◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【LoL】League of Legends 初心者スレ Part425 ->画像>10枚
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次スレは
>>950 が立てること。
立てられなかった時は
>>970 が立てること。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は自身のロール、使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
回答する場合は自己満足にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とクイックプレイはどっちをすればいいの?
A.設定や操作はトレーニングモード、キャラの使用感を確かめるのにはAI戦、基本的な事はクイックプレイで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです、値段(BE)が安いチャンピオンは使用難易度が低めに設定されている場合が多いです
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part424
http://2chb.net/r/game/1731312075/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
一度は落ちたアイアンの沼、そこから芽吹く花こそが私。ああ……美しい。
対イラオイは火力が無いとガンク合わせワンチャンすら起きない なので火力で良い
俺はフェイカーが相手だからって諦めたくないし追いつきたい
ap一人なのにガリオ!?最低限ピックするなら対面apだろ!! これがナチュラルトロールってやつ?
>>5 情けない話俺ガリオとマルザハールしか使えないんだ
どっちも先出しに向いてないのは分かってるけどこれはもう仕方ないんだ…
マオカイかオーンでも練習しなよ ランクで2体しか出せないって普通に終わってるって
>>7 ミッドマオカイミッドオーンって実在するの?
マルザなんて使える使えないの概念がないRポチーチャンプだから実質ガリオしか使えないじゃん
バス乗りチャンプしか使わないの偉い それが一番ランク上がりやすいしな 下手くそなのにミッドアサシン出してレーン押されまくってる馬鹿ばっかだし
faker様を見習え ガリオは爆キャリーチャンプじゃけぇw
>>13 そもそもどうせレーンボロ勝ちするならエンゲージや耐久が優秀なバス乗り寄りのチャンピオンのほうがアサシンよりよっぽど手が付けられないからな
ガリオはバス乗りと言うより自分でゲーム動かしに行くキャラだろ。レーン戦は圧倒すると言うより早いウェーブクリアにブリンクと硬さで死にづらく、オブジェクトに寄りやすい ウルトのローム性能の高さからどのレーンやjgにも顔を出せるからマップちゃんと見て動けるマクロ無いとただのmidメイジ虐めチャンプになる。midで地蔵して死なずにレーン終えて勝つだけならベイガーで良いやろ
opggをchromで開いているとそこのタブだけメモリを1.5GBとか使っているんですがこのサイトってメモリ食いやすいんですかね?
気になるなら何にメモリ使ってるかブラウザのデバッグツールで確認してみな
そもそもChromeはタブ増やすだけでメモリ食いやすかった記憶 まあ昔の話だが
そもそも初期のIEとかだとhttpsに対応してないから開くこともできないはず まぁ昔の話だが
そもそもmidで対AD構成AD対面ならマルファイトでよくね
初心者です。 序盤強いとされている(?)ニーコを使っているのですが、後半に強いチャンピオン(ヨネとか?)と対面するとプレイに焦りが出て上手くいかない時が多いです。相手側もセーフティに動いてくる上にキルを取りきれる実力もないし、自分も味方も初心者なため序盤の有利をいかしたプレイなんてものは出来ず、あげく焦ってミスをして結局対面の相手にキャリーされてしまう みたいな事が多々あります。 1.序盤強いとされているチャンピオンで上手く序盤の有利を作れなかった際の 中盤、終盤での動き、2.また自分にキルが入った際の自分1人でも出来る有利の広げ方があれば教えて頂きたいです。 2.で自分なりにしてるのは配信者の見様見真似でオブジェクトに寄るなどしています
だからプロ試合でもない限り 基本的にはスケール重視のピックが強い 特に低レートは顕著 理由は2つあって ①書いてるように序盤の有利を活かしたままたためるやつがほぼいない(ロングゲームになりやすい) ②他のカス4人をキャリーするためにはスケールが高くないと不可能 好きなキャラ使いたいならどうぶつの森でもやってな
マスターでスケール重視ピックしてんのかこの雑魚は きっしょいエアプはいらんからどうぶつの森の金策書けよ
>>22 序盤キャラのコツと言うより、ニーコのコツを得ること
ニーコがつええのはQのべらぼうなベースダメージとプッシュ力、後は集団戦での範囲ult
ultとプッシュはともかく、Qは射程が短めでレーン段階でしか輝きにくい技なんよ
CS食うために敵も隙を晒さなきゃならんから当てるチャンスがいくつも巡ってくる
ここを逃さずやるだけでレイトチャンプ相手だろうが理屈上は勝てる
極端な話相手を0CSで帰宅させればレイトもクソもないんだから
>>28 すまん、アーリと見間違えたわ
普通に序中盤キャラだった
ニーコは初心者に刺さるからいいんじゃない ミニオンに化けてダメトレしてソロキルしてロームしたら試合終わるやろ
レイトチャンプをよく使うけど プッシュされレーンから対面消えて MIAピンやサイドに危険ピンだしても下がらずローム刺さっちゃって対面が育つことが多い
22の人です、返信ありがとうございます!見返したら初心者過ぎて大雑把な質問になっちゃってました、すみません。自分は器用なタイプではないので、言われた事を参考にまずニーコに絞ってキャラのコツ掴んでから、それでも同じ課題が出てきたらレイトスケールのチャンピオンで馴染むキャラも探してみようかと思います。感謝!
ニーコはスコアを頻繁に見る癖をつけるのにいい相手なんだよな
>>31 それを背負うのがレイトキャリーよ
味方全員ゴミと思ってるやつが使うもの
ワイリフに「バフ取りに来て」ってピンあるけど、こっちじゃそんなコミュニケーション聞いたことない ワイリフ限定の文化なのか、本家にも昔はそういうプレイあったりしたの?
スプリットプッシュするから戦わないでとかもあったよな確か 色々逆輸入して欲しいのが多すぎる
midレーン先出で不利マッチで、jgのカバー期待できない時ってどうしたらいいですか? リコールしたいけど押し返せない、ウェーブ押し付けられて焼けてるの勿体ないからでpin出しても jg素通りで全プレート取られてゴールド差出来てタワー下でも殺されるようになり怒られました。 諦めてroam等に専念したほうがよかったんでしょうか?
何使ってるかを書かないとどうしようもない 先出しするなチャンプなら変えるしかないし耐え方もチャンプによって違うんだから
>>35 少し昔はジャングルの二周目からは青バフはmidに渡すのが常識だった
ジャングルが青バフを削ってとどめをmidがさして青バフ渡すみたいな動き
>>37 もう戦えない体力になったならウェーブ捨てて帰ること
一回支援要請してもいい、jgがリコールタイミングくれるかもしれない
でもダメそうなら絶対に帰る
ダメな典型として、もったいない精神で何ウェーブもタワー下でポロポロすること
さっさと1ウェーブ捨ててれば損害はそれだけで済んだのでは?
NAとJPは馬鹿だからmidに青バフ渡してなかったよな このスレでもレスバ何回もしてたけど馬鹿jgしかいなかった記憶
>>41 運営はバフをミッド(赤ならADC)に渡すように想定して作ってないのに
他人が考えた戦術をさも世界の全てだと思い込むのもまた馬鹿だろ
意識高い系の馬鹿はエコーチェンバーにかかりやすいんだよなー
マジレスするとバフを渡したらミッドにキャリー義務発生するわけだが
ミッドがキャリーしてくれた記憶あんまりないからJGやってる時は極力渡さなかったし(それでトロールされたことも何度もありますw)
逆に俺がミッドやった時はJGが来てくれって呼ばない限りはスルーしてた
味方に頼らないと駄目なクソ雑魚ミクロなのに プロや高レートが使ってる偏ったマクロだけ知ってる典型的な下手くそって感じだ
システムレベルで誰でも取れるように作られてるものを「レーナーに渡すように作ってない」ってすげえな ただの妄想じゃん
ノーマルしかやってない初心者です。 1週間ほどモルガナを使いましたが、Rの使いどころがわからないです。 勝っているレーン戦にしか使えてなくて、集団戦では砂時計積んでも寄った瞬間に倒れるので、スタンまでいかずに難しいです。 調べるとRは強いらしいのですが、もっと活用した方が良いですか?
モルガナはRじゃなくてEな そもそもエンチャンターはイニシエート役じゃないし、敵が仕掛けてきたのをいなすのが役割だ モルガナはシールド残ってる間はCC無効なので、ADチャンプに対しては5秒間CC無効にできる QもRも敵が突っ込んできたことに対して返すスキル 素であたるわけないだろ
ありがとうございます 集団戦時のEは突っ込む役目(マルファイトとか前衛)にかけるのが良いのか、後衛のために温存どちらなのでしょう? Rは突っ込まれた時用に温存します
>>45 モルガナというキャラが時代遅れであんまり強くない、という点は置いておきRのコツだけ言うと
攻めに使いたいならフラッシュないとほぼ決まらないっす、書いてる通り歩いて近づく最中にやられちゃうのは普通のことです
敵が突っ込んでくる集団戦でカウンター気味に押して敵を足止めする使い方のほうが圧倒的に強いっす
味方のキャリーをEやRで守り、撤退する敵の背中にQ打つキャラです
lol復帰勢なんだが今はキーのかけらを貰いにくくなってる? マスタリーチェストが溜まりまくってるんだけどw
>>48 ありがとうございます
カルマ、ラックス、モルガナを試してみてしっくりきたチャンピオンを練習しています。
モルガナはやはりパワー不足感はあったのですが、古い設計のチャンピオンなんですね
モルガナがパワー不足に感じるうちは下手くそである自覚を持って丁寧にプレイしような
モルガナは後出しカウンターチャンプ イニシエートしてくるメレータンクに強いから今の環境的にそこまで悪くないはず 勝率も高いしな BAN率高めだしモルガナ出されて嫌がるチャンプ多めだし慣れてる事は悪い事じゃない
>>51 レオナを調べてみます
>>52 Qはとても強力なのですが、ハラスと防御どちらに割いた方がよいのでしょう?
むしろモルガナなんて低レ最強キャラじゃね? レーン問わず脳死でQボーンボーン当てるだけでスネア長すぎて敵死ぬしサポやっててもQWRでとんでもバースト出て死ぬ
>>42 jgアイテムの歴史しらん雑魚乙
てかキャリー義務とか意味不明だしどこリージョンのどこのレートの概念だよ恥ずかしい奴だな
お互い敵のスキルを避ける概念がない、スキルを落としても咎めないレートだと安全圏からCC投げれて強いのはそう だけど最強は流石に言いすぎかな? 同じことやるだけならラックスやニーコのほうが簡単かつダメージも高いからそっち使えば?になっちゃう モルガナ使う以上は守りの長所を活かしたいなー
レオナってADCの人みんな大好きだけど使ってるサポート少ないイメージある
ノーチラスの柔らかさは使ってみるとびっくりする あの風貌で誰もが最初は硬いと思うのに
レオナやっててつまらんからな 一回前出たら死ぬまで相手殴り続けるしかないしめっちゃ単調なプレイ 上手い下手もほぼなくマジ義務感が強い 中盤のキャッチもQスキが細すぎて狙っても当たらない事が多 Rに至っては普通に使ったらほぼ当たらんしな ノーチのフックはレオナの剣の5倍いインチキ判定でキャッチが確実にできる上にR対象指定だから 同じ義務ピックならノーチの方が安定感がある
>>58 低レートって基本的に味方が守ったりしないから自衛できるだけで相当優位性がある気がする
タンクサポはレーンで練習しろって言われてノーチラスmidやったんだがレーン強くないか? 当たり前だけどフック当たれば必ずダメトレ勝てるじゃん
ソロレーンの話ならマナがきつすぎるのと レンジド相手、おもにウェーブクリアが得意なメイジに対してはミニオン押し付けられたら何もできない点がソロではあまり起用されないところかな
>>61 死ぬまで相手殴るしかないのに自分で殺す手段は一切ないから本当につまらない
ガリオ全然勝てない… なんか寄り?でトラブってそのままキル取ったやつが暴れて負けることが多い 気がつけばガリオの勝率45%… もしかしてガリオ向いてないのかと ガリオとマルザハールしか使えないのに… みんな力を貸してくれ…俺の愚かなプレイにアドバイスお願いします… ちなみに動画ではピン見えないけど3枚目はHP低いアピールはしていました
>>67 この試合じゃわからん
全ビデオjgが悪い
そもそもmidどうこうじゃなくtopに全然主導権ない(チョガスケネンだから仕方ない)のにトップサイドの森に侵入しない
レオナあほほどダメージ出るけど殺す手段ないとかまじで言ってんの?
いや厳しいようだけどガリオが悪いよ レンガーが無謀なのは何も言い訳になってない 無駄に寄って無駄にデスしてるのはガリオの責任だし改善は容易 スマーフが中身なら100%寄ってないから 君は少数戦の勝敗を予想せずに突っ込んでんだからランクが上がるに値しない実力だよレンガーと同レベル
>>61 上手い下手もないとか自分が使いこなせないだけやろ
方向指定スキルに依存してて突っ込んで孤立しやすいのもあって難易度が高いだけ
Rが当たらんとかそれを当てるのが腕の差が出るところだろ
レオナノーチはブラサンにするだけで勝率5%上がるけど内緒な ポッピーとそんな変わらんから別に弱くないよブラサンならね
単純に構成負けだろ 試合傾いた22分のとこがそうだけどケネンのエンゲージに回答持ってないもん 後半はスモルダーしかまともにダメージ出せるやつがいないし、 序盤もガリオじゃエイトロソロキルできないからアイバーンいないタイミングでファームしかできずズルズルただレーン戦やってるだけ レンガーが序盤から強引にエンゲージしてキル交換してるの、別に悪いように見えん お前がガリオとマルザしか使えないのが明確に勝率に出てる、ライズでもビクターでもブラッドでもいいけど、まともにダメージ出せるキャラ練習しないならずっとただ味方運ゲーだよ そもそもお願い味方運ゲーやってるのに味方批判はよくない
いやダメージ出すキャラ使うとか要らないから 構成がどうとかも不要 あと本人がガリオ向いてないとか言ってるけど向いてるチャンピオンなんか今の時点じゃ皆無だから そういう段階じゃない ただただ無駄死にを減らせばいいだけ
>>48 集団戦でRを無理に狙わず集団の懐に入られた敵に対して使うと何度か成功させることができました、ありがとうございました
モルガナに対してアドバイスをしてくださった皆さんありがとうございました、引き続き頑張ってみます
>>70 確かにそうね
きっかけはレンガーでも行ったのは本人の意志、そう考えたら本人に責任がある
結局のところ勝てそうだから行く、よく分かんないからmidフリーで押すの判断をやるしかないかも
>>69 味方が殴らないと一切発動しないパッシブにダメージの大半依存してるんだから自分で殺す手段一切ないのは事実だろ…
>>71 初心者とか低層冒険はいらんw
まぁ君みたいな極端にへぼい奴はスキル当てるの下手でそこで差が出るかもね
league of graphsのwinrate by experienceを見る限りレオナは試合数重ねても勝率ほぼ変わらない部類のキャラみたいだね データの信頼性に関しては知らないけど
普通に無意味なキル渡してるから負けてるだけだな・・・
ガリオのULTは既に同数のファイトやってるところに飛んで戦況を傾かせるためのスキルだぞ 自分が相当育ってない限り、人数負けてるところに突っ込んで自分含めて同数にしても勝てない
序盤に2回も回線切れしたゴミadcを盾にずっとしてたら0/10/2で味方から叩かれて笑ったわ 負けても楽しい試合ってこういう事なんだな
インティングサイオンが相手にいて味方のプッシュ力が低い時ってサポがプッシュしていいの? 一生サイオンがタワー破壊して後手後手で何もやること無かったんだよね JGが萎えてオブジェクト触らなくなって勝ち筋なんもなかった
>>84 サポのあなたがプッシュし返せるならそんな事態になってないのでダメです、望みある味方に譲ってください
そんなことよりサイオン以外をキャッチして試合畳めるようにワード置きに行くか味方と一緒にjg制圧するなどしてください
そもそも負けたソロレーナーや投げた味方がいるときにサポートに出来ることはほとんどないのが現実なんです
みなさんありがとうございます
ガリオは味方に寄り添うのがモットーのチャンプだと思って迂闊に寄りすぎていたようです
もう少し冷酷に見捨てる判断も必要そうですね
確かに 自分の履歴を見るとデスが多いので、できる限りデスしないように、人数が有利なとき以外は極力寄らないようにするなど気をつけてみます
現在がリオは5連敗中で非常に心が苦しいですが
チャンプや構成のせいにはしたくないのでとりあえずもう少しがリオマルザで頑張ってみます
それでも厳しそうならブラッドミアの練習も視野に入れます
>>85 なるほどなぁ…
さっさと降参した方がいいのか…
初めて使ってみたけどなんかなんでも屋強くね?? アイテムパワーが全体的に落ちた影響で25アダプティブフォースがバカにならん影響持ってる気するわ
途中の5つでアダプティブ10貰えるのも嬉しい ドラケンの時点で3つあるからなー
>>91 はい
そのせいか知らないけど対面aDチャンプばっかりでなんか複雑な気持ち
でも、先出しとか後出しとかでウダウダ言うのみっともないと思ってるから(実力あれば関係ないはず…)頑張りますよ
1/2で後出しできるだろって思ったけど毎回トップに譲ってると無理か…
相手topがAPなら味方topにレーン替わってくれるか聞けばよくね?
MIDで使えるのがよりにもよってガリオとマルハという先出し終わってるキャラなの縛りプレイにも程があるだろ
こ、こんなのでもエメラルドなのか...... まあ、総合的なパラメータの中でなんかが上手くかみあって今の立ち位置なんだろうけれど、その内ゴールドくらいには落ちそう
簡単にエメラルドまでランク上げる方法ってないかね? jgである程度効率よくファームしてオブジェクト前にガンクするだけでゴールドまで来たけどここから通用しなくなってきた supが楽って言うけどレーン勝てないんだよな
supが楽って言ってる人はJGがレート上げやすいって言ってる人ぐらい信用してない
自分の型というか上げ方見つけるしかないと思うぞ 自分の得意チャンピオンというか 結局代行スマーフ屋も同じチャンピオンしか使わないからね上げるとき
jgが楽なのもsupが楽なのもあくまでも自分が真面目にやればって条件付きだけどな 上げやすいのはまあ事実 サポは対面にどこオプ来たら負けようがないし jgはレベルが低すぎる
久々にランクやろうと思ったら3連続ドッジだよ ランクやってる奴やべーのしかいないんじゃないの?
今日無性にランク回したい日なんだけどメンテって今日の深夜(水→木)だっけ?
ランク戦ってなんであんなプレッシャーあるんだろうな 結局気楽に遊べるノーマル1〜2戦やってlol閉じてまう
JGがJGとして重宝される点はスマイトもってるからだぞって分かってほしいなぁ オブジェクトに対して確定で1200ダメージ出せるのが強みなのに ペットのおやつ完成してからもファームのために中立にスマイト使って肝心な場面(オブジェクト獲得や、そのためのファイト)でスマイト持ってないJG多すぎて萎えるわ
日本をどうにかしたいならお前が総理大臣になればって言ってるのと同じ理屈
自分でJGやるとオブジェクト取りたい取れないでも取れるかもしれないでスマイト保持して2スタック溜まってるのがよくある
ヨリックうぜえ グール倒したら100G入るようにしろ
低レートのjgって序中盤リスクあるオブジェクトに固執するくせに終盤までクリープ狩り続けるからな 靴アプデで1stドラ1stグラブにテコ入れされる理由も理解してないだろ
>>110 総理大臣なる難易度とjgでインキューする難易度同じか?
頭がこれだから低ランクなんだろうな
本日の日記です ノーマルの方が自分が敵をボコればいいだけだから勝てて楽しいな ランクだと俺が敵をボコる直前に敵JGや敵サポが対面を援護に来て潰される試合ばっかりだ そしてそんなに敵を釣ってんのに何もしない味方しか来ねえ あまりにも実力差がおかしいマッチング 俺が神プレイしてどうにかしない限り最初から負けが決まった試合やらされてる感じ そしてもしその試合を勝ったとしても俺が序盤に敵をおびき寄せたから他プレイヤーが有利にファームできたとか理解してくれねーんだ 「お前だけなんでゴミスコアなのwww」というのがLOLプレイヤーだわ 当然だけど負けた場合「お前のせいで負けてんだろボケ」と味方からは非難され なんなら敵からも「俺くんGAP」と煽られるのよね もうダメ猫のゲーム
>>114 と言いながらご自身はLOLエアプなのバレてますよ
きみが仮にTOPレーナーだったとして ADCのせいで勝てねーって思ったからってADCやるかーってなる?そしてADCをやったらレート上がったわーってなる?
机上の空論でしかないよ 現実味がない LOLやってないことがバレバレ 他人を批判するならちゃんとした具体例を挙げないとズルいよ 絵空事で文句言われてもねぇ
>>114 と言いながらご自身はLOLエアプなのバレてますよ
きみが仮にTOPレーナーだったとして ADCのせいで勝てねーって思ったからってADCやるかーってなる?そしてADCをやったらレート上がったわーってなる?
机上の空論でしかないよ 現実味がない LOLやってないことがバレバレ 他人を批判するならちゃんとした具体例を挙げないとズルいよ 絵空事で文句言われてもねぇ
もっと良いこと閃いたわ お前がチョガスやればjgがスマイト無くてもお前のウルトで取れば関係ないじゃん 幼稚な発想しかできないお前に知恵を授けてやってんだから感謝しろよな
JGやったらやったで今度は視界取る気ゼロのレーナー達に苛つきそう
真面目な話してる時に茶化す人嫌い てかエアプは否定しないんだな 動画だの配信だのそういう外野思考でしかLOLを知らないからプレイヤーの気持ちとかを理解できてないヒトの意見なんだよね 野球観戦おじさんと一緒だよ そこでバントだ!1塁は盗塁しろ!なんで盗塁しないんだよ!みたいなものだ お前がやってみろよw
じゃあ真面目に答えてやるよ 毎回毎回jgが原因で負けるならお前が満足するレベルのjgが現れるまで自分がjgやってレート上げてから自分の好みのレーンをやれば良くないですか? それができないならお前の実力は馬鹿にしてるjgと同レベルなんだから味方批判するレベルに達してないことになるよね お前にピン鳴らされたりお気持ちチャット貰ってるjgも「お前がやってみろよw」て思ってるよ
というか、なんでJGやったことがないって決めつけちゃうんですかー 自分がJGやればいいなんて言われなくてもやったことあるに決まってんですけどw エアプだと分からないんだろうけど レーンやる→JGゴミ(ファームしかしない、オブジェクトも取らない、ガンク来ても逆に敵にキルされて味方に炊く) JGやる→レーナーゴミ(一生ソロキルされてる、ガンク行ってそいつの対面をキルしてあげても何故かその後またソロキルされる、フィードしておきながら中立食う、集団戦に寄らないでファームしてる) どうすれば良いのかしらね? まーエアプさんには分からないよな?
ハラスできて耐久力があるsupいますか? スウェインは使ってます グラガスもちょっとやってみたけど全然でした
>>124 ちびっこ少年野球なのに自分がプロ野球選手かのような錯覚してる人にできるアドバイスは何もございません
私目がわるーごさいました
>>126 分かったら半年ロムってろ
動画で得たレベルのにわか知識を初心者に教えるな
承認欲求モンスターのクズが
ちびっこ少年野球の監督もガキが偉そうに言ってきたら教える気にもならないのがよくわかりました! 馬鹿からも勉強になることが有って大変有意義でした! これ余談なんですけど2年くらい前にアイアンのアカウントでmidに永久にタワーに突っ込むbotが居ましたがtopでトリンダメア使ってペンタキル2回取ったら相手降参して勝てましたよ!!
midの話なのかbotの話なのかtopの話なのか設定ちゃんとしろよw
サブルーンを魔法の靴+宇宙の英知にするだけでスマイト撃ちまくれて楽しい
>>124 お前のレートはシルバー4と見た
どうすればいいか教えてやるけど自力でゴールドも抜けられないくせにたらたら文句だけ言うお前はもうlolやめろ
もしくはlolだけやってろ
統計上は靴+4ポーションスタートの戦績悪いらしいけど、 自分がやったときの勝率は妙に高い。 やる時はbotでハラスきつすぎな対面の場合だけだがね。
>>129 なんでLOLやったことないお前が初心者スレの監督になっちゃったのw >>132 レートは俺より上かも知れないけどミクロマクロは絶対俺より下手なんでいらないっす というか俺は日記を書いただけで質問はしてないんだよ 教えてやるとかいう上から目線も気に食わないから余計いらないっす 俺のヘイト集める文章にタウント掛かっちゃってるだけよ君たち 何も聞いてないとかほざきながら「?」を使う頭の悪さよ 疑問符を使ってるから回答してる人がいるのわからないのか 馬鹿だから仕方ないか 義務教育すら受けずに引きこもりしてて配信見てたら有名人達がlolやっててルール理解するために始めたんだね lolのマクロ勉強する前に義務教育ちゃんと受けような
LoLはやたら野球観戦おじさんみたいな思考のやつが多いのだけ理解できる プロの試合にもいちゃもんつけよるからな
>>135 ほら反論できなくなると人格否定に入るのがさすが
お前が教えてやるみたいな姿勢が気に食わんとか言ってるからlolの話してないだけなのに ガイジのはちゃめちゃ理論流石です!! はちゃめちゃって名前でゲームしたら良いと思うよ
ほぉほぉどんどん本性が出てきましたねぇ LOL適正ありますねぇ 上からが嫌って言われたからLOLの話をしない?つまり絶対にマウント取りたいマンってことか? 上からの物言いでしか話せない人間は嫌われるよ というか上司じゃないのにゲームの話でなんで最初から上からなのかわかんねーっすw
雑魚レーナーはjgに文句言う前にインベイド警戒くらいしろよな 特にトップ ミッドボットはそのへんまともなやつ多いがなぜかトップだけはタワー下待機率が異常に高い
どんなロールやろうがどんな技量だろうが死ぬほど運悪いやつは一生ハズレ引き続けてアイアン4張り付くのは理論上ありえるし 死なないこと以外何の取り柄もないやつでも一生当たり引いたらマスターなんだから味方が◯◯だったらなんて考えるだけ無駄
>>101 JGがレート上げやすいんと言うのは語弊がある
初心者や実力がない奴はどのロールやっても変わらない
高レートのスマーフやサブ垢ならJGが1番上げやすい
君は勘違いしていたんだよ
そしてサポはCSやキル取らず面白みにかけるロール
だからサポ専プレイヤーが少ない為にどこオプで回ってきた下手なサポが多い
だからサポは慣れてなくても対面も下手な奴がよく来て楽という話
君は人より頭の回転が遅い様だから人の2倍努力して物事を考えてから発言した方がいい
或いはあえて喋らず意見を言わず人の言葉に頷いて同調する振りを身につけた方が劣っているのがバレずに済むよ
supサイオンmidトランドルtopガレンとか分かるわけねえだろ!ってスウェインでキレながらレーン戦してたら全レーンボコボコにされて最速降参通って精神にクる…… ファイター対策ならタリヤフェイ辺りのマナ持ち良いアーティラリー出せれば良かったんだろうけどやっぱりこの2人って扱うの難しい?
チャレンジャーで1番多いロールがjgだからjgが上げやすいみたいな話だろ 影響力の大きいロールなのは間違いないし今はキャリー系jgがメタだから余計にとは思ってる
>>144 同じレートでは常にどちらかのJGが勝ち負ける
しかしJGをメインロールにしてる奴がサブ垢でスマーフやると上げやすい
適正レートの奴はどのロールやっても上げやすいとかない
自分が1番やってるロールを極めた方が良い
このゲーム序盤からスノーボールするのが基本戦略 そして序盤支える上で一番重要なのが1:1で戦ってる奴を騙し討ちするガンク 性根が腐った卑劣で汚い奴が勝つ闇のゲーム
レート上げやすいってどこオプに回されるかどうかだよ 基本適正レート同士なら勝率五分でしかない でもどこオプで回された相手なら7割勝てる、その分あがりやすいって感じ サポよりJGが上がりやすいのはJGの方が序盤から動きやすいから JGおもしれー、こう動こうか、こう対策しようとか考えてるのと、はー義務JG来たわ、ピックは○○か○○しかないわ ってどっちが勝率高いかってことですよ
>>145 まあそうなんだけどレーン勝ててもマナ持ち悪くてイジメ抜けなかった上にマナ枯れてローム出来ずにオブジェクトに寄るしか出来なかったからもうちょっと機動力とマナ持ちあった方が良いのかなと思っただけよ
マナの使い方悪いからそこからだろうけど
>>142 お前が頭悪いだけなのを人のせいにすんなよ間抜けw
>>149 基本認識がおかしい
タリヤでもただプッシュしてからロームするだけだぞ
レーン相手いじめてからロームするってプランから間違ってる
対面がそれらならなおさらレーン維持だけして集団戦で勝つのがメイジなら最善だから
対面倒してロームしたいならメイジを使うべきじゃない
スマーフと思われる人の試合見ているとアイアン〜エメラルドあるいはダイヤ下位くらいまでは味方が(当然スマーフと比べて)下手だからわざとそれ仕様のプレイをしてあげているっていう印象だな 面白いのはゴールド〜エメラルド辺りの停滞組が敵味方問わずその行動が理解できずにピン炊いているところもあったから何アカウント回しても平気でチャレまでいく人の思考回路って全く違うんだなって感じ ブロンズからマスターまで2週間で上げてみたってブログでも、マスターとどかない人は根本的に何か間違っているって言っていたし スマーフ以外の味方が全員アレな人だとさすがに負け試合になることもあるが、試合の終わらせ方を完全に理解しているからほぼほぼ勝って上がるって流れだろうね
>>151 そうだったのか……勉強になったわありがとう
中々勝てなくて煮詰まってるから新しい知識とか教えて貰えるのはありがたい
エース取って25分ぐらいで一気にネクサスまで折れるとすごい気持ちいいんだよな ミにおん押し付けてダイブで殺しまくるのが一番てっとりやばいと思う(にわかです)
アイアンからマスターまで上げる配信してる外国人多いからそれ見たらわかる
レート上げやすいっていうのは影響力が高いって意味だからな つまり適正レートまで素早く移動しやすいって意味合いだぞ? まあレーニングの方が細かい知識が必要だから習熟まで時間が掛かるという側面もあるが
>>157 上手ければね
対面より上回っていなければ相手も同じ影響力なんだから変わらない
下手な奴はメインロールから慣れていないJGに変える事によって逆に落ちるからw
下手くそほどこのゲームはファームするゲームだと思ってるよな
ドラによる運ゲー要素もあるんだよね。 何出るかは固定じゃないし。 あとは陣営が上か下かで勝率差ある。
下手な人がゴールドぐらいまで上がりたいならADCだな 低レートなら一番死んでも空気でも関係ないロールだから
ノーマル戦専門初心者で普段はMidメイジメインです。 幅を広げたくてサポートでソナを練習しています。慣れていないのもありますが勝率がまだまだ悪いです。 集団戦よりもレーン戦が辛いです。 QのハラスでP貯めと寄られたときにRをしっかり当てる事は意識しています。 初心者エンチャンターやソナに関するアドバイスやコツ等があれば教えて欲しいです
ぶっちゃけソナやるくらいならセラフィーンやったほうがいい 定期的に暴れるから
ADCは今おまけ状態だよな そして強くしたらMIDで暴れるという
実際JGはレート上げやすいと思うけどな 俺レーナーやるとガチで誇張抜きでアイアンにも負けるけどJGでゴールドまですんなり来れたし レーナーよりミクロが必要ないのが楽 マクロは多少の座学+経験で追いついてくるし
>>166 クソカスのゴミの分際でよく
>>132 みたいなこと書けるな…
>>163 ソナはレイトサポートなのでレーンはキツイです
後半の集団戦強いタイプなので
>>163 ソナはよくセラフィーンの劣化と言われており…
ソナやるなら辛いレーニングを頑張って乗り切って中終盤にEとWで味方に寄り添いながらプレーするのを意識する
自分の中ではOWのルシオみたいな感覚がかなり近い
低レートのJGとか馬鹿ばっかだからな レーンの主導権も見ずにオブジェクト触ったりインベードして死んではてなピンしてたり 自陣モンスター狩らずにとにかくインベードしたがるやつばっか
>>167 なんでそんな酷いこというの?人の気持ちとかもっと考えて
>>172 実社会でのマクロが無いからLOLにハマり、
人間関係のミクロが無いから暴言はけるんやぞ。
>>168 >>169 集団戦で戦えるチャンピオン(AoE,cc多め)が好みなので、レーン戦辛いのは宿命だとは理解はしています。
質問ですが、ノーマルのようにサレンダーの多い環境で、ADC視点のソナみたいなレイトサポートは嫌われちゃいますか?
>>174 ノーマルは普通のサポートってだけで泣いて喜ばれるから大丈夫だ
ただちゃんとレイトらしく大人しくしてくれないと泣く(フックに掛かりまくるとかポッピーに壁ドンされるとか
>>176 フック系やタンク系はすごく辛いので気をつけます。
先出しソナ見えたらダッジしたくなるレベル ソナとかいてもレーンつまんねーしセラフィーンとのコンボピックで虐めるくらいしかやる気が起きんな
サポートは黙ってエンゲージできて硬いサポ使ってワードでも置いとけやと思ってしまう僕はわがままですか?いつもMIDやってます
エンゲージサポなんて味方も使用者も健常者じゃないとまともに使えないしわがままでは?
一切連勝出来ないのに連敗しまくりだから一生ランク下がる
基本、エンゲージはTOPやJGに任せて SUPはADCやMIDの脇でディスエンゲージしといてほしい SUPで能動的な奴って7割ゴミじゃん 特にレオナノーチの地雷率やばすぎんだよな、こいつらレーンから死にまくるからうんざりするわ ダイアでもBOTジグスなのにLV2で仕掛けるレルいるし タリックアリスターもレーンでつまらなかったからなのかアホみたいに突っ込むやついる 味方に来るならルルミリオ辺りの方がよっぽどマシ レオナノーチが味方に来たら0/5/0が二人出来上がるの覚悟しといたほういい
lolの世論見るに、ADC視点だとそもそもタンクサポかフックサポ以外嫌いなんじゃない
>>182 レーンのエンゲージサポタンクサポってそいつがまともなタイミングで突っ込めてかつ隣もそれに合わせられるやつじゃないと成り立たないし
適当にハラスして殺せばいいメイジやらヒールピールディスエンゲージで仕事終わる連中より遥かに難易度高いからな
相手にブリッツがいて試合開始して 味方「相手はインベードしてくるだろうから、迎え撃つぞ!」 フックされて味方1名が無事死亡 サモスペも吐かせることなく相手はリコールし、ロングソードなりなんらかのアイテムを購入し、まだ1分程度なのでTPも使わず歩いてレーン復帰しレーン戦スタート こういうの普通にいるんだけどなぜか味方側に多いんだよな〜 ブリッツはフックできないとゴミって言われるレベルなのに 自分からフックされに行くってどういう思考してんだろうなー
ディスエンゲージ出来て意外とタフなメイジ バードこそ最強のサポ
前パッチくらいに味方topにブリッツが来て結構活躍してたけど、強いの?
エンゲージサポ嫌な人いるんだ 寧ろtop, jgがファイターしか居なくて誰もキャッチできずにまごまごやってたらいつか誰かが敵にキャッチされる…って試合多いからCCタンク居てくれたほうが嬉しいわ
アイアン4から上げチャレンジ、みたいな下らないことしてる人も世の中にいっぱいいるけど 口をそろえてアイアンが上げるの一番難しいっていうからね、もちろんダイヤ以上とかならまた難しいんだろうけどさ アイアンって開始5分でケイルから3ソロキルされるダリウスとか普通にいる異世界だからサモリフの常識が通用しない
お前がそれを思うことで健やかに幸せに過ごせるなら俺もそう思うしそう言うよ ほんとにアイアンが1番難しいよな
味方にエズがきすぎて眩暈がする 上級者ぶりたいんか?と思うけど別にチャレ帯でも強くないよな、なんで使うの?
ADCや味方さえまともならソラカとかナミみたいな回復特化サポートで味方の回復作業しとけば一生体力差有利で勝てちゃうんだけど こっちの回復スキルのクールダウン中に仕掛けたり、CS取るのに夢中で敵のスキルを避けようとしなかったり、サポートのマナが無いのに永久に回復できると思ってるのか急に前に出たり 早い話ゴミADCを引いちゃうんだよなー だから絶対に自分の言う事を聞いてくれるADCとデュオしたら9割勝てると思うけど 残念ながらフレンドを作ることはプロになるよりも難しいんだよね フレンドつくるのが上手い人は逆に下手が多いよな 均衡取れてる
今までみたスマーフはアイアンブロンズからほぼほぼすぐに抜けていたな どのチャンピオンかにもよるけれどAI戦みたいにインヒビまでぶちやぶってクアドラペンタとっていけばゴールドまでは数日でいけてる やっていることがいいことかは別として試合の運び方を参考にするかしないかは人次第
://imgur.com/how-to-play-darius-as-only-front-line-8QqK0Me 結構前の有名なトリンスプリットプッシュだけれどこれに尽きる
スプリットプッシュは低ラン抜けるには割と有効な方法ではあるよな ただ大乱闘したいだけのバカからピンやら通報されまくりそうだけど
実際に低ランクでそれやっている人でピンめちゃくちゃ炊かれていたけれど味方がいないものと思ってプレイしているから本当に勝ててしまう ネクサス割れば勝ちをまさに実現しているってやつ AI戦中級で自分以外全員botあるいはカスタムで1対5で勝つのと同じことで全く違うゲームと思わないと逆に勝てない 魔境を抜けられない人は味方のバス乗りを1ミリでも意識しているからだね
勝ち方が2通りくらいあるゲームなんでねこれ @ネクサス壊す・・・本当の意味での勝ち A相手ボコって降参させる・・・一番妥当な勝ち方 ただの昔話語っちゃうよ〜 別ゲーだけどコアマスターズっていうMOBAが10年くらい前にあったんよ そのゲームはコアと呼ばれるものを20個集めれば勝ちというゲームだった コアはフィールドに10箇所くらい点在するタワーを壊せば獲得できる他、コアを所持している敵プレイヤーを倒すとドロップするものだった みんなは一生懸命敵プレイヤーを倒してコアを集めようとする中 俺は戦いから全力で逃げひたすらタワーばっかり壊してコアを集める戦法を編み出したの もちろん数多のプレイヤーからは戦いから逃げるなと罵倒されたけど かなりの勝率で勝ってたんよね このままではオチが無い話なので無理やり繋げると LOLでも俺はスプリットが正義だと信じて罵倒されながらでもやりまくってますw
スプリットプッシュでちゃんと結果がでているなら全然いいと思う ジャングルサイドから来たやつをある程度返り討ちにできるミクロと全体を把握して下がった方がいいと判断できるマクロがあれば成功率はかなり高いはず
>>185 1レベのブリッツっていうほど強いのかっていう
キャッチしても他の味方もCCスキルとっていないからチェイン出来ずに逃すことが多いのに
仮にCCスキルから取るとそいつレーン終わるかねんしな
それで無理にフラッシュ切ってキル取ろうとすればレーン辛くなる
ブラウムのLv1インベードはパッシブの関係上スタン入って強いがブリッツのLv1インベードは対して強くない
>>197 ワードの場所ハッキリ書いてあるの普通に助かって草
>>203 ブリッツのフックで100ダメージだったとして 各4人が何かのスキルで100ダメージ=400ダメージ出すとして 各4人がAAで80ダメージ出すとしたら
単純計算でも820ダメージじゃん? レベル1のチャンプはだいたい600〜700HPなんだから死ぬじゃん?
レベル1のブリッツが強いとか弱いとかいうレベルじゃねーんだよねー 言わなくても分かってくれんか?
チームゲームってそういうことなんよ 一人でやってるゲームじゃないんだよこれ 1vs1やりたいなら格ゲーやっとけ
というかキャッチ強いやつのインベードと殴り合おうとする時点で頭おかしい
今日も低ランクガイジの知識自慢オナニー始まってんじゃんw
jgやった事ない人は本当にやった方がいい 無限にガンク来れたのにお前はなんで来ないの?(10分で4回ガンク済)みたいなトンチキな事絶対言えなくなるから
>>208 そんな低レベルなやつに期待するよりジャングラーは即ミュートすることを覚えたほうがいい
ピンが聞こえなくなるからとか言う人もいるがそんなやつは害悪ピンしか出さないしデスコールで足引っ張るだけなのでまじで即ミュート
>>205 さすが低層
Lv1でノックアップ入らねーのにスキルがそんな綺麗に入る訳がない
そしてフラッシュで逃げられてそれを無駄に追いかけてフラッシュくるバカ続出でマイナススタートをよく見るんだけどなw
しかも無駄に集まってチェイスしてレーン復帰遅れて逆側にワード置かれる
ブリッツのインベードを俺は信頼しない
ブリLv1んlブリッツのフックって相手のフラッシュ取れればラッキー程度でインベードまでするもんじゃねーよ ピット裏からワンチャン引っ張るかバフフックして嫌がらせする程度だろ
逆張りマン多すぎやろ ブリッツのフック当たってまともに相手がグループしてて逃がすことのほうが多いとかありえねえし インベードするほどではないとか、まずインベードはよほど構成負けしてない限りやり得なんだが
やっぱ低層は間違った知識と体験が固定観念としてこのついてるから上り詰める事が出来ないと証明されちゃったなw お前が下で俺が上だ
間違った脳みそに焼き付きこびり付いた間違った常識はスポンジで擦った程度じゃ剥がれ落ちないか 汚れた常識・ジンクスにしがみついて味方運が悪いって思ってるんだろうな 正しいLoLを教えてくれる師にめぐり会えなかった不運を恨め
「ルールはね、壊すためにあるのよ。建物も人もみーんな……ね!」
インベードは相手を不愉快な気持ちにさせるからやり得だぞ ただしインベードする側でフラッシュ切るやつは考え改めたほうがええな その後Lv4くらいまでレーン主導権握られる損失のほうがデカいケースも全然あるぞ
前もいたよな インベードや警戒するくらいならタワー下にいた方が良いみたいなこと抜かしてたやつ 話になんねえんだよな 異常者のくせに健常者のフリしてでかい声出すのやめてほしい
僕はブリッツのインベードは味方五人寄せてやっても得られるリターンより他の4人に別のことやらせた方がいいんじゃないのと諭しているだけです インベード自体は縦割りやりたいJGうあブラウムの様に明らかに序盤強いキャラがいるなら試しても良いかなって思ってますよ? 君は頭が劣っているから自分の狭い知識と視野から間違った動きをして味方の不利益を齎している 君のマクロは味方の勝率を-10%下げてるデバフマクロなんよね……
トップレーナーってゴミしかいなくない? Pick順変えなかっただけで拗ねてユーミPickするキチガイ何度も見てるんだけど
拗ねるやつも拗ねるやつだがピック譲らんやつもピック譲らんやつだし50歩100歩じゃね?
予め順番決められてるんだから譲ってもらえなくても拗ねないでやれよって思うけどね 本当に50歩100歩か? 因みに自分は基本譲ってる
相手にブリッツいたら逆に殺しに行くって定石だろ なんでこんな事も知らないでID真っ赤にしてんの
>>222 君がそう思うのならそうなんだろうね
でもそれを解決することはできないんだ
残念ながら
>>224 解決出来ないってのはそう、だからここで愚痴ってるんだw
ただいちいち拗ねて他の味方に迷惑かけるやつはPick中だろうがインゲーム中だろうが100悪いと思ってる
ここで拗ねてるお前はどうなんだ ここにいるのもお前の仲間だった過去と未来を持っている 味方がTopユーミやるならスワップしてTopにADC行けば良いじゃないか はい論破 お前の負け
俺は代わって貰えなかったらそいつのロールのチャンプ選ぶようにしてるよ
新キャラを初めてやる時はどうしてますか?AI戦?それともノーマル?
>>223 浸透もしてなくて普通に死んでる時点で定石として破綻してんじゃん何言ってんの
>>230 浸透してるから破綻してないけど?
自分で何言ってるかわかってないだろお前
余りにも馬鹿すぎて反応に困る
反論できないならレス付けんなよ
>>229 クイックでやってる
安定して運用できる気がしたらランクに行く
>>229 ほんとに自信ないときはカスタムを建てて自分以外の9人全員をAIにしてやればいいですよ
俺ガリオ スカーナーが絡まれたけどどうせ2vs2はかてないしと思って見捨てたけど セジュのスタン食らった当たりでR打てば助けられたかな? 意見求む
これガレンが寄り始めたときお前はミアピン1回変なとこに出してるだけだけどこれでガチャガチャ殴り合ってる味方は気付けると思ってんの?
上位レート帯ほどピンが具体的で正確な傾向にあるから、もちろん文字ほど具体性はないにしてもちゃんと打てば伝わるはず
つーかゲーム側でadjgsupmidtopの順番でピックするように決めてればいいのに
ほーんじゃあadcとtopのduoでキュー入れてスワップするわw
>>229 当然、サブ垢ランクマだろ
対面に何のキャラが出て来やすいのか、どのような対策を取ればいいのかを調べるのがlolだ
スキルは4つしかないので、動かすだけなら20分も練習すれば誰でもできる
>>235 俺ならガレンが寄ったの見えたらR切って詠唱中に赤ピン連打してる
>>235 エメラルドでも瀕死のダリウスが逃げたブッシュにワードもないのにメイジが追いかけてQくらってからのデスパターンはあるからなぁ
みんなどこか致命的な抜けはあるんや
でも寄りの判断はいつでも結構むずいと思っている
あれでよかったんやろかってことはいくらでもあるし
ランクつまんねー 何がランクは本気だよ トロール、フィーダーばっかりじゃねーか フィードしてもセーフプレイもせずティルトしてる奴ばっかりじゃねーか こんなゴミクズの味方ばかりで試合が負けになる負け方ばっかりでLP全然増えずに 低レートってだけで愚民扱いでチャレは神様みたいに言われるヒエラルキー制度がほんとクソ 学歴社会と同じじゃん もっと努力したらした分返ってくるような実力が出る制度のLOLをやりてーわ
このガイジ意見なんて求めてなくて長文オナニーをここで披露するのが快感なだけだからスルー推奨
長文くんは政治にグチグチ言って安月給の未婚独身ジジイみたいな存在だからスルーしてあげてね
>>250 231 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MMba-6cgw) sage 2024/12/06(金) 15:29:49.30 ID:xAO+U+FsM
>>230 浸透してるから破綻してないけど?
自分で何言ってるかわかってないだろお前
余りにも馬鹿すぎて反応に困る
反論できないならレス付けんなよ
これって反論できないから黙ってんの?
格差マッチ(こっちが負ける方)しかないのですがどうしたらいいですか
もしかして必ず負ける側に入ってる誰かに原因があるのでは?
本当に全体で見て勝率30%とかなら流石に自分の問題だけどどうせそこまででもないでしょ
最大の敵は運 MOBAのソロをやればやるほどそう思う
>>241 >>242 R切ってよったほうがよかったかんじですね
ありがとうございます
よりの判断は本当に難しい
ガリオ先出しで対面にADくるのはもう仕方ないと割り切ってるけど ダリウスガレンエイトロイラオイセトとか普通にやってたらまずmidにこないチャンプが兵器で対面くるのはおかしくないですかね… もはやtopレーンやってるのとかわらない アクションルシアントリスヨネヤスオゼドとかのmidチャンプならわかるけども みんなプール広くて羨ましい
topファイターはadアサシンの対処のためにmidで使う可能性があるし midならレーンの押し引きがシンプルなんだからガリオのカウンターで出せる人なんていくらでもいるでしょ 自軍の森で襲われてるjgのすぐ近くにいるのに無意味に見捨てる判断を自己完結でしてコミュニケーションとってないのが原因なんだから羨ましがる前に自分のやれることをやったら
普通にやってたらまず来ないやつが来るなら先出しガリオが普通じゃないんじゃね
配信見てても思うけどガリオやってるやつ、味方の負担になってるの全然わかってないよな JGはレート上げやすいんだーってにわかがJGやって勝てないのも同じだけど キャリーレーンやる自覚持てないならSUPでもやっとけよ 簡単に言うとKRCNのスマーフと同じ動きが求められてる MIDにAOEないとJGがブランドタリヤ辺りやらなきゃいけないのに 序盤寄ったほういいすか()とかガリオでほざいてるやつ来たら罰ゲームだろ
midにaoe云々で言うとアサシン組と比べたら100倍強いことにならない?
そもそもガリオは相手の構成がAP厚めのときやMID対面AP見てから後出しすべきチャンプだし 強気に先出しするならグラガスでいいじゃん こいつもMIDよりTOPで出すチャンプだけど
ちなみにガレンは頻繁にMIDに出てくるしセトなんか調整ミスったとき頻繁にTOPMIDSUPに沸いてくるRiot監視対象チャンプだから 毎回レス見てて思うけどエメラルドより上を目指すならそもそもゲームや構成やメタへの理解が全く足りてない ガリオとマルザっていうバス乗りチャンプしかやらないからエメラルド維持できてるようなもん
エメラルド帯の中にはバス乗りに慣れたせいか、一旦下に落ちるとなかなか上に上がれない人もいるから今の内に改善した方がよろし
ガリオ相手にAPでボコれるチャンピオンいますか?あんまりMIDでAD出すのが好きじゃないです それともADチャンプ選ぶべきですか?
試合の勝敗はともかくハイマー出せばそいつ14分までゲロ止まらなくなりますよ
ハイマーとかカルマとかパイクとかさあ ほっときゃいいのに炊きまくって顔真っ赤で特攻する馬鹿ADCのせいで苦労が絶えない 砲台のマトになるためにタンクサポやってんじゃねえんだよ
>>266 アーリとかオリアナみたいな射程長いやつならボコれんじゃねしらんけど
ガリオは曲がりなりにもタンクキャラだからわざわざ不利なチャンピオンで戦いに行くこと自体が間違い ミニオン処理だけを安全に早くできるやつかガリオの仕掛けを拒否できるやつを使う ぱっと思い付くのはラックスとかフェイとかゼラス
タリヤでいいんじゃねーの 石畳敷いたらもう仕掛けられない ずっと俺のターンになるぞ
JGをやってて対面ボコしてガンクも決めて俺がめちゃ育ってる時に味方レーナーは全然自陣の中立食べないけど ボコされて俺が凹んでる時のレーナーはミニオンも放置して中立を食らい尽くしやがる 逆なのよ凹んでるJGにファーム渡さないとこの先オブジェクト全部ギブなのよ 俺が強者に見える時は無駄に媚びへつらって敗者に見えたら全て奪っていいのか?社会と一緒じゃねーか
jgがカスでレーン戦辛くて暇だから降参通るまでの暇潰しで森遊びしてるだけだよそれ
ボコられて凹んだJGなんて仕様上そうそう這い上がれないから他レーナー育てるのはありだで
凹んでキルも配れてないジャングルなんてどんだけファームしてもって感じだしなぁ 敵jg育ってたらレーニングも死ぬほど怠いだろうし下手したらjgが敵レーナー育ててどうしようもねえって可能性もある
もう望みはコイツしかいない…!っていう1番強い味方が食ってるならまだどうぞお食べになってくださいって感じだがレーンに出るのを恐れてるレーン敗者がこぞって食うんだよマジで
勝とうとして戦術的にやってんじゃなくて足引っ張ろうとしてるだけなんだから トップで岩狩りながら瀕死になってまたレーンに戻って死ぬやつとかなんのために生まれたの?って感じ
レーナーのミニオンを片っ端から横領するjgも居るよ。
敵に100%取られるくらいなら取っていいけどレーナーがJG取ったら試合終わる スマイト進化も遅れるしオブジェクト全部明け渡して渡して森の視界も失う そうなればレーナーもガンク怖くてファームできなくなるのが想像できてねーんだろうな レーナー負けるより致命的に試合壊れるが 30分過ぎた辺りならどうでもいいけどな それが分かってない低層は僕ちん悪くないってかw
スマイト完成してないのに味方が自陣の中立取ってたら降参押す そんな奴とゲームしても勝てるわけないの明白だしな
中立残ってない側に向かって移動するだけでロスだからもうそっち側のレーンガンク行けないし行きたくない
スマイト完成後ならスモルダーは多少腐ってても中立取って良いから225はやく貯めろと思うけどな
なんか赤色の7匹?6匹?ぐらいいる群れのザコ敵狩るとスタック効率めちゃいいからそれぐらい駆らせて欲しい気分はある
ウディア、モルデ、イレリア この辺のミニオンサステイン系はガチでつまんねぇ トロールtopの足切り性能が高すぎる
ある程度試合進んでからなら森を味方に食われたらミニオン食い返せば良いだけやしな
アンベッサ壊れすぎてねーかー 一生Qでハラスしてくるし 何が序盤雑魚だよ ふつーに序盤からつえーじゃんあいつ
ウェーブとウェーブの合間にラプター食い始めるadちょいちょいいるよな ラプター思ったより固くて次のウェーブ到着して焼け始めてるのに一回触っちゃったから意地でも食い切ろうとするやつ それ損だろって思う、怒りはしないけどボヤキはする
>>279 それほぼ確実に降参通しやすくするために嫌がらせしてるだけだろ
チャレ1位のsenzawaを炊く万年ダイヤがいる現実 これもまた学び
LV30超えたのでランク行きますとかって初心者のフリした配信多いよね サブ垢作成してそこまでして配信したいのって思うわ
お前も配信してみればいいじゃん サブ垢スマーフ配信を擁護するわけじゃないけど配信引退勢としては リスナー増やすためにどれほどの労力が必要なのか分かったほうがいいよ 俺は増やす努力は毎日配信する以外にはしなかったから増えなかったとはいえ タイトルやサムネで面白そうじゃなければ見てさえもらえないし 見てみて面白くなければやっぱりそっとじされるだけ フォローは1ヶ月に1人くらいで増えて数十人いるもののライブ中は誰も来ないような寂しい配信だったよ 逆にそのフォロー数が1人減っただけで萎えてたな そういう底辺配信者の気持ちを知っていてか フォローしてフォロー通知が来て 確認してみたら即フォロー解除みたいなイタズラもたまーにあるしな もう一度いう サブ垢スマーフを決して擁護するわけじゃないんだが 配信者側の気持ちも分かっていただきたいな 自分で配信してみるのが一番分かるぞ!
なんで声かけていいかわかんねーけどお前はよく頑張ってるよ 今もよく頑張ってる
jpのうまくないやつの配信なんて誰が見るんや 女ならまだしも
だから上手く思わせるためにサブ垢すんだろ 答えでたじゃんw
雑魚狩りスマーフ配信を放火に置き換えて
>>297 を考えてみよう
「俺は放火しようとしたけどうまくできなかった」
「放火魔を擁護するわけじゃないんだが 放火魔も大変だから気持ちを分かっていただきたいな」
「自分で放火してみるのが一番分かるぞ!」
「配信好き」という色眼鏡が消えることで
迷惑行為を擁護するキチガイ理論っぷりが本人にもよくわかるんじゃないでしょうか
そもそも誰も見てないようなlolの配信見ようと思う気持ちが理解できない 有名になったときに古参アピールしたいからか?
サブ垢にしてもプレイ画面見てりゃ上手いか下手かなんてすぐわかる
>>301 さすがLOL民って感じの基地な例え ゆたぼんか?
>>306 便乗厨うざ
別に俺もやばい奴の自覚はあるけどLOLに真剣なだけ さすがに配信者の苦労と放火魔を比べるようなほどイカれてないっす
放火マンの擁護するくらいだからお前も同レベルだ
はーJaneが無くなってから5ch専ブラ使ってないんだわー 叩けると思って便乗してくるこういう奴まじでNGしてやりてぇ
>>306 便乗厨うざ
別に俺もやばい奴の自覚はあるけどLOLに真剣なだけ さすがに配信者の苦労と放火魔を比べるようなほどイカれてないっす
放火マンの擁護するくらいだからお前も同レベルだ
はーJaneが無くなってから5ch専ブラ使ってないんだわー 叩けると思って便乗してくるこういう奴まじでNGしてやりてぇ
配信者の苦労というか気持ちは分かる あれこれ試した結果のうちの一つがスマーフ回しだっただけやろ でも一旦嘘ついちまうとその後リスナー付いてもずっと「センスある初心者」を演じなきゃいけないほうが大変だと思うぞ
人が多くてもリコールタイミングがおかしかったり、楽しむの範疇超えて意味不明なプレイしてるやつは自分のプレイに影響出るから見ないほうがいい 例えば ふみやっちょ や ジャスパー な 昔から罵倒されてるしゃるるやUGで知識仕入れて来たやつにアタオカ多いように、変なやつの影響って確実にあるからな
でもさ チャレ辺りまでいくとマジでアイアン程度なら1:5勝てるんだよ ほんまゲームの基本システム理解わかっておらず惰性で何年もやってる奴ら多過ぎてな
変な奴の影響というが 類ともと言って最初からそういう物を求めて行き着いているんだから配信者の所為とは言えない 子供の頃に言われただろ? 人から死ねと言われたらすぐ死ぬのかと 殺せと言われたら殺すのかと ちゃんと自分の判断基準を持っている その上で行動する事としない事を区別しているのはおかしな配信者を見続けているのは既におかしい事をやりたいと思っていたからみ過ぎない
普通のやつがヤクザの事務所や半グレのグレープに近づくか? ヤクザや半グレになりたいと思っている奴らが自分から近づくんだよ
>>311 アイアンどころかプラチナ帯ですら1:5でボコボコにしてるから動画漁ってごらん
低レートエアプ乙 1:5とかじゃなく1:9しなきゃならないのが低レートだから
スマーフってものは他レーン全部0 4 0とかでも勝てるんですか
俺ガレンでこの場面 ウェーブ燃えちゃうなと思いつつすぐ寄ったんだけど 結果的に1-3トレードになりウェーブ燃えた上にトレード負けるっていう最悪な結果になって この3人ダイブにつながってしまいtop差で試合負けたんだけど そもそも寄るべきじゃなかった?寄ったあとの動きが悪い? 皆さんがガレンならどういう動きをしますか
>>317 スマーフいるとそうならないけどな
スマーフは大抵他のレーンを壊すのも上手いから結果として試合全体をキャリーする
>>320 つまりスマーフの速度が追いつかなかったら普通に無理ってことか
まあそうだよな
寄るのが悪い これで寄ってもマオカイも一緒に寄って来るの予想つくじゃん CS取りつつマオカイ抑えてるだけで十分 それでヴィエゴ死んでもしゃーないな
>>317 代行の試合見るとわかるけど圧倒的な速さでgankしたり対面何度も殺して最速でメジャイや妖夢積んで
すぐロームして複数レーンぶっ壊すから味方全員が040になるまでボケーーーっと眺めるような悠長なゲームはしないよ
>>323 スマーフは成長が早く強いから雑魚から嫌われるんだよ
何されても育ってキャリーしていくから
お前が弱いのはお前の責任でスマーフが強いのはお前より優れているからだ
自分が無能だと認めたくない気持ちはわかるが世の中残酷なんだよ
>>319 俺だったらお互いがF切った辺りでバックpin炊くかな、ヨネのが寄るの早かったし機動力もあるし
ヨネが絡んでくるようだったらヴィエゴに寄って帰るようならレーンで残飯食べる
>>326 じゃあ低レのせいか知らないけどスマーフってのは実在しないんだな
アホみたいに突っ込んで死にまくる敵味方はよく見るけど他レーン惨敗から育って負け試合キャリーするやつなんて一人も見たことないし
スマーフはレートも駆け抜けていくからな あとはスマーフは逆転するんじゃなく序盤から試合壊すから 気付かずにキャリーされているんじゃねーの そもそも高レートの方が人が多いからトロールと変わらない君の同輩は腐るほどいてもスマーフは少なく出会う確率は低い
書き間違えた 高レートは人が少ない トロールと変わらない君の同輩は腐るほどいても、スマーフと出会う確率は低い
相手レーナーがセーフに遊んでてかつ8分4デスとかやらかすのが味方にいる試合でも勝てるの?って疑問を口にしただけなのに突然暴言マウントでtaunt付与しにこられても困惑するよね
きみよく誇張するからね 一人も見たことないって言ってるのもopgg見れば普通にごろごろいると思うよ
>>334 こいつ強かったなってアカウントはよくチェックするけどたまたま上振れしただけのパターンしかいないからなぁ
普通のプレイヤーとマッチしないようになってるのは良いことだな
今回も元々は
>>317 「スマーフってものは他レーン全部0 4 0とかでも勝てるんですか」って質問なのに
「相手レーナーがセーフに遊んでてかつ8分4デスとかやらかすのが味方にいる試合でも勝てるの?って疑問を口にしただけなのに」って脳内改編してるじゃん
自分で言い出したことすら正しく正面から見られない
その癖は意識して治した方がいいよ
特にLOLは自分の駄目な癖を認めて修正するゲームだからそのままじゃ全くうまくもなれないよ
LoLで溜めたストレスゲージをここで解放しても無駄 他のみんなもストレスゲージ貯めた上でここに来ているので何言ってもカウンター攻撃を喰らう ここは第2サモリフだ
韓国人選手が言う「ライン戦」ってレーン戦のことであってる? それとも立ち位置とかのラインの話なのか
韓国人は発音おかしいからな ファイチンとナイスゥとかメリケン人からよく揶揄われて言い方真似されて笑われてる
英語の発音に関してはジャップもチョンも同じようなもんだと思うがw
英語教育自体で言えば日本が一番遅れてるイメージはなくもない
>>319 1.5ウェーブタワーに入っちゃってるから流石に追いたくないな、グレイブスが逃げた時点でレーン戻ってファームしたい
あと俺ならグレイブス倒した後にmidに逃げるけどこれトップに戻ろうとしたのはなんでやろ
このゲームってどの辺のランクまで行けば「まぁそれなりに上手いじゃん」って認識になる?ダイヤ?マスター?
opggのランクラダーだとシルバーで上位50%、ゴールドで上位35%程度
>>345 しょうもない嘘つくな
ゴールド4が50%、プラチナ4が35%、エメラルド4が11%ぐらいの位置だ
だからシルバーだと確定で半分より下、へたくそ側だ
でもこのゲームやってるやつって性格が捻くれてるから 5年以上やってるのにエメラルド(笑) サモレベ500もあんのにプラチナw みたいに上位側でもいちゃもん付けてくるからな
丁度昨日ARAMでサモレベ1100のシルバーを見て戦慄したとこだ
>>347 今見てきたらゴールド4でラダーが上位36%になってるけどこれってもしかして見てるところがおかしい?
サモナーネームの下、リージョンの横辺りに書いてるやつ
>>350 そもそもopggの統計はおかしいから普通はleagueofglaphかalyticsを見る
>>351 そうだったのか。勘違いしてたわありがとう
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ 再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに 完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ 海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
lol歴一年前後で見るべきおすすめ配信者っています?
>>355 「強くなるために」という観点なら、配信を見る価値のある日本人配信者はマジでいない
配信じゃなくて編集された動画でもいいなら自分のメインロールの元プロの解説動画とかでいいと思う
海外配信者を見るくらいならLolimoとか漁ってる方がいい ネイティブレベルの言語力あるなら別だろうけど
なんかそういうチャンピオンガイドみたいなの載ってるサイトないですか? 日本語でも英語でも韓国語でもいいんのですが日本語では自分の調べ方が悪いのかあまりなかったり情報が古すぎたりします
>>349 サモレべもそうなんだけれど、マスタリーの数字でもある意味でびっくりすることがある
日本でマスタリーの数字だけなら1位(9800000)のブロンズタリヤ使いいるけれども
数年前に自分がブロンズだった頃にその人とマッチングしたときは5500000くらいだったから、現在、2倍はいかなくてもかなり擦っている人だね
でもブロンズのままだから、欠点を修正しないままでプレイしているんだろうな まあ、タリヤ大好き過ぎてピックし続けただけなんだろうけれど
>>349 ランクはたまにやるだけのARAM専の奴ならまあそんなもんじゃね?
>>366 いやシルバーは今自分がいるランクだから……
ヨネ亡き今アンベッサナーフでADmid何出せばいいか
top tank rengar OTPなのですが、ゴールド1から上がれません。 どうすればいいでしょうか?
>>373 まず、開幕全チャで重症買わないでくださいと懇願しろ
>>373 「私はタンクレンガーOTPです、チームの皆様、迷惑をおかけします。 申し訳ございません。深く謝罪いたします。」
「しかし、それでゴールド1までは到達することができました。精一杯頑張りますのでよろしくお願いいたします。」
とピック時にチームに懇切丁寧に謝罪する
YIのQ鳥さんに使うとmid側走っていくのやめてほしい
>>373 top tankシャコに変身しましょう
心の鋼を初手に積んで分身でも鋼パンチできるので気持ちいい快音を普通のチャンプよりたくさん鳴らせて楽しいですよ!
TOPで使えるチャンピオン増やしたいけど何かオススメないかな? 一応オーロラとフィオラはマスタリー12ぐらいまでやった ショートトレードが好きかも
>>379 間違いなくレネク
突っ込んできてスタンの上サワサワしてすぐ帰るショートトレードのお手本のようなカスや
>>380 >>381 欠片もあるしレネクかな
ちょっと練習してみる
Qで削って行けそうな時にewする感じでええんか?
圧倒的にアンベッサ こいつ強すぎるまぁナーフ続き確定だけどな
ノーチmid楽しい ちょっと耐えたらレーン行けるなこれ とりあえずアカリには勝てた
チェストガチャで狼に選ばれしアンベッサ来たけどtop絶対やらないしランクはどこオプだし使う機会ないなと思って合成素材にしちゃったわ
>>382 違うぞ
レネクのQの強い所は何か?
走りながら打てる所なんだわな
つまりミクロ単位で見た時の追撃、カイトの役割を担っている
ex1.相手とMSがほぼ同じ時→逃げQ
ex2.相手がブリンクで突っ込んでくるときWスタン→AA→逃げながらQ
ex3.相手がCS等で足を止めると予測されるとき→前歩きQ
この状況以外ではサステイン目的以外でQを使う事は無い
>>378 鋼を積むなら流石にイラオイが最高効率だから無いな
ランクの順位の横の数字は何の意味?それがいまだにわからない
前スレの0LPの者ですがノーチラスやめてブランドサポートやったらめっちゃ勝てるようになりました 直感的にブランドのサポートなんてそのうち通用しなくなる気がするのでノーチラスも同時にうまくなれるようにします
最底辺のBOTは合わせる能力ないどころかまともに戦えるメンタルしてない奴が多いし 突っ込むタイプのキャッチャーは多少ランク上がるまで封印したほうが早い
一生Q擦ってるだけで全く詰めないADC来ても勝てるから低レのモルガナは強い 逆にクソヘタで死にまくるやつでもピールがわりと優秀だから被害を抑えやすいし
最近カミールが意外に初心者の俺でも使いこなせてびっくりした 先出し安定だしマジで強いわ
Eのフックの挙動が気持ち悪いだけでやることシンプルだからな ここ1年ぐらいずっと強いのになぜか一切ナーフされずキャラパワー高いままだし Eのスタンは範囲、R出始めは一瞬無敵、どこの壁はギリ越えられる、それだけ覚えれば誰でも使える
フックサポが全部終わってんだよ、パイクですら勝ってる奴みたことない 代わりにADCよりダメージ出すメイジサポが増えててサモリフが不健全だけどな
強化されたサポートメイジ、スウェインとラックスとヴェルコズくらいだしADCが弱くなってんだよ ブランドザイラは弱体化続きだし
>>387 スキルセットだけ見るとスキルファイターっぽく見えるんだけど使うほどAAファイターやん!ってなるよな
個人的にレネクはトップに必要なあらゆる要素が詰まってるから必修科目でいいと思う
topレーンの三種の神器が揃ったマオカイが固いし回復するしで数人で殴っても倒せない状況があるのですが、一般的な対策としてはどんなことがあげられるのでしょうか? 基本的に私はタンクsupをしていますが、イグナイトを持ったり、ソンメを持ったりしますが数人で殴ってもなかなか削り切れず、友人がtopをやることが多いのでtopレーンとしての対策、supとしての対策があればアドバイスを頂きたいです。
ここには何も分かってないnxxbが多すぎる マオカイ対策は無限サステインの対策を組む事だ つまりミニオン処理と相対的なサステイン差を埋める事、すなわちADファイターでラヴァナスハイドラを積むと完全に解決する
マッチングタイムオーバーか何かで成立しなかったあとの試合大抵変なところに放り込まれるのなんか仕組みがあんのかな とりあえず怖いからマッチ時間あけるようにしてるけども
>>407 トランドルは使った事なさそうだったので、スプリットプッシュの勝ち筋も得られそうなので友人と話してみます。
>>409 王剣は積んで戦っていた気がするのですが、後でリプレイ確認してみます。
>>407 重症だったり、黒斧を積んで対策するものかと思ってましたが、ラヴァナスつむことは考えたことありませんでした。トランドルというアドバイスも頂いたので合わせて使用出来そうなので試してみます。
パイクは後半のオブジェクトファイト弱いから低層じゃ活躍しにくいよ 序盤勝っても味方がへぼいから勝ちきれない ノーチは柔いから考えなしに取り敢えずフックするとダメトレ負けるしレーンは相手が明らかに甘えた立ち位置見せるまで待たないとダメだしな そこらがわかってないで使うと弱い
フック系は一度勝つとレーンで相手全く前でてなくなって強いけど その分スタッツ低めに調整されてて初心者で取り敢えず当たってから考えるって低層では弱め 低層でも安定して強いフックはブリッツくらいじゃねーの? リスクなくキャッチできるから
>>411 やってみたことあるか?当然、俺はある
対マオカイはゴーストが無ければ何を積んでいても追いつかないので、実は1on1は何を積んでも変わらない
むしろTTKが短いAD寄りアイテムの方が好ましいまである
フィオラが行ってもしょうがないのにピン炊いてくる奴ウザイな 後半ならともかく20分で行っても意味不明ないだろ
スコアボードのルーンの項目でサブルーンが省略されて表示されるようになったのをもとに戻して欲しいわ マジで改悪
ノマでTOPやってるとカウンターばっかり来るのなんて言う現象なの? ほんま腹立つ
サンクタム5000円分だけ開けたけどスキンのかけらも手に入らないし死ぬほどつまらなくて泣いた
>>419 ただのカウンターならまあキツイ相手の練習ではある
土日ランク行きたくないからノマ行ったらtopティーモ、ハイマー、スモルダーでキモキモローテーション組まれる
>>421 確率表記見てみたけど流石に酷いなこれは
誰が引くんだよ
それより勝率58でぶっ壊れてる犬をなんとかしてくれ
top tank rengar OTPですが、無事プラチナに昇格出来ました。
キルの2倍以上デスしてもプラチナには行けますね。
昔のシルバー4ぐらいのレベルに間違いありません。
おいおいPoE2に逃げるな 早くソロキューに帰ってこい
POE2とポケポケが大ブームなのに今過疎クソゲー擦る奴ってバス乗りも下手そう
マスター未満でOTPを喧伝するのは傍から見ていて悲しくなる
いや、普通にtop tank rengarでマスターは無理だろ。 現実見ろよ。 重傷積まれた時点で負け確だぞ?もしかして俺のplatinum top tank rengarに嫉妬してんのか?
そもそもbanとどこオプの関係で本当のOTPって難しくね?
>>437 ドッジでサブ垢起動するよ
大概のotpはそう
3垢ぐらいは保持してる
>>435 なんだ?悔しいのか?
お前もtop tank rengarをプレイしてみろよ。
面白すぎて飛ぶぞ?
>>439 まさか自慢するために自分の画像を貼ったのか?流石に恥ずかしいぞお前
嬉しさでつい貼っちゃったーって言うならまだ微笑ましかったのに……
そもそもここ初心者スレだぞ
レンガーのストーリー読んだんだが「父を見返すために狩りを鍛えた結果殺したいから狩りをするバケモノになりました」ってどんなオチだよ 族のやつらに仕返ししてやりましたでもねえじゃん
>>440 自慢ではないぞ?啓蒙だ
今のプラチナ4は昔のシルバー3程度でしかないので、KDAが2.0を割っており、キルの2倍以上デスするチャンプでも勝てるという事実
つまりnoobはやる気が無いだけという啓蒙活動にすぎん。
バイオで好きなのはパンテオンとエコーだけど、エコーの方は変更そのうち入るんだろうか?アーケインと明らかに矛盾するし
ルルのバイオは面白かったな ただの童話の絵本じゃん 世界観に似合うような似合わないような平和すぎるストーリー
ライオットは自分たちの作ったゲームの世界観に酔いしれてるだけなんよ
もうブランド価値が高すぎて何作っても人離れとか起こらないから天狗になってるだけなんだけどさ 200年って言葉をプロシーンとか見てて聞いたこと無いか?
アーケイン普通にシナリオが面白くなかったけどビジュアルは期待以上だった 今までやってきたミュージックビデオとか短編とかが得意分野っていうのがはっきり出てしまっていた
勝率高いチャンピオンの勝率が常に高いのってなんで? 強いならみんな使うからそのうち50%になるはずじゃない?
>>450 「宝くじの1等に当たる確率は、当たるか外れるかの2択だから50%である」
という思考回路の持ち主?
>>450 馬鹿が使っても強いから勝率5割越えてんだよ
>>450 もしかしてブラインドピックで毎回ミラーになるって話してる?
ワーウィックマジでナーフしろきしょすぎる 生命力とか突っ込んでくるクソ頭悪い感じとか含めほぼゴキブリだろ それで気持ちよくなってる奴までまるっとキモすぎる ただ女がワーウィック使って歯茎剥き出しで気持ちよくなってたらなんかエロい性欲強そうで良い 女はワーウィック使え
>>455 一応マイクロパッチ来ますよ、それでもまだちょっと強そう
>>454 議題がずれるのに敏感なの会議の進行うまそうで尊敬する
低ランだとアーリーチャンプはガチで弱いからな 10分で10/0決めたワーウィックで負けたのはマジで笑えない
お昼の日記です 下手なやつって敵と遭遇するのが上手すぎるけど、その才能よこせよな 俺は強いチャンプ使ってレーン覇者になってるから、どんどん倒しまくりたくて敵を探してるのに全然見つからないのにさぁ 下手なやつはそのへん歩いてるだけで敵と出会って秒で溶かされてさぁ なんでそんなに敵を発見する才能に溢れてんだよ 歩くワードとはよく言ったもんだ LOLの常識を知らないから危ない場所や非効率な行動をしているが故に敵からしても予測不能な動きで出会うんだろうけど 本当に才能だったらすごく羨ましいよ 俺は効率を重視するしリスクのある行動を慎むから 俺はその才能持ってないんだよね
>>459 タワー押してたら敵の方から寄ってきますよ
タワー押してもいいしその雑魚の近くにこっそり待機しててもいい
下手な奴や初心者ぽいのは「ちょっと強いキャノンミニオン」だと思うことにしている。
>>454 自分の意見もなく他人批判流石です!!
チャットで文句だけ垂れて解決策を何も言わない奴と同類ですね!!
>>465 答えならお前以外がもうしてるよ
勝率についての質問なのにお前だけ強い理由を話してて的外れなの
それがおかしいのに気付かないなら他人との会話が無理なぐらい馬鹿なのかなにか障害あるかだよ
敵はチャンピオンだけどこっちは全員キャノンミニオンな試合だらけ しかもキャノンミニオンは何故か降参しない
>>469 まずお前がチャンピオンになれよ
キャノンミニオンの分際で喋んな
ゴールドになってからほぼ全試合でフィード奴を2人以上引いて負けてるんだけどどうなってんのこれ? your.gg見てもチーム運クソって出てるから諦めろって事か?
ワーウィック使ってておもんないからクソみそに弱くされても構わん
>>472 ドンマイ
まあそういう運が悪い時期ってのはあるもんよ
勝てる試合こぼさないよう集中していけ
>>472 ブロンズ者だがシーズン初めはまじめにランクする人多くてスイスイ上がる傾向あると思う。
最近はトロールまみれでやる気うせた。 次シーズン頭でダッシュ決めてゴールドまで上げる予定。
レーン勝って対面凹ませても6~7割程度しか勝率出ないよねこのゲーム
シーズン初期以外は単純にランク人口の問題でマッチの幅が広がる。 片側にはアイアン4がいるが、 もう片方にはアイアン無しみたいな格差マッチが普通に起こる。 当然のごとくアイアン4がぼろ負けして終わる。
ブロンズは流石に人間じゃないので書き込むのやめてください
多分この現象がどのランクでも付きまとうと思うんだよ。 片側だけチャレンジャーみたいな感じ。
サブ垢作ってランク回すか真面目に悩む。 ノマでゴールド以上相手でもレーン7割勝つし、 内部レートリセットが良いんじゃないかなって。
サブ垢作っても、最初は振り分けバス乗りしてゴールドやシルバーになれるかもしれないが、回せば回すほど適正のブロンズになっていくだけだよ 挙げ句味方運がとか、内部レートが腐ったとか、それっぽい単語を吐いて無知晒しし続ける哀れな人種になっちゃうよ
この明らかに統計的に有りえないことを主観で語っちゃうのどうにかならんのかね 内部レートもほぼほぼ理解してねえし無知からくる仕草なのは間違いないんだろうけど多すぎてガイジとも呼びづらいんだよな 多分中学生で数学リタイアしたりギャンブル勝てると思ってたりリボ払いするような人達なんだろうけど
実際、アイアンから5垢位まわしても 100戦で勝率7~8割でプラチナいくアカあれば アイアンで停滞するアカウントもあるから マジでマッチング運ゲーだよこのゲーム マジで延々糞みたいな味方来るアカウントは3〜500戦じゃ収束しないからな
JG楽しいんだけどスマイトバトルだけマジで苦痛 俺のスマイトがカスすぎるせいで超優勢のところから負けたわ これだけスクリプト入れようかマジで考えるレベル
アンベッサナーフで久々ヨネ使ったけど序盤凹んでもウルトで余裕で世界変えるからこいつやっぱだめだわ こういうしょーもなチャンプ消せや
統計的にありえないって言っても1試合30分かかるゲームなら上振れも下振れも普通にあります…
>>488 つまり実力アイアンでも上振れでプラチナぐらいまではいく可能性あるってことですかね
>>466 ヘタクソが使ってもキャラパワーで勝てるから勝率が高く出てるて回答してるから勝率の話してんだけど
障害持ってるのお前な
判明してよかったね
>>492 たとえ上振れでもアイアンから100戦勝率80%でプラチナまで上がれる腕があるなら
マッチング運が最悪でもシルバーぐらいまではサクっと上がれるよ
アイアンブロンズの配信を少し見ればすぐわかるけどアイブロで停滞するのって学習障害やパニック障害を察するような人種だよ
>>495 わかる
アイアンブロンズにいるやつほとんど現実生活でも深刻な問題持ってそうなレベル
マルチタスクが異様にできないとか間違ったとこ何回も繰り返すとか仕事もできなさそう
統計的にありえないってすっげえエアプが言ってそうな言葉だよな 他人事感がパネェ それとも統計の中に埋もれたいのかな?向上心が足らんぞ 自分が一番になってやるって思ってプレイ出来ないやつに勝つ資格はない
アイアン4は純粋に下手な人だけなら腕の問題だけどスマーフトロールの巣窟でもあるからトロールスイッチ入ったトロール引くと負け、スマーフスイッチ入った敵引くと負けみたいな運ゲーも見られるからなあ ブロンズシルバー辺りから上がれないのとはまた別ゲー
悟った /mute all これが冷静な判断の秘訣 もちろんドラとかの必要なピンはこっちからは出す
煽られたくらいで冷静な判断できなくなる頭T-falはチームゲー向いてないよ
そういう事言う人に限って煽られたら切れるんだよな LOLに向いてないなら分かるけどチームゲームはLOLに毒されすぎ 普通のゲームでは味方煽ってたら晒されるわw
普通のゲームは味方は煽らんな 敵の煽るのなら分かるが
>>501 ow,r6s,apex全部煽ってくる奴いたけど
地球防衛軍とかPVEのゲームの話してたらすまん
PVEでは見たこと無いね
ほら自分の意見が否定されたら、いろいろ例を挙げて絶対に自分が正しいみたいに反論してくる態度がまさにそれ もっというと煽りに煽りで対抗してるだけで正面から受け止めてないよ君の対応は というか煽られるのが普通だと思い込んで、それを他のプレイヤーにも強要しようとしてるのがおかしいことに気付けや つーか例に挙げたゲームが全部民度悪いFPSじゃねーか FPSはチーターも多いしな 洋ゲー(海外産)は外国人が多いから煽るのが当たり前みたいな文化だよ
見る人が見ると煽ってる用に見えたのかこれは失礼しました ちなこれ煽りじゃないけど君から煽られてる自覚無いから 君の煽りの認識ラインが人より数段低いと思うよ 他の人が普通に話してることでも君は煽られたって自意識過剰になってる部分あるから気をつけた方がいいよ 例えば君がjgしていてドラゴン出現してるときに味方topが相手jgにガンクされてて君がmap見てなくて気が付かなかったとしよう そして味方topが「おいjg!相手jgがtopに見えてんだからドラゴンやれよ」こんなチャット来たら君は煽りだと思いますか?
反論されてめっちゃ悔しそうじゃないっすか そういう人はチームゲーム向いてないんじゃないんですか?
>>498 そいつらはアイアン維持するために普段は試合投げまくってるから踏み台にして上がりやすくなる
そもそもスマーフがいるのはアイアンだけじゃない
アイアンだけが特別じゃない
煽られて拗ねるやつはチームゲーム向いてない←そういう事言うやつに限って煽られたら切れるよな←いろんなゲームやってきたけど煽るのが普通だったぞ←普通じゃねえよ。お前の価値観押し付けてくんな ←ええええwwwこの程度で煽りだと思ったのwwwじゃあ○○は煽りに見えるかい?←切れてんじゃん
煽るのが普通とか誰も言ってないよ これ煽りじゃないんだけどやっぱりあなたの煽りと判断するラインが低すぎて自分の都合の良いように曲解してるよ
だから煽られたくらいで冷静になれなくなる人は向いてないって話してんだよな これ煽りじゃないんだけど俺の話を体現してくれてありがとう
煽りのラインとか相手に求めてる時点でやっぱ煽ってる自覚あるんじゃんw まじで何いってんだお前
煽りじゃないんだけど自分の過ち認めた方がいいですよ
そうやってバリア張ってる当たり 自分は煽るけど煽られたくないみたいな性格じゃん そして反論出来なくなると「やばいやつに絡まれたー。なんだただのガ○ジかー」っていうんだよな 俺の経験上 逃げるなら最初から煽るようなこと言うのやめなさいな お前が始めた戦争だ
いや君が言ってもないこと勝手に言ったかのように誤解されてるからそれに対してどう思われてるのか聞いてるだけなんだけどな 自分には一切の非がない と思ってるのか やべw俺の落ち度つつかれたから話題変えて逃げよw と思ってるのか気になるだけです
「下手くそが使っても勝率が高い」 これは低レートでも高レートでも勝率が高いチャンプの事だろうけど 「常に勝率高いのは何故?」の回答にはなって無いな
>>516 質問1に対してしか俺が答えてないからだけど?
2つ目の疑問文に答えるなら
勝率ピック率共に高いのがOPチャンプ
勝率低いのにピック率高いのは人気だったり義務ピックされてるようなチャンプ
勝率高ピック率低は技術が求められるようなチャンプ
勝率ピック率共に低いのはゴミチャンプ
宝くじの話してる奴よりはマシな回答できますけど
藁人形論法ガイジvs煽り2chねらーだな ガイジの方は詭弁と妄想で会話が成り立ってねえし 自称煽ってないは普通に煽ってるだろw
そうだよ 煽りじゃないとかほざき出したところくらいからは煽ってしかねーよ それまではマジで煽ってないのにガイジがガイジみたいなこと言ってるから煽ってない風を装って煽ってただけ ガイジだから信じると思ってたけど馬鹿にされてることだけは敏感に感じ取れるらしいな
アカウント操作で敵だけ強くされるからこういう議論意味ないんだよな そういうの悟らせないためにたまに勝たせてくるけど
5chに課金してどんぐりまで育成してる奴が他人を病気呼ばわりしてて草
>>523 課金ハンターと無課金警備員の違いもわからない奴でもlolは遊べるんだな
自分正論いいっすか? 百歩譲って敵を煽るなら分かるんだけどなんかこのゲームって味方を煽るよね 味方を煽るとそいつは昭和のナニクソ根性でも持ってなければ萎えるのが普通だよ たかがゲームでなんでそこまで言われないといけないの?って感じ それは実質ゲームの敗北につながるんで 勝ちたいならば黙々とプレイするか貶すどころか味方を鼓舞しないといけないんだよな 煽りに耐えられない奴がチームゲーに向いてないんじゃなくて 煽るお前こそがチームゲー向いてないんだよ まじで 「たかがゲームなんて思ってるから日本人は弱いんだろ」みたいなこと言ってきたら本当に病気っす
味方を煽ると直接言われた人は処理能力が落ちて勝率が下がる統計も取れてるしな 結局指示したとしてもそれになんの意味があるか理解できるかわからないのだから簡潔かつ詳細に説明できないのならポジティブな言葉かけてあげた方がずっといい
>>525 たかがゲームだから負けてもいいからストレス発散で暴言吐くんだと思うけど
ピンピンうるさい馬鹿は即座にミュートするけど、相手にそれが伝わるせいでトロール始めるのがめんどうだなぁ
ぶっちゃけ暴言吐き出すのって大体誰かが0 10 0とか叩き出してる時ではある
ガイジ君の言うことは一理有るんだよみんな分かってる でもそれを肯定すると煽られたからトロールするっていうトロール正当化ガイジが蔓延るんだよね 結局現実として煽る方は運営からBANされるし煽られて萎える方はlol向いてないって言われる この現状はlol民が作り上げた正解に近い環境なわけ ベターな現状にベスト()な空論ぶつけても意味ないってこと
現実の話するなら煽った方はbanされて煽られた方はトロールしながら無罪放免になるんだから煽るやつただのバカじゃん
煽ってもBANされることは無いよ サブ垢でずっと味方煽って暴言も吐き続けてるけど一向にBANされない 最近はチャット制限も減ったわ
普通にうるさいやついたらどんどんミュートにするし はじめにオールミュートする時もあるなぁ
ビクターのWの範囲おかしすぎだろ 1.25秒以内に抜け出さないとスタンだぜ しかもスロウ付いてんだわ あのフィールド あんなんベタ脚チャンプはどうにもならんよな 前のビクターのほうがかっこよかったしなー ヒョロガリにされちまってよー
チャットでレスバしたりガイジになるの楽しいけどなあ
下のレートはall muteでいいかも 観戦していると敵が至近距離に既にいてもう見えているっつーのって状況で危険ping出しているし、意味のないping多い でも、jgの位置予測とか、ロームされていて自分が見逃したと思われる瞬間にちゃんと見ていてping出してくれる人はいるからそれもmuteしてしまうことは自己責任で 結局、大半は自分でちゃんと見ていて把握していればいいだけなんだけれどね
元々ADCでシルバーの雑魚だったけど数年ぶりに復帰してアイアン→ブロンズ2~3で限界感じてる みんなめちゃくちゃ上手くなってるのか自分が下手になり過ぎてるのか分からないけどエグいくらいの差を感じる対面ばかりで勝敗は味方任せ、下手過ぎて激萎えだ…
エメラルドという新しいティアがダイヤとプラチナの間に追加されて人口分布がずれたので 引退前シル4が復帰後ブロ2なら大して変わってないです
昔からFPSは得意な方だけどRTS系は上手くなれる気がしないと言うか頭が悪過ぎて上手くなり方が分からない…
低レしか使わないかもしれないけど「行動予定(すぐに向かうわけではない)ピン」とか「自分はこっちに行く(味方はこなくていい)ピン」みたいのが欲しい 移動ピンとかバックピンだけだと微妙に伝わらないどころか意味の取り違えが凄くてやりたいことと真逆の方向に行っちゃうときがあったりする
omw打ったあとsoloってチャットすればいい話だよね
罵る方罵られる方どっちの気持ちもわかるからなー 1人分の道幅でどっちが譲るかの話でしかない
それなら自分が行きたいところにピン刺すだけじゃなくて味方に行ってほしいところに支援ピン出せばいいだけだね 特にバロン後の131とかはチャット交えつつやってる人よく見るよ
低レートでびっくりするのはTPとレーンを指定するとそのレーンにTPで行くことだよね こちらの配慮不足なのかも知らんがいつも笑わせてもらってる
>>539 そろそろアイアンの下のウッドを追加してほしいよね
>>543 アイアン帯はキーボードに設定しててもゲーム中そのキーを押す処理が追い付かない人が多いと思うから追加しても使われないだろうね
>>547 が何言ってるかよくわかんないんだけど味方のTP準備完了鳴らした後レーンに支援ピン出してるってことか?
それなら普通にそこにTPしろっていう指示だと思うのが当然な気がするんだが
>>550 レーナ―のポジションとしての意味だと思う
ドラゴン前に「top tp 」みたいにやると、topポジのやつがtopへ飛んじゃうってことだと俺は解釈した
これが違うならマジで分からん
アイアンの下は石で最下層が泥沼 泥沼に落ちたらそのアカウントはランク戦禁止にする
>>550 すまん、状況書いてなかったから分かりづらかったかもしれんが
例えばバロンがいるときに、TP準備完了とボットレーンに支援ピン出す
これはTP準備完了だからオブジェクト(バロン)と反対側のレーン押してバロンファイト始まったらTPで寄ってねという意味
低レートでは伝わらないけどある程度レート上がればほぼ伝わるしTP持ってる人が自分でピン出してる場合も多い
それはお前のピンが悪いわ それじゃあいまTPで飛んで最速プッシュしろって指示にも受け取れるじゃん BOT支援ピン (一瞬置いてから) バロン生存中 TP準備完了 とか なんならgaren go sideとかチャットしてTP準備完了鳴らせよ コミュ障の意味不明なピンを味方がエスパーのように完璧に汲み取れると思うな
>>555 低レートと混ざるようなお前が低レートじゃんw
たまに動画張るガリオといいそのピンじゃ味方はわかんねーよ?って打ち方して自己完結して文句言うコミュ障多すぎ
なんで数単語程度のチャットをそこまで封印するのか理解不能だよ
相手のサモスペ上がる時間なんて一度も打ったことなさそう
>>556 全部ちゃんとよんでね
ある程度レート上がればまず勘違いされることはないけどサブ垢でついやってしまうとよく勘違いされるって書いてるの
で君は低レート側なんだねw
「サブ垢でついやってしまうとよく勘違いされる」なんてどこに書いてあるの? サブ垢って単語すら書いてないんだが
出来るだけ味方に不要なピン出さないようにしてるわ 撤退ピン鳴らしただけでなんかティルトする奴もいるしmiaと向かいます以外極力使わないようにしてる
ぶっちゃけpingの不快範囲は「人による」としか言えないから、防衛手段でall muteにしていなくて、かつ全pingが煽りに感じるどうしようもないのが1人いると士気だだ下がり
今マオカイとワーウィック強すぎんね マオカイとかまったく落とせる気がしないし ワーウィックもあのヘルス減ったやつ狩る能力前から強すぎると思ってるんだがなんでバフされたんだ
ザックもやばいぜ 戦闘中体力1割なって死ぬ!って思って戦闘終わったら8割ぐらいに戻ってるからな インチキだぜ
重傷積んでサステイン積めば解決 お前ら俺のtop tank rengarに負けそうだな
ビクターうぜぇ!!!!遠くからちゅんちゅんしてくるのまじでうぜぇ!!!!!!
ドレイヴンおもれー 癖強すぎるから全く触ってこなかったけど簡単だわフック相手でもオラつけるのがいいわ
またパンテオンサポで負け こいつキル集めてゴミになるのほんまやめてほしい
久々にやってアイアンでランク回してるんだけど試合にならん試合ばっかりだな ピックの時点でまともじゃない、どちらかが途中退出、5回中5回15分でサレンダー 初心者帯でこれじゃ流行らんわなこりゃ
じゃあ序盤で5キル取れるチャンプ使えば勝ち確じゃん やっぱり初心者はやる気が無いだけ top tank rengarでも余裕で勝てるげーむ
>>571 自分が10分でレーン3キルしても他レーン全部0 5 0になるのがアイアンだからなw
初心者が始めてもアイアンでスタックすることほぼないからな マジモンが集まるランク帯
マスターくらいのやつがアイアン回してスマーフ認定されたら一勝でどれくらい貰うんだろ 飛び級とかする?
腕前がマスターでもそのアカウントの内部レートがアイアン適正なら普通にプラマイ21LPぐらいだぞ 何百キル取ろうがLP多く貰えるわけじゃない
>>578 そうなんだ
Valorantはシステムに「こいつ変だぞ」って認定されたらティアどころかランクごと飛び級するシステムあるんだけどLOLにはないのか
>>579 まあFPSと違って実力計りにくいからねえ
ほんとにアイアンの腕前の人でも対面がもっと弱くて5/0/0とかしたら無双できるのがlolだし
左下のステータスをルーン関係のやつにしてる人が多い気がするんですが、あれなにを見てるんですか? 非表示の人の方が多いっすけど
どこオプでtop来たんだが 信じられないかもしれないがマジ
いくらなんでも味方がうんこすぎるアイアン帯だとしても短期的に見たら抜け出せないかもしれないが時間をかければ抜けられるだろ あのトロールしまくりのあかりんでも抜け出せるアイアン帯だぞ
>>581 非表示はガチでnoobへの近道。
俺はステータスを見ていることが多い。
ミニオンのレベルは平均レベルやらなんやらの兼ね合いで決定され、また同時にウェーブクリアの確定数もAD/APで変化する。
top tank rengar100戦以上プレイしたが、恐らく今スプリットはじめてのMVP表記。
K/D0.43、KDA2以下、MVP一回、分間CS5.7のただ殴られるサンドバックだとしてもプラチナ程度は余裕だという事。
適切な位置に人員を配備すれば勝てる。
そもそも、ミクロとマクロという二元論で考えるのがnoobであるという事。 top tank rengarはゴースト+ULTでガンク回避をした後、botレーンへタワーダイブすることなど日常茶飯事。 lolの戦況は常にスペクトラム、その機微を捉えるゲームだ。
レンガーが違うのはどこ? その理論ならシャコやアムムもトップで使えそう アムムは逃げれないのが弱点か
アイアンの俺から見てもビックリするくらい下手なシルバーがいて 戦績見てみるとシーズンでランク10戦くらいしかしてなくてプラチナから数年かけて落ちてきてた 一回チャラにして全員アイアンスタートでやり直したほうが良い気がする
>>588 top tank rengarの最も優秀な部分はデコイとしての性能だ。
もっとも近いのはサイオンとザックだが、サイオンよりも個々のスキルの扱いが非常に難しい。
(CC解除目押し※さらに回復との兼ね合いを瞬時に判断、Eのスネアと真の視界の理解度、Rを寄りに使うのか逃げに使うのか視界確保に使うのか)
そして圧倒的に優秀なのがタワー割り性能。
top tank rengarは中盤までアダプティブがAPに寄っているため、Qのダメージが全てAP出力になる。
デコイになるのかオブジェクト破壊を優先するのか、マクロ段階からチームファイトの形を考える必要がある。
LoLの理解度が圧倒的に上がるのでtop tank rengarを一度プレイしてみると良い。
>>575 アイアン帯の配信観てたら勝って+25 負けて-26ってのを見たぞ
これじゃ連勝しないと勝ち負け繰り返しての5割じゃ沼に沈んでいくだけだよなw
>>590 ほうほう
ミクロとマクロの二元論うんぬんって言ってるのなんかわかったわ
分けて考えるようなもんでもないってことだろ
具体的にどういう考え方が大事か聞いてもいい?
>>592 チャンピオンが一人前(一人の戦力)とカウント出来るかどうか、というのが判断基準になる。
例えばローテーションの都合上、top tank rengarとシンドラやオリアナと対峙する(これはよくある)
シンドラやオリアナはtop tank rengarを倒せないので、Wの無いレンガーにRを切ってレンガーをリコールさせようとする
この時点で、シンドラやオリアナは一人前ではなくなる。
レンガーは体力4割であっても、ゴーストとRを使い、midレーンにMS500以上で走り出せば勝ち確だ。
それへのカウンタープレイはTPになるが、ここでもう一段読み合いを回せば、レンガーはゴーストとRを使いその場で棒立ちしてても良い。
ここでtop tank rengarのオブジェ破壊性能が活きるわけだ。そしてTP gapも出来る。
いわば飛車角両取りの状況を作ることがミクロレベルのベイトが中規模マクロと大規模マクロに影響する場面といえるだろう。
アイアン抜けたい奴はナサス練習するといいぞ。 ファーム妨害がヌルいから無敵の化物が出来る時間も早い。
アイアンTOPの勝率上位にもちゃんとワーウィックがいてリリアもいる ナサスやれば勝てるとか無責任な言い分が通用するレベルではない
初心者スレでアイアン相手にオラつくとかいらんから頭の悪い俺みたいなプレイヤーがどうやったらブロンズからシルバーに上がれるかを教えてよ
ほんとに上がる気あるなら自分のリプレイ見直せよ 誰が見ても明らかなミスを潰していくだけでシルバーなんて上がれる 口ばっかりでまともに上がる気ある?ってやつしかアイアンブロンズで停滞せんのよ
上手い人に見てもらってフィードバックもらうの大事 あと停滞してる人って謎のこだわりがあるよね ルーンやビルドが完全に固定されてたりとか
先出しガリオmidでなんで勝てないか悩んでる人でもエメラルド上がれるんだから数こなせとしか
ワーウィック流行ってるの困るなぁ ずっとワーウィック擦ってるからバンされたり取られたりする可能性高くなるの辛い
毎日10戦とか20戦とか頭おかしくなるくらい戦えばランクはいつか上がる 何年後になるかは分からないが 効率よく上げたいならよく考えるしかない 俺はよく考えなかった
本日の日記です 先日の公式イベントで、プロへの登竜門とも呼べる高校生リーグの優勝チーム対ストリーマーチームで ストリーマーチームが勝ったけどプロを目指してるような子が、遊びでやってるような奴らに負けるようじゃ これから誕生する日本のプロにますます期待できないよなぁ 更に言うとコメント欄ではほとんどストリーマーの応援コメントばかりで高校生側を応援してるコメは少なくて、ストリーマー勢にキャーキャー言う黄色いコメントしか流れない 日本のLOはすっごく閉鎖的なコミュニティだと思った こういう場は高校生を応援してあげなさいよ
>>600 俺の場合はこだわってる訳じゃなくて考える頭がねえんだよなあ…
Blitzが「これがいいです」って言ってきたアイテムを買いルーンをハメるだけのADCよ(レーン戦も弱い)
>>595 キャラコン上手いのにアイアンで沼ってる層ならこれであっさり上がれるよ。
スマーフとかサブ垢とか、配信者スナイプとか、そういう概念が存在する以上データの数字だけで判断するのは不可能に近いんだけど? みんなが正々堂々プレイしてるなら正常なデータとして価値があるけど、不正のようなノイズデータが存在する以上目安にしかならないよ
レート上げたいのにレーンに縛られないといけないADCやってるのが間違ってる アイアンブロンズなんかマップみてないんだからガンクロームがささりまくるんでjgかmidかsup使うべきなんだよ レートが低いとパワースパイクと使用キャラの役割を理解してないからそこまで耐えるってことも考えてないし序盤から死にまくって試合すぐに捨てる そこを突けばすぐに低レートから抜けれる ADとTOPは普段からパーティ組んでるときのメインポジションだからって人と味方ガチャでいいやつがやるレーン
>>603 ホントこれなんだよな
一試合で30LP増減するとして勝率60%維持すると
100戦だとアイアンのままだけど1000戦するとマスターまで行けてしまうんだ
結局試合数が足りないんだよ毎日30試合やれ
>>608 そう思って昨日WWでJGに行ってみたらamumuにボコボコにされてしまって味方にピンの雨を降らされた
マジで頭が悪い自分にムカついて来るわ
60%だと100戦で800増だな なんだ毎日15試合でいいのか楽勝だな
どこサポガチャあるADCやる奴って誰か人質に取られてんの?
ここにはadcでの簡単なレートの上げ方を知らないnoobしかおらん。 adcで一番レートを上げやすいのはヴァルス。 初手ハリケーンからロケットベルトを積んでファーム&エンゲージし続けるだけで勝てる。 当然、SSはフラッシュとゴースト。 当然、ルーンはヘイルブレード・血の味わい・アルティメットハンター 当然、靴はアイオニアブーツ。
ワーウィックを先出しされた時、当然出すべきチャンプは top tank rengarだ。 何故なら寄りの速度がワーウィックよりも早く、ワーウィックより耐久性が高く、また二種のハードCCにも対抗できる。 そしてEのスネアがワーウィックのMS335という弱点に極めて合致しやすい。つまり、ハードCCを解除しながらスネアを掛けるだけで勝てる。
ここでなぜ「ハードCCを解除しながらスネア?二回も強化スキル使ってるじゃねえかよ!」と思うかもしれない。 しかし、ワーウィックは草むらまで追うか、草むらからレンガーのAA射程から離れるかの選択肢しか取れない。(ブリンクが無いから) つまり、フェロシティが最大効率で回る状況が極めて多く、また回らない状況ではワーウィックのディスエンゲージは成功している場合が多い。
>>604 普通に高校生褒めるコメント多かった気がするけどな
ストリーマーがソロキルされたらコメ欄盛り上がってたじゃん
ソロキルされて盛り上がるってことは格下が格上を倒した(ありえないことが起こった感動)っていうことですよね もしくはストリーマーの信者が多いからこそ、その信ずるストリーマーが倒されたことでウッソだろお前wwwという嘲笑じゃん そういう空気読もうよ
一番強い高校生を出してるわけでもないしな まあそれ自体が問題ではあるんだけど 強いガキが日本にいてもソイツが表に出るハードルが高すぎる
>>619 その高校生はストリーマーより歳いってんのか?行ってないよな
その高校生はストリーマー達より有名なのか?有名じゃないよな
様々な要素で他人からの評価が決まる中高校生チームの強さを証明出来る指標がほぼないんだから本当の実力なんて度外視で「弱小vs強豪」扱いの構図になるのは当たり前だろ
そしてそんな中実力の発揮される場面があったら驚くに決まってるだろ
もう少し社会を学びましょう
これがマークスマン版:top tank rengarだ。
アルティメットハンターを取ると、ロケットベルトとCDがほぼ同じになるのがヴァルスのULT。
レンガーのアルティメットCDが強化される前、アルティメットハンターを取るプレイヤーが居たことと非常に似ている。
やはりソロキューは上半身で必要なdpsが完結している場合が多い。
そして上半身のプレイヤーは平均的に見ると下半身のプレイヤーより上手いプレイヤーが多い。
下のレーナーはお上品なバスの乗客であるだけで勝てる。
別にどっちの肩を持つわけじゃないけど、会場まで足を運ぶやつらなんて ゲームだけが純粋に好きっていうより有名なストリーマーとか選手目当てだから応援が偏るのは仕方ないだろ
>>620 強い奴が表に出るハードルを乗り越えたけど、たくさんの人が見てる状況でその人たちを魅了するプレイはできなかった
結果高校生はモブでしたで終わったってだけ
高校生のどれかのプレイですげー、今後も応援してぇ、プロ目指してるなら金出してぇってなったか?
なったんなら応援すればいいし、ならなかったら高校生の力不足で仕方ないね
高校生チャレならプロチームの下部組織とかから声かかるだろうしそうじゃない連中とチャレ常連混じりのストリーマーなら格上はストリーマーじゃないの?
分間cs5.3は恥ずかしいので隠した方がいいですよ!
分間CSって試合開始のミニオンまだ流れてきてないタイミングからも計測されてるんですか?
>>631 されてる
加えてゲーム後半になればキャノンの湧く間隔が短くなったり中立を食いやすくなるので15ffの試合よりロングゲームのほうが分間CSは増える
分間CS6.0だけど上位99%だわ 下には下がいるもんだな
相手が妨害してくるレートとそうでないレートのcs比べても意味ないぞ
JGユーミとかJGノーチとかに付き合わされる無駄な時間の糞マッチに嫌気がさして数週間離れてたけど 久しぶりにやったらいきなり無効試合だわ
>>629 お前は何もlolが分かっていない。
対面のジンクスは分間CS8.2も取っているが、勝ちきれなかった。
何故か?「勝ち筋」を見誤ったからだ。
ヴァルスはCSもダメージもカスだが、要所でイブリンのメジャイソウルスティーラーを育てた。
このゲームの「勝ち筋」はアウトスケール・メジャイ・ソロバロン・バックドアの4つのエグゾディアに分類される。
opggやリプレイでも貼ったら?妥当じゃんって言われるだけだと思うよ
ビクターのEむずくてわろた まともに狙いつけるのもうまくいかねえ
低レートだとcs取るcs取るのシンプルマンにスキル当てるだけで一瞬でHP有利取れるから助かる
自分がそのランク帯でスマーフにならないと上がれるわけがないという当然の事実に気づいた
30分120csのtopシンドラが味方にきた 罰ゲームが過ぎるよ
フルヘルスでシールドもついてるウディアにRうつし味方に文句も言いまくるしこんな事いいたかないけどバケモンだよマジで
ひさしぶりのlolなんか毎回ロード90%でめっちゃ止まる
>>643 キャリーって言いたかったのかな?用語は正確に覚えたほうがいいよ
>>648 いや、スマーフであっている。
スマーフは格下の知らない情報でわからん殺しをしているだけ。
スマーフってわざとレート下げてこういうしょーもないことしてる人のことだよね
何が楽しいんだか理解不能
配信者が被害に遭っててかわいそうだったな
半端にプッシュしてたらJGとMIDの餌食になった構図かな。 レーン主導権あるなら対面JG荒らさないと。 あとイヴリン相手なのにピンク買ってる本数少なすぎたんじゃ...。
>>648 すまん
例えとして使った
そのランクに見合わん強さってことで使った
>>650 これはただサブ垢が勝ち上がってる途中なだけじゃん
普通にスマーフ使った意図読み取れるよ こんなに文意読み取れない人多いんだな
俺も勝率8割キルレ6くらいあるけどこんなふうに思われてるのかな まだアイアンなんだけど
連敗フェーズ見えてないからなんとも ただ連勝してるだけなら割とありえる
アイアン抜けたければJGかTOP MIDはJGがクソだとサブ垢転生者じゃなければ無理
>>641 スキル発動の指定地点を最大射程内に維持をONするといいかもよ
意を決してADCからJGへ足を踏み入れようとしているブロンズ3の自分に、これやっときゃシルバーにくらいなれるだろって指南をくれよ これをやるな、ってのも欲しい
つべのchallengerreplaysで上位レートの動きを見て 自分のリプレイと比べてだめな部分を修正しろ これをやらずに即インキューし続けてもうまくはならず上がれもしない
>>661 味方が「助けて!!!助けて!!!」って集合ピン出してたらファームなんてほっといてさっさと行け
もちろん2人とか3人に絡まれてて行っても無理そ~と思うなら行くな
というかここの行くか行かないかの判断力がjgの全て
ヘルプピン見てから行っても間に合うか? 味方の体力とウェーブ状況見てからダイブされそうなレーンをあらかじめ目星つけておいて寄らないと無理じゃね?
HP双方減ってきて睨み合ってる時に出すこともあるし
昨日見たジャングル指南の動画では「低レートのお前らはレベル6になるまで味方のピンなんて無視しろ(確実に取れるキルは除く)」って言ってくるしここでは行けと言うし、もう俺には分からねえよ 脳筋にLoLは難し過ぎる
>>661 よく上のレートの人とやるとガンクする時は行くピンして予告しろって言われる。
>>666 敗北者のとこ行って自分まで腐るのはやめろって言われる。
あとガンクしてからオブジェクトしろとかもね。
負けてるレーンに行かないってのはマジで大事 アホはそれで不貞腐れるかもしれんが無視しろ
報酬割とどうでもいいし溶鉱炉は後回しにしとけばオーケー
>>663 アホか低レートの味方のピンなんか聞くの1番の悪手だボケ
勝ってるレーン、負けてるレーンというのは解像度が低すぎるbest nooob jpの証。 一番大事なのは、もっとも経験値差を産むレーンにガンクへ行く事。 つまりダイブ・2on2・TP後のプルウェーブガンク・TP無しレーンの大きく4種類に分類される。 ただしメジャイ25スタックの特殊勝利を完成させる際に関しては、ただのプルウェーブガンクを狙ってもよい。 しかしゴールド以下の初心者帯では、なぜかただ味方が”押されている(≠引いている)”レーンにガンクして有利を取れる。 その理由は明確だ。 相手ジャングルがウロウロ意味のないルートを取っているから。
しかし、一つ注意点がある。 それは「特定個人に経験値等のリソースが集まるとシャットダウン等のリスクが高まる」という点。 逆説的に「対戦相手が部屋の中でもヘタクソだな」と感じたら、そいつにリターンを集め、反対側のまともなプレイヤーにコストを払わせるプレイングが可能になる。 これがtop tank rengarのプランBだ。 roam sup twitchなんかは、本質的にはこの戦術。(botレーンのプレイヤーは部屋の中でも大半下手。) LoLはゲームを上手くなるのと同時に、システムを理解する事でより幅の広いプレイングが可能になる。
>>672 だからそこは自己判断するしかないだろ
ただ基本行くのがオススメってだけ
低レなんて二三回キルされただけで精神崩壊するやつ多いからなおのことな
JGなんて適当だよ 教わるにしてもいろんな場面があるから本人の応用能力必要だし これだけはした方がいいってのは決断ぐらいだね 行くか行かないか、オブジェクトファイトするかギブか 曖昧な行動は後悔が残る、味方に煽られようが5人の勝敗をBetする勝負所を「適当」に決めろ
適当な訳が無い。 カウンタージャングルの基準は、2キャンプ・敵ジャングルをキル・1キャンプ+敵ジャングルを発見の3通りしかない。 それと同様に、ガンクも2キャンプ分の有利を手に入れなければする必要が無い。 オブジェクトに関しても同様だ。 約50秒前には現地入りしておく必要がある。(約2キャンプ分) トロールをしないから、常識な前提知識を知ることが出来ない。
アカウント操作されてるからそういの意味ない 味方が強かったら勝てるし敵だけ強いと勝てない それだけ いつも敵だけ強いしアカウント操作でランク上げられない
実際、やる気のないnoobのランク帯は操作されている。 格上のプレイヤーがやる気を出せば影響力は90%を超えるからだ。 操作されないようにするためには、やる気のある格上のプレイヤーになる必要がある。
>>677 これ真理
自分がこうだ!と思うようにジャングルやるのが一番伸びる
特に正解か不正解か分かりにくいロールで初心者が判断なんて出来るはずがないから、まず迷わずに決断したことをやるクセを付けるのがいいと思う
一番簡単なのはどう考えても取れないオブジェクトを捨てる判断をちゃんとしてピングで知らせることだな よくいるだろ、ボロ負けしてんのに4ドラでもないドラゴン周りで戦うでもなくウロウロした挙句キャッチされて死ぬ奴らを
というかjgに限らずロルで曖昧な判断をするやつは絶対に強くない 行くなら行く引くなら引くその場に留まるなら留まる どれも選べずウロウロするのはいちばん良くない
>>660 うわっこれ知らなかったほんまに助かったありがとう 普通に諦めがつくレベルで焦ると誤爆してたから本当に救いの一手だ
はっきり言って、スマイトを目押ししてる奴はスマイトが下手。 スマイトをバーストスキルと同時押しするわけなので、同程度のバーストであれば相手のタイミングとの読み合い。 つまりバロンの体力1200で突然猛攻撃を始める迷惑なレーナーと同じ、noobと言えるだろう。
おれは10年以上やってきたがこの前たまたま大会でバロン取ってるシーンみて初めて知ったわ いままですまんかったなこれからも1200でスキルいきなり使うわ
lol10年以上やってるやつは異常者しかいないからね 今後も適当にやっていけ
レーン勝ってる負けてるというのを具体的にどこで判断してるかで結果が全然違うんよなぁ 死んでるから負けてるとか思っちゃってたりする人多そう
17/2/5で絶対S評価やろと思ったらAだった 箱ほすぃのに
>>691 結局、サイドレーンでの制圧力、スケーリング、経験値の比率を理解していないと判断できないからな
>>692 そのスコアでAならCS数が足りないタワー殴ってない視界スコアが足りないコントロールワードを買うとか
後は味方がもっといいスコアでダメージも出してたりとかあるね
29vs49で負けてて、相手ケミテックドラゴンソウルこっち2ドラで中立全体的に取り負けてて、77372vs86376でチームゴールドも負けてるのになぜか勝てた このゲーム不思議だ
タワー押しまくるとか敵が勝手に5vs1でボコられ続けてくれるとかCCチェインが完璧に決まるとか…… 敗色濃厚な中でも色々勝ち筋あるのは本当にいいと思う 問題は「そもそもそういうレベルまで負けてるということは連携も下手くそ」というパターンが多いので上に書いたようなことが発生しにくい点
試合延びたら1回の集団戦で間違い起きるだけでエンドやし
AI戦でAI相手に無双して装備差(2個差↑)やレベル差(5レベ差↑)がガンガンついていくけどさ それでも舐めプが過ぎると1vs5とかでワンチャン 1デスしちゃうわけだ そういうAI戦で学ぶべきことはレベル差とか装備差よりも負けてる側は連携力なんやなって あと勝ってる側の油断w
>>696 イレリアとムンドが捨て身でサイドレーン進みまくってた
オブジェクト負けてたって言ったけどタワーとインヒビターだけはちょっとだけ有利取ってた
最後ムンドが敵がバロンエルダーやってる間に一人でネクサス破壊
猛スピードで戻って来た育ったアーリとモルデとジンに殴られながらですごいシュールな光景だった
0LPのものです ブロンズになれました スレの先生ありがとうございます
レーンでキルとってミニオンプッシュして ちょっと殴ってタワープレートとってリコールすると 帰ってきた相手がプッシュし返してタワープレート取られることが多い 特にbotレーンだと、キル取ったけど相方もデスorリコール→一人でタワー殴る→帰ってきた相手は2人でタワー殴る で相手の方が多くプレート取ることがある タワーっていつ触ればいいんだ?
キャノンウェーブが湧いたタイミングぐらいでリコールすると間に合うみたい。
これ俺も
>>701 についてスレ民に聞きたいんだけど
例えばボットで対面2キル&sup死亡自分重症の場合なら自分のデスを防ぎなおかつ装備を整えるためにも帰還すべきだと思う
ただこれがHP3分の2以上ぐらいであればプレート1枚とってタワー下に引いて帰還せず継戦すべきなのか?
それとも結局ジリ貧で撤退を余儀なくされることを見越して帰るべきか?
もちろん編成にもよるだろうが無理してプレートで金銭差を付けたい状況でもない場合ガンク等も警戒して帰るのが安牌だよな?
>>703 キル取ったら勝ちじゃなくて、相手のデスタイマーに合わせてこっちもレーン復帰できて初めて勝ちって考えたほうがいいよ
プレートでお金稼いでその後微妙な状況でレーンさせられたらせっかく稼いた金も有利も意味がなくなっちゃう
それよりさっとリコール済ませて有利状況を継続させるほうが次のキルチャンスも見やすいし相手にもロスさせやすい事が多い
装備差が出やすい序盤1,2回目のリコールはさっさとしたほうが良い。 特にブーツ有無はでかい。 あとMIDにジンWRとかの長射程スキル撃ちに行くのはよくやる。
次のレーン戦で不利になるけどプレート取りまーすwってまさに本末転倒 そもそもプレートってキル取った後ボーナス上げますって意図で実装されたもんじゃないからな 実は発想の時点でズレてる
どのロールが一番レート上げやすいと思いますか?僕はダントツでjgだと思ってます
>>706 らいおっと「ロームをしてキルを獲得したら有利になるので気軽にローム出来ないようにプレートっていうの作りましたあ」
↓
らいおっと「プレートで獲得出来るゴールドが多いので下げまーす。どんどんロームしてくださーい」
↓
らいおっと「プロがスワップ戦術を使い始めてすぐにタワー折れちゃうので、試合時間5分まではタワーをめっちゃ固くしまーす」
俺達は何を信じれば良いんだよライオットくん
信じるんじゃなくパッチ毎にシステムの穴をいち早く見つけてコッソリ勝ち続けるゲームだって学んで来なかったお前が悪い
このスレでよく隠れOP教えてるのに信じない奴多いんだよな 勝率上がってきてから騒ぎ出すもその頃には統計でRiot含めてみんな気付いて即Nerfっていうのを繰り返すアホが多い
次のパッチで環境刷新されるから今は何やってもしょうがないけど
>>699 オブジェクトより金とレベル
ネクサス割るレベルでスプリットしてたならソロレーンは爆育ちしてる筈
デス数とか関係ねーんだよ
デスも途中から敵に金をほぼ渡さなくなる
それよりセカンドタワー追ったゴールドの方が圧倒的に上
そしてそこまでスプリットしてるって事は経験値はちゃんとそいつ吸ってるだろ
経験値ロスをさせないキルは相手との差が生まれないので3/0/0が0/0/3に殴り負けるのは普通にあり得る
特にスケールの良いチャンプはその傾向が高い
ドラゴン・グラブ・ヘラルドは金にならない
冷静に装備とレベルを比べて見える様にならんと
相手は死んだけど装備買って帰ってくる 自分は財布に金はあるけど強さはそのまま あとは分かるね?
>>713 理解
イレリアはほんと文字通り捨て身で見つかっては殺されるの繰り返しで進めてたけど、ムンドは途中で完成してて一生アイアンエリクサー飲んでた
ってかチームで勝ってたのムンドだけだったと思う
敵に化け物生まれた時には自分達でそれを止める手段はない しかし味方のトロールに見えるスプリットプッシュしてるソロレーナーが爆育ちしてる時はムカつくけど我慢して他の四人が囮になってゲーム成立させるしかねーんだよ
実際そいつはムカつくキモい野郎なのは事実だけどそこは抑えて勝つ為に我慢してレポートだけしとけ
ムカつくどころか「いけいけーー!」って思ってたよ 敵5人で10秒以上ボッコボコにしてやっと死ぬくらいまで育ってたし
本日の愚痴です ADCやってたら味方サポートにヨネが来てさぁ ヨネはQをミニオンやチャンピオンに使うことでスタックが溜まって再発動可能になるから使いたいってのは分かるけど 中盤以降はヨネも攻撃力が上がってるわけよ 前衛ミニオンすらQ1発でミニオン死ぬんよ Qチャージするからって当たり前のように俺の目の前で1CS1CS奪ってってさ たぶん目の前で意図的にロストさせられた数は50体以上 50体って約1000G以上のロストだろ こういう自分のチャンプの都合上しょうがないよなみたいな身勝手な都合を押し付けてくるやつホント嫌い ただでさえよく分からんサポートでイラついてんのにやってることが不快過ぎてさらにイライラ加速したわ
前衛がQ一発のヨネのビルド興味ありますね 本当だとしたら最強キャラすぎる
最序盤に碌に削れてないタワープレート殴ってるADCいたらこいつダメだなって思う
たまに誰と1v1しても勝てないのに頑なにスプリットプッシュする狂人いるよな
ユーミとかいうキャラ削除したほうがよくない? さすがにひどすぎる 見せピBANされたらユーミ放置するのは世界の常識だで
>>722 まあそれしかやり方を知らないのかもしれない
チャンプにもよるけど下手に集団戦に居るより相手が対処ミスるの期待してスプリットした方がマシみたいなことも多々あるからなあ特に低レートは
仮にヨリックみたいなチャンピオンだと腐ってようが育ってようがスプリットするしかない気がするのですがどうなんですか?
ユーミは張り付くだけ張り付いてafkするガイジめちゃくちゃいるからな 100試合もbanされずにやれてるのは運営がゴミすぎる
対人ゲーではままあることだけど このゲームは協調性がなく味方に攻撃的なガイジや意図的トロールが多すぎる リアルならそんなやつすぐ干されて居場所なくなるけどこの手のゲームならどんな屑でもチーム組めるもんな
森でオブジェクト取らない縛りしてるんだけど
突然味方がキレてトロール始めるの笑えるわ
如何に対戦相手と闘い続けるのが難しいかよく分かる
いついかなる時も味方と戦い始めたら勝てないよね
>>722 スプリットプッシュを誤用してる時点であなたのlolの理解度が知れる
スプリット=2on1の状況を作り出すという意味
普通に対面が居なくても、ターンを取り返すためにレーンを押すことは良くある事
味方グループと別れてプッシュするのがスプリットプッシュであって 1v2は定義には含まれないでしょ? 例えばドラゴン前に敵5人味方4人睨み合ってて自分だけトップ押してタワー折り狙うのもスプリットプッシュ
>>732 だから相手チーム誰が来ても一人でぶっ殺せる雑魚がプッシュしたところで1v1で即ぶっ殺されて何も得られずに時間無駄にするだけなのに何してんの?って話だよ
一人で殺せる雑魚相手に意味もなく2v1しにくるアホなんてどこにもいないんだわ
もうややこしいからよー 魂でプッシュするスピリットプッシュにしようぜ
lolのフォントが変って戦闘履歴のKDAが一列に表示されなくなってすごい見づらい
1人でプッシュしてたらスプリットプッシュでしょ 1v1で相手に押し返されてたらスプリットプッシュではないし、逆に1v2で押し勝ってプッシュ出来てたらスプリットプッシュ
>>734 これはガチで浅いレス。
topのCCタンクがレーンの半分以上を押せたらそれだけで爆アド
あとは死なないようにmidに走りだすだけ
そのタイミングで上に居る4人側が綺麗にベイトするのが仕事
敵のサイドレーンがTPを切ったとするならば、その時点でTP差のリターンが出来る
これはtop tankの基本だ
そんな理解度じゃtop tank rengarでプラチナすら行けないぞ。
>>733 違う違う
相手を”割く”から”プッシュ”のメリットが出るんだよ
自分が”割かれてた”らsplited pushじゃねえかよ
>>738 そもそも突然お前はスプリットプッシュの意味理解してない!!とか意味不明な難癖喚き出したやつが悪い
>>740 これネタなのかガチなのかわからんけど笑っといた
カウンターチャンプ見ようと思ってopgg見てもレート毎に勝率逆転してたりしてわけわかんないんだけど オールティアの勝率を一応信じて良いのか?
>>745 高レートほど理解力が求められる
詳しく知ってるチャンピオンなら高レート参考にして、あまり知らないチャンピオンなら低レート参考にすれば良いんじゃね
オールティアの勝率は知らん、見なくていいと思う
総合勝率の他にもレーン勝率も見た方がいいぞ 総合はカウンターだけどレーン勝率は負けてるみたいなの結構居るからそういう奴はLv6or装備揃うまで大人しくしとけってタイプだし
ユーミって相手にいたらすごいしんどいイメージあるけどな 撃っても撃っても全然体力減らねえもん
マスタリーチェストからスキンのかけらでる確率サイレントナーフされとるだろこれ
いまのサポってタンク一強ってくらい強いけど 新環境で変わるんかね
取り敢えず
>>740 はゲーム中ピン打たない方がいいよw
君は明らかにマクロ理解度がアイアンレベルだから
上でもよく言われてる金とレベルが大事だとか 金よりレベルの方が大事ってやつに質問 レベルの方が重要ってどういう意味? 「レベル高いってことは結果的にゴールドいっぱい集めてるってことだから強い」って意味なのかレベルが高いこと自体に絶対的な強さがあるのか スキルレベルを上げることとアイテムを買うことの間に超えられない壁があってスキルレベル上げる方が強いってこと?
タンク一強と言われると使えるチャンプ少ない低層って感じだが 普通にルルとかずーっと安定して強いけどな カウンターの関係とか理解せずに訳もわからず統計サイトの勝率とS tier表示だけ見て取り敢えず脳死ピックしていくかっていう地雷プレイしてそう
>>754 どういう原理か知らんがMOBA系のゲームはレベル差があると低い方のダメージが下がり高い方のダメージが上がるようになってる
スキルレベルとか金銭差とかそういう話ではなくシステムでそうなってる(ような気がする
LoLの基本レベルの知識を学んでなくて草w ちゃんと読んでこいよ それから質問しろって ここで書くには長すぎる 取り敢えず金とCSは常に一緒に入ってくる訳じゃねーよ 最低限の知識をまとめサイトかwikiで読んで来てから出直してこいや
>>756 どこにかにそれ書いてある?
数年やってるけど知らなかったし初めて聞くんだけど
なんかまたクライアントのフォント変わった? 文字がでかくて いろいろオーバーしてんだけど
シンプルにステータスが上がるからそう言ってるだけじゃけ
>>754 スキル差やステータスの差もゴールドで換算できる
越えられない壁がどうとかじゃなくレベル差=装備差=ゴールド差といえる
レベルが重要か装備が重要かはチャンピオンによって違うから一概に言えない ADCなんかはスキルよりもAAで戦うから装備が大事 スキルで戦うやつはスキルのダメージとCDが大きく関わるからレベルが大事
レベル上昇でのステータスは素材1つ分よりは高いから無理にCS取ってリコールさせられるより経験値差を押さえたほうが良いとは言われている
そういう微妙な強さの違いが分かるからOTPや極力同じチャンプを擦り続けることが推奨されているのであ〜る
基礎ステータスの話してんのにすきるじゃなくてAAがーとか何いってんだ
もしかしなくてもレベルアップで基礎ステータスも上がるってこと知らん人おるのか キャラによって上がり幅違うけど、ドラン剣一本分くらい上がるから例えばLv6とLv8の殴り合いは半コアかそれ以上の差があるぞ~
なんか最近配信者が配信で暴言言うのとかも厳しくなってるみたいだけどTwitchがなのかLOLがなのか日本がなのかどうなの?
LoL周りで言えばRiotが配信での暴言でも見つけたらアカウント止めたり収益化の邪魔して潰したるって脅す様な規約改定したからRiotのゲーム配信で小銭稼いでいる連中がそりゃたまらんって怯えて騒いでるだけ 実際あいつらゲーム内チャットより酷い事言ってらから当然じゃねーの 常識ねーからな あいつら
あえて煽るけどさあ~ スキルレベルのほうが遥かに大事だよね ダメージの上がり方もCDの下がり方もアホみたいに高いからな ステータスどうこう言ってるやつは低レ
低レートの俺にはこの話の肝がどこにあるのかイマイチ要領がつかめないんだけども 要はこっちがおNEWの装備を新調してホクホク顔でレーン戻ったとしても、向こうの疲れ切った残業組のレベルが先行してるなら油断するなよってことでいい?
ゴールド換算とか言えばシンプルに聞こえるけど実際はレベルで上昇するステータスは複数のステータスに分散されてて非効率的だからな 装備やスキルは集中的に伸びるからキャラによっては同じゴールド価値でもこの二つのほうが遥かに大きい
装備差(ゴールド差)とレベル差が相反してる瞬間ってのがイマイチ想像できないんだよね お金稼ごうとファームしてたら自然とレベルも上がるじゃん リコールタイミングのズレであったりレーンスワップしたときのMIDとADCの接敵くらいか?
よくあるのはイグナイト持ちがFBソロキルして帰ったけどウェーブ最悪で経験値差が広がるケースじゃない? FBソロキルしてるからお金は持ってるけどレベル6先行とか2レベ差ついたりとかしてる
そんな単純な理解だからお前は低層 複数のケースがあるのだからそれぞれのパターンで有利不利をちゃんと理解しろ 難しい事を単純に話してくれる人を教えるのが上手い頭いい人と勘違いしてるバカがよくいる しかし実際には難しい話は難しいままで例え話や端折って話すのは相手をバカにして煽てて人気とっているだけで全く理解の助けにならない むしろ理解の妨げになる最悪のパターン
レーンフリーズとミニオン溜めてのタワーダイブ それて敵のTP管理 これがわからない限りはキル取った俺が不利なの納得できないってアホな事ずーっと言い続ける事にばるしシンジドやサイオンみたいなキモいチャンプの対処法が分からずに負ける
topはlv3、4でビッグウェーブ作りやすくて森のダイブが成功すればイグナイト適性があるが midのイグナイトがガチtrollなのは常識
勝負ってのは競争だ 相手よりより深く理解した方が勝つ 単純化した理解は誰もが理解している事でそれでは勝負に勝てない 勝つためには人の一歩先に行く必要がある それには理解が難しい、或いは多くのことを人より学ぶしかないんじゃよ
おいおい、こいつ配信者らしいな
アカリで一生レーン押し込まれて、誰にも勝てねーのに赤鳥買って、ワード壊した数2ってなに?
こうれもうユーミtrollと同じだろ
俺のfarm only gravesの邪魔すんな!ヘタクソnoob野郎が!
アカリってレーン押し込まれる方だと思ってたのですが違うんですか?
>>779 おい見ろよ、見ろよキル関与率
TP持ってキル関与率17%ってナニ?
これもう人型ユーミトロールだろ
僕はアイアンなのでゴールドの人でもこんな感じなのかと思うと少し安心しました
その名前で配信者ってわかるのはさ~ 豚さんは男の配信者に嫉妬して大変やなあ……
>>758 ような気がするっつってんだろ最後まで読めハゲ
lolは不利を作り出すのは簡単すぎて詰まらないが、有利状況から全てを失う瞬間が最高に面白い だがこういうyuumi troll midが居ると非常につまらない 勝敗はどうでもいいがこの手の自己中心的なプレイヤーは俺以外死滅しろ。
有利は勝利ではなくLoLで有利はいつまでも続かない
レベルとビルドの上限が設定されているのですぐに追いつかれる
試合を畳めない下手くそは
>>785 のように現実逃避して嘯く
なかなかキル関与できない 特にtopだと勝っても負けてもサイドで押し引きするばかりになる でも寄ったら寄ったで何も起こせずサイドの経験値失う サイド戻ったらなんか気づいたら当たられてていい感じのTP用ワードもなく集団戦負けみたいなことが多い
>>787 ドラゴンやバロンの前に集団戦が起きることを意識すると良いよ
特に意味もなくMIDに集結してるのは高確率で得られるものがない
余程強いエンゲージ手段がない限りだけど
>>787 なんでや?
トップなんかレーン勝ったなら寄らなくていいやん
そのまま押し込んで相手の森入って中立盗んで相手のjg見つけたら殺せばええ
なんか考える必要あるか?
ほんとトップは勝ってる限りサイドプッシュをやり続けるのが定石 勝ってるのに無意味に寄ったら折角の対面有利を失うだけ Topの一番の勝ち筋は対面相手にGap続けることだぞ 寄るのはレーン負けたり、レーンで勝てないタンク取るへぼい奴がやる次善の策に過ぎない
寄るのは対面殺したりリコールさせた後で十分だろ? 放置されたらそのままセカンド折ってレーン変えてまたスプリットで三本セカンド折ったらもう最強で誰にも止められないバケモンになってるわ
味方も敵も制御できないから自分がサイド出た後に当たられて負けても気にすんなって話 ボイチャやってるPTじゃねーんだからよ ピン焚かれても味方へぼいってだけで気にするだけ無駄
>>787 エンゲージされてからTPするぐらい判断遅いんだから当然じゃね?
ワードのせいじゃない
なんでお前ら正解は1つしか無いみたいな狭い知識しかないの 動画の知識の受け売りなら動画名や動画主の名前出してくれー
そもそもヨリックみたいなキモチャンプ使いたいとは思わないが アイアン帯なら対面対処法が分からん奴等が多いから結構勝てたりするみたいヨリック
寄りすぎてもだめだし難しいですね 自分のできることをするのみか
味方がヘボヘボなら3v4でも負けるし一回二回集団戦勝ったところでまた勝手に負けるだけだし 逆に味方が優秀なら一人でプッシュして即死しても勝手に4v5勝つからな
やっぱピック順変わらなかっただけでトロールピックしようとするやつにまともなのいねーな ジャングルの癖に脅してきたから仕方なく変わってやったのにボコボコにされてて笑ったわ
ふぁんろんみたいなサブ垢スマーフ、垢買い、ブースティングしながらリスナーに「下手くその癖によ」「下手くそなんだから二度と見に来んな」ってガチ暴言吐いててもbanされて無いんだから余程人種差別的な事を直接的に言わない限りは今後も一切されないよ
>>796 理由が必要って話だよ
寄るならレーンでプッシュし続けるよりも大きい収穫がないといけない
理由も根拠もなくふらつくのがだめという話で、頻度の問題ではないんよ
そこら辺なんも考えられないからお前はブロンズなんだよ
物事一つ一つ理由をつけて行動しろ
>>786 お前は俺を全く理解していない。
俺は有利状況を作って、そこから全ての試合を投げるという最高の愉悦を楽しんでいる。
レーン段階からその状況にならないyuumi midは要らん。
>>780 騙されたと思ってWを二番優先でスキル上げして羽靴履いてみてくれ
どのロールでティーモ使うにしても足が早い恩恵は無茶苦茶大きい
ブロンズなったらアカウント操作食らって三連敗わろた
アイアンブロンズなんざユーミmidに負けそうになるナサスmidが出てくるくらいだから1vs5して勝つくらいの勢いじゃないと上がれないから3連敗位で愚痴ってたら終わりだぞ
クライアントのアイテムのとこ並べ替えできるようにしてほしい…
フィドル使ってたらmidのマルザハールがいきなりレーン放棄してジャングル狩り始めたんだがどうなってんだ?
可能性1 対面にボコボコにされて萎えたのでトロールし始めた 可能性2 お前の言動が何となく気に食わないので妨害した 可能性3 ライオットはトロールに対しゆるゆるだが一応序盤は丁寧に動いて通報を回避してからトロールを始めた 可能性4 プレイヤーが急にヒスってしまい仲間を傷つけたくなった
一番使ってて楽しいキャラが勝率30%以下だから合法下げランにになってる
カスタムやってんのにあかりんは裏で一人でやってるみたいだな これがアイアンの辛酸・・・(´;ω;`
>>784 いやごめん
そんなのものは無いはずなのに、そのような気がするくらいレベルに差よるステータス差が生まれるってことね?
失礼しました
>>811 不利マッチアップでも30%切ってるチャンピオンいないし根本的に使い方街買えてるのでは…
サンクタムがある場所邪魔すぎる… なんでワンボタンでクラフトにしないんだよ…
赤月って脅威が削除されたのにどうして使われ続けるのか ファイター寄りのアイテムだとは思うから 普通にタンク性能があるアンベッサが持つのは分かるけど じゃあなんで、ジャックスとかトリンとかガレンとかヨリックみたいなチャンプは赤月使わないの なんでライフスティール頼みで実は意外とヒョロガリなエイトロックスが持つの
>>817 純粋に攻撃力が高いのでスキルファイター向けです
ジャックストリンヨリックはAA主体なのでASも上がるアイテムの方が強い
ガレンは発動条件を満たしづらいのであまりつまれない
>>818 エイトロックスの赤月の発動のさせ方は主にQを当ててからのAAか、Q2→Q3というのが基本コンボなんで
やってることはジャックスでQ→Wとか、トリンでE→AAとかヨリックでE→AAと変わらんのだけど?
アンベッサの赤月うざい どんだけシールと張るんだよ
>>820 もう少し考えろよ
単に赤月なんかよりTFみたいなよりマッチするアイテムがあるからだよ
じゃあTF買ったあとに赤月持てばどうなるんよって疑問が浮かぶ性格です
逆に1コアで赤月積まなかったら誰が積むんだ? っていうアイテム 因みにゴールド以下のnoob帯ならラヴァナスなり黒斧なり積んだ方が強いけどな
このゲームのシールドって毒蛇の牙以外にシールドの対策が無いんで6秒に1回のペースで攻撃力依存のシールド張れるアイテムが弱いわけ無いんす お前らもモルデとかタムケンとか相手にしててあのシールドうぜーって思ったことあるでしょ それをアイテムで誰でも使えちゃうのが赤月なんすよ
実際赤月はかなり強いと思うしADファイターなら積み得アイテムだと思う
結構スキル回すしTF合いそうだけど誰も積まないなーと思うチャンプがたまにいる 試してだめだったから積まないんだろうなと思うけど
>>820 ジャックストリンガレン→欲しいステータスがADだけじゃない
ADだけが伸びてもASを積んだときに比べ殴る回数が少なくなるためDPSが下がる
ジャックスはTFと相性がいいステラクが選ばれる
トリンはトレード後Qの回復を連打して差をつけるタイプなのでそもそもシールド貰える効果が別に嬉しくない
ガレンはコアビルドが遠すぎて赤月行く余裕がない(ADよりAS積んだほうが火力出る)&Wあるからこれまたシールドが嬉しくない
ヨリックは知らん、グールでシールド出て無駄打ちになっちゃうんじゃね
Triはシナジー捨ててるからスケール良いチャンピオンは積めない
おれシャコサポグラマスやけど、長年低レートにいる奴は何がしたいのだ。 あと、敵強いガイジはまだ生きているのか。
>>829 お手本のような回答じゃないか!求めていた回答はこれよ さんきゅーな!
使ってて自分だけ楽しい害悪サポなにかある? クイックでサポ入れないといけなくて罰ゲームすぎるから楽しいの使いたいんだけど
エイトロの赤月に関しては相性云々のチャンピオン主体で考えるのを辞めろ エイトロはAD積めば積むほど強いんだよ ダメージ与えれば与えるほど回復するから結果的にタンク性能が上がる 今は脅威エイトロを規制するためにWがADレシオのAP出力になっとるわけだ なのでAD高くてヘイスト付きの最安値の赤月が購入される レネクトンが赤月を購入する理由とは違う ちなみにnoob帯ソロキューだと、脅威シナジー無視してほぼ同じステータスのスノボ性能が高いヒュブリスに行った方が強い
チャンピオン主体でアイテム選定をするな、と言っている プロシーンレベルですら脅威を積んでいたエイトロックス riotは”チャンピオンのメカニクス”に対する調整ではなく、”対戦ツール”としての数値の調整を行ったわけだ 結果だけ見ると「Qと○○の相性が良いから~」と理由付けを行えるが、実際はそうでないという事を理解しておく必要がある
>>833 スマイト持ったシャコサポとか面白そうだぞ
詳しいことはシャコサポグラマス様がきっと答えてくれるはず
いや意味分からんお前の日本語がおかしい 全てエイトロ主体だろ
本物のガイジとまともに会話しようとしても時間の無駄
何をごちゃごちゃ言ってんだ?こいつらは アホで低レートなんだから黙ってレート高いやつのビルドだけ真似してろよ
まあ実際レート高いほど隠れopアイテム使ってるってのは数字に出てるな 一部サポートのブラサンとかチビるぞ強すぎて
端的に言えば、レシオ高かったり、複数スキルにレシオが跨ってて相乗効果があるやつは何も考えずそのステータスを一番効率的に上げられるアイテムを積め!って話に聞こえる シールドとか関係ねえ、赤月のステがいいからこれが一番いいんだよ!ってことやろ まあそれもチャンピオン主体で考えてると言えると思うけど
bloodsongのことブラサン呼ばわりするの意味不明だからやめてくれ 発音記号でもsongをサンなんて言わないから
自分がブラッドミア使ってて勝ってる相手が5人で固まってるときどうしたらいいのかわからない adc狙って行くとサモスペフルで切られて逃げられるたりタンクとかエンチャンターが守ってて落とせん それでも強引にいけば落とせるけどよくてもadc+もう1人と相打ちになって集団戦負ける 調子乗って2人とかで突っ込んできてくれたらそこついて勝てるけど5人で固まってる時の崩し方まじでわかんねえ
>>845 ブラッドミアが先陣切って正面から行くのはむずいね
できるとすれば適当に前衛にスキル打ってフェイズラッシュで一気に後ろまで進むとかだけど間違いなくタコ殴りにされて終わる
君がやることはエンゲージではない、後ろからこっそり入るか、味方のエンゲージを待つのが良い
ひたすらオールインのピンを鳴らしてエンゲージしてもらえ
誰もそんな難しい事言ってなくね……? ブラサンはすまん
念願のブロンズ昇格したけど三連敗して0lpと化した あと何回負けたらアイアン落ちる?
>>829 ステラックが基本ADを上げてたのは昔の話だぞ😭
>>850 なんかブレがあるけどだいたい0になって2回負けると落ちる
>>843 まあちょっと違うんだけどな
エイトロはプロシーンレベルですら脅威ビルドが出て来ていた
だから”対戦ツール”としてナーフされたわけだ
WのAP出力、Eの増加ヘルスレシオ
つまり、攻撃と耐久の閾値が脅威ビルドによって超えないように調整されている
なので脅威アイテムとファイターアイテムのステータスと金銭効率を見比べるとビルドの判断が出来るようになる
同様の判断はタンクビルドのフィズエコー等でもあったな
無敵+優秀なonhitスキルだからと言ってアイスボーンガントレットを買ってもクソ弱い
それは”対戦ツール”として過去プロシーンにてナーフされた形跡があるからだ
自分の文章に論理の欠片もないことに気づけ ”だから~”と”なので~”が文章になってない 俺は既に知ってるからお前の結論だけは理解できるが文章が馬鹿すぎて理解を拒むわ 抽象も多すぎるしな ナーフされた形跡があるからだ。じゃねえよアホ 対戦ツールとして~って何?w 主体は結局何なんだよもう馬鹿すぎるだろそもそも赤月の話だぞこれレス元の何に返事してんのこれ
今のステラックってレーン敗者や後半下り気味のJGファイターがしょうがないからタンクするかって感じで買うアイテムが
えらい昔にステラックはサステインも付いててゴアドリとセットで買うとエイトロみたいにゴリっと回復してたような? 記憶が曖昧だけど
ステラックは対CC用アイテム 分かりやすいのはエイトロックスで、CCかけられてタコ殴りにされると簡単に死ぬが、スキルさえ撃てればモリモリ回復しながら戦える このCCが解けるまで耐えてくれるのがステラック
ウィッツマーキュリーもテナシティ欲しくて積む事の方が多い。対面apだからマーキュリー積んじゃおでもap出力のキャラはcc濃いめだから問題ない事も多いけど ただウィッツの方はmr目的で積むと下手するとダメージ足りなくなる。 ルイキン積まないキャラで積むのは対面ちゃんと見とかないとダメージ足りないorタンク倒せなくて詰むが発生する
とはいえ一見相性がそれほど良くないように見えてもそれは現在の戦い方がそれ向きじゃないだけで運用を変えればめちゃ強い、みたいなビルドはこれからも出てくるだろうな タンクセナとか結構驚きだったもんな、誰が考えたのこれ?って感じ
ステラックはエイトロの篭手らしいからライフスティールつけてくれ
対面アムムなのにティーモがAD装備出した上に対面のタムケンにボコボコにされて負けてたんだがバカなのか??? レベル見ると893レベだし何を考えながらこのゲームやってんだよ勘弁してくれよ本当に
対面がアムムなのかタムケンなのか意味のわからないこと言ってるお前と同レベルてことじゃん
アムムがトップに来る世界のロルやってるキチガイは黙っててくれよ
jgアムムにjgティーモ出した奴がADビルドしてアムムはガンク来るのにティーモのカスはガンク来ないから対面のタムケンに負けた jg gap gg てことですか? 自分に非がないと思ってる人は一生成長しないので自分の何が悪かったからタムケンに負けたのか考えた方が良いですよ!!
アイアンが日常生活に支障が出るレベルの知能なんじゃないかって言われてるのがよくわかるレスですね!
lolやってる人の知能は終わってるから文章を読み解くのも一苦労だぜ
この文章で自分に非がないと思ってる事から全て読み解けるな
味方サポティーモ相手ADCタムケンチサポアムムの世界に迷い込んだのかもしれん
topアムムsupケンチの2topだとなぜわからない
低レートほど常識に縛られるから こうすべきとか絶対無いとか強い発言すると低レートなんだろうなってすぐ分かるよな それともよっぽど知識豊富なのかのどちらかだけど 後者はプロレベルだからありえんとして そうなると必然的に前者しかない
>>861 どうせアイアンブロンズなんだけど文章もアイアンレベルなの笑う
サモナーLV900のゴミが初心者のフリしてLV30の買い垢でランク配信してるわw そこまでして配信したいのかね?w
サモナーレベル高くてランク低いと恥ずかしいから仕方ないね
でもよ、自分が最低限のパフォーマンスさえだしてりゃ敵は5人のうち誰かがトロール引く可能性あるけどこっちは4人だけなんだし確率的には悪くないんだよな
最初からトロールしてやるぜって企んでる純粋悪を引く確率は4割で有利かもしれないけど プレイしてるうちにトロールになっちゃう確率はまた別よ この前なんてノーマルでADCやってたら味方に高ランクのSUPが来たんだけど(俺とは3ティアくらい離れてた) ここにワード置くのが常識だろ、そんな事も知らないのかこんなADCじゃ勝てないなとか言いだして勝手にトロールになったぞ 求められている最低限のパフォーマンスっていうのがメンバーによって『毎回』違うしなー その人が普段どんな勉強をしてるのかも違うし、価値観も違うんだから自分が確率の中に入らないとか無いよ
自分が味方のパフォーマンスを落とすムーブを繰り返してるのに自覚がない他責思考の馬鹿だと味方だけ弱い敵だけ強いって感じるんだろ
ノーマルでトロールしだすのは面白いな ギャグとして受け取ってやれよ
敵強いガイジ久しぶりに見たけど、あいかわらず弱いな。 グラマスの俺に憧れを抱いてるか?
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
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ブロンズ行って急にやる気なくなった 自分の中でシルバーってかなりガチ勢なんだよね、上も下も見るの辛い
マッチング操作(笑) アカウント操作(笑) 弱い理由を他に擦り付けてるから弱いままなんだから強くなる努力しような
黙ってたけど、実はお前のアカウントのマッチングを操作してたのオレやねん。
やっぱロルは初心者がいたらゲームにならないから排除したほうがよくないか?
もうブライアーキツくなってきた 後入りしなきゃ雑魚なのに誰もエンゲージしないしせめてポークして欲しいんだけどそれもしてくれないし あと逃げ性能がうんちな上にスキルドッジもFないと出来ないから純粋にブライアーより1vs1強いやつに粘着されるともううんちだし ゴールドⅢまで来るとEの壁ドンも避けられてキッツい 俺が下手ってのももちろんあるけどもうアカンかもしれんわ先出しは無理やもう
先出し平気なのジンとかアッシュみたいな支援型ADCぐらいだよね
極論!寄るのが嫌なら寄らないでいいチャンピオン使えばいいのだよw
ブロンズなったらどこオプでsupばかり引くようになったわ アイアンだとadcやjgも割とあったんだがな
負けてるときは熱くなって連続インキューするけど勝ててるときは「また連敗の波が来るんだろうなぁ」ってプレイしたくなくなる
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アイアンなんて味方が弱かろうが敵が強かろうが一人で破壊出来るだろ・・・
暴言吐いてないのにチャット制限されたんだが。 差別企業か? ふざけるなよ、せめてチャット制限の履歴を晒せや。
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敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草
トランドル最強すぎる
敵がどんだけ育ってようがガン無視でタワー折ってたら勝てるw
今ちょうどタンク流行ってるけどあいつらじゃ止められないしな
今レート上げたいならトランドルだ
現実はボロクソに腐ったトランドルが必死にかくれんぼしながらちまちまタワーに抱きついている間に トランドルが丹精込めて育てた対面が5v4の集団戦で気持ちよく無双して向こうはチームで仲良くネクサスまで叩き壊しにくるだけなので迂闊に真似しないように
>>913 クソ育ったブラッド何してんだよ下げランか?
結局敵だけ強いから意味ない
敵のトランドルは止められないけど味方のトランドルは
>>914 以外無いからな
敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草
敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草 敵だけ強くて草
一切暴言言ってないのに通報集まっただけでチャット制限 意味わからんわ 暴言の履歴とか一切出なかったぞ?俺のアカウントを不当に制限するのやめろや
文章からいってgapとかgomiとか普通に言ってそう
エモート連発とか死体の上でダンスとかも攻撃的なコミュニケーションとしてリポート対象になるから なんかやったんじゃないの
NAの時から制限なんてされた事ないしどうせされる原因あったんやろ
最近のチャットBANは早い ゴミヘボトロール初心者今すぐ辞めろ自殺して人生辞めろ特効すんなこのフィーダーが殺すぞ死ね探し出して殺す見つけたら殺す殺殺殺殺殺 この程度でBANされる こんなんじゃ最初からチャット機能なしにしてくれと思う ゲームやってるのにゲームの邪魔するクソ雑魚トロールは放置して丁寧にチャットでプレイを指導してあげた方がBANされるとかおかしいのにね Riotにはもっとプレイ内容に真摯に向き合ってほしいですね
ストレス発散の為にゲームやってるのにクズに邪魔されてストレス溜めるとか本末転倒 道端で包丁持って暴れて人殺すのがトロールなら、その殺人犯をやめろ、暴れるなと止めるのがチャットの悲痛な叫びだろ なのに暴れる殺人トロールは放置してそのトロールの通報でRiot警察が静止した善良なサモナー逮捕してるんだぜ 明らかにRiotのやってる事は重大な違法行為 プレイヤーの利益を損なっている悪質極まりない経営 みんなで集団訴訟起こそうぜ
本当のトロールはムカつくけど下手なだけの人にすぐピン炊いたり暴言吐くやつウザいわ 自分のストレス発散でチームを不快にさせてパフォーマンス低下させる幼稚な屑は死んだ方が良い
>>924 そんなチャットしたらチャット履歴付きのペナルティ来るだろ?
レポート集まったら履歴無しのペナルティ来るんだよ
許せねえわ、感情論で規制するゴミ企業
暴言は敗北を招く、その科学的な裏付け
https://dpqp.jp/post-5164 暴言吐いたりピン炊くやつは意図的なトロールと同罪
普通にやれてるやつがピン炊かれてるの見たことない 下手くそが原因なのに上手くなる気がないなら一生暴言は止まらないだろう
その場でたまたま遭遇しただけのその時の戦いだけみて上手くなる気がないとかいってんなら脳に障害でもあんのかって話なんだが グループ組んでるなら他の人にみえないところでやれ みせられてるこっちも不快だしそんな明らかにtiltしてる奴とまともに連携組めるかよ阿保のストレス発散のせいで勝率下がるだけだわ
下手くそは自分のリプレイを見るなんて一生しないからな 誰のせいにしようかな~?あっ!JGファーストブラッド!!JG gap!!JG gap!!ふぅ~JG差でまた負けたあ~w(本人は0/5/0) こんな試合をひたすら何年も繰り返してブロシルのままサモナーレベル800ぐらいになってる
>>929 トロールいなければ注意する必要もない
トロールが全ての元凶に決まっている
お前みたいな下手くせトロールが言い訳すんな
素直に「はい、おっしゃる通りです。ごめんなさい」と言えッ
今のペナルティってチェックボックスにチェック入れて 最後に「理解しました」って入力させられるだけじゃないの? 昔みたいに具体的なチャット履歴とか来ないだろ?
そう。手抜き化が進んだからな サポートにお問い合わせしても履歴に残さず受け付けましたの画像表示して廃棄するようになった
とりあえず現状の通常システムは害悪でしかない まじでトロールするキチガイを助長させてるだけだな
通報システムのこの致命的な欠陥 トロールした奴が利用して健全なプレイヤーに罰を与えるだけの誰がこんなバカなシステム作ったんだってレベルで酷い
通報システムのない対戦ゲームってあるか? あるとして健全な環境になるのか?
通報システムの仕様が悪いって言ってんだよッ 地頭が悪い愚図は話が通じないから手に負えないッッ
ほんと
>>939 みたいな脳タリンが作ったんだろうな
Riotのトロール優遇通報システムw
>>939 1vs1のゲームはなくても珍しくないような
このスレで暴言はやめてください ゲーム内だけにしてください!
毎ゲーム暴言吐いてる俺がなにもお咎めなしなのにチャット制限くらってるやつやばすぎだろ
一応理解しましたって書く警告だけはきたけど 実刑がまだって意味
下手くそだからアサシン使いたくないけど ランダム合成スキンでアサシンばっかりでる不具合
うぜー丹念に育てたツイッチがクソトロール ツイッチ使いって敵のど真ん中に突っ込んでウルトする伝染病にでもかかってんの??
noobジャングルにピン出した上でダイブしなかった時は即トロールするに限るな 調教して日本鯖のレベルを上げていかねえとな。
JGに頼らないと勝てないNoobレーナー鍛える為に敢えてファーム優先します
noobレーナーがチャンスでもないのにピン出してきた時は即トロールするに限るな 調教して日本鯖のレベルを上げていかねえとな。
たんにボロ負けしたのをトロールしたことにしてるだけだろそれ
取り敢えず敵にも味方にもトロールいるのですぐキレる奴はその敵にもいるトロールと一緒で自分の勝率下げているんよな 心の弱い奴が負けるのがLoL
アウトスケールする2vs2のマッチアップとか山ほどあるんだが ナサス、ケイル、ガレン、ヨリック、GP なんで日本鯖でこいつらが人気か分かるか?5年以上、シヴァーナのピック率が他鯖と比べて5%近く高いのが答え シヴァーナみたいなジャングル失格チャンプをジャングラーとして認識しているのが悪い訳だ
noobはよくlolを勘違いしてるんだが lolは金銭差を広げるゲームじゃなく、麻雀のように役を揃える勝ち筋を作るゲーム プロシーンを一見すると、金銭差を広げるゲームに見えるだろうが プロシーンはプレイヤーに変更が無いため、プレイヤー自身が勝ち筋となる 最上位帯の村ソロキュー以外では、プレイヤーではなくチャンピオンに勝ち筋を見るわけだ
>>950 どうでもいいから次スレ立てんかい
950踏んでからもそのあと平然と駄文書き込んでじゃねーよゴミカスが
>>955 お金を集めるゲームでも役を揃えるゲームでも無く、ネクサスを破壊したチームが勝つゲームですが?
まあネクサス破壊した後に降参通って負けたことあるけどw
アニーて人間の子供にしては頭大きい気がするけど ヨードルの子供?
>>956 例えトロールが居ても勝ちを譲らない
>【LoL】League of Legends 初心者スレ Part426
http://2chb.net/r/game/1734946964/ カフェキューティーズのメイド服を着たティーモのスキンが欲しい
このゲーム始めてからケモナーに目覚めた人っていない? スモルダーで抜くようになってしまったわ
ヨードルで抜いたことはあるけどスモルダーは無理だなあ
あれでもモデルの中ではマシな方なんですよ ワイリフのモデルに早く変更してくれ
ワイリフは実験的に作ってるの明らかだし評価されてる所はどんどん逆輸入してほしいよな
ミニナーは抜けないけどメガナーはクソ抜けるんだよな あとレネクトンとかもエロくみえてきた
レクサイとか女の子らしいけど全くそそらんわな(笑)
もう引退や ゴールドまで来れたのが奇跡やったんや 俺はもう無理や あとは任せたで
>>968 実験的どころかライアットとしてはあっちをメインにする気まんまんだっただろ
お前ら以降すればすむ話や
なんでこのゲームの初心者は簡単にブロンズ行ってる人たちばっかりなんだ アイアン上るのめっちゃ苦しんだしブロンズ行った後もアイアンに降格とかザラだぞおれ
>>977 やばいね
それ半分人間やめてるよ
てかブロンズとアイアンってなんか差あるの
>>978 ブロンズになるとADCの人賢くなった
視野広いし自分からめっちゃ視界とるからボットレーン周り繁華街になる
周りに教えてくれる人がいればサモナーレベル0の状態から一ヶ月でブロンズ上げれると思う 環境の問題や
グウェンがマジで好みなのに相性がよくない感が凄い Wの使い方がいまいちつかめない
グウェンは難しいからね、ひたすら練習するしか無い トップキャラって操作が複雑で難しいの多いわ
グウェンってあんまダメージなさそうだし戦ってみるかって挑んだらよくわからんダメージ出て負けてびっくりする
グウェンはAAとQの中心が相手のHP割合ダメージ且つ与えたダメージから割合で回復するから、相手のHPが多い程削れるし回復する Qの中心は確定ダメージだから軽減出来ないのもあって生粋のタンクキラー 上手い人ほどQの中心当ててくるしAAもちゃんとしてくるからいくら防御ステ盛ってもガッツリ削られてモリモリ回復される
チョガスの時の対面グウェンはもはや悪夢 いくらスタック貯めてもなんの意味もない グウェンにはね……
割合ダメージってずるいよな タンクに強いけど別にタンク以外にもダメージ出る 前のドミニクにあったジャイアントスレイヤーの効果好きだった
俺は周りに教えてくれる人いないけどサモナーレベル0から2か月たってから初めてランク回して20戦するまでにブロンズに上がった 解説動画みたり統計サイトでビルドや相性みて後出しならなるべく相手のカウンター出せるよう(ちゃんと使えるよう)にはした たぶんカウンターだせるようにまでしなくてもアイアンはすぐ抜けれたと思う 解説動画とかビルド調べたりしてなかったらもっと時間かかったと思う
教えてくれる人がいるのはマジで大事。 自分は今年の初めくらいに本格的に触り始めて、最初の方はゴールドくらいの人に教えて貰えてアイアンは割と直ぐに抜け出せた。 けどそこのコミュニティに死ぬ程合わない人がいて抜けちゃってそこから独学になった途端目に見えて上達遅くなって、シルバー抜けてゴールドになるまで半年以上掛かった このゲームは何を以って有利なのか、どうしてそのキャラが強いのかを知らないとハードカウンターキャラでも勝てない
師匠がいるのは確かに良くなるだろうがそんなの超初心者の時だけで、特にゴールドとかから学べることなんて超基礎部分だけ 勝率が53%あれば上がるし47%切ってるなら下がる 48~52%は並の人間なら現状維持 1シーズン1000戦とかいけるバケモンは51%でも上がる つまり2ヶ月や半年なんて上振れ下振れするのであまり参考にならん
デュオで上げたらいい デュオはできるだけ最大幅でランクを離れた人と組む そうするとソロにはわからない"自分がこの試合でどの位置のランクなのか"が試合前からわかる デュオにコントロールできる最低ランクがいるのでマッチングしたソロがチームで一番下手くそガイジということが減らせる
ゲームの師匠はものすごい重要 パワーレベリングに使うことがLoLでも出来る DUOで手っ取り早く高階層にいけば対面のシビアなダメトレ交換やマクロの速さを知り低層のゴミレーン・マクロが如何に駄目かを知れる ダイア以上の人とやるのが一番良い 大抵のゲームで最初から上手い人とやれば直ぐに近いレベルまで行ける 逆に一人でやってるといつまで経っても高階層で当たり前の基本的なテクニックにすら辿り着けない
特にLoLってゲームの歴史が長く色んなテクニックが開発・確立されていて上級者から教えてもらえる事が多い 最近初めたんなら取り敢えず上手い人とコミュニケーション取って一緒にプレイした方が良い コミュ能力は他の全てより重要だ
コミュ障は諦めて地道にやれとしか オフゲじゃないので攻略サイト見て即クリアとはならん 対人ゲーなので常に攻略法に対してメタ戦略が直ぐ開発されて都合よく自分だけ勝つなんてできない
ダイヤ以上の人がそんな事細かく教えてくれるわけねえだろ馬鹿なのか あ、女の子なら自分が教えますんで連絡ください^^
ダイヤ以上が細かく教えてくれるかはそれこそコミュ力次第ってことだろ? とくに日本人はおせっかい焼きが国民性だからな 教えてくれないならその程度のコミュ力ってことじゃねーの
ゲームがゲームなだけに性格悪い奴らが集まってたりするから怖いよな
性格良い奴はゲーム内外のやりとりにドン引きして去ってくからな
あばよ〰
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part426
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