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Civilization6 (Civ6) Vol.174 ->画像>1枚


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1名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 5664-0aMk)
2024/12/18(水) 12:34:51.13ID:bdYUNV/D0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI 2016年10月21日発売
次スレは>>970の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.173
http://2chb.net/r/game/1724918133/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW be44-9wO5)
2024/12/18(水) 12:37:53.82ID:lB3XeVSU0
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ 偉大なる交渉者パック
☆          ◎ 偉大なる指揮官パック
☆          ◎ 中国の統治者パック
☆          ◎ サハラの統治者パック
☆          ◎ 偉大なる建設者パック
☆          ◎ イングランドの統治者パック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
3名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ ead7-od5t)
2024/12/19(木) 00:59:41.39ID:BpMPScfA0
空にスレを立てたことはあるだろうか?
ここにそのスレがある。
スレは板に舞い降り、
後世まで残るCivilization6 (Civ6) Vol.174となった。
4 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a3b1-r/Og)
2024/12/19(木) 01:02:03.98ID:QiBYY5FW0
生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行きついた。今、人類の大いなる旅路が始まる。文明のゆりかごから始まるこの度は、やがて星々へと至るだろう。
5名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW a6ad-0aMk)
2024/12/19(木) 02:59:07.09ID:hOJAQBGc0
さあ、我々のCivを高めるため、レスを作り、1000まで届くスレを築こうではないか
6 警備員[Lv.77][SSR武][UR防][木] (スップ Sd8a-0UW0)
2024/12/19(木) 05:56:50.53ID:W2807l+Qd
カニのいないスレ
7名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW b7fa-Nme3)
2024/12/19(木) 06:40:51.43ID:r/n289hk0
初心者なんだが、AIでコンゴだけ異様に強いのはなぜ?
8名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 2381-b9aH)
2024/12/19(木) 06:59:45.85ID:CNnEj5XV0
美味しさながーいお付き合い
9名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 3bb1-3k2I)
2024/12/19(木) 07:34:56.63ID:wpgHMEse0
>>7
指導者能力により聖地が建てられないので迷走しにくい
10名無しさんの野望 警備員[Lv.68] (ワンミングク MM76-JQje)
2024/12/19(木) 08:30:32.07ID:lzI2jICnM
AIだとクリーがいつも伸びてる印象だなあ何が強みなのか知らんが
11名無しさんの野望 警備員[Lv.56][苗] (スップ Sd2a-/k77)
2024/12/19(木) 09:44:57.77ID:WfeJzBD2d
ヘイトが溜まりやすいアジェンダ持ちが近くに湧くと
すぐ攻めてくるから強げに感じる
👩「いやっ近づかないで!」シャキーン
12 警備員[Lv.69] (ワッチョイ b7bc-1gKG)
2024/12/19(木) 10:19:22.81ID:XWZ+gEnb0
神相手だと砂漠オーロラ労働倫理でしか勝てねえ
13名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW faa2-fqTW)
2024/12/19(木) 10:44:57.80ID:HMLJ3/bu0
素で砂漠使えるマンサ・ムーサさんサイキョ
14名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ a649-5mVN)
2024/12/19(木) 10:54:17.50ID:x4ETvD9D0
カニビ
15名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7ee5-1gKG)
2024/12/19(木) 12:19:42.80ID:XutOazrH0
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
16名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (JP 0Hd6-DtHK)
2024/12/19(木) 14:18:23.32ID:atdg1/jAH
AIだとオーストラリアが強い印象ある。
17名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ a649-5mVN)
2024/12/19(木) 14:25:50.61ID:x4ETvD9D0
オージーは雑に区域出しても隣接ボーナス高かったりするからね
18名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW a69e-5Swd)
2024/12/19(木) 14:38:48.38ID:HyIxJbaU0
オージーは強い
19名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイW eab8-AEKp)
2024/12/19(木) 14:39:36.93ID:m20KgbLn0
本来立ち上がり遅い沿岸区画でも住宅出るからAI君の変な都市出しでもいいしな
20名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 23e5-RqoG)
2024/12/19(木) 14:41:42.90ID:T8fdgcwK0
逆に安定して弱いのはクペ
AIの都市出しのセンスが悪過ぎる
21名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ f3ad-EoES)
2024/12/19(木) 15:17:33.38ID:8V9df4Ie0
孤島とかにいるもんね
でも都市出さずに勝利する動画もあったし、そういうのを目指してるのかも?
22名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ a649-5mVN)
2024/12/19(木) 15:19:19.46ID:x4ETvD9D0
AIクペは都市をまとめないであちこち分散させることが多いんだよな
23名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW c376-NyuH)
2024/12/19(木) 15:23:54.29ID:CknTDokt0
クペは3マス超えて領土がどんどん増えるから
24名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6a76-Dybo)
2024/12/19(木) 15:26:02.09ID:/K+IknEB0
強いっていうかジョンがやたらと好戦的でなぁ
あいつが隣にいるとほぼ間違いなく奇襲してくるから非戦するつもりでも軍事ユニット作らざるを得ない
25名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 3ec0-fqTW)
2024/12/19(木) 15:50:05.78ID:vSf39BGK0
太古UUじゃなきゃ宣戦布告はありがたい
モンちゃんは消えなさい。
26名無しさんの野望 警備員[Lv.69] (ワッチョイ b7bc-1gKG)
2024/12/19(木) 18:23:53.01ID:XWZ+gEnb0
奇襲が嫌ならカナダ使えばいいじゃない
27名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ a666-5mVN)
2024/12/19(木) 19:07:54.71ID:x4ETvD9D0
>>25
黒妃・テディ(ラフライダー)「太古にUUとか卑怯だよね」
28 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 8bf1-Vy5I)
2024/12/19(木) 19:37:04.58ID:MG0Yt9V00
強いAIはわからんけど好戦的なAIは序盤だと鬱陶しいかもその内慣れるけど
自分がプレイして好きな指導者はやっぱり日本かな
29 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW a3b1-xHHn)
2024/12/19(木) 19:45:50.10ID:ehoV32RH0
速度オンラインなら戦争の価値が相対的に下がるから内政しやすいかな
30名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW fb4b-0zDT)
2024/12/19(木) 20:31:10.75ID:pqieGgbs0
コンゴは熱帯雨林補正も強さの要因一つだと思う
31名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd8a-uXF6)
2024/12/19(木) 20:48:00.93ID:NzAs838ud
>>29
速度オンラインだと労働者の足が遅いのはまあいいとしても
総督の移動で5ターンかかるのと交易商の小回りが効かなくなるのが厄介
32名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 336b-iztn)
2024/12/19(木) 21:04:16.29ID:xQRT35YJ0
宗教ユニット狩ってたら入ってこなくったけど都市の圧力や交易で自然浸食されて首都がダメになってしまう
人口減っていいから異端狩りさせてくれ
33名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3bb1-3k2I)
2024/12/19(木) 21:16:52.33ID:wpgHMEse0
パンゲアで島スタートなんてあるんだ
Civilization6 (Civ6) Vol.174 ->画像>1枚
34名無しさんの野望 警備員[Lv.42] (ワッチョイW a612-0aMk)
2024/12/20(金) 02:00:07.93ID:sLYsiPKi0
これが九州か
35名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ db7e-1gKG)
2024/12/20(金) 07:55:15.28ID:bDkaqhj70
AIに宣戦されたから逆侵攻して都市奪ったんだけど忠誠がー20以上で全く維持できない…
こういう時って焼き払って開拓者で都市出しするべき?
36名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (スップ Sd8a-uXF6)
2024/12/20(金) 08:27:00.91ID:62nZSE7Qd
>>35
総督、社会政策、宗教等で忠誠度を上げるのが基本だけど忠誠が下がるのは近くに敵国の都市があるのが原因なので
近くの敵都市も落とすとか、近接する敵都市を当時に攻めて5ターン以内に落とすようにするとか、首都(大きい方の都市)を最初に落とすとか
開拓者を用意しておいて落とした都市の近くに自国の都市出すとかの手はあるかな

焼き払うのはもったいないと思う
5ターンとはいえユニットのアプグレや回復用の前線基地として使えるし
離反を見越して改善を修繕しておいてその後で略奪するのもアリだしね
37名無しさんの野望 警備員[Lv.70] (ワンミングク MM76-JQje)
2024/12/20(金) 09:51:57.00ID:A4qVoLQCM
戦争中は反乱起きないでよかったよなあテンポ悪すぎる
38名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (エムゾネW FF8a-/iUy)
2024/12/20(金) 10:24:25.17ID:8agdxiU6F
ときめきメモリアルやってるみたいなんだよ
AIのご機嫌を取って不満が爆発すると他AIにまで波及して
39名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0f83-DtHK)
2024/12/20(金) 10:29:31.79ID:XnVVAaZw0
忠誠維持は内政の腕によるところも大きい
中世以降の黄金維持、マグナス都市と国内交易路でスムーズな人口増、都市間詰めた隙間のない都市出し 当然立地にもよるけどここら辺できてると駐留ユニット(割譲前占領中の都市のみ忠誠度+5)と総督配置だけで近隣都市落とすまで反乱せずに済む感じ
受け身で戦争始めた場合はどうしても戦力不足だったりもするだろうからそういうときは反乱即鎮圧できる態勢整えて略奪修復ループの収入で戦力揃うのを待つ
40名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイW a3b1-JBck)
2024/12/20(金) 15:55:59.82ID:2DCGvxr20
積んでたのをさっきまでやってたけどちょうど同じ不満が話題になってたようだな
占領占領で気持ちよく領土拡大していってたら反乱起こされてクソ強い敵が生まれるようになって、それを制圧したらまたすぐ同じ反乱が起こってブチギレてゲーム落とした
他の国には余裕で勝ってるんだからめんどいことしてくんな
41 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a3b1-r/Og)
2024/12/20(金) 16:05:17.28ID:MAofiyaL0
逆の事例はほぼ起きないのがもうね
42名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW fbf2-0zDT)
2024/12/20(金) 16:50:14.28ID:6Z+mSgyU0
無印で強かったラッシュや都市ねじ込み対策で導入されたシステムだからプレイヤーは窮屈に感じるよね
慣れればどうにでもなるけどもう少し圧は緩くて良かったと思う
43名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ 8bf1-Vy5I)
2024/12/20(金) 16:52:03.18ID:MRCUqH6X0
忠誠維持のためにも暗黒期で戦争入ると最悪なんよな
総督と社会制度で忠誠維持出来ないなら都市を同時で落とすとか別の手を考えないとアカン
実際、近くに自分の都市があるはずなので無茶や無知でなければ大体維持出来るはず
44 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a3b1-r/Og)
2024/12/20(金) 17:03:25.26ID:MAofiyaL0
制覇以外の勝利方法目指す時ってどれくらい侵略してる?
都市国家取り込まないとやってられないわ
45名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0f83-DtHK)
2024/12/20(金) 17:13:22.96ID:XnVVAaZw0
余りにもAIが戦争弱すぎるからプレイヤーの拡大抑止策として導入されたって面もあるからな、忠誠度のシステムは
嫌なら無印やっときゃいいと思うよ
46名無しさんの野望 警備員[Lv.79] (ワッチョイW fbd8-XmR3)
2024/12/20(金) 17:32:56.33ID:DEvtDgUM0
壁を堅くし壁破壊を弱体化し忠誠度システムを導入し資源の個数制限を付けアプデ費用を上げetc…

弱すぎるAIを守るために発売後数年かけてひたすらプレイヤーの足を引っ張る仕様を追加し続けてるからね
その結果AI同士の戦争が進まずAIが大国を作り上げることも無くなったわけだが
47名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイW fbf2-0zDT)
2024/12/20(金) 17:42:44.86ID:6Z+mSgyU0
その結果序盤ラッシュ型の指導者のアイデンティティが失われてるのがもったいない
ギルガメッシュ君いつも泣いてるよ
48名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイW a3b1-JBck)
2024/12/20(金) 18:10:43.70ID:2DCGvxr20
調整でそんなことになってたのかよ…
長年かけて熟成した完成版を買ったつもりだったのに
49名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 6a76-Dybo)
2024/12/20(金) 19:09:54.60ID:M1GXnj1E0
変な所にねじ込まれてイラッとするよりは忠誠度システムの方がいいわ
50名無しさんの野望 警備員[Lv.79] (ワッチョイW fbd8-XmR3)
2024/12/20(金) 19:13:18.28ID:DEvtDgUM0
長年かけて熟成した自慢の雑魚AI保護システムだぞ
51名無しさんの野望 警備員[Lv.70] (ワンミングク MM76-JQje)
2024/12/20(金) 20:10:44.73ID:A4qVoLQCM
AIを強くできなかったんですか
52名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0f83-DtHK)
2024/12/20(金) 20:58:37.33ID:XnVVAaZw0
switchでも動くゲームだからね、処理なるべく軽くするには雑魚AIにするしかないんやろ
53名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (スッップ Sd8a-qaAA)
2024/12/20(金) 21:06:33.92ID:7izc0LBid
あんまり強くするとAIのターンが物凄く長くなるか推奨環境がホグワーツレガシーになりそう
54名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 2e4e-3k2I)
2024/12/20(金) 21:24:36.29ID:e+9cXIF40
忠誠度は良いけど壁はマジで硬過ぎて意味わからん
55名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 33f9-FziO)
2024/12/20(金) 21:24:51.72ID:ujve+jdk0
機械学習機能つけよう
56 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7b11-xHHn)
2024/12/20(金) 22:08:05.56ID:yGnJfU5n0
ミーナクシアンマン寺院を本気で建てにいく挙動からして開発が意図的にAI弱くいくしてるのは明らか
雑に港建ててマウソロス霊廟建てる思考にするだけで十分つらい
57名無しさんの野望 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 0f81-/k77)
2024/12/20(金) 22:25:04.48ID:Ddy95Y2U0
コロッセオが最後まで残ってるのを見て
アリーナすら建てられんのかと悲しみ
58名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 3366-BxIs)
2024/12/21(土) 09:03:41.80ID:/gIHWq0V0
新大陸入植時の忠誠維持がきついな
59名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a6a1-qaAA)
2024/12/21(土) 09:51:20.20ID:klfnZKF30
戦列歩兵のアイコンが洋式便所にしか見えんのだけどこれって何を表してるの?
60名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ e373-3k2I)
2024/12/21(土) 09:56:29.24ID:VgFDg8tE0
兜やろ。知らんけど
61名無しさんの野望 警備員[Lv.13][新芽] (スッップ Sd8a-/k77)
2024/12/21(土) 10:19:04.16ID:9WJyeZaFd
勝手に羽飾りかなんかだと思ってる
62名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3331-iztn)
2024/12/21(土) 10:25:09.53ID:XZeyA7rx0
マップサイズ最大でやると敵国が増えて面白い
63名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイW a3b1-JBck)
2024/12/21(土) 10:54:07.90ID:sc/3KrV/0
>>58
想像しただけでもイライラしてくる
64名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ea93-MHe5)
2024/12/21(土) 11:37:50.32ID:yW/Jp/jz0
みんな高難易度でもずっと黄金維持ってできるものなの?
それとも1回や2回暗黒堕ちするのが妥当で耐えきるための技術が重要な感じ?
65名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 3366-BxIs)
2024/12/21(土) 11:49:15.16ID:/gIHWq0V0
波乱で中盤で暗黒落ちしたけど5都市も反乱起きて立て直すの大変だったわ
66名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 8f3c-gZdN)
2024/12/21(土) 12:50:41.89ID:9nfxTFHL0
序盤で戦争屋に絡まれたり隔離された土地でどうしようもないことはあるけどそうじゃなきゃ中世からはずっと黄金か英雄
古典だけは状況に応じて暗黒黄金の二択が基本
古典で黄金に入れるかは特に文明差と運要素が大きいからここは安定しなくても普通
67名無しさんの野望 警備員[Lv.72] (ワッチョイ b7da-1gKG)
2024/12/21(土) 13:24:00.87ID:SqZoUBed0
とりあえず新大陸にはあのおっさん送ってる
他に使い道ないし
68 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 8f1b-xHHn)
2024/12/21(土) 14:24:34.96ID:x84XI8sx0
ビクターに昇進一つ入れれば忠誠+12、宗教+3、植民地省+3、辺境守備隊+2
伐採等も使えば大抵何とかなる
69名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0f83-DtHK)
2024/12/21(土) 14:45:03.79ID:CiOZuMIx0
外洋越えて別大陸の空き地への入植考えてるなら文化同盟の枠は空けとこう 最寄りの文明と文化同盟組めばたいていそれだけで忠誠度問題は解決
70名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (オイコラミネオ MM8f-NyuH)
2024/12/21(土) 14:59:11.91ID:ZCXrkhcZM
壁はmodで半分にしてるわ
それでも固いから完全に調整バグってる
71名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1729-RXvM)
2024/12/21(土) 15:27:28.15ID:NVIhcYYS0
初動で落とせず目の前で防壁出来ちゃった時は爆撃機まで平和政策に変更せざるを得ない
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 3366-BxIs)
2024/12/21(土) 15:49:44.98ID:/gIHWq0V0
終盤の防御ってどうなってるの?
空母からジェット爆撃機何機か出すだけで防御0になるんだけど
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-fqTW)
2024/12/21(土) 16:24:10.91ID:WSV2JDjI0
航空技術以降はプレイヤーへのご褒美タイム
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-RqoG)
2024/12/21(土) 16:32:54.52ID:Iiohkl760
爆撃機だけ異常に強くてバランス悪いよな
なぜかAIは全然使ってこないし
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb1-3k2I)
2024/12/21(土) 16:37:39.33ID:mWMm4gbR0
>>71
大砲&気球やらない?
76名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ad-EoES)
2024/12/21(土) 16:46:00.59ID:skWlpkJs0
AIは爆撃機じゃなくて巨大ロボットに向かう傾向
ロボット置いとくだけでジェット機も迎撃できるから一石二鳥と思っているのではないだろうか?
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 176f-NyuH)
2024/12/21(土) 17:11:21.60ID:wxU3tC/q0
AIちゃんは船ですら使いこなせないのに飛行機なんてわかるわけないだろ
ロボットは強い戦車だからまだ理解出来るが
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 3349-iztn)
2024/12/21(土) 17:51:18.54ID:XZeyA7rx0
ミラーってマップやったら世界にウランタイルが1つしか出ず、それが対面国でこっちの首都に核融合爆弾きた
79名無しさんの野望 (アウアウ Sa36-tfvy)
2024/12/21(土) 20:00:51.76ID:W0Rh8bw+a
テレビでスケート見てたらciv6のメインテーマが使われてて草
80名無しさんの野望 (ワッチョイW faa2-fqTW)
2024/12/21(土) 20:28:52.87ID:oQ+TJhIg0
バ~バ~イェッツイェッツ...
81 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a3b1-r/Og)
2024/12/21(土) 20:51:17.01ID:ZGHjelKd0
徳川家康で初めて科学勝利したわ
やっぱ隣接ボーナスは偉大だった

↓次に使う指導者
82名無しさんの野望 (ワッチョイ b7da-1gKG)
2024/12/21(土) 20:51:58.79ID:SqZoUBed0
クメールどうぞ
83 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7b11-xHHn)
2024/12/21(土) 21:07:51.34ID:YWkTN8AO0
序盤中盤終盤隙が無い蒸気ヴィクトリア
84名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d0-RqoG)
2024/12/21(土) 22:51:39.23ID:6jXR1K0Y0
破城槌/攻城塔の運用がだるいってのはまぁわかる
射石砲/大砲の解禁まで内政フェイズになるな
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-fqTW)
2024/12/21(土) 22:54:21.94ID:WSV2JDjI0
近接でダメージ管理するのがダルい
86名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ad-EoES)
2024/12/21(土) 22:57:35.22ID:skWlpkJs0
弓でチクチクやってトドメを戦士で、の瞬間に、都市にゲージが出る瞬間はホンマにイヤ。
あんだけ削ったのに防壁完成した瞬間フルパワーに戻るのってアリなん?
87名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d0-RqoG)
2024/12/21(土) 23:13:30.61ID:6jXR1K0Y0
そのくせ修復には攻撃から数ターン後じゃないといかんってのはなんかなぁ
88名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3c-trA2)
2024/12/22(日) 00:40:27.10ID:yhyTYh4a0
攻撃されてる状態で修理はできないのに防壁建設できるのはなんか納得いかんね
攻城兵器使えよって方向性自体は別に構わんのだけど
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-+4rB)
2024/12/22(日) 01:00:03.80ID:w68ffDkt0
ちょっとおかしなとこあるんだなもう6だけど
7でもありそうだな…安くなるまで買わんけど
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 49d0-8ln4)
2024/12/22(日) 01:41:31.54ID:+FuuVpai0
都心(と兵営)には他文明(と蛮族)は侵入不可だからあれだけども、
区域の修復時に上に敵ユニットが乗っかってると実行不可能なように、
隣接、もうちょい厳しくするなら攻囲状態なら建設or修復不可にするとかすればそれらしい仕様になるか
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd9-W0yu)
2024/12/22(日) 02:53:56.40ID:ghjBnSPn0
フェリペさん和平と同時に国境に兵を集めてとかキレ散らかしてるんだが
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-+4rB)
2024/12/22(日) 08:51:59.34ID:w68ffDkt0
あーこわいこわい、戸締まりしとこ
93 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 0b11-eOWn)
2024/12/22(日) 08:55:13.98ID:BNVVUKoz0
和平なんてそんな野蛮な・・・ここは穏便に滅亡で
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ca-f8RK)
2024/12/22(日) 12:50:35.93ID:CCKqoXD20
舐めたやつにはタグマ十字軍送りつけてやれ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 5df1-PINu)
2024/12/22(日) 13:29:18.59ID:ErlWcHA40
youtubeで文明tier見ると大体ヌビアの評価低いんだよな
俺が初めて制覇勝利&200ターン内制覇勝利した文明なのに
まあ古代から戦争したいって奴じゃないと評価が低くなる事と他文明がいないところに初期立地するとヴァニラ文明と同じだから
わかる部分もあるんだけど7段階評価で6段目とかは低過ぎるなとは思う
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b4b-Aknn)
2024/12/22(日) 15:49:46.57ID:hmEAWs8l0
序盤のラッシュより内政した方が強いと言われる環境に変わったからね
しかもラッシュ能力もかなりナーフされたうえ初期立地弱くなりがちなのもマイナスだし妥当な評価だと思う
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b83-JlZ7)
2024/12/22(日) 16:17:41.12ID:rbLFPOR60
tier評価の信頼性は評価してる人によるでしょ そして6のシングルは簡単すぎて上手い人は残ってないから無視していい
98名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-mX+s)
2024/12/22(日) 16:44:45.66ID:dyyCGBhKd
戦争以外で都市を解体することってできる?
都市建てる場所間違えた時とか
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-1X20)
2024/12/22(日) 17:10:07.56ID:nDbJm3oF0
MODか彗星を待つ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ bb09-WQwg)
2024/12/22(日) 17:11:21.23ID:+XFtGnr40
シングル簡単過ぎっても初心者は蛮族処理で心折れるやろ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 5df1-PINu)
2024/12/22(日) 17:30:15.51ID:ErlWcHA40
ヌビアは初心者にも簡単でいいのにな
ただ「弓矢兵作ってるだけでいい」から蛮族処理も簡単だし神制覇勝利出来るのに
もし城壁で詰まったらそこから爆撃機まで内政してれば制覇勝利
内政が分かっちゃたら使わなくなるのはわかるんだけど初心者だった頃の俺に色々教えてくれた文明だったな
102名無しさんの野望 (ワッチョイ bbae-8ln4)
2024/12/22(日) 17:51:30.60ID:mg2ixpXf0
ヌビア弓兵だけでクソ強いからSランクでいいよ
103 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2bb1-yS8M)
2024/12/22(日) 19:03:00.24ID:yQMtQSee0
>>82
使った
人口増えまくっていいなこれ
104名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-mX+s)
2024/12/22(日) 20:28:48.48ID:dyyCGBhKd
>>99
できないかー
ありがとう
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f92-Crr+)
2024/12/22(日) 20:35:37.17ID:htMu7EHS0
>>104
一応、適当な文明に売れば破壊できるよ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 8be7-W0yu)
2024/12/22(日) 20:38:03.97ID:ghjBnSPn0
初心者にしてみれば序盤でボコられて負けるか、生き残れたら引き離されて負けるかの二択なんだよな
動画とかで見られるTier評価は上級者視点で参考にならんわ
107名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-mX+s)
2024/12/22(日) 20:47:41.51ID:dyyCGBhKd
>>105
いやー
敵からパクった4ターンとかで反乱する都市を反乱1ターン前に爆破できないかなーって思ったけどやっぱ駄目だよね
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 872b-f8RK)
2024/12/22(日) 21:23:31.34ID:CCKqoXD20
ピョートル労働倫理が強すぎだけどあれでやると感覚狂って
他のがストレス溜まってしまうという重大な欠陥がある
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-WQwg)
2024/12/22(日) 22:10:42.77ID:jt3f3uvR0
次はレイラインだ
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb5-BYQX)
2024/12/23(月) 07:44:06.65ID:ToiU0Cv/0
>>106
神勝利がごくまれに取れるくらいになってきたが太古~古典で戦闘力盛れる文明じゃないと話にならん感じだな
産業UUとか言われてもどうやってそこまで進めと...
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-WQwg)
2024/12/23(月) 08:12:10.13ID:xZf82bI+0
弓、防壁の研究を優先する
攻めにくい立地に都市出し

このへんかなあ
112名無しさんの野望 (ワッチョイW d38b-frqh)
2024/12/23(月) 08:29:08.88ID:vLy2qBTs0
災害が起きたとき、どこで起きたかわからないんですが分かりやすくする方法ありますか?
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb5-BYQX)
2024/12/23(月) 08:38:30.43ID:ToiU0Cv/0
>>111
防御はそこそこ働くようになってきた
ただ現状「序盤で敵プレーヤーから都市を奪う」以外に各種生産を盛る方法を知らないから攻めに出られる程度の火力差がないとどんどん進捗が遅れるんだよな...
114名無しさんの野望 (ワッチョイW 3581-0Pu7)
2024/12/23(月) 10:45:32.16ID:nAZ8WsH/0
王子くらいなら適当にぬくぬく内政プレイでも余裕なんだけどねー
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-bRJa)
2024/12/23(月) 10:50:49.13ID:0Hj/C9O/0
少数都市を成長させて勝てるようなMODありますか
GoldenAge というのがそれに相当するけど日本語対応してないぽい
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-bRJa)
2024/12/23(月) 10:56:04.45ID:0Hj/C9O/0
日本語化ファイル見つかりました
117名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-mX+s)
2024/12/23(月) 19:43:05.88ID:0L+VYWEKd
難易度不死パンゲア極小シモンボリバル制覇狙いでプレイしてたんだけど序盤のラッシュが上手く行かなくてルネサンスまでに1文明しか吸収出来ずにズルズル行ってたらアメリカにユニットで1世代くらい差をつけられてしまった。都市の防壁も硬すぎてもう手がつけられない。シモンボリバル使う時ってどうゆう方針で上手い人ならやるんだろう。
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b3c-trA2)
2024/12/23(月) 20:39:07.77ID:MVePJtH70
文明問わず古典ラッシュは大将軍と剣士騎乗兵を揃えたら殴りかかって略奪や第三国との取引で金を貯め次第前線でカタパルト購入が基本
グラコロはUAで普通の文明よりずっと強いしある程度までの壁なら弓で強引に割ることもできる
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8757-f8RK)
2024/12/23(月) 21:32:10.70ID:odVpObtw0
レベルアップしても行動できるのは遠距離ユニット超有利ね
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff1-yiQg)
2024/12/23(月) 21:33:29.02ID:FVjj0m8z0
勝利条件制覇のみでやる時、殲滅が前提だからアリエノールやカナダは心が痛むので
容赦なく蹂躙できるマティアスとかサラディンみたいなので固めるとゲーム性が偏ってしまう気がする。
121名無しさんの野望 (ワッチョイW bb33-mX+s)
2024/12/23(月) 21:39:18.74ID:AulSox4H0
>>118
剣士と騎乗兵っていくつくらいあればいいかな
3つずつくらい?
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 5df1-PINu)
2024/12/23(月) 21:53:28.95ID:Cs9hedEJ0
.>>106
>>110
スゲー良い事言ってるわ
この時期はセールだから初心者増えるし
7の前にやろうって人もいるだろうし

>>117
シモンとは関係ないしもう知ってるかもしれないけれど
戦争すると30ターン毎ターン払う取引は破棄になるから
戦争吹っ掛ける相手に事前に取引で
自分:30ターン100金 相手1000金 みたいな感じで取引してそのあと同ターン内で奇襲戦争
相手の有り金全部を巻き上げてその金でユニット買うみたいな技?もある
123名無しさんの野望 (ワッチョイW bb33-mX+s)
2024/12/23(月) 22:07:31.25ID:AulSox4H0
>>122
ありがとう!
巻き上げてくる!
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8757-f8RK)
2024/12/23(月) 22:20:16.64ID:odVpObtw0
聖地隣接と工場隣接がわかれば神でもけっこう余裕
もちろんリセマラするけどな!
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-W0yu)
2024/12/23(月) 22:26:28.67ID:B0cFX1uz0
アッカドの宗主国になれば近接で城壁削れるから序盤から英雄無双できるな
126名無しさんの野望 (スップ Sd03-eK/K)
2024/12/23(月) 22:37:53.60ID:KB5k1kS+d
AIがアッカドとるとどうなるのっと
127名無しさんの野望 (中止 2b7e-6p4G)
2024/12/24(火) 04:57:20.33ID:bnVTV9vP0EVE
AIの宗教勝利がケアできなさすぎて無理
制覇や科学目指してるならまだしも文化頑張ってる時に宗教やばそう!聖地奪おう!は無理
近場にいないともっと無理
128名無しさんの野望 (中止 Sd03-eK/K)
2024/12/24(火) 07:38:42.56ID:sxmTgJuCdEVE
マップサイズ普通の文明数8でやってるとAI間で宗教が拮抗するのであまり困ったことはないかな
129名無しさんの野望 (中止 MM53-50Q8)
2024/12/24(火) 08:37:10.14ID:tc1D+Ru1MEVE
別に制覇目指してなくても宗教で負けそうなら普通に宣戦して使徒を軍事ユニットで潰すべきでは?
130名無しさんの野望 (中止 7dff-JlZ7)
2024/12/24(火) 09:17:02.89ID:C7oH09H10EVE
陸系マップと極小サイズの合わせ技でもなきゃそうそう宗教勝利されないからデフォの6人マップ・大陸とかでやれば?

まあしかし戦争うまくいかないって人もそうだけど矢印の向き先が違うと思う 内政が下手なのが一番の問題だから、カナダでも使って内政に集中できる環境にしてじっくり研究してみるといいよ 内政ちゃんとできてれば自然と全方面でCOMを圧倒するから小手先の対策とかあんまいらんのよ
131名無しさんの野望 (中止W 2b7e-23Vv)
2024/12/24(火) 10:40:29.44ID:bnVTV9vP0EVE
七つの海の極小でやってたわ
マップ大きいのでやるとプレイ時間長くなりそうでなぁ
132名無しさんの野望 (中止 53a8-WQwg)
2024/12/24(火) 12:27:59.50ID:ulNinQlO0EVE
極小は逆に宗教勝利鉄板やん?まぁ指導者によるけど
133名無しさんの野望 (中止W 1fdf-N8IA)
2024/12/24(火) 20:57:26.86ID:SB6Lsm7c0EVE
12月20日(金)、2KおよびFiraxis Gamesより2025年2月11日(火)に世界同時発売される『シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII』の日本オリジナル特別動画コンテンツ「詰めシヴ ~神の一手で切り拓け~」*を公開いたしました。

本動画では、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」で巻き起こる数々の窮地の場面を2K Japan公式X、YouTubeにて出題。「軍事ユニットの生産が追い付いていないまま戦争が勃発!」「斥候が敵国の弓兵と遭遇・・・」といった絶体絶命の”詰んだ“ピンチを、あなたならどんな「戦略」で切り抜けますか?を問う、シヴファンへの挑戦状となっております。かつてない戦略、偉大な指導者、そして無数にある勝利パターンを使って切り抜け、窮地を覆して新しい歴史を切り拓くことができるのかー?「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」ファンや歴史好きの皆さんの挑戦をお待ちしております!そして、本企画のサンプル回答として、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」シリーズの大ファンである吉本のお笑い芸人ヒロユキMc-Ⅱさんの回答も後日公開予定。あなたは、ヒロユキMc-Ⅱさんの回答や、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」ファンの猛者たちの神の一手を超えられることができるのか・・・?

出題のレベルは初級から、本シリーズをかなりやり込んでいないと回答が困難な上級編まで用意しているので、公開をお楽しみに。前人未踏のあなたオリジナルの一手で、新たな歴史を開拓しましょう!
134名無しさんの野望 (中止 d773-WQwg)
2024/12/24(火) 22:48:51.42ID:V+tpjNls0EVE
普通につまんなさそうで草
135名無しさんの野望 (中止 49d9-8ln4)
2024/12/24(火) 23:12:15.59ID:wou3u0Vj0EVE
斥候は国境開放中の他国の探索中に奇襲(or共同)宣戦されたら、
操作ターンすら回ってこないで即死するもんやろ
136 警備員[Lv.18] (中止W 2bb1-yS8M)
2024/12/25(水) 00:17:48.09ID:7JZG1rLU0XMAS
戦士と違って時代が進んだら居なくなってるイメージ
普段セーブ&リロードしてるけど斥候死んだ時は別に巻き戻してないな
137名無しさんの野望 (中止 d773-WQwg)
2024/12/25(水) 00:29:31.37ID:lE/V60DB0XMAS
一通り視界確保終わって自動探索にしとくと海に出て蛮族ガレー船に沈められとるな
138名無しさんの野望 (中止 3ff1-yiQg)
2024/12/25(水) 05:23:36.04ID:LoiSvKj40XMAS
クリスマス島を奪い合う限定コンペほしかったなー
139名無しさんの野望 (中止W cfb1-BYQX)
2024/12/25(水) 11:41:28.98ID:HG5GQsuA0XMAS
神勝利3回目にしてここまで全部外交勝利
特に外交アドの強い文明でプレーしてる訳でもないんだがなぜ...?
140名無しさんの野望 (中止W 1376-50Q8)
2024/12/25(水) 11:41:42.95ID:P/MWtDZ70XMAS
>>138
リア充爆発しろとか言って核落とされそう
141名無しさんの野望 (中止 8b9d-W0yu)
2024/12/25(水) 13:24:30.20ID:nZD78UNp0XMAS
>>139
AIはしょうもないところで支持ポイント無駄遣いしてくれるから、どうでもいい決議で3票とか出し続けておけば蓄積で15ポイントくらいに達するんだよね
そこまでくれば自由の女神で逃げ切り圏内だわな
142名無しさんの野望 (中止 0353-WQwg)
2024/12/25(水) 13:27:42.80ID:4Rbi9wDN0XMAS
災害支援コンペとかやる気無いしな
143名無しさんの野望 (中止 e729-WQwg)
2024/12/25(水) 18:36:11.75ID:Q5bcZ9CH0XMAS
外交狙いのCPUがいると2000年突入前に突如外交勝利されるから適度にコンペ邪魔して行かんとな
そして気づいたら自分が外交勝利してるっていうパターンの奴
144 警備員[Lv.19] (中止W 2bb1-yS8M)
2024/12/25(水) 23:08:42.80ID:7JZG1rLU0XMAS
civ6ってそんなに指導者mod無いんだな
この手のゲームって野生の公式みたいなmodが覇権になってそうだが
145名無しさんの野望 (中止W ed1a-ex3K)
2024/12/25(水) 23:33:41.34ID:xpYP7Z7X0XMAS
Civ6はDLLを公開してないからmod制作者から人気ないのよね
146名無しさんの野望 (中止W 4f54-Crr+)
2024/12/25(水) 23:35:03.26ID:FloAd77Z0XMAS
そうなん?適当にsteamでleaderタグ検索したら2000件ぐらいヒットしたけど(指導者追加系以外も含まれるとはいえ)
147名無しさんの野望 (中止 d773-WQwg)
2024/12/25(水) 23:39:45.74ID:lE/V60DB0XMAS
普通にMODあるが
148名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-1X20)
2024/12/26(木) 01:00:34.27ID:eWKT8CxSd
定番modとかそういうのがあったのは実は狭いコミュニティの中だけだった
流行ってたように見えてたのはそこにいたからで
最初から必要ない人や、コミュニティに混ざるために使ってただけの人の方が多かった
今のゲームは公式アプデは多いし、すぐに似たゲームも出る
modが必要な人は必要な分を静かに使うだけ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-q1xP)
2024/12/26(木) 02:54:39.87ID:x+EURgrK0
せやかてみんなMOD指導者でハイルヒットラーしはじめちゃうし……
150名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-N8IA)
2024/12/26(木) 07:35:35.59ID:DtmFYdD0d
ファンタジー戦記に変えちゃうやつはよくやってたなあ…
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0111-t7XI)
2024/12/26(木) 10:28:11.95ID:fZ9dGM8Z0
かゆいところに手が届くようなMODは人気だと思うけど
世界観やバランスまで変えちゃうようなのは手を出さない人結構いると思う
152名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-mX+s)
2024/12/26(木) 16:31:39.13ID:pJmTUTZ/d
前に不死に負けてた者です
ようやくシモンボリバルで勝てました
アドバイスありがとうございました
次は神に行ってきます
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bde-msrI)
2024/12/26(木) 18:46:58.79ID:qAaKweKR0
宗教よくわからんからほぼ科学勝利しかしたことない
154 警備員[Lv.19] (ワッチョイW bb73-yS8M)
2024/12/26(木) 19:33:34.71ID:z4XoerEO0
宗教は慣れたら段々目指さなくなっていくからそれでいいよ
155 警備員[Lv.85][SSR武][UR防][木] (ワッチョイW 536e-nrnj)
2024/12/26(木) 19:36:05.60ID:Mq9z2Cba0
宗教は1回でお腹いっぱいになった
156名無しさんの野望 (ワントンキン MM1f-PyEh)
2024/12/26(木) 19:58:42.26ID:r/K2ivlzM
制覇もなー、勝確出た時点でゲームセットになりがち
最後までプレイされないっていうのも解る。
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 7378-5nRI)
2024/12/26(木) 20:01:56.43ID:PPSfyrTm0
辞世の句見るの好きだからしっかり殺るぞ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 3527-WQwg)
2024/12/26(木) 20:26:43.71ID:NTrR5AMQ0
CPUの宗教圧力の距離おかしすぎへん?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6e-t7XI)
2024/12/26(木) 20:33:15.80ID:hStHkB2E0
距離って具体的には?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 3527-WQwg)
2024/12/26(木) 20:36:32.11ID:NTrR5AMQ0
めっちゃ遠くの都市から矢印とんでこうへん?
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bde-msrI)
2024/12/26(木) 21:03:21.42ID:qAaKweKR0
他にも積みゲーあるから消化しないといけないのに気づいたらciv6起動してる
162名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6e-t7XI)
2024/12/26(木) 21:16:41.35ID:hStHkB2E0
別に矢印だけなら交易でも飛んでくるじゃん?
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 2178-PINu)
2024/12/26(木) 21:56:50.02ID:HsYc836S0
制覇は勝ち確になったら消化ゲームだけど
文化・宗教・外交は目指した時点で消化ゲームだもんな
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff1-yiQg)
2024/12/26(木) 22:51:32.41ID:PoZDvzgS0
文化や科学は選択を予約するシステムが元からあるけど、
占領した都市の修復順や生産順を予約して自動実行することはできないんだろうか?
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ba0-1qz7)
2024/12/26(木) 23:20:36.58ID:KQyOTYNq0
CQUIに含まれてる生産キューとかじゃなく?
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b6f-b1Sa)
2024/12/27(金) 00:59:14.87ID:ShyZSbkc0
宗教は画面見にくいんだよな
相手のユニットどこにいるか探してるだけで疲れる
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 87fd-f8RK)
2024/12/27(金) 12:00:41.09ID:Vu9HfA9I0
エジプトくらいが難易度的にちょうどいいね
宗教にバフついてるわけでもないし
勝手に地形が強くなってくってだけで

あれ、やっぱつええわ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 49eb-8ln4)
2024/12/28(土) 18:51:07.04ID:2+sZXN9F0
完全バニラな文明・指導者ってのはないのよな
文明特性の強い要素をあえて使わないとかすればいいだけの話かも知れんが、
何かしらパッシブ効果はあるし
仮にシュメールで戦闘車と徴兵とジッグラトを使わなければバニラ風になるか
それでも蛮族潰しの報酬が残っちまうな
169 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 0b11-eOWn)
2024/12/28(土) 19:04:25.17ID:UQ1aoiDF0
タマちゃん、サラディン(スルタン)は名誉バニラと言いたい
170名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6e-t7XI)
2024/12/28(土) 21:42:46.68ID:PXKf3oIE0
その先の要望がわからんので、一応
modで1人とか全員の特性消せば、とは言ってみる
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b94-q1xP)
2024/12/28(土) 22:25:55.67ID:q6U47ztc0
秋のセールで買ったが30時間やってやっと少し楽しくなってきた
正月やりまくれる
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff1-yiQg)
2024/12/28(土) 22:51:31.52ID:bSMZ10AI0
正月だけで済めばいいが・・・。
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fde-XE/C)
2024/12/29(日) 01:50:29.19ID:jjNlK+Bg0
同じ勝利方法ばっかで飽きてきたから宗教勝利のやり方勉強するか
174名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-2smG)
2024/12/29(日) 05:04:20.86ID:XKA6wB620
エレバンの宗主権取って論客使徒で蹂躙しまくれば済むようでそうでもない場合がある
展開次第で神学戦争だけであらかた布教が終わって決着することもあるが、
敵国の宗教ユニットが枯渇し始めると、自前の信仰力で布教しなきゃならなくなってペースダウンする
マップサイズと文明数によっては相当面倒
一度一通りやってみて仕組み把握してからは創始できても大概国教スタイルだわ
175 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a311-iHgV)
2024/12/29(日) 09:03:33.23ID:7n4axSgw0
エレバンがいない時でも使徒の昇進の取り方の小技で論客使徒はある程度量産できたり
176名無しさんの野望 (ニククエ 1a44-Udw9)
2024/12/29(日) 12:32:33.39ID:0l1D5k1W0NIKU
数か月ぶりにやってみたらまたドはまりしたわ
何なんだこのゲームは
177名無しさんの野望 (ニククエ b611-acnx)
2024/12/29(日) 12:54:50.79ID:PR01TTb/0NIKU
そらそうやろ
当たり所がないからね。
178名無しさんの野望 (ニククエW 67ac-fwKp)
2024/12/29(日) 14:56:23.64ID:IQ9j0HFR0NIKU
蟹が高級資源じゃないのおかしいだろと思ってたけど保存が効かないからボーナス資源なのかな
あんなに美味しいのに
179 警備員[Lv.7][芽] (ニククエW 7673-4Mg8)
2024/12/29(日) 20:39:44.68ID:uiw6TjgR0NIKU
実家のオンボロPCだとciv6起動出来ないから暇だわ
180名無しさんの野望 (ニククエ be83-xj7n)
2024/12/29(日) 22:03:58.16ID:gxJfj15i0NIKU
蟹は缶詰にもできるぞ
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 1739-zYn0)
2024/12/30(月) 06:22:41.39ID:0zxsEdS60
YouTubeでディスカバリーチャンネルのカニ漁見てみ?
漁師の快適性が犠牲になっとる
182名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cc-PPy0)
2024/12/30(月) 13:14:20.76ID:vrlkLNgv0
やっと神クリアできた…
ゲームモード全部オフでやってるけどオンにすると気持ち良くプレイできるモードってある?なるべくストレスフリーなやつでお願いします。
183名無しさんの野望 (ワッチョイ ffaa-f1r3)
2024/12/30(月) 15:18:50.77ID:OQZ8KR4U0
蛮族のやつは入れとくといいって言う人は多いよね
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 2355-70rZ)
2024/12/30(月) 16:03:03.75ID:D+tuoM9b0
蛮族が邪魔なだけの存在ではなくなるのが良いね
ユニット買えばNPCの序盤ラッシュ対策にもなるしciv6の糞要素をマイルドにしてくれる
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad7-DltE)
2024/12/30(月) 16:15:36.64ID:U8jB9qty0
本来なら初期設定数だけ出現して増えない都市国家が生えてくるようになるし
場所に応じて潰すか育てるか選択できて楽しいね蛮族の部族は
あとは高級資源の個性を楽しめる独占と大企業が好きだ
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ab8-/PzT)
2024/12/30(月) 16:36:30.79ID:ht8oN1pA0
単純に放っておけば都市国家になるので不毛な土地でも空白になるのが少なくなるから面白い
あと都市国家ピッカー使わなくても大体勢ぞろいするし
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f1-YPlh)
2024/12/30(月) 16:54:28.75ID:ZQJVDjvq0
島マップでは蛮族オフにしてるなぁ。
海岸線歩いてるユニットがなんの抵抗も出来ず死んでいく・・・。
カドリレーム禁止にするルールがあればまだ・・・。
188名無しさんの野望 (ワッチョイ bbad-apTP)
2024/12/30(月) 17:01:28.54ID:dMWtC+810
古代だか古典まで海蛮族の戦闘力-10するMODはあったな
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b99-WqN+)
2024/12/30(月) 18:11:53.13ID:+o0M++QI0
civ5の該当スレがなかったからここで質問させて

序盤にユニークユニットが作れる戦争系文明の立ち回りってどうすればいい?
立地が悪かったのもあるけど割とジリ貧で

科学力が低いから戦争でもアドがない
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e65-FcIS)
2024/12/30(月) 18:33:53.09ID:bGXhCAqj0
蛮族は部族入れとくと若干大人しい気がするし放置された蛮族島や蛮族船団もそのうち無くなるし好きなモード
後はみんな優しくなるモードも欲しかったなオーストラリアが隣人だったら即最初から押してた
せめて神AIは太古で攻めて来ないようにできなかったのだろうか
沿岸ヒス女が毎回出会ってすぐヒスるのは面白いけどAIの好戦性はもうちょいなんとかなっただろ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-8EYK)
2024/12/30(月) 18:36:04.99ID:EbjWcDCl0
>>189
都市国家食うしか?
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e81-/wkX)
2024/12/30(月) 19:22:09.65ID:jg13QBiv0
皇帝で科学宗教文化はいけたが制覇やれる気がしない
193名無しさんの野望 (ワッチョイ b626-Nl0t)
2024/12/30(月) 19:31:05.11ID:PVqKHVo30
大企業もやってて気もちいいから入れるのおススメ
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a03-k71F)
2024/12/30(月) 19:33:40.60ID:sH9hptM70
>>192
群島インドネシアなら神でも鼻ほじりながら勝てるぞ
カンプンとジョングが強すぎる
195名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cc-PPy0)
2024/12/30(月) 19:48:33.09ID:vrlkLNgv0
コメントくれた人ありがとう
蛮族と企業良い感じなのね
秘密結社と英雄はよく見る気がするけどあんまり評判良くない感じかな
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a03-k71F)
2024/12/30(月) 19:54:43.14ID:sH9hptM70
>>195
秘密結社と英雄は便利だから毎回入れるな
まずは全部入りで遊んでみたら?難易度高すぎなければ割とどうにでもなる
DLC購入する必要あるとかなら安易に薦められないけど、既に持ってるならゲーム進行のいいアクセントにはなるよ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 3378-3FWJ)
2024/12/30(月) 20:01:28.50ID:qhJ89FRV0
>>195
そんな事ない
mod入れすぎると簡単になりすぎるorCiv従来の良さがなくなるってバランスの中で蛮族を勧める人が多いだけ
評判がよくないのはゾンビw
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f1-YPlh)
2024/12/30(月) 20:05:29.34ID:ZQJVDjvq0
黙示録とシャッフルは虚無。
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a03-k71F)
2024/12/30(月) 20:22:56.88ID:sH9hptM70
波瀾の時代も糞だけどまぁ一回くらいはやる価値あるかな?
200名無しさんの野望 (スッップ Sdba-PPy0)
2024/12/30(月) 21:16:12.96ID:uBWXP3zmd
返信くれた人ありがとう
とりあえず英雄蛮族結社企業やってみる
他のはお試しで触ってみて決めます
今80時間くらいやってるけどこのゲーム楽しい
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eec-vlyT)
2024/12/30(月) 21:22:41.96ID:vWwr+aS50
蛮族の部族はマイナスをゼロか若干プラスぐらいに戻すモードだな
蛮族オフの選択肢もあるんだが一部の技術・社会制度ブーストに影響するんで、MOD抜きの標準ルールで遊びたいときはこれでやってる
UUを安価で購入して早期に仕掛けるのが楽しいし、それ目当てで野営地の捜索も捗る
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-UEJx)
2024/12/30(月) 21:27:36.17ID:N1nXT/x40
結社はAIの首都攻めてる時に相手の吸血鬼にひたすらゾンビアタックされてブチギレてから入れてない
体力全部削ってんのにダメージ貰うのおかしいだろ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-UEJx)
2024/12/30(月) 21:32:30.87ID:N1nXT/x40
あと企業はAIが商品作ってるとこ見た事ない
204名無しさんの野望 (ワッチョイW b6df-/PzT)
2024/12/30(月) 21:41:58.08ID:HGen1Olo0
このセールで買ったよ。3以来のCivだわ
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ac-fwKp)
2024/12/31(火) 09:34:00.85ID:ZXQN9+Ll0
英雄と秘密結社は宗教が強くなるから好き
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-Rt/e)
2024/12/31(火) 09:37:17.48ID:clVl9FgK0
波瀾は楽しくはあるんだが高難易度で攻略するルートがさっぱり見えないんだよな
古典黄金入りすら安定しない

ゾンビシャッフル黙示録はやる気が起きない
207名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd3-Ll/m)
2024/12/31(火) 10:02:14.69ID:fT15J2S50
どれも難しい
DLCいらなかったわ
208名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-1Vfr)
2024/12/31(火) 10:07:51.91ID:iX/cbBr+0
黙示録ゾンビで世界の終末を迎えるプレイは一回くらいやってもいい
水没が早すぎて首都がゴミ都市になって早々にゾンビに制圧されたけど
隕石ガチャで最後まで生き残るとかドラマが生まれる
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f1c-yv+N)
2024/12/31(火) 10:18:02.77ID:Ba9UiLyU0
黙示録って勝確出たらやめちゃう人に苛立った開発者の怒りモードなのかもなぁ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9783-DS50)
2024/12/31(火) 10:19:40.21ID:lymMA/Ky0
波瀾は暗黒入って自由都市化した都市を即陥せるようにユニット用意すればそれで終いよ COMはそれができずに弱体化の一途を辿る
追加モードは実質的に難易度下げて俺ツエーするのを楽しむものが多いけど、波瀾は黄金公約が政策枠を消費するようになって内政面で弱体化するから俺ツエーの面でもイマイチ
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1e-x7af)
2024/12/31(火) 12:32:12.89ID:DHHcnhty0
オーロラ優先度高すぎるわ
ヒョードルでも取りにくい
212名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-f1r3)
2024/12/31(火) 18:58:45.18ID:OUycsNJs0
ヒョードルならツンドラ踏んで都市立てればだいたいとれるでしょ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ ff53-f1r3)
2024/12/31(火) 18:59:59.53ID:OUycsNJs0
ってピョートルだった
なんか違和感あったんよな
214 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 63b1-/CSY)
2024/12/31(火) 20:03:07.73ID:z3ysqasP0
https://jp.rizinff.com/_ct/16975342
あながち間違いではない
215 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 7673-4Mg8)
2024/12/31(火) 20:25:59.50ID:MjkbMHXL0
ビョートルで取れないなら難易度高いのかもしれない
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a76-wOhL)
2024/12/31(火) 20:38:56.85ID:gckksfWu0
英雄と結社はちょっと強すぎる
俺ツエーをやりたい時は面白いけどな
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f68-XE/C)
2025/01/01(水) 02:13:21.49ID:Rbc4T5B60
ヒョードルわろた
218名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d2-A544)
2025/01/01(水) 12:28:48.74ID:aQ+s1tb20
正月休みでciv6始めた初心者なんですが

近隣市民からの忠誠圧力が急に減るのって、どんな場合がありますか?ちょっと前まで-10くらい圧力のせいで忠誠減ってたのに、気がついたら-1くらいになってた。
こっちは人口が2人から3人になっただけでほとんど変化ないのに。理由が知りたくてゲームが先に進められない。
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 9783-DS50)
2025/01/01(水) 12:41:52.95ID:ae1W0feN0
https://civilization.fandom.com/wiki/Loyalty_(Civ6)

仕様が知りたければ英wikiを読もう
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-9oFW)
2025/01/01(水) 13:18:53.42ID:pBo6FeEL0
https://civ6wiki.info/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF/%C3%E9%C0%BF%BF%B4

↑ここでなにか該当したものがないか探してみるといいよ
自他でいろんな要素があるから

「何もしてないのに!」ということなら
・都心に守備ユニットを置いた(占領時)
・暗黒期を脱した等
・高級資源とかで快適性が上がった

とかがあるかもしれない
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-1Vfr)
2025/01/01(水) 14:22:36.73ID:bBC4csqF0
重要なのは、忠誠圧力について知りたいのか、忠誠心について知りたいのか

書いてある通りに忠誠圧力の方なら
自文明の別都市からも応援の圧力があるから
人口が3人になったとこ以外の自都市も関係してくるし
1都市しか持ってないなら首都の人口+1は圧力+2あるし
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a18-52QQ)
2025/01/01(水) 16:10:37.40ID:dRU9ZWA40
マッターホルンの隣にキャンパス造ろうとして何故か隣接ボーナス付かなくておかしいなあとよく見たらこいつ平原タイル扱いなのjかよ
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a76-wOhL)
2025/01/01(水) 16:37:15.00ID:2v4m2GUu0
マハボーディー寺院が建つと同時に森林火災起きて草
建築ムービーが燃えてんだよなぁ
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f1c-yv+N)
2025/01/01(水) 16:42:01.75ID:XhtKKhAb0
正月だからたまには普通マップに指導者山盛り少ない資源を奪い合う制覇のみで始めたら全然終わらない
225名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-8EYK)
2025/01/01(水) 17:28:20.26ID:x3PRHbCvd
コロナ禍で初めてシリーズプレイしてから500時間くらいやってるんだが(もっとやってる人いると思うけど俺の中で500時間は凄い)、
もうすぐ7出るけど、6って最初はバグだらけでプレイが辛かったとかそういうことはないんすか?
226名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-8EYK)
2025/01/01(水) 17:28:20.26ID:x3PRHbCvd
コロナ禍で初めてシリーズプレイしてから500時間くらいやってるんだが(もっとやってる人いると思うけど俺の中で500時間は凄い)、
もうすぐ7出るけど、6って最初はバグだらけでプレイが辛かったとかそういうことはないんすか?
227 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW a35a-u+tY)
2025/01/01(水) 18:19:42.48ID:izKhPiLn0
300ターン未満で文化で勝利されて負けてしまう場合は文化関連施設を建てるのが遅いって事かしら
クメールおじさん強いわ

宗教も科学も何もかも遅れて近代以降にハンマーと都市数とスパイで巻き返しをはかろうとして追いつけなかった
228名無しさんの野望 (ワッチョイ ff61-f1r3)
2025/01/01(水) 18:25:10.41ID:jKx6esEG0
クメールとかテオドラは聖地たてたら文化も馬鹿みたいに伸びるから強いよね
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1b-2smG)
2025/01/01(水) 18:57:10.05ID:F9QU8GlV0
非戦科学勝利目指してる時に危うく230ターンぐらいで文化勝利されそうになった事あったけど
仕方なく政策を文化特化にして劇場のある全都市でフェスティバル連打したらなんとか凌げたよ
ロックバンド出禁まで到達すれば大体なんとかなる
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b24-aQiK)
2025/01/01(水) 20:55:38.70ID:DSaIqJMT0
忠誠心は国際会議でいじめられて-5デバフかけられるのが辛いわ
人口増加率+20%と比較にならないくらいやばいわ
231 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 8a83-nLtH)
2025/01/02(木) 17:53:00.76ID:BkI28F0L0
ハンマーおじさん成仏して
civ6時代もあと数ターンで終わるんだ
232名無しさんの野望 (スップ Sd5a-vlyT)
2025/01/02(木) 17:54:47.79ID:u8ReuRvmd
7ではハンマーに戻るがね
233名無しさんの野望 (ワッチョイW aaa2-K4gV)
2025/01/02(木) 19:08:03.61ID:D+x2afE90
歯車おじさんが顕現するのか
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a18-52QQ)
2025/01/02(木) 20:03:21.04ID:OwSZzZ/s0
おじさんがハンマーに拘泥るのはハンマーブロスとレッキングクルーのせいなんだよね
任天堂の呪縛だと思われる
235名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4b-f1r3)
2025/01/02(木) 21:48:40.37ID:Y64Z74CY0
ハンマーといえば労働者よね
あのアイコンまんまハンマーじゃん
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ac-fwKp)
2025/01/04(土) 09:59:21.44ID:jNU/rVIu0
AIの初期ラッシュと蛮族に勝てない
5回やって1回上手くいって非戦内政勝利出来る
動画とか見るけど上手い人凄いなこれ
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcc-DS50)
2025/01/04(土) 12:26:29.61ID:jemffTHt0
開幕に上振れ狙って無理しなくても勝つのは簡単だから初期ラッシュや蛮族に対処できるようにユニット優先すれば安定するよ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-GHAI)
2025/01/04(土) 12:30:56.70ID:mIQDMNOo0
>>236
首都は蛮族に殴られても陥落しないから色付き蛮族対策を優先しろ
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 93a0-K4gV)
2025/01/04(土) 12:31:56.32ID:xzYZ//uQ0
距離離れてるのに宣戦布告されたときが一番ダルいな
近くならそのまま呑み込めてうまいけど
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-UEJx)
2025/01/04(土) 12:51:24.99ID:9TC3qIie0
国内交易路でもらえるボーナスって区域建てたりマグナスの昇進で増えたとしても、その都度交易路を作り直さないと一生元のボーナスのままだったりする?
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 9783-DS50)
2025/01/04(土) 12:51:56.58ID:cPWXrwiU0
それはそう それときっちり備えてると国境に張り付くだけでなかなか宣戦してこなかったりね 探索や野営地処理したいのに無為にターンだけが過ぎていく
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 9783-DS50)
2025/01/04(土) 13:04:12.92ID:cPWXrwiU0
>>240
即反映されるよ

右下に出る都市情報バナーの各種出力にマウスオーバーすると内訳見れるからそこでも確認できたと思うし、右上の交易路オーバービューにも翌ターンには反映されてたと思う
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 3378-3FWJ)
2025/01/04(土) 13:11:24.45ID:qkFO76RX0
AI初期ラッシュって英雄いれば耐えられるよな
英雄modなしだと好戦文明に囲まれたら確実に来るからユニット作らんとアカンの面倒
ただキッチリ作ってあるとアイツら来ないんよな
蛮族は同じくmod入れてばほっとくもアリだけど序盤で蛮族が発狂したら斥候逃がした自分が下手って事でリセット案件よな
244名無しさんの野望 (ワッチョイ be83-xj7n)
2025/01/04(土) 14:56:22.15ID:lkv6FVY/0
太古から戦争してると敵国の後方から湧いてきた蛮族がすごいことになって蛮族の大群交えた三つ巴の戦いになったりとかよくならない?
245名無しさんの野望 (スッップ Sdba-PPy0)
2025/01/04(土) 15:42:06.43ID:2085lZCud
ドイツで制覇狙って極小パンゲア神でプレイしてたけど戦争下手すぎて260ターンくらいまで1文明も滅ぼせず泥試合になったけどジェット爆撃機作ったらあっという間に他文明全部滅んだ
初めて航空使ったけど爆撃機やばいね
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad7-DltE)
2025/01/04(土) 15:59:10.12ID:fe8b4gCH0
>>244
敵AIのほうが軍事Pずっと高いのに攻勢がすぐ止んだから何してんのかと見に行ったら
2つの巣からのラッシュで釘付けのボロボロにされてて笑ったことある
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ac-fwKp)
2025/01/04(土) 16:01:43.73ID:jNU/rVIu0
蛮族ウザイから無しでやると敵文明がラッシュ仕掛けてくる
必要悪なのかな
創始レースじゃない文明は上振れ求めるよりも初手戦士開拓開拓で安定求めるか
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae2-UEJx)
2025/01/04(土) 16:10:47.70ID:l7r512VM0
>>242
ありがとう
249名無しさんの野望 (ワッチョイ d71f-Zax8)
2025/01/04(土) 17:02:47.68ID:yYvmlfYw0
かはんほふほをよぬもつけかもけかまれふむよちかへちとぬすひろるせ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 3378-3FWJ)
2025/01/04(土) 17:10:18.20ID:qkFO76RX0
>>245
爆撃機はヤバいよ
コイツ解放した時点で制覇クリアしたようなモン
何故かAIは爆撃機作らない
爆撃機出して完全体ロボットが報復として出てくる位離されてたら厳しいが
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f1e-yv+N)
2025/01/04(土) 17:53:53.17ID:83Oj5Wcf0
爆撃機出来てもアルミニウムが自国に無いと宇宙船基地まで行くしかなくて
その頃には巨大ロボットが溢れかえってるという
アルミニウム、石油が自国に出るかどうかが短期で終わるか長期戦になるかの境かなざ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b05-aQiK)
2025/01/04(土) 18:19:17.92ID:RanYFJ+l0
爆撃機出来る頃には敵も科学勝利目前だから制覇間に合うか微妙な展開もあるわ
やっぱり外交勝利の保険かける自由の女神が偉大だわ
253名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbb-7Xkw)
2025/01/04(土) 18:55:55.75ID:OmcuY4vGp
爆撃機は一回使っちゃったら全部コレで良いじゃんって性能してるからな
初心者はコレ使えば制覇できるし時間がかかるって言われてる制覇勝利も内政だけしてればいいから比較的早く終わるもんな
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-8EYK)
2025/01/04(土) 19:04:13.80ID:0VRZhM/90
civ5でもcomは合理主義とらないし、プレイヤーが逆転できるよう意図的に手を抜いてるのかな
255名無しさんの野望 (スッップ Sdba-PPy0)
2025/01/04(土) 19:10:35.66ID:2085lZCud
>>250
爆撃機作るまでは大砲気球でチマチマ削ってたけどこれ間に合わんなぁ…ってなってロングゲーム記念でジェット爆撃機までやったら戦争の感覚が古典に戻った…
256名無しさんの野望 (スップ Sd5a-vlyT)
2025/01/04(土) 19:40:43.68ID:Wu75VNxid
6は宗教勝利(勝ち筋の種類が少なすぎ)と外交勝利(メカニズムが調和してない)と標準サイズ以上の制覇勝利(操作量増えすぎ)が面白くない
257名無しさんの野望 (JPW 0H6a-CSzH)
2025/01/04(土) 19:58:41.06ID:IS+FNUbWH
最初意外だったけど見出しはキンプリヲタが悪いだけやろ
258 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 7673-4Mg8)
2025/01/04(土) 20:20:25.23ID:4L0POvwP0
ナレーションのセリフは私は豚が好きだが一番好きだ
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 0baa-2smG)
2025/01/04(土) 20:26:33.37ID:bxb96UXF0
爆撃機が1番確実に勝てるんだけど楽しいから古典ラッシュやってしまう
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae2-UEJx)
2025/01/04(土) 21:16:20.42ID:l7r512VM0
マルチやる人は80ターンで戦車を出すらしいのでAI戦でそれに近い事をやってみたけど、出したところでその頃には都市の防御が硬すぎて戦車だけじゃどうにもできなかった
マルチの人はこれでどうやって勝つんや
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 0eb0-ZOtc)
2025/01/04(土) 21:18:58.24ID:fycT5SKJ0
人間の壁はもっと柔らかいぞ
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 8343-kiHO)
2025/01/04(土) 22:37:43.65ID:m//rNXhQ0
実際にマルチでやってみればいいじゃん
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 0baa-2smG)
2025/01/04(土) 23:04:10.62ID:bxb96UXF0
神速度標準でも160ターンで戦車の軍団揃えれば無双できるよ
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 9783-DS50)
2025/01/04(土) 23:59:44.59ID:cPWXrwiU0
戦車80ターンってのはプレイスキルの目安みたいなもんでしょ 都市陥すのには足りなくてもそこ満たしてないプレイヤー領荒らし尽くせるってことだしな

対COMでは実際戦車じゃ力不足だけどそっから機甲部隊まで間も無くだしちゃんと文化も伸ばして軍団で戦闘力盛れば壁の上から都市陥していけるよ
265名無しさんの野望 (ワッチョイW dbba-Fz+X)
2025/01/05(日) 12:24:49.60ID:w0EEoeNP0
オスマン使おうと思うんだけど攻囲ユニットの砲撃に大将軍とか専用総督のバフって乗る?
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ad-7RB7)
2025/01/05(日) 16:20:38.43ID:E391kHYQ0
久しぶりにやったらやたらエラー吐くなと思ってMOD入れ直したりしても治らんから整合性チェックしたら
59個ファイル足りないとか言われて2時間無駄にしたわ
こんなの初めてなったが正月挟んでるからか?
267名無しさんの野望 (ワッチョイW f9ac-QGh9)
2025/01/05(日) 19:15:32.37ID:VjQtNVmb0
ピンで算出見れるMODを入れたんですがショートカットキーなどありますか?
いちいち刺すためにボタン押さないといけないのがだるい
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 9111-27tU)
2025/01/06(月) 07:54:20.55ID:kLAcLAVf0
ダム建設できる区域を表示してくれ
269名無しさんの野望 (ワッチョイW b1b1-e3nm)
2025/01/06(月) 19:15:08.34ID:KkaiwoCB0
同盟国が自分の支配している都市国家を攻めるんだけど…
270名無しさんの野望 (スップ Sdb3-tGi8)
2025/01/06(月) 19:58:46.32ID:CBNNbfF0d
都市国家を自国のユニットで囲んで人間の盾すれば同盟国も攻めてこれないのだ
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 61f1-E82U)
2025/01/06(月) 20:32:20.71ID:8l5P+b3y0
それをやらないといつの間にか同盟国に寝取られているってのどーにかならんのかな~?
怒り頂点で全力で潰すことになるんだけど
272名無しさんの野望 (ワッチョイW abed-pW7h)
2025/01/06(月) 22:43:58.79ID:9hMyzkOx0
同盟して大国攻められないから小国攻めるって展開だな
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9305-bDSa)
2025/01/06(月) 23:54:29.70ID:+W8Nc2Tn0
それでは、ごきげんよう
274名無しさんの野望 (ワッチョイ c17e-MWYl)
2025/01/07(火) 14:17:30.91ID:muvnLZSW0
AI文明の近くの都市国家ってプレイヤーが宗主国になるとほぼ侵略されるよね
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 61f1-E82U)
2025/01/07(火) 15:00:01.84ID:HNuBZL+p0
非難できないんだっけ?
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b2-Icio)
2025/01/07(火) 15:11:21.56ID:Fu2//C8q0
保護戦争が使えるけど友好しちゃってると非難できないから使えないしそもそも保護戦争の解禁が間に合わなかったりで使いやすくはない
277 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW db73-4t1r)
2025/01/07(火) 16:43:58.11ID:Ih3J2he70
パンゲア設定なのに大陸二つに分かれる事あるんだな
パンゲアとは一体
278名無しさんの野望 (ワッチョイ db30-jm8w)
2025/01/07(火) 18:08:54.01ID:9X5jexTK0
>>277
滅茶苦茶細く繋がっててそこが山脈で区切られてるとかはよくある
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 0945-pW7h)
2025/01/07(火) 18:23:54.48ID:8BGOqmTQ0
オーストラリア難しいね。宣戦布告されると生産力アップって宣戦布告される時点で押され気味だし、解放すると忠誠心の問題で解放した都市が邪魔になるし
280名無しさんの野望 (ワッチョイW ab76-zdC+)
2025/01/07(火) 22:13:48.16ID:ApU5Ykbb0
ご自慢の3人シーズン全休したら一転売り煽って売り抜ける嵌め込み宣言って堂々として見る訳ないと助からんね)
281名無しさんの野望 (ワッチョイW db73-YIi6)
2025/01/07(火) 23:33:57.30ID:b6Walhhj0
まとめると
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 9933-QGh9)
2025/01/08(水) 14:54:44.66ID:0OO0Vqxi0
>>279
初期ラッシュに怯えなくて済むから保険として便利ではある
283名無しさんの野望 (ワッチョイW a1a0-2wXm)
2025/01/08(水) 17:25:20.98ID:bGeUdcoM0
一番難しい文明ってどれ?
リーダーパスだかは持ってない
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-1ptF)
2025/01/08(水) 19:06:36.05ID:udxhicGl0
スキタイ使って非戦文化勝利とか
ドイツ使って宗教勝利とか
文明の特徴全殺し仕様の勝ち方なんじゃね?
やってて面白くなさそうだけど
285 警備員[Lv.12] (ワッチョイW db73-4t1r)
2025/01/08(水) 19:14:29.16ID:6FwLUb5w0
新作のユニット考えた
「忍者」
散兵の代替ユニット
接近されるまで発見されない。遠距離攻撃。他国家の領域にいる間だけ外交的視野+1を与える。

lud20250108191957
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