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『DotA』は、『Warcraft III: The Frozen Throne』の MOD として開発されたチームベースの RTS です。
この DotA の現在の開発者である IceFrog 氏が Valve と共に開発を進めているのが『Dota 2』となります。
Dota 2 の特徴
・Valve の Source Engine を採用しグラフィックがよりキレイに。
・BOT とランクの対象とならない練習試合が可能に
・ビジュアルスタイルは Warcraft III 版のカートゥーン的な感じを保持しつつより視認性が高くなるよう再構築される
・豊富なカスタムボイスを特徴とし、クリープに対して deny や last hit を取った時にはヒーローが固有のセリフをしゃべる
・初心者をサポートするためのマッチメイキングシステム、インタラクティブなゲームガイド、コーチングシステムを導入
公式ブログ:
http://www.dota2.com/ Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/570/ 日本語wiki :
https://wikiwiki.jp/dota2/ 攻略サイト(ドタバフ) :
https://www.dotabuff.com/ ・前スレ
Dota2 part130
http://2chb.net/r/game/1665529203 Q.質問スレが見当たりません
A.質問スレは何度立ててもdat落ちしてしまったのでありませんが、ここでの質問はOKです
Q.たまにスレで出る12vs12って何?遊び方は?
A.ユーザー作成マップの24人同時dota。上部メニューのアーケード>ロビーリストからロビーに参加して遊べる
overthrowなども同様にして遊べる
Q.オートチェスの話もok?
A.そっちは完全別物になりました専用スレがあります
Valve版オートチェス
Dota Underlords Part8
http://2chb.net/r/game/1585564443/ 携帯版オートチェス
Auto Chess:Origin part36【オートチェス】 ※DAT落ち
http://2chb.net/r/gamesm/1640569895/ >>950 を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
ワッチョイ追加方法
>>1 のテンプレ最上段に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 を3行以上
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
最後1000行かずにDAT落ちしたかと思ったら透明NGした糖質おじが埋め立てしただけだった わかっててやってるだろあいつ
NG推奨 ○○73-○○○○ のワッチョイを持つ人 被る可能性はゼロではないので出てきたらIPでNGした方がいいかも
同時接続数〇〇万人(主にbot) 賞金総額〇〇億(過疎回避のための粉飾) 大会優勝者が本当に賞金を受け取っているのかも疑わしい世界線 何億も稼いでいるはずの最高峰プレイヤーが、続々と引退していく謎ミステリー
例えば、引退しては復帰を繰り返す大仁田いやana 世界王者を獲得するたびに活動を休止し、シーズン後半に復帰するという奇行を繰り返していたAnaが引退を発表。そしてその理由w なぜDota2を辞めるのか? ana「Dotaは最も長い時間を費やし、人生の大部分を占めてきましたが、人生で学びたいことや探求したいと思う他のことが見つかったからです。」
2年連続世界王者のJerAx選手が突如、現役引退を発表。 なぜDota2を辞めるのか? JerAx「トップに行けるのは一握りで、精神的なプレッシャーがかかるからです。そして、勝利そのものが自身に喜びをもたらさないからです。 常に競おうとし、勝利を目指しプレーを成長させていくことに疲れてきました。 自分はプロとしての地位を手にすることが出来て非常に幸運で、どのようにして今の状態までたどり着いたのかよくわかっていません。」
JerAxに続き、現役世界王者且つOG創設者でもあるCebも引退。 なぜDota 2を辞めるのか? Ceb「Dota2への愛を味わうことが出来る限り、続けて来ました。 自分の体はいまもなお、傷ついています。自分の体に耳を傾けなければなりません。 これまでDota2に捧げてきましたが、これ以上はもう無理なのです。」
そして、突如始まったOLD G、TIに参入 OLD Gとは? 試合に勝つことを最大の目標としていないエンジョイ勢 勝っても負けても、一緒に楽しみながら素敵な時間()を過ごすチーム OLD Gの活動とは? 役者(元世界王者役)を用いて民度を上げるためのvalveによる活動w
ドータの世界線なら ジョコビッチがグランドスラム達成の翌年に引退して指導者へ転身lol ジョコ「引退する理由は、精神的なプレッシャーがかかるからです。」
ドータの世界線なら エムバペがクラブ歴代最多得点記録更新の翌年に引退lol ムバッペ「偉業を達成することが出来て非常に幸運で、どのようにして今の状態までたどり着いたのかよくわかっていません。人生で学びたいことや探求したいと思う他のことが見つかったので引退します。」
大谷翔平がMLB史上初の偉業達成の翌年に引退lol 大谷「野球への愛を味わうことが出来る限り、続けて来ました。経済や財産には興味がないんです。常に競おうとし、勝利を目指しプレーを成長させていくことに疲れてきました。これまで野球に捧げてきましたが、これ以上はもう無理なのです。」 これはお笑い漫画や興行では通じるが、プロの真剣勝負の世界ではまずありえない
e-sport賞金ランキング 1位 N0tail $7,184,163.05 「引退する理由の一つとしては、経済や財産には興味がないからです。地球温暖化を阻止する事に身を投じたいです。」 2位 JerAx $6,486,948.78 「引退する理由は、トップに行けるのは一握りで、精神的なプレッシャーがかかるからです。 常に競おうとし、勝利を目指しプレーを成長させていくことに疲れてきました。 自分はプロとしてのポジションを手にすることが出来て非常に幸運で、どのようにして今の状態までたどり着いたのかよくわかっていません。」 3位 ana $6,024,411.96 「人生で学びたいことや探求したいと思う他のことが見つかったので引退します。」
おかしな理由で続々と引退していったトッププレイヤー(自称)「N0tail」「Ceb」「Topson」 エンジョイ勢(OLD G)としての復帰は大仁田もびっくりの復帰劇
勝ち負けは気にせず、大仁田と電流爆破を一緒に楽しみたいならまだわかるw 競技において、「勝つことは二の次」という同じ競技者へ無礼極まりない言動 しかし、その失態に未だ気付いていないのが致命的 真剣勝負の競技のトップシーンで戦ってきたプロは愚か、そもそもプロ選手とも思えない言動w
メデューサいれば勝てるけど俺がメデューサ使っても勝てないゲーム
ナーフされても未だメタなんだから勝てるように頑張れ
今年のTIグループステージが10月14日から始まるってお知らせあったけどそうするどbattlepassはいつ来るんだ? 過去のTI見ると8月だったから今年は2ヶ月の遅れの考慮して7月とか?もうさっさと出してくれ~Co-opも面白いから出来るなら来てほしいよ
ちょっと言葉足らずだった 8月にグループステージが来たから今年はグループステージ2ヶ月の遅れの考慮してバトルパスは7月とか?
今のDotaには、もっと質の高い役者が必要 Ceb(元世界王者役)「試合に勝つことを第一の目標としていない、勝つことより楽しみたいw」 仕事は大変なもの、楽しいのは観客で選手(仕事する側)ではない
JerAx「常に競おうとし、勝利を目指しプレーを成長させていくことに疲れてきたから引退しますw」
ana「探求したいと思う他のことが見つかったから引退しますw」
N0tail「地球温暖化を阻止する事に身を投じたいからこの競技をやめますw経済や財産には興味がないんだw」
プロともなれば、勝つために全てを出し切る姿に感動するファンらの存在を目の当たりにするのも当然のことだが ceb「勝っても負けても、一緒に楽しみながら素敵な時間()を過ごしたいw」 ana「引退する理由は、探求したいと思う他のことが見つかったからですw」
石川佳純「100%の準備、100%の状態、全力を大切にしてきました。」 大谷翔平「試合に勝つことだけを考えていきたい、それ以外はなんでもいい。」 トップシーンで戦ってきた選手は愚か、やらせではなく真剣勝負をしていたプロ選手であるなら 【試合に勝つことを第一の目標としないプロチームを結成して復帰w】という考えになる事はまずあり得ない
競技であるはずのDOTAがWWEのようなお芝居ということが、頭弱い人たち以外にはバレバレ つまり⋯
gabenのアナウンサーパックなんてあるんだな ファーストブラッドで「どうもゲイヴです」って自己紹介するのキャラがわかってて笑うわ
今のclinkzなんだかんだ強いな rework後の勝率は悲惨だったけどただ単に使い方が周知されてなかっただけか 高レートはpos4としてピックされる事もあるみたいからサポート運用多くなったrikiみたいに怒りのナーフ喰らったら笑う
クルセイダーにいたけど レーンガン無視してファームしてギャングしてたな弱かったから勝てたわ
ドタのポリコレは徹底している。明らかに「知能に挑戦を受けている児童」をモチーフとしているオーガメイジャイもイキイキと活躍しているから。さいきんバービー人形にダウン症児が加入したそうだが、valveの先見の明には驚かされる。
5年前くらいまではマジでギャングって言ってるやつはいたな 襲い掛かる感じがそれっぽいのはわかるが
しょーもね ただの変換ミスなのにやっぱlolやらずにこんなゴミゲーにしがみついてるやつはカスだなwww ピノイと戯れてろwww
プッゲ強すぎるわ 見えないところからホッケ飛んでくるし スタンされたら インヴォーカーの太陽光線くるから 助かる確率が低い めっちゃHP高いから倒せないし いつも味方が狩られて試合が不利になって負けるw
セブン シャドウフェンド キャリー クリスタルマイデン プッゲ サポ こういう組み合わせがベストだろ プッゲ スリャーク リオン レギオンコマンデラ こいつらは有能だからできるだけピックしてもらいたいな
試合終了後に負けた相手プレイヤー二人が15分くらいレスバしてて笑うわ
今さらだけどいつ相手のマナパッと見でわかるようになんの? クリックして見れるんだから常に見れるようにしないの?
10年くらい経っても変わらないんだし多分今後そうなることはないかも medusaだけは敵でもマナプールは表示される仕様にはなってるけど
そういう確認するのもプレイヤースキルだよって感じの開発の意向なのかなって思ってたけどスタン時間表示とかぬるくしてってるとこあるしよく分からん
そーいやシールド値表示もlolに寄せてってるしもしかしたらマナ表示もあり得るかもね
>>43 コマンデラは笑った
僕のお気に入りはナチュレ風呂入えっとです
arc wardenのテンペスト仕様magnetic fieldのbonus magic damageがイリュージョンにも乗るの強すぎる tempest doubleとmanta使って合計6人で叩き込むと火力エグすぎて気持ちいいわ
ナン年か前にドタにはシールド表示ないですねって配信者にチャットしたら「あるよ?w」ってめっちゃ馬鹿にされてそっからそいつの配信に居づらくなったんだけど今すごい溜飲さげてる。 アラブおめーのことだよ見てるカー?
今のWRユニバーサルヒーローにしたの間違えだろってレベルで強い bracerを買うだけで耐久も火力も上がるしofflane運用もされ始めてる セプターもシャードもかなり強いし
味方引き運ゲからのチーター引き運ゲに変貌したドータ相変わらずおまいら頑張ってっかーw ワイはスト6メインになったわ、味方ガチャ運なんかないし1試合サクッとできるのも良いわな
優勝賞金も1億円以上になったし、今後の盛り上がりも楽しみだわな
格ゲーやってる奴 申し訳ないんですが見下してしまうんですよー
いつの間にかロールキュー貯めるやつ負けたら半分しかもらえなくなってるのか どうせキュー貯めだからってクソプレイするやつへの牽制なんだろうけどじゃあ勝った時5ゲーム分くれればいいのに
ハードサポやらされてクソみたいなコア連中とやって負けるのダルいんだが
サポでましてや野良で試合をどうこうできると思うのが傲慢 勝つも負けるも時の運だわ じゃんけんで負けてダルなるか?って話
負けたらロールキュー半分ってマジ? あんま気にしてなかったから知らなかった
>>63 最初のコメント、まんまで必見
VIDEO ぶっちゃけ野良dotaこれと変わらんw
確かに同じような事やってて、これは1ゲーム数秒で決着つくけど、ドタは30分とか長すぎるw
仕事中にやるdota2は楽しいな venoちゃんでaxeいじめたり、ハードサポートやってmbv取れるとさらに楽しい
途中だった ちーと判定見るの結構オモロい 疑わしきは罰せずだな
久々にdota2プレイしたり動画見たりしてるけど配信者酷いの多いな なんで味方来ないねん!!みたいなキレ芸してるやつ多すぎる 5vs5のゲームで自分に責任が1mmもないと本気で思ってんだろうか
プロレベルはともかくその辺のプレイヤーの配信ならキレ芸見てなんぼよ
>>70 チートゲだわな
オートスキルコンボ機能、オートファーム機能とか
捨て垢でいいから一回自分で使ってみ
youtubeにも代表的なのが上がってる チートパック買って捨て垢でいいから実際ランクマで試してみるといい、アホらしいとわかる
>>71 味方に性能が良いボッター引いたら、ヘルプ機能ついてるから、救援に駆けつけてくれる
ヘルプ機能ついてないなら、そもそもの引き運が悪かったと諦めが肝心
youtubeの方は、負けたチーターを貶すコメントで論点がすり替わってるのも必見w コメント欄でやはりドーターファンボの頭が弱さが引き立ってる
https://www.dota2.com/newsentry/6252732681186068104 最近公式で上がってたニュースの内容のやつか
バトルパス購入者が少ないのは意外だと思ったわ まあこのゲームは時間かけても一番上の報酬は取れないからね 初期投資のパス購入だけじゃ限度があるし
あとコメント欄にdota2既プレイ者がそこそこいてちょっと安心した
ここ数年アプデがすげー遅かったのはバトルパスにリソース取られてたせいもあったのか バトルパスはいらないのにバトルパスないと買えないアイテムとかあったのはしょうもなかったから廃止は嬉しい
そもそも課金する奴が少ないのに、毎年TI賞金総額が膨れ上がっていっていた謎 要するに、水増し架空賞金 プレイヤー人口増加も蓋を開けてみればボッター(チーター)増加だったていうね
最近smurfかboostingとも思われるランクに見合わない動きする(めちゃくちゃ上手い)meepoとよく当たるんだけどBAN以外でこいつどう対処すりゃいいんだ 一部アンチヒーローがいてもdigやMegaMeepoで時間稼がれたりファーム差つけられてボコられる LeshracやWWやElder Titanとかをピックするくらいしか対処法思いつかねえ それとチートおじさんの助言は結構です Nしてるから見えないけど
>>81 meepoヒーローの試合なら、お前でもその事に気付けたな
meepo以外に、スマーフをはじめ、チーターやボッターは沢山いる
レベリングボッターにはレベリングボッターで チーターにはチーターで スマーフにはスマーフで 対抗するしか無い
結局のところomniknightの3番って何て読むんだ? ディジェンオーラ?デジンオーラ?デギンオーラ?ディジェネオーラ?
サウジのGamers8って大会は招待されたチームが出れるやつ?それとも予選勝ち抜いたチームのみ?
両方。例えばドリームリーグで優勝したgaiminは参加決定してる
https://liquipedia.net/dota2/DreamLeague/Season_19 1位の横に賞金とリヤドメジャーのマークがついてるでしょ
あとは大会で勝ともらえるポイントみたいなの
https://liquipedia.net/dota2/Dota_Pro_Circuit/2023/Rankings 優勝なら300ポイント準優勝なら200みたいな
当然多いチームが出られるよ
>>90 回答ありがとう
海外の人は大会出れて羨ましいな。dota2の日本プロ生まれねーかなー
日本チームのプロになりたい OWのta1yoのように海外移住してプロになるんじゃなくて
プロゲーマーに金払うことでメリットがある企業って日本にあるんけ? まともなゲーミングデバイスメーカーもないだろ
同時接続数〇〇万人(主にsteamが用意したボット垢の数十万〜数百万垢) 何億稼いでいるはずの最高峰プレイヤーが、続々と突如引退していく謎ミステリー 最近になってやっと判明したのが、そもそも課金してる奴が殆どいない事 つまり、年々積み上がっていく賞金総額〇〇億は過疎回避のためで見掛け倒しの粉飾っていう
【訂正】 同時接続数〇〇万人(主にvalveが用意したボット垢の数十万~数百万垢) 何億稼いでいるはずの最高峰プレイヤーが、続々と突如引退していく謎ミステリー 最近になってやっと判明したのが、そもそも課金してる奴が殆どいない事 つまり、年々積み上がっていく賞金総額〇〇億は過疎回避のためで見掛け倒しの粉飾っていう
今になってこういう動画が注目され始めてるが、こんなのは氷山の一角でゴロゴロいる
http://y2u.be/_ZbBFcgVwoc こんなのよりたちが悪いのは全自動スクリプト
吉本やデトネーターはdota2部門作ったけど消したよな あとSETOUCHI ENLIFE(現SETOUCHI SPARKS)にもあったけど消えた マラとかいう人は何でいなくなったの?
>>94 真剣勝負じゃないプロレスのような興行ですら日本じゃだいぶ廃れてきてる
ましてや、真剣勝負と偽るインチキ興行に金を払うスポンサー企業は日本にはほぼいない
ちゃんと金払ってるジャップロチームって本当にあるの?
ローカライズするかどうかが全てよ ちゃんとローカライズすればキーマウゲー未経験者にもハクスラに一万出費させることができる。
なんか決勝GG対liquidばっかりな気がすると思ったら最近の大きな大会のうち4/5がそうだった
あからさまにインチキやりすぎた最強チームニュービー 他の最強チームも震撼
これはインチキしてでも勝たなきゃいけないって事は誰でもあるだろ 本気で生きてるなら
dotaのプロリーグはプロレスみたいなものと正直に吐けばいいものを 未だに真剣勝負に見せかけてるインチキ興行、それがdota2
CS2も日本じゃ流行らなさそうだし無理じゃね D4みたいに宣伝に金かければワンチャンあるか?
むしろなんで抜けないの?あいつあの体でお姫様で未婚だぜ?エロい事興味津々なのに口にもできないし行動もできない。 欲求不満と淫乱が犬にまたがったるようなもんだ。リープの着地の度に衝撃で股がこすれて毎回イッてるよ。間違いない。 そんなミラーナを拘束したまま俺はレーンの横の森の中にブリンクイン。無理やり犯す。 俺は雄叫びとともにゴッドストレングス発動。最初はディフューサルブレード程度のイチモツが一瞬にして太さも長さも倍近く、 その姿はまるでヘブンズハルバードのように膨れ上がる。 初めて見る男性自身に抵抗しつつも顔を赤らめるミラーナ。既にディスアームされ 抵抗もできない。とりあえず一度犯す。 一瞬の隙をついてアローを俺に命中させ、逃げ出そうとするミラーナ。手持ちのタンゴを木使用し、必死に道を切り開いて行く。 タンゴの重ねがけは意味がないが、そんなこと言ってる余裕はなく、必死にタンゴを連続使用するミラーナ。 だが俺の手元にはシヴァが。 とてつもないスローを受け、抵抗虚しく俺に捕まり再びブリンクイン。 「やれやれ・・・」 俺はおもむろに持っていたマンタスタイルを起動した。3人に増える俺。 「体にわからせるしかないな」 大人しくしていればこんなことにもならなかったが、穴という穴を犯されたミラーナ。流石に俺も疲れて来たが、まだリフレッシャーオーブが隠されていた。
Jane Styleの会社が5chのAPI閉鎖したせいで大体の専ブラが読み書きできなくなったので共有
Chmateの場合「URLを指定して開く」で以下をコピペすれば読み込みだけはできるようになる
5chが5Chになってるだけ
http://egg.5Ch.net/test/read.cgi/game/1684380630/ 別板も同じようにURLの「5ch」を「5Ch」にすればいけるはず
というか5ch運営もアホだな... 荒らし対策は適当(巻き込み規制) APIは他社に任せてたせいで焦った運営は通常ブラウザの規制解除してるっぽいし...
PCのJaneの場合バイナリエディタでこれをいじっておけば読み書き可能になるみたい
一応共有 広告非表示はついでだろうけど
account.cfg内のパラメータ「Mode=」を参照しないようにする
0029A7DC 04→01
アプデ警告消す
001FD398 75→EB
広告なくす
0020B3F8 53→C3
情報源
Jane Style (Windows版) Part235
http://2chb.net/r/software/1689041238/ 5ch壊れたんだし誰もやってないクソゲーのスレも消せばいいのにいらないでしょ
コロナさえなければ日本のdota2プロチーム存続してた?
最近magnusハマってるわ harpoonのおかげでskewer決まりやすいしempowerでファーム早い あとユニバーサルヒーローになったおかげで攻撃力の伸びが結構良い
LJLの人気が目に見えて衰退してる 日本じゃMOBAはウケないのか?
PCしか出来ないのがMOBAが流行らない要因じゃないかな だからと言ってCSでサービス開始してもコントローラーじゃ操作できなさそう CSサービス開始したとしてもキーマウ必須だよって感じがベスト?でもコントローラーでやってる人はキーマウに抵抗ありそうでな
>>119 Magnus気になってるんだけどやっぱコア運用のが強いのかな?
ブリンクとシャードのHornTossのキャッチ性能だけでご飯食べれそうだからpos4くらいでも行けそうに感じてるんだけど
Steamdeck 売りたいからDota3はパッド専用にします
>>122 サポートは絶対にダメってわけではないけどコアの方が良いと思う
あとHornTossはScepter skillになったからHornTossのお手軽イニシエートはできなくなったね 代わりがファームスピードも上げられるHarpoonって感じかな
でもHarpoonはSkewerするまで逃げる隙が出来ちゃうんだよね
>>124 そもそもシャードからセプターに代わってたの知らなかった…
となるとやっぱコアで運用した方が良さそうなんだな
ユニバーサルヒーローの特性上stats上げでダメージ伸ばしやすいってのもしっかり稼いで殴った方がいい感じってことか
CO D とかフォート ナイトはCSで キーボード マウス対応しているんだから そうすればいいのにね
>>121 Dota2のCS版が出れば人気でるんかな?
>>127 前例としてはswitchとスマホのMOBAであるポケモンユナイトがそこそこアクティブユーザーいるらしいし可能性はゼロでは無いんじゃないかな
絵の好みが日本人に合わない問題があるかもしれないけど(ただMOBAジャンルとPCのみって壁が日本人には大きすぎると思うから絵の好み合わない問題は実際わからない)
やっば俺のワッチョイ73-じゃん NGしてるから自分の書き込み見えなくなるの草
グラッビィもチャットをサブ限にしてから成績伸び始めたな…
真面目な相談なんだけどビヘイビアスコアをできるだけ早く上げるのって何がいいと思う? 今多分1500くらいで少なくとも5000は上げたいと思ってる やっぱりターボゲームを回しまくるしかない?(ボーストはなしで )
どうやったらそんな下がるんや 普通にゲームしてたら ほぼ減ることないだろうに
P2Wのカスタムゲームが全部締め出されたみたいだな 12V12みたいな
>>131 長くてすまんが
・途中抜けしない
・全体chat wheelで煽ったり悪口言ったりしない(report回避)
・commendされるような行為を心掛ける 以下は例
1.味方が良いプレイしたらnice, well played(日本語だとナイス ナイスプレイ!)のwheel chatを使う
2.ミスしたらsorry, mybad(日本語だとゴメン 悪かった)のwheel chatを使う ただし一方的に負けてる時はしないこと 理不尽にお前のせいだと言われreportされるかもしれないから
3.ゲーム勝ったら味方全員commendする(commend返しされるかも)
くらいかな?commend数とreport数はコンダクトサマリーに表示されるから恐らくビヘイビアスコアに関係している可能性が高い
ターボスパムも効果あるかも
ありがとうございます とても分かりやすいです これから実践していきたいと思います
>>135 p2wだけじゃなく、すべての課金要素寄付もNG。redditで話題になってるけどめちゃくちゃだよ。
サイコ野郎とsunsfan(ability arenaの人)の意見が食い違ってるけどだいたいこんな感じ。
ability arenaでランク上位250位(何のランクか知らんけど)の人はdiscordでプライベートチャンネルに参加出来る。
それである日ある上位250位のアスペサイコ野郎がdiscoに現れるんだけど、認証得るためのスクショとかまともに提出することができなく、女性adminと口論(内容は主にインセルがよく言うやつ、日本でもいるでしょ?ネットで女に攻撃的な奴)になってバンされる。
サイコ野郎は自称gdpr(EUの一般データ保護規則)の法律と関係する仕事をしていて(多分本当)、このカスタムゲームに関係するあらゆるサイトと規約を読んで、gdprに従ってないと判断する。
ここからはややこしいけどから省略するけど(双方の意見がものすごく食い違って証拠もない)、結果としてValve が自分のところのカスタムゲームが法律に抵触していることで、取り敢えずすべての課金要素を一切禁止にした。
sunsfanによるとvalveでメールや直接会って、幾つかの提案をしたが、全ての案は却下された。
dota自体蔑ろにしてるvalveなので今後も改善は望薄。
ちなみにsunsfanによるとability arena の今までの開発費は日本円で約3500万、その内2800万は回収できたので、このままだと赤字。
まとめありがとう うわーマジで面倒くさい奴に目をつけられちゃったんだな かわいそう valveも言われて対応した辺りいままで黙認してた感じかな
https://www.dota2.com/patches/7.34 新パッチきたね
個人的にはファームメタをどうにかしてほしかったけど手を入れる気はなさそう
ブイブイ言ってたイリュージョン系もちょっぴり下方入れてるけどもっと入れてほしい
arc wardenのナーフが痛すぎて泣ける 7.32時代より勝率落ちたし今のメタじゃ使えないかなあ
riki勝率トップに登ってきてて笑うわ witch doctorのultのダメージタイプがpureになったのやばいな bkb貫通もそのまま
wdのウルトがダメージそのまま入る仕様なのクソ懐かしいな すげー昔はそうだったはず
>>140 前は集団戦重視にし過ぎてたからね
オブジェクト増やしてプッシュでマップコントロールの重要性上げつつマップ広いからファーム自体は可能って今のメタは結構好き
マイダスがCD共有しないのは意図的なのかバグなのか
やばい(勝てるとは言ってない) まあそのクリップみたいにmidas refresher全振りしなきゃ強いのかな
>>140 ラディがバフ入ってナーガがラディ買って全レーンファーム復活するかもね
イリュージョン実質ナーフだけどNagaとPLは勝率落ちてもまだ50%以上保ってて元気だな
うう、WitchDoctorの勝率が上がっている... バージョンアップ前からこのキャラしか使ってないのに、 このままでは大幅ナーフ(最悪の場合はリワーク)されてしまう DeathWardのPureダメージ化なんて無くても強かったのがばれてしまった
謎の超強化はそのヒーロー愛用者にとっては嬉しさもあるけど微妙な気持ちだよな 約束されたナーフが待っているし
gamers8で一番視聴者数多かった種目ってDota2っぽいな
invokerはスキル10個ある殴りキャラになったから当たり前だがつえーってかインチキ invokeryよりrazorとかをユニバーサルにしろよ
7.34b voker WD サンドキング jakiroがナーフ 残念でもないし当然 vesselも強すぎたので変更
当然っちゃ当然だけど勝手に強化した部分以外も弱体されるのはやっぱいい気分じゃないな vesselはサポートで買いやすくなったからまだいいか… クラウンとかstats上がる系はユニバーサルヒーローが強く使いすぎるのかなあ 前のatosもキャリーアイテムみたいになってたし
mobaって人気らしいしレビューみても何千時間とかやってる人いるのになんでこんなに過疎ってんの?
日本の場合PCゲーって言う時点で敷居高い あと日本人はみんなlol行ってるせいもあるかも
あとキャラのグラも日本にはウケにくいってのもある っていうかそもそもlolですら下火ですよ 思ったんだがストリートファイターとかみてるとナンバリングって重要だと思う。 Dota3が出れば日本人人口が増えそうだけど
rikiやってる時にult使用中のWDくんにsmokeぶちまけてあげるのおもしれ~w
lolは暴言初狩りとかで死んだ あれだって数万人もいるのか疑問外人が多いし dota2はpcゲー人口がたぶんcsゲーと比べると数パーとかしかいない steamやってる人少ない+mobaジャンルごと人気ないからかな 慣れてない人がほとんどで戦術セオリーとかよくわからんとか 絵も洋ゲーだと人気なくなる 今switch9割とかで任天堂だけで88パーとかの売り上げらしいし switch一強だし ただポケモンユナイトもそんなに多い感じないから moba自体が人気ない
日本ではって書き忘れたけどw プレイしても外人が変に多い mobaは元からあんま人いない上に煽り合いしまくって消滅するイメージ
統計みると韓国より多くなってるからPCユーザーはかなり増えてるんじゃないか csgoと同じで日本人好みじゃないってだけじゃね
15連敗...何が楽しいんや??(サポ専) 毎回毎回他レーン負けすぎやが...。 なんでレーン負けてミダス買ってジャングル籠もるコアばかりなんだろ。 なんで俺の相棒に毎回偽サポ(キャリーorティッキーズ)来るんやろ。 ミッドで負けるやつはほんとキャリーのセンス無いの分かってないのかな??
15連敗...何が楽しいんや??(サポ専) 毎回毎回他レーン負けすぎやが...。 なんでレーン負けてミダス買ってジャングル籠もるコアばかりなんだろ。 なんで俺の相棒に毎回偽サポ(キャリーorティッキーズ)来るんやろ。 ミッドで負けるやつはほんとキャリーのセンス無いの分かってないのかな??
>>169 負け試合は負けさせるためにやってるぞ
勝率極端に低いやつロール無視繰り返してるやつ意図的にくっつけてる
で中に極端に勝率高いやつ一人入れたりする
それが業者あいつらは身内と当たると切断したりわざと負けるぞ
アカウント変えるかしばらくやめろ
>>168 ,169だが
急に8連勝。
やっぱこのゲームおかしいよ。
なーんもしてないのにあら不思議にauto win。
何使っても負けるし、何使っても勝てる。
やっぱソロランクは糞ゲー運ゲーだわ。
>>168 ,169だが
急に8連勝。
やっぱこのゲームおかしいよ。
なーんもしてないのにあら不思議にauto win。
何使っても負けるし、何使っても勝てる。
やっぱソロランクは糞ゲー運ゲーだわ。
頭弱いから、運ゲーなのもわからないだけ 因みに、もはや今のソロランクは、垢ブースト業者スマーフの小遣い稼ぎ場と化してる
運ゲーは、スラム層に人気 ただ日本の場合、餓死手前の極貧層が少ないから、運ゲーって言う時点で人気ない
PAのULT変更内容未だによく分かってないわ 通常攻撃時20%の確率でドクロが出てその間は次の攻撃がCritになるっていう認識だったが 以前より4%確率が高いかわりに初撃が絶対Critにならないとかそういう話じゃなかったのか
>>179 つえーってなるけどこの動画7.34のult仕様変更が全く関係無さそうなのが草なんだよな aghanimとshardsが強い
捨て垢で途中抜けしまくってたら行動スコア10000になった 謎すぎる
>>182 桁間違えてるだろ
俺途中抜けしまくって1000まで落ちたぞ
4か月弱でやっと5000
collector cache 2.5ドルが350円...ありがとうございます壺ノミクス
ない でも適当にリポートしすぎると信頼性落ちてリポートが無視されるようになる的な事書いてある
https://www.dota2.com/summer2023 新しい報告システム の所
適当にリポート より 嘘のリポート の方が正しい表現だった
amの武器のスキンって3万くらいしたきがするけど俺の記憶違い? めっちゃ値段下がってね?
OWがなくなったら全部AIで判断するって事だろうし スキルの悪用とかは増えそうだな
puppyも予選落ちでついに全TI参加者はいなくなったか 気づいたらkurokyもう3年もTI出てない
たまに白く光って物理無効みたいになってる敵いるけどなんの効果?ゴーセプとかではないと思うんだけど
試合後にプレイヤーに賞賛を贈ろうとして間違えてDislikeを押してしまう… なんやこれ?こんな邪魔やわ取り消しもできないし… あと時々クーリエでアイテム運べないバグやめてくれや
スキル悪用の報告どうやってすりゃええねん タイニーとかやりたい放題だろ
>>186 本当にゴミゲームだね
盗難味の土人なんかいくらReportしても足りないのに
ワイもこのゲーム7年やってるけど 文句ばっかり言って人のせいにしてる奴って大体下手なんだよな
最新アプデでスコア9900ちょいだったのに8000まで落ちた、ここまで落ちたの初めてやw
レポートシステム新しくなってまた11連敗...。 ほんとに機能してるの?? あとSEA鯖だろうがJAPAN鯖だろうが毎回1人は中国人(漢字)紛れてるんだが 中国本国でDotaでも規制されたんか?? しかもめちゃくちゃ下手な癖にミッド or セーフレーンにキュー入れてるし 僕は一言言ったぞ『日本鯖は原発の水で汚染されてるので来ないでくださいって。』
>>198 日本鯖はアメリカが管理してるから安心安全アルネ
dota2の10周年記念って9月8日に終わるってゲーム内では書いてあるけどこれ日本時間だといつ?
こういうお知らせきてたわ おーん we ve addressed an issue where some reports were adversely affecting player behavior score even if the report had no corroborating evidence we ve fixed the underlying issue and have retroactively updated youe behavior and communication scores to reflect the change
10周年イベントが10日間延長してくれて助かった 別ゲーに浮気してて5個しか取れてなかった 数日で終わらせるか
dota2こういう感じのアプデ報告やニュース増えたよね 良いことだ こぼれ話どんどん書いていくよとは言ってたけどバトルパスやめてリソース他に回した事もあってこういうの書く余裕も出来たのかな
WK久々に使ったけど本体もスケルトンもこんな強かったか?今勝率高いから追い風なのもあるかもしれないけど スケルトン強化タレント強すぎる
ウォーロックも使ってみるとかなり強いな やられてもゴーレムでキルやアシスト取れるのが使いやすい
ウォーロックは相手のイニシエートをカウンター出来るのが強い スキルも優秀 ゴーレムも殴ったらボーナスピュアダメージのパッシブがあるから複数体でボコられたら普通に痛いし
今半角氏DreamLeagueの実況やってるのね 視聴者66人って思ったよりいるな
いまだに自陣と敵陣の近くにある攻撃するとダメージくらい謎の球体? あれの存在意味がよくわからない あれを壊すとなんかあるの?
壊すとaghanim's shardがもらえる 自分が持ってる場合チームの未所持者に勝手に与えられるだったかな
Destroying a Tormentor grants an Aghanim's Shard buff to one of the two lowest networth allied heroes that still do not have the Shard when it dies 2人の最低資産の味方のうちの1人にシャードが与えられる If all heroes have an Aghanim's Shard, then destroying a Tormentor gives 280 gold and 280 experience to each hero 全員持ってたらそれぞれに280円と280expが与えられる
ありがとうござます なるほどなるほど それで?敵の球体を壊しても味方陣地のほうの球体を壊しても どっちも同じように貰えるの?
offlaneやmidがハードキャリーピックしてファームばっかりしてるゲーム
>>216 どっちの陣営のトーメンター(球体の正式名称)を壊してもちゃんと貰えるよ
久々シーニャ見たらもうすぐアルコンやん 継続は力なりやね
くだらないイベントに力入れるより クーリエがアイテム運ばなくなるバグ 早くなおせ
中国のアジア大会のDota2部門ってどのチームが出てるんだろう? lolやPUBGモバイルで日本から出てる選手は色んな所属チームから選出された人たちがチーム組んでるけど
いつなったらバトルパス(通常版)買えるんですか? 支払いエラーになるんですが... なぜか4275円の方は買えそうだけどw 862円の方、早く。
いつなったらバトルパス(通常版)買えるんですか? 支払いエラーになるんですが... なぜか4275円の方は買えそうだけどw 862円の方、早く。
バトルパス来たのか!?って思ってdota起動したけどまあ来たは来たがTIのイベントを盛り上げる形のちょっとしたイベントって感じか・・・ なんかイモータルやアルカナ等が無いと個人的には盛り上がりに欠けるな・・・慣れって怖いな 今回みたいに限定スキンが無い方がもうあのアルカナ手に入らない!とか言う人が出てこないからいいんだろうけどさ
バトルパス来ないって言ってたけど来てるじゃんw(※正しくはコンペンディウム)今回もイモータルアルカナあるだろうなあ買っちゃおう! って人はまあ確かにいそう バトルパス買う人はだいたいお知らせ読んでるだろうからレアケースかもしれないけど
今日も今日とてゴミ2人引いて終了(GG) 毎試合味方をDislikeしてるよ。 本当に機能してるのか?これ。 ゴミ一人引いたら勝率50% ゴミ二人引いたら勝率0% Dota2あるあるですね。
今日も今日とてゴミ2人引いて終了(GG) 毎試合味方をDislikeしてるよ。 本当に機能してるのか?これ。 ゴミ一人引いたら勝率50% ゴミ二人引いたら勝率0% Dota2あるあるですね。
今チームゲーって感じだし味方運は確かに必要だけど231の言う通りで自分がまず強く無いと話にならないよな サポートやってて味方にうんざりしてるならコアでmetaヒーローやれば良いよ 実際俺それでancientまでは登ってこれた まあ俺がancientになれたのも激旨サポートやコアの厚い介護のおかげかもしれないからimmortalにならないと説得力ないか
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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