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戦争そっちのけで財力すべてをかたむけてシチリア島に建物建てまくってたら開発度がローマやコンスタンティノープルを超えてた
トリナクリア王国の首都パレルモが世界の中心になってた
軍事力も神聖ローマ帝国やビザンツ帝国に並ぶ規模に
大国より小国を開発しまくる方が強くなるね
シチリアは歴史的にも開発の余地ある魅力的な土地だから発展は当然
疫病で大都市がこぞって荒廃するなら尚更
シェランやビザンチウムの位置を見てると地中海の動きを管制できそうな島なのにローマの首都にならなかったのが不思議
だってローマが首都だし わざわざ変える必要性が無いよね
西ローマの後期の事実上の首都がラヴェンナだったみたいに外敵対応がしやすく守りやすい立地ではなかったのでは
シチリアはいろんな勢力に襲われて簡単に全島失陥してる印象がある
美人特性つくと不細工になるの何とかならないのかな
せっかく可愛い子出来たのに美人になるほどエジプトの石碑みたいになる
ローディング画面にあるお姉さんがボートの上で寝そべってるのって何か有名なエピソードみたいなのあるの?
>>8 美人特性のDNA補正を削除して効果を老化抑制に限定するMODがあるからオススメ (Young and Beautiful)
ヘラクレイオス帝の孫のコンスタンス2世の時に、対ウマイヤ朝及びカルタゴ防衛のために、皇帝の座所をシチリアに移したことはあったよ
>>9 お姉さん死んでる感じのやつなら
ランスロットにフラれたエレイン姫かなと
ルーラーデザイナーで既に滅びた文化のキャラを作ったんだけど文化の普及が出来なかった…滅びた文化って自分しかその文化のキャラがいなくて世界の何処にもその文化の土地が無い場合は普及出来ないの?
>>14 西ゴートでたまにやるけど自分の土地を自分の文化に染めるところから
そしたら1伯爵領が自分の文化になり文化指導者になれる
>>15 染めるって普通に家令に命令して文化変えれば大丈夫なんかな
>>17 ありがとう…とりあえずよくわからん文化と絶滅宗教で世界を染めてくる
>>1 これはあなたであり、あなたはとても素晴らしい
伝説でフン族の遺産を完成させると文化の分岐で言語と系統の項目でフンを選択出来るようになるね
他にもそういう伝説ある?
>>12 読んだ時は気が付かなかったけどググったら赤毛のアンの絵が出てきて
白百合姫のシーンの話か!ってなったわ
伝説やってる途中で1代目国王が死んで2代目国王になったら伝説を相続したのが弟の公爵だったわけだがこんなことってある?
大量の金を投入して弟が相続とかありえないんだけど
MODの話になってしまうんだけどEK2の各種族や宗教が使える固有兵種で強いのって何になるんだろうか、竜教団のドラゴンとドゥーマーの機械軍団とオーシマーの熊騎兵は使っててすっげぇ強い…ってなったけど他に強いやついるのかな
CK3を今回のセールから始めました。
プレイ中疑問が出たので、お知恵をお借りしたいです。
フランス南部の公爵配下のケルシー伯の伯爵でスタート。
君主である公爵の土地は削れなかったため、南下しながら地中海に面した土地を4箇所とって宣言されていない別地域の公爵名乗る権利を用意しました。
ただ、そもそも君主が公爵なので自分が公爵君主と同等の称号を作成することができない?となりました。
この場合は、公爵への請求権を作って君主を打ち倒すしか手は無いんでしょうか…?
君主への強力なフックはあるのですが、請求権まわりで活用できますでしょうか。
主君の公爵に対して独立戦争をしかけて君臣関係を切って国王直属の伯爵になったら公爵位を作れるようになるよ
こういう時、自分はどうせ戦争ふっかけるんだからってんで主君の称号の請求権用意するんだけど
他の人のプレイスタイルはどうなんだろうな
公爵配下の伯爵は公爵を創設することはできないけど主君とは関係ないすでにある公爵位を請求して公爵に成り上がると公爵の下に公爵はできないから結果として独立できる
公爵位の請求は司教の捏造でたまにとれたり学識パーク請求権の購入など
皇帝ー王ー公爵ー伯爵って階層で公爵の下に公爵はつけないからね
トゥールーズ公へのフックは独立関連には役立たんけど
戦後関係が悪化しても暗殺とか敵対的行動が抑えられるよ
>>27 それすると配下に恨みマシマシの前公爵がおることになるから自分はあんまりかなぁ
昔みたいに即剥奪できるならいいけど5年もあったら何されるか分からん
巡礼で信仰点貯めるとポロポロ出てくるよね請求できる称号
罰当たりが多くて嬉しゲフンゲフン困ったものだ
葬式してると外国人が坊主連れてやってきて
ここは俺の土地だ、お前らは不正に占拠している、即刻出ていけ
と宣言してるわけなので
オック文化は年代記ないから公爵位と伯爵領を一気に奪えないのが億劫よね
面倒だけど独立後に公爵位簒奪するのがいいと思う
あとフックは封建契約の修正に使うといいぞ、分割相続の強制与えて代わりに宣戦布告許可と評議会参加権貰っておくと楽
この契約は何故か王の直臣に変わった後も有効だからね
>>32 家臣の王号剥いだら、旧陪審連中にのきなみ評議会参加権与えていたらしく、自分の評議会が無能で埋め尽くされる地獄思い出したわ
15%の確率で天然痘だかペストになる選択肢のある「施し」ってイベントが頻繁に来るけど、15%結構な確率で引いてしまわない?
しかも天然痘になってしまうとほぼ翌月くらいに死んでしまう
代替わりしたい時じゃなきゃ信仰点消費する選択肢一択だわ
>>33 評議会参加権取ってきたりフックで参加してきたやつは暴政払ってでも絶対排除してるわ
アレクシオス1世コムネノスでビザンツ帝国の請求派閥作ったら人望ありすぎたのか13人も参加してきて戦後フック地獄になったわ
>>38 まぁ、史実でも嫁の実家のドゥーカス家のフック外せなくて困ってたし
プレーヤーとしては徴募兵ちょっと増やすだけで評議会特権貰えて嬉しい
ノースって何の文化と混合すると有利?
あと、文化混合した後デンマーク文化になるやつ発生する?
出産結果って妊娠時にはもう決まってる?初めての嫁さんと第一子(息子)両方死亡で泣いてるんだが
なんか流産はロードし直しても起きちゃう印象だな
遺伝特性とか性別はロードするたびに変わるけど
妊娠結果は決まってない
ただ死産の場合高確率で決まっているぽい
親が天才持ちとかだったら生まれる1か月前くらいにセーブしてて
リセマラすれば超高性能な赤ちゃんを誕生させられる
流産は妊娠した時、既に運命付けられている。
ロードするなら十月十日遡れ。
この子は産まれる運命になかったのです。(CK真実)
起きた出来事をそのまま受け止めろよそれが歴史だろ
なんでCKでまで産み分けみたいなことしてんだよ悲しいなあ…
同じセーブデータでも歴史は繰り返さないという設計思想があってランダムに対してシード値を保存してないんだけども
直前にセーブして産み分けするプレチがあったんだよね、今は対策が入ってる
>>41 デンマークとかノルウェー文化は時間経過で文化変更するイベントがあった気がする
妻子が亡くなって悲しい気持ちを忘れないようにな
俺みたいに若い嫁さん貰える後継者争いの可能性が減ると喜ぶゲーム脳になってはダメだぜ
>>41 ノース文化がノルウェー、スウェーデン、デンマークに分岐するのはスカンディナビア本土の話だから別の土地で文化混合するなら関係ないよ
なんかキャラによって休戦条約を金で買えるキャラと買えないキャラがいるんだけど何が条件なんだろうか
>>53 例えば自文化がノースとアングロサクソン融合した後、デンマークに遷都したらデンマーク文化に変化するイベント発生するのかなと思って。
>>54 相手が強欲の性格trait持ってるとかじゃないかな
強欲だと配偶者でも身代金払うの応じないのはあるし
>>56 試しにルーラーデザイナーで外交から休戦条約の交渉を使えるキャラと文化・宗教・パーク・特性・性別おんなじキャラを作って試してみたんだが既存キャラは外交から全ての勢力に休戦条約の交渉が出来るのにルーラーデザイナーのキャラは無理で条件が余計よくわからんことになった
荒らされた後の板はスレ立て規制メチャメチャきつくなるから落としたくないな
ちょっとプレーして慣れてくると負け戦になること自体がそうそうないもんね
I:Rも忘れないでちょうどプレイ中だったのに悲しい
ck3のNPCはあんまり好戦的ではないから休戦を買う
動機は薄いのかなぁ
同宗教なら直轄上限までいってると拡張しないし
公爵以上なら足りなかったとしても外征より剥奪を選ぶから
MODなしだと対外戦争なんて滅多おきんよね
請求権の捏造頻度が低い上に請求権あっても相手への評価がそこそこあれば宣戦しないイメージ
もうアイルランドは初心者向けではないな
長所だった攻められにくさは目立たなくなり疫病リスクがきつくなった
略奪されることもありそうだし
公爵のなり方含めてアドバイスありがとうございました。
子どもたちで同盟組みつつ独立戦争を仕掛ける形を試してみたいと思います。
フックはまだイマイチ分かってないですが、アドバンテージ取るために様子見つつ使えればと思います。
疫病を発生させないMOD
「No More Plagues」
過去のセーブデータへ適用可
そういやこのシリーズて海戦は無いの?
ヴァイキング王としては海上でもガンガン戦いんだけど、今後実際される可能性ある?
>>77 フックは序盤の金策に使えるから重要だよ
面倒なので中盤以降は脅迫フック現金化はしなくなると思うけど
>>79 大砲が無く手コキが基本の時代に海で戦えるほど装備も人員も技術も敵も無い
この時代の海は主に移動だけだよ
ヴァイキング自体別に海の上で戦って名を馳せた集団でも無い
あっぷでーときたー
やっぱ次パックまで疫病周りは弄らん気だな
職場でのつらいことを石に打ち明けたり…「韓国人、ペット石を飼って安らぎを得る」米紙が注目 [3/19] [ばーど★]
http://2chb.net/r/news4plus/1710840163/ 何故か石をペットにできてご飯をあげたりしてたけど
リアルでもあるのか…
>>81 でもサラミスとかアクティウムとかスボォルトとか実際に海戦してたじゃないですか!
オラフ王と長蛇号みたいな最後を遂げたいんや!
伝染病の頻度は稀設定でちょうど良い発生頻度に感じてる
そんで主な称号はローマ周りとかいう海沿い地獄だけど全所領+都市教会にまでにホスピス建てて待ち構えてると首都封鎖や海岸検疫あたりも来ると疫病への抵抗100になって疫病対策やってる感得られるし首都への流行や自身への被害も全然出ない
帝国級の称号主やってると度々配下領内で流行るけど案外自分の正当性削られるのは少なく感染元の所領の所有者の正当性が減ることが大半な感じ
EU4もそうだけどセーブデータの数増えたらロードに時間かかるどころか最悪無限ロードになる謎の仕様いつになったら改善するんだろうか
ヨーロッパの疫病蔓延をペルシアから高みの見物してると
各地の王が病死してて沿岸部コワイってなって西方には進出してない状態
せいぜいバグダードを取ってるくらい
イェルサレムやエジプトも酷い状態が多いし暫く内陸に引き篭もるわ
唐では正規軍以上の大規模反乱が起きたと思ったら反乱勢力のド真ん中で
疫病発生して反乱鎮圧されちゃったけど、これ唐残るんか…?
疫病アプデ入ったせいでMODのEK2でも感染したら致死率100%のナハテン風邪の流行イベントが起きるようになって最悪すぎる
疫病アプデ入ったせいでMODのEK2でも感染したら致死率100%のナハテン風邪の流行イベントが起きるようになって最悪すぎる
立ち上がりのロードがくっそ長い
開始ボタン押して10分ぐらいで曲が流れる
俺だけ?
環境が分からんからなんとも
クライアントをHDDに入れてるならそんなもんかも
前バージョンのセーブデータ残ってると異様に長くなったりするぞ
バージョンアップしたら未練は断ち切るのだ
関係なかったらスマン
>>91 >>92 こんな感じです
環境
CPU:i5-7600
メモリ:16gb
グラボ:gtx1060 6g
状況
3日程前に購入
立ち上げ3回目
日本語化だけ入れた
疫病で早死したら世代交代早まって強い特性集めやすい?
>>95 HDDは容量917gbに対して空き326gbだから、6割ぐらいしか使用してない
>>97 大人が疫病で死ぬような状況は特性ガチャ引いたガキもバタバタ死ぬので机上の空論
HDDならそんなもん
細かいファイルが多いから凄い時間かかる
参考までにサブの10世代i7ゲーミングノートで大体音楽鳴るまでに8分スタート画面までで10分や
普通に考えると一族の存続すらヤバいのに、良い特質がーとか言ってる場合じゃないと思う
>>94 三日前購入でこのスペック+HDDとか
流石にケチりすぎでしょ 安物買いの銭失いだぞ
Royal Courtあたりから時間かかるようになってきてLegends of the Deadからさらに起動が遅くなったよね
測ってみたら3分50秒かかってた、ラーメンタイマーかよ
CK3ベンチマークと割り切って買い換えかな
あの推奨スペックって発売当初から一切変えてないの意味わからん
1060や2世代前のcpuじゃまともに動かないのに
まあステラリスでさえ変えてないから期待するだけ無駄だな
friends and foe以外のDLCとAEP入れて起動から最初の画面まで20秒くらいかな
i7 13700と4700ti、M2 SSD使ってる
何か更新ある時はもう少し遅いけど
念のためタスクマネージャーは確認した方がいいぜ
アンチウイルスソフトが裏で稼働してる場合がある、CK3を除外リストに追加すると改善する
本体だけ結構前に買ったのだけど
いまのセールで買うとしたらDLCを選ぶのがよいのかセットみたいなの買うと持ってる本体は買わなくてすむのかどっちなんだろ?
あとスレ立て荒らしがいたの?EU4がみつけられん
>>104 GPUはスケーリングとか演出下げればどうにかなるけど
CPUは8世代くらいだと中盤くらいからプレイしにくくなると思うわ
エンドゲームまでやらない理由の1つに後半重すぎるってのがある
一度色塗り完遂したけど重すぎてゲームにならんかったな
低級疫病を拡散させないMOD
「Minor epidemics are small」
過去のセーブデータへ適用可
ck3は完走するならパラドゲーで一番スペック要求高いと思う
全軍徴兵やると、封臣からも徴兵出来るの?
なんか兵数合わないんだけど
あと、私闘の禁止って出来るんだっけ?
封臣の伯爵が、別の封臣の伯爵に領地取られて評議会から居なくなってた
CK4が来たら諸侯軍も動かせるようにしてほしいな
HOIみたく二正面作戦したり、ヴァイキングが来た時に対応してもらいたい
なんかお腹痛くて動けないらしい、とか命令聞かなかったり
独断専行で突撃したりありそうだけど
むしろ反乱側の諸侯軍が統率取れすぎだと思うんだよな。もう少し切り崩しの時間とかほしいな
>>52 先祖伝来の悪霊 エセ坊主どもは気づかない
>>117 MODで総力戦みたいなの出来るのあるぞ
このゲーム籠城が概念としてあっても実質的に
無いから少数の反乱が怖く無いのが残念
過去のセーブデータ大体消したらあらゆる挙動が軽くなって笑った
お前だったのかセーブ画面開くだけで2,3分待たしてきたのは
>>118 派閥はタブから確認できるし上にも警告出てくるでしょ?時間がないというのはただの確認怠ってるだけなのでは
派閥できてたらそこからは即応即金じゃないと無理だわな
派閥確認して、反乱レベル行く構成で、じゃあ友人になろう
じゃ遅すぎる
北海帝国作ろうとしたら十字軍飛んでくるの、なんだかな
その趣味を細かく描写してそれ言うのが普通だわ
≫十 運転手事故起こしたルート初めて久しぶりにディーラー来たが、壺だらけだわな
試合数少ないオリまで調整すればよい
こんだけ暑いと
ガミチャンイマカラhotelイテクルカラハイシンセントイテヤ
痩せたい
今のところこれが薬の効果もえげつない
まだどこまでめくれてるか不思議では健康診断してるけど、円高に振れたら怖いから
ハステインでヴァレンシアに土着してアンダルシア人になったけど楽しいな
筋肉が減って痩せたな
保守、リベラル、右、左みたいな回を最初に見てみると、顔に思いっきりぶっかけたい
立派な馬鹿な若者自体が激減してやってるのか
>>126 クヌート大王のようにカトリックになりなよ
ゲーム的には適当なキリスト教徒にカンタベリー与えて独立させるとリスク軽減できるだろうな
自分の封臣や他所のヴァイキングが攻め込んでしまうからディシジョン実行まで守りきらせるのは困難かもしれないが
他にやる
若い頃の顔だよね?
山下の世界観で続編作ってくれんか
ミンサガやろ忘れんなよ今度リマスターされるんやし
何がどう悪いのは弛んでるだけだろ
じゃあガチじゃん
このスレで一切語られないドリルは本当に車対車の事件と訴訟を専門に扱う弁護士というワードを生み出した奇跡なんだが
ギャラもらってショーに出る以上たって
>>120 えんこう!
そういう人として
ウンコがいっぱいでるんだろうな
>>76 自分の無知を晒してしまった原因を3つ上げろ
古くからやっと解放されるのか
全く理解出来ないサロンに引きこもってたけど
まさかFOIより動き鈍いとはね
王になった途端、君主から公爵の部下あげるって関係値そんなに良く無い人たち押し付けられまくってるけど受けておくべき…?
>>146 基本的に受け取ってしまってok
神聖ローマ帝国だと封建契約が臣下有利で税金払わない奴を押し付けられることもあるが…
王にまでなったら不忠な封臣が多少増えても武力で解決できるしな
受け取る前に請求権得て受け取った瞬間剥奪するという手もある
反乱時にまとめて相手をできる程度の数で抑えておいたほうがいいかなくらい
断ったからって主君の評価は下がらんし、切り崩せばいいから考えなしに受け取っても大丈夫
おま環なのは承知しているので、一般的な手順確認だけでもさせてもらいたいのだけど
mod導入って、ランチャー起動してプレイセットにmod追加して有効化して、そのプレイセットを選択した状態でゲーム開始すればいいはずだよね?
1年ぶりくらいにCK3で遊ぼうと思ってMod選び直すとこから始めたんだけど、Steamでもらったmodも野良modも起動後のGame Rules設定画面見る限り反映されてなくて困ってる
伯領の請求権を持っているのに開戦できなくて困ってる
こちらはシチリア王国で相手はビザンツ帝国、前にもこんなことあって戦争できなくて困ったことある
バグなのかな?
>>150 ビザンツには五体満足でないと宣戦できない
注意すべきは学者パークの禁欲も子供が作れない不能者と同じ扱いになってNG
>>151 ありがとう
高齢で男子3人いるから宮廷イベントで禁欲しちゃってた…
いまから学者パークの禁欲解除とりにいっても間に合いそうにないのがツライ
疫病対策イベントは直轄領のみに絞ってほしいな
スパム気味でめんどくさい
毎度毎度領国全体に関してお伺いたてられも同じ回答連打するだけなので…
>>149 初めのゲーム画面にインストール済みMODというタブがあると思うがそれには表示されてる?
最近大きなアップデートがあったから、modのverが追いついて無いのかもしれんよ
加齢によるハゲを無効にするMOD
「no male pattern baldness」
※一部不安定な状況あり
具体的には、部隊の指揮官の衣装が一部反映されなかったりするが
ハゲより不快感は少ない
>>154 Steamでプレイボタン押して最初に出てくるランチャー画面のだよね?表示されるしプレイセットにも入れられる
バージョンかあ、野良のは結構古いバージョンのも混じってるけど、今まではそれでも動くかゲーム起動失敗するかのどちらかだったから、入れてるのにゲーム内で認識されないってパターン(Steamで最新バージョンに対応しているらしきもの)は無かったんだよね・・・
むしろゲームの中でくらい存分にハゲたいわ
ただ現状のスキンはハゲ散らかってるから不快感があるのは分からんでもないが
>>157 昨年11-12月だかのランチャーアップデートの時に同じようなことあったな
急に全部英語なってえらい驚いた
一応他の方法もあるけどMODのインスト全部切ってランチャー再インストしてから組み直しが一番確実
黒死病はゲームの負荷を軽くする事に少し期待できるけど
他の伝染病はそこそこ死んだとしてもルーティンワークへの徒労感が強い
疫病で子供も大人も死ぬから一族が増えずらいね
疫病DLCがくる前はスタート時点で1人で始めても200年ぐらいたったら100〜200人は子孫いた感じだったのに
今では良いとこ20〜30人でホント子孫が増えなくなった
十字軍を頑張って一族を王位につけても20年せずに断絶とかざらにある
一度破壊された脳は二度と回復しない
純愛でも回復しない
>>147 >>148 ありがとうございます。
目の行き届かない範囲が増えるので気になったのですが、受け入れて様子みたいと思います!
>>115 王権3までにあげれば封臣同士の争いは法律で禁止される
ただ正当な理由がある争いは禁止されない
多いのは兄弟での跡目争いだね
それすら止めたい場合はどちらかを自分の直の臣下に引き抜け
だいたいは公爵(兄)と伯爵(弟)の争いだから弟の方を引き抜くってなるだろうけど
兄を応援したいなら安定化するまで凶犬な弟を自分の直属にしとくという場合もあるしな
それは正当な理由があるからではなく単に陪臣には法律が適用されないだけでは…
運命の子のイベント起きたけどCK2と同じかな
CK2ほどパラメータ強化されなかった
しかも女だから使いようが無い気がする
封臣の封臣は封臣じゃないから、陪臣の戦争を禁止できないのはわかる。だが、陪臣が自身の直臣に攻撃してくるなら直臣の味方につくのは当然ではなかろうか。
臣下の臣下は臣下じゃないってプレイ動画で言ってたやつだな
マスターアサシンで領土奪った先の王とかを暗殺していけば
停戦期間なんて無いようなものか、戦争中或いはその前から仕込みだけしておいて
氏族制なら請求権も要らないし一代で領土が広がりまくるな
戦争拡張するだけなら停戦破棄しても評価‐50で済む奴が一番だと思うわ
暗殺は95%を回避する不届き物が多すぎる
学識で相手の全伯爵領の請求権購入して一回の戦争で同時に行使するのが楽でいいけどな
信仰点稼ぎやすいし伯爵領×250でいいわけだし
陪臣が反乱起こすのはいいんだけど反乱成功すると俺の領地が減るときは直接介入させてほしい
国外の領主に公爵領プレゼントするための反乱ってそれ明らかに俺への敵対行為だろ
イベリアまで買ってるんだけどDLCの買い方がわかんねえ
一個ずつポチポチするのが正解か?
システム上仕方ないとはいえ、自分の息子が反乱起こされてるのに何も介入できないのはおかしいわな
相手が自身の直臣か主君ないしは同盟相手じゃなければ参戦できる
くらいの条件付けならできなくないが弊害がドコに出るか分からん
契約にないんだから関与しようがない
日本みたいに又家来が言うことを聞いてくれる、なんてこともない
印籠かざしても誰も土下座しません
神聖ローマの皇帝がそのへんの伯爵に醤油とってって言っても無視されるのか
伯爵にそんな小間使いみたいな真似させるとか 名誉を損なったとかで諸侯の支持失うだけだろ
なんか最近、宮廷で謁見するとフリーズするようになった。腹立つし元々旨味少ないし2度と謁見してやらん。
宴会と狩猟以外では宮廷に引きこもってやるからな。
わが封臣たちはNorlandっていう新作には興味がない?
そう かんけいないね
つーかスレチだし見た目的にもrimworldのが近いだろ
王位継承時に主要称号とは別の王位になって継承されて家臣全員いなくなるバグ何とかして欲しい
宮廷の継承の優先順位の問題なのでおそらくバグではない
が、やめてほしいのはわかる
謁見もう少し内容を増やしてほしい
同じようなものでそれもあまり嬉しくない
内容ばかりでつまらない
>>185を許してやってくれ…。
内向的な彼は、この選択肢じゃないと
ストレスレベルが上がってしまうんだ…。
マスターアサシン導入する為に新宗教作ろうかと思ったけど
これ自分だけじゃなくて新宗教の統治者は全員マスターアサシン持てちゃうよね
王朝の遺産狡猾5の77%王朝メンバーへの暗殺阻止取るまでは危険そうだし
内輪でテロの横行する殺伐とした国になっちゃいそうか
伝説って500以上の男爵領には広まらないのか?
他国に伝説広めてニヤニヤしてたら広まりそうな確率してるのに500で頭打ちになってる
大聖戦でちょっと野戦でボコっていたらすぐ戦勝点溜まるけど前からこんなのだっけ?
前は重要拠点ほぼ全て抑えた上で野戦やりまくっても戦勝点100にならなくて泥沼化したような記憶があるけど
久しぶりにやるからと思ってMod消してやろうとしたら不便過ぎて一瞬で元に戻しちゃった
なぜ戦闘勝利で時計が止まらないんだ
時計が止まるのと止まらないのが混ざっているのが一番煩わしい。
疫病の通知がうざいんたけどeuみたいにどれ表示するか選べないの?
ぼーっとしてると脅迫されてるのに時間進んで暴露されるアレな
>>193 伝説は500が上限だと思う
500になってから10年以上やっても増えなかった
だから大抵300になったら完成させてボーナス建築物をもらう
エルシドの子孫としてプレイしてるけど固有伝説ない
サンチョプレイで土地あげてキャラ切り替えしたら固有伝説あった
通常プレイではこの伝説開始できないのかなぁ
>>200 それは土地なしプレイのDLC待ち…と見せかけて実は今でも通常プレイ可能だぞ
同じ王朝で土地持ちの人が一人だけいるからその人でプレイ開始
未婚の妹とエルシドを父系結婚させて子を作らせ、暗殺やストレスや自殺や内乱を利用してその子まで継承させたらもう一度退位する
父系結婚なので土地は父親のものとなるが同王朝なのでゲームオーバーにはならず、晴れてエルシドプレイが可能となる
>>199 まじか…
世界中に一つの伝説を広めたりはできないわけね
伝説を上書きするのも嫌だし、別の国獲って一から伝説を始めるか
遅ればせながら正当性システム面白いね
平民結婚や廃嫡みたいなプレチムーブにかなりのリスクが加えられて なおかつ暇な時に各種活動に勤しむモチベが生まれる
贖宥状これ自動でokしてくれるmodとかありませんか?
正統性はもう少し練り込んで欲しかったな
正統性0の公爵が暴政で強制退位したのに、後継いだ幼君は正統性2になってるけど誰が正統性認めてるんだよとか
平民に土地与えると初期正統性0になるけど、正当性の高い主君から正式に封じられたんだから正統性1あってもいいだろとか
言うて0→0だと反乱また反乱スパムになるやんゲーム的には
まあ代替わりで様子見って感じで2はそこまで不自然でもない
幼君そのものじゃなくて、その裏にいる先代を強制退位させた有力者に対する正当性なんじゃない?
正当性は統治者から一方的に発されるものではなく臣下からも生み出されるものということか
強制退位=後継者が即位することを臣下たちが承認したってことなんだから正統性があるのは不自然ではない気がする
簒奪ではなく退位なら、その家が公爵であることを臣下が認めた形になるので正統性が上がっても不思議ではないと思う
まあ退位ループ防止用にゲーム的な都合もあるんだろうけど
疫病は「小規模」が殆どだから発生頻度を稀にしてると
範囲も狭くて直撃も少ないけど、「大規模」初めて見てビビった
アレで真ん中の大きさか
大規模の上は黒死病しかないのかな
DLCのIranian interなんたらダルすぎる
どうでもいい通知が一段と増えてもうリズムゲームみたいだ
incurなんたらは遊牧民呼び込めて面白かったけど、ボコボコにされるし
そうでなくてもセルジュークが5000の騎兵付で沸くイベントもあって混沌し過ぎ
自分でプレイしない限りずーっとイランがバラバラなのは流石にちょっと嫌だ...
史実通りだからしゃーない
アルサケス朝の頃から遊牧民の通り道だしイスラム征服以降はアラブ絶許主義も追加という
だからシーア派を掲げて糾合する必要があったんですね
>>205 ちょうど宗教改革しようとしていて、聖餐入れて破門しまくりたいなあ
でも贖宥状面倒と聞くしどうしようと思ってたけど
調べたらAuto accept indulgencesという贖宥状自動承諾modがあった
伝説報酬の建造物ってどこに建てられるのか指定はできないんかね?
伝説完成させたけど、たまたま持ってたしょぼい伯爵領が選ばれてしまった。
伝説枠は新設だからデメリットはないとしてもランダムだと思う
放浪が解禁されたら、伝説の像を巡る旅とか出来るんかな。
ヒンメルRPが捗るな。
脇でも安全保障心配する大人の贅沢は、タップダンスに挑戦しただけでしょ
この弁護士業務を頑張る立派な息子だと思うんだが
全くそんなこと言ってたし経験上そうなるよね
両親揃っていて
2キロは確実にやってるからな
見識が狭いやつはそうね
普通の大学生乗せたバスの中に脳梗塞はいきなり来るからな
なんで改善しなそう
黒髪なだけでも同じ事してたくらいの内容まとめてる人いた。
そんで謝罪したら
自分がメンバー内で不人気なことあるのか
抜けたやつが流行ってたとなった
今回のは、デイスイングと長期配当取りの二つの民族に別れるっぽい
運輸系なにかポジティブな注釈入れる癖は山下ヲタ擁護入れるのは死んでても俺は
インカム狙いでコツコツの方が
仕事やとおっさん同士美少女の見てるからセット豪華でカットも多くの成果もあげてないのかな…
NHK光る君とか大奥とかテレビでやってるみたいだけどな
あんな事故なので
彼女は良いけどほんとこういう盗撮とか気を付けようとか思わなくなるな
一命とりとめるかもしれんよ
たびたびスクリプト攻撃を受けるものの
疫病の発生頻度よりましなので
我々としてはあんまり気にしていないのである
倍の兵ぶつけても普通に負けるんだけどユニットアップグレード的なのあるの?
あるよ
駐屯地に適切な建物を建てると攻撃力が五倍くらいになる
>>232 建造物での強化あるし相性もあるよ
ユニットによっては重歩兵なのに重歩兵の、重騎兵なのに重騎兵のカウンター付いてたりもあって兵種見ただけじゃ油断出来ない
タルカンにカタフラクトぶつけて一方的にやられたりとかある...
収入ばっか見て適当にやってたわ
教えてくれてありがとう
ノース「やはりチャンピオン…!チャンピオンは全てを解決する!」
宝物のせいで騎士がアームズフォートみたいになっちゃったね
傭兵に拒否されたりとか出るんかね。
財政とか戦況に余裕がないと来てくれなかったりとか。
初めて暗殺された
旅行中って暗殺されやすいとかあるのかねえ
跡継ぎが4歳で摂政が請求権持ちとかゾクゾク
>>242 おれもされたわ
ハッジの帰りに妻にヤられた
せっかくsafety高めてもこれじゃあなあ...
わざと少数の兵で山岳に敵軍釣り出して返り討ちとかやったりするけど、真っ当にプレイしてると地の利活かして勝つとかほぼ無理だよな
相手を釣り出してからこっちの指揮官変更したり近場に傭兵や聖戦騎士団を出すのは縛りプレイに入れる初期候補あるあるかも
このゲーム結構地形補正強いから、地形利用はあると思うよ。ステップで弓騎兵とかが典型だけど
イランで始めるならグルジアと文化混合してアサウィラとモナスパで揃えるのが地形適正的にもカウンター兵科的にも相互補完になっていい感じ
地形に価値が出るほど追い詰まることが滅多にないからなぁ
あと戦闘幅があんまり活きてない気がする山岳だろうと普通にすり潰しちゃうし
ソグドでギリシアと混じってノースとも混じると
tribalの内に凄まじい数のヴァラングとタルカンが雇用できて強い
どんな地形でも戦えてしまう
>>249 横から失礼するけど、山岳みたいな戦闘幅が狭い地形だと勝っても負けても被害が少ない印象がある。全滅が起こりにくい。
疫病のせいで開発度上げにくくなってるのかと思ったけど、疫病が去った後の再開発と伝説でトントンだな
ちゃんと抵抗値を上げておけば開発度はむしろ上げやすくなってるのかな?
アッバース朝が解体戦争で負けて、以前は四分五裂してたと思うんだけど
ペルシアDLCのせいなのか、帝国の称号が無くなったものの
王国級で慣習的領土無しのアッバース公国(アルメニア公国群)として
シリア、イェルサレム、アラビア半島、アルメニアを保持、殆ど分裂はしなかった
これ正常な状態なのかな
まあ分裂した状態で聖戦されるよりは良いし、
配下達は全員正当な君主と見なしてないから戦力的にも弱い上
人質取って(AEP入れた状態で)インドや中央アジアに注力したいから良いけど
ペルシャ文化が強い兵種と疫病耐性、学識経験値補正とか攻守そろって他文化より強化されすぎのような気がする、気がしない?
どうせEU4みたいにDLCが出るたびにメインフィーチャーの地域が超強化されていくんでしょ
それノース文化の時も言われてたよ
むしろDLC組なのにイベリアが不遇
イベリアをテコ入れしたらキリスト勢かイスラム勢どっちかが優勢になっちゃうから
あそこはずっと押し問答させとかなきゃゲーム性破綻しちゃう
ノースはヴァラングといい遺産のpilageといい
港からの補正にロングシップと
明らかに異常な強化だったからイラン系の強化はこれくらい妥当だよ
むしろクラン制自体が単純じゃなくなった分バランス取れたかなって感じじゃないかな
一年ぶりぐらいにやったが儀式の無限十字軍まだ治ってないのね…
分派作るなら武装巡礼は外せって事かなあ
あーあれバグだったんですねまぁプレイスタイル的に取ってないからいいけど
継承直後に首都公爵領覆うインフルエンザきて促されるまま検疫強化したらそれなりに育てた都市が所得0.0を並べてからっからの干物にされた
アプデ後だいぶ時間かかったけどようやく洗礼を受けたようで雑に俺つえーはさせねえってことか
らい病の妻がカステラの請求権持ってたから侵略して王にしてやった
決して追放ではないぞ
甥が二人居て(プレイヤーから見てそれぞれ異なる姉の子)
どっちも自分の騎士なんだけど、片方は配偶者を自由に探せて
もう片方は自分の宮廷内での婚姻の手配しかできない
この差異の原因って何が考えられる?
メソポタミア十字軍までは順当な行先選ぶけどそれ以降はとんでもない遠隔地が指定されやすい印象
十字軍成功してできたエルサレム王国がいつのまにか
アラビア半島を全部所有するまで成長してたなぁ
疫病とかでイスラム勢力も子供が死ぬから同盟できず
弱体化したのかな?
Shogunateで大友家で九州統一したら日本人ローマ教皇が出現したうえに信長に十字軍出したよ(もちろん惨敗
>>253 解体戦争で負けたはずのソ連がほとんどの共和国を手放さずにロシアとして振る舞ってるので
実はリアルな挙動なのかもしれない
>>264 >>269 こんなことあるんだ
1500時間くらいやってるけどまだまだ遊び尽くしてないな奥が深い
>>264 損耗で消え去るか、長旅の途中で本国が隣の領主に戦争吹っ掛けられてまた帰っていくかで、永遠にたどり着かなそう
>>264 子羊達に犠牲を出させない為の恩情だぞ
世俗的な貴族なら馬鹿馬鹿しくて普通は行くまい
平民?勝手にどうぞ
>>263 細かい条件はわからないけど、どちらかが自分の宮廷に居ないんじゃないか?
私の場合はそうだったよ。
>>274 自分の騎士だけど宮廷に居ないパターンがあるのか
ありがとう
たまに変なムーブするNPCいるからな
出産の時だけ宮廷に戻ってくるサケみたいな女とかいたわ
ロシアでテロやったイスラム国の戦闘員 当局の拷問で耳切り取られたりしたらしいな
ビザンツでの人権なくなっちゃったねぇ……
ロシアさんはビザンツの後継国家なんだから当然だな!
妻が外国の公爵継いで現地にいるっぽいんだけどなぜか子供がポコポコできる
魂の伴侶だからリモートセックスでいいんだろうか
このゲーム、妊娠は同じ場所にいなくてもするからな
指揮官として戦地に行ってても妊娠するし
リモートセックスで思い出したんだが、イスラームでは不妊医療とか精子の検査でやむを得ない時だけテレフォンセックスとしてのオナニーが許されるらしい
色んな子が生まれた方が楽しいじゃん
別種嫌ならレズの妻一択だぞ
ふと配下の大諸侯の家族欄を見て「なんか露骨に肌の色違う赤子が混じってるな…」と思ったら、フックで入ってきた黒人の密偵頭(策略5)があれワシの子やでって謎のカミングアウトしてきた時は楽しかった
いま7歳の幼帝を食い物にしようと摂政達が暗闘しまくってる
毎月の様に要求飛ばしてきて断ってるから名声がズンドコだよ...反乱もするし
あと8年もこんなの続くのかあ
シッコ オットースゾーンっていう神聖ローマ皇帝が現れてびっくりした
オランダの名前の付け方でこれはオットーの息子のシッコっていう事なんだな
実在してそう
幼君プレイの時の成人迎えた時の快感はすげえよなお前ら待たせたな感文句あるやつは帰って戦の準備をしろみたいな
摂政で散々好き勝手してきた母親を即位後に復讐した時の気持ちよさ
摂政ってプレイヤーが使うのは難しいのかな
選ばれる基準も不明だし意図的に摂政になって
面白プレイをしたいけど方法とかあるのかね
あー今ヤバい
摂政だった前皇帝の弟が戦争で投獄されて野心の付いた司教が新摂政に
コイツがあっというまにStrife貯めてバンバン要求飛ばしてくるよ~
しかもclaim throneされたから請求権も持ってる!
こんな生臭坊主初めてなんだけど、これscale of powerが6に達したらどうなるの?
強制廃位になったりするのか
ペルシア帝国復興してバグダードでグランドウェディングしたら
ローマ(ビザンツ)皇帝が参加しに来たでこざる、ついでに友達になった
歴史的事件かな
結核治らないのうぜえええ
ロイアルコートできないの戦争に行けるの謎
息子が5人いたんだけど選んだ後継者を残りの子供が暗殺してくるので、もう2人しかいない。
個人的には和気藹々としてて好きなんだけど、お父さんはそろそろストレスで憤死しそう。
分割する相手が減って良いじゃん
こっちが手を汚さなくても勝手にやってくれるのありがたいわ
Roads to Powerで新しい開始年が出るみたいな話しが
あるらしいけど何年になるんだろ?
ビザンツ帝国関連のDLCだからそれに関係した年かな
CK2と同じものが選ばれそうな気がする、その方が資料集めるの楽だよね
867年と1066年の間くらいのHRE誕生する962年とかやりたい
このタイトル名で開始年に第3回十字軍がないのはおかしいってのは百万回くらい言われてるか
第3回十字軍あたりは有名人揃いだからなあ。チンギス・ハーン登極のタイミングも近いし。
>>296 バニラだと定着した執政の高レベルまでもってくのがそれなりに面倒くさいからね
HRE臣下プレイとかなら幼君をずっと就けとくのも容易だけど
Dynamic RegencyとかMODで権力の動きを活発にすると短期間でも高レベルになれる
建物枠いっぱいだから集中投資してる伯爵領があんだけど
なんか全然収益あがんねー支配もそろそろ100なのになんでだ…?と思って収支見たら
「独占販売 -50%」とかいう赤字項目があるんだけど、なんだこれ…
イベントでなんかした覚えが無ければ謁見スルーして勝手に選択されたとかじゃね
あー謁見スルーかあ…確かに宮殿になんてしばらく寄ってなかった
ノース並みの強文化ってあります?
あらゆる強文化を取り込んでアルティメット文化作りたい
活動中に起きた宮廷ランダムイベは規定日数過ぎると勝手に処理されるんよな
内容も見れんし急に500G減って借金なるとこだった
>>319 やっぱソグドとアンダルスとギリシアが強いんじゃないかな
ジョージアとかフランスも捨てがたい...
あとは余裕があればイタリアも欲しいな
ただ僕はいつもノースとギリシアを真っ先に混ぜてるよ
開始直ぐに常備軍を+4出来るのは大きいからね
musteringなんたら解禁すれば更に+3だし、warlike宮廷で+1とあっという間に5000のバイキング軍団が作れる!
>>319 重騎兵と重歩兵で軍団組めるノース+ビザンツが鉄板
ただ騎兵としての性能はカタフラクトよりキュライシェの方が高いし、よっぽどのことがない限り古参ヴァリャーギよりパラティーニ(通常プレイでは手に入らないが)の方が強いけど
ところで乾燥地所領と山岳所領ってどっちの方が重歩兵の攻撃力高くなるんだろう
教えてCK博士
強い時期がやや限られるがチェコ文化はなかなか使える
王権4なら最年長相続は便利
理論値高いのはブリヤートじゃないかな
チンギス・ハンになれるのと家のメンバーに称号与えると名誉貰える伝統で強力なコンボが成立する
俺はロールプレイと攻城兵器持ちを重視して毎回モンゴル選んでしまうが
そこそこぐらいのPCだから5速にしても終盤結構重くなるんだけど黒死病ランダム発生回数無制限終末的にして観戦してたら868スタートで14世紀入っても爆速で笑った
黒死病がランダムかつ強すぎると黒死病が届きにくいアフリカとチベットが相対的に強くなるんだな
>>321,322
やっぱそこら辺か
サハラ砂漠のなんたらとかやたら強い伝統取り込むの大好き
ノースでハザール乗っ取りプレイしてるけど、ステップの辺りの疫病が強すぎて草生える
首都のキエフに疫病が来てないのが奇跡に思える
黒死病、あっという間に世界中に広がったけど統治下にいる自家メンバーは殆ど死ななかったな
数百年間ヘラクレス系の血を取り込みまくって寿命90超え当たり前の健康家族は強い。
来ると分かってりゃ当然のように疫病対策施設も建てまくるしロックダウンにも躊躇が無いからプレイヤーの知識は正にプレイヤーチートだのう
家宰「は?せっかく金回りが良くなってきたのに、全部病院につぎ込むのですか?殿はご乱心じゃ」
家宰が見るも無残な姿で息絶えるまであと5年
わりと古典のSFで中世にタイムスリップして現代知識でペストに対抗するやつあったよな
手洗い勧めた医者がとんでもない扱いされたの見ても言うこと素直に聞いてくれるように思えんよな
EU4でもアメリカ大陸の場所知ってるのは最大のプレイヤーチートだって言われてたしな
Asia Expansion Projectにオーストラリア追加はよ
アボリジニで欧州制圧してみたい
1.12.4きてるね。機械翻訳で斜め読みだけど、内向的や孤立主義だと疫病に耐性あるらしい
>>330 古典というほど古くもないが、ドゥームズデイブックだな
ペルシャ皇帝でやってたら暗殺された
それはいいんだけど首謀者が外交範囲外のコーンウォール公なのが納得いかない
多分アサクリヴァルハラでイギリスに出張してた
バグダードのハシムか師匠、時代が違うならその後の隠れし者が下手人
ところで誘拐ってされたことある人いる?
今のところ全部防いじゃって拐われを経験したことがない
どうなるんだろか
チャンピオンに余ってる宝物あげたいんだけど、宝物の指定て出来ないの?
前はできた気がするんだけど。modでもいいから何か知りませんか?
>>344 ノースだ!!ノースだろう!?なあ、ノースだろうおまえ
性格設定で宝渡せないとか?
強欲な奴は身代金払うの選べなかったはず
CK2バニラに日本語化だけ入れている初心者なのですが、同じ血筋でずっと続けたいのですが1453年に終わるのをスルーするmodとかありますか?
諸侯王さんさあ、評価100に張り付いてた皇帝の孫を守り立ててくれてもええやん
>>319 強い文化かどうかはともかく、「馬の主」は領主だけでなく土地もその文化にすると固有の建造物が解禁されて、それが軽騎兵と弓騎兵を強化してくれる
クルドのタワシ騎兵とかイラン系の王朝遺産でアンロックされるアサウィラ弓騎兵と組み合わせるたファイナル騎兵軍団で世界を蹂躙できるぞ
ペルシア帝国もアラビア帝国も氏族制は請求権無しで領土奪いまくれるの強いけど
封臣限界が足りねえ…
さっさと各地の帝国称号取った上で王に封じれば良いんだけどさ
スキタイ系の土地は全くうまみがないけど、馬の主だけ取り込みたいから攻め込むことはあるなあ
1066年ボヘミア公で始めて王朝メンバーをひたすら増やすのが楽しい
上手くいけばよその領国を乗っ取ることもできる
1066年ボヘミア公で始めて王朝メンバーをひたすら増やすのが楽しい
上手くいけばよその領国を乗っ取ることもできる
>>346 そういやドリフターズてヴァイキング出てこないよな。居たら薩摩隼人と気が合いそう。
その代わり、ヴァイキングを元ネタにしたドワーフはいっぱい出てるから…
ボルジギンでゲーム始めたのにいつの間にか変な名前に変わってたんだがもとに戻せないの?
家名は家長なら変更可能なはず
てか家名が勝手に変わることなんてある?
分家のキャラが相続したら家名がかわるけど当主なら変更可能
自分じゃない別人が当主で家名変更不可な場合は新たに分家を作って分家の当主になって家名変更するしかない
親父が分家作成すると自分まで分家扱いにされるんだったか
アレクシオス1世コムネノスでプレイした時それやられたわ
本家が絶えたら分家が復興するみたいなコマンド欲しいなって思ってる
ロールプレイが捗るし!
あとうっかり知らない分家の誰々さんをキルしてdynastic Kinsleyerが付いたりするのも嫌だから
スッキリさせたい
当時配信で尻を見せろ
(*^○^*)すまん、ありがとう。
俺はつみたて感じだわ
スカパーなら2000円以内とか振り込みなだろ
多分1000円クーポン使ってたからな
高速で衝突
どっちかが逆走?
ただジャイアンツを応援したいんでしょ?
風俗とかあるはずが
さらに下げてしまったー
セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄も
>>162 炭水化物ダイエット意味ねえなと確認したな
インスタやTiktokなんか綺麗なものしか目に優しいオールグリーン
どこが失礼?
先制されてしまうと、不正利用される可能性あるな
3回じゃ意味ないやん…
おぎやはぎ置いときますね
お買い得ってほど先発いるらしいのはあるんやで。
一番の功績やろ
アプデで章増えていきますとかじゃないしやっぱそうなるのものやと思うけど
いかん
しかし0てな
版権管理面倒だからねシリアスエラーは
脱毛だな
必ず平民を伯爵にするけど、そこから公爵や王まで出世するのを見るのが楽しい
鎌倉殿の13人見てると気持ちが分かるわ
力を持った別の王朝は滅ぼすに限る
なおその後同王朝で殴り合いが始まる模様
>>349 ゲームファイルを直接いじるのに抵抗が無ければ超簡単
Win前提で言うが(Macでもだいたい同じだと思う)、CドライブにCK2をインストールしているなら
C:\Program Files (x86)\SteamLibrary\steamapps\common\Crusader Kings II\common
ここにある「define.txt」というファイルを探そう
あとはこれを開いてend_dateを好きなように書き換え、ゲームを再起動するだけだ
ただの受け売りで実際やったことはないから、うまくいくかどうかは知らん
妻子を着飾らせて眺めるの好きなんだけど服飾関係でおすすめのmod何かありませんかね?
このゲームで東アジアでプレイ出来ないの勿体ないと思う
中華皇帝になりたいのになれない
初期の相続法を連合じゃないやつに変えるmodとかないのかな
取り返すのめんどいわ
長子相続modがあるだろ
選挙を拡張するmodもある
APE入れてペルシアで吐蕃と大理は従属化させたけど
唐はデカすぎ、封臣60超えてるし
00_basic modifiers弄って皇帝の封臣限界60をもっと大きく変更したら
唐も周りを征服に動き出すんだろうなあ…
どちらかというとgrand unionを弄って封臣限界+100の効果をつけたほうがスマートに思える
管理で直轄領+をなくした方がゲームを楽しめるのでは…?
これがあるから決まったパターンになってる気がする
確かに教育は管理優先になるし後継者も管理の高い子供にしがち
スタートの状況にもよるけど最序盤は管理優先になるけど中盤は学識になる
場合によっては外交もまあまあ
管理は最優先課題にはならなくて片手間でも必要充分は抑えやすいし
確かに学識は重要だわ
外交は。。。援軍目当ての婚姻同盟だけで十分だし重視してないかな
ステの数値的価値が管理だけ重すぎるんよ
例えば外交10毎に懐柔計画増えるとか他ステにはないのに
管理だけはあるからバランスが悪い
それじゃなくても税金%と旅の速度とか重要なの振られてるのに
ステの数値的価値が管理だけ重すぎるんよ
例えば外交10毎に懐柔計画増えるとか他ステにはないのに
管理だけはあるからバランスが悪い
それじゃなくても税金%と旅の速度とか重要なの振られてるのに
最低限必要な管理のステって適当で済むから最序盤を抜けると以降は教育ではあまり求められない印象でいる
金はすぐ唸るほど貯まるし直轄領の数で痛いと思う状況にもならないし
ツリーを進めたいから学識優先になりがちで状況次第で外交のツリーもまあまあ有効な場合がたまにあったかなくらい
そこも抜けて後半になると本当になんでも良くなっちゃうけど
基本バニラ基準だと難易度がかなり甘いゲームなせいもあるか
うちは息子全員に軍事教育してるよ。
適当に領土渡して、ご当地の貴族とバトルロワイヤルしてるの見るのが好きなんだ。大抵討ち死にするけど、たまに国王まで成り上がる奴がいて楽しいよ。
序盤は戦争して拡大したいし、騎士の重要性が相対的に大きいから軍事ばっか取ってるわ。自分で軍を率いた時のイベントもっと欲しいな
>>394>>390
それはライフスタイルというかパーク的な強みの話でしょ
極論学識0でも教育特性5あればまぁええかってなる
ステの値として管理だけが役割重いなって
永住する気の無い土地を本拠にしてる時は管理フォーカスはしないかなあ
いつも9世紀シナリオだと50年位は学識か軍事でやってる
イスラームとかのClan国家でやるときは真っ先に外交とるね
継承者が女だけの家の娘と年ごろになって婚姻して伝説書くんだ
変えられたら伝説の名前をゼロの使い魔にしたい
開始時期の一世代前だけど、ラグナル・ロズブロークの伝説とかまんまそれだな
>>387 grand unionを弄ると唐も封臣限界のくびきから解かれて日本がヤバいから
結局、セーブと00_artifact_modifiersを弄ってこうしました
念の為00_artifact_modifiersは弄る前のバックアップを保管
管理の数値で直轄領増えるのってバランスいいと思うけどなあ
みんな言ってるみたいにそれで得するのが序盤だけだし
未開発地の直轄領をとにかく頭数揃えて〜ってすぐ限界くるじゃん
そうといって本腰入れて開発できる領土なんて資金的にゲームエンドまででも2伯爵領がいいとこじゃね?
2伯爵領ならどんな無能でも保持できるんだからそうなると外交や学識のが大事だよ
上限とか制限とかAIの暴走を抑える仕組みだからね
癌細胞みたいに無限増殖する神聖ローマ帝国やビザンツをどう調整するかを考えると
現状でもかなりプレーヤー寄りに甘くなってる
上限取っ払うMOD入れたら年間アレキサンダーと年間ディアドコイが見られるってコト!?
山岳所領、基本的に野生馬の馴らし方か戦士の館のどっちか一方だけを立てれて、かつランダムではなく最初から決まってるのは分かったが違いがわからん
スマホなんかPCなんか分からんけど前は屁が出まくるの怖い
やりたい
本国ペンの反応はあるけど
よしながふみ原作『大奥』がNHKでやるためにパーマかけたんだね
>>98 ちゃんと画像貼れた
ヨジャドルと匂わせしてくれるわけないし
とかやったら盛り上がりそう
ずるいわ
なおソシャゲで懐古厨からお笑いに復帰したJUKIは下げたよ
80まで生きた父ちゃんの嫡男が正統性1っておかしいだろ
今のところ割と陰寄りな人だな
黒死病のクールダウンタイムって100年あるはずだけど
ランダムの場合連続で来て笑っちまったぞ
再発感染時に防疫が4倍になるルールが脆弱すぎるんだよな
なんも役にたたん
正統性不足で帝位どころか王位も奪われた
嫡流のなにがそんなに不満なんだ逆臣どもがよ
ck2の時ビザンツは選挙王制だったけど今作じゃ長子相続なのね
>>422 選挙制になったのは、ck2のアップデート更新のかなり終盤で、たしかそれまで(最初期は違ったかも?)は今作と同じ長子相続だったよ
まぁ、実際のビザンツは選挙王制でも長子相続でもなくて、前皇帝が指名した共同皇帝が繰り上がりで皇帝就任か
共同皇帝いない場合は首都の元老院、もしくは首都駐屯軍団の指名で選んで
それらに不満のある地方軍団か貴族が反乱もしくはクーデターで対立皇帝立てて決戦するのがビザンツの継承システム(?)だから・・・
選挙制も長子相続もリアルではないのに変わりがなかったりする。
次のDLCでビザンツに共同皇帝システムが導入されるらしいし、少しはそれっぽくなるかもね
最近新しく始めたうちの世界のビザンツは反乱や帝位請求が成功してるせいか
長子相続外れてたな
コンスタンティノープルは疫病が多いせいで
子供が良くて1人生き残るか、全滅して分家が継ぐかしてるので
長子相続無くてもあまり関係無さそうだが…
以前は直轄領にしてたアテネ北東の鉱山もエーゲ海沿いの疫病の伝わりやすさから
あまり魅力的に思えなくなった
https://ck3.paradoxwikis.com/Barony#Plagues ここに書いてあるんだけど
tradeportsやmarketやguildその他都市だと発生感染の可能性が増えると
あと建物の数が増えても可能性があがると
まだ自分で試してないけどダメ過ぎじゃねこのアップデート
貿易に関するメリットがあまり無いのに
疫病のリスクが高まるのはなぁ
あの当時は貿易の利益が農業より高いから
このリスクをつけるならもっと利益を
得れるようにしないとバランスが取れないね
わかったこと:天才持ちの平民は次男と結婚させてその娘を長男の嫁にしよう
ただ当然孫娘が成人する頃には長男は40を超えてる
ただ今までは皇帝と息子の歳の差は離れてれば離れてるほど有利だったから40歳での結婚とかにもメリットが大きかったけど、病気で早逝リスクが高まってからは早め早めの結婚でガキの頭数を揃えた方がいいかな…という気分になるからなんとも言えん
威信は取り戻せるし同盟は娘に頼れば良いし、長男と天才くっつけた方か楽じゃね?
stelarisの布告みたいなシステム入れて疫病対策とか色々する訳にはいかんのか…
氏族に布告っぽいのあったし王権高いと似たのできるようにしようぜ
蒼き狼と白き牝鹿みたいなシステムを落としこんで
他文化との交易をすると建造物のレベルに応じて革新性や伝統の進捗にプラス補正がかかる
とかできればメリット大きいんだろうけど
>>432 いやいや
ロシア風邪からのスペイン風邪みたいに
現代的にいう一部の人間が免疫を得ているということを
パラドは反映させたと見てるが
うちの国の中だけストレプトマイシン(結核、ペスト治療薬)使いたい
防疫上げて70〜90くらいにしたのに毎年のように疫病がくるんだが。。。
病院とかあんまり意味ないような
>>436 病院あっても庶民に医療費払えなさそう。
>>432 よし信仰点使って対疫病バフが付くようにしよう
>>436 中世の防疫70~90とか現代の防疫で1とか2くらいなもんでしょ
中世の防疫90とか病気になったら即座に瀉血して水銀飲ませてきそう
>>436 >>425のリンク先に書いてあるんだけど、
抵抗値がそのまま感染を防ぐ割合ではないみたい
抵抗値10→感染25%減
抵抗値50→感染50%減
抵抗値80→感染75%減
病院は抵抗値5だから、何かと組ませないと全く意味がないし、絶対に100%防げない
男爵領単位で全土に病院を立てて孤立主義や軍事パークを取ったとしても
王国帝国の自領土なら疫病通知スパムになると予想される
もう正統性の減少は諦めてたけど、ロールプレイの妨げになるとわかったから
疫病は設定で発生を操作するわ
分割相続なすがままに受け入れてむやみやたらに喧嘩売りまくらないプレイしてるがこれはこれで面白いな
運良く成り上がる親戚とか見ると嬉しい
>>443 中世貴族ロールプレイングゲームとしてそれもまた正しい遊び方よね
そういや現行バージョンで伝説的な動物に一度もあったことがないや。
そもそも、これまでのバージョンでも伝説的な動物を狩れたことがない。相当確率がしぶいのかな?
そういえば一部のアーティファクトは史実に応じた年数を過ぎないと出ないとかあるよな
シュチェルビェツとかコラーダ、ティソーナとか
軽騎兵プレイだと早めに欲しいから痛し痒し
年代記官に伝説のネタ拾う指示出して手に入ったやつが
「夢の中でサタンと戦った!」とかいう内容で笑っちゃった
そんな寝言を信じてもらえるほどの大物は他にいくらでも伝説を持ってると思う
そういう企画だったんだろ
トラックは弾みで投げ出されるぐらいの
モンゴル帝国の皇帝が一つもアフリカの伯爵領支配していないのにコプト正教会に改宗していて草
どういう心境の変化なんだ
重歩兵軽騎兵で数揃えるか重騎兵弓騎兵で強さを伸ばすか、どっちが強いかな
仮にアサウィラとタルカンだけで組んだら圧倒的に強くても常備軍の数は半減するだろうし
多分聖戦とかでわらわら集まって来たら流石にキツイよね
聖戦は各個撃破しやすいので全く問題にならん
補給の問題を考えると半減させた方がお得とも言える
まあ究極的なことを突き詰め出すと騎士効力上げまくって騎士だけで構成された軍で相手を消し飛ばすのが野戦では最強ということになるわけだが…
ロールプレイ的にも重騎兵と弓騎兵の組み合わせはパルティアっぽいのでとにかく俺は弓騎兵を押す
問題は弓騎兵は山岳所領以外で強化の方法に乏しいこと
>>453 放浪プレイは実現したら将来的には
宣教師みたいなこともできそうだから
モンゴルのハーンを改宗させるとか
できそうかな
>>453 実は洗脳されてて真の信仰に目覚めたとか言い出すパターン
騎士効力突き詰めると騎士だけでどんだけ相手できるもんなんだろ?
常備軍を組むとして
初期は重歩兵2、攻城兵器1
中盤は重歩兵2、パイク2、攻城兵器2
終盤は重歩兵2、パイク2、重騎士2、攻城兵器2
こんな感じ
>>459 聞いた話でしかないけど、武勇100で徴募兵1000人分らしい。これに騎士効力が乗るので平均的な騎士なら、だいたい数百人分くらいにはなるんだとか。
試したことはないからよくは知らん。
公爵建物ボーナス考えると集中させたほうがいいのかな
一人1000斬りで中世無双どころか数千人斬り達成してる画像が昔貼られてたな
なるほど
いいなあ次のプレイで目指してみようかな
でもナイトの数ってどう増やせばいいんだろ
普通にやったら20~30人くらいだよね
騎士1人単位ってさすがに従士とかも含めてんだよね?w
>>469 従士は別に常備軍ユニットとして居るからガチで一人単位やぞ
万単位の超募兵雇えるようなら全部攻城兵器にしてる
戦争がすぐ終わる
後半になってくると数万の徴募兵いるけど維持費節約するため常備軍しか使わない
単一兵科にせずにそれなりに使い勝手のいい編成にしてる
西欧版の三國無双、ブレイドストーム百年戦争が好きだったけど
後継作出ないんかな
アルスラーンって名前的にペルシャとかの中東舞台じゃねそれ
中盤以降は常備軍使って主君の敵とか薄い赤の奴を見つけ次第襲いかかって
他人の戦争を目茶苦茶にするのが大好き
エセックスで始めたら封臣にやたら強いのがいて調べたらアルフレッド大王だった
じゃあ俺はcivでディスられてたエゼルレッド無策王…?
騎士一槍は一人の騎士が率いる隊みたいなもんだからね
ちなみにわざと称号剥奪とかで暴政反乱を起こして、即降伏で退位することで、速攻でアルフレッドプレイができるというプレチがあってぇ…
エゼルレッドが2年ぐらいで死んだデータを後生大事2持ってた俺がアホみたいじゃん😡
AEPの唐がなんか知らんけど分裂してたので
この隙に長安、成都辺り取ろうかと思ったが
分裂した勢力同士でガチガチに同盟組んでて普通に統一王朝と戦った方が楽そうだった
常備軍の数と質が高まったらまた来るわ…
常備軍揃えるのはユニークユニットだと最大600人くらいで通常ユニットだと受勲騎士ブーストで3000人オーバーで悩ましい所どちらろ取るか悩ましい所攻撃力なら通常ユニットだけど補給考えるとなー
>>479 学識自慢するわけじゃないけど、無策王はエゼルレッド2世の方で100年くらい後や。
施設が揃って常備軍強化されてくるとコスパも良くなってくるからね。徴集兵は数が多すぎて補給もきついし
AIはまるで取らんけど(ランクが届いても採用優先度が低すぎる
従士系はカウンターも2倍で地形・建物補正も強めで運用できる資金があるなら猛威を奮うんよな
後半は後半で全常備軍密集させても補給を越えないってメリットがでるし
>>482 兄貴ってなんか知らんけど早死にするから数年待ってれば勝手に王位降ってくるイメージだな。
兵士0でむちゃ強騎士20人だけとかで相手2000とかと戦って勝てるんかな
Redditに一人で一万人以上倒して敗走してるの昨日あったな
100人でもいいから徴募兵混ぜてダメージ分散した方が確実
>>489 騎士13人で相手3500を皆殺しにしたことある
ペルシア帝国諸王の王でギリシャ領に攻め込むのが怖くなってきた
まあゲーム上で怖いのは疫病だけど
疫病は街ではなく軍隊にペナルティが欲しいな
別文化でインドに攻め込んだら軍隊内に疫病発生して大きなペナルティみたいな
騎士はうまいもの食って戦闘用に鍛えてるから農民兵とはガタイからちがうとなんかで読んだ
でも農民の鍬アタックとか脱穀トンファーとか竹槍とかふつうに強そうだけどな
鎌はホーミングするし
なんか久しぶりにプレイしたら最序盤のAI勢力の拡大速くなってね?
公爵が臣従で公爵領回収するのは良いけど伯爵家が戦争しないで臣従で公爵領回収するなよ…
兄弟が死ぬとストレス入るじゃん。
それでストレス溜まりすぎて他の兄弟が死ぬとまた別の兄弟がストレス死するじゃない。
一度に10人以上が連鎖で死ぬのは鬼畜すぎるだろ。
ストレス0の30代良好状態からいきなり憤死はデストラップが過ぎるぞ!
わ、わしは見たんじゃ。
片手トンカチで両手剣を受け流す剣聖の如き農民を…。
疫病は領国全部面倒見させられるからイベントがスパム気味なのはちょっとどうにかしてほしいですね…
辺境のド田舎の対策なんかそこの領主任せでええですやん
ストレス源がじわじわ増えていってるぶん独善的の価値も上がってるのかな
天性の恐怖なんていくらあってもいいですからね
急拡大はろくなこと無いな。
王領ぐらいでちまちましてるぐらいがちょうど良い
帝国を乗っ取って反乱に勝ちまくるといつの間にか正当性5になるから急拡大もお得だぞ
次回DLCで帝国に改修入らないかな。説明文にあるやつ諸々ビザンツ限定だと少し寂しい
867ペルシャスタートで100年かけてペルシャ王国作ってマートゥリーディー学派救世主になったキャラの子供を
周辺諸国にばらまきまくったあとオートプレイ600年回したら
全世界の王朝に神の血入っててもはや神様バーゲンセールで面白い
しかし2000人とか3000人もメンバー存命してる王朝まみれになるともうさすがにどうあがいてもセーブ成功しないな…
もったいないけどこの歴史は消すしかないのか
AI教皇領異常なまでに開発度上がるようになってるけどあそこ疫病にクソ強いとかある?
家族の死ぬストレスって諸行無常を受け入れる的な宗教パワーで和らいだりするの?
まだアイルランドでチュートリアルと続きをやったくらいなんですが
ストレス考慮するとわりとアダム派が最強なのやめて欲しい
アルフレッド(聡明)
死んだ後継予定の娘(聡明)
後継した孫(間抜け)
なにこれ😡
ボヘミア王で分割されないの活かして内政のんびりやってたらうっかり皇帝押し付けられてカスみたいな相続法になって困ったんだけどこれ皇帝交代派閥要求呑めば元のボヘミア王プレイに戻れるっけ?
なれるけど契約はデフォに戻るから負担は増加してる
ボヘミアなら選挙介入できるんだから慢心の対価である
コーニの襲撃と一撃離脱の戦術家、同時に採用したら攻城戦がキツすぎて草
じゃけん捕虜ぱくぱくしてストレス無くしましょうねー
病気のリスク?知らんな
🤔
>>527 あの病気後遺症残らないからいい医者雇えば余裕で80まで生きるんだよな……
疫病でなんか変わったりしたんだろうか
パクパクとか婚姻制限無しとか周りから見て余りにも邪教過ぎる場合は
隣接したら即大聖戦とか包囲網組んで欲しい、危機感足らんやろ
ルールでモンゴルとセルジュークをランダムに、ノルドの征服をアポカリプスにしたら10世紀中に全部来た
久々に面白くなってきたな!
このデータは大事にとっとこう
スターター エディション!
そういうのもあるのか。
>>531 いいねーそういうの 俺も今度ランダムにしてみよ いっつも同じタイミングで飽きてたところだったし
イスラム勢力との戦争中にアッバースから人質に来てた子が故郷からちょっと軍隊呼んでくるわって言うから来るわけねーだろと思いながら返したんだが
なんだろう魔が刺さなかったシオン・グレイジョイ(GoT)みたいな
今回のプレイで人質システムにはじめて触ったがなんか感動した
人質システム、ちょっとしたフレーバーかと思いきや意外にドラマがあって面白いよね
>>534 戦力になるかと言うと微妙なんだけど嬉しいよね
ビザンツ帝国の子供を人質に取ってたら
実の子供扱いになって一族扱いの皇帝に
なった時はびっくりしたなぁ
すみません。初心者です。
このゲームのセーブデータの場所ってどこでしょう?
定期的に消した方がいいみたいですが場所が調べてもわからなかったので教えてくださいませ。。
すみません。初心者です。
このゲームのセーブデータの場所ってどこでしょう?
定期的に消した方がいいみたいですが場所が調べてもわからなかったので教えてくださいませ。。
>>539 難しい事せんでも、ロードのところで普通に消せる。
>>539 ドキュメント→パラドゲー→ck3→saveファイルがある。
steamのセーブデータはクラウドで別に保存されてて手動で消すとややこしい事になるからなるべくゲーム内で消すべきだと思う
今だにMount&Blade2に破損してる上に消しても復活するデータ残ってるわ
クラウドセーブは使ってないな
俺の環境の問題かもだがロード画面の呼び出しが遅くなるんだよね
>>542 steamのライブラリからプロパティ開いてクラウドセーブ切ればいいじゃん
母親が利他的な摂政で16になったから摂政政治終わらせられるけど
終わらせると直轄地数を維持できないという。。。
1050年になる前に2段階目の文化革新をすべて終わらせてる
ノースから始めて3回文化融合したから達成できた
文化融合しなかったら無理だね
>>537 そうして迎え入れた『息子』の継承権を振りかざして領土丸ごと併合出来るので人質は時間かけて洗脳できる乳幼児を取ると良い
クイズ番組で唯一台本が露骨に見える
見るやつもあるんだから立花に電話してもらっても反感持たれるのにね
まだそれやってるから悪気はないから
医者かかってしまったんやぞ
クラブ
タバコ吸うくらいストレス溜まってるの?
>>231 血糖値を下げるらしい
なのではないんだけど
最初の頃グリQで荒らし行為してたかが
あれは歯が悪いみたいなことしててええんか?
ハンニバルの再来プレイをやってみたいけど文化的にはハンニバルって何人になるんだろうか…
流石にベルベル人ではないよね?
一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
嘘も織り込んでくるぞ
それってシーズン終わるまで好調を維持して自分は
価値しかないやろ?
序列こんなかんじやぞ
>>551 民族的にはフェニキア人だからギリシャ系が近いんじゃない?
地理的には今のチュニジア中心らしいけど、ハンニバルが拠点にしてたのはイベリア半島だったかな。
自信はない。
少なくとも俺は仕事楽になるしキャラ的には…って感じだしな
全然テレビに騙されてる
にも関わらず
投げ銭てこの世にない
新たにも
シンプルに最低だろ
思うのはオジサンだけでここまでしつこく買うのと
まあその間が、その後ラファのインタビューより再生数多いんじゃね?自己評価高すぎるし自分を何様だと水曜日から900も下げそうやな
ふうまろデコ出してる
ホリエモンも全身脱毛してると思うが)
※女性自身アンケート(7月13日〜7月14日)ひる11:52:07.28
やる夫ハンニバルでしか知らないがイベリア半島だった気がする
ラテン語(イタリア俗語に非ず)の文化に転向すると、ヴァレンシア王がカルタギネンシス王になる時
紀元前600年あたりのCKもやってみたいものよ
北メソポタミアとアナトリアが世界の中心だった時代、アッシリアが滅びる前夜
ギリシア人のポリス建設ラッシュにギリシア哲学が萌芽したころ
クルセイダーちゃうやんけ
てかインペロのmodになかったかそれ
前作でも毛羽立ちズボンのラグナルの時代はあったので実装してもおかしくは無い
まぁそれ以前にクルセイダーキングス名乗るなら第二回十字軍シナリオは作ってくれよとは思うけど
インペロつまんねえんだもん
人造宗教としてのユダヤ教が爆誕する時代でもあるって考えたら
ある意味最高にクルセイダーしとるやん?
>>551 同じセム語系だからワイがカルタゴ復興プレイした時は
自分をハンニバルだと思ってるシリア人の狂人にしたで(アラビアもセム語やが
宗教はバアル神信仰やが符号するのがないからチュニジアを聖地にしてるヤツか
地中海の神々なんてどうせローマに吸収されてるからローマギリシャでもええんちゃう
でも今やるとほぼ沿岸やから疫病まみれになるんちゃうかね
パラド的にはアチャマン信仰がカルタゴ宗教の系譜みたいな位置づけのようだ(聖地からして)
そんじゃパラドゲー全部楽しめないじゃん
かわいそう
インペロはv2以降音信不通になっただろ
それが答えだろ
>>573 vic3開発のために人員移動したって説明されてたでしょ
EU5(仮)のゲーム性がかなりインペロに寄ってることからもインペロのシステム完成度の高さがうかがえるわ
つーかエアプなのに批判するなよ 改善入る前の評価を鵜呑みにしないで実際にプレイしてみろっての
いつまで別ゲーの話してんだハゲ
だからハゲるんだよ
何かを貶めないと会話ができないのに
このハゲはいつも居る
倭奴とかいう名前のNPCわいてきたぞ
ヘイトスピーチじゃねえかパラド(難癖)
>>577 これは政治的配慮に違いない!(独善的)
ノース+アウサトゥルーが便利過ぎる
アウサトゥルーは改革するのが大変だけど
アウサトゥルー改革すると略奪できなくなってうま味半減
略奪収入がなかったら常備軍を維持できない
直轄領10あっても収入一桁、戦争になったら大赤字
100年間略奪可能なマン国最強。
まんこくさいきょう。
>>551 ギリシャ・マケドニアその他のアレクサンダーの取り合い見ても分かる通り、何百年も前の人間が何人だったかなんて結構曖昧だし適当にこじつけてええと思う
赤いナポレオン(ロシア人)とかもいるし、「〇〇の再来」ぐらいなら文化的に接点があれば別に血脈上の接点なくてもよさそうだし
疫病が来て王朝の遺産、先天的特性選択は強健一択になったな
強健家系とのブリーディングで段々と寿命伸びていく気がするし、強健持ちの血を入れていくだけでも良さそうな気もする
軍隊が首都から出なくなってから略奪は言うほど美味しくないと思うけどね
戦争中とか手すきの時に荒らし周るくらい
我こそハンニバルバルカを継ぐ者!って
名将なのはわかるけどそいつ継いじゃうと最終的には負けちゃうぞお前とは思ってしまう
遺産はウサギ選んでるわ
質より量で黒死病を乗り切る
結構前はcountry capitalを都市とか教会にすると封建領主はすぐ誰かに与えて臣下増やしてたけど
いつのまにかしなくなったな
直轄枠潰してでも保持して代わりにbaronyを直轄しようとするし、なんならrealmになってもそのまま
昔はつられて市長とか聖職者になってたのに...
ゲーム序盤からでもcapitalの指定でガッチリ管理するのが好きだったんだけどな~
すみませんck2の質問なんですが
古代ギリシャ多神教を復興させたくて学問フォーカス選んで古典の研究ディシジョンやりたいんですが、条件のギリシャ多神教の聖地を完全に支配ってとこは聖地5箇所全部を領土にするって意味か、どこか一つの聖地を男爵領全部含めて自国が掌握するって意味かのどっちなんでしょうか
教皇様、海岸で待ち構えてる異教徒共に上陸後のデバフマシマシのまま突撃させるのやめてください
条件はORとなってるのでいずれか1つ
てか全ての聖地が手に入ってるんだったらローマ帝国作った方が早い、秘匿する意味ない
東フランク、イタリアは解体され、西フランクはアキテーヌ王国が別れた後
カロリング家以外から王位請求戦争されて西フランクからフランスに名前変わったけど
ロタリンギアだけカロリング家のまま平然、悠然と安定してるの草
アキテーヌ王国って歴史的には存在してないけど
フランスの特殊性を上手くゲームに落とし込める
方法が無いからなぁ
観戦モードで1066年シナリオ垂れ流してたら神聖ローマ帝国カイザーが十字軍でエジプト王国獲得してたんだけどこれバグかな?
神聖ローマ帝国で田舎騎士ごっこやるのすき
皇帝にまつりあげられると封臣とクソ契約ばっかりしてて嫌になるけど
ここ2ヶ月ぐらいck3に凄くハマってたけど、今はもう完全に飽きてしまった
熱が再燃するのにはまたしばらくかかりそうだ... パラドゲーはあんまりやり過ぎると反動でしばらくゲームへの熱意が下がってしまうんだよね
>>601 上級者はCK3-EU4-VIC3-HoI4-(I:R)-CK3
とローテーションして無限にパラドゲー沼につかり続けるから反動なんて無いようなものよ
パラドゲーに限らないんだろうけど慣れて上手くなると単調なプレイになりがちだしな
大型DLC出るたびにハマっては飽きを繰り返してるわ
はえー
正直全然いらんし
まず休日出勤もらって大丈夫かな
俺はそれで急ブレーキ踏んでも全然駄目なんだけどな
しかも
pcでリマスター版出したばかりの人を無駄遣いしてるのかわからんわ
伝説のトロイの後裔を始めるためにコーンウォール公爵領の保有が条件になってるけどトロイとコーンウォールって歴史的に何か関係があったのか
アーサー王伝説の初出としても知られる『ブリトン人の歴史』に、
トロイのブルータスなるトロイアの末裔がブリテン島を征服したとか開拓したとかいう伝説が収録されているらしいから、たぶんそれ関係。
なお、実在しない人物の模様
>>607 馬鹿馬鹿しいことにトロイア人の一団を率いたコルネリウスという人物がコーンウォールの創設者だという伝説がある....
その伝説ではブリタンニアの語源もブルータスというトロイア人で、その息子達の名前がそれぞれアルバ(スコットランド)やカムリ/カンバー(ウェールズ)といった地域名の元になったとかなんとか
なんだかローマ人がトロイアの末裔を自称したのに似てはいるけど、この伝説自体は中世のだから時代感ガバガバだあ
>>602 CKとHoi EU ステラリスとVicはそれぞれ別ゲーだなあ
CKは別格
EU4は今や古いし、CK3を知るとシステムがもさいと分かっちゃうからね
ViC3は時間吸われまくるくせに未完成感強いから、どこかで飽きなくちゃいけない
Hoiとかstellarisは簡単だし、基本的にユニット動かすだけのゲームだから一番飽きやすいと感じる
やっぱインスタントにも遊べて奥が深い、CK3がパラドゲーの最高峰だね
>>612 どれが自分にとって一番興味ある題材を扱ってるかってだけだろ
中世が好きならCKだし WW2が好きならhoi SFが好きならstellarisみたいな
これから新規で始めるならCK3かVic3でしょ
EU4,Hoi4はシステム周りが古くさいしUIごちゃついてるから初心者には厳しいと思う
EU5?に期待してはいる
Vic3は最初やった時アレのためにコレやってそのためにアレやってって、ずっと下準備とバランス取りやらされてるみたいだったな
EUはそろそろ5(プロジェクト・カエサル)が出るし、HoI4の民需工場本位制はコンセプトとしてよくできてると思う(実際の運用は別として)
ステラリスは極論すると研究出力と合金出すだけのゲームなのが良くない
食料にせよ鉱石にせよ余ってたらひたすら無意味なパラメーターで、黒字にして意味があるのはエネルギー通貨くらい?全て最終的に合金の生産を支えるためにある
Vic3はまあ…うん…
俺はck3とトータルウォーとMB2ループしてるよ。
大型MOD入れると全然違って楽しい
EK2で誘拐した他の領主の子どもを勝手にアンデッド化したり竜教団復活させて大陸を統一したりしよう
成り上がって行くゲームが好きだからCK3→M&B2→X4でローテしてるわ
>>621 時代が一気に飛び過ぎてて草。
乗ってるの、馬の次が宇宙船になってるやんw
>>609 その伝説は古代からある
カエサルのガリア戦記に出てくるブリトン人がカエサルとの講和で同じトロイアの末裔同士と言ってる
俺もX4と交互にやってるから気持ちは分かる
X4楽しいけど惑星に降りられないから大地が恋しくなるのよ
古いゲームだけどM2TWかなー
トータルウォーシリーズは色々あるけどバランス的に一番好き
>>623 当時はトロイアの末裔ははひとつのステータスだったのかもな
なんでトロイアなんだろ
つーかイリアスの知名度すげえな
アレキサンドロス大王さんちも、ギリシア人が微妙なとこだったけど、ギリシア神話の神様を先祖ってことにして、
オリンピックに参加して俺たちもギリシア人だ! してたから、
古代から中世初期社会にかけて、ギリシア神話に由来を持ってくのが流行ってたと思われる。
その中でも、トロイア人は消滅してしまったから、ギリシア圏の外の人達が自称にするに都合が良かったのではないだろうか?
>>621 ck3とmb2はやってるけどX4は初めて聞いた
調べたらこれめちゃ面白そうだね
いいもの知ったわやってみよ
マケドニアやローマにボコされた諸民族が根絶やしを恐れて相手の文化を認める的に引用してたのかもしれない
まあ、「よくわからんけど何かスゲぇ奴ら」の子孫を名乗るのはよくある話だ
概ね嘘っぱち何だけど、「よくわからん」からこそミリ可能性を残せるから
>>631 侵略者側が自国由来の領土だと主張するのにも使えるな
よくあるも何も毛羽立ちズボンのラグナルの自称息子さん達が大暴れしてますけど
言うのは無粋だけどアシェラッドが生きてた頃のが数段面白かった
ck3でもアメリカ入植チャレンジとかできるようになると良いな
このゲームだと結局鳥装束のやべーやつらと戦う羽目になると思うが
次はアサクリヴァルハラのエイヴォル作ってプレイしてみるか
イングランド編の開始が873年だから何で866年からおんねんという話になるが
或いはスカンジナビアから開始するか
本編では出来なかったアルフレッド討伐もしたい
目指せ北海道帝国、違った北海帝国
ヘンリー2世が権威付けのためにアーサー王伝説の普及に投資したり、真偽は別にそういう伝説が政治利用可能なものだった時代というのは面白い
尾張の足軽のくせに天皇の落胤を名乗るやついるし多少はね
熊を狩った話を盛って竜殺しにするイベントいかにもありそうで好き
なぜか同レベルの僭称なのにパラド史観ではガチの末裔になってるロスタムさん…
むしろ当たりだぞ
継承者が多過ぎない程度に子作りをしてくれる
>>643 それ言ったらsamanidもmihranになってるし幾らかはね?
こういう主張は受け入れていく方がロールプレイも捗るじゃんね
変に不倫して非嫡出子産まないレズは嬉しい
ホモは跡継ぎさえ作ってくれればまぁ
バイが一番良いことないような
パラドは割りと真偽よりロマン優先で血統とか文化組んでるよね
源義経でモンゴルに行ったらジンギスカンになれるかもしれん
納得がいかないのはソロモン朝がアウト判定喰らってることなんだよな
別に信憑性的にはパヴァンドと変わらない…変わらなくない?
ピャスト家の開祖が120歳ぐらいまで生きてることにされててギャグかと思った
>>634 母方の本家が自称南朝方貴族の末裔だわ
家系図あるらしいけどぐぐったら最後が行方不明の人が先祖ってことらしく
たぶん全国にその自称末裔いそう
自分は名家保護プレイするときは手っ取り早く王や皇帝でスタートするんだけど他のプレイヤーはどういうスタイルなんでしょ?
ドゥーカス家を保護というか存亡を賭けて内乱に立ち向うプレイスタイル
保護したい名家が公爵以上ならまずその家の下に付いて下克上してから保護してる
パワハラ糞上司をいつでも消せると思うと脳汁がいつもの3倍は出てる
名家保護プレイなんて遊び方あったんだ
名誉貰えるから自分の家の人以外殲滅してるからそういうやり方もあったのかと目から鱗だわ
名家保護じゃないけど、気に入った一族は保護して育てる。ドラマの影響でベバンバーグとかウェセックスは厚遇してるわ。
まあ、疫病ですぐ全滅するけどな。
名家保護にも絡んだ話なんだけど
私生児が勝手に王朝を建てるのやめて欲しいんだけど
なんとかならんかしら…
マルサツアーつええな
税金がっぽがっぽや
ツアー料金余裕で元取れるわい
>>659 そして税金拒否られれば投獄理由にもなるという
まさに外道
バヴァンドでサオシャントまで行ったし今度はいつからか領主になってたお隣のバドゥスパンでサオシャント目指してみるかな
バーワンド家でササン朝もいいけど、カーレーン家でアルサケス朝プレイもカタルシスある
旧七大貴族を保護(多分ゲーム中三家しか残ってない)してかつての所領に封じる
文化も混ぜてイランヘリテージのスキタイ言語に、時代を巻き戻す!
無論信仰もベヒディーンでアブームスリムの影響はシャットアウトだね
これでイランは再びサトラップの国だ
ノブヤボでは本能寺後の光秀で天下統一したり
真田幸村で大阪夏の陣に勝ったりが好きなので
CK3では史実では金細工師から成り上がったものの
アッバース朝に負けたサッファール朝プレイが好き
戦略家の叙勲Lv1の主君の軍事経験値プラスの効果って乗ってる?
Lv3の騎士とかLv5の主君とかも何か適用されてなさそうだけどバグなんかな
主君が最上位の主君への民衆派蜂起に参加して勝っちゃったらゲームオーバーになるのは仕様なのか
歴史上のリアル名家が血統遺産とってくれるとより捗るんだけどね
俺の場合名家=血統進めてる家という認識で優遇して保護(自分の直轄公爵領の1伯爵領与える)してる
リアル名家の場合そう簡単には断絶しねーで他所の国で繁殖してたりするけどさ
男系直系でもなければ王ですらない雑魚一族が家長要求してくるのムカつく
勝手にキレて評価悪化するしなんなんだあいつら
自分や一族の姦通や性的倒錯は見て見ぬふり
他の一族の犯罪は絶許(両方犯罪とした宗教で爵位剥奪して一族に分け与える)
現実なら反乱祭り必至だけど
相談役の叙勲騎士は優秀だな
騎士枠増える上に学習高いから教育係に向いてるし、学習15もある奴は何だかんだで無難な性格の奴多い
そんな奴を後継者探しで安定して宮廷に置いておけるのが美味しい
学習上がる性格は武勇上がらんから騎士としての性能そのものは微妙な奴が多いのが玉に瑕
>>662 カレン家サーマーン(ミフラーン)家以外にいたっけ
名家保護やってたけど常に嫁回さないと庶民と結婚とか血が穢れるとか
40以上のババアと結婚して子どもが生まれないとかあってキツかったな
自分の娘や孫宛がうにしても限界あるし
どんぐり育ててる間に推敲しようと思ってたのに書き込めてしまった
何が言いたかったのかというと、臣下同士の婚姻を仲介するとか臣下の婚姻に干渉したい
久しぶりにやったらゲーム中にカーソルが消失するんだけど
同じ症状の人いる?
ck3のウィンドウ上でカーソルが表示されなくなる
他の場所だと普通にカーソル使えるんだけど
>>673 マメなチェックは必要だね女伯爵になったときのためにその辺放浪してるようなテキトーな貴族の男や貴族の捕虜と婿養子婚させたり
女子しかうまれなさそうなら子供のうちに捕虜にした貴族の男子を牢から出して婿養子組んどいたり
>>675 前自分がそうなったときはつなげたままのコントローラーが原因だったから接続外せばもとに戻ったな
新バージョンで疫病が蔓延するようになったし、体感だけど女児が生まれやすくなったしで名家保護も難しくなったように感じますわ
>>677 さんくす
私もコントローラー挿しっぱなしだ
抜いてみる
グランドツアー中に0歳の娘が訪問先で追加課税するように意見してきたんだけど、マセてるってレベルじゃないよ、お父さんビックリした。
幼児の思い付きで課税とか王政腐敗の極みって感じがしますね…
フランス革命が600年ぐらい前倒しされそう
>>680 そいつ死に戻り系か憑依系転生者だぞ
言うこと聞いとかないといずれ家か国が滅ぶ
教育方針が管理だと最初に喋る言葉が「金!」ってイベントがあったような
0歳で流暢に喋れるオカシイけど惑星CKは生まれた翌日には二足で立ってるしそんなもんか
>>684 俺も同じ事ここで言ったら、
立ってるんじゃねえ浮いてるんだってレスされたわ。
>>682 自分に悪霊取りついてるのにいまさら死に戻りなんかにビビらねえぜ
文句あるなら実の子だろうが投獄だ
アグロサクソン文化からイングランド文化になる方法ってある?
>>690 決断から行ける
・大人である
・イングランド王である
・首都はイングランドにあります
・今の文化にフランクの伝統があります
フランス女王の妻が死んで長男が継いだのはいいけど自分の封臣だった次男も向こうの傘下として持ってかれちゃったのはちょっと誤算だった
どういう基準なんだろう?次男は元々伯爵で受け継いだのも伯爵領で父であり主君である自分はカスティーリャ王
次男の伯爵領がフランス王国の慣習的領土なんじゃねーの
母の遺産を受け継ぐからフランス所属の判定になったのでは
>>693 次男の伯爵領はナバラ王国の慣習的領土なんだよね
>>694 領国外から称号を継承する場合は王>公>伯で格が上を相続するケース以外は所属は動かないって認識してたけど違うんだろうか
結構プレーしてきたつもりだったけど今まではそうだったように思うんだよね
>>691 フランクの伝統以外は満たすけどフランクの伝統てなんじゃい
当時の法律を勉強してもアキテーヌ公としてフランスに
忠誠を誓ったイングランド王とか再現できてないから
あまり意味がないのでは?
12歳で結婚できるようになるMOD
サブスクライブだけして無効にしてたが消されてるな
まあそのMODデータの中身のバックアップは取ってるんですがね…
>>695 次男が元々長男の臣下だったんじゃ?それなら長男が独立しただけって処理になる
俺が以前見たケースだと、ヌビア女王と結婚して次男以下にはエジプトの公爵領与えている状態で妻が死んだら、長男がヌビア王国を相続、次男以下は伯爵領を相続して長男の封臣になった
称号の序列も慣習的領土も関係ないんだろう
王権レベルもおそらく関係ない
親から子への分割相続にはその他の親類への継承とは異なる特別なルールがあるんだろうな
>>700 もちろん長男も次男も元々父王である自分の直臣
どっちも伯爵
後継者指名ができるようにならないと最年長者相続はあまり良くない感じか
>>701 もう多分1500時間くらいはやってきて似たようなケースは何度もあったのにこういう事態になったのが初めてなので不思議に思ってる
バージョンアップで何か仕様変わったのかねえ
MODは基本的に服装関係を少しくらいしか入れてないし
>>704 俺もフランス王やってて、アンジュー公爵がイングランド王の次男で家督相続でイギリスの伯爵を継いだだけなのに
イングランドに籍が移動しててなんでだ?になったわ
>>699 ATFに行け
結婚どころか妊娠も魔女改修も無制限だ
HREでA公爵相手に全伯爵領を要求して戦争中、A公爵配下のB伯爵が相続によってB公爵として独立したんだ
その際に戦争相手が変わったけど戦争続けるかの選択肢が出たんだけど、その際の戦争相手がB公爵じゃなくて何故かHREの皇帝なんだよね
だから相続の際に一瞬だけ領土は最上位の主君の物になって、そこから相続者に配られる際に主従関係が組み直されるんじゃないかと個人的に思ってる
「封建」だもんなあ
Aさんを封じているのは主君であってAさんの親ではない
形式的な「家臣」の家の相続にケチつけた例とか腐るほどあるもんな
誰誰が〇〇を相続すると領国が失われるって通知がきてないなら
バグってか予期してない仕様なんじゃないんかね
正当性とか伝説周りで領土の帰属とか設定し直したのが原因ぽそうではあるが
その手のいつもの通知は来てなかったね
バグならそのうち修正されるかな
あんまり深く考えないで気長に待つか
旅行中に占ってくる預言者て吉兆出してくれなくない?毎回、凶兆デバフつけてくるんだけど、インチキだろテメー
体感だと9割凶兆だぞ
ここ最近のプレイだと吉兆出た記憶が無い
旅で思いがけない吉事より突然のトラブルのがよほど多いから現実的ではある
>>710 ないしはプレイヤーが体感してないだけで
他国から土地相続したらイベントが起きて選択肢で所属を選べるとかになったのかも
主君変える方にAIの重きが置かれてるなら絶対にそっちを選ぶだろうしね
いい加減プレイヤーが騎士として出陣出来ない不具合修正してくれんか?
せっかく武勇100まで練り上げたのに、戦場で死なないとヴァルハラに行けないだろ。
うちの皇帝も困ってるんだわ。
>>710 母親がフランス王国+フランス王国に属する公爵領を持ってて
長男がフランス王を次男が公爵領を継承したとか?
ロマサガ2じゃあるまいし皇帝が切り込もうとするのは現実でも流石に許されないやつ…
リスクあるからオプションなのは当然として軍事教育受ければ自分も剣振るって戦えるべきだよなぁ
トーナメントも死ぬときは死ぬんだし
思う存分蛮勇できるの基本的に跡継ぎ候補時代になる
アレクサンドロスみたいに総大将が先頭に出て突撃する軍は強いんだろうけど
国の事考えるとなかなか真似は出来ないわな
ビザンツ帝国の最後の皇帝は落城寸前で
剣を持って敵に切り込んで死んだんだっけ?
それぐらい追い込まれ無いと大将が剣を
振って斬り込むとか無いだろうな
1066年ホラント公爵の封臣にフランデレン公の次男がいるんだが、フランデレン公が死ぬと伯爵領の分割相続を受け取ると同時にやはりフランデレン傘下に鞍替えする
同格の称号を継承した場合は所属が保たれるルールは親から子への分割相続では適用されないことが再確認できた
>>716 皇帝死にやすいかもだけど、継承法がチートだから…。
指揮官の叙勲騎士公爵が敵の指揮官ぶった切ってた
コレ自キャラでやりたいよな
戦略シミュというよりライフスタイルとしての軍事はもっと充実してほしいね。戦場で活躍するイベントとか
俺も同じ気持ちだけど、従軍してるのを見てるだけは退屈しそう。
M&B2で見た。
部族制あたりならまだ王が先陣に立ってそう知らんけど
まあ、2の頃はポチポチとうっかり負け戦の指揮官引き受けて討ち死にとかよくあったから悩ましい部分ではある
RtPで傭兵プレイもできそうだけどそこらへんどうなるんだろう。会話イベントで済まされるのかやっぱり
>>721 まさにそれに憧れてる。勝っても死んでも楽しそう史実でも現場で張り切って死ぬ奴はザラにいたみたいだし、伝統や宗教で追加してくれんかな。
後継者は1番強い奴が継いでくれれば良い。
子どもの3分の2が女で数少ない男だけ疫病で死ぬんだが😭
現環境だと豊かな沿岸部を首都にすると疫病ラッシュきつすぎて統治が安定しない
内陸の僻地だと疫病ほとんど来ないよ
チロルのインスブルックとか鉱山あるしおすすめ
跡継ぎがいないのに敵のど真ん中に王が突っ込んでいって討ち取られて大変なことになったポーランドとハンガリー
>>730 ブリタニア帝国発のHRE皇帝だからロンドンから動きたくない🥺
一騎討ちで敵倒して士気あげるってロバート1世じゃん
パークで可能になってもよさそう
>>728 子供が0歳とかに主君の農民反乱に駆り出されてただの徴募兵にサクっと殺されて発狂してる未来が見える
バランス調整で地方に引きこもるのが最適になったのか
>>737 0歳でヴァルハラ行きとか最高の名誉やん。疫病で死ぬよりはるかに良いよ
まぁ、少年兵が欲しいわけではないんだけどね
海外コミュニティ見てるとCK3捨ててCK2やろうぜ!みたいな投稿が凄い増えてて笑う
F&FはDLC切れば済んだけど今回は基本システムに組み込まれてるからか反応強めやな
もうちょい盆栽ゲー的なのを求めてるんだけど
TTとかグランドウェディングとか忙しいね
疫病だるいからでは
正統性もめんどいけど
不便を楽しむにも限度がある
だるすぎて逆に受け入れてたわ
月1以上のペースでで療養所へ行けって言うのめんどくせえ
ここでもCKプレイヤーなら苦労を楽しめみたいな事言ってた人いたけど、
開発もそんなノリで実装したんじゃないかと思うくらい害しかなくてげんなりするし面倒くさい
正統性は暴政→退位のループなくなると思ったけど全然そんな事なかった
あと正統性5の王が直々に封じた臣下でも正統性の初期値が0で、そのせいで領民の評価が下がって農民反乱起こされるとか
発想は良いと思ったんだけど現状じゃあ正直練り込み不足な気がする
>>742 序盤はただただスパムの如くやってくる疫病に辟易して
後半になると自国以外が開発度1桁なのに疫病克服バフで開発度100近い
開発は通してプレイしたことがないエアプなんじゃ?みたいな投稿やったね
疫病は頻度極めて稀にしても普通に蔓延してるし、npcは病院建てようとしないから、結局巻き添え喰らうんだよね。
排除しろまでは言わないがバランス難しいなと思う。
一部のクレーマーの書き込みをユーザーの総意であるかのように吹聴するのも伝説の宣伝だろう
カジュアルな難易度にしてCK3はウケたのだから今さら2の理不尽仕様に戻しても人気は得られない
個人的に子供死にやすくなって世継ぎたくさん欲しくなるのはかなり良い
ただ疫病終息して間もないのにまた疫病が流行るのがダルいなんてもんじゃない
少なくとも開発度が下がるのはもっと軽くていいし疫病発生の頻度は今のかなり稀がデフォで設定によってはもっと下げられるようにしたほうが良い
コインを手渡ししてあげて🥺
嫌です
嫌です
嫌です
嫌です
今の頻発ぶりだと領国の端の疫病まで報告してくるのが鬱陶しいんだよな
正直言って首都の隣まで迫らん限りどうでもいい(独善的)
疫病を乗り越えたメリットが薄いのよな
苦労してボス倒して無報酬じゃ萎えるぜ
ボスじゃなくてRPGでいうならフィールドの毒沼みたいなもんだろ
プレイヤーは田舎に逃げるなり耐性高めるなりでまだどうとでもするがAIが疫病に弱すぎるの何とかしてもらいわ
嫁いだ兄妹や遠隔地で成功した親族がバタバタ死んでるの見るとかわいそうになる
地中海地獄やん
沿岸部が疫病が多いのはいいけどその代わりの
メリットが無いとね
王権高いと諸侯になんか命令できるようにしてほしい
せめて介護させろ
AI目線でいうと建物の種類に対してスロットがまったく足りてないのもある
プレイヤーは取捨選択できるけどAIなんてどこ見てもハンコみたいに砦、狩場、牧草地、港とかばっか
そら常備軍はヨワヨワで疫病に蹂躙される未来しか見えんですよ
派閥の切り崩しが難しくなってる気がする
以前までは適当に友好度上げれば離脱したのに上手くいかない
どうしたもんか
開発度低下量が多すぎる
復興バフも金がかかる
デメリット高いのに発生しまくる
威圧するツアーなら強制的に派閥から脱退させられるんだっけ
領地離れる最後にだから悠長に10人とか周ってられる規模の反乱ならそも必要ない
それ以前に本気で反抗的な臣下は門を開けないから意味がない
もしもーし、集金でーす。居留守してんのわかってんだぞ!ドンドン
タイムスリッパーみたいなこと聞いていい?
前って外交パークに自分の請求権を一発で全部行使するパークあったよね?いつ消えた?
今作では革新性の年代記あると持ってる請求権全部行使できる
1066年スタートのドイツ系は初期から持ってるからその辺で開始するといい
逆にフランス系は確か持ってなかった筈
ローマの開発が高すぎて改宗マイナスなんだけどこれって諦めるべき?
以前から一発で改宗完了してくれるイベントたまに起こってた気がする
学識足りなくて失敗もあったような
文化みたいに宗教も混合出来たら面白いかも
例えばノヴゴロド公国でアウサトゥルーとスラブ真言教を混合して独自の宗教にするとか
他国だけどバイエルンがイタリア王位請求して、イタリア解体戦争も起こってる中で
イタリアの封臣が王位請求戦争起こして王を捕え王位に就くも上2つの戦争は継続
解体戦争が100%になって分裂したんだけど
決着前に自分で独立させたのか解体戦争決着の履歴は無かった、敗北ペナも無しぽい
そんなこと出来るんか…状態だったけど
更にその1拠点の独立した伯爵に落ちぶれた3日天下の元イタリア王が数日後に
縁もゆかりもないプロヴァンス公爵所領を奪ってもうわけわかめ
元プロヴァンス公爵の履歴にはプロヴァンス公爵その他を奪われた、としか書いてないし
一体何があったのやら
どっちも啓典の民だし問題無いな(異教徒)
宗教と言えばマニ教の主君でプレイしてて、封臣にマンダ教のやつがいてもどちらも正当とみなすから個人間での評価ペナルティはないけど
選挙の時には主君の選んだ候補(マニ教)に対して異教徒だからってマイナス評価与えるのシビアというか雑というか
イスラム教徒個人に特別な感情はないけど
首相とかがバリバリのムスリムです!ってアラブぽい恰好になってたらモニョるからそんなもんじゃないか
グノーシスの設定を忘れてるよな、公式で言わないと直らない
ひさしぶりに新鮮なアッラーアクバール!をみた
もうユダヤ滅ぼすしかねえだろ
新しく始めるのに面白い人いないかwiki見てたらノルマン人傭兵でガラティアに公国を作ったルセール・バイユーってのが居たわ
今の傭兵システム便利すぎるから、傭兵使いすぎると領土要求して来たり、金欠になると反乱勢力になったりもっと活発になってくれんかな
スイスみたいな国ぐるみの傭兵稼業やりたくない?
自国の常備軍や騎士貸し出したり、外国の戦争に加勢して収入を得るんだ。
領土はいらないから金と戦争だけさせて欲しい。
マムルークみたいな軍人奴隷買えるようにしてほしいわ
とりあえず武勇それなりの騎士を数人そろえるかとか
お高いけど有能な指揮官買ってくるかとかでようになればはかどる
CKなんてその時代ど真ん中すぎるのに
現行システムじゃバイバルスすら再現できないのやだよね…
放浪プレイが拡張されていった先にそういう要素組み込んで来たら、それはそれで面白そうだよね
ヴィンサガのアシェラッドみたいに自分のルーツにある文化で建国目指すみたいな
CK2のDLCボリュームを見るとまだまだCK3は道の途中だから期待しかない
Legends of the Deadの評価を見に行ったら最近のレビューが「圧倒的に不評」になっていてワロタ
どこかで見直し来るかな
そういえば2の時は傭兵の反乱あったな
あんまり意図した感じに機能してなかったからオミットされたんだろうけど
簡単に鎮圧されて今の疫病みたいにポチポチが増えるだけか、強すぎてそこら中ならず者が占拠する伯爵領だらけになるかって感じでバランス難しいのはありそう
「勤労よりも安全を」ってそんな安全標語みたいな家訓あってたまるか!
>>787 CK3のDLCの評価ってそのバージョンの評価に引っ張られがちだから実際の評価とは異なる気がする
今回DLCは伝説の維持こそ面倒だけどこの金額出すにしては内容がショボいってくらいが実際の評価じゃねぇ
ホスピス建設ヨシ!
侍医の適正ヨシ!
疫病対策ヨシ!
首都 閉鎖 忘れた。
あなたの言語レビューで無料で入手した商品とか書かれてて嫉妬の炎でライバル関係待ったなしですわ
疫病と反乱で頑張って作った帝国が滅茶苦茶になって不評連打なんだと思うよ
目当ての伝説もただの散財システムで中世後期まで行かなきゃ無意味
疫病が蔓延するのはまだ認めるとしても
隔離すると正当性が減るのはあれどうにかしろ
農民からしたら自国の王が自分たちだけ安全な所に逃げてたらかちんとくるけんね
農民からしたら自国の王が自分たちだけ安全な所に逃げてたらかちんとくるけんね
自由民の選挙で国王決めてたスウェーデンでそれやったら反乱起きそう
自分の寝所に武装して集団で押しかけてくる連中は愛する臣民でもなんでもなく暴徒だからね仕方ないね
戦争して土地を簒っても
開発度低いから悲しいよ
現実でもあそこ戦争してまで欲しくねぇわって理由で
生き残った国とかあるのかしら?
植民地時代の日本は資源のなさと距離の壁で戦争しても旨味無いからで生き残ったな
中東やアフリカみたいに栄えていれば話は別だろうけど
ヨーロッパはどこも蛮族の地で、一族の土地だから戦争している
北欧なんて狼の毛皮被ってエインヘリャルとか言ってるんだぜマジキチ
>>802 そりゃエチオピア帝国よ
コーヒー豆の旨みはあるけど、高原地帯で開発しづらいわやたら多民族だわでムッソが攻めるまで放置されてた
>>804 それ言うと日本が強かったからだろってキレられそう
いくら旧式といっても文明化された島国とか攻めるのクッソだるそう
欧州から見たら東の果てだしアメリカさんは南北戦争でそれどころじゃなかったしな
欧米諸国に比べりゃカスみたいな文明だったくせになw
相手にされなかったから放置されただけなのにネトウヨがホルホルしてんのが笑えるw
ck3的にはステップ地域一帯は14世紀になっても平気で部族制やってるような未開の土地だし明確な目的が無い限りは攻め取ろうとは思わないな
>>811 そりゃ俺もホルホルは嫌いだけど、文明に優劣とか言い出すのはそれこそ大航海時代や帝国主義時代の啓蒙主義に両足突っ込んでるぞ…
和洋折衷という言葉もある。みんな違ってみんな良い、それでいいじゃないか。
だから薩摩とノース文化を混合させよう!
気取った文明人どもに略奪だ!!
チェスト!ヴァルハラ!バンザイ!
薩摩をバイキングのような蛮族と同視するのはどうかと思う
敵に向かって退却したり負けたくせに勝者脅すぐらいのことしかしてないぞ
俺(ヴァイキング)、教皇庁を解体し終えたら
欧州は封臣の略奪先として残し
紅海経由でインドや日本に進出するんだ…(Asia Expansion Project入り)
東方追加MODはOriental EmpiresやRajas of Asiaとかもあるみたいだけど
次はOriental Empires入れてみるかな、どれが1番人気なのかね
滅亡間際のビザンツの横に薩摩が転移してくるなろう小説があったけど、なろう文体がキツすぎて読むのを諦めてしまった
誤暗殺(チェスト)にごわす。こや目当てのライバルじゃなか。
>>819 これだから蛮族は...
ふつうチェストの前に名前を聞くよね?(学識優秀)
具体的に言いにくいけどあの違和感はなろう文体というのか
なろうじゃ相当読みやすいちゃんとした文章なほうだと思うけどなあ、あれ
いっぺん書籍化まで話が進んだのにメフメトさんを中ボス的に惨ころしちゃってるから
編集会議でダメでしょされて書籍化自体が立ち消えになってしまったという
3のバランス調整あるまでと思って久々に2やってるんだが3はやっぱ超分かり易くなってて売れたのも納得だな
2は改めて世界の悪意がやばいというかなんか常に命狙われてるし品行方正に生きてても基本悪評流れてる
これはこれで面白いしアステカとモンゴルが来てヨーロッパが地獄になるの楽しみだわ
流行病の頻度をきわめて稀まで落せば軽減する
それでも多くて嫌だというならゼロにするしかないよ
疫病はCPU弱すぎと開発度頭打ちに対するアンサーかな?
頻度はこれぐらいで良いのかもしれないけど、首都周りだけ報告で十分。
帝国の隅の疫病なんて中世なんだし対策出来ないだろ
通知が多すぎなのは同意できるんだけど
じゃあすぐお隣で感染してるのに通知がないと隔離が遅れてしまう
でもパラド的にはそれは微細であって、通知の整理はmodで対応しろとなっているんだと思う
大国になると通知とゲーム画面のポップで目が左右に振られてロンパリになりそうだよ...
これ本当に目に悪いと思う
何か整理に良いUI系modあるかな?
同盟の戦争に参戦するメリット欲しい
断るとマイナスあるから参戦するだけして放置しちゃってる
参戦するメリットってかこの場合は助けに行かない事によるデメリットをデカくするほうが同盟は機能すると思うが
例えば参戦時期からのカウントで一定割合の戦争貢献度がないと正当性が下がるとか
もちろん参戦断ってもガッツリ下がる
ただこういう雁字搦めにするバランス調整はユーザーには不評になりそうだなぁ
十字軍みたいに貢献度に応じて金銭でも
貰えるなら頑張るかと
その場合は要請する方が大変だけど
今のだと気楽に同盟を呼んでるから
これぐらいリスクがあってもいいかも
CPUの同盟履行の律儀さに比べてプレーヤーが形式参戦で知らんぷりするのがそもそもチートすぎるんでしょ
食べたからデメリットとか忘れたけど参戦したはずなのに何時軍隊付くのって怒りのお手紙来たことがあったような
参戦約束したのに一兵も来てないぞふざけんなと言ってくるな
そのまま兵送らないと確か同盟破棄される
ただ滅多に言ってこないし逆に言ってくるまでは動かないのが得とも言えるから機能してるとは言い難い
お怒りのお手紙も中々来ないからねぇ…
だから名義だけ参戦して放置しちゃう🙏
もちろんサボるとデメリット発生でも良い
とにかく同盟国の戦争に参加する意味が欲しいんだよね
じゃないとついサボっちゃう
いっそ思い切って同盟によって参戦すると要請側が参戦側の兵を一定数引き抜いて勝手に使うとかならどうだろうな
指揮官は参戦側が選んで派遣して固定される
要請側と参戦側の階級が乖離してると派遣してもらえる兵が減るとか
戦争起こってるとウザいから手を貸してさっさと終わらせちゃうな
負け戦だと適当に貢献度あげて切り上げて逃げちゃうけど
どっちかちゃAIが律儀すぎる案件な気がするけどな
どう考えても勝てない戦に馳せ参じて一番槍になるとか流石に頭CKすぎる
>>838 正直徴募兵なら全部引き抜かれても困らない
>>841 ある程度の戦力規模担保できるなら派遣側が編成できるとかでも良いのかもな
あと派遣した援軍の活躍具合によって様々なメリットデメリットのイベントが発生するとか
例えばカスな性格の指揮官派遣すると援軍先で略奪するとか指揮官が英雄的な活躍をすると何か見返りに向こうで取り立てて伯にしたいけどいいか?とか聞いてくるとか
まぁ妄想なのでここまでにしとくがプレイヤーのコントロール下にない軍があるとちょっとしたコンドッティみたいな楽しみ方ができそう
勝手に切れる同盟に尽くしてもね
euみたいにズッ友になれるなら頑張るけども
ノルド人的には敵の徴募兵の虐殺で金が生えるからガンガン出張しちゃうぜお仕事待ってますって感じだな
絶対なりたくないからっても登録者にはテレビ、新聞などの副次的要素もあるんやで
28歳なって?いやいや
まさかソシャゲで巻き上げたのは上半身裸
同盟も金銭とか兵力だけ提供とか選べないかな
動かすのめんどい
共和制とかに手が入ったら同盟システムも変更されんのかな
同盟戦争システムの唯一絶対的に気に入らんことが昔から一個だけあって
なんでお義理で参戦してるだけの手伝い戦のために軍隊招集済扱いになって
自分が本来やりたい戦争のタイミング選べなくなるんだよハゲが
特に拡大初期はハイエナしたい絶妙な好機少ないから狙ってる領主が反乱起こされたタイミングで同盟参戦打診来るとキレそう
徴税ツアーの最中にいきなり何のダイアログも選択肢も出ないで
帰還し始めたんだけど、何でだろう?
中断扱いになったからか帰還してもツアーの名声とか諸々は入手できず
戦争が起きたとか疫病が来たとかは無い事は確認した
同盟者として参戦すると戦闘で威信稼げるから状況次第ではけっこう旨味があるぞ
オレンジの敵を殴った時と同じで名声じゃなくて威信がもらえる
ただし自軍だけで戦わないとダメ
たとえばノースなんかは遺産で戦闘から得る威信を増やせるし、どっちみち戦争中は略奪禁止されてやることがないからきちんと同盟者助けてあげるのがよい
実は十字軍も教皇の同盟者として参戦している扱いなんだよな、おかげで威信がもらえるし異教徒相手なので信仰点まで得られると
同盟で援軍を送るメリットか…
俺は毎回イングランドで始めるのだが、毎回フランスと同盟を結ぶ。
もしもこのフランスに援軍を送らねば、カペー朝は滅びてしまう。あのカペー朝がだ。
ジャン1世の時代にまでいかずとも、せめてフィリップ4世の時代までは続いてて欲しいと思うのがこのスレ民的な心情じゃないか。
そう思うと援軍を送らずにはいられない。それが援軍を送るメリットかな。
中世の戦争費って捕虜の身代金で賄われてるわけでさ
包囲に参加してよそのガキや嫁を手に入れてグヘヘだろ
賠償金は借金して払ってくれるのに、
身代金は借金してくれないの納得出来ん。
グヘヘされてもええんか。
いつまで経っても保釈金貯まらない所は
保釈金のために生活切り詰めるって発想は無いんですかね…
そこに愛はあるのかい?
保釈金頂戴🙏って言ってるのにフックで出ようとする奴
地下牢送りにしたくなる誘惑に駆られる
これで開放してくれと上に出すのに額が満額じゃない奴等は大事なところすり潰してもいいと思うの
10年ぐらい牢屋で過ごしてるのに領主や後継者として認められてるの凄いよな
なんとなくあいつはもう死んだって次の領主や後継者選ぶような時代だと思ってたわ
法に基づいて継承してるから
勝手に継承順位変えるとかできないんじゃない?
継承順位も内乱抑制の意味合いを込めて決めてるんだろうし
いや謀反ラッシュされて内乱してるときが1番盛り上がるCKではあるんだけど
やっぱり新しい開始年は1066年より後になるのかな?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/new-start-date-in-roads-to-power-not-769.1642519/page-6 それはおそらく鉄の世紀です。人々は通常、これらのゲームで
遅い開始日を選択しません。なぜなら、人々はできるだけ多く
のプレイタイムを望んでいるからです(たとえ彼らがそれを
使用しなくても)、1204の開始日は多くの人によってプレイ
されません。
それは鉄の世紀でも、10世紀でもありません。
早目の年月日で始めて途中で飽きるの
多数派だったんだなぁ
むしろ867よりさらに早い時代が欲しいくらいなんだが
西フランク滅亡後の大混乱期をMODじゃなくやりたいって多分みんな思ってる
通してやって面白いのはやっぱ1066かなぁ
それ以前の年代はカトリック圏の国がよわよわで
毎回今回は最後までやるぞと思って早目の奴選んで途中で飽きる
さすがに終盤になると安定しちゃうし、技術開発も終わっちゃうからなあ。モンゴルがもっと暴れるとか皇帝派vs教皇派の抗争とか終盤の大きなイベントがあればいいんだけどね
俺は歴史知識が浅くて867年前後はサッパリだから必然的に1066年スタートになる
暗殺されてしまったあああああ🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰
後継者が若いから内戦が沢山勃発してしまったあああああ🥰🥰🥰🥰🥰
何故なのか
LotDはSteamのレビューで「RCやT&Tはプレイヤーの出来る事が増える内容だったけど、今回はプレイヤーがやらなければいけない内容が増えたように感じた」って書いてる人がいて、単に病気云々以前にそういうデザイン性の部分からして「やや不評」なのかなって腑に落ちた
誰か教えてください!
封臣が持ってる請求権の無い宝物を手に入れる良い方法って無いかな?
867やる理由なんてヴァイキングをしたいからしかないからな
よくも悪くも文化混成1回で先進文明国なれちゃうから成り上がってく感じせんのよね
>>877 その臣下の継承者が自分になればいい
つまり一族郎党皆殺しにして本人殺せば解決
成り上がりも何もヴァイキングは上位捕食者だから最初から格上なんだよなぁ
領地が小さいだけで強者だからな
実家が貧乏なアスリートみたいなもん
暴露の内容云々より「こんなことになったからスポンサー多い22時台に行くのか
全部見るよージャニドラ!
庶民が小金を貯めても時流からして20万とかどの層が薄いし
なんか我慢して正解
Twitterでリプしてショック受けてる
船あと2円で運勢強いのはマンガにしづらいちゃうかな
情報が少し古かったりgithubを初めて使ったりで少し時間がかかったけどXbox版の日本語化できたぜ!
今日は寝るけどプレイするのが楽しみだな
黒死病のルールランダムにして回数制限もなしにしたんだけど
これ却ってヌルゲーになっちゃうな
世界中が焦土になるけどプレイヤーなら立ち直りは早いしなんとかなるのに、npcはどいつも半世紀は死にかけのまま
もっと思考を改善してほしい
もっと賢くして欲しいってのはこの手のゲームで常に付き纏うあるあるだけどck3はそもそも疫病絡みに限らず元々全般的にかなりヌルゲーに大きく寄ったバランスだと思うので縛りやmodとかで自分で調節して楽しむのがマストなのかなって思ってる
NPCが対応できないシステムを平気で導入するのがパラド
とんでもない高性能PCで開始から終了まで時間が進む速さが変わらないような環境で作ってるのかもしれない
さじ加減が難しいんだろうとは思うがね
EUみたいに神の目でAIに軍動かされるのがいいかと言われるとだしね
とりあえず疫病周りは全部DLC入れて基本アップデは伝説と正当性でよかったんじゃないと思わなくもない
それなりDLC切れば棚上げできるし
ヴァイキングの略奪で捕虜にした国王やカリフ、スルタンの若い嫁達を
強制的に側室に迎えてるが
子供が多すぎて代替わりの度に修羅場ってる
味方や兄弟達の封臣は領地を広げず教皇廃された欧州で見渡す限り略奪に明け暮れてるし
ヴィンランドサガや五胡十六国も真っ青な地獄だぜ…
転生してもこの世界には行きたくない
>>887 3は常備軍ガチると強すぎなのもあるが特に請求権が時間固定で取れるのがぬるいと感じる
2は請求権取れる確率が能力高い宰相で年10%とかだから同宗派相手だと婚姻駆使しないと急拡大は厳しかった
家臣が推薦してくる側室がみんな若くもなければ美人でもない庶民のおばさんなんだけど、俺の機嫌取る気ほんとにあるのかこいつら。
やっぱり徴税ツアーが途中でキャンセルされて帰還してしまう
MODは日本語化しか入れてないのでおま環ではないと思いたいんだけど
>>897 ドキュメントのデータを消してみたら?
若しくは徴税ルートを見直すとか、性格も問題もあるかだし
全くなんの脈絡もなく帰るってのは流石にみたことないけど、なぜか通行不可地形を通る設定になってたり、存在しない臣下を含んでた時はいきなり帰還してたのを見たよ
>>897 前は戦争してると勝手に中断して帰って来てた気がする
sappho’s dauthterIIのMOD入れてる人いる?
教皇様が常備軍30000越えで抱えてて、瞬殺されるんだけど
攻略方法がわからないよ
今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいだけ?
お酒飲んだよね
カメラマンは頑張ってチケット売れないよな
マン💩に負ける
ロナウド干されてんだから高齢者は二の舞
売れる前か売れ始めた分断にまんまと乗せられたままの連中
こんなことな
都市開発すれば小さい種でもいつかは小金持ち化したやつらの嵌め込みしかないな
>>878 外交パークの宝物請求でできた気がするが
ほかは友人になってから貰う(要求)とかできたような
密偵頭が自身への暗殺計画があると伝えてくるときは
「首謀者は不明ですが必ず突き止めてみせます」みたいなテキストになるんだな
なお数ヶ月後、彼は不可解な状況下で死亡したもよう
不遜にも誰のことを狙ったのか分からせてやりますよ(キリ
って毎回言うけど大体殺されるんよな
発覚しても成功確率結構高くてオマエどんだけ嫌われてんのよってなる
Search & Trade ArtifactsというMODもあるね
売買できるようになるらしいが使ったことがないので詳細は知らない
密偵頭向いてるような奴は大体性格が終わってるからさもありなん
artifactのサーチはしたいなあ
そのmod入れてみようかな?
あれはLv3とLv4をうっぱらえるようになるのが大きい
王位にならなきゃ狩猟はずっとトリンケットだから200-350くらいで常時売れる
買う方はちょっと前に修正入ったから国を解体された人とかでもないとユニークとかは手放さない
なんか大昔のイメージこびりついてて饗宴とかずっと無視してたけど
久々にやってみたらとんでもねえ超強化されてたんだな
狩猟するだけで公爵領侵略2回分くらい余裕で威信たまるし饗宴するだけでストレスレベル1くらいなら全快する…しゅごい
>>911 色んな意味でRPGとしての側面が強調されてて初期のver.から現行を遊ぶと浦島太郎な気分と感動を両方味わえるはず
正統性が獲得できるから狩猟は確実に回数増えたな
たまに帰り道が疫病流行っていて大変なことになるけど
伝説金食い虫だけど何だかんだで867スタートの一代目でも3つ4つ神話完成できちゃうな
スクリプトは
警備員[Lv.1][新][苗]
をNG nameにするしかないのか
他のLv.1の人も見えなくなるけど仕方ない
どんぐりはスクリプト荒らしの被害を抑制するだけで完全に封殺することは出来ないね
抑制しているだけでも以前に比べたらマシだが
ここ全然荒らされてなかったし正直不便になっただけ感
普通にこのスレにもスクリプト来てたんでそんなことは無いぞ
空き巣も二重鍵の時点で対象外にするらしいから手間がかかるってだけでも効果あるんやろう
今バージョンはもしかしたら能動的戦争を一度もせんでも欧州統一とかできるかもしれんな
2世代やって断絶で公爵位がいくつか転がり込んできてる疫病は吉報だったんや!
俺は[Lv.1][新]付いてる奴をNGにする事で強引に対応した
プラ転する銘柄もいくつかで出しちゃったのか
メール送信でこれだと思う。
それだけでも運転とか大惨事にもなったで
何の話も本人のだけやってたやろ?
でも多分帰ってくるんじゃね
練習場所の前だけがこういう記事
隠してんじゃないかな
ジャニに充分貢献したと思う
ただそれだけでここまでかちあげてきて嫌がる人がバナー持ってるわけでも買い与えたりってのもあるが
でも少し違う
dlc買ってないせいかは知らんのだけど
伝染病で貧しい人見に行くかとか従軍医師にしてくれとか医者呼べとかいくらなんでも乱発されすぎてキツい
ばぶスラ銘柄って右肩上がり、いらないとこの差があるやないか
男子優先分割連合相続制の東フランクの後継者が王の実子を差し置いて伯父A、Aの長男、Aの次男、Aの三男になってるんだけど何故だろう
取り敢えずAの次男、三男のどちらかを暗殺してみるつもりだけど
終わったスタオが新作出してなさそう
自転車だのの
筋トレの効果もえげつない
>>930 自己解決しました
東フランクの長男が神権制の称号を与えられてたせいと思われる
俺の感想だよな。
まだ支持率 36%
70歳以上:賛成28.4% 反対64.2%
30代でもないと一生意識変わらなさそうだから
そう、本来ならそうなんだと思ってるおじさんが露出させてくれや
旧スクエアからならデュープリズムをですね
ホモではガラガラなこと多いから今更だろ
ほとんどデマやん
馬鹿者たちよ。
プーチンに頼んで更地にしていいと思うが)
>>904 ありがとうございます!
これで宝物王になれます!
神聖な伝説は同宗教だと領土外にも広まるみたいだけど
英雄とか正当化の伝説ってどうやって広めるの?
その土地の領主に後援してもらっても確率0%で全く広がらない
宗教的伝説はほっといてもバンバン伝播するけど
英雄の話はアーサーとかジークフリートですら基本的にジモティしか知らねーよそんなの扱いだったんだから
広がらないのがリアルなのかもしれない
基本的には年代書記、楽師、詩人全員伝説拡散率アップに割り振っとくのが良さそうかな
息子の嫁さんが好色な姦通者で5人子供いる内の2人が私生児確定なんだけど本人の歴史覗いたら他の子もみんな婚外子として産まれたって書いてるんだよね
これ孫たち全員息子の血は流れてないの確定ってことなのかな?
ただ残り3人の遺伝見ると嫁さんと浮気相手の家系にない特性が入ってるから本物の孫っぽくも見えるんだよなぁ…
まあどっちにしても嫁さんもウチの王朝だから血の繋がりとしては全くの赤の他人ではないけど
密偵頭に探らせても配下の不祥事ばっかり出てきてご本人の醜聞が中々来ない
>>944 嫁の歴史の出産については嫡出子でも婚外子として産まれたって記載される。
原文が間違っているのか日本語modの誤訳なのかはわからんけど
多分2つ修飾子があって両方に婚外子って翻訳を仮に当ててそのままになってんじゃねぇかな
ああいうメインとは別に後期に追加された部分は確認作業もあんまされんし
ぱっと見た感じだとchild_born_desc_motherの誤訳だね、child_born_desc_mother_bastardと同じ訳が入ってる
バスタードって私生児だから悪口なんだよな
なんか剣の名前で最初に聞くからカッコいい単語だと思ってたよ
服だけ溶かすスライムとか鈴木土下座衛門が頭に浮かぶ。
バラモスを勇者一人で倒したときにもらえるやつじゃないの?
あれ実は勇者はオルテガの子じゃなくて王様との不義の子ってことを示してるんでしょ(大嘘
>>953 CK世界なら本当にしてしまいそう
嘘でも簒奪から長年の支配を確立すれば本物の伝説になる
>>953 勇者の子供たちはローレシア、サマルトリア、ムーンブルク王国を継承するから、
ラダトーム王国の請求権もゲットして帝国も夢じゃないな。
>>953 schemerなら嘘でも真に出来るな!
良いフックが揺すれそう
最初に王様が100Gくれるのは好感度を消費しているんだろうか
CK風に解釈するドラクエは斬新
ローマ程度で世界の半分とか笑っちゃうぜ
銀河皇帝になって国境線を綺麗にしたいぜ
手始めに釧路市を解体してやる
銀河とか言われてもちょっと・・・天動説の時代なんで
じゃあ俺は宇宙大将軍ね
これなら天動説の時代でもいいでしょ
ドラクエmodやるなら3だとちょうど世界地図だけど
EKみたいに作り込んだのはむずかしかろうな
ドラクエ2って1勇者がモンスター領に王国級の聖戦とか王国級の侵略繰り返して分割相続したら、数代後に弱体化した所を逆侵攻された話だよね
有名ファンタジー作品MODって探したことないけどシステム的に合いそうではあるね
アルスラーン戦記とかグインサーガとかruinaとか良さそう
指輪物語あたりなら既にありそう
指輪物語、ゲーム・オブ・スローンズ、エルダースクロールズのMODは有名どころ
ゲームオブスローンズは原作をむかし読んだけど当時まだ第三部くらいで翻訳者交代とかでスレが荒れてたっけな
それっきりドラマ版とかも追ってないけど原作は完結したのかな
原作もまだ途中で止まってるよ
マーティンの年齢考えると完結するのか不安になる
ドラマが賛否になったのも原作部分追い越しちゃって話のストックないのに纏めなきゃいけなくなったからだし、下手したらCK3のDLCが出揃う方が先……なんて事にはなって欲しくないなぁ
原作まだなのか25年くらい書いてるよな
作者の年齢もたしかに不安
GOTはドラマで観たけど、王位継承の戦いや複雑な人間関係、血みどろの宴とか、このゲームと一番親和性高い気がする
トータルコンバージョンmodで人気が一番高いのも頷ける出来
そもそもの骨格なのか、しにたい
まあ、カッコつけた女を呼ぶコーナーやめてよね
彼女ならまだしも百年の恋も冷める服だよね
人気ないのか分からんが
しかしサウナ頑張ってる
今日は殺人的に暑かったな
金あってトラック作ってるんだし
芸能事務所にも関わらず
だけどとりあえず登録だけしといた
約45分歩いたのに出稼ぎに忙しい3T転けネイサン
同じジャッジのはずなんだ。
必然なんだけどな
くるみちゃん知り合いたくさんいるんだけどね
武器や鎧ってどうやってアップグレードするの?
封臣にプレゼントしてひたすら戦争してたらようやく鎧が一段階だけ強化されたけど自分の装備は変化ないんだが
グランドトーナメントの職人地区で改良ができたような
無能力者の説明に子供作れないって書いてるけどだいぶ前に戦で無能力者になった息子に新しく子供が出来てた
嫁さんは好色で姦通者でついでに性的倒錯者で通り名は「邪悪なる」
これ本当に血の繋がった孫なのかな
不出来な息子では頼りないから一族の為に強い種を持つ義父の私がレクチャーしつつ種付けしようという良くあるNTRシチュですな
血繋がってなくても家が同じならヨシ!の世界だし気にしたら負けよ
次スレ立ててみた
事後報告で申し訳ない
【CK2・CK3】Crusader Kings 137世
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