dupchecked22222../cacpdo0/2chb/248/20/hgame2145442024821735936759 珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>11枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>11枚


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1 :名無しさん@ピンキー:2016/02/02(火) 22:37:28.46 ID:xW1t1SXw0
エウシュリー第17弾作品
戦略&戦術級SLG

『珊海王の円環』
2016年4月28日発売予定

■エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/

■『珊海王の円環』紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017.html

■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)113
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1454339197/

2 :名無しさん@ピンキー:2016/02/02(火) 22:43:53.04 ID:xW1t1SXw0
前スレ

珊海王の円環
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1449755248/

3 :名無しさん@ピンキー:2016/02/02(火) 22:49:44.36 ID:q2aTlvOW0
予約キャンペーン『薔薇の奏鳴楽団!!DISC』

◆ 特典ディスク収録内容 ◆

 ◇魔神アムドシアス軍エクストラモード追加
 ◇特典追加ユニット&追加モンスター
 ◇アペンド専用遺跡
 ◇初心者救済機能
 ◇その他・エクストラモードの追加

4 :名無しさん@ピンキー:2016/02/02(火) 22:50:27.15 ID:q2aTlvOW0
>>1
特典アペンドテンプレ追加しといた

5 :名無しさん@ピンキー:2016/02/02(火) 22:53:55.71 ID:DCiSo4HU0
                       ィ /: :|    _,,. -
                   λ/: レ: : :.:.└:''"´: /-― 、
                  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : >
               ィ'"´/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
                    /: : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
              ム : : : : ∧: : l : : ∧: : : 、: : :‘,: : : : : : : : ヽ:ヽ、
                l : : : |:| ‘; : |ヽ : ∧、: |\: : ‘,: : : : : : : :∧``
                   l/;イ`  ヽ! \∧\l  \: ト、: : : : : : : :ハ
                l/:/l       ヽゝ     ヽ ?: : : : : : :′
                   l/ l 'ニ≧x、 ..  ..、_,x==ニミ:l : : : l: :/
                 レ{  ィ"抃ミ゙ヾ  "´,ィ=オ羊ミ, ||: : :/_/
                 レ-l. ヽ丈ソ′l   、   丈ソ.リ ?:/ノミ!
                {.l ハ     ,′         Yん )}        <ここで真ヒロイン登場だ
                 ヽl ハ     l、            r_ンノ
                      ヽハ      ' ‐        / /
                    ヽ    ___        /‐′
                         へ.  ´ー―‐`    /|、
                       ,.| \    ̄    / /ト 、
                    // ヽ  ` ー ― " /   〉::ヾ>..,
                     /::::/   ヽ     /    |::::::::ヽ:::::::> ,
                ,.ィ/:::::::::|、    ヽ} , 、イ      |:::::::::::::ヽ::::::::::::::>.,
           ,...<::/::::::::::::|:’  /ミ=r-ヘ      /|:::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::\
            /:::::::::/:::::::::::::::| ',/ ?:i:i:i:i:i:i:i> 、   / :!:::::::::::::::::::::〉::::::::::::::::::/ヽ
          /::::::::::::::::\>''":|  l   ?:i:i:i:i:/   \/ :|::::\>''"::::::::::::::::::::/::::::::::|
         ./|::::::::::::::::/::::::::::::|  ヽ.  ?:i:i/  ノ   |:::::::::::\::::::::::::::::::: /:::::::::::∧
        |::|::::::::::::::::l::::::::::::::::|     /川:i:!        |:::::::::::::::/:::::::::::::::::/::::::::::::::::∧
        |::|::::::::::::::::l:::::::::::::: |    /:i:i:i:i:i|        |:::::::::::::/::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::∧

6 :名無しさん@ピンキー:2016/02/03(水) 01:31:04.76 ID:v7Pmh4RM0
乙ボルハ

7 :名無しさん@ピンキー:2016/02/03(水) 17:22:46.48 ID:P6JIsmlJ0
さす>>1ボル
チョコボルハ食べたいな〜

8 :名無しさん@ピンキー:2016/02/04(木) 18:28:03.46 ID:uP4tzHkC0
体験版いつかな〜

9 :名無しさん@ピンキー:2016/02/04(木) 18:47:48.20 ID:NKhYo1ly0
2月内にはでるんじゃないのかな?
ゲームシステムの詳細もわかるだろ。

10 :名無しさん@ピンキー:2016/02/04(木) 18:54:50.96 ID:BvPw2+ip0
システム詳細ってもう全部画像で公開されてね

11 :名無しさん@ピンキー:2016/02/04(木) 20:35:11.23 ID:uP4tzHkC0
実際にプレイしてみないと分かんない事もあるんだよ

12 :名無しさん@ピンキー:2016/02/04(木) 23:42:01.36 ID:GQKQOjlA0
プレイするまでは神ラプも面白そうに見えてたしな

13 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 08:07:00.45 ID:1bbKaFK70
神ラプも素材が悪いわけじゃないからな味付けが致命的だっただけで

14 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 10:09:25.56 ID:T0f7e9e+0
ラプの体験版は楽しかったな
不満はおおむね操作性の悪さだけだったし…

15 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 11:10:43.44 ID:CMgWnVF80
いや体験版で既につまんなかったけど

16 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 11:58:36.98 ID:XbZOUetM0
武器とレベルアップのシステムだけで不安要素は十分すぎた
蓋を開けたらもっと酷い部分山盛りだったけどな

17 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 12:13:38.98 ID:+OsmfIQE0
キャラ追加だぞ

18 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 12:46:08.73 ID:rpt3WKJf0
今回のソロモン枠その2か

19 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 13:48:28.67 ID:C+vYawxw0
これルェアイは交戦中の時でも一応商品は売ってくれるのか
そして倒したら商品全部ぶん取れるのだろうか

20 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 14:09:50.38 ID:ea7aXeqx0
ルェアイちゃん怒らせると大変そうだね

21 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 23:00:56.05 ID:+OsmfIQE0
どうでもいいが楚々しい「武末」が「娘」に修正されているな。

22 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 23:05:05.70 ID:Q+TFovuU0
ゲームでは修正されてないといいな

23 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 23:06:57.64 ID:cmrU6HD10
武末(むすめ)

つよそう

24 :名無しさん@ピンキー:2016/02/05(金) 23:11:16.23 ID:Pjj/0fYK0
俺のたけすえちゃんが

25 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 06:00:33.60 ID:ETWc1cN10
武末はむすめの誤変換だったのか…

26 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 08:46:24.45 ID:G3GkTY9u0
マジかよ。ぶまつちゃん名有りキャラじゃないのかよ
エルドしね

27 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 18:09:46.52 ID:mT1MSITJ0
仮に今後名前が出たとしても、俺の中ではたけすえちゃんだ
名前以前に楚々しいってのも違和感あるが

28 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 18:11:30.15 ID:uF5Jo1mA0
たけまつちゃん涙目

29 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 19:30:56.29 ID:ED2O9qZo0
たけまつちゃんはディスナフロディが絡むシリーズの時に登場するよたぶん

30 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 20:11:09.01 ID:qJcBd+780
たけまつちゃんエロそう

31 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 20:56:41.16 ID:FvceQQ6x0
>>26
母ちゃんだってサンプルでは輪姦される女性あつかいなんだし武末ちゃんも固有名あるでしょう

32 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 21:02:46.98 ID:5X6oEv030
名前無しのモブエロシーンも今まで結構あるよ?

33 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 21:06:33.64 ID:AKPemnNF0
天秤のモブ娼婦とか

34 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 21:17:24.33 ID:6A3vL0FO0
キャラ紹介加速してくれんと
モブばっかでつまらん作品というイメージになっちゃうわ

35 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 21:29:15.85 ID:WVtCyER9O
>>34
固有名があるだけのモブって悲しいよな
神ラプとか

36 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 21:36:00.28 ID:5X6oEv030
むしろモブを蹂躙したい

37 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 22:41:13.71 ID:i9NisEZz0
アリツの表情Aはカオスルートの顔なのだろうか。

38 :名無しさん@ピンキー:2016/02/06(土) 22:44:55.11 ID:AKPemnNF0
どんな方針の活動してるかわからんがアリツも海賊だからなぁ

39 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 01:03:35.51 ID:ssCQWAoL0
今回も黒髪はスタッフの憎悪を受けて
酷い目に遭いそうだよね
全くエウ社員はどーしてああも黒髪を嫌うのだろうか はあ

40 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 01:04:52.88 ID:KBIZz+RG0
リクティナみたいな立ち絵で胸出しねーのか

41 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 01:12:48.34 ID:F2zWUxDV0
今度の黒髪枠はルェアイか

42 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 01:17:21.95 ID:tPQyEfHv0
簡単には脱がない

43 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 09:14:45.60 ID:rv/iltIr0
神ラプの黒髪は愛人拒否された挙句ルートによっては再封印されるという酷さ

44 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 13:29:55.82 ID:MFCw3xkFO
というかエウの場合髪の色に限らず酷い目にあうから
金髪も死んだり体奪われたり中盤のエロ担当で凌辱されまくったり、失脚したり散々なので
別に黒髪だけの話じゃない

45 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 13:47:15.11 ID:GQszKzT70
茶髪も村が邪竜の媒体にされたり、儀式の生贄に捧げられたりしてるしどっこいどっこい

46 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 13:59:04.65 ID:rJVVqHSl0
ソーニャとルェアイがボルハの股の間で
Wフェラしてる純愛エロがみたいっす

47 :名無しさん@ピンキー:2016/02/07(日) 15:28:47.19 ID:GbzD7l7q0
ボルハ様は俺の婿養子

48 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 09:14:12.81 ID:1Q5nqp8F0
>>39
ルルルソンさんは愛されてるじゃないか
…と思ったけど年齢が明記されてるせいでBBA扱いなんだよな

49 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 12:52:03.50 ID:bgqTlzc3O
三十路ぷんぷんネタ込みで愛されてるとは思うがな
まあ正ヒロインポジなのかなと思わせておいて割と地味なのは可哀想だが
とはいえだからこそ魔導正史で生き残れたとも言える

50 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 18:10:36.97 ID:lA/yy6IO0
魔導は正史でキャラ死にすぎなんや……
それはともかく、個人的にアニエスの声は三十路ぷんぷんさんがいいな

51 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 18:37:36.30 ID:M+vRsaGn0
やめてあげて!
三十路で使徒になって永遠の三十路になったヒロインもいるんですよ!

52 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 22:56:46.35 ID:imqMZtgv0
最近スティックPCとやらに興味があるんだがwin10かクロームOSかlinux系ばかりなんだなこれ

53 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 23:25:48.17 ID:nnfyb4Jw0
居酒屋でサラダ頼んだら
中に虫が入ってて店員さんに
これなんですか?って聞いたら
ゴキブリですね、冷蔵庫にも入り込んでるので
中に入れてるサラダとかにも入っちゃうんですよ
って言われてそのまま他の接客に戻っていった
北海道だから初めて見たが
特に気にすることじゃないんかな・・?

54 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 23:27:53.10 ID:nnfyb4Jw0
すまん
盛大にごばくしたは

55 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 23:36:07.81 ID:lvpZWB3w0
北海道ならスタッフか

56 :名無しさん@ピンキー:2016/02/08(月) 23:41:49.31 ID:58HkqPcH0
そういやバグバグとメガストア三月号は特に何も無かったよ
連載ノベルを読んでる剛田は最悪何も無くても無駄にはならんのだけど
他の雑誌は特に新情報無いとマジ買った意味無いぜ…

57 :名無しさん@ピンキー:2016/02/09(火) 07:32:19.52 ID:0Gy2Ykxm0
神採り以降ずっと転けてるし今回もどうせ転けるんだろ

58 :名無しさん@ピンキー:2016/02/09(火) 09:11:46.72 ID:SGkNfHKe0
前作の転けっぷりはやばいだろ。

59 :名無しさん@ピンキー:2016/02/09(火) 14:17:36.37 ID:1NVKA+sz0
メガストアはゲームが一本付いてくるから・・・

60 :名無しさん@ピンキー:2016/02/09(火) 15:42:09.67 ID:9r3bYPdS0
体験版の製作状況くらい言ってくれると助かるんだけど・・・

61 :名無しさん@ピンキー:2016/02/09(火) 15:55:57.43 ID:ZsZxcst30
ブランド紹介コメに開発状況は書いてあるじゃん

62 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 08:07:25.07 ID:kZ+VmCKB0
魔導以降からどんどんボリュームや分岐が減っててもうゲーム作りに金や手間を掛けたくないんだなってのが伝わってくる

63 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 09:44:52.07 ID:uLhOzrDQ0
>>62
お前は叩きたいだけなんだなって事がよく伝わってくる

64 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 11:31:34.25 ID:enkztGc40
分岐はなくなったよな
神ラプも神採りくらいシナリオ変化するかと思ってた時期が俺にもありました

65 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 12:16:11.36 ID:Buj8lSb40
一本道でも別に構わんのだけどそれならその一本をしっかり作ってくれと
?ラプはそこが駄目だったからなぁ

66 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 12:42:59.96 ID:7skHSOnz0
ここのメーカーに一本道は合わない

67 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 12:51:47.87 ID:fEYNBkd20
一本道でも高評価なZEROがあるけどアレはシナリオの出来が奇跡的に良かったからこその評価だわな

68 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 14:25:39.16 ID:MHL2PnRo0
懐古で悪いが、あれでも昔は叩かれてたんだぜ?

69 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 14:29:24.97 ID:VGS/MDTR0
そんな持ち上げられるほどいい話でもないし、
ろくに周回要素もないで大して遊べんからな

ラプが擁護されるような未来がこないことを望むわほんと

70 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 14:47:25.83 ID:D7FjVyEj0
評価低いけど冥色とかたゆ唄好きな俺
というか2か年計画前後は好き

71 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 14:55:16.27 ID:73hTbZ6V0
ぶっちゃけ戦女神ZEROって過大評価だろ
エウゲーの中で初めて途中で辞めたゲームだったわ

72 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 14:58:53.80 ID:enkztGc40
エウにはセリカセリカいう奴が一定数いんのよ
後は分かるな?

73 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:14:27.22 ID:LF1FoWFH0
ZEROは続きが気になって途中で辞める方が難しかったわ

74 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:25:24.19 ID:w/ghyVLYO
まあエウの中ではシナリオが良い方ではある
ただ全体的に暗いから好みはあるんじゃねーかな
戦女神としては一番ゲームバランス良かった気がする

75 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:44:27.50 ID:VGS/MDTR0
冥色は結構好きだし評価も悪くはないじゃん。特にエロさはメーカー屈指
たゆ唄はゲーム部分あんまり語られないけども

76 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:47:35.14 ID:73hTbZ6V0
冥色は戦闘はつまらんしエロも抜けるのが一つもない駄作

77 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:47:42.41 ID:lZ0eofwk0
神採り以降で知名度出て期待されてるエウの評価のされ方と
2か年計画の頃のエウの評価のされ方を一緒に考えたらいかん

78 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:51:36.93 ID:Buj8lSb40
冥色はエロかったけどもうちょいサブヒロインにも枠欲しかったな
帝国の第一皇女とか王国の姫とかにもう2、3シーンあれば完璧だった

79 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 15:54:18.51 ID:Jd5EDKxj0
神採りとラプソディ以外のシナリオはとりあえず普通以上の面白さだった
神採りとラプソディはシナリオが詰まらない、ラスボスがしょぼい、純愛路線ってところが共通してる

80 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 16:00:37.21 ID:qdBkWIr50
ラスボスは序盤から出ていて主人公と因縁のある相手のがいい

81 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 16:47:41.97 ID:LF1FoWFH0
チュートリアル担当の親友が突然ラスボス化したのは笑った
あの頃から高杉シナリオは意味不明だったな

82 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 16:49:29.98 ID:73hTbZ6V0
さす高

83 :名無しさん@ピンキー:2016/02/10(水) 16:55:43.51 ID:OfbcC4NB0
冥色は敵部隊が尽きるのが早すぎるんだよな
ラナゼレバスとかの強ユニットがいてもその強さを活かせる敵がいない

84 :名無しさん@ピンキー:2016/02/11(木) 09:01:57.98 ID:zyM8TiNb0
ラナゼレバスはHP999で3体編成の頭おかしいユニットを屠るのに必須だったな
純愛でも問題ないから、そろそろゲーム部分にガチで注力してほしいぜ

85 :名無しさん@ピンキー:2016/02/11(木) 12:53:05.22 ID:hlfpISvb0
今まではガチじゃなかったのか…

86 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 10:15:13.80 ID:g+tuQEep0
冥色は勇者御一行との戦いが少ないのがなあ

87 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 11:48:10.86 ID:l2hMvx+A0
2016/2/12
  DL・bannerページを更新。
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http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu17/eu17_dl.html

88 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 11:54:27.27 ID:l0J/ba1b0
体験版は再来週だな

89 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 16:18:43.81 ID:rOUdfC3S0
早く体験版させてくれ
多分アリツルートの序盤なんだろうけど

90 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 16:22:42.09 ID:vc2wYCrm0
6人分収録されてて体験版の域超えてるかもしれない

91 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 16:32:10.70 ID:l0J/ba1b0
前作が前作だし、それくらいやってくれるといいな(チラッ

92 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 16:32:32.30 ID:p66Vs67s0
アリツだけじゃ今回の醍醐味である複数主人公が体験できんしな

93 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 19:13:58.67 ID:/tuNmifD0
アリツルートは一番最後に作ってるって話だし体験版はそれ以外の主人公なんじゃないか
話題性重視でボルハさんとか

94 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 19:22:47.25 ID:vuooFnXY0
今週の更新はパッとしねえな。

95 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 19:44:41.34 ID:efWV2S+F0
体験版分くらいならアリツも出来てるとは思うが、どうせなら王道外したところが望ましいな
ボルハ様とかいまいち印象が薄いアルヴィドとか

96 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 19:47:55.74 ID:q4WSnQt00
正直公式オープンとデモムービーと体験版声優発表以外は更新が小粒すぎるからそんなに期待する必要はない

97 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 19:53:58.13 ID:ZVyz2dDY0
アニエスちゃん

98 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 19:54:22.97 ID:X5FoaF/O0
ショボい更新だな〜
いやまあ、発売までまだ間があるから情報出し過ぎる訳にも行かんのだろうけど

99 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 21:45:40.32 ID:vuooFnXY0
キャラ数が減るっぽいから、出すものがないんだろうな。

100 :名無しさん@ピンキー:2016/02/12(金) 22:22:34.07 ID:rOUdfC3S0
今作で体制整えてキャラ増やすのは次回作以降って感じなんだろう

101 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 14:18:40.13 ID:s/zRV3mM0
いやさすがにキャラ紹介あんましてないだけだろ
突然今作になって大幅減らすとも思えん

102 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 14:22:33.97 ID:XLZf5u5I0
今回はデモムービーでのキャラ露出が少ないのも原因かな

103 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 14:24:11.08 ID:c/coq/DQ0
お前ら何十人くらい紹介されるのを期待してるんだよ

104 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 14:43:57.39 ID:+RulU1Hd0
RPGを毎年同じ時期に出してるだけでも凄いんだよなー

105 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 15:06:28.45 ID:UNlqHXAH0
一度でも延期すると延期癖がつくからな。

106 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 15:07:49.20 ID:VQF2K5hj0
組長だから期待してる

107 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 16:11:22.52 ID:IjFvUKtq0
褐色銀髪お姉ちゃんまだぁ?

108 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 16:57:55.24 ID:D99xA02s0
特典に出てるモブっぽい娘にちゃんとした名前があるのかが気になる今日この頃

109 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 18:12:57.89 ID:AOOALlE90
延期=予約数に達してない、エウシュリーはそういう事しないから期待してる
何より組長が直接関わってるし、かなり期待

110 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 18:17:58.28 ID:F9ww3TaS0
戦闘が面白ければいい
例えバランスブレイカーがいようと
ゲームとして面白ければそれでいい
ただし作業ゲーになった途端に辛くなる

111 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 18:39:10.42 ID:XLZf5u5I0
操作ユニット数が増えたことで面白くなるかどうか
見ものだな

112 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 18:42:35.84 ID:5iTLdQTh0
ほとんど汎用ユニットなんでしょう?

113 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 19:24:10.97 ID:6e7JzXn00
3分隊くらいで1小隊をスタックするんじゃないの?

114 :名無しさん@ピンキー:2016/02/13(土) 19:44:18.29 ID:z9RqGuGbO
そりゃ大半は汎用だろう
何百もユニークがいてもそれはそれでどうかと思うし

115 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 00:20:56.81 ID:Aj/rqMZm0
下儲け入るならモブ可愛いだろ!
神コロ世界の4枚バシーンゲーマダー?
会社分けしてDMMで展開してくれると助かる

116 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 00:26:44.27 ID:8DGgpZw00
ラファエラとか汎用オーク主力っぽいし姫狩り臭もする

117 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 04:45:04.57 ID:iXh9Db3y0
汎用でも構わないから敵のバリエーションが多ければいいな

118 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 10:38:02.23 ID:MwMJqhjv0
ラファエラルートは9人ユニットの処理がしんどそう

119 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 11:14:31.45 ID:4VcIZMJA0
オーク×9
オークファイター×3
オークアーチャー×3
オークメイジ×3
オーク触手×1
オークキング×1
オークユニットはこんな感じですか

120 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 11:51:05.45 ID:XgpuPSV10
見た目名前が同じようなのばっかだと
魔導みたいにどこに誰がいるのかわかりづらくなってストレス溜まりそう

121 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 21:48:40.34 ID:D6brs9rS0
今回は面白そうだな
魔導とラプソディはホントひどかったから期待してるわ

122 :名無しさん@ピンキー:2016/02/14(日) 22:01:26.07 ID:adh8w6/f0
魔導が駄目で今回期待できるってのも割と珍しいな

123 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 00:13:17.01 ID:9d9CtIw60
魔導の良い部分を取っ払って悪い部分をブラッシュアップしたような作品なのにな

124 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 00:19:36.93 ID:NjW91RgF0
個人的には魔導の街作りって別に面白くなかったから無くても良いかな
アイテム生産地にする以外の意味がほぼ無いからなー
戦闘システムはもうちょい頑張れば面白くなりそうな感じはしたから割と期待してる

125 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 00:24:17.89 ID:kradfTbi0
そこそこ面白くてエロければ良いかなと思ってる

126 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 00:27:34.75 ID:pWVesQwn0
エレンダメイルの森林伐採を越えるネタが出来るなら街作りの発展形もありだろうけど
拠点が海賊船なら砲台の位置変更くらいしかネタ無いんじゃね

127 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 00:52:24.58 ID:ndALekXT0
冥色的なゲームじゃなかったのか・・・

128 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 01:08:46.53 ID:4iyk7NkS0
冥色みたいなコテコテの地域制圧SLGはもう絶望的かねえ

129 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 01:30:01.34 ID:pWVesQwn0
空帝的なゲーム

130 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 08:27:20.40 ID:JeOxuWkx0
どうみても双六要素はない

131 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 08:30:04.73 ID:0A5haAk60
空帝は個人的に難しすぎて積んだわ…

132 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 09:31:28.56 ID:fDk+00a90
魔導のは街作りというよりイベント条件と素材集めのための作業でしかないのがなあ

神採りは素材集めも楽しかった良い作業ゲーだけど
魔導は気が付いたら増えてる・必要数に達してるって感じで達成感がまるでない

133 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 09:35:33.65 ID:d1+vXFG80
楽しかったか・・・?素材集め・・・

134 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 10:54:09.93 ID:pQnAwoJx0
ボルハボンマイェ

135 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 11:39:13.27 ID:fqt8mXxNO
草刈りゲームよりはマシになりそうだな

136 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 12:28:58.88 ID:qJlt+cFN0
神ラプを越えるクソゲー作れたら才能あるわw

137 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 14:02:11.24 ID:c3IYwKzf0
ぶっちゃけ俺魔導がゲーム性として一番好きだったなぁ・・・
どこ攻めようとか、こっちから敵が攻めてくるからここに強い奴配置しとこうとか
考えてるとすげー楽しかった。バトル中のとこはもっと改良してくれればなお良しなんだが

138 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 14:05:38.78 ID:4iyk7NkS0
次作は魔導の発展型だろ?魔導好きはもっとよろこべ

139 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 14:11:42.85 ID:YAdCMD+v0
ターン性じゃないエウゲーはゲーム性無い扱いされるから仕方ない

140 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 14:17:30.69 ID:jV6gc4Fm0
なにそれ初めて聞いたわ

141 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 17:53:32.18 ID:oSurmakV0
ネタバレ
ダモンの所属エンブレムが
ソーニャのピンクウサギじゃない

142 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 18:28:37.01 ID:5BnAg/MY0
ただ単にダモンのエンブレムをソーニャが書き換えたってだけでしょ
昔だったらそれ以外に伏線があったかもしれないけどゴミラプの後だし考えるだけ無駄

143 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 19:11:40.72 ID:BDvN0GCU0
>>137
俺も好きだったよ。
作り込みの甘さがもったいなかった。

144 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 20:45:51.72 ID:HUxxZOJ9O
魔導はやはり1部隊9人で3部隊までしか扱えないのがなあ……
兵士が即溶ける割りに将軍はしぶといし

戦争ものやってる気がしない

145 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 21:10:11.38 ID:JeOxuWkx0
なんか基本自動戦闘とかいってるし操作方法もなんかまたタブレット向けみたいでかなり悪そう
何か糞AIな上、命令しにくくてイライラする未来が見えたけどまさか大丈夫だよな

146 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 21:16:12.57 ID:NjW91RgF0
それなりに賢いAIならまぁ良いけど馬鹿だとイライラしそうよね
あと基本自動戦闘なら下準備がちゃんと戦闘に影響するようにしてくれないとゲー無になりかねないな

147 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 21:51:41.24 ID:cRnqRdbv0
うおおおおお>><<うおおおおお スカッ 

敵を通り過ぎて反転は面倒くさいな

148 :名無しさん@ピンキー:2016/02/15(月) 22:11:13.46 ID:LeBJSl3H0
魔剣陣形&軌道転身か何かで、敵と重なってウロウロしだした時は殺意を覚えたな

149 :名無しさん@ピンキー:2016/02/16(火) 13:54:31.11 ID:xep3igRS0
デモ見た感じだと戦闘フィールド狭いな
それに自分で戦闘MAPに建築とか罠設置とか無理そう

150 :名無しさん@ピンキー:2016/02/16(火) 22:32:41.68 ID:9UNUJaYQ0
マテリアル、魔導、ラプソディ作った奴と同じなんだろ?
期待できそうにないな・・・

151 :名無しさん@ピンキー:2016/02/16(火) 23:39:58.75 ID:LIQl5vir0
今回はかなり気合いを入れているようだぞ。
ここ数年不作続きだったし、神ラプは店にも迷惑をかけたからな。
崖っぷちぽ。

152 :名無しさん@ピンキー:2016/02/16(火) 23:47:12.64 ID:jCTcY6sb0
烈海王

153 :名無しさん@ピンキー:2016/02/16(火) 23:50:55.76 ID:Ge7g+uFR0
ゲーム性に期待してたら痛い目に合うだろうな
エロは力入れてるらしいから、期待するならそこ
シナリオは・・・6人×ロウカオス(+α)で個々の薄さ・短さが出てくるかもね

154 :名無しさん@ピンキー:2016/02/16(火) 23:54:04.92 ID:1xFhHBQ10
新システム系はゲーマー向けっていうかゲーム初心者向けを意識してる感じがするからな

155 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 00:35:43.37 ID:8fpm01fJ0
毎回気合い入れろよ

156 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 00:38:59.25 ID:egUhZMgR0
神ラプも天秤も気合が空回りしただけ

157 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 00:46:28.37 ID:obcrqoQV0
最近だとアテリアルが一番気合入ってたと思うがボコボコに叩かれすぎておかしくなったんだろうな

158 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 01:07:52.12 ID:KLLMpXco0
あれは神撮の後だし仕方ない
相克は大分後で評価されだしたし

159 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 03:13:20.55 ID:xezmQsT80
確かアテリアルとラプソディは電気街の商品ラインナップに1人もキャラがいなかったんだっけ
公式はこの2つは同じような出来だと思ってるのかな

160 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 03:22:08.42 ID:sH9mrAF+0
アテリアルは一周目で危険種早期撃破挑戦してるうちは神ゲーだから
周回はじめるとクソゲーになるけど

161 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 03:28:33.79 ID:exdn9LFa0
それだとかなりの良ゲーくらいの評価だな

162 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 04:17:17.78 ID:+qJ1fvG60
アテリアルは良ゲーだと思うよ

163 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 04:21:17.65 ID:IlJQKtQg0
アテリアルは凡ゲーだったわ

164 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 04:24:07.42 ID:5//Q/Bge0
アテリアルは神ゲー

165 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 04:28:01.21 ID:6CIUWnfV0
あんま覚えてないけど研究所みたいなとこにいる5ターンくらいで倒さないとダメって感じの危険種楽しかったよ

166 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 04:56:13.36 ID:NFY4tKjI0
カードゲームだから戦ってる感じがしないみたいな主観的な評価をされがち

167 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 07:43:13.20 ID:es+1qzl/0
カードゲームは運に左右されすぎてちょっと
あと過去最大のボリュームなのに戦闘がもっさりなのが噛み合わせ最悪過ぎた
飽きるわあんなん

168 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 08:15:36.25 ID:XZAEdh0V0
俺的には神鳥より面白かったなアテリアル
円環もそれくらい面白けりゃ大満足だな最低限魔導レベルでも楽しめるよ

169 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 10:18:58.60 ID:+Q+gXMfl0
俺もあのカードはそれなりに楽しめたな
周回はメンドクなってたが人間天使悪魔の3週はできたし

学生達が異世界に落ちて遊び半分だったのが
戻れなくなって本格的に世界が落ちるってのも
厨二心で楽しめた

170 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 12:28:41.59 ID:Yhnzbl+70
アテリアルは戦闘はそこそこ楽しめたけどキャラとストーリーが退屈だった

171 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 12:45:05.60 ID:LSFRpGBC0
ストーリーはちょっと微妙だったな
あとカードゲームとしてはやや微妙だった
カードゲーム風SRPGと解釈すればそれなりに面白いけど

172 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 12:50:14.38 ID:6m4cYMQK0
でもアテリアルの世界観は若い子に受けそう
少なくとも珊海王よりはね

173 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 13:45:44.69 ID:jZVBJPeD0
ラプソディ戦闘は嫌いじゃないけどシナリオやらシステム周りが壊滅的過ぎたのが原因だから
そこら辺もう少しまともなら評価も違ったんじゃないかなぁ
あと神力は窮屈過ぎた感
色々勿体無い

174 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 16:24:24.88 ID:HBo0rKmO0
エウは戦女神シリーズを続けてくれれば、割と他の作品こけてもどうでもいいぞ
空帝戦騎だろうがラプソディだろうがよゆーよゆー(白目

175 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 16:45:43.00 ID:Yhnzbl+70
戦女神シリーズは2で完結したから幻燐シリーズの続き頼む

176 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 17:48:05.65 ID:6m4cYMQK0
順番的に次はカードゲームが来てもおかしくないんだよな

177 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 18:20:23.70 ID:+qJ1fvG60
カードゲームは大変だからもうやらないだろう

178 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 18:36:09.38 ID:obcrqoQV0
たゆ唄とかめいどみたいなまだ手付かずのシステムもあるからなぁ

179 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 19:04:06.05 ID:94ZlsO9U0
たゆ唄だけガイドブックが出なかったのが気に入らない俺
アテリアルは思ったよりメガテンですき
ここで水精とか天使とか悪魔が合流して、そのあとネイステリナと邂逅と考えると面白い

180 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 19:24:30.43 ID:+qJ1fvG60
【連載企画】エウシュリー最新作『珊海王の円環』主人公スポットライト!<アリツ 編>&<ソーニャ 編>
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=12561

181 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 19:40:50.62 ID:obcrqoQV0
LAWとCHAOSの分岐6人分ガチであるじゃない
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚

182 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 19:45:36.66 ID:yrng17490
左の初心者マークキャラなんだ

183 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 19:52:09.51 ID:bW66Qayh0
>>181
キャラ選択の一番左は誰だ?
チュートリアル用のキャラかな?

184 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 19:59:37.93 ID:togOmYQJ0
全キャラの再序盤でチュートリアルやらせるわけにもいかんしね
エウ公式の主人公選択画面にあった7枠目もこれと同じなのかは分からんけど

185 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 20:00:09.11 ID:wXoFGPU+0
若葉マークついてるしそれっぽい

186 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 21:17:48.32 ID:HrxI++dd0
主人公かと思ったら世界観の説明したあと死ぬか犯されるやつかもしれん

187 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 21:18:28.75 ID:lTWENnda0
アテリアルはカード絵がすばらしかったから周回クソだったのは許した

188 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 23:25:06.49 ID:5g9MkPJr0
期待度は低い方がいい
さすエル

189 :名無しさん@ピンキー:2016/02/17(水) 23:31:57.42 ID:yAdw9rFz0
神ラプもそんな言うほど期待度高くなかったやろ

190 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 00:06:35.11 ID:Jf+9ut6/0
6人全員にロウとカオスがあるとなるとかなりのボリュームになりそうだな。

191 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 00:08:31.43 ID:wZpP44AI0
それ+7人目がいるとなれば…
どのキャラも中盤はエロシーン以外あってないような話になりそうだ

192 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 00:28:20.51 ID:pfPP0W3j0
今回は一周辺りが短いんじゃないかね?
なんかそんな様な事インタビューだかで言ってた気がする

193 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 00:33:00.57 ID:Xngb00Ya0
短編集みたいなのを期待してる

194 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 01:19:49.29 ID:/kaMYGvO0
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 70 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
    |.日   |    i !:ハ "`    |::::::ハ::::::::::|:ヾ
    | か   .|    ! !ヽ' .      !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
    \__‖    しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/    ヽ:::ヽ
              ∠∫  /:::/oo|:::/      |、:::::ヽ
             ゙、 . /_,,/  oヘ|/    /  ノ ゙、:::::::゙、
            ∠ソ/、゙  √/  /、   /ヽ // 、:::::::::、
          r '´ヽ /   λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶

195 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 02:11:03.71 ID:FmxGXjXD0
前もだったけど別作品のAA持ってくるの寒いからやめて

196 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 02:43:03.68 ID:qfxoL+F20
黙ってNGしとけ

197 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 02:52:13.70 ID:QPvJcnlf0
俺もそれ気になってたわ

198 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 03:39:22.04 ID:BnoOsaEz0
今回って周回引継ぎ要素どうなるんだろう?魔導と同じ感じかな?
まぁだいたいエウゲーは2週目はEXルート以外難易度低くなって微妙になるから
各主人公でレベル最初からってのはいいかも?

199 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 10:10:09.39 ID:Jf+9ut6/0
引継ぎの時にはそのルートでしか手に入らない特典も用意されています。
ですのでプレー時間が長くなり過ぎず、手軽に遊べることを目指して、願って(!?)いるこの頃です。

200 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 10:11:56.32 ID:B+aXoC7C0
それは楽しめる要素なのか?
回収のためにわざわざそういうルートを辿らなきゃいけない面倒くさい要素なのではないか?
個人的には1周の内に出来る要素を増やすとかでいいと思うんだが

201 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 10:26:24.58 ID:Q1J9CuYR0
どうあがいても3人目あたりからダレるだろうな
6人×ロウorカオスで話は違えど、ゲームとしてやってる事はほとんど同じなわけで
やりたい主人公からプレイしていくと途中で投げる人が続出するかも

202 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 10:28:34.43 ID:p77Tl7kN0
そんな中誰もがやるのが
ボルハ様ルートですけどね

203 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 10:31:14.61 ID:2N72d+eF0
短編集的なモノだったら興味ない主人公のルートは短編ゲームをセット販売で押し付けられた感が

204 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 11:10:21.30 ID:+sqcoVEw0
公式すら見ないならレスすんなよ

205 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 11:58:44.21 ID:nDMcy9uV0
興味ない主人公で丸々一作品押し付けられた神ラプは名作

206 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 12:07:59.21 ID:7ozhkIiQO
つーか一気にやるから飽きるんだよ
どうせ年一本なんだから時間を空けつつのんびりやればいい

207 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 12:58:30.29 ID:Jf+9ut6/0
ロウルートのボルハさんは気になる

208 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 13:07:29.95 ID:be6VjxSy0
最初はアニエスで行くと決めてるけどエロみたさでラファエラと並行するかも知れない

209 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 15:53:00.96 ID:SYdWJd3c0
ロウボルハはよくもわるくも実力のある領主、てなってほしい
あの顔できれいごと連発は簡便

210 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 18:42:26.30 ID:GFD1O2ph0
流行の悪人主人公も勘弁してほしいけどな

211 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 18:57:52.71 ID:j8U1Qmwp0
ボルハはともかくラファエラは悪人のままでいて欲しい

212 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 19:37:38.36 ID:MA3NeXuS0
エウのキャラ紹介での性格あてにできないしあまり何も妄想しないでおくかな

213 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 19:53:00.13 ID:BnoOsaEz0
後はキャラの声が魔導のアルみたいなことにならなければ・・・
まぁ俺は途中から気にならなくなったから別にいいんだけどさ

214 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 23:44:10.50 ID:SdlcTbob0
どうせほのぼのレイプなんだろうなあ・・・

215 :名無しさん@ピンキー:2016/02/18(木) 23:54:08.09 ID:Xngb00Ya0
ボルハさんが男主人公の中では一番ヒロインを大切にするタイプっぽいな

216 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 01:31:10.78 ID:Vx6LQv0j0
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 69 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
    |.日   |    i !:ハ "`    |::::::ハ::::::::::|:ヾ
    | か   .|    ! !ヽ' .      !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
    \__‖    しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/    ヽ:::ヽ
              ∠∫  /:::/oo|:::/      |、:::::ヽ
             ゙、 . /_,,/  oヘ|/    /  ノ ゙、:::::::゙、
            ∠ソ/、゙  √/  /、   /ヽ // 、:::::::::、
          r '´ヽ /   λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶

217 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 06:28:42.83 ID:P6ZfgMFy0
天使を陵辱出来る体験版はまだですか・・・

218 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 06:58:35.44 ID:UnVJpG/K0
神ラプのスレとかでもやめろって言われながら続けてたし>>216やってるのキチガイの類なんかな
大規模に荒らしたりしないならどうでもいいけど

219 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 07:29:44.19 ID:NVgSeCdf0
やめろって言ってんのお前だけじゃねえの
特に批判されてる所見た事ねえよ

220 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 11:27:07.71 ID:4ZBD5K2X0
毎日になりそうだけど流石に鬱陶しくない?

221 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 11:31:26.87 ID:oz0vcn3J0
別に

222 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 11:42:28.44 ID:9MtJwbc+0
一日一回がそんなにきになるか・・・?

223 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 11:46:42.88 ID:BEifQlvh0
2016/2/19
  Characterページを更新。
  新規キャラクターを追加しました。
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu17/eu17_ch.html
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚

224 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 11:49:04.10 ID:BMXt28f30
やってもいいけど他の作品のキャラでやるなよ

225 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:00:32.73 ID:9A7qAkMX0
危険種っぽい敵キャラばかりの更新で女っ気がない…これは本編でのお楽しみということか?
キャラ紹介で女の方が少ないのは不安はあるが

226 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:00:54.70 ID:WiC9QUm50
重要になりそうなのはアルヴィドかラファエラさん√かな
他のキャラは黒エルフさんと敵対しかしなさそう

227 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:07:45.67 ID:RGPf/BjR0
う〜ん、先週のといい、寂しい更新だな。
一人は既出だし。

228 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:12:24.81 ID:FiVHd4i50
3月に一気にばーんとくるさ。と信じている

229 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:14:00.05 ID:PTMnL9Bd0
雑誌で公開済みだから二人とも既出だぜ

230 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:14:06.42 ID:XfG8DWUs0
魔界のお医者さんって何かエロイ響きだな

231 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:14:32.46 ID:HweylrHL0
深刻なおにゃのこ不足

232 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:16:10.24 ID:b6CJMSOo0
いつも通りなら来週体験版か?

233 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:24:59.07 ID:PTMnL9Bd0
まぁ今回は女主人公三人いるから
男キャラが増える=そいつを相手にしたエロシーンがあるとも取れる
アリツとかどうすんだって?
そりゃママンが犯されたり、犯したりするんだよ

234 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 12:37:30.94 ID:p5rhBLpk0
空帝やったことのある古参も少なそうだな

235 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 13:20:07.77 ID:PiDYJSNg0
レラージェさんの表情A可愛いんだが萌えキャラかよ

236 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 13:21:39.08 ID:xZlZd4UF0
いやー腹筋好きには堪らん更新だわぁ

237 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 13:42:51.58 ID:LFDlDakh0
今回は女モブのエロが多そう
それかアニエス、ソーニャ、ラファエラのエロが非常に多いとか

238 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 13:57:25.73 ID:2usbhGS40
レラージェさん表情差分がめっちゃ優しい感じなので多分いい人

239 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 19:14:32.30 ID:yZp8BM600
>>234
DL版安くなってた時に買ったよ
全ルートはやってないが割と面白かった

240 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 19:16:04.82 ID:Zyc3zGbI0
レラージェさん構えがエアギターにしか見えない

241 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 20:34:44.16 ID:0sWn/UuC0
空低をリアルタイムでプレイしたことあるやつ、なら少ないだろうな

242 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 21:48:15.17 ID:XfG8DWUs0
空帝くらいなら結構いると思うが

243 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:02:49.68 ID:PTMnL9Bd0
戦女神2や幻燐2辺りから入った人は結構いそう
それ以前からのファンは流石に少数派っぽい気がするが

244 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:21:03.01 ID:FiVHd4i50
僕の初めては姫狩りです。

245 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:22:36.07 ID:kgrNbP6r0
メガストアでクロスレビューが評価高かったから幻燐買った俺
なんとなく幻燐からが多そう

246 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:33:46.57 ID:sgHnmpmv0
空帝やったことないけど皆クソゲー扱いしてるから俺もするみたいな人はいる

247 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:42:16.46 ID:qjZ1+Mko0
剛田予告来てるな
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚

248 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:47:30.81 ID:MLSjQQyv0
ラファエラは肌色からしてオーク姦か
ヤってる設定はあったけど設定やナレーションだけで済まさずにシーンもあると思っていいのか
滾ってきた

249 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:48:26.34 ID:PiDYJSNg0
ボルハさん×アニエスさんの王道を脅かすアリツ×アニエスさんか

250 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:48:29.25 ID:nwmwj4qE0
バリツに抱きつかれて顔赤らめながら照れて狼狽えるアニエスちゃん可愛い

251 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 22:59:30.10 ID:LFDlDakh0
アニエス可愛い

252 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:12:13.14 ID:fuFgx1Ed0
>>247
武末の下のCGはなんだろうな?
新キャラか?

253 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:15:43.82 ID:NA01pKZt0
武末(ブスエ)ちゃん可愛いなアリツにはもったいないくらいだぜ

254 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:30:25.12 ID:PTMnL9Bd0
アニエスちゃん凄くチョロインな予感がして可愛い

255 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:37:51.45 ID:Zyc3zGbI0
なんというかもうちょっと海賊らしいサンプル画像は・・・

256 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:45:54.25 ID:PiDYJSNg0
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚
こういうのかな

257 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:51:44.69 ID:9A7qAkMX0
>>256
ぶっちゃけ下の画像ってエロシーンなのに抜けそうな要素がゼロじゃね
手前の女は顔映ってないし奥の女は遠すぎてエロくないし男とオークが画面に多すぎ

258 :名無しさん@ピンキー:2016/02/19(金) 23:55:36.23 ID:6cxyo3GS0
下みたいな乱交輪姦シチュが好きな俺もいる

259 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 00:00:52.61 ID:5ecet9G20
多分エロシーン扱いするほどでもないラファエラの日常風景って感じの扱いなんじゃないかな

260 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 00:02:12.53 ID:wRMtkLFC0
ボルハさんが使用人の女の尻を撫で回してるのと同じ扱いだろうな

261 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 00:12:37.59 ID:eG8EAMjF0
普通にがっつりエロCG描けばいいのにね

262 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 00:15:16.18 ID:N1mis+bW0
モブ陵辱は感情輸入出来ないから無理、要らないからその労力をキャラHにまわして

263 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 00:19:53.61 ID:0mAIuQG70
>>256
この下の画像で既に抜いたのは内緒
右下の巨乳の娘が汗かいててエロかったから早くボイス付きで抜きたい

264 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 00:21:49.49 ID:zlvjTBtQ0
>>257
下の様なのが好きなのは実は割といる

でもまぁこれはエロシーンというかラファエラ編の導入部みたいな感じのシーンで
単なる彼女の生き方の紹介っぽい感じに過ぎないんじゃないかって気はする

265 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 06:07:04.28 ID:AFsMFeO20
>>256
手前の巨乳の娘の表情差分とかあると良いな

266 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 10:38:17.42 ID:oN5P3kq90
          l,\      __      , r '´/
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    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
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267 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 14:44:46.09 ID:Zab56q5j0
>>247
アニエスはアリツにもやられるのか

268 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 14:51:15.52 ID:Jp0R9++R0
穴兄弟ゲーか

269 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 15:19:44.39 ID:0mAIuQG70
1ルートの中でヒロインが多数の男とするわけじゃないからセーフ

270 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 15:20:15.24 ID:r0XpMon10
ハーレムエンドは全員で仲良く乱交するのか、酷すぎる…

271 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 15:21:26.72 ID:2cKVBLJd0
エウは独占ゲー専門メーカーでもないので

272 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 15:27:40.32 ID:5IlcRuDW0
色んなエロゲ出していけよ
そっちの方が楽しい

273 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 15:34:22.24 ID:Jp0R9++R0
>>269 チーム分けして視点主人公と同じに入れたら寝取られないけど
別チームに入れておくと仲間同士でエロシーンが発生とかだったらエロい

274 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 16:11:11.77 ID:AF/omBrC0
某悪魔ルートとか酷かったですねぇ…

275 :名無しさん@ピンキー:2016/02/20(土) 22:54:28.90 ID:/GFQQglI0
神ラプは去年の今頃、24人のキャラクターを公開していた。
今作は13人。

神ラプは最終的には35人になった。
計算上、今作は19人前後になる。

276 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 00:04:51.40 ID:ISxIsraS0
体験版今週来るかな
火曜日日付変わってすぐ公開と予想してる

277 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 00:20:33.02 ID:0eArtObk0
間違えてメーカスレに書き込んでしまったけどテックジャイアンの広告ページによると体験版は2月23日らしい

278 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 00:28:47.24 ID:mpf+p/Gh0
あと体験版はアリツの序盤部分の他体験版だけの高難易度イベントも用意されるらしい

279 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 00:29:51.17 ID:KoGWEGvT0
やっぱ基本アリツか…そこ体験出来てもなぁ

280 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 00:34:49.69 ID:xJvCUu580
知ってた

281 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 00:37:05.50 ID:/gCZd/Bk0
ラファエロいいな
部下のオークと和姦とか

282 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 09:05:04.22 ID:oaThSkvk0
魔導なんて最初のチュートリアルが一番難しいとかいう異様な状態だったな。

283 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 09:34:27.86 ID:my4H0q2A0
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 67 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
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284 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 10:31:38.13 ID:bg8aGILi0
まあ体験版だとしょうがないよね
誰か一人やらせるならまあアリツだろうし

285 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 10:47:38.70 ID:bMDZ3RTj0
ちゃんと6人分用意してくれてもいいんだけどね

286 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 13:26:52.36 ID:2Zrw2Dl30
体験版出してからまた作りなおすのか?

287 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 13:46:36.36 ID:u3/PGvdu0
>>257
下の良さが分からんとはまだまだ青いな

288 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 13:58:11.23 ID:iu/F9Dy1O
体験版第二弾で他の主人公出してくれてもいいのよ?

289 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 14:05:57.05 ID:KoGWEGvT0
どうでもいいけど>>256の下ので登場してる中で
オーク2人だけが作業中なんだがオークは船内力関係弱かったりするのかな

290 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 15:06:32.54 ID:EX6Uxqwz0
オーク(うわぁ人間の交尾きめぇ)

291 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 15:13:03.49 ID:B9Q9tI5O0
オークさんも頑張れ!!

292 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 17:29:02.07 ID:oaThSkvk0
>>286
細かい部分は修正されたりするよ。
大幅な作り直しは無理だけどな。

293 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 18:06:08.20 ID:2tOMXvDd0
そこにうつってるオークは一途だから船長としかしないの

294 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 19:56:31.99 ID:bMDZ3RTj0
ラファエロルートで負けた後オーク以下の扱いされるボルハ様の未来しか見えない

295 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 20:32:22.25 ID:yLnu/TLs0
ボルハは家畜資源だからな

296 :名無しさん@ピンキー:2016/02/21(日) 20:33:59.41 ID:1zn4QqCr0
ボルハ牧場

297 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 00:35:30.80 ID:8UeBPSFp0
領主だから牧場くらい経営しててもおかしくないな

298 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 01:48:09.55 ID:ULvTx4ct0
体験版明日か

299 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 02:25:47.30 ID:1rYQl1Qm0
SLG系のエウゲー初体験だから楽しみ

300 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 06:07:21.12 ID:YiNNTluk0
あと一日で体験版か!

301 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 07:04:31.32 ID:dtTL87PG0
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 66 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
    |.日   |    i !:ハ "`    |::::::ハ::::::::::|:ヾ
    | か   .|    ! !ヽ' .      !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
    \__‖    しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/    ヽ:::ヽ
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            ∠ソ/、゙  √/  /、   /ヽ // 、:::::::::、
          r '´ヽ /   λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶

302 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 13:22:14.11 ID:YjZvbs2z0
ボルハ様が神ラプに出たらラヴィリエに猪と勘違いされて丸焼きにされそう

303 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 16:56:39.16 ID:QrL5mqWp0
0時ごろ来るのかね

304 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 18:29:50.39 ID:34ttKvFG0
いつでも良いぞ

305 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 20:35:54.16 ID:PJSw2yj20
今から仕事だよ…

306 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 21:55:00.72 ID:gPtgm8mo0
来た

307 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 21:56:29.87 ID:YjZvbs2z0
騙された

308 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 23:03:33.75 ID:pscxK6Pa0
新しい船だ
珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚

309 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 23:15:07.68 ID:elnUHN900
魔導戦艦かな?

310 :名無しさん@ピンキー:2016/02/22(月) 23:26:02.91 ID:ZG90rOBx0
組長そろそろ焦らしプレイ始めてもいいのよ?

311 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 01:06:16.12 ID:kFe2yJv70
早いに越した事は無い

312 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 01:46:25.52 ID:wMalTrn90
今日の昼くらいかね

313 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 07:11:26.95 ID:dcKJx1+H0
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 65 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
    |.日   |    i !:ハ "`    |::::::ハ::::::::::|:ヾ
    | か   .|    ! !ヽ' .      !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
    \__‖    しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/    ヽ:::ヽ
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            ∠ソ/、゙  √/  /、   /ヽ // 、:::::::::、
          r '´ヽ /   λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶

314 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 09:36:45.95 ID:agtc/kWi0
今日の正午だろうな

315 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 11:45:13.80 ID:wMalTrn90
体験版きたな
何故かスマホだと公式に表示されてるのに、PCからだとDLページに出てないが

316 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 11:49:30.13 ID:5iYMWkrd0
公式ページがフライングしただけでDL支援サイトに来てないな
どこもまだ公開してない

317 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:10:31.05 ID:e4Z9+9iF0
聖封はもう落とせる

318 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:10:55.96 ID:QC4x8rw60
体験版ボルハ様登場しないのかよ…
拍子抜けだ

319 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:12:58.58 ID:4nZohRpW0
海賊ナスかわいいいい

320 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:17:04.05 ID:OGP+rRrP0
ナスの時代ですよ〜

321 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:31:23.03 ID:HCfQLjND0
きたああ

322 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:37:22.12 ID:/d47xAYR0
他の主人公体験版が出たら起こして

323 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:46:03.91 ID:j6G/pRlK0
>>318
てめえ速攻ネタバレしてんじゃねえよ

324 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:48:36.53 ID:vRHHrJgp0
体験版プレイを開始します

325 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:51:46.37 ID:wKGwTKGE0
この程度でネタバレ認定とかこのスレで何話せばいいんですかね

326 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 12:59:55.15 ID:vRHHrJgp0
ボクも張り切って行きますですよ〜!
ナス可愛いよナス

327 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:16:41.51 ID:xJ6R32Ki0
つうか体験版出てるんだから何言ってもいいじゃねえかw

328 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:17:19.02 ID:sFvR+ykX0
にゃるほど 
アリツくん開始なのですよー!

329 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:18:18.93 ID:T5TjleXP0
>>308
つーか、マジでギルティニア号出てきたんですけど〜
ネタバレしやがって

330 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:24:03.59 ID:/GXLCt0U0
>>320
このゲームでは、ナスの時代かもな

珊海王の円環 2環目 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>11枚

331 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:30:13.95 ID:iw3mx20y0
そりゃ船ならナスだよなって超可愛いじゃん

332 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:31:28.00 ID:BTl1ana40
すっげぇいいな

333 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:38:43.95 ID:wsFk9rmU0
ナスのくせにやるじゃん

334 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:56:42.82 ID:AtMwMjSh0
ナスのユニット弱くね?汎用ユニットのほうが強いような・・・
俺がよくわかってないだけか・・・w

335 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:56:53.99 ID:Uls7KxZq0
おもしろいナス?

336 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 13:59:45.94 ID:F5QVvFYQ0
チュートリアル終了。魔導みたいに個別に指示だすRTSじゃないのね
突っつく事である程度操作できるけど、基本は任意とか突撃とかの全体指示か
ナスは瀕死になると逃亡モードになるのがウザいなw

337 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 14:02:44.96 ID:wMalTrn90
ソーニャの宝島特典のやつはアリツとのだったのね

338 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 14:42:05.71 ID:9OADfk4n0
面白いのんか?
キャラの強さがわかる戦闘だと良いんだけど

339 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 14:48:30.89 ID:eXBYjygY0
前作と違い体験版では不満点特にない
でも面白いかと言われたら全く面白くない
全く製品版どうなるかわからんな

340 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 14:50:53.69 ID:AtMwMjSh0
戦闘が致命的に面白くない・・・
不満といえばエウ定番だけどUIが使いづらいこと

341 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 14:54:17.38 ID:F5QVvFYQ0
キャラの強さは「1人→9人→3人→1人・・・」ってのはわかるが、体験版時点では個別のユニットの強さは何とも言えない
ユニットごとのスキルがカーソル合わせで見られないのはちょっと不便か、情報ページに載ってるけど
突っつき移動が意図した場所に行ってくれなかったり、バラけてしまう事があるのは気になる
特に砲撃戦では迅速に指定の場所に向かって欲しいんだけどな・・・全体指示を使いこなさないとダメか

342 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 14:58:44.43 ID:MaNpMb2G0
少なくとも前作よりは良いね

343 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:02:05.28 ID:YA86SxAY0
まぁRTSみたいだし人を選ぶわな

344 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:06:07.58 ID:TF4VsvU10
ナスがバインバインすぎて反応に困るわぁ

345 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:06:35.80 ID:06wDgv1B0
体験版Hシーンってソーニャちょっとだけでブツ切りの1個だけなの?
アニエス倒してもエロ無いし(ソーニャ→アニエス、アニエス→ソーニャで倒しても変わらず)。指環の情報欄埋まっただけ
情報欄はランダム資源採取が1個埋まらん面倒くさいもういいや
戦闘はどうなんだろうねぇ・・・オートだしプレイヤーが介入する余地そんなにないような。低レベルでアニエス挑んだら余裕で全滅だしね。
雑魚狩りしつつレベル上げて敵支配下げて行くだけになりそうな感じ

346 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:09:28.92 ID:agtc/kWi0
1時間ちょっとでアニエス撃破までクリア。
砲撃戦で楽勝。
敵のAIがアホなのか自軍の砲台を守らないから、守備命令+ワープ呪文で敵の砲台へ移動→妨害で余裕過ぎる。

戦闘は三すくみだそうだが、細かい指示を出せないので大味になりがち。
どちらかと言えば戦闘前の準備や円環魔法が重要っぽい。

資源集めもプレイ後半には草刈り以上に面倒になりそう。

347 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:11:26.54 ID:t0ImEPlT0
資材集めと草刈りを一緒にするなよ

348 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:13:47.73 ID:xY3ukM/w0
戦闘オートで事前の準備が重要とか艦これじゃん

349 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:17:17.20 ID:sab5mdIN0
弾いて移動させる→勝手に元の位置に戻る
何だこの糞AIは
ユニット指定じゃなくて弾いて移動させるせいで、動かすつもりのないユニットまで動くしアホだろこのシステム考えた奴

350 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:18:36.15 ID:AtMwMjSh0
普通に移動先指定でよかったのに、なんで弾くとか言う謎要素を盛り込んだのか・・・理解に苦しむw

351 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:19:45.19 ID:DvM7E4450
ソーニャ捕まえたけどユニット加入はまだしないっぽいか

352 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:20:49.73 ID:+CouXthD0
一応クリアしたけどこれ大丈夫か?
体験版だけならラプソディのが楽しめたぞ
同じRTSにするなら魔導とシステム同じにして6ユニット操作に拡張して必殺技の代わりに魔法で良かったんじゃと思う

353 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:23:20.46 ID:4qdOkpaQ0
どう楽しめばいいのかな
注視して遊ぶべきポイントがあったら教えて

354 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:25:00.63 ID:06wDgv1B0
弾くのはタッチパネルやろ
そういや砲撃戦一回もやってなかった

355 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:28:34.08 ID:4nZohRpW0
テンポいいし不便もないし特に言うことの無い体験版
敵勢力潰すだけならレベリング強要ってことは無いだろうしやっぱサクっと終わりそうか
過度な期待されることは無さそうかな…

356 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:28:55.36 ID:OGP+rRrP0
…エウにRTSを求めちゃいけないと思い知った
魔導よりつまんない見てるだけじゃ何の意味もないじゃないか

357 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:32:19.94 ID:RoVi/LG00
今年ばかりはまだ予約躊躇してるから体験版ではっきりと面白そうorクソゲか見定めたかったんだが
読んでる限り難しそうだな…

358 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:32:30.99 ID:xY3ukM/w0
またタッチパネルが足引っ張ったのか
もう正統なブラッシュアップは望めないのかね

359 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:34:10.05 ID:sab5mdIN0
別に見てるだけで戦闘が終わるわけじゃないけど、思い通りに動かないユニットの介護というストレスフルな作業を強いられるという苦行

360 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:36:54.56 ID:sab5mdIN0
タッチパネルでも普通にユニット指定→ターゲット指定はできるのに、何でこう余計なことをするんだろうか

361 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:37:18.03 ID:VTzkWcMB0
普通にドラッグで移動できるようにすればいいのに

362 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:42:35.92 ID:4nZohRpW0
ユニット勝手に動くからストレス作業の強要なんて全く感じなかったが…

363 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:45:11.08 ID:kFY/KgbN0
>直接ユニットをはじくように触れると、その対象のみ方向転換や撤退等の細かい操作を簡単に行えます。
行えないやんw

364 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:46:24.21 ID:06wDgv1B0
俺はユニット弾く場面がよくわからん
突撃オートで終わる
倍速オートにしてるとソーニャの魔法1発目が早すぎて防げんのがストレス

365 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:47:23.80 ID:+wRcoFx70
魔導から劣化したのか・・・

366 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:53:30.83 ID:VTzkWcMB0
別に言うほどストレスはないけどな
でも自分でプレイしてる感が薄いのは確か

367 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 15:58:47.58 ID:F56OSHrT0
オートはいいんだが個別に指示出せないのがちとストレス。死にそうな部隊に撤退命令出せんし

368 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:01:36.41 ID:sab5mdIN0
味方ユニットが渋滞起こすと面倒くさいな
敵の所に行くように後ろのユニットを横にずらしても、また前の味方ユニットのケツに戻ってウロウロし始める

369 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:07:28.29 ID:6qbU95wj0
エウ版ボコスカウォーズかなこれ

370 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:22:07.89 ID:sFvR+ykX0
びみょーだな
簡単すぎる気がする=単純化しすぎててブラウザゲーやってる感覚
面倒そうなのは資源集め。SSG一発だな

371 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:29:31.17 ID:jSUnWkEB0
弾いて移動がほんとクソ微妙
意図したの以外動かさざるをえないし
コレ残してもいいけど普通に目標地点指定移動もさせてくれない?

372 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:32:43.75 ID:fLwNvZEj0
体験版クリアしたけどこれ船の戦いで一軍と二軍の戦う順番入れ替えられないのかな
あとソーニャのエロがあったからアニエスもあると思っていたらまさかないとは

373 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:35:10.35 ID:sab5mdIN0
適正レベルでオート任せにすると戦闘で結構被害が出るし、資源も集まる量が少なく面倒くさい
被害を減らす為に自分で操作すると、操作性とAIの悪さでストレスがたまる

ひたすらレベル上げてオート戦闘にするならRTSにする意味もないしなあ
つーか、難易度低めのアリツでこれなら、高難易度のキャラだと酷い事になりそうだ

374 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:35:29.62 ID:t0ImEPlT0
FF12のガンビットぐらい組めるなら自動重視でもいいんだけどな

375 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:39:20.25 ID:fLwNvZEj0
資源不足の時はひたすら逃げ回って資源確保すればいいのか

376 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:41:30.22 ID:Q65nrhqg0
ナスがコラ画像に見えるぐらい違和感を感じる

377 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:56:41.39 ID:wsFk9rmU0
今回もアレだったら流石にヤバいぞエウ

378 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 16:58:41.96 ID:rns1DUS80
エロはなしか

379 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 17:31:04.30 ID:As4JRCYZ0
素直に幻燐3か神採り2でも作ってればいいのに

380 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 17:32:15.97 ID:SKkluO+50
まだ、体験版をやってないがスレの雰囲気だとクソゲーぽいな
あとで自分でやって判断するが、マジでつまらんかったら買うかどうか悩む

381 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 17:38:43.56 ID:U7sWsCgy0
6人主な分ボリュームも期待できんしな
俺もこれからだけど、ほんと今年の予約どうしよう…

382 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 17:41:35.32 ID:+CouXthD0
6人分でロウとカオスの12ルートだからなあ

383 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 17:49:23.49 ID:kFY/KgbN0
一周のクリア時間は10時間前後じゃないの?
同キャラ2周目は半分以下になると思う。

こういうゲームは国土を半分くらい掌握した時点で、あとは作業になりがち。
それだったらさっさとクリアして、別キャラで新しく始めたほうが楽しい、はず。

384 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 17:49:28.71 ID:fLwNvZEj0
何かメインキャラよりもモブキャラの方が強いのは気のせい?
あと進化というと某ゲームを思い出す

385 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:11:44.94 ID:eXBYjygY0
まあこれで予約買いはなくなったよ
評判見てから買うよ

386 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:20:09.35 ID:gXF8BkPU0
なんでや・・・・・・
なんでや!!!!

387 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:34:33.25 ID:jSUnWkEB0
去年ので反省した点の中にタブレットを意識しすぎて既存ユーザーにそっぽをむかれる
という点は含まれなかったんだな

388 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:35:11.08 ID:F5QVvFYQ0
大体同じ様な意見やね

・弾き移動がクソ(動かすつもりのないユニットまで動く、意図した場所に動いてくれない、弾いてもすぐ戻る)
・ユニットに個別指示出来ない(火力の高い部隊への砲台突撃命令や死にそうな部隊への帰還命令など)
・ユニットが渋滞する
・ほぼ自動のせいで、自分でプレイしてる感が薄い
・ナス可愛い

この辺をまとめてメールするか

389 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:37:05.90 ID:3SWEEHSn0
キャラ操作は魔導の発展系かと思ってたけど違うのね
なんかビミョーだな

390 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:37:29.95 ID:U7sWsCgy0
タッチパネル重視はしょーがないけどなぁ

391 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:39:45.77 ID:BSA5b1Wb0
まだやってないけど、ラプソディみたいな誤操作でストレス溜まる仕様なの?
テストプレイで気にならんもんなのかねえ・・・

392 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:40:47.18 ID:Mux153690
戦闘中に一時停止したいんだけどどうすればいいんだ

393 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:43:26.15 ID:F5QVvFYQ0
やれば分かるが、誤操作の類ではない。戦闘は殆ど自動だし・・・w
「こうしたい」と思ってるのに「そうならない」という感じ

394 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:48:30.68 ID:GsKz7ozW0
砲撃戦で防衛指示出して敵砲辺りにワープさせてみたら陣地に戻ろうとするんだもん
そうなるのは分かるけど、アホだろ。敵の砲台の周りに居ろよ。

こうしたいってのが出来ないから個別指示や指定移動欲しいわな

395 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:54:14.22 ID:cNbZnp+e0
ゲーム部分もそうだがシナリオ大丈夫か?w
導入部分だけで既にイミフなんだが…

396 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:54:18.72 ID:R7tLnCR20
なんか音楽とかテキストとか良い部分無いの?

397 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:54:25.49 ID:sab5mdIN0
テーブルの上にコインを置いてA地点からB地点まで移動させたい

普通ならコインに指を載せて移動させればいいが、このゲームの場合はテーブルを叩いた衝撃で移動させなければならない

398 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 18:57:13.40 ID:GsKz7ozW0
テキストに関しては少なすぎて分からない
導入部分が少し、ターン経過でちょっとした会話、エロ序盤でぶつ切り
シナリオを読んだっていう気がしない

399 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:00:31.88 ID:BSA5b1Wb0
>>393
>>397
なんかワロタ
慣れでどうにかなるようならばいいんだが

400 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:04:17.86 ID:xJ6R32Ki0
なんか不安にさせる内容みたいだなゲームもシナリオも
もうちょっとボリューム見せた方が良かったんじゃないですかね

401 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:06:46.63 ID:fLwNvZEj0
アニエスが言うには珊海王(ラスボス?)は悪い奴らしい
あとアリツのやり捨てって本当にそのままなのか

402 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:10:06.69 ID:jSUnWkEB0
>>396
絵?

403 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:13:12.77 ID:R7tLnCR20
>>402
絵かあ…うーんCG集か
いやまだ声とエロという楽しみがあるな

404 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:14:56.18 ID:DvM7E4450
ソーニャとおじさんの会話は好きだよ

405 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:20:05.16 ID:kFY/KgbN0
>>401
記録には「ソーニャを犯したあと、解放した」と表記されている。
やり捨てですな。

406 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:27:22.25 ID:+CouXthD0
俺神ラプからこのスレ見始めたんだけど
体験版でこんな評判悪かったことってあったの?

407 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:30:30.95 ID:ZbKjxhD/0
ナスの胸でかくね?

408 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:30:40.04 ID:e4Z9+9iF0
エウ初だろ
神ラプだって体験版は面白かった

409 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:35:21.96 ID:DvM7E4450
ダイジェストで残りの3主人公のエロシーンでも見られれば良かったのに

410 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:38:40.10 ID:3SWEEHSn0
カーリンは戦闘ユニットとして使えんのか

411 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:42:50.22 ID:xY3ukM/w0
プレイヤーの介入最小限にしたんだからバランス取りは簡単なはずだが
これでバランスまで終わってたらどうしようもないぞ

412 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:45:11.63 ID:IF/571op0
シナリオまさかの神ラプの更に底抜けか?

413 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:46:58.13 ID:cNbZnp+e0
敵の魔法詠唱みてからじゃ絶対防げないから予め防御魔法掛けといた方がいいな
しかし大丈夫か?色んな意味で
第二のソフトハウスキャラになってきてるような…

414 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:49:04.31 ID:+wRcoFx70
やってみた感想
部隊を移動に介入の方法がトントン相撲
アリツの導入が超適当

415 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:51:00.67 ID:U7sWsCgy0
ラプも体験版で黄信号でまくってただろ

416 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:52:24.56 ID:Smzzfcd80
ゲーム性のあるエロゲーってのが売りのメーカーだったのに

このままじゃつまらないのが「いつものエウ」って言われるようになっちまうぞ

417 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:55:22.25 ID:Uls7KxZq0
体験版終了

シナリオ  テキスト量が短すぎて評価不可能
キャラ   会話量が短すぎててよくわからい

この体験版でシナリオとキャラのことは何もわからない
すげーぜ。2陣営を撃破のに敵も味方のこともよくわからなかったんだぜ

418 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 19:57:22.82 ID:KXi20WAr0
エウの考えるユーザーが求めてるものと本当にユーザーが求めてるものがどんどん離れていってるような

419 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:02:54.88 ID:6cdt4GxUO
あれ?エウの体験版て前から声あったっけか

420 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:03:33.66 ID:D6DPh/Yr0
ちくしょおおおおおおおおおおお
エロシーン寸止めかよおお!

421 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:04:02.50 ID:r37LsrxSO
低コストで開発したゲームをフルプライスで発売して回転数を上げれば経営が安定するとかかな

422 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:04:26.81 ID:o2QFJKec0
体験版の限りでは微妙

423 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:08:58.60 ID:2rKvzk2G0
両方倒せたので体験版終了
シナリオを体験できる段階でないけど、テキスト自体は悪く無いな

ゲームパートはヤバイかもしれん
勢力の雑魚に勝てるまで修行、一度勝てたらもう負けないので後は作業
この面白みのない戦闘・勢力削りを自軍以外の5勢力+α滅ぼすまでやるとか結構な苦痛だぞ現Ver.では

424 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:14:16.63 ID:IkQhO44u0
体験版の体験版の可能性

425 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:19:59.30 ID:F6gnZ+Mq0
発売予定日の2か月前に体験版出してもらえるだけマシだろ!
何贅沢ぶっこいてんだ!

426 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:24:12.43 ID:+CouXthD0
2か月前でこれなら回避っていう選択肢とれるからな
ありがたい

427 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:25:55.73 ID:iWBD6dM00
これならRTSとしてクソだった魔導の戦闘まるっともってきた方がまだマシだな
うんことうんこを比べてあっちの方が色つやが良いって言ってるレベルだが

428 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:32:59.38 ID:2rKvzk2G0
素直に伝説のオウガバトルをインスパイヤするべきだったかもしれん
RTSへのこだわりとタッチパネル対応で戦闘が辛い

429 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:33:00.42 ID:F5QVvFYQ0
今回も足を引っ張ったタッチパネル対応
アレだけ言われてたのにこのザマだもんな・・・
もしかしてブラウザゲー屋にでも転向する気なんかね・・・
エロゲ自体斜陽だし、今、18禁のブラゲ流行ってるんでしょ?

430 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:34:31.93 ID:Gx4XIm8q0
ダメみたいですね(諦観)

431 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:37:39.58 ID:JxpWH1mb0
もうボルハのエロに期待するしかない

432 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:42:13.73 ID:eXBYjygY0
このレベルでちゃんと体験版だしてくれるのはありがたいよ
これで買ってつまらんって言うなら自業自得だし

433 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:46:24.28 ID:fLwNvZEj0
ボルハのロウは治安改善、みんなから慕われる領主というのがありそうだけどラファエラのロウが想像付かない

434 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:48:03.34 ID:F5QVvFYQ0
最早シナリオがどうとかってレベルじゃない・・・
製品版がどれだけシナリオやキャラが良くても戦闘がこれでは・・・

435 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 20:54:59.79 ID:9OADfk4n0
やべーなキャラに釣られてもう金払っちゃってんだけど早まったか?w

436 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:04:26.19 ID:GsKz7ozW0
>>417
それなー
シナリオもエロもさっぱり分からんしキャラクターにも興味持てないし、なんでこんな体験版でGOサイン出しちゃったんだろ
ゲームパート確認用って意味ならまあ分かるけど

437 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:09:33.37 ID:fLwNvZEj0
エロは中途半端だったね
ソーニャのエロがあったからアニエスのエロもあると思ってたら体験版終了して唖然とした

438 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:12:06.09 ID:bP39I3bW0
今体験版DLしてるんだけどそんなに酷いのか?
前作のせいで今回久しぶりに予約を体験版まで待ってるんだ
魔導好きだったから期待してたんだが

439 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:15:43.91 ID:5Dukbh1X0
面白いぞ

440 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:16:19.92 ID:e4Z9+9iF0
これのあとに魔導なら、魔導の評価も少しはあがってた

441 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:16:26.18 ID:9OADfk4n0
ルート多い代わりに会話は淡白なんだろうなって気はしてたなあ

442 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:18:28.75 ID:DvM7E4450
新作出る度に過去作が再評価されていくな

443 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:19:48.48 ID:kFY/KgbN0
トントン相撲だからな。
戦闘だけみるなら完全に劣化魔導。

444 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:45:53.54 ID:R7tLnCR20
タイミングよく毎回霞隠れの隠密使ってればたぶん低レベルでも負けないわ
しかし危険種も出てこないしメインキャラも半分も出てこないしエロは途中だし
過去最高に不出来な体験版だわぶっちゃけシステム何も頭に入ってこないし

445 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 21:57:06.14 ID:YKsJpGvx0
ソーニャぶっ殺して魔法攻撃ゲットしたぜと思ったら敵がバリアガン張りは笑うわ

446 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:05:49.73 ID:R7tLnCR20
>>445
それなw使える回数増えなきゃ何の意味もないわ
んで結局魔力の壁を作るとかいう魔法は何の効果があったの?
説明読んでもふんわりでよくわかんなかった

447 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:13:57.45 ID:F6gnZ+Mq0
やっとインストできた
ナスより黒ナスの方がかわいく思える俺は病気なのだろうか

448 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:15:01.95 ID:FB0aJ31G0
勢力ゲージ削るのだるいな。同じ敵と何度も戦うだけだし
船落としたら勝ちでいいだろ

449 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:18:27.35 ID:Mux153690
シナリオよくわからんなぁ
会話をぶつ切りで提供されてる感じ

450 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:19:49.84 ID:bP39I3bW0
やっとチュートリアル終わったけどなんだこれ
ナスの魔法を使った以外見てるだけで終わった

451 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:25:36.93 ID:F6gnZ+Mq0
戦闘で思った方向に突けない・・・

452 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:28:03.30 ID:7X9iNa3A0
いや冗談抜きで今までで一番クソなんだが・・・・魔導がクッソおもろかった気がしてきた

453 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:29:19.59 ID:+CouXthD0
これマスターアップまでの期間考えると修正期間1か月程度でしょ?
もうどうしようもないよね

454 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:31:50.27 ID:gQdPHDet0
前作以上にやばい状態な気がする
この戦闘が面白くなる予感が全くしない

455 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:33:00.71 ID:/FX5R3aI0
なんか悲しくなってきた・・・
久しぶりに姫狩りか魔導やろうかな・・・

456 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:33:33.94 ID:Smzzfcd80
エウはゲームパートだけの体験版をもっと早く出すべきなんじゃないかな
シナリオとかエロ込みのは今まで通りかもっと遅くてもいいから

457 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:33:41.56 ID:F5QVvFYQ0
弾き移動という謎仕様を、従来のRTSの様にマウス操作も可能に
ユニットごとの個別指示を可能に
これやれば少しは改善するが根底のシステムを変える訳で1ヶ月程度で出来そうにない
これはもう・・・

458 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:36:52.11 ID:YKsJpGvx0
まずユニットを自由に動かせないから三竦みの相性もクソもなく混戦殴り合いなのがダメだ

459 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:38:13.50 ID:TF4VsvU10
これを12周とか信仰力が試されるな

460 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:38:24.81 ID:bP39I3bW0
弾き移動をクリック移動にするだけで大分ましになると思うわ
それでも正直魔導の方が面白かったなー

魔導のシステムのユニット数増やすだけでもよかったのに

461 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:39:17.67 ID:DvM7E4450
魔導2じゃないもんなこれ

462 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:40:47.71 ID:gQdPHDet0
今年のGWは暇になりそうだな
代わりに5月に集中しててやばいけど

463 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:41:58.07 ID:ZzZnUp110
戦略を売りにするなら個別の作戦指定と指定場所への位置移動は欲しい…
キャラは好きになれそうだし話の続きも気になるのに
戦闘が難しくてクリアできなかったらどうしよう

464 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:47:23.73 ID:Xz77gvQu0
地点指定移動追加するだけでも操作してる気になれていいと思う
支配力削りきるまで何回も戦わないといけないから
魔導の戦闘で6部隊はこれには合わないんじゃないかな

465 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:47:58.58 ID:t4Ggzr0h0
個人的に戦闘は割とアリだと思うけど支配力削りきるのが結構ダルいな
もうちょい一気に削れるようにするか
各マスを更に細分化して一戦ごとにちょっとずつ支配領域が増えてくように見せた方がやる気になりそう
もちろん視覚的な意味だけじゃなくて収入的な意味でも少しずつ増えていく感じで

466 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:50:06.62 ID:IlBrVZGH0
戦闘ダメだこりゃ

467 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:51:10.13 ID:YKsJpGvx0
ナスがかわいかったのだけは良い

468 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:51:53.92 ID:fLwNvZEj0
相手の船に乗り込んで全滅させれば勝ちと思ったら敵がそこからけっこう粘るな

469 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 22:57:50.38 ID:GsKz7ozW0
敵はユニット復活資源とか∞でしょ
資源は持ってるけどそこから消費されてるわけじゃないだろうし、奪われるために持ってるだけみたいな

470 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:03:10.92 ID:YKsJpGvx0
戦闘はおまけの陣取りゲーム特化ならあるいは…
これに比べると魔導はなんだかんだ遊べたしあれは今思うと神ゲーだったんだな

471 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:06:02.36 ID:DvM7E4450
魔導はシナリオ評価エウの中では高い方なのもあるけど
シナリオ導入部はやっぱりあれくらいの長さ欲しいな
まさかカーリン既にいる状態から始まるとは思わなかった

472 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:22:55.22 ID:bhTovntH0
オートと微調整が効かない弾き移動だと三すくみが生かせないのでは?と思いました
ゴリ押しでいいのでは?

473 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:32:42.30 ID:F6gnZ+Mq0
今の戦闘だと戦闘前の陣形と作戦変更と魔法が重要で
クリック移動は何の役にも立ってない感じだね

474 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:34:39.29 ID:F5QVvFYQ0
ホント弾き移動って何なんだろう・・・メリット何かある?
更にユニット個別指示もないから三すくみの意味がない
個々のシステムがどう考えてもかみ合ってないのに何故これでGOサインだしたのか

475 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:36:21.36 ID:JxpWH1mb0
弾き移動はPAD操作の弊害

476 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:38:31.26 ID:+zHcChlJ0
素直にRPGかSRPG作ればいいのにRTSなんて出来もしない事やるからいけない

477 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:38:54.76 ID:xY3ukM/w0
RTSが苦手な人でもRTSやってる気分になれる
雰囲気ゲーを目指したってところか

478 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:42:52.22 ID:3sz2U5B40
エウのライターはとりあえず海皇紀読んでこい

479 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:45:45.89 ID:6f1KIERh0
移動マップは資源収集+勝てそうな相手だけ襲うor収集するだけして負けて帰還
資源を守るっていう感じじゃなくてただ奪い合うだけなのか

戦闘は慣れればやっていけそうだけど弾きは無くていいな
風向きとか陣形とか作戦とかどのくらい意味あるんだろう
開戦後はチャージスキル使うくらいで、あとはゴリ押しになるんじゃないか
とりあえず1軍団の半分は弓とか遠距離ユニットにしないと、近接だけだと団子で悲惨なことに

480 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:52:47.69 ID:+ozMpoMF0
なぁに、製品版では設定で戦闘スキップ機能が搭載されるょ

481 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:56:12.95 ID:BT+mc3Tg0
アンケートだけは出さないと
なにかいい改善案ない?

482 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:58:12.48 ID:Go2KDvhG0
9人より1人が強くて1人より3人のほうが強いって思えって
今後の生活に支障が出る

483 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:58:41.71 ID:F6gnZ+Mq0
戦闘でのユニットの違いとか魔法の効果とか作戦による影響とか
そういう変化が感じづらいから何か眺めてるだけになっちゃうな
酸化硫黄じゃなくてRTSってジャンルがこういうゲームなのか?

484 :名無しさん@ピンキー:2016/02/23(火) 23:59:01.02 ID:q8Kogkaz0
任意の一部隊(切り替え可能)だけマニュアル操作でMOBAっぽくプレイできるだけでいいんだけど
仮にそういう風にプレイできたとして、ユニットごとに何か差別化されてるのかっていう

485 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:00:51.87 ID:5Th4Y00o0
トントン相撲だけは何とかして欲しいが修正は無理だろうな
技術的や時間的に可能化どうかは置いても
新要素として出したもんを引っ込められんだろ

不評のメールが送られたとしても
「ウケは悪いが『方向性自体』は間違ってない」
とかほざいて続行されんのがオチだ

486 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:06:58.54 ID:2zlHhnSP0
RTSにしたのがミスなんじゃないの?

487 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:09:43.70 ID:19nJ12uj0
自分で移動地点すら指定できないんだからもはやリアルタイム「ストラテジー」じゃないよw

488 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:15:10.70 ID:gzyAhrOK0
開発陣はソシャゲのやりすぎで頭おかしくなったのかな

489 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:15:30.55 ID:olNKPeaS0
んでこのゴミどうすんの

490 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:15:35.74 ID:Ai1fEe+y0
エウが想定している面白い遊び方が出来てないだけかもしれないが本編数分やって飽きてしまった
何かしても変化が感じられないままダラダラ同じことをやってる感じがする。演出の問題かな?
でも何かがちょっと変われば面白くなる可能性はある気はする

491 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:23:20.93 ID:ALSbKQqJ0
ちょっと現状だと6周やれる自信が無い

492 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:23:53.55 ID:yFZB/Xgc0
主要キャラの近くに出せる招聘機能とか欲しい
勿論自由に動かせる感じで

493 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:31:19.51 ID:lUTb8pju0
139の三すくみ
風向き
初期陣形…はかろうじて生きてるか

”団子になる”という哀しい挙動によってこれらの大半が死んでた件
砲撃戦もアリツ陣営なら指輪魔法のテレポートで負けようが無い仕様だったし
船のりこめーもダンジョン攻略も含めて今回ゲームパートの全てが楽しくなくて辛い

494 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:32:01.63 ID:r8nj268i0
>>490
何しても同じってのは、戦闘マップが単調+操作の余地が無いからじゃないかな
神採り以降のエウゲーで戦闘マップたくさん用意されてるゲームもあったけど、
これはヨーイドンで眺めるだけだし、変化のあるマップ出してもユニット移動操作が無い時点であんま意味ないしな

495 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:33:21.70 ID:tV2jCl770
やってみた。新し物を生み出そうとする意欲は評価する。
だけど自分が何をやってるのか全くわからない。面白くも
なんともない。どうしてこうなった。

496 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:38:21.91 ID:8R7h7r2C0
霞隠れの隠密のタイミングを図るゲーだった。
支配力が削れまくってるのに無策で突っ込んでくるのはちょっと・・・
相手の船を難なくすり抜けられるのもびみょー

497 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:39:07.76 ID:gzyAhrOK0
オートバトルがそれなりで戦略パートが実はもっと面白いとかならありかも知れない

498 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 00:58:18.75 ID:/UO3jOB+0
オイオイオイオイ体験版来たのかやるぜーと思って来たら不穏すぎるだろ
エウはどうしてこうなっちまったんだ……もう戦女神だけ作っててくれ

499 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:04:48.51 ID:JLNgplgX0
魔力を戦略的に使ってく感じが無くてなんかもやもやする
ターン冒頭に魔力回復で、マップ上でバフやら転移やら魔法攻撃てな感じで魔力リソース使いたいな
って書くともうリアルタイムバトル要らんなって話になるよね

500 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:12:26.77 ID:Ai1fEe+y0
まずはクリック移動で行かせたい方向に移動できるようにするのが大事だよね
後気になるのは主人公変えると戦闘とか制圧とかに何か大きな変化があるかどうかかな
全部の主人公で同じような事しかできないならゲーム部分が苦痛でしかないからね

501 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:49:19.06 ID:D0lj/Dvq0
海賊として生活するアリツ、形見の指輪から突如現れるカーリン、この辺が普通は導入だと思うんだがな
エロが第一目的とはいえ、この雑さはさすがにね
製品版で良くなる可能性はあるけど、体験版としては下も下、大失敗レベル

502 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:51:51.51 ID:M7w8qur70
>>474
多分魔法打ち尽くして、特にやる事が無い時の暇つぶし用だと思う
ぶっちゃけこれ好きな様に動かすゲームじゃないと思うし

503 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:56:58.58 ID:YdrhcNig0
体験版だから省いてるだけで各キャラの導入はさすがにもう少し丁寧にやるだろ。・・・やるよね?

504 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:57:53.98 ID:kgQLpisc0
とりあえず前作の参考にwikiの雛型作ってみたけど
こんな感じで大丈夫かな?
http://www65.atwiki.jp/sankaiou/

賛否両論あるけどもう少しやり込んで朝編集したいと思う
この戦闘システムなら代わりにもっと内政要素が欲しかった感はある

505 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 01:58:58.45 ID:5MsCTMN60
エウゲーの中で1番OPムービー入るの早いんじゃないか
タイトル画面前に流れるのはノーカンとして

506 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:03:14.31 ID:KSjRc//W0
とりあえず、後一月半でどうしたら良くなるか考えてメールしないと

507 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:08:26.06 ID:Qaep3/dY0
戦闘は魔導のほうがずっとよかったし、同じ敵何回攻撃しないといけないんだよ

508 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:10:33.82 ID:M7w8qur70
個人的には

戦闘時のキャラ小さすぎ、情報で見れるくらいのサイズの方が見てて楽しいのでは?
別に9人ユニットもリーダーだけ表示してるって事で大きなキャラ一人でいいんじゃね?
つか人数による三すくみって微妙に納得し辛いから四大属性とかのすくみ関係の方がよくない?
戦闘が基本見てるだけならそこに至る準備をもうちょい色々させて欲しい(策略に期待?
戦闘のテンポもっと速くしたい。三勢力だからまだ耐えられるけど六勢力でこれはダレそう
AIは思ってたよりも馬鹿じゃなかったけどもうちょいガンバレ(アリツが毎回割とすぐ死んでて笑う
相手との魔法合戦が戦闘でやる事のほぼ全てだからもうちょい駆け引きが欲しい
他勢力やイベントの進行速度にも絡むのでまだわからんけど支配力削るのが長すぎる

まぁこんな感じかな、やってる内に結構楽しくはなってきた
レベルアップサクサクするのは良いね

509 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:10:50.84 ID:TH69NWutO
てかかーちゃんは後期加入じゃなくて最初からメンツにいるのか…
体験版部分以降あとからやれること増えて面白くなるといいんだけど

510 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:22:36.08 ID:LDPGYR3u0
ほぼ出来上がってこれにあと細かい修正をスレば完成ってのが体験版だからな
いつもだけど要望出してもほとんど反映されん

511 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:22:43.63 ID:7oN+tGVq0
スレが酷評一色すぎて実は面白いんでしょ気分でやってみたら本当に酷くて笑えない
これは冗談抜きでクリア特典で戦闘スキップが欲しいレベル

512 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:23:07.32 ID:ALSbKQqJ0
ボス戦てどんな感じになるんだろう
なんかこの戦闘の延長線上だと盛り上がる気がしない

513 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:24:07.67 ID:Kg+dybmA0
体験版だから序盤の展開は変わるかも知れないけどこれ戦闘は面白くする難しいだろ

514 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:31:04.10 ID:19nJ12uj0
こんなアホなもん作るくらいならほんとfrozen synapseでもパクってくれよ

515 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 02:55:48.05 ID:tfjmYaIP0
やってみた感じ戦術より戦略重視って感じのゲームだな
今のところ他の人が言ってるように戦闘はあまり面白くないね

516 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 03:01:55.54 ID:Xr6n8Vma0
ソーニャ倒したけど肝心のおはじきバトルが非常につまらない
相手の支配力が0になるまで死体蹴り続けるだけだし

517 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 03:04:24.68 ID:1YV6QOBr0
大砲戦?まであの形式の戦闘にしないでくれよ
船同士の戦闘なんだからさあ

518 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 03:04:51.28 ID:plceSkOp0
なんというか、だるいよな…

519 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 03:06:12.70 ID:AIn1HUxx0
移動関係さえどうにかなればわりと遊べそう
あとAI特有の魔法最速発動はどうにかならんのか

520 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 03:32:35.46 ID:MrLPlnw20
戦闘はテンポいいから慣れるとわりと面白い
レベル上げてゴリ押しだから二人目くらいで飽きそうだが
弾き移動は使わなかった
シナリオは体験版だからダイジェストになってるだけだと思いたい

521 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 03:40:44.70 ID:zuTk67cu0
戦闘が面白いつまらないは普段やってるゲームで変わってきそう

522 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 04:01:22.83 ID:m/4PeaJX0
チュートリアルで断念
始めだからということもあるけどこのオートバトルつまらんわ

523 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 05:00:22.17 ID:5XJRNHDc0
全体的に面白くないわけじゃないけどこの戦闘はだれるな
円環魔法を毎回ぶっぱなすだけで最後までいくの?

524 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 07:15:10.17 ID:BDsGk86/0
つまらない訳ではないんだが、そんなに面白くもないっていう
それはおいといてこの体験版で販促する気があるのか、ってのが問題
こんなにキャラやシナリオが良く分からない体験版はじめて、戦闘システムについては分かった
3キャラ序盤くらいプレイ可能、オマケは危険種との戦闘、Hシーンはちょい見せするならダイジェストいくつか用意
くらいはするべきだったと思う
少なくとも、このゲームを発売日に買ってプレイしまくりたいとは思えなかった

525 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 07:28:34.54 ID:VgYhrLao0
普通に一時停止できて移動場所を指定する、タワーディフェンス形式の方がよかったかもな
一時停止中に命令できる部隊数に上限があるとか、再停止には5秒必要とか、成長してけば上限増えて最後は無制限になる感じで

526 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 07:32:13.88 ID:L6IMBgam0
それでボルハ様はちゃんと体験版に出るの?
出るならちょっと戦闘我慢してプレイするけど

527 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:07:19.70 ID:2yL4ZYY70
チュートリアルやった感じ戦闘はこんなもんじゃね?って気は
戦闘そのものよりも戦闘前の準備部分がメインで、戦闘中は限定的な(このゲームの場合魔法や全体指示)で介入のみってタイプ
まあ突っつき操作は謎だけどアレは忘れても良い気がする・・・変な方向に行きがちだし
あとナスが可愛い

戦闘中はあまりプレイヤーが操作することが無い、ってのはソフトハウスキャラのゲームがこんな感じだったような・・・って気がする

528 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:08:41.04 ID:igyWM5l30
敵ユニットが遠距離ユニットに近づくから後ろに弾き移動させるのに
敵までくっついてきて離れないのは何なの?これは変更できるのかな?

529 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:20:45.30 ID:M7w8qur70
突っつき操作はエウ恒例の思いついたから入れてみたけど機能してませんって奴だと思う
頑張って使おうと努力しないで忘れてしまった方が良いよ

530 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:22:07.32 ID:0nh/Cq4u0
何かBGMも聞いててダレるんだけど、そんなことない?
いつもと比べて盛り上がりに欠けると言うか…

531 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:30:07.38 ID:hPAZXbBC0
神採りの正当進化版出せばええのに

532 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:38:48.20 ID:8D6JXXiR0
魔道の戦闘システムと比べて勝ってる点が本当にわからないぞ

533 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:43:59.36 ID:M7w8qur70
魔導よりは多分AIが賢いよ
まあ魔導の魔剣陣形みたいなAIが使いこなせない要素が無くなったからとも言えるが

534 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 08:55:19.26 ID:N0bUAxiT0
魔導も体験版の要望で大分改善したんだし
良くなるようにいろいろ出していかないとだな

535 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 09:01:43.35 ID:hpQ797030
準備メインで戦闘が結果確認なのはVBシリーズとかもそうだな
あれはあっという間に終わるけど

536 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 09:02:28.94 ID:2yL4ZYY70
これは魔導の後継作じゃないでしょ
魔導はある程度自分で操作するRTSだったけど
これはオート戦闘が前提で、事前準備と要所の魔法で介入するゲームだし

537 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 09:09:40.46 ID:Ks1aktO10
>>534
…改善してアレですよ
改善してアレですよ!

538 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 09:48:36.74 ID:koQBgGwz0
部隊の進化ってデメリットある?
魔法のチャージ中に右クリックでキャンセルしたい
1度戦闘に勝てばレベル上がるから同じ相手が怖くなさすぎだから
部隊の回復は船のみで可にした方が良いんじゃね?
気になったのはこのあたりかな

539 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 09:59:26.26 ID:/jscNwxSO
回復がしやす過ぎるのは俺もどうかと思った
まさか戦闘後行動済でも回復可能とはね
船や町でしか回復できないとかある程度制限した方が面白くなりそう
まあ自分でそういう風に縛れば良いのかもしれないが

540 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:02:46.03 ID:tfjmYaIP0
戦闘はもうシヴィライゼーションみたいにしたらいいだろ
マップも似たような物
ためらいはあるまいw

541 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:07:28.78 ID:M7zoN4RD0
体験版つまんねーな
予約特典欲しいしソーニャちゃん可愛いからどうせ買うけど

542 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:14:20.67 ID:3ytfgf6a0
まだ体験版できてないけど、キャラについての感想が全くと言っていいほどないのが気になる

543 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:17:15.76 ID:MvFu2OtK0
やれば分かるけどあの体験版でキャラに感想言うのは難しい

544 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:19:05.37 ID:AlwJzJep0
2週間後第二体験版が来て
お前らが大絶賛して
予約数が3倍に増える未来が見える

545 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:22:09.65 ID:2yL4ZYY70
>>542
体験版で判るのはナスが可愛って事だけだよ・・・
アリツ以外はロクにイベントも無いし、そのアリツにしても仲間内での日常会話みたいなのしか無いし

546 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:28:14.98 ID:YFv3PxX/0
簡素な導入部だけでも6主人公の弊害がさっそく出てるのかもしれない

547 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:30:32.18 ID:YdrhcNig0
戦闘はもう諦めたが、あとは戦略ゲーとして面白いかどうかだな

548 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:31:49.35 ID:+oT0fqNl0
ナスとソーニャ可愛かった
アニエスは孤児院経営や葉っぱ船でもっとフランクかと思ってたけど
天使特有のお固さみたいなのがあったな

549 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:40:13.72 ID:M7w8qur70
アニエスは凌辱したくなる感じのキャラで良かったな、期待
アリツはあんまり期待はしてなかったけど嫌な奴じゃないっぽいから安心

550 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:42:46.20 ID:AWZF8Nnm0
つってもエルドも体験版時点では特に問題なかったからなぁ…

551 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:48:21.90 ID:YdrhcNig0
まあさすアリだったとしても嫌な思いは去年の6分の1で済む

552 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:53:38.79 ID:8tpEFqlk0
お前らが魔導好評とか作り手を甘やかした結果がこの様だよ!

553 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 10:58:52.19 ID:PmL8qFw+0
アリツ まともな教育受けてないバカガキ 
母親ずらしてるのは珊海王の従者とか黒幕側かな?
海賊団全員にチャーム使ってるとか 
そうでもなきゃあの状態にはならないんじゃね?

結局のところ
回復用「草と水」、生産用「肉」以外は船能力上昇優先で振る。
負けると大量にアイテムとられるので勝てる相手以外トンズラ 
戦闘中は基本魔法打つだけ。

554 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:08:04.70 ID:xkDe3ITm0
戦闘がとにかくつまらん
そしてこれは製品版で面白くしようがないと思う
だから反対に完璧予約止める事できたから満足
体験版つまらなくても製品版に期待持てる作りが一番困るからな

555 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:20:46.88 ID:9usbnInO0
魔導のシステムを改良すればよかったのに

556 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:29:10.65 ID:4UJuA2jQ0
各部隊個別移動指示とかできれば、一部隊で敵釣って他で背後から攻撃とかできるのにねぇ

557 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:37:26.90 ID:jAW7NQ7D0
魔導再評価の流れくるか?

558 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:48:10.67 ID:D9RIbPZr0
より下が現れただけで別に振り返ってみると面白かったってわけじゃないからなあ

559 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:50:56.15 ID:KrPRnhW20
基本的に乱戦になる上に、弾き移動がまともに機能しないから部隊編成も大して意味ない気がするんだよな
部隊編成廃止して、9人ユニット使うなら1部隊最大9人*6、3人ユニットなら3人*6という風にした方がオート戦闘でも問題無いし部隊運用の重要性が出ていいと思うんだけど

560 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 11:55:37.95 ID:vCq7KLSS0
無駄にリソースを割いている戦闘が壊滅的で楽しめない以上、都市運営の無いCivみたいな感じ
ルールが単純なボードゲームみたいだ

561 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:09:46.64 ID:D0lj/Dvq0
日常会話をもっと濃くしてほしいわ
この体験版、アリツ編序盤のダイジェストみたいでもはや序盤の形すらなってないし

562 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:19:09.28 ID:988LdqQF0
アンチのネガキャン工作の嵐が止まらないZE

563 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:26:45.20 ID:g+f6VPEJ0
神ラプの時はネガキャンひどいと思ってたが、今回はマジっぽい

564 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:30:55.27 ID:LDPGYR3u0
神ラプは基本的には微妙だけど、同一マップで神格者候補と争うことになったり、ネコルのような変則ルール次第では面白くなるかもって感じだった
なお

565 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:35:23.90 ID:72ShcYgR0
アンケ送る気力も出ない

566 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:35:46.68 ID:M7w8qur70
ネガキャンというか魔導の後継かと思ったら予想外の物が出てきて困惑してるって感じ?
多くの人が想像してた方向への発展じゃ無い方へ舵を切ってたみたいな

個人的にはこういうゲームだと思えば全然アリだと思う
後はちゃんと戦略ゲーとしてバランスとって面白くできるかどうかなんだけど
最近のエウはそのバランス調整が糞気味なのが非常に心配
昔から大味ではあったけど最近はそれ考慮しても酷い

567 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:37:16.15 ID:mGMuEcxN0
今更アンケ出した所で製品版にはもう反映されないしな

568 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:44:44.96 ID:JLNgplgX0
首領抜きでも魔法介入できるせいで
ユニークユニット使ってる感じがしないよねこれ

569 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:52:37.19 ID:/jscNwxSO
かといって主人公不在だと魔法無しだったら本当にやること無いからなあ
魔法を全部隊共有じゃなくて割り振る様にした方が面白くなりそう
そうすりゃ全部隊同じ様に戦えば良いって訳じゃなくなるから多少は工夫する余地出てくるっしょ

570 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:53:08.63 ID:xovAJAnu0
やっと船がLv28までいったわ

571 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 12:54:52.13 ID:Eya50qe20
>>556
詳細ルールまで見なかったけど
側面背面の概念ってあった?

572 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:09:09.00 ID:Dx0crGWU0
おお、もう・・・

573 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:09:09.23 ID:KrPRnhW20
主人公以外のユニットにもアクティブスキル設定して、部隊リーダーにしたユニットのスキルを発動できるようにすればいいのにな
魔法は他のスキルより多彩で強力という風にすれば問題ないだろうし

574 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:18:40.77 ID:mKtCF06g0
もうアペンド02でエルド出すしかないなこれは

575 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:33:37.55 ID:V1VQWjc90
今体験版やってるけど最低限魔導と同じ事は出来ると思ってたから衝撃だった
はじくって何だよこれ… なんでユニットを自由に動かす事すら出来ないの?

576 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:35:31.19 ID:S3Yqj7Ip0
戦略面も敵の出撃拠点が移動するせいで、防衛線築くというより出てきたところを潰していくモグラ叩きって感じだな
考えること少なくて楽ではあるがこれも割りと好みが分かれそう

577 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:52:07.00 ID:p9xTM5PQ0
脳死して資源集めとかやだよ
そんなのソシャゲと同じじゃん

578 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:54:39.92 ID:TLSBUvP90
往年の冥界ゲーっぽくて割と好みなんだが、結構不評なのね
ユニークユニットは確かにもうちょっと特徴欲しいな

579 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:54:55.66 ID:uiZNx1Qv0
まだ体験版やってないんだけど
なに、子作りばんちょうなの?

580 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:57:28.13 ID:4/8b/t+50
戦闘パートが冥界ならまだ面白かったわ

581 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:58:13.94 ID:nEVL0b1c0
去年から言ってるけどタッチパネル重視するんなら泥対応ぐらいしろよ
winタブでエロゲやる奴とかデスクトップでタッチパネル使う奴とかどれだけいるんだよ

582 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 13:59:54.13 ID:lUTb8pju0
この悲惨なお祭り会場に空気読まずにアムドシアス参上!
まさしくベストマッチな人選だったな

583 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:00:03.48 ID:Qb5cRwms0
体験版ちょろっとやったわ
はじくで弾ける距離が短過ぎてもはや弾く意味あるのかわからんぐらいだな
ただ伸ばしたら伸ばしたでまたおかしくなりそう

とりあえず今回も草刈りゲーだったな、草足りなくなったわ

584 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:06:35.99 ID:q2ke3Lda0
コレ、社員はやってて本当に楽しいと思えてるのかっていう
新しいことやるのばっかり考えててそこが抜けてるんじゃないかと

585 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:09:23.72 ID:4/8b/t+50
社員はソシャゲーのやり過ぎでこれが面白いと思ったんだよ

586 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:09:54.26 ID:5MsCTMN60
神ラプが草多過ぎゲーだった反動で円環は草足りないゲーに…

587 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:13:17.18 ID:7VqS1GvP0
低かったハードルを余裕でリンボーしてきてワロタ…ワロタ……。

588 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:14:49.06 ID:19nJ12uj0
>>576
まさしく俺もモグラ叩きが思い浮かんだわ

戦闘がクソでだからといって戦略パートも考えることと言えば一つの大陸の資源取る順番と
製品版ではちょっかいかける勢力の順番くらいだろう
資源なんかやりくりほぼ考える必要なく回復と雇用に必要なもの以外は全部船に突っ込むだけでやれること少ない

589 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:15:45.13 ID:q2ke3Lda0
エロ絡みのソシャゲーって根本的に薄っぺらいからな
ご都合主義の塊だし主人公も=プレイヤーになるから無個性だしエロ展開も唐突で中身なし

590 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:16:11.58 ID:4eZv67PO0
>>577
エウはソシャゲを作りたいんだよ

591 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:17:51.05 ID:6+/bvc4m0
ナスのエロ解禁も近いな

592 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:20:03.36 ID:Kptsos9L0
地域制圧後、敵がチョロチョロ動いて奪われて、それをまた奪いに行く×5勢力

この不毛さはうえはぁすやアルフレッドを思い出す

593 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:20:17.40 ID:kgQLpisc0
ソーニャ思ったより可愛いかった(小並感)

594 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:22:59.81 ID:S3Yqj7Ip0
ソシャゲ作りたいならアテリアル路線で行けば良かったのにな
いまハースストーン流行ってるし

595 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:25:40.71 ID:BOTCFwV70
>>581
泥対応したやつあったよな
ランス01だったっけ?

596 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:28:03.55 ID:tfjmYaIP0
正直ソシャゲで体力付けて面白いの作ってほしいな・・・
神鳥からやばい流れが続いている

597 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:40:18.02 ID:wnI3O+Wr0
エロゲメーカーが出したソシャゲってほぼコケてるじゃん
体力つけるどころか潰れるわ

598 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 14:45:33.35 ID:5MsCTMN60
ゲーム作りに必要な素材一式は毎作用意出来てるから体力が無いわけでもないと思う

599 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:00:30.52 ID:7VqS1GvP0
てか、別に毎回完全新作望んでる訳じゃねぇんだけど
何で普通に魔導とかアテリアルの2とかマイスターシリーズ出さないんだよ

600 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:00:59.35 ID:C/J0VVMW0
毎回毎回、培ったノウハウとか土台みたいなものを放り投げて新しい事にチャレンジしていくスタイルは一体何なんだろうな
チャレンジ自体は否定しないけど、前作の事もあるし、だからこそユーザーは、堅実に魔導の進化・発展型でいくと思ってた
それが蓋を開けてみたらこれだよ。弾き、ユニットごとの指示不可、ブラウザゲー化、複数主人公などなど

次回はナスのゲームかな・・・

601 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:05:23.69 ID:t1QNCUkz0
投げるのもいいけどブラッシュアップと半々くらいにしてくれませんかねぇ・・・

602 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:07:24.62 ID:5MsCTMN60
アテリアル…新システムだからこんなもん
魔導…新システムだからこんなもん
天秤…リメイクだからこんなもん
神ラプ…新システムだから…
円環…魔導の発展型じゃなかった…

603 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:08:16.43 ID:tfjmYaIP0
>>597
潰れわないわw
カードゲームあたりでやれば問題ない
それにソシャゲに来る流れはもう止められない
エロゲー市場が縮小していくなかしがみついてるだけではじり貧だぞ

604 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:11:08.75 ID:wt5xqoFF0
ソシャゲに上手いこと神採りのシステム落としこめないかな
流石に無理か

605 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:11:54.51 ID:gkinCp610
ソシャゲに手を出してこけたエロゲメーカーが軒並み潰れていることもないし

606 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:12:17.73 ID:8JWNfj5l0
エロゲーメーカーでソシャゲで成功してるのアサギだけじゃん
他は全然で反対に赤字で止めたいのになかなか止めれんとかもあるらしいし
エロゲより競争相手多いのにアサギみたいに有名キャラいないエウが成功無理だろ

607 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:14:07.39 ID:t1QNCUkz0
というかソシャゲは規制の流れ来てんだから今から行っても遅いでしょ

608 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:22:14.43 ID:Qb5cRwms0
こんな草ゲー作ってどんどん衰退していくよりマシなんじゃねえの

609 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:23:01.16 ID:wnI3O+Wr0
ソシャゲはお金が湧き出るとでも思ってんのかよ

610 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:26:30.35 ID:vCq7KLSS0
ソシャゲなら面白くないクソゲーでも許されるし儲かるという風潮

611 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:27:49.61 ID:5MsCTMN60
マイスターの戦闘システムをそのままソシャゲにしたところで
スタミナ貯まるごとに毎日何十回もステージクリア繰り返すとか苦行だぞ

612 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:29:13.58 ID:wMA2rFkH0
なんやこのゴミ戦闘・・・

613 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:29:15.82 ID:L6IMBgam0
やっぱアテリアルをソシャゲ化しようぜ
というかソシャゲ化したらアテリアルはすげぇ流行りそう

614 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:30:00.08 ID:5Th4Y00o0
>>609
そう思ってるおめでたい奴が多過ぎなんだよ
規模の縮小しているエロゲを見下してソシャをやってないメーカーのスレに来ては
ソシャに行けば儲かるのにとかどんどん挑戦しなきゃ先が無いとか
意識高い系のご高説を頼んでもないのに有難くものたまってくれる訳だ

615 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:30:19.38 ID:Qb5cRwms0
>>609
逆に聞くがこれエウゲーじゃなかったら買うけ?

616 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:43:23.49 ID:/sWkAltw0
新作の評判良く無いのか
エロ目的でどの道買うとは思うけど、ゲームパートも楽しみだったから残念だな

617 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:48:33.81 ID:aKsejSkX0
今まで蓄積したゲームシステムのノウハウを解き放つ前にこの会社潰れそう
毎年全く違うゲームシステムいちから構築する修羅の道やめよう

618 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:51:03.65 ID:L6IMBgam0
>>616
戦闘以外は結構面白いぞ
戦闘以外は面白い
戦闘? いえ、知らない子ですね

619 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 15:53:09.99 ID:Viq2oF160
ナス可愛い

620 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:00:21.52 ID:wnI3O+Wr0
>>615
買わないけどなにか?

621 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:08:43.32 ID:D9RIbPZr0
>>617
この会社ブラッシュアップって概念がないからなあ

622 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:18:52.02 ID:Qb5cRwms0
>>620
とまぁこういう風にエウってだけで買ってる信者しか買わない様じゃ先細り必至なんだよな
それならソシャゲの場に軸を移さないと未来はないと思う
ソシャゲで当てるのも大変だろうが、確定した衰退よりマシ

623 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:21:42.48 ID:wnI3O+Wr0
>>622
はいはいそーですね
ソシャゲなんてもっと見向きもされないけどその通りだね

624 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:24:26.20 ID:yFZB/Xgc0
絵のクオリティが今のままならずっと買い続けるよ
まあゲーム性が面白いに越したことはないけど
前作のラプソディはシナリオ以外は概ねよかったから満足してる

625 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:26:43.34 ID:Qb5cRwms0
>>623
市場規模の推移的にはお前が見向きしないだけだろ…

626 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:28:50.54 ID:y3DH7bRu0
ソシャゲやるならやるでいいけどエロゲにソシャゲっぽさを取り入れていくのはまじでやめた方がいい

627 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:30:48.05 ID:/UO3jOB+0
とまぁこんなソシャゲ論者が出てきてしまうくらい今回は出来がヤバいということで一つ…

628 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:31:11.06 ID:wnI3O+Wr0
>>625
市場規模(笑)だったら金融業でもやってろよ
ソシャゲで儲けられるのは一部でほとんどが泣かず飛ばずなんだけど?

629 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:33:28.20 ID:gdVLk62R0
エウならネームバリューだけでそれなりに人は集まりそうだけどな
恋姫とか退魔忍とかそこそこ稼いでるだろあれ

630 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:36:40.32 ID:Qb5cRwms0
>>628
流石にまったくの畑違いの業種持ち出してくるのは草生えるわ伐採しないと

あと殆どが泣かず飛ばずと言われてもソフトはその一部すらもはややばいだろ…

631 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:37:27.45 ID:Ks1aktO10
人が集まらなきゃどんなにゲーム性が高く面白くても一瞬消え去るのがソーシャルゲーム
逆にどんなにつまらなくても、最初に1万円程度課金させることができれば勝確

632 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:38:05.54 ID:tfjmYaIP0
そもそも課金ゲー出すことになぜここまで反対するんだ?
エウが儲けて満足するエロゲー出してくれれば問題ないだろ
絶対失敗すると思ってるのか?

633 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:38:21.45 ID:gkinCp610
エウに固定ファンはいてもネームバリューがあるはないわ
アニメ化もしてないし

634 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:38:48.00 ID:yFZB/Xgc0
ということは今年もガイドブックのアペンドないの?
頼むからアニエスのアペンドは出してくれ

635 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:39:27.81 ID:581feGMI0
恋姫はあそこ色んなブランドが集まってるデッカい企業だしエウとか事情がまったく違う

636 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:40:49.20 ID:581feGMI0
>>632
リリスはソシャゲで儲けて満足できるエロゲなんてつくってないじゃん

637 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:41:05.17 ID:Z9VtH0lU0
珊海王はゲーム性しょぼいけど逆に言えばライトが食い付きやすいってのもあるからな
それにエウ信者の力を舐めたらいかん
神ラプショックの後でもグッズ完売させるしなw

638 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:46:42.67 ID:Ks1aktO10
>>637
ライト層はエロスケとか大手レビューサイトを参考にすると思うんですけど(名推理)
グッズにしても往時に比べると在庫率が高くて複雑な気持ちだ…

639 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:50:10.89 ID:5MsCTMN60
新グッズは神ラプ関係ない戦女神と神採りのグッズだったからね…

640 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 16:59:29.31 ID:Z9VtH0lU0
>>639
その前のやつも完売してる

641 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:09:03.11 ID:5MsCTMN60
>>640
春イベントだし神ラプ発売して一週間後のイベントなら
神ラプショックといって通じるほどクリアしてる人も少なかったんじゃない
公式通販だとまだ売れ残ってるけど

642 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:20:45.87 ID:Z9VtH0lU0
この前のは春じゃなくて8月の電気外だぞ

643 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:25:25.69 ID:8tpEFqlk0
ソシャゲとかアホか。何でも儲かる分けじゃないんだぞ

エウ以上に知名度のあるアクアプラスや
ゆずが一般ゲームメーカーと組んで作ったのが爆死してんのに
エウがやったらマジで会社が傾くぞ
パッケでローリスクで手堅い商売しとくのがエウの生きる道だ

644 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:30:26.21 ID:5MsCTMN60
>>642
コリドーラ先生の毛布売れ残ってるからもっと信者の力上げないと

645 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:40:02.78 ID:q2ke3Lda0
>>644
発売前はキャラとして夢中になるくらい大好きだったんだけどねぇ
ゲームがあまりにアレだったのでソフトと一緒に記憶からもサヨナラでしたわ

646 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:42:05.56 ID:L6IMBgam0
エルドとのエロシーンがあるだけでキャラとして死んでる説
エルドというキャラを作った神ラプの罪は重い
アリツもいつさすアリされ始めるかと戦々恐々だ

647 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:42:35.80 ID:Z9VtH0lU0
コリ先生は残ってるのにミストリアは売り切れてる
やっぱ白最高だわw

648 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:49:55.71 ID:mKtCF06g0
エウゲー並にゲーム性楽しめるメーカーってあるの?
他のやったことないから気になる

649 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:53:45.32 ID:plceSkOp0
並、かどうかは知らんがアリスなりキャラあたりの評判いいのやっときゃいいじゃん

650 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 17:54:55.10 ID:mKtCF06g0
>>649
おお、調べてみる

651 :予約取り消し確定:2016/02/24(水) 18:01:58.78 ID:4NmT9fDh0
RTS好きでPV見たらいい感じだったので期待していたが、
体験版やってエウ今後本当に大丈夫かって不安だけが残る…

姫狩りの頃はゲーム始めると面白くなっていく様が思い描けた
珊海王の円環の体験版やると面倒でつまらない作業が多すぎて、
これを延々続けなければならないかと思うと先を想像したくなくなった

例えば船同士の戦闘がしょぼいから船の強化にカタルシスを感じられないとか、
要望集めて改良して何とかなるようなレベルじゃないのがなあ

652 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:05:44.10 ID:5Th4Y00o0
確かに、あの頃の体験版は無駄なのについついやり込んでしまう位夢中になったもんだ
それに比べて、このゲームは夢中になってプレイする光景がちっとも想像できない

653 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:11:48.84 ID:ALSbKQqJ0
公式で戦略級SLGって銘打ってるからオート戦闘に関しては百歩譲ったとしても
戦略部分も体験版部分だと面白さが伝わってこないんだよなー
味方ユニットすり抜けて占領してくるから配置に気を配っても無駄
上でも書かれてたがモグラ叩きしか出来ない

654 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:18:39.94 ID:plceSkOp0
敵船がこっちの船すりぬけてったの見たときリアルで「は!?」て声でた

655 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:20:17.33 ID:y3DH7bRu0
そういえば誰も触れてねえと思ってみてみたが成長は固定っぽいか

656 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:21:04.84 ID:L6IMBgam0
まぁすり抜けはまだいいにしても船を空っぽにしてても襲ってこない敵の思考ってどうなんすかね

657 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:23:48.07 ID:ALSbKQqJ0
>>656
マジかw
空っぽにしなかったから知らなかったが、ガバガバすぎんな

658 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:26:58.69 ID:l5zY7ipF0
CIVなら拠点制圧で文化圏縮小、拠点建国で産出と文化圏拡大、
敵文化圏内の移動は移動コストが大幅増加で外側からじわじわ行くから防衛も奇襲も外側にさえ
気を使っていればよかったのだがこれは内側からバンバン空き巣できちゃうし
ユニットが増えたら拠点防衛のために配置が基本になるのかね
面倒なことに変わりはなさそうだけど

659 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:28:27.43 ID:45e2SxNc0
シブシブうるせえな
コンセプト的に近いのは信長の野望創造だろ

660 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:30:05.86 ID:5MsCTMN60
ゲームオーバー目当てで軍団全滅したまま放置してたら
アニエス普通に船襲ってきて無条件降伏してたから
主人公の支配力によって思考変わってるんじゃね

661 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:30:33.83 ID:8D6JXXiR0
ナスに「留守番残してないと襲われるよ」とか言わせておいて、
実際に空っぽの船で挑発しても全然襲われないのはどうかと思った

662 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:32:35.68 ID:yFZB/Xgc0
>>654
全く同じで思わず笑った
アニエスの船を追い込んで追い詰めたと思ったら正面突破されて驚愕した
ソーニャはどうか知らないけどアニエスの船は飛んですり抜けが出来るんだろうか

663 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:33:51.98 ID:D9RIbPZr0
嘘システムがまたいっぱいありそうやな

664 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:34:22.57 ID:5Th4Y00o0
その辺りはちゃんと指摘しておいた方がいいな
体験版はこうだが、その程度気付るだろなんて思ってるとこのまま出るぞ
今のエウはその位にはアホだからな

665 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:35:10.59 ID:ALSbKQqJ0
>>662
ソーニャもすり抜けてきたよ

666 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:38:54.68 ID:lUTb8pju0
魔法で
空飛んで
移動指輪だし
霧とか蝙蝠に変化できるし
魔人なめんな

ボルハさんは無理だな

667 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:40:22.63 ID:koQBgGwz0
公式のシステムのところよくみたら2週目以降は戦闘スキップできるっぽいな

668 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:41:08.01 ID:Z9VtH0lU0
金の力なめんなよ

669 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:45:51.67 ID:V1VQWjc90
戦闘スキップどころか戦略パートスキップしてエンディングとっとと回収したいレベル

670 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:48:07.18 ID:8CAndw3w0
戦略パートはバランス調整次第かも知れないけど元からできること少なそうだからなー

671 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:49:16.77 ID:8JWNfj5l0
今までの貯金で評判悪くてもそこそこ売り上げてきたけどそろそろやばいだろ
今回相当売り上げ落ちそう

672 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:52:10.50 ID:BOXHCCLs0
いや普通に予約のランキングは高いぞ

673 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 18:59:09.03 ID:aKsejSkX0
ツイッターだと普通に評判いい

674 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:01:27.23 ID:olNKPeaS0
何が何でも良い所を挙げようとする執念を感じる

675 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:06:06.39 ID:M7w8qur70
ツイッターとこのスレの空気が違い過ぎるのは笑える
なんだろうツイッター民にはこういうライトなのを好む人が多いんだろうか

676 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:07:46.63 ID:19nJ12uj0
これをシミュレーションだのストラテジーだの書かれると思わず笑っちゃうくらいだけど
なんちゃってボードゲームで空帝2と考えると少しは溜飲も下がるような気がする

677 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:11:56.86 ID:aKsejSkX0
ここの意見が実は少数派でエウの方針は正しいのかもしれない
ツイッター見てるとそう思っちまうw

678 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:14:21.88 ID:8JWNfj5l0
ソシャゲもネットじゃ叩かれてるけどそれでも人気あるの凄いもんな
複雑なゲーム嫌ぽちぽちゲー面白いって層たくさんいるもんな

679 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:15:04.64 ID:8CAndw3w0
ツイッターだと某ブラゲーのゲーム性が評価されてるからな
それぐらいハードルが低い

680 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:19:19.28 ID:YdrhcNig0
アリスの某作品とか見るにやりこみ派は少数派だからなあ
こういう掲示板だと声は大きいんだが

681 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:22:01.55 ID:Z9VtH0lU0
案外神ラプ難しいという声が多かった可能性があるな
自由にレベリングできないしね
今作はそれら意見を反映した結果

682 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:25:37.83 ID:plceSkOp0
アリスの集計あった某ゲは1周するのすら苦痛するレベルだったし

683 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:30:34.50 ID:Xr6n8Vma0
>>665
ソーニャどころかチュートリアルの黒ナスからして追い詰められてる状況から突き抜けて来るぞ

684 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:34:54.41 ID:plceSkOp0
苦痛するてなんだ苦痛な、だ…

685 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:35:19.60 ID:mGMuEcxN0
げっちゅ屋の予約ランキングでNavelの牙城を崩せないのは良いとしてもワガママハイスペックに負けてる時点で例年より予約入ってないぞコレ…

686 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:37:52.89 ID:5MsCTMN60
げっちゅ屋見に行ったらこのタイミングでアストロ新作ゲームパート体験版公開か

687 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:51:10.58 ID:tvR00QQT0
やばいつまらん・・・・・・・

688 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:52:10.08 ID:2ua1N9iG0
神ラプに続いてこれ
この状況で他のメーカーに喧嘩売るのはやめよう
いやマジで

689 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:55:10.69 ID:tvR00QQT0
アリスも最近糞だがエウの落ち方はひどい

690 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 19:57:43.20 ID:mAeADska0
さすがに大帝国の落ち方には負けないだろう・・・
それよりブランドイメージが削れていくようで恐ろしい

691 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:01:55.98 ID:kgQLpisc0
体験版のボリュームが少なすぎるのは普通に残念
今までってもう少し遊べてたよね

692 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:02:52.89 ID:SG3rNwXx0
前は時々他メーカー信者が出張しにきてた気がするが、最近はそういうのも来なくなったしな

693 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:03:25.01 ID:0TtbS6/U0
>>685
向こうはアニメ化が決定しているくらいの勢いで
下手したら今年トップの可能性もあるから仕方ないだろう

694 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:06:02.22 ID:8CAndw3w0
何言ってんだこいつ

695 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:08:38.33 ID:dhvZBT+00
もしかしてまたつまらぬ物をつくってしまったのか

696 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:08:40.88 ID:2ua1N9iG0
主人公の数と周回数を考えたら自動でサクサクプレイって方向性でいくならそれはそれでいいんだが
それなら戦術性をカットした分はテンポ重視して編成や成長を奥深く作って戦略性を高める方向性でいかないとなんだよな
ブラウザゲーとかゲーム性は馬鹿にされがちだけど実は意外とゲーム性と戦術性が良い物と、テンポと戦略性が良い物で2極化してて面白い

697 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:10:37.76 ID:2ua1N9iG0
今回の題材ならRTSじゃなくて冥色のシステムをブラッシュアップすべきだったな
RTSでいくなら一本道の作りで魔導をブラッシュアップしてガッツリ遊ばせるべきだった

698 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:16:03.44 ID:jAW7NQ7D0
最近UI周りで1周目序盤で投げたのがあるから
それがなければ、まぁいいかな

あ、草刈りはちょっと…

699 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:27:01.49 ID:XUVErQCZ0
魔導の時はオート戦闘がゴミすぎた
→じゃあ新作はオート戦闘のみにするね AIも特に改善しないね

って真面目にどんな判断なの…

700 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:42:23.57 ID:5Th4Y00o0
何だよその猿の手みたいな解釈は

701 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 20:52:52.64 ID:C/J0VVMW0
RTSでいくなら一本道の作りで魔導をブラッシュアップしてガッツリ遊ばせるべきだった

ほんとそれ

702 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 21:17:27.19 ID:uLTewiWc0
あまりにも中途半端すぎる戦闘システムだな。
冥色と魔導とどっちつかずだわ。

703 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 21:21:30.45 ID:j+mqBi030
やりこみ系はエウに期待してたんだけどなぁ
まあ、あとはランス10がやりこみ要素があるのを祈るだけになる

戦闘よりシナリオが全然わからなかったのが俺的に問題だった
エウが作る世界観は好きだから買ってるのに

704 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 21:26:36.53 ID:gY9k/0YJ0
ストーリーとキャラ何も分からずに終わった…

705 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 21:33:25.86 ID:xovAJAnu0
滅亡したらその勢力の領地が空白地になるのが面倒だのう
いちいち占領しに行かなくちゃならん

706 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 21:39:54.97 ID:uLTewiWc0
たしかに面倒だな。
勝ち取っていいような。

CPU同士の戦いの間隙を縫うというプレイを想定しているのかな。
魔導はCPU同士の戦いがほとんどなかったからねえ。
断頭台送りになるマルギレッタなんて、発売してからかなり経ってから報告があったほどだし。

707 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 22:02:30.87 ID:sRQ8YXO10
エロスケの体験版感想で一番評価高いのが何人かわからないっていう

708 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 22:04:27.49 ID:5MsCTMN60
低評価2人は神採り100点と90点
高評価の人は日本語が怪しい

709 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 22:08:07.08 ID:a54lFJvs0
ソーニャ軍のユニット絶望的に弱ええ

710 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 22:37:48.73 ID:03Km8Y320
体験版でこれなら製品版を最後までプレイ出来る気がしない・・・ADVだけ収録したの発売して欲しいわ
どうしたんだよエウシュリー

711 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 23:12:54.69 ID:F52/2TTJ0
戦闘は基本眺めてるだけでほぼ操作のいらないすばらしい仕様、戦闘中は本でも読んでろというエウシュリー様のありがたい配慮
フリゲのほうが楽しめるっていうね・・・
この段階でゲームの大半を占める戦闘がこの様だと期待できないかもしれない、もう大きな仕様変更は無理な時期だし

今回神ラプのストーリーがあまりにもアレ過ぎたからもう少しストーリー展開させてもよかったと思うのよね
神ラプも体験版段階じゃ分かんなかったし、今回もああなのかなぁ・・・とかんぐってしまう・・・

712 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 23:14:13.32 ID:En4RBLOu0
え・・・これマジか、マジなのか?
体験版で感じた感想

来年に期待

713 :名無しさん@ピンキー:2016/02/24(水) 23:47:24.34 ID:wfJcoSRq0
なにこの……何?
神ラプは予約したけど今回は流石に様子見するわ……でも買わないとは言えないエウ信者なのが辛い

714 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:10:03.91 ID:/9cRlyHn0
体験版2はあってもおかしくないが、根っこから腐ってる以上どうしょうもないのがな
なんていうか落ちぶれるにも限度があるんじゃないですかね・・・悲しいというよりもう呆れるわ

715 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:12:08.52 ID:y7qbnt720
実は結構楽しめたとか言い辛い雰囲気だぜ…

716 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:13:12.65 ID:CoihhPjP0
え体験版その2があるもんだと思ってたわ

717 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:17:07.65 ID:meyy/yWb0
戦闘はおざなりでストーリーに振ってる訳でもなさそうなのが辛い
船頭多くして船山に登る、というのはまた意味違うが主人公多ければやっぱり会話とか薄くなったりするのだろうか

718 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:18:25.00 ID:LpwMiKTG0
楽しめたならなによりじゃん。楽しめないよりよっぽど得

719 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:25:50.45 ID:svUmfQJB0
神ラプが堪えたのかは知らんがシナリオに自信が無いから体験版では隠しておいたんでしょう
それ以外で包み隠さずお出しできると踏んだのが、あのおはじき戦闘って事なんだろう

…なんかエウの感性が分からなくなってきたわ

720 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:27:13.53 ID:LllzPk1G0
4番打者ボルハさん出る前に試合終了しちゃった感じ

721 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:33:38.05 ID:galgGAkZ0
実は内部から腐ってたんだいつからかは知らないが
俺の勘ではアテリアルからだね世代交代が駄目だったに違いない

722 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 00:52:50.45 ID:NwGBXoLX0
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 64 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
    |.日   |    i !:ハ "`    |::::::ハ::::::::::|:ヾ
    | か   .|    ! !ヽ' .      !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
    \__‖    しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/    ヽ:::ヽ
              ∠∫  /:::/oo|:::/      |、:::::ヽ
             ゙、 . /_,,/  oヘ|/    /  ノ ゙、:::::::゙、
            ∠ソ/、゙  √/  /、   /ヽ // 、:::::::::、
          r '´ヽ /   λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶

723 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:01:17.92 ID:G6gxm9Ml0
撃破後長めのイベントとターン間の短めのイベントって作りはテンポ良くて良いと思う
主人公s以外のキャラともイベントあるし
ラファエラとボルハ主人公がやり取り楽しくなりそうだしこの二人でやりたい
ユニット種類増えたら色々雇って育成してそれなりに遊べるだろう
危険種はそれなりに楽しみにしてる
それなりに遊べるゲームを出すメーカー
ナスは好評だしもしナスイベント少ないなら今からでも増やすんだ
ナス推しでいこう

724 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:04:05.24 ID:EQKLINvy0
アリツ序盤じゃなくて雇用ユニットも色々用意した体験版特別ステージで遊ばせるべきだったか

725 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:05:17.88 ID:Z+puRlEB0
ソーニャがモブ敵に勝負しかけて勝手に死んでたのは流石に草生えたわ

726 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:07:19.71 ID:29MY6yZ+0
そーか、危険種との戦闘もこれなのか……
工夫次第で勝てるとか、そういう余地が全然無さそう

727 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:09:35.22 ID:y7qbnt720
元々エウのゲームって結構ガチ勝負物が多くて
工夫次第でひっくり返せるみたいなのってあんまり無くない?

728 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:12:39.70 ID:ArP+FOfg0
>>723
いつ頃からだろうな
エウシュリーは遊べるエロゲーを作るメーカーって表現に
「それなりに」って単語が付くようになったのは

729 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:15:54.34 ID:/9cRlyHn0
マイスター系までの頃はがっつり、時間泥棒とか付く感じだったな

730 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:16:43.40 ID:29MY6yZ+0
>>727
まぁそうね
でも多少は装備属性とかで補えた場面もあった気がする

731 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:20:42.29 ID:2cB24LFt0
そういえば、今回は装備とか属性みたいな概念はないのか
前作もそっちはスカスカでやる事無さすぎたが今回もなのか・・・?
戦闘は基本見てるだけのブラウザゲー風で薄味だし
シナリオは複数主人公で何周もしないといけないし・・・大丈夫なんかいな

732 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:20:42.39 ID:dtppf11r0
ひっくり返すというか楽になる程度の要素なら結構あった
だいぶ昔の作品だけど

733 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:23:21.14 ID:G6gxm9Ml0
ダブルクリックで出現位置から逃がしてあげよう
やることはそれくらいだな…あとはバリアか
総力戦したいんだけどpvみたいに1部隊で戦うのかなアレ
本編の敵弱そうだし育ってから戦える敵が居るのはまぁいいじゃん

734 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:27:41.28 ID:Ghskwf5R0
ゲーマー受けするゲームを作ってもライトユーザーが買ってくれることはないって判断なのかね

735 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:32:00.23 ID:LpwMiKTG0
まさかこれ後々ルートごとのバラ売りしてくるつもりとかないだろうな

736 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:34:10.53 ID:Ghskwf5R0
2.0アペンド出るならナスみたいにタイトル画面の指名手配書増えていくんじゃないか

737 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:38:54.20 ID:G6gxm9Ml0
ダメージ受けないようにとか死なないようにするチキン戦法とかゾンビアタック戦法が取れないから
レベル不足じゃどうしようもないって感じだろな
魔導で言うとヴァイス一騎打ちみたいな戦闘が常になった感じか
霊体チートも封印されただろうか
魔神殺しとかちゃんと固めてぶつけりゃ結構楽になるんじゃね
幻燐のはぐれ魔神は無理に挑んでもどうにもならなかった気がする
姫狩りの異界の姫とかはゾンビアタックでちょっと無理そうな雰囲気でも倒せたな
ゾンビアタックを工夫というかどうかは微妙なところ
無理そうだけど工夫して頑張れば何とかなるってので一番良い感じなのはアテリアルだろな

738 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 01:54:15.03 ID:kHM86SqzO
一人ユニットはもうちょい強くても良い気がするな
放っておくと戦闘終了時に大体死んでる
せめてユニークは倍の耐久あっても良いと思うわ
真っ先にユニーク倒れて汎用だけで戦ってるのに笑った

739 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 02:00:13.00 ID:2Zk+esoC0
固有キャラ弱すぎて
ただでさえ薄いシナリオも合わさって
感情移入できないよな

740 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 02:07:44.23 ID:LpwMiKTG0
汎用に進化あるんだし、ユニークにもそれ以上のパワーうpイベあるでしょきっとたぶn

741 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 02:10:31.22 ID:0e8oCRTY0
戦いは数ってことだ
三すくみとか知らんがな

742 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 02:15:33.41 ID:mGWdXX/v0
ユニットつっつくの楽しくないか・・・?

743 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 02:15:36.86 ID:D/2DNlL20
久々に魔導触ったら円環とは別ゲーだったわ
まだ自分でキャラを操作してる感覚はあった

744 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 02:52:22.86 ID:D1n2OAEC0
空帝、冥色、魔導の悪いとこどりにならんだろうな

745 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 03:57:56.24 ID:SYdVWKsgO
まさか神ラプの評価が相対的に上がるとか
エウ好きだけど頭抱えてますわ…

746 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 03:59:14.71 ID:a9PIyEbw0
ナスとかソーニャさんとこ見てると悪い意味での三国志大戦を見せられた気がした
コス1大徳(厨義じゃないだけまし)とかユニットばらせなくて広がれないからダメ計のいい的とか
アリツ反計のおかげでまだ気にならないだけで
砲撃戦も今のところ砲台ガン待ち安定でワープで妨害する必要すらないっぽいし

むしろアリツであのナスをへこませたかった

747 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 04:04:42.67 ID:/Z5LP6S40
新しい事やろうとせずに
受けてるCSパクっときゃいいんだよ
オリジナリティなんて求めてねえんだし
もう初期のようなエロゲ版FEでいいだろ
誰も文句なんて言う奴なんていねえだろ?

748 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 04:10:34.90 ID:9xzkHaRK0
延期してシステムいれかえてくれ

749 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 04:19:02.08 ID:dtppf11r0
もう弾く操作でいいからしっかりユニット動かせるようにして欲しい
3すくみが機能してないのはダメだわ

750 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 04:45:31.52 ID:D1n2OAEC0
ユニットの移動傾向を個別に変えられるといいんだけどな

751 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 05:37:03.63 ID:VOIHt46+0
なんか体験版出てから、戦闘が不評だがコンプに12周だぞ
もしかしたらトゥルールートで13周だ
面白くなけりゃできねーぞ

752 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 06:03:48.41 ID:X1R1maxH0
神ラプのゲームパートは中盤まではそこそこ面白かったしベースの戦闘システムは悪くなかった
問題は後半のゲームバランスとか各キャラの最終的な強さの調整
まずかったのはシナリオ面であの試験会場がエルドのヤリ部屋みたいな状態な上に事前情報にあった候補者同士の争いは皆無な上皆エルドに従属
メインヒロインの片方は途中から空気で更に謎の音楽推しっていう不愉快要素が凄かった

珊海はベースの戦闘システムがダメで序盤からつまらない上にシナリオは超薄味になりそうで怖い

753 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 06:18:14.01 ID:3xKtehhj0
ゲーム部分面白ければシナリオバカでも楽しめるんだけどな
ギアドラ2スレでも評判よくみんな攻略法で賑わってる
でもシナリオ酷いからな
ヒロイン達と同時進行で将来ポンポン誓いあってやりまくりだから
浮気じゃなく本気の付き合い何人も同時進行のクズ主人公だからな

754 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 07:34:44.27 ID:TGwA1ToOO
>>751
エスクードの10周年記念作思い出した

755 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 07:49:19.08 ID:C/2i39lH0
個別指示できなくした意味がわからない
タッチ操作とも関係無いし、オート戦闘メインでいくとしても無くす必要は無い
「この方が面白くなる」と判断したんだろうけど正気を疑う

756 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 08:09:10.27 ID:WVD4ESNg0
神ラプの時みたいに体験版の範囲が一番面白いという
糞ふざけたパターンにならなければそれでいいよ

757 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 08:30:59.88 ID:G6gxm9Ml0
キャライベの発生は選択式なんだからクズなのは主人公じゃなくてお前だろうに…
最近のシナリオガーってほんと頭酷いの多いよな

758 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 08:35:51.74 ID:1QLPiw2c0
公正な判断に恐れ入るぜ

759 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 08:42:58.16 ID:/9cRlyHn0
長文ニキは言うことが違うね

760 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 08:44:49.14 ID:D1n2OAEC0
757の言ってること自体は全くもって間違ってないが、753あての意見か
一瞬誤爆かと

761 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:00:17.15 ID:AwZJhyON0
キャラの立場や性格で説得力出してくれれば気にならんけどな
食いまくりな座椅子さんとかもっとやれって感じだったし

762 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:04:02.40 ID:E9wuFMtg0
ギアドラ2のシナリオはエウに負けないくらい酷いよ
でもあれやり込みゲーだし
最近のエロゲはみんなクズ主人公だから気にしない

763 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:10:39.34 ID:G1zbe2yp0
ふと公式のシステムの資源の種類の説明見ると
鉱物に兵雇用時に武具や陣営強化に必要とあるけど
武具って装備欄や秘宝欄にも見当たらないな、予定してたけど削った要素なのかな

764 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:22:48.48 ID:kHM86SqzO
>>763
進化に必要なのかも
例えばただの兵士を重装歩兵に変えるのに必要とかさ

765 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:27:41.99 ID:G1zbe2yp0
どっかの画面に出てたけど進化の秘宝ってアイテムだろう
まあ分からんけど

766 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:32:09.16 ID:Tlrk+vs70
>>753
ギアドラ2はやってないから分からんけど、あそこのゲームって基本ヒロイン攻略はサブイベントだからな
神ラプのエルドだってシナリオ上で強制的に赤白選ばせられるような事が無ければ少なくとも女性関係ではそこまで叩かれることは無かっただろうし

767 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:43:21.11 ID:qt3sUBB30
性格「一途」でヒロイン決定したならクズ男になる選択肢表示すんな。
そのキャラクターがつまみぐいする可能性無いだろ?
ヤラなきゃ死ぬとかなら緊急避難的なものもあるけど発情/お礼系は選択なしで断れよ。

768 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:44:50.87 ID:Tlrk+vs70
ヒロイン攻略の為に周回を強いられるとかめんどくさいやん

769 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:49:48.89 ID:dHjEZ7sL0
色んな女を抱かせるなら、ヒロイン設定がゲーム中に要らないかな
ラスボス倒した後に誰とくっつくか選べる、もしくは最後まで誰も選ばないシステムがいい

770 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:50:23.68 ID:E9wuFMtg0
というかシナリオは今回取り敢えずどうでもいい
それ以上にゲームの根底がつまらん
神ラプは体験版では不満点あったけど面白かったもんな
アストロのやつはそこそこ体験版面白いよ

771 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 09:51:33.88 ID:mRgUyaaG0
>>767
全くだ、ヤラなきゃ女神に成っちゃうくらいの業を背負ってからしてほしいもんだ

772 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 10:10:59.02 ID:hoG9x7UZ0
>>765
それ魔王になる奴や

773 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 10:18:06.58 ID:4LFr6Cnf0
まだやってないからよく分からないけど、おはじきみたいな感じなんか?

774 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 10:29:13.19 ID:5bSUVY2g0
エロゲに限らず正妻決まってんのにサブヒロインがうろちょろする系のシナリオあんま好きじゃないなあ
正妻以外全部噛ませじゃん

775 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 10:36:28.32 ID:yH9MXHfW0
天使と悪魔勢力が互いの信念のために戦っているところを
船で襲撃して空爆で焼き払っていくゲームです
たまに怒った悪魔が
邪魔を・・・するなーーーーっ!!!
って言って船に大穴空けて大ダメージ与えてきます

776 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 11:07:46.85 ID:G6gxm9Ml0
明るい睡魔族とかもいいけどそれとも一味違う良キャラだったな

777 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 11:24:08.69 ID:6suImuNJ0
エロなしルートなしのサブ女・・・だが
「主人公のことが好きすぎて他の娘らが最近主人公に接近してることに
ヤキモキしている―――」

という設定の無駄さときたらもう

778 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:18:04.22 ID:u+MzZVos0
周回前提のゲームでゲーム部分がクソとか終わってる

779 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:29:48.77 ID:YGEQpgxE0
神ラプでさえ体験版はおもしろかったのにこれはクソですわ

780 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:38:18.63 ID:u+MzZVos0
これは神ラプ再評価の流れ
乾いた笑いしかでない

781 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:43:16.90 ID:LXOiMjlp0
神ラプは再評価も何もシナリオあれだぞ?

782 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:45:53.13 ID:CKhkdc/L0
まだ体験版やってないけど、書き込みから判断するとエウに見切りつけられるレベル?

783 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:50:06.37 ID:u+MzZVos0
シナリオでいったら
戦女神シリーズ>魔導>アテリアル>空帝>>>>>>>>>>>>>>神ラプ

784 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:51:01.65 ID:WVD4ESNg0
>>781
神ラプは冒頭の試験場での世界感説明の段階からツッコミと破綻を見せていたからな
それも体験版で確認できたはずなのに製品出てからシナリオガーとか
ちゃんと読まない連中が後になって理解が追いついて裏切られたーとか吠えだした形式だったろ

785 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:57:52.23 ID:dtppf11r0
少なくとも体験版時点でシナリオに突っ込んでたやつは皆無だった

786 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:59:16.02 ID:u+MzZVos0
>>782
自分の目で確かめた方がイイと思う
俺はダメだったけど面白いと思えるかもしれないので

787 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 12:59:59.72 ID:GKEMPk9Z0
シナリオは神格者候補が争い出してからが本番って思われてたしシナリオについては特に話すことなかったから

788 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 13:00:17.75 ID:uO1KKklA0
製品版クリア後も世界観について裏切られたとか吠え出してるやつもいなかった

789 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 13:00:39.51 ID:GKEMPk9Z0
シナリオは→神ラプは

790 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 13:02:35.49 ID:36gOBVt90
過去作と比較して神ラプみたいな底辺争いしか出来ないとか笑えてくるな

791 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 13:36:31.50 ID:D/2DNlL20
与えられた知識をどう使うかはその人次第だし
別にウァピュラ悪くなくねって話が盛り上がってた

792 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 13:54:03.20 ID:QQ/r2aA80
神ラプは草刈りとシナリオのせいで過小評価されてる

793 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:01:15.81 ID:LllzPk1G0
ゲーム部分は草刈り系への配慮をすれば合格点だったんだけどなあ

794 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:03:47.10 ID:Ghskwf5R0
メインクエストで草刈りそんなに必要じゃなかったから気にならなかったが
出てるクエスト全部クリアしてからじゃないと先に進まない人にとっては草刈りゲーだったんだろうな

795 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:05:20.19 ID:5bSUVY2g0
後序盤は勝利条件いろいろあったのに中盤以降全部殲滅なのもマイナスしといて

796 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:07:02.76 ID:G1zbe2yp0
草刈り、伐採、粉砕、川凍結

環境破壊推進ゲーだったな

797 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:37:38.75 ID:kWtjpnwE0
エルドは草を切り拓く力を持ってるからね

798 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:38:05.12 ID:GuyvjRus0
個人的には草刈より、キャラが成長する度、そしてマップごとに
珠を組み替えるのが超めんどくさかった。

799 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:44:04.52 ID:Tj/DMSI50
神ラプはフリーやらない方が面白い
フリーやると竜が自己回復しながら引っ叩いて回るゲームになるし

800 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 14:46:39.20 ID:sTXXdOhS0
>>799
飛行三体で終わるとか言ってる奴は育てすぎてるだけだよな
正直飛行のが楽ってだけで、そこまで言ったら徒歩三体でも余裕で終わる

801 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 15:11:17.08 ID:1QLPiw2c0
重要縛りだと初期レベル高い飛行キャラが余計強いと思うけど

802 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 15:18:02.19 ID:Tj/DMSI50
重要縛りはエルドを神力タンクにする戦法ができないから
天使とか気軽に出せないぞ?

803 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 15:26:48.83 ID:BZDNUNBE0
2週目以降は戦闘スキップできるんだろうし、戦闘はおまけでウリではないんだろう

804 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 15:31:43.56 ID:AwZJhyON0
話も薄けりゃゲームも薄い
何がウリなんだ?

805 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 15:45:53.23 ID:UMcJj3kw0
体験版やっても全くワクワクしないどうしてこうなった

806 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:06:14.38 ID:+6AlMH6P0
公式オープンの時もワクワクは無かったな
公式見て早くやりたいと思わなかったのは初めてだった

807 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:30:34.74 ID:1QLPiw2c0
2勢力潰してクリアしたけど…倒した敵がすぐ戻ってくる→倒すの繰り返しだし戦闘もほとんど見てるだけだしほんとに大丈夫かこれ
6勢力入り乱れれば面白くなったりするのか

808 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:42:54.54 ID:8dSsMg5e0
ソーニャを相手してる時はアニエスは空気読んで攻めてこないから
意識的に喧嘩売らないと6勢力入り乱れての戦闘にはならん気がする

809 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:44:17.58 ID:tLCo7hgZ0
せめて支配力システムじゃなくごく普通に兵力だったら戦略パートはまだマシだったかもしれんな
ひたすら同じ敵を同じように叩くだけで敵は死なないとか何なんだよこいつら地方規模でオママゴトしてんのかよw

810 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:48:27.04 ID:meyy/yWb0
ここ最近のOP見直して思ったのだけど、今回のOPの手描きアニメの部分って少なくね?

811 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:57:32.06 ID:X1R1maxH0
みんなアンケート書いたの?

812 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 16:58:31.89 ID:kHM86SqzO
体験版で言うなら先にアニエス攻めるとやや大変だな
とはいえ逃げるのにデメリットがあまり無いから汎用で制圧撤退を繰り返しての足止めは割と可能
まあ6勢力になったらそれも難しくなるかもしれんが

813 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 17:01:34.44 ID:LnkD9sPI0
味方もゾンビなら敵もゾンビだな
敵部隊を完全消滅とか出来ないのかねえ

814 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 17:10:48.52 ID:IOMSUciM0
>>813
ほんこれ
船員の補充なんてそう簡単にできないだろうに
無限湧きとか意味不明

815 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 17:30:12.95 ID:Ghskwf5R0
女主人公だから敗北エロが欲しいとか言われてたが
敗北エロ発生する特定の敵勢力に支配力0にまで殴られるって結構面倒臭いな

816 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 17:38:58.42 ID:QIpDGywX0
倍速とか降伏とか

817 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 17:59:26.30 ID:xO8y7lGX0
久々にアテリアル起動して危険種と戦ったら普通におもしろかった

818 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 18:14:41.66 ID:m6x6bgd/0
コツミヤデッキとかロマンがあるからな

819 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 18:16:48.31 ID:kHM86SqzO
>>814
厳密には多分無限じゃないぞ
船落としまくって草を枯渇させればユニットの回復は封じられる
まあそこまでやる頃にはほぼ支配力ゼロに近いんだけどな

820 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 18:36:41.73 ID:Jffm7sS80
>>817
今やり直してみるとアテリアル面白いわ

821 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:10:34.55 ID:GuyvjRus0
次々と見直されていく過去作w

822 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:12:24.44 ID:qEGtTQH20
いやさすがにラプ見直されてるってのは

823 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:13:11.78 ID:HJiGd2YG0
ゲーム部分は悪くなかったなと再確認だろ
シナリオはさておき

824 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:15:41.93 ID:Tj/DMSI50
ラプはまだ遊べるクソだったけど
円環はそれを超えてきた

825 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:18:26.09 ID:KaELvrxw0
神ラプはシナリオ絶望でゲーム部分が爽快感がない上に
ちょっと草刈ってこい
草刈りいやだと?岩砕いてこい
岩砕きも嫌だと?じゃあ池を全部凍らしてこい
池を凍らすのが嫌だと? じゃあ草刈ってこい
の無限ループだったからな……

826 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:21:09.18 ID:Ghskwf5R0
神ラプ3周したがそういう面倒臭いのは全部スルーしてたな
武器強化ポイント貯めるなら周回する方が楽だし

827 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:31:47.54 ID:qdLlrYJd0
エウは1年に一本しか出さないから2年続けてアウトーな出来だと
もう3年目からいいかなってなる
体験版出たのにスレ全然進まないし確実に信者は離れてる・・・

828 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:33:47.10 ID:qEGtTQH20
全然進まないってもメーカースレと工作で平行してるからな
5年あたり前とは色々比べられん

829 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:34:15.88 ID:KaELvrxw0
神ラプさえなければ神採りの続編出して巻き返しを図るかって方法あったんだけどな……
神ラプの罪は重い

830 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:37:13.75 ID:Ghskwf5R0
楽しかったあの頃
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1328363953/877-887

831 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:45:57.03 ID:kHM86SqzO
神採りは神採りであの和姦路線やだって人いるからなあ
姫狩りみたいに分岐させるか今回みたいな複数主人公でマイスター系出すのが良いのかも?
だが最近はバランス調整があれだからマイスター系なら成功するとも言えないと思うんだぜ

832 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:47:45.48 ID:wAJlMtWQ0
古き良き時代ですぞ

833 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:49:08.34 ID:p4QVf/0l0
アンケートに戦闘でプレイヤー介入要素少なすぎませんかね?ってこと書いてきたけど、この時期じゃもうムリかな…
エウのことだから発売日は守ってくるだろうし

834 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:50:56.19 ID:QHz/KyFJ0
>>831
姫狩りも神採りも、ゲーム部分が面白かったから
和姦だ凌辱だ関係なかったというだけだと思う

835 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:51:53.88 ID:jHRaXoti0
神採りはシナリオ面がラプソディと良い勝負だった
ラプソディのへクスマップは良かったからまたへクスマップのゲームを作ってほしい

836 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:55:46.20 ID:vbKy3H6H0
地域密着型の職人とフリーの研究者とでは目に見える成果に差があるということ

837 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 19:57:57.10 ID:8ralUFzF0
神採りは店作りも遊び心があって楽しかった
何であれを魔導の街づくりでできなかったのか

838 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:00:59.99 ID:0b5ywutV0
エロ方面はいくらでもやりようあるけど、ゲーム部分はどうしようもないだろ
個別のキャラ強化も体験版の範囲じゃレベル上げとチャージ入れ替えくらいしか無いし
装備とかそういうのも無いままなのか?って不安しかない
船強化するにしても、内装変えたり神採りくらい家具やらアレンジできればプレイする側は楽しいんだけど

過去作がどうこう以前に今作はいろいろ削りすぎてるんじゃないか

839 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:01:06.61 ID:/9cRlyHn0
魔導は魔導で楽しみもあったさ
エレンダメイルを環境破壊しまくったりアンナローツェを農業大国にしたりな

てか円環まじでこういう要素ないのか?
海賊ならアジトや宝物庫もしくは港を作らせてくれよ

840 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:05:05.74 ID:p4QVf/0l0
>>839
海賊の癖にお行儀よく占領するだけなのはなんかちょっと違う気がした
略奪・徴収みたいなのはあってもいいよな
そのコマンド選ぶと一時的に生産量は減るけど、資源入手 or Lv1で汎用キャラ加入とかさ
一部あわないキャラが居るのはあれだが

841 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:12:24.34 ID:vbKy3H6H0
アリツ所属の水の谷海賊団の普段の活動内容説明が抜けてるよな
ラファエラの組織みたいな略奪陵辱ヒャッハーな海賊団でもなさそうだし

842 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:15:43.26 ID:Tj/DMSI50
アリツは数少ないライトユーザー向けのルートだし仕方なくね

843 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:18:32.87 ID:QHz/KyFJ0
アジトは確かに欲しかったなぁ
どうせロウカオあるなら捕まえたヒロインはアジトで慰み者になってて
様子を伺うと見るも無残な状態になっているみたいなのカオスルートでやって欲しい
アリツのルートでなければあるかねそういうの

844 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:30:23.31 ID:PekR5Vfx0
はじめはラファエロでオーク和姦楽しむかボルハ様でラファエロ落として楽しむか悩むな

845 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:33:35.31 ID:7PeMzavD0
体験版終わってスレに来てみれば、前作の文句の方が書き込み多くて笑った。
空帝戦騎並の大爆死を想定してたから、そこそこ楽しめたかな。

ゲーム性は国盗りゲーとしては必要十分満たしてると思う。
シナリオは体験版では評価不能だな。短すぎる。
女性キャラのセリフがほとんどカーチャンのみとか、もうエロゲ作る気無いだろう(w

846 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:39:05.58 ID:qdg8yA5Z0
前作なんか先生がエロくて良かった以外覚えてない
今作は陵辱楽しみだ

847 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:44:16.79 ID:n1gUzXpu0
エロは最近では一番期待できそうなのが悩ましい
今回は踏み抜く覚悟で買うかなあ

848 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:49:30.50 ID:QHz/KyFJ0
>>661
逆に部隊満杯でも構わず突撃してきたりする
それで、一軍に雑魚を置いておいてある程度削ってから固定ユニで叩くと
レベル差あっても勝てるし、一度勝てば一気にレベルが上がって次からは普通に1対1でも勝てるようになる
うーん

849 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:51:48.31 ID:XKP+Rdd60
>>841
あれだけほのぼのしてるから水先案内兼自警団くらいの感じかな
陸に上がったときの港の人とのやりとりくらいはシナリオ進めたら出るんじゃない

850 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 20:58:36.34 ID:8ralUFzF0
自分で操作することなさすぎて戦闘マジでつまらないな
主人公と「めいれいさせろ」と装備がないドラクエでもやってる気分だ

無限湧きやアホAIのせいで戦略的にも楽しめないし
部隊数少ないから常に移動させること前提なのに
資源が時々湧くなんて常駐を促すような要素入れるとか矛盾した作りになってるし

851 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:07:42.64 ID:xxqgRJGeO
>>835
テキスト同程度でもシナリオ変わらないはないわ
システムやイベントがシナリオと繋がってる神採りとシステムとイベントとテキストが無関係な神ラプじゃぜんぜん別物

852 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:10:32.46 ID:Ghskwf5R0
高杉がディレクターやってたZERO〜神採りまでは評価良いんだよな

853 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:18:46.43 ID:galgGAkZ0
体験版時点でテキストに可能性を感じられない時点で高杉の方が上
短いならその短いなりにシンプルで面白い話を提供するべきだし

854 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:22:11.69 ID:E9wuFMtg0
神採りは衣装が変わるときちんと戦闘グラに反映されたし
色々作りこまれてた
もう単純に神採り2だすしかないって

855 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:24:37.07 ID:vbKy3H6H0
高杉追い出されたからもう神採り2無理だろ

856 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:35:21.21 ID:7PeMzavD0
神採りアルケミーマイスターのディレクター追い出されたの?

http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=1762

857 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:36:38.23 ID:qdLlrYJd0
神採りは楽しかったよな
恐ろしいほど時間費やしたし
ゴールデンウィークはエウのゲームで決まり!と言われてたのはいつの時代であったか

858 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:40:23.34 ID:CoihhPjP0
海賊要素が戦略パートにも戦闘パートにもまったく感じられねえ
なんだこれは

859 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:41:37.18 ID:9xzkHaRK0
神採りまでは楽しかったな
それ以降は・・・

860 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:43:58.70 ID:KaELvrxw0
アテリアルまでは楽しかったぞ

861 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:45:52.25 ID:dYZ9wOgg0
戦闘クソつまらん三国志大戦だこれ…

862 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:46:19.94 ID:8ralUFzF0
神採りまで→楽しめる
天秤まで→楽しめるところもある
今→何を楽しんだらいいんだよ…

こんな感じ

863 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:48:23.91 ID:y7qbnt720
俺は一応前作も楽しめたし今作も楽しめそう
糞ゲーなら糞ゲーとして楽しめば良いのさ
まぁ俺は前作も今作も別に糞ゲーとは思わんけど

864 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 21:49:26.64 ID:jHRaXoti0
何というか敵を倒す爽快感みたいなのがもっと欲しい
ラプソディは固まってる敵を範囲技で倒したり背後から倒すとかまだ爽快感があった

865 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:09:48.85 ID:2cB24LFt0
多くが、(一応)RTSって事で魔導の進化系だと思っていたのも痛かったね
魔導と比べて、

街造り→なし 内政→なし 属性とか装備→なし 進化(転職)→一応あり 戦闘エリア→縮小(1枚絵?)
戦闘での指示→個別指示なし、全体指示あり 移動→マウスからお弾き 開発や合成、調合→なし 主人公→複数化 

だからね、お弾きと三すくみや陣形、風速の相性最悪なのでは???
前作も色々削りすぎてやる事無くなってるじゃんと叩かれてたけど今回もそうなってしまいそう

866 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:12:28.13 ID:u+MzZVos0
今は新作が出るたびに昔は良かったがデフォになりつつあるな

867 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:15:04.21 ID:qEGtTQH20
どこもそうだけどな。一般エロ家ゲPCゲ問わずこのジャンルは

868 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:16:28.09 ID:LnkD9sPI0
>>865
これらの要素を見ると
進化というより劣化だな

869 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:24:18.30 ID:tLCo7hgZ0
>>858
ポップした資源を略奪するだけ、同じ敵を延々と叩くだけ、叩かれても叩かれても無駄に出てくるだけ
まさに不毛な海賊だろw

870 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:26:12.36 ID:/9cRlyHn0
昔はよかったというのはゲームに限らずどんなジャンルでもそうじゃないかな
なんでも上ってる最中が一番良い物を作れるし

871 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:27:39.81 ID:p4QVf/0l0
そこは体験版だからある程度削ってこうなってる。という好意的な考えは出来る
体験版ver2出してそこいら辺りのものはちゃんとあります!って出せるなら信じる、出せないなら…今年も駄目かもしれんね…

872 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:27:46.90 ID:Q94KnTn20
ユニットはどれだけ種類あるのか

873 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:28:33.64 ID:8ralUFzF0
海賊なのに商船や町を襲わず地域を制圧するって訳わかんねえな

874 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 22:50:33.37 ID:9GhgbEUA0
交易に隠れ家、そして戦闘(略奪) ← 偏った海賊のイメージ

875 :名無しさん@ピンキー:2016/02/25(木) 23:29:29.46 ID:LnkD9sPI0
2つ同時に戦えば12ターンで両勢力倒せるな体験版

876 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:12:17.41 ID:6Ddr6sAk0
一軍だけ強くしてれば無双出来る感あるね?

877 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:22:12.10 ID:GFqOJ9My0
敵のレベルが製品版も上がら無いなら無双はできそう
体験版でもある程度レベル上がると何も手を出さなくてもアニエス相手に負けなくなるし

878 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:38:25.84 ID:2ly17RJr0
第二体験版って出ないのかな?
出ないとしたらさすがに残念すぎるボリュームだけど

879 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:46:05.69 ID:bu/dWrjr0
1周あたり相当短いってことだろうな

880 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:48:33.23 ID:6Ddr6sAk0
複数主人公な時点でさもありなん
全員の主人公をやる前提で作ってるでしょ

881 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:48:57.52 ID:GFqOJ9My0
どの主人公からやるかの参考にしたいので6人分体験版出して欲しいな
それか今の体験版にダイジェストとして他主人公のイベントなんかを入れてくれ

882 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 00:59:55.00 ID:HWhSbVA40
ターン開始で他勢力のイベントも見れたらいいんだけど

883 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 01:05:26.95 ID:sZjff8PU0
56 自分:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/02/25(木) 00:13:35.80 ID:IeghLl0e0
神ラプは
シナリオとクエとUI変えれば
神ゲーっていうけどそれもう神ラプやないやん…
    ↓
エウ「それを踏まえて次回作出すで」
    ↓
「珊  海  王」

884 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 01:12:07.28 ID:c9WQb0Qp0
今夜もミストリアでシコるか

885 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 01:16:26.36 ID:eU5UBQso0
もう元遊べるエロゲメーカーになっちまった
少なくとも今の現状はとてもじゃないが・・・GW泥棒だったのにのう

886 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 01:19:46.48 ID:HWhSbVA40
GWはエロゲに縛られずに生きて欲しいというメッセージ

887 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 01:37:03.21 ID:n6s6t8EW0
今まで第2、第3体験版ってでたことないよな?前作でも期待する声あったけど、結局出なかったし
今作は指摘されてる点の殆ど(全部?)が、根幹を成すシステムだから直すとしても1ヶ月では無理だよなぁ
でも、今回ばかりは本当に改善した第2体験版をやらないと予約できないよ・・・

888 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 01:42:05.30 ID:HOI8bknL0
体験版とはいえさすがにこの程度の内容じゃ予約しないと思うがねえ。よほどのエウ信者じゃないと普通に見送るだろ

889 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:16:18.23 ID:+wwYAXhq0
キャラが可愛くてエロが良ければ予約する人もいるだろうさ
まぁキャラ数がっつり減ったから、それで避ける人も出てくるだろうけど

890 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:39:36.78 ID:2ly17RJr0
神鳥とアテリアルの体験版ってもっと遊べたと思うんだけど
最近はこんな感じなのか・・・
実質チュートリアルしかなくてエロもチラ見せって
これで売れると思ってるのはさすがに危ないな

891 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:41:10.70 ID:bu/dWrjr0
さすがのラプも体験版はこれより遊べたぞ

892 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:52:31.20 ID:KEGeG/qy0
下手に遊べた分買ってしまって唖然としたけどなw
今年のGWはどこかに遊びに行けそうだ
アテリアルのは危険種いたから体験版でもかなりおもしろかったな

893 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:57:26.74 ID:VkHwUv4j0
げっちゅやとかそれなりに予約入ってるけど
約2か月前であの数はいい方なの?

894 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:58:43.30 ID:efqHLB6+0
戦闘→致命的につまらない
エロ→導入のみ
テキスト→極少

こんなに購買意欲が湧かない体験版は中々ないぞ

895 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 02:59:53.38 ID:HOI8bknL0
神ラプでやらかして今作は正念場なのに危機感が足りないんじゃねえの

896 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 03:01:55.33 ID:y/IJqW5fO
相克の体験版はプレイヤー側も高コストありなチャレンジ戦が搭載されてたな
髪取の後だしモチベ高かったんだろうけど、それにしても今との違いよ

897 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 03:04:26.78 ID:RbgFLL7A0
ところで体験版にあった本来序盤で遊べない機能って何だったんだ?
一回ソーニャとアニエス倒してからやってないんで、説明見逃したかもしれんが

898 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:06:34.99 ID:P4g6+71CO
>>895
まるで他がやらかしてないかの言い様はNG
神採り以降アテリアル、魔導、天秤、神ラプと転けてしか居ない

個人的には魔導好きだけど

899 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:13:30.10 ID:7P07Qw5H0
魔導、天秤って良作の部類じゃないの
魔導はシナリオに定評があるし、天秤はリメイクにしてはEXも充実してるし

900 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:20:15.95 ID:HOI8bknL0
アテリアルなんかZERO姫狩りVERITA神採りときてエウ黄金時代の最後に出した作品だからボロクソ言われたけど、今出したらめっちゃ評価されると思うわ。あの頃は幸せな時代だったんだな

901 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:20:28.63 ID:rRNRAqUv0
エロゲ版FEやりたいわ
姫将軍3はよ

902 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:23:01.67 ID:rRNRAqUv0
ラプは少なくとも体験版部分は良作だった
でも今回は
もう分かるな?
絵師以外スタッフ総入れ替え必要な

903 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:44:05.58 ID:/SxUnO/m0
酷評されてる神ラプだけどノエリアだけは好きだよ

904 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:47:32.10 ID:bu/dWrjr0
ラプの擁護はラプスレでやってくれ

905 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 04:54:45.16 ID:+pj6ymD20
悪いけど絵ももう飽きた。というか初めから
美味くてきれいだけど抜けない感じで合わなかった。

906 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 05:04:17.94 ID:W8PYG0Va0
ぶっちゃけかなりハンコ絵だよなエウって

907 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 05:30:43.24 ID:3bHr2Vuu0
ラスボスは珊海王

908 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 05:44:52.37 ID:efqHLB6+0
戦闘に入れてる要素がことごとく個別に手動で動かしたい要素なのな
ユニットのジャンケンは相性の良い敵に当てたいし逃げる敵は一体だけ追わせたい
回復に資源かかるからHP減ったユニットは後ろに下げたいし砲撃戦は攻めと守りを分担したい

何でこれでオートで一括命令しかできないんだよ

909 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 05:58:59.18 ID:cgQrAIpS0
ほんと、予約どうすっかなぁ…

910 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 06:41:54.19 ID:PYcd9wCA0
>>908
ほんこれ
砲撃戦で一斉に砲台に戻るの止めて欲しいわ

911 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 06:46:25.50 ID:XI1F6wIv0
敵に合わせて軍団入れ替えができたら三すくみも意味あるかもしれないけどねぇ
なんで勝ち抜き戦みたいになってんのか

912 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 06:49:51.45 ID:IK5zQLhx0
みつきの絵は俺もずっと会わなくて受け入れれない

913 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 07:09:41.41 ID:RDbyFpv40
          l,\      __      , r '´/
        ___ ヽ ヽ  r= ̄::::::::::::::: ̄_=r '´,....ノ  ,
    / ̄ヽ`ヽ`ヽ、ゞ/:::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽヽ::ヘ---r'´ソ
    |   発 | `ヽ=‖:::::::/:::::λ:::::::l::::::::ヘヘ-∀冖";, ,,
    | あ .売 ヘ ゞ二√:::::λ::::::从::::::::|ヽ:::弋卜∨',. -
    | と ..ま ○O .|:::!:::::::!!ハ::::|斗=-!:::从::::|) }::ヘ
    | 62 .で |   .‘,λ |ト´リヽ !'.__.リ |::ヽ::::|) } ハ
    |.日   |    i !:ハ "`    |::::::ハ::::::::::|:ヾ
    | か   .|    ! !ヽ' .      !!:::::|::,,. --:::、:ヽ
    \__‖    しヽ,. `ゝ、-<´!!::::|/    ヽ:::ヽ
              ∠∫  /:::/oo|:::/      |、:::::ヽ
             ゙、 . /_,,/  oヘ|/    /  ノ ゙、:::::::゙、
            ∠ソ/、゙  √/  /、   /ヽ // 、:::::::::、
          r '´ヽ /   λ/// ./ ` ̄ ./r '´∠`ヽ|::::::::::丶

914 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 07:11:21.84 ID:4vGF5yv40
みつきの絵はダークファンタジーと相性が悪い
ほんわか系エロゲっぽい絵だし

915 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 07:19:20.36 ID:cgQrAIpS0
エウゲがダークファンタジー…?てのはまぁおいとくとして、
みつきの描くキャラて学園ものとか萌えゲにいそうな感じではあるな
てか今作でもツリ目男いるのかね…

916 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 08:34:58.39 ID:pWYqwVJL0
みつきの絵の中では前作のラヴィリエは結構いい感じだったけどな
あの人が得意というか良く描くのってソーニャみたいの多いけどそういうハンコっぽさがなくなってた

917 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 09:29:21.25 ID:/SxUnO/m0
えぇ……思ったより絵苦手な奴多いんだな
エウはテキスト絶望的だから抜けるかどうかは考えたことないわ

918 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 09:34:46.42 ID:TOuIun0p0
戦闘がただ殴るだけで
戦略はユニット編成、資源管理だけで装備、属性、合成がないのが痛すぎる。

919 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 09:38:30.89 ID:Mgq+4sD0O
>>917
昔はエウの絵って叩かれまくってたからなぁ
今は大分減ったけどそりゃ苦手な人もいるんじゃね?
鳩月とは違う意味でみつきとか癖あるし

920 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 09:39:13.63 ID:0P7YeQFt0
雰囲気を味わってもらう体験版だから戦闘全部オートなんだよ
第二体験版では戦略練って色々考えれるようなのが
きっと来るはず

921 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 09:41:51.10 ID:CN63iZrg0
みつきの絵はショタとか可愛い系美少年ならいけるけど
女の子は股間にこないなあ

922 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 09:50:47.18 ID:1/YzU0Gw0
やっぱり作詞も出来るつみきがナンバーワン

923 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 10:30:12.63 ID:RbgFLL7A0
みつき絵は可愛いけど、エロが映えるかというと何ともね
でもソーニャはかなり良いと思う
このゲーム買う目的の半分はソーニャだし
まあ残り半分はアニエスだけど

924 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 10:44:07.89 ID:vR8hvQxX0
アテリアルは一周目早期危険種撃破挑戦してるうちは神ゲーだからぁ!
周回したらクソゲ

925 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 10:50:58.50 ID:rrOqmEP30
みつき絵めちゃくちゃ好きな俺は異端のようだ
だが絵が好きなだけにキャラクターを潰した神ラプが許せん

926 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:03:45.98 ID:OqQ1QrVT0
俺もみつき絵好きだぞ
今回もほぼソーニャだけが目当てだし
神ラプではノエリアちゃんが尻に殺されたからな

927 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:06:30.73 ID:n6s6t8EW0
>>908
まじでこれだわ・・・
一応メールしてみるか

928 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:07:39.39 ID:RbgFLL7A0
ふと密林みたら神ラプ(予約特典付き)中古最安値が890円で草
やったことないしこの際買ってみようか

929 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:09:28.70 ID:HOI8bknL0
890円のデジタル画集(ミニゲーム付)と考えたらめっちゃお得やんけ

930 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:12:22.93 ID:90N/PN6L0
なんか大帝国思い出した

931 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:43:51.40 ID:JcgOvoRM0
890円なら安いとは思う(面白いとは言っていない)

932 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:46:40.65 ID:ywtwSmgg0
>>256
発売日に定価で買って未だに封すら開けてない俺みたいなやつも、いるし

933 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:54:54.06 ID:YWeZ7DgQ0
なんで難しいRTSに拘る・・くそうくそう・・どうせなら3Dダンジョンとか他にももっとあるだろう

934 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 11:57:37.11 ID:gKUF7dlU0
>>928
草刈りをしなければ楽しめるぞ

935 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 12:37:57.77 ID:No321+Fw0
>893
あの状況じゃそんなに予約入ってねーよ
パリ乙FD位高けりゃ分かるけど2月予約分すら抜いてなかったんだぞ
今は2月のソフトが消えて高くなってるけど…

936 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 12:38:53.13 ID:Iif4SX9HO
草刈しないとメダルが手に入らないが……
まあだいだいゴミだし、レアメダルもない方が楽しめるかもな

937 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:24:20.22 ID:HWhSbVA40
>>922
つみきナンバーワンとかやめてくれ
原画家としては文句ないが神ラプでディレクターして円環でシステム担当のメインとか戦犯じゃねーか

938 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:30:10.39 ID:3bHr2Vuu0
面白くなりそうな感じが皆無で困る
まあ、買うけど

939 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:30:28.75 ID:4vGF5yv40
なんか妙に納得したわ
原画家がゲームの根幹を担ってるから頓珍漢なシステムが多いのか

940 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:40:00.22 ID:BXNn3app0
あーダメだ 体験版の範疇なのにプレイしてると飽きる
なんで海賊なのに陸地を奪い合わなきゃなんねーんだよ

941 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:41:14.44 ID:2ly17RJr0
このシステムを手っ取り早く良くするとしたら
支配力とかいう作業システムをなくすことかな
さすがに何度もあのシュールな戦闘を見守るのが一番よろしくない点だと思う
キャラと魔法さえ増えれば賑やかでやる気にもなる
そこを体験版で見せるべきだと思うんだがな・・・

942 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:45:21.82 ID:OKR/35fY0
船同士が近づく→陸地で延々と殴り合う→滅亡する
これでええんか…

943 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:46:57.89 ID:Ag3CsVBo0
作業と化すのは目に見えてるので強くなったら1ターンで支配力0に出来るようにするべき

944 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:49:31.34 ID:C+2Tmdio0
陸での戦いのみで支配力0にしたらなぜか相手の船が大破したw海賊っていったいなんだっけ…
ボルハ様のために買うけど他のルートやる気になるかなー

945 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:49:43.42 ID:n6s6t8EW0
各勢力に固定の拠点がないから支配力を削りあうって事にしたんだろうけど、
戦闘がアレだから、どう考えても前者にした方が良かったよな・・・
いっそのことアリスの大●●シリーズみたいな感じでも良かった、本丸を叩きに行くって目標があるだけでも違うと思う
ってか、魔導がそんな感じだったな。前作といい、今作といい、過去作の評価だけが高まっていくな

946 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:49:58.76 ID:izCl329P0
しかも砲撃戦は接舷して近接戦闘しながら3ポンド砲かってくらいの小さい砲を撃ち合う砲撃戦(笑)

947 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:50:49.70 ID:8pTJXI4j0
これ5勢力潰して主人公毎に最終戦するかどうかで終わりだと思うんだが
支配力めんどいって人らはその辺ちゃんと把握してるんか
交戦するだけで減っていくし船狙ってればすぐ終わる気がするぞ

948 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 13:55:18.66 ID:Ag3CsVBo0
流石にその他勢力が無いとは思えんし体験版みたいに最初から敵勢力と距離が近いなんてあるわけないだろ

949 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 14:07:56.85 ID:HWhSbVA40
ルェアイの商船襲ったら中立の商船がマーズテリア海軍化してその他勢力になるくらいじゃね

950 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 14:19:25.95 ID:3bHr2Vuu0
移動範囲とマップ見たらすぐ敵とあたるだろうし大体体験はみてーな繰り返しだろう

951 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 14:20:09.27 ID:FLKB7iQ20
その他勢力が居ても魔神くらいだろ
ルート数の多さ相応の薄さは覚悟しといた方が良いぞ

952 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 14:22:14.07 ID:Xh5mCm3+0
砲撃戦はFPSでも始まるのかとか勝手に期待してた

953 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 14:29:49.23 ID:as3Z6smh0
船同士でぶつかり合いが始まると

フェーズAの艦砲射撃戦
フェーズBの交差接近密着射撃戦
フェーズCで橋桁を渡して双方の船に乗り込み乱戦

これぐらいやってくれなきゃ海戦の雰囲気すら出ないよなぁ
艦これアーケードとかよく出来てるよあれ
それを求めるわけじゃないけど、さぁ

954 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 15:11:22.22 ID:4FHL92NW0
アペンド欲しいけど下手したらクリアすらしないで止めそうだし予約するか迷うな

955 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 15:14:42.02 ID:Ag3CsVBo0
どうせ中古溢れるだろ
草ラプの値下がりを忘れたか、アペンドも手に入りやすいし気にしなくていい

956 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 15:16:07.94 ID:cgQrAIpS0
つか最近の予約アペて神撮前後ほど有用なもんでもなくね
いや前作あんなんだったからまた豪華にしてくる可能性もゼロではないけど

957 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 15:20:48.90 ID:GFqOJ9My0
売り上げ落ちると出回る量減って高騰する可能性あるけどな
神袖は売れる事は売れたからこその値下がりだし

958 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 15:54:28.25 ID:0KWqhbVc0
売上っつってもどこにとっての売上かで話は全然変わるわけで、
バカッター連中の様子を見ている限り、メーカーからの出荷数自体が劇的には落ちないだろう

販売店視点で考えても、まだ他よりは儲かるエウ作品の発注数を極端に絞るとは思えん
結果、相変わらずの店舗特典商法と相まって中古相場は暴落必至、これが現実よ

今作で一番損するのは予約済みの客、その次にわりを食うのが販売店・流通
でエウは次回作の発注数が減って大局的に見れば一番の大損、ってところで落ち着くだろうよ

959 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 15:54:50.11 ID:ayWiWUSP0
今更新作知ったが魔導の戦闘システムがベースかよ
相変わらずオートだし
冥色の人数ぽいの取り入れたなら冥色の戦闘システムを昇華して採用した方が
絶対良かっただろ…

960 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 16:46:56.89 ID:BKv/zCkA0
魔導と比べたら戦闘マップ狭いな完全にオート戦闘前提で作られてるマップ
というか魔導の街作成とか魔物合成とかをもっと進化させた要素欲しかったぞ

961 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 16:53:49.31 ID:y/IJqW5fO
箱庭内政ほしいて意見いたるところでみるけどなかなかないよな
作るの相当難しいのかねぇ

962 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 16:58:14.90 ID:BKv/zCkA0
魔導のとりあえずやれること色々突っ込みました要素は煮詰めれば相当面白くなりそうだったのに勿体無く感じる

963 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 17:03:50.08 ID:2HtUHdNf0
魔導は意欲的だったからあの路線で頑張ってくれてもよかったのに・・・
なんで中途半端に冥色混ぜていろいろ削ってしまうかなぁw

964 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 17:06:55.55 ID:HOI8bknL0
魔導の戦闘も褒められるものでは全くなかったけど、まさかそこから退化するとは思わなんだ

965 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 17:12:58.94 ID:vMpYDbvJ0
これ陸の資源メインにしないで交易路(略奪海域)独占
みたいな形にしたほうが海賊っぽくなったんじゃないかな
島と海の割合逆転させて海上メインに
自然湧き資源は商船にしてたまに護衛つけて移動させるとか
戦闘も艦隊砲撃戦からの接舷移乗戦メインとかさ
あと敵の船がいるコマは通行不可にした方がいい
相手が自分すり抜けたときは何でだよって思った

966 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 17:13:28.92 ID:7uDc6REu0
魔導は戦闘より街作りの方が受け良かったよな
エルフの森レイプしてるだけでも楽しかったし

967 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 17:58:51.09 ID:ayWiWUSP0
魔導の戦闘は好評どころか不評が多かったよな

968 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:24:45.79 ID:Ay/QSeYU0
魔導の戦闘が不評な理由って部隊数が少ないからっていうのが主じゃなかった?

969 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:28:16.92 ID:lDeX8aGk0
陣形が必殺技で意味成してなかったり工作兵無双だったり
あとソンビ戦法がSLGとして終わってたけど
まさかゾンビ続投とはな

970 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:35:01.06 ID:PjQMuE8q0
ゾンビゲーだったからな……

971 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:35:37.41 ID:G0tN/zk30
そろそろ次スレ立てるが
単位どうする?3環目でいい?

972 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:38:42.55 ID:cgQrAIpS0
いいんじゃない
あとテンプレに継ぎスレ縦指定もいれといていただければ

973 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:43:32.47 ID:mECsXXVR0
待機画面でスナ奴の変更しない確率半端ねえ
どれだけ被ってもスナるっていう強い意志を感じる

974 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:47:43.96 ID:G0tN/zk30
珊海王の円環 3環目 [無断転載禁止]
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1456480026/

975 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 18:48:18.84 ID:HWhSbVA40


976 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 20:08:21.67 ID:R2sLPZH/0
次スレ乙

977 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 20:09:35.83 ID:QBYttTMU0
おつでs

978 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 20:13:59.52 ID:izCl329P0
乙トントン

979 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 20:24:05.53 ID:C2eD1C6H0
今週の更新は体験版だけか。

980 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 20:53:24.89 ID:EQq5bn7B0
戦闘があれでもエロとキャラ、テキストが良ければ買うんだが
愛着持てるほどのキャラ描写すら無いのは終わってる

981 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 20:55:59.00 ID:YG5fO4Cs0
エウには戦闘以外はもとめてないんだよなぁ

982 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:00:23.77 ID:6Ddr6sAk0
程度によるやろ
今作の場合テキスト少なすぎてキャラに対して何の感情も浮かばなかったぞ

983 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:07:55.97 ID:GFqOJ9My0
体験版の作り方が雑過ぎるんだよなぁ
テキスト少なすぎてキャラがよくわからん状態だし
おそらくゲームのメインとして考えてるであろう戦略パートが出来る事少なすぎるし

前者はいくつかのイベントをダイジェストで見せるとかすれば良かったし
後者は策略やユニットをもうちょっと解放した状態で強敵と戦わせるMAP用意するべきだった

984 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:09:16.27 ID:BiPZG2BL0
そもそもZEROや幻燐2にに比べて戦闘くらいしか良い所がない
そしてもう今のエウは何一つ良さそうなところを見いだせない

985 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:13:25.26 ID:XI1F6wIv0
まぁなんでエロシーンを導入部分だけにしたのか謎だな
エロシーン見て決める奴いるだろうに

986 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:16:22.53 ID:UXs65Yn30
神ラプでもHシーンダイジェストあったのにな
せめて体験版未登場だった残りの主人公のフォローがダイジェストでないと

987 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:21:09.34 ID:C2eD1C6H0
完全にネガティブにしかならなかった体験版だったな。

988 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:25:29.65 ID:7P07Qw5H0
アニエスのエロシーンが導入部分すらなかったのが惜しかった

989 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:47:08.89 ID:jS0qfhNw0
ラファエラルートでソーニャとアニエス肉便器にして
ボルハルートでハーレムできればもうどうでもいいや

990 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 21:54:55.31 ID:nabcKAxQ0
資源を集める

991 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 22:00:31.50 ID:Dp54Ceki0
これRTSじゃなくてSLGじゃ……?

992 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 22:02:36.75 ID:QBYttTMU0
それ魔導からそうや

993 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 22:03:52.67 ID:HWhSbVA40
ジャンル 戦略級SLG

994 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 22:27:07.71 ID:GFqOJ9My0
>>991
実は最初からそう言われてるんだけどね
未だにそっち部分に捕らわれてる人多いけど
魔導もそうだがあくまでシステムの一部にRTS風の要素があるってだけさ

995 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 23:12:41.23 ID:No321+Fw0
23日以降組長が全然呟かなくなった…

996 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 23:14:47.43 ID:QBYttTMU0
下手なこといってもまずいし、
今せっせと調整指示してるとこなんだろ

997 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 23:26:23.45 ID:BXNn3app0
トップに立つ人間が「あ、これダメだわ」なんて(思ってたとしても)口が裂けても言えないからね
売上にも現場の士気にも関わるし

998 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 23:29:12.60 ID:HWhSbVA40
組長ショックで倒れてたらガチでエウの危機なんだが

999 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 23:31:44.25 ID:bbUgCsF60
円環のゲームシステムをデザインしたスタッフはクビにしたほうがいい

1000 :名無しさん@ピンキー:2016/02/26(金) 23:32:06.55 ID:Mmuwy87a0
高杉をシナリオから降ろし、今度は鳩月をシステム担当から降ろす
次回作は世代交代前の旧布陣が体貼るよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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1002 :1002:Over 1000 Thread
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