エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
■前スレ エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)156
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1708877497/
■戦女神まとめ
http://www8.atwiki.jp/battle_goddess/
■避難所
エウシュリー避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60669/
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/hgame/1723895350/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
■前スレ エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)156
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1708877497/
■戦女神まとめ
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■避難所
エウシュリー避難所
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1999-01-29 戦女神
2000-06-09 めいどいんばに〜
2001-04-27 幻燐の姫将軍
2002-10-25 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜
2003-12-19 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜
2004-11-26 空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜
2005-09-16 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
2006-08-25 峰深き瀬にたゆたう唄
2008-06-13 戦女神ZERO
2009-04-24 姫狩りダンジョンマイスター
2010-04-23 戦女神VERITA
2011-04-22 神採りアルケミーマイスター
2012-04-27 創刻のアテリアル
2013-04-26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
2014-04-25 天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA
2015-04-24 ~のラプソディ
2016-04-28 珊海王の円環
2016-11-24 姫狩りインペリアルマイスター(DMM)
2017-05-26 天結いキャッスルマイスター
2018-10-26 封緘のグラセスタ
2020-05-29 天冥のコンキスタ
2021-07-21 天結いラビリンスマイスター
2022-07-29 天冥のコンキスタ -天上決戦編-
2024-08-30 百千の定にかわたれし剋 ※発売予定
【アナスタシア】
2006-05-26 魔法が世界を救います!
2007-05-18 みんな大好き子づくりばんちょう
2008-03-14 蒼海の皇女たち
2009-12-04 蒼海のヴァルキュリア 〜孤高の皇女ルツィア〜
https://w.atwiki.jp/kuroeu/
潰れる前に戦女神完結させて欲しいわ
31 名無したちの午後 sage ▼ 2024/03/08(金) 19:09:18.77 ID:MEZLeo660 [1回目]
>>29
エウ的には現時点で完結してるって扱いじゃなかったっけ
32 名無したちの午後 ▼ 2024/03/08(金) 20:46:32.11 ID:CcDb+CeH0 [1回目]
解決してないことまだまだあったけど完結なのか?
33 名無したちの午後 sage ▼ 2024/03/08(金) 20:58:42.28 ID:MEZLeo660 [2回目]
>>32
>今現在だと公式サイト上では確認できないが、戦女神VERITA発売当時は完結作を謳ってはいた。
>一番確認しやすいのはVERITAのサウンドトラックの帯部分であり、ここには「人気RPGシリーズの最終作」と表記してある
>また一部のDL版販売サイトでは戦女神VERITAの説明に「完結編」と明記している
その後10年以上経ってもリメイクしか作ってないんだからまあそういう扱いなんじゃないの
ユーザー的にはセリカとアストライアが再会してくれないと終わった感じしないけどね
35 名無したちの午後 ▼ 2024/03/08(金) 21:58:34.73 ID:LgAuh7850 [1回目]
なんかのガイドブックでエウ的には完結したつもりだけどユーザーはそう思ってないみたいな話があったと思う
Xなんかでも未だに戦女神完結させてくれみたいなのはよく見かけるし多分納得していないユーザーはそれなりにいる
とはいえエウ的には戦女神の物語はセリカが忘却していたサティアとの事をそれなりに思い出し、
いつかは彼女と再会できたらいいねみたいな希望を持たせつつ完結って事になるんだろう
本当に再会できたかどうかを明確にしちゃうのは蛇足って感じはするし
IとIIがセリカとアストライアの物語としては虚無ならVERITAで完結してるってことになるのかもしれんけど
その後は主人公続投の別の話みたいな
T、Uだけでも決着付いた感じはしなかったんだが(だからこそ続きを求めてる)
セリカの肉体はもうないからアストライアに肉体返して
2人で仲良く暮らすなんて未来は無理だし
アテリアルでほのめかされたのが最後のような?
あとインタビュアーが純愛凌辱の比率はって踏み込んだのに有るとも無いとも言わないの草
神採りの前日譚だから無いと思ってたが案外あるのかもしらんな
あとは仲間にしたキャラの拠点がピンチで離脱→追わないみたいな
個人的には主人公が王国側に寝返るルートとかあってほしいけど
まあ正史は既に確定してるからifルートは沢山あっていいんじゃないかね
正史だと王族キャラは死亡か幽閉が確定済みか
はよやらせろ
昔より厳しくなってんのかね
近場の通販だったからか1日早く宅配便が届いた
それにしても今回エロシーンの情報が殆ど公開されなかったな
公式のギャラリーが更新されたの2回だけじゃないかね
サンガツ
台風のせいか
0時からヤるぞー
楽しみー
https://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html
停電だけは勘弁な
謎解き要素入れられるとは思わなかったわ
軽く検索したがセキュリティソフトの除外に入れても無理だったし諦め
金ドブだったな・・・
旧エウゲーのDMMのDL版だと右クリックから7zipで解凍すると動かないけどDLした自己解凍アプリ実行で解凍したら動く事がありました。
貴族の依頼受けたらラキメルで民衆処刑されちゃったがスルーして先すすめるべきだったんかな?
なんで金払って買ってんのに不便しなきゃいけないんだよっていう
プロローグの犬で既に無理じゃね?
中華は簡単に認証突破するしな
割れ対策にはなってないよな
ボス1体倒すのに2週間レベリングとかじゃなきゃいいやっておもうけど
作品スレないよね?
避難所にも人いないし
2周目向けかRPG慣れしてるやつ向けかわからん
何周も出来ないなら一周だけやれ
もしかしたら過去一かもしれんw
意地でも同じ敵を攻撃しない
これでテキストとグラフィックさえ良ければ…
難易度が高すぎると思ったわ
街の選択ミスったなって思っても引き返せないのがつらい
まあレベル上げはできるから詰みはしないんだが
謎解き要素をメインシナリオに持ってくるの下手したら萎えてやめるだろ
あと敵の自爆がウザすぎる
混種の死闘地やべーわ
さすがにこのスレには買う人いないか
少なくともPC持ってるような層でエロなし買うのはほとんどいないんじゃね
逆に一般で芽が出ないからとりあえずエロ入れてみました的な作品はゲーム部分ショボすぎて叩かれたり、いろいろあるよ
一般ゲーのジャンルなら微妙な出来だぞ
一般に夢見ないといけないほど会社的に追い詰められてるんじゃないかと危惧してる
本当そこらのRPGみたいなのでいいんですよ
あそこはR-18を出せないが、有料パッチだとどうやってSteamの外でDLさせるのかよくわからない
一般はちょろいとでも思ってんのか?エロゲが売れないんじゃない、お前が売れないんだから仕事やめてマクドで働けや、といつも思う
>>78
普通にローカライズ担当のサイト行ってダウンロードするだけだぞ
そもそも有料じゃないし
Steamじゃないけど一応そのままエロで売るサイトもいる。利点としてSteamに却下されたゲーム出せるので
難易度は普通でも、全滅するほうかな?
遊べるがマウス用だからか知らないが操作性はあまり良くはない
最近はその必要ないものもあるみたいだけどね
俺も最初のヘルハウンドを倒してサンタリアへ行こうとか出て、サンタリアへ移動しても何も起きないのだが……
いったいどうしたらいいんだ?
この芋臭すぎる絵でこれから一般で勝負する気かよ
手ごわい難易度が面白すぎだ
俺はそれで一回積んだかと思った
解決したわありがとう
魔獣の洞穴をクリアしたら話が進んだわ
火弾が痛くて連戦がきついから後回しにしようとしたのがいけなかったか
イベントは並行して進められないんだな
選択間違えると一気に敵が強くなりすぎたり、なんか不親切だな
理不尽ゲー好きなら迷わず買い
特にカオスルートみたいなルートの有無
初回プレーなんだからスキップいらんて
うざ絡みが嫌いな人おるのはわかるけどそこは設定でいじれるようにしてほしいな
ついさっきあったことの回想入るのに今でもはっきり思い出せるぜ…じゃねーよ当たり前だろ
こんな何十年も前のシステムじゃもうモチベ維持できん。オートばっかや
さすがにそれはない
たぶんパッチ入れ忘れたんだろ
成立の仕方はほぼ同じ(彼は誰)だが意味的には黄昏の逆で明け方でまだ暗いから誰かわからんのほう
あるなら買うんだが
ダルすぎて草
男ボイスの割合が高すぎる
イベントは1個ずつしか進められないから、先に難易度高いの行くと詰むしうんち
セリフの言い回しなんかが軌跡構文多めだよな
乙女ゲーと間違えたんか?
それを抜きにしてもシナリオがひどすぎる
アニメオフにすると絵的に酷すぎる
これ本当にエロゲか?🌚
あまりにも旧い
ストーリーもキャラもシステムも総じて微妙すぎる
俺がオプション見落としてるだけ?
シーン改装の方で後で見てねはなんか嫌やねん
声優が東方不敗と若本とヒロシだったら…
ヒロシ…(´⊙ω⊙`)
その主人公とルイリのやり取りが面白くないし読んでて辛くなってきた…
即死運ゲーはやめてほしい
また相棒枠との会話ばかりでコンキスタから何も学んでいない…
ヒロインの子ですらないルイリなのかよ
延々ユトレと喋ってるようなゲームか・・・
今回はフリーシナリオが売りなんでね
見切りで強引に突破出来たけどそうじゃないんだよなぁ
選び直せないなら難易度表示しといてくれないとキツイんだが
それ2体引いたりしたら難易度普通でも全滅しかねない
エロ需要だけじゃだめだ一般も取り込もうどうせなら女性受けも狙おう戦闘はソシャゲみたいな動きにしてそういう層も取り込もう
みたいなものを全部混ぜたような感じ?
戦闘は1つ1つ丁寧にやりすぎだからそれこそそっち方面に寄せてテンポよくやったほうがいいんじゃないかと思った
連携とかオート動作を細かく設定できるのに戦闘ダルくなるのはもったいない
難易度ハードも理由だろうが戦闘テンポ悪いしすぐ死ぬしさ
最初に一番レベル高い所選んでクリアしたせいで、次の町の低Lv仲間を戦闘に出したら集中攻撃されるから常に防御させるしかないし
明らかバグで最初に仲間にしたキャラが襲ってくるイベント起きて剣と魔法を使うスタイル!?見た事ないぞ!とか言い出すしなんやねん…
所持金減らして何回か全滅しながら戦う戦法が最強だと思う🌚
絵による情報がないから全部説明しないといけないにしても冗長すぎる
7割くらい削らないと読んでられん
封緘はまあまあ良かったのと天結いキャッスルはまだギリ許容範囲だったけどそれ以外がクソ過ぎるわ
天冥とラビリンスでまだ良かったキャラの掛け合いすら今回イマイチ
全然死ななくなったな
まだ即死でてきてないけど
難易度も別に高くは感じない
けどシナリオはひでぇや
それじゃあ、最下層まで掘れるツルハシを手に入れるまでやる意味無いんだな
店で買える素材も多いし
街ごとに品揃え違うのかなり不便だけど🌚
テキスト量誇る前にもっと削るべきだろ
天冥から何も学んでない
戦闘もつまらないシナリオもつまらない順当に難易度低い所からやらんと後々面倒になるだけ
雑魚的も強くなるからLV上げるほど面倒になってくやってられへん移動もめんどい
何を勘違いしとんねん
エウももおう終わりじゃんこんなの
説明役として便利なのはわかるけども
金半分にしながら無理やり抜けるしかないの意味わからなさすぎだろ
体験版やっていたらこのゲームを発売日に買おうなんて思わないだろ?
たぶんどのエンディング選ぶかでも難易度変わるぞ
俺は1周目からカオスルートっぽいの選んだせいかボス戦で全滅しまくって所持金尽きて詰みかけた
2→1→0でゲームオーバーだ
ちなみに終盤の敵はこっちが40レベル以下だとワンパンしてくるから敏捷上げてないとこっちのターンが来る前に殺される
不満ってほどじゃないが気にはなる。
敵の異常な強さでやる気なくなってスレ覗きに来たんだがバランス制御できないのになんでフリーシナリオなんてやっちゃったの
・終盤の敵は必殺カウンターとか剣カウンターとか持ってて多分こっちの攻撃が跳ね返ってきてるからほぼワンパンされる
・ラスダンでパーティが二手に分かれるから装備は全員分用意しないと詰みかける
特にソフィア抜けたパーティがやばくてアイテムで回復と蘇生するしかないからアホほど全滅する
・混種の死闘地はスライドパズルをクリアしないとストーリーが進まないからスライドパズル苦手な奴はそこで詰む
解き方としてはまず下の3つを完成させる→この3つは二度と動かさない→右2つを完成させる→この2つは二度と動かさない→残りの4つを完成させる
・目的地がわからなくなったらメニューバレットの履歴を読む
ルートマップ見るよりわかりやすい(というかルートマップが役に立たない)
ルートマップに「ラキメルを探索しよう」とか書いてあってもそれは言葉通りじゃなくて「ラキメル(周辺の迷宮)を探索しよう」って意味だ
・ルートマップの実績解除でもらえるアイテムは必須級
財宝察知の首飾りとかは控えメンバーにつけてるだけで迷宮にある宝箱の位置が全部わかる
というか序盤からカウンター多すぎる
ヒントとか一切ないからマジでどこにあるのかわからん
それは無くていいが撤退くらいはさせるべきだよな
今のところお金かなりシビアだが改善するのかよこれ
金はミニゲームやると集まるぞ
ありがとうまあ改善するなら買い叩かれても良いか
体験版でかなり微妙だったからその印象からあまり変わらないならスルーしようと思ってる
シナリオはいつものエウだな
仲間との個別イベントを進めていくのと選択肢によるエンディング分岐
俺がカオスルートっぽいの選んだからかルイリは終盤空気だった
ついでにソフィアも空気だった
味方の出番ほぼなくて敵のシナリオばっかだったなカオスルートは
ゲーム部分はダルいけど過去作より作り込んであるとは思う
迷宮広いしオートの設定も細かいし
難易度の高さはやりごたえあった
ゲームバランスとしては一部の装備がぶっ壊れてるから中盤からは一人が無双する戦闘になりがちかも
回想を見るにエンディングは6つあって推測だけどカオス3種ロウ2種周回後の真√1って感じだと思う(ロウ√やってないからマジで単なる推測だけど)
俺はレベリングも素材集めもろくにせずに全滅繰り返して無理やり進んだから24時間くらい
金曜0時から徹夜してやりまくったからな
クリア優先せずにまともにプレイしてたら30は超えると思う
難易度は何でクリアしましたか?
普通
難しい選んでたら詰んでやめてたかもしれん
たぶん倍くらい時間かかると思う
ありがとう
普通でそれなら難しいは相当厳しそうだし普通でやるかな
まあ回復の羽が近くに無い場合はSP回復薬がいるが
あとバフは重ねがけできる
カウンター痛い、回復し過ぎ、光分子砲がカウントダウンでくるからターン制限あり
なんかギミックあるんだろうけどわからにゃい
そこに来るまでにレイシア系のクソ防御力高い鎧が宝箱にあっただろ?
それをアルヴィナとかに持たせたら大体のボスはギミックも属性も無視して全滅アタックで倒せるぞ
最後しらんかった…
SP回復大量持ち込みしてソフィアに時間外労働させまくればいいのか
シナリオはどんな感じなん?
レイシアないでござる
でも勝つだけなら道は見つかった
創造体破壊と貫通武器を全員に持たせてゾンビアタックしたら一応押し切れそうだわ
でも今までゾンビなしで勝ってきてるし明らかにギミックありそうだからもうちょい頑張る
wikiほしいな
長かったな
大して面白くない割には冗長だ
数とかシチュとか
バクも起きやすいし検討の段階でポシャる
キャラ掘り下げる機会もないし愛着がわかない
他所様の一般RPGみたいなこと期待したら駄目
天冥が叩かれたからかもしらんがあれはヘルミィナが悪かった訳じゃなくて空虚なシナリオで会話もあまり面白くなかったからだしな
ラムエルが入って仲間もそこそこ話す中編以降は改善されたし
今回の相方男は改善の方向性がおかしい
逃走は100%でいいよ
グラセスタレベルか中編以降の天冥レベルは欲しかった
初期天冥は一応今作よりは安かったし
かかる時間がほぼ変わらないやんけ
あの女騎士みたいなのと バディ組んでる話でよかったのでは?
バフ全開でいくとタイムリミットで残り15000くらいまでは削れたから単純にレベル足んないとかなのか?
オート設定いじりなおさないと普通に全滅するし数こなすだけのザコ戦でユーザにストレス与えてどうすんだよ・・・
次あたりで乙女ゲー出してきたら笑う
なんか全体的にもっさりしてるテンポの悪さがちょっとキツイけど
コテエリル大橋の撤退させずに騎士倒すのはちょっとイラついたけど
実は兄弟とか言う設定なんか?
現代人には迎合されない部分も多い
単純に今の時代ではつまらな過ぎるよこのゲーム性は
そのキャラの親睦イベントっぽく無もない話にも出てくるし
ただシナリオが致命的につまらない俺の中でエウゲーくそシナリオ三傑
他二つはラビリンスと天冥
ctrl押してないと戦闘のテンポが絶望的なのと主人公と相棒枠の男に魅力がないのと装備編成のUIとか戦闘中のUIが見づらいのがちょっと
オートモードも妙に凝ってるけどそんな細かく条件付けする手間考えたら手動でコマンド入力するしなぁ
苦労して素材集めた店売りアイテムより拾った装備のが強いとか
バランス調整してる余裕なかったんだろうなと感じる部分が多い
あるルートだけ連続でやると詰むけど、それはクローン使える二週目以降でやりゃ良いし
毎度毎度思い付きのように適当にシステム突っ込んでは使い捨てばかり
ぶっちゃけスーファミのFFレベルでいいから
いきなり複数!マーク発生してどれにしようかってとこで敵つよルート引くと詰まりかねない
まあ進行休止してどこかでレベル上げるなり、事前セーブしてハズレ引いたと思ったら選びなおすとかすればいいんだけど
バランスやユーザの意向をなんも考えてないでイベントだけ羅列した感は伝わってくる
受注するしないの選択肢が出るわけでもないのに
俺も双子かと思ってた
体験版でも落ちてたから誰か報告しとるやろって放置してたけどおま環だったくさいな
後は単にレベル上げてゴリ押しするしかないからな
仲間しっかり集めて、武器防具無理なく作れる推奨ルートが強いて言うなら攻略
戦略性はねーよ
エロなしの出したいなら後でエロ抜いたSwith版出せばいい
皆は出てないの?
ルートミスったからゾンビアタックやってるけどマジで虚無
なにがおもろいねんこれ
過去作のどれかはそれちゃんとしてた気がするんだが
てかクリア条件が確認できない
このスレの評価を見た感じ概ね好評といったところか
裏面でしか見られないとか?
ゲーム的には理不尽が楽しめる人は好きそう感
面白さや達成感のない理不尽は理不尽ゲーじゃないんよ
敗北系もなさそう
なんか説教臭いテキストだなーって感じる
気付いたけど直したり救済措置を入れる時間が無かった
難易度順(開発陣だけ分かっている)に攻略すればいいだろ?と思っている
そもそも問題に気付いていない
さあどれだ
よくあるやつ
最速でアムレント→ユイドラとか行ったら死にそう
もうビックリマーク大量に出てセーブして触ってロードとか不毛すぎる
エロが話題に出ないのはエウだとよくあることだぞ
シーン数はいつものエウの0.8くらい
今のところ全部が純愛でカオスルートだと敵キャラのエロが追加される
モブキャラのエロもいくつかある
稀に人間殺し系4体とかで殺されたりするけど金で復活
つか普通の難易度でも馬鹿死ぬからやばい
2週目もやりたいけどまだ遠いしまたパズルとかマラソンしたくないしなあ
でもいつものエウだと2週目が本番だしやらんと中途半端で終わるんだろうな
ヘタレスの経験はもっと多くてもいいだろうに救済なんだから
長年マイオナして完成したゲームがこれだからなんとも
皆何処まで進んでるんだろX観ても全く検索ひっかからないしやってる人少なすぎ
ゾンビアタックで倒したわw
あれ正攻法なんかあるんかね
つか金で全快システム無かったら普通でも詰んでる場面多いわ
たまにちょこちょこ生放送とかやってるやつもいるけど
シナリオおもんなすぎて全然進まね
コンキスタでブランド見放した人多いんやろなあ
理不尽な雑魚とボスに挟まれて普通に死ぬし素材もめちゃくちゃ
めんどくせえから現地箱お祈りで回収したモノ使ってる
今日と明日で絶対クリア出来るボリュームじゃねえ(尖水晶の森?クリアした所
コアなファンが体験版やってスルー決めたってのはありそう
コンキスタは天使可愛いかったからつい即買ってしまったが、今回はそういうキャラもいない
CGコンプする為におなじとこ何週走らされんねん
ただエルネスがちょっと弱すぎる気はする
エルネスに限った話じゃないけど敏捷遅くて火力もあんま出ないキャラっている意味あんのかな…
すぐ詰んだ言いたくないけどボスの攻撃で3人くらい一撃死するし雑魚も4体いるしで無理っぽい
パーティキャラみんなに愛着持てたのもこれが最後だし出来ないことはするなと言いたい
俺もそこでは?ってなりかけた
行くところもねえし回復ポイント周辺でレベル上げて最悪ゾンビアタックした
この先も最後まで一緒に理不尽と闘おうな
最初の面白くなってくるまでが辛い辛い
ヴェラが入ったときあまりの性能差にびびったわ
ここまでキャラが地味なのいつ以来ってくらい地味
買い物に関しては色んなRPGのマゾ要素をぶち込んだ仕様だからな
売上アップ狙うならSteamに出すとかの方が効果ありそう
吟遊詩人が仲間になってからも男との会話が多すぎてエロゲーやってんのかも怪しくなった
あと、各進行ルートの難易度に差がありすぎるならそれはもうフリーシナリオじゃないし、
せめてこのルートは難易度が高めですみたいな注釈が必要なのでは?
直前でセーブしてやり直しをプレイヤーに強要するのはさすがに時代錯誤だと思った
古臭くてもドラクエ的に遊べるだろうと思ったのに
どうしてこうなった
>>277
まだ2時間くらいなので始めからやり直すわ
これからはストーリー進めるときはセーブデータ取っておくことにするよ
物語と連動してるようなシーンもあるから貯め込むのも物語の描写忘れるし
古臭いのはあえてそうしてる部分もあるし頑張って呪文の調整したりもしてるわけで。
スクエニの体力あればこその所業でもあるからエウがそうなれないのは仕方ないがそれはそれなんよな。
RPG作らずに
ドラクエ3くらいにしないと耐えられないんだろうな
俺も比較的マシなマイスター系だけ作ってろとは思ったりもするけど
飽きも加速しそうだしなー。ブラッシュアップも糞下手だし
戦闘が面白くないのは体験版で痛感した
先に強い所行ったらそこクリアしないといけないあたり駄目だなと感じたわ
あれと違って雑魚は倒せるんだけどね
ヌルゲーにしたくないのはわかるが、運要素多そうなのは体験版で感じたわ
あと多分センスあるスタッフが抜けたか抜けてないなら才能が枯渇したと思う
あとレトロでフリーの代名詞というとロマサガだろうけどあれは敵の出現データを戦闘回数依存にしてるからボス以外問題起きにくいし。
行ける場所を縛った上に、別地域に行けなく…FFTのリオファネス城を思い出す。
新しい街行ける度に商品の種類増やせばええのに
どこで何を必要なのかわからん
こんな複雑なことしなくても金で買えたら簡単なのに
ラビリンスで既にアレだし
コンシューマでもディスガイアみたいにジリ貧になる方が普通
弱小メーカーだし積み重ねで拡張するのは大事だが
それかもっと素材入手量増やして欲しいわ
ネリィール王国のミレイアとかがわかりやすく選択肢だしてくれる
で終盤に主人公の家でイベント起きてそこから分岐かな
マニュアルに書いてある
ノーヒントすぎて笑うわ
理屈は分かるんだがゲーム的には面倒なだけだった
どのルートだと見れる?
アテリアル結構はまったんで気になってたんだが
最近のゲームは簡素化されてる部分も多いんだがエウはいつものまんま
サンキュー
エロゲ業界自体が斜陽になって久しいからゲーム性あるやつも出来は微妙になってると思う
今元気なのは抜きゲー界隈と同人ゲーム界隈
こんな古のシステムじゃシナリオがよほど良くないとやってられない
抜きゲーとエロゲーの違いがよく分かっていない
同人ゲーはパッション感じるゲーム多いよなぁ
大橋のカウンター騎士団に奇襲仕掛けろを序盤に引いてマジで詰みかけたからな……
あと財宝プテテットマジでどこ?????サントリエルの羽横じゃ出ないとかあるんか???
財宝プテテットは樹海にいた、Lv20あたりからたまに出てくるようになった
ディスガイアはジリ貧とか言ってるけど最新作の7の売り上げが結構良かったって見たけど
あっちも毎回削除入れたり追加入れたりで迷走してるけど、基本の戦闘システムがは磨き続けてるしなあ
あるよ
むしろ俺最初にそのルートやった
しょっぱなからエロを全面に出してたり、パッケージの絵がおっぱいとか精液まみれだったりしたら間違いなく抜きゲー
スレチだがsplush waveのドラクエ麻雀ゲームとかすこ
迷いの森エリアに入った瞬間出た。マジでありがとう
戦技はまだしもパッシブなんて正確に把握できてないし後から見直してもどれが増えたのかわからん
やる気出てきたわ
王族寄りの行動する感じ?
出番はそこまで多くないからあんまり期待しすぎないほうがいいかも
選択肢どれ選びました?
王女寄りに選択肢選んで狙ったけど無理だった。
>>335
まじ?
カオスルートにも入れなかったってこと?
だったらたぶん第2王女だけじゃなくミレイアにも媚売っておかないと無理
選択肢良い子ぶって選んでBADぽい
2週目めんどくせえなあ!
逆に百千はコンキスタで出番が全くなかった人間とエルフで混成された作品だな
でもここまで天使や魔族に出番がない作品っていつ以来だろう?
半分とか25%とかじゃなく全回復て
しかも一度だけとかの制限もなく、運次第で何度でも発動する
遊んでて不愉快が過ぎる
アルヴィナが強いのかな
ロランさんはギリスタメンにいる
RPGに頭の体操なんか求めてないんだよ…
なんで今までやってなかった変なこと始めるんだよ
全マップから探せは頭おかしい
せめて飛ばせるようにしてよ
最近だとパワプロ最新作のパワフェスってモードでしょーもないミニゲームやらされまくるのがめっちゃ不評
百英雄伝のミニゲーム
これが本当にヤバい
細かなカーソル操作はきつい
チートエンジンとかSpoilerALとかどっかに出てねえか?
調べたら今作なんかそれ系いつもより難しいらしいから自力でクリアしろやって親心なのかな
俺も最初それになってたけどなんか気づいたら起きなくなってた
何が原因で治ったのかはわからん
やったことと言えばウインドウサイズ弄ったくらいだけど
コンキスタに続いてこれはマジでエウ死ぬんじゃないか?
読み込みエラー頻発してゲームにならん
16くらいある奴だっけ
あれスルーして進めたわ流石に
ストーリー上やらんと行けないのは10マスのがそのうちあるぞw
まだあるね
俺はそこで変に勘ぐってシンボルモンスター魔法陣に誘導するモンだと思って2時間強潰したわw冷静にマップ廻ってきたら魔法陣全部調べて終わりだった件
マジすか2マップ目と3マップ目1つずつ見つけたんですけど他にどこにあるか、教えてもらえませんか?
自己解決しました1マップ目にもあったんですね
一日かけても見つかんねえぞ
料理対決は面白くなかったよ
多分3か所か4か所くらい(出口の含めて)足跡のマークある筈
其処で調べるボタン出るから頑張ってみて
早々にベンチ行きしたわ
漢とかいらんねん!
すまん
全部クソという意味でヤバい
体験版のssgで難読化変換できるから金と経験値ぐらいはいじれるね
バトルに入ると主人公が特にうるさく感じて切ったし、それならいっそって思って全員切った
男ばっかり仲間になっても使う気起きないしもっとヒロイン使わせてほしい
陣形的に後衛2はいるしさぁ
アホか?
謎解きに何時間かけさせるねん
スライドパズルとか目じゃないくらいダルいやんけ!
プレイさせる気あんのか?
こんなクソゲー初めて見たわ
これ適正レベル辺りを表示して推奨プレイ順を示すか
そうじゃなかったら敵の強さをこちらに完全連動させるかした方がよくない?
過去のエウゲーとか百千体験版の時はAGE.EXEを指定すればそれで機能してたけど
百千製品版は実際に動作してるのがsdh〇〇〇〇.tmpって名前のファイルらしく〇〇の部分が起動する度変更されるのもあって指定が出来なくて大変困っている
ゲーミングマウスに相性が悪いゲームとして諦めるしかないのかこれ
文句言いつつ楽しんでるようで何より
楽しんでないよ
マジで殺意湧いてる
謎解き迷宮10個クリアしないと真√行けそうにないぞ
頭沸いてるわ制作者
ついでにオートで範囲攻撃ぶっぱなしたら一斉にカウンターくらって紙耐久キャラが友好度下がっていくの地味にムカつくな
おまえらも2週目の裏ダンジョンみたいなのにたどり着いたらわかる
これ謎解きと掃除道具探させるだけのクソゲーだわ
草刈りより酷いってか草刈りの方がマシ
エウシュリーのこと嫌いになるレベルで苦痛
過去最低の作品だわ
ヴェライベのユミル山脈で狩りに参加しようってどうやったら終わるんだよ
もうマップ3週くらいしたぞ
これ誰が見ても絶望すると思うわ
敵の体力は90万くらいあるしもう嫌がらせ以外の何物でもないだろ
これメーカー最後の作品にするつもりでこんなアホみたいなステージ作ったのか?
クリアするやつ10人くらいしかいないだろこれ
一応変なオブジェクトあるけどマップにマークなんてないから甘えるなよ
そこまで言いながらよく投げずにプレイ続けてるな
エロゲでまる二日やってパンツ脱がんてあるんかw
潰れてたのかよ
教えれくれてありがたいんだけど、どこの穴かわからねえ…
頂上って抜けない大剣が刺さってるとこ?
昔のドラクエやFF丸パクリでいいからさと思ったが駄目なのかな丸パクリ
回復の羽からちょい戻ったとこだ
潰れる直前のキャラはもっとひどかったぞ
敵の攻撃が痛すぎるから前衛こなせるキャラが限られてるし、装備スキルも集中と鉄壁が飛び抜けて強い
行けたわ!
最初にユソルの里に行くときなんもなかったからスルーしちゃってたわ
マジで助かったサンキュー
ユソル行き際の視点だと逆
スタート位置変わるせいで微妙に説明しにくいな
抜けない剣はそっちの場所を忘れたから答えられないごめんな
後衛は狙われにくいけど命中下がるだけか?
調整する時間なかったのか
フリゲRPGの方が全然出来が良いな
てっきり討伐数かと思って暫く狩り続けてた
バリハルトの連中は荒ぶり続けるだろうが
せめてパーティーの平均レベルが推奨レベルに到達してなかったらアイコンを赤色にするとか、それぐらいはやってくれてもよかったんじゃないかと思う
余計な手間増やして不評ってことだし
マーズテリアの信仰の事を語りだしてるが、それがその通りになってるならシルフィアは処刑扱いになってねぇんだよ…!ってキレそう
なんか今のとこ無個性熱血漢って感じでいてもいなくてもいい感じだが
どれをとっても鬱陶しくてキレそう
ボスならまだしも何で雑魚敵との戦闘でこんなストレス溜まる仕様にしたんや
メンバ集めは主人公の人たらし的な才能で集めて行く
をやろうとしてるけどテキストがヘタクソすぎてウザ絡みした結果相手がついてくるみたいな感じになってる
過去に一人称やつがれがいただろ!
もう二度とやりたくねえ
「R15がベースで後からR18を付け足す形だからある程度ヒロインとのそういう絡みは他と区切られてる形にしてね」的なリクエストされてライターがめちゃくちゃ下手くそな仕事した結果だと思う
いるのか。まだ序盤も序盤だから希望は失われてない
ルイリ君とソフィアの立場逆にしてあげた方がまだ受けが良かったんじゃないかって思い出した
サブを絡ませないのはグラセスタや天コキもそうだから一貫してヘタクソなだけだぞ? 一般関係ねえ
マイオナ開発陣の為に必死こいてクリアしてくださいねって事か…
まだ行けて無いけど(エウの掃除道具2つ目)
聴いただけで絶望してるわ
エロを分離して薄めた挙句、雑魚敵も男に焦点を当てていくスタイル
エロゲなのになにやってんすか
今回マジで何事だよ
同じやつが2人に分身して会話してるようにすら見えるわ
これイベント発生させると他のイベント発生しないの罠すぎるだろ
!出てたから広場行ったらリヤマイベ出なくなったわw
r15といい一般受け狙っとるのか知らんけど、その領域で戦えるレベルじゃねーだろ
ルイリとかこれならダルノスのほうがまだよかったと思う
まだ序盤だけど
ロボのイベントだけ残ってんのダル!って思いながら戦闘繰り返してたらもう殲滅陣も極になったし砂金以外の素材も集め切っちまったよ、ココまで来てバグ臭いの、マ?
地下から上がってくるみたいだが
サンキュー
そういやエウゲーは隠し通路あんだよな
PTM入れ替えて戦闘したら次でたわ……ヘルプに書いとけボケナス……
なんだこれ
カウンターチェンジと数ターン後に超火力攻撃はいいにしても、鉄壁と毎ターン回復はやめろ
ソフィア<貴族にも事情あるかも。わたし達は貴族がどういう仕事してるのかも知りません
民衆<それもそうだな、知らないのはよくないな
ソフィア<わかってくれましたか
〜〜〜
民衆<オラッ貴族出てこい! お前の仕事を言って見ろ!
ソフィア<
やばすぎてフイタw
この地域では雑魚カウンターはあるあるなのか
一応PTM変えて戦闘繰り返してるけどイベント発生せず
レイシア中州素材収集も何故か集めても何も起きない
ちな実家で選択肢出るタイミングの所(2週目
盾持ち含むゴブリン4体(内雑魚2)のボスどうやって倒すんだこれ?
ボス2体が回復持ちだから片方倒そうとしてもピンチに盾が必ず(100%)援護防御してくるし回復量エグくて削り切れんし盾は固すぎて落とせないし
ロリ学生服の素材収集は戦闘回数だった。たぶん。
ワイの時はマップ二周ぐらいした後の戦闘でイベント出たで、長すぎてキレそうだったけど……
サンクス
他のイベントも戦闘回数なんかね
キャラハートじゃない奴戦闘こなせばハートになるんかね
はえーサンク
何が面白くて入れたんやこの要素
決断前にマックスにしたいけど無理なんかな
これって複数人に装備させて意味あるんかな?
4つ目までは手に入ったのに
金策コレでええわ
Lv上げすればいいのだけど戦力差ありすぎて途方もない
同人ゲーでもこんなバランスやべえのみないぞ
シナリオでヴェラも言及して本人も認めてる
新感覚RPGですね…
これを5人分全員にかければ結構格上ボスいけるな
90回強化魔法使ってからボス凸とかクソめんどくさいけど
あとは魔法枠でシャルロットしかなくね
カオス?で加入する魔導砲のちびっ子が強い
イベント開始すると後戻り出来ないから救済要素だと思うわ
もうエロゲじゃなくていいだろ
ルートによって難易度むちゃくちゃ変わるから新しい街行く前はセーブしてやり直し前提
敵のHPでだいたい難度わかる
今倒せるルート探して進む
BG3も序盤きつく戦闘しなくて稼げるシナリオ探して楽しかった
シナリオは相棒男で糞だが
何で難しいのに手を出したのかな
天冥みたいや虚無もダメではあるんだが
えっ、ロリキャラ仲間に入るんならカオスルート行こうかな
ロウルートだとどんなキャラが仲間になるんかな?
天結いよりはバランスマシだけどそれでもMAP兵器猛威を振るう→MAP兵器無効敵増えるみたいな大味調整だったし
当時のスレでもマイスターより装備枠少ない、できる事少ないみたいな不満は結構あったしシンプルはシンプルで不満はでそう
今回はカウンター、鉄壁、復活が特にやべえな
イライラが止まらない
そりゃ装備枠以上にアイテムだらけにもなるし、物足りなくもなる
xboxgamepassとおんなじかも
認識しないからDS4Windowsで箱コンと認識させたら行けたお
UI的なクソさは感じるけど難しいのは別に構わんし
難易度普通ならちゃんと工夫すれば詰みはしないしね
ただシナリオはここ最近ずっとゴミだからライターはどうにかしてくれ
神がかったシナリオを期待はしないが最近マジで酷いぞ
そのイベントも盛り上がりどころもない短いシナリオを繰り返すだけっていう…
キャラもほとんど話に入ってこないし弊害ばっか目に入るわ
つか裏ダンジョンも出ないまま終わった…
他に条件あるんかねえ
3週目だるすぎる
そこで詰まった民二号
ただいま、10倍速でお掃除道具の捜索中
自己解決
ミレイアの街が出たらたぶんアウト
ミレイアの街ってネリィール王国?
普通に進めてたらマップに出るけど出たらアウトなのか
3週目出ない様に進めてみるか
つーか、アマゾネスの凶人化&復活考えたやつもアホか
HP50万のボスも復活したら99999の回復だったからな
50万回復されたら流石に投げてた
5週くらい回して、選択肢色々試したがカオスルート?(セテアEDか王様ED)しかいかないんだけど。
もう疲れた。
仲間の好感度上げて全イベント消化して謎解き裏ダンジョンクリアしなよ
どこまでが共通?お城突入時点でアウト?
ブーストも手動でやるのだるい
素直にテトリスにしたらよかったのに
魔獣の洞穴
ルーテル海岸内部
アムレントの樹海遺跡
戦天女の滝内部
ユイドラ鉱脈B5F
位置固定のマインスイーパー
ただある程度掘らないと数字が見えてこないところもある
29を刻みまくるけど30超えなんていねえよ
クソ仕様なのは深い位置にあると開始時点で数字が見えない
前回の発掘状態を引き継ぐ設定が選べるかせめて2層までならまだ良かったかも
条件まったくわかんねえ
パズルこんだけ言われてるからビクビクしてたけどいつものやつだった
これやり方知ってるしらないの差デカいよなあ
苦戦した人は攻略法調べておいたら他のゲームで目撃したとき楽よ
速さ至上主義と言われようが敵の攻撃受けたくないしノックバックさせてくれ
やりたくないときにやらされるのが地獄よな
狩猟や釣りみたいに街に置いてあるならマシなのに
あと地名や常連モンスターなんかを見るとワクワクをそれなりに感じる
でもそれは今まで積み上げてきたディルリフィーナの設定ありきの良さなんだよな
たぶん3つ目以降の釣り竿から釣れるよう調整してるんだと思う
釣竿は一応3番目なんだけど今のところ釣れる奴変わらなそうで
先に進めて単価800新しい餌が解放されるの待つことにした
通路抜けるときにSE鳴る道は外れだから鳴らない道を総当たり。
正解の部屋行くと地面の花が増えていく。
その積み上げがプラスに働いてるのならそれは間違いなくいいことよ
エウの世界設定しっかりしてるからゲーム自体が駄作であっても世界としての深さへの貢献があるのは割と好き
出てくるモンスターや種族でそのゲームの騒動の大きさが図れるのも好きだ
世界観の積み重ねはむしろ統一してるのに今まで活かしてなさ過ぎる
まあ戦えても一般人的にはそんなもんなんだろうな
ありがとう、いけた!
入ってきた道の石像と同じ石像から抜ける
毎回ちょっと出てはまともな説明もないものばかりで「なんかよく分からんけど凄そう」としか思えないのが多すぎる
製作側の脳内にはそれはそれは素晴らしい設定と世界観があるのかもしれんけどさ
今回も魔神は出てきたけど仲間にならなかったのがやらかした感ある
3週目はだるいな
まだ序盤っぽいけどリタイアしとく
直前でバフ盛りまくって速攻、倒すたび入口の羽で回復。闘技の水無かったら知らん
剣で攻撃するとカウンター貰って死ぬので剣以外で
レベリングもしてバフ盛りもして、それでも隊長が3割位になると逃げるんだよな
逃げのトリガーがわからないのがきつい
むしろ脳内設定がある人が居なくなって現状の設定だけで作ってるからこれ以上積み重ねてくれんように感じるわ。神ラプぐらいからずっと
神関連は戦女神に直結するから触れにくいってなら、せめてアスモぐらいにはソロモン魔神で世界感じさせてくれよ……頼むよ……
バランスおかしいだろ
たぶん経過ターンだと思うんだよな……直前ターンには特殊行動の合図で頭上にグルグルが出るからわかるんだが、止めるのは武器落とし以外では無理だと思う
ワイは最初から弓と魔法で範囲攻撃しまくって、槌で隊長に防御低下付けてなんとか突破した
わかる
途中からシナリオも読まなくなった
仲間との会話少なすぎるだろこれなら一本道でよかったわ…
隊長だけ集中攻撃すれば勝利扱いになる
アステリオス計算式か?
糞みたいなニ週目のミニゲームダンジョン苦労してクリアして狼の魔人倒しても何も無かったけど何だったんだ
ED残り一個の条件謎だし3週目は面倒だから情報出るまで積むわ
ちょっとステが高いと1ダメになるガバガババランスなの某英雄伝を彷彿するわ
カウンターでアタッカーがやられるし、立て直してると敵の回復を上回れないからもうどうしようもない
バランスおかしくね?これテストプレイしたんか?
ターン毎に物理カウンターと魔法カウンターを切り替えてくる
あとは鉄壁されないようにお祈りしながら火力を叩き込むクソボスです
なお四戦くらいあるからバフありきならそれをやる為のSP回復薬もいる羽から遠くなるし
エウはこんなRPGじゃなくてマス目のシュミレーションRPGでいいのに
>>546
隊長だけ殴って1戦目抜けられたわありがとう
2戦目3ターン目で逃げられて笑ってる
ちなみにレベル平均28
え?1ターンに両方反射されたような…
もしかして物理と魔法のほかに常時必殺カウンターがある感じ?
ドロップ率上がる装飾品(あるのかな?)を手に入れるまで大変だ
最初の狼は普通に倒せたけど出口の狼はお祈り回避するかブースト溜めてからじゃないと無理じゃん
かといってブースト溜めようとするとボス狼が普通に出現してきたりして雑魚厳選でセーブ&リセットするとは思わなかったわ
王女ED
ミレイアED
動乱ED?(観れてない
が確認出来るのかな今の所
動乱ED突入の時って街のハート最大だった?これだけ気になる
たしかボスが行動する時に表示されてたけど、元素カウンターなるものがあってそれが属性攻撃へのカウンターなんだと思う
何が貰えたかわからんから報酬欄がほしいな
あと鍵の設計図ここかよ
ワイがやった時は20前後だったからバフ用の闘技の水さえ足りてたらいけるいける
その後も初期拠点のクエイカレ難易度だから後回しにしたほうがいいぞ
街のハートは全然溜めてない
序盤アムレシィの密輸依頼断ってミレイア関係全否定領主関係全肯定で行けたよ
領主肯定なんだ
全部否定して進めてるからアカンかこれ
4週目は流石に今日は無理だわ
前衛は1ダメ後衛即死か2発で死亡
後衛集中とか無視して防御に全振りするべきなのか?
神採り路線のヘタレ主人公もうやめようぜ、せっかく分岐するなら創刻の主人公ぐらいカオスルートの時はカオスにさせてくれ
低速で移動かったるい?それはそう
今日はこのクソダンジョンで締めか
ゲーム要素がカウンターにしかない時点で終わってるが……
ボスまで温存しようと思ってちまちま歩いてるとマジストレスだな
ついでにボス戦がいつもの無駄テキストからの開始だとロードから再戦するのにまたストレス
いまどきツクールゲーですらユーザに配慮してやってることがエウにはなぜ出来ない
オートできることの何が悪いんだ?
オートで終了の何が悪いのかわからん
めんどくさくてつまらないバトルに面白さを見出してるのなんてお前のようなごく一部だけだぞ
ユーザー配慮とかユーザー視点とかについては今のエウは
残念ながらツクールゲー同人ゲーのサークルよりはっきり言って下なんだ
オートがないちょっと昔のRPGすら大体は脳死◯ボタン可能だったし
クソパズルにクソギミック
やればやるほどイライラしてくる
だけどストーリーはエウの世界だから気になる
…もうストーリーだけ紙芝居で見せてくれないか?
稼ぎまで全部手動で操作しなきゃ勝てなかったらダルいだろ
ボスまで全部オートで終わってたらゲームとして楽しくねぇだろ、お前は楽しいのかもしれんが……
雑魚はレベル上げって割り切った方がいいよ
道中数回戦えば何故かボスと戦えるくらいにレベル上がってるオクトパストラベラーとかあるが
今作はやる気が溶けた模様
雑魚なら混種の自爆のほうがよっぽどダルかったわ
ひたすらレベル上げしろよって真面目に言いそうだからな
ボスより取り巻きの攻撃のほうが強かったり
そういうフリゲとかでありがちなバランスが気になる
個人的にはオート脳死でやるRPGもツマランけど爽快感もない面倒くさいだけの戦闘もツマランからなあ。
まぁハクスラっぽいゲームにもやり応えあるゲームにもなれなかったってことだろう。
現代のRPGは大体その要求を何とかしてるからな
雑魚の話に決まってんだろ・・・ボスをオートで楽勝にしろなんて話は発売からこっち誰一人してねえっつの
カウンター初出はロラン加入時の樹海エルフ2種だろうが、弓キャラ登場で弓カウンター持ち出すのがまず頭おかしすぎる
普通のRPGなら弓に弱い敵メインで出してキャラの有用性をアピールする場面
その後もカウンター持ちは騎士以外にも定期で出てくるしそれだけウザいから愚痴られてんだ
オートはそもそも作業に過ぎないバトルをストレスなくこなすための要素なんだが場面変わるたびに設定させる思考がイカれてる
その難しさが歯応えじゃなくて嫌がらせに近いうざさになってるから苦痛感が先行する。
対策したら簡単になるんじゃなくて対策しないと詰むほうにいっちゃってるというか。
>>594
ARPGが中止になったのがラビリンスマイスターだったような
移動時エンカウント以外はボス扱いでいいだろ流石に……弓キャラ加入時に強さ見せろよはどう考えてもそのとおりだけども
流石に場面変わるたびに再設定はフカしすぎ、そこまでキツかったら普通にメンバー変えろ
同じシンボル&ランダムエンカなグラセスタだと序盤に入手できたし今作も見逃してるだけでどこかにあると思うんだけど
弓キャラがほぼ出禁になってるレベル
あるとしたら裏ダンジョンじゃね
王道、お約束が悪いとは言わないけど、ワンパターンすぎてもうね…
未読スキップするようになってきたけど、
特にシナリオ把握に支障は出てないのが悲しい
碧王の迷宮の1つの答え置いておくわ
クソがよ!
これ反転してるってのが嫌がらせだったよな
マジかよ…
お前の店で売ってる鉱石買い取ってそれをお前に売ったら大ツルハシ入荷したぞ!
解せぬ
今日中に終わらねえだろこのクソ迷宮
後半でパーティ分けると脅されるから全キャラ万遍なく鍛えようとするわな
(主に弓持ちは)カウンター厄介だからなるべくほかの場面で育てようとするし弓以外で殴っていけそうならそう設定する
場面で敵が変わればまた隊形含めてきちんと火力出せるように設定し直す、これが手間でなくてなんなの
カウンターがほぼ即死かつ使う頻度がクソ高いのも愚痴が多い理由よ、一ターンで2人も瞬殺されたらほぼ立て直せず全滅よくてギリ逃亡だし
回避可能なシンボルエンカには理不尽な強さの雑魚もいていいけど
でも捕食箱がガチで殺しにくるのはドラクエ3 時代の人食い箱みたいで懐かしみを感じたおっさん
全体攻撃で前衛1ダメ後衛大ダメ食らって後衛だけ落ちるとかザラなんだが
ADV時もセーブできるから直前でセーブすりゃよいのでは
何種類か保存できればいいのになとは思った
アテリアルのデッキみたいな感じで
個人的には、先が気になる面白さがあればゲーム部分の不満は全然許せるんだがなあ
ランスやバルドクラスは期待しないけど、もうちょっとなんとかならんのか昨今のエウさん
グラセスタではちょっとあがこうとしてた形跡あったのにどしたん話聞こか
ごめん、信頼度上げ以外でメンバーめったにいじらないし、経験値は控えも前線も陣形の努力家補正以外一緒だからそんな面倒なことしてた人がいるとは思わなくて……
必要だと思ったら前に出すようにすればいいんじゃないかな、頑張ってね
本職戦闘員じゃないし本人の認識もそんな強くありませんみたいな感じなのにイキリ散らしながら前線に突っ込んでるのが痛い
娘やらホモやらはいらんのじゃ!
昨今の難易度優しいゲームに触れてきてばかりで
おっさんぬるま湯ゆるゲーマーになってしまった
俺にはもう無理です!
ヘタレスも今作は全然難易度を緩和してくれないし…
こんな軟弱者でも、物語だけでも
楽しめるヘタレスパッチが出るまで離れます!
物語を最後まで楽しみたかったけど、ごめんなさい!
他の女性キャラも進めていけば可愛げがあればいいけど
ボスラッシュのステージがやばいけど
このまま進めばいいんだろうか
序盤のこの辺のは各街に1個ずつくらいでよかったろ…
これもしかしたら条件を満たしたロウ√じゃないとこの後のイベント起きないかもしれん
嵌ったわ
←↓→→↑ 遺跡
←↓→→↓←↑ 宝箱にマル指
かなり力おとしたな
開始一時間でなげた戦闘がおもんない
他も同じくらい親切でいいじゃんね
未だにエルネスが仲間にってない
まさかバグった?
正直女王セテアエンドの最後の狂気的な感じはけっこう好き
こっちのHPが400〜500なのに雑魚敵のダメージが700とかで強すぎじゃね
所持金半分で復活できるから金使い切ってからダンジョン入って1戦毎に4〜5回復活してなんとか進んでるけど
ただ加入したアルヴィナだけレベル15だから進め方間違えたんだろうか
セーブで詰んだ時にワンチャン突破できるかも?
領主肯定じゃないとやっぱ駄目だこれ
つか3週目まで全部最後ラキエル港がラストバトルなんだけど違う人は何処で最後なん?
フリーシナリオとか言ってるけどイベントによって敵の強さにムラがあるからはずれたルート行くと急に敵強くなるよ
ちなみに俺はLv20後半だけどまだアルヴィナ仲間になってないw
樹海の迷路クリアできないのは流石にゲームセンスないとしか言いようがない…
てかもう確定情報出ないときつくなってきた
動乱エンドっていうロウ√みたいなのがあって新しい迷宮が登場する
それとは別に真√もあるっぽい
回想やCGを見た感じそれぞれのヒロインのHシーンが追加されるっぽいから条件を満たしたロウ√が
ラキメル進めたらで仲間になったぞ
多分加入レベル15くらいだった気がする
アムレシィのハートを上げるためにはカオスフラグを立てなきゃいけないんだけどそうするとカオス√に入っちゃって真√に行けなかった
そうなんか
ネリィールMAP出現無し
ミレイユは否定
だったけど駄目だったわ
どうしても城突撃ラキエル港になるわ
ネリィール出現なしでロウ√には行けたぞ
アムレシィの依頼だけ達成してネリィール出してミレイアは否定が真ENDの条件なんかな
立ち絵の切り替えタイミングで一瞬消えるようになっちゃったの自分だけかな
当然ゲーム再起とかしてみたけど特に治らない、一枚絵系のイベントグラだと元背景が差分切り替え時にチラ見えする
そうなんか
領主の選択肢で肯定するの選ばなかったからかな恐らく・・・
それでラキエルで最後バトルになってる毎回
しかしシビアすぎる・・・
俺はむしろゲーム開始直後に頻発した
今は治った。なぜかはわからん
上げないとシナリオ発生しないとかある?
あるならまだ頑張ろうと思うけど。
↑←↓↓→で遺跡に抜けて
遺跡方向からまた入って←↑→で宝だろ?
・戦闘前のイベントテキスト中にも戦技使用できる(バフ掛けできる)ようにする
・アイテム購入画面で、未開放でありつつも素材を所持していれば購入の際に確認画面を経由して勝手に売買
・デフォルト走りオプション追加
・戦闘開始時に右クリックおしっぱでオートを1ターン目開始前に解除できるように
・戦闘アニメーション二倍速追加(通常だと長すぎるけど完全スキップはちょっと味気ない)
・AUTOテンプレート追加(3個ほど)
バクかこれは
どこに行ったらいいとかが分かりにくい
背景に溶け込んでるオブジェクトとかもうちょっとわかりやすくしようぜ
それが開発者の意図だと思うが…?
初期街→追加街の順に上げていけばここで騒いでるような状況には早々ならんよ
・・・ボーナス上昇補正ないよね?
ウォルフの戦場地が適正レベル前に出てきてひでーめにあった
パーティメンバー変えて信頼度上げるとイベント進む
想定した攻略順があるのならちゃんと誘導するべきだわ
一通り仲間になるまでは一本道にしておけばこんなことには
ストーリー進んだ
ありがとう
なんとユイドラには娼館があった!!
始まってから背伸びクエですクリアするまで他受けられませんされてもな
レベル連動だから敵レベル出せないのも仕方ないね
てかこれ普通誰か気付くだろこれ難易度高いとこ行ったらやばくないですかって
まあ封緘は概ねザルドネがガードに入れるかゲーだったような記憶もあるが
その前のボスラッシュが復活5回くらい99999されて草も枯れましたわ
てか魔神戦はヘタレス置くと強化されんのかなもしかして
(今日のおもひで
そりゃ事実上タダで金をくれてやったようなものだから金回りが良くなったんだろうたぶん
今回のシステム的には同属性でも吸収しないはずだし所持スキルみてもそんなやつなさそうなんだが
共鳴だっけ、スキル欄とかにはないのかも
色んな順番で攻略してほしいのに結果としてユーザーが悲鳴を上げているということはバランス調整は失敗してるってことでしょ
あーなんかそんな表示みたような気がする
かなり厄介な特性だと思うんだけどなんで情報に乗せてくれないんだ…
今までみたいにダメージ分を即吸収する処理じゃダメだったんだろうか?
マジかよあの領主様
どんだけ隣国と繋がりたいんだよ
ソフィアなりが中心になっていくと思ってたけど、まるで空気なんだが
まだまだ進まないとダメなんかね
までがフリーシナリオシステム的に推奨されるゲーム体験なのでは?
こんなんスクショないとやってらんねえよ
いくら戦闘しても上がらんわ
他は決断前にマックスになったのになあ
キャラクター親愛も全員マックスだしやっぱり選択肢なんかねえ
あの時もアクションRPG目指して開発期間長引いて失敗してSRPGに戻したよな
最高級釣り竿じゃまだ駄目なのかよ
俺もハマったわ
自分は小さいサイズの大物じゃなくてユイドラ地下で元々サイズがでかい大物釣った(釣り竿は上から2番目、エサは下位3つのどれか)
正直本筋イベとルート分岐イベとキャラクターイベで分けてほしかった感はある(戦闘ないキャライベはわかるけど)
表示がみんな同じだからプレイヤーが選んでるように見えて実はなんも選べてない状態だし
サンクス釣れたわ
まあマイスター系ばっかりやってたら飽きられるの爆速ってのはあったと思うけど
もうそんな余裕ないわな
これ信頼度無視していいのか?
わかんねえ
バランス調整待っても良さげ?
異教徒と仲良くしない側が2つ(ロランの宿屋イベで追跡するかしないか)
自分の場合はこの選択肢を変えたら分岐した
異教徒側ルートはミレイア側の好感度高けりゃ他どうでもよさそう
異教徒側じゃない方はクリア後のシーン開放から察するに仲間のイベントは全部済ませておいた方がいいかも
なんか体感5回くらいダンジョン入ったり決戦しますか→まだ考えるってやると新しいイベント出たりするから最後進める前に5回くらいやるといいかも
アムレシィとかほぼ初期状態だよ
思ったより簡単でワロタ
ラビリンスとかと違って2週目以降限定の正史とかないんだな
めっちゃ時間無駄にしたわ
リセルみたいな素敵なヒロインが
おそらく最初の構想ではこの二人がメインで動くはずだったんじゃないか?
過去作は図鑑で見れたよね?
セドリック 肯定選択
ルードルフ 肯定選択
セテア 終盤の王との2択のみ?
ミレイア 否定
ルクレツィア 共同
ロラン 追いかける
来週はこれでやってみるかなあ
ここでスレ内検索したら割と載ってるぞ
マジでわかんね
神ラプより酷いのか、マシなのか
この点は実に評価できる部分だった
続行連打で先に進めそうだがデータ壊れそうで怖い
私の冒険はここまでか
主人公そもそもあんまり強くない上にメンバーに入れてると1枠分友好度捨てることになって友好度捨上がらないとイベント起きにくいって結構すごい待遇だよね
シャルロット(全体技のコスパが良い)
アルヴィナ(何やらせても強い)
主人公(良いところなし)
ルイリ(良いところなし)
弓使い(シンプルに弱い)
最初の街のメンバーの中でも格差あるよな
装備でも変わるだろうけど
解放された!とか何の情緒もねえんだけど…
つーか戦闘ボイスのON/OFFくらい用意しろと、毎ターン叫ばれたら♀キャラでもうんざりするわ
砂金「呼んだ?」
封印されし鉄飛兵さがすために半日彷徨った
無理やろこれ
領主関係は全肯定、ミレイアは最初だけ肯定、ロランは追いかけない
全仲間信頼度max、仲間イベントは多分全消化でもお決まりのラキメア決戦ルート。
6周くらい回したけど全部同じルート。条件きつすぎ。
ミレイアは全否定じゃないと駄目っぽいか。宿屋ロランは追いかけた方がいいのか?
情報欄にないと思ったら…
新商品の為の素材も何個必要かだけでなく今手持ちで何個あるかくらい表示しとけよ。
何がどれだけ足りないとかいちいち分かりにくい。
いちいち分かりにくい、面倒くさいことが多くてストレスが貯まる。
基本的にエロシーンは回想に登録されてそっから見る形式ってこと?
最初から入れてやってたらイベントとして出るのか気になってるんだわ
家で決断した直後から違う?
カオスも難易度爆上がりしてたけどロウも大概だな
直後から未読テキストになった
しかも何回あんねん
初回難易度難しい進めているけどほぼレベル上げしているよ
そのレベル上げ序盤は出てくると詰む敵いるからセーブ&リセットで雑魚厳選している
あとレアドロップに良いあったりするからチャート組むならそこら辺だろうなぁ
正史探してるときに選択肢関連のところだけ深く読み込んだから「悪人みたく振る舞ってるけどめっちゃ良い人じゃん…」ってなった
自分から依頼しておいてネリィール王国への親書を素直に持っていくと塩対応なのに、依頼を断ったら親身に接してくれるのママみを感じた
それだけに依頼を断ったらアムレシィの信頼度がMAXにならないのシナリオ的にもあんま納得いかんわ
領主会議のシーンでも王国じゃなくてアムレシィのことが大事なんだなってのは伝わったし
それ以降まったく話に絡んでこないのがもったいない
ジャンルは違うが素材必要なタイプでもモンハンは見やすいのに
というか進み具合によって解放や売る金額調整したらこんな必要素材なんてやる手間省けるだろ
わざわざ手間かけて不評な要素増やしてるのが不思議
ダメージ全く受けなくなる防御力と大ダメージ喰らう防御力の間が狭過ぎる
今んとこ各地行っては魔物や騎士と戦うばっかで面白くないんだけど
連続性のあるサブクエストで別の土地に影響及ぼしたり
プレイヤーが取る行動で結末変わるのが面白いものだからな
王国の動向調べよう→色々な町行く?けどあの女の子が気になるな→どの町行ってもイベント発生しないなんだこれ→旅する前に故郷の為に素材集めろ
もう導線滅茶苦茶だしフリーシナリオとは?って感じなんだよな
国境にある砦の盗賊団を一人称変な痴女の姉ちゃんと一緒に襲ったところだが中盤入れば流石に変わるか
ほんそれ防御貫通と決死と人間特攻食らって3万ダメージ食らったぞこっちのHP1200くらいなのに
そういう変化があるべきだけど多分無さそうなんだよな
エウシュリーあるあるのあれこれやってみたけど結局生かしきれてないやつ
ただ今回評価したいのは別キャラのイベントに他のキャラがある程度絡む事
この辺は主人公と相方以外はそのキャラの親睦イベント以外では空気って散々叩かれたのを改善しようとしたのかなって
まあ問題は改善しようとしたのは感じられるが肝心のシナリオが過去イチレベルでクソつまらん事なんだが
このテーマでここまで平坦なシナリオ書けるのもある意味凄いぜ
序盤からずーーーーーっと話が全く動かないからなw
フリーシナリオとか言い張ってるけどもしかしてこれ全キャラ信頼度上げてイベント全部終わらせないといけないのか?
あと主人公の魅力が欠片も伝わってこない
単純にシナリオライターの実力不足を感じる
最近のユーザーはテンポを重視するから長文は無意味どころか逆効果立ったな
王侯貴族と戦うような人間には思えない
いっそ周囲が引くくらいの正義バカか王侯貴族に強い復讐心があるかじゃないと最悪反逆罪の状況に飛び込むには弱い気がする
正か負にもうちょっと振り切るべきだったんじゃないかな?
あるいは契約を大事にする傭兵とかなら中立寄りでもいいかもしれんがそれだとジェダルとちょっと被るか
騎士団!魔物!盗賊!で話進まんのは微妙だけど
俺がシナリオ書くならテンプレだけどコテエリルを山奥の孤立した村にして
素材集めで2人出払っているタイミングで皆殺しにするわ
それで村殺された恨みで王国の内情探っていくうちに色々分かってロウかカオスか選ぶみたいな
最近安定してきたのに久々に全滅したわ
これ強敵どのくらい再配置されんだろ?
ユイドラ鉱脈と樹跡しかまだ見てないが
周回させる気なんだから選んだイベントによってできなくなるやつがあっていいのに
情報収集をしにきた→街中の噂話2人×2→主人公と相棒がなんか相談する→街ごとの新キャラが出てくる→近くのダンジョンで魔物退治する
これしかないからマジで飽きる
より酷い物と比べればマシってのは評価になってないぞ
誰かが作ってくれば食事をウンコよりおいしいよと褒める奴いないだろ
そういう分岐あるのかと思って身構えてたわ
時限式で、この期間にクリアできるフリーはいくつとか
ないの?
普通はノウハウ蓄積されてもっと面白くなるはずだろ
エウがどうっていうかエロゲー会社という存在そのものがもうオワコンだろ
言い訳が効かない一般向けはもうお手上げ
なんなら勝利した事にする機能ある分向こうのほうがマシまであるわ
普通難易度でも理不尽の極みな上にヘタレスも役に立たないし何が何でもクソゲー要素に付き合わされるのがほんま…。エロとシナリオだけ読ませて欲しい
1ダメか大ダメージの2択
まぁちまちま食らう感じだと集中付けて毎ターン癒しの風してれば死ななくなるからこうせざるをえないのかもしれんけど、大味すぎ
良いか悪いかという話ではなく今回の話の規模が歴代に比べて今のところかなりしょっぱいな
ラスボスの脅威度がどのくらいなのか気になってきた
エロをどぎつくしてマイスター系をひたすら磨いてくしか差別化対抗出来ねー気もするな
てか次作出す体力のこっとるんか・・・
分業だと何処が主導権握ってるかで作品の重心が変わりやすいけどエウは多分シナリオが一番弱そうだし。
主人公と相棒がいるのを前提にライティングお願いされて書いた感を感じてる。
ソフィアは作劇上重要人物なだけでヒロインじゃない
好きなキャラとシーンがあるだけで神ゲー認定するくらいには判定緩いけどこれは💩
フリーシナリオ(笑)のせいで一番絡むのが男のエロゲーってなんなんだよ
フリーシナリオって調理方法がクソ
最初の世界観説明役がピーク
流石パッケージにすら載ってないだけあるぜ
具体例いくつか教えてほしい
なんつーか酢豚たのんだら野菜炒めの甘酢あんかけでてきた感じなんよな
もしくはレジスタンスリーダーみたいなので下準備してると思ってました
序盤のイベントあればいいからマルクとルイリの存在意義がマジで無い
当時流行ってたのか知らんがそれにエロゲが乗っかってどうすんだって感じ
ただエロゲで男同士に会話させてどうすんだってのはあるから師匠の娘かつ姉弟子とか逆に未熟な妹弟子とかにすればよかった気はする。
ただ何というか前者は天冥と後者は封緘やラビリンスと状況が被るから嫌がった面はありそうだが。
ゼノブレイドはその成功例よな
マルクにしろルイリにしろ動機というか物語の中心やるには二人自体の物語が足んねえから、ソフィア交えての師匠に世話になってた幼少期チュートリアルとかすれば愛着持てたかもなあ
たらればだが
様式美なんて被っていいんだよ
序盤の仲間も男ばかりで吐き気したわ
エロシーンアペンド化といい自分達がエロゲ会社って事忘れてないか
それなら色んな種族出してもまぁおかしくないし
ウィルの活躍でユイドラでは多種族の交流がその後も続いたよみたいな
改めて考えると神採りの過去ってそんなに興味ないのよね
成功例で言うなら大なり小なりあるしゲームじゃなくても使われる手法だしそのためにキャラ変するくらいに有用な手法だしな。
ソフィアをもうちょっとうまく使えればってのも考えたけどソフィア周辺に情報が偏りすぎそうだから無理だったのかもなぁ。
まぁ岡目八目だし外からなら何とでも言えるのよねこういうのは…。
>>804
被ってもいいんだよってのは製作者に提案する奴で文句はすぐにワンパターン乙とかケチつけるクレーマーに言うべきだな
国内のゴタゴタなんてありきたりすぎるテーマをわざわざ過去を持ち出して掘り下げる必要ある?
結果の確定してない新しい世界のレジスタンス物語でいいじゃん、そっちのほうがわくわくするじゃん
死ぬ前にカードゲーム出してくれアテリアルみたいなゲームないんだよ
ゲーム部分は楽しんでる人もいるから相性よ
シナリオは今のところ擁護ほぼ無いけど
神採りとの繋がりが良かったとか誰々が可愛かったくらいの局所的な褒めはあったが
装備整えないと進めない?
すぐ死ぬんだが
俺は素材集めそんなに頑張ってないけど普通なら進めるよ
きつい場所、特にボスは戦闘前にバフがかけられる事とバフは重ね掛けできる事を知ってれば大抵どうにかなるよ
回復アイテムはある程度持っていた方がよい
まああとは敵のスキル見て対処すればいける
シナリオごとの敵の強さに差がありすぎるし、あえて難しいシナリオを選んでも特別良いアイテムが手に入るわけでもなし
しかも全部クリアしないとエンディング行けないのはもうフリーシナリオじゃないのよ
敵だけカウンター、行動不能盛り盛り、一撃ダウン
対してこちらは弱スキル
簡悔精神溢れててね
これdlで買った奴には要らんのかな
それルイリちゃう
国王のおっさんや
ところで今のところ陵辱シーンとかって見つかったりしてます?
結局最後まで地面に刺さった武器シリーズ回収出来なかったんだけどあれは何だったんだ
裏ダンジョンもヘタレス捧げた強化ボス倒しても何も無いし
まあ回想埋まったしやり込みたいと思えるゲーム内容でもないしもういいか
刺さった武器は商店で各キャラ専用の武器を買うと入手できるようになる
第一王女達はアペンド要員なんだろうけど間違いなく過去最低クラスの評価であろうこれでアペンド出せんのかな
あれは虚無だからな
コンキスタで沢山出番があったから逆に百千で出番がなかったと思うけどこうも人間キャラが多いとモン娘たちが恋しく感じる
店員とロボ娘でも3枠ずつあるってのに。
歴代の利益全部吐き出したレベルじゃねーの
PCゲームならSteam、抜きゲーならDLsiteのインディーズという活気ある市場があんのに
そのヘん捨ててRPG本体でオマケ程度のエロ、そして古の膨大なテキストを入れ込んだわけのわからんもん9800円で売っとる
限界まで延命できればいいんだろうか
ロウカオス選択で凌辱展開も込みでさ
エロゲだけで出来る表現大切にしようぜ
まあそんな大作作る体力もなさそうだし、
全年齢版発売してコンシュマー方向に進みたいのも透けて見えるけどさ
エロなしのエウゲーなんて誰も興味ないんだから振り切って欲しい
マジでこれか次くらいが最終作になりそう
そうじゃないといくら不満が多かったからとはいえ前後編を三部作にはせんでしょ
初めて見たわこのレベルの投げ売り
でもなんだかんだ死なない程度には売れてるんじゃないか?
壊滅的に予約入ってないとかそういう感じはしなかったんだが
完全版を5000本売り上げてたとしても5000万円
まあギリなんとか延命できるか?
そこそこ売れてる程度じゃやばいと思うぞ
まあ元々神ラプと酸化硫黄で潰れかけたのを天結とグラセスタで延命しただけのメーカーだし終わっても不思議じゃない
近年はエロゲとしてもエロ微妙だしかといって一般にも行けないし確かに謎な行動してた
天冥のクソさって第一部のシナリオ部分が虚無だったのが大部分でゲーム部分は遊べなくはなかった
細かいこと言えば捕獲とかダルくはあったけど
今回のゲーム部分のイライラ感は草刈り・凍結より酷く感じるわ
それだけを心の支えにしてたのに無さそうなんだけど……
1万本売ってても懐に入る分がそんなあるのか怪しいし
グッズで稼げるんか?
怒らないで聞いてくださいね
売れないのわかりきってる商品出すのバカみたいじゃないですか
世界で売るんだあっ!!
力を感じているまで出るんだが抜く前に?マークでて何も起こらない
添い寝CD付き抱き枕カバーも4キャラ発売されていてその他のグッズ展開もされてるな
ゲーム評価に対して公式がかなり押してたからキャラ人気はあったのかも知れない
わざとか?わざと言ってるのか?
それ装備制作以外まんま幻燐の姫将軍
おう!現代の制作で幻燐やりたくないか?
発売20年前だし今幻燐再プレイするのは色々キツイ
魔導巧殻も面白かったけど10年前だしな
決断前のロウ√全選択肢一覧と城の選択肢もどっち選んだか頼むわ
もう港でラストバトルめんどいねん何週させる気やほんま
ネリィール王国はMAP上に出現してたかとか覚えてる記憶全部頼むわ
レスの人じゃなくても分かる人いたら書いていってくれー(4週目突入中
サンタリア 第一王子に協力する
ラキメル ルードルフの心情に共感する
アムレシィ 密輸依頼引き受けない リヴォルタ共同戦線を張る
あとどっかの選択でその後癒着をやめたみたいなのを選ぶ
ミレイア関係は全否定
あとは仲間のイベント全部最後までやってればロウ√入れると思う
街のハートマークは気にしなくていい
自分は姫狩りかなあ
捕獲してぐへへ洗脳(モブも可)でプレイアブル化とかまさにエロ+ゲームとして申し分ない
ありがとう
スキマ時間に進めて見るわ
宿屋イベでロランは追いましたか?
ロウルートいっても第一王女とルフィナのエロ回想なしでしたか?
既に終わった会談の結果を何故か主人公が操作出来て笑ったわ
創造神かな?
なんであの路線捨てたんだっけ10年以上前すぎて忘れた
全滅するんですけどもしかして詰みですかね?
平均レベル33で相手が40ぐらいあるから単純にレベル足りないだけ?
正直エウゲーはダーク路線の主人公の方がキャラ立ってて面白いのに
引き継ぎもできないから全て捨てて最初から
ひどい
多分ダンジョン出入りすれば!出るはず
ゲーム部分をまずちゃんとするべき
つーかそこがダメだと一般で売るとか無理無理よ
ルートによってはヒロインが救えなかったり敵対するくらいあると思ってた
インディーズ3000円枠でもエロ無しじゃ盛大に叩かれていたぞコレ
全体的にテキパキ進めれないからイライラするしシナリオ詰まらないし
アテリアルぐらいとは言わんでも魔導ぐらいのシナリオは最低限ほしいぞ
それならまだエロゲだからねで擁護出来た
スライドパズル得意マン助けてくれ
左上の3×3マスで作業すればいける
ボリューム不足というユーザの声を聞いてフリーシナリオマルチエンディングにして大量のミニゲームまで作ったりわざわざ体験版修正して2回も出すあたりからもエウの自信が感じられる
>>882の言う通りに左上の3×3で真ん中を1つ待機スペースにして時計回りに順番に繋げていけば出来るはず
ジャンル違うとはいえ長年ゲーム作ってるんだから
やりごたえがあるゲームの意味を理解して欲しいよね
昔のエウなら入れてるのに
これは天秤辺りからずっと思ってるわ
レベル上がってスキル習得!って言われても何覚えたのかその場でわからんし
レベル上がってどのくらいパラメーター上昇したかわからんし
これからどんな戦技覚えるのかもわからんし
1ダメか即死か極端すぎんだろ
ゾンビ搭載してるし開発もバランスぶっ壊れてるの承知で発売してそうなのがまたね
問題は複雑にしても大して面白さに繋がってないんだよな
開発もユーザーも手間だけかかって誰も得しない
あそこに限らないけど評価数が少な過ぎたらあんまり価値はないよ
エウはそんな場所で戦いたがってるが
なんなのこのステ
なお
フルプラでこんな粗末なもん出してるメーカーはろくでもない
発売日被ってる聖剣伝説やったほうがマシ
この世界観は好きだがエロゲやめるな今後に期待ができないし
エロ抜いたらただの微妙なゲームになるんだよな真面目にエロ増やすべき
何かよく分からんが、追い詰められて一発逆転目論んでる感
地力がないのに、一発逆転は無理だろう
俺も分からなくて用語集とマニュアル見ても載ってなくて「はあ?」と思った
バフで敏捷と一緒に上がるので、多分敏捷の魔法版で高いと行動が速くなるんだと思う
今って藤原組長タッチしてないの?
いきなりヒロインをさらって調教物とかが良いと思うな!
くっころ女騎士ブーム乗れなかったよな
むしろここ昔はそういうの得意だったのに
UIが最悪すぎる、いちいち確認が面倒な事がチリツモ。
もしかしてイグナートさん?
令和に手書きでメモせいと?
衣装とかも面倒では有るけどまあ諸にクラフト職だし、ヒロイン優遇感出て良かった
キャッスルはフィア押しがハッキリしてるからブレも少なかったし、施設制作して色々効果付くのはかなり好みだったな
理不尽即死とか面倒な作業要素とかなくして、そもそものUIをブラッシュアップしてけばいいのに
エロ減らして良い所消して面倒な所追加して、システム周りは放置っていう爆死ムーブかますからな
どうしたらいいのかわからず彷徨いながら虚無になって雑魚敵と戦ってた
ようやく謎の足跡みたいなのがイベント用のアイコンであることに気づく
こんなんわかるわけないだろふざけんな
いっそ感心する
カニア荒地、試練の壁、王城の三連戦、裏ダンの復活ボスラッシュあたりは上位だろうな
4月に百英雄伝というクソゲーをやったばっかなんだよね…
よくこれでゴーサイン出したな
クソゲー四天王がたまにじゃなくて連投しているのがキツイよな
珊海王も凌辱輪姦あったからプレイ出来たけどそこそこなクソゲーよな
これ水精が変身する前に倒しちゃったとかか?
ターン経過か何かで潜水する
エロゲのRPGなんてカジュアル遊んでエロシーンを見るスタイルでいいのに
コンキスタの方向性自体は正しかったんだよな
ただあれは必要なものまで削ぎ落しすぎたのが悪かったけど
サンキュー潜水したわ
クッソ堅くて草
誰かの声聞いたじゃなくて調整ミスでしょこれは
明らかに計算式の段階でおかしいもん
具体的に自分の考えを何も言ってないのに主語デカくした他人の意見を否定するスタイルかっけーな
無能マルダシすぎてネタでも真似できんわ
セレスも過去作だったら他の強化魔法や回復らへん使えてたと思う
主人公イキリ猟師に相棒男という謎チョイスも苦痛を覚えるレベルで、色々と天コキ1と同じやらかしを再び繰り返した感
珊海王はボルハ様がキャラも話も楽しかったのでそれだけで戦えた良ゲ判定よー
でもキャラ&シナリオはもうどうしようもない退屈さだ
いつの間にかすっかりクソゲー製作メーカーになってしまった
マイスター系の新作はエウ自身がクソゲーマイスターになることだってか笑えねぇ
そう言われ続けて今があるんよ
他のゲームも調整すればって言われてたのにアテリアルや魔導攻殻と同じシステムのゲームとかでなかったろ
雑魚倒して金稼いで装備買うってわけじゃなく素材集めて売って初めて金や装備出てくるから手間かかるし
素材集めがダンジョン出入り繰り返しだから時間がかかる
その上で雑魚敵の種類によっては平気で負けるからお祈りしながら探索する羽目になる
中盤以降は素材の種類も増えてきて、これどこだっけ?ってマジで分からなくなり右往左往する
戦闘は思ったよりも自由度がない癖に大味だからZEROや天秤とかやってると駄作感が漂ってくる
敵の数の多さもSRPGなら分断とか釣り出来たけどRPGのターン制じゃ
数の暴力で集中攻撃で1人落ちてそっから崩壊してがマジで多い
エロも陵辱なしだったから空いてる回想埋める気にもならんのよなぁ
略奪とか反乱ある設定だからあってもおかしくないと思ってたけど
副団長とかヒャッハーしてたし
その後徐々に崩れていって今に至る
設定で考えれば神殺しでもないし半魔神でもないし弱くて当然だな! って理解した
それがゲームとして面白いとは全く思わんがね
ゴミゲーム挟んで間空ける所為で、売れ筋の女神系やマイスター系の調整がアンケの声届いてる気せえへんねん
無印コンキスタとどっちがクソ?
ステに差がなけりゃ鉄壁スキルとかじゃない?
テキスト上ではホモダチは腕利きらしい評価だけどな!
誰か分かる人います?ノーヒントすぎ
自己解決したけど、宝箱の扉の開き方は分からないや
あそこ睡魔より道中の雑魚のが強くね?と思ったけど
開けたい場所を挟んでる石像を向かい合わせる
閉じてる壁の直線上にある石像だけ動かせばいい
グレーターデーモンが序盤から雑魚で出るような作品のキャラとは違うんや
あいつら魔物相手の戦闘能力まで含めて師匠に鍛えられた弟子という設定だぞ
住民との会話でもそのあたりは何度か触れてる
それに日頃から腕に自信なかったら騎士相手に行動起こそうとか思わんだろさすがに
やめたらええやん
クリアせんと死ぬわけでもないでしょ
1万で見切りつけたと思ったらええやん
リムドラとかサエラブっぽいリグザブがデカい強敵っぽく表現されてるからその辺は成功してるな
神格は別格って感じ出してるし、でもまだそこまで行ってないが魔神は出るんだな
これやった後で戦女神やZEROやったら規模の違いにビビりそう
普通に2PT組めるような仲間にしとけよ
そこはマジでクソ
しかも片方は事前に隊列変えられない状態で回復なしの連戦だからな
やべー女だけどマルクが裏切らなかったって事は民衆を傷つけるような事はしなかったんやろな
割とハッピーエンドじゃん
ただステにアルテリオス計算式の匂いを感じたり
素材売って金儲けなシステムなわりには素材の値段が軒並み終わってる全体的に10倍ぐらいにしても問題ない気がする
あと一般向けに売ろうとした結果なんだろうけど悪魔族だー!!でやっと睡魔族系がでてきてそんな世界観やったっけとなったな
生き残りのために売り方模索してるのはわかるけど基本の軸はブレさせないでほしかったな
正史エンドで主要人物全員無事でハッピーエンドだったのには驚いた
あとレグナーとエミリッタの親も判明して神採りにしっかり繋げたのは良かった
ショボくてもブームに乗らなきゃ
新人のウィルさんの監視下で町にいついたりしてたのにな
銃がない時代に熊来たら恐ろしいだろ?でも銃という武器を持ったことで脅威度は弱まったってことで
ユイドラまでいくと種族フリーな町になるし文明レベルおかしいし堅物天使が見張ってたりするし環境が違うって思っとけ
まぁそんなもんか
どうしろっていうんだこれ
回復できるの一人しかおらんが増える?
物理前衛ばかり増えてる
神官は回復役と思ってたのに違った
あとあの大砲鎧はまだないんだっけ?
高難易度のやりごたえあるゲーム好きでしょ?
サボらずちゃんとレベルあげしようね
コンキスタでは言動も仕事もちゃらんぽらんで能力も(部隊全体が高スペとはいえ)中堅の残念キャラだったからな
経験値もらえなくなってくるLv36付近まで上げたけど全然じゃねえか
バフかけても普通に死ぬし
ゾンビアタックなしでいけるんかよ
自動セーブで戻るしかなさそうだが
バランスもクソもねえなw
もしかしたらテストした結果ゲームにならないと開発が判断して後付けで組み込んだのかもしれない
最初からゾンビアタックありきでゲームを作るというのはないと思う
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1725330584/
ディル=リフィーナまとめwiki、テンプレに追加するの忘れたので書き込みで追加
あとは現スレにならった
グラセスタの睡魔ってそんなキャラだっけ
ミクリは魔術師タイプで遅過ぎて使い辛い、男の方は一応魅力持ちだったかなとしか覚えてないわ
なんだこれは俺はエロゲーをやってたはずなのに
シナリオも主人公とルイリがずっとホモホモしてたから途中から全スキップ
あと単純に野郎どもの見た目がカッコいいか 10011001
Over 1000Thread
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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