メンテナンス情報
2017/8/29(火曜) 13:00-17:30
メンテ終了後〜 期間限定「キミと真夏の臨海学校 転光召喚 その2」開催
>>1の主様には僕をもっふもふしても良い権利を・・・ っ嫌!!? イベントが立て続けに発生しまくるし
限界突破も兼ねているからやること多すぎて嬉しい悲鳴。
さらに裸大量と過去最大に気合入っているよな。
もしかしてこれグンゾウのユニフォームか? すまんバティムのクリティカルで運ゲーしてクリアしてすまん…
あほくさ 告死やめろや
恋人スキルってどうなるんだろうね
恋人になった相手の第4スキルが追加される感じかな
例えばゴウリョウと恋人になったら、主人公に戦陣を敷く物、ゴウリョウに立ち向かう物が追加される
・・・といいな
イベの始まりが緊急メンテとほぼ変わんなかったり冥だけはぶられてたり(今日修正)先行予定のガチャは明日になったり思い付いたように閃き入れるし、あーもう滅茶苦茶だよ
>>10
敵のやたらと発動する告死とか食らい魅了食らい幻惑に対向するには
それしかないからしゃーない
ただクリティカル持ちが攻撃できなかったラインの敵をどうするかなんだよな 敵のクリティカルも耐え
根性や回避は打ち消し
HPの回復までしてしまうという伝説の白獅子
白駄猫だのふにゃあ〜だのピンク乳首だの言われていたのが嘘のようだ
おめでとう
スノウは ピンク乳首から つよい乳首に進化した
>>9
手前にあるのはスポーツ雑誌・・・じゃなくてエロ本ですね そのスノウさんを従えてるあの方には当然期待していいですよね
老け顔超バフおじ、お兄さんに進化してくれるのを期待している
>>13
恋人スキルなんて情報あったっけ?
追加スキルってのが恋愛クエに関係してるかもって予想ならあったが
もしそうだったら性能重視で好きに恋愛できなくなるねって不評だったな 明日みんなチョウジ所持者になる最高のガチャが始まるね
エイハブもだけどスキル3つ死んでたから強スキル貰えたんだ
>>20
俺はむしろ
体育祭イベントの報酬だったけど、スケジュール的にできそうもないから、ギルド報酬として配っちゃえ
ってなったのかと思ったけど… 靴下が臭そうだよね
恋に落ちて矛盾を抱えて迷走してるインドさんはある意味設定どおりだけど
ジャンジャンバリバリは・・・
キャラクター置かないほうがエロいな
妄想の余地がある
>>39
左は相撲カレンダー、似顔絵、ラジカセ&サングラス、温泉で巻いてたタオル、とアシガラパイセンの臭いがするな…… 突撃の証使いきった
火曜日に上級周回するから、お願いドロップしてちょーだい
>>39
ヨヨギ学園のロッカールームっぽいのに
シュテンのバットがあるのは何でだろう >>39
確実に部屋全体臭い
ホワイトボードの下らへんは特に臭い カルキ「昔は破壊神だったが、肘に矢を受けてしまってな」
ジャンバは弱いものに弱く強いものに強いということを
システム上表現できなかったんだろうなあ
>>46
ギルドルームだからかな
ヨヨギのロッカールームだと違う部活の物がある時点でおかしいし 出揃ってみると水がおかしかっただけでこんなもんかって感じだったな天
強いキャラは更に強く微妙なキャラにもワンチャンありどうしようもないやつもいる…
体育祭イベは絶対にいれないとあかんだろww
ますますトウジのストーリーが遠のく悲しみ
イベントはif扱いならメインと並行して開催出来たのにね
ハロウィンに文化祭に体育祭そしてあっという間にクリスマスに年末年始
あれ?本編いつ進めるん?
>>61
そんな事したらライターが死んでしまう
敬老の日あたりにジェドホウゲンチェルノボーグアルスラーンそして新キャラの爺イベント来ないかな
はいわかってます来ません バット「青いからってシュテンの物とはかぎらないんだからね...///」
9月夏イベ
10ー11月メインストーリー+キャラクエ
12月クリスマス
こんな感じだろ
>>66
正直キッツキツのスケジュールでこういう投げやり調整とか遅延とか平気でやってくるなら12月まではイベなくても全然いい
8月だけで限定ガチャ限6キャラとか死ぬ グンゾウの体操着とか見たいなあ
と思ったけどまずは水着姿を全裸待機だ!
>>50
攻撃時及び被弾時にATK反転とかできたらそれっぽかっただろうな 足柄パイセンが来る
胃が痛くなってきた
結局デュオシュテンは強いんすかね
あんまりかわらない?
最初に限定配布キャラはいないけど最終話に花嫁衣裳クロード★4配布してしまってもいいのだぞ?
ちょっとだけ射精でたわ
ついにテイラー・スウィフトのニューアルバム『Reputation』より
リード曲『Look What You Made Me Do』
ミュージックビデオ解禁!!
テイラーは電話に出られない・・・。
何故って?過去の彼女は死んだから−。
敵も味方も水着なのに主人公は制服で暑そうだから
一時的でいいから主人公水着スキンこないかな
>>71
残り体力に反比例した攻撃バフなら計算楽な上にそれっぽくて個性出たのに >>80
それ弱ってる相手にすげー火力出るんじゃないの 水の時にムノウさんとか豚とか全く使えなかったキャラに有用な3凸スキル与えたのはミスリードで
ゴミのままのキャラもおるんやでって現実を見せつけたのが光
攻撃順どうにかならんのかなー水着ジライヤの雷光フレだと無意味すぎて辛いんだが
>>82
ごめん自分の体力基準
敵が強い=大ダメージ受けてるみたいな感じで 夏ジライヤ入れてると他キャラのセリフに割り込んでくる「かっとばすぜ〜」がなんかおもろい
>>88
そのスキルだと「逆境にこそ燃えるタイプ」みたいなキャラの方が合いそう
敵のAtk値で攻撃する状態を自分に付与とかがあってると思うな そうか明日には火属性もそうだけどガチャ2の3キャラ全員の4スキルもわかるのか
狂戦士、獣の末裔、棄てられし者、太郎魔以下のAtk,
元ネタが魔物に堕ちた王子でも魔王はつかないとか心折れそう
冥は考える時間まだあるから
負け組が天火木に集中する可能性高いのか
黒ジェドの第四スキルは期待したいなぁ
第三は言うまでもなく、第一第二も今となっては微妙回復量だし
明日の火は地味にイフリートに期待してる
心臓帰ってきたからきっと強力に…うん
火はネタ枠から普通に強いのから星5なのにあまりに弱過ぎて論争勃発する先生やらビニおばやら
話題に事欠かない素晴らしい属性だから楽しみ
wikiのジン先生のページ、コメ欄が酷いことになってるからな…
マジで第4スキルでなんとかしてくれないと
頼むぞ運営
>>101
初期死んでて凸1凸2は効果被って半死だから楽しみだわ
彼氏共々不憫でも不憫な分全部掻っ攫ってやべースキルついてもネタになる 好きだから愛したいのは分かるが、あのwikiは絶対に褒めなきゃいけない、褒めない奴は全員荒らしみたいな雰囲気嫌いだわ
ジン先生はこのまま突っ走ってくれたらサブキャラはキャラクエ枠って割り切れるから良いぞ
>>105
イフリートはCS2ターンに一回打てるマンだから
神器攻撃力上がる系以外だと微妙そう >>110
wikiって大体どこもそういうもんだよ
コメントでゴミって言っても許されるwikiのが少数 今までゴミキャラでもネタいじりと愛で!とかで誤魔化してたのがジン先生は壮絶ディスられてるのはなんかね
>>113
早漏絶倫って1番セックスして楽しいタイプだよね
剣クロードが魔法とは違った方向で使いやすくなってくれることを望みます >>113
これでノブハルよろしくバフもってきたら笑うよね いや笑えん >>118
行く回数が、多すぎると廃人にぬりやすいんやで… 教え導くがランク経験値なら誰も文句言わないんだけどな
戦闘経験値はせめてカンスト済みに配分されないようにしないと微量すぎて産廃スキル
チョウジはの3スキルは饗する者じゃないかね
饗する 酒や食事を出して人をもてなす。饗応する。
ジン先生☆5弱いん?
魔法だけどAtk寄りのステだし姿を変えるもので攻撃強化できるし強いと思ってたんだけど
>>123
うわー…ありえる
あれって攻撃した敵を回復するしCP増やすから、海ジライヤみたいな速戦即決なキャラだからこそ許されてる感じあるのに…チョウジって魔法タイプだぞ
よっぽどの第4スキル貰わない限り、産廃一直線だ
レジェンドとか比べものにならないレベルで >>124
弱くはないが星5コストに見合わないってところ >>124
別にもっと強い☆5多いし現時点で最新の☆5キャラとしては弱い
ただ第4スキル次第で化ける可能性もあるので評価は保留かね。 ガチャ明日確定だから更新きてもワクワクしねー
なんで天のアシガラいるのに今日じゃないんだよYO
ニートのwikiは読み辛い
ああいう馴れ合いは止めて欲しいのであーる
フレのタローマティ使ってみたが一気に強キャラ化したな
安定感が半端無い
>>132
イベント忘れるなよ・・・ 全然回って無いけど・・・ >>124
現状は弱いし、☆5の重コストに完全見合ってない。
新曜日でフレを何度か使ったけど、やはりというか案の定というか、ろくに倒せない。んで対ダメージの面倒なスキルを誘発。
他のバフでサポートすりゃ良いのかも知れないけど、いちいちそんな事はしてられないし。
コイン周回ぐらいなら使えるだろうけどその為に☆5を最大まで育てますか?って話だし
とりあえずスキル4来ないと分からない。今は育てる気にはならない。 カムイのコメ欄で発狂してるのを非表示にすれば大体見れるようにはなる
ハヌマンの強化をお願いします!運営さん!。
ストーリーに絡んできたし第4スキルで超強化してくれることを信じて言います!
ザバニャンは強化されそうな気がするなー
根拠はない
こないだ、
初心者で当てた人がここを見たら悲しい気持ちになると思いませんか?
って書き込み見てめっちゃ笑えた
知らんがな。
最後の10連で仁先生2人目やで
海ジライヤ欲しかったな
あの産廃スノウさんが強くなったと聞いたが何があったの?
フェンリルの3凸スキル「世界を呑む者」は仰々しい名前の割に効果がショボい気がするんですが
ニートのwikiはキャラ愛強い人がいるんだなって思ってすごくよかった
ジン先生弱いのは仕方ないけど好きな人だっておるんやで
>>39
この臭い部室の中でグンゾウたんのアナル舐めしだきたい! >>144
3スキル分を1つにした第4スキルがついた 世界を呑む者、テュポーンだと攻撃範囲広いから強いんだけどねー
>>144
肉壁力が上がる4スキルを手に入れてかつ確定発動可能なので
現状最高峰の壁キャラと化した >>144
得意な分野をわきまえた結果、全てが噛み合う神スキルをゲットした 日本Wikiなんて性能調べるところだろ
画像保存は海外Wikiだがあっちは差分スキン貼ってくれたら最高なのにな
>>146
じゃあ自分が愛してあげれば良いじゃない
他人にその愛し方を強制すんのは何か違う というか水は第4スキルでほとんどが産廃じゃなくなった
????「ようやくモフモフポジションが僕だけの物になりましたね」
某wiki見てても思うけどさぁ見た目好きとかキャラ好きなのは全然良いことだと思うけど何故かそれを性能の話に繋げようとするのがちぐはぐよな
好きならそれでいいじゃんと思うのにわざわざ性能の話してる所に性能悪くても見た目いいから〜とか絡んでいく人って一定数いて理解出来ない
持っている星5がハーロット、オニワカ、マガン、ケン5で圧倒的に突の素材足りん
後バティムも限界突破させたいししんどい
これ天の限界突破って誰持っていくと楽?
火力高くてなかなか一発じゃクリアできん
第4スキルで「知らなかったのか?獣の末裔からは逃げられない」 みたいなことにならないといいなぁ シトリー
オニワカはオニカワだから、たとえ第4スキルがゴミでも見抜き出来るからそれでいいよ
限凸上級クエは初級や中級よりもトークンが多く出て手に入るクエ
それくらい割り切らないとドロ酷すぎてやってられないな
天は糞スキル祭りだったし個人的に月曜は今まで通り自然回復分回すだけの日
凸アイテムはイベント交換で手に入れるのが一番効率いいしね
今日の残り回復分はバレークエ回すかな
>>166
バティム連れてってるけどすぐ溶けるw
スノウ☆5はないので油おじさんつれてく 天の限界突破上級は自前バレゾウ、イバラキ、アルスラーン、フレンドハーロットで行ってるがかなり楽。
ハーロットがクソ強だからフレンドの借りていこう。
>>163
一番楽なのはそれなりに攻撃できる突やら射をスノウに引率してもらう事
フレンドに居るなら今までの神器100イベキャラ3人突っ込むだけ 限界突破上級は左右にバティム、ハーロット、真ん中にシュテンと闇エビルで回ってる
>>163
□バ□ バティム 弓はジェドかリヒト サポも同じ
弓油弓 油以外冥ならこれで後半以外闘志ワンパンでいけてる >>160
あれ、なんか話がややこしくなるんだよなぁ。やり取りがちぐはぐになってカオスになる。
ツイドル(笑)の取り巻き見てるみたいな気分になるわ 今回最終強化が出来るようになってから
強キャラになったのは誰?
>>163
夏ジライヤ、バティム、イバラキ、フレエイハブ
バフモリモリでワンターンキルベース、
無理でもバティムとイバラキが大体何とかしてくれる >>173
俺はバティムのとこハロ使ってた
薬持ちな分自己回復出来るバティムも良さそうだね 割と真剣にエイタに絶対殺されるマンさんが忘れられてて笑う
始まってるの今気づいたが若そうなヒトキャラはみんな露出度低いなあと思ったらまさかのシンヤきゅんがスケベ水着で涼しそうな顔してこんなドスケベだったのかと
3凸シュテンを真ん中にして、イバラキ、ジライヤ、戦友は誰でもいい
これで限凸上級なんてサックサクやで
鬼の脳筋ゴリ押しパーティ
油 シトリー ベンテン フレ(なんでもいい)
で安定性は充分じゃね?
>>176
まだ水と天しか第4スキルが解放されてない
その辺の判断は全員のスキルが判明するであろう金曜日まで待とう >>178
後半CS上手くいかないとタロ攻撃痛いから呪いがやっぱり強いんだよね
落ちても控えでエビルで幻惑撒くからかなり安定してる シンヤ☆4に水着スキンきたらスキルのことは忘れて最強なのにな
ジライヤ凸ったあとに夏ジライヤをなんの考えもなしに凸ってしまった
なんでや!なんで二人入れれないねや!
デュオも神器ぶっぱ性能増してるから火力 異常治癒力が大きく上がってる
周回よりは攻略向きだけど闘志つければ神器でネームドキャラ粉砕するから突破上級クエには連れていく
アルスラーンでいったけどなんか逆に難しくなった
☆3クロードのほうが楽だったかも
>>187
イベントあるんだから今は夏ジライヤ一択だろ オニワカは最低でも鬼道貰うから大爆死はしない
Twitterで野郎フェス交流会の告知しとるで。絵師ガチ恋さん
>>191
bom絵は開発特権でほぼ光るところのある強キャラにされてるから安心しろって そういや放サモってパズドラとかで言うところの降臨系ってないよね。
例外処理のボスとかそのうちそんな感じで実装してくれたらいいのに。
例外処理が仲間に入るようなったら世界観とずれちゃうかな。
ためしにエイハブ船長☆5 3凸連れてったらめっちゃ簡単になった
バティム手前で左右にリヒトとフレジェド置いて一発で行けた
バ
弓エ弓
完全に忘れてたが火にはバレシロウとバレジブもいたな
誰が一番面白い事になるか賭けようぜ!
俺はグンゾウに矢面みたいなのが付くと予想
夏ジライヤ3凸したので誰か期間中でも良いから戦友になってくれないか
バレー大会終わったらニートとどっちか出す予定
>>198
夏ジライヤはフレだと微妙なんよ
フレポ稼ぎたいなら美食家、人気者持ちのアシガラがいいかもら この配置になるとジェドが両隣からクリティカル貰ってアガる
ジラ|ジェ|ケン
|3ハー|
ジェドが逝ってアルスラーンが来るともっとアガる
ジラ|アル|ケン
|3ハー|
>>139
カムイのとこは中学生とかがネット始めたてみたいなノリで見ててきついわ モトスミは隠れた実力者だからこのまま強くなって欲しい
天の石クエはエインヘリエルが一生死なないから油断禁物
>>200
マジ?ついに舎弟としてアシガラーになるときが あの糞ダサいアシガラ先輩をダサい連呼して泣かたあと優しくしたい
ノーマッドさんは、バグが出るほどの約束された最強スキルやぞ
>>200
フレ枠でクリティカル撒けなくても、鬼道とクリティカル持ちでCP撒きと微回復撒きがあるから、有能なのは変わりないんだけどね 明日あの腕のタトゥー?どうやってつけたのか分かるのか・・・
3人きたからみんな承認しといた このスレの人ならありがとう
エイハブさんってイベントじゃなくてもすごい強いんだな
ここでイベント専用キャラみたいなこと言ってる人多かったからそう受け取ってたわ
海ジライヤは動かさなくても剛力とクリティカル発動するから強い
リョウタの水着はトランクス型でお願いしますよ運営さん
>>212
上級雑魚にマーマンいるから入れたほうがいいまである >>215
CPと火力バラまいてくれるから天の限界突破上級がサクサク進んでびっくりした
さっきまでめっちゃ苦労してたのに
エイハブ☆5 3凸してよかったわ >>192
☆5のコスト考えても並みいる上位互換達の存在を考えても鬼道だけだと大爆死なんだよなあ 金太郎的何者かに置いていかれたアシガラ先輩
過ちを繰り返さないために積極性を身につけた結果が今の先輩なのだ
オニワカはスキル全部糞で攻撃も低いしピンク乳首くらい劇的な強化来るやろ〜w
リョウタやチョウジがまだフリークエストに出ていないことを考えると夜の思い出クエはバーベキューだろうか……
天凸クエなら鬼道3人と星5エイハブで余裕よな
バフ2クリティカルでジェドもタロマも一撃よ
はっ閃いた!オニワカは弁慶だから立往生のスキルが追加されるはず!つまり不動を付与するスキル!
これで勝てる!
ビーチバレー戦始まる前に一瞬普段の戦闘曲がかかるのが気になる
これから3凸したいキャラいっぱいいるけど、メダリオンが足りない
なかなかドロップしなくて辛いなこれ
オニワカは素の火力が低すぎて攻撃バフの恩恵薄いんだよなあ
鬼道来ても暴走と合わせないとモトスミの方が火力高いっていうね
メダリオン考えてなくてヤヴァイ。消費スタミナ多くてもいいからメダリオンオンリーのクエ欲しい
突撃の証が足りなさすぎる
バレゾウもオニワカもザバも凸りたいのにことごとく突撃
タウラスとイクトシとハヌマンも凸りたいのに突撃…
交換はよ
アシガラ先輩は今イベでイバラキ嬢と出会って[4]恋焦がれるんだろ?
どうせ恋焦がれるんだ!オレは知っている!!
突撃→需要が高くキャラ数も多い
射撃→需要は高いがキャラ数は少ない
魔法→キャラ数は多いが育成するキャラは限られる
斬撃→お察しください
打撃→お察しください
このゲームぜったい鬼がバランス調整してるよね
ちょっと贔屓がすぎますよ 鬼を狩るものだして調整して(なんで)
>>227
こういうとこ考慮せず鬼道つけりゃいいんだろってつけられて死産ありそう マーナガルムも強いんじゃないかと思ってる。使用感わからんからなんとも言えんが。
最近は周回系ばっかだから評価が周回寄りで、激突タイクーンズ超ド級でもきたらまたキャラの評価変わるんじゃない?
なんで今頃マナガルなんだ強いで結論出たでしょただ使う場面ないだけ
☆5は流石に固有スキルやろ…(希望)
クロードさん☆5が☆3の上位スキル貰って輝くんだろうか()
月光を浴びし者が強いから、普通に剛力打撃の超火力でる
チャレクエにでもどうぞ
>>246
でも最近の超級ド級とかやたらと数出してくるから打撃だと一体しか倒せないの その点アシガラさんは縦5マスのCSだからな
どういうクエストで輝くかは知らないが
射撃も突撃も等倍のまま貫通するシステムが最初から最大の失敗という
鬼特防特攻とか敵のときだけめんどくさいスキル確定じゃん
斬撃と打撃だけ桂馬やナイトみたいにも飛んでいけるようにするとか
とりあえずギリギリ夏ジライヤ限界突破できた
夏ジライヤマリアが微妙な以上主力として頑張って貰わないとな
火は性能的にも人気的にも補欠扱いの地味な運動部員が多いから、誰かここでスタメンを勝ち取れるだろうか
マルコシアスはあの絵に描かれてるソルディオス砲みたいなの使えよ、とは思う
火で育ってるのハヌマンしか居ないんでハヌマン大勝利頼むわ
建前としては勝平キャラにスポット当てるとかそんなんでよろしく
あの声最近は勝利画面の「わーすごーい(棒)」しか聞いてない
火の限凸は星5エイハブ借りれば楽かな
不利属性相手でも動いていれば固いからアルスラーンで頑張って闘志撒いてもいいけど
>>225
ターンテーブルみたいなキュキュキュって音か ほんと天と冥は死闘になるよね 火水木は耐性もあるからほんと楽
イバラキとかいう面白みのない存在
はいはいおにはつよいつおい
イバラキはデメリットあるスキルでもこないかぎりは安泰だな
イバラキは高Atk低HPの成長傾向と火力バフの乗算仕様のお陰で
レベルキャップ解放のステータス増加分だけでも強化幅大きいだろうからなあ
イバラキには攻撃時50%で男に戻って武器が突撃になるスキルが付きます
イバラキは根性のおかげで暴走までならデメリットじゃないというね
イベントはif扱いならメインと並行して開催出来たのにね
いいかげん斬撃はダメージ補正0.45からもうちょっと上げて
単純に攻撃範囲のマスの数でダメージ補正決めるんじゃなく攻撃できる機会も考慮してくれ
イバラキは対ダメージで誤魔化したろ!って考えてそう
一人分ぐらい3凸させたいけど
板だけリザルトが何度も出るともういいやってなる
天の神力塊10個出すのにハーフ6本は使ったので火でシトリーイバラキクロードだけでも何個スタドリ使わされるだろうか
オニワカはスキルもだけどステータスにテコ入れ必要なのでは…
かっぺーはみんなかっぺーになるからあまり増やされてもきつい
バレタカが壊れスキル人権キャラとなり今までバレタカを叩いて奴らは憤死するから震えて待ってろ
クロード強すぎる…星3の方が使えるとか言っててすみませんでした
シュテンに続いてトップ層がさらに突き抜けてしまったな
イバラキ優先でやっとくか
>>305
クリティカル以外100%発動とか化け物かよ クロードは☆3が攻撃後敵と背後2マスに熱情のユニークスキルだったけど、☆5も同じなのかどうかで変わってくるな
ツイッターの画像だとイバラキ嬢は麗しき者だね
姿変える者はイバラキ君なのかな
鬼道+姿を変えるもの+クリティカルで闘志まで付いたらどれだけのダメージでるんや・・・
カグツチ熱き血の者 移動後 自身に熱情&CP増 これは熱情推し属性ですね・・・
にしても泥しぼりすぎじゃねえか
0泥があるとは思わなかった
バレタカ
考心の武士 攻撃後横1マス内に攻撃強化&CP増
スキレベ100で44%
キュウマ
クロード★5
熱狂の皇帝【攻撃後】敵と背後2マスに熱情付与&CP増/50%
>>310 と同じかな オニワカ5
仁王立つ者
移動後背後1マスに回避&hp回復 スキレベ100で100%
無事死亡…
>>322
回避貫通?エイタのユニークじゃなかったのか >>323
ツイッター画像だとCP増がなくて40%だった 熱情多そうだけど、浜辺と違って無差別じゃないだけで有能に見えてくる
オニワカはほら、HP高いからダメージ受けても落ちにくい状態で背後守れるし、な?
ザバにゃん★3
ザバーニーヤ☆5
業火の拷問者 [攻撃時] 自身に攻撃強化&常時火傷特攻/30% slv100
えオニワカ強ない?
移動後100パー回避付与でしょ?
オニワカもうだめか☆5くらいちゃんとしろや馬鹿なのか
しっとりー
>>323
☆3は熱に狂わす者で40%
敵にも付くけど無差別と何が違うんだろ? 許されなかったのは☆3クロードではないだろうか
これ凸させねーほうが安定して強いんじゃ…☆5が巻き添え食ってるし
天の時も塊ゼロもあれば3つ落ちた時もあった
落ちないの続く時はオカルトだけど一旦アプリ再起動してる
>>338
強い!!ザバーニーヤ様おめでとうございます!!( ^ω^ ) >>325
暴走持ちに壁特性を与えてどないせいというのか…… そうだこれは夢なんだ目が覚めたら鬼道の上位スキルで輝くオニワカが居るんだ…
>>342
シトリー移動後なの…
背後も射撃とあってないし頑強だしほぼほぼ翼持つ者じゃん… シトリーくんのスキル書いてることは強いけど移動後は持たせて欲しくなかった感じはややある
ついに凸させない方が強い系でちゃったか?油おじも危ないな
ごめんミスってたわ
ザーバニーヤも確率がな……
バレシロウの有尾の悪魔が最良かもしれない
ジン先生
もう高レアすら産廃量産とか終わってるなガチャ意欲どんどん減る
ザバ★5良いスキルもらったじゃん
動かす必要ないし多少確率低いのは許容範囲
ジン先生どうして移動後…せっかく移動関係無い風になってたのに
【お知らせ】スキル効果範囲表示の「無差別」が分かりにくかったため、表記の修正を行いました。
??「発動確率が悪いキャラは天属性と組ませるといいですよ^^」
シトリーはもともと呪い撒ける都合前に出しても平気な子だよ
天属性でも思ったが、本編が進まずキャラだけ強くなった結果なんだろうな
>>375
そういう事じゃない
移動せずとも性能発揮する珍しい戦力だったのがずっこけたの >>369
スキル100で50%、書き方紛らわしくてスマン。 まあシトリーくんは翼持つ者におまけが付いた感じと捉えればいいのかな
ノーマッドはヒットアンドアウェイで相手が突撃でもハメられるな
☆5 コタロウ
分身の大忍者/[フェーズ開始時]隣接1マスに攻撃強化付与/100%(スキルレベル100)
コタロウ★5
分身の大忍者
フェーズ開始時 隣接一マスに攻撃強化
スキルマで100%
つよい
3スキルまで移動後スキルなしに移動後つけたりするの多いなー…
今までどおり動かず呪いまいて、横移動して思い出した時に前に動かす程度でいい
元から有能だし
>>382
オニワカ愛で使うにはコストもあるから無理 とりあえず攻撃強化付けとけばいいと思ってそうだなスタッフ
☆5コタロウ
☆3コタロウ
シトリーは強くもなく弱くもなく良い感じのバランスだな
オニワカ…悪いけど運営適当な仕事してるとしか思えん
コタロウ☆3が姿を変えるものね
☆5は自分掛からないのがちょっとネックな気もする
オニワカのことなどは残念でしたが、概ねそんなもんな感じはする火属性
こっちは塊ドロップ0が続いてんのにみんなどうやってそんなに早く塊稼いでんだ
コタロウやったー、と思ったら早い人がいるわ
まぁ当たりっぽそうだからええね
バレタカやはり微妙だったな
横一列だけに確率低いバフ・・・
エイハブが攻撃時なんだからバレタカも攻撃時でよかったんじゃないですかね
コタロウはこのちぐはぐさが本編の立ち位置と完全に合致してる感じがして個人的にgood
というか☆3が何気に化けたな
オニワカ、カムイと同じく「主人公を守る」みたいなコンセプトがあるのはかっこいいんだけどね
モトスミ、ジュウゴ、ハヌマン、☆3イバラキがまだ謎
星3ハヌマン 通常グンゾウ、サポートっぽくなってきたな
自身加速に周囲加速も配ってCS回してくタイプか
グンゾウのスキル名いいじゃん
あれだけ人気なのにバレゾウのせいで忘れられてる通常グンゾウもまだだよね?
オニワカせめて対ダメなら良かったんだけどなあ
これまでの移動不要を捨ててこれは正直キツイ
>>425
ハヌマン元から微妙と言われてたけど
自己防衛専門かよ あらかた判明したけど火もそこまで突出したのなかったな
水が優遇されすぎただけなんや
というかイバラキ3も絶世の美男子って設定だから麗しきか、多分
オニワカ不死なるものなら使えたかもな
暴走紙装甲で一回くらいの根性で仁王立たれて何になるんだ
星5格差がさらに広がるという謎調整
なぜ元から弱い方に強いものを上げないのか
>>445
ノーマッドは出てる。攻撃時自身に吹き飛ばし+縦移動増 火属性は今のところハヌマン以外はまあそこそこ悪くはないかなって印象だけども
モトスミフェーズ開始時周囲1マス内に祝福付与 LV100で100%
ツイッターにバレタカに闘志付けて凄いダメージ出してる画像あるな
なるほど、こう使うのか
>>449
オニワカが強いって認識だったのかもしれんぞ コタロウ使ってみたが、普通に自分にも攻撃強化がつくけど、バグ?仕様だったら、クリティカルも合わせて超火力の固定砲台になってるが
ハヌマンはマーナガルムと同じく殿に置いたら活躍できそう
まさかシトリー凸らせるのにスタドリ4本もかかるとは思わなんだ
今日糞運すぎ!
マルコはシトリーと同じでいいの?
ハクメン、4ハヌマン、ジュウゴ、ノーマッド、イフ、モトスミがこのスレだけだとはっきりとしてない
外部から持ってきた人%も頼むー
今日はこれからアシガラパイセン、チョウジ、バティムのスキルも判明するからな……
☆3ジン 熱き血の者
移動後 自身に熱情付与&CP増
SLv1で40%
フレンドのコタロウめっちゃ強くて笑った
回避もあるし火の星5でぶっちぎりな気がする
>>453
ゴウリョウやカーシーと並べたらえらいことになるな 恋愛と性能で見てマルコさんだけでいいや
オニワカはセーフハウスから出なくていいよ
☆3マルコは翼無いしスキル違ったりするんかね
てかイフリート誰も凸しないのね
もうテレポーター能力者は好きな味方マスに飛べるとかでもいいんじゃないかなあ
>>467
というか散々移動後と移動後じゃないキャラを引っ掻き回された中で、珍しい完全置物キャラ
上から下まで100パーセントで幼き以外使える 優先して凸らせるのはコタロウとキュウマとモトスミか
あと愛でグンゾウ
夏イベ終わってからでいいな
とりあえず突撃の証の回収が最優先
オニワカのオニとは?
角が無くなったらオニじゃないの?
モトスミ、移動後スキルが皆無だからスノウが引き連れると大変な事に…
オニワカ凸る必要なし
ジンも凸る必要なし
イバラキも凸る必要なし
今日は誰を凸りゃええねん
5は全部出たけどコタくんがダントツっぽいね
次点でザバ
オニワカはお葬式
バレゾウは強化されたけど微妙
5も3もクロードは凸しないほうがよさげ
>>428
過保護な主人公守りたい勢に見習ってほしいよな 今イフ凸る準備してるけど
スキルマじゃないので役立てるかどうか
凸らないと恋愛ができない、しかし凸ると使いにくい
クロード詰んだわ
モトスミはきっとパイパン 手持ちの火星5オニワカだけなのに
こんなのってないよ
解放ドンケツキャラ
天 カルキ
火 イフリート
木 カーシー
そうか射撃の証が無くて誰もイフ突破できないのか
たしかにシトリーイバラキツァトグァ等射撃キャラずっと来ててイフリートの為に射撃の証使う人いないか
>>487
幼き者がもうちょっとマシなスキルだったら…… >>479
コタくん、ザバ、キュウマ、モトスミ
元から強いクロード、イバラキ、シトリーは凸させてもステが上がるだけ ザバーニーヤ
スクショ上がってなかったので上げとくわ。これで心置きなく寝れる。おやすも
誰だよ合成で☆5クロードに恋い焦がれる者貼り付けたやつ
騙されたわ
5コタロウ→最強の固定砲台(バグ?)
3コタロウ→コストに優しい固定砲台
ザバニャン→ロマンありますね。くちまんじゃないよ。
モトスミ→鬼道、CP配り、祝福撒き全てが100パー発動という高次元でバランス取った真の勇者タイプ
キュウマ→回避絶対殺すマン
クロード凸って経験値回ってたけど、すごいCP周りいいなって思ってたら加速付いてただけだったわ
>>487
スキルマで全部100%か
幼きものは仕方ないけどイバラキとならべてつかうべ コタロウ、ザバ、バレシロウ、モトスミ、☆5ジン辺りが判り易く一線級だな…
イバラキも一軍落ちはしなさそう
常時火傷特攻と常時回避貫通は持続?発動したら永続?
☆5の明暗が酷い事になってるけど
全体で見れば昨日の閃き祭りよりいい感じな印象だな
超強化コタロウ、順当強化ザバマルコモトスミ、逆転強化キュウマバレシロウ、泣いたオニワカってところかな
てかバレゾウとグンゾウスキルほぼ一緒じゃん
こりゃアシガラsummerも崩し&吹き飛ばしでほぼ決定だな
ワイのコタロウくん大暴れで笑ってる
モトスミも移動後スキルなくて使いやすそうだから優先して凸るか
オニワカ?知らない子ですね
>>491
全部スキル100%だし全部CPに関わるスキルだし吹っ切れててウケる ジ…ジン先生は良かっただろ!火力上がっておめでとう!使わないけど!
バレシロウいいか?火力が死んでる…
バレジブはツイに上がってたけど慈しむ者、ハーロット姉さんのスキルだね
オニワカ☆3ならいいけど☆5だからな
第3まで強いならいざ知らず使い道皆無なのに紙装甲タンクて頭ケンゴ
>>510
d
いいんちょはいい感じだね
ジブリールはちょっと使いづらそうかな… ウェイターだからまさかとは思ったがマジでイフは饗する者か
元々わりと強いとはいえちょっとなあ
>>504
おそらくバレゾウの縦移動とかと一緒で発動しなくても常時だと思う よし今のうちにイクトシ凸予約しとくか
問題は昨日も今日も運が悪くて神力晶集まらずに乗り遅れまくったことだが
武器被りしてるオニワカとザバだったらザバ育てるわ、火傷付与ってcs攻撃以外にあったっけ…
昨日に比べりゃだいぶマシだな
天属性とは何だったのか…
バレシロウは恋い焦がれるがなければな
低火力の魔法というどうでもいい所に暴走補正入っても仕方ないのにこのせいで耐久向けな回復や有尾が死ぬという
呪い撒き魔法に火力なんて要らない
ヒリュウとエンジェルに殴らせた後にザバが殴ると大ダメージってことかな?
ザバの第4スキル見てマジでアルスラーン聖油特攻がつくかもって想像した!
>>525
【火傷】 毎ターン固定ダメージ(303~600) 5ターン継続
敵に火傷付与
[CS] マルコシアス、ジュウゴ、コタロウ、ヒリュウ
ないです もともと☆5ドベで名高いオニワカのテコ入れしなくてどうすんのよ
キャラ愛で乗り切るにしてもコストかかりすぎて連れ出せないし紙壁スキルってアホなん?
饗する者って雀の涙ほどしかない回復ばらまいて無駄にテンポ悪くなるやつか
数少ない火の射撃枠だったけどもう使うことないな
オニワカはこの後自分を見つめ直して鬼の力の象徴である角を取り戻す感動的な超強化イベントが待ってるから...
>>530
あっ、ない…(落胆)
ザバ自身のcs火傷に特攻つくなら良さそうだけど核印と同じで1T待たないと駄目そうだなぁ アルスラーンはアシガラジュウゴと同じく武芸の練達者じゃないかなぁ
吹き飛ばしちゃうけど味方の火力が更に上がるよ
>>538
CSは攻撃時のタイミングだから乗るはず アルスラーンは防御力増バラマキが来てほしい
もしくは祝福
>>538
つくぞ?
wiki引用情報だと比較的新しいカードが抜けてることがあるから要チェックや 亜種があるから死んでない…亜種があるから死んでな
オニワカって誰?
火の限界突破は水で固めりゃ流石に楽だな
天の限突闇パで挑んで苦戦したアホは私です
>>542
そうなの、じゃあ特攻wと攻撃力アップ合わせてとんでも火力出せるかもってことか
>>544
許してぇ 水シュテン
天ジライヤケンゴ
火コタローザバキュウマモトスミ
火優秀じゃん
コタロウ、敵で出てくるとメンドイのに更にメンドくなるのか
>>551
オニワカショックで3章の記憶が飛んでないか?
あいつがグレたのツノ生えて来たからよ オニワカとクロードは犠牲になったのだ…犠牲の犠牲にな…
>>554
天はタロマも動かさなくていいしそこそこ優秀じゃね コタロウは星5全体で見ても今の所ぶっちぎりな気がする
>>551
オニワカの額の傷ってツノ折った跡じゃなかったっけ 結局マルコハクメン4ハヌマンノーマッドの詳細がわからない
ああああああああ
婚おじ3凸しちゃったぁ…(絶望)
主力なのに…あああああああああ
ああああもう!おしっこ出ちゃいそう!!!(激怒)
オニワカは暴走をまともなにかにしさえすれば盾役として役立つのになあ
>>554
コタロウ以外は水の順当強化キャラと差無いわ
水はエイハブ スノウ シュテンで三人くらい超強化だぞ コタロウ元からそこそこ強かったけどかなり強化されて嬉しいです
イバラキは火力とデバフ両立できてまあ良いのではなかろうか
>>568
誰が凸していいっつったおらぁ!
敵にも熱情かけてくれるねぇ?好きだよそういうセルフサービスハンデ! 敵に攻撃される前に叩き潰せるならクロードも強いんじゃない
俺も内容知ったけどとりあえずイフ凸った
テンポは海ジライヤも十分悪いから慣れてきたしいいや
オニワカ完全にとどめ刺されたな
永久倉庫番決定だわ
>>576
マーナガルムだって超強化だと思います!!! ツイッター見てるとスキル修正入った?人いるっぽいからオニワカも頼む、マジで
四畳半さんがこんな調整すると思いたくない
>>562
クロードは優秀なバッファーだろ!
結局恋焦がれる者のスクショはコラ?それとも更新入ったの? ここぞとばかりにゴウリョウのことを忘れる火力厨どもめ…
チャレクエで吠え面かくなよ、ホウゲンが戦陣を敷く者引っさげて来れば別だが
オニワカ☆5ひいた人はかわいそうだ。スキンの分☆3の方がマシな始末
ハヌマンもコレどうしろとみたいな構成でワロタ。三段階くらい劣化したスノウ☆5だろこれ
手持ちの証切れたんで不安ながらに凸クエスト挑んだらかなり楽でホッとしたわ
射撃もこの難易度で頼むよ〜
コタロウは目立たなかったけど元から地味に強かったしね。イバラキはくんさん枠だったか
水→シュテン、スノウ、他多数
天→バレゾウ、ケン5、デュオ、ジライヤ
火→コタロウ、ザバ、モトスミ
ここらが汎用枠で、オンリーワンなのが5エイタ、タロマ、キュウマ
イバラキ、メガネメイド、轢殺トナカイあたりはわざと強くないスキル与えた感あるよね
イバ男育ってるからツイとかでもまだ不明ならやってみるか
誰か星3イバラキの情報持ってないの?星4とはスキル違う気がするんだけど・・・。
天に続き火も恋愛クエ用に3育てれば良いキャラばっかりだね
5コタロウはさいつよの一人だし、
4バラキはデメリットないから3凸させますかね
コタロウは3もスキルマ3凸とさせとこう
元から優秀だったくんさん、イバラキ、シトリー、クロードは控えめになった模様。ただクロード以外はデメリットにはならないから凸したらステは上がるよっと、
超強化キャラ
水→モリタカ、マカラ
天→カルキ、ジャンバヴァン他多数
火→オニワカ、イフリート
海ジライヤとケン5と5エイハブ凄い
高難易度ステージでも無双
オニワカに庇わせるために下げると攻撃範囲減るしオニワカの攻撃は弱いしで1ターン凌いでもあんま意味なさそう
どう使えばいいんだ?
☆5死体蹴りするとは思わなかったな調整スタッフは電車に轢き殺されていいよ
>>605
その24コストでアタッカーいれた方が数十倍有意義 コタロウは星3でも活躍できるかな?星5持ってないんで・・・(泣)
ハヌマン一番好きなのになんでこんなことに!!!
お前元のモデル斉天大聖だろ!!?
>>604
敵も3凸高スキルレベルで3つぐらいかかってる時あるから
単体解除だと足りなくなってきたよね
バフ解除といえば今回強化されたタロマキュウマか >>484
イバラキは基本ワンパンで終わるし、
終わらなくても中々掛からないし・・・
デメリット無しでレベル上限が上がると思えば・・・ 火5でオニワカ入れるならコタロウ入れるだろ(プゲラ
なおシコさはry
運営さぁ…頭ケンゴすぎぃ
なんか投げやりだけど、配信停止でもするんですかね?
オニワカは仁王立ちに加えて鬼道と防御アップあるくらいで良かったよマジで
オニワカの第4スキル解放まだかなぁ
まだかなぁ…まだかなぁ…
はあ…(クソデカ溜め息)
カーシーは現状でも開始守護とCS魅了で使えるからなあ
>>612
いや冷静に見るとハヌマンのスキルビルド強いよ?
周りを長射程の移動不要で固める必要あるけど オニワカはチンコ出しとけば人気回復するやろ(ホモ並感)
オニワカはキャラ自体は割と人気ある方のはずなのにね
こんな雑魚がバーサーカーズどうにかしようとしてたってマジ?
残念ながら限定が来ても星5がゴミなことには変わらないのだ
オニワカ☆3しか持ってないけどうちで使ってあげてるから
オニワカはさあ、主人公のこと慕ってるけどベタベタしないし
口調ラフでつっけんどんな所があって、でもちゃんと様付けして敬意もってて
なにより温泉で控えめに手握って「先に出てる」って言うのが最高に可愛い産廃なんだよ
なんかもう運営が信用できないって言うか、この人たちにお金落とすのイヤって気持ちになってきた。また☆5のキャラこういうことするんだろうなっていう
四畳半的生活にこんな感情を抱くとは思わなんだわ
オニワカは限定化したときに本領発揮すんだよ
それまでは温泉差分でも見て抜いてろ
ねえハヌマン3しか出てなくない?
ハクメンとジュウゴとノーマッドもこのスレだと貼ってる人いないし(言葉だけで%出てない)
マルコはシトリーと同じって言われてるけどスクショはなし
キャラゲーなのに調整の格差有りすぎて過去最高に萎えてる
naopキャラは今のところほとんど優秀だな
ポルックスは微妙だけどデメリットスキルはないし
タウラスはどうなるんだろ?
献身的なタイプは人気あるけど(オニカワモリタカホロケウ)、献身的なスキルつけられて使いづらくなるというね
☆3ハクメン第四スキル 篭絡する者 [攻撃時]敵に魅了付与&CP減少 スキルlv100で16%
とwikiの白面コメント欄にあったぞ
>>645
今回の限凸ハクメンもしれっとこれ使ってたから多分そうなんやろなぁ え、5クロードいろいろ言われてるけど、剣なのは無視して後ろで動かしてればバフ増えただけだし、なかなか良くない?
3クロードは知らない
まだ3凸あるからやる気あったけど
こうも推しキャラ達が死体蹴り食らっていく姿見るとただただ悲しいわ
新しく期間限定の同じキャラ出すからそっち使ってねってやつか…
>>634
俺は大地さんの絵好きだしわからんけど、性能気にしないならそだてなければいいよ
俺は絵好きじゃなくても育てるキャラはいるが なかなか格差が酷いようで
ジン先生は攻撃時でよかったのに頭ガルム運営
スノウさんとオニワカ、仲良く肩を並べていたあの頃にはもう戻れない…
ハクメンも敵だと体感70%ぐらいで魅了つけてくるんですけど
マガンは唯一無二の木星5だから何が来ても1位のままでいれるね
既に「オニワカを弱いって言うな」マンがwikiに出現して笑えるわ
弱いもんは弱いんじゃwikiはそういう場所じゃ
温泉オニワカでも見て抜いてろやw
デブショタ好きにはコタロウはたまらんのや
今回普通に強くなって本当嬉しい
>>640
ジュウゴは既存スキル
そんなに気になるなら自分で3凸すればいいだろ 運営様どうか黒ジェドだけには弱いスキルを与えないで下さい
>>649
王たる者だけならアルスラーンでよくない?5だとコストもかかるし 弱いって言うな、っていうことは愛があればまだ使える範囲にいるってことだろう
>>646
ツイやってない
まあ構わんのだけど見ろじゃなくておしえてくれればいいのに… 大地巧太キャラなら唯一ジュウゴがシコキャラだな
まあエイタもケンタもコタロウも好きだよ
ビニおばは逆に唯一無理
ジンの熱血の教師バグってないか スキルマなのに幾ら移動させても発動せん・・・
>>664
いやすまん、単純に4スキルが対象背後なの忘れてた…無視してくれ… ツイなんて別にアカウント作らなくても見れるだろキッズ
ジュウゴ「武芸持ちは限定☆5実装される可能性があるから…」
>>663
黒ジェドはデメリットがあるスキルじゃなければほぼ安泰でしょ >>658
お前は抜いてろやしか言えんのかw
しかしスノウは露骨に調整しといて、オニワカ殺すって運営頭ん中どーなってんだ >>666
アカウントなくても検索して見ることだけはできるよ >>662
(見た目と声が)デブショタなのでセーフ
かなり珍しいショタジジイだしね >>668
表記は隣接1マスだけど自分にもかかるね
姿を変える者の☆5版だから表記が間違ってるんだと思うけど… 強い強い言われてるキャラがことごとく好みじゃないのが辛い
星5コタロウの4スキルが自分にしかつかないんだけど俺だけ?
突撃凸上級、夏ジライヤ、シュテン、雄大エイタ、イバラキ、主人公、エビル
でいったら最後瀕死エビルの攻撃でギリギリクリアだった
誰いれたら楽にクリアできるのかな?
>>636
思いっきり課金熱冷めたな
日曜の熱狂なんだったんだろ明日もチケだけでいいかなアホらし ノーマッド面白いスキル貰ってるけど周回で使いづらくなりそう…
>>645
CP減のオマケはあるけど斬撃で確率もシトリー以下
ウーン >>650
まだ追加スキルが残ってるから希望はある
あと恋愛クエでスキル変化とか予想か願望か分らんことを言ってる人が居た >>684
本来は自分に付かずに周りに付くはず。
バグ >>686
フレンドはニート、自分はシュテン、アルスラーン、ザバーニーヤ らへん。
アルスラーンだけ星3で他は4か5 >>687
F彼の購入すら黒歴史に感じる、寝苦しい… 良いスキルもらったやつは皆運営と寝た
もらえなかった奴は主人公に操を立てた
>>669
自分も全く発動せんから不具合報告しようと思ってた
ついでに編成強化トップでジン先生の顔が見切れてるところも直してほしいわw ジン先生自己バフだけの魔法キャラって火力はそこそこなんだろうけどさぁ、味方にバフ付与キャラの移動優先するよね普通
オニワカもバグって事で「背後1マス」から「背後1マス内」にして自分にも回避かかるようにして
ひょっとしてオニワカのスキル4の[回避+HP回復]のHP回復量が5000とかってことない?(願望)
オニワカは新スキル自体はそこまで悪いとも思わないんだけどなあ
暴走が何もかも悪い
>>699
移動するだけで二人に100%回避だと強すぎるから20%にするならいいよ(運営) 敵が強いところでは素直にデバッファや防御要員採用したほうがいいよ
>>686の編成ならエビルをスタメンにスライドさせるだけでだいぶ楽になるはず 最低でも鬼道の上位スキルが来る…そんな風に考えていた時期が俺にもありました
限凸に貴重な突証5枚使ったと事実が更に辛い
これさぁ自分の持ってる☆5全員、産廃スキル持ちだったら萎えるよね・・
運営はそこまで考える頭無いのか
>>699
仁王立ちで死んでこその元ネタだからな!
まさに立ち往生 ジン先生育ててみたものの、イベント終わったら使わないかなあ
夏ジライヤは使うだろうけど
一人だけ育成してないしこれからもすることないだろう☆5がいますね… 大丈夫だあと危険水域な☆5はマガンさんとリヒトくらいだ
>>701
暴走無かったとして火力もないしCS効果も微妙で後ろに回避付与するためだけに移動も必要とするキャラをコスト24使って入れるだろうか >>705
愛があれば運用できるんだろ?工夫して使えるんだろ?
良かったじゃん。愛しのキャラがお前だけのものだぞ
ヒューヒュー 今の効果に剛力とHP吸収を足してやっとスノウ様の尻尾の先が見えるくらいだよね
木はタウラスマスクが熱情付きそう
プロレスラーだし一人で熱くなってそう
頑張って義手完成させてようやく人並みかそれ以下の月彦さんや
長い長いイベントこなして恋仲になって覚醒させてようやく解禁されるのがラインチーフの富士を知ってるから
むしろそのへんはここの作品だからこそシビアだなーとしか思わんなぁ
スキルとして魔王が来るなら
スキルとして勇者とか来るんかね
タウラスはロールが勇者の人だしなー
>>714
俺は愛があれば運用出来るとは一言も言ってないが?
その前にコストが足りねぇよ おいクソ!クロード☆5が☆3が優秀すぎて中途半端な立ち位置だったのに
☆5の4スキルがゴミってどういうことだよ…
運営まじでもう少し考えてスキルを割り振れよ。
スノウさんはネタにされまくってたけどオニワカさんは誰もが「最低でも鬼道」と思って2凸時点での産廃アピールが足りなかったのが敗因
マガンは何かしら攻撃力UPが付けば最優先凸キャラになるのにな
オニワカどうせなら死亡時に味方に攻撃強化防御強化CPを味方に振り撒く
とかだったらそれっぽくてよかったかもね
死亡時発動っていうプログラムを組まないといけなくなるけど
>>722
wikiに「安定感がある」とか書いちゃった奴のせいじゃね?w >>718
そいつらは育てりゃいくらでも使えるようになるじゃん
オニワカは義手すら与えてもらえなかったんだぞ >>710
なんかこの画面見てると水はホント優秀だったんだなーと思ってしまう ジン先生も最新☆5とは思えないほど中途半端だし
オニワカに至ってはオワコンすぎるだろ
星5のキャラにはちゃんとコストに見合ったスキルをつけてくれよ…
シトリーの4スキルの頑強付与が全く起こらない(20回くらい連続バフされない)んだけど、やっぱりバグ?さっきの更新はそれらスキル不具合の調整かな
オニワカの権能『簒奪』の設定はどこ行ったんですかね…
ああ、CSのCP減少…ジライヤをご存知ない?
このゲームキャラ萌えするゲームだから性能残念なのは仕方ないと思ってたけど、いざ強化されると少し期待するよね
エイタとか馬鹿にされてたけど夏イベで一様活躍したりするし
スキルの微妙さ云々もアレだけど、クソみたいな泥率で馬鹿でかいスタミナ消費なのもどうにかしてほしいわ
今しかいきたくないわこんなん
>>735
攻撃時に相手デバフ自分バフとかあっても良かったよな せっかく神イベント、イベント連続、追加要素満載で
素晴らしい流れだったのに☆5のコストに見合わない調整が多すぎて
全部のスキル4追加されたら全体的な再調整しないとあかんレベルだわ
>>728
いや三年の時間制限あるからずっと座学させててもキツいでしょうよ
相対的な強さの話だから比較対象が山葉さんや中島だし あとは水着ガチャ2の3人と木と冥属性だけか
火の4スキルは割といい感じだったけど、木と冥はどうなるかな
☆4-5を全部当たりにしろとは言わないけど
格差があまりにも酷すぎるんだよなぁ
スノウ以降、産廃キャラの救済も期待してたけどそれも無し
イベントでやることも毎回完全に同じ作業だし
今時こんなコスト、スタミナ、泥率、キャラ性能の
バランスこんなんじゃ長続きしないでしょ……
>>734
背後3列なんだけど後ろに誰かいる?
クロード★3も付与前方だったら使えたのに コスト、ドロ率、スタミナのせめてどれか一つだけでもまともになってくれや
運営はオニワカを強キャラのつもりで調整していた可能性が微レ存
ハロネキは世界を飲む者の、黒ジェドは因果の上位スキルで誤魔化されそう
アンドヴァリは裏切らないでくれ
あっ 3回目くらいの更新でシトリーの4スキルちゃんと発動するようになったわ
背後3マスじゃなくて3列なのか、このバフつよくね?
運営としてはオニワカってキャラ推ししてたんじゃなかったの?
>>749
100%じゃないしシトリー動かす意義薄いからな……
防御系は発動したらラッキー的な思考で使うものじゃない シトリーは末裔自身にも掛からないってことか 自分にも掛からないなら翼持つ者とかわらんな ★3利用者は少ないだろうし
星5の育成、編成コストの高さと強さが見合ってないのがやばい
ここみてるとオニワカ愛されんてだなってすごい感じるw
アンドヴァリ怖いんだよなあ
現状でも弱くはないけどATK低いから強くはないし
獲得コイン10%upぐらいのが来た日には
>>741
細かいこと忘れたけど主人公と行動させてればガンガン経験値溜まってったと思うけど
月彦さん好きだったからパートナーにしてたけどレベル30とか40とかの経験値はサクサク溜まってレベルアップが追いつかないくらいだったような >>753
あっそっかぁ…
アルスラーンに翼生えねぇかなぁ(無茶振り) 冥シロウがやばそう
バレシロウと同じなら幻影&呪いかよ
火属性で設定上は強くてシナリオでも活躍するがゲーム内の戦闘では弱い
なんかオニワカがF彼3章以降のファヴニルの立ち位置に見えて来た
>>759
俺も細かい事忘れたけど福島を縛ってご主人様と呼ばせる所が最高に勃起ポイントだったね >>461
それならデバフ解除もできるエビルの上位互換って感じになるね >>737
元々限凸クエなんてイベント任せでほとんど行ってなかったくせにー 連続更新きたと思ったら急にID変わった
なんだなんだ
キュウマはユニークスキルで
ジュウゴは既存スキルか
同じ影の薄い者だったのに差がつくとは
凄いな、かなりの良スキル詰め合わせになった筈のモトスミの話を誰もしてない
坊っちゃんは周囲か隣接マスの間違いであってほしかった
>>756
いくつかのキャラだけだろ
全ての☆5がそんなことはないだろう 唐突なんだけどエイハブって星3でも最後まで限界突破させれば使える?
星5持ってないし、持っててもコスト的にちょっときついんだよね。
>>764
エビルは恐怖&幻影&呪いかよ
壊れだな >>769
さっき、強いじゃんよかったね!で終わったからね 木勢がどう転ぶか全然わからん。ニャルあたりは暗黒世界の主付きそうだけど
つーかくっそー、工兵と一緒のラインに入れとくとそんなに経験値入るのか
10年前の自分の情弱ぶりが悔しい
>>768
表記通りに直った
フェーズ開始時、自分を除く隣接1マスに攻撃強化 モトスミは普通に強いけど普通に影薄い
微妙に周回時に祝福うざそう
移動スキル無しのキャラ
モトスミ、ジュウゴ、ツァトグァ、ケンゴ、デュオ、タローマティ、R-19、海ジライヤ
(イクトシ、ザオウ、アリス、マリア、ハーロット、チェルノボーグ、シロウ4)
金曜日にどうなるか…
コタくん修正されなくてよかったのに…
姿変の上位互換にするなら自身にかかっても
>>779
ということはコタロウくん星3と星5どっちがいいんだろうか? >>773
移動後スキルが主力の奴をメインに据えるなら置物バフ撒きにならなくはない程度
激怒をフォローできるならコストに対する火力はそれなり
そんな感じ モトスミは前々から火の強キャラだったし便利になったなー
コタロウは修正されたからバフ性能エイハブ超えとは行かないか
テムジンの第4スキルは設定的にキュウマと同じスキルが付きそうな予感
>>781
こう見るとジュウゴとR19�ネ外見事に強キャャ苑オいですごb「なぁ
ハロは何来ても強そうだけど他はお察しな気が… イバラキはまあ三凸するだけで強いけど微妙やな...つーかこれ敵の時絶対うざい奴だわ
敵の時と味方の時で性能調整とかしてくれるならいいけどしないんだろうなぁ
>>783
運用によって適した方が変わるという珍しいキャラに
他キャラで補助や回復を固めたとこに突っ込む固定砲台役とか、コストの空きに忍ばせる補助火力なら☆3が断然有利
大将として置いて他キャラの火力を高めるなら☆5 >>788
むしろ敵の時はプレイヤー側より確率高いまでありうる >>787
ジュウゴもスノウの護衛とするならメチャ活躍するんですのよ? >>783
編成次第
星3もつかえるけどステータス差が少し厳しいかな コタロウ最強だわ…
シュテンは同じ[攻撃強化]だし死んだ
ザバーニーヤは補助付ければおそらく全キャラ最高のダメージスコアを出すことができるはず
計算上はCSで200万超えるかな
ジュウゴはやたらと評価低いよなぁ
まぁ他人の評価によらず俺は愛してるから問題ないね
ここまでの4スキルで状態異常を治すスキルはカルキだけか
☆1~☆2キャラの被ダメージ時の異常スキル増えまくってるのにこっちが治す手段少なすぎだろ
>>794
フェーズ開始時って上書きできないこのゲームだと割りと信用できないからシュテンが死ぬわけ無いんだよなあ…… >>797
主人公を活躍させてあげてね、って事かな
まあカルキも幻惑・呪い持ちや油王とセットなら使えなくもないけど
わざわざコスト使うくらいなら主人公入れる罠 水は割とバリエーション豊富だったのに
天は閃き祭り火は攻撃系バフ祭りで偏りすぎ
コスト的にはシュテンいればコタロウいらない感じはするな
両方入れられれば互いに攻撃強化つけあって強いんだろうけど置物アタッカーならケン5置きたいしなあ
>>803
コタロウとセットで使うとあっとゆうまに
敵が溶けてく >>792
崩し考慮しないのならモトスミの方がよくない? この流れで期待できるポジティブさは凄い
もはやゴミつけられないのを願うことしか出来ないわ
イバラキみたいに、強くなくていいからデメリット系がつかないことだけ願ってる
水属性限界突破の時は皆あんなにワクワクしてたのにどうしてこんなことに
>>810
オニワカはこの時点で自分のスキルを理解していたのか…。
あとケンゴの「なんも言えねー」みたいな顔で笑う 婚おじみたいにむしろ余計な効果発動するの付けられるのが一番悲惨
ゴミスキル筆頭美食家をなんのテコ入れもなしにイベント特効に持ってくる運営ちゃんだから
第4スキル間違えてゴミ過ぎたよって修正は期待できそうにないのが残念無念
…冥のスペルトークンのストック数見て蒼ざめたわ
これ凸スキル確認とか関係なしに金曜日は走っておいたほうが良さそうだ
クロードの後ろにアザゼルさんおいて熱情解除で最強ですよ
>>818
拳ならまだなあ。でも、アルスラーンみたいに前列ど真ん中に立たせることも今までなかったし、能動的に熱情付与はそこまで悪くないと思うんだよな 一段落っぽいからどーでもいい事書く
キリト描き直ししてる?
モトスミくん元々火力たかいしCPも撒いてくれてたのにさらにヒーラーまでこなし始めたけどなんなの脱いでよ
>>810
これならドン底ってことで許せたわwwwwwwww
ジンやクロード様クソにしたのは許せねぇけど モトスミ君は今回ザオウ先輩に山に連れて行かれたので海には来ません
マジでオニワカクロードの調整しなおせよ
水の3凸と海洋冒険ストーリーで上がったテンションがどんどん落ちていくわ
正直水の3凸は上がるしかないどん底だらけだっただけのような
それでもなお上がれなかった犬やエイタに絶対殺されるマンとかもいるしな
クロードなんで背後なんだよ ストーリーいつだって後ろにいただろう?背後の先導者だったろうが前方にしろよう ★3だけでいいから
オニワカは主を得て棄てられし者じゃなくなったCS乱坊牢関バージョンが本番なので
坊っちゃんは優秀なバッファーとして既に2凸で大成されていた御方
これ以上手軽に味方を強化してしまってはゲームのバランスを崩してしまいますからね
ただ敵にバフかけるお馬鹿である必要は無いと思います
そのうち「熱情に特攻」とか持ってるキャラ出るんじゃない
こんな状況でも運営がゴミだと思わない信者が気持ち悪すぎる
ホモはキチガイ(名推理)
>>833
クロードに関しては☆3が優秀すぎて☆5いれる必要がなかった上に
さらに今回の第4スキルが終わりすぎてて今後いれる価値ない代表になったからな。
今後も活躍するキャラ筆頭なのにどうしてこうなった オニワカさんは全体的に防御スキルに変更してやったほうがいいのでは…弁慶なんでしょ!!
暴れん坊だったころをイメージした棄てられし者と忠実な家来をイメージした仁王立ちが共存してるのがおかしくね?
暴れん坊バージョンは火力特化のスキルセットで家来バージョンが盾役防御特化ならわかるけど
イバラギはまあちょっと微妙だったけど死んだわけじゃ無いし
シュテンより攻撃範囲が優秀だったのにシュテンの子分っていう設定だったのが
ちゃんとした上下関係になってまあよかった
防御特化と攻撃特化はのちの別バージョンに期待するしかないな^^
オナメダは中級に於ける証レベルのドロップ率か そういえば水弓のバティムも今日スキルわかるんだった・・・
・・・この流れは怖い!!
おい!ジン先生の熱血の教師のスキル発動しないやんけ!!運営なんとかしろ!!
ジン先生突撃の限界突破の天の攻撃で即死するけどこれまたなんで…炎属性じゃないの…
サロチケで光ジライヤ☆4きた
ありがとうさろもんくんもふもふしてやろう
クロード完全にデメリットスキルじゃねえか
ふざけんなよ運営
限定で現れたジン先生もただの曜日周回キャラと化してしまった
☆5でジンとツァトグァしか持ってない俺はどうしろと
FGOパクって産廃キャラ救済に強化クエストやります!
なお数年後
そのうちインフレ進みすぎてクリティカル+++++とか出るんだろうなぁ
数年後まで放サモ生きてたとしてもキャラ数増えすぎて救済が追いつかないだろ
ニートは高難度ボス単騎ハメを移動バッファーで高速化しろって分かりやすい性能なのに、
周回で無駄に早い順番に置いて吹き飛ばしで予定が狂うゴミとか言ってる奴多すぎない?
適材適所で活躍できる場所が約束されてるのは恵まれてるだろ。
突撃の限界突破上級初挑戦の結果
高難易度最近こねぇなぁ、月一ぐらいで来てくんないとニート活躍できないんですよ
槍上級おそろしや
3凸パーティーでも一手間違えるとそこからミスの穴が広がってあっという間に全滅
タスクキルで同じ配置でやり直してあっさりクリアできるのが逆に怖い
今まさにどん底を味わっているオニワカさんを慰めてあげたい
>>868
吹き飛ばしとか小細工するまえに
高火力キャラでぶっ飛ばしたほうが楽だし早いのが放サモ イベント特効に関しても3凸目でやっと解放されるスキルをそれに持ってくるって酷くね?
運営さんに教えてあげたいけど
このゲームからキャラ愛をとったら何もないんだからバランスなんて考えないでいいんだよ
アシガラパイセンのスキルはレコードをチェキラってやって味方のcs巻き戻しくらいしろよ確率継続でさ
このゲームにゲーム性なんて求めてないから糞みたいな適当スキルつけんの辞めろ
ふーむ
他のゲームとかでも思うことなんだけど
運営って、自分達が作ったゲームをちゃんとプレイしてるんだろうか ?
デバッグモードで2、3回ほど確認するだけじゃなくて、ちゃんとプレイヤーと同条件でプレイしてみたことはあるんだろうか?
プレイしてれば「あれ?これはまずいな」って絶対に気づくようなことがゴロゴロあると思うんだが…
もしかしてエアプ
とりあえず難しそうなクエストはスノウさんを入れてるけど
スノウさん入れるだけでみんなカチカチでスキル打ち放題で楽ちん
火の神力魂20個貯めたんだけど半減期の今にもっと貯めておいた方がいい?凸3したいキャラは全て終わってる。
アシガラも吹き飛ばしとか崩しとかだろうし、第3スキルが末裔ならスキルバラバラで面白みがなさそうだな
これガチャを土曜くらいにやってたら良かったのに、引く人減ったんじゃねえの
>>887
イベント追加分もあるし
先にメダリオンで困るの目に見えてるし
塊の数的には問題ないんじゃね 油おじとマガンもいつかふにゃぁー言わされる(期待)
今持ってる手持ちだとザバーニーヤ、コタロウ、モトヤスが強いって聞いて
育て始めようかと思ったけど、突撃上級に勝てない自分は3凸なんて関係ない物だった……
ケモ区のメインシナリオだとマタタビやイヌハッカ密造する業者襲うんでしょ。
>>872
こっちが凸素材集まってなくて大体一撃で落とせない上に3×3で事故要素あるのに
根性で粘ってクリ運ゲーしてくるのホントクソ
目の前に弓置いとくと勝手にハマりに行くツァトゥグァが面白い ジン先生…なんだコレ!?
魔法にしては破格の火力だけど、他の火力キャラほどではないから仕留め損なうことも多くて決定力に欠ける
そのくせHPは低くて防御バフもなく紙装甲だからすぐ死ぬ
味方とのシナジーは何にも無し
ぬるスラーンとかで介護してやれば使えなくもないけど、☆5の高コストを抱えてまで誰が使うんだよこんなの…
鑑賞用キャラじゃねーか!
調整した奴、センス無さすぎだろ
オニワカさんは角あれば鬼道だったのに自分で折っちゃったから…
>>895
曜日コイン周回で使えるだけマシだからマジで 槍凸3素材の周回、ほぼ海洋冒険イベントメンバーで安定
フレ雄大エイタで整地、シュテンの火力、
ベンテン☆3で敵槍ハメできるて優秀、
リーダー星5エイハブはイベント並にフレポ稼いでるw
オニワカは高HPで暴走と根性持ちなのを生かして
減ったHPの数値がそのまま攻撃力に加算されるようなスキルだったら有能になれたかも
3凸エイハブめっちゃ強く感じる
フレのを使ってるけど先頭に配置したいので欲しくなるわ
>>897
曜日コインってまだ上級までしかないけど
超級きたらもう無理そうだな…
マジかよー…スキルレベル100まで上げた初のキャラだったのに…ショックだわ ここも一般と変わらずキャラ愛一切ないエアプ運営だっただけだ
アシガラで押し出し、グンゾウで追い込み、キュウマで狙い撃ちですよ
運営はキャラ愛しかない
>>882
運営開発してるのに自分達のゲームなんかやるかよ
プレイヤーが必死こいてやってる周回なんかやってる時間ねーよ バレジブの慈しむ者って何…? 敵と周囲1マスに祝福って…?(ワナワナ)
みんな夜の間に凄いなぁ。ちゃんと寝てるの?
って、仕事中にスレ見てる自分も大概だけどw
お盆休みに楽しすぎて中毒になっちゃったな
ジン先生は感想付けづらい微妙な性能にされたけど、wikiでは既にファン達が使えるって事にしようと躍起になってるぞ
誰か書いてたけどホロケウカムイもオニワカも肝心の護る対象が斬撃だから4つめのスキルが設定負けしてるのどうにかしようや
キャラ愛ゆえに盲目的に使えるキャラ認定してると運営もそのままの調整で進めるから取り返しつかなくなるんだけどね
ソシャゲは基本ゴネ得だからなぁ
矢面をかければワンパンできるので強いです!
☆5なので耐久力が高いです!結構耐えます!
経験値クエでワンパンできるので強いです!
スライムを入れればイベント周回でも使えます!
必死過ぎて草も生えない
昨日の夜オニワカの葬式会場はこちらとか言ってると思ったらホントにそうなっててウケる
既存スキルとシナジーが無い、キャラの方向性が提示できないってゲームの作者として恥ずかしいでしょ
運営はこのスキルで良し!って思ってんの?まずはクソ設定しちゃいましたって認めるのがプライドの持ち方やぞ自分で言ってたろ?
やっぱ魔法はスキルでデバフ撒くかしないと運用難しいね
高火力大正義のゲームになりつつあるからジン先生は…
オニワカの第4スキル移動後が間違いで攻撃後だったんでしょ。すぐ侘び石と訂正される。寝て待て。
何でお前さん達はカルキの時は笑って貶すだけだったのに、オニワカの時はマジギレしてんの?
味方バフなしで8000ダメージは十分高火力だと思うんですが
性能ちぐはぐなスキルつけられても、キャライメージ優先と思えばこそ我慢できたけど
最近はそれすら投げ捨てた感あるな
ランプの魔人に美食家な要素なんてあったか?
今回のイベントでジン先生をガチャに出すために、特効だからって無理矢理つけただろ…
ていうかスキルで特効になるのやめればいいのに
キャラ指定で特効ならもっとスキル考えるのも楽になるんじゃないかな?
>>895
完全にイベ限定の活躍キャラだよな
☆4ならそれでもいいけど☆5で使い捨てはきつい‥ ゲームの設計としてキャラだけのガチャ優先になりすぎてて、このままなら破綻するわな。
チョウジの美食家は分かるんだがな
アシガラ先輩にも美食家ついてるしイベントのために無理矢理つけたとしか思えんよね
力士メーンの残りのスキルも獣と武芸の上位スキルだろうし
今回の☆5はイベ後が辛そうだし無理に狙わなくてもよさそうだな
特効の浜辺も酷い性能してるしどんどん適当になってる気がする、設定重視のスキルだと思ったらジャンヴヴ全然そんなことなかったし…
恋愛クエのために御三家を3凸するなら
シロウはバレシロウ
ケンゴはケン5
リョウタは第4スキルがヘボかったら☆3、噛み合ったら☆4
>>837
星5ならギリギリ噛み合ってるから…(震え声 スキル特攻の仕様がもうダメだな
イベだとみんなアイテムのためにガチャ引くから強スキルにできないし結果的に大半が使い捨てになる
普通にキャラ特攻にすればいいのに
産廃キャラやスキル仕込んで限定または属性違いに有能だして回させる商法だろ
特効使い捨てでも回されるから問題なし
今思うと温泉ガチャはほとんど強キャラしかいないな
対象スキルが強かったから当たり前なんだけど
美食家はフレ枠に誰出すと喜ばれるんだろ
一応ジンもニートも☆5持ってるけど両方フレ枠として喜ばれるほどじゃないし、かといってリョウタチョウジゴウリョウも以下略だし
>>929
一撃で仕留めろというプレッシャー・・・
クロード居れば火力高いし、背後2マスはアシガラcs撃てるし・・・
☆3なら範囲広いから発動率が断然高いからな!!
・・・敵に火力蒔く時、たま〜に広範囲にばら蒔くけどな! >>934
☆5アシガラ
浜辺の人気者周回にも使えるし光属性射撃だから出して困ることはないはず ジン、アシガラ、ニートは美食家というより大食漢て感じがするし運営もそんなイメージで美食家を付けてそう
美食家じゃなくて食道楽にすればまとまりがよかったのでは・・・
キャラ特効だと好きなキャラ使いづらいから追加スキルを装備扱いでガチャに出してそっちに特効持たせよう
ツァトグァの時も、ん?美食家?とは思ったんだよ
でも、生贄を捧げられても満腹だったら帰してあげるってとこを考慮したのかな?と無理やり納得してたんだが…
ジン先生でもうどう頑張っても擁護できる説明が無くなったんだよ
アシガラは夏バージョンだからイベ特効つけられてもご愛嬌だけど、ジン先生、限定とはいえ通常バージョンなのに
リキシメーンならちゃんこ鍋作れそうだからむしろ料理人なんじゃ・・・
>>939
キャラとガチャ分けないと荒れるやつだな 力士メーンには取って付けたようなアイスがあるじゃろ
ジン先生とアシガラはむしろ美食家とは正反対のイメージだったんだけどなぁ
どっちかというとトリトン先生の方が美食家っぽい
あ、いや、美食家なんてハズレスキル本当にいらないんで止めてください
ジン先生とアシガラに美食家のとこから怪しかったけど天3凸の閃きつけとけ状態見たらあっ(察し)ってなるわ
そもそも美食家が外れスキルなのもくそだけど
オニワカが残念だったのは何となく分かったけど、結局誰が強くなりましたか?
イベント登場キャラにキャラ特攻
イベントのメイン張るキャラだけ特攻+α
みたいにすればいいのではないだろうか
敵も第4スキルまで使ってくるようになるとベンテンが強い強い
>>955
エアプには関係ないからスルーしてていいよ 高レベルになってくると経験値素材の超の上が欲しくなってくるな
>>950
ていうか大体のソシャゲはキャラ特攻にしてるよね
なんでスキル特攻なんて変な仕様にしたのか分からなかったんだけどもしかして単なる技術不足とか?
プログラム関係よく知らないけど >>966
言ってはいけない四文字熟語を…
あえて誰も言わずにきたのに… >>921
たぶんハクション大魔王のせいで
ランプの魔神に大食いのイメージが >>966
スキルの解放&未解放チェックがある分、プログラム的には処理が増えてむしろめんどい ジン先生微妙なのは察したけど、超絶重課金が神器100にしたら使えるキャラになるの?
>>971
使えなくはない
なお、コスト(以下略) >>971
良かったね!雑魚に対して最強になれるよ!なおコスト >>971
運よければ10万くらいでなるそうですよ(白目 弱いキャラを弱いと言ったら叩かれるこんな世の中じゃ
>>961
ジライヤは不思議と暑苦しさはない気がする >>977
確かに
元が水属性ゆえのカラーリングや声質のせいかな? イフリートは「イェァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ッッッ!!!」だしな
>>977
ジライヤのが暑苦しさはないのけどエロい >>968
オニワカさんの犠牲のおかげだぞ
みんな感謝しろよ ジライヤは熱血というより粋な義賊としての振る舞いであのテンションな気がする
ジライヤよりエイタキュンのが裸エプロンみたいでエッチ
ビニおばきゅんも好き
それ言い出すと故郷を滅ぼした級の転光生もいるわけで…
コタロウきゅんの水着こないかなぁ
極小ビキニがいい
rm
lud20171019032110ca
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