ゲーセン勢の使うチャットの意味、だいたいまとめ
(以下のチャットはマップをクリックしてそれぞれチャットできるものがあります)
・初動「指示が欲しい」→このMAPの掘り場所がわからないので教えて欲しい
・ベース殴ってた攻めが「指示が欲しい」→敵のラッシュ入れられそうな状況だが、入れていいかを味方防衛に確認している
・上記を聞いての味方防衛「攻めよう」「守ろう」→ラッシュ入れてOKだから殴ってよしor今はラッシュ危険だから殴るのをやめよう
・初動「ここいく」→自分はここを掘ります、攻めます
・初動「ここにきてくれ」→他を掘るより先にここを掘ってください、攻めてください
・試合中「ここにきて」→攻めの相方に言われたらここまで来て欲しい、防衛の相方に割れたらここで敵を止めてて欲しい
・試合中スタート地点を指して「ここへきて」→君のHP瀕死だから今のうちに帰還して回復してきてほしい
・シューターが試合中「よろしく」「やったね」→敵をキルした合図。リスポ埋まってないならこれ聞いて埋める
・敵シューターに倒されたアタッカーボマーが「OK」→敵は弾を自分にすべて撃ったので今のシューターはスキルがありませんの合図
・ブロッカーが「私のところに来て」→ボイスを打つので回復や速度アップバフを受けたいなら範囲内に入っての合図
・藤崎詩織が「私のところに来て」→これから伝説の樹を使うので範囲内に入れるよう近くに来てと相方のアタッカーへ合図
・ボマーがレベル5ボム発動しつつ「よろしく」→これで敵ゲージ削りきれるが自分は死亡orロングスタンするので起爆ボタンを押してくれとアタッカーへ合図
・攻め側で試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→
リスポーン地点が開いている場合:君のHP瀕死だから今のうちに撃破されて死に回復してきてほしい
リスポーン地点が開いていない場合:リスポーン地点を開けてきてほしい
・守り側でシューターが試合中リスポーン地点を指して「ここへきて」→敵を撃破できる又はゲージが有利な状態なのでリスポーン地点を埋めてほしい
とりあえず勝ちたいなら、ボマー使ってタワー折って、リスポーンを開けて、延々とベース殴るのが早い
ルールとして、試合終了時にゲージが多い方又は、ゲージをゼロにして爆発ボタンを押すのが、勝利条件となる
ゲージを減らすには、タワーを折るか、ベースに攻撃するしかない(一応、相手のキャラを撃破すればゲージが減るが、本当に微々たる物)
スキルの使い方に慣れない内は、足もそこそこ有り、ボムを沢山置けるボマーのが扱いやすい
初心者同士なら防衛も上手くないだろうし、ボマーでスルッとベースインもしやすい
リスポーンを埋められた場合も、ボマーの方がスキルを使って一発で開けたりできる
どんどんベースを攻撃して、どんどんゲージを削ろう
シューターって攻めたらダメなの?
基本攻めたらダメ
足も1番遅いしHPも低く、射撃スキルは敵施設へのダメージは減るしでシューターで攻める意味が特に無いから
前衛が敵を突破できないときの支援で後衛が一時的に攻めに加わる事はあるが、それをするならブロッカーが適任。
ステータスもHPもボイスで無敵抜けという手段もあるから。
シューター防衛の基本は定点防衛。
敵が絶対通る狭い道とかをボムでブロックしつつ相手が動き止めたりスキル使って硬直晒したらこっちの射撃をぶちこんだりする
前述のように足は1番遅いので基本的に追い抜かれたり追い抜いてしまったりしたらもう追いつくことはほぼできない
ボム置きながらちょっとづつ下がるみたいな防衛がいい
ベース内防衛もできるだけ慌てず3つ置けるボムを誘爆などでつなげて相手の移動制限しつつ射撃を狙う
敵がベースまで来てたら足の遅いシューターはベースの中通るほうが早いから倒すまでほぼ外に出られなくなる
これに限らず基本ボマーアタッカーは攻め
シューターブロッカーは自拠点防衛が基本の形となる
これが崩れた編成や攻め方防衛は無くもないが,それは色々と理解してからの方が味方に迷惑がかからない
プレイ環境あれこれ
操作関連
現時点はアナログスティック付きのコントローラー+キーボマウスが主流
アナログスティックじゃないとシュータープレイ実時360度狙えないというハンデを背負うため
おすすめ・無難は箱コン
回線関連
8人マッチした時に1人でも怪しいと解散になってなかなかプレイ出来ないので有線(可能なら光ファイバー)がおすすめ
またLanケーブルも古いCatと新しいCatがありこれを変えるだけでも劇的に変わる可能性あり
0014 名無しさんの野望 2022/09/15(木) 18:07:50.95
joy to key +PS3コンでやろうと思ったんだけど
マウスの割り当ては動かないのは仕様?
引っ張ってきました
マウスのサイドキーとかに入れる予定で戻るとかなら反応しないマウスにキーボ割り振りできるなら適当に;など入れたらそれで認識はする
今配信多かったから見てみたがほぼ全部違うルームだった
4部屋くらいはあるな
もっと増えて欲しいがサーバーなり通信エラー落ちも増えたらちょっとアレ
今どきって対人ゲーで無線は死罪だぞ
クソ高い最高の無線LAN環境用意してるわけでもないだろうしな
デバイス系もそうだけど無線の技術は凄いけど
通信の性能面でいうと有線には負けてると言うか届いてない
オフゲーとか非対人ゲーとか非協力ゲーなら良いと思うけどやる気あるなら有線にして
相手1人以外リスポにいてなんだと思いながらも攻めてたら負けていた…とんでもないラグ回線引いたな…
あるプレイヤーがマッチに居ると片方のチームだけラグラグで一方的な試合になる、みたいなので前晒されてた有名なのがいたけど
最近そいつじゃないやつでもその現象おきたって話聞いたな
特定のネット環境のやつが混じるとそうなるのかもしれない。KONAMI無能だし
>>18
不安定なことが多いからとしかいえない
もちろん有線でも不安定なやつが居るから一概にはいえないけどね
結局のところ他人の配信プレイとかで自キャラが動いてるのを見るまではカクついてるか判断はしにくいな
自分以外の人が毎回カクつくレベルなら流石に自分の回線ゴミだなとはわかるけど >>18
>>16
こういうことになるからだよ、俺も今さっき味方全員が初期位置から微動だにしない中勝手に壊されるブロックと目の前から消えていくアイテムを目の当たりにしながら普通に試合が運んで行く様を見て頭がおかしくなりそうだった
こっち視点でも敵は普通に動いてたけど相手視点はどうなってたんだろう 公式動作環境は有線ブロードバンド環境推奨だな
必須とは書いてはいないがまあ推奨満たしたほうがマッチした7人に迷惑かけることは減るだろう
そんなの気にしねえって人は知らん
さっき何戦か普通にできたけどまただんだんマッチすら怪しくなってきたな
デイリー消化は終わってるし今日はこんなとこにしとくわ
回線細い人はホストにせず待たせた上でホストとの通信怪しいやつは自動キックして別の人補充するとかくらいやってくれてもいいんですよコンマイさん
>>22
まともなPCなら有線だぞ
店舗でゲーミングとか言ってるノートパソコンでも使ってるの?
中身はゲーム向けになってない悲しいスペックのが多いから辞めたほうが良いよ タスクマネージャーとか開いて確認してみ
無線ってものによっては突然カクーンって下がって0付近というか0になる場合があって回線0になった瞬間どうなるよ
他7人の情報が取れない送れないが発生して一瞬かもしれないけどそれが大きな影響を出すことがある
一応言っとくと無線は情報の受信と送信を同時にできないからいくら速度があろうがNG
プレイ自体初めてで、シロちゃんでプレイしたんだけど、リザルトでマイナスばっかで迷惑かけまくって申し訳なさすぎる…。
上手くなりたいけど、やっぱ動画とかで勉強した方がいいのかな
>>30
知識あるとナイトじゃぜんぜん違うから強くなりたいなら色々見た方がいい
まあ他に一切対人戦が存分にできる場所ないんだから良いんだよ別に 動画は見た方がいい
でも今は新規がたくさん来てるだろうというのは既存プレイヤー全員承知してるだろうからスコアマイナスでも気にしない
あとその完全初心者層が一番多いのは今だろうからその層が多いうちに沢山遊んで慣れとくのがいい
深夜はゲーセン勢ばっかだから初心者がはいるにはキツイかもね
今の時間で3部屋フルマッチくらいはしてるから人自体はコナステにしてはいる
微課金向けの課金セットか何か用意しといた方がいいんじゃね
現状天井無しのガチャに課金するしかないの誘導弱すぎるでしょ
>>31
>>32
ありがとう。確かに初心者多いうちに慣れた方がいいか。
ガチ勢少ない時間って、平日ならやっぱ18時から21時くらいかな?
逆にガチ勢多い時間って何時くらいです? 腕前でマッチ分けられないの無理無理かたつ無理
初めてでどうしろっての
>>37
よう1ヶ月前の俺
一人モードで8割勝てるよう練習だ
飽きたら対人で揉まれたりWikiや動画見たりを合間に挟むといい
朝5時の閉店間際つまり今が一番強い人が多いから避けた方がいい
昼過ぎから夕方と20-22時がたぶん一番人多いように見える
夕飯時は少しだけ人が減る >>36
ガチャの価格だけソシャゲ真似て
セット品売らないのは手落ちよなあ
ゲーセン遠いとか離島の民すらいるようだから
アーケード20回分のスタートダッシュスタンプの中身(各ロールキャラ1、初期キャラ追加スキル)を千円とかで売ってもいいと思う >>17
あいつの現象はあいつでしか見てないし改善されたけど
誰の話だ? クロか藤崎詩織を使いたいのですが
これって闇鍋ガチャで当てるしか方法はないですか?
というか色々ありすぎて何が当たりか分からないのですが
星5がキャラクターですか? 被った場合どうなるのでしょうか・・・
>>42
星5がキャラクターだけどピックアップされてないキャラを狙って引くのは確率的にほぼ無理だからその時が来るまでガチャ券貯めたりして待った方がいいと思う
アーケード版を遊べるならログボでボマーキャラ確定ガチャとか引けるからそれで狙うのもアリ、それなら5分の2でクロ詩織出てくる パプル以外は今のところ基本的にガチャだけだよ
ただピックアップがガチャ更新ごとに変わるからチェックしておいてその時にガチャしっかり回せばそれなりに出る、逆にピックアップじゃないキャラは本当に運が良くないと出ないくらい
星5がキャラクターであってて被った場合はそのキャラランクの経験値しかならんし上昇値も微々たるもの….
あれならここのpart2辺りもそんなコメント多いからチラッと見てみ?
そこも結構色んなレスあるから色々知りたいことあるなら割といいかもしれない過去漁るのも
快適プレイしたいなら自重したほうが良いこと
・無線はやめとけ
・PCスペックは満たせ
・待ってる間暇だからって別ゲー起動とかするな
・回線ヤバいなら配信しながらもやめとけ
・キーボード操作はけっこうつらい
・深夜になるほどゲーセン勢率が増えて魔境化する
コントローラーで始めたんだけどスキル入れ替えが全然上手く出来ない
なんかいい方法無いかな
>>51
俺も色々考えたけどいいの思いつかなくて結局スキル変更用のキー+スティックの方法で慣れちまった >>52
ありがとう、現状無さげかぁ
トリガー+ボタンABでスキル12切り替えだったら良かったんだけどね ゲーセン特攻だー
PCで使えるキャラ出てきてくれよ
ゲーセン行くと貰えるもの
コナステプレイ後ゲーセンプレイ
・コナステで1回遊んだデータでゲーセンで遊ぶとキャラ一人確定ガチャ
スタートアップスタンプカード
・1プレイでボマー確定ガチャ
・2プレイでシロの追加スキル飛んでけボム
・3プレイでシューター確定ガチャ
・5プレイでエメラの追加スキルαブラスト
・7プレイでブロッカー確定ガチャ
・10プレイでモモコの追加スキル極上ウォールモモコ
・13プレイでアタッカー確定ガチャ
・16プレイでオレンの追加スキルスマッシュブレード
・19プレイでボンバーガールパプルが入手(ガチャでは出ず、このプレイ回数でのみ貰える)
・20プレイでパプルの追加スキルケルベロス
今やってる9月22日までのイベントスタンプラリー(スタートアップスタンプと同時並行で進行)
・3プレイでボンバーガール確定ガチャ
・7プレイでパプル衣装
・11プレイでBGM
・14プレイでプルーン衣装
・16プレイでスキル確定ガチャ
・21プレイでテッカ衣装 ★4と★5の排出率変わらんなら10連じゃなくていっかって思ったけど
スキルは★3なのね
補助券10日間頑張って貯めろってことか
コナステでpassID?が仮なんだけど、これでもアケ版でプレイして特典もらえる?
ゲーセンのアーケードとか始めてやるけど、なんか注意点とかあるかな?
>>62
ゲーセンでeパスカード買ってそれに引き継げばOK >>55ですが
ガール確定:ウルシ
ボマー確定:プラチナ
シューター確定:パステル
ブロッカー確定:グリムアロエ
アタッカー確定:テッカ
ガチャ産:テッカ、テッカ、シルヴァ、プルーン、ウルシ
スキル:スマッシュブレード、ウインビースクランブル、衝天砲、スタンポイズン
スレ汚し失礼(´・ω・`) アサギが欲しかったけどそう簡単にはいかんよね… >>62
もう書かれてるけど補足として公式サイトかどっかで
仮eamuだからちゃんとしたカードかなんか買ってそれに連携させて使う
その辺ミスると新規で始まる まぁ本当にこの新垢でしますか?って聞かれてキャンセルできるから間違いないと思うけど >>64
普通に当たりやん
パステル引けてスクランブル引けてるし
今のボム砂漠ハマれば一生オアシスで緊急発進できるぞ
相方にもよるけど ヒエールブリッジでボマーがタワー壊しにいかないんだけど
なんかそういう作戦?
タワーはボマーが貫通一個置いてアタが折りにいけ
貫通置いてくれなかったNG打ちつつアタが折りにいけ
>>66
パステルは気になってたから普通に嬉しいわ >>69
パステルさんは引けてもスクランブル出ねええで使えないこと多いからな…
変なラッシュ入りそう以外なら普通に折っていいはず
あとそもそもタワー分無しでゲージ差ついててどっちも死んでないとか
ヒエールは全て初期地点から相手のとこまで遠いから折れ OKアタッカーがタワー破壊ね
なんとなくセオリー的なものが見えてきたわ
ぶっ壊せる方が壊せば良い、一人がもういってるなら二人で行くことはない
敵ベースへのみちがフリーなら断然そっちいったほうが得
アタッカーはスキル無敵あるんだし前を荒らして敵をワタワタさせりゃ、その間にボマーが動きやすくなって壊してくれるだろう
前抜けてくのどうしてもキツイってんならタワーちょっかい出して敵が上手いことつられたらすれ違って敵ベース行くとかもプランの1つとして考えておくと良い
タワーなんて基本楽にぶっ壊せるもの、あくまでも大事なのはベースへの道を開通させいつでも敵ベース侵入できる形を仕上げておくこと。
アタッカーめっちゃ楽しいな
防衛キャラはできる気がしない
マップにもよるからなんとも言えないが大体そんな感じ
中央までボマーの貫通いらない距離ならシューターが先行でボマーは経験値掘りなど
中央・敵陣まで遠いならボマーが先行して開通+ライン上げる
週末でかつてないほど初心者さん多いな
最初はボマーかアタッカーでガン攻めあるのみ防衛は考えなくていい
対人何も出来なくてつらいと感じたら一人モードで練習
初心者のうちに全ロール一通り食わず嫌いせず遊んどけ
ちゃんと仕事を覚えた上でな。意外と興味なかったキャラが得意になってきたりする
さっき前衛が速攻で取られてシューターやったけど
シューター難しすぎてハゲる
このゲームシューターが1番難しいからな(火種投下)
エメラはΣスレッドさえ引ければ初期キャラなのにシューターさいつよレベルなんだがなぜアケのスタンプで配布しないのか
某ロボじゃないけど硬直タイミングとかボム範囲で狭めて狙うとかじゃないとキツいところはある
なんか色々分かってきて楽しいわ
アタッカーがライン上げないとボマーがライン上げられないんだな
上手いボマーが多かったから気づかなかった
>>83
大量流入でかつてないほど1戦の責任が軽いから
苦手ロール軽く触るのは悪くないと思う
あー!お客様味方をブロックで妨害はダメですああー!
ボマーアタッカーで防衛は無理です攻めてくださいあああー!シューターさん防衛してー!
敵も味方もこんな感じになる試合が多い ACで編成事故起こした時にセピアで防衛して勝てた時がぶっちゃけ1番楽しかった
ゲーセンでよく見る人以外みんな知らんから何乗ろうが何しようがあー初心者だなで終わる
初心者ブロッカーが指示してもリスポ潰ししてくれないから仕方なく敵ベース攻撃に参加
勝てたから良かったけど負けたら前衛組から間違いなく戦犯扱いされてたんだろうなー
これ名前変えられないのか…
もっと格好良い名前にしておけばよかった…
一生そのままやぞ
じゃないとネームドが大変なことに
ACとコナステは別にできたような気はするけど今後やって言って知り合いできた時名前違うと困惑するからまぁ一緒やろうな
始めたてならどうしても嫌なら作り直すんだ
後になって後悔しても遅いぞ
新規がパニアイ2でKONAMIに呪詛を吐く姿を見たいよあびゃー
まあある意味キモオタって感じでいいか
このままでいくよ
あとさばま とかさばみとかやめとけ
とりあえず()
アタッカー取られたからブロッカーになったんだが
アタッカーが自ベース守ってて草
無料だからとりあえずやってみたけど
切断エラーとかペナルティの仕様けっこう酷くね?
面白かったんでアーケードで初心者セットみたいなの貰ってくるくらいにはやったけど
ペナルティってしばらく切断しなかったらまた期間短くなる?
>>99
ペナとか貰ったこと無いから分からん
少なくとも試合始まってから切断とかしたらペナにはなりそうだけど
マッチングに一人クソ回線が混じってて全然8人集まる画面に行かない時とかは大抵落としてもまだ大丈夫だったかなぁ 味方のシューターが攻めに行ったからブロッカーと一緒に防衛した事ならあった
勝ったからヨシ!
ペナって普通にしてたらそもそも存在してたからレベルだけどそれ再発心配するってなんか怪しいのでは
通信エラーと相まって画面動かなくなったらアプリ落としてたけど
ここでやり込んでる人が見たことないレベルなら俺がアプリ落とす判断早すぎただけか
心配してるのは今日5000円程度ゲームで金入れてきたら欲しいのけっこう手に入ったんですいきなりペナルティ一週間とか食らったら嫌だなってだけだったんだ
>>104
通常は少し待てば敵味方が全員CPUになって再開する
アイテム取ったのに、実際の取得が遅れるとか、コマ送りで動く人がいるとか回線落ちの兆候はある
試合開始がやたらと遅いってのもあるかな
無線じゃないよね? >>104
面倒かもだけど5分待てば必ずモード選択に戻るはず
ゲーム中などに切断するとシングルでも
次にログインしてからカウント開始で30分ペナルティ 故意に落としたり故意に引っこ抜かない限り平気かもしれんから早かったかもな
普段他のオンラインゲームもやってるから無線じゃなくてちゃん有線よそこは大丈夫
マッチ中に通信エラーとかでアプリ固まるわけじゃないならちゃんとこれからは5分待つわいろいろ教えてくれてありがとう
マッチング!でフリーズしたかも
このまま待てばいいのか
しばらく待ってたら通信エラーが出てトップ画面に戻された
>>115
掘るのは経験値集めと各施設への道づくりと築城破壊くらいかなあ
自ベース周りは最低限の掘りでいわゆる「天然築城」を残しておきたい
逆に敵ベース周りを綺麗さっぱり掃除してアタッカーの動き回るスペースを作るというのもある
ただ、やはり敵ベースを攻撃しないと勝てないゲームだからそればっかりに夢中になるのはよくない >>115
敵陣周りで敵のシューターの弾引き付けてるならまだ有り
全然関係ないところ掘ってたら意味ないね
結局のところ敵目線で見て脅威と判断されなければアタッカー一人に全部任せて何の役にも立たなくなるから >>119
しまくってるからお前の環境
大体の場合回線 敢えて攻撃しないで敵ベース周りを掘り続ける役割は意味ないのかなてことです
ボマー2人が防衛し始めてどうやって勝てってんだよ😡
敵シューターの弾がない状態ならそんなのよりベース攻撃するべき
ある場合なら状況による
アタッカーがベース周りに来てないなら、待って一緒に攻めるとシューターの弾を枯渇させられるからありっちゃあり
その場合ベース周り掘ってるときに敵の弾に当たらないように回避行動はちゃんとする
ただ基本的にこのゲームは敵のベースを攻撃するゲームで、ベース周りを掘るのは攻撃しやすくするための補助作業だから
攻撃より堀を優先するのは本末転倒になりがちなのは注意
経験者の艦隊ならそこそこ戦えるだろうけど初心者に艦隊されてもCOMエメラ以下だからな…
艦隊はそこまで見ないけどロール被りはまあまあ見るね
8人集合場所したあと時々解散するときあるのなんでなの?
クソ回線多すぎだろ
マッチングで毎回落ちてる奴引退しろ
>>130
多分意図的にクライアント落としてるんだろう
スレチだから名前は出さんけど特定の嫌われ者がいると落とすって人はそこそこいる クソ回線は実際多いと思うよ
たまにしかエラーにならない人もいれば時間ずらしてもエラー率高い人も居る
後者はだいたい自分の環境のせいだろうな
やっぱこれ対戦終了後のガチャ画面いらないだろ
プレイデータ保存しましたからのガチャ画面からまたプレイデータ保存しましたとか無駄としか思えん
5000円でゲーセンの2000円の売ってくれないかね
遠すぎるし時間ないし
そもそもゲーセン行きたくない
これってゲーセンだった場合
1試合100円なの? 勝てば次もできる感じ?
クロ欲しいから取りにいくか悩み中・・・
>>136
1試合100円で試合後1枚ひける
一人モードでもスタンプは100円ごとにつくし1枚ひける
その後最大3回まで、追加100円につき2枚ひける
先週までは土日ゲーセン開店時間から13時までは人がすくなかった
アーケードのマッチは最初はCOMと当たるし中級者以上とは当たらない
(カード買ってサブアカウントで混じってる人除く) >>136
ちなみに今のACのピックアップで
テッカ6プルーン1クロ0しかひけてない
ガチャはそういう悪い文明なのでまあ頑張って…… ただピックアップはソシャゲの数倍仕事するので今逃すともうしばらくは手に入らないと思っていいレベル
あとゲーセンによってはPASELIで90円とかそれ以下もあるのかな分からんけど複数の店舗あるならどっかでその辺までまとめてたりまとめなかったりしてるサイトあるので
それかゲーセンtwitterあるならカレンダー見るとか
0.8%と0.08%だから
確かにPU外だと
20プレイリセマラのみしかないか……
ゲーセンはガチャ引くのにわざわざでかい赤いボタン押させるのが意味不明だったな
別に手元のボタンでも進めるようにできていいだろう
>>58にも書いたけどゲーセン抵抗ない人でボンガ続ける気あるなら行ったほうが色々もらえるぞ
20プレイ(2000円)するまで遊べばそれまでの報酬でトータルでキャラ7人くらいはあたる(ダブる可能性もあるが、それでも4人は確実に増える)
いまゲーセンでしてるのはスタンプラリー系のやつなので、オンラインバトルでもシングルモードでも消化可能 >>142
おそらく稼働当時はおおーって感じだったのかも知れない
最近始めた自分にとっては
何で手前のボタンでもOKにしてくれないのかとしか思えなかったが 昨日4chanにスレ立ってたんだけど
ping300msとかの海外アクセスもあるようで
そのへんが通信エラーを起こしてそう
まだ100ゲームくらいしかしてないけど、これってブロッカーとシューターが鉄壁かどうかで勝敗きまるよね
そりゃ敵を足止めして時間稼ぐ奴らが一切守れてなかったらメチャメチャにされるからな
攻めるときでも防衛がポンコツだとスルスル入れるが、防衛がしっかりしてると無傷では絶対通れないし
回線チェック自体は開始時や試合終了時にはしているっぽいし
基本的に回線がいいやつどうしがマッチするような形式だったはずではある
ただ、普段は回線良いのに人とマッチしてから悪くなるようなタイプの人が混じるとエラーで部屋解散になりガチ、って感じだろうな
不安定な無線環境だとか、裏で他に回線使ってる人とか
敵ベースに入るときってボマー・アタッカーの片方だけのほうが良さげ?
>>150
ゴチャゴチャして邪魔になる、味方のスタンが1番怖いからね
時間あるなら敵の裏側の方も入れるようにしてそれぞれ別からはいるような動きすればどっちかは入れる可能性高くなる
1番ダメなのは攻めが二人揃って落ちる事で、こうなると敵防衛は立て直す時間ができちゃうから
味方攻めがオチたら帰ってくるまでは無理せず生存重視するとかも考えた方がいい
もちろんゲージ負けてて制限時間も終わりそうで、早く殴らないと行けないってときは二人で入って殴っても良い >>148
そもそも他のコナステは常時通信してる訳じゃないので慣れてないと思うKONAMIが正確には会社別か?忘れたけど
クラウドもあるけどあれはまた別だしな シューターをやりたくないから先にブロッカーを抑えるという名采配
相手を知ることで得られる情報もある
基本だけどシューターは頑張っても足3なのでどう頑張っても追いつけはしないのでそういう立ち回りを意識するだけでもパスタ上がるまでは楽に上がれるはず
この時間で三回に一回くらいしかプレイできねえKONAMIの糞鯖なんとかしてくれ
このゲーム、一人のプレイヤーがホストとなってそこに他プレイヤーが繋いでる方式だから
KONAMIが糞鯖とかの問題じゃないぞ、クソ回線が一人混じっている
もし時間ずらしたりしても何度もそうなるなら自分の回線が不安定になってる
海外接続でしかも配信をしているみたいな海外コナステプレイヤーちょっと見たな
ゲーム楽しんでるのは良いんだが回線の具合はあまりよくないだろうね
無料と聞いたから始めてみたけどボコボコにされて足引っ張りまくるんだが
マッチングゴチャ混ぜきつくね?
レートマッチとかないのかよ…
>>166
KONAMIがアホ会社なんだ
見た感じ初心者率そこそこ高い時間帯だから気にするな
強くなりたいなら知識付けるしか無い 初心者ボマーが攻めないからって攻めろ連呼したアタッカーのせいで
初心者シューターが自分が言われてるのかと攻めだして地獄になってる試合あったわ
さっきまでやってみたけどまずマッチするのにびっくり
そんでほぼ初心者
>>166も気にしなくていいよ
でも先にwiki読んだり動画見た方が早く理解できるかも 純粋な疑問なんだが
初心者シューターが防衛そっちのけで敵ベースに突進するのはやめてほしいがわからんでもない、チュートリアルでは攻めろとしか言われないからな
なんでボマアタが自ベース近くに屯して取れもしないキルを狙い続けるんだ?
キルでゲージが削れるなんてゲーム内でほとんど説明されてないし何より邪魔になってるって一発でわかりそうなもんなんだが
>>171
ボンガではなくボンバーマンしてるんだよ
ゲームルール自体が理解できてないor敵が目の前にいるとそっちに夢中になる
ボンガに限らず、あらゆるゲームでいるよ
キルに夢中になってしまい負けるって子は こういうの本家でも教えなよ
>>171
このゲームをMOBAと認識してないからじゃないかな 思ったけど無料だからってオンラインで遊んでるだけだと
ベーシックストラテジーみたいなもんを教われないから上達せんよな
皆攻略wikiとか見て予習したりしてるんだろうか
>>173
最初なぜかモモコの部屋かと思ったけどシロの部屋なんよな >>174
確かにその通りっちゃその通りだけど
気軽マッチしかないから全部それで終わりなんだよな
アーケードやレート実装されてそこから調べるのもありだけどそういう風に今のうちから調べようとか聞きたいことあるなら聞こうとするだけでももう同じタイミングでした人より差は出てきてる まあ強くなるなら調べようとはする、人に聞くでもwiki見るでもなんでもいいけど
それはそれとしてレート戦も同時開催しないコナミ無能
ウインビーの足元が安全だとあったので
足元にくっついてたらベースの砲撃でやられた
詰み将棋感
ボンバーガール○×雑テスト
火力は近接ボム100とする
1:ボムのすぐ隣は100ダメージであるがそれより遠い2マス目3マス目は距離が離れていくほど火力も下がっていく
2:経験値LVが上がることにスキルが解放されていくだけである
3:ボムは爆発するまで膨らんだり萎んだりするが2回萎んだ後に爆発する
4:一部のスキルには無敵時間が存在する
5:味方のボムや自分で置いたボムには当たるとスタンがあり スタン時間は
スタン時間長い>短い
LV5スキルボマーボム=1マス隣通常ボム>2マス以降通常ボムである
6:自軍ベースに入っても特に効果はない
7:セピアなどを除く各キャラのHPは(経験値5の時、コナステ環境レインボー前)
ボマー:150 アタッカー:130 シューター:150 ブロッカー:210である
8:シューターは遠距離攻撃が出来るため敵タワーベースに乗り込みスキルによる遠距離攻撃をするとボムより貢献出来る
9:リスポーンは1回解放されるとずっと解放されたままである
10:ゲート(キャラが通れないあれ)はスキルによっては複数ヒットする
(11:鳥取にアーケードボンバーガールはない)
これわかればいいんじゃない?(適当)
1 ×
2 ×
3 ○
4 ○
5 ?
6 ×
7 ○
8 ?
9 ×
10 ○
11 ×
>>179
運転免許みたいな○☓はやめてくれないか! 俺もガチ初心者の頃どっちが自分のかわかんなくなったことあったわ
まあ通りすがりに全て壊してく子もたぶんいるだろうけど
流石に負けたときのリザルトでナイスだねはエグイやろ
無料化で人も増えたしレートも開催してないから初心者上等なんだけど
基本2vs2で攻防するってのだけでもせめてわかっててくれないと
流石に味方のカバーもできんな
チャット煽りしてくるガイジプレイヤー湧いたから
しばらく離席
無料化で興味持ったんだけどこれってPCだけで完結する?
後普通に晒しスレとか出てきて怖いんだけどやっぱり対戦ゲーだからあまり民度はよろしくない感じなの?
新規様向けに初期キャラだけでもスキル全部開放ランクマックスでレンタルできるコースがあればなぁ
まぁ仮それがあったとしたらコナステから始めたら有利じゃんpc環境必須じゃんワーワーが発生しまして
でレンタルにしたら解放されてないアーケードはやらんわっていう確率高いのでそうなると本末転倒なのでうん
それにコース折角撤廃したのにまた復活させるのもどうかな
>>191
今ならアーケード20回やるとキャラ確定チケットやら色々もらえてお得なのとアケ限定のパプルも入手出来るくらい
可能なら行った方が楽、最初は対戦もCPU混ざるだろうし勝ち負けはあまり気にしなくてもいいよ
PCだけでも遊べなくはないがアケでもPCでもガチャでキャラやスキル集めるにはある程度の出費は必要
まあ対戦ゲーの晒しスレなんてどこにでもあるし普通に遊べばみる必要も晒されることもないよ、一部のやつがあれなだけで基本はみんな普通 だめだこのタイプのゲームきついわ
ボンバーマン好きなんだけどな
バトロワ形式のゲーム形式増えたらまた来るわ
>>195
そっかそっか、アーケード必ずしないと~みたいな要素はその1キャラ位なのね
ガチャはどの程度で形が出来るかによるだろうけど触ってみて楽しめそうなら課金してみるよありがとう バトロワやりたいならR2出るしそっちのが良いのでは
今日というかついさっきTGSで情報出てるじゃん
知ってて書き込んでそう
>>197
キャラは最初から4人使えてそれぞれ別に弱いわけじゃないからいいんだけど
追加スキルだけはほぼ必須レベルで、アーケード最初にやるとそれが確定で
最初の20回の間に手に入るからそこの恩恵のほうが大きいと思う。
ボンガのガチャってチャットとか衣装とかのオマケ要素がほとんでそこに紛れて
スキルがなかなか出にくい >>200
そういうのっていわゆる天井とか交換みたいな保証もない感じなのかな?
後発でどんどん強いスキルで課金煽りとかでなければそこまでガチャの抵抗は無いかなぁ 21回終わらせたからやっと息ができる
今夜はよろしく
>>191
>>58
今やってるイベは22日メンテで終わるが
無期限でやってるのもあるからゲーセンに抵抗がなく金使えるなら2000円ぶんくらいシングルでもいいからプレイしてこい
キャラがそれだけで3,4人は増えるだろうし追加スキルも貰える 今は最初に確定ガチャチケ沢山貰えるから楽しいよね
パイン実装された時とか1万ぐらい突っ込んだ記憶がある
>>204
22日でおわるイベントはまた似たようなやつがすぐ始まる感じ? >>201
天井は昔からないからそこはソシャゲと違うところかなぁ
COM戦メインのゲームならいいんだけど、野良で4vs4で組むから
課金煽りとか以前に一部のキャラはスキル揃ってないとまともに
仕事できなくて味方から不満を買う感じ。
それがあってかアーケードの新しいバージョンではとりあえず
初期キャラのスキルが最初の20回までに確定でもらえるようになった。 >>207
なるほどね、pcの方でもそういう初心者パックみたいなのあるといいけどあくまでアーケードの誘導みたいな感じなのかなぁ >>206
今やってるのイラスト変わる衣装が貰えるようなイベントとかは定期的にやるよ
ゲーセンではな 今日TGSで出たボンバーマンR2にキャッスルモードという攻防戦できるモードあるからガチャ受付けない人はそっちもいいかもしれない
このゲームガチャ煽りする人まぁみないからあれだけど
某お空の天井してる間にこっちは全て解放出来るレベルだからそんなに……っていうのもるけど
>>203
パプルや確定チケは多分無期限じゃないかな、パプルは昔からプレイ回数でゲット出来る初期の子だしね >>210
スーパーボンバーマンr2で調べて今日公開されたつべ動画22:42辺り
見るならだけど アケに4,5k突っ込んであとはコナステで乞食しよっかなーと思ってたのにスキルとセットで家に持ち帰れたの2キャラくらいで草
AC版限定キャラはやたら充実したしみんなえっちだし俺はどうやら養分になるらしい
オリーヴはすぐ上方後の性能になったからテッカもそこは多分大丈夫
確定5キャラ位は手に入るのに2キャラってことはほんと直近に実装された3人出た感じかなw
アタッカーやりまくったおかげで
シューターそこそこ動かせるようになったわ
朝くらいにシューターやりたくない言ってたのにもうめっちゃやってるじゃんw
全ロール楽しいよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やってみたらけっこう楽しいわこのゲーム
無料化をきっかけにもうちょっといろいろ宣伝頑張れば流行りそうなんたがな
防衛はね、ほんのちょっと知識を身につけるだけで相当厄介になるが
知らないとノーガードで拠点まで行けちゃってヌルゲーになる
シューターとか狭い道で待ち構えて前でないようにボムブロックしてるだけで、初心者の攻めの9割は突破できなくなるからな
攻めのほうはHP払って被弾無敵で突破するって方法さえ知れば安々と突破はできるようになるし
本当に知識が全てなところある
>>217
追加キャラは流石に性能調整長く待たされなくていいのか
まぁわざわざ調整が必要だから調整したものを調整前のままにする必要ないものな… 流石に初心者相手だとネック一回守ったら下がってるわシロちゃんとか飛んでけないしかわいそう
>>226
前回オリーヴがそれだったんだよな
本家で微妙だったから入れた調整なのにコナステ1年前の環境なのにそこはどうなのみたいな
それ以外は1年前の環境だけど調整関連は基本最新のものにしてくれるようになった 疲れてるときにやるとプレイがポンコツすぎる
それでも勝ててるのでお仲間様に多大な感謝ですよ…
な……なんとか勝ったぞ……寝る
土日は早めに始めて早めに切り上げよう
経験者比率高いと凡人では引率しきれない
目当ての衣装のPUまでガチャチケ頑張って貯めないとなぁ
初期衣装が1番好きだけど初期衣装だと身構えられるから
もしかしてシューターがベース守れって唐突に言い出すの、コの字作ってくれないと守れないって意味?
>>241
大抵の場合は「そろそろ回復ボイスしてほしい」だと思うけど
その時のゲージ差とかも見て判断しろ
あと残り時間わずかなら前出ずに終了時間まで粘りさえすりゃいい場合もあるからそういうときにはチャット使うかも
敵一人じゃとめれねーってときは「ヘルプ」を打つ人のが多いとは思う 再築城してとかリス埋めせず一緒に守ってとか回復してとか色々意味ある
>>242
カラクリ4で約100秒経過、中央ゲートのみ割られててゲージ満タン
タワーも健在
ヘルプじゃなくてベースのアイコンタッチした時のチャットが飛んできた
意味わかんなくて無理矢理解釈してみたのが241なんだわ >>244
タッチミスの可能性もあるし、あとはHP回復に帰還シロって意味かも知れない(普通はスタート地点指すけど)
連呼でもしてるなら戻ってきて欲しい何かなんだろう、まあだったら築城くれってことかな
>>245
当然行けるのならアリだよ
一番攻めるべきなのはベースの方だからね、タワーなんてあとからサクッと壊せば良い
ベース攻められたら敵は無視できず追ってくるし、その間にもう一人の味方がタワー楽にぶっ壊す事も期待できる
タワー必死に防衛する初心者も居るけど大抵のマップでそこまでして守る価値はないからな。ベースへの道(ゲートの長生き)が第一 どれもセオリーというか基本の動きあるけど時と場合による
>>244
コの字というなら基本的な築城はできていると思うが
仮に穴がある場合は築城してくれという意味で呼ぶ場合もある
あとタワー周りをガチガチに固めて仁王みたいに立ってたりする場合は
タワーの防衛は程々でいいから余裕なら築城を厚くしてかもしれない
(ヘタにタワー防衛に注力し過ぎて時間間際に折られるとリカバリーできない)
ボンガはチャットが限られてるのでその時々で意味を読み解くしかない 一時的にシューターが前で抑えるからその間に築城作り直せ、は
わりとあるシチュエーションだけどチャットで伝えんのは難しいな
2人返せた時にシューターが前に出てくれたらそれで察する
ベースやらベースゲートの方を容易に壊せそうならそっち行った方がいい
そうでないならタワーでいい
出来るシューターなら>>249みたいにライン維持はしてくれるからそれ見て察するとしか言えない
伝えられること限られてるからね アケではまともに使ってないクロをコナステで使ってみれば案の定誤ラッシュやらかした、残り数秒でまたギガ入れて勝ったのはいいがやっぱ難しいな
最後にギガぶち込むのはなんか快感になりそうではあったけども
基本はしろだと思ってしろでいってたけどもしかしてだけど~違うのか?
コナステ版でフレンドと一緒にプレイって出来ないのかな?
フレンドマッチ的なものはないからタイミング合わせて入って運良くマッチするかどうかだよ
>>255
やっぱそうか…せーのでボタン押すしかないよね。
無料化されたんだからフレンドマッチくらい作ってくれよ。アケは店内マッチあんだからさ… これって勝っても負けてもどちらでも変わらない感じなんでしょうか?
勝ったら嬉しいけど 何も貰えないしそこまで嬉しくないというか・・・
>>137
明日(今日)ワンチャンいってくる!!
ありがと! >>257
今はレート封鎖されてるからな
そういう人は是非レート解放されたらレートに潜って腕試ししてくれ アケだとイベント1つあるくらいで他の勝ち負けで変わる要素はスターとかパスタとかのクラスくらいかな?
そのイベントもポイント一定数貯めると報酬が手に入る形式で勝つと多くポイントが手に入るくらいだから数こなせばいずれ回収しきれる
コナステはイベントやりそうな気配が今のところないし無限にガールランク上げができるものとして割り切ると良いかも
称号やチャットボイスが解禁される程度だけどね…
レートもいままで通りなら報酬なんかは何も無いけどね
とりあえずカジュアルがつまらなすぎるのでレートはよ
せーのでマッチングすると大抵敵味方に分かれるんだがたまたまなのかそういう仕様なのか
その辺も求めるならアーケードしましょうね〜ってことかな
ある意味過疎ってた前なら狙えたかもしれんが
あと同じ開発部署であるオンラインR2とかしろよってことか
アーケードと違うっぽい?から
この時間からフルマッチか
すげーな。いつでも人いるのはずっと続いて欲しい流れだ
>>263
R2含むコンシューマタイトルはKDEでボンガ含むコナステタイトルはアミューズメントなので部署以前にそもそも会社が違う じゃあ今度から怒る時はKDE(コナミデジタルエンタテインメント)ぼばーーーーーか!!!って言えばいいのか
せっかく色々覚えても別でグリアロ対策というものを覚えないと抜けれないっていう
逆にくらい抜けはどうやってシューターで止めるんだろ?
ベースネック来られる前に食らい抜けできないHPまで減らしとく
シューターは基本ネックで待ち構えてた方が安定するから
前でブロッカーが削ってくれるのができれば理想
体力満タンで素通しさせちゃうとシューターもキツいからね
なるほど
ブロッカーはボトルネックより前にいる必要があるわけか
無限カラクリ城編っていうか
今日このマップしか出ないんですがどういうことですか
ボトルネックでボマーを遅延できたわ
ここでの情報が活きた
ルムマ
ロール先に決めてマッチング
早く実装してやくめでしょ
パーティ機能も欲しいけどボイチャの有無がデカそうだし公平なマッチングが難しくなるよなぁ
一応くらい抜けとめる方法でタックルってのがある
ネックにボム置いた後そのボムの上に乗ったままにしておいて、相手がくらい抜けしてくるであろうタイミングで前に出てボムを置く
そうすると相手は近ボム2個くらって200ダメくらうから即死する
ただ相手がくらい抜けしてこなければ無償抜け出来るからハイリスク
やるならブロッカーとシューターがどっちもベース内にいる状態で、ブロッカーがやる
そうすると失敗してもシューターがカバーに入れる
スプラとかだと前夜祭限定で遠距離は被らないようにはなってたんだっけか
あれも結局戻したからそういうのは望み薄いだろうな
相手チーム自ベースシロちゃん居たのに
ウルシ一人で勝ちやがった…凄い
台風見たけどヤバいな
九州の人ゲーセン行かずにおとなしく家でコナステや
最近始めてアーケード行ってガチャしてこようと思ったんだけど
ひょっとして
1プレイして追加ガチャ2回を繰り返すよりも
1プレイを繰り返して20プレイした方がスタンプラリー?的に良いのか?
スタンプしたいだけなら追加ガチャはしなくていいんじゃないかな
>>294
キャラを持ってないとそのキャラのスキルやチャットが排出されないから、そっちの観点でも先にスタンプラリーを完走しておいたほうがいいと思う ガチャは運だろ
スタンプは遊んだ回数で確実に貰えていく
今のガチャピックアップがどうしてもほしいなら追いガチャすりゃいいし
スタンプを早く進めたいならガチャ1回でさっさともう1プレイして進めてけば良い
今後も見ると思うけどスタンプ系は全部1プレイや
ガチャ毎100円毎じゃない
もう金払うほどの価値無いけどな
たぶんPC版は一年持たずにサ終だわ
ボンバーマンオンラインって新作出るんの?今のは12月で終わるらしいけど。面白ろかたけど終わったって事は不評だったのに速攻新作出るとか意味不明だがまたやれるなら嬉しい。
無線とか
裏で別ゲー起動だとか配信してるとか
回線不具合に敏感だからねコナステ
ゲーセンでも雨降るとラグくなるけど台風の今日はコナステ勢の回線がいつもより酷いのかも
>>304
4chanにスレ立ってて海外からもたぶんアクセスが有る Twitchみてると海外接続者多そうだからな
良回線ならまだしも微妙そうなのも
まあコナミが弾かない以上しゃーないんだが
steamじゃないのにやるやついるもんだな
まぁ無料前何人かはいたけど
ゲーセン行くと台湾からのマッチングとかあるし人気あるんじゃないの
明日仕事終わったら初めてアーケードでプレイしてくる。初期4人以外のキャラ欲しい。
くそ下手だけど許してね!
>>310
最初はCOM固定だしレギュラーもほぼCOM戦みたいなもんだから気楽にベースブチ折ってくるといいよ
初心者ならアタッカー使って無敵の練習するのもいいかもね >>310
スター帯以下はまともな試合展開にならないから下手とか気にせず色んなロールやってきたらいい twitch見てたら海外の配信者が切断繰り返しながらカクカクでプレイしてたな
マジ勘弁してくれ
ここにいる人ら最低でもスーパースターっていうランクでそこまでかなーーりかかかるしそもそも絶対マッチしないようになってる(フレンドと凸でもいない限り)
ボンバーマンオンラインの動画のやつコメント半数以上き海外コメントあったからソニックみたいに海外の人気すごいのか?
その辺は知らない
ベース守ってでボマーが来ちゃって
シューターが前衛いっちゃったよw
アタッカーの攻撃する系のスキルは大抵無敵時間が設定されてる
その無敵を利用してボムを凌いだりシューターの弾を避けたりするのがアタッカーの基本的な立ち回り
スキル無敵抜けと被弾による無敵抜けによってガンガンいくゲームなんです
ラグなのか知らんけどアクアのサーヴァントが
全然ボムに当たらなくて地獄を見た
そろそろ各ロールの役割や特徴おさらいしていくぞ
〇ボマー
大量にボムが置けたりボム関係のスキルがあるためソフトブロックや敵タワー・ベースを効率よく破壊していくのが役目のチームの火力担当
搦め手はないためボム置きや余分なダメージを食らわないようにするための移動など基礎力が求められる
〇アタッカー
攻撃スキルで爆風やスキルを無敵抜けし前線を上げるキャラ、アタッカーがボムで死なない=シューターの弾を使う必要がある=ボマーが生きながらえて火力が出せる、ということになるため生存力が重要
無敵抜けにアクション要素が求められるため慣れとセンスが必要。 勝敗に与える影響がデカいチームの花形でもある
スキルは基本的に攻撃には使わず無敵抜けのために使おう
〇シューター
最終防衛ラインキャラ。 ボム置きで遅延しつつ弾を当てて撃退するのが役目、決して攻めるキャラではない
適当に打っても弾は当たらないため当たる場所で弾を打つ当て感が必要、足が遅いため後逸はしないように立ち位置には細心の注意を払おう、死なないように体力管理も重要。 決して攻めるキャラではない
決して攻めるキャラではない
〇ブロッカー
ソフトブロック精製を用いた遅延やリスポ埋めと築城、自ベースの回復などやること出来ることが多いロール
やることが多いだけに”どれを優先するか”という判断力が求められる他、どこにソフトブロックを置けば強いのか、どこでの遅延が強いのかなどの知識も必要。
座学が好きな人にお勧めのロール
アクアの鯖は同期ずれまくっててなんでそこで爆発して敵死んでるの?ってなる
マッチング完了表示がクソ長くてエラーで戻される直前にちらっと俺以外が準備OKになってんの見えるんつらたん
試合開始後一瞬ラグッった直後に自分以外全員COMになるのつらたん
>>321
熟練のアクアは敵の爆風から守るようにボムやウォールを置く
慣れるまで頑張れ (自分以外〜〜系は大抵自分が落ちてたり影響与えてます……)
起動後のセッティング>各種設定で回線の状態テスト出来るからNATタイプAを目指せばいいと思う
>>293
v6系はポート解放できないのとNAT Bでも今は差はないらしい
v6の一部形式かつ対応ルーターのみで特定番号のポート空けることが出来て
その中で一番小さいポート番号指定するとNAT Aに出来るけど
体感差はなかった ガチャがもう少し安ければガンガン回すのになぁ(初心者
パケロス減らすためのMTU調整も勧めたいけどコマンド直打ちだから難易度が高い
そういえば今やってるアーケード4周年イベ次の木曜朝まででスタートスタンプとは別に4周年スタンプそれまでだから全くしてなくて少額で得たいならした方がいい
300円(3プレイ)で何出るか分かんないけどボンバーガール確定チケットだからそれだけでもやっておいた方がいい
そんなイベントで毎回確定ある訳でもないので
>>331
さすがにアーケードとx倍も差があるとね……しかもPUのアップ率も()
まんまと誘導に乗って週末ゲーセンで回してるわ 金額もっと安ければなぁ
ゲーセンのPU全部引いちゃったから更新来るまで回せないわ
コナミの戦略にひっかかって5000円くらいゲーセンに入れてきたけど
PUキャラけっこう当たって満足してるわ
ただ被りまくるから欲しいキャラPUされてない時は行かなくてもいいかな
キャラ当たってもスキルも当てないときついキャラいるっぽいし
ゲーセンのガチャは結構有情だからな
俺みたいに欲しいキャラとかスキルがコナステでピックアップされてるってやつは割と地獄
ゲーセンのガチャで引いたキャラはコナステ版でも使えるん?
使えるならゲーセン行ってくるんだが
PU引けてたら十分だよ他はガッツリ下げられてるからまず出ない逆に言えばそれだけPU仕事してる
コナステは現行の1年前の環境だからそれより後に実装されたキャラスキルコス他以外は全部使えるよ
あと上でも言ったけど今のイベントのキャラ確定チケ貰えるイベント木曜までで300円で(誰来るか分からんけど)貰えるからできるならしといた方がいい
コナステでの仮想EパスIDみたいのをゲーセンで使うEパスと紐づけして共有すれば
ゲーセンで手に入れたキャラやら衣装やらもコナステで使えるぞ
こっちで実装済みなやつだけな。ゲーセンのが最新verでこっちは古いverだからまだ未実装なのはかなりある
なるほど…台風通り過ぎたらゲーセンでボンバガやってみるか
しかし始めたばかりの下手くそなので、ゲーセンでプレイするのがちょっと怖い
今アケでやってるガチャだとPU中のテッカが使えない感じか
もう少しでガチャ切り替わるっぽいしコナステ版出た時のガチャ知らんけどワンチャンフリプ新規呼び込みガチャに変わらんかな
ゲーセンのガチャとか知らずお布施のつもりでコナステで1万入れちゃったがパイン引けたんでまぁええわ
無料化したってことはコナステ版をもうアーケードへの呼び込みって感じに割り切ってんじゃないかなって気もするね
レート始まったらどうなるかわからないけど少なくとも今のカジュアルしかない期間は新規がやっても格差ありすぎて最初楽しくてもすぐ萎えそうな感じが
初ゲーセンならまずオンラインバトルは初回はビギナークラスで相手は絶対COMになる
でそれで数回やってから晴れてオンラインだけど階級が細かくてコナステで会うめちゃやべーのはまず
マッチしないので安心してくれ
それでもオンライン怖いならレインボーからこっそり実装されたシングルバトルで未開放キャラお試しプレイができる
追加スキルとかチャットは制限されているみたいだが
あともうコナステでチャットとか結構してるならクローゼット行っとけACコナステアイテムは共有だが環境は別なので
あとチャット設定できる数はコナステ12個に対し AC10個なので注意してくれ
>>341
ゲーセンでプレイした方が絶対いいよ
PC版と違って基本同じ実力の人としか当たらんし もうちょい補足
階級だけどアーケードは
グランドマスターA
グランドマスターB
グランドマスターC
マスターA
この上はえぐいの多い
マスターB〜C
---マッチしにくいけど少なかったら補充される壁---
スーパースターA〜C
---バーストでもしない限り絶対にマッチしない壁----
スターA〜C
レギュラーA〜C
ルーキーA〜C
--そもそもオンライン対戦しない壁---
ビギナーA〜C
っていう感じだから安心して
でスターまではブロッカーシューターで凸したり防衛誰もしなかったりという人普通にいるから……
毎回ギガロードを作る味方ブロッカーvsそれに気づかない敵クロ
ギガロード敷かれるたび胃がキリキリと…
結局キックされなかったからよかったけど気が気じゃなかった
>>344
隘路でシューターとブロッカー使いのベテラン勢にほぼ毎回爆弾と被弾されて進めないから萎えるわ ビギナーからレギュラーCまで上がったけど上の通りスターまでだったな
CPU混ざる事多いし好きなロール遊べて良かったよ
もちろんロール別役割の説明無かったからシューターで凸った
ボマーが壁になって相方いかせるとかいうのもあったり
ランク上にいけば行くほど無傷で攻め二人がたどり着くことはほぼ無い
となると相方との連携が必要になってきたりとかなんたらかんたら……
>>349
・1マス幅通路以外を行け
・1マス幅通路では相方到着を待って1対1×2にしろ >>352
1対2にしても狭いから一人しか行けないのにどう突破するの? 夕方のゲーセン並みに人いるなー
モードが気軽一択でランクごちゃ混ぜなせいもあるだろうけどすぐマッチするし
どんどん違う名前の人と出会う
スロットから入った組だが、スロットほどエッチじゃないのがやや不満
>>353
鯖の動きは同期していないから完全ではないけれど
爆風のパターンは限られているからある程度制御できる
鯖は爆弾を通過できないから爆弾の上に乗っていれば当たることはないぞ スロの絵はこっちの衣装絵だからな
立ち絵変わる衣装入手しなきゃみれんけど
先に進むためのルートが複数あるなら二人でそれぞれの道向かえば1体2ではなくなるから進める(それでもボマーはネックではくらい抜けはすることになる)
ルートが1つだけならボマーとアタッカーのどっちか(大体アタッカー)が無敵スキル使いながらも抜ける、するとシューターは無敵の隙に弾を使って倒そうとする
そこでアタッカーがまだ生存していれば、そのネックより先に進んでシューターが後退せざるを得なくなるから1体2ではなくなる
アタッカーが倒れれば、ブロッカーがリスポ埋める必要あるからそこで1対2ではなくなるうえシューターのスキルが枯渇するからボマーがくらい抜けするにしても先に進められる
守りが固いステージでもこうすれば徐々に先に進めて徐々に成果が得られる
攻撃2人が息を合わせないでばらばらに攻めると、例えばアタッカーが倒された後に遅れてボマーがやってきて、その間にシューターのスキルが回復して倒されて、またアタッカーが~なんてことになるから相方を待つことが必要になる
ここで重要なのはネックにたどり着くまでの道中で余計なダメージを食らわないようにすること、ボムはもちろんそうだしスキルもフェイント入れて移動して極力かわせるようにする
>>358
エッチって二頭身の? さすがに二頭身は、、 可哀相に、過去にどれだけどすけべ衣装が実装されてきたか知らないんだな…
>>355
マスCの意見なんで間違ってたら申し訳ないが
1人で突っ込んで各個撃破され続けると一生ライン上げれなくて終わる
1人で突破するの無理だなって思ったら相方待って片方を弾除けに使ったりして徐々にライン上げよう
今回のマップは1マスネックが石落ちる前のカラクリしかないから攻めは通しやすい
丁寧にボム避けてればライン上げれるはず エロすぎてイラスト修正変わった組をコナステでくらいイラスト復活させてほしい
胸元がエロかったので修正された
露出多すぎたのか絵自体が別物に差し替え
シンプルにエロかったので絵自体が別物に差し替え
今グラマスがようつべで新規向けの配信してるから上達したい人は見といた方がいいかも
そうか、コナステ版はスクリーンショット取り放題じゃないか
ほんまや、二頭身だけどエチエチや
エチエチな二頭身キャラはやられたらどんなえになるの?
SDはSDのまま着せ替えされてるだけでそこまでエチエチではない
ラグの関係でコナステでシューター使うたびにアケでシューター使うと悲惨なことになるんだろうなあって不安を覚えてしまう
でも当てやすいから使いたくなるのよね
コナステとアケ両方を同じ頻度でやると混乱するかもね
ラグもそうだしスキルの性能も結構変わっちゃったから
速攻でベース爆破されて前衛二人が謝ってるのに後衛二人が無言とかがざらにあるなあ
チャットするのもまあローカルルールだからな
したほうが良いと知っているのは経験者だけだし、するのが当たり前という文化な人ばかりじゃない
初動のどこどこに行くっていうチャットって自分はここを掘るって意味なんだね。よく分かってないから一緒に同じ場所に向かってたよ…
>>373
コナステでパプルに慣れとけばいつかはパプルもアケでやれるかなあとか思ったりはする、レクイエムが実用レベルになってスキル全部使えるみたいだしねぇ
>>371
こんな感じでネタにされるモモコが今やユーザーや公式からもお母さん扱いされるようになった不思議 コナステではまだ実装されてないけどロングクッション版衣装が程よく薄着にアレンジされててポイント高いと思う
ゲーム中モデルもなかなか、シロちゃんだとヘソチラしてたりもする
>>377
もっと言えばマップ毎に各ロールが掘る場所ってセオリーがあるから
マッチしてマップ分かったら開始前に初動を確認おくといいかも
指示くれチャットがあればそれで行き先教えてくれることもある >>380
解説動画見たけど挨拶やOKのチャットすら打たない方がいいんだね…初心者帯でどれだけ意思疎通できるかわからないけどとりあえず習慣付けするよ またアーケードだけどスターまではとにかく自由だけど突然スーパースターから当たり前のようにその辺出てくるのであとラッシュ管理とか
マスターいくとまた色々と
そこはやりながら覚えた方がいいね
掘り位置宣言は、「俺はルール分かってますよ」という主張の意味合いもデカい
とくに今のカジュアルだと掘りも分からない初心者が混ざってるから、まともな戦力アピールは重要
挨拶やOKダメなん…?みんな結構適当に打ってないあれ?
プレイ中のokとかよろしくは割と明確な意味があるから不用意に打つと味方が混乱するってことだなたぶん
例えばブロッカーのokとかはリス埋めしましたって意味だったりするし
言わないでもコイツラなら分かってんだろってメンツが揃うとチャットしない人はいる
見たこと無いプレイヤーが混じってると不安になるからチャットで普段しないチャットするとかね
プレイ中のよろしくお願いしますやOKは煽りと捉えられることも茶飯事だからハイリスク
だいたいガンダム動物園のせい
見たのはYouTubeのチャット解説動画ってやつだけど掘り先を提示してから他のチャットを打つと自分の矢印が消えるからNGなだけで挨拶→ここへ行くの順なら問題ないのかな?
理解者同士なら一瞬でちゃんと見てるからマジで気にしないでチャットしていいぞ
プレイ中のよろしくお願いしますはシューターの敵撃破だって言ってるだろ!
ボンガネイティブだから他ゲーのマナーって分からん…
初動チャットは分かってることが前提だからそこまで残さんでもいいと思うぞ
よろしく→ここに行く、が確かに多い気はするが俺は適当だな
消えるっちゃ消えるけど1秒で消すような真似しなきゃ
誰の目に入ってるし
よほどのことがなければセオリー無視した初動滅多にないので気にしなくてもいいぞ
wアタッカーとか一部のマップでちょっと気をつけるくらいで
キーボード操作だと動かしにくいから繊細な動き必要なのは難しいな
>>393
シューターは方向撃ち分けるのが前提だからアナログコントローラー推奨(必須) 前からチンチンに来てたし無料になったと聞いて始めるんだけど何も知らん俺でも優しくしてくれる?
>>395
好きに遊べ
強くなりたいなら色々調べたほうが良いけど >>395
序盤は皆で経験値集める、シューターで攻めにいかない
ブロッカーだったらリスポーン地点埋められる、ぐらい覚えとけばいいよ 一日一回分のガチャチケ貰えるってなんで教えてくれなかったの!?
ありがとう、フルスクリーンでしか出来ないってのはちょっとやりづらいけど世間がスプラで盛り上がる中俺はこっちにお世話してもらうわ。
この時間でも配信幾つもあるしそれぞれ別試合だったりで10近い試合が今もありそう
深夜はゲーセンの猛者も混じってるとは言え初心者もそこそこいるし、始めるなら初心者多い今!
はじめたばかりで良くわからないけど
つらい、お仕事、がんばってっては涙が出た
試合後毎回ガチャいくの変更できます?
ガチャ経由してホーム戻ってで1分くらい取られるのがちょっとアレ
理想言うなら試合後直ぐマッチング画面行く選択あるとうれしい
一応これでも以前よりはマシにはなってるっていうね
苦情いれまくれば無駄なガチャ画面経由も消えてくれるかもしれないぞ
ボタン押さなくても勝手にマッチングしてくれは分かるけどここの運営じゃ無理だ
>>381
今のコナステのカジュアルだと
ロード終わってBGMが始まった瞬間と
試合開始直前にはよろしくが飛び交ってる
(私は)ここ行くね(掘るね)とかはその合間に初心者以外ほとんど流してる
ここに来て は行先不明の人にここ掘ってって意味で使われるけど
誰か掘らないと開戦時Lv5にならなくて超不利になるか
掘り効率が悪くなる >>379
あ゛あ゛ー衣装マウントが一番刺さるんじゃー
衣装大杉だから一定チケット数でも売ってくれ
コナステガチャは30連回したがやはり厳しい コナステ版はパッドのほうが操作しやすいんだろうけど
チャットするときってボタン足り無さそうだしその度にマウス持たないとだめなのか?
チャットは基本キーボード、マップタッチしてここに行くとかはマウスに持ち帰る必要有りって感じかな
パッドはむしろボタン余るから余ったとこに別ソフトでチャットに相当する部分のキーボードのキーを割り当ててる人はわりといると思う
アタッカーはとりあず撹乱
ボマーは拠点への道を作る
シューターはベースから離れるな
ブロッカーはブロックスキルをフル回転
これさえ頭にいれてやってれば、あとは試合こなせば大体の動きは身につくんじゃないかな
アケ版にしかない衣装画像でマウントされたら効いちゃうなー絶対見たくないなー(チラチラ
>>412
初心者ですがそれだと誰が拠点攻めるんや ヒエビ2でシューターは初動にどこを指せばええんや…
スタート時の位置から一番近い所でええんか?
どれだけチャットしてるのか知らないけど十字キーとアナログスティックに割り振れる分で十分で
しょ
待機画面で使うチャットはキーボードでやればいいし
コナステで課金するより、やっぱアケで遊ぶ方が色々といいの?
1万くらいお布施で入れようかと思ったけどやめとくか…
今のところコナステのガチャは復刻目当てならって感じだな
>>419
何もキャラもスキルも揃ってないならアケに最初お金浸かったほうが色々揃う >>58にまとめてあるけど
ゲーセンが遠いとか行きたくないならコナステガチャ回すしか無いけどな
抵抗ないならアケで取ってきてこっちで遊ぶのがベターじゃね レスありがとう、>>58見逃してましたすんません
もうコナステと比較すると大盤振る舞いじゃん…!!ひえ~ うちから目の前の店舗にあるし、アケで>>58の揃えてから
コナステで遊んでみよ~ 今日は敬老の日ということで…
ボンガの時間だオラァ!!
コナステガチャ利用する理由を付けるなら今のPUキャラ目当て+スキル(アサギ パイン グレイ)極上壁
特にシロ限定スキン関連は3年ぶり?の復刻なのかなその間にあったら分からん
っていう感じで1度逃すと後で欲しいってなってもほぼないやつあるので(BGMとか)その辺上手いこと使い分ける感じかな
でも今日台風全国的にくるからリアル飛んでけされないように;;
ゲーセンの普通の方の確定ガチャはダブる可能性あるけど
シングルモードでもいいから20プレイもすれば各ロールの確定ガチャで4人+パプルで最低でも5人新キャラ増えるからな
コナステにはまだ未実装なテッカ、シルヴァ、プラチナをロール確定ガチャで当てる可能性もあるけど
まあそのうちこっちにも来るだろう
ガールの後ろから長い紐みたいなの出てるけど、アナルプラグみたいにアナルにプラグ挿入していてそれに紐繋いでるんか?ハアハア。
引っ張ってもいいの?ハアハア。
>>425
限定スキン…なるほど、一応コナステガチャにも利点はあるのね
九州だけどなんかもうめっちゃ落ち着いてるよ台風
ただ夜はマジですごかったから、東日本は気をつけて コナステは毎日5回マッチしてチケ貯めつつ、
欲しい復刻きたらぶっぱで良いか
※ガチャ補助券の有効期間は獲得日より180日間です。有効期限を過ぎるとガチャ補助券は消滅しますのでご注意ください
更新じゃないからな注意してね
なんなら
※「ボンバーガール コナステ チケット」をアーケード版『ボンバーガール』で使用することは出来ません。
※「ボンバーガール コナステ チケット」の有効期間はお買い上げ日より180日間です。有効期間を過ぎると消滅しますのでご注意ください。
だけど
全ロールやった方が色々捗るな
今はシューターやってるけど
そこは掘らない方が防衛に良いみたいに
視野がどんどん広がっていくわ
>>430
補助券は使用期限があるからキヲツケロ! >>431
概ね想像通りでした、わざわざありがと
チケとか他のソシャゲと同じ感覚で遊べそう コナステでアタッカー練習してんやけど、オススメって誰やろか…
アタッカーの人はどういう基準で使うキャラ選んでるんや?
今日初めてみたんだけどガチャチケって10枚集めないといけないのか
キャラの確率もやばそうだし課金しないとだめなやつ?
負けたときにエメラでドンマイチャットしたら
「問題ありませんよ」てめっちゃ棘のある感じになって気まずい
課金したら強くなれる✕
課金したらやれること増える〇
それよりも知識・情報覚えた方がいい◎
一部から知識ゲーと言われてるくらいこれを知ってるか知らないか実践できるかでもう全然変わるゲームなのっd
ブロッカーとか本当そんな感じする
1ブロック障害あるだけで、攻撃側は1アクション挟まないといけなくなるから
その分火力落ちるのね…
無料化でUIとかもだいぶソシャゲっぽくなったけど
基本は知識ゲー、状況判断ゲーだからそっちのほうが大事なんだよなぁ
ただ4人がわかってないといけないからそこが難しいところ
エロだとかPC版でも1プレイ100円だとか
色々あって敬遠してたけど、普通に面白い
知識量で差がつくゲームはいいねぇ
見た目完全ふざけてるはしゃーないw
見えなくも無いがただひっそりと今まで続いてて株主総会で褒められただけはある
>>432
これも1つの知識やねんな
今のカラクリとかのベース上のブロックわざわざ壊す人あまりいないけど壊されると開通された時にすぐ来られるとか
アタッカーには足回してボマーにボム火力最初回せば序盤強いとか上限より取りすぎると味方防衛がもしかしたら3:3:3とかで結果的に負けるかもしれないし 言われてみればもう4年になるのね、すご
株主総会の件は調べてみよw
>>436
初心者に優しいのはウルシ次点でアサギだと思うオレンはスキル全部揃えてからの場面でスキル変えるから上級者向け >>446
シューター防衛で必要なブロックが見えてきたので
アタッカー・ボマーやるときはそこ潰した方が良くね?
って知識がちょうど一周まわった キャラもらいたいから上尾でアーケード版やりたいんだけど店内のどこらへんにおいてあんの?
やればやるほど色々見えてきてマジ神ゲー
絵をキモオタに寄せて一般受けしないとこがもったいないレベル
>>448
やっぱり最初はウルシで慣らした方がええのか…
ベース内でクソラ起こしやすいアタッカーやからそれに気を付けなアカンなw >>439
それで怒る勘違い君は
何試合かしたらその事忘れるから気にしないでいいと思う 俺のホームではなぜか定期的に筐体の置かれる位置が変わるから場所がわからない事結構あるわ
>>456
ちょうど落下した所うまエメラはそのタイミングでトライ一個当ててくる クソ上手いブロッカーと組んだらめっちゃ面白いやん!!
ネットワークの切断があったから1時間プレイできません言われたがまじか
台風のせいか知らんがこの機能を追加したことはよくやったと言える
ゴミみたいなクライアント直さないとどうせヒットしないけどな
ランクマッチも回線落としてもペナないし
コナミ自体がまともに宣伝や改善する気ないから無理の無理
次のマップまたボムタ7か
ヒエール2まだ直らないんですかね
ガチャもアケ配布のやつじゃないからちょっと虚無い
ボムとかシューターしてみたいけど、すぐ埋まって結局残り枠のブロッカー出してしまう…
でも20戦して一度も勝てない下手糞ブロッカーなんだ、マッチング者には本当申し訳ない
動画とか見て出直してきますわ~
最初からできる人はいないので勝敗は気にしなくてええ
ロール変わってくれたことに感謝こそすれ、文句言われる筋合いはない
とりあえず20回プレイしたくてゲーセンきたけど、アーケードって後ろから見られる感じなのね
くそ下手でなんか恥ずかしいわー
台待ちで並ぶ場所はあっても変な人以外はそんな他人の台ジロジロみてないから安心しろ
格ゲーとかと一緒でめちゃくちゃ上手い人がプレイしてるとちょっと気になることはあるけど
ランク低けりゃ「あー、初心者か」ってなるからあんま気にせんでええぞ
つーか知り合いでもないのにいきなり直接どうこう言うてくる甲斐性あるヤツはおらんぞw
格ゲーや音ゲーの上手い人はベガが発生することもあるがボンガは発生しないし新規きたらコナステ新規か育ってくれよって思ってるから
交代台の所は1プレイ終わって他台埋まってたら交換しよう
過去の見直したけどインターバル今のところ毎回1週間なんやな
次マップ更新の水曜からスタートっぽいな
ボム7 サイスペ5 アクア4
もう始まっちゃうぞ
>>478
いつもは2週間でマップ切り替えなんだけど
ここ1ヶ月ほどは1週間間隔で切り替わってた >>482
普通に試合できてる配信やってるし個人の回線問題だな
何度も起きるようなら自分、ちょっと時間ずらしたりすれば問題ないようなら同じ部屋にマッチしたやつの中にクソ雑魚回線が混じってた Apexやってるからまた時間おいてまたやってみるよ
ゲーセン近くにあっても設置してないからやりたかったんだ
アタッカーの強さと難易度
〇強さ
オレン≧アサギ>>ウルシ>>セピア
〇簡単さ
ウルシ>>>>>アサギ>>>セピア>オレン
みたいな感じだと思う
初心者はとりあえずウルシ使って練習するのを推奨
とにかく使いやすいうえにゲート破壊を素早くできるから最低限の仕事もこなせる
ラグの下駄が履けないとウルシそんなに簡単じゃなくない?
ウルシはスキルを切り替える必要がないって話はあるけど、ゲート壊すだけならセピアも簡単だし、そのキャラを使わないとキャラ固有の理解も進まないから結局好きなの使えばええねん
初期スキルオレンでも初動で敵シューターリヴォルで斬れたら最高の仕事だぞ(それだけで勝てるとは言ってない
ウルシの簡単なところ
・初期スキル2つで完成してる
・施設火力高い
・範囲も広く全周囲、ミンボー倒すのも楽
・ステルスすれば初心者防衛相手ならラクラク
慣れれば他アタッカーのが強いだろうけど初心者が触ると考えればこんなところじゃない
特にミンボー処理に手間取る子は相当多いからウルシの打っとけば周りのミンボーだいたい死ぬ範囲は魅力
スキルが揃ってないならウルシ一択
アサギのスキルが揃ってるならアサギ一択
これくらいのほうが分かりやすくていいよウルシはマップによっては詰んでること多いし
プラチナかわいい
来年頭くらいにはPC版でも使えないかな?厳しそう?
基本1年前の環境なので早くても7月というかプラチナはレインボーからだからレインボーアプデがコナステいつ来るかわからん
エメラのΔで差し替えししたのに
無敵が長くて通らないこと結構ある悲しみ
ブロッカーの築城はなんていうかこうベースの裏側ゲート向かえる道塞いだり、リスポ領域使って味方は入れるけど敵は入れないようにとか、この位置にソフトブロックあると壊すか遠回りせざるを得なくするとかその辺りを意識すると良いと思う
他にもベース内のコの字だったり対面オレンいる時のオレン返しだったり他にもマップによってここ塞いでおくと良いってのはあるけどだいたいは上で言ったやつ意識しておけばあとは雰囲気でなんとかなるなる
内部的にレート働いてね?
初心者とマッチングしなくなった気がする
同じくそんな気がする
時間帯か何か原因は分からない
休日は朝5回こなす人のほかは
20-22時以降が初心者おおいような気がする
攻めシューター多すぎだからシューターやったら
ブロッカーはだいたいリス埋めすら知らなそうな感じだし
早くレート戦やってくれないとキツイゾ
シューター同士が譲らずツッパしてWシューター+ブロッカーになってうんち
セピア対策がどうすんだろ
正直に突っ込んでこられるとライン下げざるをえないし
スキル見てから下がっても当たっちゃう
攻めシューターはまだカバーできるが守りボマーはどうしようもねえ
はよレート開けてくれ
>>504
下がる時は下がろう
最終ラインまでに倒せばええんや 8人無課金キャラの初心者マッチっぽいの起きた
つーかランクマないと初心者としてもきついわこれ
ごちゃ混ぜが嫌とか以前に目標無いとダレるわってなぁ
有線接続やけどマッチ完了からキャラ選択画面行くと3割くらいの確率で落ちるわ
対戦ゲーだから負けてもしょうがないけど次の対戦にガチャ画面挟んだりでサクサクやれなくて対戦以外でストレス溜まる
無料で回せる訳でもないしガチャ画面いらないよなぁ
せめてガチャ画面から次の試合に移れたらまだマシになりそうだけど
元々がベタ移植だからなこれでも30秒は早くなっただろう!
マッチング完了画面から移行しないのに既に3人くらい挨拶してるとか起きたわ
1分待っても画面切り変わらんから始まっても困るしアプリ落としたけど
さっき初めてやろうとしてチュートリアル起動したらそのまま落ちたわ
テンプレにあるネットワークエラーとは違いそう
>>515
それチャット打ってる人もマッチング完了画面のままだな
チャット打てるようになっても画面遷移しなかったら誰か落ちてると判断できるんだわ 初期から(結局マッチエラーで落ちるけど)そういう現象はあったよ
キーボードからの直接入力でチャットはできるけど名前は表示されてないんじゃないかな
お布施20連でパインやら複数キャラ取れて喜んで、
あとで排出率確認したら戦慄した…
もはや天文学的数字で明日死ぬかもしれん
なんか対戦中ラグいなと思ったらフリーズして落ちた最悪
20回プレイできなかったから、明日も追加でやりに行く
とりあえずキャラ確定ガチャでクロ・グレイ・パイン・オリーヴと4体出て、見た目でグレイ使ってたんだけどキャラの総評ってどんな感じ?
くそ初心者なんでスキルとかは全くない!
ついに俺も初心者ムーブにイラつくようになっちまった
>>524
ボマーの中ではテクニカルキャラや
どれだけ小技知ってるか、ライトニングを上手く使えるかで強さが変わる >>524
クロ クロキックないと掘り遅すぎてゴミ がまんは最悪なくてもいい
グレイ ラインボムなくても使えなくはないがあった方がいい
パイン 極上無しだと初期築城に一手〜二手分余計に時間かかるがそれ以外は問題無し 強い
オリーヴ スプレッドないと微妙 オリーヴのスキルは全部見てから無敵避けされるのであっても微妙 >>524
能動的にボムを動かせないからかなりのテクニカルキャラ
ネック抜けの選択肢がほとんどないのでかなりの地獄 >>521
コナステ版でパインなんとかひいたけど
アーケード感覚で回すと財布がボンバーする
アーケードは3人PUでも1プレイ400円なら最後の一回3キャラは各1.67%と無料時の2倍弱まで上がるから最悪1諭吉でだいだいなんだけど
コナステ版では >>524
見た目から?一定使う人がいるけど
1ヶ月やった初心者的にボマーのなかで一番難しい
難しいから同レベルの味方からも敬遠される
可能な限り使うの止めた方がいいけど
他ロール込みでwiki動画も見てスタンの種別とかハメ詰み完全に把握しきる根性あるなら頑張って >>524
オリーヴは初心者向け相手には絶大な強さだがある一定のランクを超えるとボムしかない雑魚になる
オリーヴでキル取れて喜んでるとうまくはなれない グレイ使うなら味方への誤爆は気を付けた方がいい
ライトニングとラインボムでロングスタンして死ぬこと山ほどあった
あとこれは他のボマーにも言えることだけど、ベース内に味方いる場合は貫通ボム置くときは気を付けること
普通の貫通ボムでも真ん中の部分は貫通するから反対側にいる味方に当たったり、誘爆して無敵抜けのタイミングがずれたりする
初心者相手に「グリアロかアクアを使うやつが相手におったらほぼ狩られるからマッチ画面で切断した方がいいよ」って言ってるやつがいて
割と正しいかもしれんって思ってしまった
メンテ前ラストで相方シューターさんが上手くてリスポ埋めの判断してくれて相当参考になった
やっぱWikiの講座は一通り読んだ方が良いね
でないとゲーム内チャットの意味が分からずチャンスを無駄にしてしまう
そもそもキャラ以前に相手経験者だったら初心者はほぼ狩られるから
さっさと住み分けさせろって感じよな
まぁ明日からランクやろ
さらに1週間とか伸びたら知らん
ブロッカーしたくて始めたんだけど
ボンバー始めましたつけてるとロール譲ってくれる優しい人ばかりで助かってるよ
ありがとな
空きロール入りますつけてる人がやりたいロール乗ってたらごめんいいながら同じロールピックすれば変わってくれるぞ
ちゃんとありがとうはしよう
初心者のシロちゃん即決率の高さよ
まあそもそもが4ロール分かれた方がいいだとか、準備完了押したらもうキャラ変更不可能になるってことを知らないのもあるだろうがな
海外組かしらんがやべえのおるなニート現象とは比べ物にならんくらいやべえ
線路の向こうにいたのに置いたばかりのブロック全部踏み倒してベース内にいたときは流石にゲーム捨てたぞボム置いても踏まれてなくなってるとかどうしようもねえ
ブロッカーは1番判断力必要だからゲームコントロールできると面白いし逆に判断ミスって負けると凹む
シューターは攻めるもんじゃ無いとそのうちわかるだろうけどブロッカーはどうなんだろうな
ブロッカーは重要なロールではあるんだけどね
味方シューターが弱くて敵アタッカーがマスA以上くらいの実力あるとボムでほとんど死んでくれないからどうしようもなくなるし
キャリー力がアタシュより低いから人気ないんだと思う
LoLで言うサポみたいなもん
ブロッカー不人気か?いつも空いてないけど
アタッカーやらされてばっかり
昨日コナステやってたらUSB接触が不良起こしたみたいで開始前急にパッド効かなくなってキーボード操作とかやった事ないからスキルも移動もわからなくてCPU以下の動きでどえらい地雷かました申し訳ない事してしまった
>>548
シロ使うのは良いんだけど自ベースのブロック全除去しつつ死んでいくのは勘弁
いい加減まともなチュートリアル作れよな >>549
ここの運営BANはやる気ないけど通報だらけになると一応やるようだから通報しとけ。前例としてまさばは消えた 始めたばっかでモモコばっかり使ってるけど
後ろの方でシコシコブロック置くの糞楽しい
相方のシューターが1人で泣いてるかもしれんからブロック敷くのも程々にして中央戦に合流しような
新規なのかベース内にみつしりウォール詰められた時は参った
一番勘違いが多そうだけど実はブロッカーが前に出てシューターが後ろで待ち構えるのが基本のゲームなんだ
後ろにブロックだらけになるとシューターが下がりながら防衛できなくてむしろブロックが邪魔になってる可能性がある
過去ツイート見る感じ本気お知らせ14時前後だなくるならだけど
アーケードの新作ですらロールごとのチュートリアルなかったから
作る気ないんだろうけど、何も知らないとベースにビーム撃つエメラと
ずっとベース周りから離れないブロッカーとかは減らないわな
なまじ初心者同士ならそれでも勝てたりするから別にこれでええんかってなるし
必ず空きロール埋めてるけど
アタッカーが一番空きやすい
ボマーが一番人気だけど頼むから一切防衛してはいけませんお客様ぁー!!
チュートリアル作って欲しいなという思いと
このゲームやりこむつもりならそんくらい調べる奴じゃないと上手にはならねぇよなっていう思い
アタッカー空いてるのはオレンの初期スキルや操作難度に問題あるのと経験者らが気遣って初期ピックしてないのが原因だろね
まぁそもそも基本事項とかセオリー以外にもマップごとにさらに覚えることあったり確かに見た目のとっつきやすさに対して中身は初心者向けではないかもな
セピアさん楽しいけどスキルの回転はやくならないかな
現状のチュートリアルはやりこみとかそういうレベルじゃなく必要最低限すら教えてないでしょ
流石に怠慢が過ぎると思うよ
チュートリアル昨日見返してみたけど
ロールの説明と各ロールでやっちゃダメなことの説明をたしながら
各ロールのチュートリアル戦各1戦ずつあればかなり違うと思った
ゲーセンで客の回転率を考えた結果があれなんだろうなぁ
ティーモでミッドに行ってもいいしモモぴゅんで相手ベース走ってもいいんだ
アケの次回ピックアップはシルヴァ・セピア・ツガル(とシロのスキル)となっております
キャラにマスターって呼ばれてるけどプレイヤーがどんな立ち位置の存在なのかわからん
レート戦こないけど明日のマップ変更でくるか?ほんと運営糞で客逃すのだけはうまいよな
マップ変わるタイミングで本気でバトル開けると思ってたけど告知無いんかい
次の2週間も続けて闇鍋マッチやるんか…?
プラチナ・テッカ・シルヴァがコナステ未実装なんだっけ
パインPUはまだか
とはいえどこまでチュートリアルで教えるんだ
キャラの基本的な動きなんざ触って憶えた方が早いし、積み上げられた基礎、初動なんかはKONAMI側が提示するのもおかしな話になるだろう
シューターやブロッカーが攻めたらだめなんてルールはないしな
チュートリアルなんて無くていいよ
相手のキャラ見てから後から被せて変更できるような糞設計なゲームだからね
真面目にやるだけアホを見るよ
サッカーだって自陣ゴールにボールを蹴り入れてはいけないなんてルールは無い
脳味噌小学生はシングルから出てこないでね
まずは楽しんでくれなきゃな
強くなりてえって考えるようになったら話は変わるが、まだルールも何も理解してないうちはどうでもいい
アーケード版で引いたガチャが
そのまま全てコナステ版でも使えるの?
アーケードはバージョンがレインボーになっててキャラも増えてるようだけど、
レインボーで追加されたキャラ引いてもコナステ的には無価値?
>>590
こなすてはバージョンが古くゲーセンが最新
コナステ未実装の衣装やらキャラは反映されない
無価値といえば無価値だね、こっちのアプデでそれらが追加されたら反映される >>589
ほんとそれな
好きなことすりゃいい
勝てないから○○使うなとか○○するな言い出すやつが居るから困る >>591
サンクス
コナステのためにアーケード行ってガチャ引こうと思うんだけど
まだコナステで使えないキャラとかそのキャラのスキル引きまくったら悲しいな >>595
流石にこれ以上はアカンと思ってたし助かるわ
階級でマッチ分かれるのかな?なんだかんだで人数増えたし3つか4つくらいに分けてもいいと思うんだけどな ここ数日ボンガ嫌いになりそうなレベルでキツかったからレート始まるのは本当に助かる
別にレートなんてやる必要性はないし
なんで新規以外はレートなの?
新規とわちゃわちゃするのも楽しいけど
ちゃんとしたバトルもそろそろやりたいだろ
ガチ新規と古参じゃ新規ちゃん勉強も糞もないお互いに不幸なだけだったし住み分けできていいな
有料の時は限界集落で見知った顔しかいなかったけど無料ならゲーセン勢もとりこめるだろ
少なくとも今の気軽にバトルは全くバトルになってない方が多いな
>>596
新規もレート行った方がええぞ
むしろ雑魚狩りされない分新規の方こそ余計に、かもな 新規をレートに誘導するやつまで出てきて草
ほんまレート民は人間性が腐ってるなぁ
>>605
初狩りしたいのは新規をレートに誘導してるお前じゃん レート実装初期って3段階に分かれてて初心者、カオス、経験者って感じで初心者帯はわりと平和にやってたイメージ
LOLでいきなりランクマッチに連れていく人なんて誰一人もいないんだよな
ボンバーガール民はマジで人間性おわってるわ
負けていればレート下がって初心者同士でマッチするようになるんだから
レート行く意味はあるでしょ
>>606
誰かと勘違いしてない?
誘導した覚えないんだけど ボンガの場合カジュアルの方が初狩り発生しない?
アーケードだとランク制で一番下からスタートだからサブカ作ったらいくらでも初狩りできちゃうけど
レートだと1500スタートだから最初の数千はボコられてもわりとすぐ適正値に落ち着くよ
始めある程度負けるの許容できるなら新規もレートでいいと思うけどな
初狩りとかそのうちシステムでどうやっても当たらなくなるんだし
まぁレートきたら気軽からうまお減るからどっちでもいいとは思うけど
アンレートだと一方的にボコられる展開もあったしランクドのが平和になると思う
レートもカジュアルみたいにどの時間帯でもできるくらい人来るといいんだけどな
行くにしても数日待ってグラマスクラスが上のレート行ききってからのが良いんじゃないかな
対面にグラマス引いてもトラウマなるし、味方に引いてまかり間違ってキャリーされて勝っちゃっても面倒くさいでしょ
今のカジュアルだとレギュラースターくらいならまだ人多い時間に1-3割勝てるかも知らんけど
それ未満だと無限に負け続けながら
補助券は欲しいから1日5敗ノルマに感じてるだろうし
やる気があって6戦以上やっても全敗じやモチベーション続かないよ
一定回数レート落ちたら勝てるようになるだけ
初心者ほどランクの方が良いと思う
他ゲーのレートでトラウマ抱えた患者がPTSDを発症しておる
>>617
確かに初日から突貫するのはキツイかもな
気軽からグラマス減るだろうし新MAP含めてしばらく慣らした後にレートが丸そう 初心者の為のつもりかもしれんが結局それ俺らが上がるまでプレイすんなっていう強要なんだよな
数日まてばって言うけど土日まで出来ない層いたり単純に出遅れ組もいるだろうしそんな100%初心者だけならないし
本当に初心者のことそんなここで議論するなら経験者一切ランクマするなよになるけど?
そんな私の為と差し出す手に握ってるそれは首輪でしょとか言ってくる
面倒くさい女みたいなこと言い出すならもう好きにすればいいじゃん
>>621
誰も100%初心者マッチになるとか言ってないのに何でそんな攻撃的なの…
初日のレートは特に闇鍋なんだから数日置いたら少しはマシになるかもね程度の話じゃん
別にやりたければ初日からやってもいいし誰も強要してない 親切な人のアドバイスも蹴ってしまうならつける薬無しやね
そんなもんわざわざ文字起こさなくても別に分かるやろっていう話やろ
結局それぞれの判断になるし
六位あたりで6戦やって3回同じ人と当たるとかちょっとあれな気分、くるの早かったかな
ガチャ画面が別になったし
月額で1日1回プレイ後無料ガチャもなくなったので
戦闘後にガチャ回す人が皆無
だから即連戦すると同じ人とずっと当たる
中途半端な実力な俺からすると
レートは最初は良いんだが前は下位と上位にしか分かれてないみたいなクソレートだったんよな
そして俺の実力だと上位帯の奴ら相手に生きていくにはきつすぎてカジュアルに逃げてた
レート落とすにも試合しないといけないし、上位帯の奴らは見たことない名前のやつが混じるとピリピリし出すからストレスがきつかったわ
あんだけレートはよはよ言ってて予告来たらきたで文句言うの病気でしょ
素直にやったーでいいじゃん
そりゃ毎回リセットというのが全ての原因だけどコナステがそういう方針でいく以上気に食わないならアーケードするしかない
>>629
1ヶ月前に始めたときはカジュアルがその状態で
ロール選択画面でNG全員から浴びせられてた
ランクは2回だけ20分くらいでマッチしたけど勝敗以前に待ち時間が無理
幸い近所に設置店あったからアーケードに逃げたけど
まさか(ガチャ時以外)コナステに戻ってこれるとは思わなかった
今の時間とかはまあまあ勝てるし
人口のありがたみを感じてる レート自体に文句言ってねーだろボケ
レート行けとかいう強制マンがいるから終わってんだろこのゲーム
今回ランクだかも追加するっぽいし人増えてるしでせめて上中下ぐらいでは分かれて欲しいわな
全員身内で時報とかしかしたくない上の人らは上でやって貰って
>ロール選択画面でNG全員から浴びせられてた
流石に何やったんだとしか…
人増えればマッチ帯増やせるから
なんとか3帯作れるくらいの人が残ってほしい
>>634
今両チームに大量にいる初心者の動作そのものだよ
ほとんどの人が名前見知りだから中位以上青天井7人の中に
こいつが入ったら100%負けるって確定してたからね カジュアルで7人からNGは流石に話盛りすぎでしょ
ロール被ったら譲ってくれる事が多いし、見慣れない名前なら察することが多いボンガ村でそれは、相当ヤバい案件をやらかし常連でもなかなか無いぞ
そもそもまともな経験者は最初にNG外すからな
マッチ全員NG積んでる奴が揃うなんでことがあったら
スロット打ちに行った方がいい
レートでやらかして同メンツで再マッチして自チーム他3人からNGとかでもそうそう無いと思うわ
村は皆顔見知りだからこそゲーム内で煽るとすぐ広まるしせいぜいどっかの配信でグチグチ言われるぐらいだ
俺も身内時報っぽいマッチに紛れ込んだ時はドンマイが飛び交った経験ある
すまん盛り過ぎた
が2人以上から連打は間違いない
あとまあスコアが0未満だと自分でも流石に察した
マスBCレベルが常に同格マッチ出来るくらいだといいな
前のレート戦で1番足りなかったのこの辺りだよな
お、明日からレートくるのか。階級追加もされてるしいつもより期間長かったりとかすると嬉しいな。
シーズン切り替わりでレートで住み分けされたのがリセットされるからサイクル早いとリセットタイミングで初心者離脱が増えかねないし
>>643
ありがちに考えると
「前の試合でのやらかしを覚えられてて、また同じロールで突っ張った」
「同じロールを(戦術的理由もなく)後かぶせ」
辺りかなあ
カジュアルで試合終了後ならともかくマッチング時にNGとか出すなよ、とは思うけど
ま、シングルで立ち回りを一通り練習するのもいいとは思うよ
マイナススコアの要因は基本的に死にすぎ、だから丁寧に立ち回るように心がける 七人が二人以上にとかどっちも虚言癖すぎて草生えるルか鯖以外経験者がNG入れるわけねえしかも中位以上とかねえわ
NG外してるなら虚言癖なんて単語を使わないだろう
NG無意識に打てるタイプ
>>649
NGなりを連打は絶対に何か理由がある
お前が原因だと思うってことはなんか理由があって心当たりは何かあるんだろどうせ
もし晒しスレで晒されてるような問題児ならスルーしていいけど グラボがゲフォならGeForceExperienceをインストール
インスタントリプレイをオンにしとけば過去のプレイを動画保存出来るからそういう時おすすめ
スクショも撮れるよ
>>653
一定の負荷や容量使いそうで敬遠してましたが
良い機会なので入れておきます
お騒がせしました このゲームはプレイして育成って概念はない?
ガチャでスキルを重ねて取ってスキル上げるだけよな?
>>656
そう。プレイすると使ったキャラのランクは上がるけどそれでもらえるのはオマケ要素のチャットだけ
スキルも正直他のゲームに比べたらレベル上げが必要みたいなことはないね。
CTが長いほどスキルレベル1上がったときの短縮の恩恵がでかいから、モモコパインの回復とか
クロのギガボムとかはわりとLv.1とLv.10の差はあるけど >>656
スキル上げだけ、なんだけどこれが意外と重要だったりする
特にLv5の重いスキルはCTが5秒近く変わることもあるわけで
そしてそういうスキルはたいてい初期スキル=☆2だから☆3確定やピックアップで引けない
一部の人間はアーケード版の☆2スキル確定に歓喜したともいわれている
まあ、意識してあげられるものでもないから低いからと言ってNG扱いする人もいない…と思う…
昔はガールランク上げないとほぼ必須のチャットが手に入らなかったけど、今はCPで買える
(しかも本来入手できるランクまで上げるとCPで還元される)
からこちらもそこまで気にする必要はない
むしろかつてはランク99称号をつけてる奴は地雷、なんて偏見もあるくらいだった なんか怖くなってきたんだけどスキルレベル上げないと高レートで叩かれたりするの?
追加スキル持ってなのに出すのはやばいってキャラ(アクアとか一応パステルとか)がいるけど
そもそもスキルレベルは自分しか見えないし、一番差があっても数秒だしで、仮に味方が
スキル回し遅いなって思ってもただ打ってないだけなのかスキルレベル低いのかなんて判断できんよ
いけるのかサンクス、それなら未所持スキルと衣装のアケ課金で大丈夫か
やられオリーブが頭一つ抜けてると感じた
とはいえ、結局は好みかと
こっちのシロ二人が即決して事故編成確定になったら対面のパインがナイスです連打してて笑えない
やっぱどんなんでも勝てるのが好きって奴は居るんやな
>>671
みんな大体大きいけど、この子のやられイラストは
初めて見た時に「アカンやつや」ってなったなぁ ナイスが煽りだったのかはわからんけどちゃんと攻めりゃボマー二人ぐらいならこの闇鍋マッチの中じゃまだ全然いける方だと思うぞ
まともな対戦でダブルボマーやったら相手も対策してきて辛いけどね
流れで同キャラ4人になって始めるの好き
>>676
いわゆる艦隊戦ってよばれてるやつだね
各々の立ち回りが比較できて面白い
バランス的には圧倒的に不利だけど、以前オリーヴ4人で通常編成の敵をフルボッコしたことはある >>677
実力差出るなーって気分になるね
この前はプルーン4人組にボコボコにされた
>>678
めちゃくちゃ楽しかった >>676
名前の最初がfなら俺かも初めて2回めの対戦で上手くプレイできなかったけどとても楽しかったです >>680
同じ人でわろた、こちらこそ楽しかったよ
またマッチングしたら宜しくね ナイスは多分普通にあおりじゃなくてええぞ!そういうのええぞ!って感じだろう
何も考えずに意味なくテンション高いチャット連打してる奴とかもいっぱいいるしな
艦隊になったら1人だけモモコのままな人が居てガチャやってなくて持ってないんだなーと気付いた敵側が1人だけモモコになって、これで艦隊編成、だよな!ってなって優しいボンガで泣いた
ご新規初心者帯、旧コナステ帯、旧コナステとアケ勢帯、グラマス帯の4つくらいは欲しい
レーティングマッチ始まった!!
始まってしまった!!
なんか新しいマップ出てきてどう動けばいいかわからんけどヨシ!
新MAPはハロウィンとサイスペが若干癖ある方か
まぁたわけスイッチとかよりはマシだけど
レート1532まで行ったけど本気でバトルの仕様変わってないやん
下位と上位しかない、2勝したら上位
中間帯用意せえや
中間ないなら以前の初心者は下位レート、グラマスは上位レート、他はカジュアルで闇鍋が続きそうね
全然してない
過疎過ぎて俺以外誰もやってないのかと思ったけど
カジュアルは即マッチしたからたぶんなんかバグってる
大味すぎて初~中級者からしたら地獄だったけど前は人少なくてしょうがないところあった
人増えたから改善されるかと思ってたけどシステム上そういう分け方しかしてないとどうしようもないけどどうなるかな
>>697
平日昼だしそんなもんかありがとう
>>698
そこも前と変わってないのかよ草
中位帯の欲しかった まぁ家庭用とは言え平日昼から即レートやる人は少ないだろうしマッチの感じとかはせめて1日は様子見ないと…
レートはレート上がると同じレートの人としか当たらないわけだし
それが8人集まらないとはじまらんからな
カジュアルは即マッチするしこっちでいいや感
夜になるとまた違うだろうけど、今一応平日の昼前だし
今1532になったら順位1位になったよ
1516だと21位だったからそんくらい居る
じゃあ本気マッチ待機しててよさそうだな
すぐに8人くらい集まるだろ(楽観視)
∧_∧
( ゚ω゚ ) 任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
混合にするとブチ切れる奴らがいるのはゲーセンで実証済みだからね
無料化前から時折表示されるけど選べない1520~1600とマッチングはいつになったら選べるんだよ?今でしょ??
無料化前のレートがあまりにも過疎だったからKONAMIも様子見だろうね
人が多いようならマッチ帯増やしてくれると思う
人増えたとは言え四六時中何千人もいるゲームとは違うから
特にレートマッチなんてのは人多くない時間にはキツイもんな
そして「人いないならやめるか」とみんな考えるのでその時間にはマジで成立しなくなる
成立はしてるけどたぶん1部屋・・・あって2部屋かなぁ
レート1532で1位だったけど今見たら2位になってた
上位レートは1部屋かろうじであるのかな
流石に平日でこの時間に初心者組なんてほいほいこないだろゲーセン組もゲーセンでレート積むのが本番コナステはお遊びだろうし
レート初日って今までは21時くらいからマッチして1532になったけど上位レートは人居ないから寝るかってかんじだったけど、この調子なら21時くらいから上位レートやれそうだな
ほぼ爆死確定のチェイスなんたらもまだ本格リリースしてないのに次は麻雀なんたらも可愛い系にして出すらしいな
無料勢ワイ、世界で10本の指に入ってしまう(2回勝っただけ)
にしてもマッチングしないね…
2回かったならレート1520こえてんじゃないか?
だとしたら1520が8人集まらないならマッチしないんじゃない?
カジュアルのマッチングが半分くらい落ちるのは一体何なんだよ
ゲームにならねえ
カジュアルだとNPC居ると落ちるのにレートだとNPC居てもそのまま始まるのなんでってなる
ガチャ挟むの本当いらないなぁ
その度にカードに書き込むし…テンポ悪い~
コンティニューのYES/NOはなくなったし、ガチャもトップ画面から引けるようになったからいらんな
案の定狩られるだけだったから、下手糞は大人しくカジュアルにいこう…
マッチング者にはすまんが、練習させてくれ
スロットから来たけど金曜はスロボンバーガールに1日ツッパするかアーケードに初挑戦か悩む
アケの方が有意義だと思うけど、設定云々考えたらスロは今の内かもね
やべえ今までやってて初めて回線が混んでいますとかでたわ覇権ゲームかなにか?
カジュアルやってるから経験者とっとと上行ってくれマジで
>>735
今のアーケードイベントは明日の朝9:59まで
実質今日まで 経験者を上に押し上げる為にもレートにいたほうが良いのでは
上位レートでもマッチングするようになってる
やったぜ
14戦やって7-7で1500から動かないからこれが適正レートか
パプル使うと開幕の混戦で矢が味方に当たるから難しいな
レートの仕様上後から追いかけた方が1戦あたりのポイント多くなるから(勝ち続ければ)
先にとかない
ガンダムテスト参加したけどFPSよりだからそもそもジャンル違うAPEX勢が触れるかなくらい
ガンダム+ボーダーブレイクみたいなゲームの方が良かったのでは…
やるゲームがなくなったら消去法的にやるかもしれんけど今やるゲームたくさんあるからな
ゲーセン勢がかずのこ配信に移りたがりすぎて狩りまくったからもう二度とやらないんじゃね
限度を知らないしな
ユナイトより民度酷えな
放置いても通報できないとか終わってる
捨てゲーしたのがボムタのプルーンちゃんだったらすまんな
気づいたら回線死んでた
急にコントローラー効かないとかもあるだろうし毎回放置とかじゃなきゃ俺は通報しない
通報したいならKONAMIのお客様なんたらみたいなところからやるっきゃない
本気でバトルを初めてやってみたんだが
ブロッカーはボマーアタッカー達と一緒に攻めに行っちゃうし
俺以外全員ボマーで開始と同時に一人切断しちゃうし
気楽にバトルより辛いんだがこういうもんなのか?
>>756
ブロッカーは初手は攻めも普通にありだけどな かずのこはロール一切譲らないしブロッカー絶対やらないしで見てて不快だった。あれがプロゲーマーの性ってやつ?
>>759
最初から最後まで攻めてたんだ
「ベースを守って」も何回かしたんだが帰ってきてくれなかった…
でも初手ブロッカー攻めはありなんだね知らなかったありがとう 楽しい・・・楽しいがキャラはガチャが辛くてモチベが
間違って気軽入ったらゴミ回線とあたおかしか残ってなかった
キャラ選択チケ見たいの1枚でいいから欲しいわ…
興味ある子いても使えないの本当つらい
気軽はもう攻めシューター防衛ボマーがデフォだからそれにイライラしない人向けになってる
>>761
純粋に聞きたいんだけど、そんなに不快な配信見なければ良いのでは?
不快だけど見たいの? デイリー5回やりたいだけなんだけど解散ばっかで始まらない
CPU混ざりでいいからやらせて欲しい
今までガチで30人クラスの村に数100人突っ込まれれば鯖も壊れる
いまようつべだけで10配信くらいはレートしてるし配信者だけでも最低7,8部屋以上は動いてるな
本気でカオスバトルなってるな
上は普通に試合できてるから抜けるまではキツイな
魔境に飲み込まれたやつらはもう上がってこれんだろうな
1500スタートだからしゃーねーんだわ
運良く2回勝っちまうともう上位レート入るのはなんとかしてほしいが
経験者は下位レートをいかに早く運良く抜けられるかの勝負だな
お散歩エメラ多過ぎる
まともな味方引くことを祈るだけのゲーム
イカやってるからレートまともになったら呼んで
ボムタ8って防衛マップ?さっきから味方が完封されてばっかりなんだけど
上位帯行っても味方全員が初動わかってるマッチが1回もないんだけれど
たった2回勝てば上位いけるレートに設定したKONAMIを恨むっきゃ無いぞ
一位の人が1700まであげてたけど、その人とも1520はマッチするんだしな
1521↑でG5人とかとマッチしたかと思ったら敵味方共に防衛シロちゃん湧いたりするし温度差で風邪引く
レートでのcom落ちは萎える
気軽でも結構あったしどうにもならないのかね
少し練習したからレート戦何回か行こうと思ったけど…
ここまで色々書かれてると気軽に遊べないゲームなんやなって。
アケ版のランク参照してたことあったしレートもそれである程度初期値変えても良かった気がする
なんとか勝てたけどレート初戦で攻めシュ引いて防衛一人でやることになってげんなりした
初期レート共通じゃなくてこのロールは前衛ですか後衛ですかの2択質問いくつか用意して初期レート決めてほしい
このゲーム内容自体は面白いから頑張ってほしいな
とりえずアケに一万くらい入れてきたわ
すべて運次第
敵に初心者いることだってあるしな
とは言え経験者もそこそこいるのでてバランス良さげなマッチも稀にある
いや両チームに振り分け機能とかないからマジで運だけどさ
レートは基本0スタートで前シーズン参加者は前シーズンのレート参照でレート振り分けくらいあってもいいだろうに
逆にさっきはアクア城4でタワー破壊してからの接敵だったおかげかすんなり勝てたり本当に運だねえ
まあレート初動はしゃーないっちゃしゃーないか
マッチングで約5割エラー
自分以外7人がCPU、準備OKになるのは
おま環というかv6プラス系使ってるのが原因か要因のひとつっぽい
コンマイはよ直して
はよ
OSのIPv6関連全部オフにしてIPv4オンリーでネット→ダメ
v6プラス系のままポート指定で開けてNATタイプAにする→ダメ
プロバイダ別で契約してIPv4はPPPoEで接続→解決、6回中5回OK、1回だけでたエラーは何人か名前見えてたから自分原因ではないはず
あとはPPPoEだと夜10時頃のピークに
pingがどこまで悪化するか見てから
また考えよ
>>798
同じくv6プラスでNAT Aにしてるけど今日は明らかにラグい人がいるなと思った時以外はマッチエラーしなかったな
もう試してるかもだけど全員CPUになるのは回線弱い人がホストになった場合とかもあるから少し時間ずらしたりするといいかも
ただゴールデンタイムは回線弱い人それなりにいるから連続で別の回線弱い人引くこともある…
あとこれは体感の話でしかないんだけどマイナープロバイダにしておくとゴールデンタイムとかでも混雑の影響うけなくて良いよ エラー原因がどこなのか誰なのかわからんのがキツいわ
もし自分なら改善しようって気になるけど有線NAT Aにするぐらいしかやりようがない
無線でやってる人も多いんかなぁ
エラーで帰されるのそのまんまにするならシングルでもチケ回収できるようにしてくれないかな
さっさと消化したい時にいちいち戻されるのだるいわ
>>796
レートの総量増やす意味でもした方がいいと思うわ
あとなんでまた闇鍋から抜け出さないといかんって毎回なる
他ゲーみたいに階級上がった状態でやりゃあっちも嫌な思いしなくていいはずなんだけどなぁ 今Nuroがping飛びというかパケロス終わってるからそれもありそうだよねエラー落ち
てかv6対応してるんかこのゲーム
通信エラーにするなら最初からマッチングさせないでほしいわ
NAT Bってだけでマッチングさせて中身は応答速度が3桁とかそんなの混ざってるのかね
人のPC環境とか傍からじゃ把握しようがないからなぁ
無線+スペック足りてないのにやってる人とか普通にいるだろうし何なら無料化で割合増えてそう
初心者ボマーだけど、上級者に狭い道で待ち受けされてボム置かれてを繰り返されてなかなか突破できない
アタッカーについていけばいいの?
それとも後衛1人を釘付けできてるからタイマンで膠着していても実は結構役に立ってる?
そこまでエラーするなら原因自分だって
ipv6有線、独度は70~100程度だけど昨日10戦くらいしてエラーになった回数は1回
いや1回あった時点でなんで・・・?なんだけどな・・・
・天気
・有線かどうか
・ゴミプロバイダじゃないか
・マッチング暇だからって裏で他に何か起動してないか
特に別ゲー同時起動してたらエラーしまくるやつとか、配信してる人がよく落ちてるの目にするから
エラーしまくるって人はボンガするときはボンガだけに回線集中させるの試してみろ
試した上でまだエラー落ち多発するならもう知らん
いわゆるV6プラスの仕様はプロバイダ毎でざっくり3種類あるから
プロバイダかその仕様を書いてくれると相性とか出るかもー
・MAP-E
OCNバーチャルコネクト
v6プラス
IPv6オプション
・DS-Lite
transix
クロスパス
v6コネクト
・IPIPトンネル
IPv6高速ハイブリッド(現状ソフトバンクだけ)
あと基本的にv4に乗っける通信技術だからv6プラスに対応してないってことは利用ルーターが非対応だったくらいしか起きないです
判別方法はYahooが見れなくてGoogleが見れるなど
>>809
ボマーのネック選択肢は3個しかない
飛んでけやキックで抜ける(グレイは無理) アタッカーを待つ(敵ベースにいたら他のどちらか) くらい抜け(道中ダメージ食らってないことが前提アクア相手だとタイミングを考える)
上級者相手は無理だが初心者くらいならボム置いて爆発時間をずらしてスタンさせる >>810
すまないね
先月始めて何万も入れてるし
本職でもボンガ固有の謎の不具合の原因特定は当人には難しいし調査自体に今回金と契約がかかってる
気軽に後だしで説法なら誰でもできるし
そこにかかれたことは全部最初に試している
通信エラーの文句はコンマイに言ってくれ >>811
うん
ボンガ以外でIPoE越しのIPv4アクセスに問題がでたことはないし
あり得ないから調べるのに時間かかったわ
うちだとMAP-E、IPv6オプションつまりBIGLOBEで発生してる
多分このスレしかIPないと思うけどeoの人が問題なし
MAP-E系プロバイダでエラーでるって人が数人いるけど
自分以外7人準備OKのタイプかどうかまで書いてない人が多いからなんとも言えない カジュアルが無茶苦茶でカジュアル専だったグラマスが軒並みレートに逃げ出してるの草
>>810
あと
自力で解決済みって書いてるんだが
全文読んでくれな >>814
コナミのアケ機でe-pass鯖テストで繋ぐ先がIIJのアドレスだからマッチング鯖もtransixだと仮定して開戦前のP2P受け渡しに時間かかってるのかもね
わしらは人柱や
難しいし間違えると悪化するからあまりお勧めはできないけどMTUをプロバイダの数値に最適化させてパケロスを抑えるってのがあるよ
イカちゃん2はこれでだいぶ安定した シロちゃんの水着が欲しいんだけど…
オラシロ!秋だぞ!?水着の季節やろがい!!
カジュアルは30秒もあればマッチングするのに
レートは10分待ってもピクリともしないとか
みんなどれだけレートやりたくないんだ
>>817
情報ありがとう
ポート開けようと
今月からわざわざtransix系をMAP-E系に変えたばかりでオワタ
MAP-E系のポート解放も
ボンガだと8000番台のはAになってたが4万番台はBのままだったのも気になる 夜間はレートの方がマッチングが早いから
時間帯に応じて行先変えてる
ランクに行ってみたけどマッチしなかった
平日昼だしと心に言い聞かせた
限界集落で本気マッチをやるなら
人が割れないように気軽マッチは封鎖すべきだわ
レートやりたい奴ちょっと今から手を貸してくれ
10:15~10:20までレート待機しようぜ
俺 >>820 >>824 で三人だろ
もしかするとレート戦で8人集まるかもしれない そうか、あかんか…
一応次回として
10:30~10:35にレート戦待機してみるわ
レート戦やりたい奴よかったら協力してくれ
>>818
CPショップに水着全員分置いてないか?ゲーセン行ってガチャしまくってCPためてこい 10時半からマック買いに行こうと思ってたのに仕方ねぇなぁ
一応言うけど全員が上位帯とか同じレートで揃わないとダメだからな
>>832
とりあえず35分まで待機で
これで駄目なら夜まで諦めた方がいいかもな お前ら協力ありがとう
残念ながらこの時間帯でレート戦は人の絶対数が足りないようだ
申し訳なかった
どうぞマック行ってくれ
一応待機したけどレートはやっぱ集まるの難しいな
夜にまた試すか
>>811
transix(IIJ)だけどマッチングしたりしなかったりだな。
エラー時は1人だけCOMのこともあればキャラ選択中にマッチング成立→エラーで分からなかったり。
昼休みはほぼエラー、夕方以降の成立は8割くらい成立した。
動作的にはPCのスペックは推奨以上あるしpingも一桁、
懸念は無線くらいだがこればっかりは要工事だから勘弁してくれ。 >>836
参考までに昨日は19時以降くらいからレート戦できるようになった >>837
え?これ自分が無線だって言ってんの?? >>837
詳細本当に助かるありがとう
transix系でもダメな時間帯あるのか
また早まらなくてよかった
BIGLOBE PPPoE
朝9-11時までで12回中9回マッチ(1回1人落ち2回7人落ち)だった
昨日IPv6オプションで2-14時半まで20回中11回エラー(最大6連続)だったから昼また調べられたらやってみる 無線もピンキリだからなあ
WiFi6(802.11ax 5GHz帯)だとゲーム内テストでping0から1msしか変化ないし
テザリング(スマホやモバイルルーター)だから問題ありません!(問題あり)
の人の方を咎めた方が良いと思うが
転勤族とかマンションアパートだと固定回線引けない場合も多いからな
なんでそんだけ詳しそうなのに無線には寛容なんだよ
公式が有線が推奨ですってかいてるし有線に越した事ない
ましてや一人が部屋ホストになり他の7人が繋いでくるゲームで各々の移動やボム置き同期するゲームだし
ご新規のうちは分からんだろうけどボンガは最終的には格ゲー並みに1フレームを争うゲームになるから無線は不正扱い、晒し、嫌われ者は免れないぞ。悪い事は言わんから今のうちに引き返せ
数字見りゃ今の無線優秀なのわかるけどそれでもオンゲーやる時は有線以外ありえんわ
自分のせいで相手だけラグっとるかもしれんしな
最近はSwitchで無線上等なFPSもどきやサバイバルのパーティーゲームも多いし無線が許される環境で遊んでた人なんでしょ
鉄拳7の原田Pがユーザーの半数は無線だって言ってたし
人によって有線を敷設できない事情もあるだろうから
俺はある程度はしょうがないことだと思って受け入れてるわ
無線の自覚があるから気軽にマッチしかしてねぇわ
そもそも推奨であって必須じゃないんだから文句があるなら
コナミに有線必須にしろって言え
格ゲーですらエンジョイ勢含めたら半数かそれ以上無線らしいし世間に一定数いるのは割り切ってる
けど無線でもいいでしょって自分から言ってくる奴はクソ
まあ有線必須とは書いてないから仕方ないけど
無線使いはみんな「俺のせいか?」とか自分で気づいて改善ができるのならなるべくしてほしいな
とはいえ他人からラグってましたよとか言われない限りは無理か
ユーザー同士無線有線対立してるのはいつもの風物詩だなって感じるけどこんなにマッチングエラー報告されてるゲームは初めてだ
これもアケから持ってきたのが原因なの?
>>851
しらんけどだいたいKONAMIのせいだぞ
修正はされたが以前なんかは画面のリフレッシュレートが高い人はエラー起こすゴミクライアントだったからな このゲーム、ダメージの判定が相手依存じゃなくて自分依存だから無線が嫌われるのは仕方ないのよね
ダメージ判定を相手依存にしてくれれば無線でもまぁ…ってなるし、ダメージ処理のためにミンボーとゲート砲も同期が必要になってゲート砲での被ダメ無敵やミンボー抜けの対処もし易くなってwinwinや
コナミ頼むぞ
無線は仕方なく受け入れているけど
心情としては許してはいないぞ
勘違いしてでかい面するなよ
無線は肩身狭く過ごせ
>>851
クソ回線が無理して遊ぼうとして締め出されてるだけよ
8人中1人でも居るとやり直しだから
以前はやり直さなかったんだけど5分勝敗分かりきったクソゲーやらされるほうが不評だったから現在の方式に変更された 見直したら表現が分かりにくいな…。
相手:与ダメ側
自分:被ダメ側
カタログスペックで言えばここ1年くらいのゲーミングマザーに直接乗ってるタイプならとくに遮蔽物でもない限りいける
ただこのいけるって言説を摘んで家電量販店で済ませちゃうから…
やはりお金…! お金は全てを解決する!!
>>853
無線の弊害による不利益が無線本人じゃなくて周囲のプレイヤーに押しつけられる仕様だから、そりゃ嫌われるよねっていう >>856
なるほどな
謎の死を遂げる奴の理由がわかったわ 5chだけが世界ではないからここで何を愚痴っても便所の落書きだ
でも情報くれる人とマナー良すぎる大多数のボンガ経験者には感謝しかない
別MOBAから来たけど正直5ch含めて治安良すぎる
ミンボー被弾抜けしようとした瞬間目の前のミンボーが消滅したときの絶望感
ミンボーも同期とって欲しい
ミンボー君は同期取れてないからこっちの画面だと手前にいたのに
敵画面だと眼の前まできてたりして相手が何もないところで勝手に死んだ、みたいなシーン、新規でも見たことある人も多いだろう
日本はノートPC信仰高すぎるよなあ
ノートPCだと
Geforce3000シリーズ載った20万弱以上の「ゲーミングノートPC」が必須
ASUSのでもドスパラのでもマウスコンピュータのでもいいからゲーミングでGPU載ってないとダメ
SONYとかNECとかPanasonicの20-30万のノートPCには載ってないから気をつけて
この間始めたばっかだけどガチャの中身ヤバすぎて一生キャラ引けなそう
初期キャラで頑張れってことか
こっちも引越しうんぬんで工事待ちで
ランクマ始まってから潜ってないけど明らか有線光と今の無線環境じゃエラー発生率が段違いや
有線の時はそもそもエラー発生しても誰かがCom化してるとこ見てたけど
無線の今はホストのお陰かいけた時はいけたけど落ちる頻度は明らか多いし落ちる時も自分以外com化が明らか多いんでもってタイトルからの設定から見れるあれも50とかだからな(警告文無し)
そりゃ黙ってるするやついるだろうしなんで!?なんで!?と文句言うやついるやろうなって思った
>>865
続ける気あるならゲーセンプレイしてキャラやスキル取ってくるのがおすすめ
コナステだとログインボーナスとかも無いからな
ゲーセン行くと貰えるもの
コナステプレイ後ゲーセンプレイ
・コナステで1回遊んだデータでゲーセンで遊ぶとキャラ一人確定ガチャ
スタートアップスタンプカード
・1プレイでボマー確定ガチャ
・2プレイでシロの追加スキル飛んでけボム
・3プレイでシューター確定ガチャ
・5プレイでエメラの追加スキルαブラスト
・7プレイでブロッカー確定ガチャ
・10プレイでモモコの追加スキル極上ウォールモモコ
・13プレイでアタッカー確定ガチャ
・16プレイでオレンの追加スキルスマッシュブレード
・19プレイでボンバーガールパプルが入手(ガチャでは出ず、このプレイ回数でのみ貰える)
・20プレイでパプルの追加スキルケルベロス 毎回1時間かけてゲーセン行くの辛いから近所のイオンに設置してくれや
∑スレッドもらえるならエメラお手軽さいつよシューターになれるんだがなあって
>>865
月額制でやってたけど立ち行かなくなったから基本無料化してコナステのガチャだけ3.8倍に値上げした。アケで旧来の値段のガチャそのままにしてあるし、あれこれ特典あるからご新規はアケ行けってお金払ってという方針なので 正直質問とか疑問ここに書いて書き込みするボタン押す前に
同じ内容をGoogleに貼っつけて検索でなんとかなるならそっちでしてほしい
というかそれくらい出来ないとマジでボム置くだけのゲーム(と勝手に思ってるだけ)になる
別にここで尋ねたりしたっていいよ
掲示板の書き込みやりとりでちゃんと言葉が通じる相手なんだぞ、それがどれほど幸福なことか
意味が伝わってないゲーム内チャット送る数千倍は意思疎通できてる
3.8倍はガイジだからそのうち月額で毎日お得にガチャ引けるコースとか追加するんじゃねぇかな?
今すぐ解決したいなら3.8倍に正面から突っ込むか、文句垂れながらゲーセン行くしか無い
>>867>>868
ゲーセンで遊べばいいのか
近場にあるかなー コナステガチャはどーしても欲しいピックキャラ 復刻アイテムがない限り回す必要は無い
あと入れるなら1万のやつで無料チケ貰わないと高い
ソシャゲとかでも最初はPUも何も無いクソガチャ置いといて、追加も恒常キャラで引く価値ないガチャしかない期間あるじゃん。コナステボンガは今あの時期なので、今すぐ戦力アップさせようとするとコスパ悪い
30クレもやると運が悪くない限り単発でも1回は☆5引けることが多いから無料分でも1ヶ月に1人ずつぐらいはキャラ増えるんじゃない?
ダブったら知らない
>>869
嘘をつけムスビ!砂漠にボンガはないはずだろ! 砂漠にボンガは無いがボンガには砂漠がある
コナステ実装はよ
コスパ最強なのはアーケードイベントで確定キャラがいる時だけ引く
もう終了したけど4周年イベで300円で☆5キャラ引けた
上の30クレ相当なら10分の1ですんだ
ソシャゲと違うところの1つにボンガのガチャのキャラ被りって最高レアリティなのに完全にハズレなんだよね
スキルみたいに多少なにか恩恵があるわけでもなく経験値50もらえるだけっていう
恩恵あったら重ねゲーだから余計に重課金向けになっちゃうが
MOBAで課金必須ゲーってだけで相当酷いけどな
しかも同期は取らないクライアント
切断ペナも対策もしない
何も改善しないで人が増えるわけもない
世界で流行ってるようなMOBAとはパイの数が違いすぎるし
スキン売るだけで儲かるようなスタイル取るのは流石に難しかろう
ポケモンですらいまいち流行ってないし
シロちゃん凸を10にするとHPが210まであがるぞ!
キレそう
まず人がいねーとなんも意味ねーよ
人増やすための努力が何1つない運営だって話な
・CSを担当するコナミデジタルエンタテインメントは売り上げが堅調であり、コナミアミューズメントの看板の一つに成長しつつあるボンバーガールに無理に頼る必要がない。CSには既にボンバーマンRがあるため、こちらと住み分ける目的もある。
らしいからな
>>890
新規多いからネタが通じないかもしれないしやめとけ 無線奴はとりあえず
「無線はどんだけ早かろうがどうあがいてもラグくなる」
これは憶えといてくれ
ズンパスというか月パスというかそういうの作ればいいのにと思うわ
品はスキル確定チケとかCPとかガチャ補助券とかあり合わせのやつでもいいからさ
とりあえず人を集めるのが急務という判断だろう
無料化で人が集まったら有料オプション販売
人が集まらなかったらサ終
シーズンパスに1枚だけ星2スキル選択チケット混ぜるだけでアケ勢も買うと思うわ
1プレイ400円ずつ突っ込むと4回目つまり6,7枚目はPUされてるカードの確率がおよそ2倍になるから
交通費1000円で10プレイ4000円かけても
コナステ版5000円よりキャラやスキルが揃う
これを2回やるとスタートボーナス20回分の各ロール1体確定と初期キャラ追加スキルも手に入る
アーケードでしか実装されてないキャラの分ロスにはなるが1年後には使えるようになる
はず
>>901
イベントアイテムなので現状不可
今手に入るイラスト違いは
ウルシ水着 パプル水着 詩織水着 クロアヌビス ウルシキャットスーツ(ガチャ)
シロ水着 オレン水着 エメラ水着 モモコ水着 クロ水着 アクア水着 グリアロ水着 ウルシキャットスーツ白(CPショップ)
こんなもんかな?(色違い除く) 過去のイラスト見返してたけどトリコロールカラーエメラとかあるんかw
上にもちょっとあったが今NURO契約しようとしてる人いたらやめとけ
無線以下レベルにまで落ちるらしいぞ
それなりの頻度で
じゃあオリーブの何かしらのイラスト違いも無理なのかぁ…残念すぎる
昨今の糞ガチャから見ると400円で7枚も貰えるなんて神なのでは?と錯覚する
その割にwebでえらい広告見るわnuro
必死やなぁ
ぬろぴかりは回線速度よりping詐欺がひどい
5msです!って顔して平気で3秒くらい応答ないとかざら
アーケードプレイしたいが置いてる一番近いゲーセンが直線距離で30km・・・行くべきか否か
やる気あってアケ行けるなら絶対ってぐらい行った方がいい
コナステ新規でアケ1日でも触った人とそうじゃない人のキャラやスキルの資産差凄いと思うわ
パプルの20回分まはアケやっといて正解だった
途中のガール確定も大きかった
アケ行ったら行ったで今度はコナステで使えないキャラと衣装抱えてもにょる羽目になった
こっちで使えるまでサービス続くのを祈ってる
今のパプルはレクイエムが実用レベルになったからなぁコナステバンブーでは相変わらず糞だがパプルだけ直してくれんかな
基本プレイ無料の運営費はゲーセンで稼ぐ戦略だろ
とりあえずアケ行ける奴はガンガン遊んでこい
コナステ始まった頃はよくグリアロみたけど無料化しても全然見かけないなと思ったが
あれは経験者がここぞとばかりにグリアロで遊んでただけか
ボムタでブロやってるときステ事故多くて中央戦遅れるんだけど
タワー下のソフトブロック壊して足確保優先していいんかな
アクアグリアロは分かってない時点で相手の分かってないブロッカーと戦っても回復量の差で負ける
グリアロとアクアはガチャ追加スキル2つ必須で最近のPUもないから新規はそも出せない
確かに最低でもアクアは追加のブロック置けなければリスポずっと開きっぱ+オレン出入りし放題
グリアロは回復出来ないってなるな
お、レート戦マッチングキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
基本無料化したなら余所でよくやってるバトルパスみたいなのほしい
貰えるのは過去のイベントアイテムでいいからさ
グリアロの強みを一番活かせるのはパニアイ、からくり2、サイスペ5みたいなマップだと思う…
つよつよグリアロならもうこっちはよわよわお兄ちゃんとなり抜けるのは無理…
過去のイベントアイテム復刻あまりなくて貴重なんだよなぁ
1533付近が居ないのか全然マッチングしなくなった
ボマー数回しただけでそれ以外初めてだけどレート戦はじまるみたいだから適当にブロッカーしてみるわ
味方に足引っ張られて1500戻れねぇって思うやつはアタッカーでベース早割りRTAするしかないんだ
味方に攻めシュやら防衛ボマー引こうが先にベース割り切れば勝てるからアタ大正義
ベース前にはボトルネックがあった方が面白いわ
無いと一方的になりすぎる
A帯の人マッチング速度どう?サクサクなら待ち続けるけど変わらないならカジュアルに戻るわ
そもそもスタートから2勝のラインで区切る意味がわからん
知らんけどボンガ盛り上げてくれるならありがたい存在だな
わざわざボンバーガールを選ぶなんて正気か草
いや面白いけどさ
知名度低すぎるゲームだからな
触ってくれるだけ有難いレベル
しかも5桁視聴者とか初めてじゃないか?w
k4senの配信に映ってた同キャラ同名で放置食らったんだけど通報フォーム無いのこれ
お客様相談室のメールフォームがあるからそっちで通報しとけ
ps://ja-support1.konami.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=900000143686
これで商品名ボンバーガールで検索したらコナステ出るからそこからどうぞ
あるんだよなぁ
レート1500から脱出できNEEEEEEEEEEE
マジで案件っぽいな
最初からパインと衣装も半端に持ってるし
ありがとう、送信してきた
対人ゲーで気軽に通報出来ないのは面倒だなー
マッチングが完了しましたでフリーズしてるけど
タスクキルしても平気?
5分10分たっても変化なしならきっていいかと
多分大丈夫だけどダメだったら許して
さっき同じ状況で長すぎて切ったけど特にペナルティとかならんかったよ
パッドでもなかなかシューター難しいなやっぱ
オリーヴパプル…とエメラはまあいいとしてツガルのホンスナめちゃムズい
こんだけ大量の人が見てる前でエラー落ち何度もするのはなんかネガティブなイメージ広まりそうだな
まあそもそも作品自体知られてないからプラスではあるけど
>>968
ツガルは距離取って射程活かさなアカンので難しいよ
リンゴ当てられる自信無いならホーリイナイトミサでアタッカーにメタ取ってもええかもね 朝は絶望的にマッチングしなかったけど
夜は早いなレート
はい、どっかの低スペックの弱回線がスナイプしようと狙いまくったせいで
9000人の前でボンガはマッチングしないゲームだと広まったわ
これが自分のせいで他に迷惑をかけるということ
未だに気軽と本気入り間違えるから気軽もキャンセル機能ほしいよね
いうてボンバガのクライアントがクソなのも半分あるけどな
韓国名みたいな自ベースシロちゃんとマッチングしたわ
魔境から脱出できないぜ…
これ無課金でもプレイングでなんとでもなるもんなの?
>>988
追加スキルがガチャで当たるから持ってたほうがいいキャラは多い
無課金だとデイリー頑張ってガチャ1回分の権利貰えるからそれで当てるっきゃない
KONAMI的にはここからゲーセンにきてほしいらしく、ゲーセンでも遊ぶとキャラ確定やらスキルやら配ってる 上位レートになっても迷い込んだデフォ衣装初心者引いたほうが負けなのは変わらないな
>>995
自分が雑魚で味方の足引っ張ってる自覚ないなら気軽行きなよ >>998
下手な人はレートやったらダメなゲームなの? lud20221202190516ca
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