◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Project Zomboid Day58 YouTube動画>3本 ->画像>3枚
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■公式サイト: Project Zomboid
https://projectzomboid.com/ ■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
http://theindiestone.com/forums/ ■公式Wiki: PZWiki
http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja ■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/ ■前スレ: Project Zomboid Day55
http://2chb.net/r/game/1678086901/ Project Zomboid Day56
http://2chb.net/r/game/1686632245/ ■テンプレは
>>2-10あたり
■次スレ立ては
>>960にお願いします。
無理な場合は代理にお願いするか
>>980あたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。
※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。
■要望:
http://https://theindieston...-suggestions-thread/
http://http://steamcommunit.../343787283749241443/
■バグ報告:
http://https://theindieston...orum/85-bug-reports/
http://https://theindieston...forum/35-pz-updates/
IWBUMS: I Will BackUp My Save branch
安定版前の開発版ビルドをプレイできます。名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。
規約:
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/ 参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。
■Project Zomboid Map Project
http://map.projectzomboid.com ■日本語化プロジェクトページ
http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/ ■TV/ラジオ修正版配布ページ
https://pzwiki.net/wiki/TV_Radio/ja 以下の仕様はアップデートで変わる可能性有り
Q:突然キーボードの入力が受け付けなくなった
A:日本語IMEのバグ。旧verIMEへの切り替えやUSキーボードに切り替えで安全にプレイできる。詳細は各自検索
Q:焦げた食べ物を食べたら体力減った
A:食中毒の症状。焦げたり腐った食べ物や生水を接種すると発症する
満腹状態で安静にしたり採取モードで入手したレモングラスを複数摂取すれば治るかもしれない
Q:体重が増えなくてやせ衰える
A:ジャンクフードなど高カロリーな食料を食べよう
魚やウサギ肉が入手面含めておすすめ。釣りや罠で入手可能。食べられる状態になる度に1/4ではなく全量を腹に押し込め
Q:ゾンビ病は治せる?
A:不可能。防御力の高い服である程度負傷は予防できるがあくまで気休め
Q:小ネタ小技ある?
1:Fキー長押しで使う光源選択可
2:椅子やベッドは「地面に座って」から休息を取ると早く疲労を回復出来る
3:体重が35kgを切ると死ぬ
4:乗車する際にシフトを押しながら乗ると自動で運転席に移動する
乗車中にshift+Wで自動前進、shift+Sで減速
直進限定だが荒れた道を1速固定で走れるので便利
Q:罠を仕掛けたのにかからない
A:罠にかかる時間は19:00〜5:00
腐っていない適した餌を使った上で罠を設置した場所がプレイヤーから常時75マス以上離れている必要有り
それでもダメなら更に距離を開けるか、置く場所そのものを変えてみる(南に75マス以上→北に75マス以上に変更など)
詳細はPZwikiの罠猟を参照
Q:○○を持っているのに出来ない。コマンドも出ない。眠いのに眠れない
A:カバンから出す、工具なら装備をしてみる、アイテムを選択して右クリックで見てみるなど試行錯誤してみる。痛みで眠れないなら睡眠薬
Q:石斧を作りたいのに欠けた石が拾えない
A:欠けた石は採取モードにより道路や街中で入手しやすい
Q:家具の取り方は?
A:左上の棚アイコンの移動でプレイヤーのインベントリに収納出来る
収納できない場合は重量オーバー
Q:大工で誤った場所に設置してしまった
A:大工で設置中に移動をすればキャンセル可能
設置後はアイテムのスレッジハンマーで撤去が可能(対象は消失する)
スレッジハンマーは殆どのオブジェクトを撤去可能で倉庫や工事現場、車両周辺などで入手できるが確率は極少
マルチプレイを気軽にできるように24時間マルチサーバーを稼働させています。
8月19日18時より新シーズン開始予定です
メール欄に管理者steam名を記載しています
参加方法やサーバー設定、最低限のルール等は管理者プロフィールをご確認下さい
銃のリロードがレベル5以上からぜんぜん上がんない
5までは普通に弾の出し入れで上がるんだけどそれ以上になると経験値がぜんぜん上がらなくなる
軽便あり初日以外本ブーストマックスでWood Craft全部見るとレベル9と経験値8605とか行くんだな
最後のExposure Survival見たらMAX
さすがに強すぎるな
本と武器最低限の飯で引きこもり18日の朝、扉から出てきたのは綿棒かついだヒョロガリ飢饉な大工棟梁
愛しの泥棒キャラが死んだ😭
今回ばかりはさあ新ゲームとはならんかった
同じ世界で新キャラで死体と愛車回収して墓立てたわ
ゲームでもあるんだなこういう感情
リバーサイドで始めて見たんだが本が大量にあるのって本屋と郵便局と学校くらいかな?
結構歯抜けがあるな
ローズウッドスタートならマーチリッジに行けば全巻そろうんやが…
>>11 南東部ホテルそばのボートクラブの2階にある休憩室に大量にあるんよ
なんだったら本格的な本屋よりも充実してる
シンク→バスタブ→雨樽の順で配管すると水を3階から1階へ運べるんだな
2階のバスタブからも水を出せるしこれは便利
>>11 ありがとう
確認してきたらほぼほぼ揃った
がよりによって発電機本がないとは…
ウェストポイントのフードマーケット一帯がセーフハウス化してて店のカウンターや倉庫、二階の住宅、あと隣の農工具屋、奥の郵便局の倉庫にまでめちゃくちゃ武器入ってた
普段見ないエアロゾル爆弾とかも見つかった
すげえ嬉しい、こんなことあるんだな
騒音発生器と爆弾はゾンビ侵入の警報代わりになるけど更にゾンビ呼び寄せるの草
爆弾って存在したのか。
Wikipediaに載ってる材料が見つからなすぎて、存在しないと思ってた。
eris minimap使ってる人いる?
show zombiesにチェック入れてもゾンビのグリッドが表示されない
何が悪いんだろうか
墓穴をほって草木抑止!木床で舗装の確保!地獄!
ギターを立てて飾れるギタースタンドmodとか無い?
罠に獲物がかかると遠く離れててもガチャって音が聞こえるんだけど
もしかして自然保護官の能力だったりする?
罠猟は3しかない
何十年もかけて石とかで道を作ったりしてるおっさんをテレビで見たの思い出した
キングスマスのホテル周辺通るだけでガックンガックンになるw
そういや多分バニラ機能だとおもうけど、スキル本やVHS/CDに入手済み用のチェック入れられるようになってんのね
昔はそのためのメモ帳持ち歩いたりしてたのに便利になったもんだ…
この世でたくましく生存し続けることの美しさ
それが存美
>>31 ちょっと試したけど全然わからん
どうやってチェック入れるんだ?
キャンペーンはもうすぐ締め切りです、お急ぎください
またやっちまったぜうっかり死
過去最高に育ってたのになぁ
アイアムレジェンド観て気分変えよう……
前スレ997が言ってるセルの左下・右下に壁が建てられない現象、久しぶりに壁作ろうとしたら俺の所でも発生した。
壁枠は作れるけど壁が貼れない。仕方ないから外に足場作って作業したけど。
以前は問題なかったのになあ。なんかのMODの競合かな?
>>33 そしたらMOD機能かもしれない申し訳ねえ。多分Has Been Readってやつだわ
右クリックするとスキル本/VHS/CDに「この書物にチェックをつける」ってやつがあって
それやると鉛筆マークがついて他所で同じ種類のがあってもチェックで確認できる
話は聞かせてもらった!世界が一変するッ!(ニワトリを飼いながら
序盤からマチェーテやら大型バッグやら手に入った時に限ってすぐ死ぬ
柵や窓枠越しで噛まれるようになったら世界は一変するわね
>>45 割りとありそうで怖いんだよな。その分柵越え後の這いずりがもっともっさりした調整になれば
窓の横で待ち構えてとか対応できそうだけど
もしそうなったら初日は近辺のゾンビ引き連れて郊外に捨てる一択になりそうで嫌だな
>>40 鳥は恐竜が進化したものではく恐竜そのもの
よって鳥を飼うということは恐竜を飼うということと同義であり、ARKを筆頭とする恐竜ゲームにゾンボイが追い付いたという証明となり世界が一変したと結論付けられる
ゾンビゲーのREシリーズも人間ベースの化物ではいくら頑張っても世界は変えることはできないが、カラスに襲われる=恐竜に襲われると認識すれば恐竜ゲーとなり世界は一変するのだ
バールにバールをひっつけて、超アウトレンジから柵や窓越し噛みゾンビを殴る
なお疲労もたまる
なんだかんだ、初日にカロリー5000、空腹解消100の魚が陳列されてるときが一番嬉しい
魚はゲームバランスの観点から優遇しているのか何なのか食料としては異様に強いよな
弱点は日持ちが多少悪いくらいか?それも気になる程じゃないけど
魚はどうしてもプレイヤーの時間を釣りで束縛するからそこはね
森が近くにあるなら罠仕掛けたら放置で入手できるうさぎもやはり強い
ウサ3キャベ3のソテー一口で流し込めばデブまっしぐらよ
魚より狩猟の方が良くない?
ほっとけば捕まるし耕作のじゃがいもとかにんじんを有効活用できる
採集のドングリやキノコでもいける
捕れるウサギも剥いて焼けば満腹120越えもある
重量もそれほどないし
まあ俺の拠点近くに川がないってのもあるが
魚は槍だけで簡単に出来るし、時間かかるいうても早送りすれば気にならんからね
もうちょっと難しくするか獲得量を少なくしてもいいと思うわ
サンドボックスで資源量最低にしても楽して食料が確保できてしまう
なので、俺は釣りを封印してる
あの大河で釣れるくつ下とシューズ率は異常
ノックス人は汚染しすぎ😡
湖までの開けた経路確保しようと、森に火炎瓶投げ込んだり火付きゾンビ連れ込んだりしたけど全然燃え広がらないのな
>>36 自分も起こるしおま環ではなさそうだの
貼りたい壁付近でちょこまかウロウロしながらクリック連打すればたまに上方向からでも貼ることができるぞ
ローズウッドのspiffoとピザ屋の後ろの森に隠すようにゴミが大量に捨ててあるよ…spiffoがやったんです!
>>58 建物は燃えるけど木は燃えてくれないよね。
乾燥した風の強い日とか冬季なら燃えるか試してみるか
メモの書かれた地図見てたら「ここ(Spiffo'sの店舗)にショットガンがある。店長はこうなることを知っていた!」みたいな内容が書かれてたことがあったな
サバイバルチュートリアルの覗き見クソタヌキ見た瞬間、エロいと思った俺はもう感染しているんだろうか
ここに武器を隠した!>
<行く
実は罠でしたぁw>
<ゆるさないクソダヌキ!(ギギギ
前スレで紹介されてた車の強化MODのStandardized Vehicle Upgrades使ってみたけど良かった
デフォだと車脆すぎて運転に気を使わないといけないのがストレスで、かと言ってサンドボックスで弄るのもどうかなと思ってたから、バニラの車に自然な形で組み込めるのが良かった
強いて言えばタイヤ強化のためのチェーンが全然見つからないのが悲しいくらい
火災って3種類ぐらいあって
電子レンジとか発電機の火災はめっちゃ燃え広がるって聞いた気がする
つか木は焼いても残るから地道に切り倒した方がいい気がする
初心者です。
おま環なのかはわかりませんが警報アラームやイベントの銃声などがほぼほぼ聞こえないレベルで音が小さいです。
設定を覗いて環境音は最大にしたのですが変わりませんでした。
何が原因かわかる諸先輩がいらっしゃいましたら御教授願います_(._.)_
>>71 多分難聴の特性が付いてる
少し聞こえるからろう者ではないと思うけど
>>72 御指摘ありがとうございます。
マイナス特性モリモリにしたのでもしかしたら選んでるかもしれません。
確認してみます。ありがとうございました。
難聴やろう者は索敵の二感のうちのひとつを失うようなもんだからキツいよね
あまり付けたくない特性
幸運の特性ってゾンビの所持品もしくは刺さってる武器にも適用されんのかな?
だとしたら10パーの確率でもでかくね?
難聴は難易度どうこうというより音が悪くなってプレイフィールが悪くなるのが嫌
このゲームのサウンドすごくいいからね
>>77 なるほどね
体感的にゾンビの所持品いい感じになるのは気のせいだったか・・
鋭い聴覚には無茶苦茶助けられてるから難聴は絶対無理だ…
常にクルクル回ってないとすぐ噛まれそう
>>59 壁際ウロチョロで連打したら貼れることがあるんか
いいこと聞いた。ありがとう
>>53 墓穴:草木を抑制するが地面がガタガタのまま。車のサスにダメージ
木床:車が走りやすい道に舗装できるが草木を抑制できない
イヤホンとかヘッドホンとかすると耳痛くなるから無音でやってるけど慣れたらそんなに困らんぞ
臨場感とかは全く無くなるけど
遊び始めて1月足らず
全ての出入りをバリケして2階の全ての窓にロープを垂らしたマイハウスから毎日出撃してたある日
道端にスレッジハンマーが落ちていた(本当に落ちていた)
すぐにもち帰って初めての階段撤去・・・・・・・
そして完全密室となった1階でワイは壁を破壊しなければ外に出れぬことに気づく。
あ、急にさめてきたw とりあえず寝る
味覚失って料理で心情回復しないとか先天性無痛無汗症で怪我しやすい、プレイヤーが怪我したかわかるのはステータスの健康欄だけで体温管理まで難しいとかそういう方面あってもいいよなって妄想する
アクセサリー類ってなんか意味あるのかな
幸運が上がるとかそういう系統の
指輪してると転んでもスレッジハンマー落とさなくなる
貴金属宝石をバラして物々交換出来るmodはある
バニラではゾンビ相手にオシャレするだけの代物
疾病無効の指輪なんてものがあるような世界観ではないしな…
あ、でもナックルダスターのかわりくらいにはなりそう
手のひら側に宝石を向ければ張り手も強化される
格闘技の試合で使ったら即反則負けにされそうなくらいには強いかも
そこでZamazonですよ
入れるとかなり易度下がるけどね
zamazonとauto lootで
ゾンビを倒して貴金属を奪って売るを繰り返すサバイバー
物資少なめの世界だとピンポイントでものを買えるのは楽しい
この間初めてスウェットバンド手に入れた
でもああいう装備ってほとんど意味ないよね?
Zomboidはパスタを茹でてから具材と味付けをフライパンで作って絡めないといけないという自分の中の常識を壊してくれました
ありがとうノックス人
車周りで押し倒し使うと起き上がらなくなるのってみんな知ってた?
https://imgur.com/a/eldu1my それよりもだーいぶボコられてる方が気になっちゃって中身が入ってこないw
>>102 バンの近くで起き上がれないように押し倒すって
なんだか犯罪っぽいな
みんなも楽しいからやってみて
できればお気に入りのキャラで
https://imgur.com/a/EQpmwGz いやだから御本人がボコボコで気になりすぎて入ってこないんだがw
どう活用したらいいんだ?
バリケードの隣に車置いたら勝手に滑り込んできて起き上がらなくなるかしら?
>>106 試してないけど転落トラップとかに応用できそう
ゾンビは2階から落ちると、転がるからね
あとはワンチャン湧き潰しとか?w
パーテーションで四方囲んで一方的にボコってやるぜと意気込んだらヘッスラでなだれこまれた
パーテーション倒さずに滑り込むとかいう高度な技やめろ😡
>>108 なるほど、落下と同時におねんねしてくれるからゾンビホイホイの檻が不要なのか
なんか手持ちの物資が乏しいゾンビマシマシプレイでの序盤に活用できそうなポテンシャルを感じるな
積極的に狙わないにしても「あっ、ちょっとヤバいかも...?」って時に車周辺で戦うと良さそう?
狭い場所で狙いすぎると事故りそうだが
車を柵で囲って車内からクラクション鳴らせば簡易ゾンビホイホイが完成ってことでいいのか?
>>114 リバーサイドスイートの階段でテストした時にゾンビの動線がおかしくなって、たまにプレイヤーが誘導しないと立ち尽くすモーションになる事があった
ホイホイとは相性悪いかもしれない、やってみないと分かんないけど
まーたノックス人がゾンビ物理学の新たな方程式を解明したのか
通常プレイ食傷気味でチャレンジのCDDAやってみたらすげーはまった
1か月半やって車すら入手できなく無事死亡
車両整備Lv4までサクサク上げたいところだけどどういう段取りでこなすのが早いんだろ
安全な場所に車両牽引で集めてタイトルに逐次戻りつつ整備し続けるしか無いのかな
そういえば自分も豆知識1つあるんでシェア
数ヶ月立つと悪路の小さい樹に車引っ掛けるのがストレスになったりするけど
斧を持ってれば車に乗りながらでも伐採モード入れるからカーソル周囲に樹木マーカー表示出来て便利よ
俺も最近CDDAにハマってる
初日に探索で縫い針を発見した時は興奮したわ
車両整備は10個程度の電球を前後4つのライトで手持ちの電球1周するまで交換
2-3台ほどやって次の日また繰り返す感じでやってたな
慣れてるなら近隣の街含めたビデオ屋荒らしてカーゾーン見るのが早くて手間も少なく楽だと思う
もちろん空振りはありえるけど
本屋ビデオ屋ドーピング慣れちゃってるからスキル上げの手段色々知っときたいわ
運任せだもんなー
あー電球に絞って作業したほうが取り外しに手間のかかるタイヤとかいじるのと時間効率大差ないか、なるほど
そういや車いじりで既につけ外しした箇所でも経験値が入るかどうかのリセット条件はタイトルに戻るor寝るってことでいいんかな
>>126 この人のレベル上げ見て真似した
見返したら非推奨・非効率って書いてあってワロタ
>>126 この人のレベル上げ見て真似した
見返したら非推奨・非効率って書いてあってワロタ
>>127 前のレスもらってから色々試して同じ方法に行き着いたよ
ゲーム内数日で2→4にさくっと上がったし楽でいいねコレ
非効率っていってるけどタイヤとかの重い上に作業時間かかるパーツを
更に数用意してとか考えると電球れべらげで十分な気もするんだよなあ
>>71 でアラームやイベントの銃声が聞こえずらいと質問した者です。
特性を確認したのですが『難聴』、『ろう者』共についていませんでした。
(その他の突然ゾンビに出くわした時の音、ガラスが割れる音等は普通に聞こえます)
MODはいれておらず日本語化だけしています。
家の出入り時に注意して聞こうとすればうっすらとは聞こえるので慣れては来たのですが不便ではあります。
何が原因か推測できる先輩サバイバーの方はいらっしゃいませんでしょうか。
宜しくお願い致します<(_ _)>
音楽の設定が大きすぎるんじゃね
自分は基本10で音楽とジャンプスケアだけ7にしてる
車両整備上げはローズウッドのドライブインシアター封鎖して泊まり込みしてるわ
>>131あなた自身が難聴という可能性はないだろうか
イベントの発砲音はゾンビ発見やガラス割った音より小さいのは正常だと思うのだが
特にゾンビ発見のキュゥイ!みたいな効果音はウルサイです
>>131 ネットに上がっているZomboidのプレイ動画の音とかは全く問題ない感じ?
(投稿者が独自に音調整している可能性もあるので確認する際は複数投稿者の動画で確認したほうが良いと思う)
もし仮に動画の音が正常であればプレイヤー難聴説は否定できるしゲーム側に原因を絞れると思う
現実世界で死ぬまでにルイビルに辿り着けるような気がしない
エスパーするとサウンドボードのサラウンド設定を重くしてあってなのに安いツーチャンのイヤホン使ってて
肝心なとこはサラウンド部位に逃しちゃってて聞こえない/聞こえにくいとかじゃないですかね!(経験者談
多分「ギューキンッ!」の部分は主要なSEだからってんで聞こえたり
ルイビルへの最短の町がウェストポイントという地獄
軍事基地までの通りのゾンビの群れに食われるのが大半だわね
ウェストポイント生まれで速攻GS攻略して車とガソリン調達して地元の工場と貸倉庫をステルス攻略して
とりあえずの武器を調達して速攻ルイビル侵入で川沿いの高級住宅地の1つをがんばって攻略拠点化
ここまでの成功率が大体25%ぐらいだなあ
大半ウェストポイントのカフェ近辺とか貸倉庫近辺でとっつかまって大変なことになって死ぬw
ゲームの時系列で考えるなら現実世界でも初日からルイビル目指してフェンスの穴から侵入すればセーフ
マップまだ完成してないんだよね?
さすがにルイビル以上の都市はできないとは思うけどさ
一旦川を渡って
川の反対側からルイビル西側の住宅に直通の橋を掛ければ簡単に攻略の足掛かり作れるんじゃない?
やっぱ川沿いの高級住宅地はルイビル攻略の足掛かりにしてる人多いよね
郊外だし柵あるし水にも困らん
とはいえあの立地でも既にゾンビ多いという
ローズウッド民のワイ、今生もとりあえず軍施設→マーチリッジ→マルドロー→名前知らんちっちゃい街→北の方のミリタリーショップって進んでリバーサイド向かう途中「そういや客船出来たんだな…行ってみるか~」で客船を拠点化してマッタリしとる
ルイビルのキャンプエリアを抜けてデカい交差点手前右手の高い塀を越えてそこの倉庫で物資整えるのが毎度安定する
スレハン無くて徒歩でも絶対たどり着けるし
近くに巨大銃砲店があるのもポイント高い
あそこは銃器が豊富なのももちろんだけど何気に日持ちする軍用保存食が大量にあるのもポイント高い
何度生まれ変わってもウェストポイント西の高級住宅で
釣り農業しながらのスローライフに落ち着いてしまう
>>151 川近いしゾンビいないしでいいよね
サンドボックスでヘリ時々くる設定にしてるけどゾンビもこないしポツンと一軒家の取材気分だ
>>152 あそこヘリに見つかっても何も来ないよね
最初は警戒して柵で囲い窓を封じてたけど、今や何の防御策もとってない
あそこ町からかなり離れてるから物資の調達がしんどいんよね
ショートカットコースは時間経つと荒れて通れなくなるし
実際あの辺りはゾンビが一切スポーンしないチャンクらしい
退役軍人やめてフィジカル盛り盛り消防士にしたがつえーな
まあ一咬みでお陀仏するんだけど
退役軍人とかいうチート職業
射撃が上手いのはもちろんだけどやっぱ(キャラは)ビクらないってのは本当にデカい
なお中の人はギューキン!で何度も何度もビクる模様
周りが視認しづらい状況だと ステータスアイコンに一瞬パニックが追加 → すぐ消える
というのでゾンビの接近を察知してるから退役軍人だけは怖くて選べねえ
退役軍人でも噛まれた時はストレスとパニック状態になって申し訳ない気持ちになった
ローズウッドから遠めのガソリンスタンドに準備万端で殲滅挑んで右腕に裂傷貰って無念の帰還
その帰り道supiffoの向かいにスタンドあることに気づいて二度ショックを受けたわ
リスポーンオフでゾンボイド殲滅プレイ開始したけどローズウッドですら相当時間かかるなこれ
ほんとにリスポーン切れてるのか不安になるぐらいどこからともなく現れる
明らかにゾンビがドンドン叩いてて中にいるの分かってる扉開けてるのに脅かし音なるのやめちくり~
バニラの脅かし音は分かっていてもビクッとなるからMGSの発見音に変えた
普通にスタート地点かその近くを仮拠点として周りのゾンビをひたすら掃除しながら空き巣
丁寧に掃除してればヘリが来る頃には上空飛ばれっぱなしでも数匹しかゾンビが来なかったりする
ただしその期間に住宅アラーム引くと全部台無しになる模様
リスポオフに設定するも今通ったとこ振り返るだけで2体湧き直してるとかいう不具合
「移動してきたんだ!」とか言われるけどどうにも納得行かないw
テレビの時間を気にしつつ、こもるのによさげな家を探す 密度によっては初手郊外も検討
ツワモノになると序盤TVを発見したらひとまず背負う
仮拠点へ運ぶもヨシ気合入ったサバイバーさんならそのまま携帯してしまえば出先で時間なのに囲まれてる際もヨシ
武器、安全な寝床兼作業場、車ガソリン、スキル本、VHSあたりかね
遅読いれてるとスキル本に結構時間取られる
持ちきれない生鮮品は冷凍庫に放り込んで後で回収したり
>>132 134 135 136 137 139
レスありがとうございます。
サラウンド環境廻りと設定を確認してみます。
ローズウッドのスピフォ店員
09日 学校、教会近くに仮住まい
10日 本屋、ギガマート、車屋、ガソスタ
11日 警察、消防署
12日 高級住宅奪還
13日 引っ越し、拠点化
14日 直結できるようレベリング
15日 ヘリが来るなら車で郊外へ
何はともあれスクールバッグと本
あと大工道具を揃えたい
次に車と整備道具、発電機まわり
大工本2冊テレビ2回は見て雨樽を作れるようにする
って感じかなぁ
8月中に軍施設目指す
ミリタリーベースはマジで行くなら早くいかんとダメやね・・
拠点一通り落ち着いて本もビデオも見終わってなんか暇だし基地でもいっかー^^
って軽いノリできたら草ボーボーすぎて車は全く入れないしゾンさんの数凄まじいしで基地にたどり着くのすら無理w
大抵みっちり木が生えてる箇所にはゾンビ少ないもんだけどあそこに木が生えると視界悪いわゾンビ多いわで徒歩でも危ないよね
ローズウッド開始の時はかかさず行ってたけどウェストポイント開始時は遠すぎて全く行く気が起きなかった
泥棒スタートするようになってから序盤のストレスめちゃ減った
車ってすげーっ!
反射神経が上がりやすくて武器構え移動が楽なのもいいんだ
ゾンビダッシュと同等程度の速さになると一気に楽になるよね
ミリタリベースに魂を縛られてローズウッドにしか生まれることができない
丸太3セット3バッグ運搬が快適すぎる
>>179 仕様はしらんけど二段ベッドの下にもともと簡易ベッドおいてるんかな
いや解体前から重なってるベッドの足見えてるし普通にタイルの配置ミスだと思うわよ
ひょっとしてキングスマス島の軍事基地?
あの島コテージのベッドが一部重なって配置されていたりところどころ配置ミスっぽいのがある
>>181 ちょうど大工が8になった直後にこの現象が発生したから仕様(バグ?)かと思ったんだ
>>182 編集してるときには気が付かなかったけどよく見たら脚が見えてますね
>>183 そうそう
西側の南から2番目の兵舎だけがこうなってるみたい
このゲーム車手に入れてその足でミリタリーでバッグ拾ったらQOL爆上がり且つ大体勝ったようなもんで
後はスローライフしながら晴耕雨読だから泥棒はある意味最強だと思ってる
晴耕雨読のアポカリプスなんて生きてるとは言わんッ!といって死ににいくのがこのゲームの黄金律
ルイビル大モールにTシャツ短パンいっちょ 釘バット8本かついでカチコミだぜ
確かにたまに>179みたいにオブジェクトが重なって配置されてるところあると思う
何度か遭遇したことある
ゾンビの死体が消えるまでの時間を50にしたらゾンビのスポーン激しくなったんやがもしかしてゾンビの死体の数ってスポーン時間に影響する?
ゾンビは人間の肉体リミッターきいてなさそうだから、普段はどたどた倒れるヘボさに見えても咬合するときはすさまじいかも
噛み切れなくても犬歯を刺すくらいはできるんじゃないか?
安全な室内にいると退屈になって不幸になっていくサバイバーよろしく
プレイヤーも危険に飛び込んでいって死ぬからな
ゾンビのドタマを釘バットでホームランしてる間は決して退屈しない
サバイバーさんマジサバイバー
本気で噛んだら普通の人間でもデニムくらい貫通しそうだけどな
でも筋肉とかに血液循環してないで硬直しかけてたりで普段より力は無いと思うけどなぁ
ゾンビ菌が感染力アップのために必要な部分だけ進化させたとかなら分かるけども
ライオンがデニム生地をかみちぎれるらしい
で、ライオンの咬合力は400㎏、人間の咬合力は男性60㎏、女性40㎏
一方で寝てる時の歯ぎしりでは5~10倍程度の力が出てるらしいから、リミッターがぶっ壊れてるなら人間がデニム生地をかみちぎるのもそんなにおかしい話ではないのかもしれない
腐る食べ物って新鮮とか腐りかけって記載されたものだけだよね?
英語wikiでは腐らんはずのバターにも腐るまでの期間が書かれてて、何を優先して冷凍庫に保管するか毎度困るんだよね
英Wikiでもアイテムの個別ページ辺りは更新全然されてなかったりであんま当てにならんからなぁ
腐らない調味料と油は貴重
マヨネーズレムラードソースは落ちこぼれよ
6種類の乾燥豆シチューにラード、バター、オリーブオイル、マーガリンをぶち込んでデブ活してる時めっちゃ楽しい
>>185 ほんのちょっぴりテレビ、ラジオを解体すればエンジンすぐかけれます
タイヤと車窓は最初から付け替えできます
整備士はいかが?
整備士は最強キャラ作るなら選択肢に上がるわ
車両整備上げあまりにもだるすぎる
日本人的には米ってもっと色々料理できるだろ!!と悶々とする
チャーハンとかオムライスとか作らせてクレメンス
マヨネーズは腐っていても料理スキルが7以上あれば安全に料理へ追加できる
可食部を選り分けるから露骨にカロリーが減る他の腐った食材と違ってほぼそのままカロリーを利用可能
腐ったマヨネーズは取っておけ
料理の利点って悲しみ抑制と若干の食材節約ぐらいだろ
そのためにわざわざ調理器具出して食材入れて調味料入れて〜って手間すぎるわ
料理が攻略に役立ちました!なんて経験ある?
サバイバルゲームの1つの楽しみは料理に拘ることだと思うけどなぁ
ウサギときどき魚とキャベツのソテーはリアルうんざりする(笑)
個人的には腐らないパイは遠征に重宝している
それはそうと
「日本では魚を米に乗せて生で喰うらしい」程度の認識で
適当な川魚すら寿司にするサバイバーさん
普段の食中毒、絶対気のせいですよね?
ちょっと違うもの食べようっつってトマトとかブロッコリー育てたりしてもシステム的にメリットないと調理とか管理がめんどくさくなるだけなんだよね
連日同じ食材使ってると悲しみや退屈が蓄積するようになるとかしか思いつかないけど、果たしてそれでゲーム的な楽しさが出るかどうか
航空写真でウェストポイント見てみたらクッソ寂しい田舎じゃないか
ゲーム内での賑やかさはどこへ行った
そして現実世界にあるマルドローの消防署はどこへ消えた・・・
リアルマルドローの道路を武器構え移動しながら聖地巡礼してぇよ
別に効率だけ気にする人も居て良いしRPしたい人も居ていいんだよ、そういうプレイが出来るってだけで強制じゃないんだし
俺は日毎にいろんな具材で適当料理作っててあ〜生きてる〜楽しい〜ってなる
耕作周りのシステム改修きたら俺は農家になるんだ
今の食料供給システムじゃ魚と肉を日毎で切り替えるくらいで野菜はほぼ固定だしたまにご褒美の苺食べるしか出来んだろそもそも
その辺牧畜で多少は改善されたり野菜の種類増えたり果樹園作れたら良いんだけどな
ゲーム側で調味料使った料理すれば疲れがちょっとだけ溜まりにくいとかやってくれてもいい
実際今の調味料本当に空気だし
むしろイチゴやトマト、ベリーなんかのビタミン豊富な食べ物は疲労蓄積緩和とかのバフがあるべき
スパイスなんかはエネルギー燃焼助けそうだから息切れ回復速度UPとかかねえ
トイレットペーパーが大量に置いてある家見つけたんだけど
冷蔵庫にも入ってる・・ナニコレ・・・
第3次オイルショックかな
時期的にはギリギリだけど
蔵の中からオイルショック当時に買い貯めたトイレットペーパーが出てきたなんて話もあるようだ
じゃあ同じ食材ばかり食べてるとストレスや悲しみがどんどん溜まるようにする?
ラード直食いしても娯楽本読めばなかったことにしてくれるサバイバーさんだからなあ
今の時点じゃ大して機能してないけど、タンパク質・炭水化物・脂肪の概念はあるので
ビタミン不足で壊血病とかの構想自体はありそう
この辺をやり過ぎると確かに煩わしくなりそうだけど
慣れてくると現状、食糧生産が簡単過ぎるのも確かなんだよな
1年ぐらい偏った食生活を続けると影響が出るくらいなら面白いかも
一応リアルゲー謳ってるからなあ
体重はまあわかるけど各栄養素の貯蔵量なんてUIで見れたらSFんなっちまう
SCUMのBCUチップみたいなのがあればな
タンパク質取らないと筋力が上がらないぐらいなら理解しやすいだろう
栄養バランスなんて誰でも思いつくことなのに
リアルを謳ったサバイバルゲームで実装された事が無いということはそれ面白くないんだよ
どうせバランスの良い食事メニューがテンプレ化するだけだし
同じ食事ずっとしてたら退屈が解消しないようにしよう
どうでも良いが鍋から直食いするサバイバーさんを初めて見た時は度肝を抜かれた
スプーン装備すると食事スピードがちょっぴり早くなるサバイバーさんも良さ味がある
え、スプーンてそんな効果あったの?数百時間やってて初めて知ったw
どうにかしてパスタを湯切りするシステムになりませんかね
パスタを茹でた寸胴にそのままミートソースや具材打ち込むのはもはや薄いシチューみたいな何かなんよ
リアルとゲームの面白さとの天秤、さじ加減はなかなか難しい
グツグツのシチューを口で迎えに行って鍋一杯平らげられるのはノックス人だけ
スプーンとかフォークがインベントリにないかぎり大体ダイレクトに行くから気付かない人は多い
海外配信者の何人かがタイルマンチャレンジって
最初は1タイルしか移動できない状況で開始してゾンビを1体倒すごとに1タイル進めるようになるってルールでプレイしてるのをいくつか上げてるね
かなり鬼畜難易度やけどおもしろいわ
フォークさんには槍の穂先に取り付けられるっていう大事なお仕事があったけど
スプーンちゃんは単なるフレーバーアイテムだと思ってたけどそんな効果あったんか初めて知ったw
最近はトレイを始めとしたマイナーな調理器具揃えてケーキ焼くのにハマってる家庭的なノックス人だぞ☆
1か月不眠で本読みと筋トレしようが疲れたで何とかなる時点でリアルなんて建前だよ
きっついデバフかかってゾンビ一匹マトモに始末できなくなるけど死にはしない
ただ筋トレは疲労だかスタミナだかが回復しないから1月やりっぱはできんと思うけど
でかリュックはミリタリーベースに取りに行く人が多いのかね
ルイビル入り口の軍用キャンプ?のとこのが簡単にいけるからいつもそっちで入手してた
拠点候補地の安全を確保した後、木材や家具を運搬した後は数日徹夜して一気に作るとかは良くやる。
食事と水は流石に必要だけど、別に不眠で行動不能にはならない。
個人的には疲労と不眠が溜まると、つい、うつらうつらしてしまうみたな状態異常があっても映画っぽくて良いとは思う。
最近はパスタが茹だるギリギリの水量で焼くパスタもあるし
そういうことだろう
実際、ノックスでもパスタとライスは鍋底ちょっぴりの水で調理できるのだ
>>251 キャンプそんな何個も手に入らなくない?
8つは欲しい
焼けた木壁ってゾンビの破壊対象にならないよな
自作拠点の1階部分焼いとけば破壊されるストレスなくなってよさそう
>>249 しない。だから序盤に本屋で大工本かき集めたらあらかじめ倉庫に食糧集めておいて終わるまで寝ずに解体と本読みしてる
終わったら可能なら別の読める本全部読んで最後に倉庫のクレートの中身を整理すれば効率的に拠点が出来上がる
>>250 椅子に座るだけで回復するよ。屋内でやってると退屈がたまっていくから屋上に椅子持って行って筋トレ。まぁどこかで痛すぎて眠気とは別の理由で出来なくはなるけどね
オンリーキュアMODを入れて始めたゲームで早速腕を噛まれてよっしゃ治療や!で右腕バッサリ切り取ったんだけど、これを即平然とこなすノックス人はMODとはいえやっぱ人外かもしれんな…
鉄柵越しに槍攻撃したいのに押し出しモーションしかでないのなんとかならんのかこれ
ちょっと距離離しても右クリの間隔によっては押し出し出るしなんか方法ない?
>>254 8!?いつも3つで満足してたけど、それ以上は何に使うの?予備的な?
倉庫のものを詰めるだけ詰めて帰るのに楽っちゃ楽だな
座席積載は1人分20だけど何故かバッグ1個ならオーバーしても置けるし
俺はやらないけど
ただせっかくバッグのためだけにあの距離行くなら10は欲しいと思うわ
他にめぼしい物って発電機本くらいだろ
redditかなんかの謎死のトピックで、疲労が原因の過労死について言及されてた記憶がある
不眠プレイしてたけど、怖くなってやめちまった
ドアパン放置してたら死んでた事はあったな
餓死はない・・・と思うんだけどなあ
なんでサバイバーくんは車のシート取っ払うと荷物置けなくなるの・・・?
実は車の中は異空間でシートが時空安定装置なの・・・?
シートとシャーシが同化してるからシート外すと床も抜けるんだよ
集中して筋トレはキャラロスしたとき「またあの作業するのかよ…」ってなりそうで無理だわ
トランク冷蔵庫IHヒーター完備の牽けるキャビンのmod入れたけど(車体重量的に)重すぎて
結局駐車場に停めて使う用途になってしまったw
高トルクのピックアップトラックですら満足に牽けないのつらいw
ありそうでないのがキャンピングカー+ゾンボイドなゲームだな
いや、船とかパーティ強化していくゲームやればいいんだろけどさ
7daysの自由度にZomboidのリアリティを加えDeath Road to Canadaのような放浪性を付け足せば・・・うーん
>>260 背中に1つ
両手で2つ
座席に3つ
車整備グッズ入れに1つ
予備に1つ以上
うわ引き撃ちしてたら通れると思ったところが袋小路だったせいで噛まれた
地形覚えてないせいで死ぬの悔しいな
ゾンビが所持してる鍵ってリスポン地点に関わらず、そのゾンビが死んだ地点付近の鍵を生成してるよな。
離れた場所からゾンビ引き寄せて建物内で殺すと、その建物とか近くの車のカギが生成される。
ローズウッドの刑務所とか鍵20個くらい溜まるな。
あれもしかしたら1個あれば十分なの?
ビルド42でその手の鍵生成が変わるらしいけど
正直今のままがいいなぁ
シャッター付倉庫とか確保しづらくなるし
カギは倒したその建物につき1個でええ
貸倉庫の一か所シャッター空いてたら中で倒して鍵ゲットとかしてる
鍵はおんなじやつだったら勝手に一個になるかそもそも二つ目は生成されないとかしてくれてもいいな
ちなみにキーリングの中の鍵にカーソルを当てると、対応したドアがハイライトされるが・・
いらん知識やなw
2ヶ月位ぶりに起動して遊んでて気が付いたのですが木箱とかミリタリーBOXの移動、設置、解体は出来るんですが
向きの回転移動が出来なくなってるんですが仕様?バグ?でしょうか?
あとサンドボックスの設定で建築バリケードの破壊設定を外して破壊されない設定にしているのですが
右上、左上、右下のバリケードの壁はゾンビが破壊しようとしないのですが
なぜか左下のバリケードの壁だけ叩いて破壊しようとします、これも仕様?若しくはバグ?でしょうか?
ご教授お願いします
そんなことも普通にあるさ
だってzomboidだもん
多分、赤い車と白い車の衝突だけが事故だろう。救急車と紫の車は数千のゾンビたちが集まって押し上げられたんだろう。
>>284 クレヨンしんちゃんで見たことあるやーつ
このゲームってちゃんと車の上に車のるんだ
坂とかは作れないしないから能動的に高いところに車おけんよな
解体に必要なガス昔に戻して欲しいわ
プロパントーチの補充だるすぎる
ウェストポイント左上の三軒家拠点にしやすくてすき
立地的に必要なものなんでも揃ってる
42って日本語語呂だと「死に」なんだよね
早くアプデ来ないかなぁ
かなりスピードを出している時にトレーラーが跳ねたりひっくり返ったり暴れる時があるけど、
あれって荷物をばら撒いてしまう可能性があるとかそんなことはないよね?
車からアイテムが落ちるシステムはあるけどトランクやトランクフードやトレーラーの耐久が低くなると落下する可能性が出てくるんじゃなかったかな
閾値とか詳しくは知らない
トレーラーの状態が悪かったりすると時々落ちたりはするとかredditで見るけどよくわからん
b41のiwbums版でマルチが再実装されて少しくらいの時が不具合で一番車が荒ぶってた気がするな。
ちょっと擦ったりゾンビ踏んだだけで超スピンしながら大空に飛び立ったりしてた
本当に落ちるよ
でも体感は隣町に行くまでに2回落とすかどうかって感じ
トレーラー引っ張ってるときにゴンと鈍い音したらだいたいガソリン缶が転がってる
おかしいなートランクにスレハン入れてたはずなんだけどなーって思って予備のスレハン出して再出発したら道に転がってた記憶がある
WORLD WAR Zごっこがはかどるけどいかんせん日本刀がない
MODの大型装甲バス
スピード狂で乗ると快適性が段違いや
やはりスピード狂は黙示録では必須スキル
バックがうるさいなんて些末、些末
一切後部にぶつけてないのに荷物がポットンすることがあってなんでだろうってずっと疑問だったけど
走っててゾンビギリギリで避けたりしたあとゾンビが車の側面にぶつかったりするとなぜか後部の耐久が減ったりするのが原因なんじゃないかなって
日本刀はほぼ一撃で倒せるからバッサバッサ斬れてたのしい
ゾンビの腹部に刺さってるの見かけたらはぐれメタルと遭遇した気分になる
日本刀大体ラストエリクサーになったまま使うことなく生涯を終える説
鍛冶が実装されて打ち直しがきちんとできるようになったら使いで出そうだけどねぇ
修理できたらゲーム壊れるでしょ
マチェットですらグリッチ使うと圧倒的なのに
マチェットはレベル低いうちから槍付け外しするとダクトテープ在庫が追いつかんしまぁ
パン切りナイフ先生の見た目が日本刀っぽいから、別に先生は悪くないけど俺の中では確認してガッカリアイテムトップだ
刀は胃にしか刺さってないんじゃなかったか
ダクテは車や倉庫漁れば結構な量入手できるからグリッチなら追いつかんことはまずないと思うぞ
ゾンビ集めて燃やしてる時に限って刀ゾンビが寄ってくるわ
マチェットってレアだけど
めちゃくちゃ強いわけでもないので使いどころ迷いがち
使い潰して日本刀長持ちさせるのがいいんだろうけど
日本刀は腹にしか刺さってないのか、知らなかった。
ここはちょっとした便利情報や気づきにくい小ネタ教えてもらえるからありがたいわ
日本刀くらいになると長いから流石に分かるわね
マチェット辺りになると怪しくなってくる
パンキリナイフ先生は槍につけたら威力・射程伸びてめっちゃ有用だから…
マーチリッジのマンション、あそこ凄いよね
ダクテ武器弾薬が山ほど貰えるし大型ハイキングバッグやマチェットもめっちゃ出る気がする
物資整ってないならまずここに行けばいいってくらい揃ってる
雨水集めるために大工スキルを駆使して立派なタルをこしらえてるけどそこまでやる必要あるのかって思う
ぶっちゃけゴミバケツその辺から持ってきてゴミ袋貼ってテープで固定すりゃいいじゃんってなるんだけど
あるいはバスタブそのままドンと屋外に置いてもいいしさ
一応ルイビル入り口にあるドラム缶が水溜めに使える
容量もクソでか
物資集めに精を出すのもいいが、「これが仕事なんです、すみません!」と謝りながら襲ってくるゾンビがいたらどうするつもりだ
物資ないのにマーチリッジ行くどころかマンション攻略するんか…?
序盤だと火炎瓶前提みたいなものだけど
マンション近くはビデオ屋を始めとしたいい感じのお店が近場にあってついででゾンビ持ってきて燃やせるのが色々捗る。駐車場広くて事故りづらいし
電気が点くうちにマンション探索できるのが精神的に楽ってのも自分的にはある
>>312 スクショ撮ってないけど
一昨日ガレージで日本刀見かけたよ
幸運付いてるからかもしれないけど
このゲーム、スニークよりも、目立って騒々しく大声を出しまくって反応するものがなくなるまでミンチを作り続けるのが最強だと思う
スニークは結局倒さないといけないシーンで結構まきこんでしまう
ゾンビたちも悲鳴だすのか、1体倒すと結局他のゾンビが反応するし
めんどくせーんで現地についたらとりあえずショットガンブッパです^^
後腐れもなし!
殺した時のグチャって音が思いのほか伝わるタイル範囲広いのよね
しゃがみQキーのささやきよりもちょっと広い感じ
序盤も大声でゾンビ集めてそのへんに捨てて物資漁りが一番効率いいからなあ
ゾンビが空いてる空間埋めたがるしスニークなんてそうそう成立せんのよね
集めて戦ってると死体に足ひっかけて転んだりしないかといつも不安になる
槍か銃使ってたら大群殲滅も楽なんだけどそれ以外だと中々めんどいわ
それ以外だとグリッチ使用マチェーテで刃物長のレベル上がってればって感じか
結局どっかに捨ててくるのが一番だな
ゾンビが均等にいるせいで現状スニークプレイ不可能に近いもんね
通常移動にゾンビが追い付けない以上、大声で集めてどこかに捨てる方法が簡便かつ最強だよな
下手に倒そうとするからウェストポイント厳しー、一番上にあるのは罠!ってなるだけで捨てゾンビすれば拍子抜けするくらい楽になる(騒音無視の屋内佇みゾンビは除く)
ウエストポイントで始めていきなり最西の高級住宅に逃げ込むのは逃げだろ
何のためのウエストポイントかと小一時間問い詰めたい
新米ノックス人はどこでスタートしようが初日にゾンビになるからウェストポイントは罠じゃないよ(過激派)
初プレイで地理もわからず、コンディションぼろぼろになりつつ逃げ回りまくって、ようやく一息つけた場所だから悪く言えない…
初プレイでは押し倒し頭潰しも知らんからなんとか拾ったフォークだかパン切りナイフだかで1人は倒したけどすぐ壊れて2人目で噛まれて終わった記憶
ウエストポイントは道幅、建物の大きさ的に集めにくい捨てにくい
やっぱり罠よ
一番の罠は川辺に大量にいること
最初の航空写真で水汲めそうだから選んでたのに
ガソスタと無限水源の距離が1番近い拠点スポットってルイビルの川沿いのとこ以外に候補ある?
まとめて囲い込んで拠点化してみたいからなるべく距離近いとこ探してる
黙示録は複数ヒットないから、倒してたらマジでキリがない
かと言って小規模の群れを放置してたらどんどんくっついていくから、序盤は探索済みの家で撒くのが最適解だと思うな
メモに書かれてた家に入ったら大爆発したぉ\(^o^)/
どうせ倒してもスポーンするならと思って壊せない囲いを作って町中のゾンビを誘導して落として行ったら激重エリアになった
>>339 そんなことあるんだw
メモに書いてある教会に行ったら、ウエディング姿の男女がいて、うわあ···ってなった事はある
あとジェイソンゾンビくらいか
自分は初プレイは餓死だった
ゾンビから逃げてほとんど何も持たず森に逃げたら帰れなくなりそのまま死亡
各区画ごとにスポーン上限があるから
上限を大幅に超えるゾンビを隔離しても無駄になる
隔離施設はこまめに作って、ゾンビの数も上限いっぱいまで詰めるのがベスト
>>337 ローズウッド南部のガソスタの付近に池がある
すぐ側に家もあるしデカイ駐車場もあるから車も拾えそう
ただガソスタの店を開けると警報が鳴る確率が高い(個人的な体感)
>>343 何となくそれを察して途中から小分けにしたんだけどあれってどれぐらいの区画ごとに設定されてるんだろう
まさか1タイル事じゃないよね
メモでいろいろヤバい!って書かれてた家に侵入したら爆弾が爆発した事はある
バックアップ無しでトラップハウスに入ってしまったら発狂しそう
初プレイ時は民家ポップで「銃はどこだ!?」とかないものねだりして徒労に終わって
おんもにでて探しに行くかと思ったら路地の3匹に速攻見つかって「そうだ!パンチだ!パンチとかあるやろ!」って
必死にクリックで張り手しながら3匹においしくいただかれたっけなぁ
>>345 セルと呼ばれる300×300タイルの区画ごとにスポーン上限が設定されてる
ゾンボマップ(インゲームじゃなくWebサイトのやつ)の左の「Overlay Grid」てとこをクリックすると
地図上に黄色と緑色のラインが表示されると思うけど、黄色線で区切られてるエリアがセル
>>349 はえーありがとう。思ったより少し小さいな流石に街1つやるのは結構面倒くさそう
ゾンビホイホイに貯め込んだゾンビを肴に軽やかさと忍び歩きスキルを上げる作業割とすき
最初のプレイはゾンビから逃げて森?に迷い込んで力尽きて、ゾンビから逃げきれなくなって終わった。
20回くらい死んだら安定した。
血の恐怖ってどう?
愛煙家タバコスパーで相殺されるのかな?
>>353 取ったことないけど
上昇スピード早すぎるとストレス消えても一瞬だけっちゃう?
ゾンビ化とか大量のゾンビに無敵シャッタードアバンされてる時とかはそう
>>353 毎日洗濯と風呂欠かさなければそんな問題ないよ
出先で戦闘したい時はタバコで一瞬解消されるからそれで
毎日身体と被服洗うのちょっと億劫だけど冷静に考えると血まみれのままベッド入って眠るのもアレだな
不潔のデメリットが精神的なものしか無いからサイコパスなサバイバーにはそこまで脅威にならないんだよね
身体のヘルスだけじゃなくて精神にもヘルスがあって低くなりすぎると衝動的に自殺しちゃうみたいなのがあったら違うんだろうけどゲームバランス優先してる感じ
お洗濯は毎日 お掃除も週1程度にはやるし 毎日筋トレも欠かさずバランスのよい食事も心がけてるし
お勉強もがんばって様々なことに精通してる
完全に俺よりも健康的な生活を送っているサバイバーさん
靴が消耗して装備外れてるの気づかずに割ったガラスの上歩いて死ぬかと思ったわ
ど序盤で縫針と糸もなくて焦ったけど近所に救急車が事故ってて助かったわ
うっかりミスで死んで久々に最初から始めたらぜんぜんうまくいかねえ
ぬるま湯生活に慣れてたから鈍ってるわ
>>344 ミリタリーベースも近いし、街中じゃないから住みやすそう!ありがとう!
ローズウッド消防署南の農地からガソスタ周辺ってめっちゃゾンビおらん?
何もないのに多すぎて1度もまともに探索したことない
車がある
ガソリンもある
池まである
そんな便利な場所がノーガードだと聖地化するは目に見えてるから警備員が増やされてるんだよ
わりとおるね
材木置き場と野外シアターはゾンビ多いからその近辺にまんべんなく配置されてるイメージ
あそこ立地いいんだよな
物陰がないのだけが辛いところ
一番いい戦略はゾンビの仲間入りをすることだよ
もう噛まれることは無いし、ガソリンも水もいらない
よう、前世の俺 さすがにいろいろ集めてるな そこでノビてていいぞ
あれですかね、疲れを知らず高い生存力・持続力を持てるようにしようとして
実験失敗だが不測事態だがでゾンビパンデミック発生した説なんです?
知性以外は進化といえなくもない
ただサンドボックスゾンビはドアを開ける等の知性を与えることも出来る恐ろしいゾンビ
自分のゾンビが他のゾンビ襲うようになるmodあったらスポーンなしでいつ殲滅するのかっていうシミュレーターとしてみるのも面白そうやな
てかnpc生存者に襲いかかるのも眺めてるのも面白そうやな
カタクリズムDDAは装甲車に洗濯機やら化学実験キットやらベッドやら乗せてエンジンはスポーツカーのv8エンジン、タイヤは大型車両からパクリ、金属のトゲとかつけてゾンビを引き殺せまくれる。荒野も何のその
ブロブっていうゾンビ化の原因のスライムすらも材料に使ってしまう
(0.E版以降ポケットとかいう概念が追加されて面倒くなってやってない。0.D版がオススメ)
俺メモ
荷物がいっぱいの時にゾンビを大量に連れまわしてはならない
開発ブログが更新を2週間に1度から月1に頻度を下げるということだけど
今までのブログ記事にしても、我々がプレイ出来るわけでもないのに次々と新要素の紹介されても絵に描いた餅状態だったからね
開発に専念することで早期リリースに繋がると言うなら全然OKなんだよ
ローズウッドスタートだと軍用バックパック近くてなかなかいいな
それなりに強行軍にはなるが…火炎瓶でなんとかなる
ミリタリーベースで火炎瓶はバックパック燃えないか心配になるなw
ローズウッドはルイビル行きたい場合にめっちゃ遠いこと以外は個人的に最高の場所だと思う
万年ローズウッド在住だが
オレ以外の住民誰も料理にこだわらないらしい
そこだけが不満だ
酵母はどうした?ベーキングソーダもないだと?
ミリタリーベースみたいな場所をもっと各街のある程度近くの森奥とかに作ってくれればいいのになー
MAPこんだけ広いのに軍用バックたくさん手に入る場所がここしかないってのだけ微妙
>>383 ミリべ内部じゃ使わないけど道中のガソスタ、農場、森の入り口あたりで火炎瓶よ
ここ掃除しないと帰りがキツイ
裏口からならそれほど数相手にしないで済むし
そんな前半で焼き払ってるなら
北の大通り郊外側から入ればいいんじゃないか…?
農地側の入口は罠だと思っている
>>386 リアルだとマーチリッジがあるあたりにはフォートノックスっていう陸軍の施設があるはずなんよね
軍用アパートや学校があすこにあるのもそれを意識しての配置のはず
マーチリッジの南東にでっかい空き地ぽいエリアがあるけど、将来的にはあのへんに軍事施設的なものが
追加される可能性がワンチャンあるかもね
釣りの魚資源量って昔1タイルごとに違った気がしたけど、いつの間にだいぶ広い距離で資源量共有するようになったのね
軍用バックパックは一応バッグ最上位のアイテムなんだし大量入手できる場所がいくつもある方がおかしいと思うよ
ミリべ自体マップ全体に対する隠し要素みたいなもんだし
物拾える!とウキウキと拾いまくり
あっという間に重量オーバーへ
>>388 道中の話だったか、スマン
軍用バックパックは几帳面特性込みで4本まとめ丸太がちょうど3つ入ることが最大の利点だと思う
基地でたくさん入手して荷物まとめとくと引っ越し時の積み下ろしがかなり楽ちん
ウェストポイントスタート時にルイビル入口で手に入れればいっかーと思ったら手に入らなくて泣いた
3回くらいルイビル行って見たことないから実はあまり信用していないんだが
検問兵士が背負ってるの?ロッカーに入ってるの?
まあ1つ2つ拾えても足りないから結局ミリべ行くんだけど
ルイビル入り口の軍キャンプは兵士ゾンビが背負っているのと箱からそれぞれ出たのは確認している
でも多分あれ、比較的出やすい程度でほぼ確定とかの生成率じゃないと思う。
俺は銃弾のついでに拾えたらラッキーぐらいの気持ちで漁っているな
数が欲しいなら間違いなく基地のほうかな
>>398 むしろそっちが本体やろ
容量36に膨れた軍用バッグをシートに乗せれば絶対72は詰める
ヘコみ続けるトランクしかない大型車なんていらんのや
>>400 ウィキで戸棚とか車とか書かれててバッグ書かれてなかったから適用されないと思ってた……
バッグにも適用されるならほしい特性だ
何故か過積載だろうとシートに載せられるからパンパンに詰め込んだ軍用バッグをシートに乗せていく方が強いよね
だからといって6シートのエンジンよわよわ車を使いたくはない
エンジンの性能・積載量・悪路の走破性を考慮してダブルの緊急車両を最終目標にしてる
序盤ならスバンかフランオーあたりも使うけども
ピックアップトラックの安心感は異常
リアルアメリカ人があの車種大好きなのもこのゲームやるとよく分かるw
エンジン馬力が弱い?走破性が心配?
そんなアナタにスピード狂
なんとたったの1ポイント
フィットネス3、筋力9、スキル0で警戒移動しながら振り続けて息切れレベル1が表示されるまでの回数
マチェーテ:74回 手製の槍:87回 だった
屋内探索や左手にバッグかライト持ってるときだと頼りになるけど
屋外は普通に槍でいいな・・・クリティカル率も槍のが高いし
体感ではマチェットもっと省エネだと感じてたんだけど意外だな
ヘッドライトとか実装されたらほんとに槍だけでよくなっちゃう
槍の突き刺しって発生抑えられる?
時間かかるから集団戦だと危なくて…
>>411 攻撃対象のゾンビの近くに他のゾンビが居ると発生しないよ あとスキル上げれば硬直も少なくなる(多分)
片手は回収用バッグの民だから
なんだかんだ片手武器ばっかり振ってる
バットが好き。使い潰したら釘バットに出来るのも良き
釘バット修理コスト安いんだけど修理自体が億劫
最大値になるまでオートで繰り返してくれないかな
槍のスタブは射程距離の端あたりで攻撃しようとすると起こるからちょっと引き付けてから振ればok
武器の持久力消費量は一部の補正付き以外は重量だけで決まるよ
だからマチェット槍は弱い
バールとかいう柵ありきの武器
それなら金槌でよくない?
肉切り包丁もいいよね。パーテーション持ち運んで、柵キルすると群れを一瞬で潰せる。
振りの速さ、悪くない耐久性、手に入りやすさ、どれもいい。修理できないけど
槍が折れ、斧が折れ、バットが折れ、バールだけは折れなかった
過酷な戦場で最後に頼れるのはバール
なんで格闘スキルが無いんや・・・
回し蹴りとか首ゴキッとか、パラライ拳とかさせてくれや・・・
サスティナブルやろ・・・
なんで格闘スキルが無いんや・・・
回し蹴りとか首ゴキッとか、パラライ拳とかさせてくれや・・・
サスティナブルやろ・・・
バールの良いところは鈍器と保守上げるとほとんどの扉が簡単に開くこと
車も家も、泥棒ならこれ一択よ
バールの評価高いのは保守低くても長持ちするから頼りにしやすいというところであって、威力やスタミナ効率だけで見るならいい武器は他にもあるからね
マルチヒットオンの大型鈍器枠ならシャベルとかも強いイメージある
最近知ってインストールしてみたんだけど
PCでゲームという物自体初めてな俺には
操作が煩雑で無理ゲーだった
即返金処理したわ
よくみんな易易とできるね
初めは俺もそうだったんだが、気付けばこの難しさがクセになってしまってだな···
使うキーがそこそこ多いしなあ 車乗り込むときとか、慣れるまで戸惑うかも 慣れるとほぼ感覚になるな
この手のクラフトゲーはレシピを把握して何を集めておくといいか覚えるまで面白くないかも
しばらく我慢しないと
最初はwasdで斜め移動がデフォかよ!って思ったのは確か
バールは物資整うまでの間に折れることはないだろうという一点で飯食ってるから
ベルト武器なら釘抜金槌なのは間違いない
アーマドコアは難しすぎた ゾンボイドくらいがちょうどいい
>>429 ワンミスで死ぬゲームだからpcゲー慣れてないと操作ミスで死にまくるもんな
俺もpcゲー疎いから何だこの糞ゲーって初回プレイから数ヶ月放置してたわ今は楽しめてるけど
難度下げてワンミスで死ににくくすれば楽しめるかもしれないゾンビサバイバルは男のロマン
他の人のプレイ動画見ると結構プレイングの勉強になる
立ち回りや撃退法知るだけでだいぶ楽になる
最近PZ始めたからアーマードコアとは両立できんのだ
一般的なゲームみたいに最初は弱い敵、簡単なステージから慣れていこうってのが全くないもんな
ゾンビが少ないっていう建設者選んでもスタート直後から普通にゾンビ群れてるしサンドボックスは始めたばかりだと調整の塩梅が分からないし
操作が難しい時点なら
ゾンビなしにしてひたすら散歩してみるのもいいかもしらん
このゲームで初心者がパニクるの、戦い方は教えるけどコンロの使い方を教えない糞アライグマにも問題があると思うの。
だいたい素材をそのまま突っ込んで
素焼きを手掴みで食うハメになる
炒め物とサラダは早かった
スープ、シチューはしばらくわからなかった
誰もがフライパンを武器にする横で
調理用にしっかり確保していたもんだ
もちろん、綿棒もね
Windows11に変えたらキャラが勝手に動くようになったんですが、解決法をご存じの方いらっしゃいませんか?
何がトリガーになってるか分かりませんが、いきなり数秒動き続けます・・・
>>446 同じく定期的に起こってた。採集でずっと横移動してたら止まらなくなる感じ。
再開したばかりのデータだと今のところ起きてない。
自分もWindows11だけど何も問題起きてないな
綿棒はゾンビでなく生地の打て
そしたら最強のアイテムや
>>446 >>4の頭に書いてある
日本語IMEから英語に切り替えて
セーブデータってマップのマス毎にファイルが保存される感じ?
タンスの中身とか処分しても軽くなったりはしないのかな
チャレンジの長期生存系で一番難易度低めなのはスタジオなのかな
無敵拠点を縛るとかじゃなければ
>>451 >セーブデータってマップのマス毎にファイルが保存される感じ?
その通り
10x10マスを1ファイルにまとめたものが大量にできる
map_●●●_■■■.binってやつね
ゲーム開始後一歩も動かずにセーブするとまずこのファイルがプレイヤーを中心とした17x17個分作られる
他所へ移動すればその17x17の範囲に入った地域分の新規ファイルが作成されていく
広範囲に移動すれば移動するほどセーブファイルは重くなっていく・・・
アイテムも建築情報も全部これに入ってるからタンスのアイテム処理はあまり意味がない
鍋で滅菌包帯作れることに気付いた瞬間、世界が140°くらい変わる
>>453 ありがとう
開拓する度にファイル増えるんならしょうがないね
ウェストポイント、ディキシー、マルドロー探索し終えたところで50000ファイル突破しちゃったからルイビル攻略するとどんだけなのか震える
マッププロジェクトでグリッド表示して、そこそこ拡大してようやく見える黄色グリッドが1セルで300x300のマップファイルから構成される
ディキシーは小さいからは2セルだけど各家屋を隅々まで探索してるなら位置的に2セルの外側にあたる部分のマップファイルも作られてるはず
マップ全開放したセーブデータだと・・・ おう、吐き気が・・・
容量は1ファイル数KBだから容量的にはギガには程遠いくらいなんだけど如何せん数が膨大だからバックアップデータ作るだけでも結構時間かかるのよね
高ランクの刃物(短)スキルってホード相手にしてるときでも、突き刺し発生します?
全力疾走すると止まらなくなったりするのももしかして日本語IMEのバグだったのか
7レベ超えても複数に補足されてるときは突き飛ばしてたような
突き刺しモーション多発するなら危ないと思ってたので、情報ありがとうございます
このゲーム面白いけど
ゾンビに追われてる時ASWD押すのに力入るからめっちゃ肩凝るw
マウスのサイドボタンに一時停止を割り振っておくと捗る
bing(chatGPT)にゾンボイド用のAutehotkey書いてもらった
メッチャ得意ですって言ってたわ
>>462 そういうことか
てっきり手際よく確殺したいのかと
>>458 差分だけバックアップするツール使うとだいぶ短縮できる
一度読み込みはしたが、全然行っていない所のはコピーする必要ないわけだし
よく考えたらコーヒー粉1瓶ボリボリしても眠気が取れるだけってすごいな・・・
後ろ歩きしながら踏ん張って鈍器で殴るって地味に高等テクニックよね
さあゾンビの死体の上を移動すると確率で転倒するModを入れよう
おまけで追ってくるゾンビもコケるバージョンもあるぞ
自分の把握してる限り、このゲーム以上にセーブデータの容量が大きいゲームを知らん
オープンワールドのゲームが案外小さくてビビる フラグ管理位しかしないようにしてるんだろな
セーブデータの場所をRAMディスクにすると、プレイもロードもバックアップも色々はかどるのかな
生活が安定しだす2ヶ月以降くらいで一気に飽きがきて冬備えしてたのに新規キャラで再スタートする癖を治したい
それくらいの時期が楽しくなるmodとかない?
初期の立ち上げが一番楽しい病は不治の病だ
ゾンボイドに限らず他のゲームでも発症する
そうじゃないゲームのほうが少ない気がする
サンドボックス的なゲームはとくに
すっかり安定した生活を送りながらカツカツでしんどかった最序盤を穏やかに偲ぶのがエモいんだ
7dtdでホードは迎え撃つ縛りとかだとそうでもないんだけどあれは特殊例だからなぁ
行ったことない町ががあればそこに引っ越して新拠点築いてみるとか…
ローズウッドからルイビルに引っ越したときは中継地点とか計画立てて物資貯め込みすぎて何往復もして大変だったけど楽しかった
念願のウィスキー工場のバーに拠点構築終わったら気が抜けてすぐ死んだけど
マンネリ防止のためにプレイに縛りを入れたりなあ 気に入る過ごし方をするため、命張るゲームではある
仮拠点大嫌いマン故に1週間以内にはルイビル突貫してるせいで引越しの楽しみも…
いっそのこと一切手出して無かったmodmapでもいれて見るか…
公式が注意深くデザインした目標が欲しいって感じなのよな
今はそのための土台作ってる感じではあるんだろうけど
すべてをそのまま残して別街移動すればいいんじゃね。
発電機とか現地調達
すべての物資を使い切り別街に移動するというロールプレイだ
部屋の間取りやら家具の配置やら自宅作り始めると止まらなくなる
タイルやカーペットを街中からかき集めるのすき
一度セーフハウスを作ると食料供給やら電力を維持したくてそこを離れたくなくなっちゃうんだよね
発電機の修理とか農業をやってセーフハウスを守ってくれるNPCMODがあればいいんだが
自分の場合運転が苦手というか嫌いで引きこもりがちになっちゃうわ
どうやっても回避出来ないような量のゾンビにぶつかるだけで車が傷ついて整備しないと行けなくなるのが億劫でどんどん出不精になってく
こないだここで紹介されてたmod用のバンパー類をバニラ車に搭載できるやつとかええんじゃない?
あれなら丸ごと交換やら修理やら容易そう
>>487 車が強くなりすぎないなら導入したいな
ちょっと調べてみるわ
>>488 越したことはないけど1月半ばまではやったことある
拠点閉じこもって溜め込んだ食料食べて運動して寝て起きて食べて運動して寝て起きてするだけの生活だったけど
引っ越しのときは電子レンジに金属いれて派手に火災を見届けてからアバよって去るわ
発電機あたりは何だかんだ現地調達できるしな
それやってからスレハン忘れたこともあるけど
わかりやすいエンドコンテンツ的なものと言えばやっぱりルイビル観光でしょ!
ルイビルいったらまずはどデカい警察署と大モールの観光だよな!(恐怖で真っ赤になりながら
ノックス人がすごいんじゃなくて
死ぬとペラペラになって何体でも重なるゾンビがすごいんだ、きっと
一人でどれだけ長生きしても孤独と退屈という毒牙で終わるセーブというのもある意味終末にふさわしいと言える
ルイビル観光とかサンドボックスでリスポーン切ってゾンビ全滅目指すとか自分で長期目標立てないとなあ
ModMapならRavenCreekとかオススメしとく
予期せぬ不正終了でセーブデータおかしくなるんだけど対策なんかある?
テレビ見たのに経験値なかったことになったり破損した武器が全快で復活するから困る
主に停電が原因だからupsを買えって話なんだが金がなくてな
オーブンってレンジと違って火力調整できるけど調理時間早くなったりメリットある?全然変わってる気がしないけど飾り機能なのかな
最初からは何度でも繰り返すのに
1つの長期生存は飽きてしまうってなんか不思議やねぇ
安定は停滞、退屈に直結する 娯楽関係をせず、ゾンビも倒さないと不幸になっていくPCたちと似たようなものだろう
いろいろ動かないとまずいことの多い序盤はそうそう飽きる暇がない
マルチプレイに参加して、他の人に漂白剤入りの料理を振る舞うと気晴らしになると思うよ
生活の充実してくる過程とそれを適度に邪魔してくる障害を乗り越えるのが楽しいゲームだから一度安定してしまうとそれは飽きる。長期滞在するにもモールとか特定の場所攻略を目的に生きてくみたいな目標は必要だな個人的には
このスレで100個ぐらい目標作ったらいいんじゃないの
>>495 ups購入を検討するぐらい定期的に停電するならもっとほかにやることがあると思うが…
銃を使うときいちいち 立ち止まって中距離で撃つ → 走って距離取る を繰り返してたけど
至近距離なら下がりながらでも十分当たるんだな
警戒移動を4まで上げた意味はあったんだ・・・!
高級住宅にある2マスくらいだけの部屋って何のためにあるんだろう
棚も何もないけど・・
ダンベルとバーベルは筋トレに使用できるけど、これらとよく一緒に見つかるフィットネスマシンってただの飾り?
>>506 ちょっと涙が出てきた
"何か興奮することや人との触れ合いを求めている。"
>>472 入れたけどこれ良いね、大量殲滅時めちゃくちゃ気を使うようになったw
まだ黙示録も碌に生き残れないから
難易度上げて遊ぶのはまだまだ先だなぁ
true music入れてからずっとアニソン聴きながらゾンビを殺すようになった
true music入れてからずっとアニソン聴きながらゾンビを殺すようになった
黙示録って普通のゲームのヘルモードとかハードコアの部類だろ
俺は自慢じゃないが生存者モードしかやってないぞ
しかもすぐ死ぬ😇
島マップで敵を焼いてたら無限に敵がリポップしてきて詰んだんだけど、そういう仕様なのかな
>>507 フィットネスに効く道具こそ実装してほしいよな
そのうちハードコアMODも入れるし初日停電断水冬スタートでプレイするようになっていくよ
冬スタートだとミリタリーベースの道中草が生えてない(生えない)のがすごくいいわ
草生えてなかったらこんな通行楽なんだ?って思ったw
雪は雨樽に水貯まらないよね?1月から苺育て始めて自動水やりしてるけどすぐに水が枯渇してつらい
This War of Mineだと雪を集めて水にしてたな
フィルターが必要だけど
貯まらないね・・・。体感レベルでごめんだけど1か月に数回短時間の雨が降るとは思う
だよね…
雨降ってもしばらくすると雪に変化してたりして全然貯まらないんだ😩
mod使って良いならSnow is waterが良いよ、樽に雪が貯まって水になる
1.3.1はたまに他のmodと競合するから付属してるVer.1.1使うのが良い
>>525 感謝…圧倒的感謝…!立ち上げたら早速入れてみる
これでジャガイモも畑一面に植えられるぜぇ…(慢心)
なんなら配管凍結しそうだし
樽に直に貯まらなくてもいいけど
スコップですくって溶かせば水
くらいはやらして欲しいもんだ
>>503 定期的なら流石にもう買ってる
このゲーム結構時間かかる上にすぐ死ぬじゃん?
だから比較的長期生存出来てる時のデータがおかしくなるとホント萎えるんだわ
ゾンボイドの冬、夏とはまた違う要素があって長生きすると新鮮と言えば新鮮
初めての時は吹雪を甘く見てて凍死しそうになったりした
死亡よりも怖いのはバグだからゲーム終了後は必ずバックアップ取るようにしてるよ
zomboidフォルダちょいと開くことになるけど難しくはないし
そうそう雪をシャベルで鍋に入れて加熱すると水になるくらいなら自然な気がする
いざ冬に期待してみるといつもがっつり防具着込んでるから寒さはいうほど脅威でなく夜が早くても普段から疲れの問題で暗くなる時には帰宅済で関係なく
水も大量の樽と1セル程度の距離に湖があるから特に問題がなかった記憶
作物が育たなくてあれこれまさか食い物がやばいか?って思ったらウサギは冬眠しないのでこれいつもと変わんねぇやってなった
冬場は魚が釣れなくなるって知らなかったから焦ったけど鬼のように貯め込んだ缶詰のおかげでなんとかなりそう
動物実装あたりでうさぎも冬眠するようになる代わりに
干し肉とか燻製とか自給できる保存食作成が出来るようになるといいなあ
晩秋の夕暮れに燻製の煙が空に昇るのを眺めるサバイバー。オツである
>>495 UPSを検討するくらいだから、停電は一度や二度ではないのよね
甲信越地方の俺の体感だけど、停電って10年に1回位かなあ程度だけど、多分それを大きく上回ってるんだろうし、地域的な問題で仕方ないのなら、やはり購入する他ないんじゃない?
>>530 天気荒れてるときは一晩ごとにバックアップ取るくらいやるべきかもなあ
>>536 関東だけどゲリラ豪雨の時が確率やばいわ
年1、2回落ちてる気がする
シーズン以外は基本落ちないから踏み切れないんだよな
年1か2年に1回ぐらい停電してる感じする(体感
そのせいで何度かHDDやらSSDやらぶっ壊されてるから雷怖くてなあ
雷って大体夕方1時間とかでしょ?その時だけPC落としとけばいいのでは
郊外で自給自足プレイやるなら家畜とかあるらしいビルド42が来てからがいいかなと思ってたけど
なんかもう当分こなそうだし今のバージョンで始めちゃおうかな……
今年中に42は多分無理だよね?
無理かもしれない
可能かもしれない
それがゾンボイ哲学
罠で肉とって筋トレだ!と思ったら結局餌のために耕作もせにゃならんか…
ゾンボイドによく似たPathogenesis: Overcomeて昨日?から
販売されてたんやな
レビュー見ると、やっぱバグだらけでまだダメみたいやね
>>544 バグまみれのアーリーアクセスであの値段は高いね
移動はマウスクリックのみって判明してからは興味なくなってしまった
期待してたんだけどなあ
動きスムースにして絵面改良したゾンボイドライクみたいなの最近多いな
まあどれも片手落ちなんだけど・・やっぱ10年選手のPZに急に追いつくのは無理なんだなって
>>542 野菜や果物を専門に採集するという手もある
ひたすらミミズを掘る拷問を体験したくなければ水辺に住むか早めに野菜を育て始めたいところ
電気死んだ後はウサギと魚の入手経路が大事ね
早くニワトリ育てたい
マガジンタイプの銃はジャムる可能性あるしリロードの際にマガジン出し入れがあるからただ面倒なだけだよなぁ
・・・と思っていたが、前もって装填しておいたマガジン10個くらいカバンに入れとけば戦闘中のリロード爆速やん!
・・・と思っていたが、これスタックされたマガジンを一斉リロードしてくれるアクション無いんかい!(できたらレベリング簡単だから?)
リロード長押しで出るメニューから装填されてないマガジンを自動で選んで装填はできるけど1個1個やるの割と手間だな・・・
サブマガジンをyキーでリロードしてくれるmodあった気がする
どういう挙動するかは知らんが
>>551 インベントリから右クリでマガジンに弾を充填ていける
ゾンビものといえばマシンガンやミニガンだろはよ実装しろ😡
>>553 それをマガジン1個ごとにやるのが手間だって話でな・・・
複数のデジタル腕時計の分解をするときみたいに『全部リロード』があってくれたらなあって
>>554 マシンガンというかアサルトライフルならもうあるだろ
>>555 マガジン交換だけの爆速リロードの昨今のゲームに一石を投じるってわけよ
ゾンボイドやってからは完全にリボルバー信者や
マガジン管理が本当にめんどくさい
撃ち残しマガジン装填する事故とかあるし
車だと交換自動でやってくれるスキル上げmodあるんだけどね。
昨今はマガジンに弾丸を1発1発込めるゲームがゲーマーの間で流行っており・・・
バイオハザードだったらオートマチックかリボルバーか関わらずリロードボタン1つで即座に全弾装填してくれるんだ
天気が悪い日にひたすらリロードしたり弾込めしているとコイツめちゃくちゃ暇そうだなって感じがとても良い
バイオもアウトブレイクだと1発ずつリロードだっけか ウイルスに免疫ないキャラたちだしゾンボイドよりな人かも
>>539 今回雨やんで大丈夫だろうと油断してたら落ちたんだ
雷なってるときはもう一切やらないってのがいいかもな
そうするわ
ウサギを捕まえるために罠に缶詰のニンジン置いてるんだけど餌だけ取られる
もしかして缶詰じゃダメなのか?
わな猟に関してはPZwikiを参考にするのが1番いい
ニワトリ実装されたら朝のゾンビ呼び寄せマシーンとして活躍しそう
ちゃんとゾンビ侵入不可な場所に小屋建てないとサバイバーさんの食料になる前にゾンビに食われそうだし
>>567 やっぱそうなのかー
何個か無駄にしたぜぇ…
水やりもほぼ必要なく屋外放置してるだけで出来上がるキャベツさんを信じろ
絶対レシピ本(説明書)やディーンさんの番組で触れられてるはずなのに
とんでも食材をエサとして放り込もうとするサバイバーさん
罠猟、ゲーム内だけのヒントじゃ絶対獲物捕まらないと思うんだが
うちのサバイバーさん獲れたばかりのウサギの死骸をむしり取って次のウサギを捕獲しようとするもんな…
キャベツ実るまで早いし腹持ちもいいしウサギ捕まえられるし最強食材なのでは?🤔
窓から忍び込む前に頭だけ突っ込んで中の様子確認とかできないのか
窓の陰に隠れてた奴に掴まれて初めての裂傷で感染とか不憫極まる
あんなもん防ぎようがないわ
窓の真横が見えないのも階段の上下が見えないのも不自然極まるけど現状そういうもんだからな
他の位置から安全確認できない窓は緊急時かどうしても扉や壁を壊したくない建物以外で使わんほうがいいよ
ガレージの窓とかは入る前に走り回ったりして音立ててちょっと待ってから入るようにしてる
あとは迫真BGMが流れてなければ耳を済ませればちゃんとゾンビの息づかいが聞こえたりもする
そういうのを怠るといつかは噛まれる(包帯を巻きながら)
建物ゾンビのスポーンシステム修正するMODオススメ
>>579 発電機見つけるために必死だったのよ
まあしかし良いことも発見した
発電機って40なのにキャパ20の車のシートに載せられるんだな
次の人生に期待
少し前にバッグをシートに重量オーバーでぶち込む話があったけどシートは1個で重量オーバーするものなら制限無視出来るからね
窓の真横問題は自分も思うけど
それを騒いでるとついでに窓枠越しに噛まれるようにされそうで
あまり大声で言えない
窓枠入る前も階段登る前もしゃがみ声かけを怠らなければ問題ないからな
部屋の中にたまに音立てても反応しないゾンビいない?
あれは難聴ゾンビなのか
あれホントわからんよねぇ
少なくとも、ゾンビは一律同じ能力というわけではなさそう
特に顕著なのは歩行速度
プレイヤーキャラが視界に入れたりしないとスタンバイモードのまま待機してるやつおるからな
建物内のゾンビの話はこの動画を見るとわかりやすい
そしてそれを修正するmodも出てるから気にする人は入れると良いかも
本日の教訓"窓枠侵入は避けて比較的クリアリングしやすい扉から入るべし"
大都市ルイビルの高級住宅なのにバスルームが物置部屋サイズなのがなんか納得いかなくて民家のバスルーム全改修する変態ノックス人になってしまった
ガラス生成MODを入れればガラス張りのセレブ風呂も捗る
それにしても建築メインで遊ぶときは1日=24時間くらいにしたほうがいいなぁ
ゾンビとやり合うときは1日=15分でもいいけど建築やってるとあっという間に1ヶ月経過してて生存日数を嵩増ししたような気持ちになってしまう
民家を乗っ取りいい感じに作り変えてしまうやつ
リフォーム業者かな?
劇的ビフォーアフターinルイビル
なお世界も劇的に変わってしまった模様
ストイックだねぇ
やりたいことのために経過した日数は紛れもなく勲章よ
>>587 某ゾンビ映画でも電池切れ補聴器付けたゾンビが大活躍していた
よくある音をカンカン鳴らしてゾンビを誘き出すという行為が万能じゃないとそこで学んだ
とりあえず拠点化しようとする家の2階は全部壁ブチ抜く
今さっき買ってとりあえずチュートリアルやった
ところでクソ狸はゲーム本編に登場しますか?ぶち殺すことは可能でしょうか?
フィットネスインストラクターで始めたら
最初からフィットネスの規則性が結構高いのなw
これもしかして職業毎に差があるのかな?
自宅のデスクトップと出張用のノート両方でプレイできるように、デスクトップでマルチサーバー建てて遊んでて、ゲーム内でそろそろ1ヶ月経過。
シングルと違って眠れないから日付が進むのがとんでもなく遅い…
ノートPCのみでいいからマルチからシングルにデータ移せないかな?
マルチ→シングルはわかんないけど
シングル→シングルならセーブデータコピーするだけでいけそう
サーバー設定のプレイヤータグで
睡眠許可あるいは必要にしてみたら?
初プレイ生存時間9時間、噂通りのゲームだった
使うキー多いからまずは操作慣れだなって思った
ちなみに初期スポーン家屋でバッグがスーツケースしか入手できなかったんだけど、これがリュックだったら背負ったままフェンス越えたりできるのかな?
追われて金網フェンス越えて逃げようとしたら左手に持ってたスーツケース地面に置き去りになって取りに戻ったら食われたわ
>>608 俺初プレイ2時間で死んだし9時間も生きれたなら上々だ
リュックとかの背負うものは落とさないね
両手にパンパンの大型バッグ持ったまま普通にロープ登れるから壁越えであっさり落としたときはあれっ?ってなった
やーいお前ボトルで顔面緑ーwとか言われんのか・・・
序盤で、これしかなかったゴミ袋を手に野菜を詰め込んでいくとバーゲンセールの敗者みたいな心地 100%オフだけど
ゴミ袋に入れてクソ重かった野菜たちが軍用バックパックに入れるとこんなに軽い!ふしぎ!
やっぱ手に持つバッグは早く卒業しなきゃダメなのね
まずは一週間目指して素早い家屋クリアリングと物色ができるよう意識してやってみるわ
手に持つバッグとか最初わかんなかったから一回も使ったことない
手持ち用は容量も負荷も大したことないし雰囲気アイテムよ
結局両手にサバイバルバッグや丸太4本ずつ持ったりする
バックパックはもちろんだけどウエストポーチを前後に付けられるようになればだいぶ整理整頓出来てやりやすくなるよね
医療品やハンディライト、筆記用具は全部ウエストポーチに入れておきたい
ランチバッグに捕れたてほやほやのドブネズミを入れて、と
準備完了、よし!
オプションで衣服の簡易表示をオンだ
裁縫レベルが飛躍的に上がりツギハギとはおさらば
ビニール袋は見た目の割に30%カットするから、きちんとしたカバン拾うまでのつなぎに使うことはある
これ黙示録で1年生存してる人すごいな、集中力も運も
掠り傷でゾンビ化して終わった
自分も長くて3ヶ月で死ぬなぁ。
下手したら初日で死ぬ
実況動画とかで開始直後初手ビニール袋装備を見ると
(こいつやりこんでいる…ただ者じゃない)って思う
むしろ3か月生存したなら拠点は出来上がってるだろうし籠ってれば勝手に1年経つんだよなぁ…
そこらへんの時期から探索する理由がなくなってしまう
これに限った話じゃないけど洋ゲーの序盤って理不尽すぎる難易度すぎてつまんねえんだよな
これも色々揃ってからやっと面白くなる感じだし
洋製TRPGの難易度とかみても「クリア?いやいや途中で死んでナンボだろ?ほい次のキャラシ」みたいなムズさもちらほら そういう神の思し召し的なの楽しむような感じで…
よう、前世の俺!その荷物くれ!
マップや見た目だけでは無理だと思う 背が高い木が密集してても普通の森だったりするし
その場所に行って探索ウィンドウ開いて初めて分かる感じ
本物のゾンボイダーなら、転生してるやつなんていねえよなあ!?
ローズウッドってVHSショップないとこ以外は良さげと思いきや、大型倉庫もないのね
大型倉庫ないと序盤まとめて色々入手できなくて結構しんどいな
でも民家に必ずガレージあるから
必要工具は揃うし
発電機生成率は最優秀だと思うがな
リバーサイドの埋め込みガレージって
発電機出るのか?
毎度何軒かは回るけど見たことない
リバサ民はどこで発電機ゲットしてるんだ?
自分もリバーサイドの埋め込みガレージ民家では発電機見たこと無い
南西の工場付近の大型倉庫に行けば発電機たくさん見つかるよ
ローズウッドは最低限必要な物資はちゃんと揃うんだよね
近くに大型倉庫がないって意味ではウェストポイントも同じ気がするなー
3回目の軍事基地チャレンジも失敗に終わり逃げ帰る‥‥
今日も仕事終わったら4回目の軍事基地チャレンジだ!
夜、いつものフレンドたちとゾンボイドをやった。
その中の一人がやたらスター何とかの話をしてきたが、俺たちが寝返ると思ってるに違いねぇ。
ゾンボイド民をばかにしやがって。
昨日のいまいましい話が頭から離れねぇ。
いらいらするんで、カートに追加するところまで進んでやった。
購入ボタンはまだ押してない。
いい気味だ。
>>643 おいおい、なさけねーな
買おうかどうか悩んでるじゃねーか
俺は買ったよ
ウェストポイントやマルドローの貸倉庫は魅力的だけど親衛隊が如くゾンビが密集してるよな
ウエストポイントは倉庫こそショボいけど序盤の立ち上げクソ早いよ
永住にはちょっと物質が少ないんでそっからマルドロー方面漁りに行くかさっさとルイビル引っ越すかはご自由にって感じ
軍事基地は駐車場ではなく
裏手に回ると吉、基地だけに
逃げ帰らずとも夜を開かせる休憩所付き
カーテンとドアの1枚分の材料、バリケ1,2枚持参すると安心
西点民の高速立ち上げムーブってどんな感じよ
車だけ取ってさっさとルイビル行く的な?
>>640 やっぱり出ないのか
思わせぶりなガレージめ…
街の地理もわからず
恐る恐る近隣探索してると最悪発電機無し生活になりかねないリバサは
なんだかんだ初心者には向いてないなぁ
ローズウッドで数ヶ月生存するようになっても南西倉庫知らなんだ
ゾンビが集団で定期的に襲ってくるMODってないかな? 拠点防衛ごっこしたい
>>648 圧倒的感謝!
マッププロジェクトで確認したけど
確かにセーフハウス的な所あるね
今日はそこを起点にやってみるわありがとう
俺はいつもウェストポイントで車と食料だけ確保したらすぐルイビル向かう
封鎖地点のちょっと前に倉庫あるからそこで一旦の休憩場所確保とツール類集めてそのままルイビル侵攻する
開始したら商業エリアのゾンビ集めながらギガマートの駐車場抜けてバーあたりにゾンビ放置
ギガマートで物資と車を物色してツールショップとカフェで武器ツールコーヒー紅茶を漁る
あとはルイビル行きたきゃガソリン入れてGO
大工本読んでテレビ見ながらプロパン集めてテレビヘリ終わった後に出てもいい
ほーん
実質ルイビルスポーンはなれって感じか
有名な商店街だけど
多すぎ狭すぎで全然立ち退き誘導できんのよね
これまた人気のガソスタ横雑貨屋拠点も夜、帰宅する度にからまれて辟易
結局、ローズウッドで慣らした鈍器で殲滅戦
もしかしてチャレンジスタジオって発電機スポーン0普通にある……??
というか病院横倉庫になかったらまず0…?
ウエストポイントの中央ガソスタ付近は町の中心の割にすごい楽じゃない?
初日に行っても本屋と郵便局漁れるし
>>0657
あのあたりから湧き自体はそこそこあるでしょ?拠点化すると楽なの?
ゾンビのルーチン的にどうしても掃除すると近くからその空いた空間を埋めに来る
最初の何日かはちょこちょこ掃除が必要だけどそれが終われば何日も留守にしない限り基本静かなもんよ
ゾンビの沸き具合はプレイスタイルモードによって著しく異なるので、その辺の前情報なく多い少ないという話は信用しない方がいい
大体何も前情報無ければ黙示録として話していいと思うけどね
デフォ難易度が黙示録だし
>>658 なるほどなぁスタジオの発電機はそんなもんか
水樽と屋上農園安定させたらやることなくなるな…
発電機が運だからアンティークストーブがデフォ設置なのかな
越冬で初めてアンティークストーブの有難みを知った
部屋で焚き火はちょっと怖い
部屋いたら冬でも問題ないと思うけど。
低気温で問題なるのって屋外で放置くらいでは?
屋内でも氷点下になって凍えるんだけどもしかして重ね着すればどうってことないの?
バニラなら実は重ね着だけで耐えられる
就寝時にちょっと寒いくらい
どんな服着とるん
ゼロじゃねえか
製作者はみんな気候温暖とかにして遊んでんのかねぇ
重ね着すれば余裕になるのも味気ないといえば味気ないわな
季節は冬、薄着姿で着の身着のまま火事の家から脱出する
咳の音で続々と集まってくる町のゾンビから鼠径部の裂傷を庇いながら足を引きずって逃げて
たどり着いたここがどこかも分からない森の中
そこで冬の夜の寒さを少しでもしのぐため必死になって焚火の準備を始める、そんなCDDAでの序盤生活は楽しいからね
衣類による速度変化がバグって無効化されてるのがデカイと思うんだわ
本来、環境耐性か戦闘機動力かでトレードオフするはずなのに重ね着1択だからな
ノックス人の撥水性が高すぎるってのもあるが…
土砂降りでも半日は濡れない、濡れても室内に入ればスーッと乾いていく(笑)
重ね着で防御力を上げられるから冬のほうが安全まであるよね
重ね着すると重量多少は嵩むから俺はほぼ裸でいい夏の方が好きだな
噛まれたらどうせ死ぬものだと思ってるし
初めて数日の新規なんですけどとりあえず鉄板的な職業と特性の組み合わせってあります?
色んなサイトやら動画でこの特性お勧め!ってのはいっぱい出てくるんですけど
組み合わせとなると選択肢多すぎて中々決められない・・・・
最強ビルド(笑)とかやっても直ぐ噛まれると思うから気にせず思うように組んでさっさと始めた方が良いぞ
特性なしでも数ヶ月生きれる身としてはビルドうんぬんより操作の慣れと地図覚えてるかどうかの違いが大きいと思う
バグって機能してないのは走り速度だけで戦闘速度は機能してないか?
走り速度なんて正常に機能して落ちてもそこまで困らんと思うよ
衣服の速度低下って機能してないの?
スニーカー意味ない?
スニーカーは機能してない
ヘルメット、レザージャケット等の攻撃速度低下は適応されてる
>>681 ありがとう
まさかスニーカーが意味なかったなんて……
背伸びして噂のバレーステーションの巨大ショッピングモール行ってみたけど店内どころか周辺もやばやばのやばじゃないか!
持参したショットガンシェル200発でも全然足りんぞ😡
俺「よし、普通ゾンビと這いずりゾンビ1体ずつだから余裕だな。まずは押しのけで1体こかしてっと。あとは頭を潰すだけ!」
這いずり「カプッ」
俺「よし、普通ゾンビと這いずりゾンビ1体ずつだから余裕だな。まずは押しのけで1体こかしてっと。あとは頭を潰すだけ!」
這いずり「カプッ」
モールと刑務所は燃やすもので倒すものじゃないからしょうがないね
>>615 最終的にはまた手に持つバッグに戻る
最高のバッグを手にも持つのだ
初心者ですが
建築者ベースのサンドボックスではじめて、初日に見つけた車でルイビルに特攻
車で1泊して無事ガソスタ近くの川沿い高級住宅にたどり着いた
道中でかたまりゾンビからサバイバルバッグを手に入れたら
メモが書かれたルイビルの地図が入っていた
導かれている気がする
自分の知ってる初心者は大抵車手に入れたらゾンビ轢いて喜んでたな
新規は消防士で強靭強健つけてればいいよ
筋力10フィットネス10の暴力で終末世界を駆け抜けろ
>>691 よくある"総プレイ時間が1000時間超えたら中級者"みたいなそういう意味の初心者かもしれないぞ?w
まだ冬を越したことがないから初心者でいいって聞きました
死んだらルイビルで復活できないから今度こそ冬を越してみたい
>>649 リバーサイドばっかで生活してるけど、埋め込みガレージじゃなくて庭ある6マスくらいの倉庫の中に入ってる
高級住宅じゃなくて、南側の普通の住宅が並んでるあたり、もしくは、北西の小規模な住宅街にある
2日目にルイビルに特攻したのに常温の食べ物はみんな傷んでる
軍に封鎖されてるし、混乱はルイビルから始まった設定なんですかね
>>696 まえそこが全滅したんよな
湧き率少なめな気がす
初めてバッテリー充電器見つけたわ。本当に存在したんだ。
>>676 筋力フィットネスは標準値あれば
最初はそれ以上はいらんと思うなぁ
鍛え抜いた体を持て余して死んでいくやろ
街の地理がわからないうちは
あんまり有効な組み合わせもないので
ガブ飲みだけど鋭い聴覚の大工
でどうでしょう
これでまだ2pあるので
不眠、器用、猫目あたりからご自由に
あとはさっさと家ではなく納屋を漁るのだ
納屋の多いローズウッドはいいぞ
キッチンの包丁だけは忘れずに
最後に間違っても睡眠関係のデバフはとるんじゃあない
俺は今日初めて日本刀見つけたわ
しかも未使用品
もったいなくて使う気になれねえw
背後の認識範囲広がるから確認不備からのガブを防ぎやすい鋭い聴覚は常につけてるわ
たった数タイル背中の範囲広がるだけでも相当な数のケアレスミスを減らせる
初心者は取捨選択できないから筋力は有用だし走り回るからフィットネスも大きい
でもどっちにしてもすぐ死ぬから適当でいいと思う
筋力とフィットネスは初心者ならあればあるほどいいぞ
まだゾンビの行動パターンやマップへの理解度が低いから誘導して捨てるってのも難しいせいで基本見つかったらその場で処理しないと一生追われて逃げてる間にどんどんゾンビ増えてそのままゲームオーバー一直線だしな
だからこそ戦闘面で圧倒的に強くなれる筋力フィットネスは振り得
ほんまか?って思う人は改めて自分で初期筋力フィットネス10のキャラ使ってみたら序盤の立ち上げ楽すぎて笑えると思うぞ
まあこれでやってもどうせ死ぬからスキル経験値倍率とかは何も考えないでいいと思う
何回か死んでるうちに必要なものは自分で気付けるはず
取り敢えずサバイバルしたり家とか建ててみたいのなら大工や採取が上がる特性や職業
ゾンビを倒して回りたいなら筋力やフィットネスや体操とかそこいら辺を拾うといい
武器は色々あるけど、鍛えるのが大変なんで慣れないうちは1種類に絞った方が良い
なんでもいいけど手に入りやすくてクセが少ない片手鈍器が扱いやすい気がする
でも、どうやってもすぐ死ぬから気にしなくていいかも
最初はそれこそ失業者のみでいいかもしれない
マップ覚えるくらいのつもりで死にまくりながら新規キャラ作成で引き継いでいけばあのスキル欲しいとかこのスキル要らないとか思ってくるでしょ
こういう特徴とかは限りなく自分に寄せるもんだと思ってたからクソ弱サバイバーでずっとやってる…
普通だったら物騒な部類のどうせ、何やってもすぐ死ぬって言葉がここじゃ適切で親切な言葉になってるな
前から言われてる移動速度が変わらないっていうバグ今ある?
なんか速度変わってる気がするんだけど
初心者おすすめで長所は筋力持久力で鉄板だけど短所が意外とムズイ
それこそどうせすぐ死ぬしあえて薄い皮膚とかでガッツリポイント稼ぐのがいいか
あとはバレやすい系とか飯関連とか
あれもしかして靴にはそもそもバグなかったのかな
前にバグがあるからスニーカーが意味ないってレス見て真に受けたんだけど遡ってみても見つからんわ
スニーカーはちゃんと速度変わるようなレスしか見当たらん
>>698 全滅することあるんだ
大体1-2個は見つけられてるけど、運が良かっただけか
だったらもう倉庫のほうが確実でいいのかな
裂傷4回引っかき傷3回で感染無しのワイ
薄い皮膜付けてたら絶対死んでる
余ったポイントでスピード狂付けたけど路肩のポールに突っ込んで大量出血してしまった
ゾンビも避けないといけないし結局速度制御するからいらない特性だねこれ
>>716 スタート直後のダッシュは価値あるだろ
囲まれそうになった時とか
そんなことより聞いてくれよ
火事でもないのにずっと火がついてるみたいなパチパチって音がするんだよ
どうしたら良い?というかなんでこうなった?
バレやすい系のぎこちないって
確かフェンスの飛び越えにミスる確率上がるんじゃなかった?
あと目立ちやすいもゾンビの視力3倍と考えると
ちょっと躊躇しちゃうわ
ゾンビの察知範囲20タイル(?)が60タイルってことやん、広すぎだわ
それこそ倒すことしか対処法のない初心者が付けたらとんでもないことに
そもそも敵を倒す必要が無いゲームという根本的なところに気付くキッカケになれば結果オーライよ
でも倒さないと延々と追われることになるという
全滅させた方が探索も楽だし
スピード狂は状態の悪い、あるいはパワーがない車でオフロードを走るときに真価を発揮する。他には、別の車を牽引するときとか
フェンス飛び越え失敗からの死は経験しといたほうがいいな
スタミナも食う行動だから頻繁にするもんじゃないし
ぎこちないって家の中で漁ってても音で集まってくるし
ゾンビ集めてる時に走り抜けようとしたら転ばされて死んだことあるから
それから取りたくなくなったわ
探索のジャマだからちょっと全滅させよ(実行可能)
ってもう初心者ちゃうわw
ポールがあるかもわからない道でアクセルベタ踏み走行してる時点で
リアルスピード狂なのでは
その特性をまず外すのじゃ
初期スポーン消防署でぬるま湯に浸かって初めて3日生き延びたけど食料尽きて探索出たら創傷一発で発熱した、終わりや
消防署はスレハンさえあれば拠点化余裕のポテンシャルはあるけどな
そのためには発電機と本探しに町中を彷徨う必要はあるけど
麻袋で土を運べば屋上で安全な農業も可能だろ知らんけど
ただ階段横の壁壊して1マス目は何故か壁沿いの床が無いから注意な
消防署の屋根って土撒くと変な風に浮いちゃわない?
あれが嫌で結局裏庭で農業してしまう
質問
このゲーム、マップの自動生成無いってのはマップ固定ってことなの?
それだとプレイ続けてるとマップ狭いって思う様になるんでないの?
実際やってみると広さに絶望感すら覚えるぞ
そして未だにアプデが続いていて伸び代があるから遊びの幅も街も拡がり続けると思ってる
累計で250時間くらいプレイしてるけど
マップ全体の10%も埋めてないと思うまじで
アイテムとしての地図全部読んでも全然スッカスカだもん
森林も多いとはいえ町だけでもすべて攻略したって人は極少数なんじゃなかろうか
民家しかない住宅地や何もない森林はガン無視したとしても、かなりのプレイ時間を要すると思う
マップ全てを埋めたって人もいるんだろうけどひたすら森林地帯を進むの虚無すぎて辛そう
深い森を進むとたまに古民家があるけどゾンビと無縁のまったり生活したいならああいうところに移住すればいいんだろうな
なお物資
マップは広いし全マップ埋めるのは本当に大変なんだけどマップ埋めをしない理由は2,3個の街でほぼほぼ賄えるからってのもある
ここら辺はサンドボックス系と同じ宿命
ちょっと話はズレるけど現実のマップにかなりリンクしてるからそれを眺めてるのも面白いよね
割れるリスク考えると、一番奥歯はemaxやジルコニアみたいなセラミック系より金属系のがいい?
ゾンビ的には耐久力のあるジルコニアの方がいいと思う
npc実装されたらゾンビがつけてた金歯で取引とか出来るようになるんだろうか
集めたお札で買い物できるようになるんかな
塩とお米売っておくれ!
これおもしろそう
射撃時に三人称視点になるzomboid
『Project Zomboid』ライクな最大4人プレイ対応新作ゾンビサバイバル『HumanitZ』がもうすぐ発売!田舎から都市部まで広大かつ危険なオープンワールドで生き残る
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/09/133848.html >>108 5年ぶりくらいにこのスレに来たけどこれ5年前にやってた
マルドローのガソリンスタンドを木の階段とオーブンで囲ってトラップ作って落下処理槽に車を置く
1マスにゾンビが100匹単位で寝転がって重なるのでそうなったら車のエンジンつけてタイヤで轢く
まだ修正されてないなら喜ばしい
当時使ってた車はパトカーや救急車
ガソリン消費せずにサイレン鳴らしたままにできるからゾンビ大量に釣れる
難点として大量のゾンビから物資を抜き取るのが非常にめんどくさかった覚えがある
範囲内のストレージを一括で表示してくれるmodが出てればいいんだけど
ちなみにゾンビが車の下に寝転がった状態でセーブロードすると起き上がった状態で読み込まれて大惨事になるので注意
ガソリンスタンドの屋上を拠点にする時は必ず隣の店舗まで足場を延ばしておいて十分な銃弾を用意しておかないとライブ会場と化した一階に対処できない
最近あるプレイ動画を見て始めたんだ
この手のゲームは事前知識無しの方が楽しいんだよな
自分で試行錯誤する楽しみ減らしちまった
と思ってたけど
ちょっと事前知識があったらどうにかなるゲームじゃなかったわ
ゾンボイドの街と元ネタの街を見比べるのはたまにやる
天気も調べたけど、あの辺りって夏場は意外に雨が多いみたいで妙に多い雨や霧も現実に忠実なのかもしれない
竜巻も発生しやすいらしいがこれはゲームには出てこないな。出たら出たで困るが
>>718 キャンプファイヤーがバグってるんでない?
自分もたまになるし放置してる
>>729 バニラの街はあらかた回ったと思うならMODのマップを入れよう
ルイビルすら超えるとんでもないデカイのもある
こんなご時世だけどプロジェクトロシアとか全く土地勘なくて面白かった
マップ機能が死んでるのだけ玉に瑕
デフォルトマップ埋めるだけでも、普通にプレイしてたら1000時間は最低でもかかるな。
ゾンビ全滅させて平穏を取り戻した人は居るのだろうか
>>748 竜巻なんて実装されたら拠点内に巻き上げられたゾンビが降ってきてやばいことになりそう
わかる、そうするしかないのはわかるんだけどさ~
川に突っ込んで車壊れるの納得いかんw
金塊銀塊で生活用品を交換してくれるMODあるけどゾンビパンデミック落ち着いたら大富豪になれるんだろうな
こ〜んなモノまで持ってやがった!今じゃケツを拭く紙にもなりゃしねぇってのによぉ〜〜!!をやってみたいぜ
メモ
階段で複数と戦ってはいけない
ターゲット判定がうまく切り替わらなくて殴りたい方を殴れずに咬まれる
何度も言うがカネや貴金属を有効利用したけりゃzamazon mod試して
お金で何から何まで揃うぞ
終末感や絶望感は完全に無くなるがなw
無限に湧くゾンビ倒すにも張り合いが出るってもんよ
物資揃ってくるとゾンビ漁りするのも億劫になるから貴金属かっ攫う目的が増えるのはいいことだと思う
安定した拠点にライフライン確立とウサギ猟出来るようになればゲームクリアになっちゃうからね
>>759 あれ貨幣経済がまだ生きてるようなケンタッキー外の強大で平和なコミュニティと遠隔で取引してると思えば多少絶望する
前、軍事基地の裏手から攻める事を教えてくれた人ありがとう
攻略できました
初心者質問で恐縮だが筋力ってどうすれば上がるんだ?スクワットとか腕立て伏せとかできないの?
あとインフラ死んだ後って退屈と不幸はどう発散するんだ…今はまだテレビ移るからラード食って体重増やしてもリカバリーできるけど先が怖いんだ
筋トレはヘルスメニューにフィットネスってのがあるからそこから好きなトレーニングをするといい
やり過ぎると翌日筋肉痛で動きが遅くなる
不幸と退屈は娯楽本を読めば回復する
その通りで筋トレが出来る。ただ上昇率がものすごく低いから割と本腰入れないときつい
退屈と不幸は書籍読んだり料理食ったり抗うつ薬飲んだり。あと退屈はゾンビの大軍目視してパニックになれば一発で消えた気がする
退屈対策にゾンビと戯れ、不幸は料理でなんとかしてるな
なるほどヘルスメニューか、マッスル冬籠りするなら本とか雑誌かき集めておかないとマズいな
慣れてきて1週間はコンスタントに生き延びられるようになったけどスキル上げる行動がよくわかんないからこの先数か月とか一年生存するビジョンが見えないんだよね
スキルレベル不足でできないことが何レベルになればできるのか、とかもよくわかんないし
拠点決めて安定したら、筋トレやらスキル本読破用の安全な屋外スペース作っとくと役に立つよ
屋内はとにかく退屈の蓄積が邪魔過ぎる
冬は気にしなくてもそこまで生存出来てるなら自然と準備は終わってると思う
スキルが何すれば上がるとかは実際分かりにくいからwiki見るのも手。大まかに何すれば上がるか書いてくれてる
まぁでもスキル上げは時間がかかるから1週間で死ぬなら他のところに原因はありそう
>>769 近隣の民家漁って窓塞いでしばらくの食料確保と安全は確保できるようになったけど
発電機探し本探しスレハン探し種探しで遠出するとどこかで死ぬって感じかな
このゲームやり続けるとやってはいけないリストどんどん増えて事故死少なくなってくからひたすらトライアンドエラーするしかないな
>>770 やってることは鉄板も鉄板で何も問題ないからあとは慣れかなぁ。
初めの頃って殴ろうとして空振りして乙とか殴りに集中して後ろからとか多いからそういうのが減ると一気に生きれる時間伸びると思う
必要な物は何かとどの辺に何があるがわかるようになると1つの計画が潰された程度では大した支障にならなくなるのも大きいな。まあ上手い人がやると簡単そうに見えて実際やると死にまくる現象が多発する訳だが…
外で一日中ゾンビしばき倒してれば筋力経験値4桁入ったうえで武器保守敏捷伸ばせるんで筋トレにこだわることもないよ
フィットネスはトレーニングのほうが効率高いけど
入手経験値が分かるmodを入れればどの行動がどれほど効率がいいか可視化出来るからおすすめ
案外その辺を走っているだけでも結構経験値入っていたりする
広場恐怖症か閉所恐怖症あると退屈のコントロールが楽
閉所恐怖症取ったことないんだけど、屋内のベッドで眠れなくなったりするんじゃないの?
>>778 眠れなくなるから、ベータ遮断か睡眠薬かアルコールに頼る。薬なくても、意識失いそうになるまで眠気が強くなれば眠れる。あとは椅子を屋外に運んで寝るとか
部屋が6マスくらい?以内だとパニック起こすだけである程度広ければ行けた気がする
広い部屋だと閉所恐怖症発動しないからスレハンで壁ぶち抜くといいよ
慣れてきて結構ゾンビどもをさばけるようになってきた
しかし生存日数が伸びない
原因は分かってる
2匹倒せるようになったら3匹に突っ込む
3匹倒せるようになったら4匹に突っ込む
4匹……
初めに(唯一)見たプレイ動画が
バリバリとゾンビ倒してたから
この程度やれねばならぬと思ってしまうぜ
zamazon導入してみたんだけど通貨?のBILLはどこで手に入るの?
スキャナはゾンビが持ってた
>>784 100ドルを変換する・貴金属や電化製品をスキャナーで売る・売却用パッケージを作って売る
ありがとうやってみる
生活安定したし多少遊んでもバチは当たらないよね😉
退屈と不幸ってどんなデメリットあるっけ
行動遅くなるくらいなら別にいいかと思ってしまう
地味に序盤で裁縫セット見つからないとツラい
ヘリ飛ぶ期間で家に籠って裁縫レベル上げして革パッチあてて事故率下げてからじゃないと本格探索する気になれん
噛まれたら終わりだと思って半袖短パンで戦うと慎重になって却って生存率上がったりするぞ
万が一の時の保険があると思うからいけないんだ
もう既にサバイバーが育ってる動画と同じ感覚で殴りに行ってこいつら硬すぎだろってなる
始めて早々にバッテリー充電器を見つけた
翌日に噛まれた
レアなのかな
こういうときに限ってやらかす
木炭とか線香花火とかこれはレアなのかなってアイテムはある
てか線香花火ライターでも着火出来ないし何に使うのこれ
あれ爆弾に使うのか…使う機会あるかなぁ火炎瓶が強力な世界だし
>>791 ・最初に入った民家でスレハンみっけちゃって勝ちを確信
・最初に入った民家でバールをみっけちゃって勝ちを確信
・自宅出たらガソリン入り整備済み車両を見っけちゃって勝ちを確信
・地元の警察署入ったら弾潤沢で対応銃もなぜかセットで存在して勝ちを確信
なおいずれのケースも慢心して早期にお亡くなりになった模様
まだ秋で冬未体験なんだけど、雨樽は雪が積もって増えないけど溜まってた中身は利用できる認識でおk?
一冬越すのにどれだけ水用意すれば良いのか分からん…
川か湖から水汲みすればおけ
尚、道中の安全は保証しないものとする
水は冬場も大き目の菜園を運用する予定とかじゃないなら、ウォーターサーバー2〜3台かぱらってきておけばまず安心。
未経験でどうしても心配なら川周辺の地形を下見しとくくらいで良いんじゃないかな?
質問
初期設定だとゾンビは駆除しても一定時間で再沸きするようになってるけど、実況者がゾンビは侵入できない場所には再沸きしないと言ってた
階段落とすなりして拠点を無敵化しておけば、他の街に遠征して戻ってきたら中にゾンビが沸いていた、みたいなことは無くなるの?
修正されたかもしれんけど、拠点のすぐ近くの家の階段裏の閉鎖スペースに1匹湧いてた事があるからどうかねえ
無敵という概念がプレイヤー側が勝手に持ち出した概念でゲーム側が判断できないから半信半疑でいる
極端な話、セルを丸々通行不可オブジェクトで囲ったら敵がわかなくなるの?もしそれでも沸くなら更に南北で割った場合どっちかで沸かなくなるの?っていう疑問
外部の道路からゾンビが入って来れない所には湧かない
街半分を丸ごと囲むとかデカすぎるのは知らん
なるほどありがとう
しっかり検証してみないと分からなさそうだね
樽って直下1マスにしか繋げられないんだっけ?
真上3×3だと思ってたんだが
だとしたら400×9(壁際でも6)使えるし十分なんでは?
コンポスター隔壁とかいう絶対不可侵領域
まあ木箱は普通に壊されるし次で修正されそう
前検証してたyoutubeによると安全化の方法は
①壁で囲む
②ドアを2重にして壁外と繋がらないように開閉する(内側のドアを開けたら外側のドアを開ける前に内側のドアを閉める)
で広大な街でもゾンビは沸かなくなってた
動画が1年ぐらい前だし仕様変更の可能性はある
ゾンビのいない生活では物足りなく感じるサバイバーさん
物資を全て信じられないくらい希少で半年やったけど最も見つからないのが縫い針だった。民家漁るスタイルで街二つ跨いでも3個しか見つかってない。
スレハンは二桁近く手に入れたのに。
中身入ってない裁縫セットは何個も見つけた
裁縫10まであげると完全修復してパッチ当てて強化できるから不意打ちされても無事だったりと結構化けるわ
10まであげなくても完全修復できるっぽいけどあんま覚えてない
新鮮なパンとハムとピクルスとトマトソースあるのにサンドイッチ作れないの納得いかねえ…
サバイバーは子猫ナイフで記憶カットされたのかよ
慣れないうちは、ついゾンビ撃退に使っちゃうこと多いよね
ゾンビ達に大人気のアクセサリーパン切りナイフ
刃物っぽいものが何か刺さってるってワクワクして張り倒してみたら大抵これ
いや実際パン切りナイフはまあまあでかいぞ
包丁2個分くらいは長さあるやつも多い
広大な無敵拠点作をお手軽に試したかったらコンポスター10個分くらいの材料握りしめて
キングスマス島の軍事キャンプ入口に行くんだ
この入口を塞ぐと基地敷地内全域のゾンビが湧かなくなるぞ
そして東西分断したらどうなるんだ?の答えも知りたくば島内唯一の橋に行くんだ
この島は橋を除き、フェンスと川で西のリゾートエリア、東の島民エリアに隔てられているぞ
あとは説明しなくても分かるな?結果はぜひ自分の目で確かめてみてくれ
補足
すまん、車両通れる橋のすぐ南東にも木製の橋があったから唯一の橋ではなかったな
囲んだ中には湧かなくなるというけど
「外」を定義付ける決定的な因子がどこかのマスにあるってことなのかな?
クイックスのボスをちっちゃく囲うみたいなことが出来る?
コバックさんのゾンビ発電機が欲しい
いまだに内燃機関なんか使ってるからノックス原人と揶揄されるんだ
火炎瓶握りしめて初のゾンビ焼却作戦やってみたんですけど調子乗ってたらいつの間にか足がやけど状態になって
引きずり状態になっちゃったんですけどこれってどれくらいで治るんですかね?
サバイバーすら突き刺すのに難儀するパン切りナイフを
状態万全でゾンビに突き立てた手練れは誰なんだ
日本刀やマチェットを腹に突き刺した奴は対ゾンビ戦術を何も分かっていない
その点サバイバーさんは常に頭部狙いしているから非常に効率的な対ゾンビエキスパート
サバイバー「掠り傷でも感染するウィルスなんて怖いよ~><」
サバイバー「ゾンビに刺さってた包丁で食材切って食べます、なんならゾンビ斬ったあとそのまま使います」
うおおおおトンファースタブ!!(腹部ブスー
そうはならんやろ
>>823
正確な情報は持ってないけど裂傷よりはるかに長い、1週間はかかるんじゃないかな。
脚引き摺り状態になると複数ゾンビと乱戦も出来なくなるからなあ
骨折した時はしんどかった
ゾンビホイホイに順調に貯めていってたのに、ある日ログインしたら消えちゃってた…みんなどこ行っちゃったの…
序盤がとにかくクソつまんねえゲームだなこれ
資源潤って今までの借り数百倍にして返せるようになってやっと面白くなる感じ
洋ゲーってほんと序盤つまんねえんだよ何も出来なさすぎて
むしろアレが必要これが必要どこから手を付けていこうかヒャーやることいっぱいだぜ伸びしろしかねえたのしーってなるけど
むしろ生活安定しだすとやることなくなってつまらんわ
>>836 急にシュバるの気持ち悪くてちょっと笑った
俺もだけどクラフトしたい勢だとゾンビ駆除出来ない物資が揃わないでストレスになるかもね
サンドボックスで物資の量だけは普通に変更してプレイしてる
生活安定してもああしたいこうしたいってのがどんどん出てくるから飽きはしないかな
設定で物資を潤沢にして序盤からボコボコ発散もよし そうでなく地道に立ち上げるもよし 舞台は用意したから、あとは合うような設定なりを自分で調整してくれというところかねえ オプションは見ていじって損はないと思う
俺の目標はいつか爆弾作ってノックス中から搔き集めたクソ狸のぬいぐるみをしめやかに爆発四散させることよ
>>821 単純に四角形のマップなんだから囲えば内側が内で外側が外になるだけじゃね
ある個人的な感想が出た時に
別の人が別の個人的な感想書くのって
普通の流れだと思うんだけど
どういう話の流れを望んでたんだろう
>>829 あれ自分でやったんだろ
出血防ぐために
リスポーン気になって色々試したけどスポーン時の挙動見てると
>>821が言う因子はマップの最外周っぽいのかな
だから例えばキングスマスの軍事キャンプを閉鎖しても、西側のフェンスを撤去して海につなげつつ南北に新たにフェンスを設置で「海水浴もできる安全な軍事基地だぜ!」とかやると敷地内にリスポーンする
理論上はマップすべてをコンポスターで囲めばリスポーンしなるのかな?もちろん建物内の初見ポップは例外
しかしくっそ重そうな挙動で内外の判定してるっぽいな判定の発生位置がランダムだからなのかルイビルのスポーン判定を南西の軍事基地の奥から引っ張ってきてたり
色々な人の要望にカスタムサンドボックスで切り分けれるのは上手い手だったなこのゲーム。まあヘリ頻度上げたり最初から電気水止めたり難易度上げる方向にしか使ったこと無いけど
サンドボックス設定次第で極限のサバイバルゲーにもできるしゾンビと戯れるゲームにもできるのがよき
最初からただの理不尽ゲーだと人を選んじゃうからね
>>845 西の港の駐車場塞ぐとこの港エリアも安全地帯になるから最外周は外判定の因子じゃないと思う
バニラのビックリ音でびびりまくってしんどいんだけど、音消したり変更する設定とかMOD知らない?
>>850 Surprise! Alert Soundとかいかが?
メタルギアの発見音にしてるけどそれでもビビるわ
背後ゾンビにビビって誤操作する自信があるから鋭い聴覚は外せねえ
>>850 あの埠頭は閉鎖しなくてもリスポーンしないからそもそも候補から外されてるっぽい
音変更せんでもビビらん程度に音量下げれば良いのでは
みんながビビりまくるからってせっかく開発がジャンプスケアの音量変えられるようにしてくれたのに
水辺ってコンポスター同様、隔離壁の役目無かった?
でもそうなるとキングスマスは天然の隔離壁に囲まれてリポップしないはず…
キングスマスが特別なのか、判定限度があるのか
体操選手取ってゲーム内半日(リアル30分)にじにじして反射神経+120程度
体操選手無しだと30だからおおよそリアル1分で1ポイント
レベル10まで必要な経験値は32775・・・546時間・・・
戦闘が簡単になるから渋くしたってどこかで見たような気はするけどそれにしてもこれはどうなん・・・
角待ちするなんてゾンビ化した後でも、性格は治せないみたいだな
角待ちするなんてゾンビ化した後でも、性格は治せないみたいだな
>>860 体操選手ってやっぱそこまであげずらいんだなぁ・・・
>>863 最初から2ある泥棒でも全然上がらん
でも後退りが早すぎてもあんまり嬉しくないだろ
5か6で十分と思ってる
自分は4でもう十分に感じるけど特性なしだと1ですら50分の修行が必要なのか・・・
苦行じゃないスキル上げなんてありましたかね…
耕作はもりもり上がってすきだけど
チートなしで反射神経Lv10のキャラを作りたかったのに
>>860 に心が折れた…
>>857 ああうん厳密にはキングスマスの場合は海から1(2?)タイル内側の陸地が因子だと思う
ノックスでも試したけどなんかノックスは北の川の方から判定が出てない気がするからキングスマスと内部的に違うのかもね
ルイビルかリバーサイド辺りで川だけ面するようにして閉鎖すればわかりそうだけどめんどくなったからだれか任せた
構え移動、ゾンビと等速を超えると逆に戦いづらい気がするが…
(レベル4以上をみたことない感想)
反射神経レベル1速度100と10で速度150みたいだし足怪我した時これで助かりそうだな…まぁ上げられるならの話やが
エイムも5あたりから全然上がらんな。
5くらいだと結構外すから、まだ上げたいんだが。
武器構えでのろのろと歩き続けてトレーニング
なんか既視感あると思ったらkenshiの筋トレウォーキングだったか
あれもレベルが上がりにくいゲームだった
5は外人にハーフキャップって言われてるくらいそこから上がりにくくなるからな
>>876 あちらは別働隊筋トレ部隊で放置できなくもないが、こちらは身一つだけだからな 捻出した日々の習慣時間が結果につながる
エイム上げはM9ピストルだと全然上がらんからやっぱショットガンだな
ルイビル病院でショットガンレベル上げやろうとしたら、とんでもない数のゾンビ集まって手持弾丸全て無くなった思い出。
動画で知ったけど木のドアにスクリュードライバー(木に対して1ダメ固定だから連打できる)倍速でひたすら叩き込む作業で保守能力カンストまで育てられるんだね
とりあえず畑作って生活安定させて先に保守能力だけ上げ切っちゃえばその後なにするにも楽できるな
やっと雪が再び積もってくれた
これで夜の探索が快適になる
ゾンビ焼きながらスープ飲んでたら自分も焼け死んで泣いた
猫目に懐中電灯で
いつでも快適、深夜徘徊
予備の電池は"いつも"持ち歩いています
あなたもそうするべきです
頭のヘルメットとかにペンライトをダクトテープで貼り付けられるとかして欲しいわ
両手武器だしサブが空いてねえ
>>885 リュックにオプションを色々つけれるMODをオススメ
懐中電灯を肩辺りに付けれる
ランタン追加するmodつことるで
手に持つもよし腰(スロット)につけるもよし
>>881 武器もって押し倒しでいいぞ
こっちなら武器の消耗ないし
>>885 Noir's AttachmentsというMODなら裁縫でバックパックに懐中電灯を取り付けるスロットが追加できるようになる
(小型懐中電灯限定だけど)他にも大型バッグなら両手持ち武器を装備するスロットが追加可能
ほかにもボトルやら寝袋やらを取り付けるスロットが色々追加できる。
同じ作者のNoir's Rifle Slingsも導入したら大型武器をひとつ装備可能なライフルスリングが使えるようになる。
Noir's Attachmentsだけあれば装備スロットには不足しないけど、アサルトライフルをスリングで吊った姿が
格好いいのでおすすめ
アプデで室内真っ暗になるし
ヘッドライトなり腰下げランタンなり導入されないと
両手武器がマジでオワコンになりそう
ヘッドランプなんて、ダクトテープと適当なヘルメットがあれば、簡単に作れるよな
ベストにぶら下げるフラッシュライトとか手ぶらになる光源公式にほしいよなぁ
mod産のはどれもひとくせふたくせあってなあ・・・
アプデで暗くなるのか
乾電池こまめに集めていかないとだな
俺はLanternってmod使ってる、modのidは2744675505ね
2種類のランタン追加するだけで腰にも装備できるし変なエラーもなくてシンプルで良い
というか公式でランタン追加されるからmod使いたくないならそれ待つしかないな
誰も気付いてないのかそもブログ見てないのか、5月の記事にちらっと映ってる
追加されるのが42~だった場合、後何年待たねばならんのか、と言う問題にブチ当たるわけで…
7大豆もa21で室内暗くなって探索しにくくなったのよな
向こうは無限に使える暗視ゴーグルあるけど
このゲームの明暗ってプレイヤーに対する効果しか無いよね?
真っ暗闇でもコンテナ内のアイテム瞬時に判別したり精密機械分解組み立てできるのは目を瞑るとして
ゾンビの視覚がみじかくなったりしゃがみ時の発見ロール判定?が緩くなったりしないよね?
ドアの目の前にゾンビがいたらこっちはビビるのにゾンビは驚かないのおかしいよね😡
やってはいけないことリストに「リアル寝不足」が追加された
ゲーム内時間3日かけてウェストポイントからローズウッドの軍事基地まで到着したのに角待ちゾンさんのせいで噛まれて死んだ😡
>>900 ドアがあいて目の前にアツアツのパンケーキがお出しされたらそら喜んで飛びつくだろ
ゾンビの視界といえば、霧ってゾンビの視界に影響してないよね?
たぶん先で実装されるんだろうけど、今はプレイヤーが一方的に不利だからキツいんだよな
ゾンビが天候の影響受けなかったり視界に突然入ってきたサバイバーに超反応で掴みかかってくるのはちょっと不公平感じるな
超反応はいいけど視界不良の影響受けないんだとしたらズルすぎる
まぁそれは新鮮な肉の匂いでとかいくらでも理由付けはね
音と視覚で察知してるから悪天候でも向かってくる理由づけは出来てるぞ
首元に噛み付いたり無意識に集団行動したりと野生動物的な勘が研ぎ澄まされているのかもね
霧のときは引きこもるわ
恐ろしくて出歩けない
そういうところもゲーム要素としてリアルで面白いと思う
今更だがラジオやトランシーバーは手持ちを解体すると基本XP+0.5だけど設置して解体すると+2.5になるんだな
その代わり失敗したり電子部品手に入らなかったりするけど
ガコガコガコ・・・
→カチャリ!+ (^ω^)
→メキッ!- (´・ω・`)
うおぉぉぉやっと書き込めるVPN見つけたぜ!3スレ前くらいからずっとROMってたの辛かったぜ!
特に書きたい事は思いつかないんだけどな!
漂白剤が飲めるのはゾンボイドだけ!
と思ってたら天ぷら専門店が飲み水として出してたり、医療ミスで静脈注射したりとヤバいことがたくさん起こってた・・・
ゾンビの活動にも水は必須だろうから、漂白剤とか毒キノコ混入させた調理鍋置いといてゾンビ倒したりできたらいいのに
真夜中に外でバキャッってゾンビ倒れる音したらそれはそれで怖いけど
長期生存目標のキャラ作りたいんですけど、おすすめの職業や特性って何かあります?
予め他キャラで拠点作って安定してから参加させるので不調弱弱しいは取るつもりです
上げにくそうなスキルのブースト貰っとくのが丸い?
槍の強度って大工レベルに依存するって聞いたことがあるんだけど
刃物を取り付けた場合って1番使い勝手がいいのはどの刃物だろう?
ハンティングナイフ無限に使えるみたいなやつは昔あったの覚えてるんよね
長期生存目指すならはじめから初期キャラ一筋でやるほうがいいと思うけどな
いざ戦闘って時に保守も武器スキルも育ってないとだるいだろうし
そもそも拠点だけで完結できるようなもの用意してる間にキャラが育って「もうこいつでいいや」ってなると思う
とりあえず軽便はとても便利。特に保守のブーストが半端ない
最初の拠点キャラでそのまま行くんじゃダメなのか?
俺は泥棒がメインで、別働隊として森を切り開く専用に本を読めない脳筋木こりを一人だけ入れてるが
軽便ポイントが重いんだよーッ
保守だけあがる2Pくらいの特性あればいいのに
要らん特性がついてきて高い値段がついてるモノの典型例というのか
いや、大工系のも便利ではあるんだけどさ
ファーストフード店員「らっしゃっせー!こちら保守1と刃物短1と調理2のセットとなっております」
>>924 あれは保守レベルではなく保守(おまけに大工も)経験値+75%が本体。槍をメインにするなら絶対取っとけまである
バールと添い遂げるぜ!みたいな人ならなくても問題ないんじゃね
入手難度的にハンティングナイフやスクリュードライバーでいいと思うわ
マチェットつけたら普通に使った方が良かったと思うくらいすぐ破損した
槍というか、武器全般の耐久性は保守スキルでしょ?
修理が大工。
製造時の状態も大工かな?大工低レベルで槍作ると赤とかオレンジで、4レベくらいで作ると緑MAXだったような。
>>923 初期キャラでも全然良いんですけど、せっかく普段よりポイント余裕あるので普段取らない特性でも取ろうかなと
弱弱しいとかで下がった分は筋トレで取り戻せばいいんだけどその筋トレがクソほど時間かかるからなぁ
>>929 余計な心配かもしれんけど
弱々キャラのフィットネス上げるのは他のスキル上げるよりずっとシンドイと思うぞw
まあ、頑張って
筋力フィットネスだけゼロがひとつ多いもんな
ゲージをミリ増やすのも一苦労
フィットネスは肥満でもやせ過ぎでもどうってことないけど
筋力はいつも強靭取るわ
フィットネスと筋力の両方を最低にしてもそんなに取る特性ないしなあ
鋭い聴覚とか鷹の目とか後々どうやっても鍛えられないもの山盛りにしてるから
弱々しいと強健でフィットネス重視でいつもやってるわ
筋力も5までなら割と上げやすいしね。とはいえ張り手でもりもり筋力上がった頃が恋しい
素人だけど筋力はともかくフィットネスは大事だと思う
毎回悩むのはバッグや倉庫の容量上げるやつ、便利なんだけど6ptは重いんよね
フィットネスは低いと息切れも疲労も早いからロクに活動できなくなるし筋力よりずっと上がりにくいのも苦しい
几帳面は大規模な拠点つくるつもりじゃなければ不要の立場
几帳面派からの意見も聞きたいところ
強靭+強健+消防士か、
弱々しい+強健+消防士か、
どっちが良いか、一晩中考えたことがあったわ…
でも人生にそういう時間があっても良いと思うの
丸太4本を背負えるのはデカい
6席ある車ならシートだけで20本運べる
木こりにしたら槍もマチェットもいらんなー状態になったわ
攻撃速度もそうだが経験増加が圧倒的に強い
手斧、消火斧、つるはしと用途に応じて使い分けもしやすい
各地からバッグへ
バッグから拠点コンテナへの
アイテム整理ゲーにおいて
几帳面も器用も取らないなんてあり得ない
振り返ればプレイ時間のほとんどは
コンテナからコンテナへアイテムを出し入れしてる時間よ
そこの効率化が最重要とわしは考える
拠点作る時も背中と片手で木材24枚持ちで建築できるし
不眠、猫目、器用は
ポイント的に絶対取れと言われてる気がする
体力以外で上げづらいといえば
釣りと車整備、ちょっと前に出た銃関連かな
ああ、あと短眠だけは取ったほうがいいわ。一日の疲労の蓄積が-30%とかいう化け物みたいな効果付いてるから
>>944 窓枠背負って背後の窓くぐってきた這いずりゾンビの後頭部ぶっ叩くのが常套手段になってるからかなり役立ってるね
なんだかんだ振り向きにラグがある設計のゲームだからそこ省略できるの結構大きい
とはいえなきゃないでどうにかなるものではあると思う。好みじゃねえかな
聴覚は世界が変わるレベル
猫目と聴覚の合わせ技で
もう夜の不意打ちで噛まれることはないなと思うでしょう
何より早送りの安全性バク上がり
一方鷹の目は
同じポイントのくせに疲労、夜、パニックで縮小するからイマイチ強さがわからん
真昼のドア横角待ちを防げるくらいか?
栄養士とると面白い。
キャベツのカロリー意外とあるとか、肉とかパスタ入れた料理のカロリーが凄いとか、ハツカダイコンのカロリー少なすぎて食う意味ないじゃんとか。
確かに栄養士は
ゲームと現実の乖離を知る意味でも1度は入れてみる価値ある
チキンとキャベツがほぼ同等
店のステーキより肥えたネズミが上物ってどうなんすかね…
太りたければ魚という知識がある今、おまけポイントつけて全員に付けちゃうな
栄養士はデカい魚釣った時にそのカロリーを見れるのが楽しいよね
猫目はそもそも夜に外で活動するメリットが一切ないゲームだから取ってない
眠気がないなら本でも読んでればいいし筋トレしてもいいし
聴覚はつえーわアイテム漁ってるとき倍速にしても安全
自分も規則正しい生活しかしないから猫目不眠は要らない派
暗くなる前にお家に帰りましょうって昔、大人達が言ってた
ノックスカントリーでもその通りだと思う
夜は極力動きたくないけど遠征中とかアクシデントで寝られない時があるから
生活リズム崩さずに暮らせる人は準備と危機管理がしっかり出来てるんだろうなと思う
晩ごはん作っておいしくいただいて洗濯して筋トレして早めに就寝
うーん健康的!
遠征先でも日帰り無理そうならまずは寝床の確保から始まる
窓が一切なくて大体奥まった場所にある便所にストレッチャーベッド設置して寝るのも慣れたもんだ
パスタとウサギ肉と油各種ぶっこんだら一気に体重に上矢印2つ付くのすき
猫目とフラッシュライトで夜や停電後の屋内もバッチリだから割と好きだな
ビタミン剤決めてお仕事さっさと終わらせる選択も取りやすくなるし
>>955 俺もこれ
日帰り無理ならまず寝床の確保してそこに22時までには帰れるようにする
割りと臭そうなトイレで寝ても悲しくなったりストレス感じないトイレ耐性を持つノックス人
こういう地味ながらも生存に重要なスキルを持っている事が彼らの強さの秘訣なのでしょう
それでも室内に数時間いるだけでストレスを感じるという
>>942 そう、このゲーム確かにアイテム整理ゲーというか移動ゲーみたいなとこあるから器用はわかる
だけど几帳面は無駄になってる部分ない? 几帳面とって50持ち運びできるようになったけど、大半の時間は30程度しか持ち運んでない、みたいな
ある意味において行動上限が伸びるとも思えるけど、几帳面とって6P消費したキャラだと持久力や戦闘力の面で先に限界がきて几帳面力を使い切れることがほとんどないと感じてた
新規スタートするなら空気感染modと転倒modいれると恐怖感増して良き、タバコも空気感染のおかけで吸うにも場所選ぶ必要がでてくるしたまらん
そもそも外出が億劫になる
ドM供は今すぐ入れるんだ
サバイバーさんみたいに丸かじりしていればほぼアニサキスに当たるだろうね
だから加熱しようね!
前も書いたけど几帳面で容量増やしたカバンを車シートにガン詰みしてるから
全然無駄と思ったことないわ(トランクはとうに死んだ)
それに重量軽減約9割の容量8は実質筋力
不眠はむしろ明るい時間を最大限使うために付けるのでは
家族にアメリカ旅行でケンタッキー州行きたいって言ったら断られたな
サバイバーとノックスオフ会とかしてみたいわ
クーラーボックス的なバッグが欲しいな
食料品入れて車に積んで何日も遠出したり、たまには気分を変えて森でキャンプ楽しんだり
ラジオの天気予報の周波数っていくつにすればいいの、、?
周波数がプレイ毎のランダムだからチャンネルが登録されているラジオをゲーム内で見つける必要がある
カーラジオに登録されていることもあるので探す際には車内チェックも忘れずに
ちなみにチャンネル名は"Automated Emergency Broadcast System"
クーラーボックスはあるぞ
キャンプイベントとかで普通に見つかる
保冷機能は皆無だけどな
冷凍庫で氷も作れないし保冷剤もないからな
まああんまり細かくなっても面倒だから良いんだけど
>>972 ありがとう。チャンネル+時間もあるかな?常に垂れ流しならチャンネルがあった瞬間すぐわかるんだけども
なんか怖いラジオがあるみたいなこと聞いた覚えがあるけどそういうラジオも周波数合ってるやつじゃないと聞けないの?
実は周波数が合った瞬間にチャンネルの名前が出る
だから緊急放送の周波数をどうしても知りたいならローラー作戦できちゃう
探してる途中でやばそうな放送の周波数に合致することも多々ある
よーわからんのだが
pcゲームスレの新規スレッド立てから
このスレの1〜4あたりをコピペ(ちょい手直し)を投稿すればええんか?
>>979 それでOKや。前スレ情報の更新、行頭のextend~~を一行増やせばええで
やっとこさルイビル乗り込んだのに即風邪引いた
全然治らん
グリル上面のコンロって使えんのけ?民家に作りかけの鍋とか置いてあるけど
パスタ茹でるのにいちいち焚火するの面倒なんやが
ゾンボイドは家庭にガスコンロがないんだ
全部オーブンの中に放り込んでブオオオオオオンするしかないんだ
なんか、テメェはスレッド建てれない言われた
すまんが誰か頼む
ヘリ「生存者の皆さん、こちらに新スレがあります。可能であれば生存に必要な最小限の荷物を持って移動してください」
バタタタタタタタ
http://2chb.net/r/game/1695029561/ ちきしょう…
ヤツはいの一番でスレヘリに乗れたってのに
オレとなにが違うってんだ…
ドシャァッ! ズーーーン
スレ立て乙
サバイバーさんを見つけるや否や上空をつけ回してゾンビを引き寄せるヘリ
やり方はわかったから明日に転生したら
今度こそスレを建築するんだ
埋め
マチェット槍の見た目が薙刀みたいで好きだからマチェット発見次第パイルダーオンしてしまう
職業に僧侶とか坊さんがあったら物理で成仏させる僧兵ロールプレイとかしてみたい
分厚い聖書の角でゾンビの魂を開放する神父
そのうち火吹きそう
槍の何度聞いても肉に木を刺す音じゃないSE
なんなのか気になる
マチェットはスイカ割りみたいな音だけど
マチェットがあらゆる場所に置いてあるの怖い
ケンタッキー州やばい
3ヶ月放置すれば藪がボーボーになるような地域だから多少はね
-curl
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