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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら番号で指名
または立てられそうな人が宣言して下さい
【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日
【2020年リリース予定】
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト485
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1578464342/ アム・イスエルや傾国というキャラ残したまま終了したけどあんな連中残しておいていいのか? 別作品で消化すんじゃねえのその辺のネタ
戦国と6、クエスト以外のランすやってねえからしらんが ランクエブックレットとか見るに
ジル出す案はあっただったかね
傾国も本編でみたかったな
名前だけ…… 10で出したかったが駄目だったってね
傾国は追加シナリオ候補だったらしい >>3
その辺使って外伝は結構作れそうよな
アムはともかく、傾国は正史だと既存キャラとの絡み皆無なんで、
新キャラメインでも問題なさそう アリスソフト好きだから潰れないで欲しいランス04開発して ドーナドーナの開発が終わればワンチャンあるかもな
ランス04やりたい ランスの世界はランスXで完結したんだからif世界で未解決のフラグ消化したらいいと思う
ランスの才能限界無限とかランスの親とかも謎のままだったなぁ 03で少し加筆?されてた
バグ発生がどうこうって部分が
投げっぱなしになってんのはいかん 外伝とかならロッキーとかリック主役の話とか見てみたい
需要が無い?そうですか 04が出ればピンク仮面はリメイクするほどでもないし
次は鬼畜王のリメイクだな ドーナドーナが大コケしたらちろくオリジナルやらせるよりランスリメイクでってなるかもな ランスの限界なしは作中でも言われてる世界のバグってだけでそれ以上の設定なんていらないだろ
そこに変に理屈つけても蛇足になるだけ ソシャゲ出すよりランス出せと言い
ソシャゲ成功しても多分ランスコラボしろと言うだろうし
ソシャゲコケたらランス出せと言うだろうし
どう転んでもランス出せの声は上がる続けるんだろうな ランスの才能限界無限でジル空間で無双は、03のクソ仕様並みに勘弁してくれと思ったわ アリスソフトが潰れたらゾンビのごとく這い出てくるから安心しろ >>25
俺的に当時は面白かったが
やり直そうとしても画面が小さすぎるのがつらい
まぁあのウィザードリィみたいなダンジョンが苦手ってヒトもいたが 今朝のエロゲ玄人達(不満論で議論中…)
※気長に朗報待つしか無いからなぁ… >ランス6は面白いの
3Dダンジョン()とランすが好きならいけるんじゃね どうせ改造してやるんやろ?玉マックスとか
面白いよ 玉の制限が無くて、SP無限か糞トラップ無効で探索継続性が確保されれば、まぁ。
とかく同じ事をたくさんやらされるので… 昔はバイナリで改造のやり方を手鳥足取り教えてくれる
親切なおっさんがいたけど今は滅多に見かけないなあ
せいぜい加速装置使うくらいだは でもランスシリーズは改造したことがない
というよりエロゲは改造したことないかも
どうしても理不尽だと頭おかしいと感じたときくらいしか使わないんで 抜きエロゲに某所からセーブデータダウンロードしてきて
CGや回想モード等をフル化する程度かなぁ ランスシリーズでもけっこうしょっぱなから改造してた
イブニクルは改造なしで楽しめたから良かった ところで久々にマグナムやって思ったけどアム戦はなかなか良かったなア
ジャパニーズRPGのボス戦はとりあえず回復しっかりやってれば耐久戦で負けることがないっていうのが多いけど
アム戦の自動回復はゾーマの比じゃなくてエグいよなあ
まあすぐに勝てるようになったけど
そういうのも改造やってステータスいじるとバランス崩して失われるから俺はあまり改造はやりたくない アリスのゲームは基本的にメンドイからな
改造やむなし いやアムとフルはイージーでやってもイラついたぞ、クソみたいにつまらんだけの戦闘はその後10にも受け継がれたクソぶりだ 女神アリス戦とかよくまともにやる人いるなぁと思うわ
あんなん時間の無駄でしかない 蟻巣って昔からその手の苦行課してたからなあ
よくやるわ オフラインゲーしかなかった時代ならまだしも
オンゲが山ほどある時代にオフゲのやりこませ系コンテンツやるのはさすがにしんどい
そういうときに支えになるのがランクエの任意オンライン集計みたいな緩いソーシャル要素なんだが、問題があったのか後に続かなかったね TADAの言うゲームで求める物=「ごっこ遊び」ってのはすごく分かる
全く同じ事を以前ここか別のスレに書いたかもしれん
自分がアリスってかTADAゲー好きだったのはこの辺の嗜好の一致も大きかったんだろう
けどそれ故に悪司以降の遅刻ペンギンだの○玉集めだの待機不可だのの
○○ごっこへ全く関連付けされてないパズル的な仕様には納得がいかなかったな PHPでの開発経験あればWebサーバに何が必要かだいたい分かるんじゃないの
PHP自体は化石だけど
今何使ってんのかね
Railsが下火になり
Javaのフレームワークが死滅していってSpringくらいになり
1時期Node.jsなんつーシングルスレッドのとんでもWebサーバが流行った頃までは実装もしてたんだが
もはや現場から遠ざかってしまった AWS(Lambda)だと使えるのJava,Node.js,Pythonなのな
今どき自前で鯖なんて立てないでこういうのつかうんでしょうし DMMと提携してるんだからゲームサービス運用する鯖としてAWS使えるはずもないと思うが
プログラム言語は目的を達成するために使うツールであって
既に動いてるプロジェクトへの人員追加募集であれば
既存構築済み環境に適したものを求めるのは当然かと DMMもAWS移行やってたよ
https://inside.dmm.com/entry/2018/08/06/replace-to-aws/
AWSでなければGCPくらいしかないよ
これからのWebコンテンツを提供する環境は
古いコンテンツの保守需要は残るでしょうけど ランス城に現れしものが攻略できない
あれはどれくらいレベル上げないといけないの? 攻略wikiに条件書いてあったはず
確かもう一度ランス城イベントやる必要とかあったはずよ 今朝のエロゲ玄人達(改造と技術的な事で議論中…)
※手間が無く楽しくて楽しくてしょうがない
ゲームが欲しい…? アリスソフト製ランスシリーズとファルコム製品全般は続き物だから
途中からやると訳が分からんと思うよ イースは過去作のキャラがワラワラ出てくるようなタイプじゃないしな ずっと続くんなら出さないほうがいい
新規が入りづらくなる 戦国ランスだけは過去作やってなくても大して問題ないかもしんない 最初のランスシイルと援軍キャラの説明がろくにないことを除けばたしかに 新規入らなきゃ先細りなんだよ
開発費は高騰してくのにな 紙芝居のエロゲ業界はまんまで
親父が枯れておわった こんな紙芝居ゲー1本に1万近い金使いたくないわなそりゃ
しかも割れが横行してるし尚更 ある程度予備知識前提なのはまあいいけど、
ゲーム部分がつまらんとついていく気にならん
ランスクエストとかいう苦痛ゲーがもっとマシならまだよかったが その紙芝居ゲーのなれの果てが去年のソシャゲの年間一位の売り上げを記録したんだから
実力とかやり方の問題だろ
別に型月ゲーがすばらしかったとは個人的には思わなかったが
一部のオタクの心を揺れ動かしたのは事実だ 割れの問題ではなく
エロありきのランスや大〇〇シリーズはコンシュマー向けではなく不利だっただけの話
エロブラウザゲーにしても参戦するのが遅すぎるように見える
いや、もしかしたら英雄並に売れる可能性もあるけど
アリスソフトがソシャゲを作ること自体に話題性はあるのだし 二言目にはランスでやれとかわいどにょでやれとか言われてるけどな ランスは鬼畜=レイプ魔っていうイメージがついてるのか、エロゲに抵抗ない友人何人かに勧めても食わず嫌いでやってもらえない。
そういったイメージはうたわれやフェイトと比較すると不利やも。 ソシャゲでも八月のあいミスとか、広げまくった風呂敷を1年半で伏線全回収して畳み切ってて紙芝屋の意地は感じた
超昂大戦は一本のゲームとしてシナリオ考えてるのか牛乳を水で引き延ばしたようなシナリオになるかどっちだろうな ランスは世界観からすると優しい部類に入るから鬼畜では無い気がする
というかあの世界に強姦罪あんの? >>57
最近のイースは知らんが昔のは一区切り付いたらいきなり終わったぞ そしゃげーで成功したエロゲメーカーは早め紙芝居に見切りをつけたところだけ。だいたいここと同じかそれ以上に荒れてた。
裏切りもので見切りつけた癖に紙芝居の意地とかなにいってんだろうな まあ、ここでゴミ扱いのリ○スを勝負して思い知らされるよ
参入、おそかったねwって 日本語が不自由すぎる
それはともかく、超昂大戦がコケるとすれば
「遅かった」なんて言い訳じみた理由じゃなくて単にクソゲーだからだろう ソシャゲにゲーム性なんて求めてないから
求めるのはエロのみ
ぶっちゃけ対魔忍の最近のエロシーンにはうんざりしてるからはよこっちに課金したい どこかで見たようなゲームシステムっぽいし
今更こんなゲーム出されたってすでに飽き飽きしてて
慢性的にプレイしてるだけの層を奪えないと思うがね 紙芝居も好きだしでもエロだから成り立ってるだけだからね、ゲーム性がどうとか勘違いしてるぞ
フェイトに関しては売り方が上手かっただけだから紙芝居あまり関係ないぞ >>78
なんでよりによってアリスが、こんな普通のシステム採用してるの……とは思った 今のアリスソフトの開発力じゃこの程度しか出来ないって事だろう
自社開発を謳っておいてこのザマじゃな・・・ >>78
どうせパクるならアイギスをパクれば良いのにな
なんでテンプレの方をパクってしまうのか やれやれって簡単に言うけど、たかがゲームなんかで時間潰される人の気持ちにもなってよ たかがゲームなんかやるなよ
資格の本でも読んだら有意義だぞ 資格を活かすって難しいのよ
紙くず資格ばっかり溜まる
鬼畜王未プレイなんてうらやま
今すぐやるといいよ
頭3つくらい抜きん出てる名作
今はブラウザでできる
スマホでもおk >>83
3年くらい前に初プレイしたが普通に面白かったぞ。ただ結構難しいし、チート使ってもめちゃくちゃ時間を食う。 資格の勉強はあんまり意味ないと思うけど、経営や専門職(プログラム、金融工学)を学ぶのは意味あることでしょ
プレイヤーじゃなく創造主にならないといけない 鬼畜王? やめとけやめとけ今時鬼畜な主人公とか胸糞なだけだぞ >>83
ランス9発売時から10発売前にシリーズは一通りやり直したけど
鬼畜王は分岐が結構あるので(ヘルマンとかどっちの派閥を仲間にするかとか)
コンプリート目指すと大変
メインストーリー追うだけなら、隠しデバックモードで
戦闘の面倒さとか飛ばしてしまえばいい >>83
ちょっと前に初プレイしたけど、初見殺しが多いから攻略サイトをチラ見しながらやらないと凄い勢いで時間が無駄になる感じだったわ
若干ダルいしシステムも単純なくせに無意味に分かりにくいけど、話以外もまあまあ面白かったよ SLGは増兵が怠い、人望の杖でターン数人とか何の冗談かと思った 今更サーバー屋増員とか余裕なさそうな感じ凄いな
トラブル起こったときにちゃんと対処できるんですかねえ 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論中…)
※イノベーション起こすのは難しいなぁ… >SLGは増兵が怠い
戦国のことかね
あれ増兵の必要さほどないし個人戦の方がよっぽどタルかったな 間違いなく運営でコケるわな
1ヶ月は課金の様子見しないとメンテ地獄で遊べなかったらたまらん >>97
鬼畜王もだな
リック増兵でヘルマン山越え劣勢で挑めとかマゾすぎてクソだと感じた
アリスはユーザーが苦労したいかどうかまで勝手に決めるなやアホが >>102
別に誰もやってくれなんて頼んでないし
ヌルゲーがいいならやらなきゃいいのに リックは意外と山越えに向いてなかったな
バレスとかのほうが安定してた
敵の反撃でごりごり兵が減って
そのぶん攻撃力も落ちていく 山越え自体別にやらんでいいやつだし
やろうと思えばできるっていういいバランスじゃん >>102
別にやらなくても大局に影響がないことを自らやっておいて文句を言うとか
キチガイクレーマーかな? 発売当初はシャングリラ伏せられてたからソウルとシィル助けるのにそれが推奨されてたんだよ 進軍したら絶対勝てるようなSLGなんかはやっていて楽しいとは思わないけどなぁ
限られたリソースを割いての戦力増強なんかもSLGの楽しみ方の一端だと思うし
シャングリラルートも別に隠しルートって程でもくて簡単に見つかるし でも俺英雄戦姫とかランス9みたいな絶対勝てるSLGでも楽しめたよ おれもランス9きらいじゃない
ママトトでもあったテクニックだが1戦目の敵はあえて通過させて
心臓部前での決戦でまとめて倒したほうが経験値がメンバー多くに入っていいんだったかな 英雄戦姫みたいなパッケージをそのまま移植したレベルでもソシャゲで成功できたんだから
わいどにょほぼ完全移植でソシャゲ成功したんじゃね
アリスソフトっていうかTADAはRPGに絶対的な自信を持ってるけど
いうほどアリスソフトのRPGのシステムって面白くはない
つまり範馬勇次郎的に言うと持ち味を生かせってことだよ ランス9はガードに挑発させてタゲ集めるだけでなんかゲームやってる感あった 俺もにょをそのままソシャゲ化で成功してたと思う
にょは変な扉で異世界からキャラを召喚って設定があるんだし
それでアリスの他ゲーのキャラとかコラボキャラとか出しても違和感ないし スマホにょは途中まで作ってたけど
あれは買いきりのになる予定だったっけ
それではソシャゲとは言わないのか
基本無料とか安くして
あとで課金てモデルがいいのか 基本無料ガチャ課金でいいんだよ
何か最近ブロックチェーンを利用した
全世界でキャラの在庫数限定して
欲しい人は個人間で仮想通貨使ってRMT売買してくださいね
みたいなゲーム出てるけど
あれはまぁクソっぽいからいいか >>111
ランス9はSLGじゃなくてSRPGじゃね?
Gジェネやアークザラッドに近い感じで
SLGは信長の野望とかギレンの野望みたいな感じ ギレンはSRPG寄りじゃねえかなあ
第三勢力シナリオとかはともかく連邦ジオンはゴールまでのレールみたいなのはあるし ヘクス型のSRPGやな
外交とか内政がもっと機能してたら別だったが
まあ細かく言い出すと戦国ランスもSRPGになるけど >>120
いや戦国ランスは細かく言わなくてもSRPGだろう・・・ 戦国ランスは他の勢力が独自に勝利目指してるわけでもないし面クリア系のSRPGに近い
新ステージに挑戦するのを宣戦布告と言い換えてるだけ SRPGはステージを戻れたりレベルアップ用のマップがあったりして詰みは基本的に無いイメージ
逆にSLGは戻れないから劣勢に陥ったら詰みもあるイメージだな
ギレン自体公式でストラテジーシミュレーションって言ってるし 昼のエロゲ玄人達(ゲームシステム論で議論中…)
※いくら考えても プレイヤーさん達の心を掴み萌やすのは
難しいからなぁ…
にゃん子を抱っこして楽しい…?
マンガは白黒で紙のまま…
小説は文字だけ…(挿絵がある程度)
射幸心…? 敵を倒して得たカネでガチャを回す… 今はどうか知らんが、00年代のSRPGってキャラロストがあるもん多かったし詰みがないってのはないな
予備知識前提じゃないゆるめな難度のものはそれなりにあったが ぶっちゃけギレンや戦国ランスよりは
公式にSRPG名乗ってるxcomの方がよっぽどシミュレーション的と違うか 相変わらずアリスソフト以外の話題ばっか
ついにスレに馬鹿と基地外しかいなくなったか 俺ソシャゲ40本以上は軽くやってるから
アリスのソシャゲの情報がもっと出たら何十レスにもわたって
何でこれが駄目なのか解説してやるよ >>130
それはうざいから専スレを立ててそっちでやってね 本来ソシャゲの事前登録っていつぐらいからできるもんなんだ?
早く事前登録したい >>131
まあエロブラウザーゲーにスレ立つだろうし
俺がやろうとやらまいと誰かがやるだろうな
元々クソゲーばっか作ってた地震せんせーとアリスソフトとでは
反発が違うわ
俺は春から忙しいのでああはいったが参戦できるか微妙 >>132
ゲームによってブレはあるけど大体3〜4ヶ月前くらいじゃね わいどにょ初プレイ中だけどメチャ面白い
まだ窟Lv15で序盤だけど召喚の引きが悪くてキツイけどキャラが多くて楽しい
ランスキャラ早く引きたいけど今の所ブリティッシュしか出てない
ランスと謙信ちゃん早く来てくれないかな 言われてみればジブリールとシステムもジャンルもまるかぶりだな
ドラゴンナイト5も似たような感じになるっぽいし
ほんとにアリスのコレ自社開発か?
中華の量産型ツクール使ってないか? 例え中華の量産型ツクール使ってても
ゲーム作ったのがアリスソフトならアリスソフト開発のゲームだし
欧米でUnreal EngineとかUnity使って開発されてるAAAタイトルは多々あるが
それらは開発ツールとして使ってることは発表されてても
著作権等の権利や開発元がEPICやUnityとなることはないし ジブリールと丸被りは厳しいな
ゲーム画面見てもジブリールの方がクオリティ高そうに見える
イラストもしかり アリスの悪い所だけ出たイヤ〜なゲームにならなきゃいいが… おい糞コテ
今日の議論はソシャゲだぞ
何べんこの話題ループすんねん 十数年前のホコリかぶったゲームの話をループするよりいいのでは 流石にジブリールよりショボイの出したら笑われて終わるぞ
向こうの方が先に事前登録始まってるし 廉価版発売日に買って正史ルートだけやった後に積んでた戦国ランスちゃんとやり始めたけど面白いな
下手に新作出すより倍速機能とか画面サイズとかいじったの出したほうがよっぽど売れるだろ
絵は別に古臭く感じないから書き直す必要あるとは思えないし あのダサすぎる戦闘画面見てどう期待しろと言うのか
もうちょい画面構成とかキャラグラとかおしゃれにできるだろうに アリスのUIデザインってぷりんゲーあたりのイメージが強くて
どっちかっつーとオサレ路線よりダサかわいい的な雰囲気あるし、オサレならちろくラインもある
今回の開発画像は正直そのどっちにも振り切れてないよね。本当に悪い意味で量産型 今朝のエロゲ玄人達(向上要求で議論中…)
※隣の芝生ばかり見てるからなぁ… >>158
開発費出したれ
20人を2年養って利益も確保として、
1人年1000万としても4億円くらいかなぁ
見積もり甘い気もする エロゲだから人件費は500か600だろ
給料は300万くらい
nbkzがいってた >>154
それより全国版を作り込んでくれたら、今からでも有料パッチ買いたいわ>戦国 そもそも非正規しか募集してなかったじゃん
アリスのソシャゲ
人件費そんなにかかるわけねーじゃん
コンビニの時給並みだろ
それでも今のエロゲ業界的にはそれでも多い方なんだろうけどさ クラファンも時間の問題かな
前翼ete他メーカーを見習うパティーン 直近の社員旅行近場の和歌山で安く済ませたのに
グアム、ハワイとか夢見させるようなこと書くなよw サーバートラブル起こったらそのまま死にそう
月給25万で集めたプログラマー君の手に負えないトラブル起こったらどうするのかな >>171
サービス開始直後にトラブってロールバックすら選べない事態になりそう 業界人曰く一回位のやらかし炎上は話題になるから逆にありらしいね マジに非正規しかいなかったら補修どころかそのままトンズラこくだろ TPPや10%消費税増税法案を成立させて
自民に政権を明け渡した野田政権
経済産業大臣 枝野幸男
財務大臣 安住淳
副総理 岡田克也
行政刷新担当大臣 蓮舫
みんな立憲民主党 >>178
モザイク廃止は既に山田太郎が動いている。
警察利権どっぷりの自民が了承するとは思えんがな 今はもうネットが出てきちゃったからモザイクあんま意味ないよな >>166
45万でも試用期間は22万
まともなエンジニアが集まるとは思えんわ。
とはいえ、これが精一杯なんだろうな みなし残業45時間含むという事は...
MAXで時給2500円、月給額面337500円
MINで時給1389円、月給額面187500円
夢がないなぁ… 一番稼いでそうなTADAが質素な生活+バイトをしてる時点で察するべきだな
14年前はアリスソフトはエロゲ会社なのに超ホワイトって言われてたんだけどな 一度失敗するとシリーズが終わるという謎ルールやめろ
TADAおらずとも闘神や大シリーズ出たら買ってしまうぞ。
闘神3はクリア後にネットの評判見るまでは
普通に良作だと思っていたし。 >>184
これ残業手当1.25倍を考慮せずに出した数字だから実際の額面はもう少し減るな。
加えて、恐らく技能手当とか手当給も存在するだろうから基本給額面は更に下がるな 5ちゃんみてるとゲームもアニメも口うるさいやつばっかりで作る方は大変ろうって同情するわ
海外はもっと応援しようって姿勢があるんだけどな
Tadaさんもこういう連中を相手にするのうんざりしちゃったんだろうな 4chan見てるとこういう普通のスレでも平気でトレントファイルの話を唐突にしやがる奴いやがるし
言うほど海外にモラルなんてもものはねえよ って言っても4chanとか欧米人が多そうなイメージ強いけど
近年は中国人の書き込みが多いみたいだし
ちょっと昔とは違うみたいだけどなー 貧すれば鈍すって言うだろう。
日本は長らく続くデフレ不況の影響で、心もすっかり貧しくなった。
もはや日本相手に商売するのは、色々な意味で損失しか生み出さない。 うるさい奴が多いのはファンやこだわる奴が多いから良いんだよ
問題は今の日本は稼げん奴が多く金出さんのが多すぎる事だろう >>193
アニメと漫画は日本とほぼ同時の有料配信
ゲームはsteamのおかげで大分正規の売り上げは増えたという話だけど
エロゲは難しいよな
10年前にsteamみたいな媒体が作られてたら
普通のエロゲも生き残れたかもしれんよな 特にこの前のヒーローアカデミア騒動で知ったけど
中国の売り上げはすさまじいらしい
まー観光客やパクリのせいで中国好きになれんけど まーでも今後日本は中国様を始めとした外国人様相手に媚びへつらい
白タクや体を売って小銭稼いで生計を建てなきゃいけなくなるからな
好き嫌いなんて言ってられなくなるわ 今はエロゲも普通にsteam流通に載ってるのいっぱいあるしプラットフォームが難しいことはないぞ
中国語サポートの有無で売上が全然変わる程度には売れる
そして10年前に同じような流通経路があっても割高紙芝居ノベルは一部を除いてみんな死んでいただろう でもランスシリーズはsteamで蹴られたんだろ
じゃあダメじゃん >>197
今でも日本の土地買いまくられ
まあ俺が観光地に住んでるっていうのもあるんだろうが
中国人だらけだし
俺がジジイになるころには大分のっとられてるんだろうな プログラマに求められる技術力で見れば圧倒的に
エロゲプログラマ>>>>一般アプリプログラマ
だと思ってるがアリスレベルでもこの金額となると…
給与っていう身近な数値見たために現在のエロゲ業界の厳しさが少し判った気がするわ エロゲプログラマで紙芝居が大半じゃん
ゲームプログラマーの片隅にもおけんわ ソシャゲがメインになってエロゲーが死んでる国内市場か割れで市場が死んでる海外マーケット
好きなのを選ぶがよい >>199
ランスって思いっきり幼女体系の女とセックスするしそら蹴られるわ
海外で売る気あるならロリコンに媚びてはいけない 今朝のエロゲ玄人達(憂鬱で意見交換中…)
※貯まるのは輸出系大企業の内部留保だけだからなぁ…
人類滅亡するまで貯め尽くす…? 無印終わったけどもうちょい頑張るか
これ成長限界低いキャラをモルルンするの面倒ね
リアをしたいんだが 闘神都市II+そしてそれから…を操作性、クオリティ、バランス向上した完全版リメイクやりたい あれエロなしだったなー
ってアリだったら山賊娘と浮気しちゃうかw 求人の数字も読めない基地外がなんか偉そうにほざいてるな
ニートだから仕方ないのか 今は知らんが中国は中国人に権利の半分を与えて一緒に会社作らないと中国で商売させないし、
中国共産党の一言で突然排除されることもある、特にエロや旧日本軍が関わると
他にもソースコードを開示しろと要求したり技術移転を要求したりで、
中国市場は中国人は稼げるけど外国人には公平性が皆無なのでうまみがない
仮にニコ動が日本で中国人向けに商売をするとしても金盾でアクセスを防がれるんじゃないかな イメエポは買わないのに声だけ大きい人の犠牲になったのだ >>215
セブドラ、クリミナルガールズ、EXTRAは間違いなく良ゲーだった
…が、自社販売のはソールトリガーとかクソゲーばっかだったから、潰れるのはしゃーない >211
中国は許可取らないとゲームは発売できない。
内容も制限があってエロゲーはまず無理。
現実的には現地の会社に発売してもらうしかないし。 >>166
試用期間だろうが社会保険は加入しなきゃならないはずなんだが
どうどうと違法宣言とかすごいな
今時は専門家に相談してから求人も出さなあかんぞ >試用期間中に一般社員の労働時間・日数の4分の3未満しか労働していない労働者は、社会保険に加入する必要はありません。たとえば、正社員が週に40時間労働しているのに、試用期間中であるので週30時間未満の労働しかしていない場合は、社会保険に加入する必要がありません
短いっつーことなんでないの
知らんけど 非正規で社会保険もなし
それで初期のトラブルが予想されるサーバープログラマを務めなきゃならないのか
こんな条件じゃ、ろくな人材来なさそうだな 時給1060円で介護やってるワイからしたら
月22万でも すげー! って思ってしまう でもハードル高いやろ
何かしらの言語での鯖プログラム開発経験者で英語の参考書が読める程度の英語力って 英語の参考書とか辞書片手だったら高校程度の英語力で十分読めるぞ
実質的に条件なんて前者しかないようなもん 新型コロナのパンデミックによる娯楽の急激なインドア化が予想されるこの春が
ソシャゲ参入の最後のチャンスだったと思うが間に合わなかったのは何とも痛いな Webサービスだけなのか画面側もありなのかで全然話が違うよなぁ
PHP,Java,RubyにDBじゃ前者と思っちゃうけど、
ブラウザゲーム開発って言ったらJavaScriptライブラリとかガリガリ使える人を思い浮かべちゃう
鯖側は(Node.jsとか言い出さない限り)比較的やること変わらんけど、
画面側は思想が違う新技術ポンポン出てきて大変だからね
AngularJS? React? Vue.js?
もうどれ追いかけたらいいのか分からんもん ゲームならSSRとか考えなくて良さそうだから役割きっちり分かれるのかな
知らんけど >>223
みなし残業45時間込むから定時換算だと16万5000円くらいだぞ
時給1060円でも月20日8時間仕事したら軽く超えるだろ。しかも介護なら処遇改善加算が3万7千乗るんだろ
余裕で介護以下だぞアリスの条件 ※上記月給には45時間分のみなし残業代(5万3000円以上)を含みます。
この5万3000円を45時間で割ってさらに残業手当の1.25で割ればアリスソフトのサーバープログラマの時給が出る
942円だ 社会保険なしは時代錯誤だわ・・・
これでよくホワイト扱いされてたよな >>230
処遇改善37000なんて超特殊な施設でしょ
施設が貰える額もまちまちだし、それを何に使うかも施設次第
普通は人手不足を補う派遣を雇う費用に充当されておしまい
私は時給以外で手当なんか貰ったことない
残業代も出ないからね
行事にレクリエーションの準備とか記録つけるとか時間外で月45時間なんか軽く超えるけど
介護保険から金出していい業務に当たらないから1円もつかない
よほどイレギュラーなことがあってシフト詰め詰めにでもならん限り額面20万も超えないからね >>233
知らなかったわ
もうコンビニのバイトやれよすぎるなアリスソフトくらいの時給でなら働けるやろ
なんでそんな仕事やっとんのや 今朝のエロゲ玄人達(中国で販売 人件費で議論中…)
※輸出系大企業の内部留保ばかりが積み上がり万年デフレで
内需系企業は企業体力が厳しいからなぁ… >>231
馬鹿に指摘するのもあほらしくなるけど
残業=1.25倍とか世間知らずもいいところだからな
少しは外に出て働けよ、ニート 45万もらえても
試用期間22万とか昔は通っても今は普通じゃないよな
普通は本採用時と試用期間の金額は同じなはず。すごい上から目線だな。 会社の規模そのままで市場だけ縮小してるから仕方ない。
ブラゲに全てがかかってる ちなみに英雄戦姫wwを開発してるところのプログラマー求人は
正社員 月60万 賞与年2回 扶養手当 家賃半分補助です
ブラックは悲しいね 激務とは言え好条件ね
まぁあれはエロゲの時から仕様や曲が抜群だったから余程良いスポンサーついたんだろうとは思ってた
大槍氏の絵も巨乳頑張ってたしサントラも両方買ったし好きだなあれ 英雄戦姫はランスとコラボして欲しいな
無印は謙信ちゃん出てたし まあ今時プログラマーは安い金じゃ雇えねえからな
一から育てるなら試用期間20万も分かるが経験者でそれはねえわ
技術のあるプログラマーなら仕事さえ取ってこれるなら3日で稼げるレベル >>237
世の中には凄い地雷みたいな奴が結構おるからな アリスのサーバーエンジニアの求人の件見ていると悲しくなるな。
なんていうかね、感覚が完全に時代遅れになっているという感覚
現状の社員の給料とかの兼ね合いからこれだけしか出せないのだろうけど。
アリスでなければこんな企業さっさと潰したほうがいいよとか思ってしまうな。 >>242
もういっそ大槍んとこにランスの版権丸ごと買い取ってもらえばいいんじゃね?
超昂大戦の開発費の足しになるしランスランス煩い連中もあっち行ってWin-Winだ 試用期間22万とかリスクしかない
せめて、本採用と同じ給料じゃないとまともなやつは来ないわ 今更サーバープログラマ募集とかどうなってるのよ
自社でやるの?ひょえー 無職のお前らがこういう話題してるとなんか悲しくなるな サーバーサイドのプログラマなら別に不思議はないでしょインフラエンジニア募集じゃないんだから
募集する時期と待遇についてはともかく 金額に文句言っている奴って
1日の労働時間6.75時間が見えてないのかな
あと年間休日120日以上も企業規模考えたら異常だぞ
100人以下の事業所の平均は110日切ってる >>253
みなし残業45時間あるし多分普通に45時間超過する
鯖屋なんて今回初めて採りましたーなアリスソフトじゃ人手不足でトラブル起こるたびに休日出勤&朝まで残業とかさせられるのが目に見えてる >>253
中小企業だろうが零細だろうが
ある程度仕事ができるエンジニアで年収で500万以下というのはありえんのだよ
アリスソフトはサーバーのノウハウがないから見習いレベルの人は雇えないし >>253
どんなブラック企業で働いているのだ?
転職したほうがいいよ。 >>255
先輩の声によれば、残業時間は5〜10時間程度らしいし
みなし残業は45時間扱いだけど、募集では20時間以下表示じゃん
あと、別に今回が初募集じゃねえぞ
過去の採用実績までは知らんけどな
>>256
求人サイトによれば2018年の休日実績122日
>>257-258
だから労働時間が短い企業を一般の8時間企業と比較しても仕方ないって話をスルーするなよ
だいたいサーバーエンジニアの労働時間は一般に月あたり残業含めて190〜200時間が平均値
アリスソフトの求人通りの労働時間なら月145〜155時間程度
これで他の企業並みにもらえたらそれこそ異常 今朝のエロゲ玄人達(業務報酬で議論中…)
※他社牙城を突き崩しシェア伸ばし
大ヒットすれば大入り袋がもらえるんだろうか…? 求人サイトの募集なんか嘘だからで叩くのなら
妄想叩きもいいところで付き合い切れんぞ
別にアリスソフトがホワイトだとは思わないけど
労働時間短めでただし給料も控えめみたいな求人がブラックだとは思わない
ワークバランスでどういう働き方をしたいのか次第だろ 今頃追加募集してるって事は鯖回りは絶賛デスマーチ中ではなかろうか
それで労働条件に書かれたとおりの時間、出勤日数でいけるんだろうか 求人サイトの情報鵜呑みにするなんておめでたい頭してんだな
もしかして求職活動したこと無いのかあそこに書いてあることは嘘とは言わないが都合がいいことしか書いてないぞ
現に社員旅行がハワイだグアムだって夢見せるようなことを書いてるけど最近行ったのは和歌山だしな 残業が多いか少ないか
求人の内容が本当かウソかは問題ではない
残業が少なくて、求人内容が本当でも
給料が安すぎる
これは事実 ソシャゲなんかより純粋なエスカ続編やギャルズー作ってほしいんだけど そしゃげーでサーバーエンジニアやったけど、ゲーム業界だぞ
今はまだましになったけど、黎明期の時は廃人になって救急車で運ばれるくらいだったからな。
残業がほとんどないとか頭わいてんの? 260はゲームのサーバーエンジニアになんで何十時間もみなし残業つくのか分かってないんだろ
絵描きやオフゲーのプログラマと同列で考えてる サバ管じゃなくてサーバー側で動かす方のプログラマーな
ユーザーのブラウザとのやりとりをする応答プログラムとか書く仕事
勤務時間や募集言語から推測するとazureとか流行のクラウドではなくて、
そこらのレンタルサーバーを使うんだろう >>271
みなし残業がついてるのはサーバーエンジニアとか関係なく
過去の他の職種の求人でも45時間まで5万ぐらいのみなし残業だったのに
「なんでサーバーエンジニアにみなし残業がつけられているのかわかっていない」
って言われてもなぁ
じゃあ、絵描きやオフゲーのプログラマーにつけているのはなんやねんって話 アリス的にはバグでトラブル起こったらそれから出社するのかね?メンテ長くなりそうだな
バグまみれのランス10にゴーサイン出したアリスがバグ少ない更新続けられるわけないしなあ レンタルサーバーと言ってもHP公開用の個人向け容量間借りサービスじゃなくて、
玄人向けのサーバーPC丸ごとレンタルして遠隔操作するやつね 二周年にちょっと期待しつつ分かってはいたがランス関連の動き何も無しか、なしかぁ ソシャゲ作りたい会社に版権貸してロイヤリティ稼いだほうがよさそう。 >>278
既に新訳闘神都市というブラウザーゲーを委託でやって、TADAが謝罪する事態に陥ったことを忘れてはならない
http://blog.alicesoft.com/archives/4686061.html
・ブラウザーの闘神都市
終わったね、えっと・・
ごめんなさい、以後気を付けます。 >>279
そんなのあったのか
新約じゃなくて新訳って誤字じゃないのね。 開始日時 2016年3月29日(火) 15:00サービス開始
終了日時 2016年9月07日(火) 14:00サービス終了
これな! 闘神都市ルートかもしくは斜め上でウマ娘ルートかどっちだろうな ウマ娘コースは金持った会社だから許される
開発数度ちゃぶ台返ししたうえにディレクターだかプロデューサーだかが退職してる企画がまだ表面上は生きてるってだけでも異常も異常 ブラウザ闘神やってなくて全く知らないんだけど、何がダメだったの? ウマ娘まだ出てなかったのか
俺屍じゃないが競馬のまさかの交配システムでも入れてて止められたんかな >>284
闘神都市の舞台使ってやることが女の子モンスター集めてポケモンバトルだったことかな・・・
闘神都市って名前だけどガチャで引けるのは闘神キャラじゃなくて女の子モンスターで
育てて親交深めてエロイベントになるのも女の子モンスター相手なんだぜ
オリ主人公が闘神ヒロインたち食い荒らしたら荒れると思ったのかもしれないけどさあ
エロソシャゲとしてはADVパートがボイス入りだったり当時のエロソシャゲとしては頑張ってる部分もあったよ ちょうど黒髪アリスのとこにも質問行ってたってね
https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002554.html
>『2018年に完結したランスシリーズに関連する発表等はもうないのでしょうか?』」
>「他にも似た質問が来てるけど、
えと......今はお知らせ出来る事はないかな」
>「みんな気になると思うので、
動きがあったらお知らせする」
うーんビミョー そもそもソシャゲにライター取られてるし、もしドーナが微妙ゲーだったら本格的に終了だなぁ 04作ってないって事だな
03から話繋がってるから04やりたかったんだが
もう期待できそうにないな ウマ娘コースはソシャゲ開発部門をDMM等体力あるところが買収、開発継続しない限り無理だからなぁ
開発コストも重い先の見えないデスマーチ状態ソシャゲ関連を
リリースされるまでパッケージエロゲで支えていくとかできっこないだろう 04の企画自体はあると思う
ソシャゲにかかりきりで妻ゲーファンタジーも片さにゃならんから、ラインを立たせられない状態なんだろ ソシャゲで忙しいって言っても今年前半だかに出すんなら
ライターが総掛かり状態なんて抜けてないとおかしいんだが
ヨイドレ一人ぐらいランスに回せる気がするがどうなんだろうな TADAいないならヨイドレがいても無理だろ
そのTADAでさえヘロヘロになりながらなんとかひねり出して力尽きたし 今朝のエロゲ玄人達(経営とソシャゲとリメイクで議論中…)
※女の子モンンスター レビュアーズまだ…? >>294
当たり前だけどサービス開始直後に実装する分のテキストよりずっと先までテキスト作っておくものだぞ
じゃないと〆切に追われてクオリティ落とすか更新滞ってユーザーに総スカンくらうことになる >>287
この路線(エロポケモン)なら、闘神都市の必要全くないな…… >>284
スタート直後は使えるキャラと使えないキャラの格差がみんな似たようなパーティー編成になるレベルで酷かったし
速攻でそのバランスをぶっ壊す壊れキャラが出てきて
さらにその上を行く壊れキャラが出てくるというのが開始3ヵ月の時点で起きていた ブラゲの闘神都市の何がダメだったか
・最初のローディングが糞長い
・状態異常が強すぎてストレス
・闘神都市の売りの一つであるネトラレ要素をネトラレ嫌々派が騒いだことで未実装にした
・対人イベントが張り付き仕様な上に回を増すごとに上位入賞商品が貰える人数が減っていく
(アクティブ人数から報酬貰える人数計算してるっぽい)
・対人イベントの上位入賞賞品が人権キャラ(勝てない奴はますます勝てなくなる) そのへんはさして重要じゃないというか
対人要素とかこちら側手動で相手側オートってこちらガン有利な上に2回目以降はこちら側先制攻撃確定までついてるゆとり仕様だし
対人要素がキャラバランスの良いゲームってどれだけあるのって思う
半年即死ゲーになったのは女の子モンスターに課金する奇特な人間はレアだったというだけの話じゃないかな ストレスがあってそれを解消するために課金させる仕組みはそしゃげーに絶対あるけどな あんまりにもストレス溜まりすぎたり課金圧強すぎると
瞬く間に廃れてサービス終了直行コースだけどね
一人のプレイヤーがゲームに割ける時間には限りがあるし
おそらく奪いに行く形になるユーザー層は対魔忍がメインだろうから結構きついかもしれん FANZAのブラウザゲームって基本スマホのソシャゲの劣化にしかなってないんだよな
対魔忍とかもそうだけど基本もっさりだし、プレイにストレスがかかるものばかり
まあ開発に使ってるシステムが違ったりするんだろうけど、スマホより性能の良いPCで動かすんだからもう少し何とかならんのかと思う TADAはストレスを与えて難易度作り出すタイプだけど他のスタッフが作るとどうなるのか >>305
PC版だと事前に全データダウンロードしておかないことが多いからスマホ版に比べてもっさりになりがち >>308
1はかなり好き
まぁそれもあえてレトロなかんじのフィールドタイプRPGが
エロゲで出来るんだなってのがあり
そんなの好みじゃないってヒトもいるのはしかたない
2は病気システムがちょっとうまくない
戦闘するごとにゲージがたまって発症しては街にもどったほうがいいという ただどうしようもないほど読み込み遅いなら
パソコンの回線速度を疑ったほうが良いと思う ブラウザとネイティブアプリ比べたらそりゃあブラウザが重いでしょうよ ランスの柱があるから合間に他の作品出してバランスよかったけど
ランスなくなったら変身陵辱モノと人妻ゲーだけのメーカーになっちまった エロゲーの販売から「祝、2周年」ってなんかおかしくない? アスタのキャラがイマイチ好きになれなかったんだけど、ここ見てるとみんなアスタは好きみたいね >>316
いやイブ1でも主人公自体は好きではないかな
それだったら2の医者のほうがマシかも
料理まで上手いとかの設定はよけいだったが イブ1は面白かったけどアスタは確かにあんま好きじゃなかったな
ランス版イブニクルはあの短さですげぇ楽しかったしヒロインもそっちの方が好みだったから、スピンオフ的な感じで一本作ってみてほしかった ブラゲーって端末問わず動くのがメリットじゃないのか
androidとPCでそんなに違うの? ブラウザも種類で依存あるからなぁ
ストアに出さなくていい、インストールしなくていいのがメリット
特にリンゴはストアに出すのめんどいからね
いいとこ取りのPWAとかもあるけどいまいち浸透しないね 昼のエロゲ玄人達(失敗論 方向性 主人公 で議論中…)
※捕獲・鹵獲して改造(自己アレンジ)して
使うのも楽しいような… ジャンプ+で叶先生が医者と殺し屋をバトルさせるという
明らかに3巻くらいで打ち切りくらいそうな連載が始まったけど
ジョジョリオンやランス10の二部見てても思ったけど医者とバトルとなんでもありの世界観は相性悪いなあと思った
医者は現実世界だからこそ輝く職業なのかもしれん >>319
PCのブラウザで動くアプリと
Google PlayやApp Storeのストアアプリとでは異なるからねぇ
ストアアプリは最適化されたバイナリだけど
ブラウザアプリはHTML5を解釈して動かす必要があるはずだからおのずと違ってくるはず エグゼイド面白かったですけどね、医者要素あまりなかったけど ジブリール面白そうですよね、OPもジブリールっぽい ランス10は完結したけどなんだかんだまた続編出しそう
アリスソフトはイブ2でこけたから結局ランスに戻ってきそう
というかランスシリーズを一般ゲーやアニメ化するだけでも儲けられそうなのにな 正直アリスソフトのソシャゲが売れても
売れなくてもこのスレの住民的には不幸にしかならないという >>327
実現性と儲けは置いといて似たような状況のIPを再始動するなら新規獲得のためにそれぐらいやらんときつい
完結直後の熱量を次回作に繋げるだけならそうでもないし、その一度きりのブーストを利用するなら楽だったが
完結しといて断絶させると今度は逆に時間が経てば経つほど古参は減るしな
もう二年放置してるから外部含めて何も企画が動いてないなら制作2年としても最低4年から5年空く鬼畜(戦国)並の空白か 最悪のパターンはエルフルートだけど
一番綺麗な終わり方は
ランス10がヒットして会社をそのまま畳んで
IPも一緒に封印してくれることだった まあそれはあるな
fate本編は見てたけど、fgoなんて拝金主義すぎてやる気はない
原作を元にしたソシャゲやパチスロはやる気が起こらんね TADAが辞めた時点でランスはもう終わり
この土俵際でやるソシャゲが超昂っていう謎のチョイスなのもそれがあるからでしょ イースなんて3の時点でもう産みの親いなくなって別物になってんのに恥ずかしげもなく9まで出してみんな何も考えずにプレイしてるんだから
アリスももうちょっと傲慢になれ DMM産のランスソシャゲとか俺はやりたくねえがな
まあこのスレの中にも開発者が誰であろうが
ランスってタイトルさえついてれば喜んでやるって層はそれなりにいるんだろうが エロ的には超昂か妻シリーズが一番優秀だからそこは期待してるで! 大○○シリーズも帝国でてから8年経つけどこっちも閉店かね
そこまで叩かれるほど帝国悪くなかった気もするがなぁ 大〇〇4作目を作って成功してれば
そりゃ4作も作ってれば一本くらい微妙なのがあってもしょうがないよねで終わるレベル
まあ本人たちが作りたくなかったというだけの話 最後にTADA戻して鬼畜王リメイク作ったら終わってもいいぞ TADAが織音と興味深い話してるな
俺はTADAの意見に賛成だけども 俺も大帝国そんなに悪い気はしなかったんだが実際のところ何でこんなに評価悪いんだ? 大悪司みたらそりゃ期待しちゃうでしょ
俺は大番長でん?ってなってたからそこまで期待してなかったけど >334
アドルさん常にLV1で最低装備ですしね、真のハンドレスってこいつのことなのかなって・・・ 主人公ヨイショがあまりにも過剰すぎる
イベントが全然消化できずに沢山に溜まって最後にまとめて消化になる
戦闘は好みによるんだろうけど前2作と変えすぎたから大シリーズとして見たらここもマイナスだと思う
スキルがパッシブだけになったのも詰め将棋感増す原因 大悪司よりおっそーいとことこ戦闘の大番長が一番ストレスたまったわ何なんアレ未だに意味わからん ぶっちゃけ大悪司そこまでおもしろかったか?
発売日当日に買ってプレイしたけど、みんな持ち上げすぎじゃね? 大番長の戦闘は楽しく見ててそれほど気にしてなかったけどな
ぱすチャCでは加速ツール使った
戦闘だけでなく歩きまわるところでも
その後にパッチでちょっと戦闘がマシになってたが >>347
ゲーム部分でいったら古いしね
敵勢力も少ない、UIではバックログとかもない
でもまぁ捕まえた敵の女を娼館で働かせるとかはどエロイ 地域配置とかだるいとこもある配置なんてニシンが全部やってくれよと思ってた >>345
単純な詰め将棋になれたのも偵察パッチ実装からで
それまでは新しい星域にいくたびに一度ゲームオーバーにならなきゃ問題見れないゲームか
問題見るまでもない過剰戦力で脳死ゴリ押しするゲームかの二択だったけどな・・・ >>342
序盤だけならまたやってもいいかってくらいだけど
途中からはもうバランスとれてないっていうか
上で言われてるパッシブスキルだけってのももっとも
キャラクターのレベルが最大で10までしかないって聞いたとき マジ!?だったわ
けっきょく宇宙戦艦の入れ替えで強くなるぶんがでかすぎる
それもこれもRTSからまるっと作り直したってせいかな 多分ユーザーが求めていてアリスが作りたかったのは
東郷さんが各国を制圧していって敵をほのぼのレイプするような
戦国ランス的なゲームだったんだろうが
既に当時レイプレイ事件とかあったし外国からの批判を恐れて日和ったんだろうな 詰将棋というのもおこがましい
詰将棋と違って相手のやることのパターンも考える必要無いんだから
ターゲットが変わることはあるとはいえ 艦船の世代進むと三正面してたってぬるすぎるし、
1勢力倒そうものならもうただの作業ゲー
ホントつまらなかった 昔々、工画堂のシュヴァルツシルトで
理不尽な敵の暴力は経験してたからあの頃を思い出したこともあったなぁ >>344
アドルさんはそれを最新作でメタ的にネタにされてたぞ
帝国に捕まって尋問官に、
お前は遭難事故が多すぎる!潜入工作員だろ!とか
各地で古代の遺物武具を手に入れては旅立った後にいつも手放してるな、密輸してるんだろ!とか尋問されたり
アドル自身も最強の武器手に入れた時に、これもまた無くしちゃうんだろうなって愚痴こぼしてたり >ぶっちゃけ大悪司そこまでおもしろかったか?
理不尽なとこを除けばまあ
初めてやったのはリリースから10年後くらいだけど その辺はランスでネタにされてて好きだった
前作最強の王家伝来装備とかは博打で負けて売ったとかな、ああいう庶民くさいせこくて汚い事やって勝つのが面白かったのに
最後は英雄ランス様で8以降実にゴミになっていったな 午前のエロゲ玄人達(物語・戦略プレイ・主人公で議論中)
※主人公がプレイヤー達の期待に応える(萌える)事をしてくれて
ゲームプレイで有益なモノが貰える…?
・ゲームプレイで薄い本を入手すると電子書籍みたいに読める等
・女の子モンンスターや敵ユニットを捕獲・鹵獲すると3Dプリンターで出力できる等
>>324 疲労で12時間は寝てしまう為 TADAのブログ見たけど
書き方がわかりづらいのか
知識が足りてないのか何言ってるのかよくわからない
三神なにそれみたいな
そんな設定ありましたっけって感じ
ランスの設定資料集とかあまり読んでないからな >>364
ありがとう
鬼畜王は何十周もしてるけど
全然覚えてないわ 最近のShade曲にShade節がほぼないというジレンマ
Shadeの曲聞くためにゲーム買っていたというのに。
BGMVol3はまだ聞いてないけど。 三超神とか鬼畜王にしか出てこないし知らんくても別に
足利超神より認知度低いだろ 三超神はあくまで一例として挙げただけで
全体的にわかりづらかった
書き方の問題なのか知識不足のせいかわからんが
もちろんTADAサンは引退してて
あくまで善意の無償でやってくれてるのもわかってる >>342
戦闘は1回敵の陣容を把握してしまえば、それに有利なタイプで組めばいい、
ただの後出しジャンケンになる。 アリスソフトってこれからどこに向かうんだろう
方向性が分からん >>371
そしゃげーが失敗したら
向かう場所(解散)はわかるし、
そしゃげーが成功しても向かう場所(そしゃげーめーかー)はわかる
とても簡単ですね エスカ失敗したら解散か
自前でランスのソシャゲ作りそうな気がする
真鬼畜王というタイトルで 今度はそしゃげーが失敗してもかならすそしゃげー開発し続け得るはずだから、資金がなくなったら解散じゃね? アリスに外国人の社員が入社したみたいだな
tadaにツイッターでからんでた
だからどうしたって話だが 9でヘルマンの闘将やMMルーンをあんな投げやり消化した時点で4リメイクやる意味の9割は消えた
いまさら闘神や闘将にワクワクするやつ残ってないだろ >>378
ドル箱だからリメイクでも続編でもソシャゲでも何でもやるだろ パチスロ ランス出ないかな
ランスアタックで確定演出 お前がモデルになるん?
肛門まわりのけは永久脱毛してね 今朝のエロゲ玄人達(ランス論と経営論で議論中…)
※国内市場は何でも縮小して行くからなぁ…
>>362 配管系 ランスはソシャゲ難しそう
やるとしたらクエスト方式だと思うわ、
それでもまとめブログがリセマラランキングとか効率プレイ出して全部台無しにするんだろうけど
悲しいけどソシャゲユーザーはゲームとしての楽しみを求めてないからな そもそも4てしょーもない小話でしょ
新登場キャラもあてな2号あたりだっけ
割とどうでもいい
5Dもうんこだし
次リメイクするなら鬼畜王とか6にしとくれ 糖尿病っぽいTADAが戦線復帰できるとは思えん
ストレスで病気が悪化したら透析患者になりかねないわけだし
もうランスは諦めろ >>387
アリスゲーって、キャラ一人一人が集金力持ってるタイプのゲームじゃないから、
対魔忍とかfgoの後追いしても難しいと思う
やるならダンジョンメーカーみたく、買い切り+αなシステムの方が向いてそう >>393
医者にこれ以上ストレスを貯めると透析やらないといけなくなると言われたら
そりゃTADAみたいに退社するのが普通なんじゃない?
透析なんて普通嫌だろ >>387
ランスクエストとかいう脳死周回ゲーでゲームとしての楽しみとか語られてもなあ
あれソシャゲ以下だろ Yostarの社長がランス6大好きって発言してるし協力してなんかやれば良いのに そりゃShadeを起用するくらいなんだから好きだろうな >>387
もうサ終したけど戦国ランスのパクリなら前あったぞ ランクエって脳死で周回するようなゲームだったっけ?
ランクエレベルの周回要素なんて他のゲームとたいして変わりないと思うけど
批判するならもう少し理論的にすればいいのに やりたくない人にも無理矢理作業やりこみみたいなことさせて全然面白くない所 ランクエ、通常技まで回数制限あってストレスマッハになって断念したわ ランクエはミッションレベルの周回とワールドレベルの周回があったなぁ マグナムで緩和されたとはいえ
新しいキャラ仲間にしてもイベントでモルルンされたからレベル1だオラってゲームだからなあランクエ ランクエのプレイ時間の大半は強制モルルンで戦力外にされたキャラの上げ直し作業 TADAさんツイッターでもランス04の話されて可哀想だわ
アリスに言えよ ランス9やったけど、想像以上にダルいな
今時ああいうマス目移動させるやつってめんどくない?
ディスガイア意識したのかな
戦国ランスが丁度良かった 未だにランクエ無印の恨みいってもしょうがないだろって思うけど
マグナムで改善して遊びやすくなったんだから素直に楽しめばいいのに
意固地にならずに前向きに考えればいいのに ランス9の浅い周回ならまだバランス取れてるだろうしね
タクティカル移動つーのか、そこはまぁ好みなんじゃない
もっと周回すると「まだまだ!」とかいう粘りゲーになるんだったか… >>414
マグナムでもモルルン後の必要経験値緩和されただけでレベル1にならなくなったわけではないからなあ
ヘルマン来てようやくストーリー動いた!「女王パステルカラー」なペラペラなストーリークエストと合わさって
ゲームの比重の多くをモルルン後のレベル上げが占めてるゲームなのは変わってないと思う 今朝のエロゲ玄人達(ランス論とプレイ論で議論中…)
※プレイヤーさん達には得意・不得意が有るからなぁ… >>413
どこからディスガイアが出てきたのかはよく分からないけどもママトトやってないの?
ディスガイアより前に出てるよ あれをやってると9の感動が5割増しなんだけどね(ラストボスBGMもママトトだし)
9のゲーム部分及びメインシナリオとママトトはぷりんでしょう
いわば10はTADAのランス人生の総括であり、
9はぷりんのランス人生の総括なんだよね TADAはユーザーにストレスを与えてゲーム性を出してる
ぷりんはユーザーにストレスを与えない代わりに面白さも与えない感じ
どちらがいいかは分からない 9はかえるにょクリア後みたいなエンドレスモードを付ければゲームとして楽しめたと思う。 なぜランスシリーズはウルザや謙信と言ったメインキャラを運命の女に入れなかったのか ガンジーとスケカクがあっさり殺されたのはショックだったけど
相手は攻撃が効かないからしゃーないなとも思った ワーグと四天王級以外は、無敵結界なければどこの国でも対処できそうな感じする。
おこぼれの無敵結界ありきなのに、よくあんなにイキれるなと思う。 9は云十年たって劣化ママトトなんだもん
がっくりなんてもんじゃない ママトトはいろんなマップがあっていろんなキャラがいて
このマップはこのキャラ使ってこうやって攻略しようみたいなのがあったけど
ランス9は強いキャラだしていつも同じようにクリアをひたすら繰り返すだけだからな
まあ、ママトトも終盤はバランス適当な手抜きマップ多かったけど ランス9はママトトなんだけど肝心のママトトがあっさり壊れるから
その無駄なママトトのカスタム要素なんだよ感すごい
敵やマップを作り切れない3D班が無能すぎてラングバウ落とすだけで終わってしまっただけで
本来は闘将の拠点ママトトで潰して回ったり最後はMMルーンのいる新たな闘神都市にママトトで突撃かけたりしたんだと思うが フリークの闘神Ωなんだっけなアレ
鬼畜王で使ってたやつ……の外側の都市の再利用か 決着は10まで持ち越しってなってもいいから、顔出しぐらいはあっても罰は当たらなかったと思う。
だからってホントに遠くからバボラの顔だけ見るとかそーゆーのとは違う。 9は戦闘がクソつまらんかったがエロとシナリオはまぁまぁ、原型のママトトはシナリオ手抜きでないに等しい
10はシナリオ以外がゴミだったし何時もちゃんと作れんアリスな そりゃあ難易度は高いけど10でしょシナリオがいいもん >>424
通常の軍隊も魔物のほうが圧勝なのに
レイとかわざわざサシで100人くらいと戦ってくれてるんだぞ 強い奴とそこそこの戦いをしたがってる癖に無敵結界切らないレイはなんなんだ 皮膚みたいなもんで
自分の意志でバリア切ったりできないんじゃなかったっけか
だからこそカオスか日光が必要だった気が >>437
自分から低い所に合わせる気はないんじゃないの
破られても文句も言ってないし本人的にはどうでもよさそう カイトもモーデルとやったとき切ってたんじゃなかったか 無敵結界が強すぎる
これがなければちょっと強い奴だからな 無敵結界なしの最弱の魔人時から数千年生き続けてた
ケイブリスは素直に凄いと思うわ。 >>442
あとノスだね
闘神Θとの戦いで結界切ってる 6って解像度悪くないか今のパソコンなら
おじさん達は我慢できるのか? 解像度とか平気だけど、玉集めと活動力システムが無理 今さらやるなら6も戦国もチートが前提だわ
かったるくてやってられん 今朝のエロゲ玄人達(ランスの登場人物達とプレイ論で議論中…)
※声の小さい少数派のプレイヤーは声を出さないからなぁ…
気にいったのが出てくるまで無言で待ち続ける…? メガストアとかTECHジャイアンとかに製品版収録をするのです、あらたなファンが獲得できるかもしれないのです・・・ マグナム終盤難易度ガンガン上がりすぎでしょ
育成が追いつかなくてめんどくさい 基本的にランクエ無印のポチポチ周回ゲー乗り越えた人向けのゲームだからなマグナム クエ開始
赤星に突っ込む
鬼畜アタック
断念
クエ開始
…
う、頭が… 俺はランクエ無印の待機不可システムも割と好きだったよ 大量キャラ使うのが前提のリソースゲーだし
シナリオの尻切れトンボ具合と男性キャラ冷遇はちょっとフォロー出来ないけど スキルぜんぶとっぱらっての疑似待機
そういうゲームなんだと思ってたな
まぁマグナムで待機ついたらそりゃ便利だってなるがw 待機無けりゃそりゃさらに効率求められて難しくなるが、じゃあ何故他所や他製作者がそれやらなかったか考えてなかった辺りTADAは傲慢すぎる
空中殺法コンビに説教されてもしょうがない インタビュー見るとあれでよかったと言ってたから一度現場から離れてから勘を最後まで取り戻せなかったな 空中殺法じゃなくて四次元殺法コンビか
あれ程ペンタゴンとブラックホールの勇姿を眩しく感じたことはなかった ペンタゴン強すぎやろ
あいつ正義超人で1番強くね? ジブリ―ルソシャゲ化するのかよ
超昂とかぶってるじゃねぇか アリス=とり(闘神、アンビ)やアリス=HIRO(ぱすチャ、超昂)だった時代もあったんだぜ
自分的には全く納得いかなかったけどな 闘神都市も1、2はTADAじゃね?
https://www.4gamer.net/games/237/G023755/20131121064/index_2.html
>葉月っていわゆる“ボクっ娘”だったんですよね。なんというか,時代を感じてしまいました(笑)。
御影氏:
そうなんですよ! 実はそれを変えるかどうかというのは,今回,結構悩まされた部分でした。でも,変えてしまうと「こんなの葉月じゃない!」って非難を受けるのは必至じゃないですか。なので,そのままにしてあります。
TADA氏:
いやあ,あれは当時,アリスソフトの社内でも反対意見があったんですよ。でも熱心なスタッフ……というか僕が「これがいいんです!」って押し切ったんですよね。
>いま振り返ってみると,あまりにも正統派なボクっ娘すぎたかな?
よくやった そう、ところが当時のアリス教では闘神2はとりのシナリオの手柄って意見が大勢だったんだ
どう見てもとりはサブだったのにあの頃はアンビや夢幻やらのADVがウケてたからな 3DS闘神ってTADAがシナリオ監修だけどどこまで公式的なんかね
デラスが天使惚れさせたら天使に自分の国滅ぼされた復讐で天界に攻め込んで半壊させて天使の総数激減させるとかやってるけど 闘神2は大会優勝までTADA主導で優勝後はとり主導なイメージ
アンビ夢幻デアボの系譜だろ優勝後 糖尿病で闘病中なんだろ
なるべくストレスがたまらないバイトと
ヘルシーな食生活を心がけてるらしいぞ アリスソフトの場合はTADAのプロットに
ライターは清書ってのだよなぁ
まぁ場合によっては膨らませる…か
大悪司で「殺っちゃん Hとしか書いてへんかったで!」とかあったっけ
>>472
ふみゃがトップで
TADAはもっと主人公が成長するハナシにすればとかアドバイスしたというのに
「最初から皆に愛される主人公なんです!」ってごり押ししたんだっけか 闘神3はなんか暗ーい話が続いてなんかいやだったな
NTRっぽいのも多いし >>476
主人公うざいキャラだったなあ
そこだけは覚えてる >>463
新しいキン肉マンまた読み直したくなってしまった
ペンタゴンが出てきたのって始祖編だっけ 戦国と鬼畜やってて思うのは
とりって実はTADA翻訳機としては凄い才能だったんじゃね
BL要素入れてしまう点が難アリだったとはいえ >>479
旧キン肉マンが36巻の
番号続きとはいえ70巻にもなってるんか
http://wpb.cloudpublisher.jp/kinniku_40th/index.php
キン肉マン 第70巻
発売日 2020年3月4日 闘神都市IIIはゲームシステムはゴミだったし
シナリオはそれに輪をかけてゴミクズだったから救いようがないわ ランクエ前の実験作としてもあれはねえだろってレベルだったな そもそも今のアリスソフトって何してるのか?
何がしたいのか?
分からん >>481
復活版の方からの担当者が
たぶん読者出身で設定かなり覚えてる人だから
古いネタ上手く取り込んでて流行ってた頃より面白いよ 闘神の主人公でふみゃが批判されるけどTADAだって東郷生み出したからどっちもどっちなんだよな 作った作品批判は好きにすればいいと思うけど
制作者を糖尿病だの言い出すのは、ドン引きだわ 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論中…)
※常に新しいモノ そして気に入る事
何が受けるか分からない
多くが反対する
奇怪なアイデアに責任者が(押し切り)賭け
後は天に祈るのみだからなぁ…
※ソロ活動は制作で反対する人は居ないから
奇怪な事をしても受けるとは限らず…
受けたのは運が良かった(推測) 闘神3は開始直後にシステム簡単でナクト羽澄のアホカップルだとわかったから素直にエロやCG楽しんだからおれは好きだぞ 闘神3はアリスソフトの抜きゲーじゃないゲームとしては実用性高かったっけ
闘神2以前のシリーズファンの声が絶対なせいで不評の失敗作扱いだけど
闘神3からのユーザーからはそこまで悪くは無かった印象
何週もしたくなるようなものではなかったけど、一週目は楽しめたわ
特にオープニングまでなら凄い良かった >>490
おれシリーズファンじゃないけど3はクソだと思ったなあ
シナリオは置いとくにしても
ゲーム性がうんこ 3からプレイだけどすごい楽しめたなあ。
やればやるほど無限に強くなれるってのが面白かった。
召喚扉の一番強いの倒すまでやった。
まあただの貝ドロップ作業だけど。 闘神1の一回戦の相手もドギだったり(マニはだいぶちがうが)
http://garakuta-do.game.coocan.jp/kannsou53-2.html
>闘神都市
ドギ、マニ 一回戦の相手。二人の関係は恋人。
筋肉達磨で粗野なドギと、綺麗なお姉さんを地で行くのがマニ。
ちなみに物語冒頭にカスタムは闘神都市の酒場でドギにボコボコにされたことがある。
>マニは強い相手が好きなのだが、乱暴者のドギはあまり好きではなかったらしい。
闘神2でボーダーさんに助けてもらったり
http://garakuta-do.game.coocan.jp/kannsou53-3.html
カラーの遺体を守る鬼もいたりと
闘神3のイベントが焼き直しというかセルフリメイク?というのか
そういう部分もあったね >>480
というより悪役を描くのが致命的に下手、っていうTADAの欠点を補ってた
TADAは悪役にしなきゃいけないキャラをギャグにしちゃうから 闘神3は一週目とハードモードが全然別のゲームだったなー。
一週目はオートで剣を振るのを眺めてるだけでクソつまんなかったが、ハードは序盤から魔法を撃ちまくってようやく勝てるギリギリ感があって面白かった。 よりによってこの内容で過疎スレに誤爆したぜ
>>427
アリスのというか個人的なエロゲーのピークはママトト前後の3ヵ月だわ
5月28日 こみっくパーティー
6月4日 kanon
6月25日 加奈〜いもうと〜
7月1日 ママトト
7月30日 とらいあんぐるハート2
当時のエロゲーユーザーならこの辺はやったはず
6月25日に加奈ではなく姉妹いじりを買ってしまったし
7月2日はママトトではなくBALDRHEADだったし
7月30日に雛鳥の囀with殻の中の小鳥を選んだ派だったけど
あとは7月23日にアージュの君がいた季節とかちぇりーそふとのヒロインとかもそこそこ評判だった記憶がある フルスペックケッセルリンクに勝てないわ手裏剣で止めるとか運ゲーじゃんw あいつ下手すると一番強くておれも投げた
ふざけんなボケアリスが!って声が多かったのかホーネット無事と法王特典はその後削除された、やはりTADAは引退させて正解 ランスのメインテーマが東ドイツの国歌だと最近知った
陽気な曲で普通にいい曲と思ってた >>502
我が栄光はドラアタだ、曲名も我が闘争が元ネタだしランス最後は総統になるし
なおドラアタはアンビED、大悪司ED、ぷろGood BGMなど余罪多数 君が代でもランス風アレンジにしたらしっくりきそうだな
アウトすぎるけど ↓こんなのあってワロタ
日本が海外の曲にしたひどいことランキング
3位:「猫のマーチ」「猫の踊り」と呼ばれてる曲を「ねこふんじゃった」にして猫を踏む
2位:賛美歌に「たんたんたぬきの金玉は」という歌詞を当てはめる
1位:旧東ドイツの国歌を18禁ゲームのエロシーンのBGMにする ベルリンの壁崩壊がちょうど1989年か……
ってランス1のときはまだ我が栄光なかった? ランス2が5月発売東ドイツが無くなったのが10月5ヶ月位は存在したみたいだな
統一に向けてゴタゴタしてたからそれどころじゃなかっただろうけど 当時はエロゲみたいな隙間産業が一般的な話題に上るとは誰も思ってなかったからねぇ
どころか痕の盗作問題だって当時誰も注目されるなんて思ってなかった 90年と2000年じゃたったの10年だけど全然違うと思うけどね 今朝のエロゲ玄人達(プレイ論・悪役論・BGM論で議論中…)
※楽しい 面白い とはなんだろ…
コレクター化する マニア化する ランスのテーマ曲が東ドイツの国歌だという衝撃的な事実を知った
次の日を迎えたおはよう むしろ、知らないことに衝撃。
なんやかんやで若いユーザ獲得出来てたんだな。 複数スタッフの離脱は言われていたし表に出ていないだけで辞めてる人は何人かいるだろうな
ソシャゲ開発の闇は深いね ランス10のOPとラスボス戦で亀はshade超えたとか言ってるスレ民がいた矢先に退社されてるの笑う さっさとパッケなんか切り捨ててソシャゲ作ってたらなぁ
典型的なしくじり父さんだわ おまえら何歳? 俺41歳!
初アリスゲーはプロスチューデントGさ! せめてイブニクル2と母が面白ければとりあえず買い支えたりソシャ課金もしてやったのに、あれな上放置ではね 旧来のスタッフが抜けソシャゲスタッフが入社するアリスソフト
パソゲーが作れなくなる模様 1年まともな仕事がないんだもんな
そりゃ有能なやつはとっとと見切りつけてやめていくわな まあPKタートルズとか、shadeドラアタ以外でのランスの重要曲の大半とイブニクル12のメイン音屋だった程度のやつだし
居なくなってもへーきへーき大丈夫さ >>531
> ランス10のOPとラスボス戦で亀はshade超えたとか言ってるスレ民
俺これだったからかなりショック
10サントラ好きだったのになあ 会社は傾き、ライン減らしてソシャゲにほぼ全力
そりゃ情熱のあるやつ、実力のあるやつはどんどん抜けてきますわ 音屋なんて外注が普通、いずれ原画やシナリオもそうなるさ
今のアリスにはもう自社で飼ってる余裕なんてないってこった 単体完結のエロゲーと新規コンテンツを継続的に提供していく必要があるソシャゲとじゃ開発のスタンスも違うだろうし PKタートルズはどこの会社に行くんや
アリスらしくていい曲作ってたのにな
Shadeの後継にピッタリだった Web絡むしセッション管理しないとだしDBも必要だし
開発の複雑さも難易度も全く違うだろうなぁ
ちょっとミスるととんでもない障害起きるやーつ >>542
今時音屋雇うメーカーなんてないしShade同様フリーでやってくんでしょ
アリスとも縁が切れたとは限らんぞ フリーでやったりアリスと縁が残るならツイッター消さないと思うけど ランス10の主要スタッフもきえたし魚介のドーナドーナはどーなってしまうんだ そもそももうエロ関係の仕事はやらないのでは
ケイブリスちゃん並の感想だと万が一、億が一一般向けブランド作った後に謎の作曲家が提供するとかなら別だが TADAを説得して
ハニワ工房(仮名)とか新しい会社作れよ この流れだと織音も辞めそうだな
主要な人材枯渇して今度こそアリス終わりか
ランス完結まで見届けたし潮時かもな さすがに辞める予定の人が新看板キャラ作るこたーしないでしょ 月餅=はぎやまさかげのバイトちゃん好きだったなぁ
ぱたりと見れなくなって ソシャゲなんか作るために入社したわけじゃないしソシャゲ制作やらされるのは苦行でしかないんだろうな
どのみちソシャゲ一本頼みじゃ未来無いし早いうちに見切りつけるのは賢い 同人でやっていくならともかく企業で
ソシャゲ作れない人材に居場所なんか無いぞ 作れないんじゃなくて作りたくない人が辞めていくんだよ
ソシャゲ会社じゃあるまいし ソシャゲの運営は続く間同じよーなコンテンツ提供し続けるエンドレス状態だからなぁ
一作一作ガラッと仕切り直して違ったもの作れる単発ゲームの開発とは異なるし
まんねりOKでなければやってくの辛いんじゃないかと思うわ アリスのゲームに影響受けて入ったような人はしんどかろうな そういや旧アリスちゃんや諭吉も引退してしまったんだろうか
30年も努めて交代の挨拶もなしというのはさみしいのう ソシャゲ一発目ならともかく既に一回失敗して今度は自社でやるぞとか言われたら嫌気さす人もいるでしょそりゃ 削除されるってならいちおーメモっておくか
PKタートルズ
@PK_Turtles00
アリスソフト・サウンド/「イブニクル2 」「ランス10」「イブニクル」「超昂神騎エクシール」などの音楽を一部担当
PKタートルズ
@PK_Turtles00
ご報告 わたくしPKタートルズは一身上の都合により昨年末を持ちましてアリスソフトを退社致しました。 多忙のためご報告が遅れて申し訳ありません。 会社の皆様、ユーザーの皆様には大変お世話になりました。 アリスソフトの一層のご発展を心よりお祈りしております。 本当にありがとうございました!
午後2:34 2020年2月29日 サマーストライカーに収録されてたランス3bAttle partyはいい出来だったよPK なんとなく企業情報を見て今更ながら初めて知ったけど、
今の社長って、京大経営卒りそな銀行経由のエリートなんだな
なんで、銀行からエロゲーメーカーなんぞに入ったのか ノウハウも何もないのに自社でやるって言われて
畑違いの事をやらされてることに嫌気が差したんだろうな
そして出来上がりそうなのがどっかで見たようなソシャゲ本気でアリス終わりそうだ 元銀行員のエリートだと負け犬エロゲメーカー社員のこと見下してそうだ >>564
りそな5年でアリスに平成10年入社、平成15年から15年以上も社長やっていて、
全盛期も知っているだろうから、見下すことはないと思うぞ
今の若手は不甲斐ないとかは思ってるかもしれないけど 「しらきんぐ」のことだっけか
その親がチャンピオンソフト創業者ってことだったよな ランスを一向に使おうとしないのは良くも悪くもアリスだよな、普通のメーカーなら適当に新作作るだろうに誠意はあるが期待は裏切ってる
シリーズ完結最後と煽って発売前とスタッフルームで社長がやめないよ誰がいってんと結局商品展開途切れさせないでシリーズ続けて盛り上げてるのもあるし
ファンとしてはその方がいいわな
あと現社長は創業者の会長の跡継ぎでゲーム開発と方針には関わってない、はず それも良し悪しだと思う
出さなきゃ惜しまれるし出し続ければウンザリされる
TADAもこれ以上は似たような展開しか作れないって言ってるし新しく出すのは蛇足だろう 公式通販は復旧せずまるで沈没船から逃げる
ネズミのように次々と社員達が退社していく
まさに1つの時代の終わりを見てる感じ 豆知識:現社長はチャンピオンソフトの名付け親(当時中学生)
エロゲ屋の世襲ってのも多分アリスだけだろうな >>568
両方リメイクと0(過去編)に言及されててどっちも見たかったZ ユーザーに媚びをうれるならホーネット編とか普通に作っただろうけどそうじゃなかった
そんな事するくらいなら倒産するのを選ぶんじゃないの
ただそれに付き合えない社員は今後も我先に逃げ出すだろうな Shadeが才能取り戻すことを期待するばかりだわ
あのレベルの音屋はコンシューマ含めて存在しない 解散までとか業態変更ならまだしも倒産まで付き合う奴いたら病気だ
しかしソシャ勝負に本気で梶切るならエロでやらんでいいだろうに 一般ソシャゲとかエロの比じゃない開発費の暴力なので
一般ゲーの開発力にも自信あるとこがやるならともかく、一般進出今までコケまくりのアリスソフトがそれやるとか自殺行為 >>564
未成年に手を出してガイナの社長と一緒でどうにもうさんくさいな
天下りみたいなもんか よく読んでなかった
ああ、よくある一族経営ってことね
まあカプコンと一緒でどうしても離脱者は多くなるよな
DMMのエロソシャゲ基準ですら、これはないわって言いたくなるスクショしか出せないのに
東方キャノンボールやポケモンマスターズですらコケる一般チャレンジとかワンチャンもねえ フーマンのほうが書き込み凝ってる感じすらあって草
戦闘画面のキャラに華がないような気はするなぁ >>549
自分は織音こそ残ると思うわ
他からお声がかからなそうな嫁がいるし、いずれ(会社やIP買われて)ランスのソシャゲ出すだろうしで
逆にまずいなくなるのは魚介に奈良県、超昂こけたらおにぎりくん 出し惜しみする前にランスのソシャゲやりたいもしくはやりたかったね
奇異な例だと元々縁があった後ろ盾があれもこれもと生かしてくれるけど
普通全部終わってからだとそれこそ別モンが出てくるし イラストレーター陣は辞めないんじゃね?
毎月定額収入があるのはありがたいしコミケとかも出せるはずだよな?
フリーで競争に晒されながらやるよりもいいと思うわ コミケは頒布数上限有りで
とらとかメロンといった同人誌取扱店への委託もダメじゃなかったっけ?
葉っぱみたいにとらとかに買われて限定的にでも新品が流通するようになればいいんだけどねぇ 正直ゲーム要素はどうでもいい
CGだけでプレイする価値がある
ランキング報酬だけは絶対にやめろ この戦闘画面なぁ、工数削減の為にパーツ使い回しで全員地味なモブにしか見えんのよな
カッコいいもしくは可愛いキャラ使いたいと全然思わせられない 身の丈を弁えず畑違いな事に手を出してものの見事に大失敗
かつてTADAが歩んだ道を今度はアリスソフトが歩もうとしてる
アリスは他人の失敗どころか自社社員の失敗からすら学び取れない愚者だった 自分から辞めてるんならまだいいがソシャゲ開発によるハードや人材の
拡充費用捻出のために外注で賄えるスタッフをリストラしてる可能性もあるな
もちろん会社の方から辞めてくれとは言わずに待遇面で追い込んで
本人に「一身上の都合で」と言わせるわけだが なまじエロゲとしては面白いゲームを作ってきたから
他のエロゲ会社より期待値が高い
型月とか紙芝居メインでやってたところは最初からハードルが低いのが幸いだったんだろうな 公式通販が復旧しないことで叩いてる奴いるけど
復旧したらしたで
『今さらパッケージ販売にこだわっているのは、時代を読めていない』とか言って叩きそう そういえば地方に10年近く住んでるんだけど
考えてみたら俺一度もゲームショップに出くわしてないわ
20年前は腐るほどゲームショップがあったのに
今はヤフオクとかメリカりで直接売った方が儲かるから
中古ゲーム屋とか経営するのはもう無理なんだろうな >>593
16章
もっと早いうちに分岐してほしかったな
ママトトでもが
まぁコストはやばくなるのもワカルけど 昨日のレス読んでたら亀がいなくなってたのかよ、SHADEの後継としていい仕事していたというのに
絵師陣が抜けるのも怖いけど、プログラマも抜けない用にせんと紙芝居しか作れなくなるし >>579
やっぱりクソデザインだよこれ
最低限、こうしてほしい ゲーム画面なんかいちいち見ないしほぼ放置だからどうでもいい
大事なのはメイン画面のUIとか限定ガチャのバランスとかエロの多様化
対魔忍とか日和って和姦と温い陵辱ばっかでつまんねえ 昼のエロゲ玄人達(議論が日課)
※メーカーが欲しそうなのは
エロゲ玄人達からの有益なイノベーションに繋がるネタ…? なんでこんな丸っこいキャラなのかが気になる
チビキャラに魅力がないように感じるけど
それとも今はポッチャリがスタンダードなのか? こんなんでもランス10よりスペック要求するんでしょ
俺のPC安物すぎて神姫すら遊べないから
アリスのソシャゲやるの無理だわ
スマホでも出たら遊べるかもだけど >>596
変な境界線いれる神経がわからない。
他は良いけど 考えてみたらランスやうたわれはエロゲ界のガメラ的存在なのではないか?
うまく時代と迎合したfateはゴジラに近い
そう考えると会社が死んでも版権だけ生きてくる可能性があるな
いずれにしても今後アリスソフトにはランス以上のメジャーな作品を作るのは無理なのではないか コンテンツ縛りしてるのは投げたくないだけだろうけど
超昂ドーナ以外でいつの間にか出来上がってて今年出す謎ゲーは他との共同開発なのかね
直近のランスもイブも放置してたら新規開拓に注ぎ込むか餌与えない結果減った固定向けにしかならんし投げてでも動かせばいいのに このタイプのゲームを
ちゃんと開発力あるとこが作るとこうなる
>>605
アニメーションに声にとキャラの品質が上がりすぎたせいで儲けだすのが大変みたいだな
エロゲだからエロ絵のクオリティも必要だし、クオリティ上げないと見向かれもしないだろうし
コロナで大不況迎えそうだしで、本当に向かい風だな クオリティーが高いってのはわかるけど、このアニメーションって求められてるのか?
軽いカットインぐらいはあっていいけどいちいちアニメを見せられるよりは、サクッと攻撃終わって欲しいけどなぁ コロナは引き籠もり需要を増大させるからむしろ追い風でしょ
残念ながらアリスはこの好機を指をくわえて見てるしかないけど >>606-607
ガチャで金つぎ込んでゲットするキャラがただの一枚絵、では
金使うモチベを上げさせられないってのは最近どこかで見たな
サクサク周回繰り返してお金使ってくれない層に合わせてもしょうがないからね >>608
今現在サービス開始してるなら追い風だったろうけど、コロナ収束後にサービス開始されたら
ボーナス減るわ派遣や非正規切りはあり得るわ会社潰れるわ、溜まった仕事片づけるのに大変だわで
ゲーム所じゃないと思うんだよな、インドアに抑圧されていた分アウトドアに向かうだろうし
反動で超向かい風になると思うんだよね 他もちょろちょろやりだしてるフリー配布宣言拡大しないのかな
販売終了後DLでも販売してないのあるが拡大しないならペルシオンと守り神様とデアボリカ売ってくれ フリー宣言したら喜ぶ人より
タダで遊べる商品を売りつけるだけ売りつけてしやがった詐欺だって騒ぐ輩の声が大きくなってる以上
今後はもうしないだろ そういえば声優の明坂がキングコング西野にクラウドファンディングで支援してやったのに
絵本をフリーにしやがってと噛みついてたのを思い出した そりゃ金出して買ったものをフリーにされれば腹立つのはわかるけど
マンガとかでも一巻無料とか全巻無料とか
音楽もようつべでフルMVアップするのが当たり前の時代なんだし
怒るのは良いと思うけど胸の内にしまっておけって感じだ >>614
Twitterってそういう人に同調する人を探せるツールなんだわ
群れることで自分たちだけで正義の共有をして
話してるうちにそれが正義だと勘違いし始めて戦い始める そう思うのも発言するのも思想言論の自由の範囲だと思うがなあ
時代だから黙れってのはどうなんだ、本当にそういう時代なら相手にされず自然鎮火するはずでしょ?
応援したい側からしたらとにかく悪評不評は嫌だから封じたいんだろうけど
当然、言われた側がそれに何か応じる必要性は感じない TADA復帰のクラウドファンディング始めたら2000万ぐらい集まりそう 何するかも分からんかったら
2000万どころかその1/10も集まらんだろうな こういう奴が8年前から変わらず生息してるんだろうなぁ
杏里@めいと @aburagedou_anri 2012年10月5日
なんか色々な人がいなくなったアリスソフトの今後が不安
杏里@めいと @aburagedou_anri 2012年10月5日
むつみまさと、とり、shadeと他にも色々抜けてた気がする。
杏里@めいと @aburagedou_anri2012年10月5日
OHPにスタッフ募集と書いたままGW休業2ヶ月くらい取ってて、ブログも作品情報一切無し、ランクエ発売から母娘乱館まで1年以上ってのがもう不安でしかなかったかな。
杏里@めいと @aburagedou_anri
そうね、闘神都市3、大帝国はクソゲー扱い。
ランクエも人を選ぶ作品。
これで年末のぱすちゃ3も評価悪いと本気でアリスはやばい。
↓ 4年後
杏里@めいと @aburagedou_anri 2016年9月25日
もしかして新作の情報も無いし、アリスソフトもう駄目なのかなと思ってたけど開発動いてたのか。
杏里@めいと @aburagedou_anri 2016年9月25日
各エロゲメーカーの最近の印象
・アリスソフト(妻みぐいから新作情報出ないやばそう
↓ 1年後
杏里@めいと @aburagedou_anri 2017年3月29日
そういえばアリスソフトって最近息してる? >>616
お前がフリーにするなんてけしからんってつぶやいたくらいじゃ何ともないし好きにすればいいと思うけど
明坂みたいにフォロワー何十万人もいたら影響力がけた違いで
言ってることがおかしくてもそれに同調する奴も少なくない
まあ俺は西野嫌いだけど切らない奴だからと言って屁理屈で叩いて良いことにはならない エロゲとしては比較的ニッチ向けな印象が強いMUSICUSが1億強だっけ
お題目が真鬼畜王でリターンしっかりあったらそれくらいはいくんじゃないの 熱意さえ見せりゃ一億行くとオバイブが証明したろ
アリスも戦国やハルカの時に募ってりゃ軽く五千万は集まったろうにその後が悪すぎてもう駄目だ >>621
同じニッチでもユーザーに感動の涙を流させて心に深く刻み込まれた作り手と
「あー楽しかった」で終わって忘れ去られた作り手を一緒にしちゃいかんよ >>621
それはどんだけユーザーの興味や趣向等に沿った豪華なリターン用意できるかだから
それを今のアリスに求めるのは厳しいんじゃないかと思うのは自分だけかしら ジブリールの方がマシ
ランスは10の後にでかい事やってファンに夢を見せようとこの二年に準備してたら熱は十分にあっただろう
でもどっちにしろ何も動いとらんからな
超昂はハルカからだいぶ空けてから入れ替わるように再始動し始めたからその後次第だけど >>627
アリスソフトが俺たちが満足するものを作ったり情報出したりしないせいだから
話題は否定的になるのはアリスソフトが悪いのであって
俺たちは悪くない 俺は正直TADAが定年になるくらいの年までランスシリーズで
引っ張ると思ってただけに10で完結したのは意外だった
でも病気のせいでゲーム作りを続けるのが限界だったんだな
TADAという生みの親とはいえ人気シリーズを終わらせるなんてなかなか粋なことをしてくれたなと思ったが そりゃアリスが買ってくれるユーザーに後ろ足で砂かけるような真似ばかりするからだろうに
イブニクルみたいにちゃんと作り、外典みたいなお遊びも追加とか楽しませりゃ次も買うぞってなるのに 魚介もアリス退社してエロゲ作ってくれるとこうつってほしいな
ドーナドーナ作ってるとは言え03以降は何もないし魚介レベルを飼い殺ししてるとかもったいないわ 魚介の飼い殺し本当にやめてほしい
絵だけは進んでるみたいだけど
他がまとまらないんじゃマジでもったいない >>630
イブニクル2の人気投票もやるもんかと思っていた…… アンチスレっていうけど
鍵葉板の葉本スレもアンチレスばっかだったけど
ソシャゲヒットしたんだから
ソシャゲが売れる売れないのに本スレのアンチとか関係ない 昔は大好きだったんだけど大帝国辺りから信仰心が削られて9と01で完全になくなったな 01は合わなかったが03はけっこういい
仲間増えると操作がタイヘンだったが ランス01もランス03も良いリメイクだったよ
若手が育ってると実感させられた 過去を懐かしむ以外、もう何も語ることがないかのような雰囲気
もう本格的に覚悟を決めるしかないのか 懐かしむというか魚介ちゃんのキャリアを心配してるんだ。 防振り見てるとこのスレで意見交わしてるのがどうでもよくなってくるなw 魚介はまじで退社してくれ
リメイクでファンついた後にこれじゃ可哀想だわ 9は普通に面白かったけど10がね
何であんな運頼みのカードゲームにしたんだ >>607
アニメが派手な分、それ以降が簡潔だしむしろ短い方のような
スタッフが演出長い=派手みたいな思考だと
オーラ出したりしながらポエム台詞→静止画カットイン→ス〇ロボみたいな無駄な動きやダンスしながら必殺技シャウト→長すぎる命中エフェクト→必殺技後に謎の決めポーズ
みたいな冗長になるからな
超昂大戦がそうじゃないと良いが アニメは2回目以降スキップみたいな設定があるんだろう >>634
葉鍵ってなんかソシャゲヒットしたの?
前々記憶にないが >>650
鍵がソシャゲをつくってるかはしらんが
葉はうたわれのソシャゲがヒットしてる 今朝のエロゲ玄人達(悲観論で議論中…)
※エロゲ玄人達の要求は桁外れだから
各メーカーは神経をすり減らし胃が重そうだなぁ…
同人だったら本業が別なので極少のファンが居るだけで
思い切った事をしても次はあるけど
メーカーは死活問題だからなぁ… >>651
鍵というかVAは偽りのアリスってソシャゲ作って微妙なラインうろうろしてる 好きだった時期よりも嫌いな時期のほうが長くなったな
それだけ歴史のあるメーカーなんだが ドーナドーナ出たらわりとまじで見限るかもしれん
ランスシリーズも終わってエロゲとして
超昂シリーズやるでもなくソシャゲに全力でいかれるんじゃなあ
人妻物とか俺は興味ないし 俺は人妻もの大好きだがそもそもださないからもう興味が… 昨日アークナイツをちょっとだけ遊んでみたけど滅茶苦茶つまらなかったな
やっぱ中華はパクリでしか面白い作品が作れないのか
っていうか基本的にソシャゲは全部クソゲーなんだけどさ >>662
抜けるの筆頭なんだが?
欲を言うならシーラは童貞筆おろしの方を見たかった そういえばシーラが他の男とやるシーンは10だとそれだけか こっちもすき
これ歌入りのがほうが好きかもしれん
ドイツ語だから何言ってるのかさっぱりわからんが >>666
鬼畜王のシーラは最初からこういうのが日常茶飯事だったんだろうな >>666
これは無いな
相手がイケメンじゃダメだ
キモい豚とかエロい老人とかクソガキとかtんpデカい黒人がいい
あとは獣姦虫姦系が良いな これな
ブタ×シーラはボテ腹のせいで今一どういう態勢なのか分からん
そのせいで果たして俺はシーラで抜いてるのか豚で抜いてるのか不安になる時がある 割と好きだがハルカの方は被虐や尻じゃなくて中出しまくりで孕ませ支配とかにして欲しい
痛めつけたり屈辱で追い詰めるのが目的でエロくなくなるのがアリスの悪い癖 >>674
これ青いのだけ黄色のついでみたいな感じで残念だった 最高だぜ
せっかく捕まえて縛ったのにオモチャでいじるだけとか紳士かよ
クリムゾンじゃないんだからtんp使えよ エロゲメーカーで作曲とか音周り担当って一番外注にシフトされやすい担当だと思う スクエニじゃ爪弾きにされてたイトケンが
今やソシャゲで一番稼いでる作曲家になってるのマジで笑う 左側にあったバーを画面上に移動してみたら画面ひろくなってすっきりした
やぱ米屋だな
今朝のエロゲ玄人達(こんなのが欲しい で議論中…)
※今日の おかず(ごちそう)は何だろなぁ…? ランスヒロインの凌辱サイド出してほしい
ただ事後とリョナとランスはやめてくれ >>683
あれでつまはじきとか贅沢だな浜渦に比べりゃなんてことも無い >>651
あれでヒットなんか
最初からハードル設定低かったのかな
泰っぽい作りだし 正直現状だとフルプライスPCエロゲは盛り返す未来が見えないので、
ソシャゲかブラゲか同人か一般か、遅かれ早かれ路線変更は仕方ない気はする
でもアリスは上のどれも不得意な気はする…… >>690
今のマギレコくらい売れてるから普通にヒットだ >>692
お前の基準とかどうでもええねん
俺がクソゲーっていったらクソゲーだし
ヒットしていないっていったらヒットしていない
それがわからないのならスレから去れ 余所様sageてるとハードル上がって、超昂出た時恥ずかしい想いするゾ
てかすでに一度コケてるから現時点で恥ずかしいゾ 「僕がそう思うからそうなんだ!」はネットの基本じゃん 今どき俺は嫌な思いしてないからの文を
改変するのもどうかと思うが マグナムおわた
クリア後やっといた方がいいやつある? とりあえずますなんとか倒した
ラスボスのが強いやん >>699
2億で安定してるじゃん
っていうか仮に1億でも凄いことだよこれは
FGOが毎月何十憶も稼いでるから感覚がマヒしがちだけど ランス10が入っているのかしないのかはしらんが
チャンピオンソフトの2018年2月期の売り上げ高の実績は3億円
毎月1億とか遠すぎる実績 少なくともパッケージ分については既に流通に卸して売り上げ入ってるはずだし
2月期なら入ってるんじゃないの? >>703
初めは4億なのに?
大体3千万きったらサービス終了ですよ
プラットフォーム代や鯖代高いし
一年持つかな ソシャゲはユーザーの手持ち資産が少ない初動が一番回る(次がアニバーサリーガチャとか正月ガチャとか)って当たり前のことでは
あとぶっちゃけ版権ゲーって初動良かったらそうそう死なんよ。初動で食いついてるやつらの信者力がオリジナルより高めだから ソシャゲそろそろ会員向け限定ベータテストとかやるかな? データ紐付けの関係で>>709よりはDMM青年会員向けでクローズドβのほうがありそうな気がする >>706
だいたい有名タイトル使ったら初月は一番高い数字が出やすいから
とりあえず二カ月2億で安定してるんだから
ソシャゲの赤字打ち切り半年コースは既に免れてるわ っていうか別に葉鍵もうたわれも好きじゃないむしろ嫌いなのに
なんで俺が援護レスをせにゃならんのか
ああ、葉の初期は好きだったよ
痕にはお世話になった
うたわれも一作目だけはやったかな
それ以降は葉ゲーはやってない 俺もみつみ美里とか甘露樹は好きじゃない
水無月徹が良かったわ お前がアンチとかあり得ないなw
おれが本当の葉鍵アンチだから重箱の隅が有ればそこを叩き続ける。 まじかるアンティークくらいまでは良かった
みつみや甘露は抜けない
ランス5D以降と同じで抜けない 嫌いというのは好きの裏返しなんだよ
好きの反対は無関心なんだよなあ
俺なんかここ10年くらいの葉鍵が何やってたのかしらねーもん
鍵の社員(名前忘れた)が心臓病移植しないと死ぬっていうニュースくらいしか見てねえわ >>704
決算の売上額としては>>705の言う通り2/23発売のランス10の初動分は入ってるはず。
流通の発注時点で売掛として決算上の売り上げは立つので。
そりゃソシャゲとは比べるべくもないけど、チャンピオンソフトだって昔は年商10億超えた事は
何度かあったんだけどね。最後に10億超えたのは2011年2月期だったと思う
(大帝国、ランクエ、マグナムが集中した期) >>718自己訂正。2011年2月期じゃなくて、2012年2月期か 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論…)
※新作情報をただひたすら待つしか無いからなぁ… 大帝国ランクエは凄い作品だったよな…
二度とやりたくない >>707
だから旧作で培ったIP使って、課金ゲー作るのが流行ってるんだろうな >>706
鯖代はかなりケチってる
完全シングルプレイで通信回数も最小限。パッチのダウンロードも速度抑え気味。 >>722
固定客目当てなのはソシャゲに限らんけどな
ゲームはコンシューマもリメイクラッシュ、アニメやドラマも古い作品引っ張り出してきてるもの多いし 遊べるエロゲ屋さんがゲー無しか作れなくなってくなかでアリスはよくやってるよ…… ただソシャゲに関してはゲー無の方が相性いいんだよね
毎日やるものだから時間とか手間がかかるとめんどくさくなる
ゲー無で張り付き仕様かゲームだけど1日1回30分くらいやれば行動力が溢れないかのどっちか 最近はゲーム性の無い脳死でやたらデイリーのノルマをこなすのに
時間がかかる拘束ゲーが多い
他のソシャゲに客を奪われないためだろうが
結果としてソシャゲの気軽に遊べる良さが失われている >>730 >>731
脳死ゲーでも演出とかキャラがしょぼいと購買意欲が一気に消え失せるというね
実際にはすぐに各種演出オフでハムスターされるというのに
オートがあるゲームはデッキだけ組んでオートで戦闘画面すら入らずに終わるというのに そもそもアリスのゲームってゲー無的なの多いだろ
攻撃全振りして出てくる的を出てきたターンにモグラ叩きするランス9みたいなのをゲームと言い張るならともかく 大体エロもちゃんとありゲーム性も担保してかつ価格は他の紙芝居型エロゲと同等とか、一部アリスユーザーの要求が無茶なだけだと思うが
しかもユーザー全員に受けてるわけでもない ランス9は電卓キューブのエンドレスモードがあれば、ままにょにょみたいに楽しめた。 楽しめないやろ
レベルもないしなんか防具強化も強化しても使ったら減って回復せんし
サクラ大戦のシミュレーションパート程度の存在 なんかね売れてるソシャゲでちゃんとゲームやってるのはパズドラモンスト荒野行動くらいじゃないかな
他はユーザー数少なくてツイッターや5chでどれだけガチャでキャラや装備を揃えたか
課金を競わせてる
ホストクラブやキャバクラみたいなシステムのソシャゲが多い ソシャゲってそういうもんだろ
もとからゲームじゃない
モンストとかもうアクティブ数でも3番手だが今はもっと下がってそうだし
つかモンストがツムツムやポケモンGOよりアクティブ下になったあたりでファミ通が週間アクティブユーザーランキングやめたあたり
ミクシィの広告的な立ち位置でもあったんだろうなあれ モンストはユーザー数でドヤれなくなったから
かわりにユーザー1人あたりの課金単価でドヤってるな ソシャゲはゲームじゃないって煽りでもなく事実だしな
あれはオタク向けパチスロ 今朝のエロゲ玄人達(日課の課金論…)
※ソシャゲ界も成熟化が進んでる(推測)
そのうちソシャゲ界を打ち破る破壊イノベーションを起こす
企業が出現すると各企業は追従するんだろうか…? 9はゲーム性は期待してなかったけどエロとルート分岐に惹かれて買ったけど
なんだかなぁしょぼかった 9はキャラの立ち絵好きだった
10よりも大体のキャラ好きだわ >>743
9はプレイして、魔人が絡んでないと普通のファンタジーになっちゃうなあ、という感想に終わってしまった
あと直近の戦国・ランクエ・10に挟まれると、どうしてもボリューム不足というかやりこみ要素薄く見えちゃうのが不幸
面白かったは面白かったんだけども 休みがしばらく続くからそれなりに暇なんだけど
それでもランス9とランス6はもう一回やろうって気分にならないわ あざとい娘やヒステリック女が出てないという点においてはランス9のシナリオは結構好きなんだけどなぁ
新参のミラクルが偉そうなのがちょっと気に食わない程度で 結構年がいくと、時間は有限に思えてならないので、どんな面白いなゲームでも2周目は時間の無駄に思えて絶対やらん それは阿呆っていうか合わなかったってやつだろうな
攻略見て遊ぶんでなければバッドエンドフラグ山盛りの手探りADVみたいなゲーム性だし合わない人もいるだろう ランス10って体験版出てないんじゃなかったっけ?
発売日かその直後辺りに買った人をアホ呼ばわりはなぁ……
あと「会わないゲーム」じゃなくて「合わないゲーム」 シリーズが9作も出ていて分からないとかアホで十分
便所の落書きで誤字脱字を指摘するアホまで現れるとは思わなかったけどな ランスシリーズは1個も同じシステムのゲームないから9作出てようが関係ない
エアプかぁ? 攻撃的なレスが増えたのは
ソシャゲの方が完成に近づいてきたという解釈でいいのかな
そろそろPVとかアップされたり事前登録が始まるのかな 艦これ歴ももう6年になるお
物凄い時間の無駄だと頭では理解してるが
体が勝手に艦これをプレイしてしまうお
エロのみだとiphone市場には参入できなくなるから林檎審査に通るようなエロなし版も作るべきなのかね 今朝のエロゲ玄人達(ランス賛否両論で議論中…)
※ゲームを改造して遊ぶゲームでも出るんだろうか…? 艦これで声は偉大と知った
でも海外艦に走った辺りからやってないな >>763
にょにょ番長辺りはエロなしでも問題ない気はするな 毎週金曜日のたびに新情報が出ないかなーって待ってるけど
今週もなしだね
そろそろページを公開できそうっていったドーナドーナはどーなった とりが辞めるってとき公式で大々的に発表あって
TADAは「いざというとき呼び出す」とか言ってたが…
その後のとりはなんだかんだいって
むっち、ちーぼうやトンヌラとかのほうと仲良くしてないか?って気はした 暇だから久しぶりに9やってみたけど
ゲームはともかくエロはいいなコレ そう?
後期作品全般だけど、もうすっかり毒が抜けちゃっててあんまり 9はキャラが皆してランスをマンセーしてて気持ち悪かったな ランスが関わるエロはCGの無駄遣いだった。
その点SEXをビジネスとしている悪司はよかった >>773
9はランス嫌い枠のかなみと志津香がヒロインになっちゃったからな
後は目立った鬼畜作戦とか無かったしランスが批難される要素が少なかった気がする
ランスよりミネバの方が鬼畜だったわ 英雄ランス様になってから人質とったり騙したりのあまりせこい技しなくなったのがつまらん
そういう時は周りが勝手に手を回したりして手助けしてしまうしよ >>768
「最近公式の更新が日記以外わりと少なくて〜」っておたよりに答えてたけど、また日記ばかりの更新に戻っちゃったな やっぱり、ジーク様の倒し方が好きだなぁ
あれほど笑ったのはない TADAさんのインタビューであらかた答えてるけど
TADAさんにはアリスソフトから見たエロゲー業界の30年の歴史を本にまとめて出して欲しいな
数千部ぐらいなら売れる需要あると思う ジーク討伐の元ネタは西遊記だろ
3だとトロイの木馬をやったり有名どころが多いよな 未だに事前登録すら来ない超昂大戦
もう2020年上半期サービス開始どころか年内に事前登録始まったら良いなあくらいに考えた方が良さそう プリキュアとかセーラームーンとかどれみとか参戦させれば人気でますよ 何か変な拘り持ってないか心配だわ
超昂だしエロ重視は当然だが寝室取っ払ったスマホ版を全年齢で出せるゲームにしないと先がない 艦これはゲーム自体は全年齢なんだがDMMのサイト自体が18禁なので結果的に18以上じゃないとプレイできないことに >>786
まあiPhone以外ではdmmのアプリ経由でエロ版遊べるんだけどなスマホでも
艦これとか一般なのに何故かios版ないから>>763のランキングにもいない それも別にAndroid版を作らないと駄目だけどな
DMMラボに任せれば頼まなくてもその辺までサポートしてくれただろうに ハルカのリブート出してくれんかな
NTR増強で頼む!
ハルカさんが汚されるの見たいんや 陵辱のレベル3と各敵キャラ毎のBADENDあれば言うことないわ ランス9、12章まで来たけどいまだに面白くない
これはもうダメかもわからんね 版権貸しのジブリールと、自社製作のグリザイアのどっちの話だ?w
超昂の参考になるのはグリザイアの方だろうけど、こっちもまだリリース未定なんでなんとも…
あえていうなら、事前登録開始から半年過ぎてるのにまだ配信日公開されてないんで、
やっぱりエロゲ会社がソシャゲ自社製作すると開発難航するんだなあ、というくらい DMMに買収されて終わりでいいんじゃない?
そこならソシャゲだけどランスの続編を作ってもらえるかもよ 1.5部くらいの各国ママがリーザスの仕掛けた戦争の期間とかでリアが意図しない展開でくそエロい目にあうシーンほしい
SSでも同人でもいい
救出されてからは子供や魔王側には秘密にして隠蔽するのが最高にエロい
二部リアとか二部コパは魔王ランス以外でエロい目にあってそこから立ち直ってそうな顔してる 今年はリーマン超えしそうなコロナショックがなぁ五輪も危ういし
目の前の生活が精いっぱいでブラゲーに金かけている余裕が無さそうな人が増えるだろうし
アリスもこんな年にリリースとか運が悪いな そんなつまんない心配する前に先にリリースするジブリールに勝てるのかと 限られた客を奪い合うブラゲ市場とか修羅の道。
パソゲーなら両方買いが普通だったのに サーバー人員はまだ集まらないのかね
この時期に募集続けているようでは出たところでメンテばかりだろうね HIROはアリスソフト辞めたの?
元開発本部長らしいけど在職しているならこの書き方はないよね ラブプラスeveryはサービス開始早々
メンテ地獄やったせいで最短半年打ち切りコースが決まったからな
サービス開始早々メンテ地獄が長期間続くのはよろしくないね
でもまあなくてもコケてたかもしれんが 先月スタッフ日記書いてたやん
https://www.alicesoft.com/information/2020/entry002549.html
>在職しているならこの書き方はないよね
体調崩したってときにおりてたはずだけど
そのときまだTADAいたし 逃げの姿勢に見えるんだよなあ
超昂ソシャゲが失敗しても自分の責任にされたくないのかもしれないけど アベ池沼が全て手下のせいにしてるようなもんすな
成功すればアベ池沼の手柄、失敗したら手下のせい
こういうのをみてると吐き気がしていますよね・・・ >>804
2作目で盛大にコケたコンテンツ引っ張り出してきて
さらに屍をさらそうとは苦笑いしかなかったな
でもまぁ外野で見る分には再開時に示された修正点一覧で爆笑できたのでよかったかもしれない ソシャゲとドーナがコケたらマジでアリス潰れるかもな ドーナドーナ期待してないけど魚介CG集だと思って買うわ 昼のエロゲ玄人達(日課の現実論を議論中…)
※一瞬で楽しめる(プレイヤーの消費時間が少ない)
作戦を指示して経過を楽しむ系…? ドーナドーナはランス01、03と同じスタッフなんだろ?
一番期待してるわ >>814
メインプログラマーは退社してて外注参加
作曲家は退社済み
シナリオライターはソシャゲとドーナを同時進行で行ったり来たりで
UIのデザインを同人作家にやらせてる状態だけどな TADAさんが退職金貰えただろうし良かった
ランス10完結以降は博打経営なるだろうしね・・・ TADAは完全に逃げ切り成功だなあ
織音とかはどうなるんだろう 俺もジャンクフードばっか食ってるからTADAみたいに病気になるかもしれんわ
食生活を改めないと
しかしまあなかなか低塩分やら外食中心だと難しいけども 重要どころのスタッフの退社が続いてるし新作の情報もないし公式はスタッフ日記の更新だけ状態だし 大阪でコロナでまくってるけどスタッフは大丈夫かな?
超昴の制作が佳境だろうけどきちんと休んで免疫つけないとな ONLY YOUとか走り女とか乙女戦記とか久々にやりたい
潰れる前にそういった入手困難な過去作を何らかの形で出してほしい
いやまあ、本当に出されても実際にはどうせやらんと思うが ランス9、14章
まだ面白くない
雰囲気的にそろそろ終わりそうだが 知らんがな
合わんヒトもいるのは仕方ないが
シリーズファンなら序盤でもう「リックきたーっ!」とかなるやろ 9はシナリオも微妙なんだよな
それでもエロゲーの中だとかなりマシなほうなのが悲しい >>829
まぁ1周目じゃあまり気にせず流していたが
あとでスレで聞くとたしかに「ヘルマンが自滅していってる」
ってことだったな…とは…
敵の無能なケチャック?てのがジツは味方だった!だとかw 無理やり何年も前の過去作で盛り上がるよりも全然いいよ
現在やこれからのアリスソフトを話している方が健全 ランス6をゼスは腐敗してるんだなあ→アイスフレームがゼスを倒して終わり!魔軍なんてなかった!
に改変したらランス9になる 言い換えるとランス9は起承転結の起承の時点であれ?ここでゴールなの?って感じ ヘルマン編は敵味方陣営はっきりしてて大した謎も仕込まれてないんだから
やっぱ魔人絡めて一波乱起こしでもないと盛り上がりに欠けたよな ママトトリメイクにしちゃった時点でなあ
メンツも微妙なの多いし ママトトは今やっても面白い
バトルの爽快感だけでもランス9とは比べ物にならん キャラ性能含めてママトトのコピーなんだけど肝心のキッズとママトトの扱いが雑すぎて
数少ない新要素のねばりも必要かそれ?って感じが否めない
そして唐突に出てくるパンドラコピーのルーン、唐突に流れるママトトのテーマ、
ママトト曲をバックに戦うラスボス戦
このゲーム何だっけ? ヒロインも比べ物にならん
ミュラとアーヴィとかよく書いたわあんな設定 ミュラ・カースン(Myura Carson)
>ママトトの武将。ナナスとアーヴィの乳母の娘で、二人の姉代わりでもある
(ry
24歳(マニュアルに28歳と記されているが、
>これは誤植であるとオフィシャルガイドに明記されている[4])
ながらく28歳処女やったと思ってたで ランスには圧倒的な後ろ盾となってる大国がたくさんあるし仲間にはチート能力もってたり女神特典があったりとそもそもヘルマンが腐敗してて雑魚な時点でもう絶望感もへったくれもない >>840
6のアベルトとか7のザビエルとか10のケーちゃんみたいな
ランスが倒さなきゃいけない因縁の悪役を育てるのに失敗したから
MMルーンとかいう、その役目グナガンでもますぞえでもV2べベターでもいいじゃんな
ポッと出ラスボス出す羽目になったんじゃな
後はママトトのメインテーマとママトトの戦闘曲流して
ルーンにカカロの技使わせたらユーザーは満足やろみたいな ルーン自体はラスボスにするに十分な設定はあったけど過程がクソすぎてただのポッと出
あとはママトトにしないでよかっただろ 因縁あるだろ
ザビエルと使徒にJAPAN陣営殺されまくってるんだし 開発日記にあった人妻NTR物いつ出んだろ?
地味に楽しみなんだが 7のランスは信長に好意的なのでザビエルの体の時点で因縁ある
さらに香ちゃんの兄なのでヒロインの香ちゃんとの約束的にも因縁ある
ザビエル達が美樹ちゃん狙ったゴタゴタからシィルが氷漬け
秘密知った香ちゃん監禁してガキ輪姦
サブイベ込みなら破裂死勢や娘もいるし
ランス的に100回死ね対象なのは間違いない ランス9→ラスボスと面識も因縁もありませんがたまたまラスボスの前にラスボス復活のためのアイテム2つセットで持ってきちゃいました 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論中…)
※有益な名案の発掘…? ママトト→最後の最後でとんでもな箱が突然出てきてラスボス出来ちゃいました
あれ、そっくりじゃん いちおー序盤からライセンが探してるとかのハナシはあったかな
中古ヒロインだったが好きだったね あれカカロは結局何がしたかったんだかよう分からんかった
どのヒロイン選ぼうとトーリンに王任せて旅に出るナナスも意味不明だしぷりんはほんまシナリオ作れんな 不死身 不老不死みたいになりたかったのかなと
あんな自我をなくすようじゃ意味ないが
闘神都市3の子安の外のヒトも
ひたすら強くなりたいって、最後あんなじゃ技も使えないで弱いんじゃないか?ってくらい ママトトはカカロが箱開けてラスボスになった
9はパットンが箱を持ってきてラスボス復活させた
そこに何の違いもありゃしねえだろうが ランス9を5年ぶりにやったけど
まあまあ面白かった
なんかストーリー的にもめんどくさ的にも終盤ダレるけど
そして上にも言ってる奴がいるように話が短いんだよな
でもSLGバトルだから短く感じるだけで
ランクエとメインテキスト量自体はそれほど変わらないのかなと
クエストはどうでもいいサブテキストが多いからまともに読んだら時間はかかるけど ランス9おわた
正史だけだけど
最後までつまんなかった
育ててやり込む気にもなれんし
ランクエマグナムの方が100倍楽しいね
やーっと10始められるわ
セールのときから1から順にやってたら今までかかったよ 9の個別ルートは見といたほうがいいかもなあ
特に魔想さんルート 最強の闘神で最強の魔法使いで魔人を凌駕する力を持つとか、ラスボスとしてはこの上ないスペックなのにな
ラスボスなのにたまたまキーアイテムがその場にあって復活しちゃってそのまま倒されるからぽっと出に見える
一応パットンとフリークが前フリしてたからペプシマン程ではないけど 志津香とかは9の個別ルート見てないと10の展開に繋がらないよね その辺考えると10のケーちゃんはよくキャラ作られてたな
まあ鬼畜王や6で多少お茶目なとこは見せてたけど えー、とって付けたようなかつての魔王に憧れてたとか言う行が都合良すぎてウザかったぞあのくそリス
まぁ10がゴミだったが 今朝のエロゲ玄人達(ママトトとランスで議論中…)
※暇が無いと遊べないからなぁ… ランス9はやはりあの移動式RPGがめんどい
前作が魔想無双だっただけに雑魚戦でも一回一回戦うのはダルい ランス9は内容薄いから10付属のブックッレットであらすじ読めば十分。
エロシーンみたい人だけプレイするといい >>863
語りとかなんで突然上げようとしてんの?って感じだった セールで買って1から始めてようやく9をクリアして10に入ろうとしたら
スペック不足で動かないでござる
泣きそうでござる 個人的にはランクエ、マグナムこみでも合わんかった
キャラおおすぎやねん
9は満足だがまぁだいたいADV部分の評価
かなみルートや志津香ルートあってこそとは思うが
>>869
設定で演出とかカットできたんじゃなかったかな 9より10の方が必要スペック上だっけ?
ポリゴン使ってる9の方が上のような気もするが
どちらにせよこの程度でスペック不足っていつの時代のPCだよ
10年前のPCでも動くぞ ひとつ前のノートパソコンで9がぎりぎり動くくらいでも
そもそも03から起動自体しないってことはあったな
対応OS切り
ランス9
対応OS Windows XP(SP2以降) / Vista / 7 /8日本語版
ランス03
対応OS Windows 7 / 8 日本語版
イブニクル1も古いのでもプレイできたが
おまけの外典がさいしょ03と同じエラー出たんだよね
それは修正ファイルで対応してたが >>871
10年前の中堅デスクトップは最新のSurface Proより高性能だからなんとも 古いけど、フライトシミュレータとcities skylines用にそこそこいいやつ買ったのでスペックで悩むことない 今朝のエロゲ玄人達(PCの性能とプレイで議論中…)
※成熟化で似たようなモノが多く
誰もやった事が無い新しい萌えモノが出て
気に入る事が条件…? ランス9の評判の悪さって3Dにした意味が全く見えないところな気がする
高さの概念をシステムに入れないのなら2Dで良かった
イブニカルも1はまだ取り入れようとしてたけど 2は2Dゲームで良かった waifu2xがすごすぎて妻しぼりリブートが捗る
ランス9の場合できもしない3Dにしたせいでユニット削られまくってる感ありすぎるからな 必殺技ゲージがせこすぎて全然使えん
どんな作業させるかばかり考えてて楽しませる気が無い、馬鹿だろ >>892
無駄に3Dにして要求スペック上がるのはよくないだろ
そこまで高スペック要求でもなかったけど
ベンチマーク祭りのときは諦めるって声もチラホラあったぞ ドット絵描くより3Dモデルのが簡単だし
もはやドット絵技師なんて稀少なんだし
それは仕方ない 3Dモデルの方が簡単なのになぜマップは狭く敵味方共に種類は少なくしまいにはボスユニットをテキスト死させてしまうのか ん?ドット絵なんて普通に描いた絵の解像度下げるだけだよ?何十年前からやって来たのお前www 3Dは3Dならではの迫力があるんだけどランス9は正直PSP以下にみえるのがな
そういえば今3Dモデラーとか3Dプログラマって何やってんだろ? レトロゲームとかそれ志向でもない限りは
ドット打ってキャラクター作ってる所って今ほとんどないんじゃないの? 今はドット打つより手書きアニメの方が主流じゃないかな
>>891
>最近の仕事的にはメインだった3D関連から離れて本業は何だっけ?
>状態なのですが諸々出るのは当分先ですかね。
らしいよ >>896
エロゲに限らず家の中で楽しめるもの特需はあると思うが
それを生かせるのはその機会にちゃんと行動起こせている所だな >>894
3D業は廃業しちゃったのか…まぁ仕方がないか
コロナ特需はあっただろうけど残念ながらソシャゲリリースできてないしな
あと特需は終わるとその業界に不景気が来るのが常というね >>897
アメリカでもリングフィットアドベンチャー馬鹿売れで全然足りない状況とかなってるみたいね
任天堂でもそうなんだから、今回のコロナ禍予測しきって製品提供万全なところってゲーム業界ではないんじゃないか? インディーとかのDL販売を促進し続けて来たスイッチなんかは大丈夫だろう、PS側はその辺まだ追い付いてない 特需もクソも消費税強行のせいで日本人の消費は冷え込み
更にコロナの自粛ムードが重なって令和恐慌まっしぐらだぞ
もはや日本人には消費に回せるような貯蓄すら無くなってる オリンピックに来る観光客目当てに無理して税金上げたのにオリンピックなくなって増税だけ残るって最悪だろ 悪化が止まらないなら金融緩和するだけだし増税なんて大して変わらん
それに自粛ムードじゃなくて感染拡大を防ぐための規制だし、貯蓄がない奴はそもそも個人の責任 このまま行くと社会保障費の安定の為に消費税増税するぞ
そしたら税収が減るからさらなる(ry)→無限ループ。もうずっとこのパターンだわ でた自己責任。
財務省の犬が今日も元気に吠えてますわ。 日本人の4割が非正規なんやろ
非正規ったら保証もないし時間給だから
こういうのもろに割り食うよな
しかも日本の非正規は貯蓄できるほど給与もらえんし たった4割かよ
そんなゴミどもがどうなろうと知ったことではないわ >>909
あれそうなの?インディーの面白そうなの1000円とか値引きで売ってくれるんで良く買うんだが
PSの方はソフトも買うが追加アイテム良く買うかな、1500ベストとかだと現物買っちゃうし 闘神都市2のwin95版を今さらやり直したんだけど
当時の記憶がなくなってて超面白かったわ
エンディングの最後に謎の数字8桁が表示されるんだけど
これ何か分かる人いる?
2回クリアしたら数字も違ってた 俺は今ランス6やり直してるわ
9とは別人感あって面白い
まあコマンドバトルはちとだるいが 今朝のエロゲ玄人達(日課の議論 今日は2D・3Dとリメイク)
※小さい工夫で大効果しか無さそうな時代だから
作ったモノ・サービスが売れ続ける事が第一なんだろうなぁ… 去年末から今年の状況見てるとまじでアリスソフトの今後を心配してまう
鬼畜王のエロ抜きリメイク作ってsteamで出せばいいのに
エロゲー作るより儲かりそう アリスソフト過大評価し過ぎでしょ
エロないとかなりアレな出来だよ… むしろ昨今の脳死ソシャゲばかりやってたから
数値管理ゲーの面白さをアリスソフトで再認識してるわ 公式通販はもう復活しないって感じかなあ
あの書き方だと パッケージが売れる時代は終わったんだからしゃーない
アリスの特典満点パッケージ好きだったけどね コロナウイルス対策にアリスソフトのゲーム・・・だと過大広告になってしまいますが
自粛で暇な春の夜長にアリスソフトのゲーム的に宣伝してでですね・・・ 20世紀アリスのお祭りパッケージングすごかったなw
限定生産だったから一時期プレミアついてた コロナで風俗行けなくなったし
デリヘルでも呼んで一緒にランスやるのが正解 TADAの言う通り消費税廃止しないと本格的にまずいね
財源は?とかハイパーインフレガーとかいう奴って
何の情報を真に受けてそんな馬鹿な事いってるんだろうな 慢性的に金融緩和やりすぎてムリクリ増税してる状態だぞ
どこに減税余力があると思ったの? TADAさん消費税廃止しないとって発言どこでしてるの?
ツイートとブログ見ても見つからないけど。 lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| M l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | M |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| T | | l | ヽ, ― / | | l T |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| || !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄ まだ社員だった時期からも無くしてとつぶやいてたよーだが
それを除いても↓とかかね
TADA (多田)
@hanny_king
3月10日
よーし、100円になったらドルを買うぞ! 前まで108円だから、消費税が無くなった印象だよね。 いろいろな商品も消費税分無くなったら買うんだけどなぁ・・・ 内需に貢献するんだけどなぁ・・ちらっ
TADA (多田)
@hanny_king
3月2日
政府さん、政府さん、今なら 消費税を5%に戻す大義名分が立つよ とオススメしたい 返信ありがとうございます。
そのツイートから>>926の1行目は、拡大解釈が過ぎない?
言葉の印象は受け手で変わるから、難しいところだけど。 まぁ>926がどれ見ていったのかは知らないが
何年も前にならもっとはっきり「無くして」はあるか 昔の呟きからは、おってなかったので
過去にそういった呟きがあるならそこからの解釈なのかな。
どうもありがとうございます。 >>927
余力って何よ?まさか消費減税に財源が
必要とか思ってないだろうな? >>917
逆だよ
ゲームは不況に強い
現実のアクティビティより遥かに安上がりだからね
そんなことも分からないからお前は就職できないんだぞ >>927
高齢者の手厚すぎる社会保障を少し削れば余裕 >>934
財源なしって更なる赤字国債か?
ほんなことやったら速攻でインフレ起こって減税分以上に食費だのが暴騰するだけだろ
現時点でも金融緩和で円がだぶついてるのにこのうえ更に減税なんてできないんだよ
つかスレチだろ
れいわスレにでもいけよ
>>936
日本では無理でしょ >>936
そこ削ると最後は現役世代にツケが来ますよ 不況になったらゲームする人は増えるだろうけどゲーム業界が伸びるかどうかはわからんなぁ
無課金ソシャゲ、中古レトロゲー、割れあたりは伸びそうだけど新作は動画見て終わりとかゲーセン行かないとかなりそうだけど ガチャ依存ゲーは厳しくなりそう
超昂は競争相手が厳しすぎる気がするわ ガチャゲーは規制が入ってもおかしくない時期なんだよなあ
時間と金を無駄に消費させる設計だからね
>>938
削らないで放置した結果が今の貧困化であり
もう維持できない状態なので手取りが減り続けてるのよ >>937
インフレというのは例えば52年前に90円で買えた少年ジャンプが
「読者、販売者そして製作者の所得が上がって」290円で売ってる感覚でしょ。
至って正常な経済成長なんだけど何が悪いんだよ?
今起きてる僅かな物価上昇は消費増税、人手不足による
賃金上昇の伴わないコストプッシュインフレ。それを含めても2%に全く届かないという状態。
実質デフレだから経済成長できない。
だから消費税を廃止し内需を回復することで健全なインフレにしていく必要がある。
そして消費税廃止でインフレ率はピーク時で1.2%までしか上がらず
為替レートもほぼ変化なし。理由は簡単で消費税廃止は22兆円規模だが
日本の名目GDPは550兆円もあるから。
反論あるか? 内部留保が500億近くありますからね
どうせ死に金ですし内部留保税でいいんですよ
1パーでも5億、2パーなら10億沸いてきますよ
企業もこんなもん取られるくらいなら
社員や社会に還元して日本が豊かになりますよ
ましてコロナウイルスで全世界が鎖国の今
内需しか頼れないですよ、先立つ金が必要ですよ >>942
なんで財源無しの緩和で円安が進まないことになってるんだよ
緩和すれば今以上に円安が進んで値上がりするっての
そもそも食料品の値上がりなんて2%じゃきかないだろ
その妙なグラフ少しは疑えよ >>944
じゃあなんで日本は長年にわたって借金(政府通貨発行残高)を増やし続けてるのに
あなたが危惧している国債金利の上昇や円の暴落が起きていないの?
従来の財政理論では説明がつかないよね まあ他の先進国どころか途上国がスクスク経済成長してるのに
自由民主党政権の下30年間ゼロ成長というのが真実ですしね
民主党時代に持ち直す動きはあったけど自由民主党に殺されてしまった
いまやかっては馬鹿にしていた中国韓国台湾香港シンガポールはおろか
ベトナムやインドネシアやタイあたりと比べても未来が見えない暗黒時代ですしね
まさに自民地獄アベノミクス地獄だとしか・・・・・・ ゲームは娯楽産業じゃでかなりコスパいいからね、一度買えばいくらでも遊べるし最悪売ればいいしで
エロなら男は皆好きだし
まぁだから開発費高騰の割にそう爆売れせんからメーカーも手っ取り早く稼げる方に行くわな 大帝国で気持ち悪い歴史観披露したアリスソフトにふさわしいスレだな 大悪司もプレイし直したい
忙しくて1回クリアしただけなのだが周回要素が大量に入ってると分かってな…… 民華さんがヒロインだが
周回選択肢でアンリ・ペロリに変わったりなw
殺ちゃんルートもあるし >>947
じゃあもなにも増税してるからだよ
ブレーキとアクセルって奴な
んでそれも臨界突破で週明けにも吹き飛びそうってのが今の状況
円安株安金利上昇の今を見て
なんで無限に緩和できると思ったんだ? >>953
消費増税した分、法人税や所得税は減税してるから負担が
富裕層、大企業から庶民に代わっただけ。税収も変わっていない。
税収は経済成長と共に増えていくものだがGDPの6割を占める個人消費を
毀損した事で経済成長の機会を失ったと言える。
急激なインフレ上昇が起きるか否かは政府支出の金額で決まる。
消費税廃止分、毎年26兆円の国債発行で税収は
毎年8兆円は見込める為実質18兆円国債残高が増えるだけ。
毎年18兆で急激なインフレって起こるの?
米中は日本とは逆に債務増やし続けて経済成長してるよ
>>954
アベノミクスの時点ですでに円安になってるだろ
そこから更に緩和すれば更に円安が加速していくだけ
んでコストプッシュが更に上乗せされていくことになる
消費税廃止するのは結構だけど
どこかから財源持ってこない限りアベノミと同じようにスタグフ起こすだけだよ
あとお前は急激じゃないって言うけど
円安でピンポイントに物価が高騰するから家計直撃だぞ
安倍政権下での食費の高騰見れば分かるだろ アリスソフトに青春を捧げたやつらが居酒屋政治トークおじさんになるのはある種の必然であり救いでもある
居酒屋政治トークおじさんになる前に世に絶望して死ぬ若者だっているんだから
TADAは偉いよ 今朝のエロゲ玄人達(何時もの議論中…)
※休み無し・長時間労働・低年収・重税で
ゲーム 買えない 遊べない 方々も多そうだなぁ… 未だに時代遅れのはいぱ〜いんふれーしょん(笑)とか……少しは勉強したらどうなんだ
財源がないなら政府が普通に国債発行という何の貨幣発行を行えばいい。
おカネの量に、プールのような限界があるなら言ってることは正しいんだが。
実際にはおカネというのは「債務債権の記録」という貸借関係であるため、おカネのプールは作れない。
我々にとってのおカネは政府にとっては債務だからな。
国の借金を減らすってことは、国民から所得を奪い取る行為そのものだぞ。
ようするに国はお前らもっと貧乏になれって言ってるわけだ。 TADAさんが税の話したから影響受けるのは仕方無い ハイパーインフレは先手先手の二世代ぐらい先の妄想だろ パヨチョンスレになってて草
老害は雑談スレで壁に話してろ こんな感じで政治のシミュレーションするゲーム出せば売れまくるに違いないな 東のエルフのドラゴンナイト5がこんな感じなら
アリスソフトにも希望が見えたわ DMMのセールでドラゴンナイト4買ったけどランス9より面白かった。 6や戦国は思い出したようにやらなくもないが、9はあらすじだけ確認すりゃ十分
ゲーム性のある部分がことごとくつまらん >>941
それを削ったらもっと悲惨なことになるんだけどな
それも今
デンドロの原作ラノベ、コミックが好きなだけに
逆にアニメは観なくなっていた >>955
日本は世界一の対外純資産国だぞ
コロナショック、リーマンショックや東日本大震災、英国EU離脱など
為替市場が混乱する都度、日本円は安全通貨として買われ続けている。
これは金融緩和を続けないと民主政権時のようにすぐに円高になることを意味しているね。
物価上昇は海外諸国が経済成長し相対的に
日本が貧しくなったことで輸入価格が上昇したのが主たる原因。
だから消費税廃止して内需回復、実質賃金上昇させて経済成長しろと言ってるんよ
日本みたいな恵まれた国で生まれたのなら、国がどうとかより、うまくいかなかったらそいつが無能って感じがする >>978
日本が恵まれた国?
中世ジャップランドだぞ
最悪の国だよ
俺も自由で豊かな外国に生まれたかったよ… まあ全世界で見れば中の上とはいえ先進国では最底辺ですしね
日本が自由民主党で30年死んでる間に他の国はメキメキ豊かに
かっては笑っていた中国や韓国、台湾やシンガポールには余裕で抜かれ
かってははるか下だったベトナムやらインドやらインドネシアあたりにももはや・・・ 誰かおにくに婆臭い画風を改めるように諫言してくれ
これがそうなるのはキャラ商売のイラストレーターとしてまずいって
絵の好みなだけじゃねーかね
ポニテは最高じゃないスか… 老人が金とトイレットペーパーを貯蓄して使おうとしないのが問題。 ゲーム系のスレで勢いのあるところに出没してる荒らしみたいね
他の板とかスレでも何十回と連投してる 110円が100円に下がっても1円も持ってない奴に買えないことに変わりないし
110年持ってる奴は浮いた10円貯金するだけなので消費税下げても景気には何の効果もない
消費減税と喚いてるのは後者の10円が惜しいだけのTADAの守銭奴 消費税は消費に対する罰則他ならないから
所得の殆どを食費や生活費に当てなければならない低所得者の人ほど恩恵が多いよ 社会保障費削れとか言ってるアホは
自分が年老いたときのこととか考えないのかね
それとも不老不死なのか 何か削って何かに当てるって事を30年間やり続けて
ここまで落ちぶれたのに未だ学習せずに同じ事を繰り返す愚者供 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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