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BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com ->画像>6枚


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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 19:48:47.68ID:gmQT03Uu0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/

最新作のアペンドディスク 「BALDR HEART EXE」 発売中
http://products.web-giga.com/bhexe/


■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合265
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 19:49:27.56ID:gmQT03Uu0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 19:49:41.49ID:gmQT03Uu0
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 19:49:55.98ID:gmQT03Uu0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ   ヽ
           /    {        ::::::::::::|            `、   ヽ
          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ


テンプレここまで
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 20:08:05.40ID:gmQT03Uu0
昨日立てミスした人に悪意がなかったのは信じるけど
現状のIP表示あり・なしの分散をきっかけに人が減ったらそれはそれで荒らしの思う壺なので

ワッチョイ有り、IPなしなら文句はないよねということで
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ee-Ij/g)2017/01/10(火) 20:19:29.88ID:DYD/0EH60

自分はこれで問題ないと思う
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8666-HvS5)2017/01/10(火) 20:19:55.42ID:gvmZWVvK0
折角だから俺はこのバルドのスレを選ぶぜ
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイW feee-MDWj)2017/01/10(火) 20:58:48.55ID:8FjxCfoA0
ここでいいんだよね
別にipアリでも良かったけど
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-BXa4)2017/01/10(火) 21:09:24.34ID:wnWYtMf+0
>>5
建て直し乙
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a2b3-GcKO)2017/01/10(火) 21:15:01.15ID:AEvIvlEf0
エグゼの新規キャラの追加武装は使い続ければ開放されるのかえ?
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/10(火) 21:21:07.66ID:gFUNfJVp0
●・.∵:・ギュオォォォオ・・・

おに>>1ゃん……来て!
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d79-wgBw)2017/01/10(火) 21:32:36.95ID:ORhM0V+q0


冬コミセットの通販マダー?
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 21:34:41.77ID:gmQT03Uu0
>>10
初回版のシリアルコード入力済み+EXEの最新パッチ当てるだけ
今はツヅキだけ2個目が解放されてるが、タイムリリースで毎週金曜に1つずつ追加される
今週はベネッタの予定
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 86ee-GcKO)2017/01/10(火) 21:54:11.71ID:/DiwVfUg0
冬コミセットってカタパルトだっけ
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0296-pn3f)2017/01/10(火) 21:58:47.30ID:SThYTt6f0
毎週ネタコンボが増えていて楽しい毎日だぜ
俺もカタパルト欲しい
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e62-7WTe)2017/01/10(火) 22:03:21.27ID:X9IvtmQy0
甲(済) 真(済) 空 千夏 雅 汁 ニラ 姉
シゼル モホーク おやじ 腹パン(済)
先生 トランキ 神父 ノイ 19

次は多分空だと思うんだけど、他は誰が来るかな
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 86ee-GcKO)2017/01/10(火) 22:06:07.24ID:/DiwVfUg0
雅とアイツの機体で黄色いステージを是非に…
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e62-7WTe)2017/01/10(火) 22:12:34.95ID:X9IvtmQy0
あ、神父は済みです
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/10(火) 23:08:25.17ID:gFUNfJVp0
>>16
新旧レインとえっちちなつが抜けてる
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a2b3-GcKO)2017/01/10(火) 23:34:29.86ID:AEvIvlEf0
>>13
タイムリリースだったのね。サンクスです

カタパルトはコンボの邪魔しないとか言ってるけど普通に吹き飛ばした奴に追撃して途中で止めてて使えなくて笑った
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8206-HvS5)2017/01/10(火) 23:42:20.82ID:FgWRhMCX0
そういえばカタパルトのリプあげるやつおらんな
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 464b-HvS5)2017/01/10(火) 23:47:42.04ID:sPPY8pcw0
鯖やってんだけど,凪と戸隠がどうにも倒しにくい
何かタイミングとかコツあるの?
始動はフィッシャーとスウェー使ってます
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0249-8Nl/)2017/01/11(水) 00:20:56.57ID:rOkemYaw0
拙者ステージ2000後半程度のヌルドガー&スレ立て失敗野郎だが、
凪に対しては次元剣やエクスカリバーの直後にSBKで突っ込んでるな
連打剣には食らいながら正面突撃
それと他の敵殺した直後イニ発動してコンボを叩き込むことも多い
戸隠の攻撃は基本回転鎖鎌(SBK当たる)、単発鎖鎌(SBK当たる)、連続鎖鎌(SBK当たらない)
の3つなので、大抵何も考えずに突っ込んでる
あとあいつは他の敵殴ってるとよく勝手に巻き込まれて勝手に死んでくれる
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2ee-pn3f)2017/01/11(水) 00:35:20.70ID:tTDSU5Od0
SBKってスウェーバックナイフか
ジョナサン・レイの話かと思った
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6196-mpU9)2017/01/11(水) 00:38:25.06ID:gTmgqjtT0
カタパルトはみさき一体のやつで使ってる人見たな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 464b-HvS5)2017/01/11(水) 00:53:01.67ID:lFtNuhPR0
>>23
凪は一緒だった。攻撃してくるの待つしか無いか

戸隠練習で試してみたけど当たらない事のほうが多い気がする・・・
0027名無しさん@ピンキー (スップ Sd22-RI3X)2017/01/11(水) 13:47:45.34ID:pd05BAv9d
ふと思ったが、千夏ルートって実質全部BADじゃね
シゼル殺したらエドが殺しに来るだろ
コゥじゃないとエドには勝てないし、レインも助けてくれないっつー
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4262-7WTe)2017/01/11(水) 14:10:50.63ID:tICFXMl70
ゼロ2最終√までやってたらそんな勘違いはしたりしない
0029名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac9-+flj)2017/01/11(水) 14:33:06.16ID:IjPcfsala
ハート始めたばかりの頃はスカイゼロの感覚が抜け切ってないせいかデフォでジャンプできなくてモヤモヤしてた
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 217b-8xKb)2017/01/11(水) 15:52:49.51ID:j3ITdyCV0
基本的にゼロが絡むのはパラレルだからな
ほとんどの場合、エドもSASの外には出てこないだろう
マレルルート後の千夏はサイボーグ製の胃に穴空いてそうだけどw
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21ee-Ij/g)2017/01/11(水) 20:08:03.17ID:GVtwCNPl0
案の定最初に立ったワッチョ無しのほうに句読点沸いてて大草原不可避
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1106-8xKb)2017/01/11(水) 22:25:22.73ID:5iLPzC6N0
凪は当身させて取る方が楽だと思う
当身ビームを躱せばほとんど回避してこないのでASで狩ると楽
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 464b-HvS5)2017/01/11(水) 23:23:39.71ID:lFtNuhPR0
ほんとだ。始動サテライトにしたら楽になりました
0034名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-6jF9)2017/01/12(木) 08:31:46.88ID:Ao0AcyWzd
ドレイドカノン置いてから近づくと便利よ
回避あんまりしないんでドレイドでもガード釣れる
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b106-GBI4)2017/01/12(木) 22:46:02.63ID:jUquFBx60
コミケいけなかったけどカタパルトミサイルがほしい
大阪近隣で売ってる店知ってる人いませんか
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bee-0Plu)2017/01/12(木) 22:47:31.81ID:R5GmggdS0
通販やるんじゃなかったっけ?
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d145-dHfL)2017/01/13(金) 01:02:54.64ID:cWfsqQfN0
カタパルトダメージは高いけど癖がありすぎるんだよな
ボタン押すとその分ミサイル飛ぶから早めに出さないといけないけど、そんなに早くに出してられんし
当たる度にヒットストップのせいでズレていくから今までのコンボの中に組み込んでも外れる
ズレないようにできれば実用できそうなんだけど
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d17b-GBI4)2017/01/13(金) 17:37:48.39ID:0ma7cXJd0
タイムリリースきたか
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/13(金) 17:47:31.07ID:ySxK87rm0
永久浮遊をどうにかしてから出して欲しかったステージだな
さて武器調整はどうなったか
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/13(金) 18:16:48.32ID:ySxK87rm0
金の死闘のリプが狂ったのは確認したが兵装による変化じゃない気がする
リプの時間表示が初期ONの状態で非表示になっていてOFF→ONと操作しないと表示されないバグまだ直ってないのな
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3325-BlhU)2017/01/13(金) 18:56:24.36ID:iHqHZnlv0
毎度のこととは言え、いつになったら気兼ねせずに遊べるんだよ
0042名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-0qzO)2017/01/13(金) 20:16:59.03ID:vV5BEMTra
かってに遊べよキモオタ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13aa-qERx)2017/01/13(金) 20:20:17.17ID:FjN2Yxr90
クソゲーらしいハートなんてやめて最高のスカイ一生やってろよ
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-uxIz)2017/01/13(金) 20:28:15.67ID:IjxiGHva0
>>35
通販始まってるぞ
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-dHfL)2017/01/13(金) 20:32:58.76ID:UMpVGaFv0
もう少し配信の間隔短くならないかなあ
流石に3月まで続けてる自信はないわ
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5101-kkJw)2017/01/13(金) 20:44:46.36ID:dQ+VRIne0
あら、アプデしたらタイムリリース追加されないどころか前回追加されたステージも兵装も消えてしまった
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/13(金) 20:46:41.14ID:ySxK87rm0
アプデきてからメモリ確保エラーで落ちまくるんだが俺だけ?
004846 (ワッチョイW 5101-kkJw)2017/01/13(金) 20:50:53.17ID:dQ+VRIne0
ハート無印の方アプデしたら前回と今回の追加兵装どっちもちゃんと追加されてた、なんじゃこりゃ
とりあえずサポートに投げるか
0049名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/13(金) 20:51:06.24ID:ySxK87rm0
今落ちて起動し直したらセーブデータ消えてて焦った
自動バックアップから復元できたから良かったけどこれからはバックアップを取っておくことにするわ…
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb62-0Rsa)2017/01/13(金) 21:14:45.49ID:6i1hGfZh0
追加ステージでタマガタ大量湧きすると処理落ちしてカックカクになるわ
Geforce GTX660

>>47
一回だけランキングのリプレイ見ようとしたらメモリ確保失敗で落ちたくらい
今までリプレイ見終わって落ちたのは一回だけだからデータ回避してなくて
壊れてなかったからよかったけど、さっきバックアップ取った
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/13(金) 21:49:10.99ID:ySxK87rm0
俺の場合だと新ステージのスコア更新して獲得フォース表示される瞬間が落ちやすい
んでそのタイミングで落ちるとセーブデータが破損するわ
貴様らも用心しておけ
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b79-Arke)2017/01/13(金) 21:52:56.73ID:U3leooWP0
皆は追加兵装のためにヒットミーとリプキス買うん?
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19ef-GBI4)2017/01/13(金) 22:21:28.14ID:wTKpOMfP0
確かにまたリプレイ壊れてるな
がんばってプレイしても週一で壊されるんじゃやるせないのでやめてもらえませんかGIGAさん
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bee-0Plu)2017/01/13(金) 22:24:07.96ID:BHitpONV0
新ステージクリアしたけどあれ最後は全滅できるん?
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ee-cZ1L)2017/01/13(金) 22:26:34.86ID:/ITk4zVT0
なんかアプデしたら前のバージョンより格段に重くなったんだが同じ感じの方おる?
0056名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad5-0qzO)2017/01/13(金) 22:27:47.14ID:vV5BEMTra
今回の追加ステージ楽しいな
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36c-+No1)2017/01/13(金) 22:53:50.83ID:RHLiqR150
>>47
起動設定が何故かDirectXを使用しないに変更されてたから使用するに戻したら大丈夫だった
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-q48i)2017/01/13(金) 22:56:57.21ID:n/whkg5E0
>>52
ヒットミーは買ったけどもう萌プラスの特典は無くなってるぞ他で買えば大丈夫だろうけどね
リプキスじゃなくてフルキスな、こっちは武装が分からないから早く発表してほしい
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b106-GBI4)2017/01/14(土) 00:01:16.67ID:JcrSmbTY0
>>36,44
ありがとうポチってきた
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ee-cZ1L)2017/01/14(土) 00:12:56.66ID:lfTBf19/0
なんか画質も変だと思ってはいたが
こっちも>>57の言うようにDirectXが勝手に変更されててこれが原因で重かったみたいだわ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d17b-GBI4)2017/01/14(土) 06:02:13.01ID:N4sVgyH80
俺も変になってたが>>57のお陰で直った
なんで使用しないになっとるねんw
0062名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-mF8g)2017/01/14(土) 08:58:47.42ID:Xk/MkKTCa
FCゲージ0からフルまで貯まってイニシャライザに繋ぐコンボ作りたいんだが、どうしてもあとちょっと足りない

チュートリアルは確認したけど、結局ダメージとコンボ数どっち重視した方がいいのかな?
0063名無しさん@ピンキー (バットンキン MM53-9FcV)2017/01/14(土) 09:26:41.46ID:ZXYhg8byM
エグゼをアプデしたらアバストがウィルス検知したんだけど俺だけ?
尚普通に起動はできた
0064名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-kkJw)2017/01/14(土) 09:36:49.75ID:EP/dsWawa
一応両方買うが…正直ゲームの特典にするより
逆にゲーム側にヒロイン出してキャラ付けを印象付けて
あっ、面白そうだな。買おうかな?
って思わせる方が良い気がするんだが…
Hなイベントは無しで今回の4人枠位のボリュームでやればいい
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/14(土) 11:49:28.54ID:zzCsQA8c0
AuthTool.exeの件は次スレのテンプレに入れたほうが良さげ

>>63
前スレをAuthTool.exeで検索しろ
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d17b-GBI4)2017/01/14(土) 12:27:33.07ID:N4sVgyH80
>>64
その辺は手探りでやってる感あるよな
ハートはフェイかなり多かったけど、人数絞って攻略対象にするのもアリかもしれんし
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bee-DjjE)2017/01/14(土) 13:03:50.88ID:XippwoPL0
次回作があるならヒロイン全員兵装少女的な
存在でもいいかもね
電子体幽霊と大して変わらないし
0068名無しさん@ピンキー (バットンキン MM53-9FcV)2017/01/14(土) 13:53:00.84ID:3o9EowVPM
>>65
サンクス
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ca-dHfL)2017/01/14(土) 14:23:14.69ID:bVRB//3h0
武器の強化で排熱がよく分からんけどこれあげるとどうなるの?
攻撃あてたら使ってた熱量が下がる?
0070名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-U8Ig)2017/01/14(土) 14:33:50.55ID:Ka/1OcdHd
>>69
チュートリアル読め
HG使う武装あるやん?ガトリングとかハチロクとか
あれで白に変わったゲージが黄色に戻る
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ca-dHfL)2017/01/14(土) 15:29:54.96ID:bVRB//3h0
なるほどでもヒートチャージ技って溜まったところに最後に使うからあんま意味なさそうだな
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-9HYG)2017/01/14(土) 15:32:44.01ID:YtgWBPjK0
HGがヒートゲージの略だと頭では理解していても
たまにハードゲイを連想してしまう時がある
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b54-oERZ)2017/01/14(土) 15:33:21.63ID:Rsq0qLcZ0
というか本来最後に使うしかない技を二つ以上組み込めるように出来るって感じかな。意味は普通にあるよ
例:ハチロクで高高度にあがってから排熱してサテライトレーザー
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d9-TgcF)2017/01/14(土) 16:18:00.11ID:TpT/z7VE0
何気なしにホーミングレーザー見てみたら割と火力出ててびっくり
HGも結構溜まるし補正も問題無いからコンボ次第では十分使えそう
今まで産廃と思っててごめんよ…
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12e-dHfL)2017/01/14(土) 16:45:50.66ID:73TX9nB90
新ステージクリア後のメニューがずっと残って見辛すぎワロタ
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 01ee-q48i)2017/01/14(土) 16:56:53.83ID:gQIdtY7K0
でもEXEの仕様で排熱ってほぼ意味ないよな
コンボ全部叩き込んで10とか下がっても使い物にならん……
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b106-GBI4)2017/01/14(土) 17:04:33.33ID:JcrSmbTY0
排熱はビームビットかアイスバインドにつけて使うもの
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/14(土) 17:22:29.22ID:zzCsQA8c0
排熱強化候補は火炎放射、アイスバインド、ビット3種
使い方はオンリプ見ろ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bee-0Plu)2017/01/14(土) 17:45:10.90ID:HOySQQnS0
ほうビットも使えるんか
今まで火炎放射でしかやってなかったわ
0080名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-6jF9)2017/01/14(土) 17:45:23.03ID:AuEOMbl6d
ドレイドカノンに炎熱強化はよ……
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bc1-sWU2)2017/01/14(土) 20:18:46.70ID:rfIyzPyo0
新作出てたこと今日初めて知ったわ・・・
もう数ヶ月も経ってんじゃねーか!

ストーリーの評価とバトルの評価はスレ見る限り上々な感じ?
スカイゼロは無かったことになってる感じだが
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bee-DjjE)2017/01/14(土) 20:46:22.46ID:XippwoPL0
ストーリーと攻略ヒロインとエロの評価はかなり悪かったと思う
バトルは戦友システム除けばかなり良さげ
カメラ視点の好みは分かれるけども
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1b-GBI4)2017/01/14(土) 20:59:39.26ID:TgpL7UhD0
絵はゼロが一番好きよ
0084名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-qERx)2017/01/14(土) 20:59:45.06ID:6Aa/KzXjM
>>82
いつもの奴だからほっとけよ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bc1-sWU2)2017/01/14(土) 21:04:23.06ID:rfIyzPyo0
>>82
さんくす
まぁバトル以外はオマケみたいなもんだし明日買ってくるわ
何かいつもの奴認定されてるけどナーバスになってるみたいだな
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53b3-0Plu)2017/01/14(土) 21:05:26.78ID:oe4611c30
ヒロインはヒロインしてないからね…
いつもそばには結局妖精やフェイだし
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e129-11gA)2017/01/14(土) 21:08:22.93ID:N4dZtLbF0
ハートを買うより科先生の神ゲーを買うといいよ
http://kurogeya.com/index.html
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/14(土) 21:09:56.57ID:zzCsQA8c0
>>85
EXE同梱版は買うなよ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9362-0Rsa)2017/01/14(土) 21:11:24.06ID:hJO0ZX7r0
月詠はむしろヒロインしてない方が優秀だったりするのが困る
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bee-DjjE)2017/01/14(土) 21:13:03.34ID:XippwoPL0
同梱版はタイムリリース等無いんだっけか
ヒロインはほら凪ルートの月詠とか・・・
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b123-YL17)2017/01/14(土) 21:13:39.99ID:exLFWeVS0
まあレインも作中全体出見れば広いんじゃないシーンでの活躍の方が多いし
眼鏡みたいにならなくてよかったよ
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bc1-sWU2)2017/01/14(土) 21:24:04.13ID:rfIyzPyo0
>>88 >>90
同梱版買うと無印の特典武装もEXEの特典武装もついてなくて
毎週リリースされる追加要素もついてないって感じか
危ないとこだったわサンクス
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-9HYG)2017/01/14(土) 21:26:00.74ID:YtgWBPjK0
>>91
みのりさんも後半シナリオでちゃんと活躍はしたろ!少しだけ!
0094名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdd-1dlA)2017/01/14(土) 21:29:24.99ID:SNkNBOBzr
何ていうかいつもの奴とか何とか言ってる奴が一番迷惑なんだなぁって思いました
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 134b-YL17)2017/01/14(土) 21:32:59.60ID:r7m8MjBg0
定期で臭い奴が湧くからしゃーない
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bee-DjjE)2017/01/14(土) 21:34:53.51ID:XippwoPL0
みのりさんもルートが悪いというか
食事に誘う誘わない謝る謝らないでグダッてなければ
そんなに悪い娘じゃないよ多分
リャンルートでは普通に可哀想だったし
0097名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-6jF9)2017/01/14(土) 22:01:56.56ID:AuEOMbl6d
文体での予想だけどソイツいつものじゃないぞ
あとスルーすんのは対立煽りだしてからでも遅くないと思ったり
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b123-YL17)2017/01/14(土) 22:24:11.39ID:exLFWeVS0
だからいつものだ、いつものじゃない、はやめーや
0099名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-qERx)2017/01/14(土) 22:53:56.12ID:6Aa/KzXjM
なんだよスカイ持ち上げてゼロこき下ろす「いつもの」手口だろ。んでゼロ信者が噛み付いてお決まり必殺コンボ
この流れを延々と繰り返し無限の戦闘経験()
文体なんていくらでも変えられる
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e129-11gA)2017/01/14(土) 23:18:54.19ID:N4dZtLbF0
むしろ最近はクソゲーハートのサンドバッグ劇場だがな
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b54-oERZ)2017/01/15(日) 00:20:22.65ID:kx3QVJtZ0
>>62
これって俺もちょっと気になるんだけどバルドと同じなら関与するのは与ダメとチェイン数と武装種類だよね?
インペリの回収量が凄いのはとりあえず分かるんだけど
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/15(日) 00:29:48.24ID:UuntcU7D0
カトウの言ってるウィルスってノインツェーンの事でええの?
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b54-oERZ)2017/01/15(日) 00:55:43.46ID:kx3QVJtZ0
バルドと同じってなんや・・・スカイね
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53cb-NQ6w)2017/01/15(日) 09:21:28.57ID:3x3YDwDP0
>>102
まぁ神父化ウィルスだろうね
0105名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/15(日) 09:23:29.38ID:Cd6f54q4d
どう頑張ってもナイフボルテクスの使い方がわからん……
どうしてもキリカ使いたいんで凄腕助けてくれ

Eフィールドはなぜかナイフの判定外に出るから同時ヒット不能
というか自然落下するんで空中持続は熱一本が精々
仮に地上で熱全部吐いてもダメージはプレッシャー1本程度
wikiにあった熱プロクターとのシナジーもゴミ
集団戦で使おうにも仰け反りが最初だけだから巻き込んだら確反

本編でも思ったがどう活かす想定なんだこれ……
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bc1-sWU2)2017/01/15(日) 09:24:41.92ID:3yVXOLVs0
>>99
なるほどなぁ
ゼロの話を出したのがアレだったわけか
このスレも大変だな
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b54-oERZ)2017/01/15(日) 10:27:52.71ID:kx3QVJtZ0
>>105
ちょっと試してみたけどどれだけ上昇慣性つけようが割りと早めに落っこちる感じだよね
一番マシだなと思ったのはドロップキックの慣性で横移動しつつ熱全部吐くこと
というか吸引性がないのが地味に使いづらいwそれがあればせめて敵を運搬する用途くらいあったのに
0108名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/15(日) 10:37:33.40ID:Cd6f54q4d
ドロップで空中伸びたのか! これは有り難いdクス
熱吐ききれるなら採用理由は愛ってレベルでは運用できるな
0109名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-mF8g)2017/01/15(日) 12:49:09.59ID:89wTCjt4a
>>101
始動補正もしっかりかかってるよね?
似たような構成なのに始動で溜まったり堪らなかったり
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/15(日) 12:51:18.10ID:UuntcU7D0
コンボってみんな普通どんくらいのダメージ出してるの?
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bee-0Plu)2017/01/15(日) 12:52:58.34ID:5F32QF1t0
みさきをイニFCでやりきれるくらいが目安です
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b54-oERZ)2017/01/15(日) 13:03:07.36ID:kx3QVJtZ0
>>108
あーごめんドロップ慣性つけても落ちはするんだ。ただかなり移動できるから敵の妨害は受けにくいってだけ
空中で出し切るだけなら高高度なら出来そうだけどそれでもかなり落下はする
ハートって一番上昇慣性つけたいときって何がいいんだろう?やっぱキャンセルショットガン?

>>109
始動補正によって与ダメが増減するからでは?
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1b66-lz9G)2017/01/15(日) 13:03:46.55ID:BwByuvHm0
まぁ7000が一つのラインやね
0114名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/15(日) 13:09:28.58ID:Cd6f54q4d
武装コンセプト次第じゃないの

集団戦やら防御やリカバリ重視するならゲージ3本でみさきち溶ければ十分と思う
フルアタ構成で縛りゼロなら確かにイニFCで削り切れたほうがいいと思う
0115名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/15(日) 13:17:51.41ID:Cd6f54q4d
>>112
あーなるほど、ドロップは最終的に地上に行く想定か
落ちすぎると拘束外れるから低空か叩き落としがいいのかな
低空で熱ため……俺の腕だと絶望的だなあ
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/15(日) 14:03:34.11ID:UuntcU7D0
自分が上手じゃないだろうなぁという自覚はあったけど
何やったらそこまで行くのか想像が欠片とおいつかないレベルですげえな…
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb62-0Rsa)2017/01/15(日) 14:06:54.60ID:452nmk8p0
>>110
ゲージ無しから1コンボでゲージ溜まるようにしてイニFCで9000弱を最低ラインにしてる
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/15(日) 15:23:35.48ID:WoqlzsrR0
全く話題にないけどスライダーシュート無能すぎない?
ダウン拾いかSDキャンセルできればまだ使いようはあるのに
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b5c-ugov)2017/01/15(日) 17:30:10.14ID:eaDgxvLf0
俺はいつになったら将軍悪夢クリアできるのだろう
岬を空中に持っていってもトランスフォーマー(笑)に邪魔されるし
0120名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/15(日) 18:38:14.41ID:Cd6f54q4d
コンボは即偽蒼のプロクター以上に上昇、その後はガリガリ横移動できると楽な印象
ワンコンでゲージ貯まらないなら、事前にトランスフォーマー2,3回殴っとく
みさき捕まえたらワンコンキルする

こんな感じで安定してるな。みさきち捕まるかどうかは運です……
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b7b-KpCC)2017/01/15(日) 22:35:28.30ID:8vyyEddw0
俺はヘタレドガーだが540回目でようやくクリアした
一番鬱陶しいのは蒼だと思いました(こなみ)
拡散ショットとビームビットやめろ
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1bee-0Plu)2017/01/15(日) 23:22:27.09ID:5F32QF1t0
蒼さんはブープロやめてくれ
そいつは俺に効く
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12e-dHfL)2017/01/16(月) 01:29:22.52ID:o0KroiiW0
固定ロック使えば大罰ノーマル悪夢よりすこしだけやさしいと思う
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bee-dHfL)2017/01/16(月) 03:22:46.84ID:2rk+x6oR0
さすがにそれは大罰悪夢を高評価しすぎてないか?
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12e-dHfL)2017/01/16(月) 03:45:03.20ID:o0KroiiW0
トランキ19村正と広範囲で襲ってくる対空キャラ多かったのでハート悪夢より勝率圧倒的に低くてね
固定ロックさえあればトランキ真っ先に潰せてもっと勝率高くなると思うんだけど
なによりもカメラが広域になってくれたお陰で周辺の危険が認知しやすくなったのは大きい
0126名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/16(月) 08:16:51.06ID:DbEIEX3Pd
スカイ悪夢は機動力がすべてだった
武装にしろ自機のダッシュにしろ移動が速いから安全圏に行きやすかった
0127名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-TQo2)2017/01/16(月) 08:34:10.84ID:VdjAQTIod
大罰はノーマル悪夢よりトリコラのほうがキツかった
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-VMTF)2017/01/16(月) 11:15:27.53ID:kfJBcRvo0
今こそ進藤さん再臨の刻
0129名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-qERx)2017/01/16(月) 12:25:47.68ID:A10WhCXRM
やかましい
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f149-uxIz)2017/01/16(月) 12:39:37.43ID:8Db7KuHs0
ガクリ…
0131名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2d-9JSV)2017/01/16(月) 12:40:13.24ID:FhU3jg9ba
マジカルひよりんだろ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/16(月) 21:24:03.80ID:OcQbWsj+0
烈風斬と月光斬スカイにも欲しかったな
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-VMTF)2017/01/16(月) 21:33:24.89ID:kfJBcRvo0
鬼畜モード先生が乱発してくるのか
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9362-0Rsa)2017/01/16(月) 22:17:50.22ID:IrFwAqMh0
先生は二刀流が売りだから…
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-9HYG)2017/01/16(月) 22:20:18.19ID:VUbdEXAk0
隠し腕にも刀持たせよう
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b106-GBI4)2017/01/16(月) 23:18:39.42ID:pEXuc2PN0
ステージクリアの難易度ごとに勲章たまるけどアレ最後なんかと交換できたりしないのかね
いいものもらえるんだったらモチベーションにつながると思うんだけど
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-VMTF)2017/01/16(月) 23:58:52.87ID:kfJBcRvo0
>>136
暮沼雄大ぷにキャラ
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/17(火) 00:00:28.73ID:xOA2+2EQ0
代行と加藤も追加しよう
0139名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/17(火) 00:12:11.27ID:rd0BvGV7d
暮沼追加でマスターベーションにつながる?
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3325-BlhU)2017/01/17(火) 00:37:43.07ID:CPDXAJ6q0
暮沼さんはこの手のキャラにしては珍しく一応シュミクラム乗りなんだよな。
でもなんかそんな設定すらギャグに思えてきた。
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb62-0Rsa)2017/01/17(火) 00:59:05.35ID:Pm19MHwg0
悪夢でみさきに100回冥府に連れて行かれると
連れ去られた先でみさきといちゃいちゃする淫夢に変わるプラグインを取得
0142名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/17(火) 01:23:21.36ID:rd0BvGV7d
ワザップかな?
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12e-dHfL)2017/01/17(火) 02:47:30.60ID:N9/62rvv0
>>140
ブートレガーのおっちゃんも回を追うごとにシュミクラムが成長していったので雄大さんも期待してたけど一回きりは寂しいよ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-dHfL)2017/01/17(火) 04:28:38.31ID:6TIH7eSU0
>>81
3Dよりマシなだけでバトル糞やぞ
0145名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/17(火) 08:13:52.07ID:rd0BvGV7d
数日前のレスに噛み付いてまで下げにいくのか……
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-dHfL)2017/01/17(火) 08:41:04.52ID:+f07xWqT0
茉緒√は3割程は雄大√と言えなくもない
つまりサブヒロインなのでぷにキャラになるのも当然ダナ

冗談はともかくおっさん連中の中では一番掘り下げて貰えてるのである意味では優遇されてる感
まあ厳密には(黒幕・性癖的な面で)暴かれた、だが
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/17(火) 11:51:58.00ID:xOA2+2EQ0
雄大さんは最初っから善人の仮面付けた怪しい奴だと思ってました
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d17b-GBI4)2017/01/17(火) 16:48:40.16ID:yDjFyu3+0
バルドシリーズで善人が善人のままなのは珍しい
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-VMTF)2017/01/17(火) 18:20:32.82ID:563wIHq50
「この中から悪の首領を選べ」という設問で
クーウォン、聖良ちゃん、代行の三人を並べたら、ある種の心理テストが作れるのではあるまいか
0150名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM05-qERx)2017/01/17(火) 18:24:10.30ID:PXqo3vbHM
全作未プレイの頭まっさらな状態にすればクーウォンかな。ゲンハ飼ってるくらいだし
見た目だけなら代行
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3108-dHfL)2017/01/17(火) 18:44:48.53ID:JBzOb5L20
>>146
それ言うならバルドハート自体はバルド妖精と言えなくもない
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-9HYG)2017/01/17(火) 18:48:20.88ID:4cpiTw7i0
橘聖良社長に関するミスリードは、
前作バルドフォースの橘社長あっての物だからな
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9362-0Rsa)2017/01/17(火) 18:51:27.97ID:gf1cig/c0
聖良さんいい人だとわかっても亜季への偏執が突き抜けすぎててちょっとキモイ
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-9HYG)2017/01/17(火) 18:52:41.77ID:4cpiTw7i0
百合漫画で冗談として言われる「ES細胞ってのを使えば女の子同士でも子供が作れるんだって!」をガチでやった人だからな…w
0155名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM05-qERx)2017/01/17(火) 18:54:46.46ID:PXqo3vbHM
そいや父親か父親代わりは善人ポジもほぼ共通か
途中まで真意隠してて怪しそうなところはあるけど
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ee-rTjs)2017/01/17(火) 20:36:17.38ID:kFC0J5a60
そういえば「たちばな」さんはフォースからシリーズ連続で上級ハッカーとして出演でしたね
0157名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/17(火) 22:41:25.51ID:rd0BvGV7d
今回たちばな誰だっけ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9b7b-KpCC)2017/01/17(火) 22:56:39.32ID:dxEhF9K60
カンナ
0159名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-6jF9)2017/01/17(火) 22:59:58.06ID:rd0BvGV7d
なるほどd
道理で攻略できなかったわけだ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/17(火) 23:01:54.25ID:hV7IYCFx0
EXEではみさきカンナと濃厚なえっちができる
そう思っていた時期が俺にもありました
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-VMTF)2017/01/18(水) 00:06:05.46ID:/ThCBNCM0
カンナとみさきとリアルボディ姫様はDiveXに妄想極秘ファイルが入るから大丈夫だよ派
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8196-9HYG)2017/01/18(水) 00:07:53.50ID:N22fquWL0
えっ 妄想極秘ファイルで茉緒ちゃんが暮沼ックスされるって
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1327-YL17)2017/01/18(水) 00:08:56.58ID:C3YaWuhl0
バルドハートが昔の作品だったら普通に>>162のような流れはあっただろうな
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/18(水) 00:30:01.15ID:UJw/hxsj0
いつかくると思ってたけどランキングにチート沸いたな
戯画はこういうのに対処する気あるんだろうか
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53b3-0Plu)2017/01/18(水) 00:36:10.56ID:ZXrS+ZTP0
>>161
ロリばっかじゃねーか
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bee-DjjE)2017/01/18(水) 00:47:26.32ID:mK1vCtyD0
そもそもEXEでひとまず終了じゃないの?
バルドチーム自体は何かしらやるみたいだけど
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b01-8rSn)2017/01/18(水) 01:25:11.71ID:QKiDjfIM0
流れ的に次は地雷が来るな
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8196-yCwj)2017/01/18(水) 02:46:11.04ID:z1lAlbrC0
陵辱ないとしこれない
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1915-los8)2017/01/18(水) 19:19:33.78ID:ttCoTvOa0
>>164
チートどこに沸いたん?あんまり気にしてないから全然わからんかったわw
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/18(水) 20:45:27.98ID:UJw/hxsj0
>>169
新ステージの2位LSなんとか
ゲームスコアが色々おかしいことになっている
特に8分で1000体破壊はありえない
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb62-0Rsa)2017/01/18(水) 20:49:07.26ID:XGdIaCqS0
リプレイの成績とランキング上の成績の不一致なら
通信オンでまずプレイ→通信切ってプレイしたらそうなりそうだけど
そういうことじゃなくて?
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb62-0Rsa)2017/01/18(水) 20:53:37.87ID:XGdIaCqS0
>>170
って8分で1000体か
これは確かにおかしいね
オンラインリプレイに上げて欲しい
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1349-VMTF)2017/01/18(水) 21:31:02.12ID:/ThCBNCM0
南米千人殺しの世界やな
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f149-uxIz)2017/01/18(水) 21:33:26.04ID:lM39m3eC0
今頃気づいたけどランキングがあるステージは本人がリプレイ上げなくても
リプレイ再生出来るのね
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1306-dHfL)2017/01/18(水) 21:46:31.23ID:UJw/hxsj0
>>171
リプなしでランキング登録できる仕様は開発が何考えてるか分からんところだわ
それを承知の上で今上がってるリプはチート使ったものが設定ミスで登録されたと思ってるけどね
動きが不自然だしゲームスコアのプレイ時間とリプの再生時間が一致し得る範囲だからな
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1bee-zElf)2017/01/18(水) 21:54:20.03ID:+yce5ccD0
俺のランキングのリプレイ途中で動かなくなって死んでるんだけどw
なんこれ…
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1915-los8)2017/01/18(水) 22:24:24.09ID:ttCoTvOa0
>>170
見てきたけどあれはないねぇw
多分プログラムか鯖側の不備じゃないかなとは思うけども・・・
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb33-los8)2017/01/18(水) 23:38:26.57ID:WxBVGYhs0
リプレイ、武装の修正のせいで酷い事になってるね…
苦労して秒殺しただろう地獄やそれ以外のステージもいくつかプレーヤー側が死んでる…
永久浮遊がなくなったのとそれに関するリプレイはともかく、それ以外のまともな方法でクリアしたリプレイは何とかしてくれ
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12e-dHfL)2017/01/18(水) 23:40:10.80ID:0MlzqM800
新ステランク一位の人の二等兵リプで覚醒ネガトロン知ったが面白いな
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/19(木) 00:04:25.65ID:r0evhKm20
>>178
怪光線が死んだだけで永久浮遊は健在なんですが…
勿論チャウグナル無限狩りも可能
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf33-RK9q)2017/01/19(木) 00:35:21.34ID:UdFikzbm0
>>180
永久浮遊って何があったっけ?
爆裂シュリケン+挑発は永久浮遊できなくなってたよ
これまでの爆裂シュリケン+挑発リプは全部死んでた

地味にカスールがどこまでも上昇できることにビビってたのに
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/19(木) 01:47:19.65ID:r0evhKm20
ハチロクSG空撃ち
ハチロクor手裏剣+ジャイロorブンディ
手裏剣+イグナイトハンマーorスラスター
射撃特殊の浮く兵装+Eフィールドor煉爆

コンナトコカー(怪光線並感)
他にもあるかもしれんね
EF煉爆は同じ排熱性能の熱殻コーティングの空中使用制限を見習うべき
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/19(木) 02:00:03.56ID:r0evhKm20
手裏剣SG空撃ちも追加で

要はハチロク手裏剣EF煉爆が浮遊の温床ということ
0184名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd07-7jvI)2017/01/19(木) 03:08:35.68ID:sSUyHZqWd
今まで積んでたバルドハート無印インスコしたけど
インスコ直後ブルスクになってその後にパッチ入れようとしてもレジストリの登録云々で失敗

アンインスコしようとしてもインストールされていませんと出る
仕方ないからフォルダ毎削除してからもう一回やろうとしても同じようになる
これっておま環なんです?

OSはwin10
メモリ12G
VGA fury
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33ee-Taza)2017/01/19(木) 03:38:38.92ID:LQsR7Km30
dive1の初見プレイなんだけど菜ノ葉の初体験の後に甲が「こんな場所が初体験で残念だったな」とか言っててマジでドン引きしたわ
そう言うのが相手を気遣ってる優しさのつもりかもしれないけどどんだけデリカシーないんだよっていう
折角好きな人と結ばれて幸せな気分の女の子に水を差して挙句は「甲と結ばれただけで幸せだから平気」とかフォローまでさせるなんて最低も最低
……まあ所詮エロゲなんですが
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33ee-Taza)2017/01/19(木) 03:41:34.50ID:LQsR7Km30
とにかく女は殆ど無条件で甲に惚れてるし(レインは気休め程度に理由あるけど)ライターはガチで女と付き合った事がないんだろうなと思いました
……所詮エロゲなんですが

アクションゲームとしては楽しめてるよ!もちろん!
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-oy2I)2017/01/19(木) 04:03:03.86ID:H6WjY+HJ0
>とにかく女は殆ど無条件で主人公に惚れてるし
これを言い出したら、世のエロゲ/ギャルゲ/ラブコメ漫画の9割はアウトになるぞ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33ee-Taza)2017/01/19(木) 04:44:02.97ID:LQsR7Km30
>>187
まぁそれはそうなんだけどw
一見菜ノ葉に気を使ってるように見せてんのがすごく気持ち悪かったのよ
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-i28/)2017/01/19(木) 05:09:30.66ID:sHCEzbOF0
コンナトコカー(怪光線並感)は武装説明されてる照射中に熱量が下がるという記載が嘘になって
真の意味でゴミ武装になっててワロタ
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff49-S5v3)2017/01/19(木) 05:13:46.07ID:pnDuE+0l0
・・・ニラの場合、理由と状況とを考えたら逆に言わない方が人として終わってる気がするんだが
カルトの隠れ家で虜囚の状況下とか、下手すりゃ処刑場の方がまだマシやで
というよりニラシナリオのそこんとこじゃまだそれぞれが惚れた理由って全然わかんねえ(レインですら他の理由がある)んで、
そういう先入観が出来てしまったのなら、嫌味抜きで今のうちにアンインストしたほうがいいんじゃないかな
どうしても人には向き・不向きというものがあるんで
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33ee-Taza)2017/01/19(木) 07:03:46.98ID:LQsR7Km30
気遣いするなら残念な場所だったなって言うんじゃなくてこんな場所でもお前と結ばれて良かったくらいは言うもんだよ
気遣いしてないって言ってんじゃなくて気遣いの方向が間違っててそれを女の子も優しさとして受け入れてるのがあり得なさすぎて童貞臭かったのね
アクションゲームとしては良く出来てるし楽しめてるから
レイン編終えてからはストーリーは大筋把握するくらいでスキップしてるよ
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3bc-3qL8)2017/01/19(木) 07:14:02.71ID:rIFypuYD0
>>191
そういうあなたにはバルドスカイゼロの方が向いてるかもねえ
ライター違う人だしハードボイルドな雰囲気と女の子とのやりとりもあなたの望みに近いリアル志向かも
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33ee-Taza)2017/01/19(木) 07:29:02.94ID:LQsR7Km30
>>192
おおサンクス
てか上でも言われてるけどエロゲのキャラ造形に突っ込むの自体ナンセンスだよな
大事にしてる人もいるのにすまんかった
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff33-u5as)2017/01/19(木) 08:15:58.28ID:KO+4TirQ0
懲りねーなー**bcさんよぉ
0195名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd07-7jvI)2017/01/19(木) 08:31:53.52ID:DZia5vynd
結局誰もインストール時にブルスクになった人は居ないってことですか?
0196名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-Taza)2017/01/19(木) 10:39:59.47ID:vzTz9WcQa
>>191
正直お前の中ではそうなんだろうな…しか言えんな。

マテブレとかきっと出来ないな
ジュース奢ると女が股を開くゲーム(誇張あり)だぜ。
エロゲとかアニメとかよく分からん理由でモテて、皆に持て囃されるんだから
多分この世界に向いてないと思うよ…
大帝国とかやってこいよ…
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e5-h8gC)2017/01/19(木) 10:44:56.62ID:bcd6QVSj0
エロシーンスキップするからその辺どうでもいいや
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff62-Fg9w)2017/01/19(木) 10:45:38.89ID:M51c4xii0
女の子が大きな(自主規制)をするのが好きなシナリオライターに何を期待してるんだ?(暴論
0199名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/19(木) 12:05:49.95ID:Tmwc6HW1d
ワッチョイ見りゃわかるだろ、そいつに触るなよ……
次回はテンプレにでも入れといたほうがいいか?
0200名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd07-7jvI)2017/01/19(木) 12:16:33.18ID:DZia5vynd
分かりました、完全なおま環って事ですね…
0201名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-hA+l)2017/01/19(木) 12:39:43.96ID:9gdph0H6d
インスコでブルスクになるのは戯画のサポートに問い合わせた方がはやい
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2c-3qL8)2017/01/19(木) 13:37:20.63ID:RkCd4uq20
はぁ…沖さんが天使に見えて仕方が無い
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf29-3qL8)2017/01/19(木) 15:20:44.39ID:32baJwdf0
初体験でわかめ酒はOKなんか
0204名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMdf-ddg/)2017/01/19(木) 16:36:11.80ID:b5OQKE8lM
最近やり始めたんだけど、今作序盤から雑魚多すぎじゃね?
ある程度コンボ組んだけど絶対途中で妨害されるから遠距離武器で数減らさないと無理なんだけど
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f54-i28/)2017/01/19(木) 16:51:20.11ID:puYeP3KY0
そうか?確かに過去作に比べれば妨害強いけど序盤から空中コンボ妨害された記憶はないな。ドリルくらいじゃない?
0206名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMdf-ddg/)2017/01/19(木) 17:05:06.27ID:b5OQKE8lM
兵装少女の関係でコンボが拙いってのもあると思うけど
とりあえずずっと遠距離ゲーじゃないなら良かった
0207名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-XBru)2017/01/19(木) 18:03:21.64ID:vLi6+ig7a
追加ステージ敵の誘導弾が必中レベルで飛んでくるのなんとかならんのか
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf3d-vifI)2017/01/19(木) 19:07:55.41ID:xjchRlhi0
いやいや、ちょっと浮いただけで蜘蛛がかっ飛んで来るだろ
オマケに数も出現頻度も高いからホンマ鬱陶しい
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff62-Fg9w)2017/01/19(木) 19:15:40.64ID:M51c4xii0
ストーリー高難易度はさっさとジュリを仲間にしてグラビ取得
それで雑魚ウィルスの大群は固めて粉砕できる
0210名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/19(木) 19:21:58.12ID:JvRfV6w4d
あれは蜘蛛なのか蟻なのか

今作は射撃、空中コン、地上コン全部に役割があるからスカイ思考だと厳しいかもなー
12個に全種類ぶち込むと楽しいけど難しい
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff84-3qL8)2017/01/19(木) 20:41:22.02ID:mB1YGrtJ0
>>184
CCleanerとかのレジストリ削除系のフリーソフトで試してダメならOSレベルかハードディスク(SSD)が壊れてるかもしれないな。
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3bc-3qL8)2017/01/19(木) 22:00:58.27ID:rIFypuYD0
>>184
一番最初のインストールする前に復元してみればどうでしょうか
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/19(木) 22:57:16.66ID:GPPHj1530
ここがいけないスライダーシュート
 ・先端がダウン属性のせいで地対地どころか空対空でも高度差によっては安定しない
 ・技終了後に前方上空に吹き飛ばすため繋ぎ性能が微妙。キャンセルも聞かない
 ・位置によっては空対空でこっちが高度したでも最終段を外す
しずかのHC撃ち下しを想像してたらえらい産廃が来た
先端が微打ち上げで高度がちょっと下でも拾えるようになったら十分使える武装なんだが
現状ベネッタの武装で使えるものがない
ツヅキは優秀なのにどうしてこうなった
0214名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/19(木) 23:12:26.50ID:JvRfV6w4d
本体でも続く武装でも横移動できるから雑魚であっても用途はある……はず
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-aDhR)2017/01/19(木) 23:33:24.62ID:PlsLHb9d0
アムショEXC慣性を乗せても産廃は産廃だった
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff49-S5v3)2017/01/19(木) 23:54:13.17ID:pnDuE+0l0
せめてダメージやゲージ回収効率だけでもロマンがあればまだしも、素直に対空バルカンビットを
戻してくれと言いたくなるような天下御免の産廃性能、それがスライダーシュート
0217名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-ROsg)2017/01/20(金) 00:30:22.05ID:EHlKa8svd
怪光線「スライダーシュート君、一緒に飲みにいかない?」
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-SmTw)2017/01/20(金) 00:47:57.80ID:IsMdmOSy0
某インパクトスライダー並のを期待してたレンジャイな俺
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-SmTw)2017/01/20(金) 00:49:24.07ID:l7xNuBnT0
産廃が追加された週は盛り上がらないなw
カワラブレイク早く来てほしい
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-aDhR)2017/01/20(金) 01:05:24.63ID:AgpQ4z6e0
下方しかしtないしまともな調整なんか絶対にしてないんだから今後もぶっ壊れか産廃かの二択でしょ
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632e-3qL8)2017/01/20(金) 01:25:46.32ID:vChdeOnU0
高高度での崩牙や弾鉄圏からのネコバットが楽しみだが大方最後だろうな
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/20(金) 19:32:08.57ID:Ubj+fiCa0
新ステージ空単騎じゃないと思って期待してみれば何の面白みもない雑魚&カトウだった
そして弾鉄圏が弱すぎて泣いた
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237b-x36u)2017/01/20(金) 19:59:33.81ID:eWIOkENv0
しかし少しずつでも更新があるのはいいな
リプレイがヤバくなるからそのへんの兼ね合いが難しいが・・・
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/20(金) 20:01:34.18ID:pWB9Rm0G0
武装が変わってもアルゴリズムの変わらないカトウさんの適当さ
つーかフォース以降で奴のほかに地獄調整されたら逆に弱くなったキャラを寡聞にして知らない
サイカトウさんと名付けよう
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/20(金) 20:23:08.42ID:Ubj+fiCa0
TR2戦いの果てのリザルトで落ちなくなった?
敵がわらわらすると重いのと別のタイミングにメモリ確保エラーで落ちるのは相変わらず
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-oy2I)2017/01/20(金) 20:26:36.22ID:4/nkj9yQ0
カトウセイブツだからしかたないね
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-i28/)2017/01/20(金) 21:10:06.63ID:EuO0i/mL0
まーた一発ネタで一回クリアしたら満足するタイプのステージかよ・・・
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/20(金) 21:32:32.47ID:pWB9Rm0G0
かと言って不死鳥の襲撃みたいな頭のおかしい難度ばかりをリリースされても困るわけで
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632e-3qL8)2017/01/20(金) 21:46:06.08ID:vChdeOnU0
弾鉄圏ブースト慣性乗る装甲無視の投げなのでアムショ滑りからの崩牙代わりに使えなくもないけど地味技だなあ
あと相変わらずカトウがFC後にOHCで乱れ突きしててワロタ
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-i28/)2017/01/20(金) 22:02:39.26ID:EuO0i/mL0
>>228
それもそっか・・・
ステージはもうどうでもいいからケルベロスボルグとか存在自体が意味不明なFCとか
チャージにめちゃくちゃ時間かかる割にしょぼすぎるダメージしかだせないネガトロンバスターとか
上方修正されたらいいな・・・って思ったけど
強い武装を潰す事に夢中みたいだから一生修正されなさそう・・・
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff62-Fg9w)2017/01/20(金) 22:05:55.93ID:gyIu+/Gj0
鬼難度でなくてもいいけどそれはそれでちゃんとAランクに相応しい調節してほしいな
汎用シュミクラム2種の圧力弱すぎない?
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/20(金) 22:10:17.34ID:Ubj+fiCa0
バトルマニア向けを謳ってんだから一回遊んでポイなステージはいらんよ
0233名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/20(金) 23:34:03.78ID:dKb4P2Fnd
>>230
ボルグは空中で長時間落ちない上に攻撃後慣性ゼロだから3ゲージコンの繋ぎに重宝してるよ
自分で言ってなんだがFCが繋ぎって悲しいなあ
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43d3-JQ1R)2017/01/21(土) 00:13:11.68ID:Dt5+YRcg0
>>230
思うだけじゃだめだぞ
いい案があるなら直接意見をぶつけよう
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/21(土) 01:33:17.37ID:+PJ+5hk40
案と言えば兵装少女の強化状態を何パターンか保存したい
欲を言えばコンボごとに強化状態を自動的に変更してほしい
コンボ変えるたびに強化ふりなおすのめんどくさすぎる
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff15-x7a5)2017/01/21(土) 02:09:51.03ID:LadmAX1h0
>>235
これ。装備セット毎でパラメータ変更欲しい
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632e-3qL8)2017/01/21(土) 02:13:57.19ID:1EjLiTse0
>>235
せめて装備画面で振り分けできれば楽なんだけどな
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/21(土) 02:52:54.36ID:qpOtTWSo0
あと適当でいいから高度計が欲しい
それとゲシュペンスト軍団の色をスカイカラーにするプラグインも欲しい
まだアンケ残してあるんで、タイムリリースが一段落するかDiveXが発表になった頃合で
>>235と一緒に送るつもりでいる
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/21(土) 02:55:54.65ID:+PJ+5hk40
あとはリプレイの再生回数とかあると面白いかもって思ったが
動画サイトの二番煎じになって微妙かね……
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632e-3qL8)2017/01/21(土) 03:00:39.63ID:1EjLiTse0
既存シュミクラムのスカイカラー化は全モーション倍増なので容量的に厳しいだろうなあ
3Dなら色指定パパパッとやって終わりと行くんだろうけど
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/21(土) 20:44:04.99ID:kG4k6vN90
ランキングからチートが消えてる
運営きさま見ているな?
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-JQ1R)2017/01/22(日) 02:27:51.26ID:aA2k4w3Y0
>>228
マニア向けのタイムリリースなんだからそれでいいんだよ
こんなクソステージ連発されて枠食いつぶされても困る
0243名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-ROsg)2017/01/22(日) 02:42:22.69ID:Rir+ZNx3d
>>241
ランキングはリプレイと違って右上のスコア送信押せばベスト記録じゃなくても上書き更新出来るから、指摘されてランキング上位から消えただけでランキングのどっかにはいるんじゃね?
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff96-SmTw)2017/01/22(日) 10:46:40.08ID:YCAma0O50
パルトちゃん届いたやで
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2c-4Kfo)2017/01/22(日) 11:47:30.90ID:K2gqalan0
みさきがあんな糞性能なんだから、こちらも相応にリターン欲しいんだよな
過去作品の始動を全盛期性能で復活させれば、崩牙の性能戻しても多様性は確保できるだろ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff15-x7a5)2017/01/22(日) 11:49:03.83ID:32YJnKaP0
今家の玄関で起こった事
宅配員「宅配便です、お名前は?」
祖母「私は(祖母の苗字)です」
宅配員「あ、わかりましたー」
俺、話を聞いて慌てて玄関へ行くが宅配員即行で帰る

宅配員へ
「(俺の苗字)さんのお宅ですか?」ってくらい聞けよ

祖母へ
家族の5分の4が俺の苗字なんだから自分の苗字のみを名乗るのをやめろ

こうして俺のパルトちゃんはヤマト営業所へ戻って行った
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff27-JQ1R)2017/01/22(日) 11:51:38.07ID:dsunmKLu0
スカイでもハートでも
道中は何の問題もなく進められるんだけど
最後のラスボスだけは何回も負けた
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6318-oapM)2017/01/22(日) 12:07:51.45ID:Xv9GOl0H0
最近はパルトっていうのが流行りなのか?
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-SmTw)2017/01/22(日) 12:14:26.14ID:M2ys94C00
戯画セット特典武装の名前見てこい
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/22(日) 13:00:01.85ID:LxUj4wW50
カタパルトバレットEXE
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-aDhR)2017/01/22(日) 13:21:14.82ID:/0Y4x58s0
岬で糞だと思うのは赤サークル食らうと本体殴っても掴みがキャンセルされないのと
鉄山やスウェーでカウンターしてもカウンターにカウンターしてきて武装のコンセプトが崩壊してるところかなと

というかもう誰も鉄山使ってないのでは
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f08-JQ1R)2017/01/22(日) 13:23:00.26ID:j5VH+dQR0
岬とみさきは違う
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/22(日) 13:29:26.31ID:LxUj4wW50
妖精さん激おこ
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/22(日) 13:33:57.58ID:SQXERLmr0
赤サークル食らってから着地挟まずみさきを殴れるシーンがあんまないからなんとも
カウンターにカウンターは何を指してるのかよくわからない
装甲で耐えられて別装甲武装で追撃も耐えられる〜って話なら自機もできるから致し方なし
鉄山は使われてないだろうが全体見たら使われてないFEIがほとんどだね

個人的にはみさきの移動無敵がクソ
攻撃誘って刺そうとしてもEXC移動ではい無敵とか頭おかしい
装甲で耐えるなら武装繋げて突破も図れるが無敵だからこっちのブースト1ほぼ強要ですよ
0255名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa67-XBru)2017/01/22(日) 14:05:18.77ID:x1SDGos4a
まぁラスボスですし?

個人的には防御面はさておき射程なんてお構いなしに足元から攻撃が生えてくるのがどうも
0256名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/22(日) 14:10:23.83ID:u3GsXR77d
足元から生えるのは、あれしか本体が無防備なタイミングが無いからむしろないと困る
判定までラグあるから青サテやら金髪サテやら19檻よりマシだし(感覚麻痺)

後隙キャンセルして消えるのか速すぎるんだよなあ……どうせいと
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fee-4rzH)2017/01/22(日) 14:23:23.38ID:Qg2tOW6Z0
アレだけ最弱最弱言われたんだからまあ
0258名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-Mo72)2017/01/22(日) 14:28:38.89ID:z9TW3B5ya
全方位火炎放射線もなかなか
こちらのゲージがマッハでコンボなんてできないから事実上無敵+広範囲+あちらの有利な仕切り直しになるし
あれ連発されると近接で倒せないだろ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632e-3qL8)2017/01/22(日) 14:30:56.72ID:JjrIEpFK0
黒い靄が地味にうざい
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f08-JQ1R)2017/01/22(日) 15:22:58.29ID:j5VH+dQR0
頭から押さえつけてくるアレが一番キツい
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2c-3qL8)2017/01/22(日) 16:09:06.55ID:KZSyCJ/l0
コレダー無くしたのは許さない
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ef-x36u)2017/01/22(日) 16:47:47.60ID:7l8ySn6P0
追加ステージ2面白いけど敵がランダムなのはやめて欲しかった
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/22(日) 16:54:23.97ID:LxUj4wW50
甲中尉はコレダーやミサイルライドやマインナックルやFABといった伍長が使えない武装、
さらにスカイ版炸裂弾やバイブやケイジブレイドや流星脚といった上位性能武装、
加えてコンテスト優勝コンボを使ってきて欲しかった
格の違いを見せつけてくる、みたいな
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-i28/)2017/01/22(日) 17:44:25.98ID:qavfQAp80
頭上ワープからの頭から押さえつけてくるアレは
こっちの攻撃時に確率発動の後出しじゃんけんカウンターなので
出されたら運が悪かったな、って思うしか無い
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632e-3qL8)2017/01/22(日) 17:53:53.08ID:JjrIEpFK0
追加ステージ2自己新記録の40万到達したところで
バフローターがエリア上部ゲートの高空を排熱せずにずっと右往左往停滞して積んだ
SDASスティンガー2回からのDDやフルチャージ86からのDDも届かない
死んで記録を残すこともできないしふざけんなよ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/22(日) 18:00:50.90ID:/N38fDbi0
みさきメテオは近接攻撃にしか反応しないので遠距離射撃で始動すれば簡単に捕捉できる

>>262
むしろそれが良い
オーバーキラー強制OFFもナイス
でもタマガタ軍団でテストプレイしてないのバレバレですよ?

>>243
一覧に名前がないから消されたと見ている
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1315-RK9q)2017/01/22(日) 18:41:27.73ID:VsxRWUxi0
>>262
ランダムは仕方ないとしても同じ組み合わせが連続で出てくるのがかなりきついw
>>266
タマガタ軍団で何か不都合あったっけ・・・?
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/22(日) 19:47:05.06ID:LxUj4wW50
今週のオルフェンズ観終わったらとりあえず名前的に八つ当たりしたくなったんで、
汁のタイムリリースはよ
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/22(日) 20:58:00.32ID:/N38fDbi0
>>267
重い
沸き上限近いタマガタ軍団とアイスバインドが合わさるとfps5ぐらいまで落ちる
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/22(日) 21:26:24.75ID:LxUj4wW50
>>269
そんなときはグラボの換装だ!
思い切ってゲフォ1080あたりに逝ってみよー!!
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-SmTw)2017/01/22(日) 22:20:59.89ID:M2ys94C00
1080でもガックガクだわ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/22(日) 22:24:40.37ID:LxUj4wW50
まじでっ
0273名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMdf-ddg/)2017/01/23(月) 00:06:36.30ID:jKXt00U+M
初歩的な質問ですまん
月詠ってどのタイミングで近づけば良いの?
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf49-S5v3)2017/01/23(月) 01:12:00.74ID:2LketvWR0
>>273
初動が何かによって大きく変わってくる
0275名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-ROsg)2017/01/23(月) 10:38:25.24ID:0dDvBUTUd
>>273
近づくタイミング自体はどうでもよくって、近づいた後の行動が重要になる。
月詠が「参るっ!!!!」なら200くらいダメージでる始動でおk
月詠が「薙ぎっ…払うっ!!!!!!」なら装甲技でおk
月詠が「はあぁああっ!!!!!!!!」なら「はぅうう!!!!!!!!!!!!!!!!
0276名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMc7-ddg/)2017/01/23(月) 19:37:40.57ID:FNwKydZcM
ありがとう
「はあぁああっ!!!!!!!!」の剣が消えたタイミングかその後逃げた後必死で追いかけたら倒せた
固定1ルート目にしてはやけに強かった
どこかのISAOとは大違いだな
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff62-Fg9w)2017/01/23(月) 19:54:22.72ID:RPqadcYX0
お、おう…そうだな(トランスフォームから目を逸らしながら
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f54-i28/)2017/01/23(月) 20:28:11.96ID:wFHiHai80
ジル何とかと比べたらすっごく強いよね
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffd9-UnSx)2017/01/23(月) 20:30:21.36ID:tRacaLYk0
汁べると?
0280名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/23(月) 22:57:41.94ID:sPbSwtZGd
あれ1ルート目だもんなあ
汁はスピンウィップくらいしか始動されなかったし
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/23(月) 23:14:02.47ID:8K0HDBuw0
EXEヒロインFEI4人の武装が今週でそろうことだし
そろそろ次の難関ステージをください

悪夢の縛りを増やすだけだと流石に飽きる
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1315-RK9q)2017/01/23(月) 23:27:29.24ID:3Ypfj/lO0
今更なんだけど自機の排熱って敵の状態とかに依存してる部分有ったりする?
行動できるのに排熱が出来ずにタコ殴りされるとか勘弁してほしいw
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff06-3qL8)2017/01/23(月) 23:49:08.56ID:SN6Nqwk30
ローカルリプ見ようとしたら間違ってうpしてしまった
オンリプ消せるようにしてくれんかなーせめて確認ダイアログは欲しい
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/23(月) 23:56:38.37ID:8K0HDBuw0
>>282
攻撃あてて敵をダウンさせた場合、一部の例外を除いて敵が起き上がるまで排熱は開始されない
一部の例外は敵ダウン中でも排熱を始めるのでコンボの〆に有効
ただしイニを使った場合は例外武装でも敵がダウン復帰するまで排熱開始しない

例外の有名所はドリル/ビームB、対空スプレッド、サテライトや対地強襲ヘリとか
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1315-RK9q)2017/01/24(火) 00:00:08.85ID:ybLJeEAd0
>>284
ありがとう。やっぱり相手の状態依存なのか・・・きっついなぁw
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf62-Fg9w)2017/01/24(火) 00:12:49.11ID:1X1xzLr70
EXE機体情報の甲の次(85?)ISAOの前が埋まってないんだけど、誰かわかりますか?
ESは追加の3ステージ含めて将軍で全部クリア済み
追加ステージ2とかで後半なんかユニークとか出てきたりしてないよね?
タマガタ重すぎてやりたくない
ver 1.12
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6306-x36u)2017/01/24(火) 00:14:39.37ID:hUnD1Ck60
>>285
今作は自機の火力が頭おかしいことになってるので
悪夢ならノーゲージ始動2ゲージ9000オーバーのコンボ組めばみさきでも1コンでいけるので問題ない
ノーゲージコンなら例外の武装で〆て排熱はやめればよろし
0288名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-Mo72)2017/01/24(火) 00:57:59.42ID:ZYSbWpEsa
ぶっちゃけ、妖精さん強すぎるから炎熱なり倒撃なり極振りして、0からゲージ貯まるコンボ組むだけだよな
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2c-3qL8)2017/01/24(火) 01:09:30.16ID:JMKKrPmC0
自機強いけど敵の対空もキチガイじみててストレス溜まるわ
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff33-u5as)2017/01/24(火) 02:17:46.29ID:NI+luAQm0
>>286
俺と全く同じだ。今回のアップデートからそうなってる
空欄の位置から考えて今後追加されるスカイの機体用の空きなんじゃないかと思ってる
0291名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sac7-Mo72)2017/01/24(火) 10:33:52.60ID:3Tm2qFUFa
ようやくタックル始動でも0ゲージからイニコンの武装できた
自由枠も1あるから拡散やSGいれたり、タックルをスウェバとかアトラクターエッジに換装もできるわ
0292名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-nnmH)2017/01/24(火) 12:12:12.76ID:CB6/avYvd
優秀なおっきいビットを入れると牽制に始動に大助かりですよ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf62-Fg9w)2017/01/24(火) 17:31:18.30ID:1X1xzLr70
>>290
ありがと
戦歴見たら機体情報が埋まってなくてどっか逃したのかと思ってたんだ
とりあえず次のステージ待ちか
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff84-3qL8)2017/01/25(水) 00:45:34.24ID:C4mLDoe+0
EXEのヘルプ3番目だけ?のままだ…どうやったら開くのか教えてくれないか?
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-aDhR)2017/01/25(水) 01:01:49.14ID:QaPZwnps0
急降下いつ復活すんの無能開発?
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f54-i28/)2017/01/25(水) 09:09:18.69ID:s1v+WQpH0
>>294
「システムメニュー」の欄になってるね(タイトル画面の開始を押してすぐ、装備とか兵装少女とか選べる画面)
いつ解放されたのか全然覚えてないけど勝手に出そうな項目だし不具合の可能性あり?

>>295
踏みつけさんの前でもそれ言えんの?
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff15-x7a5)2017/01/25(水) 10:30:55.72ID:r1L5g0zV0
>>296
俺「よし、高高度で敵をダウンさせて早期排熱したぜ!踏みつけで急降下してブースターを回復させて撃破するぜ!!」
ドスッ!!
俺「何!?踏みつけが下の敵にヒットして再度浮いてしまっただと!?あ!ダウンさせた敵が地上で復帰してしまったぜ!!」
ってなる
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2c-3qL8)2017/01/25(水) 15:05:07.86ID:dwjZgTSc0
FEI枠一個なのに優秀なの多すぎて踏みつけなんぞ入れる余裕無いからなあ
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cfbe-vifI)2017/01/25(水) 16:13:39.64ID:VwpLOZ470
ロックと急降下はホンマ標準にしてくれ
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2396-OIWc)2017/01/25(水) 20:25:11.84ID:kCLYCBEf0
>>294
たしかシナリオ読んでる時にメニュー開くと取れた気がする
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fdc-3qL8)2017/01/25(水) 20:48:24.67ID:oWi0oxrQ0
>>296>>300
ありがとう、イベントシーンでストーリーが進行中にメニューを開こうとすると出たよ。
EXEはセーブも効かないし完全に見落としてたが、これで俺も一応コンプできた。
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23ee-aDhR)2017/01/25(水) 22:08:35.91ID:QaPZwnps0
踏み付け急降下代わりに使っても近接武装扱いだから空振りすれば即SDやらの行動できないからな 
マジ何も考えてなさそう
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472e-AZYz)2017/01/26(木) 00:06:58.73ID:qzxPyrdX0
黒ゴキブリのピンク玉何考えて作ったんだよ
イニ無敵で素通りした時の急旋回が尋常じゃない追尾性能にあわせダウンカウンターバウンドは正極以上にあたまおかしい
相変わらず格闘A射撃D耐久力A機動力Aのやつはろくでもない
0304名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-7ypX)2017/01/26(木) 00:34:15.90ID:ekAG4mI3d
急降下は誤爆しやすいコマンドだったから廃止もまだわかる
固定ロックがデフォじゃない理由もCSの3Dactやってりゃわかる

だがみさきの後硬直の少なさと無敵ワープの発生速度はマジで意味不明

それと敵蒼の拡散ショットもだ
マテブレといいゼロといい、ピットストップの扱いはもう少し慎重に頼むよ本当
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472e-AZYz)2017/01/26(木) 00:51:35.22ID:qzxPyrdX0
こいつのHC負極もどきは最後のヒットで貫壁すら割るカウンター持ちの技の上に潰すと装甲破壊放出して痛み分けか
悪夢にヘルマルズいなくてほんとよかった
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c6a7-ZBzg)2017/01/26(木) 01:47:28.76ID:Bmo0DZ9p0
構成

123(→)、132(・←)
213(←・)、231(→・)
312(・→)、321(←)
1324(・←・)
2134(←→)、2314(→・・)
3124(・→・)

2/1/3(3部3作)、3/12(2部3作)
1/3/2/4(4部4作)、2/1/3/4(4部4作)、23/1/4(3部4作)、3/12/4(3部4作)
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472e-AZYz)2017/01/26(木) 02:01:26.41ID:qzxPyrdX0
ヘルマルズのピンク弾は発射と同時にキリングレイジ発動すると面白い軌道で追いついてくる
引き付けてキリングレイジなら射程切れでなんとか振り切れるが射程内回避はイニ無敵後に即ブースト回避以外思いつかない
単体を狙い撃ちする範囲攻撃という感じかな
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2215-WSvd)2017/01/26(木) 14:50:41.84ID:DLCyhLRu0
誰かこのコンボで悪夢攻略してください。
俺は6時間粘って諦めた。
火力は出るので多分勝てると思う。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1135707.mp4.html
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/26(木) 15:29:25.00ID:7vQxSOP30
>>304
>急降下は誤爆しやすいコマンドだったから廃止もまだわかる
そういう人はOFFにすりゃいいだけだろ
何の為のプラグイン方式なんだ
0310名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-7ypX)2017/01/26(木) 22:12:06.35ID:ekAG4mI3d
>>309
シンプルじゃない操作をたとえ選択式でも残しとくと、結局ゲーム全体がコア化していく
だから仕様整理にも多少は合理性があるってだけだよ

あと、みさキチとの対比なんだから手放しで褒めてるわけじゃないのはわかるだろ?
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-EWGl)2017/01/26(木) 22:25:24.91ID:adpYcou20
というか誤爆しやすいから廃止したの?あえて不自由にするためかと思ってた

>>308
カタパルトミサイルがないので挑戦権すらありませんでした^q^
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02b3-T3y8)2017/01/26(木) 22:48:13.12ID:fH0mT+nb0
高度が低いから邪魔を受けやすそうだな
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e262-EQ2H)2017/01/26(木) 22:59:58.01ID:b/UdjXUb0
自分ができないのを他人に勧めるなよ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-FuHd)2017/01/26(木) 23:01:18.97ID:NH6kc7p30
何のためのプラグインだよと
デフォルトはオフにして残しておけばいいだけなのに
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/26(木) 23:22:00.82ID:fkU73O5c0
また終わらぬ戦いにチート
以前沸いたチートと同一人物くさい
roricon=LSなんとか
メモリエディタでユーザー名変えられたりするのかね
0316名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/26(木) 23:31:12.75ID:kaLT+8sza
>>308なかなか魅せるコンボだな
ただ高度が低くて横移動がない上に、火力イニ二回発動でみさきラインだから時間対ダメージは低い

ぶっちゃけると、これ妨害受けないのをお祈りするくらいしかない
運ゲーにもならないんじゃないか、これ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2284-AZYz)2017/01/26(木) 23:41:57.93ID:MNK83IWo0
>>315
リプレイupしないなら勝手にどうぞとも思うんだが、わざわざ上げてるからには途中で倒されてる方が本人にはダメージあるかもな。
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472e-AZYz)2017/01/27(金) 00:49:56.78ID:fKU1cwaD0
まとめた敵にダウンしてないオイルたこくんが混入した場合、待ち構えのごいーんが得点的な意味で結構痛い
0319名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM5e-Ewp/)2017/01/27(金) 12:16:46.41ID:AH8YB66OM
フォーススカイリメイクお願いします
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2c-AZYz)2017/01/27(金) 12:29:09.32ID:qD2v6UO50
そういやSteam移植の件はあれから続報あったのかね?
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-B+LO)2017/01/27(金) 12:30:41.14ID:RWm0BgwM0
空メッチャ弱体化しててワロタwwww
ただ、謎の巫女と同じでなんか微妙に硬ぇな
練習で棒立ち神父に12000喰らわすコンボで11000しか減らせん
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e262-EQ2H)2017/01/27(金) 12:38:52.74ID:achlgSev0
セットで出てくる巫女の方がうざったいという
やはりビットは害悪
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-EWGl)2017/01/27(金) 19:35:04.70ID:r3RhoMdi0
今回の氷の新技使いどころ難しいね。何と組み合わせるのが一番いいんだろう?
火炎放射かWマシンガンが一番無難そうだけど段々高度下がるし
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/27(金) 20:25:58.97ID:NqNysaG60
>>323
クールゲインは特殊効果付きのエネルギーフィールドって印象
空中コンボで相性がいいのはデスハンドだと思う
ハチロクゲインカイザーMAXデスハンド溜めインペリといった具合にイニなしでデスハンドを繋ぎに使える
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-vZph)2017/01/28(土) 00:24:27.84ID:gS06tP0L0
バグ武装も碌に修正しないで追加する武装もステージもゴミばっか
やる気無さすぎだろ
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4706-Hx4G)2017/01/28(土) 00:38:15.47ID:EqSdH8gh0
ステージが微妙なのは同意だが武装はゴミと使えるのが半々だろ
ツヅキとレーカが優秀でアクサとベネッタがゴミ
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-B+LO)2017/01/28(土) 10:38:41.65ID:ebiH69Gz0
まだこの先武装追加(3つ目→FEI→FC)があれば、戦斧とアサルトバルディッシュ確定のアクサにはワンチャンある
ベネッタは・・・うん。
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-TKOH)2017/01/28(土) 10:59:42.29ID:LTRqScug0
修正も下方とかじゃなくてアッパー調整にしてもらいたいもんだな

そういえば、歴代悪夢の難易度ってどんなもんなのかな?
リベリオンだけクリアできんかったんだが、いかんせい記憶が曖昧で比較ができんや
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f33-AZYz)2017/01/28(土) 11:12:54.95ID:CT1N8CjM0
穴>0≒ハート>スカイ≒フォース かなぁ
バレットはやってないから分からん
0330名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/28(土) 12:05:37.71ID:oQC7up6Ad
個人的に難易度順で

1.悪夢アナザー:弾幕と高高度撃墜で何も出来ず終了が多発。にゃうーん(笑)

2.ジャングルの奥地で悪夢を見た:敵の数が歴代悪夢で最多。空中移行出来ないので常に危険。

3.悪夢ゼロ:敵が硬く、持久戦で削り負ける事が多い。

4.アカーシャの深淵で悪夢を見た:みさき暴走。

5.悪夢(スカイ):基本的にトランキライザーを押さえればなんとかなる。

6.電子の世界で悪夢を見た:敵が3体だけ、高高度へ行けばだいぶ安全、高速ダッシュ・ブーストアッパー強い。


1と2は特にちょっとしたミスで瞬殺される事が多くてクソゲー感ある。3以降はコンボと立ち回りがしっかりしてればクリアはすぐ出来るかなって感じ。特に6は他と比べて自機性能でごり押せる。
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/28(土) 14:17:48.79ID:QX3N321G0
アイスバインドの炎熱の使い方
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1137519.mp4.html
出始めを当ててはいけないようだ
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-vZph)2017/01/28(土) 14:19:20.07ID:gS06tP0L0
>>331
やめろー! 黙っていたのに修正されてしまうー!
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/28(土) 14:29:32.97ID:QX3N321G0
これがNGなら拡散ショットとラインレーザーの密着撃ちもNGだな
本編に影響ないから修正されないと思うぞ
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-TKOH)2017/01/28(土) 16:38:06.04ID:LTRqScug0
>>330
やっぱ、リベ相当な難易度だよなぁ…
常にシウコアトルの動向気にしないといけなかった気がする

>>333
これで修正されたら、みさきちの炎熱があれだし納得いかんよ
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472e-AZYz)2017/01/28(土) 17:47:12.02ID:UqzBGD/c0
終わらぬ戦いの1位が150万点に増えててワロタ
なおリプレイは1万点到達前に死んでる模様
0336名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/28(土) 19:07:32.12ID:oQC7up6Ad
>>334
最初に出現する少佐を二体目出現前に瀕死にして速攻撃破、二体目以降は一人ずつ上手く分断しつつ、ケツァルコアトルのHGを注視して荷電粒子砲を絶対に避ける。

これを空中移行出来ない&ワンコンボキル出来ない環境でやるからキツイ。
マップも障害物多目で狭いし。
フォース、スカイ、ハートの方が敵の強さは上だけど、バレットは自機の性能が低くて敵の数が多いからクリア難易度はかなり高め。
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-R1en)2017/01/28(土) 19:27:27.12ID:gS06tP0L0
そしてPS2版ではMAPが1/3程狭くなり障害物もなくなり分断が使えなくなるという
0338名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/28(土) 19:32:47.60ID:oQC7up6Ad
因みに歴代バルドで、単体で強いと感じたランキングトップ10

1.だれぱんだ(バルフィス)
2.みさき(ハート)
3.ノインツェーン(スカイ)
4.リヴァイアサン(フォース)
5.ネメス(バルフィス)
6.バルドルコネクター(ヘッド)
7.アンバー・メプィ(スカイゼロ)
8.トランキライザー(スカイ)
9.ケツァルコアトル(バレット)
10.バルドルコネクター(バルフィス)

色々対策や有利な始動を知った今では単体なら余裕で勝てる奴が多いけど、だれぱんだだけは今でも安定して勝てない。間違いなく歴代最強の敵だと思う。
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-FuHd)2017/01/28(土) 19:34:48.64ID:6iGLqTmU0
全シリーズやったわけじゃないけどみさきよりノインツェーンの方が自分としてはきつかったな
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-FuHd)2017/01/28(土) 19:57:51.49ID:y9J9qB1c0
>>337
何故そんな改悪したんだろうな
そこまでされたら穴より難易度高そうに見える

悪夢と書いてはいないけどゼロ2のミッションモードのラストは
2体かタイマンだから立ち回りしっかりしてればすぐクリアできるはず
難易度はスカイの悪夢と同じくらいだと思う
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/28(土) 20:04:47.76ID:ebiH69Gz0
19は鉄山からコンボ入れて、もう一発コンボ→イニで死んじゃうからなあ
機嫌が悪い時のねーちんとかゴキブリとか始動すら入れさせてくれないのと、
リバイアサンのテレポで始動スカらせてドスン→ダウン中に●・.∵:・ギュオォォォオ・・・
が精神的にキツかった記憶
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/28(土) 20:05:20.09ID:ypEBaYMy0
リバはタイミング測れば余裕でしょ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-R1en)2017/01/28(土) 20:15:23.74ID:gS06tP0L0
正直クソコラ勢とか今作の◎とか強いとは意味が違う気がするけどまあこのメーカー的にはこれが[強い]なんだろうな
0344名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-FuHd)2017/01/28(土) 20:21:37.75ID:7UZccFJza
PS2ってCPU300MHzメモリ32MBの糞スペじゃなかったっけ
0345名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM17-T3y8)2017/01/28(土) 20:44:57.10ID:UviarhAtM
茉緒ルートの高華学装隊の亡霊どうすんのこれ?
こんな狭いフィールドに6人でライフルぶっ放すのはあかんやろこれ
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-TKOH)2017/01/28(土) 21:02:34.01ID:LTRqScug0
>>341
格ゲーでもそうだけど、一部機体のやたら目立つこちらのキー入力反応って、
最大の糞システムだと思う

みさきのテレポートなんかも遠距離始動すりゃいいというけど、
特定攻撃(全技の半分以上)を確率回避ってアクションゲームでやっちゃダメだろ
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-AZYz)2017/01/28(土) 21:02:54.75ID:XS+A3+AG0
>>345
今回本編もオナニー物凄いからイライラ止まらんよね
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16a0-AZYz)2017/01/28(土) 21:04:10.47ID:yB7vc5XN0
これでもあのバースト射撃チンパン共は大幅ナーフされているのである
初期はマジでやばかったよなー
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/28(土) 21:14:48.96ID:ypEBaYMy0
キー入力反応が顕著になったのはスカイからだな

フォースのSDBUが猛威を奮ったせいか、やたらSDに超反応される様になった
(まあ結果としてND始動になっただけだが)
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/28(土) 21:23:20.76ID:QX3N321G0
BUと一閃の始動補正入替えてくれんかな
カス当たりのクソ補正はそのままでいいから
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/28(土) 21:30:03.95ID:ebiH69Gz0
>>345
どうするも何も、その直前のベオウルフ&マオというダブルnoob地獄に比べれば
ボーナスステージみたいなもんやろあそこ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-Ijd2)2017/01/28(土) 21:51:01.70ID:bGNtty6X0
攻略方法を考えるという部分では楽しいステージではあった
0353名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM17-T3y8)2017/01/28(土) 21:55:30.90ID:UviarhAtM
ん、このステージアップデートで修正入ったの?
ハードで敵のHPゲージ4本あるけど
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f6ee-1Is5)2017/01/28(土) 22:11:46.39ID:Z02pDM1Y0
カトウより体力高かったんだっけ?初期亡霊学生
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2749-CFWn)2017/01/28(土) 22:22:32.92ID:b7BsfBHP0
茉緒の亡霊って12章?
もふりんで黙らせればよくね?
2週目か3週目なので開放出来てないかもしれないが
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16a0-AZYz)2017/01/29(日) 01:10:33.01ID:pYkc/1ix0
シールドプロクターがなければ即死だった・・・
あっても瀕死だったけど
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-FuHd)2017/01/29(日) 04:08:39.29ID:+df6X+P80
凪√24章とか聞いてたけどなげえな・・
0358名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-FuHd)2017/01/29(日) 07:08:55.20ID:5OVVnegga
体感的には前三人でシナリオ半分、凪で残りの半分って感じ
0359名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/01/29(日) 09:57:03.59ID:gDsmWGb4d
亡霊学生共は早々に高空いくとかもふりんに食わせるとか多弾頭DDサインで嬲るとか色々ある
0360名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/29(日) 10:54:33.95ID:jHvXKSQua
バルドはいっつも最終シナリオが一番長いからな
で、型通りの熱い展開はお約束

ただ連発しすぎだよな
窮地にあいつが!とか別勢力と一致団結!とか
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-FuHd)2017/01/29(日) 10:56:40.38ID:9jwWxnpT0
最初に攻略できるヒロインだと真相に殆ど迫れなかったり
味方の犠牲者多数なの勘弁してほすぃ
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/29(日) 10:58:02.77ID:W0IRBl7y0
>>361
俺は、そこは別に気にならないな
犠牲者一切出ない戦争ってのもどうかと思うし、全員生存のハッピーENDはラストに1ルートくらいあれば十分
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c662-EQ2H)2017/01/29(日) 10:58:48.99ID:POWWumZo0
>>361
それなくなったら味気ないと思うよ
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-FuHd)2017/01/29(日) 11:41:13.17ID:9jwWxnpT0
全てのルートで犠牲者無しなんてそんな極端なこと申してないが
最終ルートくらい誰選ぶか自由にさせてくれ
0365名無しさん@ピンキー (ニククエW f6ee-1Is5)2017/01/29(日) 12:26:58.48ID:elvVi+5P0NIKU
今回の最終ルートで熱い展開って妖精さんが兵装少女の正体を匂わせて
カトウが気付く所くらいだったような
後は強いて言えば社畜栄誉の参戦
0366名無しさん@ピンキー (ニククエ c649-K8QZ)2017/01/29(日) 12:56:02.18ID:z2cYeXN60NIKU
>>365
切ない展開の方が多いからな
ヴィルヘルムがポンコツロボから姿を現して社畜を逮捕するところ、
会議場で将軍がシフトするところ、新生甲華学装隊の結成シーン、
ドレッドノートを追いかけるみさきをフレイアが排除するときのセリフ、
夢から救出した後のヴィルヘルムの妖精さんに対する反応は結構熱い
0367名無しさん@ピンキー (ニククエ bf96-AZYz)2017/01/29(日) 13:13:07.30ID:lWSAv6Tm0NIKU
ヴィルヘルムの出自(生まれのほう)が明らかになるあたりも面白かったけど
え、えっと、じゃあ相関図はどうなるんだ・・・こっちは血が繋がって無くて、あっちはクローンぽいから・・・んー?とか
え、そんな経緯のわりにはえらくあっさりしてない?というかちょっとおかしいよね・・・とか
変なとこに気が回っていまいち盛り上がれなかった
0368名無しさん@ピンキー (ニククエ e262-EQ2H)2017/01/29(日) 13:32:55.93ID:wWc6+wob0NIKU
親父にとっては生身の身体もそれっぽい外見もポイーした時点でなんのそのだろ
0369名無しさん@ピンキー (ニククエT Sa9b-FuHd)2017/01/29(日) 13:59:32.26ID:483nIzKxaNIKU
>>364
世界7で攻略ヒロイン決まってないスカイがやはり有能なのか
0370名無しさん@ピンキー (ニククエW f6ee-1Is5)2017/01/29(日) 14:10:18.81ID:elvVi+5P0NIKU
フレイアさんが滅茶苦茶カッコいい反面
蒼さんが相対的に情けないのが玉に瑕
リンカネーターからの救出とかは仕方ないけど
全体としてあんまりカッコつかなかった印象
あのルートでのハイライトはノイモーント起爆補助かな
0371名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-T3y8)2017/01/29(日) 14:27:12.43ID:jG4D0JHVaNIKU
嘘みたいだろ、ここまで攻略ヒロインの名前が一つも挙がらないんだぜ
0372名無しさん@ピンキー (ニククエ c649-K8QZ)2017/01/29(日) 15:39:52.86ID:z2cYeXN60NIKU
月詠は最後にいい仕事をした
リアル姫様prpr
0373名無しさん@ピンキー (ニククエ ceee-AZYz)2017/01/29(日) 15:44:46.43ID:QLUwdwcD0NIKU
最近バルドハート始めて、ようやく本編クリアしたのでサバイバルやってるけど、
ゲームが強制終了されてステージクリアなかったことにされるのが酷すぎるorz

一番の強敵は強制終了だったという。
もう少し何とかならないものか。
0374名無しさん@ピンキー (ニククエ c662-EQ2H)2017/01/29(日) 16:19:15.93ID:POWWumZo0NIKU
>>373
何ステージ目で落ちたか知らないけど
200〜500ステージ毎にわざと死んでリプレイデータ吐き出した方がいい
あとセーブデータとコンフィグデータのバックアップはこまめにした方がいいよ
俺は最初700近く行った所で強制終了してデータ自体が壊れた
壊れて無くてもバックアップ取ってないとリプレイデータが保存されないから、後で見たくても見られないんだよね
0375名無しさん@ピンキー (ニククエ c649-K8QZ)2017/01/29(日) 16:32:04.69ID:z2cYeXN60NIKU
久利原先生「備えよ、常に。」
0376名無しさん@ピンキー (ニククエ 4706-Hx4G)2017/01/29(日) 18:01:18.24ID:Tuw8yuAM0NIKU
経験談だけど管理者権限でやってないと強制終了がおきやすいと思う
0377名無しさん@ピンキー (ニククエ f7ee-R1en)2017/01/29(日) 18:02:01.23ID:fKiAS3Jy0NIKU
所で現状の武装で高度、火力、速効性を求めて構成をガチガチに固めるとしたらどうなるんだろうな
スカイのカイザーブンディ離脱からのバイオボミング鷹落としみたいな
0378名無しさん@ピンキー (ニククエ Saa7-LCKN)2017/01/29(日) 18:44:50.21ID:jHvXKSQuaNIKU
対多数だと前提としてまとめ狩りになるけど、そこは考慮しなくて?

最高高度を目指すならハチロクだけど、上昇速度は遅いから即効性と両立にはならん気がするな
カイザーマグナムで早くコンボが終わってFCゲージ貯まるような武装かな?火力はイニまわせばどうとでもなるし
ということでホトドガーさん考えておくれ
0379名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd62-ncLk)2017/01/29(日) 19:41:23.94ID:ZhnvrrB3dNIKU
社畜量産計画の1位のコンボ見てみろ。
4秒ないくらいで火力3000は出してる。
実用的でないし、高度はないけど。
0380名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-x/lQ)2017/01/29(日) 20:14:59.45ID:d6gDKPrnaNIKU
蒼もクローンの一人だってシーンはもうすこし印象深くできたはず
0381名無しさん@ピンキー (ニククエ ceee-AZYz)2017/01/29(日) 21:14:16.54ID:QLUwdwcD0NIKU
>>374
サンクス。
やっぱり手動バックアップしか無いのか。

バグなんてどうせ取りきれるものじゃ無いんだし、
5ステージ毎くらいで自動セーブされる機能を付けるとか、
もうちょっとフェイルセーフを考えたシステムにして欲しい。
0382名無しさん@ピンキー (ニククエ c649-K8QZ)2017/01/29(日) 21:32:11.51ID:z2cYeXN60NIKU
>>381
>5ステージ毎くらいで自動セーブされる機能を付けるとか
Ver.1.03だったか以降、そうなってるはずだが。
一つ気になったから聞くけど、当たり前の話アップデートはしてるよな?
0383名無しさん@ピンキー (ニククエW ce66-Yflr)2017/01/29(日) 23:00:51.96ID:GjwxuASJ0NIKU
タイムリリース4で真来て2人になっても右下の敵機のサブゲージ表示されないの一応バグだよね?
ISOが乱入してくるステージでは表示されてたから

いや、まぁどうでもいいことなんだけとね…
0384名無しさん@ピンキー (ニククエ 222c-TKOH)2017/01/29(日) 23:01:28.58ID:aR515jG+0NIKU
>>379
リプレイの投稿主かな?
ドヤ顔のレス悪いけど、>>377の質問の答えになってない的外れもいいところじゃないか
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-R1en)2017/01/30(月) 00:09:05.98ID:YliMcXY+0
>>378
1機1コン基準の話でかなー まとめだと結局グラビと青龍からゴニョゴニョしてC指になってしまう


とりあえずはDD 青龍 インペリ 砲弾 辺りは案牌かもだけど
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-FuHd)2017/01/30(月) 00:47:23.02ID:p69oFLKv0
凪BADを残して終わった・・・
終わり方嫌いじゃないけどなんかモヤモヤ
0387名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-FuHd)2017/01/30(月) 04:45:37.39ID:C70+NXr7a
凪BAD見たらもっともやもやしそう
0388名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-CnTB)2017/01/30(月) 07:38:00.99ID:vll9Ozodd
凪はBADの方が好きよ…
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2c-AZYz)2017/01/30(月) 08:54:10.12ID:FDQgryEB0
BADって雑コラの方だよな?
0390名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-FuHd)2017/01/30(月) 09:07:44.83ID:C70+NXr7a
せっかく描いた差分絵を雑コラ扱いされてかわいそう
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce66-Yflr)2017/01/30(月) 09:28:05.70ID:pXjxX+140
BADにたどり着く前にTwitterでそれ見た時マジで雑コラとかと思ったわ
0392名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/30(月) 11:05:21.18ID:Xyzs2066a
>>385
コンボパーツで言えば、
FCゲージ回収に、インペリ、DD
イニ後の炎熱枠1つ
初動の空中移行はニーカイザー(始動によるけど。ニー地雷とかあるけど一番早く移行したい)

個人的なガチで確定できる部分抜き出したら、テンプレすぎてワロタ
あと青龍いる?補正戻ししか認識がないんだけど、なくてもゲージ2本使えばみさきちライン楽に超えられるコンボはいくらでもあるから、火力は及第点と思うけど
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-Ijd2)2017/01/30(月) 11:49:53.81ID:8DF8mwMx0
今作はいわゆるテンプレコンってあんまり決まってない気がする
強いて言うならゲージ回収は>>392辺りでやって、最終的にハチロクでお空へ行って武幻がお手軽火力で採用率多い気がする
0394名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-O24d)2017/01/30(月) 12:52:47.56ID:5BC07ZCLd
パイルバンカーの人武装3種組み込むところまでは基本(ロマン脳)
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/30(月) 13:37:42.59ID:wfpdFQB00
ハートはグラビティの性質が変わったのと、敵のサイズが極端で技によっては二段目がつながらないことがある上、
ランキングのために全体的に個々の技の癖を意図的に強くしてるっぽいので、
テンプレコンボが作りにくそう(こなみかん
それでも安定のハーベスターさんとサイスさん
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-TKOH)2017/01/30(月) 13:44:06.31ID:UUpE5l/K0
ハベスタと三種エッジさんの繋ぎ性能はばつ牛んだよな
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2da-FuHd)2017/01/30(月) 13:52:00.46ID:eD4dV4Oy0
今時ブロントはないわ
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/30(月) 16:12:12.45ID:wfpdFQB00
さんをつけろよデコ助
0399名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/30(月) 16:41:24.34ID:zoAly9yya
黄金の鉄の塊の僕が妖精装備の元コムレードに遅れをとるはずがない
0400名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/30(月) 17:21:50.52ID:1Ms65ZWvd
一方、妖精装備の元コムレードは2000万円相当のオプションで自由に金色化できる模様
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/30(月) 17:31:50.12ID:wfpdFQB00
>>399
社畜さんの声で再生余裕でした
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e01-/rIl)2017/01/30(月) 19:09:46.20ID:4TcrUy/v0
練習モードでダメージ2万7千とか出して喜んでたけど
高度でないコンボって集団戦だと全然だめなんだな
ションボリだよ
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb87-FuHd)2017/01/30(月) 19:36:35.48ID:QgI8RMUD0
昔は空中でコンボするだけでよかったけど段々高度だの移動しながらだの条件が増えていく
時間かかるのも微妙だったり
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/30(月) 19:49:44.36ID:zvTgkO4k0
フォース時代も、1回飛んだだけだと安全とは言えなかったな
そのくらいだと追撃して来る奴は幾らでもいた
ブーストアッパー+エアタックルの2段ジャンプでようやく安全 (それでもバチェラとか●とか雪希とかは打ち落として来るが)

スカイでは、高度無視で打ち落として来る奴が大量に増えたせいで
空中移行しつつ、更に横軸にも大きく移動し続けなければ安全とは言えなくなった

そしてハートへ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/30(月) 19:59:16.52ID:wfpdFQB00
バルねこの雪希はマジ死んでくれの一言に尽きた
0406名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/30(月) 20:06:53.43ID:Xyzs2066a
ハチロク武幻の最大の弱点はそこなんだよな
途中から横移動なくなるから垂直に強い武装持ちに対応できない

つっても、アカーシャ悪夢なら分断できるし、横に動きっぱなしでFCゲージ回収できるコンボならそれこそテンプレになってるが
何より横移動しても、みさき2体とかになるだけであらゆるコンボ妨害されるが
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2265-AZYz)2017/01/30(月) 20:09:43.61ID:m5XL1w3F0
EXE買えば全部のフェイ使えるのかと思ったら
結局新しい特典キャラがいるから駄目なのか・・・
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-AZYz)2017/01/30(月) 20:16:44.54ID:jz/hXA4D0
>>382
なんと、既にサバイバルはオートセーブになってたのか……?
サバイバルプレイ中に強制終了されると、サバイバルのセーブがクリアされる気がするんだけど。

ちなみに、アプデは当然していて現在ver1.57だけど、
サバイバルプレイ中に強制終了が発生して、800くらいから100ステージくらい戻された。
「開始」で700くらいからしか選べなかった(多分以前に「中断」したステージ?
0409名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/30(月) 20:49:30.14ID:1Ms65ZWvd
Q.全ての武装を揃えようとすると?

A.これだけかかります。
バルドボードセット 21384円
EXE初回限定版 5500円
EXE通常版 3700円
フルキス初回限定版 9900円
ヒットミー初回限定版 9980円
戯画セット'16冬 6000円

総額 56464円(税込)


これ次回作が発売されるまでテンプレにしない?
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/30(月) 21:24:42.92ID:/GT2EQY80
>>402
むしろ地上戦でまとめて粉砕するのがベスト
EXEで空コンがガチ有効なステージはチャウグナル無限地獄ぐらいでしょ
あと空コンでも3万越えられるぞ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a234-2PlA)2017/01/30(月) 21:35:16.71ID:48Sasfxi0
バルドはゲームをちゃんと終了したときにしかセーブして無くないか?
サバのオートセーブとか存在自体知らんけど強制終了までカバーしてくれてるんなら
その話題はここで必ず出てたはずだし
25ステージ毎に必ず死んでデータ保存する作業を強要されてた俺なんかは小躍りで歓喜してたはずなんだけどな
0412名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-O24d)2017/01/30(月) 21:42:21.60ID:SZKaq7Yud
>>409
バルドボードと他作品初版除けば案外お安い
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/30(月) 21:43:56.32ID:zvTgkO4k0
抜いたらそりゃな
如何にコスパ悪いかって事でもある
0414名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/01/30(月) 22:33:27.24ID:7FesJ2B6d
どっかのCSゲームが10万ないと遊べないみたいなコピペ思い出した
オバへ楽しいし広めたいから普通に配ってくれないかなあ
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-R1en)2017/01/30(月) 23:40:29.74ID:YliMcXY+0
現状エアリアルスニークとかマグナムハベスタとか優秀な組み合わせはそれなりに出てるのはあるけど
まだテンプレの様なものは固まっていない感じか 

>>392
青龍はイニ前後で使えば罰のバイオみたいなお馬鹿火力出せると踏んでアリかなーと

まあそれも炎熱重視のコンボ組むか補正重視のコンボ組むかでかわるか
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e262-EQ2H)2017/01/30(月) 23:56:49.72ID:p0AUXRTo0
部分的な参考コンボパーツって感じだよな
丸ごと右に倣えになるよりは正しい姿だとは思うけど
0417名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/01/31(火) 00:10:40.02ID:Vob1XZScd
ハベスタが最初産廃だったのが懐かしい
今じゃシチュを選ぶものの安定火力繋ぎだからな
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/31(火) 00:32:35.60ID:+yhfqvZe0
終わらぬ戦いのTOPスコア差が増えたり減ったりしているのはなんなのか
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-AZYz)2017/01/31(火) 09:39:22.93ID:DwBcMWrO0
バルドハートサバイバル中だけど、みさきと凪への初段が安定しなくてつらい。

凪はガードされなくなるまで適当にフィッシャー振るか、タックル試すかしか出来てない。
みさきは、移動後とか狙って適当にフィッシャー振りのみだけど、狭いところで黄色いのが出てるときつい。
でもざっくり過去ログ見てみると、あんまり有効な対策無い?

ところで、みさきって正直強いボスだと思うけど、かなり弱いという意見もあったりして不思議に思った。
修正されて強くなったとかか?
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8315-BAqL)2017/01/31(火) 09:45:55.35ID:lmHwqabT0
>>419
みさきが弱いっていうのはワンコンボで落とせるからじゃないかな?
武装とかAIは割とクソゲーを地で行ってると思うけど。
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffee-y5A3)2017/01/31(火) 10:14:14.06ID:y+UJAPsS0
最初からフル武装使ってくるEXEでは逆に強すぎるって言われてるからな
0422名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/31(火) 10:26:32.56ID:xktlKbpDa
バルドのシステム的にヒートゲージ冷却っていう隙があるから、単騎での強さは限界があるのよ

それでもみさきはその隙を消せる技持ってるし、攻撃のリーチ装甲破壊諸々が狂ってるから、シリーズ最強の性能だと思うよ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/31(火) 11:02:05.42ID:Xm+YQGZB0
>>419
どちらにもメッチャ利く崩牙落としという技がナーフされまくったせいでえらいことになりました
みさきはダッシュで逃げ回りながら触手タックル直後等にSBKやサイスあたりで正面以外から突っ込んで必ずワンコンボキルしてくだたい
凪はダメージがショボいので適当に突っ込んでくだたい
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e4b-AZYz)2017/01/31(火) 11:58:24.83ID:o2eMDCWC0
>>419
凪は多弾頭だとかサテライトとかの遠距離最初に打つと楽だよ
当たっても当たらなくてもどっちでもいいんだけどカウンターの
光ってる盾出したらフィッシャー当てれば大丈夫
これで逃げまわることがなくなる
0425名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/01/31(火) 12:22:30.19ID:Vob1XZScd
みさきシリーズ最弱とか言われてた当時、ちょっと意味わかんなかったな

みさきちは腕伸ばし突進にフィッシャー合わせるとか、
空中に浮く突進にスウェーナイフ合わせる、あと連続地面腕中は本体がガラ空きだから殴るとか

凪はドレイドかレーザービットで固めてからショットガンで装甲ブチ抜くとか
総じて時間差武装との同時攻撃が効く
0426名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-x/lQ)2017/01/31(火) 12:37:56.44ID:hSH+fXxma
あれだけの影響のあるラスボスなんだからむしろ強くあってもらわないと
0427名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-aDj/)2017/01/31(火) 14:06:50.00ID:aSQnd6ZLd
ハートのみさきは俺はかなり弱いと感じた
ショットガンで簡単に捕まえられたし直前にセットアップできるから
イニコンワンキルの練習台みたいな感覚で完全に舐めきってたわ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-AZYz)2017/01/31(火) 15:07:38.47ID:eLnzmQzC0
イニシャライザやワンコンキルなんてほど遠い低レベルだけど1on1のボスが強いと感じたことないなあ・・・
起き上がりにアトラクターエッジ置いといたらだいたい引っかかるから
コンボ→ダウン→コンボ→ダウンて初歩的なコンボを繰り返すだけだった
基本VHでやってたけどユーリ編の後半かな、チャウナグルが飛びながら射撃してくるマップがきつくてそこだけ難度落としたw
0429名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-R94c)2017/01/31(火) 16:20:11.63ID:x31ujrVLa
ナグル、チャウ!
チャウグナルや!
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-AZYz)2017/01/31(火) 17:06:57.30ID:eLnzmQzC0
あー・・・なんか違ってる気がしたんだ
ありがとう
ややっこしいねんなんやねんてググったらクトゥルフか・・・
詳しい人ならチャウグナルって名前だけで正体がわかったのかなあ
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/31(火) 17:53:07.02ID:Xm+YQGZB0
童話が好きな岬の為に、ないセンスを振り絞ってとてもセンスのない部隊名を付けた神免航一郎
年上の宿老筆頭に対し、「キンカン頭」とあだ名をつけた誰かのようだ
きっとヴィルヘルムの本名もキラキラどころか凄まじくセンスに欠けた名前であったことは想像に難くない
0432名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/31(火) 17:55:42.99ID:ma+4+JD9a
なんか本編みさきのこと言ってるようだけど、そりゃみさきは発狂の性能が高いんであって、通常版なら悪夢にいてもさほど驚異でないがな
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/31(火) 17:59:26.27ID:Xm+YQGZB0
>>430
正直、「ジーザス」に出てくる特殊部隊「ナイトゴーンツ」や「ティンダロス」のパロディだと思っていた
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e262-EQ2H)2017/01/31(火) 18:13:59.67ID:oquR+NW10
同じ童話ネタでもジャバウォックの方がマシやんけって思った
0435名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-O24d)2017/01/31(火) 18:35:16.78ID:RC4Flt4ud
童話(おどろおどろしいナニか)
そりゃみさきさんも怒るわ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76d9-0YLM)2017/01/31(火) 19:27:00.61ID:SlxfT3NO0
>>419
凪はDD直当てが安定…高確率で盾出してくる→余裕で装甲貫通
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-AZYz)2017/01/31(火) 19:54:52.90ID:DwBcMWrO0
ハートEXEやったことないからわからなかったけど、みさきはEXEかどうかで強さ変わるのか。
納得した。
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c662-EQ2H)2017/01/31(火) 20:05:09.22ID:kcFkRCTy0
>>437
EXEのみさきは最初から発狂状態なんだよ
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2749-CFWn)2017/01/31(火) 21:35:35.73ID:97BghxB+0
EXEみさきも凪もホーミングミサイルで簡単に沈むから単体だと強いイメージ全くないなあ
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4706-Hx4G)2017/01/31(火) 22:46:40.73ID:MtU9PZmE0
EXEみさきというかEXE悪夢のみさきだけな
発狂状態+周りの介護で一転最強状態になってる

凪はカウンター空撃ちを狩るか装甲技連携で強引に狩るかどっちかで余裕
みさきを確実に狩れるのは腕をはやすモーション中ぐらいだな
技後はAIの気分次第でEXC移動無敵回避されることもある
気分次第だからそのまま狩れることも多いけど
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 828a-Yflr)2017/01/31(火) 23:03:53.85ID:WDG0sb170
もし今後みさき複数同時に出現するステージきたら最初っから発狂してるよな!?
(してた方が面白そう)
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/01/31(火) 23:16:33.19ID:+yhfqvZe0
開幕発狂はストレスしか溜まらんからいらないよ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-Ijd2)2017/01/31(火) 23:34:27.46ID:LBMaxl/Z0
発狂みさきが複数いたらまとめ狩りしか回答がないと思うんですが
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c662-EQ2H)2017/01/31(火) 23:45:37.23ID:kcFkRCTy0
みさきは単体なら簡単に捕まえられるけど集団に紛れたときに本当うざい
鯖も2と7のステージにみさきがいるだけで難易度が跳ね上がるし
発狂みさきは、いると他のを先に狩るのがほぼ無理になるから面白くない
時間経過とかで段階的に発狂とかにすればいいのに
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 828a-Yflr)2017/02/01(水) 00:43:37.03ID:41rDJe4V0
みさき複数

@開幕発狂→まとめないとやってられない

A本編通り→ワンコンボで倒していつも通りのバルド

発狂の存在が極端だなぁ…
時間経過のほうがまだ面白みがあるのかな…
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-FuHd)2017/02/01(水) 00:49:42.70ID:yXkLVz570
本編終わってEXEインスコしてんだけどEXEの武装も本編で使えるようなってんの?
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a206-AZYz)2017/02/01(水) 01:12:23.25ID:qtXMnj3r0
そのぐらいパッケージ見て判断しろよ…
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b79-2PlA)2017/02/01(水) 03:22:10.56ID:VAYaE8vz0
誰もヒットミーの特典武装の話してない…?
シリアル使うのにゲームディスク必要で、シリアルだけオクで買うのはダメって聞いたがマジ?

>409
初回と通常の両方要るん?
オフィシャル通販特典と店舗特典が分かれてたから2本要るのは知ってたけど、そのこと?
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2d0-FuHd)2017/02/01(水) 07:10:34.97ID:NR7RahEa0
予約特典がリアル店舗と通販で別だから
どっちかで初回版買って残ったほうを通販でってことだろう
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2d0-FuHd)2017/02/01(水) 07:13:05.98ID:NR7RahEa0
間違えた
2行目の通販=通常版ね
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/02/01(水) 07:13:27.14ID:wJpVxY3F0
ヒットミーのシリアルも兼ねてるんだったら無論そうなるだろーね
知らんけど
0452名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/02/01(水) 07:52:44.14ID:VbkwEH97d
ナイトメアパーティーに関して

ヒットミー本編のインストール開始した後でヒットミーの追加シナリオコードをヒットミーのランチャーで入力する必要があるため、
ナイトメアパーティー欲しいならヒットミー本体とコード両方必須だね。
一度コードを入力して、バルドハートEXEにナイトメアパーティーが登録されたあとならヒットミーはアンインストールしても大丈夫。

特典揃えるのにEXEの初回版と通常版両方要るっていうのは、通販特典と店舗特典の両方を揃える為に、EXEを二つ買う必要があるんだけど、初回版の方が高いから、初回版を一つ(店舗or通販)と通常版を一つ(店舗or通販、初回版とは別の方)買えば安いって話。
0453名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/02/01(水) 08:19:33.67ID:A+YBTvCZd
発狂みさき2体程度なら倒撃と装甲ガン積みの専用コンで削り切れると思う
鯖で現れたりお供がいたり3体以上とかはクソゲー不可避
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2d0-FuHd)2017/02/01(水) 08:31:09.83ID:NR7RahEa0
ヒットミーのほうに追加武装に関する説明一切ないのよね
(パッケージの特典表記だけ)
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-Ijd2)2017/02/01(水) 11:10:27.75ID:8hogDYQ20
ナイトメアパーティかっこいいから気になってるんだけど性能はどうなんだろうか
0456名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-R94c)2017/02/01(水) 12:32:08.80ID:i3olsuPEa
一応買ったから言うがシリアルは紙だった
(どうせならカードにしてほしかったわ)
上でも言ってるようにヒットミー側のシリアル入力だからゲーム本編も必要

ナイトメア自体は待機モーションがちょっとあって射程内じゃないとそこで終わり
自分のショートレンジサークルより射程が短いはず
そんなに扱えてないから個人的に、ではあるけどガッカリ感漂う武装だった。
射程外だと構えるだけのサーベルみたいなもんで終了時点でちょっと発動時より高い位置に居るのがサーベルとの違い(のように見える)
ロクに使わずに現行コンボで空を終わらせたから違ったらごめんね。

今の所武装は全部あるけどロッドが1番使ってる
一本で3本分かつ全体的に無難に使いやすい
今更だけどもね…
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-y5A3)2017/02/01(水) 17:56:50.38ID:FzWaaZ2y0
ナイトメアは当てても敵が若干下にいることが多いから拾いなおす必要があるのが何とも
ダメージもそんなに出ないし積極的に使う気にはならないね
まぁヒットミーが意外と面白かったんで良かった
フルキスの特典武装情報マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
0458448 (ワッチョイ 1b79-2PlA)2017/02/01(水) 20:50:45.97ID:2oHj9Qbb0
情報あんがと
酷い商法してんのな
フルキスも多分同じ仕組みなんだろうなぁ…
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4706-Hx4G)2017/02/01(水) 21:00:39.84ID:DIu5YMX10
>>453
装甲5にしても元から装甲ある武装以外はみさきのほとんどの攻撃で割れるのに
地上コン完遂するのは相当しんどいと思うが

まあ空コンしようものなら確実に落とされるし
短時間高火力地上コンで削り殺すのが一番な気がする
0460名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/02/01(水) 23:20:33.09ID:A+YBTvCZd
>>459
まあ完走は無理だろうなあ……
そういう意味でも削り切るって表現使ったつもり
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4706-Hx4G)2017/02/01(水) 23:39:18.95ID:DIu5YMX10
>>460
すまんなぜかフルコンワンキルという意味で捉えてた
しかし大罰の悪夢シリーズはすべて敵が4体なんだよな
今出てる中でいったらみさき+みさき+蒼+真とか死ぬほどうざそう
みさきコンビが空中を落とし、蒼と真が地上制圧
立ち回りでもヒットストップとビットで地味に削られジリ貧に
あかん・・・
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ee-usRu)2017/02/02(木) 00:23:51.07ID:GM1potus0
中華製ロックぶん回し悪用のユーリも中々有力な方だな
0463名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM62-aC2u)2017/02/02(木) 01:31:16.68ID:VJN1voDMM
茉緒ルート12章ハードクリア出来ないから難易度ノーマルに落としたら敵の体力約4000から500に減ってワロタ
やっぱ調整ミスだったんだな
0464名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-ss1X)2017/02/02(木) 02:35:05.68ID:krToNMvxa0202
>>461
正直みさきを1キルできないで2体相手ってのもクリア現実的じゃないと思う
離脱を考えて時間の短い間コンボとなると、どんな頑張っても1000とか1500ってレベルだし

ていうかむしろ、遠距離縛りシューティングゲーのがまだ目がありそうw
0465名無しさん@ピンキー (アタマイタイーT Sa49-gztn)2017/02/02(木) 10:07:22.69ID:6ZrBgnRXa0202
今exe始めて、以前使ってた
崩牙>ドリル>煙玉>エアリアル>スニーク>
ブースト>カイザー>ラディカル>インペリ>DD>サテライト
を軸にコンボ組んでいるのですが、
ラディカルの代わりにインペリDDを入れられるいい武装ないですかね?
0466名無しさん@ピンキー (アタマイタイーWW 56be-YbtP)2017/02/02(木) 10:44:04.78ID:teuaFmqY00202
>>465
ハチロク
0467名無しさん@ピンキー (アタマイタイーT Sa49-gztn)2017/02/02(木) 11:21:36.68ID:6ZrBgnRXa0202
>>466
ありがとうございます。
今これ取れたのですが高性能ですねー。
早速使っていきます。

あとは敵の熱量全然上がってないみたいなので、
威力と炎熱どちらを上げるか悩みどころですね。
エネルギーフィールドも使いどころ難しいw
0468名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa9d-ss1X)2017/02/02(木) 12:19:14.67ID:11b1JaoEa0202
EXEは妖精さんのパラメーター自由にできるんで基本全部の装備で極降りを想定した調整になってる

ハチロクインペリDDなら炎熱振っとけばイニのときにインペリで1000は越えるんでオススメ
0469名無しさん@ピンキー (アタマイタイーT Sa49-gztn)2017/02/02(木) 13:59:48.54ID:3sN49Qe+a0202
>>468
なるほど。先に炎熱上げといた方がお得かもですね。
火炎だけ炎熱してましたが他のもしてみます。

ハチロク高度活かしたいので最後にもってくることにしましたが、
武幻翔嵐舞はみさきでしか使ってないw

あと、雑魚殲滅用に遠距離1枠だけ空けてるのですが
なにがおすすめですかね?
ラインレーザー弱くなってるorz
0470名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sa49-KDhN)2017/02/02(木) 14:19:06.38ID:1Zhp/VDQa0202
遠距離は多弾頭が便利と思ってるけど、どうだろう?
0471名無しさん@ピンキー (アタマイタイーT Sa49-gztn)2017/02/02(木) 15:03:44.72ID:JHFRysFxa0202
>>470
ありがとうございます。
今ラインレーザーとスタンフレアで30で負けたとこです・・・
ミサイルいれてみます。
0472名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sd1a-sqM1)2017/02/02(木) 18:08:07.75ID:fC63dpO0d0202
コンボが地上ならゲルマ=グラビティも捗るぞ
0473名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 7a06-0MWP)2017/02/02(木) 19:13:47.86ID:A/l5sVj500202
ここで質問するよりオンリプ見たほうが参考になる
つっても見れたらそんな質問はしないわな
0474名無しさん@ピンキー (アタマイタイーWW 4eee-YbtP)2017/02/02(木) 19:16:04.87ID:a+7fwsDQ00202
リプレイ気軽に見られるの本当に神仕様だよなぁ
diveXにも今からつけてくれてもイイノヨ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a06-0MWP)2017/02/03(金) 00:06:08.26ID:FqCIkjOH0
明日はさすがに難しいやつを頼む…
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56bc-C7OE)2017/02/03(金) 10:49:51.26ID:6+4n56vH0
最近になってこのゲームを知ってバルドスカイ1と2をやってみたいんですが
win10対応版ってもう再販とかされないんですかね・・・
0477名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-eL51)2017/02/03(金) 11:41:42.45ID:DPLncDZLd
自分のはwin10対応版じゃないけど普通にwin10で動いてるけど違いってあるんだろうか?
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ca3d-SJwR)2017/02/03(金) 12:02:35.62ID:zD4YuoUz0
対応に8.1入っていりゃまぁ基本的に動くわな
0479名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-zPMN)2017/02/03(金) 12:28:15.30ID:/iuLD2nYd
人工知能を人間の脳に融合させる「neural lace」についてイーロン・マスクが近々発表か
http://gigazine.net/news/20170201-neural-lace/

バルドの世界にまた一歩近づいたか?
あとは仮想を実現するAIが出来れば死ぬまでにバルドの世界が体験できるかもw
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d915-1aN8)2017/02/03(金) 12:33:13.16ID:nGuOhkfm0
タイムリリース来てるね
0481名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa49-1ST5)2017/02/03(金) 12:38:42.11ID:y7jcAUxba
脳内にチップを埋め込んで遠隔操作で機械を自在に操作するみたいなことはもう出来たみたいだけど
チップから脳への情報の受け渡しがまだ出来ないんよねえ
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56bc-C7OE)2017/02/03(金) 12:45:51.20ID:6+4n56vH0
>>477
>>478
冷静に考えたら体験版が動けばいけましたか
でも動いてるって話が聞けて安心しました 新装版買ってきます
ありがとう
0483名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-qYZI)2017/02/03(金) 14:36:55.53ID:mcWxKQqjd
そこは一応試してみた方が…
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56bc-C7OE)2017/02/03(金) 14:44:43.16ID:6+4n56vH0
一応公式からレイン編体験版をDLして特に問題なく動いたので大丈夫かなと
何度もすみません
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5662-rlav)2017/02/03(金) 18:19:17.18ID:mo8jLdYz0
全武装出揃うの4月にずれ込んだのか
イラストレーターと何かあったのかね
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d2c-0MWP)2017/02/03(金) 19:44:36.44ID:S92S5tg/0
件の兵装だけ担当イラストレーター伏せられて雲行き怪しかったので
トラブルで急遽変更というよりもやっぱり無理だったって感じかなあ
変わったのが納期だけなのか、はたまた担当ごとなのかは知らんが
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a06-0MWP)2017/02/03(金) 20:25:57.23ID:FqCIkjOH0
波動砲の弾のサイズがゲージ0.7本消費>ゲージ1本消費
どちらも地形貫通なし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1144207.mp4.html

兵装の調整はエネルギーフィールドと爆轟の空中使用回数制限
他に何かあれば教えてちょ
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 152e-0MWP)2017/02/03(金) 21:14:37.33ID:WJd55WHc0
今回のエリアは長官と伝説さんの性格の悪さが際立って結構楽しいな
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56be-0MWP)2017/02/03(金) 22:09:57.06ID:eNjgirkV0
なんとか勝てた
まさか中将2体を倒してから死にかけるとは思わなかった
油断ダメ絶対
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5649-TVOI)2017/02/03(金) 22:15:56.28ID:Bt4un5Gv0
ヤベェよ このおじさんたち、味方を「ごっつぁんアタックするための囮」ぐらいにしか思ってねえよ
しかも長官のアルゴリズム、本気モードのじゃねえかよ
これで武装が本気モードなら、「自宅跡地の奥で悪夢を見た」になってるよ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa84-0MWP)2017/02/03(金) 23:43:09.41ID:q0frRPMJ0
妨害4体だから苦戦したようなもんで、武装が本気なほうがやりやすい気がするな。
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8108-1ST5)2017/02/03(金) 23:43:49.51ID:YKWqE1aV0
お前らが「長官はサビ聞かせてくれない」とか散々言うから…
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3549-KtA7)2017/02/03(金) 23:49:43.54ID:vtW/4L9L0
妨害が多いだけでつまらん
この手のステージ増やすだけならみさき4匹でよくね
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa33-RMO+)2017/02/04(土) 00:07:08.65ID:qMdEIbCI0
みさき4人とかクリアできる気がしない。正攻法で勝てるのか?
まとめ狩りくらいしか思い付かない
0495名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-SXKM)2017/02/04(土) 00:09:20.55ID:/hjBq9tpd
開幕発狂じゃなきゃみさき4人でもゐけるんじゃね?
発狂前の対空何があったっけ?
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1506-gztn)2017/02/04(土) 00:22:51.91ID:6a75oGWt0
発狂してなきゃ対空なにもないね
発狂なしみさき4人なんて1体ずつフルコンで落としてくだけのヌルゲー

ゼロ方式で敵が固い+時間経過で発狂とかなら調整次第でいい難易度になりそう
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aee-yene)2017/02/04(土) 00:29:07.13ID:Tz8yJbUF0
>調整次第
最大の壁が
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aee-yene)2017/02/04(土) 00:29:24.75ID:Tz8yJbUF0
あげちった
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1506-gztn)2017/02/04(土) 00:40:38.51ID:6a75oGWt0
波動砲のフルチャージだとダメージ固定っぽい
ワンチャージだときちんと補正がかかる
下のダメージは無強化波動砲のダメージ
・敵HCフル、自機HCフル使用
  補正65%のダメージ:1209
  補正 0%のダメージ:1209
・敵HCゼロ、自機HCフル使用
  補正75%のダメージ:489
  補正100のダメージ:489
・敵HCゼロ、自機HC1+波動砲
  補正28%のダメージ:207
  補正100のダメージ:280
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1506-gztn)2017/02/04(土) 00:55:46.93ID:6a75oGWt0
あとアイスバインドの炎熱が修正されてるみたい
連投しすぎたのでしばらく黙ります
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa15-BdZd)2017/02/04(土) 01:05:03.29ID:SdgJJqqp0
>>500
お前みたいに騒がしいやつ、俺は嫌いじゃないぜ
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a06-0MWP)2017/02/04(土) 01:23:03.48ID:n4l0kNaz0
どう確認したか知らんがバインドの炎熱は据え置き
そんなものより波動砲ゲージ1本消費の豆粒を修正してくれ
0503名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-NJIK)2017/02/04(土) 05:36:15.43ID:oaNoRFqWd
>>499
見てて思ったけど、最低補正が65〜28%なら固定じゃない可能性あるんじゃね?
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31ee-4SR0)2017/02/04(土) 07:14:14.32ID:D2zwkRV60
なんでこの物語の登場人物達ってすぐ絶叫するの?
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d9c-0MWP)2017/02/04(土) 08:06:07.90ID:7YWA5lu90
>>465
遅レスだがオンリプにインペリDDサテライト入れてるリプ見かけた気がする
装備一覧しか見てないからダメージとかはどうなってるが知らないけどね


上で出てた発狂みさき複数とか俺には倒せる気がしねえわ
単独ならなんとでもなるけどあんなん複数とかひたすらばら撒きと床バンバン食らう図しか見えない
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa2c-8ExJ)2017/02/04(土) 10:07:22.31ID:aRbb5INy0
みさきち二体でさえアカーシャと同等以上の難易度だろうね
二体での床バンとか青サークルとかBダッシュもたないだろw
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 06a0-SJwR)2017/02/04(土) 10:47:40.81ID:jp0THkNu0
多分2体だけなら片方凹ってる所に来た飛ばないでにDDとかハチロクで巻き込んでそのまま終わると思う
0508名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-ss1X)2017/02/04(土) 12:43:46.34ID:mcRpmLz6a
いやー、無理じゃね?
そんな都合よく巻き込めるならアカーシャでトランスフォーマー殴って空行ってから巻き込むって戦法がもっと流行っていいでしょ
0509名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-SXKM)2017/02/04(土) 12:50:54.34ID:4ZHKqXJqd
巻き込んだことあるけど狙っては無理だな
どのタイミングで割り込んでくるかわからんし
0510名無しさん@ピンキー (スフッT Sd1a-gmgt)2017/02/04(土) 16:49:13.37ID:BFWzJ1tZd
ハチロク上砲弾マグナムハーベストとかで可能な限り高度稼いでも発狂みさきち追ってくるのかな
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 152e-0MWP)2017/02/04(土) 16:57:11.85ID:J8/JSyUX0
諦める高度あるのかはわからんけど大体ワープ対空で落とされるからなあ
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5662-rlav)2017/02/04(土) 18:56:11.25ID:ut1Y7jv90
赤呪いで潰されて終わる
多分上昇が間に合わないくらい早い段階で潰される
0513名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-NJIK)2017/02/04(土) 18:58:12.46ID:oaNoRFqWd
練習モードでみさきをCPU状態にして半殺しして発狂させてからハチロクショットがンで上昇してみよう。
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 06a0-0MWP)2017/02/04(土) 19:09:02.71ID:jp0THkNu0
赤タゲがおっつかないぐらい激しく横移動するコンボというのも回答の一つではある
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a01-ecFH)2017/02/04(土) 20:36:04.56ID:iHaAqotP0
ハチロクとか高高度まで行く手残してるんだったらブンディもスカイの使用でいいと思うんだけどな
なんであんな酷い弱体化を…
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ee-usRu)2017/02/04(土) 21:33:07.11ID:ELBYMeSQ0
現状でもブンディは使えるほうだぞ、砲弾ブンディとか結構上昇する

あと偽蒼がやけにショックハンマーで画面外ぶっ飛ぶからこっちも相手が上空に居る時にやってみたらかなり上昇したから
コイツと合わせればマインブンディみたいに使えるかと
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-w8tn)2017/02/04(土) 22:25:49.49ID:iV7xPX5V0
確かにFEIの中では恵まれてる方だな。産廃FEI多すぎる
0518名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-NJIK)2017/02/04(土) 22:56:11.64ID:oaNoRFqWd
おっと怪光線さんの悪口はそこまでだ
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1506-gztn)2017/02/04(土) 23:30:27.11ID:6a75oGWt0
>>518
ランキング下位連中に謝れ
怪光線は16位だから上半分には入ってるんだぞ(強いとは言ってない)
0520名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1a-n8Wx)2017/02/04(土) 23:53:16.50ID:WbbAd/Fld
FEIはバクステEFとかのガチを除けば、ネタがやりやすいってレベルと思ってる
そう考えるとブンディはめっちゃ強い方だし怪光線は(ネタとして)とても強い
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1ab3-aC2u)2017/02/05(日) 00:29:45.04ID:AgYEzsbT0
おじぎをするのだ
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56be-gmgt)2017/02/05(日) 02:08:08.35ID:ndw6Pxvo0
ガチ産廃なのはスラスターとコーティングくらいか
他はまあ専用にビルドすれば何かしら有効な使い方が見出せる
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-0MWP)2017/02/05(日) 02:11:12.37ID:Kala5a1L0
最近本編終わったのでEXEやろうとしたら、ハチロクとか人間砲弾とかが消えてた。
新礼装とコラボ礼装だけがダメっぽい。
デスハンドとか波動砲とかはあった。
再インストールしてもダメだった。

まだEXE進めてないんだけど、
新礼装とコラボ礼装って、使用するのに何か条件あったりする?
以前インストールして装備確認だけした時は、確かあったような気がしたけど、勘違いだった?
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a62-rlav)2017/02/05(日) 02:20:49.29ID:vST9Cqvj0
そこら辺はステージを順次進めないと出てこない
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-0MWP)2017/02/05(日) 02:23:14.79ID:Kala5a1L0
>>524
そうだったのか。
サンクス、安心した。
0526名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-NJIK)2017/02/05(日) 11:10:51.64ID:68sU/0Jkd
>>522
スラスターは射撃特殊縛りの人が使ってたけど、ゲルマグーのダメ稼いだり、高高度でフィッシャーとかヒートナックルで落とした後にスラスターで高度維持、ヒートバウンドを得た後にエーテルワンド風使って手元に引き寄せたりできるから使える。
まぁハチロクとか他の武装で代用出来るってのはあるけどそれは他のFEIにも言える事だから…

熱殻コーティングは使用後すぐに排熱する仕様になったから、排熱タイミング早めつつ、周囲に攻撃・オーバーヒートカウンターもらったときの保険として役に立つ。
因みに地上でなら武装を使ったりブースト使ったりしなければ発動しないから、攻撃前に蓄積させて発動時に連打移動すると一瞬で敵が灰と化す。

FEIアクションに合わせたコンボを組んだとしても役立たずな本当の産廃FEIアクションは、集まるもふりん・怪光線・オイルショック・イグナイトハンマー・小足・クセモノダー、辺りだと思う。
ポイントフレイムとかバズーカビットも微妙だけど、遠距離から単体使用でチクチク削るのに使える。
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56be-0MWP)2017/02/05(日) 11:35:18.97ID:0gGbG4xA0
そういやあまり鉄山を使っている人見ないな
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-w8tn)2017/02/05(日) 11:51:18.25ID:+ndLPyJh0
今作はカウンター取るより自分から殴った方が遥かに強いからな
0529名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1a-n8Wx)2017/02/05(日) 12:26:08.82ID:fLzI4drld
本編では使ってた
敵が多いから巻き込みで補正200%すぐいく
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-BCcD)2017/02/05(日) 12:58:08.37ID:EEuLseDS0
今更だろうがEXEのあのシナリオに意味はあったのか
どうせならエピローグもつけろよと思うのは俺だけか?
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-0MWP)2017/02/05(日) 13:25:40.35ID:Kala5a1L0
怪光線って、照射中も熱量が下がるという説明があるが、全く下がらない。
これって単純にバグじゃないのか?
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eee-0MWP)2017/02/05(日) 13:29:23.15ID:Kala5a1L0
っと、経緯知らないけど過去ログ見たら、
修正された結果、バグが作り込まれたのか?>怪光線
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa15-BdZd)2017/02/05(日) 13:50:05.50ID:buZKNdFj0
ユーザー「怪光線永久滞空できるやんけ!」

戯画「徐々に落ちるように修正したろ」

ユーザー「滞空しながら一瞬で排熱出来るから上昇武装キャンセルすれば永久に上昇できるやんけ!」

戯画「排熱できんようにしたろ」

ユーザー「説明文と食い違って矛盾している。これは明らかなバグでは…?」

戯画「バグではない、仕様である。」
0534名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1a-n8Wx)2017/02/05(日) 14:01:58.86ID:fLzI4drld
もう永久滞空は他の方法あるし許していいんじゃないですかね
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a06-0MWP)2017/02/05(日) 14:50:48.18ID:0DdZzlYV0
波動砲始動あかんわ
先陣5で補正110%スタート広範囲かつ当たると超強烈なスタンで敵を一時停止
更に発狂みさきのカウンター非対応ときた
ぶっちぎりの壊れ兵装
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56be-gmgt)2017/02/05(日) 15:12:10.99ID:ndw6Pxvo0
まあ歴代最強だよね
補正無視高ダメージと範囲が美味しすぎる
波動砲好きとしてはうれしい限りだがまあ修正対象だろうな
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a62-rlav)2017/02/05(日) 15:16:17.07ID:vST9Cqvj0
発表時の感覚だとイニ込みで熱大量溜めこんでからぶっぱする武装だと思うからなぁ
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8575-0MWP)2017/02/05(日) 15:18:08.22ID:BvJvFP210
既読スキップ解除できなくなるのなんなの
特にイベントスキップすると勝手に既読スキップになって解除できない
メニュー表示しても解除されないし、その状態だとイベントスキップできない
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa96-yene)2017/02/06(月) 22:04:14.51ID:Q1gZSiCl0
フルキス予約したったからカワラブレイクの調整頑張ってくれ戯画
今週は四番のキュウカだからホットドガー達のリプが楽しみ〜♪
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ee-usRu)2017/02/06(月) 22:57:19.42ID:QTqmlSM/0
オンリプで気軽に他人のリプ見れるようになったのはいいんだけど
逆に動画サイトの投稿とかが一気に減って新規層獲得とか絶望的なことになるんじゃないかと懸念した
0541名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-W5jp)2017/02/06(月) 23:16:15.54ID:Bc680uBVd
動画投稿者は自己満足大好きな奴らだから上げるなと言っても上げるから大丈夫。
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a06-0MWP)2017/02/06(月) 23:32:58.94ID:/eFSNJ5X0
やってる奴等が気軽に見れる現状で十分だろ
誰かが勝手にオンリプの動画を投稿しまくるのは構わんけども
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7af3-gmgt)2017/02/06(月) 23:35:45.44ID:s+1Q8+220
バルドスカイゼロを1だけやって放置してて
なんでこんな叩かれてんだろって思いつつ2やったら
苦行すぎて終わったのにストレスしかない

あのノリそんな嫌いじゃない俺でも辛いからヤバイ

17章だけ遠すぎてやってないんだけどやったら評価くるりんとかありますか
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ee-usRu)2017/02/06(月) 23:39:10.35ID:QTqmlSM/0
まあ確かに今回でシリーズ終わりそうだし現状でも問題ないか
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW faaa-gHkU)2017/02/06(月) 23:42:20.05ID:AVD+HJvX0
オープンコンバット
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a62-rlav)2017/02/06(月) 23:53:06.22ID:tF+JnFMd0
ゼロへの文句は基本的に3、4ルート目に集中してるから
最後やって辛いならどうしようもないぞ
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0dd8-eL51)2017/02/07(火) 00:01:49.47ID:aU6XnZwU0
マレルルートはけっこう良かったけど長すぎて若干だれたなあ
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a62-rlav)2017/02/07(火) 00:09:35.73ID:m9nwf95j0
マレルの長さで文句言ってたら凪で泡吹くけどな
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-LKGA)2017/02/07(火) 00:11:42.58ID:vjnSRGh/0
長いかどうかで言えば、スカイ空ルートも大概長かったので
バルドはそういうもんだと思ってる

バレットはもっと長くても良かった
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5649-TVOI)2017/02/07(火) 00:23:22.18ID:fmW66M5J0
スカイの空ルートは前半のほうが長く感じる不思議
全部甲のノリツッコミが悪い(責任転嫁
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-LKGA)2017/02/07(火) 00:37:37.40ID:vjnSRGh/0
いや、あれは多分
延々ひたすらドローンと戦わされるせいじゃないかと
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e79-yene)2017/02/07(火) 02:06:41.63ID:PYCP/WGc0
Win10でフォースの起動に成功した
俺はまだまだ戦えるぞ
0553名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-W5jp)2017/02/07(火) 02:25:06.52ID:AUb6DvYjd
>>552
悔しく
0554名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa49-1ST5)2017/02/07(火) 08:42:59.86ID:EpN72FaYa
空ルートはやたらドローン多いもんなあ
敵の量多すぎて思わず難易度を下げるレベル
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa2c-0MWP)2017/02/07(火) 08:52:08.89ID:Uz0NGp7K0
でも優秀な始動多いし適度に俺TUEEEEできてホットドガーになった気分を味わえるから好きよ
0556名無しさん@ピンキー (スップ Sdfa-W5jp)2017/02/07(火) 10:34:05.39ID:AUb6DvYjd
DiveXやった後に空ルート後半のドローンラッシュやると、オーバーヒートチャージとかクラッシュブースターリペア無いのが非常に辛く感じた。
逆に言えば、DiveXで追加されたプラグインは火力を上げて敵をどんどん殲滅するのに凄い有用なプラグインだったなって。
0557名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-4SR0)2017/02/07(火) 16:34:40.52ID:OQQAoC/Ga
今からでも遅く無いからdivexと1と2結合して欲しいわ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a06-0MWP)2017/02/07(火) 22:06:56.45ID:Xrpk1pgY0
いや遅いだろ
やるなら最初からだった
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65ee-usRu)2017/02/07(火) 23:29:23.96ID:3TX2m7sE0
あれ今回サインミサイルかなり強い?
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1ab3-aC2u)2017/02/07(火) 23:54:15.45ID:CWPFCTiK0
げっちゅ屋のキャラクター部門に月詠がいてワロタ
作中の扱いがあれでランキングに入るのか…
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26ee-RIKK)2017/02/08(水) 00:20:08.47ID:F6zQ8an70
最終ルートでの扱い良かったしEXEもコミケセットも月詠だし
実質メインヒロインだから仕方ない
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-0MWP)2017/02/08(水) 00:40:03.22ID:lfEt5gST0
月詠って紆余曲折あってうやむやになってるけど完全に死んだ人間が蘇った成功例っしょ
あんな生き生きしてちゃイカンと思うw
もっと重篤なデメリット抱えてないと死生観が引っくり返っちゃうよ
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a62-rlav)2017/02/08(水) 00:48:54.49ID:UYZIuPQF0
月詠は絢夜歌のことを自分とは別だと認識してるから
生き返った云々言われても最終的には違うって返答されるだけ
そこがわかんなくなったから自分の√とかで暴走したんだし
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1ab3-aC2u)2017/02/08(水) 00:54:40.57ID:gFRSjdzs0
なんで蘇らせる時に絢夜歌が選ばれたんだっけ?
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-LKGA)2017/02/08(水) 00:58:19.37ID:racLUgtL0
月詠やレインの人気は
みのりさんの犠牲(反省点からの改良)の上に成り立っているのだ
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW faaa-gHkU)2017/02/08(水) 01:56:01.36ID:LFATlZPK0
忘れたな。レシピセットしたの学装隊のFEIだったからかな
0567名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-ss1X)2017/02/08(水) 06:43:00.79ID:F3ANa6/xa
みのりがダメダメだった分、レイン月詠は最高だな
いや、その分他のヒロインが微妙になったけど

>>562
だから、あれっきりにしたし、向こう側の世界には関わるにはまだ早いってことになったんでしょ
0568名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa49-1ST5)2017/02/08(水) 08:03:34.32ID:gJMBZzRwa
月詠ルートの何も解決してない感は異常
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d2c-0MWP)2017/02/08(水) 08:19:43.08ID:IVOk7oN40
最初のルートで何も解決しないのは散々言われてるようにいつも通りな気がするけど
風呂敷の広げっぷりも今回は若干控え目だったかなあと思う

初クリア時の感想が「まだまだ謎だらけ」というより「これ話進んでるの?」って感じだったし
0570名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-4SR0)2017/02/08(水) 10:00:11.43ID:HXwAEzh5a
アヤカが元々実験の最初に使おうとして準備万端だったからだったはず。
場合によってはもふりんがヒロインだったりしたかもしれんな

まぁ逆に言うと多少の亡霊の存在を許せば
クローンさえ用意すれば記憶を持った別人なら蘇る事が出来る。

ただそれが本人なのか別人なのか、哲学的にはなりそう。
0571名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-qYZI)2017/02/08(水) 14:23:32.41ID:UQUCY0Lhd
一番の謎であるフレイアが連れ帰ってた学装隊メンバの謎に比べれば全て瑣末
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a5b-0MWP)2017/02/08(水) 19:37:30.80ID:DRoEavnp0
>>570
本編やって茉緒と月詠の作成に関する前後関係があんまりよくわかんなかったけど、そんなだっけ?
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8596-q1UN)2017/02/08(水) 19:40:11.33ID:9kkkoCwR0
ネーベルガイスト強すぎ
veryeasyでも一回負けた
攻撃できるノーリスクの不可視化で事実上の無敵化に見える
安定して倒せる方法あんの?あれ
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa33-RMO+)2017/02/08(水) 19:55:50.43ID:ZmluWUsG0
今作はスカイより話が難しく感じた
未だによく分かってないところがある。もう一周すれば理解できるだろうか
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d9b8-01gp)2017/02/08(水) 20:14:55.06ID:P5eRGJmy0
ネーベルは音の出る爆弾に警戒しながらヘビーレイン張ってジャンプしとけばいい
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d9c-0MWP)2017/02/08(水) 21:57:23.45ID:xt9fqzd/0
EXEでブンティとサテライトで高度とサテのHIT数を両立させようとしてるんですが一般兵の自分では限界です
凄腕の皆様にお願いします
リプレイ出しますのでブンティとサテライトを使ってさらに高度とHIT数だすにはどうすればいいかご教授ください

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1149743.zip
0577名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1a-qYZI)2017/02/08(水) 23:03:15.52ID:+ZabwXsTd
>>574
凪ルートに詰め込みすぎ&急展開多すぎで勢いで進んでるところあるよなぁ
もう1人ヒロイン追加して話を分散させた方がいい
というわけでもふりんの人メインヒロインおなしゃす!
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1ab3-aC2u)2017/02/08(水) 23:10:35.69ID:gFRSjdzs0
メインヒロインにしてほしいなら名前ぐらい覚えろよw
ケミカル・マインな
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa84-0MWP)2017/02/08(水) 23:11:56.59ID:lEMA9f590
凪ルート分けるなら、岬さんとみさきのルートになると勝手に予想
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1ab3-aC2u)2017/02/08(水) 23:16:36.87ID:gFRSjdzs0
今回の実質ヒロインはフレイアとカンナと妖精さんだったからこの3人のルート追加すれば丸く収まる
0581名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-RIKK)2017/02/08(水) 23:31:10.47ID:OBjOxIu5a
だから凪ルート削除してみさきルート実装すれば八方丸く収まるんだよね
カンナはユーリと立ち位置近過ぎ問題が
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-LKGA)2017/02/08(水) 23:32:32.05ID:racLUgtL0
>みさきルート実装すれば
これはともかく

>凪ルート削除して
これはない
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d96-0MWP)2017/02/08(水) 23:37:15.30ID:C0dj9pKx0
ユーリルートが実質ユーリ&カンナルートだし
妖精さんは続柄がインモラルすぎて無理だろ・・・
妖精さんルートのヴィルヘルムとか見たくないよw
0584名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa9d-aC2u)2017/02/08(水) 23:52:24.56ID:otedqaBQa
アキねぇがイケたんだからお婆ちゃんだってイケるって
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a5b-0MWP)2017/02/08(水) 23:52:28.87ID:DRoEavnp0
夫のパチモン兼義理の孫という何言ってんのかわからない関係
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a33-Frzy)2017/02/09(木) 00:12:53.17ID:gqc85zBy0
凪ルート削除しろさんまだいたのか
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b923-ENO3)2017/02/09(木) 00:13:36.90ID:DkkP5uJN0
義理の孫とかいう文章見ただけで笑えるほどシュールな関係w
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa62-t8AD)2017/02/09(木) 00:20:54.34ID:KE56RwbH0
卑影先生のつぶやき見れば安易なみさき√は作れないとわかるはず
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dee-dlvH)2017/02/09(木) 00:38:26.37ID:IfDRh7KH0
>>576 今軽く作ったから適当だけど

始動はアトラクターの方がいいのかわからなかったから同じにしてみた 同じ様にFC使って一応3ゲージコン(最後はオマケ

要点として、高度はナナメ発射砲弾の慣性乗せたブンディが上昇強いからこれをイニ前後の2回使うかなり上昇できる
HIT数はブンディで消費し切ったヒートチャージ分を排熱振った武装(ヘリやビームビット等)で熱量戻しながら敵拘束⇒サテとか

あとはサテ出すときはSDサテのが落下遅くなるから安全なのと、上がってた動画火炎放射に排熱振ってないみたいだからそれも忘れずに
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dee-dlvH)2017/02/09(木) 00:43:57.05ID:IfDRh7KH0
実用性考えないなら別の方法もあるけどここで上げたら修正されそうだからやめときます
0591名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-vsBH)2017/02/09(木) 00:44:05.38ID:QEG3vOcda
まあEXEで〜とかは最初から無理だったのは分かる
>みさきルート
本編の落とし所が良かったかはともかく
ハートは下手に一部弄っても簡単に改善出来そうな気がしない
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6aca-z2be)2017/02/09(木) 01:31:25.70ID:wnAKzjjg0
妄想ファイルでいいからキャッキャウフフして欲しかった
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/09(木) 01:43:03.48ID:VYncE9ZQ0
>>576
http://thuploader.orz.hm/uploader/dat/214.webm
アトラク外してバインドいれればフルゲージサテライトが撃てる
そうする場合2ループ目の構成を1ループ目と同じにしてラストハチロクなしでサテライト
バインドは適当にスニ−ク後とかでいけるはず
IAIをスウェーと入替えればそれなりに実用できなくもないがフルコンする前に敵が爆散する罠
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/09(木) 01:53:55.78ID:VYncE9ZQ0
>>589
まぁ似たような構成になるわな
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e9ee-S0So)2017/02/09(木) 03:30:35.89ID:RuFh6wSS0
diveX終わった後にロスってるんだけどシリーズで近いのどれかな?シナリオっていうよりアクションゲームとして
0596名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-6YUJ)2017/02/09(木) 05:45:01.20ID:wnQglbpma
シナリオとしてもアクションとしてもFORCEが似てる気がする
主にみさきちが原因だけど
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-T9/6)2017/02/09(木) 10:25:37.64ID:lEi2K6FA0
ハート→立ち回り&アセン重視・イニやEXキャンセルなどのシステムは同じ
フォース→高高度1コンボ1キル重視・イニとEXキャンセル、ブーストゲージが無い

操作性やシステム回りを合わせたいならハート、殺るか殺られるかのあの感じが好きならフォース
なおフォースは高速DとHG回復ループコンを覚えるとシリーズ随一の無双ゲーになるので
腕に自信があるならフォースおすすめ
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/09(木) 11:00:23.54ID:LPFyiVse0
死閃の斬撃入りハチロク好き
0599名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-wyj3)2017/02/09(木) 12:15:47.05ID:K6PxPpsAd
>>592
メインヒロインより武装少女のほうが好きです(ぼそっ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eae0-ENO3)2017/02/09(木) 20:39:02.13ID:0z+Eqfu60
フォースはそこまで上手くなくてもとりあえずBUから適当に空中コンボするだけで全部片付く
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Dg5S)2017/02/09(木) 20:47:20.62ID:t997omiw0
雪希「(にっこり)」
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 659c-cGUq)2017/02/09(木) 22:14:08.87ID:PInhfvnL0
>>589>>593
ありがとうございます
ビットの排熱であんなにも熱量戻せるんですね
カイザーを砲弾に変えただけでがっつり高度稼げて安定して1000HIT超えるようになりました

アトラクは火炎とFCの後に繋ぎ易かったから入れてるだけなので特にこだわってたわけじゃないです
実用性に関してもブンティサテライトなんてやってる時点でただの趣味コンボみたいなものですのでw

次はブンティにこだわらずとにかく高度稼いでサテライト2000HIT目標です
ありがとうございました
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa8f-CIv3)2017/02/10(金) 00:45:55.86ID:VtnEgkKZ0
月詠て人気なのか黒髪ロングなら咲良の方が外見性格も好みなんだが
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1eee-Sr6i)2017/02/10(金) 00:55:54.27ID:afU14AiD0
リーナと言い妖精さんと言い
俺が期待したヒロインのルートが尽くないという最大の不具合をどうにかして欲しい人生だった
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/10(金) 01:09:55.15ID:SuxURmlW0
黒髪ロングストレート+大和撫子は最強属性の一角
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9bc-Kx9n)2017/02/10(金) 01:39:44.84ID:AutLp+Ax0
ちょっと前にバルドスカイ1+2買った者ですけど
一通りグッド&トゥルー終わりました
出来れば発売日にやりたかったと思うほど面白かった
ダイブXは買うとして、バルドハートはどんな感じですか?
0607名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-nSQd)2017/02/10(金) 01:41:19.22ID:ZlL+K3HQd
リーナはほんとにルート欲しかった
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6aaa-PrIS)2017/02/10(金) 01:48:32.93ID:/grmp6Wx0
>>606
ゼロが最高
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e629-cGUq)2017/02/10(金) 01:52:59.72ID:FPeVjZny0
ハートはスカイと比べるとパワーダウンしてる気もするが
十分面白いよ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-6Cpf)2017/02/10(金) 02:04:00.55ID:Bi/BA/g/0
>>606
ノーマルとバッドもやって
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa62-t8AD)2017/02/10(金) 02:25:13.42ID:nNC4r5N10
リーナの魅力はマレル√後半のスコール基地構造体防衛戦ありきだと思う
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9bc-Kx9n)2017/02/10(金) 02:42:38.85ID:AutLp+Ax0
ではハートも買ってみよっかな・・・
>>610
菜の葉ルートだけノーマルもバッドもやりましたけどそこで精神的に限界っす
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d7b-uaD1)2017/02/10(金) 02:46:33.18ID:QmCpnRzc0
リーナはマレルルート後半から色々明かされてなぁ
多分個別ルートあったら、父親とか祖父とかも絡んでくる展開になってたんだろうか
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e649-9E+L)2017/02/10(金) 03:01:38.35ID:Z5mmz4Wf0
>>612
菜ノ葉BADよりきついのはたぶんイジオペさんBADだけだから安心すれ
まこちゃんGOODは空√のIFでもあるのでやっておいたほうがええ
あと、全ENDを解放しないと出現しないプラグインがある
0615名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-0xw5)2017/02/10(金) 07:48:48.18ID:FxFF6Mk/d
>>614
そんなプラグインあったっけ?
戯画マインが全END攻略だった気が

もう細かいこと覚えてないやw
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f596-6Cpf)2017/02/10(金) 11:00:58.32ID:hPSAPdAO0
>>612
レインノーマルは美しい終わり方だからオススメだぞ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/10(金) 13:20:35.05ID:FHbL/F4V0
レインバッドが一番好きなの異端っすか?(最後夕焼けキスで終わるのってバッドだよね?)
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aada-ENO3)2017/02/10(金) 13:39:28.37ID:yMkFN6br0
はいはい異端異端
そこらのパンピーと違うアピールかっこいいっすね
0619名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-a31+)2017/02/10(金) 13:46:52.14ID:4tWZRQzJa
ルートの説明にも「幸せに暮らす」って書いてあった記憶があるな。ツクヨミノーマルに通じるところもあって割と好きな方だわ
0620名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-zXJu)2017/02/10(金) 13:47:13.15ID:f9n5pD5cM
リーナは良かった
射精管理系は特に好きじゃなかったけどこれはヒット
見られて後で怒られるというシチュもまたよし
0621名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa61-ENO3)2017/02/10(金) 14:33:17.55ID:/9we+Efpa
菜ノ葉はBADよりノーマルのほうがきついと思うんですけど
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a4e-W4Sn)2017/02/10(金) 15:31:44.76ID:Pcdg0ybO0
ヒロインの中で唯一輪姦されてグッド以外は救いない
寧ろ他ルートだと知らない内に主人公に殺されてたりと戯画はニラ大嫌いだよな
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa62-t8AD)2017/02/10(金) 15:35:49.45ID:nNC4r5N10
お、おう…そうだな(亜季√の巫女を見ながら
0624名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa61-ENO3)2017/02/10(金) 16:01:48.63ID:/9we+Efpa
真は鬱展開かと思いきや
レイプレイのおかげで本人も喜んでたからセーフ
0625名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMc1-PrIS)2017/02/10(金) 18:00:02.29ID:tEIDEwUmM
ノイてんてー輪間したい
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea49-cySE)2017/02/10(金) 18:53:21.77ID:jY4oDD+x0
ノイてんてーに輪間されたい
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Dg5S)2017/02/10(金) 19:12:59.90ID:Y3L8E/gU0
ヒロイン全員に逆レ輪姦される甲さんを想像した
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Z42y)2017/02/10(金) 19:34:50.46ID:vHrM0NRM0
めんどくてフォース集めてなかったら
新ステフォース稼ぐなら効率よく感じる
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/10(金) 22:28:56.84ID:FHbL/F4V0
このステージ良いんだけどタイムリリースでこれかよw
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/10(金) 22:33:28.03ID:J5bYsuBJ0
これは酷い手抜き
もう1週間に1回しか起動しないから良いけどさw
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c92d-GPRp)2017/02/10(金) 22:42:32.20ID:z1Yx62ai0
ダメージ競うのになんでオーバーキラーならないんや
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/10(金) 22:52:02.87ID:x00utXUd0
途中で撃破してしまって、いつもの練習よりダメージ伸びないとか勘弁してくれ…
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a33-Frzy)2017/02/10(金) 22:52:46.01ID:CDtgoEED0
>>612
毎回手口が同じだね**bcさん
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/10(金) 23:00:55.33ID:FHbL/F4V0
というよりむしろ通常のオーバーキラーの適用になってるから敵HP0の状態でFC当てると爆発四散する
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/10(金) 23:18:09.68ID:x00utXUd0
イニでもう1ループいけるのに、もはやメーカーの意図を上回ったと納得するしか仕方がないか
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/10(金) 23:25:16.53ID:4BPqtpMR0
バルドハート買ってきた、初回プレイVHかHで頑張ろうと思おう
なんか注意することある?
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Dg5S)2017/02/10(金) 23:28:24.91ID:Y3L8E/gU0
>注意すること
NORMALにしとけ
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/10(金) 23:32:14.49ID:4BPqtpMR0
>>637
ワロタ、今作難しいのか
シナリオ気になるしとりあえず初周は大人しくノーマルにしよかな
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Dg5S)2017/02/10(金) 23:34:25.63ID:Y3L8E/gU0
難しいとかじゃなく
味方がボコられて勝手にゲームオーバーになるお決まりのアレよ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-cGUq)2017/02/10(金) 23:41:08.91ID:UyGuqkjU0
初回ベリーハードは無理ゲだと思うけど、ノーマルだと楽勝すぎて詰まらないかも・・・
でもユーリ編までは行けたし、敵が多い分武装も育つから
とりあえずベリハで詰んだらハードかなあ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/10(金) 23:41:13.91ID:4BPqtpMR0
ああ、スカイでよくあった細大の敵は味方パターンか
了解、サンクス
0642名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-nSQd)2017/02/10(金) 23:43:44.09ID:EZb9MLJnd
初見vhでやったけどスカイよりはしんどかったな
0643名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-wyj3)2017/02/11(土) 00:33:43.62ID:VI/Nd9Zhd
武装貧弱なうちは大量に沸くウィルスにボッコボッコにされたからノーマル
まぁ俺がぬるどがーなわけだが
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/11(土) 01:06:34.27ID:GUIPWOb/0
新ステは深度一桁にあるべきステージやろ
むしろ練習モードにオンリプを一人一枠形式で実装してくれれば色々捗るんですが…
そしてバットの話題が全くなくて俺は泣いた
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9bc-Kx9n)2017/02/11(土) 01:13:06.86ID:ySOG2nwQ0
>>614
>>616
のんびりEND集めて回るとしますか・・・
千夏もなんかキツそうなんですね
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad06-uaD1)2017/02/11(土) 01:35:52.15ID:e6D6ynGS0
>>641
最大の敵は味方パターンと雑魚 or 弾幕が激しすぎて削り殺されるパターン
武装がまともならどうにでもなるが本編中はなー
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 26ee-6Y94)2017/02/11(土) 03:19:39.34ID:qoF5p8GD0
ハード以上は雑魚が多すぎて一度ダウンしたら死ぬまで立ち上がれないからな
諦めてラインレーザーぶっ放して攻略してたわ
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa8f-CIv3)2017/02/11(土) 07:42:12.84ID:0/Aqe4nf0
月詠がこのポーズで何したいのか分からないんだけどいわゆる堂に入った構えという奴なのかな
BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com	->画像>6枚
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0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e2a-IbQK)2017/02/11(土) 08:43:27.36ID:4uqh3f4C0
品行方正家事万能戦闘上等忠義全開
臥薪嘗胆死亡復活心機一転記憶喪失
住所不定無職無名暴走錯乱徘徊抜刀スーパーリンペイ月詠二等兵をナメたらいかんぞ
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a65-cGUq)2017/02/11(土) 10:06:37.44ID:Zl5g/1Pq0
右に回避しながら斬りつける(多分峰打ち)
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8ab3-a31+)2017/02/11(土) 10:07:12.79ID:vEwWhZfa0
引き面してる最中に見える。ちょっと振りかぶりすぎだけど
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bd96-nxkQ)2017/02/11(土) 11:38:03.90ID:k+mA1E7G0
このおっぱいすこ
0653名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-S0So)2017/02/11(土) 12:33:12.24ID:KS/7NWtka
月詠さーん、ポーズ取ってください。
って適当なポーズ取らせてるんだよ!
武器少女は武器を見せるのは当然だけど
武器が目立っちゃいけないんだよ!

まぁ月詠可愛くて好きだわ。ヒロイン勢では1番好き。

妄想極秘ファイルでショウ様とオネショタもありなんだ。
みさきや妖精さんもありさ!
だから我が愛むすm…フレイアと茉緒とバイオ部門長の妄想極秘ファイルがあっても良いじゃないか…!
0654名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-a31+)2017/02/11(土) 12:36:01.07ID:PVc9Vzbga
銀杏切りにされたくなかったら黙ってろYOU DIE
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Dg5S)2017/02/11(土) 13:12:29.79ID:aa/2KNK/0
しかたないな 茉緒ちゃんのモブレイプで我慢するよ
0656名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-vsBH)2017/02/11(土) 14:41:16.31ID:v4Agp34+a
ハートのFDはアペンドで既に出たんだから雄大の出番はない
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1eee-Sr6i)2017/02/11(土) 19:38:38.19ID:YjiBiny70
堂に入った構えと評価したのはあくまで甲さんなのであって
汁は全然そんなつもりなかったんじゃないかと思うんだ
あんな変なポーズで戦えるもんかよ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e649-9E+L)2017/02/11(土) 21:32:34.71ID:yxEv0tvQ0
堂に入った構えっぽい構えをとるジェット・リー
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0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e662-CIv3)2017/02/12(日) 02:49:00.59ID:SwMDhdxd0
今EXEやってんだけどさ、このぶつ切りサバイバルみたいなのどこまで続くの?
スカイみたいなの期待してたんだがなぁ
0660名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa61-ENO3)2017/02/12(日) 06:02:55.59ID:5ji4vWsia
HEARTのEXEは戦闘のみだから戦闘を楽しめないならさっさとやめちゃったほうがいいぞ
しっかり調べずに買ったのが悪い
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9bc-Kx9n)2017/02/12(日) 10:43:24.38ID:BIWNMRzO0
スカイ全ENDクリア〜ノーマルバッドの中では確かにレインノーマルENDが一番いいかも
でもまあGoodが一番ですな・・・
妄想ファイルを埋めてバルドハートに向かおう
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-oA82)2017/02/12(日) 11:05:24.43ID:hTSOD2Yc0
バットの話題が無い・・・
IAI→バット以外に繋ぎやすいのなんかある?
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/12(日) 12:33:33.89ID:/HavfsC70
一閃SDバット
バインドSDバット
電撃ワンド後高度調整して(SD)バット

言うても飛ばす方向選べるIAIバットが至高
壁バウンドいらねー
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dee-dlvH)2017/02/12(日) 13:55:40.69ID:NHOA/xN30
最大ダメもなんか想像通り倒撃祭だな・・・
0665名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-wyj3)2017/02/12(日) 14:16:12.23ID:OYpWPAjyd
>>648
なんか見てもフフてってなってしまう
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/12(日) 15:08:30.76ID:/HavfsC70
逆に聞きたい
ダメコンが倒撃以外になる要素があるのかと
0667名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-6YUJ)2017/02/12(日) 16:04:15.31ID:H2w4CVnAa
バランス的には安全性を捨ててる分地上コンが威力特化してるのはアリだな
まとめはまた別の要素、というか敵構成やマップによるし
0668うふ〜んNGNG
うふ〜ん
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/12(日) 16:33:08.40ID:RZ3aF3rY0
今回のタイムリリースのリプレイでクールゲインの優秀さを知ってしまった
これ一部武装の繋ぎ性能がめちゃ優秀やん…カイザーデスハンドがこんなに安定するとは思わなかった
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/12(日) 16:52:01.56ID:NvVISi/S0
一閃、なかなか決められないんだけどスレの凄腕の皆様なら余裕ですか?
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/12(日) 19:00:19.47ID:/HavfsC70
一閃の入力受付は2〜4発目それぞれ12f、6f、3f
猶予の長さゆえテンポアップ押しと定リズム押しの2つの撃ち方ができる
参考 http://fast-uploader.com/file/7042448429406/

練習すれば誰でも体得できるから好きなほうで覚えろ
ちなみに私はテンポアップ派です
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/13(月) 00:44:37.05ID:LCUb4ZoQ0
>>671
サンクス、会得できた
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8aee-CIv3)2017/02/13(月) 01:30:02.85ID:VkAXtJBO0
悪夢45秒ふいた→またお前か
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/13(月) 02:07:22.37ID:q5+u9sRf0
起動できないと焦ったが、アンチウイルスソフトの更新があっただけだった。
リインストールの時間無駄にしてしまったから、いっそフォルダ丸ごと除外にしとくわ。
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-cGUq)2017/02/13(月) 16:55:00.86ID:LCUb4ZoQ0
兵装育てんの面倒くさすぎるんだけど、これってEXE買ったら兵装育てなくても最初っからMASTERなってたりする?
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa62-t8AD)2017/02/13(月) 17:20:07.99ID:alPngkZo0
EXE内部だけは最初から全てマスター
逆にEXEから本編持ち込みは全て初期状態
0677名無しさん@ピンキー (スッップ Sd8a-wyj3)2017/02/13(月) 18:19:30.57ID:S0o65SE2d
戦友による武装強化は除く
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-A+aG)2017/02/13(月) 21:50:11.01ID:6g37n88w0
最初からこつこつ育てるのもBALDRの醍醐味だと思うんだが
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a96-ENO3)2017/02/13(月) 21:52:08.22ID:FqwznExq0
ある程度は楽しめてもそれを超えて作業化したらただ面倒なだけ
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea06-cGUq)2017/02/13(月) 22:18:27.79ID:RflgNPcn0
ほぼEXEしか触らなくなるから本編で育成する必要はない
0681名無しさん@ピンキー (中止 Sa95-fuGn)2017/02/14(火) 16:53:31.43ID:ZaAcNpH1aSt.V
甲や親父は何で階級あるの?
親父は責任者だから大佐以上だろ
0682名無しさん@ピンキー (中止 Sd8a-Mk8V)2017/02/14(火) 17:11:17.44ID:Vxx2qpyxdSt.V
あの世界の戦闘は傭兵が戦闘の主力で依頼主は傭兵いっぱい雇うけど
いざ仕事する時誰が指揮する?テメーの意見なんか聞かねーよ
にならないようにするため傭兵会社が傭兵を管理して階級付けて階級高いやつには従えってしてるから
0683名無しさん@ピンキー (中止 e649-9E+L)2017/02/14(火) 17:35:49.06ID:MIOavqIe0St.V
>>681
雇用額や請け負える任務のレベルに関わってくるので、実在するPMCも企業によっては階級がある
(FFLやグルカ旅団等の退役時階級や戦場任官階級に準ずる)
0684名無しさん@ピンキー (中止 e6bc-Kx9n)2017/02/14(火) 18:43:48.07ID:vH2BkXgp0St.V
ダイブXのクリスのエロシーンってもしかして水着プレイのとこだけだったりする?
0685名無しさん@ピンキー (中止 MM8a-FXRl)2017/02/14(火) 18:49:24.56ID:NstDURMDMSt.V
フリーの傭兵にとっての階級:実力ランキング的なもの
PMC所属者にとっての階級:文字通り、その組織における身分
みたいな感じじゃなかったっけ?

ゼロで司令官の一存で任官や昇格、降格が発生してるし、必ずしも協会が定めてるわけでもなさそう。
0686名無しさん@ピンキー (中止 Sa95-a31+)2017/02/14(火) 18:53:33.46ID:lARKV5nNaSt.V
そこ共通させとかないと組織が外から傭兵雇ったとき混乱するんじゃ?
0687名無しさん@ピンキー (中止WW ba3d-Xema)2017/02/14(火) 18:58:43.63ID:/mI7Rhei0St.V
個人的解釈だが基本的に指揮能力に準拠しているという認識だわ
もちろん天才軍師みたいなアレじゃなくて用兵の教育と実践の経験量での話
0688名無しさん@ピンキー (中止 e649-9E+L)2017/02/14(火) 19:04:31.82ID:MIOavqIe0St.V
>>685
「傭兵の階級上限は大佐」とスカイで明言されてるあたり、MACEのような統合政府公認の法人が常在するんじゃないかと
軍隊における階級は「どこまでの仕事が出来るか」の指標であって個人戦闘力とは関係ないし

ゼロはなかったことに(ぇ
0689名無しさん@ピンキー (中止 MM8a-FXRl)2017/02/14(火) 19:04:45.27ID:NstDURMDMSt.V
階級高い=強い、という少年漫画的な構図が根底にありそうだけど、やはり下士官、士官クラスになるとそれ相応の企画力や統率力は求められそうな感じではあるね。
階級問わず前線にデるんだろうし。
0690名無しさん@ピンキー (中止 f596-Dg5S)2017/02/14(火) 20:03:28.71ID:qXjgpkHK0St.V
軍人たって戦わない役目の人は幾らでもいる (最低限の戦闘訓練はそりゃ受けるが)
軍は戦闘要員だけで構成される訳じゃないからね

んで、そういう人も昇進して階級が上がる事は普通にある
0691名無しさん@ピンキー (中止 e649-9E+L)2017/02/14(火) 20:05:37.65ID:MIOavqIe0St.V
じっさいのかいきゅうとおしごと
中将:軍団長、参謀副長、艦隊司令長官
少将:師団長、海軍戦隊司令官、局長、ISAO
准将:旅団長、提督ここから
大佐:連隊長、旅団副団長・旗艦艦長、まれに提督、パイロット普通はここまで
中佐:副連隊長、参謀班長、艦長、旗艦参謀
少佐:大隊長、艦長
大尉:中隊長、副大隊長、各艦当直士官、参謀ここから
中尉:中隊長、主任航海士、軍医ここから
少尉:小隊長、各科長、空軍パイロットここから
准尉:幹部候補生、ここより恩給対象、兵卒出身&専門教育非受講者普通はここまで
曹長:小隊副隊長、最上級下士官
軍曹:分隊長、小隊副官、新兵教育官
伍長:分班統括、新兵教員
兵長:下士官待遇上等兵、分班長
0692名無しさん@ピンキー (中止 e6bc-Kx9n)2017/02/14(火) 20:24:10.40ID:vH2BkXgp0St.V
うろおぼえだけどジルベルトには階級ないんだっけ
私設の傭兵部隊だからないのか
0693名無しさん@ピンキー (中止WW ed8c-+ORE)2017/02/14(火) 20:26:00.45ID:siLQZ8Zm0St.V
深度13が二等兵でもクリアできん
このゲームは俺には向かないのか…
0694名無しさん@ピンキー (中止 e633-3CwI)2017/02/14(火) 20:35:07.59ID:XG6bB7NA0St.V
>>693
ヌルドガーだけど
こういう時こそグラビティで相手を一カ所に固めて火力の高い兵器で一掃
バイク野郎は、一緒に出てくる鈍重なショベルカー的なのにグラビティ当てとけば勝手に吸い寄せられる
0695名無しさん@ピンキー (中止 6a84-cGUq)2017/02/14(火) 20:55:27.79ID:/Ef3FeQB0St.V
腕前よりも武相のチョイスが大事なゲームだからリプレイを参考にするといい。
0696名無しさん@ピンキー (中止 6a96-CIv3)2017/02/14(火) 21:35:02.75ID:YPj9ZAUl0St.V
ヘルプの24が開いてないんだけどなぜだろう
0697名無しさん@ピンキー (中止 b97f-CIv3)2017/02/14(火) 21:35:14.56ID:VdfELVhn0St.V
EXEのリリースされたダメージランキングやってる人いますか?
上の人なんか変なコンボなんですけど

それ以前にいまいち威力以外の強化がわからなくて。
空中コンボとか相手が浮いてる時は倒打に入るんでしょうか?
0698名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sabd-bRjL)2017/02/14(火) 22:13:48.43ID:qqbJ87CTa
入る訳ないだろ日本語勉強しろよ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/14(火) 23:01:27.71ID:/Ef3FeQB0
>>697
ダメージだけを狙えば実用性は犠牲になる
それを変なコンボと言っているなら、実用性のあるのを参考にしたいなら
倒した後にFC入ると爆散してしまうし、20.00〜30.000程でが十分だろう
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/14(火) 23:33:53.25ID:E1zILi8p0
実用性って部分ならゲージ0状態で始動してイニシャ発動できて、8000〜10000ダメ出れば十分じゃない。それ以上のHPの敵が現状はほぼいない
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97f-CIv3)2017/02/14(火) 23:38:47.67ID:VdfELVhn0
>>699
タイムリリースの決戦!最大コンボダメージ対決って奴のランキングでやってます。
それのみ用のコンボで聞きたかったんですが、下手な聞き方しちゃってすみません。
フォースキャンセルして次のイニシャライザまでは出せるんですが、なかなか上位の人らのところに行けなくて。

大体20000台と40000台とその次と、更にその次?って感じですね。
行き詰ったから基本的な強化ポイントを見直そうかと。
威力以外に初段は先陣、締めのプレッシャーは倒打を強化してますが、その間のはどういう強化に割り振るのがいいのかなと。
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW de7b-BpBu)2017/02/14(火) 23:40:40.38ID:HWBM5agq0
ゲルマ=グラビティはマジ捗る
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/14(火) 23:49:50.82ID:E1zILi8p0
基本は全部倒打と威力でええのでは?んでクール系使わないなら一部に排熱振ったりって感じではないですかね。適当だけど
上位勢のあれは補正計算とかも全部考慮した上でのコンボだから、一度リプレイの真似してみるとダメの差で強化ポイントどうすればいいのかも分かりやすいのでは?
(まあ完全コピーだと月光斬マスターしなけりゃいかんけど…)
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/14(火) 23:55:55.53ID:/Ef3FeQB0
>>701
締めに倒撃プレッシャーなら、それまでに使用したゲージを減らさないとな。
となるとそれ以外の武装でで排熱強化。炎熱は挑発使いかエネルギーフィールド使いかで割り振るべきか決まる。

ところで今いくつぐらいなの?
俺は普段使いというか対悪夢用コンボで練習なら35.000出るが、ダメージ対決ランキングだと25.000あたりで爆散するのでやめた。
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97f-CIv3)2017/02/15(水) 00:01:27.31ID:K/zU5trc0
>>703
ありがとうございます。
月光斬は無理です。

>>704
締めのプレッシャーまでマシンガンに排熱振ってますが、それでも最後の方はほとんどヒートチャージがないんですよね。
ちょっとその前のも排熱入れてみたりします。
今一応ランキング一桁です。

3回目のイニシャライザのあとのフォースクラッシュまで繋いでみたかったんで色々考えてみます。
できたら4回目まで繋いで100000台に……。
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7dee-dlvH)2017/02/15(水) 00:01:44.88ID:9Bg+sPOJ0
倒撃オンリーのおかげでそこそこいいダメ出るのに爆発四散する無能調整っぷりのおかげで結局お蔵入りのパンツァーレイドさん
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad06-uaD1)2017/02/15(水) 00:10:37.37ID:w709YZ5Y0
ノーゲージからコンボで1ゲージ溜まりきるのって2500くらいだっけか
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/15(水) 00:17:04.05ID:a1VDCil20
>>705
イニコンだとマシンガンで排熱は初回か2回目までしか期待できないのでは?
それならクール系か、マシンガンのところをダメージも期待できる兵装にしてFCゲージ貯め、あとはチョコチョコ排熱かな。
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b97f-ojZv)2017/02/15(水) 00:36:27.95ID:K/zU5trc0
>>708
クールゲインでゲージ自体を減らしてから出すと、その後ちょっとづつは排熱が効きます。

2回目のイニシャライザで、最後に青龍逆鱗陣で2本とプレッシャーで1本きっちり出すのが課題ですね。
その後はプレッシャー捨ててインペリアルファイナルですかね〜。
トップツーの人が締めに使ってましたね。

4回目のイニシャライザはまたつぎで。
皆さんありがとうございました。
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d7b-uaD1)2017/02/15(水) 06:11:19.10ID:Km2M84+F0
>>688
ゼロのPANDORAが州政府から委託されてたから、半公式統合軍みたいな形だと将官以上にもなれるんでね
中将閣下とか元々統合軍あがりだしな
あと、PMC合同みたいな大規模作戦をする際、小規模の軍務経験しかない人間が最上位官にならないようにってのもある
そういう理由で身動き取りやすいPMCだと大佐が限界だとかゼロでは言われてたな
0711名無しさん@ピンキー (スップ Sd8a-04We)2017/02/15(水) 08:33:12.19ID:GkBv4ca6d
クリスって設定や声聞く限りナイスバディのお姉さんキャラのはずなのでは…?
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6bc-Kx9n)2017/02/15(水) 09:01:28.41ID:LMWcEJmb0
甲的にはスタイル抜群らしい
0713名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hfa-cZMa)2017/02/15(水) 09:34:40.00ID:hmh6NNbLH
バルドの世界になる将来も案外近いかもな

【AI】イーロン・マスク「人間の脳とコンピュータを直結させるべきだ」 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1487065298/
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイW adf6-fuGn)2017/02/15(水) 15:12:01.73ID:k+ZD185u0
仮にできても絶対に嫌だ
どうせチップに細工してあるに決まってる
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e6be-/3ng)2017/02/15(水) 15:14:28.58ID:3GimupWC0
仮にできたとして阿頼耶識みたいなの埋め込まれて低賃金でユンボとかクレーン操縦させられる未来しか見えない
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイW adf6-fuGn)2017/02/15(水) 15:57:04.18ID:k+ZD185u0
どっちかというと甲殻だな
バルドはAIが支配する世界にならないとネットの影響力はないだろう
0717名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM09-v7A7)2017/02/15(水) 18:04:21.06ID:IPT72DHTM
やっぱり記憶と意識のデジタル化で仮想空間にダイブじゃないと
0718名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-wyj3)2017/02/15(水) 18:07:55.38ID:IBpIX/Xad
ネットの世界で可愛いNPCとやり放題だぜ!
みたいなセリフがスカイにあって羨ましい限りだったのでチップ埋め込んで下さいお願いします
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-Dg5S)2017/02/15(水) 18:41:13.63ID:YEN8YRth0
っ[ カスタムメイド3D2 + VR環境 ]
0720名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM09-v7A7)2017/02/15(水) 18:45:46.12ID:IPT72DHTM
愛となんとかのフォーラム。正式名称忘れた
0721名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-a31+)2017/02/15(水) 18:59:55.55ID:38kcllLRa
オージービーフ!
0722名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-YCZx)2017/02/15(水) 20:24:56.95ID:yYqU6QX3M
AIに人間直結させても、人間その物がボトルネックにならんかね?
真面目な話、核ミサイルの発射みたいに都度人間の承認が必要でもない限り接続自体が処理の足枷になりそう。
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e649-9E+L)2017/02/15(水) 21:18:38.50ID:NSLCUI000
人間の神経処理って亜光速である基盤上の伝達速度と比較したら、ゴミみたいに遅いからなー
人体では一番速い脳シナプスですらマッハ2だっけ?
一度に送れる情報量にもよるが、中継器としては正直ゴミやな
0724名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-wyj3)2017/02/15(水) 21:25:44.87ID:IBpIX/Xad
>>719
それはそれで素晴らしいと思うんだが、感覚がくっついてくるバルド世界で体験したいです…

一番羨ましいのはハートで配給制度確立してたし、生きるだけなら働かなくても良さそうなところかもしれんが
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b923-ENO3)2017/02/15(水) 21:27:05.11ID:wrASHEqM0
ナマぽ申請すれば体験できるよ
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0aca-v7A7)2017/02/15(水) 23:12:31.04ID:T1DIkNMg0
鯖の料金取られるならお金ないと仮想にダイブできないんじゃない?
セカンドなら無線接続だし通信料とかもありそう
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/15(水) 23:22:47.26ID:SPcoCR4s0
ダイブのたびに個人の活動履歴と一部リソースを拝借して成り立ってますとかだと思ってた。
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-G3yO)2017/02/16(木) 03:46:56.85ID:iTHZKx+B0
料金は取られるよ
DiveXで言及がある
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 125c-PAwv)2017/02/16(木) 06:44:01.34ID:1z+aqfjZ0
試験中とかはネットが遮断されるんだろうけど、脳チップにアプリとか落としとけば暗算の手伝いとかさせられそうだなって思った
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-G3yO)2017/02/16(木) 07:04:23.63ID:iTHZKx+B0
現実の試験でも、電卓とか辞書とか自由に持ち込めるのは幾らでもあるし
そのくらいはいいんじゃないの

他のアプリと同時起動出来ない様になってる、てのが一番ありそうだが
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96bc-qjcj)2017/02/16(木) 07:47:48.05ID:RaU2X6b80
割とワイアードゴーストは最高の状態なのでは
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/16(木) 11:40:28.14ID:GSs/e8WJ0
神父にチェーンソーで斬られたレインが腹を負傷してるのに
親父が機体まるごと爆散しても無傷っぽいのはなんでなの?
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/16(木) 13:16:43.70ID:HJ+M8q240
親父を常識の枠に収めてはならない
0734名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM1b-X9Uf)2017/02/16(木) 18:05:42.59ID:qfLhSc5uM
神父に限らず除装と称して爆発四散させてるじゃん
0735名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-6x/Q)2017/02/16(木) 18:18:49.82ID:eX+fYp9Oa
装甲板が派手に飛び散ってるだけで中身は無事、って書くと魔界村を彷彿とさせるな
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-P9CU)2017/02/16(木) 23:21:01.50ID:lC500Cso0
今回のBALDR HEARTの話しさ、SKYの面々いたら一瞬で解決してたよねスペック的に全部劣化だったし
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5262-DpDM)2017/02/16(木) 23:31:28.08ID:rUELgrar0
キャラの背景や繋がりが違うのに他所の連中持ち込んでも意味ねーから
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/17(金) 00:35:32.25ID:JFw5JM3R0
>>736
空の料理でゲシュペンストやみさきも含め全員即死全滅ENDか
確かに一瞬で解決はするな
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96bc-qjcj)2017/02/17(金) 01:00:12.78ID:+vud9Q2t0
デザインだけならシュミクラムの中ではタイラントギガースかっこよくない?
バプティゼインも結構好きだけども
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb8-P9CU)2017/02/17(金) 01:07:48.96ID:IbmYqUMj0
ネージュエールが一番だと何度言えば
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/17(金) 01:14:29.22ID:JFw5JM3R0
確かギガースもバプティも外注だっけ?
名前こそ出てないが後者はあからさまに形部一平のお仕事っぽい
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72ee-P9CU)2017/02/17(金) 01:17:03.41ID:cRsiAIXj0
オッサンの乗ってる機体は好みなのが多いわ
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f2ca-X9Uf)2017/02/17(金) 01:55:44.43ID:11pkxXMH0
名前知らんけどゲンハの機体だなぁ
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-P9CU)2017/02/17(金) 02:01:20.85ID:6grryRf30
>>742
長官か
0745名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-O/F8)2017/02/17(金) 08:32:26.02ID:zzpzgMBFd
>>742
シュミクラム戦をするおっさんは大半かっこいいからしゃーない
ゆう…だい…?
0746名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-6x/Q)2017/02/17(金) 10:10:03.02ID:mgjtrbs2a
クーウォンの武将みたいなやつとか、八木澤隊長の歴戦の量産機みたいなのもカッコよかったなぁ
0747名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-9rWD)2017/02/17(金) 12:59:21.10ID:4lIf8i/Ka
フォース機体は固有名ないからなぁ
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f7be-sPcP)2017/02/17(金) 13:21:32.85ID:FEAUoAl+0
アレ・・・?スカイのNPC業者のシュミクラムは思い出せるけど雄大のは思い出せない・・・
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5e8c-/Zv3)2017/02/17(金) 15:49:55.51ID:jiahyW5M0
ノインツェーン
キタ━(゚∀゚)━!
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/17(金) 16:07:33.37ID:6bbmk+gD0
これは悪夢アナザーでみさき・ノイン・トランキ・真の構成不可避ですわ
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/17(金) 16:13:10.63ID:Ef0hWo2E0
着々とヤバイ奴が揃っていく
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/17(金) 16:34:48.48ID:Ef0hWo2E0
まだ檻ハマるんかい!
0753名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdb2-A43c)2017/02/17(金) 16:45:11.15ID:MsQfW7bQd
まぁまだなんとかなる
これでコンボ耐性とか言い出してワンコンでダメはゲージ一本までとか言われたら終わる
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/17(金) 17:00:53.33ID:JFw5JM3R0
みさき&19面はマップが3番目の敵すぎる
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-eq+O)2017/02/17(金) 18:45:55.40ID:PVhfSdeG0
先週のチュートステージの反動もあって今日こそ難しいやつが来るのではと淡い期待を抱いてしまったが
相変わらずのスカイ勢紹介ステージで見事に裏切られた
残りたった5ステージで未活躍のマクベスやらスカイ勢が絡んだ面白いステージがいくつ遊べるのやら
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-eq+O)2017/02/17(金) 20:02:10.10ID:ZGP1I0W80
19さんはスカイで戦い過ぎたせいか全然なんてこたないな
回転アタック?に始動を入れて終了
みさきを倒せばただの作業だな
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/17(金) 20:23:03.54ID:JFw5JM3R0
コロナとブルーレイ、トゥルーブレイカーは超弱体化してるな
代わりにプリズナーとシュラウド、ウィザードハイロゥの性能が上がってる気がしなくもない
というか、あのマップで「沈黙の空」撃たれたら死亡確定じゃね
0758名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-9rWD)2017/02/17(金) 20:24:05.59ID:cbQJbPVja
ロイツァーXIXまだー
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-sbgu)2017/02/17(金) 20:27:22.63ID:X/mdQK7L0
固定ロックの出番だなw
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/17(金) 20:32:47.73ID:6bbmk+gD0
>>757
みさきいる状態で沈黙の空やられたけど逃げ切れたよ
みさきの呪い追尾に比べたらなんてことはない
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2dc-eq+O)2017/02/17(金) 22:35:00.53ID:danQKKtg0
流石に新旧ラスボス2体だけあって初手を誤るとかで3割くらいは負けるな
19さんも技そのものは妨害屋として結構やっかいだ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/17(金) 22:45:35.33ID:Ef0hWo2E0
正直トランスフォームさんの妨害に煮え湯を飲まされすぎて19の妨害が可愛く見える
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/17(金) 22:47:50.90ID:F/Zg9shp0
リプレイ見てたらミサキさんってブープロの鴨なんだね
すげぇ簡単そうに見えたけど自分でやると出来ないんだろうけど
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-eq+O)2017/02/18(土) 00:32:09.13ID:Bj4vunTb0
開発ここ見て強い武器弱体しまくるからなぁ
おかげで武器の話題はまったく盛り上がらんぜ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f06-mVjx)2017/02/18(土) 01:25:22.33ID:Bapry0Ou0
>>761
マップがクソ狭いせいでサマーサンがうざい限りだけどこれくらいならゴリ押しでもなんとかなるぞ
11回連続クリアしたところで飽きてやめた
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9215-nViG)2017/02/18(土) 01:33:47.29ID:Iu6J/CMj0
蒼さんのイニシャライザには無敵は無いって言われてたけど無敵あるじゃねーか
0767名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-Yh+j)2017/02/18(土) 02:11:23.79ID:kicKQb/rd
みさきは誘導できれば思ったよりいろんな武器でカモれる
ただ誘導できないと有利武器でも無理だったり
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fee-Vm/o)2017/02/18(土) 02:40:43.55ID:PDPsVDSy0
最大コンボダメージ対決とかFEI連打しなくてもFC当てなくてもコンボ途中にサンドバッグが爆散して話になんねーんだけど

というか今更だがこんな練習モードでユーザーが各々勝手にやるような内容を追加ステージに組み込むのマジでやる気ないとしか思えない
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37f-P9CU)2017/02/18(土) 07:24:44.58ID:1dj1+IA60
追加のみさき+19でマップが狭いのと19の影武者が意外に後ろでチョロチョロするので倒すの時間かかった
19とのタイマンで何回も負けたwww
19の捕まえ方忘れてたからなあ
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9e54-PAwv)2017/02/18(土) 11:00:51.93ID:2aOeeq+s0
固定ロック持って行くと19タイマン戦が不憫すぎて笑えるw
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e7b-rs+1)2017/02/18(土) 21:20:18.22ID:NNWaOOOF0
ノインツェーンにコンボ入れようとして
画面暗転してヤバいと思って咄嗟にバクステしたら
画面フラッシュして沈黙の空発動したのに当たってなくてノインツェーンが触手生やした状態で棒立ちしてた

スカイは結構やったのに初めて見る光景だった
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f06-mVjx)2017/02/18(土) 21:48:49.34ID:Bapry0Ou0
バクステって無敵あったっけ
無敵回避でよく見る光景
0773名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-Yh+j)2017/02/19(日) 00:59:36.73ID:DlBfMdpHd
あるし、たぶん自機の物体コリジョン自体が消えてる
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-eq+O)2017/02/19(日) 16:56:17.99ID:darGa1yw0
ラスボスの手だけが追いかけてくる奴って避けるには走るしかない?
気を抜いてると掴んで持ってかれて即死FC食らってしまうんだが
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1249-2OcY)2017/02/19(日) 17:07:11.08ID:v7skYXyC0
先にでる赤い輪っかをよける、手に握られる寸前でさける、握られる前にみさきちに近づく
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/19(日) 18:39:32.42ID:y6tk4QKO0
赤い輪っかが空中版で、青い輪っかが地上版
必ず放物線を描いて飛んでくるので慣れれば避けれるけど当たるときは当たるのでそのときは>>775っすね
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e7b-rs+1)2017/02/19(日) 21:23:32.68ID:Oqv33XJn0
ネコバットなかなかいいなと思ったけどあまりに高高度だと自機が先に落下してしまうな
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/19(日) 22:11:20.51ID:xcBmUVAn0
留まっていられるのがインペリか大砲くらいしか思いつかなかったわ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b72c-eq+O)2017/02/19(日) 22:31:43.46ID:YsrLjbAQ0
どっかで見かけたのだとスラスター使ってたな
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-eq+O)2017/02/19(日) 22:36:34.67ID:LVDvy7Ba0
>>768
オバキラONにしろ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2dc-eq+O)2017/02/20(月) 00:48:56.69ID:HEM+nB5+0
ダメコンは制作サイドが「こいつらどこまで想定外か一遍見てみよう、そうだな2万ダメを超える奴らが多数いたらまた弱体調整だ」的な意図だと思ってる
0782名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-9rWD)2017/02/20(月) 00:51:49.32ID:eOe3wkeda
>>781
被害妄想キモいぞ
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bb8-Yh+j)2017/02/20(月) 02:18:34.09ID:O92QtvEG0
ダメコンは特殊なクリア条件とランキングパラメータを実装できたからリリースしただけだろ
今更感はあるけど悪い企画じゃない
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bb8-Yh+j)2017/02/20(月) 02:22:17.32ID:O92QtvEG0
>>774
タイミングさえ覚えれば無敵技でおけ
具体的にはスウェーかバクステ
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-eq+O)2017/02/20(月) 02:25:17.56ID:/C3w8Hog0
ダメコンはタイムリリースじゃなければ許したよ
追加料金払ってんだからタイムリリースは難しくあれよ
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbc-qjcj)2017/02/20(月) 07:35:06.91ID:M/zJoYx70
バルドハート2週目√終わったけどなんだかんだで面白い
あと妖精さんの便利さに驚く
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a37f-L9Fy)2017/02/20(月) 23:20:24.79ID:oU71mtry0
壁抜けできるのに鉄骨に挟まれて動けなかった妖精さん……
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/20(月) 23:27:28.16ID:0mGiG/7E0
明らかに計算なんだよなぁ…
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5262-DpDM)2017/02/20(月) 23:29:22.35ID:GzNVy6Oa0
茉緒を普通に突き飛ばしてる時点でデフォルトで何でもかんでもすり抜けるわけではない
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96f6-p4F5)2017/02/21(火) 00:18:40.24ID:BAdV0oHo0
ちょいちょいネットサーフィンしてたらバルドスカイなる作品を知ったんだけど、
これってやっぱ1作目(と思われる)Dive1からやったほうがいいのかな?
それともZEROからやっても大丈夫かな?
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/21(火) 00:48:36.59ID:qJ3EC+rp0
>>790
Dive1&Dive2→DiveX
の順で。
Zeroなんてなかった(えー
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96f6-p4F5)2017/02/21(火) 00:50:03.07ID:BAdV0oHo0
>>791
そんなに評価悪いの、Zero・・・
とりあえずDive1,2、X揃えて遊んでみます
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5262-DpDM)2017/02/21(火) 00:52:17.38ID:OpOt6fge0
Xはまだやるな
Dive1と2の本編やってサバやってそれでもまだ嵌まりそうならX
0794名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMb2-XXP7)2017/02/21(火) 00:53:22.32ID:dhxexLFzM
いやゼロも平均点は超えてる優等生ではあるんだけど、
学年トップクラスの人と比べるとなるとどうしてもね
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fee-Vm/o)2017/02/21(火) 00:55:01.72ID:ntOX0U530
アレで平均超えんのこの業界ウケる
0796名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-6x/Q)2017/02/21(火) 00:59:58.69ID:6ETtDTkxa
まあフルプライスの商品未満が蔓延する業界だし・・・
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9296-Z7AI)2017/02/21(火) 01:13:09.06ID:GAK6cb9N0
ゼロ2なら分かるけどゼロは超えてないだろ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5262-DpDM)2017/02/21(火) 01:20:30.42ID:OpOt6fge0
Zeroは戦ってると、ここが本編式の戦闘だったらなぁと思うところが多々あるのがね(甲さんとタッグVS親父2人とか
デカブツがいないハートに対してかなり多いし
0799名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saaf-kXRS)2017/02/21(火) 01:50:03.97ID:oO1rDpJKa
zeroはやらない方がいいから記憶から消しておくのオススメ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5ea0-sPcP)2017/02/21(火) 01:59:51.32ID:hBc7XaVG0
少なくともスカイよりも後でやっちゃアカン代物
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f2ca-X9Uf)2017/02/21(火) 02:12:55.29ID:zqvs7eIW0
またどうせ新規のフリした人でしょ
0802名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-8phU)2017/02/21(火) 02:38:06.19ID:M4L7IfgLd
zeroの戦闘は爽快感あんまなかったのがなあ
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-P9CU)2017/02/21(火) 05:41:39.14ID:U5FXPmRQ0
スカイシリーズの後にこれだなぁ
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bbc-qjcj)2017/02/21(火) 06:22:23.72ID:T7NwCNmn0
バルドスカイをプレイした記憶を消してもう一度バルドスカイしたい

それはさておき茉緒ちゃん可愛いなあ、ぜひ娘にしたい
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-G3yO)2017/02/21(火) 08:36:31.91ID:fklp1kSz0
そしてパンティを盗んでこっそりシコりたい
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d0-Z7AI)2017/02/21(火) 09:53:27.87ID:ITyg5hiM0
娘どころか自身も複製していた…だと…?
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-iYFJ)2017/02/21(火) 10:03:10.11ID:k9K8S3Ni0
EXEの武装を無印で使えるよりもカメラがsky式の方がいいんだが
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-DpDM)2017/02/21(火) 10:45:20.89ID:+JJ3k8vd0
よりもとかじゃなくてカメラのプラグインを無印でも使えるようにすればいいのにね
俺はスカイ方式のカメラは画面外からの攻撃が辛いから好みじゃないけど
選べる事にデメリットはないし

カメラといえば画面外(高高度)に出ちゃった時に
小窓が開いて自機を中心に写しておいてくれればいいのに
背景は黒でいいからさ
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/21(火) 11:40:17.64ID:4bVY0DuR0
未だに分からないもの
1:高高度で画面に映らなくなる
2:真下にいる敵をロックする
3:悪夢でダウン起こしでハメてくる(ハメられてるあいだ暇)
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-G3yO)2017/02/21(火) 11:41:40.48ID:fklp1kSz0
茉緒ちゃんがハメられながら暇そうにしてるまで読んだ
0811名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-O/F8)2017/02/21(火) 12:28:58.11ID:Z449pPhud
早くバイオアセンブラに巨根(真珠入り)のデータ入れて作ってこいよ
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/21(火) 14:10:26.81ID:qJ3EC+rp0
そして完成する真珠状の大根
0813名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-bQTg)2017/02/21(火) 19:42:14.36ID:ZCxDOidId
>>809
カメラの在り方に関しては前から言われてるけど、そもそもバルドの戦闘画面って画面全体にマップ(1枚の画像)を拡大して写してるだけだからそのマップ以降(画像の端より先)は写す方法が無い。
>>808が言ってるように小窓で表示が一番良い改善策かな。イメージはスマブラの画面外みたいな。
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96be-NnZO)2017/02/21(火) 20:54:14.20ID:hGC3g7Fd0
>>809
3はなぁ
将軍の「自己責任」って説明書きからして、ダウン起こしハメも含めて開発側は「調整に文句言うなら実力に合った難易度で遊んでね」って感じで作ったんじゃないかね
まあそもそも調整放棄するために難易度設定導入したんじゃねーの?と思わんでもないが
このスレの凄腕らは開発側の考えに同意するんじゃないか
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fee-Vm/o)2017/02/21(火) 20:55:04.95ID:ntOX0U530
急降下削除なんてトチ狂ったことやってる時点でロックも高高度もマトモに考えてるワケなんか無い
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-eq+O)2017/02/21(火) 21:37:13.75ID:bJEs0TaN0
2はロックの距離計算にZ軸を加えるだけで済むんだがな
マルチロック系兵装の挙動がおかしいのもZ軸無視が原因
急降下とハメは割とどうでもいい
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ea0-eq+O)2017/02/21(火) 21:50:31.85ID:hBc7XaVG0
個人的にZ軸方向は若干係数抑えて欲しいなぁ、7掛けぐらい?
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1249-2OcY)2017/02/21(火) 21:52:48.22ID:i0tuV+oo0
難易度調整以前にロック切り替えのバグさっさと直せや
まあ、バグを直せないからロック固定とかアホな装備追加したんだろうけど
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1249-2OcY)2017/02/21(火) 22:00:58.46ID:i0tuV+oo0
あと敵のシールドが残り続けるバグも一向に治らんな
0820名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb2-Yh+j)2017/02/21(火) 22:51:48.23ID:x4lGKUqhd
ハメは諦めた
高度無視ロックはホントどうにかしろ
急降下はどうでも
ダイソンの風はBDで脱出不能とか高度矯正とかトチ狂ってんのか

そんな感じ
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/21(火) 22:53:35.52ID:4bVY0DuR0
>>813
画像の天井部分から上に黒塗り背景を継ぎ足せばいいんじゃね?素人考えだけどかなり楽そう

>>814
千手でお手玉とかダウン起こしを止めてほしいんだよなー。お前らのレイプいつ終わるねんと
悪夢の難易度が高いのは構わないというか当然だと思うけど、それなら攻撃力を高く調整してほしいかな
弾幕系はダメージ抑え目で近接系はかなりダメージ高くするとか
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f06-mVjx)2017/02/21(火) 23:18:27.70ID:+Uy3Un450
ダイソンの風はほんとクソ
特定行動以外脱出不能+高度制限ほぼなし+長持続連打可能とか頭おかしい
あいつが近くにいるだけで空コンとかどうあがいても無理になる

悪夢でよく引っかかってるから許されてる節があるが、スカイ悪夢みたいに引っかかりがないMAPになった瞬間クソゲーまったなしだからな
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/21(火) 23:21:47.69ID:L3LxYbqR0
悪夢で蒼さんが結構な高さまで追撃にやってきたんだけどマジでやめてくれと
お前どうやって飛んできたんだ…
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fee-Vm/o)2017/02/22(水) 00:02:02.23ID:M+v4S1NL0
>>823
ショックハンマー
自分が高高度に居る時でも使われたらご愁傷様 空高くぶっ飛んで行き画面外からエアリアルの弾が降ってきます
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/22(水) 00:06:10.13ID:fQO1UQfM0
>>824
なるほど…
DDは警戒してたんけどその手があったのね
恐ろしい子
0826名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMf3-6x/Q)2017/02/22(水) 18:07:25.08ID:J3tIsiQnM
やっとハート本編クリアした
道中長かったわりに最後あっさりしてるな
ラスボスは●っぽかったけどオニイチャンキテやノインツェーンの残念そっちは偽物だオチに比べればよく分からんうちに倒せてちょっともの足りない感が
0827名無しさん@ピンキー (スッップ Sdb2-O/F8)2017/02/22(水) 19:06:03.53ID:OC8vLhPcd
>>826
さぁ次はEXEだ…
本編とは違うみさきさんが貴方を待ってるよ、フフフ…
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/22(水) 19:06:34.58ID:6Kfy/GYg0
ノーマルみさきはともかく発狂みさきは歴代でもかなり強い部類と思う
というか最強?
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1249-2OcY)2017/02/22(水) 19:41:15.71ID:xcMpbh5B0
個人的には19の方が圧倒的に倒すの苦労したな
みさきは倒し方に気づけばかなり楽な方かと
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/22(水) 20:16:15.54ID:w3nknPaM0
タイマン時なら発狂みさきが最強じゃない?慣れれば全部同じようなもんだけど
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/22(水) 20:36:46.40ID:6Kfy/GYg0
ノインはタイムリリースで来た時かなり楽に感じた
ダークサマーに空中コンボ邪魔される時もあるけど岩永のダイソンと比べれば可愛いもの
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/22(水) 20:38:35.61ID:fQO1UQfM0
岩永と勲のところは何故か好き
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/22(水) 20:41:46.06ID:6Kfy/GYg0
悪夢アナザーは遮蔽物のないマップに岩永いそう
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b72c-eq+O)2017/02/22(水) 20:46:09.93ID:C5dtRneX0
強い弱いじゃなくて初見殺し的なのが無かったという話じゃないの?
0835名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saee-6x/Q)2017/02/22(水) 20:51:07.86ID:F/TVIqmra
ダイソンさんはたまにみさきの即死技から救出してくれる優しいお方やぞ
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/22(水) 21:02:27.12ID:VU+z72Um0
代わりに時々みさきの即死技に突っ込ませてくれるけどな
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/22(水) 21:03:35.48ID:6Kfy/GYg0
蒼…連れて行ってあげる

逃がしはせんぞ!

って散々綱引きして助かるかと思いきや最終的に見捨てられて冥府に連れて行かれた
ダイソンは間違いなく非情な男
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5eee-bYKV)2017/02/22(水) 21:08:04.51ID:fQO1UQfM0
そろそろ大罰のように敵機も使えるようになって欲しいなぁ
岩永使いたい親父使いたいよぉぉん
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9233-XfCN)2017/02/22(水) 21:16:59.61ID:6Kfy/GYg0
みさき使えたら炎出してるだけで悪夢でも完封できそう
0840名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd2-rs+1)2017/02/22(水) 22:32:57.09ID:dW+M4mrfd
みさきの炎と偽蒼のビームビットもしくはノインツェーンのプリズナーが合わさり最強に見える
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-P9CU)2017/02/22(水) 22:35:51.43ID:1SqZjpJT0
このコストカットな感じ見るに敵機使用するのは無理じゃないかな
大罰くらいコンテンツ豊富だと面白いんだけどね
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9e54-NnZO)2017/02/22(水) 22:45:57.86ID:w3nknPaM0
自機は蒼のままで敵の武装を使いたい
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1249-2OcY)2017/02/22(水) 23:27:49.32ID:xcMpbh5B0
機能追加はいらんから現状の問題が解決されたVerをやりたい
0844名無しさん@ピンキー (スフッ Sddf-g3p3)2017/02/23(木) 00:08:16.61ID:r1R2M0dWd
自機追加は厳しいだろうなあ
1,2人月くらいまでは金出すけどそれじゃ無理だよなあ
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8lb6)2017/02/23(木) 00:31:12.55ID:k+5ROcWV0
全キャラ被り有の高難度鯖が欲しい
生ぬるいタイムリリースはもういいわ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-YZdX)2017/02/23(木) 06:45:45.50ID:UBp0PrC90
たぶん、全機体登場のステかランダム生成はくると予想してる
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff54-WLWd)2017/02/23(木) 20:42:57.73ID:+gAOC7AC0
武装が出揃ってまとまったダメージが取りやすくなったからHP二万×4みたいなステージ欲しいな。実戦で4ゲージコンボとかやりたいよ
防御補正はゲージ溜まりにくくなって爽快感減少なのでNGで
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-d4M5)2017/02/23(木) 20:46:06.91ID:6NL91kQh0
前みたいなガクガクじゃなければ良いね
ガクガクのまま直そうとしないのも何とも
未だにメモリー確保エラー出るし
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8lb6)2017/02/24(金) 00:15:19.51ID:jLV6uBLp0
>>848
これな
5ステずつセーブ形式の鯖がやりたい
終わらぬ戦いみたいなメモリ確保エラーで終わるものは望んでない
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af2d-7X5r)2017/02/24(金) 18:20:32.16ID:diuv/m8t0
なんだこれ…
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f62-4rO4)2017/02/24(金) 19:19:30.95ID:7KXqxzLO0
60ステージ中、人気47位の深淵14の焼き直しとか・・・
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bff7-HZlr)2017/02/24(金) 19:36:31.87ID:1AHTtPc80
そろそろキャラ揃ってきて本気の手前ぐらいの高難易度ステージくると思ってたのに…
また1週間かぁ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff54-WLWd)2017/02/24(金) 19:40:30.66ID:YFJBAYSQ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1166971.mp4.html

バグるくらいならこんなステージ作るんじゃねえよおおおおおおおお!!
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af7f-d4M5)2017/02/24(金) 19:43:12.90ID:Zd3xK07M0
ボタン押してたらクリアしたwww
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf33-Pl42)2017/02/24(金) 19:57:47.29ID:zo6lOhQd0
>>853
これ俺も見たわ。幸い敵機が勝手に拘束されてるだけで済んだけど
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8lb6)2017/02/24(金) 21:05:38.09ID:jLV6uBLp0
今週も消化試合だった
はぁ…
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf84-8lb6)2017/02/24(金) 21:35:20.27ID:lVBjXUJ/0
先週のよりは苦戦したな、それ用の装備なんて流石に用意してないし
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf33-Pl42)2017/02/24(金) 21:57:58.68ID:zo6lOhQd0
もうステージは残り4枠しかないし来週から本気出してくると思いたい
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-WrgY)2017/02/24(金) 21:59:21.15ID:x/SNU4rh0
穴悪夢クラスのは期待したいね
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf84-8lb6)2017/02/24(金) 22:22:52.22ID:lVBjXUJ/0
正直悪夢系はもうラストだけでいいやと思ってる。
0861名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-lI4P)2017/02/24(金) 22:35:53.96ID:SlQt1PfGa
全機体登場+エンドレスで金の激闘したいわ
凄腕勢がどこまで時間増やしていけるか見てみたい
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af49-HQ2V)2017/02/25(土) 00:16:27.08ID:XrdX6rpn0
今回の追加ステージ、真面目にクリアしたら駄目だな
ドラム缶とかコンタクトボムとかもふりんとかを投入しまくって
どこまでカオス化出来るかを楽しむべき
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-Dp0v)2017/02/25(土) 01:01:05.05ID:GwOfC/4P0
投稿動画にイチャモン付け回ってるの一匹おるか
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf33-Pl42)2017/02/25(土) 01:58:03.30ID:gjYReRm70
悪夢以外のステージがサバイバルの難所以下に感じる
残り4枠は高難度ラッシュでお願い
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fa0-8lb6)2017/02/25(土) 11:51:22.88ID:wGaNOXfb0
バルドハート今クリアしたわ、面白かった
しかしベリーイージーが無かったら絶対クリアできんかったw
0866名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-IAE3)2017/02/25(土) 12:33:36.72ID:/3L/7z8ea
本編とEXEセット版と本編とEXE2つ買うの内容違うの?
セット版は追加要素あるとか
出来ればセット版がいいけど値段は2つ買う方が安いんだよ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fd0-HyQo)2017/02/25(土) 12:57:44.51ID:VE9nSrq20
>>866
タイムリリース特典入手権が付いてるのがEXE限定版だけ
今回特典はシリアル式だから中古だとほぼ確実にアウトかと
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbc-0Xgh)2017/02/26(日) 08:11:45.44ID:9LShXkwF0
バルドハートグッドエンドだけ全部おわった 凪ルートは気合入れて作られてるなあ
みさきルートがないのと 凪トゥルーその後がもうちょっとみたかったわ
0869名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-m+n7)2017/02/26(日) 10:12:24.26ID:bSblESuvd
凪ノーマルエンドはみさきエンドワンチャンあるかもしれない
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fee-R3Kf)2017/02/26(日) 13:41:14.06ID:5fPqF0Ne0
みさきは可哀相だけどノーマルとバッドでやった仕打ちを考えると
許せないので救えるならもっと前の段階で救ってくれ
凪ノーマル自体はルートの中で一番好きだけど
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fee-aQwr)2017/02/26(日) 13:55:16.41ID:Ju6G7JKQ0
true凪とみさきの妄想Fileは何時来ますか?
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af73-aiql)2017/02/26(日) 15:21:29.21ID:hEku0LKG0
タイムリリース、そろそろフォースからも登場させてほしいな
●<オニイチャン、キテ!

○<チョコザイナ おばさんでもいいや
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbc-0Xgh)2017/02/26(日) 16:48:06.51ID:9LShXkwF0
みさきで許せないことがあるとしたら凪Hシーン中断!?
逆に1〜3週目のみさきはビックリするくらい引き際がよくて違和感
凪とそれ以外でやっぱ納得出来る出来ないがあるんかな
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fee-d4M5)2017/02/26(日) 16:53:18.14ID:50iRu+D00
サバでの連携とか転移愛好会とか実は結構仲いいよねあの二人
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf62-4rO4)2017/02/26(日) 17:26:27.19ID:LohFH1bH0
他の√はともかくとしてユーリの場合は苦手な御伽噺頑張って
得意分野にしてるみさきに勝ったようなものだし
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fee-R3Kf)2017/02/26(日) 18:00:47.13ID:5fPqF0Ne0
月詠ルートだと最初から自分と蒼さんは結ばれない運命みたいな
諦観している印象だったから凪ルートでの執念には最初驚かされた
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8lb6)2017/02/26(日) 20:38:59.01ID:4r9HwpPj0
凪ノーマルの凪は弱冠みさき混じってるよな
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf33-Pl42)2017/02/26(日) 21:43:02.01ID:xqEGo1Cp0
ノーマルエンドの凪は正体不明
トゥルーの凪と肉体年齢も合わないし
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbc-0Xgh)2017/02/26(日) 21:58:51.23ID:9LShXkwF0
凪ノーマルやってきたけど蒼はみさきに凪の記憶を取られて
凪は月詠と同じような復活をした(記憶は残ってる?)っていう印象
でもよくわからん 本物の凪はロリ凪のはずなんだよね
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef01-Db7j)2017/02/26(日) 22:11:34.37ID:NdcxRKT70
そこにバイオアセンブラがあるじゃろ?
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfca-cghh)2017/02/26(日) 22:20:41.51ID:/6mlQ1W80
ゆーだい「私の出番だな」
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-uVIS)2017/02/26(日) 22:22:32.65ID:HrolMNIO0
よし、手始めに茉緒ちゃんのクローンセクサロイドを作ろう
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fee-R3Kf)2017/02/27(月) 00:22:05.38ID:3cPFKXBn0
肉体年齢が合わないのはエピソードタイトル考えると
当然と言えば当然なんだけどそれを可能にする手段が思いつかない
マジカル有能妖精さんもリアルには干渉出来ないからなあ
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2e-d4M5)2017/02/27(月) 01:06:47.24ID:xgsWoOna0
物理的干渉は出来ないけど人間の五感は脳チップ経由でネットに繋がってるからハック掛ければどうとでもなる
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fbc-0Xgh)2017/02/27(月) 02:26:56.19ID:jwUh/dzI0
ハート全エンドおわった
茉緒バッドエンドはちょっとつらいけど全体的にあっさり風味だからそこまできつくないか
凪バッドのせいでCGモードにカトウが出現するようになったのが一番つらいわ

全然気づかなかったけどハート発売してからまだ数か月だったのね
次回作期待したいけどいつ出るやら
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fbe-8lb6)2017/02/27(月) 11:10:57.49ID:JoLaByh40
凪BADのあそこ、笑ってしまった
菜緒と月詠は最初BAD行っちゃったの俺だけじゃないよな?
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efd0-HyQo)2017/02/27(月) 11:19:00.16ID:e31GE3mG0
俺もその2人は普通にBAD行っちゃったな
ユーリと凪は大丈夫だったけど

カンナと寝たらBADなんだろうなって思ったらそんなことはなかったが
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f62-HyQo)2017/02/27(月) 19:43:50.20ID:9FcZF40r0
ラノベなら間違いなく合体成功してたのに
なんだあの茉緒バッドはたまげたなあ
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fee-aQwr)2017/02/27(月) 20:30:12.91ID:CZ3uzz9S0
全員グッドとトゥルーだったな
同じくカンナルート見たくて迷わず選んでバッド覚悟してた
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-xV3R)2017/02/27(月) 21:26:43.27ID:l3I88gR+0
>>888
あれ成功(ノーマル)・失敗(バッド)で2パターン作るべきだろう
それこそ菜緒の記憶があるフレイヤの人格で安定するとか
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff7b-RGeT)2017/02/28(火) 00:34:54.20ID:1MvgS8rw0
合体成功で二重人格キャラになったり
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf06-8lb6)2017/02/28(火) 01:02:58.75ID:x6BRKL5B0
菜緒と雄大がフレイヤックスと聞いて
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f01-WLWd)2017/02/28(火) 23:40:40.77ID:gbY+4pQb0
やっと悪夢中将でクリアしたと思って他人のリプ見たら異次元だった。
イニ使わずクリアとか普通にありやがる…化け物か…

それはそうと、もうショットガン始動って古いの?
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf9a-HZlr)2017/03/01(水) 07:55:03.73ID:VY34YPYM0
俺は王道で古くはないと思うよ
むしろ良い
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff54-WLWd)2017/03/01(水) 10:18:30.20ID:EbmyNS4j0
個人的にみさきに一番始動しやすい。浮いてる奴には+αいるけど
0896名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-LqKA)2017/03/01(水) 10:28:53.91ID:ja4s2vF3a
アヤカみたいな感じで過去のフレイアの記憶を持った茉緒になって強くなると燃えるわ
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-uVIS)2017/03/01(水) 11:00:57.71ID:i0u/jwng0
暮沼さんが自分のパンティでシコってた記憶を持つ茉緒ちゃんになるのか
0898名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa23-moPN)2017/03/01(水) 11:04:45.53ID:noKbTgrba
その反動で百合に走る
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f49-pDYi)2017/03/01(水) 13:11:49.38ID:X+gtvRUF0
ユーリに走る?(難聴
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fbe-WrgY)2017/03/01(水) 13:54:25.81ID:xEE5cOpu0
かぁ〜情けないっ
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-Dp0v)2017/03/01(水) 20:16:03.16ID:gyYTJOu90
ダメージコンボステージ1位の奴 武装見るだけで分かるバグ利用っぷり
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf49-HQ2V)2017/03/01(水) 20:55:14.82ID:KJVticxH0
むしろインチキ50万でトップ奴の方が2位以下連中より一発ネタとして面白い
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef06-YqT3)2017/03/01(水) 21:46:46.32ID:S8Q0VlCr0
SGは始動として優秀、(最低)ダメージ高めなのでコンボに組み込んでもいいと優秀
初期装甲がないので、装甲+5でもみさきの大体の攻撃で割れる+判定持続が短い+空中にほぼ攻撃判定がないので
個人的にはみさきに対して特別相性がいいとは思わないけど
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-WrgY)2017/03/01(水) 21:49:58.10ID:M+O0aG250
スラバズ始動はどうなんかね
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efee-Dp0v)2017/03/01(水) 21:59:57.47ID:gyYTJOu90
>>902
通信切っててリプレイすらマトモなのじゃないから一発ネタも何も無いんだよなぁ・・・

>>904
補正、発生速度共に優秀だからアリかと 空中使用時はやったことないから分からん
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-d4M5)2017/03/01(水) 22:04:40.83ID:ErowmuZH0
オンラインリプレイの方で30万の上がってるけど
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ffee-WrgY)2017/03/01(水) 23:21:13.21ID:M+O0aG250
>>905
なるほどサンクス
岩永の妨害に負けないコンボ考えてると頭がおかしくなりそ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9b8-i+tj)2017/03/02(木) 00:12:52.52ID:YentrwFZ0
地上コンならいいんじゃね
動画で上がってたバウンドコンボですら楽そうだったし
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a06-BJNc)2017/03/02(木) 00:42:33.96ID:I2y1iT4B0
イグナイトの慣性は仕様じゃないと使いどころがなくなるんですが
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a5c-xJH3)2017/03/02(木) 19:38:11.08ID:kIDLx30x0
次回作あるかな・・・
もう戯画に予算出す余力ないかもな・・・
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba84-BJNc)2017/03/02(木) 20:14:29.68ID:1I7CGO2J0
無理してでもバルド20周年はなんかやるだろ
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-2BvX)2017/03/02(木) 20:24:29.05ID:9C42vcnF0
そんなに戯画本体まずいの?
ハート並の作品続けてれば利益あげられるんじゃ
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5aca-NRhz)2017/03/02(木) 20:25:46.06ID:/9q++hpM0
信者的には駄作なんじゃなかったっけ?ハート
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9b8-i+tj)2017/03/02(木) 20:39:53.40ID:YentrwFZ0
声の大きい人たちは駄作って言ってたけどね……
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7506-7il/)2017/03/02(木) 21:53:29.95ID:OsEKvJHT0
駄作扱いしてたのは信者は信者でもBALDR信者じゃないんだよなぁ
シナリオは突っ込み所があること、盛り上がりがフォース・スカイほどではないけど普通に楽しめるし
戦闘関係は賛否両論の戦友システムと一部武装FEI化を除けばスカイの正当進化だから上々

突出してないにしろ楽しめるゲームだと思うけど
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-Guy/)2017/03/02(木) 21:55:52.02ID:orLJHszZ0
作品自体はエロゲとしては閉口するけどシナリオやアクションゲー部分はいいと思う
何度伝えても解消されないバグとか不満はあるけどね
経済的にどれくらい拙いかは兵装の売り方でなんとなく察せる
ただ兵装少女なんてやったせいで自分の首絞めてるんじゃないかってのもある
グラフィックとか音声とか素人目に見ても金が余計にかかってそうで心配
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa62-Guy/)2017/03/02(木) 22:02:50.19ID:MzXxibGd0
通常の開発育成が色々楽になった代わりに戦友でトレードされちゃってるのがね
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/02(木) 22:09:11.44ID:q+/Tps2l0
そこな
トータルの手間は減ってないんだよね

アクションゲーとして見れば十分楽しめるけど
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5aca-NRhz)2017/03/02(木) 22:13:21.16ID:/9q++hpM0
じゃあお金ほしいんで次のバルドは課金ガチャゲーな
章が終わるごとにガチャ引いて兵装収集
レベル上げるのに同じ兵装集めて強化
シナリオも兵装少女引けないと出会いのストーリーすら始まらずtrueエンドまでは廃課金必須
プラグインもFCもガチャだ
戯画に課金させてくださいって詫泣け信者
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b9b8-i+tj)2017/03/02(木) 23:42:48.73ID:YentrwFZ0
早速発狂してて草
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d29-BJNc)2017/03/03(金) 01:28:31.12ID:PYAV/9jJ0
んでも2chの2016年ベストエロゲの5位ぐらいには入ってんだよな、ハート
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e542-I6Z4)2017/03/03(金) 01:35:12.16ID:gqRPvvXU0
ストーリープレイ時には戦友効果はおまけ程度の感覚であんまり気にならなかったな。
一部の影響大きいのだけは狙って付けたけど
0923名無しさん@ピンキー (ヒッナー 96d8-NqFr)2017/03/03(金) 09:44:45.84ID:mhV3mJ5Q00303
というか、戦友上げ自体が面倒くさいからストーリーだと気にしてる余裕ないし
0924名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sa62-OduU)2017/03/03(金) 12:57:31.10ID:466IMau+a0303
やりこみ要素をプレイ上必須だと思いこんでるキモオタってほんと害悪
0925名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW b9b8-i+tj)2017/03/03(金) 13:51:30.89ID:Gt5ygeH/00303
大して思ってないけど必須ってことにしたんだろ
情報の粒度や優先度の無視なんて、詭弁やネガキャンの代表テクニックですし
0926名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW bae6-ddKo)2017/03/03(金) 14:35:03.04ID:QP7TcRys00303
戦友なんぞクリア時1割も埋まってなかったわ
0927名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9649-kj3l)2017/03/03(金) 15:03:17.19ID:Q+ZvlWcx00303
>>925
そのあたり次回バルドのストーリーに組み込むと面白そうではある>情報の粒度や優先度の無視
フォースが情報操作、スカイがディスコミュニケーションによる情報途絶、
ハートが情報統制とミームによる現実認識の歪みと
0928名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sa7d-tCEH)2017/03/03(金) 16:42:29.47ID:SQvATYnja0303
ディスコミュニケーションって何だ?と思ったら、真っちゃん以前のルートの話か
0929名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9649-kj3l)2017/03/03(金) 16:56:06.42ID:Q+ZvlWcx00303
>>928
パスワード「BALDR SKY」にまつわる内容が一番の象徴やね
あとは思わせぶりに見えて実は単に話下手なだけだった聖良ちゃんとか、断片的な情報しか語れないエージェントとか、聞かれないと何も答えないAIとか

そして新ステージは「神免航一郎にとっての悪夢」か
遠距離射撃コンボでやればいいのか、これ?
0930名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 3a5c-xJH3)2017/03/03(金) 17:09:36.32ID:By0UomN/00303
最新作の主人公はネット生命体でよろ
敵も味方も電子体幽霊とネット生命体だらけのバルドとかサイバーパンクものの総決算に相応しい
0931名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sa7d-tCEH)2017/03/03(金) 17:22:35.88ID:SQvATYnja0303
世界0の甲さんってある意味電子生命体なんじゃないの?個人的には限りなく本物に近い挙動をする精巧なロボットって印象だけど
0932名無しさん@ピンキー (ヒッナー 4e54-m4jB)2017/03/03(金) 18:55:23.75ID:k5TBXAF600303
ようやくそこそこの難易度のステージが来てくれて嬉しい
槍の人にクールゲイン使ったコンボ入らなくてワロタ
0933名無しさん@ピンキー (ヒッナーW ba52-tCEH)2017/03/03(金) 18:57:25.15ID:IWbJT5d100303
skyを久しぶりにやろうとしてゲームパットを差しても認識しない
キーコンフィグでボタン割り振りするとジョイパットが無効になってますって出る
他のゲームでは問題なくゲームパット動くけど原因何なんだろ
0934名無しさん@ピンキー (ヒッナー 617f-NqFr)2017/03/03(金) 19:06:37.99ID:0H1hakIW00303
とりあえず汎用に組んでた装備で強化変更なしに勝てた

妖精強化要素入れるなら次作は新兵でもいいなあ。
あるいは有機AIが産んだ初めての子供とか。
0935名無しさん@ピンキー (ヒッナー eadc-BJNc)2017/03/03(金) 19:33:35.29ID:mqF2v/dk00303
流石に苦戦はしたが慣れたら連勝できたな、空コンが結構妨害されるから威力抑え目の地上コンの方が安定して勝てる。
0936名無しさん@ピンキー (ヒッナー fd96-TWax)2017/03/03(金) 19:54:44.83ID:BHW2w+2J00303
>>930
全員ネット生命体にしてしまうと、
「ネット生命体と普通の人間の違い」みたいな物を描写し難くて逆に微妙じゃないの
0937名無しさん@ピンキー (ヒッナー fd96-TWax)2017/03/03(金) 19:56:09.51ID:BHW2w+2J00303
というか、新作を出すなら流石に世界観リセットしなきゃ無理じゃねーかなあ
スカイ〜ハートに繋がる今の世界は、技術レベルが進み過ぎてもうこれ以上何すんのって状態だし
0938名無しさん@ピンキー (ヒッナー eadc-BJNc)2017/03/03(金) 20:14:39.07ID:mqF2v/dk00303
だからバレットに先祖返りするのでは?
0939名無しさん@ピンキー (ヒッナーWW b58c-cohN)2017/03/03(金) 20:48:05.29ID:tkwfshus00303
とりあえず、10でフォースが出来るようにしてくれ
たまにやりたくなるんだよ
0940名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9649-kj3l)2017/03/03(金) 21:03:59.51ID:Q+ZvlWcx00303
>>937
鏡面世界、タイムスリップ→パラドックス→因果律改変、スペースコロニーと
ここまで未使用でここからも使えるSFガジェットはまだまだあるんやで
0941名無しさん@ピンキー (ヒッナー fd96-TWax)2017/03/03(金) 21:07:05.70ID:BHW2w+2J00303
>>940
話の主軸をサイバースペースに置くのがもう限界なんじゃないか、て事さ
0942名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9662-2BvX)2017/03/03(金) 21:10:27.34ID:GQLduhyl00303
まあバレット方面に戻すのも手よね
バルドルさんタイトル冠してるのにハートじゃなんか小物っぽかったし
0943名無しさん@ピンキー (ヒッナー ba33-fLnF)2017/03/03(金) 21:13:32.07ID:cEN93/y000303
ここで二つ目の悪夢が来たということはもう一ステージくらいありそう
個人的にみさきとノインの組み合わせは確実にあると思ってる
0944名無しさん@ピンキー (ヒッナー fa62-Guy/)2017/03/03(金) 21:14:34.89ID:ZS5vklcn00303
スカイで怖いのは19であってバルドルさんは単に悪用されただけじゃないですかー
0945名無しさん@ピンキー (ヒッナーW 5af4-ysi7)2017/03/03(金) 21:24:17.19ID:I8GRKUv500303
説明で悪夢と表現してるだけで
個人的に悪夢の称号はあたえれないな~
もっとこぅ……何かが足りない!
0946名無しさん@ピンキー (ヒッナー fd96-BJNc)2017/03/03(金) 21:32:00.63ID:nzQBm2Ar00303
ハートは現実と仮想の書き分けがアバウトで今いるのがどっちなのかわからなくなる
そこらへんの道端でほいほいダイブすんなし
0947名無しさん@ピンキー (ヒッナー Sdba-PxZK)2017/03/03(金) 21:35:07.42ID:rOZ0j4WXd0303
バルドルレプリカですしオリジナルの時代より技術進歩しまくりですし
0948名無しさん@ピンキー (ヒッナー 9649-kj3l)2017/03/03(金) 21:36:26.17ID:Q+ZvlWcx00303
>>941
物理世界で不可能な変形や転送や転移の概念が完成した時点で、仮想空間は舞台としては
凄く便利過ぎて捨てられないんと違うかなあ
あと基本的に仮想空間は宗教概念をネタにしてるから、神道か道教でも組み込んでくるんじゃね
仮想空間においては「神」ともいえるAI殺しとか
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b597-CIMi)2017/03/03(金) 22:41:05.65ID:XRWR+O5V0
バルドハートむずいな
敵が多すぎて近接に持ち込んだ瞬間飲み込まれる
味方が複数いれば分散するから近接でもいけるけど自分だけだと近接した瞬間タコ殴り
バルドスカイはここまでじゃなかった気がするんだがなんでだ
スーパーアーマーがしょぼいのか?
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d601-m4jB)2017/03/03(金) 22:44:14.88ID:yxOm0pPa0
というか仮想が万能過ぎてカトウの言ってたバルハラ計画になんで反対するのかわからないもの
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 617f-NqFr)2017/03/03(金) 23:13:15.83ID:0H1hakIW0
スカイはバルドルに接続してアセンブラに手を出した先生が、自壊キーとしてタイトル入れてるし、バルドルが大きな存在だから良かった。

さっき書いたけど、今度仮想でやるならAIの葛藤?進化?みたいのが見たい。
花を摘み、死を再現し、サルベージを行い、生命の誕生、営みに初めて興味って形で人間のような存在に憧れ?矛盾?…筋としては書けそう。
アカーシャのデータを模倣して、新しい人格の形成ならできるだろうし。
ZEROの独立有機AIはまああれだけど。

>>950
ひたすらに仮想での楽園を追い求めたカトウ(神父)の理念の方が正しいとも思えてくるよね。
聖良さんの方舟も似たような感じだし。
弊害でエターナル住民?だっけかの自我の消失があるみたいだけど。
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/04(土) 00:02:57.56ID:W/4r+NEn0
>>948
>仮想空間は宗教概念を
フォースの時点ではそうでもない
サイバーグノーシスとかやり出したのはスカイからだし

それに元々、バルドシリーズの核はバルドルシステムであって有機AIじゃないんすよ
(これもまあ、フォースだけバルドルが全く関わって来ないんだけど)
スカイのトランキライザーは、ヘッドのコネクターのオマージュだしな
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 996a-QkTJ)2017/03/04(土) 00:32:42.86ID:iG6y+VIv0
>>933
ドライバーが重複してんじゃね。
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-kj3l)2017/03/04(土) 00:42:47.52ID:pvyEHgvp0
>>952
バルドシリーズの核は「Believe your justice!」だと思うの

>>950
新スレよろ
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d601-m4jB)2017/03/04(土) 01:10:14.61ID:nFZNGTvM0
BALDR(バルド)シリーズ総合267
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488557264/
0956名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM91-qGbM)2017/03/04(土) 02:34:08.07ID:4vMRX/GQM
>>955おつ

上の人じゃないがskyやり直してるところ
レインはいい女だなぁ
全ルートで、味方のときはもちろん敵のときでも魅力的
0957名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp25-TJ3S)2017/03/04(土) 11:08:11.27ID:G7TH1tdkp
w
0958名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-5lwt)2017/03/04(土) 11:20:47.54ID:XRMlnJ8cd
>>951
バルドスカイって単語出た時ケツ浮くよなあれ
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 66ee-gFAf)2017/03/04(土) 12:37:41.52ID:MfooHbdL0
新作出すならライター変えて欲しいなあ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-kj3l)2017/03/04(土) 14:16:43.53ID:pvyEHgvp0
DiveXやゼロで他のライターを使ってみたチームバルドの結論
「やっぱうんこ先生でないとダメだわ」
0961名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-OduU)2017/03/04(土) 15:48:08.89ID:ksBMYWjQa
わっかりやすいなぁほんと
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba15-iS6T)2017/03/04(土) 17:54:46.19ID:k8YMNiLv0
今気づいたけど新武装でグラビティーフィールド来てんじゃんwwww
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e54-m4jB)2017/03/04(土) 18:15:53.26ID:9qdwtsVl0
アナザーはまとめ狩りしてくださいねという隠れたメッセージである可能性が微レ存・・・?
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイW baee-isO2)2017/03/04(土) 18:17:04.00ID:gOwArgqI0
装甲付きのグラビとか最強かよ
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b597-CIMi)2017/03/04(土) 18:23:56.66ID:CSYb5s9p0
普段は髪の短いキャラそんな好きじゃないけどバルドハートはユーリさいかわ
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ daee-NqFr)2017/03/04(土) 22:21:10.49ID:nq6J7RGD0
ラブシャワーは上空にすっ飛ぶバグがまた出てきそうだな
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ee-Fx4d)2017/03/04(土) 22:22:02.26ID:zMk+RJN90
「グラビティー」
マテブレのロリ巨乳の叶さんを思い出した
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96f6-CIMi)2017/03/05(日) 13:49:19.57ID:4+YWgGqo0
>>790です
バルドスカイ Dive1と2とX、ZeroとZero2と0Extreme、HEARTをようやっと入手しました!

で何となしに時系列順にやろうと思ってまたネットをサーフィンしてたら
Zero系がKotYにエントリーされてるんですけど・・・止められるにはわけがあったんですね(´・ω・`)
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a3d-ddKo)2017/03/05(日) 13:59:59.83ID:AHgJ0Sfi0
アー
まぁ時系列順なら僅かにダメージが少ない
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/05(日) 14:01:51.54ID:n2uxu+4d0
ぶっちゃけ、ZEROの話からDive1に繋がらないからね
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b91f-5dPW)2017/03/05(日) 14:02:46.59ID:Y7SBLReT0
>>968
Zeroやるなら超こまめにセーブ推奨
すぐフリーズする
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba96-2BvX)2017/03/05(日) 14:07:13.82ID:6qrwbYz+0
>>968
時系列順にやりたいならバルドスカイの前にバルドフォースEXEをお勧め
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a9a-ysi7)2017/03/05(日) 14:28:55.35ID:naO9M7hn0
フォースやってたら
あっ! ってなる所があるからぜひとも先にプレイしておいてほしい
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96f6-CIMi)2017/03/05(日) 14:41:29.34ID:4+YWgGqo0
>>972
ついでに買っておいてよかった・・・
時系列的には
EXE -> 0~02~0Ex -> Dive1~2~X -> Heart
であってますかね?
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/05(日) 14:44:06.93ID:n2uxu+4d0
>>974
時系列はそれで合ってる

但し、上でも言ったけどゼロからスカイには繋がらないし
スカイの最終ルートからハートには繋がらない
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7506-7il/)2017/03/05(日) 14:48:41.76ID:c5ENiZmq0
作中内の時間的にはその順で合ってる
ただしゼロは前日譚のスピンオフと銘打ってはいるが>>970の言ってる通りに話はまったく繋がらない
さらに言うとゼロではスカイ主人公があまりいい扱いではないので
スカイやる前にやったほうがダメージ少ないかも?
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c57b-7il/)2017/03/05(日) 15:01:23.43ID:NbDuuNqf0
ゼロ2だとスカイ主人公(甲)もいい扱いだけどね
セットにするルートを間違えた感
ゼロはバグとクラッシュ多めで危険だけどゼロ2は良作
広げた風呂敷はたたんでるからね
0978名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-i+tj)2017/03/05(日) 15:17:57.69ID:aEEf9Gn+d
ゼロは人選ぶからな
無理だと思ったら、バルドの印象悪くする前にゼロ2だけやったほうがいいよ(興奮は半減するけど)

スカイハートは中だるみ注意以外は特に注意点はない
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/05(日) 15:19:49.01ID:n2uxu+4d0
後はまあ、ウィンドウサイズという至極単純な理由で
フォース→(ゼロ)→スカイ→ハートの順でやるのをお勧めしたい

フォースはウィンドウ小さいからな……
0980名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa7d-gFAf)2017/03/05(日) 15:43:03.04ID:FO0ZUhBDa
フォース:武装育成
スカイ:回想
ゼロ:システム、テキスト
ハート:シナリオ

難点はこんな感じかな
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-Guy/)2017/03/05(日) 15:47:57.37ID:ovaeJckn0
スカイは必ずdive1,dive2の両方をインストールしてから始めた方がいいよ
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba96-2BvX)2017/03/05(日) 15:56:32.17ID:6qrwbYz+0
>>974
ゼロはスカイ終わってからやる方が理解しやすいと思う
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a06-BJNc)2017/03/05(日) 16:06:22.64ID:ckevYZTd0
時系列は公式でフォース→スカイ→バレット→バルフィス→バルドヘッド らしい
ハートはバレットの後っぽいからバレットもやっとけ
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a49-f/4A)2017/03/05(日) 16:16:26.88ID:qsrxA7Al0
今からフォース、バレットやるのはシステム的に厳しいと思うの・・・
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c57b-7il/)2017/03/05(日) 16:23:36.99ID:NbDuuNqf0
ハートがバレットの後とか未プレイか無脳かな?
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9662-2BvX)2017/03/05(日) 16:35:56.53ID:imD052Pp0
リベリオンプレイしたはずなのにバレットのシナリオ覚えてない…
どんなんだったっけ
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a06-BJNc)2017/03/05(日) 16:43:22.58ID:ckevYZTd0
>>985
アカーシャに密林あったから適当に書いたわ
別世界なのね
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a49-f/4A)2017/03/05(日) 16:49:16.86ID:qsrxA7Al0
南米でむさ苦しいおっさん達がロリ幼女を巡って戦う話
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/05(日) 16:54:09.44ID:n2uxu+4d0
>>983
>バレット→バルフィス→バルドヘッド
これは確かだけど、
スカイ→バレット では無いでしょ

スカイ = バレット

ハート = フィス&ヘッド
のif世界だと思われる
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-kj3l)2017/03/05(日) 17:07:12.59ID:INkq6cYs0
分岐点はフォース前で、文明の中心が仮想世界にシフトするか、それとも現実世界に留まり続けるかで
・フォース〜ハート√
・バレット〜ヘッド√
とに分岐してるんじゃないかと思うんです私
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/05(日) 17:31:43.21ID:n2uxu+4d0
分岐はフォースの前か後かだろうね
(技術としては、バレットでも電脳世界へのダイブは可能。ステイがやってる)

バレット→フィス&ヘッドが200年で、
スカイ→ハートも同じく200年

バレットは、各地域に設置されたバルドルマシンが世界を統括管理した世界
スカイでも同じ様にバルドルマシンの設置は行われたが、有機AIがそれに取って代わった

人間とバルドルマシンを繋ぐ装置=コネクターは、スカイでも登場したが
その前にフィスやヘッドでも登場している
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a49-f/4A)2017/03/05(日) 18:45:47.52ID:qsrxA7Al0
次スレどうする?
立て直す?
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ee-I6Z4)2017/03/05(日) 19:46:11.78ID:8wwpfvtO0
できたらお願いしたいですね
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a49-f/4A)2017/03/05(日) 20:15:34.26ID:qsrxA7Al0
BALDR(バルド)シリーズ総合267
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488712350/

このスレと同じワッチョイ有り、IPなしで立てました
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-TWax)2017/03/05(日) 20:22:11.32ID:n2uxu+4d0
おつー
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5ee-I6Z4)2017/03/05(日) 21:12:59.84ID:8wwpfvtO0
>>992
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-kj3l)2017/03/05(日) 21:45:30.84ID:INkq6cYs0
>>992
ごほうびにパープルハート勲章あげちゃう!
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba96-NqFr)2017/03/06(月) 17:53:02.55ID:mZca5zvy0
>>994
乙です
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 617f-Ofaz)2017/03/06(月) 18:30:41.84ID:s7QS7qoj0
のいんのいんのいん
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6df5-anrw)2017/03/06(月) 18:33:10.55ID:0ozsh6mV0
リンク途絶
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 54日 22時間 44分 23秒
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