◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
StoneShard part12 ->画像>5枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1717974500/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
2Dオープンワールドで複雑な傷病ステータス管理を要求されるターン制RPG
現在アーリーアクセス
ロシア産のインディーゲーム
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured ロシア産のインディーゲーム
推奨:
OS: Windows 7/8/10/11 64bit
プロセッサー: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
DirectX: Version 10
ストレージ: 500 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible sound card
公式Twitter
twitter.com/Stoneshard
steam
store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
GOG
www.gog.com/game/stoneshard
Official Stoneshard Wiki
stoneshard.com/wiki/Stoneshard_Wiki
前スレ
StoneShard part12
2chb.net/r/game/1707288823/
https://twitter.com/thejimwatkins くらむさんのnote
note.com/clamm0363/
開発日記などを翻訳した記事を公開してくれてます
Stonesharedの翻訳者なので記事を購入して支援しよう!
色々やってurlがだめっぽい
仕方なくこうなった すまん
ダンジョンも変わるし システムも変わるし
変わりすぎだろw
>>1乙
立てられる奴がいてよかった
このスレに限らないけどテンプレにURLがあるスレを立てようとするとタコ食らいまくるからつらい
去年の年末にもう出るかなとか期待したのがもう半年経ったんだな…今年中には出そうで何より(フラグ
そう言えばなんだけど、このゲームって更新入ったらセーブ消える?
次のアプデはセーブ使えなくなる
この感じだと8〜9月くらいだろうか…
あ〜やっぱりか
まぁまた、なんちゃって1人RTAするからいいか…
月一のペースで開発日記をやってるから
今回の投稿内容からすると最短で開発日記を2回やってリリース日を公表するとしてもリリースは9月になるか
> ダレルはときどき、プレイヤーがキャラバンの備蓄に置いていったアイテムを修理してくれたり
これ修理費請求されないとしたら使わない武具も拾ってくる価値出てくるな
メイル防具とか直してもらえたら嬉しいね
せっかく拾ったけど直して使うのもなぁ・・・って時偶にあるし
久々に立ったか
>>1乙
もう今年中に出りゃ御の字みたいになってきたな
早く完成にこぎつけて欲しいけれどウクライナも外国に逃れた国民への徴兵厳しくしていたりするし、現実の問題が解決しないと厳しいよね
お金の問題ならDLCでもなんでも出してくれれば買うんだけどね
次スレありがとう、スレ立て挑戦したけどエラーでわけわからんかった
このバッグに表示されてる三つの白いドット何だろう?
以前の開発ログに出てきた新登場の鞄にも全部同じ表示がある
中にアイテムが入っている状態かどうかの表示じゃない?
中身入りの鞄はインベントリに入れたりできなくなるらしいから
steamの掲示板でやたら文句言ってるやついるなと思ったら、武雄の御船山楽園らしい写真をアイコンにしてるんか
開発者と言い争ってゲームが完成するわけでもなかろうに
エルデン飽きた辺り狙ってアプデ頼むわ
・・・いや今サマセじゃん・・・今でしょ・・・
紛争の状況が良くなったどころか悪化してるし今年中にアプデ来てくれればありがたいかな程度に期待してる
マンシャー着いたので中装備に変えたけどすでに修理代が気になる!
背伸びして全身メイル防具にしたりするのはあんまりおすすめしない
頭と胴だけなるべく固めて、手足はちょっと薄着でもいい
その分怪我しやすいけど金ない時はしゃあないよね
腕は負傷した時のペナルティが一番えぐい、軽傷を負うだけでもうきつい
近接ビルドは手だけはちゃんと守らないと事故る
マンシャー以降からよく見るようになる大剣タイプの敵は腕を狙うスキルを使ってくるからなおさら
胴は被弾率はやや高めだけど負傷自体には攻撃面へのペナルティは無いから軽装でもいい
物理耐性でがっちり固めるならともかく、防御値の方は強敵相手だとアーマー貫通でブチ抜かれがちだから殴り合いだと案外頼りにならない
マンシャーの依頼ボス部屋だけ敵いっぱいいて辛い
特に骨
ボス部屋にたどり着くまで経験値と小銭は稼げてるから、最悪依頼バックレてもええんやで
敵ちゃん強すぎマヂでキレそぅ・・・と思ったら勇気の撤退も必要
そうか…逃げるときは依頼放棄もやむなしなんやな(中堅冒険者感
何とか勝てたけど召喚うざいなぁ
生命極振りの反撃型だから自分から攻めるの苦手だし
ちなみにどんなビルド構成にしてようとクロスボウは強いからね
その召喚師のボスだって、殴りに行かなくてもクロスボウで倒せるくらいには頼れる武器だよ
近接キャラばっかり今まで作ってきたけど、狙うスキルは最初に取っちゃうね
骨とかいう最強のナチュラル防御パッシヴ持ちの強敵
先っぽに鉛の錘つけた打属性の矢とかあればいいのにな
顔が赤くなってきたまであることによって別の有効成分なども抜き取ることが一番稼いでるから
まあこれはお試しだが
順位はもはやどうでもない
マスコミもしぎーには触れないんだよな
ここはジェイク頑張り所でしょ
本当に減ってんだ政教分離はどうなるんかな
ウイング開いてると思うんだけどなー
弓骨、骨魔法使いが辛すぎる
盾、メイスにスキル振りしたら近寄る手段なくて詰んだ
このゲームなんだかんだで、遠距離攻撃手段が最強だから
セール組の近接バカは黙ってクロスボウ使うことをまず覚えるように
実績のクマを初期レベルで倒すのどうやってる?
町の衛兵にボコらせるんじゃ倒したことにならんか?
まず罠を買います
売ってなかったらキャラ作り直します
まあそれでも大変なんだけどね
トドメさえ自分ならたぶんオッケーなので衛兵の力を借りても良い
うろ覚えだけど俺がやった時は衛兵から逃げ始めた熊を追いかけてケツを杖でしばいてトドメで実績解除だったと思う
前は火の地面炎上で街中の木工辺りでハメれたけど
今は知らない、頑張って欲しい
クマの体力が多すぎて衛兵にボコらせても自分じゃとどめの一撃をさせねぇんだが…
どういう手順でやればいいんだ
罠って言ってもトラバサミも数ターンで抜け出してくるし、スキルやキャラの選択とかオススメはないか?
このゲーム好きだから実績埋めたいんだわ
レベル10でようやくブリンの契約こなせるようになった
でもいいかげん魔法使い対策せな…
なので突貫工事とかしてても同じにおいてる作品ってすごいんやな
7月は下半期だよ
知らんけど
炎上してて頂点とか草
運営の人間とのミスマッチでどうなっても運良く感染してドワンゴに巻き込まれて
しかもまだ伸びる可能性も思い描く
>>34 2000円以内とか振り込みなだろ
多分1000円クーポン使ってたからな
そういうの期待して観てたら
路上タバコ←アイドルの自覚が足りない
というか
警備手薄なとこに元首相がのこのこ行くから自重自重
スレをざっと見たら
こっちにもいるけど)
国外に逃げられるけど
そろそろ監視銘柄から医薬品と重工系外す
メガネとデブがパクられたからあまり買えなかったと思うけど…
すごい。
なんか
それはもはや勝ち負けとかどうや?
何でそんな怪しさだな
だから飛べなくなって
ほんと普通の軟膏でなおるみたいな外道だね
アイスタ(明日)
また9年後ぐらいにきてください
本当のstoneshardってやつをお見せしますよ
15年後から書き込んでるけどまだアーリーアクセス中だよ
完成品を1個も作ってないのと一緒にしてやるなよ
あっちは転けてた大作やオンゲを作ってるだろ
たまに新着の書き込みあるたびこんなゲームあったなって思い出すなぁ
7daysとかエルデンリングもいいが俺は本当はstoneshardがやりてぇんだ…
8月中旬頃にこねぇかな…
>>77 わかるわ
どのゲームもそれなりに面白いけどこのゲームまでの暇つぶしになってる
これが1番、安易に女が沢山でないのもいい
JRPGとか痴女しかおらん
イカつい髭面のオッサンばっかだしそろそろキャピキャピした女子が追加されても良い頃
交易都市だから金出せばエルフからドワーフまでよりどりみどりだろうな
ドワーフ女子はひげ面なんだろうか
今は髭の生えてない女ドワーフが増えたからな
硬派気取りの俺でも髭女ドワーフは嫌じゃ
微妙にLGBT問題にカスってそう
これまでの登場人物を思い出せ
アルドールでは老若男女問わず見た目は皆おっさん
あったねw半分くらいになったとはいえ
駄目な人間はいない
アプデ匂わすドット絵詐欺ばかりやんけ
いい加減、徴兵されて戦地の最前線に行ってゲームを終わらせてこい
たしかに待ち遠しいし不満はある。
ただ、スタッフのお互いの国が戦争はじめて徴兵やらなんやらあるのを我が身で考えると、せめて戦争終結まではどうにもならんと思ってる。
ごめん、いい過ぎた
過去のバージョンに戻せて遊べるんだな
過去のバージョンで遊んでるわ
防具4部位とそれ以外の装備でエンチャントってどうしてます?
指輪とかには物理とか出血耐性つけてるんですが
防具の方には何つけたらいいかわからんです
こちらクロスボウ大剣の10レべです
突進大剣ならエナジーそんな気を使わなくていいから好きなのつけられるなぁ ダメージ盛りとかしまくってもいい
逆に突進しないタイプならエナジーに全投資するぐらいじゃないと枯渇しちゃうから選択肢はないな
防具のエンチャは特別欲しいのが無かったら体力回復付けてる
他の諸々と合わせてエンチャ込みで合計100%くらいに行けそうなら移動耐性、コントロール耐性を付ける
今回のダイエット
入札少なすぎだろ
黒髪なだけで個人情報はどうでもおっさんが操作するから
おっ!更新きたかっ!(ガタッ
・・・
またデヴログだけかーい!(がっくり
こりゃ年内にアプデきたらましな方だな
色々変更しすぎだろ
2ヶ月後の10月に開発日誌が来るとしたらアプデは11月か
アーリーアクセスって本来こういうもんだよな
他のゲームと比べたらそら違和感はあるかもしれんが
製品版になったら本体価格あがるのが殆どだから、今買ったらお得かも
そんくらいの意識じゃないならさっさと返金すればいいだけよ
価格変動の詳細がよくわからん
仮に100クラウンの防具を鍛冶屋に売ろうとすると
基準の0.10(10%)に-4%だから
0.10×96%=0.096
それプラス全体買取価格の補正の-8%で
0.096×92%=0.08832
となるのが妥当か?
しばらくプレイしてなかったけど、キャラバンシステムとかキャラメイク実装された?
あと1年お待ち下さい
完成?
あと9年お待ち下さい
少なく見積もってもアーリー終了まであと5年はかかるだろう
はやくキャラメイクしたいんだけどなぁ
ブリンに来たばかりの風水術師で術師兵サークレットか優雅なカウルかで迷ってます
他の装備もおすすめがあればアドバイスください
術師兵手袋は買いました
術師兵の頭飾りかな、地術師ならそのまま最終装備にしてもいい頭装備だと思う
魔術師全般としては奇跡確率と奇跡効能を基準に装備を選べば概ね間違いはない
特に奇跡効能は装備以外だと超脱くらいでしか稼げないから装備で盛るのが大事
地術ならそこに被ダメージ軽減の付いた装備も多少選択肢に入ってくる感じ
野営地の宝箱から出てきたエーデルスの重斧が便利だった
クリ率確保出来たら、クリダメ高い奴
他はミス発生しない補正値
前は魔女の呪い全身厳選で100%も可能だったのよ
体力が60くらいになったけど
今は武器宝石だけで確率10%上げるのに体力が20%だから厳しいかな
そのうち集団戦実装してほしいな
探索だと邪魔になるだろうから戦争に参加するようなかたちで
ファクション抗争に主人公がお題通り傭兵として飛び込むみたいなのは広げた大風呂敷に含まれてた気がする
まあ実装なんてなったらほんと10年先っぽそうだけど
まあ街道で野党に襲われてる輸送隊の護衛に手を貸すみたいなミニイベントなんかでもいいかも
手助けすれば評判上がるけど護衛の死体漁ったら怒られるとか
皆殺しにすれば評判は下がらないけど集落の状態にも影響が出るとか
狼とかが集落に侵入してくるとかなら簡単に実装できそう
商人が死にまくってプレイに支障が出るかもしれんけど
狼程度何匹かなだれこんできても歴戦の盗品チェックマンたちが見逃すはずがない
やつらエスパーだからな
オスブルックの吸血鬼契約ダンジョンの秘密部屋から地術論Wの本出ました
一緒に神官の杖も
オスブルック周辺のカルトダンジョンのボスから神秘のクローク拾った事ある
あれボス固有のレアドロップなんかな?
神秘のクロークはオスブルックとマンシャーのカルトボスからのレアドロップだね
炎とか触手とか上位のカルトボスからはドロップしない
アプデが来なくていろいろ言われてるけど前回のアプデからのDevlog見てると
料理・錬金・クラフト・キャラバンシステムに新マップ・新アイテム・新ダンジョンシステムと
めちゃくちゃ追加要素あるやん楽しみすぎるやろ
今までのdevlogの間隔とリリース日の発表からリリース日までの間隔から考えるなら来月か再来月くらいにはアプデが来そう
とはいえ明らかにクソデカアプデなことを考えると年内に来るだけで御の字
春まで出なかったら流石に開発のリアルの生活の方を心配したほうがいいやつ
斧いいよな
豪快だし管理楽だし爽快感あるし便利な技あるし
これでアイコニックなユニークがあったらとは確かに思うわ
次マグナス・ダンタリオンWPか渋いなぁ
そのうちグズマンも抱き合わされると思うと胸熱
誤爆シマスタ ソシャゲのドットゲームに浮気してごめん
馬上槍試合用クロークよりジビーケープの方が強くない?
ジビーのケープは回避ビルドでも他が手に入るまでの繋ぎ枠だなあ
近接はニストラ貴族のクロークか馬上槍試合用クロークか神秘のクロークになりがち
8月のdevlogで「次回のdevlogでリリース日発表できそう」とのこと
devlogは不定期だけど最近はだいたい1~2か月間隔
リリース日の発表から実際のリリースまでは前回の大型アプデが半月弱で前々回がひと月弱だった
じゃあ10月半ばくらいにdevlogが来て年内にアプデって感じかなぁ
ようやく目当てのものが
画像とは関係ないけど回避型って傭兵帽子かぶるものなの?
まだ予定してるビルドに装備が追いつかない時期ならありじゃない?
南の監獄にあるメイルコイフが回避型の最終候補かな?
どうせ回避はバフ込みだと溢れがちだからドワーフ兜で火力上げていけ
素の回避をちょっと上げるよりバフのスタックが減る前に敵を殺しきる方が結果的に回避率は高い理論
当たらなければどうということはないってえらいひとがゆってた!
アルドール全図は使用効果は微妙だけど所持効果は中々いいな
年末はオスブルックの酒の席で寂しく黒エールをあおる事になりそうだ・・・
神は居ない アプデもない
実際現地は大変なのかそれともかこつけてサボってんのか
いずれにしろ無いものはない
もうみんな忘れてると思うけどコイツ日本円で2000万ぐらい集めてのスタートでその時広げた超大風呂敷はこんだけ経っても4割も回収できてないんだぜ?
他の無数のクソアーリー共みたいに音信不通になってエターなる訳じゃないなら別にええわ
値段分はもう楽しんだしあとは他のゲームでもやりながら待つだけ
進捗気にして客としての権利を主張したいならアーリーアクセスには関わらんほうがいいぞ
完成する保証なんてないんだし
地術ルーン使って、壁にペチペチ当てて楽しんでるけど、ダンジョン内のテーブルや檻なんかにぶち当てるとダメージ上がるのね。凹凸があるから壁より痛いって事なのかな?芸が細かいなぁ、このゲーム
やる気ないアーリーしたいならね
ほなら無料かネットの端っこでやってて下さいよ、クラファンでもいいぞ
steamで金集めして、更新情報をチラつかせてアプデ来ませんは筋が通らん
更新してないなら諦めもついたが
戦時中で徴兵も掛かってる国での開発なのは関係ない?
スタッフだって引き抜かれた後戦死したりしてるかも
正直どうしようもなくね?
広げた風呂敷畳まないで開発してる事が奇跡だと思うがね
>>165 アーリーってベータ版の段階で販売して市場の反応を見つつ資金調達するやつだからクラウドファンディングとそう変わらんぞ
あくまで「ベータ版を販売する」という形式だからなんならクラファンより緩い
だからまともにアプデせず売り逃げみたいに消えるものすら珍しくはない
会社が内輪揉めで裁判沙汰になって崩壊したりとか社長がお気持ち文を残して消えたりとか開発継続できません::と息を引き取ったりとか単純に失踪したりするのも日常
年単位で音沙汰無しだから死んだと思ってたら急に復活したかと思ったらまた死んだりとかもある
開発スタジオの状況なんて長いこと共有されてないからなあ
遅延理由が共有されていれば理解もできるが共有されてなければただ遅れてるだけにしか見えない
向こうが考える開発の優先度とこっちが考える実装してほしい優先度が違うんだよなあ
まずキャラメイクと未実装スキルの実装してほしいのに、実装済みシステムの調整とかナーフとか作り直しばかりしてる印象
マップ拡充とか経済システムとか後回しにしてまず完成度70%でいいから完成させてくれよ
最近Youtubeでライブ配信始めた日本人の動画おもしろい
初見プレイだけど慎重に戦闘してて参考になる
おっ?ディスコの通知が!
↓
デヴログでーすw>
↓
またか・・・
もう何回やるのこのやり取り・・・;;
キャラバンシステムの追加はうれしいけど、半分ぐらい作り直しだな
その分キャラバンのトランクがバカデカいから大丈夫じゃない?
現実装分のキャラバンのインベントリ1ページだけでもものすげーデカいしイケるやろ
戦略的にも戦術的にも変更がデカすぎて別ゲーの予感
今までの攻略法じゃ絶対上手くいかない状況があると考えると楽しみだわ
交易とかでアホほど金稼いでキャラバンに物資詰めまくってビビりながらデンブリーに行きてえ
オスブルック周辺の路上で魔術師狩りに雑に殺されるようなことはもう無くなるのか
こんな大規模のアプデしてくれんのに開発は文句しか言われなくてかわいそうだな
ダンジョンの前に大量の消耗品や戦利品を放置するようなこともできなくなるな
樽や亡骸の重要度が増す
? 床置きアイテム消えちゃうのか?
村長さん今まで財布の袋部屋に捨ててごめん
樽とかのコンテナも街中のものはディスポーンするんだよね?
今のベンダーの周りに次の金貨入荷時に売る予定のものが散乱してるみたいなのはできなくなるけど
さりとて街の隣のマップに停めたキャラバンまで往復するのも大変そうだなぁ
やっとリュックのアプデ来るんか
システム面でのことばっかり書いてあるけど、ストーリーは進むのかな
紹介されてるバッグやバックパックどもがおしなべて実際は小容量っぽい産廃にしか見えないの気になるw
ユーティリティスロット搭載!とかゆーとるけどそれ裏を返せばそのスロットに適合しないモノは一切入らない死にスロットにもなるってことだよね・・・
もう単純にバカでかい登山用のバックパックみたいなのくれよっていうw
特に今度はバッグに日用品ブチこんでダンジョンの入口においてきて探索中戻ってきて荷物の入れ替えするみたいなのも
ディスポーンが追加されて危険になるんでしょう?
バックパックはもう全部情報出てるけど一番デカいっぽいのが36スロットかな
現状だとバックパック無しでも困らないからアプデでダンジョンに変更が入ることを差し引いても36ありゃ十分だろう
財布に1マスの換金アイテムが入るようにもなるから戦利品の持ち帰りも楽になりそう
キャラバンが実装されるとバックパックのメリットが薄れそうだけど
どうやってバランス取るのかな
あと3週間か
来るまでに公式で強いと噂の二刀流でもやってみようかな
二刀流ってダメージ食らうのが前提なアビリティ構成で苦痛がバリバリ上がっていきそうなイメージ
でもヒュンヒュンシュババできて楽しいぜ!
なおポイント不足
最低限でも二刀流は機能するから強さ求めた時のコスパがいいよ
二刀流って斧+剣とかメイス+剣とかできるけどどの組み合わせがオススメなの?
それぞれの武器ツリーもとったほうがいいのかな?
最低限でいいなら、ブリン墓地ダンジョンで戦斧拾って斧二刀流で
片手斧のパッシブ無慈悲のみでもベルセルクの補正を受けてれば強いよ
好みで斬り通しまで
全部振って処刑とか取れれば当然強いけど、ポイントが足りない
利き腕じゃない方に片手剣は持たないのでわかんない
ホントはスキルの組み合わせ考えると斧+短剣とかが強そうなんだけど
ポイント足りなすぎてな・・・
お手軽だけど極めようとすると現状のポイントだと無理な感じか
いつもパーマデスで遊んでるからどうしても盾とか遠距離主体の守り寄りのビルドになってしまうんだよな
ブリンくらいから敵の殺意高いから二刀流ビルドは興味はあるけどテクニック必要そうだわ
今の3倍ぐらいポイントもらえたらぼくのかんがえたさいきょーのにとーりゅーができそう
スキルポイントは足りないぐらいがちょうどいい
ただ生存技能とかの戦闘に直接関係ないスキルにふるポイントは別途ほしい
modで3倍にすると簡単になんでも出来るマンになるぞ
劇場版に出木杉君の出番がないのがよくわかる
二刀が強いって言われるの力の印+電術の補正が狂ってるからでないの
バグ疑惑あるから次のアプデまでに堪能しとけ
でんじゅちゅ使うならそのままヨナさんで使ったほうが楽だったなあ
遠隔で延々引き回せるのは正義ッ!
かじゅちゅとかいう天気に左右されるボンクラにも見習って欲しい
2年ぶりくらいにやってみようかと思うんだけど何か変わった?
2年前にどこまで実装されてたか憶えてないけどとりあえず今月にデカいアプデが来るからそれを待ってからプレイしてもいいと思う
アプデ前に1キャラやり込んで感覚を取り戻しておくのも有り
少しグラ敵が増えた、敵が少し連帯するようになった
スキル本を露店が売らなくなった
戦術が弱くなって、治療楽になった、手術道具の痛みが酷くなった
呪い関係がナーフされて使いにくくなった
これくらいかな?
ナーフばっかりじゃねえかw
スキル本を商人が売らなくなったってダンジョン産だけってこと?
YES
過去バージョンで遊ぶモードがあるけど
比べれば、ナーフだらけでも最新版のがまだ面白いよ
そろそろ月末に大型アプデだから、もう少し寝かせとけ
Youtubeで見たパッシブオンリービルドを参考にプレイしてるけどなかなか面白い
武器ツリーに投資しないことによって起こる火力の不足をなるだけ高ダメージの武器で補うのがコツかな
パッシブビルドいいね
スキル枠が足りなくてパッシブビルド気味になる
敵のスキル延長だけないと透明マンが倒せないのでマストだが
マンシャー辺りから出てくる中盤の魔法使いつよすぎるわ
近接でやってると勝てない…
魔法耐性とかあげるポーションとかある?
簡単にワンパンで倒せるんだなこれが
そう、突進大剣マンならね
>>216 黒水晶 魔女の館で手に入る杖 神秘のクロークとかロークリーに渡す
簡単なのはオスブルック・マンシャーで受けられるクエストの証を横流し
魔術書・フィラクテリー・異教徒のアミュレット だっけかな
クエスト失敗で評判下がるけど まぁ回復できるし
キメラ関連のクエストで用事あって寄るだけだから、評判気にしたことなかったわ
あそこ薬物の商人くらいしか居なかったよな?
評判高いとなんか良いアイテムでも売り始めるのかえ
やっぱり評判下がるのを受け入れるしかないのか…まぁ仕方ないか
たしか評判あがると前のバージョンだとブリンの隠しショップみたいなの紹介してくれた気がする
>>221 ホムスって人紹介してくれる
ロケーションの情報教えてくれる貴重な人だった
地図が出た今では利用価値 著しく下がったけど・・・
黒水晶は評判への影響が低めだけどブリンの質屋ガチャで2個売ってたりすることもある
ちなみに鉄のインゴットも質屋ガチャで入手可能
>>217 魔法使いは物陰に隠れるか煙玉使うかして視界を遮ると撃ってこなくなる
ウォークライメインのビルドにしようとして意志力ガン上げ
お供に活力消費の少なそうな杖を選んだけど杖のほうが面白くなってきた
酒瓶投げつけて火炎ダメージ付きの杖で殴るのたのしい
そろそろアプデ来るかな?と思ってからはや1年
ついにようやくだ
まだ9年くらいで完成すると思ってのか
俺はもう諦めてるよ
2年前にこのスレであと5年はかかると書き込んだ者です
考えが甘かったです
けど、ここで倍速ツールの話をすると即修正されるくらいにはここを見てるんだよな
開発は何がしたいのか俺にはわからん
ロシアウクライナ感
開発ここ見てんのかw
ウクライナだっけ? 開発チーム
今回のアプデで狭い通路が無くなって多人数戦になるシチュエーションが増えるみたいだからこれまでのビルドとは全然違うプレイ感になりそう
トラバサミとかも使う機会減るのかな
室内ではかじゅちゅが猛威を振るいそう
屋外では相変わらずでんじゅちゅでイケそう
どっちにしろヨナさんで良いヨナ!
通路が広くなってむしろトラバサミなんかのトラップ類で迂回や足止めさせる機会が増える可能性も
トラバサミを自作できるようになるのも数が必要になるからでは
マンティコア倒すとヴェネミスト出てくるみたいだけど最後にあてるポーションみたいなのってどっかで入手するの?
前にやったときマンティコア倒したけどなにも出てこなかった
ヴェネミストのキャンプで遺品を拾ってロークリーに届けるとイベントが進行する
>>245 ありがとう
ヴェネミストのキャンプってマンティコアいる洞窟前のキャンプだよね?そんなのあったかな…単に広い忘れたのか
そろそろリリースを一週間延期するアナウンスが来るじゃないかと緊張してる
別ゲーかどうかはわからんけどアプデ情報みる限りかなり違う
ビルドも4つくらいのカテゴリーにわけられるように装備のカテゴリーわけたりしてるからビルドの選択肢が増えたと思われる
今までは通路に誘き寄せてトラバサミ張って渋滞させてた戦法は使えなくなるみたい
強制的に複数敵が襲ってくる調整にしたみたいだからこれまでの1対1特化のビルドじゃなくある程度集団戦意識したビルドも考えていく必要があると思う
アップデートはモスクワ時間の夕方らしいから日本では17日未明かな
戦闘面ではダンジョンの構造が変わる影響がかなり大きそう
アビリティツリーも変更されるみたいだからアビリティ効果も調整や変更が入りそう
システム面では集落の状況とやっぱりキャラバンの影響が大きくなるかな
集落の状況はリソース管理が難しくなりそうだし、キャラバン強化はプレイの目的の一つになると思う
元々消耗品が強いゲームだったけどダンジョンの変化とクラフトの追加で消耗品の使用頻度はさらに上がりそう
あと音関連の敵AIの調整も地味に気になるところ
料理のクラフトが楽しみだわ
このゲームのんびり狩りしながら野営するの好きだから料理の種類増えるのは最高
鍋とスパイス持ち歩きながら旅したい
あとクラフトと料理のレシピ集めも楽しそう
肉も焼くだけじゃなくなるんかね
占有マスデカいけど、調理鍋も持ち歩く利点できたら嬉しいな
中央ヨーロッパ時間の時差8時間だそうなので日本だと17日0時か
今日中に今やってる重装短剣盾デルウィンを進めるだけ進めたい
でんじゅちゅ全天候型で様子見だな
アーマーのメンテとかもしんどいし
>>259 お、おいアプデ後はそのキャラ使えなくなるぞ…
>>262 逆に言うと今のビルドで遊べるのは今日しか無い
ダウングレードなんてしない自信がある
だってアプデが来たらそっちが絶対楽しいもん
>>263 めちゃくちゃ前向きな意見で思わず感動した
同じくこのアプデは確実に面白くなる確信があるわ
重装短剣ビルドってどんなの?
短剣だといつもクリティカルと回避もった軽装にしてたわ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
アプデ内容が多岐に渡るのもそうだけど、長期でもあったので内容が把握しきれない
新しいゲームをやるつもりで原点に却って槍ヴァルミルでやってみよう
後は大きなバグがないのを祈るだけだ
これもうアップデートされてる?
なんかパチノの日付が2ヶ月前なんだが
もうライブラリからはアプデ出来たよ
お金持ち目指してみますかね
>>270 再起動してみたらアプデされたぜありがとひゃっほぅ!
ウサギ狩りしたあと最初の依頼に砦いったら部屋同士を繋いでるドアがダブルドアになってて1v1できなくなってるな・・・
これ土術入れてパズルしないと捌けない感じする
あとなんか薬品類の中毒しんどくなってない?んで、中毒対策薬品は軒並み値上げか・・・苦しいわこれ
大きめのアプデ来たのか
超久しぶりに触るから楽しみ
アイテムを売れる相手がかなり厳密になったな
というか序盤で拾った棍棒や槍が鍛冶屋でさえ買ってもらえず金策がかなり厳しい…
棍棒は木工屋さんで買ってもらえた(二束三文だけど
槍は状態いいものを鍛冶屋で買ってもらえた(二束三文だけど
状態が悪いやつは買値がつかなかった・・・リアルと言えばリアル?
そして即着の魔法で雀が狩れなくなっててショック
序盤の魔法使いの貴重なタンパク源なのに・・・困る
ロックピックがデカくなったな
宿屋とかで買える体力回復効果のある謎の草の名前が出てないのはバグか
あの謎草は戦闘前バフとしてデメリットが皆無ってんで大人気みたいね
やたらルートテーブルに紛れ込みまくってるし名前ないしなんか効果も片手落ち感あるし多分バグなんだろうなって
あと燻製肉(元2マスか3マス)がマンガ肉みたいに巨大化して4マスになってやがるwめんどくさいw
裁縫屋でナップサックなるものを見っけて買ってみたけどこれ旧バックパックだな
クローク枠を潰してマス目相当のインベントリもらえるだけだった
すると前のバックパックはもうちょっとデカくなってるのかな?っていう期待
なんかやたら腹の減りが激しいな・・・スペルキャスティングになんかハラヘリのペナルティでも追加されたんだろうかってレベルで腹が減る
アンデッドんとこに遠征にいくのにパンやらスープやらしこたま詰め込んで出発したのにゴースト祭りに遭ったらあっちゅーまに食い尽くしちまった・・・
アレか、鍋担いで自炊しながら旅をしろということなのか
>>275 こっちも出たわ無名のやたら高い草
蜂蜜酒かワインが置換されてるみたいで割りと困る
食料事情厳しくなりすぎてこれじゃあ一般市民は飢え死にしちゃうだろ
ブリンってLVに関係なく上位装備が売ってた気がするけど仕様変わったのか
やっぱこの開発はプレイヤーに厳しくするのが好きだな~
ボロ武器金策は出来ないし、敵はほぼほぼ2人から来るし、山賊ボスは強すぎる
近接の最序盤どうさせるつもりだコレ
最序盤は目指すビルドの武器を使おうとするより木こりの斧オススメ
基礎威力下がったけどファンブル率低下が消えて普通に強い武器になった
慣れてりゃなんとかならんこともないけど難易度選択無いのに最序盤の難易度をやりこんだ人間前提で上げるのは売る気無いだろとは思うわ
なんかクリティカル回避とかいうステータスが追加されてるな
スキルが色々細かく変わってるから見てるだけで楽しいわ
扉が2マスなのもトラバサミを利用するなら状況を作りやすくて意外と悪くない
トラバサミは重くてかさばるのでまきびしがよかった
視界に入ったあとこれみよがしにダブルドアのかたっぽに撒き散らすといい感じに1v1できる
なお野生動物には効かない模様・・・リアルじゃねーか・・・(1敗
ヨナさん的にはそのかたっぽの道を焼いておくのがいいかもしれん
まあ地術で普通に壁ドンしてもいいし
料理画面が結局よく分からんくてパン齧ってる
分かりづらいなぁ…これ
あと次スレはどんぐり消してくんね
居着くほど勢いあるスレじゃないから枯れるのが面倒い
料理は神コンテンツかもしれん(面白い的な意味ではなく実益がある的な意味で
もう今じゃ水タポタポにした鍋を担いでリンゴとナシを懐に忍ばせてベリーを探す生活だわ
あとレンズ豆スープを自作できるようになったのマジ神 あれ買い集めるの大変だったんだよなー
風車小屋で買える日雇い労働者のシチューのレシピが便利
100クラウンくらいするから序盤にはちょっと高いけど簡単に作れて効果も大きいから弁当にちょうどいい
料理はかなりいいシステムだし、旅のアクセントになって素晴らしいよね
あと木製の武器ってどこも買いとりしてくれないのかな
レンズ豆とリーキその辺に生えてるからこの食料高騰の時代にレンズ豆のスープありがてえありがてえ…
レベル3まで放浪で上げてやっと依頼がこなせるようになった
まだ実感出来てるアプデ内容がダンジョンの広さしかない
マップでカーソル移動って出来なかったっけ?
キャラバン移動させてみようってなったが、マップずらせないから遠くまで行けないや
マップずらしはミドルボタン長押しね
これ他のキーにしたいんだけどキーコンフィグの対象になってないんだよなあ
おー動いた、ありがとう
昔動かしてた覚えだけあったからすごいモヤモヤしてたのがスッキリしたよ
調理したスープを鍋から直食いしてる意地汚いヤツいるか?
皿持ち歩けばよそって取っておけるぞ
ゲーム脳すぎてなんで作ったアイテム取り出せないんだって暫く困ってたわ
>>297 謎の草にルートテーブルを侵食されてるとかいう噂
特定NPCが壁にめり込んでインタラクト不能とかいう噂
ブリン周りのクエストが一部バグって進行不能の人がいたりいなかったりするらしい噂
全部公式ディスコの伝聞だけどとりあえず謎の草は多いなとは自分も思ってるw
>>296 レンズ豆のスープは豆の状態だと一生腐らないのが神なんだよなぁ
あと単純にデメリットなく正気が戻るのほんと助かる
料理神なんだけども盛り付けるための皿やお椀も持ち運ばないとイケないのがしんどいよなぁ 何気に2マスでねえ・・・
・オスブルックに野党引き込んで衛兵に殺してもらったけど住民の逃亡状態が切れない
・住民の帰宅時間になっても黒イノシシの出口でウロウロして一生出てこなくなった
・犯罪した服役後に外に出たら毎ターン衛兵が遠隔会話してくるようになった(会話だけ)
3つとも寝ても村の外に出ても解消しなかった
暗殺に使えないだろうか
しばらくは高頻度で修正してくれるだろうし開発にバグリポート投げまくったれ
バージョンを見るに既に3回細かい修正をしている様なので、不具合の修正は今後に期待だな
道具や医薬品をクラフトすると序盤無視できない額のxpが入ってくれるのに
料理ではビタイチ入らないの残念すぎる
野菜盛り合わせとか結構作るの大変なのに効果微妙でxpもないとか誰得なのか;;
修道院で発生することある勝手に出血するフィールド効果怖すぎるな
出血の強度は低めっぽいけど
ブリンにいるベルンに話しかけても仕事を受けられないんだが、何か条件でもあるのかな?
黒イノシシの店主にコップ売っても2コインがもらえないことがあったな
規則性はないけど50%くらいの確率
買うときは100%取られる
>>310 devlogで予告されてたりそのハゲが言ってたりする通りでブリンに仕事はない
>>313 キャラ固有の指輪はじめから装備してない?それに変更されたのかも
ヴェルミルが持ってる指輪はアプデ前からの初期装備
ヴェレンは少なくともオスブルックでは指輪をくれないっぽいね
腐れ柳の評判上げてホムスをアンロックしたら指輪くれるんかなーとか思ってるけどまだ確認できてないわ
あー指輪くれなくなったんだ
今回のアプデほんと別ゲーレベルで違っててなにをするにも楽しいわ
マンシャーで依頼2個片付けてトロール倒すだけでTier4のかなりいい装備売ってくれるようになるね
評判上げに汲々としないで済むわ
マンシャーは念願の服屋も出来たし助かる
いつも通りスタート直後に樽から食料くすねようかと思ったら豆になってた
世知辛え…
馬車の移動で時間を経過させて依頼で稼ぐ金策が出来なくなってしもうた
時間を手軽に経過させる良い手段無いかなぁ…
>>319 レンズ豆は今最強の食材じゃない?
・そこらに生えてるしよくむき身が売ってるしで入手性◯
・剥いても剥かなくても絶対に腐らない
・剥かなければ薬草師カバンに入る 剥いたらたった1マスとかいう収納性
・生食おk スープにすれば最高の狂気治療薬
・「野菜」タグがついている←マジで強い
薬草師カバン最初微妙かなと思ってたけどナップサックの完全上位互換ですごい使いやすいわ
もう草スロットにいっつも豆草さしてある 旅先でもすぐスープや肉串焼けて最高に便利
レンズ豆ってなんだよ?
俺らでも普段口にしてるか?
あとは昔はぶどうを出掛けに買い込んでって満腹終わるたびに一生懸命つまんで維持しなきゃいけなかった免疫も
今回は出掛けに果物をなんでもいいから買い込んでいけばベリー拾ってすぐ果物サラダにできて大量に(時間経過じゃなく)免疫稼げるようになったのもすごい助かる
多分このゲーム最強のアイテムはよくエンチャントされて調整された武器じゃなく鍋だと思うw
自動整理すると古代のコインが時空の狭間に消えちゃうな
初期にありがちなこのバグ潰したら別のバグが〜状態に
なんかちっこい相手に魔法撃ち込むと当たらないこと多くない?
魔法は必中じゃなくて回避されるようになったってこと?
うさぎにヘトヘトになるまでボルト撃ち込んでもさっぱり当たらないのはどうなんだw
うさぎならともかくゴースト系の薄い敵にも当たらない気がする(回避されてるのか?)
古代のコインは財布に入るけど
店に売らないと現金にならないんだな
金属だから鍛冶屋に売るとレートが少しいいみたい
>>326 射撃するタイプの魔法は 前から相手の回避率が影響する
前バージョンだけど うさぎもゴーストも回避率50%あるから
狙うしてないとボルトはまず当たらん
魚料理は作る機会なさそうだなぁ〜
と思ってたけど塩漬け魚が嵩張らなくて安いから全然アリだな
ブリンに行く時はついでに渚屋で魚を買い込んでストックしておいてもいいかもしれん
魚の香草焼きも材料簡単で助かる
>>325 財布に入ってるとかじゃなくて?
あれって換金用だったのか
後生大事に箱に入れてあるわ
>>328 魔法は必中じゃないんか・・・わかったありがとう
なんかのスタッツ上げたら命中率よくなるんかな
換金用で価値が違うのに別アイテム扱いになってないのか
不便だなぁ
いっそ他の1マス貴重品も自動で財布に入れてほしい気持ち
いちいち財布開いて入れるのちょっと面倒なんじゃわ
うわぁぁぁぁ!
宿屋の部屋にあったからこれでもだいじょぶじゃろ^^って思って宝箱の隣りにあったワードローブにブチ込んでおいた
戦利品の球磨川がなくなってるぅぅぅぅぅぅ!
地面にほっといたのがクリーンアップされるとは聞いてたけど宝箱チックなヤツ以外に入れたのも消えるのかよ・・・あれ高いんだぞう・・・orz
もう安全なストレージって宿屋の宝箱のみなの?入り切らねーってばよ・・・
>>334 アイテムはキャラバンの収納ボックスにしまえって事だな
不気味な声が聞こえる墓いろんな意味で怖いんだけどこれ
今気づいたけど装備品の横にアイテムのティアが表示されてるのね
なんかすごくレアアイテムが欲しくなってきた
>>333 一応財布にドラッグすれば箱からでも入る
今回訪れる街の順番が繰り替えになったのか
案外早期にキャラバン始まって収納助かったけど
ストーリーササッと追ってマンシャーに帰ってくると敵強すぎて無理だなこれw
キャラバンだけおっぱじめてから最初んとこに帰るべきか
Tier3ダンジョン長くて疲労が蓄積して大変…
キャラバンで休憩しながらを前提にしてある感じするな
パン系統弱体化されすぎや…安くて腹いっぱいになるべきだろ。士気とか下がってもいいからさあ
ヘビを追っかけてたら正面からウサギを追いかけてる野盗出てきて
不思議の国のアリスみたいだったわ
パンはパンを使ったレシピの材料になってるから
単体ではいまいちなんじゃないかなという気がする
調理前提の調整になったよね
回復量が大きくてバフも付いた料理を序盤から常用できるようになった代わりにほとんどの食材が未調理のままだとマズくなった
昔は拾い食い上等の粗食傭兵だったけど今はすっかりグルマン傭兵よ
黄色と緑のクエストが枯渇して満足にレベル上げできねえ
コイン袋に内部の内訳なんかあったのか
消えてた古代コインの理由がようやくわかった
まだ試してないけど公式がtwitterで古代コインはブリンの銀行で換金できるって言ってるな
新要素にガッツいてキャラバンを急ぎ足で整えてたら自分の装備が疎かに
挙句依頼は難易度が上がっていく仕様になったみたいで相当苦しくなってきた
上手い人ならどうかしらんがLV13で赤依頼クリアできるほど知識も腕もねぇや
急がなくてもええんじゃ
オスブルックとマンシャーで財を築こう
オスブルック周辺は動物も植生も豊かでメシに困らなかったけど
満車ー近辺はなぞの病気(なんの説明もない)のせいでメシが実質買うしかないのマジでしんどい
あと今更気づいたけどマンシャー肉屋ないんだよなぁ・・・労働者スープが作れにぃ・・・困る
あとマンシャーは薬草師探すクエスト完了したのに教会が医薬品扱ってくれなくなっちゃったからそっちもつらい
あの病気一体なんなの?シナリオ進行でいつか治せるんだろうか
動物も草も実も全部腐っててしんどすぎる
疫病は屍臭クエストをクリアしないといけないやつかな
あれを受注した時に説明をよく読んでなくて貰った油ボトルを戦闘に使用して難儀した
>>353 受けたら油3本もらって焼いてこいってやつだよね?
何回もやってるな・・・10回はやってないけどもう同じクエスト4回ぐらいやってるはず
でもずっと来たときから今までずーーっとみんなゴホゴホゆーとるし周辺地域全部腐ってるんだよなぁ・・・
疫病地域にキャラバン置くと仲間も早速罹患してて不安になる
マンシャーは店売りの食材だけだと一皿で満腹になるような料理を作りにくくて困るよな
狩人を仲間にすれば常時肉を買えるようになって助かるから同行者の雇用を優先するのもアリだぞ
川辺のカモ肉食ってりゃあ余裕だろと思っていた時期が俺にもありました
エリア毎に上限があるとはいえ時間経過で敵が強くなるのはマジしんどいな…
💀💀のマンシャーで教団員にボコられて無理だったんでオスブルックに帰郷したらオスブルックも💀💀になってて絶望した
同じ💀💀でも野盗系ならなんとかなるんだけどアンデッドとカルトは無理だわ・・・
というか今回からかね?やたらスペルやエレメンタルダメージに耐性ある敵が山盛りなのは;;
これよく見たらモノ売るときに別タブが押せてキャラバンのストレージからも売り買いできるってことに初めて気づいた
キャラバン万能説
キャラバンでの修理を利用してトラバサミと投げ網をガンガン使い回せば格上の敵が複数相手でも結構なんとかなるな
キャラバンの恩恵がやっぱりクソデカい
伝書鳩やっと作れたんだけどこれどうやって使うのん?
全体マップでもなんかインタラクトできそうな場所もキーもないしそれでいて拠点の伝書鳩のカゴがなんか開けるし(お手紙でも入る予定?)
どう使ったらいいか説明もなくてさっぱり分からん;;
伝書鳩は時間が経過するとそのうちカゴの中にハトが入るよ
各地の評判の項目見ると疫病のマークがついてて見るとカタコンベ評価+50%とか影響の表記があるから
カタコンベクリアしてちょっと経つと疫病も消えるぞ
>>363 3日ぐらい経ったら入ってた!ありがとー
キャラバン経由の売買するには街に隣接しないとダメなの?それとも4マス以内に停めてあればいいの?
依頼尽きるから依頼復活するまで獲物の皮を狩りながら野営地巡りしてるんだがこれでいいのか?
雷魔法剣ナーフされて特に持続ターン減ったのが使いにくそうだな
今までが強すぎたのか?
再発注遅いのは依頼以外の事もしてくれって事なんだと思うけど
余計なお世話なんだよなあ
やりたい事だけやらせてくれ飽きたら散策や調合で息抜きするから
クリア済みのダンジョンで廃品回収の往復してたら
2階から1階に戻った瞬間に敵が湧いてマップも再生成されてて噴いた
依頼の再生成は遅い代わりにダンジョンの再生成はすぐみたいだから
横のキャラバンで廃品回収したり休んだりしてればダンジョン連続アタックできるね
ただボス倒した後で2階にいる時に再生成タイミングが来ると出れなくなることもあるみたいだから
2階に長居しないほうが良いみたい
『キャラバンに必要なアイテム一覧』
◆備蓄
【作業台】…〈工具箱〉〈クギx2〉
【調理場】…〈大鍋〉〈柄杓〉〈石炭の塊x4〉
【錬金台】…〈錬金器具〉
【採集台】…〈採集用具〉〈ショベル〉〈鎌〉
【鶏小屋】…〈鶏小屋〉〈穀物〉〈桶〉
【特性香辛料】…〈香辛料箱〉〈ショウガの根x2〉〈ハッカx3〉〈リーキx3〉〈ニンニクx3〉〈タマネギx3〉
◆休息
【祈祷の場】…〈宗門の祭壇〉〈儀礼用のロウソク〉〈聖鐘〉
【小さなテント】…〈幌布〉〈ロープ〉〈糸巻きx2〉〈麦わらx3〉
【訓練場】…〈わら人形〉〈反物〉〈麦わらx4〉
【癒しの香】…〈香炉〉〈香炉〉〈香木x2〉
【大きなテント】…〈分厚い天幕〉〈ロープ〉〈糸巻きx2〉〈麦わらx3〉
【薬草治療】…〈薬箱〉〈オトギリソウx2〉〈タチジャコウソウx2〉〈ワレモコウx2〉
◆移動
【丈夫な車輪】…〈丈夫な車輪〉〈油のボトル〉〈大工の金槌〉
【丈夫な収納箱】…〈丈夫な収納箱〉〈ロープx2〉〈クギx6〉
【馬具一式】…〈上質な手綱〉〈クギx2〉〈蹄鉄x8〉
【鉄張りの車輪】…〈鉄張りの車輪〉〈大工の金槌〉〈油のボトルx2〉〈クギx6〉
【大きな収納箱】…〈大きな収納箱〉〈ロープx3〉〈クギx6〉
【特注馬具】…〈強化馬具〉〈反物〉〈ロープ〉
【鉄張りの収納箱】…〈鉄張りの収納箱〉〈ロープx3〉〈クギx8〉
◆音信
【伝書鳩】…〈鳩用鳥かご〉〈穀物〉〈桶〉
【連絡網】…〈手紙の山〉〈飾り付きのインク壺〉
【旧縁】…〈署名入りの免状〉
【情報屋】…〈指示書〉〈財布x5〉
【得意先】…〈取引許可書〉
おーそうかもう来てるのかアプデ やるかー
料理以外で以前と大きく感覚違う所とかある? 主に戦闘面
ほとんどのドアの幅が2マスになって多数を相手にする局面が増えたので各武器の使用感はだいぶ違ってると思う
ルーンの巨石が鳥に当たらなくなって初級地術士は鳥肉が手に入らなくなった
巨石の投擲ならあたるのかなあ
10レベル以上必要でしばらく試せない
微妙だったパッシブが全体的に調整されてるから総合的にはプレイヤー自身は割と強化されてる感じがある
弱体化したアビリティもあるけど元の数値が極端だったものがマイルドにされた程度だから強いものは強いまま
クロスボウは精度面が弱体化したし入手性も落ちた
最初に村長の家の衛兵から無料で貰えたりする練習用クロスボウは逆に何故か強化されたからしばらくお世話になった
とにかくキャラバンがクソ強いのもあって最序盤以外は難易度下がった感じあるな
クロスボウマジか ボドキンだからってホイホイ当てられなくなったか
まあキャラバンは今までが欠けてたようなもんだし こんな至れり尽くせりな形で実装されて嬉しいわ
答えてくれた人ありがとう
>>374 ダブルドアで1v1できなくなっちゃったんで
物理組はまきびし半必須感(トラバサミはデカすぎ高すぎで使いにくい)
魔法だったら地術でパズルするか炎術で焼き場作っとくかしないとマズい
>>375 魔法全般鳥に当たらなくなってて鶏肉が取れなくてつらみ
バグ扱いで提出してる人々もいるけど今のところ開発からお返事なし(バグなのか仕様なのかまだ分からない
Tier5砦で馬鹿みたいに未熟トロールの皮とダイヤが出るけど設定間違ってねえかなこれ
ダンジョンにキャラバン横付けしてダンジョン入口にとりあえず価値のあるルート品捨てまくって山積みにしてあとでキャラバンに往復して積み込む
みたいなのが捗りすぎるんで調子に乗ってたらちょうど整理してる間にダンジョンが再生成されて全部ブチ消えた上にひどい目にあったw
魔法全部あたらないはさすがにバグだろう……
水面に雷撃あたると河の鳥全部死ぬの好きだったのに
売れないから捨ててる・・・
もしかしたらトットじーちゃんが買い取ってくれたりせんかなぁ?
あのじーちゃん耐久半分切ってるガラクタでもなんでも買ってくれる印象ある
そういやパッチでマントやらクロークやらに防水防雨効果がついたとか術師にとっては素晴らしい変更なんだけども
草カバンが外せなくて結局使えないなぁ
いつの頃からかカバンやバッグってモノ入れた状態でインベントリで中身確認とかできなくなっちゃったのが痛い
インベントリに入れた財布の中身見れないのが結構めんどい
現金と宝石と古代コインでごちゃ混ぜになるから
吸血の堕落がダンジョン出ても5700ターン残るの、どんだけキャラバンで回復して往復させたくないんだろうなぁ・・・
レベル15前ぐらいからもう毎マップ必ず複数野盗がいてしかもみんなチェインメイルかプレート着てるっていうね・・・
こっちまだまだオスブルックとマンシャー往復してるほぼ初期装備なんだが;;
フルプレート大剣突進野盗やフルプレートシールドメイスマンとかワンマップに合計14体いて必死にマップ際プレイで全滅させたあと
流石に大杉ィ!って思わずにはいられんかった・・どこのティア3マップのボス部屋だよって
ダンジョンひとつに泥棒男爵が4人いたけどこの国はどうなってんだ
今日からまた始めるけれどアプデ後連日怒涛の修正あるなあ
もう少し待ってから始めようかな...ヒャア我慢できねえ!もう始めるぞ!
昔から強いぞ
前面全部カバーできるから通路が2倍になった今回特に便利だ
昔から強かったうえにクールタイム大幅に短縮されてさらに頼りになる
久々にチュートリアルダンジョン終わらせたけれど随分チュートリアルらしい難易度になったなあ
そしてマップが結構変わって新鮮だ
今日のパッチでクエストクリア時の名声獲得量12%カットあったから
早く始めた方が楽な場面もある
薬湯が微妙に手に入らないワレモコウ無しで作れるの結構いいな
全部入手性いい草だけで作れるからタダで荷車を回復材でパンパンにできる
>>383 設計図はトットさん買い取ってくれませんでした;;
キャラバンまでワンボタンで最短距離で移動してくれるアプグレ欲しい
オスブルックに速攻宿をとるもすぐに箱はパンパン
ふと隣を見ると飲んだくれ役人のナイトテーブルがあるじゃないですか
前のノリで高価な品をブチこんでおいて安心して出かけるじゃないですか
帰ってきたら消失してるじゃないですか orz
粉挽き小屋で譲ってもらえる小屋の樽もなんか藁葺きベッドの横にこれみよがしにストレージとして使ってください感あるんだけど
怖くてものを入れられないw
リスポーンに巻き込まれて消えるやつなのかそうじゃないのか判別方法がほしい・・・
マンシャーの評判が敬意になってもTier4の装備売らなくなってるなあ
ブリンの評判上げる必要なかったから仕方ないのか
採集台の鎌がどんだけ探しても見つからないんだけど誰か知ってる?
鎌は確かオスブリック近辺の麦畑でそこの商人が売ってくれるはず
そこら中に犬がいるせいで気が付いたら犬肉料理ばかり食べてる
すじ肉を取るのをやめないとせっかく貯めこんだ大型肉と熊の脂身を調理する機会が来ねえ
伝書鳩の使い方がよく分からん
カゴを放り投げたら死んだ鳩が出てきて解体したら小さな肉が手に入っただけ
>>408 キャラバン内や敵がいる場所では使えない
あと鳩を地面に捨てるだけでも即死して使えなくなるから荷物整理する時には注意
条件を満たしていれば「使用する」を選べるようになる
次は投げないでね
おいおい…カタコンベただでさえそれなりの頻度でエリア全域で敵復活すんのアレなのにボスの周りに7体も取り巻きいやがる なんだこれ
火術「呼んだか?」
電術「我々の出番のようだな」
地術「何十匹だろうがどっからなりともかかってきんしゃい(シュシュシュ」
お祈りすると神聖ダメージ1付く効果が追加されてたんだな
結構大きい
三又フレイルがえぐい強化受けてて笑っちゃった
アビリティも強化されたしメイスビルドを作りたくてたまらなくなるな
開始時のオスブルックでボドキンの矢弾が売られてないのがツライ
序盤から乱戦に慣れておけという開発の心遣いだろうか
ワンハンドフレイルのファンブルをライトンターゲットで潰してただの強武器にするのが更に捗るな!
いやーしかしlv10台しんっどかった 20になってから強めの敵が倒せるようになると途端にxpの入りがよくなって急にレベル伸びるなw
まじで10代きついわ
オスブルック以外がクエストレベル一気に引き上げすぎて適正クエストが枯渇する
2キャラ目でスタートしてみたら、0.9が来た直後の1キャラ目よりも
ダンジョン難易度の上昇が緩やかになってる気はする
>>406 ありがとう、オスブルックの薬草屋でみつけたわ
誰か錬金術台見つけた人居るだろうか?薬草屋周りやブリンの魔術屋回ってるけど気配すらないや
錬金術のアプグレはロックされてるし錬金アビリティも未実装だし錬金器具は存在しないんじゃないかと思ってる
前はクエスト目標のアイテムとして存在はしてたけど今は見てないな
受注した契約を報告する相手によって評判の取得数が違うんだな
オスブルックだと村長に報告するよりも監督官に報告した方がブリンの評判が多くなる
会話内容によると監督官はブリンにコネがあるからってことみたい
ようやくブリンに着いたけどキャラバンのワクワク感いいな!
村長やその地域のまとめ役→その地域の評判ボーナス
オシャレ帽子を被った役人共→ブリンの評判ボーナス
兵士とか労働者とか→追加のクラウン報酬
評判が要らなくなったら前哨地とか見張り塔で報告するのが良い
まあ結局村長報告が一番ベターなのよね オスブルックとマンシャーの評判上げが終わってからブリンを少しでも加速させたいか金のどっちにするかって感じ
>>420 ロックされてたのは気づいてなかったわ、ありがとう
手紙の山もそうだけど、クエスト品を横領すんのか?とか勘ぐりが止まらない所までいってた
ブリンはクエスト発注者いなくなったからブリン名声最優先にしてるな
魔法品屋で最終装備がだいたい揃う都合ブリン上げせざるを得ない
名声上げ終わったら金
オスブルックとマンシャ―で買う物は特にないから名声は適当
今回キャラバンの睡眠効果とかつよつよだから街は拾得物買い取り以外全然つかわない
何もメリットは無いけど銀の皿とかに料理を盛るとちょっと気分がいい
スープは盛れるのに何故か水は汲めないから機能的には椀の下位互換なのが残念
お椀やスープ類が盛れる深皿は旅先でインベントリ整理のためにバンバン捨ててくるから
宿に寄ったらまず皿を買い集めるところから始まるようになってもうたw
ブリンは最優先にしたいな 黒尽くめバックラーも最上位があそこだしクロスボウは言わずもがな魔法系も当然最上位があるし
でもさ、なんか報告先って前哨基地のが総合的によくない?
オスブルックとか一生懸命上げてもなあって 金銭的にも前哨基地報告の方が+100ぐらいされてない?
マンシャーの依頼が💀4になったんだが・・・この開発マジかよ
ヒソヒソ声が聞こえる墓地ダンジョンで草分け使うと存在しない敵が表示されるの怖い
そういや新しいバッグ類みんなみっかった?
薬草バッグと旧バックパックは見つかったけどまだまだあるらしい
もしかしてオスブルックの評判上げとかする価値出たのかな?
背負い箪笥みたいなやつ欲しいけど市販してるのかなあ
キャラバンの仲間を増やして仲良くなるとそれぞれ別のバックパックを販売してくれたよ
バックパックは3種類は見つけた
店売りは2種類で薬草と瓶を入れられるのはマンシャーの僧侶のクエで行く小屋で拾ったかな
>>433 キャラバンの仲間はノーチェックだった
ありがとうございます
>>433 どこだろうと思ってたら身内だったか・・・盲点だったありがとう
ブリンを拠点としてあまり利用しなくなったから
波止場の外国商人から狙ったもの買おうとするとなかなか大変だな
風車小屋の納屋の中の樽は
1週間以上経っても中身が残ってたから消えないストレージっぽい
マンシャーの神官が鎌売ってて助かった、ランダムかこれ
薬屋が売るってだけよ ブリンの薬屋でも売ってまっせ
相変わらずステに迷う筋力30の無難ステでいくか、どれか20に乗せて毛色を変えるか
嫌な予感してたから様子見してたけど案の定簡悔マシマシアプデなんか
今までもバランスそんな良くなかったのに悪化しとるみたいやんけ
いやいやみんなメチャメチャバフされまくってるぞ
・・・
敵ばっかな!(辛
アプデ直後で変わったバランスに対応しきれてない奴が悲鳴上げてるだけで全体のバランスはプレイヤー有利に寄ってるでしょ
弱体化した要素が一つでもあったらすぐ脳死で簡悔とかいう奴ってどこの界隈にもいるよな
序盤の必要経験値はだいぶ減ったからレベルを上げやすくなったな
武器の威力は落ちたけどその分敵のHPも減ってるみたいだし
直接的なパワーバランスどうこうよりも今回はキャラバン本稼働し始めたのが一番デカいと思うわ
ストレージのデカさは正義!
相変わらずマンシャーに行ってからが本番で さっさと処理出来ないと以前よりも複数戦闘になりやすいから武器は早めにブリンを友好にでもして更新したくはあるけど それぐらいかな厳しいのは ボスはむしろ柔らかくなったよね?今回
なんならなんも簡悔じゃないキャラバンのおかげでアイテムを使った戦法とかも取りやすくなったしな
食料の値段も最初は気になったけどお腹の膨れるレシピいくつか覚えれば
前とそんなに食費は変わらないね
犬肉ならいっぱいあるし
状況によって評価のムラが激しいからなんとも言えないよ
ボスと6体のザコが同室してますとか、それに遭遇したら簡悔アプデだし
自分なんかは敵が復活するダンジョンデバフ?がある墓所とかでボスと4体ザコを1マス通路上だがやりあわざるを得なかった時はそう思ったね
後は単純に野外の敵が増えすぎててマップの端だろうと遭遇したら逃げた先にも敵グループとかが起こる
やりようはいくらでもあるけど、結局逃げ回ってる時間は体感増えてると感じる
野外マップの敵の量って前から多かったから本当に増えてるのかよく分からんわ
危険な道の効果が乗ってる時は増えたかもなーと感じるし動物はめっちゃ見る気がするけど
野外で敵を見ても戦利品をキャラバンの鍛冶屋に売ってお小遣いできる喜びの方が大きい
ダンジョンを出てまた入った時に以前は敵の配置が変わらなかったから入り口付近に固まられると詰みだったけど
今は元の位置まで戻っていってくれるから集団相手でも先頭の一体殺して一度ダンジョン出ればなんとかなりやすくはなった
キャラバンアップグレードの素材が軽くなったけど なんか文句出てたのかな
RP的には地道に集めていく楽しみもあったのに
料理とか消耗品のコストは軽くていいけど
腐れ柳の近くのダンジョンに入ったら中に毒の霧がたちこめていて敵の姿もなく階段も入り口も反応せずにどうしようもなくなってリセット
最初はバグなのかイベントなのかわからなくてウロウロしてたけどたぶんバグだよね
入れないダンジョンといえばなんか森の中とかに岩棚とか隠れ家とか💀がついてるPoIいっぱいあるよね
でもみんな入口と思しきところが反応ないのは単純に未実装だからなんだろうか
クエストで指定されない砦がマンシャーの近所にあることに気がついて行ってみたら難易度1だし当然遺物も無いしで肩透かし食らった
こういう救済用ダンジョンみたいなものも用意されてるんだな
腐れ柳周辺、依頼はランク2とかなのに野外に重装甲がぞろぞろいてなんかアンバランスだな
マンティコアの雑魚亡者強化されてない!?
普通に攻撃が痛いんだけど
というかクロスボウ全般なんか弱くなった?
昔みたいに武器だけ強いの選べば特に気にせずともバスバスワンショットできたのが
今だとなんかちゃんと装備でもアマカン積まないと前みたいなダメージ出ないわ・・
普通のボウの立場がますます・・・;;
というか中盤あたりからプレートがっちり着込んだ野盗が大杉ませんかね・・・(不自然
まだ射撃ビルド組んでないけど現環境だと弓の方がマシな可能性はある
脅迫のクリティカル回避デバフが強いから今は手数が欲しい環境だと思う
クリティカル倍率を装備で稼ぎやすくなったからクリティカル発動さえ安定すれば防御も抜きやすいんじゃないかな
クロスボウの方はやっぱり価値が落ちたね、一応近接ビルドで持ち歩いてるけどもはや狩りでしか活躍してない
雄叫びや煙玉や投げ網をガンガン使うようになったらわざわざ撃ち合いする理由も無くなってしまった
芸達者だけでも取っておけば開幕で敵魔術師を即死させるくらいは今でも狙えそうではあるけどそんなAPは無い
スモグレ作り放題になったのはほんと革命だね
しんどいニストラクロスボウメンどもが勝手に殺到してきてくれるからブッ飛ばすだけになるw
デンブリーの商人は壊れた装備買い取ってくれるな
トットちゃんと違って所持金もあるので助かる
射撃ビルドって魔法以上に立ち上がり辛い大器晩成だけど近接よりはずっと強いって印象あったけどもうダメなん?
新バージョンになって大剣はどんな感じになった?
相変わらずつおい?
盾(武器)も強いよ
盾攻撃スキル2種がちょっと強化されたみたい
>>467 大剣突進マンは相変わらず爽快で安心したぜ
まだ大剣とクロスボウ以外は自分では試してないけど
大斧:相変わらずクッソ痛い
大槌:相変わらず遅い 自分でやったらイライラしそう
クロスボウ:
>>461 弓:威力不足感(※個人の感想です)
大槌は今の環境だと結構気持ちいいんじゃないか?
大槌に限らず殺害時発動効果でアビリティをガンガン回していけるタイプは今は特に爽快なんじゃないかと思う
ダンジョン様変わりしたねー
オスブルック周辺の墓場ダンジョン内部がカス報酬すぎてちょっと萎えてたけど、マンシャーの方は取得物がウマすぎる
秘密の部屋にまだありつけてないけど、中身が楽しみだぜ
墓場ダンジョンは宝箱じゃなくてオブジェクトが本体だぞ
ごろごろ金になるアイテム落ちる
昔はしょっぱかった壺さんも今じゃミニ宝箱だもんなぁ
で、ガチャンガチャンしてると隣の部屋から団体さんが押しかけてくる始末w
アプデ後の墓荒らしでラッキーな思いできた人いる?
前ならメイルホバークとか東方の矢筒見つけたこともあったんだが…
なんせスコップがデカすぎて持ち歩くの辛いんよな
安いから出先に捨ててくるのが正解なんだろうけど…
地術は地震に対するAIが変わった。敵は地震避けて通るようになったし中にいると出ていこうとする
そんな出ていこうとする敵を通せんぼすると敵が横から出ようと移動するので
隣接する敵対ユニットからの離脱による追撃チャンスが発生する
死ぬまで通せんぼできる時があってちょっとおもろい(外道)
あと多分バグだと思うんだが石の針を敵が素通りする時がよくある
足止めに使えないと一気にピンチになるから困る
毒霧ダンジョンはペストマスクを被って行けば楽勝かと思ったらそんなことはなかった
1フロアを掃討した時点で免疫が危険域まで下がるからサラダの準備をして複数回に分けてトライするしかないか
ダンジョンは最初に入る時に構造が決まって宝箱の中身もその時に決まるようになったね
宝箱リセマラはもうできない
前は30ターン?くらいかけて素手で墓掘ってたけど今は素手でも5ターンくらいで掘れて良いぞ
士気はゴリゴリ下がるけど墓一つ荒らすくらいなら誤差
瘴気は解毒薬で中毒耐性上げて誤魔化してるけど免疫はやっぱり下がるんよな
>>476 ないなぁ
士気と正気度減少がでかすぎる
前は決闘者のダブレット拾う事もあったけど
今はTier2の装備すら出てこない
多分集団墓地の墓はゴミしか出ないのかもな サイコロとか
郊外にひっそりある墓からはもしかしたら良いもの出るかも やってみるかぁ・・・
アプデでおもろくなったなぁ
最初の頃に求めてたものに近くなってて満足
魔術師用の頭装備の修理費高すぎね?1ポイント修理するのに金50以上とられるんだが
しかしプレイヤーのQoLはキャラバン以外は全く上がらんなぁ
そこをカバーしてくれてたmodも今回コンパイラ変えたから全滅してしまったしつらみ;;
仕様が分かってくるとどんどん面白くなるな
そして悪夢キツイっす
遠距離武器は武器についてる状態異常付与が大きくなってるし
狙うの状態異常付与確率も高くなってる
それに運動技能の追い打ちと神速が射撃にも適用されるようになってるんで
アーチャーは状態異常で戦えと言われてる感
たまにダンジョンに大がかりな装置付きのレバーあるけどあれなんなんですかね
2回ほど引いたけどマップのどこに変化あったのかよくわからないまま
>491
ありがとう
そういや偶にダンジョン入ったら入口しまってたなw
絶対隠し財産への扉だと思って調べまくったのに
>>489 狙うの追加効果が頼りになる分 いかに近距離でも近接に切り替えずに弓で対処するかってのが弓の課題感ある
その為の足技と移動系スキルと罠って感じで
腐れ柳だとどこで飼い葉売ってる?
ギリギリたどり着いたあとふと売ってるの見たことない事に気づいた
身動き取れなくなったw
ニワトリ小屋は売ってるけど
餌箱が売ってないどこだ
アプデで変わってたら分からんけど鶏と伝書鳩で使う穀物はオスブルックの交易品
桶は井戸の横とか野営地とかに置いてある木のバケツ
テーブルに置いてあったレンズ豆間違えてクリックしてしまい盗んでしまう
↓
そのまま気づかず外に出る
↓
衛兵がすごい勢いで走ってくる
↓
スタップ担当だと気づきカバンをチェックし誤って盗んだ豆に気づく
↓
このままでは捕まる
↓
そうだ!食ってしまえば無くなるから問題ない!
で、食ったら衛兵が追いついてきて延々普通の会話ダイアログを垂れ流し続ける感じになって抜け出せなくなって詰んだw酷いバグだw
最新のパッチにそのバグ含む衛兵関連の修正がたくさん書いてあるからもう直ってそう
>>496 有難買えたよ、ずっと町の店ばかり見てたから分からなかった
疫病地域でもカニは普通に腐ってない新鮮な奴が獲れるぜ
すごいなカニ
ちょっと前に墓の話題があったけどマップ西端あたりの墓は結構掘る価値あるかもな
マップ埋め目的の散歩中に墓を5つ掘って内2つが徒卒のブリガンダインとスケイルブーツのセットと金の杯2つ+優美な宝石箱のセットだった
スキルの取得条件が緩くなったおかげで生命力に振りやすくなったなあ
おかげで重装が着けやすくなった
確かに必死に4巻探し回る必要なくなったのは助かる
ブリンカンストする20ぐらいからレベルはむしろサクっとあがるからねえ
こっちほぼ初期装備のままなのに山賊がガクンとチェイン着出したりして15ぐらいがいっちゃんキツかった
レピュテーションカンストといえば分かったこと
村本体、砦、役人巡回ルートの3種類がある
書き込めなくてなにがNGワードなのかと思ったらほーしゅーとかこいんとかりわーどとかごーるどやくらうんがダメなのねw
村:村が一番上がる アレ普通
砦:村の上がりは少ない アレが約ひゃくあがる
職場とお宿を往復する役人を捕まえる:アレと村は普通だけどブリンのアレの上がりがほぼ倍
ブリンカンストまでは往復役人を捕まえた方がいいってことなんかね
カンストしたら砦でアレ増額がよさそう
その時は値上げ交渉も忘れずにな! そして値上げにも依頼締め切りが1日になるorいつか身を滅ぼすみたいな事言われて評判が50下がるパターンがある
多人数戦きつすぎなんですけど
盾使いだけどほんまきつい
アプデ前はブリンの補給士官がクエストくれてたけど今回からはブリンでクエスト発注はなくなったんか?
高難度はデンブリーや柳の方に引っ越し?
ちなデンブリーはlv15で向かったら道中の野党がクソ強になってて返り討ちにあった
今の所、強いビルドとスキルは何?
足払いと蹴飛ばしは罠なのは知ってる
足払い強いよ
あまりにも強すぎたからクールタイム等がナーフされたってだけで
メイスやモールならキックも強いんじゃ?(本来の枠以外でコンボ始動
大剣ワンパン突進マンは超爽快でオススメだぜ!てっきりナーフされるかと思ってたけど許された
ポイント調整して電術チョイ噛みするとより爽快感溢れてますますオススメ
ショートカットが足りない
ページ切り替えをすればいいんだけど間違う時がある
ショートカットほんと足りないよね
ページ切り替え式だとクールタイムの管理に不便
かといってUIをこれ以上大きくされても邪魔なんだよな
ただでさえ下方向の視界が狭くて発見が遅れるのに
あと5個くらいでいいんだよなあ
それで魔術1系統と魔法技術と生存技術から必要十分なスキルが一望できるのに
ダンジョンは契約してないと閉まってるし?ロケーション回っても大した実入りないし契約補充されるまでの期間寝てるしかないのかな
契約なくても普通にダンジョンクロウリングできない?普通にボスキルとか出来たけどな
その代わりダンジョンはロックされてあとから契約受けちゃうとボス不在で達成不可能になったりするけどw
あ、森の中とかにあるミニダンジョンの入口風味なところは入れないかもしれん
多分根本的に未実装なんだと思う
バックパックのもの詰め込んだら自分のスタッシュには入らないけど
キャラバンの荷台にはそのまま入れられることにやっと気づいた
バックパックに課金すると容量拡大できるのか
マンシャーで受ける契約で行くワタリガラスのダンジョンとかカタコンベは依頼終えたあとまた潜ろうかと思って行ったけど入れなくなってたよ
何か条件とかあるのかな
それ単純にダンジョンクールダウンなんじゃね?
確か攻略したあと1週間ぐらいロックされてるはず
ダンジョン攻略後の帰り道で狩られる
慢心が最大の敵
ふー今回のダンジョンはサファイアがザックザクでホックホクだぜぇーさー帰ーえろ
↓
毒ヘビ「(ズシャー!)ガブ!」
↓
ちょ、おわぁぁぁあ!もう血清ダンジョンで使いきっちゃったよー!うわぁぁん!(頓死
おまえは俺か;;
あかん剣盾はtier3邪教をレベル13で無理だった涙の依頼断念
吸収祭りにダメージ負けして無理だった
これ片手剣だけで百発百中取って敏捷+生命振りしての方が安定しそう
今は蹴り飛ばしと雄叫び→脅迫がクソ強いからとりあえずこの3つは採っていい
クリティカル回避デバフは実質クリティカル率として扱えるから雄叫びと脅迫は実質2APでクリティカル率+30%
敵全体に混乱と眩暈をばら撒きつつ効果が大きめの自己バフができるのも当然強い
蹴り飛ばしもクリティカル回避デバフがあるから同様に強い
ノックバック(=何かにぶつければ眩暈付与)とよろめき付与もやはり当然強い
今はクリティカル倍率を上げてくれる装備がかなり増えたからそれらと合わせて使うとダメージの数値が壊れていく
結局今も昔もこのゲームはクリティカルが大正義っすわ
クリティカル回避がマイナスでクリティカル率アップの発送はなかった
確かに説明に書いてあるわ
そういや気づいたけどいつの間にか炎術や地術(秘術ダメージ)で野生動物叩いても皮が残る可能性ができたんだなー
前は前者はコゲコゲで消し飛んでたし後者はデロデロになって100%ダメになってたのに
狩りパーク取ったらたまに焼いたり岩投げつけたのに皮残ってびっくりした
最新アプデから敵の数増えすぎィ!
最初のダンジョンちょうどよかったのがまたデカく数も増えてるやんけ!
同行者から貰える皮剥ぎ率パッシブのおかげで素の解体だけでも皮が手に入ってしまうんだよな
数撃ちゃ当たる方式で虐殺すれば毛皮を要求してくるサブクエをどんなビルドでも簡単に達成できるようになってありがたい
敵の音への反応が良くなったからバイソンとかも群れから1匹だけ叫ぶで釣って狩れるし兎とかも途中で逃げるのをやめちゃうから狩りがあまりにも楽
ホントだ クリ回避は0にすればそっから実質的にクリ率に変貌するのか
脅迫強いな
身躱しの回避率が敏捷じゃなくて洞察依存になったから
敏捷特化型は別の防御手段考えないといけなくなったな
雄叫びはいいぞ
混乱が通れば敵集団の足並みが乱れて各個撃破しやすくなる
眩惑が通れば敵の術士が何もできなくなる
遠距離からの混乱で長時間敵を弱体化できるのはタイマンでも強い
バフの発動は保証されてるからデバフが通らなくても使い得
狩りにも役立つし意思で付与率が伸びる関係で魔術ビルドでも地味に役に立つ
序盤苦しくても完成から逆算してスキルとる方が最終的に満足感高いから
小休憩と焼灼止血と応急処置は序盤でとっちゃうな
あとダッシュ
ダッシュがあればとりあえず死ににくくなる
始めたばかりなんだけど、なんでクエスト完了したらダンジョン閉鎖されるんだ?
アイテムいっぱいになって、後で回収に来ようと思って途中で切り上げたら閉鎖されてしまった…
クロスボウを使うなら芸達者いいぞ
リロードと狙うをターン消費無しで同時にやってくれる
遠距離で削って近距離で仕留めるってスタイルのビルドと相性がいい
レベル10の時点である程度火力確保できてないと割と詰み
tier3モンスが出てくるところで急激に苦しくなる
ディルウィンで地術目指した時点でやや縛りプレイだったけど
序盤で生存とったのが確かに10レベル付近で結構響いたかもしれない
しょうがないからマンシャ―とかはクエスト達成したらボス討伐無視で回して
オスブルックのクエ復活まで睡眠時間最大で時間すすめて無理やり進めたわ
レベル10代前半のバランスは難易度の上がり方少しおかしい気がする
適正クエがオスブルックのみになるの足りないわ
キャラバンの生活に重点置こうと思って先に生存スキル埋めながら調子こいてたら、レベル10超えてメチャキツくなってきた
マンシャーのクエストすらクリア出来る気がしない 仕方ないから平原で暇してるけど・・・ スキル振りミスってんなぁこれ・・・
また最初からやんの嫌だなぁ
Respecさせてくれよな
剣盾は剣のスキルを間合いの維持しかとらないで
火力を盾に頼ってたら火力不足は感じなかった
報復を取るとブロック力の半分くらいがシールドバッシュの威力に加算されるので強いんだけど
重盾が手に入るタイミングが遅いのが難点
投げ網複数持ちして一つを各個撃破のための足止め、残りを敵の弱体化用に使うといい
投げ網の効果がえぐいから自分のファンブル率にだけ気を使えば通常攻撃だけでも結構殴り勝てるようになる
感圧板の罠を見つけたら適当に拾った武器とかをその上に投げつけて作動させて投げ網の補給を狙う
どうしても押し切れないなら罠も持っていってドアとかで視界を切ってから設置していい感じに踏ませる
投網もなんか折りたたんで2マスぐらいにまとまってくれたら持ってこうかなって気にもなるんだけどねえ・・・
同じ理由でトラバサミも常用しんどいし撒菱さんを見習って欲しいw
>>533 雄叫び蹴り飛ばしと足払い取ったらレベル2でも3体捌けたわ感謝
世界が変わった
クロークも畳んでくれや 鎧と同じスロット数はおかしいだろ
マンシャーで巡礼者集団見つけて話しかけたら、
ヴェルミルでも危ないから辞めた方がって言い淀んでた
リアル暗黒中世でも巡礼者はガンギマリやったやろなぁ...
足払い使用後に敵に隣接していた時のよろめきは
攻撃の命中関係なく判定が発生するので確実によろめき入れたい時も便利だな
モールとかメイスと相性抜群だな
メイスツリーの入るんだか入らないんだか分からん殴りよりも足払った方が確実にコンボできる
マンシャーの危険度3の咳デバフと免疫力ゴリゴリ減るところきっつ。プロセライトのとこもきつすぎる。突き刺ししてくるやつが鬼だわ、出血率やばいわ。依頼がクリアできないと金策が滞るなぁ…
>>555 マキビシ書いてあることは強そうなんだけど実際使ってみると強さを実感しにくいわ
>>562 強さっつかダメージ与えるためじゃなくダブルドアの広間とかで相手の侵入経路を絞って1v1するためだよ
2マスで持ち運びやすいし敵の視界内でわざとバレるように撒けば避けようとして一列に並んでくれる
ちょっと待って今までマキビシ直接あててたわ
そりゃ効果感じられんわけだわ
>>563 たしか拾えるし踏ませない前提なら強いわ
トラバサミで同じことやろうとすると毎回拾うときに耐久度消耗するからめんどいんだよね
💀3のヤツ強すぎ
一旦引けば良いのは分かっているのだが資産をつぎ込んでしまっているので後に引けぬコンコルド
>>569 まったく同じことやったわ
ため込んだ資材まるっと使ってクリアしたはいいものの完全にマイナス
ただやり切ったという充実感がね
しかもトラバサミは隣のマスに置くことしか出来ないけどマキビシさんはかなりの距離投擲できるんだぜ?最高なんだわ
トロール前後のパッチでコールドスリープしてた者なんだが、久しぶりに魔法使いやろうと思うんだけどさ
火は毛皮もえて地は肉が腐るって見たけど、雷はどうなるの?炎と同じ?
あと地は肉は腐るけど皮は取れるのかな?
でんじゅちゅは昔から多少皮は残りやすかった お肉は元々ほぼ大丈夫
それがフォロワーパッシヴとか皮スキルで押し上げられてかなり残るようになった
狩りができるまじゅちゅがええなら雷はアリだと思う
皮剥ぎのスキルとれば炎でも燃えずに皮とれるらしいよ
てか地術で倒すと肉腐るとか初耳なんだが
地術がじゃなく秘術ダメージがいけないっぽい
おにくデロデロになっちまう
岩投げとかだと皮は穴あきがちだけど同様の理由で今回は多少残ることがある
>>561 投げ網使ってくる槍マンは最大距離で投げ網使わせてターンスキップで投げ網解除して拾って投げ返すといいぞ
投げ網で敵の攻撃をファンブル化させられれば出血とかは発動しなくなるし仮に出血しても止血する時間が得られる
視界切って角待ちとかすると逆に苦戦するタイプの敵
デンブリーは橋が監督官 村の兵士が村長 ケンリクの入植地が兵士って事でいいのかな?
にしても悪夢嫌だなぁ 墓って内部のギミックも外に出る影響も他に比べて厄介だよね
皮の水筒は薬草師鞄に入らないが空き瓶に水詰めたものは入る不思議 まあ2服分しか入らんが
>>577 サラダ作ろうと買い込んだらこいつベリーやんけ!という罠 いやまあそりゃそうなんだけどさ……
皮剥は戦闘力としてはいらないけど、無いとほんま楽しみ減るよな
皮剥ぎ無くても角は手に入るので
グーロが殺したバッファローの死体にはいそいそと近寄る
Xで全ステータス+11されたって画像上がってたけどユーザー締め付けるの大好きなこのゲームでそんなサービスあるの?
このゲームを知れ…
そんなオイシイ話があると思うのか?
そんなものウチにはないよ…
>>585 高士気低正気で得られる精神効果の一つでレベルアップした時とかにランダムで発動する
取得経験値が減る代わりに最強の存在になった自分を感じられるようになって呪いとかのデバフは感じなくなるぞ
他の高士気低正気度時の精神効果も普通にハイリスクハイリターンで面白い
みんな一度は敵陣のど真ん中で正気を失うべき
全部の精神状態を経験するアチーブが君を待っているぞ さあ もっと知ろう
傭兵に休みや治療させず死地に送り込むプレイヤーたちは異常だ
士気は高いんだから休んではいるのでは? ヤクのキメすぎなだけで
バージョン一桁が近いけどそこでアーリーを終えるのかね
次に大型アプデが来たらバージョン0.10(1ではない)になるんでないかね
>>593 ないない・・・
一応追加はした多数の野外ロケーションからストーリーラインの追加とか課題は山積み・・・
このまま製品版にして値上げでもしたら鬼の首取ったように新規ユーザーにぶっ叩かれるゾ 当然だけど
敵のが装備もスキルも充実しているのはなんなん
プレイング以外差がないじゃないか
こんなローグ系ようやるわ
ローグ系としてはこれでも普通にがっつりプレイヤー有利な部類なんだよなぁ
マジかよ、キツイローグ系教えて下さいな
15年も前のシレンのアスカ見参の敵2倍ハック以上に難しいの知らないんだ
ローグ系詳しくないんだ
雄叫びクッソ強すぎて草なんでナーフされないんやというかナーフされたら今の環境だと文字通り死ぬほど辛い
ヴェルミルとヨルグリムの特性カスほど弱くなってるのになんでアルナは見逃してもらえたの
まぁ合わないと思うけどTales of Maj'Eyalはダンジョンローグでも難しいと思ったよ
ビルドの幅が超多彩だしどういうふうに遊んだら軌道に乗るのか分かんなかった
後はシレン系だけどディアボロの大冒険とか フリーゲームだけど
例に何か挙げるとなると大体ユーザーに不親切な難易度のゲームにしかなんないと思うね 経験上
>>577 ぶどうワイナリーからかっぱらったぶどう:食べ物
店でちゃんと買ったぶどう:果物
なんで違うんだよっ!って思った
>>600 教えてくれてありがとう
安いので後で触ってみます
雄叫び+脅迫ナーフされたらワイの剣盾中盤以降しぬ
くそみたいな敵の数減らすのにほんと困る
システム的に優れたローグライクは他にいっぱいあるけど、
このゲームはドット絵が好きでやってるからなぁ
雄叫びが混乱と眩惑のランダムになったのが若干使いづらい
混乱確定だと短剣装備時に強力なデバフになるんだけど
首がスポーンと飛んだり感電死用のグラ用意したり倒したときの手ごたえがいい
きめ細やかな演出の積み重ねがこのゲームの空気感をたのしいものにしてる
このドット絵で港の船舶が揺れてて感動したな
オムレツ作ろうと思ったらいちいち鍋から水抜かんといかんのか めんどくせぇ……
剥ぎ取りすると動物の皮膚が丸出しになるグラも全動物に実装されてて丁寧でえらいなって思った
>>608(炎術でボッコボコにしたグーロちゃんを見て)「穴だらけだな・・・;」
首がスポーンと飛んだ後に壁にビチャっ!!と当たって
ずろろろろろろと滑り落ちてくるのいいよね
野菜オムレツドロップしたけどこのレシピ最高だなぁ
・肉並みの満足感
・肉並みの栄養
・完全自動供給される卵
・いっぱい引っこ抜けて腐らず無限に保管できるレンズ豆でおk
これもっと早期に金で買えたりしたらよかったのになぁ
猟場番の小屋に入る前に大量の鳴子解除しときゃよかったな ちょっともったいないことをした
仲間になってくれるのはいいけどぶっちゃけプレイヤーも密猟者のような……
>>611 ミートオムレツも普通の肉で作れちゃうからキャラバンに狩人居れば備蓄無用の神レシピと化す
野鳥の腐ったグラが用意されてるのとか、装備の壊れ具合も3段階くらい用意されててこいつらほんとにドット大好きなんだな
猟場番の家の前に大量に鳴子あるけど一個解除した時点でイベント始まって鳴子はすべて消えるよ
フォンデュはどうなん? レシピ買ってないんだけど
あれも作りやすそうじゃないか
>>616 なんだ……たまたま踏まなかったから何も起こらなかっただけか 教えてくれてありがと
フォンデュは材料が比較的素朴で入手しやすいかと思いきやブリン以外だと材料がいまいち揃わなくてダメだった
ミルクとチーズが日持ちしなくてフォンデュ自体の性能も地味だからわざわざ材料をストックしてまで作る機会も来なかった
そうか・・・
魚料理のレシピくらいなら買ったけどそれもブリン周辺でしか作れねぇしな
川にナマズでも泳いでればまた違ったろうに残念
>>617 腹パンッパンになるけどミルク鍋を用意するのが出先だと大変だしチーズもいざ求めるとないもんだから難しい
>>613 普通のお肉半分強ぐらいの確率で売り物にないんだよね狩人ちゃん・・・たまにあったと思うと大肉なんだよなぁ
さりとてうさぎを探しにいちいち平原に出るのもめんどくさい
身躱し強すぎて草
PCもモンスも効果やばすぎるやろ
>>622 ん? 大肉でも作れるはずミートオムレツは あと狩人がまだ獲物取れてない時でも鳥は並んでると思うからカケスじゃない鳥なら柔らかい肉がもげて作れるぞ
肉は塩漬けにして備蓄しとくと料理したい時にいつでも使えて便利だよ
>>625 >>626 大肉や塩は高いやん・・・(切迫
>>625 あ、鳥もぐとお肉とれるの?
なんか前やったら羽しか取れんくてそういうもんだと思ってスルーしてた
今度もいでみよwありがとー
プロセライトのザコ魔術師がしれっとティア5の杖落としたがこんな事もあるのね
杖使ってないから倉庫の彩りだけれども
金ためたんでブリンで半週間ほどお買い物タイムにしようと思って久々に店巡りしたけど
店の商品リロードって対策されちゃったんかね?
初見でチラ見して違ったんでロードしても商品更新されてないや
うち捨てられた集落民家隣の墓の中に肉団子のレシピあった
>>629 これ以上ダメージを稼いでも敵の体力に対して過剰すぎて無駄だなってなってきたら術師兵の手袋が良い
無難なのは紐付き手袋あたりだと思う
近接ビルドは腕が負傷したら終わるから腕だけ重装にするってのも一つの手
塩付け肉が自作に必要な塩2ってのが地味に重いなあ
買った方がやすいじゃないか
なんだかんだ塩ひとつかみ22とかするしなぁ
もうちょっとでてって一皿完成品買ってきた方が早かったりする
塩漬け肉のストックを減らすタイミングが全然来なくて肉が荷物を圧迫してることに気が付いて塩漬けは作らなくなっちゃった
塩自体は添加物としてたまに調理に使ってる
クマの脂身だけは塩漬けする価値があるかと思ったけどオスブルックパンシチューの材料に使えるのは生の脂身だけで困った
錬金で塩が作れるようになるんだろうなぁ 早く毒とか作って武器に塗りたいぜ
近接は頭も足もいいのつけないとキツイ
胴体は適当でもなんとかなるんだが
みんな凄いね
オスブルックのアンデットクエストすら満足にクリアーできないや
積み重ならない
>>639 ゲーム開始していきなりミッション挑むんじゃなくて最初は平原で兎狩りやおい!で分断できる野良山賊を1匹ずつシバくとかして
とにかくlv2になってから色々すると捗るぞ
LV3になるまでダンジョン攻略はしない自分としてはオスブルック周辺の施設なんかをぐるっと回ってLV2にするところからスタート
LV2から野営地や砦の外の山賊を倒したりして3まで上げてる
このゲーム言われるままに進んでると全くレベルが足りないという恐ろしい初見穀しやってくるのよね
>>384 このレスの防水効果に関するバランスパッチの話って
マエンのマントとかの胴装備も対象なの?
防水の効果があるのは外套の部位で胴装備は関係ないはず
和訳だと外套を分かりやすさを優先してかマントと表現して分類してるけど
英語だとクロークという分類になっている
つまり開発がクロークと言った場合マントは関係ない
>>640 >>641 ありがとう、ダンジョン諦めてウロウロしてみる
死霊使いにゾンビ大量に呼ばれたのがトラウマすぎて立ち向かえない、ダンジョン怖すぎる
叫ぶとかしてないのに
詳しくありがとうございます
20日のパッチのバランス調整の原文みてきました
Equipping a cloak now prevents rain from applying more than one stack of “Wetness”.
クロークって書かれてるから関係ないっぽいですね
生存の意思ってなんちゃってエリクサーとして使える?
防具って軽、中、重装どれがどういうメリットデメリットあってなにを指標に選べばいいのかわからん
教えてほしい
金属製は雨や水泳でずぶ濡れⅢ以上になると耐久度減ってくのが嫌で貧乏性には着にくいぜ……貧乏性だから当然クローク着てくなんて選択肢ははなから無いぜ……
毎度とりあえずスキル(魔術)コスト減るものを優先してありあわせの革装備で進めるゲームになっている 鎧装が伸ばせれば話は違うんだろうがンなSPねぇのだ
雨多すぎなんだよ。
3~4日に1日は雨みたいな天候。
アジア圏見てぇなデザイン。
スキル構成に欲しいステータスある装備で固めればいいとおもう
大剣反撃特化のときは決闘者装備で固めて反撃率極振りしてたけど
パリィ+防御戦術+衝撃に備えろ!+身躱し+ダッシュのどれか2,3重ねるだけで
全然ダメージ受けずに反撃で勝手に敵が死んでいく
重装備じゃなくても構成次第でダメージ対策できる
重装は修理費がなあ
近接やるときはマンシャーでTier2の中装をできる限り早くそろえてる
防具が整ってれば💀2はまず問題ない
防御値って物理以外にも半分は適用されるからしっかり固めると魔法にも強くなるんだよな
重装備はほんと応急修理ないと修理費でしぬ
プロセライト吸収に対抗するのに出血耐性より反撃率だし...
スキルってリセット出来ないですよね?
スキルどれがいいかなって決めきれない
槍って魔法使いとか遠距離相手どうしたらいいの
やっぱ昔みたいにクロスボウ?
煙玉投げよう
無いなら他の敵や視線を阻害しないタイプの障害物でも陰に入るとだいぶ防いでくれるから他の敵片付けるまではそれで 片付いたら角待ちから投網や突進系で何とか汁
自分も数日前💀3で泣かされた資源が溶けた
距離を取り続ける魔法使いはクロスボウと拾ったダガー投げまくり
あとネットかぶせて距離を詰めていたよ
矢なら裏に大盾仕込んでダッシュで隣接できる距離まで盾に隠れてじりじり近づくとか
魔法は反射の印がポイント3で取れるから取ってしまうか
>>647 軽:+エナジー総量やエナジーリジェンに対するペナルティが一切ない -アーマーが低く出血しやすい
重:軽の逆
中:その中間
特に出血レジは万人にとって重要だからキャスターとか回避マンたちは注意しなきゃいけないよね
ほったらかしとくと焼灼した上で出血してウボァーとかなりがち
>>655 基本的には壁や柱で射線を切って他の連中を処理する
その間に近づいてきてくれれば御の字
ダメならクロスボウ撃ち合いか被害覚悟でダッシュするかみたいなのになりがち
スモークグレがあれば最高だけどまあ毎度毎度投げられないよね
個人的にはハードターゲットとリフレクトは脳筋であっても取得してるなぁ
エレメンタルマジックはそんな痛くないんだけど呪い系がしんどいからリフレクトはマジで助かる
後半のクロスボウメンもクソ痛いからハードターゲットも取っときたい
今回のアップデートでマジで面白くなったなあ。初めてlv20超えるまでやって初めてトロール倒せたわ。
いつもはブリン到達してlv13くらいで飽きちゃうんだけど
このゲームの弓、クロスボウ持ちの敵はこっちが遮蔽物の影で反復横跳びして相手の視界に出入りすると何故か「狙う」の効果が切れてる状態でも射撃する
だからFPSみたいに遮蔽物がある場所でレレレしながら相手の矢が切れるのを待つと楽に勝てる
覚えたレシピの材料を器具触らずに見れるようにして欲しいなあ
生存の意志はグウィネルのエリクサーの代わりにはならないと思う
HP回復力がない、HP15や30程度回復しても焼け石に水
しかし発動条件が割と緩くて空腹や渇きも条件に1カウントできるから効果を上げる調整は楽
あとニカーフとか薬の効果切れのマイナス反動を一瞬で消せる。薬の副作用だいたいは無視できるようになる
棍棒の眩惑も効果中なら効かなくなる(眩惑になってからじゃ発動できないから事前にスキル使う必要ある)
ハーピーの咳も効果時間中は無視できる
エリクサー代わりにはならないけど割と15ターンの被ダメージカットと
バッドステータス無視の効果が強いんで、エリクサーより便利な局面は多い気がする
ただレベルや装備が極まってくると生存の意志使うほどのピンチって中々ないので
必須かというと……って感じ。俺はどのキャラでも取ってるが
20以降って戦いへの渇望+身躱しでどうにでもなる印象ある
というか身躱し二刀流ゲーになってるのはナーフされそう
古城に挑んだけど依然とは比べ物にならん位きつくなってるな
野盗は魔術師系の出現率が減って重装敵が増えた感じがある
突進系スキルでの事故リスクが増したから突進対策の価値が若干上がってきてる
久々に弓キャラでトロールやったけどこんなに難しかったっけってぐらい苦戦した やっぱ遠距離だとボスは炎術師でローストしたくなるな
吠えられて弓と矢筒両方落としてよく考えたらインベントリに空きがなかった時の絶望感
>>670 ちょっと感動するよね目玉焼き!
起き抜けに食事の心配しないでいいの助かる
ダンジョン行ったら何故か何もしてないのに出血するダンジョンがあります
あれはなんですか?
後弓やってるんですが叫んでギリギリ叫びが届く範囲の敵を一人呼び出して1人ずつ引き離して1人ずつ倒してるんですがそんな戦い方が無難なんですかね?
>>674 そういう魔術に空気が満ちたクソダンジョンです
歩いてるだけで死にかける 敵倒せば次に出血するまでのスパンが長くなるらしいが・・・現実は出血大サービス
ボスまでたどり着くの無理だなと思って途中で引き返したこともあるわ
>>675 そうなんですねありがとう
辛いゲームですね
難易度高すぎて楽しいです
アルダさん偵察に出したらしれっと若トロール革剥いできて仰け反る まだこのキャラLv10やぞ……君主人公やらない?
ふっつーにバイソンセットやらクマやら狩ってくるあたりフォロワー実は強い説
雷魔法大剣触ってみたけど複数戦だとバフ維持タイミングが無くなりがちでしんどいし反撃率がいまいち盛りにくくなってつらみ
今の時代は二刀クリビルドが正義か
武器のエンチャって雷にしてるけど素直に武器ダメージとかの方がいいかな
突進大剣オススメ
雑魚をワンパン斬首し続けながら次々とブッ飛ばせるぜ
二刀はマジでクソ強いけどメインハンド側の攻撃で敵が即死しちゃうと一切合切が付与できなかったりつむじ風が止まったりするのが結構困る
破竹の勢い使って回復したいからちょっと一回だけクリティカル出すの止めて欲しい
大剣や両手武器に魔術を使いたければ石の鎧かけて突撃がベスト
囲まれても爆破で粉砕してくれるし
もしや片手武器は盾持たず百発百中ワンハンド型の方がつよいな?
というか二刀流が異次元に強すぎて草
蜂の巣荷車の近くに熊いたから蜂なすりつけようとしたら白旗ガン逃げされて草
逃げるなァ!正々堂々戦え卑怯者ォ!蜂蜜が欲しくないのかーッ!!(ダッシュで並走しながら)
エルフ矢筒全然見当たんないけど4スタック矢筒存在してる?
トロールと狼戦わせようとしたらトロールから逃げるんだよねえ狼
今回は敵の同士討ちが難しい
趣味は野盗をグーロちゃんの集団にツッコませることです^^
獣が早めに敵対してかつPCを優先するAIになってなすりつけは上手くやらんと事故るようになったんでNPCも均等に狙ってくれるクロウラーくらいしかできなくなった
PCというか最初に見つけた獲物を優先するみたい
狼が目の前で鹿を追いかけていったことがあった
おいマンシャーの偵察隊の運命の死体が2人足りねえぞと思ってたら難度が上がって2階に振り分けるパターンなのにダンジョンは1階構成のままかよおかげで依頼失敗確定じゃねえか
💀の数って出てくる敵のTierってことでいいの?
マンシャーの💀2いけたから 腐れ柳の💀2行こうかと思うんだけど
ここ周辺だけ強くなるとかないよね?
経験上、ダンジョン内はどの地域でもちゃんと表記のティア相応だった
ダンジョンと違って野外マップは難易度まちまちだからダンジョンへの道がダンジョンよりも危険な可能性はある
真偽不明だけど高ティアの地域のダンジョンをクリアすると低ティアの地域のダンジョンのティアが上がるみたいな話がRedditだかであった
デンブリー付近の墓でTier3の装備が出てきたからあの辺はTier3地域ってことかな
腐れ柳周りの森は重装の賊(Tier3ダンジョン雑魚相当)や未熟トロールが湧くから道中は一層気を付けたほうがいいな 逆に言うとその辺の賊を安々殺せるならTier3砦は何とかなるってことになる
腐れ柳:推奨レベル10←ウソ
でんぶりー:推奨レベル15←ウソ
結論:ウソ;;無理だろ
身躱しと戦いへの渇望を積むゲーム
二刀流はこの2つの相性が良すぎて無敵になる
T3の装備欲しくて初期町の評判カンストさせたんですけどそれでもT2装備までしか売ってないってことは、レベルも上げないとダメって事ですかね?
レベル13か14ならないとT3売ってくれないと思う
このゲームの不満は釣りさせてくれないこと
釣りやらせてくれ
何時か銃を超威力・超精度・超射程で敵専用で実装すると思う
そして確率でヘッドショットで即死
そういえばスリングが実装予定のはずだったけどまだ来てないな
いつ来るんだろう
初めてドクロ3ダンジョン入ったが的多すぎじゃね?w
ワンドやひょうじゅちゅもずっと待ってる
9年後かな?
オムレツ作るのに別途鍋が必要だと思い探して買ってきちゃったよ
水を抜くだけで良いのね…
ペストマスクの視界-3重過ぎ使わせる気ないのかこれ
前はもうちょっとペナルティ軽かった気がするんだが
釣りとかヘッドショットとかunreal worldを思い出すわ
生活系ターン性ローグライクの古典だけどあれは目を守れる防具が無いから目に敵の矢が飛んできたら終わりなんよな
stoneshardは事前対策不可能な死が少ないからああいうストレスが無くて良い
このゲーム街で物盗みまくっていいの?
なんか士気とか正気度とか何かに影響しないのかな?
屋内で目撃者いない時にガメてから盗品を普通に売ったこともあるけど今の所何もない気がする
以前のデータの出来事だけど、衛兵に盗品チェックを定期的にされる事もあったから今はやってないけどな
バグの原因になったりしたら面倒いし
前は墓掘ったり盗みすると正気度と士気減ってた
今はなくなったんだっけ?
プリセットキャラがあんま悪いことしそうにないおっさんばっかだからRP的に盗みやクスリがしにくいぜ キャラメイクはよ
>>711 別にええど
ただ盗んだ数や金額に比例してスタップされる確率が高まっていく
最後はどんなに逃げ回っても確実にスタップされるんで適度なとこでやめるかそれっぽい衛兵見えたら盗んだもの全部瞬間で捨てるかの判断が必要w
あと盗んだものはキャラバンの箱にブチ込めればいっくら溜め込んでもスタップされないからキャラバンにたどり着いたら勝ちみたいなとこもある
とりあえずブリン着いたら夜に質屋とエルフのとこはお邪魔するよねっていう
皆盗みについて教えてくれてありがとう
とりあえず盗賊として生きていきます
前のバージョン前配置されていた、宝箱や盗めるアイテムが消失していて
盗賊家業は廃業しました
クエスト復活ごとに疫病か悪夢が起こって物資不足か配送の遅れも発生してんのダルすぎるな
問題クリアしても評判しか大した得無いのも解せねえ…
交易品取引価格上がってても商人の所持金が減ってるから買い取れねぇのマジ意味ねぇ
突進大剣マンって早駆けの訓練はとるべき?
というか運動技能は全取りするべき?
>>721 友好になれば売ってくれたはず 俺はマンシャー行く前にt2揃えてたし 敬意で増えるのは地図とレシピ系だから3は売らんと思うけど
盗んだことがどこから漏れてるのか分からないけど完全に監視社会で怖い
その割に侵入さえすれば中にいる住人すら完全スルーで怖い
田舎は監視社会が当たり前だし
昔の家屋建物の隙間から見える見えるぞ
序盤は傭兵だけってだけであたりが強かったがあれが当たり前でもいい
盗みが簡単だとゲーム性壊れるから多少きつくしてほしいんだけどな
投げ縄以外にガチガチ重装共のブロックを攻略する良い術はないものか… 弓だとしぶといわ矢弾かれまくるわでエグい
たぶんだけど敵の強さと墓掘りの中身が比例してそう
マップ端でも敵が弱いと墓の中身はしょぼいっぽい
何度も最初からやり直してみたけど強スキル構成だとレベル8で💀3いけたわ
相変わらず戦術主体が強い
大剣キャラの疲労の溜まり方すげーな
鉄の聖餐からスキル回しまくってるとすぐ疲れる
清涼感の疲労耐性が落ちたからどのビルドでも前より疲労は溜まりやすいよ
良い靴には疲労耐性+20%とか付いてるけど足の負傷にクリティカル回避ペナルティが付いたから回避も防御もない靴は履く余裕がないね
旅人のケープを付けつつ飯を多めに用意して満腹感バフと疲労回復を活用するくらいが序中盤の疲労対策の限界かも
キャラバンでお茶と訓練のバフを貰えるようになれば疲労に困ることも無くなるんだが
1Fクリアしたら大体もうへろへろだから戦闘系アイテムその辺ほっぽりだして戦利品担いで一旦帰って寝るのを繰り返すゲームになっている
半端な時間のお祈り更新させてくれ聖体くん
@主導権+雄叫び
A蹴り飛ばし
B武器スキル1つ
ここまではほぼ確定の流れ
ここからは拾った本と使用武器でかわる
個人的には伏線→防御戦術と脅迫は早めに取りたい
二刀流はどれとっても強いのでおすきなやつで
ニカーフ使わないと長いダンジョンほんときつい
止血と応急も早めに取りたい
焼灼はマジでマストハヴなのである
次のもほしいんだけどポイントがカツカツすぎる
SPはマジでできれば3倍、少なくとも2倍くれ・・・
💀4ダンジョンが初期状態で存在しない?から
💀3から💀4にスムーズに移行できないの困るな
槍と剣+盾である程度やったけれどやっぱり火力が正義みたいで
前、中盤は剣+盾のが安定してたけど後半は槍のが強く感じた
これが二刀流や大剣とかもっと火力出る武器だとかなり変わるんだろうね
いくらなんでもダンジョンに敵も罠も多すぎる人の心とかないんか
トラップはxpである
いっぱいあるならそれは稼ぎ時なのである(バールを2本持ち込みながら
敵は・・・ほら・・・まあ・・・ね?(ワンコリドールに20匹近くプレート山賊がすし詰めなのを必死に殲滅しながら
SPはいまで丁度いいよ
何を選んで何を諦めるかが面白いのに
せめて武器系統や魔法系統以外のQoL関連のスキルは別枠にしてくれるとかそこにだけ使えるボーナスSPとかでもいいんで
余裕を持たせてほしいとは常々思ってるw
皮剥ぎとかなんだかんだ欲しくても取れないとかね・・
皮剥になんとしてもSPを使わせたいのだけは変わらんよな
余裕出来たら取ろうとはずっと思ってても戦闘スキルの方が優先度高いせいで結局取れない
剣+盾は自分が検証したかぎり剣+空欄の方が硬さも火力も上なんだよな
百発百中でおkになる。というか盾ずっとナーフされとる
まあ昔100%ブロックでブロッキングパワーも実質無限にできちゃって不沈艦プレイでヤンチャしてた時に怒られてからはずっと冷や飯喰らいだからなぁ
重盾持てばブロック率100%簡単にいくし
シールドバッシュでブロック力の半分くらいのダメージ与えながらノックバックで壁に押し付けた上にブロック力回復も出来て
復活の化身で活力もモリモリ回復するのでやはり強いと思うよ
長丁場では予備盾が必要なのが欠点か
弓も炎もやんちゃしたからずっとナーフだな
片手棍クソ強いけど人気ないから許されてるのが草
盾はブロック率回復がナーフされてるので💀4移行はいまいち
身躱しかベルセルクと戦いへの渇望とか怪我したほうがええやつらとか、
中盤以降分が悪くなるね
クリティカルからブロック無視効果が消えたっぽいからブロック自体は強化されてはいるっぽい
メイスはパッシブがスタックするようになったりデバフが効かない相手にクリティカル回避デバフをぶち込めるようになったりで強化されたね
武器全般のデバフ付与率が調整されたのも追い風
前はパッシブが弱いしコントロール耐性が高い相手に何も有利取れないしでちょっとアレだった
そして相変わらず杖は頭おかしい性能なのは草
みんな杖使おう
取捨選択がゲームの面白さ、と言いたいところだけど
取捨選択すると戦闘一辺倒でOKなのでワンパになるのよねぇ
盾含めで全部中装とかどうなんだろうってやろうとしてるけど、そもそも中装が少なくて強くなりようがない気がしてきている
ありがちな5の倍数レベル毎に追加スキルポイントさえ頑なに導入しないし動物アホみたいに強すぎるから狩猟系に手出せるのはほぼ最終盤
毛皮系一通り売値ガタ落ちしたから余計に実利ないのが悪化してんよ
鎧装ツリーに追加された中装向けの効果はちょっと面白そうではあるんだよな
だけどわざわざAP使うほどの効果量か?と考えるとうーんって感じ
歴戦の中装効果と大槌の強力な一振りとかシナジーすごそうだけど衝撃に備えろ以外のクールダウンを短縮したところでなあ
1戦闘で破城槌を2回発動したりしたいけどちょっと素のクールダウンが長すぎる
グーロとバッファローがうろついてる魔境に何で人類が存在できてるのか不思議
敵が強いし多いしSPも余裕ないし振り直せないし窮屈なゲームではあるよね
皆は中盤以降(15Lvぐらい?)鎧系のスキルって取ったりします?
雄叫びで動物倒しやすいって教えてくれた人ありがとう
おかげで狩りが捗る
まあSPこのままにしても生存技能のパッシブ系はもうちょっと圧縮してくれんかと思わんでもない 特にキャンプと皮剥ぎ
SP使わない解除方法でいいまである
行商ハンターのあのおじさんのミニクエストやったら無料で生活系限定用ポイントをツーポイントもらえるとかそういう施策をもとむw
>>756 前バージョンなら衝撃→歴戦→特別は安パイだった
けどナーフされたんで今バージョンだとなくていいレベル
元々皮はぎ無料だったのにナーフした理由がわからない
生存スキルもナーフ入ってるしどうしたいのか
やたらバフされてるけど、たかが雄叫びで混乱ってどういう事?
ウヴォーギンくらいの音量で叫んでんのかな
うちのアルナさんはイカつく凄むことでチンピラ山賊どもがビビり散らかします
ってコト?
雄叫び自体は眩惑のせいで実質的な混乱付与率が落ちてるから実はむしろナーフされてるまである
>>760 ありがとう
やはり今回はあまり必要なさそうね
マンシャーの鍛冶屋に話しかけようとしたら鉄床の北側で挟まれて動けなくなってだいぶ焦った サラウンドでどいてくれないか?してくんじゃねーよお前らがどけよ
その場でセーブロードしたら脱出できたがまたダンジョンやり直すハメになるところだった
自分もまったく同じ場所でスタックした事ある
スペース連打していたら鍛冶屋が一歩ずつ下がって行ったのですかさず割り込んで脱出した
>>766 そんなあなたに対象人物を右クリック→場所を入れ替わる
スペース3回押して抜けれないと商人相手でも場所を入れ替えるが使える
マンシャーの鍛冶屋は特別なのか知らんけど入れ替えできる
あっ親方側には入れ替わり出るわ 必死で弟子の方クリックしてたから気付かんかった……
装備が高級品になってくると職人に修理してもらうより修理アイテム使った方がずっと安いな
T5プレートほぼ全壊時の一桁間違ってんじゃないかと目を疑ってしまうような修理費について
皮と言えばキャラバンで簡単にセーブ出来るから寝袋の必要も無くなって尚更価値が低くなったな
そもそも異常に馬鹿デカいのがいくないよね
クルクルッとまとめて2マスとは言わないまでもせめて4マス程度に収まってくれたら買ってから持っていこうって気にならなくもないのに
レベル20超えてもT2,3チェーン装備してる
アクセは全力だけど、修理するのが大変
3ダンジョンクリア出来る様になったんで
ビルド完成したのか?と思って気軽に4ダンジョン行ったら地獄を見た。
こんなのキャラバン読んでこないと死ぞ。
>>775 自分が買うときは5%OFF
自分が売るときは5%UP
交易品転売も結構いい小遣い稼ぎになるねぇ
キャラバンのスタッシュに物詰め込む機会そんなにねぇだろと思ってたけど、転売の為ならアプグレする価値あるな
みんな飼葉どうしてるん?
100で400クラウンくらいするから草拾ってきて自作してるんだが2マップくらいくまなく探すの結構手間なんだよなあ
果物とか人参とかを買って飼い葉に加工してる
飼い葉そのものを買うよりだいぶ安い
平原1マップ分の草とベリーだけで移動1回分程度の飼い葉になるからそんなに困ってないな
野営地とかのPOI探索のための徒歩移動中に適当にベリーで飼い葉作ってるとキャラバンがパンパンになって邪魔なレベル
ベリーの粒から結構な量の餌が出来るね 設定ミスじゃないかとも思ってる
キャラバン従者の好感度UPにも繋がるみたいだし、飼い葉作りは無駄にならないぜ~
次の移動先の分だけでも偶に集めればOKだ
果物は盲点だったわthx
野菜はオムレツ用に買い置きしてたが寝れば免疫回復するから果物全然食わなくなってて失念してた
犬の肉とキノコの串焼きが主食でござる
軍用犬めちゃくちゃ出てくるいい加減にしろってぐらい
敵の死体の横で犬肉オムレツドカ食いして疲労回復してるウチの傭兵
ブリン市民にバカにされても何も反論できねぇ
wikiにRTRの内容が地味に反映されていってるね
料理のページとか出来てる
>>794 キャラバンを改造すると付与できるようになる
レイフを二人組から守るところでうっかりレイフを範囲攻撃に巻き込んだらこっち殴ってきたんだけど
>>797 近付いても敵対しないだけの敵みたいな扱いに何故かなってるのよね
近い奴にオートで攻撃飛ばすスキルがレイフに飛んでって俺はやり直したよ
レイフ倒した場合どうなるんだろ
キャラバンNPCが永遠に一人いなくなるだけかな
いやぁブリンの品揃えは圧巻だね本当に・・・
思い切って全身重装備にしちゃった
ブリンの商品更新時のロード技が禁止されたっぽいから1週間ぐらいかけてブリン滞在してお買い物満喫したわ
マップ読み込み時に内容が確定するようになったからダンジョンも同じで宝箱リセマラができなくなった
ランダムドロップはまだ狙えるかも
ブランのステータス見たら片手斧スキル特化なんだけどこいつ本当に猟師か
レア厳選できなくなったのきついね
前の時でも4時間くらいマラソンしてようやっと狙ったものが出たって感じだったのに
>>804 片手斧は投擲にも向いてるからドワーフ式狩猟法してるんでしょ(適当)
そういや魔法で鳥落とせなくなったからスルーしてたけど肉剥ぎ用の短剣か手斧投げればワンチャン行けるのかな あとでやってみよ
トロール硬くなったね
クリティカル多めに狙っていかないと一生終わんないみたいだわ
トロールはマップ下端から元の位置に後退する間に回復されるHPが結構馬鹿にならないんで
上下だけじゃなくて左右に振るようにすると攻めを継続しやすくなる
左右に振るのはちょっと事故りやすいけど
飼い葉は麦わらと果実が狙い目だったか… べリー集めもそのまんま買うのも微妙だったから助かった
鹿っぽいやつ倒していざ肉って段階で解体スキルがグレーで刃物もってないことに気付く
瀉血用ランセット使わせてくれー
オスブルックの東側にある節くれトネリコとか苔むした岩棚とか、洞窟マップっぽいけど、未実装なんかな
入り口はあるけど入れん
その辺は未実装っぽい
マンシャー付近の依頼が存在しない💀1砦も存在するだけで入れないみたいだな
北西に難度4以上のダンジョンが3つあったけど
南西の馬車で行けないエリアにも何個かあったりする?
地図上には採石場とか書かれてあるがまだいけてなくて
俺の時は聖ワルド橋がある川のかなり上流の西岸にもダンジョンがあった
橋もダンジョンのすぐ北にあったからそこから川を渡って採石場まで馬車で行けた
ダンジョン配置はランダムだから南西にダンジョンがない可能性もあるけどとりあえず南西自体にはユニークPOI目当てで行く価値があると思う
集落の依頼と無関係な高難易度ダンジョンは3系統それぞれ難度4と5で合計6個生成されるはず
キャラバンがあれば安全にマップ開拓していけるし長旅すればキャラバンフォロワーとの友情も深まるからどんどん遠征すべき
皆さんクエスト用メモとかレシピとか処分してます?
持っておくのも邪魔だけど、かといって売れないし、もう手に入らない物って捨てづらいんですよねぇ、、
本みたいなフレーバーテキストあるユニークなやつなら取っておくけど
レシピは作ったもの方にフレーバーテキストあるんでレシピは使って即地面に捨てる
メモもレシピもキャラバンに積んでる
料理のレシピはキャラバンに食材を送る時にどれが何に使えるか確認しやすいからちょっとだけ便利
メモはもしかしたら反応するNPCがいるかもしれないから一応残してある
クエスト用メモは縁のある集落の宿屋のチェストに保管してる
レシピの類は再入手可能そうだから読んだらその場で捨ててる
本の類はバックパックに詰めてから箱にしまってある
まあどうせ大型更新の度にやり直すんだけどもね
いまのところ持ってて意味があるのは マンシャーの契約書と ベルンからの推薦状くらいか?
放棄荷馬車の注文メモとか オダールの部下のメモとか ブリンで貰うチラシとか
意味がなさそうなのは捨ててる
マンシャーの薬草師クエで拾える本を渡して医薬品販売開始
略奪された集落で拾えるメモを渡してブリンの職人の修理費値引き
あと他に何かあったかな
メモではないけどストーンヘンジについて書いた本は
ポイント貰う儀式のフラグになってる
>>825 デンブリーからちょっと北に行ったとこにある村に売ってたはず
>>826 そんな所に売ってたのか・・・
ありがとう助かった
26レベル地術で髑髏5に挑んだらボコボコにやられたわ
ベロ魔人3と闇に潜む者2なんか同時に相手するの無理だ
カンストを想定したバランスらしいが移動をコントロールできるチートスキルの地術で
まるで歯が立たないとは
現行verのトロール狩り動画増えてきたな
倒すまで30分とか掛かってて草
狩に出された市警隊兵士とかほんと可哀想
トロール耐久力上がったっぽいけど
報酬の4000は変わらずで現verだと実質増額と言ってもいいくらいなので有難い
リジェネモード入った時に即座に潰せるかどうかで大分かかる時間が違うので武器相性がはっきり出る
>>827 ショウガはブリンの太っちょヤンの店で見かけた気がする
エルフの店でも偶に並んでたような
大剣ビルドだと今のトロール相手、超キツくない??
鉄の聖餐から大剣スキル回す動きが殆ど出来ないからほぼスキルバフなしで殴り合ってるんだけど、火力がまぁ足りない
Tier4以上の武器持ってないと無理かもしれねぇ まさかアバーサ使用まで視野に入るとは思わなんだ
狩り生活してると霜降り肉が余る余る・・・
誰か買い取ってくれるとありがたいのに
>>835 受けられない ブリンの評判は各地のクエストをそれぞれの役人に報告することで上げることになる
トロールは回復で怪我が消えるけど部位ダメージはしっかり残ってるので
中程度の怪我→回復して怪我消失→ちょっと殴る でまたすぐ中程度の怪我になったりする
極力トロールを回復させずに殴り続ければスキル使わないでも苦痛と部位ダメージが蓄積していずれは倒せるよ
大剣ならTier3の武器で十分だと思う
トロールの下・左・右2マス以内を壁際と障害物に追い詰められないように移動し続けて攻撃できないターンを減らすのも大事
ブリンはそのうち広場で鐘を鳴らしてる騒音おじさんから盗まれた品の捜索が実装されるんじゃね
そもそも前から小トロールは大トロールより圧倒的に強かったからなぁ
ランダムパンチで飛距離ありとか言う時点で読めないからどうしても被弾するしパワーは大とさして遜色ないっていうね
HPもクソ高いから魔法でもかなりしんどい
そういえば古代のトロールがクールダウン固定化のパッシブ持ってるけどこれって今回から?
前は頭部負傷とか短剣の攻撃とかでトロールのクールダウンが伸びると衝撃波の間隔が伸びて戦いにくくなってた気がした
今は全然気にせず頭をぶん殴っていけてスタンでボコボコにできて快適かも
敵は水中でも活力減らないんだね
いざとなればどんな敵でも溺死させればいいと思ってたのに
金ためてねんがんのスポントゥーン(V槍)買ったけど歩行グラだと猫じゃらしみたいで微妙にだせぇな……
ダレルに「ギルド地区行ったらテレクによろしく」って言われたけど見つからんかった 未実装?
ブリンから依頼受けられなくなったのか
推薦状もなくなったの?
どうもマンシャーとデンブリーは町に入ったタイミングでダンジョンが一つ閉鎖されるっぽい?
ダンジョンがリセットされた後に町に入らずに前哨地とかで契約を確認すると普段受けられない野盗の契約も含めて3つ全ての契約を確認できた
そして野盗の契約を終えてから町で契約を探したらさっきまであったはずのカタコンベの契約が消滅してた
ブリンデンブリー辺りのグーロの出現率やばいわ
グーロくそつよすぎる
皮がそこそこ言い値で売れるから安定して狩りたいが事故るわ
>>844 他の村の契約をこなして 評判を善意まで上げれば
ブリン入ったときに 兵士に「ベルン補給士官殿が呼んでる」って言われて
行けば推薦状書いてもらえる
グーロちゃんは部位がタフすぎるのもそうだけどいっちゃんいけないのはやっぱライフドレン噛みだよな
あれのせいで明らかに格上のバイソン先輩たち(複数)にも勝ててしまう不具合
あの超絶ライフドレインヨルグリムおじさんにもくれよっていう
>>847 デンブリー近辺は地獄だけどブリン近辺のぐーろちゃんはブリン城壁まで引っ張ってきて城壁のクロスボウメンに殺ってもらうと不労所得が発生するぞw
>>843 デレクはギルドのとこにある宿屋でくつろいでる ギルド街そのものじゃなくて宿屋にいくんだ
T5武器防具揃えてテンション上がったけど
修理費エグすぎて結局T2で倒せる範囲で狩りしてる
CaptainCuirassって中装胴防具まだ翻訳されてない?
結局T2、T3アーマーしか使ってない
あと指輪と首飾り修理するとこすくなすぎる
ダレルから修理工具買って使えば大分安上がりだよ
200クラウンで50も修理できてしまうからね
魔法系の防具なんか特に最大耐久力低いから修理アイテム使わないとやってられなさそう
デフレ経済の中で特に重装は据え置きどころか高tierが前より高価になってるからほぼT3でやりくりするハメになる
ヴェネミスト治療薬の条件変わった?
材料を渡して時間経過しても作ってくれない
端材や鉄板はドロップも多いし溜め込んでおくとT5プレートのアホみたいな修理費を緩和できるのはいいんだけど
武器にも使える端材ってないよね?これほしいなぁ
T5武器とかチビっとでも刃こぼれするとひでぇ修理費であてがう端材もないし自分で修理するためのSPも足りないしでしんどいw
ほんとはSPにもっと余裕があったら自分で分解や修理取得してかなり楽できると思うんだけどねぇ
ほーんとSPはできれば3倍、少なくとも今の2倍はほしいわ
APは今+5とかあったらうれしいと思った
>>856 ヴェネミストと一緒に地下室に移動した状態で
時間経過しても作ってくれないならバグかも
渡せたということなら材料は間違ってない
宿で一泊するとかして1日以上経過しても完成しないならバグ
そもそも作る工程になってどっかで時間潰してこいみたいな会話出てきた?
テンブリー推奨レベル15って嘘じゃね?
骨5のクエストあるんだけど・・・見たことねえよ・・・
腐れ柳の10もウソ
あの推奨レベルはメレーどもにとっては+5されてちょうどいい感じする
推奨レベル表記したやつは絶対キャスターかアーチャーしかプレイしたことない奴w
ティア5魔法籠手高すぎだろ…9000越えってどういう事だよビビるわ ティア5の金ダイアアミュレットでも3800とかやぞ
そして相変わらずエンチャはめんどくさいな 3択から選ぶとかでいいから変わってくれ~
腐れ柳はさっさと行けば依頼が💀2×2と💀3×1でマンシャーの後に行くのにちょうどいい感じになってる
ティア2程度ならレベル一桁でも結構いけるしな
ちょっと行って自分の装備のティア相応の契約だけやって帰るなら推奨レベル通りだと感じる
腐れ柳とかは道中が大問題なんだよなぁ
中盤から首領うろつくし男爵までうろつくやべーエリア
同接が7500くらいあるんだけど今回のアプデ面白い?
うん アプデ前にもキメラまで遊んだけど、以前と比べればボリューム大分増えたね
用事増えすぎて忙しい
地術レベル30で髑髏5プロセライトの所やっとクリアした
射程+1とれるまで洞察振って魔法射程7にしてようやっと戦える感じだった
ベロ攻撃や闇に潜む者のワープ射程が6だから絶対に近づかせないように必死だった
4度死んだくらい難しかった
肝心のユニーク報酬は蛇女神の偶像。葬送仮面狙いだがリセマラなしで手に入れられる気がしない
最近知った事、財布袋に小さい宝石類とか入れられるんだな
レイフのバックパックが便利すぎて
その内マイナス補正とかナーフ来そう
手間が手間だし単純なスペースだけのバックぐらいならこれぐらいはあって貰わんとな
てかもっと特色のあるバックパックが色々実装されるのかと思ったら薬剤師ぐらいしかないのは予想外だったな それこそ寝袋とか皮の特別スロットある奴とかあるもんかと 個人的にはアーティファクトスロットある奴とか欲しかったもんだが
軍医の負い革なんてのもあるけど入手条件が面倒で医療器具の専用スロットが大部分を占めてる割に収納力低いんよな
見た目からしてサイズが小さいから収納力が低いのは仕方ないけどそれならそれで回復効率とかのボーナスが欲しいところ
パンのレシピって無いの? わざわざ作るほどの食いもんでもないんだろうが・・・
塩パンとかいう虚しき究極の保存食作れないのか
小麦粉何に使うねんと思ったらハニークレープとかいうオシャレスイーツという その前に色々作るもんあるだろ!?
俺は保存が効くけど歯が欠けるほど硬くてマズい堅パンを貧相なシチューに漬けながら食べるお約束がやりたいの!!!
クエスト受注時に油3つくれるプロセライトの依頼が2F構造になった瞬間難易度が跳ね上がるんだけどみんなはどうやってクリアしてるんだろうか
デバフがえぐすぎて吸血鬼エンチャ+応急手当でトロールにならないとHPが回復しなくなって積むんだけど
回復効率下がったままの呪い付きダンジョンの話ならもうゴリ押しだな
体力下がった時偶に発動する復帰?のバフで回復効率めっちゃ上がるからそれで回復しながら進んでた
>>875 アレちっこい医薬品並べられるだけかと思ってたら
通常メインインベントリに持ってこないと「使え」ないようなものもカバンから使えるって美点も一応あるんだぜ
・・・まあ容量があまりにちっこすぎてそういうメリットも霞んでしまうんだが;;
>>873 あの皮用バックパックぐらいの巨大さで何でも入る汎用バックパックとかだったら最強だったのになぁ
>>873 ツールチップだかどっか他のダイアログだったか忘れたけど「デカすぎて移動が阻害される」みたいな説明あったよね
なんしかペナルティ追加されても驚かんな・・・すごい便利だし
初めて💀4の攻略したけれどキャラバン2往復の死闘であった
ボスの編み笠被った様なグラのヤツ回復エグいのでクリや反撃で大ダメ連続で出ないと積みそうだった
吸血焼き鏝マンかな?あの性能でアプデ以前はブリンクエのボス担当だったんだから信じられん
焼き鏝マンを倒すためのブリン産装備を買うためのブリンの評判上げのための焼き鏝マン撃破はなかなかの壁だった
死体で回復されたくないから雑魚はなるべく入口に釣ってから倒してボスには煙玉ぶち込んでた記憶がある
果樹園のデススティンガーが倒せん
危険度3のダンジョンより難しいぞ
果樹園は衛兵の近くに持っていって巣の経験値だけうまうました
たまに衛兵が巣を壊してハゲる
>>884 思いの外、数が多いから突っ込むと普通に殺されるな
野外MAPお得意のエリア移動で1匹ずつ釣ったら?
あと一々血清使ってたら数足りないから近くの樽から水がぶ飲みして毒中和するのも忘れずにな
デススティンガーは感知範囲狭いから巣だけ先に弓とかでぶち壊せばいい
デススティンガー自体は毒ダメージ主体だから解毒薬を戦闘前に使って毒耐性上げると楽
NPCの方に釣ってったら衛兵どころか役人まで皆殺しにされてしまって流石にリロードしたけどあれって復活すんのかな
あの巣は左上のやつは巧妙に射線が切ってあって遠くから壊せないんだよな よくできとる
まあ最悪9匹倒せばもうリポップしないから力こそパワーしてしまえばええんじゃ
町のNPCは時間が立てば復活するようになってるけど
デススティンガー退治の依頼を受けてからNPCに押し付けたら
依頼を解決したのにすごい冷ややかな反応だった
>>890 流石に怒るのかw 評判にも響くのかな そういうのちゃんと咎めてくれるのは真面目にやり甲斐があっていいことだ
ヴェネミストは宝石の本が落ちてる拠点の場所を教えてくれなくなった?
デススティンガーのところ巣が2個あるけど無限湧きじゃないの?
前やったとき倒しても倒しても巣から出てきてやられた
>>893 敵の情報は右クリで常に確認した方がいい 一つの巣につき9体までしか召喚しないと書いてある
ちなみにあそこの巣は3つあるので無策の近接マンは27体相手にするハメになるぞ! 適当なクロスボウと矢、煙で燻すと湧かせられないらしいので煙玉、用意できれば火炎瓶辺りも欲しいところだな
火を使うと楽は楽だけど延焼してせっかくドロップしたハチの巣とかもドロップしたそばから焼き払って無に帰してしまうので諸刃の剣(火術師1敗
何回か作り直してるんだけど多分勧誘した人数とかキャラバンアップグレードの段階が依頼の難易度に影響してるっぽい?
勧誘サボってた周回より明らかにレベルが低いタイミングで難易度が上がってる
キャラバンの説明してた時にしばらくは傭兵業に専念した方がいいかもしれんなとか言ってたのヒントかよ
マンシャーの普段契約で出してこないティア1要塞の契約をこなしたらティア2に上がったからそのダンジョンのクリア回数も関係してそう
腐れ柳放置してた周回はレベル20になっても腐れ柳の契約ダンジョンのティアが2のままだったし
店の修理って基本的に武器と宝飾品だけの利用でいい(序盤除く)
ちなみに宝飾品は修理してから売ったほうが利益出るのでジャンク品でも持ち帰ろう
ティア5ダンジョンは2つだけか 報酬がティア4と比べても目に見えて段違いだからもっと行きたいんだがな
>>898 何? 宝飾品が高めの割合で売れるにしても修理費超えるのか
T5は多分髑髏5のダンジョンだと思うけど
不死軍団 カルト教団 盗賊で3種類あると思う
いうて宝飾品修理してくれるとこすくなすぎるからなあ
前みたいに鍛冶屋で治してくれよ
あとT3までの修理費とT4爆上がりはキャラバン前提なのわかるがえぐすぎるわ
どうしてもT4以降は重装備高機動高火力戦になるんだけど、
軽装備で接近戦やってるひといるのかな
>>900 クエスト外ダンジョンの生成が6つだとするなら2つしかないな 内訳も墓3修道院2要塞1で要塞髑髏5無しって感じだし そんな律儀に3種が2つずつみたいな生成じゃないんじゃないかな
ずっとやってきたが火以外でプレイした事無い
一回雷でやったが火力弱くて序盤で挫折した
>>903 部位負傷した時のケア考えると面倒臭すぎてやりたくねぇ・・・
修理費問題から開放されるのは魅力だけどねぇ
>>904 要塞の髑髏5うちのマップはあるよ
グレイファルコン要塞っていう名前でマップ中央付近
場所は自動生成だから参考にならんかもだけど
ちなみに
カルト教団の髑髏5はマップひだりうえ端で厄介児の教会
不死軍団の髑髏5はブリンの東のマップ端付近で三ツ手の死者街
クエスト外ダンジョンは、髑髏4が4つで 髑髏5が3つ 合計7つあるけどねうちは
マップアーティファクト拾って全マップ表示済みだから見落としてないと思う
>>907 ああ 地図でも晴れない地図中央付近に古城の情報あったわ そういや前から中央は要塞生成場所だったなここが髑髏5要塞か見落としてたわありがとう
>>905 雷が輝くのはある程度切れるカードの種類が揃ってからだからなぁ
火みたいにバラージブッパしときゃ商売になるとかいう話でもなし
中盤からモリモリ強くなってくし最後にゃ火をブチ抜く超範囲超火力が手に入ってすげー爽快なんだけど下積みは長めなんよね
どうせ防御値はここぞという時に貫通で抜かれるから重装と軽装の違いは極論耐性で受けるか回避で受けるか
被ダメ軽減とかブロックとか火力とかも含めて考えると最終的な生存性は重装も軽装も大差ない
ただ、軽装の方が攻撃面含めて突き抜けた構築をしなきゃならん分だけ組みにくいのはある
あと決定打で決定打CD解消ループできなくなったから戦闘中のバフのかけ直し回数が実質的に制限されて継戦能力落ちたのが軽装にはまあまあ痛い
構えの持続ターンが12ターンから8ターンになったので戦闘中に切れることも増えたな
もう20レベ超えたけど隠し部屋にありつけない
あの部屋でしか見れないアイテムプールに一喜一憂したいんじゃ俺は
レベル29までいって隠し部屋0だったわ
あれか?洞察力とか関係するのか?
レベル15くらいで見たけどな
けっこう美味しかったよ
>>894 そんなこと書いてあったのか見逃してた
ありがとう
隠し部屋は3キャラ育てて見たの1回だけだな
しかもユニークもなくて超しょっぱかった
なんだったら外の壺3つぐらい割った方が儲かりそうなレベルでショボかった;;
出現確率下げたのかもな
じゃんじゃか出られても面白くないけどそれにしてもでなさ過ぎるなぁ
前は5%くらいで隠し部屋出るって言ってたけどさらに下げたのかもしれない
そして地術くん未だに便利で強い
LV29でT5ダンジョン見つけたから入ったらギミックで入り口ガッシャンからの一歩右に歩いたらカルトのザコ2体
やりあってる音に反応しての強ザコ2体やってきて一瞬で終わった
詰み状況減ったとか言ってる人も居たが前調整より遥かに入った時点の詰みと運ゲー度合いが増してる気がする
前は強ビルド以外でも高レベルならなんとかなったが、もうそうも言ってられないのかもなぁ
短剣+剣二刀流なら25くらいで60%HPより減らなくなって無敵化する
魔術なら15くらいでグランドコントロールで固めれる
射撃は石の針仕込んどけばなんとかなる
両手武器は大槌以外なら特に負け要素ない
盾持ちはタワーシールド突破に祈れ
まさに盾持ちだぁ、しかも中盾
アルナはおとなしく大剣握れって事なんだろな
今回本当にレベル上りやすくなったな
狩人キャラバンに雇って狩りしてるだけで
このゲームで初めてレベルカンストできた
盾はタワーシールドないと話にならん
いかにブロック率回復させるかにかかってるし
あと筋力は罠なんで振るなよ0でいい
マンシャ―の木工屋に最初は鳩売ってたんだけど
マンシャ―の品ぞろえが悪くなって売ってくれなくてキャラバンの拡張が
鳩から下のツリー全部止まってて辛い
オスブルックでもブリンでも売ってない
悪夢や毒ガスと同じでなんかのクエ消化しないと改善しないのかな
ビルドの正解もわからん上に棒に振ったら振りっぱなしでハイ、やり直してね。は流石に重すぎる
どうやら公式がプライド持っちゃって振り直しはさせません、やりなおして下さいというスタンスっぽいので
modの類で数値の振り直しが出来るまで寝かすかなぁ
>>925 すまん筋力罠はなんで?
けっこう振っちまった(両手斧)
ふぅ 追加実績も改造の奴以外無事取れたし満足じゃ
一応tipsを残しておこうかの シェフはブリンの美食だけでなく港エリアの宿で買えるレシピも忘れずに デンブリーの左の桟橋の釣り師に二つレシピあり あとはラルフ&ソンにも
DIYは採石場とかレプロサリウムにレシピあるから取っておこう あとは店売り網羅で良いはず
セールスはブリンのエルフ店で5000以上になるように適当に武器でも買って荷台に入れた交易品を放て! ワインと塩が高め ビール樽と木材は低め 少なくとも荷台の1ページは埋める事になるからスペース注意 一番良いやり方かは分からぬ
おわり
>>930 何これ?
買った武器は自分で使う想定ってこと?
じゃなきゃ大損こくよな?
>>931 ん? 分かってないようだけど俺が言ってるのはsteam実績に関するtipsね 通常プレイの話じゃないよ
交易品5000クラウンは一つのプレイスルー内であれば一気に達成する必要はないよ
普通に交易しててもそのうち勝手に解除されるよ
StoneShard少し試そうと始めたら面白くて30時間くらいやってしまったたがミッションこなしてるだけだと全然金たまらなくて装備更新もロクにできないのね
とりあえず槍+クロスボウにしてるけど槍って火力低めなんかな狙うしか取ってないクロスボウのが遥かに強い感じ
両手剣で筋力30にしたけどブロック率上がるからパリィで結構重宝してる。
ダメージもあがるからそんなに苦労してない。
槍は序盤だとそんなもんだよ
クロスボウは、リロードの手間ある分一撃は重い武器だし
ギザルメとか夜警の斧槍辺りから武器の強さを少しずつ体感出来るんじゃないか?
見た目に分かりづらい硬直出血部位ダメージが本領でダメージ自体はクリティカル周りが充実するまであんま伸びないからなぁ
硬直ノックバック祭りのでんじちゅと相性良さそうと思って雷槍組んだけど戦闘も運動もいっぱいほしくて魔法周り伸ばす余裕がねぇ
>>929 このゲームの近接は相手にファンブルさせてクリティカルと反撃出すゲームなんで、
筋力振るくらいなら敏捷振りの方が火力も防御も上がる
盾はおよびブロック力はブロック率回復がしょぼいとすぐ底ついて被弾祭りになる
筋力20とかするなら生命力20にでもしたほうがよっぽど耐えるし仕事する
あんまりみんなステータスと状態の説明見ないんだなって
槍は初手主導権からずっと強いよ釘付けから始まる硬直マシーンだし
重盾はブロック力回復が最低でもシールドバッシュで無理やり回復できるよ
筋力あげるとブロック力も上がるのでシールドバッシュのダメージが伸びると同時にブロック力も回復値が大きくなる
まあシールドレイズ含めてブロック率が100%いけばいいんだし筋力に全振りしないでもいいと思うけどね
槍ツリーだけだと移動耐性低下が足りないから蹴り飛ばしとかは欲しいところ
あとはノックバックで壁打ちをキメるためにポジション移動できる何か
ぶっちゃけ位置調整は交戦回避だけでも十分ではある
交戦回避はいいぞ……よろめきとか食らったらそのまま殴るよりは一歩下がる方がマシなことも多いからな……
こうやって試行錯誤して失敗してプレイヤーの経験値が溜まっていって
だんだん洗練されたビルドになっていくんだと思うけど
今回のビルドでちょっと失敗したかなってのが応急処置とった事
いまさら知ったが浄化の印がすげー回復力あるんだよな
自分の召喚した地震や針の山を消すとHPも活力も7割以上回復するうえに
浄化の印はクールダウンましまし装備で4ターンに1回使えて隙あらば回復できて
応急処置使う機会が全然ない。清涼感なしのペナルティある応急処置と違って副作用もないし
応急処置と生存の意志を別に回す選択肢もあったかなぁ
相手ファンブル値上げたら筋力なくても火力十分でるからね
槍は硬直させまくって刺しまくりモテまくりのお仕事
どうしてもノックバックと分断させたいなら巨石
というか炎弾と巨石あれば焼けるし硬められるし15どころか最後まで有効だね
槍の奥義枠みたいな位置にいるくせに急にブロック力とか言い出す挽回くんを取るか一生迷ってる
これ取るなら足払いでよくね感がすごい
>>942 浄化の印の地味にうまいのは呪いの書の呪い除去や出血ダンジョンの出血呪い除去できるとこ
アビリティの全般の武器ダメージが調整されたしベルト一つでクリティカル倍率15%とか貰えるから筋力の重要性は落ちた感がある
大剣とかは普通に筋力振って相手の腕ぶっ潰す方が生存性の面でも良かったりするからビルド次第ではある
メイスなんかは洞察がいいし
大剣は正直どうやってもクソ強いので好きにしろ感ある
ホームランバッター大槌くんはプレイヤー少なくて研究進まない
>>945 浄化の印万能だよね
炎トラップふんでも消化できるうえに回復までするの強い
毒ガスも消せるし
2層構造ダンジョンは疲労的には大変だけど
階段で出待ちできるから2階の攻略自体は楽だな
煙玉の設計図はどこで手に入るのでしょうか
ダレルが空ケースを売っているから作れるのは分かるのですが
2階層になると1階層目は特にめぼしいモノでなくなるので助かる
入口の罠付きティア5墓場の2階に入ってすぐのタイミングでうっかりアバーサと酒をちゃんぽんしてバッドトリップしちゃってワロタ
装置まで気合で突破してなんとか帰れたけど普通にもう終わったかと思ったわ
ダンジョンに行く前にダレルが荷物にねじこんできたアイスワインでこんなミスをするとは思わなんだ
>>950 ランダム入手、何度もカタコンベ攻略してれば本棚とかからそのうち出る
>>952 ありがとう、ランダムなんですね
早速漁りに行ってきます
パッシブビルドで武器は何を使ってもいいとなるとアーマー貫通が強い傾向のある大槌を使いがち
ハンマーはあの独特な待ちがめんどくさくてなぁ
ためたり踏ん張ってる間にペチっとノックバックされたりして位置ズレするとすべてがおじゃんになるのも耐え難い
っぱ大剣担いでuryyyyy!っと突進しまくるのが爽快なんだぜ
導きの教会ってダンジョンの入口付近に魔法陣みたいなのあってゴーレム定期的に湧くみたいで
先すすむと挟まれて辛いんだけど魔法陣壊すとか出来ないんかな
2回めだから余裕だろうと思ったら敵強くなってるのね
>>956 >>957 自分も気が付くまでえらい苦労しました
そしてカニって魚扱いだったのか!さっき知った衝撃
踏めばいいのか、右クリック確認だけして先すすんでしまったどもです
両手槌は後半の鎧系モブ辺りはスタン30%ついた武器で振りかぶりからの頭蓋骨砕きでもスタンしない確率高いし
初撃でバステ与えられないとどのスキルも平凡な性能で手詰まり感ある
両手斧は分かりやすく火力特化だし大剣は攻防バランス良いけど両手槌は前提条件が厳しめなのに見返りは少ないというか…
まあ武器更新頻度が少なくて済むのは利点ではあるし
バステさえ付けば格上でも対処できる所は強みか
でも他の武器でいいよね
敵のアーマー気にしなくても済むのが楽ではあったな
エルフ製のつるはしみたいなハンマーがやたら強かった
攻撃前のセットアップ多いからプレイのテンポ悪いのはだいぶマイナス評価だったけど
トロールと戦ってる時が楽しさのピークやったな
盾は軽装盾身躱し型にすると硬いけど盾いる?ってなる
重装盾バッシュ+力印地術巨石+軽装鎧戦闘型にすると結構いけることはいける
生命力ガン振り重装備重盾は硬そうだけどあんまり固くない
盾はいじりがいがあるんだけどAP振り直しできないのがつらい
大槌はマエンのフレイルの性能がちょっと頭おかしいな、ティア4武器なのに
高確率の眩惑とスタンを同じ武器に付けるのは眩惑の仕様を考えるとなかなかに無法
初めて重装装備して練り歩いてるんだけどもしかしてこれって
疲れやすいとかある?心なしか疲労溜まるの早い気が・・・
レイフのバッグとかも実はそういう仕様あったりするのかな
(気のせいかもしれないが
スキルに使用する活力が多いほど疲れやすくなるのでビルドによって結構差が出る
>>964 重いとエナジーにペナルティがある
↓
エナジーがティックする頻度が高まる
↓
相対的に疲労が溜まりやすくなる
要するにそれはそう
ただハイアーマーはやっぱ安心感あるよなぁ
スペルダメージにも半分効くからアーマーは正義なんよ(桁違いの修理費に怯えながら
生存技能の教示警戒を取るとクリティカル回避付き装備が欲しくなるけど重装しか無いんだよな
クリティカル回避は防具以外の部位だとニストラ貴族のクロークが8%で騎士のベルトが10%
憶えてないけどエメラルドの首飾りにも10%くらい付いてた気がする
応急処置の効果も合わせると防具抜きでクリ回避40%にはなる
軽装のガベンソンの一部にも付いてるね
知る範囲では10%のがあった
あと杖には15%~付いてるのが多い
常時警戒の効果みて一瞬「これクリ回避ちょっと積むだけで物理回避100%超えるんじゃね?」と思ったけど
よく見たら「」の説明書き後の記載だからクリ回避なんぼ積んでも回避5%固定ぽい
ヴェレンが最初に酒場にいる時は強いのにキャラバンに移動すると村人Aの性能になってるの何なんだ
交易品を背負いながらちんたら道歩きプレイするとなかなか趣ある感じになる
キャラバンはわかるけどロバ引きしたくなる
路傍の墓ってなにかイベントあった?扉に鍵掛かってて中に入れない
疲労25以上溜まった所で引き返す程の傷でもないからこれが普通なんだと思ってる
30体以上の殺戮繰り返して平気な顔してダンジョンから去ってた今までが異常やったんやなって
ドクロ3のプロセライトで選ばれし者複数の連戦の対策を教えてください
武器防具が初期マンシャー産です
俺も同じくその倹約装備の質で詰んだよ 胴はメイルホバーク、手足は軽装の槍マンだったね
1回オスブルック帰って金貯めてから全身中装に切り替えて乗り切ったよ
今Verは武器新調する前に背伸びしてでも防具をマシにしないとキツイわ 敵多いし、レベル10超えると急に難しくなる
まず装備を強くするのはほんとその通りだとして
最初に足払いをかけて移動しないとほぼ確実によろめきが入るので
開幕の連撃を安全にやり過ごしやすい
>>970 1週間で復活するとかどこかで見たけど
自分で殺してないから、アプデで変わってるかどうかはわからん
以前固定入手できたユニークヘルメットってどこかに引っ越しした?
タマゴじゃなくて鶏肉が食いたかったのか
貪欲だぜ・・・
【悲報】魔法で鳥が逃げてしまうのは仕様だった【鶏肉終了】
バグじゃなかったのかよ!!!1111
>>976 選ばれし者は疾風の打撃を使った後は大したことないから投げ網とか煙玉の咳とかよろめきとかで疾風の打撃をミスさせたり防御系のアビリティで受けよう
入口付近の戦いをアイテム全投入する勢いで突破したらダンジョンの残りは叫ぶで釣り出して各個撃破するだけ
無くてもなんとかなるけど草分けがあると全てのダンジョンが楽になる、この手のゲームで壁の向こうの敵が見える能力が弱いことはそうそうない
あと草分けに付いてる永続被ダメ回避低下もかなり強い
>>982 明らかに異常な音が出るし挙動もおかしいじゃん・・・マジかあ
草分けって壁向こうの敵見えるスキルだったか
取っても良かったなあ
角曲がってつよプロセライトと接敵した時が一番事故る
草分けは既に見えてる相手でも探知使えば被ダメ上昇付与できるってんなら強いと思うけどどうなんすかね やっぱダメかな
連戦ゲーなので雄叫びか、超回避の衝撃に備えろ入れた方が吉
どっちも嫌なら発煙筒投げてからトラばさみ設置
強敵には煙と衝撃備えと縄と炎で対応せよと古事記にも書かれている
重装は特別仕様取って生命にある程度振らないと
個人的にストレスマッハ
衝撃に備えろは正直武器ツリーのスキルより使ってる気がする
2マス以上から攻撃喰らう時の保険とか強スキル切らせる前のお守りとしては優秀すぎる
基本的にPCへのメリットの方が多い調整やな。
両手剣のパリィだけお仕置き食らってん辛い。
バランス調整の数が多いな…
潰した一キャラ目での体験を踏まえて俺は遊んでた訳だが、もしかして必要以上に苦労してたんか?
まぁなんにせよ村周辺ダンジョンのTierも若干下げたみたいだし、初心者に厳しすぎるのはやっぱり良くないよね
いい傾向だ
パッチ来たならやり直すかな、lv10まで育てたけど燃費悪くて4体以上来ると通常攻撃しかできん
犬肉弱体化したけどとりあえずスープにすれば相殺できるしまともな肉が超強化されたのは素晴らしい
これでもう小さい肉で作れる料理にデカ肉を使っても損した気分にならずに済む
とりあえず次スレ立てられるか試してくるか、最近建ててなかったから行けるか分からんが
10分経って次スレが無かったら失敗したってことで
大剣の中盤やってる時に来ちまったかぁパリィの反撃減少 とはいえそんぐらいで後は大体いい感じの調整が並んでいるな
立ったけど余所規制とか飛ばしてきて普通にだるいぜ5chくん
タコ食らわなかったからまあ良しとする
StoneShard part13
http://2chb.net/r/game/1736205140/ >>998 乙 キャラバンスタッシュが縦5列ぐらい増えてる?
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 211日 0時間 49分 25秒
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
lud20250311005408ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1717974500/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「StoneShard part12 ->画像>5枚 」を見た人も見ています:
・【ZONE】ZORN【the darkness】
・【HONDA】CB1000R【Neo Sports Cafe】
・userChrome.css・userContent.cssスレ Part11
・【速報】運転免許証も原則廃止へ 健康保険証と共に24年にマイナンバーカードへ一体化 ★4 [Stargazer★]
・【ID無し】KPOP雑談★1736【LESSERAFlM NewJeans IVE aespa NMIXX STAYC TWICE ベビモン ILLIT】
・【Masterカード】NETELLER Net+ Prepaid カード17 【ネッテラー】
・【マルチチューナー】Digital Devices Max M4 Part5【地デジ,BS/110CS,CATV,プレミアム/光】
・【高校野球】仙台育英・渡部の“足蹴り”が炎上…監督の指示でSNS閉鎖、準決勝スタメン外れる チームメイト擁護「わざとじゃない」 ★30
・【SUZUKI】GIXXER ジクサー 11台目【INDIA】
・ASUS Zenfone 8 Part17
・[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part170
・【HONDA】オデッセイハイブリッド専用part24
・【ランスレ】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part8838位
・【WinでAndroid】Nox App Player Part13
・【HONDA】4代目フィット Part81【FIT】
・【GGSTRIVE】GGSTRIVE 晒しスレ Part1 【GGST】
・【パヨク悲報】籠池夫妻、完全に目を覚ます 「安倍政権倒閣のためにサヨクに利用されていた」 2
・【底辺百鬼夜行】なんJVYoutuber部1019【ID無】
・フィル・ウッズ Phil Woods
・桜美林大学や、明星大学、大正大学みたいな意味わからん大学行くくらいなら名前も知られてないような地方のFラン行った方がよくね?
・【USD/JPY】ドル円専用スレ Part28283【$\】
・【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS LV1080【FFX】
・【BanG Dream!】椎名立希はブロックしてやる!可愛い 2【MyGO!!!!!】
・【リノエー】OPPO Reno A【レノア】 Part.33
・電車でHuaweiのギラギラブルースマホの画面コンコンしてるおじさんいたけどあれもしかしてお前ら?
・【バーチャル】hololiveアンチスレ#7163【youtuber】
・ドジャース、フジテレビと日本テレビを『出禁』
・【バーチャルYouTuber】.LIVEアイドル部アンチスレ#7981【アップランド】
・【旧drop】 ナナランド応援スレ part10
・スマートフォンアプリ「安倍晋三エクスプローラー」からの重要なお知らせ
・soratr:sora箱[レス削除]
・【バーチャルYouTuber】壱百満天原サロメ#4【サロメイト専用】
・松村沙友理ちゃん、SHOWROOMやってんぞ😻😻
・【コロナ】遠征観劇茶会入出の感染対策・不安【インフル】
・【TDL】ディズニー常連・134人目【TDS】
・12/14(水) 川崎11R 農林水産大臣賞典 第73回 全日本2歳優駿(JpnⅠ) 発走20:10
・【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の39世代目
・【バーチャル】hololiveファンスレ#18031【youtuber】
・【台風10号】記録的な暴風・大雨のおそれ 風速60メートル 950hPa 対馬付近を北上 ★67 [ばーど★]
・【週刊ポスト・読者1000人アンケート】ヤクザ映画TOP20調査 その変遷と証人たちが語る逸話
・楽天モバイルUN-LIMIT Ver.45
・【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part174 ©bbspink.com
・【BIG HIT】TOMORROW X TOGETHER【Blue Hour】
・【DMM.R18】天頂-TEPPEN- 入院128日目 ©bbspink.com
・【バーチャル】hololiveエッチな音が出ちゃうスレ#90028【YouTuber】🍬
・【シマノ】エクスセンス インフィニティ ジェノス ルミナス ディアルーナ ネッサ part10
・【入水自殺】三宅雪子元議員「助けて! 追われてるんです」 ある晩、文春記者にかかってきた電話
・TETORA
・【MAZDA】マツダ3代目アクセラVol.231【AXELA】
・【BS-TBS】町中華で飲ろうぜpart7【月曜23時】
・パルの息子(クローン)のスピンオフドラマはよ
・【速報】「財務省解体デモ」、テレビ朝日全国ネットが報道してしまう
・ハァハァ・・・仕事に行きたくない ○| ̄|_12389日目
・【悲報】YouTubeのまとめキッズが「ねらーは全員ニート」という悪質なデマを拡散
・Tezos
・【並行】pairs(ペアーズ) Part247【上等】
・smart
・【MHRise】勲章スレ
・【サッカー日本代表】 長友佑都(31)選手 「年齢で物事判断する人はサッカー知らない人」★2
・電波少年タックルが昭和仮面ライダーを語り尽くす!
・【youtube】初心者ユーチューバーへの評価をお願いします【話題の動画にしたい】
・劇場版コードギアス 反逆のルルーシュ Part.10
・【 藍上 】 秋風を待たず消えたカッパ Part427427427
・サルまね盗用多がまた他社破壊工作 part2
・【糞運営】サモンズボードpart512【糞眼鏡】
・【前川喜平氏】G20。殺人容疑者のサウジ皇太子と一緒にアベ夫妻がにこにこと写真に収まっていた。
11:54:08 up 56 days, 11:57, 2 users, load average: 7.31, 7.18, 7.00
in 1.1867220401764 sec
@0.24478697776794@0b7 on 031100
|