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■関連サイト
Fallout76 公式
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https://fallout.bethesda.net/faq サーバー稼働状況
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Fallout76 PC Part.234
http://2chb.net/r/game/1661502111/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ピット最初のエリアで突っ立ってるリーダーは何がしたいんだよ チンポジでも直してんのか?オプションの達成でも望んでんのか?そこにいたら永遠にできないぞ
交換の設計図見たけどPAと自動近接使わない人はしばらく暇そうだな
pit終わってエレベーターでリゾート内に戻ろうとしたら、何故かホワイトパウダー・ウィンタースポーツ近くに飛ばされた。 何だこのバグ
おいおい頭ジェッパからジェッパ消えてるじゃねえかクソボケ
新たなグリッチが続々生まれそうな予感がするな オラわくわくすんぞ
おいおい予備に置いておいた頭ジェッパのジェッパも腕ジェッパのジェッパも消えてんじゃねえか!!! 引退だろもうこれ
前スレでリログすれば直るって書いてあった気がするけどどうなの?
リログしても駄目じゃね?モジュールがMISCになってる あと無重力が重さのないに変わってて草
>>8 リログしてみたけど消えたままですわ、これは終わってるww
ちなみにエクスカジェッパは生きてる…
ミニガンドリドリもAP切れたら止まるようになってるし事実上終わった武器レベルだねこれ
PAでもAP減るのはPTS中に言われてたことですん 予定通りの変更だよ
>>17 そうなんだ知らなかった
アップリンクの時楽だったのにw
>>18 迷彩塗装でこんな感じ
>>22 こういう風になるんだ
ってことは自分のT65もやられてる可能性があるなぁ
今朝遊んだとき自分のウルトラサイト腕ジェッパは生きてたからもしかしたらアトム品のみかもしれない
ホワスプ地下のモールに金塊交換機とレジェ交換機配置されるようになってるね しかも設置してある店でミサイルキーカードも180キャップで売られてる(5枚) キーカードすぐ買えるの良いわこれ
シュレッダーミニガンの弱体化が激しいのはオートバックスより強いままだと見向きもされないからかしら
ジェッパは修正じゃなくバグかも知れないよ 変えずに様子見した方が良いかもね
MISCになるのはNWスコープの時と同じじゃね?普通に修正入ったんでしょ
>>25 核カード店売りになったの?
やったー!全部捨てよう
腕ジェッパだけがMISCになってんならエネ爆削除は可能かもな 胴体のジェッパもMISCになってんならバグか無理矢理修正した感じだろうしエネ爆の修正はこの方法は無理
1回2回ならともかく三桁やらされるなら簡単なミッションのUnion Dues一択 ただし最後にトロッグが出なくなるひでぇバグ有。一旦Pitt終了して再開すりゃ直るがダルい レア報酬が両ミッション共通で、致命的なのは将来新しいマップ追加されても同じという 既存のものはレアテーブルから削除されるけどこの先1年Union Duesとか気が狂うわ
PTSで外人兄貴たちが散々改善提案してたけど結局なんも無かったからな てか遠征作った担当者のSteve Masseyやっぱオースティンから居なくなってるわ…
このクソだるいデイリーを今後は死んだ魚の目をしながら毎日やらなあかんのか…
やりたくなきゃ他のゲームでもやってればいいじゃん 人質でも取られてるの?
>>37 自分でリーダーしなきゃいけないのがダルすぎるよな
バグか仕様かパブチ便乗だとデイリー達成できん
やめたいのになんかダラダラ続けてるより やめれる理由が見つかって未練なく移行できるなら あながち悪いことでもないかな1stに縛られてる人はしらんけど
待望の新コンテンツが引退を誘発するまさかの展開に!
はぇ~辞めたんか
会話無くしてでってにーのストライクみたいに一方的に通信はいるだけで良かったんちゃう?
>>43 低コストで作れるメインストーリーラインにしたかったっぽい
ただメインストーリーラインとして見た場合短すぎてロールプレイ重視には不評、方や会話のせいでテンポ悪くなって周回重視にも不評というどっちつかず
つかESOのアンドンみたいなのやりたかったんだろな感はある
オプスですら毎日はだるいのに pittは狂気レベル
オースティンの開発者でメディア露出してた奴だけでも結構な人数辞めてるよね 名前も出てないような開発者はさらに多くの奴が辞めてるだろうな 無料のピザで釣って無理やり働かせてるとこだしなw
>>47 8/31の時点でアトミックショップの担当者のひとりも辞めちまったとさ
まあこっちはむしろせいせいしたが
ポップコーンマシーン設計図がレイダー金塊入りしたってさ
UNION DUESのマンハンター探し回っても1体しか出ねンだわ 1回CTDで落ちたデータで再開したから駄目なのかなやり直そう
このゲームに限らんけどマラソンコンテンツで「新鮮な気持ちで楽しめる」とかいう文言って大抵ろくなことにならんよな 飽きさせない工夫をしようとする心意気は買うんだが
エネ爆以外簡悔特盛アプデですか アホすぎて今シーズンは一度もログインしないだろうな
冷却材持って凍結鈍足モードで毒タンクの横に立って投げ込もうとしてるんだが タンクの縁に立っても投げ込めないのはなんで?オレ間違ってる?
この切断連発で全然進まない感じは新鮮さ皆無どころか久々感すらある
オートアックスでアール3連戦やってみたら 気をつけてたのに1回だけ虚空に打ち上げてしまった・・・ ダメージは良いのにシュレッダーミニガン同様の問題が残っているのは困る
もっと頻繁にPITTへ旅立ちたかった 自分主催で行ったらあとは他プレイヤーが行くのを期待するしかないのであろうか
PITT初クリアしてきたけどソロだから時間かかるのはまあしょうがないけど スクリプトがうまく動いてないのか途中で2回位止まったのもまあしゃあない 何よりつまらないのがヤバい… 1年待たせてこれってやばくね?
あれ、今回はcustom.iniに追記してなくても英語喋らん
レジェンダリーモジュールの交換単価10倍になったのかと思ってめちゃくちゃ焦った てかデイリーのピット探索が終わらないんだけどこれソロかパーティリーダーじゃないと消化されない?
>>62 自分が主催じゃなきゃダメっぽい
細かいところまで丁寧に糞
>>63 マジかよクソ過ぎワロタ
今は物珍しさでPT入るけど周知されたらソロ専用コンテンツだろこれ
コンテナの中にある金庫破って外に出ようとしたら近くにあるちっせぇ箱にスタックしたわ 隣にベッドなかったらマウスぶん投げてた
PA乗るときたまに固まるやつ直ってねーのか これ発生するとマジイラつくわ
>>66 そのイライラがベセスダ本社をぶっ壊す力となるのだ
どんどん溜めていけ
ピットの燃料集めるのって何回でも繰り返しできるん?
pittは通常探索出来て、切手はオプスみたいな感じで良かっただろマジで
普通に新マップに行けて向こうで探索したりパブイベしたりでよかったのにどうしてこんなの作ったんだよ誰得としか言い様がないわ
唯一褒めるとこがあるとしたらホワスプに無料でFTできるようになったとこだな これでマップのどこからでも駅に1キャップでアクセスできるから駅近キャンプにこだわる必要がなくなった
地味にマームルの内部に直接FTできるようになってるな
1回探し回れば十分だ インゴットやガスタンクを目立つ色にするMOD入れるとするか
Atomチャレンジのコンバットに「人型の敵を76倒す」ってのが追加された?40Atom貰ったわ
とあるインディーゲー開発者の愚痴
Pittトロッグ襲撃前のロード挟む所でホワスプに戻されて焦ったわ 戻れば続きから出来たから良かったけどさ 鯖から追い出されたらどうなるんだろ
ホワスプってこれまでずっと謎の運営部の監視下にあったんだ なら初代ホワスプ居住民を助けられたろうに… 胸糞わるい。こりゃ運営部も殲滅しなきゃ…
敵は弱いし難易度は低いけど時間かかりすぎじゃね? こんなデイリーオプスみたいなの追加するくらいなら新エリアと新ストーリーにしてほしかったわ 毎日やるのはしんどいな…
仕事で疲れてからやるpittは地獄だな、内容も眠くなる
>>78 オーランドの妄想というか別の団体のなりすましな気がするんだよな。
FO4の「コミュニティのピラー」みたいな怪しい宗教団体感ある。
100譲って周回したくてもホスト出来るの1日一回ってのがクソ過ぎるわ 参加してる側はエラ落ちや切断されたらどうしようも無いし
ATOM品の迷彩腕ジェッパが消されて タダで作り放題だったウルサイ腕ジェッパが放置なの草すぎるんだが
オプスのチャレンジ消えないのか ピットもリーダーじゃないと達成されないし しばらくすると誰もチーム入らない予感
ホストがオプション無視して報酬切手1枚だったぜHAHAHA
まさかのウルサイPAが活躍する時が来た T65はもう出番ないな
報酬でつらないと誰もやらんだろうなってレベルの単調さ インゴット探しとか面白いとでも思ってるのか
製造工場は広いだけで薄暗いし拠点は自分達で防衛はしないしゲート開けっ放しで照明も付けないとか控え目に言ってアホじゃねえのかあの連中
>>81 アメリカの再建を標榜し、ホワスプのロボを制御できる組織が足元にいるじゃないか
あーホストは一日一回で参加は何回もってかたちなのか ゆっくり見て回りたかったのにパブチでやって人入ってきて急いでクリアしたから今度からプラベ鯖でやるか
他人のピットもやってもいいけど、何かダルいな、切手もオートアックスのMOD1種と連合の衝撃補正とジェッパがあれば取り敢えず事足りる
Twitter見てるとPittの感想 「すごいおもしろい」とか「最高だった」とか言ってる奴いて恐怖した こういう奴らがゲーム業界に就職してクソゲー連発するんだろうな
最後とログが湧いてこないバグ遭遇した これリーダーがPitt入りなおさないとダメなんか
>>97 衝撃補正は名前違ってキャリブレートみたいなの
ジェッパは双六
Twitterでわざわざ集まる連中なんて大抵信者寄りの人間だと思うけど
初見で一回やる分には楽しかったよ タイムアタックしなくていいし爆発したり透明で高速移動する敵もいないし
切手獲得数しょぼすぎて草 これを4000枚以上集めないといけないのか
これがスコアボードチャレンジにずっと乗るんだろうなぁ
この面倒くさい仕様を毎日強要されるのがクソなだけでクエストの流れやピットの雰囲気自体は好きだぞ
今まで交換出来なかった防具が交換リストに上がるようになった 間違えて交換しないように注意だな
マジでテストサーバーから何も改善されてなくてワロタ デイリータスクが変更されない限り、こんなんソロ以外で行く気にならんなぁ 全部解放するのに4000枚以上とか…こんなん作ってる開発陣に聞いてみたいわ このゲーム自分でやってみて面白いと思えますか? 最近あなた達が色んなゲームで声高に喚いてるQOLの向上はホントに出来てますか? ってな(白目)
初回の今日はいい
でも明日から毎日のルーティンに加わるって考えると萎えちまうよ
あと塩のボウルどこだよ!!見つけらんなかったじゃねーか
>>81 妄想はありそう。でもそうなると大量の物資やウルサイバッテリーはどこから…
やっぱエンクレイヴなんかなぁ
なんでもいいけど皆殺しにしたい民にとってはモヤモヤするよな
>>113 塩のボウルなんてほっとけ
焦げた料理食わせればじゅうぶんだ
自由度が売りのゲームでデイリー重くするってアホちゃうか デイリー消化したらお腹いっぱいで他に何もする気起きんわ
切手は10倍してもいいよな 舐めてるとしか言いようがない
>>115 レイダーに食わせたらめちゃくちゃなじられてワロタ
一生懸命かきまぜて頑張ったのに…
こっただことどしまくりゃーゲームにならんばい(こんなにCTDしたのではゲームになりません) ピッツバーグ、CTDしまくりなんだが!( ゚∀゚)<新しいインテルのCPUが熱で反っちゃうのが原因なのか!?
>>113 あんたもかい( ゚∀゚)<コショウだかのボールと同じデザインじゃないかと思ってるんだがどこにもないんだなんでじゃ
全体的に万遍なく進行不能演出が散りばめられているところにベセスダの拘りを感じる
昨日はよくわかんないで他人入れて焦りながらやったから今日は一人でやってみようかな それはそれでオプション達成がめんどくさそう
避難所デイリークエのリセットはオプスと同じ 2:00am jst Pittやる気力の無い日でも、とりあえず充電さえしとけば翌日以降はもっかい充電できるからPitt1日連続2回できるドン! さらに充電を消費してPittを開始だけしとけば翌々日以降はPitt1日連続3回できるドン!
>>116 マジでこれな
日課にPitt入れられると他にやれることなくなる
そうかpittつまんないのか cyberpunk買ってみたけど、なんかつまんなくて2時間位でもう凍結した これしかやるモン無いんだよな
ソロで回れるくらい慣れるまでが地獄だろうなこれは そこまでやる気が続けばいいんだが
一年ぶりに覗いたけど不屈PAばら撒き並みの珍事件あった?
数回ならなんとかいけるけどこれを毎日っていうときついわ
マジでデイリーチャレンジ決定してる社員クビにしろ 頭のおかしいサディストだわ
このゲーム素材は良いんだけど 周回要素のデイリーがダメなんよね いろんなロケーションがあるんだからお使いでも良いから回らせて欲しい ただ意味もなくうろつくのはキツい
>>133 一応避難所デイリーで病院行かされたけどあれはランダムなのかな
毎日デイリーに入れてくるという予想が外れて良かった それが維持されれば 必要なだけの切手を集めたらおさらばできる
何か凄くランダムで面倒そうに見えるけど、どっちのミッションもデイリーもパターン少ないんだよね ミッションは3-3-3の27パターンでモジュールは使いまわしだから似たようなタスクしか無い 1週間もすりゃただの作業になる覚えゲーの苦行
再送だけどデイリーのリセットは2:00だから昨日の分まだ充電してない奴は忘れずにな 充電さえしちゃえば満充電1回分だけは持ち越せるから
アプデに合わせてcustom.iniをいじってたけどえらくスッキリしたな sResouceArvhive2List= がずらーっとファイル名並んでたのがStaticMeshes.ba2一個だけになってた
>>141 アプデでバックエンドも色々弄ったらしいからな
ソロでやってみたけど1時間くらいかかるな地形やらポップ地点わかれば短くなるだろうが あと最後のトログは流石にきつい まぁ緩和来るまで放置でいいわおつかれー
ピットてオプスのように日に何度も出来るものじゃないのかな バッテリーもらえるイベントが発生しない
これレイドのダメだったとこと同じ失敗してるだろ 月一くらいならやってもいいけどデイリーは無理
報酬で釣ろうとしてるあたりレイドとか鯖鯖ウィークリーチャレンジを思い出すよな
>>146 充電は1日1回だから自分の分を使ったら次は2:00の更新待つか他人のパブチに入るしかない
要領のいいリーダーさんだと20分ちょいぐらいで終わるかな 報酬は良いから上手いチームに入れたらラッキーって感じか
レイドと違って難易度に雲泥の差があるのと縄跳びじゃないからレイドを引き出されてもな デイリーにするならこれの1/3から1/2くらいにして欲しかったのはマジでそう。クリア報酬にガチャ箱ないとは言え周回する前提の作りじゃないんだよな
一人でも、PA着てLonewanderer つけとけば全然余裕よ 酸に対する防御がないと痛い場面があるけど、それにしてもOPSの敵の方が遥かに厄介 あと、生身不屈マンは死ぬ。最近のコンテンツは全部そう
Ashesの方なにが嫌かってSPECIAL足らんとオプション達成不可能になる事 ビルドによっちゃPE振らんからこの為だけにレジェパコイン使うのもなぁ
経験値と弾とスティムと伝説装備とモジュールは美味い 長いけど
部屋立てた奴が黒人に話しかけてなくて受注すらしてないだけじゃないの?
インゴットを集めるとかNPCを救出するとか一回やればもう十分なんだよな 周回用に闘技場でトロッグと延々戦うだけのステージ追加してほしい、めちゃくちゃな難易度で良いから
やる気がなくなる前にオートアックスでトロッグ100体の実績は解除しないと
ashesの方やったけど生身不屈でも普通にいけるね 何度か死んだけど
PTSで一回やって放置してたけどあれ毎日やらされるのかと思うとやばいな 1st入ったけどアプデ後一度もログインせずに終わりそう
メインクエのCOOPみたいなクソ設計なのに何十周もしなきゃならんのはキツいわ、長いのはともかくテンポが悪すぎる 同じ会話何回聞かされるんだよ
>>166 おお!さっそく使ってみます
機能するか報告しますね
>>125 ヴァンパイア火炎放射器持って製造工場の外側をぐるっと左から回ったら、ほぼソロでもオプション含めていけた。
おじさんの貴族のシシケバブが火を噴きそうです・・・
>>61 それなー
ヤスミンは英語のままだが昨日からのは日本語表示もボイスも対応してるわ
PvPビルドがPvEでもアホみたいに強くてこのゲームめちゃくちゃなんだとわかった
エネ爆増えすぎだろとrmt見に行ったらヴァン爆重量火炎放射が300円で売られてて草
公式大会で使えなさそうなエネ爆はPvPビルドじゃねぇ
写真3枚とかスキッピーのウルトラサイト充填のデイリークエ面倒臭くて草
pittって要はみんな連合PAのMODのために回してるんでしょ? その肝心の元のPAがスコアボード報酬だから今季逃した人とか次シーズンから参加する新規ちゃんは 参加する意味がほとんどないけどこの先どうするつもりなんだ?
多分atomか切手でもらえるようになる つうか連合PAなんて大したもんじゃないから気にしなくていい
>>175 切手で買えるようにして
欲しけりゃ頑張って周回してねとなるに決まっている
最近始めたけど収納すぐパンパンになって課金しちゃいそうだわ
あれ?今日の1stのデイリー達成にならなくね? 他全部のデイリー達成したら自動的に達成になると思いきや一つだけ未達成になってるよ!
>>174 ソフィーとかエスメは簡単すぎなんだよな
>>178 レジェンダリ防具で武器重量減そろえて
倉庫の武器は全部持ち歩くのがお勧め
>>175 シーズン終了後のオートアックスと連合PAの入手先はアップデートノート内に書かれてるぞ
連合ジェットパックは分からん
https://fallout.bethesda.net/ja/article/2NghS9QLcLTGqMtD5FGDQo/fallout-76-the-pitt-2022-9-13 シーズン10では、オート・アックスと連合のパワーアーマーはSCOREボードでランクアップすることでしか手に入りません。シーズン10の終了後はジュゼッペの所持品に追加されますので、シーズン中に見逃してしまった方も、後ほど切手で解除できるようになっています。
昨日慌ててデイリーのためにさっさとやったから何のためにピットいってるのか全くわからん
ピットは最初にソロでゆっくり回ったわ 会話とかもしっかり聞けたから次からは飛ばしていける 最後のトロッグにレスポンダー全滅させられたけど
ソロだとだるすぎるし実質デイリーオプスだわという感想しか沸かない デイリーオプスやってデイリークエストやって実質デイリーオプスのpittやって。やること多い神ゲーだな!
1回目は他人のクエストに潜り込んで予習がいいね。デイリーやらずにチーム立ち上げる人がいるからマップでXボタン押して進行中のに潜り込むといいかも。
>>189 人それぞれだと思うけど自分はまず一人で予習したほうが良いと思うな
会話も目標も自分のペースでゆっくりできるしピットの流れが掴める
さっきも何もわからずパーティ参加してた人がパーティからキックされて可哀想な事になってたし
>>190 いやそれ落ちたんだと思う。昨日は一回もPittで落ちなかったのに今日は
・開始直後にリーダーが落ちる
・終了直前に今度は自分が落ちる。チームに復帰しようとしたらフリーズ→再起動したらワールド変わって報酬なし
って展開になったわ。ほんまゴミカス
間違えて主力武器敵の死体に移しちゃった死にたい無くなった
切手目当てに複垢でPitt入ってるけどめっちゃ落ちるよ イライラする
Pitt周りガン無視してもシーズン完走余裕だろうし気分乗った時でいいだろエアプか?
自分もPittでちょいちょいプチフリ発生してるからそこらのエリアより負荷掛かる作りしてるんじゃないかね
>.184 シーズン10以降にゲーム買った奴は地獄だな… 連合PA左脚85スタンプとかになるんだろ?
多分次シーズン以降も切手をシーズン報酬に雑にぶち込むだろうけど少ないんだよな
DCのデュポンサークルも発掘されてるから遠征コンテンツはまだまだ続くよ震えて寝ろ
>>198 探索コンテンツ作ったSteveは最終的に複数都市で10ミッション以上になるって言ってたからな
Pittの次の都市はこれまでのFalloutには無い新規の場所になるともいってた
まあ当のSteveが既にベセ辞めちまった訳だが
>>199 複数都市見れるのはいいけど結局オプスじゃあなぁ
糞みたいなPitt回して連合PA獲得するとかこれ以上ない苦行だから ちゃんとシーズン終わらせた方が楽と言う
偽物か知らんけどSteve降臨してて草 やっぱ転職したんやな madmassey - 今日 13:37 Please don’t worry. I don’t want to talk a lot because I don’t want to overshadow the release of expeditions of which I am so proud to be a part of. There are a ton of talented people at the studio still and expeditions and the game will continue to go strong. I got an opportunity to work on a much smaller indie project and after 10 years I decided I would make a change. It was on good terms and I gave an extremely long notice to make sure everything launched smoothly. It’s the natural course of life and I’ll continue to be a huge fan and advocate of the game
久々にプレイしたら周りの死体からまとめて拾うなんて機能追加されたんだな ロックピックのpark付けて外しては改善されてないのか?
ベルチの燃料集め次のパッチで無くなってそうな気がする 全く要らんだろ、コレ
>>204 レジェンダリPerkってのに自動の鍵開け/ターミナル解読のカードがある
今やってる探索では特に有用
>>205 安心しろ
PTSで燃料集め自体を無くせなくせの大合唱に対するSteveの答え「デイリークエの種類を増やすよ!」
>>205 核発射のためのショートカットが全く追加されてないのを見れば答えは出てるはずや
>>205 燃料集めは要らんがシチュー作りは割りと好きだから残して欲しい
てかレシピくれよシェフ
塩とコショウ(だっけ?)のボールはラグのせいで指示があってから数分しないと出現しない模様( ゚∀゚)<サーバが貧弱なのかしら
燃料集めはいいけど探索がせめて10分くらいで終わって欲しいのだが
まじかるまどかまじか... これは下り最大2Gbpsとかいいながらパケットロス多すぎて200Mbpsも出てねぇだろっていうNuro光のせいか それとも12700が熱で反ってしまうせいか、どっちだ?( ゚∀゚)<つまりおまんこ環境である、と
PTSで調整らしい調整はなーんも無かったからな 強いて言うなら探索の報酬にモジュール追加したのと連合PAをバフしたことくらいか
そのくせベルチバード内のインカムのグラだけは3回も作り変えてて笑ったわ アホか
おにぎりのグラにこだわるどっかの無能集団かよ 人は過ちを繰り返す
せっかくのピットがオプスモドキでこれ以降の新マップも同じ形式とかさー わりいやっぱつれぇわ
まだ試してないけどオート近接武器に威力調整って入った? チェーンソーはlv50が出てレジェも付けられるとかは聞いたけど
デイリーでプラッチック毎日50個取られるの地味に面倒なんだが 何かの武器厳選する用に貯めてたはずなのに無くなっちゃう
Pitt最後逃げ遅れた人救出失敗したらゲーム落とせばやり直し効くのねこれ チーム組んでたらやれないけどソロならフルコンプ目指してるならアリだわ
これ時間ない人はフルコン捨てるのってあり? 平日も毎日pitt完璧に回すのきついわ
初見ソロで全オプション未達で終えたぞ 切手は3枚しか貰えなかったが別に良いんじゃね
クソだけどやることない虚無期間だからみんなPittするしかないみたいだな しばらくアパラチアから離れた方がいいか
切手はオプション無視クリアでも10枚は貰えんと辛えわ
>>221 わかる
ベルチバードがファイアスターターに撃墜されてからのベルチバード修理と放射能洗浄装置修理の為に部品集めクエストして防衛クエストしてギリギリで脱出!とか。
切手は少しずつ集めるわ 毎回キッチリサブ達成まで走り回るとか苦行過ぎる こんなん2,3回やれば飽きるコンテンツなのに
燃料は前回探索から24時間で自動で貯まるでいいわな クエストこなせばその時間短縮できるって感じで ピットでのクエもオプスくらいのボリュームで 殲滅戦、アイテム回収、防衛戦の3つ分けて選ばせるこれで今くらいの報酬ならやらんでもない あ、切手は最低でも倍な
ピットクラフトスペースFallout4のダイヤモンドシティ北にある入植地ハングマンズアリーみがちょっとあって好き ただここまでだだっ広いとクラフト上限に引っかかりやすいんだよなぁ。しんどい
なぜかソロで工場内部行くと毎回裸で立ち尽くしてるあの状態になって遠征入り直さないとミッション進められねえわ
>>234 マジか‥
数日ログインしてなくてボード報酬最後まで終わったてけど何一つ受け取ってない‥、もう取れないよね?
なぜこまめに受け取らないのか謎 多分欲しいと思ってないよそれ
物資回収が面倒だわぁ ばかでか矢印MODとかMAPの障害物全部消すMODとか出て欲しい
ピットがウンコすぎて通常のデイリーすらやなくなってしまった
テスターがマゾばっかりだったのか ベセスダが聞く耳持たなかったのか
デイリーオプス2.0くらいだと思ってたら0.5だった PTSに来た時点で改善案の出しようがないくらいクソゲーだったしもうどうしようもない
ピットのせいで通常デイリーもやる気なし 核撃つ人も居なくなり人気イベントも過疎 全てを破壊して破滅して行くのであった
今に始まった事じゃないのにいちいち騒ぐあたり新人さんが増えたんかな
ホワスプのレスポンダーをBOSと共に掃討するアパラチア版天罰はまだですか
ファナティックの懐疑者がおらん 大聖堂の2Fで一回見たきりや
>>246 ベセの無能ガイジを掃討するミッションなら喜んで参加させてもらう
>>248 大聖堂じゃなく外にいるパターンもあったよ
ヘリエリアから左斜前の所抜けて右へ行って突き当りを左に曲がったあたり
>>251 なんだろとぅ!
やつめそんなとこにサンクス
76のYoutuberって気持ち悪いな Pitt大絶賛してて草 どんな脳みそしてんだあいつら
ホワスプ外にいるレスポンダーなら殺せるからそれで満足しろ
懐疑者は常識的に考えて聖堂内に限定しとけよ プレイヤーの動線を考えろアホベセスダ
懐疑者外れのほうにぽつんとスカベンジしててまじ気付かんw
>>251 外にいてゴミ箱漁ってるのがマジでありえんわw
リーダーじゃないと会話出来ないからリーダーを呼ばないといけないし
>>253 周回するには苦痛でも一通り終えるまでは新鮮で楽しめる感じなのでは
まだプレイしてないけど少しは楽しみにしてる
毎日周回する気は無いわ
From Ash to Fireはゲーム落ちやすいし懐疑者も居ないからUnion Doesしか選べないわ。
>>259-260 そのせいでAshだけ何回参加しても満額もらえたこと無いや
>>263 初日にやってさっぱりわけ分かんなくて結構な時間かかってしまったけどチームのみんなでおいでおいでしてくれてなんとか見つかったよ
スパミュイベすら満足に人集まらなくなる程みんな疲弊してるのか 今日の分の切手貰いに行かなくっちゃ…
野良で参加したらAshの方で沼ってクソ時間掛かった
>>241 PTSはただのバグ取りタダ働きだったよ
これでバグ取りしたのか?って思うかもだけど、ぶっちゃけ5月6月はチームプレイ不可能なレベルでひどかったからな。ドア通ったらトンネルの先はアパラチアだったり
燃料クエとか以前に全部作り直せって要望すら沢山あったんだが、PTSへ降りてきた時点でそんな大枠の変更意見は既に遅すぎるのがPTSの糞なところ
初期の方で切手の枚数くらい増やすやろ思ったらそのままだしやがった
Taskkill法とsandboxie使えなくなった?
数回やったけどPittだけ暫く寝かせるわ、こんな面白くないコンテンツに膨大な時間 費やせない
>>256 サンキュー上にあったんだな見落としてたわ感謝
>>192 俺も昨日それやって死にたくなった
公式でロック機能つけてほしいわ
週一報酬貰えたの確認 設計図 連合のキネティックダイナモだった
わかりやすく挿絵付きで探検チームあるのに探索チームで立てる奴多すぎやろ Eボーナスされても意味ないねん
死体に武器移すとは 塗装付けてたから消えたってこと?
1回目 野菜どこよ 時間切れ 2回目 コショウどこよ 時間切れ 3回目 MODで光るようにした テイトだけ光ってなかった 時間切れ 明日は成功するといいなぁ
>>283 めっちゃ近づくと3秒くらいしてからマーカー出る
コンパスと睨めっこしながら棚の周りをうろうろするといいよ
プレイヤーが死体から剥げても死体にプレイヤーのアイテム移せなくない?
焦げたシチューはレイダーに食わせる ゴミはいらんって怒られたけど
裏の倉庫まであると知らずに横の置き場だけ探してたわ
避難所入って最初に話したオルランドはホモでMODUSの敵先のホモ
オートアックスいいなコレ レジェも何もついてないやつでもスパミュ相手にガリガリ削れる 楽しいw
スコアランク9の150ATOMまだ取らない方がいいかも おま環だろうが取得してもベセスダに飲まれて再起動しようがATOMが増えない 俺の150ATOMか"え"し"て"!!!
>>289 帯電mod付けるとヤバいぞ
毒とターボは微妙
>>291 帯電がオススメなの?
炎でヒャッハーしようかと思ってた
詰まったときにリログしてくれるかどうかで時間のかかり具合が違うの笑えん もうあと何回英語でお願いしなきゃいけないんや…
オート近接は主観だと異常にダメージ入ってるような バッシュミニガンも弱体化でダメージ表示は下がってるけど体感的にはあまり変わらない気がする
べっせは当たり前のようにリログしてくれってお願いするけどみんながみんな察してリログすぐやってくれるわけじゃないんだよ🥺
>>292 帯電は一番ダメージ増加がデカい
加えて、うまく言えないけど何か属性が違うから強いんだと
あと炎はFrendly Fireが途中で止まっちゃうバグがある
いまのとこ4回やって3回詰まってるわ、死んだりすると詰まる気がする イベント切り分ければ良いのにな
チェックポイントでセーブされてるから、入り直せばだいたい進行するっってのはすぐ周知されるかな スタート位置に戻されるのは正直面倒だけどな(´・ω・`)
チームの状況でほぼ常にデイオプに入ってることになってる表示 これはつらい
出たよ。最後の帰還のタイミングでチームメンバー全員除外して1人クリアするゴミ野郎
クリア直前にチーム追放されたって事? 嫌がらせなんかな?何の意味あるんだそれ...
スコアボード面倒臭いけどあとで切手集める苦行に比べたら10倍マシだからランチボックスウエケンで速攻終わらせるか・・・
改造パーツ解放はメインキャラは血反吐吐けばどうにかなるかもしれんがサブは無理だなこりゃ
>>302 追加された不具合だな
オプスチームに入ってオプスに入れないのにオプスのミッション進んでる状態
ほかのメンバーがクリアするとこっちもクリアになる
>>309 何をどうしたらそんなバグが発生するんだよ…
>>309 >ほかのメンバーがクリアするとこっちもクリアになる
それいいね
>>313 毎度探すの大変だから流石に入れるわ
ありがてぇ
>>312 クリアした本人はopsに入ったままの表示の模様
OPS入れねえ というかマップからアークトス行って地下にエレベータで向かっても無限ロード 取り敢えずMOD抜くか
>>315 どうせすぐチーム変えるかリログするからそんなの別にいいよ
Pittがクソだと思うならやらんかったらいいよ 俺はとても楽しめているよ 報酬うまいし、敵もたくさん出てくるから楽しい
>>318 なんか勘違いしてるみたいだけどみんなおもしろいからやってるわけじゃなく切手集めるためにイヤイヤやってるんだよ
あんなの始めは物珍しいかもしれんけど何度もやらされたらぜったいに飽きるぞ
おれは一回目から飽き飽きだったけど
>>320 別に勘違いしてないが?
こっちは楽しいから楽しくやってるだけ
>>321 勘違いしてるだろ
おまえにやらんかったらいいとか言われる筋合いはないんだよ
ヘリで降り立ったら高難易度ガルパーみちゅじょうちゅパーティーだったら良かったのに
プレイ時間に対して取得できる切手の量が明らかに釣り合ってないんだよな
他のATOMチャレンジこなしたら糞詰まりスコアボードATOMとまとめて一緒に振ってきたブリブリ!w
薄いコンテンツを簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
>>318 探検チーム組んで全達成で2万は美味いよなー
伝説も5個くらい貰えるしレジェモジュもありがたい
解ってる人間(特にホスト)が集まると20分かからんし
レイダー代表には今後も焦げシチューをたらふく食ってもらうことになるな そのうちガンになりそう
>>329 ピット最初の依頼達成して
ホストが報告行って製造所突入するまでの間にインゴット探ししてるプレイヤー増えてきてるね。
だから製造所突入時にはインゴット発見数が3とか4になってて結構時短できてる感じ
さすが厄介なファン大勢抱えたベセスダは信者くんの数もちげえわ😎
楽しい楽しくないは個人の好みの差だが自分が楽しめない物を楽しんでる奴は信者とか言い出すのは完全にキ
クソクソ言いながら辞められないやつが信者なんだよなあ
嫌ならやるなって言う奴も 楽しんでる奴はおかしいって言う奴も両方とも意見の押し付けだと思う だから俺はスコーチにチェーンソーを押し付ける
>>339 まあ楽しんでるやつの否定ってそのコンテンツに消えろって言ってるわけだからそりゃねぇ
>>340 Pittは別に消えてもいいよ
オートアックスだけ残してくれればいい
別に切手も集めなくても週一の報酬で切手で交換するやつ貰えるからマジで嫌なら無理してやらなくてよくね?状態なんだよな シーズンも今までの傾向から関連チャレンジノータッチでも楽勝なのは確定だし
それはまぁそうなんだけど虚無だったところに久々の大型アプデでコレってのが辛い
Pittがこんなだと次に来るヌカワの出来は… それを考えると震えがくる
ヌカワのやついつものミートウィークみたいなイベなの告知地点でバレバレだったろ あの告知でそれ以外の可能性を考えるやつどんだけ開発買いかぶってんだよ
デイリー燃料貯めだけして寝たんだけど日を跨いでも燃料は引き継ぐけどピットクリアしてもデイリーは出来ないんだな
>>313 ウィッカーの横の棚のインゴットは飾りだからそれに柱立てるのはマズいw
>>339 ただ楽しんでるだけなら誰も否定せんやろ初っ端に嫌ならやるなとか煽り入れたらそらツッコまれるわ
>>348 ピットクリアして日を跨がないと燃料集めのデイリーが復活しないってこと?
それは残念だなぁ
俺も昨日はデイリーになかったし燃料集めだけして探検しなかったんだよな
>>351 燃料集めのデイリー復活するのは毎日午前2:00
前日に探検クリアする必要はない
燃料集めるのダルイし人のに乗りたいけどクエスト詰まった時に入りなおしてくれるリーダーじゃなかった時の絶望感とで地獄みたいなトレードオフになってる
>>353 pitt入り直し知らなかった人もエモート出したら分かってくれたし
時間かかったけどクリアまで行ったときは妙な一体感あったよ
>>354 それ2人でやったけど通じなくてリーダーが抜けてったわ
何でこのゲームチャットないんだよって久々に思った
燃料クエでそれぞれ切手1枚ぐらいくれたっていいと思うんだよなぁ
>>356 欲しい報酬取り終えたらやられなくなるのわかってるから切手渋ってコンテンツの寿命のばしたいんじゃない?
>>357 クリア報酬に切手交換で貰えるモノが入ってるあたり、切手って金塊みたいな「これがないと交換できません」じゃなくて、ソシャゲガチャのおまけみたいな「運が悪くても最終的にはこれでも交換できません」って最低保証枠だと思う
>>357 >>358 最後にひでぇ誤字したw
「運が悪くても最終的にはこれでも交換できます」って最低保証枠だと思う
>>353 逆に自分がリーダーで詰まった時に再起動して戻ろうとしたら
チーム全員抜けてチーム解散され、元のワールドに戻れなくなったことがあったわ。
少しで良いから待っててくれよ・・・
嫌ならやるなよ たかがゲームにマジになっちゃってどうするの? やるにしてももっと楽しいゲームは一杯あるし やりたくないものを無理して気分悪くしてまでやるとかどんな判断や人生どぶに捨てる気か( ゚∀゚)
臭いやつって臭いレスしかしないんだな当たり前かもしれんけど
ピットでリーダーが抜けて戻されたからって、すぐに抜けちゃうやつもったいないな CTDしただけなら、すぐリーダーが復帰して再開できるのに 実際、俺も一度CTDしてすぐログインしたら チームメンバー2人残ってるところにリーダーとして再開できたし リーダーが抜けてすぐ戻ってきて再開したこともある
>>358 誤字の最後読んでソシャゲかよって思った。
このゲームは発売直後からタイムゲートだらけでソシャゲかよって失笑されてるし
なんかPA用の改造設計図もらえたけどこれがウィークリー報酬なのかな? しかも一度読んだら同じのはもう出ないとか何処かで見たやつなんだろうか だとしたら週1ならやる価値あるねこれ
上にもあるけど工場に入る前にインゴット集めた方が良いな 入るとMOD使っても見つかりづらい
PIT、ストーリーや設定等は好きなんだけどコンテンツがつまらないを通り越して苦痛なのが凄い 拷問とかに使えるんじゃないかな
バズブレード全種類あるくらい集めてるけど オートアックスとチェーンソーが強いからまいったなこりゃ 出番がなくなった感がある
>>370 オートアックスがバッシュミニガンよりAP消費が少ないらしくて強いってのは聞いたことあるけどチェーンソーも強いの?
弾力性用に1つ持とうか検討してるんだけど体感でいいからどんくらい強いか教えて欲しい
>>371 ヴァンパイア・パワーアッタク40%をマイアラーク・クイーンの足に押し当てます
5秒で刺し身になります
>>370 PTSの時に比較してみたけどバズブレのほうが単発ダメージ倍くらいなかったっけ?
オートアックスとチェーンソーのほうが断然速度早いから強そうだけど
ハクスラもAP減もついてるバズブレならまあまあ強そうな気もするが・・
自動近接ってパワーアタックとか攻撃速度upのレジェって効果あったっけ?
>>371 Strength23のプレイヤキャラで
パークは関係してると思しきものはincisorとかbloodymessとかかな
スパミュに対して
アックス:帯電付で1撃あたり30くらいで
チェーンソー:対アーマ、デュアルバー、火炎放射付で1撃あたり40くらい
どちらもレベル50の武器で
こんな感じ
チェーンソーはスパミュ瞬殺に近いくらい強い
対アーマーがついてるから強いかもしれないけど
バズブレは対スパミュ1.5倍がついてて1撃50ちょっとの表示
でもこの3種ではチェーンソーが体感一番強いし瞬殺の感じがする
たぶん個人的には強い順に
チェーン>アックス>バズブレの気がする
>>374 パワーアタックは効果あるらしい
速度アップは一人称だと元が早すぎて変わらんって聞いた
>>372 >>375 失ったモチベが戻ってきたわ ありがとう
>>374 自動近接武器のAPが減るように修正されて通常攻撃自体がパワアタ判定になってるとかいう話
問題は一人称がバグでいつ修正されるかわからんとこだな
自動近接にAP消費付くからとチェーンソーでAP減付いて喜んだけどよく考えたらVatsしないなら意味ないよねこれ
自動近接はAP減るようになったから意味あるんじゃないの
自動近接でハクスラ連続発動すると見た目だけは楽しいな バババババと
え、チェーンソーに振り速度up効果って意味ないの?
情弱ですまんけどヘビーアーマーでステルスする場合って超軽量化と静音化はどっちが隠密性高い?
>>385 たぶんノーマルよりはDPS上がるような気がする
マーシャルアーツも乗る気がする
>>383 Vatsした時のAP消費減って書いてるからそこが含まれるのかいまいち分からん
>>387 もとの速度早すぎてわからんね(´・ω・`)
DPS測定器欲しい
みんな週1でいいやとなったのか野良部屋全然立たなくなったな
現状、チェーンソーは鬼のように強いけど、これは3人称のほうの攻撃力に修正されるやろなあ
でもパワアタダメup40%って加算よな? 近接はSでもダメージ基礎ダメ上がるから相対的にパワアタ40%は微妙なんかなぁ
>>392 第2効果につけるのパワアタ40%しかなくない?
振り速は起動時間の短縮で回転数の上昇じゃないし
インゴット光るMOD入れたらだいぶマシになった これなら週一ならやってもいいかも
チェンソーに振り速40で起動が早くなったら何度も攻撃を中断されるような場合で再開して攻撃するのに有利かな? って思ったけど速度つきとなしで大して変わらなかったわ 普通にパワアタ一択でいい気がする
>>397 チェーンソーとオートアックス起動が0.5だからね
0.5が0.3になるの比べれば違いはあるが、実用面で困るかと言ったら別になぁ
>>386 知らんけどステルスしたいならシャドウ塗装できるアーマーにしたら
SFEのソースがGitHubにあるけどプログラミングの腕がある人なら自分で更新できるのかな? 遥か昔にBasicで挫折した自分にはチンプンカンプンだけどorz
>>400 シャドウの方が大事かやっぱ
伝説とパークの話ばっかりでmodはあんまり気にしてる人がいないっぽい?
今少し他人のチームに便乗してみてDoesは手際良くやれればオプスよりはマシかもしれんと思うようになった だがFrom Ash、テメエはダメだ
>>402 いやmodなんて初歩の初歩だからみんないちいち話さない
>>394 そうなの?
なんか振り速付き人気みたいだから効果あるのかと思った(´・ω・`)
Duesのほうはチームでタイムアタック的にやるとまあまあ楽しい 本日は野良チームで13分台でいけました
毒爆弾めんどくさくて放置気味にプレイしてたら途中からマーカーが結構遠くから たどり着けるぐらいの精度になった(近づいてエリア内表示じゃなくてそのものにカーソルが出る) なんか救済措置とかあるのかな?インゴットも放置してたのにかなり遠くからカーソル出たし 初の切手10遠征になったわ
誰だよ設計図貰えるようになったとか言った奴 Pittクリアしても設計図貰えんくて時間損したじゃねーか
>>406 わりと叩かれがちだけどマップのできもいいよね
行き止まりがないように作ってあってテンポよくできるっていうか
分かってる奴だとUnion Duesの最初のフェーズでインゴット探してくれるから助かる
マーカーは無いけど配置済だから、第二フェーズ行く前に5個揃うと早い
>>407 毒ガスタンクは4コ壊せば5コ目はマーカー出るんだわ
まあむしろその4コ目こそが見つからんのだが
最後の護衛は対象の隣とかに湧くから大体1やられてクリア不可なのよな
工場内部ミッションは何パターンあるんや 冷却グレネード投げ入れが一番簡単だけど探す系はマジ見つからない
インゴット集めるのmod入れて格段に楽になったけどこれ入れてないで毎回ちゃんと探すと思うとゾッとする
今日は皆スキッピーだぞ
>>414 3フェーズあってパターンは外3 - 工場3 - 工場3
一応立てれば入ってきてくれるからやりたい人はいるんだろうけど電池チャージ面倒くせえ
プロジェクトパラダイスに通じるものがある 決してつまらなくはないんだが 一回が胃もたれするレベル MMOのレイドなら2~3時間は普通なのに このゲームではほんの20分が辛いのは、 なんでだろうな
クソつまらない燃料集め いちいち挟まるロード 無意味な物資集め テンポを悪くする要素が多すぎて白けるんだと思う
>>420 顧客が求めるのはスコビクイーンみたいに「PvEでトンパチ遊べるゲーム」であって
「何を収拾するお使いゲーム」ではないからな。
百歩譲って充電さえ無きゃデイリーオプスくらいのポジションに成れたろうにな ソシャゲ並に縛りがキツ過ぎる
マムールがレジェモジュヤケクソで100個出してるけど値下げもせず証書の1日上限はそのままじゃあな
みんなチェーンソー探してて一つも落ちてねぇ・・・ デュアルソー化はまだまだ先だな
いまもベンダー販売品って中身共有だっけ それならたしかにデュアルバーなかなか巡り会えなかったのも頷ける
pittにも落ちてるらしいが見つけたことねえや 今日はソロでゆっくり探しにいくか
>>433 内緒だけど無茶苦茶強い
理想構成貰えるならレガシー数本とでもトレードしたいくらい
質問なんだけどチェンソーは解体で開放されるMODある? 駅のベンダーには火炎放射とロングボウのMODしか売ってるの見たことないけど他にもあるのかな
>>435 デュアルは解除された
あとボウバー(ロングではない)ってのもあるみたい
デュアルバーは開放されますね 火炎放射は店売りのを入手するしかないのかな?わかりません
あとウェルチ駅で2回ほどデュアルの現物売ってたの見た事ある
mod入れようかと思ったけど、製造工場の外にインゴットあるなら、インゴット見つけてからチーム立ち上げるようにするかな。
>>439 そこまでやったんなら後はもう1人でやれよ
pittの最初でインゴット集めるために無駄に時間掛けてるホストに工場前で来いのモーション送ってたら蹴られたわ 次でミッションやってる間に集まるのにアホか
昨日からfallout起動瞬間最初の画面で即フリーズするけどなんやろ?
うちも最近ムービーで固まる 何回か立ち上げ直すとうまくいく
Eviction自体はこれ以上ない神イベやろ ステボ使ってまでヌカラン連発するゴミは死んで良いが
他プレイヤーのエフェクトを消す設定あればいいんだがな
起動直後のフリーズはone driveの同期切ったら直った ドキュメントのini関連かな
週末でもデイリーにPitt入れてこないのは意外だわ ベセスダでも少しは反省できるんだな
プレイヤーの名前を非表示にするオプション 使う意味あるのか? Twitterでわざわざ消してる奴いるが 余計に不自然で気持ち悪い
>>457 金(ATOM)ありゃスキップできるんだろ?
Pittはオートアックスの電撃modさえアンロック出来る分のスタンプ貯まればとりあえず十分だわ あとは3ヵ月かけてのんびりやる
ピット内のモニターはちゃんと映像が映ってるからアパラチアのも映る様にして欲しい。
>>460 あれ良いよな
ただリアルタイムじゃなくてただの録画なのが残念だけど
>>456 動画とかスクショで勝手に他のプレイヤーの名前を晒さないように気を遣ってるのかも
自分もサインインでフリーズ食らった、3回ほど食らったけど今はおさまってるみたい ちなみになぜかSteam版だけ
上であったOne drive切ってみたら今のところCTD起きてない 有効かも(試行回数2回だが)
その件と原因同じか分からないけど 久々にインストールしたらこれのexeがマイドキュメントにアクセス出来なくなってた ランサムウェアの防止から除外したら治った
>>462 それは分かるけど病的な話だな
テレビで街並み移すときに
通行人すべての顔にモザイクかけるような話だ
オートアックスはターボより帯電のほうが強いんすか?
pitt慣れてくると大半が移動とクエスト対象探してる時間になるから 今のままじゃきついな
>>468 電気ダメージという新属性で、今のところ耐性持ちがいないらしい
ジャンクを180位拾うと復活するけどチェーンソーみたいな置いてある武器も復活するのかな
仮にオートアックスのほうが強くても差が僅かならトレードできるチェーンソーでいいんじゃないかって気はする
ピットの工場でlv50チェンソー拾ってラッキーと思ってたのに帰宅後他の武器と一緒に解体してしまったがな
pittってウィークリーのつもりで実装したんじゃないかな スタンプの量からしても毎日死ぬ気で回し続けて集めさせるというより どうしても手に入らないのを確定で入手する保険じゃない?
>>475 divisionのエクスペディアションも実装当初は隔週イベントみたいな感じだったしな
あまりにもつまらなくて存在感なかったが
>>474 自分も同じことやって失敗したと思った瞬間デュアルバー解除されて結果オーライw
>>443 コイコイは不要
リーダーがエリア移動したら自動的に全員転送される
Pittはチェーンソーけっこう落ちてない? 一回行くと2個は確実。3個の時もあった ソロで行ってまったり探索したほうがいいかも
>>478 知ってる
逆に言えばリーダーが次行かなきゃメンバーは無駄に付き合わされる
ゲーム内にこんな感じのマップありゃ良いんだけどな
ユニオンの方の鉄インゴットって外にも落ちてるのか ずっと製造工場内走り回ってた
>>482 外に5個以上中に5個以上あるから物資箱のついでに中だけ探索しても達成できる
外で幾つか見つけとけば楽だが躍起になって長々外探してたら時間の無駄
物資箱が(たぶん)中にしかないしリーダーはガンガン会話進めてその間に周りが外で2.3個拾って残りは中で拾いたい
>>481 そう言うのはアドオン(MOD)にお任せってのベセに限らず多い気がするわ
なんだかんだfrom ashesもソロで15分あれば出来る様になってきたしボッチゲーじゃん!
金庫開けるのロックピックのパークいらないってマ? 毎回めんどくさい思いしながらパーク付け替えてたわクソが
ピットは激ムズ調整でウィークリーにしてくれ週末にフレと酒飲みながらワチャワチャ遊びたいわ
帯電モジュールとデュアルバー入手したからもうやらなくていいけど他にやることないし レジェモジュは欲しいから探検チームができるとつい入ってしまうな わかってるメンバーがいればストレスもあんまりないしオプスやるよりはいい
pittはタイムアタックとして考えると意外と楽しいかも
10回やったけどまだ一組としかわかってる人と組めてねえわ まあまだ始まったばかりだしなぁ 古のフレンド叩き起こしてやるとするか
>>484 音の鳴る物資箱は工場の中にしか無い
>488
鍵もターミナルもRank0だからな
ただレジェパの自動開錠付けると一瞬で開くから楽
チェーンソー使ってみたけど、ミニガンのほうがダメージも攻撃ヒット数も上で比較にもならなかった シュレッダーがカスった瞬間にはボス以外のあらゆる敵が即死するミニガンがおかしいだけではあるが……
>>495 おいそれは本当か
本当ならガセネタのせいでミニガン手放すとこだったわ
ちょっと様子見する必要がありそうだな
>>483 最初のミッション報告終わった後工場行くまでの道すがらで意識して探してみるーありがとう
pittソロだとUnionの最後のオプション難しいから全達成するならAshesの方が楽だな
体感だけどミニガンの方がレート高い気がする バズブレードもなんか変わったかなって見てみたけどゴミだった
チェンソーは普段使いと飾る用、バッシュミニガンはボスとかガチる時用だな まあ近接を何本も持つ意味は無いけど、気分の問題
Incisor乗るから生身ならミニガンよりチェーンソーの方が強い気がする 両方完品持ってないから正確な比較じゃないと思うけど
ハクスラ乗せるならチェーンソー(オートアックス)かな。APもそこそこ持つし いつものTurtleの動画もそんな感じだった
バッシャーと競うのはオートアックスになってほしかった チェーンソーがこんなに脚光を浴びるのは調整ミスだと思いたい
問題なのは、って前にも書き込んだけど一人称視点だと強いのをどう評価するかだな モジュールは揃ってるし強いうちに楽しむとするか
ミニガンのほうが上?ちゃんとperk類付けて改造したんだろうか ヴァンパイア☆1ミニガン BASHER STABLIZED BLOODYMESS LV100スパミュ胴体 24ダメージ ヴァンパイア☆1チェーンソー デュアルバー 火炎放射 SLUGGER3x3 INCISOR BLOODYMESS LV100スパミュ胴体 38ダメージ 両方ともPA乗ってFPS視点で使ったがチェーンソーの方が倒すの早いぞ ダメージ上げるperkが軽いのはバッシュミニガンの利点だけどな
>>505 チェーンソーって両手近接のパーク乗るようになってる筈
>>505 ⭐1同士で比べるのもどうなんだ
バッシュミニガンならBasher付きがデフォみたいなもんだが
>>507 それを言ったら自動近接武器にはパワーアタック40%がある
バッシャー50%に比べれば低いとはいえ、ダメージ差を覆すほどじゃないだろ
生憎とバッシャー付きのミニガンを持ってないので、比較ができないが
>>508 持ってないやつがなんで検証してるんだよ
しかし相変わらず探索チーム多いな end上げてどうするんだって
誰かフュージョンコア余ってる人いないかな なさすぎて行動できなくて困ってます…
>>512 余ってるよ
なんならただで100個くらいあげてもいい
>>505 ナイストライ
少しずつでも検証共有してくれて助かるわ
オレはプラズマコアをプラズマカートリッジと間違えて捨ててしまったわ どうせすぐに貯まると分かってはいても、いつも50個は最低限持ってたからか無くなるとソワソワするな
対アーマーバッシュミニガンあるけどめちゃくちゃよえーよ 何が弱いって近づかなきゃいけない時点でゴミ 誰に使えばいいんだこんなもん
オートアックスを帯電にしてみたけど、これ主観だと目がチカチカするな(´・ω・`) TPSにすると雑魚になるから困ったもんだ
ナイストライじゃねえだろw おれはこんないい加減なやつよりこいつが否定した実際に使ってみた人の意見を参考にしたい
うろ覚えだから間違ってたらすまんだけど、バッシュミニガンはPA搭乗時のシュレッダーのダメージ倍率?だかなんかが1.0から0.5の生身と同等になっちゃったからあれにこだわる必要はもうないかも
Duesの方が簡単じゃない? 防衛が固定放題でいいのは気楽 T字路の中央にいればだいたい動かずに全トロッグやれるでしょ
調整前から生身不屈バッシュミニガン使ってたけど、 100ダメージがドバーって一瞬で表記されて敵が消滅するから楽しいし強いよ 何より一人称にしなくていいから楽
そういう使い方じゃないんだよなチェーンソーは 気づいてるやつは気づいてる レジェ付いてないチェーンソー売ると廃人が秒で買っていくには ちゃんと理由があるんだぞ
チェーンソーって固定湧きするから例のrepop方を使えばいくらでも取れるんだけどな…
おじさんの血塗れチェーンソーもデュアルバーになりそうです・・・
いやバッシュミニガンはチェーンソーより微妙になったぞ 3人称視点ではまだミニガンだけど
ミニガンは弾をガトリングで使うこともあって持ち歩いてるから バッシュするときに捨てるのはもったいない精神がはたらいてもったいなくて辛いから チェーンソーが好き
チェーンソーミニガン談義の端でひっそり息を引き取る手動近接武器君
ライフルマンのサブウェポンとして未だにモールマイナーガントレット使ってるわ
ストラングラーをチェーンソーでギコギコやるそれだけ
Pit、せめてもう少し具体的なナビゲーションをしてくれんかね… それかせめて破壊対象や回収対象を周囲から目立たせる当たり前の配慮ってもんをしてほしい
カスタムワールドのウエ研でオートアックスの試し斬りしたらパークの強化無しで300~400ダメなんだけれど このバグ残しておいて欲しいわ
設定で与ダメ10倍にしていたのすっかり忘れていたわ俺の頭の方がバグってたわ
隠しPAボーナスが弱体化されたバッシャーミニガン に対して他の自動近接は各々近接系Perkのるからより一層突き放した INCISORだけでも同等以上だからヘビーガンナーがサブで吊るしとくにも有用
普通の近接の方は、範囲攻撃できるperkでも追加したら良いのにな FO4ではできたような
Pittの実績達成のためにAshesソロでやったけど微妙過ぎて草 Unionは工場から出るのリーダー依存なのキツいね 自分がリーダーで方向音痴だから困る しかしsteamの実績達成率0.4%とか もっとみんなPitt遊ぼうze!
>>546 Ashesは移動距離が長すぎてな
工場はマーカー向かって一直線だと袋小路だから、出口に接続された部屋を覚えるといい
スチームの実績解除率ってベセネットの頃に買った奴も含まれてるんかな 移行前に進めてたメインクエスト分の実績取れてないわ 新キャラやるのも面倒だけど
チェーンソー色んなの使ってみたけど現状クイーンみたいなレイドだとパワアタでpitt周回みたいなモブ相手だとAP補充かな〜 パワアタもそこまで火力差ある訳じゃないのが意外
充電分を翌日に持ち越して連続してやろうと思ったら電池100以上超過でロストするのを忘れてて無駄したわ
Union Duesしかやってない しかもMODなしではダルくて無理 他の人の入りたいけど全然ないよね
初めてマルチでpittやったけどサクサク全オプション達成で終わって楽だったわ
ピットクソつまらんなこれ やっと85枚切手集めたけども妥協して衝撃補正だけ持ってればいい感じか?
ミニガン:PERK スタビ バッシュ A★1ヴァン B★3対アバッシュ チェーンソー:PERK インセク キャップ3万 C★3貴族パワアタ PA着て試したけどどんな状況でもB>C>Aだった Bは今回で表記ダメ減ったけどまだ強い 他のレジェ構成でたら試してみる
共通:BLOODY MESS3、ねじれた筋肉、副腎反応HP20% 対象:スパミュLv100 ボウバー火炎ヴァンパイアパワアタ40%UP+INCISOR3+SLUGGER1*3+不屈Str35 胴25ダメージ ヴァンパイアバッシュ50%UP+BASHER2+不屈Str35 胴46ダメージ ヴァンパイアバッシュ50%UP+BASHER2+STABILIZED3 PAStr17 胴39ダメージ
duesの最後敵が湧いてこない時がままある 進行不能バグとかスーファミかよ笑
どんだけ生身でStr盛ってもPA来てスタビライザー付けてドリドリしたほうがダメージ高かった気がするけど弱体化された?
>>556 シュレッダーミニガンにはダメージ上昇perk付けているのに
チェーンソーにはインセクしか付けてなきゃそうなるだろ
>>552 部位壊れる前に死ぬじゃん( ・᷄ὢ・᷅ )
アーマー貫通って一定以上の組み合わせは効果薄いって聞いたからボウバーじゃダメでないと思う
Fallout Wikiの情報を信じるなら ボウバーは対アーマー効果のプロパティが設定されてないので効果なしだそうだ
チェーンソーはパワアタ付いてもあんまりダメージ変わらないみたいだからAP補充とか部位ダメかなあとも思ったけど全部微妙だよね 振り速がシンプルに攻撃開始が速くて便利な気もする
まだバグがあるっぽいから何がいいのかよくわからんな いつもことだがバグまみれのまま実装すんなよクソベセ
地域変えてもロングボウバーと火炎しか売ってないや 強化するなら設計図くらい用意しといてくれよな~
>>561 あー弱体化されてたんだなサンキュー
>>565 胴58まで伸びたわ断然こっちだな
ちなみにデュアルMODはウェルチ駅で買えたわ
チェーンソーにクリダメ50up付いたけどハクスラ運用でも意味ないか?
探索チームが既にあるのにExpeditionを探検と訳した担当は無能 別に遠征で良かったじゃんか
Pittチームでいいよもう つか探索チームいらないだろ
パブチでデイリーオプスをクリアする、みたいなの指定されたときに 誰も入って来ませんようにって探索チームにすることあった クリア直前のほんの10秒くらいの間だけのつもりなのに、それでも入ってくる人居て謎だった
とりあえずUnionのインゴット/物資箱とAshesの首輪をNPCへ納品しに行く必要が無いって事は周知したいな 集めさえすりゃ報酬は貰える
>>570 俺もこれだわ
プラベ鯖でも同じ
リログしてウェルチとバークレースプリング見てるけど何回見ても火炎とロングボウしかない
Pittのチェーンソーって確定湧き? 3回行って3回とも鉄溶かす所の棚にあった
フローターがAdamantiumSkeletonを貫通して部位ダメージ与えてくる しかもスティム使ってもリログするまで治らない
オートアックスってシンプルにチェーンソーの上位品だよね?トレード不可なだけで みんなトレード用とかでチェーンソー回してるんか
>>584 上位だよ
ただオートアックス炎Modは照明にならないからチェーンソー炎使ってるわ
オートアックスくんもカッコ悪いわけじゃないんだけどチェーンソーがイケメンすぎてな… デュアルチェーンソーに火炎放射器とかロマンありすぎですよ
>>584 大して変わらんからトレード可のチェンソーの方が人気
Unionの時短ポイント - インゴット(と物資箱)はウィッカーへ話す前から配置されてて、外エリアだけで5コ集まる - サボタージュ護衛は(4/4)になった瞬間にペンのシャッターが開く - デポ占領は敵がエリアの中へ入る前に倒すとメーターが止まらないから早い - 金庫開けと黒ケースは順不同。マーカーは無いけど見付さえすれば回収できる - 毒ガスタンクはSGだとHP巻き戻らず1発で破壊できる - ユニオン兵がダウンしても死ぬ前にボスを倒せれば蘇生の必要はない - インゴット/物資箱は集めさえすればウィッカーへ納品する必要はない
>>588 最後まじ?じゃあそのまま帰ってもいいんだ
> - インゴット/物資箱は集めさえすればウィッカーへ納品する必要はない マジかよ草
ゲーム内で秒単位でタイマーや時刻表示するモッドありませんか?
>>589 >>590
何なら最初に話しかけてオプションスタートする必要も無いぞ
その場合はマーカー出ないけど
片やAshesはエヴァへ話しかけないと配置すらされなくて集められないからダルい
まあ首輪も集めさえすればエヴァへ納品する必要ないけど
みんなチェーンソーで盛り上がってるから今日頑張って集めてレジェモジュぶっこんだのにオートアックスで良かったのか まあでも電撃用の切手集めるの面倒だしいいか
オートアックス(チェーンソー) 第二パワアタ40レジェ、第三パワアタ時40減レジェが有効。後者は「敵へ攻撃がヒットしている間のみ」有効 第二振り速レジェ、Martial Artistパーク、ターボmodは三人称視点でのみ有効 一人称視点での攻撃レートが三人称視点と比べて異常に高い アーマー空力modとPAオプティマスドブレイサー腕modが有効 modとは別件で PAを着るだけでAP消費コストが非PAと比べておよそ半分になる フュージョンコアは消費しない
エスメのクエストでお腹が減りにくくなるバフ貰えるのか
夜やる時にでも試すか 話しかけず集めて話しかけず出るやつ
>>594 振り速は3人称のみ有効なのか
攻撃するなら1人称だし噛み合ってない気がするなあ
なにか活用方法あるんだろうか
レジェ交換機の上限のせいで作成3つ4つほどしか試行できない いいかげんこういう上限取っ払ってほしいわ
>>597 現状はバグだから振り速で厳選はしない方がいいよ
パワアタ40が仕様なのは土方hydraへ確認済だけど、片や自動近接における振り速の効果は「スピンアップのアニメーション時間の短縮を意図している」って言ってたから
>>599 やっぱパワアタ安定か
ありがとう凄い参考になった
あー舐めプで最後の防衛ミスって切手7枚だった ユニオン冷却材投入の時だけ最後のトロッグ多くないか気の所為ですか負け惜しみです
オートアックスにしようと思ったが 受け渡し可能なら実質チェーンソー一択か
薄々気づいてる奴いるだろうけど、このスレにテスターのあの人いるよね
ツーショットvats命中AP減の神武器キタコレ!と思ったらラジウムライフルだったんだが? なめてんのか
>>603 オートアックスとチェンソーを空転でAP満タンから0になるまでの時間比べてみたけど
オートアックスの方がチェンソーより10秒以上長く回転してたよ
自分の通信環境やラグのせいかもしれないけど参考までに。
なんだ? コロの待ち時間で知らん奴からいきなりサムズダウンされたわ あれかオートアックス出してたのが気に入らんかったのか?
>>609 そんなことよりコロ助戦でのオートアックスの使い勝手を教えてくれ
バッシュミニガンより強かったか
>>610 ヴァンパイア、ステディのオートアックスだけど話にならんくらい弱かったよ
草食だからバフ盛り切れてないけど基本的なパーク付けて雑誌とボブルつかって足7とか頭11前後
まず頭に届かない
あとvatsハクスラ試したかったけどそのアホのせいで自重したからそこは分かんない
>>593 普通に見た目の好みでいいよ
>>599 3枠目のパワアタ40%は仕様なのかな?
>>615 >hydraskillz - 2022/05/20
>Yes, it does work.
>It's worth noting that the effect does not apply when hitting nothing. The effect is applied for the duration you are actively hitting an NPC with the attack.
意図した仕様だとさ
実際のところ バグらず意図した通りに動いてるかは知らんけど
>>616 ありがとう。
空ぶかしではあかんか...
最終手段はプラ鯖でソロ討伐 ソロだと3つ導管とってもそこまでビリビリ痛くないよ
それ1st使えばいいよねって毎度思うけど、1st推奨の仕様ばかりだとそれはそれで嫌気がさすわ 毎日ジャンク50納品もこれ見よがしに横にジャンク箱置いてあるし
ログインしたらリーダー1人だけのPitt遠征チームがあるからJoinしたら クエスト完了間際だったみたいで不快なエモ出されたのが気分悪いわ Joinされたくないたらチーム閉じろやっていうか終了間際だとかわかんねーし デイリーオプスもそうだけど糞ベセはせめてクエスト開始からの経過時間だけでも表示しろ って要望も出してるけど以下略
偽羊10回くらいリログしたところで開催中に出くわしてクリアしたな 待機時間ギリギリまで待つのかと察して待ってたら最後に入ってきたエネ爆が即初めて即終わらせてくれたわ
SFE来たよ!って書こうと思ってたんだけどつい愚痴ってしまったスマソ
>>616 このおっちゃんは振り速度が1人称で効果ないことについては何も言ってないのか?
>>628 何も言ってない
ただ振り速レジェはスピンアップのアニメーション速度を上げる様に意図してる/そうなってるってこの時に言ってた
逆説的に現状の振り速レジェが攻撃レートを上げてるのは一人称/三人称に関わらず意図してないバグ
>>629 ありがとうございます
チェーンソーはアニメーションのほうも動画合成して見比べても早くなってる気がしない...
バグなのかなもうバグ武器じゃん
アサルトライフルにもFPS視点でVFASTになるバグ追加しろよ 最重量ライフルなのに弱すぎるだろ 武器調整してる社員アタマオカシイダロッツ!
よくSFEのコメントみるから調べてみたけど、パーク付け替えが楽になるのとゲーム内チャットができるようになるっぽいけどそんなに必須なの?
Pittやってて思ったけどもう過半数がバグの悪用か外部ツールか使ってんねぇ クリア前セッションブロックが捗るねぇ
チェーンソーのデュアルMODが売ってないよぉ って仕方なくボウバー買って帰ってきたらあれ? 俺改造の仕方知ってるじゃねえか!
chatは出来るようにしてって思ってたけど罵り合いにしかならんからもういいわ むしろやめろ
てかアプデあるたびに数日SFEがエラーはくけど普通に遊べて何が問題なのか全く分かりません・・
SFEはチャットMODを動作させるのに必要なのだけど PLMはPerkカードの状態をローカルファイル(perkloadoutmanager.ini)に保存する為にSFEを使ってる 糞ベセがUIに使ってる終わってる糞Flashはローカルファイルの読み込みはできるけど書き込み不可だから PLMからperkloadoutmanager.iniに保存せずにperkloadoutmanager.iniをテキストエディタで書き換えます って人ならSFEはいらないけど、そんな人いないでしょ
よくSFEのコメントみるから調べてみたけど、パーク付け替えが楽になるのとゲーム内チャットができるようになるっぽいけどそんなに必須なの?
よくジャン爆のコメントみるから調べてみたけど、パーク付け替えが楽になるのとゲーム内チャットができるようになるっぽいけどそんなに必須なの?
>>641 二重投稿なってしもうた
>>639 詳しくありがとう。キャンプに置けるロードアウト切り替えるやつじゃダメなの?
>>643 いつでもどこでもパークを一瞬で変えられる。
>>643 残念ながらPLMを1度でも使ってしまうとあれはタダのゴミだとしか思えなくなる
あのゴミが無くなっても清清するだけで76をやめることはないけど
PLMが使えなくなったら即76をアンインストールする
そんな感じ
>>643 パンチカードマシンはSPECIALの値と構成をセットで保存できるけど初期2スロットしかないしマシン無いと変更不可
PLMはSPECIALの値はそのままにPERKカードだけ差し替えるもので10スロットまで保存できて場所問わず瞬時に変更可能
使い方がそもそも違う
ジャン爆マン、きっと良品ジャン爆たくさん持ってるんだろうなぁ~(チラッ
ジャンキーは貴族の登場で死んだと記憶してるけどその後何か調整あったのかな?
PLMいまだに使いこなせてない民なんだけど、使いこなせてるマンはどんな感じで運用してるん? 普段使いのヘビーガンと生産用parkだけ付け替えたやつの2つしか登録してないわ
>>650 PLMの良いところはいつでもどこでもPerkが切り替えられるので
通常は戦闘系Perkのみに全振りできる
それとは別に、生産系、売買系、建築系、修理系、ロックピック、ハックなどのシーン別にPerkを組んでおいて
それぞれのシーンでチャチャッと切り替える
あとはチーム組んでる時用、ソロ用、デイリーオプス用とか、そんな感じ
レイダー風シークレットサービスアンダーアーマー作れる様になってる。
リーダーがわかってないやつだと要領も悪いしバグにも対応できんしどうしようもないな
そういう悲劇を未然に回避するシステムにして欲しかったわ
気概おじに挨拶するの癖になってんだ
Pittの週1でもらえるクリア報酬の設計図は確か既読は外されて排出されると見た気がするんだけど違ったっけ?
>>660 そうだよ
読めば読むほどレア報酬のリストはスリムになってて最後は何も排出され無くなる
ほんとそれ 人のインスタンスに潜り込んでおいて何いってんだか
>>662 なんか勘違いしてないか
探検チーム作って味方募集したのはリーダーだぞ
例えばリーダーの方針とか経過時間とか燃料ゲージの確認だとかそういうの見えないししゃーない 敵沸かないバグは開発側のやらかしだし色々と甘いのは事実
物語性のメインクエストライン/新マップとスピード命の周回コンテンツを合体させたのがそもそものミスマッチ それぞれ別にして作りゃ良かったのにどっちつかずになっちまった
>>665 それは同意
FromAshなんかイベントではなくサブクエあたりにしとけばこんなに文句も言われなかったと思う
イベントでお使いってウザいだけなんだよね
最後のトロッグでなくて、入り直すの知らないリーダーに説明するの苦労した 3人でベルチバードのとこでエモ出して、目の前でアパラチアへ帰還したらわかってくれたけど ただ単に帰還すると、まだピットにいると表示される場合もあるから気づかれないんだよな
>>666 そして致命的なのが今の2ミッションだけじゃなくて、来年以降追加される全都市全ミッションで報酬が全部同じという事
新規報酬自体の追加はあるけどミッション毎の差異が無い
俺らは一番簡単なやつ周回するだけだからAshesとか他は見向きもされない
レア設計図が週1っていうのは渋いよなあ 完全にカンクヤ仕様じゃん まあさっさと終わらせたら後から参加する人いなくなるからな… そうなる事を見越して別の作りにするべきだった
ミッション固有のもあるから全部取りてえってんならAshesとかもやらなあかんね スタンプで交換するからええわwって話なら関係ないけど
ESOのグループダンジョン意識したんだろうけどあっちはチャットで意思表示できるからな
>>670 ミッションごとの別れてんの?
まあ切手でとるから別にいいっちゃいいけど
>>668 ミッション毎に報酬分けると人の集まらないミッションが出てきて新規参入者が不利になるからじゃないの?
ESOみたいにメガサーバ全体でメンバー募るんじゃなくて、ワールド内の最大24人から募る76の仕組みの都合だと思う
>>673 けどこのままだと選べるミッションが10へ増えても結局一番簡単なのを延々周回するだけになるぞ
まあ今更だなスマン
>>674 まあ確かにそれは面白くないよな
ベセがチーム募集の仕組みとかを変えてくれることに期待だな
日替わりか週末限定で特定ミッションは報酬2倍とかやればいいんじゃない? これ系は結局一番ラクで美味いやつしかやらなくなるのはネトゲの宿命だからランダムなチャンスを作るしかない
不屈マンだとチェーンソーよりオートアックスのほうが強くなるよな? 取引できないけど厳選するか
そもそも自分用で作るならオートアックス一択では いいチェーンソー売ってたら買えばいいだけだし
11/15-11/29の期間限定Call to Axe-TionチャレンジはAuto Axe限定だから注意な
フル強化したらチェーンソーの方が強いんじゃ?不屈だとなんか変わるの?
オートアックスも悪くないんだがチェーンソーの完成されたヴィジュアルがな
>>683 刃2枚になって火まで噴くからな こいつは浪漫だぜ
>>313 神MODこれのおかげで1日1回はPITTやれてる
>>677 From Ashes to Fireやらないなら、そこに含まれる6枚だけは切手で買えば良いのか
チェーンソーもドリルもクラフト用の設計図くらい実装すりゃいいのにな 伝説敵からレジェ品ドロップするようになったんだから
たしかに探検チームにインした時の進捗状況で蹴るリーダーいるなぁ その人はそういう場合自発的に抜けるのかね
Union最後のトロッグがスポーンしないバグ起きたのにリーダーが中々アパラチアへ戻らない時は、自分が先に戻ってコイコイした方が良いな エモート色々工夫してみたけどこれが一番分かりやすい
>>667 湧かなかった時はサムズダウンしてPITT抜けてフォローしてる
俺はこれで3回追放された
アパラチアに行くよりオプスのほうが 諦めたととられ難くて良いのでは
>>691 リーダーオプス行きで湧きなおすの?
ならこっちの方が良いね
デュアルバー解放めんどくせー なんでわざわざ4から改悪するかな
湧かなければコイコイエモートでベルチバートのとこまで行って リーダーの眼の前でアパラチアに戻って 戻ってからコイコイエモートで今の所毎回通じてる
>>689 3人でそれやったけどリーダーは?エモート出すだけだった
>>694 ベルチバードのとこまで連れてく発想はなかったな
ただあいつはそれで察しただろうか
あースコアボードめんどくせえ 1st限定で経験値さらに2倍になる究極ランチボックスくれ
1回のpittで毒タンク壊せないとトロッグ湧かないが連続したぞ ホワスプ行ったり来たり何回させれば気が済むんだよ
相手がVCオフにでもしてない限り拙い英語でも伝わるからやってみるといいよ
ピットチームに入ったら最終の防衛イベント直前だったわ 最初からチーム組むのではなくてソロだと失敗しやすい最後に集めるのもありなのね
>>700 最後で詰まってどうすればいいかわからずチーム解散してログアウトして
翌日にピットやったら最終段階まで進んでて、ああこういうことかと理解する自分のようなパターンの可能性も
>>700 それおいしいやつだ
3分くらいで報酬ウマー
>>579 これまじ?
全サブミッション終えるとおっさんのところに待機してる人いるから絶対納品しないとダメだと思ってたわ
今日避難所のその他デイリークエが発生しないんだがこれランダムなのか?
>>706 ランダムだから対象になるNPCの近くへいかないと発生しないみたい
物資求めてる横に立ってて出来たわ クエオンになってなかった気がしたんだが
ガウス系のノンチャ撃ちがましになった程度 相変わらず射程距離でのダメージ減衰もひどい
最後にとろっぐがわかなくてリーダーがリログして 違うチームへと去っていったことならあった
ガウスショットガンはpittあたりだと十分使っていける性能になってるな
リログで切手集めしてたけど何が気に入らないのか分からないけどまぁまぁの頻度で蹴られるのな 今までそんなこと無いから驚きだよ
納品程度の時間惜しむならpitt自体やるもんじゃ無いが
>>714 自己レスだが調べてみたら実際追い出してる人もいるだろうけどバグの可能性も高いみたいだな
蹴られてからもう一回入って即蹴られたらリーダーの意思確定だろうけど
急にブチ切れする人なんてザラにいるしな ゲームだからまだマシだわ
クリア目前でメンバー全員蹴って1人クリアするゴミホストも居るからな
納品程度に話しかける手間のほうがめんどくせえから喜んでスキップさせてもらうわ ペンに寄っていちいち話聴く必要もオプション集めるために(マーカー出すために)話しかける必要もねえよ
>>716 そんな頻発するようなバグならもっと話題になってる思うし普通にクソ野郎が蹴ってきてるだけじゃない?
普通に離脱やログアウトしても追放されましたとか出るからなぁ判断がむづかしい
被疑者のとこまで必死に誘導したのにスピーチチャレンジ失敗するとかw まああくまでもホストの権利のお手伝いとは言え1時間かけて2枚は萎えるね
初めて行ったときCとLチェックパスできなくてそれ以来行ってないわ 今思えばカード差し替えてビール飲めば行けたけど
>>724 あれ罠なんよ。普通に何回も選べるのかと思ってスピーチ無しの「助けに来た」選んだら即敵対されて失敗になったわ。
こういう部分もAshを選びたくない一因になってる。
懐疑者の説得失敗することあんのかよ草 不屈キャラで会話連打してたから知らんかったわ
懐疑者の場所は以前貼られてたマップを頑張って読んでとりあえずわかったけど、エヴァに話しかけないと説得できないよな?これ あそこ行くのもうサンクタムに行く直前だし、サンクタムに沸けばいいけどトレンチだと面倒だよな 帰りはラッドストームだし、嫌がらせがすぎるよAshesは
なんでこう…不満しか残らない物を作るのかね 「これは面白いな」って言うポジティブな反応をしてみたいもんだ
pittは報酬無くていいから再入場させてくれとは思った
T65にもセットボーナスくれよ 連合PAの毒耐性150重量+75のせいで他のパワーアーマーゴミじゃん
>>732 いや報酬はいるだろ
報酬無しでやる意味ないわ
>>735 終わったあとにも入って探索したいって意味じゃない?
ジャンク一応たくさんおいてあるからね行きたい気持ちもわからなくもない(やるとは言ってない
時間制限は無いし敵も無限湧きじゃ無いからからソロでごゆっくり フレーバーなホロテープやメモはある程度配置されてる
パブリックに公開されてるほうの カスタムワールドでチームを作っていけば ソロでゆっくり楽しめそうだね 1st入ってるならプラ鯖でいいが
もしかして扇動ハープーンって強いんか 1000円で販売したら即効売れちゃった
>>734 しかし腕ジェットパックが無いという致命的な欠点もある
T-65の腕ジェッパは没収されたんだよなぁ T-65はね
もう爆発レジェの威力を初期に戻してエネ爆も解放して頭ジェッパも腕ジェッパも足ジェッパも解放すればいいんですよ修正もできないのに縛り上げて持ってない奴は尊厳無しな現状から解放してくれ
そもそも正規の腕モジュールがゴミすぎるんだよなぁ 今回オプティマイズドブレイサーがマシにはなったかもしれんが銃ビルドには相変わらず関係ないし
>>742 今の腕のトレンドはオプティマス ・ド・ブレイザーだから
ブレイザーは重複しないから腕ジェッパと両立出来るのが素晴らしい
近接なんてゴミだから腕は半分死んでるのと同じ まさかのウルサイが筆頭PA候補になってしまった
Pittで自分だ蹴られるのは多分バグなのか 即ブロックしてたぜ・・・ これギスギス案件じゃね?
PA脱いだらシャーシからパーツが全部外れてインベントリに入った後HUDが消えてマップも開けずログアウトするしかなくなるの何なの うんち?
ブレイザーは両腕につけると片腕よりもさらに効果が出てるから、重複するよね
腕ジェッパ着けられるなら両腕に着けたい 片腕だとバランス悪そう
>>350 レベル300台のPC勢だけど一回も蹴られたことないぞ。
レベルが低いと蹴られやすいらしいから、レベルが低いんじゃないか?
なんかpitt入ってから逆に人減ってるような気がする ワイも他ゲーに戻る
レベル1500 みんな後ろ付いてくるんだが普通にPitt広すぎて迷うし溶岩踏んで死ぬし恥ずかしいからそっとしておいて欲しい
>>756 ここでは評判よくないがpittイベは取り合いになってる感すらあるほど大人気だと思うけどな
探索チーム組んだノーティスが出たら即4人分埋まるって感じがする
おじさんの凶悪なイチモツにもジェッパが付きそうです…
クソみたいなデイリーが無ければ普通に美味しいイベント扱いだよね だから他人の探検チームには即参加する
>>758 もらえる報酬が人気なだけでPitt単体の評価はクソだぞ
ここで報酬を豪華にしたnuclear winterをひとつまみ…
サバイバルサーバーのウィークリー報酬もつけて(ハート
>>763 チート対策しないと無理だわ
チーターの動画をTwitterで散々流されて
あれで買うのを見切った奴もいる
まだ76始めて慣れてないうちにスコアでNWさせられるのが嫌だったけど、今はNWやりたい気持ちがある ベテラン向けコンテンツだよね
>>748 オプティマス・ド・ブレイザーは重複します
>>767 分かる
草むらとか簡易トイレにかくれんぼして待ち伏せしたり楽しかった
PvPは普通にPvP常時ONなだけの鯖をくれ もちろんアドとデータ共通で行き来可能で
思い出は思い出のまま眠っててくれ ゴミクソなのは変わらんよ うんこの臭いが恋しいのか?
チェーンソーは楽しいけど、やはりちょっとしたことでスピンアップが途中で途切れるのが気になるな 走り寄ってパワーアタックできるプラズマカッターやパワーフィストのほうが使用感は好きだ でもチェーンソーはかっこいいんだよな・・・・
>>762 マップの出来自体はいいんじゃないの
ダンジョン内を移動しながら戦う構造だからマルチでも近接ができるし
適度に射線切ってて遠距離無双できなくしてるのも個人的には良いと思う
pitt来てからログイン中からいつも進まないんだけど何でだろう パソコン再起動すると入れるんだけど…
コアの存在失念してサブでレジェ交換しまくったけど武器改造できない事実に気づいて落胆はんぱねえw
全然関係ないけどvault82決まったな
VIDEO キャップさえあれば偽羊一回で8コア稼げるから5回やれば8回ガチャれる
デュアルバー火炎放射器チェーンソーにミュースレ攻撃速度耐久減が付いたからスパミュイベで試し斬りしてみた感想 弱い
>>777 偽羊ってそんな多いんですね
今度寄生しちゃおう…
偽羊は油断死したらジャンク泥棒が出るから気を付けるんだよ… ヘルプ出して駆けつけてくれたかと思ったらPA脱いで死ぬの待ってる輩とか紙袋の上でスクワットしてアクセスさせない輩とか居るから気を付けるんだよ…
偽羊は死ぬやつ多いからグレランで死体吹っ飛ばす遊び捗るのよ
ジャン爆ってジャン爆以外のこと言えるんだな どうしようもないクソレスだけど
ashesのほうのPITやったけど最後のフェーズ きつすぎてレイザーグレイン生える ダッシュで生存者探しても 一人も間に合わんかった rad away切らしたの初めてだわ
初めてやったときは納品トラップにひっかかって全滅させたわ 今では慣れて余裕だが、Ash自体をもうほとんど誰もやっていないw
>>788 この難易度のまま
水曜のウイークリーチャレンジにきたら
ボロクソにいわれるのです目に見えてるよな
修正パッチはよう出してくれ
>>788 あの納品トラップほんと酷いよな
PTSでも改善要望あったんだけどスルーされてた
探検チームに入って行き先がAshesだったらそっと抜ける
■デイリーチャレンジashesなんたらを最高評価でクリア(0/1) なお達成判定はリーダーのみ
>>793 一人称だと三人称の倍くらいダメージが出るがそれでもファイスタ相手とかいまいち
これで一人称のダメージがバグとして修正されたら完全にゴミ
ガルパー棒とかと変わらなくなるな
てか個人的にAshesはスピーチチャレンジのポイント足らないから論外だわ 15分走った挙句に失敗とかバカらしすぎる
あれ、pittのウィークリー報酬の更新タイミングって1:00?2:00?
>>796 水曜2:00 am jst
オプスと同じ時間にリセット
今週はAshesがウィークリーに組み込まれるのかと思うと気が減いる 一回目は楽しいけど何度もやりたいクエじゃねえよあれ
スパミュイベのスパミュは普通に硬いから参考にならんわぁ あいつら相手に使って強いと思えるのクアレールとエネ爆ぐらいだろ
除染機ならいくらでも直したるけどクリアできそうにないならガトリングガン連射マクロで凌ぐ
自分がリーダーじゃない場合でもAshesのウィークリー達成出来たわ
今しがたホットフィックスが適用されたってさ Union最後にトロッグがスポーンしないバグと、サーバークラッシュのバグの修正
>>798 一回目で心が折れてそれ以降一度もやってないわAshなんたら
もしかしてashes人気ないのかな? 汚染物質みたいなの処理して首輪集めて懐疑者?だっけ あれを探して逃げ遅れた人3人と話すだけで超簡単に思ってたのに
Ashes
- Unionと比べて会話が多いからダルい
- Unionと比べて移動距離が倍くらいあるからどう頑張っても時間が掛かる
- Unionのインゴットと違って首輪はエヴァへ話しかけないと配置されないのに、エヴァが南端の前哨基地に居るから第一フェーズ中に拾えない
- 前哨基地の中にもドアがあるのに遠くの方のドアへマーカーが出たりするから、リーダーがそれを知らないと遠回りになる
- 大聖堂のダニロ護衛はいくつかの致命的なバグがあるから、リーダーが自由奔放だと行き詰まる
- 懐疑者が説得運ゲー
- 首輪は集めさえすればエヴァへ納品する必要は無いけど、リーダーがそれを知らないと最後の最後に前哨基地へ戻って5分ロス
チームでやるならUnionの方が断然良いよ
ダニロ護衛 - ドアを開けた後で上の大聖堂へ上がる前にもう一回ダニロに話しかける必要がある - ダニロが棚から棚へ移動してる時、リーダーがダニロから15m以上離れると前の棚へ戻ろうとする(バグ) - ダニロが棚から棚へ移動してる時、誰かが前に立って進路妨害すると迂回する為に戻って遠回りする(バグ) - ダニロが情報収集中、リーダーがダニロから15m以上離れるとビビって停止する。その時にログが出ない事が多々ある(バグ)
イベント進行不可にCTD...つまんねぇ上にバグだらけとか、いい加減にしろ
Unionはホストが悪意の無い無理解者だとしても自分の努力で切手8枚が可能
Ashesは
>>812 にあるように
・収集の事前準備が出来ない
・救出ミッションが移動距離長く自力だと難易度高い運ゲー
・被疑者のスピーチチャレンジがホストのSpecial依存&選択肢運ゲー
切手2枚率が桁違いに高くどう考えてもやる価値は無い
ソロでまったりやったら別にそんなでもなかったわAshなんたら 初見でチーム組んだせいで精神的プレッシャーと何したらいいかわからん、マップがわからん、オプションもわからんというパニック状態だったせいかな
探検チームが出来た瞬間に秒で入るも何故にASH・・・ってなるよな 懐疑者の頭からビーム出てりゃやってもいいけどUnionのが圧倒的に楽 教会の雰囲気は好きだけどやっぱめんどいわ
ユニオンはインゴットめんどくさいだけでラストの護衛も固まってくれてるから楽よな
ウィークリー消化で初めてashes行ったけど最後の3人探す時BBAのマーカーに突進して無事全員死んだ やる事は変わらんけど広くて疲れるから好き好んであっちに行く気にはならない マップだけアパラチアの片隅に配置して欲しい出来
冷却材とか投げ込むクエストで投げ込む場所に着いたらどうやって投げ込むの? アイテム取ると体の色が変わるパターンのクエスト。
マジで首輪納品は糞UIのミスリードだわ
インゴット共々納品不要ってどんどん周知してこう
>>822 取り出した時にグレネード枠に自動装備されてる
グレネードとして投擲するだけ
サンキュー 投げ込み方が、分からなくて光ったまんまだったよ
リゾネーターギターの演奏するボタンがグレーアウトして弾けないんだけどバグか?ATOM返してよぉ
Ashes味方がわかってる人ばっかりで助かったわ 味方からは頼りないリーダーと思われてたんだろうな 次にやるのは二週間後のウィークリーかな
>>778 エネ爆ないとフェラルグールも倒せなさそうw
いつになったら新武器追加されるの? オートアックス?あれただのチェーンソーだから
ashesはRAD対策必要なのもな 血塗れ不屈に敬遠されやすい
ウィークリー分のashesやったから今週はもういかんな チーム入ってそっちだったら抜ける
NexusにマルチハックMODが公開されてたけど、数時間後に非表示にされてて草 ・メンタス・ベリー味がESPで壁越しに見えるようになる ・カーゴボットのヒットボックスが大きくなる ・装備の装着を即座に行い、近接攻撃を速くする ・パワーアーマーへの乗り降りを超高速化 ・リロードアニメーションを削除する ・レジェンダリークリーチャーが壁越しに見えるようになる ・プレイヤーが建てたC.A.M.P.との衝突判定をなくす ・チープクライオが持つ間抜けな鳴き声を削除する ・サイロ、バンカー、レーザー、あらゆる種類の厄介な扉を取り除く ・すべての爆発エフェクトを削除する(核兵器を含む) ・サイロのエレベーターの上に飛び乗ることができ、サイロのエリア外を走り回ることができるようになる ・ミニガンやガットプラズマのような回転する銃からスピンアップアニメーションを削除する(チェーンソーやオートアックスを含む) ・落下、被弾、アールの叫びなどのよろめき効果を全て削除する ・プレイヤーが壁越しに見えるようになる ・ステルスボーイを使用中のプレイヤーから赤い煙が出て視認性が向上する 上記のMODが個別に配布されてた、一応全部ダウンロードしておいてよかったわ
>>833 いいなー、シェアして欲しい
googleドライブとかアプロダとかどこでもいいから
>>825 わからなくて凍結したまま毒タンクに投身自殺したPC見た時は吹いたわ
フォールアウトっぽくて最高だった
The Pitt実装後にヘルキャットPAのヘッドランプがおかしくなった人いる? ヘッドランプ点かないと不便なので今はT60着てる。連合揃ったら乗り換える予定だけど
ただのチート系modやんけ とばっちり受けてmod全部禁止にされたら困るわ
>>837 オンゲーのファイル改変してる時点で程度に関係なくどのMODも規約違反の不正行為扱いなんだよなあ
ベセスダは黙認してるのか、このゲームにまともなアンチチート導入(あるいは開発)するだけの資金を割きたくないのか
どちらにせよこういう系のMODって数年前からあるけど、MODが原因のBAN報告ってredditとかで一件も見たことないし俺も数年使ってて問題が起きたことないわ
使ったもん勝ちやぞ
Asheで不屈レールガンでイキるワイ 脱出後RADアウェイで有袋が外れ途方に暮れる
>>838 知ってるよ
ゲースパかどこかのインタビューで公式が他プレイヤーの体験に悪影響を及ぼすものが出てきた場合はそれらを禁止する措置も視野に入れなきゃならない云々いってたはずだから、君が貼ったものは俺の主観だと悪用されるに決まってるよねって話
スピンアップやリロードモーション自体無くしたりステボに余計な効果加えたりとかやばそう
非表示されたのもそういう理由じゃないの
まあ勝手に使えばいいんじゃね?
不正装備のオンパレードな現状でMOD規制したところでな
通報を受けたnexusの中の人が削除したんだろうか それを公開した奴はBANされてないのかな? 落とせた人、気になるから公開した奴のID教えてくれない? 落としたファイルのモッド名の次にある4桁くらいの数字がそうなので 5chMod-1234-1-0-0-1234567890 みたいな感じだと 1234 がID
前にキャンプにバルクを作れるようにしてジャンク無限に増やせる改造ファイルあったけどさすがに使わんかったわ
今まで色々ネトゲやってきたけどこういうのってガチのボッチか周りが同類ばかりでエコーチェンバー起こしてそれが普通と思ってるから止まらないんだよな その中の1人は現実でもやべーことやらかして全国ニュースで流れてああとうとうやったかって奴もいた
>>838 でも書いてるけど、削除したわけでもされたわけでもなくMODを公開してた人が自分で一時的に"非表示"にしてるだけだから後々また公開される可能性はある
それ待ってください
エネ爆をチートだ何だ叩いてたのにチートMODはOKって結局自分が持ってない、使えないからムカつくってだけじゃん 糞ダサい
>>852 エネ爆のこと叩いたことないしそもそも火炎とガトプラの爆弾付き持ってるし、誰と勘違いしてんだこいつ
エネ爆使いつつサイロのドアは消しつつPittのクエストアイテムはクソデカ表示にしてるぞ👍
それら諸々がMODでできるって、このゲームのシステムは一体どうなってんだ? それらの処理をユーザーのPCに依存してないと出来ないことだよな
無かった事を批判する事で己の都合の良い事実を作り出す朝日新聞の手法
チートmod使ってんなって見て分かるなら録画して通報するんだが
>>856 ユーザーを信用してかクライアント側にほとんど置いてるし、このゲームには文字通りアンチチートがない
一応ブロックリストがあってそこに"Cheat Engine"とかメジャーな改変ツールのプロセス名は記載されてるから一応CE使えないけど、やってることはそれだけで
独自にコンパイルしたCEだったら使えるというガバガバっぷり
ありとあらゆるMODが使われてるのにエネ爆なんてその一部みたいなもんだわ エネ爆を叩いていいのはこれまでバニラでプレイしてきたものだけだ そういうと一人また一人去って行き、誰も残らなかった
耳が寂しいからFo4のガンダムSEmodを76にも導入したい
>>863 アレ好きだったけどNPCのPAにも適応されるからBOSの近くだと五月蝿かった思い出
チート嫌いって言うならPLMも結構強力なチートツールでは? ATOM消費で買うべきパンチカードマシンを意味のないものにしてるし 戻らずにその場でPERK構成変えられるし オレは自分に影響ないなら人のチートはどうでもいい派
普通MODはゲームの攻略そのものに殆ど影響を与えない便利ツール程度のものだがこのゲームは違うよな チートとMODの境界線があやふやなレベル
CS版と違ってPC版マジでヌルゲーゆとり環境だな チートMODで楽々快適プレイ エネ爆トレードも敷居低いから簡単に手に入るしこれで文句言ってる奴マジで雑魚じゃん
マルチでMODがそもそもありえんて ソロなら好きにすればいいけど
>>866 他ゲーでもMODってこういうチートも含めて色々ある物じゃない?
マルチ、特に対戦有りだと禁止な事多いけど
レガシーとかいう公式チート武器が存在するおかげでな
チートとMODの住み分けがあいまいになってるしな ベセスダ自身良く分かってなかったのだろ
「modはズル」って話にしたそうな所悪いけど「アウトなmodもある」って話だろう
アール君が対アーマー パワアタ40% 耐久 チェーンソーを落とした これで勝負しろということか?
帯電オートアックスもデュアルチェーンソーもバッシュミニガンも試したけど オートアックスとチェーンソーは三人称で使えないうえに、ジャンプしながら使おうとするとキャンセルされまくるから相当に使用感が悪い アールとクイーン以外は三種類とも全部瞬殺で火力差はない アールはジャンプしながらヘッドに押し付けられるミニガンが一番火力出せてた パークコストが2で済むこと、熊腕の恩恵があること、三人称で使えること、ジャンプしながら使えることを考えると、 5mm弾をいちいち捨てないといけないことを差し引いてもバッシュミニガンが最強だと思った
今ステルスアタックってどうなってんの? サプ付きガウスライフルもガントレットのninjaも機能してないようなんだが
>>862 せやなもっと言えばこんな環境でPVP求める一部のユーザーも頭おかC
アール戦は近接で簡単だったけどクイーン戦はハゲそうになって諦めた 航空戦力に竹やりで挑むプレイは気が狂う
Valseek - 今日 12:45
As mentioned by Bethesda Support on Twitter, we are still actively investigating issues that players are experiencing when attempting to connect to game worlds.
We are working to address this as soon as possible, so that we can get you all back in-game.
ログイン出来ないバグは積極的に追跡している、忍耐に感謝しますってさ
>>827 とっくにバグ報告されてたが修正されるとは限らないのがPTS
>>883 バグ報告無視するんじゃ何のためにPTSって存在するん?
バグを修正するというのはバグを修正するという意味ではないんです
>>884 アプデ直前のDevビデオで「素晴らしいコミュニティに感謝します!」って言う為の口実
まあもっと酷いバグは粗方修正されたからマシにはなっちゃいるんだが
PA着て着地した時にひるむ高度がやたら低く設定されてない?
クアクリAP減とかいう完品ラジウムを拾ってしまった 今もゴミなのこれ?
そもそもラジウム温泉そのものがね なぜかエネ爆にされた爆発付き持ってるけどこれも弱い
アプデから一年ぶりに復帰して以降、strange in numbersの有袋類でカクンてなるのを一度も見てないんだがもしかして修正された? 変異したチムメンに一度もあってないとは考えづらいんだけど
エイリアンアプデのエネルギー武器強化で強くなってたらなあとか期待したんだがやっぱネタ枠かサンクス なぜかMODはあらかた解放できてるからちょっと遊んでくるわ
ピットもオプスもいいとロコでクラッシュしやがる どこまでクソゲーなんだ このIPごと滅べ
画面がガクン!ってくるとああ落ちたなって分かるからクソなんだよな たまに落ちないときあるとラッキーってなる
Ashes初めて行ったけど凝ってて良いね クソみたいな遠征専用にしとくのはもったいない チームだとリーダーの負担も大きいし敵倒すのメインにしてくれたらいいのに
エネ爆修正しなくてもいいけどヌカグレとヌカランチャーと冷却弾頭ヘルストームでエネ爆と戦います
ウィークリー消化にAshes行ったけど、マスクを落とす敵が全然沸かなくてイラついたわ 懐疑者も外にいるパターンで面倒くせえ でも、報酬で対アーマー振速ガントレットが出たからヨシ!
操作感がおかしかったけどなぜか変異が3つ消えてましたわ・・・
Ashesで最初の依頼終わった後 ホストが次の依頼(首輪や懐疑者)受けに行く間に他のメンバが 東側の労働者の死体沢山ある拠点(首輪が3~5個拾える)に先回りしておくと 受けたと同時に一瞬で達成できてめちゃ時短できるな マスク納品する場所の労働者からも1個首輪確定なのかな毎回拾えてるし ソロでやる時はサンクタムで首輪探ししない済むし快適だわ
Ashesはチャレンジで出たら仕方なく行くぐらいかな 基本、報酬目当てだから時間も早く済むし気楽に行けるUnion Duesでいい
>>907 外は首輪の死体候補が7ヵ所から5つ抽選
化学廃棄場の焚火近くに5ヵ所、労働収容所に1ヵ所、倒れかけのビル横にあるトラックの荷台に1ヵ所
焚火は確定で3つ
Unionと違ってAshesの外は広いから無理して外だけで5つ集めない方がいいな 中は首輪の死体候補が9か10?ヵ所から5つ抽選 拷問エリアに5ヵ所、カタコンベに3ヵ所、上の大聖堂に1ヵ所
1度では最初の画面でフリーズしてほぼほぼログインできないの草
ウィークリーの戦前食料25なのに今日デイリーが戦前食料20で草 相変わらずチャレンジ担当エアップすぎるだろ
>>914 3アカウントあるが
特定アカウントだけで発生することに気付いた
そのアカウントなら別端末でも一度フリーズ、
別アカウントはフリーズしない
Unionガチるならリーダーとは別のドアから移動するといい 工場内の裏手側へ出るから作業長とかが近い
>>907 化学工場とかって地域だよな
ベルチバード降りてから左手(東)に進んでいくと着けてわかりやすい
懐疑者がサンクタムならエヴァから東の壁沿いに進んで首輪回収、トレンチならエヴァから西回りでぐるっと一周して懐疑者と首輪拾う
これが把握出来ていればashesも楽
というかバニラならこっちの方がオプション達成楽じゃね
Unionより時間かかるのは確かだからマルチじゃやらんけど
淫ゴッドも首輪も回収だけでいいなら返却の指示いらんと思うのよね 返却時のメッセージ聞いてほしいのかしら
自動変換って普段どんなワード入れてるか分かるから怖いよねぇ・・・
メインストーリーラインのデザインで周回コンテンツを作ったSteveを恨め まあもう居ないが
Pittがどこにあってなんで核戦争の巻き添えになったのか理解してないわ全世界が核汚染地域になってるのか?
>>924 "Pitt"sburghはアパラチアの北隣ペンシルベニア州にあってFallout3 DLCの舞台
大工業都市だったせいでトロッグ化の原因ともなった公害が戦前からひどくて、加えて最終戦争時に核攻撃をモロに受けた
インゴット収集ってのは3にあったコンテンツ
弾薬変換器のUI作った人はまだいるのかな? もう少し気概を見せてほしいね
FO76のフォトモード作った女性はこの前記事が出てたな 我らにサイロ壁抜けを与え給うた偉大なる御方や
エネ爆修正して使用率の低い武器調整するって言いましたよね? はよしろ
>>927 アパレルを何かしら装備してればokのはず
このゲームのゴミな所のひとつやな 大体がコスチューム属性付いてるけどデータ見ないとわからん上にそんな情報がどこにもゲーム内に載ってない
デイリー用にモスマン信者のコスはいつも持ち歩いているわ
確認するには目標登録しないとだな。こんなので、いつもマップの半分が埋まっててクランベリー湿原とか見にくいんじゃ。
トレンチランナーのコートとフードもコスチューム属性なんだな
>>928 最近復帰したんだけどサイロ壁抜けまだできるの?
消音武器で工場内の特定のファナティックをステルス攻撃すると確定CtDする
エルシー「Pittから出られて本当によかったわ…」 調べてみたら元ファナティックで草 タイミング違ってたら腹の中にデイビーいるエルシーを消毒してる可能性もあったわけだ
PAフリーズのバグって地獄だな しかも頻繁に起こる
>>937 俺も最近復帰したけどB&Bの地下で壁抜けできたからサイロでもまだ出来ると思う
コスチュームチャレンジの何が糞かってPAじゃ達成できないこと
頭だけ着脱でイケるけど面倒だわ
>>938 ワロタ 火炎放射器持ってるボス?
>>914 >>917 だけど普通に別アカウントも
ログイン時にフリーズしたわすまん
サイロ内のロック扉開放MOD使え 但しメインクエストのSTEEL DAWNのハーパーズフェリーの扉開かなくなるから その時は面倒でもカスタム.INIをデスクトップなりなんなりに退避しておく事
今週のレア枠で帯電オートアックス出たけどこれ強いな もうチェーンソー狙わなくてもいいか
ファウンデーションなんて所詮は元レイダーの集まりだからな
>>951 >>903 で既に次スレあるから予備やな
ソロで暗号のバローズとVault96は8分諦めてる 敵散りすぎ
まだレジェクラ5回位しかしてないけど3回パワアタ40でたんだけど
出やすいようになってる?たまたま?
連合PAってクラフトできるようになったら敵からドロップするようにもなるの?
近接につく第2レジェは7種類だけだから多目に出るときもあるかな まあ、わしは20個作って2つしかパワアタつかなかったけどな(´・ω・`)
>>959 そうかたまたまか
でもこのヴァンパイア、パワアタ以外は
第一レジェがクソだったんで、まあ5回やってあたりは実質1個だけどもね
pittのレジェドロップしょぼくなってね 最初の頃は星3ばっかだったけど今は星1とか2ばっか
ね〜!連合の衝撃補正売ってないように見受けられるんですが。。。
>>958 土方曰く連合PAとオートアックスはレジェクラのみ
取引出来ねえのはクソだがまあ良い ドロップもしねえは自分達でゲーム性を否定してねえか?
その方がゲーム寿命がのびるというポジティブな意見もいただいております
俺のチェンソーなんて夜行性と狂戦士とサプレッサーしか付かんぞ
コスチュームはBOSの平服だとダメで、モスマンハンターの服はokだった。訳わからん…
開発の事を思うといい加減な仕事をしても食っていけるんだなと羨ましく思う
このゲームはゲーム内で確認出来ない情報が多すぎる アイテムカテゴリとか近接射程とか爆発半径とか
ジャンプスーツ系でホワスプだけコスチューム指定されてるのは何でや
コスチュームと言えばレッドロケットロボのマスクとレッドロケットのジャンプスーツじゃダメだったなあ
>>975 爆発ハロウィンの会場だったからじゃないかな
チェーンソーガチャ大爆死したわ 死ねよベセとpitt
やっとスコアボード90まで来た・・・ あと10上げればもう76を年末までやらずに済む・・・
>>977 調べたら昔のイベントのMischief Nightが関係してたのか
久々にキャンプ作ったけどやっぱリログしたあとの壁と床にできる隙間くっそうぜえな 細かくリログして隙間がないのを確認しながらやったけどアホらしくなってきた なんか対策ないんすかあれ
デフォルトの木の床にはすきまないんじゃなかったっけ?あったっけ? もう壁紙も角川春樹がしないほど建築はバグだらけなんで雨ざらしだよ人生ははぁん
角川 春樹は、日本の実業家、映画監督、映画プロデューサー、俳人、冒険家。角川春樹事務所会長兼社長。宗教法人明日香宮宮司。「河」主宰。 ウィキペディア
床というか土台は4方向に置けるので、向きを判別しやすい床にでもして揃えて置いて行くしかないし 土台の方向が揃っていない状態で壁を置き始めたらズレるし、その上に2階の床を置いたらもう収拾つかなくなるので 壁とか置き始める前に土台の方向を揃えるしかない 自動で揃えて置く方法は無いので、地道にやるしかない。特効薬は無い デフォのコンクリ床はただでさえ方向がわかりづらいので、何かわかりやすい模様の床にして揃える 自分は半円形というか同心円状の石タイルの床をよく使う どこで入手できたかは覚えてない ATOM品だったかもしれない
>>985 ステルスヘッショできちんと貯め撃ちすれば普通に強い
ホワスプの避難所って色々面白いな BOSは英語版だと厄介払いされたのがよくわかる無茶苦茶早口のおもしろ黒人ステレオタイプで ミニクエストのサプライズってクエストは達成後も続きがあって依頼者についていったら続きみれたり マネージャーは怪しさ120%だし今後も何か進展あれば良いな
デイオプとかイビクションノーティスの修理のとか ゲージたまる間近で俺がやる!って思うのか知らんが割り込んできて ゲージキャンセルするやつがむちゃくちゃたくさんいるが あれキャンセルならんようにできんのかね ラグとかでこっちが見えてないわけはないと思うんだよなあ
ウィークリーのトロッグなんとかかんとかがどこにも居ないんだけど?
>>990 黒いトロッグ
Union最後のボスかAshesの前哨基地前とかに居る
オーケーサンクス。 ということはメンバーに瞬殺されたかペーストにされたかで見る機会がなかっただけか
今日のバッテリーのデイリーでMutual Aidって出てるのに話しかけても始まらないんだけどなんかバグあるん? 他の2つは終わらせられてあと25%足りないんだけど
>>985 対アーマーでステルスヘッショで600ぐらい出るが弱いのか
>>989 オプス出始めの頃からも言われてるけどラグが濃厚
二人でやってる奴らがお互いどちらも割り込んできたって言ってたし
ただゲージ貯めてるときに目の前をウロウロするやつはあほやろな
目の前だけじゃ無く後ろもやめとけTPSだとそれで途切れるから
キャンプとかのクラフト台系は長押しにして欲しいよ…
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