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RPG・SLG・ACT系総合スレッド196 [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>2本 ->画像>4枚


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1 :名無したちの午後:2015/12/13(日) 19:37:21.88 ID:p+D43mgG0
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
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2 :名無したちの午後:2015/12/13(日) 19:39:21.77 ID:p+D43mgG0
『ダンジョンズ&ヒロインズ -不思議の迷宮と異界の少女-』
 ルナソフト ローグライクRPG 2015年11月27日
http://lunasoft.jp/product/lus005/
『その古城に勇者砲あり!』
 ソフトハウスキャラ 拠点防衛&超遠距離砲撃SLG 2015年12月18日
http://shchara.co.jp/04develop/yuusha/0top
『IZUMO4』
 Studio e・go! 和風ファンタジーRPG 2015年12月25日
http://www.studio-ego.jp/game/izumo4/index.html
『GEARS of DRAGOON 2 〜黎明のフラグメンツ〜』
 ninetail ダンジョン探索RPG 2016年01月29日
http://ninetail.tk/tn05/GEARSofDRAGOON2.html
『戦御村正 -剣の凱歌-』
 unicorn-a 戦略シミュレーションアドベンチャー 2016年01月29日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengomuramasa/
『スクールオブファンタジア』
 玉藻ソフト 学園ハーレムRPG 2016年01月29日
http://tamamo-soft.com/top
『ダンジョン オブ レガリアス 〜背徳の都イシュガリア〜』
 アストロノーツ・シリウス ダンジョンRPG 2016年03月25日
http://www.astronauts.co.jp/
『天極姫2 〜覇権争奪、幻妖の将星〜』
 unicorn-a 美少女ADV+本格SLG 2016年03月25日
http://www.unicorn-a.com/
『珊海王の円環』
 エウシュリー 戦略級SLG 2016年春予定
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017.html

3 :名無したちの午後:2015/12/14(月) 03:06:32.70 ID:meADI7kM0
メモ

ファイアーエムブレム 覚醒
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
ブレイブリーデフォルト
闘神都市

462100

aaaa

4 :名無したちの午後:2015/12/15(火) 07:23:47.17 ID:ZKom7Z2D0
ギアドラ2体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

5 :名無したちの午後:2015/12/15(火) 10:11:46.11 ID:ljxfk4ZL0
そろそろ延期の報告が来る頃か

6 :名無したちの午後:2015/12/16(水) 19:41:36.20 ID:GJ/zDCnO0
やめろよ〜

7 :名無したちの午後:2015/12/16(水) 20:17:44.33 ID:AvljAGs/0
ギアドラとフェルシスはゲーム部分の出来がキャラやストーリーの魅力を上回るというエロゲ界隈じゃ珍しいケースだったから
2には期待したいのだが開発エンジン変更のせいかなんか動画見ても不安しか湧いてこないのが困る

8 :名無したちの午後:2015/12/16(水) 21:46:27.29 ID:/lNMpRY30
ついに明後日か
やっと暇つぶしができるな

9 :名無したちの午後:2015/12/17(木) 12:56:53.14 ID:kwUfemmiO
緊張してきたな

10 :名無したちの午後:2015/12/17(木) 13:00:13.36 ID:YUk5X2qA0
人柱頼んだ

11 :名無したちの午後:2015/12/17(木) 13:21:50.16 ID:FbDC9y9f0
楽しみで勇者砲が暴発しそう

12 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 15:38:24.82 ID:7Ro98lu/0
で、勇者砲は火を噴く面白さだった?

13 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 16:21:47.97 ID:c/Qfh0De0
悪魔娘草エクセルアルファよりはましだけど薄味だね
今年はテイル不在に回りが自滅していってアリス一人勝ちだったな

14 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 16:46:07.66 ID:8+4fu1CN0
RPGじゃアリス一人勝ちだったけどSLGじゃキャラの一人勝ちかね
他があまりに酷過ぎるから普通に遊べるだけで高評価なのもおかしな話だが

15 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 16:50:38.33 ID:kC7xVmRB0
RPGって対抗馬何かあったっけ?
それしかないのに一人勝ちとかアリスさん凄いね

16 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 16:56:41.87 ID:9q2F0jya0
SLGはコンシューマでも供給不足なのでキャラでもエウでもアリスでもいいからもっと出してくれ

17 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 17:56:03.48 ID:0uoQ5q0s0
でぼ「和風ファンタジーRPG IZUMO4(小声」

18 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 18:03:09.96 ID:WM8kouo20
SLGって鬼畜王や戦国に大シリーズとか含まれないのけ

19 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 18:26:24.85 ID:9q2F0jya0
含むけど、もうアリスもエウも長いことまともなSLG出せてないから遊べるのが最近少なくて……
エウの次のにも一応は期待してるけど、アリスもまた大シリーズ出して欲しい

20 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 18:32:27.52 ID:1te5/CXg0
勇者砲ボリューム無さすぎわろた
いつも通り平均以下って感じだな

21 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 18:39:43.05 ID:BuzRJ9SU0
キャラは期待すら尽きた

22 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 18:47:25.78 ID:SS6Th/Fu0
ここ最近のSLGだとVBシリーズや大帝国でさえまともなほうだからなあ
どこもろくなの出してこない

23 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 19:05:07.18 ID:9q2F0jya0
勇者砲をやってても思うし魔導をやった時も思ったんだけど
最近はSLGの皮をかぶったレベルを上げるだけのゲームほんと多いなー

24 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 19:05:10.18 ID:O+O3x4Xo0
いつものキャラも死語になったな
そのレベルにすらいかなくなったとかホント末期

25 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 19:12:38.83 ID:9q2F0jya0
ぶっちゃけ九尾以外は全て最盛期より大幅にレベルダウンしてる
その九尾もエンジン変えたことで次のギアドラ2がちょっと怪しい
バルドシリーズも3Dになって一気に注目度なくなったし、遊べるエロゲー真冬の時代

26 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 19:18:25.13 ID:VitUCQBD0
いつも通りのキャラなんか門の時に死んだだろ
BBで今までやらなかった連作に手を出したりとそのあたりで死んでたのかも知れんが

27 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 19:25:50.53 ID:O+O3x4Xo0
>>23
ある程度の改善は期待するが、それ以上のグラは求めてないからな
そこら辺はき違えてるメーカー大杉

28 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 19:34:50.16 ID:0R2xgc5/0
キャラはもう駄目か
残念だ

29 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 20:06:44.80 ID:J/X/m2xB0
WCからもう10作か

巣作りからWCまでがたった5作なのを考えると
物凄い当たりの無さだな

30 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 20:24:58.00 ID:5sHvlw0t0
もうナインテールさんにしか期待できないな

31 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 21:08:37.61 ID:f6WHfqhq0
結局門2だったのか?BB4が出るのか?

32 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 21:13:34.48 ID:hgInJFu/0
キャラなんて社員10人もいないんだろうし食ってくぐらいは余裕だろ
外注多用したとしても

33 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 22:00:25.77 ID:l9A2VWXa0
SLGならうにAが出してんじゃん

34 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:13:21.96 ID:uw9us1aQ0
珊海王の円環のデモ見て、過去作よりデモしょぼくね?戦闘システム魔導巧殻以下じゃね?と思った

35 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:15:05.68 ID:vyeNFuha0
剣聖機アルファライドの事も思い出してあげてください

36 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:15:09.55 ID:bL9lUyeq0
巣作りからWCまで、と見て久しぶりにグリ森ひっぱりだしてみた

37 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:36:58.51 ID:W6D7aGYa0
町の概念がないから寂しいね。
たしかに劣化魔導巧殻だな。

38 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:39:43.18 ID:W7Bni7B90
同人以下なのが笑える

39 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:40:31.29 ID:tiGaIWGZ0
12/20の00:00に、ギアドラ2のRPG体験版が公開

40 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:41:32.40 ID:O+O3x4Xo0
エウもどんどんあれになっていくな

41 :名無したちの午後:2015/12/18(金) 23:57:40.34 ID:jctRYTx30
玉藻のプレイムービーも来てる

42 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 01:05:48.61 ID:VLceW5WO0
勇者砲、梅田の祖父には無かった・・・、コレに限らず、
最近エロゲの在庫が全然無いんだが小売は予約以外相手にしてないのかな?

43 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 01:09:02.06 ID:n8Ibsxuf0
>>34
しょぼいよな、思った
これほんとに面白いと思って作ってんのかな、何がウリなんだかさっぱりわからん
まだ前作の方がキャッチーだった

44 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 02:15:19.70 ID:kWFdaZhD0
アリスぱくりまくってるあそこに頑張って欲しい
戦国ランスをうまくぱくってくれ

45 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 02:17:04.08 ID:kWFdaZhD0
エウの良い点はボリュームだけは期待出来る

46 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 02:24:57.20 ID:Kye7oZmy0
魔導とかデモニオンとか幾らボリュームがあっても序盤でやる気なくなるようなのは勘弁

47 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 02:36:56.59 ID:kWFdaZhD0
エウもそろそろバカのひとつ覚えみたいに強くてニューゲームじゃなくてほどほどの引き継ぎ要素で何周も遊べるゲームを作ってみてはどうだろうか?
新作も今までの引き継ぎ方法だと2周目以降は作業になりそう
バランス取るの難しいだろうけど頑張って欲しい

48 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 04:54:23.46 ID:Zj14zR9X0
エウはボリュームの出し所がな

49 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 06:58:34.18 ID:kRKQkJcV0
周回するゲームにするなら周回をしたくなる内容にするのが最低限の仕事だ
エウはな…

50 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 07:38:14.06 ID:JiOgjCVF0
今年は九尾のギアドラ2とアストロのダンクル3が
こけたらおしまいやな(´・ω・`)

51 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 07:47:51.65 ID:kV/rPjaB0
未来豚は出荷よー

52 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 08:46:09.10 ID:6x4qqPLV0
勇者砲どんな感じでしたか

53 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 08:51:22.98 ID:WPUfhYbq0
いつもよりエロが濃いから評価する

54 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 08:52:03.76 ID:k1/T9nrq0
股間の勇者砲は伊達じゃなかったってことか

55 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 08:55:14.52 ID:Q3tQictv0
巣ドラ形式でターン経過で敵が強化されていくからどこかで詰むまで好きな難易度で遊べるのがいい
次のキャラを強化するための引き継ぎキャラを1体作るのに既に9時間掛かってるしボリュームは悪くない
年末の暇潰しには良いんじゃね?

56 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 08:55:52.59 ID:mXeCGb3T0
過去のキャラのテキストこそ至高!って人以外ならまあまあ楽しめるのでは
ボリュームはあんま無いけど

57 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 09:04:24.32 ID:LbSsQ6ug0
主人公も全然格好良くないしヒロインも巣ドラみたいにかわいくないし
ゲーム部分も特に何もないし何もない

58 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 09:14:52.70 ID:ab7xpeNE0
はやくこいこいアリスの新作

59 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 09:44:46.00 ID:cBLxEtNj0
門や野菜よりは良い

60 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 09:46:27.34 ID:N6hL+fDC0
キビシーっすね

61 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 09:50:20.29 ID:aLU/15Sw0
勇者砲はキャラのゲームではマシなほうだったな
100点満点で40点はあげれる出来だ

62 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 10:08:08.06 ID:2Q5owrsS0
エロはキャラの中では最上
他は悪い意味でいつものキャラ

63 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 10:52:08.62 ID:d3T/xQQN0
エロに卑語はあった?(ちんぽ)

64 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 11:07:26.39 ID:VYz5Yp/m0
いつものキャラを維持できてるだけでもましだと思えるほど他がひどいからな
これで不安いっぱいのテイルが来年こけたらアリスキャラの時代か

65 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 11:22:00.43 ID:8TxRRajX0
アリスは大帝国までしかやってないから知らんが
キャラの時代が来ることは無いだろう

66 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 11:24:06.35 ID:g+8le6EH0
いつものキャラ(薄味ゲー)ってだけで一定数うれるんだからメーカーの知名度って重要だね

67 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 11:28:42.77 ID:8FaH0e370
げーせんとかアストロなんか論外だしエウよりおもしろいってなだけで十分じゃね?

68 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 12:00:40.91 ID:qpjufGN/0
キャラのくせにシナリオがいいから割と危機感あるよな

69 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 12:43:28.32 ID:P/Vcu2z80
>>43
最近のエウはどんどん簡略化する方向に向かってるよな
今作は街や拠点の概念が廃止されて相手の支配力を削れば勝ちという無味乾燥なシステム
戦闘画面もまるで20年前のゲームみたいな・・・

70 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 13:19:58.09 ID:8ji2roS40
無駄に複雑なのも困るがな。
近年はゲームシステムを簡略化する傾向にある。
信長の野望だって新作では内政が簡略化されたし。

71 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 14:11:06.36 ID:jC1tAdUF0
簡略化して欲しいのはクソじじいだけだろ

72 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 14:20:33.15 ID:ab7xpeNE0
シンプルにするべきなのは確かだけど単純にシステム自体を削るんじゃなく
システムで不必要な所を削ってシンプルで奥深いものにしたり
UIを改善したりSLGのマップ移動とか面倒な要素を削ったりすることだろう
大帝国なんて配置移動の概念を加えたためにかったるくなった

73 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 15:53:52.74 ID:8PaUjUMw0
シンプルにするときにいる要素いらない要素の判断がおかしいんだよなあエウは
バランス調整下手なのといい自分たちがプレイして面白いと思えるかどうかとかの視点がない気がする
アンケでいらんと言われたから削った、欲しいと言われたからつけた、みたいなブレを感じる

74 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 15:57:28.58 ID:Kye7oZmy0
ゲームに限った話でなく、作ってる側が買う側の心理をトレースするの本当に難しいもんな
エウの場合、耳を傾ける気は凄くあるっぽいだけに惜しいわ

75 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 15:59:43.81 ID:fsxS6occ0
自分がプレイした事のある面白いゲームの特徴を分析して自分でテストプレイすればええねん

76 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 16:03:02.87 ID:MbimQHGR0
シンプルになっていくのは当たり前なんだよ
このメーカー気になるけど難しそうだからスルーってしてる客層を引き入れないといけないんだし

77 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 16:04:08.99 ID:rz70+2xL0
>>73
エゴの強いゲームデザイナーの不在が響いてる感

78 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 16:05:04.87 ID:Kye7oZmy0
若い世代ほどソシャゲ的なお手軽なのを望む人が多いという印象はあるな
年配層でも仕事や家庭で忙しくて手軽じゃないと駄目って人もいるから実際の分布はぜんぜんわからんけど

79 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 16:14:20.42 ID:fsxS6occ0
洗練されたシステムだけを求めるならCSでいいって話になるんだよな結局
エロゲでしか出来ない戦闘とかシステムを作ればいいのに
ダメージで服を破いたり防具剥いだら全裸になれ

80 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 16:19:18.45 ID:Kye7oZmy0
仲間や敵、魔物娘とエッチできるのがエロゲー最大の利点だもんな
ここだけはどうやってもコンシューマじゃなんちゃってにしかならんという
ランスなんかも根源的な面白さはゲーム性じゃなくて家庭用ゲーム的なファンタジー世界でエロができるという部分だろうし

81 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 16:58:22.97 ID:ab7xpeNE0
>>79
そういうの同人でお腹いぱい

82 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 17:07:39.13 ID:fsxS6occ0
駄菓子ばっか食ってんじゃねーぞクソデブ

83 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 17:40:48.04 ID:powTRaMQ0
>>2
>ダンジョン オブ レガリアス 〜背徳の都イシュガリア〜』
>アストロノーツ・シリウス

これ実質、ダンクル3みたいなもんか。

84 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 18:28:39.97 ID:skYBa8M90
ダンジョンがウルスラグナや塔と同じだから劣化ダンクルかね
前と同じようにツクールで良かったのにな

85 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 18:37:50.20 ID:vYNrq7YA0
ダンクル2のただただ暇つぶしでやってるだけの毒にも薬にもならない空虚な感じ嫌いじゃない

86 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 18:50:38.11 ID:U/G6/aXo0
塔がゲーム部分が邪魔なだけだったから不安は有るが買ってしまうだろう
ダンクルは2で1のクソさがかなり抜けたからあの勢いで3を出して欲しかった

87 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 20:51:25.80 ID:+fehD+i+0
>>84
アストロの新作もうダンジョン部分でてんの?

88 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 21:17:52.46 ID:9tE67/UA0
そういや今月のTG発売そろそろか

89 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 23:02:25.80 ID:MatcNnqR0
ほうほう







90 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 23:38:11.46 ID:Kye7oZmy0
スクールオブファンタジアはちょっと見た目の問題でフリーでくれると言われてもお断りするレベル

91 :名無したちの午後:2015/12/19(土) 23:40:20.94 ID:LYcxggbL0
アクションゲーム?と思ったら違ってあの横スクロールステージの意味はと思ってしまった

92 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 00:17:22.80 ID:W6E+4Hwu0
デビュー作で不思議の国のアリスとか童話ネタのえろげ出したとこ名前なんだっけ
あそこの2作目って話全く聞かないけど天狐みたいに1発で力尽きたのかな

93 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 01:30:05.23 ID:9KfQZP1u0
あー・・・、ふと思ったがエウのやつ
アレだ、TD系統として見ればそんなに酷くないような気がする
クソRTSとして認識するよりは希望が持てる気がしてきた

あくまで気がするだけだが

94 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 01:35:37.59 ID:K6h/uFaC0
勇者砲のゲーム部分はいつものキャラで普通だけどエロは多いしキャラもよくて当たりだな
あと少しゲーム部分にボリュームがあればとかこれで2作目頼むわと思えるくらいには惜しい

95 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 01:37:38.49 ID:fXwuuJZM0
ギアドラ2の体験版きてるぞ

96 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 02:39:12.46 ID:0QxSJH4I0
凌辱たっぷりの戦争ゲームがやりたい

97 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 03:51:42.06 ID:GEnxsuaw0
キャラはこれで2作目ってのはしないからな…
何か3までやったのが有った気がするがどんどん微妙になっていったっけ

98 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 11:14:08.14 ID:S+csVl5z0
ギアドラ2RPG体験版キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
http://ninetail.tk/tn05/GEARSofDRAGOON2_download.html#WEBtrialRPG

こりゃあ予想通りネ申ゲーだわ
辛めに評価しても120点満天の出来映え
吉里製の時から格段にパワーうpしてるねm9(´・ω・`)ビシッ!!
あえて不満点を挙げるなら、エンカウントの効果音がしょぼいくらいかね

99 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 11:15:50.16 ID:S+csVl5z0
アストロのダンクル3もあるし、来年は期待できそうだぞ(´・ω・`)

100 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 11:30:20.54 ID:k84TcFc+0
勇者砲、キャラ強化に熱中していたけど突然冷めた
そいやウィザクラでもこういう瞬間があったな

101 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 12:12:46.14 ID:+YzUasO00
>>92
メルトピア?

102 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 12:26:18.70 ID:sgWj5xXy0
>>89
震えてきた・・・
エウさん神だわ・・・

103 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 12:29:10.63 ID:xvBggxM00
>>89
動画再生数だけでも玉藻のやつより30倍以上開きがある
つまり単純計算でエウはキャラテイルより20倍面白い

104 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 12:34:01.32 ID:sgWj5xXy0
スクールオブファンタジアの戦闘巡り廻るの完全なパクリじゃねーか
今度はここからパクったのか
パクりの天才だな

105 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 13:21:58.45 ID:ueVaAjTo0
>>98
画がロリくさいのばっか没

106 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 13:42:04.97 ID:hUifqc9j0
ファイアブレイドでさっそくフリーズした糞ゲ

107 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 13:42:33.57 ID:ZGMMbC7T0
wwwwwwwwwwwwww

108 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 14:09:20.22 ID:sgWj5xXy0
戦闘開始前とプチロードが毎回入る神ゲー確認
さすがナインテールさんだな

109 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 14:29:04.99 ID:X4aklAfP0
これ売り出したらさすがに潰れるだろテイル
今まで何でも買っていて甘やかし過ぎたのか
これでいいと思われても困るし今回は見送るべきか?

110 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 14:29:50.39 ID:j1eZAWwp0
エウの戦闘シーンやばくね
SFの独眼流政宗を思い出したわ

111 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 14:41:57.58 ID:cf4b1igW0
部隊数増えたのは評価するが爽快感に現状だと乏しいな

112 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 14:51:37.94 ID:dTomg1I00
システムソフトのSLGを思い出すね。まあここからブラッシュアップ掛けるでしょ。

113 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 15:07:45.90 ID:qaERcUld0
エウはやっぱり面白さが伝わってこない
テイルさんの時代が到来か

114 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 15:18:21.53 ID:dTomg1I00
まだ半年あるから。

115 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 15:26:15.71 ID:nyZkSJo40
テイルにはもう時間がないんだぞ
こんな体験版を出してしまうくらいには洒落にならない状態

116 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 15:28:09.96 ID:pEuiZu9E0
テイルにはもう時間がない

117 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 15:38:33.99 ID:yu58h7HX0
ユニティなんかに手を出すから…

118 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 16:24:19.32 ID:Tknv4Hib0
蔵ゲーなのに読み込み時間があるってどうなってんの?
やっぱりAMDと相性悪くてまともに遊べなくて泣いた

119 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 16:28:25.43 ID:q08XvcBS0
テイルは延期だな

120 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 16:47:12.00 ID:S+csVl5z0
むぅ、困ったのう(´・ω・`)
さすがにもう吉里に戻ることはあり得無いし
ユニティしか選択肢が無いよなあ

121 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 16:51:50.82 ID:9dble+Pj0
バグ満載フリーズしまくり挙動が変で出して九尾信者総動員でデバッグしても直せるかが怪しい

122 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 16:52:25.14 ID:yOgXMR3R0
そもそもunityってどうなの?あんまし良い評判聞かないけど
同じ時期くらいに無料化されたアンリアルなんちゃらの方が良いみたいな話も聞くし
何故そっちを選ばなかった

123 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:05:55.54 ID:v1boQKzZ0
『Dolls Front 人形達の戦場』ってプレミアついてるけど実際どうなの?面白い?
マイナーすぎて検索しても全然感想が見つからない…

124 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:11:59.03 ID:+/NgZ2Bw0
>>122
アンリアルはハイエンド3Dゲーム用だし、何もかも自前で用意できる大手スタジオ用
2Dゲームでしかも小さな会社じゃいくら使い難くてもunityしか選択肢はない

125 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:18:48.75 ID:9c634JgN0
エウほどではないけどテイルも大概UIが見辛い分かり辛いな

126 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:26:56.61 ID:j1eZAWwp0
エロゲ会社にUnityは鬼門か
戯画も手だしてバグまみれになってたろ

127 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:34:58.20 ID:ERsQ8cJ60
技術の蓄積が無いのにボリュームだけは有りそうなジャンルに手を出した時点で想定内
使い慣れた吉里吉里でさえバグまみれだったのにUnityで作るって聞いたときはネタかと思った

128 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:35:34.57 ID:v8sLyF9A0
アリスのにょはどうなるんだろうね

129 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:38:53.73 ID:aL+XhjhV0
unityも3Dエンジンだよ
マルチ化しやすいだけで開発難易度が低いわけじゃないし

130 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:46:36.57 ID:CAC5C1B70
演出のために待ち時間が発生したりとか
装備やスキル周りのUIとかは明らかに劣化してる
戦闘が高速化したのは評価する
UI強化とフリーズ対策さえできれば及第点

131 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 17:55:04.17 ID:90zEbThn0
だめだ全然フリーズしねえ。どうやりゃバグ見つかるんだ

132 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 18:00:50.62 ID:gCKdNQwc0
演出がっていうなら設定で自分なりに変更してもいいんじゃね?
戦闘の設定は弄って何ぼだと思うわ

133 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 18:02:56.78 ID:v8sLyF9A0
吉里吉里とunityってどっちの方がいいの?

134 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 18:18:41.58 ID:fXwuuJZM0
ドラッグ主体になったせいでUI劣化は感じる
あと町でのぐるぐる回る演出を切る設定がないのも地味に困る
マップのシステム変わったのもちょっとやりにくい

135 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 18:34:22.83 ID:CAC5C1B70
ぐるぐるしてる間にロードしてるとかじゃなければ
3倍速ぐらいでぐるぐるしてくれないとテンポが悪い

136 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 20:34:51.21 ID:l0u1rM9O0
早く追加のバグ情報出してくれ
九尾の本スレがお通夜になっててくそ笑えるからもっと煽りたい

137 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 20:36:51.84 ID:M68jC0e60
煽り耐性低いくせに自演しにきてんじゃねーよけーまる

138 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 21:27:39.55 ID:DLTKbrgJ0
エウの戦闘、オリジナリティ皆無だけど、
大ハズレにはならなそうだな

139 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 21:33:08.91 ID:ob/ii20u0
Corei7-4790K RAM16Gでスペックは足りてるんだ
でもRadeon R7-200のせいかキーが効かなくなって落とす羽目になることが多数あるよ
戦闘中とか戦闘後とかMAP移行後とか

140 :名無したちの午後:2015/12/20(日) 23:13:22.91 ID:t9oD2J700
そこら辺のシーン管理の処理の設計は難しい。

141 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 00:18:42.77 ID:yUJB9r1N0
他のゲームの場合だと操作できなくなったとき
なぜかHome、Endキーとか押すと直る場合があるんだが
あれも謎だ

142 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 00:58:38.19 ID:EMgfcCpD0
>>141
それキーボードが壊れてるんじゃないか?
交換してみたら

143 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 01:02:28.72 ID:yUJB9r1N0
いやゲーム側の問題

144 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 02:01:12.96 ID:PU9S0gcN0
テイルはもうダメかもわからんね

145 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 02:05:46.41 ID:WdoJVOgO0
テイル終わったな

146 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 02:14:14.71 ID:DSIiTSnL0
Unityなんぞスマホゲ作ったらついでにPCでも動くってだけだろ
なんでエロゲつくろうなんて思ったんだか

147 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 04:36:15.88 ID:Bqwsv7v+0
スマホにょ4月リリースだってよ

148 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 10:56:37.86 ID:RZ5+na0R0
すげえ楽しみだけど地味に遠いな
4月かあ

149 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 11:46:23.40 ID:0r+0PeZa0
体験版フリーズしすぎでびびるわ
こういう致命的なバグ直せないんじゃ駄目だろ

150 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 11:59:22.88 ID:2zp1y9Qq0
直すための体験版だろ

151 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:05:48.05 ID:i9ZpnIVf0
テイルは体験版出すたびにバグゲー言われてるなその通りだけどw
ただ、指摘したところは直せるならすぐ対応してくれるのはいいんだけどね
そして製品版だすときにまたいらん(exeeや初回特典配達忘れなんか)ことするイメージ

152 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:13:50.80 ID:/IuipL/P0
>>151 頑張ってるほうだと思うが、なんか過去に嫌なことでもあったのかい? 最近食指動くのテイルだけなんだよ。

153 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:16:48.31 ID:g0Y47xgX0
テイルは延期か信徒どもよ気合を入れてデバッグやれで出だすのか
来月で方針が明確になる

154 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:24:17.97 ID:qkV7prnu0
テイルの体験版初めてやったんだけどほぼずっと小さくじーって音がするのは体験版仕様?

155 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:30:08.32 ID:i9ZpnIVf0
松明の音とかじゃないなら外部スピーカー、ヘッドホンどっちもしないな

156 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:48:42.73 ID:qkV7prnu0
うーんそうか
スペックは余裕あるしディスプレイの問題かなぁ

157 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:50:52.10 ID:/Sci0tqx0
若い子だけが聴こえる音がでている可能性が微レ存

158 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 12:57:05.48 ID:2y4W5YSR0
俺若いけど聞こえないな

159 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 14:05:38.86 ID:1LqM3FTG0
自社エンジンを組めてた所が使うなら(koeiとか)まだしも
吉里吉里からunityに移行なんて絶対に技術力が追いつかない

160 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 14:16:40.45 ID:PUESbQ5B0
unityも駄目だけどそれ以上に吉里吉里でゲーム性のあるゲームを作ろうと判断したのは何十倍もクレイジー

161 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 15:19:51.72 ID:LkkbvKy/0
unityはメーカー関係なく毎度のようにフリーズ・強制終了問題起こるな

162 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 16:03:54.22 ID:3sJ7wDJO0
まあきちんと作れるとこは作れるんだろう
技術のないとこがUnityならって手出して失敗するケースが悪目立ちするだけで

163 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 19:02:54.00 ID:q0Bk/b280
フレームレート制限が無いから高スペックほど
酷いことになるとか作成環境どうなってんの
それを当然のように外部ツール使って調べて
抑制する九尾デバッガーも凄いが

164 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 20:37:31.87 ID:K7DCHz980
同人でUnity使ってるとこもあるがなあ

165 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 20:52:30.15 ID:vBtBAQji0
Unityくらい簡単だから触ってみりゃいいんだよ
C#かJavaスクリプトかどっちかでいいんだし

166 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 22:34:21.54 ID:jZFEqdJW0
ガチで使うとなるとカスタマイズが必須だ

167 :名無したちの午後:2015/12/21(月) 23:38:50.08 ID:rbwjzyQh0
レッドブル3本+タバコで結構あやういところまでいけそう

168 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 00:57:46.29 ID:/LVy1da20
キャラの限界を感じた
体力的にこのくらいのボリュームしか作れなくなってるのね
こんなの2000円で良いだろ

169 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 07:53:18.76 ID:sZrfQq990
同人に負けてるよ

170 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:03:09.21 ID:YKnK0J8M0
大半のゴミ同人作品には勝ってるよ

171 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:08:49.96 ID:JTVq921p0
専スレを通して見た感じだと、思っているよりは良い出来みたいね

172 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:09:41.59 ID:8NYRVWqb0
同人と競う時点で終わっとる

173 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:15:17.17 ID:MDCsvvVa0
本当に同人と争わないといけないのはテイル
今時同人ゲーですらfps3桁4桁行ったりしない
負荷かかりすぎでPCがやばい

174 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:23:30.32 ID:k5tL6gOr0
尾は同人未満だから論外だしな
1もシナリオやバランスが死んでて酷かったのに
まさか2で更に悪化するとは思わなかった

175 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:36:26.45 ID:qhR9ukr60
テイルは死んだんだ
もういない

176 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 08:47:32.07 ID:55X4L9WQ0
エウが死にテイルも死んだ
今必要なのはでぼの巣上げではなかろうか(民主並感

177 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 09:10:52.83 ID:haN9elov0
キャラの新作案外悪く無かったよ
大作でないだけで

178 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 09:26:41.77 ID:BQNjO8Vt0
キャラは普通に面白いだけ
エウやテイルが本調子なら埋もれてた

179 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 09:28:56.99 ID:CaFhFHKV0
エウが本調子だと普通に面白くないだけになっちゃうだろ

180 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 09:30:23.49 ID:0kgkSvuM0
なんかそれをどう取るか人によるんだろうけど
最近のキャラってADV系エロゲのゲーム性verってそんな雰囲気を感じる
向こうの学園物の萌えいちゃラブ作っとけば最低限売れるだろってのと同じように
最低限のテンプレ的ゲームシステム作っとけば
ゲーム性エロゲユーザーに必要最低限の評価は貰えるだろってそんな感じ

超面白いゲーム性エロゲ作って天下獲ったる!
ってそんなチャレンジ精神と気概が全く感じられなくなった

181 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 09:32:22.58 ID:8vibsYx30
>天下とったる
昔からそんなんあったかと
ま、テキトーやっときゃいいだろって思ってるのは間違いないな

182 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:06:08.11 ID:haN9elov0
天下とろうなんてのは元からないだろ巣作りですげー評価されただけで

183 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:23:17.37 ID:FvI6kyod0
天下とろうなんて九尾ですら思ってねーよ
思っていたらユーザーをデバッガーにするような真似はできない

184 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:28:37.40 ID:Ydf5aQT70
テイルはテイルだからなあ
ギアドラ無印で色々ぶち壊したと思ったら
2でもう目も当てられないことに

185 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:31:47.38 ID:4yx2Q9M30
GoD2をやると1が良ゲーに思える不思議

186 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:44:57.06 ID:9t5EnLs50
新世黙示録をやって落ち着こう

187 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:46:24.00 ID:higCqXXP0
天下はエウも考えてなくね?
本当に売る気ならRTSやカードやボードゲームになんか手を出さないよ
好きなものを好きなように作ってるだけな気がする

188 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 10:49:28.22 ID:lMPBujHI0
チャレンジ精神の結果がチーズやアルファやウルス塔ならもうチャレンジなんかしなくてもいい

189 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 11:00:16.39 ID:YKnK0J8M0
チーズはチャレンジ精神じゃなくて前作のジーザスでSAN値なくなってただけだから…

190 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 11:09:35.25 ID:0kgkSvuM0
えええ?何かいきなり作品への要求値が下がってない?
いつも100点とか120点とか天下取れるような出来の作品を要求してるお前ららしくないよ
70点の作品で満足してるなら、普段も過剰に駄目出しする必要なくない?
せめて90点くらいは要求しようよ?

191 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 11:11:58.65 ID:7E3lwBwD0
70点で満足してるならって言うけど
いつも付けてる点数40点とかじゃん

192 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 11:17:21.46 ID:0kgkSvuM0
>>191
じゃあいつも40点の作品やらされながら
諸々の作品がリリースされる事に期待に胸を膨らませてるのか?
マゾなの?

193 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 11:19:33.31 ID:7E3lwBwD0
俺に聞くなよ

194 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 11:42:16.44 ID:eiTuQOWF0
>>190
どんなに素晴らしい理想があっても
現実を目に前にしてしまったら、それを口にするのは憚られる

その理想と現実が、かけ離れていればいるほどな

195 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 13:54:42.85 ID:CW6HnDj60
やはりアリスしかいないな

196 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 13:56:27.96 ID:Sd+zWEIK0
ほんと、今じゃ70点のやつすら珍しいからな
100点とかもはや期待してない
これがハードル下がるというやつか

197 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 14:02:23.60 ID:xv1gPwl/0
ギアドラ2体験版
Bandicamでフレームレート制限してスキルリセット無し
ボス以外は最速オート戦闘でやってレルネー倒すまでフリーズしなかったわ
フリーズなんて嘘っぱち、デマのアンチだわ

198 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 14:37:55.17 ID:4e3Uzhju0
公式HP、開発プログを最後まで読め

199 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 14:52:44.80 ID:obQ2YITK0
>>195
各社もう生き残りしか考えてないんだろう

200 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 15:20:03.06 ID:jsq7kiKm0
>>197
いや俺もギアドラ期待してるけどそこまで対策して嘘っぱちはないw
大げさな荒らしたいだけの人はいるだろうけど

201 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 16:42:19.48 ID:jrp+3cF10
>>200
いや九尾の開発のけ〜まるがそう言ってるんだが
フレームレート調節しないとダメだし
スキルリセットやクリック連打して
フリーズしたらフリーズさせた奴が荒らしだとさ

202 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 17:18:50.60 ID:leLjtVKv0
マジかよ組長最低だな

203 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 17:25:29.91 ID:JFrPfx450
Twitterで意見拾うと今回のキャラは比較的評判良いな
今やエロゲ板や批評空間は世間一般とは大幅にずれているのだなあ

204 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 17:57:39.91 ID:YKnK0J8M0
世間一般ってどこにあんの

205 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:47:26.72 ID:H38ESK0x0
>>203
キャラの中でなら上の下くらい
全体で見れば下の上くらいだけど今年は他が軒並みひどくて
起動してPCぶっ壊さないから下の下だけは回避した下の中だったからそう思うだけ

206 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:52:12.59 ID:MxWGnawn0
世間一般はエロゲなんてしません

207 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:54:32.22 ID:2NF1SRBh0
ぐだぐだ言ってねーでFPS制限してやってみろ
ほらな、ギアドラ2ネ申ゲー間違い無いわ(´・ω・`)

208 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:54:38.41 ID:J8A0plAx0
起動したらPCぶっ壊すとか何テイルさんの話だよ
フレームレート制限かけ忘れとかちょっとしたミスくらい許せよ

209 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:55:59.79 ID:CR3ry2M80
そのFPS制限は体験版だけで出来るの?
外部ツール使わなくちゃ出来ないってんならはっきり言ってそれだけで糞確定なんだけど

210 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:56:43.03 ID:WPicLbL70
スキルリセットしたりクリック連打すると
最悪OS巻き込んで落ちるんですがそれは

211 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:56:51.86 ID:ynlrk0O/0
まだギアドラ体験版やってないんだけど
オプション項目でフレームレート制限とかかけられるん?

212 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 18:59:12.49 ID:91fV+Tqq0
体験版で遊びたかったら外部ツールくらい
使えるようにしておくのが普通だろ?
甘えたこと言ってんじゃねぇぞ

213 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:01:16.74 ID:gBEzfWui0
ちょっとOSが傷ついたくらいでガタガタ吐かす奴は
そもそもおテイル様のゲームをやる資格はない

214 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:02:25.37 ID:+AgpVa6y0
なんでわざわざ単発で書き込むの?

215 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:02:26.67 ID:ynlrk0O/0
わらたテイル様やべーなw

216 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:02:41.58 ID:2NF1SRBh0
だなww
九尾信者をなめてんじゃねーぞ
甘えるな小僧ども!(´・ω・`)

217 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:12:10.09 ID:6JOSDMUV0
なぜイリュージョンの過ちを教訓にできなかったのか……

218 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:24:04.34 ID:B3UOclfu0
九尾だけは買う気でいたんだけど

219 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:39:26.16 ID:f2koHtR20
早急にバグ修正した体験版に差し替えた方がいい
体験版で動作確認するんだから客逃がすぞ

220 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 19:50:14.90 ID:B3UOclfu0
さすがにこの体験版をやって買えるのかと言われると正直う〜んってなる
とにかくフリーズが多い上に最新のi7でも負荷がやばい
パレットリセットしたらフリーズした

221 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 21:34:30.19 ID:HA4M/pHb0
だめだ公式の対策通りCtrl起動でfastをgoodに変えてもOS巻き込んでフリーズする
次バージョンで直っているといいけど大丈夫かね?

222 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 22:11:13.80 ID:imFjBFMZ0
おーけーおーけー大丈夫大丈夫

223 :名無したちの午後:2015/12/22(火) 23:06:21.46 ID:z9HFLvaD0
OS巻き込んでフリーズとかおまえのカスPCの環境のせいじゃねーか
死んどけ

224 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 01:31:40.22 ID:Mv6OcbvM0
そういえばうたわれるもの 偽りの仮面ってどうだった?
エロゲ化はないの?

225 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 01:35:15.11 ID:Bjid4avU0
R18版は出さないって宣言されとるで

226 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 01:40:59.49 ID:Mv6OcbvM0
けしからんね

227 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 06:29:53.81 ID:BNK1YiqK0
会社戦略的に間違っては居ないって良く聞くけど
ちょいっとCG(シーン)幾つか足すだけでそこそこの売れが確定してるなら悪くない気はするんだがなー
声優問題は知らん

228 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 07:05:55.66 ID:oCLRj/oY0
i7-6700KのゲフォGTX960をカスPC扱いされる日が来るとは夢にも思わなんだ

229 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 07:39:11.83 ID:rN0znCYK0
>>228
社員乙って言ってやれ

230 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 07:50:37.38 ID:moZnBKt60
高スペすぎんのがダメなんだろ
もっとスペック落とさないとテイル様のゲームはできない

231 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 08:13:07.60 ID:oCLRj/oY0
>>229
テイルの社員ってそういうこと言うの?
ゲームの開発環境ってかなり高スペなもんだと思っていたけど違ったのね

232 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 08:18:44.26 ID:BNK1YiqK0
いや、なんでいきなり社員とか?

233 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 08:48:49.91 ID:xYno72wt0
>>228 980Tiにするしかないな!

234 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 09:24:54.62 ID:ANc24bjD0
ここ見てて何で自分でfps制限かけないで愚痴ってんのか分からん、デバッグ報告ならここにしても意味ない

235 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 09:28:28.44 ID:GrHHM5yb0
この餌には食いつかねば!

236 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 09:29:15.22 ID:4h3NZSL+0
垂直同期ないのか

237 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 09:37:24.76 ID:Jn6wmyYu0
何かテイル関連のスレやレス見てると色々勘違いしてる人が多くて笑う

体験版ってユーザーが自分に合う作品なのかを確かめる試供用の物であって
メーカーの為にデバッグ作業する為のものじゃないんだぜ?w

238 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 09:58:39.92 ID:dHsUpipj0
べつにいいんじゃね?
体験版をどう扱おうと

239 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:04:42.58 ID:eDhNwkFI0
それは他社の場合だろ?
テイルの体験版はデバック用だから

240 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:26:38.97 ID:ZIuCBrf10
だなww
今九尾信者総出でデバッグしているから後にしてくれや(´・ω・`)

241 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:28:53.86 ID:sMvfaNxu0
VB人気で人が増えたから無償デバッグの流れにケチつける新規がいそう

242 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:33:48.69 ID:U2RhBZQP0
いや本来ケチつけるべきとこだからね?

243 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:35:20.45 ID:sMvfaNxu0
テイルにはそういうのが許される同人っぽさやスレの緩さはあった

244 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:38:27.57 ID:eDhNwkFI0
一部の魔石が効果出てないとか補正値が増えてもダメージ限界が増えないとか
体験版ゆえに未実装なのか仕様なのか不具合なのかわからないのが多い

245 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 10:40:43.72 ID:dHsUpipj0
>>242
ケチというかプレイが止まる体験版をだすのはおいおいとは思うわ
そういうこともメーカーにメールで伝えてやれ

246 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 11:24:19.29 ID:ucyXbFhL0
テイルのデバッグは買ってからが本番だろ
体験版の範囲ごときで信者総出しねぇよ
テイルさん舐めんなハゲ

247 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 11:53:39.52 ID:ZIuCBrf10
ごめんなさい(´・ω・`)

248 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 12:08:44.30 ID:moZnBKt60
ハゲてねーよ

249 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 13:46:41.72 ID:1wKxinCZ0
最近同人ばかりやってて久々にランス3やったけどもう同人のがコストパフォーマンスに絵やゲーム性、シナリオのレベル高いな
売上でも奴隷より儲けたエロゲはないだろ

250 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 13:47:40.78 ID:29M4Zexy0
うーんこの同人age

251 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 13:47:58.77 ID:jH4qLDjh0
ここのデバッグ楽しいよ?

252 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 13:49:45.92 ID:6SipUHyr0
>>249
売上なら、それより上あるし
同人の絵はピンキリで平均なら商業の方が数倍上

253 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 13:52:21.71 ID:6/wdVkVn0
売上はあっても利益がなかったら意味ないんやで

254 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 13:57:19.68 ID:V9csBy3n0
キャラの新作どうだった?

255 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 14:01:58.46 ID:1wKxinCZ0
つかエロゲは18禁のくせにラノベや少年ジャンプみたいなガキ臭いシナリオにエロ付けただけのがヤバい
今年で言うとエロゲらしいゲームはアストロのカードゲームくらいだわ
他は高いくせにエロもシナリオもゲーム性も凡庸
同人はニーズを捉えているのに対して商業は退化している

256 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 14:15:55.71 ID:RdQAh9il0
>>249
ランス3なんて20年以上前のリメイクを商業のサンプルにされても困るが
確かに最近の同人のトップレベルは商業のトップレベルを凌駕してるな
大半の消費者が手にするのはトップレベルの作品だけで
底辺は無視されるだけだから平均語っても何の意味もないし

257 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 14:17:47.10 ID:4h3NZSL+0
同人は塗りが悪くてやれないわ
だから、テイルはやれてない

258 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 14:20:17.96 ID:/xMZlcnn0
塗りはここ10年で唯一進化したところだからな

259 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 14:20:56.03 ID:/xMZlcnn0
エロげで

260 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 14:27:23.55 ID:xnd/NFS80
フリーズするとシステム関連のファイルも破損しやすいからな
昔ふぁるこむゲーでフリーズする不具合あってboot.iniかなんか壊された事あった
PC起動できねぇえええって泣きそうになったっけな

261 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 15:24:41.67 ID:ygSbhH1p0
隙あらば自分語り

262 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 15:55:52.56 ID:+MWm6a/R0
フリーズからのHDD起動不可
最近やっちまったわ

263 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 16:46:40.18 ID:co/a4Pbx0
変に期待しちゃうから延期発表は年内で頼む

264 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 17:22:41.20 ID:Mv6OcbvM0
そんなに同人がいいならタイトルを上げてくれよ
RPGツクールのはなしで

265 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 17:24:41.07 ID:ry7nz84t0
板あるのにわざわざ別のスレで話す荒らしに何で触るの?

266 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 17:27:03.02 ID:VrdJjY2q0
こうやって反応するクズが居るから困る

267 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 17:34:34.46 ID:Mv6OcbvM0
面白いゲームがあるなら知りたいから

268 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 18:13:17.83 ID:kbN1yWft0
まえここで誰か独り言言ってたけど
ドラモンクエストがまあまあ面白かったな
エロは一番最初ぐらいしかいいのなかったけど

269 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 18:17:18.29 ID:Uuio2y7M0
ちょうど某同人ゲスレもも今体験版時点であれなのに製品が…て話してんな
てか最近の商業は同人をどうこう言えんボリューム詐欺が増えてきた

270 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 18:26:42.80 ID:ZIuCBrf10
だな
九尾さんのボリュームを是非見習って欲しいものだ(´・ω・`)

271 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 19:58:34.00 ID:RG1xPa+H0
主人公が悪党の陵辱系って全く無いな
BADENDとか敗北陵辱以外それメインのは見たことない
売れないからか?

272 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 21:32:43.73 ID:7ZflmbSs0
大帝国のおまけのくらいの悪党でがっつり遊べるの欲しいね

273 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 22:19:26.46 ID:3pyump3u0
>>264
ウディタなら聖剣のセシリア

274 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 23:22:44.68 ID:of94OXPx0
同人はスレ違いなので話題にするのは止めとけ

275 :名無したちの午後:2015/12/23(水) 23:46:11.94 ID:efCl6Yqi0
オススメ聞いてもどうせ普段このスレで馬鹿にしてるレベルのやつがポンポン出るだけ

276 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 00:36:30.04 ID:ZQttQwkO0
同人はバリエーションの幅が広いのが強みだな
今ペルソナみたいなのをやっているが面白い
商業はファンタジーRPGしかないように見えて新鮮さがない

277 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 00:40:19.00 ID:YDxKl5NV0
ぱすちゃでもやってろ

278 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 00:47:10.45 ID:ZQttQwkO0
ぱすちゃはやったけど現代の学園という感じがなかったな

279 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 01:11:53.74 ID:1rr+oVgd0
ぱすチャは剣と魔法だわな
ダンジョン実習とかある冒険者育成校てのは
それはそれで良かったけど

現代なら夜が来るの続編も案があるとは言ってたが

280 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 01:25:41.34 ID:ZQttQwkO0
主人公が名前自由に付けられなくて勝手にペラペラ喋る系だからペルソナ感覚ではなくなるな
商業は型にはまりすぎている

281 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 05:51:30.69 ID:jqefSuum0
主人公が悪党ってランスじゃないんか

282 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 06:04:58.93 ID:zN2hC9S20
処女と魔王とタクテクスとか?

283 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 09:35:15.84 ID:K2tjMAmy0
同人ゲーとか値段の割にはって頭についてなかったら流石に商業トップレベルに及ばんと思うがなあ

284 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 09:40:23.58 ID:Thm+asqP0
ぱすちゃとか夜が来るの世界観は当時すごい新しかったよなあ
頑張れば主力にできたろうに開発力をランスや大シリーズに取られ過ぎたな

285 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 10:11:34.10 ID:UG8y+8qh0
いや、大シリーズやランスは出来も良くて
ちゃんと稼いだコンテンツになったんだからそこは問題ないだろ

HIROラインで制作進行統括出来る人間が自分一人しかいないのに
夜来る、超昂シリーズ、ぱすちゃと手広くやりすぎたのが原因

286 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 17:01:58.49 ID:9DH7Peo30
パスチャは3でペルソナをパクったけど、主人公がオッサンってのが良くなかったな
バイトや娯楽や合宿など学校イベントもなくて学生シミュとしてもダメだった

287 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 17:03:56.93 ID:8mvzPNKW0
エロゲメイン客層と同じ年齢くらいの主人公にしたかったんだろ

288 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 17:10:05.87 ID:CXb4AMy90
バインドの設定以外でわざわざ言うほどペルソナっぽいところあったっけ

289 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 18:47:07.93 ID:ewnGH9/A0
HIROは売れる作品作るけど、どれも出来がいまいち
夜が来るとか、もっと良ければと何度思ったことか

290 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 18:49:05.96 ID:IKAawlyX0
市場が現状のままでは製作コストが嵩む非AVG系エロゲに未来は無いだろうなあ。
葉レベルのゲーム性でもCSでならまだそれなりに売れてるからアリスみたいに
エロゲと心中するしかない所以外は今のうちに脱出を考えた方が良いかもなあ。

291 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 19:38:36.95 ID:5bL3ANf20
うおおおおおお
バルドきたーーーーー

292 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 19:44:42.37 ID:WoZkoeOY0
バルドキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!

293 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 19:46:18.93 ID:AzgZufGV0
12月ディザーサイトっていつごろ発売だ

294 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 19:50:28.88 ID:6Y0HLoiN0
なんか頭身低いロリばっかだな
菊池ってどうなったんだっけ

295 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 20:48:16.87 ID:YSxIPN140
やってないけどZEROは大分アレなんじゃなかったっけ
期待できるのか?

296 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 20:58:34.09 ID:lhiLFFt50
ZEROは絵もライターも取っ替えてゲームも3Dにしてほんとタイトルだけだったな

297 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 21:16:58.80 ID:SWykupv80
クゥは良いヒロインだった

298 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 21:20:57.91 ID:jMyO5YcL0
3Dならスルーだな
ゼロで懲りた

299 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 21:31:02.03 ID:pBdM1uNB0
バルドスカイってどれが一番面白いの?
dive1だけやったけど、みんなあんな感じ?

300 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 21:36:51.83 ID:9DH7Peo30
戦闘ならdiveX
ForceとSkyは名作
Zero2も好きだけどな
dive1が合わないなら向いてない

301 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 21:56:45.14 ID:95+jwn9u0
もう諦めてたけど新作来るのか
マテリアルブレイブ3とか言わないよな

302 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 21:59:06.72 ID:pWpaFteF0
HPにバルドって書いてあるからバルドだろう

303 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 23:05:07.37 ID:ElSEwHgl0
ZEROみたいな戦闘ならスルーだな

304 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 23:20:59.31 ID:XtgeDB3r0
ゼロは戦闘もシナリオも微妙だったからな

305 :名無したちの午後:2015/12/24(木) 23:23:18.81 ID:pWpaFteF0
ゼロは3D化が不安で人柱の報告待ちしてたら不評だらけで結局スルーしちゃったな
その続編に至ってはレビューすらチェックしてないくらい興味失せた
今回完全新作だと嬉しいのだがまだ情報ないよな

306 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 07:27:05.59 ID:0dsLR+7J0
次のバルドは好評だったバルドスカイゼロの3Dアクションに加え
残像エフェクトによる先読み予測表現による時間軸を加えた新感覚4Dアクションゲームだってよ

307 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 09:48:07.26 ID:5UU8f2Td0
フォースは名作だったしスカイもなかなかの出来だったが
バルドも今じゃ粗製乱造で余り期待できないのがな

308 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 10:25:54.46 ID:YR/Ed0350
シナリオは元の人に戻したんだな
ZEROは読むのが苦痛な程の出来だったからこれは嬉しいな
肝心のゲーム部分がどうなるかだけど来年の楽しみは増えるわ

309 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 10:30:49.22 ID:80Iw+/Yc0
ゲンハだけ憶えてるな
ACT苦手だから早々にシリーズやるの挫折した

310 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 11:23:45.62 ID:JxlNAWoA0
IZUMO4バトル面白いなシナリオもLightなの熱い

311 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 12:59:39.70 ID:YR/Ed0350
IZUMOそこそこいいのか
今年最後で普段は影の薄いキャラやでぼがちょっとだけ評判いいんだな

312 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 15:08:35.98 ID:eEjADjyB0
サイトみると中身はいつものでぽに見える

313 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 15:39:42.68 ID:j2oPOy2s0
でぼスルーしてたけどIZUMO4結構面白そうやん

314 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 16:39:58.38 ID:EPAmh+hR0
絵が微妙

315 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 16:41:27.06 ID:MX8ZZqtl0
あの絵だから買うって人で食ってるサークルだから良いんじゃね

316 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 16:43:18.14 ID:REwoFw150
色が鮮やかすぎて逆にエロくないってのは個人的には思う

317 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 18:03:35.54 ID:dg7YL7R50
いつもの過ぎて新鮮みがない

318 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 20:56:46.44 ID:8BfiGxZu0
よく同人のトップレベルは商業に負けてないって聞くけど例えば何?
ランス03クラスに絵も綺麗で面白いのあるなら教えて欲しい
低価格紙芝居エロゲの美少女万華鏡のシリーズはフルプライスに負けない凄さだったけど
フェチに特化してて趣味に合う同人は結構あるけど絵とか総合的には商業に負けてるけどな

319 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 21:31:01.93 ID:3aioYvw10
それは酷だろう
せめてテイルかでぼと比べてやるべき

320 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 22:15:47.94 ID:F8b/5qz50
いつもの宣伝マルチに反応してもなあ
同人の場合書かないと人の目に触れる機会すら無いから本当に好き勝手するよな

321 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 22:29:30.74 ID:GFa5ZPTC0
性癖はドノーマルだけど商業の絵は抜けない
同人は性癖が合わないのが多いけど同人のが抜けるな

322 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:02:58.24 ID:Ynh9X/Go0
同人だから絵がゴミでもテキストがゴミでもUIがゴミでも当たり前って下駄履かせまくって
比較対象は商業でも下の方なんだから名作だらけに決まってるだろ
次の合言葉は値段の割にだ

323 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:11:22.12 ID:3aioYvw10
エロゲのADV物が9割方これに属してると言っても過言じゃない程のいかにもエロゲって絵がおれも抜けない
例えばランス・テイル・アストロはそれに属さないけどエウ・でぼ・うんこーんは属してる
AIRとかCLANNADが大ヒットしてその作風にあやかってるのかな、どっちもやった事ないからうけない(抜けない)のかもしれない

324 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:25:43.80 ID:GFa5ZPTC0
値段の割って商業はアホみたいに高過ぎる
内容も昔から似たようなものばかり
同人もRPG多いけど目新しいものが多い

325 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:31:22.80 ID:aWYOwaZR0
アリスはコンシュマでも通用する〜とかホルってる時に見せてあげたい流れだ

326 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:31:23.17 ID:snySk9HW0
スーパードラモンクエストは商業レベルだったな。
あれ作ったの、確実に商業経験者だろw

327 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:33:24.05 ID:58NQUncj0
まあ拘りを持って作ってんのと利益を最優先にして作ってるのとの差かね
グラフィック使い回したりコスト削減ばっかでとりあえず出してるような作品に魅力ないのは当たり前だな

328 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:46:23.61 ID:pX0dOw7p0
葉はコンシューマで通用したけどアリスは通用せんだろ。

329 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:49:52.33 ID:iqeWvZcV0
一般はフルぷらで容量ン10ギガのもんも珍しくないが、
エロゲで商業ですら2、3ギガと少ないな
3Dばんばん使ってるわけじゃないけど値段の割りに中身が

330 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:54:07.91 ID:P9nriMNQ0
同人だとティンクルベルのが10GB近くあるな

331 :名無したちの午後:2015/12/25(金) 23:57:09.73 ID:GFa5ZPTC0
>>329
容量は動画とかテクスチャだから中身に繋がらないな

332 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:00:15.14 ID:Yg4TF38E0
>>328
SRPG部分はおまけレベルだから、葉っぱはCSで通用しないぞ
シナリオがホントによくない限り、売れなくなるよ

333 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:03:16.14 ID:Oc0aPuU+0
>>332

つダントラ

334 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:05:04.03 ID:a0wnvYqY0
アクアプラスはブランドを売ってるだけだと思うがな
東鳩で食っていくしかないメーカーになってるでしょ
うたわれが完結したら、東鳩3のFDやら、完全版やら乱発しそう

335 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:07:15.94 ID:msF+qvit0
ダントラ作ってるのstingじゃん

336 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:09:33.83 ID:ihGaydOo0
同人の値段が適正と感じて商業の値段は割高に思うようになったな
ニッチな商売の事情だから俺は割りきってるけど

337 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:10:18.84 ID:1I0yvCjZ0
ダントラ2は結構ボリュームあって驚いたわ
でも、TtT2でも思ったがバランスおかしい

東鳩3出たら、嬉しいけど
エロのない萌えキャラゲーなら、出ても嬉しくない
それなら、TtT3出してほしい

338 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:14:51.77 ID:dDIrYEbJ0
葉っぱはうたわれ2の損益分岐12万本というのが……
2の発表から4年以上経ってやっと発売してるし、大丈夫かと思ってしまう

339 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:16:49.91 ID:a0wnvYqY0
あれだけ売って利益出てないのは考えづらいのだが

340 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:21:53.13 ID:ihGaydOo0
制作時間掛かってるからそのくらいでもおかしくないな
続編は早く出すだろうからもっと下がるだろ

341 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:23:09.90 ID:a0wnvYqY0
>>336
同人から商業にいった人は
ロープラで発売して同人の方が儲けたといってたな
人件費、宣伝費やらと流通にごっそり抜かれたとか
Twitterかブログかなんかでいってた

342 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 00:46:22.14 ID:Yg4TF38E0
バルド新作きてたやんけ
3Dはやめてくれ

343 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 01:48:20.69 ID:+v0vQAoV0
>>328
アリスはシナリオとエロの結びつきが強いからw

ミニゲーム系ならモバゲでも行けると思うが。3匹とか走り女とかなぐりまくりタワーとか。

344 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 02:32:58.24 ID:1A6A3FMf0
ダントラにスティングが入ったのはPSP移植以降の話であって
基本的には葉っぱだぞ

345 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 04:54:18.69 ID:N6lgfiLS0
それならCS云々の話はあってるんじゃないの

346 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 08:17:47.00 ID:NJqeCvIw0
うたわれ2なー
海外スタジオで歌とか収録して億かかったとか自慢しててマジバカだと思った

347 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 08:33:38.50 ID:6OW8fVYF0
今は亡き飯野賢治みたいだな
本当の話ならよくそんなところにかける金があったもんだ

348 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 08:41:21.09 ID:gtw60mtL0
>>341
商業は流通マージンが50%くらいあるらしいからな
この異常な中間搾取も日本のPCゲー衰退の一因だよなぁ

349 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 08:50:34.60 ID:+D85Aywt0
絵掛けてツクールできるなら個人でやった方がいいだろうな

350 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 09:00:51.79 ID:BL4I8XVJ0
絵は商業のほうが綺麗だけどゲーム性は同人のほうが良いな

351 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 09:31:14.92 ID:vAB1QXVT0
なんかアクアプラスが一般で成功したかのように語ってる奴いるけど
虎に買収されてエロゲから一般行った時のアクアプラスって独立した会社はもう存在しないんだぞ
社内のごたごたとか色々あって一度潰れて虎資本入ってん
一般で紛れもなく成功したと言えるエロゲー会社ってスクウェアとか古いの抜けば型月くらいだろう
まあエロゲーほとんど出してないからエロゲー会社と言っていいのか微妙だが

352 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 09:45:40.10 ID:49QqAS9L0
業界のことは良く判らないし興味が薄いけど
ダントラ2みたいなガチのエロダンジョンRPG大歓迎です
よろしくお願いします

353 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 10:15:09.67 ID:oGefVESa0
ダントラって隙間産業なのか内容の割りに過大評価されるよなあ
しっかりとしたシナリオもないしただのハクスラに微エロつけただけだろうあれ

354 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 10:16:36.45 ID:oz9ADfEe0
エロゲはそれ以下な上に高いから仕方が無い

355 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 10:25:20.83 ID:6OW8fVYF0
あれは持ち上げたがりの心を掴むポジションなんだろうなということはわかる

356 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 10:26:24.23 ID:SHjjBEU80
クソみたいなシナリオならガッツリ減らしてくれた方が飛ばす手間が減って良いかもしれんな

357 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 12:26:24.33 ID:bTtA6PUK0
虎の穴に買収されたのって葉っぱだっけ?

358 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 12:37:54.30 ID:yrFpbL780
そうよ。アクアプラス

359 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 13:56:37.02 ID:J1py0rP00
同人とかは絵師とかも自由が利きやすいけど
商業エロゲはお抱え絵師がいるとどうしてもな

360 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 14:33:19.51 ID:1LMW5Rj30
ダンジョン オブ レガリアスが楽しみすぎる

361 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 14:46:14.99 ID:lsCwgwrO0
>>351
潰れてないだろ

ここに経緯が書いてある
http://www.4gamer.net/games/228/G022872/20131221001/

362 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 15:15:23.62 ID:lsCwgwrO0
葉っぱがCSで成功してるからって嫉妬するのは止めてもらいたいものだな
アリスとかせいぜいDSでPS4にゲーム出せないだろ

363 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 15:22:06.40 ID:YvaFLRm60
アリスでも葉っぱでもPS4でもPCでもイブニクルくらい面白いゲーム作ってくれりゃそれでいいよ

364 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 16:36:28.78 ID:exlR+8Qd0
IZUMO4があるじゃないか!

365 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 16:46:37.99 ID:x1e34PAu0
>>361
とらのあなが全株取得していながら社長を変えないということは
会社が傾いていたわけではなくて、
単に先行きに不安を感じた下川社長が身軽になりたかっただけなんだろうね

366 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 17:28:51.17 ID:yrFpbL780
今年も良いアリスの年であった
来年も良いアリスの年でありますように

367 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 18:31:54.45 ID:1A6A3FMf0
来年こそエウ復活してくださいお願いします

368 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 20:16:13.79 ID:qqan+iPf0
IZUMO4糞ゲーじゃねーか
完全に騙されてぶち切れそうだわ

369 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 20:21:13.38 ID:b8fWIZgk0
このスレで褒められるレベルって久々だから期待したが駄目なのか

370 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 20:32:41.31 ID:dIwmhTK70
山本おばちゃんはこのスレの象徴

371 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 20:42:06.03 ID:siHX+/RR0
めずらしく買取安定してるよIZUMO4

372 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 21:15:02.30 ID:Ftx1fWiX0
IZUMO4面白いな

373 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:11:32.89 ID:bryNkrxf0
一般RPGにゲーム性もストーリー性も負けてるのに
9000円以上するソフトを買うのはそこにエロがあるからだ
しかし、アリスはともかくエウは安価なRPGにエロがくっついてるような感じはどうにかしてくれ
買って損した気持ちになる

374 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:26:21.17 ID:uDNI5VVB0
おかしいな
ここ数スレずっと見てたはずだけどIZUMO4なんて知らなかった

375 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:32:06.11 ID:xeTDZuJC0
相変わらずアリス信者フィルタは恐ろしいな

376 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:33:06.81 ID:1X9vZEvO0
IZUMO4のハナシは早くに聞いてた
IZUMO3までセットのPackとか、神楽Packはなかなか気づかんかった

377 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:34:17.00 ID:hGNIavwi0
IZUMOって続き物?

378 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:38:55.34 ID:1LMW5Rj30
ステマなのかガチで面白いのか難しいw

379 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 22:53:34.76 ID:1X9vZEvO0
メン・アット・ワーク3くらいしかやってないけどなegoのRPGは
それもゲーム部分のバランスはめちゃくちゃだった
キャラクターは悪くなかったが

380 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 23:06:37.98 ID:NfpXjC380
IZUMO4単体でプレイ可能と思う。
IZUMO SPは現在半額セール中。

私は買ってしまった。

IZUMO4はバトル体験版があるので確認できる。
個人的にはボス強めバランスで良いけど。

381 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 23:24:15.76 ID:PfyjNjnN0
IZUMO4はつまらなくはないが全体的に制作スタッフの加齢臭すごい

382 :名無したちの午後:2015/12/26(土) 23:57:44.48 ID:5kxmFJ220
誰も具体的なこといってないからなw

383 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 00:58:32.83 ID:9qI66F3q0
エロさを全く感じない絵がまず無理だから私にはIZUMO4をプレイする資格が無い

384 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 01:09:46.71 ID:h3fTVayT0
山本おばちゃん絵

385 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 01:43:33.61 ID:2NSgw0mY0
他がひどすぎたからいつもどおりなだけで相対的によく思えるだけだろ
キャラとでぼの空気のような安定感は他が自滅した時には強みになるな

386 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 02:28:27.97 ID:vn09hb6O0
スタッフが変わってゲームパートがお荷物だからな
IZUMO4は普通のADVの方が売れるだろ
面白いといってる奴は頭おかしい
CSの超糞ゲを楽しめる奴でも無理なレベル

387 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 04:56:28.33 ID:69B7dOLX0
年末やるものがないから興味はあるんだけどいまいち食指が動かない

388 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 06:23:39.74 ID:TqPt8BIh0
ステッフが多いわけでもないのに
年に何本も出してて
それが尚且つ面白かったら、それこそ神メーカーですわ

389 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 10:28:10.51 ID:bDDxVuHT0
話題になっていながスクールオブファンタジアってどうなん?
体験版もないのでギアドラ2とどっちを買うか判断できないな。

しかし、数少ないRPGで同じ発売日になるとはね。

390 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 10:46:32.51 ID:hlD0Iux60
メーカースレってかサークルスレで聞いてみればいいじゃない

391 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 10:53:22.36 ID:msqnsSxx0
話題にもならん糞ゲーって事だろ

392 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 11:18:29.86 ID:wBJkxMhS0
玉藻は玉藻だろうし見た目のしょぼさも有ってフルプラじゃ評価待ちだな

393 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 11:23:59.13 ID:06k21BEP0
何かと思ったら商業化したのか
でぼ以上キャラ以下

394 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 11:28:14.03 ID:bDDxVuHT0
なるほどねえ。

こっちで質問したのはRPGだったからなんだよね。
体験版でないならスルーかな。

ギアドラ2の体験版2はいつ出るんだろうね。

395 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 16:11:45.50 ID:69B7dOLX0
スクールオブファンタジアは内容以前にあの見た目がやばすぎる
フリー素材使った方がマシなんじゃないかと思えるレベル

396 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 16:25:37.10 ID:G1d35c8s0
ミニキャラのこと言ってんならジュースも似たようなもんだろ

397 :名無したちの午後:2015/12/27(日) 17:53:33.60 ID:W5azz9js0
やっぱエロはいいからね
fallout4やってるけどエロMODあるとそれだけで楽しさ倍増
だから例えCSよりへぼくても裸見れるだけでもやる気でる
だからエウも頼むよ
無難な作りでも最低限のゲームなってればそれでいいから

398 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 04:30:47.24 ID:KQOuCTq10
エウは神採り以降ずっと下降の一途を辿ってるしな

399 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 04:45:32.04 ID:R6mnBdGY0
円環は組長主導で力入れて作ってるらしいよ

400 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 06:32:09.03 ID:q/yKbKly0
今までのも力を入れてなかった訳じゃないと思うんだよ
入れ処がおかしかっただけだと思うんですよ

401 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 06:34:55.96 ID:Mr/3/hHg0
どのメーカーも今は「たまに遊べるのが出るけど基本的には地雷」という辛い時代
外れ前提でハードル下げておく方が精神衛生上いい

402 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 07:35:34.64 ID:cOQ9lCej0
ハードル下げても、それを薙ぎ倒して走る走者ばっかな気も
走り終わったのを見て無事なハードルが多いレーンを探すのもひとつの手かな

403 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 08:30:36.07 ID:ohEplQ2W0
ロケットリーグがやたら面白かったからバルド新作はこれのパクリでいいよもう

404 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 10:13:26.09 ID:BbiWv0Gy0
>>399
最近は駄作続きだと認めたようなもんだよなあ…

405 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 10:53:13.65 ID:fgpn3J+00
いまさら組長が出張ったところで
次作は流通に入荷を絞られるし予約も集まらないだろうが

本当に最後のチャンスだからな
これでつまらなかったらエウは存続出来まい

406 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 11:15:58.53 ID:zAjKjDzD0
アリスは闘神3で落ち目に入った後も駄作続いたし
エウも駄作続くだろうよ

407 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 12:38:39.52 ID:PYfWECMt0
アストロノーツ以外全滅した年だった

408 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 15:17:49.42 ID:OK4XAX6a0
アストロとエウが頑張ってくれればまだまだこのスレは盛り上がっていける

409 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 15:24:30.81 ID:Q8CZGBSq0
エウさんは違う方向で頑張っちゃうのがな

410 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 15:40:20.43 ID:l9lWzM1N0
キャラは元々としてもエウももう気長に当たり出るまで待つ感じ
テイルも不安材料抱えてて数作は叩き台だろうな
来年期待できるのはどう転ぶか分からないって意味でアストロのダンジョンとバルドかな

411 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 15:51:03.66 ID:AjNzgPee0
高杉じゃなくて藤原組長ならエウも大丈夫なはず

412 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 16:50:53.50 ID:s55yC9GZ0
組長は持病持ち(気胸?)だし、再発して倒れられたらそれで終わりなのがね
お抱え絵師とライターは多いようだから、年1作じゃなくチーム分けして
そこそこ遊べる中身のをちょこちょこ出すほうがマシなんじゃないか?とは思う

アナスタシア?知らないですねぇ・・・

413 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 17:42:30.19 ID:R6XjrVJE0
来年は魔導2だし再来年も今温めてる奴だろうし期待するにしても再来年かね?
ずいぶんとまあ息の長い話だな

414 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 17:51:53.19 ID:dUQDYmGo0
ランス10と同じ発売日に戦女神3ぶつけるしかないんじゃね

415 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 21:20:39.44 ID:6HneMsIe0
TADAも戦国ランス以降サボってたら
5年ぶりのランクエがあのザマと明らかに勘が狂ってたからなぁ
組長はその辺大丈夫なんだろうか?

416 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 22:28:04.95 ID:YhqoLIsJ0
エウの最新作は大不評だった魔導の戦闘システムを簡略化した上
内政は省略、ヒロイン数は半減という代物だからなぁ
もう撤退戦に入ってるでしょこれ

417 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:09:42.96 ID:yytGxg440
気になるんだったら円環の体験版が2月だって言ってたからやってみればいいと思うよ

418 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:27:09.34 ID:CDEGRcFz0
まだエウに期待してる奴なんているんかね
今期待できるのなんてランス10とにょとバルドくらいだわ

419 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:30:45.78 ID:tuKf3yo/0
ねーわ

420 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:36:58.42 ID:MZQnufEE0
にょとバルドはねえわ

421 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:39:06.37 ID:20cQfCJi0
エウのゲームは雰囲気が良いからな
魔導巧殻の主人公とかセリカとかすごく格好良いし
設定や世界観もすごい好み

まあ次のはあまり面白そうじゃないけど

422 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:40:17.59 ID:xBB1A19W0
RPGはアリスSLGはキャラだな
SRPGはエウ?

423 :名無したちの午後:2015/12/28(月) 23:44:36.92 ID:wCCVrJyY0
アリスはSLGとRPG
エウはSRPG
キャラは……

424 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 00:25:44.33 ID:361PyQhk0
SRPGって最新作が盛大にこけたやろ
エウもなんもないよ

425 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 02:08:54.63 ID:AblTl7zS0
UIと絵が糞過ぎてやる気がしない

426 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 02:12:47.11 ID:1leYqzW/0
エウゲーは体験版時点で無条件で面白ければ発売後様子見する
体験版面白くなかったら製品版は間違いなく糞ゲーだから期待もしない

427 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 03:42:02.99 ID:uQeIeDYE0
キャラは経営とか育成ゲーだろ

428 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 03:46:02.25 ID:51FK+Ldo0
体験版でUIは軽く修正できても、システムは変えられんからなぁ
そして体験版では見えてない部分のUIはクソなままっていうね

429 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 03:46:23.10 ID:diHrxYvS0
育成ゲーよかったじゃないですかやだー

430 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 03:50:41.02 ID:4cTP5ucT0
育成ゲー大好きー

431 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 06:26:08.95 ID:hFNPlJ920
>>421
3Dプリンタで銃作って逮捕された奴の発言思い出すからやめーや

432 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 07:48:38.21 ID:hHF3852V0
魔導の唯一良かった箱庭感のある内政まで簡略すんのかよ

433 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 08:02:07.78 ID:z5+H2yQQ0
エロも簡略、ボリュームも簡略でユーザーフレンドリー

434 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 08:31:57.06 ID:19BJrY2kO
お値段据え置き

435 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 09:13:37.34 ID:BNKc5s/20
>>433-434
ワロタ、エウ新作は拠点の概念すら廃止だもんな
戦闘で勝つたびに相手の支配力が減っていって0にすれば勝ちという味気ないシステム
売上が多少下がってもコストを削ればよいという発想

436 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 09:17:33.05 ID:MXKbVU2P0
箱庭内政の方を残してリアルタイム戦闘の方を捨てれば良かったのにな
魂のラプソディみたいな普通のターン制戦闘と、魔導の戦場になる街並みを自分で構成という良いとこどりなら期待したのだが

437 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 09:36:03.27 ID:7yjhQZm+0
戦略が絡むモノは1度相手の主力をしばくと噛み応えなくなるから
敵だけ戦力チートしてやるか他の要素を楽しくしてくれないと辛くなる

まあ一応買うつもりでいる

438 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 09:53:25.58 ID:iApfNjUW0
エウの強くてニューゲームのクッソ作業感が大嫌いなんだけど
こんなにストーリー分けて大丈夫?最初の√以外バランスも糞もないよね

439 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 10:05:51.06 ID:MXKbVU2P0
もう大丈夫なメーカーがほとんどない時代
ここ数年、アリスもエウもキャラもクソゲー率高すぎ

440 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 10:29:20.35 ID:82K7uRDc0
ここ最近のアリスで満足できないならもうエロゲは止めた方がよくね?
イブニクルやランス03でクソゲだとやれるの昔の名作しかないだろ
去年までのアリスならクソ連発って話もわかるけど

441 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 10:31:49.43 ID:MXKbVU2P0
そんなもん持ち上げるの虚しくならないかね
エロゲー初体験の子供なら何も言わんけど

442 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 10:40:30.45 ID:Jzcpb1Wj0
エウはシステム見てもクソゲー臭しかしないから今までで一番ヤバい
体験版で期待を裏切ってくれることを願うが予約はしないだろうな

443 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 10:58:11.05 ID:DG36ImgD0
>>441
これが老害か

444 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 11:00:34.10 ID:VIMEPeMz0
アリスは大帝国の9割満足アンケートで見限ったからどうでも良いよ

445 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 11:03:56.57 ID:MXKbVU2P0
ランスも次で終わりだし、他のシリーズものも全て最新作で潰したしな
後はイブニクル()みたいなのを喜ぶ新規層と客が入れ替わるんだろう
キャラも新作がイブニクルと色々な意味でそっくりだし作り手も客も世代交代だわ

446 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 11:06:36.29 ID:361PyQhk0
こう言う奴って自分は本当に面白いゲームが分かるみたいなこと思ってんのかな
視野が狭いだけやで

447 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 11:29:24.75 ID:WjmaD09B0
ランス03はダンジョンはまだいいとしても戦闘システムが糞すぎるわ

448 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 11:37:57.46 ID:GWfsZ5ig0
アリスのゲームは回復とかの制限多すぎ
それで面白くなってるならいいんだけど、クソな方向に向かってるから始末が悪い

449 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 11:58:09.15 ID:UJgalQjx0
ランス03はランス絡んでるから置いておいてもイブニクルは歴代のエロゲーRPGでも一番ってくらいのゲームだろ
これ叩くのはさすがに無理があるわ

450 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:02:00.56 ID:WjmaD09B0
>>448
それに加えて03はカチカチカチカチさせられて
オートすら1回1個消費のアイテム購入させられて謎の思考時間+大馬鹿だったからな

451 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:09:38.24 ID:zJyj5r0k0
空気なでぼのIZUMOが今年一番遊べたな

452 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:24:38.97 ID:GWfsZ5ig0
>>449
イブニクルとか、1回の戦闘で1回しか使えない回復スキルとかアホかと思った
その反動でキャスリンはほぼ毎回回復スキル使うことになるし
アリス全般にいえるが、女の子モンスターいらねぇ。奈良県はもっといらねぇ

453 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:32:58.57 ID:HpdKY3rN0
回復制限ないともっとヌルゲーになるんで

454 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:35:50.56 ID:oDso9FtY0
そんな回復魔法いらないと思うが……
道中なら回復アイテムとレベル上げでカバーは一応出来たんだが

455 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:37:02.63 ID:2eXpNVwJ0
イブニクルを褒めてるやつは結局システムじゃなくて
ハーレム、イチャラブ(ゲロキモイ)とかいうのが好きなだけだろ
それをシステムが良いみたいな言い方するな

456 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:39:23.25 ID:spimSqq60
あんまり覚えてないけどシンボルモンスターの強いやつとかボス以外は
回復する暇もなく行動値みたいなの与えてばっかだった気がするな

457 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:40:17.87 ID:oDso9FtY0
おう、システム誉めてる流れあったか?
イブニクルはコンセプトの勝利が強いから誉められてるのだが?

458 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:51:30.72 ID:GWfsZ5ig0
>>453
ヌルゲーになるから制限するとかバランス調整放棄した結果

459 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:51:55.50 ID:HpdKY3rN0
イブニクルが誉められてるところって
バランスと親切設計が主だと思う
戦闘システムはシンプルすぎて凡で誉められるところじゃないかな

460 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 12:58:09.95 ID:361PyQhk0
叩くだけならいくらでも出来んだよコンシューマと比べたらダメダメなんだから
他になんかあるかって話だろ結局

461 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:07:19.81 ID:Zfs4IuUU0
普段はつれーわー比較になるのが往年の名作しかなくてつれーわーみたいなノリなのに
実際叩かれるとなんとかクソゲー踏み台にするしかない最近のアリスほんとすき

462 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:15:34.17 ID:g5RJaloD0
イブニクルは要素要素を抜き出して褒めれるゲームじゃないな
あれは作品全体のバランスの勝利だと思う

463 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:17:19.17 ID:StPY/lBm0
イブニクルは必要経験値と敵の経験値のバランスがよく考えられてて
ある程度雑魚と戦ってもよくあるボスで無双状態になるってことが起き難いのがよかった

464 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:38:03.64 ID:z5+H2yQQ0
ランス03は信者が持ち上げてるだけ
イブニクルは、まぁ佳作ぐらい

465 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:39:20.99 ID:2IXWxJ+L0
>>460
最近売れたコンシューマのRPGもボコボコに叩かれてるからどっちもどっちだった

466 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:43:21.82 ID:9i7GmxYM0
イブニクルで凡ゲー扱いとかエロゲ業界レベル高いな

467 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:50:17.72 ID:YrsIv8oQ0
アリスのなんてもう信者にしか売れないんだから
一般に宣伝やステマなんて必要ないのに

468 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:54:27.41 ID:MrB+8qq00
正直どれも大した差なんかないんだし色々なジャンルのゲームが出ればいいなと思う
年に何本も出ないのに種類も少なすぎてつまらんからチャレンジし続けて欲しい

469 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 13:58:15.66 ID:bMeHwD/h0
ランス好きな俺でも03のシステムはダメだな。
個人的にはイブニクルのフィールド型RPGで
システムを大幅強化してくれればうれしいね。

まず、ランス04に実装して改良版を2017年以降
ランス10に搭載してほしい。
うまくいけば2016年発売としている10は延期で
良い。

来年は大シリーズ発売しないのかね。
それともランス10を予定通りリリースして翌年
大シリーズかもしれん。

ちなみに大シリーズは買わんけど

470 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 16:02:02.75 ID:n4xqHnHr0
ふぃぎゅ@メイトみたいなので新作でねーかな
アリスでもエウでもいいぞ
でもキャラはダメだキャラのユニットは愛着持てなくて育成したくならない

471 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 16:06:47.86 ID:4ULx/2WE0
大悪事のリニューアルでもええねんで

472 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 16:18:15.99 ID:6WtodOAf0
チャレンジ?という名のゴミ作成はもう結構

新しいなー挑戦的だなーなんて思えた良作名作がどんだけあるのさ
名作を振り返ると、概ねはバランスと作り込み(やりこみ量や各種の絶対量ではなく)の勝利で
根本的にやってる事は、使い古された若しくはごく単純な中身だろ

こういう王道を求めず、なんでボロしか目に付かない新しい何かを求めるかねぇ

473 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 16:29:15.84 ID:00Rby7rP0
昔の名作だけやってればよくね

474 :名無したちの午後:2015/12/29(火) 16:56:09.79 ID:39wnsIvw0
そうそう、おまえらの理想の神ゲーだけ無限ループでやっときゃいいんだよ
わざわざクソに手を出して文句たれることねーだろ

475 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 00:02:03.48 ID:x/ELKdzL0
王道直球で面白いのがイブニクル
変化球で面白いのがランスって感じでは
CSで言えば前者がドラクエで後者が真3みたいな

476 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 01:14:45.71 ID:EWOzCked0
味方が死ぬとカスが馬車から飛び出てきてパーティーの建て直し不可能だけどなw

477 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 01:25:48.99 ID:E2h7BMc+0
ドラクエって5しかやったことないけどそんなランス03みたいなクソ仕様あったっけ
全滅したら馬車から味方が並び順に飛び出てくるってだけだったような

478 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 03:12:44.88 ID:HdD17np90
ドラクエにはそんな仕様はない
ドラクエは死んだら自分で入れ替えない限りそのまま
じゃないとザオリク使って立て直せないよ
ランスの死んだら勝手にサブメンバーが出てくる仕様の話だな

479 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 03:14:53.70 ID:HdD17np90
失礼
ドラクエは"全滅"したら勝手に出てくるな
よく読んでなくてすまん

480 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 07:51:14.83 ID:LhymbddW0
事前準備しか打つ手ないのに編成によっては初見は死ねってボスがセーブ制限と合わさってつらかった
ハッスルが1T無抵抗で入れ替えすることのできる回数でよかったかもな

481 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 08:25:45.19 ID:CngXnNX00
そんなに辛いかなあ?
そもそも毎ボス前でセーブライオン使っても使い切れずに共食いするし
エリクサー病でライオン使わずに全滅してもオートセーブもあるからそんなに戻らないでしょ

つかそういうゲームとしての試行錯誤すらストレスなら
大嫌いな紙芝居ゲーでもやって読み物してた方がいいんじゃねレベル?
最近のアリスってそういうストレス分部廃して必要以上にぬるい傾向なのに

普段どんなガバガバゲーやって慣らされてるのか興味ある
どんなゲームが好きなん?

482 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 08:34:54.25 ID:uJMcnEQR0
そんな顔真っ赤にして煽らんでも

483 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 08:48:45.00 ID:2SUoLfOI0
と言いつつ顔真っ赤で煽る人

484 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 09:03:52.27 ID:+hHOjnlB0
個人のこのみにそんなむきになられてもな

485 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 09:07:08.71 ID:BF5mm/CL0
皆それぞれ好きなものが違うんだから色んな物を作ればいいんだよ
同じようなものを何度も繰り返し作られても何も面白くないから

486 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 09:34:42.45 ID:nFsMmES90
ランス03は編成も戦闘中もやることそこそこで好きだな
エロゲーは頭空っぽでも進められるくらいでテンポが良いのが重宝する

487 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 14:08:00.14 ID:bj/sQv8z0
どこでもセーブや中断できるようにしといてくれよ

488 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 15:01:57.12 ID:+4r7hQ2e0
これがゆとりか

489 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 15:11:30.30 ID:Cp4yEszg0
あとでどんなシーンも見れるってんならともかくそういうのなかったしなあ
戦闘中以外ならどこでもセーブできるようにってんならそこまでおかしくないんじゃねえの

490 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 15:19:36.06 ID:Slu8D1cu0
セーブポイントとか時代遅れだな

491 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 15:53:11.51 ID:+zL2IWFm0
某有名RPGは教会しかセーブできないのに
セーブライオンあるだけいいと思え

492 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 16:12:43.40 ID:Cp4yEszg0
某有名洋RPGは戦闘中でもキー1つでセーブできるのに……
まあ殆どのやつは自分で縛ってんだろうけど

493 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 17:08:04.79 ID:q4nxp12m0
独占情報とか新作情報とか有名所のエロゲ雑誌を何誌か教えてくれ

494 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 17:10:03.06 ID:nFsMmES90
セーブライオンなかったら切れてたなあ
ボス前でセーブできないゲームはきつい

495 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 18:07:50.93 ID:/fnAyr580
どこでもセーブって、ゲームをつまらなくする要素でもあるからな。
楽は楽だが、スリルが無くなるというか。
ドラクエUのファミコン版は海に出る時やロンダルギアへは徒労に終わる可能性と隣り合わせで緊張感があった。
なんでも便利にというのも、ただの作業になり果てるような。

496 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 18:22:17.88 ID:m0rwdeSr0
確かに自分で縛れない人も最近多いみたいだし
なんでも便利にするだけではダメなんだよなあ
イブニクルはそこらへんのバランスが良かったわ

497 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 18:32:42.53 ID:zbMJWLep0
>>495
それはおまえの価値観であってみんながそうなわけではない
嫌ならセーブしなければいいだけじゃないのか

498 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 18:38:05.30 ID:/YFT78dM0
>>497
いや違うな
製作側がそれ前提でバランス取ろうとするか否かで

そうじゃなけりゃ技術的に全く難しくないのに、制限掛けているゲームが消えない理由が

499 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 18:42:41.19 ID:/fnAyr580
まあ、じゃあ、どこでも復活の呪文にすればいいんだな!

500 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 18:44:26.87 ID:tor2lYDZ0
洗濯板使ってろ爺

501 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 19:06:03.16 ID:jsw2tae+0
俺は作られた壁を如何に効率よく手間なく乗り越えるかに
終始する(ココが頭捻るポイントであり、面白味のあるポイントになる)から
ヌルかったら手前で縛れば?なんて頭沸いてるとしか思えん話だなぁ

502 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 19:12:54.35 ID:bd9P7Vsn0
頭捻らないとクリア出来ない難しいエロゲは売れ筋じゃないんで

503 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 19:27:59.57 ID:gvJ/HprG0
お前らの大好きなイブニクルだって連戦とかでセーブできなかったろ
それでちょっとした緊張感や対策しての面白みがあったんじゃないか?
あれが一戦一戦回復できてセーブできて町に戻れたら終わってたぞ
ちょっと苦労したりつまずいた方が面白いんだって

504 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 19:35:25.55 ID:ayFzc5tD0
よく分かるけど難易度はいつでも変更自由だからてめえで調整しとけや
ってのが洋ゲも含めて今のトレンドだしなぁ

505 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:00:22.16 ID:6b+vnIA+0
その難易度選択と連戦の合間でセーブできるとかの話はまた別じゃね?

506 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:01:53.83 ID:t1MyANI00
制限かけてゲーム性高める、それ自体はいけない事じゃない
アリスの場合はそれがヘタクソで全く面白さに繋がってないのが問題なんであって

507 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:02:34.68 ID:EWOzCked0
1週目はノーマル、2週目+周回要素はハード、3週目はベーリーハード って感じで遊べるのがすき
開発側で勘違いしたクソみたいな制限かけてくるのはうっとおしいだけ
プレイヤー側に制限かかるが、敵は無視してくるとかは本当にイライラする

508 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:08:52.03 ID:v91f9kUa0
BB4まだかよ

509 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:08:52.86 ID:U7JZfMeu0
CPUがチート上等な肥ゲーとかやったら発狂しそうだな

510 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:15:08.89 ID:0XcxwuKv0
>>506
その極地にあるのが大帝国とランクエだな

511 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:20:37.97 ID:H7kQcQJA0
去年から制限掛けるの止めた

512 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:39:37.26 ID:in59vWdJ0
ギアドラRPG体験版Ver2.0a来てんぞ(´・ω・`)つ
http://ninetail.tk/tn05/GEARSofDRAGOON2_download.html#WEBtrialRPG

513 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:43:45.91 ID:j7tsqtm30
>>503
ただでさえゆとりゲーなのにセーブまでゆとりにする必要はないわな

514 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 20:44:09.55 ID:mJZgR4ad0
もういいよ

515 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 21:40:31.02 ID:+fGAkAIA0
イブニクルは良ゲーではあるけど味気ない
戦国ランスやバルドスカイのような信者が生まれるゲームじゃないな

516 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 22:02:06.60 ID:zvkakZqE0
今でもエロゲから信者生まれたりすんのかな

517 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 23:08:44.62 ID:x/ELKdzL0
縛りや制限否定するのは良いけどバランスについてはそれ以前のゲームばかりなのが現状なわけで
制限なしでもアリスほどテンポ良く快適でバランスが良い物作れるエロゲメーカーがないのがな

518 :名無したちの午後:2015/12/30(水) 23:42:46.90 ID:mWC0ol010
バニブー4より王賊2たのまい

519 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 06:25:57.98 ID:gu61bRW20
日本で人気のソシャゲも海外作品で高評価のオープンワールド系も面倒なのは流行りじゃないな
ウィッチー3もfallout4もどこでもセーブでき難易度おとせば誰でもクリア
シナリオは親切な矢印追い掛けるだけでいいとかだから
それでも評価高いから時代が変わったんだろ

520 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 09:05:21.21 ID:HZdymNP50
アリスに限らず制限されてるゲームはあるけど他の要素が酷過ぎてそんな細かいところまで言及されない

521 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 09:14:14.51 ID:ChY9iBfu0
まあね

どこでもセーブなんてイブニクルで出来てた事がランス03で制限されてるなら
そういうシステムモデルってだけだと思うが
ユーザーの好み趣向、個性は様々だろうけど
ゲームにも色んなシステム、個性があるで片付く範囲内の問題

522 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 10:49:28.56 ID:mk/rn3vS0
ランス03の制限って
この先のライオンやアイテムで3個超えるからここで使ってとか
CT回復したスキルに入れ替えて次の敵に備えてとか
よく言えば戦略なんだけどどっちかって言うとパズルの感覚でRPGしてる感じがあまりないんだよね
MAPからしてパズルや迷路みたいなもんで一本道を紐とく感じで探索って感じじゃないし

523 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 15:50:36.76 ID:Q/fjEY990
>>521
戦国ランスで出来た事が大帝国では出来てなかったんだけど
これも仕様なのか?

524 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 15:56:21.07 ID:/EGbLag50
ゲーム性の全く違う物を並べて片方出来た事が片方でできないとか年末の魔物は怖いな

525 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 15:57:16.99 ID:ChY9iBfu0
>>523
知らんがな。否定有り気、自分の中で結論でそんな事言ってっから老害なんだよ

526 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 15:58:11.59 ID:ChY9iBfu0
>>525
結論→結論有り気

527 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 15:58:32.23 ID:Q/fjEY990
>>525
んなレッテル貼りしかできんのか

528 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 16:03:33.59 ID:rr6beyWU0
ダンジョンやボス戦前はロードしたら消える中断とかでもいいから用意しとけよ
ADVパートでセーブできないのはしね

529 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 16:07:48.96 ID:mk/rn3vS0
まあな、急な用事で中断できないのは辛いな
子供じゃないんだからセーブするまで待ってってわけにいかないしなw

530 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 16:08:33.03 ID:3i7FVqqS0
選択肢あるわけでもないのに、ADVパートでセーブさせろっていうのがワケわからん
シーンみたいのはわかるが、そんなのCSでは当たり前の話だろ

531 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 16:10:46.53 ID:3ZWJD2mK0
エロシーン以外回想の無いゲームがほとんどだし
気に入ったシーンを保存したい場合のために
ADV部分でもセーブがあった方が嬉しいわ

532 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 16:12:23.85 ID:1kGg+Q0c0
海外ではどこでもセーブ出来るのは結構あるが
日本はまだ普及されてない

533 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 16:12:47.30 ID:ChY9iBfu0
つかADVパートでセーブできたら実質どこでもセーブと同じになるだろ

534 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 17:42:17.22 ID:GupFBOKF0
体験版2も糞で九尾終わったみたいだな
もうアストロノーツさんにしか期待できないな

535 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 18:22:13.63 ID:n1eNzcl50
信者は製品版でのデバッグ作業の期待感でフル勃起状態だろう

536 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 19:25:44.71 ID:VcWTSG2X0
製品版デバッグも楽しみの一つだぞ

537 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 19:42:57.88 ID:pDXvN77u0
いやいや、バグが綺麗にお掃除されてて
デバッグを楽しめなかったよ
さすがネ申様、イム様、九尾様だわm9(´・ω・`)ビシッ!!
後は細かいバグと要望を潰して
いつも通り発売後に隠しボスを追加かね

538 :名無したちの午後:2015/12/31(木) 22:07:20.73 ID:0IIbp1Zi0
九尾は全シーン回想あるじゃん

539 :名無したちの午後:2016/01/01(金) 14:18:45.83 ID:bc75OSd80
ランス完結したら全部まとめて最新OS版出して欲しい
多分古いのどんどんプレイできなくなっていくんだよな……

540 :名無したちの午後:2016/01/01(金) 20:01:37.48 ID:VOC9+nu80
現状出来ないのあるか?
と思ったが最近大悪司やろうとしてBGMループがおかしかったな
一応ちゃんと鳴らす方法もあるみたいだがめんどくさそうでやる気失った
CD-DAを使ってた昔のゲームは最近のOSだと色々あるみたいだね

541 :名無したちの午後:2016/01/01(金) 20:07:22.99 ID:2S4ogh7W0
確かにめんどくさかったけど一回覚えれば闘神都市とかオンリユーとかでも使えるからオススメ

542 :名無したちの午後:2016/01/01(金) 20:39:22.13 ID:xRAbD9pv0
久々に大番長引っ張り出してきたら解像度低すぎワロタ
当時の方がアニメーションの出来が良いんだよね
こういう所に金を使う余裕があったんだよな

543 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 02:24:25.01 ID:cCC1KhwC0
正直ランスなんかより闘神2をリメイクして欲しかったがイメエポがやったから当分やらないんだろうな

544 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 03:30:01.00 ID:mEgbCbV1O
リメイクを作るならifで似てるが違う作品をやりたい

545 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 04:12:11.01 ID:CPgWXgj60
真型メダロット

546 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 14:56:54.93 ID:jRFjsTLu0
http://www.getchu.com/pc/salesranking2015.html

公式通販がうんぬんかんぬん

547 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 15:05:56.02 ID:TrfX2qOD0
きょねんはエスカ>ランス9だから、げっちゅが弱いのは特典うんぬん

548 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 15:14:19.86 ID:f80Cv6fB0
小売一店舗にランキングに頼らないといけないとか悲しすぎるだろ
よっぽど追い込まれてるんだなあ(哀れみ)

549 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 15:16:21.35 ID:jRFjsTLu0
業界が、って話?
PCPressも休刊になるらしいからなあ

550 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 15:35:10.65 ID:XJQpbYTG0
若者のPC離れ

551 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 18:51:00.34 ID:1xMFDZ6y0
アルファライドが1000円だったから買ってみたら開始一時間でADVパートに絶望して笑ったわ
アセリアの頃のおまえらはどこにいった…

552 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 18:53:58.12 ID:klmBpMNA0
>>550
統計データは見たことがないが、それわりと本当っぽいから困る
貧困とスマホの高性能化でパソコンいらないです層がネット各地に散見するし

553 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 19:15:48.25 ID:Ad4Gs0Dp0
スマホ使いだしてからPC触る時間確かに減ったわw
方向転換の時期なのかもね

554 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 19:18:54.59 ID:jnHO/Rf+0
スマホで動画が見れる時点でパソコンの性能優位性は一般には感じないからな

555 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 19:27:05.27 ID:heb2hNmk0
ソシャゲもスマホで出来るし連絡はLINEとか使ってるだろうし
今時の若者がパソコン持つメリットって何だ

556 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 19:29:52.37 ID:klmBpMNA0
学生の場合はレポートじゃねえかなあ
これもそのうちスマホに外付けキーボードで対処できそうな気もするけど画面の小ささはきつそう

557 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 19:50:45.91 ID:o1zt2bfW0
アセリア1時間じゃまだ導入のキモウトフェスティバルだろ
序章の酷さは似たようなもんなんだよ
問題は本編だ

558 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 20:17:25.53 ID:jsk/HwrM0
ブラインドタッチさえできないゴミが量産されてるのか

559 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 20:35:28.86 ID:1+JPjEQJ0
PCはファイル管理がしやすいからな

560 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 20:46:11.28 ID:N0cqctXR0
キーボードよりスマホの方が入力早いからなあいつら

561 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 20:46:24.53 ID:Qyy2F+cu0
スマホで満足できるのが羨ましいわ。
Amazonで買い物すらPCのほうが楽だから離れられない。

562 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 21:03:10.99 ID:NYHDyXlX0
自分の周りだと大体の家にPCはあるけど
理由聞くと兄姉が独占して使えないとか父の部屋にあるから使いづらいとかが多いな
PCが無い家はタブレットとか
両方いつでも使える状態で持っててスマホで十分って人は一人もいない

563 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 21:19:02.32 ID:3fbWi30aO
慣れた方がいいってだけ

564 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 21:21:54.45 ID:kSK8UDpB0
スマホ世代が産んだ子供が急にパソコンに目覚めるとはおもえん

565 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 21:28:33.18 ID:NYHDyXlX0
たぶん何ができるのかわからないんだろうな
動画見てゲームするぐらいしか

566 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 21:58:56.68 ID:GXLwVn/S0
仕事でPC使わんの?

567 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 22:07:17.58 ID:jnHO/Rf+0
仕事で使うPCにエロゲ入れるのか

568 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 22:11:35.95 ID:klmBpMNA0
何年か前、違法アップロード・ダウンロードを監視する公益法人だかで
親が官僚のコネ職員がお尻プリンセスを違法ダウンロードしてプレーしてた事案があってだな

569 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 22:27:17.43 ID:klmBpMNA0
なんか47と記憶がごっちゃになってるっぽいから改めて検索してみたら
あれだけあった仁義なきキンタマ関連のまとめwikiが閉鎖しまくってるのな
探せばどっかにあるんだろうけど、官僚や警察官も含まれる流出情報はやっぱ方々に都合悪すぎるんだろうか

570 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 22:36:05.79 ID:uHyE+U1p0
>>569
本家wikiですら都合の悪い記事は改竄・削除されまくる時代だからな
戦前の新聞のスキャンを載せていたサイトとかもネット黎明期にはあったけど
著作権切れてる筈なのに著作権口実に全部削除されてしまった
当時の新聞記事丸ごとうpされてると戦争中に何やってたか全部載ってるもんだから
言い訳出来ないからね

571 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 22:44:04.75 ID:klmBpMNA0
>>570
ウィキペディアはスキャンダル系が露骨に消されてること多いよな
もうネットも初期の醍醐味は消えてるなー。まさにアンダーコントロール

572 :名無したちの午後:2016/01/02(土) 22:49:03.50 ID:aIU/dHeQ0
いや日本の降伏条件的に戦犯の意向を示す物の保存は許されていないからね
天皇陛下の偉業を習った日本人はもう殆ど残っていないはずだよ

573 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 03:15:22.55 ID:ORSRciCh0
今年は九尾も死んだからアストロノーツさんしか期待できないな

574 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 03:26:15.99 ID:Arm/xzT00
いやいやいやいや
まだ死んでない死んでない
水子りそうではあるけど

575 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 10:43:10.15 ID:HfWUa4PB0
そういやランス10って今年か
(予定通り出るなら)気分的に意外と近いな

なんか続報あった?

576 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 11:54:35.51 ID:+KYanNJr0
ランス03のスタッフも合流したくらい

577 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 12:18:09.50 ID:SZ2AhoGz0
皆、死んでるよ

578 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 15:46:57.02 ID:CU+8/c0t0
死んだのはエウだけだろ

579 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 16:20:21.54 ID:oaMZy5sW0
真面目にアリスくらいになってきたな
これからこの業界どうすんだろ

580 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 16:30:11.29 ID:H/nST8GC0
新年早々頑張ってるなアリキチ
その元気が瀕死のアリスに届くように祈ってるよ

581 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 17:25:41.91 ID:UPDO9KQT0
エウはもうほとんどの人が見限ってるだろ
勇者砲へぼかったけどそれでも一応遊べたら
エウ何てここ数年前まともに遊べないのばかりだから

582 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 17:37:18.36 ID:CT/Ssaos0
信者にベタ褒めされてるのに売れない話題にならないアリスが一番終わってる感

583 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 17:52:37.21 ID:SZ2AhoGz0
イブニクルが良くても、それまでものすごく悪いからね

584 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:02:18.72 ID:c0uYhJo20
アリス・テイル・エウ・キャラ
今年はどこのメーカーがいいかな

585 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:05:09.11 ID:xxEXBWCq0
でぼの製作所!

586 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:08:52.25 ID:CU+8/c0t0
アリスはイブニクル、ランス03とだいぶ持ち直し
テイルは信者に安定して人気
キャラは勇者砲で少し持ち直した
エウはどんどん糞になっている

587 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:13:18.13 ID:yPFJXeaa0
アリスはランス10がどんだけ面白いかにかかってる
ランス10が面白くなければそれ以上のものはもうアリスには作れないってことだ

588 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:14:11.80 ID:9nKUx+zt0
一個も良い作品出してないエウ信者哀れよのう

589 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:25:28.62 ID:EmlcRq2l0
アリスはまだ過去の栄光とはいえ神ゲー何本も出してるからリメイクという手もある
エウはそういうの一本もないから落ちる時は一気に突き進む気がする

590 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 18:42:28.97 ID:9nKUx+zt0
神採りとかいうゴミにすがってるレベルだからな
あれがアリスの作品だったらぼろくそに叩かれてるよ

591 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:01:39.54 ID:AR4/kMuJ0
王道システム丸パクりした幻燐やめいどいんばに〜辺りは無難に面白いんだけどな
それ以降は変にオリジナル要素を出そうとして失敗している感じがする
シンプルだからこそバランスも良くなるんであって何でも詰め込めばいいってもんじゃないんだよ

592 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:06:12.62 ID:nQDzg8w90
幻燐は良かったよなあ
今やると怒られんのかなあれ
あんくらい丸パクリでいいんだけどな

593 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:12:08.31 ID:xocWD5Gb0
いや、いろいろ混ぜてると感じるんだが

594 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:13:34.45 ID:zAXM4Iv70
まるパクりっていうより2,3個のゲームからシステム持ってきてアレンジした感じだな

595 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:15:17.95 ID:KMN+Yv7R0
え、アリスの凄いゲームって2本しか思い浮かばないがリメイクで保つんか?

596 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:20:06.72 ID:bZwWEZHD0
ずっとランスだし続けるよ!
ランス10→ランス04→鬼畜王リメ→ランス5→ランス06→戦国リメイク

597 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:22:12.07 ID:1I1jAXui0
アリスの名作って鬼畜王大悪司戦国だろ
SLGしかないな

598 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:26:49.91 ID:dQhmA8PR0
闘神都市2も知らないニワカがいるな

599 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:29:25.80 ID:kXw0umJl0
アリスが30年に渡って存続し続けてる現実から
目を逸らさないようにしよう(提案)

600 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 19:32:34.78 ID:rAw/BMaM0
番長もすごいと思うんだけどあ
悪司も番長もそうだけどあんだけの数のキャラのアニメーションを作ったり
かなり適当に仲間にしてってもクリアできるバランス取ったりってえらいことだよな
今はもう出来ないんだろうな

601 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 20:01:27.44 ID:1I1jAXui0
番長はエロが邪魔だったのがな

602 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 20:53:04.38 ID:kWVYTD0h0
番長くらいボリュームのあるゲームは出ないものか
一周に数日かかるわキャラクリ排他分岐多くて何周も必要になって
加入条件と時制厳しめでクリア後の滅茶苦茶モードまで
きちんと作り込まれてるゲームが欲しいよ
キャラは周回だけどボリューム無いしエウはただの俺ツエーだしな

603 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 20:58:07.48 ID:Jl7/60sK0
業界自体が縮小して売れる本数も減ってる時にそんなの作るのは
自殺願望の有るメーカーぐらいだろ。

604 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:01:24.88 ID:TW39esAF0
番長とかいつの作品だよ……

605 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:04:45.05 ID:9nKUx+zt0
GALZOO、ランス6、7、鬼畜、大悪司、大番長、にょ
アリスはこれだけある

一方エウは一個も無い

606 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:05:53.42 ID:9nKUx+zt0
アリスにはハルカや妻みぐいのようなエロに特化したゲームもある

一方エウは・・

607 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:15:43.21 ID:B/TtG/Ds0
アリスが好きな人でも最近のは挙げられないのは
それだけ10〜20年前が凄かったからなのか新参にはよくわからんな

608 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:16:14.50 ID:SZ2AhoGz0
俺tueeeで思い出したんだけど
アリスとエウ、どちらも主人公がめっちゃ気持ち悪くなってるのはなんとかしてくれよ

609 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:17:17.14 ID:xxEXBWCq0
イブニクルのあのニヤケ顔とか誰が喜ぶのか果てしなく謎だったな
ゲーム部分は良かっただけに惜しいわ

610 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:22:18.92 ID:twMvi0kv0
大帝国は女の子良かったのに東郷と絡むと酷かったなあ
ついでに神ラプの主人公もかなり酷かった

611 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:26:12.01 ID:xxEXBWCq0
なんでああいう気持ち悪い主人公が生まれるんだろうな
客観視できない奴が書いてるせいかね

612 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:46:11.44 ID:dnzmXaoo0
ランスは好き
他の男主人公は確かにちょっときもい

613 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:46:43.58 ID:ZCZ1Bmbm0
ヤバイな全メーカー終わりが見えてきたな

614 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:51:03.55 ID:YZYDsS2A0
ランスは本気で最後まで嫌がるヒロインいてもいいのに
だからランクエのあたごちゃんは良かった
もっとクズなランスを10では見たいな

615 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:53:42.79 ID:SZ2AhoGz0
ナクト、東郷、ランス、アスタ、エルドの気持ち悪さ半端ない 

616 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 21:54:52.46 ID:3XWycPmq0
悪司は好きだったが
番長は何故か気に入らなかった

617 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:00:36.98 ID:P/vpsqzh0
学園もの期待したらよーわからんファンタジー

618 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:10:37.31 ID:YuyXD2Kv0
悪事はゲーム起動させた時点でやるきなくすけど、番長は普通にプレイできそう
リメイクはよ

619 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:17:03.28 ID:Jl7/60sK0
>>614

>ランスは本気で最後まで嫌がるヒロインいてもいいのに

つ凌辱規制

620 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:19:26.48 ID:IPKUn54p0
ランちゃん

621 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:26:18.27 ID:EmlcRq2l0
番長は異能系バトル物の走りだから時代を先取りしすぎた

622 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:33:27.11 ID:CU+8/c0t0
大シリーズの1ユニットずつ配置移動するのはすげー面倒
戦国ランス方式にして欲しいわ

623 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:38:12.67 ID:c0uYhJo20
悪司はすき
ヤクザだから好き嫌い別れそうだが

624 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:39:04.99 ID:cYtUCD6y0
またアリスSLGがやりたい……
番長クラスでいいのでください……

625 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:41:41.80 ID:/Ysy5CDi0
普通にランスが好き

626 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 22:44:25.80 ID:n1QoY+T/0
ユーザーはRPGよりSLGを求めてるのよ

627 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 23:00:04.62 ID:0zcvQs3c0
>>612
ランスも大概キモいよ

628 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 23:00:10.29 ID:vaDZBwGC0
Galzooのリメイクか新作ならアリスのゲーム買うから出してください

629 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 23:00:50.47 ID:wHvJ5gg50
2015年ベストエロゲはこんな感じだろうか
RPG イブニクル アリスソフト
SRPG 剣聖機 アルファライド ETERNAL
SLG その古城に勇者砲あり! ソフトハウスキャラ

630 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 23:13:05.50 ID:qpotyUi70
大Galzooはよ

631 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 23:35:47.25 ID:c0uYhJo20
GALZOOって信者ゲーだからな
女の子モンスターとかやめて、もっとキャッチーなのにしないと

632 :名無したちの午後:2016/01/03(日) 23:47:35.46 ID:lvceffCd0
GALZOOのメイドさんは俺の嫁

633 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 00:51:33.37 ID:J3plKoei0
ギアドラはやくしたいよぉ

634 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:10:30.02 ID:OSA8IoJM0
パッチ出揃うまでバグだらけなのにそんなデバッグしたいのか

635 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:10:43.91 ID:c7jbvKdI0
GALZOOをイブニクルみたいなMAPにするだけで十分2として楽しめると思う

636 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:15:37.08 ID:zIFN4+K50
ランスでガチでひく程鬼畜だなと思ったのは鬼畜王の魔人レイのイベントでばばあ殺すとこぐらい

637 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:17:57.94 ID:HyM9TP+m0
偽典女神転生くらいドン引きできるゲームありませんか

638 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:18:05.12 ID:TZST1+SF0
今回のぎアドラ2はホント待ったほうがいい
体験版でそこそこ改善されたとはいえいつものテイルのバグの多さ考えるとキツイぞ

639 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:20:02.36 ID:6jdBCf340
信者なら早く買わんとな
特にテイルは死亡しかねない

640 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:22:12.61 ID:1PQwhFer0
ゲーム性がないタイプのエロゲーならドン引きできるのちょくちょくあるけどスレ的にどうでもいいわな

641 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:55:49.78 ID:jWoficrm0
>>622
それは大帝国だけだな
ちなみにエウの新作が大帝国と同じ1ユニットずつ配置移動方式っぽいぞ

642 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 01:59:14.04 ID:xhc7h1Ul0
>>629
イブニクルと他が差がありすぎなんだよな
並ぶくらいの出来なら幸せなんだが

643 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 02:07:40.67 ID:DfcjnbRu0
それでも去年はランスもあったし近年のなかではまだ豊作だった

644 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 02:08:44.35 ID:1PQwhFer0
アルファライドは人柱の報告が酷すぎたからスルーしたけど人によっては許容範囲なのかね

645 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 03:07:25.12 ID:0O9KxtYs0
テイルのバグを過剰に警戒してる奴ってエアプじゃねーかと疑うんだが
弱過ぎて使えないスキルがバグのせいでしたくらいのもんだろ毎回

646 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 03:31:18.02 ID:ETdSJNxA0
wikiのバグ報告に1度目を通してからどうぞ
新環境への移行とユーザーデバッグ体質が合わさって警戒するのは当然だろ?

647 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 06:30:31.06 ID:WcqmAe1n0
>637
VenusBloodのGとか……
がちゃがちゃとかマジあたまおかしい

648 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 07:10:39.23 ID:HGcB7OEk0
>>647
VenusBloodG買おうか迷ってたんだがそんなに出来酷いの?
このスレではFには劣るがそこそこの出来って評価だと思ってたんだが

649 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 07:24:24.80 ID:M7rK/oyR0
Hシーンが産卵ガチャとかいう闇深

650 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 08:05:38.54 ID:WcqmAe1n0
>648
いや、出来はいいぞ、普通に
単に
>637の要望に沿うのとして挙げただけだ
色々ドンびきできるぞ

651 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 08:18:06.22 ID:HGcB7OEk0
>>650
いつかやってみようと思ってた程度だったけど今年一本目にしてみるわ

652 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 10:27:14.29 ID:cEgRZmK20
ランスの海苔子さんの扱いとかクズっぽさが出てる

653 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 10:42:07.30 ID:z1QQlCDh0
>>648
面白いよ

654 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 13:27:17.19 ID:PAKBLccV0
>>641
大帝国はね…

655 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 14:12:36.12 ID:7dO+tyTX0
>>644
最近始めて一周終わったけど今の中古価格ならまぁ楽しめるよ
公式ページから感じる戦記物的な要素は期待せずにシナリオちょいちょいスキップすれば

656 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 14:31:54.34 ID:QCMn1QX10
大帝國は発売まで楽しかったね

657 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 14:40:12.86 ID:8MKZFfvu0
次の大シリーズなんてタイトルだろうな

658 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 14:45:01.87 ID:OSA8IoJM0
大海賊

659 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 14:47:52.60 ID:vOgbRhPE0
適当に大つくの挙げると
大宇宙、大事変、大企業、大魔王、大往生、大自然、大奮発、大便器

660 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 14:50:58.83 ID:J3plKoei0
大丈夫

661 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 15:02:09.05 ID:j6AbnE280
本格的な戦国もの
大戦国

662 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 15:14:45.92 ID:mT8kUhso0
大帝国辺りからアリスの主人公マンセーが酷くなった
ランスなんかはもう劣化東郷さん

663 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 15:31:49.24 ID:dgxM+cva0
そうだよな
主人公マンセーよりも草の主人公みたいなのの方がいいよな

664 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 15:34:59.48 ID:+Z1EfYKZ0
主人公マンセーじゃないエロゲなんかないだろ
お前の大好きなメーカーの主人公見てみろよ
アリスもエウもキャラもテイルもアストロも全部主人公マンセーだろ

665 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 15:50:25.79 ID:ZyCbt15U0
主人公マンセーからの素敵!抱いて!コンボだな
ゲーム性のあるエロゲだと1周で複数の女を抱かせる事が多いし

666 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 16:51:14.02 ID:OSA8IoJM0
最初からハーレム目指してる主人公なら別にいいけどな

667 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 16:53:30.34 ID:0O9KxtYs0
>>646
具体的にどのタイトルのどのバグを気にしてるんだ?
アビスからやってるけど一周目をクリア出来ないような致命的なバグを見た事無いんだよ
自覚がないようだが弱小メーカーの新作タイトルの買い控えを呼びかけるってよっぽどだぞ

668 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 16:56:34.94 ID:qw0xJFhR0
エロゲの酷いバグってアテリアルの進行不能バグくらいしか知らんな

669 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 17:08:00.80 ID:7OSnSsLV0
VBの高評価で有名になってきてるしもう弱小メーカー扱いされてないと思うぞ
アリスやエウから乗り換えてテイル信者になってる人も多いだろうし
そういうミーハーな層に限ってバグや完成度に厳しいんだが

670 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 17:36:28.83 ID:jWoficrm0
>>662
ランスを東郷さん扱いしたがるのって定期的に沸くな
このスレで一人だけしか見ないけど

671 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:01:43.96 ID:mT8kUhso0
>>670みたいなランス信者は定期的どころかしょっちゅう沸くな
そんなにランスさんの為に働けることがうれしいのか?

672 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:05:06.75 ID:Exjuefkt0
これ程酷い論点ずらしってのもなかなかないな
ランス自体どんなのかも知らないようだし統合失調症か

673 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:05:51.44 ID:BCVhZGLo0
抱かれたらきっと分かるよ

674 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:08:41.10 ID:mT8kUhso0
>>672
自分が論点ずらしてる事に気づかないとは・・・

675 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:11:18.20 ID:XVQ6NTQk0
ずらしてるだろと言ったお前がずらしてるよね
ってのはよくあるなw

676 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:11:45.76 ID:1le75Fwu0
もうシリーズも終盤で常人じゃ到底ムリな魔人討伐を何体もしてるんだから、
マンセーもしかたないけどな。見てて楽しい気持ちいいかは別にして

677 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:12:47.90 ID:7k4yuGiV0
どうせ9のランス見て東郷東郷言ってるんだろうが
9時点のランスはすでに持ち上げられても不自然じゃないガチの英雄なんだがな

678 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:16:55.29 ID:0gqrNW1e0
論点て何だろう
見た目ブサイクで戦闘能力もない愚鈍な奴が主人公なら良いのか?
もしくは見た目良くても老弱男女ぶっ殺してエロさのかけらも無い修羅がいいのか?
マンセーじゃない主人公像ってこんな感じになるんじゃ無いのか?

679 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:20:03.18 ID:BCVhZGLo0
そんな話だったのか
哲学は難しい

680 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:20:13.06 ID:7OSnSsLV0
ライブアライブのオルステッドみたいな扱いで良いじゃん

681 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:23:14.04 ID:Exjuefkt0
最初の1レスのツッコミで論点ずらしも糞もなくね?日本語すら理解できんのか

A「リンクなんてルイージの劣化じゃんw」
B「全然似てなくね?まあいつものひとか」
A「妊信乙!」

ゲハに変換するとこんな感じだけど、まあどうみても統失だわ

682 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:25:06.23 ID:1PQwhFer0
議事録残る国会ですら会話が成立しない時代なので匿名掲示板では諦めろん

683 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:25:17.74 ID:qNhjuhCY0
草のエルドがまさにその理想像じゃね?
最初から最後まで英雄でも何でもないけど
周りが揃いも揃って全員手を引いて優勝

684 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:27:06.38 ID:Kxn1FUcO0
ラプソディのシナリオが一番だろ
マンセーしてないしみんな見習え

685 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:28:31.81 ID:mT8kUhso0
ID:Exjuefkt0が言ってる事変わってて可愛い

686 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:28:48.79 ID:eT8ncOZm0
エウはシナリオもトップ取ってしまったんだな

687 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:30:44.84 ID:88eYzAyz0
このスレの理想は草なのか
そりゃ話が合わないわけだな

688 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:31:25.22 ID:J3plKoei0
ランスをある程度知ってると劣化東郷はないと断言できるわな
ランスほど歴史をしっかりと作られてるキャラ俺は知らないわ
ランス1で18歳でランス9で23歳だっけか

689 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:36:07.32 ID:m0PXEXQ30
で、そのキャラとエルド様どっちがより作り込まれてるの?

690 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:37:08.67 ID:1PQwhFer0
理想っつーか、賛否両論なら好みの問題でいいんだけど
好きな人がほぼ存在しない、嫌われるだけの主人公はやめてくれという

691 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:43:05.96 ID:OSA8IoJM0
ランスは好きな人いるのか?
取り敢えず気にしないってのと嫌いの2パターンしかなくない?

692 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:44:08.65 ID:XVQ6NTQk0
>>688
俺も読解力はないがこの場合
東郷みたいなマンセー主人公をマイルド(劣化)にしたのがランスって言ってるのかと……比べるのもあれだがw
個人的にはランスは担ぎ上げられるようになっても6(が最初にやったからか)みたいヤバイ事して周りから責められるけど終わって振り返ると
な扱いが1番好きだな

693 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:47:59.63 ID:j6AbnE280
ランスは人気投票で上位いきますし

694 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:48:16.53 ID:2w0GN8jd0
知ってるか、東郷は万人に好かれるように欠点の無いキャラにしたんだと
欠点の無いキャラなんて嫌われるに決まってるのにな

695 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 18:49:42.87 ID:U8UpO9f00
特に理由がなくてマンセーされるのとそうじゃないのでかなり違いがあると思うけどな
シナリオ上で読み取れないのは良くないよね

696 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:00:13.42 ID:+na/QYlr0
エルドさんコンセプトは悪くなかったと思うんだけどな
話の締めで何か目的を達成して壮大にしないといけないから
無理矢理首位に立たせるためにああなってしまっただけで

697 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:01:45.50 ID:+Z1EfYKZ0
>>691
気にしないって消極的なユーザーと嫌いなユーザーだけで
こんなに長い間愛されてファンが多いシリーズになるわけ無いだろ

アリス関係は何か認めたくないって気持ちが根本にあるのか
時々おかしな思い込みしてる(したい)人が湧くな
支持するユーザーが多いからからランスは何十年と売り上げ維持して続いてるんだぞ?
駄作もあるけどそれ以上に名作秀作多いからアリスは何十年と続いてるんだぞ?

698 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:03:27.74 ID:crXdsQg+0
>>696
ないない
コンセプトから破綻してる

699 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:04:33.90 ID:9/AWihJm0
昔はランスが柱とか言ったらにわか呼ばわりされたもんだが
今は信者をして頼みの綱状態だから悲しいね

700 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:05:27.94 ID:SNJVPjwl0
イブニクル面白かったしああいうのまた出て欲しい

701 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:05:39.14 ID:j6AbnE280
ランスよりHIRO作品の方が売れてたからね

702 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:06:34.96 ID:JgF325Pk0
俺の好きなゲーム(メーカー)の主人公は良くて嫌いなのはダメって結論に後から理由足してるだけなんだから
話なんて通じるわけがない

703 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:06:42.68 ID:+Z1EfYKZ0
>>701
エロゲとしては一つの正しい姿だからな

704 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:07:24.84 ID:1PQwhFer0
ランスは他キャラからあの言動に見合った嫌われ方をしてた頃と9で少し違う生き物になってる

705 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:08:45.79 ID:7OSnSsLV0
英雄的活躍を身近に見てきた連中からも嫌われてるランス9じゃないのが駄目らしい

706 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:09:05.56 ID:J3plKoei0
ランスが変わったのは年齢や経験なのかそれとも規制とか言う大人の事情なのか

707 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:12:09.35 ID:1PQwhFer0
>>706
メタ的な解釈抜きであえて話の中だけで理由を無理矢理つけると、その年齢と経験プラス
周りが本人の意識に見合った扱いをしてくれるようになった満足感とかじゃないのかね
不遇感が減った分だけ無茶な怒りの爆発がなくなってる

708 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:16:57.28 ID:+Z1EfYKZ0
>>707
まあそういうのはランスに限った話ではないだろう
長期間続く作品の主人公ってのは、作品が続けば続くほど
険が取れて朴念仁、不感症、不殺主義等々の達観した仙人のような人格に近づいていくんだよな

709 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 19:20:59.44 ID:1PQwhFer0
つまり孔子はエロゲーの主人公だったわけだな

書き手の方の話だとキャラのライターとかも成長やエロの情熱が完全に失せてるし
巨乳ファンタジーのライターみたいにいつまでもああいうの書き続けられるのはある意味すげーわ
おっぱい星人でもチヤホヤされたい欲でもなんでもいいけど、エロゲの核になる情熱を中年になっても維持できる作り手は貴重

710 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 20:20:22.26 ID:bwb66K7h0
昔のチンピランスの方が良かったのは確か

が、リアルで考えても100人レイープして100億円泥棒してインターポールに指名手配されても
逃走しながら元CIAやKGBや伝説の傭兵やらの仲間を作りつつ
テロ組織や特ア潰してどこぞの大統領2・3人救ったら多分罪は免除っつーか隠蔽されて
英雄認定されてアメ公の市民権獲得して各地に銅像建って大豪邸に住める
レイープ被害者が暴れ出したらそいつらは謎の転落死で新聞にも載らず抹殺される

711 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:01:37.25 ID:e6Z6qRaV0
ダンクル2



今思えば面白かったな

712 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:13:09.47 ID:mP7vwepG0
そんなことはないです

713 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:18:48.44 ID:DbbVC3xD0
エウの主人公は何か好感もてるからな
セリカは強いけど全然マンセーじゃないし神採りは好感持てる応援したくなる主人公だし
アリスは全くかなわないな

714 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:39:23.42 ID:kg0DXb+Q0
ID:mT8kUhso0

715 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:40:41.75 ID:Ekql86wc0
ランスがいいかエルドがいいかってことだろう
まあ俺はランスだが

716 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:49:07.28 ID:jWoficrm0
ヒトラーさんとか鬼畜独裁者が周りの人間から崇拝される現実に比べたら
ガチ英雄のランスの持ち上げられなさよ・・・

>>706
規制とか大人の事情と作り手とプレイヤーの飽きから同じこと繰り返したくないメーカーの意図が合致した結果かと思う
それと物語終盤にきてランス6みたいなゲリラ的な展開で魔人全部ぶったおすことに説得力が持たせられないだろうからな
仲間集めてく鬼畜王でもそうだったけど魔人(+創造神)と戦うってやっぱり周りの信頼と力は必要かと

717 :名無したちの午後:2016/01/04(月) 21:56:18.66 ID:U91m0zSf0
私のやりたい事をセリカがやっているっていうのが正直な答えなんです

718 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 00:08:53.88 ID:ifezTxJm0
ランスくんは別にいいんだよ
持ち上げられすぎたら天狗になるし、馬鹿がバカやる感が薄れるしね

それに一般認知なくても統治者や実力者には崇拝されてるからバランスは取れてる

719 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 00:13:49.71 ID:ifezTxJm0
つか、元々ユーザー人気の話してたのか

ランスはエロゲ主人公でぶっちぎりの人気じゃね?
ギャルゲーひっくるめても大神隊長とランスは別格だろう
ヒロイン達より人気のある男キャラなんてあいつらぐらいじゃw

720 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 00:18:34.58 ID:pFfT9f0q0
おやじシリーズの鬼作臭作は人気高かった気がする、臭作のほうは高部絵里のが人気あるかもしれんが

721 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 00:19:01.06 ID:9sKUgC8H0
ランスはブスな女だとぶっコロとかあったと思うが
東郷だとどんな反応かわからん、都合よく出てこないとな
だから東郷の設定のほうが薄っぺらいんだ
まぁまわりの美人とかがブスを排除してたとしたらコワいがw

722 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 00:23:18.83 ID:5EHMLz8V0
デブジさんと大公は該当スレでだけ人気があるぞ!
世間ではほぼ無名だからランスと比較にならんが

723 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 01:05:59.85 ID:ifezTxJm0
懐古厨を気取るつもりはないが、昔のライターの方が魅力的な主人公が多かった気がするな
菅野のEVEの小太郎とか、蛭田の同級生・下級生の主人公とか

つかこれは別にエロゲーに限った話じゃないか
80〜90年代のケンカに強くてエッチでバカだけど男気のある主人公がテンプレだった

724 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 01:28:49.57 ID:T5ODQ/nT0
主人公が成長して周りから認められる(持ち上げられる)
そこまでの軌跡で得られた仲間が集合してラスボス倒す
こういうカタルシスって創作の基本中の基本よね

725 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 01:37:44.21 ID:5EHMLz8V0
現代はラスボスのいないポストモダンで構造主義的な社会だからどーたらこーたら

実際のところ、創作のセオリー云々以前に日本語怪しいのがうじゃうじゃいるのがエロゲー業界という認識

726 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 02:28:15.09 ID:ruARO2Aa0
「学生時代ヤンキーにいじめられた経験があって、ヤンキー恐怖症が今でも残ってるので
自分はヤンキーっぽい人が多い職場で働いていけるタイプでは無い。
エロゲ業界はヤンキーっぽい人が少なくて自分にとって居心地が良い。
エロゲ業界が潰れたらヤンキーが多い職場に転職する事になりそうだしエロゲ業界が潰れたら困る」と某エロゲライターの人が言っていた


今のエロゲ業界ってそういう場所なんだなと思ったよ
だったらエロゲにヤンキー的な主人公が少ない状態になるのは自然の流れだったように思う

昔のエロゲ業界は今よりもヤンキータイプのクリエイターが多かったのかもしれないが、
ヤンキータイプの人はエロゲ業界が儲からなくなってきた時に早めに転職した人が多かったのかもね

それで今のエロゲ業界は1〜3行目に書いた様な人の比率が高くなったんじゃないかと思う

まあエロゲに限らず、ヤンキーっぽいキャラは減っていて、
それはヤンキー文化が廃れた事が主因だろうけど

727 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 02:37:44.76 ID:5EHMLz8V0
なんのコピペかと思った
内面の幼稚性や自己中心性って意味ではオタクもヤンキーも変わらんから
恫喝的・威圧的・暴力的かどうかが争点なんだろうな

728 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 02:55:40.48 ID:T3boy58O0
最近のこのスレアリスソフト分館みたいになってるんですけど
アリス信者は自分のスレでマンセーしててください。迷惑です。気持ち悪いです。

729 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 02:56:47.65 ID:5j0GRn400
ヤンキー漫画が売れるのはヤンキーでも漫画読むから
売れる見込みのないもの基本的に作られないです

730 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 03:28:12.49 ID:aFZVpw1m0
最近?前からでしょ

731 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 03:33:34.21 ID:dawHZQpq0
このスレ面白いゲーム作ってるメーカーは強いよね
一時期エウ一強と言われてた時期もあったり

732 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 04:12:25.39 ID:ifezTxJm0
いや別にケンカ強くて〜うんぬんはヤンキーみたいなのを言ってるわけじゃないぞw
ルパン、コブラ、冴場リョウの流れを汲んで若くした感じの主人公
明るくお調子者だけど男気があって、ZZのジュドーとか
エロゲだと同級生の主人公が一番しっくりくるテンプレ

ガンダムで例を上げると一周してアムロやカミーユに戻った感があるな、2000以降のアニメ・ゲーム主人公はw

733 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 04:15:31.96 ID:bAQIqAND0
どんな出来だろうとマンセーしながら他メーカー叩けるアリス信者に勝てる者など存在しない

734 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 04:40:33.65 ID:E0Upp9qj0
>>732
ヤンキーファッションをした、いかにもなヤンキーを求めている訳では無いのは分かるけど
>>732はやっぱり結構ヤンキー的な主人公を求めているように思う

特に同級生の主人公なんかは結構すぐに手が出るタイプで、あの手の速さはやっぱりヤンキー的だと思う

>>732は、はじめの一歩の千堂武士とかも好きそう
でもそういうタイプの人ってエロゲーマーとかエロゲクリエイターの間ではあんまり多くない時代になった気がする

735 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 04:46:21.42 ID:ifezTxJm0
>>734
いや、GTOの鬼塚みたいなヤンキーならおkだよ
いわゆるカミソリみたいに尖った典型的なヤンキーが欲しいわけじゃない
死語になるので伝わるかわからんが、ヤンキーって今風に「ツッパリ」のこと指すわけじゃん?

理想はやっぱりルパン

736 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 04:54:58.89 ID:IG5CPk7z0
二枚目よりも多少人間臭さがある二枚目半ってところか
エロゲ・ラノベ界隈は完璧超人が持て囃されてて感情移入しにくくなったな

737 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 04:55:44.72 ID:E0Upp9qj0
>>735
大雑把に言えばヤンキータイプ寄りの主人公を求めているって事だと思う
ジュドーとかだってスラムの不良少年という設定でヤンキー的な所あるし
ルパンもやっぱりヤンキー寄りなキャラだと思う

738 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 05:23:53.83 ID:iYB6Y9c70
圧倒的に多い『ファンタジー世界+殺傷武器を持って戦闘』の設定で
みんな分かり合えるはず、ってな脳内お花畑の主人公じゃなきゃいいや

739 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 06:16:04.55 ID:0z8nU19e0
イブニクルは割れのガキや腐に受けてるだけだからな
ショタに感情移入って無理げ

740 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 07:24:34.75 ID:5uzBmztC0
人が何か褒めたら発狂する奴って病気なの?

741 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 07:32:44.34 ID:zvZ/yDnB0
昨年及び年初もアンチの方が必死だったね
やっぱリリースされた作品次第で様相がガラリと変わるねえ

742 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 08:04:53.52 ID:ZjvHZ2bN0
Aの信者がBのアンチってBの信者がAのアンチって騒いでるからどうしようもないよね現状

743 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 08:06:45.55 ID:a8Z+NLaG0
アリキチが四方八方叩きまくってるからな
エロゲ界のゴキブリみたいなもんだな

744 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 08:56:07.52 ID:7VNZxUtp0
アリキチ言うくらいしかアリス信者を撃退できないの困りどころだよな

745 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 09:12:27.85 ID:32delFqI0
次の大シリーズは大顰蹙にしよか

746 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 09:15:12.67 ID:nZczIyws0
>>743
自分がやってるからそういう発想になるんだろう

747 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 12:45:00.31 ID:5As0+pAj0
アリスがまたクソゲー出しはじめないと変わらないだろ
妻みぐいはゲーム系じゃないし、にょは大外ししないだろうし、ランス10が期待に反して凡ゲーだとヤバイかも

748 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 19:23:52.93 ID:0c5Vi4m10
キャラやエウやでぼがクソゲを出した所で次に期待で済むからいい
でもアリスがコケるとエロゲ業界自体の傾く勢いが激化するからヤバい
牽引役がしっかりと購入客を確保しないと割ればかりで意味がない

749 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 19:26:49.92 ID:mUrvMn1E0
名前で検索すれば出てくる数多のダウンロードサイトから
ダウンロードするのと公式から購入するのとどっちが敷居が低いと思うんだ?
エロゲに未来があるとか頭おかしい事言うのやめろ

750 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 20:51:57.12 ID:MFt5FSkn0
誤爆か?

751 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 21:17:01.76 ID:2LeCaiZk0
>>748
昔なら知らんがここ2、3年でエロゲー始めた俺みたいな人にとって、アリスは特別ではない。
むしろ、面白くないメーカーという印象。

752 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 21:21:25.61 ID:aFZVpw1m0
ここ2,3年ならどこもつまらんもんばっかじゃないか…?
いやまぁ個人の好みはあるだろうけどさ

753 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 21:26:03.65 ID:WmmG/kOk0
俺も3年前からRPGやSLGのエロゲやり始めたけど反対にアリス以外駄目だった
やったのが評価高いランスシリーズと戦シリーズに神採りイブニクルとか
ランスマグナムと戦国ランスがめちゃくちゃ面白かった
ただ今一番はまってるのジンコウガクエン2だけど
一年たってもまだ遊んでる

754 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 21:55:21.66 ID:tM60tgaa0
アリスは全盛期知ってる世代かそうでないかで捉え方が乖離してる
エウは神採りで入った人とそれ以前から知ってる人でやっぱり捉え方が乖離してる

755 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 22:18:08.33 ID:QpzU3Sty0
新規が最近の作品から入って最近の作品褒めてたら古参がキレるんだよな
そりゃあ新規も根付かないわ

756 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 22:23:42.15 ID:tM60tgaa0
ネット上での客同士の争いと新規の根付く根付かないはほぼ関係ないぞ
エロゲ以外の漫画でも小説でもアニメでもゲームでも古参がどれほどボロクソに貶そうが新規の購買に影響皆無

757 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 22:33:22.39 ID:2LeCaiZk0
>>752
VenusBloodのGとH、デモニオンUが面白かった。
すれちだと、オトメスイッチとハローレディーが面白かった。
なんか、読み物のエロゲーは合わないとかかったコストが痛いな。

758 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 22:51:41.20 ID:PWzyBGsc0
逆ギレしてる人がいるけど面白いゲーム作ってくれればこんな事にはならないでしょ

759 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 22:58:34.26 ID:Pg9JfSXT0
CSゲーの方がずっと面白く感じるという人はCSゲーだけやりまくっていればいい

760 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 23:34:12.54 ID:T5ODQ/nT0
国内ゲームの質だけで言えばエロゲーよりCSのほうが酷い
エロゲーは一応イブニクルみたいにジャンルを代表するゲームが生み出されてるけど
CSとか縮小生産の焼き直しばかりで最近じゃちょっとヒットしたのもスプラトゥーンくらい

761 :名無したちの午後:2016/01/05(火) 23:45:11.20 ID:tM60tgaa0
最近は制作にかかってる金が海外大作>>>国内家庭用>>>エロゲーだから比較自体が虚しい

762 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 00:29:37.98 ID:jmstN5ER0
RPG系のエロゲっていくらかかってるんだろう
海外ゲーは1億ドルとかになってるので見ないことにした

763 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 01:13:46.80 ID:ZkSmIWTU0
エウは20人〜30人の社員で2ラインで開発2年?の年1本発売だから組長も言ってたけど1本1億くらい?
アリスは幅ありそうだけど社員50人前後いて並列5本くらい作ってるんだよな
ランスとか大作になったら平均20人くらいは入ってそうで3年とか作ってるし2億〜3億かかってんじゃね
イブニクルとかは1億とかかもしんねーけど

764 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 01:21:20.94 ID:ixCUpDqR0
ランス9の売り上げを考えると
もし開発費に3億円かかっていたら赤字だろうね

765 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 01:46:08.43 ID:WTKjE9c30
平行でやってると空いた奴から他のに入れるから年1本とかより開発費は圧縮されるんじゃねえかな
上手くローテーション出来れば外注に頼む事も減るだろうし

766 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 01:55:52.75 ID:6MlTRees0
アリスの大作は普通に1億とかかかってそうだな
九尾は5000万ぐらいだと思う

767 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 02:04:39.33 ID:U8Smng0R0
未だにドット打ってるエウの開発費はいくらだろうな

768 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 02:15:05.21 ID:ufKyw8nQ0
神採りで1億って言ってなかったっけ

769 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 02:26:53.50 ID:ZkSmIWTU0
>>764
2億なら黒字になりそうだけど3億だと赤だろうな
まあランス9はランスの中では小ぶりなほうだし古参切った後の作品だからそこまで開発費掛かってない可能性もあるけど

770 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 02:59:16.03 ID:MqxR135y0
予測に推測に憶測を全力で重ねてもしゃーない気がするが
なんとなく考えたくはなるよなぁ

>>766
九尾はFGギアドラが各1万本位とか言ってたし、それ無理じゃねーの

771 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 03:15:15.63 ID:tnrlU0fv0
九尾はデバッグ費用をユーザーに請け負わせてるから大丈夫に違いない
ネトゲだと古くからとられている手法だな!

772 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 03:37:18.25 ID:HKC6k2PL0
>>763
アリスしょっちゅう人がやめた話出るしな

773 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 05:11:41.87 ID:URL1zpJc0
一般の会社でも3年以内離職率3割超の時代
クリエイターとして枯れた奴、上とそりが合わない奴、独立・上を目指す奴。
30年やめる奴が居ない会社がどれだけあるのだろう

774 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 05:42:24.78 ID:CK1SUIIt0
潰れない限り居座る人なんて大勢いると思うが

775 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 06:30:48.71 ID:1O50v3rb0
ざっくばらんに試算すると
アリスだったらスタッフ50人強、年3本出してる、
1本あたりの必要人件費は7000万(総計2億強)、ペイラインは平均1万8000本

エウだったらスタッフ30人強、年1本、必要人件費は1億、ペイラインは3万本

キャラテイルは10人くらいだっけ?年1本強、必要人件費は3000万、ペイラインは1万本

776 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 07:01:52.15 ID:iV4/amYH0
昔はなんか福利厚生がしっかりしてる(珍しい)エロゲメーカーだったのにな、アリス

777 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 07:14:12.25 ID:1O50v3rb0
今もしてるでしょ
社員旅行なんて暢気にやってるエロゲメーカーなんてアリス以外じゃ見ないし

778 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 07:33:21.17 ID:gL4htLbW0
アリスの武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズなんかは公式通販で沢山売れてるという事で無ければ
七千本位しか売れてないでしょ
その場合、制作費に七千万円もかかっていたらかなりの赤字だと思う

779 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 08:29:29.73 ID:D/M6ogTr0
一昨年はエスカリメイクで回収したんじゃね?
リメイクのくせに売れたしあれ

780 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 08:33:15.52 ID:FsQkgDMx0
決算とかやらねーかな

781 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 08:39:55.27 ID:X3cvpaht0
ぶれぶらの戦闘システムでなんか作って

782 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 09:19:01.98 ID:ejZZR9jj0
ぶれぶらのゲームデザイナーはネット絡みでなんか作ってるみたい
それがにょなのか別物なのかはわからないが
アリスは老害切って新人入ってなかったらやばかったろうな
未だにAlivezとか大帝国みたいなの作ってた可能性

783 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 14:39:57.16 ID:vUQfzVEQ0
>>734ID:E0Upp9qj0
長文先生エロゲ衰退に帰ろう!

784 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 15:09:22.88 ID:6Li0fRPN0
【悲報】ギアドラ2マスターアップ・・・
RPG・SLG・ACT系総合スレッド196 [無断転載禁止]©bbspink.com	YouTube動画>2本 ->画像>4枚

785 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 15:39:47.06 ID:D/M6ogTr0
意外と早いね
デバッグは充分か

786 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 16:24:35.56 ID:XMSk46+B0
テイルの「マスターアップ」はβ版のマスターアップだからなバグ取りなんかする必要がない

787 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 16:56:30.51 ID:DQz+4FCJ0
ギアドラ2がマスターアップ何てする訳ない。つ、釣られないんだからね!

788 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 17:30:26.33 ID:r1cLQNXW0
どういかこうにか

おわたw

789 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 17:33:02.21 ID:URL1zpJc0
マスターアップ時点での進捗度
商業クラス>95%以上 バグはない/誤字程度(ADVの場合は誤字も許されない
2流商業クラス>70%以上 バグはあるけど致命的じゃない販売までにとりあえず潰せるバグを潰そう。
業界底辺クラス>30%以上 バグてんこ盛り、とりあえずアルファ版できたよ〜販売までにβ作るぞー
問題外>バグ?なにそれ美味しいの?パクリ?なにそれ美味しいの?

790 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 17:43:28.70 ID:i8DY+yS10
その分け方だとテイルは問題外になるだろ
時間をかけてきちんと直す姿勢は見せるし2流くらいにして差し上げろ
げーせん18の初代戦極姫もみんなデバッグすげー頑張って
メーカーも長いこと修正しまくっててテイルみたいだったよね

791 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 17:51:59.80 ID:Gddo7HQf0
前作みたいに採取アイテムが無限に獲れるみたいなバグも混ぜてりゃ喜んでデバッグしてくれるよ

792 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 18:41:31.61 ID:Sy2WSjFI0
バグ潰しも楽しめるテイル

793 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 19:59:00.53 ID:p2FDOxBL0
もう期待できるのはランスとVenusBloodくらいだわ

794 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 20:18:49.01 ID:b1/L8avQ0
アリスははるうられの完全版だせよ

795 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 20:19:56.95 ID:ll83zpQL0
村正に期待
でもアルメリカ・ソルビエスには笑いをこらえきれない

796 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 20:25:03.51 ID:JNvqbCBw0
>>795
善悪相殺の奴の新作が遊べるゲームで出るのか?
バルドに出てたくらいだからアクション化してもおかしくないのか

797 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 20:35:05.13 ID:ll83zpQL0
ん?それはよく分からんけど乙戦シリーズが好きなんで
その進化版みたいな感じで期待してる

798 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 20:46:25.17 ID:2+Sv01V20
>>795
あー思い出した思い出したげーせんのやつか
丁度去年の今頃に夏に延期するってみたきりすっかり忘れてたけどあれからさらに延期を重ねて今月末かよw
感想期待してるで

799 :名無したちの午後:2016/01/06(水) 23:14:18.22 ID:NKdFx/XE0
>>784
くそわらたwwwwwwwwwww

800 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 01:14:58.64 ID:HkBM2O6a0
戦後村正はホントにでるのか???

801 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 01:42:49.65 ID:uSOmD5Yo0
エロゲ叩いてCS持ち上げてる奴って絶対CSやってないんだよな
全盛期のイメージで語ってるだけで
確かに映像は綺麗だけれどそれだけ
面白さに繋がってないんだよね
無駄な演出は不要だっていう事
SFCの頃なんて毎年名作あったっていうのに
今じゃ酷いもんだよ

802 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 01:49:42.99 ID:uSOmD5Yo0
アリスが劣化し出したのも元を辿るとCS移植狙って3D重視し始めてからだし
スタッフ抜けたってのもあるけど
CSに夢見て逆に自爆しちゃったアリスって皮肉すぎて泣けてくる
今大人気のソシャなんて全盛期のアリスみたいなもんだし
CSコンプのアリス自身が実は最先端だったんだよな
笑える

803 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 02:02:58.73 ID:7gWxcee80
読んでないけどそっかー、はい次どうぞ

804 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 02:19:29.59 ID:lunQjNH+0
ドラゴンナイト5とシャングリラ3をお願いします(*‘ω‘ *)

805 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 03:50:39.16 ID:qruoBZxt0
>>802
前後関係むちゃくちゃだな
闘神3やAlivezや大帝国を新人中心で作ったと思ってるんだろうか

806 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 05:52:08.97 ID:nDi/hrO20
3D化にリソースを割かず、ゲームシステムの面白さを高める事にリソースを注いでいた方が良かったと言っているのだろう、>>802さんは。
新人がどうこうみたいな事はあまり言ってない

大帝国は3Dじゃなかったけど闘神3は3Dを取り入れていたね
あのレベルの3Dなら2D絵にしていた方が魅力的だっただろうと俺も当時から思ってた
でもアリスのスタッフさん達は3Dに挑戦してみたかったんだろうね
3D絵の描き方を仕事を通して身に着けたかったのだろう

807 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 06:19:55.23 ID:d7YQ4fPh0
テイルは画面デザインをもう少し小奇麗にするだけで印象が大きく変わると思う
今のペイントで作った様な無機質な感じの四角や円の集合体みたいなボタンやウインドウは安っぽい印象を与える

808 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 06:40:30.71 ID:hYS7lzf40
3Dにしたのは開発費を削るためだよ
そこまでグラフィックを重視しなければむしろ3Dのほうが金がかからない
ドットは最近のエロゲみたいに解像度が高いと手間がかかるからな

809 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 07:09:52.44 ID:96vNMXEV0
というか
今のコンシューマは発売日当日パッチとか酷すぎると思うの

810 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 09:35:39.35 ID:M7tGcQpS0
ギラドラ2汎用エロゲ絵になっちゃってたんだな
スタッフ変わったのかと思ったら追加か・・・

811 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 09:38:21.59 ID:7gWxcee80
御饅頭が良いとな

812 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 09:48:07.70 ID:llmmCLog0
ギアドラ1の絵柄を続けて欲しかった
何で続けなかったんだろう

813 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 10:04:31.67 ID:EaBrX4lS0
ドット絵は面倒だからねえ。
低解像度ならともかく、高解像度でアニメーションを作るとなると超大変。
デザインの変更も不可能ときたもんだ。

814 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 13:54:16.72 ID:A/Mwkfr20
>>801
CS酷くなったのは同意だけど今の現状でエロゲよりは全然ましだぞ
エロゲーはあくまでエロがあるからいいだけでゲーム性でCSかなうやつなんてないぞ
過去でも戦国ランスとか数えるぐらいだ

815 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 14:04:58.32 ID:IC60exQU0
同じ開発費でできること増えるならそりゃ3Dに挑戦するわな

816 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 15:03:30.37 ID:NCRYucsI0
ずっと同じ3D使いまわしてるのを見ると夢も希望もないよね

817 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 17:01:45.82 ID:qruoBZxt0
>>806
大帝国前後の暗黒期で問題になってるのって3Dなんかじゃないしリソースの問題ではないでしょ
ゲームの規模で見れば闘神3なんてランス03なんかよりよほど大きいしな
闘神3の3Dは酷かったけどあれがボス戦みたいに2Dになったから面白かったなんて思う奴はいない
あれの問題はふみゃの糞プロットとつまらん1vs1戦闘のほうが問題
3Dにしても今はそれなりにクオリティ上がってきてるし削ったリソースを他に回せるなら結果的には良かったろうに

818 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 20:47:12.14 ID:bI/SjyCm0
エロげとCSを比べる時点で色々間違ってるわけなんだよなあ
そもそもの作る目的が違うのにな

819 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 20:53:16.23 ID:Yxq1Z8se0
プレイする目的はともかく作る目的はどう違うんだ?

820 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 21:08:19.00 ID:7WbKBlmi0
シナリオとゲーム部分だけなら同人のほうが好き

821 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 21:26:50.62 ID:hmQyI0BE0
さすがに同人とは畑違いだろ
わざわざ他の板にまで毎日出張ご苦労な事で

822 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 22:23:22.11 ID:/02+S20+0
同人は宣伝が鬱陶し過ぎるから嫌い

823 :名無したちの午後:2016/01/07(木) 22:57:27.74 ID:MqSMU1870
おい
アルファライド両方一人ずつやっただけだけどシズマ編の方は悪くないじゃねえか
天ツ風と一緒でゲームパートで圧勝した敵がADVパートで無傷のドヤ顔してる場面多すぎるけど

824 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:19:36.14 ID:4C1ltres0
振り返ってみると2015年ってイブニクル、ランス03、勇者砲と結構当たり多かったな
特にイブニクルはここ数年のゲーム系見てると大当たりと言っていいだろうし
これにVBシリーズと戯画から何か出てればもっとよかったんだが

825 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:20:32.44 ID:BbQ2nqyL0
IZUMO4はどうだったん?

826 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:29:41.60 ID:RaSXRKrX0
今年はロクなのなかったわ

827 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:33:22.32 ID:P+PPnv+40
ランス03は流石に当たりではないだろ
声が付いてなかったらフルプライスで売れる出来じゃないし

828 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:36:54.68 ID:RaSXRKrX0
もう今年じゃなくて去年か
スレの伝統的にゲーム性以外の部分を無視すればイブニクルしか遊べたのなかったわ
そのイブニクルも主人公からテキストまで勇者砲なみに臭かった

829 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:43:10.27 ID:2tx9D/Ss0
だが今年最も期待できるものって悲惨なことになってるテイルだろ?
ランス10はまだ先だしエウは息してないし
無理にでもギアドラ2で楽しむしかないよな

830 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:46:23.50 ID:RaSXRKrX0
いみふ

831 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:48:47.38 ID:lteVQ/gN0
エウの新作はここのとこやってなかったけど予約しちゃうくらい楽しみだわ
イケメンや美女をブサメンおっさんでぼこぼこにしたいって理由だけで
あと上にもいたけどギアドラ2より先に村正をやる予定だぜ

832 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 00:55:16.51 ID:iRRHUIEr0
イブニクルもそうだけど、最近のアリスは、はじめから縛りプレイ強要されててイライラするだけ
パーティー的に、ナイト、モンク、黒魔道士、時魔道士、忍者でパーティー組んでるようで、人数多いがバランス滅茶苦茶

833 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:01:09.87 ID:P+PPnv+40
いやアリスは昔の方が縛ってたろ

834 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:06:36.55 ID:P+PPnv+40
その他にもイブニクルが縛りプレイを強要されるとかの人数が多いとかバランス滅茶苦茶とかエアプ丸出しじゃねーか

835 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:38:16.42 ID:tVPXj2jC0
イブニクルは縛りなくしたから、好評価じゃないのか

836 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:50:11.73 ID:veuvr4gf0
少なくともイブニクルは縛りは少ないと思う
あと、ランス03は良作ではない
信者が持ち上げ過ぎ

837 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:52:05.83 ID:o8fnmvXU0
>>832
> ナイト、モンク、黒魔道士、時魔道士、忍者でパーティー組んでるようで

これはこれで面白いと思うぞ
というかアリスのゲームの面白さの一つはこの場合だと
白魔道士を必須にしないのにゲームバランスが取れてることだと思う

838 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:54:00.02 ID:5xQigEZy0
ランス03は個人的にはよかったが
まぁシリーズの知識があってこそかとは思うかね
スキルのつけはずしはメンドウだった
とくに後半キャラクターが多くなると

839 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:55:25.79 ID:61tDy8/60
去年も言ったが
ランス6、マグナムは制限あっても良作
制限がないイブニクルは結構楽しめた
周回ないのは残念だったが

840 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 01:57:17.09 ID:61tDy8/60
ランス03は戦闘は凡だっだが、ジル戦は良かったな
設定をうまく使ってた
でも、03でやったのは勿体無い、10でやればいいのに

841 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:00:22.51 ID:5xQigEZy0
ジルが力を取り戻そうとなんか吸収できるヤツを使ったら
ランスのレベルもすげーあがってしまったんだっけ
普通ではそこまでいけないってくらいに

842 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:06:57.08 ID:mb6q22SY0
昨日、アリス更新なかったのか
早くランス10の情報が欲しい
10は6のボリューム以上で無茶苦茶モードを期待してる
ただし、珠集めみたいなのはしたくない

843 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:07:35.73 ID:mb6q22SY0
滅茶苦茶モードだった

844 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:26:01.80 ID:bqRDcuMS0
まあ近年だとランス03が相対的に上位に来るのも確かなんだよな
あれより面白いのを他にあげろと言われてもそんなにないし

845 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:27:55.14 ID:x5p+SBZh0
いや普通にゲーム性ならアリスだけでもぶれブラとかのほうが上だろ
ランス03は完全にシナリオ補正

846 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:32:27.52 ID:o8fnmvXU0
ぶれブラはボリュームがなあ
逆に言うとボリュームさえあれば手放しで褒めれるデキなんだが

847 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 02:45:30.99 ID:RaSXRKrX0
素人考えだと、そういう小品でシステム評価されたのを次で大作にすれば良いのなーといつも思う

848 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 03:34:01.61 ID:dxvi9xDJ0
>>846
ラスボス仲間にして続くと思ってたわ
スパロボとは言わないが、FEくらいのボリュームあれば傑作だった

849 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 03:59:34.99 ID:dp+pK8l00
縛りと言えばGALZOOアイランド
あれに比べれば最近のアリスは縛りがゆるくなった

850 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 04:12:16.12 ID:4bEhrwaU0
GALZOOはクリアすると縛りなくなるし別に

851 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 04:17:32.81 ID:6em4oGH60
周回したいとは思わんね

852 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 04:35:07.15 ID:gZUc4Jk30
勇者砲は良かった
アリスもまたSLG挑戦して欲しいな

853 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 06:13:18.61 ID:JZB1qJmB0
ランス03信者補正とかいうけどランス03より良いRPGってイブニクルぬかすと戦女神veritaまで戻らないとないけどな
他何かあったか?

854 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 06:18:17.63 ID:P+PPnv+40
マグナムがあんだろ

855 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 07:08:16.66 ID:KYFaqWzK0
もうアストロノーツさんにしか期待できないな

856 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 08:21:23.42 ID:P/paoqSX0
アリスの縛りっつーと
大悪事で戦略ゲーかと思ったら敵対勢力その都度固定の一本道なのは詐欺じゃねーかと思ったわ

857 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 09:19:35.94 ID:0Ph0yhw70
信者補正かけても面白いまで行かない他メーカーがやばすぎるからなあ

858 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 09:35:16.34 ID:RaSXRKrX0
そろそろアストロあたりが巣作りドラゴンとか姫狩り・神採りみたいなまぐれ当たりを出してくれるとありがたい
エウもそうだが物凄くリソースを注ぎ込んだ力作・大作なのに根本的につまらない作業ゲー作るメーカーは本当に惜しい

859 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 09:36:28.08 ID:sNi2xoFH0
神採りはくそだって何度言えばわかるの?
巣作りはまあいいけど

860 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 09:46:19.32 ID:k2fV5vIe0
>>845
ランス03とかは明らかにシナリオ読ませるためにゲーム性のシェイプアップしてるからなあ

861 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 09:56:09.42 ID:zsjgXa6R0
それでも詰め込んだだけのクソゲーよりかはゲーム部分も良くできてるけどな

862 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 10:11:07.05 ID:SdqtCDwj0
作品として面白ければなんでもいいよ
UIだけはちゃんと作ってね

863 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 10:20:04.22 ID:RaSXRKrX0
たしかにランス01と03は内容以前にまずUIどうにかして欲しいとは思った

864 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 10:24:57.61 ID:QhBkOAgl0
>>853
verita去年1000円で買ったけど
つまんなくて売ったけど何か?

865 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 10:26:21.33 ID:87AyacPm0
03のUIは格好いい
これはエウには作れない

866 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 10:45:22.21 ID:k2fV5vIe0
アリスは新人入ってからUIの見た目が良くなった
03より使い勝手も見た目も良いUIってCSでもそんなにないよね

867 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 11:47:23.27 ID:58d+L2v10
UIなんてシンプルでいいんだよ
凝ってるのなんていらない
♯FEやったら、見辛すぎて……

868 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 11:57:25.72 ID:dvwGVQao0
シンプルなUIとか物足りなくて損した気分になる

869 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:32:57.14 ID:mRE/nNkd0
UIは各社アリスを見習ったほうが良い
できるだけ簡素にわかりやすくそれでいてグラフィカルで垢抜けてる
アトラスのペルソナもそんな感じ

870 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:36:13.29 ID:XsjsoO7B0
エウはUI批判されてるのに、全然改善されない

871 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:38:23.04 ID:H+bvKCz/0
UIデザインってそんなに難しいものなの?

872 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:40:59.41 ID:0Ph0yhw70
センスだよね、デザイナーって
エロゲ作りたいUIデザイナーなんてあんまおらんだろうし
そこにあんまり労力かけてもらんないだろうし

873 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:44:07.65 ID:kgtXUOio0
遊べるゲームでもジャンルが違うのを一緒くたに語るとしたらそりゃ難しいだろうな
まーでも最近でたエウのRPGは数値がありすぎて面倒なのは確かだね

874 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:45:36.09 ID:Zj9j44Z60
ペルソナのUIはオシャレすぎる
CSならいいけどあんなUIでR-18をやりたくはない

875 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:56:58.57 ID:9UXMGhD30
ランス03のUIは見栄えは良いけどそこまで使い易くない
キャンプ画面のキャラ選択とかもっとマシな方法あったろと

それでも他メーカーよりはマシなんだけどな

876 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 12:59:03.20 ID:Y2M0KCpf0
イブニクルのバランスの取り方ってのが結構大雑把で
Lv1〜10  LvUP毎に必要経験値300増加   1章ボス推奨Lv11   一戦闘経験値平均100
Lv11〜20 LvUP毎に必要経験値2000増加   2章ボス推奨Lv21   一戦闘経験値平均300
Lv21〜30 LvUP毎に必要経験値10000増加  3章ボス推奨Lv31   一戦闘経験値平均1500
Lv31〜40 LvUP毎に必要経験値50000増加  4章ボス推奨Lv41   一戦闘経験値平均5000

数値は適当だけどこんな感じでその章で行ける範囲で多少戦闘多めになっても普通にやってれば
ボス推奨レベルを殆ど超えないような段階分けされてて章毎に擬似的なLv制限がかかってる
たしかFF4がこんなレベルバランスの取り方に近かった覚えがあるんだが

877 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 13:00:27.15 ID:JZB1qJmB0
イブニクルの戦闘の選択とかアリスは使いやすくていいな
ランスマグナム9も内容はともかく相手クリックするだけで攻撃できたり操作にストレスなく良かった
エウは天秤がめちゃくちゃやりづらく最後までできなかった

878 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 13:03:40.21 ID:H+bvKCz/0
去年も言ったがラプソディをスパロボの後にやったら、操作に慣れるのに苦労した

879 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 13:20:01.70 ID:Z8itC+sO0
ボタンがフォントそのままじゃなくてちゃんとわかりやすくデザインされた画像使ってるとかその程度でいいんだよ
その程度が出来てるのが意外なほど少ないんだよ
アリスが昔からうまいのは何よりもそこ

880 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 13:30:26.86 ID:w3xVmN8p0
まあ普通の人間は天秤も神ラブも普通にそういうもんかと思って対応できるけどね
さすがに対応できない人基準で語るのはおかしいよ
もっとこうしてほしかったって意見は良いと思うけど

881 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 13:49:06.57 ID:UrGRi6Wk0
>>879
戦国とかwindowsっぽく作ってあったりしたな
味気ねえと思った反面で慣れ親しんでる分すげえわかりやすかった

882 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 14:01:48.52 ID:UrGRi6Wk0
>>880
エウのダメなところは一般的な操作からずれてるんだよ
神ラプもだけど魔導でもRTSの当たり前になってる操作と違ってた
マウスの左クリックと右クリック逆にされたらはじめてマウス使う人でもなければ対応するのは難しいよ

883 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 14:17:54.57 ID:VZzh0j910
>>877
イブニクルのUIが良いとか無いわ
スキル選択は右下、敵は中央一列、オート戦闘は左下
アホじゃなければ思いつかない様な糞配列

884 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 14:47:30.80 ID:XmnWZHZW0
エウは見た目ばっか気にするからなぁ 使い辛いオサレさなんて要らんのよ

885 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 15:20:31.77 ID:k2fV5vIe0
>>883
オートはオートで完結するしスキル選択と敵選択は良くある形で特に違和感ないけど
ランクエが完成されてただけにあれでも良かったけどイブニクルはスキル数が多いからな
そう考えたらかなり無難な作りじゃね

886 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 15:23:59.72 ID:0Ph0yhw70
>>884
見た目全然良くないだろ
ボタンとかだっさださやん…

887 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 15:57:40.96 ID:w4IfGhNP0
エウの見た目は我慢できても操作性はキツイな
操作性が悪いままだから作り手側があの操作性が合ってるってことで改善は絶望的だし

888 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 16:20:03.14 ID:61tDy8/60
エウのUIは慣れさえすれば…

889 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 16:22:31.09 ID:XmnWZHZW0
>>886
あぁごめん、あくまでオサレ()だから

890 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 16:23:10.94 ID:Y2M0KCpf0
イブニクルはスキル数多くなると待機を選ぶのがめんどくさかった

891 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 16:25:05.73 ID:58d+L2v10
エウはUIさえよくなれば、評価もっと上がるよ
努力が足りてない

892 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 16:52:30.70 ID:03BlHveR0
エウの体験版っていつごろ出るん?

893 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 17:26:37.54 ID:Vwo61IoV0
>>2
スクールオブファンタジア 初回版(玉藻ソフト) 2016/01/29 → 2016/02/26

894 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 17:26:48.51 ID:XwPHa6Vl0
ランス03のデザイナーはすげえなとは思った
戦闘は面白くなかったけど

895 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 17:32:04.02 ID:o8fnmvXU0
>>885
じゅもん→ギラ→スライム
ドラクエを例に挙げるとスキル使用した場合最低でも3クリック必要なのが一般的なRPGなんだよな

ギラ→スライム
イブニクルの場合だとこんな感じで2クリックまで省略されてるね

スライム(ギラ)
ランクエはスキル数が少ないから1クリックに収めることができてたけど
ある程度スキル数あるRPGだと2クリックくらいは仕方ないと思うわな
はっきり言ってこれ以上は不可能に近いね

896 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 17:55:49.16 ID:0Ph0yhw70
>>895
コンシューマだと加えてカーソル移動があるから操作量は比じゃないくらい多いよね

897 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 17:59:00.39 ID:Zj9j44Z60
CSはコントローラーが偉大なんだ

898 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 18:08:38.25 ID:lteVQ/gN0
わかるわ
RPGはマウスやキーボードよりコントローラーに合わせてほしい

899 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 18:24:31.10 ID:WGCWunh50
コントローラーみたいな少数派よりもタッチパネルに合わせていくと思うけど

900 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 18:26:58.04 ID:QBRCuTOR0
エウのUIは見た目よりも何よりもまずホイール対応してないリストを完全になくすべき

901 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 18:32:35.76 ID:6ZyFCm1H0
画面見なくても入力可能な初期のFF方式がサイッキョ

902 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 19:13:01.04 ID:9Mt7rDSe0
>>860
どうやったらそう感じるんだよ
別にランス6とかランクエみたいな戦闘でもシナリオの邪魔にはならんだろ

903 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 19:23:20.60 ID:4C1ltres0
ランクエは邪魔になってたけどな
同じクエスト周回させられるのはシナリオ的には駄目

904 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 19:26:28.32 ID:8pmimc3n0
アスペ

905 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 20:49:32.56 ID:UWNt0c620
>>899

ストツーとかFFオンラインだとかの有名でプレイ人口多い(多かった)パッドゲーは沢山有るから
コントローラ持ってる奴の方が多いぞ
俺のリアル周りでもPCでゲームやる奴の8割はパッド持ってる

906 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 20:52:54.33 ID:Zj9j44Z60
タブレットのようなタッチパネルの最大の利点はちんぽで決定できることだ

907 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 20:56:39.98 ID:03BlHveR0
それは重要だな

908 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 21:02:51.29 ID:WGCWunh50
エロゲーマーは普段紙芝居しかしないような奴らだし一般ゲーマー基準で考えるものじゃないぞ

909 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 21:26:34.26 ID:BJDtWExU0
UIの改善の前に、無駄に多いパラメーターを削るのが先だと思うの。

910 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 21:37:02.98 ID:cvC1ws740
タブレット汚れるやん

911 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 21:40:26.99 ID:4GZ4UswW0
エウは今度が本当に正念場だろ
さすがに今回特典商法しても予約買いする人は大分減るだろ
今回駄目ならまじ終わりそう

912 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 21:46:35.05 ID:61tDy8/60
アリスとエウしかいないし、平気平気

913 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 21:54:38.06 ID:veuvr4gf0
アリスとエウどちらも順調に駄作か凡作ばかりだしな

914 :名無したちの午後:2016/01/08(金) 22:21:45.44 ID:nfxJKiBj0
コンシューマーでもラングリッサー リンカネーションみたいな超クソゲーが出るし
ましてやエロゲーなら多少は大目に見てやっても良い
が、草刈りラプソディだけは許さん

915 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 02:46:15.86 ID:LKfBxOxA0
現在発売予定の中ではアストロが一番期待できるという

916 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 03:29:57.43 ID:A22AYOzH0
アストロとエウは手抜きをしているわけじゃないだけにマジで勿体ない

917 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 04:38:10.74 ID:wqUBsPNs0
ガチで作ってクソゲーってエウはもう救い様無いな

918 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 04:40:56.58 ID:TKHuEv0n0
戯画もエターナルも手抜きはしてないだろ
九尾も続くぞ

919 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 04:57:40.10 ID:A22AYOzH0
ここ数年のタイトル的に、出来不出来抜きで大作と呼べるボリュームのものを作れてるのがエウとアストロだけなので
その二つが九尾くらい作り込んでくれればいいんだがなー
後はアリスのランス10、戯画のバルド新作くらいはちゃんと大作志向で作ってくれれば御の字
キャラはもう大作を作る体力も作り込む能力もないと判断したので期待すんのやめたわ

920 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:15:17.48 ID:7YSB2oVr0
水増してプレイ時間増やしてるのを大作と呼ぶなら
大作なんていらないよ

921 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:23:48.37 ID:rAWVufbv0
魔導や神ラプは重厚な世界観があるからか大作感が出てる
イブニクルはドラクエっぽいなんかこじんまりとした世界で大作感は薄い
このあたりはアリスゲー全般にいえる

922 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:30:56.24 ID:A22AYOzH0
アリスは闘神都市V、大帝国、ランスクエスト(無印)あたりの大作で失敗して
その後はランス9とかイブニクルみたいな少し小さなものを作るようになった印象だな

923 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:37:33.85 ID:9FiyJWRQ0
無難にまとめてそこそこのできのアリスより大作で挑戦するエウ応援したくなる
予約買いは今回もするよ
最初から勝負捨ててるアリスより全然エウは好感もてる

924 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:39:51.45 ID:obY3zkfI0
ど田舎の村の出来事の神ラプが重厚な世界観?

925 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:40:27.90 ID:BKaEDfWA0
お、おう

926 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:50:36.18 ID:xnluK+Rb0
アリスとエウどちらもクソで終わりでいいんじゃない?

927 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 06:53:46.06 ID:A22AYOzH0
個人的な好みだとエウは毎回テキストとキャラが臭すぎるからまともなライター使って欲しいとは思ってる
イブニクルや勇者砲の今時な臭さとは逆の方向の古臭いチープな異臭で鼻が曲がる
スレ的にはゲーム性以外はどうでもいいけど

928 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 07:04:22.75 ID:JWDSgFHZ0
>>916
アストロは今明らかに手抜きしてる印象しかないけどな
同系統システムに納期優先とバランス調整放棄を絡めるのはでぼみたいで流石に駄目だわ
頑張って作ったけど結果失敗だったよのエウの方が全然良い

929 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 07:56:29.97 ID:O29fLUNc0
アストロと九尾が合体したらいいゲームができそう

930 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 08:25:59.05 ID:9CkY+E0I0
UIとグラだけよかった天狐は死んだのか

931 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 08:48:09.11 ID:A22AYOzH0
天狐はゲーム性は少し向上させたけど、自分達で馬鹿にしてた前作よりシナリオ酷くて死んだという認識

932 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 08:52:04.65 ID:fK7ORlVO0
エロに拘り無さそうだったし、別の場所で生きていくんじゃないの

933 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 09:14:43.79 ID:Uv8zJREp0
天狐はグッズを売るためにゲームを出したイメージ
売れてるかどうかは不明

934 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 09:32:54.21 ID:70Ii7Jom0
アリスは低迷期にもいろいろ試行錯誤していたけど
最近のエウはどんどんボリュームダウン図って撤退戦モードなのがね
戦略SLGなのに内政省略に拠点を廃止にヒロイン大幅削減でエロゲの意味すら削ってきた

935 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 10:03:15.14 ID:dC36KXZQ0
イブニクルでるまでのアリスは今のエウより酷いクソ会社だったのにましになったからな
まだまだエウは全然ましだよ

936 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 10:04:27.63 ID:52zy3ekP0
PCゲーがあと2年ほどで割れができなくなるとかってまとめサイトで見たが
エロゲにも導入しようぜ
息を吹き返す会社とかあるかもしれん

937 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 10:32:39.08 ID:obY3zkfI0
対策に掛かるコストと割れが買いに走る数
どっちが多いかな

938 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 11:09:38.97 ID:yHwfehoS0
底辺は愚痴りながら基本無料に流れるか中古を漁り
アジアはF5アタック、外人は署名活動に100ペソ

939 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 12:00:34.43 ID:70Ii7Jom0
>>936
あれはオンライン認証を回避させないために実行ファイルを暗号化して改竄を防ぐプロテクト
スタンドアロンで動くゲームでプロテクトを守るのは土台無理
サーバ認証させようとするとユーザが発狂するからな

940 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 12:05:59.69 ID:a9k1s5QL0
発狂しようがオンライン認証になっていくだろ
国産一般ソフトもその方向だし
流通もエロゲ撤退中なので中古市場もいつまであるか

あとは導入コストだけ

941 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 12:33:43.68 ID:+i9xtA3h0
>>934
最近のSLGは内政が簡素になる傾向にあるぞ。
コーエーのゲームでもそうだし。

942 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 13:59:38.60 ID:7fFEaE1t0
エウはどれだけ落ちてもアリスと対等だとか騒ぎ出す信者がいるからまだまだ大丈夫
ここが他のメーカーの信者との信仰心の差だな

943 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 14:13:03.06 ID:A22AYOzH0
アリスはまあ全盛期が凄かったから昔から信者わんさかいたけど
エウの比較的新しいその層はいつ発生したんだろうな
やっぱり神採り?

944 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 14:23:43.35 ID:9afQLzN20
エウもすでに20年近いがなw

945 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 14:27:06.65 ID:A22AYOzH0
昔は攻撃的なエウ信者っていなくなかったか
アリスvsエウなんて構図の対立煽り、神採りからって印象あるんだわ

946 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 14:50:29.61 ID:7peZKuYf0
>>942
アリスが地の底に落ちてるからな

947 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 14:58:20.52 ID:GPPhItAW0
>>945
実際はエウの信者だからってわけじゃなくて
そのときどきで勢いのあるところをもちだしてきて
アリスを叩きたいだけのやつがいるかなって思ってた

948 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 14:59:48.85 ID:1TpDubVA0
>>935
エウより酷いとかねーよ
アリスは期待値が大きい分叩かれやすいだけでエウを下回った事なんて創業以来一度もない

949 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:11:14.57 ID:t5bN6TlW0
>>948
早めに病院行けよアリキチキッズ

950 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:17:30.69 ID:3B0kj8vW0
総合スレなのに10回に1回はエウエウ言ってるなこのスレ

951 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:22:48.29 ID:q13ZWyjV0
アリとエウをNGしたらすっきりするよ

952 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:34:17.85 ID:IgFMst320
レスの10%から20%が消えるな

953 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:37:32.03 ID:T2xEhuTJ0
>>948
ほんとこれ
作品単体で見ればエウ>アリスなこともあるけど会社単位でみたらな
エウキチはなんかおかしい

954 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:39:57.67 ID:7YSB2oVr0
エウ好きなやつはとことん好きで狂信だよな
セリカの生き方然り
アリスとか他のメーカー信者にここまでの奴は見たことない

955 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:49:54.05 ID:9JO4D0Bu0
せやせや!!!!

956 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 15:55:47.88 ID:Y9SNh9Wq0
戦女神のシナリオ設定がかなり良いからな
あれだけはエウが自慢できるところ

957 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:00:38.07 ID:7/0B4mVW0
ディルリフィーナはルドラ世界と比べさえしなければ十分いい世界観だと思う

958 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:06:13.58 ID:SeXm/8lb0
戦国以降、アリスが落ちこんでエウが追い上げて
神採りでエウの時代が来たと思ったら……
エウが終わった(´・ω・`)

959 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:08:01.36 ID:EYbrSzR80
あの世界って次から次によう知らん神やら魔神やら出てくるから
どうせこいつ倒しても代わりいっぱいいるんでしょって感じで無駄な気分になってくる

960 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:15:52.63 ID:1V2a0hPa0
ふりかえって自分がもってる漫画やゲームをみると大抵その条件が当てはまりそうだなw

961 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:30:53.13 ID:Ys4PQnOY0
アリスvsエウシュリー
アリ 1999 ママトト&ぷろすちゅvs戦女神
?? 2000 PERSIOMvsめいど
アリ 2001 大悪司&夜が来る&vs幻燐
エウ 2002 ランス5Dvs戦女神2
アリ 2003 大番長&ままにょにょvs幻燐2
アリ 2004 ランス6vs空帝
アリ 2005 ぱすチャC&G島vs冥色
アリ 2006 戦国ランスvsたゆ唄
エウ 2008 闘神都市3vs戦女神ZERO
エウ 2009 アリス2010vs姫狩り
エウ 2010 まんくちゅvs戦女神VERITA
エウ 2011 大帝国&ランクエvs神採り
アリ 2012 マグナムvsアテリアル
エウ 2013 ぱすチャ3&ランス01vs魔導
アリ 2014 ランス9vs天秤
アリ 2015 イブニクル&ランス03vsラプソディ
?? 2016 ランス10vs円環

962 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:35:50.02 ID:SeXm/8lb0
マグナム入れるなら、アペンド入れようぜ

963 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:39:54.67 ID:Ys4PQnOY0
戦女神とランスの世界観、どっちも好き
でも、そろそろやめて、他の作ろ?

964 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:44:15.49 ID:Rqdn4WGt0
>>961
アリスは一年に二つ出せるのが強いな
これに抜きゲーも入るから、会社規模がデカイと感じる

965 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:47:41.43 ID:IgFMst320
あんまりエロゲエロゲしたキャラデザインじゃなくて
FFTとかグラブルだったりオウガみたいなそういうデザインのたのむよ
つくっておねがい

966 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:50:13.37 ID:SeXm/8lb0
IDがSEX

967 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 16:52:31.25 ID:0QcHe9A40
FFTとオウガから一気に時代飛んでグラブルが例に挙がる時点で珍しいことなんだよ

968 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:00:20.36 ID:52zy3ekP0
吉田明彦が好きなんだろう?そうなんだろう
俺も好き

969 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:08:27.94 ID:IgFMst320
吉田明彦が贅沢すぎるっていうならティアリングサーガくらいでもいいんだ
そういう意味だと今はアストロに期待してる

970 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:31:46.26 ID:22/IX/e40
戦女神の振り回されるだけなニート神よりも魔と人とで板挟みな王様が主役の幻燐の方が好感が持てる
しかもその幻燐のメインヒロイン姉妹を殺し他ヒロインも惨殺するクズをVERITAのメインにして簡単に許すとか狂気の沙汰じゃね?

971 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:36:45.05 ID:Mo74Oq7X0
しゅごいうらみねたみ

972 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:41:12.38 ID:0QcHe9A40
幻燐好きの戦女神嫌いは粘着質でかなわんな

973 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:42:45.26 ID:NBJwrxc/0
幻燐キチガイはこのスレにも湧いてくるのか

974 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:45:07.58 ID:wqUBsPNs0
戦女神ZERO〜神採りの頃がエウの最盛期だったな
後はガッカリゲーとクソゲーばかりという

975 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 17:48:52.08 ID:NBJwrxc/0
>>974
駄作連発とかまるでアリスみたいだよな

976 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 18:23:10.49 ID:4oHFLj7/0
>>970
大丈夫?エウのシナリオだよ?

977 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 18:25:13.13 ID:0NtMDLMI0
エウ擁護した返す刀でアリス叩くから分かりやすすぎるという

978 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 18:43:30.02 ID:qcpKGlSP0
>>922
ランクエはCG枚数とスタッフ参加数見ても明らかに小規模だよ
帝国以降まだ大作は出てない

979 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 18:56:40.69 ID:jXOzKP980
みつきってあんまりエロゲ向きじゃない気がする

980 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 18:58:10.41 ID:X1+7wcJA0
>>977
わかりやすい…ということは!?

981 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 19:15:20.66 ID:H4/VBdvf0
マジかよでぼ見損なったわ

982 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:03:32.82 ID:AFGqFrHh0
IZUMOは、かなりバトルのバランス良かったしかなり長く遊べたぞ

983 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:06:33.93 ID:q13ZWyjV0
あれってクリスマスあたりじゃなかったっけ出たの?
かなり長くって一日何時間やりつづけたんだw

984 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:10:15.16 ID:AFGqFrHh0
少なくとも4日かかったよ

985 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:11:12.72 ID:TH6qQ1cn0
>>978
解像度がでかくなったぶんで枚数減らしてる気がする
帝国もいま起動してみたらちっちぇーなってなる

986 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:15:15.23 ID:xnluK+Rb0
大作でも小品でもダメって事ですね
エウもダメでアストロもダメ
エロゲーの未来は明るいですな

987 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:18:44.04 ID:SJAyqWtR0
アトラスとアリスはとりあえず買う
この二つが存続してくれればギリギリやっていける

988 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:20:21.48 ID:1qBcL5ss0
イブニクル面白かったがああいうの意外と無いよな

989 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 21:21:05.40 ID:7CE907vY0
大シリーズが出たら考える他は基本スルーの方針だな

990 :名無したちの午後:2016/01/09(土) 23:49:27.91 ID:IF/4ZgAG0
>>981
息をするかのように馬鹿にされるよな、でぼ・・・
女主人公ものをやりたくなった時の第一選択だぞ

991 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:30:15.81 ID:JA8PMTgd0
>>988
ああいうの作るの大変だからね
バランス感覚ないとこには無理

992 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:40:05.31 ID:l1yXISTT0
発売前にTADAが綺麗で且つ大きなマップは無理だからグラフィックはあえてそこそこで抑えて
その分世界の大きさに拘ったみたいなこと言って馬鹿にされてたけど
実際それで面白くできててリソースの活かし方のバランスも大事だってことを教えてくれた

993 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:50:26.69 ID:a0JOwMSs0
それは感じなかったなぁ

994 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:51:43.37 ID:pR8D80wr0
イブニクル神ってことやね

995 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:53:13.37 ID:p2/SrzUJ0
別に大きさは感じなかったな
むしろ小さいくらい

996 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:54:27.96 ID:1+uq3NZb0
神ニクルにひれ伏せ

997 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 01:58:15.96 ID:syf9v4RX0
あれで小さいと感じるのか

998 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 02:01:48.44 ID:QEqVaJqo0
何と比較して大きいのか

999 :名無したちの午後:2016/01/10(日) 02:05:24.79 ID:eOVA9rJT0
フィールド型はエルフの十八番だったよ

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アリスマンセーはメーカースレでやれよ

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