実は他人に全く興味ないんだぜ
サイコパスで同性愛者で浮気性の入植者は面白かったぜ
初日で全員に告って撃沈して勝手に精神崩壊していた
サイコは表面上は社交的で魅力的な人物にみえるそうな
困ってる人を助けたりもする、ただし自分の利益になれば
流血でイイ人なんかもリアルにいたら危ないぜ……
ニコニコの笑顔をいっさい崩さないままケンカを買って、相手を〇してもっと上機嫌になっちゃうわけで
満面の笑みで「何本目に〇ぬかな~」とか本気でやりそう
襲撃くるけど援軍として食い扶持だけ消費する住人貸すよみたいなクエストの中に弱虫混じってて機械化になって点滴MODでおきあがりこぼししてクエスト完了しても出ていかなくてそいつ追い出すために逮捕して弱虫抜いてってしたらその派閥と敵対した
なんだよこの負の連鎖ってなった
いや雇ってるうちに弱虫気づけなかった手落ちではあるけどね…
個人的にはドラック乗用者がダメだわ、ダメというかトラウマ
コロニー内で最初の死者がドラック乗用者持ちのラビでな…あいつ勝手にモヨドラック飲みやがって処分するしか道がなくなった
それ以来ドラック常用者はケテルかリトルーナ以外は取らないようになったし要人でも性格除去している
あと免疫不全は食わず嫌いしてる
>>253 ゴージュース飲ませて痛みに耐えられるようにして返すといいよ
このキャラはこの部位にこれを装備できますよ見たいなのが分かりやすくなるようなmodってないかな
mod種族が多いとどの部位にどれを装備できるのかわからなくなってくる
>>255 おもてなしMOD入れてて訪問者化しててな…気づいたときにはもう逮捕しか道がなかったんだ
>>253 点滴入れてるなら麻酔点滴+栄養点滴でずっと寝かせておけばよかったのに
免疫不全の子が1人だけうちのコロニーにいるけどこれって病気イベントの抽選枠を1人で請け負う感じなの?
それとも病気イベントとは別枠で抽選される感じ?
永住プレイで5年くらいやってるけど複数人が病気になったの2回くらいしかないからそこが関係するのか気になって
それともマップによって病気イベントの発生率が違うみたいな要素があったりする?
細かいところはわかんないけど免疫不全一人で病気になるイベントも複数人で同時に病気になるイベント別々に起きる
複数人に抽選される確率は多分高いけど確実ではないみたい
バイオーム的に熱帯など熱い気候が病気になりやすいというのはある 病気の種類が多いせいかもだけど
RIMHUD素晴らしいけど俺の環境だとエラーが出た後uiが消える…このmodと相性悪いMOD知らない?
バグくん頭悪すぎて笑えるわ、初心者以下のプレイスキルでマウント取ってて草
あーRIMHUD原因じゃないかもなんか交易きたらいきなりuiが消えちゃうー
>>242 助かるありがとう!
ToolBoxの方は他MODでも同じようなの見かけたんですが英語のままなの何でだろうと
思ってたらそういうことだったんですね
AllowToolの訳フォルダ見てみます
>>264 RIMHUDは負荷で真っ先に落ちる傾向あるから問題は相性ではなく環境の方だと思う
エラー吐きまくってるとか見えないポーンがいるとかでゲーム自体が重くなってるせいだよ
>>266 そうだっけ?
確かにケンカを売ることはないけど、買うことはあった記憶が
同盟国のマッファローが倒れてたから残り3時間ってなってて、最先端医薬品で助けてあげたらなにも見返りなくてワロタwwwwww
ふざけるなよ
服の焼却って任意でできなかったけ?掃除と同じ自律式動作かな?
>>267 なるほどトレーダーが来ると発生するのはそのせいなのか…ありがとうございます解決の糸口になるかも…!
>>270 溶鉱炉をクリックしたら燃やす設定になっている衣服を燃やす命令は出せたよ
>>273 サンクスまとめて燃やせるmod探すわ
そういや脳を取り出すってDLC要素なのか
買うだけ買って積んでた
>>271 UI消えるのもいくつかあってポートレートすら表示されない場合はポーンのデータに異常ある感じ
ポートレートは一枚でも表示されてたら対応する画像が無いとかグラフィック関係の異常
だったはず
いい人は侮辱しないだけでされたら普通に喧嘩しなかったっけ・・・
DLCでも脳は取り出せないぞ、脳のインプラントはあるけど
>>271 追記
問題の切り分けとして
・画面移動の可不可
・ESCキーでメニューが開くか
・ポーンが表示されない状態(画面端だけ映すとか)でもエラー起きるか
ポーンに問題あること前提で話したけどトレーダーの派閥とか扱ってる商品に問題あるのかも
どっちにしろ何かしら内部的なデータの欠落が大体の原因
>>256 Appearance clothesで確認してるな
本来の用途ではないから一応程度ではあるが
気のせいだとは思うけどいい人メンタルブレイク時の罵倒率高い気がする
>>274 屋根つきの死体焼却エリアを作ってゴミ共々運び込んでモトロフのカクテルか火炎筒投射機で火を放った方が省力化できてよくないか?
電力も工数も都度かかる作業場で焼却って何もかもムダすぎるんだが
>>285 溶鉱炉はプレイヤーの工数がかからないんだが?
ポーンが自動でやってくれるのにわざわざ手動で着火とか工数の無駄なんだが
死体置き場をたんぽぽ畑で囲っておいて蛮族に燃やしてもらうのと
キルゾーン入り口に焼夷トラップと一緒にしておいて燃やしてもらうのが好き
カニバルなら肉は食事や燃料に、皮は交易品にできて無駄なく使い切れるぜ!
>>283 そんなに難しいことをやらせようとするんじゃない
人捌き初心者の頃はやべぇことやってる感あって楽しいよね
慣れた頃に人捌き縛りやるとまた楽しいよ
>>286 お前がプレイヤー操作量の少なさを重視してたとしていてもわざわざPRしに来なくていいよ
大量に並べたあと好きなタイミングで着火なんて大した手間でもあるまいに
相手のやり方にケチつけといて自分はつけられたくないなんて通用しないよ
vanilla funiture extend architectが異様にエラー吐いてソレでuiが落ちてるみたい??何だこれ…
たった今輸送ポッド事故で落ちてきた射撃14格闘11サイコパスのお姉さんが、私がステータス確認している間に瞬時に自己治療してmapから出ていった。強かったな…
落ちる場所によってはこちらが回収に向かう前に離脱することあるよね
傷も癒えないうちに先を急ぐ彼らは仲間を助けに行くのか、あるいは…なんて想像してしまう
100人くらいの蛮族のトンネルの襲撃を凌いだ瞬間にシロアリとカマキリの群れのトンネルの襲撃がきてこれも何人かは負傷でなんとか撃退した瞬間にサイコ船落ちてきやがった!!!
はじめての援軍呼んでみようかな
サイキック船はもし護衛がムカデしかいなかったら狙撃銃引き撃ちのいいカモ
>>303 最後のサイコ船は迫撃砲の弾を5マスに並べて寝ているメカノイドもろとも爆破すればいいのでは?
砲弾起爆は便利だけどアレ毎回やるのめんどくさいのよね
あの世界で酒と煙草の需要って高いはず
という考察をしたりしたが、中々ソレって感じが思い浮かばないなぁ…
やっぱり、ああいう世界で生きてみないとありがたさや価値ってわからんね
>>307 リアルに暮らすとストレスがすごい溜まるだろうしね 人死にも多いし
飲める人なら酒をあおらないとやってられないだろうなあ
>>308 個人的には大氷原
極限砂漠は序盤こそ厳しいけど暖かいことが多く、作物を育てるのにあまり苦労しない印象
一方の大氷原は、寒さのために屋内の温室栽培など注意した方がいいポイントが多いため
>>305 一緒に降ってきた護衛のカマキリとランス5.6匹位を止められる場所が破壊されてしまったのと応援呼んでみたくて我慢できなくなったので応援を呼びました
なんとか倒してくれたので死んじゃった人と装備にサイカイトティーを詰め込んで派閥のところまで返してプラマイ0ですんでよかむたです
>>309 やっぱりああいう世界だから、ストレスには酒飲んだり煙草で気を紛らわさないと駄目って意味で需要あるかぁ
大氷原ネイキッドやるなら洞窟ありの山岳で虫ゼリー拝借しつつ生きながらえるか
捨て身の古代遺跡ガチャしかない
イデオロギーの儀式フル活用するなら何とでもなるけど
kROMの神託者、初めて使った時は弱いと思ったけどちゃんと使い方考えるとクソ強いな
攻撃魔法の威力は低いけど射程無限+視線通ってなくてOK+必中だから包囲攻撃の砲弾爆破したり反撃率の高い生き物を怒らせたりクラスターのタレットを破壊したりと使い道が多い
回復も同じ性質だからリッチは来た瞬間に即死させれるし強化魔法の効果はランダム性あるけど効果高くて蘇生魔法も使える
魔法ありでプレイする時は毎回入れたくなるくらいには便利だわ
modの話なんだけどシルキーラとニアメーア専用の精神耐性装備ってあるのか?
普通の精神波遮断ヘルメットは付けてくれないんだよね
>>262です
結局奴隷派閥で買ったポーンが自軍にいる時にその都市の奴隷商人が来たら発生した模様…そのポーンを殺して復活させたら何とかなったという…
訪問に来た謎のハゲのおじさんと入籍者が恋人になってわろた・・・
>>307 登場人物目線でも通貨のように扱われている可能性もあると思う
通貨や紙幣を発行してその価値を保証する存在がないなら、数千シルバーの取引は手間のかかるものになるだろうし
そうなるとまとまった通貨代りとして嵩張りにくく、ある程度の価値が保証されているものとして酒や薬に需要がある的な
ああ・・・備蓄を消耗するばかりの冬を超えてさあようやくと思ったら死の灰・・・
このままじゃみんな飢え死にしてしまう・・・私が諦めたらこのスレのみんなが死んでしまう・・・
最後まであきらめちゃいけない・・・!
家畜って近親交配するの? する場合にデメリットがあったりする?
そういうのがあるなら、ゲーム内の社交タブには表示されないから別途メモを取って管理しないといけなくなるけど……。
>>321 鶏は親個体をシメて、おじいさんとおばあさんもシメましょうって何でもする人がゆってた
>>307 ハードドラッグと入手難易度が同じくらいだと逆に人気なさそう
>>324 デメリットは家畜の社交欄がはちゃめちゃになるくらい?
健康とかは気にしなくても
>>327 日本語wikiとか英語のwikiとか個人blogとか色々調べてみたけど、記述がバラバラで……。
古い情報が混じってるのかな。
現行バージョンでは、血縁は気にせず最悪どれでもオスメス一匹づつ残して捌いちゃってOKってこと?
気にしなくていいと思う
あと大体のことは更新続いてる英wikiが合ってる
結局、このゲームは運ゲーだからできる限り運に頼らない遊び方のほうが良いと思ってる
例えば非バースト系の武器は、セーブロード繰り返すと勝ちが負けに変わるくらいのブレ幅がある
エルデンリングでこんなにブレ幅あったら、評価1つけられてる
なんかもっとカサンドラさんの悪行グランプリ決定戦とか楽しい話題が聞きたい
悪行祭りじゃなくて恐縮けど、覚えている限りの初脱出プレイのおもひで
・マッファローを初めて見たとき、「なんだこのニビシティのジムリーダーみたいなツラした生き物は」とライフルを撃ちこむ
結果、暴走したためコロニーに逃げ込むも、スパイクトラップを踏みながら猛然とせまってくる姿に「岩タイプ…!」と戦慄を覚える
・ゲリラ雷雨のおり、外を歩いていたハスキーに雷が直撃 右後脚が即焼け落ち 左後脚、胸部、尻尾、右眼が真っ赤っか ログには「大火で燃え上がった」「劫火で燃え上がった」「火災で燃え上がった」と続き、さながら地獄の罪人のようだと思う
・何年間も飼っていた猫が連続襲撃最後の最後でポッド型頭上襲撃のカマキリに首ちょんぱされる 試合に勝って勝負に負けた気がして、次はちゃんと守ろうと思った
リムワはダメな子ほど可愛いを教えてくれた
オール1で壁すら建てられない癇癪持ちオッサンが定期的にあちこち壊して回るのをしょうがない奴だなぁって微笑んでしまう
メガスロス3頭のスカリア病が来てセーブロードしたら、蛮族10人弱来たときはつくづく運ゲーだとおもったな
つーかスカリア病関連はマジでハズレイベント過ぎてロードしたほうがいい
手懐けられるならまだしも、病気で死ぬ謎仕様だし利益が少なすぎ
フェンスで囲った動物を肉壁にしようとしたけど、フェンス内の動物とか敵はスルーするから肉壁にもなりゃしないわ。
昔とペットの挙動が変わったのもあるけど、調教してリリース持ちじゃないと肉壁に使えないの面倒やな。
ペットは守るに守れない展開が多すぎて避けてたな
無能なオッサンは飼ってるけど
逆に、家畜を肉壁に出来てた事実のほうに笑うわ
カメ交尾させまくったら勝ち確じゃねえか
畜産用ペットは換金と非常食の役割強しだなあ
毛とかが取れたりするならなおよし
>>340 カメ増やさず無能動物ばかり増やしてるから餌不足人手不足になるんだぞ
実際カメは食肉効率トップクラスだし家畜として優秀なんだよな
kemomimihouseと虫娘のhardworking入れたら入植者の仕事が取られて暇な入植者が増えちゃった
>>338 制限ゾーンを使えない動物を肉壁にしようとするのがそもそも無理
>>340 お前は画像晒して笑われるのが仕事だからそれ以外のレスすんな
イデオロギー古代遺跡の燃料ノード解体できるようになってるけどおま環かなこれ
直接こんなことできるMODは入れてないんだけど何かが干渉してるか公式アプデによるものか分からん
そうだったっけ?
解体すれば済むような生易しい要素じゃなくてもっと厄介極まりなかったような気がして
kemomimiと虫娘のHardworking入れたら入植者は彼女たちのヒモになるしかないんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ
大ピンチになったから、この状況から勝てる方法あれば教えてくれ
現在の状況としては、2人がコロニーにいて一人が脊椎破損の完全ダウン
もう一人は射撃10の軍用ライフル並
ペットはメガスロスとワーグのみ
社交性ゼロだから援軍呼べない、放火魔だから消化できないので火つけられたら負け確定
建築スキルゼロで壊せない
敵は、蛮族10名で野生動物タブのところから侵入してくる
試したことはポーカーテーブル前で敵弓兵から当たらず、ペットの近接特化で勝てたが火つけられた
それ以外は全滅
バニラ+DLCでやったこと無いから確かなこと言えないけどノード解体は元からできるはず
ほぼバニラのプレイ動画でも解体してたし
>>353 外に5人いるんだし諦めたら?
遠征中の襲撃に耐えられないコロニーなのに過半数遠征させるプレイヤーが悪いだろ
明らかに人選ミスなのはわかってる
ただ、やり直すのは避けなければならない
>>352 ケモのハードワーク派生版の方なら住民と同じ感覚で作業振れたような
>>353 詰み
潰てくれって言わんばかりの防衛ゾーン
簡単に門にたどり着かせないゾーン作らなきゃ
運ゲーなんだろ?理想的な形になるまでロードするだけだろ、キミは?大ピンチでもなんでもない
俺のコロニーはカタツムリの殻型で門はない
通用口通りながらタレットと引き撃ちで撲滅
まあ土嚢modで足遅くしてはいるが
ガイジくん、キルゾーンを作る知能が無いのかな
まあ簡単な運ゲーだからね、よほどプレイヤーが無能でない限り積まないよね
入植者が全弾ヘッドショットするまでリロードすれば?
少人数で数十人殺れるコロニーだと大量の人肉弁当作ってる内に次の襲撃来るから運動会前の弁当屋みたいになる
ロイヤリティで爵位があがって、特級パワーアーマーが着たい要求が
あるんだけど、何を着せればいいの?
製造でパワーアーマーという項目自体がない。
modのシージブレイカーアーマーは研究済です。
>>337からの
>>353の即落ちで笑うわ
避けなければならないキリッじゃねんじゃ
てかロードOKならキャラバン出す前か襲撃来る前にもどしゃええやん面白いかはさておき(パーマデス並感)
バグくんは知見を確立できるほどプレイしてないからせめて一回クリアしてから持論を語って?
いやいや、門に入らせるのがこの防衛ラインの良さなんだよ
要は、土のう付近の前に拠点があることで内部まで入る敵と交戦する敵の二分割になる
これは火力半減の効果がある
>>366 特級〇〇アーマーなら満たせる
特級〇〇はcoreのアーマー研究で解禁される
確かに、分散して突破力が落ちて助かった場面は多いかも
まあ基本はmodタレットで蜂の巣なんだが
バニラでも減速キルゾーンに育った射手と高品質な武器の正攻法で大抵なんとかなるんだけどね
並行して、キルゾーンに入ってこないタイプの襲撃への対応に慣れておくといいね
貴族の衣装を着たい系の要望は頭と胴体両方満たさないとダメなのに注意ね
アーマーだと特級でOKで服だとシルクハットやケープを着る必要がある
詳しくは各衣服や爵位の詳細に書いてある
>>357 知ってるからわざわざ連鎖NGできるようにレスつけてやってんのにうるせえな
>>377 わかった上で触るアホの存在を想定してなかったわ
すまんな
>>359 言う通り優先順位で作業振れるんだけどkemomimi達は得意分野に関しては並みの入植者より高ステータスな事が多いので合理的に割り振るとやっぱり入植者はヒモになる定めなのだ…
1週目クリアして今は生存奮闘ロストトライブやってるんですけど象めちゃくちゃ強いですねこれ
序盤どうしようもなかったサイキック船も入植者無傷で対処できてビビりましたわ
キャラバンして熱帯で手なづけた後、用事以外では暖かい部屋に入れておけばいいかな?
運搬役としてほとんど機能しなくなるののが痛いかもだが
かわいさ的にはワーグだけど人道縛りだと肉に困るんだよなー
>>372 ありがとう。
特級マリーンアーマーを着せます。
modのバルカン砲を研究したので使ってみるとコスパ悪い。
コスパのいいタレットは、オートキャノンかな。
(ワーグってかわいいか・・・?あれ絶対口臭いぞ・・・)
上で紹介されたワーグのロシイのように慣れないうちの近接エースになれる戦闘力があるからね
臭さは置いといても一線級だろう
レコンにも特級あるし、高級ローブとかエルテックスローブでもOKだよ
ゲーム開始時にキャラメイクした内、入植者として選ばなかったキャラは
ゲーム中にどこかで登場したりしますか?
予め作っておいたキャラが敵対勢力で襲ってきたり、イベントで出てきたら面白いと思ったんだけど
>>391 出てくるらしい、との話
申し訳ないが自分では確認できていない 以前からちょくちょく耳にしてはいるけど
>>391 絶対に登場する訳ではないけど全員開始時に生成されてどこかに居るよ
気になるならCharacter Editorでワールドポーンを確認すればどの派閥に居るかくらいはわかる
居なかったら多分死んでる
>>378 予期せぬ反撃もらっていきなり猛虎出てるのダサすぎて笑える
>>392-393 ふむふむ、登場することもあるけど会える確率は低い感じなんですね
modも調べてみようと思います
ありがとう
>>391 ワールド所属の幕外キャラクターとして保存されているから適当な役で再登場するか、出番のないままガベージコレクターに抹消されるかどちらか
明示的に登場させたいならReunionをつかえ
荒らしに触るなマンは荒らしに触ってるのと変わらないことに気付こうな
すまんなぐらいは猛虎弁じゃなくても使うとも思う
ちょっと前来た人はコテコテですごかったが
猛虎弁って似非関西弁のことか 知らなんだ
でもついもののはずみで出てしまうかも
猛虎弁でググって理解した
また無駄な知識が増えてしまった
そういや社交交易に変動入る言語方言MODとかもあんのかな
猛虎弁使う奴は右に習えで好かんな
いくらな反抗期なレスしてもその他大勢の真似だしな
すいません、開始地点を選ぶ時に出る高度とかタイムゾーンの意味を教えてくれませんか?
雰囲気?
高度は高くなるほど寒くなるらしいけど緯度経度の影響の方が大きいだろうし温度だけ見てればいいと思う
>>410 なるほど、タイムゾーンは野生動物の出てきやすさとかですかね?
タイムゾーンは低くなると日照時間が短くなるようだ
冬だと日が差しづらくなるので太陽光発電しているときなどは注意
タイムゾーンは経度、生成を100%にして惑星の裏側にでも行かないと気にならないので無視でおk
日照時間にかかわるのは緯度、北極南極は白夜極夜が起こる
温度にかかわるのは緯度と標高、同じ緯度でも寒い所は標高が高い
若くて髪型もバッチリ決まっていた女の子がいて
勢いで勧誘したら放火魔だった
つーか、汚染船ってマジでクソイベだろ
迫撃砲で狙い撃ちしても、量より質の構成だから当たらないわ、船だけ壊して放っといたら今度はコロニーに攻めてくるわ
援軍呼んだらコロニーに落ちて戦わないわ、
正攻法で突撃したら、報酬は先進一個とコンポーネント一個、解体でスチール100くらい
運搬作業がまずしんどいし治療で医薬品山程使って赤字しかならない
亡命イベントで追跡者が数十人 しかも亡命者との異性ばかりだったら、リアルだとただの追っかけかと思うかもしれん
>>418 入植者の得になるイベントばかりじゃヌルゲーのクソゲーでしょ?
ペット使って運搬しろよ
バグくんがMOD使ってないのって使わないじゃなく「使えない」なのかもしれないと気付き少し哀れに思う
ギリ健な知能で悪態つきながらもこのゲームを楽しんでると思えば、内心馬鹿だなあと思いつつも微笑ましく対応できる気がする
ペットの運搬スキルって、表面上は確かに便利だけど7も教育する必要あって、更に制限ゾーン内に備蓄ゾーンも設定しないとならんのよな
要は、非常用食品やペットフードなんかの食料をそこに置いたりしてると食われてしまう
リムワは備蓄ゾーンの細かい設定部分が見辛いUIの表記なのも相まって、とにかく死ぬほど面倒臭い
非敵対派閥のポーンを、派閥を怒らせずに引き抜く方法ってあります?
せっかく好みの能力の奴を救助したのに、回復したら出ていくだけなんて…
>>422 modならあるかもしれんがバニラだとちょっと考えつかない
引き抜きにかかったら、すぐ貢物をして機嫌を取るといったリカバリーで補填する感じかな
>>421 そこまでわかっていながら解決法を自分で導けないとこがバグくんだと思う
そも、サイコ船の話なんだから運搬ペットは食料保存スペースに入る必要がない
仮に、食料庫に入るなら加工ずみと未加工のスペースを分けて加工済をペットに食わさない
ペットの主要な役割は肉壁と運搬なんだから運搬調教くらいやっとけ
つかずっと前の「人手が足りない助けて」って時に運搬ペット使えと言われてただろうに
一応あるよ
対象が回復したら、ゆっくり帰っていく最中に、人狩り動物を作って狙わせるだけでいい
また治療の確率チャレンジが来るからそれ繰り返せばいつかは落とせる
まあ所詮運ゲーだから、そんな面倒臭いことしてるよりはセーブロード繰り返すほうが明らかに早いけどな
>>424 いや、食料庫は冷蔵庫っていうのが常識だしお前の特殊な話をするなと
更にいうとそのスペース分けが面倒臭いと言っているのに、お前は人の話を聞けないのか??
苦手イベントは禁止にしたほうがストレスない
森林火災は負荷だけ高くなるから禁止してるね
>>424 君は優しいな でも相手はすぐロードで逃げ出して賢しら顔の腰抜けイキリ
構うだけ君の時間がもったいないよ
>>426 流石バグくん、お前の常識は世間の非常識
1, 冷蔵庫内に複数の備蓄ゾーンを作る、入口手前のみペット侵入可にする
2, >421 であがった食われて困るものはペットフードと非常食、どちらも常温保存可能で冷蔵庫に入れる必要ない
太陽フレアも禁止したい候補でよくあがるよね
エディタとカスタムも駆使するとバニラでも幅広い楽しみ方ができるのはありがたい
太陽フレアはまあ良いよ
ぶっちゃけ、食料が腐ろうがそれが引き金で死活問題には序盤以外はならんからな
死の灰とかはクソだな
滅多に遭遇しないイベントのくせに、わざわざ厩舎建てるとかアホらしくなる
おまけに生産性も上がらんしね
なにがおもろいねんとこのクソイベ
無知ゆえのイキリだねえ
社会に出ないうちから仕事している人を見下し、学生特有の万能感を帯びている、あのころに似ている
それと、
>>429、お前は二度と俺に絡んで来るなカス
運ゲーくん安価つける知能とかあったんだ
小学生なのにえらいけどもうさすがに寝る時間だよ
>>432 そこまで面白くないならもうこのゲーム止めたら?
あとスレで面白くもない罵詈雑言書き込むのも、見た人を不快にさせるだけで何の意味もないよ
なんていうか自分に不利な事があると文句付けて部屋から一歩もできなくなる人格してそう
干し草の劣化が「干し草」のイメージより激しいよ。
でも、初プレイで「ピースフル」だから?ペットフードはタンパク質がもったいないような。
難民が連続で押し寄せてきて、服がみすぼらしいと文句言いながら食料庫を空にして去っていくし。
>>418 そのクソイベを発生させないようにすればいいだけでは?
シナリオエディターって知らんの?
>>218 冗談抜きでこれ箱庭療法の一種なんじゃ…
だとしたら精神状態かなりヤバいのも納得
>>423 ありがとうございます。それで何とかします
救助したら稀に加入するっていう話をどこかで聞いたことがあるけど、無派閥の放浪者しかそれで加入したことないんですよね…
入植者に食肉加工させると無限にやり続けるのって何系のModが原因なんだろう、1個1個入れたり抜いたりしてるけど終わりが見えなくて疲れてきた
食肉加工させる→入植者が作業する→死骸が肉と皮にならずにそのまま残る→また同じ対象に入植者が作業を始める てなる 永遠に
こいつ、いつになったら帰るんだよwwww
もう飯やらんぞwwwwww
お片付けしない設定で品質向上Mod使ってると似たような症状起こすな
>>445 派閥所属は難しいかも
確実に加入させたい場合は悪化を覚悟で逮捕→勧誘の手順がいい
キャラバン隊出してコロニーの人手が手薄のときも襲撃の規模って易しくなったりしないよね?
>>452 1.0あたりはその空城計みたいなのが通用した
1.2あたりで修正を受けたらしくキャラバン隊の資産も計上されるくさい
1.3以降では試していないけど抜け穴っぽいテクを復活させるとは個人的に考えづらい
>>453 ですよねーキャラバン隊近くに待機させて襲撃が来たら入るってできそうですしね
ありがとうございます
反応炉起動する前に買い物しておこ
>>444 とはいえここは診療所でも託児所でもないしな
やっかいものにスペースを割きたくないもの
バグ君を見てるとジャンプであったへたっぴ漫画研究所に出て来る漫画家志望の少年を思い出す
新しい知識を得てイキって即落ち2コマとかまさにそのテンプレだし
なお面白さの大半は先生ポジの先輩スレ民に依存する模様
>>218 初プレイの行き当たりばったりコロニーだろこれはw
やりたくてもできない九龍城砦プレイならw
こんなコロニー作るような奴が偉そうに講釈たれてんだから凄いよな
>>218 何度見ても理解出来ん
何をどうしたくて建てたのか
研究卓行くだけでベッド乗り越えなあかんとか動線悪すぎるし
部屋はどれも狭くて通路ことごとく汚くて心情下げるだけだし
劣化する資材が屋外放置なのに倉庫拡張もしてないし
どこでどう襲撃迎え撃つつもりなのか全く分からん
>>446 1個1個チェックじゃなくて、ごっそり半分抜いて直るかチェックを繰り返して絞り込めば10回以内には終わるだろ
ちょっとは頭使えよ・・・
>>452 できるよ
キャラバン中のポーンは0.7人換算なのでお出かけ中の人がいると襲撃規模が少し下がる
ただ普通はこちらの戦力ダウン幅の方が大きいからおでかけは弱い人にしないとペイできないだろうな
>>460 横から質問で申し訳ない
mod抜いての不具合原因調査なんだけど、明らかに抜くとヤバいやつ抜いたらどうなるの?
例えばデータ追加系
種族とか家具とかね
その追加されたものが消えるだけなのか、はたまたセーブデータが壊れるのか
試したいけど怖い
>>462 そんなもんmodによる
ほとんどは無意味なデータとして自動削除されるので無問題だが、中にはゲームがちゃんと動かなくなるものもある
が、だとしてもmodを半分抜いた後の実験環境でセーブしなければいいだけの話
「食肉加工した死体が消えない」を発生させている1modを特定できればそれでいい
検証用のデータ作って開発者モード使って色々やったほうが無難だと思う
温帯熱帯で何度かクリアしたのでもっと寒い所へチャレンジしようかと思うんですが
まともに農耕出来るのが夏だけみたいな土地だと食料供給は肉系一本でいく感じなんでしょうか?
入れてるmodは必須系便利系とVE系で大きくバランスを変えるものは入っていません
【大アホでも分かる不具合原因modの特定のやり方】
1.
スクショでもメモでも何でもいいので現在のmodリストと並び順を控えておく
2.
バッサリとmodの半分を抜いてしまう
当然のことながら前提modは残すこと
3.
「当初起きている不具合」だけに注目して解決しているか観察する
4.
解決していた場合は「半分のうち抜いたmod側」に原因modが混入している
解決していない場合は「半分のうち残したmod側」に原因modが混入している
5.
原因modが混入している側のグループを更に半分だけ入れて再テストしてどちら側に原因modが混入そているかを繰り返す
6.
繰り返せばmod数512個までなら8回、mod数1024個でも9回で原因modを1個に特定できるので現実的な作業時間で原因特定ができる
7.
最後に発生した不具合詳細と原因modをこのスレに報告して同じトラブルにあった人が一発解決できるようにして完了
秤で計って3手でピーナツの入ってないチョコ探すみたいな話だな
組み合わせでエラー吐くmodの立場は
>>465 開発者モードを使いこなして原因特定するのは英語とrimworldのdefの仕組みをある程度理解している人にしか無理
mod制作したことある人ならともかく、一般人は愚直にmod抜き差しした方が確実だしずっと分かりやすい
mod不具合特定に便利な近道は存在しない
>>468 うん、まさにその考えで間違いないよ
すごく的確な例えだ
>>466 ちょっとRimWorldっぽいidで羨ましい
基本的に大きな畑で夏の間に作れるだけ作って貯めておく
冬季は大型動物ならペーストで養うのが効率的、寒さに弱いやつがいたら厩舎を建てて暖かくしてやろう(といっても寒さに弱い牛とかでも-10℃までは耐える)
イデオロギーありなら飼料用にキノコの温室栽培も効果的だぞ
今はセーブに使用modがロード順まで記録されてていつでも再現できるから
前よりはユーザーフレンドリーになったよな
前はmodの並び順再現できないから新天地に降り立つみたいなこと結構あった
RuntimeCCの後継は無駄データ消せないんだっけ?
野生の腐乱死体まとめて消せて重宝してたんだけど
ロケットマンとか最後尾にすべきやつが
プレイ休止やmod追加なりしてたら
中途半端な位置になってた時は挙動おかしなったな
>>466 生育期間が30/60なら夏に多めに作物育てるだけで足りると思うけど
10/60とか生育期間なしだと太陽+暖房による屋内栽培がメインになると思う
寒けりゃ動物は減る、いないこともあるから狩りだけで食料供給するのは難しい
>>466 温室栽培の準備を整えれば、冬でも農耕による安定した食料供給が可能 水耕栽培を研究し、試すのもあり
自分でトライ&エラーした方が身につくと思うので詳細は割愛 頑張れ
初プレイのフレが鶏数百をコロニーの周囲を囲むように放牧してて斬新だった
襲撃者も必死に鶏襲ってて微笑ましい
今はこのプレイも出来ないんだよな
いや、このゲームで強さ求めすぎると3人で30人殺したりあまりにも現実離れしたプレイになるしね
たとえば、一箇所だけ入口開けてそこに入ってきた敵が撃とうと立ち止まるから後続はただ待ってるだけ、こっちは多数で一人やれるとか普通絶対に有り得ん
戦争の本来の形ってのは、普通城に入られないために物見やぐらやら土のうやらで戦うもんであって、多数が壁からリーンして撃つなんて見たことあるんかと
門開けて待ってて敵も律儀に入っていくなんて有りえん
本来推奨されたゲームの遊び方ではねえわな
助言ありがとうございます
取り敢えずやってみるのが一番ですね
なまじ何度かクリアしちゃうと失敗を過度に避けようとしてしまう
エラーログまみれだけど面倒だからずっと半年くらいそのままプレイしてる
一回全部アンスコしてやり直してMODを少しづつ追加していったんだけどな
あと少しで前に入れいていた全MODが揃うわってくらいでエラーログまみれになったな
もう知らん
>>480 1年目の冬はペミカンの研究を済ませて肉+ベリーor米でせっせとペミカンを作る感じだな
いざとなればキャラバンで近隣集落に食料買い付けに行けるから何とかなる
>>481 そういう怠惰な事をすると本当に困った時に原因modを探すのが超大変になる上に、赤エラー処理自体が重い処理だからゲームがムダに重くなってるぞ
>>479 近年は野戦でなく都市戦、屋内戦が主流になっており壁を使ってリーンするのは教本にも書いてあるし、殲滅対象が土人(近接)なら3対30の戦績も実際にはあるんじゃないかな
「君が知らないだけ」で無知な君を基準に普通や作者の意図を語らないで
狭い通路に団子になる姿が不自然だからこそ、団子になることを修正せず放置してるのだからそれは「作者の意図」だと思うよ
20/60日ぐらいだとスタート時期を栽培開始日の直前に設定して上手いこと初日2日目辺りの建築時間と被るのを防ぎたいけどなんか負けた感あると言う
つっても半年遊べてるなら別にそれでいいんじゃないかな
プレイ中急にセーブデータ壊れてるとかでてきて
再起動したら英語になってmod全部外れてた...
心あたりはトレーダーとか訪問者がたくさん来るようにしたのがまずかったのかな
いやリアル戦闘ほど人間臭さいもんだよ
10人いても斬りかかる勇気があるのは一人か二人だし銃持たせても罪悪感から狙って撃てる人間ほぼいなしドローン戦闘でも同じ
職業軍人でも殺すのも殺されるのも避けたいのが本音
リムワはリアル
好きに遊べばいいと思うしキルゾーンも賛成派だけどそれはそれとしてたいにゃんはキルゾーンというか壁で拠点を囲うこと自体嫌いなのかなみたいな意思は感じる
安倍の時にすでに拘束された山下に後から後からSPが全員群がって第二波にもろ無防備だったのは素人でもわかったな
動物の暴走とかで2,3日で消えるってログでるくらいだし立てこもり可能な外壁は想定の範囲じゃない?
でもむかつくから壁破壊したり真上に敵落としたろってなってはいるんだろうけど
むしろ外壁で覆われた拠点攻めるなら降下やら包囲やらブリーチは妥当な戦略よな
普通の襲撃者がおかしい
質問なんだけど、入植者攫われちゃったんだけどその攫った派閥は中立になったら一生返してくれるチャンスなくなるの?
さらわれた元入植者が敵として襲撃に参加してたことがあった
死体片付けてたらいた
>>339>>345
某攻略サイトにフェンスとマッファローでやってたから真似したんよね。
どう活用してるのか気になるわ
https://rimworld.shiyo.info/example27.html#day80 そもそも、現実世界でウォールマリアなんて築いてたら生活する上で相当邪魔な上にコストかかるしね
そもそもそこまでヌルゲーにしたいと思ってるのが全員なわけではねえよ
そりゃ、罠張りまくって入口に一人ずつ相手してりゃほぼ罠だけで勝てるだろうけどそれのなにが面白いねんと
治療やら戦いやらなんのドラマも生まれない
しょーーもない
>>496 見た感じあんまり機能してるようには見えないな…
最後にも機能したかどうか判断できませんって書かれてるし
ペーストディスペンサと食材ホッパーを設置しても住民が一向に栄養補給ペーストを作ってくれないんですが、どうしたらいいですか?
ホッパーの設定では米だけ許可onにして、実際に米を置いています
電力も足りているし、一応住民の食事制限でも栄養補給ペーストをonにしました
家畜用の餌を作りたいだけなんだけど…
囲い必要な動物は攻撃されないと反撃しないと思うし敵が家畜攻撃するのは道塞がれた時ぐらいなもんだから意味ないんじゃないかな
>>499 ペーストはお腹すいた時に各々出して食うだけだから手動でお腹すいてやってきた人を徴兵してペースト落とさせてまた作らせて落とさせてしないと量産できないよ
>>499 初期設定(豪華な食事)だと美味いもの(心情ボーナスの大きいもの)から食う
バニラだとペーストはイチゴ以外の生野菜・生肉の次に美味いという扱い
大抵はペースト以外は食わないという食事制限にしないと積極的には出してくれないと思う
生肉・生野菜(-7)の次に美味いじゃなくて次に不味い、か(-4)
>>497 家畜に屋根すらやらずキャラバンスポットに繋いでる奴が何言ってんだ?
ペットのゾウの目の前で野生のゾウ解体してゾウの肉で作ったペットフード食わせてゾウの革で作った寝床で寝かせてる…😭
>>496 それは旧Verでの戦略であって現在の1.3では無理
つーか記事主もちゃんと追記してるだろちゃんと全部読めよ
https://rimworld.shiyo.info/pet.html >>499 ペーストディスペンサーとは基本的に人間が、ハラが減った時に、自分が喰う分だけペーストを作り、その場で喰うものだ
だから他に食うものがあったり、そもそもペーストを食事許可していないなら作られることはない
家畜に与えるためにペーストを生産したいならペーストを食いに来た入植者がペーストを出した瞬間に時間を止めて割り込んで徴兵してペーストを床に落とし、落としたペーストを禁止にし、その上で徴兵ボタンを連打すれば時間経過ゼロで好きなだけペーストを作れる
ただしペーストは数時間ですぐ腐るのですぐ食わせるか冷蔵庫に保存するかする必要がある
昔はマッファローが制限ゾーンで特攻させられて
倒れたやつは肉になって次世代ファローに引き継がれる地獄みたいなゲームだったから
やべぇスパルタ兵プレイしたくなってきた
整ったら報告するわ
今は敵の進路上に動物を放牧しといて敵が放牧エリアに入ったところで人狩りの波動で似たようなことはできなくもないか
1,1以来だが心情無視してコロ畜として扱うと逃亡されて困る
倉庫を寝ぐらに採掘と運搬させて発狂したらポアして食肉加工してるけど
>>512 やめろとはちっとも思わないけど、単純に心情ガン無視して次々と人を使い捨てるのは効率が悪くないか
能力が低すぎるいらない人材にのみそう扱うならともかく、全員を使い捨てるメリットなくね?
>>513 それは凶暴の波動でしょう
人狩りの波動はroyaltyサイキックの奴
>>514 それに気付いたばかり…
恐竜modも入れてリスタートするわ
非道な真似をしたほうが効率が良くなる設定を意図的にしてあるゲー厶で人の本性とか言わんでほしい
非道行為っていうけどそこまでか?人間一人<臓器色々と精神崩壊させた方が改宗早いくらいしか無くね?
本性ね
人体は玩具にしてるがドラッグだけは禁止してる
実際俺もビタミン剤とキャベジンしか飲まんし
いやそりゃ、私リアルでもドラッグやってるんだよねーとか言われても困るが。
宗教チートなしで安定を取ると結果的に人道っぽくなるのが世の習い感ある
ソフトドラッグはガンガン使うけど、ハードドラッグはデメリットがえげつないので売却しちゃうな
>>451 やっぱりそうですよね
めんどくさそうで敬遠してたhospitality入れたらいけるかと思ったけど無理でした
大人しく拉致ります
麻薬売買はリアルで厳しく取り締まられるほど危険で儲かるしな
ゴージュースとイェイョは1つずつ携帯しておいた方がいい
1%の中毒化リスクを恐れて飲んでれば助かる状況でみすみす死なせるのは勿体ない
スランボを死ぬまで閉じ込め続けて、50ダウンは取ってるが全く手懐けられない
いったいどうすりゃいいんだろうなこの生物
入植者とペットのいい話聞けたから自分も思い出深い入植者を一つ
戦闘出来ない奴いらねえとかってのも出てたけど医療専従のポールは頼りになったよ
戦闘出来ないが襲撃のときは銃弾の雨の中倒れた仲間をひたすら担いでベットに運び治療してはまた戦場に走っていく
流れ弾に被弾しても自分より仲間の命
時には薬キメて助けに行く
料理担当が倒れたときは不慣れながらも料理作るし建築倒れたら修理もする
普段は石切り運搬掃除というザ・雑用係なのに
同性愛者が玉にキズだったが
マジレスすると、治療は戦いが終わった後で良いよ
そもそも治療が発生するのは、相手と互角になっているからであって、もしも味方にもう一人戦えるやつがいたらその治療は本来無かった可能性があるからな
要は、本当にすぐ治療が必要なら戦闘要員を治療役に充てることもできるし戦えないというのは選択肢が少ない、という枠を出ていない
戦闘ができないから仕方なく治療をやらせるというのが事実だし、資産としては半人前でなく一人頭としてちゃんと換算されて敵はやって来る
同性愛者が厳しいリムワールドの環境でもキチンとお相手見つけられるとちょっと嬉しい
心情管理的にも
即治療にかかれると感染症率を減らせるのはでかいね 出血ひどくて、戦闘終わってからとかチンタラ待っていられない局面もあるしタッチの差で助けられる可能性も生まれる
戦闘員をすぐ医療役にまわせる戦況とも限らないし
まあ思い通りになるまで、すぐロードでやり直す人には分からないドラマと駆け引きがあるよ
感染症確率を減らせる、っていうが具体的にはどの程度減るのか数字を使って教えてくれ
毎回全員で襲撃対処とか人数縛りか序盤以外ほぼ無いし倒れるのは接近食い止める壁役の近接とか多いしほっといたらあかんやろ
無駄に資産増やしてるやつが資産として換算されてやってくるとかさすがにネタやろ
バグ君は先に勝ち目のない戦いを勝ち抜いてから来てくれ
失血死寸前の患者の緊急治療にもゴージュースやウェイクアップは役立つ
サイキックの止血があれば十分だけどそう都合よくいかないしやっぱハードドラッグは持つだけ持った方がよい
>>539 ところがどっこいもう2ヶ月いるんですよ
>>533 欠点があるrimほど印象に残るよね
ideologyの儀式をだいたい「いつでも」にしちゃうけど、日を決めるのもいいね
もう屠殺祭りの時期か…って時間の流れを感じる
もうあとRoyaltyが入ってないこと由来と思しき赤エラーしか残ってないんだよな
貴族要素とか見るからにめんどくさそうなんだけどこれって全スルーできる?
貴族になるといろいろ要求してくるのが面倒だという話なら帝国を出現勢力から外せば何とかなるんじゃない?
一部Mod種族も爵位制あるから何もしない貴族の面倒見るクエストとかは出るけど
>>546 ただ無視しようとしてもクエスト頻繁に来るし敵対しても和睦のクエストも頻繁に来る
シナリオエディタで帝国と永続敵対化させれば解決する
平原にある岩盤でも深い岩盤は永遠に天井落ちるのかよ…二人即死したぞ
帝国関係ない難民の客も来るか
全部エディタで消すの大変だなあ
スレ伸びてる何か面白い話題あったんかな?
玩具で遊んでるだけかよ…で心情下がるから新鮮味無くなってくると本当にただのやっかいもの
シフト右クリックで直接貼らせるか他の物にバツつけとくしかないんじゃないかな
バグ君って失態を晒しては嘲笑される事を延々繰り返す「みんなのオモチャ」に成り下がってない?
現実世界の思想が邪魔をしてイデオロギーで変な思想が作れねえ
サイキックは使ってみると楽しいし、難民は人手足りないとき役立つ
帝国の援軍も頼りになるし 毛嫌いしないでやってみるといいよ
屋根ゾーンで最初から設定しておけば優先的に屋根貼ってくれると思う
スランボのツノって奴隷商人しか買い取ってくれませんか?
んー未だにシロアリの対処法が分からん
何枚か壁壊されるの前提で内側で待ち受けるしかないんかね?
>>557 屋根ゾーン作ったら手動右クリックで出んかな?
優先度MODで弄ってなかったらゾーン作ったら優先されたはず
>>564 ほとんどの派閥で買い取ってくれん?
いつも仕入れたら即売りしてるイメージ
>>565 出城や岩場を掘った隠れ場をあらかじめ作っておき、ペットと一緒に潜む
寄ってきたら奇襲で一気にペットをひっつかせる ひっつけば相手はキャノンを撃てなくなる
>>567 どっから攻めてくるか読めないけど、何ヵ所も隠れるとこ用意してる?
いい加減温帯森林も飽きたなぁ
別の土地でやってみるか
でも熱帯雨林は枯れ病がウザすぎてやる気にならん
春夏秋冬がはっきりしてる方が楽しいよね
ずーっと同じ季節だと飽きる
季節でバイオームが入れ替わるModを入れるともっと楽しい
>>568 うん、四方に
手が空いたタイミングで用意に動く 間に合わなきゃ既存の地形を活かす
わかる。冬に雪降ってくれる地域じゃないとイマイチやる気でない
>>564 訪問してくる人や通信機のトレーダーだと貿易商も買い取ってくれたかな?
訪れてくれる人は意外と引き取ってくれなかったりするのでキャラバンして拠点へ売りに行くのをおすすめ
解答ありがとう
MOD盛り盛りで巨大コロニー大人数永住プレーが多いからこのうえ貴族の部屋とか必要になったらマジでマップ足らないなあって悩んでたのよ
つまみ食いできそうならそのうち買うわ
>>565 拠点の全周囲に壁バリケード交互建築してる
>>566 >>574 ありです!運よくトレーダーに押しつけて倒して貰ったもののそのトレーダーが買い取ってくれなくて困ってました!
温帯で慣れたら針葉樹林が次に遊ぶにはいいのかしら
個人的に沼の色が気にくわなくいけど
サバンナは溜め込むプレイだと難易度跳ね上がるイメージ
砂漠楽しいよ
木を温存して鉄で壁を作るカルチャーショックを受けられる
その後に木が豊富なところでやると気持ちよさがマッハ
>>578 個人的おすすめは砂漠(極限ではない普通の方の)
理由は木にさほど頼らない生活に、段階的に慣れる機が得られるから 温帯をクリアできる腕前ならサバンナは大差ないか簡単と思われる
寒さに慣れたいなら、判断通りの針葉樹林も推しやす
もう1年目秋なのに名誉貰えるイベントが来ない
Royalty初プレイだからよくわからないんだけどたまたまかなこれ
難易度フェーべのEasyにしてるからか
横暴な支配者一人と残りを半奴隷化するプレイなんだが結局一番働いてるのがそいつで良いリーダーになってしまう
まあ楽しい
>>582 何スタート?入植者3人以上なら早々に人狩り動物に追われてる貴族のクエが発生するんだけど
大氷原山岳洞窟温泉旅館やってたけど宇宙船完成するとやっぱり寂しさが込み上げてくるな
>>585 彼らの物語を運任せで終わらせたくないなら、そこから潤沢な物資を持ち出す大計画を出して全員を旅立たせてもいい
キャラバンが出発したら後を追わずただ彼らの無事を祈ってその世界の監視をやめればいいだけだ
君がいなくなったことを理解すれば彼らはきっとうまくやるだろう
砂漠とかはPCスペックが全く足りてない人向けで、決して初心者向けでは無いと思うが
もうどうすればいいのかもわからん
ペットフードの維持コストがかさみまくってる
心情高めるために豪華な食事だしすべてが悪い方向
ゾウがいる熱帯などは初心者向けのイメージだなあ 病気に気をつけないといけないけど
宇宙船脱出ができれば初心者卒業だと個人的には思っている
自分でヌルゲーにしたくないって言ったんだから楽しめよ苦境を
>>590 ロードすればw
初めてや久々に板に来た人はこっから連鎖NGとかおすすめ
この6eはやっかいものなんで
構うからいつまでもいるんだろう
初期からおかしかったし
ゾウをのぞいたみんなのイチオシペットはなに?
自分はマッファロー 駄載+毛がとれて利益が大きいので
実用性だとウシかなぁ、番で飼っておけば食料事情はかなり安定する印象がある
マッファローはあまり見た目が得意じゃないから積極的には飼育したことないや
MODありならalpha animalのチョコボもどきが見た目厳選するのが楽しくて好き
>>584 リッチエクスプローラー
入植者1人だとクエスト来ない感じか
ラブラドール、ハスキーは見かけたら買う
駄載はウマかロバで食肉枠はバイオーム次第
草生えてる場所なら大型草食で生えてないなら空腹率低い奴にしてる
>>601 3人に増やしてしばらく待てばくるよ
あと気温が極端だと発生しないという条件もある
それ以外のクエストだとひたすら待つしかない
クエスト以外だと徴税イベントでも名誉貰える
今ですら地獄なのに、冗談だよな?
いやあほかwwwワーグに決まってんだろwwwwww
そもそも犬なんて、中途半端過ぎて戦闘参加させたらタイマンでも負ける治療キット使うだけのゴミ
ラクダは遅いし生産性求めるなら他やるしすべてが中途半端
こういう中途半端なやつって、序盤の即戦力になるだけで後半は治療キット使いまくりで役立たないどころか足引っ張るからな
なぜワーグが人気かというと、ちょうどいい弱さだからなんだよ
おまけに足は遅いし、部族装備でも数さえいれば手懐けられるから序盤のつらい時期でも戦力になる
特にこのゲームは、メガスロスだのが強すぎるんだよね
軍用ライフル数丁必須レベル
おまけに、後半は狩猟要員になってシンリンオオカミすら食い荒らすからな
これが調教不要で、自動化してんだから特に犬なんて言ってるやつは高卒だろマジで
使うのは犬かなあ。調教忘れないし汚さないしで扱いやすい
戦闘で出す時は降格襲撃の時くらいだから射撃さえ止めてくれればそれでいいや
マッファローは昔はミルク出したんだけどナーフされてしまったな
ウシは入手性と耐寒性以外は最高
ヤクとラクダは入手しやすくて便利
初プレイはペットの犬が知らん間にワーグに食い殺されてました
そういえば動物手懐け失敗時の暴走確率ってスキルに関係なく一定なの?
スランボや象みたいな屈強な動物ならともかく犬は戦わせないな
運搬してくれるだけで十分
>>582 mod入れすぎイベント追加しまくりのせいで名誉貰えるイベントの抽選率が下がりまくってるんじゃねーの
最近はゾーン指定できる高知能タイプはドライアドしか使ってないな
スランボは資産価値上がるから無闇矢鱈に飼う必要もない気がする
オスメス2匹を飼えば繁殖できるし
>>603 3人にして待ってたら来たわ
ありがてえ
>>614 MOD何も入れてないわw
スレチだったらすまなんだけどXbox版のRimworld買えた
日本語対応でコントローラーでプレイ出来るのを待ってた
これからやるぞ!
コントローラーでやるのクッソむずそう
最初は自分の名前と家族、友人のキャラデータでやるのがおすすめだよ
まずはプレイヤーがサイコパスの特性を得るところからスタートだ
年齢もちょうど良かったからポーンに母の名前を使ったが、一人で熊倒してちょっとひいた
コンシューマーはmod無しかな?
まあそれでも傑作だがmod有り無しじゃ体験版程度だよなあ
>>621 身内を解体する時のキュキュッ音が堪らない
このゲームって入植者の心情上げて観察してほのぼのするゲームだと思ってたが、このスレ見て違うんだなと気づけた初心者です
勝ち目のないほのぼのしよう
きっとより愛しくなるから
コントローラーの操作感知りたいわ
キーマウじゃないと流石にきついだろこれは
ほのぼのできるのは、機械化ムカデやロケラン持ちが来る前までの話でしょ
お前対峙したこと絶対にねえだろ
大して役に立たないと分かっててもブタ見つけたら買っちゃう
Rimのブタはかわいい
>>629 お前の拠点はそれ以前の問題
始めて数日レベルやでそれ
>>630 ブタ皮の価値は低いが食肉効率は結構良くなかった?雑食で飼いやすいし
ブタは肉皮以外の用途がないのがな
普通は駄載獣を間引けば必要分採れるし
ちょっとかほのぼのできるようバグ君もプレイスキルを上げてきてね!
とてもほのぼのできそうもない床の掃除とかね!
https://imgur.com/a/tWuUzGN https://imgur.com/a/CWTRwxd 惑星全域氷点下大氷原山岳温泉旅館脱出記念拠点晒し
同盟作りまくりだから襲ってきたのは結局殆どメカノイドでロン賊一回でしたねえ
序盤は運良く迷い込んできたメガスロスの毛で防寒着作って、安定してきたらデプスウィーブ
虫娘モードだから洞窟住まいでも虫くんの襲撃ないのはクッソ気楽でしたけど、虫肉高級料理食えないのはネックかも
妖狐modの毛が最高だけど結局今回妖狐と出会うことはなし
序盤に防寒着無しで最速で水耕栽培施設整えるまでが高難易度だった。それさえしのげば割と快適
でも低温のせいでやってきたキャラバンが即離脱していったり、年中真っ白で代り映えしないのは人によってはストレスですな・・・
もっとキレイなコロニー作りたいけど一人一部屋確保となるといやーきついっす
スランボが1番かわいいから好き
運搬できるし強いし
あ、おい待てぃ!床も汚さないし賢いし頑丈なメガスパイダーくんも優秀だゾ
虫ってどう調教すればいいんだ?襲撃の後治療して生き残らせてたけど殴られて調教止まってしまった気がする
殴られるのはエサ与える瞬間だけなんで二回避けたら成否判定まで持ってける
卵も産まないしそうまでする価値はないけど
昨日メガスカラベ10体が加入してきたんだけどこいつらどうしよ。リリースまで調教して肉壁にするのが丸い?
>>644 屈強と動物スキル両方持ってる担当者に殴られながら調教させる
こんな手間がかかるのに近接戦闘役として使い捨て気味にしか使えないので虫調教は効率良くないね
ゾウやメガスロスの方がってなる
>>646 タダで加入したのなら殴られないから近接役として対降下襲撃、対ブリーチ襲撃用の対処札に使うといいんじゃね
>>644 徴兵状態で近づく→解除即手懐け
ケガが癒えきる前に屈強持ちにやらせるのがベター
キツネが昔運搬できた頃は、小食で畑荒らさないのでよく使ってたな。
今は飼う意味ないけど、1匹はペットにしてしまう。
珍しくセールしてんじゃーん、様子見してたRoyalty買うかー
steam「このバンドルを購入すると、未所有の1アイテムが0% OFF!」
>>646 取り敢えず調教して適当な襲撃にぶつけたらあっという間に全滅したぜ。こいつらこんな脆かったっけ…
>>655 手懐けた虫が肉壁になって時間稼ぎしている間に入植者が手早く敵を倒してこそなので、虫だけを突っ込ませてもあんま戦果上がらないよ
虫は一度でもダウンすると自分が虫だってこと忘れちゃうんだ
これはとあるメリットもデメリットもあるから上手く付き合ってあげてほしい
PCの記憶領域が明らかにおかしいから探ってたらプレイヤーログとエラーログが合わせて800GBもあったんだがこれ消しても普段のプレイには問題ないですか?
無い
ED-EnhancedOptionsでログ出力しないようにできるよ
ありがとうおかげでSSDの容量が半分近く消えてワロタ……modも使わさせてもらいます……
modマシマシプレイで進行に問題ない赤エラーをスルーしてたらこうなってましたね……
バニラだとモブの家族情報とかがどんどん積み重なっちゃうのよね
自分の環境だとログってどのくらいなんだろと思って探してたら
AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Saves
に削除したデータのoldファイル(*.rws.old)残ってることに今気づいたんだけどこれも消して影響ない?
今プレイ中のデータの奴は残すとして
MOD環境変えたらニューゲームしてたら結構なファイル溜まってた
台湾有事になったらコンポーネントと最新コンポーネントが不足するな…
ハーレムプレイ目指してるんだけど、恋人が4人から一向に増えないのは上限に引っかかってるってことなのかな
そういうのって開発者モードとかMODで取っ払えたりする?
>>668 恋人に人数制限はない
恋人が増えないのはマスクデータの相性(compatibility)が意中の相手に対して低いせい
そもそもこのゲームは意図的にcompatibilityが高くなるように厳選していない場合、他の入植者全員から評価100にすることはできないようになっている
そしてcompatibilityは概念自体が周知されていないのでこれを直接弄るmodもない
どうしてもコントロールしたいなら英語圏の情報を漁ればやり方が見つかる
要するにタイにゃんはハーレム否定派、人と人には相性があって全ての人とは分かり合えないってルールをゲームに刻印してるってこと
超能力の恋愛の言葉を使って無理やり上げるとかキャラクターエディタでチートするとかする必要がある
なるほどのう 教えてくれてありがとう
意地でもハーレム築いてやる
かんしゃくを起こして入植者が無限化学反応炉壊したから思わず処刑してしまったわ…
かんしゃく起こすと変なもの叩くことあるしな
極地暮らしの序盤でまとめてあった数十個のコンポを殴りだして4分の1殺しくらいにしてやった記憶がある
癇癪起こして液化燃料叩いて爆散自殺はRimの風物詩
あのタイプの癇癪は精神崩壊重度を1個ランク上げてほしい
ストック全て壊す癇癪は酷すぎる
壁でも殴ってくれてたら微笑ましく見れるのに
変動性パワーコアやらのヤバ設備を叩かれそうになって逮捕も間に合わなそうな場合は追放って最終手段がある
癇癪でも屠殺モードでも激情の殺意でもスッと静かになって去っていく
壁叩いてる間はニッコリ見てる、医薬品叩き出すと般若の形相
夏休みの厨房まだいんのかよ
文句言いながらもバニラで頑張ってんのかと思ったらセーブロード連発してるようだしがっかりだな
レスや画像見るにろくな防衛もしてないから通常襲撃で壊滅してて、降下は言うまでもなくブリーチすら食らったことないんじゃねえの
そもそも一度でもクリアしたことあるのか?
>>672 木のテーブル壊しただけで処刑した今後の予防措置としてだけど
軽い精神崩壊にむしろやってほしくないことが多い分放火魔がボーナス特性になってる感ある
コロニーの作り方以上になんかピンボケ気味な画像ばかりと思ったら
思ったらスマホで画面撮影してんのかよ。画面傾いてるの多いし
モニターの淵が見えたのでようやくわかったわ。
いちいち壁を壊してから壁を建て直さなきゃならんのが面倒くさいのう
毎日のようにみんな暴れまくってて、暗い毎日ばかりだったがようやく光が見えてきた
あと3頭だ
スランボは一回ダウンさせればマップ外に出なくなる
(エサが無くなるかあまりにも長期間経つと出る)
家の中に閉じ込めたり再度攻撃したりする必要はないよ
あとは掃除担当者を作ること、木壁から脱却すること
某有名配信者も初回プレーで火事ENDになってたはず
何の役にも立たない見た目だけの建築物を建ててる時が1番楽しいわ
特に意味は無いけど街路樹植えて縁石敷くしGastronomy入れてないけどレストラン建てる
液化燃料やコンポーネントを視界に入れるとただちに癇癪を起こすように
というか迫撃砲の弾も視界に入るとただちに癇癪を起こすようにすると危険すぎるか…
>>692 わかる。本当の村みたいな設計図書くの本当に楽しい
母が父と別れて、友達の父と結婚した
身内の名前を使うとえらいことになったよ
はじめて入植者が結婚する報せを受けた時、張り切って式場を作ったんだ
16人収容可 雰囲気出すために色のついた床でバージンロードっぽいの作成 奥に黄金の巨大彫刻を設置 その前で新郎新婦に誓いをかわしてもらった
その後みんながテンション上げ上げの中、臓器の予備として捕虜へ片っ端から入刀・解体
建設済みの反応炉を起動して勝負に臨んだ
「結婚しよう」 は死亡フラグだが「結婚した!」は死亡フラグになるのか興味があったんだ
奴隷とか今まで買ったことなかったけどこれから2匹以上売ってたら全部買ってトーナメント戦で優勝したやつだけ解放していく遊びするか
コロシアムもつくろう!!
More Archotech Garbageのアルコテック壁っていう絶対に壊れない壁でコロニーを囲ってたんだけど
メカノイドクラスターでやってきた機械化ワーカーに壁を破られた
どっちにしたって大して変わらんからとスルーしてたけど
機械化ワーカーの「壁を攻撃」ではなく「壁を解体」する性質えげつないな
つーか、迫撃砲の威力が弱すぎるわなこのゲームは
1人殺すために、基本2発撃ち込むて常識で考えてどうかしてるで
釣り合い取るなら、味方にしづらくして絶対に部位破壊とかの片足もげるの必須で良い
装填時間も長すぎ
あいつらカップヌードルでも食いながらやってんのかマジで
バラとかユリでうまくガーデニングしているコロニーはあこがれるなあ
画像は入植者です
これなぜ死んだかわかる人いる……?
入植者だから部位のパーツ残ってたら生き残るはずだよね?
一撃もらって何故か即死した……
>>702 首への致命傷なので呼吸困難による意識の喪失
そこに大量の出血が重なって瞬く間に命を落としたのでは、と予想
>>702 首はHP2/25で効率が0%になる
首は肺機能に直結してるので肺機能が0%になって死ぬ
まじかよ1残ってれば大丈夫と思ってた……首はダメなのね
皆ありがとう
ちょいちょい意識低下で血液残ってるのに死亡はやらかす…
>>668 psychologyで性的欲求を最大にしたり
相性のいい性格に設定するといいかも
キンゼイ評価は0にすれば完全異性愛者になる
文字通り、首の皮一枚つながった状態なのでは
当然死んでる
残り3時間残ってても理不尽に急死することあるしね
ぶっちゃけそんなのはゲームの都合だから、本当に欲しいやつなら前もって絶対にセーブしとけ
あてにならんしイライラするくらいならセーブロードのほうがよほどマシ
失血死まで時間あるなって止血を後回しにして内臓欠損と失血の意識低下で死ぬとか一度はやるし何度もやる
首は意識もダイレクトに削ってくるしな、首の傷跡あるとずっと意識が低いまま
首の軽傷と繊毛虫で死んだことあるわ
>>686 据え置き建て替えmodあるよ
使ってないけど
>>688 著しく汚いが俯瞰で見れないリアルコロニーはこんなもんかもなぁ
俯瞰で見れてこの作り無いけどw
壁の上に新しく壁の建築指示出すと立て替えてくれるのはMODの機能だったっけ
>>715 そーだぞ、自分で入れたmodくらい把握しような
サンドボックスだしアプデで建築と運搬スキルは+10くらい下駄履かせて欲しいね
>>718 スキルいじり系はmodがあるから自分好みで調整できるのはいいね
スキル系いじりだすと10、0、10とかになるだろ
そんな人間味のないMODがなぜ人気なのか本当に理解に苦しむわ
つーかペストとか食中毒と発生確率は滅茶苦茶あるのに、心筋梗塞とか胃の病気は全然起こらんよな
ドラッグは管理面倒だしビールとか絶対に飲まんが手術する機会が少なすぎ感染症だったらほぼ切除しないと助からないくらいでいいわ
modやdlc由来の機能はそう前置きして話してもらえるとありがたい さもバニラからあるように話されると戸惑ってしまうので
>>723 そっちは運動不足やら飽食からくる現代病なんだろ
歴史的にも大名くらいじゃね?
そりゃあんなコロニーなら食中毒なるわ
面倒いからって予防薬も飲ませてもらえないとかかわいそう
飽きて再開して飽きて再開して繰り返してたらいつのまにか5000時間いってるわ
MODによる味変が強すぎる
心筋梗塞は老年期だと頻発するよ
キャラクターエディターで100歳ジジイとか作ってみたらいい
そもそも論、エディターで老人作るメリットってなんなの?
まずそれが聞きたい
老衰で死ぬデメリットを打ち消すメリットがあるなら全然してもいい
こないだスランボ6頭捕まえたけど、こんな感じだぞ
料理部屋はクリーンルームだし、全くこれで問題はないと思うが
試しに作ってみろってだけで、誰もメリットの話なんてしてないと思うけど大丈夫か?
ゲームばっかりやってないで国語の勉強でもしとけ
強化心臓にしたらもう心筋梗塞は起きないよね
そしたら今度は肝臓がー、腰痛がーってなるのかな
肺の人造代替だけなんか放置されてるよね
おかげで肺だけは摘出しなくちゃだぜ
人道プレイで肺か肝臓がやられた時はコレはSDGsに則った臓器だと自分に言い聞かせながら周辺派閥から購入する
SDGsの観点から言うとゴミの再利用は社会貢献だからゴミみたいなリム住民の臓器を再利用することはまったくもって社会貢献
生の臓器が一番安いという地獄みたいな倫理観の世界、おかげで助かってます
強化臓器は一通り欲しいな、あと足首から先も、手首から先は昔からあるのに
足首から先って木製の足形義足でもうあるんじゃないかな
バッサリ根本からいった時は木製だと杖義足しかつけられないし
木製があったか忘れてた
生足相当かちょっと強化されるくらいので低コストなのが欲しいのよね
いちおう生足とアルコテックの間に強化下肢はあったと思う でも下肢だから全体をばっさりやってしまうか…
強化皮膚系統が屈強と同じ計算式だったらちょうど良い感じに使えたんだがな…
ようやく軍事国家が完成したわ
どうでしょうか
バククン少し前に心筋梗塞でしんで運ゲーとか叫んでなかった?
自分の行動も覚えてない?
これとワッチョイ同じなのマジで嫌なんだけど
誰かに迷惑がかからない形で死んでくれねーかな
やっぱり、つらかった時期が長かったから喜びもひとしおだわ
このゲームは動物が鍵だとつくづく思う
特に、スランボに関しては絶大な攻撃力と耐久力があるから絶対に捕まえる
特に檻を作って、死ぬまで解放してはいけない
7頭と遭遇したが、1頭は死んで6頭しか捕まえられなかった
全て捕まえる気持ちでいかないとアクシデントが発生して絶望する
やり方としてはテンプレだが衝撃の槍をストックしておいて来たら発動→檻へ収監
これで武器が貧弱だろうがメカノイドの群れすら屠れる戦力が期待できる
その後は動物をリリースして動物を盾に撃ちまくるだけ
人がいないと治療はできないので、人は無傷でいく
マッファローの死がいは全滅したよ
壁を解体してたら屋根は崩落するわで散々だった
壁のアップグレードが面倒なのは、このゲームの欠陥だな
743
相変わらず幼稚園児が遊んだ後にしか見えないクソ極まりないゴミコロニー
どうやら、752がすげーコロニー見せてくれるらしい
最近このゲームを買ってみたのですがどうも今のところ面白さが分からないです
人気のあるゲームなのでハマってみたいのですが
長くプレイすれば面白さに気づくでしょうか?序盤で面白さが分からない者でも
ほら満足か?
>>755 こういう馬鹿ってなんで生きてるんだろうな
自殺すればいいのに
ぶっちゃけ、序盤はかなり詰まらないよ
というのも襲撃3回目までは敵武器が近接のみだし防衛なんて適当にやっていても勝てる
面白くなるのは武器が整ってきてからで、具体的には軍用ライフルが作れてから
それまではボルトアクションライフルとリボルバーだけで当たった当たらないで勝敗がつく運ゲー戦闘を繰り返すことになる
あと、入植者のスキルっていうのが実はめちゃくちゃ重要で、建築スキルが4ないと電力網がそもそも構築出来なかったり能力的に色々詰まらない可能性あるからそういうのも注意
あと、蛮族がキャラバン隊でたまにくるんだがワーグやホッキョクグマをつがいで販売してくれるときと畜産動物のみを販売してくれるときがある
前者になると序盤から野生動物ともバンバン戦闘出来るし、面白いんだが後者だと選択肢無くなってあまり面白くはない
MODでトレーダーの数増やすのがあるからそれ入れたほうがいい
ただ、それ入れてもなかなか販売されることはない
入植者選り好みしないからやっかいものだらけのうちのコロニーみたいになってきたな
>>757 で、この配置のこだわりは一体なんなの?
なにがいいのかさっぱりわからん
バニラ環境にも飽きてきたからDLC買ってみたんだけどこれめっちゃ面白いな
使い捨ての入植者がどんどん入ってくるから人数不足時のテンポの悪さが補えるしイベントもめっちゃ増えて面白い
DLCの評価めっちゃ低いし、めっちゃ叩かれてんだろ
>>755 ドラマチックな展開ばかりが話題になるが本来はコロニーを状況進展で最適化していくのが楽しいゲーム
でローグライクとも言えるからなあ
>>764 たぶん君は一生分からんと思うから考えるだけ無駄よ
大火事起きてるけど雨降ってるから大丈夫か…って見てたら雨が降っているのはリアルの方でコロニーは快晴だったので大惨事になった。
>>755 なんで興味ないゲーム買ったのか理解できんが面白くないなら返金すれば?
面白さに気付きますか?とか聞かれても知らんわそんなの
バグ君、主観と偏見だらけの間違った情報をさも界隈の共通認識みたいな感じで自信満々に長々と語り出すからタチ悪い
箱庭ゲーなんだから合わなかったって言われても、そうとしか言えん
ただ、わざわざスレに来てまで面白さが分かんないって言いに来るのは性格悪いなあ
>>755 人間ドラマみるとか拠点効率化に勤しむとか
好きなキャラとか身の回りの人とかで始めてみては?
手懐け失敗で反撃されるのをオフにするMODはないでしょうか?
>>755 はっきり言ってこれの面白さはMOD前提です
レビューの良い悪いどっちにもそう書いてある
>>757 この画像は1.3初期のroyaltyありideologyなしの奴
コロニー内の岩塊はブリーチ対策を模索してるのかな
誰もいないのは動物含めて星王シャトルに乗っけたからだと思う
>>761 燃料砲弾に関してはあんまり考えてないねこれ...
まあ火事は壁1枚壊せばちょっと燃えるだけだと思ってたんだと思う今はやらないけど
>>755に対するレスが辛辣すぎる
まあ確かに本スレに「何が面白いのかわからない」とか書きにくるのもどうかと思うけど
なんで面白さがわからないゲーム買ったんだよというのもそうだし
それをわざわざ言いにくるのかよってのもそうだし
まずそいつがどういうゲームを求めてたのかも普段どういうゲームが好きなのかもわからないから
さっさと返金しとけ以外に返せる答えがない
>>780 マジで誰も居なかったのか
撮影用に一時的にポーンを消すmodでも使ってるのかと
ああでも初心者だからってピースフルで始めたら何が面白いのか分からないのも無理はなさそう
ローグライクとかサバイバル系のゲームが好きならいきなり高難易度で始めて何度も失敗しながらノウハウを積み重ねていった方が面白いと思う
失敗を失敗と受け止められない人もいるんでそこはまあ
滅びながら経験積んで行けない人もいる
>>757 大部屋型の拠点でも誰かとは雲泥の差だね
何となく意図が分かる配置が多いし
冬に向けてちゃんと牧草貯め込んでてえらい
個人的にリムワールドはtrpgに近いと思う
たいていプレイヤーは好き勝手できるが、gmたるテラーがときおりダイスを振る機会をくれる
良い目ならウハウハ 悪い目なら最悪殺られる 立ち回りによってはうまくしのぐのも可 その理不尽ぷりを楽しむ洋ゲーらしさかな
これを「思い通りじゃなきゃイヤ! 好きな目が出るまで振らせろ!」とかやっちゃうと歪んじゃうと思うんだ
失敗や間違いに気付いて試行錯誤したり突発的なイベントを楽しめないと面白いとか感じれないかもね
wikiや攻略記事通りにやっても大して面白くもないだろうし上手くいくとも限らないし
バクくんのアドバイス見てると格下を攻撃する「絶対勝てるアクションゲーム」的にリムワを考えてる気がする
それだと類似してるけど戦闘よりなゲームのネセッセの方があってる気がする
土嚢だけのキルボックスで撃退できてる以上ほぼ間違いなく生存奮闘より下だろうしなんの参考にもならん
>>787 分かる
配られたカード、出たダイス目を酸いも甘いも楽しめるようでないと難しいよね
まあ俺ツエープレイがしたかったら幾らでもMODあるから出来るけど
初プレイはピースフルで、殺人鬼と化したモルモットで全滅したよ
モルモット怖い
バグ君に教えろって中々高度なギャグだな
頭大丈夫?
バグ君全く人の話聞かないからな
ありゃ何言っても無駄だわ
大型獣よりネズミとかリスの大群のほうが面倒くさい
ネコのニャーニャーも数増えるとうっとうしくなる
砂漠で人狩りイグアナ50匹くらいきたことあるよ
肉とれたのは数匹程度だし、スカリアはいいところでやってくれる
確かに理論で勝てるようにしていくのは好きだけど、このゲームも充分好きだけどな
そもそも論、難易度設定なんてどんなゲームでもあるんだからダークソウル7周目だのそんな高い基準の話誰もしてないでしょ、って話であって
世間一般が生存奮闘をやってるのが普通と思ってる斜め上の認識だから、斜め上のことをずっとわめいてる
>>800 自分が初心者な自覚があるのならせめてもう少し謙虚な発言は出来ないの?
なんで性格の悪い上級者様に教えを乞わないとあかんねんハゲ
そこまでして上達なんてしたくもないわ
いちいち聞かないと語らない上級者に価値など無し
>>802 ここの人たちはかなり親切な方だと思うよ
そういうあからさまに挑発的な発言しない限りは、ちゃんと質問にも答えてくれるし、参考にもなる
謙虚でないというならそれで結構
黙ってNGしとけな、カスが
動物最強!からのこれ
ギャグセンス高い
777 名無しさんの野望 (スププ Sd9a-k30U) sage 2022/08/03(水) 17:25:20.29 ID:6Nb2sV6Rd
手懐け失敗で反撃されるのをオフにするMODはないでしょうか?
確かにこれは…駄目だわ
相手してスレ汚しすまんかったスルーするわ
>>806 お前が結構でも他はそうじゃないんだ。ここが公共の場だということを弁えろ。
前は平和なスレだったような気がしたけど、最近は殺伐としてるな
俺も構ってすまんかった
今後はスルーしていこう
NG推奨
ID:HpwLqkN/0
(ワッチョイW d66e-k30U)
キルボックスの形、ひし形とか半円とか長方形とか色々試行錯誤してきたけど最近は正方形の対角線で待ち構えるスタイルに落ち着いた
何より作るのが楽
ようやく念願のウランスラグタレット建てて怖いものなしで敵を待ち構えてた入植者の首が吹き飛んだ
順調なときほど誤射が目立つのだよね マーフィーの法則かテラーによる振り戻しか
ウランスラグは過剰火力な気がするけど
音がステキ性能してるから毎回採用してしまう
これはスレチだ
だけど言いたい
Vtuberマリン船長のリムワールドプレイまとめを見た
楽しく話しながらプレイできるのに本当に感心した
知らんけどその人のスレあるならそこで言えよ
きもちわる
rimworldなら不利益をばらまくやつ解体して肉と臓器にできるのに
最強のコスパ家畜は豚
死体も食べて綺麗にしてくれる
>>824 この配信者好きですって言ってるようなもん
ウランスラグタレット使うならこう使えばいいのかな
>>828 アイムヒア バニラでコア好きがこうじてかつて挑んだよ
資産おさえての速攻だからみすぼらしいコロニーになったけど
次スレのテンプレにNG推奨書いておいたほうが良さそうだな
資産上昇と進行度の釣り合いさえ取れてれば最高難易度は割といけると思う
逆に目一杯溜め込む最高資産チャレンジもしてみたいけどそれだとボングとか開発さん系統の技も必須になってくるのかね
鉄壁の防衛ラインを破られて非武装民まで狩られた時の逆カタルシスも捨てがたいよな
>>827 誤射とかは避けられるかもしれないけどその囮のタレット壊されたら無用になるのが勿体ない気がする
そろそろバニラ高難易度も挑戦してみたいけどAllow toolくらいはせめて使いたい
あれ無しにはもう戻れない
ブレーカーのスイッチセンサーって無かったけ?
タレットは充分引き付けてから撃ちたいんだが手動だとタイミングがムズい
>>836 発電機に接続してない1マス電線を近くに用意して電源切り替えたらスイッチ代わりにならん?
何度目かのプレイでの印象的失敗
全員満身創痍で襲撃を切り抜けるも直後に人狩りグリズリーの襲来→籠城を決意し、入植者全員と戦闘員だったメガスロスも籠もる→何を安心したのか入植者の制限ゾーンだけ屋内に指定し、徴兵を解いてしまう→解き放たれたメガスロスが外へ。しかも人狩り集団が目の前にいるとこでドアを開けてしまう→唯一の出入り口のドアが閉まるより速くグリズリー乱入。傷の浅い者が壁となり、背後にいる者が壁を解体し穴を開けようとする→間に合わない。現実は非情である
教訓 いろいろ
撃ちたい場所まで射線通らないような作りにするのが手っ取り早いけど大分範囲とっちゃうよな
>>837 それはやってるが更に自動化したい
出来れば前後の壁が競り上がり封鎖してから蜂の巣とか楽しそうやん
Modならそういう設備あるけど
バニラで実現はしんどそう
>>838 ゾンビ映画のワンシーンみたいにきれいな流れで破滅していってて草
>>836 ウランスラグタレットって遠距離になるほど威力が上がるんじゃなかったっけ
煙幕トラップ仕掛けといて敵が煙幕範囲通り抜けるまでタレットが射撃しないようにするとか?
うまくやらないとカバーに使われそうだけど
>>838 福岡大ワンダフォーゲル部
>>843 >>844 自動は置いといて戦国城の升形試してるわ
壁はやや手間だけど入口を解放した石扉にしてドンパチ始まったら非戦闘員に閉じさせるでいけないんかな?
ふんどしの話と性癖の話を既婚男性にして振られてる同性愛者とか
結婚式寸前で別れるカップルとか
襲撃で殴り合って目玉えぐられて捕虜にもなったのに最終的に付き合うカップルとか色んなストーリーがあるよね
名品の解説とかも地味に好き
タレット遮断のドア開閉はそれこそ上のメガスロス君のようにゾーン指定した動物に任せてもいい
ちゃんと開けたままの指示も守ってくれる
貿易ビーコンの範囲無限にするMODを愛用してたんだけど紛失してしまった。
探してもそんなMODそもそも無い感じだし、あれは俺の幻覚だったのか...?
modや開発者モードとかで結婚を強制的に行わせる手段ってありますか?
おま環なのかもしれないけど、婚約したカップルが全然結婚してくれない。
>>852 最初から夫婦にする、じゃなくて婚約から結婚させて心情バフ盛りたいってこと?
ベッドシェアさせとけば婚約→結婚はほぼ間違いなくしてたけどな
>>852 開発者モードにstart marriage ceremonyってあるけどこれは?
エルフの姫騎士隊とラットキンの重装歩兵どっちも可愛い・・・
飽きたらmod一覧を見るんだ
それだけで楽しめるし、気に入れば導入できる
ハスキーも成体になるまで半年かかるのか
畜産アプデで殖えるのは早くなったけど成長遅くてあんまり使い捨てられないな
つがいが複数できるまでは大切にした方がいいね
何組もつがいができると今度は加速度的に増えて間引きさえ視野に入ってくるようになる
妊娠出産MOD好き
まだ歩けない新生児を宇宙船のカプセルに叩き込んで脱出クリアなんてのも味があっていい
そのときはRJWって名前のMODを入れてたんですけどね
半年なんてrimの世界ならすぐ来るよ
半年なんて…
バニラ勝ち目無し挑戦、資産抑えるのも強キャラあってこそ
しょうもない奴ばかりだと人数増やさざるをえなくて資産上がっていく
ウランタレットと狙撃銃で長距離キルゾーン好き
幻狙撃銃作ること前提みたいになるけど
>>851 Map Wide Orbital Trade Beacon
これかも?
違ったらすまんな
敵の拠点の数が多いところに定住して戦いまくりたいなあなんて思ってても全く襲撃増えないしなんなんだろうな
MODで敵が前哨基地作るやつあるけど、敵基地だらけで来ないって違和感ありまくりになるだろ
襲撃増やしたいならストーリーテラーMODの方がいいぞ
Victoria Valiant (The Cosmic Odyssey Storyteller)を愛用してるが襲撃とクエストがかなり増えて賑やかになって楽しい
この前は包囲に包囲を重ねてきてサイコドローンのオマケもつけた上に戦後処理始めた途端にメカノイドブリーチぶつけてきてくれた
結構良さそうだな
いつもしょーもない話題ばかりで、このスレ来て以来初めて得したわ
どうもありがとう
一度もクリアすらできてない一番しょーもない奴が何言ってんだか
たまチャンネルってyoutubeで紹介されてたInfusion2ってmod楽しそう
NG推奨
ID:HpwLqkN/0
(ワッチョイW d66e-k30U)
埋め込みヒーター&クーラーが便利過ぎて前のクーラーには戻れなくなってしまった
気化熱クーラーが木材燃料にする世界だし便宜上クーラーと訳されるだけで作りは違うのかもしれん
通気口もだけど
壁で囲ったエリアというシステム概念があるのに壁壊して施工させるのが納得いかんのよなバニラは
クーラーの廃熱先は屋外でなくても周囲1マス3方向が壁で覆われた1×1隔離空間とし、
この隔離空間の天井を取っ払えば建物の内側にもクーラー設置できるよ、いわゆる煙突
1×1の隔離空間を部屋と部屋の間に埋め込むようにすれば省スペースで済む
宇宙商船から買った商品が隔離空間に落ちちゃうと回収できなくなるので隔離空間にはあらかじめ岩塊や鉄くずを置いておくとヨシ
煙突はよくやってたわ
冷蔵庫と室内のクーラーを背中合わせにしてスペース節約したり
ドア付けたらいいやん
いつも中庭作って輪投げやら望遠鏡置いたり葉っぱ育ててるところに排熱してるわ
おいおいクーラー足りなくなるから最初からリビングに縦長の屋根なし空間作っておいて少しずつクーラー足していくのがうちのセオリー
そうか中庭作れば周りの天井支柱にもなるな
意味もなく柱建ててたわ
ウチはクーラーの排熱そんなに気にしなくてよくなるから洞窟に拠点を構えてる
環境によっては暖房の足しにはなるし
1マス中庭排熱は冷凍庫の建て増ししやすいのも好き
グリッチ臭いけど排熱側にドアを置いても問題なく排熱できる
冷暖房はDubに頼ってばっかだな、配管するのが楽しいのと一括管理ができて楽
バニラの時は中庭使ってそこに排熱するって手段が防衛面でも見た目でもよくて愛用してた
中庭排熱を部屋の間に作ると建築の自由度増して好きだわ
埋め立てとかないと木生えてくるけど
なんかキャラバン帰りの駄載獣から荷物を下ろさせるとその荷物が消滅するわ
悪さしてるMODは誰かな〜
一つずつ入植者が運ばなきゃいけなくて時間かかって仕方ない
廊下ってみんな作ってるの?各部屋間にドア作って開けっぱなしにしてるけど廊下作った方が動線綺麗になるかな
直下襲撃なんか廊下ないと全部ズタボロにされそうだが
廊下があるとマス目でいう斜め進行減るから無駄な動きが増える印象
>>892 防衛をガチでやるなら降下襲撃は住民かビーコンを狙うから、住民の退路の先をキルゾーンにしてそっちに流すのが一番いい
廊下はあんまり関係無いと思う
廊下は入植者を用事ない部屋に入れないのと
廊下に空調置くことでコロニー全体の温度管理をしやすくなるのがメリットじゃないかな
廊下はあまり作らない派
掃除しなくていい面積が増えるのがメリットだと思う
廊下あると見栄えがリアルな見取り図っぽくなるから作っちゃうな
あと周辺に出撃するときは直通で便利な気がする
廊下というか1マス通路をところどころに作っておくと室内戦闘がものすごく楽になる
廊下作る派だけど見栄えかなぁ
基本余裕出てきたら全員に個室与えるから
廊下がないとなんか違和感ある作りになってしまう
大きな通路からいろんな部屋に繋がるように作ると見栄えがよくなる
中央に十字に幅5マスの廊下
そこから幅3マス廊下で各施設に・・・俺のコロニー移動の無駄が多いな・・・
廊下作らない派だけど頭上襲撃はときにカオスになる
医務室で寝ている患者(なぜかポッドに潰されなかった)の頭上で鉛玉飛び交ったり、ビリヤード台越しの近距離銃撃戦したり(台はけっきょく大破した)
毎回同じような形になるから
逆にぐちゃぐちゃで迷路みたいなコロニー作りたいわ
基本各個室と作業部屋への廊下作るけどほとんどドアで区切らんから娯楽室か食堂がクソ広い扱いになってる
>>904 わかる
通気孔で区切ると冷暖房の効きが悪くなるから個室と冷蔵庫以外はほとんど繋がってる
正方形、長方形だけじゃなくL字の大部屋とかもいい感じに組み合わせてる拠点見るとワクワクする
>>905 結論だけ言うとNO
けどクエストでうっかり3倍メカクラスター降らせてたりしない限り素直に攻略した方がいいと思う
多目的作業室を中央に配置してそこから各種部屋を隣接させた方が住人の移動時間が短いし、冷暖房効率もいいから廊下はなるべく作りたくないな
もちろん火災延焼も高効率になるから全部石造り前提で
降下襲撃に関してはこの日のためのペット軍団をけしかけて乱闘戦に持ち込むか、相手が機械化カマキリならEMP地雷足元設置で何とかする方向で
バカみたいに可愛い種族来てる嬉しい
ラビのアップデート止まったままだし入れ替えちゃうかなあ
1.2から遊び始めた人間だけど
大昔は降下襲撃もトンネル襲撃も無かったうえに反応炉起動中のラッシュも無かったと聞いたときは衝撃受けたわ
そんな時代もあったんやなって
俺も復帰組だけどmodとバランス取ってるんだろうね
タレットmodだけで人肉量産できたからな
そういや人肉弁当買い取りされなくなった気がする
俺が始めた時は、トンネル、降下はあったけど、まだ汚れた宇宙船は地雷で爆破瞬殺できたw
メカノイドのmodで追加されるバリア張りながら集団で近付いてくる襲撃ってどうすりゃいいの?
emp投げて撃ち殺そうにも取巻きの弾幕が半端じゃなくてやってられんのだが
自分がわかってる事は一切説明しないでも相手は分かるはずだと思い込むのは老人あるある
VFEMechanoidでシールド張る奴ってナイトだっけ
あいつ紙みたいなシールドベルトの代償に素の耐久低くてクソ弱かった記憶あるけど
あれ宙賊のシールドとそんな変わらんと思うけどな
キルゾーン見直してみては
自爆の奴は足遅いからメカ軍団から遅れてくると思うのでそいつだけ外で対処
>>918 開けた土地で無策な撃ち合いをしたら被害甚大なことくらい察しろよ
そこはアタマ使って待都合のいい場所で伏せ気味に撃退すべきとこだろ
すまんReinforced Mechanoidsの方だったわ
Steamの画像にもあるデカいメカノイドがシールド張りながら近付いてくる襲撃
こいつのシールド内に他のメカノイドが入ってゆっくり進んでくる
一応キルゾーンはあるけど扉叩いて拠点内に入ってくるから都合のいい場所でどうやって待ち伏せすんのか教えてくれ
全く別物じゃないか
それのメカノイドは範囲攻撃でダメージ120×3みたいなの搭載しててさすがに外した
OP装備無しで対抗するならコロニーなんて作らず潰した蛮族の拠点に住み着いてそもそもメカノイドの襲撃自体を起きなくするのが確実
QAに書いてあるやん
> Q:新しいメカノイドはフェアではありません!
> A:そうです!そうです!メカノイドはフェアなんかじゃありません。どう対処するか考えることを楽しんでください!
シロアリのように出城でRoyaltyのスキップで引き抜くとか、射線が切れてれば取り巻きは追従を優先して撃ってこないから、壁裏待機で壁に穴が開いたところでEMPを投げ込むとか
MODの攻略に別MODいる位鬼畜なやっちゃうんか?
>>925 お前さーちょっとはアタマ使えよ
拠点外周に出城を多数作り、
その更に周囲にEMP地雷を張り巡らせ、
敵が近寄ってきたらEMPに向けて射撃してEMP起爆する
例えばこんな工夫を添えるだけでもかなり違うだろ
あとは迫撃砲を多数用意してEMP弾の雨を撃ちまくる
近接装備奴隷やゾウを多数用意してもの影に伏せさせておき、
煙幕筒投射機数個でめくらましをかけつつ全軍突撃して大乱闘戦に持ち込む
敵が外壁の扉開けてくるのが問題なら外壁の扉を木の壁で塞いでしまい入植者が通行の度に毎回木の壁を解体&再制作するとか
色々な対抗策を考案してそれらを複数組み合わせようって発想ないわけ?
まあmod作者に悪いがクソだと思ったらmod抜くで終わりかな
ラスボス欲しかったからそのメカノイド入れるわ
再スタートは太陽フレア外すつもりだがその代わりにイベント寒波増えそうだ
>>933 快適性を求めてmod入れたのにストレスフルだったからクソだ!抜きってのはよーく分かるけど、
わざわざ自分から敵が増えるmodを入れたケースでそれはどうなのよ?
検証してみて予想やイメージと違ったら外す、はまあ仕方ないかも
入れるも外すも手軽にできるのもmodの特徴だと思うし 敵増加も他があるだろうしね
始めたばっかの頃はちゃんと導線考えて色々頑張ってたなぁ
今は5マス廊下とか倉庫と作業所が60タイル離れてるとかザラになってしまったが
大抵の場合はシールド持ちだろうが火力で押し切るのが正攻法だと思うよ
ウランタレット六基くらい並べて長射程キルゾーン作ればMOD産メカノイドだろうがなんとかなる
>>908 そんな広くないと思う・・・多分普通よりちょっと狭い・・
コロニーの普通サイズって人によって想像違うだろうね
マップの大きさから始まって何人暮らし、何匹暮らし、他のゾーンは……と考えると
敵の射程外から撃つのが一番良くて次点はリーン出来ないただ歩いて近寄るしか出来ないキルゾーン
シールドが厄介なら肉薄して殴る遠距離攻撃がヤバいなら肉薄して殴る
スムーズに肉薄するには角待ちするか脚を改造するかってところか
>>941 メカノイドが相手なら相手はリーンしてこないのでこっち側が身を隠せる岩や壁があれば大丈夫じゃね
それともmodによる改造メカノイドはリーンしてくるのか?
猫の装甲を全て1000に限界突破させて猫まみれ猫カフェプレイくっそ楽しい
どんだけ襲撃来ても壊れるのは人と家だけで猫ちゃんたちは誰も死なないから安心感がすごい
〉〉942
攘夷式の土嚢敷き詰めて立ち止まれないキルゾーンを想定
基本遠距離攻撃するためには土嚢から降りないといけないからあっちから肉薄しに来てくれる
前衛は土嚢の端で待っていれば安全に肉薄できる
件のメカノイドは扉を殴って侵入して来るらしいから壁際で角待ちして張り付いてEMPとか
つい存在を忘れる低角シールドで守りながらスキップで引っこ抜くかEMP迫撃砲が現実的な対処法になるんだろうか
範囲で120×3なんて攻撃絶対撃たせたくないからなぁ妖怪村ならなんとでもなりそうだけども
>>943 放し飼いにしたらコロニーに侵入すらさせないんじゃ
mod敵が相手なら惜しみ無く超能力使えていいじゃないか
拠点の周りにタレット置きまくったり拠点周囲にリーン出来んよう40マス位フロア敷いたりほぼ野ざらしの寝室を拠点から離れた位置に作ったりみんなした事あるよね
資産増やしても圧倒的な暴力
mod作者もバニラバランスに近い調整にしたいっていう想いと
OPMODに蹂躙されたくないっていう想いの狭間で苦しんでそう
そして暗黒面に落ちたのがきっとクオリーラ
>>945 鉄壁の猫ガードは最強だと思いますが
それはもう猫を殴らせることを前提にしてしまっているのでダメなんです
愛猫に死んで欲しくない
その気持ちから猫の全身を機械に替え脳を機械のチップに換装し幸せな日々を過ごしている
脳は売った
ロアフレンドリーなModかと思って入れたらとんでもないOPだったとかよくある
MODの敵を倒すために、別のチートMODが必要とか
せめてMOD内で対抗策位用意しとけと
>>961 逆だろう
チート兵器をぶつける先となる潰しがいのある強い敵が欲しいという需要が先にあって、それに応じて強敵modが誕生するんだよ
だから対抗策が強敵mod内に無くて何の不自然さもない
郊外の間欠泉に地熱発電建てて二重壁にしてタレットキルハウスはたまにやるな
>>960 rim人は平気で猫人間の脚を人間に付け替えたりするから
>>950 動物mod作成テンプレmodがどこいじればいいかわかりやすいよ
他の動物modとかもミルク大量に出させたりいろいろいじって遊べるようになる
孤立したところに太陽光発電+バッテリー+銃眼+タレットでキルハウスとかもやったな
暴走動物とかは割とサクッと処理してくれて助かるけど、そこそこの規模の襲撃来るとすぐ瓦礫の山になるw
コンポーネントが足りなすぎて全然武器が作れないんですけど
トレーダー運が悪いとそんなもんですか?
トレーダー呼べるようになる研究を優先したほうがいいのかな…
>>972 マップ上に「潰れた機械」があれば採掘可能
宇宙船の残骸も落ちてきたら解体しよう
あとは売り物を用意してキャラバンし、他拠点に赴いて買い物しよう
>>972 キャラバンで文明的なやつのとこ行ったら運良ければ50個位売ってるよ
むしろ武器も売ってる
>>972 座して待ってないでキャラバン組んで近所の集落へ買いに行けよ
売り物はマップ内の野生動物をメンバー総出で狩り尽くして肉皮にするだけでいい
自マップに引きこもっていたらコンポーネントは足りなくなって当然だよ
トレーダーが〜って言ってるし、自らキャラバンで買い出しに行く発想がまだない初心者なのかもしれない
>>972 長距離スキャナを使おう。採掘サイト一つで100個以上のコンポ掘れるよ。
両腕ドリルアーム採掘担当と馬があれば往復2日もかからない。
地殻深部スキャナではないので注意
初心者のうちってマップから出るのすごいハードル高く感じるけど
むしろ出ないのは明確な縛りプレイな域なほどキャラバンは重要
拠点を開けてる間に襲撃がくる可能性を考えると二の足を踏むのはわかる
早い段階で入植者を4人以上にし、外出も居残りも複数人で行えると安心感が増すか
1人キャラバンもありだが装備整っていないときにアンブッシュに遅れをとってから及び腰になりがち
コンポ不足は展開遅延になるから初期に300持たせてる
襲撃の過激さと引換なんでセーフ
コンポーネント業者が不時着って設定でもいい
うおぉたくさんのレスありがとうございます
潰れた機械はもう掘り尽くしちゃって困ってたんです
買い出しに出かけてみながら長距離スキャナの研究進めます!
しかしトレーダーも貧乏すぎるよな
こっちは内臓のストック捌ききれないんだよ
2拠点でプレイしてる人いる?
メリットデメリットおしえて
たまにキャラバン中とかにもあるけど頻繁に同時襲撃来たら指示ミスしまくりそう
>>981 設置済みのスパイクトラップを撤去するとスパイクトラップをアイテム化することができる
これを利用してスパイクトラップを3~4個アイテム化して持参することでキャラバン側が強盗に遭遇しても持参した罠を手早く設置して隠れてるだけで撃退できちゃう
つまり買い出し要員はたった一人で充分なので拠点の守備力を落とさず思う存分買い物できるぞ
キャラバンを作らず自マップに引きこもる必要は全く無い
初心者は
友好度ペナルティが付かないギリギリの道路上に友好アウトランダーがいて
花崗岩と大理石が産出される一年中成長期で四季のある温帯森林の平地
くらい厳選してもいい
他所の派閥の名前や色で厳選するのは自分くらいだろうか
なんか未開の蛮族と宙賊がやたらと薄くて似たような色の時があるんだよな
>>991 温帯よりゾウのいる熱帯の方が良くないか?
ゾウが使えると言う点で熱帯は他のバイオームを突き放している印象
>>992 バカ族とか赤いゴリラ族とかいうふざけた名前が嫌でMODで変えてる
>>991 花崗岩=壁材
大理石=床材や彫刻用
って認識で合ってる?
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