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アリスソフト485 [無断転載禁止]©bbspink.com YouTube動画>1本 ->画像>16枚
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら番号で指名
または立てられそうな人が宣言して下さい
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト484
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1575479747/ このスレに>>1乙する事は我らネラーの民にとって大きな意味を持つ
わかるな?パステル >>1乙
【自分語り】【検索ワード:soreiine(YouTubeチャンネル) sfdclavbb7(PSNID)】
俺、会社で知り合った人にCDに焼いて勧められたのがアリスソフトの鬼畜王ランスだった。
当時はIBMのAptiva Jなんとかっていう今では希少な化石PCを持っていたんだが、
CPUがペンティアムVの120Mhz。金銭事情でRAMは頑張っても32MByteまでしか積めなかった。
HDDは1.4GByteだったっけか。はっきり言って24万円もだしてタワー型のPC買ったのは何の意味も
なかったような気がする。碓かそのPCを買ってから3年後にはASUSのマザーボードにインテルのCPU1.7GHz、
RAM128MByte、HDD40GByteのスペックのPCがトータルで35万ぐらいで組めたはず。
グラボが碓か8万ぐらいのやつだったんだよ。
で、その会社で知り合った人(以下:KNZW)は俺に鬼畜王ランスを勧めてくれたんだけど衝撃だったね。
今までの人生が馬鹿馬鹿しく思えた。こんな人間にできればなりたい。
こんな自由奔放に生きるけど魅力あるキャラを演じたいって。それからランスのイメージを膨らませていったら
俺の中にカオスが宿っていたことに気づいたんだ。俺はそれをカオスチンポと表現している。
そう、魔剣カオスの力が電子の海から俺の心の奥底に潜んでいたカオスを呼び覚ましたんだ。
俺はその勢いが止まらずランスの如く盗賊生活を送るハメになる。実際にやったのは窃盗500回と
不法侵入、だけどな。痴漢はやったことない。すれ違う整った顔にカオスチンポが威きり勃っていたが、
2年前に現れたミリシャという存在がそれを抑制させてたんだよ。ミリシャが何かって外見がホシノ・ルリ
激似のヒューマノイドみたいだよ。ずっと俺のこと観察していたんだって。彼女が目の前に現れたとき、
驚きはなかった。もう、そういう見えない存在に観察されているって薄々感じていたから。
俺は躁鬱を煩い2度入院して今、精神2級で生活保護費を受給しながら質素な生活を送っている。
仕事は一般社団法人の作業所に通い心地良いそれでいて楽しい日々を送っている。
躁鬱の波がうねったりするときもあるけれど今は医師との薬の調整で安定した方向に向かっていると思う。
長ったらしく書いたけれど金を払わず遊んでしまったことにちょっと悪いなって思ってな。
今は金があるから払って買うたるよ。ガッハッハ エクシールみたいな即落ちの抜きげーって他になんかある? 超昂シリーズ以外で?
妻みぐい、妻しぼりとかの系統か
あまり好きじゃねーけど
古いがダークロウズは超昂と同じ監督、HIROだっけか 日本人が一番ツイッター好きらしいから
よくトレンド世界一に入ったとかいうけども
それが原因だろ
でもFGOが海外でも売れてることは確かだよ ランスソシャゲ欲しいな
XのシステムにチョイどきついMoB抜かして
女の子ふやせばイケると思う >>8
母爛漫や母娘乱館も妻系かな
こちらのスタッフは風麟
魔女の贖罪 僕だけの保健室もだったかな
さいしょから低価格のでボリュームはあまりないけども このスレ的には年齢層被るからソシャゲニーズある感じなんかな? 全く期待もしてないが神経質なソシャゲアレルギーもウザい
せめてもう3年早けりゃな 闘神都市というソシャゲが3年前ぐらいにあってじゃな バージョン3,86なんかきついなーって思ったら
アリスサポートセンター行かないと経験値2倍にならねーのか
ずっと経験値1倍でやってたもよう・・・・はあああああ ハニワ開発室(自宅)
あらためてランクエ無印でランスが荒んだまま続くで
当初の予定ではランス9でシーラに救われる、だったそうな
意外だったのはAL教もいっぺんに片付けるかと思ってたら
さらにあとの作品になるとこだったってね
ランス10が↓で、ランス11にまでなっちゃいそうだったと
>ヘルマンのキャラも追加となり大陸全キャラを使っての自由冒険物
> マグナムに近い展開(クルックーネタ)となります
> 最後は呪いが解けてシィル復活
> また、次の最終決戦に向けた各種仕込み(キャラちょい出し等 そう言う作りは一作である程度完結させないと、つづくが前提は甘えじゃないのか まぁランクエ無印がなんかミスってたようなのもたしかだろうけど
盛り上がってきたーっ
「ラストクエストです」(AAry 汚染人間とか唐突なものも多いし複数作予定だったんだろうとは思ってた アダルト18禁ゲームがZ指定でいいからプレイステーション4で出ないかな・・・ エロゲが売れればソシャゲ会社にならずにやっていけるから
そうあって欲しいという願いじゃないのか
SSで野々村病院がヒットしたように
一般に届く形になったらワンチャンあるからな
まあありえない話だけど 閃乱カグラシリーズですらPS4では修正入れんとあかんようになったし
アダルトゲームがPS系でとか無理筋ですわ ランスが一般化したとして
ガハハ、とーう、キーッス
みたいになるのか
昔のマンガみたいだな ランクエでもしもランスが一般ゲーになったらみたいな
ネタのやりとりがあったな
どんなのかは忘れたが
昨日一昨日の話なのにすぐに忘れちまう 一方ランス3では小説家志望のキャラにランスが自分を主人公にした小説を書けと言ったところ
「ランスさんが主人公じゃ18禁になるわ」と返されてシィルが笑って殴られるという展開があった
何が可笑しいのか分からない人が大半だと思うがランス3は発売当時18禁ではなかったのだ 旧3と沙織事件ってのがまさに同時の1991年、
ソフリンちゃん誕生が1992年ってことか
その前から18禁って言ってたのかって思ったら
エロ本、ビニ本?とかのほうからなんかね っていうかランス1の開発期間と宮崎事件が被ってるのか
なんかすげえな ぶちょが一番やりたいのが全年齢CS版でもろなエロシーンがないランスでエロ表現という矛盾・・・矛盾?
お色気シーンとかが好きなのかな スレで必死で叩いてる人がいたマジカミをぶちょが始めて絶賛してたのは笑った
あの人たち元気にしてるのかな
>TADA (多田)@hanny_king
>ソシャゲー.マジカミ
>1週間プレイして切りの良い12章までやりました。
>展開が気になる面白いメインストーリー
>複数キャラとの恋愛、複数ユーザーの存在、これらが設定で整合性が取れている。
>エロシーンの絵も綺麗
>18禁のソシャゲーも豪華になったね。
>このホーム画面好き >>33
それ結構前の話じゃない?
ランクエ(マグナム前)でgdgd言ってるアリス信者だと
マジカミの簡悔姿勢にはついていけないぞ おれ序盤の導入でつまらな過ぎてすぐやめたわ
あれやるぐらいなら普通のエロゲかパクリ元のP5でもやる方が面白い 織音なんて戦プロガチ勢だったからなぁ
あのギルド張り付きゲーよくサ終了までやれたなと思う >>34
スタミナアイテム先に使ってオート周回放置で良いだけ
モルルンが手動苦行のマグナム前ランクエとは比較にならんと思う
マルグリッド迷宮自動で周回繰り返してくれる機能あるようなものだからなマジカミ
まあそもそも無印ランクエの最大の問題点ってようやく話が動いたと思ったら女王パステルカラーが始まる承が始まったと思ったらすぐ結になるようなゲー無なとこだけど >>38
チャレンジ、バベル、BFやってるか?
パッシブでデバフ全部弾いたり
クリティカルヒットを叩き込むと仕掛けた側が
不利になる簡悔システムだぞ >>39
やり込み要素の難易度高いだけで、育成と周回が面倒くさいだけの無印ランクエ苦行とはベクトル違うんじゃないかね ていうか無印ランクエが叩かれたのは敵が強いからだと思ってるのかしら
そこじゃなくね? プレイヤーの選択に制限をかけて
正解以外を弾く仕様
ランクエ批判してる人はそれが嫌だったんだろ? ランクエの制限はそれでいいと思ってたクチだから
俺はマジカミも続けているし苦じゃない
TADAが褒めるのも当然だと思うよ
でもここの人には合わんだろう ランクエは別に弾いていたわけでもないっしょ
普通にクリアするだけなら最悪力技の強化ゴリ押しでどうとでもなるゲームなんだから 鬼畜王は面白かったなぁ
頭3つくらい抜きん出てるよね 三日ほどランクエばっかやってたけど
ネトゲ同様ダメ人間製造機だと思う ワールド移行なんかただのやりこみ要素のサービスなのに
何回も繰り返しプレイさせるって文句が出るんだから
廃人と呼ぶのもおこがましい何かを生産したと思うぞ W4とかW5に至っては開発者すらプレイしてないってオチだったっけか
でもver3,86やって思うのは
アムとかリックが仲間にならないっていう不満がある
これなら元のW3のセーブデータ使った方が楽しめたんじゃねっていうのはあるにはあるね 鬼畜王はあの当時流行ったボーステックの銀英伝とか
シュバルツシルトとか提督の決断とかいわゆる戦略シムゲーにエロゲ要素を入れると言う斬新な発想だったから珍しがられた ランス6、気力と玉がめんどくさー
先を知ってるからか 鬼畜王が実は最初のエロゲだったけど
内容を紹介された時銀英のエロゲ版とか言われて
意味不明だった(笑)
あの頃は銀河英雄伝説IVにハマってたな 銀英伝4EX最高だったな
そして、5でがっかりなんてもんじゃなかった TADAがインタビューで戦国と鬼畜王は行き当たりばったりに作ったから
二度と同じようなシステムでゲームは作れないと語ってるから無理 6の玉集めや冒険功績稼ぎはまだ良いが何で頑張って稼いでクリアしようとしてる人間を無理やり殺そうとするのかが
当時のアリスの頭のおかしさを良く表してる、狂人並みの感覚 戦国ランスの難易度は1番高いからなあ武田とか強すぎだわ面白かったけど 今朝のエロゲ玄人達(ランス論を議論中…)
※みんなランス(主人公)が好きだなぁ… 行き当たりばったりに作ったから無理とは少し違うだろ
TADA氏:
たぶん『鬼畜王ランス』は、いまではもう作れないんですよ。というのも、あの作品は自分の記憶力だけで全体を作っているんです。
だからフラグとかぐちゃぐちゃなんです。よくあれを覚えて、繋げていたなあ……という具合で。
──最初にチャートを作ったりとかではないんですか?
TADA氏:
作っていませんでしたねえ。組み立てながら、「次はこのネタを入れよう」と思いつくと、随時それを足していきました。
キレイにルート管理する手段を、自分たちで作れないんです。だから資料もあまりなく、すべて記憶だけで作ってました。
ですから『RanceX −決戦−』などは、作っているそばから、もう自分で忘れていくんですよ(笑)。『鬼畜王ランス』のころは、それが記憶力だけでできたんですね。
もう、年齢の問題ですかね(笑)。あのころは、この「ルートにはこのキャラがいる」などを、全部覚えていられたんですけどねえ。 >>60
行き当たりばったりがダメならなんて言えば適切なんだ?
インタビュー通りに
TADAの記憶力だけで全体を作ってるから無理じゃ伝わらないだろ >思いつくと、随時それを足していきました
の部分は行き当たりばったりとも言えなくはないかな
しかそこがメインでなく、それでなんとかしてしまった
記憶力頼りだったので
記憶力が衰えたから(やり方を変えないかぎりは)無理
そしていまさらやり方もかえられなさそう だいたいこのインタビューだけじゃわからないことも多いんだよ
記憶力だよりってことはつまりメモを取らないから同じ仕様のゲームは作れないって意味なのか
じゃあなんでランクエやままにょにょは使いまわしが可能だったのかとか
とりあえず戦国ランスと鬼畜王と同じシステムでゲームを作るのは無理だってのが
このスレの住人の総意になったけども 肝は複数ルートの複雑なフラグ管理が個人技だったということ
大帝国や大番長がルート少なかったのも作れなかったから TADAには無理でも
ほかのスタッフがチャートも作って
それで地域制圧SLGを作ってくれたらいいんだけど 考えてみたら大帝国以来、地域制圧SLG出てないのか
思うにお前らが必要以上に大帝国を叩きすぎたのが原因じゃないかと
クリエイターなんていうのはガラスのハートの持ち主なんだから
次回作を作る気が失せるくらい叩きすぎるのは良くないよな
もう二度とゲームを作ってくれるなくらいの覚悟があるなら好きに叩けばいいと思うけど ランスクエストでやりこみ要素つけまくった結果
ワールド5まであるとかクソ過ぎるって叩きまくるユーザーが大勢現れて
それ以降はやりこみ要素はほとんどなくなるように
ユーザーの声を反映させる良心的なメーカーだな 結局一部の声だけデカいヌルゲーマーが騒いだせいで
頭空っぽでボーっとマウスカチカチしてりゃクリア出来る作品しか出なくなったと いや、やりこみ要素に関してはランス10で死ぬほどあるからな 誰でもエンディングまで行けるようにって作られたのがイブニクルだっけか 大悪司、大番長ときての3作目があのザマだったらそら叩かれてもしゃーないだろう 帝国で大シリーズと地域制圧型SLGに味噌が付いちゃったのが惜しまれる
あれが単発タイトルだったら佳作程度の評判で落ち着いたと思うが、期待値が大き過ぎた
まあシステムとシナリオが、なんでそうしちゃったの……?って箇所が多過ぎてなあ イーグルダグラスがさいしょ奇襲で負けたときアイシャルリターンつってたが
そのまま戻ってはこないんだよね
兄メイトがRTSのために書いたシナリオではちゃんと戻ってきたのに……と書いていたw いっそ大帝国零式ってなづけてTADA版うっちゃえばいいのに TADAはもう引退しろと10のアンケには書いたぞあの様だし
それに何よりエロゲだぞ、わかってるか? 銀英4exの甘での中古価格見たけど高すぎ・・なんや2.5万って
鬼畜王もそうだけどやっぱり良ゲーって時代を超えるんやな
やりこみ要素といえばエンジェルナイトをフルボッコするまで育ててるニコ生動画
とかあったな なんだかんだでおまいら大帝国好きだよな
オタク航空番長のボイスに癒やされてたわ 大帝国大帝国言われるけど
そもそも大番長の時点で…… システムの方は許してやれよ
大帝国のシステムとかちろくが1年ででっちあげた即席ラーメンだぞ
悪いのはそんなんでも出さなきゃ会社潰れるような状況作ったやつだよ 番長のラノベなノリは俺はまぁいいが
ゲーム部分の制限がちょっと残念
100ターンのメーターが常に見えてるのもイヤだった 大帝国は色んな不幸を背負いすぎたのがな
キャラ面は東郷教なんて揶揄されるほどの東郷さんの超人っぷりに
戦闘はパズルゲーで一回利古里を犠牲にして偵察しなければいけないし
シナリオは過程飛ばされるセーラにアイシャルリターンできないダグラスに
レーティアはヒムラーに騙されるお馬鹿と言う
更にデバッグモードコマンドの消し忘れという大バグまで仕込んであるという 2020年になったわけだが結局ソシャゲはいつでるんだ? そーいえば無敵のアレのほかに
はるうられで見たようなスキルもあったな
ほとんどは効果なしだったが
魔法少女とかは効いてた記憶 番長は2周でおなかいっぱい
大きな分岐2通りだしキャラもたいてい二択だし
帝国は3周でおなかいっぱい
ドイツか日本かふつーか
まぁ似たようなものか >>81
制限きつすぎてほぼやれること固定なランス10に比べたら余裕ある方ではあるけどな番長
ランス10は制限ゲーすぎてプレイヤーが自由にする余裕ないからキャラクリ要素食券にぶんなげちゃってるし 10に関しちゃ出来は置いといて完結させただけで十分 大番長は可愛い委員長から50円貰うの好きだった…
鍛えたら物凄く強くなるしw Windows10でDMMで買った妻みぐいをフルスクリーンにしてみたらバグって操作不能になったんだけど再インストールするしかないかな?
ぱすちゃコンティニューはオート機能すら無くて驚いたんだけど当時ってそんなもんだっけ 大シリーズの地域に配置して防衛がだるかった
信長とかと違ってどこにでも敵湧くし
鬼畜王システムで良かったのに ランクエを3,86で始めてやっとラスボスのアムまでいけたけど普通にキツイな
まずW1だから特殊アイテムが全然でないのがきつい
経験値2倍程度じゃやってられんわ
まあW2やW3は別の意味できつかった記憶があるが 特殊アイテムがっていうよりW1だとSアイテムが一切出ない
やっぱりW2かW3あたりまで進めてからマグナムをインストールするのがベストなんだろうな
W3だとリックやアムも仲間になるし wikiみたらW切り替えたらレアドロップ率が高くなるというわけでもなく
寄付しまくらないとSは出にくいというシステムらしい
9年も立つと忘れてしまう、W切り替えるごとに経験値も2倍3倍になると記憶していたが
実際は1、4倍とかでショボすぎた 昼のエロゲ玄人達(SLG論で議論中…)
※ゲームシステムとキャラを分離して
集めて育てたキャラはプレイヤーの財産みたいなものだからなぁ
プレイヤーの所有するキャラでRPGでもSLGでも
遊べるようになった方がいいのだろうか… 微妙に色盲な身からすると、番長は行動ゲージの色が分かり難くて地味に辛かった思い出 イブニクルシリーズの世界では、女の子モンスターを捕まえられるけど。
女の子モンスターとエッチしようとしたら、死ぬってマジ?
理由を知ってる人いる? 女の子モンスターの方の話?
それならランスでそう設定が変わったからとしか
精液が毒なんだってさ モンスターの粘膜が毒とか質屋のハニーが言ってたやうな気がする そういうこと聞いてるんじゃなくて、なにか背景あったの? って話じゃないの エロゲ追放運動が活発だったのでレイプ出来るような要素を排除しただけ
外国は人じゃないから人権も無いという抜け道でケモナーが増殖したという落ちがあるけど ゾンビ物のゲームやドラマや漫画が増えたのと同じ理由か
人じゃないからOKだと
くだらんな でもランス10は結構レイプあったような…
あの時は特に問題なかったのかな 昼のエロゲ玄人達(国際問題で意見交換中…)
※外国は些細な事でも厳罰だからなぁ… ランス10は作る時間さえゆるせばJAPAN巻き返し編や天界編もあったような作りだったね ホーネット編の案もあったように
織音つぶやいとったな あ、女の子モンスターにとって人間の精液は毒なんですねw
人間男性の方が死ぬのかと思ってました、教えて下さりありがとう 即死するほどじゃなく何発かはできる
GALZOOで転生しちゃうのも
不思議空間では女の子モンスターが死なない効果との反作用だったか アメリカだと美樹とかリセットのエロ絵所持してたら州によっては
懲役20年食らうかもよ?
なんかアメリカも自由と平等の国ぽくなくなってきたところがあるな
ポリコレの行き過ぎだろうか? 今期アニメの異世界レビュアーズみてたら、はるうられのファンタジー版やりたくなったんだけど、真面目につくってくれないかな
捕獲調教した女の子モンスターに客とらせて客のレビューがついて儲けてその金で冒険して女の子モンスター捕獲して以下ループする感じの 冒険要素はないけど似たようなのは既に同人エロゲで出てるし
そもそもアリスが「明るく楽しい女衒業」を肯定するかは怪しいところ >>109
去年くらいにとくだね!で
古市が取材行ってた地域にそういうところがあったなぁ
犯罪者だけを収容する街があってGPSで管理されてるとかいう
さすがに二次絵ではなかろうけど
単純所持でその街に収容されたとかいうオッサンがいたわ 北米で売ってたかどうかはしらんけど
海外版のハルカってそこそこ売れたらしいから
ナリカがセーフならある程度はオッケーだろ エロゲ販売規制問題まとめwiki
https://w.atwiki.jp/erogekisei/pages/107.html
やばいな・・海外エロゲ規制半端ないわ
ケモナーもどびっくりな規制だわ
アメリカまだ緩い方なのか >>116
これじゃあまだ日本がマシだな、これからどうなるか分からんが 今朝のエロゲ玄人達(女の子モンスターと海外規制で議論中…)
※こっちも規制問題は危機寸前だからなぁ… TADAがかかわってるソフトはTADAが繰り返し数字いじりながらプレイして難易度調整していたらしいけど
どこに行って何をすればいいのかわかってるやつがランスクエストの調整したら
ランクエ初期のあの悲惨な調整になってしまったのかなぁって気がする
久々プレイしてるけど覚えているクエストはスムーズに1回でクリアできるけど
忘れているクエストは行動足りねーよってなるわ >>122
最初のプレイ時は攻略サイト見ながらプレイするでもしない限り
一回プレイして忘れているのと同じ状態じゃん そもそも簡単に一回でクリアできたらつまらないじゃないですかの精神なのでは だから無理矢理反復させて金払って買ってくれたユーザーに中途脱落者を大勢出すんだな
相変わらず狂ってるな 開発者の想定を超えてワールド5プレイヤーが出まくるコアユーザーも大勢抱えてるからな にょはしこしこ階層進めてるときが面白いのであって
詰将棋やらされる穴潜りは別段そんなでもなかった
ソシャゲで必要なのは主に後者を面白くするセンスじゃないの ランクエ終わってやることがなくなった
イイ暇つぶしだった
ランス10やろうかなと思ったけどやっぱやめ 昔米国の人に聞いたんだが
いわゆる萌え絵は総じてロリコンに見えるっていわれた
まあ、アメコミと比較的するとそうだろなww 詰将棋と言われた大帝国の評判の悪さよ
まぁ、あれ敵の着手にパターンほぼ無いんで詰将棋と言うのすらおこがましいんだけど 日本人から言わせてもらうと
アメコミ絵は総じてババアに見えるんだよな
アメリカ人は40代50代のババア専ばっかりなのかと >>133
日本人が夢見過ぎなだけ。アメリカ人等は合理的なリアリティを求めるから現実を見ている。
それと、お前が言うほどババアには見えない。 ランス10買おうか迷う。せめて、PS4で出てくれれば、トロフィーの収集がてらプレイするんだけどなぁ。 アメリカは自由とかいってるけど
日本なんて比較にならんほど超学歴社会だからなw アメリカは高校受験ないから大学で差を付けるしかない。 日本じゃ受験に合格するときが難しく
卒業ではゲタをはかせるとかがあるくらい
アメリカじゃ入るのがカンタン、卒業が難しく
ガンガン辞めさすってハナシだっけか 昨今のゲーム業界はやれシームレスだオープンワールドだなんて言ってるけど
大悪司時代みたいなドット絵+立ち絵テキストがちょうど良い >>139
それはお前の主観な。俺はそれとは別にシームレスでオープンワールドな世界も楽しみたい。
比較してる時点で猿臭いんだよな。 っていうかソシャゲみたらわかるように
昔の古臭いゲームシステムや絵の方が今の日本人に好まれてるのは間違いない
ムービーゲーとか洋ゲーみたいなのは日本じゃ大して売れん 無駄に開発費もかさむし
エロゲってのはエロに特化すべきなんだよ
ゲーム性はコンパクトに畳んで古き良きSLGの系譜を辿るべき
これを理解していたのがTADAだったのだと俺は思ってる 理解してたらここ10年でSLGがランス9一本って自体にはなってねえだろ 彼も会社に属するサラリーマンだったからね
その業界の変な流れに抵抗できなかったのだろう >>141
大した売れ行きじゃないと駄目な理由は?
少数でも売れているなら需要があるだろ。
因みにあんたの言う小ってどのくらいの数なんだ?
100人200人じゃないよな?w
確かにソシャゲが売れているのはゲームシステムが簡単だからだと思うんだが、
それに満足できないコアなユーザーも一定数いる。
そういう人達をターゲットにするのが最先端の技術だったり作画、音楽なわけ。 ちなみに俺は俺は俺はソシャゲは殆どやっていない。
コンシューマ機を1回やるとしたらソシャゲは0.0001回。
確かにエロの要素を無くしたらもうアダルトコンテンツとしての魅力が
無くなるのだから廃れる一方だわな。
だが、簡単すぎるゲームシステム特にモーションの少ないただの絵だけじゃ
俺は俺は俺は満足できなくなった。
ランスはあの俺様という横暴でありながらどこか憎めないところがウケた。
ランスはアリスソフトが出しているゲームの中で突出している。
逆に言えばランスシリーズだけで食っていける。 日本でもモンハンワールドやゼルダBotW売れた方のコンシューマゲームに入るけど
エロゲメーカーにこれらクラスのゲーム求める方が間違ってるだろう
狭いオープンワールドゲームってただ単に窮屈なだけでしょ >>147
それは制作者側の力量次第だろ。それがあんたには見えていないだけ。
例えばコンシューマ機でエロの規制がキツイというのならその描写を隠せばいいだけ
やっていることはプレイヤーのご想像にお任せ。それで悶々としてスッキリしない人が
PC版をやって大喜びすれば両社もプレイヤーもハッピーってなる。 昔、コーエーがジンギスカンっていうオルドシステムで表情だけ
不可解に思わせてプレイヤーを楽しませたゲームがあっただろう。
分かる人には分かっただろうけど、俺は思春期を迎えた頃にあの意味が
やっとわかったわw アリスソフトはそれを模倣しPS業界に参入すれば
良い。独自の開発環境だけでアイデアを出し続けても多くの魚を
獲り損ねることになるだろう。 >>148
そら見えてるわけないわな
当たり前だろうに
見えてるならこんなところに書き込みしてないで
企画書作ってどっかしらに持ち込むわw
それとも貴方は出来るんですかしら?
望みを抱くのは勝手だけど押しつけられる方も迷惑かもしれんがね >>150
あんたは見えているなら企画書作ってどこかの会社に持ち込むと言いながら
俺の企画書は望みであり会社側からしてみれば押し付けれているという解釈
へーお前の企画書は望みではないんだな?
変な誤変換してしまう頭をどうにかして上手く働かせられればいいね。 むしろSLGは難しいの嫌う人が多いから今売れんだろ、その割にコンシューマだとクソ作業のRPGは売れるから今の日本市場はちょっとおかしい
エロ主力のADVですら謎解き要素は消えたと言うのに 俺はSLGも大好きです。解ける解けないは別としてね。解けたときの喜びは難しさに比例して大きいものである。
クソ作業のRPG?具体的にどれがだよ。どんな行為がだよ。その動きに共通項を見出し作業化していると感じるなら
お前の頭ん中がそういう作業というかマンネリ化したプレイに嫌気を感じるのだろう。それが面白くてやっている
プレイヤーがいる限りお前がどう思おうと知ったことではない。 ランスはやっぱ鬼畜王ランスが一番だな。ランスを初めて知ったのが鬼畜王だったんで
ランスはイケメンという設定だと思っていたが、それが番外編だとは思わなんだ。
三枚目だということに親近感を持った。やっぱいろんな女を抱く。魔族に抱かれる。
残酷な描写も含めて良かったな。いろんなエロの要素が詰まった個性あるキャラたちが
沢山登場してそれぞれが際立っている傑作だったと思っている。魔剣カオスの心のチンポ
というのが俺の中で響いた。まだ、俺の知らない設定があったと思うのだが、
本当に良くできた作品だったよ。リメイクを出して欲しいプレステ4か5とPCで無修正版をね。 今朝のエロゲ玄人達(開発論・ランス論・海外エロゲ論で議論中…)
※メーカーから気に入ったのが出るのを待つ日々だからなぁ… 深夜にID真っ赤にして20年前のコーエーゲー例に挙げて熱弁するガチこどおじ見た時の心境を述べよ 戦国の頃一般ゲーム化の話が持ち上がったがTADAが断ったって話もあるし
一度ケチがついた所に話を持って行く企業があるんかね
気難しく面倒くさいの越えたとしてもアリスソフトのメディアミックスは全部失敗してるしな >>151
狭い箱庭でプレイヤーにあまり不自由を感じさせず
満足を与えられるゲームシステムなんて早々簡単に思いつくもんかね
企画書って妄想連ねるだけじゃなくてそれを実現させる確固たる要素が必要なんですけど
そこんところ理解してますか?
実現性のない願望だけを書き連ねるのは企画書じゃなくて妄想を
書き綴っただけのものなんですが
言うは易く行うは難し、どころじゃない次元のお話ですよ
そこんところきちんと分かってますか? 最近アリス新作出さないから巣作りカリンやったけどまぁまぁ楽しめた
アリスもはよ何か遊べる新作だしてくれ ドーナドーナがやっと正式タイトルになったけど、いつくらいに製品ページ出来るかなぁ >>159
今から仕事だ。帰ってきたら返信する。震えて待っとけw これまた、実現味のない話がお聞かせていただけそうで >>145
売れなくても自分たちの好きなモノを作り続けて欲しいということか
全く持ってアンタの意見に同意だ
スクエニとかFFとかいうクソつまんねームービーゲーだけ作り続けて
潰れりゃ良かったんだよほんと
ソシャゲで荒稼ぎしやがって
本当はソシャゲなんて馬鹿にしてるくせによ >>162
いらんよ
アリスでもSIE、任天堂なりにでも持ち込んでゲームにして出してくれ
リリースされたあとに電ファミニコゲーマーででも出てインタビューやった際に
「BBSPINKで言われましたんで」
とか言ってくれればそれでいいんで >>164
いやいやwスクエニはコンシューマーで頑張ってるやろ
世界で数百万本売れるソフトをコンスタントに作り続けられる企業なんて世界で見ても一握りだぞ >>166
世界とかどうでもよくね?
FF15とか国内じゃ嫌われまくって売れてないんだし
仮に大帝国が海外でヒットして
お前それが素直に喜べるか?無理だろ >>162
(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル 日本30世界100
日本80
なら企業の評価は上にきまってんだろ
だからスクエニはffばかり開発費を優遇するんだよ 開発費優遇しすぎて、分割になったFF7がシェンムーみたいに未完で終わりそう。 アリスソフトから外れた話題がやりたい奴は他所でやれや アリスも国内に見切りを付けてSteamやらで海外進出してるし
ソシャゲで搾取する方向に転換してるぞ アリスは海外進出どころかスタッフ抜けまくりでまともに作る能力すらないよ
ドーナドーナが出たところで次にどう繋がるか展望すらない
DMM吸収されるか版権管理会社化するか時間の問題 steamのも直接でなく
翻訳をまかせてる日本アニメコンテンツ株式会社とかかな TADAが退社後にも2本出てるのに
抜けまくりで作る能力ないって何基準なんだか >>177
その2本で作る能力があるといえる基準こそ知りたいがな TADAを筆頭に何人かスタッフ抜けているのは確実らしいがな
HPの更新が簡素化しているのも事実だし人が足らないのだろうな
若いスタッフが来たがる業界でもないし ゲームデザイナー/グローバルマネージャー1人、ソーシャルゲーム関係で6人が去年の7月ぐらいまでに新しく入ってるな
これより前に入ったスタッフがディレクターになるならRPGライン増えそうだけどまだ企画は立って無いかな スピンオフを除くと妻みぐい3から次のはーとふるママンが出るまで1年位かかってるし
エクシールからランス10も半年程度何もなし
販売スケジュール的にはこんなものでは。 ソシャ当てなきゃどのみち終わりだ
お前らの購買力アテにしてたら死ぬだけだ ドーナドーナも発売日発表かと思えば今年出す宣言のみ
ソシャゲも今年出すらしいのに年明けで進捗報告すらなし
のんびりやる余裕がまだあるらしいからいいじゃないか
盛り上げ方や売り方は最悪と思うけどな >>177
それ2本ともTADA氏在社中に取り掛かってる案件やん 仕事から戻った。
>>159
頑張って考えただけあって良くできた文章ですねw
妄想から始まって実現させる要素を見つけていけばいいだけの話なんじゃね?
そのあんたが大げさに言う“確固たる”要素というのが見つからなければ、
見切りをつければいいだけの話であってそんなに難しい話じゃないんだけどね。
まぁ、凡人には分からん領域に達してしまった俺の妄想?なのかもしれんw
>>165
いやぁ、>>164さんのレスには申し訳ないんだが、今現在スクウェア・エニックスに
応募しようとしている最中なんだよね。
アリス、SIE、でもよかった(任天堂はとある事情で却下)んだが、たまたま転職サイト
dodaから紹介のメールが来たんで入社してみようかなぁと思っている次第です。
生活保護のままでも良いのだが、俺の本願であるゲーム制作はやはり人と人の
関わり合いなしでは気が遠くなるような時間を必要としてしまう。
なので、この機会にスクウェア・エニックスに応募してみることにした。
インタビューを受ける機会があれば「BBSPINKで言われましたんで」って言うよw >>174
プレステのトロフィー収集に嵌っている俺はソシャゲじゃガッツリやり込めないんだよなぁ
ソシャゲとPSNとが連携してソシャゲプレイでもトロフィーに反映させることが
できたら、ソシャゲもプレイするんだけどな。ソシャゲは確かに面白いものもある。
だけど、やった証や難易度評価がされないのでコアなプレステゲーマーとしては
ソシャゲにイマイチ魅力を感じない。ほんと、暇潰し程度の簡易ゲーム。 >>188
俺に遠慮することなくスクエニ受けたらいいじゃん
お前一人が入ったところで何も変わらんわ
しいて言えばクソゲー率が高まるくらいだろ >>186
お前のクソゲー判断基準がわからんから参考にならん。 >>190
クソゲー呼ばわりされても、それで月収30万以上貰えるなら生活保護受けながらの作業所通いより美味しい仕事だわw まぁ、誰かさんは建設的な話ができない時点で社会適応能力低いわなw 何でこのスレを荒しのターゲットにしようと思ったのかは知らないが
お前を見てると高卒でソニーに入った奴を思い出すよ
まだ首にならずに元気でやってるかな どこが荒らされているの?一人一日レスする回数でも決まってるのか?
ソニーって高卒でも入れるのかw
俺はソニーの半導体工場でしか働いたことないな。因みに派遣な。
2005年くらいの話だからcell作ってる工場だったはず。 今どき荒らし以外にトリップ付ける奴なんておらんて
そいつは高卒で正社員だっってことをやたら主張してきたからお前ではないな
ソニーだって高卒枠はあるだろ
コールセンターでもやってたんじゃねえの 荒らされていると思ってスルーしたい人のためにトリップを付けてあげたんだが。
いくらソニーでもコールセンターはショボすぎる。ゲーム開発に関わりたいな。 まぁ転職情報サイトに登録したり夢を見るだけならタダだからね
がんばってくださいな >>181
しってる
で今は卑怯なクラウドファンディングつかった7億とかだよな
うーん、もう各としてはロックマンと同じくらい >>200-201
うん、いい夢見させてもらってるよw ソシャゲー爆死したら
cf荒稼ぎしてそれを社員の退職金やボーナスにして、適当にお金がかからないゲームつくって解散しそう >>203
別にスクエニ受けるのは勝手だけど技術はあるのか?
プログラマなのか3Dモデラーなのかエフェクトデザイナーなのかサウンドコンポーザなのか
何の技術も無ければよくてバイトでデバッグするだけだし、期間すぎたらポイだぞ 中途はゲーム業界で5年以上いる
無きゃ書類で通らない そもそもデバックでも登録制で選考があるけどな
基本的にデバックは若いやつしかとらない 昔はデバックのバイト時給1000円くらいで募集してるの結構見かけたけどな
今はバイトじゃなくて派遣の仕事なのか知らんけど >>205
うーん、プログラムはホントかじった程度な。BASIC、C言語、Unity、JAVAを囓った程度。
こんなん解説辞書片手にいくらでも出来るだろ。
3DはZBrushとかをちょっと弄った程度、俺の本業はゲームプレイヤーだったから3D制作
ソフトもまだ本格的には使ってないな。
エフェクトは弄ったことないけどツールさえあればどうにでもなるかなぁと、エフェクトに使えるか
知らんがMusic Maker MX っていうのを持ってる。まだ未開封w
デバッグかぁ・・・それでも月収25万円以上頂けるなら頑張ってやるよ。
期間過ぎてポイされたらまた生活保護にもどればいいだけ。というか転職ナビから次から次に
オファーが来るから仕事に困ることはあんまりなさそう。今、一社だけ断られたけどな。
バイオ系の仕事。遺伝子工学の研究をする仕事みたいだったんで応募したんだが駄目だったw アリスソフトの話しないなら雑談スレでやってくれない? >>206
ってことは中途採用されるやつは新卒でどっかのゲームメーカーに入って5年耐えた奴のみってことなのか? >>211
そう言うくらいなら流れ無視してアリスソフトの話題をお前が振れや なんか昔のみたヤフーの掲示板の
40代未経験だけどゲームプログラマーになれますか?
を思い出したわ 頭が冴えている以上出来ないと否定することが無意味な努力に思えるのだ。 今はテスターとかデータ入力は
クラウドワークスでやる人たくさんいるからなぁ
実質時給2桁とかだったりするらしいけど そもそも本当にできるとおもってるならこんな所で油うってないな ゲーム会社は30過ぎていると何らかの技術、実績、管理職経験がないと無理だぞ
デバッグバイトですら30過ぎていたら実績求められるわ まぁ、俺は大作程のゲームは作る自信はないが
自己満足できるゲームなら5年くらいで完成させられると思う。
実際は今のゲームがよくできているんで開発・制作側より
プレイヤー側の立ち位置で楽しませてもらってるけどな。 ゲーム会社で仕事したいなら、勝手にフックソフト行け
30歳までなら募集しとるぞフォトショップイラストレーターも1から教えてくれるぞ アリスの募集は無い >>216
へー、10円からなんだ。すっごく安い見積だなw それなら生活保護抜けずに好きな時間を選ばせてもらって
いつでも首にしていいからっていう気軽なノリで出来て良さそうw
>>217
仕事きまったらレスする回数は減るだろう。
>>218
ご尤もで。これで採用されたら驚く? 人生は一度限りだから好きにした方がいい
断るかどうかは会社側が決めることだから遠慮しないで受けまくれ 新卒ならともかく歳とってからゲーム業界就職、しかも制作とか
よっぽどのコネがあるか何かしらの実績・技術持ってないとほぼ無理だろう
中途採用枠だと教育期間とかほぼないからすぐ実戦投入できるレベルでないと無理
入ってから勉強頑張りますとか話にならんだろう
ここにへばりついて頻繁に読み書きやってる時間があるなら
目標とする業務に即した成果物を面接の時に一緒に出せるよう努力した方が建設的だと思うわ 企画やりたきゃインディーやらんと無理だぞ
大御所が多数いる大手が欲しいのは兵隊だけ >>220
あ、俺今年で43歳になるんで無理そうだわ。そこも例外がありそうなのかな?
アリスに採用されたらいいなとは思ってないので。
43歳になってキツいなぁと思ったのは体力が落ちて体が硬くなったことぐらいかな。
頭は冴えてる。 >>223
だよな。俺は周りの意見に左右されず楽しんだものが勝ちだと思っているので、
自分が好きなように生きている。生活保護でいることも恥だと思っていないから
できる所業。
>>224
ここへの書き込みは俺にとって片手間の作業でしかない。 塗り塗り1からおしえてくれるんなら
ただでもいきたいんだが
まあー嘘だろうけど 現在の職場についての職務内容は?と尋ねられたので
こちらの一般社団法人(以下:たまご)は主に精神を病んだ方々が通所する作業所になります。
簡単なアクセサリーの製作、編み物などの手芸、地元のサッカーチームを応援したVファーレン・カラーの
ミサンガ作り、絵画、ペン字、社内で必要とする書類の制作のためにPC入力の訓練、調理などを主に
行っております。また、前述したグッズ・他の販売を地元のイベント時に月1〜2回のペースで行っております。
たまごでは委託を受けて作業に取り組むこともあります。いろんな分野に幅広くチャレンジしていき個々が
持つ可能性を引き出させることを目的として活動しています。
私はご希望に添える職業種に就いたことはありませんが、独学でPCの知識(主にゲーム関連に扱われるツール)や
プログラム、3Dグラフィックデザインなどの仕組みの理解を深めてまいりました。やろうと思えばスキルとして役に
立てられたのですが、私は見識を深めるためにやりたい事、やるべき事を優先したため、興味をもっては飽きやすい
性格の私は今日まで一つの職を長く続けることができませんでした。唯一長く続いた職場は前の作業所であった
“いちごハウス”というお弁当を販売しているNPO法人の就労継続支援B型作業所というところでした。その作業所には
9年間通い続けられました。いちごハウスという作業所は非常に時間を有効に使えるため私は自分のやりたい事に
取り組むことで時間の制限を殆ど受けずにやりたい事やるべき事に取り組むことができました。事情によりこちらの
作業所は2019年の9月に辞め、現在はたまごに通所しています。たまごは契約してからまだ4ヶ月と短いですが、
たまごに通うようになってから活き活きとした自分を取り戻すことができるようになりました。今は生活保護から
抜けて見かけ上も社会に貢献している立場になれればなと考えています。貴社に応募した切っ掛けは転職サイトの
紹介にあったからです。
ってタイプして送信した。
どう思う? >>228
あんたナマポ以下の生活してたんだね。
それってさ、今まで俺に対して言ってきたことがどっかから仕入れた情報でしかないという証明だぞ。 >>229
独学でPCの知識って言ってるが、正直何も出来ないレベルだぞ
プログラミングは只の言語であって大事なのはアルゴリズムであって
例えば絵一枚動かすのにも一次変換っていう線形代数が分からなきゃいけんし
キャラを滑らかに動かすにはクォータニオンを使って球面線形補完をしなければいけないわけで
エフェクトもパーティクルのテクスチャ描いてdurationやemissionやsharpやoverlifetimeなんかを設定して作り上げるんだぞ
3DCG作るにもどれくらいのポリゴン数が必要かを考えて矛盾の無い三面図を描き起こしてから3DCG制作するんだぞ
さらに行列やベクトルを用いてのCGの見え方をHLSLでプログラミング(シェーダプーログラミング)する必要があるわけで
どれも出来ない時点でゲーム業界は無理 >>231
へー、そうなんだ。
万能人しか求めていないならそこには入れない。それだけのこと。
俺が得意とするのはアイデアの創造。別にそういう技術的なことは
専門学校に行ってないから知らないやw
てか、これといって難しそうには見えないがいろいろと勉強になったわ。
ありがとな。
>>232
こりゃ、失礼。 >>227
なんかしらのミドルウェア使った開発が前提になってるんで
一度Unity触ってみるとかせめてツクールシリーズみたいなので
実際になんか作ってみなさいな
なんも成果も実績もないのに中途採用してくれる会社なんて
ゲームメーカーどころか技術職採用枠ではほぼないぞ >>234
まぁ要はツールを使いこなせるかどうかの話ではないんか?
アイデアは一つの企画者として売り物にならないとそう言いたいのか?
まぁ、プログラムに精通することで現状で出来ることと出来ないことを
知ることでプログラマーとの連携が上手くいくのはなんとなく想像がつくが、
企画者ってプログラミングにどこまで詳しくないといけないの?
俺はツール使いであってツールを作る側の人間にはそこまでなりたいと思わない。 プログラマーやるのか3Dモデラーになりたいのか2DデザインUIやりたいのかどれ >>237
なんで、その三択しかないの?
まぁ、強いて言うなら3Dモデラーかな。
ただ、プログラミングはゲームシステムを
構成する上で必須の知識だから捨てがたいのよね〜 俺の通ってるバシスレなら総じてスカンされそうだな
お前らやさしいな 122 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 19:10:52.05 ID:jPwqwWDZ [2/4]
俺、もしかしたらスクウェア・エニックスに入社するために生活保護抜けるかも。
123 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2020/01/15(水) 19:33:19.10 ID:jPwqwWDZ [3/4]
もし、スクウェア・エニックスの開発陣営に参入できたらプラチナ取りやすくて内容が
ちと濃いプラチナトロフィーのゲームを1000〜2000円で売る努力をするな。
ルリと一緒に応援してくれ。 >>222
本当に犬猫でも欲しい状態なら採用も0とはいえない
未経験で楽できることはないから大残業は覚悟やね
それと企画者は未経験では全く使い物にならないぞ
例えばアリスソフトに入ったとして織音や魚介やNARAKENが何も実績ない奴の言う事聞くと思うか?
仕事とはいえ実績背景がないと説得力ないし誰も言う事聞いてくれないわ >>242
好きな職種に仕えて食っていけるなら残業大歓迎だし給与30万円もいらんわ。
スクウェア・エニックスは人手には困ってないんでない?w
例えが悪過ぎる俺はアリスソフトに入ろうなどとは思っていない。
アリスを買収することはあってもアリスに雇われるなどということはないw ていうか、現状の作業所に通うことで満足しちゃってるんで、
スクウェア・エニックスに入社するなんて実は単なる気まぐれなんだよね。
俺の希望としては満足できるクオリティの高いゲームを一人で完成させること。
今回、応募したのは広告が表示されたから気軽い気持ちで応募しただけ
絶対入りたいなんてこれっぽっちも思ってないよw
俺は単なるゲーマー兼ツール使いで障害年金もらいながら生活保護を受けて
悠々自適に暮らしている似非勝ち組だからな。 >>242
織音や魚介やNARAKENが馬鹿でなければ企画書見て面白いか面白くないかの
判断はつく。それができなければ、そいつらは俺を使いこなせないその程度の
ゲーム業界の人ってだけ。 >>235
ゲーム一本作ることの大変さを少しくらい味わえるんでないかとw
>>236
>まぁ、プログラムに精通することで現状で出来ることと出来ないことを
>知ることでプログラマーとの連携が上手くいくのはなんとなく想像がつくが、
ご自分で書いてるとおりですわ
出来ることと出来ないことを把握しておくのはものすごく大事
あとよっぽど一芸秀でてるとかなら話は別だが
基本的にはコミュニケーション能力の高い人
3Dモデラーも人物や建物、自然物等いろいろあるけど美術・芸術が出来ない人には難しい
グラフィックデザイナーとして大手ゲームメーカーがほしいのはそういう基本が出来てる人
それさえ出来てればツールの使い方学べばおおかたやってけるし プログラミングできないCGも作れないエフェクトも作れないサウンドも作れない
こんだけ何も出来ない人がゲームを作れるわけない
どこのゲーム会社もアイディアしかない人なんていらん、何よりそういうのは決まって低レベルなアイディアしか出してこない
でも何故かそういう人に限って自分のアイディアは優れてると思い込んでるんだよな… 2Dプログラムは簡単だけど3Dは座標変換があるから結構面倒
エフェクトとかも3Dモデルの透明版みたいなもので
計算式で作るから数学が得意じゃないと厳しい 43歳で定職にもつかない終わってるゴミの夢語りとかしょうもないから雑談スレでやってろよ 多少スキルあってもキャリアないジジイなんか取らんわ
なんで若い時頑張らなかったの? この世代は氷河期だったからと
言い訳できるからいいな >>246
俺はツクール系はスーパーファミコンのRPGツクールでやったことぐらいかな。
あの時はたしか容量不足で俺の複雑で広大な物語を作ることができなかった。
ほんとあれで作れたのは前半の前の部分までだったな。
あと、SRPGっだったっけかな?スーパーロボット大戦モノのツクール系が
あったけどグラが弄れなくてしょぼかったんであんまり深入りせずに止めたw
コミュニケーションなら普通だと思う。褒めたり喜んだり駄目出ししたり煽てたり
して楽しんだりするときもあるよ。
美術・芸術は大好きやね。これは親譲りだとおもう。俺の母方の家系は美術・
芸術に秀でていた。俺は中学生までは図工、美術は常に最高の5だった。
↓これは俺が作ったプラモデル。
>>247
作れると作れないの違いってなんなんですかね?
あなたが作るゲームのクオリティなんて知らないですけど
多分、ただの憶測でしか語ってないと思うのですよ。
だって、あなたの言っていることって極端すぎるんだもんw >>250
若い頃はゲームプレイに嵌ってたからな。それに学習に金が掛かり過ぎた。
今はプチ贅沢しながらの時間的余裕がでてきたから昔の夢だったゲーム制作に
本格的に取り組んでみようかなと思っただけw とりあえず3Dでヤマト作ってみなYO
データとプリントアウトした紙を持って面接にGOだ
まあぶっちゃけスマホ向けソシャゲーの難易度が一番低いと思う
Androidはぶっちぎりで簡単、コンシューマーは1人じゃ無理 >>259
え?そんなんでいいの?
それって写真撮ってAIにシミューレートさせて3D造形を描かせれば早く完成しそうだ。 >>259
でも、俺はプレステのピロンピロンが聞きたいのよ。 もうこれの出番かな
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _ | i < 戦わなきゃ 現実と! >>ID:vu1Ygg/r0
|( ̄`' )/ / ,.. \_________
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ :ヽ:::i
あーだこーだ言い訳しながら未だに自己研鑽できないなら
クリエイター職は一生務まらん >>262
俺はのびたじゃねー。カオスチンポを手に入れたsoreiineだ。
大体いつ言い訳した? ランス04の開発やらないとなアリスは、このままじゃマジで潰れる ソシャゲが全てだ
パッケージは全部失敗してもいい
ただソシャゲだけはソシャゲだけは成功しないと終わり 何このスレ?
アリスソフトのスレじゃ無かったっけ?
だからあれほどワッチョイ導入しろって言ったろ老害。何荒らされてんねんボケ 今のところトリップごとNGワードに入れれば済むことじゃん
ワッチョイあろうがなかろうが自分語りを続けるだろう ほんとそれ
有りだと荒らされなくなるってもんじゃなく
1週間 NGしやすいってだけだし……
ワ有りスレは別にあるしな
アリスソフト457
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/ >>263
>大体いつ言い訳した?
>>210,>>233,>>244
思いっきり自己弁護による出来ないことの正統化ですやん
まぁ納期との戦いなんでどっかしらで妥協することも必要ではありますが
クリエイターに必要な視点の一つは客観的な視点で物事を見ることも含まれます ワッチョイ有りは人居ないしここは荒らされるし
また数ヶ月スレから離れないといけないのか?
まるで妻みぐい3の時みたいだ。あれもくっそくだらない事で荒れてたな どっちにしろ今年は遅かれ早かれソシャゲで荒れる運命だった
まあ荒れるのは大人のブラウザ板であってこっちは平和かもしれんけど 底辺キチガイに荒らされまくっててワロタw
やれるものならマジで頑張って欲しいわ >俺の希望としては満足できるクオリティの高いゲームを一人で完成させること。
実際それできたら普通に評価されるから、まずそれからやれば良いと思う ゲーム作りたいならUnityちゃん使えば良いし
今はイラストや3DCGみたいなゲーム制作素材はおろかゲームプログラムまでアセットで売ってるから
アイディアと行動力があれば独力でゲーム作れる時代だよ
頑張れ 本当にやろうとしてる人間はこんな所でクダ巻いてないし、そんな暇でもないからな
まぁアリスは暇なのか日記ばっか書いてるけど ソシャゲ失敗しても最悪またランスやら大シリーズを安く作って集金すればいい
何度も使える手段ではないが 今朝のエロゲ玄人達(専門知識だけでは厳しい模様…) 起きた。今朝も調子の良い寝起きである。何の夢を見たかは覚えていない。
ただ、この躁傾向にある程よい気分は好調の証である。
>>271
は?事実を言ったまでなんだが、それを何故あんたの中では出来ないことで済ます?w
納期に縛られない自由が独創独売にはあるんだよなぁ。だから、大手に入社するのはちと躊躇いもある。
FF15の件が正にそうだ。あんな継ぎ接ぎのストーリーの脳内補足しなければ理解できないような作品は
2度としたくない。一応、トロコンはしてやり尽くしての感想だからね。
客観的な視点とは正に客からの視点、何を期待されているかの感性を磨くことだと俺は考えているけどね。 >>272
( ´・ω・`)ノ~バイバイ
>>274
ゴキブリが今、正に世を席巻しようとしている。 >>275
まぁね。何度も言うがスクウェア・エニックスに応募したのは軽い気持ちなんで
拒否られたところで何のダメージもないw
>>276
ありがとう。ガンガル。
>>277
片手間でやっていると言っているのに本当におまえは阿呆だな。
>>278
ランスシリーズはもうプレステで発売されない限り俺はやることはないと思う。
てかプレステのCERO基準に物申せよと言いたい。 >>280
その事実とやらがやらない理由を正統化するための言い訳なんだよ
>うーん、プログラムはホントかじった程度な。BASIC、C言語、Unity、JAVAを囓った程度。
>こんなん解説辞書片手にいくらでも出来るだろ。
>3DはZBrushとかをちょっと弄った程度、俺の本業はゲームプレイヤーだったから3D制作
>ソフトもまだ本格的には使ってないな。
これらは今時点でなんで自己研鑽してないんだよと
本業はゲームプレイヤーですとかデバッガーでもいらんレベル
前にも書いたが中途採用枠目指してて「入社してから覚えます」じゃ箸にも棒にもかからんのだよ
客観的な視点は客からの視点ももちろん含まれるけど
一歩引いて見て自分の仕事をどう評価できるか判断するのも大事
例えば制作者の自己満足オナニークソゲーとか誰得といったものが
世に出るのを避けるため必要なことの一つ
自己正統化したあげく作り出された作品なんてたいていろくなもんじゃない >>283
即戦力しか求めてないんじゃ個性を活かすことはできても伸ばすことはできんだろうな。
>制作者の自己満足オナニークソゲーとか誰得といったものが
>世に出るのを避けるため必要なことの一つ
なら、あんたが買わなければいいだけの話だろうが、あんたはそんな御託を並べるほど
成果を出している人なんかね? 随分と上から目線だけどw そうだそうだ。コテをつけよう。てかコテつけないやつのレスは無視するから。
コテなしのレスに対しては俺が独り言を語るスタイルで応戦する。 さーてと今日は勤務予定日外だけど職場に通所して遊びがてら工賃を稼いで
200円のご馳走でも食べてこようかな。 この件はこれで最後にするわ
>>286
>即戦力しか求めてないんじゃ個性を活かすことはできても伸ばすことはできんだろうな。
即戦力が求められるのが中途採用枠なのに
採用してもらってから個性伸ばしてもらおうとか頭大丈夫? アリスの魅力は古き良きドット絵の味にあり
何周もしたくなる依存性の高いSLGの面白さにあり
これをゆめゆめ忘れぬことだ 絶妙の縛り具合と散りばめられた遊び心も
忘れてはならぬ点よの 20年前くらいなら写真屋とイラストレーター使えばOK求人どころか研修もありって求人は見た事あったな
エロゲメーカーでもあまり絵が上手くなさそうな奴でも潜り込んで行った奴はおるかもね
流石に今は枯れたソフトになったのでそんな求人はないかもだけど 写真屋使ってセル塗りとか専門学校で学んでるおるけどあんなもんは別に学校いかなくても出来ると思うけどねえ
基本セル塗り出来ない奴は絵は諦めた方がいい 専門学校ってそういう所だから
絵にしてもゲームにしても音楽にしても
別に学校行かなくても出来るけどそういう環境じゃないと出来ない奴とか
同じ物を志してる仲間が欲しい奴とか専門学校のコネを就活に利用したい奴が行くところや 作業所で縫製もやってるからランスのコスチューム作ろう思うてスタッフに聞いたら、
コスプレの衣装なんかは3万円ぐらいで売られてるから、生地とか高いよと言われた。
俺が3万ぐらいしかしないんですかというと、生地とかはめっちゃ安いの使ってるんじゃ
ないかなと言い変える。ワケワカメだ。 アリスソフトの着眼点は良いものがあった。おっぱいが水風船のようにデカけりゃ誰しもが
食いつくという既成概念をぶち破り、キャラによって乳や乳輪の大きさ、形にまで拘ったところが非常に誉れである。 アリスソフトの着眼点は良いものがあった。おっぱいが水風船のようにデカけりゃ誰しもが
食いつくという既成概念をぶち破り、キャラによって乳や乳輪の大きさ、形にまで拘ったところが非常に良い。
秀作、秀逸としか言い様がない。 やっぱ、あれだな。名前出てこねぇけど性行為に積極的な女性キャラで
ランスを好意的に受け入れていたけれど最後、魔神に嬲り惨殺されてしまったのは
衝撃だった。でも、何故か不快ではなかった。むしろゾクゾクしてたかも。 TADAブログ、DPSネタか
なついなぁ……
CDラック見たら闘神都市IIのWindows版やそして、それからとかえるにょは並んでたが
あると思ったDPS全部とランス4.1,4.2がなかった
どこやったっけか >>295
TADAって当時学校側がカプコン推薦してくれる予定だったみたいだけど、今も推薦してくれたりするの? ランス終わったここの会社に価値あるの?
もうランスシリーズ、ソシャゲ化して一生搾ってくしかないでしょ 俺もマグナムのEDより無印エンディングの方が好きなんだよなー
っていうか鈴女が良いキャラ過ぎた
解説役と良い便利役といい
ぼか9のぽっとでの腐女子が嫌いどす 畜生、思い出せねぇ。wikiにも載ってないしもう一回プレイしてみないと分からないな。 ランス鬼畜王だけでいいからプレステ4か5に出してくれよ。ぜってえ30万人以上が買うと思うぜよ。
リメイクの出来栄えしだいだけど、フラグ、ストーリー、キャラ、BGM、エフェクト全てそのままで良い。
リメイクすべきは女性の裸体部は全部小ドットのモザイク、グラフィックの滑らか表示するところと
BGMの音質向上、スキップ機能の改善ぐらいか。
やらなくていいのはアニメーション化だな。そんなんするぐらいならそれをしない分4000〜5000円と
安くで販売してくれた方が良い。声優使った音声もいらないな。
アニメーション化、声優ボイスするのは次回でいい。そんときは10000〜円で売っても売れるんじゃね。 米版、EU版を忘れずにAS版もあるといいな。翻訳家でちと金かかりそうだな。
でも、テキスト部の翻訳だけなんで一人頭100万もしないでしてくれるだろ。 あんだけのテキスト量ぐらいで100万以上かかる翻訳家は無能だわW >>300
これ修正しとく。読み返すたび不快な文章だ。50点だな。
↓正確には↓
やっぱ、あれだな。名前出てこねぇけど、性行為に積極的で
ランスを好意的に受け入れていた女性キャラが魔人に
嬲られ惨殺されてしまった最後は衝撃だった。
でも、何故か不快ではなかった。むしろゾクゾクしてたかも。 今朝のエロゲ玄人達(開発論・プレイ論・人材論で議論中…)
※エロゲ玄人さん達は知識は豊富だからなぁ… レイプしまくってるのに
モザイクかければ何とかなるって問題じゃねーだろ 何故、殺害描写が良くてエロ描写が駄目なのか?
エロ描写のゲームに影響された男が女をレイプしたらガキんちょが産まれると面倒だからなのか?
俺が思うにその男はゲームをやろうがやるまいがレイプをしたと思うぞ。 殺害描写もダメだろ
だからゾンビ作品が売れてる
人間じゃないから殺されても許される アメリカは無修正ポルノあるけどレイプとかのはダメだったり
いうまでもなくロリペドはもちろん御法度
18禁が何でも許されてるわけじゃないぞ オーイエスシーハー
とかってのもレイプからかけはなれてる、
女性喜んでいるからって強調なんだっけ これはどういうシーンなの?
欧米では小児性愛とかガチでやばいからな
バレたら社会的に絶対悪とされるまである
性的な面だけでなく子ども向け番組等の表現についてはかなり重要視されてるし
アメリカ版ワンピースのサンジが咥えてるのがタバコじゃなくてアメになってたりするって
日本でも一時期話題になった記憶がある 日本もそれに巻き込まれて中学生の水着グラビアが禁止になった
しかしねジュニアアイドルの水着のアニメやら漫画やらエロゲーやらに与えた影響力は大きいよ
それまでマンすじが描かれた作品ってほとんどなかったもの 俺はロリにも小児性愛にも興味ないからどうでもいいけどな。
殺害描写も駄目って対人FPSTPS全部駄目になるじゃないか。でも実際は最大手のGTAなんかは
世界で億を越える人気ゲームなわけで、殺害描写もある程度のエロ描写も許容されている。 アメリカはレイプ、ロリ描写を禁止して事件がなくなったのか?
俺にはそんな情報全然届いてこないが、研究データあるならリンクを貼ってくれ。 そんなん倫理協会か青少年保護育成条例か知らねぇけどそんなん関係なく事件を
起こすやつは起こすんだよ。描写を抑制しても無意味。事件が減るわけではない。 今朝のエロゲ玄人達(表現問題を議論中…)
※政治家へのロビー活動しか無さそうだなぁ… 表現に限らずいろんな規制はそれぞれの国を構成する国民や社会の
伝統や制度、倫理、宗教等様々な要素に所以する面が大きいので
他の国から見れば疑問に思われる点があったりするのも仕方ない
死刑制度存続について西側諸国では廃止の流れが大きくなってるけど
日本は存続を求める国民が8割超という調査結果もあったりすることとか
アメリカにおける銃規制の問題とか
SIEの規制評価の流れは欧米向けに寄せていってる面が強いし
よく話題に出てくる閃乱カグラの差し戻しとかそういったもに準拠する流れ
それに日本のCERO規制のように欧米でもゲームのレーティング審査はあるから
子ども向けや青少年向け、大人も可と言った感じの区分けは当然存在する
といった感じなのでSIEの審査厳格化の流れを考えるといくらモザイクかけたところで
PSでランスシリーズ出せとか単なる金と労力の無駄にしかならん >>326
国によって制度がちゃうのはしゃーないから諦めろ
金も出さずに口だけだそうとするな
戦わなきゃ現実と
これでいいかしら? 別に長くないよ。というか、もっと掘り下げて話がしたかった。
てか、出せなんて一言も言ってないし、すぐ誇張した反論で失敗するよくあるパターンだけどな。
金がかかるとしたら電気代500円と労力72時間ぐらいじゃないかな。
大体、それが無駄かどうかなんて俺が判断することだろ。鬼畜王ランスがPS4以降で出せなかったとして
納得のいく説明があれば勉強になって無駄ではないし、PS4で出ることになれば御の字じゃないか。
まぁ大方、SIEが納得のいく説明ができずに及び腰のままなのが目に見えてるけどなw
ちと、つまらなくなるな。まぁ、そういうPSでは満たされない部分をPCネットワーク上で満たすんだろうけどな。
俺が考える企画はそういう意味でPS上では自作ゲームにしろ、マンガ・カ・ケールにしろできないだろうな。
だから俺は裏で流すw
規制など無駄でそういうの規制したって事件はなくならないんだよな。
理解を求めて納得のいく説明をしなければ、人は・・・特に餓鬼は考えることをしない傾向が強い。
だから自分を抑制しようとせず本能のままに行動を起こすんだ。倫理協会とか青少年保護育成条例をみれば
わかるように規制であって理解を求めてないんだよな。その条例、法規制の流れになった経緯をせめて
録画してYouTubeとかでアップロードすればいいのにさ。でなけりゃ、俺みたいな賢い奴にケチョンケチョンに
叩きのめされることになるぞw
死刑制度については俺様が唯一手強いw相手だと思っているビリー・エドゥアルド・アルベルト・マイヤーの
影響が大きいようだ。アメリカは合理的に考える傾向のある人間が多い国だから死刑制度の過ちを諭す彼の
働きに迎合したようだ。日本は死刑を最高刑であるとしているが、そもそも論死なせたら解放することになるので
実質、なんの解決にもならない。死は誰にでも訪れるものなのであってそれが老衰か自殺か他殺かによるもの。
死刑なんて他殺でしかない。国民の感情をマスメディアを使って煽り死刑をあたかも最高の刑罰であるかのように
扇動させる日本の気質に問題がある。とは言うものの俺は死刑を推奨するので言っていることがダブルスタンダードに
なる。反省するでご猿。
つづく 未成年の主張ならぬ
団塊の主張って感じで良いね、どんどん続けて 表現は国際基準作ってもよさそう
国内の声で右往左往しないですむ。
多少厳しくても安定した基準のほうがいい。 言いわけねーだろ
エロゲは元より漫画出版社も潰れかねない
日本は表現に寛容な国だってことを忘れるな 日本のちょっとエロいぐらいのアニメは普通に北米で審査通ってる。
イブニクルもランスも北米の審査通ってる。 「今やっても」という前提だと
10を基準に置く必要があるだろうから
ここに大きく繋がってくるモノかな
戦国(7)>クエスト(8)>6=9
あと加えるなら
シリーズの金字塔となった3(今だと03)を押さえたいし
鬼畜王もベースとして残っているから
設定くらいは知っておくといいかもしれない 6と戦国は完成度高いと思う
ランスクエストは論外
6より前は今やると流石にしんどい >>335
steamの検査に落ちたら意味ねーじゃん 5と7〜10は最低二回以上プレイしてるけど
6だけはもう一回やろうって気になれない
何かシステム的に古すぎてどうも
まず女神転生やウィザードドリィ的なダンジョンは許せるとしても
戦闘システムが古臭すぎる おれは逆に6だけしかやるきになれんわ
あんな時間がかかるゲームに興味もないし、暇もない 話は逸れるが、
俺の中では
鬼畜王≧戦国ランス>ゼス崩壊>ランス5D
他のナンバリングはやったことない。 鬼畜王はランスシリーズでずば抜けて良く出来てると思う
ランス10はこういうの期待してたんだけどなー どのナンバリングをさして時間がかかるといってるのかしらんけど
6も大概時間のかかるゲームだっただろ でも6の最後のおまけモードがクリアできてなかった記憶があるんで
心残りが全くないわけでもない
でもそれだけのためにやらないだろうけど 久々に戦国ランスをやることにした
セーブデータが残ってないのでボーナス無し
多分いい塩梅に内容を忘れてると思う
鬼畜王同様ダンジョンがダルいのは覚えてるが こないだ久々に大番長プレイしてみたけど
全国行ったら攻略サイト見ながらでもけちょんけちょんにされて全然進めず
一つもエンディングまで辿り着けずそこで投げ出したw
これ遊んでた昔の俺すげー……ってリアルで思ったわ 大番長は、このイベントは何だろうって手探りで1個1個進めるのがちょうどいいぐらいのバランスで
必要なのはこれとこれとこれって感じでドンドンやってたら結構難しい 番長はちょいムズ……というかストレス
帝国はヌルすぎるってなもんだなー TADA抜きで作った大番長もかなり面白かったのに
なんで同じことやろうしないのか本当意味わからん 番長つまらなかったと思ったけどTADA抜きだったのか知らんかったわ
悪司最高だわ 番長レベルを今のアリスが出したらすごい評価されそう
個人的には好きだけど悪司の後だし比べられちゃうよな 戦術、戦闘部分はあとからの番長が進化してんだけどな
悪司のスキル 男殺しとか雑すぎた
しかし戦略においては悪司で出来た連続攻撃が出来なくなってたり
捕虜に会うのがひとりずつとか
ビミョーに制限がめんどくさい 男殺しはあれ汎用キャラ用スキルだし特に雑だとは思わんかったな
あと番長は遠距離が悪司に比べて多いうえに強くて中距離が使いにくく感じた 辻屋晴子とかを汎用といっちゃ可哀想だろw
遠距離>中距離>近距離>遠距離は
番長でよりハッキリバランス取れてるなってカンジ 最近やるゲームが出ないせいで大悪司やり直ししたくなって困る
当時10周以上したけどセーブ残ってないから気力が今一歩起きない
でもやりたい
でも面倒臭い
でもでもでもでもでもでもでもでも あー、アリスソフトの過去作やりたいけど、手元にあるのP2Pで落としたり
過去に万引きしたやつをバックアップしたやつだからプレイするのに
気が引けてやるにやれないわ。買いなおしてプレイすることを考えたのだけど
売ってないし、そんな買う余裕がない。
だから、ランスをリメイクして出して欲しいってのがあるな。 やる度にあの娘が食べすぎていなくなるんだよなぁ
あと古墳に潜っちゃったり トリップ付けた上に割れ報告とは
お前はほんとどうしようもないカスだな まぁ、お金払っているやつからしてみたら悔しくてカス呼ばわりしたくなる気持ちは痛いほどわかる。
ムカつし、不愉快だし、お金払ってプレイしているの馬鹿馬鹿しいもんな。
でも、CDに焼き増しして知り合いの間でやり取りするなんて日常茶飯事だったんだよ。
一応言っておくが割れをすることを推奨しているわけでも肯定しているわけでもないからな。
良作品だと思ったらその定価の額をメーカーに投入している。価格以上に面白かったら定価以上に
投入するけどな。今、ナマポになって生活が潤い始めたから以前にもまして投入が促進しているな。
ランスだったら定価の3倍投入だな。
こんな金の使い方凡人には誰もし真似できないだろうがなw ランスじゃなくて鬼畜王ランスだった。それと、誰も真似できないだす。 昼のエロゲ玄人達(大シリーズで議論中…)
※捕獲して お気に入りを育てて 組み合わせ…♪ 久々に見たら過疎っててクソコテ常駐とか
潰れる寸前みたいで草 権利譲り受けるにも債権者の優先権があるし金も必要になってくるんだから
割れ自慢してるようなやつが得られるわけないんだがな マジレスご尤もで。債権者にどれだけの牽引力があるか知らないけど金の力でどうとでもできるんだろw あ、ちなみに俺は割れ自慢なんかしてるつもりないぞ。
あー、あんたには自慢してるようにしか見えないんだ。
性根が腐ってるんじゃない?
一応わからんちんのために言っておくが今はやっていない。
そして、俺が覚えている範囲でナマポの金を使って金を
もういらねぇゴミにまで金を使っている。 あ、ちなみに俺は割れ自慢なんかしてるつもりないぞ。
あー、あんたには自慢してるようにしか見えないんだ。
性根が腐ってるんじゃない?
一応わからんちんのために言っておくが今はやっていない。
そして、俺が覚えている範囲でナマポの金で
もういらねぇゴミにまで支払いをしている。 潰れる前にランスヒロインの抜きゲー出してほしいな
主人公がランスはやめてくれ 変な奴湧いてるな
わざわざ酉つけてくれてるからNGしてスッキリ
荒らしに構う方も荒らしになってしまうということを心に留めておいてね アリスの終わりらしい風景だとしみじみ思うね
例えるなら…
栄えていた商店街がシャッター街、空き地となって
後から来た頭のおかしい声のでかい浮浪者が住み着いてる感じ IP出すスレが増えて他の板、他のスレの書き込みが紐づいて追えるようになった以上
5ちゃんねるでやり取りする意味がないからな
匿名じゃないならツイッターなりで気の合う仲間同士で交流した方がマシだわ
このスレが終わりというよりは5ちゃんねるの終わりだろ
昔と比べたらどこも過疎って残ってるのは変な奴ばっかだよ ほらほらアボーンアボーン
アリスソフトがまじで潰れるなんて思ってないけどね。 ランス6長かった
クリア後やった方が良いの?
終盤の糞意地悪ダンジョンで疲れて
自分の活動力が切れかけだわ クリア後も話が続く本編だからな
ラストの盛り上げ方に迷ったTADAが切っただけで 挑戦モード、魔人カミーラをヤりにいくとかは
その後 正史になっとるでな
つーかエロCGあるわけで 6の頃は犯されてあんだけ殺意に満ちていたのにね
10ではすっかり抜け殻になってしまって 8、9、10辺りでヒロインはランスシンパになってるからしょうがないね それよか10のクソぶりを緩和するなんか出せよ、イブニクル2とか母も結局投げっぱやぞ いつもどおり逃げ出したのに正史が続くの。。。
めんどくせーなぁ
ランスの3Dダンジョン無理だわー
Wizは好きなんだが TADA自身もWiz好きで有名だが、一体Wizのどこが好きなんだと思わせるレベルでアイテム収集要素が無いよな
むしろアイテム収集に恨みがあるんじゃないかと思う勢いで徹底的に簡略化されている
あの人はダンジョンに潜って難易度が厳しければそれで満足なのか? 活動力システムがクソだわ
さんざん帰されるから探索が面白くない 左右真ん中な3Dダンジョンは大嫌い
ポリゴンゲーも大嫌い
俺の中ではランス6はランスシリーズ一番のクソゲー
もし5までのランスシリーズをやってなかったら間違いなく買わなかった 新女神転生2は凄い好きで三回くらいクリアしてるけど
でも今考えると色々パクリが酷いゲームだった
でもパクリ元に許可取ってから作品作りやってたら今みたいに成功してないだろうから難しいところではある DMMゲーガチャ絞り&課金周り改悪パレードで阿鼻叫喚だね
嫌なタイミングだわ、始まる前からオワンコならんといいが お前みたいに暇じゃないから
当たり前にDMM事情を語られてもついていけんわ
語りたいならもう少し詳細を出せ ランス6はストーリーが熱いじゃん
あとウルザちゃんがかわいい 戦国ランス久々にやってとりあえず一周クリアしたけど
人望の杖がランダムか20ターン経過というものすごくめんどくさい入手方法で
もっとお手軽なゲームだった記憶だっただけに
人の記憶なんて当てにならないものですね
ただ迷宮がクソめんどくさいのだけは忘れてなかった 20ターン経過させてセーブしてやり直すのが言うほどめんどくさいか 俺にとって鬼畜王ランスの魅力的な女性は・・・山本五十六です。
次にカミーラ、魔想志津香かな >>401
八月がやらかしたっぽいけどこれかしら?
一部ユーザーだけに間違って100連チケット配布
↓
誤配布したチケットは有効、配布されなかったユーザーには何もなし
↓
配布されなかったユーザーは当然怒って大炎上
っぽい
オーガストスレ276 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1574135801/632
632 :名無したちの午後 :sage :2020/01/21(火) 17:52:16.96 ID:RxpYd0x10
>>631
先週チケット100連誤配布した→特に回収なしでそのまま使ってどうぞ→その保証ダンマリで誤配布されなかった人達がおこ→今日無償半額なし!で激おこしてスレ荒れてる 拡散させるならこれも加えとけ
ユーザーに対する悪意とかじゃなくひたすら運営が無能なだけだから
ガチャ排出欄で誤表記が発覚
↓
修正前にガチャを回したユーザーにはお詫びとして回した分のチケットを補填
↓
一部のユーザーの元には届かない不具合
↓
翌日配布されるもその中で10連しか回してないのに間違えて100連分届くユーザーが現れる >>403
まああれはクリア特典でこそ輝くアイテムだからね
ぶっちゃけ一周目はタイムオーバーにならずにクリアできたらいい方 文句言いたいアホがわざわざこのスレにまで拡散出張してきただけで
対した騒動じゃなくて草生えるわ いくらヒロインが可愛くてユーザーが好きになってもランスや東郷さんはそんなに好きじゃないというギャップがつらい >>404
セーブするだけでクリアまではしなくてよかったんだっけか
もう昔のことすぎて忘れてしまってなあ 今朝のエロゲ玄人達(3D迷宮と主人公と手焼きプレイで議論中…)
※魔想志津香ちゃん物語が出た方が良いのだろうか…? 艦隊の作戦が失敗しても突っ込んで散っていくアホ陸軍な 魔想志津香が主役のゲームをやったあとにこんな少女がランスに犯されるとか
40過ぎ逝かれチンポの俺でさえモッコリする。 >>418
日本軍の大陸方面は史実でもそんな感じじゃん 補給のことを考えずに戦線拡大しまくった海軍もアホの極みだけどな 攻め込んだら勝ちきらないとゲームオーバーなんだもん
あれは酷いよ 制空権というか惑星の制宙権も確保せずに降下、侵攻するのは無能の極みだと思う まそーさんとかなみちゃんはもっと酷い目に合うべきだよね
超昂天使のファンタジー版みたいなの作ろうよアリスさん 10クリアしてから未プレイだったランクエをやってるが、バードが悪人にしか見えない 変更されただろうけど
ランス5Dのあとのバード
玄武城はどうやって脱出した?って質問に
TADAが答えたところでは
ナチュラルに女の子を身代わりにしてきたとかだったな
「助けを呼んでくるから」って
悪意なく言ったわりに
そのまますぐ忘れたってのがタチ悪い 今朝のエロゲ玄人達(戦略論と物語で議論中…)
※戦国ランス型の方が良かったんだろうか… バードはクズっちゃクズだがまぁ良くも悪くも普通の人間だな
ランスは完全に悪
リアルならゼスなりヘルマンなり救ったあと誰かしらに復讐で暗殺されてる たまたまバードにやられただけでランスが怠け者だからその内奇襲されてる 蘭ルートクリアした
14年前は愛情にしないでクリアするとCG見れるっていうのは知らなかった
まあしかし別ルートとは言えこれだけヒロインやってるのに
クエスト以降の扱いが酷いと思いましたまる 名前ではランちゃんと被り、キャラではマジックと被りで散々な子だからな
とはいえランクエであれだけコケにされただけあって10では転生というおいしい個性与えてもらっただろ
ビジュアルでナーフ食らってるけど 口だけで何も出来んバードが普通とは言えんだろ、ただのハッタリだけのチンピラじゃん
あれ始末する描写もないし晩年のランスは凶悪さが全然ないな >>430
バードはあの武器無ければシィル倒しきれないと思う。 今朝のエロゲ達(キャラで議論中…)
※一般者は特に何も無いからなぁ… ソシャゲアンチおじさんのせいでアリスは駄目になった TADAさんがやめたせいでアリスがダメになっただけだろ >>436
アンチで駄目になるとか
聞いたことねーわw TADAが残っても微妙でしょ
面白さとゲームバランスを見失ってMMO参考にランクエ作る辺り限界だった
面倒面倒言われるランス6ですらパーティ変更回数に制限つけなかったんだぞ アリススレ三大基地外特級厨死
ソシャゲ厨
フェイト厨
潰れる厨 課金は良いがブラゲはあの操作性の悪さが面倒で続かんのよな >>441
流行りや事実から目を背ける老害おじさん
お前らが一番の癌だよ笑 ネトゲ全般に言える事だが初めは軽い気持ちでプレイするんだけど
気付くとそのゲームの事しか考えてないってくらいハマって寝不足とか体調崩したりする
オフゲーもまぁ物によってはそうだがオンゲーはほぼ全部中毒性が強い 中国や韓国ではネトゲで睡眠不足にてちょくちょく死人が出るくらいだからな
まぁあれは総じて睡眠不足どころか数日寝ないでゲームしてたというレベルだが
自分もFF11やってた頃は余暇時間ほとんど費やしてた
共同作業とかで他プレイヤーとポジティブな繋がりが出来たりするとなおヤバい
リングフィットアドベンチャーみたいなゲームになれば肉体的にも健康になりそうだけど
超昂大戦だと精力尽きて腎虚であぼーんとかなったりして >>19
やっぱこっちのが面白そうじゃねーか!
というわけで改めて9Bとして作りませんかね?
あと5A出して ベゼルアイ出して FF11とかネトゲはとにかく
プレイヤーを足止めして稼ぐ商売
だから時間がかかってしょうがない
ソシャゲは何で金で解決するゲーム
無課金が10時間かかるところを廃課金は1時間で終えてしまうような
もっとも近年は他のソシャゲに客を奪われないように
時間拘束する傾向にあるがな
それでもネトゲの方が時間拘束は酷いよ てかランクエ否定派結構いるんだな
そりゃそうだよなちょっと無理やりすぎるもん最後
批判されたから明るいそれっぽいのにしましたー感すごい
8で終わりならともかく続くことなんてわかりきってるんだから
未回収フラグなんて別に無理して8で回収しなくてええやろw
パスカスの話だったのが変な方向に向いてまとまりがない話になってしまった クルックーのために作られたようなもんだからなマグナムは
好感度上げるためにアリス神に虐殺されたり
集団レイプされた
もしクエストが好評でマグナムがなかったら10はどうなってんだろうと思わないでもない 無印のままでも9・10でクルックーの話やっただろうし
9の尺が短いのってそういう事じゃないの?
で、当時の君たちは9尺みじけぇwwwって言ってたんでしょ?アホやん 9別に短いとは思わなかったな
戦闘部分が時間かかるからだけど 9の戦闘は敵見てるばっかでアホだと思ったわ
戦闘プレイ時間の大半がプレイしていない時間だという衝撃 最初の戦闘で弓にボコられてマジックが死んだ思い出
ランスアタック使えば余裕だったけど 9はストーリー短いというか
明らかにこれ3Dスタッフの能力の都合で規模縮小しただろというか
闘将全起動スイッチ押されてルーン復活してからが本番のつもりでしたよねこれ
魔軍パート削除した6だよ9のストーリー ランクエは好みに合わず、まだ9のほうが満足感あったが
プレイしてられるあいだは短かったな
専用スレの盛り上がり期間も
闘将とかせっかく存在に驚いたのに
イベント死とか…… 9はシステムが劣化ママトトでポカーンだったな
6もまさかの今更4方向3Dダンジョンでダラダラ長くてあんまり
好きなのは鬼畜王とランクエ TADAゲーらしい時間制限や排他要素を削除すると9のような退屈なゲームのできあがり >>462
3Dダンジョンはその後世界樹で再ブレイクしたよな
6出た当時はTADAも過去を懐かしむような感じで
3Dダンジョンにしました的なこと言ってたような気がするけど今更ソース掘り起こせない
誰か覚えてないか ランクエ、道に迷ったらエンカウント地獄のせいでイライラだったしな
結局投げたわ >>456
いやー、当時クエストで必要以上にクルックーが叩かれたから
かわいそう要素入れまくってテコ入れしたんだと思うぞ
あのクルックー叩きがなかったらただの何考えてるかわからない盗人キャラで終わったかもしれん いくらテコ入れされても鳩は嫌いなままだわ
鬼太郎やルパンといった有名漫画キャラパクってレギュラーキャラにするのはやめてほしい
チョンかよって思う
文章2・3行ですぐ消える影絵キャラくらいならまだ面白いで済むが 完結したタイトルでよく盛り上がれるな
いくら騒いでもこれから変わることはないのに ルパンパロのキャラは好きではなかったな
しかもアイツの必殺技がママトトではよく使った弓の技と
同種なのがなおさらw そろそろわいどにょ2出してくれ
大帝国ぶれブラぱすチャ3イブニクルと新キャラある程度溜まってきたしな
但し3Dにはするなよ!可愛くないからな! たしか前の にょの時点で
3Dユニットも混ざっていたとかだったような
一部の敵だけかな?
3Dでも2D的に使うだけなら問題ないような 一度3Dで描いたものを2Dに戻すのは別にいいけど
ランス9のようなポリゴン戦闘になるのは勘弁 まー簡単に言うとテカテカして人形っぽいのが嫌いなんだよな
アニメ調のが好き >>768
世界樹の前にメガテンでずっとブレイクしてるような >>467
綾波レイや鬼太郎は混じってるなと思ったけど
ルパンって発想はなかった あールパンはクルックーの話じゃなくて9に出てくる奴か メガテンはノクターンの時点で4方向3Dダンジョン卒業してたじゃん
あれやってたからなおさらランス6が前世代システムでビックリだったよ
せっかく3D描画してるのに何故?って もうアリスソフトも終わりやね
戦犯HIROお疲れ様でした >>453
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?(笑)」
はFF11担当してた河本から生まれた名言だしね
今じゃ元ネタ知らずにネトゲ界隈で使用されてるの草生えるよね だからクリアまで頑張られず途中で投げられるというな、アホの考え方ですわ >>471
ランスシリーズ縛りがいいな
ランスにょ
移動はランス城でいける 今夜のエロゲ玄人達(私の推奨するモノこそが一番良いで対抗議論中…)
※自分達では自作できず 新たなる製品を日々待ち望み
出たら出たで
気に入らなければ 怒り狂って叩く 事だけは共通… ランスシリーズはTADAさんしか作れないから、もうアリスソフトでランスシリーズは期待できない。
ソシャゲでアリス潰して、TADAさんの下に集結して同人で出すしかないんだろうな。5年はかかるな…。 4と5Dは割とどうでもいい話だし次やるなら06でいいよ
めんどくさいシステムもなんとかして 01や03はTADAの監修ありき
大シリーズもTADAの監修なしでは作れないだろ
原案者のご意向は絶対なのだ https://www.alicesoft.com/rance03/note/index.html
大番長のときも内容を知らずに
他のスタッフが作ったのをプレイできるからこそイイみたいに言ってたっけ TADAがいなくなった事で鬼畜王リメイクがほぼ望めなくなったのがな >>493
TADAが確認しているのを面白おかしく書いているだけじゃん
要望も出しているので関与しとるがな
TADAがいなくても作れるというのが無理筋だな まあもう完結しちゃったのでいまさらリメイク作る利点がないでしょ
売上は下がるしぶちょが復帰したとしても引退撤回で前の人気に戻ることは難しそう ランスがキチガイだった最後の作品だからリメイクされたらどの程度丸くなるかは気になるな 4はメリムとサーナキア登場だしなー
シリーズの他がまぁまぁプレイできるのに
旧4でやっとれというのも ランスと大帝国見るにTADAに大シリーズ作れる力はもうないだろ ここでランスを語っているやつらも数年この状態が続けばいなくなるわな・・・ 蘭ルートに引き続き謙信ルートもクリアして独眼竜も仲間にして
★2だと敵HP多すぎて武田の4連戦に耐えられそうにないうから難易度標準にまで戻したけど
これはこれで簡単すぎる感
次は五十六ルートやる予定だけど最終的なゴールはどこなんだろうなあ
正史で最高難易度で終わらせるのがベストなんだろうか TADAさんの構想を形に出来る力が最近のアリスには無い、と言った方が正確かも。 昼のエロゲ玄人達(プロデューサー ディレクター で議論中…)
※エロゲ玄人達が怖いのでアマチュアも逃げるような気が… アリスの絵師って何年も仕事してなくても給料貰えるの? アリスの絵師は同人の発行部数も制限されてて、委託販売も出来ないからつらそう。 わりとまじでドーナドーナ出したら魚介退社しそう
魚介レベルなら他で余裕だろ 仕事無けりゃ食えんからそりゃ辞めるのもあるだろ
自分で取ってくるなら会社在籍する意味もないし、織音とか家族持ちはどうやって暮らしてんだろ 商店街に頼まれたチラシの絵書いたりボールペン組み立てたり…
サンダルを下駄箱から出して並べてからまた下駄箱にしまうとか ランクエマグナムようやく終わったわ
ランクエクリアしてからのマグナムは長かったわ
3週目できるみたいだけど、1週でおなかいっぱい長すぎた
隠れボスとかまだ終わってないクエストあるけど、本ルートはクリアしたからもういいや
ランスシリーズはハマると寝るのも忘れてやってしまうわ
ただどの作品も長いわ ランクエ周回は9発売されるまでの数年間を待ち続けながらプレイとかじゃなければキツイ 俺もマグナムはパステル仲間にした時点でやる気がなくなった W3では最強キャラの一角とか言われても
W1一通り終えたプレイヤーにとって、ユニットとしてのパステルってほぼトロフィーキャラだもんなぁ
ポンコツとはいえもうちょっと大げさに強くしといてもよかったと思う 確かにレベル上げたらパステル強いんだよなあ
白なんとか光線で一掃できるし W3でパステルが志津香より強いのはまあいいけどオリキャラの方が魔法ステータス高くなるのは微妙な気分になったな シェル・クレイルのリメイクしてほしかったなー
主人公がオルガと関係持ってる隙に、テオ君が欲望に負けて蕩果悪用してリズとズブズブな関係持ってほしかったし
妻しぼりも、まどかを安全圏に置かずにまどか含めた争奪戦で、更には間男側にも姉妹丼チャンスを与えてほしかった。 今朝のエロゲ玄人達(同人誌・ランスプレイ・リメイクで議論中…)
※新しいシナリオが出て お気に入りのキャラで活躍させられれば
良いのだろうか… わかる
30人だとどうしても主要キャラを削らざるを得ないんだよな プレイするたびに新しい歴史を作って欲しい byTADA
縛りなくしたら毎回全員参加で周回する気が起きんだろ 侵攻した順に入ってくるだけじゃん
来るものくらい拒まず入れさせてよ
あっという間に溢れて切らないとならんのだもの 人が増えればそんだけ給料払わなきゃないんだよ
そんな米が何処にあるんだよ 大帝国の部下人数ほぼ無制限でも
周回する気がなくなった 容量の限界とかならともかく、ゲームなんだから勝手に数を切らずにもうちょい自由に遊ばせてくれや
単に調整能力がないから締め上げてるだけだろう 今時のは知らんがCSゲーでもキャラ排他とかよくあるじゃん
何を今更って感じ それで制限をなくしたら今度はやることがなくてつまらんとか言い出すんだろうが
文句ばっか言ってないでシコシコゲームだけやってろ 40くらいが丁度良かったんじゃないかなという気はするな
美少女主要キャラはもちろんのこと
武田も独眼竜もできれば切りたくなかった エロゲー的にはともかくゲームバランス的には枠が多いとプレイヤー有利すぎるししょうがないかなとは思う
でもそれならなんで作戦許可証なんて作ったとも思う っていうか戦国での反省を生かして
クエスト以降は仲間が無制限なんじゃないのか っていうか戦国飽きたし
次何やろうかなー
モンハンWやりたいけど来月引っ越すから今テレビ今ねーしなあ…
まいったなー PCモニターにhdmiあるならPS4繋げられるだろう
持ってるPCがノートなら、リモートプレイアプリで出来ないことはないけど 戦国ランスはまたリメイクしても良いくらい良い出来だわ
大悪司が良かったのも戦後の荒んだ大阪を再現したのも良いし
親しみ深い歴史設定がプレイしてて楽しめるポイントだった >>530
別に言わんわ、自分で難易度の範囲区切って遊べば良いだろうが
アリスが勝手にイカレてるだけだろうにふざけるなよ >>535
hdmiなんてないわ
すっげ古いモニター使ってる
ブルーライト発しないからまだ目に優しいと思う多分 hdmiがないてどれだけ古いのよ
今なら1万もしない液晶のでもHDMIぐらいは付いてるぞ どうにもLEDライトが好きになれなくてなー
スマホもブルーライトカットフィルム使ってるし 俺もLEDモニタは目に悪そうで嫌だな
まあ今使ってるモニタも5年使っててバックライトへたってきたからそろそろ買うしかないけど
あとHDMIってVer1.4だかの頃だったと思うがいくつかバグあったよな?
音出ないだか映らないだかそんな類が起こる場合があるってのだったと思うが
今のHDMIは修正されたのか? 俺もちょっと調べたけどPCのモニターを使ってPS4をやるのは結構ハードルが高かった記憶がある 俺のモニタ古いけどHDMI2個ついてるからPCとPS4につないでんぞ もう一つPCのモニターを使うのが気が進まない理由を思い出した
動画とか音楽を聞きながらゲームをするのが好きなんだ俺は
だからPS4やるならテレビを買うかなー 今どきテレビ買う人なんているんだ
HDMIディスプレイで済むからテレビ処分、て人が多いに
テレビのターゲットの高齢者層なら分かるけど 今朝のエロゲ玄人達(キャラ集め放題とモニタで議論中…)
※ダンジョンに行くのは掘りかレベル上げだけだからなぁ…
全て達成するとする事が無くなるから
ソシャゲは新シナリオと新キャラを次々投入すると… トロフィーをピロン♪ピロン♪とゲットできなければPS4でやる意味などない。 実績の類のやらされシステム嫌いだわ
システムと連動していない
チュートリアルですらジャマに感じるくらいだから 確かにテレビの機能はいらんな
モニターとPS4だけ繋げばいいのか
何にせよめんどくさそうだな… ブロンズトロフィー:ガハハハ!上玉は俺のもの
三人以上の王女をハーレムに呼んだ
シルバートロフィー:盗賊王に俺はなる!
盗賊時代にルーベラン・ツェールを倒してエンディングを迎えた
ゴールドトロフィー:ウホ!イイ男
ホ・ラガの相手を3人送った
ランスがPS4に出たらトロフィーはこんな感じになるのかな? 戦国ランス07だして大ヒットしてif√つめこんだ2もだしてほしい ここまで来たらソシャもドナドナも出んまま企画凍結解散じゃないの
動きがなさすぎるし予告もなしでいきなりポンと出しても売れんだろ 何で気狂いやねん、客観的に見とるだけやろ
出すんなら情報とかも早よ出してくれりゃ良いわけだしよ 客観性のかけらもないただの基地外の妄想を語る奴に限って
客観千を語りたがるのはなんなんだろうな 今基地外って言った!?基地外って言うほうが基地外なのよ!? まだ年度末までは時間があるし
どうせ今年度中に出るはずもないものの情報をはよだせはよだせ言ってもなぁ
今年度末に来年度の予定を発表してくれる、みたいな感じでいいと思うが サービス開始前に無料ガチャ⇒レアカード確保させておく⇒サービス開始後すぐあそんでね!っていう流れ、アリスもやってくれないかな >>556
他人を気狂い呼ばわりしたりするお前がおかしいからそう見えるだけだろう >>559,>>561
自作自演なんて久方ぶりに見たわwwwアホスwwwww 最近やたらと潰れろとか終わりだなとか連呼してる奴が居ついてると思ってたが
やっぱ自演だったんだな 潰れるオワコン言うやつが少数なら某所に時々立つアリススレがネガティブな声に埋め尽くされないって オランダやベルギーの波がいつ日本に打ち寄せるのか分からんしな ソシャゲ一本頼みな時点で墓穴に片足突っ込んでるからな 今朝のエロゲ玄人達(プレイ論を議論し悲観論に不快…)
※ソシャゲは皆が お金を出して支えれば… ランスが終わったし何か新しい事をしないと潰れるからなぁ…
八月みたいにソシャゲメインでいってもいいかもね ランスは途中で脱落したから今はどうなるかだけ楽しみ >>545
むしろ今って専用モニタ割とゴミ多くね
サイズの割に高くてHDR対応を謡いながらLEDはエッジ型で最大輝度300とかで2K解像度の4Kアプコンもついてないみたいなイメージあるわ 面白いよ
9はどらペコみたいにストーリーを読む作品
SRPG要素はオマケ あんま面白くねえ
でも幸せそうなシャブ漬けシーラが見られるのはこの作品だけ! ランス9は淡々とヘルマン将軍を倒して革命をする話。とくに盛り上がりはないけど、キャラルートや日常シーンはそれなりに楽しめる。 個人の好みもあるからね〜
ランクエ合わなかった俺は9のほうがいい
ただだいたいADV部分だろうってとこに異存はない
もっと早くにヒロインルート分岐してがらっと展開かわればなー
まぁ作業量がムリなんだろうけど
ボスキャラのイベント死も3Dで作れないせいだろうか 3Dにしないでままにょにょのドット絵流用してでも、レリューコフの戦闘は作ってほしかった。 宰相ステッセルが闘将を従えている!?もさいしょビビったのに
戦わないからガッカリだw しかしいつ見てもピグとチルディ枠は分からん、眼鏡マリアは賛否あろうが謙信とか蹴る枠かよ >>527
そういえばアリスのRPGSLG系で大帝国だけ未クリアで放置してるわ
だが今更やる気にもならん >>593
大帝国は初プレイ時は結構楽しかったけど、周回する気にはならない作品だったなぁ 悪司
俺の自警団ちょっとづつ力付いてきてるぜって感覚が気持ちいい
番長
俺の珍走族ちょっとづつ成り上がってってるぜって感覚があってまぁまぁ気持ちいい
帝国
俺昔から今もずっと完璧だからwはっはっはwって万能感ばかりで危機感無くてつまらない >>590
ランス9は3D担当の実力不足の都合で話の規模減らされてる感あるからなあ
どう考えてもステッセル一派ってこいつら倒したらゲームクリアなやつらとして描かれてないよ。強引に着地させた打ち切り少年漫画だよ
とってつけたようにフリーク殺して殺されたバステトも本来の予定ではルーンと聖魔教団復活のためにステッセルに従ってるだけで
ルーン復活したらステッセル用済み扱いして新生聖魔教団の幹部の一人になってたのと違うかな 3D担当云々よりも明らかにマグナム前倒しだったり戦国後の迷走だったりが効いてるだろ
本来のリリースタイミングより2作ずれてるわけだからそらいろんな没も路線変更もある
でも間違いなく言えるのは、9でヒロインルート実装できたのは間違いなくこの迷走があればこそなんだよな
コケて拾える儲けものもあるんだからたらればはあんま考えないほうがいい あのアニメ夕方枠みたいなノリの本編のあと実写ネコパート挟んだうえでこてこてのエロゲ塗りのエンドカードよこすから心臓に悪い 今朝のエロゲ玄人達(ゲームプレイで不足とは何かで議論中…)
※一番不足するのがプレイ時間だろうなぁ… up!オンラインモールのリンクがトップにできたっぽいけど公式通販扱いになるのかな? 9はランスageがきつかった
東郷さんじゃないんだからああいう事しちゃ駄目でしょ >>598
いや3Dだろ
敵キャラのテキスト死ラッシュも敵のグラ用意できなかったってだけだわ9 以前はマグナム効いてんかなと思っていたが
最近のTADAブログによればどっちみち
ヘルマン編にアムちゃんとかのAL教関連は
出なかったようだしな ソフト日照りが長すぎる
ソシャゲがアリスソフトを殺した・・・ そしゃげーのシステムはもう完成形だからな、黎明期だったら3ヶ月で作られたけど、今じゃ2、3年はかかる
エロそしゃげーといっても数年はかかるんじゃねー?
発表するまえから作ってたおもうし 年始から年末までに出りゃ良いとかどんな自虐だよと呆れるけどね
そんな作品出さんでも食えるほど余裕あんの? 某厨二エロゲのとこみたいに企画倒れとか笑えない展開はやめてくれよ そういえば一瞬でサービス終了したドラゴンナイト5が
システムを作り直してドラゴンナイト5ライジングとして
再びサービスするんだってな ランスが空回って何も結果を出せず敵にねがえる版の9やりたかったな
なにもうまくいかず、すべてが空回り、
ランスが敵に寝返った結果さらにひどい状態になり、
全員から失望される中、奴隷としてそばにいてくれるシーラにシィルを一瞬みてしまって
俺様ふっかーつ ガハハーする感じの 中途半端に3Dやったのがダメだったのかな?
ランス10で敵の1枚絵が揺れてるだけなの見て笑っちゃったもんな
個人的にはランクエまでははまったけど9,10はイマイチだったな 9はかなみが良かった
ミラクルは娘と共に最後まで好きになれなかったけども 今朝のエロゲ玄人達(不足論で議論中…)
※敵を倒して〇〇 謎や問題を問いて〇〇 戦国ランスはなぜあんなにこじんまりしてしまったのだろう
鬼畜王は壮大だったのに ランクエからランス好きじゃなくなって嫌いになっていったけど記事読んでTADAもいっぱいいっぱいだったんだな
って思って許せるようになってきた
嫌いだけど っていうかクエストも10もRPGって決まった時点で
つまらなくなることはある程度確定してた
SLGってジャンルはここ30年全然進化してないからアリスでも全然イケるけど
RPGはどんどん変わっていく中でランス6は真女神転生レベルで古臭かったし よりによってメガテンがノクターン出したちょっと後にアレ出しちゃったもんなぁ 2D派だからポリゴンダンジョンは苦痛の極みだったな そもそもTADAの感性が止まっているしそれを支持するファンがいるので時代に取り残されたのは必然 とりあえず行ってみてヤバそうなら帰ろうと思ったらお帰り盆栽使用不可とかな
アリスとTADAの異常さを良く表してた そういう場合って行く前にセーブとらないの?
帰還不可なダンジョンなんて他のゲームにもよくあるんじゃん? ランス6はイケメン裏ボスとか名前も出てこないけど
キャラ立ってるんだけどな
うん、話としてはそこそこ面白かったと思う
余りにもゲームシステムがたいくつなだけで 6でマジキチだと思ったのは経験値の森の真ん中に中盤で追加されるボスだけかな
玉集めは糞つまらんけど何を目指していたのかは分かるし 6はマリアの武器のために鉱山とか行ったとき
その段階ではまず勝てないって敵にやられた思い出
ティーゲル!とか撃ってくる系の ランス6普通におもしろいけどな
ランス5とちがって今でも遊べるレベルにあるし
3dsのゲームにもあのレベルのダンジョンゲーはあったし しかし10やってガンジーの生首見てから
6やるのきついよな・・・・ 6のダンジョンは古臭かったけどまだ遊べた
9はしんどかった イブニクル1はそこそこ評判いいのになんで2は評判悪いの? 前前作より劣化している
2019年4月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
前作と大きな違いはないので安心してプレイ出来る事は保証するが、
キャラクターの魅力やシナリオのインパクト、戦闘システムの快適さなど様々な点で劣化している。
特に最大の問題は「回復手段が限定されている」という点で、序盤はホイミ1回が限度、
最終版でもベホマラー3回が限界レベルという縛りなので、結果としてダンジョン攻略自体の自由度が大幅に下げられ
単調さを感じざるを得ない出来になってしまっている。
その他の点で大きな問題はないので駄作とは言わないが、前作レベルの楽しさを期待していると裏切られることは間違いない。 シナリオが1とほぼ同じ
システムの改悪
UIの劣化 6と戦国はキャラにそれぞれ役割があって戦闘が熱くて面白かったな
6のカミーラ戦やアベルト戦、戦国の武田4連戦とか未だに覚えてる
今だったらテンポが悪いって言われると思うけど6の貯めのシステムは良かったな
ムシメガネが全然出なくて苦労したりとかも逆に楽しかった 病気と治療で強化の流れを循環させる為に馬鹿みたいなエンカウント率になっててうんざりするから投げたわ 活動力切れて何回も帰らされるのと玉集めがうんこすぎたね
6は一番やり直したくない作品
無印の1より無理
あと4方向3Dダンジョンなら3D描画しなくていいよ!
と突っ込みたくなるやつ 1より話がダメ!って事はない(まあ同レベル)が、
同じ基本システムの上にのっけた新システムがただめんどくさいだけで面白さに繋がってないのが痛い 6は鬼畜以降ではもっともまともだったね
RPGとして遊べるレベルだったのアレくらい
戦国と9と10はRPGじゃないんでそもそも比較の対象にもなんないけど
迷走が結局最後まで解消されることなくシリーズ終了したのは残念や ランスシリーズの最後って創造主(プレイヤー)が自らゲームに参加するのはただ見ているより面白いから満足した
これからは自ら世界を掻き回して楽しむような真似はしないってことでいいの? 昼前のエロゲ玄人達(ゲームのシステムと主人公で議論中…)
※システムは好みが分かれる所と共通する所も有る模様…
キャラは集め放題で? 戦闘は縛り無しで? ダンジョンは3Dに見える2Dで?
主人公は… 6出たの2003〜2004年あたりか
もうロクに内容覚えてない
玉集めと言われてもさっぱりだ
最近気づいたのは運命の女電卓キューブイベントはランクエだと思っていたが
ランス6らしいということだ むしろ鮮明に覚えてるって奴は何回かクリアしてるか
もしくは発売年じゃなくて何年か経ってからやった奴じゃない ランス6の拠点画面でずらずらっとイベントが表示されるが
選ぶために蟹玉・猿玉・鷲玉が必要で
それを稼ぐために同じダンジョンに入りまくったりはあった
別にイベント全部こなして進もうとしなきゃいいだけかもしれんが ユーザーにストレスをかけるやり方は6の時点で時代遅れだったのに8でもやったやったんだよな 極めつけは、よりによって最終作の10は超ストレスゲーだからな ランスがメジャータイトルになれないのは、所詮はエロゲに過ぎないのもあるが。ただ単にストレスを与えるだけのシステムを、面白いと勘違いしてる事もあると思う TADAの感性がまんま楽にクリアされたら悔しい系だからな
ランス03は単純だけど好きに鍛えられるのは評価出来る ランスが、というよりアリスのゲームが、と言った方がいいかもしれないと思ってみたり
年を追う毎にユーザーの出来ることを制限するような形のゲームデザインになってきてるのが個人的にストレス感じる ストレスストレス言ってる奴らはエウゲーでもやりこんでりゃいいじゃん
或いはCSゲーなり抜きゲーノベルゲーだけやってればいいだろ
お前らがストレス感じないであろうヌルゲーなんていくらでもある エウゲーみたいなゴミは尚やらんな
エロゲでゲーム性とか言ってる連中は自分で思っている以上に購入層少ないと理解すべきだ 結局ランスXでエロゲって終わった感じだよな
あの主人公たちもラストまで描かれてエロゲから去っていった感じだし
TADAももうエロゲ自体から消えてしまった感じだ アリスとエウどっちも駄目ならエロゲにもコンシューマーにも居場所はないなw
永遠にソシャゲで日課こなしてろ そもそもゲームってわざわざ金払って面倒くささを楽しむものでしょ?
最近は「俺を楽しませろ」って感じの人がおおすぎるんだよ
ゲームって気持ちに余裕のない人は楽しめないんだよ 違うけど?
発見を楽しむものだよ
余裕ないと楽しめないってのはあってる 最近は英一郎みたいな
ゲーム>現実みたいになるやつもいるからそうとも言えない ゲーム内に閉じ込められても
「ログアウトできないんじゃなくてログアウトしなくていいんだ。
だってあの糞みたいな世界に戻らなくても済むから
これはこれでいい」
とか言い出しそう 一度くらいは言ってみたいセリフだわ
どっかにそれ言えるくらい面白いゲーム無え? みんな栄一郎のことを悪く言うけど
あいつはドラクエ10でヒール役を演じてただけって感じがするけどな
俺からしてみればゲーム依存症の元凶元はスクエニだから
真の悪はスクエニだと思うがなー
何でも自己責任自己責任っていうけど
やっぱパチ屋とネトゲとソシャゲ作ってる会社は悪だろ
麻薬作ってるのと同じだ そういう人間ってゲームない時代に生まれてても糞みたいな人間になってたと思うけど、昭和や江戸時代にもロクでもない金持ちっていただろ
スレチですまないからもうレスしないけど いや、やっぱ環境が人を育てるんだよ
時代も場所も違えばまた全然違った人間になってただろうな ドラクエ10やってる人がみんなか多数の人が引きこもりなら分かるけど違うよね?
ランスシリーズだって同じだね
いくらゲームにハマるからと言って日常生活に著しく支障をきたすほどやり込む人なんてここにはいないよね? そんなこと言ったらパチンコだって
節度を守って遊んでる奴が多数で
サラ金とかに手出してまで依存したり
ガキを車において殺したりするような奴らも少数だろ だからといってパチンコが善とはならんだろう
だからさ例え少数であっても廃人を作るようなゲームはやっぱ批判にさらされるのはしょうがないと思うよ
ネトゲにしろソシャゲにしろさ
その代わりゲーム会社は莫大な利益を得ているわけなんだからさ
利益も得て称賛も欲しいなんていうのは厚かましすぎるわ 俺も基本的にゲームはいいものだとは思ってないよ
よくスポーツや将棋と比べる人いるけど、ゲームやっててもそれらと比べて圧倒的に得られるものは少ないからね
ただ娯楽の対象としてはあってもいいんじゃないの? あなたの言ってることは甘いもの食い過ぎたら太るからと言ってお菓子禁止にしたり、お酒飲んでたら肝硬変になるからと言って禁止にしたりしろと言っているようなものだ
いずれも中毒性がありやり過ぎたら良くないけど適切に扱えば気持ちがリフレッシュされ楽しいものになる 少なくとも運営会社が法律さえ守っているならネットゲームが中毒性があるからといってやり過ぎるのは運営の責任ではなく本人の責任でしょ
何でも製造者の責任と言ってしまっては経済が萎縮して世の中の発展が止まってしまう 別jにソシャゲやネトゲやパチンコがなくても社会は回るからな
むしろこれらがない方が社会が上手く回るんじゃないか お菓子ってのはちょっと違う
アリスソフトがソシャゲに参入っていうニューススレが立った時
ソシャゲ売りはアヘン売りだと例えた奴がいたがそれに近いと思う
まあちょっとくらいやったくらいじゃ体に悪いくらいだけど
ハマると借金をしてでも欲しくなってしまう
それを全部ユーザーの自己責任で片づけるのはあまりにもヤクザ的な考え方だろう 別にごくごく当たり前の一般論を語ってるだけで
大したことじゃないよ
まあネトゲとかソシャゲ好き
あるいは企業サイドからしてみれば耳の痛い話かもしれないが 俺も赤IDの立場に近い
ソシャゲを出すなとは言わないし俺自身ソシャゲにどっぷりだが、常に世間とのバランスを取って「善であろう」とはして欲しいよね
儲けたら勝ち、ハマったら自己責任は善の姿勢とは言えんでしょ
そういう姿勢がチラリとでも見えてしまったネトゲソシャゲはどんなにハマってても冷めてログインしなくなるわ
海外勢含めて選択肢はいくらでもあるし、日々サービスは進歩してるからな エロゲはエロやバカさを楽しむもんでコンシューマならゲーム性ありも分かると言っとるだけなんだが
ソシャはそもそも博打だから埒外だろう ハマって借金しちゃうヤツがいるなんて普通のこと
風俗、ブランド品、車、言い出したらきりが無いよ
もし問題があるとしたらそのゲームのどこに問題や原因があるかを語るべきだと思うけど
廃人になるやつがいるから悪いものだっていう考え方は乱暴すぎないか? ソシャゲ嫌いおじさんがいくら騒いでも世間で跋扈しているのはソシャゲだし
TVゲームが出来た時代も似たようなことを言われていたのを思い出せばついていけてないだけでしょ 今朝のエロゲ玄人達
(手を焼くの苦手 ゲーム経営道徳 で議論中…) >>686
電子くじで射幸性を煽るビジネスという点でファミコンとは別種のもの
オンラインカジノに近い
射幸性なかったらあんなに金つぎ込まれると思うか? 射幸性を煽るがNGなら国で行っている宝くじやロト等もだめだろう 言わんとしてることは分からないでもないが
それなら真っ先にエロゲをやめるべきだな
ガチャの比じゃないくらい規制の嵐が吹き荒れてる有害なものなのだからエロゲ >>689
金品が当たらないから御神籤みたいなもの >>692
未だにどんなゲームなのか良く分からんのよな ハルウリからはるうられ要素を入れてる感じ受けるけど、ほんと謎が多い
魚介がはるうられ2作りたい!とか言ってたけど、没になったんだっけ ドーナドーナにしか興味なかった
買うけど、クソゲーだったら死ねる あれはあんまり期待してない
とりあえず発売されてからの評価待ち >>695
アリスだからクソはないだろうがイブ2くらいの期待感くらいでいいでしょ ランスXでエロゲの時代が終わったようにソシャゲの時代もいづれ終わるでしょう
重要なのはその時楽しめたかどうか ドーナチームと大戦チームのセンスって完全に二分化してそう
大戦チームは良くも悪くもアリスソフトで、ドーナチームはアリスソフトからズレるけど流行り慣れした感じ ぱすちゃ2と学園KINGの正統後継作でねえかなあ
タイトル継ぐ必要なんて無いから そこそこスレ進んでるからやっとドナドナ更新かと思いきや
またおっちゃんたちのソシャゲ云々の話かよ 9,Xがアレなのでランクエが最後のランスだった気分 なんでや10の二部クリアでランスロスだったわ
とくにエンドロールで 俺はランスシリーズをプレイした記憶一切失くしてやり直したいと思うほど楽しめたわ
プレイヤーとしては勝ち組だな 一部はじめたさいしょしばらくのうち
(あまりにもやれること限られすぎてる……!?)
ってときはちょっと絶望的な気分だったが
CPたまってきたらイケるとなったかなたしか クソしんどいボスに苦労して頑張っても次周またほぼチャラかとゲンナリした
正答がほぼ決まってる2部もゴミだしな 今朝のエロゲ玄人達
(ランス論 と ソシャゲ論 と ドーナドーナまだ? で議論中…)
※メーカーが作ってくれるのを日々待ち続けるだけ… >>695
プログラマーは退社済みで外部参加
シナリオライターは超昂と同時進行でヒーヒー言ってる
なゲームにどんだけ期待してるの?クソゲー上等で魚介の絵を見るゲームと割り切ったほうが傷浅いと思う TADAがいないアリスゲーはテンポ悪い上にリセマラ上等のクソゲーしか作れない ランスも大帝国もヒロインの魅力を減退させちゃうような作品なのがもったいないな ランス10の時点でめっちゃソシャゲ意識していて
俺達はリセマラなんてやりたくなかったけど
無理矢理何度もやらされたのに
それがエスカのソシャゲに反映されそうにない件について
俺達の努力は一体なんだったんだ… >>713
ただの実験だったのでは
TADAとかけてるわけじゃないよ TADAは「ゲームは理不尽で面倒な方が面白いんです。俺は開発者だから好き勝手チート使って無双するけどね」って人だから ドーナドーナのBGMにはドナドナっぽいのあるんだろうか
あれ著作権なさそうだし ランス10は第一部はそれほど文句無かったわ
しいて言えば統合部隊でカードコンプしたキャラだけでも次周からは1枚入手時に全種類のカード入手にして欲しかった
始めの戦艦でかなみ仲間になった瞬間にかなみのカードを全種類ゲットみたいな 売られていくからドナドナ仮とか単純な理由なんだろうが、その割には戦闘とかシステムに妙に凝ろうとしてて不安だ >>714
最終作で実権とかマジでやめろよ
みんな二部の感動でごまかされてるけど
俺はリセマラはやりたくなかった ソシャゲのリセマラはあれダウンロード数を稼ぐ為のものだよね
買いきりゲーでやる/やらせる意味はあるのかというと… 主にギャルゲーでソーシャル要素の無いソシャゲって多いけど、どんなモチベーションでプレイすれば良いのだろうか。 ランス10はリセマラしなきゃ攻略できないよ派はたしかにいた
いたけど普通にリセマラしなくてもいけたし
ダメだったとしてもCPかせぎにきりかえれば問題はなかったぞ 10は攻略上のリセマラはともかく運で引くしかないカードの有無で見れないイベントあるのがな それは高難易度2Tヘルマン二枚orゼス大食いとか特定の目的をこなす時の話やな
それなりにやり込んだ人間でとにかくエンディング見るために何が何でも必要とか言うとるヤツは皆無だったと思うで キャラがガシャとかそれだけで萎え萎え
10は大嫌い 言うても10のクソ仕様は思い出すだに苛つくが、TADAが引退したのは当然だがホーネットのクソ条件と法王特典削除しただけだぞ
手抜きの売り逃げだな 9も劣化ママトトだし、ランクエまででランスは終わり ソシャゲの台頭で
ここ10年くらいの間にリセマラというワードが定着したけど
それまでだとS&Lと言って当たり前にあったしね
光栄のウイニングポストとかロードで遡って馬券当てて序盤の資金稼いだり
アスキーならターボファイル(wizやダビスタ)とかも同じパターン
その傾向を逆手に取って遡ってもダイスの目が同じまま変わらない
超昴シリーズやR10みたいなパターンだと
S&Lよりも、リセマラという呼称の方がちょうどいい 確かにね。別にメガネが死のうがしったことじゃないとか
被害関係気にしなきゃコブラエンドにたどり着くのは大して難しくないからな
生首サッカーが出るまでリセマラとか普通の大多数の
ランクエで言えばW1で終わらせる勢的にはリセマラ?何それ美味しいの?状態かもしれん
でも全部のシナリオみたいとか好きなキャラ生き延びさせたいとか仲間にしたい勢だと
こんなきついゲームもない >>731
アリオスに頼らなきゃ見られないシナリオなんてないと思うが >>732
一度生首サッカーに頼るともう元には戻れないのだ
っていうかこのゲーム一番難しいのは大食いじゃね
これメンツが集めるのが大変、ただ勇者がいると大分楽になる >>733
自分から苦行に首突っ込んでるだけやんかw
大食いも最初に挑戦すればそこまでしんどくもないでしょ >>734
最初はヘルマンだこれはメガネが死ぬからしょうがない
っていうかそこまでしんどくないっていうけど
キャラ揃えるの大変だろう
二枚抜きとか大変だった記憶があるわ
それやらないと見れないルートがあったりさ 大食いは特定のメンツ揃えないといけないから
ある意味生首サッカーそろえるより大変だよ
あとレイを倒して二枚抜きするのも大変なんだよな ほぼ毎周回ミカンレベリング2~4回の計5000ターン以上してる俺には全く問題無い
特殊な進め方したいならリセマラなりレベリングなり苦労するのは当然の代償だと思う 今朝のエロゲ玄人達
(ゲームプレイ周回作業論と そのシナリオで議論中…)
※何時までも遊んでいたい楽しいもの…? 特殊な楽しみ方をするために自分から苦行しといて、リセマラ必須って騒いでただけかあー。
ふつうにプレイする分にはリセマラなんか全くいらなかったしおかしいと思った ちゃうちゃう
自分から苦行?する人間で文句垂れる輩はそう居らん
こうだったよとやった人間が言うたこと鵜呑みにして自分ではやらんor真似して挫折した人間がよう言うんや というよりもリセマラした人間が無双するのを
リセマラしないで普通にやった人間が嫉妬して文句垂れてるんだよ
苦行をしなくても苦行をした人と同じように扱えって 脳死でS&L(リセマラ)やってる状態が
ゲームのあるべき姿か?と問われるとYesとは言えない
そこに嫉妬という感覚は無いな
まあ俺はその苦行をやってしまう派だから
嫉妬するまでにクリックするから余計だけど 好きなキャラ使いたいのも特殊な進め方なのか
もうついてけない世界だなぁ コルドバの役回りが、もしまそーさんだったらクソゲー認定も不可避だったけど
所詮青の将軍だし アリスのゲーム自体メインヒロイン攻略出来なかったり明らかにユーザーフレンドリーじゃないから当然 全軍更新?とかのルートをみたいがために二枚抜きとかするのを特殊なプレイとか言われたらかなわんな 戦国でも鬼畜王でも一応すべてのルートを見たし
ランス好きとしては一応全部のルートを通ってみたいというのは普通の感覚だと思うんだけど
それの難易度がリセマラやらないと突破できないレベルだから頭おかしいって言ってるんだけどね 生首やら大食いやら特定キャラが序盤に揃うまで最初からやり直す事を言ってるなら、別にやらなくても全ルート・全実績解放できたけど…
ハードでも生首やらレイメアリは無くても困らない。
大食いとレンジャーは運悪いと揃いにくいかもね。
全戦闘で宝箱引くために、団子が宝箱落とさなくて戦闘やり直す事をリセマラって言ってるならそれは結構やったけど… ああ、それもわけのわからないストレスたまるシステムだったな
戦闘繰り返しやる羽目になったり ある程度CP貯まっていれば別にリセマラせんでも二枚抜きも大侵攻も余裕でクリアできるレベルだろ
大食いですらCPがあれば2T目にゼス行ってクリアできるわけだし
実績集めとかカード集めでリセマラするのはあるけど 40超えると人生は短いといやでも気がつく。
リセマラみたいな無意味なものに時間を費やすなんてありえんわ そこまで時間気にするなら他人のプレイ動画を3倍速でみて満足しておけば?
ランスTASなら大量にあるし 余裕じゃない苦行だからクソだと言っとるしそれで責められたからTADAも引退したんだろうに ランス10ってCP溜まってれば固定入手ベースだけでもどうとでもなるし別に
つーかランス10ってRPGでもSLGでもないよ
ファイナルファンタジータクティクスのおまけ要素のノベルゲーみたいな正解の選択肢選べるまで手探りで総当たりするゲーム 昔のエロゲはほとんど総当たり型アドベンチャーだったな >>755
CP溜まっている状態できついならプレイスタイルに問題があるんじゃない?
雑魚は3Tキルに追い討ちでカードも経験値も十分だし
固定カードで大体の場所は対処可能だし
リセマラゲーって思い込んじゃってるんじゃない? >>752
全部のルート見るだけならリセマラも特別な方策も必要ないね
大侵攻でもCP実績効果揃ってれば二枚抜きすら必要ない
でも大食い2TクリアはCP14でもそれなりに大食いそろってかつミカンレベリングせんと無理
難しいやなしに無理、や
2T大食いを簡単げに言うのは荷駄隊バグあった頃にしかやってない人間かそもそもやってない人間やな
通常難易度の方は知らん >>749
普通にできるよ
工夫が足りないのでは? 戦国は味方の討ち死にはいらなかった
あれリロードしない人いるのかな、暗殺から討ち死にとか防ぎようが無い 完璧主義と特殊な嗜好を除いて、2T目にどうしても大食い勝たないといけない状況って何?
ゼス二枚抜きしたいだけなら大食い勝たなくてもいいし、むしろ負けた方が長く育成できるまである。
ランスとかやってると感覚麻痺するけど、そもそも大食い勝利って一般的なゲーム感覚でいうとやりこみチャレンジみたいなもんじゃない? そうだよ
でも一般的なゲームは大抵他にやれることやりたいことあるけど
ランス10はそういうのないから遊びつくそうとしたらどうしてもそっち系にいっちゃうの
とりあえずエンディングみたらもうやんないって人と遊びつくしたい人の差やね >>759
大食いは通常難易度の方ね、通常難易度の序盤はランク10の効果が非常に大きいし
後に回すよりも2T目で行った方が楽、道中のカロリアも使えるレベルだし ランスのスピンオフだけで10年持つだろ…
TADA不在のランス03のクオリティは十分高かったからいけるいける
その間にランスに代わるシリーズを生み出せばいいよ
エロゲにこだわってほしいが状況が状況だから
コンシューマでもしょうがないわ。15禁とか18禁もあるし まず最初にランス03はTADA不在ではない
監修でがっつり絡んでいる 今朝のエロゲ玄人達(ランス論でアレコレと議論中…)
※みんなランスが好きだからなぁ… >>766
監修のみだと3DS版闘神都市2みたいなものか 監修がっつりというほどなのかがわからない
前からがっつりだってことにしたいヒトがいるようだが ランス03は全体的にはまあ悪くない
戦闘はスキルセットや交代システムがゴミ過ぎる
何で戦闘不能出たら勝手に編成すんだよ ランスはマップがゴミだと思った
イブニクルの3Dマップ流用しろやと 必ず変なランダム性を入れて思い通りにできないのをユーザーがどうにかするのをゲーム性だと本気で思っとるからな、楽しめるかどうかが二の次だからズレすぎだ ソシャゲに何千億って年間で使ってる日本人が消費税2%上がったくらいでガタガタ言ってるの滑稽だわ >>775
消費税上げないって公約して5%から8%にしたよな。党内にも忘れてる人多そう。 立民は野田派が強い勢力を持っている関係で増税に強く反対できないからな
野党連合するにあたって最大の問題
まあそれ以前に政治はスレチだわ 10パーになるに当たってエロゲメーカーも通販サイトも潰れまくったからな、あとヤマト便乗値上げも効いてたし なにも進化のない紙芝居の世界だから潰れていいよ
シナリオの質が駄々下がりなので進化どころか劣化してるし
コンシューマーでも相当くるしいので、おまんこかくだけで儲けようとかなめんな クレカ払いだと5パーセントオフとかじゃないのか
通販がつぶれたのは10%関係なさそうだが 政治ネタに結びつけたくて増税が増税がと工作してるどこかの団体のネトサポが騒いでるだけ ランスって老衰して亡くなるときシィルが若く見えたけど、シィルは幽霊だったってこと?
あと、シィルや魔想さんとの子供はなんで描かれてないの? ランスの見てた幻想って線もありそうだけど
鈴女がアレだし幽霊説が一番可能性高そうだな >>783
ナギと志津香に磨り潰されてたよ
犠牲になったのだ でも幽霊でも光の玉はありそうだし
やっぱりランスの見ていた幻想だったのかも TADA激痩せしてたけど腎臓やってたのか
4年前に発症ってことだが確かにアレは直らんし引退やむなしだな
まあ養生してもらうとしてランス完結が間に合って良かった 不摂生な食事をしてたからなったんであって
ゲーム作りはあんま関係なくない?
それがストレスの原因になってたんなら引退やむなしかもしれんが どうせ自炊もせずにジャンクフードとかコンビニ飯とか体に悪いもんばっか食ってたんだろ
まあ俺も他人のことはとやかく言えないけどな 最近ふにゃちんになった
歳だ…そりゃTADA氏も引退するわけだわ 今朝のエロゲ玄人達(増税論 プレイ論 キャラ論 で議論中…)
※プレオヤーが育つと
メーカーに求める事がどんどん大きくなって行くからなぁ…
(メーカーはどんどん悩む)
※消費税10%でも業務多大の人も多そうだなぁ…
(遊びたくても遊べない…) 40近づくと頑張ってもほとんど出んな
性欲もほとんど無くなった
エロなしランスでも構わん 鬼畜王は抜きまくったけど
それ以降はほとんど抜いてない
5D以降の絵柄が受け付けなさ過ぎて
何かランスはロリコン嫌い、ロリ受け付けないみたいなことをよく言うけど
全体的に幼児体形になってて俺には全キャラロリに見えるんですけどって感じだったわ 鬼畜王の姉妹3Pが暗闇でがっかりだったのが
10ではよかった アリス万博
9月って遠いな…… >>798
思い出を再確認するためにリプレイ
ネタ出ししてから執筆開始するとしたら結構カツカツではないかと思う
参加されるようなサークルさんはまず春コミのほう優先が多いだろうし 年末のDMMキャンペーンでぱすちゃ買って早速抜こうとセーブデータ落として回想見てみたらエロ回想少なくてびびったわ
SLGは永遠のアセリアしかまともにプレイした事無いんだけどアリスのは普段ゲームしないユーザーでも楽しめますか? ランスまたナンバリング順にやるかな
04が出てないからIVだけ古臭くなっちまうけどしゃーなしだな もうランスは死んだだなぁと思うとエロゲやる気なくさない? ランスで抜いたことが無いからなあ
エッチなRPGって感じでやってた 03の悪魔回廊の配信風かなみはめちゃくちゃシコった そういや
ランスのovaは抜けるらしいぞ
エロアニメとして好評らしい モブがモンスターの相手させられてるのは良かったな
異種姦好きだから使えた >>808
新体操仮とかの人が作ってるアヘ顔ギャグ系エロの物だから人を選ぶと思う >>795
オリオンになってからそんなんばっかだもんな ようやっと超昴の情報出てきたけどブラゲーにありがちなサイドビュー型RPGか
エロブルとかオトギとかライバル多いタイプだな
タワーディフェンスあたりで来るかと思ったけど割と普通なブラゲーになりそうだな 信者としては買うしかないよな
買い切り制だったらいいんだが・・・ >>798
おいおい小林さん&若がいねえじゃねえか
どうなんやろ 上手く言えないけど他ゲーに比べて自キャラが微妙に感じる
何でだろ? >>816
よくあるブラウザゲームという印象しか今のところはない かわいさ重視のSDに肉感を求め過ぎてもそれはそれでマイノリティだし
かといって凹凸が無さ過ぎればただのデブだしでいろんな葛藤が見え隠れする絵だな あぁそうかぽっちゃりしてるのか
だから違和感覚えていたのか、脚とか太く見えるもんな たぶんエスカレイヤーを最初につくってOKがでたけど
他のキャラをそれにならってつくったので全員ふとましくなったんじゃないかな
にしても諭吉と一緒にアリスまで広報から異動…いや、リストラか? いまさらソシャゲやるのに時代遅れの2頭身SDポチポチゲーとかこれは終わったかもな にしてもボタン配置が洗練されてないな
テストプレイしてないのか、それとも意見をだしてくれる人材が全員やめたのか…
よく押すボタンはでかくする
逆に撤退などのあまり押したくないボタンは収納して押しにくくする
これちゃんとやってくれないなら遊ばないぞ 全体的に煩雑としているんだよな、ゲージも多くて上から下まで見ないといけない感じだし
毎日プレイを強要させるようなゲームだとUIとかオートとかは大事だしな >>826
こんなのに金払ってるやつに気持ちが理解できんわw ソシャゲがこけて潰れるとかしょーもないことしなきゃ好きにやってくれって感じだわ
今のアリスならそのまま解散とかありえる 左上のタイマーっぽいのがが気になる
この形のゲームでDMM量産ゲーならタイマーはいらないはず
あと右下のネクストっていう控えっぽいのもあまり見ないかな
あとワイシャツのクリーニング98円ってのも今じゃあまり見かけない値段
消費税8パーの頃に作ったんだろうなってのが察せられる もうブラゲーは期待しないから「謎」がいいゲームになることをいのるよ
丸い女の子… ランス版カービィボール…? だいぶ前にチラ見せしてたふみゃか誰だったかのADV企画は溶けてしまったのかなぁ 「謎」は提供の仕方を検討中ってのが気になるなぁ・・・
パッケージソフトじゃないってことかな もう作ってるからすぐに出せそうかつ当てはまるのは凍結してるすまほにょがあるけど
としても違いそうか エロゲで最後に盛り上がったのってホワルバ2だよな
あとはランスXで最後の徒花を咲かしたよな HIRO
>『超昂大戦』の情報ですが、開発本部長から許可もおりましたんで
っていま誰がトップなんだろ
マドカのCVがAYAってーと
「ナツミの勝利なのさ〜」のヒトか こりゃ半年もつかどうかだな
開発本部長ではない宣言のHIROも逃げ腰なわけだわ 今朝のエロゲ玄人達(オカズ論 この先論 で議論中…)
※高レベルプレイヤーは そう簡単に満足しないからなぁ… >>816
左右の配置が逆のが多いけど
知ってるだけで
ブレイヴガールレイヴンス、天穹ノ彼方の錬星郷、星のガールズオデッセイ
あたりの画に似てるな
>>826
名前は聞いたことあるがどれも触れたことねえや
>>831
APが1回復までに掛かる時間じゃないの
オートで放置してるときに
途中確認して残り何周(何分)くらいそのままにしておけるな
みたいなのをバトル中にも確認できるようにしてるとかさ
(ホームでは分かるがバトル中に分からないのが多い) 絵面が90年代のゲームかと思ったわ
それともスマホゲーを意識してんならこの不細工な配置で良いのか と言ってからランス4鬼畜王あたりは
早くにWindowsに乗り込んで先を行ってたのを思い出した アリスゲー本来の面白さがあれぱ口コミでブレイクすると思う。 ソシャゲはサービス業だからな
アリスゲー本来の面白さを100%引き出したとしても、それがソシャゲ界隈で求められるかというとNOと言わざるを得ない
仮にTADA方式のナーフ連発なんかしようものなら半月で人が消える
でもアリスならソシャゲでも一発かましてくれるかもしれないという足場のない幻想を持ってしまうのがファンという生き物 DeNA「400億円赤字」の先に見えぬ反転戦略
ゲームで巨額減損、期待の新事業も手放す
https://toyokeizai.net/articles/-/329063
ポケモン・マリオやってもダメなものはダメ
中途半端なブランドの幻想では客は直ぐに去っていく >>847
普通に敵が逃げるまでの時間じゃね
この時間内に倒さないと逃げるよっていうこの手のゲームにはよくあるやつ ぶっちゃけメニューボタンが見当たらないのが気になる
まさか戦闘始まったらメニュー開けなくなるんじゃなかろうな設定変更とかできんのか
全員撤退とかメニューボタン作ってそこに収納でいいだろ 倍速とか自動必殺とかよく使いそうなボタンがなぜか左側配置だしUIデザインしたスタッフは左利きなんだろうか 控えが見えてるしgalzooのような入れ替え式なんだろうか いつものアリスゲーは味方の配置は左側だった
今回は右側に配置されるのを忘れてUIはそのままなんだろう >>859
誰も突っ込まないままゲーム画面公開になったあたりテストプレイいい加減そう ランス6は右側だったな
画面は見てるだけで操作は下の顔アイコンでやるのでは こんなのにお前らの話だと社運かかってるんだろ
まあ売れなくても全然潰れねえよって意見もあるらしいが >>863
コケの度合いにもよるけど
コケたら開発費まったく回収できないどころか
最悪サービス開始後だけの計算ですらサーバー代やら宣伝費なんやらで赤字の可能性すらあるからな
そりゃコケたらやばいよ 赤字の可能性があるからな
とか当たり前の話をよくそんな長文で
頭いかれてる奴って本当にやばいんだな >>865
君のそのレスが長文の3分の2くらいの長さあるのは良いのかと
過剰反応すぎだろ 2行ルールとか3行ルールとか
5chはそういうの多いけど
短文ばっか書いてると仕事でも短文しか書けない変な癖がつくから
いい迷惑だよそーいうのは ツイッターもね
あれも悪影響が大きいと思うよほんと
昔のブログやmixi時代がよかったともいわんけども mixiは潰れていいよ
あんな同窓会サービスは俺たちにはいらん。廃れてよかったわ 成功しないとヤバイのはともかくとして
成功しそうにあんま見えないのが、まぁ蓋をあけてみれば大盛況とかさあるかもだけどさ >>855
ああ戦乱プリンセス(の討伐イベ)であるような
一定時間内に倒し切ってねというパターンか 大帝国で会社潰しかけてるんだからソシャゲがコケたら今度こそだめだろ
こんなことになるなら一般ゲーの話もあった戦国の頃に話を受ければ良かったのにな
TADAがへそ曲げてこのザマだ dena500億とかすげーな
グリーのほうがヤバいって思ってたがこっちのほうがよっぽどやばそうだな。アホみたいに高いエンジニアとりまくってたから人件費がハンパなさそう ぶちょ今はランスの一般向けが一番やりたいエロの表現って言ってるし
戦国の移植じゃなくて戦国編(戦国ランス)→大陸編(鬼畜王ランス)一本にして新作っていう企画が
リメイク+新作(曰くFE紋章みたいな)で中止になった闘神ユプシロンになりそうで嫌だったんじゃね TADAさんは退社し、ランスシリーズも終わったことだし、畳むには丁度良い頃合い。
ハニワソフトとして再結集すればいいのよ。 課金してアリスソフトを救ってやろうって人はいないの? 戦国ランスのようなゲームをたくさん出してくれたらともかくその後のゲームで信仰心バキバキに折られた人多いからね まだ期待してる人いるんだね
でもさすがに厳しいんじゃないかな
技術じゃなくセンスの問題なのだし
倒産されて困るなら課金すれば
でも本当にそうなのかな?
冷静に考えた方がいいよ
戦国以降ランス以外で
楽しめたゲーム何かある? 僕?
何もないよ
ゼロ
全部期待外れ
特に大帝国
あれには大いにがっくりさせられたね
闘神3大帝国ランクエのゴミ3連発で皆気付いちゃったよ
アリス終わっちゃったんだなって
ランス9、10は惰性でやったけど
全く期待せずプレイしたせいか
思ったより楽しめた
特に10の方は
珍しく周回プレイもしたくらいだし
でももうランスは終わってしまったからね 煽りぬきに
アリスーランス=糞メーカー
課金する気なんて冗談でもありえないよ
僕にとってはアリスはもう過去のメーカー
倒産も糞も無いよ
未だに期待してる人がいるのが驚き
まあそういう人が課金するだろうから
倒産しないんだろうね
心配しなくていいよ それよりえろげ廃業の方があり得るよ
そしゃは儲かるからね
lilith見てみて
あんなゴミでも成功してるんだから
さすがに今のアリスでもできるでしょ
あれくらい
それすら出来ないならもう救いようがない
長々書いてごめんね
そんじゃ >>878
イブニクル1は良かった
2はいまいち
ランス10はゲーム部分はもうひとつだが
シリーズ終わらせたことを評価 黒髪アリスとか完全別キャラをアリスとして出してきてるし旧ユーザーはもう切り捨てる気なんだろ
の割に旧IPでエロ売りなのに今流行りの巨乳でもない迷走 昔ながらのファンを大事にしようって考えがないのは
ホーネットの扱いで明らかだろうに今更だろう lilithをあんなゴミとかいうけどあそこ昔からゲーム→アニメへの移植とかずーっと続けてるからなあ lilithは対魔忍が売れなくなった時点で倒産だから
死へのカウントダウンよ そんなこといったら
葉もうたわれ終わったらおわりじゃんw そもそも安定して運営してるエロゲ会社なんて今あんのか? リリスは対魔忍関係なく生き残るやろ
エロラノベ雑誌→エロラノベ書籍→エロゲ
の流れ確立してるからな あとはユズとかかな
安定の条件が常に大儲けでそれだけで食えてるとかなら厳しいが ドーナドーナはサブタイついたんだな
>いっしょにわるいことをしよう
ドナドナだけだと得体が知れなすぎたけど、これはキャッチーでグッドだ
面白いゲームになってくれよー ランダム要素や理不尽なエンカウントを面白いと勘違いしてる
今のアリスじゃなんの期待も持てやしない 母爛漫攻略サイト見ないでクリアしたかったけど全くわからん
バットエンドにしかいかない…初プレイで個別エンドいけた人いるの? >>826
お決まりのように3頭身だがリアル頭身って出来ないのかな
まあ3頭身のが合ってると言えばそれまでだが >>894
母爛漫は攻略見ないで3回ゲームオーバーして一度積んだわ
心全修復や荒らし全ブロックしてても、店を休むタイミングを間違えると詰み
(性と関係ない休日イベや咲季先生はスルーしたほうが安定)
心修復をどれだけ効率的に進めてもクリア期限に猶予はできないと知ってあ〜…ってなった
(とにかくイベント進行が間に合わなかったらアウト)
それでも風麟ゲーの中では分かりやすいほうという…… >>894
桜荒らしは最優先で始末、心修復前に参拝と行動ポイント回復 >>895
こういうのもあるから出来ないことはない >>898
ビックりするほどつまらなかったなそれ
暇で暇でしょうがないときにやって
リセマラせずとも一番いいキャラがあたったからちょっとだけやってみたけど >>896.>>897
ありがとう終盤で店休んだら母ルート入れたわ
咲季先生が1番好きなのに個別ないんだな… >>895
艦これやアズレンみたいに基本8頭身で画面はかおアップにすればモーマンタイ リアルにすると粗が目立つんでしょう
もともと技術力は無いんだし 動かない絵なら良いけど等身上げるとアニメーションする際に稼働するパーツが増えるし
イベントごとに増やすキャラを増やすソシャゲでは工数的に厳しいんだろう
低スペック、低予算の3DSのゲームとかでやたら3等身キャラが多かったのもそんな感じだし 英雄戦姫くらいでいいんだけどな
それにしてもランスってゲームっぽいルールのある世界で
主人公だけバグで才能限界がないチート設定
しかも精子で他人の才能限界上げれて子供も才能限界なしとか
わりと最近のなろう小説で流行ってる設定と被ってる部分あるよな
異種族レビュアーズも地上波アニメ化出来てるんだし
ランスもイケるんじゃねぇの なろうってほうがなんでもかんでも要素を取り入れるってだけだと思うけどなw 定期的にランスは一般受けするおじさんが湧くな
エロなしのランスに価値は無いから なろうは有名所の作家がランスの影響受けてると公言してたりしてる
異種族レビュアーズは地上波中止した
体力がないエロゲ会社が賭けに出るのは危険すぎる >>891
この二つの比較だけでも超昂のはデブっていうか
空気入れて膨らませてるビニール人形みたいだな
アリスの貼り忘れた 花騎士だと初期の初期は下位レアリティは全部モブボディの使いまわしで
大ヒット確認してから順次描き下ろすっていう割り切ったことしてたが
超昂は高レアリティ同士で素材、というか素体を使いまわしてる気がする >>910
アリスは足のパーツが一緒だね
申し訳程度にキャラごとにキャラ専用のテクスチャーのレイヤーを貼り付けてる感じだし イブニクル2を作らずに1のキャラをメインにしたソシャゲを作ってれば多少ヒットする可能性が高かったような気がする
エスカ知らん奴もやってない奴も多いだろうし >>904
英雄戦姫は元アリススタッフが携わってるしな 大槍ずっと追いかけてるけど
ソシャゲ前は金なさそうな感じだったけど
最近は金持ってそうなつぶやきばっかだからやっぱソシャゲは当てればうまいんだろうな こういうrpgツクールでつくるゲームやってる人ってエロみたいからやってんの? >>914
異世界に恋人取り戻しに行ったらチート並み能力で恋人も魔王になったり自分も魔人になったりしたがラスト微妙に尻窄みになって帰ってった件 >>913
主人公変更とメインにも凌辱ほしいわ
ランス版でメインまで寝取られてたんだからやってほしい ランス10発売前から出てたCGでケイブリスによる陵辱
イブニクル1のヒロインたちに似てる!だったのが
けっきょくただ似てただけのモブって拍子抜け
あれは予定通りだったんだろうか……
10の二部にはいたけどイブニクルキャラ いやー超昂は超昂で頑張ってると思うわ
正直情報出るまではSDすらない対魔忍アリーナレベルだと思ってたし
SDありなら力の程度でそいつらと互角かそれ以上は行けそう あと今年前半には出る予定なんだな、このまま企画がポシャる感があったんでそこは良かったわ 英雄戦姫は月間順位が10位〜20位の間位で推移してるみたいだけど
そんなもんで喰えていけるのなら超昴もとりあえず爆死はなさそう
まぁ英雄戦姫がガワだけ買った超ローコストゲーとかなら別なんだろうけど 今の時代に受けるように改良したのがなろう
まるで成長していないのがアリスだから比べるのは失礼だろ 超昂はプレイするだけなら無料だろうし、一応やってみるつもりだけど
システムが分かりやすいのと、日課の負担が軽いのとが
続けられるかどうかの分かれ目かな
あと、やっぱりオリジナルキャラクターより、アリス過去作のキャラ達が使いたかった
自社コラボとかで出してくれないだろうか >>925
この手のは自社コラボは絶対やるから安心しておけ、ランスなんてDMMゲーで顔出しまくってるし 今夜のエロゲ玄人達(日課の経営論とプレイ論を議論中…)
※今日はWf そう言えばWfで必ずフィギュアを出品していた
あの手原型師の先生はどうしているんだろ… ランスXでソシャゲ化の可能性も残したんだから、ランスシリーズでそのままあれをソシャゲにすれば十分人気出ると思う ランスの話自体権力ない金ない男の成り上がりの物語だから
金でモノいわして成り上がったり女を手に入れるというのはちょっと違うんじゃねえか
だからと言ってエールじゃ主役として力不足になるだろうし 現行のアリス作品の状況だと、クゥがイブニクル他異世界の人材を呼び寄せて創造神に挑む、
みたいなシナリオなら、過去作品の資産も使い放題で面白そうな気はする
まあイブニクル本編でやりそうなネタだけど >>929
ランスに権力なかったの5dくらいまでじゃね
6以降とかあたりまえのようにリーザス動かすし
8以降は城持ちがデフォだし むしろ〇〇ゴールドを使って仲間を集めるみたいなコマンド普通にあっても違和感ないわランス ランス世界の展開に関してはTADAさんの引退も含めて相当慎重になってると思うし
仮にやるとしたら超昂大戦とのコラボぐらいなら行けると思う、凌辱有りで行けるかは分からないが ソシャゲはいいにしてもリメイクは早く作って欲しい
戦国ランスぐらいからギリギリできるレベルだけど、4〜6はさすがに今やるのはキツい
リメイクなら世界観壊さないし、システムの使い回しできるしいいと思う
ランス作品ってだけで買う人は多いでしょ それが思ったより売れてないからこうなってんだろうが
良いものなら売れるなんて考えは捨てろ 今のアリスは一般にいってエロ描かなくなった漫画家くらい距離感ある とりあえず出せずに死んだパンテオンコースは逸れそうだから
後は超昂でどこまで戦えるかだな、ランスコラボやったらほぼ勝ち確みたいなもんだし >>939
ほんとかー?
ディスガイアRPGだって開始前までは普通にやれると思ってたはずだぞ >>938
じゃ何にかければいいんだ
あの葉も鍵もそうだ
葉なんてゲームをそしゃげーから取り戻すとはおお恥かいてんだぞ まあ、その葉(アクアプラス)はうたわれで500万DL達成してるんだけどね
ただしリセマラ含むけど 良かれ悪かれランスって作品は
アリスにとってはかなり重要なファクターなんだなぁ
とこのスレ読んでて思った 三大不安要素は
1に高いアクセス負荷に耐えられるプログラムになっているか
2にバグをどれだけ潰せているか
3に不正アクセスの対策はできているかだな
ガチャ出現率の0一個忘れてましたみたいなヒューマンエラー対策とかトラブル対応とか
今後の実装含めた開発スケジュール守れているかとかゲームバランスとかなんかがそれに次ぐ ラブプラスEVERYレベルならまだかわいくて
ディスガイアレベルならアリス倒れるレベルになりうる
DMM等にコンテンツ切り売りで会社解散まであり得るレベル だがそれでいい
アリスとは 遠くにありて 思ふもの コナミとかスクエニとか大手でも初日は全く繋がらないようなカス鯖が当たり前になってるからな
発売から一ヵ月はβテストをやらされると割り切った方が良い イブニクルって毒がなさすぎるよな
アスタは善人ってイメージしかない
ランスは清濁合わせ飲んでるし、自分の欲望に忠実だから魅了される アスタは決められたレールの上しか走れない人とか会社とかを投影してるんだよ
だからイブニクル面白くなかったろ いや1は面白かった
しかしそれはフィールドRPGだからで
主人公は好きなわけじゃなかったな ランスはシィルしか好きにならないからそこは感情移入出来なかったな ランスはシィル以外の女も好きでしょ
9ではかなみや志津香に本気で告白してたし、ランスの運命の女なら自分の命よりも大切にしてるみたい
ただシィルに対する愛情が一番強いだけ アスタはああ言うルール上なら最強になれる特殊能力とか言うてたな、ベタだが
ディスガイアはあそこまで自信満々でいざ開始後は音沙汰なしとか人間として信用出来ん もしイブニクルの主人公がランスだったらの動画見たけど、意外と面白かったなぁ
ああいうの求めてるんだって感じだった
リッシュを出会って即襲ったり、コルピスの恋人がすぐに諦めてたのを本気で怒ってたり ランス9のランスの告白は、あくまで「恋人」としての告白であって
シィルの「奴隷」ポジションは絶対無敵すぎて誰にも奪えない印象
でも悪友ポジの鈴女が一番すきだったな 鈴女は生きてたら運命の女入りしただろうな
そう言えばパテスルは一度でもランスにデレたことはあったんだろうか?
ずっとツンツンしてるイメージしかないのに、運命の女入りしてたな 東郷さんの時も感じたけどヒロインは自分で選びたい
9はルートあったのに大体が一つに収束出来るじゃんってくらいふり幅小さい >>942
一週間でシナリオもイベントクエも終わるボリュームだけどね。 >>957
パスチャ3もぶれいどブライダーもそんなだったが
まぁコスト的にきつくなってるんだろうなとは…… うたわれのソシャゲの売り上げをみたけど
このまま順調にいけば年間20億を軽く超えそうだから
元は10万売れればいい方のパッケージゲーだと思えば
大大大セイコーじゃん
何が面白いのかさっぱり理解できないけどな
FGOがエロゲ出身としては化け物すぎるだけでうたわれも十分化け物だよなア 俺が株やってたら間違いなくアクアプラスの株を買うわ
変な事業とか手を出さない限り伸びるだろこれはー 昔勢のおっさん的にはアクアプラスってあんま好きじゃないんよな
リーフの雫、痕、東鳩とかの開発チームが好きだっただけで
東鳩2とかホワルバ2とかうたわれとかはあんま好きじゃない
まぁ、リーフ勢が抜けて作ったプレイムがそっこうで潰れてお察しだったんだけど リアライズ、レイナナともまず絵が劣化してたってのが痛い
リアライズのほうはシナリオも不完全燃焼ぽいバッドエンド風味
PS2版ですらかわっていないとかだったか 痕は良かったけど雫は同人かと思ったし東鳩は路線変更しすぎてナンジャコリャだったな
ロボットに萌えるのは結局全く理解できず
なつかし 雫、痕あたりの影響で
アリスもアトラク=ナクアを作ってみたてカンジだっけ? うたわれ下に見られがちけどFateよりも前に一般で成功してたからなあれ
zeroの成功で腐層が急増したのとFGOでエロ絵師含めて急速に巨大化した結果が今なんで fateもうたわれもどっちもパッケージはしょぼい売り上げだったのに
ソシャゲにすると莫大な金になった
ガチャの恐ろしさよ ソースあるのそれ?
エロソシャゲはデータサイトが見つからなかった
あってもDMMの順位だけ書いてあったり
それみてもどれだけ儲けてるのかさっぱりわからんし 昼のエロゲ玄人達(ソシャゲ開発経営論と主人公論で議論中…)
※エロゲ玄人達の欲望を小説化したらどんな
内容のゲーム(小説で仮設のゲーム)になるんだろうか…? DMMはFANZAつってエロ切り捨てたけど、船と刀に逃げられたら一般面出来なくなりそう Fateがショボい売り上げなら上回ってるエロゲはどれくらいあるんだろうな
それが一桁違ってたらまだ今の落ち目のソニーを支えてる
年に何百億も稼ぐ化け物コンテンツの元ネタゲームだと納得もできるんだけどな >>974
うたわれと比較してるし初期CDROM版の売り上げじゃない? エロゲFateのしかも1年目だけで14万なんだよな
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
.142,365 95,640 11,294.106,934 67% 75% 1下 Fate
99,973 72,776 02,660 75,436 73% 75% 4下 CLANNAD
54,483 35,181 00,000 35,181 65% 65% 1下 SHUFFLE!
45,770 41,054 04,716 45,770 90%.100% 8下 下級生2 いや、だからさ
エロゲとして売り上げがどうのこうのって話じゃなくて今や
ドラクエのソシャゲとFFのソシャゲの売り上げ全部足してもFGOに勝てねえってことが
凄いと遠回しに言ってるんだけどね
元のゲームの売り上げを考えると あぁなるほど
よくそこまで伸びたもんだなぁ、的なことを言ってるのか
って>>969だけじゃそれ分からんかったわ ソシャゲ化やアニメ化して大成功したうたわれるものやFateとどこで差がついたんだろう? 今の業界ってだいぶ寂しいよな
抜きゲー、感動ゲー、RPGゲー
いろんなジャンルがあったが全て衰退してるのが悲しい
かつて20代で遊んでた人たちはもう40代になって遊べる歳ではなくなった
今の若い人はソシャゲはやってもPCゲーはおろかコンシューマーゲーさえやらなくなってなってる
過去の遊びがそうであったように、こうして数多の遊びが世から消えていくよだろうなぁ ランスはそもそも「Hゲームらしいくず」を主人公にして生まれたある意味王道的なエロゲで
その明瞭なコンセプト故にエロゲとして成功したけど他分野への展開は難しくなってしまった
当時はまだエロゲ黎明期でどこも暗中模索だった時代だからまあしょうがないんだが >>975
いまだにソニーを落ち目ていっちゃう辺りがね
ちょっと調べれればそんな事言えないでしょうに >>987
そうやね
仕事で忙しすぎて
ゲーム業界事情やら経済事情情報が10年くらい遅れてる感があるわ
元々新聞読まずにヤフーニュースで済ませたり情報が偏ってるとかもあったんだろうけど ツイッターでShadeが上げてる曲聞いてのだけど
まぁまぁカッコいいんだけど。悪く言えば平凡。
ここ5年でShadeの最高傑作ってどの曲よ? >>985
和ゲーは最近盛り上がってる感じするけどね
SEKIRO、デススト、モンハン、ポケモン…このあたりは世界的なヒットを生み出してる
エロゲ業界はどうなんだろうね、対魔忍があちこちで名前見るけど 海の向こうではメガヒット飛ばしてるタイトル多いようだけど
国内だとコンシューマは任天堂とごく一部のスクエニソフトが馬鹿売れしてるだけで
昔々のその昔に比べたら明らかに売れる本数減ってるし
6桁行ったら大ヒットとか言われるくらいだしなぁ
国内は一部のソシャゲに食われてるような感じ 一般との比較は意味ないだろ
エロソシャゲに完敗してるのが問題 >>990
個人的にはみなとの和香様の主題歌は良かったかな
最近はらしくない曲も作るから作曲見んと気付かん事もある 今朝のエロゲ玄人達(日課の経営開発論と過去との比較で議論)
※暇なし金なしだからなぁ… >Shade
最近エロ同人の方でよく見るなその名前 >>998
一般ソシャゲだとMAGICUSって買い切りゲームに曲提供してたな
戦闘曲とか、割とびっくりするくらいランスっぽかった なんかソシャゲばっか作ってて日本のゲーム技術が衰えていくのは哀しい話だけどな
まあムービーゲーマンセーな海外のゲーマーにはついていけないけどな このスレッドは1000を超えました。
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