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【CK2・CK3】Crusader Kings 138世 ->画像>10枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【CK2・CK3】Crusader Kings 138世 ->画像>10枚
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今更気づいたんだけど 同じ位の称号を複数与えると 与えた分だけ感情値がプラスされるようになったんだね 前は1個分だけだったけど
アクティビティ:
>>1 のスレに参加
ところでカスタム宗教の教義で、葬儀いじるときのおすすめってある?
鳥葬は健康にバフが載るから良かった。 ミイラは作ってもあんまり面白くなかったが、 父ちゃんのミイラを隣国に贈ったら宮廷に飾られてたのは笑った。
適当なMOD入れまくった結果、女なら名前空欄で男ならsmithって名前のハゲて太った顔面蒼白なキャラクターが量産されるようになった
世界中どこにでも居る。そして大体強い。いつの間にか側室になっててsmith顔の親族が居る事もある
前のセールで買ったばかりの人間なんだけど 家令にやらせる文化受容の促進って何が得られるの? 開発日記読んだけどピンとこない
>>9 自分の文化を領地の文化で受容される数値を増やせる
自分の文化と領地の文化が一緒なら必要ない
基本的には混合文化の作成用という認識、ヴァイキングなどでは良く使う
>>10 DLC入りで発揮する機能って感じかな、ありがとう
伝説成立させて近隣の国に戦争吹っ掛けられるようになるディシジョン解禁して征服しまくってたら戦力差500%超えの独立派が出来てワロタ さらに当主が暗殺されて世代交代しちまったから兄弟間でも帝国称号の要求されてもう領内ぼろぼろよ ここで得た教訓は、いくら攻め落とせるとしても集まられたら敵わんのでフックの捏造で冤罪掛けて逮捕拒否反乱をさせるべきだと思った
…魔法陣?
文化混合使えばヴァイキングの特性を残しつつ主要文化イラン系にして
ペルシア帝国を作り、更に主要文化イタリア系にしてイタリア統一ディシジョンで強化
とかも出来るのが面白い
学びの烽火と北欧の伝承合わせると教育効果あがりまくりなのがまた強い… その辺の文化伝統持ちだと大学通い(not活動but子供教育)のコスパの悪さが際立つよね
いまだに代替わり時の正統性の変動の仕組みがよくわからん がっつり減ることもあれば逆に倍増して一気にカンストすることもあるし
親近婚を繰り返してるはずなのに、 一族が続々ハゲていきやがる…。 くそっ、どこでハゲの血が混ざったんだ!!
軍を解散して遅延無しにまたすぐ呼べる時もあれば 22ヶ月追加日数が必要です、とか出る時もあるけど 何が影響してるんだろうか
どうせみんなハゲになるから帝冠被るしかないんだ なんとかならないのかなってワイも切実に思う
>>19 体感戦争中に解散したかどうかだと思う
戦争中に解散すると再招集に時間掛かるでってメッセージでるし、和平後にやると出ない筈
>>22 全部完全に戦争終わらせてから
何処とも戦争してない状態で解散してるけど、時々そうなるんだよね
22ヶ月も待つ事になったのは1回だけど
赤くなってる部隊が自領の上か、近くの伯領にいたりしない?
近くの封臣の領土で反乱は起きてたけど 君主の自分には関係無いから赤くはなってなかったかな その他交戦可能な部隊は世界中のどこにも居なかった
>>21 我が一族以外の血を入れるのは、
毛涸れる…いや穢れるのだ。
>>23 騎士が競技会とかに出掛けてると、
そいつ1人の為に何ヶ月も待つ事があるよ。
>>27 走れメロスみたいに友人を代わりに置いてって欲しい。
自国内に一つだけある伯爵領とか国境付近の領地とかに寝返り策略決めてみたい
自分は妾アリ宗教の国王、国境挟んだ隣に隣国封臣の若い独身女公 この状況を一番活かせる方法ってなんだ
毛が生えるアデランスmodありそうだけどどうなんだろ
チュートリアルで嫌な予感してたんだけどマジで戦争に勝てん 追撃力?の高い騎馬隊とか雇った方がいいんかな?
兵の数で押す 攻城兵器で城塞を落とす これで大体勝てるよ 戦闘による戦勝ポイントよりも 占領による戦勝ポイントを重視したほうが良いかな
馬は野戦で勝った後の敗残兵を削るのは強いが、野戦はそんなに強くないのよね
戦争勝てないのはそもそも戦争する相手を間違えてるんじゃないの 数的不利で防衛戦争させられてるなら同盟結んんだり近くの強いところに臣従して臥薪嘗胆すればいい
まず、CK3における戦争の基本は同盟国を呼んで数の差で押しつぶすこと 子供が足りないとかしょぼい家としか婚姻できないとか、同盟国に頼れないなら他の手段を考えていく 追撃力のある常備軍は戦闘に勝利した後に大きな戦果を上げられるけど、そもそも戦闘に勝てないと死にステータス同然ということに注意 騎兵は戦場が平地ならば良好なパフォーマンスを発揮するが、山や湿地では弱い アイルランドでプレイしているなら西側の湿地帯で騎兵を運用するのは厳しいぞ とりあえずどの地域どの時代でも無難なのは弓兵だな 慣れてきたら状況に合わせて使い分けるのが効率いいが初めは弓兵と投石機だけでいいと思う
ありがとう ドイツの公爵でプレイしてたから王を目指して焦って戦ってたけどゆったり内政しながらやってみます 金貯めて1番安い常備軍雇いまくって数でゴリ推すわ
序盤の常備軍少ないときは周りの国の常備軍を気にしたりするね 大体弓か槍か軽歩兵だけどたまに重歩兵持ってる奴いるし ムバリズンさんはまじで勘弁してください
カタフラクトや重騎兵をモリモリに強化したら追撃戦が起こる前に全員殺せた なお大虐殺呼ばわりされる模様
伝説的な建物のための整地ディシジョンで、 他国の土地が対象になるの納得できねえ。 せめて自国内にしてくれや…。
CK3はこの手のゲームでは珍しく、精鋭さえそろえれば数の差を覆せる妙味もあるので 常備軍を揃えたり騎士を強化する方向性で少数精鋭スタイルもアリなのだ とはいえ敵より多く、消耗する分も考慮して勝てる相手とだけ戦うのが無難だしわかりやすいけどね まあのんびり内政してればそのうち勝手に自国内で内ゲバはじまったりしてチャンスくるよ 他所の嫁とロマンスして夜の王になってもええんやで
いきなりうちの爺ちゃんの像を立てる土地が開けたら、 隣国の王様もビックリするやろ。
あと少しで国王にってところで数年ぶりに黒死病がこんにちはとやって来た
ビザンツは伝統のおかげですぐカタフラクト配備できるけどフランスは中世後期で遅いし 軽装歩兵とか弓兵系の固有ユニットは強いのか弱いのかイマイチわからない もっとその辺のバランスとかユニット数増えてもいいと思うんだけどなぁ
開発日記の翻訳を読んだけどビザンツとそれ以外で別のゲームになりそうだな
軽歩兵は攻撃力が徴募兵並だから弱いと見せかけて実は案外有用だったりする 安い、重歩兵にカウンター、追撃持ちというのが長所なわけだが、これらは最序盤に勇士ツリーを進めて騎士の性能差で勝負していく戦略を取る場合に相性がいい カウンターの仕様的にもダメージ計算的にも頭数は正義 ある程度ゲーム進むと戦闘幅が気になりだしてクビだけど
皆ちゃんと色々見てるんだなぁ 兵数しか見てないです🙃
戦闘幅がなかなか曲者だよなぁ…前哨戦勝利でのワイプ狙いの場合徴募兵入れるとむしろ瞬間火力下がるパターンも結構あるね 軽歩兵くらいあればギリギリ大丈夫なことも多いけど 後はやっぱ常備軍枠の問題もあるし、揃えるのも簡単なら維持コストもどうとでもなる部族ならもう純粋な火力重視構成でいいと思う 封建や氏族の再序盤は色々頭捻らないときついね
開発日記を見た なぜinfluenceなどと言うcomが使えなさそうなものを作るのか それは友好度や威信の仕事だったはずだ
今回の影響力とは同盟を増やすことで獲得する外交の性質を持っている 周りに喧嘩売りまくって独裁してる奴は威信が高くても影響力が低いので皇帝にふさわしくないと嫌われるようにしたいわけだろう
フォーラムを見ると他の国でも採用できるみたいだね インスペクタはこう語った。 行政政府を採用できるということですか?わかりました。 でも、実際に作成するにはどうしたらいいでしょうか? たとえば、ビザンチン帝国から遠く離れたチベットで 漢の支配者を演じている場合、自分で行政政府を 作成できますか? はい。どの封建領主や一族の支配者も行政政府を 樹立することができます。詳細については、次の DD で説明します
戦争仕掛けられる頻度が上がるのは メリハリ付いて良さそうだね
でも結局国内の兄弟と同盟組むようになって影響力稼ぎになるのならあまり意味がないような あくまで外国の独立した主君との同盟とか制限あったりするのかな その影響力のデメリット次第では全宗教に対して敵対的や邪悪で聖戦仕掛けるプレイは同盟者作りにくいし控えることになるかもしれん
王国以上になるとほとんど戦争仕掛ける側ばっかりだし楽しそう
帝国級になった後は基本敵無しワンパターンだったからそこの遊び方が増えるのはいいね
実際に遊んでみない事にはだけど、こういう勢力によって全然プレイフィール変わる試みは個人的に嬉しい ビザンツ帝国内の貴族プレイはガラッと変化しそうだね
Historical invasionをビザンツでやってセルジュークが矢継ぎ早に戦争仕掛けてくるのはまあまあ楽しかった
退位する君主多すぎ! 史実と比べても多すぎる。退位率を減らしたいのですが、どこかのパラメータをいじることで調整出来ませんか?
新しい公爵任命したとき、今までだったら真轄領限界まで与えれば封臣の領土剥奪しようとしなかったけど いつの間にか限界まで所有していても剥奪して自分の廷臣に与えるようなムーブするようになった気がするんだがどうだろう
戦争しかけられるのは良いけどCKの場合、防衛戦のメリットがないからなぁ
>>65 退位の原因は派閥の伸長なわけだから弄るならそこだな
評価を無理やり上げてもいい
防衛戦争くらい封臣出てこいと思う お前の領土狙ったり狙われとるで
あと誰かの請求権行使も弱フックとか要らないから兵か金か強フック出して
>>71 スレチでなければリンクかmod名お願いします
封臣の請求権を行使すると封臣も兵を出してたような?
>>72 期待通りかはわからないけど、とりあえず一例として
「Vassals To Arms」
他にも似たようなmodはいくらかある
「vassal defense war」と入れて検索してみた
申し訳ないけど、リンクは貼れなかった
>>74 ありがとうございます
帰ったら自分も調べてみます
ビザンツシステム、2の時の遊牧国家や共和国にも味変できそうなシステムだな
防衛戦争の賠償金2倍の文化いれるとちょっと楽しいぞ
育毛剤のアーティファクトを作ってみたけど、テストするのに適した人物が分からない こいつは確実に禿げる予定って奴知らない?
>>78 ハスティンはハゲる。
完全なる肉体とは一体…
すまん、ハスティンは最初からハゲやったわ。
帽子で隠してやがった…。
>>77 そんな文化あったっけ?
シャルル禿頭王はどうなのかね? ゲーム内で実際に禿げるかは知らないが
>>80 サルデーニャとかが持ってるはず
防衛戦争の和平受け入れ+10と賠償金額2倍
>>81 あれってシャルルは最初領地を持ってなかったから 冠が無い=禿頭 ってことじゃねーの?
wiki曰くだけど シャルルが実際に禿げてたって証拠は一つも無いらしいじゃん
>>83 いや、それは知ってる(俺も81を書き込む前にwikiを見たw)けど、禿げのイメージが強いからゲーム内なら禿げるかもよという意味よ
トンスラレベルに敬虔な信徒ってニュアンスらしいけど ハゲをバカにされて獣をけしかける世界観で当時からハゲ頭って呼ばれるかという疑問はある
まあ、でも、ckの世界って史実的正確性より面白いかどうかで選ぶから… 誰でも良いならカスタムハゲで良いんじゃないの
ドイツ人王が生え際ピンチだったので、検証した結果こんな感じだった
>>79 ハスティンもフサになるけど後ろ髪がないんだよね
>>81 禿頭のシャルルは後退した前髪を復元できる(普段から冠してるので見分けつきにくい)
>>68 ありがとうございます。
では、ゲームルールで派閥が立つのを抑え目にしてみますね。
あと、パラメーターでそこら辺いじれないですかな?
外交とか家令パーク沢山取ってる奴を据えるとか いっそのこと国中の領土全部奪って王様にに押し付けるとかが良さそう
育毛剤のアーティファクトとか現代においても喉から手が出る程欲しがってる人いそう
ウィリアム1世が晩年デブだったのは聞いたことがあるけどハゲるのも史実? 現代のウィリアムがハゲてるからネタでハゲさせられたのかな
退位してるなら暴政戦争で負けたのが理由だしぶっちゃけどうもならん(暴政君主に唯々諾々と従うAIでいいなら別だが 派閥の要求で即位ならルールの安定度高にすれば大分落ち着くよ 原作地球も1年間に玉座がコロコロ変わることもあるし気にせんほうがいいと思うが
元「15年で7人皇帝が代わりました」 自分のck星でもAIのブリタニア帝国と西スラヴ帝国が同時期にできてどっちも30年程度で崩壊していた世界線あったし、AIの統治になにかを求めるだけ無駄ですわ
この前、反乱に参加してた奴が反乱軍壊滅後、所領そのまま、身代金のみで解放したら謁見のとき「国庫が空だから恵んで!」とか言い始めた。どの面下げてここ来たんや
勝てる内乱2つ鎮圧ミスって 分権と8割方の領土失ったンゴ
史実ビザンツくん「うちも17年で7回皇帝変わったよ」
たまにカロリング家が崩れないで神聖ローマまでたどり着いてくれると嬉しくなるよね
イスラム化した北欧でノルウェー王がフィンランドに王国級侵略成功、 スウェーデン王が疫病地域へ加勢に行ったせいで病没、ノルウェー王が継いで スカンディナビア大王になった時は、なんか嬉しかった
カロリング家で始めると継承で王様になったり 他のカロリング家から攻められて王国を奪われたと 思ったら反乱勢力に担ぎられて王様に復帰とか家柄の 重要性がわかるよね
ちょうどアンジュー伯ウードで実績解除プレイで姉妹を西フランクの帝位に就かせてみたけど 解除条件をよく見たらフランスだったわ…… いつになったら西フランクはフランスになるんだこれ?
イベリア半島唯一のカトリック系王国 国王はウマイヤ家 取り込まれた後、改宗させられたぽい
イングランド王位の遍歴見るとちょくちょくゴドウィン家が戻ってることあるんだよな
>>102 西フランク国王がカロリング朝じゃなくなるとフランス王国になるっぽい
家の確執で対象がカロリング家になった時はいやーきついっす・・・って断念した
他国にせよ内戦にせよ一度王位請求受けたりそこからの分割相続で弱い王誕生しちゃうともう連鎖始まるよね
>>105 少し待ってみたらフランスになったわ、thx
でも実績解除できなかったから自分で王位に就くのが条件なんかね
>>104 最近プレイしたらハーラルがイングランド征服したけど死後に選挙でハロルドが返り咲くのを見た
もっと酷いのだとハーラル勝ってもウィリアムがまた攻め込んで勝ったのに選挙でハロルド再登板するなんてのも昔見た
あいつはもう王位追われたらイベントで死ぬことにしたほうがいいんじゃないか
あの騒乱は史実だとハーラル・トスティ・ハロルドら主要人物皆戦死だっけ ck2並みに指揮官が死にまくる設定なら…
システム上、強大な相手を吸収しても領地そのまま封臣になるだけなのがね AIは封臣改宗もあまりやらないから対処できず普通に内部に敵を抱えているだけになりがち
初めて公爵領の請求権ゲットした時は公爵領丸ごとゲットできるのかとワクワクして倒したら 手に入れた公爵領に伯爵共が居直って臣下面してきた時は真顔になった
実際当時はこれが普通だったのかな? 負けた側はすべてを失うイメージだったけど
日本だと一族郎党斬首とかお家取りつぶしとか流刑だもんなぁ
>>115 日本でもそんなことやってるのは極一部に過ぎないぞ
族滅されたのって奥州藤原氏と甲斐武田くらいしか思い浮かばん
配下に加えて兵力を出させる方が多いからね このゲームの場合は徴募兵しか出さないから イマイチ戦力にならないから家臣のありがたみが 無いからなぁ
族滅のwikiちょこっと読んだけど 平家ですら女性生きてて驚き 逃げ延びた平家の武士が…みたいな地方の伝承の人たち以外 全員殺してると思ってた
平清盛の弟の頼盛は、他の一族と距離があったのもあって生き残ったうえに源頼朝に厚遇されてるし 子孫も御家人として存続してたりする 一部CK3民ほど執念深く血を消し去ったわけではない
そんなウェールズでやると必ずウェセックス家以下サクソン貴族を根絶やしにする俺が異常みたいな…
はえー凄い 私だったら平清盛の弟なんて絶対殺すわ 源兄弟は平家の母親に命救われてるから その義理もあったのかもしれないけど
族滅するつもりはないんだけど領地全部剥がしてるとみんな自然に断絶してしまう
頼盛が助かったのはもともと反平氏政権派閥に近くてパイプを仕えた(後白河院側近)のと、早い段階で清盛の子供たちを見限って頼朝と内通したからだけど たしかに頼盛が頼朝を助けた池禅尼の実子(清盛は池禅尼の継子)だから厚遇された、という説もあるね まあCK3だとそんな個人の恩顧や動向とかあんま覚えてないから、近親血縁が無いかだけ確認してから家名で一括皆殺しにしちゃうんですけどね
王朝の名声目当てで、神秘的な祖先の文化特性入れて 宗教を原理主義にして迷信以外の封臣からはガンガン所領剥奪、一族に配ってるから 自然と断絶していってる 反乱や罪と違って暴政無しに何度でも同じ封臣から剥奪できて あっという間にライバルになるから ライバルの所領喪失と処刑によりストレス知らずでもある
>>113 これに関しては戦国時代まで普通じゃない?
守護や大名倒したはいいけど地頭地侍クラスまで首すげ替えしようとして結局新領地まともに治めきれないのは良くある話
下の下まで丸々お家取り潰しなんて気軽に出来るようになるのは桃山以降じゃないかな
>>128 まて、冷静になれ。
上でちょうど日本史の話題に脱線しているから忘れそうになるが、ここはCK2及びCK3スレだ。
グレートブリテン及び北アイルランド連合王国みたいなスレ名だなあ
両クルセイダーキングスおよびクルセイダーキングス三重王国
国への帰属意識なんてないだろうから伯爵がそのまま寝返るなんてのはよくあったのだろうけど 明確に敵だったやつがそのまま起用されることはちょっと考えづらいのだが せめて一族の別のやつとか自分の息のかかったやつを起用して実務担当者まではそのまま、ぐらいならわかる
第2代ノーフォーク公だったかな 敵方の捕虜になったけど、自分はイングランドの王冠に忠誠を誓ったのだと言い続けて、その後当初敵だった相手に仕えることになった、というのなら もちろん最初は公位とか剥奪されたけど、後に再叙爵された
族滅と言うと血がたぎるから脱線するのよくわかる マイナーだが伊達騒動の原田甲斐は赤ちゃんから他家に養子に行ったやつまでみんな殺されたな でも女は殺されないがそこらへんヨーロッパとかアフリカやらイスラム世界はどうなんだろ 織田の武田氏殲滅は結構特殊で武田が手切れ状無しの宣戦布告無しで裏切ったからだしな。老婆から幼女まで逃げられなかった奴は殺されたが 勝頼も嫡男が信長と血縁があるから息子を人質に出すから親父の不義理は許せと土下座外交したが許されなかったしな
なんか相性の問題なのか信頼度あげても称号剥奪で土地全然渡す気ない人いない? 要衝にその人がいて困ってるだけど無理矢理剥がしたら反乱とんでもないことになってきつい
>>132 T条T広さん「まあ、土地もらう方も小競り合い多すぎていつ失うか分からんような領土もらって面倒ごとだけ押し付けられても困るって事情でウチら喰えていけているンですわ。がはは。」
野心的とか傲慢とかなんじゃないの 受け入れ値見れば何で受け入れないのか分かるよ
チフスが首都直下爆撃して対策採る間もなく嫁さんと6人いた子供たちが全滅した もう怒ったので信仰やめます(ストレスレベル2改宗)
疫病発生率を極めて稀にまで下げても周辺から発生して拡大してくるし 自分は良くても家族親戚の子供が全滅とか疫病ナーフはよ
破門等で犯罪者にするか、請求権作れば「正当」に剥奪出来るから 反乱も大変なことにはならないよ
請求権つければいいのかいい事聞いたわありがとう 初めて味方に対して捏造してるけどすげー時間かかる 遠隔地捏造するよりかかるな
疫病の抵抗力を100まで上げたら、うちの領地だけ感染しなかったわ。 黒死病でもコロナでも何でも来いや!
疫病めんどいから次始める時はcommon_buildings.txtの epidemic_resistanceを全部100に書き換えちゃおうかな ついでに黒死病を何度も起きるルールにして高みの見物…
請求権があろうがなかろうが拒絶される時はされる 領地没収しても暴政つかなくなるだけ 策略パークの一段左の監獄複合体をとって100%逮捕できるようにして、収監してから領地剥ぎ取れば絶対反乱されないのでこれが安全
疫病本当に辛い ゲームなのに息子娘が死ぬのキツイし後見してる孫が死ぬとため息出る
ちょっと助けてほしいんだがCK3起動するとマウスカーソルが消える不具合が出続けてる PC再起動、再インストール、MOD全抜き、フルスクリーンやめて画面サイズも縮小したけどダメだった 侍医はどこだ
>>149 裏で動いてるソフトがカーソル奪ってるとかじゃない?
常駐ソフトが暴走してるみたいな
>>149 CK3本体フォルダとドキュメントのParadox InteractiveにあるCK3フォルダをどっちも手動で消して その後ck3再インストールしろ
steamでアンインストールするだけだとゴミが残る可能性がある インストールし終わったら念のため整合性チェックして起動してみろ
解決しなかったらまたレスしてどうぞ
>>151-153 ありがとう、コントローラー刺しっぱなしなのが悪さしていたみたいだわ!
>>153 に贈り物を贈る
メッシーナ伯よ、なぜ黒死病流行のさなかにわずか数十人でシラクサを攻め落とせると思ったのか
後継ぎを少なくしたり 衰弱しちゃってバトンタッチしたい時は便利だよね…疫病
包囲できない人数で攻めかかる伯爵おるよねw ティレニア海あたりだとキャッキャしあってるの良く見る それが結婚式のときに発生していつまでたってもうちの息子こねえ!ってなったことが
子供10人以上できると管理しきれないし長男が絶対1直轄領しか継承しないだろうしつらいな まぁckはそういうのを楽しむゲームなんだけどさ
要らんオッサンを放逐したら、ブリテン島からインドにテレポートした。 そんな特殊能力持ってるならクビにしなかったのに。
フック使うと遠くの地に居ても一瞬で本拠地に召喚出来るけど フックとは令呪だった?
フックの力を使えば犯りたい放題なのに、 手間暇かけて口説く紳士なCK星人。
君主だとやりたい放題でも継承で苦しむだけで メリットが無いからなぁ そこは放浪者プレイに期待かな
ロマンス好きすぎCK人 ……おいババア、せまってくるんじゃねえ!歳考えろや!
CK星人同盟のために50歳越えのババアと結婚とか即位したてで結婚もしてる君主にババアがロマンスとか気合い入りすぎやで…
実の母親に迫られたときは流石ね… あ、若い後妻を愛人にするのは好きです
これでも初期に比べたらBBA愛人にはしなくなったんだぞ RC前くらいだと秘密探らせりゃBBA愛人ばっかでリアルSAN値削りにきてるのかと思ったほどだ
正当性導入前は愛人との子供を認知しても罰則あまりなかったから来るもの拒まずだったけど 導入後は正当性への罰則キツすぎて浮気しなくなったわ 赤ちゃん出来たら認知はしたい
赤ちゃんができてるのに浮気はしてないのか…コウノトリさんかな?
グランドウェディングに参加したら途中から花嫁花婿ともに顔面が血まみれになってその後すぐに花婿が亡くなって中止。訳もわからず呼ばれたから参加してた俺ポカーン
代替わりしたので、初日に謁見開いたら殺されてワロタ。 在位期間1日の新記録を樹立した。
あれ?これ妻の浮気確定させても子供の王朝変わらんのか
宝物関係がとにかく面倒くさい 伝説の書物は熱いけど
>>175 実際怖かったよ、俺いつもはグランドウェディング参加しないんだけどたまたま暇だったしストレスたまってたから知らない人の結婚にただ酒飲みにいったんだけど
はじめは新郎新婦とも幸せそうだった、しばらくすると花嫁花婿が血まみれになって、俺えっ?えっ?ってなってて次のときには花婿が亡くなったので結婚は中止しますってなった
一瞬、ブラッディウェディングに巻き込まれたんかと思った
黒死病の中でグランドウェディングしたら 出席者の顔とかが段々ホラーになりそう
うちの新郎が知らぬ間に不具になっててグランドウェディング中に死んだことならあったなぁ 出席中も顔色悪くなっててびっくりするよね
同じ家系の人に内戦起こされると悲しくなっちゃう あんなに仲良く(優先的に伯爵領回して)たのに
魔女の特性持ったらひたすら勧誘を続けて魔女の集会ディシジョン開放して領地持ちの奴らを引き続き勧誘することでかなりの頻度で集会によばれるようになってパーク解放がめちゃ捗るな 上の方でちょっと出てた神秘的な祖先って文化特性持ってるのって東アジアの一部だけって感じ? 同系統の文化でもあったりなかったりだし文化タブの地域か祭事かと思ったけど一回他の文化特性に変えたら神秘的な祖先どこにも出てこないし
同じ王朝の人に内戦起こされるとウレしくなっチャうぜ これで投獄、剥奪からの神秘的な祖先で一族に領土再付与で 王朝の名声マジガッポ(屮゚Д゚)屮、次はどの遺産取ろうかなと 敵対的な氏族だと0歳の息子とかもこぞって反乱に加わるのは笑う ちなみに神秘的な祖先はバニラだとアフリカのアカン文化が持ってたはず AEP入れてる自分はベトナムが持ってるのでそこで文化混合してるけど
領内の城砦の建築スロットが大寺院だったんだけど これは寺院に建て替えないとずっと建てれないやつ? というかそもそも城砦から寺院に建て直すってできるの?
>>184 ck2は出来たけどck3だと今のところできない
>>183 ちょうどアフリカやってたからさっそく文化混合したった
>>182 魔女の集会をガチって軍事以外の全ツリーコンプしたことあるわ
分家作られるとダメっぽいから新しい親族に土地与えていくんだけど封臣上限も考えなきゃいけないからな
早く世界中に子孫作って適当に憑依しまくるプレイしたい
今でも出来る…と言いたいけど放浪者には憑依出来ないもんな。
>>174 ロウルートはあのエンドが似合う。あんまりだけど
>>173 出産前に浮気が確定すれば妻あるいは浮気相手の家の子になる
疑わしい出自なら廃嫡のペナルティが若干軽くなるので廃嫡で王朝から追い出すしかない
ペルシャ内ゾロアスター教プレイやってみたけど地味にキツイな 上司も臣下もイスラム系だし結婚同盟はインド側のみと 素直にインドからペルシャに攻めればよかったのかもしれない
伝説の動物狩りたいけど全然出ない、なんか出る方法ないのか?今まで一回しか見たことない
旅行中のイベントで自然が食べ物を恵んでくれる!を選んで1%引いて当主様死んだwwwww
自分が王朝の当主ですでに本家が断絶している場合に バヴァンド家からサーサーン家に変わるみたいな感じで自分と家族が本家の名前に戻れるような決断ができるようにしてほしい ロールプレイング的にもモチベーションになるし
おれもそういう仕組み欲しいと思うけど、もしかしたら名跡を継ぐってのは日本的発想なのかもとも思う ほかの海外ゲーも含めては王朝なんて変わるのが当然だろって雰囲気を感じることがある
名跡を継ぐだと関係ない一族が継ぐというニュアンスが大きいからちょっと違うか
本家の家名をってなったら、ユーグ・カペーはユーグ・ロベールとなるんだろうけど 逆に松平の中の徳川て感じで、自分達は一族の中でも特別なんだと思えばいいのでは
>>195 「活動」の王朝遺産の4レベル目を取ったり、伝説成立のご褒美で条件満たしていると立てられる「伝説の狩り場」で
伝説的な動物の目撃可能性を上げられるけど、実感として感じられるほど確率が上がっている気はしない・・・・・・
狩猟の伝説あまりにもできないものだからDLC要素だと思ってた
伝説を追うぞみたいな選択肢は1回出た記憶…? 結局どうなったか覚えてねぇ~
伝説は領地+1の毛皮とか出やすいんだっけ とりあえず近隣で持ってるのがいたら請求パーク取得を考える
〇〇領で(狩猟ターゲット)が出現している みたいなイベント発生して そこで狩猟すると出るんじゃなかったっけ?、
800年代に黒死病流行ったけどなにか出来ることないの? 見てることしかできない
確かに自分で狩るより、狩った成果を譲ってもらったほうがいいな
一回見たのは確か、狩猟の帰りに狩猟頭が白い牡鹿の目撃情報があるとかいったやつ。伝説を狩るで狩猟にいったけど結局失敗に終わった。ちなみに場所はデンマークあたり、今はイタリアでやってるけど自然が少ないっぽいから駄目なのか?
>>182 魔女集会はぜひとも取りたいんだが最初に取得するまでがなかなか大変だわ
魔女にして貰うの学識ライフスタイルのイベントでいいんだっけ
家族メンバーが少ない初期のうちに済ませないと事実上実行不可能になるが、兵数の少ない初期ほど軍事や管理パークを取りたいからなかなか魔女になれないジレンマ
(この子は見込みがある…) 「父さんな、実は魔女だったんだ」
魔女ってなったほうが良かったの? フック握られて面倒だったから断るようにしてたわ
戦争の勝ち筋が赤ちゃん作って強国と同盟結ぶしかないときのえっち燃えそう
暴露系スキーマ―。 神聖ローマ帝国の選挙に立候補す。
死に際に握ってたフック暴露してから死ぬの好きだわ 特に近隣の皇帝や王様一族が破門された時は最高に気持ちがいい
>>214 魔女は魔女同士でお互いの存在を暴露できないので、国内諸侯が全部魔女ならノーリスク
魔女集会取った後に封臣を軒並み親族にすればそれも割と簡単に達成できる
魔女の集会で俺TUEeeeからの一族性病まみれでブチ切れまでが割と皆通る道
負け戦に援軍としてやってきた、敵との戦力差は互角だが友軍は兵質が脆弱、我が軍は数こそ少ないが精鋭揃い。敵は味方の国内を荒らし回っているが兵糧は少ない、勝機を見極め、山岳での防衛戦ができるチャンスを掴んだ、味方もついて来ている。いざ勝負って時に味方の軍がUターン、俺の軍が三倍の敵を相手に必死に戦っている間まわりをウロウロウロウロ。 騎士3名死亡、息子も重症。 二度とてめぇの援軍には来ねぇよ
俺がパラドが最低の馬鹿企業だと思う唯一の瞬間だわそれ
>>225 よく使うショートカットを登録しとけば便利、くらい。
最強継承法の帝国がテーマのロマサガ2、またリメイクするのね。
CK3も先代が閃いたパークを継承して…。
操作してるキャラが無能力になったり、年取ったら ルドン高原送り(疫病地域に兵連れて滞在)→先帝の無念を晴らす!
>>225 昔のEU4スレでも言われてたけど
このゲームに関しては大半の時間がプロヴィンスやメニュー等ポチポチする時間が圧倒的に多い
特にプロビAIMは画面端から端まで移動させる事も多くどれだけ早く効率的に動かせるかがポーズ時間の短縮に繋がる
ポーズ出来ないオンラインでやるなら尚更その速さが命取りになる事もあり恩恵が大きくなる
もはや必須レベル
毎回称号没収するたびに大反乱起きてたけど請求権つければ暴政にならないし反乱に味方する奴もいなくなった気がする 前に教えてくれた人ありがとう
戦場の隣にいるのに何もしない友軍見てるのはあの時代の情報伝達なんてそんなもんだろ感してて好き
十字軍もいやそこ固まれば勝てただろって光景いつも見るけど、まあ十字軍ってそういうもんだしな…って思ってる
この前十字軍で攻撃側が各個撃破されまくって 戦闘の戦勝ポイント150%カンストしてて笑った 目標の支配できない程度に領地占領してて中々終わらなかった
山林の向こうの戦いとか普通気付かんしな でも三国志みたいに待ち伏せだの挟み撃ちだのしてみたい気持ちはよくわかる
側面とか後方とかはさみ打ちでボーナスかかると楽しそうだけど
Modで作るにしても構文変更で膨大なテキストに目を通すことになるけど、一人称を余とか寡人とか朕にできるようにしたら没入感が増えると思うんだよね
アラビア語読みのアサウィラをペルシア語っぽくアスワラーンに変えたかったけど 自分で変更かけても日本語化更新のたびに元に戻りそうな気がしたので断念
イェルサレムへの十字軍って言ってんのに何でペルシアの方攻めていくんだ? 一人でシリアから南下して負けてる俺が馬鹿みたいじゃん
史実通りやん 関係ないユダヤ人虐殺したり、ビザンツ攻め始めたり
大聖戦見た後だと普通の戦争で友軍がどうしてこんなに協力的なんだろう…?って思っちゃう
略奪楽しくて部族制の辞め時がわからない 徴募兵も減っちゃうし
tour of tournament の頃にハマってたけど words of warden と legends of the dead の良いとこ悪いとこ教えて
大規模に散らばってる農民反乱とかだと協力的過ぎて逆に邪魔なんだよな
部隊が20とか30とかの農民反乱になると首領がいる部隊が雲隠れしてムキーってなる
最近AIくんの頭が良くなってる気がする ファンネルになって潰しに行ったりしてくれる
>>239 前はもっと酷かったんだぞ船ではるばる言って補給切れでナイルの肥料になる十字軍ばっかだった
反乱じゃー!ってなってるのに逃げだすのほんま意味わからん
ルイ9世の男系子孫がスペインとルクセンブルクでまだ王様やってるのすごい 867年シナリオにいるロベール1世の血が現代まで残ってるわけだろ 王朝の遺産コンプしてそう
今やってるワールドでは1030年になっても十字軍が発生しない、ノースはほぼキリスト教化したし、サンティアゴはキリスト教のまま、平穏すぎるんか?
現在の世界で最も子孫が多いとかいう話もあるチンギス・ハン、CK3世界では早々に族滅されがち
ゴール朝の実績やってたら体制整う前にチンギス来たから降伏した すげえ補正ついてて暗殺無理なんだ~って思ったら凄まじいスパイ量で暗殺出来てなんか笑った
次のDLCの官僚政府システムで平安貴族シミュが作れそう
片っ端から嫌われるからグレートカーンの抵抗率+100補正なんてあって無いようなもんだし まあ慣れたプレイヤーならモンゴルなんて苦にもならないから暗殺なんてやらないし、初心者救済措置みたいなもんだろと思ってる
モンゴルには軍の再結集に12か月待ちになってる時に宣戦されて占領ポイント稼がれて負けたことがある 240のボンバードより早いとかあいつらどうやって攻城戦してんだよ
eu4から来たから参戦要請毎回受けるだけで手伝わなかったんだけどなんか怒られたわ 金で帰ってもらったけどよく出来てるなこのゲームw
官僚システムくらい政体ごとにプレイスタイル大きく変わったら遊びの幅広がるね ビザンツすごく楽しくなりそうだけど、俺は戦争がして~って人は合わないか
AIが上手く使いこなせないんじゃないの?ってフォーラムの質問にちゃんと答えてはいるけど、実際どうなるかは不安
略奪しまくりたいのに船使えないから、遠くまでテケテケ歩いてかなきゃならない 対岸に美味しそうな土地があるのに
そう考えるとやはりオスマンに海峡渡らせちゃったビザンツのアホさよ
海軍はジェノヴァに全任せだったからしょうがないね(しょうがなくない)
先代が亡くなったら葬儀毎回やるんだけど最近の分権野郎は葬儀中に急に反乱したくなる発作がでるらしい、葬儀に参加している奴が反乱宣言して葬儀から出ていった。 終わってからじゃ駄目なんか。
葬儀を取り仕切る=後継者と認めていないということで…
謁見イベントで一人の子供に二人の母親が現れて誰の子か決めるやつで外交能力が高いと選べる選択肢に子供の腕を引っ張り合いさせて先に手を離した方が母親みたいなの出てくるんだけど それ選ぶと子供が跡形もなく姿を消したで死亡扱いになるの怖すぎるだろ
Administrative Governmentめちゃくちゃ面白そうだな アプデ楽しみだわ
情報出るまでは放浪者プレイの話題ばかり出てたけど普通にビザンツが面白くなりそうっていうか、これと放浪者プレイが同じDLCで出るのボリュームでかすぎるのでは
開始20年でカロリング継承祭りにより西フランク込のパーフェクトHRE爆誕したわ こんな事あるんだな
影響力が低くて後継者が総督になれない場合は領地なしでゲームオーバーしてしまう そこで別キャラで開始するか廷臣として続けるか、もしくは出て行くかという選択
新旧DLCまとめ買いしたいからセールしてクレメンス3世
葬儀は強すぎて弱体化されそう 信仰点めっちゃ出るよね
>>277 そろそろサマーセールだからあともう少しの辛抱だぞ
具体的には6月28日から
>>271 大岡越前のエピソードとおもいきや旧約聖書のダニエルとかいう指導者の話なんだよな
総督の場合は戦争で領地を拡張しても 所有できないから損になるのかな?
その代わり影響力もらえるんじゃね?そして一族を強化できると
国内では総督位を統合?することで領地を拡大 国外だとAdministration TypeをFrontierかNavalに変更してもらうように要請してから宣戦事由を得る、という感じなんだろうか
>>280 ダニエルにそんな話あったか?
旧約聖書で思い出すのはソロモンの裁きの方なんだが(腕引っ張るんじゃなくて剣で真っ二つにするパターンだけど)
ダニエルじゃなくてソロモンなん? なんか聖書そのものじゃなくて物語風のやつで読んだ記憶があるだけなんでガチのひとなら訂正ありがとう
ガチというかソロモンの裁きはGoogle先生に「母子 裁き 旧約聖書」とか聞けば大岡越前との類似も含めてすぐ出てくるような有名な話で 逆に自分も聖書原文全部読んだわけじゃないから、自分が知らないダニエルのエピソードがあったのかと
友人で友好度100でも暴政戦争参加された もう誰も信用出来ない
Administrative Government、遊牧民や共和国への叩き台としては封建/氏族よりも向いてそうなので次のパスの拡張でその辺期待できそうかなあ
ラテンもダレイオスもミクラガルドも皆してテッサロニカ狙いやがって 何度もビザンツ殴る羽目になるんじゃい
最終的には中国まで領域を拡大するのに Administrative Governmentを採用した のかなと思う
今回総督の業務で旅システムが使われてるあたり、新システムは次回DLCでも応用しやすいように作ってるのかなと思うことはある
ワイノルド、海の向こうの甥と同盟したら怒涛の侵略&援軍要請に辟易する 援軍要請があまりにもノーコスト過ぎるし拒否すると名声落ちるし行っても旨味少ないの何とかしてほしい 同盟を打ち切るには暗殺しかねーのかな…
同盟は気軽く結んだらいけない、事あるごとに呼び出しくらう。俺も娘の嫁ぎ先とかめちゃ吟味して送り出す、可能な限り何も起こりそうもない家を探す。 この前、息子をバリャーグに送ったら家に帰らずどこぞの女王と婿養子婚してぶち切れそうになった。その女王と三人も娘をつくったせいで次の世代でイタリアからデンマークまで援軍に行くはめになった。しかもウチの戦力(同盟相手の10倍の戦力)をあてにして大国と戦おうするからこっちは維持費と騎士の戦死で大損
そこまで遠隔地なら同盟国の近場に請求権捏造して領土もっちゃいなよ 請求権だけで2年くらいかかっちゃうけど
大国が相手だと呼び出しておいて自分はなかなか占領に行かなかったりするしな 呼んだ相手が酒浸りで過食症の王だと更にプレイヤーのストレスマッハ
兵力2000くらいしかないのに1万以上兵出せる相手に宣戦布告したりするしね で同盟国のこっちの2万の兵を頼りにするっていう
援軍は信仰や名声かなり稼げるから結構うまみあると思うんだけどな。金がない時とかはきついが
名義だけ貸して放置しちゃう 下手したら放置しながら他の国に宣戦布告とかしちゃう
神聖ローマに従属してフランクとの戦争に参戦してみたら威信結構稼げたわ 戦闘での威信ってつまり、自分の利益にあんま関係ない所で勝てば稼げる感じよね?
自分が戦争の主導国かつ相手が主導国/その同盟国であれば、名声(Fame)が増える それ以外(自分が同盟参戦した戦争とか)は威信(Prestige)が得られる
自分が主体の戦争の敵を殴る時は名声と献身 他人が主体の戦争の敵は威信と信仰 同じ主君への反乱でも自分が分権派閥で始めると名声、暴政戦争に誘われて参加すると威信
>>302 >>303 サンキュー
今まで略奪の時と戦争中第三者の軍殴る時しか意識してなかった
援軍要請が来たら最小限の兵力で城をちょっとだけ包囲して撤収すれば文句は言われない
攻城兵器が揃った後ならそれでもいいが870年頃の部族とかだとキツい
あれって貢献度0だと文句言われるんじゃなかったっけ 包囲しただけで落とせてないと貢献度ないからダメな気がしたけど行くだけでよかった?
>>304 その戦闘の原因となる戦争状況画面を開いたときに両側に立ってる人物のみ獲得できるのが威信/信仰ではなく名声/献身になると覚えとくと分かりやすい
敵旗がオレンジ表示の戦闘で威信になるパターンが多いけど同盟戦や大聖戦などオレンジじゃない場合もあるし、ちょっと分かりづらい時には最後はそこで見分けが付けられる
名声や威厳じゃ腹は膨れんのじゃ。 金を払わんのなら略奪する権利をくれ。
初心者が気をつけることってあるかな? 明日からプレイする時間できるから日本語化とゲーム性に影響が出ないmodいくつか見てきたけどワークショップ多くてゲーパスじゃ厳しそうね パラドゲーってジャンル初めてだからクソ楽しみ
拡張することじゃなくて人生を楽しんで自分の一族の興亡を眺める気分でいることを目的にするといいかなぁ バリバリ戦争しまくって覇王になってやんぜ、みたいなタイプはヴァイキング向きなんだが継承法や宗教に慣れてないと落とし穴が待っている キリスト教の伯爵で始めるのが一番ゲームを理解しやすいと思う、ゆっくり繁栄していくまったり内政&ロマンスその他の陰謀プレイになるだろうけど、バリバリ戦争したいなら700年代異教徒近辺のイベリアかドイツあたりかな? あと、よく誤解されるが最初の画面で出てくるやつらは代表的な勢力だけなのでそれ以外も選べる、左下のほうに全員選べるボタンがあるからそれを押すと良い
援軍要請は「仮の暗殺ガチャ」としても使えるぞ 兵隊100くらいでライバルを指揮官に任命して 疫病大流行地帯で駐屯させたり 相手の大軍に突っ込ませたり
>>311 ありがとう!どんどん戦って支配して行きたかったけど最初は様子見てみることにするよ
オリジナルの領主が使えると聞いて本当に楽しみ
ルーラーデザイナーだと取れない実績も少し緩和してくれるといいんだけどなぁ 誰なのか知らない奴を扱うのは感情移入できへん
つー助教授の動画見とけばTT以前のシステムはだいたい網羅してる
うっかり孫をイングランド王にしちゃって北海帝国やり直しだわ 30年は長いって
ニコニコ王朝は断絶したけど、教授の動画ってつべにもあったっけ?
まだ断絶はしてないから(震え声) 1ヶ月お隠れになってるだけだから(震え声)
あるけどRC前のだしなぁ 羊毛チャンネルさんだかがイタリアで解説動画出してたけど 疫病前のだから今だと沿岸部で初心者さん始めるのはなぁ感ある
金正恩がプーチンに贈った肖像画が墓石みたいだって話題の写真見たら このゲームのグランドツアー思い出した 「これはツァーリである私を愚弄しているのか?しかし金の顔を見ると…」
結局ノース君主で触れるもの全て傷付けるプレイが一番楽しいのだ
触れるもの全て種付けるに見えて 種付けおじさんプレイか・・・となった
愛人がバレる判定ってなんやろな 愛人配偶者の策略?
ところで疫病地帯に皇帝を送り込んで死なせるプレイに「ルドン高原送り」ってコメントを見て笑ってたら ロマサガ2がリメイクだってね
ルドン高原送りのような明らかにプレチで世界観を破壊するようなテクニックだけど面白さとして語られるやつって難しい
さっさと後継者指名させてくれないから無能な兄を殺すしかないんだ
スヴェン王も後継者争いが起こらないように クヌートにトルケル守るロンドン攻略命じてあわよくば戦死してくれたら助かる という感じだったしな、ヴァンランドサガの話の中だけど
私は子供作りまくるよ なんなら百発百中の腰振りを毎回取るし
今度のDLCでプレイする後継者を複数から 選べるのもロマサガ2ぽいね
直轄領と直臣の所領が欲しいで他国の相手評価マイナス付くのは納得できるけど 封臣のさらに封臣の、しかも味方の土地が欲しい身内や親戚からの関係マイナスは意味不明すぎる
総督になると担当地域で問題起きた時にわざわざ出向いてスキルで解決するらしくてさらにRPGらしさが出てきてるな
>>325 @プレイヤーがバラす選択肢出るようにAI側にも出てるから自発的にバラす(姦通が罪なら女性がバラすことはほぼないけど
A子供ができた時に疑うイベはAIも起きるため調査から発覚することもある
A基本的にAIは防諜してるから自宮殿内の秘密を知る機会が増える
結論:手を出すなら他所の宮殿より自分の家臣にしましょう
12世紀末っていうとイスラム系がオラついたり さらには第四回十字軍じゃないですかー
1178年は第3回十字軍だよリチャード1世とかサラディンが登場 第4回十字軍は1202年から、モンゴルが台頭するのもこの頃
なんかすぐ暗殺されちゃう 護衛も毒見役も雇ってんのに
暗殺防ぐのは密偵頭の能力と仲の良さがむしろ重要な気がするな
ありがとう 世代交代早くて国が荒れてる 安定長期政権めざすわー
イーロンマスクに12人目の子供生まれてて草。 こっちも世代交代で荒れそうやな。
世が世なら国土12分割に領土よこせで内輪もめ 周辺国に蹂躙されて終わりかな
ちゃんと子供たくさん作るの偉いよね 育児にちゃんと参加するかはわからないけど
暗殺されやすい人って密偵頭の性格とか見てる? 強欲とか付いてると買収されてスパイになりやすいし非情とかもこういうやり方を認めているでボーナスつくっけかな あと宗教や文化が違うとか 多分護衛や毒見役も同様、畏怖してると絶対スパイにならないから恐怖値もあげられるならあげておきたい あとこれはプレチだけど、暗殺方法によっては首謀者の土地に赴いて殺される事があって、その時はどこどこの宴会で~とか説明文に出たりするから そこから首謀者を割り出して国内だったら暴政覚悟で逮捕処刑とかできる
密偵頭に裏切られたら基本生き延びることは出来ないからな。逆に暗殺したい宮廷の密偵頭買収出来ればやりたい放題出来るわけだが
>>348 パラニド神聖帝国と教皇の騎士団、両方に艦船を売り付けて
死の商人プレイしてます
安易に恩赦を与えるべきじゃないか 人材減るの嫌だからって全部恩赦与えてたが
フック持ってたらそいつは自分の暗殺に参加しないとかあるんかな ワイも即位して十か月で暗殺されたことある
恩赦は一回与えてメリットよくわからなかったから それ以来与えたこと無いや
恩赦はオピニオンが上がるぐらいかな 文化によっては強フックかけられる 偉い人捕まえてからタダで出してあげると正統性上がったりする罰関係
恩赦なんて廷臣の女が姦通したときに「まあお前投獄しても何もメリット無いしな…」でしてやるくらいしかしない
代替わりで暗殺される場合は客人を一斉に追い出したりするといいよ ライバルがいる場合はもう既に計画動いてて密偵頭が買収されてたりする そもそも密偵頭がライバルのこともあるし人間関係は確認して必要なら粛清なり買収なりしたほうがいい
dlcで次にプレイするキャラを選べるのはいいなぁ。邪魔だから辺境に送った末っ子の人生とか気になってたからロールプレイしたい
通知欄で邪魔だからどうでもいい奴は恩赦しちゃってるわ
娘が姦通!じゃなくて結婚の許可貰いに来いよ!! 息子が姦通! 相手は50過ぎのBBA! 相手考えろ!!!! CK星の恋愛事情は複雑怪奇なり
おっそうだな(ゾロアスター教で息子と娘を結婚させながら)
他所に嫁いだ孫娘あたりが60のジジイと結婚しててしかも孕まされてたからジジイ暗殺したわ やはり全員引き取って管理しないといかんな 孫は孫同士くっつくんや
娘がイチイチ逮捕されるのめんどくせえから姦通は忌避にしてる
次のDLC、楽しみな一方で仕組み上、必然的に活動的なNPCが増えて人口も増加するだろうから重さとか大丈夫かなという懸念もあるのう
そもそも交渉ができないくらい遠い土地を表示する必要があるんだろうか…
貴族の結婚は国の存亡にもかかわる可能性もあるからまあ罪扱いされるだろうなあ
肉欲の法悦+全部罪、封臣諸君お前らどんどんやらかしてくれよな ガンガン改易していくから!
>>370 家出した息子が焚き火の前にいたりすると、お前今どこにおんねんってなるわ。
俺が悪いとはいえ国外の天才に教育させた長男が交渉できない所まで行ってしまって改宗出来ないから廃嫡してしまった
一回ロタリンギアが緩解派の国になってて笑ったことあるわ
放浪プレイでも修道会送りだとさすがに無理かな。修道会抜け出す選択肢あったら面白いけど
子供沢山いて親子喧嘩して家出したり跡目争いで兄弟と殺し合いして放逐されたり 前妻の子と後妻の子で競い合うドロドロ宮廷劇もいいけど、できれば仲良くしてクレメンス…
不倫で逮捕処刑もあり得る世界で簡単に股開く奴等は何考えてるんだろうな
英国で国賓晩餐会とかやってるけど、俺のCKで開く宴会と全然違う。
不倫とかの発覚、即投獄出来るのは強すぎる 封臣「あの男、良い体してるな(戦争で活躍するだろう)」 ワイ王「同性愛者だな、連れて行け」 封臣「誤解です!やめろ!放せえぇぇ…」
戒律は厳しい方が罪に問う機会が増えるから便利だよな
同性愛許可したら気のせいか性嗜好が両性同性増えるような気がするんだよなぁ・・・ 宮廷恋愛なんて考えが生まれて吟遊詩人が高貴な身分の奥方様と精悍な騎士による許されざるも情熱的な愛を歌いまくったもんよ
修道院で清らかに過ごしていた末弟がプレイヤーという悪霊に取り憑かれ急に権力志向になってしまうのか
日本でも還俗して跡を継いだ武将がいるがあいつらも乗り移られたのか 当主が息子を出家させるのってやっぱ後継者争いから外すため?
>>389 それもあるし領内独自勢力になりがちな宗教勢力の手綱を握りやすくなるからじゃね
今川義元は…兄貴の死で還俗か あれも正当性落ちて反乱起きてるんだな
当主としては母親の実家の力とか大事だけど家督争いとかになると後継候補からすりゃ敵対者の一番面倒な有力な支援者になるからな そこでオスマン式
お母さんの実家だろうと容赦なく攻め込むck世界凄いよ 世代が変わって同盟が切れたら宣戦布告のサイン
俺、愛人が魔女であることが判明し、間違えて自分の愛人であることをばらしてしまう凡ミス
NTR相手にビデオメッセージ送るのってCK世界だと名声レベル下げるデメリットしかないよな
ストレス⇒鬱病⇒無能力者へのコンボを狙うなら… 無印CKの頃は鬱病なるとほぼ発狂確定でステall0化してた気がするけど、2,3と続くにつれて段々とその辺マイルドになっていったよね
鬱病にかかりながらも策謀張り巡らせながら戦争までするの働き者かよ
NTR托卵も相手の王朝になるから微妙だしリスクばかりだよね 脅しにきたうぜえやつをちょっと森で行方不明にしても次々脅しにくるやつが現れるし…… まったくこの世界のモラルはどうなってるんだ
>>398 現実世界でもデメリットしかないだろw 現実ではメリットあるみたいな言い方するなw
自殺と廃嫡くらい好きにやらせろ、デメリットがデカい というか投獄するメリットや選択肢が少ない
じゃけん疫病地域に単騎突撃させましょうねえ。 ルドン高原送りや。
そりゃそうだ、投獄も廃嫡も劇薬のような手段であって、それをやること自体が目的じゃないから そうせざるを得ない時にやるもんであって、現実的に考えて好き好んでガンガンやるものではない ただしサディストを除く
息子が妻と家令殺して投獄してもいざ廃嫡しようにも失われる正統性のデカさ ここは穏便に地下牢送りで許してやろう…
足利尊氏「息子を廃嫡しようとしたら大変なことになりました」
久しぶりに起動して遊ぼうと思ったら、旗が透明な諸侯がちらほらいるんだけど、誰か原因と対策知ってる人おる? 新しいゲーム始めるたびに、透明旗持ちになるのはランダム。バニラ状態でも発生するから、何かしらのバグかしら… 整合性のチェックと再インストールは実行済み。
史実のローマ帝国の領域ってさ、CK3世界で反乱に敗北することなく治めるの無理じゃね? 俺なんて一帝国の内部反乱ですら抑えるのギリギリなんだが、せいぜい敵の首謀者を捕まえて強制解散させるくらい。あの領土だと派閥反乱の規模もヤバイだろうし。
DLC安くなったけどDLCはバンドル買いかピン買いどっちがええんや?
実際コンバータ使ってパラドゲー通してタイムラプス流す動画見てると、インペロでクソデカになったローマ帝国がCK3になった瞬間に爆発してて笑うんだよな
慣習的領土だけど実質独立君主みたいなの普通の話なんじゃねえの まあそもそもこのゲームみたいに独立派閥が綿密に協力せんだろうけど
アングロサクソンって日本だとイギリス人とアメリカ人ってイメージがあるんだけどtotalwar attilaだとデンマークにいるしコイツら結局デーン人?ノルマンコンクエストもノルウェーだかスウェーデンにいた奴らだし。結局イギリス人ってヴァイキングじゃん
このゲームやってるとホント日本人って混じりっけのない民族よねって。縄文人弥生人以降大規模に他の民族入って来てないし?面白いような面白くないような
>>415 今の英王室はヴァイキングの血が流れてるってのは割と有名な話
イギリス国民はDNA調査で過半数がケルト系のDNA
>>412 最新のをバンバン買っていきたいなら原則1割引きがつくバンドル
本当に安く買いたいなら、最新より2,3つ前のDLC(5-7割引き)までをセール時に個買い
正直「お前らもともと○○人じゃん」みたいなのって、血統ナショナリストの難癖か歴オタの煽りくらいしか意味が無いんだよなぁ
>>418 へーケルト人ってしっかり残ってるんだ。
>>420 別にどうのこうの言うつもりないよ、なんかアングロサクソン人って言い方に疑問があっただけよ
このゲームやってればわかるけど人種としてのアングロサクソン人時代は七王国時代まで それ以降はイングランド人として昇華そして今ではイギリス人 今でもアングロサクソン用いてるのは世界の覇者たる根幹の白人至上主義(WASP)に使われる代名詞
チャーチル がドイツを川向こうって揶揄してたのを 見ると血統も重要だけどそこがローマ帝国が支配してたか どうかが大事みたいだからな
血統的な話はスレ民もスレのウイポ派閥も好きそう 血統ゲーだしな
>>419 thx、とりあえずRCとT&T買ったわ
スレの皆もおススメのとかあったら教えてクレメンス
血の話をし始めるとユダヤ人ってなんやねんってなるしな 文化や民族が違っても宗教と話せる言語が一致してたら関係性デバフが低減されるってところが、この時代の人間がどうやって同朋を認識してたかを表している
結局スペインからドイツまでみんな兄弟みたいなものだよね西ヨーロッパ人って
そんなわけないだろ フランス人のエマニュエル・トッドはドイツのことをヨーロッパ的だとも思ってないぞ
誇り高きローマ帝国民か我が物顔でのさばる属州の蛮人どもかの違いやね
なのにドイツ人はその属州民でもないのに皇帝になるから 欧州情勢は複雑怪奇
>>431 自分はトラックボールだけど慣れるともうマウスに戻れない。パラドゲーとの相性はかなり良い
アングロ・サクソンってなんでジュート人は名前に残ってないんだ
>>417 どうでもいいけど 普通に平安鎌倉期に大陸人大勢流入してるで 唐とか宋が滅亡したときにいっぱい日本に逃げてきてる
遺伝子の研究で「今の日本人の遺伝子」が組みあがったのは室町時代くらいだってわかってるから
数か月前にNHKのフロンティアって番組で日本人の遺伝子について詳しくやってたから 見れる環境あるなら見てみると面白いぞ
>>431 10年以上トラックボールだけど、ゲームでも全然問題ない、要は慣れ
設定もマウス同様Windows上でできるし
弊害は、慣れたらマウスには戻れない
元寇の時にモンゴル人と高麗人は斬られたけど 宋人は許されて定住したみたいだからね
主神トラックボールに祝福を!
(
>>438 はマウスの信仰を密かに続ける可能性があります)
このゲームの「徴募兵」ってのはどういうものなんだろう 強制的に徴発されるものと、募兵のミックス? コーエーの三國志もいつの間にか徴兵から募兵に変わってたなあ 兵士事情に興味があるわ
ウチの領主様、昔は徴募兵集めまくって戦争してたけど ここんところお呼びがかからなくて平和だべ なお常備兵は西から東に酷使される模様
ウチの諸王の王様、徴募兵も使わなければ常備軍も国内では募集せず 遥か北からタルカンとやらを募集して戦争ばかりしてるけど あいつら、いつか反乱起こしそうで怖えずら
我が国の神聖騎士団もイタリア本国からモンゴル征伐の為に一日も経たずに馳せ参じてくる まさに神の加護を一身に受ける誇り高き軍団よ
大谷とドウェイン・ジョンソンの遺伝子を掛け合わせて最高の人類を作りたいよお
わかる ジェイソンステイサム王朝にシュワルツェネッガー遺伝子取り込みたいよね
ck3でゲーム中に宗教や文化の色だけを変えるModってない?
ノース系文化だと出生時武勇に応じて屈強特性が生えてくるんだっけ? あんまアテにならん確率だったと思うけど
シュワルツネッガー家とかヘラクレスしか生まれなさそう あのひとオーストリア人だったから大統領なれないんだよな
さっきWikipediaでフランス王フィリップ3世の記事を見てびっくりしているんだけど… 左を向いて右手に剣を持っている肖像画なんだけども、あの肖像画って数年前までフィリップ4世の肖像画として使われてなかった?
武田信玄といわれてた絵が畠山義続だったみたいな話か
いや、あれはヴェルサイユの博物館に所蔵されている19世紀作の「フランス王の肖像」シリーズで、ちゃんと4世の肖像画もあるので、別に3世説と4世説があるわけではなく最初からずっと3世だったはず ただおぼろげな記憶ながら、塩野御大の『十字軍物語』にフィリップ4世の顔として3世の肖像画が使われていた気がして(読んだの10年位前だから風説の類、間違ってたらごめん)、ともかく少なくとも日本ではどこからか取り違えが広まってる感はある
ごめん、今Googleで調べたら若干英語でもフィリップ4世として肖像使ってるとこあるな Pinterestとかだけど
ビザンツも終わりの方とかDQの色違いモンスターばりに似たような肖像画ばっかだしヘーキヘーキ
どいつもこいつも愛人つくって性器ヘルペスになってそう
新大陸に天然痘輸出して梅毒輸入したんだっけ? 性器ヘルペスなるもんは有史以前からあったのかしら
ポストアポカリプスのAfter the Endでカリブ海賊始めたけど こちらの兵500、周りは城2要塞レベル5以上や守備兵800とか多くてつらたん もたもたしてると周りの大きな国が従属化戦争始めたりしてるし
後継者の息子が成人して一年も経たずに性器ヘルペスになるな
アクセス多いサイトで写真の取り違えがあると検索汚染が起きてそれが更に取り違えを生むスパイラルはありそう その…本邦で偉人の画像検索すると美少女ばっかだしね!
そういえばCK3の時代にもまだ奴隷制度ってあるんだっけ? ゲーム内じゃ奴隷の字すらないみたいだけど
普通に奴隷制はある というかアフリカや中東ではHOIの時代まで奴隷制度は残存している
奴隷制度が消えるのは18世紀以降 新農法や産業革命で奴隷を使うメリットがほぼ消えたから
ほー、結構最近まであったんやな ゲーム内でも奴隷制実装はよ
奴隷貿易でもするのか アメリカの南北戦争も奴隷制が絡んでたっけね
まだあるどころかむしろCKの終わり頃からが本番でしょ奴隷 まあローマ的な奴隷じゃなくて一般的な黒人奴隷のイメージの方の始まりだけど
奴隷がないのはゲーム的な省略もあるだろうけど、一番は今の世界の歪んだ風潮やろね 何でも黒人起用したり古くは大航海時代3から奴隷貿易が消えたような歴史改変する勢いの気持ち悪い空気 じゃけん奴隷はMODでカバーやで、奴隷に子供生ませてその子とワンダフルしても怒られないし最高や!
>>470 ポリコレなら好きなだけ叩いてもいいと勘違いしてるんだろうが
そんなんだから余計に居場所無くすんだよ
>>472 Carnalitasでぐぐられよ、英語しかないけど自動翻訳使えば問題ない程度
>>472 歴史にあったことなのに創作や歴史作品で出すと怒られるのはおかしいしその逆もおかしい
単に公正かどうかを気にしているだけだぞ、公正さはキリスト教で重要視されるポイントだからね
レスバする気はないので終わり
奴隷採用されるなら主人公も奴隷に落とされるルート欲しいわ 奴隷を繁殖させるためにエッチ強要されるの興奮するんじゃ😡 奴隷から皇帝まで上がってやんごとなき出自の御令嬢を雑に扱ったりもしたいんじゃ😡 奴隷から一般人に上がるの大変そうだけどね
この時代の地中海世界を舞台にしたゲームならマムルークは醍醐味中の醍醐味だと思うが… オスマンのイニチェリにせよカプクルの延長だし奴隷と常備軍は切っても切れん
せっかくヴァイキングがやれる珍しいゲームだし奴隷売買とかもやってみたいわ
ヴァイキングなら若い囚人3人を強制的に側室にしちゃったけど まだ囚人余ってるなという場合は 同じ側室制の所へ側室として推薦する事も出来るからまあ 捕らえたどこかの王女をハザールとかの遊牧民に送りつけたりも
捕虜を奴隷として売りつけるだけではなく、 奴隷売買オークションの主催者としてウハウハする そういうDLCは無理か、Modが出ないかなぁ
人身売買は中世の華であると十字軍もおっしゃられている
Carnalitasは奴隷ModというよりエロModだし、しっかりした奴隷システムやりたかったらCarnalitasのサブMod(もちろんエロ)を入れなきゃいけない あくまでもエロプレイするための奴隷システムなので、奴隷売買とかは史実っぽい感じではないしバランスブレイカーだし 単に奴隷制で遊びたいとかマムルーク軍団作りたいとかだけの人は注意な
奴隷として5Gくらいで売れれば身代金も払いたくないしフックも渡したくないとかいう奴に使い道ができるな
まあ奴隷に落とそうとすると献身レベルに影響あるっぽくてプレイスタイル次第では気軽には奴隷にできんけども サブMODいれて剣使い奴隷にもできるから騎士にしたり活躍したら解放奴隷にしたりして奴隷からの成りあがりを偉い人サイドでロールプレイすることならいけるな
イスラム圏はともかく、一般的にみんなが想像する奴隷はこの時代の西ヨーロッパでは存在してたの?ローマ帝国の衰退と同時に奴隷から農奴に緩やかに変わっていった認識なんだけど
キリスト教圏では無かったんじゃない? 人は皆平等ということだし
ヴィンランドサガのイングランドでも ヴァイキングが奴隷として捕らえたキリスト教徒は キリスト坊主が(多分救出の為)高値で買い取ってくれる という話があったな
実は西ヨーロッパ世界も、時期によるけど案外奴隷はいるんよ
例えばイングランドでは、ウィリアム1世のドゥームズデイ・ブックによると住民の1割くらいが奴隷だったらしい
ただしウィリアム1世が海外での奴隷売買禁止したりアンセルムスがアイルランド人へのイングランド人奴隷売却を禁止したりと少しずつ規制がされていって、12世紀のうちに(流通可能な資産としての)奴隷はいなくなって農奴に置き換わってる
南仏やイタリア、スペインだとCKの時代を通じてイスラム教徒奴隷が結構いて、貿易のネタにされたりガレー船漕がされたりしてるね
>>488 まあそこでいう「人」がどこまでを指すかっていう問題もありまして()
やっぱりローマ帝国時代みたいに、蛮族に対する大規模な征服活動で奴隷大量獲得みたいなのが無いから、自ずから供給が限られるんだろうな。隣の領主の農奴や自由民を奴隷にしたら大問題になるだろうし
ヴェネチアあたりも奴隷を売買していたようだしね 人の往来が多くて商業が活発なとこだと奴隷手に入れるチャンスも多そう
インペロやれよ 奴隷や部族民を大都市に集約して生産力上げまくるゲームだぞ
公式から見捨てられたゲームは嫌です… ヴィクトリアは最近ようやく製品版になったらしいけどインペロはその遥か以前の状態で放置されてると聞くぞ
おい!分権野郎!こっちは国家の存亡を掛けた戦争してんだ!分権分権言ってねぇで手伝えや!
>>494 はいはいエアプエアプ
vic3も今回のv1.7アプデで大分仕上がったけど インペロv2.0はそれ以上の完成度になってるから
マジでこういう奴見ると腹立つわ
パラドはインペロ見捨てたんだ今年も去年もパッチ来てたけどそうなの? まぁ面白いからたまにプレイしてるけど
奴隷を商品として扱うと国内で活用してるってのはまた違うと思うが どっちにしろ農奴がいる時点で言葉のすり替え感あるが
いつの時代も労働力の確保って部分が経済の重要なファクターとなっているのは変わらないんだろうね それが奴隷っていう扱いのものになるのか、小作人やら侍従みたいな扱いになるのかは文化や身分、経緯で差はあれど
インペロは同接3桁だからユーザーに見捨てられたのほうが正しいね
stellarisでは奴隷に人身売買に民族浄化にオンパレードだし パラドもほんとは奴隷やりたいんだろうな ガリア人をたっぷり奴隷にしたいんだろ?!
EU4、VIC3にはあるし、CK3は貴族のゲームだから庶民以下は空気なだけだろ
略奪イベントで首都の開発度上げるのって普通に奴隷含んでるだろ? 奴隷がキャラクターとして登場しないというだけであって
>>495 おめぇの国家なんてどうでもいいからこっちに権限よこせ
せいぜいマムルークを買うとかそういうフレーバーがあってもいいとかその程度だよな。例えば農奴がほとんど出てこないのと同じことで、要するにCKは社会経済史は全くカバーしてないんだからこれは当たり前 やたらしつこいのはただ『奴隷』と言いたいだけの露悪趣味でしかない
とりあつかう範囲と時代的に奴隷身分の幅が相当でかいから、一元化してシステムに組み込むのは厳しすぎるよなぁ CKと親和性高そうで個人的に欲しいのはやっぱ解放後マムルークの諸侯成り上がりとかかな 今度導入予定の放浪システムとも組み合わせ出来そうだし
中世の奴隷は剣闘士も無いし名誉も無いし解放も無いしからの子孫昇り詰める要素も無いし ただ死ぬまで使役させるだけだから面白味全く無いよ そもそもキリスト教的に建前は奴隷なんて居ないしね このゲームには不適格要素が多い
それこそ虜囚を側室にできるのが奴隷システムの残滓なのかも
地中海のイスラム海賊がイタリアで奴隷狩りを してたらしいが都市を掠奪で資金を得れるのは 金銭だけでなく人も含めてなのでは無いかな
いつの間にか後継者の文化がイングランドになってた 3男がイングランド王になったせいか
行政や経済からは意図して距離置くようにゲームがデザインされてる。この前の徴税官と次のDLCでちょっと風向き変わりそうだけども
貴族視点だから多分いても目に入ってないんだろう 反乱農民首謀者や家なし庶民どもですら庶民の中では多分良いとこ出だしな……
伝説出たから狩りに行ったんだが成功率50%で何度リロード繰り返しても成功しない これもしかして最初から失敗するって決まってるんか?
狩猟が始まる頃には成功の閾値が決まってる その数字を越えない限り失敗する つまり値が80を超えた場合は上限オーバーだから絶対に失敗が決まる(白い獣討伐初回とか
狩猟もトーナメントもロードするなら開始前まで遡らないと 失敗する時は必ず失敗するね
1178年ってどのぐらい統治系の革新進んでる? ほぼ1066と一緒?
奴隷とポリコレといえば、今話題の弥助はマムルークの一種だったんじゃないか説があるんだっけか 日本の丁稚制も世界史においては一種の家内奴隷と看做されるようだし、それなりに信憑性のある見解であるように思う
奴隷とポリコレの話がメインのスレではないので広げないでどうぞ
一番欲しいMODは自分の息子娘以外の後見人を自動で設定するもの
敵対勢力の軍と中立の軍の区別をもっと わかりやすくしてほしいなぁ
今ぱっと思いつくのは身代金払うつもりはあるけど金ないから代わりにフックでよろしくみたいなのを交渉画面開かなくても一目でわかるようにしてほしいかな
金持ってる囚人からなぜか身代金取れないのなんでやってなる
要するに日本語不自由なヘヤー婆だけ 新規IP展開→乱発してるだけでなんか出来るけどくりぃむって絶対ゲストいないよね ショーで売ってる会社ないやろ?
敗走してる仲間に紛れて敵兵が私の軍に攻撃してきたの本当に腹たった
>>529 野良の囚人は100G以上なら100G、50G以上持ってるなら50GになるMOD作った
たまに30Gの人がいるが基準が分からん
元々は剥奪された野良囚人を処刑したら所持金奪うMODが目的だったんだが複雑すぎて断念した
領地も主君も持ってない野良でたまになるんだよね フックだと伯爵以上でもイベリアとか30Gになるし地域とかで何かあるんかなって思ってるが
>>535 作ったのカッコいいな
よければmod名教えてください
Steamとかにあげてないから一応変えたとこだけ game>common>script_values>00_interaction_valuesの # Rich guests can pay a bit more...以下を if = { limit = { NOT = { exists = liege } gold >= 100 } add = 90 } else_if = { limit = { NOT = { exists = liege } gold >= 50 } add = 40 } 下のelse_if以下が追加された部分でほんの少しだから更新されなそうなMODとかに追加してみて
ウクライナでクーデター阻止だってさ やっぱ密偵頭は大事だな
北海帝国の決断下してもノルド人はずっと戦争しっ放しだし 封建制に移行してチャンピオンも減ったし宗教組織化すればヨルムスの後援権は失うしで大変だわ
やっぱり義務教育現場におけるリモートとか考えたらおかしいな どちらも整形は失敗などで活動の様子など確認するだけかと
セールで安くなってたからDLC買おうかと思ったら賛否両論かやや不評ばっかだな
とりあえず買って気に入らなかったら返品する手もあるで ワイはヴァリャーグとロイヤルコート買って、T&Tとペルシャ辺り買うつもり
まあパッチの評価も混ざるから… 後は内容の割にあまりにも高すぎるとか…
今んとこDLCはハズレばっかだな。単に値段が高いだけだという... でもroads to powerには期待してる。土地のない放浪生活ができるってのはでかすぎる。
衣装パックで5000円越えは強気すぎる あとDLC内容の紹介とか詳しくレビューしてる人とか少ないのがな
そもそも全部買ってるからどれがアプデでどれがDLCかちゃんと把握してない
他の国を進めつつ合間合間に元イングランド王ハロルド・ゴドウィネソンの流浪の旅路をその子々孫々まで見守りたい
ツアーの奴は文化の受容度稼ぎやすくなるから文化混合しやすいな
当たり外れやコスパを求めるならMODから手を出したら。 それでも物足りなくなったら買えばええやろ。
イベリアくらいまでは値段改定が2回くらいあって値上げ時に抗議的な感じで低評価されてるの多い でもDLCで絶賛されるのってどのメーカーでも正直あんまなくない? civ6なんかも大体やや不良か賛否両論なきがする
正直なんとかってドラマの名前きっちり書き込むとご褒美貰える仕事にも快く引き受けてくれる運転手はシートベルトからすり抜けちゃう。
昔からのEU4民としては、DLCは低くてもやや好評が付くもんだと思ってた 最近はパッチ評価で圧倒的不評叩きだしたり賛否両論がデフォになってたりするけど
とりあえずイベリアとかペルシャみたいな地域限定の小規模なやつはさほどいらないんじゃない? システム全体に影響でるやつはあると良いと思う、特に混合文化とかトーナメントとか DLCのレビューしてる人も検索すりゃでてくるよ
とりあえずCK3のDLCは全部買ってる 2以上の大作になって欲しいというお布施の意味も込めて ただF&Fの家同士の確執みたいに、AIがお馬鹿で偏った動向するせいで本来ウリになるはずだった部分を現状では空気扱いに調整するしかないみたいなのもあるからパラドもう少し頑張って
T&Tは戦争以外でもやること増えて個人的には当たりだったけどな
DLC自体のアプデとか修正みたいなのもあればいいんだけどなぁ あとビザンツと放浪者のDLCも別売りで高値で売るとかも勘弁だな
>いずれも自力でバスから脱出した ばぶすら含み益1000万ってマジ? プレイド空売りしたのだけ上がるはず
大型トラックの野郎が悪い○んでもなかっただけではサービス、非鉄金属、電気機器が下がるか試してみようかな
ほなの!」って言い訳するぞ 新しく 役職ついた若い女がめちゃ多い 今はやってない時はリゾートで遊びまくり JOも出まーすとか言ってる😇
いつものランダム投稿荒らしいるけど 頻度低いとただの空気読まない病気の人のひとりごとみたいだな
CK3公式ニュースのビザンツ解説動画面白かった。自動翻訳だと所々誤訳してたけど
そういえばギリシャにはギリシャ火薬とかあったみたいだけど実装されるのかな
ギリシャ火薬って軍艦から相手の軍艦に向けて放つ投射兵器で、そもそもCKシリーズには海軍ないから、海軍システムが実装されない限り無理じゃないかな?
ck2にシルクロードあったし来るんじゃね?重要な歴史じゃん。ペストも一緒に送り込まれそうだけど
海戦出来るほど海にでないもんなCPU せいぜい海上封鎖で沿岸部の包囲戦の補助くらい?事実上ハスティン強化システムになりそう
海戦なんて難しいのは期待しないから軍勢と活動ルートが被ったらイベント起るとかは欲しい 金払って見逃してもらったり、しらばっくれたり、バレて虜囚の身になったりとか 今は敵の軍勢が包囲してるとこだろうとお構いなしに通過できるし
そういやこの時代都市外領地における軍事通行権みたいなのってあったんかな?
cpuは最近下船したデバフ貰いたくて積極的に海に出てんじゃないのと邪推するぐらいには海に出てる気がするけど 海戦実装されても追いかけていこうとは思わないな
何らかの形で海軍実装されたとしても 手動で動かすのは面倒だな
目的地と自軍(AI軍)の間に強い敵軍(プレイヤー軍)がいるって位置関係だと海に出ようとする あとは敵陣での摩耗を避けようとするから十字軍とかだとしょっちゅう海に出て上陸しては叩かれる 昔に比べれば賢くはなったんだけどねぇ
これは正直他推しでもきっついよ カルトもクソしょうもないもんな まるで事故だけでモチベが低いんや
21:00 スペシャTV+◆Kis-My-Ft2 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!! 二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
僻地に引っ越せ メンバーがイメージ最悪にするなら、そりゃ出ないほうがヤバイと言う。 危険すぎてジェイクなのかと思ってたら出てたな
そもそも 三振取れない奴は殆どいない しかし いきなり50人以上はそんな貰えるなら
時代劇は贔屓ちょんまげ似合うことを手に命を預けても里オタ内部では究極に美しい男が入る
卿らは設定ファイルってローカルへバックアップとってる? 疫病アップデートに懲りて保存しとこうかなと思ってる
検査装置で、新規性ゼロのスットコドッコイは耐えごたえ有りそう。 言うほど取れないのにw 本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしたってもう今回の衝突原因が何やるか知らんけど
文化の伝統改革ってNPCは進行中でも変更できてPCは変更不可なの罠すぎるだろ…
妻であり上司であった女王が馬から落馬して死んだ際 息子が王になったんだけど、それまで自分が文化指導者だったのを奪われて 入れ替え中の文化特性を変なのに変更された時は憤慨した その息子に代替わりした後は変えられないし…
分割相続の場合、正当性が上がると場合によっては分裂しやすくなるのか 称号創設に必要な慣習的伯領が減って
文化の伝統は名誉と信仰ポイントが簡単かつ大量にゲットできる宗教的後援をついついいれちゃうんだけど 他におすすめの伝統ってある?
なんかゲームが特定の日なると100%落ちるようになったけど エラーログ見ても原因が良く分からんな。 とりあえずmodの出し入れから始めるかぁ
おすすめってほどではないけど特につけるのなかったら家業かな、マイナー宗教プレイの時に助かる あとは剣によってで邪教徒相手に王国級聖戦ふっかけまくるとか 867年シナリオでプレイするなら哲学者文化だっけかで文化の志向進捗を超ブーストして文明先進国になることもよくやる
武勇高ければ条件無視して騎士になれるやつかなぁ 男子優先側室制が好きだからそれで娘を騎士にしてる
マン島プレイした後にボヘミアプレイ 楽すぎる…疫病が全く来ない的な意味で
息子の正当性ってどうやったら育てられるん? 代替わりの度正当性が低いって辛い
ある程度は親から引き継ぐんじゃなかった? 親の正当性カンストしてたら息子も3位になってた気がする
初めて魔女のお誘い来たから魔女になってみたんだけど、これって他の人も改宗させた方がいいの?なんか意味あるの?
魔女は魔女(秘密)をバラせないから広めた方がバレても安心? 魔女が後見人の場合被後見人も魔女になるイベント発生するから広まっていったり 魔女の集会はパークもらえたりするから結構悪くない 新宗教作る時に魔女を美徳にして魔女帝国作ろう
>>605 なるほどバレても大丈夫なように色んな奴らを改宗させるのか、とりあえず息子二人と娘を改宗させたから次は別の奴らを改宗させよう
でもバレて問題になったこともあまりないなぁ 魔女だけでなく姦通とか殺人とかもあったけど もしやCK星人のほうがリアル現代より寛容なのでは……?
年端もいかない孫を暗殺できるけど結婚はできないck星人と ショタ食い散らかして大往生した地球人代表ジャニーさん イキスギ両成敗ってとこかな
VIctoriaも聖職者の醜聞とか政治家が将軍の妻寝取って梅毒とかあるけどあくまでおまけだな
わが封臣である伯爵に武勇の基本が51で全体だと77ある化け物が生えてた
なんか魔女美徳の宗教にしたのに、狂信的で魔女改宗にマイナス補正くらわない?
美徳だろうがなんだろうが改宗に大幅なマイナス補正を掛けるのが狂信的特性なので 宮廷教師だっけか誰だったかが魔女だとスパイにできてすんごい補正がついたと思う
なるほどなぁ… まあなんか納得いかんが…今現在の自分の思想から変わる気がないみたいな感じなのかね
>>597 疫病対策に水の儀式入れてるけどどのくらい効果あるのか分からない
免疫力マックスまで上げてもパンデミックするし同時多発もするし発生してしまったら普通に感染もする
現代科学でも新型コロナで大災害だもん 当時の防疫なんて本当の気休め程度か 手を洗うだけでも健康増進だからな!
それなのに楽しそうやってカード会社のAPIも経由しないもんな
新DLCでビザンツやるにしてもエーゲ海の辺りは疫病の通り道なのが怖い 抗生物質薬召喚(buildings.txtのresistance値改変)するかな
放浪プレイでゲームオーバーの先の道が増えたんだからもう少し死にやすくしても面白い気もするけどね
当時はリンゴが不作になる→シードルの値段が上がってアルコール飲料じゃなく生水飲まないといけなくなる→病死者増加 な世界だしなあ
実績の全ての島とミクラガルド?を取ろうと思って、有名なハスティン使ってみたけどやっぱ苦手やわ。なんとかマン島の決断に漕ぎ着けようとしてるけどいつも生ける伝説になる前に暗殺される。 暗殺に弱いやつはいつ死ぬか予想できんから安定好きな俺は扱い辛い
>>626 当時の人の胃腸って強そうだけどソレでもあかんの?!
糞尿そこらにばら撒く→土に浸透地下水汚染→地下水くみ上げてゴクゴク うんこ直食いしてるようなもんだから強いとかの以前の問題だし
放浪中に流行り病に倒れゲームオーバーとかめっちゃ中世RPGしてるな 実際そうなるか知らんけど
リアルも中世どころか現代でも優れた能力というよりも病気に強いとか身体が丈夫とかの遺伝子が勝ち残るゲームらしい
このころのキリスト教圏だと知識は教会がほぼ独占状態なんだっけ? しかも宗教的観点にそぐわないものは排除する方向性の
教育機関がほぼ教会・修道院しかないからな 日本だって学問したけりゃ出家するしかない時代があった
伝説って作ってるときのバフ強すぎて、完成させる意味があるのかな
>>635 十字軍以前だとそんな感じだけど
以降はどんどん新しい知識が東方から入ってきてルネサンスの下地が作られ始めてるイメージ
むしろビザンツだと年代を経るごとに総主教庁の権力が強くなって大学が衰退するイメージがあるな
侍医や要職も子供しか就けない全てが平等なパラダイスみてえな国を作りてえ。
CK2でファイルいじってやったことがあったけど、2歳とかでも子どもが出来るってとんでもないことになった記憶
ギリシアと文化混合したら「神聖ローマ帝国バシレウス」なる存在が爆誕してしまった イタリアもフランスも専制公になってしまったしこの文化は出来損ないだ食べられないよ
疫病が流行る度に人の名前つけるのやめてくれや ワイの名前の病気が何種類も出回るんだが
ちょっと目を離したらアプデでわけわからんくなっちゃった 摂政とか疫病の解説してる動画ないか?
妻がいつの間にか酒浸りの苦行者持ちになってることがあるんだけど 家族のストレスってどうやったら解消できるの?
宴会開いてメンバーに配偶者入れる まあ大抵何時の間にかストレス溜まってて気づいた際には手遅れだけど
ヒエッ…ライバル暗殺のカキコミしたら、 リアルアメリカで暗殺騒ぎあって草、いや怖。
共和国に関わるようなプレイをほとんどしたことが無いんだけど 共和国に対して暗殺スキームかける意味ってあるのか?
めちゃくちゃかわいい娘が産まれたから大切にしようと思ってたら結婚してないのに妊娠してた
このゲームの女性キャラは成人した瞬間すぐ誰かにロマンス仕掛けられてるのかってくらいすぐ妊娠させられるから もう少し難しくしたほうがいいんじゃねえのってくらいには愛人ゲー
貞節あっても当然の権利のように姦通するからレズしか信用できない
中世ってキリスト教で厳しかったのか実は姦通しまくりなのかもうよくわかんねえな
キリスト教で厳しかったけどそれはそれとして姦通してたぞ
イングランドで疫病が始まったと思えばフランスに飛び火するし じゃあ隔離して大人しく過ごしていたらスウェーデンからタイガ熱が広まるし 内陸なら大丈夫かと思ってたら天然痘と頻発しやがる、発生頻度最低なのに
疫病頻度ごく稀で普通ぐらいの印象 これで終末的とかになるとどうなるか想像もつかないしやりたくもない
黒死病の傷がろくに癒えないうちに黒死病が再来する さらに異文化異宗教の民衆反乱が多発する
何かいつの間にかルーン石碑を建てる決断が出なくなってた… 文化改革で新しい伝統を入れたせいなのかわからん
言うほど下がらんやろ ホルダーには仮想通貨一味の情報空間の中の会社に電話かけてきて信者を泣かしてる政調会長とか。 最後に実は関係ないじゃん 過去の遺産パクパクしとるのは、国の責任だろう
ライバルに決闘しようとしたらワイが強すぎて受け入れてくれない ふざけんなストレス解消させろ
決闘回数稼げないと剣聖特性取れないのもキツいんだよなあ 計50回くらいだろ?勝てないと経験値入らないから意味ないのに、勝てるステータスだと決闘を誰も受けてくれないジレンマ
武具のアプグレも勝利回数稼がないといけないんだっけ
同じ武具使ってると勝手に付与される。 代々伝わる伝家の宝刀とか好きに妄想できる。
決闘勝利回数で付く補正と戦争勝利回数で付く補正がある
愛娘のグランドウェディングの待ち時間の間に妊娠したのはびっくりした
>>671 剣聖は勲等特典で取るようにしてるわ
>>676 その結婚式待った!とかの選択肢、そういう時に使うんか。
今まで何であるのか疑問やったわ。
公爵領の士官学校とか大学の効果って重複するの? イマイチ実感がない
グランドキャンペーンでやってると公爵領建造物を建てる頃には飽きてやめてしまってるから検証したことないなあ
士官学校の効果は重複する 俺はこれで騎士効力上げて騎士13人を以て敵軍4000を皆殺しにしたから間違いない 大学も学識補正はちゃんと重複するぞ
まあ大体のし上がって最強勢力ぐらいになったころには飽きるから気持ちはわかる アイテムと常備軍と文化の指導者と一族の長の権利だけ受け継いで後継争いとか反乱祭りになる姿を眺められたらなぁ
>>681 強すぎワロタ
なろう真っ青の俺つええだな
敵軍10万人を倒せる騎士でもたった一枚の城壁は壊せない
だからオール攻城兵器ドクトリンが必要だったんですね
愛人同士や複数婚側室婚の妻同士が愛人関係になってもそれは良い事にならんだろうか まじでmod作りたい
大体帝国2つ分位の版図作って血統ダビスタ完成したあたりで飽きが来る
初心者なんだけど 地図をきれいにするために地続きに直轄領をとったらタイガと森林しかなくてすごく貧しいんだが とびとびでも農地とか平地を直轄地にすべきなのかな それともタイガも最終的には裕福になれる?
>>681 おお、ありがとう
これで心置きなく建てれるわ
>>690 飛び飛びにするのは疫病で正当性が常に削られる状態になるから初心者にはお勧めしない
最終的には金が余って余ってしょうがない状態になるので、要所だけピンポイントで抑えるにしても平地かどうかより公爵領首都かどうか、特殊建造物があるかどうかで見るべき
何で他所の国の高齢町長とかおっさん司祭が皇帝の娘を愛人にできるのか 娘もなぜ愛人になっちゃうのかこれがわからない
空き地が多い伯領なら教会たくさん建てて収入も多くなるから、そういう場所がおすすめかな。タイガある所ならノヴゴロドとか
ポラニア公ピャスト家プレイしてたら結局特殊建造物ないの我慢できなくてボヘミア公になってしまった
狂気に走れば、好きな場所にガラスのモニュメント作れるぞ。 …伝説の特殊建造物は場所を勝手に決めるから嫌い。
>>692 >>694 ありがとう
疫病の対処方法わからないし
ノヴゴロド周辺にしぼって寺を建てまくってみる
王朝を維持しながらルーラーデザイナー作る方法ってある? ウマイヤとかカロリング朝に生まれた突然変異体としてぬくぬく寄生しつつ育ちたい
>>698 ルーラーデザイナーそのものじゃないけど
チートmodとか使うと自由にtraitとかいじれるから似たようなことは出来る
家族いじれるMODでカロリングの息子とか生成してルーラーデザイナーするといける やってみたら王朝の遺産勝手に変なの取り出すんで微妙だった、まあ当然のことではあるが 織り込み済みならいいんじゃない
>>699 >>700 とりあえず方法はあるのね、thx
ワークショップ漁ってみる
気が向いたらmod名教えてください
A Spouse Designer 色々入れてるから忘れたけど多分これだったと思う
デバックモードを有効にして、コンソールコマンドで直接弄るのも簡単 やり方は検索すれば見つかる
ある日突然、息子が現れるとか恐怖だな…。 とか思ったけど、別にCK星ではよくある事だった。
アフリカほぼ手中に収めてリスタート前に教皇領攻め取って 教皇制解体しようとしたらイタリアを完全支配してませんといわれ まごまごしてるうちに秒で暗殺された これだからCK3はやめられない まあ最近セーブ&ロードしないと教会所領を臣下に配れないからそれかな?
ようやく長子相続制採用出来そう これで泣く泣く廃嫡しまくる事無く相続出来る なお長子が無能な為、廃嫡するもよう
carnalitas って日本語訳ある?ないなら作ろうかな
>>707 軽く探して見たけど見当たらなかった
あっち系のMODは全く日本語化されてないと思う
A Spouse Designer for 1.12.* これで検索すれば多分上のほうにでる 日本語化はされてないけど機能追加程度だから困らんぞ、このページ翻訳にかければ大体わかる 一番下にある+みたいなの押せば新しい子供が生えてくるからそいつを子供として改造するんや 作ったら王朝の偉い人でプレイ開始してその子に領地与えてプレイキャラ変更で子供にチェンジ あとはぬくぬく育つのだ carnalitasは日本語訳ないので作ってくれると好色持ちのみんなが喜ぶ、ワイも喜ぶ
>>709 できたよー、ありがとう
さすがに実績解除は無理だったけどちょっとした息抜きとして遊ぶわ
あとmilfy modも誰か日本語訳してくれると熟女スキーが喜ぶ、ワイも喜ぶ
日本語化MOD作るだけだったら簡単だし今はDeepLとChatGPTで翻訳もかなり楽
HOI4だとシナジー要素で極振りプレイとか、MOD紹介とか多いから参考になるんだけど CK3ってそういうのなかなか見つけられなくて結局平凡な力技になっちゃう
プレチ大帝とかの動画は色々と参考になったな いまはニコニコが死んでるから見られないけど
Norlandがリリースされたけど、不倫とか出来るらしくて面白そうだな。
ペルシアDLC買ったんだけどどの辺りから始めるのがおススメ?
ckとアサクリ観てると 21世紀になっても歴史って作れるんだなって思う
ペルシアは史実では金細工師から一代で王まで成り上がったものの アッバース朝に負け、やがて滅んだサッファールで始めたな そこで慣れた後、ヴァイキングのハスティンで征服王朝のペルシア作ってみた
ササン朝最後の一族のロスタムとか 常備軍視点だとクルド文化の誰かでも面白いかもしれない
請求権の捏造とか抽象化されてるけどよくできてるよな
ソロモン王朝でエチオピアにベタ・イスラエルの王国作りつつ、契約の箱手に入れてからパレスチナ奪還してイスラエル建国したやったぜ
饗宴開いたら妻がいきなり殺されて、殺した奴の秘密暴いたのにそのまま帰っていったんだけど……なんで???
直轄領が1プロビになるんやが どうやって口減らししたらええんや
プレチでもいいなら間引き対象をおひとり様軍勢の指揮官に任命して敵軍に突撃させたり疫病地域に進軍させたり
セールになってたから買ってプレイし始めたんだけど、チュートリアルってどこで終わるの? 戦争始めてみようみたいなところまではやったんだけど、その後勝っても併合してもチュートの続きが出てこなくて困ってる もしかして戦争開始した時点でチュートリアル終わりなのを見過ごしてた?
魂の伴侶にして最高の友人の妻が突如らい病に つらい、さすがにこの妻は殺せないし離婚できない でもグラが怖い
気に入ったキャラは戦死なり暗殺なりされて欲しくないのだけど、お気に入りのキャラを死ななくするmodはないですか? チートmodは不老不死には出来ますが、事故死や戦死は防げません。
ミイラに加工して宮廷に飾っておけば、 永遠にお気に入りと一緒やで。
マルシル!それはやべぇからダメだって皆に言われたじゃん!
直轄領+1のアーティファクトって現状ブローチ・冠・玉座・毛皮のみかな? レガリアも付きそうだけど見たことない
ほんまCK星の嫁選びだけでも時間が溶けるわ 序盤は皆揃いも揃って性格悪い奴らばかりで親の顔がよく見える
狩猟、宴会、結婚式と遊び呆けていたら 同僚に友達がいっぱいできて 神聖ローマの皇帝位が転がり込んできてしまった なんか皇帝位もらうと実績解除ぐらいしかすることなくなるよね
実績も粗方取り終えると面倒くさいだけ残っちゃってねぇ…
HREで遊んでる時に一番面倒なのは勝手に帝位が転がり込んでくる事
代重ねて評議員確約と税減らして~ってやってたらいきなり国のトップにされて反乱に対処させられるやつ~
HREで皇帝になっちゃうとしたくなくても世襲になりがちだったけど適当に転生できるあれ来たらそんな苦でもなくなるな
>>745 みんなやりたがらないしかといって強力な家門にやらせても困るしで弱小に押し付けられがちなのが皇帝位
押し付けた奴の中から羊の皮を被った狼が出てくるのとワンセット
>>738 ごくまれにだけど非情とかのマイナス特性を消すイベントがある
転がり込んでくる帝位は契約めちゃくちゃでストレスがマッハですわ
暗殺を神回避したのに誰も俺に投票してくれねえ。 CK星は無情だ。
でもコーンウォール伯はカイザーになりたがったんだろ よくわかんねえな
内実を知らん人は至尊の冠だし欲しがるんじゃねぇか なってみれば領地や支配地そっちのけで半島にかかりきりで 疎かにしたらパパがすぐ破門ちらつかせてくるパパ介護係だけど
これだけ暑いと疫病として熱波が実装されてもいい気がしてきた
代がわりすると毎回反乱まつりになるんだけど、どうしたらええの?
評価+100になれば抜けるから外交の左上取って現ナマを配る 同盟や友人は派閥に入らないから娘を臣下に下らせたり友達計画をする 直臣しか派閥に加わらないから公爵以上の臣下に反抗的なヤツを譲渡する 反乱はわりとどうとでもなるけど暗殺計画が事前に動いてると大体スパイまみれなって死ぬ
暗殺計画判明しても成功・秘密95%だった時の絶望感 毒味役も護衛も大して役に立たなかった そして無能力者になっていた教皇が十字軍宣言しおった、できるんだ……
爺ちゃんオレオレ! また事故っちゃってさー、ちょっと十字軍宣言してくんない?
しょうがないのぅリチャ太は このサラーフッディーンってのでええのかのぅ
反乱は無理そうなら勝ちにこだわらず白紙和平してもええんやで
つよつよになってワクテカしてると反乱してくれないよね もっと農民どものように無謀な反乱していけ
正当性のおかげで昔より反乱が減ったよね とりあえず葬式して正当性を上げたらいいのでは 無いかな
剣の補正強化のために会戦の勝利回数稼がなきゃいけないから後半はどんどん反乱して欲しいんだけどなあ やはり公爵領オーバーで無理やり好感度下げるのが安定か?(聖界諸侯も臣下扱いだからパパから毎秒破門されるし)
質問なんですが宝物の所有者を検索できるようになるmodってありませんでしたっけ? ちょっと取り戻したいものがありまして
やっぱり仲良くするのが基本か 白紙和平もねらってみるか おじさん達がよってたかって10代の若者をイジメるのヒドイや
分割相続時の自動称号創設防止のために正当性下げたいんだけど、敵対的計画暴露されてもなかなか下がってくれない
>>769 あったとは思うが基本的にデバッグモードにすれば検索出来るし、それも嫌なら自分が請求権持ってる他人の宝物は宝物の管理画面から見れるはずだぞ
弓騎兵ってもしかしてカウンターが存在しない最強の兵科?
その代わり弓騎兵を強化できる建造物が乏しく、極めた重騎兵にステータスで差を開けられやすい欠点がある これはマジャールとかアジャールみたいな文化が、時代が進むにつれて弓騎兵の伝統を捨てることのゲーム的な理由付けになってて割と好きだね
>>771 暴政しようぜ
領地召し上げれば一気に正統性100減る
ついでに反乱者纏めて片付けて国内を整理しよう
>>775 そんな手があったのか
是非ともやらせていただくわ
ck2で聞きたいことがあるのですが、伯爵や公爵のときに相手の勢力へ寝返ることはできますか?
上の質問は、自分が家臣のときに他国に鞍替えできるかという意味です 分かりにくくてすみません
独立してから他の領主に臣従は出来ると思うけど、一発で鞍替えは無理なんじゃないかな
>>773 弩兵がカウンターだけど漢の固有以外は文化進めないと使えない
>>780 なるほど
独立してから忠誠を誓って寝返る感じですね
息子にシャンパーニュ全部上げたらなぜか首都大司教領になったし その後いつの間にか司祭枠で評議会入りしててシャンパン生える これが叙任権闘争ちゃんですか
グランドツアーで息子の領地回ったあとに毒見役が不審死してたんだけどさー これもしかして息子に毒殺されそうだったってことなんだろうか
葬式やり遂げるのは後継者アピールに大事だよな 俺も親父の位牌に粉ぶちまけたら教育係が切腹して弟に反乱起こされたわ
次男三男のポスト用に大司教位の猟官運動で献金合戦とかやりたいわ 終盤の金の使い途問題もマシになるし廃嫡の択も増える
大司教領の方が普通の封建領より強いから、裏技を使って全部大司教領の神聖国家を作るプレイとか昔やったなぁ
封臣に司教領主がいると学識ライフスタイルが取れるぶん廷臣の司教より有能なんだよな
司教領の首都を城砦に変えちゃうともう戻せないんだよね 司教領主のキープは便利なんだけどついうっかりやってしまう
ノーリスクで奪えるからとりあえず請求権持ちを町長に任命して そして請求権行使して王国級共和国沢山爆誕
主君、共和制なんだから封臣作る時も共和制諸侯にすればいいのにって思う
神権も共和もデカい王国を任せたら結局反乱で封建制になってるイメージ カトリック教皇レベルの力ないとデカい所は封臣多すぎて無理なのかねぇ
グランドトーナメント参加中に神聖ローマ皇帝死んで急に帝位が転がってきたわ しかも戦争中なのほんまおまえ……
梅:本軍が前線に到着する前に攻城兵器で戦勝点を稼いで講和 竹:同盟軍を集めて騎士の数で圧殺 松:ハーン暗殺
弩兵は沢山集めたけど重騎兵も必要だったか こっちは山で戦いたいのに付き合ってくれねえ
フランク皇帝ワイ、急遽作ったドイツ王に神聖ローマ帝位を授与して退位 なお再び選挙制で一位指名されている模様 呪いのアイテムかよ
混合文化って作ったことないんだけど一度に三つ以上の文化混合できるの?
>>802 できない
混合済みの文化をさらに混合することで時間をかけてやるしかない
>>803 地道にコツコツやるしかないんやね、ありがとう
長く生きてると名声やらなんやらで周りからめっちゃ好意持たれて勝手に帝位転がり込んでくるんだよな
皇帝になるよりも評議会でうまい汁を吸う方が美味しいのが問題だ
封臣やってたほうが周りの同僚食えるしね 忠臣面して内部で甘い蜜を吸うの楽しい
以上に何も感じないな
そんなやつに出会ったことあるのか
こんな生活してる若者っていうのが嫌でも性格よね
そもそもおすすめじゃなくて1号には無理 感で言い、信者名)の介護をさせようとしたらノービス以下で投げた酷すぎる 今日のライブ終わり電車で帰って夜に出勤してから上場来高値突破してきた感ある 美人だしスタイルも悪くないよ
これ逆にないな
それに国会議員から貰えたら利用されるだろ
残念やが腑に落ちんわ
https://2r.fykg/ic6f7U 立花への塗布ももうそんな気分や
おうてんしただけでダメージがデカいってもうた
http://v4.agsn/2MsOV0Wo 残留組にはまだそよ風よ
>>84 ポスターとかの合格率◯◯%!とかも騙されるんだろうな
ツベの頃は関係ないよね
接種回数を明かしてくれ
これがわからんやつが、村人たちが注意なんてよく知らんと思うんだと思うんだよね。
暑くて死にそうなので、気分だけでもと思い 涼し気なスカンディナヴィアでゲームスタートした。
宗教をゼロから立ち上げるのってできないのかな modとかで既にあったりする?
自分で聖地決めて宗教創設とかしたいよな 宗教系のDLC出す予定はあるみたいだからその辺期待したい
>>826 ほんそれ
宗派創設で聖地決めれないのがむずがゆい
教義的に共産主義作れそうなのにシステム上既存宗教の派生になってしまうのがな
セーブデータ書き換えてオリジナル宗派の聖地弄ってるわ
セーブデータ書き換えてオリジナル宗派の聖地弄ってるわ
トーナメントで全種目主催者が制覇するのって普通に考えたら害悪だな…
実力で勝ってるならまだいいけど、家臣をどんどん棄権させて優勝するのは出来レース感すごい
主催者だろうが参加者だろうがどんどん相手を事故らせ死亡させておいて 投獄どころかライバル視さえされないまま帰るやつもいるんだ
多元主義イスラムと東方宗教を受容する教義入れて~とかじゃなくて イスラムとヒンズーから混合宗教作って…みたいな
今気づいたんだけどリューリク使わないでロシアプレイするのきつすぎワロタ 西はノース、東は弓騎兵に攻められ土地は拙して部族じゃないと収入厳しい キリスト教の聖地も国内に無いしで最期はモンゴル帝国に飲まれるのか
封建選挙制とか神聖ローマの選挙王制とかで自分んと同じ一族が後継者の場合死んだ後自分の子供じゃなくてそっちでプレイすることになってしまうんですけど、自分の子供でプレイするようにする方法ってありますか?
ESCキー押して操作キャラクター切り替えるか、 次のアプデを待つ。
イベリアのイスラム教徒って敵にすると強いけど自分で使うと微妙だなあ 敵だとムバリズンが超強いけど、自分で使うと自分と土地の文化が違って苦しむ
>>839 ムバリズンだけ雇って、アンダルシア文化に転向すればええやん。
>>840 そういうのもあるのかーなるほど
ありがとう次やってみる
公爵領首都とりまくったら建造物でさいきょうになれるのではと思ったけど公爵位がないとだめなのね 領地が飛び地だらけになってしまった
モンゴル侵攻の設定をランダムにしてるんだけど、 全然イベント起きないな。
隣国と婚姻同盟しようと思ったら、コイツ自分の子供を全員人質に出してる…
開会式で知ったんだがフランス語でドイツのことをアルマーニュって呼ぶんだなあ シュヴァーベンのアレマン人にそんな強い存在感あったっけ? ラテン語のゲルマニアより優先する理由がフランス人にはあるのだろうか
昔はそっちの方向に住んでる人全てを区別せずにアレマン人とか、アレマン人の土地って呼んでたとかそんなんじゃないの?
>>845 ネーデルラントの事オランダって言ってる日本みたいなもんだろ
最初の呼称がズルズルつづいてんじゃね
このゲーム、プレイ出来ないけど東の果てにジパングって国があるらしいぞ。
フランス人の原型になったフランク族から見たら フランケンを除いたドイツ地方にいるのってアレマン人くらいだから? ザクセンはちょっと別物だしバイエルン族はど田舎だし
むしろドイツ、オランダみたいに呼んでる日本の方が特殊なのかな? この辺も言語や文化の違いなのだろうか
ドイツ呼びはドイツ人も喜んでるってのはどこかで見た気がする ゲルマニア呼びとか韓国を朝鮮呼びしてるのと同じ様な物だし
あっちの事を教えてくれたのオランダとかポルトガルだから、 そっちの影響があるんでないの。
そもそもドイツ語でのフランスの呼称がfrankreichだったりもするし 対した理由なんてなくて 昔から呼び方を変えずに引きずってるだけだよ
オランダはすごい特殊 オランダは本来ホラント伯領に由来する名称で呼ばれるのを嫌がっていて、ネーデルラントと呼べって言ってるんだけど 日本のオランダ呼称は、江戸時代からの歴史的呼称でホラント伯領の意味がないからってオランダ呼びを許されてる 実はオランダの一般人は不快に思っているとかそういうのはあるかもしれない ドイツは自分たちでの呼称がドイチュラントだからドイツって呼ぶのはむしろ正統なはず 今だにプロイセンとか呼んでたら不快に思われていたと思う
中学上がって英語習い始めた頃に、イギリスのことイングランドって教わったけど、今もそうなのかな ユナイテッド・キングダムって呼び方を結構後になってから知ったけど 何故所属派閥が決起寸前になってるのに、他国領への戦争と同盟国への援軍との二正面作戦を始めてしまうの こちらとしては助かるけど
ちょうど韓国が北朝鮮と呼ばれてしまって時事ネタなの草。
ドイッチュラントのドイッチュはテウトネス族に由来しててチュートン騎士団のチュートンと同じ…というわけではないのを最近知った 20世紀前半ごろまではこの説が有力だったけど今では「民衆」説で固まってるらしいな
トーナメント優勝したら封臣限界+14のトリンケット貰えた ジーザスのちんこの皮かな?
モンゴル帝国が来たからちょっと戦争仕掛けてみようかと思ったら聖遺物奪還戦争なるものがあってちょっとテンションが上がった ブツはなんか微妙だった
継承のシステムが全然わからん 領地持っていくのは仕方ないけど渡す公爵領は選ばせてほしい
分割相続は仕様を理解できてない頃が一番面白い へたにネットで予習するよりもセーブだけきちんとしたらとにかく戦争しまくって領土拡大しろ! 慣れたら最小限の戦争で効率的に継承できるようになるけどその慣れるまでがCKの醍醐味よ
イギリスくんはグレートブリテンおよび北アイルランド連合王国で イングランドはイギリスくんのメインとなるイングランド部分やないかな サッカーだとイギリス内のスコットランドウェールズ北アイルランドとかが別の国として参加するので
モンゴルと領土を接してそろそろ攻めてくるかなーってわくわくしてたら テムジンが天然痘で死んで萎えた イライラすることばかりだし次からは伝染病なしでプレイするわ
北欧勢は男子優先分割連合相続+選挙制なもんだから意味不明な相続してたりするんだよなぁ しかも側室で男子たくさん産まれてたら弱体化必至で一気にあちこちから宣戦されて領土がみるみる減る
そういや敵が湧く場所って本拠地だけじゃじゃなくなったのか 宣戦してきたモンゴルをクリミアみたいな北で迎え撃とうとしたらアテネの方から湧き出してきた
モンゴル倒したらやることなくなった まだ黒死病イベントがあるらしいけど面白いんかな?
ペルシアでイタリア平定中に、セルジュークがイタリアまで来て 有利な地形に誘い込んでたら 第二次ポエニ戦争かアッティラの襲来かという気分になったな
みんな宗派建てたりする時に神殿所領ってどういう扱いにしてる? 直轄領にカウントされるだけの旨味とかあるの?
世俗から選べるようにしておくと 城ではなく教会の方に特別建物が付いてる時とか 教会の方の管理者をクビにした後 伯爵領首都を城から教会に移す選択が出来るので 自分で管理したい時便利 名誉アップだけの特別建物なら一族を放り込むだけでも良いかも
遊牧民で始めたんだけど テングリを組織化するの無理っぽいので 他の組織的な宗教に改宗しようかとおもうんだが どの宗教に改宗するのがまるいかな
>>876 北欧やロシアプレイだと特別建造物特にないし神権で任せたほうがええかな
>>877 年代にもよるだろうけど大手のアシュアリーとかマートゥリーディー辺りが近くていいんじゃないの
でもテングリからならアズラク派も楽しそう
自分に対して強いフックを持ってる封臣をどうにかする方法ってなんかある? 死なせるのがベストなんだけど、暗殺できなくて困ってる
>>878 ウップランドの教会に、スカンディナヴィア唯一の大学があるぞ。
先の戦争で加わった封臣ですが、議会強制参加権・称号の剥奪不可契約を持っており 前の主君と契約変更したから契約変更出来ません🤪などと申しております、同志 よろしい疫病地帯送りだ
>>879 疫病に罹患させるのいいね!
めっちゃ武勇高くて戦死させるの無理そうだったから助かるよありがとう
>>881 ほんまや、知らんかったわ
いつもリューゲンのほう取っちゃうから気付かなかったわ、thx
>>879 2階級以上離れているなら他の封臣に移譲してしまうかいっそ独立させるかな
>>882 そして奇跡的に回復してしぶとく生き残るやつwww
疫病が完全にはいったのに…
何代にも渡って築き上げてきた我が家の特権がHRE皇帝に選出されたせいで消し飛ぶ理不尽 王権もリセットされるし本当にロクなことがないぜ
ロシア帝国の称号作ったらガルザリキ帝国になっちゃった ロシアに変えるにはどうすればいいの?
名前の横の羽ペンをクリックしてリネームする。 マジレスすっと統治者の文化をスラヴ系に変える。
>>889 文化はノースとロシア融合しちゃったから……(ロングシップ目当て
リネーム機能あったの気付かなかった、ありがとう!
ネタで言ったつもりだったんだが…お役に立ててなによりだw
867年のナバラ王国家臣で始めたらすんごいしんどい。基本王国の軍だけでは普通の戦争すら勝てないから俺が出張る、それでも兵力的に勝てないから傭兵雇う、敵はムスリムでウチらの兵力以上の公爵がゴロゴロ、次から次に宣戦布告されて金は減る。 これいつまで続くん?て思う
なってしまえばいいのでは そんな不甲斐ない王よりも自分が
請求権無しで宣戦飛び交う地域は無力な王本当に要らないのでね
軍事のライフスタイルイベントの頻度が落ちてる気がする
一旦アンダルス王朝とのパワーバランス逆転すると聖戦で食い放題で美味しい狩り場なんだけど(改宗がめんどくさいけど) 序盤はムバリズンが強すぎるんだよな、こっちは重歩兵すら出せなかったりするのに 軽装歩兵は素の性能が弱すぎるしカウンターにしても微妙
軽歩兵は育ちきれば強いみたいなのある? 安いだけが取り柄じゃ悲しいが
コスパは悪くなかったはず。強さの割に常備軍の枠を取ってしまうのがむしろデメリットだと思う
軽歩兵は安いのは良いけど素の能力低いのは建物バフが乗算な関係上時代経つほど悲しみなのよね 僕はいつも重歩重騎のガチムチ編成
イベリアは特殊な常備軍がないからムバリズン出されると対応が難しいんだよね。カバジェロは軽騎兵より少しましってだけで特に強くないし他の奴らも使えるし
最強の軽騎兵ってなんだろ ウトラメール帝国のキュライシェ?
いやキュライシェはフランスの重騎兵か ウトラメールのは猟騎兵だった
軽歩兵は軍事ライフスタイルイベントで値引きされることがあるのでうまくイベント引けたらかなりコスパ良いぞ パイクもセール対象なので地形やカウンター考慮してどちらかを選択できる 一代目はやはり軍事が強いな
後見人の能力値って子どもに影響する? それとも性格だけ?
天才系の能力とかが教育で補正入ったり 文化によっては指揮官の特殊能力が受け継がれるんだったか
最強軽騎兵はタワシかコニーじゃないかな 汎用的にはラクダくんあたりかな? イベリアはヴァルハラ野郎のお引越しという反則すると楽だけど地元民だと辛いのねw
駱駝騎兵 攻撃22 防御16 追撃20 退却20 コーニ 攻撃25 耐久15 追撃60 退却20 タワシ 攻撃25 耐久15 追撃30 退却30 猟騎兵 攻撃40 耐久15 追撃40 退却15 思ってたほど猟騎兵最強ではなかった
駱駝騎兵 攻撃22 防御16 追撃20 退却20 コーニ 攻撃25 耐久15 追撃60 退却20 タワシ 攻撃25 耐久15 追撃30 退却30 猟騎兵 攻撃40 耐久15 追撃40 退却15 思ってたほど猟騎兵最強ではなかった
クソッ スクリプト野郎のせいでサーバーがおかしいに違いない
最近使ってないから忘れたけどウトラのは山でも追撃が弱体化せんのじゃないけ 追撃なにそれ美味しいの状態の現行だと単純な攻撃力が高い方が強みだが
騎士・重装騎兵・古参ヴァリャーグの便利3セット 番外として攻城兵器 トレビュ1000機揃えたら城砦を3日で落とすチート部隊が誕生した
ギリシャのノースの混合が快適すぎていつも早めのシクロ・ノルマン王国つくっちゃうんだよな 軽兵科特化でコーニの襲撃と数は力なりを重ねて攻城能力がヘロヘロになってた時も楽しかったが
収入の関係で古参ヴァリャーグとか躊躇してたけど、周りがどんどん置き換えてるの見るとうちもさっさとしないとなーと 数で勝ってても互角表示されることがちょくちょく
今スラブ帝国スラブ真言教プレイ中なんだけど、 宗教組織化する際にキリスト教とかイスラム教の習合って入れる価値あるんかな? 入れても相変わらず大聖戦は食らうみたいだけど
あれ〇〇教の宝物の恩恵が得られるって、得られた試しがないんだけど その宗教と婚姻がしたいなら入れてみてもまあ…聖戦やりにくくなってめんどいだけなきがするけど 多元主義イスラムでその地の宗教習合して~ってプレイ1回やったけどめんどくせえ割に別にメリット感じないからやめちまったよ
伝染病が去った後に再建への費用を出すと群の開発度の成長に補正がかかるようになるじゃん? でも、なぜか今回は封臣の土地のみに補正がかかってて、自身の直轄領には補正がかかってないんだよね。そのせいで俺の直轄領の開発度がクソ雑魚のままに... これはバグ?それともアプデでこうなったの?
>>907 能力値は遺伝で決まる
後見人は教育特性レベルと性格に影響を及ぼす
ヴァイキング諸部族でやっててローマを攻め落とした そうしたら聖地奪回のためにかつてない聖戦が起こるかも…と言われる 少し時がすぎて教皇は十字軍を提唱!狙いはイングランドだ! いやなんでやねん
Mazda教のペルシアでバグダード落としたらジハード起こるかもと言われたので 領土奪われて市井に身をやつしてたビザンツ帝国皇女を呼んだ後で側室にして 改宗させ、皇帝に祭り上げ同盟結んだけど一向にジハード来ない、マダー?
イスラムは指導者が世俗的なのもあって大聖戦を始める条件がかなり厳しい ファーティマ朝はたまにやる気出すけど十字軍に比べたらごくまれだな
大聖戦は起こす…!起こすが、その時と場所の指定まではしていない。 教皇がその気になれば、 大聖戦は10年後20年後ということも可能だろう…ということ…!
>>928 Mazda教って広島県民の宗教なんかな
ロシア系ハザール系ノース人まで作って思ったこと ロシアいらねぇな……
広島カープとロードスターやRX7〜9をこよなく愛するMAZDA礼拝教が ミネソタヴァイキングスに大聖戦?
MAZDAの綴りがマジでオフルマズドから来てるのは割と有名な話
世界統一しようとしたけど、重すぎて断念した。 一族へらせば終盤でも軽くなるらしいけど、なにかおすすめのMODとかある?
子どもの数が減るように自分で設定ファイル弄るのが早いと思うよ 側室1人ごとに2人子ども枠追加とか、そういうところ
お家断絶頻発しそうだからみんな隠し子作りまくるんだ
イスラム教がたまに聖戦をキリスト教国に仕掛けるけど 防御側が30万とかとんでもない数字になるから勝った ところを見たことないな
子供の愛人の秘密握ったら裏で別れさすとかやりたい 娘が托卵しちゃってる秘密とか知ったらキツイ
このゲームでイスラーム側が大聖戦に勝てるのは、キリスト者の戦力分散しまくり&航海費用がバカ高いから海超えで国庫尽きまくり&砂漠で物資削られまくりの三重苦があってこそだからな 攻撃側に回ったらそりゃ勝てねえわ
イングランドとイェルサレムは下船デバフとかあってきついし中には借金持ちもいたりと足の引っ張り合いよね 疫病が起きたらすぐ帰らせてほしい
エジプトから上陸して橋頭堡用意しておくと 他の十字軍もついてきてくれた記憶がある
社交的で同世代の友人作りまくってると、同じ時期に一気に死にまくって急に狂うんだな 宝物制作中に兄弟の子供(兄弟が殺したらしい)の哀悼の選択が出てきてビビった それでヒストリーみたら友人が死にまくってたわ
かといって20代の友達作りまくる70代のじーちゃんってのも、う〜ん
そこから イベント用の箸箱の置いてからドヤれよ卒業出来なかった ちょっとふざけてやってるんだと思う 一行目の脊髄反射ゲームがしたけりゃダクソでもないよ
もしサイト運営会社の運行でそんなもんさ 株の買い場だな 寝るしかねえ
しかし ダイエットはじめて1時間になってなくて当然。 バグは誤魔化す口実。 なるんじゃないの?
ヴァイキングプレイのときに限ってカトリックが絶好調で😢 イベリアどころか北アフリカの半分くらいカトリックになってしまった
ボルジギン王朝でタニストリー選挙制にするとテムジンを後継者に指名することができるらしい モンゴルからスコットランドを目指す大陸横断プレイ、やってみるか
タールトシュのハンガリーが イングランドとアイルランド半分支配するノースのスコットランド王と組んで絶好調、 ブルガリアは何故かデングリ教に、 ビザンツは(主に俺のせいで)マツダ礼拝教に 東方のキリスト教がヤバい状態 リューリク家はあっという間に滅んだし毎回状況が違ってて楽しい
サーサーン朝のロスタムって人史実だとどう言う人生だったの?
イベリアのアル・アンダルス王朝になぜかモンゴル系遺伝子と文化が入って 家族の嫁の調達先のウマイヤ家にハゲ&前髪だけの奇形が増えて困ってる
ハゲは族滅するつもりだったが後継者がハゲた どこで汚染されたんだ…!
>>958 あっ(察し)
その後継者は疫病地帯に送っておいた方が良さそう
気合いを入れてる人が多く、話が面白かったわ草 プレミアが1番印象悪いのかて説明が全く出来ないのは常にずっと減りも増えもしないとな
海外はもう警察に正式に渡ることに自然に気づいた マジレス、カルトなんてあり得たからな 壺含めてまとめて追い出さないとは言わんやろ ショートで優位とってきて攻撃的な回答だったら開催したくなるわ
>>492 そゆなごみ持ってるから後の祭りだよね。
二十年もすれば若者が育ってて
真っ暗
ゲームだ
よく知らんが中からなら簡単に他人に迷惑を掛けてたわけじゃない
モルスタは見る目ないわ 知識無い奴がブチギレして弱い
それはたぶんガチで糖尿病患者がアベガーなってアウトレスまでされるならもっと下げれるわ
まだ5年経ってないのにスクリプトヴァイキングが来る
どんぐりレベル10にするの検討 今日中には建てますが980ぐらいまでご意見募集
決断 どんぐりの防壁を建てる どんぐりの防壁を建てる事でスクリプトヴァイキングは二度と入ってこれなくなるでしょう 対策されるか防壁が堅牢すぎるという不満が暴発するまでは
決断:スレを封鎖する。 CKスレが、封鎖されたスレを得ます。
もう夏休みだからスクリプトがハッスルしだしたのかね
一度やってみてもいいが、どんぐりのレベル上げるのは焦土作戦みたいなもんだからな
正直どんぐりのレベル方法分かってない、偶に枯れてるし でもまあスクリプトが来るよりかいいと思う
選挙王制の当主が暗殺されて 次の当主が暗殺してたことがわかったんだけど、こいつをひどい目に合わせる方法ない? 前当主の息子が外国の王になって領土も半分以上もっていかれたし マジで無能だわ
策謀パークの誘拐&拷問とかキリスト教なら破門させるとか
【CK2・CK3】Crusader Kings 139世
http://2chb.net/r/game/1722659141/ 新スレ立てた
おぉドングリ10か効果あるなら他のスレにも教えてこよっと
てか俺ギリギリじゃん…たまに吹っ飛ぶのなんなんだよ
俺もギリギリか レベルなんて全く気にしてなかったし偶に下がってる気がするな 上げ方調べた上で意識して上げるか、それでもダメならハンターへ…
新スレのたびにどんぐり権低下の派閥が結成されるようになるかも
うまく回らなさそうだったら新スレ称号を破棄して 再度新スレ作るってのも視野に入れておいた方が良いかもね どんぐり10になれない未成年がどれだけいるのかを知るのが難しいけど
以前レベル70越えのどんぐりが吹っ飛んだ俺、高みの見物
先代が70で亡くなって当代が42って事は そろそろじゃないか
たまにしかレスしないから自分は次スレでは領地と爵位没収されそう
どんぐりは5ch全域で共通だから、どっかのスレに書き込みしてほっとけば勝手にレベル上がってるはず
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read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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