ツイッター見た感じだと、ガルムはフェーズ開始時に自滅バグ?
>>1乙
次スレ立ってないのにレスするのはやめてくれ >>1
愛のままに抱かせてくれ
前スレのガルムクソザコ駄犬すぎだろ ☆5固定弓能力
エイハブ>コタロウ>リヒト>その他
冥は不幸コンビとアリス以外おkっぽいな使ってるキャラ大丈夫そうで安心
>>1
乙 乙
戦友ガチャ組は専用スキルって訳じゃないんだな
有尾強いから別に良いんだけどさ
自害するものになったガルム
これはカーシーが告死をかけてる違いない
992 名前:禁断の名無しさん [sage] :2017/09/01(金) 00:39:33.36 ID:WC6SGmdj
ガルムがうめるよー
993 名前:禁断の名無しさん [sage] :2017/09/01(金) 00:39:57.07 ID:mDuI/2Zf
ガルムもうめるよー!
ガルムくん次スレが立つ前に埋めちゃダメだよ
またご主人様に捨てられちゃうよ
あとチェルノボーグの特攻も機能してないのか?
また修正詫び石貰えるな
新スレ勃つ前に前スレ埋めようとする奴らいてハラハラしたけど
ギリギリ間に合って良かった
>>1は出来る子や ガルムネタつまんねえからスレ埋めんのはマジでやめろよゴミカス
前スレの寿命1日もたんかったな
ガルムとハロ子が1番優遇されてたのかな
ケンゴとシロウにはこれ以上の伸び代はないけど、リョウタには限定バージョンや☆5の可能性が残されてる…!
>>21
そういやお前前スレで埋めようとしてた奴だよな >>1乙有能
減速せずに書き込み続けてた奴らは正座して反省しろ てかわざわざ毎回前スレ埋める必要があるのかコレガワカラナイ
ガルムしね
いくら新スキルが気になるからって減速くらいしっかりしような!
タウラスマスクとの約束だ!
リヒトは弓で前二列で『敵にかからない』(超重要)なら結構使いどころあるな
アンドヴァリは大幅アップってあるけど5%上昇すればいいほうだな
手抜きかと疑いたくなるような天の閃き祭りは何だったんですかね
天でちょっと怖かったけど、冥はなかなかどうして
特攻多いけど、幻惑や呪いならタイムラグあっても自身でつけて特攻できるし
>>41
リヒトは自分にもかかるし。エイハブの方が使いやすそうだけど確率違うから アンドヴァリとマネキネコ両方並べるに決まってんだろ
>>42
wikiによるとまさしく5%アップらしいぞ スレが伸びそうなのわかってたから日付変わる前に次スレ立てとくべきだったな
とりあえず冥は天の二の舞にならなかったのは良かったけど
天の雑な3凸とオニワカクロードも何とかしてくれないかなあ
>>47
解析班の仕事はえーな
フレンドヴァリと合わせれば10%か 最初の水は色々頑張ってスキル考えたけど
だんだん面倒になって以降の属性が適当になって
そしたら叩かれたから木と冥は急いで変更した説
コインクエは簡単だからメンバーとサポートと2人アンドヴァリ入れてもやっていけるし
アンドヴァリ自身も他のアタッカーに見劣りするが弱くはないときている
>>33
いつもなら大体10、20分後に気づいて立てるけどスレの流れ早すぎたからな >>34
回復量によるんじゃないかな
祝福より多ければ結構強そうだが バーゲスト死んだの地味につらい
呪い撒き要員期待したのに…まさしく自分も召喚師も不幸
リヒト☆5スクショ
スキレベ半端ですまんが…
スキルマで70%とのこと
シロウがなかなか凶悪なデバッフアーに進化してるな。呪い+恐怖を魔法範囲で撒けるのは強い。
敵で出てきたら相手フェーズに回る前に倒さんと死ねるタイプだ。
ドヴァリさんは温泉クエで使い倒したんで、今後はゆっくりコイン稼ぎに専念してください。
とりあえずドヴァリさん上げて明日にでも流しとこうかな
いや、半減丁度終わるからイベ特攻の方がいいか?どっちがええ?
バーゲストさん、CP激減あるし、まだ思った以上には死んでないと思う
>>68
☆3と☆4しか無い奴は基本最終スキル同じだよ シロウまじで有尾なん?
チャレクエで恐怖撒き&デバフ解除要員必要になった時の為に☆3育ててたけど
まさかのスタメン永久就職か
明日コインやる人いるのかね。さすがにイベント走るんじゃないか。
ドヴァリさん土日の鉄板になりそうだけど
冥突は素材の競争率高くて悩ましいな
☆4ガルムがバグっててスキル連続発動して一気にHP0になって即死するっぽい
でもこのスレでもwikiでもオニワカ強くて使えるって必死に主張してる人居るから強いんでしょ?
ならそのままでいいよね
海洋で溜まったコイン吐き出してるなら回るんだろうけど
特攻キャラ全部スキル100にしてるのなんて少数だろうからな
ガルム3凸で死亡回避したと思ったら結局死んでたのか…
>>79
カーシーくんが1枚噛んでますね…これは… アンドヴァリ、5%なん?
バグでスキル解放前にコインアップしてた時はもっと増えてた気がするんだが…
気のせいか、下方修整されたか
確かにバゲットさんはCP激減が長期戦で活きるかもね
cs打つくらいなら他の冥キャラに頼った方がいいって前スレでも言われてた
バーゲストさんを火力枠で使うかって言われたら使わないけど
マルコやチェルノの後ろにバーゲストさん置いたらほぼ確実に特攻入るから
バーゲストさん使おうと思えば全然いけるから
3凸ジライヤ使った感じだとCP激減は超級・超ド級ですげー便利だったから
バーゲストも悪くなさそうだけどな
ガルムの第4スキルが何度も発動してしまう。その為、自身のHP減少が何度も繰り返し掛かってしまう。
→v2.0.10以降にて、修正を行います。その間、暫定処置として、スキルによる自身のHP減少量をゼロとします。修正が行われ次第、HP減少量の設定を元に戻します。
視認できないほど小さな文字出しながら黒ジェドが火力出すのに驚く
確率低いから相変わらず中途半端な立ち位置なのは否めないけど
>>93
恋敵なんて矢印あるのか
いつになったら使われるんだろうな… バーゲストは相手のCSが厄介な時使いそうだからなぁ
クロードはまだ2凸で止めればバフ撒きの大事な役割があるけど、オニワカは冗談抜きで使えないな
シロウとバーゲスト、ついでにニャル様で恐怖と特攻出し続ければ…!
ガルム、神を殺す弾丸として張り切り過ぎて的に到達する前に消滅するのでデメリットを一時的に無くされる
☆4こないからこっちと添い遂げようぞ
>>1乙です
控えから出てきた主人公がNO MEMBERのまま戦っとる なんか、メンテナンスのメッセージにクスッとした。
「魔法上級に登場しないはずの…」と書いてあるが、
そもそも正常なエネミーをプレイヤーは知らんのだがな…
性能ナーだからまったく話題に上がらないアンドヴァリはちゃんとチェックしてなかったけど
ほかのスキルも優秀じゃん
アンドヴァリのコインアップ10%でもいいと思うが
指輪の呪いのデメリット付けられるよりはマシだと思ってる
>>111
たぶん、ネームド以外の雑魚が射撃になってた件だろう
他の武器クエは武器タイプ統一だったからな リヒトくん信じてたよ
リヒト★3凸ろうと思うんだけど落ちまくって6戦目だわ
お前ら落ち着け
こうして全部の属性開けてみると改めて異質だと思う天のスキル群よ
マリアは緑育む者
とりあえずヒーラーとして運用できる
>>119
緑を育むものらしいんだけど、本当かは不明。 冥は全体的に当たり多いな
5は全員順当強化、4以下もケンタ以外はなかなかというか無難というか
天と火はなんだったのか特に天
シロウ☆3がコストも効果も優秀やな。デバフ解除に2大デバフ付与とか
☆5組も大勝利だし冥神力塊集めなきゃ…
クニヨシとかアリスバゲストとか火力求めてないキャラに特効つけて誤魔化すのやめーや
デバフ神だし水着シコいし恋愛クエあるしシロウ育てます
おまけ火力ならまだいいよ 敵に塩を贈るよりは ぼっちゃん3凸出来ん
あれ、なんで今日も曜日クエスタミナ半分になってるんだ?と思ったら期間延長してたのか
ナイス運営
冥天使は烙印に特効
ザバーニーヤパーティーつくろう
>>126
ケンタ、どれくらい回復するんだ?
スキルマで100%発動、攻撃後回復って、かなり強いと思うんだが
暴走、末裔とも合ってるしな
問題は回復量 5はこんなところだ
ジェド:パンチは無いがまあ強く
ハー:ホウゲンの劣化だが元から強いので強い
リヒト:バフとしては破格の強さ。本人もアタッカーに変貌
チェルノ:凍結威圧呪+魔王というロック戦法の鬼
☆3ラーの俺はシロウとアンドヴァリとチェルノを凸と洒落込むぜ
バティムとジェドを後回しにしてもお釣りが来ると見た
シロウが大出世したくらいであとは順当か
ガルムはいるとコイン周回楽になるな
有能キャラが増えたのはいいが、次の超ド級の難易度考えたら具合悪くなりそう。
タイクーンズかね。
イベントで出ない冥が大体当たりというのがまた…
半減木曜日までだったらやばかったぞ
ハロ堕ちキャラはこちら(狂戦士)
[1] アステリオス☆4、オニワカ、マガン、ポルックス、グンゾウ☆4、フェンサー、クロード、ケンゴ、イクトシ
[3] オニ
運営とりあえず特攻つけまくればいいとおもってるだろ?w
タイクーンズの高難易度で縦に広いマップで後ろの方にニートいたらやばそう
>>140
あっ弱者に優しいなんて嘘じゃねえか
みんな屈指のザコじゃん しかも閃きって発動しても上昇するの10%くらいって話じゃなかった?
ゴミやんか
一通り出揃ったけどまだ誰を凸るか迷ってる
メダリオンもったいなくてまだシュテンしか凸ってねーや
☆5ハーロットとチェルノ持ってないから冥の3凸テンション上がらん
せっかく冥塊集めたからジェドとドヴァリと☆3シロウに使うか
リヒトと魔王様の星3情報が知りたいけど出回ってないね。
あとマリアの緑も噛み合ってないような・・・。
まあリヒトは周囲にしたらエイハブの存在価値なくなるからあれだけど隣接にしても良かったんではないかと思う
ハーロット嬢は弱いヤツじゃなくて社会から排斥された者に優しい
ついでに暴力的な奴らみんな嫌いだから
シロウは3ドヴァリは4チェルノは5育てて後はレア度高いほうでいっか
>>135
リヒト5ってエイハブ5いたら育てなくていい? リヒトジェド凸って保管用に30個集めなきゃ
二連以上のノードロやめぇい
>>144
草
でもアステリオス、マガン、イクトシは第4スキルで雑魚から抜け出したからな >>154
属性違う上にスキルも別なんだから知らねーよ自分で決めろ 天の閃き祭りと火のオニクロが外れすぎて大不評で急遽テコ入れしたとしか思えない
置物のマリアに移動後の緑はいい加減だな限定の第2スキルでしかなかったのに
そもそもあのイバラまっとうな回復に使えるもんじゃないだろ
シロウは星3の方がいいの?星4育てちゃってる・・・(泣)
・
2016年5月2日 昭和大学病院からの回答
昭和大学病院医療安全管理部門の Tです。
質問へのご返答についてですが、当院ではこれ以上の対応は出来かねます。
我々はこれまでもご質問いただいたことにできる限り、うそ偽りなく真摯に返答させていただいてまいりました。
また、ご入院中の提供した医療行為についても、必要とされることを適切に実施してまいりました。
しかしながら、これらのことについて、信憑性が疑われ、同様の質問を繰り返されておりますことから、
当院としましてはこれ以上の対応はできかねます。
ついては、弁護士にご相談いただき、
これ以上の対応を希望される場合には代理人弁護士を通じてご連絡くださいますようお願い申し上げます。
昭和大学病院 クオリティマネジメント課
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昭和大学病院からの回答は嘘に満ち、送られてきたカルテは幾つも改ざんされている。
どこが
「うそ偽りなく真摯に返答し、入院中の医療行為も、適切に実施した。」のだろうか?
こんな明らかな虚偽を、臆面無く書けるのは、この様な欺瞞を重ねてきたのだろうと思わざる得ない。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ
で検索
*he15[;
☆4
バティム(空間):移動攻撃キャラなので縦移動力は無駄にならない
アンド(金掴):5%アップ。こいつを育てるコスト分を回収できる人はぜひ
ケンタ(食):うーん…
ガルム(命賭):カーシー死ね
シロウ(有尾):恐怖90・呪100敵を一気に腑抜けに
バーゲ(特効):さようならバーゲストさん
アリス(特効):魔が特効でどうする
マリア(緑):本人回復無し。移動無しが利点だったのに移動スキル。現状のヒーラーとしてはまず使えない
リヒト前マスってのだいぶ使いにくい
闘志バフ目的なら全周囲のエイハブがいるしなぁ
>>165
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ坊ちゃまの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ○〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | >>160
星4の方が置き物性能高いから持ってるなら星4育ててもいいと思う 御三家だとケン5とシロウはいいの貰ったな
リョウタはなんでこんな後手後手なんだ
異世界で最初に出会ったキャラだぞ大事にしろ
出揃ってみて思うのは特攻特防は他の効果と抱合せのおまけでよかったよねってこと
>>163
バーゲストの第4スキルのメインはCO激減であって、特効はオマケだぞ 3シロウはガチで一線級のデバッファーになったな。他の魔勢は特攻持ちだったり壁役兼任だったりするから4のがいいけど、言うて一線と言うほどでもない
槍はドヴァリさんはそこそこの戦力にオンリーワンのコインアップ、ケンタは死亡、ガルムは自爆バグ
バティムは海版と同じで凸らないほうが使いやすそうまである。弓じゃないし余計
シロウはレア度で第1スキルが違う
☆3は奮起。邪魔では無いけど存在価値が分からない
☆4はフェーズCP回復。CSの恐怖を確実に撒けるけど、CSだと呪いが撒けない。
>>160
通常攻撃の機会をCSに奪われやすくなるCP増加はいらないからコスト的に見ても☆3の方がいいと思われ リヒトはエイハブと比べた利点は前にいるキャラのCPをより増加させられるのと、発動確率か。
マルコシアスとかのタンクを前に置いて真後ろから援護してたら強いんじゃね?
バーゲストとケンタはやっぱりダメだったな
そうなる気がしてた
>>165
よな。前列が対象ならまだよかった
発動率がエイハブより高いけど後列にいないといけないけら敵の巻き込みも少ないし
タイマンの敵の時とか対木属性の時ぐらいかな
エイハブに勝ってるのは >>164
まじかよ…
ローコストで最強のデバッファーが生まれてしまった 星3のが素材とかコスト面で調整しやすいってだけだし好きにすれば良いじゃないか。
いや素材とかの話じゃなくて、☆4は探求者が邪魔して呪いを撒けなくなるから☆3の方が俄然優秀。
ガルム積んどけば根性持ちを発動前に確殺出来るから曜日周回強いな
最終スキルのみで比べるとエイハブの方が強力だけど
エイハブは1~3のスキルがアレだからなあ報復なんかは実質デメリットみたいなもんだし
☆3の起用理由は主力にコストを回したいか、火力上げるために打撃タイプを使いこなす自信があるかだから
正直好きなほう育てていいんじゃないの?魔法のATKは飾りだけど、HP差はそれなりにあるし
★3リヒト狂気の感染者だったわ
バフ目的のみならこれでも充分だな
>>172
槍バティムは掘り当てる為に動かすから弓バティムより全然噛み合ってるんだが 動画見た限りでは、ガルムの自爆ダメージそこまで大きくないから回復手段さえあれば全然いけそう
バーゲストさんはCP激減が高難度向けっぽいのでセーフ。マリアもゴリア化したのでセーフ
ケンタは回復量次第でアリスはノーコメント戦場にオニワカはもういない
>>186
報復とかいうデメリットスキルついてるの忘れてたわ。どっちもどっちだな。 空間を跳ぶ者の使い方がわからん奴って多いんだな…
wikiでも見かけたわ
>>192
クロードぼっちゃんはこれでトドメ刺された感ある >>192
確率とか範囲はアレだけどコスト考えると充分だよね
落ちまくる中集めまくってメダリオン無いからタウラスノマおじとデートしてきたかいがあったわwww まあコストとかも加味したらダントツで3シロウが優秀、リヒト以外の5勢が次点、リヒト、バティム、ガルム、アリス、マリア、バゲ、ケンタの順だと思うんだよね
ドヴァリさんは別枠
凸出来るなら長い目で見てもするべき
リヒト☆3のほうが使いやすそうじゃないか…
☆5はエイハブと差別化するにしても十字2マス内とかにしろよ
海バティムちゃん凸ったけど敵2体だと一気に2マス下がるからめんどくなったりすることもある
リヒトは後ろから煽る感を出したかったのかもしれないが前2マスに味方置いたら弓1人にしか当たんねーし90%はないと駄目だろ
てか前3列でいいだろ
この程度じゃ挽回になってないからね運営
天と火の再考はもちろんのこと、その旨周知してね
ヒット&アウェイで拳と槍に強い☆4バティム
呪い付き弓と魔法の被ダメを自分で回復できるし仕上がってんな
冥は限凸したいやつ多いなー素材が全然足りない
イベの追加は冥素材なんだろうか
リヒト3しか持ってないけど5使う意味ないからいいや
縦長ならマルコモトスミリヒで攻守最強になるが攻撃が届かないっていう
リヒト弱くないけど使い辛いからエイハブでいいかな
一通り情報が出揃ってようやく環境を俯瞰できるようになったが
やっぱりちょっとクリティカル持ちが一気に増えたのが怖いな。ザオウのCP最速溜めパでも組むか
冥はイベントの追加アイテム無いから嫌でも今集めておいた方がいい?
【朗報】リヒトの出現によりスノウがより強化されてしまいました
★5ハーロット(スキルマLv70)vs★5オニワカ(スキルマLv70)でタイマンさせようぜ!
シロウのせいでエビルちゃん使われなくなっちまうのか?
もはや闘志撒きもCP配りも婚おじに頼る理由がなくなったからね、お疲れ様でした坊ちゃま
cp下げるんならジライヤとかベンテンいるしバーゲストさんは限定の方待つわ、クリスマスあたりに来て
>>223
ハロ様は弱者の味方だからオニワカさんとは戦わないよ 運営の不手際で魔改造された今ガルムはロボガルムとして生まれ変わり
無傷でクリティカル連発して告死糞犬にウンコ投げまくってる
リセマラ厳選はバーゲストさんではじめたから愛はあるけど
3凸は別問題なんだ許してくれ…恋愛きたら…きたら絶対!
バーゲストさん戦わさせるとボイスが辛そうだから別バージョン来るならもっと優しい雰囲気で欲しい、ハロウィンクリスマスどっちかに来て
他属性は性能だけじゃなくて、シコい推しキャラも3凸してるけど
いまのところ冥に推しキャラいないから
役に立ちそうって観点からだけで3凸キャラ選べる
3リヒトはスキルの発動率が低いから、どうせなら5かなあ
5でもスキルマで70%だが
暫定処置中の1ターン目絶対クリティカル+のガルム強いなあ
ハロウィンはバーゲストとフェンリルとマルコピックアップで間違いないな
今10連したら金演出来てジン先生来た!って思ったらコタくんだったし(持ってる)、最後3連続でゴリラ来たからびっくりした
エイハブの報復する者が何でデメリットなんだろうと思ったら激怒って被ダメージも増えるんだった!!?。
これなら星3のエイハブとじゃ断然星3リヒトの方がいいですね・・・。
星5のエイハブ持ってないから星3を最後まで育てようとしてたのに・・・(泣)
>>159
本編で「相手の苦痛を吸収する」ことで結果的に回復させている
性能的に優秀かはさておき設定上は合ってる >>247
ありがとおつ!
魔王かーざんね…
もしやそこそこ強いのかこれ >>244
字面だけ見るとゴリラ獣人がいるみたいで笑える >>165
確率がけっこう違うし前2マスは弓と合ってるよ。
それに忘れがちだけど、エイハブの1〜3スキルは微妙。リヒトは全体的に噛み合ってるから 夕方くらいにも言ったけど☆3チェルノは元々クッソ強いよ
アルスラーンと同居するのはキツイからシュテンやノブハル軸の編成になるけど
何故かエイハブって評価高いよな。
イベント終わって火力も微妙になったし、相手が火じゃないとイマイチだわ
何故か、っつーか置物性能が高くて移動スキル持ちとの相性が良いからだな
泳達者と火属性相手なら今でもリヒトより使える
まあそれ以外だとCP支援に優れたリヒトの方に軍配上がるだろうが
前に二人置いて三人同じ列に並ぶなんてあんま無いんじゃないか、リヒトにもバフはかかるけどさ
エイハブはcpが最大4人にまけるのはデカイ
発動率も敵2人まきこめば75%だし
リヒトが優れてるのは一人にだけcpたくさん上げたいとき
☆5リヒトは縦長ステージでリヒト前に2人置いて敵攻撃すれば70%で3人に
1人置いて2体貫通すれば実質約91%で2人に
1体貫通なら70%で2人にかかる
☆3リヒトは3体貫通すると実質約77%で最大4人に
2体貫通すると実質約62%で最大4人に
1体貫通なら38%で最大4人にかかる
うーんこれは
もしかして金策おじの4スキル開放までにかかる素材や費用考えたら
土日コイン200週以上しないと元取れない感じ?
☆3版の第四スキルが同じなだけで本質的に別物だから比べようがなぁ
>>255
むしろ第四スキル来てめちゃくちゃ強くなったよ木相手出ない限りはガンガン出していける感じ そして、じゃあリヒトじゃなく違うキャラ使ったらどうなるかも考慮に入れたり
☆5だとコストがなーってなったり
おい!いくらなんでも魔法上級の敵の告死酷すぎるだろ!
今ならガルムお試し期間で
なんとクリティカル+の反動HP減がなんと0!
wiki更新しよかとも考えたけど、最近wiki警察が凄いらしいからやーめた
誰かやっといて
強いが陣形が限られるのがリヒト
ノブハルとかマルコシアスもそうだけど
闘志撒けるの育成済みならわざわざ育てる必要ないけど育ててないなら育てたらいいよ
このスキン実装はよ よく見るバフの鬼道、姿を変えると共存可能
もちろんクリティカルとも共存可能
マルコとかスノウ使ってる人がよく悩む火力不足も、とりあえず空きに投入すれば解決可能
残念ながらゴリアとは共存不可
バーゲストさんは強い…バーゲストさんはつよい……愛さえあればコインもマッハで稼いできてスキル100にするなんて造作もない…限界突破させずに好きなんて言わさない
剣タイプ一気に評価上がってきてて良いじゃんと思ったけど
これ吹き飛ばし縦長クエの前振りじゃ……と思うのはさすがに邪推かねぇ
守銭奴3しかいないのが悔やまれる
まあ育てるけども
バーゲストはスキル的にハヌマンに通じるもんがあるな
でも第4スキルで明暗分かれた感じがある
あくまでめっちゃつよい第4スキルがついた斬撃キャラがいるだけだからなあ
いや、これ☆5リヒトぶっ壊れすぎだろ
一回の攻撃で前の味方のCP69%チャージさせたぞ
100%になってしまったからそれ以上上がってるかもしれん。☆5最強な気がするんだが
チェルノは高難易度でハメハメ出来そう、突然のcpぶっぱもされないしいいね
速攻できる火力キャラ持ってないから
木も含めた全曜日クエでスノウさんくるくるですわ……
>>296
魅了CSと合わせるのヤバイな
バレイベ系のCP増加と組んだりザオウの根性とか色々考えれそうだわ 高速周回したいなら斬撃打撃(主人公アルスラーン以外)は基本選ばないしなぁ、武器縛りクエとかいつか来るかもしれないけど
5リヒトは背後の扇動者とマッチしてんでしょ
5だな
ラグビー仮面をリング上で羽交い締めにしてパンツ下げてアナルを舐めしだきたい
>>291
試してきた
☆5リヒト70Slv92前のマスにフェンリル55射程内に敵2人って状況で攻撃したらフェンリルのCPが見間違いじゃなければ55→91って動きした
キモい上がり方ではないけど中々優秀じゃない?
Heil Mein Führer! Sieg Heil!(元ネタ) エイタも嵐を裂く者でガンガンCP増えたし、それと同じぐらいの効果はあるんじゃないの
バレグンゾウ 天ジライヤ フレ天ジライヤ
で冥模擬回ってるけど、本気でうるさい
リヒトageまじでうるさい
3で代用どころか闘志撒きなら3のが優秀まであるし、CP撒きは元からだから
火力面では5のが優秀、終わり
特効は冥キャラいないから今日は新規報酬回収後は魔法スキルに集中できるわ
チョウジとリョウタをあげなきゃいかんしな
時間ができたら冥スライム育てるか
諭吉5人捧げても海バティムちゃんお迎え出来なかった俺が通りますよっと
ぎゃくううう
冥に専用キャラがいないせいでアイテム交換所に冥の石が並ばない疑いがあるから、今日は多くの人がスタドリ消費してるんだぞ
なんかage気持ち悪いな。なんか得がある訳でも無いのに何を必死になってんだろ
ねみい…まだ周回したい…ねみい…
リヒトに関しては他キャラ1人のCP溜めてなにすんのかまでちゃんと考えないと仕方ないべ
そこまでして発動を急ぎたいCSなんてザオウのアジナチャクラくらいだと思うが
冥凸スキルのまとめとかどっかにないかな
アンドヴァリは確定として誰あげよ、幸い?☆5冥は1つももってないし
>>314
マジかそういうことか いくらID赤くても次スレ立ってないのに埋めるガイジガルムよりマシ
むしろ新スキル含めたまとめを頻繁に出してくれてるのに貶す意味
>>319
スキルまとめはないけど、性能的には>>163で大まかにまとめてくれてる
まあ3シロウは凸るべきだと思うよ
あとはバティム、ガルム、3リヒトあたりをお好みでって感じかな 神力片が5連続でノー泥やった
片はケチケチせずに泥率上げてーや
まあまとめはあればありがたいっちゃありがたいけど
わざわざ素材使って凸報告した人に対してスクショもってきてだのエアプ発言して凸る価値なしとか言っちゃうような人だったらまあね?
>>322
サンクス
他は大体まとめでわかったけどガルムだけよくわからん
暗黒剣みたいな感じ? ダメージ受けて大ダメージ与える的な?
とりあえずシロウとアンドヴァリ、リヒトあたり考えてみる ソシャゲはスタミナ性が多いから無駄なプレイできなくてエアプで語りがちになるな
スタミナ0クエ求む
>>325
5のケンゴは分かるか?あの無窮ってスキルあるやん
つまりはあれの強化版
ダメージを受ける代わりに(即死する程では無い)、フェーズ1ターン目に特大ダメージを与える。
ネームドが1列目に居るクエとかだと一瞬で溶かしてくれるはず。 ボクは・・・ボクはオマンゲリオン初潮機のパイロット、怒りチンポです!!!
模擬戦さっきから4つしか落ちないんだけどこれ普段は35ってやっぱおかしい…
カムイとマガンのスキン変更するとき微妙にスライドするの気になる、いつか直んないかな
やっと塊あつめおわった…
槍の証と火と天の塊が集め終わらなかったけどスタ半にほとんど終わってよかった
これで自然回復はイベントと土日コインに割ける
>>324
ん?まとめる側からしたらスクショ持ってきてほしいのは別におかしくない要求だと思うんだが…。既存スキルならまだしも新スキルでも%書かない人もおるしスクショのほうが確実だと思う
まあ凸る価値なしは言いすぎかもしれんけど、これから素材無駄にすんなよってことかもしれんし
エアプは知らん まとめてるってwikiに?
管理してる人って特定の人なの?
ちゃうちゃう
普通にスレに出てきた情報をまとめるだけよ
文字だと結構曖昧になりやすいからさ
みんなの凸報告受けて天冥木は御三家の恋愛クエまでに☆3用分集めりゃいいやって感じ
天木は交換あるし冥も3凸シロウが使えるとは言え現状優先度低い
まあ☆3用の塊なら自然回復分で集まりそうだけど
しかしこれ一部のキャラだけが特別酷いんだな
さすがにオニワカとカーシーは限定フラグだと思う
問題はいつになるかだが
閃きは体感でしか判断できそうにないが、どんなもんなんだろう
4ガンダルヴァ&ポルックスorシンヤで強かったりするんかね?
アンドヴァリの第4スキルも何か戦闘時の効果と複合なら良かったのに
ちょっと触れてる人いたけど、アンドヴァリを1から3凸した場合、それにかかるコインの元とるのにどのくらいかかるんだろう…もちろんスキルは1として。
レベル50まで全部超成長だとおよそ40個。だと、そんなに費用はかからないかな?計算ができない…
ただ、コイン上級で稼げる期待値が45000だとして、5%で2250、フレンド含めれば4500だけど…
ダメだ頭ケンゴの俺にはわからん
寝てる間にガルムが死んでた…
酷いよ…こんなのってないよ…
>>329
挿入・アヌス・オマンゲー「バカチンチン!」 オニクロ、光なんかの調整せずに限定の強キャラだして、これで解決だね^ ^
とか、やりだしたら運営の評価ガタ落ち
8月のイベントから限定商法に味を占めてるから本当にやりそうで不安
数日前からうちのジャンバヴァンが寝床から出てきません
まだ夏なのにもう冬眠に入ってしまったのでしょうか?
限定商法に味を占めてるって言うならバレンタインの段階で十分味を占めてると思うんですけど(名推理
>>340
スキルレベル上げても+10%固定で、効果2ターン
重ねがけ不能
閃き自体、付与できる確率が最大で70%くらい
控えめに言って、あってもなくても違いがわからないただの気休め
こんなのを第4スキルにつけられた天のみんなは泣いていい デュオがCPのついでに撒けるくらいだよなあ
ジブリールは100%で良かったと思うんだ
ガルムが死んだ(物理)
今は緊急措置されてむしろ超絶強化状態だけどね
マップ広いクエストだと急にゴウリョウの価値が下がるね
ガルムはダメージ管理してあげれば確クリで超優秀アタッカーになれるんだね
今まではあまり使い所なかったけどガルム育てる
ガルム使ってるけど余裕でケン5より周回性能高くなってんだよなぁ
そう言えば、あんまり話題にならないけど
クリティカル+って、ホウゲンとガルムの第4スキルで初登場なんだな
クリティカルが2.0〜4.0倍で
クリティカル++が3.0〜6.0倍だったから
クリティカル+は2.5〜5.0倍かな?
>>359
確認したけど5倍だね
ガルムケン5フレガルムで4×3マップ周回は楽々
強いて言えば加速の所為でCS撃っちゃうのが欠点かな ジン先生くらいのCSはまだ凝ってるからいいけど
初期の方のパワポCSは妙に重いしいらないんだよな
ニートのあれとか手抜くぐらいならカットさせーや
ケン5いいなぁ
バレゾウ雑魚確殺ラインは届くけど希に発動しない不具合
まぁガルムバレゾウフレガルムorケン5とあと射撃でバレゾウ不発時に裏に射撃おけばいいんだけども
ちょっと質問なんだが
このゲームはデータの保存ってできないのかな
端末が使えなくなったりしたら最初からとか辛いんだが
いっそ放置ゲー的な要素入れてくれないかな。
ある区に散歩に出させて、n時間後に戻ってくるみたいな。
お土産にnに準じたアイテムとか。
元ネタゲーの絆ポイントみたいなのがあればいろんなキャラ使ってみようと思うんだがなぁ
>>368
こまめに引き継ぎコードを取得しておき、
公式サイトの「データの引き継ぎ・復旧」に関するお問い合せから連絡すれば対応される旨が書かれているのである。 >>368
できない
引き継ぎコードは発行できるけど、期限が24時間しかないから、不意の事故で端末が壊れた時には対応できない
アンドロイドならAuthキーを保存しとけば復旧できるらしい
iPhoneなら復元でいけそうな気がするけど試したことないから保証しない
ユーザー名とユーザーIDとか、アカウントを特定できる情報さえあれば、運営に連絡して復元してもらうことは可能らしいから、戦友検索画面のスクショを撮っておくことをお勧めする 公式に書いてあったのか
確認しないで書き込んですまない
それならよかった
キャラゲーだしシンプルな周回ゲーだから何かしらキャラの使い込み要素は欲しかった所よね
>>342
☆4アンドヴァリ育てるなら、同じ☆4キャラを20キャラ育てるころに元取れるだろう。 今アンドヴァリを3凸する人はすでに2凸してある人じゃないと割に合わないだろうな
キャラを使った回数で何らかの変化とか、
そろそろスタミナ消費有りの超ド級クリアで限定キャラ取得とかあってもいいのにな…
何?パズドラみたいに「○○降臨」系をガンガン増やして欲しいの?
>>378
割に合うも合わないも恋愛クエのためにどうせ3凸するんだから少しの損も無いわ 3凸にするためのコインとか言ってるのいるがスキルと比べたら何でもない量だろうに
泣き虫犬獣人探偵ファイル2
婚活おじさん殺人事件
〜熱情を配る男〜
冥の模擬戦が今日までスタミナ半減だから一人くらい育てようと思ってるんですが誰育てた方がよろしいでしょうか?
アンドヴァリ☆3をレベル1から3凸レベル50にするのに必要なコインを計算したら95,720コインだったよ
>>386
あえて言うなら、ここから慌てて無理に育てる必要があるキャラが見当たらない。限界突破アイテムが揃ってるとしても見当たらない。 >>386
ガルム
後はアンドヴァリバティムは1凸すればキャラクエが見れる みなさんありがとうございます。☆4ガルム育てます。
>>391
はい(´・ω・`)ノ
駄目野郎ですか?(´・ω・`) ☆4ガルムと☆5ケンゴ持ってるやつはそれら育ててフレと合わせての三列確殺構成か
ちょっとスレチガルムかも知れないけど引き継ぎが24時間以内に出来なかった場合の対応があるならもっと猶予伸ばせば良くないか?
他のソシャゲも割と1日以内なのは何故なんだ
>>353
魔法の攻撃時発動のスキルだと10%アップを五回でしょ?
けっこうでっかい気も シロウ辺りは閃いたらデバフガシガシ解除してくれそう。デュオと組んだらスキル封印以外絶対治すPTになれるかな
トークンでもいいからフェーズ毎に確定ドロップしてもよくないですか
ガルムの体力の減りがどんだけなのか知らんけど、オニワカが輝くかも?!
>>398
同じバフデバフは累積しないから
何度重ねても10%UPのままだよ 本当の地獄は泥率このままで消費スタミナ40になる来週からだからな
オニワカは逆にガルムに守って貰った方がいいんじゃないですかね…
冥上級クリアできないんだけどみんなどんなPTで行ってる?
>>397
あくまでも簡易的な考えだが、
複数のIDを取得してプレイすることを制限するためかと。
他は知らんが放サモなら、
その期間を過ぎると問い合わせから連絡が必要になり復旧に時間がかかるわけだから手間になる。 >>407
海ジライヤ、油おじ、ガルム、フレガラパイで全フェーズ即札 ガルムちゃんさすがにバフ有りとはいえ等倍属性に10万越えCS出せるまで成長するとは思わなくてほんと笑う。弾丸どころかお前核クラスやんけ
>>404
そのへんがよく分からない
wikiにも書いてない >>397
詳しくはないが、引き継ぎ期間が長くなればなるほどアカウント売買の温床になるからじゃないのかな?
このゲームでも少なからずそういうのを見たことあるし >>409
海ジラ以外持っても無かったわ…
PT強化してからじゃないと無理かな。サンクス ガルムはCS範囲が突撃のままだから
次のフェーズにCS発動持ち越すのも制御しやすくていい
逆に言えば奥行きがある場所で3マス先に届かないんだけど
>>407
ケンゴ☆5 クニヨシ☆4 カーシー☆4 ジェド☆5(フレ)
ケンゴではなくても、天属性のアタッカーなら何でも。
魅了、または幻惑を持つキャラを入れる。
カーシーは固定ではなくヨウルとかLV52以上の何かにしてる。
フレンドで回復役。 >>411
?
書いてないも何も
ストーリー中ですら語られてるこのゲームの基本仕様じゃん
同じバフ・デバフは重ねがけ不能
何がわからないんだ? >>411
何がわからないのかが分からない
文しっかり読めよ >>400
スキル封印をジャンバラヤで解除すれば完璧じゃね?
なお >>397
アカウントの転売しにくくしてるんじゃないの >>413
速攻じゃなくてもベンテンとかエビルとヒーラーとか耐久よりの構成でいけば場合によっては最後のハーロットがキツいけど大体いけると思う。がんば あ、もしかしてアレかな
攻撃時発動で複数の敵に当てると10%アップって言う表示が複数回出るから、それのことを言ってる?
CPアップとかだったら複数回表示された分だけ全部アップするけど
閃きは状態変化だから何度表示されても一回分しかかかってないはずだよ
>>407
5エイハブ3ゴウリョウ4バティムフレ海ジライヤでバティムちゃんがピョンピョンするんじゃ〜 >>421
そのとおりです
魔法ガンダルヴァに閃きかけて敵5マス当てたらクリティカルに確率はどうなんだ?とか そういえば加速の表示テンポ早くなった?
ジライヤのCSぶっぱしても気にならなくなってたんだが
>>425
CPアップやHP回復、弱体単体解除とかは即時効果だから発動回数分だけ仕事するけど
閃きは2ターン継続の状態変化だから、たとえ5回発動しても最初の10%アップの後は全部無効になるはず
一応、今度検証してみるわ >>424
「状態変化」とスキル効果がある
状態変化は効果舞毎に固有名がついてる。剛力、守護など。
着くとバトル左にアイコンが着く
例えば「クリティカル」は状態変化扱い。
ガンダルヴァ魔法でクリティカルが出る場合、確か最初にクリティカルの確率ヒットした以降の的には全てクリティカルダメージ発生になるかと
状態変化には持続ターンがあるから、次ターン回ってきたタイミングで消えるけど >>407
マナガル☆4 カグツチ☆4 ノブハル☆4 バレゾウ(フレ) とかで火力確認がてら
マーナガルムほんと強くなったわ。移動の兼ね合い大変だがノブハルとも相性いい ガルムそんなに強いの?!なんで?!
★4グンゾウとかオニワカみたいなモテ筋にそのスキルやればいいやん!!
むきょー!
>>429
やっぱそうか
徐々にでもこうして改善してくれると嬉しいな >>426>>427
くわしくセンキュー
でもちょっと俺の言いたいこと通じてるか不安
説明が下手だから整理して出直します ガルムはぶっちゃけケンゴなんかじゃ敵わないぐらいの周回性能
ガルム周回用か
ケンゴガルムケンゴかガルムケンゴガルムのおバカパーティで経験値は安定4ターン周回できるな
頭ガルムと頭ケンゴのコンビによる頭を使わない周回でプレイヤーも頭ケンゴガルム化
周回以外でも、イベントの高難度で初っ端に前面の2体をCSで滅殺
↓
数が減って安全になったところを壁役するとかしてお茶を濁しながらCP溜め(すぐ溜まる)
↓
次フェーズでまた初っ端にCSで滅殺
って活躍もできる
>>432
いや、何が分からんのかが分からん
即時解決効果(強化消去、HP回復とか)は何回も効果ある
持続効果(クリティカルやら10%閃きやら) 要するにステータス欄に表示される物は1回のみ
何回も表示されても意味無いって事だぞ? 日本語大丈夫? こりゃ岩○氏運営と寝たんじゃってレベルのキャラ強化っぷり
>>441
さすがに声優でそういうネタはちょっと
とはいえ、放サモやり込んでる声優さんだから運営的にも外れキャラ化はしにくいかもね 冥はハロバティムガルムあたりで良いかなぁ尻尾あるしワンパンは耐えられるはず…
>>438
魔法とか射撃とかの攻撃範囲が広いキャラで
スキルが攻撃時とか攻撃後なら
当てた敵の分だけ判定があるから
閃きの発動率上昇と相性が良いって言いたいんじゃないのか 俺らは何をどうすればグンゾウを抱けるようになるんだ
まずバイセクシャルの現役高校生のイケメンラグビー部のラインマンを探します
オナメダのドロ率ってどんくらいなんだろ
明日以降はイベント周回に移行でしょ
となると今守銭奴を3凸させてもあんま意味ないかも
バグ修正前にガルム育てて遊びたい みんな仕事だから仕方なく声あててんのかなとか思ってたけど
やりこんでくれてる人もいるんだ、なんかちょっと嬉しい
良く考えたらイベントなんだからガチャキャラ属性関係なく全属性素材交換させろよって感じだよな
何が悲しくてAP40のクエを回ってドロップ0っていうクソ結果見なきゃ行けないんだ
せめて3フェーズ目位は塊1個確定にしろよっていう
グンゾウは自分の市場価値に1ミリも気付いてなさそうな所が素晴らしいと思います。
まあ神力塊集めまくってもオナメダが先に尽きるんですけどね
有能キャラ3凸しつつイベ報酬回収で全塊40ライン確保完了
もう半減外の塊回ることもないだろう…さらばクソ泥
まだ海の家にいるはずのノーマッドの水着差分が出ない
これは ひょっとしてサプライズの転光召喚その3があるのでは…!?
だとすると運営鬼畜すぎるな
どうやっても塊8個や10個集まるまでにメダリオン4個も5個も落ちない現実
期間長いし稼ぎ時だから第3弾はあると思うな
トリトン先生とかトリトン先生とか
トリトン先生か…
確かにこのイベントで追加されないのも不自然だし
運営マジかよ
火:クロード マルコシアス コタロウ
水:ゴウリョウ エイハブ ベンテン
木:アルスラーン
冥:リヒト シロウ
天:いない
☆3で使えそうなのってこんな感じ?
でも温泉のときはその3あるって言ってたし無いんじゃない
無告知サプライズガチャなんてソシャゲでよくあるけどね
トリトン先生来年より今きたほうが嬉しいデショウ
物語中盤でジン先生が水着コンテストを行う!!!って言ってからの
限定水着トリトンノーマッドクロードがガチャでやってくるパターン
火:クロード、オニワカ
水:マカラ、
木:タウラス、リョウタ
冥:マリア、アリス、
天:カルキ
やで
>>469
モリタカとジャンヴァンとカムイも加え入れろー >>464
火:ハクメン(束縛・魅了)、イバラキ(低コストアタッカー。弱点は4イバラキと同時に使えないこと)
水:ヨウル(前衛タンク兼ヒーラー)、マーナガルム(バランス型アタッカー)
木:ホウゲン(束縛・移動補助・開幕クリ)、クニヨシ(幻惑・CP付与)
天:ジェド(回復・CS魅了)、ポルックス(肉壁)、シンヤ(魅了・祝福)
冥:アンドヴァリ(金策用)、アリス(幻惑)
この辺りも優秀だと思う ステ差が埋まってスキル数も増えたから☆3と☆4の差はもうあまりないよ
片っ端から育ててもいいくらい
まあやり込まないならシロウ・アルスラーン・ベンテン・ゴウリョウの4人で充分じゃね
アリスと通常マリア以外女キャラはみんな大体使えるんだな
この二人だけなんとかならんもんなのかね、ジブも3凸でだいぶ怪しくなったが
3の油おじはスキルマレベルマにしたけど4の方は全く強化してないや
一部キャラクターの水着スキンを追加いたしました。キャラクターたちの、いつもと違う夏の装いをお楽しみください(後日、更に追加の水着キャラクターたちを公開予定です)
ってことだけど、ポルックス、ニャル、スノウ、ノーマッドのたった四人だけわざわざ分けて後日追加って、なんか変だし
もしかして今は臨海学校には影も形もないキャラの水着スキンも更に追加でくる可能性あるのかな
フェンリル先輩とかタロマとかトウジとか
カーシーは爆死して悲しかったけど、ガルムは強化されて嬉しい…
ジュウゴとカグツチはマイギルドの表情差分で印象変わるな
ガンダルヴァだと別の意味で印象変わるな
スキンは追加されてきてるけど表情差分は頑なに追加しないなぁ、欲しいんだが
魔法限界突破無駄に広くてめんどいのに無ドロップとかほんとつっかえ
スキンも戦闘に反映出来るようにしてほしい
特に今回、水着で普通とは属性違うキャラ多いし、スキン変更で属性や攻撃範囲が変化するようになったら面白そう
そう欲張ると実装困難になるし見た目だけでもいいのよ?くらいのスタンスで
>>483
面白いけど、さすがにそれはバグ祭りの予感しかしない 3凸祭り乙かれ。情報出してくれたひとありがとう、とても参考になった
スキル一斉開示で、結果が良かれ悪しかれ盛り上がったんじゃないか
リアルタイムで参加できて、この時期に放サモやっててよかった
今後同じぐらい盛り上がるのはサービス終了が通知されたときぐらいかw
>>486
縁起でもない事言うんじゃねえw
まだキャラクエ・恋愛クエ・本編とたっぷり残ってるからそれぞれ盛り上がるだろ マイギルドでメッセージウィンドウに好きなセリフ言わせられるようにしてほしい
3凸判明の勢い越えるのは無理そう
青山と温泉のキャラクエどっちが先にくるんだ
スタンディングオベーションより賛否両論のほうが盛り上がるというネットの闇
というかレベル70がマックスってなんだよ…せめて90だろ
あっやっぱりいいです 推奨レベル65で苦戦したからヤバイな
そういえば各キャラのパラメータを見る画面に「追加スキル」って項目あるけどなんなの?飾り?
話題が被ったごめん
チェルノさんのスキンがたくさん追加されてるから許してね
満場一致でスレが賞賛だらけになるのも見てみたいけどそれはそれで怖い
追加スキル目当てで恋愛クエの組み合わせ考えさせられたりするのは止めてよ、キャラクエと同じでいいんだよ
主人公の力になるために運営に抱かれてチートスキルを貰ったスノウこそ真の忠臣なんだよなぁ
スノウ「お前ら俺のことムノウとかピンク乳首とかネットで散々馬鹿にしてたよな…?」
そう言えば、主人公って
姓、名、ニックネームを設定して、親密度によって相手からの呼称が変わる
とかいう設定だったはずだけど
あれ、どうなったんだろうな…
なんか、様々な理由(技術力不足とか)で運営が当初に想定していた放サモと今の放サモでは、まるっきり別物になってる気がする…
ゲーム仕様だけでなくストーリーの大筋すら最初の予定から変わってるんじゃ…
ぼっちゃま置き去りにして得た力
>>506
キャラ同士の恋愛も無かったことになりそ、苦手矢印向いてるキャラとかシナリオどうすんねん…もう主人公とだけで良くない >>451
死んでレギオンの一匹になるのに賭ける方が期待値高そうなんですがどうしたら スノウはネコ科なだけでベッドの上ではネコじゃないから(震え声)
クソデカチャクラムに磔てタテガミで刷毛水車するんでしょ
坊ちゃん、これなら如何ですか?
もっと欲しい?いけない坊ちゃんですねぇ…
>>513
これズリネタにして今晩シコるわありがとう >>388
おお、ありがとう!
ということは、おおよそコイン上級45周くらいで元がとれて、プラスに転じるのはそれ以降からか。毎度戦友含めればその半分だけど…
メダリオンその他も貴重な現状を考えれば今日急いで凸る必要はないかもしれない。ド級来ればイベントの方がコイン効率良いだろうし。サンクス、助かったよ! っていうかレベルアップアイテムそろそろ一番いい奴でもレベル上げにくくなったんだが
さらに上位版来ないかなぁ
自然回復で簡単にレベルカンストしないバランスでいいんじゃないの
スタドリや石割ったりすれば数の暴力でできるんだし
トリトン先生と夏クロード来ねえかなあ
1番はトリトン先生配布だけどガチャでも仕方ない
ザオウ先輩に山をうつされたから中和されてちょうど良くなるかもしれん
今、属性別ガチャやったらやっぱり天属性は不人気になるのかな?
ザオウ先輩は「海底火山を見に行きませんか」と言えば簡単に釣れる気がしたドラえもん脳
ザオウ先輩は泳げなさそうだし海なんか嫌いそうだけど海底火山の存在を知ったらなんの装備もせず海底まで行きそう
>>523
なるでしょ…
5勢以外まともなのいないし
クリ撒けるとは言っても確殺頭ガルムが出ちゃったから半減貰わない海ジライヤもうーんって感じだし、性能だけで見たらみんなケン5しかほしくないとおも ケン5ですらガルムに喰われてるから、リスク払ってまで回そうとも思わない気がする。
みんながあまりにもガルムガルム言うと、バグを直すついでに「身命を賭す者」の自己ダメージも上げてきたりしてな
バランス調整とか言って
オニワカをゴミにするのは構わん。
ガルムをゴミにしたら許さん。
そろそろ体型&属性別ガチャやるべきだと思うんだ
人デブ リョウタ、チョウジ、モトスミ、リヒト、クニヨシ等
人ガチムチ ケンゴ オニワカ ジェド ジュウゴ、ザバーニーヤ等
人細、 スジ筋 シロウ、イバラキ、トウジ、ジライヤ、ノブハル等
人ショタ カグヅチ、エイタ、コタロウ、イクトシ等
女 女
ケモデブ アシガラ、ニート、ジャンバヴァン、ゴウリョウ、テュポーン、モリタカ等
ケモガチムチ ちぇるのボーグ、アステリオス、ホロケウカムイ、マガン等
ケモ細、スジ筋 バティム、ガルム、アザゼル、イフリート等
みたいな感じで
>>530
告死しか能のない犬っころは流石口汚い。
そんなんだからスキル4が雑なんだよ 最初は半減属性がないから天は渋い調整なのかと思ったけど冥見てるとそんなことはないし本当に謎調整だわ
★5だと
コタロウ、ザバーニーヤ、スノウ、マガン、チェルノ、ハーロット、ジェド
この7人が強キャラって感じかな
バレタカ、ジン、エイタ、ツァトグァ、エイハブ、リヒト、天属性ズも一応強みはあるから育てる価値はある
クロードが癖強い+バフキャラのインフレで埋まっちゃった感じ
オニワカは……
>>537
ザバとジェドは自攻撃バフの確率が低すぎて最強格扱いされるほどではないと思うわ ザバはそこに並ぶほど強くない
エイハブと入れ替えるべきやろ
>>537
ザバジェドOUT
エイハブケン5IN
ザバ使うなら明確な役割があるリヒトとかデュオのがまし ザバよりエイハブデュオのが上だと思う
ジンも縦長マップ含め全周回クエをぶっ飛ばすのに最良みたいだね
トウジはもうここで脱がさないと1年お預けだし
短い出番でさらっと水着出るんじゃないかな
ホウゲンといっしょならなお良し
さて、ここで改めて天属性をおさらいしましょう
カルキ…ワロス
ジェド…閃き、24%
太郎丸…魔王、唯一の良心
ジャなんとか…元から弱いのに、閃き
ケンゴ…周回で何とか、でも打撃だからお留守番
アステリオス…雷光はギリ許せるが、暴走あるのでやっぱりギリアウト
R-19…元がゴミなので、強キャラと同じスキル貰っても復権できる訳無いでしょ?
ポル…移動閃き70%、何ともならない
シンヤ…移動閃き70%、だからどうしろと
デュオ…閃いて一杯CS使える!それだけなら別の強いキャラ使います。
ジブリ…閃き、フェーズ開始時、70%、三重苦
アザゼル…弱体解除。それだけ。
ジライヤ…合格
グンゾウ…つまり泳達者と同じですよね
アシガラ…暴走、そして敵には熱情
>>538
バランス型の純前衛やで
動かさなくても剛力でアタッカーとして使えるし動かせば根性頑強つく >>545
デバフ撒き散らしてくる現環境だとデュオ強いしデュオほどCSぶん回せるキャラなかなかいないからな? >>548
低倍率でもいいから攻撃ダウンとか移動負荷とか妨害系の効果乗せて欲しかった… 天はタローマティと☆5ケンゴ、ジライヤが強い感じかな
正直コタロウも自分の攻撃が安定しないからなあ
フェーズ開始時付与って微妙に使いにくいから移動ありでもコスト低いジライヤ使っちゃうわ
あと烙印は魔法範囲で付与できるやついればまだマシだった気がする
恐怖とか幻惑は撒ける奴多いのがずるい
安定感火力回復デバフ全部持ってて移動不要なハロ姉さまが頭ひとつ抜けておかしい
お前ら北斗告死拳習得したカーシーさんに逆らうなよ?冥の犬っころなんてワンパンだぞ
敵のHPが10万超えで超火力のザバ必須の流れになるかもしれんし
インフレがどうなるかわからんとキャラ評価は定めづらい
スノウが高難易度最強なのは間違いないから移動必要ないキャラは必然的に評価あがるけど
今はCS撃ちやすいからCSが強力じゃないと強キャラと言えない
キャラ愛あるのはいいけど口が大きいのは迷惑だね
耐久かワンパンかの二択だから烙印は中途半端なんだよ
ワンパンするには遅い、耐久だったら無意味
というかCS回転率良いキャラなんて腐る程、本当に腐る程居るからそこを主張されてもフーンとしか思えない
ザバ好きだから辛いけど現状だと星5の中では弱い方から数えたほうが早いと思う
>>560
ザバは超火力っていうかロマン砲なんだよな…
HP10万越えの敵相手に殴り合うだけの場残り力もないし安定攻略で使うことは無いわ 烙印の状態異常ってどんなだっけ?
防御力おちるんだっけ
>>561
>>563
たぶん俺に言ってるんだろうけどちゃんと読んでる?
魔法範囲で弱体解除を複数発動できるデュオのCSが弱いって言ってるのなら使ってみればいいし、今の環境だとワンパンしない限りデバフを複数付与されることなんてザラだから それならCS広範囲魅了のジェドも最強格でよくね
第4でクリティカルも付いてきたし、魅了特攻はむしろ討ち漏らした時のおまけだろ
言ってない言ってない
今はCS撃ちやすいからピカイチでデュオは優秀
「討ち漏らした」が「うんち漏らした」に見えた疲れてるのかな
>>568
リヒトとかと組ませれば最強格だと思うよ
ただCP効率が本人じゃどうにもならない
というよりデュオが最強格とは俺言ってないんだが…
ザバよりは現実的に使えると思っただけ デュオ強いとは思うけど★3シロウと他の★5アタッカー使った方が強そうなのがね
いやおや俺にこそ意味不明なアンカー向けられてると思う
コタロウ、エイハブ、スノウ、マガン、チェルノ、ハーロット、ケン5で個人的に特に異論無いな
最近すっかりジン先生最強論者居なくなっちゃったな
俺寂しいよ
>>580
もしかして
それは使えて無いだけ
では? ニャルの強さ検証してプレゼンしてたツイッタラいたけど
ジン先生のプレゼンしたら使う人増えるかもやで
★3キャラもギルド内で自由に移動出来るように修正して欲しいな
折角の水着スキン追加なのに肝心な部分が表示出来ないキャラが多すぎる
モッコリでハァハァしたいのに
さすがにジンは周回クエ最強レベルでしょ
ケンゴガルムとか並べるだけでも大差ないから特に言われないだけで
とりあえず実際の強さは使ってみないと分からないのでスタミナ0クエストください何でもしますから!
ジン先生は魔法範囲で突撃並のダメージだせるだけのイメージ
コタロウは移動なしなのにバフがフェーズ開始時かつ習得者がそれなりにいる攻撃強化なせいで編成が限られてくるのがな
ザバは敵2体巻き込めば50%の確率で攻撃強化発動するから結構使ってるわ。
脆いから油ーンとかいないときついけど
ちょっと前まで攻撃強化なんてモブ勢かクロードのCSぐらいにしか付いてなかったのにな
エイハブ船長は攻撃の度に効果で広範囲に闘志+CP発動しやすく、
連続発動してもCP増があるから無駄にはならない
問題は闘志をばらまけるキャラが多く、
他のバッファーが闘志もまけるキャラが割と多い分、勿体無い気がする・・・
シュテン借りるから良いんだけど
ザバは敵2体巻き込めば50%の確率で攻撃強化発動するから結構使ってるわ。
脆いから油ーンとかいないときついけど
周回用なら別になんでもいいんだから、難易度高いのきた時に属性不利で主力採用できないってならないようにまんべんなく育てろ
闘志撒きはそれなりに多いけど確定で撒けるのがいないから油おじとかで失敗した時のフォローに船長がとても有効なんだよね
高速周回要員で高難度でもお呼びがかかるのってバティムくらいだしなあ…
サポも船長5借りて両端で撃ってるだけで闘志加速するわCSで束縛するわ
木以外の限界突破や証船長無双だった
レベル70で初手油闘志かかってれば撃ち漏らしなかったし
しかし攻撃バフが増えてくるとますます現状自力発動のみの剛力持ちの優位性が際立ってくるな
仲間からの攻撃バフと被らない
移動闘志撒きと船長を併用するよりは攻撃強化持ちと組ませて
超火力と安定性を同時に狙うアプローチのほうが好き
例えばノブハルなら属性を散らしつつ束縛キャノンの回転率も劇的に上げられる
一部の声優さんは仕事の一環として始めたけど
ハマっちゃってる感があっていいね
他のソシャゲにもいるのは知ってるけどなんだろこの親近感
小分けに経験値与えても全く大成功、超成功はこないのに残り1でレベマになる時に限って超成功になるの本当腹立つ
冥の凸素材はこないのか…今日はドリンク飲み続けたほうがいいな
デュオは長期戦向きだよな
周りのデバフを一発で最大5つ消せるCSは強いとは言え
交換って後で増えるかもって言ってたほうかよしかもしょぼい
冥だけ交換できないのは強いキャラが多い分のバランス取ってるんだろうか
■日時
2017/9/1(金曜) 18:00
・イベントメインクエスト「出航!真夏の海洋冒険」を「過去イベント」地域へ移動しました。
未クリアの場合、こちらからプレイ可能です。
ただし、ドロップや経験値は入手できません。
そうじゃねえだろーー!!!!!
ちーがーうーだーろー!!!!!
冥ー!めーいー!!
このスレ☆4イバラキだらけになってる((((;゚Д゚))))
超弩級(決勝戦?)来ないかなぁ
やっぱポイントの溜まり具合が
「交換対象アイテムが追加されるかも?」とか煽っといてこれかよ
少なくとも報酬イベは六本木クエの後だから今冥凸貯めないと
ガチャ2〜3回の間に新冥キャラ一体何人くるやら
>>627
これは元から追加予定のアイテム
ここからさらに?って話 事前予告から、更にいくつかのアイテムを追加しました!
(追加2と表記しています)
水の神力塊(追加2) 「夏の日の思い出」×200 5
オーナーメダリオン(追加2) 「夏の夜の思い出」×500 5
あ、本当だされるかも?消えてる
早く超級クラスの来てほしいな
アルスラーンは自分にも闘志ついたから、CSの嫌なヌルヌルもプラマイゼロになったかも
敵のHPが半分減ってるなら当てにいっちゃおう
面倒くさいからクリティカル狙い
半減クエに集中してて誰もイベント周回してない最終日に交換追加という空気の読め無さ
せめて日付変わってからでもいいんじゃね
嫌なヌルヌルとかガンコな油汚れみたいに言うなよサバ兄呼ぶぞ
周回でガルムとアシガラ先輩がいつも油まみれにされてるんです
ヌルおじの油はフレッシュそうだけど
チョウジの油は臭そう
泥率をいじってくれないなら半額常設でもそう気軽に周回出来るわけじゃないしね
>>642
白濁色のぬるぬる塗れでも一向に構わない 戦闘中ステータス画面開いたときの状態異常欄を見やすいように整理してほしいな
バフデバフ入り乱れてみづらいったらありゃしない
アイコンもそうだけどあれ何基準にして並んでるんだろう ID?付いた順?
>>648
アルスラーンの油は神器からの出る混じりっ気なし
チョウジの油はどう考えても体から出るエリート油 油おじのオイルは神器によるものだけどチョウジの脂は出所不明
エイハブのホワイトスペルマの効果は束縛なんだけどネバネバなのかな
こんな限界突破されるくらいだったら
イベントごとに1属性解放のペースでいいから
水みたいに考えられた有用な個性みんなにあげて欲しかったわ…
大体のキャラは良い感じなだけに天の大半と火の一部キャラが勿体ないよな…
最初から死んでるオニワカや破壊神親子もあれだが
優秀なバッファーだったクロードが解放で一転、事故誘発装置にされたのは参った
今日で全属性の第4スキルが出揃ったけどやっぱ水属性の優遇ぶりは異常だわ
熱情与えて主人公で離断してもらうのがきっと運営の理想
オニワカは棄てられし者さえなければ第四スキルのないスノウくらいの肉壁役ができるから
チョウジの神器に聖油の作り方書いてあるんじゃないの
別に体から分泌されても問題ないが。ヌタウナギか
突破クエのドロ率のムラが激しすぎてイベントとどっちが効率いいかわからんな
チョウジの聖油のひりだし方
>>651
あれはついた順に並んでるから変えられたら困る
強化単体解除や弱体単体解除は新しい方から順に消していくからな 追加スキルって恋愛関係にならないと使えないんだろ
レベル上限は三凸で打ち止めか
魔法限凸上級勝てない
誰かアドバイスを…
シュテンホウゲン☆3マガン☆5フレ海ジライヤ
テュポーン対策にマガン、ジン先生対策にシュテン、移動用にホウゲン入れてるんだけど最初のハロ嬢と次のマリアでゴリゴリ削られる
ホウゲン以外はレベルマでスキル89
追加スキルって恋人から自由に付与できるならキャラ性能無茶苦茶になるな
どういう仕様になるんだろ
恋人複数いた方が有利みたいな感じだと荒れそう
四畳半ゲーって基本ハーレム&浮気推奨だからな
イベント無視して
冥の限界突破を必死で回すはめになるとは
ああっ次はコイン周回だ...
>>671
やっぱり弓入れないとキツイか
アルスラーン入れて編成考えてみるよありがとう なんとか冥上級突破できたわ。
半減もう一週間くらい延長してほしい…
冥の限凸を婚おじ3凸でやったけど、敵に熱情撒きまくって何回も死にそうになったわ
替わりに油おじでバフ回したけどすごく周回が楽になった
婚おじ好きだったのに…運営の頭ケンゴだわ
シュテンのお供に婚おじ連れてたけど攻撃強化が競合しちゃってアルスラーン様が一番になった
シロウ3凸するならバレと星4と3とどれがオススメかね?
>>673
コインはイベ周回のほうが効率いい
今公開されてる上級クラスでも全部換金したとして30000〜40000は固いし、超級超ド級来たらもっと効率よくなる アヌスラーンは拳だからヘイトハメで回復もできるしホント万能
後半これだけ+特攻出しまくったんだからクロードもせめて熱情特攻大(2倍)くらいにするべきじゃね
敵にかからなくなるのが一番だが
>>681
読んでみたが嬉しいことしか書いてなかった。 >>681
ティムクックはホモだから
ホモに優しいはワロタわ 魔法上級クリアしてなんにも落ちないとかやめてくれよ。。。
う●こ指差してこれう●こだよねと言われてもおっそうだなとしか言えねえよ
外野がどうこうというより悪意こめて拡散してるバカが一番悪いわ
クソまとめみたいに可笑しく掻き立てられると拗らせたやつが通報しまくってややこしいことになりかねないからやめて欲しい
5クロードのうしろに熱情解除できるアザゼルを置いてみるとか
CS撃ちたくないキャラ増えてない?
シュテンも火力あるのはいいけどスキレベ高いキャラの呪いを上書きしちゃうと相手の火力上がっちゃうし魔法範囲デバフ勢はCSでデバフの仕事サボっちゃうしアルスラーンは言わずもがな
周囲にCS封印付与する代わりに火力アップみたいなバフ?かけられるキャラがいたら面白そうだし周回にも重宝しそう
関係ないスレで信者装って放サモの話題出しまくったりしてたアンチの仕業かな
>>694
上書きはされない
同種のバフ・デバフは重ねがけ不可で、先にかけたもん勝ちって、ストーリー中でも説明されてただろ アシガラ先輩返しのターンですぐやられて使いにくいYO
ランク経験値200ゴリゴリ廻ってたおかげでランクが60の大台に乗りそう
しかしコスト64とか遥か先
スキルも水が個性的で良かったのに光と火は本当に・・とあるんだけど
とりあえずそろそろ射撃と突撃ゲーなのどうにかならんかな・・・
打撃と斬撃別にいなくても全く問題ないのが本当に・・・
射撃突撃で強い 必須キャラはと言われたらぽんぽん思い浮かぶけど
これが斬撃打撃だと ぬるおじとか本当に一部しか・・・
もっとバランス調整は頻繁にしてほしい
>>696
先にかけた方が残るんだったか
どちらにしろ呪いはスキルで撒く方が火力削れるからCS呪いは無い方がいい場面多い これでキャラクエ進む毎にキャラ変化していって
スキル変化(追加)あったら面白いけどさすがに手間かかりすぎるよな
第4スキルで強化された斬撃キャラも結構いるけど
良く考えたらスキルが強いんであって、斬撃だから強いわけじゃないんだよな…
オニワカちゃんはキャラクエ2で捨てられが鬼道に変化して
仁王とは金剛力士のことなので仁王立ちに自分に金剛付くようにすればよい
斬撃キャラは壊れスキルを貰うくらいで丁度良いと思う
だから水モリタカの修正はよ
>>704
いや斬撃だからこそ強いんだよ
これが斬撃じゃなくて突撃や射撃だったら絶対スノウやホウゲンみたいなスキル貰えなかったから斬撃だからこそだよ >>705
簒奪設定も忘れないでね今のところ全てを簒奪されてしかないから 魔王様みたいに移動不要で高確率の三重デバフくらい無いと
斬撃や打撃の不利は覆せない
>>532
こういうガチャあるといいな
人、ケモノ、女
デブ、ガチムチ、細&スジ筋
で分けるのはいいと思う 斬撃にテコ入れくるより斬撃限定や拳限定クエスト出して無理やり遣わされる未来の方がありえる
スラブの死と闇の魔王様は魔王の名に恥じない強さを与えられてるのに
ヒンドゥーの破壊神様は・・・
まとめでジブが「男に比べて手抜き」とか言われてて草生えるわ
やっぱノンケにも分かるのな
男に比べて手抜き
じゃなくて
男達と違って絵師がプリン
だぞ
>>722
旧ジブのうっすいやつ見せたら更に貶(けな)されてたかもな
あ、まとめさん俺ピンクでお願いします 手抜きじゃなくて元の画力がアレなだけと誰か説明してきてやれよ
>>715
動かさなくてもクリ期待できるのは強い
他に緑のアタッカー持ってなかったらすればええんやない? >>715
木属性でも1、2を争うぐらいの超絶アタッカー+移動でそこそこ高い回復も出来る
木属性で強いキャラが居ないなら優先的に育ててもいいレベルで強いよマジで ホモ絵師と言っていいのかゲイ絵師と言っていいのか知らんけどそういう人たちみんな塗りが濃ゆいからな
もうちょっと違和感なく溶け込める絵柄の人に頼めなかったのか
塗りとは関係ないけど女主人公もかわいくないし 最初女装子も選択できるのかと思ったわ
木属性の星4魔法組(リョウタ・クニヨシ・ニャル・カーシー)って結局どうなの?
変なスキル付けられた奴もいるけど、使えなくなったって言うほどでもないようなきがするんだけど・・・。
>>728
たぶん64になるのランク70ぐらいだと思う。 ロマン溢れる剛腕女ゴリア
前列に置けば不屈からの反撃でゴッスゴッスと頭蓋を叩き割る
とは言ってもシュテンとかイバラキみたいな本人の通常打撃一点突破みたいな脳筋では無くて
熱情を隣に撒いたり、再生付与できたり、CPを大量にもぎ取って来たりと小器用
デメリットありスキルじゃなければ2凸までと同じように使えるからな
ゲイゲースレで思い出した
こ の ゲ ー ム
ゲ イ 居 ねぇ ー !!
>>733
66で63だから69か70で64なりそうだね >>732
使えなくなったわけでもなく超強化されたわけでもなくまあ2凸までと評価は変わらんと思うよ
カーシーがザラキ覚えたくらい リヒトやエイハブのようなレア度で差異が無く★5基準でそのままで死んだ★3みたいなデメリット無いからHP上がる分いいとは思うが
現実問題オーナーメダリオン枯渇するから適当に3凸出来ないな 木魔法組キャラクエすぐ来ないだろうし3凸必要そうな3話はまだまだだろうし
もう凸りたいやつ終わってるか余裕出来てからでいいんでないかねー
>>714
女オンリーガチャなんてゲーム終了アナウンス来るまで回さねえな >>732
もともと、強キャラじゃないけど弱くもない、まあ割と使えるキャラたちだったんだが
強力じゃないけどそこまで悪くもないまあまあの第4スキルを貰って
まあまあのキャラのまま据え置きって感じじゃね
ただ、リョウタだけは…
ヒーラー一本でやってくのは厳しくなってきたと言われてたのに第4スキルも回復で、しかも回復スキルの中でも特に微妙な感じだったから… なあ、今気付いたんだけど、狂気の感染者の確率上がってね?
あ、何度もごめん
エイハブとリヒトのスキル別もんだわ
エイハブ☆3が狂気の伝染者、19%
リヒト☆3が狂気の感染者、20%
もしかして3エイハブって3リヒトの下位互換じゃね
これだけ状態異常蔓延してるのに状態回復キャラ少ないし
確率も不安定すぎるの何のこだわりがあるのかよくわからない
ベンテンは普通にかわいくない?
ノンケゲーに行っても大人気とまではいかないけど普通に溶け込めそう
>>742
他はゲイ向けだけど
女オンリーガチャはこのゲームの女が気に入ったっていってる数少ないノンケだったり
このゲームをプレイしてる声優さんだったり数少ないだろうレズだったりのためにあってもいいよねって話よ
あと単に性能的に欲しいって人もいるかもしれんし ジブリールとアリス以外はそんなに悪く無いような気はする
ベンテン、メリュあたりは他のソシャゲに出てても違和感ないよね
もう少しまとめに載るのが早かったら
ベンテン(cv池澤春奈)に釣られて放サモやる人もいただろうな
ハーロットとか普通に好きなんだけどな羽衣狐的な雰囲気好きよ
ベンテンとかタローマティとかメリュジーヌとか狐女とか(名前忘れた)
アリスやマリア、ジブリールみたいな萌え萌えってしてる奴は苦手だけど
ふつーにジブリールかわいいと思うけどなあ。
アリスはかわいくないけど。なんか性格悪そう。
>>750
エイハブ☆3スキルマで40%になるし実質同じだと思うが マリアはデザインはあまり好きではないけどキャラ自体は嫌いじゃないかな
青山シナリオはマリアの話で泣いたわ
あなたが消えても私が覚えているやつ
マリアは百合モノ的にはどっちかって言うとお姉さまキャラなのに
故大マリアを慕う妹側キャラなのが不遇と言うか設定のバランスの悪さを感じる
と言うわけで、マリアちゃんに慕われる幸せを実感してもらうために
妹ポジでマリアのことが好き好き大好きな男の娘修道女キャラ実装キボボボン(嘘です)
Bom絵の女は栄えないから仕方がないね
みんなキャラはいいのに凡域を出ない
折角のアリスモチーフなのにあれはなんか勿体なかった気がする
他作品のアリスは可愛くて人気高いの多い印象だし
アリスはシナリオに出てきてジャンバにデレれば評価変わりそう
ハーロットは別の人が書き直してくれたら性能含めてガチャで狙いに行くレベルで好き
オニワカの暴走って低ATKを補うためにあるもんだと思ってたけど、仁王を見た感じだと違うのか
3リヒトは2体射抜けば64%、3体射抜けば78%か
強いじゃない
女キャラもっとBombom以外に描かせりゃいいのに
あっでも自称女子大生の方はもう結構です
Bom絵のタロはすごい好き!特に★4のイラストは凛々しくて最高!
そんなタロさんを第4スキルで救済してくれた運営さん!本当にありがとうございます!
タロマはF彼でなんか見かけたウツボ巻き付いてかわいい
口がね
あの形の口しか描けないから、女キャラなのにおかしな事になるんだよ
スキル4でタロが強くなったからか好きなやつが増えてきてるな
>>762
そもそも初期が19%だったか思い出せない bom単独:海マリア > bomひかげん共同:シスターマリア
あれ?ひかげんいらない?
3エイハブ、wikiでもここでも初期19%ってみんな言ってたし、その前提で話を進めてたからなぁ…
最初に確認した人が勘違いして、そのまま広まったのか
それともいつの間にか修正されたのか
仮にもLGBT向けだの性自認だの大層な説明してるんだからもうちょっとビアン向け(どういうのかはわからなきけど)とかノンケ向けのデザインの女の子いれてほしいよね
自分はバティムちゃんにハァハァしてるだけなんだけど、ふと女キャラを見たときあまりのかわいくなさになんかケツの座りが悪くなる
絵描いてる人が悪いわけじゃないんだけど
狂気の感染者
20% ???
じゃあ伝染者は一体何だったんだろ??幻???
だからエイハブ強いって人と微妙って人の話がかみ合ってなかったのか
あっちの業界には詳しくないけど百合創作してる人等に頼めないの?
ずっとG向けでやって来たサークルにLG分け隔てなく描けって方が無理な話でしょ
あれー、でも当時のTwitterとかでも「伝染者」って言ってる
何なんだこれ?
いつの間にかこっそり変更したのかね
キョウマとテムジンの第4スキルの常時回避貫通ってどういうこと?
スキルの確立に関係なく必ず回避貫通ってこと?
それだとエイタの嵐を裂くものの上位互換ってことになりそうだけど・・・?
今からL向けに舵切るにはメインキャラに女が居なさすぎるな
ツテだってそうないだろうし
常時貫通の仕様はよく分からないけど
裂く者はCP増あるから上位互換ではないんじゃない?
>>789
わかる女がかわいくねーんだよな
女主人公の下半身や顔ほんとないわ バディム
パティム
ジャンババン
ジャンヴァバン
キョウマ←new!
修正だとしたら何その変な修正…
そんなん修正する前にもっと修正すべき奴らが居るじゃん
こっそりできるんなら今からでも修正したれや
>>796
レズのオタクってどのあたりの作品に生息してるのか想像もつかない
ゲイがあまりBLを嗜まないようにノンケものの百合とかには興味なさそうだし 常時貫通は確率関係なしに常時貫通。横移動増とかと同じく常にかかってる。
LGBT向けって銘打ったの現状足枷にしかなってない
ゲーム内でもみんなバイだったり性的対象をはっきりさせないおかしな事になってるし
テュポーンやぱらりらズが性別関係なくナンパするまでバイな世界の描写なかった気もするな
百合はまだファンタジー感あるからいいけど
レズはなんか生々しいというか悪い意味のリアルさがかなり扱いづらいと思うの
客にレズ居ないのにレズを配慮しろと叫ぶ意識高いホモの滑稽なことよ
そのへんはアプリゲーあるあるだし、肉体と性自認の掛け算で普通のゲームより性別の種類が多いわけよ
むしろ「LGBT向けアプリ」だからこその必然とも思えるんだがなあ
ストーリー読んでないのかよそもそもLGBTのゲームではなくてLGBTの人が抱えるものを物語に移し替えて表現してるゲームだからキャラクターの性別とか恋愛嗜好とか気にするほうが間違い
>>747
それ出来たらリョウタの席ずっとあったのにね
それも回り1マス回復だったら
今はもう☆3で恋愛クエこなせばいいだけのキャラに >>804
つまり二人の第4スキルだとクリティカルにだけスキルの確立が適応されて、回避のほうは攻撃時に必ず適応されるってことだよね?
だとするとかなり使えるスキルのような・・・。 >>805
追い風にはなってても足かせと感じたことはないけど? ハーロット星5はかっこいいけど星3はそんなに
マリアは三種どれも好き
この運営の冥素材は渡したくないでござる!の体制は一体何なんだろうか
どうせ当たるなら綺麗だったり可愛い方がいい
手抜きはノーサンキュー
LGBTはエロゲであることを隠す重要なカモフラージュ
主人公の性別も性自認も選べる上に全キャラの性別は明言されてないからなんでもありなんだぜ
>>814
合ってる
キュウマとテムジンの攻撃は、常に回避(状態変化の)を無効。
それに加えて、◯◯%でクリティカル発生。 エイタのはスキルマにすれば100パーセントになるから実質CP増と26パーセントのクリティカルの違いでしかないんじゃない?
実際やってるのはほとんどゲイ(ごく一部腐女子)なんだから
ゲイ向けで良かっただろ
やっぱ曜日クエストだと泥渋すぎ
強化素材とかも倉庫といったシステムもないせいでろくに貯められないしもどかしすぎるわ
日付が変わってもソワソワする必要がないのがなんか、逆に落ち着かないな
もしかしてかわいい女キャラ入れたら性的すぎるつってアプリの審査が厳しくなるとかあるのか?まさかね
ヴァリさん1人だとこんなもんかー
>>818
レズから見たら、ゲイから見た腐女子のような存在なんだろうな >>833
フェミ警察まーんは気持ち悪いぐらい目ざといから、下手に可愛い女を出してノンケが流入しようもんなら一瞬で叩きに来るぞ 全ての3凸が実装された今週の盛り上がりは凄かったな
多分今週がこのゲームの盛り上がりのピークだったと思う、ガチで
もう今後こんな勢いで毎日スレが回りまくることは無いだろう
スタドリ飲んだけど冥4人分しか素材確保できなかった…最後のほう塊泥なし一個だけとか連続して狂いそう…!
思い返せば良いアプデだったねー
全属性全キャラみんな強くなったもん
>>817
ゲイ向け特化だと審査通らなかった絵もあるかもよ この数日でレベルキャップ解放と第4スキル解放と少なくないキャラの水着解禁だもんな
超楽しかった
アンドヴァリとマネキネコ並べてコイン周回するより特攻染めでイベクエ回した方がAP効率はいいな
"9/1(金)"だけのテロップが流れるのってシュール
>>841
天が判明し始めた時、「これだから性能ナーは・・・」さんが黙ったからな・・・ 女キャラといえば臨海学校も楽しいのだけれどベンテンちゃんロスだわ
廃プレイヤーほどではないが、そこそこ周回頑張って冥塊50個取れた
案の定すり抜けで☆5ニート来たから全属性でレベル上げしようかと思ったら半額期間終わってたであ〜る
イバラキが少し残念だったけどジェド、ケンゴ、ジライヤ、シュテン、エイハブが強くなって満足
オニワカは報われないところがかわいいまであるし無問題
ずっとカーシー君と仲良くマイギルドでお留守番してていいよ
スキル解放とか水着スキンとか切り札大盤振る舞いすぎて
逆にどんな裏があるのか勘繰りたくなるわ
臨海学校のストーリー更新もだけどキャラクエや恋愛クエもいつになるのかねえ
当初の予定から順調に遅れていってるよね
新しいフォトフレーム来てたの忘れてたから試してみたけど
何なのだこれは、どう使えばよいのだ!
☆5演出からのジブリール...残念スキルもらった筆頭の内の一人ジャマイカ
神器Lv高くないと本来のスペック発揮出来ない上に閃きとか誰得だよ 回復持ちではあるがそれだけで☆5コストとか無理すぎ
ジン先生でイベント集会してると
ふとこち亀が脳裏によぎるな
メスキャラで当たりと呼べるのはハロ、ゴリア、太郎魔王だからな
なんか、俺の中でようやく今日から夏イベント後半戦が始まった感じ
この繋ぎの1週間、ここで3凸情報見たりダイドードリンコ飲んで周回したり、イベント中よりもイベントしてて本当に楽しかったなー
正直ジブは★5の中でもきっつい位置にいるなー。cp回ししたいなら他にもいるし、現状移動後スキルは攻撃バフか油か守護が使いやすいし
>>854
イバラキクリティカルに失敗して敵撃ち漏らした時に意外と相手魅了にしたりするぞ 次のお祭りは全員分の◯◯と臨海学校か
トリトン先生と物部先生はカード無いから無理かな
>>863
水だから埋もれてるけどメリュも当たりでしょ ジブは移動後奮起撒きとかだと良かったんだけどな
移動不要キャラに移動スキル付ける一方で
移動前提キャラにフェーズ開始で閃きHP回復渡されてもなあ
今週凄い勢いでスレ伸びてたからめっちゃ流れ遅く感じるわ。
大体キャラのランク付けとちんぽの話だったんだけどね
初期はジブ子が貴重な回復持ち、CPばら撒きを1人でこなしてたからな
有用なスキルの登場や組み合わせで価値も落ちたと…
ビーチのフレームの使い道に気付いた
こう使うんやろ?
背景消したいわ
青空みたいな背景無いのかね 運営ここ見てるのかな?
せっかく足元まで作ってるんだし、ギルドルームで☆3キャラの全体写せるように縮小して欲しい。
今なんてアルスラーンにアシガラのモッコリ見切れてんよ・・・
海から巨人がやってきたみたいにしか見えないしテュポーン置いたらいんじゃね
それが生徒の為ならばの進行不能バグそろそろ直して・・・
マイギルドは声つけて、ある程度拡大縮小可能にして、☆3も縦移動できるようにしてクエスト回想機能と所持アイテムの確認機能にアクセスできるようにすればいいと思うよ
半減キャンペーンが終わったら廃人の自演馴れ合いの日常に戻ってワロタ
まとめの影響でユーチューバーとかいう有象無象が「【ゲーム実況】噂のLGBTゲーをプレイしてみた!【放サモ】」
みたいな動画上げ始めそう
>>887
やつらはネタのためならなんでもするからな
他人の迷惑とか全く考えないゴキブリみたいな存在 ビニおばの隣に😲みたいな表情した不細工なユーチューバーの顔のサムネ
まぁ面白半分でもダウンロード数の増加に繋がるなら運営的にはいいんじゃないの
10万で☆5がいくつ出るかやってみたいと思いまーすとか?
【爆死】今からどれかのキャラを神器100にするまでガチャを回し続けます!【確実】
みたいなのならやってもいいんでね
夏が終わってしまった
ダウンロード数増えてもライトユーザーとか無課金ユーザーばかり増えてもしょうがないから・・
最高レアに見合ったキャラ少ないしそもそもコストが高過ぎてまともに編成組めないし
全キャラ神器100にしてみた!やって合計金額だけ教えて自殺して欲しい
>>895
どんだけやってんだよ。アイテム追加から2日も経ってないだろ? >>891
このゲームのガバ運営でも許容されてるのは同人時代を知ってるユーザーが大半なのとそもそもユーザーが少ないからだろ
今の惨状で一般ユーザーが増えてもあんま良いことない気がするな カーシーの顔文字できたよー
彡⌒ミ
( ´・ω・)
まとめでネタにされて実況者のおもちゃにされるなんて漏れなつみたいな流れだな
全キャラ神器MAXでガチャしたら引けないよ的な注意書きみたいなのあるのか見たい(白目)
ぶっちゃけ戦闘システムはショボイと思ってる
いや楽しめるかどうかはまた別の問題で…
>>901
第2弾に4万入れて☆5が
リヒト
ハロ(被り)
ピンク乳首(被り)
マガン(4枚目)
コタロウ×2
だったけど最後の最後でニート引いて全てを許した
今回は撤退してニュー先輩枠レイヴを意地でも引く >>903
通常ガチャでそれやって限定ガチャやったら実質☆4以上確定ガチャになるな! >>906
ピンクさん羨ましい
バーサーカピックを200連くらいしたけどスノウだけでなかった
てか初期星5で出てないのスノウだけなんだけど••• >>898
全員特効持ちで突っ込んだら2万確保余裕ですよ >>900
彡⌒ミ
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ <ブウッ! ブッブッブッブボン !
\\ ※ ※ ※ ヽ
彡⌒ミ
( ´・ω・ )
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ <ブリュッ
\\ ※ ※ ※ ヽ
彡⌒ミ
(´・ω・`)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
彡⌒ミ
( ´・ω・ )
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ <ブリュリュリュリュッ ブニュッニュニュッ
\\ ※ ※ ※ >>906
なにその引きの良さ
4万で7体も☆5出るとか運良すぎだろ…
俺は第1弾に4万課金してリヒト1人とジン先生1人しか来なかったのにズルい 2万課金でその1を50連、その2を30連したのに海ジライヤと海バティム、星5ジンこなかった
なぜか海アシガラは同じ10連中に2枚来てトータル神器レベル41になったけど
他はニートとエイハブ
バレや偏った海洋とかも両方引き当てたのか…
>>876
他はうすら寒いけど神々しさが日の出っぽいのと
表情がなんか笑えるからこれは好き W守銭奴猫フル泥
いくら☆5来ても目当ての限定アシガラ引く気で行ったから個人的には敗北なんだけどね・・・ニートをアシガラの代わりだと思って使うんで限定当てた人は俺の分も大事に使って頂けると嬉しいな
>>915
高速周回の効率を上げる編成考えたほうがまだましだな 12%じゃひとつでも落とすと相殺されるレベルなんだな
3枠さいて12%じゃしょっぱいよなあ
新キャラでコイン20%以上の奴来て欲しいところ
海アシガラの武器狙撃だったら第4スキルで天下とれたのにな
普通200%だろお前ら仏かよ
コイン欲しすぎるよぉ!
ケチで業深き人間ですから少しお得なのであればそれを使っちゃうんです
あの指輪神器なのに5%って
20〜30%あってもいい
アンドヴァリをリーダーorフレにしてかつ最後まで生き残ってれば20%アップとかならゲーム性も増すのに
>>928
デメリットで死んだら報酬全部なくなるとかつきそう >>930
これいいんじゃない?
スタミナ消費30くらいの敵面子と属性は模擬戦みたいにごちゃ混ぜでHP1の護衛目標を全フェイズ終了まで守り切ったら10万コイン死んだら0とか >>931
5体まで☆3だと変な汗出そうになるよな >>932
護衛クエ自体は面白いと思うけどシステム的にタスキル対策必須になってしまうからなあ
運営にそれができるのかが問題 強欲ドヴァリさんは連れていくと桃太郎の貧乏神みたいに獲得コインマイナスになる方がそれっぽいと思う
>>931
こっちは唯一の星4がカレーだったんだ
そして臨海学校イベントに関係するキャラは一人もいなかったんだ アナル舐めは大腸菌の危険あるからやめておけ
カーシーのアナルは綺麗だぞ
ドヴァリさんコイン獲得量2倍(ただし大幅デメリットあり)くらい振り切ってほしかった
あんな呪い掛かってるのに5%しかコイン拾得出来ないなら、あの指輪いらんだろw
>>940
グンゾウたんのアナル舐められるなら病気なってもいいわ
てかカーシーアナルとか一舐めしただけですごいことなりそう アナルは舐める気しないな
舐めるならやっぱりグンゾウの包茎チンポだろ
神器で本当はもっとコイン増えてるんだけど自分の懐に入れて報酬として5%くれるみたいなことを勘繰ってしまった
増えた分丸々くれる奴じゃないしあいつ
上がってるのはアンドヴァリの金運だからなぁ
そして皆が周回に使ったぶんだけ後でフレイズマルが割りを食うっていう
試合後の汗まみれ汁まみれのグンゾウたんのチンポprpr
既出だったら申し訳ないがリヒトの第4スキルの闘志自分にもかかってないかこれ?仕様?
やっぱアンドヴァリ今のところは微妙か…超級出てからが本番かな。
昨日、アンドヴァリ1から頑張って凸るべきかここで相談してたんだけど、元々育ってる人以外は保留で良さそうだなあ。
すまん、次スレ立てられなかった。
>>960よろしく頼みます >>952
サンクス
味方の後ろからバシュンバシュンしてるだけで前の奴に闘志つけてCP爆上がりはクセになるわ >>947
最高すぎる
そろそろ神作家によるグンゾウ本とか出ないかな・・・高くても買うわ 曜日半額終わったし超級、ド級相当のフリクエはよ出せーや
>>961
だれだか忘れたけど乙
ムシャワンをやろう >>961
乙有能
光沢修正が入ったビニールエプロンをやろう 戦友の順番ソートしたいなあ
項目は編成強化と一緒でいいからさ
こーめいさんってこういうキャラのほうがエロイ気がする 本人はショタを描きたいんだろうけど竿役がホントに魅力的だと思う。
7万でやっとジン先生お迎えできた
海洋は7万でエイタ神器100になったのに…
むしろエイターとしてはそっちのほうがありがたいけど限定毎回これだとお財布が
昔のこーめい絵は好きだったけど、最近のは全く魅力を感じないな
そしてすり抜けが4人でついにオニワカさんが100になりましたとさ
なんで冥以外の5はコンプしてるのにジェドもリヒトも魔王も俺の端末には出ないんだろう
ミネアキはなんか顔が変になった
耳が餃子ってレベルじゃない >>965のマンガは二人ともめちゃイケてるんだけどなー
やっぱりそれなりに肉がないとだめなのかも >>977
あ、頭・・・
(新しいウィッグ買った?) スタミナ消費半額じゃなくなったし
イベントも三回戦じゃ効率イマイチだし
様子見というか小休止というか
>>949
隣接のみで自己バフつかない星3とはかなり差別化されてるのね クエの消費スタミナ見直し
キャラのスキルバランス見直し
インターフェースの見直し
ゲーム性の見直し
はよしろや!
…してください。
>>964
ソートというより上部に表示させるお気に入り機能だな
あとリーダーの詳細も戦闘前の長押し(反応悪い)じゃなくて、戦友リストにボタン一発タップで見たい
>>965
エッッッッッロ 育成に関しては緩和すると一気に終わってやる事なくなるから今のままでいいわ
ジャンバはバレ情報時点で第四スキル自身の状態異常解除だったのに
更に悪化するとは思わんかった
まだ告死の方がキャラ的にも合ってそうか?
>>984
★3の第四スキルも隣接一マス内ってwikiに書いてあるけど
ジャンボンバヘッはこれでゴリア並のバフ盛り弓で限定実装早く 超ド成長…?
確かに、レベル60超えると超成長5枚食わせても1も上がらないとかなってくるけど
超ド成長なんか出したら育成が一瞬で終わりそう
>>992
まず本編に出ないと〜って思ったけどジライヤも大して出てなかったな 成長足りないってそんなに早く70にしてもな
むしろ育成コストでコインの方も以前よりきつくなったし常駐させてほしいところ
むしろ教え導く者って3凸してからが本番のスキルじゃね
必要素材もコインもだいぶ上がるし
3凸までは素材でレベリングしてその先はジェドとかジン先生(星3)入れて戦闘で稼いだ方が良さげ
主人公は曜日周回パの空き枠にとりあえず放り込んでる
吸われる分を考えると教え導く者を入れない方がいいのでは
rm
lud20170907171106ca
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