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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
Q.次回作はいつ?
A.VenusBlood -RAGNAROK- が発表されました。11月25日発売予定です
http://ninetail.tk/td13/index.html 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html __ _ l!
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j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' , 両者の正義(性技)がぶつかり合う物語になりそうだな >>9
むしろロウはロキきゅんたちが俺の屍を越えてゆけして、
カオスで外道ヴァーリと勇者ジークの激突 Rはどういう話になるだろうねぇ
前作主人公なんて使いようによっては話を盛り上げるに大貢献するけどかませにしてもでしゃばっても駄目と難しいだろうに 凶落ちはカオス√確定かぁ。となるとヒルデはシルヴィア√かね。
あと他の女神の凶落ちシルエット楽しみすぎて妄想が滾る。
これ人間の形してなくね? 神龍種の血は貧乳なのか……そうか
地獄龍の血も貧乳だったし、天雷豪竜はバインバインだったが
そうか >>15
一体何人のジルニトラが海底に没しているのか そらシルエットだとなぁ
昼でだってシルエットじゃようけ形わからんし
ファナは素直に半竜化するんだろうけど他が分からんね
武器的にソフィアは豚(猪)化? ストーリー分岐に関わるだけで狂堕ちとあまり立場は変わらなさそうね
コラムみるかぎり悪→凶はあってもストーリーで凶堕ちしての加入がなさそうに見えるからノーマルエンド直行かも
全員加入後だれが凶堕ちしたかでテキスト調整するの大変そうだし いい子か悪い子かで分岐するシルヴィはやっぱりメインヒロインなんだなって
主人公? 当然アノーラ様ですがなにか パターン@:力を失ったロキが少年ロキ
パターンA:ヴァーリこそ転生ロキで、少年ロキは偽物
パターンB:ヴァーリ+ロキの一部(少年ロキ)=転生ロキ 前作キャラとロキのエロがあるようだし偽物ってことはないんじゃないかな コラムだとシステムが今一つ分からんな
通常進行だと後半に回した女神が凶化して
カオスルートに行かないと仲間にならなくなるが
サブイベントやれば回避も可能とかそんな感じ? 合計ターンで凶化するから後回しにする女神ほど凶化しやすくなるけど
全部Sランク取ってたら全員間に合うとかそんな感じじゃないのかな だけどターン数経過で凶化とかだと、初心者にとっては辛いことになりかねないから
途中の少年軍師の献上する策で分岐するんじゃないかなぁ。多分少年軍師の言うこと聞かなかったらそうなる感じで。 別に凶化しても仲間になりさえすれば初心者だろうがきつい事ないだろ
一周目ルートは固定になるだろうけど、周回でやり直せばいいだけだし どうせ選択肢とかで条件満たしていれば特定のタイミングで凶堕ちとかそんなんだろ
タイミング不特定でヒロインの理性がなくなるシステムなんか普通に考えて無理だぞ
シナリオないゲームなら どうせ選択肢とかで条件満たしていれば特定のタイミングで凶堕ちとかそんなんだろ
タイミング不特定でヒロインの理性がなくなるシステムなんか普通に考えて無理だぞ
シナリオないゲームなら 調教の果てに凶堕ちじゃなくて神力魔力の欠乏の結果だし、むしろフラグ管理は楽になんじゃね? と言うかサラッと流していたけど症候群にかかった凶女神は
覇王の主義に反しているとか言われたらリ…ヘイムダルさんはどうなってしまうのだろうか。 旧作キャラが悲惨な最期になったりするのはキツいなあ…
よくある事だけどハッピーエンドで終わっていて既に思い出になっている物語を
続編という形で無理矢理叩き起こされて挙句に死なせたり不幸にしたりされると
前作の大団円は何だったんだって気分になる 次作までにもう一回やっとくかと久々VBH起動したら回想の最後のひとつが埋まってなかった
まおー部屋の次のココってなんだったっけ? あれの展開が嫌なら続編じゃなくスピンオフだと思っとけ つまりフローラさんが凶化しまくるんですね。わかります。 >>41
それ以外のCGとかシーン全部埋めるんじゃなかったっけ?
ネクログラードの敗北CGの差分とかが漏れてたりとかしてないか? >>45
おぉ、そうなのか
ありがとう、もう一回一からやって抜けてるとこ無いか色々埋めていくよ 久しぶりに来たけど死神ちゃんヒロイン化とシャリーア様救済ルートまだ? あれシャリーア様救済されたと言うべきなのかな
俺の中では正史扱いになるほど感銘を受けたけど "あれでもマイルドになった"シャリーア様の救済
ダバードマジ英雄
VBAzero待ったなし! スタッフブログの奇麗なシャリーア様とラブラブちゅっちゅかーらーのバラバラ封印 はい
カオスルートで敵にまわったロキきゅんを捕らえて触手オナホで拷問したい ダンテスもフリードもルキナもテオもレオンも歴代主人公皆好きだけど、ロキだけ嫌い
ホント大っ嫌い! ピエロさんはもうどうしようもないけど出涸らしさんは素晴らしい成果あげてたろ! シリーズ唯一の善人主人公シルヴィアをよろしくお願いします >>65
誰だっけ?歴代主人公の中で最も影の薄いあの人か?
ぶっちゃけモブ+α程度の存在感だったと記憶 キルトは立ち位置が微妙だしカオスルートは後味が悪過ぎだしと
主人公としては色々とアレなのは否定できんが
魔王Verのカッコよさは歴代主人公でもトップだと思う テオって言われると誰だかわからなくなるwwwwwww 魔王キルトはいかにも凶悪な凄みがあったよかったよね
なんか入ってはいけない領域に踏みいってしまったヤバさみたいなものが Dの回想9ページの2つ目と6つ目(ハーレム前)ってどうすれば埋まる? キルトの存在感が無かったとかホントにゲームやったのかと疑うわ キルトはヒーロー的な意味の主人公では無かったが、エロゲ的補佐官としては間違いなく主人公だった
二つの役割を二人でこなしたのがAで、二つの役割を一人に凝縮しちゃったのがG
結果大公はなかなか頭がヤバイ感じにはなったがそれはそれでキャラが立ったよな Aはもう選択肢ひとつでカオスがん振りしか記憶に無い >>73
そうだなまさにその通りだな
Aだけは主人公よりルキナのほうを思い出すわ 正直ルキナ様が主人公にしか見えませんですはい
カオスのラストは熱い展開だし、ぶっちゃけエロゲーじゃなければ結末はきっと少年漫画的に終わったろうけど
悲しいけどこれ、エロゲーなのよね
あ、カオスのアレの後可哀想なシャナンちゃんが脳みそ弄られたのか無様にハーレム入りしてアヘアヘしてる姿最高ですキルトさん シャナンかわいすぎたのに加入が遅すぎる・・・他シリーズでいうテリアやカルビと同じ枠なのはちょっと >>71
前者はカオス離反イベント後、ペルセイラとカサルナを優先で倒した後で調教
後者は…たぶん確信がもてないけど、ロウルートで好感度がルトナ<エリードで進めていると発生だと思う かっこいいのはキルトとレオン
主人公力高めなのはロキ
狂ってるのは以下略
さてヴァーリ君はどこのカテゴリか >>79
フリード様っぽいので格好良くて主人公力高め枠だろう
なんとなく見た目も似てるし フリード様とヴァーリ君に血縁関係あったとしたらディヴァシティは鍵の能力の名残みたいな展開あったりしないかな 中途半端になっちった
連投失礼
フリード様は復讐じゃなくてのしあがるのが目的だから好き Aはリリシワのためにゴブリン殺した上で
カオス入ってロウ寄りならルキナがキルトに勝利するエンドがあって良かった 今週来週にシステム周りの情報出なかったら延期かなあ レギオンないでしょ。あるなら最初から出してると思う。 レギオンはもう無さそう
前線と後方支援の2チーム態勢になるんじゃね レギオン無くてもいいけどそれならトレハンの仕様をどうにかしてほしい 主力にトレハン仕込まなくて済むことになるんじゃないの、支援で まーねー、Fは大型にできるようなボスいなかったし、Rも人型サイズのキャラばかりだしなー
やっぱレギオン無しか……好きなんだけどなああの大決戦感
トレハンはたぶんサポート師団だろうねっていうかそうでなかったら何のためのサポート師団だって話 Gのボスレギオンが大好きだったのでHで削除されて悲しかったのは覚えている。 軍団攻撃の仕様がよくわからずボコられた覚えが
まぁでも楽しかったなあの謎のクジラとか・・・曲も良かったし・・・ ばあちゃん復活させるために悪堕ちする触手陵辱エロゲー主人公 なんか動作が重い気がするんだけどエンジンが変わったせいなのか?
ギアドラ2あたりから感じてるし 普通に徐々に要求スペックが上がってるし
PCの余剰リソースが推奨スペックを満たせなくなってるだけじゃないかな よかった化石を使わされている開発陣なんていなかったんだ ごく単純に、画面広くなってるしな
ギアドラ2は3Dもあるし ギアドラ2のマップはえらい読み込み時間かかった
別にハイスペックPC使ってるわけじゃないからあれだが3Dマップはあんまりなぁ VBRのマップ画面、SRPGのマップに3D要ります?
ていうか海のさざ波とか照り返しとか、そんなとこアニメーション+物理演算+ライティングなんてしなくていいのに 逆説的になるけどゲーム作ってるとこがそういう細かい所を気にしなくなったらヤバい
そういうとこに労力かけるなら他の所に…っていう気持ちもわかるけどね 攻撃した時の火柱が過去作の色違いなのが若干気になる勢
こういった細かいところが積み重なって萎えるんだろうなって思う 3Dモデルには2Dイラストと違って
自社の他製品に違和感なく使いまわしやすいと言う最大の利点がある
それどころか開発環境の選定さえ適切なら2Dで書き下ろすより安い >>123
最後の行は動かす場合だな
あと必要PCスペックとか素材製作の手間が増えたので戯画とアリスソフトは2Dに戻した 2Dの絵に対して3Dモデルの方が表現豊かな事はほぼ無い
特にキャラクターの魅力で商売してるゲームにおいては特に
唯一3Dが優れているのが生き生きとしたモーションだが、それをちゃんと作るのは2Dの比じゃない作業になる
キャラクター自体を操作して楽しむアクションゲームの要素があればともかく、SLGやRPGでキャラを3Dにしてもいいことない アルファライドとかそこそこ頑張って3D作ったのに誰も幸せにならなかったからね… 3Dにエロを絡めるならともかく戦闘とかの非エロで3Dを使うのは予算と時間の無駄使い
上手く作った所で3Dに開発リソースや予算を奪われてゲーム性やエロが割りを食うのは明白だ この界隈でトップレベルの3Dなカスタムメ○ドもキャラメイクにばかり話題行ってるし(しかも流行りのキャラに似せる方向で)… まあ、3Dでも2Dいいが、紙芝居じゃなくてアニメーションしてくれ。 >>130
じゃあエフェクトとかみんな3Dで作ればいいな
どういう基準の普通なのかともかく アニメーションと比較してって意味なのかそれとも
>>130
の脳内設定なのか そもそもUnityが3D向けのエンジンだし、
技術的にも2Dより3Dのほうが扱いやすいんだろ
ギアドラ2から戦闘時エフェクトも変わってるぞ 2D絵は描いてる人の気持ちとかキャラの気持ちとかがちゃんと伝わってきて
それは絵描きの気持ちからくると思うんだけど
3Dだと作ってる人の気持ちとかキャラの気持ちとかがダイレクトに伝わりづらいんだよね
そんなことより早くファナちゃん育てたい そもそもそのエッチい絵も好きでやってる訳で別に3Dどうのこうのとかはまた別の需要なんだよね
どうせ3DにするならVBのエロ格ゲー出す時位にしといて欲しいかな うにてぃ3Dの何が嫌ってグラボが爆音になって熱いんだよな
無駄にスペック使って環境破壊のところが嫌い() 4年くらい前のロースペグラボでも負荷かかってるように見えないんだが 3Dの方が安いのはあくまでも開発環境とエンジンありきで>>124が言うように動的表現を行う場合に限る
誰もやらない様な描写を実装できるSEは1流絵師より高給取りだし独自物理演算を実装できるSEは医師・弁護士を超える
そして今のところ、アニメ的描画を2Dと変わらないレベルで作れる環境は無く、エロ特化エンジンも存在せず
各種計算処理に対応した触手も世界で誰も作ってない 詳しい人多くてわろた
このスレは業界の人間もけっこう混じってんのか そうね、竜ロリの尻尾が揺れる躍動感はあってもいいよね >>136
そのレスで思い出したが
どっかのメーカーが触手の格ゲーを開発してたような・・・
「開発してますよー」って画像を見たまま忘れてたが
あれはどうなった? ってblogの方に来てるか
さて、サクサク動いてくれたらいいが ぬるぬる動いてるな
俺のXPの2.5Gペンティアムのラデオン4600で動くか勝負だな
今回トレハンは師団組んだ上でサポートに入るからトレハンで戦わなくていいのか
アシスト枠消えるのは痛いな 嘘とかどうなってるんだろうな
1師団限定でまだあるならリーダーかなり限定されそう
サポートでつくなら別だけど >>148
>これは戦闘に突入する前にあらかじめ工作師団として設定してある師団が、戦闘中に支援行動を行ってくれるという物です。
>どんな支援行動があるかはまだまだ調整中なので、なんとも言えないのですが、噂では砲撃とか治癒とか金運とかあるらしいです、よ?
とあり、肝心のトレハンに関しては何も書いていないぞ。
ひょっとしたらトレハン師団を戦わせるために、工作師団とアシストスキルがあるのかもしれない。 >>151
トレハンがサポートスキル扱いにならず、
主力師団+サポートトレハン師団 じゃなくて
トレハン師団+サポート砲撃師団 とかで戦うって事? >>153
YES。トレハン師団は戦力的に非常に弱いが、強力な工作師団にサポートさせれば
ルキフェル×6だって倒せるぞ〜という意図で工作師団があるのかもしれない・・・という予想。 トレハンが無くなるなら装備の解放は研究でやって金運で鉱石を集めて買う形になるか >>154
それだとレギオンよりはるかにトレハンが大変そう…… ロキの講座見たけど兵種増えてない?ヒーラーって。
キャスターから回復担当分けたようやね。 >>157
大変だよねぇ・・・。俺は「主力師団+サポートトレハン師団」の形を希望するけど、
現時点で公開されている情報では「トレハン師団+サポート工作師団」になる可能性
は否定できない。もしそうなったら、最上位装備を落とす相手を倒せるか心配だな・・・ そもそも砲撃がサポートじゃなくてメインに据えられる可能性もある…か。
冗談抜きでトレハンの行方でがらりと戦術が変わりそう。 普通に考えるとダンピールの親はヴァンパイア(裸ドヤァ クリック式にしていちいち見る派だから戦闘の仕様変更が不安
動画系だとエフェクトと一緒に状態異常やカブト割などの文字たちが流れていきそう 可愛い娘やエロい娘は毎回ちゃんと用意してくれて有り難いが
欲を言うとそろそろ凛々しいや格好良いのも出して来て欲しい
"最初は"じゃなくて普通に格好良い人 出たところでどうせ序盤からアヘ顔んほおおってされて恰好がつくまいよ >>166
イミル兄さん演技を加味してもかっこよかったろ
女はアノーラで我慢して あれは格好良いとか凛々しいとかじゃなくてただただ怖い >>170
たしかに奴だけは終始格好良かったがこれだけシリーズ続いて彼女だけというのも寂しいな ちょっと普段から公式予約してる奴に聞きたいんだが、公式で買ったときにつく冊子って普段何が載ってるん?
内容によっては別に他の所で買ってもいいかなとかおもってるんだけど、その内容がわからんもので それって男性向けの売り逃げで儲けた金使って女性向け作ってるメーカーやん 前例がない為、趣向を持ってない触手が多かったから
そもそも男の娘は最近では主人公タイプになっててヒロインタイプで人気になるってのが見かけないんだよな 人女 ← ビョルビョル!
神女騎 ← ビョルビョル!
竜飛女 ← ビョルルッ!!ビョルルッ!!
神魔人竜獣飛器海毒超樹霊女騎蟲氷夜 ← ………!? ビョルビョル
男 ← …… >>175
ラフ画や原画、ルート分岐の条件などの一部データ
序盤の攻略アドバイス、スタッフコメント
ゲーム攻略に重要な情報はwikiの方にまとめられるから
単純にコレクターアイテムとして欲しい人だけ公式で買えばいい >>185
なるほど、詳しくありがとう
これまでのは集めてないし、グッドウィルのと迷ってたからどうしようかと思ってたんだ それ予約特典の攻略冊子だろ
公式通販特典のもののけ通信なら十数頁のモノクロの薄い本
参加原画家のイラストやゲンタの漫画が載ってる 大地の女神が普通に飛んでる世界で風の女神なのに飛べないお方は 矮小体躯も大事ではあるんだけど>>55をみてやっぱり俺には竜鱗守護が一番大切なんだって気付かされた VBは大物はずっと大物で居てくれるからいい
フェルシスの竜スゲー竜最強!からのギアドラでの竜狩りまくりみたいな、ドラゴンボール的なインフレ嫌い
VBAでシャナンの父ちゃん強ぇーからのVBFであの程度はまだまだ小者的な扱いとかされると萎えるから、そこ死守しててくれて助かる B:魔王の娘
C:魔王
D:死神
E:古代神
A:狂女神or魔王の娘
F:女神に寄生した魔王or真女神
G:機械or我が女神
H:異星人or土偶
こう見ると竜って強キャラではあるけどラスボスには成れないのね ラスボスって黒幕であって見えてる強敵ではないからな…
あとディミちゃん一応(機械のだが)竜 竜はD&Dとかの古い時代のファンタジーだと知性も力もあって財宝を守ってるイメージだけど、最近のファンタジーだと力はあるけど頭はお粗末なことが多いからなあ 神をも凌ぐ超常が最後張ることが多いから、
竜はsageられざるをえないことがしばしば レギオン廃止だの強制異常だの、追加攻撃をレアスキルにして多段攻撃だの
いろんな情報出てきたな >>194
これ見るとなんかもうネタ切れしてきたんだろかって思う
……土偶… 流石に前回一位を雑魚には出来ないから追加されたんだな ネタ切れってかVenusってぐらいなんだから、女神がラスボスでいいんだよ
我が女神だって女神だ 我が女神と土偶をごっちゃにした
土偶も女神だよな
ラスボス女神=裏ルート的=キモいってパターンか パリングガーダーは変わらず涙目で無形体躯のおかげでドラゴンソウルは最高位ガーダー把握 blog読んできたけど楽しみ過ぎる
試作開発中の画面に出ているキャラクター全員登場しないかなぁ 一応Hのおっさんは竜扱いしてもいいんじゃないかなぁ。
我が女神対我が女神、究極の異世界大戦(半ギレ)となるのが割と洒落にならない程度に戦力比としては拮抗している クイーン側は超速進化と無限増殖で土偶側の天使や無垢って有限? 追撃の変わりに多段が入るなら、かなりのユニットがもってそうだな
高難度だとイベイドの値減らされる多段のほうがきつそう シャリーアさんは竜属性女神でしょ
翼・尻尾・竜目と一通り揃ってたような気もするが ウェルギウスくんはシナリオでも思いっきり竜って言われてるのに可哀想 超常現象的なのじゃなくて普通に生活してるので一番パワフルなのはシャナンパパ、アイツまじパワフル
ロキパパやオデーンやティティパパ、オバロリはどっこいどっこい うろ覚えだけどGの破壊神さんには竜属性なかったっけ? ディミルギア:竜神器飛超
真ウェルギウス:魔神竜飛炎超
いちおう竜入ってるけど、竜という印象は薄い
ちなみに、通常ウェルギウスに至っては「魔神超」で竜すら入ってない ディミルギアは存在感が薄いのであって見た目は機械竜そのものだしね そういえばGはメインテーマのアレンジがカオスルートのアレで流れるね
つまりカオスルートが正史だな 竜族の○○と畏怖されるものとして姿が竜てのは違うって考えと、見た目竜なら竜やろって考えの違いかな ウェルギウスの子作り覗きたい
それはもうパワフルなんだろうな >>221
終末に見るユメの英語タイトルにもGaiaって入ってるし〜 >>223
あのナリでねちっこくやってたらなんかかわいい いきなりデカイの復活したらそれはそれで小物っぽいやん 逆に我が女神の土偶を見れば生前の姿を一目見たいですと言うことは言えるから
いきなりあのはらぺこ状態で出てきても、まあディミルギアぐらいの扱いにはなってたのではないだろうか。 いうてアイリスさんがターちゃんのジェーンみたいな見た目だったらワイら困るだけやで >>231
けーまるって人のツイート
正直ああいった情報気軽にブログに書いてほしいんだけどねツイッターやってないし グランツはアイリスボディ完成の直前のプロトタイプじゃね
Gのガイアスは進化するほど我が女神に近付いて行って
Hのイノセントは我が女神を作る過程の産物なんじゃない >>236
たぶんアギリスとウェルギウス間違ってるんだと思うよ 次の真ボスってなんだろう?
土偶を越えるインパクトってハードル高いね 土偶より、やっぱ我が女神のがインパクトが大きいかった
それと土偶も我が女神もガチガチの防御型でマジ倒すのが辛いから困る。
基本カオスルートのが難易度が高いと思っているけど
Fはカーチャンより真おでんのが弱かった気がする デカブツ+きもいとインパクトはあったな
Fはラスボスより道中が結構きつかった そりゃインパクトはあったけども
俺は土偶やグロロリよりもシャリーア様や大おでんみたいな畏敬の念を抱く女神の方がいいなぁ ディミルギアとか星たべよのおっさんとか
圧倒的に強いはずなのになぜか存在感の薄いラスボスはもうやめて 大おでんとかシャリーア様はボスとしても格あるし良かったよね。
特に大おでんはその後のエロもよかったから、もっと大おでんのエロみたかった。 女神シルビーがラスボスでも良かったか?、でもう片方は魔神アノーラと魔王連中洗脳で持って行かれて〜と
まあシステム的にユニット離脱は大損害だけど… それまでのストーリーで無駄に上げるだけ上げて最後に醜態さらすパターンはな ここは昔から公式HP無視してTwitter垢でしか重要なこと出さないのに同じ垢でクソみたいな雑談も同時にしてる系開発だから チートで無敵状態になって「ふははーつよいだろー」からの
チート解除されてフルボッコになったら「もうやだおうちかえる!」だもんなぁ
威厳もクソもない雑魚 ええんやでラスボスは人外とかおっさんで
イキってる美少女女神なんか最後の最後に出てこられても倒した後じっくり楽しむ猶予がないからもったいないだろ ていうか完成品買うんだから事前にシステム明かされなくてもいいでしょ、ここは。 俺は予約してるからいいけど予約迷ってる奴はもっと情報欲しいんじゃないかね まあ、そう言われればそうかなのかも。
新規さんはSLG体験版で獲得するイメージなんだけど。自分がそうだったからだけど。 せやな
ただの触手さんはそろそろ戦力的につらくなってきたしてこ入れ欲しいな 役職のベクトルでは極まってしまったから
職業分化する方向でどうだろう
触手アーチャーとか触手メイジとかゴースト触手とか 強制異常と孕ませ攻撃くらいひっさげて参戦しないともうただのびゅるびゅるいうだけのちぎられる存在にしかならないだろうな GoD2で属性と種族数削減、VBRもレギオン廃止って聞いたからシンプル路線かと思ったらスキルは更に細分化されるのねw
強制異常って、女が女に性的魅了出来たりするんかね 超越や異常耐性が多いので〜という話だったから異常の効果範囲増加ってのはするかなぁ… ゴブリン達でさえ話に絡んだりしたから、そろそろ触手も部下とか宰相とか商人あたりなんか適当なポジションを与えてみてはどうだろうか?
きっと触手に対する見方が今までと変わると思われるんだが 触手さんは軟体だから無形の位がついてくるんじゃないの
これとセットで体の内部から破壊する衝撃波タイプのスキルがあれば外骨格の巨大体躯には天敵だし
さらに拳系や棍棒系が持ってるとみんながフローラを好きになって、触手ガーダーという可能性も生まれる
いいこと尽くめ >>270
マッド系主人公の副官ポジで新世代の触手生物か
語尾はビョルで >>272
常に側に控え、指を鳴らすだけで男女種族問わずあらゆる責めを行うプロ触手娘とか格好良すぎて濡れるッ
なお戦闘力は 新しいポジションも何も、初代で主人公の半身やったしAでは婿取りまでしとるがな
なにより最新作愛でガチ主人公! アレ触手やったんか!
てっきりキューブやと思ってたわ! 異常が強いから超種族作りました
超種族増やしたら異常の出番がなくなりました
異常の出番が作りたいので強制異常作りました
って節操無いにもほどがあんだろ 失敗を糧にして上達するんだよ
だから次は壊れ性能の異常なんて実装しないよね?(ニッコリ 即死ビーム→即死ビームバリアー→即死ビームバリアー貫通即死ビーム→(ry
みたいなやりとりだわな、小学生の遊びじゃねーんだから 厄介なのはその恩恵が敵側に最大限発揮されてることかな まあ、敵は同ユニット複数ぶち込める分、尖った編成が生きやすい面はある 異常に関しては絶対治療や超持ちを減らしたりする方向じゃ駄目だったんかね? Fは敵専スキルユニットがほとんどなかったからよかったな
次F続編ってことでこのへんも継承してくれたらいいが ゼロから調整し直すと倍以上開発期間が要るから無理つってたよ 永遠のアセリアやなるかなからユミナに代わったとき、スキル名とか効果とか覚えるのすげえ苦労したわ 今も敵専スキルなんてあったっけ?
全然記憶にないわ ウィキをざっと眺めてみたが、腐海瘴気とか含めていいのだろうか…<適用
Eを境目にスキル関係も分かれている気がしないでもない。 巨神体躯以外思い浮かばんかった
数値としてならアイリスの致命とかぶっ飛んだのあるけど ティティが最高難易度だとHP9999の巨神体躯98だったはず。
アレはふざけるなと思ったな・・・ ツイッター見たけど今までさえ異常強過ぎで絶対治癒が必須に近かったのに
これ以上強くするのか アンチにアンチ重ねてくスタイル
わかりやすさなんて知らん せめてユニット開放と装備開放の難易度を逆にしてくれれば
中盤の調整が楽になる分、初心者でもとっつき易くなりそうな物だが… >>300
失礼した。俺も動画見てきたけど85だね。
98は何と勘違いしたんだろ? 巨大体躯って、80までしか意味無いと聞いた気がするんだが >アンチにアンチ重ねてくスタイル
まるで蠱毒
兜割も実質75までだっけ?そのへんわかりづらいよな 絶対治療をレアにすればいい
Fは確か道具合わせてぴったりだった
強制異常がどんなもんかまだ分からんけど高難易度でガーダーが麻痺になったら為す術がないな
アンチスキルがあればいいけど >>305
巨神体躯は巨大と別スキルだよ
Hだと敵の魔神とアイリス、プレイヤーが使えるのだとウェルギウスが持ってる 強制異常は異常耐性まで貫通しない限りは良スキルだと思う
これまでのインフレを見るに、後半に強制異常+複数異常+虹の毒撃+全域攻撃みたいな構成のユニットが出てきそうだなぁ ヨルム強キャラになりそうだな
トレハンもできそうだし 特攻全はアリだと思うわ
愚者の嘘はやりすぎだろ。向こうあってもだ じゃんけんや五行陰陽のように三竦みや相剋になるように兵種やスキルを整理整頓して欲しいとは思う。
毎回、新スキル増やすのではなく、既存のスキルを精査、長短を調整は必要かな。
時間足りないんだろうなとは思うが。 減らす方向だと既にあるユニットほぼ全て再調整する必要出てくるだろうからな…… 今までの個性付けと変化したキャラとか文句出そうだしな
フェアリーに魔法反射付けたり 職相性に陣形相性
イベイドには射撃
パリングには特攻
カブト割りには城壁
致命必殺には早駆け
火のキャラは水刻の水キャラ相手だと大幅弱体化だし
いろいろやってるのに、このうえジャンケン要素を追加とか 俺はどこまで肥大し続けるのか見届けたいからどんどんやってくれ もうキャラごとごっそり減らして一回スッキリしようぜ
ごちゃごちゃしすぎてここで一回踏み留まらんと泥沼になる てか今回そうしてくると思ったんだがな
普通の人間種にも陽の目を… ウルティマ・大砲兵・バイキングリーダー・バイキングガードと
序盤から終盤まで使えるのが結構いるじゃないか。
陽の目をってのが、最強の一角にしてくれという意味なら諦めろとしかいえないが。 人間だけが無効化できる状態異常とかあったら使いみちもできるかもしれない >>326
オーガは人じゃないのに、マキシマムオーガは人だったのか・・・
知らなかったよ。本当に勇次郎だな。 霊装鎧兵ちゃんはFからずっと俺の器師団を守ってくれてるよ ウェルギウスのおっさんがヒゲ生やした坂口憲二にしか見えない件 サポート師団で5枚攻撃使えそうなのか
実質1師団で12人で戦えるみたいなもんなのかな >>320
そこにそのままじゃんけん要素ぶち込めばとは言ってない。 ブログみた感じアシストはリーダースキル的なおまけだと思ってるけどな 元々信頼性に欠けてたパリング(サブ)ガーターは多段攻撃でもう産廃じゃね
うざったいイベイド対策が増えるのはプレイヤー側の方が恩恵大きいとは思うけど 特定スキル狙い撃ちの○○無効はまだしも、○○無効の無効なんてやるのは下手の下手だろ
状態異常を絶対防ぐよ!と
状態異常を絶対付けるよ!が同じゲームに存在してるなんて
シリーズずっとやってきて経緯がわかる触手はともかく、新規プレイヤーにとっては矛盾してるようにしか見えん 「絶対治療や超越などの特殊な異常耐性を貫通して状態異常を与えるよ」って説明を初見の人が見て意味がわからないと思う? 理想をぶちまけるのは勝手だが、それが実現可能な程状況は優しくないのよね
使い回せる部分は使わないと別箇所が犠牲になるだけさあ 手っ取り早く絶対治療を総合治療とかにすれば良いと思う
開発環境から考えると余程独創的かつ変態的な組み方をしてない限り
設計書を2〜3か所修正してちょこっと弄るだけ キャラ減らしに関しては、たとえ漁師であってもなんで消したしって声が絶対に出るしやな
ここまで続いた以上もはやVBで人数削減による調整は叶うまい >>338
思う
特殊な異常耐性…?普通の異常耐性は除くのか? って思うわそのテキストなら 治療系もそうだけど回復系もちょっと甘くしていいと思うわ。ぱっと見分かりにくいだろうしね。 毎回購入してるんだが毎回迷ってるよ
冊子に魅力が無い訳じゃないけど僅か数ページという内容は
定価で購入&送料分の金額から見てボリューム的にかなり割高だからね 今回は序盤中盤の選択肢から普通に民間人虐殺できそうで楽しみ
ここまでやる主人公はなかなかいなかった ユニット総数は今と一緒でいいから増やした分は旧ユニット削減してもいい気がする。
ハーピーみたいな、これは一周目序盤でもちょっと…な感じのガチ産廃もちらほらいるし 今回はウルルに決めたけど特典のサイトがイミフすぎてどこから予約すればいいかわからん なんか開発中画像で
・開墾
・武装蜂起
・使い捨ての囮
的な選択肢あったね。それのことじゃね 煽りとかじゃなくて真剣に疑問なんだがユニットを減らせ整理しろって人は一体何が気に入らないの?
産廃ユニットが存在する事がそんなに許せないの? >>347
定価+(振込・代引)手数料だけで送料諸々は取られなかったかと >>355
必要なものだけが洗練されて置いてあるのが一番スマートとは俺も思うけどね >>356
送料は取られないよね、記憶違いでした
>>357
成程ね、俺はその無駄な産廃ユニットが愛おしいし
全員のレベルと武功・忠誠度をMAXにするのが楽しいし
それが多ければ多いほどやりがいを感じる性分なんで
スマートとか洗練とかは考えた事も無かったよ >>355
そこら辺は好みの問題ではあるんだけど、カードゲームで100%使われないカードに対して
「こんなカード誰が使うんだよ、ただの水増しじゃねえか」って思うか
「カードの種類が多い方が面白いよね」って思うか
そういう感性の違いだと思う 使えないユニットは敵でのみ登場とかになったら悲しいな わりかし雑魚ユニットが居ないと序盤〜中盤のバランス取りが難しいのでは?
いきなり序章でレイクヒュドラ辺りを出されても困るだろうし 俺は無効の無効スキルなんてのは愚の骨頂だから、だったらスキル効果とキャラへの分配を調整しろと思うけど
可愛いだけで弱いキャラとか、昔っから雑魚として存在するキャラとかを除けとは思わん >>354
へえ、そうなんだ
ついでにその画像がどこにあるかも教えてくれんかね 編成ゲーなんだからユニット数は多けりゃ多い程選択肢を探れていいと思うが >>363
イントロダクションのロキの助言シーンかと >>365
ありがと
ここは俺もチェック済みだったんだが字がつぶれて判読できなかったんだよ 全く使えないし使えるように見えない存在価値のないユニットなんかそういないと思うけどな
ただ弱いなら弱いってだけで弱い敵としての価値もあるし >>359
「過去ユニット全部調整すると膨大な手間になるから無理」と過去からのユニット数がゲーム性を洗い直す上でのネックとなってるんだよ
その上で、「100%使われないユニットが大量にいても問題ない」とはいかないだろ ユニット整理厨は少し落ち着け
クズユニット引くのもこのシリーズの醍醐味だろ VBGのガイアスとかエーテルユニット、VBHのレイスユニットやイノセントシリーズは
その作品だけの登場でいいと思うわ
ユニットが世界観ぶち壊してもしゃーない 手持ちの資源でやりくりするにあたって質より量を求める場面だってあるかもしれないのにな やはりここはユニットを選ぶのではなくガチャ仕様に…… 近衛もそのシリーズだけでいい
Hは存在感皆無だった ランダム性はAだけで沢山だよ
正直もう二度とやりたくねえ 最初にいつも貰える人間シリーズと動物魔物シリーズのゴミ達
まともな名前すら与えられず、毎度毎度ゴミゴミと蔑まれ、超序盤でお払い箱にされるか
数あわせで師団に入れられるも、戦力比較の度にコイツゴミだから無理かなと罵られるあいつら
やっぱRでも貰えるのかな? キルトお手製の禁獣がなぜか繁殖してそのへんでほいほい出て来る不思議 最近はシーアコックするにしてももうワンランク上のやつつけるけど、別に初期人ユニットをゴミと呼ばんなぁ 運用コストに越えられないほどのデカイ壁でも作ってみれば >>371
高難易度限定出現や周回解放ならいいやないかな
過去未来謹製近衛が出てくるのも次元の歪から湧いてでてきて〜的な なぜスレが新しくなるたびに同じ話題出す人いるんだろ
それだけ新しい人が入ってきているならそれだけの話題性があるってことで喜ばしいことだけど >>374
Hの近衛は他に力入れたから前回みたいに目立たない言うてましたやん >>383
性能的にも目立ってないのがな
最終的に一人も師団に入らなかった Fをやっているとコラムが面白い
Rはやっぱ色んな意味でロキの扱いが一番気になるわ Gのときに最初から一切使わず産廃と思っていたが
レア12盾を入手した瞬間最前線の師団に入ったミノタウロスの感動を俺は忘れない >>386
最終じゃなくてもHの近衛は弱すぎる
使えたのは2名くらいだな Hからはいったが、1週目は人活性師団でも終盤まで戦ったしユニーク無しの師団で一番強いなーとか思ってた
多分ヒト属は俺みたいな調べないで適当に活性積みまくるタイプのライトユーザーが愛用してるはず ラタトスクちゃんはイベイドキラーとして結構働いてもらった
後は覚えてない にぃにぃさんとかパペッティアちゃんみたいなキワモノは覚えやすい オプスちゃんはSS称号+鎧装備あるから置物としての配属先には困らないんでは。 ネズ美、パペッティア、メカクレ、デビルナース、マンドラゴラ、あとなんだっけ? Fも結構厳しかったけど、ガロランとワエンジニアには頑張ってもらった ガロランは数少ない男サブだったので好んで使ってたわ
毒の技が高難易度でも通ったしな 今回は近衛一人追加か
称号で後半生き返る感じだといいんだけどなぁ えぇ……ガロードランサーはこの子ですよ
どっからどう見ても女の子
「ガ」だけでも合ってんだからいいほうだろ
あの有名なケロちゃんを間違えた猛者だっているんだ F近衛は最高難易度でも意地で師団に組み込んでいた
ガロランだけは治療費用追いつかない時用のピンチヒッターだったけど
G近衛は最終的には全員解雇
H近衛はパペッティア(自爆要員)とオプスメイジはかろうじて入ってた よく覚えてないんだけどガロードランサーちゃんトレハン師団だった気がする >>401
ちょっと股間がぷっくりしてるように見えなくもない HだとSS称号が控えめだったこともあって攻撃型の近衛はやや厳しいな
でも最終的な一軍師団に剣兵が入ってきたりしたからユニット削減は絶対にやめてほしい
できれば装備のバリエーションを増やしてほしい。杖鎧とか >>406
あれは面白かった
だがまぁ、確かになにも知らなきゃケロちゃん言われたら蛙になるわなw 確かFだと近衛のガロードランサーに名前あったよね
スピカだっけか? F当時近衛とイベントで名前がわかるキャラ全部調べてここに書き込んだりしたわ Fの近衛は没落した家に義理立てて幼い皇子を守ってきた古参の部下たちっていうバックボーンがあるのが良かった
Gの近衛もあの大公にナチュラルに共感できてるっていう不思議な雰囲気がよかった そいえば、今確認できないから自信ないんだけど、Fの時はユニットに名前付けるとADVの該当キャラの名前かわったりとかしてたよーなしてなかったよーな
誰か確認できないかな? 最終的に編成確定したら問題ないんだが、リーダー付く為に途中で師団間でのユニット交換躊躇してしまうんだけど、気にしない感じ?
例えば自爆結界のマーマンとか。 >>410
ガロードランサーはふたなりの可能性が… >>418
wikiの小ネタのところに全員分載ってるで アタッカーやガーダーならともかく置物のリーダーリンクなんて放置でええんやで 装備手に入るたびに編成変わるし(フェルストーンとか)
あんま気にしないでいい説 >>401
チビキャラとかじっくり見る機会無かったけど、こうしてみるとなかなかかわいいな 誰からヤろうかな
やっぱりウルルかな…ヘルモーズちゃんも捨てがたい Rトラップは古参ホイホイのグリンドに仕掛けられると見た リグレットに惹かれて春の国の次に冬の国に行くと・・・懐かしいな。
Fではトラップに引っかかったが、Rではもう引っかからないぞ。
あえて踏むのを、ひっかかるとは言わないはずだからな。 Fのロリトラップは難易度もだけど、その後の夏秋が完全にヌルゲーになるのが辛かったやりごたえ的に
Hみたいにどういう順番でもそれなりに苦戦する方がいいな 小さな女の子とすれ違ったらとりあえず後をつけるのは男の性 人食い熊の強さに気づいて氷師団作るかで割と難易度変わるからなぁ 熊に雪女にエレメンタラーにレディホークと充実してたな 種族氷は数が少ないけど、ガーダー・アタッカー・置物とバランス良くて強いんだよな。
でも俺は氷師団を作ったことがない。ゆきだるま・アイススタチューという高性能ガーダーは、他師団でひっぱりだこなので。
特にアイススタチューなんか、エース器師団のガーダーだから動かせんわ。 俺はいつもそう…。
見た目の可愛さだけで師団作る。
みんなでこの国きたときもそうだった。
殴られ、蹴られ、補正思いっきり喰らった。
でもさぁ…、発狂したことだけはない。
なぜなら、easyにしたから
それが俺。俺のやりかた
Are you Happy!? Hから入った俺はFやってトレハンの強さに驚いた。
まさか一章から英雄の盾手に入るとは思わんかった。 そのかわりFじゃ最上位装備トレハンじゃ手に入れられんしなぁ >VBのオンバシラァ担当が、他に比べてソレ系のシーン少ないとの声がありますが、
>アレは『オンバシラァ生えてきちゃった……どうしよう……嫌だよぉ……』という葛藤が無ければ魅力が1/4になってしまうので、
>勢いシーン数減るのは勘弁して頂きたい。 生えたての敏感おちんぽをいたぶる方が良いに決まってるからね
ちんぽの快楽に慣れてきた様子だともう抜けない 更新が着たぞ〜。
SLG体験版はまだ先のようだ・・・そろそろ来るかと思ったんだけどな。 ストーンフォートレスは彩色前か
巨大体躯持ってるのかな
近衛も何かイベントでスキル追加でもあったらオモシロイと思ったがよく考えたら称号つけられた >>443
可愛さだけで作った師団というのも見てみたくはあるな
裸族ヴァンパイアは当然入れてあるんだろうな? >>447
慣れてきたらそれを使って他のを犯せばよいのだ フローラさんのCVはアーシュだったのか
こりゃレギュラーだな 俺の可愛い師団は絶対正義の自信はある、というか普通に強い
だがしかし身長等色々数値が低めなのが災いして、あらぬレッテル貼りされそうで晒せない 近衛が出そろったか
メインが魔族軍つーことで、今回は夜種族多めかな?
素のままだと夜師団率いられそうなのがキャラ全部でもシギュンとヘルモーズくらいしかいないから
夜種族辛そうだとひそかに思ってるんだが…
それにしてもカアスマドモアゼル可愛すぎる
キャスターとヒーラーが分かれたことで、それぞれどんなスキル構成になるかも気になる フリップフラッパーズ、
装神少女まとい、
この二つは切った。
舟を編む、
ガーリッシュナンバー、
競女、
夏目友人帳、
ドリフターズ、
この辺りは面白いな。 アニメの女の子は犯せないからシナリオが面白い奴しか興味ないな どうせセックスしないんでしょってテンションになるのは事実
面白いのはその後なのに ここの触手たちはヨスガるという単語を忘れてしまったらしい Hから考えて来週ついにSLG体験版出るかな?
はよ さてどうかな……?
ここ最近の情報の出方が過去の延期タイトルと被るから期待値上げ過ぎないようにね ウルルちゃんは色合いとか曲の音運び的にロキ直系やろ
真ヒロイン待ったなしやで 忙しいので3月ぐらいに延期になっても構わないよ。
Gは最高難易度やってないままだし、Hはデータ消えたから零からだし、Fは廉価待ちだし、公式入金はしたから1年待たされるとかじゃなきゃいいや。 Gの最高難易度は作業だからつまらない
高ランク装備でどうにかなるレベルではないからトレハンのモチベーションもないし Fやったことないんだがシステム的な面でプレイに耐えられる? むしろ今こそFをやるべきだよね。
ウルルがロキ直系…その発想は無かった。もしそうなら一発逆転すぎる。 あるよというかそもそも体験版やって良さそうだったから買った Fまでならギリ耐えれると思う
Aは俺もう無理だった システムガラッと変わるならともかく不便だった旧作にだんだん遡っていくのはしんどいかもしれんね
ストーリー目当てならまだいいかもしれんが EMPIREは別ゲーで楽しい。ネットで買うとくっそ高いけど ケリュケイオンケリュケイオンレーバテインケリュケイオン
F(G)は丁度月末に廉価版出るからやるといいよ フリード、触手、ジルニーの二人と一匹旅
難易度ハードロウ90ターンクリアとか頑張ってみたり色々面白い 遡り続けると、最後はスコアアタック詰将棋になるからな 体験版来ないならまたHの初回高難易度進めようかな
ベリハバーサク5の次ってタナトスのバーサクいくつになるんだっけ? 孫が孫娘をレイプするのを眺めるショタお祖父ちゃんとか攻めすぎだろ お爺ちゃんとお婆ちゃんのラブラブチュッチュ期待してます! やっぱり中原から行こう
ヘルモーズちゃんと握手するぞ ロキきゅんに寝取られてもネトラレ感まったく無さそうだ 俺は前作主人公でしゃばるの嫌だけどなあ
そういう扱いしたいなら主人公続投させとけよって思う
現状FRの主人公に魅力感じないけどそれでも単純にウザい シナリオ体験版だけ見るとヴァーリ君のいいとこほとんどないし
ここからどう成長できるかが見物 よりによってロキだしなぁ
フリードや大公、ダンテスでもよかったが、甘ちゃんのロキだけはなんか好きになれない >>497
一番ロキが気に入っているかな
貴様の底は見切った(見切ってない) 見切れてなかったのはティルカとヨルムぐらいで全体で見ると割と見切れてるよね セリフとして言ってはいないと思うが、おでん様の底を見きれなかったせいで裏切られましたね・・・
というか最序盤で見きった→見切ってないをやったせいでそれが強く印象に残ってるんやなって 初回のおでん戦とか完璧に見切ってて好きなんだけどな
やっぱティルカ戦のインパクトがデカすぎる しょっぱなから、散々知略見せつけ知将ぶり発揮したと思いきや…
知力足りん!ピンチ!ママンから貰った不思議アイテム〜
鍵ガッチャンパワーアップ!WIN!
だもんな
歴代VBシリーズで始めて己のほうがフリーズした瞬間だった 少年ロキの処遇とどうロキを越えて行くかが一番気になるトコロかな まあ、今の情報で考えれば、ヴァーリ君がバルドル帝国を興すのだろうし時系列的に見れば栄光は保証されているのでは?
まあ個人的には治世覇道ではない、第三の凶化√でロウカオスラスボス軍勢を相手取って世界滅亡の暴走ぐらいしてもらいたいだけど。 ヘルモーズちゃんと仲良くヤれるルートならどれでもいいや
まあレイプでもいいけど ロキの鍵パワーアップはゴンさんみたいな理屈で嫌いではない まあ初女神戦だったし、しょうがないっちゃしょうがないかもしれん Hの初ヒロイン戦はアノーラが全てやってくれましただったか どの決戦でも、アノーラが必殺の策を為すまでの時間や機会を作るために
炭化しながら耐えるのがレオンやノエルの役目 さぁこい!俺はこの中で一番弱いぞ!的な事言ったのはキルトだったか、大公だったか・・・ それは大公だったな
ババテリア戦だっけ?勝ったら勝ったで動けなくなったババアの乳揉んでたあたりやはり剛の者 あの世界総混血状態だからあれだけど
実際大公淫魔の血かなり入ってるんじゃなかったっけ >>513
>>514
あの正直具合とイカれ具合はホント最高 今作のヴァーリ君、大公やキルト・ロキきゅんに匹敵するキャラクター性を持っていて欲しいな。
レオンみたいにスレでまったく話題にあがらない主人公だと寂しいからな。 レオンはフリードの二番煎じだったから仕方ない
差別化って敗北して監禁されるパターンが多いことぐらい チンカスを舐め取らせるためだけに何日も風呂に入らずにいるのが好きなのだけは印象に残っている ロキきゅんにネタ度で勝てるとは思えんからね、しょうがないね >>521
それだったらうれしいが、どうせならルキナ様のほうがいいと欲がでてしまう >>525
ベリオスは芸人として大好きなんだが、あのレベルではっちゃけてくれるかな?
あとヴァーリ君じゃなくてもいいから、ベリオス並みの芸人はいてほしい(熱望 >>527
ウルルのファンあたりならいい感じに濃いのいそうだな >>527
副官の娘が相方として頑張ってポンコツやってくれたらベリオス越え狙っていけそう 親友感で思い返すのはEのマリスかな。属性も一致していて気が合っていた描写が多かった気がする。なお愛玩
初の男友達枠にいけるのか、はたまたシリーズ恒例のキワモノ枠になるのか。
ジークさんの未来はクールな副官にかかってる。だが彼女某漫画の氷の短剣さんみたいな未来しか見えないんだよなぁ。 >>535
某漫画の氷の短剣さんてのを知りたいんだが ロキはちゃんと今作でもお前の底は見切ったしてくれるんだろうな。それがあるかないかで買うかどうか決まる可能性があるぞ 今作でも見切った!→見切れてないが1度くらいは出そう シナリオライターはFとGのメインライターだし
なんの変鉄もない主人公ということはないだろう まるでイロモノ・・・みたいなもんだけどどっちの主人公も頑張ってるんですよ! >>536
海皇記と言う漫画、まあ時間があれば読んでみるのも乙な感じだよ。
ヴァーリ君は今の処女神フェチと言う一番輝きそうな所が体験版でオミットされている感じがあるから
そこが我が女神級まで突っ走ってくれれば主人公として認められるかもしれない。 大公のヒーローごっことか愛嬌のあるところ好きだったなぁ 海皇記と言えば三国志大戦で川原絵の劉備とか張飛がまんまファンとかトゥバンサノオとかだったなw
華佗がドクターKだったり李典がキバヤシだったりセガは相変わらずだった ムービーは今週金曜じゃないの?
結構前に一本は公開してたけど >>543
アイスダガァさんか、確かにそれっぽい
あの作品、無茶も多いけど帆船の操作とか色々策を練るところとか結構好きだったなぁ >>538
わざわざロキ出すってことはそうなのかもしれない
他の主人公達だとやられ役は似あわなすぎるけど、ロキなら噛ませ犬でも違和感はない 大公ロキルトを並べて誰が一番ヘマやらかすかと問われればやっぱりロキだと思う ロキがヘボいことすると周りが頑張るから盛り上がるんだよな
・・・だった気がする ロキが一番主人公のなかで色々と幼いしな
でもその足りてない経験を没落しても支えた腹心達がカバーしてたのがよかった
ウェズに頼ることが多かったのも事実だけど、途中からは手札の一つだったし 若いけど血筋も能力も最高な主人公
でも扱いはいじられ系
何この使いさすさ、そらおにーもトラもロキきゅん大好きだわ でも出てくるのはぼっちゃんロキじゃなくてFクリア後の覇王ロキだからなぁ
戦術や思考が幼いって描写をするには無理がないか?しかも覇王になってさらに500年後の話だし レオンかっけーじゃん
どっかのキチガイ主人公よりよっぽど魅力ある レオン君は助けてアノラえもんが気になるし、敗北すると即んほぉするのがちょっと
武人系主人公としてはEのフリードとも比較されるのが痛い レオンとキルトがかっこよさの2トップだろ
アノーラあってこその魅力は認めるが、だからといって本人の株が下がるわけじゃない レオンがカッコ悪いわけではないが、アノーラの方がカッコいいシーンが多すぎて相対的に株が下がってる >>535
海皇紀のアイスダガァ?
あいつ勝手に気を回して事態悪くする天才だったが……
でも俺はレギンをおでんの力1/4の転生体だと勝手に推理してるんだがなー
ヴァーリ推しのロキとジーク推しのおでんがそれぞれ世界に干渉してるんではと 俺はフリードが一番好きだった
Eは王道の国盗りと陰謀劇が上手く組み合わせっていたね レオンが炭化してる間にアノーラが頑張る、ってイメージしかないや レオンのキャラに催眠があってないんだよ
弱いキャラが催眠でのし上がっていくなら分かるけど
レオンは武人でそこそこマトモだし、戦える力があるんだから催眠に頼る意味があんまりない
エロシーンも催眠があんまり活かせてない気がする フリード様はよかったね
皇帝時のチートっぷりなんかも含めて印象深かった
でも一番かっこ可愛いVB主人公はルキナ様
異論は認める >>570
ナチュラルに主人公簒奪されるキルト兄様は……
カオスのラストは別にルキナが勝っても良かった >>572
イベントあると思って無理矢理負けてみたのもいい思い出 今週でデモムービーとなるとSLG体験版は来週辺りかな レオンくんはカオスでアノーラを切り捨てて
本来の目的を見失うぐらいして欲しかったわ >>572
>>573
当時はのめり込んでてなんも考えずクリアしたけど、今言われてみたらその展開めちゃめちゃ見てみたいな ロウの真エンドと同じようにクリア後、選択肢でカオス敵操作とか面白そう レオンはタクティカのせいで耐えて一発逆転する舞台装置感が強過ぎる ヴァーリ君は見た目がレオンと雰囲気似てる(武人型的な)
でもまさか同じようなキャラ設定にするとは思えない
つまり、ヴァーリ君はいいキャラになると思います(いい主人公とはいってない) 仮にべリオスとかナハトゥみたいなキャラだとしたら普段声無しなのが致命的すぎる ベリオスはあの音声だからこそ一流の芸人なんだよな。
声優さん、演技上手かったよな。 ヴァーリ君は折角だから新しく追加されるヒーラーにしようぜ! そんなことをしたら一気にネタキャラになってしまう…<ヒーラー化
ユニークのキャスターとヒーラーの境目を考えるにウルルがどうなるかだが。
流石にナンナがヒーラーと言うことはないだろう。 やっぱ武人なのに洗脳とかいうなよなよした手段に頼るのがあかんのやな
キルトや大公みたいな搦手使うタイプの主人公じゃないと マッチョなヒーラーが前線に出て敵を倒す。自己回復も出来るしいけるやろ >>587
それならタクティカと霊装の技術を流そう レオンさんはアノーラ任せでドヤ顔してるチンカス野郎の印象が拭えない Hやり直してるんだけど慟哭の拳とか騎竜王の鞍って誰につけてる?
これさえあれば一流ガーダーみたいなのがけっこう多くてすごい悩む。 助けてウェズえもーん!
助けてアノーラー!
助けてロキえもーん! てかアノーラはもっと後方支援に徹すればよかったのに
病弱な肉体に洗脳という搦め手にはうってつけな能力で主な戦法が単騎あるいは少数での敵陣突撃ってなんやねん レオンがしょぼいというよりはアノーラが色々とイケメンすぎて
見劣りするのが難点なんだよな
キルトとルキナでも同じだが、あっちはキルトが文官だったから
自然だったけど ヒーラーはないだろうけど
俺の中の地獄の対比として俺の中の天国がどうたら言い出す危惧はある 今は12あるから余ってるくらいだけど、揃う前は慟哭がドラゴンソウル変異うなぎガストサーペント、鞍はガストだけで他ムテキノコだった気がする レオン君はむしろ自分とアノーラの役目わかってて壁に徹してるんだよね
ところがアノーラがレオンのために捨て身で前に出るからしょっちゅうすれ違う
さらにシルヴィアを善のままにしておくとアノーラの立場はもうなくなる
要するにアルミランダ関係のアノーラのHシーンがないのはおかしいということなんだ >>594
脳筋とずっと一緒に居たから脳筋が感染ったんやろなぁ キルトはルキナのために戦ってて、目的と意志はルキナ担当だけど手段と運営はキルト担当でそれぞれちゃんとしてたし
毎度作戦立案してたのキルトで、ルキナはキルトを信頼して任せてたのがよかった
レオンもアノーラと深い信頼があってやってるのはわかるんだが
いまいち言動や意志に主体性が感じられないのよね >>592
慟哭は地竜公オルガプラタルスアイススタチュードラゴンソウル
鞍は応竜リンドヴルムギグス1個余り
でもHは12〜15師団のトータルコーディネートだから全体としてのバランスで大きく変わって正解はないと思うんだ
地竜公オルガだけは慟哭ないと前線から落ちていくから使うなら必須になるぐらい こういうゲームの主人公は、大公みたいにどっかぶっ壊れてるキャラのがいいよね
科学者ゆえの探究心でどーのこーのやれるし >>592
リンドブルムだけはほぼ確定で他はその時々によって作る師団次第
慟哭誰につけるかははむしろ慟哭なしでも第一線に立てるガーダー探すところから始まるかな
ウナギなんかは称号とイシリアル+騎竜王で体躯75特攻防御に100になるから慟哭はつけない
応竜はバンダースナッチ+ビフテキで体躯80特攻防御80になるから上位装備与えない、みたいな感じ
師団17個くらい運用してるから一線級ガーダーの確保は本当に悩まされる 別に批判するわけじゃないけど、レオンは青年漫画向け主人公だったという印象
一般向けを無理なくエロ強化した感じ
対して歴代の主人公はエロ漫画向け主人公であってエロ中心
一部にコロコロ系主人公がいた気もするけど気のせいかもしれない パンチラ見ただけで鼻血を吹く少年漫画的主人公じゃエロゲにならないからな アノーラは古くなってきたスマートフォンみたいだった 守る物を守るために守りたかった者と対峙するのはいいよな 電力の最大保持量が目に見えて低下して行くし
スリープモードを解除して何かすると一気に減る
けどそんな状態でも充電さえすれば案外長く使える
あと少ししか動かなくても何だかんだで便利 リンドヴルムの地形無効は邪魔なときも多いから使ってないなー 体験版まで持ちそうになかったから公式入金してきた
ちゃんと11月に出てくれよ〜頼むぞ〜 ロキくんが覇道ルートでもわりと真っ当に主人公してただけに、大公のイカれっぷりにはドン引きしました 狂ってるのが平常運転の大公本当好き。こんな主人公中々いないわ >>619
闇落ちさせてなければ普通に元に戻るから(震え声) >>622
でも腹パンチは名シーンだから…見なくちゃいけない気がするから…! だってロキきゅんはまた戦力として使うし
大公なんか即ガシャポンだぞ、即 だって大公の場合新世代を担う種族闘争なのだから、
冗談抜きで巫女なんて生かしている価値は無いと言うね。
統一後も巫女再生している行為を、周囲から大公のお遊びと言われるまで旧生命体の価値が無い。 電撃浴びせながら限界まで回し続けてたような気もするが…… 窓に映った楓の表情が違うのは、窓の外に楓の生霊が洩れているからである VBもブラウザゲーになったら、ミリアさんがガチャ回す形になるんだろうなぁ・・・・ Aのシステムをちょっと弄くりゃ出産ガチャの完成だな いやじゃもうレーザーマッハのために死んだ目でクリックなぞしとうない…… あれを不評だからと即座に廃止してくれたのは本当にありがたかったな あれはあれで好きな人はいるんだろうけど、大多数は死んだ目になるだけだろうしなぁ カチカチカチカチ……カチカチカチ…カチカチカッッカおわああああああ!!!
と言う分かる人にしか分からない効果音声 接頭だけ成功した時や接尾だけが成功した時のぬか喜び感
両方成功したのに連打が止まらなくて飛ばしてしまった絶望感
正直もう二度と御免だわ あの手の作業は真メガテン3のスキル継承厳選で一生分やったからもういいわ 称号システムと装備のせいで編成がお前らと千差万別すぎてなかなか同じ編成にならない レーザーマッハじゃなきゃ駄目と言われた日にはもうね・・・ 竜ロリいなかったら投げてたわ
シャナンちゃんは天使 だって追加攻撃できて反撃受けなくて終盤の敵に刺さりまくるからさレーザーマッハ…
誰だって勧めるし誰だってアタッカーはこれつけるよ 名前がカッコ悪いから付けないが
ユニットごとにそれっぽい雰囲気狙いだな俺は
近作だとネタ称号も増えてありがたい ソシャゲ化したらドグマさん擬人化して女の子になっちゃうんでしょ? >>646
Aのレーザーは遠隔じゃなくね
Aの遠隔はデメリット何もなしだったから狙撃をけっこう付けたなぁ
祝福や堂々としたもかなり狙った
一番悩んだのはキキョウ率いるトレハン部隊の人選だった気がする Aの遠隔のデメリット、側面持ちに付けると側面の効果がなくなるのを忘れてた
側面持ちによるフォース削り部隊とかは組んでて楽しかった
ハンターベレーとオリハルコン爪付けたハーピーとか輝いてた ただAは側面で削っても他の戦闘で全回収されるからな 最後にエンカウントする部隊2つをフォース削りにして、風の古代のポンポコ忍者+万能薬とかをターゲットにしてレザーウィップのラミアやアラクネさんをメンバーに入れて麻痺させられるようにしてたな
ベリーハードくらいなら実用的だった 出産ガチャは既に2番煎じにしかならないのでして
まだ筐体の中に女の子が入ってるゲームはないからセーフ 若干誤解される言い方になっちゃうけど、カードが出るのとVBの出産は生々しさ(方向性)が違うと思う 料金表
ミリアガチャ 給料三ヶ月分
鬼系娘 月給相当
ババテリア 200 シンラの最期を看取るとかネタにしてたけど
良く見たら炎霊師団の最終メンバーにシンラいたわ…
炎霊活性、攻撃布陣、戦術スキル、鎧装備と置物性能高かったんやな 炎霊師団って人によってかなり違いがありそうだな
うちだとアーマードラゴンがリーダーの先陣師団になってる 炎霊師団はレオン入れるかどうかで大違い
朱雀阿修羅にミカエルレオン入れたらまぁだいたい強い
あと盾に竜置いて、神か炎で活性かけられる奴を入れれば完成する 焔王装束さん本当に便利だよなー
リーゼ並にHのインフレの象徴だと思う 狂リーゼの頭おかしさ
流石はVBidolを一人で体現してるだけあるわ うちは炎男部隊になってる
オーガに慟哭とクリムゾン
幻獣殺しのオフィサー阿修羅にアスカロンとクリシュナ
鬼のダブルヒット勇次郎にドクマ足とビッグバン
日中適応と対術結界のリーダー触王にレルネイとヴァナヘイム
触手マスター覚醒レオンにミョルニルと焔王装束(オーガを硬くするのを優先した)
ルセリに双星とグリザーニ(気分でテスタメント借りてきたり)
軍団治癒が高く嘘対策と全体蘇生のある女神シル師団とレギオン組んでる
ほぼ確実に毎ターン戦術使えるのと、勇次郎の狂奔でどんどん強くなっていくのが楽しい そのリーゼちゃんと同等かそれ以上の性能を誇る神位ナハトゥやアザゼルさんまでいるからな
天邪鬼でも十分すぎるほど高性能なのにこいつらがいるせいで使いにくく感じてしまう シルヴィアもだけど全体蘇生もちはもうそれだけで頭がおかしいw これの新しいの買おうとおもったんだが結構長いシリーズものなの?
最新作からでもいける? シリーズだけど話全部独立してるから好きなとこからやっていいとおもうで 覚えること結構あって大変だがな
とりあえず絵見て気に入ったもんの体験版からやってみりゃいい 新作買うんならまずフロンティアからやっといた方がいい うちの炎霊はキリングメイドがいたわ
キリングメイド超強いのに微妙に器師団に入れにくいんだよな
セリアス、暴走セリアス、スサノオ、イノセントソードと次元枠多すぎ問題 炎霊はほんと各兵種に優秀なユニットがそろってるよな
でもメイドを器師団に入れにくいと感じたことはあまりないな、ナハトゥでもエレアでも陣形補正受けられるし
うちだとむしろスサノオちゃんのほうが専用の編成組まないとしっくりこないことが多い
初代か・・・ うちのスサノオちゃんは速度と射撃陣諦めてツバキのところで使ってるなぁ
活性あまりなくても火力出るあたり猛攻陣はプレイヤーの為にあると思う テックジャイアンだな
記事にして欲しければソフト寄越せってトコか
初報月ですら完全無視だったから ウェルギウスをリーダーにしてるのは軍団攻撃3と猛攻陣のためだなぁ
猛攻陣だけで全力+40以上、戦術と狂奔で+70越え、地形補正と闇時でさらに伸びるところにロマンを感じる 全力付けないと上がらないからそこんとこはややメンドイ
いやまぁスキル持ってない奴まで勝手に全力が付いたら困るけどもガーダーとか スサノオとかに全力つけようとすると霊特攻あきらめなきゃいけなくなって悩ましい感じになるよな
気にしなきゃいけない範囲が広くてほんと悩ましい Gはではなんでも揃ってると思ってたスサノオがまさか物足りなく感じるようになるとは だがそのインフレが良い。お陰で過去作で作った最強師団が全然最強じゃなくなり
師団作りをゼロからやり直して楽しめるんだから。 俺はスサノオ一体あたりの火力が物足りなく感じた
まぁそうは言ってもいれるんだけどね スサノオより上のアタッカーって魔王レオンと狂セリアスしかおらんやろ
足りんと思ったことないけど、色んな見方あるんだなあ カブト割75 次元斬撃75 致命必殺50 追加攻撃2とかいう狂った性能持ってるユニークユニット怖い スサノオはGの敵に特化した特攻だからな
Hは全特攻がいるから物足りなく感じる
特に魔神レオンがぶっとんでるからな 一般ユニットでも装備に糸目をつけなければメイドの方が上かなって感じもする
単体火力特化なら追加攻撃2、カブト割75・次元50・致命・75・全力50・狂奔15だし
単体火力落としてスーパーノヴァ装備もできる。まあ霊特攻ないからこいつも万能ではないんだが
実際使ってて一番便利に感じるのはグランツや勇次郎みたいな霊もイベイドもまとめて直接殴れる奴らだなぁ まあ軍団攻撃持ちだしなあ
イベイドや霊はレイスライダーあたりにおまかせでいい気がする レイスユニットは特攻がH特化で直接殴れてほんと優秀だよな
でもこいつらまで入れ始めると今度はミョルニルグラディスの争奪戦が起き始めて……
と、絶妙にもどかしい感じになる
だからこそ面白いんだけどさ エロゲー屋が近所にないんだが
ヨドバシカメラでも予約受け付けてる?
一般ゲームだとポイントとは別に10%安いのがヨドバシの基本なんだけどエロゲーもそうなのかな? ヨドバシコムで値段調べてみたら?
大体実店舗と同じ(か若干安い)値段で売ってるよ >>699
探してみた¥9,580(税込)だから1000円引きか
逆に店舗でも同じ値段で予約受け付けてくれていそうですね
>>700
買った店で外側の箱は捨てる
自宅への郵送などもってのほか ヨドバシ参考価格から10%引いてあるけどさらに安くなるの?
9580円の10%OFFにさらにポイントって安すぎやん >>703
そう、だから一般ゲームだと発売日直後ぐらいは中古よりも安いのがヨドバシ
特典とか要らない人なので店舗特典に拘らないし
中古で売ってしまう人にとっては特典がある方がちょっと増額されるっぽいですが
私は店との接触は極力避けたいw 吸い出して即売りとかじゃなけりゃ
0時にDLできるしDL販売じゃだめなの? >>711
失礼極まりないな。本気で言っているのか? 刑罰の重さまでは知らんが、犯罪なのは一緒
ソフトを売ったなら使用権を手放しているんだから >>713
失礼極まりないな。本気で言っているのか? >>714
失礼した。貴方の主張のほうが限りなく正しい。
調べた限りでは判例はないから黒ではないけど、限りなく黒に近いグレーだったんだな・・・
今日この瞬間まで真っ白だと思っていたよ ディスク無いのにサポート求める屑もいるからな
おにーがそれに対して怒ってたのを、まとめアフィが意図的にねじ曲げて
中古そのものを否定してるとでっち上げられたことがあったな >>716
グレーじゃなくて黒だってば
グレーとか口に出して言ってると本気で怒られるぞ エラー報告受けて再現・検証してたら割れだったとかもあったな けーまる氏が、バグ報告受けてセーブデータ送ってって言うと連絡途絶えるんだけど助けて!みたいな話してたの思い出した 明日の更新で体験版来るの?
俺は体験版はやらない派だけど
新スキルとかの情報見てワクワクするの好きだから楽しみだ 来ない
ムービーが来るからその中でちょっとだけシステム紹介かね >>721
気持ちは分かる
セーブデータを添付して送るというのは後ろ暗い事が無くてもちょっと抵抗があるよ けーまる「へえ、このプレイヤーはこんな編成してるんだ…。男しか使ってない…」 あー、、
俺自身DL販売で買うつもりだったし
エロゲ店舗で売るとかやりたくもないから知らなかったけど黒だったんだな
余計なこといってすまん >>729
悪気無いなら小さいこと気にすんな
チンコ出せ このゲームで男縛りって下手なチャレンジより遥かに難易度高そう >>732
女抜きなら余裕
男限定だと結構大変そう
一周目でやるとかなり厳しい予感・・・試してみよう >>732
男縛りは厳しいね。まずユニットの絶対数が少ない。
次に男性活性を持つのは基本的に女だから強化しづらい。
そして性別無しという優良ユニットも使えないという罠まであるからねぇ・・・ 触手や男活性師団を作った事はあるがユニット数が多いHでも2師団ぐらいまでだった
そういう特色は敵側がやってくれるなら楽しい どんなんいたっけ思ってリスト眺めてみたら、ヴェルギウスすら男持ってなかった 大鬼、触主、触手、はやて、アルラウネ、スキュラ
初期からいる男魔獣の引き受け師団だったのが中身を入れ替えてそうなったという形だな 触王+レオンの男師団
ベレト+スケイルドラグーンの騎士師団
勇次郎+アークデーモンの炎霊師団
結構どうにかなりそうな感じするな 人みたいに組んでも全然役に立たない師団はどんなのがあります? ノーマルまでならわりかし何とかなるだろうな。
Hぐらいになると強い野郎が増えたからむしろ一番辛いのはE〜Fかもしれない。 人でもパニッシャーちゃんあたりはスキルおっぱい特攻がそろってるからこの子を中心に組めば高難易度でもどうにか戦える師団を組めなくはない
超統一でもガブリエルリーダー、アンドロガーダー、ウリエルで範囲無効供給できてアタッカーもウェルギウス、グランツ、セラフあたりから選べる
なんだかんだで戦えない種族はないんじゃないか 氷師団
こいつらは音楽性の違いですぐにメンバー出て行く ダンタリオンガーダー、グラシャラボラス、狂シルヴィアで範囲無効、ガイアスアキテクト、ぺストールで結界、だれかしらで術式増幅
グラシャラボラスが霊特攻ない以外はアタッカーとして完成してるし、装備抜きでも毒気陣が60超えてる。
使ったことはないがたぶん戦える 超越ってアフィストル以外に術結界持てるやついたっけ アマテラスちゃんとリッチなら100まで届く
最悪マガフリーダーで囮固定すれば結界80ちょいでもイーブン以上にもってけなくはない 作った感覚としては、可愛い海師団が結構辛かった
海棲指揮20のリーダーください
ミルクイーン
竜宮の巫女(リーダー)
クラーケン
ナベリウス
ヤマタノオロチ
ワームクイーン
何が辛いってパリングガーダーのミルクイーンが辛い 海洋師団はトレハンと撃破金運もできて一周目は相当便利なんだけどねw
バイキングガード、バッカニア、パイレーツ、イカ娘、河童、はまぐり
Rでも一周目はやるかも ワームクイーンちゃん抜いて可愛いガブリエルちゃんいれよう アマゾネス部隊に侍と鬼娘と雷ってFの頃に完成してしまったんだなって ガストガーダーにツバキやスサノオ組み込むのが一番多そうだけど
あえて、ドラゴバルーンリーダーで側面無効と神龍で全域無効
アマゾンドルイドでイベイドと結界、アタッカーにドグマとモノリス、フォルエンジェルあたりで十字無効、あと適当なバッファー
ユニットは優秀なの多いが活性乗せにくくてちょいつらいな 雷と氷は陣形一致と全力持ちが揃ってるから途中までは使いやすいんじゃない 炎師団の中ボス〜ラスボスっぽい見た目のユニットの多さ Gのエンブリオ軍団もいるから可愛い子には事欠かんな
ツバキスサノオいるから火力と爆発力もあるし雷は強い
戦闘をスキップしないで見てたらナベリウス(種族夜)のせいでターゲット固定できてなかった
ナベリウスOUT、ガブリエルINでかなりいい感じに
毎戦闘ミルクイーンおみくじにドキドキできるのでオススメ もしかしたら死師団が一番つらいかもしれない
>>757
種族海女限定だと超大型秘匿するエルフの剣士に魔人王の鎧+クリシュナ持たせるのが一番固くなりそうだな 海師団
ナマズ徘徊玄武(大鬼籠手、デスホース
防衛兵長オフィサーミルクイーン(ヴァルキュレイド、神光盾
術結界ドラゴンディーバ(癒し杖、ノルニル
解放者オフィサーはまぐり女房(ヴァルキュレイド、無垢なる手
甲羅割り首狩りマリガント(英雄の拳、シャリーア爪
リーダー死神首狩り竜宮の姫(リンドヴルム、アサシンクローク
余ってた高ランク装備が勿体なかったので組んではみたけど完全に補欠で出番ない
はまぐりが狙われて毒治療がないのが特徴か…うん駄目だこりゃ 女房はゆきだるま陰陽師オプスに次ぐ自爆結界の置物だから自分は余したことないな
それ以外はわかる。特に竜宮とか悩ましすぎて 海師団はノーマルリーゼ入れて、リンド持ったリーダー竜宮姫でフォース貯めつつ殴って
ガストサーペントに耐えさせつつドラゴンプリーストで対術結界付与
あとはディーバに先陣持たせて、はまぐりが囮と指揮
っていう海竜先陣師団なら結構強いけど、結局竜宮姫の回収するフォースを吐き出す先がリーゼくらいしかおらんのがね 河童が余ることなんてめったにないかもしれないが
リーダーに結界河童(次元斬、鍋蓋
死神首狩り竜宮(リンド、グリザーニ、もしくは皇帝の首狩りで神事装束
魔剣広角打法触手姫(姫の触腕、神事装束
ナマズオフィサーぺストール(レルネイ、海賊姫の帽子
前進持ちイベイドガーダー
あまりは装備の余裕があればバッカニア、なければ適当なバッファーか戦術屋
ただ触手姫が柔いから夜持ちのイベイドガーダーだとちゃんとそっちに攻撃が行くか不安なところがあり、
昼のイベイドガーダーは加護月の相性が悪いことが多い
そして微妙に火力が足りていない >>762
触手姫の後ろに夜持ちじゃない防御の低い前進イベイドガーダーを置けば安定するんでない
火力の低さと戦術のショボさと全域無効の入れ難さは海師団の宿命だと思います 海師団はバイキングリーダーとレイクヒュドラと河童の三体リーダーにしたい 探してみると>>763の条件に合致したキャラってあんまりいないな…
触手姫に次元マントつけて、前に防御の低い後逸持ち置いた方が楽かな
でも装備とか優遇しても海師団って2軍から抜けられないイメージなのよね opとデモがダウンロードできるようになったが、SLG体験版はまだなのか・・・ >>731
アメリカではそういう呼び名なのか
店員に言いづらい名前だ 今回のコラム見て不思議に思ったんだけど、パリングって遠隔も弾くの?
パリングは近接のみ、イベイドが遠隔のみだと思っていたんだが・・・ 弾く
タナバサのレオンはキンキンパリングして特効防御あって戦術も継続も効かないからからしぶとい
次元もパリングと同じだからな 配布イベントなんて珍しいかな、孕み玉はまた別として >>770
そうだったのか、ありがとう。
総ダメージを減らすのにパリングガーダーってすごく有意義だったんだな。
今作からはパリングの値も気をつけて師団つくるわ。 ガーダーのパリングはクリティカル1発で大変なことになるから優先順位すごい低い
しかしVBで一番考えること多いガード関係をコラム1回で説明ってのも無茶な話 リンデが闇キャスターだったり火ガーダーだったりするのはどういうことなの vbの魅力はゲームシステムが大きいけど
少年漫画顔負けの熱い展開と独占厨考慮しない陵辱全回のシナリオだな
触手とかはどうでもいい 独占厨はそもそもこのゲーム買わないからな
元々ヒロインの陵辱が無いシリーズだったとかなら話は違うだろうけれども 今回ユニット減るかもと思ってたけど一般500以上とか安心した 凶堕ちの誰か、乳首がいくつも生えてないか…?
攻めてるな 大公がいない世界のですにぃちゃんはああなってしまうんだな んん?もしかしてアシストスキルって1師団に対して複数師団で掛けられるものなのか
となると結構色々出来そうだな楽しみや >>778
いよいよ三國志並みになってきたな
ムービー3:19がウルル、20がファナ、22がナンナ、23がフローラだろうから多乳首はナンナ マジレスするけど、乳首じゃなくて手だろ。指だろ。
……指だよな? ファナはわかりやすい感じで龍化ぽいね
乳首は多分ナンナで
これを両手でやってるんだろう、多分 オッサン&怪獣系ミニキャラのクオリティがまた上がってる
今回の描き込まれ方はもはや異常
写実表現に長けた高い能力と絵に対する深い愛を感じる ま、まあ、そりゃそうだよな
我が女神の前科があるからいけない ちょっとまって、コラムリンデちゃんがキャスターなんだけど! 斧と盾持ちでそれとか予想外過ぎて困惑している。
まあ相手のリンデがシューターだし開発番だと言うことなんだろうけど。
さてOPでも見てくるかな。 トレハン特化師団の支援受ければ、戦闘する師団にトレハン一切入れる必要無し、と >>794
>トレハンのアシストスキルを持つ外部師団にトレハンを任せたりすれば、戦闘師団はトレハンスキルを
>一切持っていなくても、トレハンの効果を最大限に発揮できます。
>(※トレハンアシストは、戦闘中の師団とアシスト師団のどちらか高い方のみが適用されます)
ブログのほうで、ついにトレハンについて明言されたな。
しかしこれで戦闘特化師団+トレハン工作師団ばっかりになるんじゃないかな? 支援師団は1ターンにつき1回しか機能しないだろうから全部お任せって訳にはならない予感 氷師団、またかわいい子増えとるやん
ついでにクリスタルドラゴンちゃんも強化しといてください
あと、昨夜Hの可愛い海師団について話題振ったら
一晩も経たないうちに竜やら海蛇やら蟲やらの大怪獣海師団の話になってて私悲しい 強さこそ正義
可愛いは正義
つまり強さ=かわいい
海蛇とか蟲がかわいく見えてくるだろ 話題になりようもないけどファナのパパっぽいのがいるな
竜鱗巨躯特攻防御持ちのガーダーで
六対十二枚羽のロリ天使とかまた強そうな天使増えてるし、そろそろ悪魔もごっそ魔神ユニット出してと期待
魔の極致師団ルキフェル*6は確かに強いけども、魔神とか有名なのでも72柱とかいるんだからバリエ増えてるといいなぁ >>794
でも支援ってリーダーの基礎値×他の知力で値決まるみたいだしトレハンの最高値叩き出せるか怪しいかも 天使と悪魔はファンタジーの王道だし元ネタも豊富だから増やすの比較的簡単な気がする
それはそれとして今回は種族蟲のユニークキャラいるのかなぁ?
前作では念願の蟲ユニークの狂ジュリアと狂リーゼに歓喜してたけど、今作はどうだろう まぁすでにいることはいるんだが
ルキフェル、アスモデ、アスタルテ、ベレト、ガープ、シトリー とか名前の通った魔神ではあるのだが
こいつら師団組んでも纏まれないのよね
自分勝手な悪魔らしいと言えばらしいけど
堕天使、天使、四大天使、四聖獣とかは素直にかっちり役割分担できてて美しく師団に組めるのでいいなぁ インド勢もそろそろ欲しいな。
ベルゼビュートやバハムート、ロキなどのようにユニークで登場させちゃうと他に出せなくなるのが残念だわ。 アスモデさんは生まれるのが早すぎた……
今なら女の子の姿で超火力を持って生まれてきたはず 鈍足アタッカーなのに攻撃スキルが扇形と致命だけだからな
ロリっ子はわからんが、H初登場ならベレトと肩を並べる火力になってただろうなぁ アスモデさんはほぼ毎作継続ダメ置物として使ってたな アスモデさんの容姿めっちゃ好き
正統派のモンスターユニットって感じで ベレト好きだなぁ、H初登場ユニットで一番かもしれない
初週はランク5装備まででカブト割75必殺致命追加攻撃2揃うし
周回後は味方としても敵としてもルキフェルと相性がいい貴重な高性能ランサー
Rでは使いやすいアタッカーキャスターあたり出そうな感じで楽しみだ ロウルートで狂女神どもをみんな処分したら何も残らなさそうで楽しそう 製品版に近付いていけばそのうち直るんだろうと思ってたんだが
発売一か月前のデモムービーに至ってもUIが仮置きっぽくてそっけないのが気になる SLG体験版も従来ならもう出てなきゃいけない時期だしな
来週辺りになっても出ないようなら延期を覚悟しといた方がいいのかも UIの見た目に拘るメーカーじゃないってまだ周知されてないのかしら 本隊完成優先してるって事で
ここ延期経験どれだけあったっけ あまりに古いのは知らんけど、ずっと11月はVBの月ってイメージあったし
たぶんギアドラ1ぐらいじゃないの
ブログでも誰かが次の作品に自分は移ってるけどとかいってたし大丈夫と信じたいとこ 何作かは延期してる
最近は結構延期してる
具体的なタイトルは思い出せない 1万越えの金を出す以上いい加減な状態で出されても困る >>819
実売どのくらいかね?、79〜82ってトコか? 延期はVBFとギアドラとギアドラ2だったかな
1ヶ月かそこらだけど今回1ヶ月延期すると年末に被るから延期があるなら2ヶ月延期もある 初の延期だったのに忘れられてるカメリアノート
まあ原因は地震だけど 年末延期はキツイなぁ
他所のものと合わせて正月引きこもりになってまう 延期するなら早くしてくれないと休日をずらせなくなるんだよなぁ。 いつもより準備期間長いから大丈夫だろ
デバックはこっちの仕事だし 一番の懸念だったUnityへの移行で
動作や基本設計が全く変わってしまってクソゲーにという心配はしなくてよさそう TGの特集見たけど、インタビュー含め全く全然さっぱり大したことない内容だったから
初代が欲しい人以外は無視してよろしいかと 個人的には今年のエロゲは
フェーナの中の人無双で終わる感じ
締めがこの作品かな 雑誌の情報って初出とか限定体験版以外いつも大した情報ない気がする pushは新作時期になるとヒロイン絵をメーカーコメント欄で描いていたけどな…… 6対6のバトルに4つもアシストスキルが発動してる場面あるけど、あれってどういう状態なんだろ
4師団分の砲弾なんかぶち込んだらだいたい死ぬんじゃないかとか思うけど 今さらだけど大公の元ネタ(?)ってパラケルススなのね ホーエンハイムっていうとハガレンしか出てこなかったけど元ネタ歴史上の人物なのか
パラケルスだと某しゃもじが先に出てくるけど >>804
竜の字は蟲や虫の意味を含んでるんで、蛟とか蜃とか虹(全部竜の種類)ってのがあるらしい
そうするとジュリアやリーゼが蟲ユニーク化したのも自然だし、近作の候補はファナになるんじゃないかなぁ パラケルススが元ネタなのは知ってたけど型月知識だったから改めて調べてみたら本名テオフラストゥス・(フォン)・ホーエンハイムてほぼまんまなのな >>833
アシスト師団のスキルを持ってくるんじゃなくて、Hの内政のように、知力合計とリーダーのアシストスキル(トレハンとか砲撃とか)で決める感じみたいね 拠点の進行はHみたいな方式でメインバトル中心がいいんだがその辺もFみたいな感じなんだっけ? どうしてもトレハン師団がメインになっちゃうので、サポートスキルみたいな感じでつけられるなら、色々な師団使えて楽しそうですね。 サポートでも最高ランクのレアを狙えますが、
その為にはトレハン師団で最高ランクのトレハン装備を集める必要がありますの予感 トレハンを外部から供給できるのはほんと楽しみだな
これで心おきなく金運師団を組める
個人的にはトレハン最高値の装備集めくらいは石オンリーでも文句はない 個人的には内政部隊が面倒だったのでアシスト部隊はどうかなって感じがする 内政部隊はなぁ
知力上げて並べるにしても多すぎて確かにかったるかった
内政は内政で5部隊くらいで済むなら本腰入れて組みたくもなったんだが デビルナースは師団外して医療に専念したほうが良かったけど、それ以外は雑な扱いだったなぁ 初週の二章くらいまでは内政も多少は気にしてたが
ユニット数も足りてないからいるやつみんな前線に投入してたな
そして三章くらいからは資源に困ることがなくなって内政を気にしなくなった 勝手に動くからいいようなものだけど
アイリス
天位ナハトゥ
女神シルヴィア
とかがガッチリレギオン組んでたら勝てる気がしない 2〜4人で小MAP陣地取りでVBHをお前らと対戦するとなるとある程度ユニットは固定されるだろうけど
構成は微妙に全員違うんだろうな 師団編成が一つ被ることすらまれかもしれんな
割とメンツの固定されがちなジュリア竜師団やジュデッカ氷あたりなら時にはって感じか 称号や装備まで考えるとなると、構成被りとか100%ありえない気がする 相手に戦術結界や戦術妨害が無ければ開幕滅壊因子とかで全体蘇生・全域無効の倒し易い奴から狙うかな
囮とかが意味なくなるから遠隔・側面みたいに無効化されない次元斬が猛威を振るってあんまり面白くならなそう 各ヒロインの状態が覚醒か狂かってだけでだいぶ構成変わってくるしねえ。
狂エレアなんかは比較的被りそうだが
狂エレア(範囲無効+イベイド狩り)、陰陽師(自爆)、ノーライフ(対術)アサルトガンナー(囮固定&パンチャー)
みたいな フィールドワーク無しのタイマンで
全手札選択(n枚)→見せ合い→(師団構成→バトル)*m回
みたいな形式なら案外良い対戦が出来そう 狙う敵を選べないなら面白みはあるかも
3部隊だけ選んでレギオン戦なら器師団は確実に入れる (´・ω・`)ああ^〜死神ちゃんとだいしゅきホールドHしたい アマテラスのメロメロ依存状態のエッチと洗脳土下座エッチはどちらを選ぶべきか悩む 新ユニットで可愛い子こないかな
PVだと見た目パッとしない子が多いような気がする えええカアスマドモアゼル超絶カワイイじゃん
FやGみたいにシナリオに絡んでほしいわ近衛 延期しそうなのか
待ち遠しいのとリハビリもかねて3回目のHやり直しで
初のマグナジェナGETの嬉しさも吹き飛んじゃうよ 待ってる間に装備全部揃えればいいんじゃよ
一番時間かかったのGだからオススメ Hは割とすぐに最高ランク装備そろったな
やりようによってはハードバーサク5一周で10個近くランク12装備が拾えたし 専守防衛が遠隔攻撃出来るようになって
その専守防衛を崩すためだけのアンチスキル追加
もう無茶苦茶‥… 軍団攻撃は全域無効で無効に出来ない全域攻撃に変更なのか(白目
もはや後だしジャンケンのオンパレードですわ・・・ そんなん予定変更になり既存システム流用になった時点で予測済みである
んなことより未だにヘイムダルのエロCG公開してない事のが問題 予測済みであるじゃねぇよアホか
後だしジャンケン積み上げるだけじゃなくて絞るとこは絞ってシャイプアップせなあかんやろが
最近その辺が雑になってるわ だって十年追い掛けているけど、今までシェイプアップした試しが無いし
そういうスキル無いのだからそういうもんだとしか まあやってみないと分からんな
Hはバランス良かったし トレハンで最高級を追い求める場合
トレハン部隊にトレハン支援しろ!
っていう仕様じゃなければ大抵のことは受け入れる 多分最後だからやりたい放題なんだろうさ
バランスは合わせてくれるだろうから良いけど流石に次は新しいシステムが見たいね バランスに拘ってるせいでカタルシスが失われてる感がある むしろグランツとか今までのバランス崩してでも楽しませようって感じがしてて好きだったけど アニバパックの時の予定から横槍でも入ったのか大幅にズレているからねえ
竜想郷は潰れたし、短期間でかたちにするには既存システム引っ張ってくるしかなかったみたい >>877
それだと部隊・支援のどちらか数値が大きい方が採用されるだけで片方無意味だったはず アシストが4枠だとして2枠はトレハンと金運になるのは明白
12師団+アシスト師団リーダー48キャラ+アシスト師団に詰め込む知力高いの240キャラとかそんな感じになるんだろうか
気が遠くなるな 詳しくないから分からんのだがエンジン違ってもシステム流用とかできるの? そらエンジン違ってもゲームルールやデータベースは使い回せるだろ 評判悪いわけでもないのに
メーカーの前作はそんなに売れてないの? >>886
売り上げとかわからないしメーカースレでどうぞ 一回既存のシステムリセットするんじゃないの
もう兵種やらスキルやら武器やら陣形やら増えすぎてよくわからん ユニットも3割増しくらい?だしスキルもへらねーだろ… 今度こそこのシステムラストだろうから減らす必要も無いって判断だろ
もう次の別システムVB作り始めてるって言ってるんだし 竜源郷はロリ規制の煽りの可能性も
作品の順も先出す予定のが難航でVB前倒しともあり得たり ユニット数が多いのはいいんだが雇用時の絞り込みをください これ全解放後の三週目あたりに使ってないユニット縛りしてもまだ使わないユニットいそう twitter見たけど解毒治療で継続毒ダメ半減は結構いいね。毒対策難しかったし
軍団攻撃の全域無効突破はグランツ辺りにやられるとガーダー以外全員死ぬんですがw
全員専守置物の継続ダメ師団を作れってか ゲーム作りのセンスとして、アンチスキルのアンチスキルとか大量投入するのが悪手だと思わんのかな
割と普通に心配 >>899
GとかHで複雑すぎだの、ゲームシステム的にもう限界だの言われたのって
結局そういうことなんだが っーかお前らよくそんなに細かいこと覚えてるね
俺はVBE以降は全部プレイしてるけど
海で溺れる女神がいたのと
カッコいい豚がいたのぐらいしか覚えてないよ カッコいい豚はすごいよな
たぶん世界の豚の中でポルコロッソの次にカッコいいぞ 軍団攻撃は結界強ガーダーで完封されることへの回答、
挑発行為も強制異常も似たようなもんじゃないかな ヒーラーの兵種相性無しに関しては敵側のメリットのが大きいよなぁ
巨神体躯とか持ってる大型ボスがヒーラーだったりして悪用してくると予想 0か100じゃなくて、半減とかで調整するものだけど
問題は半減だろうが1/4だろうが死ぬって事だなw ルキフェルと殴りあう時だけは兵種相性かなり意識する
でも強力なランサーが少ないのが悩みもの 軍団攻撃
次元斬撃75
致命必殺99
必殺増加50
専守防衛
巨神体躯90
とか出てきたら、強制異常で毎ターン麻痺させるくらいが対応策になるんかね その仮想敵はよくないな
専守ついてたらこっちも専守の継続ダメ師団でなぶり殺せる ここのゲームは最高レベルのバランス取りだと思ってる やっぱ専守ついてても遠隔攻撃できるってわけわからんよな
名前が変わればもう少し抵抗も薄れるんだろうか >>911
その何言ってるかわからない仕様になる可能性がある、けーまるのつぶやきから >>914
ええ・・・
新たなスキル調整ってことか
次元斬撃はちょこちょこ仕様変えてくるなぁ >>908は遠隔ついてたら専守持ちでも攻撃できるって新しいシステムを考慮してでしょう。確定ではないみたいだけど。
逆に専守スキルを無効にするスキルもできるみたいだからガーダーも次元斬撃が必要になるかもね。 今ツイッターみたら本当じゃん知らんかった……
挑発反撃倍化マンとかすげーめんどくさそう 軍団攻撃
次元斬撃75
致命必殺99
必殺増加50
専守防衛
巨神体躯90
挑発行為
反撃倍化9
これでスキル8個……こんなんでお決まりの超種族+特攻全とかやられたらたまらんな 挑発はまあ囮を遠隔攻撃持ちなり次元斬持ちなりにすれば対策になるだろう
しかし軍団攻撃のほうはどうすりゃいいのかわからん
ラスボスだと少なくとも軍団攻撃+全特攻くらいは持ってくるだろうし どれだけ色々詰め込もうが穴はあるんだから10師団ぐらい準備して殴ればそれでどうにでもなるな ユニット数やらスキルを増やすのは良いけどUIに気を使って欲しい >>922
対策のアンチのアンチ…の結果の解が数によるごり押しって笑えるな これは単なる性能のインフレで強制異常やら関係ないやろ…
そういうこと言ってると相手にされなくなるよ >>919
アイリスの時点でこれだったんだよなあ
自爆障壁100(リーダースキル)
軍団治癒10(リーダースキル)
地形無効
特攻防御80
巨神体躯90
超神術陣10
全域攻撃
カブト割50
致命必殺500
必殺増加50
超種族+全特攻×2 >>920
挑発って殴られたキャラの専守防衛が外れるなら厄介だろうけど、
ロックオンされてる奴が外れるだと、たいした驚異にはならなそう
軍団攻撃は、VBGでレア12を手に入れるまで、全域でボコられまくった触手達ならなんとかするやろ多分 いやあ俺もね、追加攻撃がレアスキルになって減衰する多段攻撃が一般になるとかレギオン無くなるとか聞いた時は
てっきり6対6になったことでアタッカーもガーダーも要求水準下がるかと思ったんですよ
こりゃあ今度は可愛いガーダーが遠慮なく使えるかな?とか期待したんですよ
この勢いだと、巨大体躯と無形体躯を両方高くできそうなアギリスソウルくらいじゃないとマジ辛そう >>928
全域が軍団になるだけで、ほぼ対処不能感あるな
強制異常麻痺狙っても、装備で追加攻撃とか持ってきたりして
それ以前に高難易度のボス相手に速度で勝つのは難しいか? お前らいっつも保障無しの最高難易度で考えるから俺にはよく分からん >>928
追加ないから全域無効して毎回蘇生させれば対処できるバランス だからその全域無効ができない軍団攻撃が導入って話なんだってば 最後の手段の信じる者達・・・さえあればなんとでもなるだろ >>933
俺はちゃんと初週のバランスを楽しむ気でいるぞ
二章で神域に突っ込んでグングニルに貫かれるのが楽しみでしょうがない パリング100、耐性100のノエルみたいなの単騎で耐えつつ補助師団の継続で削るみたいなバランスか
タナバサ5くらいなら諦めもつくが面倒臭そうだな てっきり最新作は
やたら採用する時の要求ラインが高いガーダーを緩和するのかと思ってた
むしろ逆で更に要求ライン上がりそう・・・ 略し方が雑なせいでベアさんがロリコンみたいになってる! _ /- イ、_
__ /: : : : : 俺ら: : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
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| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
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{::: : : : :i '⌒' '⌒'i: : ::}ノ ! | ノ --‐' 、_\
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. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ _ ` ー一'´ ̄/ / /\ 〉
(___) / / / ウルルの部下は新しい氷精の女の子たちぽいし
いったい何レットが率いるのは死霊みたいだから
熊さんの出番がそうあるかはわからないけどな ヘイムダルさんがニーベルング持ってたら
旧女神師団や死者に依存プレイが出来たのに 神器二刀流はかっこいいな
リグ・・・ヘイムダルさんなら歴戦のあれとかこれとかで何か使いこなせてもいい 成長SS限定装備とかあってもいいかもな
専守無効とか軍団無効とかはSS治療費3以下じゃないとつけられないとかなら
雑魚キャラにもある程度居場所ができそう ロリコンブッ殺すベアが出たのもFだったか
続編のRではその進化型没ユニットが採用されるかもしれんな
>>951
一分の強い上に成長SSユニットが猛威を振るうだけで
雑魚ユニットの出番はないと思う クルタナ二刀流+フォルトゥナ二刀流+天叢雲+マビノギオン
次元斬撃80(75)+カブト割70超特攻4+致命75+必殺50側面10
素の特効人魔神霊に追加3さらにB称号も付けられる
狂セリアス超えるかも 入手数に制限あるから数体だけ狂った強さになるけど、け〜まる神が狂ったボスとか師団を用意してくれるから大丈夫だよ! 上限開放でワンランク上の称号つけられるようになるらしいが、成長SS組がどうなるのかは気になるところ 難易度けーまるや隠しステージシャドウテイル襲来が待たれるとな 予想もしない地雷の方が楽しみ
ロリコントラップは想定出来るけど、地形効果を相手が最大限に活用する酷いマップもあるとイイナ こんだけユニット増えるうえに戦うのが一師団だと兵士運搬くらい楽に導入できちゃう シャリーア装備セットを生贄にしてシャリーア様を召喚! Rも雇用限界緩いなら、無理にユニットの強さを揃えようとしなくても
敵が雑魚師団を複数従えてGさながらの物量戦を仕掛けてくるだけで
味方雑魚ユニットに活路があると思う 別に数字が高くなくても装備種が特殊ならそれだけで価値が出る
杖鎧とか使い出がある
道具盾で専守ならエース 愚者の嘘で消される対象は上からか下からかすぐ忘れる。 編成画面で見た場合は上から、配置されてる敵ユニットを見たときは下から
ちょいとややこしいやね 思えばなかなか深いネーミングだな
愚者による嘘で敵軍18師団が壊滅的大混乱とは
攻撃師団は武器を取り落とし、防御師団は棒立ち、魔術師は詠唱忘れる、そんな嘘 高難易度だと敵サポート部隊が大毒気陣99×6とかで、一瞬で消し飛ばされる展開とか…いいな!
愚者嘘を生み出したおbsんは偉大。 おばさんは大公以外だったらエッチシーンあって加入してたろうに >>980
乙にょろりん
ウルルよりもノーマルナンナにおちんちん握手会させたい >>983
それは無知シチュでかね?
羞恥強要シチュでかね? じゃあ凶ナンナのあれは乳首じゃなくておちんちん握手会でもぎ取った奴を・・・ >>980
あ! ごめんなさい!
踏んでた事に気づいてなかった! また装備で師団ガチャガチャいじる日々がくるのが楽しみ。
獣師団に断腸の自爆結界85ビーストライダーとかいてワロタ 騎乗系ユニットはかっこいいから使ってみたいんだけど結局使わずに終わってしまう
グリフォンライダーとか Hの序盤レオンが騎士師団寄りの適正だったから結構騎乗ユニットつかったな
Rでも陣形が同じ形で残ってるならヴァーリ君は序盤騎士師団組むと使いやすそう 騎乗系ユニットって何故か攻撃スキルに乏しいんだよな
貫通攻撃だけとか スキルは大体何あっても楽しめるけど愚者の嘘だけは面白くないので勘弁
敵が嘘持ってるときだけ同じ値の出してたけど面倒なだけだ ルキフェルのことを渾身の出来ってツイッターで言ってたから次回作でも愚者の嘘は消えないぞ 嘘はそんな嫌いじゃない
ただルキフェルは敵だとやたら強いのに味方だとそうでもないのが祖谷だ ルキフェルは味方にすると敵だった時どうでもよかった魔術陣あたりが輝きだすのが面白い
特攻陣形持ってる愚者リーダーだし、替えが効かない面白い性能してると思うわ 一応、次回作は一個上の称号取れるシステムで竜鱗守護30つけられると思うけど、それでもガーダー運用は厳しいわな うちのルキフェルは洗脳して反撃ガーダーやってる
危険な敵なら昼は後陣に下げればイベイド係、夜はバズウカタ装備ナーガのHPが減って狙われるようになると庇ってくれる保険になるので蘇生戦術があればけっこう耐える
夜のナーガさんがあっさり死ぬと防御陣形頼みになるのが難点だけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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lud20241203081103nca
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