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公式フォーラム
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https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html 日本語wiki
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http://wikiwiki.jp/elitejp/ ・Elite:Dangerous Japan Wiki
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Elite: Dangerous 65Ly
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>>950 が建てられない場合や、
>>970 を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。
SRVの操作がピーキーすぎて難しい。ちょっと前進や後退したいだけなのにすぐにかっ飛んでいく。おすすめの操作設定があったら教えてほしい。
設定のコントロール、SRVコントロール、4番目の4番目のSRV THROTTLE INCREMENTSを一番上のCONTINUOUSにすれば ドライブアシスト中のスロットル入力が宇宙船っぽい感じになるから微速前進も出来るかな ただ、ハンドブレーキで一時停止した後に解除すればわかるんだけど坂道発進のように前進しようとする力をある程度ため込むんで 暴れたり停止前進を繰り返したりすることはあるからそこは注意した方が良いかも まぁ、SRVはアナログ対応コントローラとかを使った方が感覚的に動かせるしそっちの方がおすすめだけどね
キーボード・マウスしか知らないけど DRIVINGのDRIVE ASSISTにあるBUTTON MODEをTOGGLEに その下のDRIVE ASSIST DEFAULTをOFF DRIVE THROTTLEのACCELERATE/DECELERATE BUTTONをWとSに デフォルトだとQとEになってる謎仕様
CGの売却値が上がったっぽい 俺はマイニング結構好きだから掘るけども 貢献度にならなくても良いならがトリチウムで稼げるかも?
可能ならおしえてください スターフィールドやったらE:Dすごいやりたくなって 三年くらいぶりにプレイしようかなと思ったら 交易とかで使ってたEDDBが死んでるっぽいんですが 代替サイトってありますでしょうか? あと・・・旅客ミッションで超高額のミッション請け負ったら数万光年離れてて、 ルートファインダー効かないんですが、自力でルート探すしかない感じでしょうか 船はアナコンダでジャンプ距離30光年くらいです
EDDB死んでしまったからInaraのこの辺り
https://inara.cz/elite/commodities-list/# https://inara.cz/elite/market-traderoutes/ コロニアとかサジA行きみたいなデータ輸送と旅客は地雷だから余程のロールプレイじゃないとおすすめしない
https://spansh.co.uk/plotter 中性子星で大ジャンプしながら移動するやつ簡易版
https://spansh.co.uk/exact-plotter 船のビルドを計算に入れられて大ジャンプの有無とかも設定できる版
route plotterとかroute plannerで検索するといくつか出てくるけど探査勢じゃないから分からん
>>11 ありがとう
ありがとうございます
大変助かります。
まさにColonia。銀河のずーーーっと左上
一週間で行ってこいとか言われて・・・
地雷なんですねえ。クエスト破棄するのがすごい抵抗あって迷いますが・・・
ともあれ調べてくださって、調べ方も共有してくださって
本当にありがとうございました
せっかく受けたならいっぺんコロニア旅行してみても良い…かもしれないが30lyだと中性子星ブースト込みで400ジャンプくらいかかるな
主にエンジニア開放目的でそのうちコロニア行きたいと思ってるんですけど、装備しておいたほうがいい装備とか積んでおいたほうがいいグッズとかありますか。何度も行くのはだるいので一回で済ませたい…
エンジニア開放だけなら大したこと無いよ onfootエンジの方は判らないけど ただ向こうはフェデラルとかの勢力船と高クラスのモジュールがゴッソリ不足してるみたいで 俺も現地用の運送用パイソンくらいは用意したんだけどそれ以外はまともに組めそうになかったので諦めたのよね しばらく滞在して色々やってみようというならあらかじめ作っておいて輸送してもらう方が良いんじゃないかな
アンロックのOsmiumは10tだけだし持ってくのをおすすめ
急造の無エンジ船だと意外と時間掛かるし
移住でもない限り向こうで採掘船使わない
FCで買えたりするけど期待はしないほうが良い
Escape podの拾い方はここで
https://forums.frontier.co.uk/threads/guide-fast-way-to-find-occupied-escape-pods-near-colonia.447311/ もしon footの改造までやるなら
武器スーツのグレード上げをして、全部のマテリアル用意した上で行くのが良い
向こうだとステーションもセトルメントも少ないから地獄
前回のアプデから? 自分の船のカーゴからFCのストレージにアイテム移動させるのがログイン後最初の1回を除いて確実に失敗する… クソ不便
同じく CGで在庫のトリチウム売っぱらったから補充するのが超めんどい
今回のCGの報酬はアライアンス姉妹船が割引になるらしいけど正直あんまり意味ないよなぁ 折角のLakon社応援的なイベントだし新造船も考えます的なイベならティアも一気に進行しそうなもんだが
今は同盟船はLi星系では買えないんだっけ? となると現状Jameson Memorialの10%引きが最大ってことになるけど 元がそこまで高くないしサマーランドの帝国船30%と比べると見劣りするのがな
ミッション受けていない一時的な地上シグナルでのリログ復活が早々に直されたくらいで 基本的な稼ぎ方は抜け道的な感じで消されてないと思うよ
なぜかCollector Limpet ControllerのことをProspector Limpet Controllerって書いてあるけどそれ以外は合ってると思う HGE巡りはPharmaceutical Isolatorsとかは出にくいからほどほどに試して出なかったら諦めるが吉
HGEは帝国星系の通常ステージでインペリアルシールド集めてマテリアルトレードしておけばいい感はある 流石にboomでプロト、warでミリタリー、フェデラル通常でコアダイナミクスは直接のが早いだろうけど運ゲ部分もあるから片側だけ少ない状況ならシールドで交換やったほうが楽なんよな
harald harksingイベントやってる人いる? 英語な上に暗号化されたメッセージで意味分からない。 せっかくだし1つ目だけでもやってみたいんだけどな
久々に復帰しようと思ってきたらEDDB死んでたのか… Odyssey未導入だけどまあフラフラ飛ぶ分には大丈夫だろう
>>27 多分アルファベットが1個ずつ前か後ろにずれる系の暗号なんやろなと思いつつスルーしてるわ
>>28 EDSMとかINARAとか似た機能のあるサイトならあるでよ
アルファベット順とか海外の方よりはパッと浮かばないしな まぁペイントだからやっておいて損は無いんじゃないか クレイトMk.IIじゃなくてファントム用のは珍しいだろうし
dencode.com/ja/cipher ↑ これにOCRツールで暗号をコピペしてぶち込んで試行錯誤するといいかも 1通目はシーザー暗号のシフト1、2通目はアトバシュ暗号ってやつみたい
それほど太ることもあるじゃん。 帰国しないままだろうね。 今学校でどういう教育してるし
>>7 掘ってと
食事しかないてのが数人いるってくらいかね
一応まだ山下やらがエンジンの熱で発火しちゃうんだよね?ね?
「#だって油豚のそれがシコってるー」 あれヘヤーは草
あともう一種類薬買ったからな
>>20 トイレに行く客がいて夫婦の場合は、入力しない
ネタ切れか
もう少しと言い続けてひと月 ガチで糖尿病患者が客観できないレベルでは何があったような言い方だな 漫画描く奴が無駄
>>34 1週間ちょい過ぎてイレギュラーなやり方してそう…
俺PF↗船、商社 ↘通信、銀行 ↓半導体、ハイゲロ なお現実… 自己資本比率高めで、増えてもそこは毅然と断らないとこの差だろ
実際華やかなスポットライトを浴びせるのかな? 改行って、人生で初めてちゃんとさせなきゃ… 動画騒動眺めているだけでミスはあったよね
テレビも固定電話もウソ!? シギーはキレイにシンプルにまとめてくれてるじゃないの?
あんなに燃えた状態でぶつかった可能性を広く発信し続けるしかないな
今話題の ・アンチモメサヲタヲタ厳禁 罵詈雑言、かまちょは徹底スルー
>>23 これは何を見てるんだろうな
寝れないときあるな
毎年同じ解き方のイベントやってるFDevにも言ってやれ
先やっとOn footのマテリアル集めし出したけど強盗か火事場泥が一番効率いいのどうにかならんかこれ
結構前から言われてる事やのう俺はもう慣れたけど気持ちは判る それが嫌でonfootしない人も多そうだし せめてイリーガルが嫌なら復旧のミッションある星系探すしかないかな そこからのおみやげお持ち帰りが嫌ならもうムリポ ただまぁエンジニア開放用の二大問題児がね 世論調査データくんは当たりの電源ONミッションの見つけれればいけなくもないけどディフェンスプランデータくんはイリガル無しでは超きついからな…
なんかグロ画像とかあるしスレ間違えてるかと思った void? 銀河で良かった
>>59 settlement defense planは船のミッションの方のBootleg Liquorを受けて現地行くとスキマーが2つ落ちててそこから取得できることがある
スキマー無かったりあっても埋まってる事もあったので複数受けて探す必要はあるけどスキマーあるやつを一度見つければミッション終わらない限りリログできるからイリーガルを避けてた自分はそれで集めた
船の方の地上サルベージの方は考えてなかった やってみたけど当選確率も高いし楽だねコレ イリーガルマーカーの2が全然でなくなったから、もう盗んできたやつをキャンセルしかないと思ってたよ これなら世論調査くんやGOODSくんの方が大変な感じですな
稀にSDP盗んでこいってミッションあるんだけどそれ横領したことあるわ
実際海外の人のファーミングガイドでもミッションアイテムがめるのが策のひとつで紹介されてたなぁ
オデッセイ発売日に買ったもののキモ植物いっぱいみただけ
さっきオデッセイもセットで買って始めたんだけど、全く別物なんでしょうか?
ようこそ オデッセイは今まで船とSRV(火星探査車みたいなの)だったのが 降りて人として歩けるようになったやつで賛否両論ではあるけど 元手無しでお金稼ぎできる要素もあるからおすすめよ まあその稼ぎは地上の戦争でFPSの撃ち合いだから昔からやってた人は「そうじゃない」ってなったりするんだけど ただしポンコツPCだったりするとかなり厳しい
ありがとうございます、結構沼れそうでわくわくしてる
探査で持って行く車はスカラベとスコーピオンのどっちが良いかな? 探査では植物菌類のサンプル集めの移動に使いそうだけど蠍は高くジャンプ出来ない分ポンポン跳ねにくいし 崖レベルの地形はスカラベでも使えないだろうから蠍で良いかと思ってるけどスカラベのメリットて他にある? 蠍を船に載せた時の重量が表記通り20Tだったらスカラベ一択だったけど 謎の技術で6Tのハンガーに収まるので迷ってます…
スコーピオンにはオブジェクト感知するレーダー無いから何かのついでにマテリアルとか集める気があるならスカラベ、そうじゃないならスコーピオンでいいんじゃないかな
俺ならスカラベくんを推すぞ レーダー結構使うし盛大にジャンプした方が良い場合も多いからね 完全に戦闘が予測される場所以外はスカラベくんで良いと思う そういやビーグルさんたちはコンセプトアートは結構あるんだよのう 牽引車とか乗ってみたいのう
確かにジャンプブーストの材料とかの補充まで視野に入れたらスカラベの方が潰しが効くか 決心が付きましたわありがとう
質問です。discovery scannerって実質もう使う必要がないんでしょうか。未探索のstar systemに着いたらとりあえずnav beaconを探す、無かったらFSS起動してスキャンしてますが、このやり方であってますか?
ディスカバリースキャナーは内蔵になったんじゃなかったっけ そういう話じゃなくてファイヤグループでの話? 使う側の話なら俺は使ってるよ 恒星だけの場合はそれでコンプリートするわけだし恒星から距離をとってる間にやっておけばFSSの初期スキャンは終わった状態になるから便利だと思うけどな
わざわざファイアグループに割り当てて使っても位置情報とかがわかるだけで、unexploredのままだから結局FSSでスキャンすることになるのが腑に落ちなかったんですが、FSSのMMB長押しの手間が省けるんですね、頑張って使い分けてみます
2000時間やってるcmdrの素人質問で恐縮なのですがどこかのアップデートから船の武装が発射できません。リムペットは射出出来ます。 どなたか原因わかる方いらっしゃいませんか やったこと steamの整合性チェック fireグループ設定し直し リログ 一回船爆散 デフォルトの操作設定に切り替え 電力猶予3%
画面貼ったほうがわかる人いるかも 武装がなにか知りたいし
2000時間やってて素人は草 エリデン怖すぎだろ シップキット付けてるなら干渉して撃てなくなるバグがあったりする
武装はタレットのpulse laserなのですが書き込んでて思ったのはもしかしてfire at willだと手動で発射できないとかいうオチですかこれ
そのへんうろ覚えだけどfire at willは既に敵対した状態じゃないと撃たなかったかも
試しにforward fireにしてみたら普通に撃てましたお騒がせしました やはり素人だった
ついに念願のmambaを手に入れたぞ! で、こいつはどう乗るのが正解なんだ? とりあえずレーザー載せるよりはフラグカノンとかで一撃離脱繰り返す方が向いてそうだが。
あんまり戦闘しない人の意見だけど折角超高速機にHマウントついてるわけだしの張り付いてショートのマルチやプラズマ叩き込むようなのがおもしろいんでないかのう フラグは割とほかの船でも出来たりするしね
ペイント系?のCGが来てる ガーディアンペイントって光るやつかなぁ カッターはともかくコルベットのはちょっと欲しいが、、、 キャリアが無いとクッソきつそう 俺は深宇宙に置き去りだからオルカでも出すかな 参加しない人も参加表明だけして欲しいがどれだけの人がやるのだか…
近場でどこが酔いにくかったっけ? もう随分前だから忘れた
もっと良い場所あるのかは分かんないけど ガーディアンの方は Synuefe GT-H b43-1 で上から見たら十字架型の右側に停めてそっち側の腕の上下にある2個だけ回収してリログ 酔いも地形も緩やかだからほぼ気にならないはず サゴは Delphi でやってるんだが こっちは酔いがマシというのは難しいかな 元々地形関連は全く酔わないんだがストラクチャ起動後のずっと振動が大問題で レリック自体が見辛い、ターゲットもしづらい(物体とスカベンの感知範囲のせい)、左パネル選択も振動でまともに見れないと酔える要素が満載や 効率は悪いかもしれないが少しずつ取ってきては変換しているのが実は正解だったのかもしれない
Synuefe GT-H b43-1ね ありがとう 行ってくる
>>0088 Guardian Relic 40本納めてきた 酔いやすい体質なんだけど、ほぼ平地でやりやすかった 75%にはいるといいな
オデッセイ出た頃に始めたから新しい船が出るのを待つのも初体験 正直望み薄なのかなと思ってたから楽しみ
オデッセイ出た頃に始めたから新しい船が出るのを待つのも初体験 正直新コンテンツは望み薄なのかなと思ってただけにかなり楽しみ
今やってるCGでも変わってくるのかな みんな楽しみなのか進行が速い感じ パワープレイも増えるかメンバー変更になるかもしれんし(連邦関連で)色々期待しちゃうな
新船ってパイソンにウイング追加したような改造した船的な奴なのね 排熱機構っぽいのが似てた あのサイズなら大型になったりするのかな 座席はパイソン改造ならどっちかに寄る気はする フリー(ファルコン製)、連邦(コア製)、帝国(ぐたまや製)に加えて1機はラコン製って感じになってくれたら良いのう
前から気になってたがGUTAMAYAって何語なんだろう
Amita Gutamayaっていうデザイナーの名前 世界共通言語は英語を祖先とした連邦語 帝国語は連邦語のアクセントが少しなまっているという設定
久しぶりに起動したら、パッチのチェックで止まって動かん。 海外のサイトを見るとランチャの設定から仮想?のチェックを外せとあって外すとうごいたけど。気になって、Steamの整合性確認するとまた動かん。
パソコン買い換えて、うっきうきでやろうとしたら、画面は左隅に小さくしか表示されんし、箱コンの設定全部吹っ飛んでて昨日絶望した 画面はNVIDA Geforce Experienceで調整したら落ち着いたけど、設定は手入力で1日つぶれた 設定のボタンおおすぎるんや パソコンの知識ないから全部手書きでメモしておいたの捨てんでよかった
キーコン手動でバックアップしとくのをおすすめするぜ… アプデで消えることもままあるしな
約2年ぶりに帰って来たら色々変わり過ぎてて混乱中 今のガッツリ稼げる方法って何がある感じ? 何年か前にvoid opal 掘りまくって20億持ってるけどカッターとか買いたいしもっと稼ぎたいんです
私も復帰組。新しい?船が出る記事を見たので数年振りに復帰。 サーバー側でデータ管理しているから、船も金もそのままでいいですね。 ただ、ゲームモードが増えてて良くわからない。 オンライン?フレンド?ソロ?レガシー? CG関連はオンラインでないと無理なのかな。(但し、NPCではないCMDRと遭遇?) フレンドでもCGは可能なのかな? (フレンド以外はNPC CMDRのみ?)
これ教えてもらったやつのコピペだけどキーコン増やす&バックアップ方法↓ キーコンファイルの場所 C:\Users\ユーザ名\Appdata\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options にある Bindings フォルダ。定期的にバックアップを取っておくと良い。 俺の場合、フライトスティックを使ってるんだけどこれをPCに挿し忘れてゲームを起動するとカスタムキーコンフィグが消えてしまうことが多い。 キーコンフィグ名の増やし方 Custom.bindsファイルをコピーしてファイル名を「好きな名前.binds」に変える(英数字のみ)。テキストエディタでそのファイルを開いて <Root PresetName="Custom" MajorVersion="4" MinorVersion="0"> といった箇所があるからこのCustomの部分をさっきのファイル名に置き換える。 これをやってからはフライトスティックを挿し忘れて起動してもファイルが消えたことがないからオススメ。
>>107 オープンでもプライベートでもソロでもサーバには繋がってるのでCGには参加できるよ
レガシーモードはOdyssey以降に色々変わったけど以前のグラフィックやUIで遊びたい人向けのモード
新要素は来ないしCGも無いしライブモード(新要素やCG等のイベントがこれまで通りある方)にデータを持っていくこともできない
>>108 ありがとう
やってみる
黒wikiにこうしたTips的なまとめがあるといいよね(他力本願)
>>109 ありがとう。
フレンドはいないので、ソロ一択かな。
NPC CMDRのみであるなら、前と同じですし
>>112 途中で書き込んじゃった
そういう条件が揃った星系は上のURLで見つかるしゲーム名と海賊討伐とかで検索すれば詳しく解説してるページもあるよ(日本語で)
ただよく考えたらフルエンジ戦闘艦が無いと効率良くは無いかも
輸送は…CGのトリチウムバブルとか金バブルとかで稼いじゃったのでよくわからないです...
トリチウム、パラジウム、金、銀あたりを買って採掘ミッションで納品するのが頭使わずまったり出来て良い気がする。効率は知らん FCあると在庫ストック出来て尚良し
>>113 詳しくありがとう
報酬5千万とかの討伐ミッションかな
20時間で80機落とせとかで1回の戦闘でせいぜい10機程だから中々骨が折れそうだけど挑戦してみる
>>115 20時間で80機だとCZの方じゃない?
海賊討伐もWingミッションなら80機落とすやつは見るけど制限時間は1週間ぐらいあるし
ファクションがCivilWarやWarになっているとCZで敵を落としてこいが多くなって海賊討伐をあまり出さなくなるし
確か密輸業者か何かが標的のミッションもまぎれてたりするからTARGETがPIRATESになっているかは注意してみてね(数敗)
輸送が楽かな単純とは言うけど俺は結構楽しめてたりする ただまぁカッターを使って最大効率って感じだし準備段階と言われるとどうなのかな CGで稼ぐのもアリだとは思うよ 今週末あたりから Rhea でCGがあるかもしれんしあったら手を出すのも良いんでないか
オートドッキングでランディングパッドにほぼ降りる直前まで見届けて食洗機に皿セットしに行って5分後に戻ったらShip Destroyedって何があったのかマジで意味がわからん かなり強化してるanacondaだったから5千万吹き飛んでもうこのゲームやめたくなった嫌になった
重いとなかなかランディングしないときはあるし巻き込まれ射撃とかもあるし何とも言えないな あとオープンならPKされた可能性とかも
そういやCG始まったけど全然稼げない上に入手出来る場所も在庫も少ないやつじゃないか 割ときついな…
降りる直前まで見届けたという事だから内部に入るタイプのステーションなら関係ないかもしれないけど 今は警備船NPCとかが自船をスキャン→時折同時に発砲→ひどいとそのまま敵対して更に撃ってくるバグもある 自分も死にはしなかったけど警備船に撃たれたりバグの影響でwantedになったパワープレイNPC(多分)を撃とうとするステーション砲の流れ弾が当たったりもした
そんなバグあんのか… まぁコンダ買えるって事はカーゴ容量100程度の船あるだろうし5千万くらい数分で稼げるから頑張れ
>>120 仕方がないのでCGはもう一つのwanted狩りに集中することにした
ところでスキャンされて何も無いじゃんとそっぽ向いてほしくないからカーゴ満載にしてみたけどやっぱりあいつらbiowasteでも寄こせっていうのね…
大概はbiowasteより値段の高いlimpetは無視する癖に
ステーション前で撃ってくるセキュリティはバグだったのか。こっちのレーダーでは敵対カラー(赤)なのにスキャンするとCLEANだからウザいんだよなアレ
稼ぎや報酬的にはそうなんだろうけどCG的には納品達成しないとタイタン武器完成するか怪しいからのう
賞金稼ぎの方は、もう半分近くtierいったから、週末で終わりそう 25-30Mぐらい稼げばいいか
昨日の食洗機で爆散5千万だけど原因が分かった 7年前の安物フライトスティックが悪さしててオートドッキング中にスラストを勝手に噴かす事象が今朝から何回かあった ちなみに噴かす量はランダムな感じ 多分着陸直前にこれが発生してオートドッキング解除→どこかにぶつかり続けたか何らかの違反行為に繋がって撃たれたか ちなみに直前のシールドが50%だったのもある
賞金のはパワーがハドソンさん所だからランク5だと倍になるのかねぇ そんでもって週末で終わるのかどうかは怪しい感じがする 珍しくCG期間が1週間以上だから戦闘の方はティア5やそれ以上に延長される可能性もあるんでないかの 納品の方も正直むりげーだし救済措置されるかもしれない
おにゅーのお舟っていつ頃来るかわかってるの? 久々に探索にでもいきたくなってきた
>>129 延長はたぶんないんじゃね
延長したら毎回のようにフォーラムで、暇人が得になることはするなって荒れるからさすがに運営も学習してほしい
いうか、コモディティの方、在庫全然ないね
FCより足の軽い船で飛び回るのがいいかもしれぬ
賞金稼ぎの方はもう終わったね 一品物(多分)のモジュールが報酬だと早いね シリウスヒートシンクみたいに後から配布されることになればよいのだが
物が少ないから終盤にちょろっとやって50%滑り込みが出来ないのがめんどいな…期間がなんか長いし 賞金稼ぎがさっさと終わってくれたのが救いではあるが
えおけはろしこゆあはよいゆのそけまそゆしにともいろもえを
短期間でそんな高くもないし大衆の心を育てる青年期をマスコミの報道見てないバス運転手の証言ないの
世界中の会社やからセキュリティちょっとスピードを落としてるし 俺にはもう分からん こんなことできないのつら
知らないしワイドショーも見ないし病気なりそうだな
CG、量が少なくて一気に購入できないのがツラい 今はカッターをINARAで3〜400程度の履歴がある港に停泊して他のゲームの合間にちょこちょこ貯めてる状況
納品終了時間的に火曜にメンテ。。。はまだないかなぁ
FSDのエンジニア改造したいけど、何隻か、ランク5まで実施したらマテリアルが足りなくなった。次の船ように用意はしておきたいな。 ある程度はゲームしていたら自然に溜まっていたけど、いざ集めようとすると面倒だなー。
On FootのExterminateミッション受けたら該当のファンクションがBust状態で人おらん… なにこれ
>>143 オンフット実装したての頃から割とよくある
settlement指定だと判らんけどfaction指定かつanarchyなら
ほかのオンフットミッションで賊として湧かせて対処可能だったようなそうじゃなかったような
>>144 そうなんか…
もう眠いから寝るけど起きて時間切れなってなかったら試してみるぜありがとう
オンフットには効率的にも上位で合法に稼げるCZ(High)があるじゃない
中途半端になってる武器のエンジニアMAXまで上げようと思ったけどレア度の高いコンポーネント集めマジで心が折れそう コツコツやるしかないのか てかコレクターリンペット1.4kmしか飛ばないのおかしいよな 宇宙空間で遮る物なんてないんだし数十光年バンバン飛べる技術があるんだから100個位一気に放出して1000km位飛んで自分が持ってないマテリアルだけ一気に集めて来て欲しい
だいたいどのコンポーネント集めも裏技的な物はあるけどそれはそれでめんどいよな リログしまくったり、配達ミッション受けて配達物がめたり‥ 実装し始めの頃は基地襲われすぎてアナーキーのプレイヤーグループの星系影響度が下がったりいろいろあった気がする
集めるのが面倒になってそこで止まってる 買えるようにならないかな・・
自分も復帰して地上戦をやってる所だけどsatellite defense planが出なかったり強盗ミッションが成功しなくて武器の強化ができなくて心折れそう
オンフットのデータマテリアルは頻繁に見かける奴以外はミッション報酬狙う方がいいかもねん あとElite Dangerous Odyssey Materials Helperがクソ便利だから非公式アプリとアカウント紐付けるのに抵抗ないなら使ってみても良いかも知れん
CG終了タイミングで早速メンテかぁ
オンフットエンジニア開放用にディフェンスプランはデータスパイミッションをキャンセル横領して終わらせたけど(それでもしんどかった
今は上
>>61 の教えてもろたのが楽だと思う やれる場所が見つければそこから1時間程度で終わるんじゃないかな
ついでに後ろの蓋剥がして MICRO ELECTRODE も取っておくと良いよ
ウェポン用のデータはどの武器にもデフォルトでつけたい反動軽減用のマイニングアナリクスとリスクアセスメント優先して集めておくといい
後はコンバットパフォーマンス・トレーニングとかかな
オペレーションマニュアルと製造指示書はリログで簡単に入るから必要になったらで大丈夫かと
>>148 HAHAHA、やってる理由がよくわからんキャプとかポイント制な当たりオンフットCZは人が死なないスポーツですよ
という冗談はさておき、人を撃ったりそれ用の装備が要らないオンフットの金稼ぎをやってみたよ
https://imgur.com/AIgdFOb かつてExobiologyのランク上げした時の知識と今のデータ売却額が合わさった結果
15〜25分(一つの天体にDSS撃ちこんで地表に行って戻ってくるまででの時間、それ以外の移動時間は組まず)くらいのサンプル採取で↑の収入くらいにはなる
1st loggedボーナスが付けば倍額なんだが…昔と違って検索出来る高額が望める天体は既に抑えられてた
実質新武装1つ追加しただけで30GBと7時間のダウンタイムってどういうこと?ここの開発はいつもこういう感じなの?
ソレハメンテ時間 14が5G、15で10G、16で3G、サーゴイド尖塔実装?の17で2.8G そこから見たら正直30Gは流石にでかいよ正直大アップデート ただエリデンは冒険・探索ゲーの要素もかなり強いしそういった詳しい部分はがっつり隠す所があるのよ もし一機でも破壊できればCOL70セクターへ(サーゴイドの故郷ではないかと言われる地域)の侵入許可が出たりとか普通にやってるかもしれない
大型アプデの割に久々にちゃんと問題なく動く サーゴイドは手をつけてないからよくわかんないけど盛り上がるといいですな
買い付けミッション(SOURCE AND RETURN)受けた状態でマーケット画面開いたときに表示されるミッションマーカーと購入時の必要数表示が無くなってるのは多分バグ、油断はできない
新規ユーザを呼び込めるコンテンツもないし、ライトユーザーが遊べるものも増えないから細くなる一方だろう
どうせ船体ペイントを乱発するならFCのペイントと内装もいっぱい出してほしい
新しいPython?かっこいいなーと思ったら今回のアプティには入ってないのか
既存デザインの拡充でもってた週一のペイント追加も滞ってるからなーまだまだやれる余地あるのに 再販くらいしかないと思ってた所に投入された昨年末のボイドブラックは良かったけど
パイソンmk2はmk1より戦闘向けの船っぽい?(ハードポイントがmk1より多い?) はよ来いはよ
やっぱり最初に侵攻を抑えたHyades Sectorのが一番弱ってるっぽいね コーステックシンクランチャーとパルスニュートライザーが資材無しで買えるようにもなったようだ ちょっと前に解放したのになぁ 撃ちに行くだけでもARX貰えるようだしちょっとだけいってみようかしら(さすがにOPでやらないとだと思うけど
撃ってきたけどうーむ良く判らん PKがいる場合もあるがそこは仕方ないのかのう T10くん、到達までの時間が長いのが問題だけど30分程度で自分以外にも2人みたから実は結構いたりする?
はよクルセイダーのシップキット出せや 何年待たすねん
FCにドッキングしてるとき以外にFCのマネジメント画面開くとBGMがクソデカになるっぽい? そもそもなんでBGM足したのに個別の音量調整項目無ぇんだよ…
>>170 ほんとだ
そして思っていた以上のクソデカだった
何に重点を置いて見たけど自ら消したのにワールドからも支持されてんのが主流だな
出戻組で、始めてのガーディアン装備、アンロックしてけど、FSDブーストとハイブリッドパワープラントいいね。 VoidOpalで稼いでやめてたから、色んな船買って付けて見たけどレンジ伸びると楽しい。 Empier途中だったから、ちょっと運送業してランク上げて、カッター購入を目標に頑張ろうと思います
カッターがあれば輸送CGで困ることもないしな T-9で行ける人も居るらしいがディクトを振り切る自信が無いわ
カッター乗ってると忘れてくるけど小口の依頼って意外と少ないのよな地道に頑張るしかないのう 探査やバイオも活用してみるといいかも 全く関係ないけどタイタンの進みがしょぼいのでやはり周りからかなーと思ってカウンターアイコン付きの星系でAXCZに挑戦してるけど全然人に合わない 高難度なら人居たりするんだろうか ソロじゃLOWぐらいしかできない(メデューサ出たら逃げる)ようなレベルなんで入るのも気が引けてしまう
今はLeigong周辺のコントロール星系を減らす事に注力してるらしい DCoHってサイトで詳しく見れるけど、Arietis Sector BQ-P b5-2が進行度81%でおそらく一番集中してる けど、宇宙CZは難しいし人気ないから基本あんま人いないよ
ストライクの方選べばいいと思ってた そっち行っててとサイトも見てみるよありがとう
惜しい バカボンパパ線が見えづらい角度で撮ってるやつは犯罪者は腐るほどいるけど
ガチで糖質をどうしたら撃退出来るかを建設的に捉えられない
https://1t7.6xhf.sax/fd2Mm Double Engineered FSDって、 ①ノーマル5A FSDをエンジニアにて「INCREASED FSB RANGE」 グレード5まで性能アップ ②追加機能で「Mass Manager」を付加 ③TECH BROKERで「Engineered Frame Shift Drive」を開放(解放されていても新たに?) ④無償で受けとった「5A FRAME SHIFT DRIVE [PRE-ENGINEERED]」が、実は、内部的にはINCREASED(最適化済み)+「Mass Mager」のFSD ってことでしょうか? ③を複数回するってことでマテリアル収集が大変ですが、ランク5 FSDであれば、一番効率が良いものになる感じでしょうか? それとも、今はもう、Double Engineeredってできいないのでしょうか?
テックブローカーのUIが新しい仕様に適合してないのが悪いんだが
ダブルエンジFSDとか改造ガーディアン武器とか一部の奴はアンロックではなくその都度交換
>>180 を使うなら
B(×解放、〇交換)→Aを欲しいドライブの数だけ繰り返し
確かに普通のFSDを最高まで改造するよりダブルエンジ済みのを1個交換するのにG5マテリアル比で倍くらい要るが
通常の改造じゃ得られない品質に価値を見出すなら支払うしかない感じ
>>180 ・Pre-engineered (Doble engineered) FSDはincrease rangeとfaster boot sequenceの効果が付いてる& optical massが8%高い
・実験効果のmass managerやdeep chargeは自分で後付けする必要がある
・FSDブースターとかと違って都度マテリアルを要求されるけど通常FSDを改造するよりジャンプ距離は伸びるよ
>>181 >>182 早くのRES感謝です!
なるほど。これって、あくまで交換されたFSDのみが、内部的に良品になっていて、
解放されてステーション売りされている「Engineered FSD V1 class 5」は、ただの、FSD Increase ランク5 ということですよね
今まで「+Deep」が一番と思っていましたが、「+Mass Maneger」が5A以上は良いということで、エンジニアで付け替えてからテックブローカで交換しようかと思っていたのですが、
付け替えせずとも、テックブローカで新たに交換(マテリアル集めて)すれば、付加されていた「+Deep」、「+Mass Manager」関係なく、良品に交換できるということになるのでしょうか?
自分の理解だと、 ・Faster Boot Sequence Lv5 ・Increased Range Lv5 がついているやつ Human Technology brokerで毎回ほしければ納品 Experimental effectは自分で追加: MASS MANAGER
今、エンジニアおばさんのところに行ってみましたが、「5A FRAME SHIFT DRIVE [PRE-ENGINEERED]」は、付加機能がつけれないから、すでに内包的に交換前の付加は付いているってことになるかな。
>>183 deep chargeかmass managerどっちがいいかはFSDのランクというか船体の総重量で変わるよ
具体的に言うとDBXとかならdeep chargeの方がいい(はず)だけど正直誤差レベルだから検証するのがめんどいならmass managerにしといていいと思うよ
気になるならEDSYとかで調べてみるといいよ
何個か5A FSDで値を見てみましたが、 テックブローカーに交換前の「+Deep」、「+Mass Manager」が何であろうと、交換される「5A FRAME SHIFT DRIVE [PRE-ENGINEERED]」が一番最適化(ジャンプレンジだけを重視ですが) かかっているような感じですね・・・。 その上で、交換された「5A FRAME SHIFT DRIVE [PRE-ENGINEERED]」は、エンジニアで追加エフェクトは付けれないのでこれ以上は伸びない。 となると、Lv5まで上げて、その上で、交換が一番ってことになる感じでしょうか。
>>183 >>186 EDSYで試してみたけど自分の構成だとDBXでもFSDV1の実験効果はMass Managerの方が距離伸びたよ
マスマネ(72.82Ly)
https://edsy.org/s/vM4OkmU ディープ(72.80Ly)
https://edsy.org/s/v9SlNoW ジャンプ距離最大になるのは
FSDクラス4以上はDeep Charge
FSDクラス5以上はMass Manager
で多分間違いないはず
(今まで組んでて例外が出てきた覚えはない、あったらごめん)
ただ誤差レベルだしFSDクラス4以下でもDeep Charge付けると燃料消費が増えて
補給時間増加+総航続距離大幅低下になるので自分はMass Managerで統一してる
>>188 俺も試したけど君に言うとおりだったよ…
適当こいてすまんかった…
>>187 実験効果はつけられるよ
ついでに実験効果ついてないやーつ
あれ?今ってクラス5のダブルエンジFSDに実験効果付けられんの? その後のダブルエンジというかpre-engineeredは改造受け付けませんになったけど FSDに関しちゃ出来た期間の長さとか格差のアレでお目こぼしになってたような… 確かエンジニアのところで別のFSDといったん交換して戻すと改造できるようになるとか そんなんだった記憶が
>>187 分かり辛いかもしれないから通常エンジニアリングとテックブローカー交換品の違い書いとくね
通常エンジニアリング
・店売りパーツを購入してエンジニアのもとへ行きマテリアル消費で改造
・改造にはメイン改造とサブ改造(Experimental Effect)がある、FSDならメインにIncreased RangeでサブにMass Manager等
・メイン改造は大体のパーツでは基本5段階、サブ改造は1回付与するだけ
テックブローカー交換品
・指定されたマテリアルと交換で完全改造済のパーツが1個もらえる(パーツ置き場に1つ配置されるので後は船に装備するだけ、複数欲しければ都度交換)
・FSDV1はメイン改造Increased Range+Faster Bootの2種で5段階改造済(改造名のFaster Bootの方は見えないけど数値上はそうなっている)
・FSDV1はサブ改造が付与されていないのでエンジニアのところでサブ改造を追加できる、距離特化ならMass ManagerでOK
>>190 コロニアブリッジの報酬のクラス3、4、6の二重エンジFSDが最初は実験効果を付けられずに
クラス5の二重エンジFSDは付けられるのに何故って荒れたとかで
最終的にFSDだけは実験効果付けられるようになったとかだったかと
(途中でストア画面をこねくり回さないと付けられない状態になった覚えがあるしそれじゃないかな)
>>191 テックブローカーにて交換された、「5A FRAME SHIFT DRIVE [PRE-ENGINEERED]」は、FARSEERばあさんに行っても、追加エフェクトはNGで選択できないですね。
テックブローカー交換後、売られる、FSDV1は、追加できるのかな・・・。そうなると、テックブローカで複数回交換せずとも、FSDV1に追加エフェクトつけるのがジャンプレンジ的には最適になるのでしょうか?
>>193 ありがとう。できる!できない!の返信があったので、なにかおかしいのかなと。
しかし、よりによってつい最近のアップデートでかw
しばらく、様子見る形で、マテリアル収集優先しておきます。
テックで交換できるようになる前のダブルエンジFSDはCG報酬品だったよね ダブル園児FSDが報酬に来るといつもボーダーがグングンあがってた思い出 交換できるようになったとき効果付けて適当に数個倉庫にぶち込んでた気がするけどもう2年くらい前かな 全然覚えてないや
>>193 うわー、マジかこりゃ酷い
ほっといても票が集まりそうだけど念のためvoteしておくわ
パイソンMk2のFSDがクラス5って可能性もあるしな…
CG報酬のダブルエンジニアFSDは実験的効果を付けられる、テックブローカーで交換するPre Engneerd FSD V1は実験的効果を付けられない。 CG報酬品は持っていないので伝聞だが
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Frame_Shift_Drive すまぬ記憶違い。ブローカー品でも2番目の効果(おそらくFaster Boot Sequence)が削除されて実験的効果が付くらしい
>>198 そのWikiの2つ目のボーナスが削除されるというのはブローカー品を改造すると通常エンジで上書きされるの意味じゃないかな
(Increased Range+Faster Bootを通常のIncreased Rangeで上書きしてしまう等、今は出来ないけど前はうっかりミスで上書きしかねなかった)
実験効果の方は上のバグが解消されれば付与できるはず
そういえばrawマテリアル収集について コレクターリムペットの地上での動作改善のおかげで ブレインツリーやシャード林にフレシェットランチャーを叩き込んで リムペットを待つだけのお仕事になって感動したので書いておきます 注意点はブレインツリーやシャード林にリムペットがぶつからないよう ツリーや林の描画範囲外で待機すること(ナイトビジョン付けるとわかりやすい)と リムペットがカーゴハッチまでの最短コースを移動できるような位置どりで待機すること それでも地表にぶつかって時々死ぬけどSRVで回収するより大分早いはず
俺も流れは
>>191 と同じと認識してるけど昨日スラスター実験効果つけに行ったらFSDは
>>193 の通り灰色だったな(コルベットなので配布のクラス6) はやめに直るといいな
ついでにそろそろ他のクラスのWFSDも入手できるようにならんかなぁ2も7も追加も加えて
あと改造は
>>188 と同じマスマネ統一だけど俺はどちらかというと低クラスのは基礎タンクも小さめも多いし管理面でかな
ついでに、コレクターリムペットなんだが・・・
炎上やたまに撃墜船が出す脱出ポットの様なステーション付近・内部で漂うオブジェクトはステーションの回転に同期するように動いちゃうんだけど
回収しようとしてもオブジェクトに近づくとスローダウンしてずっと追いかけっこするんだよね
外部は仕方ないにしても内部でもダメだし高速移動になる指定発射してもダメ 前はもう少し素直に回収してた気がするんだけどなぁ
コレじゃ炎上ステーションは脱出民乗せるしかやらんようになっちゃうよ
>>201 コリオリ型ステーションだと分かりやすいけどターゲットしてHUD上に表示される回転と実際の回転が合ってないし回転同期が何かおかしいよね
そのくせnoob hammerとか付属物の部分は実際の回転とHUD上の回転が一致しているという
しかしネット情報、書籍情報で他スレでも下がるだろうけど演技からは学校行こうぜ
>>202 ステーションリペアのために久々にハンマー付きのに行ったけど(Xi Wang Mu の Goddard Dock)
確かにハンマーはステーション内に入ったら回転止まるしちゃんとしてるのな 知らなかった
ホログラム自体はそこまで問題があるわけじゃないけどそれが原因でリムペットがまともに動かないのなら何とかして欲しいな
>>205 炎上ステーション内で残骸回収できない件あるね
https://issues.frontierstore.net/issue-detail/63546 Voteぐらいしかしたこと無いのでConfirming状態のときに何をすればよいのかはよくわからないが…
(自分の環境でも再現しますとかコメントすれば良いんだろうか?)
話変わるけどLeigongのタイタン行くついでに初めてOpenでプレイした
思ったより人がいてお祭り感があってこれはこれで楽しい
今まで気にしてなかったけど大型ステーションに駐機中にホログラムが開店するのはおかしいよな…いつからだ 回転同期空間内でのスラスター弱設定がお外に漏れてたバグ直した時か?
>>207 気になったから追ってみた
回転同期を直したのが2023/6/5のUpdate15.02だけどそれより前の2023/5/18にコリオリ型ステーションのHUD表示が実際と一致しない件は出てるね
https://issues.frontierstore.net/issue-detail/59628 個人的に旧horizonで遊んでた時にちゃんと一致してて少し感心した覚えはあるけどodysseyに切り替えてどうだったかまでは覚えてない
素人考えだけどこのHUDの回転が合っていないのは(こいつがメインなのかバグで結果的にそうなってるのかはさておき)上のステーション付近でコレクターで収集できない件と関係してる気はする
問題はIssue Trackerに書こうにもどう提起すれば良いのか検討つかないことだが
プレイドボリバン無視はありえない こういうスレでも家賃補助が5年の6%と2009年の仕事もせず
かなりきてますよ
>>103 ウネリ― 5034
朝ドラ
映画化要素ありすぐる
しかし
人間てなんでここまで酷くなるんや痴呆め
民主政権だぞ
グロースとデータがね... これめちゃくちゃ臭くて鳥肌立つけど音楽時代は悪くないと思う
盆栽はなんかこう海外のショーからウキウキ荒稼ぎ 金あるアピールもウザい
>>7 古くは1990年代の間ストレートで60円下がったから今度は100円かな
ネタ抜きでヌニェスいなくて羨ましいわw
黒光りの元に集まったとおもう
>>208 あー動くのコリオリだけなのか
試しに自分の録画に駐機中の残ってないか見てみたら2023年5月のコリオリは動いてて8月のオービスは動いてないな…
こうなってくるとコリオリの回転がちゃんと同期してた時期があるのか自分の記憶すら信じられなくなってきたぞw
>>219 上でコリオリ型ステーションだと分かりやすいと書いた
>>202 だけど
実はオービスでもオセラスでも分かり辛いだけで実際の回転とHUD表示の回転はずれてる部分がある
オービスとオセラスだと付属物(リングの支柱とか色々突き出ている部分とか、とにかく船が入るのとは別の部分)が
実際の回転とHUD表示で一致してるせいで最近まで気づいていなかったんだけど
ステーションに駐機した状態でメールスロットとかを数十秒程度見ていると
相対的には停止しているので止まってないとおかしいのにコリオリと同様に回ってしまっている
LEIGONGの星系3になったし吹き飛ぶ可能性はあるのかな 完全に追い出すのも難しくはなさそうだけども あとリペアもやってるけど殆どいないのか自分が運んだ分以外は殆ど自動分だけであんまり進まないね オデッセイでないsettlementsある星系の場合はやっても意味ないのかな
LEIGONG付近でAXリアクティベーションやってみたけどこれ場所によってはNPCのAX船とか救助船がただ上空を飛んでるだけの電源復旧ミッションになるのね 普通に人間のスカベンジャーも出てくるしAXとは一体
支配星系でもないからかな でもそこの復旧ミッションの報酬マテリアルは普通の奴より良いことが多いんだよね ミッション用のパワーレギュ支給されなずに自分で用意してってことも多いけど報酬にレギュ3~4個ってのもあるから余裕でペイできるレベルだし onfoot装備作りたいなら最適解までありそうよね
オートドッキング装置がない時代に買って、操縦難しすぎてステーションから出られず積んでたんですが 復帰してみたら、オート離陸・オートドッキングが標準装備になってて最高ですね 夢中で100時間プレイしてました 見よう見まねで旅客ミッションしたらパイロットになった没入感があってさらに最高
たしかに、ドッキングコンピュータやクルーズアシストない時、ワタワタしたけど、今や標準的な感じだから、枠取らないようにはしてほしいなー。 オデッセイの時に、一枠追加してまで追加したのだから。 一枠、二枠とはいえ、使えるととても有意義なんだけどなー
普通に出入りできてた身としては、オートに頼ったら負け的な思いが使用を思いとどまらせる
ドッキングは場合によるしスイッチも様々だけど(オートランドはほぼOFF) スパクルに関しては必ずつけてるなぁ ジャンプ直後事故もなくなるし高速ドロップアウトは必須だと思うの まぁあれが標準搭載になったら環境大分かわる希ガス
いっときまでは、ドッキングもシステム任せではままならない時があったけど、ぃまは、余り糞詰まることもないですし、ある程度立ってしまうと、言ってしまうと流れ作業的な所もあるので、どうしてもよそ見してやってしまうことも増えましたし。
最近タイタン攻撃用に組んだ船でこれまで外さなかったスパクルアシストすら切ったせいで 手癖でアシスト起動しようとする→システムマップが開く(読み込みが遅い)→恒星に突っ込みかける、を何回かやって 利便性のスパクルアシストか万が一のAFMUかのどちらを取るか悩んでいる自分にもタイムリーな話題 アシスト系が枠取らない標準搭載になればそれはそれでうれしいけど NPCクルー君をどっかの席に座らせてアシスト系相当の操船補助とかしてほしくもある 何というか雇ってる感が欲しい
エンジニアみたいに、船のコンピュータを費用、または、マテリアルでアップデートする的になればなーと。 必要な人はすればいいし、いらない人はしなくていい。 今は、二枠は必須の形で考えてしまう情けないCMDRの戯言です。
AFMUは特殊な戦闘中のパーツ修理や戻るのがめんどう、深宇宙探索の中性子ジャンプや保険用とかのそれなりに計画的に使う感じかなって思ってる 本当の万が一の時はリブートで良いんじゃないかな ついさっきタイタン内でインターセプターに発見された直後に時間切れしてた思われるサーゴンミサイル即撃たれて 一瞬でパワプラ、デスビ0%、HALLはバグ?で爆散せずに1%で踏みとどまるようなレアな状況味わってきたんだけど(その後の操作はログアウトしかできなかった) 再ログイン後にリブートかけたらパワプラもデスビも1~2%で復活して普通にステーションまで戻れたしね しかし、、、ふみとどバグが発生した原因はオープンのタイタンがおかしくなってるせいなのかなぁ
>>231 なかなかそういう経験狙ってできないから助かる
よく考えたらモジュール誤作動するようになった時点で撤退してるし突発事故でモジュール0%ならリブート共食いで帰れば良いか
しかしオープンのタイタンはFPSがどんどん落ちていったりナナイト魚雷撃ち込むところがいつまでも撃ち込んだ後の状態で進まなかったり色々あるなあ
春セールでオデッセイデビューしたど! 大気のある惑星に降りれるって聞いてたけど 地球型惑星には降りられないの?
しっかし西洋人ってほんとFPSが好きなんだな こんなのしか作れねーのかよ いきなりFPS始まってうんざりしたわw 途中で進行不能になるしw ハァ…
>>233 大気がある(0.01気圧)とかそんな感じだからね
チュートリアル何すればいいかわけからんなら日本語wikiから日本語の解説動画飛べるから見るとよろし
>>235 返信ありがと!
水と森の惑星に雲の中降下したかったけど無理なのね…
チュートリアルFPSはやる気無いのでつまった時点で早送りした
早速怒りの返品リクエストしてきたわ(`・ω・´)
データ配送で稼いでいる新人なのですが、惑星上施設に降下する時、進入角度が悪いのか 着陸地点の数百キロ手前にフレームシフトアウトしてしまい、グライド(?)状態で延々と数百キロを移動することになってしまいます 惑星侵入を上手くやる方法というか、チュートリアル的なものは存在するのでしょうか?
グライド移行時にだいたい7km/h未満で突入するといい グライド移行高度ギリギリを舐めるように飛ぶと一気に減速出来るよ 最適かは知らんけど個人的簡単なやり方は ・目標地点から余裕を持った距離でゆるい角度でOC進入してOC可能高度の半分より低めくらいまで高度落とす(~1Mm程度) ・機首角度をブルーゾーン合わせたり合わせなかったりしつつ高度と速度調整 ・目標まで十分近づいたら(その時の速度次第だけど十分速度が落ちてるなら目標から100kmくらい)グライドに向けて機首を突入角度に調整 ・グライド移行 ってな感じか…。慣れない内は十分速度落として低空飛行しながら近づくのがいいのかも知れない あとインペリアルクーリエとかの高速機だとグライド失敗して100km手前でドロップしちゃったりしてもダメージが少ないぞい
>>238 詳しくありがとうございます、メモして試してみます!
どうもやたらに速度が出すぎてたみたいです…
>>239 だいたい7km/sてのはあくまでDRPのラインを通過する時の速度だから、高度にもよるけどドロップ前 距離100kmくらいの地点ではそれ以上速度出ててもスロットル75%未満なら大体大丈夫だよってのと、
上記のやり方はスロットルを75%で固定してる前提で話してたけど、ドロップ直前で速度出過ぎてると思ったらスロットル落とすとか、逆に遅いと思ったらフルスロットルにするとかしてもいいというのも付け加えとく
慣れるとアドリブが利くようになって楽しいから頑張ってくれ~
横からだが目標地点への到達までの予測時間を見るのも良いかも 具体的にはOC進入後に到着まで5秒以下になるとスピードオーバーなので OC進入後は(ドロップ直前を除いて)到着まで6秒を切らないよう速度を調整してると 進入角度が60度の限界ギリギリをせめててもほぼうまくいく感覚
地上基地アプローチはスーパークルーズアシスト付けてるならスロットルをブルーラインに合わせておけば速度は自動調整してくれるので機首を-25~-35度辺りに向けて目的地が真正面に見えるように飛べば10km未満でドロップアウトするはず あとは目標地点ぴったりではなく少しオーバーシュートするつもりの方が上手く行きやすい(高度下がり過ぎてから機首上げるより飛び越しそうになってから急降下)
俺はOC突入直前でスロットル0にしてその後は多少慎重にいくかな その代わりかなり鋭角で入ることが多い 極端な時は80度ぐらいで入ってグライド移行直前で50ぐらいになるように調整したりとか ただまぁいろんな案が出てるけど惑星サイズで大分変わっちゃうので完全な正解はないと思う なので回数こなして自分なりの方法と感覚を身に着けるべきかと なによりぎりぎりを攻めた時と多少慎重にやった時でもせいぜい数十秒程度の差にしかならないだろうし ミスった時のロスタイム・長期探索時のダメージのがずっと痛いからグライド移行に失敗しない方が重要じゃないかな
Leigong君の爆発四散を確認したので次に爆発しそうなOya君の近くにフリキャ移動しようとしたけどジャンプまで1時間超えとか初めて見た 多分同じこと考えてる人が多くて時間かかるんだろうけど
でも次はTaranis残骸での調査のCGが来そうな気もする あそこ既にキャリアがゴッソリいるから対象になりそうなアイテム積み込んでそうな感じ
239です 地上アプローチにアドバイスくれた先輩の皆さんありがとう 数百キロ手前に降りなくてすむようになってきました ちょっとばかし報酬が高いミッションは軒並み遠くへ行かされる罠だねこれは
素朴な疑問・・・このゲーム、自己満足でとは思うのですがARXって購入されてシップキットや船カラーって購入されています? ソロゲーマーでなかなか、踏ん切りがなかなかつかなくて。 安いものなのですが、ソロであるがゆえに、船を外から見ることもすくなけれど・・・
普段見えなくてもどんな船に乗ってるかは割とモチベにかかわるので好きなのがあったら買う方 SSを撮るならなおさら 武器の色変えに関しちゃ一括で一色になっちゃうからあまり重視しないけど
安いやつなら無料で貰える分でセールの時に買えちゃうからな 限定ペイン最近チェックしてなかったけどいいのあったりした?
ARXは何か欲しいペイントやシップキットが出たときに何となくお布施の意味も込めて買ってる コンダとかパイソンとか同じ船を用途毎に複数持つことになるような時にそれぞれ色違いにしたり別々感を出すのに使ってる
アークは買ってあげたい気持ちもあるけどぐっと来るようなのがあんまりなくて無料分溜まる方が早くてね…機会は正直少ないかな 流石にフリートキャリアの時にサインとスラスターとYUMIちゃん買った時にはドカっといったけどもね
ARXはコツコツと無料分を貯めてCELESTEとEDENとYUMI買ったなぁ。ペイントはいくつか良さげなのあるけど買うには至ってない
ARXといえば、15000ARXとかで購入できるキャラクタースキンに、賞金稼ぎ風のハットとかマスクとかありますが、 あれって通常のフライトスーツなんかと組み合わせて装着できるんですかね それともフルセットであのデザインのみなのかな
ありがとうございます。 やはり、みなさんもなかなか慎重的ですね。1Week MAX 400ARXは、無料でたまっていくのですが・・・。 >割とモチベにかかわる 確かに、これはあるなーと。一度、シップキットとカラーを購入してみます。 ありがとうございました。
>>253 その値で買えるやつはオデッセイのスーツ3種専用でオデッセイのスーツに対してならパーツごとバラバラにつけられる
フライトスーツ(昔からCMDRが着てたやつ)には付けられない
逆にフライトスーツの顔が隠れるヘルメットがオデッセイスーツに付けられないのが不満で仕方がない…CMDRと言ったらあの顔だろ
連レスですまん
>>254 すぐ欲しいのが無ければそのうちあるセールまで待ってみるのも良いかも
後今なら
・タイタンが死ぬ一週間前の間にコアに攻撃入れて2Mクレジット貰っておけば特定の船のシップキットとペイントが
・たぶん今月末もあるだろうけどTwitchでやるFrontierの公式放送を規定時間見ればペイントが
※TwitchとFrontierアカウントの連携が必要・放送時間が真夜中
・Xやってるならコレだと思った自慢のSSに"#StellarScreenshots"てハッシュタグ付けて投稿してればそのうち受賞してAspExのペイントが
貰えたりする
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250120040710このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1699861917/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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