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Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚


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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-L3sk)
2022/12/30(金) 11:02:37.94ID:G9M6F7bD0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 32タイル目
http://2chb.net/r/famicom/1658326809

※前スレ
Cities: Skylines 107タイル目
http://2chb.net/r/game/1668662980/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-r8DG)
2022/12/31(土) 13:09:30.18ID:XFYdAmrb0
スレ立て乙
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3f-i2z5)
2022/12/31(土) 13:12:17.61ID:v/8eNA9t0
なんて素敵なスレだろう!夢の中にいるんじゃないかとさえ思うよ
4名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f5-1ucw)
2022/12/31(土) 14:17:51.72ID:HUDu01Gc0
各DLC寸評

After Dark ★★★★★ ほぼ必須
貨物ハブと国際空港のために買うようなもん。夜景とかどうでもいい。

Snow Fall ★
暖房のインフラを整えるのが面倒くさい。路面電車がどうしても欲しい人に限る。

Natural Disasters 不要
自分の作った大都市に災害を起こしたい人に限る

Mass Transit ★★★★★ ほぼ必須
モノレールは道路上につくれて十字交差点でも直角に曲がるのでバス路線を置き換えて交通量を減らせる
鉄道・地下鉄間の乗り換え駅もあり公共交通網を充実させて渋滞を解消するために必須のDLC

Green Cities ★★★
オフィス街をITクラスターにすると超高層ビルが建ってカッコイイ
リサイクルセンターは空にする手間が不要だがキャパが小さすぎて使い勝手が悪い(Sunset Harborのやつを使った方が良い)

Industries ★★★★★ ほぼ必須
原料生産→加工工業→ユニーク工場→(高級品)→輸出・商業施設という連鎖を完成させると莫大な利益を生み出す
そういうのが面倒くさい人でも貨物空港ハブと倉庫のために買っとけ

Sunset Harbor ★★★★
住宅街の近くに汚染度の小さい廃棄物回収施設を置き、そこから僻地に作った廃棄物処理場に運ぶという仕組みを作れる
ゴミ集積場のように満杯になることはなく空にする手間が省ける
漁業とかどうでもいい

Train Stations ★★★
複数の路線が乗り入れる駅(地下鉄も)が何種類もあるので公共交通網を充実させやすい
5名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f5-1ucw)
2022/12/31(土) 14:27:10.40ID:HUDu01Gc0
Plazas & Promenades ★★
売りの歩行者エリアはバグなのか仕様なのか挙動不審な点が多い
複数の路線が乗り入れる地下鉄駅が2つあるのでそれが欲しい人向け
6名無しさんの野望 (スッップ Sdba-+jYW)
2022/12/31(土) 14:44:51.56ID:Cbd/mOKPd
[AirPort] …
7名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2022/12/31(土) 15:21:20.81ID:xmZwfgQ40
Sunset Harborは水辺に作れるレジャー施設が省スペースのわりにおいしすぎて建物がレベルガンガン上がるからええぞ

Industryの郵便は罠(渋滞対策に自信ニキ向け)
8名無しさんの野望 (スッップ Sdba-+jYW)
2022/12/31(土) 15:25:56.34ID:Cbd/mOKPd
>>7
あれ邪魔

折角4x4のスペース用意しているのに
強制的に4x3にされる

水辺の範囲結構広い(水際から10マスぐらい)んだよ…
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2022/12/31(土) 15:36:07.19ID:McWjDbH80
前スレ991へ
高収入のトラックは情緒のじょの字もないんで結構です
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1f-TwI4)
2022/12/31(土) 18:32:32.66ID:yirYwHSc0
駐車場アセット欲しいんだけどMODじゃなくてDLCのどれかの中にある?
Parklifeかな
11名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2022/12/31(土) 18:47:54.24ID:xmZwfgQ40
まとめ買いしたからどのDLCかわからないけど、バスは仕方ないとして
定員500人の地下鉄をぶっこんできたのはさすがにやり過ぎだと思った
12名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2022/12/31(土) 20:16:14.11ID:xmZwfgQ40
調べたらvehicle of the worldに入ってたみたいだ
定員が増えると維持費も上がるからズルではないらしい ほんまかいな
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b10-uCFV)
2022/12/31(土) 22:56:41.66ID:bqKuPJk70
港の最初からくっついてる道路をアプデしたいけどどのMODで出来るんだっけ?
14名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-r8DG)
2022/12/31(土) 23:12:10.28ID:XFYdAmrb0
>>13
network multitool
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-TwI4)
2023/01/01(日) 10:05:10.29ID:yWi/68NU0
ゲームバランス的にはしょうがないんだろうけど150人しか乗れない地下鉄の方がヘンだろとは思う
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/01(日) 10:56:12.69ID:IRkeZpeF0
Prosit Neujahr, die Bürgermeister!

Cities: Skylines > ガイド > stmSantanaが作成したガイド
DLC Industries: 物流網(更新: 12/15)
作者: stmSantana と 1 のコラボレーション
DLC Industriesの産業エリアについて、ゲーム標準の特化産業地区と合わせて解説します

Industriesのキモはやはり倉庫か・・・
役割がよく分からん上に場所塞ぎだからあまり重視して建てなかったけど
需要と供給のミスマッチを抑制するバッファの仕事するんだな
生産してる施設が「生産品を販売する店舗が云々」と言い出したら
近くに原料倉庫なり製品保管施設を建ててやれば解決・・・する?
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/01(日) 11:12:20.80ID:IRkeZpeF0
URL貼れなくてすいません
上のガイドは「industries 工場 原料 足りません cities skylines」
でぐぐれば上から5番目くらいに出てきました

基本的に需要と供給の間には倉庫が噛むと考えたほうがいいのかな
プラやら何やらが足らんと言ってるユニーク工場の眼の前にそれらを生産する
工場を置いてもあまりうまく回ってないっぽい
供給と消費の規模に合わせて大小の倉庫なり保管施設なりの配置を
考えねばならんのか
資源の区分に関しては大雑把なのにこういうところは細かいな
おそらくこの「流通の最適化」こそ開発者が楽しんでもらいたいところなのだろう
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 97bb-r4JE)
2023/01/01(日) 11:20:47.43ID:I3ftpx7h0
一時的には解決するけど倉庫が満杯になったらまた起きるし根本的解決できなきゃどうしようもない
19名無しさんの野望 (JP 0H0a-1ucw)
2023/01/01(日) 11:52:36.04ID:Ou50mRrkH
>>16-17
トラックの配送アルゴリズムが糞だからそういうマニュアルは役に立たないよ

まぁ、バニラのままだと3x3tiles で狭いからそのアルゴリズムでもいいんだろうけど
みんな5x5tilesとか9x9tilesとかにしてるからね

TransferManager CE を使えば多少は改善されるけどこれはこれでバグがあってなかなか安定しない
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1f-TwI4)
2023/01/01(日) 12:52:04.84ID:QPO9jbG90
材料を求めてるユニーク工場の目の前に材料満載の倉庫があるにもかかわらず意味の分からん遠方に配送するからな
しかも採掘エリアの倉庫に材料戻す始末だし
ずらりと倉庫並べてもトラックや鉄道がバカだからいつまでもユニーク工場の材料不足が解消されない
21名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/01(日) 13:09:58.76ID:5dZsarNG0
すぐ糞と言って切り捨てる癖は本当に良くないから辞めた方がいい
基礎の基礎だから役に立たないことはない。
役に立たないのは当人が基本のレベルをはるかに超えてしまっているからであって、ガイドが悪いかのような表現は控えよう。
22名無しさんの野望 (JP 0H0a-1ucw)
2023/01/01(日) 13:27:05.26ID:Ou50mRrkH
いや実際、クソだし
ガイドを信じてその通りしても実際にはその通りにならないガイドは初心者を惑わす害悪でしかない

バニラが糞過ぎるからTMCEがあるわけで、本来はこの機能を本家がマージすればいいんだけどね
そうなってないから本家がアップデートするたびにTMCEも修正することになってそのたびに enbug しちゃうから安定しない
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-i5mT)
2023/01/01(日) 13:28:58.30ID:HcZKJjxd0
糞糞言うのは本人が糞だからだよ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-ChaJ)
2023/01/01(日) 13:45:10.08ID:GyHJEWrh0
いや、ほんとにクソだよ。
そのガイドは間違ってると教えてあげないと、へんに期待持たせて試行錯誤したのち
やっぱうまくいかないなってなるだけだから。

その期待と失望と時間を無駄にすることを警告してあげているんだよ。
例えるなら、風俗女に貢ごうって言ってるお前をとがめてるのと同じことなんですよ。
感謝されこそすれ、罵倒される覚えはない。
25名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-is3s)
2023/01/01(日) 14:33:29.62ID:ADuE7QNoM
トラックがすべて出払ってしまっているのが大体の不調の原因
倉庫でトラック増やすのはもちろん貨物駅とかで輸出までの時間を減らすのが大事
26名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/01(日) 14:51:24.97ID:5dZsarNG0
おまえが下手なだけ
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 97bb-r4JE)
2023/01/01(日) 15:06:46.65ID:I3ftpx7h0
貨物駅って結構バグらない?
壊してもトラックが無限に湧き出たり
一向にトラックが出てこないから原料不足に陥ったり
28名無しさんの野望 (ワッチョイW b602-qjEt)
2023/01/01(日) 15:52:29.75ID:5Ll5CcBf0
無から湧いてくる車両
突然消える車両
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-dcdZ)
2023/01/01(日) 16:55:22.58ID:Iz6ahyz70
唐突な質問すまん。既存の航路から分岐して盲腸線みたいな航路をつくれる
modがあったと思うんだけど、なんて名前だっけ?
30名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b10-uCFV)
2023/01/01(日) 17:07:03.42ID:VsgVKWj00
>>14
出来なかった…
自分でアセット作るしかないかな…
31名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-rTm+)
2023/01/01(日) 17:10:43.82ID:AttkcUn+0
貨物駅から出てすぐ同じ貨物駅に帰って行くのなんなの
貨物駅関連バグ?多くてなんか萎える
32名無しさんの野望 (ワッチョイW d7cf-r8DG)
2023/01/01(日) 17:15:14.40ID:brr3t9JS0
>>30
鍵のアイコンを選択した状態でアップデートしたいnetworkを選択すると建物に付随したセグメントのアンロックが出来るから、それからnetworkをアップデートすると変更出来るよ
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 762a-peqZ)
2023/01/01(日) 17:25:09.05ID:Ag4yygvA0
いっそ元の道路をそれで削除して、広い道路(分離帯付きとかでも)を隣接させてもいい
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b10-uCFV)
2023/01/01(日) 18:50:02.08ID:VsgVKWj00
なるほど!やってみるよありがとう
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-/EFQ)
2023/01/01(日) 19:43:30.17ID:IRkeZpeF0
16です
倉庫をがんがん建てて様子を見た結果、サプライチェーンは少しだけ改善されたような気もします
原料が足りないのアイコンが幾分少なくなりました
しかしやはりなんか抜けているのは代わりないようで、目の前の原木置き場が満杯なのに
外部から原木買ってたりしていてお前らなんやねんと思ってしまいました
輸送経路を考慮したうえで倉庫建てればもう少しましになるかもしれませんがそれは分かりません
まあ利益は出ているのでこのまま成り行き任せで行きます
36名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/01(日) 20:12:43.70ID:5dZsarNG0
>>35
思ってるよりたくさん倉庫建てないとうまくいかないよ
あと在庫が落ち着くまで時間もかかる
目の前のをスルーするのは警察や消防と同じだからあんまり気にしなくて良い
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-ChaJ)
2023/01/01(日) 21:10:07.14ID:GyHJEWrh0
強いて言うならば、原産地や加工場発のトラックが
目的指定で市街じゃなく倉庫を設定するケースが何%かで発生する。

そうするとトラックの移動経路が短く済ませられる、時があるので、原産地にすぐ帰還できる。
この場合に、資材があふれていますアイコンの発生が抑える効果が、ちょっとあるかもしれない
程度の意義しかない。

しかし、無駄な輸出入とか、余計な大回り搬送が増えるから
渋滞対策的には完全に悪化させてる。
ゲーム性としてはメリット1対デメリット9だな。
たくさん建てたらよいとか、分かってないやつの直観だよ。間違ってる。
見た目の楽しみ的にはアリ。
38名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/01(日) 21:20:12.55ID:5dZsarNG0
なんかいちいち噛みついてくる奴がいるな
39名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fa7F)
2023/01/01(日) 21:23:51.58ID:qENRKupMa
数年ぶりにやろうと思ったら起動できなくなってた
再インストールしても直らねえ
40 【牛】 【466円】 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/01(日) 21:29:15.90ID:syHhHQQB0
modはずせ
41名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-fa7F)
2023/01/01(日) 21:52:38.46ID:qENRKupMa
>>40
MODアセット全部切っても同じだった
ランチャーからゲームスタートしてもうんともすんとも言わないしタスクマネージャーでタスクの終了やってもsteam上では起動中になってるし意味わからん
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ea2-8lfZ)
2023/01/02(月) 00:40:28.71ID:8WlAYldq0
>>41
エスパーするとParadox Launcherを一度消して再インストール
43名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-TwI4)
2023/01/02(月) 11:24:33.39ID:kVGkaqao0
俺の時はDLC入れすぎたせいでページファイル容量が足りなくて起動しなかったな

https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/3194742665188322475/
44名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-4uR0)
2023/01/02(月) 11:35:49.44ID:3+KtfQN10
noworkshop試して起動するならアセット登録解除
数年ぶりとか言ってるからたぶんクソ古いMODが邪魔してる
45名無しさんの野望 (ワッチョイW b6f7-N1EM)
2023/01/02(月) 11:55:33.59ID:bOLutrbu0
昔EpicでバニラでプレイしてたPCにSteamで買ったのインストールしたらEpicの時のデータが読み込まれちゃったんですが両方はインストール出来ないんですかねこれ?
せっかくDLCマシマシにしたんで最初からプレイしようかと思ったんですが…
Epicの方アンインストールしてセーブデータ消すしか無いのかな
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/02(月) 13:37:16.05ID:IPEDKt3U0
>>45
素人ですがEpicのセーブデータのあるディレクトリを何かに記録した上で
そのデータをコピーしてどこか別のところに退避しておけば
Epicアンインストールあとまた必要になった場合戻すことができるのでは
47名無しさんの野望 (ワッチョイW b6f7-N1EM)
2023/01/02(月) 14:02:04.23ID:bOLutrbu0
>>46
ありがとうございます
ちょっとセーブデータの場所が被ってそうなんでそっち別の場所にストックして再インストールしてみます
ダメそうだったらそれでやってみます
48名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF12-pJGd)
2023/01/02(月) 15:01:16.67ID:6SHusz5OF
貨物駅や空港便利だなーと思ったけど向かう道で渋滞しちゃうから置く場所ちゃんと考えないと駄目ね…
49名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-/EFQ)
2023/01/02(月) 15:38:56.61ID:WOLQoc7X0
>>48
都市内配送と外部接続の配送を分けないと
とんでもない渋滞を起こすよね
50名無しさんの野望 (スフッ Sdba-4rht)
2023/01/02(月) 16:07:52.58ID:EB0/OXgQd
初詣に行ったら凄い渋滞。全然進まん。
シティスカ民も日頃こんな経験してるのだろうか。
51 【ニダー】 【18円】 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/02(月) 16:33:49.06ID:lmKu1Hzr0
初詣とか初日の出とかは2日に行った方がええぞ
混雑も渋滞もなくなる
52名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/02(月) 17:26:41.95ID:Ono53PvP0
現実で、橋渡った先が丁字路になっててそこの信号のせいでいつも渋滞してるのを見ると
立体交差に直したくなる
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-eWyR)
2023/01/02(月) 18:07:24.74ID:PByhTEH60
セールで買おうと思ってるけど、どう買うのがいいのだろう
Classics Bundle
New Player Bundle
どっちにしてそれに何をプラスするべきか
54名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-N6AG)
2023/01/02(月) 18:20:41.71ID:Ono53PvP0
>>53
バンドルの割引なんてたいしたことないし、
最初は何も無しでやってみて、飽きてきたら付け足していったほうがいいよ
一気にDLC入れると何がどうなってるかわからなくなる。
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5c-l8Ho)
2023/01/02(月) 18:22:24.50ID:RzuEZ5Z20
でも全部買うべきかと
質問したとき持ってないDLC前提で解答されても困るしね
56名無しさんの野望 (ワッチョイW fa5d-4rht)
2023/01/02(月) 18:24:57.23ID:bY91+ZR30
俺は2年ぐらい前にやり始めた時最初にセールにつられてDLC全部買ったの失敗したと思ったわ
どれが何だかわからくてちょっとずつできる事増やしたほうがよかった
57名無しさんの野望 (ワッチョイW fa5d-4rht)
2023/01/02(月) 18:25:29.92ID:bY91+ZR30
ま、ちゃんと調べて縛ればいいだけなんだけどね
58名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-+ZhK)
2023/01/02(月) 18:31:45.68ID:bzwn26K2a
>>53
何もついてないやつ買って
>>4
の★3つ以上のやつを買い足す
59名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-tG6z)
2023/01/02(月) 19:19:47.88ID:MGuvTnyUa
>>28
突然消えるのはユーザーが渋滞対策できないのが理由でしょ?
同じセグメント上に一定時間以上いると消えるようになっている下手っぴさんへの救済仕様だよ。
60名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/02(月) 19:40:56.02ID:Ono53PvP0
ネタにmjrs
61名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-+ZhK)
2023/01/02(月) 19:41:49.25ID:bzwn26K2a
ダミートラフィックあるの知らないんだな
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-tG6z)
2023/01/02(月) 20:03:10.85ID:ZLozu4xg0
>>22
まてまて、公式が9タイルでアルゴリズムもそれに最適化されているのに我々が各自のマシンパワーに合わせて広範囲の開発を勝手に推進してアルゴリズムがクソだというのはあまりに自分勝手だ。
あなたがバニラでプレイしているなら文句言わないけどね。
63名無しさんの野望 (スップ Sd5a-g4bk)
2023/01/02(月) 21:47:53.68ID:06y9jQPzd
飛行機が滑走路使わずに離発着するんだけど何が原因だろ?
普通の空港だけかと思ったら作成する方(?)の空港でも全く同じ 
外部接続作り直したりavoで数値いじっても駄目だった
64名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-N6AG)
2023/01/02(月) 21:52:00.27ID:Ono53PvP0
原因はMod以外にないだろ
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b10-uCFV)
2023/01/02(月) 21:59:33.39ID:ObV144gk0
1セル道路の最新版てどれですか?
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1f-TwI4)
2023/01/03(火) 09:53:40.96ID:vETUn4+p0
Parking Lot Roads使ってみたけど一通り多い場所に置いても全然駐車してくれないな
ワークショップの駐車場とか機能しない奴ばかりだし公式で出して欲しい
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/03(火) 12:08:37.20ID:gY9dRwfT0
>>65
Vanilla++ Roadsというのがあって自分も一部使ってますが
「steamcommunity id 2392981642」で検索して下さい
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-ChaJ)
2023/01/03(火) 12:23:09.60ID:PgUn5R+n0
1セル道路
交互通行
駐車なし
縁石はなし
交差点で信号や横断歩道なし
路側帯のラインはあってもいい

これを満たすのがないんだ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/03(火) 12:59:41.42ID:T2zLZVuo0
作って公開すればみんな幸せに
70名無しさんの野望 (ワッチョイ a32a-peqZ)
2023/01/03(火) 18:21:09.82ID:ZfU1F0iX0
>>68
日本風道路にあるんじゃない? それ
71名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-r4JE)
2023/01/03(火) 21:14:31.81ID:qSSluXRma
公式の道路多すぎてわけわからんな
72名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-2V3L)
2023/01/04(水) 01:48:58.45ID:5SKDMga1a
>>66
公式駐車場なかったっけ?
どのDLCか忘れたけど
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-/EFQ)
2023/01/04(水) 01:57:53.36ID:bTEVMbGD0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
今日はこのひょっとこみたいなICを作るのにいろいろ手間がかかった
内陸部に住宅を建てるための開発
使ったアセットやMODは猛者なら分かるだろうから略
このあともろもろ整備して時間動かしたら発展はしたがICたちまち渋滞
さあどうしてくれよう
74名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-N6AG)
2023/01/04(水) 07:39:36.29ID:a8oVmnK70
>>73
見るからに余裕が小さそうな道に横から接続してるもんね。
75名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-N6AG)
2023/01/04(水) 08:24:25.00ID:a8oVmnK70
というかそういうとこに高密度商業地作ったら絶対渋滞する
76名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-+ZhK)
2023/01/04(水) 10:35:31.18ID:ecRsPisya
ほぼ90度に一般道と接続しちゃってるから根本的に作り変えないとダメでしょ
まずは全部撤去することからだね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/04(水) 11:25:16.28ID:bTEVMbGD0
>>76
何が根本的にあかんというのか全然要領を得ないけど
川と高速に挟まれた狭い土地でスペースを最大限に
活用しようとしたらこういう形になったということ
他の地域との接続がこれともうひとつ別に作ったICしかないので
一般道を延伸してつなげたり公共交通機関を引っ張ってきたりして
どうにか対処するつもり
ICの形状は多少手直しするかもしれないがもったいないから撤去はしないよ
ここより優先的に直さにゃならんところいっぱいあるし
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e58-/EFQ)
2023/01/04(水) 11:33:10.35ID:6F8cvTYw0
ゲームなんだから、各人なりに楽しめばいいと思います
79名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-+ZhK)
2023/01/04(水) 11:41:09.91ID:ecRsPisya
高速道路の出入り口となる1車線の道が一般道とほぼ90度でつながってるから
高速道路に出入りする車がそこでほぼ一時停止に近いくらいに減速しちゃって
信号がなくても渋滞の発生ポイントになるってことだよ

45度未満の原則を守らないとな
80名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/04(水) 11:57:08.38ID:a8oVmnK70
いや通り抜けられない場所に商業地を作ったのが間違い。
解決案としてはこの画像の奥の端にも高速と繫がるICを作るとかかな。
それか住宅地にしてしまうことだね。
あと可能性としては高密度商業地は作りたてだと商品の在庫がゼロだから
補充しようとして大量のトラックを呼び寄せるので一時的かもしれない。
ただ在庫が少なくなるたびに波のように押し寄せるからたぶん解決しない。
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a02-YceA)
2023/01/04(水) 12:09:56.00ID:ktZpBfa40
正月に久し振りに始めてずーっと人口減少が続いていたのだけど、倉庫群建設して各種資材を保存できるようにしたら人口回復して来た。
いつの間にか配置しないと循環がうまくできなくなったのか。
82名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-4uR0)
2023/01/04(水) 12:14:12.76ID:wUkJwwUj0
SS貼って「さあどうしてくれよう」とか言ってるんだからアドバイスが欲しいんでしょ
そもそもこんな狭い所は自分なら観光地帯とかにするだろうし
高速ランプから交差点が近すぎるのでアレキサンダー道路は削除(画面奥から入らせる)
あと高速への出口は画面奥側に作って抜けさせる
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e58-/EFQ)
2023/01/04(水) 12:17:34.35ID:6F8cvTYw0
これからこれを弄って遊びますよ
ってだけでしょ
84名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/04(水) 12:28:21.67ID:a8oVmnK70
べつに言うことをきかせたいわけじゃなく、投稿された画像をネタに
自分ならこうするってやってるだけだから、適当に聞き流して欲しい
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/04(水) 12:29:43.11ID:bTEVMbGD0
>>79
じゃあそこを直せばよいわけで全撤去の必要ないですね
それに今のところその出入口がボトルネックになってる様子もない
渋滞の原因は商店街への外部からの商品搬入や買い物客や観光客の
車の流入が想定を大きく超えてたから
それを今後一般道延伸や貨物駅公共交通機関の設置でもって
分散抑制を試みるつもり
自分としてこのICの一番の問題点は向かって手前側の高速から降りる
ランプが出ている地点とそのランプに奥側から降りるランプが合流する
地点が近すぎる点だと考えてます
ここで競合が発生して本線上にまで波及しているのは確認できるので
ここだけは優先して直す予定

>>80
画像の手前側には住宅街を造成しててその外れに簡易なICを設置してます
商店街は近場で買い物できるところも欲しかろうと作ったものですが
低密度で留めておくか全部住宅街にしたほうがよかったかもしれないですね

>>82
すいません、アレキサンダー道路って何ですか?
検索してもそれっぽいのが出てきません
86名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/04(水) 12:30:47.43ID:bTEVMbGD0
>>84
そうします
87名無しさんの野望 (ワッチョイ d7cf-4uR0)
2023/01/04(水) 12:41:13.19ID:wUkJwwUj0
>>85
>すいません、アレキサンダー道路って何ですか?

いや君のマップに引いてある自動命名の道路のことね
正確には「アレキサンダーストリート」かな?
公園の横通って画面右上側に曲がって伸びてる道路いらないんじゃないかな?という話
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/04(水) 13:11:14.97ID:bTEVMbGD0
>>87
なるほど
高速出口に近いほうのアレックス道路と4車線道路との交差点を
隣の(画像左上の)交差点と統合するのは有効かもしれません
(このアレックス道路は画像左上隅の部分でも4車線道路に接続してます)
この部分は高速本線すぐ脇の騒音のある部分をどうにか活用したいという
実にケチ臭い思惑でもって1マス道路引いて低密度商業地にしたものです
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 97a1-uOm3)
2023/01/04(水) 13:26:06.86ID:M5SUZ/wb0
アドバイスが欲しいのではなくて日記書いただけでしょ
90!omikuji!dama (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/04(水) 13:40:47.39ID:RBZI4zQ/0
確実に渋滞するだろうものうpしてあって、渋滞したどうしてくれようみたいな事書かれてたから
思う所書き込んでるだけやろ
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ux+L)
2023/01/04(水) 14:15:17.52ID:eIQd2Yhsa
日記に日記で返してるだけだゾ
92名無しさんの野望 (スッップ Sdba-uCFV)
2023/01/04(水) 15:13:09.17ID:qIAUszVld
新年早々カリカリするんじゃないよ
93名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-N3XG)
2023/01/04(水) 16:08:11.54ID:eLfZBbcPr
日記がいくつか書かれただけなのに、それがカリカリしてるように見えるならお前さんの余裕がないんだろう
94名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-wE+W)
2023/01/04(水) 16:13:16.20ID:7kR087kua
日記はツイッターでやれってどこのスレでも言われないか?
95名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-HgJS)
2023/01/04(水) 16:14:59.60ID:QwXsOCB00
そんなことないぞ
96名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-N6AG)
2023/01/04(水) 16:38:00.08ID:a8oVmnK70
今日はカリカリのおかきを食べました。おいしかったです
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-i5mT)
2023/01/04(水) 17:27:01.74ID:8XwNRTNe0
日記は日記帳に
ここは便所のラクガキだ
98名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/04(水) 18:51:37.31ID:a8oVmnK70
便所の主みたいなのが居るな
99名無しさんの野望 (スププ Sdba-qjEt)
2023/01/04(水) 18:59:08.22ID:is4F4uCud
>>81
倉庫は重要すごく重要
工業と商業のアンバランスを吸収してくれる
ユニーク工場の稼働率を調整したら
材料不足による暗転も回避できるし物流も渋滞を起こしにくくなる
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-ChaJ)
2023/01/04(水) 19:31:47.33ID:OFc9I9hw0
>>85
画面中央。
高速で西からきて一般道を東に行きたい車と
高速東からきて一般道を西にいたい車が
この短い距離で交差しなくちゃいけない。
ここで詰まると見た。
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-FtTi)
2023/01/04(水) 20:15:03.72ID:7kbclfyo0
どれ、今日の獲物は何かな?
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/05(木) 17:53:25.99ID:5vt+Xd9Z0
バス待ちの混雑を緩和しようとして11月のアプデで使えるようになった
定員の多いバスに変えてみたんだがグラが出ない
何種類か試したがどれも出ずデフォのバスに戻したらまた出た
バス停前にポインタ置いて待ってると四角い枠が出てクリックすると
新しいバスの説明が出るので内部的に走ってることになってるのは間違いない
まあバスはあまりしげしげ眺めるものではないが何となく面白くない
同じような症状出た人いますか

>>100
織り込み交通のことですね
1車線のランプなのでさほど気にしてませんし現にそこが原因の渋滞は
発生していません
上にも書きましたがこのICの一番の問題点は手前側の本線から降りるランプが
出ている箇所とそれが奥側の本線から降りるランプと合流する箇所との距離が
短すぎることです
これにより詰まりがすぐに本線に波及してたので改良しました
また時間を進めるごとに車の流入量自体も減り今はだいぶ落ち着いてます
都市間バスのバス停を置いたのも幾分は効いているかもしれません
103名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/05(木) 18:08:26.23ID:xhOvaIAl0
連接商業/住宅は見た目は低層だけど、元の区画の密度にかかわらず高密度あつかいになるんすな。
公式wikiみてびっくりした。

>>102
フォーラムによると、左側通行にしているときに発生する既知のバグとのこと。
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/05(木) 18:32:41.83ID:5vt+Xd9Z0
>>103
あーアプデから間なしに聞いたあれか
まだ直ってなかったんやね
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-ChaJ)
2023/01/05(木) 18:57:04.95ID:p9UPwU0l0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
106!omikuji!dama (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/05(木) 19:03:24.60ID:/jv25xIY0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
107名無しさんの野望 (JP 0H0a-uAI8)
2023/01/05(木) 20:05:01.13ID:51UEFqBCH
>>73
そもそもこんな場所に商業区域を作る意図が不明なんだよね
ICの作り方も非効率的だし、物流トラックとやってくる住民の動きがごっちゃになっちゃう

おそらく自転車レーン付きの道路で住民を移動させようとしてるんだろうけど
それって商業の発展を妨げるだけだから路上駐車可能な道路にしたほうがよっぽどいい

まぁ一番いいのは商業区域を撤廃して低密度住宅街にしてICは取っ払うことだけど
108名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/05(木) 20:24:29.04ID:xhOvaIAl0
急に返事が馴れ馴れしくなって草
109名無しさんの野望 (ブーイモ MM13-g4bk)
2023/01/05(木) 21:14:34.65ID:OEAn5iSTM
Rail Track Speed Increaser
このMod まだ使えるのだろうか?
110名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-g4bk)
2023/01/05(木) 21:31:11.80ID:7cbPoYauM
すまん死んでた
111名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/05(木) 21:35:40.85ID:xhOvaIAl0
other 3じゃないと動かないぞ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/05(木) 23:00:46.18ID:IYcJi9UY0
steamのセールで買って今のところ滅茶苦茶面白いんだが
メモリが死ぬほど必要って聞いて後悔してる
日本の建造物MODを入れまくろうと思ってたんだが
そういう遊び方をするには16GBじゃ無理だと思っていい?
113名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-/EFQ)
2023/01/05(木) 23:03:58.53ID:MOpA3SlO0
>>112
5x5とかやるなら64GBでも足りないって話らしいぞ

自分はDLC以外日本語化MODしか入れてないけど
3x3タイルを埋めつくすとメモリ20GB行くから絶対足りない
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e73-ux+L)
2023/01/05(木) 23:08:54.65ID:ZbnGaLCI0
簡単だな…メモリを増設したまえ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-ChaJ)
2023/01/05(木) 23:15:03.31ID:p9UPwU0l0
>>112
おおよその目安でサブスクライブ200個までなら入れられる。
超えたら急に重くなる。
厳選して。
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/05(木) 23:18:36.06ID:IYcJi9UY0
>>113,114,115
ありがとう
64でも足りないって凄いな…そこまでのゲームは初めてだ
金欠だしすぐ快適にするのは難しそうなんで
MOD厳選しつつ今の限界までは遊んでみる
117名無しさんの野望 (ワッチョイW be83-8W3m)
2023/01/05(木) 23:39:35.73ID:faUlDRuN0
久々に始めるけどMODの生死判定からやらなきゃいけなくて億劫だな。
判定できるMODとかなかったっけ?
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/05(木) 23:58:20.77ID:5vt+Xd9Z0
>>107
当方のポリシーはぶっちゃけテキトー場当たりその場しのぎです
ICの形状とか商業地区の作り方だとか個人的に理由はあるのですが
いちいち書くと必死くさくなるので止めます
概ね順調に発展しているのでまあよしです

ウチの街の都心環状鉄道の某駅から乗り継ぎできるところから
このヒョットコIC脇の商店街まで達するモノレールを通しました
そこそこ客はいるのでそこそこ発展に寄与してくれるでしょう
119名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-d25T)
2023/01/06(金) 06:26:00.35ID:UShH45baa
>>117
Compatibility Report v2.3.0
これ必須ですよ
120名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zMY+)
2023/01/06(金) 08:30:00.34ID:eVyXGuT3a
鉄道を分岐合流させたら線路がつながらなかったり
水足りてて水道管も完備してるのに水不足が頻発したり
ウチの街は最近なんかおかしいが原因が分からん
PC再起動したり水道管足したりしてどうにかしているが
少々鬱陶しい
同様の現象起こってる人いますか
121名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d4-jRTn)
2023/01/06(金) 09:27:17.52ID:y4UKvppr0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
122名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-8W3m)
2023/01/06(金) 12:40:57.89ID:P8UQdHC80
>>119
サンキューガッツ
123!omikuji!dama (ワッチョイ 63b1-TwI4)
2023/01/06(金) 12:59:34.00ID:QxkkHWXz0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
124名無しさんの野望 (スッップ Sdba-+jYW)
2023/01/06(金) 13:06:20.85ID:CzZ2n304d
>>120
水はわからんが線路は分岐合流のRがキツいと線路ができない
地上なら良く見ればわかるんだけど地下は見えないから
繋げたらちゃんと機能しているか経路チェックをした方がいい
125名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Pn0V)
2023/01/06(金) 14:44:24.02ID:vbJ/EGgLa
>>117
俺も久々にやり始めたけどmod整理で一日終わりそう
126名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-e3Mp)
2023/01/06(金) 15:19:15.63ID:4ZhCtzIma
>>123
セクシー
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 1af4-zMY+)
2023/01/06(金) 16:29:53.54ID:T1asCKWY0
>>124
ども
Precision Engineeringを使いながらいろいろ試してみたところ
線路の分岐がきちんとつながる条件はわりとシビアで
衝突判定をちょうどかわせるところ(41.5度前後)から45.8度まででした
わりとテキトーにやってたんでつながったりつながらなかったりしてたんですね
Move Itで分岐の股を閉じたり開いたりしてやると分岐部の線路が
現れたり消えたりします
なので分岐させてつながらなかった場合はMove Itでコネコネもありですね

突発的な水不足の原因はまだよく分かりません
都市全域ではなく一部のほぼ決まった地域で起こっていることだけは確かです
拡大して狭い範囲を3倍速で観察している間によく発生する・・・ような気がします
注意しておくしかないですね
128名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/06(金) 17:51:10.47ID:Sy7ALrZY0
不具合かもしれないものを発見したら、まずはそれっぽい英単語を入れてフォーラムを検索してみることをおすすめしたい
昨日のバスが消える現象とかもそうだが。
129名無しさんの野望 (スーップ Sdba-qjEt)
2023/01/06(金) 19:01:08.27ID:03LEXkJNd
高架の高さ何mにしてる?
8mじゃないと大型車やドーナツホットドッグ害虫駆除が当たる
跨線橋だと12mじゃないと架線が触れるし
リアルよりもかなり高くね?と思うんだが
130名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-3363)
2023/01/06(金) 19:25:13.97ID:Sy7ALrZY0
2x2kmに原発が何個も置けるほうがおかしいから気にするな
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 07e8-yCtL)
2023/01/06(金) 19:40:08.16ID:MvH6F2ko0
>>123
これもう実質清洲ICだろ
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 7670-LKxP)
2023/01/06(金) 20:19:32.43ID:Jpg390ee0
>>123
バニラ要素一切無し?
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-Dmn7)
2023/01/06(金) 21:28:47.95ID:4VxX8LPe0
>>131
清洲よりは三郷JCTぽくない?
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 7670-LKxP)
2023/01/06(金) 22:35:19.89ID:Jpg390ee0
>>123
よくみたら片側2車線からいきなり1車線になってんじゃん。事故るよ
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-DWwd)
2023/01/07(土) 06:51:44.39ID:WabPewLS0
手前の道路左車線が左折専用になってないのか
136名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-7fNa)
2023/01/07(土) 06:55:31.33ID:kxBH4MKq0
毎回産業エリアおいてユニーク工場並べるのも面白くないな〜
毎回その部分だけ見た目が同じになるのが良くない
輸入を減らすためにも資源開発は必要なんだけどね
というわけで産業特区に戻ってきている
137名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-0BTF)
2023/01/07(土) 07:37:22.61ID:U4Lnbuu5a
ユニーク工場が思ったより稼げないどころか赤字になるから立てるメリットを感じなくなった
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-DWwd)
2023/01/07(土) 15:58:13.32ID:pt6+T5Sb0
>>120
川に給水ポンプを設置してる時に川に大きな波が来て水位が下がり水不足が発生した事が有りましたね。
Natural Disastersが入ってれば貯水タンクを作って見たら如何ですか。
139名無しさんの野望 (アウアウアー Sa6b-ivVs)
2023/01/07(土) 16:41:31.12ID:Rh0GFMrJa
ゲーム中ケースファンがフルパワーで回ってうるさいから、何も考えずファンが3つ付けられる静音ケースってのに変えたら余計煩くなった…
静音ケースって冷却性能劣るんだね。きちんと調べず買って失敗した
これだけ密封されてればそうだよな…
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/07(土) 17:16:22.36ID:WfJNSs2p0
>>138
なるほど
漁船やフェリー乗ってみたら結構普段でも波たぷたぷしてますしね
今の街では以前「グランドリバー」マップで作ってた街より水深の
浅いところにポンプ置いてるんでそのせいもあるのかもしれません

>>139
自分はシティスカやるために今のパソコン組んだときにケースもアビーの
窒息ケースからクーラーマスターの通気性抜群のケースに買い替えた
CPUクーラーはNoctuaのサイドフローの2番めにでかいやつ
静かで良い
マザボ付属のツールを使うとボタンひとつでPCのすべてのファンの
風量や冷却性能を測定して最適な回転数調整カーブを設定してくれて
いや最近のマザボは賢いなあと思ったもんです
141名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/07(土) 18:01:15.34ID:kxBH4MKq0
フォーラム見たら真っ先にそのことが引っかかるのに結局検索はしなかったんだな
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 391c-Or7w)
2023/01/07(土) 18:33:20.58ID:sqGA1L0O0
シティスカ用のPCを新しくしようとしてPC雑誌を買ったが、最近のCPUは爆熱傾向らしい
Broadwell-Bなんてのを使っていた俺が驚いたんだから相当だ

スレどころか板違いですまん
143名無しさんの野望 (スップ Sdf3-AakS)
2023/01/07(土) 22:48:20.56ID:BF/9lovnd
>>139
でも通気性抜群のケースと違って空気の流れが読めるので俺にはピッタリ
昔は安いスカスカのケースを何度も変えてたけどR5にしてから満足してしまった
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/07(土) 23:27:13.32ID:WfJNSs2p0
>>142
最新世代のCPUはフル回転で回そうとすれば水冷必須になるほど発熱するけど
正しい手順で供給電圧を少し落としてやれば僅かなパフォーマンスの低下と引き換えに
驚くほどの発熱と消費電力の低減を実現できるという記事もよく眼にするよ
IntelもAMDも両方その手段が試せる
「CPU 電圧 発熱 低減」等で検索すればいろいろ記事出てくる
145名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ef-DSRP)
2023/01/08(日) 01:19:01.39ID:ioLar10q0
1Wあたりの計算量は確実に増加してるのでクロック下げたら急性台より省エネになるよ
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-DSRP)
2023/01/08(日) 03:10:18.11ID:OXKwcxlN0
不細工なウツボカズラICを周囲の建物をつぶさずにカッコよく改修する妙案が
どうにも浮かばなかったのでMODの助けを借りて化粧してみることにした
合流分岐部分をオフセットしてゼブラゾーン描いてプロップ置いてノードのスロープ化して
むっちゃ時間かかったが2パーセントくらいマシにはなっただろうか
現実にあったら合流で事故りそうだがゲームの中ではそこそこ流れてるのでこれでよしとする
それよりも渋滞で死にかかってる他の場所の対処にかからねば

(動画約1分)
147名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-7fNa)
2023/01/08(日) 07:11:17.56ID:hatY+T4w0
動画の見過ぎで知らず知らず影響されてたけど、
べつにICは4方向通行可能なフルスペック(?)である必要はなかったな…
本線の右と左に降りることができれば、あとは下道で連絡すればいいだけだった
わざわざICに連絡橋の機能を持たせなくて良かった
なぜ今まで気づかなかったんだ
148!omikuji!dama (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/08(日) 07:26:25.91ID:OX9c91Pr0
がんばれ
その地域をあまり発展させすぎると車の両も増えてきて
思い入れのある所もぶっ壊して再構成しなきゃどうにもならんようになる場合もあるので
ある程度手直し終わったら別地区作るのオススメ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/08(日) 09:34:04.78ID:NoI1yUUp0
>>146
いいじゃない、見た目17%良くなってる。
ヒョウタンとかウツボカズラとか言ってるけど、
これやってることはダブルY型ですよね。
性能的にもいいよ。
ちなみに自分は下道側をトランペットにするのが好み(調布IC)
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 096e-DSRP)
2023/01/08(日) 10:53:45.34ID:N3NJ9dYY0
誰も書いてないけどクローバ型が一番好きです
151名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/08(日) 11:15:01.10ID:hatY+T4w0
クローバー型は合流と分岐を左右に振り分けて270度ターンの径を大きくすればけっこうやれると思う
それをクローバー型と呼ぶかどうかは知らないが
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 096e-DSRP)
2023/01/08(日) 11:23:28.03ID:N3NJ9dYY0
>>151
日本では九州のほうにあるだけで少ない(土地を多く使うんで採用されない)
有名なのは鳥栖JCT
153名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/08(日) 11:24:48.87ID:hatY+T4w0
何で俺に言うの?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/08(日) 11:32:00.92ID:NoI1yUUp0
好きだから、だよ?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/08(日) 11:38:32.28ID:hatY+T4w0
ええ・・・
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/08(日) 11:39:49.98ID:OXKwcxlN0
各位ありがとう
よーするにウチの近くのIC(徳島IC、下道は中央分離帯付き6車線道路)の
本線か下道のどちらかを90度ターンさせてやればいいのだと思って
取り掛かったのですがヘタなのでどうにもうまく行かず弥縫策を取りました
渋滞ビュー見たらキャパにはもうあまり余裕はなさそうなのでこの地区の
後背地の開発では迂闊に高密度にしないほうが良さそうです
今回はすでに街ができてしまってたわけですが別のところには流入過多で
死にかかってるトランペットのつもりJCTがあってそちらの周辺は開発が
及んでないので土地使ってカッコいいT形だかY形(違いがよく分かってない)
に改修してみようと思ってます

調布IC参考になります
下道と接続するトランペットは徳島ICでは高速から降りるほうがループですが
調布ICでは乗るほうがループなのですね
本線と下道と料金所で囲まれたところにも民家があって畑も残ってますが
暮らしぶりは快適なのでしょうか
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/08(日) 16:18:46.30ID:OX9c91Pr0
末期
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚

158名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-DSRP)
2023/01/08(日) 21:38:15.09ID:OXKwcxlN0
昨日に引き続き交通の改善
今日は開発ごく初期に作ったラウンドアバウトの改修です

Before
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
ラウンドアバウトの上側に作った枝は左から住宅地区向け、商業地区向け、産業地区向け行き一方通行、
産業地区からの戻り一方通行です(下に作った枝は左がゴミ焼却場、右が鉱山向け)
特に産業地区に行き来するトラック等の流入が甚だしく渋滞の大きな要因となっていました
ラウンドアバウト本体の拡幅や高速化もほとんど功を奏さず、さてどうしたものかと考えあぐねてましたが
本日とてもよいアイデアを閃いたので実行に移してみました、それがこちら

After
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
産業地区向けの車両でラウンドアバウトが混雑するなら、そいつらを切り離してしまえばいい
ということでもともと大きめに作っておいたラウンドアバウトの中に産業向け専用のインターチェンジを
入れ子にして作りこみました
併せてラウンドアバウトに出入りするその他の道路も線形を改善、直角ではなく鈍角で出入りするようにしました
真上から見るとなんかの紋章みたいですね

結果(動画約1分)

完璧とは行きませんが交通の流れは大幅に改善されました、やったぜ!
・・・しかし今日もレイアウト決定、スロープ調整、交差点の調整およびマーキングでむっちゃ時間かかった
全然新しい開発ができねえ・・・
159名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/08(日) 21:41:35.22ID:hatY+T4w0
うーん。しつこい
160名無しさんの野望 (ワッチョイW d35c-xvDY)
2023/01/08(日) 22:09:31.12ID:vhdBeXms0
Twitterでやってろよ
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 111a-5A4d)
2023/01/08(日) 22:32:22.23ID:TAJNz/bB0
SurfacePainter機能しなくなってる?ファイナンスのせいか?
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-K0Bq)
2023/01/09(月) 01:54:53.85ID:eLcTd4fT0
いい加減MODの動作がおかしいなと思ったらワークショップ見る癖つけようぜ…
163名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-4NB/)
2023/01/09(月) 09:54:22.29ID:UsH623I50
Workshopのコメント見たら大体なんとかなるんだよなぁ…
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 593b-aeEZ)
2023/01/09(月) 10:45:51.95ID:DjvCncWt0
>>163
それな
対処法とか後継品や代替品とか書いてくれてるからほんと助かるよね
たまにコメントを閉じてる奴いるけどそう言う奴のアセットはサブスクしても使えない事が多い
165名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/09(月) 10:49:37.17ID:2/x2Y3l50
いまは翻訳アプリもあるし、そもそも簡単な英語だし、
なんなら日本語discordに情報をまとめてくれてる人もいる
166名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-oxRF)
2023/01/10(火) 12:46:36.36ID:BvheoJlda
ここはお前の日記帳だ
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/10(火) 13:05:26.51ID:suAoT3DE0
朝起きて昼寝して夜寝た
168名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-Pp0b)
2023/01/10(火) 15:42:05.21ID:UtgWULkPa
過疎るとありがちだよねスレの私物化
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/10(火) 17:05:30.81ID:aCT8KKrL0
だったらなんかネタ投下して賑やかせばいいんでない?
170名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-7fNa)
2023/01/10(火) 17:50:07.20ID:ihixEBuZ0
話題はないくせに文句だけ書くやつは私物化とは言わんのか?
171名無しさんの野望 (アウアウクー MMcd-ivVs)
2023/01/10(火) 18:00:59.46ID:Ho3JVj6tM
文句よレスよりかは日記のほうが全然いいよ。参考になる。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/10(火) 18:41:45.30ID:ihixEBuZ0
まあ毎日されてもめんどくさいからたまにで頼む
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-8Ubj)
2023/01/10(火) 19:22:46.84ID:Ngtt0nbj0
地下道、地下鉄がガタガタになるのどうにかならんの?
山間部貫く新幹線トンネルとか作ろうものならガッタガタ。
moveitで手直しするしかないのかね。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/10(火) 19:25:04.17ID:aCT8KKrL0
T型ジャンクション作ってみたが本線を片道3車線で引いてきてるので
縦棒の下から入ってくる車両を1車線のランプふたつで分けようとすると
シティスカお馴染み無理ぐり車線変更が発生して大渋滞になった
考えた結果本線3を2+2に分け、さらにそれを横棒の本線に合流する手前で
1+1に分け、車両が適切にばらけるようにTM:PEで進路指示を書いた
これで時間進めたらほぼ混雑解消したがもっとスマートな方法はないものか
そして現実のT型ジャンクションはどうやって車両を上手く振り分けてるのだろうか
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/10(火) 19:38:13.93ID:aCT8KKrL0
>>173
俺もまだ全部使いこなせてはいないけど
Network MultitoolというMODを使えば任意のセグメントを
最適なカーブでつないでくれたり坂道の傾斜を平均化してくれたりする
さらにノードの部分でルートが段々になるようであればNode Controllerで
ノードをスロープ化(使えば分かる)してみればよい
自分は正直なところ地下に潜っているところは無理な屈折による速度低下が
ないのならわりとテキトーでもいいんじゃね? と思うが
176名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/10(火) 19:43:19.09ID:ihixEBuZ0
現実は振り分ける必要無いので・・・
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/10(火) 19:45:17.71ID:RXrIFj1f0
>>174
ほんとだ、いままで無意識に3車線道路→1車線ランプ2本にしてたけど
リアルではどうなってるんだ?
ゲームでやるなら、分岐の直前に短めのセグメントを切って
中央車線はダミーにして左右に分けるかな。
ゼブラを描いてもいいし。
178名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/10(火) 19:49:25.12ID:ihixEBuZ0
いや普通に手前から2車線にしておくか分岐の手前を4車線にして、そのあと分岐させればいいだけだぞ
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/10(火) 20:08:26.83ID:aCT8KKrL0
なるほど、3-4-2+2で分岐は現実でもありそうですね
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/10(火) 20:09:50.25ID:RXrIFj1f0
>>178
いま適当にグーグルマップ流してたけど、
たいてい直前に料金所があるか、2車線で来てそのままきれいに分かれるか、
2車線のまま片方に向かってもう一方は分岐が出てるパターンが多いね。

ていうか、3車線高速って意外と少ないのね。
Y型ジャンクションの下からくるやつが3車線のやつって、リアルで存在してる?
おそらく片方に2車線でもう片方1車線に別れると思うけど。
181名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/10(火) 20:30:19.38ID:ihixEBuZ0
日本の高速道路を基準に語ってはいけない
182名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/10(火) 20:44:09.87ID:ihixEBuZ0
ゲーム内での分岐・合流における車線を使った整流法は
lane mathmatics で検索すると出てくるから参考にしてね
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/10(火) 21:12:47.41ID:aCT8KKrL0
>>182
ぐぐってトップに来た動画を観てみた
英語はよう聞き取れないがよーするに「ひとつ出たらひとつ切れ」「ひとつ来たらひとつ足せ」
これを前提にした上で「望まんルートを通る車がいたらそのルートを絞れ」
これで大体合ってる?
184名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/10(火) 22:22:05.20ID:ihixEBuZ0
>>183
前半はそれで合ってるけど、後半のはラウンドアバウト型IC特有の問題の対処法だから
ラウンドアバウト型を使わなければいい話で、あんまり気にしなくて良いと思う
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-8Ubj)
2023/01/10(火) 22:55:03.51ID:Ngtt0nbj0
>>175
サンクス。Mod探して使ってみることにする。
山間部のトンネルや海底トンネルのある街を作成中で列車や車をFPS視点で巡った時に違和感が凄くてね。
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/11(水) 09:10:09.50ID:zc7vMsqs0
>>185
曲線ツールで道路なり線路なりを敷設する際にスナップの選択を
「角度」のみオンにするのもわりと使えます
こうすれば既設の道路や線路に容易にまっすぐ180度でつなげられる上
そこから曲線敷設する際の自由度がかなり上がります
187名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-ld0R)
2023/01/11(水) 12:16:54.92ID:ay9HWqAEa
放置していたら全滅しちゃった
188名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 12:26:14.69ID:i2tmZU3ya
碁盤病よりトランペット病の方が深刻だ
変わった形は直角に交わるところしか作れないし(実力不足)
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5A4d)
2023/01/11(水) 12:27:33.96ID:XywCpv9Va
久々に開いたら、空港のコンコースを引けなくなっつてたわ。
ターミナル本体と管制塔はある。何がが悪さしてるのかな…(・・;)
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-8Ubj)
2023/01/11(水) 12:40:38.92ID:XSu38WLP0
>>186
接続が若干ズレたりでおかしいときはそれで対応していったら良いのね。ありがと。

このゲーム最大の謎はトンネル入口が勾配型?しかないのは何故だろう。
垂直に入口があるタイプが一般的と思うけど。
まぁ、アセットはあるけどね。
トンネルの入口形状はバニラで2種あって欲しかったところ。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
191名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 12:53:33.77ID:i2tmZU3ya
確かに、まっすぐ山に突っ込んで行けない仕様は謎
192名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-gCbZ)
2023/01/11(水) 12:57:36.42ID:kwwJRfNfa
SimCity4であれば山ぶった切るようにして道路引けば自動的にその
「垂直な入口のトンネル」になってくれたんですけどね・・・
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 391c-Or7w)
2023/01/11(水) 13:36:43.23ID:EJq1xjDg0
なんとなく手癖でランプをぐるぐる巻いたおかしなジャンクションを作ってしまう
性能的には悪くないので、改善するモチベーションが上がらない
194名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 15:15:09.38ID:7OxJBFToa
>>193
ぐるぐる巻いて4方向のフルジャンクションはどうやってるの?
クローバー型?
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba2-Or7w)
2023/01/11(水) 15:39:20.38ID:TwgF06yn0
道路の勾配が「地表から+8mなら高架」「地表から-12mならトンネル」みたいな判定になってるからかな
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 391c-Or7w)
2023/01/11(水) 15:50:58.11ID:EJq1xjDg0
>>194
四方向以上は高速道路同士を繋ぐときしか作らないよ

基本、アセットのピナビア置いて、真ん中の空き地は水源地か公園にしてる
高速道路のど真ん中なら汚染の心配もないので…
197名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-8Ad/)
2023/01/11(水) 16:06:50.48ID:6X9UHIEzr
>>194
タービン型では
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 16:13:24.71ID:7zYwQcGea
>>196
高速道路どうしを繋ぐのをジャンクションって言うんですが…
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/11(水) 17:13:54.86ID:K7hVCb3M0
バッテリーはビンビンだぜ
200名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-cXPT)
2023/01/11(水) 17:18:27.07ID:+3uxxKDEa
>>189
船の航路を作るMODを解除すればオッケー。
201名無しさんの野望 (オッペケ Sr4d-dQYj)
2023/01/11(水) 17:20:54.56ID:Rh2+i1f7r
>>199
それはサクセション
202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 17:41:19.93ID:UpDfKyNLa
くしゃみひとつで 呼ばれたからには
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-HjEg)
2023/01/11(水) 17:50:03.23ID:rPVECe7h0
>>202
それはハクション
204名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/11(水) 17:56:58.65ID:/4Id6LyU0
1円スタート 即決あり
205名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 18:44:43.26ID:FU27TReNa
>>189
うちもそれなったわ
Find It! 2で探せば建てられる
206名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 19:11:20.45ID:1hBFrJxEa
>>204
それはオークション
207名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-jGTX)
2023/01/11(水) 20:02:23.40ID:/4Id6LyU0
でかい4方向JCT作るのがめんどくさすぎて三叉路ばかり作ってしまう。。
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 111a-5A4d)
2023/01/11(水) 21:23:32.26ID:q6g7C6Iy0
>>200
>>205
解決しました。ありがとう。
209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/11(水) 21:59:47.04ID:4Y8vMpWPa
たいていのICはトランペットだし、たいていの都市は碁盤と言い聞かせればなんとかなると思う
都市高速のICはダイヤモンドの変形が多いですね
並行する幹線道路から分岐して直線的に乗り降りする形のやつ。
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/12(木) 00:02:23.64ID:i2swMMjq0
きれいなトンネル入り口には前処理が必要。
地形操作で、トンネルに入っていくあの形をつくらないと。
平原でいきなりもぐるのはかっこ悪い。
211名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-6CHl)
2023/01/12(木) 00:57:24.97ID:8dv3ijg80
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
高速をくぐる幹線道路に直接繋ぐと交差点ができてしまい
右左折が入り混じって混雑するから
一方通行を利用して手前向きと向こう向きで出口を分けようと思って作ってみたけど
意味ないのでは感が強まってきた
しかもこれだとon-rampが片方ずつしか作れない
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 9311-paaL)
2023/01/12(木) 01:06:03.66ID:Ts3dvbdV0
久しぶりに(最後が7月くらい)起動したらデータ全然起動しなくてワロエナイ...
ここ半年くらいやってた人にききたいんですが、データって諦めましたか??
今ってどういう状況なんですか?!
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 096e-DSRP)
2023/01/12(木) 03:31:28.51ID:9C3pYfMp0
9月ぐらいからここ数か月でバージョンアップラッシュ
みんな泣いている
214名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-cXPT)
2023/01/12(木) 09:34:38.30ID:wZs2tyGya
>>211
そこまでの面積が使えるならタービン型にしたほうが良いね。
215名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dYbT)
2023/01/12(木) 10:08:24.58ID:b9NtTBcNa
Compatibility Reportつかってmodを1つずつ切り替えていくしかないね
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/12(木) 11:48:12.92ID:uo1iBvd+0
ジャンクション適当にサブスクライブして、入れ替えちゃった方が早そう
217名無しさんの野望 (スッププ Sdb3-B9YW)
2023/01/12(木) 11:56:32.43ID:eWHyZIPxd
インターやジャンクション作るのが楽しい
作って満足したらやめるとか多々ある
218名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/12(木) 12:35:05.53ID:McIOtBpTa
あんまりMOD使いたくなくてコンソール版の動画ばかり見てるから、
アセットエディタのことをすっかり忘れてJCTは一から作るものという認識になっていた。
ただ他人の作ったアセットって気に入らないとこ絶対あるよな、ははは
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-JBJI)
2023/01/12(木) 12:50:39.77ID:WhXNHNYaa
アセットで作っておくとそのJCTばっかり使っちゃって風景がおかしくなるのがね
220名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-gCbZ)
2023/01/12(木) 14:57:12.10ID:vWdWxNURa
次開発するところはICを作る十分な用地がないので
距離を空けて入るだけICと出るだけICを作りそれらを
本通りとなる4車線道路でつないでニコイチで使います
221名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/12(木) 15:12:37.18ID:e1iOVODra
先にJCTを置いて、そこに繋がるように高速を敷くから毎回90度になる
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/12(木) 18:48:27.18ID:i2swMMjq0
クローバー型を作るよって挑戦は評価する。
360度ループとか、なんか存在意義わからんランプがあるけれどw
223名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-6CHl)
2023/01/12(木) 19:24:54.76ID:8dv3ijg80
いや、元は現実によくあるように、下を通す予定の一般道の上り線と下り線両方に
横からランプを接続したかったからジャンクション的な構造はやめようと思ったんだけど、
よく考えたら別にそれでよかったなって…
高速をくぐる道は別に用意すればいいだけだった
224名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-03PQ)
2023/01/12(木) 19:28:09.90ID:+qSQh/CUa
JCTは基本アセットどーんだけど、たまに自分で作るとなるとラウンドアバウト型になるな
3層構造にして右折車だけ侵入するようにすれば大体さばける
225名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-w1ch)
2023/01/12(木) 20:38:38.86ID:8dv3ijg80
3層ラウンドアバウトICはなかなか良いね 後付け設置が簡単なのもいい
見た目はそんなにおもしろくないけど

タービン型に限らず配布アセットはMOD必須な奴が多くて好みに合わんなー。
ピーポーさんの動画見ながら自分で作って登録するか
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-8Ubj)
2023/01/13(金) 06:31:11.31ID:Ye4tNnur0
大量の空き家が発生して人口大幅減で何かと思ったら死体が大量発生してたのね。
死体を発生させないMOD入れてたが、表面上は世帯数ゼロの空き家に見せかけて実は死にまくってた。
オプションでオフったらドクロの嵐で笑ったw
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-8Ubj)
2023/01/13(金) 06:33:35.22ID:Ye4tNnur0
死体を防ぐMODをワザと器って放置→廃墟化→廃墟自動撤去で人口回復したわ。
デスウェーブ起きたら火葬場の処理追い付かんな。
228名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-6CHl)
2023/01/13(金) 06:37:37.40ID:g3S88N2q0
新規ゲームのマップ情報で船舶接続ありになってるのに
バニラで取得可能な25セルには航路が存在しないマップが結構あってキレた
229名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-0BTF)
2023/01/13(金) 07:31:13.51ID:OKx7Ha+Na
火葬とゴミはもうちょい緩くしてほしかった
230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/13(金) 07:59:42.26ID:qW9YoC4Sa
4コア core i5 3.4GHz メモリ24GB グラボRadeon Pro 570
これで25タイルいける?
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b02-mNVB)
2023/01/13(金) 10:02:58.95ID:36Cg/MPt0
でかい墓地公園を作りたいのだがな...
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 936e-Or7w)
2023/01/13(金) 10:12:47.89ID:KvRSHpm/0
考え違いをしていたらすまない

航路って、タイルの中になくても、そこから垂直な線を沿岸まで伸ばせれば船を通せなかったっけ
地形によってはかなり盛ったり削ったりする必要があると思うけど
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/13(金) 10:27:30.96ID:yNS2dv+F0
>>232
貨物港やフェリー港の設置垂直というのは条件になくて
マップにあらかじめ設定されている航路から他の陸地に妨げられず
直線で結ぶことのできる水際、じゃなかったっけ
この条件を満たす場所であっても地形が急すぎたら不可になるかも
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/13(金) 11:05:38.53ID:yNS2dv+F0
>>230
CPUクロック等を観るにCore i5は7500、2017年あたりに購入した
もしくは組んだミドルスペックのPC、で合ってるかな
バニラ9タイルは問題ないでしょうが25タイル、それに加えて
各種DLC、アセット、そして25タイル以外の各種MODを入れるならば
いささか心許ないように思います
今そのPCがすでに手元にあって使用できるならとりあえずプレーしてみて
性能の不足を感じるようであれば新しいPCを購入もしくは組むことを
考えればいいと思います
そうではなくどこかで売られている中古PCをこれから買おうか、というのであれば
シティスカを存分に楽しむためには正直お勧めはできかねます
235名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/13(金) 12:33:08.89ID:mOBZSxb4a
>>232
なるほど、そういうことか。
タイル情報に航路がなくても、外から航路が結べるならOKなのね。

>>234
いま9タイルで遊んでいて、もう少し広ければと思うことが多かったのだけど
無理なら諦めよう。
それにしてもゲーミングPCって高いね
ライトゲーマー向けのノートでもいいだろうか(ゲームにしか使わないので)
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-K0Bq)
2023/01/13(金) 13:04:44.37ID:m1A9OA5h0
ノートでゲームは最悪おじさん「ノートでゲームは最悪」

アセット数次第だけどメモリだけ積めばなんとか動くでしょ
あとは人口規模を10万未満に留めるとか
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/13(金) 13:16:04.53ID:yNS2dv+F0
>>235
まあ試してみてからですね
25タイル全部埋めるのは難しくても9タイルに
何枚か足すくらいなら保つかもしれませんし
238名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/13(金) 15:10:06.50ID:Sj822Zlpa
ま、9タイルでも困らないんだけど、25タイルにしたい理由は
どこかを4列取ったらどうやっても歪な形になるからだし、試しにやってみるか…
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/13(金) 16:05:25.11ID:yNS2dv+F0
4かける4の16タイルでは?
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-K0Bq)
2023/01/13(金) 16:38:04.02ID:m1A9OA5h0
ていうかこんなとこで聞く前にMODちょろっとオンにして
タイル開放してみるだけの作業を何故やらないのか謎
それで落ちたら「あぁオーバースペックだったな」と外すだけじゃん
241名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/13(金) 17:15:27.20ID:0QSODYdWa
普通の人はこの時間仕事中ですよ
242名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-cq94)
2023/01/13(金) 17:21:37.98ID:lstSM1m1d
勤務時間なんて人によるだろうに
243名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/13(金) 17:24:18.10ID:qSk+1PLKa
うん、だから、知らんのかと思ってね。
というか、自分も乗ってきておきながら急に怒り出すのも意味わからん。
ちょっとした雑談やん。
244名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-6CHl)
2023/01/13(金) 17:25:33.76ID:qSk+1PLKa
それに、試してみるかと言ってるんだから、もう終わった話に後からヤイヤイ言われても知らんがな。
245名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dYbT)
2023/01/13(金) 17:31:35.89ID:r/o++K2wa
プライド高い連中のめんどくせぇ会話
246名無しさんの野望 (スップ Sdb3-cK5d)
2023/01/13(金) 18:23:05.62ID:YivE90nJd
漢は黙って81タイル
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-K0Bq)
2023/01/13(金) 19:00:31.73ID:m1A9OA5h0
Sa85-6CHl

なんで勝手に怒ってることにしてんだ
いちいち(笑とか(核爆とかつけにゃならんのか?
平日にゲームのこと考えて5ちゃんに書き込んでおいてカマトトぶってんじゃねえよw
248名無しさんの野望 (ワッチョイW d39a-03PQ)
2023/01/13(金) 19:02:53.66ID:g3S88N2q0
いつまで引っ張るつもりだ うざすぎる
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-DWwd)
2023/01/13(金) 19:31:47.62ID:8O4Q+YmM0
というか、マップ開放だけならいけるでしょ。
1タイル10万人都市と、81タイル100人都市ならどっちが重くなりますか?って話。
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-Or7w)
2023/01/13(金) 22:14:13.94ID:juOBbjXY0
今も使えるか知らんが建物にあった人数にするというようなMOD入れて
高密度建てまくって局地的に大人数がいるようにすると
そこそこいいPCでもカックカクになってびっくりできる
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-DSRP)
2023/01/13(金) 23:15:30.10ID:yNS2dv+F0
農場の環状一方通行の本通りが大渋滞していたので
環の前半で用事が済んだ車をサヨウナラさせるための退路を設け
併せて直接本通りに面していた車の出入りの多い工場や倉庫を
本通りから入った枝道から出入りするように改修したら
絵的に結構笑える図になりました
渋滞はかなり軽減されたのでまあよしです
狭い脇道で曲芸運転を強いられるトラックドライバーの苦労なんて知りません
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
252名無しさんの野望 (ワッチョイW 93f4-gCbZ)
2023/01/13(金) 23:33:51.42ID:yNS2dv+F0
数基の倉庫やらサイロやらが付属したヤードをアセットエディタで
作れないかと考えています
路上にをふさいだままついばむのではなく一旦ヤードに入ってから
荷役しに行ってもらいたいという目論見です
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 7176-dW/g)
2023/01/13(金) 23:50:41.83ID:dVlNpeYZ0
普通の駅建てて駅裏からも人出れるようにしてしばらく運用してたら、
駅の表側から一切人の出入り無くなったんだが…

駅表に何もないわけじゃなく、高密度商業わんさか立ってる

誰か理由分かる人おらんかのう…
254名無しさんの野望 (ワッチョイW 116e-8Ubj)
2023/01/13(金) 23:55:44.16ID:Ye4tNnur0
開発結構進んだ。
等高線に沿って開発したら景観の違和感が改善されるって言ってた人に感謝。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
255名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/14(土) 10:30:09.07ID:pYalXsCU0
>>251
こういうの嫌いじゃないぜ。
自分なら道路は未舗装道路にして、うえからサーフェイスペインターで畑に塗りつぶすかな。
トラックが敷地内自由に走ってる感じになっておもろい。
それに周りを柵でかこめば、区画一帯がでかい1施設に見える。
256名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/14(土) 11:30:49.66ID:rW858H6J0
Citiesあるある
序盤はアンロックするためだけのテキトーなまちづくりしがち
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 8644-WeE9)
2023/01/14(土) 12:49:57.07ID:m8etYZcK0
後で更地にされるやつ
258名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e/7a)
2023/01/14(土) 13:50:13.96ID:7NAVYG2fd
>>253
単に正規の入り口に面している道路と裏から入る歩道で
歩道の方が優先度が高かっただけかと

歩道の優先度高いからな
259名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 14:37:05.33ID:jj6Os82QH
いったい誰が広めたんだろうな、最初の高速道路と一般道の接続にランナバウト使うのって
全然使い物にならないし、後々の再開発の障害になるのに
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8658-7DGa)
2023/01/14(土) 14:39:02.00ID:8wKFL0e+0
かなり初期から有ったな
261名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/14(土) 14:45:08.20ID:/wRmQL3F0
最初のうちはそれなりに機能するしな
住宅商業産業へも分けやすいし、単純な交差点よりかは許容量もでかい

どうせそのうち糞詰まりになって、その場しのぎの対応してったら絡んだスパゲッティのようになったり
もういいわって感じで全部ぬっ壊して作り直したりするだろうけど
262名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-P4H5)
2023/01/14(土) 14:45:19.06ID:cRWGWjJOa
どうせ後から潰すからどうでもいいんだゾ☆
263名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AMPJ)
2023/01/14(土) 14:52:41.47ID:fwJY/i8ta
>>259
元々は馬車交通から派生したもので、車に比べて車長があるので、交差点では捌ききれなくなることから、同一方向に合流して掃けていくスタイルになったようだよ。
264名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AMPJ)
2023/01/14(土) 14:52:45.53ID:fwJY/i8ta
>>259
元々は馬車交通から派生したもので、車に比べて車長があるので、交差点では捌ききれなくなることから、同一方向に合流して掃けていくスタイルになったようだよ。
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ee4-zs2b)
2023/01/14(土) 15:19:36.28ID:CdoZpDHM0
ゲーム的には十字路よりは良いのと立体交差を使うより省スペースで低価格なので特に1タイル目には丁度いいだろ
266名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 15:38:44.72ID:jj6Os82QH
>>235
つか、CPUとDRAMの限界を考慮して最初からオブジェクトのインスタンス数上限は9タイルを想定してて定められてる
CPUの非力さが原因でゲームが途中で落ちるということは無いから、気にしないで25タイル解放したらいい

25タイルのマップを広く使って端から端まで高速道路を引きまくった場合たいていは Vehicles Active の制限に引っ掛かる
これになるとゴミ回収車、霊柩車、パトカー、物流トラックとかが機能しなくなり都市が荒廃していく
2、3両編成の貨物列車が出てくるからそれが合図
最新の高性能ゲーミングPCを使ったとしても同じこと

MODを使えば Vehicles Active の制限を 16,384 から 65,536 にすることも出来るけどね
267名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-Ras6)
2023/01/14(土) 15:44:17.07ID:rW858H6J0
なんでこの人頓珍漢なレスばかりするの?
268名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/14(土) 16:13:25.67ID:jj6Os82QH
はぁ?
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 4af4-IU3R)
2023/01/14(土) 17:58:12.74ID:qPZOwV180
都市を拡大するにつれて増大するオブジェクトの挙動のシミュレーションを
一昔前のPCがどこまでこなし切れるかという話なのであって
どんな高性能PCにもあるオブジェクト表示数の限界の話をしてるんではないな

シティスカは初出が2015年でゲームエンジンが古いので
逆に少し古めのPCでも25タイル全部とは行かずともそこそこやれるんじゃね?
という気もする
270名無しさんの野望 (JP 0H79-2jWt)
2023/01/15(日) 00:54:28.43ID:eDw/lOZ1H
>>269
だから、一昔前のPCが出たころのゲームなんだからその性能を考慮して最初からオブジェクトインスタンス数の制限が定められていて
25タイル解放したとしてもPCの性能が原因で落ちることは無いから心配無用って話だろw

で、25タイル解放した場合はたいてい Vehicles Active に引っ掛かって公共サービスや物流が停滞して都市が荒廃し始める
だけど、それでもPCの性能が原因で落ちることはないからゲームとしてはプレイ可能ってことだ
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 093b-6U/U)
2023/01/15(日) 01:46:30.26ID:SzgCq0W60
>>235
たぶんグラボだけ変えりゃ普通に遊ぶ分には問題なしだと思うよ

俺の環境が2015年に自作したi7 6700kでメモリ32GBのPCなんだけど、グラボをRTX2060 3GBにしたら普通に遊ぶのには余裕で快適で、81タイルも全然問題なしだった

ただ、リアル田舎作るのにメモリ足りなくなったから最近64GBに増設してアセット数千は入っるんだけどロードに20分くらいかかってしまう様になったんだけどw
272名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/15(日) 02:49:38.07ID:0biOJ/ir0
CPU 起動ロード時間が早くなる。多くのオブジェクト数をさばける。良ければ良いほどいい。
メモリ サブスクできるアセット数上限。アセットがメモリ分超えたら急に重くなる。以下なら特に変わらない。
グラボ 高画質が可能。普通画質なら良いグラボだろうが悪いのだろうが影響なし。
273名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-IU3R)
2023/01/15(日) 04:13:39.15ID:OYWtYxtbM
>>270
君の中ではオブジェクトの表示制限イコール挙動のシミュレーションを
滞りなく終えられて快適にプレーできる制限なのかね
ゲーム内の一日がリアルの一週間になっても落ちさえしなければ
問題ないと言うなら君だけがそうしていればいい
274名無しさんの野望 (ワッチョイW edb1-Htq6)
2023/01/15(日) 06:03:18.51ID:+KM4/ikx0
最近のPCなら処理が極端に重くなる前にオブジェクト数の限界に達するから、そんなに気にしなくていい
という書き込みを読んで、なんでそういうレスになんの?
275名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-P4H5)
2023/01/15(日) 07:47:53.26ID:Yr9M63c80
それはいいんだけど、初期の高速の出口で効果的なものはどんなのか知りたい
ラウンドアバウトがたいして交通量を捌けないのは事実だし
資金無限とかマイルストーン開放はしないとして
276名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/15(日) 08:13:27.33ID:0biOJ/ir0
少なくともT字路が良いと思う。
十字路よりは。
よくある、M字というかマリオのヒゲみたいな形になってるアレは名称なんて言うの?
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ee4-zs2b)
2023/01/15(日) 08:21:30.85ID:tG9SmfXI0
>>275
初期ならマジで>>256でもいいんじゃない
あとは土地の形とRCIをどこに置くか
マップによっては川沿いや山裾に出口あったりするし
278名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/15(日) 08:25:59.43ID:0biOJ/ir0
大月IC入口交差点ぽいやつ
279名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-P4H5)
2023/01/15(日) 09:26:23.30ID:Yr9M63c80
>>276
丁字路に右折・左折のバイパスがついてるやつ?
なんていうんだろうね
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-f6s+)
2023/01/15(日) 09:26:26.32ID:m/YLu6Se0
初期から立体交差にしてる
といっても、高速出口側を高架道路にして90°曲げ、入り口側を跨がせているだけ

目的は工場の搬入と搬出を分けること

住宅と商業の車は、最初のうちは工場街を通らないと高速に乗れない
初期は発電が止まると住民全員が凍死するから仕方ないね!
281名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-P4H5)
2023/01/15(日) 10:01:44.34ID:Yr9M63c80
https://www.kkr.mlit.go.jp/kyoto/project/vitality/grt3670000002gnx.html
こういう、交通量の多い直進を分離して二重構造にするのはゲームでは効果あるかな?
方式としてはダイヤモンド式になるだろうか
282名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/15(日) 10:30:05.15ID:0biOJ/ir0
それ効果あるね。
片側2車線を1車線+1車線のバイパス的にして、外側車線だけ高速に入っていくようにするやつ。
平面Y字というらしい。
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 951a-4v0i)
2023/01/15(日) 11:10:26.51ID:BzljHmKa0
夢中で作ってたら、滑走路とその他が平行してないことに後で気付いた(ToT)

Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
284名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-P4H5)
2023/01/15(日) 11:14:11.75ID:qbQVHg+ea
平面Y字はインターチェンジの形状であって交差点とは違うんじゃない?
285名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AMPJ)
2023/01/15(日) 11:33:49.00ID:nT4jyyM3a
>>281
VanilaOverPassという名前だったかな?
そういうMODがあるよ。
2車線か4車線かを選んで直進で飛ばすか潜らせるかを選んで構築できるよ。
286名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/15(日) 12:40:07.84ID:0biOJ/ir0
あぁぁぁ、ファインロードアナーキーがお亡くなりになっとるやんけ!!
残念過ぎるよ。
また支柱消しみたいなウンコテクをやらなきゃいけないのか・・・
めんどくさ過ぎる・・・ッ
しばらくはムーブイットさんで何とかしなきゃダメね。
287名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-AMPJ)
2023/01/15(日) 13:29:22.58ID:qN+zyuhva
>>286
それも代替の案内が出てるよ。
Network Anarchy
288名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-P4H5)
2023/01/15(日) 14:05:18.63ID:Yr9M63c80
>>285
あれバニラって書いてあるからそういう道が作れるのかと思ってたけど、アセットごと自作のmodだったんすね。
289名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/16(月) 06:51:06.44ID:3HQuPMeB0
クローバー型JCTを作ったら、その手前から全員が追い越し車線に張り付くようになってしまった。
どうも織り込みが起きる場所は避けて通るらしい
290名無しさんの野望 (スッップ Sdea-WdMA)
2023/01/16(月) 06:56:48.45ID:gkGTwA1md
出口が混まずにスムーズに動けば気にならなくなるよ
291名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/16(月) 07:10:13.48ID:3HQuPMeB0
そういうことじゃない
292名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/16(月) 07:18:04.55ID:3HQuPMeB0
4車線でも端っこしか使わないから
明らかにこのJCTのせいで渋滞が起きる
293名無しさんの野望 (スッップ Sdea-O9A/)
2023/01/16(月) 09:22:27.82ID:XJ5r/H88d
追い越し車線に張り付くのと端っこしか使わないって矛盾してません?
294名無しさんの野望 (スッププ Sdea-JbAb)
2023/01/16(月) 09:24:47.87ID:Ea4mH/W3d
TMPEに別の車線を使う設定なかったっけ?
295名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-+zD+)
2023/01/16(月) 10:52:07.54ID:n1Y8sqVla
>>293
道路には右の端と左の端があるんやで
右側通行なら右に分岐して右から合流するけど、そうでない左端の車線しか使わなくなったってこと
JCTの手前で左端への車線変更渋滞が起きてる
296名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-hn8B)
2023/01/16(月) 12:24:50.17ID:nCxcXkBy0
少し上でlane mathmaticsで検索しろって書かれてるけども
297名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-+zD+)
2023/01/16(月) 12:31:12.38ID:INsggsaca
それ僕が書いたんだよね
298名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/16(月) 12:57:16.90ID:zUzbXp0n0
     ____
    /__.))ノヽ
    .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ そしてわしが育てた!
   .しi   r、_) |
     |  `ニニ' /
    ノ `ー―i
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/16(月) 13:23:18.88ID:fF/tTlnb0
JCTの路線変更で混んでいるんじゃなくてJCTを跨ぐので混んでいるなら
その理由を車両の行き先とかで調べると解決できるかも

原因がわかればバイパス作ったりして対策は打てる
300名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-+zD+)
2023/01/16(月) 14:13:21.91ID:TZFwc6sSa
逆にlane mathematics が悪さをしてる可能性もあるから帰ってから試してみる。
マジでこのジャンクションだけ左端を走行して、通り過ぎたらまた元に戻るという謎の挙動をしている
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 956e-cU4a)
2023/01/16(月) 15:17:59.32ID:k4g7c8Uy0
>>294
TMPEの「Advanced Vehicle AI(高度な車両AI)」かな。
このゲーム複数車線のラインナップ充実させてる 割に、なんでMODぶっこまないと左車線しか使わない仕様なんだろうね。
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/16(月) 16:03:49.82ID:fF/tTlnb0
目的地近くまではずっと左車線走るようになっているんじゃないか?

右側通行だと右側に目的地がある場合近くに行くと右車線走るからな
高速道路とかランプの分岐で商業地や観光地が片方に偏るといやんなるほど
片側だけ渋滞する。
しかもどういうアルゴリズムなのか知らんが先のほうで割り込みが発生するから
さらに渋滞が悪化するという・・・

かっこ悪いけど右分岐から左に行かせるようなのを作ると流れがよくなる
303名無しさんの野望 (スッップ Sdea-WdMA)
2023/01/16(月) 16:05:07.74ID:gkGTwA1md
中央の車線の制限速度を上げると中を使ってくれるぞ
304名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/16(月) 16:15:19.76ID:qz5En6EA0
バニラだと4車線と6車線に違いあるのかなって前から思ってた
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/16(月) 16:18:38.84ID:fF/tTlnb0
ああ、3車線以上の道路で真ん中使わんってことか・・・

3車線に2車線合流させると結構真ん中使ってくれるけど
確かに真ん中の使用頻度は低いな
306名無しさんの野望 (ワッチョイW b558-qA0D)
2023/01/16(月) 16:26:04.10ID:ysor3gQB0
>>303
その使い方思いつかんかった
307名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-+zD+)
2023/01/16(月) 16:35:56.90ID:cQKomXhca
今回は右側通行で左端しか使わないという話だからなんかおかしいんだよな
308名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-m2Ex)
2023/01/16(月) 17:23:04.86ID:3qTq91UJd
>>254
どこのマップ?
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JwVX)
2023/01/16(月) 18:04:21.42ID:Xn4tVGng0
>>12
えー車両追加だけじゃないのかアレ?
310名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-L/4K)
2023/01/16(月) 18:15:25.15ID:9HFgzq9rM
合流を避けて左が大混雑はうちでもあった
全体的に左カーブになってるのも原因かなと思いつつ最終的に車両AIを導入
311名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/16(月) 18:30:57.30ID:2vYAjl4S0
そういう場合、かなり手前から分岐ランプ出して
しばらく本線と並走にひく感じにしたら解消する、こともあるかもしれない。
312名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-EakS)
2023/01/16(月) 18:33:11.13ID:JBrfYXXad
んで、それを入れると渋滞からでた車が違うレーン走ってすぐまた渋滞の列に戻るという謎の挙動が発生
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-JwVX)
2023/01/16(月) 19:45:53.59ID:Xn4tVGng0
駐車場modでまだ動くの教えて
314名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/16(月) 21:17:07.34ID:3HQuPMeB0
いろいろ試して見た結果、そもそも分岐・合流の2ノードくらい手前から、端のレーンは使われなくなるようだ。
合流してきた車も次の分岐が近いと端の車線を使わずいきなり真ん中や逆側の端に合流してくる。
そこでLMM(Lane MatheMatics)で分岐後の車線を減らすと、行き先がなくなる車が出てくるので一番左(右側通行の場合)しか使われなくなる。
クローバー型やダイヤモンド型で顕著に発現する。
回避方法は、そもそも分岐や合流を接近させないこと、分岐後に車線数を絞らないこと
LMMが有効に働かないこともよくあるようだ。
315名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-hn8B)
2023/01/16(月) 21:18:48.43ID:nCxcXkBy0
その話し続けるならせめてスクショ一枚でも貼ったほうが良くない?
「端」って言っても誤解されてるんだし
316名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/16(月) 21:25:39.02ID:3HQuPMeB0
>>314
使われていないレーンがある
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚

合流を切ったところ改善した図
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚

ダイナモンド型でも起きる
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 956e-cU4a)
2023/01/16(月) 21:38:22.77ID:k4g7c8Uy0
>>308
元々はダイヤモンドコースト。
弄りまくってほぼ原型留めてないけど。
318名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/16(月) 22:06:37.94ID:2vYAjl4S0
>>316
うまく機能してるように思えるが。
分岐レーンに行くやつとそのまま本線進むやつできれいに分かれてるじゃん。
使われてないレーンの存在が嫌なら、3車線で来て分岐後に2車線高速を使えば。
319名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-+zD+)
2023/01/16(月) 22:35:15.11ID:3HQuPMeB0
>>318
貼る画像間違えてたわ
最初はこうだったんだよね
だからさっきのは改善してる途中のスクショ
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
320名無しさんの野望 (ワッチョイ ad81-Gmml)
2023/01/16(月) 22:43:04.18ID:PQ80Xb8b0
>>272
13900Kでやってるけど、Cinebench回すより温度高くなる・・・簡易水冷360cmでも冷やしきれない
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 8658-PEce)
2023/01/16(月) 23:49:08.96ID:SbT3YUTP0
首都高を見習って左通行で右車線から合流分岐作っちゃえ
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-f6s+)
2023/01/17(火) 09:35:16.42ID:OtKuAqPQ0
>>320
そのあたりは >>144 あたりを読んでみて
323名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-oTbb)
2023/01/17(火) 12:50:49.09ID:N25lVFxXr
>>321
左側通行なら右から合流させて左手から分岐させるのオススメ
合流の織り込みが発生しにくくなるからIC付近で渋滞しにくくなる
324名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/17(火) 13:56:53.18ID:UT0iSHVl0
合流や出口をインター毎に逆にすると事前にどっちかに寄って固まる渋滞が
発生しにくくなりはするなあ
325名無しさんの野望 (JP 0Hda-2jWt)
2023/01/17(火) 16:07:50.91ID:gyqEy0VZH
>>275
マイルストーン解放無し、資金無限無し、バニラという条件なら
これだね
https://imgur.com/PfaqLxJ

ランナバウトなんか使わずに街全体を環状線で包み込み
交通量をいったん外周にもっていって分散させるという基本思想

少し発展した後がこれ
https://imgur.com/DUTmgCi

外周に6車線の一方通行を使った環状線を作りこちらに交通量を分散させる
2車線道路も一方通行にして環状線との交差点の信号を減らす
またその一方通行を上手く循環させるように4車線道路を挟む

東西を走る4車線は十字交差点が多くて渋滞しそうだけど、6車線の環状線がうまく機能するので渋滞は起こらない
初心者だとこれを6車線にしてしまいがちだけど、そうすると交通量が中央に集中して万年大渋滞になっちゃう

この後の発展のさせ方としては東西の4車線道路を高架高速道路にしてもいいし外周を高速道路にしてもいい鉄道を敷いてもいい
いずれにしろブロック単位で街が構造化されてるから再開発での無駄な少ない
326名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/17(火) 17:52:56.90ID:Oldq3xTaa
>>325
なるほどこれはいいですね
教えてくれてありがとう
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 951a-4v0i)
2023/01/17(火) 21:39:56.70ID:EvyVu3tS0
約30分かかってようやく起動したのに固まって動かない…
平日夜にもう一度ためすのは辛い
328名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-m2Ex)
2023/01/17(火) 23:54:33.33ID:w6BfegUT0
鉄道駅っていろいろ連絡できる施設が揃ってるけど、
騒音のことを考えるのが面倒くさすぎてなかなか使う気が起きないんだよな。
商業地や公共施設で固めるしかないか。
住宅地から駅までの交通手段もいる。
まあ今はメトロが充実してるけど。
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b0-Yg7t)
2023/01/18(水) 00:05:37.42ID:V0GWN8lu0
>>327
何か適応してないMod入れてないかな?
自分も起動できなかったけど、現バージョン未対応っぽいMod外したら難なく動くようになった。
330名無しさんの野望 (US 0H11-2jWt)
2023/01/18(水) 00:06:28.06ID:po/Zz9pjH
>>325
ここからDLCあり、アンロックありにして発展させるとこうなる
https://imgur.com/kMA0ts0

東西を走る4車線道路を高架高速道路にして左端につくった大農場と接続する
大農場とお菓子工場がどんどんお金を生み出してくれる
はじめに作る市街地としてはこんなもんで十分
これと似たような市街地をあちこちにつくっていけばいい

高速道路との接続は環状線と直接つなげばいいだけなので凝ったやつは要らない

中央の住宅街にもICを作るけど45度で出入りする一番単純な方式でいい
https://imgur.com/phncmX4

一方通行の2車線道路の向きに合わせればスムーズに出入りする
高速道路の真下に双方向の2車線道路を引いておくのも重要
これがあることでパトカー、ゴミ収集車などがスムーズに移動できる
331名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-z+TT)
2023/01/18(水) 03:31:41.21ID:cylB26Df0
ランナバウト「その辺を気軽に走り回る」
ラウンドアバウト「環状交差路」
332名無しさんの野望 (スップ Sdea-fZT7)
2023/01/18(水) 07:43:02.65ID:aXzzzbUQd
ランナウェイ「二人だけの遠い世界へ」
333名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-iZ2E)
2023/01/18(水) 07:46:57.65ID:mXOsw/Fs0
imgur貼るなら拡張子つけて
334名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-ZGPc)
2023/01/18(水) 08:12:40.57ID:Zr31KZ4Pa
ランナウェイ(ランナウェイ)
とても好きさ(ランナウェ~イ)
335名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/18(水) 08:17:15.55ID:Hm5PEYvna
アンロックして好きな都市を作るのが目的だから同じようなものをあちこちに作る必要はないな
ここも取り壊すし
336名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-m2Ex)
2023/01/18(水) 12:28:12.31ID:OaIfeQi3d
ランナー(サンプラザ中野くん)
337名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/18(水) 12:37:24.64ID:zXhisqSa0
┌――――‐r  ___? ?  ?_ ? ?ァ――――‐r  ___    ?_    ?! ̄|?! ̄|
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匸二二二二 ̄|       ?/? !  匸二二二二 ̄|       ?/ ?!   ?.| ?|?! ?! ?| ̄|  r--------┐
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   ?.├──‐┤? ,!:::?:?:?:,-…-…-ミ:?:?:?:?:',  ?l____l
    ?!     ! ?{:?:?:?:?i?'⌒' ?'⌒'?i:?:?:?:?:}  /    ./
    ?ヽ───ヽ?{::?:?:?::| ェェ ?ェェ |:?:?:?:?:} /───/
.?     \___{?:?:?:?:|   ,.、? ?|::?:?:?:;!?/___/
       .\   ヾ:?:?::i r‐-ニ-┐?|?:?:?:ノ/    ?/
         \──ゞイ!?ヽ?二゙ノ?イゞ‐'/───/
          ?\_ノ| \`?ー一'´丿?|?|____/
            )/ |  \___/  / ',  /   ?|?|
            !  ?\  /^ト、 ?/ ?` ̄/   ?//
            !    \/l:::|ハ/    ?l   //
            l      |:::|       |
            |      |:::|       !
            |      |:::|?      ?l
            |      |:::|?      ?!
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 86a2-f6s+)
2023/01/18(水) 14:09:39.54ID:IdJ0tAQD0
マジレスするとラン↓ダ↓バウトだろ
339名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/18(水) 14:15:43.29ID:NTkZ/DZra
マジレスすると日本語で書くのが間違い
340名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/18(水) 15:02:55.31ID:0e6dDw9ra
お前らの9割が思い浮かべたものを当ててやる

341名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/18(水) 15:38:34.02ID:zXhisqSa0

342名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-VPJj)
2023/01/18(水) 15:47:15.98ID:UdqmZpeSa
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
343名無しさんの野望 (ワッチョイW 0576-xHhX)
2023/01/18(水) 17:10:31.20ID:jDUn9KiF0
25タイルmodっていくつがあるけど、どれが安定してる?
344名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-VPJj)
2023/01/18(水) 17:58:39.68ID:nR01wRsG0
あんなの設定を書き換えてるだけだからどれも同じ
345名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-EakS)
2023/01/18(水) 18:45:20.48ID:gzAs2ozjd
男は黙って81 Tile
346名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/18(水) 18:54:44.05ID:zXhisqSa0
鯖煮
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-9v8O)
2023/01/18(水) 19:03:19.10ID:zpHoNqdi0
初めてスレみたけど気性が荒い人が割りといるんだな
まったりゲーだから日記見せあってわいわいしてるイメージあったわ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 8658-7DGa)
2023/01/18(水) 19:06:38.02ID:/4xTT4FE0
比較的最近目に付くくらいじゃないかな
349名無しさんの野望 (ワッチョイW cd74-DQ6N)
2023/01/18(水) 20:04:19.97ID:YgjTCEx30
大学受験終えたガキが荒らしてんのか?
開示請求して入学取り消しにしてやろうか
350名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-VPJj)
2023/01/18(水) 20:07:15.37ID:nR01wRsG0
ディスコードの方が怖いからまだマシだぞ
351名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-hn8B)
2023/01/18(水) 20:59:17.19ID:j852CW8X0
荒れてるって何の話だよ
AAとつべ貼りか?
352名無しさんの野望 (ワッチョイW 951a-4v0i)
2023/01/18(水) 21:19:02.42ID:7TzzaQoz0
>>329
エラーメッセージはずっと出てたけど、 OK ボタンを連打したら開けてたから
ずっと放置してた。これを機に少し整理したわ
353名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-PEce)
2023/01/18(水) 21:20:32.74ID:mDiq7RUSM
よーしぱぱ、2500U搭載のノートパソコンで100万人都市造っちゃうゾ☆
354名無しさんの野望 (オッペケ Sr6d-ecgB)
2023/01/18(水) 21:29:40.80ID:n9fBDubQr
>>353
ちゃんと動くようにBIOSやら弄ってクロックアップしておくね☆
355名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/18(水) 21:43:20.62ID:3pghWlwqa
鉄道と地下鉄(地上含む)の使い分けかわからん
あとバスと路面電車も
バスと鉄道は連絡があるけど路面電車と鉄道にはないんだよな
まあDLCのオマケだからかな?
でもモノレールと鉄道にはあるし
356名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/19(木) 00:21:57.33ID:BvrwMhJJ0
まぁ見た目かな。地下鉄地上線は両脇に柵がつくから
並べて複々線とかする場合は普通の鉄道の方がいいよ。

ちなみに自分はマストラ持ってないから、高架地下鉄を
中央分離帯付き4車線にかぶせて多摩都市モノレールっぽい運用してる。
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 0abc-+zD+)
2023/01/19(木) 01:15:33.79ID:suGXjfuJ0
正直メトロと鉄道を分ける必要はあったのか?とは思う
358名無しさんの野望 (US 0H09-2jWt)
2023/01/19(木) 01:50:04.31ID:BKvEu3VLH
>>355
地下鉄はキャパが小さいが固定費(維持費)が安い
Plazas & Promenades を買うと2つの路線が乗り入れる地下鉄駅が使えてまともな路線図が作れるので
基本は地下鉄を使って通勤客、観光客を移動させる

MassTransit を買うと使える大型鉄道駅はホームが無駄に多すぎて大きくて使い勝手が悪い

地下鉄は外部接続が出来ないので外部からの観光客を鉄道から地下鉄に乗り換えさせる必要があるが
乗り換えの時に運賃が徴収されるのでむしろOK
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-hn8B)
2023/01/19(木) 03:49:29.25ID:plN43O1O0
地下鉄の地上線は後から追加されたものだから
それまでは鉄道と地下鉄は文字通り地上と地下で全くの別物だったのよ
360名無しさんの野望 (ワッチョイW 2981-Zr87)
2023/01/19(木) 03:51:06.49ID:JbnQz6eC0
鉄道は新幹線みたいに
離れた場所同士を繋いで使うもんなんだろうなと
361名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-VPJj)
2023/01/19(木) 06:36:16.79ID:PJy6jy7m0
地下鉄が進化して、旅客に限れば鉄道の上位互換になってしまったからな
362名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 08:21:25.83ID:4yesUZCta
駅の見た目の都合もあり、
田舎という設定の地域には鉄道を通すようにしている
外部接続と中心街の途中にあればなお良し
無ければ盲腸線で
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-f6s+)
2023/01/19(木) 10:09:43.44ID:EwsIUyZA0
たとえば、25タイルの対角線を結ぶ必要があるなら、鉄道を使った方がいいかもしれん
確か鉄道が200km/h, 地下鉄が120km/hくらいだったかな?

それでも市民の経路としてはあまり選ばれないんだが
運賃がバカ高だったりするんだろうか
364名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 11:33:43.15ID:jzHwn6Oha
単に市民が移動の足として選ぶ確率が低く設定されてるだけだったような
365名無しさんの野望 (ワッチョイ edb1-f6s+)
2023/01/19(木) 11:48:30.29ID:/SzLhsk40
便利だから地下鉄使いがちだけど、陸上の鉄道の方が見た目が好き
でも地下鉄は超便利
366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 12:35:35.59ID:uPNeQpe6a
フィリピン・マニラは地下鉄がなく(今作ってるが)、LRTという名前で地下鉄並みの高速鉄道(80km/h)が高架で走っていて、
それとは別にメトロという名前でどう見ても路面電車の車両がLRTより遅い速度で走っているからすげえややこしいらしい
367名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-m2Ex)
2023/01/19(木) 12:49:21.20ID:m/C/oCbEd
男は黙ってバス
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a02-6EPB)
2023/01/19(木) 12:55:50.08ID:4Ad/iFKf0
トラムを郊外は地上で都心部は地下にしたいんだがな
369名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cf-hn8B)
2023/01/19(木) 13:14:07.22ID:1mf/CJBL0
マスク緩和どころか5類化だろwww
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/19(木) 13:51:01.89ID:fTamZPSt0
遠距離は鉄道、近辺への移動はモノレール、地下鉄、バス、路面電車

駅間が10kmを超えると鉄道へ需要が集まる

上にもあった2路線地下鉄だけど同じ区間(リアルでは銀座線と半蔵門線の渋谷から青山一丁目)
みたいな使い方すると駅構内に入ってから最初のホーム側に人が集中して乗り切れないとか
あるから思うようにいかない

乗り口を左右に振らないとだめだわ

陸上に余裕があればモノレールのほうがやっぱりいいわ
速度遅いから車両数停車数を超えて増やせるし輸送量も地下鉄より多い
371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 15:03:05.97ID:YKMNJJ5ja
地下鉄には500人乗れる車両があるけどそれでもモノレールの方が多いのか?
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/19(木) 15:34:19.36ID:fTamZPSt0
>>371
MODは全体見ないとわからん
モノレールも同様のMODあるかもしれないしね

俺はそこらへんのMOD入れたりはしないので調べてないんだ
すまない
373名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 15:38:32.17ID:SGrJXN1Ha
いやだから、マストラに500人の地下鉄があるけど、も乗れるにはないからすぐわかるだろ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/19(木) 15:43:58.26ID:fTamZPSt0
バニラ+DLCだと車両変えられないけど・・・
本当にマストラに入ってんの?

車両変えられるのはバスと路面電車だけ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-hn8B)
2023/01/19(木) 16:11:05.53ID:Tko4naNH0
鉄道駅(オリジナルの複線の駅)の利用者数が1200人を超えてしまった乗換駅
電車の渋滞が激しいぜ...
376名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 16:25:36.41ID:uvWY/ga3a
ごめんビークルオブザ・ワールドだ
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 416e-7DGa)
2023/01/19(木) 17:25:51.00ID:fTamZPSt0
>>376
よかった・・
俺のDLCのモジュールが破損していたらどうしようかと思ったよ

500の地下鉄って初めて聞いたけどインターネットに転がっている画像とか見ると
750とかもあるみたいでMODすげーなといつも思う
378名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
2023/01/19(木) 17:54:16.51ID:iYRV1XCaa
MODの雑談なんかどうでもいいから質問に答えたらいいのに
379名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-Ras6)
2023/01/19(木) 18:04:14.18ID:PJy6jy7m0
というかmod有りなら乗り物の定員は好きにいじれるし
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 951a-4v0i)
2023/01/19(木) 21:25:42.88ID:nh3ct4nV0
あ~時間が欲しい

Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
381名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-m2Ex)
2023/01/20(金) 01:05:53.10ID:uvcw+F9G0
>>380
いいねー
382名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-VPJj)
2023/01/20(金) 12:43:49.09ID:0PlU1SMWa
立派なジャンクションやインターチェンジより、
乗るだけとか降りるだけのいいかげんなランプをたくさん作った方が渋滞に効くな
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 29a1-qB4q)
2023/01/20(金) 12:57:34.67ID:bpLI1uaQ0
でも見た目がね
384名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-TDjW)
2023/01/20(金) 13:46:40.53ID:tRcZnaLRa
都市高速の作り方だね
高速と一般道二車線道路で繋いだだけみたいのが狭い間隔で置いてある
都市高速と長距離道とか作り分けてみると楽しいかも
385名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e70-WW1m)
2023/01/20(金) 14:38:09.93ID:LYXgVEn00
湾岸線の東京区間にあるような出入口よくつくるんだけど、簡単だがなかなかキレイできない。道路が斜めになっちゃんだよね
あと、出口で渋滞する
386名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-VPJj)
2023/01/20(金) 15:01:54.72ID:6VEKdR/Sa
見た目の好みが分かれるけど、都心部なら地下高速もいいよ
好きなところからニュッとランプを出せる
387名無しさんの野望 (スーップ Sdea-JbAb)
2023/01/20(金) 15:08:23.75ID:x+NHCkGfd
地下道の出口がカッコ悪いんだよな
388名無しさんの野望 (ワッチョイ b5ad-w88e)
2023/01/20(金) 15:58:36.77ID:PSYeWfte0
>>382
なんか、高価な墓石を建てるより安くても生きるほうが素晴らしいみたいな文章やな
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 956e-cU4a)
2023/01/20(金) 16:38:45.40ID:cCyijiju0
景観プレイするならやっぱり「街の歴史」も考えた方が良いなぁ。
地形準拠で作って良い感じにはなったけど、やっぱり計画都市みたいになる。
土地の発展とそれに伴っての再開発や、使わなくなった跡地を有効利用の為に出来た地区とか考えたら街並に面白さが出てより良い。
390名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-VPJj)
2023/01/20(金) 17:18:41.61ID:KKYdZ7aLa
そういう妄想プレイ楽しいよね
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e70-WW1m)
2023/01/20(金) 17:22:37.18ID:LYXgVEn00
ネットのブログで、江戸時代の農村地帯から作って、そこから明治に入って、鉄道、工業発展させ、昭和の高度経済成長で近代化させるみたいなことやってる人いてすげーって思った。
やったみたら楽しそうだけど、センスないから自分には無理だなー
392名無しさんの野望 (スーップ Sdea-JbAb)
2023/01/20(金) 17:27:37.78ID:x+NHCkGfd
地形に合わせた旧道と直線的なバイパスとか作るだけでも雰囲気出るよ
393名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-VPJj)
2023/01/20(金) 18:08:19.36ID:uvcw+F9G0
その手の人は変態の部類だから、真似しない方がいい
394名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-w88e)
2023/01/20(金) 19:50:55.38ID:7ik9DIli0
>>391
みつけた。ピアノと書評日記。

なるほど、中世の街道意識して本線をひこうって思ってたけど
いっぺんガチで中世の街つくってみるのもいいな。
いっそ縄文時代とか、ヴィンランドサガ的なやつで始めてみるか。
幌馬車で、大陸を開拓していくんや!
395名無しさんの野望 (ワッチョイW ea9a-VPJj)
2023/01/20(金) 21:15:35.82ID:uvcw+F9G0
専用軌道は80km\hくらい出せるようにしてくれないかなー
396名無しさんの野望 (JP 0H79-2jWt)
2023/01/20(金) 22:21:12.51ID:GQ1aAnj5H
つか、外部接続してるのに普通の鉄道駅と高架駅以外だと全然旅客列車がやってこないバグをさっさと直して欲しいよな
大型鉄道駅だと道路に一番近い側のホームにつなげばやってくることがあるけどそれの対処法も完璧じゃなくて全然こない場合もある

このバグのせいで鉄道・地下鉄・モノレール網が思ったように構築できない
397名無しさんの野望 (ワッチョイ e91f-60iq)
2023/01/20(金) 23:33:31.79ID:5CifSdDm0
Fine Load Anarchy 2を使ってバニラの鉄道旅客駅の構内に地下鉄の駅を設置すると
乗り換え客が増えた
398名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-COO+)
2023/01/20(金) 23:34:04.00ID:+zeH5fzt0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
平壌風マップ出来上がったよー。
399名無しさんの野望 (ワッチョイW 951a-4v0i)
2023/01/20(金) 23:51:00.41ID:fvJGmuhX0
ひとつだけ要望か叶うなら、色んな建物の敷地内にある木々を除去したい。
特に空港ラウンジや石油タンクのそばに木、要らんだろ
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 956e-cU4a)
2023/01/20(金) 23:57:33.31ID:cCyijiju0
>>398
ここまでの範囲を開発するのは結構な根気が要りそう…
あとやっぱり植林って大事やね。
PC重くなりそうだけど。
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/21(土) 01:04:12.89ID:DCm5b6OG0
BOBで簡単に交換なり除去なりできたんじゃないかな
あと遠景植林用のローポリな樹木があるよ
402名無しさんの野望 (ワッチョイW b33b-4sSk)
2023/01/21(土) 02:50:18.51ID:y9Qk++4Z0
>>400
植林はほんと大事だよね
何も考えずに適当にForestBrushで植えるだけでも遠景だといい感じになるんだけど、それだとFPSではジャングルみたいになってしまう。。
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-0ZPA)
2023/01/21(土) 07:00:49.83ID:JrRH3+cV0
ちょうど良い植林難しいよなあ。
気がつくとこんもりしてるし
そして火事になる
面白いから延焼はありにしてる
あと産業が近いと地獄みたいな枯れ木になる
404名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/21(土) 10:08:58.73ID:LVgcBcuo0
つ竹
ムーブイットの範囲コピペがいちばんいいぜ。適度にばらけさせられるし。
デメリットは四角が重なったら無駄になる。
405名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-88l+)
2023/01/21(土) 10:10:56.69ID:V2UeSo2Q0
既存のヘリポートに木が植わっているのは納得できない
せめて人工物臭い偽装携帯基地局にするべきだ
406名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-0ZPA)
2023/01/21(土) 10:41:20.59ID:KAPHy0MUa
??
407名無しさんの野望 (スップ Sd1f-22W+)
2023/01/21(土) 11:48:01.28ID:zsQoFxi3d
バニラの施設に木はほんとやめて欲しいよね
機能上使わなきゃいけない施設もあるから、move itで他の建物かぶせたりしないと不自然になる
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/21(土) 11:48:13.54ID:DCm5b6OG0
MOD嫌いなのは自由だけど「~できたら良いのに」って書くなら
コンソールスレに行ったほうが同意されるんじゃないか
ここで書かれてるたいていのことはMODで出来る
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/21(土) 13:02:21.38ID:i+pPPU/k0
「ローポリ」と「木の自体の大きさ」ってどっち取ったら良いんだろうか。

見たところバニラにある「イチイの木」がデカい(高さ、横幅両方ある)ので植樹本数自体は減らせる感じ。

本数は増すけどローポリの方がやっぱり負荷軽減になる?
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/21(土) 13:14:13.53ID:DCm5b6OG0
何の負荷?
グラフィック描画の負荷ならローポリって書いてるやつ
411名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-0ZPA)
2023/01/21(土) 13:18:35.27ID:JrRH3+cV0
複数生えてるように見える木とかなかったっけ
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/21(土) 13:25:05.72ID:i+pPPU/k0
こっちがローポリ。密度50~75でこれ。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/21(土) 13:26:40.88ID:i+pPPU/k0
こっちが「イチイの木」密度25~50で植樹。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-0ZPA)
2023/01/21(土) 13:30:11.32ID:JrRH3+cV0
treesのオブジェクト制限もあるし、あと単純にオブジェクト一つごとに描画指示を送ってるから、植樹は少ない方が(CPUの)処理は軽くなるよ
ボトルネックがCPUかグラフィックのどっちかによって変わってくる
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/21(土) 13:30:40.97ID:i+pPPU/k0
ローポリだけども植樹は本数多い
ローポリには負けるが樹木本数は少なく済む
木自体の軽さvs本数ならどっちがPCに優しいんだろうかなってね。
まるで髪の毛のよう。太さと本数で見栄え全く変わるみたいな。
416名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/21(土) 13:32:51.47ID:LVgcBcuo0
なんで髪に例えたのですか?
ぼくの頭知ってる?(はげてるよ)
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/21(土) 13:34:26.47ID:i+pPPU/k0
>>414
そういう事ね。
んじゃ、本数自体を少なくして見栄えさえ誤魔化せるならトータルで考えたら良さそう。
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8rEr)
2023/01/21(土) 13:38:11.06ID:y6SEqrEo0
>>416
知らんがな
419名無しさんの野望 (スップ Sd1f-9jvw)
2023/01/21(土) 13:43:31.77ID:Lx1fSGrhd
彡⌒ミ
(´・ω・`) ま~た髪の話してる
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/21(土) 14:03:37.03ID:1t4IKvYw0
もうこんな話やめなよ
もっと光ある未来の話しようぜ
421名無しさんの野望 (ワッチョイW c358-e441)
2023/01/21(土) 14:12:18.13ID:ZWiAm8RA0
増毛町マップ作ってよ
422名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/21(土) 14:53:08.40ID:LVgcBcuo0
id=942735676
これとかいいね。
これをベースに、部分部分に高い木混ぜていったら厚みも出るんじゃない?
423名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-j636)
2023/01/21(土) 16:30:39.81ID:wMHbPWw70
半家→増毛→福生
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 8376-xXRw)
2023/01/21(土) 17:53:37.52ID:MTxZDJ2B0
train stations の駅って、
駅裏から歩道で出入りできない?
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/21(土) 18:00:39.20ID:1t4IKvYw0
走って行ける
426名無しさんの野望 (オッペケ Src7-XOFb)
2023/01/21(土) 18:02:11.00ID:K0kA3Wpar
どこまでも
427名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/21(土) 18:51:09.10ID:LVgcBcuo0
おや、こいつは大したもんですぜ。
こいつはもう、ほんとうの天上へさえ行ける切符だ。
なるほど、こんな不完全な幻想第四次の銀河鉄道なんか、どこまででも行けるはずでさあ。
428名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-88l+)
2023/01/21(土) 22:10:31.39ID:cRSTkMYs0
既出かもしれないけど台北がグーグル・アースで3D化されてるね
いろんなうねうねジャンクションあって面白い
429名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a6-88l+)
2023/01/22(日) 01:02:12.24ID:p1lu4ZiW0
>>398
ちなみに僕がマップ製作者です
マジで凄い
よくがんばった・・・
430名無しさんの野望 (ワッチョイW a374-3TzU)
2023/01/22(日) 03:32:31.53ID:Ej98qGE20
複数の木々のポリゴンを1本扱いにすれば良いけどなあ
10本くらい纏まってても森や林なら気にならないし
適当に違うオブジェ混ぜときゃもう分からない
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/22(日) 15:51:04.00ID:36fXV29+0
なんかポリゴンを勘違いしてそうだ
それは植える時の手間削減でしか無いよ
もしくは立体ではなく遠景1枚絵のことを言ってるの?
432名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-iUoC)
2023/01/22(日) 16:47:15.77ID:531juQoo0
車dlcの公式駐車場って何処あんの?
433名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/22(日) 18:10:06.02ID:sRTlAFCba
カーポートのこと? プロップのとこ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 73f5-8fPy)
2023/01/22(日) 18:59:59.25ID:0g7rfctu0
この世界はドラゴンボールのホイポイカプセルの車をみんな持ってるから駐車場とか要らないんだけどね
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/22(日) 19:38:44.60ID:6ZfiWYoj0
携帯車持ってるなら路駐すんじゃねーよっていつも思う
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-z89y)
2023/01/22(日) 20:13:01.27ID:hwaXHmxn0
路駐はあっちの文化だからそこに文句言われてもなあ。
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/22(日) 20:43:29.87ID:6ZfiWYoj0
文化とか関係ねーよ
携帯できるなら携帯しろや
438名無しさんの野望 (オッペケ Src7-XOFb)
2023/01/22(日) 20:48:57.70ID:6wOFNjuVr
路駐するなら、例えば駅についたら路駐して電車移動し
降りる駅から出て車移動するならホイポイカプセルしないでレンタカー借りたりしてほしいね
439名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-Zfui)
2023/01/22(日) 20:52:05.74ID:7U3CS7Bb0
リアルでほしいわ車のホイポイカプセル
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-z89y)
2023/01/22(日) 21:00:43.60ID:hwaXHmxn0
変な奴と関わっちゃった
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f2a-ffW7)
2023/01/22(日) 21:04:28.48ID:6ixo1Ra00
>>424
確かできたはずだけど、最近使ってないので今もそうかはわからない
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/22(日) 21:20:04.90ID:6ZfiWYoj0
変な奴に絡まれちゃった
443名無しさんの野望 (オッペケ Src7-XOFb)
2023/01/22(日) 21:23:47.36ID:3cPhObX7r
>>440
ゲームシステム的に、個人が車を携帯できるなら路駐する必要ないだろうっていう話なだけじゃない?
それに文化がー突っ込んでも意味ないと思うが
444名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-mH4T)
2023/01/22(日) 21:28:57.86ID:imZbRx5ga
まあこの殺伐とした感じが5ちゃんの文化だからね
445名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-j636)
2023/01/22(日) 21:52:37.58ID:7bYcguq70
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!

 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}          ご`ヽ、
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X         ら,り⌒\
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y         /  ノ  ゙ヽ
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\        { /`Y´ _)
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>     
446名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/22(日) 23:06:50.77ID:Ze2Hrswe0
そんなことはないよ。
優れたプロレスラーは椅子といい勝負をする。
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 8376-xXRw)
2023/01/22(日) 23:16:57.44ID:J9RcnDSo0
バスや電車の停車時間短くするmodとかってある?
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-iUoC)
2023/01/22(日) 23:57:49.52ID:531juQoo0
>>433
あり
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-iUoC)
2023/01/22(日) 23:59:06.52ID:531juQoo0
道のアセット入れすぎたのか道路タブで一瞬固まるんだがこんなもん?メモリは32GBでグラボは3060tiなんだけど
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-SKDD)
2023/01/23(月) 00:03:35.39ID:hBCwKv9o0
アセットの数にも容量にもよる。
451名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/23(月) 00:13:47.14ID:yoGiDGtqa
>>448
プロップじゃなくて、公共施設のコンテンツクリエイターパックっていうタブの中にある
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-z89y)
2023/01/23(月) 00:16:43.47ID:O1YVLpPs0
タダで置けて異常に省スペースなのに
めちゃくちゃ広範囲に娯楽度100をばら撒けるチート建造物
それがカーポート
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-iUoC)
2023/01/23(月) 02:27:16.75ID:O7JhXUZ50
アセットの入れすぎでタブ開くのが重い…軽くするmod知らん?
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-qsmo)
2023/01/23(月) 07:09:47.76ID:39zAjhR60
セール来たら教えてくれ……
6年ぶりくらいにやりたい
バニラ7割引きとか来ないかなあ
455名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-0ZPA)
2023/01/23(月) 07:59:28.82ID:ZE68edBqa
ええ…あいつらただ楽しみのために商業地に出かけてたのかよ
商品は客の有無に関わらず一定ペースで減少する、ということは
商品は商業地を動かすための燃料で、工業地はそれを生産する分だけあれば良く
残りはオフィスで雇用を作ればいいってことになる。
456名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Jpma)
2023/01/23(月) 08:38:23.46ID:YkfbcMuE0
それをぜひシミュレーションしてみてください
457名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-iUoC)
2023/01/23(月) 08:54:56.44ID:O7JhXUZ50
>>454
本体だけなら毎回7割引じゃん
458名無しさんの野望 (スーップ Sd1f-z79v)
2023/01/23(月) 09:01:45.66ID:ZMamBHdRd
DLCやMODなくても満足できる身体に戻りたい
459名無しさんの野望 (スップ Sd1f-xAW2)
2023/01/23(月) 12:26:29.33ID:E117Sr5vd
最近物流に関するアプデとか入った?
10日ぶりに起動したら今まで商品の輸出入が大量にあったのがほぼゼロになっていた
資源の方は変わってない感じ

物流関係ではTransferManagerCEを入れてたんだけどこれが改善された?
今までは倉庫建ててもあまり効果がなかったんだけど、急に改善されていてビックリ
460名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-0ZPA)
2023/01/23(月) 12:34:42.13ID:NpCiJm9ha
やってみたけど住宅ばかりで全然つまらない都市になるからすぐ飽きる
好きな街を作って、そのせいで渋滞に苦しむ方が楽しい
>>456
461名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-0ZPA)
2023/01/23(月) 17:49:32.03ID:vLO9QJxHa
ただ、RCIの需要バーが実際には何を表してるかを知っておくと
必要以上に工業や商業を建てすぎて渋滞を悪化させなくて済むからいいよ
462名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/24(火) 12:27:54.63ID:mAQJqz5za
ヨーロピアンサバービアとかミッドセンチュリーなど追加した地区スタイルの建物が
デフォルトでランダムに出てきてしまうのを防ぐ方法ないですか?
463名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/24(火) 19:58:39.90ID:8mtrF8aT0
高密度商業のアセットを入れて、ヨーロッパスタイルの街を作ろうとすると
ドンキとかシャネル銀座とか混ざって生えてくるんだけど、どうやったら防げますか?
464名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/24(火) 21:17:18.51ID:NidpJ8410
>>463
テーマだったかを弄って出現する建物の可否を設定して出来なかったっけ?
地区塗りつぶしで地区毎に現れる建物の設定も出来たはず。

こっちは自然発生の建物はバニラのみにしてアセットは基本RICO設定して手植えにしてる。
このゲーム平気で同じ建物を大量に横並べとかしてくるから自然発生には任せられない。
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 433f-HsLm)
2023/01/24(火) 21:20:05.71ID:C/Bonzp60
>>462
RICO入れてる?
入れてると選択しなくても生えてくる

>>463
コンテンツマネージャーでスタイルに入れておかないと生えてくる
466名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/24(火) 21:23:04.35ID:qhkc1Y1Pa
>>465
RICOは入れてない
このゲームは何も指定しないと、インストールしたスタイル全部の中からランダムで生えてくる仕様(デフォルトのスタイル)なのだけど、
それをどうにかしたい
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 433f-HsLm)
2023/01/24(火) 22:55:07.06ID:C/Bonzp60
あれ?RICOじゃないのかな
うちの環境だととりえあえずMOD全部オフにしたら生えてこないな
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-1T9s)
2023/01/25(水) 00:41:56.72ID:1Lcqgbla0
>>453
メモリを増やす
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-z89y)
2023/01/25(水) 06:54:30.70ID:xJX94Jfy0
いや、元々生えてくる仕様だからMODは関係ないよ
470名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/25(水) 12:33:01.28ID:++baXoHFa
Train Stations で追加される鉄道駅の一部に、なぜか地価上昇効果があるものがあるんだけど
あれはなぜそうなってるんだろう…
他の鉄道駅にはないし、メトロの駅にもない。騒音だけ。
駐車場の有無が関係してるのかな?
471名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-bA03)
2023/01/25(水) 14:55:58.92ID:1bWw23aAa
>>466
全域を標準スタイルに塗れば?
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-24eC)
2023/01/25(水) 14:58:59.01ID:Is2Tuqo+0
何が違うんでしょうか
ps5で本体だけで3年ぐらいやってます
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
473名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-0ZPA)
2023/01/25(水) 15:05:05.42ID:7bwGP849a
>>471
いや、だから、標準がそうなるんだってば
そっちではなってない?
474名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-0ZPA)
2023/01/25(水) 15:06:45.75ID:7bwGP849a
>>472
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 33タイル目
http://2chb.net/r/famicom/1673344859/
475名無しさんの野望 (JP 0H67-8fPy)
2023/01/25(水) 15:59:13.93ID:9IuweJ0xH
>>470
作者の気まぐれでロータリーのある駅は公園広場属性がついてるだけ
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dxYA)
2023/01/25(水) 18:06:02.16ID:xJX94Jfy0
>>475
そういうことか
カーポートも無意味に娯楽ばらまくしよくわからんね
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-88l+)
2023/01/25(水) 19:02:16.49ID:9Z/Etq3Z0
>>473
すまん、読み直した
デフォルトだと全RCIアセットが混ざって生えてくるのは仕様なので避けられないらしい
ゲームの地区スタイル機能はバニラの建物を追加できないので、バニラの建物だけのスタイルを作ることもできないそうだ
ModのBuilding Themes Modはそれができたけど現バージョンではうまく動いてないかもしれない
ModのDistrict Styles PlusがBuilding Themesに影響を受けて作られてて今日もまたアプデしてるけど
α版らしいし俺は使ってないので詳しくは分からないけど役に立つかもしれない
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-iUoC)
2023/01/25(水) 23:28:51.07ID:j2XvcvXO0
>>468
このゲームのために32にしたのにまた増やすのか…
479名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Jpma)
2023/01/25(水) 23:54:58.93ID:a3NYF6et0
アセットは思い切って絞って
MAPごとに組み合わせ変えるとか
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-0ZPA)
2023/01/26(木) 00:20:40.48ID:SzyFbuBl0
>>477
なるほどありがとう
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-8rEr)
2023/01/26(木) 00:55:16.73ID:+QpUlVK+0
>>478
思い切って64にできるね!
482名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-22W+)
2023/01/26(木) 01:53:36.30ID:KS9fT3T/d
このツール開く時だけ異様に時間がかかるんだけど何だろうか
modアセットモリモリの人ってだいたいこの症状でてたりするのかな
他のツールはサクサク動くんだけども
https://imgur.com/a/QgXkeNR
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/26(木) 02:51:38.11ID:nv481zAg0
異様ではないものの、他のに比べてモッサリなのはわかる。
ちなみに100modくらい。
484名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-iUoC)
2023/01/26(木) 09:09:20.52ID:mn9GjsbNa
>>481
タスクマネージャーで見たところ23GBほどしか使ってないのに道路建設タブだけ重いのよね。エラー吐いてるのかなぁ
485名無しさんの野望 (スップ Sd1f-22W+)
2023/01/26(木) 09:23:48.68ID:euFC2Zo3d
>>483
やっぱり同じ症状あるのか
メニューに入りさえすればあとは普通に動くんだけど
どうもこのアイコンをクリックした時とこのツールから出る時だけ遅いのよね
486名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-avsM)
2023/01/26(木) 10:33:43.65ID:3xScuEXiM
>>482
ゲーム起動してから1回目に開くときだけだな
以降は他のタブと変わらん気がする
487名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-uuhf)
2023/01/26(木) 12:03:12.80ID:/+sYNEFGp
イオンモールのアセットってどこにありますか?
ワークショップの検索がイマイチ上手くいかなくて出てこないです
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-88l+)
2023/01/26(木) 13:40:02.19ID:nia6ASUQ0
シティーズで見たような気がする写真
https://news.yahoo.co.jp/articles/f6f80bb82b049cde8d47237917300325033c73e6/images/000
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/26(木) 13:50:04.21ID:nv481zAg0
今それなってる…
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 539b-88l+)
2023/01/26(木) 14:59:47.75ID:ZSnxKN6A0
そういえばこのスレで雪マップやってる人見たことないね
491名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/26(木) 15:02:27.63ID:A5jufpx1a
雪マップは殺風景でつまらないから仕方ない
A列車みたいに冬だけ雪景色になるならいいけど
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-Jpma)
2023/01/26(木) 15:04:19.04ID:Wu/DH4h+0
>>491
そう、そうこなんだよね
常に雪マップってつまんない

冬に雪降ったら除雪車出したりしてみたいけど
493名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-ha6B)
2023/01/26(木) 15:13:03.00ID:GixMRBzsa
シティズは放置してたら車消えていくからまだましという事実
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 539b-88l+)
2023/01/26(木) 15:14:06.44ID:ZSnxKN6A0
雪マップで一人称視点をぼーっと見てるの好きよ
495名無しさんの野望 (アークセーT Sxc7-j5s0)
2023/01/26(木) 15:21:58.01ID:5rLtAd7Nx
雪や砂漠は序盤の建物がまばらな時でもあまり違和感が出ないのがいい
496名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-mH4T)
2023/01/26(木) 15:50:14.47ID:4ViAwmFaa
雪でスリップして立ち往生する要素はまだですか
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-qsmo)
2023/01/26(木) 15:52:39.76ID:XqSurmlM0
雪要素をいれるなら
家が雪の重みで倒壊しないように見回り&除雪
排雪場の管理を追加でやるなら
498名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e8-7xXx)
2023/01/26(木) 17:11:05.00ID:4kaNvNqK0
セール来た
これでホコ天DLC買える
ついでに建物パックのお布施もする
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-Jpma)
2023/01/26(木) 17:18:22.06ID:Wu/DH4h+0
Financial Districtsはセール来てないけど
今見たらやや不評なのなw

このスレでも話題に上がらないし面白い要素じゃなかったのかな?
500名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-z89y)
2023/01/26(木) 17:37:49.44ID:cSqn8D2da
金融特化地区の建物のスケール感が、他の地区と合わないんだよなあ。
投資要素とかもゲームの趣旨と関係無いし
まあ、ミニDLCなんてこんなもんですよ(concertとか)
501名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-XQ/+)
2023/01/26(木) 18:50:07.58ID:Cz5rnUxua
既存の高速道路を高架にするmodとかないかなあ
毎回壊して敷き直すのは面倒くさい
502名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-EVGR)
2023/01/26(木) 18:55:08.63ID:X5D0dmVta
network modでパラレル敷設する機能を使えば
同じ場所の高架を作れなくはない
結局後で元の道路を潰さないとダメだけど
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/26(木) 18:57:32.48ID:4Qx/KbqA0
わざわざ壊さなくても道路のアップデート敷設(4番)で強制的に高架道路にして
あとはMoveItでボード範囲選択して上にせり上げればいい
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/26(木) 18:59:54.55ID:4Qx/KbqA0
ボードじゃなくてノード
最後にNetwork Multitoolなんかで均せばOK
505名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-Jpma)
2023/01/26(木) 19:10:50.44ID:THQXgb4N0
高架化工事の過程を公共事業風に
SS撮るのも遊び方ではあるがw
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-SUdz)
2023/01/26(木) 19:22:34.62ID:4Qx/KbqA0
>>505
まあ景観楽しむならそっち方向だよね
買収済エリアをフェンスで囲ってプロップ置いたりして
工事現場っぽくすれば自分でニヤニヤできる
507名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)
2023/01/26(木) 19:30:32.29ID:ZMb/5CDo0
それはある。
延伸予定地をちゃちゃっと工事中風にしてしまうんだけど、後になって戻ってきて
これはこれで味があるなあって、壊すの惜しいなって思っちゃうw
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9a-z89y)
2023/01/27(金) 07:32:11.24ID:YEpR6Jbq0
どうせ壊すものに手をかけると壊すの勿体なくなりますね
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-x4ls)
2023/01/27(金) 17:53:05.99ID:MNmuLIRS0
マップ端付近の霧オンオフが出来るmod、消しちゃったようで、どなたかご存知の方教えて下さい。
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 436e-11tK)
2023/01/27(金) 18:57:07.07ID:VFl3dMzM0
>>509
id=523824395
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-qsmo)
2023/01/27(金) 19:15:49.42ID:lapRpbxC0
昔ってなんかマウスでクリックしながら動かすと
そのように自在にカメラ(視点)動いてた気がしたんだけど
これキーボード操作しかできなくなりました?
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 536e-Jpma)
2023/01/27(金) 19:18:27.85ID:S3E/FpmO0
>>511
ホイールボタンクリックしながらで言っていることできるよ
できなきゃマウス自体かゲームの設定がどっかデフォルトから変わってる
513名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-qsmo)
2023/01/27(金) 20:32:14.02ID:lapRpbxC0
これだ!これ!
助かりました
514名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-Fo36)
2023/01/28(土) 12:06:04.91ID:aKaE5cafd
>>510
ありがとうございます。
…あれ、こんな年代物のMODだったっけ?と思ったらHide it!からこのfog機能が削除されたのですね。
515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-4CMw)
2023/01/28(土) 14:08:13.20ID:abMbFIRfa
舗装、砂利、荒れ地を塗り潰す感覚で塗れるデカールってないよね?
あの塗り潰しラインナップに、せめてタイル舗装があればなぁ
516名無しさんの野望 (ワッチョイW db6e-36Ci)
2023/01/28(土) 17:00:50.21ID:mwVcSuo90
このゲームの公園って極端なのが多くない?
「小さい公園」ですらショッピングモールサイズ。
2x2は有志の方がアセット作ってくれてるけど。
公式での4x4サイズは日本庭園くらい。
517名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/28(土) 17:01:19.73ID:XeFB+voA0
PS版みたいにタイルを綺麗に並べて置けるMODなかったっけ?
518名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/01/28(土) 20:40:43.87ID:0+zJOkt/a
ラウンドアバウトって一方通行で常に左・左(左側通行の場合)と曲がるから、
その手前の交差点からずっと左端の車線しか使わなくなって渋滞の発生源になるのな。
ラウンドアバウト自体はスムーズに流れるけど、トータルで見ると割に合わないからラウンドアバウトは作るのやめました。
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/01/28(土) 20:44:16.67ID:lM5DEC3Ua
>>518
補足
半径クソデカラウンドアバウトを作って、内側に分岐する道も作るならあり
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-2biX)
2023/01/28(土) 22:08:45.20ID:dfZLppdw0
労働者がいませんって言って大量に潰れるのに
商業の需要が常に半分ぐらいある
人口で見ると就業人数より求人が2000人ぐらい多くて笑ったわ
需要ないのに住宅作るとすぐ建つし
あれ当てにならんな
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e58-2biX)
2023/01/28(土) 22:11:29.16ID:8maOzta80
教育レベルをコントロールするといい
522名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-FPfj)
2023/01/28(土) 22:20:19.25ID:XeFB+voA0
商業の需要は娯楽の需要も込み(市民にとって買い物は娯楽である)だから、
商業の代わりに公園とか娯楽施設を建てると改善したりする
あと歳の健全性で言うと人が余ってて常に商業と産業の需要があるくらいがちょうど良い
人が余ってても犯罪率が少し上がる程度で実害ないが、
労働者不足や顧客不足は廃墟化の原因になる
523名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-Qoo6)
2023/01/28(土) 23:58:17.41ID:Bipyk/cq0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚

新マップを初めて街には入れるインターを3つ作成。
3つ目の幕張IC風がお気に入り。
524名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/29(日) 06:34:11.98ID:hNcIsimG0
lane mathematics の問題。
分岐に関しては効果はある。しかし合流後に車線を増やすというのは効果が怪しい。
というのも合流後に車線を増やしても、合流する時点ではまだ少ない状態になってるっぽくて、
鉢合わせすると双方がブレーキ掛けているようだ。
ということで合流前からどちらかを2車線以上にしておかないと無意味。
最終的にどっちに曲がるかによって使う車線が変わるから、これがかぶってるとどちらにしても交錯して減速が発生する。
が確率的には多少ましになる。
525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8J2R)
2023/01/29(日) 06:42:21.64ID:EMXLlT4Ha
ゴミ処理系と汚水処理系のクーリーンな施設が立てたいんだけどどのdlc買えばいいの?
526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/01/29(日) 06:46:21.52ID:4LPKXJe5a
ゴミ処施設→ Sunset Harbor
下水→Green City
527名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/01/29(日) 06:54:57.90ID:WHgjPI+ua
水場が無くてもいい内陸用下水施設が追加されるから、Sunset Harborは買って損は無い
新しいゴミ処理施設はべつにクリーンではないが収集施設はクリーンで騒音も少ないので住宅地の近くに置けて便利
Green Cityのリサイクルセンターも資源化できるだけでクリーンではないことに注意
528名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8J2R)
2023/01/29(日) 07:01:41.83ID:EMXLlT4Ha
両方買ってみます
レスサンキュー
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-fO7+)
2023/01/29(日) 08:35:42.35ID:onodoq+50
アセットで良ければ”ブックオフ四街道店(R)_BOOK OFF Yotsukaido”ってクリーンなごみ処理施設が有りますよ。
id=1477716568
530名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-FPfj)
2023/01/29(日) 08:43:05.83ID:hNcIsimG0
クリーンなゴミ処理が欲しいだけならModでチート性能のやつ探した方がいい
他にも無音のモノレール駅とかそういうクソみたいなやつ(笑)たくさん出てる
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-fO7+)
2023/01/29(日) 09:10:28.78ID:x7n8EBhe0
ノーDLCで汚水処理する方法。

深い水路を長めに設置。下水ポンプを並べる。
水路の一か所に水源設置。
これで汚水があふれることはない。

水源は水をその水位にするって機能なので、多すぎる場合は逆に吸い込む。
水路の上にプロッパブルグラスでも敷いたら立派な水処理施設っぽい見た目が出来上がり。
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-Z6M9)
2023/01/29(日) 09:16:48.66ID:H1G5w4J20
そんな面倒なことしないでもClarifierアセット設置するだけでしょ
所詮ゲームだしどうやろうが自由だけど
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-2biX)
2023/01/29(日) 09:32:22.54ID:p5aAsHGC0
穴に排水管と取水ポンプ設置して
取水ポンプの配水管をどこにもつながないってもアリだな
534名無しさんの野望 (JP 0H3f-c/6w)
2023/01/29(日) 10:37:23.67ID:QXmogde6H
いや、DLCもMODも要らないだろ
モニュメントのエデンプロジェクトがチート性能なんだから
これさえ建てればゴミ処理場も汚水処理場も汚染の拡散が抑制される
535名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8WG8)
2023/01/29(日) 10:49:23.19ID:bnLLUmVma
内陸用下水施設は周辺の土壌が汚染されるので注意
536名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
2023/01/29(日) 10:57:45.07ID:vEPnD1o80
騒音とか汚染とかめんどうならMODで公害きっちゃえばいいし
病気や死亡、ゴミとかそういったやつもきれる

電線や水道もどうせ轢くんだし、めんどうだからなくてもええやろって思えばなくせるし

とかやる時はわずらわしいの抜きにして理想の町作る


でも普段はそのわずらわしいのがいいアクセントになるのできらない
537名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/29(日) 11:03:34.66ID:hNcIsimG0
モニュメントアンロックするのが面倒くさい
538名無しさんの野望 (ニククエW cec0-Ls2Z)
2023/01/29(日) 13:11:14.64ID:fHfWdERy0NIKU
鉄道網中心につくりたいんだがこのゲーム随分と鉄道自由度低いね
なんかいいMODとか無い?
539名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-I2Fv)
2023/01/29(日) 13:16:16.08ID:LvvtxZSbaNIKU
Transport Feverやった方がいい
540名無しさんの野望 (ニククエ 9a11-fO7+)
2023/01/29(日) 13:18:50.85ID:x7n8EBhe0NIKU
エデンはおしい。
汚染と地価の効果は分けて欲しかった。
地価分布図を眺めるのは楽しみでもあるからね。

以前孤島マップで海洋汚染を消すためにしょうがないからエデン稼働したんだけど
全部の建物が一気にレベルマックスで人手不足だらけになった。
こりゃいかんってオフにしたら、今度は地価が低いですで廃墟になった。
そしてみんな死にました。
541名無しさんの野望 (ニククエ 5f6e-2biX)
2023/01/29(日) 13:24:41.59ID:c1GPg9ln0NIKU
地価コントロールできないのは本当痛い
でも地価あれば幸福度考えなくてよくなるから
サウナとか公園とか産業周りの人の乗らない公共交通もカットできるから赤字転落しなくなる
もちろん交通渋滞を引き起こす郵便もいらない
542名無しさんの野望 (ニククエW fa9a-I2Fv)
2023/01/29(日) 13:43:46.33ID:hNcIsimG0NIKU
というかモニュメントはそういう一長一短あるもので、チートアイテムでは無いと思うが。
543名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-ZeKu)
2023/01/29(日) 14:37:57.61ID:A3GMzS1xaNIKU
>>535
道路一本跨げば影響ない程度の汚染範囲じゃなかったっけ?
544名無しさんの野望 (ニククエW 0bb1-BjnR)
2023/01/29(日) 19:12:20.44ID:Ky3VemLs0NIKU
ジオラマに憧れて色々modアセットいじってるけどエラーとの戦いで心折れそう
modだけならまだしもアセットでも不具合起こすとかきついわ
545名無しさんの野望 (ニククエ 762a-kNEe)
2023/01/29(日) 21:06:56.06ID:mieA42H50NIKU
>>538
どういう所の自由度が低いのか書いてないので答えようがない

俺が思い当たるのは、駅のすぐそばに踏切を作ると線路の見た目が悪くなるくらいしかない
546名無しさんの野望 (ニククエ Sdba-Fo36)
2023/01/29(日) 21:19:45.14ID:by/fbkQLdNIKU
>>545
見た目というか挙動もおかしくなるよね。
遮断機降りるの間に合わないとか。
あと遠距離通勤して欲しいんだけど、住宅地から離れた高密度商業施設、労働者不足が解消されん。
547名無しさんの野望 (ニククエ 5f6e-2biX)
2023/01/29(日) 21:21:37.28ID:c1GPg9ln0NIKU
>>546
このゲームの住人は近いところにしか出勤しないと思ったほうがいい
548名無しさんの野望 (ニククエW fa9a-I2Fv)
2023/01/29(日) 21:30:38.73ID:hNcIsimG0NIKU
いや、労働者不足のほとんどは単に人口が足りてないだけ
失業率は10%前後が適正
549名無しさんの野望 (ニククエW db6e-36Ci)
2023/01/29(日) 21:48:33.21ID:dON9URKy0NIKU
>>544
もうエラー吐かれるのは慣れた。
ちゃんと建物が生えて人が入ってきて通勤通学始まって車や住民の往来が見られればそれで満足。
ロード後3種類くらい警告出るけど最早放置w
ジオラマプレイならある程度割り切る心構えも必要かと。
550名無しさんの野望 (ニククエ 27f5-c/6w)
2023/01/29(日) 22:04:10.01ID:naWj4yCc0NIKU
>>538
>>4-5
551名無しさんの野望 (ニククエW a758-pYZp)
2023/01/29(日) 22:27:29.70ID:wOWOcsSW0NIKU
時間を進めると段々外出する人が減って、しまいには街から人と一般車両がだけほとんど消えてしまうんだけど何なんだろう
だけど人口や労働者・施設訪問者の数は平常で経済もちゃんとまわってる

ちなみにTMPEで「車両の削除」を行うと人と車が一時的に復帰して賑やかになる
552名無しさんの野望 (ニククエW db1a-4CMw)
2023/01/29(日) 22:56:11.33ID:ysIS6j1H0NIKU
なんかプライバシーポリシーのメッセージを確認した後から、
保存済みのゲームがロードできなくなったんだが、何が起きたんだ…
553名無しさんの野望 (ニククエW 0bb1-BjnR)
2023/01/29(日) 23:05:43.49ID:Ky3VemLs0NIKU
>>549
YouTubeとかに上げてる人レベルはまだまだ無理だけど あれレベルまで出来る量のmodアセット入れて動作させれるスペックはあっても知識も無いとそりゃ無理ゲーよな
554名無しさんの野望 (アークセーT Sx3b-fO7+)
2023/01/30(月) 01:27:12.03ID:kg/KaugNx
ワークショップのコメント欄も更新日時も見ないでサブスクライブする人も中にはいるんだろうな
555名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/30(月) 14:35:18.24ID:O/5OZyoN0
大型終端駅に地下鉄のホームあったのか、気づかなかった
556名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MRtD)
2023/01/30(月) 20:34:41.41ID:EtG1b9Wcd
そういや鉄道の地下駅ってもう無いんだろうか?
557名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-I2Fv)
2023/01/31(火) 07:43:21.79ID:NJFuTouja
歩行者エリアは渋滞しないっていうけど、エリア内に通したバスや路面電車の輸送能力が足りなくて
停留所がいつも渋滞してる
地下鉄使えばいいんだけど、そしたら歩行者エリア感が無くなるし。
そもそも高密度商業を一か所に集めるのが良くないよなー
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 5aca-8B9n)
2023/01/31(火) 07:50:01.29ID:kecY/yTX0
新しく追加された路面電車付き道路使うと勝手に路線途切れたり路線作れなかったりするんだけど全く同じ種類の道路で統一しないと駄目とかそんな制限できた?
559名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/31(火) 13:59:54.07ID:I8yuBZ3J0
一度妥協して地下にメトロの路線を敷いてしまうと、あまりの便利さにビビる
速いし定員も多いし他の交通に影響されないしほぼ制限のない路線が敷ける
しかし今まで苦労して高架線や路面電車でやってきたことを自ら否定してしまった気分になるなあ。
まあ、現実では路面電車もモノレール含む新交通もBRTも、鉄道に比べたら少ない交通量を想定した輸送手段だから割り切るしかないか。
560名無しさんの野望 (US 0H6f-c/6w)
2023/01/31(火) 14:36:55.47ID:oHY8+EiyH
駅・停留所を置く間隔の違いでメリハリをつけて使うんだよ
現実のバス路線だって駅と駅を結ぶ路線で間にある住宅街に小刻みに停留所を作ってるでしょ
561名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/31(火) 14:42:40.55ID:I8yuBZ3J0
うん、だからそういう使い方しかできなくなるってことよ
あとは端っこの方の比較的空いてる場所のローカル交通手段になる
まあ文句言っても仕方ないからそれぞれ活かせる場所を考えたまちづくりだな。大動脈は地下鉄一択になるね
鉄道でもいいけど
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-Z6M9)
2023/01/31(火) 15:02:25.81ID:vQznQ/I10
そういう使い方しかできなくなるって事はない
コスパ(乗客数?)だけで判断するならそうなるってだけで
楽しみ方は人それぞれある
563名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/01/31(火) 15:03:15.74ID:I8yuBZ3J0
きたよ、わかりきってるのにいちいち細かいことついて自己満するやつ
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-Z6M9)
2023/01/31(火) 15:15:44.87ID:vQznQ/I10
じゃあ断言しないでおこうなw
ここはお前の日記帳じゃないんだから
565名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/01/31(火) 15:19:00.88ID:LvPC7csua
楽しみ方は人それぞれ(キリッ!)
みたいなわかりきってる前提をわざわざドヤ顔で釘刺しに書くるやつは暇なんだろうか
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 57cf-Z6M9)
2023/01/31(火) 15:21:48.53ID:vQznQ/I10
という自己紹介とともに暇人登場w
変人って役物が好きなんだな
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e58-2biX)
2023/01/31(火) 15:34:09.50ID:K3wVasyj0
そんなこじれるような話でもないだろ
568名無しさんの野望 (ワッチョイW db6e-36Ci)
2023/01/31(火) 17:33:07.99ID:AGhMv+uZ0
>>556
旧バージョン
id=538562227
バージョン2
id=2188719926

日付見たら結構古いアセットなので要注意かと。
どちらも枝分かれタイプのアセット(このアセット使うにはコレとコレもサブスクをって形態)
自分は旧バージョンを導入してて一応稼働確認済みではある。
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-Z6M9)
2023/01/31(火) 18:11:50.39ID:5WElIswu0
いい感じのシンプルな鉄道高架駅ってなかなかないもんだね
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-fO7+)
2023/01/31(火) 18:34:38.37ID:iOkXPSkZ0
>>569
id=2923584881
アミたんしりーずでいいじゃん
571名無しさんの野望 (ワッチョイW cec0-Ls2Z)
2023/01/31(火) 21:32:20.58ID:+5opvf230
小さい田舎駅ってないですかね
日本風のは見つけたがコンセプト的に微妙なんで
572名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-FPfj)
2023/01/31(火) 21:49:55.32ID:I8yuBZ3J0
id 605328335 Vikersund Train Station
id 449392304 Small Suburban Train Station
id 2304957965 NZ Paekakariki train station
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-fO7+)
2023/01/31(火) 22:15:46.80ID:iOkXPSkZ0
id=2399189220
こういうのでいいよ。
あとは屋根とかちょっと装飾したらいい。
574名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/02/01(水) 00:50:27.01ID:RXC6dQUa0
航路と鉄道、べつに両方なくても困らないはずなのに、全ての接続を取りに行きたくなってしまう
あとよく考えたら高速も四方に繋がってなくてもいい
わかってるはずなのに…
下手に繋ぐとダミートラフィック同士で渋滞するんだよな
575名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/02/01(水) 08:29:09.43ID:AwVQ963Ga
外部接続の数は都市の発展・運用に大きな影響があるから無視はできない
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-+rQD)
2023/02/01(水) 10:16:19.12ID:Ay0etGxg0
まさかとは思うけど、東南アジアとかアフリカにありそうなバラック風の駅ってあるかな?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
2023/02/01(水) 11:46:45.16ID:TTzSuNka0
なければ作ればいいじゃない
がんばれ
578名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPfj)
2023/02/01(水) 12:04:29.90ID:T05p4/sia
東南アジアってそもそも鉄道というインフラがほとんどなくて
人が少ないところには駅はないから、バラックみたいな駅って無くない?
579名無しさんの野望 (ワッチョイW db6e-36Ci)
2023/02/01(水) 12:16:11.42ID:/DtAFGzJ0
やるなら駅舎無しフラットな駅アセット置いて廃屋プロップ設置でそれっぽく見せるくらい?
580名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-aKTt)
2023/02/01(水) 12:25:20.19ID:RmgwXnb70
>>578
東南アジアの駅は数が少ない分立派(でも不潔)なイメージはある
581名無しさんの野望 (ワッチョイW fa9a-I2Fv)
2023/02/01(水) 12:33:32.29ID:RXC6dQUa0
576 ワッチョイ 1a6e-+rQD ←←←
まさかとは思うけど、東南アジアとかアフリカにありそうなバラック風の駅ってあるかな?

577 ワッチョイ e3b1-+rQD ←←←
なければ作ればいいじゃない
がんばれ

すごい偶然だなあ
582名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-QQ0j)
2023/02/01(水) 14:34:13.21ID:wcwjF4N7a
あの…ワッチョイの後半はブラウザ依存ですよ
Chmate使って書き込んだら俺とかぶりますよ
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-fO7+)
2023/02/01(水) 17:32:38.74ID:m4wiPJmb0
漏れは、皮かぶってますよ?
584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-18Ku)
2023/02/01(水) 22:16:56.08ID:mdaec3sNa
5ちゃん初心者がよくやる恥ずかしいやつな
585名無しさんの野望 (ワッチョイW f63c-Jv3W)
2023/02/01(水) 22:30:22.96ID:bvxHszXn0
百歩譲ってその相手と言い合いしてたとかなら理解できるけど指摘する意味無くて草
586名無しさんの野望 (US 0Hc7-c/6w)
2023/02/01(水) 23:43:59.06ID:yE84Dby2H
言い合いしてなくても恥ずかしい自演は指摘してあげるのが優しさってもんだよ
587名無しさんの野望 (ワッチョイW b683-3psh)
2023/02/02(木) 01:22:58.82ID:W0kH84Ch0
Airportsで空港作ったら滑走路を使ってくれない上に旋回中のままになるんだけど、相性悪いMODでもあるんだろうか
588名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-GlwE)
2023/02/02(木) 01:45:12.16ID:ss9Bukrt0
>>581
ドンマイ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-+rQD)
2023/02/02(木) 01:46:59.75ID:CdCkMYAg0
他人と使ってる機種とブラウザが丸被りしてないとそうならないからそれなりに恥ずかしいというか照れくさい
590名無しさんの野望 (アタマイタイーW fa9a-I2Fv)
2023/02/02(木) 02:08:18.16ID:ASmXCeuu00202
なんかごめん
591名無しさんの野望 (アタマイタイーW 0bb1-BjnR)
2023/02/02(木) 02:59:42.31ID:6ETFUmUt00202
自分で車とか人召喚して動かせる機能ってもしかしてCS版だけ??
色々探してるけど一人称で幽体浮遊するやつしか見つからなかった
592名無しさんの野望 (アタマイタイー 0Hc7-c/6w)
2023/02/02(木) 03:10:06.13ID:aLELKqU6H0202
1a6e-+rQD と e3b1-+rQD はもう出てこないのかな?
76e4-+rQD 君はどう思う?
593名無しさんの野望 (アタマイタイーW 0e76-HE5Q)
2023/02/02(木) 06:29:37.15ID:MGWxPcnF00202
ワッチョイでNGする場合はハイフン前二文字をハイフン含めてNGにかけるもんだと思ってたけど違うん?
例えば592をNGするならc7-みたいな
594名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-18Ku)
2023/02/02(木) 07:33:48.75ID:OmZxXUESa0202
それが普通だよ
595名無しさんの野望 (アタマイタイー 4e6e-2biX)
2023/02/02(木) 07:36:31.55ID:zu6dxwhO00202
ワッチョイの仕様も知らないで自演扱いするZ世代キッズみたいのたまにみるけどここにも居たのかよ
596名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-Cmrg)
2023/02/02(木) 07:48:56.00ID:2oTcgdHjd0202
スマホの機種スレ行くと自演ばかりになるなw
597名無しさんの野望 (アタマイタイーW f63c-Jv3W)
2023/02/02(木) 08:34:20.30ID:HzMDJkt300202
せっかく優しい人が教えてくれたのに完全に進退誤ったなw
598名無しさんの野望 (アタマイタイー 1a6e-+rQD)
2023/02/02(木) 10:01:37.05ID:vManklMr00202
やあ、ワッチョイ 1a6e-+rQDだよ
こんなことになるなんてびっくり

私がイメージしていたのは、住民が勝手に列車を呼び止めていた私設停車場が常態化したような奴
10年ちょっと前の「駅が盗まれました」って小ネタニュースを覚えていたんだと思う

外部接続が極度に限られた僻地マップに置いてみたかったんだ
騒がせて悪かったね
599名無しさんの野望 (アタマイタイーW fa9a-I2Fv)
2023/02/02(木) 10:11:37.88ID:ASmXCeuu00202
     _____
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、スマンカッタ。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|
600名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-pYZp)
2023/02/02(木) 10:16:23.50ID:LixRPJLad0202
>>587
自分もそれで困ったことがあって色々やった記憶
modの解除などはせず、滑走路の長さ・向き・位置を変更したり、乗り物の速度などを変更できるmodで飛行機の速度を下げた

結果自分の場合は速度が原因だったかなと推測してる
デフォルトの飛行機含めなぜか速度が異常に早くなってた
601名無しさんの野望 (アタマイタイー 57cf-Z6M9)
2023/02/02(木) 11:01:55.71ID:LJNQtjzJ00202
そういう手抜きな文章で投げるからそうなるんでしょ
せめて自分で「station」で検索してみるとか
イメージしてるものを画像貼り付けるとかしないとな
例えばid=2124450109 なんかに自分好みのProp置くのが良いんじゃないか

まあこいつがいつもこういうくそみたいな
スレに寄与しないことしか言ってないってことがよくわかるな
その上無知っていう
ワッチョイW fa9a-I2Fv
602名無しさんの野望 (アタマイタイーW 1a83-3psh)
2023/02/02(木) 11:06:28.40ID:nvexg8cu00202
>>600
確かにDLC入れる前も飛行機の速度速くしたら同じ現象が起きたんだよな。試してみるわ
603名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-fFYU)
2023/02/02(木) 18:21:49.71ID:/DpzVoa6a0202
何というか適当に作ると自分の住んでる街に似てきてしまう。ラウンドアバウトなんてこのど田舎にはねぇよ!
604名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-fFYU)
2023/02/02(木) 18:23:04.47ID:/DpzVoa6a0202
1車線のど田舎田んぼ道にアメ車が走ってるせいでしばしば笑ってしまう。
605名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd5a-pYZp)
2023/02/02(木) 20:40:19.46ID:XqpEFXBMd0202
Road Builderというmod画期的だな
もうちょっと改良されて情報も多くなってきたら是非導入したい
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a83-3psh)
2023/02/03(金) 01:40:37.71ID:8hLiUxgs0
飛行機上手くいかないなあ
TMPEが悪さしてる説も英語の掲示板読んでたらあったな
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a83-3psh)
2023/02/03(金) 01:49:55.59ID:8hLiUxgs0
滑走路使わずに搭乗口からそのまま離陸
1度作った滑走路を取り壊せない
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-+rQD)
2023/02/03(金) 09:18:23.44ID:iB36baH/0
>>601
ありがとう、助かる…

余談だが、このアセット、件の大規模金属窃盗事件の犯行現場にしか見えないw
p://spluch.blogspot.com/2007/11/thieves-steal-entire-railway-stop.html
609名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-+rQD)
2023/02/03(金) 12:59:22.12ID:7pZRpBHs0
まだ助かる

マダガス
610名無しさんの野望 (アークセーT Sx3b-fO7+)
2023/02/03(金) 20:31:50.93ID:BqfpckFhx
マダガスカル!
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-F1up)
2023/02/04(土) 00:27:32.81ID:6mKFWs2N0
なんか聞いたことあるなって思ったら、
ぼくその人の橋脚アセット使ってる。
612名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fca-rQr8)
2023/02/04(土) 07:46:34.21ID:5qu4As7n0
線路分岐させた時に繋がりはしてるけど線路が敷かれてなくて途切れてるってケースが妙に増えた気がする
何かのMODが悪さしてるのかな…
613名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ax4o)
2023/02/04(土) 08:52:11.60ID:aGNMM9Of0
ノーMODでやってますけどなりますよ
見た目繋がってないけど実際は通れるんでしょ
と思って路線追加しようとしたら本当に通れなくてワロタ
614名無しさんの野望 (ワッチョイW ff70-sG6m)
2023/02/04(土) 08:54:20.65ID:eecyUpB00
カーブがキツイとなるよね
615名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-NLEM)
2023/02/04(土) 10:42:08.39ID:4GVVmDpWr
>>612
俺が書いたレスだが>>127参照
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-F1up)
2023/02/04(土) 11:14:51.79ID:6mKFWs2N0
グラフィック上の鉄のレールと、鉄道経路の矢印の
接続判定は同じかどうかって話なんだけど。
617名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-NLEM)
2023/02/04(土) 11:46:49.82ID:4GVVmDpWr
何言うてんのかわからん
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3f-w5wC)
2023/02/04(土) 12:01:46.81ID:K6G5p0bo0
鉄道の線路を敷設したつもりが地下鉄の線路で全然電車来ないミスをたまにやる
619名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
2023/02/04(土) 12:17:27.51ID:i3+r0qDe0
考えるな

感じろ
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-PBYB)
2023/02/04(土) 12:19:23.84ID:QDD6XuRq0
キモティイイ……
621名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-PJx+)
2023/02/04(土) 12:23:52.71ID:PNDGN0U80
久しぶりにやってみようと思ったけど16だとクロームを同時に開くのもきついんだな…
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-hyUu)
2023/02/04(土) 13:00:29.83ID:lm+LcSp00
アセット数を身の丈に合わせれば良いだけだよ
ベースゲーム自体が拡張し続けてるし16GBだと800とかじゃないの?
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f9a-qyPq)
2023/02/04(土) 13:12:10.00ID:3bBgNTyY0
グラフィックの性能を下げろ
624名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-PJx+)
2023/02/04(土) 13:42:59.90ID:PNDGN0U80
>>622
>>623
確かめてみるわありがとう
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f6e-EOzK)
2023/02/04(土) 17:26:23.70ID:XFcjRzuF0
バニラの9タイルでVGAメモリー9GB使っているわ
メインメモリーだけじゃなくてVGAメモリーもそこそこきついのね

ちなMODは日本語化MODだけでもアセットも全く使っていない
ただDLCはAirportとファイナンス以外全部入っている
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/04(土) 17:41:17.46ID:uzmvoJ+d0
マップ読み込み中のバーが99%くらいでフリーズするのつらい
modはバグ報告ほぼ少ない主流ものに搾ってるからもしかしてアセットがイカれてんのか
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/04(土) 17:47:17.50ID:uzmvoJ+d0
と思ったら治った😭
普通に遊べるってこんなにいいことなんだな!
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f9a-qyPq)
2023/02/04(土) 18:23:08.05ID:3bBgNTyY0
DLCもアセットたくさん含まれてるからメモリ食うのは仕方ない

うちの環境ではforest brushを入れるとどうしてもUIがバグるから外した
おま環的なのはあると思うから、不具合の報告がなくても疑った方がいい
629名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-/biA)
2023/02/04(土) 23:39:54.71ID:sUEkw0GOa
久々に起動したけど、駅を通過する列車の挙動変わった?

以前は
=====通過駅======
\==========/

こんな線路引いたら駅のホームを通過(直線で最短経路の方)していったけど、
最近は横に作った待避線を通るようになってくれている
630名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-HJ0i)
2023/02/05(日) 08:15:29.59ID:U7tMgX9Ur
待避線に速度制限する
631名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-hpzF)
2023/02/05(日) 08:26:17.70ID:srf4gc17a
サンセットハーバー買って以来の3年ぶりくらいに来たけど
DLCも尽きてるようだしそろそろ続編のニュースとかないのかな
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1a-KJQ1)
2023/02/05(日) 10:00:33.06ID:0kLsfnL50
>>552だけど、あれ以来、既存だけじゃなく新規ゲームも開始できなくなった。
エラーログ見て、いくつかmodやアセット解除してみたけどダメ。
一度、全解除してみるかなぁ…
633名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f9a-qyPq)
2023/02/05(日) 10:02:54.47ID:/L6jxYnx0
なんか最近、Modのバージョン管理がうまくいかないことがあるらしいよ
変だと思ったら一度全部サブスク解除して登録しなおしたら最新のものが止み込まれて治ったという報告がある
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3f-1mZl)
2023/02/05(日) 22:55:37.08ID:/hGlgynG0
マンゴー プリーーーズマンゴー
635名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/06(月) 01:51:54.62ID:/J56HPwZ0
道路引いたら地面のテクスチャと被るのなんなんだ
modわかってないから何で対処できるのかもさっぱり
636名無しさんの野望 (ワッチョイ cf51-IoIL)
2023/02/06(月) 14:41:56.66ID:DFpW+9fC0
おちんちん舐めてごらん
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-7j7Y)
2023/02/06(月) 14:51:10.05ID:H9ROzrVy0
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
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   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. ~  ;;|
   X~ ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1a-KJQ1)
2023/02/06(月) 19:35:25.34ID:gBkgfbQy0
>>632です。
全解除したら、とりあえず開始できた。特に意識してなかったけど、
ワークショップのサブスクリスト見たら124ページもあったわ。
解除後、一番驚いたのは、ロード時間の短さ。
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ax4o)
2023/02/07(火) 14:06:40.53ID:SKLkkUkN0
自転車は専用道路作らないと乗ってくれないのでしょうか
640名無しさんの野望 (JP 0H83-PP1m)
2023/02/07(火) 14:59:38.74ID:FiLIQKOqH
普通に歩道を猛スピードで走ってる
641名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-qyPq)
2023/02/07(火) 17:20:33.39ID:h8z/ytBQa
専用道の方が歩道より速いらしく、そっちを優先して走るようになる
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f3f-4O5A)
2023/02/07(火) 20:33:13.98ID:ZMvs+Gej0
自転車に限らないけどすげースピード出すよな
バスも運転荒過ぎで乗りたくないわ
でも事故が起こらない素敵な街
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-hyUu)
2023/02/07(火) 21:25:45.96ID:Wwc5mz+q0
貨物列車の積載率が悪い癖に本数バカバカ出して詰まってくるのどうにかならんかな?
旅客鉄道も駅の停車時間が長いので詰まりやすい…
都市間鉄道も乗車率がクソみたいだから本線(予め敷設してある線)沿線に1つ2つ都市間急行受け入れして
あとは乗り継がせるのでいいのかな?
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/07(火) 21:26:20.27ID:KBd5G2j30
modで弄るしかなくね
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f9a-qyPq)
2023/02/07(火) 21:27:45.69ID:gY3wLu4A0
貨物はデフォで50%くらいでスポーンするんだったかな
なんかのMOD使えば満載になるまで待ってからくるようにできたと思うけどデッドロックするよ
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-hyUu)
2023/02/07(火) 21:51:11.51ID:Wwc5mz+q0
>>645
50%でスポーンしてやってきた折り返しが積載率7%とか13%で発車して本線塞いでるのを見ると
ぶちころしちゃるどぉ~~~!!って叫びたくなる
貨物駅周辺の道路状況が悪いのかなあ?
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f9a-qyPq)
2023/02/07(火) 22:30:19.50ID:gY3wLu4A0
そもそも輸出が少ない(輸入が多すぎる)可能性があるな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-4osW)
2023/02/08(水) 10:29:33.67ID:5sTlQ0fE0
>>635
決まった場所に道路引くと歩道が緑になったりするやつなら
Surface Painter(id=286491394)入れて
表面ツール起動して右クリックで塗り塗りすればデフォルトに戻るはず
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-hyUu)
2023/02/08(水) 11:07:24.06ID:DkdIsTZ70
>>647
そうかもしれない。
自エリア同士の貨物駅・貨物駅連絡の貨物列車の積載率は結構良かったりするから…
650名無しさんの野望 (JP 0H9f-WmXv)
2023/02/08(水) 11:26:03.04ID:nLNtHbaPH
輸出先ごとに別々に出発しているからな
651名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-pqa1)
2023/02/08(水) 18:36:27.09ID:de9r2bEga
>>631
また色々出てんじゃん新作はないぞアキラメロン
652名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM03-1mi0)
2023/02/09(木) 01:06:32.35ID:SV7v9CamM
最近やり始めてふと疑問に
人口11万人でQHD環境でプレイしててVRAM11GB消費、メインメモリOS16GB消費
メインメモリは人口増加というか開発進むとある程度比例して消費増えていってVRAMはMOD増やしたりしないと特に消費量変わらない?
653名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-RF2i)
2023/02/09(木) 14:13:09.61ID:SmEOUsP+d
PS5などは25タイル対応になるらしいね
654名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
2023/02/09(木) 18:39:33.57ID:uY8sKNzk0
そうですか
655名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-KJQ1)
2023/02/09(木) 19:57:23.20ID:O8CW1V4Ca
自分はメモリ32G(DDR3)でやってるけど、みんなどれくらい?買い替えたいなぁ…
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/09(木) 19:58:25.67ID:DQLEqWE40
どう考えてもこのゲームやるなら64はいるな
657名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-4osW)
2023/02/09(木) 20:13:41.76ID:uY8sKNzk0
とりあえず32あればまあ
物足りないなら増やせばいい
高いし
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd3-7j7Y)
2023/02/09(木) 21:45:56.16ID:QpDWYzRO0
https://www.gamespark.jp/article/2023/02/09/126884.html
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-EOzK)
2023/02/09(木) 22:05:31.88ID:IJBbeCKD0
PC版もいい加減なんとかして欲しい
660名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ax4o)
2023/02/09(木) 22:18:37.45ID:CDfiztPV0
16gだし2スロしか無いしキツイ
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1a-KJQ1)
2023/02/09(木) 23:37:58.22ID:TH+ej/xG0
CPU的にこれ以上増設できないから辛い…
662名無しさんの野望 (ワッチョイW ff70-sG6m)
2023/02/09(木) 23:44:02.96ID:a9NXBaze0
>>661
マザーボードごとCPUも買えちゃえ!
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/10(金) 02:15:10.91ID:8Vq6hKxZ0
>>660
16×2か32×2で行けるから問題なくね
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-ax4o)
2023/02/10(金) 06:38:23.98ID:AXLPOez20
今の16g無駄になるじゃん(泣)
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-EOzK)
2023/02/10(金) 06:43:27.68ID:bJOl33k30
ノートPCがオンボード8+8だったので、8+32=40にした
666名無しさんの野望 (スーップ Sd5f-2gSc)
2023/02/10(金) 06:54:49.13ID:H/7I4t/bd
いま32GBだから次は64GB積みたい
667名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-4osW)
2023/02/10(金) 09:47:40.03ID:Q2AXPjr40
地下鉄で最初は流れていたのに、特定の駅で発車後すぐにスタックして詰まる原因をご存じの方居ますでしょうか?
逆方向の路線は正常に流れています。
よく見ると地下鉄なのに乗客定員30の地下鉄でない何かがPOPしていて、何が起こっているのか分からないです。
668名無しさんの野望 (JP 0H9f-WmXv)
2023/02/10(金) 12:45:50.86ID:ILXBqQibH
>>667
MODを全部一旦外すのは当然として Vehicles Active の制限に引っかかってる可能性はあるね
その駅と周辺の線路、道路をいったん全部破壊してある程度放置して様子見して
他の場所で2、3両しかない貨物列車とかその他異常な挙動の車両が出現したら Vehicles Active の制限だから
この制限を拡張するMODを使うかその都市は諦めるしかないね
669名無しさんの野望 (ワッチョイ ff75-4osW)
2023/02/10(金) 13:08:08.44ID:Q2AXPjr40
>>668
ありがとうございます。
人口9万人しか行っていないのにこんな事になるなんて・・・
670名無しさんの野望 (ワイーワ2W FFbf-yRRM)
2023/02/10(金) 14:45:56.52ID:rXa+Yqw+F
DDR5メモリも値下がりしてきたけどマザボが高いからな…
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-9RDr)
2023/02/10(金) 19:20:27.81ID:8Vq6hKxZ0
このゲーム程メモリをケチる要素が見当たらないゲームは無いな
ただでさえココ最近は32GBにする人増えてんのに
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-pqa1)
2023/02/10(金) 19:33:55.69ID:zBidM6zMa
32GBでもダメだからなこのゲームのためだけに64にしたくないよー
673名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-KJQ1)
2023/02/10(金) 22:10:29.36ID:5pZb9hMqa
マウスコンピューターで64GBのゲーミングPCの価格見たら60万だったわ
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-6zMr)
2023/02/10(金) 22:12:34.39ID:d6hsNXem0
それはグラボのせいなので64かどうかは関係ない
675名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM03-1mi0)
2023/02/10(金) 22:53:30.80ID:8ZTdJ5FAM
DDR4-64GBなら2万程度で買える
32GB追加するなら半額の1万
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 231a-PzNh)
2023/02/11(土) 00:17:32.50ID:Ds8P/WBA0
そうなんだ…俺みたいなのがよく知らないで高いの買っちゃうんだな
677名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/11(土) 00:38:40.36ID:8BBng68q0
でも良い奴が買えるならいいやつの方がいいよね
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-PxIN)
2023/02/11(土) 00:46:49.93ID:942vpmSD0
規格やスペック合わせないと高くても
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-rWXc)
2023/02/11(土) 01:16:40.63ID:cx+WEWrf0
自分は結局メモリ16→24→32と上がってったわ。
16じゃロードに1時間くらい?24に増してもでも30分くらいで話にならなかったから32までいった。
ここらが…まぁ、納得のラインではある。
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aca-NykF)
2023/02/11(土) 08:49:54.23ID:ygFVM8Pa0
64GB積んでるけどメモリより先に8GBしかないVRAMが怪しくなる…
681名無しさんの野望 (スップ Sd4a-V/Zk)
2023/02/11(土) 09:11:13.94ID:eng9juVhd
このゲーム、メモリクロックも影響ある?
周波数高いほうがロードが早いとか…
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fcf-uphh)
2023/02/11(土) 10:06:34.91ID:8RiFs8jm0
ロード1時間とか時々見るけど信じられんわ
Steamからの起動でだいたい3分以内になるように納めてる
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 0af4-sSVt)
2023/02/11(土) 10:28:13.26ID:SHho0fXA0
>>681
あるかもしれないけど体感できるほどの違いがシティスカで出るかどうかは分からんね
DDR4-3200とDDR4-3600との価格差は価格コムで見たら1.5倍以上あるみたいだから
コストはクロックより容量に振るのが賢明かな

当方はコルセアのDDR4-3600動作が可能なOCメモリを使ってるけど(32GBx2)、これは
現用機を組む際に選んだRyzen9 5900Xの性能を最大限に引き出すには3600MHz動作の
メモリを選択するのがCPUの構造上ベストという記事をネットで見たから

当然のことだがOCメモリを導入するならCPUやマザボがその動作クロックに
対応しているかどうかの確認は必須ですね
684名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
2023/02/11(土) 10:46:58.01ID:9Bs5nkLR0
グラボはずしてメモリも最低限の1枚にして起動してみたら
時間かかってびっくりする気持ちと動作もっさりかっくかくが味わえる

たぶん
685名無しさんの野望 (ワッチョイ af84-D0vN)
2023/02/11(土) 11:31:23.51ID:nj+9MgDq0
とにかくメモリ食うゲームだし仮想メモリとかその辺の知識と理解が深まるしメモリ増設とかすればするほど実際快適
ちなみに俺環16GBのロード時間はバニラで3分アセット満載で8分(安定するまで12分&時々落ちる)くらい
686名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-VvU7)
2023/02/11(土) 11:43:13.03ID:SnPbJYMed
ジオラマやるためにアセットもりもりだと64GBでもロードで10分超える
687名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/11(土) 12:06:55.48ID:8BBng68q0
地面のテクスチャが道路とか建物貫通してるのなんでや
アナーキー系のサブスク消しても治らん
エディットマップだからか?
688名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/11(土) 12:26:03.80ID:mDyqtG8oH
農産物(Crops)の輸送に関するTMCEのバグ、いつまでたっても直らないなー
コメント欄を読むと作者は認識してるっぽいけど、質問者のコメントを冷たくあしらってるだけで真剣に取り組んでる感じじゃない
689名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/11(土) 12:42:08.41ID:8BBng68q0
>>687
自己解決した
購入してないエリアはテクスチャおかしくなるの忘れてた
690名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/11(土) 12:45:43.77ID:mDyqtG8oH
>>666
メインメモリを32Gから64Gにしてもたいして変わらないよ
GPU専用メモリがボトルネックになるからね

特にアセットを入れまくってるとテクスチャデータが膨大になってGPU専用メモリには収まりきらず
共有メモリ(メインメモリの一部)にテクスチャデータが置かれてGPUとDRAMの転送が激しくなって挙動が怪しくなる
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-HFd5)
2023/02/11(土) 12:52:16.80ID:uBgxKorj0
>>690
ということは8GB積んだRTX3070より12GB積んだRTX3060の方がこのゲームに関しては向いてる可能性があるってこと?
692名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/11(土) 13:27:12.35ID:mDyqtG8oH
タスクマネージャーのGPUの項目を見て共有メモリがどのくらい使われているか調べれば分かる
693名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/11(土) 13:44:53.34ID:mDyqtG8oH
そもそもの大前提としてページファイル(Swap)を使わないようにWindowsの設定を変更して
「コミット済み」の分母がDRAMの総容量になっているようにするのが必須だけどね

DRAMが少なければ起動できないだけ
逆に起動できさえすればDRAMはそれで足りてるってこと
(やってる途中で街の規模が大きくなってメモリが足りなくなれば落ちるけど)

ページファイル(Swap)を使えるようにするとDRAMが少なくても起動はできるけど
SSD/HDDとDRAMとの間でデータ転送が激しくなってやってられない感じになる
DRAMを増やして効果が得られたって言ってる人はSwapありの設定なんだろうけど
Swapを使わないように設定するのがゲーム用PCの基本だからね
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 2358-8lmq)
2023/02/11(土) 16:05:36.23ID:OPRJC6/a0
イーロン・マスク氏が出資しラスベガスで展開されている
VEGAS LOOPという地下交通事業が話題を集めているという
Cities:Skylines でも渋滞対策と言えば地下道だがw
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aca-NykF)
2023/02/11(土) 19:24:58.55ID:ygFVM8Pa0
最近だとVRAM8GBじゃちょっと厳しいゲームもちらほら出てきてるし3070よりは3060のほうがいいってケースはありそう
なんで3070はVRAM8GBしかないんだ…
696名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/11(土) 19:33:15.19ID:8BBng68q0
今から買うなら4070ti一択や
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b73-Zj6Q)
2023/02/11(土) 20:13:09.65ID:v4AX8S4F0
>>685
バニラで3分って遅くない?ハードディスク使ってるの?
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 231a-PzNh)
2023/02/11(土) 21:58:36.74ID:Ds8P/WBA0
ワークショップ見ても判らないんだけど、Touch This!の後継modって出てる?
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 0af4-sSVt)
2023/02/12(日) 08:24:24.85ID:7pOJ0gbK0
>>698
ワークショップのTouch thisのページに載ってる「Upgrade Untouchable 1.1: Convert stations」
という代替MODは使ったことないのでよく分からんが
アセットにくっついてくる道路をぶっかいてより高規格の道路にしたいなら
Network Multitoolの「Mode:アンロックセグメント」を使って道路のセグメントをアンロック
そのあと使いたい道路を選んで「道路をアップグレード」すればいい
700名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-Gm17)
2023/02/12(日) 10:23:48.47ID:fqI67Nt70
数年ぶりに始めて>>119さんのmodで確認終わったんだけど、
ゲーム画面の左側に2列に並んでるアイコン(電力や水、教育など)と
同じようなアイコンが右側にも2列ズラッとあります
なぜ同じような水や電力の情報のアイコンが右側にも表示されるのか分かりますか?
701700 (ワッチョイW 8358-Gm17)
2023/02/12(日) 16:14:55.75ID:fqI67Nt70
modを一つずつ見ていて解決しました
watch it というmodを何かの代わりにサブスクしたらしく、このmodを外したら右側のアイコンは消えました
お騒がせしてごめんなさい
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 0af4-sSVt)
2023/02/12(日) 18:49:42.95ID:7pOJ0gbK0
めでたしめでたし
703名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-5x5O)
2023/02/12(日) 21:38:53.01ID:sXSKXxo3p
今までずっとプレステで遊んでたのをゲーミングPCと共に乗り移ったけどガチで別ゲー過ぎて笑う
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 231a-PzNh)
2023/02/12(日) 23:12:06.20ID:vmAvW2XB0
>>699
ご丁寧にありがとうございます。試してみます
705名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-TIMT)
2023/02/13(月) 04:55:13.12ID:ZVKaKEHbM
このゲームやるならVRAMと予算の兼ね合いで3060、6700XT、6800辺りにするしメモリもそう高くないから64GB積む方がいい
前から持ってるPC使い回しでプレイの人は話も違うかもしれないけど
706名無しさんの野望 (スップ Sd4a-V/Zk)
2023/02/13(月) 06:23:20.54ID:ymecFgeWd
自分の場合32GB積んでるけど、ゲーム中にタスクマネージャー見てるとメモリ使用量は20GB前後で推移してるな
64GB必要な人ってアセットやMODいれまくってるのか?
707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-5x5O)
2023/02/13(月) 11:20:07.43ID:qPOsamAKp
modは20個くらいでアセット5000超えてるけど32じゃ無理だな
708名無しさんの野望 (スププ Sdaa-rWXc)
2023/02/13(月) 12:05:25.26ID:sT00jm2Gd
mod100弱、アセット6000の32GBでまぁ…遊べてる。
このmodぶっ込んだら劇的に軽くなった。
CPUはcore i7 の貧弱モノなのでこれから更に人口増えたらどうなるか…
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
709名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-7wfr)
2023/02/13(月) 12:59:12.45ID:73razptad
第2世代core i5 とメモリ8GB、VRAMはメインメモリ共有で、描画設定を最低に落としてプレイしてる。
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-STSN)
2023/02/13(月) 15:17:30.18ID:3NUM4sl0a
久しぶりに来たので……って書こうとしたら同じ質問が並んでますね
MODアセット全部消しでやり直した方が早いかなぁ
TMPE使えないとだいぶ痛いけど
711名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/13(月) 17:54:18.97ID:h3ZxeTJ50
このゲームは渋滞とバグ対策がメインのゲームだからしゃーない
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-8lmq)
2023/02/13(月) 17:57:56.64ID:LKvGYM/H0
まだ倉庫のバグ修正入ってないのか・・・
輸入15000とかもう入らねーよ・・・
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-Ja3i)
2023/02/13(月) 20:45:49.75ID:DqDxVC9u0
~DLC~

新しい建物、乗り物、公園の追加
ふ~ん


各種上限を解除しました!無限の建設をお楽しみ下さい。
うおおぉぉぉ!!
714名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/13(月) 21:20:46.35ID:h3ZxeTJ50
POに手を出したら止まらなくなった
ガチですごいなこれ
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec0-t1ev)
2023/02/13(月) 21:27:50.00ID:rD8PUEJI0
一応Steamのコミュニティ ガイドだとメモリとアセットの関係は

The average rule of thumb for the base game is:
4GB: 0-10 assets
8GB: 100-400 assets
12GB: 400-800 assets
16GB: 800-1200 assets
24GB: 1200-2000 assets
32GB: 2000-2800 assets
64GB: 2800-6000 assets
If you have a major DLC installed that adds a lot of content, reduce the asset count by another 400 each.
Each major DLC adds about 250-400 assets to the game
らしい。

ちなみに自分の環境の場合はCPU:Ryzen5 5600X、メモリ:64gb、GPU:RX6700XTで(MOD60、アセット7000インストール)
新規MAPでゲーム開始時のLoading Screen Mod表示で
ゲームのRAM使用量:27.32GB
ゲームのページファイル使用量:38.66GB
システムのRAM使用量:34.75GB/63.93GB
システムのページファイル使用量:50.91GB/73.43GB

ゲーム開始までは2~3分位
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-Hx76)
2023/02/14(火) 06:23:15.02ID:KuOcD3ig0
16gbあればなかなかな数のアセット入れられるんだね
びびって10個くらいしか入れてなかったわ
717名無しさんの野望 (スップ Sd4a-V/Zk)
2023/02/14(火) 06:31:31.10ID:R1aGyvaId
4GB: 0-10 assets
↑これだと今どきはOS動かすだけで精一杯じゃないか?
718名無しさんの野望 (中止 Sdaa-STSN)
2023/02/14(火) 08:07:01.33ID:+YAmFABSdSt.V
近所で一番高かったマンションのすぐ南にもっと高いの建設開始で反対運動されとる……
よく考えたらCitiesでは有り得ない光景
719名無しさんの野望 (中止W 8636-TIMT)
2023/02/14(火) 14:18:07.85ID:nGmp8aKl0St.V
OSに8GB食われると考えておいた方がいいよ

16GBしかメモリ積まずに起動させるならMODもアセットも無しのバニラ9タイルすらキツイ
10万人都市作りました程度なら出来るが
結局バニラで1番負荷の高くなる9タイル隅々まで開発し尽くして交通機関多様しまくった状態で話しないと意味が無いので起動は出来ても満足にプレイするのは無理と言う方が無難

手持ちのメモリ16GB積んだPCで今からプレイする気ならメモリ価格もかなり下がってるし
メモリスロット空いてるなら最低8GB2枚追加、推奨16GB2枚追加
空き無しなら最低16GB2枚、推奨32GB2枚に交換
720名無しさんの野望 (中止 Spa3-5x5O)
2023/02/14(火) 14:24:54.16ID:04ZmDVJkpSt.V
日本風の景観プレイとか興味無いなら32でいける
ガチでジオラマやりたいなら最低64
721名無しさんの野望 (中止 Sa4f-Ij7H)
2023/02/14(火) 14:48:23.06ID:aVI7qmidaSt.V
最近地形に合わせた街作りしてるんだけどどのマップも鉄道に厳しすぎない?
餘部鉄橋ばりの高さとかセノハチばりの連続急勾配とかなるわ
35‰制限もかなりキツイ
722名無しさんの野望 (中止 8ff5-ijRJ)
2023/02/14(火) 15:39:25.58ID:w9HQ7cD70St.V
高さを1単位で変えられるMODを使えば多少はマシになる
723名無しさんの野望 (中止 af1c-D0vN)
2023/02/14(火) 17:09:46.87ID:YwyHSJzk0St.V
ロープウェイじゃない方のケーブルカーが欲しくなるよね、あの地形
724名無しさんの野望 (中止W 4658-l1nb)
2023/02/14(火) 19:23:54.92ID:f1VnYOY30St.V
海沿いの開発が都会的で綺麗だったり斬新だったりする海外の都市ってどこかありますか?
日本で言う横浜的な
725名無しさんの野望 (中止 e33f-FlRM)
2023/02/14(火) 20:04:37.44ID:qXCxH/DA0St.V
そりゃやっぱり香港じゃね
かつては100万ドルの夜景とか言われてたし
726名無しさんの野望 (中止W 2b02-SnxC)
2023/02/14(火) 20:24:43.23ID:xOlAA30s0St.V
サンフランシスコとかマルセイユとか
727名無しさんの野望 (中止W 0a81-IrSx)
2023/02/14(火) 20:29:35.38ID:m6M/eQps0St.V
ベネチア
728名無しさんの野望 (中止 Sa4f-nvAw)
2023/02/14(火) 20:34:37.63ID:Cd031y51aSt.V
ベネチアは綺麗だけど現代的ではないだろ…
729名無しさんの野望 (中止W 1e6e-NtAi)
2023/02/14(火) 20:39:52.41ID:LsBC8Fyy0St.V
夜警といえばアムステルダム
730名無しさんの野望 (中止 Sd4a-4XL5)
2023/02/14(火) 21:05:58.23ID:AWYlsClOdSt.V
斬新で都会的ならドバイかシンガポールとかは?
731名無しさんの野望 (中止 Sra3-mJcv)
2023/02/14(火) 21:25:48.23ID:67LChSM4rSt.V
>>730
ドバイは実はメイン通りだけなんだよなあ。裏通りは昔ながらの建物が大半
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a81-IrSx)
2023/02/14(火) 22:23:14.50ID:m6M/eQps0
>>728
都会的って現代的って意味なのか…?
あんな狭いとこに大量に人いるし対岸は工業地帯だし割と都会だぞベネチア
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-t1ev)
2023/02/14(火) 22:29:38.97ID:63jrPCob0
マイアミかな
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad3-8lmq)
2023/02/14(火) 22:41:53.37ID:TBlIEboJ0
皆ありがとう、参考にします
ジオラマ寄りでやってるけど0から生み出すなんてとても無理だ
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-PxIN)
2023/02/14(火) 22:45:45.22ID:Aa48r5La0
ローマは1日にしてならず
736名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-rOsT)
2023/02/14(火) 22:47:34.08ID:dMDjL3Oyd
>>732
レンガっぽいイメージだから現代って言われるとうーんって感じるわ
それ言い出したらパリとかもだめになりそうだけど
737名無しさんの野望 (ワッチョイW afe8-TWHl)
2023/02/14(火) 22:58:23.40ID:ZtWTvjfl0
YouTubeで神戸をリアルに再現してる海外の人がいるけど、凄すぎて参考にならん
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-t1ev)
2023/02/14(火) 23:17:46.56ID:63jrPCob0
パームスタイムの人は、今日はシティーズで遊ぶぞって時の前に見たら
すごくテンションが上がるんだよね。
15分程度でボリュームもちょうどいいし。
だから今日はこのところ真似してみようってやってんだ。

なんていうか、すげえ街作ったからみろよっていうんじゃあなくて
こうやると良いのができるからみんなもやろうぜって思いが感じられるのが好きだ。
このあたり昔のやさぐれの人とかジャンクション講座の人に通じるところがある。
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ec0-Hx76)
2023/02/15(水) 16:40:57.27ID:6h+9cwak0
モノレールあんまり乗ってくれないなあ
地下鉄はガンガン使ってくれるのに
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-8lmq)
2023/02/15(水) 17:11:28.76ID:FArsyDW10
>>739
速度遅いから最短到達速度で選ばれてないんだろうね
乗り物優先度は同じだから
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-8lmq)
2023/02/15(水) 19:01:39.18ID:FArsyDW10
コンソール用のリマスターの案内メールが来たけど、
PC版はすでに実現できているから(MOD使ってだろうたぶん)リマスター版は出さないよ

だって

Will remastered be available for PC?

?This is a Console-only update. The PC version of the game already has similar features that have not been accessible to the Console community - until now! ?
742名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/15(水) 19:09:32.88ID:OH194ighH
いや、いくつかのDLCをマージしたって話だろ
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-8lmq)
2023/02/15(水) 19:10:50.63ID:FArsyDW10
>>742
MODじゃないと実現できない25タイルが実装されているからDLCだけじゃないっぽいよ
744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-drD3)
2023/02/15(水) 19:24:49.15ID:C3KLhm/Xa
じゃあ何かpc民はmodでリマスターと25タイルやれと?
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-drD3)
2023/02/15(水) 19:28:18.95ID:YU7+w2dUa
もう何か自分でクソみたいな街作るより神クリエーターの世界の都市を見てみるだけで満足してしまう。
746名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/15(水) 20:37:50.40ID:OH194ighH
25tile はMODっていうほどMODじゃない
オリジナルが制限している部分をunlockしてるだけ
資金無限みたいなもんだ
TMCE みたいな高度なMODは入ってないだろ

25tile 全部使えるようにして Industry の工場と倉庫を作っても
TMCE が無ければ破綻するよな
747名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/15(水) 21:17:05.61ID:mAz4yYiC0
まぁcs版はなんやかんやmodを改造して実装してるし今回も同じようなことしただけでしょ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-t1ev)
2023/02/15(水) 21:50:44.50ID:6D4Qyo3J0
いっそ144タイルとか400タイルとかやりゃいいんだよ。
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-PxIN)
2023/02/15(水) 22:02:18.52ID:YJlEwraZ0
多コア最適化はいつになりますか
750名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-Ij7H)
2023/02/15(水) 22:40:04.14ID:sGWUPWA4a
常時ターボブースト最高クロックで動いてて寿命的によろしくなさそうだからいい加減多コア最適化してほしい
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea2-e/7F)
2023/02/16(木) 01:27:51.97ID:nl/AMWWe0
オートセーブでがっつり重くなる以外は割とぬるぬる動くほうだと思う
752名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-TIMT)
2023/02/16(木) 01:31:43.33ID:i6iMu7fpM
81タイルで車両オブジェクト上限って上げられないのかね?
25タイルは上げれるみたいだけど
9タイルですらデフォのままだと制限引っかかってキツイのに81どうやって開発したものかと途方に暮れそう
753名無しさんの野望 (US 0Hcf-ijRJ)
2023/02/16(木) 13:43:03.88ID:2V6WDwvUH
More Vehicles を入れれば 65,535 まで増えるけど問題はそれだけじゃないからな
様々な内部リソース制限をMODで拡大したとしても今度は開発のモチベーションが無くなる

住宅街、商業地区、オフィス地区だけじゃつまらないからDLCを入れまくって、
大きな空き地に工業地帯、テーマパーク、大学、空港を作ったとしても25タイルで十分
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 076e-I+2z)
2023/02/16(木) 16:15:10.39ID:mVtOraQN0
今まで9タイルで窮屈にやってきたけどコンソールの方で25タイル解禁されたしModで解除して25タイルで遊ぶかな
何か注意点ある?
755名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-4yBq)
2023/02/16(木) 21:01:15.46ID:fJNYSSXYd
都市外との接続のところに人がたまりすぎてinstanceをめちゃくちゃ圧迫するんだけどなんかMODのせいかな?
まずinstanceがつまってしまう
756名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-5x5O)
2023/02/16(木) 21:18:20.89ID:ugrebhqJ0
modアセットでジオラマやってるから25じゃ使えるエリア微妙で81にしてるわ
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-XLfl)
2023/02/16(木) 22:19:39.71ID:4095mHKm0
のばまんが市民殺して株で儲ける動画上げてるな
株ってそうなのか
758名無しさんの野望 (スップ Sd4a-VvU7)
2023/02/16(木) 22:48:04.54ID:WMTZZf+3d
田舎、都会、海、山、農地、鉱山、空港・・・
それぞれの景観が干渉しないように、かつそれなりの広さを確保して配置しようと思うと81ですら足りない
結果田園地帯から都会が丸見えだったり、海が狭かったり
759名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-Ij7H)
2023/02/17(金) 01:45:16.40ID:rc3+6Dnba
18km×18kmってもう現実でも結構な広さだぞ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ af84-D0vN)
2023/02/17(金) 06:34:31.32ID:pqVV7tc30
そういう人は使えるだけ使い切って尚足りないって繰り返すだけだから100タイル用意しても1000タイル用意しようと結局同じだよ
761名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-e7eN)
2023/02/17(金) 06:48:51.18ID:pG5vgpmTM
それなりに見える空港作っただけでかなり埋まる
762名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-6Jes)
2023/02/17(金) 07:11:02.76ID:32aEXNG7a
与えられた土地をどう活かすかが市長の腕の見せ所なんだよなあ
763名無しさんの野望 (スーップ Sdaa-5sGl)
2023/02/17(金) 07:14:26.90ID:u1nSOL1Hd
日本の土地利用率は3割、東京で6割
スッカスカのほうがリアル
764名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-HFd5)
2023/02/17(金) 08:10:25.66ID:JDGhaBWxr
ほとんど山林とかの使いにくい土地だけどな
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-8lmq)
2023/02/17(金) 08:25:46.30ID:48aTmaXH0
日本のリアルさを出すには山間は廃村を作りまくらないと
廃村どうやって作るのか知らんけどw
766名無しさんの野望 (スッププ Sdaa-zloQ)
2023/02/17(金) 08:34:35.68ID:9xPZvaLId
廃墟でよくね?
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-t1ev)
2023/02/17(金) 08:42:05.73ID:rcmMqPFM0
>>759
18km×18km=324km2
有名どころで名古屋市(326.45km2)に近い面積でですね
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff5-ijRJ)
2023/02/17(金) 11:02:32.51ID:uAIrqWaY0
べつに何かを競うゲームでもないし、DLCとかMODがいっぱいありすぎてそのどれを使うかによってゲーム性も変わるし、
銀行預金残高が多くなればなるほど税収が減るという謎の内部係数のせいで大都市をつくって人口を増やす意味もないのに
「腕」とか言ってイキリ倒してる人っていったい何なの?
769名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-6Jes)
2023/02/17(金) 11:20:33.51ID:jt6nVrHDa
すごい早口で言ってそう
770名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-V/Zk)
2023/02/17(金) 11:30:24.45ID:24jUl94Ed
>>761
4000メートル級滑走路を擁する国際空港とか
それだけで数タイル消費しそうだ
771名無しさんの野望 (スップ Sd4a-zGNv)
2023/02/17(金) 11:45:33.03ID:hB0l0V8ed
1セルが8mだっけ?
リアルとは縮尺と建造物の大きさがアンバランスなのが多いよね
772名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
2023/02/17(金) 11:54:45.26ID:PuVZAFC10
全部リアルにしたら作る方もプレイヤーもめんどくさいだろうしな
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-rWXc)
2023/02/17(金) 12:24:37.12ID:9CXfl10v0
高さ200m越し、幅2kmの超巨大ダム作ったら発電量2400Mwとかなったw
原発4基分に近い発電量でビビる。水力発電所一ヶ所で全電力賄えてる。
ただ、稼働まで持ってくのが難しかった。
地形とかに気を配らないと満水or溢れても休業中になったり。
このゲーム、ダムの稼働基準は水量じゃなくて、水流みたいだね。
いくら水があっても水流を示す矢印がダム側に向いてて、かつ結構な流れがないと動かない模様。
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 0acd-TqP0)
2023/02/17(金) 14:04:46.34ID:iJ6z3jSu0
そりゃ上から下に水流してタービン回すんだから当たり前なんじゃ
もしかして中学校の理科の授業寝てた?
位置エネルギーと運動エネルギーのところ復習してみてね
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 0670-okk8)
2023/02/17(金) 14:56:13.38ID:zFE3PhbG0
>>774
すぐそうやって人をバカにする
そんなことはわかってるでしょ
ゲームでそれをきちんと再現してるんだなってことでしょ
776名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-4XL5)
2023/02/17(金) 15:28:05.08ID:opzJFoFld
治安悪いな
ちゃんと警察署建てとけよ
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-VQx6)
2023/02/17(金) 15:35:49.28ID:lnX3nNmp0
今金なくて維持費最低にしてるんだよね
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-D0vN)
2023/02/17(金) 15:48:28.25ID:oW16Bh3M0
警察でふと思ったんだけど、ハーブ条例で犯罪率↓、警察維持費↑にしている時、
警察予算を限界まで下げると逆に犯罪率が上がったりするのかな?
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ea2-8lmq)
2023/02/17(金) 16:52:48.06ID:C+XQpkDp0
ダムの仕様のネタばらし

780名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-t1ev)
2023/02/17(金) 18:04:47.55ID:WBuA6txH0
>>779
そんな基本的なことは求めていないんですよ。

例えば、なんか下流側にまったく流れなくて川が干上がったり
水もあふれたり、地面の下にしみ込んだり、いきなり伏流水がしちゅげんしたり
そういう深いところまで考察して徹底検証を名乗ってくれる?
781名無しさんの野望 (ワッチョイW efe8-m/fR)
2023/02/17(金) 20:00:13.32ID:FlWXxGh20
ユーザーアセットの一部テクスチャがチカチカするのって、どうすればいいんだ?
今のところ設置しないという解決策で対応してる
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-PxIN)
2023/02/17(金) 23:38:11.47ID:AQSMzBnc0
カリカリすんなよ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)
2023/02/17(金) 23:50:15.95ID:PuVZAFC10
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
784名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ca-kwGX)
2023/02/18(土) 00:42:47.49ID:FyMp8NbK0
初めてユニーク工場のレモネード工場作ろうとしたらデカすぎて笑ったのを思い出した
原発よりデケエっていうか原発とかの初期からある建物が今となっては小さすぎるのか
785名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-BBjd)
2023/02/18(土) 02:37:29.12ID:DBExd3M3a
カリカリしながらしちゅげんには草
786名無しさんの野望 (ワッチョイW cb44-dk7X)
2023/02/18(土) 09:49:14.66ID:2M7bY1JT0
ユニークのデカイ工場は好き
広大な工業団地にあるような感じで

デフォの工場は狭いし小さすぎるよ
あれは町工場だわ
787名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Tgni)
2023/02/18(土) 13:50:37.40ID:IQFxRSobd
失言と言えば鍵の場所をSNSに流しちゃダメですからね
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1c-BTrK)
2023/02/18(土) 21:25:42.12ID:PMT5yU9M0
逆に町工場ってないよね
欧米だと住宅兼用の工房って一般的じゃないのかな
789名無しさんの野望 (スップ Sd03-p/as)
2023/02/18(土) 21:40:57.56ID:fe/FL+Hkd
大型工場にバリエーションがないから京浜工業地帯みたいなのをつくるが大変
790名無しさんの野望 (US 0H49-AlRi)
2023/02/18(土) 22:14:30.21ID:DptzHpt7H
工業区画に出来るのが町工場みたいなもんだろ
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-e1jB)
2023/02/18(土) 22:18:41.87ID:pwIlIJB/0
倉庫系とかプレハブタイプならPOで切り貼りして作れるけど煙突もくもく配管まみれタイプの工場は結構だるい
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-oojT)
2023/02/18(土) 22:48:24.59ID:g2Avca4L0
「町工場」だけじゃどんなのイメージしてるかわからんけども
ワクショでまんま「町工場」で検索したら2個ある
煙モクモクは町工場なのか…?昭和の工場?
793名無しさんの野望 (ワッチョイW b56e-ZTyf)
2023/02/18(土) 23:22:13.31ID:Vy5Gkq4f0
工業地帯をユニーク工場で全埋めは難しいから倉庫で誤魔化してる。
自動発展に任せても良いけど…このゲームは同じ建物をやたら連立させたがるからね。
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b70-QYtO)
2023/02/18(土) 23:49:30.62ID:Un1JI7bk0
日本の町工場は種類によるがほとんど倉庫みたい外観だよね。煙突たって煙はいてる町工場ってほとんどない気がする
795名無しさんの野望 (ワッチョイW b56e-ZTyf)
2023/02/18(土) 23:53:13.76ID:Vy5Gkq4f0
こういうアセットが欲しいところ。
ブレンダーが使えればなぁ…自作したいのだが。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
796名無しさんの野望 (ワッチョイW c5bd-F9US)
2023/02/18(土) 23:56:18.58ID:rv/GDyYX0
CSL程度のローポリモデリングだけならそんな大変でもないよ
豆腐やシリンダーメインで構成されてる建物なんかは入門にもってこいだと思うわ
797名無しさんの野望 (ワッチョイW c5bd-F9US)
2023/02/18(土) 23:57:28.56ID:rv/GDyYX0
あ、何より一番大事なのはこの建築物を作りたいっていうモチベーションがあることだね
798名無しさんの野望 (ワッチョイW cbca-acgF)
2023/02/19(日) 00:33:21.72ID:XBP7jOEH0
最近流行りのAIとやらで生成出来たりしないのかね
799名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-e1jB)
2023/02/19(日) 13:08:29.80ID:I2gDLwg20
ps4版でやってた時はjct1個再現するのに4,5時間かけてたけどpcならもっと余裕なんだろうなって思っていざ始めたらやれること多すぎて同じ時間じゃ済まないの笑う
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b36-otmp)
2023/02/19(日) 14:40:05.29ID:RpOzhxM90
沼へようこそ
自由度上げたらキリが無くなって楽するための補助ソフトウェア無しではとてもやってらんないってMOD充実したのがPC版
801名無しさんの野望 (スップ Sd03-p/as)
2023/02/19(日) 19:00:00.86ID:nDvaMLzrd
大規模なJCTを細部まで作り込むと日単位でかかってたけど
ネットワークマルチツールのおかげで劇的に時短で作れるようになった
それでも数時間は平気でかかるな

ネットワークマルチツール使うと何よりJCTの仕上がりが本当に美しい
あとは空地をどうアレンジするかのセンスよ
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-e1jB)
2023/02/19(日) 20:53:46.10ID:I2gDLwg20
ノードコントローラーがガチでチート
803名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-GHkv)
2023/02/19(日) 23:49:15.17ID:XIT3Nczja
ネトマル便利なんだけどループ接続のノードの区切り方が気に入らなくて簡単なトランペット作るときは自分でループ作っちゃうわ
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ba2-F9US)
2023/02/20(月) 00:16:36.80ID:vqePqOWN0
JCTは最初から計画的に周辺に空き地作った方がいいんだろうなぁと思いつつも、リアル日本だとわりとギリギリまで設備や建物がビッシリと埋まってる事が多い


Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
805名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-2EXm)
2023/02/20(月) 00:29:03.78ID:a9knysAud
日本のジャンクションを参考にすると最悪信号付けても良くなってしまう
806名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-otmp)
2023/02/20(月) 02:10:55.72ID:RFotUD3fM
このゲームは市民に訴えられるなんて事ないから余裕持って開発してなくてもひと区画丸ごと強制立ち退きで再開発すればいい
ただ手間が余分にかかって再開発するのめんどくさい問題があるけど

鉄道駅と線路間違えて設置して周辺開発終わらせた後に複数駅と路線をまとめて変更したくなった時に後悔した
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-wAH1)
2023/02/20(月) 03:58:44.82ID:L7LDHlCU0
リアルのJCT見るとリアルってめちゃくちゃ美しいよな
ゲームよりリアルの方が美しいことって珍しいな
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-KitV)
2023/02/20(月) 10:23:10.89ID:o0GiIOD50
つくばの道は45度に曲がっている
https://dailyportalz.jp/kiji/Tsukuba-road-turns-45-degrees

俺もY字路が好きなんだけど
市民の目からは分かりにくい街になるんだな…
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 456c-/+FQ)
2023/02/20(月) 14:19:01.41ID:SjLCPi3M0
「交通の専門家や区画整理の専門家が見たらなんでこんなバカなことやるんだ
って言われることよく分かっていたんですけれど」とまで言っている。

ダメじゃねーか!
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 2356-Bfwt)
2023/02/20(月) 15:12:21.42ID:nwHY2rnV0
高低差がある道路の始まりと終わりの地点を選択するとその間の道路を真っ直ぐにできるmodって現在ありますか?
当時はFine road toolかfine road anarchyだったかでできてたと思うんですが今のバージョンに対応してるmodてないですかね?
811名無しさんの野望 (JP 0H51-DAJj)
2023/02/20(月) 15:29:26.23ID:nT34T/EdH
>>810
Network Anarchyに統合された
812名無しさんの野望 (ワッチョイW 2356-Bfwt)
2023/02/20(月) 15:44:26.00ID:nwHY2rnV0
>>811
ありがとうございます!!
813名無しさんの野望 (ワッチョイW cbc0-MPOL)
2023/02/21(火) 02:01:22.94ID:gYS0KsOl0
工業区はどんどん廃墟化して税収マイナスなっちゃった
どうすりゃいいんだこれ
814名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6e-h1Ka)
2023/02/21(火) 08:54:25.39ID:ILJJdsUS0
>>813
商品の倉庫建ててすごい輸入してない?
輸入バグのせいで商品の倉庫建てると工業死ぬことあるよ

需給バランスが関係するから絶対死ぬわけじゃないけど
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 033d-AlRi)
2023/02/21(火) 10:55:44.72ID:F7/h8GwY0
>>813
アイコンみれば理由は分かるだろ
たいていは輸出のし過ぎで原材料不足が起きてるがな
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/+FQ)
2023/02/21(火) 19:28:11.05ID:KPtgziTU0
なんか建てて地価が上がって一斉にアップグレードして
教育足りませんで廃墟化に一票。
学校整備してほっとけば再建される。
817名無しさんの野望 (スッップ Sd43-lGn8)
2023/02/21(火) 19:55:11.07ID:sJHB7tKNd
飛行機の外部接続したら めちゃめちゃ接続部に人がたまるんだけどなんとかならないかな?
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-e1jB)
2023/02/21(火) 23:07:59.44ID:u9CUPa+R0
都市の教育行き渡ってたら全域インダストリー4.0にしろよ
普通の産業はギリ持っても特化産業は潰れるぞ
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-e1jB)
2023/02/21(火) 23:08:15.41ID:u9CUPa+R0
インダストリーのdlcあったら普通の産業とか要らんな
あとはITクラスターで事足りる
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0df5-AlRi)
2023/02/21(火) 23:37:40.99ID:qDcFOFK/0
普通の産業は「商品」を作らせるために必要
インダストリーのユニーク工場は「高級品」をつくる
821名無しさんの野望 (ワッチョイW 2383-FKvd)
2023/02/22(水) 00:54:58.01ID:rFcB1sZN0
飛行機バグどうにもならんな
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-Oh8p)
2023/02/22(水) 07:18:20.58ID:PrY/5K4p0
教育を行き届かせたら低学歴がいなくなって、普通の産業や小売店が人手不足で潰れまくってしまった。大幅の学校を減らしたが、効果が出るまでは時間がかかるな。
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b36-otmp)
2023/02/22(水) 09:52:58.38ID:SZDwGslm0
オフィス仕事以外してくれなくなるのどうにかならんのかね?
824名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6e-h1Ka)
2023/02/22(水) 10:32:22.51ID:e0Nha1LN0
>>822
地産地消とか農業とかのGreen Cities関連の建物が全部死ぬんだよね・・・

CAMPUSと相性悪いというかなんというか・・・
825名無しさんの野望 (JP 0H51-DAJj)
2023/02/22(水) 11:12:52.56ID:6Az68mZuH
産業なら条例のインダストリー4.0で解決できる
商業も高学歴用条例があればいいのにな
826名無しさんの野望 (スッップ Sd43-K6bF)
2023/02/22(水) 18:34:01.09ID:jLkqFTOqd
気持ち失業率高め(緑のバーよりオレンジのバーが長い)状態にすれば、高学歴だらけでも産業つぶれないよね?
827名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6e-h1Ka)
2023/02/22(水) 18:44:59.11ID:e0Nha1LN0
互換のないMODリストが公開されているね(既出だったらすまん)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mVFkj_7ij4FLzKs2QJaONNmb9Z-SRqUeG6xFGqEX1ew/edit#
828名無しさんの野望 (ワッチョイW cba2-wAie)
2023/02/23(木) 00:28:31.26ID:b2ZRHCfT0
>>825
2x1高密度で薬局量産てもうできないか
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f4-h1Ka)
2023/02/23(木) 03:07:37.42ID:5FNlLaQZ0
気が付いたらまたしても貨物列車が糞詰まりを起こしていたので
外部につながる旅客鉄道の走る線路を使って逃がせないかと考えた
それはまあある程度の効果はあったのだが貨物線路もまた外部と接続していたので
逆に旅客列車も貨物線路に進入してきてワロタ お前らどこのはるかちゃんや
結局これはワヤになりそうだったので止めて空いてたところに貨物港と貨物ハブを増設し
ついでに使い道の見つからなかった土地に貨物ハブ空港をどんと据えてみたらだいぶマシになった
高速との接続がとてつもなくデンジャラスだが直すのもめんどいので見ないふりをする
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-uXzV)
2023/02/23(木) 09:45:01.01ID:l6u7T7gn0
バス路線を設定するとフリーズする…
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-BTrK)
2023/02/23(木) 13:46:35.10ID:E7swBmL50
バス路線を設定するフリをする
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/+FQ)
2023/02/23(木) 14:15:51.28ID:luy7bmHf0
バス路線を設定するまえにブリーフはく
833名無しさんの野望 (ワッチョイW ed74-Dp4l)
2023/02/23(木) 16:04:45.29ID:LGG9NTKA0
バス路線の設定に夢中になってたらブリした
834名無しさんの野望 (ワッチョイW b56e-ZTyf)
2023/02/23(木) 16:48:33.47ID:w3eLfq0c0
漏らしてんじゃん
835名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-RlXr)
2023/02/23(木) 17:23:58.09ID:LWnoTwEja
バス路線を引いたらフリーズではないが
収支と人口が異常にマイナスになって
止まらなくなったことは一度あった
原因はよく分からない
ゲーム再起動したら直ったんだっけ
836名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Fn8+)
2023/02/23(木) 20:19:27.10ID:0Uzd+0KTd
transfer manager
死んでるじゃねえか
なにがあったんだ?
837名無しさんの野望 (JP 0H2b-xUU+)
2023/02/23(木) 23:29:07.65ID:j56s1B0vH
TMCEのことならTEST版がStable版としてリリースされて倉庫とかの設定がリセットされて輸入輸出がONになっただけだよ

農作物の倉庫に農場から農作物が納品されないバグは直ってない
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 353f-ODvW)
2023/02/23(木) 23:51:34.94ID:SBeHggQZ0
農作物の倉庫っていうのはサイロや納屋じゃなく、普通の倉庫?
バグとかそれ以前に農作物を入れられる倉庫なんてないけど

ちなみに「農業特化-食料品」なら加工された農作物のことだから農場からは直接入らないよ
839名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6e-h1Ka)
2023/02/24(金) 00:15:43.39ID:C/MrTWlV0
Traffic Manager STABLE
Transfer Manager CE v2.0.33

この2つはpatch 1.16.0-f3 (Financial Districts DLC) で壊れたってリストアップされているから
前から使っている人はアンスクしてもう一回サブスクしてくれって公式にコミュに書いてある
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-8BaC)
2023/02/24(金) 06:46:57.88ID:n/LgkHIh0
親日国家だらけのはずの世界で親日国家代表であるはずのスウェーデンのゲームに中国語と韓国語があって日本語はないのは一体全体どういう類の差別なのか解説してもらっていいですか?
841名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-RlXr)
2023/02/24(金) 07:11:09.04ID:owk+gPDCr
まずそんなくだらねーことを要求するてめえの意図を解説しろ
842名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b36-otmp)
2023/02/24(金) 10:22:49.45ID:qn7tLinc0
単にあっちに日本語自由な人材が居ないんだろ
洋ゲーの多言語対応不十分とかMOD対応で対処できるのにそんなの気にする理由を述べてみろと言いたくなるが
843名無しさんの野望 (ワッチョイW a3a1-n5Zy)
2023/02/24(金) 10:51:08.18ID:Q+It4H+d0
中国人は人口多いし韓国人はお前みたいな差別がどうとか言い出すような奴が多いからだな
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-oojT)
2023/02/24(金) 11:37:33.64ID:q9l1yK/30
すぐシャベツシャベツレイシズムニダって言い出してゴネるから仕方なく出したんだろ
全世界の全ゲームでシャベツだから名前変えろとか無茶な要求出してるからな
日本風アセットなんか大抵は最も人気のあるアイテムに並ぶが
下半島製が並ぶのを見たことがない
845名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-BBjd)
2023/02/24(金) 11:47:47.13ID:i57zIR74a
840のせいで糞みたいな流れになっとるな
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-8BaC)
2023/02/24(金) 12:14:22.73ID:n/LgkHIh0
要するに日本人が浮かれてきた親日神話ってのは第三カ国がちょっと騒げば(それすら妄想であるということは置いといて)容易に上下関係覆される程度のすごく貧しい代物でしかなかったってことが遂にバレつつあると
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-8BaC)
2023/02/24(金) 12:22:25.79ID:n/LgkHIh0
>>844の抜かした妄言が仮に正しいとして、

パラドは韓国側の差別であるという主張を会社の決定を変更する程度には認めたわけで、なぜその認識を獲得した上で大好きなはずの日本にも同様の条件を適用しないのか?ローカライズなんてMod制作者が率先して無償でやるようにコストが嵩むようなものではないはず
既に「ローカライズ対象から省くと現地人は差別だと感じることがある」という知見が得られたのなら大好きなはずの日本人のためにローカライズを行うくらい難はないはず

この「韓国人が差別だと騒ぐから」という主張時代が親日幻想の眠りから覚めやらぬ日本人の妄想でしかなくて、実際にはパラド側が不快でおしでがましい日本人だけを排除してやんわりと自分らの意図を示唆してるってのが実態に近かろう
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-oojT)
2023/02/24(金) 12:27:07.28ID:q9l1yK/30
「親日」神話とかお前一匹が言い始めたことでこのスレじゃ今までまったく出てないがw
板違いだし誰も呼んでないからちょんもー板に籠もってろ
849名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-8/uq)
2023/02/24(金) 12:31:19.39ID:4anj2dcF0
NG入れとけ
相手にするな
850名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-RlXr)
2023/02/24(金) 12:32:23.86ID:TXelOsLra
せやせや
851名無しさんの野望 (スフッ Sd43-ZTyf)
2023/02/24(金) 12:41:37.43ID:GbNaYDd9d
欧州の会社だし対応言語が欧州地域寄りなのもしゃーないかなとは思う。
ただ、やはり中国語、韓国語対応してるのに日本語がハブられてるのは謎ではある。
まぁ、単純に開発チームに日本語が堪能な人材がいなかったんじゃね?って感じだけど。
日本語とか外人からしたら相当難易度高いらしいし。
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 6574-Dp4l)
2023/02/24(金) 12:55:52.31ID:V5OZBJtX0
マイナー言語だし翻訳が難しいから
お前も英語理解できる奴が少ないだろ
853名無しさんの野望 (スフッ Sd43-N4lW)
2023/02/24(金) 13:00:07.35ID:xYsJQl6dd
単純に日本国内の販路はスパチュンが権利持ってるんでしょ。PC版に関しても日本語追加しようとするとスパチュンの権利に抵触するってだけ
854名無しさんの野望 (スップ Sd03-2EXm)
2023/02/24(金) 13:07:39.99ID:KVN8INVGd
なんかトロピコで聞いたような話だな
855名無しさんの野望 (ワッチョイW a3a1-n5Zy)
2023/02/24(金) 13:19:11.35ID:Q+It4H+d0
ネタかと思ったらマジもんだった
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-BTrK)
2023/02/24(金) 13:36:14.02ID:yJnvOhOY0
交通量の多めの通り沿いに家がある友人のとこに遊びに行ったが
シティーズ住人が病気になるのがわかった
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-oojT)
2023/02/24(金) 13:45:57.79ID:q9l1yK/30
そのスパチュンは家庭用の実質無料アップデートに力が入らんらしいなw
公式で日本語版ももうすぐだって書かれてんのに
スパチョンから告知が一度でないとか
858名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-/o5G)
2023/02/24(金) 18:34:36.37ID:AV5vTYM9r
みなさん地下鉄駅周りってどうしてる?
騒音凄いから住宅建てたくないし木植えるのも変だしとりあえず公園というのも芸がない
結局変な空き地っぽくなっててカッコ悪いまま
859名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6e-h1Ka)
2023/02/24(金) 18:39:05.74ID:C/MrTWlV0
>>858
低密度商業で囲ってその周りを植木(植木すると騒音軽減される)
で囲う

場所がきつけりゃ植木だけでも行ける
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/+FQ)
2023/02/24(金) 18:48:50.47ID:/mN9sAfM0
高利息タワーとかビル系の施設を上にかぶせる。
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1c-BTrK)
2023/02/24(金) 22:52:03.62ID:+EKRILyR0
診療所とか消防署とか学校とかYIMBYな建物で囲む
862名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-oojT)
2023/02/24(金) 23:01:45.57ID:EImAyevh0
ワシ素人、高密度商業エリアとオフィスにしてるわ
低密度とかのほうがええんか…
863名無しさんの野望 (ワッチョイW 45b1-T0Hq)
2023/02/24(金) 23:24:58.68ID:yJnvOhOY0
好きにしろ
要は騒音被害が起きなきゃいいだけや

低密度だろうが高密度だろうが植樹だろうが空き地だろうが騒音ゼロの駅探して来ようがMODで騒音なくそうが見た目だけ畑っぽくしょうがほか色々お好みで
864名無しさんの野望 (ワントンキン MMea-eJT6)
2023/02/25(土) 01:39:39.47ID:e/JNISrbM
汚水飲ませときゃいずれ静かになるだろ?
865名無しさんの野望 (JP 0H99-Arif)
2023/02/25(土) 08:43:08.02ID:L8t9KkxnH
シナリオの島を跳びまわれをやってるんだけど
災害対策シナリオだと思っていたのに大規模公共工事をやらされている、なんだこれ…
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-W5vA)
2023/02/25(土) 09:53:26.46ID:z6eNzZ6d0
お金で土が買えるようになって、だいぶゲーム性が変わったよね
アルプスも、ロープウェイとか作れるようになったし
867名無しさんの野望 (ワッチョイW f6c0-toNH)
2023/02/25(土) 12:41:26.67ID:TwqROuQ10
ロープウェイ平地でもいけるよね?
ロープウェイオンリーの街づくりしてみようかな
868名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-YGPc)
2023/02/25(土) 18:08:47.91ID:1IA3+yGha
ロープウェイは本土、島と島を結ぶのに重宝している
869名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-CQRW)
2023/02/25(土) 19:01:17.37ID:4U8lIvxrM
横浜に平地のロープウェイがある
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 896e-okFi)
2023/02/25(土) 19:01:35.18ID:EJGhT36w0
ロープウェイの乗り物優先度がわからないけど、
分岐と極端な曲線を引けない以外はどんどん
出ていくから輸送力は高いと思う

データ見たら観光客しか使ってないけど・・・w
871名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-W5vA)
2023/02/25(土) 22:18:10.70ID:N/qY88JZa
次回作まだ?
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-dkfO)
2023/02/25(土) 22:42:42.96ID:azU7NJmg0
>>871
残念ながらこれくらいなら再現出来てしまうので何卒
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
2023/02/25(土) 22:50:54.09ID:Gc4NMdTc0

874名無しさんの野望 (アークセーT Sx75-wWxq)
2023/02/26(日) 04:48:25.16ID:RSGhze0fx
>>871
こういう色合いが出せるようになったら嬉しいんだけどな
875名無しさんの野望 (スップ Sdfa-BIHy)
2023/02/26(日) 06:32:21.07ID:n2WrnVOcd
3号線下りの渋滞か…

東名に接続する大動脈なのに本線二車線のまま
大橋JCTで左から流入して
数百メートル先で池尻ICで右から合流
しかも登り坂

というクソ設計
CSなら壊して作り直しレベルだな
876名無しさんの野望 (ワッチョイW f6c0-toNH)
2023/02/26(日) 15:10:36.08ID:5HIEjxLP0
区画設定しても絶対に建物建たない一部エリアあるんだがバグかなんか?
隣のエリアに設定したらすぐにたった
需要はある程度ある状況
877名無しさんの野望 (ワッチョイW ee36-a9rc)
2023/02/26(日) 18:08:39.81ID:zcSC5Dvm0
メトロと列車の使い分けってどうしてる?
もちろん長距離は鉄道、短距離はメトロっていうイメージはあるんだけど、コンテンツクリエイターパックでどちらにも2面4線と通過駅が出来てからその境界が曖昧な気がして
地下駅の有無と景観要素だけかね
878名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp75-dkfO)
2023/02/26(日) 18:14:46.12ID:XVTaF2Hip
modほぼ無し縛りなら都市内→地下鉄、都市外→鉄道で使うかな
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-ORGC)
2023/02/26(日) 19:42:25.06ID:KpFrWio10
>>877
貨物輸送が必要な地域は鉄道、旅客輸送しか必要のない地域は地下鉄で分けてるよ。
地下鉄って言っても地下を走らせてないけど。地下鉄埋めちゃうとなんか寂しい。
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-cnvm)
2023/02/26(日) 20:47:25.15ID:HL+nVP0w0
産業地区のLv1で求人が40人位ある工場が出来て、労働者が足らないって出てくるんだが、なんかのmodの影響だろうか?
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-dkfO)
2023/02/26(日) 21:21:33.88ID:v7jNv99M0
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
この左右にゼブラゾーンのあるランプ作るのめちゃくちゃめんどくさいな
それっぽいアセット使ってみたけど上手いこと行かないし高速道路再現してて1番苦戦してる
882名無しさんの野望 (スップ Sdda-5Ubs)
2023/02/26(日) 21:31:04.56ID:43++6cm6d
>>881
それはIntersection Marking Toolでつくるもんじゃないのかな
ただ何度かやろうとしたけど境目がうまいこと繋がらないから挫折した
883名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-ab6b)
2023/02/27(月) 04:52:54.70ID:nNog2y7mM
名前は忘れたけど建物の人数をより現実的にするとか説明されてたMODが確かあったけど、それの影響じゃないかね
884名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-cnvm)
2023/02/27(月) 08:20:30.95ID:WRQgccp3a
>>883
あ~それかもしれない。
サンキューです。
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aba-aucd)
2023/02/27(月) 11:26:34.96ID:pBZC4qf20
バスターミナル系のアセット使ってバスルート設定できるはずのルートなのに
ルート見つかりませんなるんだけどなんか邪魔してんのかな
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aba-aucd)
2023/02/27(月) 11:26:52.62ID:pBZC4qf20
バスターミナル通すルートだと
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 896e-okFi)
2023/02/27(月) 11:36:12.18ID:tlrMyYnI0
バスターミナルとは関係ないけど昔バス専用の高速ランプ
使ったらバスルートがめちゃくちゃになってルートがない
ってなったことあるな
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a11-okFi)
2023/02/27(月) 19:57:30.04ID:Ex/UEwhL0
初心者の質問受け付けてますでしょうか?
Cities: Skylines 108タイル目 YouTube動画>6本 ->画像>38枚
例えばこういう線路沿いにピッタリ沿うように道路を引きたいのですが、その様な引き方が可能となるMODや操作はありますか?
調べたりMODを入れたりしたのですがまだよくわからず・・・教えて頂ければありがたいです
889名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-5Ubs)
2023/02/27(月) 21:01:18.63ID:pRJ9QbRXd
>>888
色々あるけどNetwork Multitoolが一番便利
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 4184-W5vA)
2023/02/27(月) 21:59:14.73ID:cerjBvSs0
線路のスナップポイントを基準に直線ツールで並行な道路を始点と終点に反対向けてちょっとだけ敷く
敷いた直線とその交点同士を結ぶように曲線ツールで大きく結ぶ

自由ツールは全然自由じゃねえまずは曲線ツールを理解すべし
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-PJrl)
2023/02/28(火) 10:45:40.44ID:uVRQseZY0
遂に来るか…
pbs.twimg.com/media/Fp_XdQPXsAc3nz6.jpg
892名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-3btG)
2023/02/28(火) 16:57:43.69ID:Y3MLHvMc0
ついに新作?それとも別ゲー?
893名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-3btG)
2023/02/28(火) 16:59:35.26ID:Y3MLHvMc0
ジャンクションアセットとか入れてる?自作して見たいけどセンスが…
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 4574-A5t0)
2023/02/28(火) 17:35:08.30ID:De/Fr/kL0
いい加減エラー祭り終わった?
500時間掛けた街が消えてそれ以降機動戦士してない
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-W5vA)
2023/02/28(火) 17:37:32.00ID:NhCuhB6h0
https://www.yahoo.com/entertainment/cities-skylines-2-top-every-211547455.html
896名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-LD80)
2023/02/28(火) 17:49:22.51ID:kOpAHHoVd
>>894
上にダメなModリストあるからチェックするといいと思う
897名無しさんの野望 (ラクッペペ MM0e-hwsA)
2023/02/28(火) 18:37:09.92ID:hA/FV/KHM
パラドックス・アナウンスメント・ショーという催しが3月6日の
GMT17:00、てことは日本時間7日01:00から開かれてその中で
「Colossal Orderが帰ってくる! Cities: Skylinesの世界的大ヒットにより
ジャンルを確立したスタジオが驚くような新作ゲームをお披露目するだろう」ですって
シティスカにわざわざ言及するんだからシティスカ2を期待してしまうよね
898名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-wWxq)
2023/02/28(火) 18:38:50.00ID:B0gCwcNE0
>>888
補助線として、線路から内陸に向けて
10の長さの未舗装道路をひく。

てきとうな間隔で10の未舗装道路をどんどん引いていく。
魚の骨の片側だけみたいになった?
その末端を本線で結んでいく。

出来たら未舗装道路は削除。
899名無しさんの野望 (スップ Sdda-SkMB)
2023/02/28(火) 18:39:12.95ID:VssJcnEOd
と思わせてCities in Motion3だったらどうしよう
900名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-oTiy)
2023/02/28(火) 19:19:33.71ID:Xa1tfBDZa
>>897
来たか…!(ガタッ
901名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d6e-nMLP)
2023/02/28(火) 19:44:33.10ID:b5p3IlyX0
新作は嬉しいものの、ちょい複雑。
パソコン買い換えとか、今まで導入してきたMOD、アセット考えると…。
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-4vG1)
2023/02/28(火) 20:39:16.78ID:PSnN34A00
うむ。
そろそろ我がGPUを1000番台からアップグレードする機会がやってきたか。
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 4574-A5t0)
2023/02/28(火) 20:59:01.45ID:De/Fr/kL0
>>896
サンクス
904名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-W5vA)
2023/02/28(火) 21:01:09.14ID:XuPhp+2Ra
俺もPコア+Eコアおじさんに進化したい
905名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-ab6b)
2023/03/01(水) 01:46:39.07ID:DdOEEnuZM
現行の最新PCでもシティスカ重いんだから後継作が出たとしてもMOD対応するならどうせしばらくまともに遊べるハードなんて無いでしょ

仮に後継出してシティスカと同じパターンなら
CPUに関しては32T対応
16C32Tの現行最新上位モデルより2~3割高性能になった数年後のCPUならまあ遊べなくもないかな程度、まともに遊ぼうとするなら32C64TなCPUが実質必要
メモリ128GB以上実質必須256GBが現実的にユーザー側の意見として推奨
GPUパワーはそんなに求められないがVRAMは24GBでもかなり不足気味で32GB積んだビデオカードにしておけと言われる
とかそんなスペックになるよ
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 76ca-x7cL)
2023/03/01(水) 01:51:18.30ID:NVYrHr5J0
シミュレーションゲームにVRAMなんて要らんでしょ
重いのはマルチコアの性能引き出せてないだけだし
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a81-nVXs)
2023/03/01(水) 02:45:55.84ID:mQ9bx3tP0
補助線ツールほしい
908名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-ab6b)
2023/03/01(水) 03:00:43.98ID:DdOEEnuZM
シティスカはVRAM目当てで必要以上の高性能GPUを買えるなら買っておけというのが常識なんだけど
8GBどころか12GBでも足りないし
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 1aca-KvgI)
2023/03/01(水) 03:48:39.95ID:0SBC6eqB0
最高画質にしようとすると8GBじゃ足りないゲームも最近はたまにあるね
910名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-k+Sn)
2023/03/01(水) 07:32:56.18ID:WtNeOe2u0
VRAMは必要だがCPUに関しては現行の性能を引き出せてないだけだから、最適化されれば今のままの性能でもだいぶ快適になる
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-jpjI)
2023/03/01(水) 07:39:22.63ID:ufWmqgTt0
2015年に発売されたゲームだからゲームエンジン自体が今のPCに合ってないのは当たり前といえば当たり前だしな。
912名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-cxzQ)
2023/03/01(水) 07:51:35.82ID:RNylS1dQp
8コアで頭打ちだからなー
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e36-ab6b)
2023/03/01(水) 14:41:18.80ID:hWDIUZHg0
今のシティスカを16T対応にしてくれるとそれだけで快適にはなるだろうけど
4C8Tが一般向け上位だった時代に発売された事考えるともし今年新作発表されたら32T対応で32CのCPU発売になっても重くて話にならないゲームが出てくるって事になって恐ろしい
914名無しさんの野望 (JP 0Hfe-kMb4)
2023/03/01(水) 15:00:36.19ID:pP2aWPsaH
長野県の公園うるさい問題は結局廃園決定なんだね
シティスカで公園設置すると喜びマークが出るけど現実は寂しいな
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
2023/03/01(水) 15:10:04.63ID:EYF/dOXx0
シティーズの場合は公園で騒音出たとしても病院建ててやるから黙ってろって言ったり
ガン無視したり、文句言うとこ壊したりしても特に問題ないしな
916名無しさんの野望
2023/03/01(水) 15:11:07.39ID:cvcDBkD30
もともと廃止が決まってたのをあたかも騒音クレームが来たから廃止することにしたみたいに見せかけただけだし
917名無しさんの野望 (スップ Sdda-qim/)
2023/03/01(水) 15:13:31.56ID:lXzxgUVLd
低スペユーザー結構いるからハイスペ前提でゲーム作ったら売れないぞ
918名無しさんの野望 (ワッチョイW ee70-JC//)
2023/03/01(水) 15:17:02.47ID:0jKllmU+0
>>916
そんなん??
919名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-oTiy)
2023/03/01(水) 16:10:33.73ID:I2pXvef4a
元々この手のジャンルのゲームは広く売るつもりなんてないやろ
920名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-W5vA)
2023/03/01(水) 16:40:40.49ID:SjWETDrSa
低スペは身の丈に合った画質でしかやろうと思わないだろうし
オプションで選択の幅が上下に広ければいいだけよね
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-PJrl)
2023/03/01(水) 16:43:06.76ID:4bc2LCBj0
1200万本以上販売してたんじゃなかったっけ
922名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-wWxq)
2023/03/01(水) 18:35:10.02ID:kyFyQWUk0
いままでジオラマ派たちが必死こいてチミチミ作ってた工程が
クリック一回で終わりだよwってなって陳腐化して
2をさわった初心者のほうが素敵な街を作ることができるようなのを期待
923名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-5Ubs)
2023/03/01(水) 19:02:51.64ID:/YHA7ta5d
次が出るとして一体どっち側に転ぶんだろう
個人的には今の必要スペックでグラフィックや機能改善がベストだけど

・処理が最適化されてまともに動作する必要スペックが下がる
・グラフィックや機能が良くなって必要スペックが上がる
924名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-W5vA)
2023/03/01(水) 19:07:54.70ID:SjWETDrSa
条件を満たすことで相手の街に隕石を降らして邪魔する早作り競争” eスポモード ”妄想していけ
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-PJrl)
2023/03/01(水) 19:29:22.11ID:4bc2LCBj0
そう言うの入れたシムが大コケした後に成功したのがこれだよw
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-8/4C)
2023/03/01(水) 20:12:56.92ID:SZA2tLaC0
自宅もしくは指定した現実世界のどこかを元に天気、時間、地質、国柄、政治、為替、株が反映されるサービス。
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 896e-Qd54)
2023/03/01(水) 20:40:58.85ID:EZ8UdS4t0
リアルタイムMODで時間概念だけ欲しいな
928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-hwsA)
2023/03/01(水) 20:49:08.77ID:2ZAXKu2/a
あまり要求スペック上げすぎると間口が狭くなって売り上げに差し支えるから
バニラ+デフォルト設定ならCore i5 13400+RTX 3500+メモリ16GB+
PCI-E 4.0 NVMe SSD500GB程度で十分快適にプレイできるくらいにするんでは
まあ出るかどうかも分からんが
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-cxzQ)
2023/03/01(水) 21:09:09.35ID:HIt9C4Gp0
そんなんよりCS版にある自由に散歩ドライブ出来る要素逆輸入してくれ
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e36-ab6b)
2023/03/01(水) 21:26:02.30ID:hWDIUZHg0
バニラで設定も上げないデフォで13400、16GBメモリ、PCIE4接続SSDを要求したら十分ハイスペだからなあ
やり込むと数倍のスペック要求されてるし

バニラは4C8Tの2600Kや3700K程度を要求されて、現実は現行CPUの8Cあっても重い=最低でも13400と16T限定で比較して倍以上の性能のCPUが必要(今のところこの世に存在しない)
メモリ8GBだったのが64GB要求されてるから128GBに増える(これは比較的まだマシかな)
SATA接続SSD主流だったのがMVmeSSDになっても重い事考えると4倍は高速化しないとだからPCIE6のSSDが求められる(これも数年後にようやく登場)

というのが現実的なプレイ環境になってしまうことになる
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-okFi)
2023/03/01(水) 23:06:40.88ID:/pARzZY/0
当たり判定が皆無だから、入れてみたらどうだ
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 7574-A5t0)
2023/03/01(水) 23:34:09.74ID:6/8V7KEy0
勝手に2出る話になってるが?
交通や物流シムの可能性が…
933名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-oTiy)
2023/03/01(水) 23:37:31.89ID:eDJbxymDa
妄想くらい好きにさせたれや
934名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-ab6b)
2023/03/02(木) 00:48:21.02ID:Y63oup3yM
新作出たとしても数年は現行のシティスカしか満足に遊べないのは変わらないし発表されてから一喜一憂すればいい
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 26f7-sG0u)
2023/03/02(木) 07:25:10.37ID:61TX2REy0
妄想妄想スレでも作ってそちらでやってくれ
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 5af4-hwsA)
2023/03/02(木) 07:46:33.47ID:7ijwi0MP0
警察ウザイ
937名無しさんの野望 (ワッチョイW 911c-aucd)
2023/03/02(木) 08:19:08.48ID:+m1RwGfn0
地下街みたいなん作りたいな
938名無しさんの野望 (ワッチョイW 1aa1-Kiwn)
2023/03/02(木) 09:56:21.01ID:KXxK6zLr0
そもそも新作出てすぐはMODなんてほぼ無いでしょ
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 7574-A5t0)
2023/03/02(木) 10:07:38.98ID:NGaMhQ5o0
>>933
各建物をアンロックする度にコスプレやシチュエーションが開放されていくエッチなゲームとかどうよ?
940名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-Ulub)
2023/03/02(木) 10:30:24.63ID:BAa9SQEt0
このゲームって中心市街地の概念はあるのでしょうか?
例えば交通の便利な所や街の真ん中は他の所より栄えたりするのでしょうか?
941名無しさんの野望 (ワッチョイ c924-yKUc)
2023/03/02(木) 10:44:20.80ID:9bkXejdj0
このゲームでの栄えるってのは
・ 高密度商業区域で「消費者が不足しています」警告が出ない
・ 高密度商業区域、工業区域で「労働者が不足しています」警告が出ない
ってことであり
ようするに住宅街と高密度商業区域との交通の便の良さ次第だよ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ c924-yKUc)
2023/03/02(木) 10:53:02.87ID:9bkXejdj0
だから中心市街地っていう概念は無いし、むしろ一極集中の構造にすると交通インフラが追い付かないから
住宅街、商業、工業、オフィスは適度にミックスして散在させて作るもんだよ
943名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa02-W5vA)
2023/03/02(木) 11:10:53.66ID:TqDZzysha
青密集させて緑の密集と駅で繋いで
駅から人間ドバァを眺めるゲーム
944名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-cxzQ)
2023/03/02(木) 12:18:58.02ID:rfgjnv+Vp
その中心市街地を作るのがこのゲームのひとつなんですけれども
発展度合いも全て自分の裁量やで
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-Ulub)
2023/03/02(木) 12:55:57.86ID:BAa9SQEt0
>>942
よく分かりました。ありがとうございます。
946名無しさんの野望 (テテンテンテン MM0e-jpjI)
2023/03/02(木) 14:21:00.35ID:5wu9f/TfM
近場に職場作ってやったのにわざわざ遠くまで移動して働く住民にブチギレるまでがセット
947名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a76-aucd)
2023/03/02(木) 14:35:51.88ID:erV7Seeo0
このゲーム始めて間もないのですが、
1セルだけの家とか建てたくて
↓の様に塗って
□■□■□■□■□■□■
■□■□■□■□■□■□

■の建築が始まったら□を塗る
ってやってたら、建ててくれない所があります。
□■□■□■
□■□■□■
みたいに2セル使うと建築します
解決方法はありますか?
948名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-nMLP)
2023/03/02(木) 14:45:45.29ID:3oS4YQNod
このゲームの住民、海峡渡って電車乗り換えて隣市の更に向こうの町まで平気で通勤する。
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-PJrl)
2023/03/02(木) 14:50:48.57ID:YfyvOSL70
しかも勤務先や買い物先で死んでたりする
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 5acd-aEk9)
2023/03/02(木) 16:42:04.66ID:GUEHA5qW0
いうて電車で6kmとか8kmとかそこまで遠くないべ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-W5vA)
2023/03/02(木) 17:29:12.43ID:UbmZ0CAZ0
どこぞの動画で人の一生を追ったやつとか見て言ってそう
952名無しさんの野望 (ワッチョイW 5acd-aEk9)
2023/03/02(木) 17:44:54.28ID:GUEHA5qW0
うわ、スレ立てたことないんだよな
>>1コピペして、スレurlとかを最新にして、本文1行目に次の文を入れてくださいとかいう指示を満たせばそれでいいんだよね?
953名無しさんの野望 (ワッチョイW 5acd-aEk9)
2023/03/02(木) 17:57:24.33ID:GUEHA5qW0
次スレ
http://2chb.net/r/game/1677747209/
何か間違ってたら次以降で直しておいて
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-7HFC)
2023/03/02(木) 18:00:38.10ID:vCgoAGsd0
>>953
おつ
多分大丈夫
955名無しさんの野望 (ワッチョイ da11-wWxq)
2023/03/02(木) 18:18:47.16ID:VL31nP9F0
>>947
道路に面していないと家が発生しないからね。
奥側の土地には建たないよ。
1セル家が欲しいなら、2行の間隔をあけて、上下に道をひかないといかん。
道路に2行、住宅地に2行のバランス悪い住宅地になるかもしれんが。

id=1223716841
これとか使うといい。
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-aucd)
2023/03/02(木) 20:25:07.33ID:51GgMsika
>>955
返信ありがとうございます。
言葉足らずですいません。
もちろん両面に道路は設置してます。
何列か作ったら建設されなくなる箇所があるんです
957名無しさんの野望 (ワッチョイW f6c0-toNH)
2023/03/02(木) 21:12:07.04ID:fMVz5adO0
Network anarchy 最近挙動おかしいんだがうちだけ?
958名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-BIHy)
2023/03/02(木) 21:47:28.94ID:be+VMNeLd
>>957
うちも。
既設の道路と繋げると接続部の重なりが不自然になったり、道路敷設すると草木が消えずに道路上に生えたままだったり…

よくわからんが
パネル内のAnarchy optionsにあるAnarchy、Node Snapping、Collisionのトグルスイッチがうまく効いてない感じ
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 1aca-KvgI)
2023/03/02(木) 22:06:19.31ID:3riBVX2C0
住宅とか病院はまだ分からなくもないけど商業施設が死体まみれになるのはデッドライジングか何かかよってツッコミたくなる
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d6e-nMLP)
2023/03/02(木) 22:13:12.70ID:jeL6DnZS0
なんなら警察署真横の駐車場で◯んでる時とかあるし。
治安悪っ!!って思う。
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 411c-W5vA)
2023/03/02(木) 22:29:44.36ID:xa6OX10P0
スタジアムで発生するのは事件っぽいよね、フーリガン的な

あと昔やったとき、送電線の鉄塔で死体が出たことがあった
もちろんそんなところに霊柩車なんてこない
962名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3f-5ANj)
2023/03/02(木) 23:09:28.43ID:rJDPif6m0
>>958
草木が消えないのはProp & Tree Anarchy入れてるからじゃない?
それオフにすれば消えるようになるけど、今まで道路や建物上に設置してきたPropや木も消えちゃう
963名無しさんの野望 (ワッチョイ fd11-bTTE)
2023/03/02(木) 23:28:47.14ID:CgrsSVSQ0
最近バス停のバグが頻発する
路線が途中で途切れて遥か数キロ先に作ってない停留所が出来てる
バスが99台の設定になったり海挟むと0台になったりぐちゃぐちゃ
おまけに勝手に生まれた停留時は何故か個別に削除出来ない…
だいぶ萎えた
964名無しさんの野望 (ヒッナーW 6e36-ab6b)
2023/03/03(金) 03:31:02.04ID:cRu+//1C00303
霊柩車待ち消したくて葬儀場増やしまくっても消えないのどうにかならんのかね
965名無しさんの野望 (ヒッナー 499b-W5vA)
2023/03/03(金) 04:45:35.05ID:IHl2b73l00303
epicでRise of Industry無料だよ
966same (ヒッナー Sdfa-toNH)
2023/03/03(金) 14:54:27.02ID:xury6iXKd0303
もす
>>958
道路の状況は全く同じだわ
道路周りは他にマルチツールとmove itのど定番しか入れてないけど何か競合してるんかなあ
967名無しさんの野望 (ヒッナーW 0db1-cxzQ)
2023/03/03(金) 21:56:19.40ID:2dTV+cOM00303
種類違いの道路繋ぐとだいたいおかしくなるな
酷いと接続部が透明になってどうしようもなくなる
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-8/4C)
2023/03/03(金) 22:31:45.87ID:HONeFU0n0
申し訳ありませんが、2ch風の表現はオンラインマナーに反することがありますので、提供することはできません。
代わりに、丁寧で敬意を払った表現で回答いたします。ご理解いただけますと幸いです。

お願いします。

了解しました。以下は、一般的な2ch風の表現になりますので、ご了承ください。


Cities: Skylinesで車の渋滞を回避する方法が知りたいんだけど、どうすればいい?


道路を設計するときは、適切な幅広とか交差点とかラウンドアバウトとか考えろ。交通量に合わせてレーン数も調整しろ。

公共交通機関も使えばいい。バスとか地下鉄とか使ってもらえば、車の渋滞も減るんだよ。

もちろん、インフラの改善も重要だ。トンネルや高速道路、高架道路などがあれば、渋滞解消に役立つね。

人口密度も関係あるから注意してね。密集地帯では車が多くなりすぎて渋滞することがあるから、管理しよう。

信号のタイミングも調整するといいよ。サイクルを長くしたり、操作のしやすいタイミングにしたりすると、車の流れがスムーズになるんだ。
969名無しさんの野望 (ワッチョイW 911c-aucd)
2023/03/03(金) 22:58:47.78ID:pD0GM3Re0
2chなら句読点使うな(老害)
970名無しさんの野望 (ワッチョイW da74-A5t0)
2023/03/03(金) 23:24:31.32ID:2jvBufsu0
3行以内にまとめろよ
971名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-Qpn1)
2023/03/04(土) 00:45:45.53ID:W59ElJ42a
AIに質問でもしたのか
972名無しさんの野望 (ワッチョイW fb3c-LQ2j)
2023/03/04(土) 00:48:56.66ID:OOeN+Mqe0
こいつこの板に住み着いてる自分で会話できないからAIの返答ばっかり貼る荒らしだぞ
973名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-fLvJ)
2023/03/04(土) 00:49:41.21ID:4H0VGAeia
ガイジっぽいのはサクッとNGしとき
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ca-8zxx)
2023/03/04(土) 01:18:08.79ID:eGppPMfk0
最近追加された道路なんかバグりやすい気がする
こっちの環境だと路面電車付き六車線道路で変に遅くなったり路面電車のルートが設定できなかったりする現象が起きた
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 2958-rQ/Z)
2023/03/04(土) 06:38:02.02ID:2wzkX9Ud0
ここで書かれてた飛行機が滑走路を使わず離着陸する現象、
自分もなってたけどOther Rail Track Speed Increaser 3を無効にしたら直ったよ
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 1374-TYdG)
2023/03/04(土) 14:13:49.26ID:D0D+pWbU0
昨年のアプデでめちゃくちゃになって起動する気すら起きないからさっさと2に移行してくれ
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-Qpn1)
2023/03/04(土) 15:07:50.25ID:7BZmD6LC0
アプデで起動できなくなってお気に入りの町が見れなくなってから
幸運の大家様で現実逃避している
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-9kqF)
2023/03/04(土) 21:20:15.96ID:qS433KRR0
んで7日の発表は何の発表あるんかな
CS向けにリマスターが改めて紹介されるだけとかかな
979名無しさんの野望 (スップ Sd73-P5c1)
2023/03/05(日) 07:09:15.68ID:zv4bhCqLd
>>957
自分の場合、Node Controllerが競合してたみたい
NC外したら不具合解消した
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-zdzo)
2023/03/05(日) 12:36:12.38ID:rYXfNH6l0
そのふたつが競合するって不都合すぎない?

もとのファインロードアナーキーに戻して!!
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-dAbh)
2023/03/05(日) 13:34:24.05ID:9wX1HeBV0
道路の合流部分とか特にセグメントじゃないところに繋ぐとおかしくなる
そんときは手前のノード消すとだいたい綺麗に繋がる
982名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp45-dAbh)
2023/03/05(日) 22:25:20.93ID:B2goUTeop
マーキングツールの描写距離って弄ったらバグるのかな
多分こいつ触ってからロードしなくなった😢
入れ直しとか言われたら膨大なマーキングが消える事になるので勘弁
983名無しさんの野望 (ワッチョイW fb70-dBoj)
2023/03/05(日) 22:34:45.82ID:2Evu2HjH0
樹木って自分で植えなくても勝手に生えてくるのかな?樹木の細かい位置まで把握してないんだけど、ここに木あったかなー?ってのがたまにある
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-zdzo)
2023/03/05(日) 23:24:21.64ID:rYXfNH6l0
生えてはこないよ。
一本一本ぜんぶ位置データ持ってる。
道路や建物が同じところに建ったら、そこの木は見えなくなるだけで存在はしてるw
道路を消したらまた出現するし、モッドのバグで消えてるはずのが見えたりもする。
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d3-W5Lg)
2023/03/06(月) 01:14:54.64ID:n8rb0DKT0
5日ぶりに起動したら最近ずっと作ってた街のデータだけがロード失敗するようになった
ロード完了して街を描画するタイミングで固まる
他のデータは問題ないです。考えられる原因ありますか?
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 5974-TYdG)
2023/03/06(月) 03:59:50.73ID:kVlkE5WX0
日頃の行い
987名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-Gvtu)
2023/03/06(月) 05:20:08.29ID:5Gsi0Z93a
天狗の仕業です
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
2023/03/06(月) 08:29:52.22ID:5uemlFNe0
木が生えてくるのはたぶんTree Anarchyで理解しないままオプション弄ったせい
ロード完了しないのはたぶん81tilesがrevertingしたせい
後者が合ってれば何度か再起動繰り返してれば直るはず
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-v6zQ)
2023/03/06(月) 10:39:41.33ID:GAflPlZFa
MODの生死判定するMODどれだっけ
990名無しさんの野望 (JP 0H8d-NDXL)
2023/03/06(月) 11:00:31.11ID:4PY2H9BNH
ワークショップのそのMODのページにいって
1.16.0-f3 (Financial Districts)対応済
って書かれてるかどうか1つ1つ調べろ
それが嫌なら全部外せ
991名無しさんの野望 (スッップ Sd33-dBoj)
2023/03/06(月) 12:22:43.11ID:r7j06ai/d
>>984
983ですが、ありがとう
そうでしたか。MODの影響で道路上に生えてる木は1つ1つ除去してるはずなのに?あれ?ってのがあるので、たぶん消し忘れなのでしょう

>>988
Tree Anarchyは入れてないですねー
ただすぐ使わないけどとりあえず入れておこうみたいなMOD結構あるから整理が必要かな
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 116e-Qpn1)
2023/03/06(月) 21:23:17.68ID:yhM54oBP0


Paradox Announcement Show 2023
3月7日 2:00~
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 7973-zdzo)
2023/03/07(火) 02:34:01.87ID:NAWm9AT00
2の発表来たぞお前ら
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 13cd-4Jla)
2023/03/07(火) 02:34:41.74ID:/rE6mLW50
まさか本当に2が来るとは
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 132a-6QMI)
2023/03/07(火) 02:35:53.80ID:MWHE5RCC0
しかも今年出るじゃん
996名無しさんの野望 (ワッチョイ e96e-zbnh)
2023/03/07(火) 02:36:04.91ID:y0MUD1iC0
どんだけのPCスペックが要るんだろうか・・・
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 7973-zdzo)
2023/03/07(火) 02:38:11.02ID:NAWm9AT00
https://store.steampowered.com/app/949230/Cities_Skylines_II/
もうストアページある
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-nyng)
2023/03/07(火) 02:41:14.15ID:2U5vGfvY0
やばいな
グラフィックが異次元過ぎてムリポ
999名無しさんの野望 (ワッチョイ e96e-zbnh)
2023/03/07(火) 02:41:14.51ID:y0MUD1iC0
しょっぱなから日本語対応してるじゃないか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW b1e8-bdVk)
2023/03/07(火) 02:48:15.75ID:1iFDGzNo0
1000
-curl
lud20250127190101ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1672365757/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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