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Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚


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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-Tk+f)
2022/10/30(日) 14:32:00.76ID:a1XfZuGQ0
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↑をコピペで3行にしてください
次スレは>>950が立ててください

『Victoria』は、1836~1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。
2022年10月26日に『Victoria 3』を発売しました。デフォルトで日本語対応しています。

前スレ
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世
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■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/
  Vic3 http://vic3.paradwiki.org/

■ うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/

■ 過去ログ倉庫
  http://paradwiki.org/parad_logs/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-gVBK)
2022/10/30(日) 15:08:02.46ID:Im72pJ7l0
3周したけどアメリカ内戦一回も見てない
代わりにフランス内戦は2/3で見た
みんなアメリカ内戦見たことある?
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/10/30(日) 15:49:01.14ID:X6OBB2kb0
ギリシャやってみたけど産業基盤を整えてたら100年終わった
周りは列強と二線級しかないしどこにも拡張出来ん
ビザンツ復活できた人はどの辺りでオスマンに攻め込んだんだろう
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-gcVw)
2022/10/30(日) 16:01:18.88ID:1XqAmSCs0
インフルエンザパンデミックが10年経っても止まらず高転び
10年間隔離し続けても駄目だったわ
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cf-T+yX)
2022/10/30(日) 16:24:12.83ID:K1sZzsnE0
まだまだ、この時代の事もゲームの事もわかってないが、
一つ気づいたのは、この時代も未就業者は多い
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-XCkM)
2022/10/30(日) 16:28:21.95ID:sRIqp74J0
このゲームまだいまいち理解できてないんだけど「不足してる部分を改良して数字が良化していくのをニヤニヤしながら楽しめる人向け」のゲームって認識で合ってる?
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-3vAc)
2022/10/30(日) 16:34:05.73ID:O40OineH0
チュートリアルのベルギーでまだ開始4年なのに急進派が穏健派を大きく上回ってて怖い。
どうしたら急進派減らせるの?
8名無しさんの野望 (ワッチョイW c187-gcVw)
2022/10/30(日) 16:38:24.14ID:ZayQYdKx0
市場タブ頻繁に確認するのに例のバグで時々クラッシュするし、立ち上げなおすと設定戻るし、休み前にexp版でいいから緊急パッチくらい当てて欲しかったな
9名無しさんの野望 (オッペケ Src5-JYv4)
2022/10/30(日) 16:40:04.20ID:a1em6F2Hr
ゲームルールの解放・形成にある「非現実的なファンタジー風の国」ってどのあたりが該当してんのかな?
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-gcVw)
2022/10/30(日) 16:44:40.87ID:1XqAmSCs0
皆さんはパンデミックどうやって乗り越えてますか?
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/10/30(日) 16:44:55.74ID:F5ukw4PC0
>>6
そうだよ
ぶっちゃけそれ以外の部分が今のままでは薄味すぎる
12名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 16:56:45.99ID:jiUnDXi2a
>>7
とにかく、なんで急進派が増えてるのかが分からないことには対策も定まらない
それらしい部分スクショしまくって見せたらいいかもしれない
多分、法案、政府、物の価値辺り全部あげれば賢く暇な人がアドバイスしてくれる
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/10/30(日) 16:57:01.99ID:arc2Go820
>>3
ギリシャやったことないから参考になるかわからんけど
オスマンがイベントか何かでエジプトと戦争始めるタイミングがあって、理由はわからんけどボスポラス海峡周辺がエジプトに占領されるんだよね

もし攻めるならこのタイミングかなぁ?
ついでに軍人勢力のご機嫌とって攻防+15%か+30%つければ結構いけるんじゃないか
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cf-T+yX)
2022/10/30(日) 16:59:37.53ID:K1sZzsnE0
ちょっとずつわかってきたというか、繋がってきた。
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-XCkM)
2022/10/30(日) 17:00:24.25ID:sRIqp74J0
>>11
ありがとう
もうしばらく遊んでみるわ
16名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wVpo)
2022/10/30(日) 17:01:33.62ID:uBW4jeFna
ベネズエラ踏み潰すと石油が捗っていいな
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/10/30(日) 17:06:37.54ID:arc2Go820
>>3 >>13
ごめんめっちゃ嘘ついた、占領なんかされてないわ戦争してるだけだったわ
エジプトが持ち堪えてる間に攻めればひょっとしたら、くらいの感じだわ
18名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-otf3)
2022/10/30(日) 17:15:52.07ID:f6F96IrW0
このゲームちょい評価低いのは純粋にゲームの出来のせい?
それとも新参がもっとカジュアルな内容をイメージしてたら違ったせい?

自分もパラドゲーは少しやったけどこのシリーズは初めてだから迷ってます
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
2022/10/30(日) 17:16:06.34ID:CY2h1B390
金が無さすぎるし景気は悪くなるし急進派は馬鹿増えるしどうすればいいんだ
20名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QQLF)
2022/10/30(日) 17:24:29.35ID:3I7Ldlp8p
>>19
多分建設センターを国力以上に建ててる
21名無しさんの野望 (スッップ Sd33-gcVw)
2022/10/30(日) 17:26:53.29ID:vvKN2W2qd
移民はドバドバ来るけど同化は進まないね
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/10/30(日) 17:27:31.28ID:pzxg4php0
マニア視点からは物資の枯渇まわりが緩過ぎると思われて、新参視点では物資のバランス維持が複雑過ぎることなんじゃないかな
23名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-Vx4u)
2022/10/30(日) 17:29:26.29ID:MNFgD+Es0
近代化してやりたいことができるようになるまでが国によっては長すぎるし100年は短く感じるゲームバランスだからかなあ
法律通すのがとにかくランダムだったり時間かかるんだよな
建設も待つだけなのが退屈かな
24名無しさんの野望 (スッップ Sd33-VKci)
2022/10/30(日) 17:30:31.86ID:zQKKSEwEd
戦争がよくわからん
初めて列強になったら戦力10倍くらいの革命起こされてゲームオーバー
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 17:31:00.27ID:lW8fW+PU0
>>3
俺も今ギリシャプレイしてて1855年だけど
オスマンがフランスと防衛協定結んでる間は攻め込めんな
一応エジプトからクレタ島とオスマンから奪ってたらしい西トラキアを攻め取れはしたが
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-f7GY)
2022/10/30(日) 17:31:48.44ID:5+b9x3Du0
新規にもマニアにも最初の10時間から20時間は想像を絶する虚無ゲーとなる
ここを耐えれると面白くなるが結局やること少なく簡単だからマニアには物足りない感じなんかな
俺は満足してる
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-f7GY)
2022/10/30(日) 17:34:19.10ID:5+b9x3Du0
ゲームデザイナーは1836年からの100年しかないということを考えず作った感はあるよな
1700年代開始からのMODが待ち望まれる
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/10/30(日) 17:37:32.67ID:F5ukw4PC0
>>18
現状で評価が低いのはシステムの難解さについていけない人たちによるものだと思う
あと日本の場合は言語が英語に戻るなどの不具合もあったから
でも正直、このゲーム実はやれることが単調なのでこのままだと微妙評価なのは納得な気がする
複雑でやれること多そうに見えて、実際は大して無い
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-iO6U)
2022/10/30(日) 17:39:09.87ID:6Lb2Y79N0
一番肝心の大国間のグレートゲームが起こらないから評価イマイチなのかもな
なんかパワーバランスや外交要素が弱くて常に独り相撲でプレイしている感が強いというか
30名無しさんの野望 (スッップ Sd33-gcVw)
2022/10/30(日) 17:39:51.03ID:vvKN2W2qd
モチベがいまいち上がり切らない原因はアメリカとイギリスが雑魚すぎるの大きいと思うなぁ
31名無しさんの野望 (スッップ Sd33-gcVw)
2022/10/30(日) 17:40:44.68ID:vvKN2W2qd
>>29
これ
不思議世界狙ってるくせにAI国家が雑魚すぎる
32名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/10/30(日) 17:45:35.37ID:wurO4cGk0
VIC2の影響圏システムはAIと不毛な綱引きしなきゃいけないゴミだったけど
ビスマルク期のバランス・オブ・パワーの世界観の再現にはなってたね
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 17:45:55.36ID:lW8fW+PU0
>>29
AIの敵対行為とかプレイヤーに対するAI挙動とかちゃんと高くしてる?
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-6ocK)
2022/10/30(日) 18:03:23.67ID:FHFgyJty0
面白いけど、後80年か90年くらい長くプレイできたらもっと最高だなあ。核戦争とかやってみたい。
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-Qmdq)
2022/10/30(日) 18:04:21.79ID:cCURMIsP0
質問が2つ

国家財政が黒字だったのにそのうち赤字になったとき
原因追求や解消法はどうやって調査すればいいのかな?
基本的に市場で需要価値のあるものを選んで建ててるのに
気づくと財政赤字化してる

貿易で、以前は輸出していたけど自国消費するようになって
輸出を打ち切りたい物品を調べる方法はありますか?
36名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/10/30(日) 18:07:03.97ID:SM+Atges0
このゲームの金って建設セクターのためにあるのかな
分散して立てたほうがいいのか
まんべんなく建てたほうがいいのかどっちなんだろう
37名無しさんの野望 (ワッチョイW b32a-OkGM)
2022/10/30(日) 18:07:31.08ID:fRQx3oRG0
>>35
市場の貿易ルートから利益率低いのを全検査しか方法知らん
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-iO6U)
2022/10/30(日) 18:14:45.97ID:6Lb2Y79N0
その辺は「非効率な貿易ルート表示」で大体知らせてくれないか
関税収入もあるから輸入=×という訳でもないし
突然赤字化したら輸送ルート毎の保護、推進をプラス拡大するように切り替えると持ち直したりするぞ
39名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 18:21:51.64ID:jiUnDXi2a
あのスイッチング、1kとか普通に変わるからな
生産施設建てたり輸入輸出とかしたら関連商品は軽く見てる
40名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/10/30(日) 18:28:04.56ID:IKahPJD/a
>>36
規模が大きくなるほど効率が良くなるから基本的に同じ建物は集中的に建てた方が良いらしい
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ad-juJ7)
2022/10/30(日) 18:28:21.68ID:CQNWCeOS0
ずっと経済に振り回されて戦争始められない…
どうしたらいいんだこれ
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
2022/10/30(日) 18:35:42.19ID:8l3LO4OE0
これ国境封鎖を政策から外さないと国内市場の移住も起こらないっぽい?
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/10/30(日) 18:36:51.83ID:175Xxpnz0
国によるけどどこかのタイミングで金余るから
そこで戦争まっしぐら
44名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/10/30(日) 18:39:06.23ID:IKahPJD/a
>>41
どこの国で何年くらいで詰まってるかが分かるとアドバイスしやすいと思う
あと攻めたい国との国力差とか
相手が弱小国なら進軍するだけで簡単に領土取れる
45名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 18:40:52.27ID:jiUnDXi2a
>>41
常備軍だけならさして負担にならないからその範囲で勝てる相手に戦争吹っ掛けてもいいかもね
あと、外交の揺さぶり駆使して自分で兵起こさずに大国におんぶにだっこで勝ってもいい
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b0c-GEZS)
2022/10/30(日) 18:45:17.78ID:nkyl1i6u0
赤字から黒字に戻せねえ難しい
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/10/30(日) 18:46:22.40ID:wSuNgETX0
幕府外したけど農奴制外す選択肢が選べないけどなんでだろう
他にしとかないといけないステップあるんだろうか
48名無しさんの野望 (スッップ Sd33-2XFo)
2022/10/30(日) 18:51:28.97ID:E6zKw/ldd
土日で20時間ほどやった感想。
前作の Victiria2はプレイ済み。

サルデーニャ王国で開始。
ゲーム目標は史実のイタリアを超える発展をすること。

序盤の攻略がうまくいかずに10回くらいリセットして1862年くにはイタリア王国建国に成功した。

手順だけどこんな感じ。うろ覚えなんで間違いあるかも。

1. ゲームスタート直後にトスカーナに領土請求、列強の指示を受けて戦わずに併合。

2. ルッカ、モデナ、パルマ、教皇領の友好度を上げつつ内政に勤めて国力を上げる。ジャーナルの目標を達成すると威信が稼げるようで国のランクが上がっていく。

3. 両シチリア王国より国力が高くなるあたりで、上記のイタリアの小国の1つくらいは関税同盟に入れれるようになる。自分がリセット繰り返してた時はパルマとルッカが関税同盟に入ることが多かった。この時点で国のランクが大国(多分国力7-12位くらい?)になってると関税同盟入りした小国を併合できる。このタイミングで史実将軍のガリバルディを雇えるようになる。

4. サルデーニャの文化を見るとイタリア王国を作る的なコマンドが見つかる。両シチリア王国とイタリアの主導権争いを行う。2回戦争必要で、最初の一回は統一補になるための戦争で後の一回は従わせるための戦争。最初の一回は列強味方につけたら圧力で押し切れるので、実質1回戦えばOK。

5. この段階でイタリア王国作れたはず。この時点で国力そこそこあるので、オーストリアがプロイセンと争ってる隙に戦争仕掛けてロンバルディアやヴェネツィアを回収していけばよし。あとは事実通り未回収のイタリア領土回復していったり海外進出するなり好きにできるだけの国力溜まってるはず。
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
2022/10/30(日) 18:52:16.03ID:8l3LO4OE0
>>47
その政策を支持する利益団体を政府内に入れとかないと選べない
成功率も政府内の支持から計算されてる
50名無しさんの野望 (スップ Sd73-+SD0)
2022/10/30(日) 18:52:44.00ID:GbHCuzg+d
まだプレイせず動画みてばかり勢だけど、反乱に負けてゲームオーバーのは良かった

みんなうまくいくのばかり上げるから
51名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/10/30(日) 18:55:53.69ID:IKahPJD/a
>>50
内戦はかなり厳しい
俺も20世紀入る直前で内戦起きて諦めたわ
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-VZnG)
2022/10/30(日) 18:59:23.60ID:521Ma74K0
なにして良いかわからないからとりあえず研究して解放したのを作るプレイしてる
パラドゲー初めてだからなれるまで大変だ
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/10/30(日) 19:01:48.41ID:9JS8RYW20
100年は短すぎるよな
法律通すのに平気で3、4年かかったりするし
他のことも何やるにも時間かかって期間と釣り合ってない感じはする
54名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/10/30(日) 19:02:50.53ID:8oxqS2S2r
日本語修正mod簡単に作れるの良いな
気になる地名、人名がどのファイルにあるかさえわかれば簡単に治る
日本人名は変な漢字だなぁと思っても調べると本当にいた将軍の名前だったりするから直すか迷うけど。

地名間違いも探すの面倒だから見つけた
ウター州(ユタ)、ジノア(ジェノバ)、ベルグラード(ベオグラード)、リオン(リヨン)くらいしか直してないけどそれだけでもなんかスッキリする
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7b-iO6U)
2022/10/30(日) 19:06:15.31ID:C1o4UPWQ0
ベルグラードはハンガリー語での読み方らしい
まあ日本人からすればベオグラードの呼称の方が馴染みがあるけど
56名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-mHKc)
2022/10/30(日) 19:09:05.60ID:eKnVwOvoa
1950年になってもアメリカ統一されてないのは流石にどうにかしてやってほしいね
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d4-Hmbj)
2022/10/30(日) 19:10:40.40ID:Rn6AV3hI0
ゲーム開始前に選ぶ目標の経済的支配と覇権国家って
最終的にはどの国選んでも内容同じなのかね?

自分で好きなように遊んだ方がいいのに実績が気になってしまう
58名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/10/30(日) 19:10:54.37ID:8oxqS2S2r
>>55
調べた時にwikiにそう書いてあったけども、急にこれだけハンガリー語になっててもおかしいかなと思って直しちゃった
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-iO6U)
2022/10/30(日) 19:12:11.34ID:6Lb2Y79N0
20世紀突入した時点のヨーロッパAI列強なんだが

イギリス:310大隊、155隻、746M
フランス:1195大隊、180隻、896M(これでも一度大規模内戦済み)
プロイセン:302大隊、10隻、104M(こいつら半分も統一できず共産革命→民主化革命でボロボロ)
オーストリア:626大隊、63隻、553M
ロシア:278大隊、35隻、355M

現状のゲームバランスだとフランスが一番潜在能力あるかもな
そしてオーストリアの可能性とロシアの残念さよ
60名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-CR6W)
2022/10/30(日) 19:12:13.88ID:m1LbiRwX0
>>53
領土が広い国だと建物を建てる時間が重たいよな
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/10/30(日) 19:12:37.00ID:F5ukw4PC0
>>57
目的がないと何していいかわからない人向けにそれぞれのジャーナルが追加されてるだけで、多分変わりはないと思うよ
62名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-lziw)
2022/10/30(日) 19:14:24.09ID:/j5SrEz5M
日本で幕府の影響力下げる連続イベント出るときと全く出ないときあるけど、誰か条件わかる人いる?
63名無しさんの野望 (オッペケ Src5-jRx6)
2022/10/30(日) 19:17:41.66ID:qS9bsBRlr
産業の近代化(鉄→鉄鋼の増産)と生活水準の向上(消費財の増産と大学?)どっちを優先してる?
現状建築ゲーっぽいから建築枠増やせるよう近代化→鉄道網整備の方ができることは多そうだけど、専門職の資格持ってる人口が少なくて設備が欠員だらけになる
日本みたいな人口多い国は前者を優先、ブラジルみたいな人口が微妙な国は後者かガンガン拡張していくって感じなのかな
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/10/30(日) 19:18:53.54ID:175Xxpnz0
>>62
確定じゃないけど幕府の弱体化法案審議してないと出ないと思うよ
自分の場合インテリ単独政権で初手任命制の官僚ならそれなりの時期までに必ずイベント起きてる
ただいきなり発生したり遅かったりはするね
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-iO6U)
2022/10/30(日) 19:20:26.05ID:JMJH7Dmn0
>>63
布告で教育上げる奴使うのと教育レベル上げるしかないんじゃないか?
66名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-6xKS)
2022/10/30(日) 19:23:01.65ID:ZK/w/NAA0
最低賃金上げてくと製造業で黒字出なくなるのきついな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-iO6U)
2022/10/30(日) 19:27:54.26ID:JMJH7Dmn0
>>64
あれは博打だと思ってる
正当性が低すぎるので法の制定期間があほみたいな数値になる

初手立法で選挙選べばインテリの政党でも50%程の正当性持つので改革が進む
68名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-lziw)
2022/10/30(日) 19:28:14.95ID:/j5SrEz5M
>>64
サンクス。効率的に法案通していたら出ないわけだ。
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
2022/10/30(日) 19:29:25.01ID:CY2h1B390
教育レベル3から上が有効にならないんだけどトリガーはどの法律だっけか
一応公教育にはしてあるんだけど
70名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-ju0G)
2022/10/30(日) 19:30:24.11ID:cMlouQ+10
衣食住こいつらは儲かるよ
71名無しさんの野望 (オッペケ Src5-jRx6)
2022/10/30(日) 19:31:34.22ID:qS9bsBRlr
>>65
道路の整備しか布告使ってなかったわ
後は地道に教育機関のレベル上げか
サンクス
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d4-Hmbj)
2022/10/30(日) 19:31:36.96ID:Rn6AV3hI0
>>61

やっぱそういうためのか。
エジプトスタートで色々しくじった後に

アフリカ大陸植民地化しろ
同盟2つ作れ 
5個の国を属国にしろ

って出てきてどうでもよくなってしまった。好きに遊んだ方よさそうね。
73名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-CR6W)
2022/10/30(日) 19:34:30.14ID:m1LbiRwX0
早期に明治維新をやるメリットって前作までより薄いように感じるな
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-NHgd)
2022/10/30(日) 19:38:14.33ID:Q2SEodTV0
cpu港整備してくれなさすぎない?
75名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-otf3)
2022/10/30(日) 19:42:02.44ID:f6F96IrW0
難しいけどコアな人は満足できない出来かぁ
ちょっと様子見しますw
76名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/10/30(日) 20:01:22.52ID:wurO4cGk0
Swedenチュートリアルやってたらオスマンがエジプトにボコられてトラキア取られてて草
取得プロビは文化とか参照しないんだな
77名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 20:05:01.32ID:jiUnDXi2a
>>69
子供の労働関連だったと思う
78名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/10/30(日) 20:05:52.35ID:IKahPJD/a
>>74
わかる
関税同盟に引き込んだのに港が一つもなくてがっかりしたわ
普通に侵攻した方が良かった
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 20:18:29.13ID:lW8fW+PU0
ギリシャプレイしてるんだが首都地方に人口集中し過ぎて辛い
あとアティッカは流石に誤植だよな?アッティカでしょ
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-NHgd)
2022/10/30(日) 20:20:07.42ID:Q2SEodTV0
自分がいくら港整備しても関税同盟の主じゃないと50%に効果減らされるから護衛足りない市場アクセス不足って永遠言われてる
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-PvRw)
2022/10/30(日) 20:21:02.98ID:Qe/FzbAS0
イマイチvic3の質問って感じではないんですが、日本語にするためにpdx_Settings.jsonファイルを削除していてもPC再起動すると毎回復活してしまうので、その度に削除してます。復活しないようにできませんか?
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 20:22:07.87ID:lW8fW+PU0
>>80
延々
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
2022/10/30(日) 20:25:45.04ID:8l3LO4OE0
与党立憲改進党から実業家が抜けて自由貿易党が結成され帝政党に坊主が合流したせいで選挙負けた…
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-NHgd)
2022/10/30(日) 20:27:42.62ID:Q2SEodTV0
>>82
僕が言いたいのは永遠
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-0iQz)
2022/10/30(日) 20:29:39.02ID:71Vp0vEMa
オスマンで始めたら最初から出てくるミッションつらすぎて無理だったわ
非承認国に格下げされて涙目
86名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-ZUCP)
2022/10/30(日) 20:29:45.85ID:5Mzu9Qwu0
>>22
だな2の雑魚国家は工場が建たなかった
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/10/30(日) 20:31:08.50ID:SM+Atges0
倒幕は最初ひょろひょろのインテリに実業家と坊主添えて小作人を産業に従事させまくると幕府の影響が下がっていくから農奴制撤廃してトドメさすと影響力20%きる
当然抑圧しておく
農奴廃止したら伝統主義を変えてから課税変えて税収改善
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/10/30(日) 20:31:43.61ID:JDmbHXIB0
変な中毒性あるから仕事中もついゲームのこと考えてしまう
89名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-ZUCP)
2022/10/30(日) 20:32:47.38ID:5Mzu9Qwu0
>>81
onedriveでドキュメント同期してない?同期切ったら治った
90名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-4vtq)
2022/10/30(日) 20:33:05.05ID:a2CwWR/10
勝手に貿易ルート設定してく大国うざいんですが?
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
2022/10/30(日) 20:35:19.04ID:CY2h1B390
>>77
助かる
92名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-4vtq)
2022/10/30(日) 20:35:20.76ID:KsE5FRqga
イタリア統一のギミックってどこから発動させるの?
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 20:37:36.33ID:lW8fW+PU0
>>90
禁輸すれば解決
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
2022/10/30(日) 20:38:16.80ID:CY2h1B390
ラインラント回りをぶんどったら北ドイツの糞分離主義者に30年前からわが領土だったハノーファーごとぶん盗られて泣いた
あそこの石油が頼みの綱だったのに
95名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-4vtq)
2022/10/30(日) 20:44:18.31ID:a2CwWR/10
>>93
外交関係悪くしないと禁輸できないの嫌ンゴねぇ…
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/10/30(日) 20:44:26.81ID:JDmbHXIB0
明治維新のディテイションの侍の落日の達成条件分かる方いますか?
97名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/10/30(日) 20:47:13.88ID:wurO4cGk0
日本プレイまだやってないんだけど史実通り戊辰戦争起こして蝦夷に追いやるんじゃなくて
内政で影響力を削ぐ感じなの?
98名無しさんの野望 (スッップT Sd33-Tk+f)
2022/10/30(日) 20:48:19.03ID:6vXQNqZSd
よく考えたら、VIC1も特に戊辰戦争イベント無かった
だからこそ、幕末MODが出来たんだけど
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/10/30(日) 20:51:41.08ID:175Xxpnz0
上陸してると不十分な海軍の支援が出て全く話にならない事があるんだけど
これ士気以外で何か条件あるのかな
とにかく上陸が大変すぎる…相手が弱ければ何とでもなるけど
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
2022/10/30(日) 20:52:11.62ID:BIAzC8+y0
他国との貿易量って当該国との貿易を行ってる貿易センターの雇用数で上限がかかるから、大量に交易する時はちゃんと国有化しないとだめな時もあるんだな
101名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-V0Zy)
2022/10/30(日) 20:58:20.32ID:JBMyDzVJM
結局初心者向けはどこなんだ
ケープ植民地とか入れてる公式は信用できんぞ
102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 21:02:56.17ID:jiUnDXi2a
>>99
よく知らんが、余りにも上陸地点が遠いとダメとかってスレで見た気がするが
ちなみに参考までに一番近い港どの辺?
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/10/30(日) 21:05:14.82ID:175Xxpnz0
>>102
日中間だからすぐそこだよ
相手の方が海軍がデカイとだめなのかなあ
104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-4vtq)
2022/10/30(日) 21:05:20.00ID:EBgcWMLPa
>>101
サルデーニャピエモンテがおすすめ
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 21:06:06.87ID:lW8fW+PU0
>>101
普通にスウェーデンでいいよ
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-DKch)
2022/10/30(日) 21:06:33.53ID:ZC55utGL0
運ぶ陸軍の規模よりも大きな海軍で輸送はしてるんだよな?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/10/30(日) 21:11:53.47ID:+s0hOT2S0
>>97
別に遠慮なく幕府急進化させて内戦にすることもできるし
ついでに幕府潰した後職業軍人→農民徴兵とかに変えて侍キレさせてもいい
良いけど穏当に勢力削って大人しく潰れさせる方がいろいろ楽だし
MODなしだと北海道の北半分ロシア領になってることが過半
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-6ocK)
2022/10/30(日) 21:25:29.78ID:FHFgyJty0
AIが皆清を恐れてるのか、全然清に攻撃を仕掛けてくれないな。皆で仲良く分割したいのに。
109名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/10/30(日) 21:28:11.31ID:8oxqS2S2r
ロウ、ウォー、イニシエータ、インテリゲンチャ、小ブルジョワとかのしょっちゅう見かける単語直すだけでも大分、気持ち良くなるね
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a0-DNkG)
2022/10/30(日) 21:30:46.33ID:k5IIMDD40
日本で何度かやり直して、ようやくやり方つかめてきた。
まず幕府がジンゴニスト?の特性持ってる奴が出るまでリセマラ、職業軍人と植民地定住の法律通す、
通したら、幕府を政権から追い出し抑圧、無駄にある兵舎を解体、給料削減と増税しつつ産業化、
幕府が嫌がる法律を一つか二つ通すと明治維新が見えてくる、農奴制廃止は内乱になるからやめた方が良い、
そんな感じでやればいいんだな
111名無しさんの野望 (ワッチョイ a9a5-Tk+f)
2022/10/30(日) 21:32:37.96ID:VUtyTWWu0
トスカーナでしばらく頑張ってみたけど1プロビの小国スタートはさすがに出来ることが少ないな
112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 21:33:27.06ID:jiUnDXi2a
ステラリスの時も思ったのだけど、国のトップの特性ランダムで変わるのなら
プレイ開始時に好きに入れ換えさせる機能もつけてくれ
まぁmod出るんだろうけど。
113名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-V0Zy)
2022/10/30(日) 21:34:08.07ID:JBMyDzVJM
>>104
最初からイタリア統一目指してやったりって感じ?
ハードル高そうじゃない?
114名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-4vtq)
2022/10/30(日) 21:37:37.53ID:KRaqcLl4a
>>113
イタリア統一目指す前にまず非主要国→大国ランクにならないといけないので内政を覚えられる
アフリカにもアクセスしやすく植民・外交プレイ(土人国相手)もできるのでやりやすいのかなと
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 21:40:27.41ID:lW8fW+PU0
>>111
プロビとステートを混同してる
116名無しさんの野望 (スップ Sd73-6ZeV)
2022/10/30(日) 21:48:35.37ID:HzOS7Uskd
永遠に って言い回しを
「終わりが見えないほど継続的に」
って意味で書くと

延々と

って訂正してくる知的障害者をかなりいろんな板で目にするんだが流石に一人だよな?
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/10/30(日) 21:53:29.74ID:DboyNzxo0
とりあえずいつも侵略しまくってたけど属国のほうが美味いな…
118名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/10/30(日) 21:59:56.36ID:8oxqS2S2r
市場にある奉仕ってのがいまいちわからない。
奉仕のツールチップにある生産中に表記されてる美術学校とかの商品生産のリストには存在しないんだけど、建てたら勝手に満たされていくものなんだろうか?
英語の方だとサービスになってるから直訳的にはあってるんだろうけど、どういう意味のものなんだろう。
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/10/30(日) 22:03:06.11ID:DboyNzxo0
>>118
分かりづらいけど施設タブの上の方に都市サービスってのがあってそこで生産されてる
アップグレードすればその分伸びるぞ
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-5UCg)
2022/10/30(日) 22:03:28.67ID:xVoqRnrl0
奉仕は都市センターをガス燈とかにすると上がるから、なんか住みやすさみたいなのを漠然と数値化してるのかな
121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 22:03:48.90ID:jiUnDXi2a
第三次産業、いわゆるサービス業じゃないの
122名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-Tk+f)
2022/10/30(日) 22:05:25.85ID:MNFgD+Es0
要は行政サービスのことじゃないの
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a0-DNkG)
2022/10/30(日) 22:06:19.64ID:k5IIMDD40
>>118
都市で行われるサービス業一般の事だろう
江戸時代の丁稚や手代から大正時代の喫茶店のメイドさんまで
124名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-QQLF)
2022/10/30(日) 22:07:51.03ID:UAwt/0Tqd
奉仕がガス灯にしたあたりで余りまくるからもっと消費してくれどうすりゃ消費するんや電灯に変える前に余ってるから変える必要性無くなっちゃうやろ
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/10/30(日) 22:09:31.85ID:DboyNzxo0
>>124
人口なんじゃないだろうか
126名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/10/30(日) 22:14:12.22ID:8oxqS2S2r
>>119-123
ありがとう。
都市センターから出るのはわかったんだけど、ツールチップに美術学校とかも書いてあるので、どういったものをさしてるのかなと思ったんだ
でもみんなの言う通り行政のサービスってことなんだろうね
てかこれ本当に美術学校からも産出されてるんだろうか?
奉仕の販売者リストにも載ってないし、ツールチップの誤表記な気がする
127名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/10/30(日) 22:18:06.55ID:wurO4cGk0
インテリゲンチャ→知識階層
小ブルジョワ→中産階級
敬虔→宗教団体
武装勢力→在郷軍人会?
武装勢力がよくわからない
128名無しさんの野望 (ワッチョイ f994-9sNO)
2022/10/30(日) 22:21:28.25ID:ozsAC13+0
武装勢力はarmed forcesの訳語のようだが
軍隊、軍部、軍人階級などの方がしっくり来る
129名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-ju0G)
2022/10/30(日) 22:21:28.65ID:cMlouQ+10
サービスに消費税かけたらスズメの涙ぐらい抑えられるんじゃないか
130名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-ju0G)
2022/10/30(日) 22:23:08.97ID:cMlouQ+10
>>128
軍閥とかも良さそう
131名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/10/30(日) 22:24:28.72ID:8oxqS2S2r
>>127
自分は武装勢力は軍事派閥に翻訳しなおした
132名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-QQLF)
2022/10/30(日) 22:26:30.68ID:gvaChwsKd
>>125
人口かなるほどな…ありがとう
人口の増やし方探さなきゃな
133名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/10/30(日) 22:26:32.97ID:wurO4cGk0
あー軍閥いいね、それにしよ
訳直すのもなんか楽しいなw
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/10/30(日) 22:34:42.48ID:pzxg4php0
>>124
生活水準をあげるしかない
あと奉仕の課税は本当に効率がいいぞ
135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-hRrr)
2022/10/30(日) 22:37:15.41ID:jiUnDXi2a
奉仕の課税、権力安いのにあほみたいにお金はいるよね
136名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-4vtq)
2022/10/30(日) 22:37:49.47ID:a2CwWR/10
>>127
小ブルジョワは資本家だから上級で
実業家が店主だから中産じゃない?
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 330c-QQLF)
2022/10/30(日) 22:40:05.37ID:ZlNlmMpv0
スタートの目標って適当に選んでる?それともロープレ意識してる?
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/10/30(日) 22:40:12.23ID:pzxg4php0
個人的には人口は奉仕が余ってる状態に対してできることは少ない印象だな
人口増えると都市中心のレベル上がって結局奉仕が増えるから需給バランスがいじれんのよ
139名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-Tk+f)
2022/10/30(日) 22:41:49.11ID:MNFgD+Es0
実業家が資本家で小ブルジョア(プチブル)は医者弁護士小地主商店主とかでしょ
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-iO6U)
2022/10/30(日) 22:55:22.35ID:6Lb2Y79N0
奉仕で思い出したが
畳まれてるから忘れがちだけど都市センターって滅茶苦茶儲かるぞ
赤字で困っているならここ弄るんだ

センター規模35くらいの都市をアーケード&電灯化したら、それだけで奉仕大量に産出出来た上に黒+10kくらい増えて一気に楽になったわ
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/10/30(日) 22:57:36.16ID:DboyNzxo0
>>136
小ブルジョワが店主みたいな感じよ
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
2022/10/30(日) 23:00:45.74ID:BIAzC8+y0
都市センターって言っても収益は労働者に分配されて国家財政に入ってくるわけではないんじゃないの?
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/10/30(日) 23:01:15.00ID:DboyNzxo0
>>142
課税するんだよ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 23:01:56.72ID:lW8fW+PU0
>>142
奉仕に消費財掛けてどうぞ
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 23:02:13.34ID:lW8fW+PU0
×財
○税
146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-sXll)
2022/10/30(日) 23:07:00.71ID:eWnNIcLVa
非主要国の植民地化は地道に征服すればいいんだよね?
自治領化とか属国化はこっちで建物内立てられないし
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 419a-TmMB)
2022/10/30(日) 23:09:29.63ID:10TLfeSy0
戦争していてかなり勝っているのですが和平ができません。
敵から満足の行く和平の条件を提示されているのですが、我が国はこの和平に同意しますと設定しても和平が時間切れになってしまいます。
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 23:10:20.20ID:lW8fW+PU0
>>147
スクショ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
2022/10/30(日) 23:13:33.10ID:0GC12Ooj0
アフリカで何か植民も制圧も出来ないプロビがあって、外交欄色々見てみたら
「この州はフランスされています」  フランスは動詞だった・・・?
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 419a-TmMB)
2022/10/30(日) 23:14:06.34ID:10TLfeSy0
>>148
こんな感じです。
この後同じ条件で(清も朝鮮も受諾するだろうと出ている)こちらから和平を提案しても時間切れになります。
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 23:15:55.69ID:lW8fW+PU0
>>150
うーん上げてもらったのに申し訳ないんだが分からないわ
バグじゃね
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/10/30(日) 23:17:41.99ID:SM+Atges0
ロシアで始めたら行政力なさすぎでなーんも出来ない
どうやって増やすんだこれ
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/10/30(日) 23:20:23.56ID:lW8fW+PU0
行政府建てろ
以上
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-6ocK)
2022/10/30(日) 23:20:56.17ID:FHFgyJty0
誰か義和団事件が起こったの見たことある人いる?あまりに出ないので存在を疑問視してる。
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 31ee-iO6U)
2022/10/30(日) 23:27:28.20ID:UgrRcddz0
フランスで初手侵攻プレイ試してたけど、引きこもってGDP上げまくってから無双した方が良さそうか。。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 314b-Tk+f)
2022/10/30(日) 23:29:36.07ID:dtsoJZ5J0
なんかあぷできたか
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-6ocK)
2022/10/30(日) 23:30:50.63ID:FHFgyJty0
解決した。義和団事件は清があるテクノロジーを持ってないと発生しないのか
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-P01z)
2022/10/30(日) 23:41:10.89ID:lgiEOddq0
>>116
元ネタがダルビッシュのネットミームだよ
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-iO6U)
2022/10/30(日) 23:52:55.33ID:JMJH7Dmn0
>>158
そんなナットミームあるんかと思ったら本当にあった…
160名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-V0Zy)
2022/10/30(日) 23:53:25.28ID:JBMyDzVJM
>>114
なるほど
ありがとうやってみるわ
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/10/30(日) 23:55:39.78ID:WpMSW7sS0
行政府って国家資金の許す限り建ててもとくにペナルティーとか効果薄くなるとかなし?
あと幕府早く安全に倒すなら土地所有者の投票法案必須かも(富裕選挙と制限選挙は幕府が反対するから現実的でなはい)
初手植民地じゃなくて初手投票でいいくらい
選挙と投票通したら速攻で政府改革で幕府を引きずり降ろして抑圧つけてあとはひたすら実業家層が育つまで国内投資すると
農奴制撤廃通せるまで幕府弱体化する
162名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/10/30(日) 23:55:52.76ID:wurO4cGk0
選択肢がロックされてるならロックされてる理由を教えてほしいよね
そこらへんマウスオーバー厨のパラドらしくない
163名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 00:01:26.10ID:CI2wJ8lO0HLWN
行政府建てすぎると紙が足らん問題は出るかも
164名無しさんの野望 (中止W 8b6e-DKch)
2022/10/31(月) 00:02:24.45ID:uSLJsbgu0HLWN
紙が足らん問題をなんとかしようとした果てに待っているのは木が足らん問題なんだよな
165名無しさんの野望 (中止W 6997-Vrta)
2022/10/31(月) 00:04:58.26ID:IJw5vovE0HLWN
日本語改善mod入れてる人少ないのな
それともただ単にvic3の日本人口が少ないのか
166名無しさんの野望 (中止 8bbc-Tk+f)
2022/10/31(月) 00:15:09.09ID:t91pFXy00HLWN
なんか細かいUIが使い勝手悪いよな
通知のポップアップが影響少ないのも大きいのも一緒くただったり、
要求する州がハイライトされなかったり
167名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 00:23:56.23ID:CI2wJ8lO0HLWN
>>164
ちなみにSoLを上げようと高級家具を大量に作ると硬木が足らん問題も出てくる
168名無しさんの野望 (中止 33b0-iO6U)
2022/10/31(月) 00:24:07.22ID:bMjb+N/t0HLWN
基本的にスクロールしないと辿り着けない情報があるUIは全部クソだと思ってる
169名無しさんの野望 (中止W 1311-AXh/)
2022/10/31(月) 00:27:26.60ID:Aep1+80w0HLWN
左下の情報が迫り上がっていって将軍とかのアウトライナーが隠れるのはどうにかしてほしい
大抵、戦争が起きると情報が大量に出るので地味にイラっとする
CK3であったアウトライナーの位置を変えれるmodが欲しくなる
170名無しさんの野望 (中止 Sa9d-mHKc)
2022/10/31(月) 00:29:19.98ID:5jBpwyrLaHLWN
市場と建設で多窓出来ないのが辛い
せめてワンクリックで建設まで飛ばさせてくれ~
171名無しさんの野望 (中止W 535a-bXGv)
2022/10/31(月) 00:39:31.78ID:+ZMe/i+z0HLWN
関心の地域が増えてくると新しく宣言するのに下までスクロールするのめんどくさい
172名無しさんの野望 (中止W 81ad-Bmas)
2022/10/31(月) 00:45:02.06ID:VCbLcvzC0HLWN
パラドゲーにまともなUIを期待してはいけない
173名無しさんの野望 (中止W 7b11-BeBY)
2022/10/31(月) 00:59:35.07ID:VUEmzV520HLWN
上手く回ってたのに終盤で訳わからず財政破綻したと思ってたら

労働者の最低賃金上げ過ぎで
採算取れなくなって雇えない

未就業者増えまくり

福祉の支給増えまくり財政破綻


気がつくまで時間かかったわ
最低賃金落としたら上手くまわり始めた
174名無しさんの野望 (中止W 8b6e-vlZ+)
2022/10/31(月) 01:06:52.38ID:PqGCGYLl0HLWN
>>96
侍を政府からはずして、兵舎を戦列歩兵と自走砲にする
175名無しさんの野望 (中止 b356-T+yX)
2022/10/31(月) 01:07:00.26ID:1d2xsygn0HLWN
>>165
しっくりくる訳は人それぞれだからねえ
俺は外交プレイも外交戦もしっくりこなくて外交交渉にしてる
176名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 01:17:09.31ID:zgRS0yCldHLWN
賃金って弄れるの?
177名無しさんの野望 (中止W c173-PfdC)
2022/10/31(月) 01:21:22.71ID:duHvoqcz0HLWN
>>62
多分これわかった。幕府への抑圧トリガーだったわ。
法案通しやすいように抑圧解除繰り返すとでないね。
178名無しさんの野望 (中止 Sa9d-4vtq)
2022/10/31(月) 01:27:06.89ID:KbmtaGrBaHLWN
外交プレイねー
まずどうやったら味方になってくれるのかよくわからんわ
関係上げればいいってわけでもなさそうだし
179名無しさんの野望 (中止W 1330-pRvw)
2022/10/31(月) 01:32:48.61ID:bkpNhyBH0HLWN
>>165
まだMOD出たばっかだから認知度少ないんじゃね?
まだ修正されるとこも少ないしな

>>175
自分はMODが安定してから更に自分でいじるつもり
今作はそこら辺ハードル低そうだしな
180名無しさんの野望 (中止W 7b11-BeBY)
2022/10/31(月) 01:38:44.10ID:VUEmzV520HLWN
>>176
政策の「労働者の保護」とると+50%
さらに公共施設の労働基準局のレベル上げると
別に+50%までいく
181名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 02:01:53.69ID:aXlhVAqFdHLWN
>>180
そっか、公共投資下げたってことね
182名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 02:09:40.90ID:CI2wJ8lO0HLWN
最低賃金入れるなら基本全産業に補助金出すしかないぞ
183名無しさんの野望 (中止W b383-X3F6)
2022/10/31(月) 02:16:57.55ID:9fuJT+KD0HLWN
従属国による上納金収入も意外と馬鹿にならないな
今の我が国の財政黒字は傀儡国の上納金のおかげで達成できている
184名無しさんの野望 (中止W 49e8-f7GY)
2022/10/31(月) 02:21:40.81ID:Y6mL87VZ0HLWN
>>110
農奴制廃止しないと幕府の影響力削ぐの難しいよ
現verだと廃止した後またすぐ農奴制の法案だしてチェックポイント前に取り下げすれば幕府も侍も過去のこと忘れて革命起こさないグリッチあるよ
こういう時は正当性低いのも便利
185名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 02:27:06.51ID:ACfO1LBf0HLWN
何回もやって小国開始の戦略がある程度できた

・初手は陸軍と海軍減らして賃金も1段階下げて伐採所や綿農園を建てて、可能な限り早く建設セクターを一つ追加
 これで5→7で建設速度が1.5倍になる
・合わせて可能限り早く自由貿易に切り替えて大量に木や服とかの技術不要な一次~二次製品を貿易で売りまくる
・序盤戦略は周辺国家が地域大国以上ならとにかく最初は内政特化
 理由は軍量が違い過ぎてどう足掻いても1850年ぐらいまでは内政するしかない
・1850以降で軍量が攻撃出来るレベルまで整ったら戦争
 余裕が無ければ更に建設セクターとかを全部破棄して限界まで金を軍につぎ込んで戦争
186名無しさんの野望 (中止 33b0-iO6U)
2022/10/31(月) 02:28:31.67ID:bMjb+N/t0HLWN
日々凄い勢いで痒いところに手を届かせてくれるmodが出てくるなぁ
パラドも感謝するんだぞ
187名無しさんの野望 (中止W 53f9-2uwy)
2022/10/31(月) 02:28:58.22ID:wy4nUeXM0HLWN
国営っていっても赤字の時に労働者に賃金出すだけなんだな。投資プールも政府が自由にそこから投資できるのはやや変という感じがする。AIが一番収益率の高い産業に勝手に投資するとかでも良かったんじゃなかろうか
188名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 02:39:57.20ID:2cOKClhf0HLWN
法案運ゲーで国の未来変わりまくるなー
人頭税で稼ごうと思ったけど25%くらいでスタートした法案10回近く却下されて計画遅れまくった
1回で通った時と比べて発展ガッツリ遅れる
189名無しさんの野望 (中止 SDa5-QQLF)
2022/10/31(月) 02:41:29.31ID:4sr4vy5uDHLWN
このゲーム台帳機能ってないのかな?
GDPとかSoLを競うゲームなら選んだ国と時系列の推移が比較できる折れ線グラフとか見せて欲しいなと思ったんだけど
190名無しさんの野望 (中止W 33cf-woOi)
2022/10/31(月) 03:01:31.87ID:1e0X7Mz00HLWN
これ気になってるんだが面白さ的にはどうなの
時代的には好きだしCK3とステラリスを一通り遊んだから次のパラドゲー移行先として考えてるんだが
191名無しさんの野望 (中止W 1311-AXh/)
2022/10/31(月) 03:08:24.68ID:Aep1+80w0HLWN
個人的には現段階ではあまり勧められないかなー。
正直、どの国でやってもただ数値見るだけのゲーム以外のなにものでもない。いろんな国でいろんな国の在り方をロールプレイする楽しみがほとんどない。
そしてAIがシステムに追いつけてないので変な動きしてたりすることも多い
ぶっちゃけ複雑そうに色々できそうに見せているだけのクッキークリッカー
パッチとDLCが出てセールになるまで待ってていいと思うわ
192名無しさんの野望 (中止W 1373-jRx6)
2022/10/31(月) 03:09:57.36ID:UjB0tIGx0HLWN
>>190
現状人を選ぶ
内政をポチポチして数字を改善していくことが楽しいならマストバイ
実際経済シミュの箱庭ゲーとしてはよく出来てる
問題は外交や戦争が薄味過ぎて、駆け引きを楽しみたいならDLC待ちかな
193名無しさんの野望 (中止W 9183-gcVw)
2022/10/31(月) 03:17:31.04ID:9WiP8D/d0HLWN
フランス強すぎ問題
gdp2倍の差付けたけど戦争で苦戦する
194名無しさんの野望 (中止 b356-T+yX)
2022/10/31(月) 03:19:37.12ID:1d2xsygn0HLWN
世界市場とかいう謎組織におま国されて帆船やワインが全く買えなかったVIC2に比べれば経済はよくできてる
産業革命がキモのゲームだからそこだけはリソース優先で作ったんだろうな
195名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 03:33:20.98ID:8hnoqMTr0HLWN
幕府の影響力が下がるイベントばっか起きて1849年に明治維新出来そうだわ
このゲーム運要素えぐいな
196名無しさんの野望 (中止 6911-Tk+f)
2022/10/31(月) 03:35:02.11ID:ydh/fIof0HLWN
建設って1施設あたり20が上限で上げる方法ないよね?
建設セクター上限解放とか後半に技術あるけど無意味すぎるのでは…
197名無しさんの野望 (中止W 19b1-5UCg)
2022/10/31(月) 03:41:57.45ID:I+Ld1iTj0HLWN
電気が市場全体で共有なのも謎だけど、奉仕が共有なのはほんとに意味わからんな
首都に電灯がつくと遠く離れたド田舎の民が安く行政サービスを受けられるってどういうことなんだ
198名無しさんの野望 (中止W 13cd-gcVw)
2022/10/31(月) 03:57:08.57ID:dpsFUsJE0HLWN
>>196
一応、建設施設がある土地の建築割引分+規模の経済が強化される…はず?
速くはならないけど、コストはそれなりに下がるのかもよ
199名無しさんの野望 (中止 b356-T+yX)
2022/10/31(月) 04:11:01.11ID:1d2xsygn0HLWN
>>170
これぐう分かる
建設と原材料の価格・供給はセットでいいよね
どうせ建設画面とマップを一緒に見ることなんてそうないしもっと大きくしてさ
200名無しさんの野望 (中止W 13cd-gcVw)
2022/10/31(月) 04:16:17.88ID:dpsFUsJE0HLWN
一番最初にプロイセンで遊んだからその時は知らなかったんだけど、開始時点でプロイセンは
・軍事技術が1つ上(散兵)
・それを賄える工場が最初からある
・初期将軍が攻勢向きで優秀
・軍事派閥が強力で攻防+30%が容易
でめちゃ強いのね

初手からオランダとオーストリアを同時に倒せるぞ
201名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 04:17:18.96ID:CI2wJ8lO0HLWN
>>197
電灯のついた首都で郵便局を動かすとど田舎にも郵便がある程度届くようになる的な...?
202名無しさんの野望 (中止 Sd73-CR6W)
2022/10/31(月) 05:41:49.08ID:Um6YWcardHLWN
なんか内政に時間がかかるせいで戦争してる暇が無いな
203名無しさんの野望 (中止 2b73-iO6U)
2022/10/31(月) 05:45:47.64ID:MCUO9YHU0HLWN
軍需工場のジャーナルおかしいのか?
施条開発しないと後装砲開発できないが
これが操業率上げるために必須条件になってる…
204名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 06:06:09.77ID:ACfO1LBf0HLWN
ギリシャプレイ中だけど1850年の時点でエジプトに首都まで攻められてる200個大隊のオスマン相手に、
その時点のMAX強化した24個大隊で借金で破産する寸前まで攻めたら勝てた
分捕る量に寄るのかもだがおかげでアテネからコンスタンティノープルまで取れた
205名無しさんの野望 (中止W 53f9-2uwy)
2022/10/31(月) 06:09:32.36ID:wy4nUeXM0HLWN
当時の列強の軍事技術の優位性を表現するためなんだろうけど、小部隊同士でしか戦わないから特に質の優位が重要になってるな
206名無しさんの野望 (中止W fb76-bHLl)
2022/10/31(月) 06:19:07.71ID:WCc9Xeo30HLWN
うーん、中盤以降は落ちまくりやね
207名無しさんの野望 (中止W 7bee-8LqG)
2022/10/31(月) 06:32:05.74ID:yihQW9Ew0HLWN
>>185
そして列強にわからせられるんだな
208名無しさんの野望 (中止W c16e-InGv)
2022/10/31(月) 07:07:37.67ID:Wb+e9tbb0HLWN
関税同盟を結成するのと属国や保護領にして自国市場に引き込むのはなん違いがあるのかな
あまり変わらないならぶん殴ったほうが早そう
209名無しさんの野望 (中止 Src5-T9F3)
2022/10/31(月) 07:21:40.92ID:kQMnJ6cwrHLWN
大増税して得た金を列強に融資して顎で使うの楽しい
関係は改善できるけど、態度を変えさせることってできる?
210名無しさんの野望 (中止W 19b1-5UCg)
2022/10/31(月) 07:29:35.75ID:i1OYbMl20HLWN
まだ内政する余裕しかないせいか、ほぼマップ見てない
211名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 07:39:20.31ID:6+Ews7GOaHLWN
2みたく産業革命起こしてない国はある程度までしか技術取れないようにすれば良いのに幕府がバリバリ鉄道引いてると違和感しかない
212名無しさんの野望 (中止W 33cf-woOi)
2022/10/31(月) 07:41:25.45ID:1e0X7Mz00HLWN
>>191>>192
やること少なかったり薄味な部分があるなら安くなるまでパスかな 内政ポチポチは気になるけど
教えてくれて助かった
213名無しさんの野望 (中止 Sd33-635/)
2022/10/31(月) 07:45:13.28ID:bPYOFW5IdHLWN
戦争の仕方がよく分かんねーんだよな
214名無しさんの野望 (中止 Sd33-X3F6)
2022/10/31(月) 08:01:34.33ID:1GFJoVkndHLWN
>>208
属国タイプにもよるが税収の一部を上納してくれるのと傀儡国や家臣国、同君下位国あたりは宗主国の戦争に問答無用で参戦する
だいたい戦争が必要になって悪名が高まるけど属国の方が旨味は多い
215名無しさんの野望 (中止W a958-6xKS)
2022/10/31(月) 08:13:45.75ID:5/mRJenu0HLWN
最低賃金は労働者の保護を制定するだけでいいのかな
公共施設の方は上げても事故率下がるだけで大国じゃメリットない気がする
216名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 08:15:20.06ID:CI2wJ8lO0HLWN
傀儡なら問答無用で併合できるボタンもあるぞ
217名無しさんの野望 (中止 7b3e-iO6U)
2022/10/31(月) 08:16:45.40ID:muycz7zR0HLWN
>>211
非承認だと技術伝播にペナルティあるから表現はされてるけどな
非承認解除に戦争(外交プレイ)必須な今作で非承認にあんまり強力なペナルティかけられても困る気はする
あと鎖国中で貿易できない幕府が鉄道引くってことは国内で発動機生産できてるってことで
それは工業化が進んできてるということでは
218名無しさんの野望 (中止 MMcb-V0Zy)
2022/10/31(月) 08:21:24.44ID:76kyblKTMHLWN
日本人プレイヤーが思いの外少なそうなのが気になる
せっかくの日本語化だけど、このニッチさだと…
219名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 08:23:40.99ID:CI2wJ8lO0HLWN
とりあえず1936年まで普通に時間が流れるようになったら起こして
220名無しさんの野望 (中止 Sa9d-OkGM)
2022/10/31(月) 08:29:15.94ID:gECy4N9gaHLWN
ロシアプレイ
完全に土建国家だな
未併合が多すぎて数十年併合しかできねえ
221名無しさんの野望 (中止 d359-v6b+)
2022/10/31(月) 08:32:05.30ID:nRNHKqEu0HLWN
ルールで史実通りの動きに設定してるのになかなかおもしろい世界線になってる
東インド会社が独立して軍事帝国になったりオーストリアが列強1位になったりフランス本国が急進派の国になったり
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
222名無しさんの野望 (中止W c1dc-mHKc)
2022/10/31(月) 08:39:41.31ID:E0T5QX1O0HLWN
一周目終わったからもう一回やり直そおもたけど内政の底も浅いしほぼ一本道だってわかったからなんか飽きてしまったな……DLC待って漬け置きすべきか
223名無しさんの野望 (中止W 6997-Vrta)
2022/10/31(月) 08:40:31.21ID:IJw5vovE0HLWN
日本語改善modより青々しい生物キャンペーンはそのままなんだなw
224名無しさんの野望 (中止W 8b9b-6P04)
2022/10/31(月) 08:54:03.53ID:rTBmxm440HLWN
飽きた飽きた言ってる連中は小国プレイしてる?
実績解除のためにやってるが面白いぞ
今ルクセンブルクやってるんだけどプロイセン様にお願いして道路2国潰して、中国進出して、工場建てまくって、GDP伸びまくってるのみると脳汁止まらんわ
225名無しさんの野望 (中止W 1330-pRvw)
2022/10/31(月) 09:10:02.10ID:bkpNhyBH0HLWN
飽きてる連中はゲーム自体に手が加えられるより
攻略法の研究が進んで単独では気付きにくい面白プレイが啓蒙される方が
戻ってくると思ってる
226名無しさんの野望 (中止 Sa9d-lNS9)
2022/10/31(月) 09:11:11.42ID:fD2WRhNtaHLWN
法案通せなくて戦争できるようになるまで時間かかりすぎ
いざ戦争できるようになっても要求できる上限低すぎ国ごとよこせやプレイができんのがなぁ
227名無しさんの野望 (中止 6911-Tk+f)
2022/10/31(月) 09:13:50.93ID:ydh/fIof0HLWN
他国にお願いってできるの?
関係改善して戦争時にお付き合い頂くってことかな
228名無しさんの野望 (中止W c16e-InGv)
2022/10/31(月) 09:15:29.75ID:Wb+e9tbb0HLWN
>>214
助かる


次は動揺が70パーセントを越えた分離主義者が出現した州の平和的鎮静法が知りたい
マジで許されんぞ分離主義者ども
229名無しさんの野望 (中止W 39f4-oXa1)
2022/10/31(月) 09:23:42.26ID:IC4ERM1L0HLWN
このゲーム、なんかの閾値超えるととんでもないデバフイベ引くってこと多いよね
230名無しさんの野望 (中止W 53ff-9+lB)
2022/10/31(月) 09:38:24.30ID:XUXWB57r0HLWN
デフォ設定の毎月オートセーブって取り返しが付かないと気付いたときには
過去遡っても数ヶ月前だからもう本当にどうにもならなくなるな
231名無しさんの野望 (中止 5109-HLP5)
2022/10/31(月) 09:43:38.90ID:hQYfOAw/0HLWN
政党作ってくんねーと思ったら技術で開放だったのかこれ
232名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 09:47:27.96ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>204
やっぱ対エジプト戦中のオスマンハイエナするのが正解なのか
今やってるプレイだとエジプト先に攻めちゃったせいでもうオスマンエジプト戦争起きそうに無くて辛いわ
233名無しさんの野望 (中止 Sd73-2svJ)
2022/10/31(月) 09:51:33.08ID:EygS6AmydHLWN
チャートリアルのスウェーデンプレイを終えて実績目当てでフランス始めたけど、国力がデカ過ぎて別ゲーに感じるレベルだわ。
初手から建築セクター50は余裕だし、20年後には200ぐらいまで上げられてそれでも小作農は尽きないし、内政だけでも伸び代がありすぎる。

その余りある国力でイタリア諸国を関税同盟に取り込み統一阻止、小国相手にイキってるプロイセンをわからせて統一阻止、そして史実を超える殖民地帝国を築くんやで。。。
234名無しさんの野望 (中止W d912-hlha)
2022/10/31(月) 09:52:05.57ID:j2Nvew0a0HLWN
昨日買ったのにいきなり起動しなかった
色々調べたらパラドの古いランチャー使ってるとそうなるのね
235名無しさんの野望 (中止 Sa9d-OkGM)
2022/10/31(月) 10:03:58.62ID:V2sfX1BtaHLWN
これ開始時に税金最大、公務員軍隊給与最低にして、破産しないレベルで建設セクター建てまくってから工業化が正解なのかね
236名無しさんの野望 (中止 MMfd-FaUp)
2022/10/31(月) 10:10:28.78ID:UwjCo/PjMHLWN
20時間ぐらいやった感想としては
やっぱいつもの有料ベータ版って感じのパラドクスゲー
やれることがとにかく少ない
内政よりむしろ戦争部分のほうが大きい気がする
237名無しさんの野望 (中止 814b-iO6U)
2022/10/31(月) 10:16:26.05ID:QJuKLxzu0HLWN
やはりEUかHOIのMODになる運命なのか
238名無しさんの野望 (中止W f973-TXK+)
2022/10/31(月) 10:27:45.10ID:KDuNBRRJ0HLWN
戦線がそれぞれの相手国ごとにしか作れないのって結構不便よな、
インドと戦争になると藩王国ごとに戦線が作られるせいで穴ができて突破されまくったわ
アメリカでメキシコと戦争するときも準インド州が別戦線になっちゃうし
hoi4のみたいに同陣営の戦線は一纏めにしてくれればいいのに
239名無しさんの野望 (中止 a958-iO6U)
2022/10/31(月) 10:29:41.78ID:froT+iL/0HLWN
中国プレイしてたけど、財政破綻もしていないのに、金保有量がある時から突然1Kになってしまった。

オーバーフローでも起こしたかな。
240名無しさんの野望 (中止 8bac-iO6U)
2022/10/31(月) 10:39:09.33ID:Knd3aNMQ0HLWN
建設セクター伐採所ループするだけでGDPは増えるけど国民は豊かになっているのだろうか…
241名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 10:45:10.41ID:O1Qd/6Jb0HLWN
ちゃんと消費財生産しろ
242名無しさんの野望 (中止W 2b73-ovDy)
2022/10/31(月) 10:53:08.07ID:62OSZoJO0HLWN
やっぱ最終verのvic2は完成度高かったんやなって
3もしばらく寝かせときまつ
243名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 10:54:07.45ID:O1Qd/6Jb0HLWN
いやvic2はそこまで完成度高くないぞ
どうあっても世界経済壊れるし
244名無しさんの野望 (中止W 9383-gcVw)
2022/10/31(月) 10:54:34.85ID:6GjF1Ry+0HLWN
Victoriaに戦争を求めるのが間違ってる
内政シミュレーションゲームに領土拡張要素が付属してると思った方がいい
245名無しさんの野望 (中止W 2b73-ovDy)
2022/10/31(月) 10:55:33.57ID:62OSZoJO0HLWN
>>243
俺はあのゲームは壊れるんじゃなくて他国の経済を壊しに行くもんだと思ってたが
246名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 10:58:44.70ID:EbGKWbM7aHLWN
>>236
内政でやれることの幅広さに比べたら戦争システムは糞だと思うけど
247名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 11:02:49.63ID:EbGKWbM7aHLWN
>>240
画面左上の生活水準のところから数字にカーソル置いていって画面ロックしていくと人々が必要としてるものの価格と支出割合が見れる
ここで価格が高いものを生産したり輸入して価格を下げていくと生活基準が上がっていく
248名無しさんの野望 (中止 MMdd-Fwao)
2022/10/31(月) 11:07:29.31ID:1Pzpnm97MHLWN
アヘン作りまくって輸出したいんだけどどこで取れる?
やっぱペルシャ?
249名無しさんの野望 (中止 6911-Tk+f)
2022/10/31(月) 11:08:38.45ID:ydh/fIof0HLWN
アヘンはインド
デリーとか4桁いける
250名無しさんの野望 (中止 c1d1-ju0G)
2022/10/31(月) 11:09:47.37ID:cS6Gw+cI0HLWN
戦争させようと増強させて軍需品を売ろうとする輩が潜んでるな
251名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 11:09:56.67ID:aXlhVAqFdHLWN
>>248
北インド周辺が強い
アフガンとか
ペルシャにもある
252名無しさんの野望 (中止 c102-T+yX)
2022/10/31(月) 11:10:22.73ID:W4qdOSu40HLWN
土曜からプレイしてるが露助にサハリンどころか北海道まで盗られてやってられん。
253名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 11:12:46.11ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>252
Historical Japanってmod入れると良い
あと開発も北海道がロシアに取られる件は問題視してるからそのうち修正来ると思う
254名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 11:13:58.25ID:EbGKWbM7aHLWN
ペルシャで始めて今のアフガン・パキスタンあたりとかまで取ればイギリスに並ぶ輸出元になれるんじゃね
北インドまで侵略するのはイギリスが絡んでくるから難しい
255名無しさんの野望 (中止 8bac-iO6U)
2022/10/31(月) 11:16:30.88ID:Knd3aNMQ0HLWN
>>247
消費財ってそういうことか!
256名無しさんの野望 (中止 6911-Tk+f)
2022/10/31(月) 11:18:27.60ID:ydh/fIof0HLWN
北海道なんて最初いらないからなあ…
維新したら適当なタイミングで列強承認と返還要求で日露戦争したらよろしい
幕府プレイするなら植民地初手で
257名無しさんの野望 (中止W 81d2-eLfr)
2022/10/31(月) 11:18:36.58ID:aAzdYFSe0HLWN
サルデーニャの田舎貴族なんかてはなく我々がイタリアを統一するのだプレイ楽しい
我が盟主オーストリア様がどんどん疲弊していく
258名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 11:23:52.01ID:aXlhVAqFdHLWN
>>253
GCの時期中央アジアに目を向けてる時期だったってだけでその前後の東アジアに目を向けてる時期なら幕府の対応次第ではロシアが半分取っててもおかしくないのが西蝦夷地だから一律入植無しにはしないでほしいな
ロシアAIの方針が中央アジア猛進と東方征服で確率で分かれる感じが良い
259名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 11:47:06.40ID:SAe0RHe80HLWN
幕府を政権から外してる時に幕府弱体化させるイベントが起きる条件がわからないなー
開始即外しても1840年くらいで起きることおまれば1850年で起きないこともあるし
このイベント起きないと近代化大変だから早く起きて欲しいんだが
260名無しさんの野望 (中止 a958-iO6U)
2022/10/31(月) 11:52:19.95ID:froT+iL/0HLWN
オーバーフローはやる気を失せさせる
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
261名無しさんの野望 (中止 MMeb-lziw)
2022/10/31(月) 11:58:29.70ID:PDELtB+sMHLWN
>>259
ずっと抑圧しとけばそのうち起こるはず。
正当性激減するからある程度他の組織が力持って、かつ、いくつか法案通してからのほうがいいけどね。
262名無しさんの野望 (中止 Sd33-InGv)
2022/10/31(月) 12:02:46.63ID:P4EwmJXndHLWN
>>247
勉強になるわぁ
263名無しさんの野望 (中止 Sa9d-kJ2d)
2022/10/31(月) 12:04:50.10ID:J7ROLQhYaHLWN
EU、hoi、CIVと4は名作だからVIC4に期待する
264名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 12:05:32.07ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>263
また10年後に会おう
265名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 12:06:26.29ID:SAe0RHe80HLWN
>>261
ああーなるほど、すぐ抑圧するよりも正当性の高さを利用してからにした方がたしかにスムーズに行きそうだ!
それから気長に抑圧しながら待つことにします
266名無しさんの野望 (中止 MMeb-lziw)
2022/10/31(月) 12:12:02.78ID:PDELtB+sMHLWN
日本の初期は常備軍全部解体すりゃ軍事予算マックスにしてもほぼ費用ないから手軽に侍の好感度稼げていいな。
267名無しさんの野望 (中止 Sa9d-Oc+2)
2022/10/31(月) 12:20:02.70ID:ZI/+lq1BaHLWN
カナダ(HBC)でプレイしているのですがイギリスから独立する放送ありますか?
関係悪化しても選択肢が出てこない。イギリスと防衛協定中のベルギーに宣戦して戦争状態になっても戦後はしれっと仲直りです。

せっかくGDP世界一なったのに上納金がバカになりません
268名無しさんの野望 (中止 Sd73-X3F6)
2022/10/31(月) 12:22:57.61ID:rnHylSK2dHLWN
パラドゲーのVer 1.0に文句をつけても仕方がないけど戦線は本部ごと(軍管区ごと?)にしてほしいと思っている
将軍をたくさん雇うの面倒なんじゃ
269名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 12:27:26.30ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>267
外交プレイの独立じゃダメなの?
270名無しさんの野望 (中止 Sa9d-OkGM)
2022/10/31(月) 12:33:29.07ID:YTzQOR/caHLWN
建設が洗練されてない気はする
史実では同時並行的に建てていかん?
271名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 12:38:15.19ID:EaJ9by59aHLWN
>>101
ブラジル楽しいぞブラジル
272名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 12:53:24.16ID:EbGKWbM7aHLWN
急激に収入減った時に何が原因か分からないと詰むね
多分木材を大量に輸出することになって工具の価格が上がって鋼鉄の価格上がってエンジンの価格が... って連鎖っぽかったけどセーブデータ時点から建て直すのは無理だった
273名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 12:55:59.44ID:O1Qd/6Jb0HLWN
急に収支悪化してもすぐ破産って事にならないように
信用にはある程度余裕を作っておこうな
274名無しさんの野望 (中止 Sd33-InGv)
2022/10/31(月) 12:57:25.91ID:P4EwmJXndHLWN
利息の払いも馬鹿にならんしな
275名無しさんの野望 (中止W 1381-QQLF)
2022/10/31(月) 13:03:36.70ID:0jX9Tler0HLWN
>>272
それでも地道に立て直そうと思えば5年くらいで立て直せるよ
不況イベントだと思えば良い
276名無しさんの野望 (中止W 9181-VZnG)
2022/10/31(月) 13:11:23.32ID:Qt4QDQFy0HLWN
開幕で建設セクター拡張しまくれば他の建設が早くなってスピードアップになると思ってやったら詰んだシリーズ初心者です
277名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 13:11:31.77ID:EbGKWbM7aHLWN
>>275
赤字率が半端なくて2年でデフォルトした
3回挑戦したけど全部ダメで面倒くさくなって負けたことにした
不況イベントは実際にあれば面白いかも
278名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 13:12:56.37ID:8hnoqMTr0HLWN
重税課して無理矢理産業を発展させようとするとエグいレベルで人口減ってくな
279名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 13:16:46.71ID:EbGKWbM7aHLWN
急に失業者が数千人単位で居たりしてびっくりするね
機械化とか施設アップデートで仕事を急進的に減らすといけないのかな
正直、人口の社会階層分布まで気にしながらのプレーは細かすぎてできる自信ないw
280名無しさんの野望 (中止W 8b6e-zf3s)
2022/10/31(月) 13:28:39.05ID:wryNSv7Z0HLWN
共産国家になったらベルギー国旗が美しくなくなってしまった…
281名無しさんの野望 (中止 Src5-/JsM)
2022/10/31(月) 13:32:03.38ID:wfhnff5arHLWN
>>278
重税より消費税のが無難
あと権力パンチで一ステートの生産力を高めまくって産業を集約しよう
282名無しさんの野望 (中止 2b73-iO6U)
2022/10/31(月) 13:36:40.66ID:MCUO9YHU0HLWN
>>281
人口が突出すると課税キャパが追いつかない
産業集約は罠なので産業ごとにばらけさせた方がいい
283名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ENVW)
2022/10/31(月) 13:38:03.13ID:YhntnBnyaHLWN
急進派増えて人口流出して財政赤字で拡張先も無し もう挽回しようがないじゃん・・・
284名無しさんの野望 (中止 Sa9d-zbgB)
2022/10/31(月) 13:39:23.17ID:SqF4aTDSaHLWN
>>281
消費税も生活水準下がるくね?
285名無しさんの野望 (中止W 6997-Vrta)
2022/10/31(月) 13:40:05.66ID:IJw5vovE0HLWN
戦争の仕方やっとわかってきた
286名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 13:40:08.83ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>284
贅沢品に課税するんだぞ
そうすれば下層階級には負担かからなくなる
287名無しさんの野望 (中止W 1330-pRvw)
2022/10/31(月) 13:46:12.70ID:bkpNhyBH0HLWN
>>276
基本は合ってるだろうけど限度というものがある
288名無しさんの野望 (中止 Src5-/JsM)
2022/10/31(月) 13:46:55.00ID:wfhnff5arHLWN
>>282
産業集約って罠だったん?
最初のスウェーデンプレイで新しい産業は小作の多い首都に置いてたが
289名無しさんの野望 (中止 MMeb-7Qjv)
2022/10/31(月) 13:48:55.42ID:Cmp2xHoJMHLWN
教育と保険は民間の方が書いてること強そうに感じるんだけど、プロの見解は如何に
290名無しさんの野望 (中止 2b73-iO6U)
2022/10/31(月) 13:50:18.15ID:MCUO9YHU0HLWN
>>288
一つの産業が集まる分と規模の経済で利点がある(それも程度の問題だが)
多くの産業が集まるとインフラやら課税キャパが邪魔をする
291名無しさんの野望 (中止 6911-Tk+f)
2022/10/31(月) 13:51:14.98ID:ydh/fIof0HLWN
何となく水管ボイラーとかスチームドンキーとか入れてたけど
これ人が余ってるならちゃんと体勢整えない限り入れない方がいいのね…
292名無しさんの野望 (中止 Sd73-BeBY)
2022/10/31(月) 13:52:42.75ID:6tKhbN7FdHLWN
序盤施設立てようとしたとに
既に施設のある地域は赤字表記なのに
無いところでは赤字少ないか黒字になってたりするが
メカニズムが分からん
あれを信じて施設バラけさせてるわ
293名無しさんの野望 (中止 8bbc-Tk+f)
2022/10/31(月) 13:54:07.00ID:t91pFXy00HLWN
まさかせっかく作ったマスタードガスを一番最初に使う相手が内乱起こした自国民相手とは…
294名無しさんの野望 (中止 Sa9d-4vtq)
2022/10/31(月) 13:55:15.02ID:9M9Qu42VaHLWN
>>291
賃金減らすための技術だからね
295名無しさんの野望 (中止 2b73-iO6U)
2022/10/31(月) 13:56:23.97ID:MCUO9YHU0HLWN
>>292
外部QA曰く予測とかバグってるらしいぞ
「損益予測表示を信じてはならない」だって
296名無しさんの野望 (中止W 9181-VZnG)
2022/10/31(月) 13:56:51.20ID:Qt4QDQFy0HLWN
>>287
開幕ですでに設置してあるの全部マックスまで拡張しちゃったからね…
少しずつにしないとダメって学んだわ…
297名無しさんの野望 (中止 Sd73-BeBY)
2022/10/31(月) 13:57:46.98ID:6tKhbN7FdHLWN
>>291
脳死で後のやつを適用すると
そのまま死につながるのが面白いよな

>>295
マジか
有益な情報ありがとう
298名無しさんの野望 (中止 Sa9d-zbgB)
2022/10/31(月) 14:00:57.19ID:SqF4aTDSaHLWN
>>286
産業育てないから贅沢品に課税しても微々たる程度なんだよなぁ
299名無しさんの野望 (中止W 19b1-QQLF)
2022/10/31(月) 14:01:40.13ID:qDaGB+dP0HLWN
自動拡張onにしてるとその工場の儲かってるところが勝手に増えるのええな建設セクターの枠が勝手に埋まるから楽
まぁ同じ足りてない生産物でも電気とかの重めな工場は増えなくて工具ばっか増えるけど
300名無しさんの野望 (中止 Src5-/JsM)
2022/10/31(月) 14:04:55.22ID:wfhnff5arHLWN
>>290
行政府もインフラも規模の経済ボーナスが入った(はず)って理由で雑に集約してたわ...
301名無しさんの野望 (中止 a958-Tk+f)
2022/10/31(月) 14:10:42.41ID:KRAaPyWH0HLWN
日本プレイで国旗日の丸になったんだけどいまだに非承認国なんだけど
いつ承認国になれるの?
302名無しさんの野望 (中止 Sa9d-zbgB)
2022/10/31(月) 14:13:14.61ID:SqF4aTDSaHLWN
列強との戦争に勝つとなれるんじゃなかったっけ
303名無しさんの野望 (中止W 13cd-gcVw)
2022/10/31(月) 14:13:59.19ID:dpsFUsJE0HLWN
列強を殴るときの戦争目標の一つだぜ
入れ忘れないようにね
304名無しさんの野望 (中止 Sd73-BeBY)
2022/10/31(月) 14:14:46.93ID:6tKhbN7FdHLWN
殴り合って
「やるじゃねえか」
「お前もな」
としなければ認め合えない不器用な男たち
305名無しさんの野望 (中止 Sa9d-zbgB)
2022/10/31(月) 14:16:53.43ID:SqF4aTDSaHLWN
これ工場全部手動でたてなきゃいけないのおかしくね?
vic2みたいに資本家に建ててほしいわ
306名無しさんの野望 (中止W fbac-rrMN)
2022/10/31(月) 14:17:19.89ID:grb+FPWi0HLWN
革命起こしてニコライ処刑しようとしたら一世だったわ
307名無しさんの野望 (中止 Sd33-DKch)
2022/10/31(月) 14:18:16.22ID:jgswehFddHLWN
割とマジで
「○○がやられたか……」
「所詮やつは我ら列強の中で最弱」
「非承認国如きにやられるとは欧州の面汚しよ」
みたいな感じなんだよな
308名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 14:19:40.25ID:O1Qd/6Jb0HLWN
まるで日露戦争後の日本みたいだぁ(直喩)
309名無しさんの野望 (中止W 1373-60hQ)
2022/10/31(月) 14:20:20.76ID:tGMUC4uq0HLWN
>>260
とりあえず、00_buypackage.txtというファイルのpolitical_strengthって項目を1000分の1の数字にしたわ
99箇所もいじらないといけなかったけど
310名無しさんの野望 (中止 c16e-iO6U)
2022/10/31(月) 14:23:51.90ID:Npcv/J3K0HLWN
マウスによるマップスクロール切れねぇのかこれ。端に触れちゃっていちいちズレるのうっとうしい。
311名無しさんの野望 (中止 6911-Tk+f)
2022/10/31(月) 14:27:15.52ID:ydh/fIof0HLWN
せめて設定くらいは見ないか?
ゲームの中のマウスパンを無効でいけるぞ
312名無しさんの野望 (中止 c16e-iO6U)
2022/10/31(月) 14:30:19.87ID:Npcv/J3K0HLWN
>>311
すいませんでした。弄りもせず拡大縮小の事だと早合点してました。
313名無しさんの野望 (中止 d359-tAkO)
2022/10/31(月) 14:38:59.57ID:nRNHKqEu0HLWN
イタリアから戦争ふっかけられたけど全然めせてこない間に5年以上経ったんだが
どうしたら良いんだこれ
314名無しさんの野望 (中止W c16e-InGv)
2022/10/31(月) 14:41:15.98ID:Wb+e9tbb0HLWN
公開企業ってなんの意味あるのかなぁ
実業家減衰させるのに有効なのか
315名無しさんの野望 (中止 Src5-/JsM)
2022/10/31(月) 14:45:51.91ID:wfhnff5arHLWN
>>307
まあ実際ロシア帝国は欧州というにはだいぶ外様の除け者みたいな扱いだし(最悪)
316名無しさんの野望 (中止 Sd33-VKci)
2022/10/31(月) 14:53:28.76ID:FVhbyHS1dHLWN
ベルギーだと陸軍増やすのずっと先になって革命起きたら負けてゲームオーバー
317名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 14:54:02.24ID:O1Qd/6Jb0HLWN
革命起きないようにしろよ
318名無しさんの野望 (中止W fb73-4vtq)
2022/10/31(月) 15:12:59.13ID:BWSOyvfs0HLWN
>>314
資本家が増える
319名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 15:15:02.64ID:8hnoqMTr0HLWN
明治維新最速ルートは
国教を策定→職業軍人→専門的警察の順で法整備することだな
うまくすれば1840年代に明治維新完了するわ
320名無しさんの野望 (中止W 1330-pRvw)
2022/10/31(月) 15:16:08.39ID:bkpNhyBH0HLWN
単に増やしても革命側に付くだけでは
321名無しさんの野望 (中止W 2b81-HCva)
2022/10/31(月) 15:16:15.84ID:1ts6mfAF0HLWN
太平天国が香港周りにできた後、イギリス市場から太平天国市場にアクセスできなくなった。太平天国でプレイして港を作ってやったらアクセスできるようになった。これは不具合やろな。
322名無しさんの野望 (中止 Sd73-X3F6)
2022/10/31(月) 15:28:22.11ID:4D108DEhdHLWN
アフリカの小国に外交を仕掛けたらブリカスお嬢様が敵方に参戦してビビったがアフリカの小国を滅ぼせばあとは簡単に白紙講和できるんだね
イギリス相手に賠償金とか請求しないでよかったよ
323名無しさんの野望 (中止W 31e8-p8Sp)
2022/10/31(月) 15:37:11.94ID:F+Mp08Cu0HLWN
メラネシア人の翻訳がマレーシアになってて草
324名無しさんの野望 (中止W 31e8-p8Sp)
2022/10/31(月) 15:39:58.02ID:F+Mp08Cu0HLWN
と思ったら今度はベナンに江戸文化があったわ
325名無しさんの野望 (中止W 19b1-gcVw)
2022/10/31(月) 15:43:35.43ID:5oBZd2op0HLWN
ドイツにアイヌが移住するのは流石にどうかと思う
326名無しさんの野望 (中止 a958-iO6U)
2022/10/31(月) 16:05:47.18ID:froT+iL/0HLWN
>>309
サンクス。
327名無しさんの野望 (中止 Spc5-PvRw)
2022/10/31(月) 16:24:30.69ID:xM5Ab3jEpHLWN
>>212
いつ円安が反映されて高くなるかも分からんぞ
そういう意味では今が安い時期
328名無しさんの野望 (中止W 1373-60hQ)
2022/10/31(月) 16:30:29.64ID:tGMUC4uq0HLWN
>>326
ただこうすると、政治力のオーバーフローは防げると思うけど、投票由来の政治力が相対的に異常に高く評価されることは注意。
そっちもいじればいいんだろうけど
329名無しさんの野望 (中止 MMeb-snEt)
2022/10/31(月) 16:36:54.17ID:UQQCCebpMHLWN
自由主義化したいから徹底的に宗教弾圧してるんだけどそれをやると維新が1870年くらいになってしまうな
330名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 16:57:20.64ID:8hnoqMTr0HLWN
自由主義化のメリットっていうほどあるか?
331名無しさんの野望 (中止 7b3e-iO6U)
2022/10/31(月) 16:57:33.75ID:muycz7zR0HLWN
>>314
公開企業で資本家増やすと実業家派閥はむしろ大きくなるぞ
レッセフェールを早く可決させてGDP伸ばしたい場合とか
土地所有者投票はなんとか通せた状況とか日本で地主影響力削るのにはアリ
332名無しさんの野望 (中止W 2b81-HCva)
2022/10/31(月) 17:12:44.39ID:1ts6mfAF0HLWN
属国の鉱山とかは宗主国が出資して開発できるようになったら最高なのに。
333名無しさんの野望 (中止W 1330-pRvw)
2022/10/31(月) 17:22:02.80ID:bkpNhyBH0HLWN
従属国もそうだけど
海外投資実装してほしいよな
334名無しさんの野望 (中止 7b3e-iO6U)
2022/10/31(月) 17:24:04.88ID:muycz7zR0HLWN
>>330
移住で兵士や労働者を確保できるし差別待遇のPOPを領内に置いとくと急進派が増えやすくてめんどくさい
日本は日本文化仏教神道の小作農が溢れかえってるからほとんど旨味ないな…
初期から工業化とか喧嘩とか植民しまくれる欧州だとそれなりメリットでかい
335名無しさんの野望 (中止 MMeb-snEt)
2022/10/31(月) 17:33:34.22ID:UQQCCebpMHLWN
>>330,334
日本でも東南アジアとか朝鮮満州辺りに進出しようとすると自由主義化しといた方が統治的に楽なんだよね
336名無しさんの野望 (中止 MMeb-lziw)
2022/10/31(月) 17:36:08.69ID:Q6oQI7MrMHLWN
日本でプレイしているけど生活水準満たせるようになったタイミングくらいから、差別による急進化の勢いがキツイけどなにがげんいんかわからんのよなあ。
337名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 17:38:01.98ID:CI2wJ8lO0HLWN
>>333
投資の総額によって解除できない関税同盟を結ぶ期間が決まる外交コマンドとか出ないかな
期限が過ぎても自分の関税同盟で儲かるなら留まらせることは可能だし
338名無しさんの野望 (中止 Sa9d-wVpo)
2022/10/31(月) 17:39:09.87ID:vFfu/lIjaHLWN
EU4と違って属国を併合するには関係悪化の必要があるのは意外だった

でも征服に茶々いれてきた国を傀儡化して即併合できるのはええね
339名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 17:43:39.31ID:Sf0XASXbdHLWN
ロシアちゃん戦闘挑むとお金なくて装備充当できず士気崩壊まっしぐらだからもうちょいNPC賢く動いてほしい
340名無しさんの野望 (中止 Sd73-CR6W)
2022/10/31(月) 17:45:19.32ID:SkU5ecXZdHLWN
坊主は地主と結びついて経済改革の邪魔をしてくるから嫌い
341名無しさんの野望 (中止W 9112-InGv)
2022/10/31(月) 17:49:08.15ID:Ocx98t4s0HLWN
平時の武器・弾薬工場の足手まといっぷりよ
342名無しさんの野望 (中止 Sd73-8LqG)
2022/10/31(月) 17:51:03.39ID:U9W7H7eOdHLWN
装備の充足率みるとこある?
343名無しさんの野望 (中止 Sd73-8LqG)
2022/10/31(月) 17:53:18.58ID:U9W7H7eOdHLWN
あと平時は理想なら武器持たせないことだけどそれも一括でできないのかな?
雇用守るために生産だけはさせたいからひたすら輸出することにはなるんだけど
344名無しさんの野望 (中止 13a0-DNkG)
2022/10/31(月) 18:04:10.60ID:/j3TREdh0HLWN
日本で維新したらしばらく引きこもりで何の問題も無いけど、20世紀にはいると石油とゴムを求めて南方に行くことになるな、
よー出来てる
345名無しさんの野望 (中止 Src5-XCkM)
2022/10/31(月) 18:10:41.16ID:VWwP4lwwrHLWN
フィンランドってパラド初心者でもいけるかな?個人的に好きなんだけど難しいだろうか
346名無しさんの野望 (中止 Sa9d-Yt6m)
2022/10/31(月) 18:11:22.82ID:uTrDNtPgaHLWN
資格取得ができないとかいって植民地の人たちが一切働かないのはクソすぎる
港さえ人員が足りない
強制移住とかできないのか
347名無しさんの野望 (中止W b1e8-YGSa)
2022/10/31(月) 18:15:12.59ID:utfYQQyy0HLWN
日本でプレイしてるんだが幕府の影響力がなかなか落ちずに1860年になってしまった
どのやり方が早いのかだれか教えてくれ…
348名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 18:16:21.57ID:8hnoqMTr0HLWN
>>347
ぼくは国教を策定→職業軍人→専門的警察の順で法整備して
1840年代に明治維新完了したわ
349名無しさんの野望 (中止 8bc0-Tk+f)
2022/10/31(月) 18:16:35.67ID:RE2MlE0X0HLWN
GDP世界一位のフランスさんが太平天国オーストリアに喧嘩売って負けて賠償金絞られてて笑った
350名無しさんの野望 (中止W b1e8-YGSa)
2022/10/31(月) 18:17:33.01ID:utfYQQyy0HLWN
はっや
そんな早く行けるのか
351名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 18:18:25.90ID:8hnoqMTr0HLWN
まぁ運もあるよ幕府の影響力が下がるイベントばっか起きたので
352名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 18:24:11.09ID:6VfJeFZ9aHLWN
>>345
ロシアの戦力とマーケットに頼れるだろうからそんなに難しくなさそう
353名無しさんの野望 (中止 Sd73-CR6W)
2022/10/31(月) 18:25:26.16ID:uRIhacjGdHLWN
農奴解放を通さないでいけるのか
354名無しさんの野望 (中止 Sd33-eLfr)
2022/10/31(月) 18:36:57.52ID:PhoWGvxYdHLWN
なぜ満州から石油が採れないのか
355名無しさんの野望 (中止W 19b1-635/)
2022/10/31(月) 18:37:12.31ID:rLRnUe4k0HLWN
日本幕府でやる時東シベリアだかどっかロシアの東に関心示しておくとロシアか北海道取りに来ないって情報は本当?
356名無しさんの野望 (中止W b1e8-YGSa)
2022/10/31(月) 18:37:27.10ID:utfYQQyy0HLWN
その下がるイベントが出ない時があるんだよな…
20%まで下げても出ないから17%まで待たないといけない
357名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 18:38:06.37ID:8hnoqMTr0HLWN
大慶油田が掘れるようになったの大戦後の話だし
358名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 18:38:42.31ID:8hnoqMTr0HLWN
>>355
いや普通に取りに来るよ
ただ関心を示しておいた方が多少は遠慮してくれるのかもしれんが
359名無しさんの野望 (中止W 2b73-ovDy)
2022/10/31(月) 18:45:13.98ID:62OSZoJO0HLWN
vicやってると〇〇から~とれないんかみたいなことあるよな
360名無しさんの野望 (中止W 7bee-8LqG)
2022/10/31(月) 18:47:54.05ID:yihQW9Ew0HLWN
いつもアヘンに困るわ
361名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 18:49:46.19ID:Sf0XASXbdHLWN
開幕に幕府所属の将軍解雇も忘れないでね、あれも影響そこそこある
362名無しさんの野望 (中止W 49e8-f7GY)
2022/10/31(月) 18:50:55.29ID:Y6mL87VZ0HLWN
オスマンは初期開国された日本状態で初手から建設ラッシュできて復活のロールプレイもありの緊張感ありでバチくそ面白い
363名無しさんの野望 (中止 7b3e-iO6U)
2022/10/31(月) 18:51:06.46ID:muycz7zR0HLWN
>>336
日本で差別が起こりうるとしたら宗教政策国教に設定したせいで神道が差別扱いになって急進化とかじゃない
364名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 18:52:07.30ID:8hnoqMTr0HLWN
神道と仏教を別宗教扱いにするのは違和感あるよな神仏習合で一つの宗教にした方がいい
365名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 18:52:25.31ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>342
兵舎見ればいい
366名無しさんの野望 (中止W 19b1-635/)
2022/10/31(月) 18:56:41.44ID:rLRnUe4k0HLWN
>>358
なるほど。ある程度の抑止効果はある感じなのか。自分でやってみたらプリカスにサハリン北海道取られたからロシアにとられた方がマシだってことになってしまった、
367名無しさんの野望 (中止 Sd73-QQLF)
2022/10/31(月) 18:58:32.58ID:LUc1mI34dHLWN
イギリス君との同盟向こうから義務付けて頭下げに来たのにプレイヤーは呼ばれて強制参加で向こう呼ぶと強制参加しないのなんなん???
368名無しさんの野望 (中止W 1381-QQLF)
2022/10/31(月) 19:05:36.23ID:0jX9Tler0HLWN
明治維新って何が起きたら成功なの?
幕府の影響力20%以下にしたら?
369名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 19:07:46.83ID:Sf0XASXbdHLWN
ジャーナルの名誉回復の達成
370名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 19:08:10.67ID:8hnoqMTr0HLWN
幕府を政権から追い出してその影響力を20%以下にして累計十年が経過すれば起きるよ
371名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 19:15:39.18ID:aXlhVAqFdHLWN
日本でコンソール使って国内経済のバランス取りつつ出来る限りの善政を敷こうとしてみたけど究極的には木が足りなくなるんだな
人口多いから家具をとにかく作りまくらなきゃいけないのに家具工具紙のどれでも不要にならないのが痛い
工具の持ち手も金具にしてくれ!
372名無しさんの野望 (中止W a958-6xKS)
2022/10/31(月) 19:25:28.53ID:5/mRJenu0HLWN
硬材はどの国でも足りなくなる気がする
他国はあまり伐採地拡大してくれないし
373名無しさんの野望 (中止W c173-lziw)
2022/10/31(月) 19:26:50.41ID:duHvoqcz0HLWN
>>363
あー、なるほど。
しかもジャーナルで国教を神道にしたから圧倒的多数の大乗仏教徒が急進化しているわけか…。
374名無しさんの野望 (中止W 1373-Dks3)
2022/10/31(月) 19:31:56.57ID:9k6gA2Qr0HLWN
幕府追い込んだのに知らないうちに影響力復活してるのなぜなんだ
375名無しさんの野望 (中止 7b3e-iO6U)
2022/10/31(月) 19:33:59.74ID:muycz7zR0HLWN
>>374
イベントで発生する影響力マイナス補正とか派閥リーダーの好感度補正とかは期間限定だったりするのでそれかも?
376名無しさんの野望 (中止 Sd73-CR6W)
2022/10/31(月) 19:39:17.72ID:o9/Fay/ydHLWN
選挙制度の変更が早すぎても土地のままでも地主が息を吹き返すのがめんどくさいよな
377名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 19:40:34.34ID:Z4a/j3kdaHLWN
>>372
そんな時にブラジル硬材補正でガッチリ
378名無しさんの野望 (中止 fb73-iO6U)
2022/10/31(月) 19:40:52.99ID:vEyNLN2D0HLWN
石油ってクジラを捕まえればいいのか?足りない。
379名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 19:41:32.04ID:Sf0XASXbdHLWN
幕府の影響力剥がすときは税金軽減して正当性を上げて法律とおす
侍まで反対にまわるものはおちんぎん上げて怒りを少しでも軽減しておくんだ
380名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 19:42:30.39ID:Z4a/j3kdaHLWN
傀儡国に建設許可よこせよ植民地なんて原料集めできねーだろあ
381名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 19:43:10.57ID:Z4a/j3kdaHLWN
>>378
後々全然足りないぞ港と一緒だな
382名無しさんの野望 (中止W 9112-InGv)
2022/10/31(月) 19:47:31.48ID:Ocx98t4s0HLWN
港がマジでショボすぎて無理なんだけど
産業港より上にしようとすると今度は圧倒的石油不足にやられるしよ
383名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 19:48:01.75ID:Z4a/j3kdaHLWN
なんだろうこの時代の列強の圧倒的パワーが見れないというか…
384名無しさんの野望 (中止 Sa9d-4vtq)
2022/10/31(月) 19:48:04.35ID:9/AIaRUaaHLWN
自由貿易って関税つかないから選んでなかったけど何がメリットなん
385名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 19:48:55.83ID:Z4a/j3kdaHLWN
アフリカ争奪戦もなんかで拡張して欲しいねフランス取りすぎだろ
386名無しさんの野望 (中止 Sa9d-ZUCP)
2022/10/31(月) 19:51:27.92ID:Z4a/j3kdaHLWN
>>305
アレもあれで採算取れないゴミを立ててたからなぁ
387名無しさんの野望 (中止W 9112-InGv)
2022/10/31(月) 19:52:05.33ID:Ocx98t4s0HLWN
必要な消費財の輸入を進めてるけどさっぱり急進派が減らない
こうなれば減税が必要になってくるな
388名無しさんの野望 (中止W 61cd-9LYZ)
2022/10/31(月) 19:59:46.84ID:iXdUbKiM0HLWN
オスマンやってみたが面白いな
日本よりも改革自体は通しやすくてストレス少なめだったけど、ミッションの時間制限がかなりシビアでむずい
389名無しさんの野望 (中止 8bbc-Tk+f)
2022/10/31(月) 20:10:31.70ID:t91pFXy00HLWN
ペルシャでアヘン売りまわるの楽しい
390名無しさんの野望 (中止 33b0-iO6U)
2022/10/31(月) 20:17:50.59ID:tJLEmQuo0HLWN
プロイセン以外の列強が無気力過ぎるんよな
こいつが荒らし廻らなかったら下手すりゃ100年凍えた世界だろ
391名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 20:18:57.12ID:aXlhVAqFdHLWN
最強の階級ボーナスは文句無しで宗教の出生率+2%なんだけど真っ当なリベラル産業化プレイだとさっさと落ちぶれてしまうのが玉に瑕
392名無しさんの野望 (中止 Sa9d-4vtq)
2022/10/31(月) 20:19:23.04ID:9/AIaRUaaHLWN
民に必要なのはパンとサーカス
393名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 20:20:50.38ID:8hnoqMTr0HLWN
このゲーム非常認国でやるなら序盤から無理に産業化するより税金安くして人口増加に努めた方がいいんじゃないかと思ってきた
394名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 20:28:19.77ID:6VfJeFZ9aHLWN
>>384
検証してないけど、利益を関税に頼ってなくて内需のために輸入が必要な時とか?
でも関税なしって普通に考えたら安い製品を売りつけられて市場崩壊するよね
このゲームでどこまで計算に入ってるか分からないけど

そもそも輸出入時の利益予想の計算が何に基づいてるのか気になる
供給過多のところに売る時は赤字ってことなのかな
395名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 20:34:38.47ID:CI2wJ8lO0HLWN
関税なしは貿易にかかる官僚が半分になるから輸出入を増やしまくって手っ取り早くSoLとGDPをかちあげるのに強い印象
396名無しさんの野望 (中止 Sd33-nsM3)
2022/10/31(月) 20:45:45.35ID:m0BOTt1rdHLWN
ところでSOLって何の略なの
ステラリス的に太陽?
QOLならわかるんだが
397名無しさんの野望 (中止W a958-T9F3)
2022/10/31(月) 20:47:36.54ID:xOPSmxAI0HLWN
貿易ルートに護衛が必要ってアラート出てるのですが、船ってどうやって生産するんでしょう?
398名無しさんの野望 (中止 b356-T+yX)
2022/10/31(月) 20:48:23.69ID:1d2xsygn0HLWN
GCスウェーデンでノルウェーをintegrateできないんだけどどうやればいい?
399名無しさんの野望 (中止W f976-RIrw)
2022/10/31(月) 20:49:03.72ID:M1FDt5KM0HLWN
Standard of Living
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
400名無しさんの野望 (中止 f994-9sNO)
2022/10/31(月) 20:49:08.99ID:lWDtvBH60HLWN
SoL = Standard of Living (生活水準)の略
https://simulationian.com/2021/09/vic3-dd20210902/
401名無しさんの野望 (中止 Sd73-BeBY)
2022/10/31(月) 20:50:45.74ID:6tKhbN7FdHLWN
僕がパラドから学んだ19世紀序盤世界って
列強が「俺んとこ帝国主義だから」と言いながら侵略したきて
負けたらごっそり領土取られて
停戦明けにまた侵略される無限ループで国が無くなる
そういう光景が世界中で見られて
列強ですら消えていく地獄絵図だったんだが

1836年から優しい世界になるんだな
402名無しさんの野望 (中止 Sd73-oXa1)
2022/10/31(月) 20:50:53.46ID:aXlhVAqFdHLWN
>>397
港をたくさん建てる
港を増やせる沿岸が無ければどうしようもないので諦める
なんたらクレーンとかの軍事技術進めると港のレベル上限がちょっと上がる
ベルギーとかだと植民地作るまでそれがかなりキツい
403名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 20:56:19.00ID:6VfJeFZ9aHLWN
貿易で調べてたら開発者ブログの記事を見つけた

https://simulationian.com/2022/04/vic3-dd20220331/
https://simulationian.com/2022/08/vic3-dd20220825/

国民とか宗教によって需要が違うことがあるらしい
あまり実感はなかったけど
あとアヘン戦争のジャーナルで守りきるとアヘンへの執着が無くなるって書いてあるけど
製品版でもこの機能残ってるのかな

https://simulationian.com/2022/08/vic3-dd20220811/

あとこれが貿易のシステムについての解説
内需の高いものは関税を高めておかないといけないってことだな
404名無しさんの野望 (中止 33b0-iO6U)
2022/10/31(月) 20:58:41.11ID:tJLEmQuo0HLWN
そういやアヘンを貿易から完全に遮断したらタバコの需要爆上がりしたな
紅茶とコーヒーは天井知らずで需要あったのに何故かタバコだけ低迷していると放置してたらアヘンが原因だったようだ
405名無しさんの野望 (中止W 53f9-2uwy)
2022/10/31(月) 21:03:19.04ID:wy4nUeXM0HLWN
>>403
関税は従価税じゃなくて従量税なんだな。ということは輸出税に関して言えば、価格が騰貴してる製品より大量に輸出されてる商品に課税した方が収入面では有利ということだな
406名無しさんの野望 (中止 MMeb-g1L6)
2022/10/31(月) 21:09:12.39ID:lbJJarqNMHLWN
奴隷廃止しても南部が反乱しないで受け入れるやさしいアメリカ
407名無しさんの野望 (中止 Sa9d-f5rT)
2022/10/31(月) 21:15:34.19ID:DETaoB+daHLWN
戦争目標の一州しか割譲できないんだが仕様?それとも戦争目標増やせる?
408名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 21:19:43.09ID:SAe0RHe80HLWN
一回内乱見てみようと思って放置してみたけど
生産力落ちるし敵戦力も強いし勝っても領地増えるわけでもないし
素直に内乱避けた方が良さそうだな
409名無しさんの野望 (中止 Sa9d-sXll)
2022/10/31(月) 21:24:08.12ID:5+FTYmMVaHLWN
>>403
イスラム教徒は酒の需要ないとかそういうフレーバーでしょ?
410名無しさんの野望 (中止W a958-JsAm)
2022/10/31(月) 21:24:25.53ID:7m6WVctk0HLWN
>>403
もっとPopの癖出してもいいと思うな
下手に国バフ盛るよりは
411名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 21:31:34.43ID:Sf0XASXbdHLWN
外交戦フェーズで増やすくらいだけど相手が折れると最初に設定した州1つのみになる
がっつり土地を奪うシステムではなくなってる
412名無しさんの野望 (中止W fb73-4vtq)
2022/10/31(月) 21:34:56.83ID:BWSOyvfs0HLWN
>>401
ウィーン体制でパワフルな侵略を大国間で牽制するようになったからね…
413名無しさんの野望 (中止W 1373-60hQ)
2022/10/31(月) 21:48:14.25ID:tGMUC4uq0HLWN
どうしてもがっつり奪いたい場合には、傀儡政権樹立を最初の目標にして戦争をするか妥協させた後、臣下の併合で戦争をするしかないよね
414名無しさんの野望 (中止W 1381-QQLF)
2022/10/31(月) 21:50:19.34ID:0jX9Tler0HLWN
>>407
増やせる
外交プレイの画面に戦争目標の追加がある
まあ頑張っても4州くらいしか追加できないけど
415名無しさんの野望 (中止W 1381-QQLF)
2022/10/31(月) 21:51:37.52ID:0jX9Tler0HLWN
戦争始まった後に戦争目標追加できないの変じゃない?
大事な土地ならともかく戦争の最中にどさくさで奪った植民地とかそのまま併合するだろ普通
416名無しさんの野望 (中止W 919e-JZnL)
2022/10/31(月) 22:00:11.71ID:87lpaZ1q0HLWN
北海道の資本家が給料安いっていって働いてくれなくなるんだが、原因は何だろ
植民地法は植民地搾取
たてつづけにレッセフェール、自由貿易、鉄道輸送と導入したところで資本家がニートになった
417名無しさんの野望 (中止 Sa9d-f5rT)
2022/10/31(月) 22:03:05.06ID:DETaoB+daHLWN
後、インド準州を併合できへん
418名無しさんの野望 (中止 b383-HLP5)
2022/10/31(月) 22:04:50.79ID:2qnlV9380HLWN
植民って、複数地域に同時植民できるけど、何かデメリットある?
2か所同時にすると、入植日数2倍とかになったりする?
419名無しさんの野望 (中止 8181-Tk+f)
2022/10/31(月) 22:05:04.40ID:FV7ALqwD0HLWN
ロード画面にペリー来航のイラストあるのに
ゲーム内ではペリーさん来ないんだな
420名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 22:05:48.16ID:CI2wJ8lO0HLWN
>>413
現verに限って言えばAIの経済に石油が存在しないから、適当に石油リグを確保したら毒ガス付き機械化部隊で悪名は気にせず世界の敵になるのもあり
421名無しさんの野望 (中止W 1381-QQLF)
2022/10/31(月) 22:07:15.76ID:0jX9Tler0HLWN
>>418
2箇所同時なら2倍
3箇所同時なら3倍
ただ1つの場所では2%が上限なので2箇所くらいがいい
植民レベル2とかなら3箇所同時でもそこそこ早い
422名無しさんの野望 (中止 89b1-HLP5)
2022/10/31(月) 22:12:32.92ID:jIPbDVm/0HLWN
建築を建てる目安がさっぱりわからん
いつも少なすぎるのかGDPが伸びないか多すぎて財政破綻するか
目安ある?
423名無しさんの野望 (中止 f994-9sNO)
2022/10/31(月) 22:12:50.59ID:lWDtvBH60HLWN
やはり戦争せずに内政と貿易だけで平和的に発展するのが
大正義なバランスがゲームを退屈にしている

必死に戦争して領土を植民地を増やさないと経済的に困窮するという
弱肉強食の無慈悲なバランスでないと盛り上がらん
植民地争奪戦と帝国主義こそが求められる
424名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 22:18:00.82ID:8hnoqMTr0HLWN
>>422
プレイ国家の国力による
425名無しさんの野望 (中止W 2b73-YrkQ)
2022/10/31(月) 22:33:21.93ID:OWjRFkNm0HLWN
初期国土だけで回してる時は自分で産業バランス設計できるから黒字化難しくないけど
征服業始めると戦争経費+戦後処理費用+産業バランスの変化から来る赤字を吸収しきれなくて財政破綻する
普通に戦争回してる人はどうやって産業コントロールしてるの?やり口がわからん
426名無しさんの野望 (中止W fb73-4vtq)
2022/10/31(月) 22:37:19.63ID:BWSOyvfs0HLWN
>>422
一段階増税すれば黒字化できる費用負担にするのが無難
427名無しさんの野望 (中止W 1381-QQLF)
2022/10/31(月) 22:39:39.20ID:0jX9Tler0HLWN
>>425
建設レベルを戦争始まったら一段階下げてる
建設レベル下げれば収支が均衡になるくらいの軍隊を持ってるし
428名無しさんの野望 (中止W a958-8D5+)
2022/10/31(月) 22:45:15.81ID:OQp2elCw0HLWN
傀儡やめるには関係悪化させて独立要求するしかない?
429名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 22:56:54.18ID:7lrTyYCNdHLWN
日本で試行錯誤してる段階だけど
下級食料と布は物を溢れさせとく。
工業製品は工場毎に固めて建設。
お金が足りないときは高級品に消費税設定。

※日本だけ
軍隊完全放置で農奴解除したら散兵あたりまで進めれば困らない。
陸軍初期値でいいし海外いくなら先に海軍を大きく強化。
430名無しさんの野望 (中止T Sa9d-Tk+f)
2022/10/31(月) 23:01:37.45ID:e5zkJL8NaHLWN
上陸戦がまじで分からんわ
日本からシャムに遠征すると上陸するのが5大隊とかで全然勝てん
たまに勝てても後続着くまで戦線維持できない・・・
どうしたら上陸する数増やせるの?
431名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 23:02:48.46ID:7lrTyYCNdHLWN
あ、働く人が居なくなるまで労働者減らす改善入れなくていいです
432名無しさんの野望 (中止W 9381-/JsM)
2022/10/31(月) 23:03:44.45ID:CI2wJ8lO0HLWN
>>425
干渉主義だと投資家がだいぶ弱い代わりに農場も投資プールから建設されるから建設は困らない
どうせ投資プールあふれるし
433名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 23:04:19.76ID:SAe0RHe80HLWN
識字率高くしようと思ったら大学を大量に建てるしかないのかな?
人口増やして国力アップと思ったら反比例して識字率が下がってしまった
434名無しさんの野望 (中止 Src5-JYv4)
2022/10/31(月) 23:05:38.98ID:EUa6Uvx6rHLWN
>>433
社会的流動性を促進する布告で上げられる
435名無しさんの野望 (中止 Sd33-EUi8)
2022/10/31(月) 23:06:14.98ID:7lrTyYCNdHLWN
海外進出には海軍40~と護衛船団の増強がいるので海軍基地に港は建てておこうな
陸軍100くらいでも補給に船団2000とか要求されるよ
436名無しさんの野望 (中止 8103-Tk+f)
2022/10/31(月) 23:06:50.12ID:HiW62yLu0HLWN
石油資源あるところを世界中探してもほとんどない
エネルギー資源の主体はやはり石炭なんやな
437名無しさんの野望 (中止W 13cd-gcVw)
2022/10/31(月) 23:09:01.51ID:dpsFUsJE0HLWN
>>430
上陸直後に戦線が2つ以上あると一瞬で取り返されるので、2〜3部隊同時に上陸作戦するといいぞ
438名無しさんの野望 (中止W 89b1-NHgd)
2022/10/31(月) 23:11:04.36ID:YZSA2Uy/0HLWN
鉄不足だから鉄鉱山作っても小作人が働いてくれないわね
439名無しさんの野望 (中止W 2b73-YrkQ)
2022/10/31(月) 23:12:54.22ID:OWjRFkNm0HLWN
>>427
収入を上げることばかり意識してて経費切り詰める発想なかったわ
>>432
投資プールあれなんの役に立ってんの?建設費用肩代わりしてくれるんかと思ったら普通に費用かかってるしでイマイチ効果がわかんない
と思ってたら特定の施設の建設時だけ肩代わりしてくれるのな
勉強になったわ
440名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 23:13:24.45ID:SAe0RHe80HLWN
>>434
権力は消費税と抑圧でカツカツだからな~
余裕があったら布告使って余裕なかったら大学とか学校の政策でってかんじか
441名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 23:16:42.64ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>436
イラクペルシャオマーンのあたりめっちゃ石油出るぞ
442名無しさんの野望 (中止W 13cd-mkQm)
2022/10/31(月) 23:17:49.56ID:m3E5isKR0HLWN
スウェーデンで1936までやって国威7位で終わった
北欧は人口増えづらいのか後半小作農全然増えなかったしどっかで対外政策取らんとダメだったな
443名無しさんの野望 (中止 0b73-iO6U)
2022/10/31(月) 23:18:43.23ID:O1Qd/6Jb0HLWN
>>442
高生活水準の暴力でロシアあたりの市場に入って移民吸いまくれ
444名無しさんの野望 (中止 2b73-iO6U)
2022/10/31(月) 23:22:55.88ID:MCUO9YHU0HLWN
>>425
建物は削除できるぞ
445名無しさんの野望 (中止W 9973-EUi8)
2022/10/31(月) 23:30:07.14ID:MkF+pbBF0HLWN
投資プールは経済システムの法律で投資先が決まるからそこ見てね
446名無しさんの野望 (中止 13a0-DNkG)
2022/10/31(月) 23:30:59.30ID:/j3TREdh0HLWN
内政ほったらかして戦争ばっかりしてたら急進派が20Mとかになって革命前夜の雰囲気になってた
447名無しさんの野望 (中止W 13cd-mkQm)
2022/10/31(月) 23:31:44.46ID:m3E5isKR0HLWN
>>443
いつかロシア侵略してやろうと思って結局できなかったけど獅子身中の虫の方が良かったのか
448名無しさんの野望 (中止T Sa9d-Tk+f)
2022/10/31(月) 23:34:09.88ID:e5zkJL8NaHLWN
>>435
軍艦50と護衛5000いるけど上陸する大隊が5とかなんだよなあ
何かやり方が悪いんだろうけど何が悪いか分からん…
敵に清が付いてるから途中で撃沈されたりしてるんだろうか
449名無しさんの野望 (中止 b383-HLP5)
2022/10/31(月) 23:36:20.18ID:2qnlV9380HLWN
国内市場を安定させると、横から超大国が貿易で吸っていって
またバランスが崩れて頭に来ますよ!
450名無しさんの野望 (中止W 697d-y/EB)
2022/10/31(月) 23:36:47.43ID:AiDPET040HLWN
良い意味でクッキークリッカーみたいだな
やめられんわ
451名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 23:37:09.29ID:6VfJeFZ9aHLWN
多文化主義(multiculturalism)を通すと世界中から移民が来てニューヨークよりも多様性のある国になるよ
452名無しさんの野望 (中止W 9973-EUi8)
2022/10/31(月) 23:37:38.12ID:MkF+pbBF0HLWN
>>448
港のない所に目標設定してない?
あとは同時上陸もするといいよ
453名無しさんの野望 (中止W 7bee-8LqG)
2022/10/31(月) 23:39:43.08ID:yihQW9Ew0HLWN
第一次産業品を大量生産して輸出したほうが効率いいな
鉄とかはやめたほうがいいが
植民地で農業品作るプレイがはかどる
454名無しさんの野望 (中止 5397-T+yX)
2022/10/31(月) 23:42:04.88ID:wuAoSPpP0HLWN
>>453
第二次世界大戦前までは
フィリピンの生活水準のほうが
まがりなりにも工業国で列強の日本よりも高かったんだよね・・・。
455名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 23:42:36.69ID:8hnoqMTr0HLWN
>>454
それはないだろwww
456名無しさんの野望 (中止 Sa9d-in7z)
2022/10/31(月) 23:45:44.95ID:6VfJeFZ9aHLWN
天然資源的にも地理的にもペルシャがめっちゃやりやすい
ゴム以外の天然資源は揃っててアヘンもあるから鎖国でも発展できるポテンシャル
港も建てられるし、陸続きでオスマンとロシアと貿易できる
東に進めばインド・イギリスマーケット、さらに運が良ければ清か太平天国とも陸続きで繋がれる
457名無しさんの野望 (中止W 9973-EUi8)
2022/10/31(月) 23:49:53.76ID:MkF+pbBF0HLWN
今気がついたけど戦線の全体数から割合で作戦参加数決まってるっぽいから人数多いところ攻めるときはできる限りたくさん連れて行ってあげて
458名無しさんの野望 (中止W fb73-4vtq)
2022/10/31(月) 23:50:01.88ID:BWSOyvfs0HLWN
生地1kとか勝手に輸入してくフランスのせいで行政品ずっと高止まりやんけ
459名無しさんの野望 (中止 19b1-Tk+f)
2022/10/31(月) 23:50:48.78ID:SAe0RHe80HLWN
平均生活水準のランキング見られるけど
謎の小国が20越えでトップクラスに結構いるよね
大国でいい思いしてるのはブルジョワジーだけなんだなあ
460名無しさんの野望 (中止W 7111-94+c)
2022/10/31(月) 23:51:21.34ID:qorM7AmG0HLWN
海軍って沿岸で待ち合わせとか出来ないの?
現着したら即陸軍降ろして雑魚前線作って崩壊させよる。
461名無しさんの野望 (中止 89b1-HLP5)
2022/10/31(月) 23:52:49.73ID:jIPbDVm/0HLWN
>>424
例えば日本だと年代別にどんな感じになる?
462名無しさんの野望 (中止 2b73-iO6U)
2022/10/31(月) 23:53:09.90ID:MCUO9YHU0HLWN
>>459
輸入が止まったら地獄だけどな
463名無しさんの野望 (中止 89b1-HLP5)
2022/10/31(月) 23:54:40.99ID:jIPbDVm/0HLWN
>>426
むしろ税金変えない前提では赤字を許容するってことか
で、その時点での赤字はGDPを上げて税そのものの総額を増やして黒字→また建築で赤字ラインまでの繰り返しか
464名無しさんの野望 (中止W 89b1-zbgB)
2022/10/31(月) 23:54:56.35ID:8hnoqMTr0HLWN
>>461
はじめは四個ぐらいでいいんじゃないの?んであとは収支を見ながら建てていけば良いかと
465名無しさんの野望 (中止W eb1f-Vx4u)
2022/10/31(月) 23:56:20.91ID:xk1skso00HLWN
工業製品輸出して天然資源買う生活だけできるなら人口少なくてもいいんだろうけど実際はなあ
466名無しさんの野望 (中止W 7bee-8LqG)
2022/10/31(月) 23:58:29.29ID:yihQW9Ew0HLWN
>>465
そのプレイで戦争中にかなり痛い目みたしなかなか安定しないから自国で生産している第一次産業製品送り出したほうがいい
467名無しさんの野望 (中止W 697d-y/EB)
2022/10/31(月) 23:59:38.25ID:AiDPET040HLWN
ロシアプレイで属国のフィンランドくんが何故か生活水準世界一になってた
絶対ロシアの富を吸い上げてるだろ
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/11/01(火) 00:01:27.22ID:pqtE6wMg0
幕府の影響力20%じゃなくて17%以下くらいだな
ぎり20%切るくらいだと強力な幕府の条件満たさない
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
2022/11/01(火) 00:03:02.93ID:wXkiKH1r0
民間産業は利益優先でいいとしても、武器産業とか政府が消費する物資は利益度外視で大量供給して安価に生産させるか迷うところだな。民間部門にとってはお荷物になってしまうわけで
470名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/01(火) 00:03:49.95ID:6Pn6ttJD0
武器産業が経済的にプラスになるなら世界は軍事大国だらけだろw
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/11/01(火) 00:07:48.35ID:pqtE6wMg0
幕府プレイ人頭税に切り替えないと財政破綻か停滞するのにすぐ切り替えられなくてつれえわ
明治維新18670年までかかった
472名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-Vx4u)
2022/11/01(火) 00:08:24.76ID:Ry12FHmL0
ステラリスかよ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW d359-tulU)
2022/11/01(火) 00:09:09.03ID:PWE3p7sI0
プロイセンやってみたけど歴史知ってるやつじゃないとドイツ統一出来そうにないなこれ
どれが家臣なんだか傀儡なんだか関税同盟なんだか訳分からん
474名無しさんの野望 (スップ Sd33-VKci)
2022/11/01(火) 00:14:55.58ID:0SkYYHPId
アップデートされた?
再開しようとランチャー上げたら再開が無くて開始しかないんだが
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 9973-EUi8)
2022/11/01(火) 00:16:04.55ID:9Qapx4mn0
日本でゴム求めて南方を少し占領しただけでこんなありさまである(1942年まで進んでます)
https://imgur.com/a/uvA1r9s
476名無しさんの野望 (ワッチョイW d359-tulU)
2022/11/01(火) 00:16:52.89ID:PWE3p7sI0
プロイセンとかの列強って最初から軍隊のレベル高いのに何で赤字にならないのか不思議
日本でやるとGDP200M位まで育ててもちょっと軍隊のレベルを上げるとすぐ財政破綻するのに
477名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-Fuka)
2022/11/01(火) 00:17:39.54ID:8x25uGeka
中部から石油湧き出るやんけ草
478名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-sXll)
2022/11/01(火) 00:22:02.88ID:mYD2JkJDa
日本だけ幕府引き摺り下ろしRTAゲーになってないか
479名無しさんの野望 (ワッチョイ fbe4-iO6U)
2022/11/01(火) 00:23:30.78ID:hOD+MyGj0
やぱっり自分でやらんとゴムないよね、自動車も電話も作れなわ
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ff-9+lB)
2022/11/01(火) 00:31:41.28ID:L9TnRtb00
>>436
油田はある程度近代にならないと発見されない仕組みらしい
征服や植民で先に有名な油田立地確保しとくのは良いけど
しばらくは基本的に捕鯨頼み
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ff-9+lB)
2022/11/01(火) 00:35:13.43ID:L9TnRtb00
>>477
静岡に小さいけど油田あるんや
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 00:43:19.75ID:WVfcohS/0
>>423
保護貿易主義でも関税がちょっとショボすぎるんかな
戦争になったり禁輸にならない限り普通にぼちぼち貿易してくれるからなー
経済ブロック的なキツさはあまり感じない
単に気付いてないだけかも知れんけど
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
2022/11/01(火) 00:43:22.59ID:wXkiKH1r0
>>476
プロイセンは武器工場も弾薬工場も十分持ってる上に人頭税も最初からあるからね。それでも動員して戦争すると大増税しないと賄えないくらいの赤字にはなるけれども
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 00:43:44.64ID:IQbhB9lO0
オーストラリアで財政立て直そうとしたところに突然イギリスからの上納金4倍にされたんだけど額の条件ってなんなのかな?
最高税率で消費税つけまくらないと4.2kの上納金とか払えんわ
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 00:44:29.17ID:IQbhB9lO0
無論建設も止めてようやくトントンくらい
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b0-iO6U)
2022/11/01(火) 00:46:56.94ID:CqHBIjQG0
列強は何してるんよ
20世紀になっても食べ残されたパイが世界中に散らばってるし喰い付いたパイもまともに食べてないじゃないか
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 00:50:52.94ID:IQbhB9lO0
あと公務員給与も両方最低にしてる
何ヶ月しても変わらず金も枯渇したので最高税と最低支出でも赤字で借金溜まってGDPも生活水準も下がるわこれ
なので更に赤字になる
488名無しさんの野望 (アウグロ MM63-qwWb)
2022/11/01(火) 00:58:41.82ID:yTkL/o38M
>>481
新潟にもあるぞ
489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-zbgB)
2022/11/01(火) 01:18:43.50ID:oyNSIEIia
北海道にもあるよね
490名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-3dl/)
2022/11/01(火) 01:20:04.14ID:mf73+j/6M
列島民族チョッパリは文句言うだけ言ってその後何も行動に移さないよね
改善方法探したりいい方向に行動しない
ネチネチネチネチ文句ばっかり30年経済が停滞して当たり前の衰退途上国だわ
491名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-zbgB)
2022/11/01(火) 01:21:31.65ID:oyNSIEIia
>>490
うせろチョウセンヒトモドキ
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 01:25:21.83ID:WVfcohS/0
>>484
戦争賠償金なら収入の10%だかのはずだから
収入が上がればその分当然増やされるだろうけど4倍はどういうことだろうな
493名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/01(火) 01:26:27.44ID:LCxNDArU0
>>490
アニメ板に帰ってどうぞ
494名無しさんの野望 (スップ Sd73-2svJ)
2022/11/01(火) 01:27:43.87ID:AJvZBTZnd
>>453
すまんが、もし良ければなんで鉄はダメなのか教えてくれると嬉しい。

丁度フランスプレイで序盤は鉄鉱山を建てまくろうと思ってたから、プレイの参考にさせてもらいたい。
色んな産業で必要になるわけだし、商品作物のプランテーションよりも安定すると思ってたんだが。
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 01:29:00.17ID:WVfcohS/0
>>478
安全に漸進的な手段を取る手があるのはもちろんいいことだけど改革が運ゲーなのがな
史実のあれやそれやみたいに強行!反乱!制圧!大勝利!!みたいな方法取れても良いと思うわ
496名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-zbgB)
2022/11/01(火) 01:30:48.78ID:oyNSIEIia
>>495
べつにやろうと思えば出来るだろ
初手で農奴制廃止を選択して内戦を起こして勝てばいい
難易度は高いけども
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 01:35:29.16ID:WVfcohS/0
>>494
そのレス先はあくまで小国でのコバンザメプレイ想定してると思うから
何らかの理由で輸出入切れたりしたときに国内での消費先に乏しかったり
輸出先の需要が戦争等で上下しやすい鉄は安定性って点ではイマイチかも知れん
その点砂糖とかなら最悪国内の貴族とかが食ってくれるしな

フランスみたいな現状最強キャラみたいなの使うなら
どれだけ早く工場増やして実業家増やしての雪だるま経済に持っていけるかの方が遥かに重要なので
雪だるまの出発点の木工具鉄から始めるのは常道だと思う
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 01:45:18.49ID:IQbhB9lO0
>>492
謎。経済衰退で収入が2/3になったら上納金も2/3だから正比例してると思うけど
国家収入の3割で固定されてるみたいだ。最初は一割もなかったと思うけど

経済破綻不回避な重税かけられてもティーパーティー出来ないので詰んだかな
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 5138-+XSO)
2022/11/01(火) 01:45:35.13ID:BoQjd0er0
yahoo知恵袋─息子が人殺しゲームばかりプレイしています。止めさせたいです。

>中学生になる息子がゲームをすること自体にとやかく言うつもりはないのですが、
>息子は『三国志』『信長の野望』『HoI』といった人殺しゲームばかりプレイしていてそこが心配です。

>ドラクエやFFやモンハンなら、モンスターを殺すのは
>結局は牛や豚や魚や貝を殺すようなものだから気にするつもりはないのです。

>が、結局のところ息子がプレイしているゲームは戦争によって人を殺す、
>その力を見せつけて相手を屈服させるゲームばかりです。
>このようなゲームばかりプレイしていたら、
>いつか気に食わないものは力で排除するよう訴えるネトウヨになってしまうのではないかと心配です。


https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13214851728
500名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-mHKc)
2022/11/01(火) 01:49:31.40ID:tQj3dp7aa
これ植民地取っても開発しなきゃ意味ないよな?
ってことはミクロネシアとかハイチとかその辺の離島とっても行政と港のキャパ取られるだけでむっちゃ損してる?
501名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-3dl/)
2022/11/01(火) 01:50:20.12ID:thR5CM/oM
日本語で投稿されてるほとんどの否定的なレビューは中身のないクソみたいなのしかない
日本語化できないので初心者には難しいってなんだよ
初心者でもレビュー書いてる暇あったらすぐに対処法調べて改善してるわ
クソレビュー書いてそのまま放置してるのは低能ジャップ共だけ
パラドも災難だったな日本語化対応したせいでこんな奴らを呼び寄せてしまって
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
502名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-zbgB)
2022/11/01(火) 01:52:55.94ID:oyNSIEIia
>>501
うせろチョウセンヒトモドキ
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 01:56:41.78ID:IQbhB9lO0
戦争中に反乱起きて準備期間中に反乱鎮圧部隊送っても
戦争が終わると部隊帰っちゃうのね反乱とは別件なのに
もう一回戦線に配備しないといけない

外交官追い出したり関係悪化させたりマイナスまで関係悪化させると独立戦争起こせるのか
504名無しさんの野望 (ワッチョイW c173-lziw)
2022/11/01(火) 01:57:37.43ID:4plsXQE90
ミクロネシアあたりは日本と資源が殆どかぶっているので植民地にする意味はうすい。
それなら砂糖が豊富に取れるハワイ殴ったほうがいい。
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 02:00:23.60ID:WVfcohS/0
>>500
少なくとも港と農場はないと役に立たんし損だな
ハイチなら衣類食糧工業に必須の染料砂糖とかコーヒー取れるしとても有用
ミクロネシアは石油が有用になるまではあんまり良い産品はないけど港があるだけで護送船の数は増えるからまぁ…
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
2022/11/01(火) 02:01:54.69ID:wXkiKH1r0
>>494
鉄でもいいし、列強なら鋼鉄でもいいぐらいだと思う。鉄はそこらへんから買えるだろうし、道具も鋼鉄で生産できるようになる。序盤から集積しておけば規模の経済性ボーナスが馬鹿にならなくなるし
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 02:04:53.93ID:IQbhB9lO0
このゲーム宗主国に独立戦争挑んでるときでも上納金払うのか…
市場にいるままだし
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-zf3s)
2022/11/01(火) 02:04:54.55ID:R0ymL+bu0
プロイセンが隣接していないオルデンブルグに外交プレイ発動してるが、戦線が作られない為なのか20年くらい動いてない
(そしてプロイセン死者80k、オルデンブルグの死者0の謎)

戦争については未完成っぽいなあ
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ff-9+lB)
2022/11/01(火) 02:18:22.05ID:L9TnRtb00
スウェーデンプレイ中にノルウェーで内戦起きて
なぜかこっちのプロヴィンスの市場アクセスが全部ゼロになったことがあった
バグなのかそういう仕様なのかなんだったんだろ
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 02:22:00.41ID:IQbhB9lO0
戦争賠償金と合わせて4割上納になったからもう税は最低にして戦前より払わないくらいしかイギリスにやることないが
そもそもなんで属国上納金4倍になったのだろうか
511名無しさんの野望 (オッペケ Src5-JYv4)
2022/11/01(火) 02:37:03.22ID:9TLS2FoKr
婦人参政権活動家が抗議のために労働組合の指導者が所有する競走馬と衝突して死ぬイベントが起きて、それについて肯定的な選択肢を選ぶと実業家が喜んで労働組合から反発されて、否定的な選択肢はその逆になってた

これって明らかに設定ミスだよな?
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
2022/11/01(火) 02:39:14.33ID:FE1R81lY0
プロイセンでやったら1881年にナチ党結成されてて笑う
513名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-gcVw)
2022/11/01(火) 02:53:48.45ID:OxMt9xao0
労働組合がナチスになってて笑った
SPDじゃないのか
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 03:09:19.05ID:IQbhB9lO0
関係を冷淡にしようが平時以外独立戦争できないから
宗主国より地力があるか運良く列強味方にできないと絶対勝てないんだねこれ
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-xy9l)
2022/11/01(火) 03:21:46.08ID:IQbhB9lO0
3割徴収に耐えかねて独立戦争してもなぜか払い続けないといけないし負けると4割になるし、何回やっても負けるし何度財政破綻しても3割のままだし
だめだこりゃ
516名無しさんの野望 (スフッ Sd33-jL1+)
2022/11/01(火) 04:29:14.94ID:qo55CR96d
期間短すぎるゲーム展開早めるか期間伸ばしてほしいわ
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 39e9-DYRM)
2022/11/01(火) 04:47:04.31ID:yPmNAelg0
将軍は雇用するときシャッフルできないの?
518名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/01(火) 05:25:18.36ID:LCxNDArU0
強襲上陸がショボすぎるせいでマダガスカルに勝てなくて草
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/11/01(火) 05:53:45.52ID:S95unUil0
>>497
>>506
たしかに自分は中小国ばっかでやってたからそういうことだわ
列強ならあんまり困らんのだな
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ed-gcVw)
2022/11/01(火) 06:22:42.46ID:MKa0dVTg0
インディアン実績狙ってるんだが独立+テキサス獲得が1890年くらいになるんだよな
もっと早く独立したいもんだが独立しても毎回大戦争だから間に合う気がしないという
521名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-bw2M)
2022/11/01(火) 06:37:34.45ID:UrroZvnkM
産業が伸びてGDPも伸びてるのに貧困層が減らない問題
格差拡大してるとしか思えない
おまけに生活水準も上がらない
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
2022/11/01(火) 06:43:51.08ID:I0cUGQKu0
大政奉還って急ぐ必要ある?
いつも90年代にするんだけど
523名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-X3F6)
2022/11/01(火) 06:50:26.59ID:ZNP5SXUV0
各戦線における戦力の比較は数だけ比較かな?
ロシア軍と戦争していたけど劣勢扱いなのに勝利できたこと多いので
524名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-kJ2d)
2022/11/01(火) 06:56:16.27ID:npWpkOsva
なんか戦争が中途半端だな
個人的には簡略化するならプレイヤーは欲しい州選ぶだけで後は自動くらいの方が良かった
中途半端に簡略化したから面倒だけが残ってる
525名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-gerH)
2022/11/01(火) 06:59:55.70ID:uUWlsers0
建築力が、100までぐらいなら、細かい管理はできるけど、1000とか行くとだいぶだるくなってくるなぁ。少し雑にやると、あっという間に、需要と供給のバランスが崩れちゃう。
526名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b73-o22S)
2022/11/01(火) 07:04:53.38ID:l2PykNk50
日本プレイ
太平洋やアフリカに植民地ゲットしたら、早いうちから、コーヒーとかの建物たてた方がいい?
需要は賄えても税金をとってるように見えないので、先に本国開発すべき?
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/11/01(火) 07:08:10.37ID:ojGtv01L0
>>521
とりあえず就労者が減るだけのアップグレードを避けてみるとか
失業者の生産力は無だぞ
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/01(火) 07:14:50.49ID:HUFGmf5i0
獲れないものは開発してもいいと思うけど
日本は人口過剰だから基本は本国じゃないかな
529名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-bw2M)
2022/11/01(火) 07:16:14.63ID:UrroZvnkM
>>527
省力化は敵です(キリッ
なので人を使う方向で開発してる
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/01(火) 07:20:33.29ID:HUFGmf5i0
貧困は自分の場合農場建てまくったりして
衣食住の値段を大幅に下げたら解決してたなあ
531名無しさんの野望 (スップ Sd73-8LqG)
2022/11/01(火) 07:21:55.88ID:Qmg4BdjLd
貧困者救う手っ取り早い方法は福祉制度いれることだな
あとは雇用を守って各施設で利益を上げ続けること
532名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CR6W)
2022/11/01(火) 07:22:37.01ID:f0dJ/Yg/d
日本で小作人減らすのキツいよな
地主の力の源泉になってるから早く減らしたいけど建設セクターも増やしすぎると維持費が重いし
533名無しさんの野望 (スップ Sd73-8LqG)
2022/11/01(火) 07:23:27.22ID:Qmg4BdjLd
列強の施設管理クソ怠そうでまだプレイしてないんだけど一括で生産方法いじれたりする方法ないんか
534名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-X3F6)
2022/11/01(火) 07:25:28.75ID:ZNP5SXUV0
施設タブのところで建物種類ごとに一括変更出来るけど違う?
535名無しさんの野望 (オッペケ Src5-2uwy)
2022/11/01(火) 07:27:31.54ID:B/KWSokOr
貧困層は差別的賃金と合わせればかなり安く使えるから、うまく労働集約的な産業に誘導出来れば強そう
536名無しさんの野望 (オッペケ Src5-/JsM)
2022/11/01(火) 07:42:00.89ID:ohlAmHZ5r
このゲームの年金は労働者(失業者)が減って個人の収入が増えるから手っ取り早く経済を加速できるぞ
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-kCSZ)
2022/11/01(火) 07:44:09.06ID:F7S90RgF0
戦争目標追加したあとに相手が外交プレイから引いたら最初に要求したものしか貰えないのおかしくね? 改善してほしい
538名無しさんの野望 (スッップ Sd33-X3F6)
2022/11/01(火) 07:59:25.31ID:0nvwZgpId
外交プレイから無血で引くことを条件に妥協や代替案を提示する機能も欲しいな
例えば全土併合の代わりに属国化で容赦してもらうとか
属国化を回避する代わりに防衛同盟と関税同盟と義理で妥協してもらうとか
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 08:02:41.56ID:HN4K178U0
戦争で相手の首都が残ってると戦意が0未満にならないって出てくるけど
たとえばイギリスの海外領土を奪いたいときでもイギリス本土まで攻め込まないと戦意減らせないってことなのかな
540名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/01(火) 08:07:04.83ID:LCxNDArU0
スウェーデンでスカンジナビアのためにフィンランド取りたいけどロシアが石炭を大量にくれるのが気持ち良すぎて縁切れない
デンマ取ろうとすると英ロが邪魔しに来るしノルウェーにいたってはどうやって併合するんこれ
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 08:07:37.55ID:WVfcohS/0
>>537
戦って結果負ければ全てを失うが、一旦退却すれば僅かな代償を支払うだけで済むからこそ
要求に屈する選択肢も出てくるのであって
要求に屈したら全ての目標が達成されてしまうんならもう最初から生存を賭けた総力戦を挑むしかなくなるぞ
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-RHhE)
2022/11/01(火) 08:10:48.85ID:g4j6JJT8a
日本の立ち上がりは最初から穀物と奉仕に課税して建設セクター38まであげつつガラス→家具衣服→食品工業まで進んで衣服が充足してから高級品に課税を切り替えしてから鉄道でいいような感じしてる

研究も植民地化→綿繰り機→旋盤→機械式工房→改良式農業と真っ直ぐでいいよね
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 08:12:47.26ID:WVfcohS/0
>>538
外交プレイ中にAI側に要求のお伺いを立てさせて欲しいよな
たまーーーにAIくんが揺さぶりかけてくるけど大抵どうでもよすぎる内容だから駆け引きに参加してる感覚がない
プレイヤー側からこれを戦争目標に追加してくれるならそっち側で参戦するんだけどなーチラチラさせて欲しいわ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bac-iO6U)
2022/11/01(火) 08:18:49.07ID:7kYXRBpN0
建設セクターってフル稼働状態で黒字になるようにしないと遠からず破産だよね?
日本だと伐採所も鉄も全然たりないわー
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/01(火) 08:19:01.34ID:HUFGmf5i0
別に引くのはいいと思うんだが引いたら5年和平は違うんだよなあ
546名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/11/01(火) 08:28:32.56ID:e0JEsVzE0
最初の目的のみが達成されるんではなく、そこから更に条件を詰めれるようになればいいのにね
全てがダメなら2つはどうか?みたいに。
突っぱねてあくまで全部の要求通そうとすれば悪名がさらに貯まるとかにして。
正直、最初の1つしか目的が達成しないのは変な感じは確かにするんだよね
547名無しさんの野望 (オッペケ Src5-/JsM)
2022/11/01(火) 08:31:34.08ID:ohlAmHZ5r
初動の段階で大量に請求すれば一気に処理できたような気がするんだ
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-nsM3)
2022/11/01(火) 08:50:57.29ID:N6trTbZD0
南満州内陸なのになぜ州補正に天然港が??
549名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
2022/11/01(火) 08:58:43.00ID:32AfDT0m0
福祉いれるとただただ赤字垂れ流しのうえ急進派も増えるから助成して無理繰り生産させるほうが得なんだな
550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lSsv)
2022/11/01(火) 09:21:36.57ID:/9piGQWFa
戦争するプレイングも覚えたいと思ってプロイセンやってみたけどやっぱ軍は量より質だね
常に最新技術取り入れれば倍以上の相手でもゴリゴリ押せる
石油が必須なのがきつくなってきたので今後の舵取りがきついけど
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 31e8-p8Sp)
2022/11/01(火) 09:32:29.81ID:MWnVUdAK0
エキスパート砲撃指揮官強すぎんだろ
固定値+30とかこんなんもうこいつ一人でたたか
552名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/01(火) 09:36:59.26ID:LCxNDArU0
上質なクッキークラッカーとはよくいったものだな
あれを用意するためのこれのためにそれを作るための…無限ループ
小作人プールが尽きた後が本当の地獄
553名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
2022/11/01(火) 09:39:46.76ID:32AfDT0m0
石油が足りなくて泣いてたけどそうか、捕鯨すればいいのか
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 09:40:25.33ID:ihn+cJfv0
>>552
すごくパサパサしてそう
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 09:41:06.40ID:ihn+cJfv0
>>553
石油移行初期ならそれで大丈夫だけど
時間経つと全然足りなくなるからやっぱり石油リグ奪いに行ったほうが良い
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 09:42:59.49ID:HN4K178U0
比例課税通らなすぎて泣ける
所得税下げないと法案成立確率下がるぞっていうイベント鬼畜過ぎんか
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/01(火) 10:05:33.71ID:HUFGmf5i0
日本やってるとちゃんと終盤ゴム…セキユ…ってなるのが良い
当時の将校は大変だったんやな…
558名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-a2wh)
2022/11/01(火) 10:06:08.60ID:cyCK9ZcQ0
ゴムも石油もインドネシアに行けばある!
559名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-kCSZ)
2022/11/01(火) 10:18:01.30ID:F7S90RgF0
>>541
でも向こうが引いたときに追加の条件について一切交渉せずに諦めさせられるのはおかしいだろ
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-oXa1)
2022/11/01(火) 10:18:35.95ID:o8TOAEJR0
アメリカ強化したいんだけど何いじれば良いかな
561名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-2svJ)
2022/11/01(火) 10:33:12.20ID:tOXwzG0RM
日本よりアフリカわっしょいができるあのへんの国の方がたくさん植民地争いできて楽しい気がする
ブラジルたのしい
562名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-2svJ)
2022/11/01(火) 10:34:51.49ID:tOXwzG0RM
隙あれば市場に入れいうのはうっとおしい
間違えやすすぎる
563名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-3v1O)
2022/11/01(火) 10:41:37.49ID:U8KLrs8T0
巨大化したロシアを一気に潰したいんだけど
州ごとに戦争するしかないの?
いろいろ試すけど、1回の戦争でロシア滅ぼすこと出来なくて、しかも停戦期間のせいでゲーム期間内に侵略完了無理っぽいんだけど
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 10:46:20.09ID:ihn+cJfv0
>>563
外交プレイ中に戦争目標追加できるよ
565名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-3v1O)
2022/11/01(火) 10:48:37.88ID:U8KLrs8T0
>>564
ありがと。試してみる
566名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-7Qjv)
2022/11/01(火) 10:52:47.82ID:bd0jKEgJ0
戦争目標の追加って揺さぶりターンにできるの?
朝鮮一つとる度に5年停戦になって日清戦争の繰り返しでおわった
567名無しさんの野望 (ワッチョイW f92f-2svJ)
2022/11/01(火) 10:55:30.90ID:8WJsHR4P0
>>497
サンクス!!
小国か大国かの前提が違ってたのね、失礼。
次に小国プレイするときは教えてもらったことも意識してみます!
568名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/11/01(火) 10:55:55.40ID:e0JEsVzE0
>>566
ゲージが赤くなる前なら追加できるよ
ただ向こうが戦争に至らずに折れたら最初の目標のみ達成できる形になる
569名無しさんの野望 (ワッチョイW f92f-2svJ)
2022/11/01(火) 10:58:47.80ID:8WJsHR4P0
>>540
デンマークとノルウェーならスカンディナヴィア建国で併合出来るから、デンマークの機嫌を取って関税同盟に引き込むだけで達成出来るぞ。
建国条件の詳細は文化タブの国家形成欄を読んでみてくれ。

(建国後はかくステートの併合ボタンを押す事を忘れずに)
570名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-3v1O)
2022/11/01(火) 10:59:46.13ID:U8KLrs8T0
試したけど、ロシア全土を一気に手に入れることはやっぱり無理なんだな

目標の追加でもらえる州増やせないし
571名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
2022/11/01(火) 10:59:48.35ID:32AfDT0m0
最初から複数目標吹っ掛けられるようにして欲しいよな
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 9911-3Tta)
2022/11/01(火) 11:02:08.12ID:eZHZBrKJ0
EU4とどっちが面白いですか?
573名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
2022/11/01(火) 11:02:51.99ID:32AfDT0m0
>>570
一回じゃ無理だな
保護領かなんかにしてそこから併合戦争とかならいけるかも
574名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-g1L6)
2022/11/01(火) 11:10:25.19ID:PUe1XrnHM
>>540
保証してる列強がほかに戦争してる時にどさくさに紛れて奪うのもいい明らかに支援が鈍る
自分もロシアとオーストリアに邪魔されたけどプロイセンとの戦争中に何とかデンマーク侵攻してスカンジナビア形成できたよ
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-oXa1)
2022/11/01(火) 11:13:29.42ID:o8TOAEJR0
北海道の同化が全然進まねえ
576名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Hmbj)
2022/11/01(火) 11:23:49.13ID:d5x+QRnha
分権国家の州を制圧するのと植民地化するのって違うのか?

大国との外交関係だけ注意してがんがん取っていいのだろうか。
州の併合20年近くかかるし早いうちに取らんとだめか
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 11:24:54.20ID:ihn+cJfv0
俺の初見プレイスウェーデンの時は適当にプレイしてたら
急にデンマークがスカンジナビア統一候補にスウェーデンを支持していますって表示出て
そのまま開始から戦争一切無しで70年代くらいでスカンジナビア作れたよ
貿易協定は結んでたものの関税同盟自体は結んでなかったしあれは何だったんだろう
578名無しさんの野望 (ワッチョイ d99c-Tk+f)
2022/11/01(火) 11:34:23.09ID:s5F5ux040
>>455
これはマジ。アメリカの植民地で戦前は日本から出稼ぎ行っていた事実は知られてないのか
579名無しさんの野望 (スフッ Sd33-6WaX)
2022/11/01(火) 11:45:10.52ID:lonA0CkGd
1900年代になるとCTDするようになるな
POPの計算が重いのかな
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 110c-QQLF)
2022/11/01(火) 11:45:46.92ID:axDWaP5V0
クラッシュしまくりで時間進められなくなったわ
まだ1850年代なんだが
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/01(火) 11:48:32.24ID:HUFGmf5i0
Ryzen9 3950Xだと20世紀でも快適
VGAのRTX2070は足りてない感
ちょっと要求スペック高すぎるね
582名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/01(火) 11:54:15.51ID:J+O7+ltId
パラドゲーはCPUが強いほうがやっぱいいな
583名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/11/01(火) 12:01:53.42ID:5IxNFkQpa
高スペックPCの配信者でもクラッシュしてるのを何度も見てるからゲームの問題だと思う
584名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CR6W)
2022/11/01(火) 12:09:32.77ID:u7ySsvDdd
グラボよりメモリーが重たそうな気がする
昔のステラリスはPOPの計算で後半かなり重かったけどそれに似てる気がする
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 12:12:21.45ID:WVfcohS/0
>>575
アイヌは差別待遇受けてる上に北海道はアイヌの母国州なのでそのままでは同化できないはず
無理くり同化させようと思ったら政教分離多文化採用した上で本州に移住させられるようにするしかないと思う

>>559
まぁそれはそうだしここまでは譲歩する/これは絶対に寄こせ、とか別の提案を出すとか
外交プレイの交渉はもっとブラッシュアップして欲しいな絶対面白いし
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 12:15:30.08ID:WVfcohS/0
あいや移住可能にするなら政教分離多文化じゃなくて移住自由だけあればいいか
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bcd-8LqG)
2022/11/01(火) 12:20:52.54ID:0h66f/qD0
>>534
さんくす!
588名無しさんの野望 (ワッチョイW f92f-2svJ)
2022/11/01(火) 12:26:30.97ID:8WJsHR4P0
>>540
デンマークとノルウェーならスカンディナヴィア建国で併合出来るから、デンマークの機嫌を取って関税同盟に引き込むだけで達成出来るぞ。
建国条件の詳細は文化タブの国家形成欄を読んでみてくれ。

(建国後はかくステートの併合ボタンを押す事を忘れずに)
589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-OkGM)
2022/11/01(火) 12:30:03.55ID:JE7GJjB1a
異文化駆除はなかとですか?(ステラリス宇宙人、ヒトラー並感)
590名無しさんの野望 (スッップ Sd33-X3F6)
2022/11/01(火) 12:31:46.86ID:0nvwZgpId
>>584
ステラリスはPOP数抑制で軽量化をしていたような

つまりPOP数の強制的な削減をすれば後半でも軽くなる
具体的には絶滅収容所と大粛清、意図的な飢饉みたいな方法で(modじゃないと無理だしmodでもbanされそう)
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
2022/11/01(火) 12:35:30.31ID:FE1R81lY0
プロイセンってドイツ諸侯との関係改善すればイベントで併合できるんだな
civ6のドイツみたいに戦争で併合しないといけないと思って戦争しまくってたわ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ad-Tk+f)
2022/11/01(火) 12:36:04.90ID:/B1eDeu40
gtx1650でもさくさく動いてる・・・
593名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-iO6U)
2022/11/01(火) 12:40:00.58ID:23+ZemkA0
1060でもさくさく動くけど物凄く悲鳴を上げてる・・・
594名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Fwao)
2022/11/01(火) 12:41:38.75ID:iAZLhsIqM
税率最高にするとインテリの影響力が10とかダウンするから普通にしてるんだが正当性70%超えたくらいからまた税金あげてええか?
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/01(火) 12:42:49.37ID:5X1nGcJ80
>>548
マップが間違えてるだけで旅順港がある設定と思われる
596名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oXa1)
2022/11/01(火) 12:46:14.45ID:K39ncA2Fd
この石油足りない原因は明確だな
AIが掘らないというのもあるけど何よりエネルギー革命が20年速いせいで石油が全然見つかってない
597名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Fwao)
2022/11/01(火) 12:49:31.03ID:iAZLhsIqM
日本はスラウェシ植民から東南アジア殴ってゴムと石油奪えるから隙がないな
やはり大東亜共栄圏は間違いなかった(ぐるぐる目)
598名無しさんの野望 (ワッチョイW d912-hlha)
2022/11/01(火) 12:58:48.86ID:M1MK2X/l0
初代Vicではロシアがソ連化することそこそこあったけど
今回はあんまり無さそう
599名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lSsv)
2022/11/01(火) 13:01:34.98ID:l+JF0/+ma
中東に石油が湧くのってかなり終盤?
1910年時点で潜在量が影も形もない
テキサスに殴り込みは勘弁してほしいんだが
600名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/01(火) 13:05:43.43ID:6Pn6ttJD0
中東の石油がまともに採掘できるようになったのって大戦後じゃないの
601名無しさんの野望 (オッペケ Src5-/JsM)
2022/11/01(火) 13:07:40.88ID:ohlAmHZ5r
中東の技術が石油まで届いてないことのが問題なはず
とりあえず石油出るの知ってるエリアは前もって併合しておこう
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 13:09:38.86ID:WVfcohS/0
石油は史実終盤のアメリカのウイニングロード表現のためにあるのかも知れんね
鯨油と統合されてるのはよくわからんが…
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-Tk+f)
2022/11/01(火) 13:12:28.64ID:LHvomCIC0
ぐぐったらアバダンは1908年に油田発見、1912年に精油所が出来てるね
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-60hQ)
2022/11/01(火) 13:14:13.75ID:h0V4UjMU0
どの油田が利用可能になるかは、史実年代で決められてないと思う。もちろん、ゲーム終了日時までに発見済みであることが大前提だと思うが
>>601が正しいと思う。技術を取得した後、発見はランダムじゃないかな
605名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-3bG1)
2022/11/01(火) 13:30:08.56ID:fQM90kSE0
やっぱハノーヴァーから石油が出るドイツが最強だな
606名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-g96c)
2022/11/01(火) 13:31:08.88ID:y/oxoujOa
バスラとか結構な規模で湧いたきが
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 13:34:47.62ID:WVfcohS/0
毒ガス戦法になぜか石油が必要で窒素固定にも石炭ではなく石油が必要でなんでやねんと思ってたが
ハノーヴァーから石油が出るのはそういうことか…
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-wl1a)
2022/11/01(火) 13:43:58.28ID:H0ENt4Wp0
クラッシュは大体オートセーブのタイミングで起こる気がする
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 9181-VZnG)
2022/11/01(火) 13:46:58.80ID:6mmsFoCR0
初心者だけどやれることが多過ぎで訳わからなくなったわ
初めは市場タブでマイナスになってて足りないものを増産しつつ技術ツリーで開放したの作って行って政策とかは自分の好きな様にでいいのか?
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 13:53:34.93ID:ihn+cJfv0
>>609
技術で解放してすぐの製法は採算合わない場合も多いから
採用するかどうかはケースバイケース
611名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
2022/11/01(火) 13:57:34.37ID:32AfDT0m0
アフリカで石油でる場所ある?
あと南米はベネズエラ沖の島とか押さえとけばいいんかな
612名無しさんの野望 (スフッ Sd33-6WaX)
2022/11/01(火) 14:01:04.67ID:lonA0CkGd
オランダ本国に石油湧くのすごく助かる
ちなベルギー
613名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/01(火) 14:02:45.92ID:J+O7+ltId
えっ、本国に涌くのかオランダ
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 14:08:41.98ID:HN4K178U0
自動建設が便利かつちゃんと成長させてくれて凄くいいな
結構ずっと使ってなかったのが悔やまれる高性能さ
その間自分は外交とか政策に集中できる
615名無しさんの野望 (ワッチョイW d912-hlha)
2022/11/01(火) 14:09:10.97ID:M1MK2X/l0
シェルがオランダ企業だからかな
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 31e8-p8Sp)
2022/11/01(火) 14:09:52.82ID:MWnVUdAK0
植民地の石炭鉱山はそこそこ技師がいるとこでも大気圧機関ポンプにしたほうが安定するな
人がM単位でいるとこなら大学立てまくってもいいけど
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-oXa1)
2022/11/01(火) 14:19:44.96ID:o8TOAEJR0
日本プレイ
収入が間に合わないからと建築加速後回しにしてたけどこれ間違ってたみたいだな
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-oXa1)
2022/11/01(火) 14:20:18.68ID:o8TOAEJR0
>>616
大学の有用さに気づかず生産施設ばっかり立ててたわ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 14:21:44.69ID:ihn+cJfv0
大学くんは資格取得と技術革新を同時に加速してくれる一粒で二度おいしい有能施設だからな
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 110c-QQLF)
2022/11/01(火) 14:29:26.77ID:axDWaP5V0
日本プレイで植民地の候補どこにしてる?
いつもオセアニアよりインドネシア1箇所取りに行ってる(最初はコーヒーくらいだけど)
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-oXa1)
2022/11/01(火) 14:34:04.63ID:o8TOAEJR0
>>619
必死こいて資格取得に権力消費してたけど大学の方が良さそうだね
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ff-9+lB)
2022/11/01(火) 14:36:06.14ID:L9TnRtb00
日本ならインドネシアやボルネオの弱小国を戦力差で泣き寝入りさせて
いずれオランダとドンパチやる時のための橋頭堡にしとくと良いと思う
上陸作戦わけわからんし
623名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-60hQ)
2022/11/01(火) 14:37:27.62ID:MOx8nMAka
俺もそれだな。ボルネオとインドネシア
624名無しさんの野望 (クスマテ MM8b-A5vy)
2022/11/01(火) 14:49:19.74ID:2dRayGGXM
ガチガチに守られてたら上陸相当な戦力差無いと通らない
守り薄いところ見つけてなんとか上陸できても
なんか部隊が帰っちゃって結局追い出される
相手の船殆ど全滅してるんだから艦砲射撃でボコボコにしてくれ
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-ovDy)
2022/11/01(火) 14:59:56.56ID:6A7Yethc0
初めてやるvicが3って大変そうだけど楽しそうだな
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 9181-VZnG)
2022/11/01(火) 15:07:30.34ID:6mmsFoCR0
>>625
手探り状態だぜ
ちょっとやっては赤字がどうにもできなくなり最初からとかの繰り返しだ
627名無しさんの野望 (オッペケ Src5-/JsM)
2022/11/01(火) 15:11:11.76ID:ohlAmHZ5r
上陸は小規模部隊を地形がぬるいところに3-4部隊くらい同時に投げて一個くらい突破できるかなあくらいのイメージだな
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/11/01(火) 15:17:57.79ID:e0JEsVzE0
今週出すって言ってるパッチとロードマップ早く見たいなぁ
正直このままじゃ微妙すぎる
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/01(火) 15:19:42.86ID:5X1nGcJ80
利益集団の相性と法案への賛否一覧
https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/yicjz5/ig_compatibility_table_i_created/
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 15:21:07.03ID:WVfcohS/0
政治経済は現状でもかなり楽しめるが外交戦争とあと経済でも石油周りはウーン…と思うことが多いから今後に期待したいね
631名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-j9ic)
2022/11/01(火) 15:23:57.12ID:naZs2UR/0
交渉が味気ないから外交プレイが交渉してる感じがない
632名無しさんの野望 (スッップ Sd33-X3F6)
2022/11/01(火) 15:25:23.01ID:0nvwZgpId
鯨油と石油を分割していないのは単純化と非産油国への配慮のつもりなんだろうか
たしかに鯨油がない捕鯨基地はおかしいけど自動車や戦車に使える鯨油ってどうなんだ?
633名無しさんの野望 (ワッチョイW f9af-xxJx)
2022/11/01(火) 15:30:50.08ID:cyCK9ZcQ0
惑星Vic3のクジラは体内に原油を生成する機構が有るんだぞ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ad-Tk+f)
2022/11/01(火) 15:33:53.39ID:/B1eDeu40
2みたいに石油作れる工場はないんですか?
635名無しさんの野望 (オッペケ Src5-/JsM)
2022/11/01(火) 15:40:39.28ID:ohlAmHZ5r
正直液化石炭がほしいぞ
636名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/11/01(火) 15:45:13.54ID:e0JEsVzE0
>>630
個人的には、政治もかなり薄味で微妙
国の代表や政治家の代表にもう少し大きな力や特性を持たせるとかしないとあんま意味ない気がするんだよなぁ
637名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ca-+3bY)
2022/11/01(火) 15:58:23.17ID:3stRcled0
現状でも難しくてしんどい
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 39f4-oXa1)
2022/11/01(火) 16:13:26.31ID:o8TOAEJR0
戦争より外交がつまらんね
639名無しさんの野望 (スップ Sd73-pc9O)
2022/11/01(火) 16:25:05.01ID:q+zy0t7id
ある程度パッチが効いてきてから始めた方がいいのかな?
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 110c-QQLF)
2022/11/01(火) 16:27:44.85ID:axDWaP5V0
経済:ポチポチゲーな部分もあれど数字の増やし方が分かってくると個人的には楽しい
政治・外交:もう少し要素が増えてくれれば。100年の期間であれば法律の運ゲー要素も改善して欲しい
戦争:うーん…
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/11/01(火) 16:30:55.81ID:e0JEsVzE0
>>639
新しいパラドゲーだ!と飛びつく我々のような人間じゃない限り、DLCで拡張されるのを待った方がいいレベルの出来だとは思うよ。
おすすめしないを押していても60時間くらいはプレイしてるし、まだプレイできるなぁと思うから普通のゲームと比べれば時間泥棒だけど。
642名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Tk+f)
2022/11/01(火) 16:31:13.52ID:pa+qjKRc0
衛生兵のためにはアヘン必要みたいだけど、これちゃんと軍隊だけが使ってくれるの?
国中アヘン中毒者だらけになったりする?
643名無しさんの野望 (スププ Sd33-Uvty)
2022/11/01(火) 16:32:22.03ID:BlIlqbd2d
>>416
金鉱山無い?同じ理由でワイン生産してくれなくなったわ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-iO6U)
2022/11/01(火) 16:35:16.03ID:23+ZemkA0
>>642
輸入とか外交とか国策制定とか
国中中毒になるかはお前の手腕次第よ
645名無しさんの野望 (スププ Sd33-Uvty)
2022/11/01(火) 16:35:23.39ID:BlIlqbd2d
現代看護、アヘン必要だから使ったことないや
ベルギーだとアヘンの入手が厳しくてね......自給できないと使いたくない
646名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-tAkO)
2022/11/01(火) 16:36:22.73ID:PWE3p7sI0
幕府に飽きたから気分転換にフランスでやったら無双出来て楽しすぎ
常備軍だけでどこにでも勝てちゃうから戦争中も黒字のまま施設作れてしまう
けど無双しすぎたら列強各国から無限に戦争ふっかけられるから面倒くさくなって止めた
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/01(火) 16:36:42.37ID:5X1nGcJ80
国選択画面でモデナに「主人:オーストリア」って表示されると思ったら関税同盟で草
完全に手下扱いやんけ
648名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-InGv)
2022/11/01(火) 16:37:24.37ID:32AfDT0m0
ただの石炭も足りなくて死にそうだよ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f4-iO6U)
2022/11/01(火) 16:39:14.27ID:q/VG/thX0
強襲上陸全然成功しない
イタリアからマダガスカルに送ったけど、戦闘もせず待機状態に戻る
なんでなんだよ
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b44-zAL3)
2022/11/01(火) 16:44:38.42ID:fRBKbYKR0
最初の入植はケニア単独が安定かな
並行していくつもやるとガンガンねじ込まれて収集つかなくなるし
651名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-iO6U)
2022/11/01(火) 16:49:16.88ID:GXK21KvG0
やっぱ他所の国に出資して建造物立てる機能は必要だと思うの。
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 16:55:48.15ID:HN4K178U0
>>640
法律運ゲーはどうにかして欲しいよな
一回に半年~一年もかかって運よけりゃ1発運悪けりゃ何回も繰り返した挙句取り下げになるという
100年しかないのに1年で通るか10年で通るかが運で変わるのは差が激しすぎる
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-j9ic)
2022/11/01(火) 16:58:56.37ID:naZs2UR/0
>>652
反対派と取引でもさせて欲しいね

金を出すか影響度を上げるとか相手の
好む法案を入れるとかイベントではなく
コマンドで欲しいわ
654名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f4-iO6U)
2022/11/01(火) 17:16:30.49ID:q/VG/thX0
同盟より、融資して義務負わせて呼んだほうがましなような
ほぼ戦争にに関与してくれない
655名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Fwao)
2022/11/01(火) 17:21:58.82ID:iAZLhsIqM
100年だからeu4の3.77倍の時間が過ぎてるようなもんだ
656名無しさんの野望 (クスマテ MM8b-A5vy)
2022/11/01(火) 17:24:19.88ID:2dRayGGXM
>>649
戦闘はしてるけど速攻で負けてるんだと思う。俺はそうだった
上陸直前で時間遅くすると闘ってるのが分かる
それか、上陸軍が動員中だと動員しきるのを待ってて
一ヶ月くらい動員終わらないとキャンセルされる
徴兵いっぱいしてるとなる
657名無しさんの野望 (スップ Sd33-BeBY)
2022/11/01(火) 17:37:24.59ID:02Y8Cekbd
日本プレイって実は面白くなくね?
序盤幕府で鎖国状態なのと
人も資源も結構あるから
終盤になるまでほぼヒキコモリ内政プレイで問題ない

終盤になると色々欲しさに外に目が行くがちょい遅い
658名無しさんの野望 (スッップ Sd33-CR6W)
2022/11/01(火) 17:38:02.77ID:D7p19C62d
>>652
100年って期間の割には近代化の進みなんかも遅いよなぁ
vicって前作まではもっとダイナミックに変化してたと思うわ
659名無しさんの野望 (スップ Sd33-EUi8)
2022/11/01(火) 17:38:56.30ID:bpAG6IYyd
海軍が不十分だとデバフで攻撃90%減少のうえ1人とかになるから表示すらされずかえっていくことが
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
2022/11/01(火) 17:39:15.38ID:H0ENt4Wp0
上陸させる部隊と少なくとも同数の艦船用意しないとキツイ上陸ペナ付くっぽい
661名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-lziw)
2022/11/01(火) 17:42:57.51ID:o0TCOMHbM
平時の常備軍に武器弾薬供給できていても動員した途端に使用量増えるから管理が難しいなこれ。
662名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-5UCg)
2022/11/01(火) 17:45:37.08ID:eDM3/rsJp
>>590
たぶんこのゲームは進むにつれて賃金でpopの需要が細分化されるんで、単純に人口を減らすだけじゃ計算は減らないと思う
100万人が1ヶ所で働いてたら需要計算は一回で済むけど、10万人が10ヶ所で働いてたら人口は10分の1でも計算は10倍になる、
663名無しさんの野望 (スッップ Sd33-CR6W)
2022/11/01(火) 17:46:21.34ID:D7p19C62d
>>661
武器弾薬なんかは備蓄の概念があってもいいと思うよな
664名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/01(火) 17:48:53.07ID:J+O7+ltId
経済システム的に工場を戦時に急速整備って訳にもいかんしな
工場を 設備を休眠させられたらいいんだけど
665名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-zf3s)
2022/11/01(火) 17:50:39.27ID:R0ymL+bu0
>>657
日本プレイは自ら開放路線を歩むなら、どうやるかのif設定を楽しめるかどうかかな

要するに引き篭もりが自力で更生するというストーリーを描いていくのだ
666名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-Tk+f)
2022/11/01(火) 17:53:11.31ID:Ry12FHmL0
ゴムと石油と砂糖やコーヒーなんかの南方由来の品が欲しくなって東南アジア攻めだすのは史実日本って感じ
667名無しさんの野望 (スッップ Sd33-CR6W)
2022/11/01(火) 17:56:18.73ID:D7p19C62d
>>662
ステラリスの場合、popの変数処理を毎日やってたってのも原因だな
668名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-7wdf)
2022/11/01(火) 18:03:59.56ID:F4XgKb+oM
法律の運ゲーは評判悪いし賛成多数なら可決、施行までかかる時間は正当性に依存とかに改修されそう

そもそも法律のシステムをCK3から流用したのが意味不明だが
669名無しさんの野望 (オッペケ Src5-2uwy)
2022/11/01(火) 18:04:48.48ID:Qr6UK50ar
>>651
直接投資による植民地支配は欲しいな、資本家だけ本国人で差別的賃金で現地人使えるみたいな。日本でも在華紡とかあったし
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-PvRw)
2022/11/01(火) 18:07:37.36ID:Ivp79pqn0
序盤日本の工業化って意味あるの?幕府の影響力減らすために小作農減らしたいんだったら一人当たりの生産量をあげるより非効率的な労働者を大量に増やした方がいいんじゃないのか
671名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spc5-635/)
2022/11/01(火) 18:09:50.16ID:MRkgcDvYp
法律が運ゲーってのは思わんな。そりゃ通るはずもない法律が通るかどうかって眺めてるなら運ゲーだろうけど。
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/01(火) 18:11:23.78ID:6Pn6ttJD0
いや運ゲーだろ施行成功率三割以上とかなのに三連続で却下されるた時はパソコン壊しかけたわ
673名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-Tk+f)
2022/11/01(火) 18:11:46.56ID:Ry12FHmL0
法律は通過ランダムなのがなあ
賛成多数なら反対派の数に応じて時間がかかって反対派多いのに強行したら内戦って感じがいいね
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 33cf-woOi)
2022/11/01(火) 18:13:33.31ID:tOGx+nIk0
迷ったけど買っちまった ゲムスパの蝦夷プレイが楽しそうだったから頑張ってみるぜ
675名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-60hQ)
2022/11/01(火) 18:13:44.37ID:h0V4UjMU0
>>662
>>667
このゲームでは、人口ノットイーコルPOPという駒の数だからね
StellarisはPOPの数が事実上そのまま経済力だったから、重くなる理由と直結してたけど
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/01(火) 18:14:31.73ID:6Pn6ttJD0
>>672
誤字脱字訂正
いや運ゲーだろ施行成功率三割以上なのに三連続法案が成立しなかった時はパソコン壊しかけたわ
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-ee5o)
2022/11/01(火) 18:15:56.86ID:G4DJT8v30
反対派内戦で殲滅して反乱分子消し去るいつものvicじゃん
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 18:19:13.33ID:HN4K178U0
全部の公共施設がレベル5まであるわけじゃないのか
教育とか医療制度が5レベル上げる分の技術ないや
一番欲しいところなのにな
679名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-DNkG)
2022/11/01(火) 18:19:59.79ID:pmJwdKz20
>>670
農場のみだとあんまり上手くいかなかった
儲からないんだわ
鉄道引けるようになったあたりで農場建てまくると需要もあっていい感じだった
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 18:20:45.28ID:ihn+cJfv0
>>678
技術あるか無いかでいえばあるぞ
681名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-TXK+)
2022/11/01(火) 18:35:43.59ID:RfQT4Ctva
大学って全ステートに薄く建てる方が良いのかね
資格の取得にも必要なら集約させるよりも広めた方が良さそうだが
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
2022/11/01(火) 18:38:28.69ID:H0ENt4Wp0
ベルギーが同盟申し込んできたから受けたのに日清戦争始める段になって急に同盟破棄されて笑った
しかも外交プレイで相手よりになってるし
683名無しさんの野望 (スッップ Sd33-CR6W)
2022/11/01(火) 18:41:58.05ID:D7p19C62d
日本なら木材生産の近代化から始めると雪だるま式に需要が増えるからいい気がする
684名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-HLP5)
2022/11/01(火) 18:44:19.08ID:aEdWdF5S0
>>678
技術以外にも法律でも上がる
教育は、児童の小学校義務教育のやつとらないと4までだったし
685名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
2022/11/01(火) 18:53:34.58ID:QRenDek00
権威が足らなすぎる
権威を上手く増やす方法とか雲鷹おせーて
686名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-QQLF)
2022/11/01(火) 18:53:49.11ID:ac+OHbUMp
医療制度は技術ツリーの1番下にある技術開発しないとレベル5にならないよ
687名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-ZUCP)
2022/11/01(火) 18:56:40.28ID:Xlc7MoDda
衣類輸入でなんで経済よくなんの?衣類が安くなるとpopが他の商品も買うようになるとか?
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/01(火) 19:02:21.92ID:E/rD72iU0
>>681
資格取得の観点からなら広く薄くだけど、集約すれば研究点に規模の経済補正が乗る

>>687
pop画面あれこれ辿っていくと、給料が何に使われているかとか出てくるぜ
貧しい間は穀物と服が結構な割合を占める
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 19:10:36.72ID:HN4K178U0
>>684
あー技術だけじゃなくそこにも必要なのがあったのか
医療技術とってもレベル3までしかいかないような気がしたけどそれも見逃しかな
公共施設って教育と医療が露骨に効果大きいよね
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/01(火) 19:13:37.78ID:HUFGmf5i0
衣類じゃなくて飯を過剰生産しまくる方が建設的に速い気がするけどどうなんだろう
1施設20上限はちょっと低いわ
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/01(火) 19:20:08.85ID:5X1nGcJ80
権威を増やすには
とにかく法律を独裁国家にするしかない
692名無しさんの野望 (アウグロ MMfd-gcVw)
2022/11/01(火) 19:22:49.26ID:TxHZDzIAM
法律は普通に多数決にして欲しい
賛成5%しかない法案が運によっては可決されるとか変だし
反対派を買収するなり粛清するなりして賛成多数に持ってくのが政治なのに
693名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/01(火) 19:26:29.71ID:usT83A7Pp
多数決だと通すの無理な状態の方が多くなりそうなのがな
日本みたいな内政しかやる事ない状態だと基本法律待ちになりがちなのが良くないんだろうな
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-YrkQ)
2022/11/01(火) 19:35:28.88ID:P3+CKrGf0
やること多すぎ欧州でいつもプレイしてるからか法律運ゲーはまったく気にならんな
695名無しさんの野望 (スップ Sd33-BeBY)
2022/11/01(火) 19:37:21.40ID:02Y8Cekbd
法律通るか否かみたいなランダム要素って
不運も幸運もそのシチュエーションを楽しもう
ってことなんだろうけど
個人的にはあんまり好かんなぁ
揺らぎ程度の乱数幅が良いな
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/01(火) 19:37:53.17ID:5X1nGcJ80
一応確率も別の確率で増減するから
確率が低くても時間をかければチャンスがあるってシステムなのな
697名無しさんの野望 (スップ Sd33-BeBY)
2022/11/01(火) 19:38:26.48ID:02Y8Cekbd
>>694
やはりプレイするなら欧州か
日本でプレイするから
その辺の不満が大きくなるのかもな
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-PvRw)
2022/11/01(火) 19:40:23.82ID:Ivp79pqn0
>>679
建設セクターをジャンジャン増やして大量に建設できることを加味すれば工業化した方がお得なのか
ありがとう
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8103-Tk+f)
2022/11/01(火) 19:56:38.20ID:ifWyyKHG0
このゲーム、EU4みたいに世界征服達成するのは無理そう?
実績にもそれにあたるのないし
700名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-ju0G)
2022/11/01(火) 20:01:43.12ID:Hl388oI30
自分の関税同盟に世界を取り込んでいくとCPU処理も軽くなると聞いた
701名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/01(火) 20:10:12.28ID:YI39BG0jp
ルクセンブルク実績取れたけどオランダから独立するまで市場からのアクセス0の孤立州で交易しても自国まで届かないし売れないのはひどい
西欧なのに何故か識字率20ちょいでアジアとたいして変わらないし
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-YKsP)
2022/11/01(火) 20:19:56.35ID:kGAdpgyl0
DLC出るまで中世に帰る事にしたよ
みんなまたよろしく
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-ovDy)
2022/11/01(火) 20:21:26.07ID:6A7Yethc0
初代や2とかいう石器時代の産物には興味ないかい?
704名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-CR6W)
2022/11/01(火) 20:21:39.36ID:GPA8Q6C40
>>694
試しに日本とか非承認国でやってみれば?
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-DKch)
2022/11/01(火) 20:23:46.79ID:MU+ZCeNB0
結局プレイヤーの中で通したい法律は基本的には変わらないんだから、確率で遅延させるのはあまり意味がないというのはその通りだと思う
基本的には待ち時間が不確定に伸び縮みするだけという話だからな
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/11/01(火) 20:25:15.37ID:z4q/pgJ90
西ミクロネシアを植民地化しようとすると落ちるんだけどバグ?
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 20:31:31.04ID:ihn+cJfv0
法律通るかどうかが全部確率なのは変えるべきだな
なんか違うわ
708名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-g96c)
2022/11/01(火) 20:32:35.04ID:vH97XUIz0
逆に法律全部とおるのも違う気がするし法律は現状でいいわ
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/01(火) 20:33:26.48ID:Rl8WZrqM0
確率で変えるんじゃなくて
効率にして達成時間を変えるようにすればいいのに
710名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
2022/11/01(火) 20:43:49.25ID:QRenDek00
あれやね CK2の請求権捏造だわ
CK3だと達成時間効率に代わってるのに何で退化してるんや・・・
711名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/01(火) 20:46:38.40ID:SNmx5ceJp
3の請求権も単調になっちゃってあんま好きじゃないんだよな
712名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/11/01(火) 20:52:15.78ID:S95unUil0
どうしても後半経済維持できねえわ
713名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-Tk+f)
2022/11/01(火) 20:55:45.74ID:r/eC/Ftba
ウマ娘からVIC3に乗り換えたけどこの程度運ゲーでも何でもないな
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-Tk+f)
2022/11/01(火) 20:58:03.74ID:gT6T4WrE0
ウマキッズはウマだけにマウントしとけよな
715名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-CR6W)
2022/11/01(火) 20:58:31.87ID:GPA8Q6C40
CK3なら請求の捏造なんかよりも請求権の購入ってCK2とは完全に別のゲーム性になるのがあるからな
やっぱりCK2のランダムは評判良くなかったんじゃないかな?
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 20:58:52.12ID:WVfcohS/0
まだ騎兵が働けるうちにウマで遊んどかないとな
717名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-iO6U)
2022/11/01(火) 21:01:15.00ID:GXK21KvG0
馬は資源になってないなそういえば。
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 21:03:26.71ID:WVfcohS/0
馬のあるなしで何か変わる時代でもないからな
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9323-/OGx)
2022/11/01(火) 21:24:16.56ID:pdzdwmkj0
パラド版ウイニングポスト
でたらほしい
720名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rhSu)
2022/11/01(火) 21:25:54.55ID:3WAm/Xaca
開発日記のこれ、日露戦争が与えた世界史への影響ってやっぱり大きいんだなあ

Q:どうなれば国家は承認されるの?
A:今後の開発日記でご紹介するが、システム(の一部)のインスピレーションを日露戦争から得たことは確かだ。
721名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-QQLF)
2022/11/01(火) 21:29:54.33ID:ac+OHbUMp
工場あるのに人が居なくて品薄になるのは人口が足りないってこと?
それとも資格が足りて無い?
722名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-5UCg)
2022/11/01(火) 21:33:22.49ID:AWUQvQHGp
>>721
賃金を上げられるほど儲けがなくてpopが他のとこで働いてるパターンもある
品薄なら売値は高そうだけど、原料がそれ以上に高いのかもしれないし、労働者を減らす製法を採れば一人あたりの賃金を上げられるので人がくるかも
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/11/01(火) 21:35:01.68ID:z4q/pgJ90
1880年辺りから落ちまくってロクにプレイ出来なくなってわろた
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/01(火) 21:42:16.46ID:6Pn6ttJD0
画質を落とせよ
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 21:42:38.71ID:ihn+cJfv0
>>723
おま環
726名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/11/01(火) 21:45:03.94ID:z4q/pgJ90
>>724
>>725
メモリが16ギガしか無いからだと思ってるけど増設したら治るかな
727名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
2022/11/01(火) 21:48:52.92ID:HnLbylWyM
今回のVic3でやらされてることってクッキークリッカーだって気付いて我に返っちゃった
楽しいんだけどね
728名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
2022/11/01(火) 21:49:01.81ID:HnLbylWyM
史実AIってないのかな
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-iO6U)
2022/11/01(火) 21:54:20.46ID:iqeYu6Sd0
まぁゲーム中やる事の9割が

A建設→B建設→C建設→A建設→…
↓発展
A建設→B建設→C建設→D建設→A建設→…
↓発展
A建設→B建設→C建設→D建設→E建設→A建設→…
↓発展

これだからな
今は内政のテンプレート固まってないからあれこれ楽しめるけど、判り過ぎると途端に醒めそうだ
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/11/01(火) 21:55:46.79ID:ojGtv01L0
>>726
可能なら128ギガまで増設しろって話を聞くなあ
実際CPUが管理できるのかはともかく
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 9981-lNS9)
2022/11/01(火) 21:59:52.44ID:f89i9wgN0
自治領だか傀儡から併合ってどうやるんだろ
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 7111-QQLF)
2022/11/01(火) 22:01:25.80ID:e4nLj4Qy0
外交プレイ
733名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/01(火) 22:03:04.43ID:2Fzk5flup
貿易周りのコストをもう少し高くしたら市場の確保とかをもっと楽しめるんだろうな
現状大量に作ってもヨーロッパでやってればいくらでも売る場所あるならな
まあそれくらいなら自分でいじれそうだけど
734名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/01(火) 22:06:45.43ID:cZYKZJ5ap
>>731
関係悪化させないとコマンド出てこない
一応下のレンズからやろうとするとなんで出来ないとか表示されたと思う
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/01(火) 22:10:13.74ID:6Pn6ttJD0
>>729
ほんそれなマルチも盛り上がらなさそうだし
736名無しさんの野望 (ワッチョイW 535a-bXGv)
2022/11/01(火) 22:14:36.91ID:jwNzxZJE0
若い娘の肩に腕を回してガッツポーズできるようになるのはいつ頃になりそうですか
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/11/01(火) 22:17:23.14ID:z4q/pgJ90
>>730
128もあった方が良いんですか!?
32とかでサクサク動くようにならんかなと思ったけど厳しそうですね…
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-Fwao)
2022/11/01(火) 22:18:54.14ID:DLC1kZIp0
土地ベース課税だと発展すればするほど赤字なので人頭税に切り替えないと行けないけど人頭税がその前になんか法案通さないと通らないからウンコ
739名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-Tk+f)
2022/11/01(火) 22:20:31.35ID:Ry12FHmL0
法律弄って軍と警察の仕事を他の階級にも開放して貴族の権力奪ってく感じだけはいいよね
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 697d-y/EB)
2022/11/01(火) 22:21:09.53ID:z4q/pgJ90
地主を蹴落とすと一気に経済が発展してくな
連中うんこすぎる
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 9981-lNS9)
2022/11/01(火) 22:26:51.51ID:f89i9wgN0
>>734
ありがと理解した
また戦争になるのかこれ二度もやらないとがっつり併合できないのは遠いなあ
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-eCT5)
2022/11/01(火) 22:37:54.03ID:azAzQ9++0
日本プレイで中部に石油湧いたんだけどこれ確定なの?
調べたら新潟に湧いてるらしいけど発見は戦後だし…
743名無しさんの野望 (ワッチョイ a9a5-Tk+f)
2022/11/01(火) 22:42:06.99ID:zBgy6+290
>>737
メモリ16だけど初期設定で快適にプレイできてるから他に原因もあるかも
744名無しさんの野望 (ワッチョイW b10e-J9Lc)
2022/11/01(火) 22:51:30.71ID:jymKwRfQ0
内政関連はやっと分かってきたけど戦争関連がまださっぱりわからん
スウェーデンチュートリアルやってるけど戦争関連の説明してくれない?
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 23:01:24.89ID:ihn+cJfv0
戦争したい相手との関係を悪化させる
敵対的な外交プレイを開始
適宜要求追加
相手が降りなければ開戦
746名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-CR6W)
2022/11/01(火) 23:07:52.21ID:GPA8Q6C40
財政を良くするために人頭税制定してるのに一時的な財政困難×3は死ぬ
こういうどっちもペナルティが重いイベントが繰り返し起こるのもストレスだよな
747名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b0-RU5M)
2022/11/01(火) 23:13:08.52ID:PemPXNn80
こっちは1860年あたりでほぼクラッシュするわ
MOD抜くとロードできないからMODが原因かどうかも確認できない
パラドゲーは最初はアーリーアクセスだなぁ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/01(火) 23:13:39.65ID:WVfcohS/0
とりあえず戦争してみたいならアメリカで始めて即メキシコあたりに喧嘩売れば大体掴めるんじゃないかな
749名無しさんの野望 (ワッチョイW b10e-J9Lc)
2022/11/01(火) 23:17:02.83ID:jymKwRfQ0
>>745
ありがとう
開戦の仕方はなんとなくわかったけど軍隊の使い方(進軍の方法)がわからん
前作とかhoiみたいに部隊に直接指示を出すわけじゃないんだよね
なんかゴチャゴチャとアイコンが表示されたと思ったらいつの間にか負けとる
750名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-TXK+)
2022/11/01(火) 23:18:52.93ID:jZew6fYfa
いつもフランスがイギリスの2倍位のGDPに成長してるから自分でやってみたら、
アフリカを植民して殆ど抑えただけで単独で世界の7割位のGDPを持つ覇権国家になったわ
技術も圧倒的になったけど世界を置いていきすぎて石油が全くでないのが問題
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 23:24:53.14ID:HN4K178U0
戦争は何回かやったけどいまだにわからない
戦線内で実際戦ってる映像出てるとこで兵数が減っても戦線全体の兵数減らなかったりするし
だらだら戦って負債のマイナスという謎項目が増えたら和平結んで終わるのも謎
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-PvRw)
2022/11/01(火) 23:27:14.31ID:Ivp79pqn0
>>747
それMODが原因だと思う
753名無しさんの野望 (ワッチョイW c187-gcVw)
2022/11/01(火) 23:30:08.84ID:4uxzGEhk0
戦線で表示されるのは単なる部隊数だから強さのアテにはならないんだよね。
強さは技術、充足、補給によってかなり変わるのにそれを簡単に確認できる画面がない気がする
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/01(火) 23:31:44.50ID:E/rD72iU0
>>751
士気が無くなって戦場から離脱しただけだから、部隊そのものは存続してる感じ(死傷者分は勝手に兵舎で雇って補充されてる)
負債云々は文字通り、相手方の借金が増えていくほど停戦に応じやすいってことですな
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/01(火) 23:35:13.96ID:ihn+cJfv0
フランスナポレオン戦争でボコられた直後なのにちょっと強すぎるわ
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 99ad-AsdN)
2022/11/01(火) 23:35:17.32ID:KhtR/6jx0
静岡の希望相良油田の知名度…
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/01(火) 23:36:01.85ID:Rl8WZrqM0
MOD何入れてる?
とりあえず建設場所に建設地域表示する奴と市場画面の改善を入れてるわ
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-sKoI)
2022/11/01(火) 23:38:52.06ID:koiyenEN0
>>706
北海道のMODをいれてたりしますか?
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 9112-InGv)
2022/11/01(火) 23:41:22.23ID:yLntHIkK0
自治領とか保護領から外交権限取り上げたいなぁ
760名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-mHKc)
2022/11/01(火) 23:41:41.67ID:WRnL5/RL0
離島の氾濫に50師団もいらんのになんでそんな張り付いてんだ……と思ったけど徴兵で少なめなプロビ選べばいいんか!盲点だったわ
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/01(火) 23:42:29.50ID:HN4K178U0
>>754
なるほど戦線離脱してまた本部に戻ったりしてるのね
言われてみればどっちかが全員死ぬまでその場で戦い続けることなんてまずないわな
AIも結構借金するんだな
762名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/01(火) 23:44:47.21ID:Rl8WZrqM0
日本の植民は初手北海道樺太→スラウェシが安牌だな
どうせ南下政策しないといけなくなるなら最初から持っとこう
ついでに太平洋の島とオーストラリアの西もほしい、特にオージー
763名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-iO6U)
2022/11/01(火) 23:47:02.76ID:GXK21KvG0
欲しい物作るために工場を増やすと
たいてい欲しくない物がだぶついて工場が赤字になると
だからそのほしくないものを貿易で売りに出すと。
764名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-dVht)
2022/11/01(火) 23:48:26.93ID:T+UCvLC30
戦争で優位に仕掛けられないわ。
プロイセンでデンマ叩いてホルシュタイン取ろうとするとフランス、オーストリアが介入してきて流石に兵力差キツいんだが、どうやってみんな列強介入防いでるの?
クリック時には中立よりなのにクリックしたら敵よりとかまじで意味不明。
765名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/01(火) 23:50:20.98ID:WVI8kGnE0
>>729
要するにガチャゲー。
VicII DOHに戻るよ
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b0-RU5M)
2022/11/01(火) 23:51:38.23ID:PemPXNn80
>>752
やっぱりか。 MOD全部抜こう
767名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/01(火) 23:51:39.91ID:WVI8kGnE0
>>720
日露に仮託することで
小国は永遠に承認されない
成り上がりプレイ阻止でき( ゚Д゚)ウマー
768名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/01(火) 23:52:55.24ID:WVI8kGnE0
>>695
それってパチンコと何が違うの
VicIIはSLGをしてた
VicIIIはガチャゲーに堕落したとしか思えない
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-iO6U)
2022/11/01(火) 23:54:30.34ID:iqeYu6Sd0
フランスが異様に強いのは根本的な地力があるのもそうだが
「ポンディシェリ」を持ってるからとフォーラムで唱えられていたの観掛けたな
なんでもこの条約港がある事でフランスが一方的にインドを介してイギリス市場にアクセスできてしまっているとか
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-eCT5)
2022/11/01(火) 23:55:56.81ID:azAzQ9++0
フランスのインド条約港無くすmodもあるしな
近いうち調整されそう
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
2022/11/01(火) 23:56:10.66ID:I0cUGQKu0
>>757
それとpopと貿易タブのUI変更mod入れてるわ
バニラ環境に飽きたらAI改善の入れてみるつもり
772名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/01(火) 23:56:24.68ID:WVI8kGnE0
>>668
意味不明も何も、プラットフォームはCKIIIそのまんまでしょ。
CKIIIで市場の売り買いDLCを入れたら、多分クリソツになると思う
むしろCKIIIで商売をしたいね。むしろそっちにあっているんじゃ無かろうか
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb0-iO6U)
2022/11/01(火) 23:59:55.94ID:iqeYu6Sd0
日本語改善
日本語フォント変更
マップグラ可視性向上
自動建設
AI調整
派閥調整

この辺だな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/02(水) 00:00:44.90ID:SrCx7qZr0
在庫の概念を戻して欲しい。
あの市場システム、全ての商品を財と見做して抽象化しているのは分かる。
分かるけど、軍艦の作り方(配備)迄すら分かりにくいんじゃねえ
条件揃えて軍港や必要な財(サービス含む)それしても一向に海軍がフネを買ってくれない
30隻(財)の帆船が売り出されているのに買い手はゼロ、どうやっても買えない
国内市場だぜ……

フネが欲しいものが居るか!ここにいるぞ!(ザシュ)と思ったわ
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 00:03:07.23ID:RuHw7P1W0
>>764
・常に最新の軍事技術
・軍人の影響力20%超えた状態で好感度+10あると攻防+30%
・フランスが東南アジアとかで遊んでる隙にデンマーク宣戦
・それ以前のオーストリアとの戦争でボヘミアとか諸々解放させておけば国境線が接しない
・仮に3正面作戦になったとしても、デンマーク占領して降伏するまで持ち堪えればいいだけ(デンマークと1戦線だけだと時間かかるから上陸作戦とかも併用。フランスやオーストリア相手に戦争目標を作らないのもポイント)

この辺から好きなの選んで貰えればいけるいける

ちなみに戦争前画面でいう中立っていうのは、フランスはデンマークとは同盟を結んでいないよっていう程度の中立であって、基本的には君の敵だぞ
776名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/02(水) 00:03:33.87ID:SrCx7qZr0
>>624
なお
司令官+フネ1 1箇軍団33大隊?載せて
敵0部隊の島に上陸を敢行できるが100パー失敗する
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/11/02(水) 00:08:13.83ID:gAs7IP+L0
しかも条約港扱いだから関税はなしだ
さらにイギリスはフランスを禁輸してもインドが禁輸してないからマーケットへのアクセスは残る
778名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/02(水) 00:12:26.25ID:SrCx7qZr0
VicIIIの良い点。
凄い安定性 日本語ガー系の障害に当たってない(日本語プレイだよ)
流石に30時間連続プレイしていると何かの拍子で堕ちるけどね。
そこだけは評価できる。後はクソ、金返せのレベル。まぁグランドの方買ったから
お布施だと思ってるが、今回ばかりはひどい。行灯記事もひどい
スペック
CPUi-7 4770S(骨董品) メインメモリ32G GTX1650の後期型(4G)
SSD(1T)

蛇足 HOI4(の様なプラットフォーム)からだが
チートコマンドを使うとシステムが凄く不安定になる気はする。
そしてAIが暴走(変な動き)したりする。(要検証だが
779名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/11/02(水) 00:12:30.56ID:pPb+VM+Aa
開発者の配信でもクラッシュしてて草
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ad-Tk+f)
2022/11/02(水) 00:14:14.90ID:pY0Okq5A0
研究完了したときになんかクラッシュするな
スペックは一応推奨満たしてるんだが
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bee-8LqG)
2022/11/02(水) 00:15:06.20ID:tfFgWZ+r0
rtx3080
11世代
でやってるけど全く問題ないわ
まあ当然のことながらスペック高けりゃ問題ないんやろな
782名無しさんの野望 (ベーイモ MM8b-L/Ac)
2022/11/02(水) 00:16:12.43ID:lZeRdEe1M
それは単純に商品が間違ってる
軍隊が使うのは帆船じゃない

造船所の製造方式から適切な軍船を作らせろ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/02(水) 00:18:07.16ID:SrCx7qZr0
>>558
鯨油からでも何故か石油という財は作れちゃうので問題は無いと思う。
だから、捕鯨用の港を拡張すれば何とか凌げたりする
1845前後にはもう石油出てきたから…買い手全く無いけどな。

VicIIIでは、任意のプロビ地域で一度でも
何らかの資源が出た場所にはその資源が出る様に
バランスされている気がする。新潟もそうだろうし。
だから資源を獲得(市場)する戦争に余り意味が無い、特に日本。
そして市場を開けさせてもVicIIの様に本国市場に合体はしないので
非常に非効率、取った市場と素の地域の再開発でまた建設ガチャ
パラドがガチャゲー会社になったら儲かるゲームを作る下地があると思う
CKIIIやHOI4、そしてVicIIIで確信したよ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1f-Tk+f)
2022/11/02(水) 00:18:29.04ID:lxtwXeu70
資格者はいて需要もある産業で人が働かない理由ってなんかある?
労働者の賃金払う余裕もあるのになぜか働かない
鉄鉱山だから低賃金じゃ働かないって奴の取り合いにはなってないと思うんだが
785名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-HLP5)
2022/11/02(水) 00:20:13.57ID:SrCx7qZr0
在庫の概念が無い経済学とはこれ如何にとは思うな。
まぁ財の蓄積を金準備に仮託して居るみたいだし…
変なところだけつまみ食いしたクソゲーだよ
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-5UCg)
2022/11/02(水) 00:21:15.08ID:Y5Sgzj9F0
下手くそ向けの完全チュートリアルが欲しいよ( ;∀;)
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-j9ic)
2022/11/02(水) 00:21:46.73ID:AUVPFf1n0
反○○条約を結びたいなぁ
今だと同盟を結んでも戦争に参加するか
確実性が無いしこの条約をAIも結んでたら
WW 1も再現できるかと思うんだが
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 00:22:37.16ID:Fwtsz+Y40
またドイツ君が包囲網組まれてる…
789名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oXa1)
2022/11/02(水) 00:24:53.95ID:R9jwPKb1d
これ仕様?
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
790名無しさんの野望 (ベーイモ MM8b-L/Ac)
2022/11/02(水) 00:25:35.63ID:lZeRdEe1M
どの国でもプレイ感があんまり変わらないなってのはあるがかなり面白い
でもこのゲーム正直物凄い難しいと思う
capitalism labってゲームがあってそれがミクロ経済学シミュレーションだとしたら
これはマクロ経済学シミュレーターで真面目にこのゲームでマクロ経済学の論文が書けるレベル

今の経済状況ならこういう理由でこの工場を建てるべきってのが考えられるようになると一気に面白くなるんだが
そこを考えるのには大学レベルのマクロ経済学の知識がいるという
791名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-dVht)
2022/11/02(水) 00:28:24.37ID:drv2B2gE0
>>775
ありがとう
今日は遅いから明日試してみます!
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-60hQ)
2022/11/02(水) 00:28:28.29ID:I3jnyVpD0
>>742
うちでも湧くよ
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 535a-bXGv)
2022/11/02(水) 00:29:54.33ID:LOCpTEHZ0
>>792
鯨飼ってるのか?
794名無しさんの野望 (オッペケ Src5-AXh/)
2022/11/02(水) 00:33:29.63ID:TK+8eZzxr
たまに自分が高尚な存在だと勘違いしてるやつ現れがちだよねパラドゲーって。
795名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-QQLF)
2022/11/02(水) 00:36:07.54ID:2KhtGxBTp
500大隊くらい戦力いても戦闘に参加するのは30大隊くらいなのなんだかな
広い戦線の一つを切り取ったらそんくらいになるのはわかるけどそれならなんで何日もかけて1つの場所でしか戦闘起こらないんだよって話だしね
全ての場所で戦闘を発生させるように変えて欲しい
796名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-3bG1)
2022/11/02(水) 00:36:13.79ID:4KTof6rT0
初手は建築増産するのが定石なのかね?
797名無しさんの野望 (ベーイモ MM8b-L/Ac)
2022/11/02(水) 00:40:07.49ID:lZeRdEe1M
>>783
そんなことないよ
日本で開発してれば一瞬で石炭なんか不足する
ただこのゲーム結構清が強いから
むしろ清よりロシアのシベリア石炭をとったほうが良いケースが多い

例えばシベリアを獲得しても非中核州だから税金とれず意味がないかといえばそんな事は無く
シベリアで石炭を大増産すると石炭価格が下落する
シベリアの労働者や資本家は儲からないけど石炭価格が下落すると
鉄鉱山の採算ラインが下がりより安く鉄を売っても割に合うようになる
鉄と石炭の価格が下がれば鋼鉄生産の採算ラインが下がり鋼鉄を安く生産させられる

鋼鉄が安くなれば建設セクターのコストが下がって政府の支出が下がってより多く建設が可能となる

だから税金取れないけどアラスカ取ろうねって話になる
798名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
2022/11/02(水) 00:43:23.64ID:qRyllqb60
POPが何に金使ってるかとか見れる画面あります?
799名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 00:45:54.01ID:RuHw7P1W0
>>791
ちなみに割譲だと悪評上がりやすいし急進性とか面倒なことも多いので、2国の解放だけに留めておくと周りから怒られにくいぞ
どうせ関税同盟に入れるか、もしくはドイツ統合の時に併合できるから今無理する必要はない

もしくは悪評に余裕があってかつしばらくどこにも侵攻する予定がないなら、デンマークを属国にすると2国も一緒についてくるのでそれでも可
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 00:51:56.45ID:RuHw7P1W0
>>798
どこかのステートのpop>職業別リストからどれかクリック>個々の集団の生活水準のところにマウスオーバー>wealthの数字にマウスオーバー>needsのとこにマウスオーバー

他にもどこかでみれるかもしれんが自分はこうしてみてる
801名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-QQLF)
2022/11/02(水) 00:56:47.97ID:2KhtGxBTp
>>796
国力で賄いきれないとまずいから国力と相談だけど大抵初期の建設センターは国力以下しか建ってないから2.3個は初手で建てていいはず
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/02(水) 00:57:28.49ID:THTWL57/0
やはり内政しながら軍事力を持って定期的に戦争していくのが正しい遊び方の気がする
その為には10年に一回は戦争と併合するぐらいで行った方が良いのか
悪名もこのぐらいの期間で消えるバランスになってる
803名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/02(水) 00:57:39.57ID:UsF3sQy4p
>>798
POPの生活水準のツールチップ下の方の平均何%支払いってとこのツールチップ開くと出て来る
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 53f9-2uwy)
2022/11/02(水) 01:08:28.96ID:6ivO1LqP0
列強はもっと世界中で暴れてほしいし、プロイセンはもっと欧州で暴れてほしい
805名無しさんの野望 (ベーイモ MM8b-L/Ac)
2022/11/02(水) 01:08:59.40ID:jXDRW0KvM
日本なら陸軍解体とかしないなら6個くらい初手で建てていいんじゃないか
多いほうが成長早いけど多いほど当然財政はシビア
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/02(水) 01:15:08.05ID:Tg2JJMqs0
>>769
貿易面だとどちらかというとイギリスが常に護衛船に貿易量を制限されるのに対して
フランスはスペインプロイセン、イタリア統一後はイタリア、ベルギーを関税同盟に入れた後はオランダとも陸路貿易が可能で
浮いた護衛船で英米露から木材やら何やら大量仕入れ可能なのがつええなあと思う
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 01:32:43.53ID:Fwtsz+Y40
ロシアうぜえ
樺太に進出してくるんじゃねえよカザフ行ってろ
808名無しさんの野望 (オッペケ Src5-JYv4)
2022/11/02(水) 01:37:59.22ID:n2SIXB8Nr
基本的にロシアは承認国になるために必要な戦争相手をしてくれるから領土もその時取ればいいから
英仏が樺太・北海道に入ってくるパターンよりはマシ
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
2022/11/02(水) 01:43:03.25ID:UsYeHINj0
カザフがロシアに反乱起こさずにおとなしく植民されてればいいけど十中八九反乱起こして全土併合されて植民するところ無くなったロシアが北海道に来る
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 01:45:39.44ID:RuHw7P1W0
日本のために植民を代わりにやっておいてくれてるんだぞっと
早期にとってもどうせしばらく出力でないし、それなら同じ植民力をフィジーとかの捕鯨拠点確保に回した方が良いまである
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 5320-iO6U)
2022/11/02(水) 01:46:36.16ID:IvqVTkGM0
名誉回復って大政奉還っていうよりは明治維新のほうが近いのか
選挙始まるとやたら幕府が盛り返してくるせいで達成が運ゲーすぎる
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/02(水) 02:03:30.96ID:Tg2JJMqs0
樺太は日露戦争用にちょうどいいとして
北海道が分割されてロシア領旭川とかになってるのは国境線が汚くて自然国教説に反するのでそれだけMOD入れた
813名無しさんの野望 (バッミングク MMd5-ItKP)
2022/11/02(水) 02:08:56.95ID:/IRYYML9M
チリのチュートリアルで分離国家に戦争しかけて併合したいのですが適切な外交アクションがわからずアルゼンチンに泣かされてます
この場合どうすれば戦争をふっかけられるんでしょうか
814名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-YrkQ)
2022/11/02(水) 02:13:37.97ID:9Mton2UV0
関税同盟コバンザメが強すぎるからベルギー独立縛りで欧州統一目指してプレイしてるけどなかなかきついな
道路潰してデンマーク周辺統治下に置いた辺りで周りに列強しかいなくなって詰む
唯一列強じゃないスウェーデンにちょっかいかけると必ずどこかがぶちギレて来るし…
やったことないが植民地で何とか打開できんのかな
815名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-HLP5)
2022/11/02(水) 02:25:48.38ID:loRTe0/80
>>789
仕様ではなくただのバグ
パラドは修正すると宣言している
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/02(水) 02:38:57.86ID:Tg2JJMqs0
>>814
染料を鉱物に負荷をかけずに手軽に集められたり
コーヒー紅茶でワインにかかる価格負荷を下げたり
砂糖で食品工場を公開企業にして資本家追加で乗せたり酒に変換してタバコ生地と一緒に貧乏人の暮らしを安定させられたりで
経済的にはうまみが多いが
軍事的にはゴムは軍事技術IV/Vでしか要求されないから終盤でしか役に立たんかも
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 3115-DYRM)
2022/11/02(水) 02:58:43.28ID:l1fUVWBo0
神権制でハイプリースト明治爆誕するの笑える
君主制のままじゃないと明治天皇にならないね
議会共和制はチャンセラー=首相かな?
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b3e-iO6U)
2022/11/02(水) 03:13:36.18ID:Tg2JJMqs0
せっかく福祉出してるのに飢餓になってるPOPが居てなんでやねん思ったら
労働者0で扶養者だけになってるPOPが居るわ
児童労働禁止されてる孤児か何かか?と思ったけどそういうシミュレーションはしてないだろうしバグかな…
819名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oXa1)
2022/11/02(水) 03:14:23.63ID:X48y+DChd
識字率40%の併合州にチートで大学20積みしてさらに大量の働き口を用意したのに一向に資格取得が○にならない…
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 03:23:02.87ID:Fwtsz+Y40
これ下手に早期に政党作ると幕府の影響力下がらなくなって詰むな
821名無しさんの野望 (ワッチョイW 9911-/Jhg)
2022/11/02(水) 03:27:58.69ID:N9toUcZO0
>>454
マニラ麻をアメリカに売って安い小麦を輸入してた
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 3115-DYRM)
2022/11/02(水) 03:31:40.98ID:l1fUVWBo0
選挙にすると幕府が力を盛り返しやがる
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-PvRw)
2022/11/02(水) 03:39:48.50ID:HOc9LU0L0
>>813
分権国家には宣戦布告できないね
なので植民して反乱戦争を誘発すると勝利したときに一発併合できる
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 1381-QQLF)
2022/11/02(水) 04:24:49.89ID:EO05mRjt0
戦争起きた方が早く植民できるから植民地再定住じゃなくて植民地搾取の方が良い気がして来た
反乱にデメリットがほとんどないから植民地再定住のデメリットがほぼないわ
問題は時々大国が介入してくる事
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ff-9+lB)
2022/11/02(水) 04:33:46.19ID:KjLA6KF80
>>822
中東の国に選挙制度押し付けたらイスラム原理主義政党が勝ちました的な
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ff-9+lB)
2022/11/02(水) 04:42:08.22ID:KjLA6KF80
>>813
分離国家には州寄越せとかの外交要求を仕掛けられないが植民地化が出来る
植民地再定住か搾取の法律を制定して地道にコツコツ州全体を植民地化したら併合出来るようになる
再定住じゃなくて搾取だと運が良ければ原住民反乱が起きて戦争になって
戦争に勝てば州全体が植民地になる
827名無しさんの野望 (バッミングク MMd5-ItKP)
2022/11/02(水) 05:35:32.26ID:/IRYYML9M
>>823
>>826
ありがとうございます!試してみます!
828名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-6P04)
2022/11/02(水) 06:04:28.86ID:5635kMs7a
ロシアは融資で義務作ると良い傭兵代わりになるな
あそこ経済カスで融資代安いし、清に進攻する時いつもデコイになってもらってるわ
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/02(水) 07:05:34.66ID:rpM4H1s/0
あーなんかずっと勘違いしてたけど大学建てても識字率上がらないのか
確かに読み書き覚える場所じゃjなくて読み書きできる人が高等教育受ける場所だもんな
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 1198-2uwy)
2022/11/02(水) 07:21:29.53ID:9f3N/wRK0
列強の関税同盟に入ったからといって下手に産業特化させると、見捨てられた時に完全に経済が崩壊するな
831名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Fwao)
2022/11/02(水) 07:35:25.26ID:SW9TYW2uM
マクロの建築画面で生産物の種類わからないのはどうなんだ
衣服と高級衣服とかさあ
832名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-Fwao)
2022/11/02(水) 07:42:26.53ID:SW9TYW2uM
サハリンは先っちょだけロシアに取られてるのが理想
ロシアに勝てば列強に入れる
833名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-lNS9)
2022/11/02(水) 07:49:21.46ID:V9Kr/xC4a
北海道とられたままだと毎回ロシアに敵側参入されて
上陸地点にされるから早めに最小限の要求だけで和平持ち込んだ方が後々楽だな
834名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Tk+f)
2022/11/02(水) 07:53:26.53ID:Z8ry8S5w0
保守派が選挙でトップだったから与党に入れようとしたら怒ってるから与党になれませんとか出て草
選挙ってなんだよ
835名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/02(水) 08:07:11.99ID:NO6wXWQcd
そら少数与党政権発足ですよ

そういえときって与野党総取っ替えでも入れ換えられないんだっけか?
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-lSsv)
2022/11/02(水) 08:08:41.23ID:M3DzYnBU0
貿易駆使して仮想敵国の経済を破壊するとかしてみたいけどなかなか難易度高いな
まず自国経済がなぜ成り立ってるかすらなんとなくでしかわからん
837名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/02(水) 08:33:16.61ID:B+EOBxob0
内政がクッキークリッカーって批判があるけど、じゃあどうすればいいんだろうな
大抵のゲームでも内政ってクッキークリッカー(数値をあげる作業)じゃないの
838名無しさんの野望 (ドコグロ MM8b-zbSa)
2022/11/02(水) 08:34:26.13ID:bYAq8MPHM
すまん、Vic未経験なんだけど3って楽しめるかな?
パラドゲーはステラリスしかやったことない
839名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-YrkQ)
2022/11/02(水) 08:47:08.99ID:9Mton2UV0
Factorioとかsatisfactoryが好きならってのが回答
あとは経営シムの類をやってる層ならハマると思う
840名無しさんの野望 (スフッ Sd33-DKch)
2022/11/02(水) 08:57:11.13ID:VZOvOL0Fd
>>834
戦前に陸軍が現役武官制を盾に内閣に干渉したみたいな話かもな。いや選挙で勝ってて与党にならないのは確かに意味わからんが
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 08:58:04.88ID:Fwtsz+Y40
ステラリスから戦争要素を引いて内政特化したようなもんだよ

これ研究は植民→大学までやってから内政行った方がいいな
大学早めに建てれば2年分の寄り道すぐ取り返せるし
842名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-X3F6)
2022/11/02(水) 09:06:16.89ID:HqYnikiKd
政党があるならちゃんと正統性だけじゃなくて議席数を表現して欲しいな
法案の通しやすさで違うだろうし

>>838
各種資源の出力を増やすような内政が好きならおすすめ
覚醒帝国やクライシスとの銀河大戦が好きならちょっと違うかもしれない
843名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-mHKc)
2022/11/02(水) 09:09:27.18ID:WG+UCEP0a
生産側の表示に[基本出力]×建築済み個数追加してほしいゾ
844名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-sXll)
2022/11/02(水) 09:19:05.66ID:/yTkwdEQa
幕府の権力削ぐのって政権から外して抑圧すればいいのか
反対している法案全然通せないし、対抗勢力推進してもなかなか勢力でかくならないからどうすればいいのか途方に暮れてたわ
845名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-OkGM)
2022/11/02(水) 09:24:54.40ID:mBmjzjooa
建設セクターは-3k見てたほうがいいね
人口150kのウルグアイ(初期収入900)が一瞬で破産したわ
846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-mHKc)
2022/11/02(水) 09:25:42.84ID:WG+UCEP0a
>>844
政策変えるの忘れるなよ
デフォで政策ブーストかかってるからそれ変更しない限りずっと力持ってる、農奴制とかの部分
まあ通したら速攻で反乱始まるがな
847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-4vtq)
2022/11/02(水) 09:29:09.66ID:pBj7G+d1a
植民地搾取を超えるコンゴ自由国的圧政は選べないのですか??
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-YrkQ)
2022/11/02(水) 09:44:39.14ID:9Mton2UV0
小国から列強までのしあがっていくのは楽しいけど最初から列強や大国クラスの国家でプレイすると何を楽しんだらいいのか分からなくなるな
その辺の国家でプレイしてる人楽しみ方を教えて欲しい
849名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-QzOw)
2022/11/02(水) 09:53:05.52ID:QPKULQAlp
日本でやってると内政特化ゲーになるけどヨーロッパの小国とかでやると小国同士の戦争が世界大戦になったりでおもろいな
まあそうなっちまったらほとんど何もできる事は無いんだが
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 10:01:37.13ID:Fwtsz+Y40
>>844
最初はジンゴイスト幕府引くまでリセマラ
インテリ強化しながら幕府と侍で職業軍人と警察か何か通す→植民地通す
幕府外して抑圧かけながら任命官僚通して農奴廃止
早い内から選挙通すと幕府が与党作って影響下がらなくなるから後回し
こんな感じで手足をもいでいくといい
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cf-Tk+f)
2022/11/02(水) 10:14:38.48ID:kfH+WuZp0
法案運ゲー植民運ゲーはなんとかしてほしい
852名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rhSu)
2022/11/02(水) 10:16:04.92ID:mwZ5Q+Ova
EU2は植民運ゲームでしたよね?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-v6b+)
2022/11/02(水) 10:32:24.27ID:VWKMP5Jb0
>>699
ジャーナルに世界人口の半分以上を支配しろというのがあるよ
清を属国化すれば行けるかもしれない
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 10:59:45.37ID:PVL6g2sT0
>>774
遅レスだが快速帆船と戦艦は別物だぞ
ちゃんと表示読んでる?
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 11:00:43.20ID:PVL6g2sT0
>>847
植民地搾取の法はあるよ
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 11:02:02.60ID:PVL6g2sT0
>>848
プロイセンとかアメリカは史実なぞるだけでも大抵面白いよ
857名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rhSu)
2022/11/02(水) 11:07:25.83ID:IToilx8wa
日露戦争再現ってシステム的にできるの?
ロシアは現役兵だけで200万位だけど
ゲームだと、現実と違って、200万全て極東に動員可能じゃない
どうしたら勝てるの…
858名無しさんの野望 (ワッチョイW d912-hlha)
2022/11/02(水) 11:09:13.28ID:Yo02bKof0
色々物足りなさはあれど
DLCやMod込みで面白くなりそうなポテンシャルは感じる
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 11:14:15.31ID:PVL6g2sT0
>>857
2000大隊もロシアが持ってること無くね?多分200大隊=20万人前後だと思う
そのくらい日本の人口なら用意できるしロシアはほぼほぼ軍質低いから装備で優越すれば数の差あっても勝てる
もしまだ心配ならロシアと敵対してる列強ひとつくらい味方につければおk
860名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
2022/11/02(水) 11:17:56.89ID:Tuh3IurBM
護衛線システムがかなりイギリスを弱らせてるよね
861名無しさんの野望 (スフッ Sd33-DKch)
2022/11/02(水) 11:28:37.20ID:OD0RgudEd
>>90
品目ごとに輸出関税高めたりは出来るよ
862名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 11:31:50.44ID:Fwtsz+Y40
樺太まで取ってればロシア上陸できないくらい弱いし
樺太取られててもこっちがまともに陸軍強化してたら普通に叩き出して終わるよ
相手に列強がいる?こっちもブリカスを引き込むんだ
863名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-Hmbj)
2022/11/02(水) 11:37:07.09ID:VcLEgEAca
このゲーム
システム理解が進んで行き詰まってた部分を改善できると脳汁出るな。チュートリアルで言ってた事やメリットがよくわからない法案の効果はこういう事かーって。ゲームの楽しさとして扱うのはどうなんだとは思うがw
864名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-lziw)
2022/11/02(水) 11:44:56.82ID:54jB9aKUM
ステラリスやったなら割と理解早いんじゃないか
両方pop管理するゲームだし、ckとかより近いと思う
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 11:48:07.74ID:PVL6g2sT0
vic3はなんかいうほどpop管理してる感無いわ
popというより国家経済を管理してるって感じ
866名無しさんの野望 (スフッ Sd33-3v1O)
2022/11/02(水) 12:03:16.14ID:IQe210Fdd
コーエーの信長の野望とvic3で迷っているけどvic3の方が面白そう?
867名無しさんの野望 (スッップ Sd33-3bG1)
2022/11/02(水) 12:05:09.52ID:YqXALX+0d
何がしたいかによる
戦争がしたいなら信長で内政メインで数字が増えていくの見てニヤニヤしたいならvic3
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 12:05:25.74ID:PVL6g2sT0
>>866
ゲーム性全然違うから比べるもんじゃない
プレイ動画見比べてどっちが合うか確かめてみると良い
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 5320-iO6U)
2022/11/02(水) 12:13:36.44ID:IvqVTkGM0
北海道の人口がぜんぜん増えない
沢山鉱山つくれるのにもったいない
870名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CR6W)
2022/11/02(水) 12:20:41.79ID:Hzs8ZdA0d
幕府地主って産業の発展が追いついてないとゴキブリみたいにしぶといよな

vic3の開発者のTwitterを見る感じだと正当性と文化的/宗教的寛容の法律に手を入れるみたいだな
871名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-AXh/)
2022/11/02(水) 12:21:45.24ID:jq/jhH+Pa
小集団というかステートレベルで管理してるからなあ
ステートごとの有資格者の人数って見れないの?
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-ib7h)
2022/11/02(水) 12:24:42.41ID:AQKH6ATj0
このゲーム普通にメモリ10GB近く使うのな
そして清でプレイしてると重い重い
873名無しさんの野望 (スッップ Sd33-nsM3)
2022/11/02(水) 12:25:27.48ID:3WesxBXbd
植民地の人口が全然増えなくて石炭が掘りたいのに掘れない
これ短期的には武力で泡沫国家侵略した方が良いんですかね
874名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oXa1)
2022/11/02(水) 12:25:31.89ID:R9jwPKb1d
>>869
時代による
序盤なら仕方ない
中盤終盤辺りなら多分アイヌをキレさせてるのが原因じゃないかな
875名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-X3F6)
2022/11/02(水) 12:26:22.19ID:HqYnikiKd
時期や状況にもよるだろうけど中盤以降の最重要資源は石炭だな
石炭さえ安価ならだいたいの施設はどうにかなりそう
石炭の次が工具と鉄だけどこいつらは序盤からずっと大切
終盤は石油が大事
876名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-Fwao)
2022/11/02(水) 12:27:53.19ID:NSIkjU6qM
日本プレイはいつも九州で石炭掘ってる
技術は出力増やすのと人減らすのがあるけど人減らすやつ罠だな
小作人枯渇してからでいいわ
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 12:31:20.94ID:RuHw7P1W0
>>869
人手が足りなければ人件費が上がり、少しずつ移住で増える…と思う

欧州で遊んだ後に日本プレイすると農地の豊富さと石炭の少なさにびっくりするよね
878名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-7wdf)
2022/11/02(水) 12:32:59.85ID:F8VOmDRaM
今のところ地主ってVictoria1の貴族並みのクソ階級だと思うんだけど温存させる意味ある?
879名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-Fwao)
2022/11/02(水) 12:35:06.66ID:NSIkjU6qM
このゲームGDP増やすゲームでGDP増やす法案にことごとく反対するのが地主で武装勢力みたいに軍事で役に立つわけでもないから地主は死刑
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/02(水) 12:41:39.18ID:rpM4H1s/0
既得権益層に対する怒りがたまるゲームだよねw
こっちは国を近代化させようと思って頑張ってるのに地主君はほんとさあ
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 12:46:33.62ID:RuHw7P1W0
ランキング1位目指す場合じゃなくて、時代遅れの絶対君主制ロールプレイとかするなら温存するかも?
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 12:47:29.14ID:PVL6g2sT0
>>873
大規模移民起きないと基本市場内移民しか移民来ないから
人口規模デカくて生活水準低い列強の市場(ロシアとか)に入れば
植民地どころか本土にも移民ガンガン来るぞ
883名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-oXa1)
2022/11/02(水) 12:51:18.89ID:cUwILSiAa
このクソ日本、アイデア何とってんだよ
探検すらないのだから後世が苦労をする
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 12:52:38.04ID:PVL6g2sT0
>>882
因みにこれやるときは人種差別法緩くしないと国内が大変な事になるから気を付けてな
885名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oXa1)
2022/11/02(水) 12:57:37.99ID:R9jwPKb1d
>>882
スペインプレイでフランス市場入ってたけどイギリス人移民が大量に来たわ
ポンディシェリシステムだったんだな、あれ
886名無しさんの野望 (スップ Sd33-BeBY)
2022/11/02(水) 13:16:01.61ID:1q6hrHkqd
>>866
信長の野望は分かりやすく面白い
victoria(を含むパラドゲー)は
初め分からないうちはクソゲーと感じる
分かり始めるとトコトン楽しくなる
887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-in7z)
2022/11/02(水) 13:18:03.96ID:pPb+VM+Aa
信長の野望に近いのはcrusader king
888名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-snEt)
2022/11/02(水) 13:20:29.19ID:Tuh3IurBM
日本で市場に入るにはどうすらゃいいの?
889名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-QQLF)
2022/11/02(水) 13:26:24.64ID:dRPITfaOd
>>789
こんな時代のこんな所にアダム派が居るなんて
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 13:28:27.76ID:PVL6g2sT0
>>888
最初から日本市場に入ってるよ
他国の市場に入りたいなら関税同盟結べばいい
891名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/02(水) 13:30:53.19ID:NO6wXWQcd
大統領制にしたら権力減りまくりで大変よ
やっぱ立憲君主が一番
892名無しさんの野望 (スププ Sd33-DKch)
2022/11/02(水) 13:43:12.84ID:vtXntIyFd
エスパーするが鎖国を解除したいってことでは?
法律の孤立主義を別のものに変えれば良い
ただし反対は強固なので既得権益層を切り崩していく必要はある
893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rhSu)
2022/11/02(水) 13:43:22.11ID:WoTxRo1ea
めちゃくちゃ遅いから、返品処理するわ
パソコン買い直してからやるわ…がっくり
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 14:06:30.77ID:Fwtsz+Y40
そういえばHOI4のデフォ日本は正当性100固定みたいなもんなのに
こっちの日本特にバフとかないな
895名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-kJ2d)
2022/11/02(水) 14:07:58.10ID:Ja83RFCma
やっぱり祖国でプレイしたいけど日本は適当にやっても列強余裕だからおもんないな
ワイがスーダンとかルワンダに生まれていたらもっと楽しめたのに
896名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-v6b+)
2022/11/02(水) 14:08:00.55ID:VWKMP5Jb0
列強を征服するのって州の併合しか選択しない?
戦争終わるごとに5年停戦しなきゃならないから時間が足りないんだが
897名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-mHKc)
2022/11/02(水) 14:15:08.46ID:BBiMwIoH0
最速占領目指してたのに現地民戦争で北海道まで取られたり開始半年で宣戦布告してきたりしますねぇ
民族浄化の法案はどこで通せるのかな?
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 14:16:10.28ID:PVL6g2sT0
>>896
まあそういう大国丸ごと消し飛ぶような戦争はhoiの範囲だから……
899名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-v6b+)
2022/11/02(水) 14:18:06.03ID:VWKMP5Jb0
ヨーロッパの国境線がスッキリした
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
900名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-PvRw)
2022/11/02(水) 14:18:38.91ID:HOc9LU0L0
>>826
再定住でも割とキレて反乱してくるよ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 14:21:18.23ID:PVL6g2sT0
>>899
フォント変更modおすすめ
あと仏西国境が汚い
902名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-sXll)
2022/11/02(水) 14:31:19.30ID:/yTkwdEQa
>>899
イタリアかわいそう
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 14:37:05.24ID:Fwtsz+Y40
ロシアに盗まれないようにするにはいかに早く反乱起こさせるかが重要だな
とすると搾取の方が結果として速いんだろうか
904名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-X3F6)
2022/11/02(水) 14:39:35.35ID:HqYnikiKd
>>899
エランが足りない
美しい国境線とはライン側からピレネー山脈までのことを言うんだ(自然国境主義)
905名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-g1L6)
2022/11/02(水) 14:46:48.72ID:i5uK/rfRM
美術学校の話題が出てない辺り見るとやっぱみんな建ててないのかな?
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 9323-niy+)
2022/11/02(水) 14:51:27.41ID:rRHmvQGz0
大西洋からウラルまで!
スカンディナヴィアからサハラまで!
907名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-ENVW)
2022/11/02(水) 15:03:31.57ID:MIj3jnJ1a
いくら関税設定できるとはいえ輸出10%だとじゃんじゃかAIに抜かれてとても国内物資の保護にならないわ
908名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rhSu)
2022/11/02(水) 15:04:21.48ID:YVT0rV/ta
関税で思い出したが、VIC2なマイナス関税って意味あったの?
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/02(水) 15:10:49.34ID:rpM4H1s/0
ヨーロッパって大量の小作農パワーでとにかく施設たくさん作るのがよかった日本と違って
ちゃんと設備を近代化しないといけないんだな
同じ感覚でやってたらすぐ働き手不足になってしまった
910名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-Fwao)
2022/11/02(水) 15:11:14.98ID:NSIkjU6qM
明治維新は
70年代(遅い)
60年代(普通)
1867年(史実)
50年代(早い)
だけど普通にやるとやっぱ史実頃になるんだよなあ
50年代前半に安定して明治維新したい
911名無しさんの野望 (ベーイモ MM8b-T9F3)
2022/11/02(水) 15:44:58.84ID:pcZWZf51M
ベルギープレイ中にイギリスから関税同盟に誘われたんですが、これってどんなメリットデメリットあるんですか?試しに入ってみたら自国市場がイギリス市場に一体化して消滅したんですが…
912名無しさんの野望 (クスマテ MM8b-A5vy)
2022/11/02(水) 15:45:53.99ID:xJ1bZUp9M
今のところ日本列強入り、プロイセンドイツ統一
アメリカ大陸統一億万長者プレイで楽しんだけど
あとやってて楽しい国ってある?
913名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-DNkG)
2022/11/02(水) 15:54:04.41ID:pq/Yt/U50
>>897
何度かやってたらいきなりロシアが攻めてくる時もあったけどここまで早いのもあるのか。
なぜか戦闘開始初期は前線にロシア兵が居ないので速攻で攻めるといい感じだった。
初期から作れるカノン砲とマスケット歩兵で割りと戦えてた。前線停滞した場合は後方の樺太に仁川上陸作戦するとあっさり勝てた。
914名無しさんの野望 (スーップ Sd33-QQLF)
2022/11/02(水) 15:55:53.00ID:MsaL4Fgvd
>>911
関税同盟は入ると相手の市場に入ることになる
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 16:03:43.59ID:PVL6g2sT0
>>911
メリット
その市場内から移民が来るようになる イギリス産の製品が貿易無しで供給される
イギリス様の庇護下に置いて貰える

デメリット
関税自主権が無くなる 主導国の半属国扱いなので列強になれなくなる 
自国で消費したい製品がイギリス側に吸われて値段が制御できなくなったりする

抜け大分あるけどこんなもん
916名無しさんの野望 (スッップ Sd33-EUi8)
2022/11/02(水) 16:11:42.28ID:vnvbJBlGd
ロシアちゃん装備の予備がないから士気を無理やり削ると何もできなくなるんよね
917名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-YGSa)
2022/11/02(水) 16:15:11.42ID:6SmL+q1ZM
勝ってるのに敵国の戦意が-に行かないでゼロで止まるのはバグなのか…それとも全土占領しろということなのか…
918名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/02(水) 16:30:38.28ID:Cqa/3YeN0
戦闘に参加できる大隊は限られるので
動員し過ぎると消耗でガンガン兵力削れて負けるらしい
919名無しさんの野望 (スフッ Sd33-6WaX)
2022/11/02(水) 16:37:57.28ID:lQkY/MSAd
戦争目標によっては首都占領しないと戦意にマイナス付かなかった気がする
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-iO6U)
2022/11/02(水) 16:46:40.05ID:7T/T+jDB0
明治維新は運任せだから安定は無理でしょ
イベント発動、法案、派閥のリーダー…
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-gcVw)
2022/11/02(水) 16:48:06.08ID:RuHw7P1W0
>>917
セーブロードで直る時と、おそらく戦争目標絡みの時がある
A地域の割譲を理由に戦争したとして、いくら劣勢とはいえA地域が全く占領されてないのにAを割譲して降伏するのはおかしい、みたいな感じかと
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 17:03:02.15ID:PVL6g2sT0
今日hotfix来るってさ
923名無しさんの野望 (スッップ Sd33-BeBY)
2022/11/02(水) 17:26:15.52ID:k9S0P0rrd
ホッと一服
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-Tk+f)
2022/11/02(水) 17:35:00.24ID:qDkIRgmQ0
>>905
ジャーナル回収する以外だと生産量上位威信考慮しても趣味の範疇
925名無しさんの野望 (スップ Sd73-8LqG)
2022/11/02(水) 17:53:34.58ID:Ena725oAd
80年代入るくらいで経済崩壊するわ
みんな最後まで経済維持できてる?
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 396d-snEt)
2022/11/02(水) 18:00:14.66ID:7cSVORya0
日本プレイだと鎖国期に経済の基礎固めてるから世界経済の動向に左右されずに済む
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-Tk+f)
2022/11/02(水) 18:07:28.68ID:t2nDwWFu0
パッチ来たな
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 18:10:51.70ID:PVL6g2sT0
パッチノート昨日出てたんだな
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-for-1-0-4.1553580/
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b81-HCva)
2022/11/02(水) 18:12:41.89ID:+eIbqZd60
日本プレイで韓国併合が1発でできないのが納得できない
930名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-YGSa)
2022/11/02(水) 18:13:27.55ID:3tJYZD3xM
>>925
そのまま伸び続けて投資でうはうはやで
消費税撤廃して税率最低でも黒字になる
931名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-YGSa)
2022/11/02(水) 18:13:50.06ID:3tJYZD3xM
まあ働き手が沢山いる日本ならではかもしれんが…
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 18:14:40.93ID:PVL6g2sT0
傀儡化から併合で一発じゃん
そもそも史実からして征服じゃないし
933名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-7Qjv)
2022/11/02(水) 18:14:45.73ID:3+qAWZPc0
ルクセンブルクどうすればいいんだ
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 18:15:55.32ID:PVL6g2sT0
>>930
それ投資足りてないんじゃないの
黒字になった分だけガンガン消費してくのが良いと思うけどなぁ
935名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/02(水) 18:18:13.71ID:NO6wXWQcd
投資しまくって利息のくそと戦う羽目になったりもする
俺の場合は官僚が足りなくて放漫税制が敵だったわ
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bac-Tk+f)
2022/11/02(水) 18:19:14.77ID:DjRP2OEw0
>>920
将軍の影響力つかって幕府のを減らすっていう動画があった
1847年に維新達成してた
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/02(水) 18:29:54.10ID:rpM4H1s/0
利息の翻訳が利益になってるせいで負債が多いほど週次マイナスが増えることに気付かなかったのが私です
938名無しさんの野望 (ワッチョイW 6997-Vrta)
2022/11/02(水) 18:30:20.39ID:UsYeHINj0
大東亜共栄圏できたわ
mod入れてたから終了画面が悲しいことになってた
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世 ->画像>11枚
939名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-DNkG)
2022/11/02(水) 18:30:28.02ID:pq/Yt/U50
アップデート来たが起動のたびにpdx_settingを消す作業はまだ必要のようだな
940名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-/JsM)
2022/11/02(水) 18:31:47.73ID:gAs7IP+L0
パラドビーム!
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 18:32:08.34ID:Fwtsz+Y40
結局何が変わるんだろう
バランス調整は流石にまだ先だろうし
942名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-AXh/)
2022/11/02(水) 18:32:34.10ID:z3NhMStC0
何がってパッチノートもう出てるよ
943名無しさんの野望 (スッップ Sd33-EUi8)
2022/11/02(水) 18:47:54.56ID:vnvbJBlGd
さくっと機械翻訳
###################
# ゲームバランス
###################
# 経済
- プチブルジョワジーは、政府の賃金を気にするようになりました。
- 政府の賃金を削減すると、名声が低下するようになりました。
- 軍人の賃金を削減すると、訓練率が低下するようになりました。
- 債務奴隷制度により、富裕層レベル9までのポップスを奴隷にできるようになりました。
富裕度
- 借金漬けによって奴隷にされるポップスの最大数を、週の人口の5%から0.5%に減らしました。
国家人口
- 奴隷の数が国家人口の20%以上の場合、追加で奴隷にすることができなくなりました。
人口
- 分散型国家の自給自足生産を調整し、アフリカの人口が飢餓状態からスタートしないようにしました。
飢餓のレベル
# 政治
- ゲーム中に進歩的な政治運動が起こる可能性が高くなりました。
ゲーム
- 保護するための運動が、法律を停滞させる可能性に大きな影響を与えるようになり、強力なグループによって反対される法律を通過させるのが難しくなりました。
強力な団体に反対される法律の通過が難しくなる
- 奴隷制や政府の原則に関する法律の変更に賛成または反対する政治運動が
より過激になります。
- プロパガンディスト・インテリジェンシアの基本効果を50%から25%に減少させました。
- ロイヤリストとラジカルの成長に対する自由保証の効果を減少させました。
# 植民地化
- 先住民の蜂起が戦闘能力に大きなボーナスを得るようになりました。
守備
- 地方が植民地化された際に、先住民の蜂起が発生する確率を減らしました。
###################
# AI
###################
# 外交
- AIが外交的なプレイで引き下がる可能性が少し低くなりました
- AIが外交的なプレーに関与する可能性が少し高くなりました
- 外交プレイで劣勢になった場合、AIが自国側に揺さぶりをかけることをより積極的に行うように変更
# 戦争
- AIが土地に隣接する国家を占領し、連続した土地を征服することに重点を置くようになりました。
一般的に
- 文明化ミッションのアンロック後、未承認国に対するAIの攻撃性が向上します。
# 植民地化
- 先住民の反乱に巻き込まれるAIの傾向が若干強くなる
944名無しさんの野望 (スッップ Sd33-EUi8)
2022/11/02(水) 18:48:06.43ID:vnvbJBlGd
###################
# インターフェース
###################
# ツールチップ
- 建物を建設する際の収益予測を改善し、より正確で有用なデータを表示するようにしました。
データ
###################
# バグフィックス
###################
- ある戦争で降伏すると、別の戦争で自分の武将が
スタンバイ
- チュートリアルでモニュメントが狙われないようにするためのチェックを追加
- 利権宣言チュートリアルに、利権宣言の最大値を誤ってカウントしていたチェックを追加しました。
可能な利子申告の上限を誤カウントしていたチェックを追加
- 投資プールが許可されていない建物タイプに使用される可能性がある問題を修正
- 商品代替後の商品価格予測に誤った値が表示される場合がある不具合を修正
誤った値
- 政治運動が100から50の急進主義で革命を起こせるようになりました。
(ただし、実際に革命を起こすには100が必要です。)
- いくつかの定義における誤字を修正
- アジア言語におけるポップアトラクションの理由のツールチップのCTDを修正
- 2つのマーケットエリアの間で、少なくとも一方が名目上のマーケットエリアである状態で航路を作ろうとすると発生するCTDを修正しました。
海岸全体が通行不可能なため、少なくとも一方は名目上海岸であるに過ぎません。
- 総員動員 "ボタンをクリックした際に発生し得るCTDを修正"
- 部隊の移動時に発生するゲーム後半のCTDを修正
- 国をマーケットに参加させた後、売り注文をホバーした際のCTDを修正 (__chkstk
(chkstk.asm: 109))
- NPdxParticle2Internal::SParticlePool::GetActiveにおけるCTDの修正
- CJominiSplineNetworkGraphics::GetStripLengthInternalにおけるCTDを修正しました。
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 18:51:36.78ID:Fwtsz+Y40
これ幕府解体RTAの難易度上がってるやん
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-Tk+f)
2022/11/02(水) 18:55:27.40ID:4G0dTUMi0
ただでさえ法案ガチャなのにさらに通過しづらくするのは草
947名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-ovDy)
2022/11/02(水) 18:55:39.96ID:lC+A75uy0
>>908
わしゃ影響圏に入れられてアフリカ植民で列強入りするまでのブラジルでのみやってたな
それいがいではやったことない
948名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/02(水) 18:56:19.34ID:Cqa/3YeN0
資源まとめ地図引っ張ってきた https://imgur.com/gallery/V0gSFH3
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 39bf-iO6U)
2022/11/02(水) 18:56:19.43ID:/e5bShMK0
全体的に難易度上昇って感じのパッチか
950名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-3dl/)
2022/11/02(水) 18:57:58.62ID:94hxX2L1M
先住民の反乱に巻き込まれるAIの傾向が若干強くなるってAIは植民地拡大し易くなるってこと?
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 19:00:08.76ID:PVL6g2sT0
>>948
べんり

>>950
次スレ
952名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-CR6W)
2022/11/02(水) 19:00:28.76ID:BR9jqYAz0
日本のリセマラ辛くなるやん…
953名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-3dl/)
2022/11/02(水) 19:00:51.42ID:94hxX2L1M
はい
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 84世
http://2chb.net/r/game/1667383219/
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 19:02:24.11ID:PVL6g2sT0
資源地図クッソ便利だからテンプレしても良いレベルだこれ
955名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-iO6U)
2022/11/02(水) 19:02:54.76ID:8LH0uW560
幕府の権威下げにくくなりました
ロシアによるサハリン征服が早くなります
以上
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 99ad-Tk+f)
2022/11/02(水) 19:07:01.50ID:pY0Okq5A0
日本でも石油がとれる・・・・だと
957名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-7wdf)
2022/11/02(水) 19:10:57.37ID:lCy4AxvXM
法案可決の難易度上げるのは予想外だわ
AI日本自力で明治維新出来るのかこれ
958名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-pRvw)
2022/11/02(水) 19:15:16.81ID:Cqa/3YeN0
>>950
他国が介入しがちになるってことじゃないか?
反乱発生しにくくして反乱にバフが乗るようになると
イギリスやロシアがごっそり持ってくのは減るな
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-Tk+f)
2022/11/02(水) 19:23:50.78ID:rpM4H1s/0
>>953
おつ
予測が拡張しても赤だらけだったのがちゃんと緑で+予想でるようになってる
これは便利
960名無しさんの野望 (ワッチョイW d359-Vzk1)
2022/11/02(水) 19:24:57.64ID:VWKMP5Jb0
外交プレイ中に海軍を相手国の目の前に待機させられる様にして欲しい
陸続きなら開戦前から前線に陸軍投入出来るんだし
あと前線を選択→複数の将軍をまとめて選択出来るようにして欲しい
それと召集兵の全選択ボタンくらい付けて欲しい
961名無しさんの野望 (ワッチョイW 1198-2uwy)
2022/11/02(水) 19:28:15.80ID:9f3N/wRK0
条約港が国内にあると急進派が増えやすくなるとか、政権の正統性が下がりやすくなるとかあれば幕末開港から明治維新の流れが再現しやすそうだけどな。中国も南京条約で開港してから太平天国とかいろいろあったわけだし
962名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b2a-rhSu)
2022/11/02(水) 19:29:22.03ID:PcRffdgg0
>>945
プチブルって、共産党が作った和製外来語かと思ったら、英語であったのか
知らんかった
963名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-Tk+f)
2022/11/02(水) 19:35:58.30ID:sxIaqFZ1a
EU4だと幕府最強なのになんでVICだと厄介者なんだよ
ダブスタかよ
964名無しさんの野望 (スーップ Sd33-Uvty)
2022/11/02(水) 19:39:08.44ID:qLNQA0Psd
 自分以外に探検終わっても提督や将軍が帰って来ない場合。
コンソールで event expedition_events.110 入力してみて下さい。対象がランダムですが、キルキャラクターコマンドでも排除できなかったバグった提督の排除に成功しました。
965名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/02(水) 19:40:56.52ID:NO6wXWQcd
それはたすかる
966名無しさんの野望 (JP 0H8b-iO6U)
2022/11/02(水) 19:43:16.69ID:OWlBHZZRH
vic2の時みたいにpop毎の製品の受容と充足度を確かめられるタブ無い?
探しても見当たんない。
967名無しさんの野望 (スッップ Sd33-InGv)
2022/11/02(水) 19:47:03.89ID:NO6wXWQcd
もうちょい国内需要とか分かりやすくならんかな
武器弾薬系というか継戦能力回りがわかりづらいな
968名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-6P04)
2022/11/02(水) 19:51:30.05ID:36BcMeBAa
南米原住民反乱で攻35守55の部隊が出てきたぞ
これもう文明国だろ...
969名無しさんの野望 (ワッチョイW 3115-DYRM)
2022/11/02(水) 19:56:02.44ID:Ney81AzE0
パラドのやつに維新RTAやらせたいアプデだな
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 33cf-woOi)
2022/11/02(水) 20:00:31.45ID:NCM/wQxD0
>>968
これは原住民に武器と士官を流している国が居るな
971名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Tk+f)
2022/11/02(水) 20:12:24.12ID:Z8ry8S5w0
これは維新せずに日本幕府で日露戦に突入しろとのパラド神からの思し召しじゃな?
972名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/02(水) 20:17:29.48ID:B+EOBxob0
>>963
時代が違うからそれはそうやろ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 20:17:30.55ID:PVL6g2sT0
>>966
画面左上の生活水準の数字マウスオーバーして出てきた画面から
どんどんマウスオーバーしていけばそのうち出てくる
974名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-Vx4u)
2022/11/02(水) 20:17:46.94ID:lxtwXeu70
パラドは佐幕派
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 8181-Tk+f)
2022/11/02(水) 20:19:29.99ID:pDBcXTCl0
パラドは幕府の手先であったか
976名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-HLP5)
2022/11/02(水) 20:20:29.68ID:KxNX8ifW0
幕府の責任者が森(毛利)敬親ってどういうことよ
てかEU2でも森と誤表記してたよな。懐かしすぎるわ
977名無しさんの野望 (ワキゲー MM8b-6WaX)
2022/11/02(水) 20:23:27.41ID:wZDF40YuM
徳川の後継者が裸なのもパラドの陰謀なのか?
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-nsM3)
2022/11/02(水) 20:23:33.15ID:Fwtsz+Y40
誤訳修正MOD入れると幕府が佐幕派になるな
それでもどうして毛利敬親が佐幕派に…?
あいつ長州だから思いっきり討幕派では
979名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/02(水) 20:24:53.29ID:B+EOBxob0
>>976
英語だと音そっくりだから仕方ないね
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-Tk+f)
2022/11/02(水) 20:27:56.32ID:9SaCe1DY0
表記Moriでモウリとモリを区別しろというのが無理な話なんだよな
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 20:31:42.30ID:PVL6g2sT0
あともうちょいでビザンツ作れそうだったギリシャプレイ完走出来なかったのつら
パッチ前後でセーブデータ互換性無いらしいからまた最初からやるか……
982名無しさんの野望 (JPW 0H8d-/eUm)
2022/11/02(水) 20:34:58.35ID:NqJk7VWTH
新しいパッチだとプレイヤーの難易度は少し上がりそう。
CTD修整されてるかもなので、英国プレイできるかな。
983名無しさんの野望 (ワッチョイW e95a-YGSa)
2022/11/02(水) 20:37:34.34ID:Cgj9pExE0
>>934
建設セクター600越えで建てるものがないよ
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 5320-iO6U)
2022/11/02(水) 20:40:50.97ID:IvqVTkGM0
パッチで倒幕難しくなるのは予想外…67年までの大政奉還も運ゲーだったというのに
985名無しさんの野望 (ワッチョイW e95a-YGSa)
2022/11/02(水) 20:43:49.52ID:Cgj9pExE0
ノートみてて不安になったがやっぱそうなったか…
986名無しさんの野望 (ワッチョイW e95a-YGSa)
2022/11/02(水) 20:44:02.71ID:Cgj9pExE0
ロシアの南下は遅くなったかい?
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 33cf-woOi)
2022/11/02(水) 20:50:02.58ID:NCM/wQxD0
>>978
ほら下がやたらと熱かっただけかもしれないし
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 20:58:10.83ID:PVL6g2sT0
高杉とか高杉とか
989名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-T+yX)
2022/11/02(水) 20:58:12.04ID:B+EOBxob0
まあ侍の国が即近代戦争した史実が異常すぎるからな
狂犬枠はプロイセンに任せて日本プレイはのんびりやればええねん
990名無しさんの野望 (ワッチョイ d359-v6b+)
2022/11/02(水) 21:03:39.52ID:VWKMP5Jb0
移民のダイアログと効果音しつこすぎる…
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-iO6U)
2022/11/02(水) 21:22:20.74ID:PVL6g2sT0
初列強プレイとしてプロイセンはじめたんだけど
資源も小作農の数も外交関係も恵まれすぎだろこれ
いままで中小国でしかプレイしてなかったからギャップ凄いわ
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-BeBY)
2022/11/02(水) 21:22:46.03ID:DJEXZmOH0
せんせー
なんで毛利はMouriとかじゃないんですか?
993名無しさんの野望 (ワッチョイW c187-gcVw)
2022/11/02(水) 21:26:26.68ID:gaNzXRG50
>>968
アフリカでは攻23防62の原住民が出てきた
あっち将軍いないのに抜けねーw
994名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-ju0G)
2022/11/02(水) 21:39:57.63ID:i/5pt+P30
僅かだけど暖房需要とかもあるのな
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/02(水) 21:40:47.49ID:WyezxanH0
そもそも幕府の初期影響力が高すぎる
幕末なんだから最初から30%とかでいいだろ
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8181-Tk+f)
2022/11/02(水) 21:43:18.37ID:pDBcXTCl0
そして、深夜、俺一人の明治維新が始まる
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-zbgB)
2022/11/02(水) 21:45:47.39ID:WyezxanH0
これDLCでVIC2並みに面白くなるのかなぁ
998名無しさんの野望 (スッップ Sd33-oXa1)
2022/11/02(水) 21:48:13.57ID:X48y+DChd
>>995
徳川家というより幕府中心の幕藩秩序くらいのニュアンスだと思ってる
999名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-pc9O)
2022/11/02(水) 22:05:38.48ID:7UGaTt3V0
青椒肉絲
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW e910-pc9O)
2022/11/02(水) 22:05:45.56ID:7UGaTt3V0
麻婆豆腐
-curl
lud20241213174143ca
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