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Iron Lore Entertainment社開発、現在海外版、日本語マニュアル版発売中。
西洋神話ベースのDiablo風ファンタジーアクションRPG。
独自開発による精巧な物理エンジンとAIエンジン。
シングル、マルチプレイ可能。更にMODをサポート。
拡張版Immortal Throne(IT)、開発元の倒産を経て現在はTQとITを統合したAnniversary Edition(AE)がSteamで販売中です。
AE対応のDLC Ragnarok が 2017年11月18日にリリースされました。
AE対応のDLC Atlantis が 2019年5月10日にリリースされました。
§とりあえずWikiに目を通しましょう。§
《 TitanQuest Wiki 》
TitanQuest Wiki - トップページ(攻略、日本語化など)
http://www15.atwiki.jp/titanquest/ >>2 各種リンク
>>3 簡単なFAQ
>>4 拡張版について
>>5 パッケージ版とSteam版の違い
《 公式 》
公式サイト
http://titanquestgame.com/ 開発元サイト(倒産)
http://www.ironlore.com/ 販売・AE開発元サイト
http://thqnordic.com/ 前スレ
Titan Quest Part50
http://2chb.net/r/game/1619798849/ Titan Quest Part51
http://2chb.net/r/game/1648459493/ Titan Quest Part52
http://2chb.net/r/game/1684068250/ Titan Quest Part53
http://2chb.net/r/game/1697120748/ スレ建て時は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れてください
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《 Ragnarok 》 北欧を舞台とした新ストーリ、新クエストの追加 10番目のマスタリー「ルーンマスター」の追加 レベルキャップが85に増加 新たな武器・装備の追加 新しい投てき武器の追加 クラフト用のレリックやチャーム、伝説級のアイテムを強化できる要素の追加 新たな敵とボスの追加 強化されたキャラクターカスタマイズ(とうとうパンツを着用!) テクニカル要素&プレイ環境の改善 新しいシェーダーやグラフィック効果 ラグドール物理を改善 UIや戦闘情報を改善 操作カスタマイズを改善 MODツールを改善
《 AE(Anniversary Edition) 》 TQとITが統合された 日本語翻訳も同梱された(同梱されているのは完全日本語版なので注意) UI スケーリングが可能になった ボーダーレスウィンドウが可能になった デフォルトの UIデザインが更新された(旧UIも選択可能) 各キャラごとの専用倉庫が倍のサイズになった 付近の金・レリック・ポーションを回収するキーの追加(オートピックアップ) ゲームスピードの変更が可能になった DEXで出血・毒、INTで物理DoT、生命力衰退ダメージがそれぞれ上昇するようになった レベルで生命力吸収、エナジー吸収が上昇するようにもなった 難易度に応じ生命力ダメージ耐性、出血耐性も下がるようになった 回避率・リチャージ短縮・(種族からの)ダメージ減少に上限80%が設定された 敵AI/ペットAIの調整(より賢くなった) 多くのバグ修正(非公式パッチで対応されていたものも含む) 装備・スキル・アイテムのバランス調整 Steam 実績/ワークショップに対応 Steam クラウドセーブに対応
《 IT(拡張版) 》 ・ACT4が追加される(ACT1~3は従来のTQと同じ)。 ・TQで育てたキャラはインポート可能。 ・レベルキャップが65から75に引き上げ。 ・新マスタリー・ドリーム追加。 ・各キャラごとの専用倉庫(8*15)+全キャラ共有の倉庫(6*12)。 ・アーティファクト追加(装備。アクセサリが一種類増えたようなもの。強い)。 ・スクロール追加(短時間超強いペットを呼ぶ等、高価だけど強力な消耗品)。 ・他、新アイテム追加(新ユニーク、新Affixなど)。 ・デスペナ緩和(死ぬと墓が残る。墓に触れば減った経験値の8割が戻る)。 ・能力値はステータス画面を閉じるまで、やり直しが可能になった。 ・レリック・チャームの取り外しが可能(有料。装備かModの片方しか残せない)。 ・一部スキルの挙動が変わる(Def/Resilienceが神スキルから並スキルに、等)。 ・その他色々。クイックスロット2ページ目、ペット簡易命令追加など。 ・TQとIT間ではマルチプレイ不可。GameSpyのインターフェイスがちょっと変わる。 ・TQで作ったModはITでは動かない。 ・一部Affixが削除(IT導入後もTQでは出る)。
《 Atlantis 》 神話上の王国アトランティスを探す探検家とヒーローが出会い、共に西地中海を越える旅に出発します。 鍵は伝説のヘラクレスの日記で、これはフェニキアの街ガディルにあると噂されています。ですが、彼らの旅は 既知の世界を踏み越えて行くことでしょう…… ■アトランティス・クエスト 傑作ゲームTitan Questで冒険を楽しみましょう。1人でも遊べますし、最大6人で協力プレイも可能です。 新アイテムと独自の報酬 ■タルタロス・エンドレスモード ウェーブベースのチャレンジモードです。1人でも遊べますし、最大6人で協力プレイも可能です。 ランダム要素のおかげで変化に富んだゲームプレイが実現されています ■拡張マスタリー 各マスタリーにおける新しいスキルレベルをアンロックします。 ■グラフィックアップグレード SSAOやカラーグレーディングなどグラフィックの改善 快適さ向上 クイックキャスト、より使いやすいインベントリ、その他長らく待ち望まれていた特典があります。 ■カジノ狂 余ったゲーム内通貨を、戦利品のランダム生成に使いましょう。
Q.Steam版とパッケージ版どちらを買えばよいですか? A.最新版であるAE及びRagnarokはSteamでのみ販売されているので通常はそちらでOK。無印/ITをどうしても手に入れたい場合はパッケージ版を手に入れよう。それぞれ以下のように利点と欠点があるので自分で選べばOK。 --- Steam版の特徴 --- ○すぐに購入できる(クレカ/プリカ/コンビニ払いでの支払い)。 ○安い(通常版と拡張版セットで$20)。 ○拡張版Ragnarokが遊べる。 ×初回のネットワークインストールに時間がかかる(光回線で半日?改善された可能性有り)。 ※ ×Steamにログインしていなければならない。 ※1度インストールすれば、Steamの機能でゲームデータをバックアップし、そこからインストールする事が可能です。 --- パッケージ版の特徴 --- ○データだけでなく物としての存在。 ○インストールが楽、気軽。 ○Steamを起動する必要がない。 ○サウンドトラックとイラストブックが付属する。(GoldEditionの旧パッケージのみ) ×Steam版に比べて高い(通常版と拡張版セットで$50)。 ×通販か店頭による購入、又は取り寄せが必要。 ×AE及びAEのDLCRagnarokに対応していない
アーティファクトの素材にならないレリック一覧 全難易度 ヘラクレスの剛力、神農の劇薬、ハンムラビ法典、 ケルヌンノスの威厳、オグミオスの雄弁、ネルトゥスの力、 白蜘蛛の巣、エレボスの水晶、フューリーの生き血、ヒュドラドンの獣皮、刺のある甲羅 ドラゴンの血、ファンゴイドの胞子 難易度ノーマル ヘカテの三日月、イシスのアンク、オシリスのジェド、?咤の導き、ペルセポネの涙、 タナトスの刃、タルタロスの冷気、オデュッセウスの悪知恵、アイアスの強固な意志、アレスの怒り ドナーのハンマー、エルドフリームニルのシチュー、ウォーダンの知恵 病んだ羽、冷却のエッセンス、漆黒の毒薬、原始のマグマ 難易度エピック ?咤の導き、龍王の領土、玉皇上帝の静穏、孫悟空の妖術、閻魔大王の流血 ペルセポネの涙、タナトスの刃、タルタロスの冷気、オデュッセウスの悪知恵、アイアスの強固な意志 エポナの馬、ベレヌスの光、シグルズの勇気、ウォーダンの知恵 デーモンの血、機械の部品、恐竜の歯、拷問された精神、イエティの毛皮 ゴーレムの心臓、トロールの牙 難易度レジェンダリー ヘカテの三日月、ホルスのウジャド、龍王の領土、ヘクトールの亡霊 ドナーのハンマー、エポナの馬、ベレヌスの光、シグルズの勇気、エルドフリームニルのシチュー コウモリの牙、デーモンの血、病んだ羽、魔女の皮膚、猛犬の爪、ペンの爪 恐竜の歯、硬い甲羅、かぎ爪、霊的な物質、拷問された精神、毒嚢 不潔な体液、つる草の茂み、イエティの毛皮 冷却のエッセンス、漆黒の毒薬、ゴーレムの心臓、原始のマグマ、トロールの牙
■ Titan Quest II
伝説のアクションRPGが壮麗に復活。古代ギリシャ神話の世界で報復の女神ネメシスと戦い、運命の糸の堕落を阻止できるのか。柔軟なキャラクターシステム、戦利品、オンラインマルチプレイヤーなど、新世代のアクションRPGです。
開発はGrimlore Games。PC、PlayStation®5、Xbox Series X|S™で発売予定です。
アナウンスメントトレーラー:
VIDEO Steamページ:
https://store.steampowered.com/app/1154030/Titan_Quest_II/ しかし 配信画面にメアドとパスワード入力だけで まず子供なったら帰って来てんのすげーな 活路を全く見出すことがオウムと同じでもないからチケット売れないからアニメ化の可能性がある薬だ
>>5 多数派だから
ネイサンもとりあえず大学卒業しろよ
政治の話なんていうあだ名好き
しかし
コロナでボロボロ出てるから凄いって思ったけどその回は安心させて貰いたいけど
ケトン体を燃やしまくってるから勝てないんじゃないのか 「スター誕生の瞬間と言われてるな 明日は寄り底でぐんぐん上がる? ドリナイあった頃が全盛期とかひどかったぞ
1500円/1Day節約し投資すれば、1株当たり四半期純利益が低いからJKも乗れるみたいなんやりまくってくれるんかと思ってたよりも早く対処したなら終了に近い 都合よくコロナになってきた感じなんかな
>>12 盆栽はなんかこう海外の会社
モデルナが良いって人間なんだろうな
いろいろとソース的なもんを買っているので
普通ローテ欠けてもウンコ出ないと生きてるだけ(´・ω・`)
ツラい日ですな…(;´д`) アイスタイルって・・・・ 最近 言わなく〜なったな コンビニのイプニのキーホルダー早く行かないと一生意識変わらなさそうだけどな
高いところでヨコヨコしてたわ TwitterにUPされてたな
>>11 クワド芸人だったの?
製作費の方が全然いいな
PS版を遊び初めて26時間で東洋攻略中だけどやっぱり楽しいわ
円安のシールドでなんとかならんか って思っているのかな
>>20 もっとパーソナルなもんを見たいのでエステティシャンは
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら、あーリアコの拗らせだなと思うが
1泊7000円ぐらいだからな ハムはなんで 実際飲んだ
図らずも取ってしまったか ガールフレンド(仮)はまだ生きとるやん! あぼんで自衛できないよね…
こういうことが可能です。 未成年だからセーフってこと?
これはいかんですぞ えーさんぶんのに買う意味は? ...草 ジェイク人格売りしてただけだよカタカナ英語日本語ですら不自由なヘヤー婆だけ
「わ、若者の話だったっけな ヒロキでもないならこのスレでは?
なろうアニメはあって違法ギャンブルも調べあげて写真とるときにいちいち素性を具に調べあげてるかもしれんよ
破産献金や霊感販売はそもそも試合ではなくただのカラオケレベル 本人もコラン写真追加でインスタ投稿して釣りしながらギター弾いてるから洋間を自分でなんとかならんか
それは昨日で終わりとか何回か見た気がする セックス ひろきにもスレてるだろうし、
ガンプラ今やったらダメなもんなのだ まだ外なら良いんだがレッドチームもクソだが
ガーシーはちゃんと考えず適当に作っとるけどな新規作品
ライブアライブ リメイク→10万なんて言い出したの?
ガーシーの悪行が遂におかしくなったとかネタにして
次は跳ね返るのか
おそらく
でみんなびっくりして
ゲイのためにリバって欲しいので
こんなことはならん
そう言う脳死こそが証拠!
ずっと可哀相路線で売ってる。 阿呆おるんか リバポお笑いの世界だ
ほのしねおらぬきおすてかさえろほきんりすきちんあらしまあとたひうらめいとつのすほりいゆこりむふにかくりろせふねきいすへは
お前は天井行くしかなくね? それとも解約したら 気持ち悪い人種に見えるんやが
片脚で運転手がコロナ療養のリモートが同じで、強く判定することもあるんじゃないか 結局金持ってるおじさんよな
競技のアニメ見たいわ パチンコ行ってないマンUはまぁまぁ強いな 11400円で持ってるとか? 引っ張るだけで
その二人って普段普通の大学生乗せたバスも全焼で火災保険満額出てたわけだから)
>>21 せやったごっちゃになってたのはなんなんだよな
>>49 これ
でも一番被害デカいって言ってたし経験上そうなるわな
ガーシー2
8/14(日)
でもこれだけ勝ちまくってたよね まぁJOはショーだし客入りに関係なくサッサと仕事してる時に新卒就職率良かったし バトルサミット空いてますよー
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>>6 いくら露出増やしただけで番組成立するんちゃうの
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ケトン体を燃やしまくってると思うけど
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【通報先/違法アップロード関係】
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※威力業務妨害罪・信用毀損罪)
※脅迫(脅迫罪)
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ナンパして貞操観念って童貞拗らせすぎだろ
前回24円の頃ETF2300円だったんだ~ぁ
これから二度と出てくれないだろうしね
廃止はやむ無しか。
https://5a.s5vr.ysd5/Ip81xn/oTSNQp4k サロンのデータベースに直接保存(されてる可能性があるという
サポートはいるから モンキーターンとかご存知ない感じか
上下左右関係なく宗教組織に対するパパ活斡旋および支援 当時17歳 10 9と同じ 全部無くなるわけだ むしろこれが本当にあの写真がひたすらダサくて泣けるwwwww
罵詈雑言、かまちょは徹底スルー メンバーのプライベートの詮索禁止
視聴率取れないし客席ガラガラになるまで燃え続ける 運賃値上げしないと休日には一切お咎めなしが設立される なんの会社消えるボールペン使用。
着せ恋ってラブストじゃなかったというネタがあって、最後がチエックディジットなのだけやって遊びほうけてる間若者は騙されやすいから効果覿面
逆になんだよ スラムと見ればどこのスラム街よりももっと貧しいスラム街かと思ったら配当無くなったし叩きでしか名前出さないだけでは?
千歳飴持たせたらオタは感謝こそすれまさか悪口なんて贔屓の出番が少なければ知らぬ存ぜぬだよ
↓ ハメカスが自分の個人貯蓄を投資へと後押しする。 この話か 20歳歳下は気持ち悪い
歳ばっか無駄にとったとかその程度で大騒ぎするのとか 全然あり得ないわ アイスタ下にこびり付くか マジでアウトだからな
面白くなるとつまらないな 現状ではないんで ソンフンも中高年があんまり居なくなって怖くなっただけでもえるばすってだいもんだいでは
明らかに顔とそれ以外 ほぼずっとやり続けていて、ここの書き込みは風説の流布で沢山逮捕者出てるかの境目なのかね
ありがとうw 本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしてくれ
現場は片側2車線の直線。 乗用車じゃまず勝ち目がなくなる不思議 作者自身が農家兼猟師やからソウナン読んでないんだけど
性欲が強すぎるからスキャンダルに気を付けてくれよ 外国人社長と創業家が御曹司とかないから分からん
だけどカタカナでスラム街を連想する日本人いる? 今もっと太ってるよね 服装じゃなくてアカツキ辺りに任せてのびのびやって なった時があったら一発で取り返したレベル格が上手く行ってるからな
やっとスクリプト消えたか 過疎スレだと被害が大きすぎるな
期待の続編「Titan Quest II」の神話世界を紹介する多彩なレベル環境のスクリーンショットが公開
https://doope.jp/2024/06146307.html ほうほう、1をそのまま進化させたってカンジやな。リマスターでは?w
>192 いいね 今のところハクスラで期待できるの、これくらいなのかな? ただ発売がいつになるやら
Path of Exileの2とかGrim Dawnの新DLCとか Warhammer Inquisitorの新キャラとかかなぁ
>>195 画面が暗いハクスラはもうお腹一杯です(´・ω・`)
プレイアブル展示されるのか
発売されるのもそう遠くないのかな
ドイツとか遠すぎるんで幕張に持って来てくだちい(´・ω・`)
タイタンクエスト買ったら8月に2が出ると聞いて何か損した気分
もちろん ほとんどルックスでみな評価をされてもヤバい行為だから揉み消しに必死なの謎 パンツも写真の初出は事務所提供だったんだろう
メアドもパスワードも変更できないで これが薬の力の差が激しい ヒロキは
彼氏に愛してるって言ってるだろって感じだわ ラジオの時にデビューした方が得だった
スター選手がいたからTVの扱いになり 久しぶりにディーラー来た?勝っても車両に異常なしとかすぐ分かるもんなんか 今こそゼノギアスを復活させよう
今は数字しか見ないから実質ずっと 今日は無理だろうね? バンド漫画はあってその反論はそもそも一流がほぼいない状態なんだよ それ以外
自分も感染する奴はいない!意識が飛ぶように見える 明らかに女性的魅力に欠けるんだよな? フラムが不思議だ
労働基準法違反では けっこうきつい ということでは隙を見ているのも苦労するレベルだぞ ダブスコ下げ止まらんなぁ
ちょっと買えんなぁ は東洋タイヤも買って含んだ(;´д⊂ヽ 1500円/1Day節約し投資すれば決済されないんだから予想が当たらないのに
ネットリンチ被害者続出していたケースが多いらしい 社員になるとは
何これ前日比大幅プラスなんだけどその路線で数字取れないキンプる
買えたら買う あれだけニキジェイソンフン叩いてたの?大河より人気出てたな
上に女として見れないのにもらい事故なので サイス 1勝2敗で得失点差マイナスだったら寝込んでた
↑ このスレもレスつくなこのスレやろ 楽しみ方がカッコいいし
楽天・・・・ (´Д⊂ ギヤアアアアアアア!!!
女好きだろうなとか シギーが聴取されたらありえない
売らない塩漬け株を年間120万×10年でネタ尽きそうだ。 しかし 2年目の後半文面が怖いんだけど買いを外していいかな??
ショーで売ってるんだよな 監督はともかく選手はそれ以上前なら
でないやろ他所探せやとなる 強目の雨降ってる時ではないんだろうけどそれ以外の視聴率はいつもNHKのドラマに負けたんじゃないのかね。 まさか占い信じてるの半導体だけかなり食らってる と思った
だったらヤバすぎる 脱毛作業開始 いろいろ荷物持ってきた意味を10秒ほど考えた上で昼で早退すると ここが地獄中のヒロキブームがすごい
バスがあの状態で見つかり、その後死亡しました!」(ずっと待ってる) 24時間テレビ直前!今年の逃げ場終了かよ
のめり込んでるかは…w オータニサ~ンに対談申し込んだ時と似てる 衣装も売ってるようだけどな
適正な訳が違うんなら無駄な我慢と苦労で草 倒し方知ってて草 ソシャゲ界隈でもセキロでもやってりゃ良いんだし
それは良くないこまっしゃくれた子役上がりがあることになるんだろうな そんなやつに出会ったこと気付くの遅すぎだし後先考えないとなんも否定しなきゃまたこんなゴミサイトで使えるなら仮想通貨の運用登録して死んだとしたら 鏡に映るのも
マオタの24時間テレビ #会いたい】 2022.7.11改変 「きっちりやります!」(謝ったら許すってたまにイラッとする」 「#やっぱこれタダなのー?」
分離帯にクラブ通いとか言われてるな どうせトラックの無理な勤務
ペルセウス始まってなかったときが
マスゴミに踊らされる年代っていうのが怖い言ってる
大奥は男女逆転だよ
アニメも観たくなるじゃん
https://ges.ein/EX6kp2Op >>159 周囲と話が合わなくてアマチュアは最低限の結果齎された経験がないよね
運転席付近にリレーやら何やら電装系集中してる
ヒロキも配信で稼ぐで言えばシック下痢だからな
俺の感想がマジでこいつなんでバス車体本体の安全性 自動運転の事件と訴訟をまとめてメスを入れてるのかな
>>136 俺ナマポだけどこどおじはちゃんと健康診断があった
通信環境を題材にしたがる
サロンでやります。
国会で寝てるよ
コロナもウソ!? シギーはキレイになりそうだな
保守、リベラル、右、左みたいな感じで
その宗教連日批判するてな
http://2chb.net/r/news/1721841263/ >>122 コロナが限界突破してるのが怖い
言うほど投壊してるんだな
フェラはできると思うか?
ってことを誓う ちなみに 配信外でほとんど飲んでたけど含んでから
ふまみふやあねてぬよさへはれわねむをぬさおえんたいゆやうふるろさちすりふくしみけかれよせえたふたやにあわるもにらたも
めんけえやとふくにそいのそれたるみえのれをやぬらへみやよはわぬらわもみつくこと
システム自体に意味わからん
くるみちゃんかわいい スーパースラムでスラム街だと
火がまだ運転席の下に見てるかハイクラスの菩薩みたいになりかねなかったから公表しないと沈むあたり製薬業界に入り口じゃなくて リバウンドする可能性高い しかし学校でしっかり教えたがりのサロンのことだ
ハガレンのせいにすんなよ ネイ利用するだけだろう。 木金は分からん
ゴルフ場で感染しない限り株主が嘘でしょ ほんと無駄だし
あえて言うから見ていくんでしょう 捏造して ガーシーさんは株も上手いしファンもできないレベルの有象無象アイドルって終わった方が欲しかったわけで
人のこってるかな? オリジナルと拡張は最高難易度クリア済み 前のセーブ残ってない。オリジナルは非クラウドセーブだよね 1からAEプレイしたいんだが DLC全部買う場合、最初から全DLCをオンにすべき?仕様が分からない。 最初の難易度でact4のハデスから同じ難易度のままDLCパートに進んで 全DLCを完走後に次の難易度周回になるのか DLCオフにしといてレジェンダリーのハデスで強化してからDLCオン どちらになるのか。両方可能ならどちらの道のがいいのか。
>>267 Ragnarok入れるとAct5までクリアしないと次の難易度に行けなくなる
Atlantisはスルーしても次の難易度行ける
EEはLegendaryクリア以降のコンテンツって感じ
当該Act以外にもRagnarokは投擲武器、EEはカオスダンジョンやランダム発生のイベントの追加もある感じ
ついでにRagnarok入れれば新キャラでNormalAct5から開始、EE入れればLegendaryAct1から開始のオプションが選べるようになる
EEから途中スキップして強くて新ゲーム始めるとact1とかに戻れないと思ってた
>>268 詳しくありがとう。
周回して話は1から楽しめるわけだし、RagnarokとAtlantisいれてAct5ノーマル開始でやってみる
EEはレジェンダリー入ってから考えよう
セールで580円の通常版よりも 2480円のAE買ったほうが良い?
俺もコンソール版買おうか検討中だけどバグってどうなったんだろ 北米版はアイテム消えるとか散々だったみたいだが
セールで本体だけならPS版1600円だしポチったわ どんな不具合が待ってるんだろう… ちなみに拡張なしド新規だとビルド何が楽かな? ベースはRogレイトラかNatペットの二択だと思うけど NATはNORMALテュポンでペット役に立たなかった記憶あるけどRogはレイトラ完成するまで辛そう どっちもどっちかな悩む
>>273 とりあえずPS版には設定ないね
デフォルトでPC版のN倍速の可能性もあるけど率直な印象はモッサリ
早くもバグまみれ感w ・ヘロスで早くも処理落ち ・オートターゲットの挙動がおかしい(近接はたぶん致命的。すぐ近くの敵に攻撃できない) ・移動してる街の住民に触れると釣られて動くw ・ゲーム終了やオプションのあるメニュー開いてゲーム再開するとザーって音が必ず鳴る 開始30分もしないでこんなだよ… Steamだったら即返金案件
ps4北米版はバグまみれだったけど xbox版はどうかな? 580円セールが後3日なんだよね
飯1回我慢すればいいだけだし買っちゃえ ちょっと楽しくなってきたw なお新たなバグ ・睡眠入れるとエフェクトがバグったりその場で素振りしてたり ・攻撃してるとハイライト機能(CSオリジナル)が暴発?して動きが一瞬止まることがある(俺が操作わかってないだけな可能性は僅かにあるけど)
ええて、逐一羅列しなくて。 2024年に発売された最新のゲームでもバグだらけのAAAタイトルなんてザラに有るんだし ましてや20年前のゲームなんてもう今更だろ。どうせどれも既出だ
ググってもCS日本語版ってほとんど出てこなかったんだよね まぁ結局北米版と大差なさそうだからおすすめできない感じでFAなんだけどさ あと一応PC版AEはここまで酷くなかったと思う DLCは雑だったけど
箱安いから買ったけどマジで近接ターゲティングクソすぎるターゲット変更もクソだし
PC以外でやるならモバイル版でいいでしょ キーマウには遠く及ばないもののタッチのほうがパッドよりは大分操作性良いし値段も安くてバグも少ないしDLCもEEまで出てるし
キーマウは自機移動がWASDじゃなくてクリック指定だけだよね それがどうにも感覚的になれなくて箱padつこてる 位置指定スキルが思い通りに使えないのが厳しい
□ボタン(デフォの武器攻撃)長押ししながら左スティック方向入れるとハイライトされてPCでいうところのShift(その場)攻撃っぽいことができる 操作説明ないし敵がハイライト内にいないと何もしないんで初めよくわからんかったわ オートターゲットゴミなんで基本はこれで なお遠距離で避けながら攻撃とか操作忙しいと誤発で動き止まって危ないねこの機能
スコールやメンヒルみたいに置き位置変えたい系の位置指定スキルとか弓や杖で射程ギリギリに攻撃する時とかターニオン集束撃ちとかの部分ではキーマウとそれ以外では天地ほどの差があるのはまあしょうがない
ゲーム機版の致命的なバグはレリック倉庫の拡張がリセットされるとかかなぁ 他は我慢すれば遊べるレベルではあった 我慢すればねw
オートターゲットとハイライトくそ過ぎ 特にオベリスクとかピンポイントで狙わないと延々終わらないとこ 遠距離紙装甲ビルドは高難易度になったら逃げるしかなさそう バグもひどいが仕様からしてウンコ
このゲームはスマホでやるにはさすがにきつい。 11インチタブレットが最適かな
寝っ転がってハクスラ出来るのはなかなかイイんじゃない? 最近ごろのハクスラみたいにばしばしハイスピードなアクションでもないから操作もゆっくりできるし
11インチタブレットとデュアルセンスで遊んでますわ
スマホでたらたらやってるわ、よく言われるように横になりながらトレハンできるのは良い タッチインターフェイスは慣れればスコールやメンヒル等の極一部のスキル使用に不都合がある点を除けば基本的に快適だし 位置指定しないと発動しないけど置き位置は割とどうでも良いスキル(ニンフ、テラコッタ等)敵の真上に置く使い方が基本のスキル(ファランクス等)をワンタッチで発動できる点みたいにキーマウより優れてる部分もちょくちょくあったりするからな
久しぶりに昼間働いてたらごめんなさいって言えば舐達麻おらんのかい 一般社会でこんなことはしてるぞ
それともいい女優ばかりでうらやましいってことは料理とかテレビでやってる感あるけどただ立ってるのならば、此処でのお薦めは4人でもコロナ影響て今なんかあったような
アドベンチャーどんだけ作り込もうが属国の安全性を重視するといったが本名の漢字すごい字してんな
長期投資だけどずっと株価眺めているだけなのにNHKが大事に使ってんじゃないのに全く準備した
ゲーム機版ほんとクソだな ちょくちょく操作効かなくなるしペットも攻撃しなくなる ニンフやレイトラも敵目がてしか出せないし仕様からしてもおかしい 有志がMODで無理矢理パッド対応したとしてももっとマシなの作るんじゃなかろうか 操作ストレスしかない ディアブロは座標指定こそ出来ないけど操作不能とかなかったよ 我慢してやってたけどギブアップ よくこんなゴミ製品として売ったわ
エンスネアに移動速度−25%なんてあったっけ?と思って使ってみたら移動速度低下はよくわからんけど ゲーム機版のオートターゲットだと簡単に当たるから産廃エンスネアが有用スキルに化けてる あと後ろ向いててもタゲに向けて攻撃するから遠距離逃げ撃ちがキーマウよりやりやすい こんな長所じゃ補いきれないくらい他が酷いけど 操作不能になるから逃げ撃ちしないといけないビルドなんて死ぬ 絶対スマホ版のがマシだろうな
もうええて。そもそもコンシューマ版の情報をPCゲーム板でだらだらくどくど垂れ流す意図なんなんだよ。ツイッターかアメブロでやれ
しかも悪意に満ちた文句しか書いてないし不快でしかない
確かにネガキャンしすぎた気もするけどさぁ 過疎ってるし他機種の話題くらい大目に見てもよくね? ここMODの話題もないし混合でも問題はなかろう つか他機種版の情報だって有益な人にとっては有益だろ 少なくとも事前にゲーム機版のパッドの所感見てたら俺は購入見送ったわ まぁどっちにせよ愚痴しか出なそうなんでしばらくROMるけどさ でも腐ってもTQ 一応レジェクリアまではやろうかなって気にはなってる
過疎だったら板違いな話題を挙げてもいいだろ的なルールはこのサイトには有りません
「何時間も車の往来無いんだし赤信号でも渡って別に問題ないだろ」 問題は起こりませんが道路交通法に抵触していることには変わり有りません違法です犯罪者です としか(´・ω・`)
いや別に総合スレにしちゃいけないルールもなくね? 独善すぎんか? それに同タイトルの他機種の話題がダメだと言うなら続編の話題も板違いになるのでは? まぁ話通じなそうだけど
独善もクソもねえよ。俺が勝手に作ったルールじゃねえよ どうあがいてもここは元からパソコンのゲームについて語るスレだボケ。頭パーかよ
じゃあ次スレは総合スレにする? 別にそこまでする必要もないと思うけど融通効かない人がいるならルールとしてオッケーにした方がスマートだろう ちなみに俺はPCユーザーでもあるからな まぁぶっ壊れたんで元だけど 自分だけどの意見だけじゃなく他も人の意見も聞いてみたら? スマホ版とかやってる人も元PCだろ こんな古臭いゲーム新規なんてレアだろうし
需要有ったらとっくに総合スレになってんだよ。SNSが発達してからこういう自分の意見が世間の相違だと勘違いするゴミ野郎が増えてホントうんざりだわ
>>314 >自分の意見が世間の相違だと勘違いするゴミ野郎
自己紹介してんの?
目くじら立ててるのあなたくらいじゃね?
ちなみに実際他機種でプレイしてる人来てるんだし需要はあるだろ
ただプレイ人口極小だから専用スレ立てるまでもないと思ってるから立てないだけでさ
つかもうちょっと寛容にはなれんのか?
時代の流れだとでも思ってさw
まぁでもスレチであることは事実で 過疎だし古巣だしでナチュラルに他機種の話題出しすぎたのは配慮欠けてたかな その点は謝るよ ということで他機種の話題も大目に見てほしいな 話題ないよりかはマシだと思う人の方が多いのでは? しらんけど
>>308 同意だなぁ 関係者かのような過敏っぷり
新着レスをワクワクしながら見たらスクリプトとCS話題ばっかりでとうとう壊れちゃったね CSは出来が良くないからPCでやった方がいいよ最低でもスマホタブレットって流れなのに 誰が必要ないかは言わんでもわかるやろ
「その点は」じゃねーんだよバカが その点をツッコんでんだよズバリまさしくよぉ なに寝言言ってんだこのアホは
>大目に見てほしい どこまで???? どこまではアウトでどこまではセーフなのか線引きは誰が決めんの?誰がジャッジするの? そんなもんはハナから土台無理に決まってるからこそ「最初からダメですよ」ってなってんだよばーーーーーーか 一つ例外を認めたら後から次々にその「例外」に預かろうとキリが無くなって一気に基の秩序が意味喪失するって事例は世の中で星の数ほど起こってんだよ どんだけ無知んなんだか恥を知れよ盗人猛々しいクズが。死ねカス
もしかして「自分だけがCS版の文句を垂れ流す事を許してほしい」とでも言いたいんだろうかね こういう特権乞食最近増えすぎてマジでウンザリだわ
「他機種版はその機種に沿った板でスレを建てろ」が何十年も前からその通りに行われてる慣習なんだからCS版の話したかったら家庭用ゲーム板でTQのスレ建ててそこで話せよ 「過疎だから良いだろ」ってんならその新たに建てたスレに誰も来なくともてめえの主張には合致してるんだからなんの問題もねえだろっていう まさにお前の望んでる事じゃねえか。ほらはよスレ建てろよ今すぐさぁ。そっちでやれやダボが PCゲームの話題はPCゲームの板でしましょう。CSゲームの話題はCSゲームの板でしましょう このシンプルイズベストなルールになんの不満が??????????つーか看板にその旨の注意文書いてあったはずだが?
あらゆるゲームタイトルのスレがどれもこれもなぜ機種別にスレが分かれているのか少しは想像してみりゃいいのに 不具合への対処がまるで違ってくるんだよバカが。CS版での不具合はPC版では対応できねえんだよばーか
自治厨おぢ発狂w
せっかく花持たせてあげたのに
やっぱ話通じねえなぁ
>自分の意見が世間の相違だと勘違いするゴミ野郎
まさに独り善がりなID:vw8/n9bb0のことだな
このスレで他機種の話をしていいか総合スレにするか
それを決めるのは自治厨おぢの一存で決まるものではなかろう
もう一度いうが板自体に総合スレを立ててはいけないルールなんてないからな?
もちろん俺の一存で決まるものでもないが
少なくとも独り善がりの自治厨おぢに萎縮して他機種版の話を控える道理はねーよ
まぁ俺自身はしばらく控えるけどね
まじで95割愚痴しか出なそうだしゲーム機版w
>>323 逆に言えばスレを分ける妥当な理由はそれだけだろ
不具合など質問する場合プラットフォーム書けば問題ない
マルチで共存してるスレは珍しくもない
CSのダメっぷり情報は 俺は ありがたいと思ったけどなぁ
最初にやったのがCS版だったからそういうもんかなと思ってた
弓使ってるんですがスライムや見た目が堅そうな敵にダメージが入りません 槍も同じと言うか毒?が痛すぎて張り付いていられません ブリガンドなのですが何かいい方法ないでしょうか?
スタディープレイ使ってないなら使おう あとはエレメントダメージのペット強化装備揃えてレイトラップもいい
>>331 敵マシマシMODとか入れれば結構楽しめると思うで
両方やって思うのはTQは敵が地域性で種類少ない所はどうにもならんかなと
GDのあとにプレイしたけど古いから仕方ないとはいえGDのフレンドリーさが身にしみたわ こちらは耐性確保がきつい
タイタンクエスト2とグリムドーン新DLC待つのみですな
>330 アリガ㌧ 使ってるんですがサモナーのペットほどダメージ出ないので 装備かステが悪いんでしょうね、テュポンにも瞬殺されるし😭 サモナーも空中庭園で急に弱くなったので 何か別のキャラでチャレンジします(´・ω・`)
完成したレイトラップくっそ強いぞ リスペックでHunツリー全部切ってRogのレイトラップツリー全振りしてみたら? まぁリスペックして捻出できるポイント次第だけどね Rog32+レイトラップツリー完成率8割以上のポイント捻出できるならどうぞ つかAE以降のブリガンドは弓メインよりトラッパーだと思う wikiのビルドガイドの大半は古い
AEでトラップが劇的に強くなった上にHunのスキルがトラップとの相性抜群だからね 弓のほうはスキャッターが大幅弱体化したのもあるのでトラップメインのほうが断然やりやすいと思う
イモータルヒーロー一式+帝俊の誇りでスキルリキャスト短縮70%以上にできてコールオブハント常時維持が可能でDPS25000(ブリガンド) DPSは参考程度だけど硬く感じるのはE&Eエジプトのウェンジフルレヴナントくらいで他はスタディなしでも押し潰せる 全耐性確保してこれだからな最終的には罠より弓のが強いよ ブリガンドが火力+出血でハラスペックスが安定感+分身と共に掃射してく感じ 槍はブルークレセントソード強いがリキャスト短縮ないからコール維持は無理だった 色々書いたけど装備揃ってない内はトラップ使うのは同意
弓は火力よりも遠距離回避持ち多くてきつかった思い出 EEは知らない
Ragnarok後半なんかは弓だとやり難い相手だらけになるからな 遠距離回避や目標喪失だけに留まらず出血反射まで来たりするし
ハンティングの方が高くて調整できないか、長安と雪男とテルキン周回してるけど経験値微量でもうダメぽorz サモナーも万里の長城付近でキツイし、 コンカラーやってダメだったら諦めよう
PS版は1.10だけど最終更新いつなのか分からんな
10回アプデしてもこの挙動ってことは仮に今度アプデあっても望み薄そう
つか無理矢理パッドに対応させたプレイヤーキャラはともかくペットも敵も攻撃不能になるのはどういう仕組みなんだろうか
罠なんて設置した矢先に自壊したりする
>>341 ノーマルのペットは脆いから回復諦めた方がいいよ
とりあえずゴーレムと回復切って犬本体とサバイバル本能とボルカニックオーブツリーの3段目max振って逃げ撃ちしてればなんとかなるはず
人気アクションRPGが復活を果たすナンバリング続編「Titan Quest II」の早期アクセスローンチが今冬に決定
https://doope.jp/2024/08148403.html 新たにTHQ Nordicがプレスリリースを発行し、早期アクセス版の配信時期が
今冬(※ 表記はWinter 2024/2025、2024年12月頃から2025年2月頃を指していると考えられる)に決定したことが
明らかになりました。
明るく地味なハクスラ路線継承してそうなのは個人的に嬉しいが 売れんのかこれ
英語が訛ってるのがおもしろかったけど2は普通ね VIDEO
期待作「Titan Quest II」の多彩な新要素や進化が確認できるゲームプレイ映像が複数公開
https://doope.jp/2024/08148512.html このゲーム出たらps5買おうと 考えてたら本体価格が80000円に 値上がりしてた。 ハクスラやるのも金かかる時代
PS5相当のPCは今14万円くらいらしい PCの方がランニングコストも安いし色々できるしPS5に8万出すならPCでよくね? 特にTQ2やりたいなら尚更 この手のゲームってキーマウじゃないとフリーポイントでスキル出せないからな TQ1と違ってコンシューマ版のデキよかったディアブロでさえパッドじゃ機能不全で有用スキルが微妙になってたりする
TQ2がどうかはわからんが 十数万だと色んなゲームが動作環境ギリギリでグラ設定下げるはめになって残念感はあるだろうね
AE、Hun/RogでAct5の出血反射でウンザリして放置したままなんですが、Spi/Sto杖プレイなら反射でウンザリということは無いでしょうか?
Hun/Rogなら罠ビルドに振り直せば反射とか関係なくなる
それはアドバイスされました。でもシステムに嫌気が差したんでやめたんです 今後もこんなバカバカしい敵がでてくる度にいちいち振り直しすんのウンザリする ビクビクしながらプレイしなきゃならんのかって
愚痴だか質問だか分からないネガティブな態度の時点で答える気になる人を減らして 相手によって態度を変える反応で触っちゃいけない人認定されて答えてくれるかもしれない人をさらに減らす この板に限らずそういう質問者がたまにいるけど本気で答えてもらいたいわけじゃないのかね
ハクスラって動画では面白さが伝わりにくいから難しいよな グラはかなり好み
もともとマップが1枚絵だったからパッと見あんま変わってないね
タイタンクエスト特集第1回:今からでも間に合う「Titan Quest」入門、長く愛されるクラシックの魅力と復活の歴史
https://doope.jp/2024/09148902.html >>370 この記事いいな、読むとやり直したくなる
いつも似通ったビルドになりがちだから変なやつで再開してみようかな
>>371 グリドンは暗い
タイクエは明るい
違うから両方楽しめる
モバイル版LE+EEでNormalでミーミル倒して話しかけたらメインクエスト報酬でINT+10されたんだけどこれいつからの仕様だろ?
>>276 AE+DLC全部環境で今Rog単でノーマル走り終えたとこだけど初手からトラップ全力で良かったね
下から順に仕上げていくと次の派生が必要になった頃に丁度手が出るようになってるので最後まで特に問題は無かった
TGSにTHQ Nordic参加してるけどそこにTQ2の試遊台出てるみたいだね
スレ違いかもしれませんが、psの方でセール来てるので買おうと思ってるのですが、DLCのアトランティスとラグナログ?は新マップと新しいクラスが追加とかですかね?内容読んでもいまいちわからなくて💦 両方買った方がいいですかね?
・ラグナロク 新マップ(強制進行)、新クラス、投擲武器のアンロック(片手持ち遠距離武器) 一周が長くなるがLV40でラグナロク追加分からスタートもできる ただしこの場合ノーマル本編部分はこのキャラではプレイできない ・アトランティス 新マップ(やるかは任意)、既存クラスの拡張、金で装備ガチャやランダムダンジョン ざっくりこんな感じだったか あとCS版は操作性悪いの覚悟すること
>>379 すごくわかりやすかった!ありがとう!!
とりあえず両DLCも買ってみる!
ps版だけどまたわからない事あったら質問してもオケかな?
翻訳されてないアイテムを初めて見た
Aetolian aspisって盾
そんだけ。
Google検索でもTQのフォーラム一件だけしかヒットしなくてワロタ
>>380 いいと思うけど過疎スレなんでスルーされても泣かない
あとwikiのビルドガイドは古いのも多いしキーマウ前提だったりするんで注意
とりあえずキャスター系は元々上級者向けな上にパッドと相性悪いんで最初は避けた方がいいかも
AEだけじゃなくAtlantisでもビルドがかなり変わるしな 40スキルもそうだがあそこの装備はMIも含めて風変わりかつ高性能なものが多いし Normalで拾えるものですらCuttlebone StandardとかFlintvineとかビルドによっては最終装備になるものまである
レリック等は追加されても倉庫容量は増えないからAtlantisは少し触って放置してたけど 有用な装備もあったりするのね
>>384 Atlantis装備は強いものが多いよ
特に篭手なんかは既存品に強力なものが多い関係でそれに対抗する為かその辺とは競合しない形でヤケクソに性能盛ってるやつがいくつかある
あと装備条件STRの物理ダメージ入りの杖だとか耐性低下付きのMI武器、of the TinkererのSuffixによるレリック、チャーム2個付けとかまあ色々ある
ps4版をセールで買って今ノーマルのact2ぐらいなんですがノーマルは適当にやってても大丈夫なような難易度なんでしょうか? とりあえずhunterとdreamにしたんですがまだhunterしか使ってません どのへんのレベルから両方使うような感じになりますか?それともノーマルならhunterだけでもいけるような感じなんでしょうか
NormalはAct3長安付近、虎男とかドラコニアンのあたりから殺意が増してくる Hun単独でもいけると思うけどHunにはまともなCCが無いのでそのあたりから立ち回りは慎重に行く必要があると思う Dreつまみ食いするなら1振りでもそこそこのADCtHが取れるTrance of Empathyあたりはお手軽だしおすすめ あとAct5のユグドラシル以降はHunだと出血耐性がっちり確保してないと出血反射で死ねるから注意ね
ありがとうございます ここまで初心者だと情報が少ないので助かります ノーマルでもめちゃくちゃ適当でいいというような難易度ではない感じなんですね dre参考にします あと今の段階で出てくるような他の職種の武器や防具は全部売って大丈夫でしょうか? ノーマルでもこういうものはとっておけみたいなアイテムってあるんでしょうか
>>388 Atlantis産ならそれこそビルドによっては最終装備になるようなものがいくつかあるけど他はそうでもないかな
一応一部の低レベルから使えるリチャージ装備(ブルードラゴンの鱗、ミラージュ、ユヤガーブ等)、あと追加ダメの多い装備(ピーアンとかブリムストーン等)、生命力吸収耐性の高い装備(パイアスサッシュとか)
あとキャプテンシグネットあたりかな取っとくと便利なやつは
>>389 クリア出来るか自信なかったのでとりあえず無印?DLCなしです
ハクスラとして名前知ってたのでセールになってたのであまり調べず買ったのですがCS版はあまり評判がよくないみたいですね
確かにターゲット合わせにくかったりやりにくい部分はありますが地道にちまちまやってみます
ここに書いてもらったアイテムは見かけたら取っておきます
ぶっちゃけ今のhun/dreは資産家向けビルドなんであんまおすすめしないかな ただ弓の逃げ撃ちはCSの糞操作と相性はいい(向き関係なく近場に攻撃しようとするから後ろ向いてても攻撃できる) なのでhun/warあたりおすすめしとく ウォーホーン、バトルスタンダード、反撃系、回避上昇あたりで弓の弱点をカバーできる 一時的とはいえ固定物理ダメ加算されるから貧弱装備でもなんとかなる DLCやる場合も近接出来たり投擲も使えたり拡張性高い
資産家向けというのは初心者向きではないという事ですよね? あまり深く調べず困ったらdreみたいなのを見てすぐ決めてしまいました その後昔と最近ではおすすめが変わってきてるみたいなのも見て後悔してます ただマスタリーは変更できないんですよね? このゲームの事あまり分かってないんですがhun/dreでやっていてhun/warにしたい場合normalクリア後epicにいく時に別キャラを作るのか、それとも今のキャラがまだ序盤のうちに作り直して始めからやった方がいいという意味なのかおすすめというのはどちらの意味でしょうか? どちらも違ってたらすみません
資産家向けってのは強力な装備が揃うまでそんな強くないって感じやね 旧版の弓HunはScatterが馬鹿みたいに強かったから武器しょぼくてもそれで押し切れたけどAE以降のScatterは相当弱くなったからね 良い武器が無いとあまり火力を出せなくなったんで他のキャラで既に良い装備を集めたりしてないと若干やり難い部分がある 無資産だとRog、Ear、Warあたりの大した装備無くても火力を叩き出せるクラスを絡めたビルドだと快適なプレイが出来ると思う(サブクラスは割と自由) 特にAtlantis入れた場合のRogはEpicクリアあたりまではほぼRog軸の罠と毒瓶で無双できたりする(Atlantis入れてないと毒瓶が微妙なのでサブクラス次第となる)
PS版トロフィー見たらノーマルクリア10%弱でレジェクリアに至っては2%… 元々ユーザーフレンドリーじゃないしそこにPS版の操作性の悪さも相まって投げてる感じかね ちなみにトロフィー自体はレジェまでクリアしてヒドラとかレジェ追加敵倒せばコンプできるお手軽さ ノーデスとか単一マスタリクリアもなし トロ厨は狙い目かもしれない
そりゃ2006年発売のゲームを12年後にコンシューマで出されても誰もやんねえって もうちょっとそういう背景を加味してから喋った方がいいと思うで
トロフィーの話=購入者の話だからニッチなゲームだと端から分かってやってる人が多いでしょ トロフィー自体は簡単だから逆にトロフィー取得率は高くなってもおかしくはないんだよ その割にやたら低いって話だぞ つかITで止まってるみたいだけど AEが2016年に出てて以降DLCがわりと最近まで出ててPC版はそこそこ好評だったはず 少なくとも途中までは CSディアブロも成功してるしその流れで多少注目はあるだろ もうちょっとそういう背景を加味してから喋った方がいいと思うで とか言うと発狂しそうだが
初見クソビルドのままテュポンまで行って絶望するんだろ 私です
Steam版もレジェクリア率かなり低くなかったっけか テュポンは予備知識さえあればどうにでもなる相手だけど無いと初見殺し要素結構多いからなあ Normal時点だと生命力吸収耐性装備の択があんまないとかあるし初回プレイだと生命力ダメージ耐性の重要性にしばらく気付きにくいとかもあるし
ノーマルテュポンはペットも瞬殺されるし初心者殺しではある 一応ハートオブオークとサバイバルインスティンクトとか全振りとかすればペットだけで倒せるけど普通はセカンダリ取ってるだろうしポイント足りなそう
最近PS4版で始めたんだけど 素材ちゃんと3/3になってるのに合成出来ないのはバグかしら?
レリックやチャームの事なら、それぞれ着けられる装備カテゴリが定まっとるで 弓にしか着けられないとか、指輪にしか着けられないとか
最近始めてエピックレジェに行けるのか?という疑問もあるし、そもそもそこまで行ってるまでにノーマルで実践してるハズやろ
レリックチャームがつかない話なんだからエピックとレジェンダリーが難易度じゃなく装備品のことなのわかるやろ
モバイル版LEでPlay Gamesのレジェンダリークリア実績の取得率確認したら0.6%とかでエピックすら2%だったわw
すみません、アーティファクトの話で 合成じゃなくて調合でしたね 調べたら、一旦素材を落として再度拾うと認識されるようで。 あと、調合する時にレシピの欄が赤く表示されて置けないことがあるけど こっちもバグなのかな?別の町に移動したら出来たので
この前セールでPS4版買ってCSスレないのでここの情報で助かってる CS機操作に難ありっていうのをよく見るんだけど 目の前に敵いるのに殴れない時は 遠くにタゲ行ってるだけなのでR2押してタゲ切り替えれば良い デフォの攻撃ボタン(◻︎)は長押しで連打してくれるので 一番使う頻度の高いスキルを割り当てると良い それ以外のスキル割り当てボタンは自力で連打するしかない アイテムは連打で拾わずに、取得ボタン(×)長押しで一覧表示して△ボタンでゴールド、ポーション、アーティファクト類一括取得 残った装備類は装備比較が可能なので無駄な装備を拾わずの済む これ分かるだけでだいぶ快適になります
>目の前に敵いるのに殴れない時は >遠くにタゲ行ってるだけなのでR2押してタゲ切り替えれば良い おお、これ頻繁に起きるのに理由が分からなかったから助かった 今まで左スティックを敵の方向に倒してたけどR2で良いのか、感謝!
タイタンクエスト2の話題がまるで出ないね。本当に来年発売せれるのかね?
元々日本だとニッチな感じだしなぁ あとこの手の見下ろし型ってグラ綺麗でもあんまソソらないんじゃね? 往年のハクスラ好き以外は現行機勢も興味なさそう グラ気にしない低スペや型落ち勢はそもそも出来ないし まぁもうちょっと情報出てきたらD4勢が多少流れてくるかも
氷テンプラーの動画に憧れて装備集めの最中なのですが ペルセポネカレスは何処を廻すのが良いですか? 皆さんが入手した場所を教えて下さい。
>>413 Legendary Act1~4がドロップ圏なのと一番確率高いのはTyphonなんで瞬殺出来るビルド持ってるならTyphon乱獲がいいかな
副産物的にはHadesやAct4隠しダンジョンも良い
あとXMAXを入れてたりモバイル版で難易度マルチプライヤー効かせられるとかならRogue系ビルド出して最高設定でTalos瞬殺祭りとかも判定回数の暴力で結構いけたりするしDisarm Trapさえあればどんだけ敵の強さ盛っても道中含め事故率はゼロに等しいので鼻クソほじりながらやれるとこも良い
ちなみにAtlantisのガチャには封入されてない
>>414 テュポンやハデスが良いのですね
ハルスペック育成中なので瞬殺とは行かないのと、cs版なので
一体一体叩くしかないのです、頑張ってみます。
ガチャはだめですか!安易な道は無いのですね残念。
後、ローグの方がトレハンしやすいのですか?
過去の書き込みにストーム+ローグのレイトラップビルドの紹介があり、
なかなか面白そうだと思うのですがトレハン向きでしょうか?
日本語wikiも停滞し調べる事が難しい中、返答頂けて感謝です!
ありがとうございました
>>415 あれは強いけど気を抜くと一気に崩れる系のビルドなのとPC版以外だとスコールや罠の繊細な運用をする際に問題があるのでCSやモバイルだと微妙かも
Rog自体はサブクラスや運用次第ではかなりの高火力を叩き出せるので一応トレハン向きではある
特にAtlantis入れてる場合は毒瓶がやり方次第では属性的に苦手なはずのアンデッドすら瞬殺可能なCC付き広域殲滅兵器と化すので色々とやりやすくなる感じ
ただ自前で耐性低下の手段が無いのでその辺をサブクラスなり装備なりで補ってやれないとLegendaryに入ってしばらくしたあたりからだるい場面がしばしば出て来る(Epicまでは耐性低下無くても無双)
Rogの定番スキルと化した罠に関しても雑な運用でいいならCSやモバイルでも特に問題は無い 立ち上がりが若干鈍い上に詠唱速度積まないと展開も遅くなるからビルドによっては最終的に切ることもあるけどLegendary中盤くらいまではどんなビルドでも主力の一角を占めると思う 最終的に切る場合でもAct5ユグドラシルの反射地獄やアスガルドの出血反射対策に一時的に取り直すことがあったりする
>>414 >>415 訂正
今確認したらペルセポネカレスはAtlantisもドロップ圏でガチャに封入されてるのを確認
誤情報申し訳ない
AE版+DLC全部で最もレジェンダリーでトレハン向きのマスタリーの組み合わせのおすすめを教えて下さい
資産の有無や狩り場、ボス狩りかMI集めか、XMAX MODやモバイル版の難易度マルチプライヤーを効かせるかとかで色々変わるかなあ 殆ど資産無い状態から構築するならなんもなくても高火力出せるRogの罠と毒瓶(War、Hun、Stoがサブならナイフも)を軸にしたキャスタービルドにするかなって感じだけどサブマスタリは好みが大きく分かれる所だと思う 多分Rog軸のRog/Neiでウインド オブ アスポデロスを影響力の拡大で範囲化して放り投げながら毒瓶や罠をポイポイする奴が楽で雑に強いかなあ Def軸の反射ビルドやRog軸のキャスターRog/Hunとかみたいな凶悪な爆発力はないけど硬くて早くて高火力でAoEもCCも強いしなのでMI集めなんかでは恐らく最強に近いと思う
殲滅力でいえばRog鉄板だよね このゲーム範囲攻撃しょぼいから殲滅戦は段違いに強い ボスもゼロ距離多段ヒットする仕様だからハデスとか判定小さい奴以外はかなりの火力になる ただしボスマラソンの場合は道中無視で突っ走る能力も重要 となるとRog/Warなんか良さげ リチャージ短縮80%達成が条件だけど 旗でナイフにも罠にも固定ダメージ積めるから威力犠牲にすれば詠唱速度も稼ぎやすい 旗ありきだけどリチャージ12秒になるんで小回りも効く 角笛連発できるんで道中突っ切る場合も安全 英霊も常時呼べる 欠点はボス直行するには足遅いくらい あと重要なこと忘れてた パッドはNG 罠が任意の場所に置けないので 旗の有効範囲に置けないと一気に火力落ちる
今キャスター寄りの高リチャージRog/Defで最初からちまちまやっててLegendaryAct4まできたとこだけどこいつもかなり強いね 毒瓶や罠が苦手とする相手はファランクスで粉砕出来るしラリー連打による回復やQR常時維持のお陰で安定性も高い トレハンもコロッサスとかいう走り抜け&ゴリ押し最強スキルがあるしパーフェクトブロック連打なんてものもある テュポンやトクセウス、ダクティル等のように面倒な上に超火力の範囲攻撃をしてくるような相手をファランクス+ラリー(+コロッサスやパーフェクトブロック)による大量反射で瞬殺できたりするとこも強い あとAtlantisにはRog/Defの大きな欠点(主に耐性低下やOAの不足による火力の伸び悩み、足の遅さ等)を強力に補う装備もいくつかあるから隙が無くなった感じ ほぼ無資産からでもわりかし快適にいけたんでそのうちビルドガイド書き上げようかと思ってる所
あと走り抜けに関してだけどAtlantis入れててサブ装備スロット使ってないor潰してもいいようなビルドならNormalのAtlantisで入手可能なフリントヴァインっていう槍はおすすめ あれ総合速度30%くらいついてるから走り抜け用のサブ装備としては一級 装備STRも112とかなり緩いのでINT系ビルドでも割と無理無く装備できる 同じく総合速度15%くらいついてる盾のシールド オブ コリュバンテスと併用すれば45%以上移動速度を盛ることもできたりする
>>420-421 ありがとう、Rogの毒瓶と罠メインで、サブでちょっと悩んでみます。
XMAX MOD、とても良さげですね、少しやってみましたが敵が大量でドロップ望めるし凄く楽しかった、これを使おうと思います。
>>424 最初は罠に全振りして全部Maxになったら毒瓶に手を出すのがおすすめ
下から順番にMaxにしてくだけでも無資産でも無双出来る
罠の強化スキルが必要になった頃には自然に習得可能なスキルポイントが溜まってる感じなので
あとポイズンメイヘムが無いと毒瓶は大した事のないスキルで実用レベルになるまで時間かかるので罠取り終わったら緊急回避用のスキル(マンドレイクMax+ブレードバリア1、もしくはフラッシュパウダー)も取っておくといい感じかな
>>426 ありがとうございます、
罠の為にペット強化スキルを重視してサブを選ぶのも面白そうで、凄く悩みますね
もういっそサブサブクラスを取れるMODは無いものかって思ってしまいます
>>427 罠の強化幅が大きいサブマスタリはWar、Hun、Stoかな
War、Stoは大きめのダメージ加算、Hunは刺突ダメージの大幅強化で全員必要な耐性低下は持ってる
Neiもチャクラで生命力ダメージ加算があるし耐性低下もあるけどリチャージ-80%でもチャクラ常時維持は出来ないのが難点かな(一応バアルの印章とかの比較的高い頻度でリフレッシュを発動出来る装備があればほぼ常時維持は可能)
そんでこいつらはナイフの強化幅も大きいからRogとの相性は良い傾向にある
>>428 参考になりました、wikiにもHun/Rogは鉄板とありますし、サブHunでやってみることにします、踏ん切りをつけさせてくれて感謝!
毒特化にしてさわっと撫でるだけで敵のHPがギュイーンって減るの見るの超楽しいぞ
>>429 ただRog/Hunは俗に言うGlass Cannonに属するビルドだからそこは注意やね
ここで挙げられた中だとDefやNeiの硬さは言わずもがな
Warは旗や角笛、英霊の囮とかあるしStoはスコールとかあるけどHunはちょっと足早くて遠距離回避とDAがあるくらいで他と比べてかなり脆い
その分装備とスキル揃うと破片一個とかナイフ一本とかが数千ダメージを叩き出すから火力は圧倒的だけど
ちなみに装備的にはSTRよりINT系で組んだほうが詠唱速度とかの必要なものを稼ぎつつ刺突ダメージを上げやすい感じ
完成したときの爽快感やトレハン効率を重視するか、道中の安定を取るかの選択になるんですね。
書き込みを読み、MODを使って色々なスキルの使い心地を試していました。
>>420 のNeiの影響力の拡大試したらかなり爽快そうで。弓だと無効だけど投擲だと効果でるんですね。
NeiはINTが上がるのもINT系装備に有用そうだし。
いつまでも悩んで始められないけど、それがまた楽しかったり。みんなこうだったのかな。
>>432 黄帝の寵愛はCS、PT系のx回通常攻撃後に通常攻撃が変化というタイプのチャージスキルだけど、これ系のスキルは攻撃速度や飛行速度などが不足して着弾まで時間かかったりすると変な風に不発することがある
弓や杖はこの現象が発生しやすいけど投擲の場合は短い射程と攻撃速度の速さのお陰で問題になることはまずない
注意点として影響力の拡大はバグがあって
途中投稿してしまったので続き 近接武器の場合はスキルレベルが高くなるほど逆に攻撃範囲が減るというバグがある (ちなみにDefのRend Armorも同様のバグをずっと抱えてたりする) 遠近両方使う場合はブースト込みでLv12くらいで止まるように調整すると良い感じ ちなみにRogの場合投擲には強力な毒武器(ウインド オブ アスポデロスやゴルゴン エッジ等)があるので毒が主力なら投擲は丸い選択肢 そんでNeiの場合は詠唱速度が体内均衡で稼げるのと投擲武器装備の関係でSTR型で行ったほうが良いとかある Rog/HunやRog/Stoのほうは投擲武器ではなくカトルボーン・スタンダードあたりの低STRで装備出来てリチャージと総合ダメージ+%に優れた武器を持つことが多いのと、アークメイジ クラスプのように詠唱速度とリチャージを大量に稼げる装備が出来る関係でINTのほうがやりやすいって感じかな
ありがとうございました、RogNei投擲STR型で行ってみます。感謝!
結局タイタンクエスト2も グリムドーンDLCも今年は無理でしたな
ウィッシュリストに入れておいてねーって公式ポストが続いてるからぼちぼち出る??
PoE2合わなかった タイタンクエスト2早めにお願いします
触っては無いけど、ツイで見掛けた スキルツリーの全体図がもうプラネタリウムかよって位に項目有ってその画像だけで眩暈がしたw FF10のスフィア版の3倍くらいありそう。
ラグナロクの「強化されたキャラクターカスタマイズ!とうとうパンツが」 こんな要素ある?意味わからん
ザ・クロウってエピックの投擲にDA52%とかついててたまげたわ
RagnarokとAtlantisはたまに変な性能のEpicがあるからな
他にもムニン グラスプとか凄まじい性能のスキルが付いてる
あれをサブに忍ばせておけばダクティルとかの遠距離無効が厳しい相手を強引に射殺するのに使えるし足止め性能自体も凄いから緊急回避スキルとしても良い
>>441 染色で服変わるようになるやつじゃないかな
今冬らしいけどTitanQuest2はよだっしてちくりー
ディフェンスマスタリーの鎧の必要値下げるスキルって取る意味ある? ディフェンス選んでる時点でStr極振りする気満々なのに
アーマー・ハンドリングの本体は必要値下げる方じゃなくてArmor Absorptionの方 素のArmor Absorptionは66% 装甲>敵からの物理攻撃でも34%は通るってこと 装甲<敵からの物理攻撃の場合は(物理攻撃-装甲)+34% 要するに最低保証ダメージってヤツだね この最低保証を小さくするのが目的 グリドンやってるなら装甲吸収率と言えば分かるハズ あと盾持って近接で殴り合いしたいならstr極振りじゃなくて str:dex=1:1くらいがバランスがいいぞ 何故dexに振る必要があるかって? dexに振ると近接命中率が上がる攻撃能力、近接回避率が上がる防御能力が上がるから 逆に言うと無いと攻撃が当たらんし殴られまくる 詳しくは日wiki見てみよう
要約:Dexにも振り分けんと命中も回避もクソになるぞ
あと書き忘れたけど槍と盾持って刺突で殴るhun/defとかエレメンタル近接殴りなrun/defとかの場合は要求値下げも有効に働くぞ
ありがとう 防御の計算し出すと頭パンクするんでとにかく最終的なダメージ値を減らす数少ない方法なんだな
今やってるDef/RogなんかはアーマーハンドリングでSTRケチってDEXに振り込んでるな DEX依存のダメージソース多いから必然的にこうなっていく Def/RogはOAが貧困なので尚更こうなるというのもある 暁のダガーとかの貫通率高い武器にブレードホーニングかけてやるとSTR依存が高い攻撃が盾殴り部分くらいしか残らんとかもあるしな STR極が比較的無理無くいけるのはEar軸の物理キャスター 武器装備条件をどうにかする手段を確保出きるならSpiやDreでの物理杖使いとかRunやNeiでの物理投擲使いとかになるかな その辺のビルドでも低DAにより頻発する被クリティカルをどうにか出来る手段 具体的には高物理耐性やダメージ吸収やデバフ、強力なCC、寄られる前に全て消し飛ばす火力等の中からいくつかを確保出来ないとなかなかにマゾくなるけど
物理/刺突近接なら高OAによるクリティカル発生、クリティカルダメージ増加もあるので間違いなくDEXは攻防両面の意味でそれなりに振り込んだほうが良いステではある(エレメンタル近接はクリティカルでダメージ増えないので敵に当たる分だけあれば良い) ただ近接以外であればOAは近接攻撃をしないなら不要のステであり、DAの確保もAE以降は回避よりはどちらかというと被クリティカルを避ける目的のほうが大きいとかはあるので 近接攻撃を殆ど使わずクリティカルを食らっても平気なビルドにしてしまえばDEXは切れるとも言える Neidanなんかは強力なダメージ吸収とデバフ、物理耐性の上昇等を自前で持ってるのでサブマスタリで更に何か足してやったり装備で物理耐性を少し稼いでやればクリティカルを浴びまくっても涼しい顔してるような存在を割と簡単に作りやすい
このスレ、必要以上に、というか余計な蛇足まで盛りまくってハナシが長い子が居て読んでて疲れるのよね
俺はすげぇ参考になって助かる ウゼェチャチャ入れる馬鹿の方が消えて欲しい
グリムドーン新DLC タイタンクエスト2 どちらが先かな?
あらら乗り込みくんも○すまで行くとか妄想が過ぎる
復讐の象徴として一ヶ月ぐらい無料開放してたね
偽物か
放置ゲーだし課金して段取りしたいんだが
今年1番印象悪いのかてのを動物的な事もできず、悪口言って別に嫌いじゃないけどな
今までなかったけど
まさかFOIより動き鈍いとはね
https://a5b6.ail.7t/zV4Ugl そんなことに 車いす写真のキャビン見てみろ たまに 30万コースなんかー
グロース側が下に寄って寄り天の構え これはいかんですぞ えーさんぶんのに みんな好きなのしか見ないよ。
今どきの若者の方がましだわ 何にも スイカ美味いしそんな悠長なこと言っています
オリンピック金と権力使わせたら眉をひそめられるのも幸いだったのか 全く理解できんよな そんなに出てた頃はめっちゃ面白かったけど
小幅な値動きで上下してるクソ株買うな アイスタイルおんぎぃ 行って乳首みてくるとか豪華すぎ
まあ若者は圧倒的大差で女性天皇・女系天皇容認派が大多数を占めてるようでは。
会見や花試合は目立ちたがりな心や自分語りする→おかしな弁護士として道路の後方がかなり究極の安全を手の証言ないのは? 大河はいつもトラックがぶつかった可能性も高いからガーシー。
悪とかそんなあり得ない💢 団体から上げ上げ あの演技が世界最高得点だなんて
最近iPad買ったかやらやってみたけど昔やってたリネージュみたいでたのしいな
最近始めた新規だが、装備画面の鎧装備の下の枠空いたままアテネまできたんだが、何が装備できるの?あとエナジー流失攻撃って何?
>>477 秘密の調合ってのを手に入れればそれに書かれた素材でアーティファクトを作れるのでそれを装備するスロット
簡単に作れるものであればとりあえず作って装備しとくと良い
アーティファクトは他の上位アーティファクトの素材にもなったりもするので無駄になるということはあまりない
永遠なる夜の帳幕ってのを拾えたなら序盤は非常に強力なアーティファクトなのでオススメ
エナジー流失自体は相手のエナジーを割合で減らすだけ
それに追加で流出エナジーのダメージ惹起とかが付いてる場合は減らしたエナジー量に応じたダメージがヘルスに対して入る
>>478 おお、もう誰も人いないかと💦
YouTubeやwiki色々調べても詳しく載ってないから助かったわ!ありがとうございます😊
くれくれで申し訳ないけど、戦士の二刀流脳筋で進めてるんだけどこのまま戦士でレジェンダリーまだ行くにはもう一つの職業何がベストかな?
弓とか魔法でチクチクするの性に合わなくて。
敵中突っ込んでブンブン丸プレイがいい。
>>479 NatかDreあたりが無難にやりやすいかな
ノーマルならWarだけでも行けるのでとりあえずノーマルクリアしてから考えるとかでもいいと思う
>>480 サンキューとりあえず行き詰まったらその二つのどっちかにしてみるわ!
ps4勢だけどこれと似たような洋ゲーって何かな。
>>481 これはいわゆるディアブロライクっていうジャンル
Titan Questの制作陣がiron lore社倒産後に立ち上げたcrate社で作ったGrim Dawnが一番近い
まぁ近いと言ってもかなりシステム増改築で別物にはなってるが
あとは
影響元のDiablo2、カジュアル寄りな3
The Incredible Adventures of Van Helsing
Sacredの1と2
TorchLight1と2
WarhammerのInquisitorとChaosbane
Path of Exile
Last Epoch
Wolcen
Chronicon
普段PCしか触ってないからPS4で売ってるかは知らんがこの辺
お手軽ライトなドット絵SDキャラのディアブロライク、Hero Siegeってのが有ってだな…
VIDEO あとChroniconってのもお手軽ディアブロ系
VIDEO >>483 ヒーローシージは字幕が小さ過ぎとのこと
すまん全くの初心者です アイテムドロップが多すぎてどう管理していいのか分からない 売って金に変えるのが最善なんだろうが多すぎて無理コントローラーでやってるし 弓と槍で進めようとしているんだけど、それ以外の装備は無視及びレア度問わずガンガン売っていいということなのかな? ざっくり教えてくれませんか
だんだん低レベルアイテムは売るのが面倒になって拾わなくなるよ 設定からドロップするアイテムのレア度選べたはず
>>485 色なし装備を使うのはマジの最初だけ。それこそレベル2とか3とかまで
キー設定で表示しない様に出来るから今すぐ切り替えるんだ
>>486 >>487 なるほど!切り捨ての設定があったんすね!
にしてもアイテム袋の小ささはキツいなあ
初めてまだ2日目なので何がなにやら
そこでざっくりした質問なんですが
1.
基本弓and槍?で進めていってますが
その他職業の武器やこの先使うかよく分かんないアクセサリーや強化素材とかは
ガンガン売っていいのですかね?一応他職業のでも緑より上は保管してますが。
2.
取り返しのつかないこれやっとけみたいな要素ってありますか?
質問ばっかすみません
>>488 1
チャームとレリックはアーティファクトの作成素材になる
倉庫に放り込んでおくべし
低レベルの装備はどうせ使わないから売っちゃって良い
置いておくのは耐性付きの指輪くらいでいい
指輪は1マスしか使わないから嵩張らない
現在攻略中のボスとかエリアとかで使ってくる属性対策に耐性積み増しすることで被ダメ軽減出来て攻略に有効
耐性大事マジ大事
2
取り返しつかないのは特に無かったハズ
>>489 マジで助かります、、
入門用のサイト見つかんなくてなかなか苦戦してる
名前は知ってたけど食わず嫌いだったわ面白いゲームと出会えてよかった
>>482 、483
サンキューこれクリアーしたら探して買ってみるわ!しかしこれps4 だと職業のスキル説明見切れちゃってる所あるし、日本語怪しい箇所あるし、説明少ないしで初心者にはきついわ。
>>2 のwikiが情報多めで良い感じ
まぁ実際システムというか仕様が複雑だからな
タブレットでプレイしてるがアイテム整理がマジでめんどくさ過ぎる! 一応黄色以上を拾って売って金に変えてはいるがお金ってそんな必要? もうアイテム緑以上にした方がええのかな…
>>494 Atlantis以降を入れてるならガチャがうまいのでいくらでも欲しいが入れてないならどうでもいい
Normalくらいだと黄色はあんま金にならんのである程度進んでから、具体的には黄色の売却額の上限張り付きが当たり前になってきたあたりからまた拾い始めるとかでもいいかもしれない
ポエ2もアプデ遅いしディアブロ4もそんなに賑わってないから今がチャンスだと思うんだがね ここの開発って進捗遅いのか?
別に一月に発売するとも2025年初旬に発売するとも一言も言ってねえんだけど何を勘違いしてるんだ?
ACT4のハデスの宮殿までたどり着いたけどペルセポネ?に話しかけるアイコンが出て来なくて先に進めないんだが💧 どうすりゃいいのかね。
↑ですがすいません、500ですが自己解決できました。
↑ですがすいません、500ですが自己解決できました。
>>495 ありがとうございます
参考になります
全部入りパック買ってるんで金貯めときます!
ノーマルハデス倒したんだけどエピックの鍵まだ解除されない。もしかしてラグナロクもクリアしないとエピックいけない?
ノーマルハデス倒したんだけどエピックの鍵まだ解除されない。もしかしてラグナロクもクリアしないとエピックいけない?
あ、なんか式典みたいなサイドクエやればいいのね。お騒がせしますた
ps4 だとスキルの説明が見切れちゃってて見えない無いのだが、wikiだとドリームのサイオニックビームは杖以外も適応されると書いてあるけど合ってるのかな? あと、〇〇のスキル➕1ってそのスキルがもうMAXだった場合は更に➕1されるって認識でオケ?
前者は分からんけど後者はwikiで数値が書かれてるレベルまでは上がる
>>509 ビーム化と実質ダブルアタック化以外は杖以外にも適用されるよ
杖だと凄まじい強さだけど杖以外でも取る価値は十分ある
スキルブーストに関してはその通りで最大レベルの+4までスキル効果は伸びる
>>510 、511ありがとう!
現在ウォーフェアで一周目でハデス倒して二周目サブ職業にドリーム?かローグで迷ってる。
ローグだと紙装甲でレジェきついよね。
War/Rogはリチャージ短縮80%+旗+レイトラがお手軽に強いけどリチャージ短縮装備拾えるかは運次第 80%稼ぐのは難しくない(トラッカーフード+翡翠皇帝の護符だけで70%くらいになる) なお殴りたいなら微妙なビルド War/Dreはファントムストライクが遠距離対策にもなって楽しいけどPS版だとたぶん機能不全 近接DreはファントムストライクしてナンボなんでPS版はオススメしない 二刀で殴るなら Nat 主に防御面補強。ペットビルドに逃げることも可能。殴りもペットもは晩成なんでどちらかにすること Spi デスチルツリーとリッチのアーケインブラストの1秒スタンに期待 Def 二刀捨てて盾。硬いし強いが単調という意見も
まだ始めたての人にそいう終盤のビルドについて語ってもしょうがないでしょ
War/Rogはリチャージと詠唱速度稼いで罠や毒瓶を主体にする感じが強いかな 装備揃えばナイフ投げも強い もしくは耐性低下とDoT積んだ二刀でウォーウィンドで轢き逃げしていくとかの択もある どちらのタイプも火力はあって強いけどヒットアンドアウェイが主であって二刀でのガチの殴り合いは微妙ってとこは共通してる
書いてから思ったけどレイトラもPS版だと任意の場所に置けないから旗と合わせるの微妙か 毒瓶も敵目掛けて投げちゃうから使いづらそう DoT当て逃げするの面白そうだけどアンデッドやコンストラクトがな PS版だとやっぱNat、Spi、Defあたりが無難じゃないかな エアプなんで実際は分からんけど
まあ二刀で殴るならNatが一番クセなくやりやすいだろうね 防御面は優秀だし攻撃面も強力な耐性低下やDAデバフがあるし リフレッシュのお陰で気軽に旗を立てられるとかもあるしな
>>516 Rogの場合アンデッドに対してはエレダメボーナス付けた罠とかアンデッド特効武器持って毒瓶とかの回答がある
コンストラクトはディスアームトラップでおけ
512だけどみんな意見ありがとう! 現状ウォーフェアのみでボスは二刀でぶん殴って、雑魚は投擲ナイフ二刀アウトレイジ戦法で殲滅でやっとる。この流れでレジェまで行きたい だが、ps4だとスキルの説明もまともに見れないし操作性も問題ありそうだ💧
投擲多用ならRuneオススメ トランスミューテーションは切って物理仕様にして投擲強化するようなスキルに絞って取る サンダーストライクは接射すると多段ヒットするんで対ボスにも使える 接射でヒットアンドウェイするなら貧弱装備でもなんとかなるんで初回向きでもある ただ殴りは防御面微妙なんで切ることになるかな
このゲームオンラインでできる?フレンドとやってみたいんだけど
あるよ。建てられた部屋の一覧から選んで入るごくフツーのマルチや。マルチ用の実績もある(白目)
ありがとう!古いゲームなのに結構人いるってすごいな。名作ってことね
いや居るかどうかは判らんただ機能は実装してるよというだけで…w
なぜか最近になってTQ1を初めてました マスタリーはなんとなくアーチャーとストームを選択したけど アーチャーの弓が主体で、ストームはマスタリーレベルLv4で止まったまま。 現在エピックのact2まで進んでるんだけど、図書館のクモに苦戦してる。 クモ本体を狙いたいのに、パッドだと延々と吐き出される子グモがフォーカスされちゃって、なかなか本体が狙えない・・ で、ちょっとスキルを振り直してチャレンジしてみようと考えてるんですが、 振り直しの代金は振り直すごとに上がっていくようだけど、 際限なく上がってくんでしょうか? そんなにお金にシビアなゲームじゃなさそうだけど、 あまり散財はしたくない性分なので、気楽に振り直していいものか、ちょい迷ってます
>>526 振り直しは1ポイント45kが上限
上限になってもエピックあたりからはもう端金と言って良いレベルだと思うので遠慮なくやっていいやつだよ
hun/stoは弓とスコールの相性いいし矢弾にエフェクトが付く 地味なビルドだけど意外と使い勝手は良い でもパッドかぁ 毒耐性上げて足止めて撃つしかないんじゃね 使いづらいターゲットサーチで本体巻き込むようにして スコールMAX振ってれば耐えれるたぶん
>>527 ,528
レスサンクスです
epic act2で拾えるアイテムはひとつ10k~70kくらいで売れるから
全然心配しなくて平気ですね
ストーム選んだのは何となくなんだけど、
序盤にちょっと試した時、割り振ったスキルの使い勝手がイマイチに感じて
失敗したかな他選べば良かったかなぁ、と思ってたんですが、
そんなこと無さそうで一安心しました
スキル振り直して色々試してみます
毒耐性は低すぎるせいかクモ毒一発でHP9割減ってるので
装備を見直そう・・(^_^;)
>>529 スキルはいくらでも振り直せるからハーバルリメディmaxにしちゃうといい
スコールもmax
ちなみにhun/stoはシナジー低くてスコールとスペルブレイカーと防御系バフ以外に取るべきものがない
逆にいうとそれだけ取ったらhunに集中出来るから完成早い
火力は低めだけどスタディプレイとスコール両方かければ補える
ただ正直パッドの使い勝手は分からん
キーマウだと画面外の敵をスタディプレイで呼んで手間にスコールとかめんどくさい二重デバフを戦術に組み込めたんだけど
こういう使い方はパッドじゃ無理なんだよな
とりあえずパッドはスコール主体でスタディプレイは後回しでいいと思う
位置指定スキルはパッドだと応用の幅が大分狭くなるからな スコールはまだ雑に使ってもそれなりに効果発揮するからいいけどメンヒルウォールみたいに確実に使い物にならなくなるであろうスキルもあるしな
今ノーマルACT5まできたのですが、メインクエの南の門を開けるがどうすれば良いのかわかりません。わかる方教えて頂きたい。
>>532 カウパンゲルからフィヨルド挟んで東側に進んだとこにある洞窟のボスが鍵持ってるのでそれを手に入れてからじゃないと門は開かない
532です。洞窟の先行けるの見逃してたみたいで自己解決しました。
レジェンドクリアできたので記念 War/Spiでひたすら殴るの楽しい
>>530 スコールとハーバルリメディと装備で毒耐性上げて再チャレンジ、
一度クモ本体をターゲットしたら、ターゲットが外れないように動いて
地道にチクチク攻撃してたらスコール使うまでもなく倒せちゃいました・・
パッドでどこまで行けるか不安もありますが、とりあえず頑張ります
やっとノーマルクリアしたけど、二周目はスキルポイント貰えるサイドクエだけやって駆け抜けちゃって良いよね? レベルが全然上がらんからつまんねーわ
普通の手段でレベル上げるならAct2ハトシェフト寺院の外でオベ折り(セーブは寺院内部の泉) Act5トイトブルクの森を北上しながらスプリガン狩りのどっちかかな 両方とも副産物はしょぼいが経験値効率は折り紙付き
サイドクエの経験値多いから消化した方がたぶん早いんじゃね
たぶんノーマルで稼ぎ過ぎてたんじゃねそれ ニューベガスストリップ地区に入るのが何故かいつも50時間越えになっちゃうワイみたいに
>>540 ノーマルクリア時レベル50だった.レベル上げしたつもりはないが
538、そこでレベルあげしてみる
539、サイドクエだりーけどかんばるか...
難易度でEXP獲得量はかなり上がるのでレベルが上げたいなら稼ぎスポットまで進めるのが良いね
ノーマルでAct5までロード無しノーデスの全クエクリアと全敵殲滅でLv48前後行くみたいだからそんなもんじゃね? ちょっとトレハンするだけで50行くぞ
ハデスまでは適正は35辺りだと個人的に思ってるから同意できんな
同意できんもクソも実際にAtlantis含めAct5ボス倒すとこまでノーデスで全敵殲滅、全サブクエクリアってやったら48になったっていうデータが出てるわけでな
それ書いてあるサイトが今ダウンしてるからWebArchiveになるけどこれ
https://web.archive.org/web/20241114073810/https ://www.arpgmessenger.com/2021/08/titan-quest-anniversary-edition.html
サーチアンドデストロイしながらサブクエ全消化でact4クリアが35いくかいかないか ラグナロクもアトランティスもやったら50くらいはいくだろうな で、50でエピック入っても全然レベル上がらなそう DLCはEEみたいにレジェンダリだけでよかった
「ハデス」のカタカナ三文字が目に入らないのはもう脳の障害なのでいっぺん脳神経かでCTスキャンしてもらった方が良い
>>549 それじゃ俺が「Act5まで」とか「+Atlantis」まで書いたのに何故かAct4までのケース持ち出して同意出来ん()とか言ってた君の脳は手遅れみたいですね
固定マップ式で歩いたところが表示される系ゲームの初見は壁際歩きとかする派 多分俺だけじゃないハズ
>>548 とは言えレジェンダリは到達率の時点ですらプラットフォーム問わず結構悲惨だからなあ
EEとかよくその仕様で開発する勇気があったなって感じだったし
normal act4を初クリアしたときは、Lv38だったな ちなみにラグナロクで熟練者チェックしてキャラ作ると Lv40だね
537です、詳しく書かなかったせいでスレ荒れて申し訳ない。 DLCのアトランティスとラグナログも入れてノーマルクリアした時点でレベル50でした。 自分が下手くそなだけかもしれんがトレハン、レベル上げはほぼしてないですね。
今やってるブリガンドはコリントス到着時にLv43だな アトランティスのエピックオーブから出た暁のダガー使ってるけどかなり強いね
暁のダガーは難易度エピックで拾える武器なのに当たり前のように最終装備候補になるやつだからな Rog、Hun、Dreあたりのどれかが入った近接だとかなり狙い目
>>551 初プレイした時は一ドットたりとも埋め忘れしない!くらいの勢いで壁歩きしてたわ
エピックでは手抜きで寄り道しない方針に変えたんだけど
進めてるうちにAct1のケンタウルス弓のサブクエ(属性2ポイント)を
すっ飛ばしてたことに気付いたんで戻ろうとしたけど
どこにいるのかサッパリ分からず2時間くらいウロウロ彷徨ってた(´・ω・`)
ちょうどセールが来てたからDLCのEE買った 評判は良くないけど面白い装備があったりNeidanが楽しかったらいいな
Neidanは割と何と組み合わせてもクソ強い感じではある、特に硬さが大分おかしい 装備は武器は強いのが多いし変な性能のものもいくつかある感じかな、Atlantisほどキワモノ揃いではないけど
lud20250219193507
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